Indicaciones para imprimir: usa IA y Blender 3D para crear el diseño de tus sueños | Gesa Pickbrenner | Skillshare

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Indicaciones para imprimir: usa IA y Blender 3D para crear el diseño de tus sueños

teacher avatar Gesa Pickbrenner, 3D Jewelry Artist & Designer

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción: indicaciones para imprimir

      2:18

    • 2.

      ¡Regala!

      0:42

    • 3.

      El proyecto

      1:33

    • 4.

      Preparación de clase

      0:53

    • 5.

      Indicación de imagen de IA

      4:23

    • 6.

      Sora vs. ChatGPT

      1:47

    • 7.

      Midjourney

      1:37

    • 8.

      Generación de objetos en 3D

      4:45

    • 9.

      Complemento para RodinBridge

      1:16

    • 10.

      Sparc3D y Hitem3D

      2:06

    • 11.

      3DAIStudio

      2:38

    • 12.

      Animación de un tablero giratorio en Blender

      5:36

    • 13.

      Primer procesamiento de animación

      1:36

    • 14.

      Sombreado: flujo de trabajo de IA y Blender

      4:40

    • 15.

      Sombreado: dar vuelta al modelo

      2:49

    • 16.

      Sombreado: color y luz

      5:07

    • 17.

      Sombreado: haz un Gif con IA

      2:19

    • 18.

      Preparación de impresión 3D en Blender

      4:51

    • 19.

      Inscripción personalizada

      9:19

    • 20.

      Corte e impresión en 3D

      7:29

    • 21.

      Limpieza de impresión 3D

      2:22

    • 22.

      Ideas de impresión bajo demanda

      1:49

    • 23.

      Conclusión

      1:19

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

331

Estudiantes

5

Proyectos

Acerca de esta clase

Del boceto al modelo 2.0: de instrucciones al 3D para imprimir.

Convierte las palabras en algo que puedas retener. En esta clase, te muestro mi proceso simplificado para ir de la imagen por IAmodelo 3D en Blenderhermoso renderizado y un giratorabios → archivo listo para imprimir en 3D (y una impresión 3D real, con o sin impresora 3D).

 

Soy Gesa. Orfebrería experimentada, artista 3D y Top Teacher de Skillshare. Este es el siguiente paso en la evolución de mi clase más exitosa, "Del boceto al modelo". Conservamos el ADN de la artesanía y mejoramos el proceso con indicaciones de IA para obtener un resultado listo para imprimir, súper rápido.

Vas a aprender:

  • Cómo generar ideas sobre la forma: siluetas que se convierten bien en 3D

  • Cómo elegir el mejor concepto y evitar los errores comunes de la IA

  • Conversión de imagen a 3D y limpieza rápida y robusta en Blender

  • Un montaje de sombreado y de iluminación limpio de estudio

  • Una animación de mesa giratoria impecable que hace que tu trabajo parezca "costoso".

  • Fundamentos de la preparación para impresión: grosor, estanqueidad, escala, soportes

  • Cortes y opciones de materiales (resina vs. filamento) + arreglos comunes

A quién está dirigido

  • Principiantes e intermedios curiosos en 3D, joyería, miniaturas o escultura digital

  • Artistas que quieren resultados físicos sin ahogarse en la tecnología.

Herramientas

  • Generador de imágenes con IA de tu elección (o tu propio boceto o foto): ¡usamos ChatGPT entre otros!

  • Blender 3D (siempre es gratuito).

  • Imagen → servicio 3D (opciones discutidas en clase).

  • Opcional: rebanadora (por ejemplo, PrusaSlicer/Cura/Lychee/Chitubox) e impresora 3D. O usa un servicio de impresión bajo demanda si no tienes uno.

Recursos incluidos

  • Indicación de la "receta de cocina"

  • Equipo de procesamiento giratorio (cámara + luces) para obtener un brillo instantáneo.

  • Preajustes de materiales y hacks de IA (sombreador bronce incluido)

  • Lista de verificación de preparación para la impresión y perfiles de línea de referencia para la rebanada.

  • Enlace de Discord para críticas, resolución de problemas y minidesafíos.

¿Necesito una impresora?

No. Puedes completar la clase con un archivo listo para imprimir y enviarlo a un servicio. Si tienes una impresora, vamos a cortar e imprimir juntos.

Publica tu progreso, haz preguntas y diviértete. ¡Ya quiero ver lo que haces!

Créditos musicales - ¡gracias por el gran contenido!
Mango por tubebackr | https://www.tubebackrmusic.com/
Música promovida por https://www.free-stock-music.com
Creative Commons / Attribution-NoDerivs 3.0 Unported (CC BY-ND 3.0)
https://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/


Do it by Alex-Productions | https://onsound.eu/
Música promovida por https://www.free-stock-music.com
Creative Commons / Attribution-3.0 Licencia no portada (CC BY 3.0)
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.en_US


Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Gesa Pickbrenner

3D Jewelry Artist & Designer

Top Teacher

Guten Tag! I am Gesa Pickbrenner from Germany.

Creator of jewelry, sculptures and illustrations. Freelancing artist and designer. Lover of learning and sharing.

Bring your own ideas to life with me!

Ver perfil completo

Level: All Levels

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. Introducción: indicaciones para imprimir: Esto comenzó como un mensaje de texto, y ahora es una escultura real que puedo sostener. Hola, soy Gesa, orfebre entrenada, artista 3D y artista 3D Mezcla la artesanía tradicional con herramientas modernas. Ayudo a artistas, aficionados y soñadores a transformar ideas en hermosas piezas físicas sin ahogarme en hermosas piezas físicas sin ahogarme Aquí está el viaje que haremos juntos. Elaboramos indicaciones claras como el cristal que producen siluetas elegantes Convierte tu imagen favorita en una bonita modelo. Anima un tocadiscos suave, dale una iluminación y materiales simples pero premium, y prepárelo para una impresión 3D exitosa todo en esta ¿Te preocupa que no seas lo suficientemente técnico? Perfecto. Diseñé esto para principiantes e intermedios curiosos. Puedes seguir con herramientas gratuitas o de bajo costo como Blender o ChatGPT Y compartiré todas mis plantillas, listas de verificación y ajustes exactos, para que puedas obtener excelentes resultados rápidamente Entonces, aunque no tengas experiencia con la impresión 3D o 3D, te sorprenderá lo lejos que llegas. Al final, tendrás tres entregables: un renderizado final nítido, un bucle de plataforma giratoria de cinco a diez segundos y un archivo listo para imprimir Si tienes una impresora 3D, increíble. Deslizamos e imprimimos juntos. Si no, no te preocupes, te compartiré algunas plataformas de impresión bajo demanda favoritas actuales . Si por casualidad tomaste mi primera y aún más exitosa clase de Skillshare “From Sketch to Model”, piensa en esto como la edición 2.0 aquel entonces, esbozamos líneas de arte limpio y construimos una pieza imprimible en Blender Hoy, honramos esa tradición, pero nos sobrealimentamos con IA y agilizamos completamente el camino hacia un modelo listo para imprimir. No te preocupes - No tienes que haber tomado esa otra clase mía. Lo que más me importa es ayudarte a hacer algo que estés orgulloso de mostrar en tu estantería y en línea. Publica tu progreso en el proyecto de clase. Voy a estar ahí con comentarios e ideas para impulsarlo más. ¿Listo para convertir tus palabras en algo que realmente puedas sostener? Vamos a saltar. Del Croquis al Modelo 2.0. Solicitar polígono para imprimir. 2. ¡Regala!: Te gustaría participar en el regalo de un año gratis de Skillshare, además de una sesión de crítica de 30 minutos conmigo o mi paquete de joyas digitales, por favor haz por favor Después de ver esta clase, primero, publique su proyecto yendo a la pestaña Proyecto debajo de la clase. Segundo, deja una reseña para dejarme saber lo que te gustó o tal vez no te gustó de ello y qué puedo mejorar Tercero, asegúrate de seguirme en Skillshare. Pero sólo si realmente quieres eso. Yo elegiría al ganador de este regalo al azar después de la Y ahora diviértete con una clase, y buena suerte. 3. El proyecto: Nuestro proyecto en conjunto. Diseñarás una pequeña figurita de mesa o mini escultura banderín basada en una imagen generada por IA o un boceto que ya tienes Combinaremos el trabajo con modelos de IA y el programa de código abierto y tres D Blender. Los entregables serán su renderizado final, un tocadiscos de cinco segundos y un objeto STL listo para imprimir También te voy a mostrar muchos consejos y trucos en el camino y pensamientos sobre cómo imprimir tu objeto si no tienes una impresora de tres D. Por supuesto, no te dejaré solo con nada de esto, y obtendrás montones y montones de recursos y todos estos pequeños hacks que obtuve a través de años de experiencia diseñando para impresión tres D específicamente. La clase no está especialmente dirigida a profesionales técnicos, aunque probablemente también la disfruten. Pero todos pueden unirse y voy a tratar de desglosarlo lo más simple que pueda. Voy a guiarte a través de cada uno de estos pasos de la manera más sencilla posible para que puedas trabajar con tu objeto imprimible y tu tocadiscos hoy en solo unas horas o menos Asegúrate de publicar tus resultados y cada hito en el proyecto de clase. Te voy a preguntar. Doy comentarios e ideas para empujarlo aún más si así te gustaría. 4. Preparación de clase: Preparémonos rápidamente para la clase. Necesitará Blender 4.5 o más reciente instalado. Puedes ir a blender.org y obtener la versión reciente. Siempre es gratis. No necesitamos ninguna configuración especial. Debería funcionar más o menos con los valores por defecto. Todo lo demás está cubierto en clase. Opcional si quieres imprimir en casa. Un programa para rebanar tres modelos D como preparación para la impresión Me gusta la rebanadora Bruser porque tengo una impresora Brser, y este programa también es gratuito Pero cualquier rebanadora de su elección puede hacer el trabajo. Y una impresora de tres D y algunas herramientas como alicates o limas para quitar soportes si es necesario. Las herramientas de IA que estamos utilizando están disponibles en línea, por lo que no es necesario descargar ningún programa especial para esto. 5. Indicación de imagen de IA: En este capítulo, creamos un prompt de imagen fuerte y directo. Cubrimos todo lo que necesitamos para que la IA haga exactamente lo que queremos e incluso esté abierta a algunas sorpresas. Vamos a imaginar algo que realmente queremos ver como un objeto de tres D y tal vez incluso salir al mundo real como una impresión. Tu imaginación es realmente el límite superior absoluto aquí. Por supuesto, puedes usar Mi Prompt. No hay problema. Y sería interesante ver si la IA crea lo mismo. Pero por favor ve con todo aquí y solo crea algo totalmente loco e imaginativo porque la IA va a hacer la mayor parte del trabajo por ti aquí Dato curioso, el origen de mi primer nombre Gesa proviene de un nombre un poco más arcaico Gertrude, que se origina Se trata de una combinación de los elementos Ger, que significa lanza y Tot, lo que significa fuerza Entonces Gertrudis podría traducirse como lanza de fuerza o lanza Además, recientemente le pedí a Cha JibT que dibujara una imagen de mi alma y bueno, se le ocurrió una figura bastante andrógina Y entonces pensé, Sí, ¿por qué no un lanzador de lanza andrógeno, Entonces tal vez piense en algo que tenga algún significado personal para usted a la hora de crear este prompt. Así que asegúrate de no retener tu rareza y tu creatividad, Si no quieres empezar desde cero, trae tu propio boceto o foto, y eso también podemos usar absolutamente. Solo asegúrate de que cumpla con algunos requisitos muy básicos, que voy a cubrir, y ya estás listo para ir Receta de cocina para gambas increíbles. Prueba esta estructura. Descripción principal, detallada con espacio para sorpresas. Mencionar cosas como, ¿qué tipo de escultura creamos? Por ejemplo, sobre mesa, figurita para joyería, o tal vez algo que quieras colgar en tu pared Piensa en tu estilo visual que quieras, como expresivo, lindo, surrealista, o tal vez inspirarte algún estilo artístico que conozcas y te guste, postura, enérgico, divertido, animal como, cualquier otra cosa que se te ocurra También puedes pedir cosas específicas como sostener una lanza en el proceso de tirarla. Características, género y edad, entonces cosas como, es esta cosa linda o gordita o agraciada o aterradora o cualquier otro detalle importante que definitivamente quieras ahí dentro Tal vez también algo como nariz larga u orejas grandes. Y luego la ropa y asissoirs les gusta el ajuste ceñido, suelto que fluye, tiene muchas joyas, tiene tatuajes tribales y Además, no olvides los materiales y el color. Entonces tenemos la segunda parte del prompt, que son los técnicos must have, algo que ayuda con tres degeneración, cosas como sin sombras, fondo blanco puro, un poco de relleno. Eso significa que tiene un poco de distancia del borde de la imagen solo para que no sea recortada ni nada y centrada Y creo que con esta receta de cocina para buenas indicaciones, estarás bien equipada para lo que viene después Me ves generar bastantes imágenes y tres modelos D a lo largo de esta clase. Sin embargo, no todos son igualmente útiles para la impresión. Si planeas imprimir tu modelo en tres D más adelante, es importante que el modelo tenga un grosor mínimo de material. Si está lleno de cables súper delgados, mechones de cabello y detalles endebles, mientras se ve genial en la cámara, es muy probable que la impresión no funcione de la caja como lo hace con mi modelo de proyecto de ejemplo y necesite algunos ajustes más manuales Asegúrese de tenerlo en cuenta durante todo el proceso de generación del modelo. Y si no estás seguro, por supuesto, experimentar siempre trae nuevas ideas 6. Sora vs. ChatGPT: Así que visitemos chpt.com y pongamos su aviso aquí. Puedes encontrar mi prompt en los recursos. Así que por favor usa eso o crea el tuyo propio. Y este fue el resultado. Y terminé usando solo esta parte de la imagen porque los tres generadores D tenían algunos problemas con imágenes que tenían múltiples perspectivas. Bueno, lo intentó. En lugar de preguntar a ChatGPT, también intenté usar Zora explícitamente, que es la IA de generación de imágenes que está conectada Y le di exactamente el mismo aviso. Lo que resultó en una imagen muy similar. al lado de la otra, la varia de Sora muestra una anatomía más refinada y una postura un poco más agraciada. Pero ChatGPT tiene definitivamente más variación en perspectiva así como postura Aparte de la primera figura generada por Sora, las otras tres son básicamente las mismas. Parecen tres fotogramas de una animación de la misma figura corriendo. Ambas AI tienen dificultades similares con la lanza y a dónde debería sujetarse realmente A veces pasa por el cuerpo o simplemente aparece por la cabeza de la figura. Además, ambos parecen tacaños con las alas, ya que la mayoría de estos tipos sólo consiguieron uno Aunque al final, me llegó a gustar esta elección de diseño. En general, sin embargo, estas sugerencias siguen siendo muy similares. 7. Midjourney: Como comparación, también probé Midjourney AI, que se paga Y los resultados fueron realmente bastante diferentes a los que obtuve de Cha Jibt Midjourney AI tiene una fantástica comunidad de Discord, y estoy seguro de que si hubiera dedicado más tiempo a aprender sobre el diseño rápido, habría generado resultados aún mejores Deja esto a tu espíritu explorador si quieres encontrar más al respecto. Dado que la comunidad de Discord es abierta y cualquiera puede unirse, puedes ver lo que otras personas crean y platicar sobre todo tipo de temas de generación de imágenes Si tienes una suscripción paga a Midjourney, también puedes generar directamente imágenes en el canal de Discord a través de un comando especial Aunque entonces todos los que sean miembros de esta comunidad verán tus resultados. También tienes la opción de ir directamente a midjourney.com y crear tus propias imágenes o secuencias de video a partir de tus Pero el mismo prompt creó algo completamente diferente. Dado que este diseño se parecía mucho más a una ilustración, ajusté un poco el prompt y agregué el estilo tres modelo D al final. Bien, entonces estos son increíblemente detallados. Muy chulo. Estilo completamente diferente en comparación con ChatGPT, pero definitivamente muy intrincado, intrigante e interesante. 8. Generación de objetos en 3D: Ahora vamos a convertir la imagen en una malla de tres D. Y claro, la IA va a hacer el trabajo aquí una vez más. Comparo un par de opciones y también te muestro cómo hacer una transición limpia del resultado a Blender Solo necesitamos nuestro objeto y Blender para que luego podamos trabajar junto con la IA para crear el tocadiscos y terminar el archivo imprimible Y como Blender es un programa gratuito y de código abierto de tres D, es realmente perfecto para eso. También es el programa con el que he estado trabajando durante los últimos diez años más o menos. Blender es increíble, y solo quiero que la aprendas si aún no lo has hecho. Pero vamos a mantenerlo súper básico. Aquí no tienes que hacer ninguna magia de Blender. La IA va a hacer el trabajo pesado. Solo tenemos que ajustar algunas cosas aquí o allá para que el resultado sea realmente utilizable para nuestros propósitos Pista muy importante en general, el mundo de la IA está cambiando rápidamente. Entonces, si alguna de estas herramientas no funciona como se pretendía o ya no son gratuitas de esta manera, entonces podrías hacer lo siguiente. Podrías ir a irsnaifed.com. Busca las últimas herramientas para generación de imágenes, generación tres D, o cualquier otra cosa que necesites. Realmente vale la pena echar un vistazo a ese sitio en cualquier caso. Pero para encontrar los últimos modelos y las últimas aplicaciones creativas para las que la gente los ha utilizado, realmente puedo recomendar esta página. Ahora subamos nuestra imagen en Spark three D. Atención. El mundo de la IA está evolucionando muy rápido, y al momento de terminar la clase, los desarrolladores han creado un sitio web oficial. Entonces, en caso de que Spark three D esté abajo, posible que desee probar el ítem tres D. También he agregado una breve introducción al final de la lección Bien, volvamos a la interfaz de Spark three D. Vamos ahora subir nuestra imagen en Spark three D. Pero ten cuidado, una vez que hagas clic en Subir , comenzará una cola , y dependiendo del tráfico, tendrás que esperar bastante para que esto termine. Tu PC no debería ir a dormir durante la generación o el trabajo podría perderse, y la cola se restablecerá. Lo mejor es quedarse en el trabajo durante esto. Entonces mientras esto está haciendo lo suyo, podemos ir a Rodini y probar la misma imagen Entonces puedes comparar los resultados. También tienen una característica divertida donde puedes combinar imágenes para darles más detalles desde todos los lados, pero solo para miembros pagos. Tenga en cuenta que con un nivel gratuito, solo puede mantener diez imágenes privadas como en agosto de 2025. Así que asegúrate de tomarlo si no quieres que aparezca en la galería pública. Solo uso la opción estándar de una imagen y hago clic en Generar. Aquí hay todo tipo de diferentes opciones para ajustar la salida de Rodnai a tu gusto. muchos de ellos solo se les paga, así que prácticamente me quedé con los predeterminados. También hay un editor de mallas rudimentario aquí, si quieres probarlo Pero claro, para mi intrincado trabajo, siempre recomendaría usar una aplicación independiente Blender Y claro, tengo muchos cursos para eso. Una vez más, puedes mantener todas tus modelos privadas y fuera de las galerías públicas hasta llegar al umbral de diez modelos en la capa gratuita. Puedes encontrar todos tus modelos en la galería un poco más abajo si haces clic en el mío, y ahí también puedes ver si son privados, ocultos o completamente visibles. Una cosa genial que podrías probar. Si no estás satisfecho con el primer resultado, puedes regenerar los tres modelos o mallas hasta diez veces También puedes ver una sugerencia de textura y material y puedes regenerarlos hasta tres veces Cuando todo parece genial, entonces simplemente haz clic en Descargar y tu archivo objeto debería descargarse prácticamente al instante. Rodina tiene algunas otras características realmente interesantes como la generación de avatar y la remezcla de imágenes También vi algunos posts donde se podía ver un anime completo WiFu generado con animaciones y todo. Loco. 9. Complemento para RodinBridge: También tienes una alternativa. Puedes descargar un complemento de Blender dedicado, que utilizará la API hiper three D para que puedas generar modelos directamente en Blender Después de descargar, no descomprima el complemento, sino que agregue el zip de RodInBridge a una carpeta dedicada para agregar que esté en algún lugar donde lo encuentre fácilmente También puedes agregar un atajo y Blender a la carpeta. Entonces puedes encontrarlo en AdDoS, buscarlo y activarlo si es necesario Entonces de esta manera, tienes la opción de generar tres modelos D directamente en tu programa favorito de tres D. Qué increíble. Abre el menú N pulsando N. Ahora puedes usar el add on de manera similar a la interfaz web de Rodin AI Sin embargo, por lo que he visto en el poco tiempo de usarlo, las funciones están un poco menos restringidas que en el sitio web. Por ejemplo, puedes obtener todos los quads en la página. Esta es una función de pago premium. Cambiando a través del espacio de trabajo de edición UV, vemos que el modelo tiene de hecho una geometría cuádruple y está completamente desenvuelto y texturizado listo para trabajos posteriores. ¡Qué banger! 10. Sparc3D y Hitem3D: De vuelta a nuestro primer luchador y de vuelta a chispas tres D. El formato descargado será GLB Cambiemos el nombre del archivo para que sepamos lo que hay dentro. Ahora, para esto, nos saltamos el botón Importar y simplemente rastreamos y soltamos el modelo generado en Blender. No importa si usas el GLB de Spark three D o el archivo de Rodin AI, generalmente los valores predeterminados funcionan muy bien, lo que podemos ignorar todos estos Simplemente haga clic en Importar y su objeto debería estar justo en el medio de su ventana gráfica de tres D. Como se mencionó, al momento de terminar la clase, los desarrolladores han creado una interfaz web oficial para la tecnología subyacente. Al registrarme, obtuve algunos créditos gratis y lo probé, claro. Pero Spark tres D todavía parece funcionar ocasionalmente también. La funcionalidad sigue siendo la misma, así que definitivamente vale la pena probar ambos sitios web. Una diferencia importante entre la interfaz Spark tres D y el sitio web del ítem tres D es, por supuesto, la función de inicio de sesión. Entonces tu historial de modelos es recuperar, y podrás acceder a ellos más tarde. Todo eso no fue posible con una opción de tres D de Spark. A pesar de que este sitio cuesta dinero ahora, tiene alguna funcionalidad adicional, lo que por supuesto lo convierte en una mejor experiencia de usuario. Incluso la pantalla de carga es la misma que en el lado Spark tres D. La mayor actualización ha sido que el modelo tres D ahora es interactivo. Ves más información sobre el modelo, y también puedes generar una textura, que es increíble y funcionó muy bien. El resultado fue ligeramente diferente al de Spark three D, pero no podría decir si me gustó uno particularmente más que el otro, porque algunos detalles fueron más agradables en el resultado de Spark three D y algunos detalles fueron más agradables en el resultado del ítem tres D. 11. 3DAIStudio: En theresenaif that.com, encontré otro generador de tres D, que se llama Se paga exclusivamente. Por eso no quiero meterme demasiado en ello. No obstante, lo dt tanto las imágenes de ChaChipt y Sara, como de Mid Por cierto, fue muy divertido reunir a todos estos tipos . No quiero meterme demasiado en ello porque creo que estaría bien si tienes herramientas que puedes probar antes de que te requieran pagar algo. También obtuve algunos créditos gratis aquí, pero solo después de inscribirme en el modelo pagado. Una cosa muy interesante de tres D Studio AI es que permite la creación de tres D también a partir de texto Prompt. Entonces, por supuesto, intenté usar mi prompt original aquí también sin la imagen intermedia. Pero al igual que con un flujo de trabajo real de tres D, parece ser útil trabajar con una referencia de tres D. El resultado fue defraudador, al menos, para mí, y en general me pareció un poco raro Pero tal vez algunas personas preferirían este resultado. En cualquier caso, es increíble que puedas crear un modelo real de tres D con textura solo a partir de un prompt de texto. Entonces, si estás interesado en probarlo, claro, te recomiendo encarecidamente probar esta herramienta. Y como siempre, por favor comparte tu resultado en el proyecto. Sea creativo y vea lo que sale de ahí, y por favor comparta todos sus increíbles resultados en su proyecto. Una cosa que realmente no tocamos aquí en esta clase son las texturas que salen de los tres generadores D. Por favor avíseme si quieres que haga otra clase específicamente sobre texturizado, porque, por supuesto, hay mucho y mucho por descubrir Por ahora, decidí ir con la opción de crear nuestro propio shader específico, pero, claro, siempre eres libre de simplemente usar las texturas que DAI te da y trabajar más en ellas o usarlas en tu render final Quiero decir, solo estoy quemando mis créditos por ustedes. Espero que lo aprecie. Bien. Entonces, vamos a generar ese generar. Dejemos que esta cosa se genere a sí misma. Vamos a anotar trabajo poco ja bob chita pero pi bob 12. Animación de un tablero giratorio en Blender: Mm. Ahora, crearemos la sencilla elegante animación de tocadiscos en Blender Iluminación, cámara, movimiento y un bucle corto que puedes compartir. Tu pieza se verá como un objeto de museo, elegante, atemporal y súper premium. Y no tienes que decirle a nadie que esto se hizo en 5 minutos. Atención. Si sientes en algún momento que quieres una introducción más profunda a la interfaz de Blender, tengo disponible una clase para principiantes. También, segundo, no podría importarle menos el render. Solo quiero la impresión de tres D. Luego salta a Preparación para impresión. Desde que ya había creado la escultura con IA, me llegó un pensamiento. ¿Por qué no dejar que ChatGPT me ayude a crear la animación también? Quería ver hasta dónde podía empujar esto y también ir con el flujo de corriente. Entonces le pedí a Chetty que me ayudara a crear un tocadiscos. Puedes encontrar las indicaciones en los recursos de los autos. Le di mis especificaciones, e incluso me preguntó si debería crearme un script Python que pudiera cargar directamente en Blender. Honestamente, no tengo idea del scripting en Blender, y así que alegremente dije, ¿qué podría salir Y se entregó. La IA es definitivamente un mejor codificador Blender que yo, lo cual es fácil porque no soy un codificador Blender en absoluto Ve a Archivo, Importar y elige tu formato deseado como STL o GLB, y elige el archivo o simplemente arrastra y suelta el archivo en Aquí está listo para saltar y rotar. Otro guardado por si acaso. Preparemos nuestro script Python. Abra una nueva ventana gráfica y elija editor de texto. Pega la bondad y presiona play. Entonces, si todo salió bien ahora, deberías tener algunos objetos nuevos en tu escena, que se llaman área de tocadiscos y tocadiscos Selecciona la cámara del outliner y presiona Control Cero o Comando cero para mirar a través de ella. Abra la línea de tiempo y verifique si gira moviendo el cabezal de reproducción Parece como si la cámara fuera importada directamente dentro del modelo. Bien, abramos una segunda ventana gráfica de tres D y presionemos siete en el teclado numérico para mirarlo directamente desde Vamos a reorganizar estas cosas sólo un poquito. Presione siete en el teclado numérico en la ventana gráfica derecha para obtener una vista de pájaro en Después, teniendo la cámara tocadiscos aún seleccionada, presiono G e Y para alejar la cámara del modelo En la ventana gráfica de la izquierda, vemos cómo la vista de cámara se aleja también. De esta manera, podemos controlar la cámara desde el exterior y mirar a través de ella al mismo tiempo. Presionando G y Z, muevo la cámara a lo largo de z. Aquí podemos observar que el código AI ha establecido una restricción en la cámara, lo que hace que siempre mire el objeto vacío que se creó en la base del modelo. En el outliner, vemos que la cámara es un objeto hijo del vacío porque está sangría debajo del Puedes intentar mover el vacío alrededor, por ejemplo, a lo largo de z, y la cámara debe moverse de la misma manera. Entonces ajusto la colocación a lo largo de z de ambos hasta que tengo el objeto en el marco muy bien. Ahora intenta presionar play en la línea de tiempo una vez más. Si aún no lo está, puede configurar la barra espaciadora para iniciar la reproducción Preferencias Editar mapa de teclas Acción de barra espaciadora La forma en que esto funciona es que el vacío tiene una animación a lo largo del eje z, manera que gira 359 grados durante los cien 20 fotogramas y aterriza en cero o 360 grados en el antágono completando el giro Debido a que la cámara está apadrinada al vacío y también está limitada a mirarla, la cámara seguirá siguiendo este movimiento En el menú final, se puede ver la rotación del vacío en tiempo real. En la línea de tiempo, los puntos amarillos son fotogramas clave que ChatGPT creó para establecer la rotación del vacío I 13. Primer procesamiento de animación: Bien, ahora deberíamos tener una bonita mesa giratoria, pero espera, hay más. Echemos un vistazo a la vista sombreada. Cambia de la línea de tiempo al editor de sombreadores. Qué increíble. ChagPT también creó un sombreador de cielo Usó mi quicket favorito para una buena iluminación de fondo Probablemente también miraba mis clases. Agradable, porque veremos algo iluminado de inmediato en nuestro video de tocadiscos sin tener que configurar nada más por ahora Guardemos esta obra maestra del cómputo de IA. Si comprobamos los ajustes de render y output, vemos que el renderer es EV, que es súper rápido, y el formato de salida será un Ampifour Si prefieres tener una secuencia de imágenes, podrías elegir PNG. Entonces puedes probar tu tocadiscos yendo a renderizar y renderizar animación o golpear Control F 12 Landa probablemente hará zoom a través de eso bastante rápido. Después encontrarás la salida Ampifour en el directorio de trabajo. Bien. 14. Sombreado: flujo de trabajo de IA y Blender: Eso es lindo y todo, pero es un poco incoloro, y el modelo apenas está girando en el aire. Vamos a darle un poco más de sustancia. Vamos a configurar un gran sombreador con un detalle de superficie algo texturizado más una plataforma de iluminación profesional para esos dramáticos reflejos contrastantes que atraen la atención Por supuesto, puedes usar la textura que la IA ha generado para ti. Y si no quieres crear un shader personalizado, puedes pasar a la siguiente lección Sin embargo, esta lección aún puede ser muy interesante para ti porque profundizo un poco más en cómo podemos crear junto con la IA en un proceso iterativo, y es súper divertido, así que quizás no te la quieras perder Obtienes todos mis consejos y trucos adicionales para que tu render realmente se vea sobresaliente, incluyendo algunas ideas sobre el color, cuándo hacer qué y así sucesivamente. El objetivo principal es que tu render se vea increíble y profesional, tanto en tu historia de Instagram como en una pantalla grande. Entonces pensé, si ya estamos en ello, ¿por qué no pedirle a la IA el shader para tutorial Y, sí, así lo hizo. Entonces preguntó, ¿no sería demasiado auto construir este no árbol? Y yo estaba como, Sí, por favor. Todos oficialmente vamos a ser reemplazados pronto. Bien, amigo, flexmor. Realmente hackeó esto. De vuelta a nuestro editor de texto de confianza. Esta se está convirtiendo en mi herramienta de edición favorita de Blender. Cada vez más. Vamos a darle control a la IA sobre todo porque Yolo Bien, hay algún error. No hay problema. Tenemos a nuestro programador de confianza aquí. Seguramente va a arreglarlo por nosotros. Vamos a darle la descripción del error. Puedes copiarlo desde la consola. Simplemente paga el mensaje de error en ChatGPT. Parece que los shaders son más complejos que un tocadiscos. Ah, eso depende de mí. Qué amable de tu parte al reconocer esto tan cortésmente, B He estado holgazaneando mientras hacías todo el trabajo duro aquí mientras hacías todo el trabajo duro Incluso quiere crear un renderizado de ciclo, pero siento que es mejor enfocarse en una tarea a la vez. A lo mejor es mi mentiroso cerebro humano, pero luego me di cuenta. No, no necesito limitar la IA. Es mucho, mucho más inteligente que yo, y si desea servir con calidad, entonces déjelo servir. Por favor, continúe. A también puedes hacer click aquí abajo para copiar cualquier mensaje de error. Para copiarlo, simplemente selecciónelo y haga clic derecho, dándole el mensaje de error. Está en ello otra vez, pensando. Es, sí. No, claro, mi toro Blender no soporta este tipo mixto de mezcla RGB. ¿Cómo podría pasar por alto algo tan obvio? Entonces parece que llegamos a un proceso sencillo sobre cómo desarrollar nuevos activos para Blender junto con la IA. Un algoritmo sencillo. Describe lo que quieres a la IA. Segundo, prueba el guión en el editor de texto de Blender. Tercero, copia el mensaje de error en IA. Cuarto, prueba la nueva salida en Blender. Quinto, repite tres y cuatro hasta que el guión funcione. Bien, algunos retoques menores aquí. Ese es el estilo. Un tono plano de verde, un poco como una teja de cobre con algunas texturas sutiles, pero de una superficie rugosa y llena de baches Echemos un vistazo al árbol de notas. Wans. Ahí vas. Todo recubierto por miles de humanos inteligentes destilados en una inteligencia singular. 15. Sombreado: dar vuelta al modelo: Agreguemos telón de fondo. Utilice Mayús A y cree un plano de malla. Después seleccionamos un borde y añadimos modo y extruirlo a lo largo para que tengamos el telón de fondo simple Aumentemos la distancia de recorte para que nuestro telón de fondo no quede recortado así Escalarlo en modo agregado. Las olas están bailando mi corazón a Caroline's Whispers así lo dicen Salpicadura de bigotes. Ajustemos el tocadiscos para que la figura gire en lugar de la cámara Creo que esto nos da un poco más de control sobre la situación de la luz. También hace que los antecedentes sean más consistentes. Y nuevamente, mi ambición de hacerlo yo mismo se interpuso en el camino. Por supuesto, siéntete libre de pedirle a DAI que reescriba el guión del tocadiscos para que la figura gire, si quieres Por otro lado, la solución fue realmente sencilla. Prepara la figura al vacío seleccionando primero el vacío y luego la figura, y luego ve a object, parent y elige Para que la rotación del vacío se copie sobre la estatuilla en lugar de la cámara Avant despliega barro Aumentemos también la distancia de recorte para la cámara Ahora, Controle dos para modificador de subdivisión, o haga clic en la llave azul y busque subdivisión Haga clic con el botón derecho en dos Sombra Suave. Controla R para crear un nuevo bucle de borde para definir mejor la forma y disminuir la curvatura debajo nuestra escultura para que el plano no se recorte en ella. Ahora, crea un material simple como telón de fondo. Puede ser brillante u oscuro, metálico o no. Prueba a ver lo que te gusta. Cuando se mueva, excluya siempre Z con Mayús Z para no sujetarse accidentalmente a la escultura o alejar el plano de debajo de ella. 16. Sombreado: color y luz: Ahora, echemos un vistazo al shader. Es un poco más complejo. La IA hizo un muy buen trabajo. Quiero cambiar el color de verde a un bonito tono bronce profundo. Además, ajusto el color de los fondos en consecuencia. También me gusta disminuir la fuerza de fondo del nodo de textura del cielo para poder resaltar la forma con luces adicionales para que el fondo se desvanezca un poco más en el jark y que pueda tener todo el foco en el modelo También intenté agregar algo de textura de ruido al fondo para darle variación, pero eso definitivamente no es imprescindible. Puedes probar diferentes variaciones, por supuesto, y darle al fondo un sutil tono de color lila oscuro. También puedes probar cambiar la rotación del sol en el nodo de textura del cielo para que la figura destaque aún más. Yo también podemos ajustar la posición de la luz y la intensidad para resaltar el objeto desde tres lados. Esa es una forma muy clásica de iluminar tal figura en una representación Para organizar las luces, me gusta desenchufar la textura del cielo de fondo de la salida para enfocarme en la disposición de luz ideal y también tener una mejor idea de lo brillantes que son en realidad estas luces Me gusta mucho usar luces de área. Tienen una manera muy agradable de iluminar una escena. No son demasiado puntiagudos y actúan un poco como una luz de caja suave. Podemos aumentar el tamaño para que la luz sea aún más suave y menos puntiaguda. También podemos intentar aumentar la exposición, y también podemos jugar con una salida de potencia. Trate de no sobreexponer ninguna pieza en su modelo, lo que significaría que están completamente sopladas y completamente blancas Intenta hacer el contraste lo más fuerte posible sin soplar la exposición. Como se mencionó, elijo una disposición de luz de tres puntos. El principal, el kelte desde el lado frontal derecho, uno por el lado izquierdo, y otro desde el lado posterior derecho para iluminar un poco la forma por detrás Esto le dará más estructura y más profundidad. Esto también se llama luz de llanta. Aquí puedes ver un esquema sencillo sobre cómo puedes configurar tus luces. Entonces una luz tiene que ser la más brillante. A esto se le llama la luz clave. Se coloca a un ángulo de 45 grados con respecto a la cámara. Luego del otro lado, está la luz de relleno, que tiene un poco de menor intensidad, como la mitad o tres cuartos de la luz clave, y luego se tiene una luz de fondo que suele ser de menor intensidad, que le da todo el objeto y un poco más de profundidad. Es una configuración muy fácil, pero es realmente potente y no necesitas nada más. Tal vez alguna luz ambiental sutil, que ya tenemos a través del nodo de textura del cielo si necesitas esa luz adicional. Además, puedes encontrar toda mi configuración de render lista para usar en los recursos. Ahora también podemos ajustar el color de la luz. Probé una configuración monocromática de cortesía, una luz lila más el fondo ligeramente lila, y también un fondo lila de cortesía dividido, estatura amarilla y una luz verde Si no estás seguro de qué colores debes usar, puedes ir a Adobe Colors y obtener mucha y mucha inspiración qué colores podrían funcionar juntos. En general, te recomiendo solo elegir algunos colores que te parezcan agradables e interesantes y luego construirlos a partir de ahí y tal vez obtener alguna orientación sobre qué colores encajan bien a través de estas herramientas en línea como las de Adobe. Ahora, una vez que estés satisfecho con la configuración de la luz, puedes renderizar la animación. Probemos cómo se ve. IV es tan rápido, no se necesita tiempo en absoluto para renderizar la hermosa mesa giratoria y sacarla como un Ampifo una película básicamente lista para ser compartida, cargada, o hecha en un regalo, que también te estaré mostrando más adelante La salida se guarda en el directorio local como Ampifoe. Después de exportar los tocadiscos, los pongo en una subcarpeta para que pueda encontrarlos más tarde otra vez, y mantengo todo organizado Y probé diferentes esquemas de color y los renderizé también. Muy bien hecho. 17. Sombreado: haz un Gif con IA: Bien. Tiempo de proyecto. Subamos tu proyecto y lo compartamos con el mundo y, por supuesto, conmigo para que pueda dar feedback y corazones y todo. Déjame mostrarte rápidamente un pequeño truco ordenado sobre cómo convertir tu resultado en un gif que puedes subir directamente en tu proyecto Skillshare Puedes crear un canal de Youtube y subir ahí tu MP cuatro y vincularlo en el proyecto, o ¿por qué no pedirle a JGBT que haga un regalo desde nuestro Le pido que cree un regalo y suba mi MP cuatro. Ya hecho. Esto no tomó mucho tiempo. Y solía crear mis regalos con un servicio en línea, pero eso es totalmente obsoleto ahora, así como así. Y luego Chachi PT preguntó por sí mismo si debía crear una versión optimizada para la web Claro, por favor, adelante. No te voy a detener. Guau. Y aquí ya está la versión optimizada para la web. Carga mucho más rápido y mantiene la mayor parte de la calidad. Como dice ChatGPT, Guau. Es tan genial, y fue tan fácil. Gracias, poderosa inteligencia artificial. Espero que hayan disfrutado de este proceso hasta el momento. Por favor, no olvides ahora crear un proyecto en Skillshare y subir un enlace a la API cuatro o compartir el tocadiscos como regalo animado en el proyecto directamente Si quieres echar un vistazo a cómo otros abordan el proceso de diseño de las tres D, entra en mi Discord privado Publica tu proceso de trabajo en el prompt para Imprimir canal y etiquetarme. Por supuesto, si eso es todo lo que querías crear, eres totalmente libre de dejarlo ahora, pero por favor no olvides dejarme una reseña primero De lo contrario, continuaremos ahora con la preparación para la impresión, limpiando el modelo, rebanándolo e imprimiéndolo. Vamos. 18. Preparación de impresión 3D en Blender: Hemos llegado hasta ahora, y aún estás aquí. Eso significa que no solo estás aquí para correr, sino que quieres meterte en el meollo de la reimpresión, lo cual me parece increíble porque eso es realmente muy divertido No importa si tienes tu propia impresora o vas a usar un servicio, antes de imprimir, es mejor que hagamos algunas comprobaciones prácticas, para que todo se unan muy bien. Y eso siempre es una buena idea, no importa si estás usando los modelos que generé o los tuyas o los importados de otra persona. Comprobamos cosas como la escala, el grosor y la calidad de la malla para que la impresión transcurra sin problemas, sin importar si usa su propia impresora o POD, servidor de impresión bajo demanda. ¿Está ella en trampas comunes, así que tu primera impresión no es tu primera falla, será fácil como Pie realmente Aquí, también les recuerdo que revisen su modelo en busca de hilos muy finos, alambres, tentáculos, etcétera Lo que cuenta como demasiado delgado depende del material, tamaño del modelo, etc. Para una impresión FDM simple como la que voy a hacer, grosor de uno a dos milímetros parece el extremo inferior de lo gruesa debe ser una sola lámina de material sin ser demasiado frágil en PLA, el material de impresión más común Consulta la lección sobre impresión bajo demanda donde puedes encontrar muchas sugerencias para el grosor ideal del material. Bien, ahora entremos en la preparación de impresión. Vaya a Archivo, Importar y elija el formato que desee como STL o GLB, y elija el archivo o simplemente arrastre y suelte el archivo en la licuadora Fondo plano. En primer lugar, es útil cuando el objeto de impresión de tres D tiene un fondo plano. Asegúrate de ver el modelo desde un lado como si estuviera parado ante ti. Puedes usar las teclas del teclado numérico, una, tres o siete para esas, o puedes usar el pequeño widget en la esquina superior derecha de la ventanilla Entonces supongamos que tenemos una curva tan rara en la parte inferior por alguna razón, o queremos que otra parte sea la parte inferior. Entonces usamos esta pequeña herramienta de corte de cajas. Es la forma más rápida de cortar cajas en licuadora. Guau. A continuación, verificamos el tamaño del objeto. Puedes abrir el menú final en el lado derecho. Al hacer clic en el modelo a seleccionar, verá el tamaño real bajo dimensiones. Para escalar el modelo, presione S y mueva el mouse, y estos números deberían disminuir o crecer No es importante obtener el tamaño final en Blender porque aún podemos ajustarlo en la rebanadora y generalmente también con un servicio de impresión bajo demanda Pero aún así, es útil solo para planear tener un tamaño razonable desde el principio. Si necesitas pulgadas, puedes configurar las unidades en el menú sittle de la derecha También puedes usar esta pequeña herramienta la izquierda para escalar el modelo hacia abajo. Al hacer clic en el círculo blanco, el modelo escalará tal como lo hace con S. La D Imprimir cheque. Vamos a utilizar un complemento muy útil o más bien una extensión que viene con Blender de forma nativa. Vamos a Editar preferencias y obtener extensiones. Entonces busca Imprimir, y deberías encontrar las tres cajas de herramientas D Print. Haz clic en Instalar, y a veces también tienes que marcar la pequeña casilla de verificación para activarla debajo de ver detalles. Ahora, encontrarás este complemento en el menú final del lado derecho. Ahí tienes muchas cosas diferentes para las que puedes probar tu modelo. Si haces clic en Comprobar A, puede tomar algún tiempo calcular. Así que prepárate para eso. Verás mucha información sobre qué problemas potenciales podrían haber en tu modelo. Aquí no tienes que saber todo a detalle. Si necesitas más información, puedes preguntar a la IA o puedes reservar uno a uno conmigo. Pero aquí, en realidad solo es importante que esta herramienta pueda ayudarte a solucionar estos posibles problemas de impresión. Así que hagamos clic en Make Manifold bajo limpieza. Esto podría llevar algún tiempo, pero después de un tiempo, debería informar lo que hizo en la barra inferior. Ahora, una vez hecho eso, sólo podemos elegir una carpeta donde queremos que aterrice el STL imprimible de salida Y luego podemos hacer clic en Exportar y deberíamos estar listos para imprimir. 19. Inscripción personalizada: Ahora podrías exportar el modelo tal cual, o si quieres personalizarlo un poco más, podríamos poner un poco de grabado de texto en la parte inferior para dejar claro quién lo creó y cuándo o para quién. Si quieres saltar directamente a la impresión, puedes saltarte la siguiente lección de manera segura y simplemente exportar el STL Ahora, abre el SCL en tu rebanadora preferida si quieres saltar directamente a la De lo contrario, sigamos en Blender un rato más para crear tu inscripción personalizada. Qué emocionante. Marquemos este increíble hito en historia de la humanidad y nunca antes Corporation y fusión de IA y creatividad humana y engastados en plástico de piedra por ahora, de donde vino Siete, y luego nueve en el numpad para mirar el modelo desde abajo Desplaza A y agrega el objeto de texto. Escalarlo con S, rotarlo alrededor de X 180 grados si está boca abajo. En los datos del objeto de texto, el botón verde que parece una A, encuentra la configuración de tu texto. Podemos encontrar nuestras fuentes aquí. Elige uno que te guste. Pero ten en cuenta que las fuentes Saints Serif bloqueadas, sin fuertes cambios de grosor funcionan mejor cuando la impresión en tres D. Al menos con el modelado de depósito de fusibles FDM, que es la impresora habitual de tres D que tienes en tu cochera Si tienes una impresora SLA o planeas hacer algo más elegante, debes verificar los requisitos de tu material. Iré con perno de Candora. No conozco para nada esta fuente en particular, pero solo pensé que se veía genial para nuestro propósito. Cambia al modo dit y escribe como si estuvieras escribiendo en un editor de texto normal. Me gusta cambiar la alineación al centro por la forma circular del fondo del soporte de la figura. Braguita de bikini. Escala hacia abajo hasta que encaje. Mido el grosor del texto para ver si va a funcionar. Para FDM, esto parece en el extremo inferior, pero sigue bien. Más de 1 milímetro es lo mejor para una legibilidad limpia, pero creo que puedes ir tan lento como alrededor de 0.5, puede que necesites experimentar un Si imprime eso en SLA o con cualquier otra técnica, por favor hágamelo saber. Me encantaría ver y escuchar sobre los resultados y, por supuesto, no olvides subir fotos del mismo en el archivo del proyecto también. Añado la fecha y hora a mi inscripción. Por supuesto, también podrías grabar otros números de texto, símbolos o imágenes aquí Bien, ahora podemos preparar el texto y hacerlo tres D. Puedes ir a la pestaña de geometría y luego agregar algo de extrusión. Aquí no importa realmente la altura exacta. Lo ajustaremos moviendo el texto. Reformateo un poco la tipografía para que el espacio disponible se utilice de manera Y se ve armonioso. También quiero agregar una pequeña cresta alrededor la escritura para el efecto estético. Si quieres, agreguemos un círculo de malla. El círculo estaba centrado alrededor de los tres dcursor, por lo que también ayuda a centrar fácilmente el modelo si tiene una base circular Seleccione el círculo, toque en modo agregado, seleccione todo con A, y luego E y S para extruir nueva geometría hacia adentro Seleccione todo con A, luego extruya y muévase a lo largo de eso para darle también cierta profundidad a la geometría Midamos la profundidad del grabado. 0.5 milímetros o un poco menos parece bueno. Una multitud de altura de capa es una buena opción. Yo uso 0.2 milímetros y por lo tanto 0.4 o 0.6 milímetros serían útiles para un resultado limpio. Como establecemos las normales flip en rojo, también vemos que las normales se han volteado a través del Y no hay problema, ahora sabemos cómo solucionarlo. Seleccione todo y desvíe N. Dale un modificador de superficie de subdivisión y también dale a los bordes algo de pliegue para que estos sean nítidos Después agrega un booleano al modelo para cortar el anillo que acabamos Simplemente use la herramienta Cuentagotas del panel de objetos y seleccione el anillo También cambiemos un poco el sombreado para que veamos mejor el efecto Podemos mover el texto para que corte tan profundo como el círculo. Ahora prepararemos el texto para jugar a los bolos. Turno D para copiar el objeto de texto para que tengamos una copia de seguridad. Yo un objeto de texto no puede ser booled. Entonces necesitamos convertir el objeto de texto en una malla con clic derecho. Ahora usaremos el agregado de impresión de tres D para verificar la nueva malla porque tanto para la impresión en tres D como para las operaciones de booling, necesita una malla estanca al agua sin agujeros ni caras volteadas ni nada Así que para abrir el menú final e ir a las tres D imprimir añadir en la pestaña. Al igual que con la última vez, revisa todo y luego haz colector. Esto debería deshacerse de cualquier problema potencial de una vez. Puedes ver aquí que se eliminaron muchos vértices, y eso es normal para un objeto de texto que se ha convertido en una malla Entonces, bueno entonces. Después agrega un nuevo mod Bool a la escultura y agrega el texto De nuevo, puedes usar la herramienta Cuentagotas. Ocultar el texto con H y luego ver el resultado. Enciende la sombra en el sombreado MT cap. Esto a menudo ayuda a tener una mejor mirada a los booleanos planos. Puede hacer clic y arrastrar sobre la esfera para cambiar la dirección de la luz. Entonces decidí simplificar un poco más el texto. Tiene el efecto añadido de aumentar el tamaño de la fuente, facilitando la impresión con filamento. Y por eso siempre es bueno mantener una copia de seguridad de un objeto de texto porque simplemente podemos ajustar esa en lugar de tener que volver atrás y crear un nuevo objeto de texto. Al igual que antes, ajusté el objeto de texto, luego lo convertí en una malla con clic derecho, convertí a malla, y luego verifiqué la calidad de la malla con un agregado de impresión de tres D. Una vez más puse un modificador Bollin en mi escultura y apunté eso al texto Ahora, estoy muy satisfecho con el resultado, y espero que usted también lo esté. Si tuviste algún problema con este paso, por favor házmelo saber en las discusiones. Ahora, selecciona la figura, ve a Archivo, Exportar SDL, Alternar solo selección y aplicar modificadores Su archivo imprimible con inscripción personalizada está listo. 20. Corte e impresión en 3D: Sí, espero que ya estés listo para imprimir. Entonces, cortemos el modelo con valores predeterminados básicamente con los pies en la tierra y tal vez toquemos estrategia de soporte y hablemos un poco de material, si quieres usar resina para alto detalle, por ejemplo, o el filamento para la impresión rápida y sucia A pesar de que la impresión que tengo aquí está hecha con filamento, y el resultado me parece bastante genial. Si se trataba de una figura guerrera de mesa, quiero decir, lo es. Pero si lo estaba usando para, no sé martillo de guerra o algo así, sería perfecto, y puedo mostrarte algo. Se trata de una calavera estampada en tres D, que luego pinté con pintura acrílica blanca y dorada con real 24 AratGLD. Fue realmente muy divertido. Si estás imprimiendo con filamento, con una impresora estándar de tres D, puedes obtener absolutamente resultados increíbles y pintar el objeto, y luego también puedes colorearlo o dorarlo o lo que quieras hacer con él Si no tienes nada más que una impresora de filamentos, y realmente no quieres hacer algo como joyas, que necesita realmente a pequeña escala, ¿verdad? Entonces podrías pensar en la resina. Pero si realmente quieres hacer algo que sea un poco más grande, una escultura para tu hogar, entonces esto es perfecto. No te desanimes. Oye. Bien, así que si estás listo para imprimir, entonces cortamos, imprimimos, y luego vemos cómo sucede la magia Así que ahora podemos simplemente rastrear y soltar el STL en nuestra cortadora Cuando configura la cortadora Pruser por primera vez, se le guía a través de un pequeño procedimiento de configuración, que es bastante sencillo y se explica por sí mismo Simplemente revisa de qué se trata tu impresora tanto mejor si tienes un proser el cual te puedo recomendar mucho E imprimí el modelo con prácticamente todo ajustado a los valores predeterminados. Comprobemos rápidamente las funciones básicas que probablemente necesites en tu rebanadora. Primero, es posible que queramos mover nuestro modelo en el plato, que es el primer ícono en el menú de la izquierda. Esto puede ser diferente en tu rebanadora, pero en general, debería tener algunos botones que indiquen que puedes mover tu modelo Siempre se mantendrá automáticamente plano sobre la placa. Entonces puedes escalarlo hacia arriba o hacia abajo. Y en el lado derecho, al igual que en licuadora, se pueden ver los números que corresponden al tamaño del modelo. Entonces puedes girarlo y si has girado tu modelo de una manera rara, usa la función place on face, que es el cuarto ícono del lado izquierdo, y solo puedes elegir una cara en el modelo, que debe quedar plana en la placa de impresión. Esta es una función muy útil. Y luego hay algunos otros como cortar tu modelo y dibujar soportes, pero en realidad no necesitamos esas funciones elegantes en este momento. Queremos hacer esto, y así nos enfocamos en lo esencial, tal como lo hicimos todo el tiempo en esta clase. Mantenerlo simple también va para los ajustes de impresión. Para probar un modelo de este tipo, utilizo estos ajustes bastante estándar como línea de base. Tamaño de capa de 0.2 milímetros, PLA genérico, info del 15% para ahorrar en parte del material, y podemos presionar slice Y de inmediato, podemos ver que la diapositiva Cruiser nos está mostrando un poco de advertencia detectó problemas de estabilidad de impresión, y esto se debe a que no tenemos soportes en este modelo, lo cual sería una mala idea porque tenemos muchos y muchos voladizos Así que entremos en la configuración de impresión, y configuré mis ajustes de impresión en modo experto. Puedes configurar esto en la parte superior derecha. Y enciendo los apoyos. Después giro el umbral del voladizo a 65. Encontré que 50 no es realmente necesario, y puedes salirte con la tuya con 65 o 70 grados, ahorrando algo de material en el proceso y aun así obtener un resultado de muy alta calidad. Si quieres una parte inferior aún más suave de tu modelo, entonces por supuesto, establece esto más bajo Así que una vez que vuelva a cortar mi modelo, se puede ver que ahora se crea mucho material de soporte, pero la cortadora cruiser puede hacerlo mejor Por cierto, en la parte inferior izquierda, puedes establecer entre la vista del modelo donde puedes mover y rotar tu modelo y la vista en rodajas donde puedes ver las capas. Recuerdo que por lo general el sensor de temperatura se tira cuando la primera capa del modelo está bastante centrada en el sensor de temperatura debajo de la cama de calor. Entonces muevo mi modelo a un lado un poco del punto central de la cama. En la configuración. Y una cosa que me gusta mucho en las nuevas versiones de Bruiser slice es que puedes configurar tus soportes a orgánicos Y estos no solo se ven bastante bien, también ahorran una gran cantidad de material en comparación con las versiones de cuadrícula más antiguas. Slice, y por cierto, en la parte inferior izquierda, puede establecer entre la vista del modelo donde puede mover y rotar su modelo y la vista en rodajas donde puede ver las capas. Y ahí tenemos los apoyos orgánicos. Realmente se ven como árboles o hongos o raíces que crecen hacia tu modelo, ¿no? Con este pequeño deslizador a la derecha, puedes ver todas las capas de arriba a abajo y desplazarte por ellas. Esto es útil si sospecha problemas de estabilidad de impresión o cualquier tipo de problema con su malla, y luego ve si hay propiedades geométricas raras dentro del modelo, especialmente. Presta especial atención al tiempo que tardará en imprimir tu modelo. Aquí dice 11 horas y 55 minutos, y esto fue un poco demasiado para mi gusto. Primero pensé que bajaría el tiempo de impresión ajustando el tamaño de capa a 0.35 milímetros, pero eso fue un poco demasiado grueso, y así no lo hice al final Y así bajé un poco el modelo, pero redujo mucho el volumen del modelo, y de ahí el tiempo de impresión bajó casi un 50% También guardé toda la escena. Entonces puedes hacer clic en Exportar código G abajo en la parte inferior derecha una vez que hayas confirmado que estás satisfecho con todos los detalles de tu modelo. Entonces solo usé mi tarjeta SD para copiar esto a la impresora, y luego la imprimí en PLA estándar gris. Con mi Prser I tres MK 2.5 S, que ya tiene algunos años, pero sigue haciendo un magnífico trabajo Si realmente estás imprimiendo mucho, realmente te puedo recomendar Octo Print, que es un software gratuito y de código abierto, y puedes usarlo para comunicarte con tu impresora si estás usando un pequeño microcontrolador conectado a 21. Limpieza de impresión 3D: Do ¿Pasé bastante tiempo quitando todos los soportes con unos alicates. Me gusta mucho quitar soportes de una impresión de tres D. Si tuviera que hacer eso todos los días, claro, probablemente me molestaría bastante rápido, pero me parece que tiene algo muy meditativo y calmante para simplemente limpiar la modelo cada vez más y hacerla lucir cada vez más Con los ajustes estándar, el soporte debería desprenderse razonablemente bien, y no debería tener problemas para quitarlos con un poco de torsión y empujar y sacar sus alicates. También ayuda tener un archivo a mano y tal vez incluso una pequeña herramienta dremel, que puede ayudar a meterse en grietas apretadas Una pequeña caja de plástico a continuación realmente puede ayudar a atrapar todas esas pequeñas piezas de plástico que otra manera tienden a volar a todas partes. Y no es divertido pisar. Entonces recomiendo tener algo así por ahí. Una pequeña ventaja es que puede doblarse como lugar polizón para tu filamento cuando no esté en uso Y aquí hay un poco de cerca de la huella. Una vez que finalmente eliminé todos los soportes, fue como un chasquido de dedo. Así que juego con algunas indicaciones. Estoy bastante seguro de que puedes crear resultados increíbles para cualquier cosa de escultura que necesites. Aún mejor si tienes algún conocimiento sobre a través de la remodelación o la escultura, que, por supuesto, puedes aprender conmigo. Y de esa manera, muy fácilmente podrías crearte una gran base e inspiración para cualquier tipo de proyectos similares. 22. Ideas de impresión bajo demanda: ¿A dónde enviar tu modelo si no tienes impresora? Una gran impresión actual bajo demanda es Craft Cloud. Allí puedes pedir una cantidad gigantesca de materiales. Además, una gran cosa de esta plataforma es que compara ofertas de fabricantes de todo el mundo. Es un gran concepto, y recientemente pedí algo ahí sin ningún problema. Ofrecen objetos de prueba, pero no los necesitamos. Echa un vistazo a algunos de estos materiales especiales. Definitivamente algunas cosas fascinantes para experimentar con todo tipo de diseños. Podrías ir a todo color para probar la versión texturizada de tus modelos. Y por supuesto, hay todo tipo de metales preciosos, bronce, latón, plata, oro, etc. Es increíble. Pueden ofrecer tanto a través de una gigantesca red de fabricantes La resina de alto detalle es genial para probar objetos pequeños, figuritas y joyas, y no es demasiado cara. Simplemente me encantan estos colores electrochapados. Definitivamente avísame si los probaste. Por supuesto, hay otros vendedores por ahí. También hay Shapeways, que también puedo recomendar, pero Craft Cloud solo tiene una interfaz tan elegante Tiene la ventaja añadida de poder comparar una gama de precios, y simplemente siento que esta es una elección de alta calidad. Si quieres tener tus modelos impresos. También recientemente pedí de ellos en resina de alto disuadir, y todo salió sin problemas sin ningún tipo de problema 23. Conclusión: Oye, eh. En esta clase, aprendiste una tubería de extremo a extremo a partir de prompt, image, three D, render, tocadiscos e impresión Ahora tienes las habilidades para convertir cualquier idea en un objeto físico muy rápido. Así que asegúrate de compartir tu proyecto conmigo. Estoy súper entusiasmado con lo que se te ocurrió, sobre todo porque con la IA, es muy fácil y rápido traer nuestras ideas más salvajes al mundo En realidad no puedo esperar a jugar más con él. Etiquetame en Instagram o en Tiktok, compártelo en Youtube. No olvides dejar esta clase de reseña si te gustó y si te ayudó con algo. Y si quieres, únete a mi comunidad privada de Discord, donde puedes hacer aún más preguntas, compartir con otros, obtener más comentarios Y también realizo el ocasional sorteo o evento exclusivamente para miembros Hay mucho más en la planificación, así que no seas tímido y conviértete en uno de los artistas fundadores ahí. Estoy muy feliz de que hayas tomado esta clase conmigo, y te deseo un día maravilloso y muchas aventuras creativas y emocionantes, fascinantes de imprenta. Nos vemos por ahí. B