Guía de principiantes de SketchUp incluso si nunca usaste SketchUp antes. | Khushal Panchariya | Skillshare

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Guía de principiantes de SketchUp incluso si nunca usaste SketchUp antes.

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Capítulo 1: Introducción a la clase de skillshare

      0:32

    • 2.

      Capítulo 2: Cómo instalar SketchUp e introducción a la interfaz de usuario

      3:29

    • 3.

      Capítulo 3: conceptos básicos de SketchUp - herramientas y errores principiantes

      13:14

    • 4.

      Capítulo 4: atajos y trucos para hacer que tu flujo de trabajo sea más rápido

      7:57

    • 5.

      Capítulo 5: Aprende a usar componentes

      2:34

    • 6.

      Capítulo 6: Cómo usar materiales y crear nuevos materiales

      6:06

    • 7.

      Capítulo 7: Cómo importar dibujos de AutoCAD en SketchUp

      1:56

    • 8.

      Capítulo 8: Construyendo nuestro primer modelo

      6:06

    • 9.

      Capítulo 9: Cómo exportar vistas de tu modelo

      3:48

    • 10.

      Capítulo 10: gracias a todos

      1:07

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

529

Estudiantes

--

Proyecto

Acerca de esta clase

Esta clase consta de 10 capítulos que te guiarán a través de SketchUp 3D modelado incluso si nunca antes has usado SketchUp. Este curso también puede ayudar si se encuentra en un nivel intermedio en SketchUp.

  • En esta lección no es necesario el conocimiento previo

Espero que te resulte útil esta clase, para cualquier duda adicional no dude en contactarme en la sección de discusión o comentarios debajo del curso.

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Hello, I'm Khushal. I have a wide range of creative interest in Art, Digital art and 3D visualization rendering in architecture.

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Transcripciones

1. Capítulo 1: introducción a la clase de Skillshare: Hola alumnos. Yo soy Krishna Macharia, y soy arquitecto. No puedo regir mis bateadores de arquitecturas. Y con los años Sumer, la universidad, he aprendido muchos Softwares diferentes de los cuales uno Este ketchup por lo que bosquejan es un software de modelado tres D utilizado para carrera a tres mortales, que se puede exportar a realista imágenes o incluso para dos renders realistas. Estaría guiando a la gente a través de esta clase sobre cómo usar el ketchup para el modelado de tres D, aunque nunca hayan restringido antes. 2. Capítulo 2: cómo instalar SketchUp e introducción a la interfaz de usuario: puedes rosquillas ponerse al día desde su página web en www sketch de dot com y dar click en Intenta boceto y ves aquí en ¿quieres? Sabes que obtendrás una prueba gratuita de 90 días para apps de sketch. Última versión. Podrás practicar y probar ketchup para este 90 días y luego más postre. Si quieres pagarlo, no se te requiere que pongas ningún detalle de tarjeta para usar tus pies, ¿ verdad? Entonces lo que queremos hacer es ponernos ya en Sketch Apps Homepage. puede ver es ketchup dot com. Y aquí Si te desplazas hacia abajo, veremos otra opción de captura de precios del dedo del pie. Haga clic en la Tierra. Empezará a tu donante. Preguntaré radio on ¿Qué quieres usar ketchup para que puedas decir personal o educativo cualquier cosa como persona. Entonces digo persona risas registrando. Te encanta calmarte. De los que tú, Logan, estarás en esta página en adelante y vas a elegir nuestro interés. Ahí está nuestro protector, Onda, Onda, Te encanta dedo del pie selecto. Estoy de acuerdo y me manda bosquejar tips de noticias. Entonces eso depende de ti. Si quieres la noticia gana consejos para bosquejar Puedes Dick Montas. Pero en mi conjetura, sólo voy a trabajar en mis abdominales. Entonces aquí hay un montón de ups desde boceto hasta que condonas o no tienes que pasar por todo esto. Tan solo queremos este boceto para que hagas click en descargar y tu no nutre Begin. Estoy ahorrando la mía bajo distrito por lo que debería empezar a descargar. Por lo que una vez que te conozcas, lanzamiento por completo tendrá un ícono en el resto de como este, que es boceto alboroto y cualquiera que sea la última versión que sea. Ah, tú Vamos a la derecha, haz click y haz click en Ejecutar como administrador, necesitarás poner cualquier detalle de tarjeta, así que no te preocupes por eso. No tendrás que preocuparte por la licencia ahora mismo. Ahí hay click e instalar. No voy a hacer eso. Al igual que ya tengo un sketch ups total en 17 océano, podemos trabajar a tu menú de inicio con el fin de sketch up 2017. Tendrás tres cosas en tienda ruinosamente viejo bosquejar y bosquejar Venuto ir a bosquejar así que daremos click en esto y abriremos. Llegará a un lugar de aterrizaje como este Así que esta virtudes, Si haces clic aquí en plantillas, habrá una lista fuera de plantillas para seleccionar de acuerdo a tu casi puedes seleccionar lo que se ajuste así para ti. Gire las injusticias. Asesinatos es para ti 10 pulgadas Y luego hay milímetros. En mi caso, vamos a usar milímetros y luego haremos click. Empieza a usar horario La primera vez que aprendiste bosquejar. Este será el Señor en. Esta es tu vista Puerto. Esta es tu barra de herramientas, que consistirá en tus aceites y extensiones de plug ins, etcétera. Esta es tu barra de menús encendida. Este es tu defecto. Tres. En la esquina inferior derecha se mostrarán medidas sobre unidad en alturas presta su etcétera. Entonces este es postre. Con la interfaz de usuario fuera de horario, no hay mucho que saber. Podrás personalizar esto de acuerdo a tus necesidades y requerimientos más adelante. Entonces eso es todo. Esta es la interfaz de usuario 3. Capítulo 3: fundamentos de SketchUp: herramientas y errores principiantes: el Capítulo tres. Te estaré enseñando lo básico fuera. Dibuja las cajas de ketchup de carrera puedes usar tu testamento más scroll. Puedes hacer clic en que obtendrás un icono de Norbert como este, y puedes desplazarte alrededor del dedo del pie cambió la órbita así. Por lo que si solo quieres panear, bosquejar, puedes hacer clic en la carga de desplazamiento en espera en turno. Tendrás la mano que pueda y sosteniendo turno conocido. Se puede mover por ahí para que no cambie la órbita. Simplemente lo prohibirá, o puede hacerlo haciendo clic en el icono de la mano en la parte superior. Esto no tendrás sujeción del dedo del pie en turno. Puedes usar directamente el panorama del dedo del pie más botón izquierdo en, y puedes usar este pedidopara ir en órbita alrededor. Hay otras características, como zoom toe, lo consumes y Jamaat dicen, si quieres presumir en todo el modelo en sí, puedes hacer clic en extensiones de zoom, cierto zoom en remolque. Cualquiera que sea el modelo que haya en tu carga así. Entonces esos son con la navegación, también. Está en herramientas básicas y bosquejar nuestro Esta es tu flecha no. Entonces este tema es seleccionar las cosas. Esta es una especie de resistencia de reserva. Esta es tu herramienta de mentira. Por lo que agenda libros como este haces clic. Deja ir lo más que tú. Burton, arrástrelo en cualquier acceso. Asegúrate, uh uh Vas en el mismo acceso como te muestra como debajo de Texas. Y si subes, se pondrá azul la línea. Por lo que será en un acceso azul encendido si vuelves atrás. Está en el acceso verde, por lo que los colores de la línea cambian al pedir. Entonces si quieres dibujar un plano sobre el eje rojo, verás que está bajo color rojo urge el acceso a Internet. Lo que quieres hacer es dar clic en soltar tu botón más y dar clic atrás al final. Entonces quieres volver aquí y quieres dar click. Ahí vas click y cuadernos. Por lo que has creado una forma básica en boceto hasta la caja de boceto. Tiene rostros. Este es un famoso Este es este lado. Y entonces esto es ah, edge. En este punto, ya ves, eso es la edad. Esto es cool erótico. Está acostumbrado a los arcos de carrera. Así que haces clic en un punto y estabas dedo del pie en otro punto y vuelves a hacer clic y te sueltas. No haga clic y sostenga aan den. No podías ir por la esperanza. Lejos ¿Quieres ver al fondo? Rituales de esquina derecha, medidas. También puedes escribir manualmente la medición que desees. Toby, como, digamos, quiero que sea 1.5 metros puesto que se crean. Un arco de 1.5 metros como este, el radio de la misma en el país oscuro. Podemos volver a Orlando y dar click en esto y apuntar y dar click en esto. Importante, crea otra cara usando un Jason puntos y caras. Entonces hemos estado haciendo esto, y tenemos una herramienta de rectángulo, así que es bastante simple. Se hace clic en dejar ir y hacer clic, por lo que se obtiene un rectángulo. También puedes crear un rectángulo, robó tus tamaños específicos. Entonces digamos 500 milímetros coma 500 milímetros presidente que vas a estar teniendo una caja de 500 milímetros por 500 milímetros. Y como ves todas estas son caras. Sus aviones dicen que quieres convertir esto en un bloque de tres D. Tú entonces realmente eras el taburete llamado Empujar y tirar Cruel. Esta una agua hace es cuando vas en un avión, se vuelve azul, que es un lunares azules en él. Puedes hacer click en él y puedes arrastrar hacia arriba por lo que creará un bloque como este. También puedes ingresar a la altura usando el push and pull. Primero haces click en la cara de Irak lo un poco hacia arriba o hacia abajo en la dirección que quieres que ella vaya y luego dices que quiero que esto sean cinco metros o kilómetros como presto metros y que así ahora tenemos un cubo apagado o altura de metro. Digamos que quieren que la puntera caja se extienda en esta dirección en el acceso verde. Puedes ir a tu empujar y tirar Doble clic en la cara. Lo mueves en la dirección que quieres un dedo del pie no importa lo lejos que lo muevas. Y luego dices que quería extender un metro, así que pondré un metro y tenemos extensión de asesinato. Entonces el siguiente en listar fuera Ciertamente la historia te ayuda a crear fuera de Certs a partir de la forma 31 usando like for say, tienes este rectángulo que vas sobre el borde. Haz click en el borde y lo arrastrarás inserto. Entonces digamos que queremos crear un oficial lo off 1:50 a.m. Ama por apenas 50 y menos. Ahora tenemos offset más de 1 50 minutos de cirugía de 1 50 Incluso llegar también puedes años de descanso ciertos dedos viejos se extienden hacia afuera. Entonces si haces clic en el apagado cierto y vas en el borde, haces clic en ir y te extiendes hacia afuera y dices que quieres 200 MMO hacia especie de tipo 200 bajo. No, hay que preguntarse. Mm, Límite alrededor del rectángulo Usted grande antes. Entonces esto es, aunque ciertamente funciona una lista extra la herramienta de movimiento. Por lo que es muy básico. Puedes usuario para moverte por las cosas, por lo que seleccionas lo que quieres mover la lata te mueves dedo del pie y seleccionas cualquier borde final o cualquier punto o cualquier cara en cualquier lugar, y lo mueves como si estuvieras en que accede y te mueves en la derecha acceso. Te desplazas hacia el verde, mueves hacia el verde y si quieres Toto, ve hacia el azul y si lo mueves hacia arriba, hasta acceder, así que eso es un movimiento para el siguiente. El ketchup de Dolan es esta rotación lo hace. Te ayuda a rotar. Las caras son objetos son bloques, por lo que haremos click en él y seleccionaremos igual que el movimiento. ¿ Seleccionará en cualquier lugar de la cara o cresta alrededor del punto seleccionará un punto en, y seleccionará cualquier enojado quiera lago. Si quieres empezar con este ángulo, puedes empezar desde ahí. Puedes empezar desde ti. Estaremos empezando desde un ángulo de 90 grados y lo moveremos así. Entonces vas a, bajo cualquier maravilla enojada para mover el dedo del pie. Digo que queríamos mover 45 grados bien por debajo de los 4500. Por lo que conoce tu rectángulo ha retorcido 45 grados. Entonces el siguiente ketchup de Dolan es el escalado dicho que te ayuda a escalar un objeto o una cara. Entonces lo que haces es seleccionar tu objeto. Se hace clic en la escala. Esta es una herramienta de escala, y haces clic y seleccionas cualquier punto que obtienes ciertos puntos diferentes en tu bloque. Por lo que el servicio elige este punto claro acorralado irá y la escala por lo que tú Como ves la prueba de bloque aumentando su escala, puedes seleccionar diferentes puntos Diferentes puntos a diferentes Ah, opciones de escalado se puso un modelo como Si seleccionar este punto, solo escalará en esta dirección así. Si seleccionas esto, solo escalará en este punto si seleccionas a cualquier comensal como este se asustó así. Entonces si lo dijiste esa excusa hasta así. Entonces eso es bastante básico. Ustedes lo entenderán realmente rápido Así que IHS para la herramienta de escalado el siguiente ketchup Rolince es el steptoe A para medir sus objetos. Entonces lo que haces es hacer clic en una panorámica cercana al punto de vista a través del punto opuesto 10 y asegurar que tu dedo del pie de lectura 10.0.3 metros aproximados. Y de esta manera son 414 metros. Aproximado. Por lo que esto te ayuda así, como medir la distancia a la herramienta final. Te voy a contar de esto. El cubo de los padres dijo esto. Como puedes ver, te ayuda materiales duros en la superficie es así que ahora puedes ir a tu material recto. Como te dije antes, este es tu árbol. Tendrá una opción llamada materiales. Puedes ir a cualquier materialmente no dirás Quieres agregar un material de ladrillo honrado si seleccionas descanso. Y si vas dedo del pie cualquier material que te guste, verdad vamos a seleccionar esto. Simplemente haz click en eso y luego haces click en la superficie aquí. Entonces aquí estabas dardos el material de ladrillo en el avión. Entonces eso es todo para el peaje del cubo de pintura en los DAT. Todas estas son la herramienta básica Junior para iniciar la mañana y bosquejar. Por lo que hemos aprendido las herramientas básicas y básicamente fuera, fuera sketch up. Ahora quiero hablar del dedo del pie de algunos principiantes errores personas que, mientras practican o mientras trabajan en bosquejan. Por lo que los errores comunes que los principiantes hacen nuestro gusto, no usando grupos. Entonces una vez que una superficie de carrera como esta, uh, y dices que haces otro rectángulo encima de esto y no, quieres mover quién necesita este rectángulo y decir, si seleccionaste esto y si vas a tu herramienta de movimiento y tratas de moverlo así, ven los bordes en él justo en estas dos esquinas del rectángulo, se mueven junto con él en esto por lo que sucede la razón por la que esto. Este boceto funciona con pegajosidad por una pegajosidad es bueno a veces y es muy problemático. La mayor parte de ese lugar donde entra la pegajosidad. Horrenda. Digamos que creaste un rectángulo como este y si caes hacia abajo, te encanta un círculo en. Y si haces un círculo en esto así y dices que quieres perforar bien esta parte el círculo, vamos a dar click en él y harás clic en tu tecla de borrar. Ahora ves a los restos mortales teniendo ah, un puñetazo para circular en ángulo distrital y decir: Si usas tu empuje y tira y tira de él hacia arriba, verás que tendrás un círculo en él. Entonces para evitar eso, lo que hacemos es tu doble click en la cara en tu click derecho y luego haces grupo. Dijiste como esta opción donde solo hace grupo. Entonces aquí tienes un grupo. No, Si intentas crear un rectángulo en esto y haces doble clic en este rectángulo también, Clic derecho hacer grupo. Ahora bien, si intentas mover este rectángulo como antes no verás aquí el rectángulo no se mueve junto con él. Esto se debe a que creamos un grupo. Ahora tenemos la libertad de mover esto a cualquier parte, y esto no afectará nuestro rectángulo existente. Tan mismo con esto. No afecta nuestro dedo del pie recomendado existente. Abre el grupo al que vas, haz doble clic en él y luego vas a tu empuje y tira. No hagas click para la suerte. Notable. Vuelve a tu DoubleClick iraquí afuera ahora doble clic en el ángulo directo. Empuja y tira. Tire de ella hasta algo de altura y luego somos iraquíes. El verticalmente la cultura. Entonces ahora ves que tienes esta forma y si intentas mover esto, no está afectando sobre el modelo existente. Ya ves, puedes usarlo así. Entonces no, tenemos un inserto de forma interesante si vas ahí. Si lo haces sin usar grupos, esto es lo que le pasará. Vamos a crear un círculo. Vamos a ponernos un conjunto más grande. Entonces Roky click Elite Bullet Y ahora vamos a crear un rectángulo y selecciono todo el rectángulo por puedes seleccionar todo el bloque haciendo triple clic en él. Entonces eso es selector. Ve a tu mudanza. Enfriar. Ahora vemos con cuidado. Nos lo movimos de nuevo en este mortal y no hay puerta trasera igual, un novato al click Huerto Saber este bloque es mucho así que sepamos que hemos movido este rectángulo en esto y tratamos de llevar este rectángulo afuera y nos movimos a esto. Digamos que ves, todo más deliberante Esto le dijo a la gente que porque el otro lado del rectángulo debajo está pegado dedo del pie en estos días bordes. Por lo que no despejen la nave problemática. En tanto que en esta vergüenza sobre el selector Hiroki, rectángulo y más adultos, no se llama perturbación así. Entonces es ahí donde es realmente importante despejar grupos en bosquejar y trabajar con grupos para cada cosa. 4. Capítulo 4: atajos y trucos para hacer tu flujo de trabajo más rápidamente: Pero este es un Capítulo cuatro en el Celebrar comer Te consejos y trucos para enseñarte sobre atajos. Cómo hacer tarjetas cortas personalizadas para aumentar el dedo del pie del flujo de trabajo, trabajar rápidamente y bosquejar y más fácilmente. Por lo que esto haría tu vida mucho más fácil y podrás modelar rápido por lo que los atajos son muy importantes en sketch up. Por lo que para usar guardias cortos debajo solo sobre atajos, algunos fuera de las herramientas los tendrán en el yo puedo estar de lado el rectángulo iss son el círculo es C on para empujar Pull. Es ser así que los hombres de algo son cortos. Algunas cosas, sin embargo, como el artista un on y voló los atajos restantes Te encanta el dedo del pie Bro's en Google como tú concierto diciendo atajos primero ketchup y obtendrás un montón de resultados que condonas . O que no sea que puedas usar esas faldas cortas. Y la única forma en que recordarás los atajos son por práctica. Si practicas más, podrás recordar los atajos. No es tan difícil. Confía en mí, puedes aprenderlos realmente rápido. Si te gusta hacia tres proyectos en sketch up, serás muy bueno con atajos. No hay ciertos atajos personalizados y bosquejar también es muy útil. Atajos personalizados perceptivos. En sketch up, tendremos que ir a tu ventana. Preferencias en preferencias, tus atajos de goto en atajos. Se pueden ver todas estas diferentes opciones. Tienes postre, las funciones que tienes en la Escritura. Entonces di que quieres Oh, son la opción toe contratado un objeto en Sketch up lo que naces, vas a buscar ocultar y reales resultados diferentes. Usando su función cansada. C uno es una opción de regreso contratado. Haz click en esto y haces click en el atajo de agregar que aprendiste o en cualquier Aniki que quieras. Al igual que en mi caso, creo que así lo hago. Doy click en el plus. No puedo usar Redimir tu mañana diciendo que ya es aglutinante a otra cosa como Cameron Pen. Pero eso está bien. Yo no lo haré. El atajo estará en enganche Haga clic años intro un enganche de zona. Por lo que lo cargamos y hacemos clic en Aceptar y ordenamos directamente como rectángulo. Atajos son click son un slick Dejar ir click han creado un rectángulo Ir a tu Roky, tu atajo, esta parte del espacio. Por lo que haces click en el espacio, pero te encanta un click para seleccionarlo y hacer clic en Hedge para ocultar. Ahora ese creador rectangular, se calienta. Por lo que tiene tal puedes crear múltiples atajos personalizados, y puedes hacer que tu trabajo sea fácil y muy rápido. Entonces eso es todo por los atajos. De acuerdo, así que ahora viene dedo del pie, unos consejos y algunos trucos que me gustaría compartir según Toa mi experiencia y lo que he aprendido a través de todos estos años de usar sketch up. Entonces lo primero que me gustaría decir es, si quieres construir un círculo, puedes ir a círculo, haces click en tu movimiento, Vamos a guardar recreado esto. Ahora ya ves, los bordes son muy como cosas de orejas puntiagudas. Por lo que son diferentes. Diferentes segmentos aquí. Entonces esto no es un círculo pequeño, como si utilizas la herramienta push and pull, soy un son algo de altura. Ya ves, puedes ver esos segmentos como este por lo que quieres un pequeño círculo. Entonces la forma en que obtienes curvas suaves en un círculo o un ketchup de Arkin es ir al círculo , ¿ pintarías? Deja ir tu control de retención y haces clic en el botón más de tu portero. Por lo que está mostrando 25 tonos. Saber si como uno más 26 permitieron múltiples sitios para eso. Ya sabes, algo así como 40 50 60 permitieron 60 sitios. Por lo que ahora tenemos 60 centavos. Aquí puedes dejar ir tu llave de control y puedes aumentar el radio de circo. Haga clic. Por lo que ahora tienes un borde de círculos mucho más inteligentes. Entonces, ¿ves esto? Ves esto y ves esto Reducir una regla de empuje y tirar. Entonces ahora ya ves, tienes un Grady mucho suave y en tu círculo que puedes decir la diferencia entre esto y esto Los siguientes mecanógrafos llamaron al método a o no lo sé, lo estoy llamando a un asunto. Así que despejemos el rectángulo Al hacer click en nuestro Hicimos un rectángulo excusa el empuje por hacer despejado Algunos podrían recordar Tenemos que hacer grupos triple flick en la vuelta en el cubo, click derecho hacer un grupo Y ahora la escuela momento alternativo it Vamos a nuestra escuela más haga clic en la herramienta de mudanza y seleccionamos cualquier borde Excel, seleccione el tal Haz clic en él, empiezas a moverlo como normal. Está bien. Lo que quieres hacer es hacer clic en la tecla de control de tu teclado. Por lo que golpeo el control. Despejado. Ya lo ves. Dale Hace otra copia. Entonces no vamos a ir con el dedo del pie. Utilizar el control C y controlar las múltiples veces. Simplemente vamos a control del dedo del pie y va a crear otra copia del mismo rectángulo lo moverá hasta cierta distancia. Digamos que queremos un go. Ve dos metros. Tres metros. De acuerdo, Ahora tenemos una copia de distritación que mientras estabas en esta herramienta de movimiento sin ir a ningún otro comando si tu teclea la tecla en tu teclado y yo Así mientras estás en este movimiento, comando y si tú no han ido a ningún otro comando Y si escribes en tu teclado y escribes el número fuera de cubos que quieres replicar, di que quiero tres cubos más, entonces tres y menos. Como ves, hemos creado tres cubos con las distancias iguales que el 1er 1 Así que esto es un complicado y si quieres aumentar nuestra disminución el número de cubos que ya estás pedido. Y si aún estás en la tecla de movimiento en el comando de movimiento, puedes hacer eso dicho, en lugar de tres. Yo quiero cinco di Pinto y voy a poner cinco en sí Endor. Ha creado dos cubos más. Dijo que sólo quería dedo del pie. Entonces lo que vamos a hacer es ir dedo del pie tipo en dedo del pie y ese dedo entrar a Sirte, creado en sus copias de masa dicen solo quiero uno en remolque así que la unicidad que puedas sin en cualquier acceso que quieras Like, digamos, quiero subir Así voy a mi herramienta de movimiento. Doy click en borde encendido y presiono control click control. Escogió un lugar que no puedo mover. Me moví el rectángulo en el acceso azul y hago click en. Entonces sí entro a ella crea dos paradas rectangulares más sobre el perro de éste. Entonces así es como usas a tu adicto. Incluso puedes usar esto con el comando with the rotation. Por lo que hace clic en la herramienta de rotación del motor del rectángulo. clic en cualquier lugar diga, clic aquí y le da a la tecla de control Así que le da eso Plus puedo. Al lado de la tradición, puedo hacer click. Te mueves, sabes mejor. Al igual que dije esto en tu en remolque. Tres. Crea arroyo o en esto. Entonces así es como funciona la rotación en una así él mismo haciendo el control C y me controlaba y ajustando todos los ángulos. Puedes hacer esto, y hace que tu enlace más rápido. 5. Capítulo 5: aprende a usar componentes: por lo que en esto estará aprendiendo a hacer competente. Por lo que usar la confianza en horario será una de las mejores cosas que aprendas. Como todos sabemos, 90% del tiempo, hay que volver a la puerta o ventana que hicimos. Y tenemos que cambiar su tamaño y sin múltiples veces a todos los 11 hace en el modelo. Entonces, como si en adelante hay $10, edítalos todas 10 veces para traerlo así que el tamaño que te preguntaste seguro de evitar que llegue ese componente . Y una vez que nuestras hijas hayan creado y convertido en un competente, cambiará automáticamente todas sus puertas en ese mismo competente. Entonces solo demuestro cómo funciona eso. Aquí hemos evolucionado. Tenemos dos puertas diferentes, y estas no son desérticas en grupos. Cada objeto está en un grupo separado, y estas puertas son diferentes. No están en el mismo componente. Entonces di que quiero O disminuir la altura en esta puerta y ve a eso y di que quiero o grados . Yo selecciono la plática. Doy clic en cualquier lugar para moverlo hacia abajo y no hay un registro lateral. ¿ No ves los cambios en esta puerta no afectaron esto. Entonces tengo que volver a esta parte superior selector de puertas y luego bajar tu abajo otra vez. Entonces tendré que hacer eso para todos los pedidos. Una especie de prevenir esto. Y si conviertes esta historia en un componente, esto es todo para mirar. Entonces seleccionas esta puerta, tienes razón. Haga clic. Se hace click en hacer componente. Te pedirá que introduzcas algunos detalles como definición con menos puerta de puerto y te dejaremos crear. No tienes que preocuparte por nada más. Haga clic en Crear. Ahora bien, esta puerta es un saber competente. Lo que vamos a hacer es ir a nuestra jugada, herramienta. Y recuerda, dije que podemos hacer click en control para copiar cosas por lo que recogemos este borde de la pared hará clic en control un plus iconos aparecen y lo movemos al sitch sort creado otra puerta. No, Reese, acabamos de encontrar esta puerta en un componente. Entonces no, esta puerta, que la copiamos también es un competente fuera de esta puerta. Entonces, ya sabes, si agregó esta puerta y queremos disminuir la altura medic, ves, ya ves,cambia su puerta también para que no tengas que cambiar su puerta y las puertas restantes en el lugar. Entonces no, ya ves, puedo aumentar o disminuir. Cambiará la configuración a todos los demás componentes también así. 6. Capítulo 6: cómo usar materiales y crear nuevos materiales: el Capítulo seis, y en esto estaré enseñando. Sujetas dedo del pie utiliza materiales y cómo aplicarlos y cómo crear nuevos materiales. Por lo que ahora tenemos este muro de nuestra clase anterior en adelante. ¿ Tienes sus puertas? Esto. Estos no son competentes, por lo que tendrás tostadas por separado. Agrega materiales a cada uno de ellos. Entonces vamos a seleccionar este muro y que anotan hasta el día de hoy, que tenemos debajo, el material Español Haga clic en el material que abarca iría cubo de pintura de puerta, tipo que te sientes acorralado y luego iremos a seleccionar. Seleccionaron lo terminó en este sitio. Por lo que estos son la lista fuera de los materiales que tienes en scratch up, por lo que esto ya es buscarte. En el inicio, tienes diferentes opciones para seleccionar, como alfombra de asfalto y ladrillo de concreto. azulejo de agua de Parton lo haría, por lo que puedes hacer click en cualquier tontería quiere No para la pared. Usemos algo así como ladrillo. Por lo que si le das click, había varias opciones diferentes. No, puedes seleccionar a quien quieras de esto. Selecciono esto y doy clic en esto para que como está en el grupo, será el material a través del mortero. Toma esto en todo el grupo. Entonces ahora ves que este material no es muy realista. Es la escala es muy baja. Entonces, ¿qué podemos para ganar sus días? Ya ves, vas a editar. Se va a este tamaño. Ya ves, está en 1.2 metros en 1.2 metros. Si aumentas eso a algo así como 1500 o dices hazlo, ¿es el animal de Toto? Ahora ya ves, el tamaño está encendido, los ladrillos han aumentado. Entonces sabe que esto se ve un poco más realista. Entonces así es como contrataste una obra de teatro y cambiaste la escala en los materiales. Entonces como ves, incluso puedes cambiar el color de esto. Entonces quiero que los ladrillos sean un poco más oscuros. Tire hacia abajo el color iniciado, se pone oscuro. Si lo vuelvo a poner, se pone luz. Entonces eso es todo lo que solicitas. Ingresó su material existente desde ketchup. Entonces vamos a aplicar un material de remolque este barco. Al hacer clic en este menú desplegable, desplaza Oliver abajo dedo del pie lo haría y tienes diferentes opciones de Will con imágenes que seleccionan ese Seleccionado No va a estar cerca. De acuerdo, vamos a dar click en este click en su puerta un condón. Entonces así es como eres tus materiales y recuerda como está en el grupo. Pero escuché algún material en todo el grupo. Entonces si intentamos Harding materiales toe object, que no es grupo, esto es orden. Mira, es claro ángulo directo. Hagamos bien. Poco arriba que anotar paso material puerta se acerca más. Volvamos a la madera y seleccionemos esta palabra Tryingto son un material. Entonces este objeto Y si hago click en la superficie, es nuestro. Su donante del dedo de este lado. Ya que no es un grupo, no está agregando la garganta material y seguro. Tenemos un grupo como este. Gente hace clic hacer un grupo en. Si vamos cubo de pintura de puerta y le hacemos clic material artista a través o al grupo Ahora podría decir, OK, quiero el harían solo en los lados y quiero ah flotando en la parte superior. Se puede hacer eso como se pide a un novato. Nunca se hace clic honrado. Abre el grupo, retrocede el dedo del pie, lo que materialmente no diga Vamos a electil y vamos a seleccionar este tipo, haces click en la parte superior. Así son sus Ese material sólo van ahí así que si está en un grupo y tú eres el material desde fuera sin entrar al grupo, será el material a través o el objeto. Si quieres agregar materiales solo en lugares específicos, ingresas al objeto y haces click en la superficie que quieres dedo del pie son el material, dijo Nike. Dijeron Queremos que la esta métrica atada de mármol en este material haga clic en inserto para que puedas tener diferentes materiales en diferentes lados como este. Volver a una agricultura sombra, ejercer un grupo, así que eso es nueces sobre grupo. Así es como no son materiales. De acuerdo, ve a crear tus propios materiales. Entonces digamos, si quieres limpiar tus propios materiales y tu propio fuego, el material que te mereces en este menú Aquí dices que quieres crear tu propio material ganado. Sketch up no tiene esa biblioteca innards material en. ¿ Quieres un material específico? ¿ Se puede hacer su desierto? Es que es crear un rectángulo aquí. Eso es duro que algunos podrían hacer. Entonces qué, ¿ quieres ir a despejar a los nuevos materialistas? Te vas a tu material recto. ¿ Ves esto? Yo me metí en esto. Dice, crea material al que quieras dar click en eso. Y te darían opciones para crear un nuevo material que se llama esta tienda en. ¿ Ves aquí en fotos? Dice que realmente deseas medir. Y da el nombre de este material existente. Lo que quieres hacer es dar click en la carpeta. No puedo decidir que lo hará. Abre tu archivo. Explorador, ve a tu imitado. En mi caso, está bajo para parar. Por lo que este es el material que quiero Estar haciendo click en. Esto pateará abierto. Por lo que ahora estamos cargando este material toe los detalles en esta opción de material click. OK, entonces, no, lo ves añadido este material en nuestra biblioteca médica puedes navegar a través de tu material yendo a tu en material mortal. Apuñalar y ver. Ya ves, Stone Stone es radio. Da clic en eso. Y tú eres esto. Entonces ahora ya ves, tienes el material de piedra en esto. Entonces así es como creas tus propios materiales. 7. Capítulo 7: cómo importar dibujos de AutoCAD en SketchUp: Por lo que llegaremos al Capítulo siete en el Selby mostrándote cómo importar los dibujos de tu tarjeta de pedido en boceto. Entonces digamos que tienes autógrafo dibujando de tus planos o elevaciones de tu edificio, y quieres importarlos a boceto. Entonces lo que vamos a hacer es que quieras ir a tu ícono de menú en la parte superior. Muchos bien, haga clic en archivo. Ir a importar en Goto el lugar Localizador de archivos de video Seleccionar en art. De acuerdo, aquí y después verás tu archivo dwt, selecciona sobre suciedad y haz clic en importar. Te doy resultados de importación. No tienes que preocuparte por esto de cerca. Entonces con este plan, puedes rasgar a un soldado tres inmortales en boceto. El plan está en grupo, por lo que no tienes que preocuparte por la pegajosidad ahora que la forma en que quieres rastrear a tus hijas, irás a una herramienta de rectángulo haciendo click en nuestra. Encenderás. El punto patinar arriba registra esto como líneas y puntos también, por lo que te encanta. Será mucho más fácil para ti rastrearlo. También, irás a este punto final tu click aquí para ir y dar click en el punto final opuesto vertical sobre dshea. Para este click on point click y quieres ir a una carretera desértica y son estas líneas extra en el medio. Entonces ahora tienes esta forma fuera del mostrador de la cocina que quieres. Oh, triple click en él, derecho Haga clic y hágalo como grupo. Plegable, volteado abrir un grupo empujar y tirar Cool click. Sube así y ve a tu flecha. Haga clic afuera para cerrar el grupo. Por lo que ahí tienes tu mostrador de cocina, así es como levantas tu pedido ocurrió plan. Puedes hacer eso por el plan completo, y te será útil para tu dedo del pie. Crea un modelo de tres D para escalar, y puedes hacerlo mucho rápido. 8. Capítulo 8: construye nuestro primer modelo: Está bien, ven capítulo en esto. Bienvenido al capítulo it en esta clase estará haciendo nuestro 1er 3 d mortal en horario. Por lo que finalmente, después de Alicia persona debe ser alguna vez para hacer una pequeña estructura y bosquejar usando las herramientas , los goteo. Por lo que finalmente, después de todos los capítulos, deberías poder hacer una pequeña estructura y bosquejar usando las herramientas, atajos, grupos, componentes y materiales. ¿ Huh? Esta es una tarea que me gustaría dar. Ustedes son como, ya saben, siguen mis pasos. Si encuentras dificultad, podrías si te quedas atascado en algún lugar. Por lo que quiero que los pies tomen esto como una asignación. Yo quiero que construyas un modelo junto a mí. Estaremos construyendo una pequeña estructura. No va a ser muy complejo. Yo quiero elevar para hacer eso. Y quiero correr para compartir tus puntos de vista en el tipo de críticas y discusión para que pueda verlos y revisarlos. Y te puedo dar cera gratis. Si tienes alguna duda, puedes preguntarme ahí también sobre bono. Si si quieres preguntarme en tus notas, también puedes enviarme un texto en mi instagram. El enlace estará en mi perfil. Puedes dirigir mi tal yo. Estaré muy contenta de ayudar al viejo Así que la modelo estará construyendo es un simple pequeño seguridad Kevin. Entonces empecemos haciendo click son usar una llave de vela sido una caja de cualquier tamaño. Entonces iremos a nuestro todo sin duda como queramos. Uh huh. Las paredes son dueñas del lugar. Entonces vamos a patear al oficial haciendo mirada en el filo Cualquier valor está bien siempre y cuando solo esté demasiado asustado en perspectiva. Entonces no importa. Tan solo toma esto Cuando estemos dedo del pie una novata, click en el centro en su trato Voy a triplicar click en esto y vamos a dar click derecho Hacer grupo Recordar, tenemos que hacer grupos Seguro. No, no. Yo parpadeé Abrir el grupo Ser dedo Ir a empujar y jalar Doble click en la cara Fuller a ¿ Te encontraste ahí diciendo así? No, este es nuestro edificio. Este es nuestro fuera de vuelta al iraquí. Haga clic afuera para cerrar el grupo. Esta es nuestra estructura básica. OK, entonces ahora vamos a crear un techo para este click en la frontera Daniel Door giro rápido. Arrástrelo hacia lo contrario. Click de 10 puntos. Entonces ahora tenemos un techo y tenemos que hacer esto en grupo. Flick de búsqueda. Haga clic derecho Hacer grupo. Abre el grupo haciendo doble clic o el empujar y tirar. Eso es que escuché algo duro. Entonces este techo dijo esto así Así que tienes tu techo, tienes tus paredes. Ahora vamos a despejar ventana en el lado tipo de carrera. Devono se fue al peloteo. Iremos a nuestra herramienta de rectángulo hará clic en cualquier parte de la superficie. Vamos a dar click a cualquier altura. Se quiere hacer un video de este espacio. Entonces ahora tenemos un rectángulo en esto. Ahora, como ven, esta superficie es una superficie separada, y esta es una superficie separada. Entonces lo que queremos hacer es ir a nuestro empuje y tirar. Haga clic en la superficie, empuje hasta el final, cuelgue donde diga en la cara para que haga clic. Ocultará la cara. No te inventaste manojo en tu mundo. Entonces si ves como si no vas hasta donde dice cara de arte, irá un poco. Creará otro borde en la parte posterior, por lo que será así. Entonces esto es lo que quieres evitar. No quieres que vaya así. Tú los quieres y ve a ser así. Debería ser un puñetazo. Si te extendiste más allá del grosor fuera de la pared, creará otro espacio dentro, así que no queremos que eso suceda. Por lo que para evitar que se dará click en esto. Empujarlo en el borde del mundo. Yo sí lo hice a manera. Llegar ahí en punto. Daremos click en el borde y veremos que tienes una pensión. Entonces ahora tenemos que ganar esos. Entonces una vez que tengamos esta estructura que arranca algún material, Stewart, vayamos hacia materiales Fana Export. Ah, impermeabilización en Ditzel un Canonero en selecto. Entonces vas a tu grupo, haces clic en retirado algún material a tu techo para que veas la actividad artística roja ya que es suficiente y no, empecemos algún material a la pared que arranca, um, piedra textura a ella. Por lo que se llama los materiales Piedra Onda. Es duro, algo de arenisca. Por lo que hizo que tuvieras piedra arenisca Medea en tu barco. Y solo para crear algunos cultivados, es click en alguna parte. Hagamos un rectángulo sólo un rápido para que sea un grupo. Se llama OH, Materiales Go toe no es paisaje, así que vamos a dar click en el material cruzado en Click Eric Últimos 30. Entonces tienes tu estructura que eso es ah, reconocer estructura se mantuvo hasta ahora. Por lo que esto irá por No. Quiero las formas de mostrar sus puntos de vista en las críticas y discusión Top. Los revisaré y les daré sus comentarios. 9. Capítulo 9: cómo exportar vistas de tu modelo: ven al capítulo nueve en esta celeb te está mostrando cómo exportar tus puntos de vista. Creamos este mortero que nuestro capítulo anterior. Por lo que te mostraré cómo las vistas de exportación de dedo esta mañana. Lo que quieres hacer es crear escenas. El modo en que puedes exportar vistas y bosquejar es creando escenas para crear una escena que irías a tu material tres sobre el que desplazaste hasta que encuentres una opción llamada nosotros escenas. Por lo que aquí hemos visto esperados, bajan y se ve el lugar Segundo, vamos a dar click allí. Se sumará una escena. Ya ves, muestra visto un año e incluso en la puerta eligieron visto uno. Entonces sabe lo que quieres hacer es que quieres establecer un ángulo específico. Quieres una vista, Toby en Vamos a elegir esto. Esto se ve bien. Por lo que ahora queremos ir escena de puerta, derecho Haga clic en la pestaña de escena e ir a actualizar se da click en actualizar. Entonces sabe lo que esto hace es que actualiza la escena a esta vista. No, para que te veas mejor. Te ves más realista. Eso es duro. Algunos sombra Stewart. Entonces iremos al menú. Pero cuando vayas a ver y nos desplazaremos todo el camino hacia abajo hasta sombras comprobar mes. Por lo que ahora ves, tienes sombras en tu sector. Se ve mucho mejor con las sombras puestas. Entonces sí, no Esta son nuestras sombras. Recuerda, tenemos dedo del pie actualizar nuestro dedo visto permanecer dedo del pie Tener estas propiedades secc. Entonces recuerda, tenemos que operar supervisados para mantener intactas las propiedades. De lo contrario, si ves si haces clic invisible, uno volverá a tu anterior mejor visto. Entonces no, no tenemos sombras. Ahí es donde tenemos que actualizar la escena. Cada vez que hacemos algunos cambios, lee sobre ti son sombras y luego haremos click derecho invisible A grande ves aunque lo muevas en esto. Y si quieres volver a tu visto un click en la escena uno, te lleva de nuevo en Las sombras siguen intactas, por lo que tienes que actualizar tus escenas. Una vez hecha la escena, quieres que tu dedo del pie pelee exportación en exportación. Ahí hay dos geográficos. Entonces, ¿quieres dar click sobre geográfico? Yo quiero guardarlo en la ubicación. Quieres que se guarde y lo nombrarás. Démosle un nombre, ¿verdad? Entonces una vez que haces eso, quieres las opciones del mundo y quieres desescoger este uso de tu talla y quieres introducir el valor en cualquier lugar entre 6666 y 7777. Entonces por qué quieres hacer eso es conseguir una vista de alta calidad. De lo contrario renderiza la vista y una calidad muy baja, y no es lo mejor de ella. puede conseguir solar, Sepuede conseguir solar,está por debajo de 6666 y quieres seleccionar y el alias ing y quieres la calidad Toby on mejor. Y eso es como OK, y luego haga clic en exportar. Entonces para poder exportar tu opinión, uno debería ser exportador. Abrirás tu pelea y este es mi punto de vista, que yo exportador Como la ves ahí diferencia entre el boceto arriba, más aprendido de ti. Gracias. ketchup tiene carriles muy garrapatas y dentados y una vez que exportas la vista, es suave insertado con bonitas sombras. Entonces así es como quieres que tu gente sea manera de tener mayor calidad con materiales es por eso que reaccioné esa relación 6666. Entonces, ya sabes, tenemos una barba muy guapa. 10. Capítulo 10: Gracias a todos los: Entonces este es nuestro capítulo final. Capítulo 10. Esto no es una clase. ¿ De dónde sacaste algo? Pero quiero agradecerles a todos por recorrer mi curso. Espero que aprendas a usar ketchup. Y me alegra decir que ya ninguno de ustedes es principiantes. Si te gusta mi clase, estaré haciendo un nuevo curso sobre cómo hacer un detalle y completar tres modelo D con todos los materiales añadidos en sketch up on. Y si quieres venir a aprender a hacer su durante los pocos de práctica lo suficiente, es ketchup. A mí me gustaría que ustedes regresaran a mi siguiente clase y hagan el mortero conmigo y luego compartan sus críticas. Entonces me gustaría verlos volver a ustedes chicos. Y hasta entonces, ¿ esto es todo para el choque? Asegúrate de practicar bien y seguir compartiendo tu trabajo. Incluso me las puedes compartir en Instagram. Puedes enviarme un mensaje directo y compartir tus puntos de vista Si tienes alguna duda Segundo lp que también así sí. Gracias por pasar por mi clase. Carrera de hopi son buenos y nos vemos pronto