Transcripciones
1. Introducción: Hola, mi nombre es
Carmen Luz Guzmán. Soy una dominicana
viviendo en Madrid. Formo parte del equipo Operary, un estudio de animación con
sede en Madrid, donde trabajo como animador, ilustrador y guionista. Tenemos más de 10 años
de experiencia creando increíbles
ilustraciones vectoriales para producir videos explicativos de
animadores para cientos de empresas en todo el mundo. En el campo de la ilustración, los clientes son
cada vez más exigentes. Necesitas aprender métodos rápidos
y fáciles para crear ilustraciones
atractivas en
el menor tiempo posible. Pero ¿sabes qué es lo mejor? No necesitas ser un gran ilustrador para hacer
maravillosas ilustraciones. En esta clase, te
mostraré cómo hacer ilustraciones vectoriales
creativas en tiempo
récord con
Adobe Illustrator. Empezaremos a
hablar del lenguaje de las formas y su impacto en tus
diseños e ilustraciones. También revisaremos
las herramientas y atajos utilizados
durante este curso, y luego diseñaremos un boceto rápido usando
Adobe Illustrator. A continuación, te mostraré cómo vectorizar el color de tus
diseños de una manera sencilla. Por último,
aprenderás a hacer brillar
tus diseños,
agregando texturas orgánicas. Si eres un artista creativo, un ilustrador, un
diseñador gráfico y animador, o simplemente quieres
aprender a hacer ilustraciones vectoriales
creativas fácilmente, este curso es para ti. No hay tiempo que perder. Únete ahora y comencemos.
2. Antes de empezar: Para el proyecto de clase, crearás una
ilustración desde cero. Al final de cada lección, te
daré algunas
instrucciones para obtener los mejores resultados
de este curso. Asegúrate de no saltarlo, ya que practicar es la
única manera de prosperar. Esperamos
ver su trabajo. Por favor, subirlo a la galería de proyectos del
curso. Si tiene alguna
duda, comentario
o pregunta, por favor
colóquelos en la pestaña Discusiones. No podemos esperar a ver
lo que se le ocurre. Que se diviertan.
3. El idioma de las formas: Hola a todos. En esta clase, quiero hablar un tema muy importante en el campo del diseño que muchas veces
se ignora. El lenguaje de las formas. El lenguaje de las formas es
un principio clave de diseño ampliamente utilizado en el diseño de personajes
para enfatizar la personalidad. No obstante, es fundamental utilizar los rasgos correctos para asegurar el éxito de cualquiera de tus diseños, ya sean o
no personajes que aparezcan. Al crear un diseño, se compone de
diferentes formas. En cada una de estas formas se suele dar un
conjunto de significados. Tres formas principales
aparecen en la mayoría de los diseños: círculos, rectángulos
y triángulos. La idea es entender
el significado de estas formas para crear mensajes de
coherencia
con nuestros diseños. Las formas rectangulares producen
una sensación de robustez. Transportan confiabilidad
y seguridad. Por regla general, las formas
rectangulares no deben ser utilizadas en exceso
porque no están
relacionadas con nada emocionante y pueden ser aburridas si
las usamos en exceso. triángulos son formas dinámicas,
fuertes y enérgicas. Los triángulos pueden tener
diferentes significados dependiendo de cómo
se coloquen. Un triángulo vertical puede evocar
fuerza y estabilidad. Sin embargo, un triángulo invertido puede transmitir riesgo y peligro. Por último,
hablemos de círculos. En general, los círculos, todas las formas y
líneas curvas transmiten emociones positivas, amistosas y cercanas. También están relacionados con la
adaptabilidad y el movimiento. Teniendo
en cuenta esta información, no
podemos decir que sean
circulares y las formas
triangulares son más emocionantes que las
rectangulares. Pero también podemos decir que las formas
circulares y
rectangulares
suelen ser más amigables que las
triangulares. Queríamos hacer una señal
amigable y cercana para el proyecto del curso. Si bien se trata de un diseño
abstracto en el que no estamos tratando de
enviar ningún mensaje específico. Podemos ver que transmite sensaciones
positivas de un vistazo. Por ello,
hemos optado por dar prioridad a
las formas circulares en líneas curvas. Sin embargo, crear contraste siempre
es una buena idea. Hemos dejado espacio para formas rectangulares
y triangulares. Por supuesto, si te das cuenta que
la única forma triangular en el video es en posición vertical para mantener la coherencia
del diseño. Antes de comenzar a diseñar, piensa en el mensaje
que quieres transmitir con tu ilustración y elige las formas adecuadas en
función de ese mensaje. Nos vemos en la siguiente lección.
4. Herramientas y atajos: Hola ahí. En esta lección, echaremos un
vistazo rápido a algunas herramientas
y atajos útiles para
acelerar el proceso de trabajo. Primero, crearemos un nuevo documento en
Adobe Illustrator. Dale un tamaño de
1920 por 1080 píxeles, lo que comúnmente
conocemos como full HD. Veamos cómo funciona la herramienta
pluma. Al hacer clic en diferentes puntos
se crean elementos rectos. Coloque la herramienta de pluma sobre el primer punto de anclaje
para cerrar la trayectoria. Como puede ver, aparece un
pequeño círculo junto al puntero de la herramienta pluma
cuando está configurado correctamente. Haga clic para cerrar la ruta. Para dejar la ruta
abierta, presiona control, haz clic en “Windows”
o comando-haz clic en Mac lejos de todos los objetos. Debe tomar un estiramiento para dibujar curvas
con la herramienta pluma. Así de fácil. Una vez que hemos creado una curva, volvemos al
último punto de anclaje y hacemos clic de nuevo para
volver a tomar el camino. Después hicimos la siguiente curva dando clic en el siguiente
punto de anclaje y estirando. Podemos modificar los puntos de anclaje mediante la herramienta de
selección directa. Seleccione el
punto de anclaje y arrastre hacia adentro. Si elegimos un
punto de anclaje con curvas, también
podemos cambiar las
curvas. Por supuesto, podemos seleccionar nuestros diseños con
la herramienta de selección. Muévalos, gírelos
desde sus esquinas y modifique su tamaño. Si mantenemos presionada la tecla Mayús
mientras ajustamos el tamaño, su diseño mantendrá intactas
sus proporciones. Las herramientas de polígono son
mucho más fáciles de usar. Al hacer clic con
el botón derecho en la herramienta
rectángulo , aparecerán todas
las herramientas de polígono. Simplemente selecciónalos, haz clic y
arrastra para ajustar su tamaño. Recuerda que para mantener intactas
las proporciones, debemos mantener
presionada la tecla mayúscula mientras arrastramos. Eliminaremos el color
de relleno de aquí para ver
qué hay debajo. Si arrastramos de uno de los círculos que
aparecen en las esquinas, podemos correrlos rápidamente. Por otro lado, si seleccionamos una o
más de esas esquinas y luego arrastramos solo las esquinas que
hayamos elegido serán redondeadas. Con la herramienta polígono, puede presionar las teclas de
flecha hacia arriba y hacia abajo para agregar y eliminar lados
del polígono. Por supuesto, podemos
colorear fácilmente nuestros diseños, el relleno y el trazo. También podemos modificar
este tamaño de roca. Si no queremos que
tenga un trazo, simplemente lo
eliminamos de aquí. Echemos un vistazo a
las herramientas de dibujo. Estas herramientas nos permiten trabajar más rápido que con la herramienta pluma. Sin embargo, si no
tienes una tableta gráfica, es mejor diseñar
con la herramienta pluma. Echemos un vistazo a
la herramienta de pincel. Es muy fácil de usar. Simplemente lo
seleccionamos y podemos comenzar a dibujar. Podemos modificar el becario de trazo y el tamaño y elegir
el tipo de pincel. Además, si hacemos doble clic en
la herramienta de pincel, podemos configurar la fidelidad del
trazo. La herramienta lápiz es muy similar. Si no puedes ver directamente
solo haz clic derecho y aparecerán mis herramientas, incluyendo la herramienta lápiz. Su uso es muy similar
al de la herramienta de pincel. La principal diferencia es que la herramienta lápiz permite
crear trazados cerrados. Si por ejemplo, hacemos una forma sin cerrar, podemos colocarnos en
uno de sus puntos de anclaje y continuar la forma
hasta que se cierre. Prefiero usar la herramienta de
pincel para crear un boceto son líneas abiertas. Por otro lado, utilizo la herramienta lápiz
para crear formas
a las que
posteriormente agregaré un relleno. Borremos todo. Ahora vamos a crear un rectángulo y varios círculos. Seleccionamos todas las formas y elegimos la herramienta de construcción de
formas. Esta herramienta nos permite
crear nuevas formas
mezclando partes del
círculo y el rectángulo. Solo tenemos que rastrear
las partes a las que queremos unirnos. Si deseleccionamos haciendo
clic afuera y moviendo la nueva
forma que
hemos creado, vemos que es independiente. Volvamos a seleccionar las formas
y seleccionar de nuevo la herramienta
de creación de formas. Si mantenemos presionada la
tecla alt mientras hacemos clic, en lugar de agregar las formas, se
restarán, una excelente herramienta que nos permite crear formas de
manera rápida y sencilla. Perfecto. Ahora,
te mostraré los atajos que usaremos durante el curso. Los atajos nos ayudan a ahorrar
tiempo y ser más productivos. Voy a crear un cuadrado para poder interactuar
con las herramientas. Los atajos más utilizados
en Adobe Illustrator se refieren a las herramientas
que comúnmente usamos. Algunos de ellos son los
mismos en los efectos posteriores. Veamos cómo acceder a las herramientas principales con solo tocar una tecla. Presione “V” para la herramienta de
selección, “A” para la herramienta de
selección directa, “P” para la herramienta de pluma, “B” para la herramienta de pintura
y pincel, “N” para la herramienta de lápiz y “R” para la herramienta de rotación. Para usar la herramienta de rotación, primero
necesitamos
seleccionar la forma. Por defecto,
tomará el centro como eje de rotación. Aún así, si hacemos clic
en otro punto, este será el nuevo
eje de rotación y luego
lo arrastramos para que la forma rote alrededor de ese
punto de rotación. Para la herramienta Zoom, presionaremos la tecla Z. Alejamos si mantenemos presionada
la tecla alt mientras hacemos clic. Finalmente, si hacemos clic y arrastramos mientras mantenemos presionada
la barra espaciadora, nos moveremos por el
Canvas como en los efectos posteriores. Como ves con los atajos, podemos cambiar las herramientas
rápidamente sin la necesidad de perder tiempo
yendo al panel de herramientas. Te he dejado un archivo PDF con el gráfico más útil
para que puedas descargarlo. Lleva tiempo
familiarizarte con las herramientas y atajos que
hemos visto en esta lección, ya que serán muy
útiles durante el curso. Nos vemos en la siguiente lección.
5. Hacer bocetos: Bienvenidos a esta clase. En esta lección, haremos un boceto rápido de nuestro diseño, siempre
recomiendo bosquejar
antes de comenzar a diseñar. De esta manera, trabajaremos
más rápido ya que tenemos una guía. Si no tienes una tableta
gráfica para dibujar, puedes hacerlo usando
lápiz y papel
y luego tomar una fotografía
o escanear el dibujo. Primero, crearemos un nuevo documento en
Adobe Illustrator, le daremos un tamaño de
1920 por 1080 píxeles, asígnele el
nombre y haga clic en “Crear”. Siempre puedes buscar
referencias para inspirarte. Las principales herramientas que utilizo
para buscar referencias son las imágenes de
Google, Pinterest y Adobe Stock. Instagram también es una buena
fuente de inspiración. En nuestro caso, hemos hecho
una investigación previa y hemos encontrado que estas
imágenes nos sirven de inspiración. No se trata de
hacer frente a los demás, sino de
buscar ideas consistentes que nos ayuden a visualizar, marcar claramente lo que
queremos plasmar en nuestro diseño. Voy a arrastrarlos al documento que acabamos de crear, y los colocamos
encima de nuestro Canvas para ayudarlos como referencia. Si tienes dos pantallas, eso es genial porque
puedes tener las referencias en la segunda pantalla y
trabajar más cómodamente. Perfecto. Ahora vamos
al panel Capa. Con un doble clic, nombramos la capa
con las referencias, bloqueamos, y a continuación creamos
una nueva capa llamada boceto. Todo está listo
para comenzar a diseñar. Para dibujar nuestro boceto, utilizaremos la herramienta de pincel. A partir de aquí, podemos
elegir el tipo de cepillo. Seleccionaré el lápiz, pincel
carboncillo para darle a nuestro boceto un aspecto más
dibujado a mano, pero puedes usar un
pincel predeterminado si lo prefieres. Si hacemos doble clic en
la herramienta pincel, podemos ajustar su fidelidad. En este caso, como estamos
haciendo sorteos simples, podemos dejarlo en el medio. Eliminamos el color del campo
y colorea el trazo negro, y ahora podemos empezar a dibujar. Empecemos a diseñar los
arbustos en primer plano. Para ahorrar tiempo, vamos a
duplicar el pincel, arrastrarlo mientras presionamos la tecla
Alt para duplicarlo. Recuerda, esto es un boceto, no
necesitamos ser precisos. Nuestro objetivo es ver si nuestra idea funciona bien antes de comenzar a
diseñar. Si no estás acostumbrado a dibujar, te
recomiendo que hagas un diseño
hecho de formas simples. Recuerda que no tienes que
ser un gran diseñador. Posteriormente, convertiremos
estos bocetos en bellas ilustraciones una
manera muy sencilla, ya verás. Sigamos
creando el árbol, hagamos las líneas de forma segura y evitemos hacer muchas
líneas para el mismo trazo. Cuanto más limpio sea el
boceto, mejor. Perfecto. Ahora sigamos
con la casa, y sacamos el humo. Seguiremos
con el lado izquierdo, dibujando los círculos
y el símbolo de juego. No podemos olvidar el
ojo gracioso escuchando música. Por último, vamos con la
parte más complicada, dibujando la mano. Si no tienes
mucha experiencia, puede
ser un reto
dibujar una mano. En estos casos, lo mejor es
usar una imagen de referencia, colocarla junto a ella y copiarla. Por último, terminamos de
dibujar el brazo. Normalmente prefiero
dibujar el boceto con lápiz y papel
y luego escanearlo. Pero en este caso, he decidido
hacerlo directamente en Illustrator para que puedas seguir el proceso en tiempo real. Como puedes ver, las imágenes de
referencia son solo eso, referencias. En ningún caso se trata de copiar
los diseños de otros, en cambio, estamos
buscando inspiración. No te olvides de guardar la obra. Nos vemos en la siguiente lección.
6. Diseñemos: [MÚSICA] Hola. Esto
se está volviendo más divertido. Empecemos a diseñar
nuestro proyecto. Primero, selecciona el boceto
y colorea rojo. También bajaremos la
opacidad del boceto a 40 por ciento,
por ejemplo, de esta manera, podemos diferenciar fácilmente
los nuevos diseños. Para que puedas ver mejor
las miniaturas de las capas, voy a
aumentar su tamaño. Vamos a Opciones de Panel de Capa. Seleccionamos “Tamaño de fila”, “Otros”, y aumentamos el tamaño a
50 píxeles, por ejemplo. También vamos a bloquear la
capa para evitar errores. Empecemos por
diseñar los arbustos. Creamos tres nuevas
capas y las nombramos. Empecemos por el
arbusto de la izquierda, que corresponde a
la capa Bush 2. Asegúrate de tener
esa capa seleccionada. Antes de comenzar,
voy a quitar el relleno, y vamos a
usar un trazo negro. De esa manera, nos olvidamos los colores por ahora y
podemos movernos más rápido. Recuerda que el
objetivo es crear ilustraciones
atractivas en
el menor tiempo posible. Podemos usar un
trazo de tres píxeles, por ejemplo. Esto no es muy
importante porque el diseño
no va a tener trazo, pero ayuda a ver
mejor lo que estamos haciendo. Para crear el arbusto, seleccione la herramienta elipse
y cree tres círculos. Recuerda que para crear
un círculo perfecto, debemos mantener
presionada la tecla Mayús mientras hacemos el círculo. Perfecto. Una vez que tenemos
los tres círculos, seleccionamos la herramienta rectángulo
y creamos un rectángulo, para crear la base del arbusto. Ahora seleccionamos todas las formas
con la herramienta de selección. Selecciona la “Herramienta
Constructora de Formas” y traza sobre la pieza
para formar el arbusto. Así de fácil. Si mantenemos pulsado la tecla Alt, podremos eliminar las partes
que no sean útiles. ¿Sencillo? Para ahorrar más tiempo, podemos duplicar el arbusto. Con la herramienta de selección, simplemente
arrastramos mientras
mantenemos pulsado la tecla Alt. Ahora vamos al panel
Capas y arrastramos este arbusto a su capa
correspondiente. Perfecto. Ya tenemos nuestros dos
primeros arbustos creados. Ahora, haremos el
arbusto central al que hemos llamado Bush 1 ya que va a estar
por delante de los otros dos. Este es más sencillo. Creamos un círculo y un
rectángulo para hacer un espacio arbóreo. Seleccionamos las dos formas, la Herramienta Creador de Formas y mientras mantenemos presionada la
tecla Alt, eliminamos las partes de abajo que no
nos
interesa que aparezcan. Voy a ajustar un poco el
tamaño de los arbustos. Son un B2B. No te preocupes por no
seguir el boceto, es solo una referencia. Ahora que hemos
creado todos los arbustos, vamos a bloquear sus
capas para que no nos
molesten mientras
seguimos diseñando. Vamos a seguir
creando formas geométricas. Ahora, es el turno del círculo. Para ello,
crearemos una nueva capa y la arrastraremos abajo, y la nombraremos. Con la capa selecta, creamos un círculo perfecto. A continuación, vamos al panel
Capas y arrastramos el círculo que hicimos al icono
Crear una Nueva Capa, simbolizado con un plus. Al hacer esto, duplicamos el círculo en la misma
posición que el original. Seleccione un círculo duplicado
y modifíquelo a escala con la ayuda de la tecla Mayús
para no deformar el círculo, y la tecla Alt” para tomar el centro del círculo como
punto de referencia. Seleccionamos ambos círculos. Seleccione la herramienta
Creador de formas y elimine el círculo central haciendo clic en él con la tecla Alt presionada. Una vez más, bloqueamos la capa
y creamos otra capa. Siempre me gusta mantener todo
bien organizado por capas. Al principio, solía trabajar de una
manera muy caótica. Aún así, cuando empecé a
aprender animación, me enseñaron la importancia de trabajar de manera
organizada. De esta manera, cometes menos errores, y aunque parece
un poco pesado crear capas todo el tiempo cuando
te acostumbras, te das cuenta
que te permite acelerar mucho tu
proceso de trabajo. Para crear el símbolo de juego, seleccionamos la Herramienta Polígono. Recuerda, puedes presionar
las teclas de flecha arriba y abajo para agregar y eliminar
lados del polígono. Después tiramos del círculo para redondear
ligeramente los
bordes del triángulo. Por último, lo
giramos hasta colocarlo en la posición
deseada. Nuevamente, bloqueamos la capa
y creamos una nueva capa. Vamos a llamarlo ojo. Volvemos a crear un círculo. Desde el panel de capas, lo
duplicamos dos veces
arrastrando el círculo
al símbolo más, y modificamos la escala de los círculos a nuestro gusto
para crear el ojo. Recuerda mantener pulsadas las
teclas Alt y Mayús mientras arrastras. Por último, podemos acercar
un poco para crear otro círculo líder
con el fin de crear una
luz en el ojo. Seleccionaré las
capas del ojo por
un momento para darles a
todos el mismo trazo. No es necesario hacerlo. Es un hábito que tengo. Como esto es perfecto. Bloqueamos la capa y creamos una nueva para los auriculares. Usaremos la herramienta de rectángulo
redondeado para crear la forma. Lo duplicamos y
arrastramos hacia el otro lado, y lo devolvemos con el botón derecho, transformamos, reflejamos,
vertical, bien. Seleccionamos la
protección exterior de los auriculares y la enviamos
de vuelta con el botón derecho, arreglamos, enviamos hacia atrás. Hacemos esto para que al
colorear esta parte, quede detrás del resto de
las partes de los auriculares. Para crear una diadema, usaremos la Herramienta Pluma. Seleccione el trazado y aumente
el valor del trazo a cuatro. A continuación, hacemos otra línea un poco más corta
que cubre la primera. Aumenta el trazo
a siete píxeles, y desde el panel Trazo, redondeamos los extremos aplicando
la opción de tapa redonda. Por último, seleccionamos
las capas que forman la diadema con el botón derecho del ratón, arreglamos, enviamos hacia atrás Para terminar esta lección, vamos a seguir
diseñando la casa. Una vez más, bloqueamos la
capa y creamos una nueva. Creamos dos rectángulos. Seleccionamos el primero
y agregamos un punto de anclaje. Con la Herramienta de Selección Directa, nos estiramos hacia arriba para hacer
el pico de la casa. Perfecto. A continuación, con la
ayuda de la Herramienta Pluma, creamos rápidamente el techo. Ahora, solo necesitamos hacer
la chimenea y las ventanas. Para las ventanas, usaremos
la herramienta de rectángulo redondeado, y para la chimenea, usaremos la
herramienta rectangular, y listo. Ya tenemos lista 1/2 casa
de la ilustración. En la siguiente lección, dejaremos a un lado mis formas
geométricas y comenzaremos a dibujar para
crear otras más orgánicas.
7. Diseño 2: [MÚSICA] Hola otra vez.
En esta lección, continuaremos con
el diseño del proyecto. Es momento de comenzar a
diseñar el árbol. Pero primero, ajustemos un poco la
posición de la casa. También vamos a reducir
un poco
el tamaño de los círculos y la jugada. Son demasiado grandes. Genial, ahora me gusta mucho más. Empecemos a dibujar
el tronco del árbol. Parece que hay un problema. Oh, perdón, se me olvidó
crear la capa. Ahora, vamos a crear una nueva capa a la que
llamaremos tronco de árbol, y la trazaremos con
la Herramienta Lápiz. Para que sea más fácil, lo
vamos a dibujar por partes. Primero, dibujamos
las partes principales del tronco y luego pasamos
a las ramas. Recuerda, si no
tienes una tableta gráfica, puedes diseñar
con la Herramienta Pluma. Si trabajamos con el ratón, es difícil dibujar
con la Herramienta Lápiz. A mí me gustan mucho mejor
las herramientas de dibujo, son menos rígidas y
nos permiten trabajar mucho más rápido. No obstante, la Herramienta Pluma es
una herramienta muy versátil con la que podemos dibujar cualquier cosa. Una vez que lo hemos visto, hacemos como de costumbre. Seleccionamos los elementos y los unimos con una
Herramienta Constructora de Formas. Bloqueamos la capa y
creamos tres capas más. Ya hemos visto cómo
crear este tipo de diseño. Yo lo haría rápido
para que no te aburras. Duplicaremos este arbusto aquí, arrastrando mientras mantenemos
pulsada la tecla Alt. Podemos modificarlo
a escala un poco que no sea
exactamente
lo mismo, y dentro del panel de capas, lo
arrastramos a la parte del
árbol una capa. Bloqueamos la capa, vamos a la capa Tree 2, y seguimos haciendo
el mismo proceso. Perfecto. Ahora
seguiremos creando formas con la ayuda de la Herramienta Creador de
Formas. Como ya hemos
visto cómo hacerlo, aceleraré un poco
el proceso para no repetir lo
mismo una y otra vez. Parece que
tengo la capa equivocada, olvidé bloquear la capa y seleccionar la capa Tree 3. Ahora vamos a
arrastrar los círculos a la capa correcta. Perfecto. Creamos un rectángulo,
seleccionamos todo y creamos la forma deseada con la Herramienta Creador de Formas. Perfecto, lo tenemos listo. Bloqueamos las capas y creamos una nueva que
llamaremos Horn Hand. Arrastramos la capa
por debajo de las capas la casa
ya que la casa
estará al frente. Lo veremos mejor
cuando apliquemos los colores. Con la Herramienta Lápiz, dibujamos la mano rápidamente. Recuerda que debemos
hacer trazos limpios. También recuerda que
siempre podemos retomar el camino en el punto donde lo dejamos. Para hacer los detalles
de los dedos, utilizaré la Herramienta Pincel. Perfecto, casi lo tenemos todo. Voy a seleccionar
todo y ajustar el valor del trazo, y ajustaré
un poco su posición dentro de la ilustración. Bloqueamos. Para terminar, vamos
a crear una capa para los
detalles decorativos del cielo. Creamos un círculo
y lo duplicamos. Para las olas, crearemos una línea horizontal
con la Herramienta Pluma. Vamos al panel Trazo
y seleccionamos Tapa Redonda. Con el trazo seleccionado, vamos a Efecto, Distorsión y Transformación, Zigzag. Dejamos el tamaño
en 10, tal como está, y fijamos cinco
crestas por segmento. Por último, seleccionamos
la opción Suave. Antes de terminar, voy
a voltearlo verticalmente. Eso es, ya tenemos
nuestra ilustración hecha. Ahora, todo lo que tienes
que hacer es hacerla brillar. Nos vemos en la siguiente
lección. [MÚSICA]
8. Elección de colores: Bienvenidos a esta clase. Elegir colores es
definitivamente una de las
partes más esenciales del diseño. Una paleta de colores puede
distinguir entre un gran diseño y un diseño
aburrido y olvidable. A través del color, podemos
reflejar estados de ánimo y emociones. Podemos modificar el impacto que nuestros diseños tendrán en los usuarios. Una paleta de colores brillantes y cálidos crea diferentes
sensaciones que son pálidas, paleta
fría o paletas de colores
oscuros. Como regla general, cuando quiero crear una ilustración
poderosa, trato de mezclar colores cálidos
con colores fríos, y colores oscuros
con colores brillantes. En mi experiencia, cuando estas
mezclas están bien equilibradas, suelen funcionar muy bien. Además, gracias a
esta mezcla de colores, podemos facilitar
al espectador
la identificación de los elementos con facilidad. Para este proyecto, utilizaremos una paleta de colores de
otro proyecto. Tenemos la paleta de colores
preparada en otro archivo. Simplemente vamos a Archivo, Coloca cualquier parte de la paleta de colores en
el archivo de trabajo. Creamos una nueva capa y arrastramos la paleta de colores
dentro de esta capa. Voy a eliminar
las capas de referencia para que podamos trabajar más cómodamente. Perfecto. Ponemos las
paletas de colores encima del diseño. Te he dejado un PDF con algunas herramientas útiles para crear paletas de
colores de
forma rápida y sencilla. Se puede descargar de
proyectos y recursos. En la siguiente lección, aplicaremos color
a nuestro diseño. Nos vemos ahí.
9. Aplicación de color: Ya podemos empezar a colorear
nuestra ilustración. Vamos a desbloquear todas las capas para
poder trabajar más rápido. Solo necesitamos seleccionar
las diferentes partes, y con la herramienta cuentagotas, tomar los colores de
la paleta de colores. Para seleccionar varios elementos, recuerde mantener pulsada la
tecla Mayús mientras los selecciona. Olvidé que vamos a borrar el boceto para que
no nos moleste. Genial, sigamos coloreando. Voy a mandar este
círculo hacia atrás para que veas el otro
círculo para la pupila. Seguimos coloreando. Seleccionamos y coloreamos
así todo el tiempo. Recuerda que
también puedes optar por colorear tu ilustración
directamente sin usar mis
paletas de colores sobre todo, si has estado diseñando
por poco tiempo, crear una paleta de colores ayudarle a acelerar
su proceso de trabajo. Por supuesto, no
siempre es tan sencillo. Muchas veces, necesitarás
retocar tus colores a medida que avanzas, pero esto es totalmente normal. Por último, vamos a crear
una capa para el fondo y arrastrarla por debajo del
resto de las capas. Creamos un rectángulo
con el tamaño de la composición
y lo coloreamos también. Ya vamos a tener
todo coloreado. Ahora, vamos a agregar algunos gradientes para
mejorar este aspecto. Seleccionamos el círculo y
abrimos el panel del degradado. Si no puedes ver directamente
en tu espacio de trabajo, puedes ir a Ventana
y seleccionar Degradado. Seleccionamos un círculo, nos aseguramos de tener el relleno
seleccionado para que el degradado se aplique sobre el relleno
y no sobre el trazo. Desde el panel, creamos un
degradado lineal haciendo clic aquí. Seleccionamos el círculo negro, y con el seleccionador de color, seleccionamos el color deseado. Dejamos el otro círculo blanco. Si queremos cambiar el color, podríamos hacer doble clic
en el círculo. Desde las opciones del panel,
elige el modo RGB, por ejemplo, y modifica
los colores a tu gusto. A continuación, seleccionamos
la herramienta Degradado. Hacemos clic y arrastramos para crear un degradado en la dirección
deseada. Podemos
movernos rápidamente y modificarlo. También quiero aplicar un
degradado al árbol. El proceso es el mismo; seleccionamos un elemento y, con el relleno activado, aplicamos un degradado. Seleccionamos los colores y aplicamos el degradado
a nuestro gusto. Para ahorrar tiempo, podemos
seleccionar las otras capas y copiar el degradado que aplicamos previamente con la herramienta
cuentagotas, y ajustamos el degradado
tan simple como eso. Revisando el diseño, me acabo de dar cuenta de que no
hemos dibujado el humo. Vamos a por ello. Creamos una capa de humo y dibujamos el humo
con una herramienta de lápiz. Vamos a acercar un poco para
dibujar con mayor precisión. Ahora, podemos sacar el humo. Vamos a eliminar
el trazo negro que hemos creado y aplicarlo un degradado. La idea es que el humo desaparece
progresivamente a
medida que sube más alto. Para ello,
aplicamos un color blanco y en un extremo del gradiente, bajamos la opacidad
a cero por ciento. Por último, ajustamos el
gradiente a nuestro gusto. Vamos a ajustar un poco
su tamaño para que no
cubra tanto la mano. Eso es, ya
tenemos nuestro diseño coloreado.
10. Haz que sea brillante.: [MÚSICA] Hola a todos.
Hemos llegado a la lección más esperada de todas. Convertiremos este
diseño que vemos en la pantalla en un diseño poco atractivo
y de fuente. Antes de comenzar,
vamos a eliminar
la paleta de colores. Empecemos por los arbustos. La idea aquí es jugar con líneas
curvas que
fluyen de forma natural. Por supuesto, debemos tener cuidado de no saturar demasiado
el diseño. Dejaremos algunos elementos
sin agregar texturas. Comenzamos seleccionando el primer arbusto y seleccionando
la herramienta de pincel. A continuación desde aquí abajo, damos clic en los modos de dibujo y seleccionamos la opción dibujar dentro. Coloreamos el trazo blanco
y retiramos el campo. Verificamos que el grosor
del cepillo sea de nuestro agrado. Podemos comenzar a dibujar
líneas tan simples como eso. Para salir del modo dibujar dentro, haga doble clic fuera de
la herramienta de selección. Ahora, continuaremos con el segundo arbusto siguiendo
el mismo proceso. Seleccionamos el arbusto, seleccionamos la herramienta de pincel y elegimos dibujar
dentro de la opción. Para ahorrar tiempo, seleccionamos
la herramienta cuentagotas y copiamos las
propiedades de trazo que hicimos aquí. Con la herramienta pincel
dibujamos la textura. [MÚSICA]
Es así todo el tiempo. Seleccionamos el objeto sobre el que queremos
crear una textura. Seleccionamos la herramienta de pincel que elegimos para dibujar dentro opción. Elegimos el color del trazo
y dibujamos a nuestro gusto. Seguiremos haciendo exactamente el mismo proceso
con el resto de las capas. Para no ser
demasiado repetitivos, vamos a ir
más rápido para poder
continuar con el
resto de los elementos. La idea es fluir con el
diseño. Simplemente dibuja líneas. Esa es la diversión de
este estilo de diseño. No necesitas
perder el tiempo pensando, disfruta mientras dibujas, y seguramente saldrá algo
bonito. [MÚSICA] En el caso del techo de la casa, vamos a dibujar
una sola línea, luego hacemos doble clic con la herramienta de selección para
poder modificar la línea. Ahora simplemente duplicamos
la línea
presionando Alt mientras arrastramos. Una vez hecho esto, presionamos la combinación de teclas Control D o Comando D en Mac varias veces para crear líneas
más equidistantes. Finalmente, hacemos doble clic
para salir del modo de edición. Antes de
seguir evitando errores, bloquearemos todas las capas
excepto la capa de mano. Genial. Me gusta mucho
cómo está resultando. La verdad es que estoy
disfrutando de este curso. Me gustó mucho este
estilo de ilustración. Para terminar, vamos
a crear los pelos de los brazos. Para hacer esto de manera más eficiente, haremos un nuevo cepillo. Vamos a crear un
cabello con la herramienta pluma. Con la ayuda de la herramienta
cuentagotas, copiamos el
erudito de la onda y el trazo. A continuación, seleccionamos el cabello, vamos al panel de pinceles
y seleccionamos cepillo nuevo. Como puedes ver,
crearemos diferentes tipos de pinceles y seleccionaremos
una opción de pincel de dispersión. La idea es que al
aplicar el pincel, los pelos se crean con una rotación aleatoria para
darle un aspecto más divertido. Para ello en la
opción de rotación seleccionamos al azar. Dejamos el primer valor
o el mínimo posible, y el segundo se fija
en su valor máximo. De esta manera, le estamos diciendo Illustrator que queremos que
los pelos roten por un valor aleatorio entre menos 180 grados y 180 grados. En el método de coloración,
elegimos la opción de tintes
para poder modificar el color del pincel si
posteriormente queremos cambiar el color del trazo
y finalmente presionar bien. Ahora, si seleccionamos
la herramienta de pincel, y el nuevo pincel que
hemos creado, podemos hacer los pelos que queramos
haciendo clic con el ratón. [MÚSICA] Esto es perfecto. Al mirar la ilustración,
me he dado cuenta, hay un pequeño detalle
que he pasado por alto. Olvidé colorear la
banda para la cabeza y los auriculares. arreglaremos rápidamente, [MÚSICA] y eso
es todo, ya tenemos nuestra hermosa ilustración
completamente terminada. Si vamos a archivo,
exportamos como, podemos exportar nuestra ilustración en el formato que más nos guste, voy a exportarlo en JPEG. Nombramos el archivo y lo exportamos. Al exportarlo, aparecen más opciones de
expertos. Ya que pretendemos exportar la
ilustración en formato web, compartirla en redes
sociales, etc. dijimos la calidad al
máximo de emisiones o resolución de 72
píxeles por pulgada. Ahora, tenemos nuestra ilustración terminada y lista para
compartirla con el mundo. Nos vemos en la siguiente
lección. [MÚSICA]
11. Reflexiones finales: Bienvenido a la línea de meta. Has
completado con éxito el curso. Enhorabuena.
Durante el curso, has aprendido muchas cosas. El lenguaje de formas, cómo usar las herramientas, bosquejar en ilustrador, vectorizar tu
diseño de una manera sencilla, cómo aplicar colores
y degradados fácilmente, cómo agregar texturas creativas, y algunos consejos y herramientas para
acelerar tu proceso de trabajo. Ahora, es el momento de que diseñes tu ilustración
desde cero, aplicando todo lo que has
aprendido en este curso. No olvides subir tu proyecto al
curso para tu galería, o etiquetarme en tu publicación de
Instagram. Practicar es la clave. Como maestra, puedo mostrarte el camino pero solo
tú puedes recorrerlo. Recuerda, el fracaso y
los errores son parte del proceso, sé amable contigo mismo. Te invito a visitar mi perfil para descubrir
todas mis otras clases. Tu opinión es importante. Si te ha gustado el curso, por favor déjeme una reseña. Voy a estar muy agradecida. Espero volver a verte
en futuros cursos. Muchas gracias. No olvides
seguirme por más.