Transcripciones
1. Introducción: En animación,
crear fondos es importante porque
necesitamos que nuestros personajes animados se
paren dentro de un mundo. Hola, mi nombre es Toniko
Pantoja y soy artista dentro de la industria de la
animación. Trabajé en producciones como, How To Train Your Dragon 3, Croods 2, Kipo y The Age of the Wonder beast entre otras. La importancia de tener
un trasfondo es
darle a nuestro personaje
un mundo en el que vivir, un mundo con el que interactuar, y solo establecer un
escenario para que ellos actúen. En esta clase,
vamos a pintar fondo específicamente
para animación. Primero, vamos a
hablar de perspectiva y comprensión de la línea
del horizonte, la perspectiva de un punto y
la perspectiva de dos puntos. Entonces vamos a avanzar hacia el acaparamiento de nuestra inspiración
y referencias. Luego se le ocurren
bocetos para llegar a diferentes composiciones, maquetación, escenarios para el fondo,
y cómo conseguir que se
termine completamente con color,
iluminación y sombras. Voy a estar usando Adobe
Photoshop como software, y es posible que necesites
una tableta de dibujo. Si estás listo para comenzar a pintar fondos,
comencemos.
2. Comencemos: Hola, ahí.
Vamos a estar haciendo un fondo para nuestros
personajes y animación. Los antecedentes son
muy importantes. Piénsalo como si necesitaras
construir un mundo
en el que vive
un personaje o hablemos en un
tipo de sentido de producción cinematográfica, necesitas un set para que tu
actriz interprete. Entonces una animación. Necesitamos dibujar y
construir ese mundo en el que nuestros personajes van a
estar viviendo y respirando. Al final de esta clase, vas a tener un
fondo terminado que podrás usar para una animación de personaje que hayas hecho anteriormente. Esta clase es para
cualquiera que quiera aprender
a hacer fondos o cualquier persona que quiera aprender
a diseñar escenarios y solo escenografía, y una introducción a la conceptualización
ambiental. Entonces aprenderé este proceso paso a paso y te
guiaré a través de él. Voy a
hablar primero de la importancia
de la línea del horizonte, la un punto, la perspectiva
de dos puntos. Después de eso,
vamos a investigar inspiración y referencias de los tipos de antecedentes
que queremos hacer. A partir de ahí, vamos
a una miniatura aproximada, diferentes tipos de fondos, cualquier asiento mejor para,
digamos, tu escena,
tu fondo en un punto de vista de
animación, tal vez coincidiendo con tu guión gráfico. Entonces después de eso, vamos
a aclarar esos tableros con dibujos más limpios hasta
que esté listo para colorear. Hablaré sobre cómo coloco mis fondos usando Photoshop. Lo que vas a necesitar es, por
supuesto, una computadora. Voy a estar pintando
digitalmente. Entonces una computadora sería
un buen requisito. Algunos de ustedes podrían estar pintando
cosas tradicionalmente, pero voy a estar
usando una computadora. En cuanto a mi herramienta de dibujo, estoy usando una tableta de visualización, es
decir, esta tableta
tiene una pantalla. También puedes usar tableta gráfica
normal donde sea un pad y estés usando la
pantalla como referencia. En cuanto al software de elección, he usado Adobe Photoshop
para mis fondos, para animación, solo
porque puedo establecer capas. Puedo tener elementos de primer plano. Puedo tener elementos de fondo. Photoshop es genial para eso, especialmente cuando
se trata de composición. Prepara tu estación,
prepara toda tu configuración y comencemos. Vamos a hacer antecedentes.
3. Cómo entender las líneas de horizonte y la perspectiva: Entonces, antes de que realmente empecemos pintar fondos
o a hacer fondos, necesito hablar de perspectiva y de puntos de fuga
y líneas de horizonte. Y estos son
importantes porque
mantienen los antecedentes arraigados. Entonces voy a hacer una
nueva capa y solo
voy a dibujar nuestro pequeño
visor, nuestra pantalla. Esto sólo va a representar el tamaño o el tamaño de la
ilustración. Por lo que la línea del horizonte también se
conoce como la línea del ojo. Es donde se encuentran el suelo
y el cielo. Entonces voy a anotar eso
, cielo y tierra. Entonces, la razón por la que
esto
es importante es también para mantener
todo consistente, sobre todo si queremos
colocar a nuestro personaje
en ciertos puntos. Pero si muevo la línea del
horizonte hacia arriba o hacia abajo, así que si la muevo hacia arriba, es como si estuviéramos mirando hacia abajo en el suelo más
que mirando hacia arriba. Y si muevo la línea del
horizonte hacia arriba, es como si estuviéramos mirando hacia arriba
o más hacia el cielo. Y con ese cielo o
con esa línea de horizonte, ahora podemos empezar a
averiguar nuestros puntos de perspectiva. Entonces voy a hacer una pequeña demostración sobre la perspectiva
de un punto. Entonces, la perspectiva de un punto, imagina que estás en medio del callejón
y estás mirando directamente hacia
el callejón. Es donde todo
va en la misma dirección en cuanto
a los ángulos de las paredes. Entonces solo voy a
mostrarte cómo
se ve eso usando la perspectiva de
un punto, entonces voy a indicar
ese punto de fuga. Entonces, en una perspectiva de un punto, es solo un punto. Y en Photoshop, voy a seleccionar una herramienta de líneas para
poder dibujar líneas rectas. Así que vas a hacer clic y mantener presionada la Herramienta
Rectángulo y presionar Herramienta Línea y
luego vas a asegurarte de cambiar de forma, esta configuración de
Forma a Pixel. Y la razón de
eso es para
que actúe más como un pincel
que como una forma vectorial. Y con formas vectoriales, va a
cargar todas estas opciones para máscaras y
no queremos eso. Sólo queremos tratarlo como si
estuviéramos pintando algo. Entonces ahora que
tenemos el pixel puesto, voy a dibujar un montón de líneas todas desapareciendo hasta
este punto de fuga. Ahora con estas líneas, tenemos una referencia o una
guía para dibujar nuestras paredes, dibujar nuestros pisos, y mantener todo inclinado
hacia este punto de fuga. Entonces, en una nueva capa,
y por cierto, está haciendo una nueva capa, asegúrate de que tu
ventana de capa esté abierta. Así que ve a Ventana, Capas, y debería haber una pestaña aquí donde puedas
ver todas tus capas. Presiona este signo
más por aquí para crear uno nuevo y te
voy a mostrar eso
con puntos de fuga, y si solo dibujo digamos las paredes laterales de nuestro callejón, ahora
podemos usar
esta guía para que todo se sienta
mucho más fundamentado. Y fíjense cómo
van nuestras paredes hacia este punto
de fuga. Ahora tenemos una referencia de
dibujar nuestras ventanas hacia el punto de fuga para que
mantenga todo sólido y fundamentado y consistente. Esa es una palabra importante. Para que podamos tener a nuestro personaje
caminando en este plano a nivel. Ahora voy a hacer una demo de
la perspectiva de dos puntos. Entonces, lo que parece es
imaginar que estamos en una esquina de una calle y estamos mirando la otra
esquina al otro lado de la calle. Así que sólo voy a dibujar de nuevo
mi línea de horizonte y ahora voy a
indicar nuestros dos puntos. Para que puedas poner esto en cualquier parte. A mí me gusta ponerlos muy lejos porque si los
ponemos muy cerca, vamos a conseguir
un efecto ojo de pez. Te voy a mostrar cómo suelo
hacer una perspectiva de dos puntos. Entonces digamos que elijo un punto de fuga para
estar en algún lugar por aquí, y luego otro por aquí. Entonces este es uno y este es dos. A continuación, voy a
dibujar algunas líneas. Entonces ahora a partir de aquí podemos obtener fondos
más dinámicos donde digamos que establecemos
la parte superior de nuestro edificio. Y otra vez recuerden, en cualquier cosa por encima de la línea del horizonte significa
que estamos mirando hacia arriba. Cualquier cosa por debajo de la línea del horizonte significa que estamos mirando
hacia abajo en el suelo. Y eso va a afectar la forma en que dibujamos nuestros edificios, coincidiendo con la línea del horizonte. Entonces ahora tenemos un poco de profundidad. Y dependiendo de lo
que estés construyendo, ahora mismo solo estoy
construyendo algunas cajas, digamos que quiero
construir una choza justo al lado de esta. Voy a indicar una línea vertical para
averiguar la altura de esa. Y para obtener este lado de la pared o el lado que está
orientado hacia el lado izquierdo, necesito hacer referencia al punto
de fuga 1. Así que incluso puedes trazar una línea si
quieres ayudar con eso. Pero ya dibujé esas líneas, así que solo estoy usando las
referencias que
dibujé antes para ayudarme a
guiarme a través de eso. Y entonces si quiero obtener
este lado de la pared, las paredes orientadas a la derecha, voy a usar como referencia el
punto de fuga 2. Entonces ahora si queremos que nuestros
personajes caminen, tal vez de esta manera o de esa manera, al
menos se sienten
mucho más enraizadas y la escena se siente
mucho más sólida. Entonces usando mis puntos de fuga, solo
puedo terminar el
resto del fondo. Y otra vez, cualquier cosa de cara a la izquierda, me voy a referir al punto
de fuga 1. Ahora bien, algo que realmente
quiero mostrar rápidamente
y la razón por la que
espacié tan
lejos estos
puntos de fuga es que si
los pongo muy cerca, vas a conseguir
un efecto ojo de pez. O si estamos
hablando de como cámara, si la lente es súper corta. Entonces digamos que dibujo
mis antecedentes y
pongo dos de mis puntos de fuga
muy cerca uno del otro. Entonces hasta algo
así está bastante cerca. Entonces, si dibujo mis líneas, ahora vamos a conseguir un rincón
acortado muy exagerado, un
fondo muy acortado. Así que fíjate en cómo todo
simplemente se siente realmente estrecho. Entonces otra vez, si tuviera que dibujar mis edificios
usando esta guía, y por cierto,
mantengo turno para dibujar recto verticalmente
o recto horizontalmente. Observe cómo todo
ahora simplemente se siente mucho más exagerado. Y en la mayoría de los casos, probablemente no quiero
algo como esto donde
simplemente esté demasiado estilizado. Entonces, si estás haciendo antecedentes, asegúrate de que tus puntos de fuga estén lejos el uno del otro. Entonces te recomiendo que necesites
practicar perspectivas de un punto,
dos puntos. Otra práctica que puedes hacer es tomar fotos de acción real
o fotos de la vida real
y
rastrearlas para encontrar esos
puntos de fuga tú mismo. Ingeniería inversa de una imagen, esa es otra forma de aprender perspectiva o
entender la perspectiva. Ahora, quiero que practiques
esto para que cuando
hablemos de antecedentes e
ilustrando antecedentes, ahora
tengamos una base sobre cómo hacer que esos
fondos se sientan mucho más sólidos y se sientan
un
poco más técnicos. Así que únete a mí en la siguiente lección. Vamos a empezar a hacer miniaturas e
inspirarnos para ideas de
fondo y solo para averiguar qué
fondo queremos hacer.
4. Cómo hacer investigación y crear miniaturas: En esta lección,
vamos a estar investigando por nuestros antecedentes. Creo que la investigación es
importante porque no sólo queremos
inspirarnos en lo que
estamos tratando de hacer, sino que también queremos tener
un poco
de comprensión de lo que estamos
tratando de lograr. Podría tener una idea
de cómo se ve, digamos, una armadura o
cómo es un lugar. Pero si realmente quiero
obtener la especificidad
y la mayor precisión
de algo, quiero hacer referencia a él. Al mirar referencias, probablemente encuentre cosas que ni
siquiera consideré que hagan algo auténtico y esa es una palabra importante que
estamos buscando. En otra clase anterior de
Skillshare, hice una
clase de diseño de personajes y quiero utilizar
los personajes que
diseñé a partir de esa clase como inspiración
para estos antecedentes. Quiero mostrarte cuáles son
esos personajes. Estos son los personajes
que voy a estar usando. Como se puede decir, tenemos personajes
japoneses medievales. Tenemos un samurai, tenemos un Ronin errante, y por alguna razón, tenemos un robot. En este contexto, el robot es un viajero en el tiempo que
terminó en el Japón medieval. El fondo que
voy a usar está ambientado en Japón tradicional
medieval y las escenas que pienso son más del
lado rural de las cosas. La razón por la que estoy eligiendo elementos
rurales es porque
cosas como la naturaleza, las cosas que son más orgánicas
son mucho más divertidas de dibujar. Son más expresivos y no requieren
tanto planeamiento. Es un gran comienzo si solo
estás tratando de
hacer fondos. Voy a tener algunos
elementos de cosas que tradicionalmente
son medievales
japoneses. Para estos orígenes,
estoy
buscando un santuario japonés
en el bosque. Voy a escribir
en Santuario Japonés y voy a
poner simplemente bosque por ahora. Entonces me gustan las escenas que se sienten un poco inquietantes
y atmosféricas. Creo que esta podría ser una escena
muy divertida para intentar pintar una casa real
o un edificio real. Esto es algo
que es bastante bueno. Cuando estoy buscando
referencias para fondos,
estoy pensando en el color, estoy pensando en
información de iluminación y composición, y también estoy
pensando solo en el estado de ánimo también. Algunas de estas imágenes tienen santuarios
muy bien iluminados o muy soleados y luego
algunas son más brumosas, atmosféricas o simplemente oscuras. Es bueno obtener un poco
de variedad solo para que puedas obtener un
poco de inspiración. Ahora a partir de esto, puedo
empezar a pensar en composiciones y puedo miniaturas mis fondos
en el lateral. Eso lo voy a hacer en Photoshop. Voy a golpear “Nuevo” y solo
voy a crear un nuevo archivo basado en
un preset de un papel. Te voy a mostrar diferentes
formas de hacer una miniatura basada en diferentes enfoques con los
que he trabajado. Sólo voy a dibujar un marco. Creo que es un buen comienzo para averiguar dónde está tu línea de
horizonte. No voy a
pensar en puntos de fuga. Voy a tratar de mirarlo. Tenemos un santuario
o un arco de uno. Nuevamente, solo ojo
la idea ahora mismo. Hago mucho bosquejo
al aire libre o dibujo. Así que puedo tener sentido hacer que mis miniaturas pequeñas se sientan
un poco más creíbles. Podemos decir que porque esto
está por encima de la línea del horizonte, estamos levantando la vista en este santuario. Entonces tenemos, digamos
escaleras bajando por este camino. O simplemente para crear interés
visual, estoy pensando, ¿sabes qué? ¿Y si simplemente continuamos
este camino que solo
tenemos para que sea más interesante
visualmente? La forma en que pienso sobre
la composición y interés
visual es pensar a
dónde quieres llevar el ojo. Me gusta fingir
que estoy en la escena y estoy pensando que estoy
subiendo las escaleras. Quiero pensarlo de
esa manera donde estoy haciendo estas grandes formas y las estoy
dibujando de una forma
o manera específica para guiar el ojo. Todo esto solo va a ser cosas en el sitio como árboles,
rocas, arbustos, y
todo lo que sea orgánico. Arriba aquí tenemos nuestro cielo. Pero según las
referencias que encuentro, siempre
está
rodeada de hojas y árboles. Sólo voy a
indicar eso sombreando. Esa es una idea de una miniatura. Voy a poner uno. Otra que puedo hacer, y esto es algo
que tú también puedes probar, es simplemente hacerlo en base a la forma. Y si, digamos, realmente no
tengo
nada específico, pero tengo una idea
de la composición. Puedes dibujar con un pincel
muy grueso si quisieras solo
para jugar con el lenguaje de
formas y todo eso. Estoy pensando,
¿sabes qué? A lo mejor hay una cascada al fondo y luego
hay un santuario aquí. Está todo solo en una roca
y luego aquí está nuestro suelo, y aquí hay algunas rocas y
árboles muy lejos en el fondo. A lo mejor eres alguien que
también lo piensa en términos de
formas y composiciones realmente audaces. Si quieres,
incluso puedes usar solo valores. Los valores solo describen los niveles de
brillo, las cosas se van más oscuras y
las cosas van más brillantes. Incluso puedes hacer algunos tonos de bajo perfil solo para poder encontrar las
composiciones que quieras. Yo diría que solo sigas
jugando con ellos. Voy a seguir haciendo
algunos más porque realmente
no tengo una idea súper clara en qué tipo de
antecedentes quiero. Aquí, ahora hagamos
una miniatura donde estamos siguiendo una perspectiva de un
punto muy simple. Voy a trazar
mi línea de horizonte. A lo mejor estamos mirando
al suelo y
voy a trazar una línea
así y voy a dibujar un punto. Entonces simplemente
esbozaré aproximadamente mis puntos de fuga. Había una imagen
que realmente
me inspiró para este enfoque. Estoy viendo esta foto. Me gusta mucho que miremos hacia abajo y las cosas se
desvanecen hacia abajo. Es una
cabeza muy recta en la composición. Acabo de
inspirarme en eso. Estamos mirando un
camino y entonces tal vez estamos muy por encima
del santuario o del arco. Está por debajo de la línea del horizonte. Estamos muy arriba en
este punto si estamos mirando hacia abajo en el santuario. Entonces por aquí
solo hay rocas y concreto y solo más rocas que van
todas hacia
un punto de fuga. Esto es igual que nuestro camino. Tal vez podamos hacerlo un poco más orgánico poniendo
un poco de asimetría, decorando con caminos rotos, tal vez algunas hojas cubiertas de maleza, y luego toda esta
zona está
rodeada de árboles y naturaleza. Y si tal
vez en vez de un santuario, tenemos una choza o una casita y tal vez la
estamos mirando hacia arriba. Bajemos nuestra línea de horizonte. Voy a poner mi
punto de fuga en algún lugar fuera de la caja que hice y
tratar de grillar eso, tratar de dibujar nuestras
líneas de fuga hacia esos puntos. Entonces usando esa referencia, ahora tal vez podamos dibujar
la parte superior de
nuestra casa o nuestro pequeño edificio usando nuestros puntos de fuga como guía. A lo mejor está sentado
sobre un montón de rocas. Lo mejor de los cantos rodados y rocas es que no
tengo que ser súper preciosa en
cosas como ángulos y ser realmente técnico. Todavía puedo dibujar formas
muy orgánicas y aún así salirme con la suya. Es bueno
pensar en líneas de horizonte para indicar si estamos mirando hacia
arriba o hacia abajo sobre un objeto. Piensa en esas cosas. Creo que voy a terminar
mi dibujo en miniatura aquí. Podría ir con el número 4 porque eso podría ser interesante de hacer. Ahora quiero que exploren
miniaturas alrededor del 2-5, solo para jugar
con la composición, para experimentar con
sus puntos de fuga y su línea de horizonte, y para experimentar con formas, diferentes composiciones
y diferentes diseños. A partir de aquí, vamos a seleccionar una miniatura
y utilizarla como nuestra referencia principal para
averiguar nuestro dibujo aproximado y averiguar qué es realmente este
fondo.
5. Cómo hacer un boceto de tu idea: Ahora tengo mis miniaturas
hechas y listas. Es la fuerza del santuario japonés. He hecho múltiples versiones
de la misma como pueden ver. Por la cuarta miniatura, he decidido que esta es la que quiero
seguir adelante con. Me gusta la composición, me gusta la configuración para ello. Lo que voy a hacer es
usar la herramienta Lazo, voy a seleccionar esa pieza y asegurarme de que tengas la capa seleccionada con el dibujo. Voy a golpear “Editar” y “Copiar” y después
voy a hacer un nuevo documento siguiendo
la misma resolución. Recuerdo usar 8.5 por 11
pulgadas, la letra uno. Voy a estar trabajando
en un paisaje. Voy a tener que
girarlo en el sentido de las agujas del reloj. Tengo que
rotarlo 90 grados. Voy a imagen,
rotación de imagen 90 grados en el sentido de las agujas del
reloj o en sentido contrario a las agujas del reloj. En realidad no tenemos
un dibujo ahí. Después voy a crear
una nueva capa y después voy a pegar mi miniatura. No voy a hacer nada
como esto donde llene la página completamente con la
miniatura porque de nuevo, quiero poder ver
mis puntos de fuga. Usando esto, lo voy a reducir y te
recomiendo que uses una
resolución bastante grande porque vamos a estar acercando
y alejando mucho. De nuevo, realmente depende de ti, pero me gusta que
las cosas sean amplias. Este tamaño de Canvas
ahora mismo se sienta en, y voy a
mirar los pixeles, 3,300 por 2,550 pixeles, puedo trabajar con esto. Normalmente trabajo más grande porque a lo mejor quiero hacer 4K o 6K, pero vamos a trabajar
con esto por ahora. A partir de aquí, voy
a crear una nueva capa y esta será mi
marco o mi visor. Entonces sólo voy
a intentar dibujar un rectángulo que coincida con esto. Incluso puedes mantener presionado Shift
para dibujar esas líneas. Me veo obligado a dibujar sólo
vertical u horizontalmente. Todo dentro de esta caja va a ser nuestro trasfondo
real. Ahora voy a
crear una nueva capa, y esta va a ser
nuestra línea de horizonte, horizonte. He establecido en
la miniatura aproximada que la línea del horizonte
está en algún lugar cerca de la parte inferior así que esto indica
que estamos mirando hacia arriba. Tal vez moverlo un poco
hacia arriba. Ahí vamos. Voy a bajar la opacidad de mi
dibujo en bruto y para ello, clic en la capa
con el dibujo aproximado o miniatura aproximada y
simplemente bajarla. Quiero
asegurarme de que dije que dibujo mi cuadrícula o mis líneas de perspectiva. Usando de nuevo la herramienta de línea, sólo
voy a seguir dibujando. Se puede dibujar a mano alzada. Simplemente seleccionaré un pincel. me gusta sostener mi pluma
así solo para
permitirme estar suelto todavía. Así es como me pongo más
suelto y rápido dibujo. Sigo haciendo eso
y sé que esta estructura está sentada
encima de un montón de cantos rodados. Sólo voy a
dibujar a la ligera un montón de cantos rodados y puedes usar referencia de rocas
reales y
cosas así. Pero ahora mismo,
sólo voy a
dibujar rocas a la ligera ya que pienso en
cómo se verá. Ahora bien, si estás usando un mouse o si digamos que no te sientes
cómodo dibujando con un lápiz, también
puedes usar una
herramienta de líneas como lo hice yo para mis líneas de perspectiva y
simplemente haz clic y arrastra. Tal vez establezca el ancho de su línea aquí si está buscando
el peso y luego simplemente haga clic y arrastre
solo para que tenga una idea aproximada del
fondo y luego estoy pensando que va a
haber alguna carretera que coincida con el punto de fuga y
tal vez simplemente siga adelante. A lo mejor tenemos un poco de pasos. Solo voy a dibujar un camino
muy básico para eso, y el estilo que voy por está fundamentado por
la perspectiva. Pero también estoy
pensando en hacerlo más
gráfico o estilizado. En este punto, debido a que
las formas son orgánicas, no
me
preocupa demasiado hacer que las cosas
coincidan con la perspectiva. A menos que esté haciendo
algo que sea como un edificio o una casa o cualquier cosa con paredes
rectas, ahí es cuando estoy
pensando en la perspectiva y en los puntos
de fuga. Tenemos un poco de
estructura en la parte superior, y yo sólo voy a dibujar eso. Creo que lo mejor es que
tenga mis referencias en el lado solo para que pueda
tener algo con lo que dibujar. Me gustan mucho las formas de ésta o
tal vez incluso más simples. Vamos con algo
sencillo por ahora. Vamos por
algo como esto. Voy a hacer que coincida con
una de nuestras perspectivas, nuestro punto de fuga, el
número 2 de aquí. Todavía voy a esbozarlo
más o menos. Todavía no soy realmente
preciosa sobre la forma, pero voy a hacer un boceto un poco
áspero para darme una idea de la alineación y
las formas que me gustaría usar. Ahora puedes ver que estoy usando las líneas de perspectiva que
hice antes como guía. Sé que quiero que estas dos gradas estén parejos entre sí
o que coincidan entre sí. Quiero asegurarme de que estén en la misma línea
o en el mismo avión. De todos modos, estoy siendo
muy rudo ahora mismo. Está bien porque
realmente solo quiero hacer las formas y listas antes de
limpiarlas aún más. Si realmente quisiera hacer
esto dimensional y tan grueso, podría darle más profundidad usando uno de
mis puntos de fuga. Puedo volver a visitar esta parte más adelante. Quiero averiguar los
árboles al fondo. A veces me gusta usar una capa diferente para enfocarme en diferentes
partes de mi fondo. Otra vez, estoy siendo rudo. Voy a estar
muy suelto solo para dibujar formas para cómo podrían verse
los árboles. A veces tuve que voltear lado a otro para ver qué hacía realmente buena la
toma
anterior o la primera. Noté que estaba un poco más elevado. Volvamos a ver. Noté que se sentía un poco más uniforme como si las cosas no
solo estuvieran asomando, como tal vez pueda agregar un poco más de estructura para que se sienta como
que todo está conectado. Sólo voy a seguir agregando más información para que cuando me sienta listo pueda
empezar a ponerla en orden. Una vez que has hecho un rudo que te
parece razonable, eso parece algo con lo
que estás satisfecho, entonces podemos seguir adelante ordenándolo
con trazos más audaces o
incluso con líneas más rectas, no un incompleto y más preciso. Voy a seguir
vaciando esto, y una vez que estemos listos,
y una vez que estés listo, podremos empezar a poner en orden los
dibujos en otra capa.
6. Cómo crear tus líneas limpias: Siguiente Voy a hacer este porro un poco más ordenado y un poco más limpio. Empecemos. Voy a bajar
mi capa de dibujo rudo, déjame renombrar ese rudo. Mi referencia sigue abierta, así que todavía puedo tener
una referencia de cómo quiero que se vea el
fondo. Entonces voy a bajar
la opacidad de mi rudo. Para ello, voy a
mi ventana de Capa y selecciono mi capa y giro la opacidad hacia abajo
en la parte superior derecha para, digamos algo
relativamente bajo, como 10%, al menos todavía
puedo verlo. Entonces voy a
crear una nueva capa y esta será mi limpia. En términos de animación, hay una etapa llamada tie down, que es justo entre
limpio y rudo. Pero para este caso, sólo
voy a ir directo a una etapa de limpieza. Hay tantas maneras en las
que puedes hacer esto. Para formas orgánicas como rocas, podría simplemente dibujarla a mano. Como pueden ver, estoy
siendo más gentil, más cuidadosa, y
un poco menos desordenada y
gestual así. Estoy siendo mucho más preciso y deliberado
con mis trazos. Un hábito que
quizás quieras probar y hacer o practicar es solo hacer un solo
trazo por una cosa. Se nota que
sigo siendo bastante flojo, es
decir, que no estoy
describiendo demasiado mis dibujos, es
decir, que no estoy dibujando
todas las texturas o dibujando cada parte del dibujo. Todavía lo mantengo
áspero y suelto. Nuevamente, mirando las
referencias que encontré en línea, y noto que hay un
letrero encima de aquí. Yo sólo voy a
hacer esas formas. Pero también voy a
jugar un poco y tal vez agregar un poco de techo o una pequeña
estructura encima de él, solo para crear
un lenguaje de formas más interesante. Entonces voy a seguir adelante. Ahora sólo voy a dibujar
los árboles de fondo. De nuevo siempre puedo
cambiar de un lado a otro. Cuando borro partes de los árboles, no
estoy afectando a
mis otros dibujos y cuando se trata
de mi referencia, he cargado múltiples referencias, así siempre puedo voltear
a la referencia que
quiero para un árbol específico al
que voy a buscar. Si quieres, puedes dibujar en
las texturas de tu árbol. Te animo a que sigas
limpiando tus antecedentes, tu dibujo rudo,
en algo que sea un poco más claro. Únete a mí en la siguiente lección. Vamos a colorear
nuestro fondo.
7. Cómo agregar color: El color es importante
porque puede ayudar a describir la hora del
día o el tipo de estado de ánimo, o incluso la elección
estilística expresiva. Los colores son más románticos, los colores son más terrosos. De nuevo, eso
depende de ti, pero creo que
realmente te ha ayudado a vender el mundo por tus
fondos y ya estás listo. ¿Cómo selecciono los colores? Bueno, en realidad puedo elegir
colores de la rueda de colores, de la muestra de color. En Photoshop, si haces clic en
tu selección de color, puedes elegir tus colores de
esta manera. Pero ¿sabes qué? Digamos, no puedo
elegir los colores ahora mismo de la imaginación y eso está
bien. ¿Sabes qué? Voy a arrancarme mucho y robarme colores
de mi referencia. Voy a convertir imágenes de mis referencias en muestra
de color. Voy a hacer clic en mi imagen desde mi carpeta y
arrastrarla a Photoshop y va a crear una nueva capa y
ponerla en Photoshop. Voy a alejar el zoom
porque esta imagen parece bastante alta res. Voy a encogerlo. Estoy pensando en
otro fondo que me gustan mucho los colores. Sé que quiero unos
rojos profundos o unos rojos vibrantes. La razón por la que estoy seleccionando
algo como esto es porque el rojo es
un color muy fuerte. Observe cómo simplemente
se destaca con todo ese verde así que
quiero un poco de eso. Voy a elegir uno más. Me gustan mucho los
colores oscuros de esta referencia. Hay muchas maneras en que
puedes
descomponer esto en colores muy simples porque
veo esto y estoy como, hay tantos colores en
cada una de estas imágenes. Cuando importas tu imagen
como capas en Photoshop, la
va a convertir
en un Objeto Inteligente, que es como toda esta capa, podemos hacer cambios sin aplicar grandes cambios
a la propia imagen. Lo que voy a hacer es que
voy a hacer clic derecho sobre la capa y se puede decir por
el icono que
se trata de un Objeto Inteligente. Sólo voy a
hacer clic derecho sobre eso y darle a rasterizar y esto nos
permitirá editarlo. Voy a
rasterizar esta imagen. Voy a convertir esta
imagen en una paleta de colores. Algo que aprendí
en la escuela como un filtro llamado cristalizar o
puedes usar mosaico. Debe estar bajo pixelado. Sí. Si vas a
pixelar y vas a cristalizar y
puedes ver que ahora está convirtiendo mi imagen en
pequeños triángulos. Quiero hacerlo más grande. Ahora se siente como su
propia paleta de colores. La razón por la
que esto es importante para mí es que puedo seleccionar la herramienta
cuentagotas. Está aquí arriba, o
puedes darle a I.
Sólo puedo seleccionar el
color que me guste y elegirlo y simplemente
usarlo como mi color. El siguiente es éste. Otra forma de
convertir esto en una paleta de colores más simplificada que personalmente me gusta
es que voy a filtrar, voy a la galería de filtros. Uno de mis favoritos se llama recorte y
como se puede ver, se simplifica la imagen a sólo unos pocos niveles
de color y valor. A lo mejor quiero
golpearlo hasta tal vez ocho. En realidad no, siete estuvo bien. Hazlo más simplificado
para que pueda ver los colores. Nuevamente, la fidelidad solo describe lo cerca que quieres que esté en cuanto al detalle de la imagen y luego la simplicidad es más sobre
cuántos colores hay. Fresco. A lo mejor algo así. En realidad me gusta eso. Todavía puedo ver un parecido
de la imagen. Voy a pegarle a
“Bien”. Esa también puede ser otra paleta de colores. Para este, también
podría simplemente hacer
un pixelado normal, mosaico, igual que
otra herramienta de censura. Ahora tengo mi paleta de colores. Bajo mi dibujo limpio, así que el primer plano limpio
y un fondo limpio, entonces voy a empezar a
hacer grandes formas. Me gusta comenzar con un
color neutro para el fondo, así que voy a seleccionar todo y
la capa de abajo usando la herramienta rectángulo y voy a elegir
algo que sea un tono medio, entonces un tono medio verde. La razón por la que
elijo esto
es porque es el color dominante de todas las referencias que estoy
viendo y será el color dominante
de mi fondo. Me di cuenta que algunas
de mis líneas limpias, algunas de ellas son verdes. Yo sólo quiero convertirlo
en completa oscuridad. Selecciona esa capa, ve a
imagen, ve a ajustes, y ve a brillo y
contraste y voy a
bajar el brillo para que
todo se sienta oscuro. Incluso puedes activar
el modo heredado, que es una versión más antigua
de cómo Photoshop manejó esta opción y es
mucho más exagerada. Voy a rechazarlo. También voy a darle la vuelta a este
todo el camino hacia abajo también
, arrancarlo todo para que
pueda ver las líneas. Puedes agarrar la Herramienta Lazo
o la Herramienta Lazo Poligonal. Pero comencemos con
la Herramienta Lazo. Con mi tablet y
la Herramienta Lazo, me voy a centrar en el elemento de
primer plano aquí y voy a empezar a
seleccionar todo a su alrededor. Al mantener presionada
la tecla Shift en tu teclado, puedes empezar a construir cosas
cuanto más selecciones. Al mantener Alt, puedes anular la selección de cosas. En vez de
tener que pensar, tengo que conseguir todo esto perfecto y tengo que
hacerlo de una sola vez, no
tienes que hacerlo. Al sostener Shift, puedo hacer
eso paso a paso. En este momento solo me estoy
enfocando en el suelo. Entonces a partir de aquí, incluso puedo seleccionar un color de
mi elección aquí. A lo mejor algo más terroso. Vayamos por algo
aquí por ahora. Lo que puedo hacer también es
seleccionar colores aleatorios de mi verde y empezar a
cepillarme. A mí. Me gusta sentirlo afuera como, aquí
arriba está la hierba y luego miro mi paleta de colores y
el fondo va, a mejor esta parte va a ser rocas o algo
tal vez más ligero. A
lo mejor aquí abajo, será más rocoso. Aquí habrá rocas
y luego tal vez por aquí, estará más fangoso. Ahora, supongo que voy a
pasar al santuario. Puedo
limpiar esto si quiero, pero quiero
pensar en el santuario. Recuerda, si apago todas estas capas y
enciendo solo mi pintura, así es
como se ve sin el arte lineal y sin ninguna otra
capa adherida a ella. Noto que esta cosa
es transparente, así que solo voy a
rellenar eso rápidamente y tal vez solo agregue un poco más de textura
o solo color. Pero incluso sin line art, estamos consiguiendo algo que
se siente un poco más terminado. Voy a hacer clic o mantener presionada mi Herramienta Lazo y
seleccionar Herramienta Poligonal. Algo como esto
es útil si estás, digamos pintando con un ratón. En lugar de
tener que esbozarlo, solo
puedo pasar el
mouse sobre una parte y
tocarla una vez que me sienta satisfecho
con el lugar donde estoy aterrizando. Compruébalo. Básicamente estoy
creando la forma y la silueta para
esta pequeña estructura. Porque sé que
hay algunos agujeros y aberturas en este edificio, voy a sostener Alt para restar una selección de
parte de esta estructura. Entonces desde aquí,
una vez que cierre eso, voy a seleccionar
mi herramienta de cubo de pintura, seleccionar el color rojo intenso del santuario
y presionar “Enter”. Ahora tenemos un santuario o el edificio con santuario
e incluso puedo agregar algunos de los colores de
la herramienta recortada que uso donde
puedo agregar un poco más de óxido o puedo
agregar un poco más de madera envejecida. Pero siento que eso
podría estar distrayendo así que tal vez incluso algo más sutil o tal vez un rosa
más claro podría hacer. Nuevamente, esto es solo por
ahora y todavía no estamos
pensando realmente en cosas como
sombra y luz. Sólo estamos pensando en cómo será
esta cosa si no hubiera
luz y sombra. Es el color del espejo plano. Pero mirando el
fondo ahora,
fíjate como el rojo
simplemente resalta. Eso es lo que quiero. Voy a hacer lo mismo con la estructura en algunos
de esos santuarios. Casi terminé con
estos antecedentes. Ahora, voy a
seguir añadiendo un poco más de color
al fondo lejano, y quiero que hagas lo mismo con
tus propios fondos. Únete a mí en la siguiente lección. Voy a seguir
vaciando mis colores locales para mis
fondos y una vez que estemos listos para agregar información más
específica de iluminación y sombra usando modos de fusión de
Photoshop
para sus capas, entonces podremos seguir adelante.
8. Cómo agregar luces y sombras: En esta lección ahora, voy a comenzar a
aplicar luz y sombra usando los modos de fusión de
capas de Photoshop. Ahora bien, esta parte puede ser
muy, muy divertida porque realmente
no necesito hacer tanto esfuerzo para
pensar en mis elecciones de color. Realmente se trata de
grandes formas y
jugar con solo opacidades
y cosas así. Como se puede decir, agregué un poco más de detalle o un poco más de colores
en mi fondo. Voy a crear una nueva
capa y voy a seleccionar un color relativamente
brillante. Vamos por algo
no demasiado brillante. Yo diría, vamos por
nuestro verde claro y luego
voy a cambiar mi modo
blend en algo add o screen. Sabes qué,
voy a elegir Agregar. Lo que esto hace es ahora
con eso cuando dibujo, es como si le estuviera aplicando un modo
add blend y quiero mostrarte un poco de
ese modo blend porque digamos que dibujo normalmente y así es como luce
el color normal, ahora con diferentes modos de fusión, puedes usar ese mismo
color para oscurecer en él. Puedes usar ese mismo
color para aclararlo. Voy a tal vez, me estoy imaginando en algunos de
estos fondos hay pequeños puntos de luz golpeando la escena por
las hojas en los árboles. Vemos como pequeños puntos o unas pequeñas motas de luz geométrica realmente
fuerte. Se puede crear una nueva capa. Seleccione la herramienta Lazo
para hacer una forma grande. Tal vez tenga una luz
dramática realmente grande que se vea así
o en esa forma. Aunque voy a elegir un color
diferente. Voy a elegir
tal vez algo
así y después voy
a aplicar una pantalla. Vamos por algo. Esto es tan dramático,
pero digamos luz
lineal y se
ve demasiado brillante, estoy pensando en
esos rayos de luz. Incluso puedes
rechazarlo con la opacidad. Incluso podría usar
la herramienta Lasso para definir cada vez más información de
iluminación, manera
más geométrica. Hagámoslo muy,
muy rápido. Bien, y luego quiero
mostrarte algo realmente genial. Yo voy a hacer eso. Lo que también puedes hacer es
con esta capa seleccionada, puedes presionar Filtro,
Desenfoque, Desenfoque Gaussiano, y luego ponerla arriba para que
sienta que hay
un poco de degradado C. Entonces voy
a bajarla un poco. Ahora personalmente, prefiero estilos que sean un
poco más opacos, no como algo así, pero de nuevo,
siempre se puede arreglarlo. Estilo dibujado a mano
si quisieras. En ocasiones se puede utilizar la sensibilidad a
la presión de la pluma. Lo que quiero decir es que al presionar este botón de aquí arriba
junto a la opacidad, puedo dibujar en base a la presión de
mi pluma. En lugar de simplemente dibujar sin la presión de la pluma
por la opacidad, más claro dibujo,
es más transparente. Cuanto más pesado dibujo, se vuelve más opaco. Nuevamente, se
puede aplicar lo mismo. Voy a bajar
esto un poco. Lo mismo se puede
aplicar a las sombras también. Digamos que quiero alguna información de
sombra en el suelo para poder seleccionar mi herramienta de lazo y
rellenar el contorno. Digamos, quiero
algunas sombras aquí, quiero algunas sombras aquí abajo. La forma en que pienso sobre las sombras se basa en la superficie. Si la superficie está orientada
hacia el otro lado donde
se supone que debe estar la luz, eso va a ser más
oscuro y estoy usando un estilo
sombreado de celdas más opaco e incluso se puede describir un poco más agregando un poco de formas. Estoy usando la herramienta Lazo para seleccionar esas formas
antes de llenarla. Bien. A lo mejor hay
algunos aquí atrás también. Oh, sí, se me olvidó
aplicar eso a mi santuario así que creo que todo bajo la luz se
va a oscurecer. Voy a seleccionar esos. Cosas como bajo
el techo o debajo una tabla que ayudarán a
describir la luz. Voy a elegir
tal vez un color más oscuro para esto o un medio oscuro, digamos algo así como
este tipo de marrón. Estoy escogiendo color. Un tipo de
marrón más cálido puede hacer tal vez solo algo más
sutil como un marrón gris. Entonces voy a seleccionar mi herramienta de cubo rosa y
golpear uno de los costados. Pero ahora solo
conseguimos estas formas. Con el modo de fusión puedo usarlo para agregar un modo de fusión
como multiplicar. Esta es en realidad una herramienta
o una técnica que muchos estudios utilizan a la
hora de
pintar fondos. Entonces aunque sea opaco, puedo volver con
mi herramienta de borrador y comenzar a limpiar las cosas o tal vez incluso simplemente
agregando más gradiente C, describiendo la forma de un poco más, solo personalizándolo
un poco más. O tal vez pueda volver a seleccionar
mi herramienta de pincel y comenzar a pintar algunas sombras más manualmente para obtener
algo más específico. ¿Sabes qué? Voy a terminar esto
muy pronto en realidad. Incluso puedo agregar algo a
algunas de las escaleras si realmente
quiero
darle un poco de profundidad. Incluso puedo ajustar lo intensas que
son las sombras usando la opacidad. Pero una cosa que
quiero mostrar es, digamos, para esta, quiero hacerla florecer
o darle esos radianes. Puedo seleccionar la capa
con este modo de fusión. Con estas manchas blancas, puedo duplicar eso. Lo va a intensificar,
pero ese no es el punto que quiero. Lo que quiero hacer es ir a
Filter Blur, Gaussian Blur, y darle un poco de esa floración solo para
que sienta que
hay luz disparando fuera de él para darle esa
sensación de atmósfera. Es por eso que realmente me encanta usar Photoshop, modos de mezcla. Puedes encontrar diferentes
tipos de pinceles. Ya sabes, hay muchos
pinceles para texturas, hay muchos
pinceles para eso también. Puedo seleccionar multiplicar y tal vez dibujar a mano algunas
de esas capas. Digamos que creo una nueva capa y voy a
volver a mi pincel normal y solo voy a dibujar una
silueta o tal vez una forma. A lo mejor un arbolito. Eso es. Sí. A lo mejor un arbolito y darle un poco de
hojas y todo eso. A lo mejor las hojas más oscuras
servirán y sólo un poco de
algo así. Lo que me gusta hacer en Photoshop, digamos que necesito
hacer muchos árboles, pero simplemente estoy demasiado cansada
para dibujar todos los árboles. Puedo duplicar este árbol y luego puedo
agrandarlo si quiero. Puedo sesgarlo y
distorsionarlo para que se sienta un poco, ahí tengo un poco más de variedad. Tal vez distorsionar podría ser mejor. Voy a
distorsionarlo solo para darle un poco de variedad y luego puedo darle a Enter y
puedo simplemente desde aquí modificarlo para
que parezca que es una pintura completamente diferente. A lo mejor oscurecerlo un poco. Estoy haciendo esto en
una capa separada, pero lo mismo va con
la textura en la carretera. Sólo voy a dibujar
una textura realmente plana. Siendo este el camino y luego solo
voy a darle un poco de patrones y ladrillos y lo que parece si
estoy mirando el camino, mirándolo recto hacia abajo, tal vez darle un poco de diferentes variedades en
cuanto a las rocas. Solo estoy agregando un
poco más de textura en detalle en este camino y
luego lo que puedo hacer es poder seleccionar este dibujo o esta pequeña capa que sí
golpeé Distorsionar y puedo hacer que coincida con
la perspectiva de mi terreno. Estas son opciones alternas
que tú mismo puedes hacer. A pesar de que
no se ve tan bien, siempre
puedo
bajar la opacidad, usar un
modo de fusión diferente, ajustarlo un poco. A lo mejor podría funcionar con un
poco de oscurecer o multiplicar. Dale la vuelta hacia abajo.
Realmente se trata solo de experimentar y
jugar con él. Creo que lo que tengo está bastante cerca de fondo terminado. mejor la luz, el line
art que tenía antes, lo mejor la luz, el line
art que tenía antes, probablemente me
distraiga así que probablemente pueda seleccionar
mis líneas limpias, bajar la opacidad para que
se sienta mucho más pictórico, se siente mucho más universal. Lo último que voy
a hacer es que voy a terminar mi pintura de
fondo, hacerla aún más
pulida o terminada, y luego voy a
guardarla en una imagen y llevar esa
imagen a Adobe Animate, donde la pondré justo debajo de la animación de
mi personaje, solo para ver a mi personaje
pasear en esta pintura.
9. Reflexiones finales: Oye. Has llegado al final de esta clase de fondos de
pintura. Justo antes de que terminemos, realmente
quiero mostrar
lo que acabo de hacer en este momento. En una clase anterior, animé
un ciclo de caminata de personajes, y ahora simplemente importé rápidamente ese fondo a mi
animación para ver cómo se ve eso. Ahora tenemos un personaje
caminando en nuestra toma. Siempre puedo animar la
cámara si quisiera en Adobe Animate
solo para rastrearla. Pero ahí vamos. Es un personaje caminando
de fondo. Este es el punto de
esta clase de fondo. Es yo pintando un fondo
para
que nuestros personajes caminen y vivan,
y actúen. Hemos creado un mundo
para nuestros personajes. Quiero ver sus fondos
terminados, sus pinturas terminadas y
sus fondos
acabados de colores. Por favor, subirlo a
la galería del proyecto. Me encantaría verla. Sigue adelante, sigue
haciendo mundos, sigue haciendo lugares para que tus
personajes vivan.