Transcripciones
1. Ilustración vectorial en Adobe Illustrator: Bienvenido a Ilustración vectorial
en Adobe Illustrator. En este curso,
exploraremos cómo crear ilustraciones
vectoriales brillantes, limpias y atractivas usando Adobe Illustrator. Ya sea que desee
diseñar pegatinas, ilustraciones
puntuales
o libros para niños. Esta clase te equipará
con las habilidades para crear ilustraciones
profesionales
que sean infinitamente escalables Hola chicos, mi nombre es
Kyler y Parson, y soy diseñadora
gráfica
e ilustradora freelance con
más de diez años de experiencia usando Adobe
además de ser una de las mejores maestras
aquí en share a escala, he trabajado con
numerosos clientes creando diseños de
logotipos ilustrados, ilustraciones
editoriales
e incluso mi propio color A lo largo de esta clase,
comenzaremos con un boceto sencillo y
lo transformaremos en una ilustración
vectorial pulida. Aprenderemos a configurar varias capas en
Adobe Illustrator para establecer un flujo de trabajo de
ilustración eficiente y repetible A partir de ahí,
profundizaremos en el tendido trabajos de líneas
lisas y limpias
utilizando herramientas de dibujo de ilustradores. También exploraremos
la función de pintura en vivo para rellenar rápidamente
los colores base de nuestras ilustraciones. Añadiremos
capas adicionales para sombras, reflejos y detalles clave. Además, exploraremos las funciones de
inteligencia artificial de
Adobe Illustrator para mejorar nuestras ilustraciones vectoriales combinando creatividad
y originalidad. Hace poco escuché
una cita que decía, si quieres ser más
creativo, usa IA. Si quieres ser creativo más
original, ¿por qué no obtener lo mejor de ambos
mundos y crear algo original y explorar el potencial
creativo de la IA Si tienes alguna experiencia con Adobe Illustrator y
quieres mejorar tus habilidades de
ilustración, esta clase es perfecta para ti. No se centra en enseñar un estilo específico de dibujo, aunque mis ilustraciones
sí tienen un estilo distinto. En su lugar, esta clase tiene como objetivo brindarle un sistema de
ilustración que se
pueda aplicar a diversos proyectos
agilizando su flujo Incluso si eres nuevo
en el programa, te
guiaré a través de
cada paso para que puedas
seguir y crear ilustraciones manera
más eficiente que nunca. Estoy emocionado de
embarcarme en este
viaje de ilustración contigo, y espero
verte en clase.
2. Proyecto de clase: El proyecto para esta
clase es crear una ilustración vectorial simple utilizando las técnicas que se
imparten en la clase. Estaré creando una sencilla ilustración
animal, pero realmente puedes crear
lo que quieras. Necesitarás la última versión de Adobe Illustrator instalada. Dado que cubriremos algunas funciones
generativas de IA, esta clase se dividirá en secciones para que puedas seguir
fácilmente En la primera sección,
seleccionaremos un boceto simple
para usar en nuestro proyecto de clase. Quiero que lo mantengas
súper simple para que no tengas que ser un
artista increíble para completar el proyecto. Si solo quieres empezar. Te he proporcionado
múltiples bocetos para que los uses para crear
tu proyecto de clase Te voy a mostrar cómo
hacer que se vea realmente genial y refinado
en Adobe Illustrator. En la sección dos, nos sumergiremos
en Adobe Illustrator. Y te voy a mostrar cómo configurar un sistema de ilustración
configurando una plantilla para que
no tengas que lidiar
con la tarea de configurar las cosas cada vez
que quieras ilustrar. En la sección tres,
aprenderemos a
establecer rápidamente líneas y pasar a
recortar y refinar sus líneas En la sección cuatro,
desglosaremos cómo establecer
rápidamente el color base de
su ilustración con
la herramienta de pintura en vivo, así
como crear un trabajo de línea
más agradable ajustando nuestros trazos. En la sección cinco, abarca
sombras y reflejos. Cubriremos los modos de fusión
simples usando las herramientas de ilustración para crear sombras
y otros detalles para realmente hacer que tus
ilustraciones salgan a la luz. En las siguientes secciones,
agregaremos rápidamente algunos detalles adicionales
y exploraremos la IA, las imágenes
generativas y los colores en Adobe Illustrator para crear un fondo simple y activos
complementarios Por último,
exportaremos todo nuestro trabajo en diversos tamaños y formatos
para compartirlo con el mundo. Si estás listo para empezar, toma un lápiz y papel y te
veré en clase.
3. Boceto: mantenlo simple: En esta clase, revisaremos
un par de bocetos y decidiremos uno para
nuestro proyecto de clase Entonces echemos un vistazo. Entonces este es uno de mis cuadernos de bocetos aquí. Honestamente, en lo
más importante como ilustrador es
simplemente esbozar constantemente, aunque no sea tan bueno, solo bosquejo y generarás
más ideas cada vez más, y se te ocurrirá
algo para ilustrar. Esta es mi primera página.
Tengo como una hamburguesa. Iba a hacer
una infografía de eso, eso sería genial Estos son un par de
pequeños bocetos, honestamente. Estos son muy simples
y muy pequeños. Eso es lo que te
recomendaría hacer para este proyecto de clase es crear
algo bastante pequeño. No tienes que poner
muchos detalles en la página
del boceto, hazla sencilla. Tengo un par de tortugas. Mi amigo me pidió
que dibujara una tortuga. Trato de dibujar un
personaje de tortuga. Tengo algunos personajes de
gatos, y como pueden ver, paso por muchas variaciones de mis ilustraciones y simplemente
pruebo estas ideas.
Son muy pequeños. Algunos dinosaurios, a mi
hijo le encantan los dinosaurios. Tengo algunas ilustraciones simples
en un estilo diferente, trato de usar formas más
geométricas. Y como puedes
ver, como muchos de estos bocetos son
bastante aleatorios, ¿verdad A veces sólo ponen
lápiz a papel, dibujan una línea. Y voy de ahí
y se me ocurre algo que
sale bastante bien. Pero nuevamente, estas solo tienen
unas pocas pulgadas de alto y
unas pocas pulgadas de ancho, por lo que son ilustraciones bastante
pequeñas. Esta es una de las páginas en las
que estaba trabajando para una serie de
ilustraciones vectoriales sobre criaturas marinas. Realicé un montón de
pequeñas ilustraciones de devarioscriaturas marinas con
un enfoque más Pero todos son muy
pequeños y muy simples. Entonces ves a este pulpo
aquí, un pequeño tiburón aquí, una ballena aquí,
una especie de babosa
de mar , un pececito Y en realidad todos estos bocetos, son bastante pequeños, pero a pesar de que
son bastante pequeños, podrías poner con
suficiente detalle para sacar las formas generales por ahí Y cuando lo pongas
en Adobe Illustrator, puedes agregar muchos
más detalles y será infinitamente
escalable entre estos Voy a elegir uno
para el proyecto de clase. Voy a recoger a este
pulpo de aquí con ojos grandes. Creo que es bastante lindo
y bastante amable. Entonces voy a usar este para mi ilustración porque
hay potencial para un poco más de detalle de
los baches en la cabeza y mucha superposición agradable para darle más
tridimensionalidad Y creo que es, ya sabes, va a ser
divertido de ilustrar. Puedes decidir si
quieres dibujar tu propia pequeña ilustración y usarla para
tu proyecto de clase. O puedes usar uno
de los bocetos que te he proporcionado en los recursos del
proyecto Cuando hayas
decidido tu boceto, toma una foto de
él y cárgalo a tu computadora para que esté listo
cuando empecemos a ilustrar. En la siguiente clase,
aprenderemos a configurar nuestro documento para crear un sistema de ilustración
con una plantilla personalizada,
espacios de trabajo, barras de herramientas y mucho más. Te
veré en clase.
4. Capas: crea una ilustración: En esta clase
repasaremos la configuración por sistema de capas de
plantillas así
como cómo configurar espacios de
trabajo personalizados y barras de herramientas Vamos a templar en.
Tengo el documento de capas abierto y puedes abrirlo para
seguirlo y solo
para jugar con él. Este documento está
configurado para que
veas lo importante que es configurar tu ilustración en capas
específicas para que puedas tener la mayor editabilidad
en nuestro panel de capas, podrías ver que
tengo múltiples capas Líneas, resaltados de capa,
detalles de capa de sombra de
capa, capa, capa de color base, capa de
desplazamiento,
capa de referencia, etc. Ahora puedo encender todos estos, y ahora tengo mi ilustración
completa. Pero lo mejor de
tener capas es que puedes bloquear y desbloquear las
que quieras trabajar. Te da editabilidad, para no tener que jugar con selección de cosas específicas
en tu ilustración Si quisiera ajustar la
temperatura de color de mi sombra, simplemente
podría desbloquear
mi capa de sombra. Podría seleccionar todo en
esa capa y puedo ajustar el color de esta sombra. A lo mejor quería un
poco de sombra más cálida para poder traerla a
las naranjas o a los rojos, y luego podría disminuir eso Ahora tengo una agradable sombra cálida. Si quisiera, puedo
cambiar el color base, bloquear todos los demás colores, cambiar el color base. Podría tener que hacer doble
clic en el grupo. Y entonces podría cambiar el
color base a lo que quiera. A lo mejor quiero que sea más
de un carácter verde lima. Ahí vamos, ha cambiado
a un carácter verde lima. Puedes ver lo rápido
y eficiente que puedes cambiar los colores dentro de
tu ilustración cuando configuras capas específicas. Ahora lo que vamos a hacer
es que vamos a configurar una plantilla para que la uses en
tus proyectos de ilustración.
5. Crea un sistema: personaliza tu espacio de trabajo: Para configurar una plantilla, quieres comenzar
con un nuevo archivo y puedes configurarlo al tamaño
que quieras. Voy a
configurarlo en 2000 píxeles por 2000 píxeles y golpear Crear. Se va a
abrir un documento en blanco. Y solo voy a restablecer
mi espacio de trabajo a lo esencial. Entonces tengo un montón de ventanas aquí y tengo una barra de herramientas aquí. Pero cuando estás ilustrando, realmente no
necesitas todo lo que está disponible para ti en el panel Essentials, posible que solo quieras
cosas específicas y puede haber cosas que no están en el panel Essentials que
quieres que estén disponibles. Entonces, lo que vamos
a hacer ahora es que
vamos a configurar un espacio de trabajo
personalizado y una barra de herramientas para
que puedas tener las herramientas que necesitas
cuando las necesites. Lo primero que
voy a hacer es simplemente me voy a deshacer
de todas mis ventanas. Ahora que me deshice
de todas mis ventanas, lo que quiero hacer es
sacar
las ventanas que voy a usar en mi ilustración. Podemos ir a hacer eso en Windows. Puedes encontrar todas
las ventanas aquí. Simplemente abre los
que creas que
necesitarás en tu configuración de
ilustración. Probablemente voy a necesitar color, puede que no use la guía de colores, así que solo voy
a eliminar eso. Voy a configurar el panel de alineación. No voy a usar el panel de transformación, pero necesito una línea
y un pathfinder Pero quiero que ambos
sean visibles para que pueda arrastrarlo y
soltarlo debajo. Aparecerá un resaltado azul debajo y lo bloqueará en su lugar y ambos
estarán disponibles. Y tal vez también quiero tener algunas otras propiedades como la propiedad Stroke y la
propiedad Transparencia disponibles. Ahora voy a pasar y voy a recoger y elegir las ventanas que me
gustaría disponibles para mí, y las voy a hacer
dentro de mi espacio de trabajo. Si pasas el cursor hacia un lado, puedes ver que aparece un
resaltado azul en el borde Y puedes cerrarlo
justo a un lado. Y eso lo voy a hacer
con algunas otras ventanas. Podría ir todo el
camino a un lado. Yo también podría hacerlo por aquí. Entonces tal vez bloquee el color encima de todos estos otros. Y luego, si vas
al menú de hamburguesas, en realidad
puedes abrir
más opciones si es necesario Así que eso me permitirá tener diferentes cosas accesibles
en el panel Trazos. Entonces si no quieres
algo siempre visible, en realidad
puedes ponerlo al lado otro grupo como las
capas en las bibliotecas. Ahora puedo alternar
entre los dos grupos. Eso me queda bien. Creo que eso es todo lo
que realmente necesito. Realmente reduje la cantidad
de ventanas que hay y también lo hice para que
todo lo que
necesito esté siempre disponible para mí.
6. Crea un sistema: configura tu plantilla: Lo siguiente que
queremos hacer es que
queremos crear una barra de herramientas
personalizada. Si miramos por aquí, podemos ver que aquí hay
un montón de herramientas. Pero hay algunas
que usaremos y otras que no usaremos
cuando estemos ilustrando. Probablemente no necesitamos
la herramienta de texto
ni necesitamos algunas
otras herramientas de mezcla. A lo mejor herramienta de degradado no
vamos a usar, vamos a reducir
esto bastante. Cómo podemos hacer eso
es que podemos ir a este triple punto aquí y
podemos decir Editar barra de herramientas. Se puede ver que tiene un montón de herramientas que están niveladas, y eso significa que están
disponibles en esta barra de herramientas. Entonces hay un montón de
ellos que no están de calificación. Tienen la capacidad de
agregarlo a la barra de herramientas. Ahora lo que vamos a hacer
es que vamos a subir a esta opción aquí y
vamos a decir nueva barra de herramientas. Lo que eso hará es que podamos
crear una nueva barra de herramientas, solo llámalo compartir habilidades.
Entonces, ¿qué pasó? Creó una nueva barra de herramientas
aquí mismo sin nada en ella. Ahora podemos hacer clic en los puntos triples y podemos ver que nada es de calificación porque todavía no hay
nada en nuestra barra de herramientas. Podemos hacer clic y
arrastrar las herramientas que queramos tener
accesibles para nosotros. Hay ciertas cosas
que quiero tener accesibles que pueden no
tener un atajo de teclado. Definitivamente lo
voy a poner en mi barra de herramientas para que tenga
fácil acceso a ella. Pero también hay herramientas que tal vez solo
quiera tenerlas porque es más fácil hacer clic y luego encontrar el atajo de
teclado. Voy a simplemente arrastrar
y soltar estos dos. Como puedes ver que tenemos las herramientas de selección
disponibles para nosotros, pero están una encima
de la otra. Ahora quiero tener una barra de herramientas
más amplia para poder hacer
clic en la flecha doble y la extenderá hacia los lados Y ahora voy a tener dos
filas en vez de una. Y ahí voy a poner la herramienta de la pluma. A lo mejor voy a querer la herramienta
Punto de Anclaje disponible para mí. A lo mejor la herramienta Curvatura
, a lo mejor voy a tener
algunas herramientas de forma, el hexágono y la estrella No son atajos de teclado. Los voy a tener ahí. Podría querer tener
la herramienta lápiz y la herramienta lisa disponibles para mí. Ahora puedes ver que
en realidad creó un grupo. Si hago doble clic, puedes
ver que creó un grupo. Pero no quiero esto.
Sólo voy a hacer clic en este icono y lo voy a arrastrar abajo para
que siempre esté visible. Sólo voy a
pasar por y
voy a escoger las
herramientas que creo que
quiero tener
a mi disposición cuando ilustre. Bien, entonces tengo todas las
herramientas ahí que quería. Ahora lo que puedo hacer es que
realmente puedo bajar
al fondo y te permitirá mostrar cosas
específicas para que pueda
mostrar el relleno en el trazo. Queremos que esté disponible seguro. Podrías mostrar el
control de coloración ya sea color, degradado o ninguno.
Definitivamente queremos eso. Y luego los diferentes tipos de modos de dibujo así
como modos de pantalla, podemos tener eso
accesible ahí. Ahora que tenemos nuestra barra de
herramientas establecida, no
necesitamos la
otra barra de herramientas. Voy a arrastrar esta
y voy a cerrarla. Ahora voy a atracar
éste de nuevo a un lado. Y ahora tenemos nuestra barra de herramientas
personalizada con todo lo que usamos disponible
para nosotros justo en el lateral. Antes de guardar esto como
nuestro espacio de trabajo personalizado, me gusta tener la barra de menú
superior aquí. Voy a ir a Window y
voy a golpear Control, y eso me permitirá tener
la barra de control en la parte superior. Lo siguiente que quiero
hacer es guardar mi espacio de trabajo como un espacio de trabajo
personalizado. Así que voy a ir
a esta ventana aquí y voy
a decir Nuevo espacio de trabajo. Y lo guardaré como Skill Share. Ahora siempre que quiera
volver a este espacio de trabajo, todo lo que tengo que hacer es
volver a compartir habilidades
así como así. Ahora podemos configurar
una plantilla personalizada que podamos reutilizar para
nuestra ilustración. Ilustración.
Capas de plantilla, puede tener cuadrículas, puede tener varias cosas
como paletas de colores personalizadas, perfiles de
trazo y cosas así que crearemos a
lo largo de la clase Lo que vamos a hacer primero
es que vamos a configurar una plantilla con todas
nuestras capas personalizadas. Lo que puedo hacer es poder personalizar todos los
colores si quisiera. Y también puedo hacer doble clic en mi capa de referencia y puedo
establecer esta capa en plantilla. Lo que eso hará, atenuará
las imágenes en esa capa al 50% así como no se
exportará a ningún archivo. Vamos a golpear bien en eso. Podemos simplemente
desbloquearlo por ahora porque cuando lo usemos como plantilla, tendremos que poner
nuestras imágenes ahí dentro. Y luego podemos cerrarlo después. Voy a acoplar mi
ventana allá atrás. Y ahora tenemos nuestro sistema. Ahora para guardarlo como plantilla, todo lo que tenemos que hacer es
subir al archivo Guardar como. Lo que vamos a hacer es
que lo vamos a guardar como un archivo de
plantilla de TI o de ilustrador. Entonces vamos a cambiar
esto a plantilla de ilustración. Ahora se guarda como plantilla
ilustrada. Ahora voy a cerrar esto. Voy a ir a mi ventana, mi menú último proyecto. Y ahora tengo un expediente. Ahora bien, si hago doble
clic en esta plantilla, abrirá con un nuevo archivo sin título con todas
mis capas disponibles para mí. Ahora tenemos una plantilla que
siempre que queramos
iniciar un nuevo proyecto, solo
abrimos eso y todas nuestras capas ya
estarán ahí. Esto reducirá el
tiempo que lleva volver a ingresar todas esas capas y
acelerará su
flujo de trabajo inmensamente En la siguiente copa,
importaremos nuestro boceto a nuestro
archivo de proyecto de ilustración. Te veré ahí.
7. Importación: de la página a la pantalla: Ahora que configuramos nuestra plantilla de
ilustración, podemos importar nuestra imagen a
nuestro archivo de ilustrador y
prepararnos para comenzar a ilustrar. Vamos a saltar a la derecha y
ver cómo podemos hacer eso. Tenemos nuestro nuevo archivo
illustrator, nuestra plantilla se
abrió como un nuevo archivo. Podemos ir a nuestra ventana, podemos encontrar nuestro
archivo de proyecto de clase con nuestra imagen en ella. Este es nuestro boceto del que
tomamos una foto. Podemos simplemente dejarlo caer en
nuestro archivo de ilustrador. Ahora podemos, y una cosa que debemos hacer es recortar la imagen. Al recortarlo, automáticamente
incrusta la imagen en nuestro archivo Entra. De
lo contrario, simplemente puede hacer clic en Insertar si su imagen
es del tamaño perfecto. Ahora voy a volar
eso un poco. Lo que voy a hacer es que lo
voy a cortar control X, y lo voy a pegar
en nuestra capa de referencia. Controle el turno V para
pegar en su lugar. Como puede ver,
en realidad disminuyó la opacidad al 50%
en esta capa Y luego podemos bloquear
la capa de referencia, y ahora ya estamos listos para
comenzar a ilustrar. Ahora es tu turno. Toma
una foto de tu boceto, súbela en tu computadora,
impórtala a Illustrator y colócala en
la capa de referencia. En la siguiente clase,
aprenderemos a establecer rápidamente el trabajo lineal con herramientas de dibujo
de ilustradores. Te veré ahí.
8. Trabajo de líneas: conoce la herramienta de lápiz: En esta clase,
aprenderemos a establecer
rápidamente el trabajo lineal usando la herramienta lápiz en Adobe Illustrator.
Vamos a saltar a la derecha. Tengo el archivo doi de líneas abierto en Adobe Illustrator Puedes abrirlo
para seguirlo. Ahora como puedes ver, aquí tenemos trabajo de
línea y primero
vamos a pasar por los ajustes de la herramienta
lápiz. La herramienta lápiz es
N en tu teclado. Vamos a asegurarnos de que
estamos en nuestra capa de líneas. Como puedes ver, tenemos una herramienta de lápiz y
todo lo que tienes que hacer, hacer clic y arrastrar para crear un trazado. Podemos deshacernos del
relleno por ahora y aumentar el ancho del trazo para que podamos
ver lo que estábamos haciendo ahora. Se puede ver que ahí creó
una bonita línea suave. Yo sólo voy a borrar eso. Repasaremos algunos de los ajustes de
la herramienta de lápiz. Pulsa en nuestro teclado, y podemos ver las
herramientas de lápiz aquí en nuestra barra de herramientas. Si hacemos doble clic
en la barra de herramientas, podemos abrir las opciones de la herramienta de
pluma. Lo primero que
puedes ajustar es algo llamado Fidelity. The Fidelity es básicamente lo suave que el ilustrador
intentará hacer de tus líneas
lo que hará, bien colocará
tus puntos de anclaje más cerca
o más separados. Cuanto más espacio entre
tus puntos de anclaje, más suave será tu línea. Cuanto más cerca esté el espacio entre
tus puntos
de anclaje, más precisa y menos
suave será tu línea. Si disminuyo la
suavidad o la fidelidad todo el camino hasta el final
aquí y trazo una línea, se
puede ver que tiene muchos puntos de anclaje muy cercanos entre sí Ahora bien, si tuviera que
abrir esa copia de seguridad y aumentarla para suavizar, podemos ver exactamente qué pasa. Dibuja la línea. Se puede
ver que hay muchos menos puntos de anclaje
y la línea es muy suave. Ahora bien, si volvemos a abrir las opciones de la herramienta
lápiz, podemos ver que
hay muchas opciones para la herramienta pluma como
rellenar nuevos trazos de lápiz. En realidad, esto
nos permite darle un relleno a los trazos de lápiz
y esto es perfecto cuando estamos
poniendo bloques de color. También, está el bloque
que dice mantener seleccionado. Significa que después de dibujar una línea, esa línea permanecerá seleccionada. Y eso es realmente
muy importante hora de usar la herramienta lápiz. El siguiente es Alt, Key Alterna Smooth Tool Cuando pulsamos Alt en nuestro teclado, podemos activar la herramienta suave y suavizar instantáneamente nuestra línea. Y cuando mantengamos seleccionados, automáticamente suavizará la
línea que hemos seleccionado para que podamos
ajustar fácilmente nuestros trazos. El siguiente son los caminos cercanos
cuando los extremos están dentro de los 20 píxeles. Significa que creará una forma cercana real cuando los extremos se encuentren dentro
de 20 píxeles. Y puedes ajustar
esta densidad de píxeles para aumentar o disminuir cuando
quieras que se cierre la forma. Y luego, por último, dice
Editar rutas seleccionadas. Cuando tenemos un trazado seleccionado, podemos usar la
herramienta lápiz y volver a dibujar la línea y hará una nueva línea donde dibujamos.
Veamos cómo funciona eso. Así que vamos a
mantenerlos todos encendidos por ahora. Y si algo
no está funcionando bien, ya
puedes apagarlo. Ahora si dibujo una nueva línea, como pueden ver, la ruta se
selecciona después de que libere. Ahora bien, si golpeo Alt, en realidad activará
la herramienta suave. Ahora puedo arrastrar y suavizar esa línea aún más
si quisiera. De hecho, puedo volver a dibujar
esta línea porque está seleccionada y
en realidad puedo editar la ruta. Si quiero dibujarlo así, entonces si quisiera,
puedo hacer un camino cerrado. Y como pueden ver, cuando
me acerco al final, aparece
un pequeño círculo
junto a mi herramienta de lápiz, y eso significa que va
a crear una forma cerrada. Si tuviera un relleno,
en realidad le dará un relleno. Si golpeo cerrar, le
dará un relleno. Pero si fui a
esta opción llenar, nuevos trazos de lápiz y
apagarlo y hago un relleno, en realidad no va a tener un relleno pesar de que tenía
un relleno inicialmente. Se deshará del relleno
cuando cree un nuevo trazo de lápiz. Cuando estés haciendo
bloques de color, asegúrate de tener
eso comprobado. Ahora que entendemos
sobre la herramienta lápiz, saltemos y
pongámosla en práctica.
9. Trabajo de línea: ilustrar con superposición: En esta clase, aprenderemos a establecer rápidamente el trabajo lineal en nuestras ilustraciones usando la herramienta lápiz.
Vamos a entrar a la derecha. Bien, estamos de vuelta
en la hoja de
práctica de trabajo de línea y
como pueden ver, tenemos una ilustración de una pequeña manzana aguda aquí y estamos en
la capa de líneas Voy a acabarla y voy a liderar
todo este trabajo de línea. Lo que vamos a hacer es
ilustrarlo usando N en nuestro
teclado, la herramienta lápiz. Y asegúrate de que tenemos un negro, asegúrate de tener un ancho de trazo de cuatro o
cinco puntos. Y entonces lo que podemos
hacer es empezar a dibujar nuestra ilustración. Ahora solo estoy usando el Mel, aumenté mi fidelidad
al máximo, pero si estás usando
estilos de bolígrafo o algo así, tal vez
quieras disminuir
eso para que puedas tener más control de hacia dónde va
tu camino, pero
voy a golpear. Bien. Ahora como pueden ver,
creé este camino. Cuando estamos ilustrando, queremos usar algo llamado solapamiento. La superposición permite que nuestras
ilustraciones, aunque sean de
dos dimensiones, tengan una sensación más
tridimensional porque en el mundo las cosas se superpondrán
naturalmente entre sí. Vamos a usar solapamiento e ir más allá donde terminarían
nuestras líneas. Y recuerda,
siempre puedes golpear a todos para
suavizar tus líneas si no están funcionando de la manera que querías,
o simplemente puedes volver a dibujar
tu línea también Yo sólo voy a deshacer eso.
A mí me gusta donde estaba. Voy a dibujar
mejilla como pueden
ver en realidad me estoy superponiendo
donde se encuentran estos dos caminos Más adelante vamos
a eliminar esta sección de solapamiento y sólo
tenemos la una sección. Pero por ahora
vamos a mantenerlo
así y vamos a
continuar con nuestra ilustración. Ahora estoy usando el control z para deshacer la línea y
simplemente volver a dibujar la línea Otra forma en la que
podemos ajustar nuestro camino es algo que se llama
la herramienta Reformado. La herramienta remodelada
le permite pellizcar y tirar su camino en varias direcciones en lugar de usar
los mangos bezier Ahora, si tengo seleccionada la herramienta
remodelada, puedo encontrar aquí
en mi barra de herramientas De hecho, puedo
colocarlo en su lugar. Hay algunas formas diferentes en las
que puedes remodelar eso, pero esta es una de las
formas, y es bastante genial Sólo voy a golpear
N en mi teclado. Golpea Alt, y voy a suavizar
un poco la línea. Ahí vas. Agradable y
suave. Va a golpear de nuevo a N. Y sólo voy a
dibujar a través de las formas. Y eso resultó muy bien, y voy a dibujar el tallo. Entonces, cuando estás dibujando
tu ilustración, en realidad es muy importante
que uses solapamiento. Y vamos a pasar por qué es importante
en la próxima clase.
10. Trabajo de línea: recorta y une tus caminos: En esta clase, tomaremos
esa ilustración práctica y refinaremos
esos trazados usando la herramienta de
selección de pintura en vivo para deshacernos de las líneas de superposición
no deseadas. Vamos a saltar directamente
para refinar nuestros caminos. Vamos a usar algo llamado la herramienta de
selección de pintura en vivo. Para activar la herramienta de selección de pintura
en vivo, lo que tendremos que
hacer es ir a Objeto, pintura
viva y hacer. Ahora, olvidé
agregarlo a mi barra de herramientas. Voy a entrar en mi barra de herramientas y
voy a encontrar las opciones de pintura en vivo y
arrastrarlas y soltarlas. Tenemos el cubo de
pintura viva y
tenemos la herramienta de
selección de pintura en vivo. La herramienta de selección de pintura en vivo
es Shift L en nuestro teclado, o la puedes encontrar
aquí en la barra de herramientas. Lo que me permite hacer, me permite encontrar caminos y eliminarlos
de mi ilustración. Puedo arrastrar sobre este camino aquí y puedo eliminar
ese trazado seleccionado, dondequiera que se encuentre con otro trazado
cortará en ese punto. Esto va a hacer que
sea realmente rápido. No tenemos que usar la
herramienta de corte ni nada por el estilo. Podemos usar la herramienta de selección de
pintura activa, seleccionar ese trazado y eliminar. Puede arrastrar
sobre la línea o
puede seleccionar la línea
en sí y eliminarla. Así como así.
Y eso lo haremos. Simplemente haga clic en eliminar
esta línea allí. Como puede ver,
podemos refinar
nuestros caminos muy rápidamente usando
la función de pintura en vivo. Ahora, después de que hayamos completado eso, podemos volver a cambiarlo
a trabajo de línea editable Ahora mismo está en la función de
pintura en vivo como puedes ver por los
widgets de esquina que tiene. Podemos ir a objeto, pintar
en vivo y expandirnos. No queremos
liberarlo, queremos expandirlo. Asegúrate de presionar
expandir y ahora son todos trazos nuevamente que
podemos editar fácilmente. Una cosa que sucede cuando
usas la función de pintura en vivo es a veces que las líneas se rompen
y tenemos que volver a unirlas. Te voy a mostrar
cómo
reincorporarse rápidamente a las líneas que se rompieron Si hacemos doble clic en esto y desagruparemos el trabajo de línea, podemos ver que esta línea y esta línea son ahora
dos líneas separadas Eso sucederá en ocasiones, pero no
pasa todo el tiempo. Dependiendo de cómo arrastres
y elimines tus líneas. Lo que voy a
hacer es que voy a dar click en ambas líneas, y voy a golpear control J. Lo que hace el control J
es que encuentra los puntos donde esos dos caminos se encuentran
y los une en su lugar. Como ejemplo, podemos
usar estas dos líneas. Golpea el control J, y se
unirá a ellos allá arriba. Pero no queremos eso,
sólo vamos a deshacer eso. Pero funciona bien
para estos dos caminos porque están uno
al lado del otro. Veamos si hay algún
otro lugar al que deba unirse. Este camino. Y este
camino debería sumarse. Apenas golpea el control J,
y ahora se une en un solo camino, lo cual es genial. Veamos si hay otro camino al que hay que unir. Estos dos caminos, este camino y este camino inferior
necesitan ser unidos. Vamos a golpear control J. Se une a esos caminos si es
necesario cortar un camino. Por otro lado, si
quieres separar el trazado, hay una manera fácil de
hacerlo usando la herramienta de
selección directa A. Si quisiéramos cortar un trazado
en una ubicación específica. Digamos que queríamos cortar tallo justo en este punto superior
aquí, tal vez aquí mismo. Podemos seleccionar ese punto y podemos subir al panel superior. Aquí se puede ver que dice
trayectoria de corte en puntos de anclaje seleccionados. Sólo vamos a
darle a ese botón. Ahora si lo seleccionamos, se corta justo en ese punto de anclaje
seleccionado. No tenemos que
entrar en nuestra herramienta de corte, solo
podemos usar nuestra herramienta de punto de
anclaje. Selecciona donde
queremos que se corte. Sube a nuestro panel superior y corta la trayectoria en los puntos de
anclaje seleccionados. Entonces eso nos permitirá
afinar fácilmente nuestro camino en
sus secciones específicas. Ahora bien, si quería volver a unirme a estos
tres, puedo hacer clic en los tres Puedo ir al control J, y ahora está todo
unido en un solo camino. Otra vez. Así es como podemos
refinar nuestros caminos usando la herramienta de selección de pintura en vivo
así como el control J para unir
rápidamente nuestros caminos. Y usando el corte
a lo largo
del punto de anclaje en la barra superior para recortar fácilmente
nuestros caminos entre sí. En la siguiente clase,
aplicaremos lo que hemos aprendido a nuestra clase Project
Illustration. Te veré ahí.
11. Trabajo de línea: pon todo junto: En esta clase, aplicaremos
lo que hemos aprendido a través las secciones de trabajo lineal
a nuestro proyecto de clase. Vamos a saltar a la derecha. Aquí tenemos
a nuestro lindo pulpo Y lo renombré y lo
guardé proyecto de clase. Ahora lo que puedo hacer es ir a mi capa de líneas
en mi panel de capas Y puedo golpear en mi
teclado para sacar a colación la herramienta lápiz y
podría empezar a dibujar. Voy a cambiar
el relleno a un trazo, que sea un trazo negro. Y aumentar un
poco el trazo para que podamos verlo. Bueno, voy a hacer doble clic
en mis opciones de lápiz y me aseguraré de que todo esté
comprobado y golpee bien. Ahora cuando estoy ilustrando, puedo encontrar caminos de solapamiento. Puedo encontrar donde quiero agregar un poco más de detalle y característica a
mi ilustración. Voy a empezar
con el ojo aquí, voy a dibujar los ojos, y luego simplemente
suavizaré esta parte, sosteniendo Alt para
suavizar la línea. Sí, creo que va a estar bien. Voy a hacer el
otro ojo aquí, bonito ojo abultado en
él, muy suave Bien, ahí tenemos dos ojos. Nosotros haremos los lirios grandes. Recuerda el solapamiento. Y voy a dibujar
algunos reflejos. Ahora estamos dibujando en
cualquier lugar que
pensemos que vamos a tener
separación de color base. Los lirios tendrán un color, el blanco de los ojos
será de otro color, y los reflejos
serán de otro color Y voy a usar
eso en mi color base. Necesito tener una separación, la herramienta de lápiz y vamos a
dibujar la cresta de la ceja aquí A lo mejor dibujar un pliegue así. Dibujaré la otra cresta de
cejas aquí, otro pliegue así Entonces también se puede
utilizar el trabajo de línea para enfatizar los puntos. Sonríe, pongamos una mejilla a ambos lados
así, luciendo linda Para éste,
sólo voy a dibujar la parte superior de su cabeza. Entonces voy a volver atrás y
agregar algunos baches superpuestos. Voy a agregar baches superpuestos en la parte superior y darle un
poco más de dimensión. Y luego voy
a seleccionar este camino y voy a
asegurarme de que vaya por debajo del otro camino para que se ponga a tope justo debajo Tenemos la cabeza llena de baches. Y voy a dibujar algunas líneas de trabajo de línea para otros baches. Después la sección inferior, voy a dibujar en los tentáculos Ya que mi ruta está seleccionada, sólo
puedo continuar la línea
y se fundirá en ella. Y tal vez quiera
suavizar eso un poco o tal vez simplemente decida volver
a trazar la línea. Tenemos nuestro trabajo de línea abajo. Ahora lo que queremos
hacer es entrar y refinar el trabajo de línea con
la herramienta de selección de pintura en vivo para deshacernos de cualquiera
de esas superposiciones Así que vamos a saltar
de inmediato y hacer eso. Voy a seleccionar
todas mis líneas e iré a Object, Live Paint y Make Ahora presionaré Mayús L en mi teclado para sacar a relucir la herramienta de selección de pintura
en vivo. Y como pueden ver,
si pongo el cursor sobre
él, me permitirá
seleccionar las líneas y eliminar
fácilmente las secciones de
superposición no deseadas Así que voy a
pasar y hacer eso. Bien, así que eso se
ve muy bien. Lo último que quiero
hacer es que quiero expandirlo. Y yo sólo voy
a verificar que todos los caminos
estén unidos correctamente. Ir a Objeto, Vivir,
Pintar y Expandir. Ahora sólo voy a desagrupar todo y
sólo voy a repasar algunos puntos clave y ver si
todo está unido correctamente, donde quiero que se unan Puedo ver aquí que esto no
se une correctamente. Quiero que esta línea y esta
línea conecten el control J. Ahora es un camino sólido. A ver si hay otro
lugar. Aquí hay una sección. Ahora lo que puedo hacer
aquí es que solo puedo entrar en mi herramienta menos Punto de
anclaje, y eso es menos
en nuestro teclado. Da clic en ese punto y ya no está. Entonces solo voy a dar click en mi teclado y mover esto para que se ponga a tope
justo contra eso Eso me ayudará más
adelante a pensar que todo
se ve bastante bien. Bien, así es como
podemos establecer rápidamente trabajo de línea para
nuestra ilustración de
proyectos de clase. En la siguiente clase,
aprenderemos a configurar una
paleta de colores personalizada así
como a establecer nuestro color base para nuestra ilustración.
Te veré ahí.
12. Color base: selecciona una paleta de colores: Esta clase cubrirá
cómo podemos crear una paleta de colores personalizada para nuestras ilustraciones.
Vamos a Shep Brighton Tengo la
hoja de práctica de color base abierta aquí y puedes ver que hay algunas
prácticas diferentes por las que
vamos a pasar. El primero es ¿de dónde
sacamos nuestras paletas de colores? Bueno, número uno, solo
podemos
jugar con los
colores en Adobe y podemos seleccionar el color que
queramos y podemos
crearlo en una forma. Y podemos
jugar con eso y crear
nuestras paletas personalizadas de esa manera Pero también podemos usar las
herramientas disponibles para nosotros, como Color.adobe.com Podemos
ir a Color.adobe.com
Y lo que podemos hacer es que en realidad podemos crear nuestras propias paletas de colores personalizadas Se puede jugar con
diferentes armonías de color. Se puede jugar con diferentes tipos de deslizadores
que tenemos aquí No solo eso, puedes explorar paletas de colores
prefabricadas
por un término de búsqueda Solo busca
algo que se parezca o te dé la
sensación del color que deseas. Atardecer de mal humor. Entonces te dará algunas gamas de colores
diferentes como estas. Lo mejor que
puedes hacer es agregarlo
rápidamente a tu biblioteca. Ahora después de
agregarlo a mi biblioteca, tendré acceso instantáneo a
ella en Adobe Illustrator. Ahora podemos abrir
nuestro panel de biblioteca. Y se puede ver
que en esta clase tenemos todas estas paletas
de colores Todo lo que tenemos que hacer es hacer clic
derecho sobre ellos, Agregar tema a las muestras Y ahora puedes ver en
nuestro panel de muestras, el tema se agregó
automáticamente Agreguemos ahora otro. Se puede ver aquí. Ahora
lo que podemos hacer es aplicarlos a nuestros
colores por aquí. Esa es una forma en la que
puedes encontrar una paleta de colores. Puedes usar color.adobe.com puedes encontrar un color Otra forma en que puedes
crear una paleta de colores personalizada es encontrar imágenes con
colores que te gusten. Ahora puedes traer esas imágenes
a Adobe Illustrator. Los incrustas en tu proyecto. Y vas a Object,
Create, Object Mosaic. Y luego puedes
configurarlo en alrededor de cinco fichas por cinco fichas. Y pega, bien. Ahora va a probar los colores de esa imagen y te
dará bloques de color. Ahora podemos configurar nuestra
propia paleta de colores basada en estos colores. Así como así. Eso lo podemos hacer
con todas estas imágenes. Solo tienes que ir a Crear objetos. Objeto, Golpe de mosaico. ¿Bien? Ahora tenemos pellets de
múltiples colores que podemos aplicar a nuestras ilustraciones. Lo último de lo que quiero
hablar es del tipo de muestras que puedes usar
en Adobe Illustrator Puedes usar colores globales
o no globales. Echemos un vistazo a los
de nuestro panel de muestras. Si lo arrastramos por aquí, podemos ver que algunas muestras tienen un pequeño triángulo en la parte inferior derecha que nos muestra que
es un color global Estos tres colores
son colores globales, y estos dos colores
son colores no globales. Todos estos colores se utilizan en
nuestra ilustración de tortugas y también se
encuentran en
nuestro panel Muestras Ahora bien, si tuviera que cambiar este color aquí en
el panel de muestras, podría hacer doble clic y
puedo editar el color manualmente Y puedo ajustarlo a cualquier otro color,
tal vez un marrón claro. Pero como puedes ver,
no pasa nada con las formas en las que
se aplicó esa muestra Sin embargo, si nuestras muestras son colores
globales, hagamos
clic en esta Ahora golpeamos Preview On, en realidad
podemos editar ese color. Y cada instancia donde se utilizó
ese color en nuestro proyecto también
cambiará según
nuestros ajustes. Ahí vamos. Esto hace que
sea súper fácil para
ti editar tus colores
en Adobe Illustrator. El uso de colores globales
permite editarlos incluso después de
haberlos aplicado a muchos objetos. Dentro de tu ilustración, solo
tienes que cambiar el color en
el panel de Swatches, sin embargo, debes
recordar usarlo como un color global
desde el principio ¿Cómo configuramos
los colores globales? Bueno, vamos a configurar esta capa inferior como una paleta
de colores personalizada. Podemos seleccionar estas
formas aquí y podemos ir a la carpeta de archivos para
crear un nuevo grupo de colores. Ahora lo que podemos hacer es decir convertir proceso
a colores globales. Significa que todas estas
instancias de colores, van
a crear un nuevo grupo. Todos ellos serán convertidos
a colores globales. Como puedes ver,
este grupo de colores. Ahora, todos ellos tienen
el pequeño triángulo en la parte inferior derecha. Ahora cuando aplicamos esos
colores a nuestras ilustraciones, pueden ser fácilmente cuando los
cambiamos en
nuestro panel Muestras Así es como podemos crear paletas de colores
personalizadas en Adobe Illustrator, así
como configurar
colores globales para que podamos tener fácil editabilidad más adelante
en nuestra ilustración En la siguiente clase,
aprenderemos a
aplicar rápidamente estos colores a
nuestras ilustraciones.
13. Color base: usa un cubo de pintura viva: Esta clase
aprenderá a aplicar rápidamente nuestros colores a nuestras ilustraciones. Muy bien, entonces tengo la hoja de práctica de color
base abierta aquí a la sección de pintura
en vivo. Y lo que vamos a
hacer es que vamos a rellenar esta
ilustración con color. Lo primero que vamos
a hacer es que vamos a seleccionar todas nuestras ilustraciones en
nuestra capa de líneas Vamos a golpear el
control C para copiarlo. Esa capa va a la capa de color
base y controla el turno V para
pegar en su lugar. Ahora tenemos dos
juegos de trabajo de línea. Tenemos la línea de color base
y tenemos el trabajo de
línea principal que está bloqueado Ahora lo que vamos a hacer
con el trabajo de línea de color base, vamos a ir a Object,
Live Paint y Make. Ahora es un objeto de pintura viva. Lo que podemos usar es que podemos usar
la herramienta de cubo de pintura en vivo, que es K, en nuestro teclado. Ahora puedes ver que este cubo de
pintura
sube y puedes ver cuando
coloco el cursor sobre las secciones,
las resalta en amarillo Ahora podemos hacer doble clic en
nuestras opciones de cubo de pintura. Y tenemos un par de
opciones aquí. Va a pintar rellenos. Puedes pintar trazos. No queremos
pintar los trazos, queremos mantenerlos como rellenos. Y queremos ver el
cursor Vista previa de Swatch. Y también podemos cambiar
el color
de resaltado del amarillo tal vez al rojo
o algo así. Ahora lo puedes ver
como un resaltado rojo. En cambio, también puedo darle control H para ocultar todos
esos cuadros delimitadores A pesar de que esté seleccionada, no
tengo que preocuparme por
ver todas esas líneas extra. Ahora puedo ver exactamente
lo que está pasando. Ahora puedes ver que hay
un pequeño panel de muestras encima de mi cubo de pintura Lo que puedo hacer es que esto esté realmente conectado a
mi panel de muestras Vamos a arrastrarlo por
aquí en mi panel de muestras, se
puede ver que ha
seleccionado el negro aquí arriba Si utilizo mi tecla de flecha izquierda y
tecla de flecha derecha, puedo volver a cambiar entre todos los colores en
el panel de muestras Eso es muy útil.
Si golpeo, irá al siguiente grupo. Dentro de mi panel de muestras, puedo ir de grupo en grupo
con las flechas arriba y abajo Y puedo ir de izquierda a
derecha a través de ese grupo. Voy a colorearlo con tal vez este grupo de aquí
que se ve bastante divertido. Voy a simplemente recorrer en bicicleta, a lo
mejor quiero que el
pescado sea naranja. Quiero que las aletas sean
rosadas, así como así. Quiero un iris oscuro y
voy a subir al blanco. Y voy a pintar en el
globo ocular de blanco. Eso es. Lo último que
vamos a hacer es vamos a tener
esto seleccionado y vamos a ir a nuestro trazo por aquí y vamos
a quitar el trazo. Ahora lo que eso hizo es si pasamos ahora a nuestro panel de
capas, y si ocultamos nuestra
capa de líneas, podemos ver que son solo
colores sin trazo Eso va a ser
muy importante cuando ajustamos nuestro
ancho de trazo para que
no haya ningún trazo subyacente
realmente asomando o afectando
nuestros trazos por encima de él Después de rellenar tu color, asegúrate de eliminar ese trazo de tu capa de color
base. No queremos eso
ahí porque
ya tenemos el trazo
en la capa de líneas Así es como podemos crear nuestro color base en Adobe Illustrator usando
el método de paté en vivo Ahora debajo está
la práctica de pintura en vivo. Lo que puedes hacer es
seleccionarlos. Puedes ir a la pintura Object Live, y puedes
colorearlas tú mismo usando diferentes colores en
Adobe Illustrator. Simplemente voy a esconder eso y hacer que
sea más fácil trabajar con él. Ahí tienes, te diviertes. Y puedes colorearlos como un
libro para colorear si lo deseas, y rellenar el color base
de tus ilustraciones. En la siguiente clase,
aplicaremos lo que hemos aprendido en nuestra clase Ilustración de
proyectos. Te veré ahí.
14. Color: póngalo en práctica: Esta clase aplicará lo que
hemos aprendido a través las paletas de colores y la aplicación de color
base a nuestro proyecto de clase Así que tenemos a nuestro pequeño
pulpo aquí. Lo primero que
quiero hacer es
seleccionar todo.
Lo voy a copiar. Y voy a ir a mi control de
capa de color base, turno V, y ahora tengo una segunda copia
en mi capa de color base. Voy a cerrar mi línea de trabajo así que
nunca voy a afectar eso. Iré a Object
Live Paint and Make. Ahora quiero
crear esencialmente una paleta de colores para esto. Encontré algunas
paletas de colores en color, dotadobe.com
las agregué a mi biblioteca, y solo voy
a agregarlas a mis muestras para
que veas que ahí aparecen Ahora lo que puedo hacer es seleccionar mi objeto, golpear K en mi teclado, puedo seleccionar mi
grupo de colores, y como pueden ver, hay un pequeño icono de mosaico encima mi cubo de pintura y puedo
intercambiar entre los colores. Ahora tal vez quiero que este
tipo sea quizá naranja, amarillo. Vamos con el amarillo. Voy a golpear el
control H para ocultar todas esas guías para poder
ver lo que está pasando. Veamos qué es
mejor. Creo que lo quiero un poco más brillante.
Eso va a estar bien. Y entonces tal vez un
morado oscuro para sus ojos. Y luego voy a subir en mi teclado a las
muestras al blanco Y sólo voy a rellenar las secciones blancas y
rellenar esas áreas. Ahora se puede ver que es genial. Y voy a volver a
bajar por las secciones traseras ahí tal vez un
morado oscuro en la parte de atrás. Lo último que
podemos hacer es
pasar a nuestro panel lateral y
vamos a deshacernos
del trazo en nuestra línea de
trabajo a nuestras capas. Ocultamos nuestras líneas y solo
tenemos nuestros colores base
mostrando por ahí Así es como podemos
aplicar el color base a la ilustración de nuestro proyecto. En las siguientes clases, vamos a
repasar cómo podemos agregar un poco más de variación a nuestra línea para darle un poco más de carácter.
Te veré ahí.
15. Perfecciona la línea: jerarquía de peso de línea: Esta clase
aprenderá a refinar
nuestro trabajo de línea a través de la teoría del peso de la
línea. Tengo que refinar la hoja de práctica de
línea abierta aquí a la sección de teoría de
peso de línea. Lo que vamos a
cubrir es cómo podemos agregar variación y
carácter a nuestra línea. Bajando a esta jerarquía
de líneas. Ilustración aquí,
lo que podemos ver es el círculo aquí están la
esfera en esta caja, realidad se ven muy planos. Vamos a
agregarles un
poco más de dimensión usando la teoría del peso de línea. Lo primero que
vemos aquí es que la línea debe ser más gruesa donde
solo se ve un lado. Significa que cuando
hay una esquina, si no se puede ver ambos
lados de la esquina, en realidad esa línea
será más gruesa porque en realidad es
el borde más externo Pongamos eso en práctica. Estas líneas como el
círculo así como el cuadrado aquí o
el borde exterior en, no se
puede ver la parte
posterior de la plaza y no
se puede ver la parte
posterior de la esfera. Lo que vamos a
hacer es que vamos
a aumentar el tamaño del trazo. Aumenta un poco el
tamaño del trazo. A lo mejor ya tres puntos. Se puede ver que eso agregó un poco más de carácter y
variación a la caja aquí. Eso hace una nota de pie. Se puede ver que dice que
las líneas deben ser más delgadas donde ambos lados
de la esquina sean visibles. Cuando podemos ver ambos lados, esa línea debe ser
más delgada que la línea de borde exterior. Y eso le dará un
poco más de variación y carácter a
tu ilustración. Todo bien. Ahí ya tenemos líneas
bastante delgadas. Una línea más gruesa en el exterior. La última forma en que
podemos agregar variación y carácter a nuestra
ilustración es el grosor, agrega profundidad a la silueta. Cuando tenemos objetos en nuestra ilustración que se
superponen entre sí, el que está delante debe tener una línea más gruesa que
la que está detrás de ella. Podemos tomar el trazo más externo y podemos aumentar la caja, tal vez un punto o dos Ahora esta línea es más gruesa que la línea de esfera y las
líneas interiores son las más delgadas Ahora puedes ver que hay
mucha más variación esta ilustración y
mucho más carácter. De hecho, podemos ver que esto se siente como si estuviera
avanzando. Este está empujando hacia atrás
y se ve muy bien. Eso es
jerarquía de peso de línea en principio. Veamos cómo podemos ponerlo en práctica en
una ilustración. Aquí tenemos dos delfines. Tenemos uno con grosor
de línea sin jerarquía y otro con grosor
de línea con jerarquía. Aquí podemos ver que
el borde más exterior de la silueta es más grueso Lo hace destacar y lo empuja
un poco hacia adelante. Luego los bordes interiores donde
hay un pliegue
como la línea de las cejas o la
mejilla o la boca, esos más delgados que las líneas
exteriores Sin embargo, se trata de un objeto
más redondo que se superpone y luego se funde en un plano donde
podemos ver ambos lados, y luego en última instancia se
convierte en un Aquí es donde tenemos que usar algo llamado
trazo cónico. Una carrera cónica es gruesa en un extremo, delgada
en el otro extremo. Esto nos permite mezclar este solapamiento en
esta superficie plana. Aquí en esta ilustración, se
puede ver que
hay un sentido de jerarquía. Tenemos la silueta
a su alrededor. Tenemos las líneas más delgadas
en el interior y tenemos las líneas más gruesas donde no
podemos ver el otro borde de. Entonces podemos ver que se va
estrechando donde se encuentran. Puedes tomar estos principios de jerarquía de ala
lineal y
aplicarlos a tu ilustración. Crea el
borde más externo un poco más grueso, los bordes interiores un poco más delgados donde
puedas ver solapamiento Hazlo un poco
más grueso que donde puedas ver ambos lados de
la línea o el pliegue Quieres usar un
trazo cónico para ver esa variación. Podemos aplicar esto de muchas
maneras en nuestras ilustraciones. En las siguientes clases aprenderemos a
usar las herramientas Adobe Illustrator para crear diversos perfiles de trazo y aplicarlos a nuestras ilustraciones.
16. Perfeccionar la línea: perfiles de trazo y herramienta de ancho: Esta clase
aprenderá a ajustar nuestros trazos para darles
un poco más de carácter. En nuestras ilustraciones,
he abierto la hoja de práctica refinada de
la línea, ajustando la sección de
perfil de trazo. Y como pueden ver, hay algunas cosas por las
que pasarán. El primero es
un perfil de trazo. Como puedes ver, todos
estos trazos se ven exactamente iguales. Se construyen con un camino va del punto A
al punto B aquí. Ahora podemos
agregar variación a estos trazos mediante el uso de perfiles de
trazo. ¿Dónde podemos encontrar perfiles de
trazo? Los podemos encontrar arriba
en la barra superior aquí, o podemos encontrarlos en
su panel de trazos aquí. Ahora, ¿qué pasa cuando
aplicamos un perfil de trazo? Un perfil de trazo aplica
un ancho a nuestro trazo, aunque todavía
va del punto A al punto B con
dos puntos de anclaje, tiene un poco más de carácter. Ahora, podemos aplicar un perfil de trazo
diferente a cada una de estas líneas. Y puedes ver la variedad que puedes obtener con
un simple trazo. Ahí vas. ¿Cómo podemos
modificar nuestro perfil de trazo? Podemos hacer esto usando la herramienta de ancho en
Adobe Illustrator. En Adobe Illustrator,
si vamos a nuestro menú, podemos encontrar la herramienta de ancho. La herramienta de ancho es
shift en nuestro teclado. Si pasamos el cursor sobre nuestro camino, se
puede ver que en realidad aparecen pequeños
puntos Y estos son
en realidad con puntos. Aquí es donde se
aplica el ancho a nuestro trazo. Si pasamos el cursor sobre él, podemos ver que salen dos puntos en
el costado Y así de ancho
es nuestro ancho en ese punto específico. Si cubrimos hasta el final, sólo se
puede ver uno. Pero también podemos
hacer clic y arrastrarlo hacia afuera para aumentar ese ancho. Así es como podemos ajustar
nuestro perfil de trazo. Mediante el uso de la herramienta de ancho, podemos crear ese trazo
cónico. Mira ahora. Este tiene múltiples
puntos de ancho entrando y saliendo. Este tiene múltiplo
con puntos y luego manteniendo un
camino consistente al final. Este tiene uno
cónico uno grueso. Puedes jugar con la herramienta de
ancho y podrías intentar hacer un ancho de trazo personalizado. Ahora bien, ¿cómo aplicamos esto
a nuestra ilustración? Si vamos por aquí a esta hoja, podemos ver que una hoja
se ve un poco lisa y la otra hoja tiene
un poco más de carácter. Queremos transformar esta
hoja en esta hoja. Podemos seleccionar todos nuestros caminos. Sólo voy a
desagruparlo por simplicidad. Muy bien, ahora
que está desagrupado, voy a dar click en uno de los trazos y voy a
ir a darle un perfil de trazo Como quiero que este borde sea ancho
completo y este
borde se ahuse,
voy a encontrar un
perfil de trazo que se ajuste a mis necesidades. perfil de trazo cuatro
aquí, como puedes ver, es grueso en un extremo y se
estrecha en el otro extremo Y eso es perfecto para
lo que necesito que haga. Voy a seleccionar
todas las formas
en las que quiero que se aplique ese
perfil de trazo. Puedo usar mi herramienta cuentagotas. Puedo gotear ese perfil de
trazo y aplicarlo a todos esos
instantáneamente. Así como así. Ahora también lo puedo aplicar
al tallo más grande, pero como pueden ver, el
tallo se volvió muy delgado. Voy a aumentar mucho más
el ancho
de trazo de ese tallo. No quiero que tenga
un extremo plano así. Quiero que tenga un final redondo. Para darle un final redondo,
voy a mi panel de trazo aquí, asegúrate de que
se muestren todas las opciones y puedes ver
que tiene una opción de cap. Puedes tener una gorra a
tope o una gorra redonda. Voy a cambiar este
trazo para tener una tapa redonda. Como puedes ver, cambió de extremo
plano a extremo redondo y ahora
se ve mucho mejor. Ahora si quisiéramos, podemos presionar shift W y
solo puedes entrar en cualquiera de estos trazos y puedes agregar un nuevo punto de ancho y hacer
tu propio ajuste personalizado. Si quisiera
tenerlo más grueso en el medio y luego delgado otra
vez, podría hacerlo también. Y tal vez más grueso por aquí donde se superpone a
los otros dos También, puedo hacer clic y
puedo arrastrar mi punto de ancho. Haga clic en el medio.
Puedo arrastrar mi punto de ancho a donde quiera. Puedes jugar
con eso y crear tu propia hoja
personalizada allí, y será realmente genial. Lo último que quiero
mostrarte es cómo crear tu propio perfil de trazo personalizado. Aquí abajo podemos dar click sobre
esto, podemos darle a Mayús W, Puedes hacer click y arrastrar
hacia fuera un Con Punto, puedes Alt y dar click y arrastrar el mismo exacto
con tamaño de punto. Entonces si voy al final, puedo arrastrar en estos dos con puntos para crear un trazo medio
cónico. Lo que puedo hacer con
esta línea es que
puedo ir a mis perfiles de trazo. Puedo ir a agregar dos perfiles y puedo
nombrarlo con perfil seis. Lo que puedo hacer es hacer
clic en éste, ir a buscar el perfil seis
y aplicarlo a eso. Ahora puedo cambiar el
tamaño a lo que
quiera y va a aplicar
ese perfil de trazo. Puedes construir tus
perfiles de trazo y
personalizarlos como quieras y
aplicarlos a tus ilustraciones. En la siguiente clase,
aprenderemos a refinar nuestra línea un poco más a través del color. Te
veré ahí.
17. Perfecciona la línea: cambia el color de los trazos: Is pass aprenderá a refinar tu línea solo un
poco más a través del color. Um, Brighton, tenga la hoja de práctica de refinar la línea abierta
aquí para cambiar el color del trazo. A veces, cuando tenemos nuestra
ilustración para suavizarla, es posible
que queramos ajustar
el color del trazo No es tan
negro duro, negro profundo. A lo mejor queremos ajustarlo
a un tono más suave para darle un
poco más de carácter a
nuestra ilustración. Veamos cómo podemos hacer eso. Queremos transformar
esto en este pez. Aquí estamos en nuestro jugador
de trabajo de línea. Podemos seleccionar nuestro trazo.
Este trazo exterior aquí. Quiero que sea una
versión más oscura de este azul. Ahora voy a golpear en
mi teclado. Si solo hago clic en el
relleno en el medio, realidad cambiará ese trazo en un relleno. Y
eso no es lo que quiero. Voy a deshacer eso para que solo
se aplique el color al trazo. Primero tengo que
tener el trazo en la sección superior
en mi panel aquí. Si está en el fondo
así, no va a funcionar. Asegúrate de hacer clic en
él y está en la parte superior. Ahora lo que puedo hacer,
sólo voy a revertir
lo que acabo de hacer. Lo que voy a hacer
es que voy a mantener turno y luego soltar
lo que eso va a hacer, va a muestrear solo el
color y aplicarlo a la parte superior de esta capa de relleno de
trazo. Ahora puedo hacer doble clic en
ese trazo y disminuirlo, hacerlo un poco más oscuro y golpear. Bien, ahora puedes ver que lo ha aplicado
a ese trazo. Ahora quiero aplicarlo a todos estos trazos oscuros
en mi ilustración. Ahora lo que voy a hacer, voy a
dar click en esta línea. Y luego traeré mi cuentagotas con ojo en mi teclado Podría hacer clic en esta línea. Pero lo que eso hará,
también tomará la propiedad de trazo, que es el perfil de trazo. Como es un perfil uniforme, se deshizo de mi
borde cónico que me gusta. Voy a deshacer eso ahora. Los mismos principios se aplican para
agregar color a un trazo. A partir de un trazo solo tienes que mantener presionada Mayús, haz clic en el trazo y
muestreó solo el color, no el perfil del trazo Haremos esto con
toda nuestra línea de trabajo que quiero que sea este
azul profundo. Eso se ve genial. Ahora encima de eso, voy a seleccionar
mis trazos de aleta y me voy a desplazar. Haga clic en el rosa. Haga clic en el
trazo. Oscurecerlo. Sólo un poquito así. Ahora una cosa que puedes ver
es que este trazo de aleta está en
realidad encima
del trazo corporal. Y no quiero eso,
quiero esto debajo. Ya que estamos trabajando
en la capa de líneas, lo que puedo hacer es hacer clic y llevarlo por debajo de mi trazo corporal Para
ello, lo selecciono, Hit Control y puedo
ir corchete izquierdo. Sigo haciendo clic en eso hasta
que está debajo de mi trazo. Si puedes ver
ahí, haz clic izquierdo. El corchete izquierdo lo
trae de vuelta. El corchete derecho
lo lleva adelante o arriba. Lo voy a mover atrás. Y eso lo haré
con la aleta trasera también porque es overtop. Para moverlo todo el
camino hacia atrás,
debajo de todo lo que hay
en esa capa. Pulsa control shift y luego
corchete izquierdo y eso
lo moverá detrás de todos tus
objetos en esa capa. Como estamos trabajando
en capas separadas, nuestro trabajo de línea
siempre estará por encima nuestro sombreado y nuestras capas de color
base A pesar de que lo muevas, nunca se moverá
por debajo de tu color base. Siempre permanecerá en la parte superior ya que está en
una capa separada. Por eso es muy importante
configurar esas capas. Lo último que podemos hacer
es que podemos movernos y
podemos hacer una
práctica de refinar la línea sobre este tiburón. Voy a
asegurarme de que todas las capas estén bloqueadas excepto
mi capa de líneas Y voy a aplicar a los principios que
hemos aprendido a través esta ilustración
los principios que
hemos aprendido a través
de las tres últimas clases
. Entonces voy a ajustar
el peso de línea, voy a ajustar
el color de la línea, y voy a darle un poco más de carácter a
través de los principios de línea. Bien, ahí vamos. Así que he aplicado la teoría del peso de línea, algunos trazos cónicos, así como ajusté el color a
esta ilustración Ahora vamos a aplicarlo a
nuestro proyecto de clase.
18. Perfeccionar la línea: póngala en práctica: Esta clase aplicará nuestra teoría del peso de
línea que hemos aprendido a nuestro
proyecto de clase. Vamos a entrar a la derecha. Bien, así
que lo primero que haremos es bloquear nuestra capa de color base e
iremos a nuestra capa de líneas Ahora nuestra capa de líneas
es una capa editable. Si está en modo de pintura en vivo, asegúrate de expandirlo
desde el modo de pintura en vivo, simplemente selecciona todo. Y si
quisiera, podría simplemente aumentar
esto un
poco solo para obtener alguna variación de
línea más ahí dentro. Ahora puedo entrar y
puedo aplicar algunos perfiles. Puedo aplicar todos estos
pequeños que tienen ambos bordes. Puedo aplicar un
perfil de trazo así. Y ya le
da algunos personajes. Ahora en su ahora los de adentro, son un poco más pequeños. Voy a asegurarme de reducir un poco el tamaño, agregar un poco más de variedad. Una cosa que puedes ver
aquí es que esto, quiero tener grueso,
esto, quiero tener delgado, entonces hay un
perfil de trazo que pueda hacer eso. Y va, hagámoslo
con el otro lado también. A eso le quitaron gran parte del
grosor. Entonces voy a darle
turno, solo voy a agregar un
punto de ancho extra ahí. Ahora vuelve a ser grueso y
cubre ese último punto ahí. Ahora lo que puedes
ver es cuando agregué este ancho de trazo
a este frente y lo
hice
lo suficientemente delgado para que este trazo aquí realmente se superponga Y se puede ver esa tapa cuadrada. Lo que quiero hacer
es que quiero entrar, solo
voy a mover
esto a la cima para poder cambiar y hacer un perfil de trazo
personalizado. Sólo voy a disminuir un poco
el tamaño, encaja dentro de ese trazo. Voy a aumentar el
tamaño a aproximadamente donde está. Y entonces voy a disminuir el borde para que encaje
dentro del trazo. Ahora puedo tomar este
perfil de trazo que acabo de crear, agregarlo a mis perfiles. Ahora con todos los
que van en el medio, puedo agregar ese perfil de trazo. Ahora se puede ver que ya no
hay solapamiento. Si hay alguna superposición, puedo ir a ajustarla manualmente, pero se ve mucho mejor. Ahora para nuestros aspectos más destacados. No necesitamos ningún
trazo alrededor de ellos. Podemos borrar los
trazos de esos. Y borra el trazo que en cualquier lugar no necesites trazos. Sí, no te preocupes por
ello. Puedes eliminarlos. Sólo voy a disminuir un poco
el tamaño de estos. Puedes ver aquí esta línea y esta línea debería estar unida, así que voy a golpear el control J y eso va a conectar la línea. Y ahora puedo aplicar
mi perfil de trazo a, podría golpear y simplemente hacerlo
un poco más ancho en ese extremo. Voy a aplicar un perfil de trazo
a este también. Este de aquí, ya
que está en el medio, puedo usar ese perfil de
trazo personalizado que hice delgado en los extremos y
ahora choca bien Y lo mismo con este. Creo que puedo usar ese
perfil de trazo y eso lo hace funcionar. Bien, entonces ahora que
ajustamos nuestros perfiles de trazo, le dimos un poco más de
variación en el carácter, podemos aplicar algo de
color a nuestros trazos. Sólo voy a
seleccionar todo. Voy a golpear en mi teclado, asegurarme de que mi trazo esté en la parte superior, y voy a
seleccionar el color base. Ahora sólo voy a
hacer doble clic y lo voy a modificar,
hacerlo un poco
más oscuro así. Si quisiera que fuera un color
completamente diferente, podría hacerlo como
un morado o un azul. Eso también podría funcionar. Creo que podría ir
con un morado oscuro. Entonces para las secciones internas, voy a cambiar esas para que no
sean tan duras. Voy a mantener los trazos exteriores
para que sean los morados oscuros, pero voy a hacer los trazos internos, tal vez los haga más suaves
ajustando el color para que
sea más similar
a este color. Así es como podemos aplicar
nuestras teorías de trazo a la ilustración de nuestro proyecto. En la siguiente clase,
cubriremos cómo podemos sombrear nuestras ilustraciones y agregar detalles
adicionales para realmente
darle vida. Nos vemos ahí.
19. Sombreado: fundamentos de sombra: Esta clase repasará
un par de principios de sombreado que podemos
aplicar a nuestras ilustraciones Estoy en la hoja de
práctica de
reflejos y detalles de sombreado aquí debajo de la
primera sección de sombreado Esto solo resalta un
par
de principios básicos de sombreado que
quiero mencionar Obviamente, hay
tantos principios de sombreado. Algo para crearlo
realista y cosas así. Pero hay dos tipos clave de sombra que quiero
enfatizar durante esta clase, es
decir, la forma sombra
y la sombra proyectada. Simplemente se pone la sombra de la forma, el área sombreada de la forma
donde la luz no golpea Si tenemos una fuente de luz
que viene de arriba a
la izquierda, la luz golpeará aquí,
pero no golpeará la parte
posterior de la pelota. Por lo tanto, la sombra de forma es esencialmente donde la
luz no golpearía. La sombra proyectada, sin embargo, es causada por otras
formas que bloquean
la luz, la superficie del suelo. Normalmente, si la
pelota no estuviera ahí, estaría expuesta
a la luz. Pero como la pelota está ahí, está bloqueando la luz, y por lo tanto se provoca la
sombra. Por eso,
podemos aplicar este principio
a una ilustración. Aquí tenemos un
lindo pingüino. El lindo pingüino, tiene una fuente de luz
desde la parte superior izquierda Cuando pensamos en las formas, es redondeado, es curvo. Va a haber
cierta sección de la forma donde la luz
incide y donde no, podemos ver que hay
una sombra de forma debajo su barbilla porque su rostro es
más como una esfera, ¿verdad? No golpeará en el lado derecho, pero golpeará principalmente
en el lado izquierdo. Y podemos ver que ahí está
la forma sombra. Ahora, también está la sombra proyectada causada por otras
formas que bloquean la luz. Podemos ver esto
debajo de su ala. El ala es una forma. Recibe la luz, pero también impide que
la luz golpee el estómago,
el estómago. Si el ala no estuviera ahí, en realidad
recibiría toda esa luz. Pero como el ala está ahí, en
realidad crea una
sombra proyectada sobre su estómago. Tenemos que tomar
en consideración estas situaciones de
iluminación cuando estamos sombreando nuestras ilustraciones para que podamos darle un poco más de vida
y un poco más de profundidad medida que pasas por tu
ilustración creando sombras, quieres considerar
algunas cosas clave. Número uno,
quieres enfatizar una fuente de luz específica, ¿verdad? Realmente no importa
dónde esté la fuente de luz, puedes intentar ajustar
tus sombras en consecuencia. Otra cosa es que
quieres considerar que estás construyendo tus
sombras con formas. Así que en realidad puedes incorporar
tanto la sombra
de forma la sombra proyectada
en una forma misma. Y veremos cómo podemos
construirlos en la siguiente clase.
20. Sombreado: añade profundidad con modos de fusión: En esta clase,
aprenderemos un par de métodos de cómo podemos aplicar sombreado
a nuestras ilustraciones Estamos en la segunda sección de
la hoja de práctica de sombreado aquí Aquí es donde
en realidad vamos a aplicar alguna sombra a algunas formas. Aquí tenemos un par de formas de
frijol y vamos a tener una
fuente de luz en la parte superior izquierda. Y vamos a
aplicar un poco de sombreado. Ahora lo primero que
quieres saber es que vamos a usar
algo llamado modos de préstamo. Los modos de fusión son
simplemente una forma de que el color interactúe con los colores debajo o
las formas debajo. Multiplicar permite que el
color debajo se
multiplique con el color en la parte superior para darle
un nuevo tono más oscuro. Ya que cada vez que
multiplicamos algo, siempre aumenta de valor, es
lo mismo con el color. Cada vez que multiplicamos
por otro color, en realidad
va a oscurecer un poco
ese color Es por eso que multiplicar es un excelente modo de fusión
cuando se usa para sombrear. Veamos cómo podemos aplicar
eso en nuestra capa de sombra. Sólo voy a ilustrar un poco el
principio. De hecho podemos darle a este
bloque un color específico, tal vez un naranja claro como ese. Vamos a ir a nuestro menú Transparencia y
vamos a bajar
y encontrar multiplicar. Ahora lo que hace multiplicar, como dije, toma el color debajo y
lo multiplica por un color encima Se puede ver que
donde hay blanco, es el color real. Pero donde
está el azul, en realidad lo cambió a un
color completamente diferente. Creó más una mirada
de sombra. Entonces podemos cambiar esto
a un tono diferente. Tal vez una más oscura, como una
púrpura para una sombra más fría. Y podemos
ajustarlo en consecuencia. Así es como vamos
a trabajar con ello. Vamos a trabajar con un tono
más claro para nuestra sombra, y luego la
pondremos a multiplicarse. Y luego usaremos eso
como nuestro color de sombra. Entonces podemos ajustar fácilmente
la temperatura del color cambiando el color
de la capa de sombra. Ahora que entendemos sobre
el modo básico de fusión, veamos algunos métodos aplicar sombreado a
nuestra ilustración Hay dos métodos
que quiero mostrarte. El primero es
el método aditivo y el segundo es
el método sustractivo El método aditivo
es muy sencillo. Todo lo que haces es agregar formas
a tu ilustración. Voy a
sacar mi herramienta de lápiz, golpeando el teclado Anonyma, y sólo voy
a dibujar una forma de la sombra donde la
luz no golpearía Entonces puedo ir por debajo mi capa de líneas y luego simplemente podría
reajustar esa sombra Ahora puedes ver que he creado una sombra
para la forma superior. Y vamos a
seleccionar y crear una sombra para la forma
inferior también. Eso se ve bastante bien. Ahora lo que puedes
ver es cuando tengo 22 formas diferentes
superpuestas entre sí, también interactúan entre sí y
se vuelve un poco más oscura. Puedes usar eso
a tu favor, o puedes agregar ambos
juntos para crear una forma. Si selecciono ambos y
voy a mi panel Pathfinder, puedo unirlos en una
forma así Es una sombra de
sombreado consistente. Ahora se puede ver que
puse un poco de superposición para obtener
la sombra proyectada, y después tengo la
forma sombra debajo. Así es como podemos usar aditivo. Algo bueno del
método aditivo es ahora si quería,
puedo hacer ciertas secciones
un poco más oscuras agregando otra forma de sombra que
secciones un poco más oscuras, tal vez debajo de aquí
un poco más oscuras, y tal vez aquí un
poco más oscuras allá. Ahora puedes ver que al
agregar en las formas, puedo crear el sombreado. El siguiente método es el
sombreado sustractivo. Para poder utilizar el sombreado
sustractivo, tenemos que crear toda
la forma Lo que voy a hacer es que
voy a tomar mi color base. Voy a desbloquearlo, y voy a copiar
este color base. Y luego voy a
abrir mi control de capa Shadow, shift V para pegarlo en su lugar. Ahora puedes ver que aquí
tengo este color base. Ahora voy a asegurarme de que este color sea el mismo mi capa de sombra.
Y ahí vamos. Ahora que toda la
forma está en sombra, simplemente
puedo quitar las
secciones donde golpea la luz. Una forma en que podría hacerlo es que puedo golpear Mayús en mi teclado, que es la herramienta de borrador Con esa forma seleccionada, puedo borrar en ella donde golpearía
la luz. Puedes ajustar la herramienta de
borrador para que sea más redonda para que
sea un círculo completo Se puede disminuir. Podrías cambiar
el ángulo de la misma. Así como así. Eso me gusta. Y entonces podría entrar y
puedo quitar sección
aquí abajo que pueda sacar
algo del costado, tal vez conseguir algo de
luz de llanta ahí así. Ese es un segundo método de
sombreado, Sombreado sustractivo, comenzando con lo completo en sombra y luego quitando las secciones donde
incide
la luz Otra forma en la que podemos usar el sombreado
sustractivo es
con el panel del Ahora tengo esta forma aquí, pero y si quisiera quitar secciones con la herramienta lápiz, puedo dibujar una forma donde golpearía
la luz. Ahora puedes ver que está construido. Entonces dibujaré una segunda forma aquí
abajo donde golpearía la
luz. Ahora lo que podría
hacer, podría seleccionar todas mis formas y podría
pasar por el panel del pathfinder
y puedo ir menos al frente Esto significa que
todo lo que esté delante o en la parte superior de la forma inferior se
eliminará de ella. Yo le pegaré a eso, y ahí tienes. Ahora simplemente sombreé mi objeto
con el panel pathfinder, construyendo
muy rápidamente las formas
donde golpearía la luz Espero que eso te dé una
pequeña idea de cómo puedes sombrear tus ilustraciones
usando el modo de fusión, multiplicar y usando el método aditivo o
sustractivo de O puedes usar una
combinación de ellos donde mejor te parezca
en tu ilustración. En la siguiente lección,
vamos a pasar por un par de formas diferentes de aplicar el modo de fusión en
diversas situaciones.
21. Sombreado: aplicación de modo de fusión: Esta clase repasará la aplicación
del modo de fusión, ya sea en la forma
o en la propia capa. Señor Breton, una cosa genial
que puedes hacer en Adobe Illustrator
es que puedes establecer un modo de fusión
a la propia capa En nuestro panel de capas,
tengo dos capas de sombra. Tengo la capa sombra y la capa sombra,
la capa sombra. Si hago clic en este botón
aquí, este puntito, en realidad
puedo configurar
toda la capa para que se multiplique. Ahora no hay nada
en esa capa, no
hay objetos
en esa capa. Pero lo que eso me permite hacer, me
permite establecer toda
la capa para que
se multiplique con otras capas. Pero cualquier cosa que esté
contenida dentro de esa capa no
interactuará consigo misma. Eso me da la
capacidad de construir formas sin tener que
combinarlas en una sola forma, pero aún así obtener esa capa de sombra agradable, suave y
uniforme.
Veamos cómo funciona eso. Primero, construyamos la capa. Construyamos una sombra
sobre las formas. Esto está en la forma, Se
puede ver que está ajustado a la normalidad. Y voy a golpear
en mi teclado y sólo
voy a
dibujar una segunda forma. Tengo dos formas aquí,
y ahora puedo establecer el modo de fusión de
estas formas para que se multipliquen. Como puedes ver,
estas dos formas, en realidad
interactúan entre sí. No obstante, y si
tomo estas dos formas, las transfiero por aquí, entonces las
volveré a la normalidad. Bien,
ambos están puestos a la normalidad. Entonces tomo estas dos
formas, las copiaré,
y las pondré en mi cambio de control de
capa V, esa capa está puesta para multiplicarse. Pero estas formas, si miras la transparencia, son normales. Esto permite que esas formas no
interactúen entre sí. A pesar de
que hay
dos formas separadas, solo se multiplicarán con la capa de abajo
y no con esa. Eso significa que puedo entrar, puedo agregar tantas
formas como quiera, no
interactuarán con
otras formas de esta manera. Puedes acumular más textura, puedes acumular más detalles. Estos son realmente personalizables. Puedo mover esta sombra
por aquí si quisiera. Puedo mover este por
aquí, y viceversa. Puedo hacer muchas cosas aplicándolo a
la capa de sombra. Si esto estuviera en una capa normal, si estuviera en la
capa normal establecida para multiplicarse, todas estas formas estarían
interactuando entre sí y tendrías que
combinarlas en una sola forma unir. Pero ahora no puedo mover
esas formas por todas partes. Eso es bueno
de establecer la propia capa para multiplicarse. Tienes esta editabilidad. En esta clase,
aprendemos que podemos aplicar el modo de fusión
de dos maneras diferentes. Número uno, puedes
configurarlo a tus formas. Las formas interactuarán con otras formas en la misma capa. Sin embargo, si aplicas el modo de fusión directamente
a la propia capa, puedes mantener tu modo de fusión de
formas a normalidad y lo que esté dentro de esa capa no
interactuará. Esto le da un poco
más de personalización para la
propia capa de sombra al
construir formas en formas en
formas sin tener
que construir su modo de fusión
múltiple Ahora hay una advertencia a tener tu
modo de fusión establecido en la capa Es que quería trasladar
todo a su propio grupo. Si quería seleccionar
todo, desbloquearlo todo. Si quisiera agrupar
esto en un solo grupo, en la capa gráfica, digamos que lo agrupo. Lo que va a pasar es
que todo lo que estaba en esa capa de multiplicar en realidad volverá a la
normalidad. Eso no es bueno. Antes de que puedas agrupar
las cosas, tienes que ir a
tu capa de sombra, capa, sombra, y luego
tendrás que unirla. Pero una cosa que puedes hacer en el panel Pathfinder para que
puedas mantener editables todas estas
formas,
pero aun así unidas, puedes mantener Alt en tu teclado
y luego hacer clic Lo que eso hace es que permite que
estas formas se unan, pero también pueden ser editables Y te voy a mostrar
lo que parece. Ahora si desbloqueo todas mis capas, agrupo todo
en esta capa. Selecciono mi grupo aquí, puedo configurar esto para que se multiplique. Ahora desde que golpeé Alt Unite, eso permite que todas estas
formas sigan disponibles porque
es una forma compuesta. Ahora toma todas las formas
que están dentro de esta forma y las suma y actúa como si
fueran una sola forma. El modo de mezcla múltiple no interactuará con las formas
dentro de una forma compuesta, todo será una forma. Así es como podemos aplicar
nuestros modos de fusión de varias maneras para crear nuestras
sombras para nuestras ilustraciones. En la siguiente lección,
solo veremos cómo podemos editar nuestras sombras para crear
un estado de ánimo y sensación diferentes.
22. Sombreado: ajusta la tempurature de color: En esta clase, repasaremos
rápidamente cómo
cambiar la
temperatura de color de nuestras sombras. Estamos en la sección inferior de nuestra capa de sombreado y lo que
podemos hacer es jugar
con la temperatura del color Todo lo que tenemos que hacer es asegurarnos de que
todo esté bloqueado
excepto nuestra capa de sombra. Y podemos seleccionar todo en nuestra capa de sombra y
podemos simplemente
hacer doble clic y podemos darle a nuestra
sombra una sensación diferente. Podemos ajustar el color
en sí, tal vez más azul. Podríamos oscurecerlo
traerlo, haciéndolo más negro Es por ello que cambiar
el color en lugar de la opacidad de la capa de sombra es un poco más efectivo Tienes un poco más de
control de la ligereza, oscuridad y la
temperatura del color en sí. Entonces, si solo seleccionaste
el
negro y ajustaste la opacidad al 50% o
algo así,
tendrías que volver a
entrar y cambiarlo Simplemente cambia la ligereza u oscuridad de tu color en sí. Podría entrar y
puedo cambiar cada una de las temperaturas de color
con solo seleccionarlas. A lo mejor quiero una sombra
muy oscura, pero un azul hacen verde para él. Y esta voy a entrar y voy a cambiar esta y
hacerla púrpura para él. Ahora realmente puedes ajustar
y darle más carácter a tus ilustraciones
ajustando tu temperatura
de color. En la siguiente clase,
aprenderemos a agregar reflejos
a nuestra ilustración.
23. Aspectos destacados: añade profundidad con modos de fusión: Ahora aprenderemos a
agregar rápidamente reflejos a
nuestra ilustración. Estoy en la sección
de resaltado de mi hoja de práctica y he bloqueado todas mis capas
excepto la capa de resaltado, y estoy en mi capa de resaltado. Selecciono un color
que sea bastante claro, tal vez más naranja,
dependiendo del color de
la luz
que tengas. Se puede golpear. Bien. Sólo voy
a usar mi herramienta de lápiz para dibujar algunos reflejos en la pelota donde golpearía la
luz. Entonces lo que puedo hacer es construirlo donde
la luz
golpearía más y tendré
un bonito brillo brillante Entonces tal vez podría
estrechar el borde con un par de
otros reflejos a su alrededor. Así como así si quisiera, un bonito
reflejo cuadrado así, puedes construir tus
reflejos así como así. Similar a cómo
construimos nuestras capas de sombreado. Podrías hacer todos
los mismos principios
con eso, con los aspectos más destacados. Es justo lo contrario, donde la luz estaría golpeando
más directamente. Este tema es donde vas a agregar
tus reflejos. Bastante simple. Juega
con eso. Puedes resaltarlos
todos y
puedes intentar cambiar las propiedades
del color. Y el modo de fusión que
estamos usando es pantalla. Pero puedes sentirte libre de
jugar con lighten. La superposición puede funcionar
dependiendo de los colores que tengas. Definitivamente interactúan con diferentes
colores de manera diferente, juegan con
él y lo prueban. Pero en su mayor parte,
la pantalla funciona bastante bien. En la siguiente clase,
aprenderemos a
agregar rápidamente algunos detalles a
nuestras ilustraciones.
24. Detalles: añade profundidad con modos de fusión: En esta clase,
agregaremos algunos detalles a nuestra ilustración para darle un poco más de personalidad.
Vamos a saltar. Bien, estoy en las
secciones de detalles de nuestra hoja de trabajo, y en esta sección
vamos a agregar algunos detalles a esta bola. En mi panel de capas, he bloqueado todas mis capas
excepto la capa de detalles. En esta capa, me gusta
usar sutileza para los detalles o podría realmente
hacerlos pop. Una cosa que me gusta hacer es simplemente seleccionar la capa de color
base. Voy a oscurecerlo
sólo un poco, tal vez un poco más saturado Entonces tomará mi herramienta de
lápiz y
podré dibujar cosas como
pecas en Ahora lo genial de dibujar aquí y tener
nuestros detalles capa debajo de nuestras sombras
y resaltar. También interactuará con
las sombras y los reflejos. Si a esto le agrego todos estos
pequeños detalles, interactuará y
aún así se verá realmente en
tres dimensiones. También tenemos que considerar
la forma. Cuando nos acerquemos al borde, obviamente se está redondeando, los círculos serán
más alargados
así y luego serán
más redondos en el medio Solo considera el formulario cuando estés dibujando tus datos. No sólo puedes hacer como
pecas y cosas así, no
podemos hacer como
rayas ni No tiene que ser el
color de tu objeto. puede hacer que sea un color
muy distinto, tal vez que sea un naranja brillante. Yo sólo voy a
borrar esa. A lo mejor vamos a hacer unas franjas
anaranjadas brillantes alrededor de esta pelota. Como puede ver, también interactúa con las capas de
sombreado La forma que creamos
con la capa de sombra, puedes crear algunas rayas, puedes crear algunas pecas Puedes hacer muchas cosas
en la capa de detalle, Puedes jugar con ella. Así es como podemos agregar algunos
detalles a nuestras ilustraciones. Simplemente agregar esa capa de detalle debajo de nuestra capa de sombreado y capa de
resaltes nos permite agregar más textura o rayas, o alguna variedad a
nuestra ilustración Y mantiene esa forma
tridimensional que creamos
a través de las sombras. Ahora para un poco de práctica, podrías pasar a
esta tarea de práctica aquí donde tenemos al pingüino Y tu trabajo es
sombrearlo y resaltarlo
y darle algunos detalles. Diviértete con él,
juega con él. Mira si puedes
capturar las sombras, y las sombras proyectadas,
y las sombras de forma, y agregar algunos reflejos, y tal vez algunas
características divertidas a este Pingüino Entonces voy a seguir adelante y
hacer eso con este Pingüino. Y como pueden ver,
la fuente de luz aquí. Si desbloqueo la capa de líneas, puedes ver que en
realidad podría golpear R en mi teclado, seleccionar el medio, y puedo cambiar la fuente de luz
a lo que quiera Esta es solo una opción para
que juegues con ella. Si quiero
fuente de luz justo arriba, lado
derecho, lado izquierdo, puedes decidir
dónde la quieres. voy a poner
aquí para ésta, y después voy a tratar de
practicar el sombreado de este Pingüino Damos a nuestros pingüinos sombreando algunos reflejos y nos dieron algo de personalidad
con En la siguiente clase,
vamos a aplicar lo que hemos
aprendido en las
secciones de detalle, reflejos y sombreado a nuestro proyecto de clase
25. Sombreado, resaltado y detalles: cómo ponerlo en práctica: En esta clase,
aplicaremos lo que hemos aprendido a nuestro
proyecto de clase Shepherd. Mira a este pequeño.
Está saliendo muy bien. Entonces, lo primero
que tenemos que
decidir es ¿dónde está
nuestra fuente de luz? Por el bien de la simplicidad, la
voy a mantener
en la parte superior izquierda, y la voy a sombrear así. Teniendo eso en mente, lo que
voy a hacer es que
voy a usar el
método sustractivo al Entonces voy a
desbloquear mi color base. Voy a copiarlo. Entonces voy a bloquear mi color
base y pasar a mi capa de sombra patrulla turno
V para pegarlo en su lugar. puede ver que es una pintura
viva en este momento voy a ir a pintar
en vivo objeto y expandirme. Ahora son formas editables y
voy a unir en mi
camino panel más fino. Ahora todo es de un solo color. Ahora le voy a dar
un color claro, lo mejor un morado claro para
el sombreado así Voy a configurarlo para que se multiplique. Ahora tengo sombreado sobre la
totalidad de mi personaje. Y puedo usar el método
sustractivo para quitar donde golpeará
la luz Voy a hacer
eso ahora. Voy a golpear N en mi teclado. Sólo voy a
cambiar el color de mi relleno y cambiarlo a la normalidad solo para poder
ver lo que estoy haciendo. Sé que va a
haber una luz en su globo ocular. Voy a poner un bloque ahí. Definitivamente va a
haber luz en la cresta superior de su ceja para la
mayor parte de su cabeza. Va a estar a la
luz de este lado. En lugar de obtener todo
ese detalle ahora mismo, solo
voy a construir una forma alrededor de donde golpearía
la luz. Entonces tal vez podría
bajar más. Entonces solo lo voy a volver a dibujar, la luz
golpearía por ahí Entonces voy a
tener algo de luz golpeando esta ceja de cejas
de aquí. A lo mejor hay un puente secundario por allá que golpeará. Un poco genial. Entonces un poco más de este
lado también, seguro que va a golpear. Este globo ocular
sale bastante. Probablemente esté a
la luz ahora que estoy
pensando en ello. Voy a seleccionar
esto y
sólo va a
bajar un poco más. Probablemente golpeará un poco el
lado superior de esto, o su párpado ahí mismo Hay un poco de mejilla. Vamos a extender esto. La mayor parte de eso estará en la sombra. Esta mejilla
probablemente sería grosera y vería que tal vez la parte inferior de su
labio podría obtener algo de luz Entonces por este lado probablemente también obtendrá algo de luz. Sólo voy a dibujar una forma alrededor de este
lado de aquí. Probablemente golpeará
algo de luz, seguro. Podría extenderse hacia abajo
sobre este tentáculo. Aquí es donde golpearía nuestra
luz. Todo lo que voy a hacer es seleccionar todo y voy
a ir menos al frente. Eso eliminará de
la capa de sombra en todas partes
donde incida la luz. Ahora puedo usar mi método aditivo para agregar un poco más de detalle. Sólo voy a seleccionar
el color de esto, llenarlo en mi teclado. Entonces donde están estos baches, voy a agregar en alguna
sombra apropiadamente a donde la luz realmente
caería de los traseros,
estos pequeños baches Y cada uno tendría su propia pequeña sombra. Genial. Entonces éste sobresale
un poco, así que solo voy
a hacer click en eso, usar mi herramienta de lápiz
y voy a volver a dibujar para que no golpee
ahí, se ve así A lo mejor voy a agregar un par más de estas olas ahí para darle un poco
más de dimensión. Impresionante. Eso se
ve muy bien. Lo que puedo hacer es, ya que hay
algunas formas superpuestas, pero quiero que esta sea una forma. Sólo voy a seleccionar
todo ahora mismo y voy a unir ahora
es todo una forma. Ahora lo que puedo hacer es usar mi método aditivo para
agregar tonos más profundos de sombra en los pliegues en áreas
que están más en sombra En la oscuridad, voy a agregar otra capa de sombra
en la parte superior que
interactuará con la sombra actual aquí
abajo donde hay
un pliegue seguro Allí se escondió menos madera clara. Sólo voy a
añadir una sombra más. Voy a hacer que
sea del mismo color la sombra original pero
como está en multiplicarla. Suma continuamente, se
vuelve más oscuro y más oscuro. Entonces sólo voy a apagar mi referencia a aquí
y ver cómo va. Tengo mi sombra abajo ahora voy a agregar
en los aspectos más destacados. Pensemos de
nuevo en
nuestra fuente de luz , golpea en nuestro teclado. Voy a cambiar
esto a un color más cálido, lo mejor un amarillo claro. Y voy a bloquear mi capa de sombra y en
mi capa de reflejos. Y luego sólo voy a dibujar
en algunos aspectos más destacados. Pero lo que voy a
hacer es que voy a cambiar mi
nemo de mezcla a pantalla Veamos lo duro que es eso. Voy a
bajar la opacidad a tal vez 35% Está
ahí, es visible Siempre puedes ajustar la opacidad de
tu pantalla para que sea un poco menor Todos estos tienen un
poco de luz alta sobre ellos porque están
en la luz. Bien, creo que eso es
bueno para nuestros momentos más destacados. Ahora podemos agregar en algunos detalles. Bloqueemos nuestra capa de
resaltes y desbloqueemos nuestra capa de detalles
y agreguemos algunos detalles. Creo que quiero poner
algunas manchas en la parte superior, así que sólo voy a conseguir un color
similar al color base. Voy a oscurecerlo un poco, después voy a golpear en mi
teclado y voy a empezar a dibujar círculos
un poco así A lo mejor los voy a poner
más cerca del medio, más como pecas en su nariz Entonces me gusta
asegurarme de que
ambos estén en las secciones donde hay sombra y luz. Sólo para que veas
que está interactuando con el sombreado. Le da un poco
más de realismo. Bien, así que eso se ve
bien con esos detalles. Ahora voy a agregar
más detalles debajo. A lo mejor voy a agregar
algunas rayas o algo así solo para agregar algo de carácter,
algo de diversión con él. Volvamos a estas franjas
algo así como a las azules. Voy a simplemente
disminuir la saturación, aumentar un poco los amarillos Y entonces creo que
le voy a dibujar unas rayas
tratando de pegarse con la forma. Tiene algunas y siento que estas
rayas se trasladarán
a la tienda de campaña cosquillas. Ahora si quisiera, podría simplemente seleccionar todos
esos detalles
ahí mismo y controlar H y luego podría
jugar con los colores. Bien, así que hicimos nuestra ilustración de
personajes. Agregamos las sombras,
los reflejos y algunos detalles divertidos
para darle carácter. En la siguiente clase,
aprenderemos a cambiar el color
usando IA generativa, así
como a crear algunos antecedentes y activos
complementarios Te veré ahí.
26. Experimenta con IA: recolor generativo de Adobe Illustrators: Ahora aprenderemos a usar recolor generativo de la IA de
Adobe para cambiar la apariencia de
nuestra ilustración .
Vamos a saltar a la derecha. Tengo el archivo de
práctica de IA generativa abierto
al refinamiento y experimento con rellenos de color generativo de
IA Ahora se puede
ver lo que está pasando. Aquí tenemos nuestra
ilustración original y está todo agrupado en una sola
capa e hice algunas copias. Lo que vamos a hacer
es que vamos a usar IA para cambiar la apariencia. Esta ilustración
generalmente
solo vamos a
cambiar el color de nuestro personaje de varias
maneras usando indicaciones de texto Veamos cómo podemos
hacer eso. Para que podamos cambiar los
colores usando IA, todo lo que tenemos que hacer es
seleccionar nuestro personaje. Y luego podemos subir a este pequeño menú aquí que
dice recolorar las obras de arte De lo contrario, podemos ir a Editar, Editar colores, Volver a colorear ilustraciones Ahora tenemos dos opciones. O Recolor, que es podemos
cambiar manualmente los colores, o podemos ir al recolor
generativo Lo que podemos hacer es que
realmente podemos agregar en un mensaje de texto y establecer el estado de ánimo de
que queremos que nuestros colores sean. Aquí hay algunas indicaciones de
muestra, podemos probar algunas de ellas Vamos con medianoche
azul oscuro. Hará lo suyo, y luego se le ocurrirán algunas ideas. Ahora a veces verás aparecer
las miniaturas,
a veces no lo harán, pero solo haces clic
y aplicará esos colores a
tu ilustración Todos son muy similares. Creo que
ese es el que más me gusta, así que voy a elegir
ese para este. Vamos a intentarlo de nuevo.
Pasemos al segundo. Vamos a Recolor Artwork, Y vamos a Recolor
Generativo Vamos a escribir
algo diferente. Vamos súper héroe, ver qué se le ocurre eso. Se le ocurrieron algunas combinaciones de colores
diferentes. No sé si alguno de estos
es realmente el superhéroe E, pero vamos con ese que
se ve semi cool Vamos con éste.
También podemos hacer click aquí. Si tienes esta barra abierta
recolor obra de arte, IA generativa. Vamos con cristal de diamante. Se le ocurrieron algunas opciones
diferentes. Algunas son bastante similares, esa es un poco
diferente, supongo. Probemos uno más.
Fuego, Atardecer. Tratemos de conseguir algunos colores
más cálidos aquí. Bien, hace un poco
más cálido, eso es bastante agradable. Pudimos crear cuatro variaciones
diferentes de nuestra ilustración usando el recolor
generativo de IA Pruébalo tú mismo
con tu ilustración, o pruébalo
con estas tortugas, y no puedo esperar a
ver qué creas En la siguiente lección,
pasaremos por cómo crear un fondo y algunos activos
adicionales
para nuestro personaje.
27. Experimenta con IA: crea un fondo y conjuntos: Esta lección repasará cómo crear un fondo así
como activos adicionales para nuestra ilustración de personajes.
Vamos a saltar. En la siguiente sección del archivo de práctica
generativa de IA, puedes ver que creamos
una escena de fondo, tenemos elementos de acceso Estas son las cosas
que podemos hacer con la IA generativa en
Adobe Illustrator En realidad es muy genial. Se puede ver un par de
muestras que hice. Creé estos personajes
en Adobe Illustrator, y luego hice un
fondo para ellos. ¿En serio? Q Lo mismo con este pequeño dinosaurio
y este abejorro Aparte de eso, también
podemos crear elementos de acceso
adicionales
para construir nuestra escena. ¿Cómo podemos usar esto? Bajemos al fondo aquí poder acceder al generador
de imágenes. Vamos a Ventana
y texto a Vector. Asegúrate de tener instalada
la versión más reciente de Illustrator para
que puedas acceder a esta ventana. Tienes algunas opciones
diferentes aquí. Puedes hacer un tema, seleccionar una escena que te será
útil para nuestros fondos. Puedes crear un icono o incluso un patrón vectorial,
lo cual es realmente genial. Quiero construir
algunos activos extra para mis personajes
así como un fondo. Para ello, seleccionaré materia para mi primera. Quiero que coincida con el estilo de
mesa de trabajo activa. Significa que si tuviera que
seleccionar una mesa de trabajo con
este pequeñín en
ella, va a muestrear
la información de
esta mesa de trabajo y
aplicarla para generar la imagen Para poder crear mi tema, primero
tengo que establecer el tamaño en el que
quiero que esté mi sujeto. Con M en mi teclado, voy a crear una caja. Dale un poco de color
para que pueda verlo. Ese es el tamaño
que quiero que tenga mi activo. Ahora si voy al
generador de imágenes puedo y va a probar esta mesa de trabajo y va crear coral de acuerdo
a esta caja de tamaño Veamos qué pasa. Muy
bien, eso fue increíble. Ahora puedes
recorrer en bicicleta y puedes muestrear los corales
que se generaron Como puedes ver,
recogió gran parte de
la información del color
y algunas de las texturas y patrones
que hay en este personaje. Ahora puedo tomar esto,
puedo duplicarlo, y puedo seleccionar un segundo ácido. Lo voy a mover por aquí,
construir una escena. Ahora lo que puedo hacer es crear una caja alrededor de todo
el asunto. Envíalo a la parte de atrás.
Ahora voy a cambiar mi texto de Vector de
sujeto a escena. Ahora voy a
decir Bajo el Mar. Ahora puedes ver que creó alguna escena para que yo pueda
colocar a mi personaje en. Tiene un pez, cosas así. Creo que este se
ve bastante bien. Voy a colocar a mi
personaje ahí, tal vez hacer que este sea un poco
más grande en primer plano Lo que puedes hacer
es seleccionar ese fondo y
puedes ir a Recolor Y si quisieras,
en realidad puedes alternar estas
dos opciones aquí. Y podrías cambiar el
brillo de tu escena. Podrías alejar el fondo un poco más lejos de tu tema y dejar que ese
tema destaque bastante. Y ahora puedes construirlo con diferentes activos y tal vez
recolorear el activo frontal Hazlo un poco
más oscuro también. Eso se ve bastante bien. Ahora puedes
jugar, tratar de hacer algunos activos diferentes
para tus ilustraciones, así
como un fondo. Voy a crear una escena y aquí tienes algunas opciones
diferentes. Puedes hacer un selector de estilo. De hecho, puede
seleccionar de un objeto. Si seleccioné el selector de estilo, en lugar de estar
en esa mesa de trabajo, podría seleccionar un objeto
específico Utilizará ese objeto
para crear esta escena. Entonces también puedo cambiar el detalle lo quería para
poder hacerlo más detallado, tener mucha información,
o menos detallado. A lo mejor quiero menos información y ahora voy a escribir algo. A lo mejor bolera. Ahí vas. Como pueden ver, he creado una
pequeña y bonita bolera para esta pelota. Tomó un
poco de los colores y características y se
puede ver que es bastante simple porque puse la simplicidad y el
detalle a uno. Pero puedo fijarlo a cinco y puede obtener mucho más detalle. Si lo quisiera, podemos hacer lo
mismo con la B aquí. A lo mejor sólo voy a crear tema. Ahora. No quiero que
este pruebe el B. Quiero que en realidad pruebe los
colores de este tipo. Porque me gusta la
vitalidad de esto. Voy a hacer click en eso,
voy a probar propiedad, y voy a darle click a este tipo. Ahora lo que va a hacer, va a probar esas características en lugar
del abejorro en Y voy a
apagar el tablero activo del partido. Entonces voy a generar
una hermosa flor. Tengo algunas
opciones diferentes ahí en esta. Lo mejor, así es como puedes usar la IA generativa para crear un fondo
para tu personaje, así
como algunos activos
complementarios para construir realmente una escena Bien, en la siguiente clase, aplicaremos lo que hemos
aprendido a nuestro proyecto de clase.
28. IA de proyectos de clase: aplica IA a tu proyecto: En esta clase, aplicaremos
lo que hemos aprendido sobre IA
generativa a
nuestro proyecto de clase Aquí tenemos nuestro carácter. Y lo que quiero hacer
es que quiero duplicarlo. Voy a asegurarme de que todas
mis capas estén desbloqueadas. Voy a darle a Shift para
obtener la herramienta de mesa de trabajo, y voy a darle a
Alt y arrastrarla Ahora tengo una segunda pizarra
con este personaje en ella. Voy a volver a esa placa, hacerla un poco más grande porque quiero más espacio
para hacer una escena. Ahora voy a
seleccionar mi personaje. Y como puedes ver, todo está en
diferentes capas. Quiero agruparlo
en una sola capa. Ahora es un objeto, ahora voy a hacer
algunas copias de ellos. Entonces voy a usar
la IA generativa para recolorar estos personajes y darles un estilo un poco
diferente Vamos a nuestro recolor. Voy a ir a recolor
generativo. Vamos con Midnight Moon. Diversión con lo que
pones en los prompts. Solo piensa en las imágenes
y los colores de
esas imágenes y cómo las
describirías y pondrías
eso en el prompt Bien, estoy en
bicicleta y estoy tratando de encontrar
uno que funcione. Bien, me gusta que uno tenga un poco de contraste
con el sombreado. Bien. Tengo cuatro
personajes diferentes. Puedo redimensionarlos
a varios tamaños. Entonces los voy a colocar
alrededor de mi mesa de trabajo. Ahora voy a crear una
caja alrededor de mi mesa de trabajo y voy a sacar a colación mi texto
de Vector y agregar una escena A lo mejor voy a traer esta caja a la parte de atrás y
voy a agregar una escena debajo de la C y asegurarme de que coincida con el estilo de
mesa de trabajo activa y hit Bien. Bien. Raro. una pareja que
probé antes. Voy a elegir
uno de esos. Creo que lo que
podemos hacer con eso, podemos ir a Recolor y
podemos oscurecerlo Permitirá que nuestros personajes
destaquen un poco. Lo siguiente que
podemos hacer es que podemos hacer algunos activos complementarios. Vamos a entrar en nuestro
texto de Vector, cambiarlo a asunto, y podríamos agregar algunos activos
complementarios. Vamos con rocas y coral. Bien, se le ocurrió una
pareja. A mí me gusta este. Este en realidad
se ve realmente genial. Ahí tiene muchos
colores. Podemos usar eso como
primer plano. Eso me gusta mucho. un par de otros que
probé antes, así que tal vez voy a agregar
este también, justo en el medio suelo
detrás de este. Voy a oscurecer este frontal. A lo mejor voy a oscurecer este
un poco, dejar que nuestros personajes destaquen Bien, ahora podemos establecer la escena, podemos mover a nuestros
personajes por ahí. Voy a tener a este tipo ahí mismo. A lo mejor éste
asomando por detrás. Bien, este
que está más atrás. Volveré a colorear y hacerlo más oscuro solo para que se combine
un poco más con el fondo Este, quiero que
esté detrás de los peces. Como todo esto está
construido en una capa ahí, podrías separar las capas
de lo que se generó. Sin embargo, es más sencillo
solo crear una máscara. Lo que voy a
hacer para poner a este tipo detrás de este pez es
que voy a agarrar mi herramienta de pluma y
voy a dibujar así
la forma o el exterior
del pez. Entonces sólo voy a dibujar alrededor de
lo que quiero que se revele. Vamos a cambiar
esto a blanco. Bien, ahora voy a cortar este control de forma X.
Voy a cortar esa forma. Da click en este
personaje. Voy a abrir mi panel de transparencia. Ahora en mi panel de transparencia, tengo un objeto
llamado make mask. Voy a hacer una máscara. Y ahora se puede ver que desapareció porque la
máscara es completamente negra. Si ves por aquí,
tienes una máscara que es
completamente negra. Si colocas algo
que es blanco sobre él, te revelará
lo que hay debajo. Tengo que hacer clic en la máscara. Primer turno de control V. Ahora se puede ver
exactamente lo que pasó. Apareció detrás
del personaje. Puedo mover esa máscara y luego
simplemente hacer clic en el personaje para volver al
modo normal. Ahí vas. Está saliendo
por ahí atrás. Y creo que lo que podría querer hacer es ya que está atrás, no lo necesito brillante, lo
necesito un poco más oscuro. Ahí vas. Perfecto. Parecen globos algo así como en
el océano. Es bastante divertido. Así es como podemos construir una
escena usando IA generativa. Creamos un personaje
original, agregamos un fondo de IA, así
como algunos activos
generativos de IA Recoloramos nuestro personaje con el recolor generativo e hicimos En la siguiente clase,
aprenderemos a exportar nuestra ilustración. Te veré ahí.
29. Exportar: compártelo con el mundo: Esta clase
aprenderá a exportar nuestra ilustración en
varios tamaños y formatos, así
como a usar la capa offset para crear
un contorno para pegatinas. Bien, saltando a
nuestra escena aquí, ahora tenemos mesa de trabajo y si
vamos a ver y recortar vista, podemos ver todo lo
que hay en esa mesa Tenemos nuestra ilustración. Ahora lo que queremos
hacer es que queremos
crear mesas de trabajo de varios
tamaños Entonces lo primero
que voy a hacer es que voy a
bloquear todas mis capas. Y luego voy a darle a Shift para subir el menú de la
mesa de trabajo. Ahora tenemos ahí nuestro único tablero de
arte. Si tuviéramos
que exportar esa mesa de trabajo, mostraría
todo dentro de esa Pero, ¿y si solo quisiéramos una mesa de trabajo vertical para como la pantalla de un teléfono o
algo así? Lo que podemos hacer es que realmente
podemos crear una nueva mesa de trabajo y podemos
subir a la costumbre y podemos cambiarla al
tamaño que queramos Vamos con HDV 1080. Entonces podemos
cambiarlo de vertical a horizontal o de nuevo a
vertical, así como así. Y entonces podemos arrastrarlo en
su lugar a donde queramos. Ahora vamos a mantener turno
y expandirnos a la cima. Solo así tenemos a nuestro
personaje ahí ahora, asegúrate de que nuestras capas estén bloqueadas, así que no estamos moviendo ninguna capa. Quiero a mi personaje justo
en el centro del mismo. Ahora tenemos una mesa de trabajo
que es la mesa de trabajo completa,
y luego tenemos una mesa de trabajo con pantalla de
teléfono Hagamos otra tabla de
arte aquí arriba. También podemos hacer
ajustes aquí arriba. Vamos a tener el
ancho 1,000 pixeles. La altura 1,000 pixeles,
es un cuadrado perfecto. Ahora bien, si mantengo turno, puedo arrastrarlo y constreñir
ese cuadrado perfecto Ahora puedo arrastrar eso
a donde quiera. Puedo arrastrar ese tablero de
formato cuadrado ahí mismo. Bien, tenemos tres tableros de arte
diferentes. Tenemos uno que es
la pantalla completa. Tenemos un formato vertical, y tenemos un formato cuadrado. Ahora para exportarlo, podemos
ir a exportar para pantallas. Ahora podemos seleccionar tableros. Ahora puedes ver en las previsualizaciones cómo van a quedar. Tenemos la vertical
y tenemos la plaza. Ahora podemos seleccionar el tipo
de formato abajo en esta área. Podemos
multiplicarlo por 1234 veces, significa el tamaño de la misma. Y podemos cambiar el tipo de PNG a Jpeg o SVG o PDF. De hecho, puedes agregar
múltiples escalas. Podemos agregar una escala y
exportarla dos veces su
resolución en PNG. Y luego también podemos
agregar un tipo diferente, como Jpeg a la vez. También podemos agregar un SVG, que no tiene
escala porque es un gráfico vectorial. Ahora puedes ver con
nuestra mesa de trabajo seleccionada, vamos a tener
cuatro variaciones de cada una de estas tablas de arte Sólo tengo que hacer clic y
seleccionar el archivo adecuado. Voy a golpear, bien,
mesas de trabajo de exportación. Va a hacer lo suyo. Bien, ahora que
se exporta, podemos ir a ver nuestros archivos. Volvamos a nuestros
archivos, archivo de proyecto de clase. Como puedes ver,
tenemos una vez, dos veces un archivo SVG. En nuestros tiempos, creo que
tenemos tanto un PNG como un J peg. En ambas versiones, tenemos
nuestra gran ilustración, tenemos nuestra
ilustración vertical, y tenemos nuestra ilustración
en
formato cuadrado en varios formatos. Muy rápido, muy
fácil. Lo siguiente que vamos a hacer es usar la capa de contorno para crear
un simple efecto de pegatina. Mirando nuestra ilustración
principal, vamos a ir, vamos
a desbloquear todas nuestras capas. Vamos a darle al,
vamos a usar la herramienta de mesa
de trabajo shift y arrastrarla hacia arriba. Entonces lo que vamos
a hacer es que vamos
a bloquear todo
excepto la capa de color base. Por ahora, vamos a
seleccionar nuestra capa de color base. Vamos a golpear el
control C para copiarlo. Vamos a pegarlo
en nuestra capa offset. Ahora en nuestra capa offset, tenemos nuestro color base. Ahora está en modo de pintura en vivo. Entonces voy a ir a Object
Live Paint y Expandir. Ahora son formas editables. Voy a ir a mi
panel de Pathfinder y golpear Unite. Ahora todo es una sola forma. Voy a darle un color. Simplemente cambiemos el color
a algo notable. Ahora lo que vamos a hacer
es que vamos a ir a la ruta del
objeto, a la ruta de desplazamiento. Vamos a aumentar el camino tal vez en
20 píxeles más o menos. Vamos a cambiar
las juntas a redondear. Eso simplemente redondeará y
suaviza cualquiera de los bordes afilados. Y vamos a golpear. Bien. Ahora podemos ver que si me cierro sobre
esto, tengo dos formas Tengo la forma original
y tengo la forma offset. Puedes decidir si
quieres conservar el original y el offset
o elegir uno u otro. Pero lo que voy
a hacer es que sólo
voy a encender todas
mis otras formas. Ahora puedes ver que
tienes una forma offset. Esto es genial para crear pegatinas o cualquier cosa por el estilo. Si quisieras,
puedes cambiar el color, darle un bonito
contorno grueso así. O si quieres, puedes cambiarlo
al mismo color tu contorno
de trazo. Si puedes encontrar el camino,
ahí vamos, así. Bien, Y entonces
si quisieras, también
puedes
compensarlo una vez más. Desplazamiento de trayectoria. Aumente eso nuevamente en 20
puntos y cambie este a
un color diferente y solo construya esos y vea
qué funciona mejor para usted. Entonces para esta,
desbloquea todas tus capas, puedes seleccionar todo y
puedes ir a Exportación de archivos, seleccionarlo en tu archivo, y aparecerá
ahí mismo y tenemos este personaje de
efecto pegatina genial. Ahora sabemos cómo exportar nuestras
imágenes en varios formatos, en varios tamaños, así
como crear una simple variación
de pegatina de nuestra ilustración. Ahora que has creado
tu proyecto de clase, asegúrate de publicar en el panel del proyecto
en la siguiente clase. Sólo quiero darte las gracias.
30. ¡Gracias! ¡Eres impresionante!: Hola chicos.
Lo hiciste hasta el final de la clase y sólo quiero felicitarte
por tus esfuerzos. A lo largo de esta clase, has aprendido a establecer rápidamente, alinear, recortar y
refinar tus caminos rápidamente. Trae algo de color con
la herramienta de pintura en vivo y agrega dimensión usando
sombras y reflejos. Eres capaz de darle vida
a tu ilustración creando un fondo interesante
con la ayuda de la IA
generativa y divertirte un
poco con los colores Ahora es el momento de que compartas tu trabajo con el
mundo y con nosotros. Aquí en escala, Comparte, simplemente publica tu proyecto en el panel de proyectos de esta clase. Siempre estoy súper emocionada
de ver tu trabajo. Si compartes tu
trabajo en Instagram, puedes llevarme a Kyle
punto Aaron punto Arc. Si tiene alguna pregunta
adicional sobre las materias que
se imparten en esta clase, no dude
en comunicarse en el panel de discusión y haré todo lo posible para
responder de manera oportuna. Se ha dedicado mucho tiempo
a crear esta clase, y me encantaría que
pudieras dejar una breve reseña sobre
lo que más te gusta. Por lo que esta clase podría
llegar a más alumnos. Ai es una herramienta realmente poderosa y puedes hacer tanto con ella. Va a acelerar tus
flujos de trabajo de muchas maneras. Pero recuerda, la IA no debe reemplazar tu creatividad
o estilo personal, sino que debería
ayudarte en tu viaje. Debes decidir cuándo es
mejor usar activos de IA o poner el trabajo y
crearlo tú mismo personalmente. Me encanta el proceso de
hacer algo yo mismo. Y si creas algo
solo para puro disfrute, merece la pena absolutamente. Si quieres conocer más sobre ilustración y diseño gráfico, puedes seguirme aquí
en el share de escala para estar actualizado cuando se lance una nueva
clase. Si quieres aprender más sobre
Adobe Illustrator en sí, tengo clases dedicadas
sobre la herramienta pluma, panel de
buscatrazos, estilos
gráficos y la malla de degradado Definitivamente échales un vistazo para continuar tu viaje de
aprendizaje. Te deseo todo lo mejor en tu viaje creativo y te
veré la próxima vez.