Transcripciones
1. Descripción del curso: Hola a todos. Mi nombre es Will Jeffrey
y bienvenido a mi curso. Había sido entrenador
ágil certificado y entrenador ágil
profesional
para equipos multidisciplinarios. Les he estado enseñando desde hace más de 15 años cómo
trabajar juntos de manera más inteligente. Mis talleres, el Dr.
basó la colaboración para obtener resultados mucho mejores y más
integrados. Estoy feliz de ayudarte a
mejorar y hacer lo que amas. Este curso, proporcionar enfoques
ágiles y líderes
ágiles con los conocimientos,
habilidades y actitudes
necesarios que deben tener para entrenar a
sus equipos. Este curso se enfoca en
cómo entrenar a equipos Agile. Al final de este curso, podrás explicar lo que su desarrollo de equipo
y configurar los códigos de entorno
del equipo. El viaje de equipo hacia el
alto rendimiento. Ayudó a individuos y
equipos a lidiar con el cambio, a enseñar prácticas Ágiles
a nivel de equipo. Adl,
impedimentos organizacionales y superficie y trabajo con conflicto de
equipo, resistencia
y disfunción. Este curso
te dará las herramientas y estructuras que necesitas para convertirte en
un entrenador ágil eficaz. Como entrenador de equipo,
catalizarás el cambio, no sólo en otras
y organizaciones, sino también en ti mismo.
2. Introducción para entrenar en equipo: Un entrenador es una persona
contratada por un equipo, Son dueños o sus directivos para ayudar al equipo a
conseguir lo que quiere. Según lo definido por la Federación Internacional de
Coaching. coaching es asociarse
con los clientes y un proceso
creativo y provocador a la reflexión que los
inspira a maximizar su potencial personal y
profesional. El coaching por equipos combina el coaching
individual y consultoría con la inspiración
del entrenamiento deportivo. Equipos deportivos de alto funcionamiento responden a momentos estresantes al instante porque practican sus respuestas y se
ejecutan en equipo. La dinámica de los equipos organizativos y empresariales
paralela
a las de los equipos
deportivos en que
las personas adecuadas necesitan equipos
deportivos en que
las personas adecuadas necesitanestar en los empleos adecuados
en el momento adecuado. Los equipos de coaching es mucho más complejo que entrenar
a individuos. Probablemente
ya hayas adivinado que al entrenar a todo un equipo, necesitas enfocarte en
más de una persona. Es necesario estar al tanto de las perspectivas e
intenciones de varias personas. Y necesitas
dominar ambos dirigiendo la conversación hacia un objetivo, dejando que cada uno de
ellos tenga tiempo de transmisión y ayudar al equipo a
encontrar consenso. Trabajo duro, ¿no? Bueno, no entres en pánico, a
pesar de que las cosas se ponen duras. En esta clase, te
presentaré algunas herramientas y técnicas que
puedes utilizar en el coaching en equipo.
3. Desarrollo de equipo y modelos de rendimiento: conformado y
el rendimiento no sucede por sí mismo. No se puede formar un equipo
colocando de cinco a nueve personas en una habitación y gritando,
autoorganizarse. A medida que cierres la puerta, dale un ambiente moderadamente
saludable y tiempo para trabajar juntos. Generalmente un grupo de personas
empezará a
colaborar para lograr un
mejor desempeño. Esto puede llevar
mucho tiempo, sin embargo, y no todos los grupos
llegaremos al final. Podría haber personalidades
incompatibles o personas que simplemente
no se llevan bien. Un entrenador calificado puede
guiar a los grupos a superar las peores trampas
y ayudarles a construir un equipo con buen desempeño mucho más rápido de lo que podrían
hacerlo por su cuenta. En los ciento
novecientos sesenta, Bruce Tuckman
introdujo un modelo para entender el
desarrollo de equipos. El modelo es interesante para entrenadores
Agile porque si podemos identificar la
etapa del equipo, entonces podemos determinar qué interacciones con el equipo
serían apropiadas. El modelo en su
forma original consta de cuatro etapas. Formar miembros del grupo
son generalmente atentos y bien comportados,
pero autoenfocados. El grupo de personas está
buscando respuestas en preguntas como, ¿quién
está en el equipo? ¿ Qué se espera que
hagamos? ¿Cómo lo haremos? ¿ A quién estamos reportando? ¿ Aquí? El entrenador Agile debe ayudar a los miembros
del equipo a
conocerse y
aclarar los términos básicos, objetivos, visión y valores. Asumiendo que estos se
mantienen estables, que los equipos deberían pasar a tomar
asalto por su cuenta. De asalto, los miembros del grupo están empezando a formar opiniones
sobre los demás. Están tratando de establecer un entendimiento común
de las metas, roles
y procedimientos, pero tienen retos coordinando y
resolviendo dificultades. Aquí el entrenador Agile
debe trabajar en la diversidad, descenso y la resolución de conflictos
recortó la disolución. En otras palabras, está bien
tener opiniones diferentes. Pero la gente necesita
aprender a
construir constructivamente encima de las
contribuciones de los demás. Los ejercicios de creación de equipos
pueden ser muy útiles en esta etapa para ayudar al equipo ver qué tipo de
personas son los demás. Normando. Los integrantes están empezando
a entender y aceptar los diferentes
hábitos de trabajo y el equipo. El equipo comienza a establecer un entendimiento común roles y procedimientos a través de
la
autoevaluación y acuerdos, se establecerá la comunidad y cada individuo comenzará
a acomodarse. Aquí el entrenador Ágil
debe incentivar el desarrollo del equipo comprensiones comunes
específicas, roles, rutinas, etcétera. Ayudar al equipo a crear acuerdos de
trabajo, recortar lineamientos
y políticas de extracción, actualizar la definición de hecho y agilizar el tablero de tareas. Ayudar al equipo a construir su
identidad, elegir un nombre de equipo, fomentar algo de diversión y
tontería, retener recuerdos. Dejarles reorganizar su
rincón de la oficina, ayudarles a montar sus propios radiadores de
información, etcétera. Realizar un equipo
en esta etapa puede concentrarse
principalmente en hacer el trabajo. En lugar de pensar en procedimientos, cooperación,
y organización. La cooperación está
funcionando bien y se habla
menos de proceso
y autoevaluación. Aquí el Scrum Master o entrenador
Agile debe ayudar a fomentar el desempeño laboral
a través de un enfoque en la excelencia, mayores potenciales, nuevas
metas y metas, etc. Tenga en cuenta que esta etapa es
muy amplia y no tiene dan cuenta de la presencia
o falta de sinergia. Abarca a todos los grupos de trabajo y equipos que han
establecido sus funciones y procedimientos y ahora se están centrando principalmente en
el trabajo real. El rendimiento puede ser bajo o alto o cualquier cosa intermedia. Los equipos no necesariamente progresan linealmente
a través del modelo. Tuckman señaló que muchos equipos se
saltan por
completo la etapa de asalto pasando directamente
de formar a normar. Otros equipos pueden quedar atrapados
en asalto o normar. Y cada vez que cambia la configuración del
equipo, los miembros se van
o se unen, o
el contexto cambia, el equipo se reubica o se transfiere a
otro departamento, ese equipo se vuelve un
poco menos maduro. Puede, por ejemplo, caer de rendirse de nuevo a normar o incluso todo
el camino a formar. El entrenador Agile debe cambiar tus interacciones para
reflejar esta nueva situación. Investigación del
desempeño del equipo realizada por john Katzenbach
y Douglas Smith y describen en
su icónico libro, La Sabiduría de los equipos, muestra cómo se impacta el desempeño de un equipo
cuando un grupo de personas se desarrolla de ser un grupo de trabajo a un equipo
de alto rendimiento. Katzenbach y Smith describieron
las siguientes etapas. Grupo de Trabajo. Un grupo de trabajo es meramente un
grupo de personas para las que desempeño
grupal
depende principalmente de
las contribuciones individuales. El grupo de trabajo es la suma de sus partes pero nada más. Y había poco
potencial de mejora. Los diputados no se
responsabilizan de resultados
que no sean los suyos, ni tratan de desarrollar contribuciones de desempeño
incremental que requieran el trabajo real combinado de dos o más miembros del grupo. Es decir, no hay
sinergia en el grupo de trabajo. Equipo de Sudo. Se trata de un grupo de trabajo
para el que podría haber una importante
necesidad de desempeño
incremental , u oportunidad. Pero el grupo o bien no
reconoce este potencial o no
está interesado o es capaz
de trabajar hacia él. Pero típico pseudo
equipo no está enfocado en el rendimiento
recolectado y quién
no está tratando de lograrlo. Puede ser muy
desalentador formar parte de un pseudo equipo donde los integrantes no
están interesados en Jelly. Esto a veces puede conducir a un círculo vicioso de
mediocridad y estrés. Un estado continuo de
baja productividad. Al entrenar a un
grupo de trabajo o a un pseudo equipo, debes enfocarte en
fomentar una identidad de equipo, ayudarlos a crear un
objetivo común y también introducir colaboración
oportunista
donde tenga sentido. Demuéstrales que la
colaboración puede ser divertida y rentable de manera individual, así
como colectiva. También ayúdelos a visualizar su trabajo y entender
lo que está sucediendo. Equipo potencial. Se trata de un grupo
con una importante necesidad de desempeño
incremental que está interesado en mejorar
su desempeño y está trabajando activamente
para lograrlo. Por lo general, el grupo necesitaría más claridad sobre el propósito, metas o los productos de trabajo y más disciplina y
martillando un enfoque de trabajo común. Todavía no ha establecido la rendición de cuentas
colectiva. Al entrenar a un equipo potencial, muéstrales lo fácil que es
probar nuevas técnicas
y métodos de trabajo. Enfocarse en mejorar las
retrospectivas y asegurar que el equipo esté en control
si se trata de acuerdos de trabajo, herramientas y procesos aseguran que tengan métricas simples
pero buenas
tanto con líderes como
indicadores rezagados para que
sepan cuándo están mejorando. Equipo real. Se trata de un pequeño
número de personas con habilidades
complementarias que
realmente están comprometidas con
un propósito común, metas y enfoque
de trabajo que se responsabilizan
mutuamente. Como entrenador, puedes ayudarlos a convertirse en un equipo de alto rendimiento. Un equipo necesita armar planes de
desarrollo profesional
personal juntos. También necesitarán saber dar y tomar retroalimentación. Equipo de alto rendimiento. Se trata de un grupo que cumple con todas las condiciones
de un equipo real. Además, los miembros
están profundamente comprometidos con el crecimiento personal y el éxito de los demás. Y nuevos integrantes también se
sumarán a este compromiso. Los equipos de alto rendimiento superan
significativamente todos los demás equipos similares y además supera todas las expectativas
razonables dada su membresía. En la fase Performing, el equipo ha alcanzado
sinergia y están sacando mucho más de sus aportaciones
individuales. Los
modelos Tuckman y Katzenbach Smith se ven muy parecidos, y elegí dibujarlos
como pistas paralelas. Esto no siempre es así. Se podría argumentar que el modelo
Katzenbach Smith
continúa donde
el modelo de Tuckman se detiene con un poco de superposición. Formar o asaltar equipo, según Tuckman, a lo
sumo puede ser un equipo potencial. Y el modelo Katzenbach Smith. Y lo que Tuchman considera
un equipo realizador
aún puede ser solo un pseudo equipo según Katzenbach Smith. Además, el modelo Tuckman
es solo de equipo y tortuga. Y la formación de equipos se puede fortalecer independientemente
de la organización. Asumiendo por supuesto
que el equipo en ciernes no
se desgarra todo el tiempo. Las mejoras a lo largo del modelo
Katzenbach Smith son, sin embargo, fuertemente dependientes de la organización
circundante y requieren comprensión y apoyo del maestro de Scrum, propietario
del producto , gerente
y partes interesadas. Por ejemplo, si un manager de
línea sigue usando palabras nuevas pero actúa
como siempre antes, el equipo notará esto. Convertirse en un equipo real
requiere que cada miembro esté dispuesto a asumir riesgos
y confiar en los demás, donde anteriormente tenían acciones
individuales y productos de trabajo
separados. Ahora tendrán acciones
colectivas y productos trabajados en conjunto. Necesitan ponerse de acuerdo sobre un propósito
común, fijar metas, decidir sobre el enfoque y asumir la mutua rendición de cuentas. Habrá conflictos
que deben
manejarse de manera constructiva. Las personas que
se hacen llamar equipos pero
no toman tales riesgos son en el
mejor de los casos, pseudo equipos.
4. Crea sinergia de el equipo: Trabajar en un equipo cercano
Agile es emocionante, pero los equipos cohesivos no solo
brotan en un instante. Se toman tiempo para gel. Cuando un equipo no se
junta, la gente se frustra. El software que producen
reflejará esto. Según el profesor
Richard Hackman, los equipos
reales tienen límites
claros, son interdependientes para
algún propósito común, y tienen al menos cierta
estabilidad de membresía, que da a los miembros tiempo y oportunidad de aprender
a trabajar bien juntos. La diferencia
entre un equipo y un grupo de trabajo es la sinergia. Los individuos pueden lograr sinergia
por las obvias razones. Los grupos no tienen
sinergia por definición, sólo cuando un grupo ha
trabajado juntos hacia un objetivo compartido durante el tiempo
suficiente para juntarse, ¿podemos llamarlos un equipo de
alto rendimiento? Pero, ¿qué es esto contando? ¿ Cómo lo reconoces y
cómo lo haces pasar? Los integrantes del equipo contribuyen a las metas al actuar de acuerdo a sus propias interpretaciones de la situación y hechos recientes. Obviamente, si los integrantes del equipo tienen diferentes entendimientos de
la situación y de la meta, no hay sinergia como sea posible. Pero si sus
interpretaciones están alineadas para que se apoyen y se
complementen, entonces las
acciones contribuyentes también
convergerán y darán efectos
sinérgicos. Todo el
sistema de actividad colectiva de hábitos, acciones, señales, y reacciones se vuelve mayor que la
suma de sus partes. Puedes ayudar a un gel de equipo
estableciendo las condiciones
para que ocurra el trabajo en equipo. Empieza por hacer tiempo para
que se conozcan unos a otros. Mejorar el espacio de trabajo. Por lo que el equipo cuenta con un entorno que apoya el trabajo conjunto. Busca formas en que
puedas ayudar al equipo a construir un sentido compartido de hacia dónde se dirige
el proyecto.
5. Ayuda a un equipo Jell: Un equipo efectivo parece correr
como una máquina bien engrasada. Mira con cuidado y
verás que
no solo están siguiendo rutinas. Cuando golpean problemas. Adaptan una forma de trabajar. Cuando algo necesita hacer, alguien da un paso para hacer TI. Los equipos se toman tiempo para gel. Se necesita tiempo para conocer a
todos y construir confianza. Al trabajar juntos. El equipo comenzará
a entender la perspectiva
y los problemas de los
demás. Encuentros para especialmente
el stand up diario y retrospectivas brindan
una oportunidad para aprender unos sobre otros. Crear oportunidades para
que las personas se
conozcan mejor. Podrías intentar compartir historias
personales o una variedad de salidas en equipo, como una comida o un bolos. Cuando el equipo se relaja juntos, algunas de estas historias
salen en conversación. Esto ayuda a crear pegamento social que une al equipo. La colaboración en equipo
requiere confianza. George no lo hizo, cuando escribe, confianza se basa en la
auto-revelación razonable. No tienes que contar
todo sobre ti, pero tampoco puedes ser
reservado. Puedes liderar al equipo
y construir confianza demostrando que es
seguro ser abierto, ser transparente sobre
tus motivos y revelar información
sobre tu experiencia, tus opiniones, y tus sentimientos durante esto invita a la apertura de los demás. Admita cuando comete un error, pida ayuda regularmente. Pero la confianza no puede echar raíces
cuando la gente no se siente segura. Si hay una cultura de culpa o se critica a la
gente
por los errores, no
se sentirán seguros. Los miembros del equipo
necesitan estar cómodos para admitir cuando necesitan ayuda. Cuando el equipo se sienta seguro, estarán encantados de compartir
consejos y ayudarse mutuamente. En la superación de Las Cinco
Disfunciones de un Equipo. Patrick Lencioni te
recomienda ayudar a un equipo a sentirse cómodo con apertura tomando el tiempo
para compartir historias personales. Él sugiere realizar un ejercicio donde cada miembro del equipo cuenta una historia sobre un reto que
enfrentaron en el pasado. Esto podría ser una historia
desde su infancia, escuela o primer trabajo, comenzando con alguna
información básica como
de dónde son y cuántos hermanos
y hermanas tuvieron. A medida que cada miembro del equipo
cuenta su historia, tienen la
oportunidad de practicar ser abiertos con sus compañeros de equipo ya que las
personas en
el equipo aquí, las historias, obtienen
una mejor visión cada narrador y conocer algo personal sobre
ellos ayuda a crear empatía. Almuerzo ella solo recalca el
propósito del ejercicio debe dejarse claro
al equipo desde un principio. También hay que cuidar de que todos entiendan que no se
les está pidiendo revelar nada que se sientan incómodos compartiendo. Si una persona en el equipo parece infeliz con otro miembro del
equipo, invítelos a tomar un café
y discutirlo. ¿ Qué suposiciones
ha hecho que le haya hecho pensar de esa
manera sobre su integrante del equipo? ¿ Qué
explicaciones alternativas hay? Construir confianza entre
diferentes roles, como desarrolladores, testers, analistas,
autores técnicos también lleva tiempo. Puedes ayudar al equipo a cerrar la
brecha entre las
diferentes disciplinas
sugiriendo que asuman otro
papel por un corto periodo. Por ejemplo, un desarrollador podría asumir un
rol de prueba durante una semana. Si no cuentan con
las habilidades requeridas para hacer el otro rol. Eso puede emparejarse con alguien y contribuir tanto como pueda. Caminar una milla en sus
mocasines
les ayudará a tener una mejor
comprensión de la obra. La gente puede no entender lo que hacen
sus compañeros de equipo y asumir
su propio papel es más difícil. Pero sin respeto mutuo, el equipo no florecerá. Se puede demostrar respeto a todos en el
equipo pidiendo opiniones y ayuda y
tomando en serio sus preocupaciones
y problemas. Otros notarán
esto y te imitarán. Un equipo necesita un espacio de trabajo compartido para que la comunicación siga fluyendo. El ideal es que
todo el equipo y
nadie más se sientan juntos
en la misma habitación. Una zona de descanso cerca del equipo donde no
pudieron tomar una taza de café y charlar permite al equipo relajarse y
construir amistades. Una sala de reuniones cercana
es útil para la privacidad sobre tener discusiones
sin interrumpir al equipo. No obstante, algunas personas pueden ser reacias a
mover escritorios o sentarse juntas porque un
espacio de trabajo de plan abierto puede sentirse
expuesto e impersonal. Anima al equipo a diseñar su propio espacio de trabajo y
personalízalo para que se adapte a ellos. Es increíble cómo unas
pocas plantas, libros e imágenes pueden hacer que un
espacio se sienta más seguro para trabajar. En ocasiones, cuando
las empresas adoptan ágiles, les lleva mucho
tiempo darse cuenta de que esto no se trata solo de
cómo funcionan los desarrolladores. Requiere cambio en toda
la organización. En consecuencia, es posible que encuentres mucha resistencia a
la idea de que un probador debe sentarse junto a un
desarrollador que a
su vez está sentado junto a
un gerente de producto. hizo campaña incansablemente por esto. Porque es difícil construir un equipo ágil cuando
las personas están segregadas. Una vez que todos estén
sentados juntos, puede comenzar a construir
un espacio de trabajo informativo. Fueron información útil
se muestra para ayudar a
las personas a estructurar su tiempo
y tomar buenas decisiones. No es solo el espacio de trabajo
físico al
que debes
prestar atención. El entorno virtual, necesita
apoyar la colaboración, para organizar la sesión
con el equipo para trabajar donde quieran
mantener la información electrónica. Anímelos a configurar un
Wiki o repositorio compartido para documentos en lugar de depender de unidades
de red compartidas. También necesitan ser claros sobre la configuración consistente de los entornos de desarrollo y
pruebas.
6. Balancing responsabilidades: La relación entre
clientes y desarrolladores es crucial porque
necesitan trabajar juntos para crear
el mejor producto. Todo el mundo necesita sentir que forman parte del mismo equipo. Trabajando hacia el mismo objetivo. Hacer
claras las responsabilidades de rol a todo el equipo. El cliente es la
persona que posee el caso de negocio y prioriza lo que debe hacer el
software. En Scrum, él o ella se le
llama el dueño del producto. El equipo de desarrollo asume la
responsabilidad de
decidir cómo construirlo y comunicar al cliente
cuánto tiempo lleva eso. El cliente puede
establecer las fechas en las
que requiere que se
entregue el software. Pero no clavan alcance que se ha
arreglado con un equipo. A menudo el cliente es un gerente de
producto que trabaja con múltiples usuarios y
partes interesadas para decidir qué debe hacer el
software. En grandes desarrollos, el rol del cliente puede ser
demasiado grande para una persona. Por lo que se forma un equipo de clientes. Este equipo necesita contener toda la
pericia necesaria para elaborar
las historias de los usuarios y
priorizarlas. Su equipo de cliente podría
incluir analistas de negocios, representantes de
usuarios y diseñadores de
interacción. El mix exacto depende del proyecto y de
la organización. En ocasiones la mejor solución
es un cliente cercano que ayuda a elaborar los detalles de los requisitos con un equipo. En un cliente lejano que toma las decisiones sobre las prioridades del
negocio. El cliente cercano
podría ser jugado por un analista de negocios que
se sienta con el equipo. tanto que el cliente lejano
como gerente de producto que se sienta más cerca de
las operaciones de negocio y equipos de marketing. Si los roles salen de equilibrio, un lado u otro
estará sobrecartado. Si el cliente tiene
exceso de trabajo y los desarrolladores no consiguen suficiente de
su tiempo y se deja adivinar lo que quieren. Si no hay suficientes
desarrolladores donde están trabajando
más despacio de lo esperado, el negocio se
decepcionará con su salida. Nos puedes ayudar ACOTE
haciendo más visibles los efectos secundarios
del desequilibrio. Por lo que la dirección puede considerar
abordar este problema.
7. Energización del equipo: Grandes equipos están automotivados. A veces aunque
encontramos un equipo se queda atascado. Ahí, no estoy seguro
de cómo empezar. Puede que haya grandes oportunidades, pero no pueden ver la madera para los árboles y están abrumados. A continuación se presentan algunas
ideas sobre cómo
energizar al equipo y
ayudarles a encontrar su propia motivación. El secreto de degradar a los equipos es que necesitan objetivos alcanzables pero
desafiantes. Todos necesitan ser
suficientemente desafiados, ni aburridos ni ansiosos. Esta es la zona óptima donde más la
gente lo disfruta. Si el trabajo es demasiado fácil, los desarrolladores se
aburrirán y desmotivarán. No estarán orgullosos de
lograr algo fácil. Si hay mucho trabajo
fácil por hacer, los
animó a encontrar
formas de automatizarlo. En ocasiones el trabajo parece
imposible y mucho más allá de
su zona de confort. Esto puede paralizar al equipo. Necesitan descomponer el
trabajo en trozos manejables. ¿ Pueden encontrar algo en
lo que puedan empezar? Si se necesita más investigación antes de que puedan
averiguar qué hacer a continuación. Los alentó a experimentar
y probar sus ideas. Fomentar una cultura donde
esté bien experimentar, para aprender más sobre un problema que el equipo está
tratando de resolver. Como dijo el famoso Thomas Edison, no
he fallado. Acabo de encontrar 10 mil
formas que no van a funcionar. Si el equipo no tiene
suficiente información para elegir entre dos o tres
formas de hacer las cosas. Podrían probarlos todos. Después de cada experimento,
el equipo sabrá más. Si bien desarrollar
más de una solución puede parecer una pérdida de tiempo, puede ser una forma rápida de
aprender y una forma barata de
mitigar el riesgo de tomar la
decisión equivocada. Saber que están produciendo
un producto útil debería ayudar al equipo a comprometerse. Si bien como entrenador, no se
puede establecer la dirección
del producto, se
puede ayudar al equipo a entender el panorama general y
la misión del equipo. Si puedes organizar que el
equipo cumpla con los usuarios finales, las necesidades de los
usuarios serán más
vívidas para el equipo y les
darán ideas de cómo
pueden ayudar a hacer un mejor producto. También puedes ayudar a pintar el panorama de las
oportunidades dentro del proyecto y cómo podría conectarse con sus objetivos
personales. equipo ágil planea y
diseña su propio trabajo. Ten claro cuánta latitud y autonomía tienen sobre cómo se diseña,
construye y prueba el software. El modelo de propiedad ayuda a
facilitar esta discusión, dejando claro si la
intervención es necesaria o si dejar
ir es la mejor opción. Pero las zonas demasiado malas y la lectura ocurren cuando la libertad y la
madurez no están desequilibradas. Demasiada libertad lleva al caos. Si bien muy poca libertad
hace cautivo al equipo. Una vez que entiendan no necesitan
esperar el permiso, puede liberarlos
para hacer un inicio. Tener frecuentes discusiones con los equipos sobre cómo el
contexto y el medio ambiente campos y si toman posesión es una buena manera de
nutrir un ambiente seguro. He conocido desarrolladores en
proyectos Agile que se
quemaron al trabajar en un
flujo continuo de historias de usuarios. Si no consiguen tiempo para
explorar nuevas tecnologías o experimentar con ideas
innovadoras de productos. Los equipos se convierten en planes de tiempo desmotivados y de iteración para
que exploren nuevas ideas. Esto puede hacer maravillas para la
motivación y para el producto. Cuando los miembros del equipo obtienen tiempo para
experimentar con nuevas ideas, limpiar cosas que les molestan, o aprender algo nuevo, y se vuelven más felices en el trabajo. Esto mejora la energía
del equipo y se frota en las tareas
del proyecto para ayudar al equipo encontrar sus propios mini-proyectos
dentro de cada proyecto al escucharlos
y alentarlos a dar seguimiento a sus ideas. De acuerdo con la Agile Alliance, existen seis áreas de aprendizaje que un empleado podría seguir, como el aprendizaje individual,
entre equipos , entre equipos, organizacional,
global, sin miedo. El aprendizaje debe
integrarse en el flujo de trabajo del equipo. El propietario del producto proporciona la visibilidad de aprendizaje
en el rezago de sprint, creando artículos dedicados y asignando tiempo para ello
durante cada sprint. Por ejemplo, cuatro horas
para un sprint de dos semanas. La belleza de los procesos de
aprendizaje ágiles que todos son libres para establecer
el tema de aprendizaje que claves los resultados y la
cadencia de aprendizaje de acuerdo a sus intereses slasher para aportar
más valor al proyecto. Encuentra formas de celebrar el
éxito de cada lanzamiento. Tener un almuerzo
o bebida en equipo celebra el éxito y aumenta la vinculación de
equipo. Equipo de salud encuentra
formas de demostrar su éxito a otros equipos
y a la organización en general. Podrían invitar a
la gente a su demo de iteración, mostrar el producto que
acompaña a la reunión, o enviar un anuncio. El equipo obtendrá un
impulso cuando otras personas den
cuenta de que son exitosos
y los aprecien. contar con palabras de agradecimiento de la gerencia importantecontar con palabras de agradecimiento de la gerencia
o de los clientes. Considera
incitarles a hacer esto. Obtener retroalimentación de los usuarios, sobre todo si sus vidas
han sido mejoradas ahora. Su motivadora, una empresa
exhibió correos electrónicos de clientes
contentos e
incontentos clientes prominentemente en la pared
por la máquina de café. La gente empieza motivada. Si nada los desanima, hay una buena posibilidad de
que se mantengan motivados. Lo que hace a las personas felices y motivadas en el trabajo
es lo que hacen. Lo que hace a la gente infeliz
y desmotivada en el
trabajo es la situación
en la que lo hacen. Los problemas situacionales incluyen el estrés y la cultura de la empresa y
la motivación para trabajar. Frederick Herzberg
explica factores de higiene. Estos son factores
que desmotivan a las personas si no están presentes. A pesar de que estos factores no motivadores cuando
están presentes. Por ejemplo, las computadoras rápidas, café
decente y el
pago justo no se notarán
si están ahí. Pero son ausencia pueden
ser empleados motivados. A pesar de que algunos de estos factores de
higiene pueden ser cosas fuera de tu
influencia como entrenador, vale la pena hablar con el
equipo sobre lo que les molesta. Es posible que encuentres algunas cosas
que se pueden arreglar fácilmente, como mejorar su entorno
laboral. Tenga cuidado con el uso de
incentivos para motivar a las personas. Según explica Alfie Kohn
y castigado con recompensas, esquemas de
incentivos dirigidos a fomentar
la productividad individual, dañaron la colaboración
dentro del equipo, porque ayudar a un
compañero de equipo no hace si los desarrolladores están
compitiendo por un bono. Si al equipo se le está ofreciendo
un bono por hacer su trabajo, muchas veces
harán sólo lo
necesario para lograr la recompensa, ni más ni menos. Si la dirección debe
tener un esquema de bonos, entonces pídales que lo basen en lograr un objetivo de equipo
o empresa, no uno individual. El equipo trabajará mejor
cuando esté motivado por la satisfacción de hacer un buen trabajo y producir
un gran producto.
8. Introducción a la cultura de alto rendimiento: se describe una cultura de alto rendimiento A menudose describe una cultura de alto rendimientocomo una mentalidad
colectiva donde existe un fuerte espíritu
comunitario y colaboración en torno a un sentido
compartido de propósito. Esta
cultura interdependiente donde las personas son capaces de crecer y
cumplir su potencial, es la más evolucionada como se ve en la curva de
rendimiento. El rendimiento de la curva es
un modelo que muestra cómo medir la cultura y donde
eso se relaciona con el rendimiento bajo, medio o alto. Mi curva de rendimiento se puede
usar para evaluar el nivel de rendimiento mapeando una cultura
en un modelo de cuatro etapas. Al compartir la curva de rendimiento, creamos una comprensión clara
de cómo el coaching crea una
cultura de alto rendimiento y con ello revoluciona el enfoque
tradicional la cultura organizacional. Esta es la nueva frontera para coaching y
el desarrollo del liderazgo. La curva de desempeño se centra en la mentalidad colectiva
prevaleciente de la
cultura de una organización y en cómo esto crea las condiciones
para el desempeño. Proporciona una herramienta útil
para que las organizaciones y los líderes
individuales obtengan una idea inmediata de
dónde están operando. Ya sea desde la perspectiva
de esto es la cultura de mi organización o esto hace la cultura que
creo como líder. Diferentes partes de una
organización pueden operar en diferentes partes de la
curva al mismo tiempo. Se puede utilizar esta conciencia
para ver lo que
se necesita cambiar para
mejorar el desempeño. Cada cambio incremental
en la mentalidad hacia la interdependencia conduce a un
mejor desempeño. Cada etapa en la curva de
rendimiento sigue el proceso de desarrollo
psicológico individual. Comienza con una forma de ser reactiva, a corto plazo,
pase lo que pase. En la etapa impulsiva, existe una
conciencia mínima de cultura, impacto, desempeño
y responsabilidad. El organismo
reacciona ante situaciones a medida que surgen y
puede sentirse impredecible. Hay poca comunicación,
compromiso o desarrollo. Puede haber una
mentalidad de supervivencia y avanza a un estado dependiente de
seguir las reglas tipificadas por comportamientos de mando y control como el juicio y la culpa. En etapa dependiente, hay una conciencia media baja
y responsabilidad. El organismo está enfocado en mantener la estabilidad
y seguir las reglas. Los individuos se
enfocan en la
finalización de procesos y tareas con poca
oportunidad de autonomía. Fuerte sentido de identidad de grupo. La gente siente la necesidad de encajar. Hay
una fuerte comunicación unidireccional y diversos niveles
de reconocimiento. Hay un bajo
compromiso y confianza lo que crea una mentalidad
aversión al riesgo. A continuación se encuentra la
etapa independiente que puede ser de alto desempeño el conlleva el riesgo que sea dos individualistas. En esta etapa,
existe un medio, alta conciencia,
alta responsabilidad por nuestro propio desempeño. El organismo apoya la innovación y el desarrollo
individual. La gente creía que eso puede marcar la diferencia con
sus propias acciones. Los individuos pueden
enfocarse en lograr metas
propias por encima de
las del equipo u organización. El equilibrio entre el trabajo y la vida personal
puede ser difícil de alcanzar debido al alto nivel de competencia
interna. comunicación bidireccional y el
compromiso es más probable. Hay una
mentalidad de logro. El escenario final es la
interdependencia de la mentalidad
colectiva
apoyada por líderes emocionalmente
inteligentes. En esta etapa, existe una alta conciencia y responsabilidad
para el yo y los demás. Existe una fuerte cultura de
coaching. Los equipos sienten un fuerte
sentido de propiedad por alto rendimiento
y creen que esto solo
puede lograrlo
el grupo. Las personas se involucran con otros para comprender diversos
puntos de vista y mostrar altos niveles de confianza,
cuidado y colaboración. Existe una
comunicación y retroalimentación auténticas continuas. Esto crea una mentalidad
potencial colectiva. Existen retos para cambiar cultura de
una organización, aunque exista una
visión clara y un acuerdo de los beneficios de un estado más
maduro y evolucionado. Puede empujar a las personas fuera
de su zona de confort, sobre todo porque empoderar a
su gente y
darles la propiedad puede sentir como
perder el poder para los líderes. No obstante, pronto encuentran que recuperan esto en múltiplo
de un equipo que está empoderado
y responsable y que opera una manera más ágil que
responda a los clientes.
9. Coaching para el rendimiento de el equipo: Se podría decir que hoy es
aún más difícil
sacar lo mejor de un equipo
por las siguientes razones. La movilidad global
aporta diversidad a los Equipos que mayor
flexibilidad de mentalidad. La gente ya no trabaja en agrupaciones
asentadas sino que continuamente están formando
y reformando equipos. Los equipos pueden estar
basados en proyectos, funcionales, basados en
matrices, operativos,
virtuales, autoorganizados. Algunos equipos están repartidos a través de fronteras
geográficas, lo que hace que el contacto sea más
infrecuente y más problemático o totalmente
virtual en naturaleza. Los plazos dentro de
los cuales se espera que los equipos se unan, formen y desempeñen para cumplir con un reto empresarial son
más cortos que nunca. Los propios
retos empresariales han aumentado en complejidad. coaching tiene un papel muy
importante que
desempeñar para ayudar a las personas
a trabajar bien juntas. Puede ayudar a las personas a establecer si y cuándo
necesitan estar en un coaching de equipo y también tiene un papel fundamental en ayudar
con el liderazgo de equipo. Se dice que los líderes
sólo tienen dos funciones. En primer lugar, para hacer el trabajo, segundo lugar, para desarrollar a su gente. Con demasiada frecuencia, los líderes están demasiado ocupados haciendo el primero para
moverse al segundo. De igual manera, el primer segundo
a veces puede parecer conflictivo. El impulso de hacer
bien el trabajo ha creado
la cultura de auditoría. Empezamos a creer
que podemos estar en pleno control de nuestra
salida a través de una salida individual, de
equipo o organizacional cuantificando y
midiendo todo. No obstante, el desarrollo es
siempre sobre el potencial, sobre el futuro, la visión, la innovación, la creatividad
y el crecimiento. Stock con tensión
entre hacer
el trabajo y
desarrollar a nuestra gente. Organizaciones
trataron de separarlos separando la dirección
y el liderazgo. Para citar a Alma Harris. El liderazgo consiste en
aprender juntos y construir el sentido
y el conocimiento manera colectiva y
colaborativa. Significa generar
ideas juntas, buscar reflexionar y
darle sentido al trabajo a la luz de las creencias compartidas y
de nueva información y crear acciones que surjan a partir de
estos nuevos entendimientos. La administración se convirtió en
lo operativo, haciendo el trabajo, sobre el proceso
y el Presidente. El liderazgo, por otro lado, en su enfoque en el desarrollo, visión, y el futuro. No obstante, en el mundo
rápido y complejo de hoy, las líneas entre la dirección
y el liderazgo son borrosas, sobre todo cuando
se trata de negocios cotidianos. Un enfoque de coaching permite
abrazar y
apalancar la tensión entre la
dirección y el liderazgo. El coaching puede apoyar a los equipos a navegar entre una
cultura de gestión y el jalón hacia jugar seguro y una cultura de liderazgo y el
jalón hacia asumir riesgos. Permite un
entorno donde el aprendizaje, la innovación y la
sensibilización, así
como la acción y rendición de cuentas puedan
perseguirse simultáneamente.
10. Performance de los proyectos: El enfoque de coaching siempre es
aplicable cuando se trabaja con un equipo ya que ayuda a aprovechar la
inteligencia colectiva. Un lugar donde a muchos
líderes de equipo les resulta fácil empezar a usar este enfoque es al
inicio de un nuevo proyecto, así
como durante la
revisión de una tarea terminada. Tener conversaciones de coaching
en esas etapas de un ciclo de proyecto crea un entorno en el que el
equipo puede pensar juntos, aprender juntos y aprovechar
su invención. Esto a su vez
conducirá a un desempeño en niveles mucho más altos que si cada miembro del equipo se
limitara a seguir con su parte de la tarea después de una breve
sesión informativa sobre su papel. ¿ Por qué podrían parecerse estas
conversaciones? Imaginemos que un equipo Agile está abordando un nuevo proyecto. Algunas preguntas clave que
un líder de coaching puede tener en mente son, ¿cómo hago para elevar la conciencia de este
equipo de su propia invención a la
luz de este proyecto en particular, el enfoque es en equipo como entero, a diferencia de en cada
miembro individualmente. ¿ Cómo los invito
a asumir la titularidad y responsabilidad del
proyecto en su conjunto? Nuevamente, no solo individualmente en sus roles, sino como equipo. ¿ Cómo puede este equipo
ser una red que sostenga fuertemente
este proyecto
de manera flexible? Acercarse a la conversación a través de esta lente colectiva. El líder del coaching puede entonces hacer preguntas siguiendo
el modelo de crecimiento. El modelo grow sigue
cuatro etapas distintas. En la primera etapa se
trata de fijar metas para la sesión así como para
el corto y largo plazo. En la segunda etapa, realizamos un chequeo de realidad para explorar la situación
actual. La tercera etapa
se centra en las opciones y estrategias
alternativas
o cursos de acción. Y en la última etapa, decidimos qué se debe
hacer cuándo, por quién, y el bien-to-hacerlo. Volver a nuestro ejemplo. A continuación te presentamos algunas preguntas de muestra. El listado es interminable
y se
definirá por el objetivo de contexto
particular. ¿ Cuál es nuestro objetivo? ¿ Qué es importante
de este objetivo, esta
tarea de corte de proyecto o de un éxito? ¿ Cómo sería el
resultado? qué sería
diferente para una slash nuestros clientes slash
nuestros titulares de participaciones? Si trabajamos juntos y
de la mejor manera posible, ¿cómo sería eso
? Realidad. ¿ Qué fortalezas
tenemos como equipo que nos
pueden ayudar a
lograr esta tarea? qué retos
podríamos encontrarnos como equipo, tanto externos como internos, En una escala del uno al diez, qué tan listos estamos para
enfrentar esta tarea? ¿ De qué ayuda necesitamos opciones? ¿ Cómo podemos
prepararnos más para la tarea? Una lluvia de ideas posibles maneras, incluso sean nuestros aliados en el
cumplimiento de esta tarea. Hacer una lista. ¿Qué podemos hacer? Acciones de lluvia de ideas. Bueno, ¿qué haremos como equipo? Crear acciones de equipo. ¿ Qué vamos a hacer de manera individual? Acciones individuales
y rendición de cuentas. Si bien para facilidad de
uso, estas preguntas se listan en orden de crecimiento. Al igual que con todo el recubrimiento, el
proceso rara vez es lineal.
11. Facilitar conversaciones de coaching: El proceso de facilitar una
conversación de coaching en equipo puede variar. El entrenador podría hacer
preguntas y conseguir los integrantes
del equipo en parejas
o tríos discutan sus respuestas a los objetivos
y la realidad entre
sí y luego reporten sus conclusiones
a todo el grupo. Podrían mezclar personas con
diferentes funciones para este proceso para
estimular nuevas ideas. Podrían ellos mismos
participar en uno de los pares o tríos. los recursos e ideas de empleanlos recursos e ideas detodo
el equipo
para intercambiar ideas sobre las opciones. Y se alcanza un
plan de acción acordado y se impulsa hacia adelante por la voluntad
combinada del grupo. Otra instancia donde
una conversación de coaching se
puede implementar de manera fácil y natural es en revisar el
desempeño pasado de los equipos en una tarea. Si el foco está en el
aprendizaje en equipo que en la conversación, volveremos a enfocarnos en
el equipo como entidad. ¿ Qué nos fue bien como equipo? ¿ Cuáles fortalezas del equipo aparecieron mientras
realizamos este proyecto? ¿ Qué fue difícil
para nosotros como equipo? ¿ Qué aprendimos? ¿ Qué haremos de
manera diferente la próxima vez? Observe cómo este proceso crea
simultáneamente retroalimentación
autodirigida
y alimenta bucles hacia adelante. Es muy minucioso
y saca detalles. Asegura claridad
y comprensión
y se inspira en todos los recursos de los miembros del
equipo. El proceso también
promueve la propiedad y el compromiso y construye la autoestima
y la automotivación.
12. Promover una cultura de entrenamiento: en equipos: Cada equipo, al igual que cada familia
o sociedad es diferente. Cada equipo tiene un ecosistema propio y tiene que descubrir
su propia forma de ser a través de la curiosidad, el compromiso
y la creatividad. Lo que funciona para un equipo
podría no funcionar para otro. Y la dinámica del equipo requiere de atención continua, exploración, y cuidado para
sacar lo mejor de ella. El listado de opciones que
sigue ha sido compilado a partir de
sugerencias de los participantes en talleres de desarrollo de
equipos. Cada una de estas opciones
puede ser considerada por el equipo utilizando un enfoque de
coaching. Esa discusión puede
ser facilitada por el Maestro Scrum u
otro líder ágil. Pero lo que sucede
debe decidirse por los propios integrantes del equipo. Acordar un conjunto de reglas básicas
o principios de operación aceptables para todos los miembros del equipo y a los que todos
han contribuido. Estas reglas básicas deben estar sujetas a una comprobación
periódica de si
se están cumpliendo y si es necesario cambiarlas
o actualizarlas. Todas las partes deben acordar también que se pase por alto o se
rompan el procedimiento de los acuerdos. No como medida punitiva, sino como una forma para que un miembro o el equipo asuma la
responsabilidad de reparar sus relaciones creando
conscientemente acuerdos de
trabajo por adelantado y rediseñándolos
tantas veces como sea necesario. El equipo construirá relaciones
más fuertes, colaboración y
alto rendimiento. Muchas de las sugerencias
que siguen podrían incluirse
como reglas básicas. Educar a los líderes y equipos sobre las habilidades y
dinámicas de comunicación clave necesarias para que
un equipo prospere. Si bien cada equipo es único, existen algunos
principios rectores y prácticas que pueden ayudar a mejorar la comunicación así como el bienestar
y la efectividad de
los Equipos. Hacer transparentes estas
prácticas y educar a las personas sobre cómo utilizarlas les permitirá crear las interacciones y
resultados que desean. Los integrantes del equipo también necesitan
entender que si bien cada uno de ellos tiene un impacto en
el bienestar del equipo, la dinámica del equipo influyó en su
propio bienestar a. Además, a pesar de que
cada integrante del equipo tiene un impacto en la cultura
de la organización, el equipo tiene el poder a través su desarrollo para transformar
la organización en su conjunto. Discutir y acordar un conjunto de metas
comunes para el equipo. Esto debe hacerse dentro del
equipo independientemente de si su organización ha definido el objetivo del equipo al principio, siempre
hay espacio para la
modificación y para decidir cómo
debe llevarse la tarea fuera. Se
debe invitar a cada miembro del equipo a contribuir, así
como a sumar cualquier objetivo
personal que pudiera ser abrazado dentro
del objetivo general del equipo. Realizar discusiones grupales sobre el significado y
propósito
individual y
colectivo tal como lo perciben
los miembros del grupo. Esto es a la vez más amplio y
más profundo que explorar metas. Significado y propósito
son lo que impulsa las personas y una falta de
ellas conduce al letargo, la depresión y la mala salud. Lanzar más luz o
conciencia sobre algo tan omnipresente que
apenas estamos conscientes. Aumentará
la determinación
y la calidad de vida
en el trabajo y en el hogar. lado el
tiempo de manera regular, generalmente en conjunto con una reunión de tareas programada
para el trabajo de proceso grupal. Durante este tiempo se revisan
acuerdos, expresan
apreciaciones y
quejas, y se puede
incluir el reparto personal para que se construya la apertura
y la confianza. Después de experimentar
algunas de esas reuniones facilitadas por el entrenador. Un
equipo de alto rendimiento podrá hacer este trabajo por su cuenta. Aprendan una nueva habilidad juntos. Algunos equipos han acordado
aprender una nueva habilidad como un idioma o asistir juntos a un curso
relacionado con el trabajo, o incluso emprender
capacitación y coaching. Esto podría estar en
sana competencia con otros equipos regionales. Por ejemplo, en la
misma organización. Los miembros del equipo de lona miran sobre la conveniencia de organizar juntos el tiempo social
estructurado. Algunos equipos se desempeñan mejor
si fortalecen las relaciones a través de la experiencia
compartida de actividades
no laborales. Si se tiene
previsto un evento regular para el equipo, la preferencia de un individuo por
no asistir compromisos
previos o por
respetar la necesidad debe
reconocer
la preferencia de un individuo por
no asistirporcompromisos
previos o por
respetar la necesidadde
más tiempo familiar. Ese miembro del equipo,
por otro lado, necesita estar preparado
para algún sentimiento de separación como
consecuencia de esa elección. Desarrollar un
interés común fuera del trabajo. Algunos equipos han encontrado que un grupo actividades como un
deporte o un interés común fuera del trabajo
que es compartido por todos los miembros pueden ser una
excelente oportunidad de vinculación. Recuerdo a un equipo que adoptó a una niña en un país en desarrollo y con una pequeña contribución
mensual cada uno pagó por su escolaridad. Este equipo sintió que
había contribuido aún más a sus vidas de
lo que tenían que versar, poner sistemas de apoyo en su lugar
para tratar con confianza si solicitaban con problemas
o preocupaciones
individuales ya que ellos surgen. Si las reuniones de proceso
no se pueden
realizar con frecuencia por razones geográficas
u otras razones de sistema de amigo podría ser instituido por el cual cada
miembro del equipo tiene otro miembro como compañero para
con quien pueden platicar si es necesario. De esta manera, los asuntos menores se
pueden resolver adecuadamente y no se desperdician valiosos tiempos de
reunión de procesos. La decisión de
adoptar una o más de estas opciones debe
hacerse democráticamente, pero también debe ser
específica y registrarse. Recuerde que la base
del coaching para mejorar desempeño
del equipo no
es imponente, sino aumentar la conciencia
y responsabilidad individual
y colectiva . Como muestra la curva de rendimiento, toma voluntad y enfoque de
un líder coaching y una buena cantidad de
inteligencia emocional para crear las condiciones y fomentar
la mentalidad y la cultura necesarias para que los equipos convertirse
y seguir siendo de alto rendimiento. El coaching en equipo proporciona
el espacio donde el aprendizaje, ajuste y
los desarrollos en tiempo real son posibles.
13. Coaching con ejemplo: El único modo de promover
genuinamente un cambio deseado es modelarlo primero
a través de la actitud, ya que la actitud coloreará todas nuestras acciones y luego por
interacciones con otros, los líderes
ágiles necesitan
tener claro su propia voluntad de
invertir tiempo y energía en el desarrollo de su equipo
con miras a fomentar relaciones de calidad y rendimiento a
largo plazo. Necesitan crear una
cultura donde todo el equipo vea las relaciones como algo que valga la pena el tiempo y la inversión. Si los líderes solo pagan servicio de
labios a los directores de la
construcción de equipos, no
obtendrán
más de lo que pagan. Dedicación a un
proceso de equipo vale la pena. Si los líderes ágiles desean
establecer apertura y
honestidad en el equipo, entonces necesitan ser abiertos
y honestos desde el principio. Si quieren que los miembros del equipo
confíen en ellos y entre sí, deben demostrar
confianza y confianza. No obstante, el líder ágil
no es el único que
crea esta cultura. Y necesitan
involucrar al equipo en la conversación y
co-crear con ellos. El líder tiene ese papel
delicado pero poderoso de iniciarse
y facilitar,
de liderar pero no imponer, de aceptar lo que es mientras
ve claramente lo que puede ser y lo que es
posible para el equipo. Hacer frente a la incertidumbre. Los equipos ágiles necesitan
ser receptivos, creativos e innovadores
para poder desempeñarse. La mayoría de las personas experimentan el cambio
real o anticipado como un factor estresante y se ven desafiados por la velocidad
y el alcance del cambio. Al cerebro no
le gusta la incertidumbre y al operar
en un entorno, no
podemos predecir ni controlar tanto
como quisiéramos. Tendemos a operar
en modo de supervivencia. Las consecuencias directas
del estrés en el lugar de trabajo es que nos
volvemos menos colaborativos, menos creativos y
menos eficientes. Un entrenador tiene un papel crucial que
desempeñar para recordar a los miembros del
equipo qué está bajo su control y qué fortalezas poseen
para ayudar al equipo a tener éxito.
14. Dirigido por el ejemplo: Hablemos de cómo
puedes liderar con el ejemplo. Dale al equipo un ejemplo de la vida
real siguiendo los
principios Agile tú mismo. Por ejemplo. Y principio importante
de ágil es trabajar a un
ritmo sustentable en
lugar de quemarse. lee el sexto principio ágil, los procesos
ágiles promueven el desarrollo
sustentable. Los patrocinadores, desarrolladores
y usuarios deberían poder mantener un ritmo
constante indefinidamente. Así que asegúrate de
salir de la oficina en un momento sensato para
demostrar que te tomas en serio este
principio. Tener conversaciones
cara a cara en lugar de enviar correos electrónicos para demostrar
cómo comunicarse. lee el octavo principio, el método más eficiente
y efectivo transmitir información
hacia y dentro
de un equipo de desarrollo es la conversación cara a cara. Trata de hacer una lista de los
principios que te
gustaría demostrar y
cómo lo harás. Seguir tu propio consejo es una manera poderosa de liderar al equipo. Cuando eres consistente con
tus propias recomendaciones, gente sabe que
pueden confiar en ti. Tómate un momento ahora para
pensar en formas en las que
puedes demostrar que
practicas lo que predica.
15. Mantén tu balance: Es natural que el equipo
reaccione ante los cambios. Y como entrenador,
a menudo eres el que está
introduciendo el cambio. En ocasiones estarás introduciendo
nuevas prácticas Ágiles. Otras veces estarás ayudando a un equipo a afinar su proceso. De cualquier manera, necesitas liderar
al equipo para hacer cambios. No es tan sencillo como decirle a la gente lo
que tiene que hacer. La gente necesita entender
lo que está impulsando un cambio antes de que le
echen energía. Entonces, ¿cómo se pueden abrir los
ojos a nuevas posibilidades? Empieza despacio. Dales algo de tiempo
para pensar el cambio antes de
presionarlos a la acción. Busca oportunidades para
que aprendan sobre ágil. Después, involucrarlos en
diseñar el cambio
haciendo preguntas y
construyendo sobre sus ideas. No basta con convencer al equipo
de que el cambio
tiene que suceder. También es necesario
mostrarles cómo empezar. Espera un poco de contragolpe
con cada cambio, y no dejes que la
reacción de los equipos te eche fuera de equilibrio. Simplemente pueden estar
recuperándose de la última gran idea
para la gestión, que no funcionó. Y sé cínico acerca de hacer
cualquier cambio en este momento. Nunca tomes las críticas personalmente. Es más probable
que cambie en
lugar de ti que el
equipo esté reaccionando a positivo y mantener tus
entrenadores tenían firmemente en su lugar. Toma alguna acción positiva, como resolver
las causas profundas de cualquier agarra de equipo, y luego busca formas en
que puedas resolverlas.
16. Establece un ritmo realista: Los pacientes es una de las cualidades más importantes de un entrenador. No esperes
protección instantánea por parte del equipo. El cambio lleva tiempo. Ten cuidado de no sumar
al estrés en el equipo encontrando fallas con sus
primeros intentos de ser ágiles. Estamos teniendo
expectativas poco realistas. Recuerda, el equipo puede estar bajo otras presiones que los están distrayendo de aprender
sobre Agile ahora mismo. Descansa y no
agregues a la presión. Cuando el equipo es lento para aplicar lo que les has
estado enseñando, no saltes para culparlos. Toma la responsabilidad y busca
a ti mismo los autos. ¿ Vas demasiado rápido? ¿ Has elegido un mal
momento para empezar? Retrocede un rato y desahoga poco de vapor hablando con
alguien fuera del equipo. Los pacientes no es lo mismo que la
complacencia, no te rindas. Sí quieres ver un
cambio de ventralmente. Por lo tanto, sigue empujando suavemente
y persistentemente. ¿ Puedes encontrar otra forma de
ayudar al equipo a ver
lo importante que es frenar y aprender
estas nuevas habilidades ágiles. Busca formas de apoyar al equipo
sacando las rocas del camino y haciendo que se sienta seguro probar algo nuevo.
17. Menta tu idioma: Esto podría ser una sorpresa, pero cuando eres entrenador, tienes que cuidar tu idioma. Por supuesto, ayuda
a mantenerlo limpio. Pero lo que estamos conduciendo
es que hay que cuidar cómo se
habla con el equipo. Demuestra que eres parte
del equipo hablando desde una perspectiva de equipo usando nuestros
wie es en lugar de yo, tú, dicen, Necesitamos actualizar
nuestro gráfico de quemar de liberación. En lugar de que necesites actualizar
tu gráfico de quemado de lanzamiento. La diferencia es bastante sutil, pero importante porque muestra al equipo que estás
de su lado. No es necesario usar un
lenguaje inclusivo todo el tiempo. Al compartir una opinión personal. Está más claro si usas yo como en. He notado que nuestras pruebas están tardando más de una hora en ejecutarse. Si notan algo inusual, digá-así por ejemplo, no lo
he visto antes
hecho de esta manera. O cuanto más concreto. El último equipo
con el que trabajé comprobó con su cliente antes de
que sacaran un lanzamiento. Compartir esto como información
en lugar de consejos o críticas puede llevar al equipo a considerar enfoques
alternativos. Evita hacer
generalizaciones de barrido. No uses palabras como nunca, siempre, bien y mal. Porque al hacerlo se puede descontar
la situación que nos ocupa. Intenta no
descartar la práctica pasada diciendo que era
incorrecta o incorrecta. Esto crea un mal sentimiento. Y la gente puede sentir
que ha perdido la cara. Cuidado con poner a la
gente en cajas, uh, usar etiquetas y
hablar de los desarrolladores
o gerencia. Poner a las personas en categorías crea una barrera
a la comunicación. Trata de usar los nombres de las personas. Cada vez que usas el
nombre de alguien, se sienten importantes. Sienten
que tienen un poco más de conexión contigo. Escucharon lo
que tienes que decir.
18. Aprende a hacer que vayas: Cuando las cosas no salen como
esperabas, no entres en pánico. Tómese tiempo para reflexionar sobre
lo sucedido y por qué. los errores
se aprenden las lecciones más poderosas. Pregúntate qué puedes hacer manera diferente si te
enfrentas otra vez a la misma situación, aunque es tentador,
no intentes proteger
al equipo de cometer
errores. En cambio. Dar espacio al equipo para cometer errores y estar ahí para ayudarles a aprender
de la experiencia. No necesitas
estar ocupado trabajando con un equipo todo el tiempo. Tómese tiempo para
abastecerse de ideas frescas y
mantenerse al día con lo que está sucediendo en la comunidad Agile
fuera de la empresa. Leer libros, leer blogs, escuchar podcasts, e intentar conectar con otros
interesados en Agile.
19. Coaching a tu equipo: Estarás entrenando al equipo
cada vez que los conozcas. Pero hay sutiles
diferencias en qué
enfocarse en los diferentes
encuentros y eventos. Durante las reuniones de refinamiento de atrasos y planificación de
sprint, debes
enfocarte en facilitar, ayudar al equipo
y a las partes interesadas tomar grandes decisiones sobre productos. Después de los
stand-ups diarios, sin embargo, tienes una gran oportunidad de
agarrar cinco o diez minutos con un equipo dando seguimiento cómo lo están haciendo a corto plazo. Y las retrospectivas. Puedes conducir preguntas de
equipo a largo plazo. El marco Ágil que has elegido apoya el coaching
de ciertas maneras. Comparemos Scrum y Kanban. Scrum
ofrece convenientemente una serie de reuniones
preprogramadas y puntos de
contacto con el equipo, Así que hay poco que planificar. Scrum también tiene dos roles
específicos además del equipo de desarrollo,
a saber, el Scrum Master
y el Product Dueño. Ambos son roles
make y break. Al ser el entrenador Ágil, tu trabajo se volverá
difícil y perderás
tiempo precioso si una de las personas designadas
es inadecuada para el trabajo o no tiene tiempo
suficiente para hacerlo. Bueno, kanban, por otro lado, no define ninguna
reunión ni roles. Encontramos que muchos equipos
recogen reuniones de
otros métodos Agile. Y estos generalmente caen en
una de tres categorías. Una, reuniones just-in-time, reposición de
atrasos, reuniones de mejora
continua, círculos de calidad, a cadencias asincrónicas, stand-ups
diarios, refinamiento de
atrasos, retrospectivas, tres cadencias sincronizado con otros equipos, stand-ups
diarios, demos liberados. A menudo, las reuniones just-in-time se programan con poca antelación. Oye, vamos a refinar un par de artículos
atrasados después del almuerzo de hoy, lo cual puede ser difícil
si estás trabajando con múltiples equipos o
múltiples clientes. Las reuniones de cadencia,
por otra parte, se
pueden programar con
meses de anticipación. Por ello, me
ha parecido mejor
configurar reuniones de cadencia
durante el periodo de coaching. También cuando se trabaja
con equipos Kanban. Cada uno de estos puntos de contacto
reúne a todo el
equipo o a un subconjunto
del equipo y brindan
una gran oportunidad para que observes o
interactúes con ellos. No los entregues con demasiada facilidad. nuevos equipos de Scrum suelen
pensar que algunas de las actividades incorporadas
son obsoletas o aburridas y quieren saltarlas. Si eso sucede. Sugiero que cierran la discusión con el equipo y los valores y principios
en el Manifiesto Ágil. Juntos, descubran
qué valores y principios están detrás de cada una de las actividades
que quieren omitir. Si el cambio propuesto
no socava esos valores y
principios, Sólo ve por ello. De lo contrario, una mejor opción
sería encontrar nuevas y mejores maneras de cumplir con
los valores y principios. Al observar a tu equipo, eso es útil
mirar la dinámica del equipo, qué hablan,
y los niveles de energía. A menudo uso la
siguiente hoja de tramposos de preguntas adaptadas
de lisa atkins. Es todo el que quiera
conseguir el tiempo para hablar por su gente dominante en la sala que necesita
escuchar más. O son voces tranquilas
que quieren ser escuchadas. ¿ O las ideas de alta calidad, o simplemente la gente va
con la solución más fácil? ¿ El equipo se está moviendo hacia la solución
más simple posible? ¿ O se van a
prueba futura y chapado en oro a? ¿ Se está cansando el equipo? ¿ Necesitan un descanso? ¿ Se pone tenso el ambiente? ¿ Necesitan algún alivio cómico? ¿ El equipo está siendo lo suficientemente
audaz? ¿ Se les ocurre grandes ideas o barreras revolucionarias? ¿ O están evitando
correr un riesgo? ¿ Están asumiendo tanto
como pudieron o están
dejando que las
barreras aceptadas se interpongan en el camino? ¿ El equipo está considerando
las cosas en términos de valor
al cliente o en términos de su propio esfuerzo?
¿ Están atascados? ¿ Necesitan una nueva perspectiva? ¿ Uno que les trae
más posibilidades? Este se pretende ser un kit de iniciación de puntos de
observación. Mantén a
mano esta lista de preguntas de
observación en algún lugar al que
puedas acceder rápidamente cuando una conversación simplemente
ocurre a tu alrededor. Con el tiempo, se te ocurrirá con tus propias preguntas de observación derivadas de lo que observas. Por ejemplo, si trabajaste con varios equipos en
la misma empresa, es posible que notes que se
comportan de manera similar. Agrega tus preguntas a esta lista y compártelas con
compañeros entrenadores Agile.
20. Coaching el Standup cotidiano: Un stand up diario es una reunión de planeación
a corto plazo. A pesar de que la reunión no es
exclusiva de los métodos Agile, es una parte integral de muchos métodos Agile incluyendo
Scrum, Kanban y XP. Para un entrenador Agile, la reunión diaria forma
una gran oportunidad para
observar al equipo y hizo
algunas preguntas de coaching. Que la reunión siga su curso. Mientras observas y escuchas, haz notas y forma hipótesis. Si bien cada equipo es diferente, hay algunos artículos
a tener en cuenta. Empecemos
con una situación. ¿ El equipo
se reporta a sí mismo o al maestro scrum? ¿ Se
presenta honestamente la situación? ¿ Tienen hechos e
información frente a ellos? Es la granularidad, ¿verdad? Tareas de menos de
un día de duración. Después presta atención al
enfoque. ¿Está claro el objetivo? ¿ Ese equipo se centra en
conseguir que se
haga el siguiente elemento de atraso en lugar de asegurarse todos hayan trabajado para el día. ¿ Hay mucha sobrecarga
burocrática? ¿ A la hora de hablar? Reflexionar sobre estas preguntas. ¿ Todo el mundo tiene
la oportunidad de hablar? ¿Quién habla más? ¿ Quién está más callado? ¿ Ustedes escuchan con atención o simplemente
están
esperando su propio turno? Gente apoyándose entre sí? Pongamos atención a su proceso de
toma de decisiones. ¿ Quién toma decisiones? ¿ Es una persona
o todo el equipo? ¿ Evaluan
múltiples opciones? Nuestras decisiones basadas en hechos? Si hacen conjeturas,
¿Pasan a validar las decisiones
antes de invertir tiempo? ¿ Y el idioma? ¿ El equipo tiene
su propio argot? ¿ El lenguaje corporal
soporta el mensaje verbal? Cuando se trata de confiar? ¿ Están mostrando respeto
unos por otros y por otros equipos? ¿ Se están divirtiendo juntos? ¿ Son capaces de
plantear temas difíciles? ¿ Hay mostrando coraje? standups también son un buen momento para evaluar los acuerdos de equipo. Por ejemplo, puntos de
acción retrospectivos, metas diarias, chequeo de
gráficos de burndown, boletos urgentes, o cualquier otra cosa que el
equipo acordó revisar diariamente. Si tienes algo que
discutir con el equipo o simplemente quieres
compartir tus observaciones, puedes pedirles que se queden unos minutos más
después de la reunión. Es educado hacer esta solicitud antes de que comience la reunión. A continuación te presentamos algunas mejores
prácticas para probar. Enfócate en el trabajo,
no en el trabajador. Evite pedirle a cada persona del equipo que dé
un reporte de estado. Enfócate en cambio en las
historias y prioridades. Pasar un balón o algún token
alrededor para indicar de quién es el
turno de hablar y agregar dinámicas al stand-up
diario. Los miembros del equipo deben
estar hablando y haciendo
contacto visual entre sí, no reportando
al Maestro Scrum. Si el equipo no encuentra útil
la reunión, encuentra la causa raíz y arréglala. En lugar de abandonar
la reunión. A menudo la granularidad
de las tareas no coincide con la
frecuencia de la reunión, donde la gente no ve
la necesidad de colaborar. Un estacionamiento para
discusiones que son demasiado largas o no
preocupan a todo el equipo. Mantén enfocado el stand-up,
terminarlo a tiempo, y luego cualquiera que
necesite continuar discusiones
del parque puede
hacerlo después de que termine la reunión, cualquiera tiene derecho
a llamar al tiempo de espera. Hacia el final de la reunión. Haz preguntas como, qué historia
vas a terminar a continuación? O tienes frente a ti toda la información que necesitas
para tomar buenas decisiones.
21. Refinamiento y planificación: Las reuniones de planeación de sprint y refinamiento de
atrasos están fuertemente enfocadas
en las preguntas de los productos. Tu rol como coach Agile es inicialmente facilitar
la reunión,
ayudando al equipo y a las
partes interesadas a tener discusiones
productivas y tomar buenas decisiones
sobre el producto. Al mismo tiempo, le mostrarás al maestro scrum cómo dirigir
una buena reunión de planeación. Con el tiempo mientras el equipo aprenda de qué se trata la
reunión de planeación, entrenar al maestro de scrum
se convertirá en tu punto de enfoque principal. Eventualmente puedes dar un paso atrás y dejar que el
Maestro Scrum tome la delantera. Me gustaría
señalar que un entrenador Agile no
debe involucrarse en las preguntas de diseño de
productos. Como entrenador ágil, siempre
debes tener
cuidado de no
involucrarte en el
contenido y las decisiones productivasa contenido y las decisiones productivas hora de asesorar y modelar roles. Puede ser tentador proponer características
nuevas e increíbles o impulsar
la interfaz de usuario a. Entonces recuerda que te
has comprometido a mejorar la organización
y no el producto. Cuando te posicionas
dentro del sistema, estás haciendo difícil mantenerse objetivo e imparcial. Y a menos que seas
un reconocido experto en dominios, es muy probable que
la organización que estás coaching entienda a sus
clientes mejor que tú. Deberás ayudar al equipo a aprender las herramientas y métodos que necesitan, coaching y capacitación
y ayudarles a sacar información si
es necesario, facilitando. También puedes proporcionar opciones si recibes una pregunta directa. Pero no es tu trabajo
diseñar el producto.
22. Coaching con la retrospectiva: El retrospectivo
brinda una forma para que involucres a los integrantes del equipo en mejorar su proceso en respuesta
directa a
los problemas que enfrentan. Como entrenador, quieres que
el equipo
aprenda a usar su
retrospectiva para identificar dónde siente dolor en su proceso actual y
aprender a reducirlo ellos mismos. A menudo me encuentro con
equipos ágiles que ya han probado retrospectivas
y los han abandonado. Sentían que sus retrospectivas no resultaban en ningún cambio. Por lo que continuar con él
fue una pérdida de tiempo. Esta situación
suele ser causada por no saber
ejecutar retrospectivas. Aquí hay algunos olores que
indican que la retrospectiva
no está funcionando. Ideas fest. Se
pide a los integrantes del equipo que llamen ideas sin discutir lo ocurrido en la última iteración. Esto no funciona porque
los problemas se pasan por alto. Es posible que las acciones no estén conectadas a resolver problemas
y tienden a ser sobre probar cosas geniales en lugar de arreglar
lo que no está funcionando. Lección de historia. Esta retrospectiva
es más bien como una
excavación arqueológica que resulta sólo en listas de lo que
salió bien y lo que necesita mejora,
pero sin acciones. Esto puede mejorar la
comunicación ya que el equipo poco a poco
entiende lo que está sucediendo. Pero debido a que no hay
discusión sobre cómo mejorar, cambio se deja a los individuos lugar de planear en
la siguiente iteración. Cambia el mundo. El equipo se compromete a una ambiciosa
lista de acciones sin considerar
si tiene tiempo para que se
hagan en
la siguiente iteración. Esto lleva a la decepción porque las acciones
no se hacen. Y el equipo suma más
acciones a esta lista. Toda retrospectiva. Las acciones de pensamiento deseoso discutidas son bastante vagas sin propietarios, como mejorar la comunicación
o hacer más refactorización. Estas no son acciones, son problemas en los que trabajar. Sin más discusión. El equipo
realmente no sabe qué
hacer para implementar estas
pseudo acciones. No hay tiempo para mejorar. El equipo tarda de cinco
a diez minutos después de su
demo de iteración para tener una charla rápida sobre
cómo han
ido las cosas y lo
llama retrospectiva. Esto es una señal de
que el equipo
no ve ningún beneficio en retrospectivas. Si los individuos sí tienen ideas para mejorar lo
que enfrentan una lucha para implementarlas sin un foro para obtener
apoyo del equipo. Aire caliente. El equipo gasta la
retrospectiva
quejándose de lo malas que
están las cosas sin asumir la
responsabilidad de mejorar la situación. Esto puede ser catártico y
liberar tensión en el equipo, pero puede
convertirse fácilmente en un juego de culpa. retrospectivas son sobre
hacer cambios para mejor, y eso no puede suceder sin alguna discusión de
lo que el equipo puede hacer. Retrospectivas de alambre importantes
cuando se hace correctamente. retrospectivas pueden
ser un catalizador para el cambio
organizacional así
como para el cambio de equipo. Pueden ser un lugar para
construir y habilitar Equipos o para ayudar a los equipos a iniciar
su viaje desde el mejor lugar posible. retrospectivas de equipo pueden
ser un lugar para aprender, resolver problemas o divertirse
y motivarse mutuamente. Es por ello que es tan
crucial hacerlos bien. En retrospectivas, los participantes miran
el proceso y discuten lo que funcionó y lo que no intentó y entender
las razones de cada uno. Después hacen hipótesis
sobre cómo abordar los problemas y definir acciones
que podrían resolverlos. Para que esto suceda,
es crucial definir claramente el objetivo. Quién fue
el responsable de lograrlo, cuál es el marco temporal, y qué métricas se
utilizarán para verificar el resultado. El estado de estos ítems de
acción debe
verificarse en cada retrospectiva
siguiente. Es importante de vez cuando dejar espacio
para nuevas ideas y experimentos independientes, innovadores
para mejorar el proceso. Diana Larsen y Esther Derby, en su libro Agile
Retrospectives, Making good team great, expone cinco etapas
de un retro exitoso. Establezca el escenario. Entender de dónde
viene todo el mundo hoy. Datos recopilados, obtén los
puntos de vista de todos los miembros del equipo para que puedas crear una imagen compartida
de lo que está sucediendo, generar insights,
desempaquetar los datos y analizar o
buscar la raíz causa. Decida qué hacer. Asegúrate de que el equipo decida lo que es más importante juntos. Cierra,
aprecia el tiempo de las personas y obtén comentarios sobre cómo
mejorar tu futuro retro. Tus retrospectivas no siempre necesitarán incluir las cinco etapas. Pero esta es una
excelente línea de base y hace para un buen punto de
partida. Echemos
un vistazo a algunos
consejos que puedes compartir como entrenador para ayudar a un equipo a
mejorar sus retrospectivas. Una estructura retro genérica
puede ser un buen comienzo. Pero si querías hacer mejoras
significativas, debes asegurarte de
que entiendes las necesidades específicas de tu equipo. El facilitador, entrenador o Scrum Master debe
observar y prestar atención durante
el proyecto de sprint o cualquier cadencia que tenga
el equipo. Deberían estar mirando de
cerca cómo el equipo trabaja en
conjunto en cualquier dificultad
que estén teniendo, animó a la
maestra de scrum a preguntarse, ¿qué necesita el equipo? ¿ Hay algún tema específico con
el que están lidiando? ¿ Están haciendo
sus goles de sprint? ¿ Cómo es el nivel de confianza? ¿ Han perdido la confianza
el uno en el otro? ¿ O hay falta de confianza entre el equipo y
el propietario del producto? ¿ Son un nuevo equipo todavía
encontrando su ritmo? ¿ Cómo son los niveles de energía? Otra forma de satisfacer
las necesidades de los equipos es simplemente preguntárselos antes
de la retrospectiva. Aquí un ejemplo de una
encuesta que envié a los participantes antes de
la retrospectiva para recoger los
temas que quieren
discutir para ayudarme elaborar el mejor formato
para la retrospectiva. Agradecería que me
enviara un correo electrónico respondiendo las siguientes preguntas para usted. ¿ Cuáles son los tres temas principales
que hay que discutir? Mirando hacia atrás, ¿hay algún punto alto que
destaque para ti? ¿ Hubo algún evento en particular que aún sean un rompecabezas para ti? ¿ Cuáles
son las reservas preocupaciones que tiene sobre esta
retrospectiva? ¿ Qué impacto espera que tenga esta
retrospectiva? Tus respuestas se mantendrán
en estricta confianza. Revisaré los comentarios de
todos e identificaré temas comunes, pero no se
compartirá ninguna respuesta individual con un grupo. Con estas respuestas en la mano, puedes empezar a armar una imagen de lo que
el equipo necesita. A lo mejor hay grandes brechas de confianza en el equipo
que hay que atender. O tal vez les
faltan recursos. A lo mejor acaban de tener una
agitada serie de sprints y necesitan
celebrar sus triunfos y no cambiar nada. La única forma de
descubrirlo para estar en sintonía con tu equipo y
el trabajo que están haciendo. Una vez que hayas decidido en qué debe enfocarse
tu equipo, necesitas un plan para
tu retrospectiva. Dedique algún tiempo decidiendo
cómo vas a dividir el tiempo que
pasa en el Retro. ¿ Lo vas a dividir
en cinco fases? ¿ Necesitas las cinco fases
o puedes saltarte algunas? Y por último, ¿qué
vas a hacer para cada fase? Dividir a las personas en grupos
más pequeños. Grupos de dos o tres son
óptimos en una retrospectiva, hace que
sea mucho más fácil
mantener la energía alta y mantener a las personas comprometidas, también
es mucho más fácil
hacer las cosas. Asegúrate de
animar a todos en el equipo a contribuir
a su manera. Muchas personas están tentadas a
forzar a las personas a salir de
sus zonas de confort, como hacer que los empleados
introvertidos tomen la iniciativa en hablar. Si bien hay algún
mérito para animar a
las personas a salir de
sus zonas de confort, recuerda jugar a las fortalezas de
todos. Alguien al que no le
gusta hablar, un preferido para hacer la escritura, hacer alguna lluvia de ideas silenciosa y un pequeño grupo se levanta y
toma notas en la pizarra. Estas son formas válidas de
comprometerse y
sacan lo mejor de las personas en lugar de
ponerlas en el lugar y causar ansiedad. Un error común en la
retroadaptación de equipos es abordarlo sin un resultado específico en
mente para ver qué surge. Esta falta de estructura puede
ser útil en ocasiones para
permitir al equipo más libertad
para explorar sus experiencias. No obstante, la mayoría de las veces
puede hacer que las cosas se sientan indireccionales y puede interponerse en
el camino de avanzar. Asegurarse de que
haya un resultado para la retrospectiva y brindar apoyo al equipo y
llegar a ese resultado. Ten cuidado de no hacer
el cambio para el equipo. Se quiere fomentar la
autoorganización. Si solo
mirabas los síntomas de un problema y no
entendías la causa raíz, entonces te estás perdiendo una
valiosa oportunidad para aprender y mejorar. También seguirás
teniendo que lidiar con los mismos temas o similares
una y otra vez. Esto también puede resultar
en largas listas de políticas o acuerdos
configurados para cambiar el comportamiento, pero sin un cambio significativo porque no se
ha abordado la causa raíz. Analiza y cava
debajo de la superficie, o puede que simplemente estés
perdiendo el tiempo. Usa metas inteligentes. Recuerda no tratar de
hacer todo a la vez. Uno o dos cambios clave
suelen ser más que suficientes. Si el equipo intenta hacer todo, a menudo
terminan por no hacer nada. Una buena idea es idear
un plan de acción e
incluir un objetivo inteligente. Los objetivos inteligentes son específicos, medibles, alcanzables,
realistas y oportunos.
23. Resolver conflictos: Como entrenador, es posible que te encuentres
en situaciones en las que
hay un conflicto dentro del equipo
que los está reteniendo. A veces esto es un desacuerdo
abierto y otras veces es una situación
supurante donde hay un desacuerdo, pero no se discute abiertamente. Si detectas que hay un conflicto oculto
dentro del equipo, dedique tiempo escuchando las preocupaciones de los
individuos en el equipo. Esto te ayuda a
entender las causas antes de salir a la luz el
conflicto con el equipo. Antes de sumergirte en
el papel de pacificador, considera si
la disputa se
resolverá por sí misma
sin tu ayuda. Si interviene cada
vez que hay una disputa, entonces es posible que encuentres miembros del equipo empiecen a
quejarte como si fueras un padre al que se le pide resolver riñas entre niños. Marshall Rosenberg
enseña y acercamiento en comunicación
no violenta que es una técnica útil para
aplicar para desactivar el conflicto. El principio básico es que preguntas sobre los sentimientos
y necesidades de los demás. Al
escucharlos, ayudas a construir suficiente confianza para que otros
te escuchen. Los cuatro pasos básicos
son los siguientes. Observación. Cuando
describes tu observación, sentimiento, ¿estás sintiendo
solo la emoción? Necesitas porque necesitas
adivinado la solicitud de necesidad. ¿ Te gustaría yo, él ella ellos a
acción específica? Por ejemplo. Cuando saliste
de la revisión de diseño, supongo que te sentías
frustrado porque necesitabas más tiempo para explicarle tu
nuevo diseño a Roger. ¿ Te gustaría que organice
una reunión de seguimiento con Roger para que tengas algo de tiempo
para hacer llegar tu idea a través. Cuando actúes
como mediador, ten claro que en este rol no
puedes tomar partido. Escucha el problema
desde cada lado, y demuestra que
entiendes lo que se está diciendo replanteando el
problema con tus propias palabras,
o pídales que reafirmen el problema del
otro. A continuación, tratar de desprender
el problema de los individuos y enmarcar esto en el contexto del equipo. Explica los factores situacionales que ves en juego
en la situación. Por ejemplo, si hay
presión en el equipo para que entregue y la gente ha
estado trabajando hasta tarde. Incluso puede ser útil crear un diagrama de efectos para
explorar las fuerzas involucradas. Resolver disputas
dentro del equipo ayuda a impedir que
trabajen con propósitos cruzados. No obstante, recuerda
que algunas diferencias de opinión son sanas. Demasiado énfasis en
la paz y
la armonía dentro del equipo puede indicar que los miembros del
equipo son complacientes. Piensa en grupo y
ambiéntate en donde el equipo favorece la felicidad y la conformidad
grupales sobre el pensamiento crítico. Siempre que tome decisiones
importantes. Trata de asegurarte de que el equipo
considere diferentes opciones. Pide al equipo una perspectiva de
abogado del diablo para anticipar problemas con
lo que están proponiendo hacer. Si alguien tiene un arrebato
emocional por un conflicto
en una reunión, te
recomiendo llamar a un
descanso para darle tiempo para calmarse y recuperar
su compostura. Antes de reanudar la reunión, tómate un momento para
hablar con la persona para entender qué les ha molestado. Si decides
continuar con la reunión, no finjas que no pasó nada. Reconoció que los
sentimientos
están subiendo y consulte con
todo el equipo si pueden continuar con la reunión
o si el tema que causó el malestar
debe resolverse primero. ¿ Cómo puede ayudar un entrenador a la
hora de planear reuniones tener
mucho conflicto o tensión? Ejecutar reuniones de planificación
puede ser un reto. Los desarrolladores suelen
tener puntos de vista opuestos sobre cómo se
debe hacer el diseño. Es posible que los clientes no vean el punto en cambiar o
dividir las historias. Tensión en la primera
parte del encuentro. Se están discutiendo historias. A lo mejor sobre cómo
rebanar las historias o cuáles son las historias más
importantes. Anima al equipo a que explique sus ideas e inquietudes
al cliente. Sea claro para el cliente
que necesita escuchar. En última instancia, lo que las
historias terminan en el plan tiene que ser
una decisión conjunta. La segunda parte de
la reunión también puede volverse tensa porque el equipo tiene que ponerse de acuerdo sobre cómo
construirán el software para
entregar las historias. Una cierta cantidad
de conflicto aquí probablemente ayude a probar
y mejorar las ideas. Pero demasiado conflicto es simplemente
desagradable e ineficiente. Si se proponen varias
soluciones alternativas, todas las cuales parecen igualmente
buenas o igualmente malas, entonces recuerda al equipo que juzgue cada solución sobre
lo simple que será desarrollarse. El equipo podría intentar
desarrollar ambas soluciones. Esto les ayudará a conocer
más sobre el problema. Pronto debería ser obvio si una solución es
mejor que la otra o si una combinación
de ambas ideas es mejor. A pesar de que parece un desperdicio
codificar dos soluciones, bien puede ser la forma
más rápida de
aprender y puede proporcionar
una mejor solución. inconformidades en el equipo
sobre aspectos arquitectónicos
del diseño también pueden impedir que
el equipo avance. Estos conflictos a menudo
burbujean cuando hay una lucha de poder
entre desarrolladores con diferentes
conocimientos en el equipo. Un debate común es
cuánta lógica poner en middleware
front-end
o procedimientos almacenados. El equipo se queda atascado porque no
saben
resolver esa inconformidad
por sí mismos. Si el equipo llega a un punto muerto, ejecuta un taller de equipo para
evaluar los pros y los contras de diferentes
opciones de diseño. En la medida de lo posible. Llevar a un experto de fuera del equipo al taller para brindar una perspectiva
independiente. Asegúrate de que cada
alternativa sea igual. Tiempo de aire en consideración. Sugiere que el equipo escriba
cada diseño en una pizarra blanca. Esto ayuda a alejar el
debate de las personalidades
y a los temas. Anima al equipo a escoger
uno diseñado para seguir para la siguiente iteración y acordó
revisar las inquietudes en su
próxima retrospectiva. Sugiere que esta elección se haga por una boleta anónima si
te
preocupa, por la presión
dentro del equipo. Y recapitulemos, si un conflicto estalla. Asegúrate de que todas las partes lleguen
a compartir su punto de vista. No entres en resolver cada conflicto para
el equipo porque lo contrario confían en ti
como pacificador en lugar de
aprender a llevarse bien.