Ilustración del color y la luz II: color | Denis Zilber | Skillshare
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Ilustración del color y la luz II: color

teacher avatar Denis Zilber, Freelance Illustrator and Cartoon Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción y estructura de la clase

      1:32

    • 2.

      ¿De qué depende el color de un objeto?

      9:15

    • 3.

      Jugar con diferentes luces

      8:00

    • 4.

      Agregar color a la escena

      7:59

    • 5.

      Intensidad de luz y saturación

      2:57

    • 6.

      Ejemplo de saturación correcta

      5:04

    • 7.

      Ajustar la saturación de la escena

      4:45

    • 8.

      Ejemplos de exceso de luz

      3:27

    • 9.

      Iluminar los objetos

      5:56

    • 10.

      Agregar brillo a la escena

      8:55

    • 11.

      Cosas a tener en cuenta

      5:00

    • 12.

      Más clases creativas en Skillshare

      0:33

  • --
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  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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1130

Estudiantes

7

Proyectos

Acerca de esta clase

Te damos la bienvenida a Color, la segunda clase de esta serie de tres partes, titulada Comprensión del color y la luz. En esta segunda clase abordaremos la física del color y cómo lograr que el tratamiento del color de tu ilustración sea luminoso y realista.

En esta clase, aprenderás a representar la luz desde tu imaginación de manera realista.  Una vez que hayas explorado, entendido, practicado y aplicado las técnicas de esta clase, tendrás una gran ventaja sobre aquellos que dependen exclusivamente de referencias fotográficas.

Tanto si estás buscando expandir tu trabajo actual en ilustración digital, como si jamás pensaste en usar Photoshop para la ilustración y simplemente te llegó el momento de iniciarte, esta serie es perfecta para llevar tu trabajo al siguiente nivel.

A lo largo de esta serie de tres partes, abordaremos todo lo que necesitas saber para agregar valor, color y luz a tus escenas y diseños de personajes de caricaturas con Photoshop. Al final, no solo habrás perdido el miedo a las técnicas y herramientas de Photoshop, sino que te entusiasmarán sus múltiples posibilidades.  Comenzaremos con una escena monocromática simple, con una sola fuente de luz. A medida que avancemos, agregaremos diferentes fuentes de luz, colores y materiales. Nuestra escena final incluirá varios materiales que reflejan la luz, el color y la profundidad de forma diferente.

Consulta también: Comprensión del color y la luz I: luz ambiental y Comprensión del color y la luz III: luz directa y luz reflejada

Lo que aprenderás

En esta clase, aprenderás los principios básicos de la iluminación y los diferentes tipos de color. Aprenderás a pintar de forma realista sin usar ninguna referencia fotográfica, basándote únicamente en tus propios conocimientos de la física de la luz.

  • Principios básicos del color.  ¿Cómo afecta el color a los objetos en 3D?
  • Física del color. ¿Cómo se utiliza el color en la renderización?
  • Tratamiento del color y condiciones de iluminación.  ¿Cómo cambian los colores con las condiciones de iluminación y las formas?
  • Aplicación del color.  ¿Cuáles son las técnicas para aplicar color a tu obra renderizada y cómo podemos agregar profundidad y variedad mediante dichas técnicas?
  • Toques finales.  ¿Cómo podemos agregar toques de luz y sombras con color?

Lo que harás

Entregable.  Aplicarás color a una escena sencilla o un personaje ilustrado digitalmente.

Descripción. Partirás de tu proyecto de la primera clase. Al agregarle color, le aportarás profundidad y valor.

Especificaciones.  Al final de esta segunda clase, habrás creado una ilustración renderizada con luz y color, y habrás obtenido una comprensión sólida del poder del color en la ilustración digital.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Denis Zilber

Freelance Illustrator and Cartoon Artist

Profesor(a)

Denis is a freelance Illustrator and cartoonist working out of Tel Aviv, Israel. He specializes in exaggerated, cartooned features and characters. . . and he creates them from start to finish in Adobe Photoshop.

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