Clase magistral de construcción de formas: trabajar con formas en Adobe Illustrator | Kyle Aaron Parson | Skillshare
Menú
Buscar

Velocidad de reproducción


  • 0.5x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Clase magistral de construcción de formas: trabajar con formas en Adobe Illustrator

teacher avatar Kyle Aaron Parson, Graphic Designer and Illustrator

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:03

    • 2.

      Requisitos para la clase

      0:30

    • 3.

      Rectángulos y círculos

      6:31

    • 4.

      Polígonos y estrellas

      6:55

    • 5.

      El panel de buscatrazos

      17:33

    • 6.

      Secretos del buscatrazos

      10:58

    • 7.

      Platos de acompañamiento con atajos de teclado

      10:59

    • 8.

      ¡¡Gracias!!!

      1:09

    • 9.

      Video de demostración adicional

      18:14

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1421

Estudiantes

66

Proyectos

Acerca de esta clase

Lleva tu construcción de formas al siguiente nivel conociendo las herramientas de creación de formas de Illustrator. Aprende a personalizar las formas con facilidad utilizando formas vivas y atajos de teclado. Aprovecha el panel de buscatrazos de Illustrator y desbloquea todas las posibilidades que se esconden en él.

Si eres principiante en Illustrator, esta clase te ayudará a entender las herramientas de creación de formas en Adobe Illustrator. Si ya tienes experiencia en el uso de Illustrator, te daremos algunos consejos y trucos útiles que agilizarán tu práctica actual de forma exponencial.

Qué aprenderás en la clase:

  • Cómo crear y editar formas básicas con facilidad
  • Comprender cómo controlar y personalizar las herramientas de estrella y polígonos
  • Trabajar con el buscatrazos para crear formas personalizadas
  • Comprender lo que cada uno de los ajustes del buscatrazos hacen
  • Desbloquea los trucos ocultos del Panel de buscatrazos
  • Aprende a utilizar los atajos de teclado para aumentar tu eficiencia

Al final de la clase, te guiaré a través de una ilustración de muestra de cómo puedes usar las herramientas de creación de formas en unity para crear tu ilustración.

¡Nos vemos en clase!

 

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Kyle Aaron Parson

Graphic Designer and Illustrator

Top Teacher

Habilidades relacionadas

Diseño Diseño gráfico
Level: All Levels

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. Introducción: Oigan chicos, mi nombre es Kyle Aaron Parson. Soy diseñadora gráfica e ilustradora con sede en Edmonton, Canadá. En la clase de hoy, vamos a sumergirnos en profundidad en las herramientas de creación de formas en Adobe Illustrator. Muchos ilustradores han llegado a ser apegados a la herramienta de pluma y con razón. No obstante, quiero desafiarte a dejar de lado la herramienta de lápiz y explorar el enorme potencial de las herramientas de construcción de formas en Adobe Illustrator. Muchas veces trabajando con herramientas de construcción de formas, te dará líneas más limpias y también acelerará tu flujo de trabajo. Esta clase se crea para todos los niveles de habilidad. Si eres un principiante completo, recorreremos los fundamentos de la creación de formas en Adobe Illustrator y si eres un usuario intermedio o avanzado, caminaremos por algunos flujos de trabajo increíbles para acelerar tu práctica actual. Si estás listo para llevar tu construcción de formas en Adobe Illustrator al siguiente nivel, te veré en clase. 2. Requisitos para la clase: Para esta clase, todo lo que necesitarás es Adobe Illustrator, un teclado y un ratón. He preparado una hoja de trabajo de práctica que puedes usar para seguir junto con. medida que pasemos por la clase, cubriremos cómo trabajar con formas en Adobe Illustrator así como el panel Pathfinder. Después aprenderemos a manipular formas usando atajos de teclado de teclas. Entonces si estás listo para empezar a construir formas, descarga los recursos en el panel Proyecto y no puedo esperar a verte en clase. 3. Rectángulos y círculos: [ MÚSICA] Muy bien chicos, así que abrí la hoja de práctica del menú Pathfinder. En esta hoja se puede encontrar el menú de la empresa de pizza Pathfinder. También puedes encontrar algunas hojas de práctica. Vamos a acercar el menú de la empresa de pizza Pathfinder y ver qué hay. En el menú de la empresa de pizza Pathfinder, tenemos los diferentes tipos de opciones de Pathfinder. También contamos con las guarniciones Pathfinder, que son los atajos de teclado para agilizar tu flujo de trabajo, así como algunos toppings. Uno por uno a través de la clase, vamos a sumergirnos en cada una de estas secciones. El primer apartado en el que vamos a sumergirnos son los toppings. El primer conjunto de toppings que vamos a atravesar es el cuadrado o el rectángulo, y el círculo o la elipse. Los atajos de teclado para esos son M. Si pulsas “M” en tu teclado, puedes arrastrar el ratón, hacer clic y arrastrar para crear un rectángulo como ese y si pulsas “L” en tu teclado, puedes arrastrar hacia fuera una elipse como esa. En segundo lugar, si quieres hacer un cuadrado perfecto o un círculo perfecto; Si golpeo “M” y lo arrastro y sostengo “Shift”, crearé un cuadrado perfecto. Si golpeo “L” y arrastre y mantenga pulsado “Shift” Haré un círculo perfecto. Otra forma de hacerlo es si hago clic en “L” y golpeo “Alt”, en realidad me permitirá crear el círculo desde el centro hacia fuera en lugar de la esquina. Eso hace que sea más fácil trabajar con. Es así como se crea un rectángulo simple y un círculo. Vamos a sumergirnos un poco en la herramienta de rectángulo. Si arrastramos un rectángulo, hagamos sólo un rectángulo de tamaño aleatorio aquí. Ahora, hay algunos secretos de construir formas con la herramienta de rectángulo. Se puede construir algo más que un rectángulo con la herramienta de rectángulo. En realidad puedes hacer formas bastante complicadas usando la herramienta de rectángulo. ¿ Cómo? Es porque tiene algo llamado rincones vivos. Si seleccionamos nuestro rectángulo aquí, tiene estos pequeños widgets en los puntos acorralados. Lo que eso me permite hacer, me permite arrastrarlos al centro y redondea las esquinas de la forma. Eso es bastante guay. Ya pasamos de un rectángulo recto a un rectángulo un poco más complicado, rectángulo redondeado. ¿ Qué más podemos hacer con eso? Si pulsamos la tecla “A” de nuestro teclado, esta es la herramienta de selección directa aquí arriba. Podemos seleccionar sólo uno de estos puntos. Digamos que quería que éste fuera recto y que este rincón fuera recto. Ahora tengo aún más complicado, tengo punto redondo, punto redondo. Eso es bastante bueno. Podemos construir a partir de ahí. ¿ Qué más podemos hacer con estos widgets? Ahora, para ver todas las opciones sobre las que tienes control, puedes abrir el Menú Transformar. Si entras a tu Ventana y bajas a Transformar y abres eso, puedes ver que en realidad hay más opciones aquí. Puedes ver que en realidad hay diferentes tipos de esquinas que puedes aplicar a tus puntos de esquina. Veamos qué hace eso. Si cambio esta esquina superior izquierda a una ronda invertida, se puede ver lo que hace. Ahora tengo una forma redonda invertida en una de las esquinas. ¿ Qué más tenemos ahí? Tenemos la esquina de chaflanes, aquí. Podemos aplicarlo solo a esa y podemos arrastrarlo y hacerla un poco más complicada de forma así. Pasamos de un simple rectángulo a en realidad una forma bastante complicada con diferentes ángulos, esquinas, redondez pero todo fue gracias a la función de esquina en vivo en Adobe Illustrator. En realidad, esto solía ser muy difícil de crear, pero ahora en realidad es muy fácil crear formas muy complicadas con solo un simple rectángulo. Esas son las herramientas que podemos utilizar para construir un rectángulo. ¿ Y el círculo? Si tenemos un círculo, podemos sostener “Shift” para constreñir las proporciones. También tiene un widget aquí. Este widget aquí me permite realmente cortar en el círculo un cierto grado para que en realidad pueda hacer un corte de esa pizza, una rebanada de pizza con este círculo. Estos son ajustables, así que puedo hacer eso o aquello. ¿ Qué más puedo hacer? Si miro aquí, realidad puedo invertir el pastel. Puedo tenerlo ciertos grados en un lado y también puedo transferirlo al completo opuesto del otro lado. Lo que puedo hacer ahora es si quería copiar esto, si Alt lo arrastra , si copio y pego, puedo hacer un simple gráfico de tarta de este círculo. Esto no sólo funciona con el círculo recto, sino también con una elipse. Ahora tienes más de una versión aplanada o tal vez una vista isométrica o perspectiva del círculo con eso. Si lo arrastro Alt y lo invierto, se puede ver que tengo un gráfico de tarta pasando ahí. Esa es una herramienta bastante útil. Lo que quiero que hagas por esta primera clase es simplemente jugar con la herramienta de rectángulo y la herramienta de elipse, y averiguar qué se puede construir con ella. Honestamente, puedes hacer muchas cosas incluso con estas dos formas. Diviértete con eso. Juega con las formas vivas, las esquinas, y la función de pastel de la herramienta de elipse. En nuestra próxima clase nos sumergiremos en nuestra herramienta poligonal y nuestra herramienta estrella. Te veré en la siguiente clase. [ MÚSICA] 4. Polígonos y estrellas: Bienvenido a la siguiente clase donde nos sumergimos en la herramienta Polígono y en la herramienta Estrella. ¿ Dónde puedes encontrar estos? Si encuentras tu herramienta Elipse o podría ser una herramienta Rectángulo en tu panel lateral aquí, puedes hacer clic y mantenerlo abierto y puedes desplazarte hacia abajo y puedes ver la herramienta Polígono y la Herramienta Estrella. Lo que voy a hacer, es que solo voy a hacer clic en este botón aquí, realidad va a arrastrar el menú hacia fuera para poder acceder a todas estas funciones fácilmente así que ahora puedo acceder a la herramienta Polígono. Si arrastro hacia arriba la herramienta Polígono, puedo crear, bueno, un polígono. Lo que es genial de la herramienta Polígono es que puede crear cualquier tipo de polígono. Se puede crear un triángulo, un cuadrado, un pentágono, hexágono, decágono, puede tener un número infinito. No sé de infinito, pero muchos lados a él, hasta que creas casi un círculo perfecto. ¿ Cómo ajustamos estos puntos? En primer lugar, creamos nuestra forma, soltamos. Ahora, ¿qué podemos hacer con eso? Se ve en esta esquina, en realidad tiene algunos widgets. Tiene aquí un widget que controlaba todos los rincones. Al igual que un rectángulo, me permite redondear cada una de las esquinas de forma independiente, pero solo usar esta esquina, no de forma independiente, solo todas las esquinas a la vez. Eso es bastante guay, es una forma viva, y significa que tiene función para cambiar en cualquier momento en el tiempo. Un segundo widget aquí es uno que no vimos en la herramienta Rectángulo, es un widget de borde. lo que esto hace, en realidad tiene un símbolo más o menos. En realidad suma puntos o resta puntos a nuestro polígono para que pueda subir a 11 lados y bajar a tres lados. Si abrimos eso de nuevo, enderezamos esas esquinas, y podemos aumentar los lados, hacer un cartel de stop con bastante facilidad. Podemos bajarlo, hacerlo ceder signo con bastante facilidad, redondear esos rincones un poco para que ese signo de rendimiento sea así. Eso es bastante guay. Pero, lo mismo se aplica a estas esquinas como lo hizo con el rectángulo. Si quería crear un tipo diferente de esquina, puedo mantener Alt y hacer clic en ese widget, y todo cambiará al siguiente tipo de esquina de la lista que es la ronda invertida. Ahora puedo hacer una forma muy complicada así, pero de nuevo, esta es una forma viva. Si quisiera aumentar las esquinas, puedo aumentar así el tamaño. Realmente fácil, muy divertido. Puedo hacer que sea un equipo muy complicado, más bien como un engranaje así, eso es bastante genial. Esa es nuestra forma de polígono. Otra cosa que quería mostrarles es que si utilizas la herramienta Polígono, realidad puedes ajustar los lados ya que estamos creando la forma. Se utiliza el teclado hacia arriba y hacia abajo flechas. Si me estoy aferrando a la forma, voy a presionar “Arriba” para aumentar la cantidad de lados y presionar “Abajo” para disminuir. Puedo agregar más puntos o más lados que 11 puntos cuando uso las teclas de flecha, pero lo detiene con una función de forma viva ahí. Saltemos a la herramienta Estrella. La herramienta Estrella también funciona de la misma manera. Si lo estoy arrastrando, suelta, ahora es una forma. Es una forma expandida, ya no tiene esos rincones vivos. ¿ Cómo podemos ajustar esta estrella? Queremos ajustar esta estrella a medida que la estamos creando. Si hacemos clic en la “Herramienta Estrella” y la arrastramos hacia fuera, podemos aumentar la cantidad de puntos con las flechas arriba y abajo, para que pueda aumentar la cantidad de puntos. ¿ Y si pienso que la distancia entre los puntos centrales y los puntos exteriores es demasiado lejos? ¿Cómo ajuste eso? Ahora mismo todo se está escalando proporcionalmente, pero ¿y si solo quiero escalar los puntos exteriores y quiero traerlos de vuelta? Lo que puedo hacer es que puedo sostener la tecla Control y en esta, bloquea los puntos centrales y sólo me permite ajustar los puntos exteriores. Puedo crear un círculo o una estrella así, así puedo hacerlo un poco menos. ¿Qué puedo hacer? Dado que esta forma se expande, todavía tengo la capacidad de usar rincones en vivo. Si golpeo la herramienta de selección directa, la tecla A, ahora puedes ver que aparecen todos los widgets. Puedo seleccionarlos todos y puedo redondearlos a todos a la vez así y crear una forma de engranaje. Lo que es realmente genial de esto, puedo crear una forma de engranaje muy limpia sosteniendo Alt y cambiando los puntos de esquina a un borde plano, así que hice una forma de engranaje realmente impresionante. ¿ Y si no quisiera una talla diferente? Simplemente puedo hacer un tamaño diferente, disminuir la cantidad, mantener Control, traerlos un poco, presionar “A” en mi teclado, presionar “Alt” para hacer un borde achaflanado y ahí vamos, traerlos. Nuevamente, construimos un par de tipos diferentes de formas de engranajes con esta herramienta Star. El astro no es solo para la estrella, sino que puedes hacer muchas cosas diferentes. Hagamos una pequeña insignia ahí. Se puede hacer una pequeña insignia como una insignia yo soy número 1, buena insignia de trabajo, porque todos ustedes están haciendo un gran trabajo. Eso es más o menos lo que quería mostrarles con la herramienta Estrella y la herramienta Polígono. Para esta clase, lo que quiero que hagas, es jugar con la herramienta Polígono y la herramienta Estrella y ver qué se te ocurre. Definitivamente, hay mucho que puedes hacer con ellos, mucho más de lo que te he mostrado. Pero a medida que juegas con las formas en vivo y rincones en vivo, puedes crear algunas formas realmente interesantes a partir de estas formas básicas. Algo que te llevaría mucho tiempo con la herramienta Pluma, en realidad, puedes hacer en poco tiempo con formas básicas y la característica de formas en vivo en Adobe illustrator. Juega con él. No puedo esperar a verte en la siguiente clase. 5. El panel de buscatrazos: Ahora mismo lo que vamos a hacer es, vamos a sumergirnos en las herramientas de construcción de formas en Adobe Illustrator. Hicimos una profunda inmersión en estas herramientas de creación de formas, la herramienta de rectángulo, la herramienta de elipse, la herramienta de polígono y la herramienta estrella, y cómo puedes crear en realidad muchas formas solo con esas cuatro herramientas de Adobe Illustrator. Si utilizas la herramienta de lápiz para crear algunas pequeñas formas, no podrías hacerlo de manera efectiva y eficiente. Definitivamente aprovecha las funciones de forma en vivo en Adobe Illustrator, porque hace que la construcción de formas sea mucho más fácil. Lo siguiente que vamos a hacer es, vamos a utilizar la herramienta de construcción de formas del panel Pathfinder. En el menú, se puede ver que existen diferentes tipos de herramientas Pathfinder. Para acceder al menú Pathfinder, todo lo que necesitas para ir es ventana abajo a Pathfinder. Ya lo tengo acoplado en mi panel lateral aquí, y me gusta que esté acoplado donde siempre sea visible, para que pueda acceder fácilmente a estas funciones. Existen cuatro modos de forma clásicos, que es Unite, Menos Front, Intersect, Excluir, y hay algunos modos especiales de forma, que es dividir, recortar, fusionar, recortar , contornear, menos atrás. Vamos a ir uno por uno y ver qué hacen cada uno de ellos. Algunos de ellos trabajan muy similares a otros, como Minus Front y Minus Back, básicamente son lo opuesto el uno del otro. Unirse, fusionar, recortar y dividir, todos tienen características similares. Nosotros vamos a ver esos. Entonces los otros, como el cultivo y el cruzado también tienen características similares, pero hacen cosas ligeramente diferentes y vamos a hacer una inmersión profunda en estos en esta clase. Ya terminamos en la hoja de prácticas del menú Pathfinder. Aquí tenemos nuestras pizzas. Tenemos una fila superior justo con dos pizzas encima una de la otra, y tenemos la sección media aquí con tres pizzas. El motivo por el que hice esto es porque en realidad, para ver la diferencia entre una función y otra, a veces se necesita más de un objeto para realmente marcar una diferencia clara, porque hacen cosas similares. El primero que vamos a ver es unir. Unite, todo lo que hace es que fusiona todas las formas en una sola forma y mantiene el color de la forma superior. Aquí tenemos dos formas, tenemos un círculo rojo y un círculo amarillo. Acerquemos un poco para que todos puedan ver. Tienes un círculo rojo y un círculo amarillo y el rojo está debajo y el amarillo en la parte superior. ¿ Y si arrastramos sobre ellos y hacemos clic en el botón “Unirse”? Ahora, se puede ver que las formas se fusionaron y tomó el color de la forma superior. Si hacemos eso con tres, ¿qué crees que va a pasar? Se va a fusionar todas las formas en una sola forma completa, y va a tomar el color de la forma superior. Al siguiente lo vamos a ver como Frente Menos. Todo lo que es es que tenemos un frente o un círculo naranja delante o encima en el panel de capas, y tenemos un círculo rojo debajo. Lo que va a pasar es que va a quitar lo que esté arriba, y tenemos el círculo rojo debajo y tenemos el círculo amarillo arriba, y golpeamos “Menos Front”. Mantendrá el color de la forma inferior. Ahora qué va a pasar si tenemos tres formas, tenemos una forma amarilla, una forma roja, y una forma amarilla en la parte superior. Ya que la capa inferior más es la amarilla, todo lo que está arriba se restará de esa forma. Si los seleccionamos todos y hacemos Menos Front, esencialmente, si tienes una forma inferior y tienes formas en la parte superior, cada forma que esté encima de esa forma inferior, se restará de la forma inferior. Incluso si tienes 20 formas diferentes, lo único que queda es la forma inferior que en realidad es visible. Nosotros sólo vamos a venir hasta el final, al Menos Back, porque Minus Front, Menos Back, son más o menos lo mismo, sólo hacen lo contrario. ¿ Qué crees que va a pasar aquí? Tenemos una forma roja en la parte trasera y tenemos una forma amarilla en la parte delantera. Todo lo que está detrás se restará de la forma superior. Se puede ver el borde de esta forma de fondo realmente va por debajo y alrededor de esta forma. Esencialmente se va a cortar eso porque está detrás de él. Veamos qué pasa. Pongamos el botón “Menos Atrás”, y lo que pensamos, eso es correcto. Ahora tenemos estas tres formas aquí. De nuevo, tenemos la forma frontal, es decir, el amarillo, el rojo y el amarillo. Los seleccionamos a todos, Menos Atrás. Entonces, nos dejó con el frente más forma, frente más color. Sí, todo lo que estaba detrás, se le restaría. Ahora entremos a intersectar. Básicamente, donde dos puntos se superponen entre sí, esa es la parte que se va a quedar. Donde quiera que no se superponga, básicamente se borrará. Subiremos al menú y solo golpeemos “Intersect”. Perfecto, hicimos una pequeña hoja ahí, eso es bastante genial. ¿ Qué pasará si tenemos tres objetos? Aquí tenemos tres pizzas, y todas se superponen en este punto aquí en medio. Si golpeamos “Intersect”, sólo ese punto donde las tres formas se superponen entre sí, en realidad permanecerá. Realmente corta la mitad de tus formas, si lo usas de esta manera. Otra función similar es en realidad la función de cultivo. Si terminamos en la función de cultivo, quiero mostrarles cómo funciona realmente de manera muy similar. Vimos cruzarse, dejó esta pequeña pieza aquí. ¿ Y la función de cultivo? Si golpeamos la cosecha, bueno, se ve bastante igual, pero ¿por qué se quedó con el rojo y no la naranja? Bueno, cómo funciona la función de cultivo, en realidad funciona como un marco. La capa superior es el marco que contiene todas las demás formas debajo de ella. Se va a quitar el color de la parte superior más forma, porque va a ser sólo el ancho que todo lo demás en realidad está contenido. A diferencia del Intersect, que en realidad se deshizo de todas las demás formas, la función de recorte en realidad todavía mantiene esta forma superior, porque es el marco. Si hubiera otras formas debajo de ella, todo lo que estuviera dentro de esta forma superior quedaría. Veamos qué va a hacer eso cuando hagamos esto. Tenemos una forma roja, y una forma amarilla. Las formas rojas sobre la parte superior de esta forma amarilla inferior y esta forma superior se usarán como el recorte. Si arrastramos sobre todo y golpeamos “Crop”, ahora todas las formas están contenidas en la forma superior y mantienen sus colores. Ahora tengo tres formas diferentes, tengo el marco y tengo estas otras dos formas. Si quisiera separarlos, tendría que desagruparlos primero, y ahora se puede ver que aquí hay tres formas diferentes. Tenemos esta forma, y tenemos esta otra forma que realmente no necesitamos. Pero si quisiéramos, podemos darle un color. Podemos darle un color rojo así. El recorte, sea cual sea la forma que esté en la parte superior, se utilizará como marco para bloquear todo lo que hay debajo de él, similar a intersecarse, pero no elimina la forma superior. Simplemente crea un marco. Al igual que Intersect , mantuvo los puntos que se solapan entre sí. Excluir es lo contrario. Lo que sea que se superponga en realidad se eliminará de este objeto. Veamos cómo funcionaría todo eso. Si subimos y golpeamos “Excluir” este pequeño botón aquí, y también tomó el color de la forma superior. Excluir elimina los puntos que se superponen. Pero, ¿qué pasa cuando tenemos tres formas? Veamos qué pasa ahí. Vamos a golpear “Excluir”. Ahora, eso es un poco diferente a lo que teníamos aquí. ¿Por qué sucedió esto? Característica Número 1 del Exclude y la mayoría de estas funciones es que, tomará el color de la forma superior en su mayor parte, excepto el Frente Menos. En realidad se pueden construir partes fuera de ella. Déjame mostrarte sólo un ejemplo de lo que quiero decir. Es que si hago un círculo y lo copio y lo pego encima de sí mismo y lo hago un poco más pequeño, le daré un color rojo. Entonces copiaré la primera forma sobre la parte superior y la haré más pequeña. Lo que va a pasar es que tengo tres capas aquí. Tengo la capa inferior, tengo la capa media, y tengo una capa superior. Si golpeo excluir dondequiera que haya dos formas superpuestas entre sí, eso se va a eliminar ellos mismos. Pero si hay una tercera forma en la parte superior de la que quedará una. Se quitará el fondo, el rojo, pero después, ya que el rojo se quitó de la forma inferior, no hay nada debajo de esta forma central para quitarse. Vamos a ver de eso. Vamos a excluir. Ahora necesitamos básicamente un objetivo, pero en realidad es un objetivo con un fondo claro. Pero si quieres hacer un blanco simple y puedes usar el excluir abundante. Básicamente donde hay un número par superpuesto, lo eliminará, donde hay un número impar superpuesto permanecerá. Ahora pasemos a estos tres. Dividir, recortar y emerger. Trabajan de manera muy similar, pero diferentes. Veamos a qué me refiero con eso. Primero hagámoslo dividir. Bajemos a la opción Pathfinder y golpeemos Dividir. Visiblemente nada pasó realmente. Pero lo que podemos hacer es ir a hacer clic derecho sobre él y desagruparlo. Ahora podemos seleccionar cada punto individual a partir de esto. Lo que hizo fue donde las partes se solaparon, lo dividió en secciones. Tenemos la sección inferior y tenemos la sección superior y tenemos esa sección central. Se dividió en estos tres apartados. Donde en realidad un camino cruzó otro camino, básicamente los separó. Ahora veamos qué hace el trim. Si golpeamos a Trim visiblemente se ve igual a lo que dividió. No obstante, trim funciona un poco diferente que divide. Porque si desagrupamos esta, ahora se puede ver que la capa superior en realidad se mantuvo como una capa entera. La capa de recorte funciona de acuerdo a lo que se sienta encima de lo siguiente. Lo que esté arriba se quitará de lo que esté debajo, y luego viceversa. Si hay algo debajo de éste, éste se quedará, la capa superior se mantendrá y recortará esta sección de la capa inferior. Ya veremos cuando entremos a los tres. Ahora veamos qué nos fusionó. Vamos a fusionarnos. Ahora fusiona, lo desagrupamos. Se ve exactamente como recorte. ¿ Cuál es el trato aquí? ¿ Cómo funcionan estos dos? Pasemos por el tres punto. Vamos a darle a Divide. Vamos a golpear a Trim, y vamos a golpear a Merge. Ahora visiblemente, todos se ven exactamente iguales. Pero si los desagrupamos a todos, en realidad podemos ver qué sucede exactamente. Podemos ver que podemos seleccionar todas las piezas de la forma y podemos separarlas. Dondequiera que los caminos se superpongan o se crucen los caminos, ahí es donde la forma dividió a las otras formas. Se mantiene el color que era visible cuando creamos la división. Ya que toda esta parte era roja, podemos ver que es roja, Se mantendrá roja cuando utilicemos esta función. Lo mismo con recortar y fusionar. Ahora lo que pasó cuando usamos trim, funciona de acuerdo a las capas. Tenemos la capa más alta que fue este círculo. Se cortó y se quedó entero, pero cortó la sección del resto de las capas. Vemos esta segunda capa, se queda en su mayoría todos excepto por la pieza que estaba encima de ella. Se retiró, y ahora la pieza inferior. Funciona de acuerdo a las capas, lo que sea que esté arriba básicamente recortará de lo que esté debajo y mantendrá el mismo color. La forma de fusión es un poco diferente ahora, así que la dividimos. Ahora podemos ver que aquí sólo hay dos formas en comparación con tres formas en recorte. El motivo por el que eso es, es porque la fusión en forma funciona de acuerdo a los colores. Donde sea que el mismo color se superponga, en realidad fusionará esas formas juntas. Ya que las formas amarillas, pesar de que estaban separadas por nivel en el panel de capas, son del mismo color, lo que todas se fusionan y lo que sea rojo se fusionará como la función de unir. No obstante, funciona de acuerdo a los colores, no sólo a las formas mismas. Dondequiera que sea el color similar, se fusionará. Tenemos una última herramienta que mirar en el menú Pathfinder, esa es la herramienta de contorno, y hace exactamente lo que dice. No obstante, sólo esbozemos. Si tocamos contorno, crea un contorno. Si le damos un peso a este trazo, se puede ver que básicamente hizo un contorno de las formas y le dio el color de la parte visible. Dado que este tramo de aquí era visiblemente rojo, se mantuvo como un trazo rojo. Igual con estos puntos eran visiblemente amarillos, por lo que les dio un trazo amarillo. Pero lo que también pasó es que funcionó como una división. Ahora cortó estos tramos en sus propios caminos. En lugar de usar la herramienta de cuchillo para cortar un camino, puedes cortarlo usando la herramienta de contorno. Tienes dos caminos superpuestos, puedes cortarlos y tener su propio camino. Veamos qué pasa cuando hacemos tres. Dale un derrame cerebral. Un peso de algún tipo. Nuevamente, podemos ver que dondequiera que hubiera un camino, se transformó en un trazo o un contorno, y le dio el color visible de esa zona. Todas estas áreas eran rojas, por lo que le dio un trazo de rojo. Al ver lo que estas secciones aquí, todas eran amarillas, por lo que daba amarillo. Si lo desagrupo, ahora tengo un montón de caminos diferentes con los que puedo trabajar y construir. Si estás haciendo algún logotipo de monoline o algo así, esto podría ser bastante útil para que lo uses. Es así como funcionan los modos de forma clásicos y el Pathfinder funciona. Lo que les animo a hacer es no sólo usar los tres círculos, o dos círculos, sino jugar con diferentes formas que construimos en el primer par de clases, y usar algunas de estas herramientas pathfinder y ver qué se puede llegar. Juega con la función de unir, el frente menos, excluir, dividir, recortar, fusionar, delinear, y ver qué formas realmente puedes crear con ellas. Porque verdaderamente hay infinitas posibilidades. ¿ Qué te podría llevar tanto tiempo con la herramienta de bolígrafo? En realidad es súper rápido y fácil con la herramienta Pathfinder. También las líneas serán mucho más nítidas y más limpias que si intentas controlarlo y hacerlo orgánicamente con la herramienta de bolígrafo, maneja Bezier. Para esta clase, quiero que practiques jugar con el menú Pathfinder y veas qué se te ocurre. Te veré en la siguiente clase. 6. Secretos del buscatrazos: En esta clase, vamos a hablar de los secretos del panel Pathfinder para aumentar tu eficiencia al trabajar con el panel Pathfinder y utilizarlo de manera más eficiente. Los cuatro secretos están en el menú. El primero está en los modos de forma clásicos. Si haces clic con frecuencia, en realidad puedes crear una ruta compuesta. Este es realmente bueno si no quieres hacer edición destructiva. Vamos a ver primero esa. Tenemos aquí nuestros modos de forma clásica y tenemos esta última diapositiva que es Alt. Lo que voy a hacer es ir a Alt Click y lo que eso hace cuando golpee “Alt” haga clic en la función unir, en realidad crea un camino compuesto. Se puede ver que todo unido en una sola forma con todos los mismos colores. Pero si golpeo la tecla “A”, esta es herramienta de selección directa, tengo la capacidad de mover realmente las piezas que conformaron la forma original. Todavía no están unidos en una sola forma sólida. Qué puedo hacer entonces si puedo moverme alrededor de los objetos hasta donde quiero que estén. A lo mejor algo así. Entonces puedo hacer click en eso. Puedo ir al menú Pathfinder y puedo extender forma compuesta. Lo que eso hará, eso lo liberará y lo convertirá en una verdadera forma unida. Es así como puedes usar Alt Click. ¿ Qué pasa cuando hacemos Alt click Menos Frente? Recuerda Menos Front, permite que cualquier cosa que esté delante de la última forma, la forma muy inferior sea restada de la forma inferior. Si estamos a Alt Click on Menos Frente, ahora hemos creado un camino compuesto. Se ve bastante similar a lo que hicimos ahí, pero tienes la capacidad de mover las partes que conforman la forma. Ahora si acercamos aquí, en realidad podemos maniobrar o reorganizar las partes que realmente están cortando en la forma inferior. Podemos reorganizarlo de muchas maneras diferentes según nos parezca conveniente. Si quisiéramos acercarlo así, tenemos esa capacidad. O si quisiéramos hacer un lado y uno del otro, podemos hacerlo. Podemos hacer este más allá. A lo mejor quería algo así. Lo que puedo hacer es seleccionar la forma con la V en el teclado y luego entrar en el panel Pathfinder y expandir la forma compuesta. Ahora ya no es una forma compuesta editable, pero pude maniobrar las partes a donde la quiero. Veamos qué es éste. Este se intersecta. Ahora podemos maniobrar nuestras partes si vamos a golpear “Alt” Click e intersectar. Tenemos nuestra forma compuesta y ahora podemos maniobrar nuestras formas a donde siempre tanto deseamos hacer que se cruzan. También tenemos la capacidad, como ustedes vieron, de cambiar el camino. Si hacemos clic en el camino, en realidad podemos cambiar el camino mismo y manipular los caminos que conforman la intersección y va para todas las demás formas también. Entonces podemos maniobrarlo así. Eso me gusta. Voy a expandir forma o simplemente voy a expandir aquí. No tienes que entrar en el menú desplegable, solo tienes que pulsar “Expandir”. El último, es excluir. Veamos qué hace excluir. Alt Click, y ahora tengo la capacidad de maniobrar el camino. A lo mejor quería algo más así. A lo mejor este fuera más allá y este top fuera así. Ahora lo que puedo hacer es seleccionarlo todo y golpear “Expandir” y tenemos una forma expandida. Es así como puedes usar Alt Click para hacer un camino compuesto menos destructivo. Ahora quiero mostrarte un secreto que hace que el camino compuesto realmente tenga efecto. Vamos a hacer así nuestro círculo. Escribamos algo de texto, Alt. Tenemos Alt. Ahora vamos a intentarlo, les damos clic a ambos y hacemos Frente Menos. En realidad no puedo menos Frente éste. El motivo por el cual es porque este texto aún no es una forma real, lo que tendríamos que hacer es Control Shift O, delinear la ruta o delinear el texto, y entonces podemos hacer Menos Front y podemos cortar ese texto fuera de la forma inferior. No obstante, ya no podemos editar ese texto. ¿ Qué pasa cuando hacemos un camino compuesto si golpeamos “Alt” y Frente Menos? Nos permite mantener editable este texto. Ahora podemos mover el texto y también podemos cambiar el texto. A lo mejor Shift y tenemos la capacidad de redimensionarlo. Ahora podemos maniobrar eso donde queramos. Uno de los beneficios de golpear “Alt Click” es que en realidad podemos usar texto cuando estamos usando los modos de forma en el panel Pathfinder. Eso es realmente impresionante. Es un truco impresionante que descubrí y es realmente útil para cuando quieres cortar textos de formas. Ese fue el primero de los cuatro consejos. Pasemos al segundo. El segundo es la opción Pathfinder. El control cuatro repite la última acción. Esto sólo significa que si tuviéramos un grupo, vamos a mudarnos aquí abajo, y tenemos un montón de nuestras pizzas aquí. Sólo cambiemos este color. Si tenemos un montón de pizzas aquí, y queríamos hacer la misma acción una y otra vez. Podríamos golpear esto, podemos darle a “Frente Menos”. Ahora si solo selecciono este, no tengo que arrastrar el ratón todo el camino hasta el panel Pathfinder, podría simplemente presionar “Command 4" y repite la última acción. Comando 4, Comando 4. Ahora tengo mis cuatro piezas cortadas. Esto es realmente útil cuando tienes múltiples objetos o múltiples grupos a los que quieres aplicar la misma opción Pathfinder, sobre todo si no son iguales. Fácilmente podría hacer esto una vez y luego duplicar eso porque todos tienen la misma forma al final. Yo puedo maniobrar este y ahora puedo volver a aplicar Minus Front a eso y cortar eso. A ver y quiero cortarlo desde atrás. Ahora puedo hacer una forma así, realmente fácilmente. Puedo editar estas formas de la manera que quiera. La siguiente opción Pathfinder es eliminar puntos redundantes. Todo lo que significa es que si hay puntos dentro del grupo de objetos que te estás fusionando o tu Menos Back, Menos Front, si hay puntos que realmente son irrelevantes, decir si hay una línea recta continua, se va a eliminar cualquier punto entre los dos puntos principales, los dos puntos de esquina. Te mostraré lo que quiero decir con eso. A veces es útil, a veces puede que no quieras hacerlo, y te mostraré el caso por qué. Aquí, así que tengo estos dos grupos y en realidad de lo que en realidad está hecho son múltiples pequeños ladrillos pequeños. ¿ Qué pasa si solo fusiono estos juntos? Si solo fusiono estos juntos, usa mi Herramienta de Selección Directa, puedes ver que todos estos puntos siguen ahí. Ahora en realidad tengo esta opción para mover estos puntos donde quiera así. No obstante, si selecciono todos esos grupos y entro en mi panel Pathfinder, opciones de Pathfinder y voy a eliminar puntos redundantes y golpeo “Ok” y ahora doy “Fusionar”. Lo que realmente sucede quita todos esos puntos en el medio. Ya no tengo todos estos puntos callejeros que podrían afectar mi forma más grande y podría causar algunos problemas. Pero ahora en realidad es una forma muy limpia con cuatro puntos, pesar de que se construyó a partir de múltiples bloques diferentes, es solo una forma limpia. Esa es una forma en que puedes usar el quitar puntos redundantes si quieres una forma muy limpia o puedes mantener tus puntos para que tengas la capacidad de hacer nuevas formas a partir de ese bloque. Ese es un método que puedes usar. Pasemos a nuestra última opción. La opción Pathfinder, esta es para lo divino y el contorno. Lo uso principalmente para lo divino y te mostraré lo que hace. Se quita obras de arte sin pintar. Volvamos a nuestro panel aquí y tengo estos dos anillos. Si me limitara a golpear “Dividir”, lo que eso haría, me daría todas estas formas. Pero lo que eso también hizo, si los selecciono todos y les doy un color, rojo, se puede ver que había formas que en realidad no estaban allí originalmente. Si los vuelvo a poner y selecciono todo, todo seleccionado y le doy un color. Vamos a darle todo rojo. Se puede ver que hay partes que solían no estar ahí. Significa donde lo dividió realmente hizo una forma a partir de estas áreas en blanco. Si fuera a entrar en el panel Pathfinder, las opciones de Pathfinder e ir a dividir un contorno quitarán las ilustraciones sin pintar y pegarán “Ok”. Ahora cuando selecciono estos dos objetos y golpeo “Dividir”, y los recoloreé a todos rojos. Ahora puedes ver eso, eso ya no sucede en comparación con esta primera opción. A veces quizá quieras tener eso en tu forma, pero en mi caso, realmente no lo hice. Yo sólo quería separar estas formas unas de otras así. No tengo esas formas falsas extra ahí porque esas formas invisibles coloreadas o parte de mi grupo. Esas son las características especiales en el panel Pathfinder. Debe haber alguna forma de usarlos. Eso se puede descifrar. Juega con ellos, mira dónde puedes aplicarlo con tu obra de arte. Te veré en la siguiente clase. 7. Platos de acompañamiento con atajos de teclado: El último apartado de esta clase está pasando por algunas de las guarniciones Pathfinder, algunos atajos de teclado para acelerar tu flujo de trabajo. Estos son súper útiles cuando estás construyendo y creando con formas. Quiero mostrarles algunos secretos diferentes que ayudarán a utilizar estas herramientas de manera efectiva. El primero por el que vamos a pasar es la herramienta Rotar. Todo lo que voy a hacer es que voy a crear en este camino un pequeño círculo, y le voy a dar un relleno rojo así. Lo que quiero hacer es que quería hacer un montón de círculos girando por aquí. ¿ Cómo hago eso? Golpeé la tecla R. Lo que pasa es que este pequeño punto de anclaje es de donde sucederá este efecto. Ahora mismo, está justo en el centro, pero ¿y si lo quería en otro lugar? Todo lo que tendría que hacer es que tendría que golpear R, y luego me permite seleccionar a dónde quiero que vaya el punto de anclaje, y lo quiero justo en el centro aquí. Boom. Ahora tengo aquí el punto de anclaje. Ahora, lo que puedo hacer es hacer click y puedo arrastrar este círculo a donde quiera que vaya. Eso es bastante guay. Voy a colocarlo ahí atrás. ¿ Y si quisiera duplicarlo? Si vuelvo a golpear R y coloco el punto de anclaje justo en el centro, puedo hacer clic en Alt, y trae hacia arriba esta flecha doble. Lo que eso significa que se va a duplicar a medida que lo arrastre. Puedo duplicarlo y arrastrarlo. Ahora uno de los atajos de teclado aquí es Control D o Command D en un Mac. Lo que eso me permite hacer es repetir la acción. Lo dupliqué, lo arrastro y lo duplicé. Ahora si golpeo Control D, hace esa misma acción desde esta forma anterior. Si sigo haciendo eso, boom, hice un montón de círculos, pero no es perfecto. Voy a golpear Control Z, y voy a borrar todos esos. ¿ Y si quisiera hacerlo perfectamente alrededor de todo esto? Lo que puedo hacer es que voy a golpear R y luego si sostengo Alt y hago clic en el centro, eso trae este menú. Si golpeo Alt y hago clic donde quiero que vaya el punto de anclaje, se mostrará el menú Rotar. Ahora me permite realmente puñetear en la cantidad de grados que quiero. Algo que es realmente genial sobre esto es que en realidad puedes hacer algunas matemáticas en la propia herramienta. Digamos que alrededor de todo el círculo, quería exactamente 10 círculos espaciados uniformemente dentro del circuito. ¿ Cómo hago eso? Si sé que un círculo es de 360 grados, puedo ir 360 dividido por 10, y automáticamente calculará hasta dónde necesita llegar para crear 10 círculos dentro de 360 grados. Golpea “Preview” y lo mueve a donde debería estar. Ahora lo que puedo hacer es que puedo presionar el botón “Copiar” y se hizo un duplicado igual que lo hice. Doy click y arrastre, pero éste sólo lo hizo para mí a la cantidad perfecta de grados que quiero. Ahora si golpeo Control D, boom. Ahora tengo 10 círculos perfectamente espaciados uniformemente alrededor de mi punto central. Esa es una forma bastante genial de usar la función Rotar. Puedes encontrar diferentes formas de usarlo, pero esta es una de las formas que me encanta usarlo. Solo recuerda que puedes colocar el punto de anclaje donde quieras, y puedes golpear Alt para que aparezca el menú. Vamos a la herramienta Reflect. La herramienta Reflect es O en el teclado. Hagamos un cuadrado o rectángulo. Pero lo que quiero hacer es que quiero hacer un duplicado de este lado. Si fuera a utilizar la herramienta Rotar, presione R y luego haga clic y arrastre. No me permitiría hacer un opuesto exactamente de ese lado, estaría por ahí, pero lo quiero aquí justo enfrente de éste, una imagen espejada. En lugar de usar R, usaré O. Daré clic derecho en el centro, y luego haré clic y arrastraré, sosteniendo Alt, y hace una imagen perfectamente reflejada así como así. Esa es una forma en que puedo hacerlo, pero puedo hacerlo con más de una sola forma. Si tenía de este lado, digamos un círculo, un cuadrado, y una estrella, vamos a reducir la cantidad de puntos y darle un poco más de profundidad. [ inaudible] Ahora quiero hacer una imagen espejada de todas estas cosas en el lado opuesto, voy a hacer clic en ellas todas, golpear O. De nuevo, si quería, puedo hacer clic en Alt y ya sea puedo elegir para que reflejen verticalmente en este punto o horizontal o verticalmente hacia el lado opuesto. Si quiero que voltee a lo largo de este eje, puedo voltearlo a lo largo de ese eje o a lo largo del eje Y. Puedo voltearlo a lo largo del eje Y. Entonces, también puedo hacer los grados diferentes, pero me gustaría sumar 90. Yo estoy haciendo eso y también puedo presionar “Copiar” para hacer un duplicado. Esa es la herramienta Reflect, realmente fácil de usar. Subiremos a la herramienta Escala. La escala es S en tu teclado. Cómo me gusta usar esto es me gusta usarlo cuando tengo un rectángulo, pero quiero un trapezoide. Todo lo que hago es presionar A en mi teclado, y aquí selecciono estos dos puntos. Entonces, golpeo S y lo que puedo hacer es arrastrarlo y esos dos puntos escalan de acuerdo a este punto central aquí. Así es como me gusta usar la función de escala. Puedes usarlo de muchas maneras diferentes, pero así es como me gusta usar la función Escala. El tercero es la herramienta Transformación Libre. Si tengo una forma, veamos una forma de estrella, construyamos una estrella aquí, lo que podemos hacer es bajar esto y hacer algunas cosas con ella. Pero digamos que quiero darle alguna perspectiva. Se puede hacer perspectiva de esta manera, pero ¿y si quiero sesgarla un poco al revés? Vamos a golpear E en nuestro teclado. Ahora, lo que surge es que tenemos estos widgets en los lados y en las esquinas. Me permite girarlo, y estos widgets me permiten verlo donde quiera. Si quería una estrella lateral así, hay algunas otras herramientas ahí dentro. Si quería transformarlo libremente, puedo usar este Distort Libre, y solo puedo mover una esquina donde quiera y realmente angular esta estrella de manera muy interesante. Entonces, esta función Q o la perspectiva se distorsiona, puedes usar eso para crear una perspectiva interesante. Juega con las funciones de transformación libre, y puedes obtener algunos resultados realmente interesantes de ella y puedes usarlo con formas muy complicadas con cuadrados, rectángulos, puedes obtener perspectiva con bastante facilidad controlando el maneja, pero si tienes una forma complicada, puedes usar la Transformación Libre para crear más de una perspectiva y obtener alguna distorsión interesante a partir de eso. El último que solo quiero mostrarte es la herramienta Blend. La herramienta Blend es realmente genial, y quiero mostrarte un método cuando lo use. Voy a crear, digamos, un círculo. Voy a hacer que sea una elipse, y quiero darle algo de profundidad. Lo que quiero hacer es dejarlo caer mientras hago un cilindro. Voy a hacer una copia de la forma superior. Copia, Control C, Control V o Control C, Control Shift V para hacer una copia justo en la parte superior, y voy a cambiar estos a amarillo. Lo que voy a hacer es que voy a golpear a W en mi llave. Tengo ambos círculos seleccionados. Golpea W en mi llave, y voy a dar clic en una y voy a dar clic en la otra. Eso creó una mezcla entre los dos. Ves que hay otra forma en el medio, pero en realidad no es una forma viva, es parte de una mezcla. Si quisiera controlar eso, muchas de las veces, la gente entra en “Objeto”, “Blend”, “Blend Options”, y se puede hacer eso, pero una forma más rápida es simplemente sujetar Alt y clic en una de tus mezclas cuando tengas la Blend activada, y se abre el menú Blend. Ahora lo que puedes hacer es llegar a pasos especificados. Ahora los Pasos Especificados en este momento está en uno, pero quiero que tenga una mezcla realmente suave. Yo quiero que tal vez suba hasta 100 y yo previsualizo eso. De lo que eso hizo, hizo una repetición de esta forma 100 veces desde la forma superior hasta la forma inferior. Ahora, lo que quiero hacer es que quiero empujar esto detrás de mi cilindro rojo. Ahora mismo, tengo un cilindro rojo arriba y abajo, pero lo que quiero hacer es que quiero empujar este atrás, y uno de mis atajos de teclado es el corchete cuadrado de Control. Si golpeo el soporte izquierdo, va hacia atrás; corchete derecho va hacia adelante. Si golpeo Shift, lo trae todo el camino a la parte superior o todo el camino a la parte inferior. Yo quiero mover esto hacia atrás, voy a golpear Control y soporte izquierdo. Lo baja. Ahora, hizo un pequeño cilindro. Forma 3D realmente genial, simple que tiene un poco de profundidad, y si combinas todas estas herramientas juntas, puedes hacer formas increíbles realmente fácilmente. Esos son mis consejos para usar la herramienta Rotar, Reflejar, Mezclar, Escala Reflejar, Mezclar, Escala y Transformación libre. Por favor, juega con ellos y encuentra algunas nuevas formas de usarlos porque hay una cantidad infinita de posibilidades, y no necesitas usar la herramienta Pluma para crear formas dinámicas e interesantes. Muchas veces, usar las herramientas de forma que están integradas en Illustrator te dará un resultado mucho más limpio, y también acelerará tu flujo de trabajo. Inténtalo, practica estos, y te veré en la siguiente clase. 8. ¡¡Gracias!!!: Muchas gracias por tomar esta clase. Tu proyecto para la clase es crear una ilustración utilizando la herramienta descrita en esta clase. Desafíate a dejar a un lado la herramienta de lápiz y comienza a crear tu ilustración usando formas básicas y luego construirlas con el panel Pathfinder. Puedes hacer una ilustración original o puedes unirte a mí en hacer toppings para mi pizza. Te animo a publicar algunas de las formas que hiciste mientras experimentabas con las herramientas, así como una ilustración final. Después, si quieres unirte a mí, he creado un video bonus donde demuestro algunas de las herramientas y cómo las aplico a crear toppings para mi pizza. Si tienes alguna pregunta con respecto a alguno de los temas descritos en esta clase, por favor siéntete libre de dejar un comentario en el panel de discusiones y volveré a ello tan pronto como pueda, o puedes encontrarme en Instagram @kyle .aaron.art. Por último, si disfrutaste de la clase y has aprendido algo, por favor considera dejar una breve reseña para que otros puedan encontrar esta clase en el futuro. Hasta la próxima vez. Nos vemos más tarde. 9. Video de demostración adicional: Hey chicos, gracias por acompañarme en este video bonus, donde demostraré rápidamente cómo podría aplicar las herramientas imparten en la clase para construir algunas formas y más específicamente, toppings para mi pizza. Este archivo de proyecto está realmente disponible en el panel de proyecto. Si quieres seguir conmigo, puedes descargar esto y hacer tus propios toppings para tu propia pizza. Siéntete libre de divertirte con eso. Definitivamente, experimente con más de uno lo demostraré aquí. Definitivamente haz tu tipo de pizza favorito. No voy a estar haciendo mi tipo de pizza favorito, pero voy a demostrar algunas formas diferentes de utilizar estas herramientas. Voy a pasar bastante rápido por esto, pero todo lo que estoy haciendo aquí se explicó en la clase. Lo primero que entonces voy a hacer es que voy a crear un pepperoni. Voy a golpear L en mi teclado y creo un simple pepperoni. Voy a darle un relleno de algunos de color marrón-rojo, tal vez así. A lo mejor le daré un trazo, es decir, un color similar pero un poco más oscuro. Tengo mi pepperoni. Se ve un poco demasiado rojo. Ahí vamos. ¿Qué puedo hacer con esto? Es que puedo primero, lo arrastraré hacia abajo, lo moveré hacia atrás y luego le puedo dar un color más oscuro, así. Lo siguiente que voy a hacer es que quiero darle un poco de textura en la parte central, así, copiaré y pegaré la forma superior y la arrastraré y haré un poco de forma. Voy a quitar de ella el contorno. Voy a darle un poco más ligero, hacerlo un poco más ligero así. Voy a copiar pegarlo y arrastraré a la parte inferior izquierda y voy a seleccionar esas dos formas, la copia en forma y copiar y arrastrar forma. Vamos a pegarle al Frente Menos. Entonces le voy a dar un poco más oscuro a esto. Da la impresión de una sombra que está siendo echada y sumergida en el pepperoni. Voy a seleccionar ambas formas y agruparlas. Voy a extenderlas sobre mi pepperoni. Eso se ve bastante bien. Puedo agrupar ese pepperoni y lo arrastraré a mi pizza. Se queda ahí y es pizza bastante grande, creo que sí. Vamos a ponerle unos pepperonis. Ahí vamos. ¿Cuál es el siguiente que podemos hacer? Hagamos otra ronda, hagamos un jitomate. Golpeando L en mi teclado, voy a empezar con un círculo. Voy a darle un rojo, así, un rojo bastante brillante. Entonces voy a copiar y pegar, traerlo un poco y un poco, hacerlo un poco más oscuro al principio. Copiar y pegar y traerlo un poco de nuevo. Haz que éste sea más ligero así, a amarillo. Hazlo rojo ahí. Lo siguiente que no quiero hacer es que realmente quiero golpear M en mi teclado y sacar una plaza desde el centro en. Yo quiero hacer una intersección de estas dos formas. Voy a pegarle a Intersect. Ahora tengo esto. Voy a reducir el tamaño de la misma, un poco, sosteniendo Alt y Shift, y voy a golpear M en mi teclado y usar la función de esquinas en vivo. Alrededor de todos los rincones así. Entonces voy a golpear R en mi teclado con él seleccionado, seleccionar el centro de todos mis círculos, lo arrastraré y Comando D. Se puede ver que se está formando el jitomate, pero los tomates a veces tienen semillas. Voy a pegarle a L y hacer un poco de elipse y aligerar eso un poco así, todavía un poco rojo. Tenemos una pequeña semilla ahí y arrastraremos algunas semillas y las agruparemos juntas. Lo siguiente que quiero hacer es que quiero golpear R en mi teclado con ellos seleccionados, golpear el centro, los arrastraré, golpear Command D. Ahí tenemos nuestras semillas, tenemos nuestra forma. Ahora le daremos alguna perspectiva. Simplemente bajemos todo a aproximadamente el mismo tamaño que nuestro ejemplo aquí. Vamos a darle algo de profundidad. Voy a agarrar la forma inferior y lo arrastraré Alt hacia abajo. Simplemente lo oscureceré un poco y lo llevaré a la parte de atrás. Ahí le dio un poco de profundidad. Voy a seleccionarlos a todos, agruparlos. Vamos a dispersar estos tomates en la pizza. Ponlos ahí. Perfecto. ¿Qué sigue para los chicos de la pizza? No sé cuáles son tus toppings favoritos, pero vamos a hacer unos sencillos. Hagamos una aceituna muy sencilla. Vamos a hacer una elipse. Vamos a copiar esa elipse, traerla, y voy a excluir. Tenemos esta aceituna. Voy a darle un negro, un poco más ligero que el negro. Voy a bajarlo así y hacerlo negro completo, traerlo a la espalda así. Siguiente cosa que puedo hacer para que esto esté conectado, una cosa que podría hacer es usar la herramienta de mezcla. Pero como es una forma tan simple, todo lo que necesito hacer es de una esquina a otra, hacer un rectángulo del mismo color que mi fondo, duplicar ese rectángulo, ponerlo del otro lado. Conectando al borde, y luego simplemente fusionar eso con mi forma de fondo o unirlo con mi forma de fondo y llevar todo a la espalda. Ahora se puede ver que es una forma tridimensional. Voy a agruparlo todo. Voy a arrastrarlo y colocarlo en mi pizza. Esa es una aceituna muy grande. Voy a encogerlo un poco y sólo esparcir unas aceitunas en mi pizza. Tenemos una pizza de tomate de pepperoni de oliva. Vamos a traer una aceituna de vuelta. Ahora hagamos uno un poco más complicado. Hagamos un pimiento verde. ¿ Cómo voy a hacer un pimiento verde? Es ondulado por fuera y tiene un agujero en el medio. Para la parte ondulada, en realidad, la forma que usaría probablemente sea la herramienta estrella. Voy a empezar con una herramienta estrella. Esa fue una herramienta poligonal. Mi mal, voy a empezar con una herramienta estrella. Voy a sostener Control para traerlo un poco para que no sea tanto así, y voy a golpear A en mi teclado y voy a redondear todos los bordes. Eso parece una vista de arriba hacia abajo de un papel. Lo siguiente que puedo hacer es darle color y luego puedo copiarlo y pegarlo una vez y voy a cortar esto, así que voy a pegarle a Minus Front. Por lo que ahora tengo un esbozo. Voy a seleccionar el esquema copiar y pegar delante y voy a traer éste, y le voy a dar un color diferente, la parte interior del papel. Justo así. Lo siguiente que quiero hacer es que en realidad voy a hacer estos, en realidad agrupar esto, y vamos a darle alguna perspectiva. Para éste, con bastante facilidad puedo simplemente bajarlo así y le di alguna perspectiva. Lo siguiente que quiero hacer es darle algo de profundidad. Entonces como esto tiene múltiples colores en ella, quiero hacer una mezcla de ello. Voy a copiar y pegar, y luego voy a Alt, arrástrelo hacia abajo. Voy a llevar el que acabo de arrastrar hasta la parte inferior de la misma, así que tengo mi top copiado y mi fondo y voy a golpear W en mi teclado y hacer una mezcla. Ahora puedes ver que están empezando a mezclarse. Lo siguiente que quiero hacer es golpear a Alt y traer mis opciones de mezcla y aumentarlo a tal vez 50 y vamos a previsualizar eso. Eso se ve bien. Ahora lo voy a oscurecerlo un poco porque está en la sombra. Voy a golpear Editar Color y sólo voy a ir a editar color y sólo traer de vuelta la ligereza de todo sólo un poquito y ahora se puede ver que está oscuro. Voy a traerlo detrás de la capa superior. Ahora se puede ver que tiene un poco de sombra que va por debajo y son los colores similares apenas se oscurecieron un poco. Eso es realmente genial. Lo que quiero hacer ahora es que no quiero que siga siendo una mezcla, así que voy a entrar en Object and Expandir. Lo siguiente que quiero hacer es que quiero hacerlo de una forma. Yo lo voy a fusionar. Ya que tiene múltiples colores, no quiero unirlo o de lo contrario todo se convierte en un solo color. Pero si lo fusiono, todos los colores claros se fusionarán juntos. Por lo que ahora se puede ver que se trata de una forma sólida con dos colores diferentes. Entonces eso se ve bastante bien. Voy a agrupar todo y voy a llevárselo a mi pizza. A lo mejor encoge un poco este pimiento, así como así, diferentes tamaños de pimienta, esparciéndolos por ahí. Tenemos dos secciones más. Hagamos una piña. ¿ Cómo quiero hacer una piña? Empecemos con una herramienta M y voy a golpear A y seleccionar las de abajo. Voy a golpear S por la báscula y sólo traerlos un poco, como una cuña. Voy a darle un amarillo porque las piñas son amarillas, color amarillo muy brillante, y quiero darle algunas líneas por el centro, entonces ¿cómo hago eso? Yo sólo voy a golpear M en mi teclado y darle a esto un amarillo ligeramente más oscuro y tal vez hacer tres de ellos así y Control D a eso. Ahora, quiero cortar las partes superiores y las partes inferiores. De una manera puedo hacer eso ya que pude seleccionar todo, golpear dividir, entrar en él haciendo doble clic y seleccionar las partes superiores y las partes inferiores y simplemente eliminarlas. Lo siguiente que quiero hacer es que los quiero meter un poco en ella. Voy a seleccionarlos a todos, pegarle a Alt y solo jalarlos ahí. Le da un poco de profundidad y textura. Voy a salir haciendo doble clic fuera de la forma. Ahora es un grupo. Yo quiero darle algo de perspectiva, pero no lo quiero solo recto arriba y abajo así, lo quiero en ángulo ligeramente, pero si trato de dar una perspectiva como esa, en realidad no funciona, así que la forma que necesito hacer es que voy a golpear E en mi teclado para sacar la herramienta de transformación. Ahora, en realidad puedo usar el lado para sesgarlo si quisiera, así. Puedo sesgarla sin embargo me parezca conveniente, así que tal vez algo así. Voy a golpear V para sacar mi herramienta de selección. Ahora quiero darle un poco de profundidad. Yo quiero bajarlo un poco. Entonces de nuevo, voy a copiar todo, Control C, Control Shift V, y voy a Alt, arrástrelo hacia abajo. Entonces los voy a seleccionar a ambos. En primer lugar, quiero llevar el inferior al fondo, seleccionarlos ambos, y golpear la herramienta Mezcla W y opciones de mezcla y pasos especificados. Voy a darle 50 otra vez, voy a pegarle Vale, así que ahora lo puedes ver mezclado todo junto. Lo siguiente que quiero hacer es que quiero recolorearlo, Editar Colores y solo traer un poco de oscuridad ahí así como así. Yo lo puedo llevar a la parte de atrás y ahora se puede ver que está sombreada. Muy bien, después, quiero fusionarlo todo juntos, así que voy a seleccionar mi mezcla, voy a golpear Object, expandirme, y voy a fusionar todos como colores juntos. Hermosa, y le dio un poco de textura, sin problema, apenas perceptible. Voy a agruparlo por completo y tenemos nuestra piña. Pongamos esa piña gigante en esa pizza. Bueno, lo voy a encogerlo un poco. Tenemos unas piñas en la pizza. Perfecto. A ver, lo último que quiero hacer es que quiero hacer una guarnición sencilla, así que quiero hacer unas hojas. Yo sólo voy a golpear L en mi teclado, ponerlo verde de algún tipo así, traerlo, y voy a querer esta parte central, así que voy a darle a Intersect. Hice una bonita hoja, voy a copiar y pegar al frente, y sólo voy a traerla y hacer un poquito de tallo en el centro. Hermosa. Voy a agrupar eso y voy a seleccionarlo, presionar R en mi teclado, seleccionar la parte inferior, y girarlo a lo largo de sí mismo. Lo siguiente que quiero, darle un poco de perspectiva, así que solo la bajaré y ahora no quiero que sean planos, así que lo que puedo hacer es que puedo presionar A en mi teclado, y puedo usar la herramienta de selección directa para cambiar la hoja formar un poco. Yo puedo hacer eso. Puedo bajar esto y deformar un poco a donde veo ajuste solo para que no sea súper perfecto. Eso se ve bastante bien sin embargo. Lo siguiente que quiero hacer, quiero una ligera sombra debajo de ella. Voy a seleccionar todo, Control C, Control V, y como sólo voy a ver un color debajo, voy a simplemente fusionar todas esas formas juntas y arrastrarlas ligeramente hacia abajo y llevarlas al atrás. Ahora puedes ver que hay un poco de llanta debajo de las hojas. Voy a seleccionarlos a todos y agruparlos por completo, y tenemos un poco de guarnición de hojas. Tenemos un poco de guarnición de hojas para arriba la pizza. Ahora lo que quiero hacer es que en realidad quiero hacer que todas las formas echen una sombra, igual que vemos el queso está echando un poco de sombra. Entonces, ¿cómo podemos hacer eso? De manera fácil, solo seleccionemos todos nuestros toppings. Vamos a copiarlos y pegarlos al frente, Control C, Control Shift V. Entonces lo que queremos hacer es unirlos todos juntos, así que todos son de un color y una forma, así que todos se ponen verdes porque el más alto capa era la hoja. Pero si golpeo yo en mi teclado y selecciono el color de sombra de queso, ese será seleccionado y ahora es el color de sombra de queso. Todo lo que necesito hacer es compensarlo un poco hacia el lado izquierdo y llevarlo a la parte trasera detrás de todas mis otras formas, y mira eso. Tenemos una pizza y todos los toppings parecen estar asentados encima de la pizza. Es así como haces toppings para tu pizza en Adobe Illustrator. Muchas gracias por acompañarme a través esta aventura de hacer una pizza en Adobe Illustrator. No puedo esperar a ver a qué se les ocurre ustedes. Definitivamente intenta experimentar con diferentes coberturas o diferentes ilustraciones en general. Así que publica cualquier experimento que hagas en el panel del proyecto y espero ver cada uno de ellos. Muchas gracias chicos por tomar la clase. Nos vemos.