Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: Bienvenido a tu guía completa
sobre cómo usar cualquier cámara, ya sea que estemos
hablando de cámaras sin espejo, drones o cualquier otra cosa. Esta clase va
a pasar por todo lo que necesitas saber y qué cosas puedes ajustar en la cámara para obtener el
metraje que quieras. Esta clase fue diseñada para creadores
de video y mentes. Entonces si eres cineasta, si estás tratando de
traer clientes, o si solo quieres
hacer videos en
YouTube o en cualquier
otra red social. Esta es la
clase perfecta para que entiendas cómo
usar tu cámara. Si no nos hemos conocido antes. Mi nombre es Kevin Dover. Soy cineasta de aventuras
y tengo un canal de YouTube dedicado a
enseñarte a hacer mejores videos. Entonces al final de esta clase, vas a tener una comprensión
completa de cómo usar cualquier cámara
que recojas. Una de las grandes cosas que vamos a estar
aprendiendo a lo largo toda
esta clase es cómo
vas del auto al manual. Cómo usarías cada
configuración de tu cámara, y lo que
realmente puedes hacer con ésos para tomar algunas decisiones creativas. Estas son las habilidades
fundamentales que necesitas dominar para que
puedas enfocarte en lo que estás filmando frente a cómo lo
estás filmando. Ahora tenemos una tonelada que desempacar en la serie. Así
que empecemos.
2. Proyecto de clase: Para este proyecto de clase, quiero que filmen tres tomas y lo vas a hacer dos veces. Primero, vas a
tomar tu cámara y vas a filmar
completamente en autos. Así que solo deja que la cámara
decida qué piensa que se ve mejor y usando las habilidades
que aprendes en esta clase, haz esos mismos tres disparos, pero pon tu cámara completamente en manual para que
estés controlando todo sobre tu imagen y puedes tomar decisiones
creativas. Ahora,
alinea estos en una línea de tiempo, y ese es tu proyecto de clase. El objetivo de este proyecto de ver la diferencia cuando vas de completamente auto a
completamente manual, y cuánto
impacto tiene cuando realmente tomas
esas decisiones creativas.
3. Resolución: Hablemos de resolución. Por lo que escucharás 1080 HD, 724 k, ocho k. hay todas estas diferentes
resoluciones que
puedes llenar mat y
terminar tu proyecto n. Y hay diferentes
razones por las que podrías usar algo así como
para k versus HD. Pero dependiendo de cuál sea
su método de distribución y a
quién va el proyecto, podría no marcar
tanta diferencia. Para mí personalmente, mi
productora, muchos de nuestros proyectos todavía se
entregan en HD y diez ADP, pesar de que la mayoría de las cámaras
hoy en día grabaremos en K. La razón de eso es que no
necesitan para K por la distribución que
van tras. Pero en mi canal de YouTube, me esfuerzo por poner
todo fuera para K. solo
creo que el tenedor
se ve un poco mejor. Es más nítido,
es más claro. Y subo todo
mi contenido
de YouTube para k. Así que
déjame simplemente mostrarte este gráfico que
te muestra la diferencia resolución entre HD para K, seis K, y ocho K. Y efectivamente lo que es
sucediendo cuando estás disparando a
resoluciones más altas es que haya más píxeles lo que te
permite tener más detalle y puedes
ver más en la imagen. Entonces para k metraje es
cuatro veces
más grande que HD y ocho
K metraje es cuatro veces más grande que cuatro K. Tu tenedor un metraje va a quedar más claro que tu HD y tus ocho K van a
luce claro entonces tu tenedor una mayoría de las cámaras disparan
hasta cuatro K hoy en día, pero avanzando, hay cada vez más cámaras
saliendo que rodaje es de seis K y ocho K. Personalmente,
nunca he necesitado más de cuatro K a menos que esté
recortando en el metraje. Entonces una cosa que
puedes hacer cuando estás filmando a metraje de mayor
resolución es que puedes recortar en tu imagen y no
vas a perder ningún píxel. Si estás recortando
en diez metraje ADP, vas a empezar a perder píxeles y va
a empezar a volverse blandito. Y simplemente no tan claro. Ahora en YouTube, eso realmente no
importa. Hay toda una tendencia de la gente empujando
en su metraje y realmente no
hace tanta diferencia si
pierdes algo de resolución. Donde esto importa es
cuando estás trabajando con clientes o proyectos más
profesionales. Cuando estoy trabajando con
mis clientes más grandes y estoy empujando
en el metraje, necesito asegurarme de que no
estoy perdiendo resolución. Entonces si estoy entregando
un proyecto HD, voy a rodar en previsión. Entonces eso me permite recortar en el metraje y no
perder ninguna resolución. Ahora otra cosa en la que
debes pensar
cuando se trata resolución es que cuando estás filmando y resoluciones más altas, van a ser más datos. Por lo que va a ocupar más
espacio en tu tarjeta de memoria. Y así vas
a tener que tener tarjetas de memoria
más grandes y discos duros más grandes para poder compensar esos datos adicionales. Así que cuando te estés preparando
para iniciar uno de tus videos, una de las primeras decisiones
que necesitas
tomar es decidir
qué resolución vas a filmar en HD para k o algo más alto.
4. Velocidades de cuadro: Hablemos de las tasas de fotogramas. Entonces, antes de salir
a filmar tu proyecto, debes tomar una decisión
consciente sobre en qué velocidad de fotogramas vas
a filmar tu proyecto. Hay 24 P205, P3, P, 1620 p, y no hay forma correcta
o incorrecta de disparar. Depende de lo que quieras hacer. Así que déjame simplemente darte un desglose rápido de la
diferencia entre todas estas diferentes velocidades
de
fotogramas y por qué podrías usar uno sobre otro. Por lo que el estándar para cine de
Hollywood es de
24 fotogramas por segundo. Entonces lo que eso significa
es que hay 24 imágenes cada segundo. Así que cuando hablamos velocidades de
fotogramas hablábamos cuántas imágenes están parpadeando
en pantalla en cada segundo. Entonces Veinticuatro p es de
24 cuadros por segundo. 30 P es de 30 fotogramas cada segundo. 60 p es 60
fotogramas individuales cada segundo, 120 p. Bueno, lo mismo, un 120
fotogramas en 1 segundo. Ahora elegir una velocidad de fotogramas
va a tener un impacto
diferente en el aspecto del metraje al disparar en 24 fotogramas por segundo, Eso es lo mínimo que se puede disparar donde
todavía está se siente fluido. Pero tiene esta cualidad que no necesariamente se siente real. Se siente más como una película. Cuando te metes en 30
fotogramas por segundo, 60, va a empezar a
sentirte más real. Y así muchas veces
lo que verás es que películas se filman a
24 fotogramas por segundo. Comerciales, cualquier cosa que esté
tratando de parecer cinematográfica. Y luego los programas de televisión típicamente se filmaron a 30 fotogramas por segundo. Y te metes en telenovelas, esas fueron filmadas a
60 fotogramas por segundo. Pero a la hora de hoy con el tipo de
contenido que estamos produciendo en YouTube y en
todos los espectro. La velocidad de fotogramas no
necesariamente importa tanto. Personalmente. Me gusta el look
de 30 fotogramas por segundo. Es un poco
más suave que 24 fotogramas por segundo, pero no es tan suave
como 60 cuadros por segundo, que te da esa calidad de
telenovela y tu velocidad de cuadros también va a dictar cómo estás
funciona a cámara lenta. Y así en la siguiente sección, te
explicaré más sobre
cómo usas la cámara lenta, pero de lo que estamos
hablando en este video es todo sobre qué
velocidad de fotogramas vas a elegir para tu proyecto. Y entonces eso es lo que
vas a usar cuando estés filmando para filmar metraje
en tiempo real. Entonces metraje como este
donde no se ralentiza. Así que déjame mostrarte
dos muestras lado a lado. Aquí hay 24 fotogramas por segundo
frente a 30 fotogramas por segundo. Ahora se puede ver claramente en este ejemplo la diferencia
de calidad entre 2430. No hay una velocidad de
fotogramas correcta que necesites elegir. Se reduce a la decisión
personal. Pero una cosa en la
que sí hay que pensar es cuando tomas a velocidades de fotogramas más
altas, porque hay más
imágenes por segundo, en realidad
vas
a estar usando más datos. Entonces eres 30 fotogramas
por segundo clip, o tus 60 fotogramas por segundo, o 120, van a ser
más grandes en tamaño que los 24. Entonces una cosa que te
sugiero que vayas y hagas es hacerte una pequeña
prueba por ti mismo. Saca tu cámara, dispara
en 24 fotogramas por segundo, y luego dispara lo mismo
en 30 fotogramas por segundo. Y luego lo mismo
en 60 cuadros por segundo. Y míralos lado a lado. Y puedes tomar la
decisión sobre qué velocidad de fotogramas crees que se ve mejor para los
videos que estás creando. Personalmente, para todos mis videos
de YouTube, rodo 30 y para la
mayoría de mi trabajo cliente, también
filmo 30 a menos que se solicite
específicamente que quieran que Hollywood
24 frames por segundo se vean.
5. Cámara lenta: En el último video,
discutimos las tasas de fotogramas. Bueno, la cámara lenta va a ser una extensión de
hablar de las velocidades de fotogramas. Entonces, cómo
funciona cámara lenta es que filmes más fotogramas por segundo
y luego
lo ralentizas en tu
línea de tiempo o en cámara. Entonces como discutimos
en el último video, cada velocidad de fotogramas es esa
cantidad de fotogramas por 1 segundo. Y si la
línea de tiempo de tu proyecto es de 30 fotogramas por segundo y tomas a 30 fotogramas por segundo
y tu cámara, entonces vas a
tener metraje en tiempo real. Entonces lo que estamos viendo
aquí, sin embargo, si disparas en 60 fotogramas por segundo en tu cámara y luego lo
llevas a tu software de
edición y ralentiza eso dos veces. Bueno, porque tienes
60 fotogramas con los que trabajar, eso se estira a lo largo dos segundos a 30
fotogramas por segundo. Y entonces ahora tu metraje
va a ser la mitad de lento. Si filmas en 120
fotogramas por segundo, eso es un 120
imágenes individuales por segundo. Pero lo que puedes hacer es entonces estirar eso durante cuatro segundos. Por lo que tu metraje se
mueve cuatro veces más lento que el cronograma de tu
proyecto. Así funciona la cámara lenta. Estás capturando velocidades de fotogramas
más altas, pero luego lo estás estirando sobre la línea de tiempo de tu proyecto, que se establece en 2430 o
60 fotogramas por segundo. Por lo que la mayoría de las cámaras rodarán en 60 fotogramas por segundo o
120 fotogramas por segundo. Y hay cámaras que sí disparan en
fotogramas más altos por segundo. Pero para la mayoría de las cámaras con las
que estás trabajando, tendrás acceso a 6020, que trabajar con
una línea de tiempo de 30 fotogramas por segundo es media
velocidad o cuarta velocidad. Ahora si estás trabajando en una línea de tiempo de 24
fotogramas por segundo, puedes hacerlo un
poco más lento porque solo tienes que
llenar 24 fotogramas. Entonces metraje rodado a
120 fotogramas por segundo. El metraje en realidad
se ralentiza a 1 quinto o 20% de velocidad. Así que va a parecer un
poco más lento. Y eso es porque hay
menos imágenes por segundo cuando estás filmando en una línea de tiempo de 24
fotogramas por segundo. Ahora hay dos formas en que
puedes hacer cámara lenta, y depende de lo que dispara
tu cámara. Y algunas cámaras, hay lo que
se llama una velocidad de fotogramas variable. Disparo en cámaras Sony y
tienen un modo S y Q, que es lento y rápido. En las cámaras panasonic, Es una verdadera función de velocidad de fotogramas. Y entonces lo que esta función
hace es que en realidad ralentiza tu metraje a la línea de tiempo
adecuada en la cámara. Así que si estuviera filmando a
120 fotogramas por segundo mientras el videoclip que
voy a sacar de la cámara va a ser de
30 fotogramas por segundo, pero ya se
ralentiza a un cuarto de velocidad. Entonces no tengo que
hacer ningún procesamiento en mi software de edición. Ahora, las cámaras también rodarán a 120 fotogramas
verdaderos por segundo, y potencialmente
capturarán audio cuando estés grabando
a 120 fotogramas por segundo. Y esto te da
algo más flexibilidad porque estás grabando audio. Y entonces lo que haces en
tu software de edición es ralentizar ese metraje. Entonces hay opciones en cualquier
software de edición que estés usando para poder
ralentizar tu metraje dos veces o cuatro
veces o cinco veces. Y entonces lo que harás
es dejar caer tu metraje en tu línea de tiempo y
luego ralentizarla. Y luego tendrás ese
mismo efecto de cámara lenta si tuvieras que tomar
tus 30 fotogramas por segundo videoclip y luego tratar de frenar eso en
tu software de edición, se va a quedar
entrecortado porque no hay marcos
para llenar esos vacíos. Entonces si tienes 30 fotogramas por segundo y estiras
eso a dos segundos, bueno ahora vas a
tener 30 fotogramas por segundo con falta un fotograma
entre cada fotograma. Y así el
software de edición sólo va
a duplicar el fotograma anterior. Y entonces lo que pasa es que
vas a tener media velocidad, pero va a ser súper entrecortada. Y entonces es por eso
que quieres disparar a una velocidad de fotogramas más alta cuando
intentas capturar cámara lenta. Así que cuando estás fuera de
filmar y
quieres una toma de cámara lenta, debes asegurarte de
que estás filmando a una velocidad de fotogramas más alta salida
prevista
de ese video. Entonces si estás disparando a
30 fotogramas por segundo, mientras que querrás disparar
a 60 o 120 para poder
conseguir cámara lenta.
6. Triángulo de exposición: Entonces hablemos del triángulo de
exposición y las tres cosas que
van a ser las más importantes cuando estés
exponiendo tu imagen. Entonces estamos hablando de la exposición, qué tan brillantes o de cuán
oscuras sean tus imágenes. Y hay tres factores
que van a ayudar a determinar cuán brillantes o
oscuras son tus filmaciones. Quieres una exposición adecuada. Ahora mismo aquí en mi oficina. Tengo una exposición adecuada. Entonces estás viendo mi cara, estás viendo el fondo, y nada es demasiado
brillante ni demasiado oscuro. Si estás en una escena donde
las cosas son demasiado brillantes, bueno, todo se
va a poner blanco. Va a estar sobreexpuesta
y viceversa. Si todo está demasiado oscuro, bueno, todo se va
a poner negro y no va a
haber ninguna exposición. Tu objetivo cuando estás
exponiendo tu video es
hacer que se vea bien para que
tu gente se vea bien. No son demasiado brillantes a oscuras, y tu fondo no es
demasiado brillante ni demasiado oscuro. Ahora, obviamente hay
más factores que solo exposición que entran en
cómo se ve la imagen general. Pero cuando estás
hablando de tu cámara, las cosas que puedes controlar
son tu velocidad de obturación, tu apertura y tu ISO. Y así repasemos cada uno de estos en un video individual para obtener una mejor comprensión
de cómo los usas cuando quieres
rodar en manual.
7. Velocidad de obturación: Primero es las velocidades de obturación. Ahora la velocidad del obturador es
básicamente la cantidad de tiempo que su sensor
está expuesto a la luz. Y así vas a
ver esto en una fracción. Por lo que 160 de segundo significa que hay luz golpeando tu
sensor por 160 de segundo. Eso es esencialmente lo
que significa esa fracción. Y así tu velocidad de obturación puede
subir y puede bajar. Para que pudieras disparar a la 1120 de segundo o
una 500 de segundo. Cuanto más alto se obtiene este número, menos luz se está
dejando entrar en el sensor, porque el sensor está siendo
expuesto a la luz menos que, menos en la dirección opuesta. Si disparas a la 130 o vas a estar
dejando más luz en tu sensor
y tu metraje va a ser cada vez más brillante. Ahora hay dos cosas que estás controlando cuando estás
cambiando tu velocidad de obturación. número uno es la exposición, qué tan brillante o cuán
oscuras son tus imágenes. Pero el segundo es la cantidad de desenfoque de movimiento que hay
en tu metraje. Así que cuando disparas a una
mayor velocidad de obturación y estás dejando que entre menos
luz en tu sensor. Bueno, tu imagen
va a ser más nítida. Va a ser más nítido. No va a
haber desenfoque de movimiento. Motion Blur es la cantidad de
desenfoque que sucede con cada imagen individual
que mezcla tu metraje. Y así, cuando dispares a velocidades de obturación más
lentas, habrá más
desenfoque en cada imagen. Entonces algo en movimiento,
como mi mano disparada a 160 fotogramas por
segundo en 30 fotogramas por segundo va
a tener desenfoque de movimiento. Considerando que si subo
el obturador para decir uno 500 y hay algo
moviéndose en tu marco. Bueno, lo que va
a pasar es que
va a congelar la acción. Y así no
va a haber
desenfoque de movimiento en esas imágenes. Ahora, si eres fotógrafo o has fotografiado
fotos en el pasado, no
quieres desenfocar en tus fotos porque
quieres hacerlo nítido y claro a menos que estés difuminando intencionalmente el
tiro videos diferentes. En realidad sí quieres desenfoque y tus imágenes
porque hace que cada fotograma se sienta más fluido
cuando se pone uno al lado del otro. Y así por el estándar
para el video y lo que hemos venido acostumbrados
a ver en mayoría de los videos y películas y todo lo demás es el doble
que la de tu velocidad de fotogramas. Si estás disparando a
30 fotogramas por segundo, lo ideal es que quieras tu velocidad de
obturación a 160, y esto te da solo
suficiente desenfoque de movimiento donde se siente natural
tener este
cuadro borroso para encuadrar en lo que sea que se esté moviendo
en su metraje. Ahora no tienes que dispararlo. Esta regla. Y si estás tratando de
oscurecer tu imagen y
no tienes algunas de las
otras herramientas para hacer eso. Bueno, es posible que quieras
subir tu velocidad de obturación y tu metraje simplemente podría
ser un poco más nerviosa. Entonces aquí hay dos muestras
lado a lado. Uno se dispara a lo que se considera el desenfoque de movimiento
adecuado o el doble
que la de tu velocidad de fotogramas. Y el otro se
dispara a una velocidad más alta y ve cuánto más metraje
nervioso se ve. Si acabas de empezar, no
tienes que
obsesionarte con este doble tu regla de velocidad de
fotogramas. Pero si quieres más metraje de aspecto
cinematográfico y quieres ese look más
profesional, bueno, eso es algo por
lo que vas a querer esforzarte y vas a usar las otras herramientas en
tu triángulo de exposición y filtros ND para poder
controlar tu velocidad de obturación.
8. Apertura: Hablemos de apertura. Esta es la segunda herramienta que
tienes para poder
controlar tu exposición. Ahora, al igual que la velocidad de obturación, la apertura controla dos cosas. Apertura controla qué tan brillantes o tan oscuras tus imágenes,
tu exposición. Pero también va a
controlar tu profundidad de campo o cuántas cosas
están fuera de foco. Así que en este momento, estoy
disparando a una apertura muy baja. Estoy disparando en un punto
ocho en mi lente. Si lo has visto en el
fondo, es borroso. tanto que si
disparas a una abertura alta, digamos un F 16 y F22, el fondo va
a estar más enfocado. Tu apertura está
realmente controlada por tu lente que está
unida a tu cámara. Entonces en el interior hay
diferentes cuchillas que se
unen y crean un
pequeño agujero o un agujero grande. Y cuando es súper pequeño, está dejando que entre menos luz en tu sensor y tu
imagen va a ser más oscura cuando sea súper ancha o el ancho completo
de tu lente bien abierto, vas a estar dejando entrar mucha luz en tu sensor. Se lo puedes pensar como
una manguera, manguera pequeña, poca agua, manguera grande, Firehose, mucha agua. Y así vas
a usar esto para controlar cuán brillantes o
oscuras son tus imágenes. Si quieres que tu imagen sea más brillante, vas a abrir tu
abertura, dejar entrar más luz. Y cómo funciona el sistema
para la apertura es que los números más bajos son más brillantes y los
números más altos son más oscuros. Por lo que un F1 y F2, y F2, F3 y F4 y un 5.6. Esos van a dejar que más
luz entre en tus metraje. Y luego los números más altos, F8, F11, F16, F22, esos van
a dejar menos luz en tu imagen cuando se trata del fondo borroso o las
secciones fuera de foco en tu video? Bueno, los números más pequeños, los que están
dejando más luz en tu sensor van a hacer más desenfoque en el fondo. Y los
números más altos que oscurecen tu imagen van a mostrar
más en el fondo. Entonces si quieres poca profundidad de campo o el fondo
borroso, quieres disparar con
tu lente más ancha abierta para que quieras disparar en
el punto F2 o el F4. O si tienes un primo,
quieres disparar a algo así como un 1.8 o dos. Ahora eso va a dejar entrar
mucha luz en tu sensor. Entonces tendrías que
usar tu ISO y
tu velocidad de obturación
para
controlarlo, para que eso no
sobreexponga tu imagen. Ahora si quieres más profundidad, digamos que estás rodando un paisaje. Bueno, poca profundidad de campo
no necesariamente importa. Querrá disparar a algo así
como un IFA o un F 16. Entonces, ¿solo necesitas tomar
esa decisión consciente de qué tipo de look
quieres de tu metraje? ¿ Quieres poca profundidad de campo con
cosas borrosas, o quieres
todo en foco? Y eso va
a ayudar a determinar
qué apertura disparas en un número menor o
un número mayor, entonces solo tienes que recordar que
los números
más bajos van a
hacer que tu imagen sea más brillante. Números más altos van
a hacer que tu imagen sea más oscura.
9. ISO: Ahora la tercera herramienta que tienes para tu exposición es tu ISO. Esta herramienta,
al igual que las otras, tiene una especie de
funcionalidad dual. Entonces va a ayudar a cambiar cuán brillantes o
oscuras son tus imágenes, pero también va a controlar
qué tan limpias tus imágenes. Y así cuando estés
usando tu ISO, va a ser un número
como ciento doscientos,
cuatrocientos ,
ochocientos, ochocientos. Básicamente se duplica cada
vez que se agrega un tope de luz. Pero es lo sensible que
tu sensor es demasiado ligero. En los números inferiores, tu imagen va
a ser más oscura. Y en los números más altos, tu imagen va
a ser más brillante. Si estás disparando a
algo así como un ISO 100, va a ser una imagen muy oscura. tanto que si estás
filmando en ISO 3200, tu imagen va
a ser mucho más brillante. Ahora típicamente, tu imagen se va a quedar bien cuando
estás disparando a números
más bajos porque
tu cámara tiene un ISO base y el
ISO base es básicamente el ISO. Tu cámara se ve mejor, así que no hay ruido
en tus metraje. Ahora si empiezas
a disparar a ISOS más altos A partir de eso, vas a
empezar a introducir más ruido y tu metraje no
se va a quedar tan limpio. Y así si estás filmando por la
noche y necesitas
más exposición, bueno, puedes subir tu ISO, pero el tema
depende de la cámara con la que
estés trabajando, eso podría introducir
mucho de ruido y grano en tu metraje y
no va a quedar tan bien. Así que idealmente cuando estás
usando tu ISO, el pulgar de la regla es
menor los números
ISO va a ser una imagen más limpia. Ahora hay algunas
cámaras que están
saliendo doble ISO nativo. Entonces por ejemplo, mi cámara Sony, tiene a ISO donde se va a buscar la
imagen. El más limpio, uno
es más bajo y otro es más alto para cuando estás filmando estos tiros de estilo nocturno. Entonces dependiendo de la
cámara que
tengas, solo querías saber
cuál es tu ISO base. Y esos números
van a estar donde la imagen
se verá más limpia. Ahora, tu ISO base podría ser 400, pero podrías rodar a 200 o 100 y el metraje
todavía va a quedar bien. Es más cuando te estás
subiendo a los números más altos, es cuando vas
a empezar a introducir este ruido y
vas a tener que tener estos problemas. Entonces la regla general
cuando se trata de ISO es disparar en la base ISO o disparar un
poco más abajo si
necesitas metraje un poco
más oscuro.
10. Filtros ND: Hablemos de los filtros ND. Así que cuando estás filmando y
estás usando tu ISO, tu velocidad de obturación
y tu apertura. Bueno, dependiendo de
las elecciones creativas que estés tratando de hacer, tu imagen podría ser demasiado brillante. Entonces, si estás filmando una imagen y quieres tener
poca profundidad de campo, estás al aire libre, y quieres
tener un desenfoque de movimiento adecuado. Bueno, tu imagen va a
estar completamente sobreexpuesta porque tienes que dejar entrar una tonelada
de luz en tu sensor. Cuando abres tu
apertura de par en par, bajas tu velocidad de
obturación y tu disparo al ISO
más bajo posible, aún
vas a tener
una imagen sobreexpuesta. Entonces ahí es donde entran
los filtros ND. En D los filtros son básicamente
gafas de sol para tu cámara. Y hay dos estilos
diferentes. Hay paradas duras, que son solo una sola
parada de exposición o hay verdaderas que
giran y realmente cambiaron la exposición para que
puedas ir más brillante u oscuro. Ahora, se utilizan estos
filtros para básicamente derribar la exposición
de su imagen. Entonces en esta situación donde
la imagen es demasiado brillante, pero tienes tu configuración
configurada a donde quieras. Agregarías un filtro ND y eso sería capaz de
bajar tu exposición
para que puedas tener
una exposición adecuada sin que las cosas se sobreexpongan,
subexpongan. Y muchas veces
vas a querer usar un filtro ND si estás
obteniendo una profundidad de campo supersuperficial y
estás usando la velocidad de obturación adecuada porque esas son las
dos cosas que son va a realmente traer mucha exposición a tu imagen
y hacerla súper brillante, porque tienes que
abrir tu abertura más ancha y tienes que bajar
tu velocidad de obturación. No tienes que disparar con
un filtro ND todo el tiempo. Es solo otra herramienta en tu kit de herramientas para poder
derribar tu exposición para que puedas
obtener una imagen de aspecto adecuado.
11. Enfoque automático vs. manual: Hablemos de usar
tu enfoque en tu lente. Tendrás dos opciones,
enfoque automático o enfoque manual. Dependiendo de tu cámara, tu autofocus podría
ser realmente bueno. Las cámaras de Mike Sony
en este entorno, funcionan muy bien y lo
dejo en auto. El tema que surge cuando
estás usando una cámara en autofocus es que puede que
no siempre se aferre a tu sujeto, sea lo que sea que
estés disparando. Y así tendrás las cosas fuera de foco cuando
no quieras que sean. Y así esto viene de experiencia trabajando con
tu cámara y probándola, y también de las
opciones creativas que estás tomando. Así que si quieres rodar una escena donde digas
que estás caminando por la escena y algo
que está en primer plano mientras el enfoque automático podría
engancharse a ese objeto
en primer plano. Y no vas a estar
enfocado en el fondo. Y así, querrás
usar una mezcla de enfoque
manual y enfoque automático para poder asegurarte de que
lo que estés
disparando esté en el foco. Así que cuando lo voltees
en enfoque manual, usarás el
anillo de enfoque que está en tu lente para poder ajustar
dónde está el punto de enfoque, donde es súper agudo. Ahora, dependiendo de tu apertura, esa área que está enfocada va a ser más larga o
va a ser más corta. Entonces, si estás usando una profundidad de campo súper
poco profunda, vas a tener
un enfoque de navaja de afeitar. Así que
realmente vas a tener que conseguir tu sujeto o lo que sea esté en foco en el punto de
que sea más agudo. Pero si estás usando
una abertura más grande, tendrás más espacio entre esos dos puntos
donde tu imagen va a estar enfocada. Ahora hay una herramienta en tu
cámara llamada foco máximo, que pone líneas alrededor de
lo que esté en foco. Y para que puedas encender esto
dependiendo de la
cámara que tengas. Y en realidad va
a delinear lo que esté en foco cuando estés
configurando el enfoque manual. Esto no es tan
importante cuando estás usando autofocus
porque tu cámara
solo va a ser auto ajustándose para averiguar
qué piensa que se ve mejor. Pero si estás teniendo un
problema con que tus sujetos estén en foco o
lo que sea que esté siendo en foco, querrás
voltear a manual y establecer ese punto
automáticamente. Ahora si te estás moviendo o
tu sujeto se está moviendo, ese enfoque va a cambiar. Y así tendrás que ajustar el enfoque mientras estás filmando, o tendrás que
restablecer y ajustar tu enfoque o voltearlo en auto. Y así un par de cosas clave
cuando estás fuera de filmar es solo probar el enfoque automático de tu
cámara, ver cómo funciona. Y luego si hay momentos en los que necesitas
asegurarte de que te bloqueas en un solo punto
y no
quieres que tu enfoque rebote alrededor. Luego cámbialo a manual
y establece ese punto de enfoque.
12. Equilibrio de blancos: Hablemos de balance de blancos. Y esto es algo
que va a ayudar a determinar el color
de tu imagen. Y el balance de blancos
básicamente dice, ¿cuál es el
valor blanco de tu imagen? Si voy a sostener un pedazo de papel
blanco, esto se ve blanco en
mi cámara porque tengo mi balance de blancos ajustado
a la temperatura
de color de esta luz y las
luces que en realidad están entrando por mi
puerta en la parte posterior porque esto se pone a la luz del día. Afuera está la luz del día
porque viene del sol. Y eso significa que el
blanco se ve blanco. Ahora si voy a cambiar
la temperatura del color, eso es lo que básicamente estoy
fijando el punto en el que creo que el blanco se ve blanco. Por lo que tengo control de
mi cámara por ahí y voy a ajustar la temperatura
de color a 2800. Entonces ahora todo se ve
azul y eso es porque acabo de establecer mi
temperatura de color a una luz más cálida. Y cuando haga eso, la luz más fría va a verse más azul. Vamos al revés. Entonces voy a
poner esto en 7500. Ahora todo va a
verse un poco más cálido. Y así debes asegurarte que estás estableciendo
tu balance de blancos a la temperatura
de color adecuada de la iluminación de
donde estás disparando. Entonces voy a
volver a poner esto a 5600 porque la temperatura de color del sol
es de 5600, Eso es luz del día. Así que en cualquier momento estás trabajando con luz diurna o luz diurna
balanceadas luces como esta luz aquí arriba. Quieres tener tu
temperatura de color establecida en 5600. Ahora si estás usando más iluminaciones
fluorescentes, digamos como un entorno de oficina, podrías estar en algún lugar más en el medio, alrededor de 4 mil. Y si estás usando una iluminación
más cálida como las bombillas tradicionales de
tungsteno, bueno, esas son mucho más cálidas. Entonces tu temperatura de color para conseguir blanco
puro sería de 3200. Ahora muchas cámaras tienen ajustes
automáticos incorporados. Tendrán como si el sol
esté poniendo la sombra, ajuste, el ajuste de fluorescencia
, el ajuste de tungsteno. Y puedes utilizarlos para establecer tu balance de blancos a
lo que es la escena. O simplemente puedes marcar tu balance de blancos
basado en el número Kelvin. Y también tienes
la capacidad de configurar esto a auto en tu cámara. Pero la idea de esta clase
es sacarte del auto, porque auto balance de blancos, en realidad
podrías ver que
tu color fluctúa y no es
algo fácil de arreglar si ves un poco de cambio
más cálido o más fresco en su imagen
cuando se ajusta auto. Así que idealmente cuando
estás fuera de disparar, quieres establecer tu
balance de blancos y solo
quieres asegurarte de que cambies eso
dependiendo de la iluminación
que esté en la escena. Entonces cada vez que estoy afuera, tengo mis cámaras puestas en 5600. Y si estoy en el interior y
hay luces de tungsteno, lo puse a 3200 y
sabrás que hay un problema
con tu balance de blancos. Si estás viendo toda tu
imagen se vuelve súper azul, o toda tu imagen se vuelve
súper naranja o cálida.
13. Perfiles de color: Hablemos de
perfiles de color porque esto es algo que
vas a tener establecer antes de empezar a disparar. Ahora, hay dos looks que son la mayoría de lo
que vas a encontrar. Y eso es una especie de look
estándar que es con todos los colores y
contraste ya establecidos. Y luego hay más
perfiles de estilo de registro que son más planos, más grisáceos, lo que te
permite hacer un poco más de gradación de color
en tu software de edición. Si acabas de empezar, solo
querrás disparar en un perfil estándar,
hazlo fácil. De esa manera se podía ver en cámara lo que estás obteniendo cuando
estás fuera filmando. Considerando que un perfil de registro te
va a dar más flexibilidad en
tu software de edición para poder traer de
vuelta tus cielos, sacar tus sombras, y poder hacer un grado de color Eso es va a
ser más creativo. El tema con el rodaje en un perfil estándar es
que podría haber demasiado contraste
y así tu cielo podría sobreexponer o las
sombras se pondrán realmente oscuras. tanto que cuando estás
usando un perfil de registro, aplana la imagen y te da un rango
más dinámico. El rango dinámico va a ser determinado por la cámara
que estás usando. Algunas cámaras solo tienen diez paradas de rango dinámico
donde otras tienen 16. Y así cuando estás
filmando en un perfil de registro, estás capturando más valles de
exposición. Por lo que entonces puedes pasar
y el color graduado más tarde. Ahora algunas cámaras tendrán un ajuste que es un poco
más en el medio. Entonces diría que no es
un perfil de registro completo, pero tampoco es
un estándar completo. Uno de los perfiles que me gusta
usar todo el tiempo está
en mis cámaras Sony. Se llama como semitono. Y lo que hace
es que solo
me levante un
poco mis sombras y no es tan contrastante y saturado
como el perfil estándar. Ahora en muchos drones DJI, hay un perfil
llamado descendente como y que tiene
más propiedades de log. Es una imagen más plana, pero no es tan plana
como el registro en el que
podrías encontrarla
como una cámara Sony. Y así cuando estás filmando
en un perfil estándar, tu contraste y toda tu saturación
ya está configurado para ti, mientras que el perfil de registro, tomas y para preservar tu rango dinámico de tus
sombras y tus reflejos. Y te permite
ser más flexible cuando te metes en tu software
de edición.
14. Estabilización: Hablemos de estabilización porque cuando
agarres la cámara, tu metraje
va a estar temblando. Y hay dos tipos de estabilización que vas
a encontrar en una cámara. Uno va a ser interno, por lo que tu encarna la estabilización
y el otro está en una lente. Entonces estabilización óptica. Ahora cada cámara va a
ser un poco diferente. Si estás usando algo así como una cámara 360 de Insta 360, tienen cantidades locas
de estabilización donde parece que estás sosteniendo algo así como un gimbal. Mientras que si estás
usando, digamos, un Sony, tienen estabilización
incorporada, pero todavía va a ser un poco inestable cuando
estés fuera de filmar. No va a ser como gimbal super
estable calidad ligera. Ahora encender tu
estabilización es genial. Si estás haciendo disparos de
estilo de mano, hay algunos inconveniente. Por lo que quieres asegurarte de
que cuando estés filmando, entiendes las
limitaciones de tu cámara. Algunas cámaras harán que los
bordes parezcan realmente deformados, tambaleantes cuando se encienda la
estabilización. Y también hay diferentes
grados de estabilización. Así que cuando estés usando una estabilización
encarna, obtendrás algo de
esta calidad de guerra P. Y si subes
esa estabilización mientras va
a empeorar aún. Entonces al igual que la panasónica y los cánones, he notado mucho
de este tema. No obstante, el metraje se
verá más estable que decir, un Sony donde no tienes tanto
como esta igualdad warp, pero el metraje en sí no
es tan estable. Y otro tema que podría
surgir cuando estás usando estabilización es que la imagen podría cambiar y tirón un poco. Entonces si estás haciendo algo,
di como una sartén y
tienes alta estabilización
encendida mientras podrías ver la imagen intentó
quedarse en un lugar y luego
saltar un poco y luego quedarte y luego saltar y luego saltar
porque la cámara está tratando de estabilizarse en cualquier
marco que tengas. Y así que si te estás
moviendo, podrías tener estos saltos
en estas nerviosidades. Y por lo que la estabilización
es definitivamente una gran herramienta para poder
obtener metraje estable. Lo uso todo el tiempo, pero solo necesitas
entender tus limitaciones. Así que sugiero cualquier
cámara con la que estés trabajando, realmente prueba la
estabilización y ver
cuánto ayuda realmente cuando
estás sosteniendo o moviéndote. Y también busca
esas limitaciones
para ver si vale la pena
encenderse y si crea
artefactos raros en tu imagen.
15. Conectar audio: Hablemos de las
diferentes opciones de audio que tienes disponibles. Así que cuando estés creando videos, vas a estar
queriendo grabar audio. Casi todas las cámaras
tienen audio incorporado. En estas cámaras. Es como un pequeño agujero
en la propia cámara. Igual con like go
pros son 360 cámaras, pero algo así como un dron. No hay audio.
No necesitas audio en un dron porque es
cámara volando en el aire. Pero el audio que hay en tu cámara por lo general
no es el mejor audio. Vas a querer estar
grabando audio de una manera diferente para que
puedas obtener un audio más limpio. Así que sólo voy a
hablar de dos tipos diferentes de audio que tal vez quieras agregar
a tu cámara. Uno es un micrófono de escopeta, y esto suele ir
justo encima de tu cámara. Y esto te va
a permitir obtener un audio
limpio de lo que
esté frente a la cámara. Ahora hay diferentes
variaciones de esta suma que registran lo que hay
frente a ese registro, más omnidireccional,
así que a su alrededor. Y estos obtendrán un audio más
limpio que los micrófonos que
apenas están integrados en tu cámara. Ahora la otra opción es
un micrófono inalámbrico. Entonces piensa en algo
así como un camino inalámbrico go o un DJI Mike. Y ahí es donde
tienes un transmisor que está sobre un tema. Pueden alejarse
de la cámara y tienes un receptor
que está en la cámara, por lo que no tienes
que estar cerca de la cámara para grabar audio. Puedes caminar a una
distancia y aún así obtendrás audio
limpio porque
el micrófono está unido a tu sujeto. Así que muchas veces cuando estoy
haciendo mis videos de YouTube, solo
usaré el DJI, Mike y lo pongo
bien en mi mochila o lo pongo bien en mi camisa. De esa manera puedo moverme
a cualquier parte y puedo
capturar audio limpio porque
el receptor de mi cámara está recibiendo ese audio y
alimentándolo bien en la cámara. No obstante, si eres
alguien que solo
va a estar hablando
bien con cámara, o eres alguien que está haciendo
como contenido de estilo flog. Bueno entonces un micrófono de escopeta justo
encima de tu cámara es
más que suficiente y
podrás obtener audio
limpio con
ese micrófono. La otra cosa genial de
usar el sistema inalámbrico es muchas veces que puedes
configurar más de una persona. Entonces en algo así
como el DJI Mike, podrías configurar a dos personas con micrófonos
inalámbricos y
ambos van a entrar en tu cámara y ambos
van
a tener audio limpio proveniente de su fuente
y el micrófono y también quita el micrófono de tu cámara y
conéctalo con un cable. Entonces en este momento tengo
un micrófono de escopeta aquí
arriba de mi escritorio. Y tengo un cable
corriendo a mi cámara y
lo tengo enchufado. Así es como soy capaz de
conseguir audio limpio aquí en mi oficina y estoy
a distancia. Así que una vez que
sepas lo que vas a disparar, puedes elegir el
mejor micrófono para obtener audio limpio
en ese entorno. Y simplemente no
hiciste la elección. ¿ El micrófono necesita
estar en la cámara? ¿ Necesita estar en un cable alejado de la
cámara pero aún unido? O necesitas
ser completamente gratis donde sea inalámbrico
solo en tu tema.
16. Grabación de audio: Ahora hablemos de
controlar tu audio porque puedes enchufar
un micrófono, pero eso no
garantiza que
vas a estar recibiendo un buen audio. Entonces hay algunas cosas
que puedes controlar en tu cámara y en el propio
micrófono, dependiendo del tipo de
micrófono que tengas. Entonces en cámara,
vas
a poder subir tu volumen
o bajar el volumen. Esta es tu ganancia
en el micrófono. En ocasiones tendrás
la misma opción para subir la ganancia o
bajar la ganancia. Ahora el tema es que cuando te
golpeas la ganancia en tu cámara, vas a estar
introduciendo mucho ruido. Va a ser este silbido y
lo estático en el fondo. E idealmente
vas a querer intentar
reducir esto tanto como sea posible. Entonces la regla general,
cuando estás trabajando con una cámara y estás
conectando audio externo, quieres asegurarte de
que tu ganancia esté bajada tan baja como puedas en la cámara mientras sigues consiguiendo audio limpio
con el micrófono. Y así si tienes
un micrófono que ha ganado en el micrófono, subirás esa ganancia para
llegar al nivel adecuado. Ahora, ¿cuál es el nivel adecuado? Bueno, el audio se
graba en decibelios. 0 es como la parte superior, y ahí es donde el
audio comenzará a recortar si estás
golpeando tu audio al 0. Entonces si todo
se registra demasiado alto, vas a empezar a
escuchar distorsión a 0. Entonces este es el audio que
se graba demasiado alto. Se puede saludar al señor
Fraga y se puede escuchar cuán distorsionado suena este audio. Y así el objetivo cuando estás
grabando audio es que quieras estar entre
seis negativos y negativo 12. Esto te da suficiente espacio para trabajar con donde vas a conseguir una grabación limpia sin mucho ruido en
el fondo. Pero tampoco vas
a estar distorsionando tu audio porque se está subiendo al nivel
superior donde
está golpeando al 0. Así que siempre pretendo
grabar mi audio alrededor de seis decibelios negativos
y un poco debajo de ellos. En una cámara, sabrás que estás configurando porque
típicamente las cámaras tienen un medidor de audio
que te va a mostrar dónde
se está grabando tu audio. A veces van a tener números. Tendremos seis negativos, 12
negativos, negativos
24 decibelios. Pero a veces solo será un medidor de audio que es
solo verde, amarillo, rojo. Y el, cuando estás
mirando esto, no
quieres tu
audio en rojo. El rojo significa que estás
en ese reino superior. Está alcanzando su punto máximo, se está
distorsionando. No va a sonar bien. Quieres que sea en el verde
y tocando el amarillo. Es una manera fácil de pensarlo. Si tienes números, quieres que se golpee
alrededor de seis decibelios negativos. Entonces el proceso de
conseguir un audio limpio, vas a
bajar la ganancia en tu cámara y subir la
ganancia en tu micrófono. Y si es demasiado bajo, digamos que todavía está en 24 negativos, bueno entonces empezarás a
golpear la ganancia en tu cámara hasta que estés
golpeando en esos niveles adecuados. Y aquí es cuando tendrás
el micrófono en ti mismo. Vas a querer hablar a un
nivel normal y simplemente empezar a contar
o simplemente pasar por tu guión o lo que sea que
vayas a estar haciendo al nivel que
vas a estar hablando. Y luego empieza a ajustar
tu ganancia para que puedas conseguir tus niveles en
alrededor de los seis negativos.
17. Manual completo para auto vs.: Hablemos de auto versus manual porque definitivamente
hay momentos en que estás
fuera filmando que solo
querrás que tus
cámaras estén configuradas en auto. Dependiendo de la cámara y de qué es lo que
estés disparando, puedes configurar en auto. No siempre tienes que usar manual cuando estás fuera de filmar. Entonces si estoy usando una cámara 360, GoPro, y solo estoy
tratando de capturar la escena. Y en realidad no estoy demasiado
preocupado por
asegurarme de tener la
velocidad de obturación adecuada o algo así. Entonces solo
lo pondré en cámaras de auto, hago un buen trabajo cuando está
en la configuración automática. Lo único que normalmente
siempre configuro a manual es el balance de blancos
porque no
quiero que mi color fluctúe. No obstante, cuando estoy filmando con mi cámara sin espejo
y estoy haciendo como hablar cabeza un
papel cuando estoy afuera, solo
pongo todo a
manual porque no
quiero que mi exposición fluctúe
cuando estoy fuera filmación. Ahora hay
diferentes niveles de configuración
automática que
puedes activar. Para que puedas establecer tu balance de
blancos en auto, y también puedes ajustar tu velocidad de
obturación, apertura o ISO a auto también. Ahora no tienes que
configurar todo a auto. Hay diferentes
modos en tu cámara que te permiten
ajustar una característica y dejar que
todo lo demás sea automático. Entonces en una cámara sin espejo, vas a encontrar prioridad de
apertura. Ahora lo que esto significa es que
pones la abertura y la
cámara decide el resto. Y también hay prioridad del
obturador. Aquí es donde se cierra
la velocidad del obturador y la cámara ajusta el resto. Entonces, si estás tratando de tomar
decisiones creativas, digamos un fondo borroso, podrías establecer la abertura, pero luego dejar que la cámara
decida el resto. Si no
quieres pensarlo y no quieres
ir manual completo. Esto es algo con
lo que podrías jugar y averiguar qué ajustes funcionan mejor cuando
estás fuera de filmar. A veces querrás
simplemente usar auto y hacerlo fácil porque la
cámara se va a ajustar de forma
automática con luz
fluctuante. Pero si quieres tomar decisiones creativas
específicas como fondo borroso
o velocidad de obturación adecuada. Pues entonces puedes configurarlos manualmente y dejar que la
cámara decida el resto.
18. Práctica y experimento: Entonces repasamos muchas cosas
diferentes a la
hora de entender
tu cámara en esta clase. Y si tienes alguna
pregunta o quieres que me
amplíe un
poco más sobre cualquier tema, avísame en la discusión. Ahora este es tu
marco para empezar. Estas son todas las diferentes
opciones que tomarás con la cámara para comenzar
tu proceso de video. Y una vez que establezcas estas, ya sea que estés haciendo
auto o manual, dependiendo de la configuración con la que
estés trabajando, va a ser un gran factor en cómo luce tu
producto final. Entonces lo que
te sugiero que hagas es salir a filmar con todos estos escenarios y jugar con
todos estos ajustes. Cuando empecé a
meterme en video hace años, tomaba un concepto y simplemente jugaría
con él para el día. Tomemos apertura por ejemplo. Yo pondría mi cámara
a la prioridad de apertura, y simplemente
tocaría con el uso diferentes aberturas
y qué tipo de efectos que tiene
en el metraje. Pondría a prueba lo que pasaría cuando tenga mi apertura
abierta y cerrada y
todo en el medio. Y realmente solo
juega con eso
hasta que me dé una idea
de cómo funciona. Y luego pasaré a velocidad de
obturación e ISO. Y todas estas son
las cosas fundamentales que necesitas aprender para que cuando salgas y estés tratando de hacer un video
y contar una historia, no pienses en todas estas cosas
acaban de venir. Así que toma tu cámara, enciende todos
tus ajustes en manual, en auto y solo tienes que ir
y venir y
jugar con ellos. Por lo que tienes una
comprensión completa de cómo funciona y también dónde se
encuentran todos los botones en la cámara
que tienes. Cuanto más te pongas cómodo con todos
estos ajustes, más
fácil será asegurarte que tu exposición sea adecuada. Tienes buen color,
tu audio suena bien, y todo está enfocado. Ahora asegúrate de
revisar algunas de mis otras clases
aquí en Skillshare. Hay una tonelada que indaga en todos los fundamentos de
cómo ser un creador. Y solo quiero
agradecerte por
pasar el rato conmigo
para toda esta clase. Y te veré
en la siguiente.