Transcripciones
1. Midjourney Avanzado Prompt Intro: En esta clase
aprenderás a elaborar los prompts más avanzados para tu proceso de
generación de imágenes ai de mid journey Hola, soy Arnold. Soy director de marketing y creador de
contenido y he estado implementando la generación de imágenes de IA en muchas partes de mi trabajo
profesional. Como cuando estoy creando contenido de
video, haciendo arte o generando visuales
para productos físicos En esta clase,
aprenderás a elaborar un prompt avanzado para tu proceso de
generación de imágenes de IA. Nos sumergiremos en cómo hacer
la composición, la construcción de temas y la creación de estilos, y
luego cómo unir todo eso para
crear tu aviso Esta clase es perfecta para RS
que quieran probar conceptos, pensadores
creativos
con muchas ideas o creadores de
contenido que necesitan
medios para su contenido Incluso he preparado
una hoja de trampa de clase para que usted haga referencia en el
camino. Y para nuestro proyecto final estaremos pasando por
cómo crear un prompt avanzado
basado en todo lo que
aprendimos en esta clase, generación de
imágenes es
realmente tan fácilmente accesible y se puede implementar en una amplia
variedad de necesidades. Al final de esta
clase, comprenderás técnicas
avanzadas para
crear mis
indicaciones de viaje y el proceso de pensamiento sobre cómo elaborar la obra de arte
perfecta Entonces, si estás listo
para crear algunas de las indicaciones más avanzadas para viaje
medio. Empecemos.
2. PROYECTO: El proyecto para esta clase, vamos a estar
creando un prompt basado exactamente en lo
que quieres crear. Eso no sólo iba
a ser un problema sencillo. Vamos a sumergirnos en
cada parte de este prompt y
crearlo de una manera que sea algo que sea específico
de lo que quieres hacer. Y si no tienes
nada en mente, voy a ayudar a que
se te ocurra algo en mente. Entonces, cómo va a
funcionar este proyecto es que vamos a hacer referencia a nuestra hoja de trabajo de medio viaje y vamos a
seguir la estructura. Vamos a crear
algo que esté compuesto, cómo quieres que
se vea. Vamos a
construir el tema. Le vamos a dar muchos detalles y atención
diferentes para que cobre vida. Y luego finalmente,
vamos a
juntar eso todo y
darle vida a toda esta imagen y convertirla en
una obra maestra
creando el
entorno y ambientación que va a ser. Y luego finalmente, si hay alguna última cosa extra
que te gustaría hacer, agregaremos en los parámetros. Entonces tu proyecto es
crear algo con
gran detalle sobre
lo que vamos a estar pasando
en esta clase. A continuación, vamos
a aprender exactamente cómo deben verse
las indicaciones.
3. Retos rápidos: alentamiento: Aquí tienes un
desafío rápido para ti. Te van a poner
en el camino de cómo debería ser
tu proceso de pensamiento ya que estamos generando
Nidra algún mensaje? Entonces aquí está esta imagen. Echa un vistazo a esta
imagen y date alrededor de un minuto y escribe
y describe esta escena. Bien, ahora, bienvenido de nuevo. Echa un vistazo a lo que tienes y vamos a hacerlo de nuevo. Esta vez. Te voy a dar parámetros
específicos en los que
pensar mientras
escribes tu descripción. De nuevo, dale un
minuto y
anota todo lo que puedas. Aquí hay algunas cosas a considerar. ¿De qué color son los gatos? De qué color es el gato,
Kate , ¿qué está haciendo el gato? ¿Cómo se siente el gato? ¿De dónde viene la luz? ¿Cómo funciona el campo de luz
en todo el entorno? ¿En qué lente de cámara
está esta foto? Si no sabes en
qué lente de cámara entonces, ¿en qué tipo de ángulo
está esta toma? ¿Es un perfil centrado? ¿Hay un disparo de gran angular? Descríbalo en tus mejores términos. ¿Hay edificios
en el fondo? ¿Dónde está esta escena? ¿Cómo se ve el
fondo? ¿Cómo es la
postura de este gato? ¿Dónde está mirando el gato? ¿Cómo se siente este gato? ¿Cómo funciona esta imagen con
un gato en su campo? Al igual que, qué está haciendo este
gato con su pausa y considera tantas
descripciones más como puedas. Entonces después de esto, probablemente tengas mucho más para describir
esta escena del gato. Este es el
proceso de pensamiento que debes tener a medida que estás generando
indicaciones para el viaje del MIT. Cuanto más en detalle, mejor. Bien, entonces para
la próxima conferencia, vamos a
hablar del proceso.
4. Proceso de ingeniería pronta: Muy bien, bienvenidos a la pronta
conferencia y vamos a aprender sobre la estructura de cómo
va a ser un prompt. Y voy a hacer
referencia a nuestra hoja aquí, cual está disponible a continuación. Así que asegúrate de descargarlo. Y lo primero
que vamos a tener es la parte de ideación. Ahora la parte de ideación es solo una forma de que me
des un viaje,
algo a lo que hacer referencia. Porque mientras estás construyendo una escena Ahmed,
viaje e imagen, todo esto se está
materializando un poco en esta imagen. A mitad de viaje, toma eso
y le da algo de lo que construir para el
resto del render. Entonces los ejemplos que se dieron, como un estilo May, ayudarían a dar esta imagen y estilo
anime para basar
o de cierta persona
porque este
va a ser la estrella
de la misma, el lugar. A lo mejor va a ser un área determinada o
si es interior, que hará que sea
una toma interior. O si
empezaste como una selfie, entonces se
construirá a partir de una toma de selfie. El caso es, si le
das
algo más y luego trataste de
convertirlo en una toma de selfie
más tarde de lo que ya está construido sobre esta
parte original del render. Y va a
tener un momento difícil cambiarlo a
un ángulo diferente. Entonces esta primera fase realmente es para darle una idea
de qué construir. La siguiente fase es donde entra
la diversión. La composición es donde
comienzas a escribir tu prompt o al menos
dándole el espacio, dándole vida. Aquí es donde hablabas cómo se va a componer, cómo
va a quedar la imagen, siguiendo eso es tema
y construcción de sujeto. Aquí es donde nombra a
su sujeto y luego
construye sobre el tema. Le darás ideas
para construir a partir de descripciones
similares de
su cierre, el estado de ánimo, la estructura facial y todo lo visual
de este tema. Después de eso,
pasaremos a la configuración. El escenario es el lugar o ambiente en el que
va a tener lugar esta escena. Se puede definir el fondo, la ubicación y la iluminación. Y aquí es donde tu
imagen realmente empieza a cobrarse vida porque
vas a darle esta Especia, este sabor que la hace de una
simple imagen a esta imagen con muchas dimensiones
diferentes. Esto es esencialmente lo que solidifica esta pieza
como obra maestra. Y luego finalmente, lo
terminaremos con parámetros. Los parámetros están
atenuados porque
no es tanto algo que
afecta completamente a tu imagen, sino más bien como algunas
pautas para que esta imagen siga,
y eso es todo. Diagrama de flujo sobre cómo debe hacer que se realice
su
proceso de solicitud de imagen. En esta clase, vamos a
destacar las partes más importantes, que son las tres,
que incluye la composición, que incluye la composición, el tema y la construcción de la
asignatura. Y luego crear
este entorno y entorno en el que
se ha ido a vivir. En la siguiente conferencia,
vamos a hablar sobre la forma de
hacer la composición.
5. Composición en el pronto: Bien,
hablemos de composición. Y en esta sección,
vamos a discutir cómo se debe
mirar la
composición mientras estamos haciendo nuestro viaje
medio de renders. Ahora como fotógrafo, composición es una de mis cosas
favoritas a considerar, pero mi viaje va más allá de eso. Generalmente realmente solo
pensamos en la composición como cómo va a
quedar la toma basada en nuestra foto. Entonces tal vez sea un
tiro de cerca, un disparo lejano. Es una toma amplia para Zoom, no se mostró, es una toma macro. Todos estos son términos de
fotografía muy básicos, y en su mayor parte
hacen el trabajo. Mid journey tiene tantas más capacidades
que necesitas pensar fuera de estas
formas típicas de componer una imagen. Lo que quiero decir con eso
es considerar qué tipo de palabras podrían afectar a cómo resulta
tu imagen. Ahora bien, esto podría ser
ya sea haciendo referencia un artista, a un fotógrafo, cuyo estilo suele hacerse la manera
en que
quieres que se componga. O podrías considerar de qué
tipo de toma es esta. A lo mejor esto es de un
cctv o una cámara GoPro. El caso es que, como estás
considerando esto, ayuda a mid journey renderizar tu imagen correctamente porque
la forma en que está construida, si tu imagen se está renderizando y
durante todo el proceso, es como 20% siendo renderizado y ya está renderizando
una imagen muy extendida. Lo más probable es que no va a ser una imagen amplia tomada
al final de la misma. Entonces mientras estás leyendo
tu prompt, asegúrate de
darle indicaciones claras, que quieres que
sea de cierto tipo de manera cuando esté trabajando
en la composición. Entonces ahora vamos a
sumergirnos en algunos ejemplos para que podamos ver cómo la gente está
haciendo su composición. Y luego finalmente,
vamos a saltar
y hacer las suyas para que
puedas seguir adelante. Bien, quiero
mostrar el ejemplo de los renders de esta persona,
Miguel Ochoa, quien, si miras sus imágenes aquí, puedes ver que hay diferentes ángulos y cada
uno de estos renders. Ahora, vamos a sumergirnos y ver sus indicaciones solo
para hacernos una idea de exactamente lo que usa para cambiar la composición
de estas imágenes. Entonces el primero, vamos a
ver éste. Y el arte es
donde guarda las indicaciones. Y éste, si lo miras, diré foto extrema de primer plano. Entonces esto es lo que utilizó para
incitar y extrema foto de
primer plano. Y como pueden ver, sí
hace la diferencia. Está justo en su cara
y está de cerca. Hay muchos
detalles en los huesos de la cara y la cabeza y hay
un poco borroso detrás de él. Ahora la siguiente foto en el Alt y la descripción donde describe el prompt, también
dice vista lateral. Entonces éste le dio prompt o la palabra
vista lateral en este prompt. Entonces que por eso, esto es ahora una vista lateral. Y se puede ver claramente en este render que es una vista lateral. Bien, pasando,
tenemos esta tercera imagen. Esta tercera imagen,
usa tiro ancho épico. Ahora bien, esto es en mi opinión, no completamente épico amplio, pero la madurez es así. Es un poco más ancho, pero no del todo ancho. Entonces, si haces
algo como esto, te
recomendaría muchos renders
diferentes. Y luego para su última, aquí, tiene un cuerpo más en
esta banda, las otras imágenes. Entonces echemos un vistazo al
prompt y veamos qué tiene. Ahora. Este lo impulsó foto
de cuerpo
completo de un ferry, ninguno. Ahora bien, las cosas
de cuerpo completo no siempre son perfectas, pero sí necesitas hacer muchos renders
diferentes para finalmente
conseguir que se vea bien. Ahora bien, esto sí
lo saca un poco. Todo está completamente ampliado. Entonces sí muestra un poco de cuerpo. Entonces puedes ver que
tener la palabra cuerpo
completo en el prompt la
cambia significativamente. Esto no está completamente acercado ella como los
otros pocos que somos, ahora esto es solo un
par de ejemplos rápidos de cómo tener la composición ser palabras sobre exactamente
dónde hacer zoom y cómo mirar impacta en
la imagen que sale. El siguiente ejemplo, vamos
a tener palabras más oscuras que de alguna manera insinúan
cómo va a quedar el encuadre y la
composición. Bien, aquí están nicholas do palabras generaciones y
vamos a entrar y mirar esto porque
es un buen ejemplo de lo que es la composición ya
que estamos escribiendo nuestro prompt. Entonces como puedes ver aquí, está jugando con
algunos retratos en
la última actualización en el momento en que
se trata de videos grabados, que es la versión 5.1. Así que entremos y
miremos sus fotos. Ahora bien, el primero
que puedes ver aquí,
aquí está el prompt de la misma, que se está acercando
un poco más. Pero básicamente echa
un vistazo a esto, hazte una idea de dónde se
ve como hermosa imagen. Y vamos a
mirar el prompt. El prompt dice que la
salida es filmada cinematográfica. Ahora en realidad voy a
descomponer esto un poco más. Si esto es un multi-fronged
y si miras esto, puedes ver que hay
múltiples partes a su pronta. Ahora, aquí está este aviso, y una vez que lo
desglosamos, tenemos tres secciones
diferentes. El fondo de salida enfatiza. Y luego finalmente, tenemos
algunos parámetros al final. Ahora para la composición
de esta toma, estamos viendo la
sección de salida que realizó. La salida. Parte de este multiproducto. Y se puede ver que
dice toma cinematográfica y el tema es la supermodelo
francesa con, hay otras descripciones? Ahora lo clave a tener en cuenta
es la toma cinematográfica. Y si volvemos y miramos algunas de las otras
fotos que tiene. Este tiene salida como tiro
franco con paparazzi. Entonces esto va a ser
como un disparo artístico popper. Ahora bien, si lo miramos, es un poco difícil saber
si ambos son retratos, pero sí juegan diferencias
sutiles
según la escena. Entonces tal vez esta escena no es exactamente algo que
verías en unas porosidades. Dispara. Si estuvieras haciendo
algo en la ciudad, tal vez podría agregar un
flash o podría agregar una manera que
le dé un estilo paparazzi. Ahora, veremos
esta imagen dos y luego sacaremos el
utilete que utilizó. Y este también es un tiro
franco al estilo paparazzi de otro sujeto de
supermodelos franceses. Y puedes ver que se han asegurado de
incluir foto en ella. Entonces este es también otro
retrato, al estilo paparazzi. Ahora sí siento que es
algo similar,
pero dependiendo de qué más
pase en tu imagen, va a jugar una diferencia
o marcar la diferencia. Ahora esta última es también tema de tiro
cinematográfico, la supermodelo
francesa. Entonces como volvemos a señalar, es una toma cinematográfica. Ahora, tomas cinematográficas, te
darás cuenta son
mucho, mucho mucho
regla de tercios. Ahora puede que no esté directamente en un tercio de la
imagen o lo que sea. Pero si lo miras, está posicionada para
ser el 33% de la imagen, lo que funciona a
la regla de los tercios. Ahora bien, esta también,
esta tiene un aspecto muy cinematográfico y ella es el centro
de atención aquí. Como puedes ver, la composición
implica
algo más que las relaciones de aspecto y las proporciones de cómo
quieres que se vea tu imagen. Realmente es una especie de experiencia 3D y
tangible que estás tratando de comunicarte con el modelo de lenguaje de
IA de medio viaje que
pueda entender
lo que intentas crear. Así que sigamos y
creamos los nuestros propios. Ahora, fuimos a algunos ejemplos sobre cómo podemos trabajar en
nuestra composición. Entonces voy a empezar por crear algo
que se base en nuestro tema sea un gato
en los canales de Ámsterdam. Ahora, vamos a volver
al principio y en
realidad vamos a escribir en
nuestra composición aquí. Entonces, para este ejemplo, te
voy a mostrar que hay
tantas formas diferentes en las que
puedes ver cómo se
desarrolla tu composición. Voy a hacer esto como
una foto de GoPro selfie de un gato
en los canales de Ámsterdam. Ahora, también vamos a
incitar a algunos otros. Y vamos a mantener el gato y el ejemplo del canal de
Ámsterdam. Y vamos a ir
con vista de pájaro, toma
aérea de gato en
los canales de Amsterdam. Bien, entonces eso es para
agregar otro. Tal vez hagamos una fotografía como una de
50 milímetros de gato en los canales de Ámsterdam. Y entonces uno de mis
favoritos es retroceder en el tiempo y hacer algo así como una película de los años 30 Retrato de
gato en Ámsterdam. Y ahora, ahora dejamos que esto se asiente y se desarrollara y te lo
vamos a mostrar, o vamos a ir juntos ver como termina pareciendo. Y vas a ver que
la composición tiene mucho que ver con cómo
van a salir estas. Y no es solo la cantidad de zoom del objetivo
lo que estás poniendo. Entonces es mucho más, es como cada elemento
que se te ocurra para componer y hacer que esto parezca se podría usar
una imagen. Entonces, por ejemplo este primero acaba de
terminar la
foto de GoPro selfie de un gato y
los canales de Ámsterdam. Y puedes ver
aquí que esto está enmarcado como si se tratara de una selfie. Algunas de estas tomas literalmente
tienen las patas del gato extendiéndose sosteniendo la
cámara como esta, la segunda y
la cuarta es literalmente un gato
sosteniendo sus patas, se tomó una selfie y
parece una captura de pantalla
ancha de GoPro. Ahora, también podrías hacer
otro tipo de selfies,
pero esta, la GoPro,
por qué la captura de pantalla realmente se
parece al gato y
en realidad está haciendo una selfie. También puedes hacer diferentes
temas,
pero puedes ver que esto cambia la composición de
cómo genera tu imagen. Ahora esta siguiente, tenemos vista de pájaro, toma
aérea de gato en
los canales de Amsterdam. Y puedes ver aquí, esta
es bonita vista de pájaro, que no está
completamente extendida como la cuarta es la
más cercana a la que llegamos, siendo como un
pájaro sobrevolando. Pero yo diría que hasta la tercera y cuarta
parece que es un pájaro de arriba sobrevolando
y viendo esta escena. Entonces para esto en particular, probablemente lo
ejecutaría unas cuantas
veces más si quiero seguir yendo con esta composición
y el mismo concepto, porque ya veo que esta cuarta se
ve bastante bien. Incluso podría hacer una variación
del cuarto y esperar que salga igual que como
lo quiero. Bien, seguir adelante. Ahora tenemos una fotografía de puerto Leica de 50
milímetros de un gato en los canales de
Ámsterdam. Aquí vemos un retrato
como una foto con aspecto de 50 mm, que es una gran lente de retrato. Por eso probablemente
salió luciendo así. Y también se nota
que no hay mucha distorsión en este
lado de las imágenes. Entonces eso es lo que dicen. Alrededor de 50 milímetros es que
cuando disparas con
él, no se distorsiona y se parece
más a los humanos naturales. A mí me gusta lo que ves de forma natural. Entonces esto es lo que tienes un gato pasando el rato y
nada se distorsiona. Es, el tamaño es bueno y es realmente hermoso,
bastante realista. Bien, bajando, tenemos una película de 130s Retrato de un
gato en los canales de Ámsterdam. Entonces como notas aquí, una vez que pones
el efecto de los años 30, puedes ver que la foto
es más de un look vintage. Ahora lo voy a abrir
en el navegador para que
podamos tener una mejor
visión de la calidad. Pero puedes ver aquí que
las fotos se ven un poco más antiguas. Algunos de ellos tienen algún grano como
éste
tiene grano en él. Y generalmente es
solo un poco en el pasado tipo de
elemento y sentir a él. Y al mismo tiempo, utiliza el
elemento de composición que le diste. Ahora una cosa a tener en cuenta
es que en el pasado, muchas cámaras
estaban enfocadas manualmente. Entonces es mucho más sencillo. Y con esas cámaras, no
podrías
tener unas aperturas muy bajas. Y muy baja apertura es hacer
cuatro fondos borrosos. Entonces puedes ver muchas de estas
fotos realmente implementan esa parte y tienen un fondo muy borroso
como este, por ejemplo, la segunda imagen es probablemente mi favorita
en cuanto a cómo se compone al tener un fondo súper
borroso como ese. Y tal vez sea como un 0.8
F-stop o 1.2 o algo así. Pero esencialmente, la composición es un factor importante para impulsar cómo termina luciendo
tu imagen. Y hay tanto que hacer. Entonces necesitas pensar fuera de
la caja y considerar cómo usarías la composición
en tus renders. Ahora en la próxima conferencia
hablaremos sobre el
uso del tema en tu arte y cómo vamos
a construir sobre ese tema para crear
una obra maestra increíble.
6. Construcción de temas y temas: Bien, en esta sección,
vamos a hablar del tema. El tema es muy
importante porque el tema es de lo que estás
haciendo esta imagen. En esta sección, vamos
a hablar de lo que es eso. Vamos a entrar en
algunos ejemplos de cómo la gente está haciendo sus
temas y construyendo temas. Y luego, finalmente,
vamos a
repasar nuestros propios
ejemplos también. Entonces, antes que nada,
¿cuál es el tema? El tema es lo
que estás delineando y lo que estás resaltando
en tu imagen renderizada. Y hay muchas complejidades entonces puedes agregar
a este tema. Probablemente hayas visto una tonelada de imágenes
virales renderizadas
en IA con diferentes figuras
notables haciendo
cierta cosa o cierto personaje
haciendo otra cosa que es completamente aleatoria y no algo a lo que
están acostumbrados a hacer no es algo que normalmente esperas
que hagan. Esto se debe a que a medida que estás
construyendo un tema, tienes la
capacidad de poder agregar cualquier cosa
a ese tema, cambiar cómo se ve ese
sujeto,
qué está haciendo y
cómo van a ser percibidos después de que la
imagen se haya hecho de renderizar. Ahora la mentalidad que
deberías tener mientras estás leyendo tu
tema es que estás construyendo esta capa ahora en parte superior de la escena que
has construido anteriormente. Y ahora está
reuniendo a este personaje, este tema principal a tu imagen. Aquí es donde
agregas algo de estilo, algunos detalles descriptivos para realmente darle vida a esta cosa, comenzamos a agregar cosas
a nuestro tema. Al igual que en lugar de solo una mujer, esta podría ser una mujer
que esté meditando, que esté vistiendo cierto
tipo de ropa que tiene cierta emoción
que está mostrando. O si es como un animal como este gato
lleva casco, este gato lleva traje, este gato está sonriendo. Esta parte del proceso, estás definiendo tu tema y construyendo sobre ese tema. Entonces saltemos a algunos ejemplos y veamos
qué está haciendo la gente. Bien, vamos
a saltar a las indicaciones y ver cómo están
construyendo su tema, y están haciendo su construcción de
temas. Bien, vamos a
sumergirnos en estos apoyos. Y el primer ejemplo
es del alcalde Qing Ai. Y vamos a
ver cómo está haciendo su tema y luego construyendo el
sujeto. Ahora bien, esto va con este primero, que es el centro comercial Dorothy Darth. Y de hecho me gustaron
mucho sus indicaciones porque pone muchos detalles en su
edificio sujeto y sus manos. Tantos elementos diferentes
en el personaje, el tema principal
de la generación. Entonces veremos aquí que
este es el centro comercial Darth. Bien, Luego además de eso, agrega Darth mall, el personaje del episodio
uno de
Star Wars , La amenaza fantasma. Esto lo convierte precisamente en el episodio uno de La amenaza
fantasma de Star Wars. Entonces en referencias que, y luego agrega que
está en una pose de combate con dobles sables de luz rojos,
desafiante, imponente épica. Estas son todas las cosas
que están describiendo, dando vida y
descripción y elementos a este personaje es un tema que se
va a renderizar. También agrega, él, como en el, los artistas aquí, agrega que
tiene pequeños cuernos en la cabeza. Su piel es roja
con líneas negras. Sus ojos tienen
iris amarillo y pupilas negras. Viste ropa negra
como en la película. Y luego pasa
a agregar el escenario, la escena de la imagen. Pero puedes ver
aquí el nivel de detalle que puso en la
creación de este personaje, este tema principal que se
va a destacar. Y también se hace de
una manera que no es
solo el centro comercial Darth. Esta es la ley de Darcy. Luciendo desafiante,
luciendo imponente. Tiene el aspecto de cuerno, su piel es roja. Hay mucho énfasis en cómo va
a quedar
este personaje versus si solo
pones Darth
Mall y eso podría hacerte tener un centro
comercial Darth que está sentado, eso es hacer
otra cosa, comer o algo así. No como una postura de
acción imponente tipo de centro comercial Darth que ves aquí. Esto es lo que
sacó de su pronta. Ahora, a continuación pasaremos
a su Bobo fit one aquí. Y entonces se puede ver cómo lo
construyó en realidad
es, no es bombilla si es
el mandaloriano. Pero dice aquí, comienza con el personaje
mandaloriano Star Wars en
una pose
de combate con capas son pistola en un planeta
Luchando contra Stormtroopers, desafiando a la
épica vista angular lateral enfrentada, mirando a la cámara. Ahora, solo vamos a destacar
esto porque este es el tema que
están armando. Y puedes ver aquí hay muchas cosas diferentes
entrando en vigor. Entonces el mandaloriano de aquí, se está asegurando de que sea
un personaje de Star Wars. También está agregando que este personaje
mandaloriano está en una pose de comentario con una pistola
y no está bailando, no solo
está de pie, sino que esta es una pose de combate. Entonces parece que tiene que estar
en una postura de acción. Y luego también se suma en un planeta Fighting
Storm Troopers. Ahora bien, esto
depende de cuanto tengas
pasando en tu prompt. Esto podría no ser tan evidente en el
render final porque es otra
cosa que sucede como luchar contra Storm Troopers es
tal vez tengas que
hacer una mezcla o algo así para
realmente sacar eso a relucir. Pero en el contexto de esto, en realidad
podría ayudar de una manera que a medida que
se está rindiendo el aviso, los combatientes Storm
Troopers parte de las bases de datos de
imágenes de si Miranda Lorien estaba
luchando contra los stormtroopers, lo siento, de cuando el mandaloriano en realidad
estaba luchando contra
stormtroopers. Entonces eso podría dar cierto empujón o un
sentimiento que se produce en este personaje
mandaloriano está en este escenario exacto. Y luego otra vez, pasa
a las otras partes aquí, que entraremos más adelante. Ahora también bajará a Yoda. Y entonces aquí está yoda, una escena del Maestro Yoda fuera de ella,
templo Jedi meditando. Entonces como te das cuenta, éste empieza con él meditando. Todos los demás. Si solo fuera a sacar
una escena del Maestro Yoda, él podría estar sentado
aquí, podría estar de pie. Podrías estar
posando al azar. Así que nunca se sabe realmente
lo que va a obtener cuando acaba de
lanzar su tema. Pero este apuntador agregó afuera del
templo Jedi meditando. Entonces esto le da un contexto
de sobre qué construir. Y como la imagen está construyendo
y construyendo el personaje, puedes empezar a ver
que esto es muy útil para ayudar a mediados viaje a entender lo
que estás tratando de crear. Porque primero, construye
la escena de Star Wars, y luego luego agrega en
el personaje y luego agrega en la pose de
este personaje de inmediato. Y luego la siguiente parte es que la fuerza lo rodea
con una luz azulada. Supongo que aquí hay
un error tipográfico, pero el bosque
lo rodea con una luz azulada, emite mucha energía, imponente vista en ángulo lateral
y mirando a la cámara. Así que solo lo estaba
mirando una vez más. Y sí que
parece que Yoda es un poco imponente. , parece que es
un tipo de aspecto confiado en una posición de confianza. Y también está en ese templo Jedi como el
apuntador lo había pedido. Bien, ahora por fin,
este es Luke Skywalker y vamos a entrar y
mirar lo que impulsó
para crear un bucle. Ahora este es un
Luke mayor y usó a Mark Hamill como Luke Skywalker. Ahora también notarás que
agregó una toma de
retrato de cerca de Mark Hamill como Luke Skywalker del episodio de The Last Jedi. Ahora bien, en realidad no sigo demasiado a
Star Wars, pero debido a que enlaza y hace referencia al episodio
de The Last Jedi, esto traerá
específicamente ese Luke Skywalker específico contra el techo Skywalker que conocemos por el
clásico Star Wars. Luke, soy tu padre viendo
que es un bucle mucho más joven. Pero esto hace referencia al episodio ocho de The Last Jedi y
saca a relucir un loop más antiguo. Y luego también está
en una pose de combate sosteniendo un cono de luz verde. Ahora su rostro
va a ser feroz, decidido, y está en una escena épica vistiendo ropa
Jedi. Y si destacamos todo esto, podemos ver que este es el
detalle que esta persona puso en generar este tema y construir sobre el tema. Ahora, pasemos a hacer
algunos ejemplos de RL. También quería mostrar algunos
ejemplos de sujetos animales. Entonces aquí vamos a la fecha de
referencia y Brewer que publicó estas generaciones. Y luego vamos a
mirar en sus animales y cómo construyó el tema y lo
puso en su pronta. Entonces aquí tenemos una foto de
un tigre increíblemente enojado. Bien, también quería mostrar cómo la construcción de temas
entra también en
los personajes de tipo fantasía. Ahora vamos a hacer referencia
pírrica empujón LEA aquí. E hizo un par de imágenes de
aspecto fantástico que
son simplemente hermosas. Quiero mostrarles cómo construyó esta figura alquimista y
lo que utilizó como sujeto, y cómo construyó
sobre ese tema. Ahora, para empezar, escribió un cautivador semestre
Alpha, mujeres inventando un
misterioso elixir resplandeciente. Ahora como puedes ver, este es el tema, las mujeres creando un elixir. Y además de
eso, muestra un par de cosas
que debes saber que esta es una mujer, y un alquimista podría
ser masculino o femenino. Entonces el hecho de que ponga a
las mujeres en sus simboliza son demostraciones de que esto es
o le dice al agregado, esta va a ser una mujer. Y luego agregó inventando
un misterioso elixir resplandeciente. Ahora bien, esto también tiene un par de
cosas a tener en cuenta. Elaborar un elixir
siendo el primero. Entonces demuestra que
esta va a ser una persona haciendo algo, trabajando en algo,
inventando algo. Y entonces también el elixir
es un brebaje resplandeciente. Es algo que, ya sabes. Tiene un poco de
misterio al lado. Pero básicamente aquí tienes al tema como alguien
que está trabajando en algo, inventando algo que es un elixir resplandeciente y misterioso. A continuación, tenemos una belleza
encantadora. Ahora bien, esto va a ser
describir a la persona, pero a veces también puede
mezclarse con la descripción del
elemento también. Entonces, como puedes ver aquí, sin embargo, los elementos que utiliza
en el prompt que se traduce en el personaje
son los alquimistas cautivadores, inventando el elixir
y una belleza encantadora. Bien, ahora para la siguiente parte, donde tienes que
sumergirte en ella y probarla nosotros mismos y tener sus
propios ejemplos para mirar. Bien, vamos a
entrar en el ejemplo de construir nuestro tema. Entonces voy a
empezar e imaginar. Y para esta primera, comenzaremos con un gato en traje de astronauta luciendo
emocionado por una misión. Lleva casco
y mecanografía comandos. Ahora con esto, se puede
ver que va a construir un gato con
traje de astronauta. Y también tiene una expresión, así que se ve emocionado
al mismo tiempo, le
estamos dando algunas pautas sobre lo que lleva este
personaje. Esto no es como un gato
típico ahí mismo. Normalmente no se ve a un
gato con traje de astronauta. Pero aquí, con ella
etiquetada así, la ai de medio viaje puede comenzar a
mirar a través de sus imágenes y generar algo que incluya a un gato con casco. Y como ya puedes ver, algo de ello está saliendo. Tenemos tres donde el
gato llevaba casco. Y luego finalmente está ese último elemento agregado del gato escribiendo
algunos comandos en. A lo mejor está en una estación espacial
y tecleando comandos. Entonces podemos agregar eso al final. traje de gato y astronauta se
ve emocionado por las emisiones, lleva un casco
y escribe comandos mientras está sentado en
una estación espacial. Y así el primero
terminó de generar. Y se puede ver que tiene
todo lo que pedimos, cascos y la mecanografía. Ahora no todo tiene
casco y mecanografía. Y también las
relaciones de aspecto podrían marcar diferencia ya que un
cuadrado está un poco acercado, pero podemos cambiar
esto un
poco y darle un poco más de espacio. Entonces simplemente renderizaré
otro y agregaré una relación de aspecto de
tal vez 16 por nueve. De esta manera es más amplio
y te da más espacio para solo tener
cosas que mirar. Ahora bien, nuestros segundos renders
salen a
parecer que tiene el teclado
realmente ahí dentro. Ahora, también sabes que a medida que
agregamos estación espacial, muestra un poco de fondo
más que el primer render. Y como puedes ver aquí, realmente salió con las imágenes que
estamos buscando. Tres de estos gatos tienen casco, creo que el mejor es
el inferior derecho, el cuarto donde el algodón está visiblemente en una
estación espacial
tecleando visiblemente y visiblemente
ha dicho casco que estábamos solicitando que tenga. Y también se podía
ver que este último render está empezando
a llegar a buen término. Y es la que
hicimos con la relación de aspecto 16 por
nueve. Y no
parece que muchos de ellos estén escribiendo solo
esta tercera imagen. Pero eso está bien. Si ves algo que
vagamente se parece a lo que estás buscando, continúa
renderizándolo. Algunas imágenes toman
múltiples renderizaciones. Pero en su mayor parte, mucho de eso es lo que
pedimos por el traje de gato
y astronauta, y está usando casco. Ahora, vamos a hacer un
ejemplo con humanos en él. Así que voy a hacer
e imaginar de nuevo. Y es Sue, alguien que es
como una figura reconocible. Entonces e.g. I. Podría hacer el anterior
presidente de América, Obama. Obama como piloto de nascar
sentado en un auto de F1. Está emocionado por su próxima
carrera y lleva casco. Supongo que me encantan
los cascos para David's Hill fue realmente mostrar que parece
algo que es emocionante. Al igual que no vas a llevar casco
un menor haciendo
algo emocionante como montar en un cohete o un auto de carreras F1 en
esta situación. Entonces vas a tener a
Obama en una ciudad de carreras. Está emocionado y
lleva casco, y luego lo renderizaremos. Bien, nuestro render está completo. Y aquí está Obama
como corredor de nascar. Aquí tiene el
atuendo de corredor. Tiene su casco. Parece que está sentado
en un auto de Fórmula Uno, aunque algunos de estos
otros parecen go-karts, pero no es muy fácil de decir. Pero en su mayor parte, tiene los elementos
que
pedimos incorporados a esta imagen. Y la cosa es que normalmente
no ves a Obama un atuendo de carreras de Fórmula Uno. Entonces algo como esto es ver que mid journey
es capaz de hacer referencia
a muchas otras
imágenes y ponerlas juntas para crear en base a
este prop que le dimos. Y en realidad está usando muchos de los elementos que
se le dio también. Entonces aquí vemos al atuendo de corredor de nascar
sentado en un auto de F1. Está emocionado. Se pueden ver estas imágenes
como dos de estas. Está emocionado por
la próxima carrera y lleva casco. Bien, ahora voy a
hacer otro ejemplo. Ahora vamos a
retroceder en el tiempo, lo voy a hacer en 1940. Mecánico trabajando por firme
, horno, sudando, luciendo serio y severo, muy fuerte y masculino mientras construye en trabajar con metal. Entonces con este aviso, estoy esperando que algo se vea como que este mecánico
está parado junto a un horno construyendo algo
así como tal vez una especie de
foto de primer plano, pero una foto de acción
no obstante, de ellos trabajando. Entonces como podemos ver aquí, se está uniendo
y tenemos a su chico. Así que en realidad no vemos
demasiado trabajar en la parte metálica, pero sí vemos a este tipo
sudoroso que está trabajando junto al horno pareciendo que está
trabajando muy duro. Ahora, quiero intentar
agregar un poco más a esto. Entonces vamos a usar
el mismo prompt aquí. Vamos a imaginarlo. Pero ahora esta vez
voy a agregar el trabajo sobre metal en el frente. De esta manera
enfatiza el trabajo en parte
metálica
más que solo el hecho de estar
junto a una parte del horno. Y luego también voy
a agregar con un martillo para que demuestre que es
más un tiro de acción. Y a lo mejor voy a cambiar
trabajando con
acosar al metal con un martillo al
lado de un horno, luciendo serio y severo, muy fuerte y masculino. Y no necesitas esto. Y entonces esto debería ser
suficiente para que nos vayamos. Y como pueden ver, mover el Pwnie sobre el
metal con un martillo
al frente realmente
le da un énfasis en esta persona que ahora trabaja
más de un tiro de acción. Y lo puedes ver aquí. Aún al lado de un horno
está latiendo el metal, y es un
disparo de acción de la década de 1840. Las opciones realmente
están sin límites sobre cómo puedes
construir tu tema. Incluso puedes agregar, por ejemplo, de las cosas que llevan puestas. Entonces como aquí podemos agregar con una máscara de soldador y
a veces no sale del todo. Entonces hay que cambiar
esto un poco. 1940 soldador con máscara, golpeteando con un martillo
junto a un horno. Y vamos a ejecutar este. A éste probablemente se le ocurrirá. Pero lo que pasa con
los prompts es que necesitas trabajar alrededor de ellos a
veces para obtener exactamente lo que quieres y lo que los pocos renders finalmente
pudieron conseguir un soldador. Ahora de nuevo, tienes que
trabajar con tu prompt si no resulta
exactamente como quieres. Pero aquí se puede ver que lo
pasamos tres veces. Y luego finalmente,
este tiene tres de los renders con una
máscara para que podamos elegir. Ahora bien, la conclusión es que a medida que
estás construyendo un tema, hay tantos elementos
diferentes que puedes agregar
a tu tema. Y realmente depende de tu
creatividad describir este tema tan bien
que MIT journey entienda lo que
intentas construir. A continuación,
vamos a hablar sobre el escenario en el que estás
poniendo tu tema. Al igual que, ¿dónde se llevó a cabo
todo este tema? Y todos los elementos que
van a entrar en él.
7. Establecimiento, medio ambiente y estado de ánimo: Bien, ahora
hablemos del escenario,
la escena de todo este día de
imagen que estás renderizando. En esta sección, vamos
a describir qué es eso. Vamos a
repasar algunos ejemplos. Y luego finalmente, vamos
a repasarlo nosotros mismos. Ahora bien, esta sección es
donde estás poniendo tu tema en este mundo
y luego elaborando ese mundo. Entonces aquí es donde tantas palabras
descriptivas que se te ocurran van a ayudar a dar vida a toda esta
imagen, por ejemplo
, aquí es donde
empezarías a considerar dónde estaría
el fondo si
estás haciendo un animal, por ejemplo, tal vez quieras poner a ese animal en un
cierto fondo. A lo mejor es un castillo
con un bosque, Es una playa en la que están. Aquí es donde pones eso. Y entonces también
vas
a querer pensar en cuanto más lejos puedes llevar esto
con tus palabras descriptivas? ¿Hay una playa de arena blanca? ¿El sol viene de
cierta dirección? ¿Es iluminación nublada
o es iluminación de puesta de sol, o es esta una iluminación de estudio? A lo mejor montaron un estudio
en la playa, como puede ser, puedes empezar a
pensar en cómo se sienten todas
estas atmósferas. ¿Es un ambiente sombrío? ¿Hay muchas
nubes dando vueltas? ¿Los colores son enmarañado y gris? ¿Cómo es el estado de ánimo? ¿Cómo es este tono general y cómo
afecta eso a la imagen? Estás reconstruyendo todos
estos juntos y realmente dando
vida a esta escena en esta etapa, saltemos al zig, arreglemos esto, saltemos a algunos ejemplos y veamos cómo lo
están haciendo otras personas. Y entonces también haremos las nuestras propias. Repasemos algunos
ejemplos de algunas de mis personas favoritas haciendo, bien, vamos a repasar algunos ejemplos de construir el entorno, el escenario,
el escenario de la foto, o que estás generando. Ahora vamos a hacer referencia a
esta persona, viajero del tiempo. Y ha construido algunas indicaciones
increíbles que generaron estas imágenes de aspecto muy
realista que son simplemente
absolutamente hermosas. Así que vamos a
revisarlos y luego vamos
a ir a
sumergirnos en cómo creó este escenario en el que están todas
sus generaciones. Entonces comenzaremos con
esta primera. Éste, vamos a mirar el Alt y él enlista
el aviso aquí. Así que entremos. Ahora. El tema es el
templo camboyano, Angkor Wat. Y básicamente esta
es la parte temática. Y luego ahora, bueno, la parte del tema justo ahí, bien, Ahora el resto, estos como que se
suman al tema. Pero vamos a sumergirnos en
cómo crea el escenario. Mencionó,
plano extra dimensional, inexplicable. Ahora bien, este plano extra
dimensional es en realidad lo que hay debajo. Es otra afirmación, como
otra dimensión a la imagen. Entonces tiene ese plano, le da un poco de inicio puede rastrear vivir en el tipo de
simulación de cosas. Entonces te da
esta sensación de
que es como algo surrealista. Y eso es exactamente
lo que va a buscar aquí. Ellos, estas palabras son para que esto se vea un poco más surrealista. Ahora, te sumergirás un
poco más ahí singularidad, hay lluvia, hay
universo espejo y al revés. Entonces lo que eso hace
es que está demostrando que hay una especie de
uniforme esto a esta imagen. Ahí está el agua, que es
probablemente
para lo que se está utilizando el universo de lluvia y espejo, ya que a mitad de viaje se está
renderizando estas imágenes. Entonces la parte al revés es
como un flip, una imagen especular. Y luego finalmente, llegamos a fotorrealistas y
fotorrealistas. Ahora fotorrealista,
es algo que
mucha gente que trabaja con magenta usa para crear una imagen que es un poco más
fotorrealista, más real que una imagen con aspecto de
IA. Ahí está esa mirada que tienen
muchas imágenes de IA. Y con fotorrealista,
sí le da ese toque que lo
hace parecer más real. Ahora el siguiente con
el monje es realmente agradable. A mí me gustó mucho cómo resultó. Se ve muy, muy real. Entonces, vamos a sumergirnos en
su pronta. Ahora. Su aviso es rápido
es un retrato de un monjes budistas camboyanos vestidos con una túnica
naranja tradicional. Bien, entonces cómo
está construyendo en el escenario es que lo está poniendo y yo voy a establecer
puede que no sea la palabra correcta. La puesta en escena de esta imagen, el estado de ánimo y que está creando toda
esta universidad que está creando detrás de esta
imagen es lo que sigue, que es captada por fotógrafo de
baile
más bajo greenfield. Entonces esto probablemente implemente el estilo fotográfico de
esta persona, esos Greenfield que utilizan una cámara de formato
medio con una lente de 80 milímetros y apertura
F28 e ISO de 200. Entonces lo que esto hace es
que le da ese aspecto de cámara de formato medio
en una lente de 80 milímetros. Entonces va a ser una
buena lente de retrato con una apertura de 2.8. Lo que hace es que le da al fondo borroso
tipo de efecto. Esto va a parecerse mucho un retrato, ISO 200, ISO. Cuando es más baja,
normalmente va a ser por que tu imagen
parezca que no tiene mucho grano, por lo que es como de mejor calidad que también
agregó las manos
deben ser perfectas. Las manos deben tener el número
correcto de dígitos. No estoy exactamente seguro de si
eso hace una diferencia en mis renders de viajes
todavía durante la versión 5.1, pero tal vez sí ayude. Y lo que realmente necesitamos
buscar es en realidad la parte de los sets. Por lo que dice que la iluminación
debe ser dramática con una luz direccional
dura que crea sombras y reflejos en
el cuerpo de Neil. Ahora la parte que estamos
enfatizando es que esto está creando sombras de luz y
la luz es dramática. Entonces esto va a ser
algo así como un estudio, que veo que aquí
mencionó. Entonces bajaremos.
Vamos a seguir mirando los contextos emocionales deben ser agraciados y elegantes, ¿bien? Sí, sí se ve elegante. Se ve elegante, y
el escenario debe ser un estudio con un fondo oscuro
y indicaciones mínimas. Esto está haciendo que este render se vea como si
estuviera filmado en un estudio. Y luego finalmente agrega que los medios artísticos deberían ser la fotografía
digital en color. Entonces todos estos
juntos son aspectos que forman parte de la toma de un
fotógrafo. Entonces puedes ver aquí
que implementó Greenfield
más bajo como el fotógrafo de
referencia. Añadió qué cámara usar, y luego agregó el tipo de iluminación que debería haber en
esta escena y en este caso, un tipo de iluminación de estudio. Y luego finalmente terminó con el color que
debería estar ahí,
que es la fotografía digital en color. Y como te ves, se ve muy bien. Los colores son buenos. Parece que es una nueva cámara, cámara fotografía
digital, y no es como un tipo desteñido o un color de aspecto
extraño. Bien, ahora vamos a saltar a este mono uno
que tiene, éste. Y luego el aviso, el aviso es un
mono camboyano sentado cerca de Angkor Wat. Ahora lo que agrega aquí es tienda
brillante y vibrante
con una Canon EOS R6, con una lente Canon EF, 60% 35 F2, 0.83 Usain. Entonces básicamente, a
lo que quiere hacer referencia
aquí es que esta es una foto brillante y está filmada con una de las nuevas cámaras de
Canon y usando una de las lentes gran angular de
los cánones. Y si eres un nerd
fotográfico como yo, notarás que es un F2,
0.8 L, que es una de
las líneas de lentes
de cañones de gama más alta. Básicamente esta le da
un color y
le da un ejemplo de cómo va
a quedar la imagen cuando es referenciada usando
muestras de una lente. Y resultó bastante genial. Ahora por fin, este último de
una mujer en un templo camboyano. Los colores son geniales. Se ve realmente fotorrealista. Vamos a saltar y ver
cuál es el prompt. Así que aquí solo aislaremos primero
el tema, que es una hermosa mujer
camboyana en Angkor Wat explorando
ruinas antiguas en el antiguo templo. Bien, ahora todo lo demás
básicamente se está construyendo
hasta esa escena. Ese escenario se dará
cuenta de inmediato, enmarcando la composición
es una foto mediana de primer plano. A continuación, básicamente, necesitamos tomar nota de todo aquí abajo porque esto es lo que construye el escenario que le da al
sujeto un lugar para vivir. Bien, entonces veremos que
es una vista gran angular tomada por una Panasonic
Lumix JH five S, que es una de las nuevas
cámaras que tiene panasonic. Panasónica conocida por hacer videos de tipo
cinematográfico. Entonces aquí va por
un enfoque cinematográfico y verás que también agregó iluminación
cinematográfica a esto. Enfoque limpio y nítido y luego
bellamente codificado por colores. Estas son todas las cosas que van
en línea con la calidad cinematográfica. Por lo que está tratando de emular
una calidad similar, un cine de imagen de calidad
a través de este render. Y esto probablemente resultará pareciendo algo de una película a la que también agregó premios ganadores de
fotografía. Entonces esta debería ser una imagen de algo que ha estado
ganando premios fotográficos. Entonces va a hacer que mi
viaje haga referencia a muchas fotos
antiguas que han ido ganando premios a
lo largo del pasado, a lo
largo del tiempo, lo que
sea que haya en sus archivos. Y luego también agregó detalles ultra
realistas fotorrealistas, locos y dirigido
por la rodilla Villanova. Entonces estos son, como
mencioné antes, los detalles ultra realistas,
fotorrealistas y locos. Esto es para agregar los detalles a esta imagen para que no sea
solo como una imagen muy suave. Esto tiene un enfoque nítido
en los detalles. Y luego finalmente,
dirigida por esta persona, probablemente implemente el
estilo que tiene esta persona. No estoy completamente
familiarizado con su trabajo, pero cuando estás haciendo referencia a alguien como un
productor o director, entonces su estilo se
implementa en este render. Ahora, vamos a saltar a la mitad del
viaje y crear el nuestro propio. Para que puedas seguir adelante y ver cómo podemos construir una imagen. Déjanos tus propios ejemplos para que
puedas hacerte una idea
de lo que es crear la escena o escenario de tu especialidad
y tu render. Entonces vamos a empezar
por hacer una imaginada. Y para éste,
vamos a empezar con algo que es más
una escena al principio. Así que siempre he querido
vivir en algunos lugares agradables. Entonces hagamos un interior
de un penthouse en París, y este será el tema. Ahora, una vez que tengas el tema, vamos a construir
sobre esto y crear un ambiente para que este
sujeto lo viva. Quiero agregar
luz azul que viene
de la ciudad, cielo nocturno. El mobiliario en el interior es un destino mínimo y futurista
y hay luces LED. De esta manera. Tiene una especie de sensación
moderna. Y luego hay
un azufre y una cama. Y se puede ver la Torre Eiffel y el horizonte
nocturno de la ciudad detrás de la ventana. Bien, entonces esta es una escena de
donde va a estar esto. Ahora, también voy a agregar tal vez
filmado en Sony FE 16 a 35, que es uno de sus lentes de
primera línea. Y por fin voy a añadir una relación de aspecto de 16
novenos centavos la habitación. Creo que es mejor
tener un buen tiro ancho para una habitación solo para que podamos apreciar toda
la belleza de la misma. Entonces voy a ejecutar esto y luego veremos qué
nos ordenan. Camioneta. Bien, lo estás viendo
juntarse y es lindo. Se puede ver que está iluminada, es azul, y también está
la Torre Eiffel y el murciélago. Pero dale un segundo, vamos a tener
el render completo. Bien, Entonces con este render completo, podemos ver que es una habitación muy
bonita, moderna, hermosa. Y es un apartamento de
lujo exclusivo filmado en una lente gran angular. Y tiene todo lo
que pedimos. La Torre Eiffel en la parte de atrás, la luz que viene
de la ciudad. Y realmente es solo un
buen lugar para vivir, que es lo que
dimos ya que escribimos todas las indicaciones de tipo de entorno o adición al prompt para
que pueda construir esta imagen. Ahora pasemos a otro
ejemplo donde vamos a trabajar con un personaje real. Entonces iré e imaginaré nuevo y haré una figura
como Elon Musk. Elon Musk. Ahora ya tenemos nuestro tema, pero le agregaré un
poco más, usando equipo de senderismo, de
pie en un acantilado. Ahora aquí es donde nos volvemos
creativos y pensamos todos los diferentes
elementos que pueden sacar a luz
esta foto o este
render. Entonces tal vez es soleado, luz
natural. Estamos
pensando en la iluminación, cómo la luz entra y golpea a
un sujeto, ilumina a
un sujeto. Tan soleada luz natural
iluminando al sujeto. Hay mucha hierba
cerca que se ve suave. La foto se toma en una Canon 85 milímetros
F1 o web o dos l. Esta es una
lente de $2,000 de Canon. Y el ambiente tiene una muy feliz y
TRABAJO o se siente culpable. Entonces algo que hace que
toda esta foto se vea feliz. Ahora también podemos agregar en detalle híbrido
fotorrealista, que vimos uno de los
otros ejemplos utilizados. Y podemos simplemente renderizar
esto y ver qué obtenemos. Bien, genial. Por lo que tenemos una
imagen de Elon Musk senderismo. Pero si queremos
ser más creativos, aquí es donde también puedes ser
creativo. Así que vamos a reutilizar este
prompt y luego le
agregaremos algunos elementos
más. Entonces el ambiente es feliz, mantendremos esa foto realista. Entonces tal vez voy a cambiar esto. A lo mejor en lugar de tener
este look fotográfico, tendré dirigida
por Wes Anderson. Aquí es donde puedes ser realmente
creativo. E incluso si no es dirigido
por cierta persona, incluso
podrías
tenerlo P y N puede
renderizarlo o un render dibujado a mano. Y realmente el estilo está
a la altura de lo que quieres que sea. Ahora bien, si miramos de cerca, podemos ver que ya hay un cambio con dirigido
por Wes Anderson. Tienes mucho más pastel
está buscando colores como este. Entonces aquí está vestido de amarillo, desteñido algo amarillo. Y el otro, los colores son mucho más apagados. Entonces aquí es donde realmente te
vuelves creativo y agregas muchos de los diferentes elementos que dan vida a estos renders.
8. Conclusión: Enhorabuena por llegar al final. Ahora, para concluir, vamos a
resumir lo que aprendimos hoy y vamos a sacar
nuestra tabla para hacer referencia. Entonces, lo primero que
aprendimos es que necesitas
establecer una referencia para mid journey para saber
lo que estás haciendo. Y esta es la
fase de ideación es la primera fase que lidera y consigue que la pelota
ruede para tu imagen. A continuación, aprendimos sobre la
composición de esta imagen. Cómo se
debe componer esta imagen, qué tipo de pensamientos estás tratando de pensar como estás pensando cuando esta imagen se
está armando, cómo debería verse, Qué tipo de enfoque
debe tomar el rango medio. Y luego después de eso, hablamos de cómo
construir el tema, hacer que el tema sea más
comprensible o personalizar. A lo mejor están haciendo
cierta acción, a lo mejor están mirando de
cierta manera o vistiendo cierta cosa. Y luego después de eso,
hablamos del escenario en el que se encuentra
este tema. ¿Qué aspecto tiene esto? ¿Cómo se ve la escena? ¿Qué tipo de cosas
afectan a esta escena? Discutimos cosas
como la ubicación, la iluminación y el estado de ánimo. Y luego finalmente, nos llevan
a la sección de parámetros. Y esta sección es para ciertos parámetros que
quieres tener para tu imagen. A lo mejor es una relación de aspecto. A lo mejor es una cierta versión de mid journey que estás
usando y eso es todo. Asegúrate de que recuerdas enviar un proyecto porque me
encanta ver en qué estás trabajando y qué terminas creando a través de esta clase rápida
avanzada. Y si me pudieras hacer un
favor,
déjame una reseña, hazme saber qué te gusta
y qué más te gustaría ver
para que pueda aprobar
esto para el futuro. Gracias de nuevo y enhorabuena
por terminar el curso.