Ilustración digital: creación de chibos adorables | Sydney H. | Skillshare
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Ilustración digital: creación de chibos adorables

teacher avatar Sydney H., Digital Illustrator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:57

    • 2.

      Estructura básica

      0:34

    • 3.

      Dibujar el cuerpo

      1:35

    • 4.

      Dibujar la cabeza

      1:10

    • 5.

      Cómo dibujar el cabello y ropa

      1:34

    • 6.

      Cómo usar una pizca

      4:04

    • 7.

      Conclusión

      0:48

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

326

Estudiantes

3

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase nos centraremos en crear personajes adorables con chibi que puedas disfrutar. Primero revisaremos la estructura básica de un chibi y aprenderemos cómo dibujar ropa simplificada en tus personajes. Y para arriba de todo, aprenderás cómo voy a hacer chibifying una imagen de referencia para que puedas tener multitud de poses a tu disposición.

Para esta clase te requerirá tener una tableta gráfica y un conocimiento básico de dibujo, ya que nos centraremos principalmente en la forma. ¡Voy a usar Clip Studio Paint, pero puedes usar un software de dibujo que elijas!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Sydney H.

Digital Illustrator

Profesor(a)

 

A freelance artist creating artwork that strives to engage and generate pieces that everyone can enjoy. I love exploring multiple fields of the art some of which is digital, traditional, design! I'm highly influenced by old illustrators (like J.C Leyendecker), anime, and video games.

 

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Sí, soy hola, llamo Sydney y estoy haciendo muchos cambios para mis clientes a lo largo de los años. Qué es un televisor que le pides A GPS. Considerado una versión súper deformada del personaje también conocido como una versión más corta del propio personaje, este término surgió la cultura japonesa destrozada y su codiciado por muchos primera linda, adorable Look. En esta clase, aprenderemos a crear personajes de televisión adorables para ti. Bueno, primero, sobre la estructura básica de Achy Be. Después aprenderemos a dibujar ropa y cabello simplificados en tus personajes. Y por si fuera poco, aprenderás cómo hice que los chinos luzcan animadas y diferentes poses. Cuando esta clase, se te requerirá tener una tableta gráfica y un conocimiento básico de dibujo. Ya que en su mayoría estaremos centrándonos en la forma, estaré usando clips. ¿ Pintas para esta lección? Pero eres bienvenido a usar cualquier tipo de software de dibujo que elijas. Ahora empecemos 2. Estructura básica: cuando dibujas la mayoría de los personajes de tamaño normal podrían estar alrededor de 7 a 8 cabezas o círculos de altura. Pero desde GBS o personajes súper deformados, pueden tener una variedad de formas y tamaños diferentes. JB's podrían estar en cualquier lugar desde dos cabezas o a veces frente de altura, dependiendo del artista. Si quieres un personaje extremadamente deformado, puedes elegir el método to head. Prefiero usar tres cabezas como base para mis personajes baratos yo mismo. 3. Dibujar el cuerpo: para empezar a dibujar el CI V. Dibujo rápidamente un círculo que duplicarlos para crear tres cabezas uno encima del otro. Antes de hacer algo, quieres dibujar estos tres círculos como tu base, luego bajar esta opacidad de capas para que puedas usarlo como referencia. Empezaremos con un poste de pie básico para que puedas conseguir el ahorcado de ella primero. Ahora quieres dibujar una figura de palo de tu post mientras usas círculos para cada alegría del cuerpo. Estoy colocando estas articulaciones. Ten en cuenta la referencia que hiciste antes de las dos articulaciones. En la parte superior. En la parte inferior del círculo medio estarán las articulaciones de hombro y cadera de tu personaje. Cuando dibujes en los codos y rodillas de tu personaje, siempre estarán en el centro de los círculos del Señor. Con la figura de palo hecha, podemos pasar a añadir Samast, el personaje que queremos empezar dibujando un cuadrado para la jaula de costillas y luego una trampa es OID para las caderas. Una vez que terminamos con eso, los conectamos juntos para crear el cuerpo ahora para crear las extremidades de nuestro personaje, Queremos dibujar rectángulos que envuelven alrededor de las juntas de círculo que creamos antes conectando thes. Conformamos los brazos y las piernas. Ya que el personaje está súper deformado, debilita, simplifica las manos y los pies. Personalmente uso formas simplificadas como triángulos para crear pies y cajas para crear las manos. No olvides dibujar en el cuello como lo hice aquí dos pendientes rápidas para rematarlo. 4. Dibuja la cabeza: después de terminar el cuerpo, es hora de abordar la cabeza. Para crear la forma adecuada de adelante. Queremos empezar por afeitarnos los costados. Después curvas la línea hacia adentro para crear la barbilla de su personaje. Para crear los rasgos faciales, tenemos que dividir la cara con pautas verticales y horizontales. Usaremos estas pautas para crear no sólo los ojos sino también los años. Comienza a dibujar la oreja un poco por debajo de la pauta horizontal y cúbrala hacia arriba hasta que golpea la parte superior y luego bajó hasta el principio de la barbilla como una forma de C. Una vez terminados los años aire, crearemos entonces dos líneas verticales más, que actuarán como lineamientos para los propios ojos. Empieza dibujando la parte inferior de la pestaña en el medio de los ambos lados de las directrices verticales. Después sigue dibujando el iris junto con el de Third People cómo dibujas la parte superior de las pestañas bastante una opción estilizada, pero puedes pensar en la pestaña dibujando en línea a lo largo de esta manera. No te olvides de las cejas y una linda sonrisa 5. Dibujar el pelo y la ropa: Ahora dibujemos el cabello. Dado que el cabello crece de nuestras raíces, nunca debe pegarse a la cabeza. Por lo que haremos otra pauta para que el cabello nos muestre dónde puede terminar una vez que salga de la cabeza. También haremos otra pauta para mostrarnos dónde está el titular, también. Eso es sólo un importante. Cuando dibujo pelo, siempre trato de dibujar las líneas de donde quiero que la tracción general del cabello vaya primero antes de un compromiso completamente a dibujar un grumo completo de cabello. Nunca condujo un cabello completamente recto. Siempre hace que el cabello luzca sin vida. Intenta usar S es o ocurre en su lugar para mostrar el cuerpo del cabello. Y recuerda que los baratados aire simplificado. Entonces muéstrale el cabello y los grumos, no hebras. Cuando dibujo la ropa en mis personajes, traté de ser súper simplificado para los baratados. Para este personaje, voy a ir por unos sencillos shorts top tank y unas botas. Cuando creo pliegues, creo formas boxy para los pliegues de los pliegues. ¿ Hago esto cerca de la parte inferior de la camisa, en los pliegues en el pantalón. Después de terminar el cierre, es hora de trazar sobre el resto del personaje para crear un boceto limpio. Aquí es donde puedes agregar algunos toques estilizados y estilo a tu dibujo. 6. Chibifying de una pose: Por lo que aprendiste a dibujar GB. Ahora bien, ¿cómo dibujas GV en algo que no sea una publicación básica? Para eso estas lecciones aquí. En primer lugar, quiero que encuentres, te opongas como y empieces a analizarlo. Dibuja aquí para descifrar la estructura exacta de la pose. Estoy usando el rojo del frente de la figura y el azul para la espalda sólo para que puedas verlo con claridad. Una vez que termines de analizarlo, dibuja tus pautas de círculo y ponte justo en dibujar esas figura de palo como hicimos en lección para recordar cómo el cuerpo que siempre se queda en el círculo medio y contendrá las piernas en el círculo inferior . Aquí me estoy tomando algo de libertad, y dibujaremos en algunos triángulos y círculos para las manos y los pies de antemano. Ahora, cuando dibujemos las cajas para el torso y las caderas, las dibujaremos en tres espacios D en lugar de rectas. Esto requerirá que este cuadro dedo del pie se vea más tres D que antes. Una vez que esos aire dibujen, conectaremos el torso en las cajas de cadera juntos, tal como lo hicimos antes, luego dibujamos en los rectángulos para las extremidades y terminamos de simplificar las manos. Ahora es el momento de enfocarnos en la cabeza, y nos acercaremos un poco diferente a lo que hacíamos antes. Desde entonces, tienes una vista 3/4 aquí. En lugar de una vista frontal no podemos salirnos con sólo cortar los lados y crear una barbilla. Queremos mostrar que aquí hay un poco de mejilla, así que dibuja permitiendo hacia adentro desde el círculo y luego crea un bache para crear la mejilla. Es así como se crea una cara de televisión de 3/4 vista en mi libro. Después queremos crear las mismas pautas verticales y horizontales que antes hicimos en la cara. Excepto esta vez les agregaremos una curva, ya que el rostro mismo es una esfera. Con estas pautas en su lugar, ahora podemos dibujar los rasgos faciales estar llegando aquí con la oreja, comenzando una por debajo de la pauta horizontal y bajando en forma de C como lo hicimos antes . ¿ Recuerdas cómo empezamos con la parte inferior de la pestaña? Vamos a hacer eso otra vez aquí. Ya que el personaje nos está mirando en la imagen, dibujaremos los ojos Mirando hacia esto es así aquí empiezo a dibujar en las cejas y los demás rasgos faciales que me perdí en el camino. Ahora que tenemos las características ásperas abajo, podemos pasar a los personajes, el pelo y la ropa. Recuerda dibujar pauta para la raíz del cabello y la línea del cabello antes de continuar con el cabello siendo soplado hacia atrás. En la referencia, esto dificulta saber dónde se dibujará la misma. Pero como dije en la lección anterior, estamos dibujando el cabello y los grumos, no hebras para la ropa misma. Decidí que lo simple era lo mejor, así que a lo largo de esta falda y simplemente fui con unos leggings en su lugar. Después rematé el televisor con unas botas elegantes con todo dibujado en el personaje. Es hora de volver a trazar sobre las piezas viejas para crear boceto limpio, y terminamos 7. Conclusión: en esta clase, aprendimos a mandíbular la televisión desde su estructura básica, hasta dibujar su cabello y ropa sobre el personaje. No sólo eso, aprendimos a aplicar ese conocimiento para crear un personaje y poses divertidas y únicas. Ahora que has aprendido todo lo que necesitas saber sobre dibujar un baratino, es hora de que te sumerjas en tu tarea. Yo quiero que dibuje televisión propia. Podría ser en una pose básica de pie o una pose única de tu elección, con la que te sientas más cómodo. Y una vez que hayas terminado, siéntete libre de publicarlo en la comunidad y recibiste comentarios. Si tienes alguna pregunta en absoluto, no dudes en publicar en la comunidad, empezando de nuevo a ti lo antes posible. Gracias por tomar mi clase, y espero que esperen con ansias la siguiente. I