Transcripciones
1. ¡Hola de STRANJAH!: Oye, ¿qué pasa? Es extraño. Productor musical de 25 años
para estrenos sobre cabezas de metal, discos
hospitalarios
y música crítica durante la mayoría de mi carrera, he estado haciendo música de
drum and bass, que es una música muy técnicamente
exigente donde la síntesis
juega un papel clave. Aprender síntesis básica es una habilidad importante
como productor musical, porque una vez que hayas
adquirido una habilidad, desbloquearás un nuevo horizonte
de posibilidades creativas. En esta clase, aprenderás
los conceptos básicos del diseño de sonido usando un
sintetizador de álamo llamado suero. obstante, si
no tienes suero, también
puedes seguir junto con
otros sintetizadores. Todos los conceptos deben
ser universales, de acuerdo, sin más preámbulos, vamos a entrar
bien en alguna síntesis.
2. 01 ¿Qué es un oscilador?: De acuerdo, por lo que esta clase está
destinada a ser una imprimación sobre suero. Entonces si no sabes nada sobre el diseño de
suero o sonido, entonces esta será una manera
perfecta de empezar. Así que una vez que abres Serum, tienes un sonido básico que
toca si tocas el teclado, solo
está tocando
esta forma de onda aquí, que es un diente de sierra. Entonces esencialmente, el suero
tiene un sintetizador que se utiliza para
sonar generadores, y los llamamos osciladores. Por lo que tenemos Oscilador a, que está encendido y actualmente osmolaridad oscilador
B está desactivado, sin embargo, puedes encenderlo
y luego puedes ponerlo en capa a 2M. Pero sólo nos centraremos en el
oscilador a por ahora. Entonces esencialmente lo que esto
hace es que el oscilador a oscilará o repetirá indefinidamente mientras
sostengas la llave, la forma que aquí se elige. Ahora, puedes elegir una serie
de formas aquí hay cientos de formas que
vienen por defecto en suero. Para la mayoría analógica, ya que
vienen las formas básicas. Una onda sinusoidal sería un
ejemplo de una forma básica. Ahora, con suero, el suero se llama sintetizador de mesa de ondas. Esencialmente, lo que
es, es un poco como
una mesa o una lista de diferentes formas
en un preset, supongo que lo llamarías, tienes esta posición de
mesa de onda. Lo que esencialmente
hace es que pasa por los diferentes fotogramas
y esta tabla de ondas para mostrarte las diferentes
formas a las que puedes acceder. Index formas básicas, ajuste. Entonces si mueves esto, puedes encontrar diferentes
formas. Cosa útil que hacer. Si hace clic aquí,
entonces verá una
vista tridimensional de la tabla de olas. Entonces, esencialmente, lo que
está haciendo cuando se mueve la posición de la tabla de ondas
es que simplemente la estás cambiando a la
tabla de onda posterior o forma o posición. Entonces esa forma
oscilaría indefinidamente. Sí, estas son las formas
básicas que vienen con la
mayoría del sentido analógico. Por ejemplo, si
recogió un sintetizador físico real, generalmente
vienen
con estas formas. Y también sus formas básicas
a través de diversas técnicas como el filtrado y la modulación del
filtro o modulación de volumen o
incluso la modulación de tono. Eres capaz de crear una variedad infinita de sonidos
diferentes utilizando
estas formas básicas. No lo seas, estoy mal informado de
que solo por
sus formas básicas que obtendrás sonidos básicos, es realmente lo que
haces a los sonidos. Yo recomendaría
navegar por dos
tablas de ondas diferentes aquí tienes tablas de onda
más avanzadas a medida que te
mueves las formas digitales y espectrales de ti eligió, por
ejemplo, vamos esta. Si nos fijamos en una vista
tridimensional, entonces verás que esta en realidad
tiene 250. Observe el número aquí. Hay 250 posiciones diferentes de esta mesa de olas, ¿verdad? El motivo por el que éste tiene 256 es que intenta
transformarse desde este sonido, el primer sonido, hasta el último
sonido de la mesa. Así que al transformarlo, esencialmente, es como crear un poco como, ya
sabes, como una tira de cine. Si fueras a mirar como
alguien caminando en una película, si lo desglosas por fotogramas. Cada marco como una
imagen fija
individual de esa
persona en movimiento, ¿verdad? Así que esencialmente solo dice lo que está pasando
mientras los mueves, espera hasta que estés mirando un cuadro
diferente en
ese sonido, ¿verdad? Entonces si sostienes la nota y
secas la posición de la mesa de onda, entonces obtendrás
el sonido, suena como si hubiera algún movimiento. Y sobre todo una
forma en que puedes crear algunos sonidos bastante neblorosos y
desagradables es cuando modulas la posición de la mesa de onda y la haces oscilar así. Pero eso es por un poco más avanzado y llegará
a eso más adelante. Solo queremos enfocarnos en
lo básico en este momento nos
quedaremos con las formas básicas. Ahora de nuevo, vamos a mantener esto un nivel uno en
términos de diseño sonoro, vamos a mirar hacia una síntesis más
avanzada medida que pasamos a niveles más altos. Pero sólo quiero
asegurarme de que ustedes bajen los fundamentos. Así que juega con cambiar
la posición, ¿verdad? Y luego intenta jugar con los diferentes
parámetros aquí, ¿verdad? Entonces, por ejemplo,
se puede cambiar a octavas, semitonos, y luego melodía fina, que es cientos de un semitono. Muy bien, así que juega con eso. Renta esta perilla aleatoria. Intenta simular un
sintetizador análogo natural porque n log, ya que cada vez que
presionas la tecla, aterriza en una posición
diferente, lo
llamamos la fase
de las formas de la onda. Cada vez que golpeas la
tecla y aleatoriza el inicio de fase de la forma de onda. Por lo que dice ligeramente diferente. No obstante, algunos productores modernos, nos gusta poner al azar
todo el camino aquí para que cada vez que toques la llave suene exactamente igual. Como se puede ver fase aquí. Simplemente muestra que en
realidad puedes determinar dónde en fase empieza lista esta
forma de onda, para que puedas empezar aquí. Y esto podría tener algunos
efectos sutiles sobre cómo suena tu onda, el resultado final. Si quieres estar en el
mismo 1AD suele ser predeterminado. Lo que sí suena, supongo. Ok. Y sí.
3. 02 El modo de unison espeso el sonido: Otra
herramienta muy poderosa como el modo unísono. Entonces al unísono, esencialmente,
lo que hace es que juega o multiplica esta
forma de onda por este valor. Entonces si ponemos dos entonces
¿eso juega uno? Toca dos instancias de
esta forma exacta de onda, ¿verdad? Entonces si ponemos dos, ahora, suena ancho o por
defecto Suero manos,
las dos instancias entre
la izquierda y la derecha. Entonces por eso
podría sonar como
si hubiera uno a la
izquierda y otro a la derecha. Además, cuando se tiene habilitado el
modo unísono a más de uno, puede determinar el desenfundado. Así que si está todo el camino a 0, está jugando exactamente
la misma nota, pero a medida que la detune, entonces están jugando enlaces
ligeramente fuera, ¿verdad? Y eso es lo
que lo hace tan gordo. A medida que lo desune
y se mueve más lejos, más a la izquierda y a la derecha. En realidad se puede controlar que
en el panel global aquí, se
puede establecer
lo que los ceros para que no tenga ningún ancho estéreo o
profundidad estéreo cuando lo desune. No obstante, no solo
dejará esto en defecto. De acuerdo, intenta aumentarlo aún más. Observa cuanto más alto te
vayas a sonidos más gordos. Y luego de nuevo, experimenta con los ajustes desatados a medida que
aumentas las voces
del modo unísono. Blend es justo lo
alto que es el, el, como se puede ver, hay
representación visual lo alto que es el centro dos osciladores. Para que puedas darle un
poco más de enfoque a los más cercanos a la nota real mezclada
con los demás. Y eso es lo que está satisfecho. O en realidad así es como se crea un espacio 3D es
un espacio 3D es en realidad
una forma de onda de diente de sierra, por lo que éste desunado. Después hay algunos parámetros
adicionales donde puedes despacharlo. Ahí está el nivel que
es el volumen general del oscilar más tarde
se establece para el domingo cinco
porque 75% porque se intenta establecer una para que no se corte
cuando se agrega un
oscilador adicional. De acuerdo, así que esos son los fundamentos de
controlar el oscilador.
4. 03 Cómo dar forma al sonido con sobres y LFOs: A partir de aquí en adelante,
puedes modular diferentes parámetros y
luego dar forma al sonido. La idea muy básica entre
dar forma es crear tipo de, lo
llamamos un sobre. Entonces los sobres dan forma al
sonido y por defecto, uno aquí abajo da forma
al volumen de tu sonido. Probablemente sea
más fácil si tire un osciloscopio para que puedas ver lo que realmente está
sucediendo con el sonido. Así que voy a sacar a este tipo aquí. Entonces este es un sonido que está
sucediendo en este momento. Una cosa a tener en cuenta es que
cuando gires el modo unísono, porque cada voz
es ligeramente de-sintonizar, lo que sucederá es que obtendrás fase y significado
tienes estos picos y mínimos porque cuando este vuelve a la física, la física
de grado diez. Así que ustedes han escuchado
tomó la física en que cuando se tienen dos formas de onda
que se superponen, simplemente
lo hace más fuerte. Pero si tienes una forma de onda que está en la fase APV y luego tienes
una onda de esta, esa fase descendente, se
cancelan entre sí. Entonces por eso
tienes altibajos. Aviso si es sólo una voz, tenemos una consistente. A medida que lo aumentas. Ahí es cuando se llega a fase en la
que en realidad no es algo malo, eso es lo que da por exento
el resonar, su carácter. Pero hagámoslo
aquí y voy a elegir la onda cuadrada
solo para que podamos mantener esto básico para tu
comprensión de lo que está pasando cuando
usamos el sobre uno. Por lo que una vez más, el sobre
uno es
dedicarlo a dar forma al
volumen de tu sonido. Por lo que en este punto
hay cinco controles. El ataque es cuánto tiempo
se tarda en arrancar desde abajo para ir a la
parte superior del sobre. Entonces si aumentamos el ataque, fíjate ahora hay un desvanecerse. Bueno, espera a meterse en un todo. Antes de entrar en eso, visitemos la
decadencia y sostenida. Por lo que estas dos perillas
funcionan en tándem. Por lo que esencialmente el K es el tiempo que se tarda en
alcanzar el nivel de sustain. Están
los niveles sostenidos
hasta el infinito negativo, ¿verdad? El k determina cuánto tiempo se tarda en llegar
al nivel de sustain. Entonces si es todo el camino a 0, entonces sólo llega a sostener. En cuanto
llega a la parte superior, cae al fondo. A medida que lo aumentamos. Ahora
sacas ese tipo de desvanecerse. Entonces el agujero es justo cuánto tiempo se mantiene en la parte superior antes de que
empiece a K2 para sostener. ¿ Verdad? Y estoy sosteniendo aquí mi
teclado, la nota. Ahora tienes estas pequeñas notas de
pendiente aquí donde puedes cambiar el, cómo, qué tan duro son pendientes arriba. Y eso es útil.
Personaliza aún más cómo se forma tu sonido. Experimenta con eso. Por lo que tienes el volumen. Pruébalo con diferentes formas. Nuevamente. Una vez más, visita también
las otras formas. Pero solo te estoy mostrando
usando las formas básicas porque en eso se basa el
sistema básico. ¿ Está bien? Y luego intentemos agregar
otro oscilador. ¿ De acuerdo? Entonces vamos a
encender el oscilador B. Así que ahora tenemos una onda cuadrada acodada con un diente de sierra aquí. En realidad ir a formas
básicas aquí. Y entonces ahora podemos
elegir formas adicionales. Así que de nuevo, el diente de sierra debajo del escritorio
decidir simplemente se ve un poco diferente
al otro diente de sierra. Debería sonar
exactamente igual. De acuerdo, así que experimente
con cambiar algunos de los parámetros del oscilador B. Así que tal vez el oscilador B pueda colocarse en una octava completamente
diferente. Así que ahora lo estás, lo que estamos
haciendo es que estamos haciendo
capas, capas de dos sonidos completamente
diferentes uno
encima del otro. Y es entonces cuando tu sonido empieza a sonar un
poco más complejo. Lo del álamo que
hacemos en la música dance, sobre todo en la base dramática, es cambiar la
cantidad de semitonos a siete. Esencialmente lo que
esto hace es uno, tu oscilador a estará
jugando el nodo raíz, y luego el oscilador B estará jugando el
quinto perfecto desde la raíz. Así que
como tocar como un acorde es tocar dos teclas diferentes
al mismo tiempo. Entonces obtienes este sonido
realmente funky. ¿ De acuerdo? Prueba el modo unísono de
estos dos osciladores. ¿ Cómo eso hizo un engorde? Escuché que hay una regla general para un modo unísono, especialmente para
resuena en los datos seis entre más de uno pero
menos de 60, generalmente bus. Porque a medida que te mueves
hasta el máximo, se empieza a desorden. Pero no hay nada de
malo en eso. Si quieres que
suene así. En realidad suena bastante genial. Se trata de experimentar. Estoy contento con el sonido, así que sigamos avanzando.
5. 04 Comprender los filtros: El siguiente paso hacia la
síntesis básica es el filtrado. Entonces, esencialmente, lo que hace el
filtrado es dejar que algunos sonidos
pasen por el filtro y algunos
sonidos no pasan. Entonces, por ejemplo, un
paso bajo permitirá que las frecuencias bajas pasen a través y corta las frecuencias
altas. Ahora, ahora mismo, el filtro sólo se
aplica al oscilador a. así que observe que aquí hay
algunos botones. Vamos a ignorar las
N y S por ahora. Simplemente significa
el generador de ruido, que está aquí y el
suboscilador que está aquí. Actualmente solo estamos
utilizando el oscilador a y B, que se correlaciona con
a y B aquí. Así que ten en cuenta, aunque déjame apagar el oscilador B
para que puedas escuchar esto. ¿ De acuerdo? Aviso que se está
filtrando a un. Al encender esto. Y el corte es esencialmente lo que las frecuencias se están
permitiendo pasar. A medida que avanzas por la frecuencia de
corte, estás permitiendo que
pasen más
frecuencias hasta llegar a la cima. Por lo que ahora el filtro
está completamente abierto. Por lo que en realidad es dejar pasar todo
el sonido. Pasemos, en realidad, vamos a visitar algunos de los otros
parámetros también. La resonancia es en realidad lo que
sucede con esa frecuencia de
corte. Por lo que esto actualmente
en como 740 Hertz, especialmente la resonancia
está empujando hacia arriba esa frecuencia de 740 hercios mayor. Y cuando hacemos eso, hace
que el filtro
suene un poco más nítido. Lo llamamos resonante
porque eso, esa frecuencia
ahora está resonando. Se puede hacer una cacerola para filtrar. Sin embargo, rara vez uso esto, pero podría ser algún diseño de sonido
genial. Supongo. Opciones. Subo la unidad que agrega algo de saturación o
distorsión a la señal. La gordura hace algo parecido. Y luego la mezcla es
justo si quieres mezclar entre la señal sin filtrar,
sin filtrar. Pese a que tiendo sólo
dejar la mezcla al 100%. Ahora visita también los otros
filtros. Los principales filtros que
utilizo son filtros de paso bajo, que permiten
pasar frecuencias bajas. O los filtros de paso alto, que
es todo lo contrario, permiten pasar
frecuencias altas y altas. El pago de arena que hagas impactará cuál de
estos filtros elijas. Un pase de banda permite una
frecuencia media del paso. Peak simplemente empuja, es un
poco como un ecualizador, así que empuja una frecuencia hacia arriba, muesca como lo contrario. ¿ De acuerdo? Entonces tenemos
aquí algunos filtros
más avanzados que combinaron, por
ejemplo, este de aquí combina un pase de
banda y creo que sí, y una muesca aquí. Por lo que combina dos
filtros con uno, las falanges, estos combinados falange de
efectos fásoras de tu filtrado. Obtienes algunos resultados
interesantes. Y luego tienes algunos de estos aquí que son bastante cool. Encuentro este tipo de filtro analógico
mímico. Seleccionar el
paso bajo alemán o francés es bastante genial. Yo les animaría a
explorar estos por su cuenta. Solo quiero mantener este
video básico por ahora. Podemos pasar horas apenas pasando por cada
uno de estos filtros. Pero lo principal es aprender. Los principales filtros para
aprender son realmente el paso bajo y el paso alto
y el pase de banda, pero realmente los que uso más paso bajo y paso alto del
Ártico. Cuatro bases se
utilizan típicamente pases bajos. Y a nivel nacional, hay
cuatro paso bajo diferentes. Creo que este tal vez
solo se basa en un algoritmo
diferente. Pero realmente cada paso bajo
tiene cuatro configuraciones. Ahí hay un 6121824. Y lo que eso
significa, esencialmente, cuán empinada va la pendiente, ¿verdad? Entonces seis es más de un filtro más lento, más suave a
medida que aumentas, eso, llamaría a
esto un valor de polo. Entonces a medida que aumenta el valor del polo, el filtro es un poco
más empinado, ¿verdad? Hola, más discriminante
de frecuencias. El que más uso, 18 o 24, acabo de encontrar
esto en grasa definirnos. Vamos a traer el oscilador B de vuelta. Eso suena bastante genial. Qué pasaría si
encendemos también el filtro para el
oscilador B. Interesante. Ahora, solo voy a
volver al sobre uno y luego apagar la configuración del
sobre. Por lo que está de vuelta al default. Dice Jugando un nodo completo, operando la unidad para agregar
porque está recortando.
6. 05 Modulación de filtros: Ahora quiero mostrarte
sobre la modulación de filtros. Por lo que hablamos de la modulación de
volumen, que es sobre uno. Envelope uno está
dedicado al volumen. No obstante, el sobre 23
son completamente libres, lo que significa que
se pueden utilizar para asignar y modula todo
lo que quieras en suero. Entonces lo común es
modular el corte del filtro. Entonces si hace clic en esta cruz aquí y lo
arrastra hasta el corte. Ahora este sobre, bueno, controlará el corte del filtro. Y aquí hay un pequeño anillo
azul que indica cómo este sobre
modulará el corte del filtro. Entonces si aumentamos
el ataque aquí, correcto, se puede ver esto mucho, aquí
una luz azul. Es como, a medida que este sobre
se mueve hacia arriba por esta línea, este azul, nos moveremos aquí, justo en esta perilla,
abriendo el filtro. Y puedes aumentar o disminuir la cantidad de modulación
simplemente haciendo clic en este anillo
y arrastrando hacia arriba o hacia abajo. Y por supuesto, y trata de
dar forma al sobre. Así que ahora realmente nos estamos
metiendo en dar forma y crear algunos sonidos interesantes con algunos conceptos básicos, las técnicas de
síntesis.
7. 06 Modo mono y glide: Sólo unas cuantas cosas. Algunas características
más básicas en la parte inferior derecha. Así que expresando. Entonces dependiendo si estás escribiendo un sonido de bajo y
quieres encender mono, lo que esto hace es que ahora tus sentidos una reunión de
sintetizo mono solo se puede
tocar una tecla a la vez, lo cual es genial para base porque nunca
quieres que los sonidos de graves se superpongan porque suenan
terribles cuando se superponen. Entonces esto asegura que solo una base
haya jugado alguna vez a la vez. Incluso si sostienes dos llaves. Uno que juegue más tarde
se hará cargo. Vale, entonces intenta eso y ve qué pasa a medida que aumentas
este poro al tiempo mental. Tiempo de Portmanteau,
también conocido como glide. Esencialmente lo que hace es que
esto es cuánto tiempo tarda cuando se mantiene
presionada una nota y luego mantenga presionado y la siguiente nota, ¿cuánto tiempo se tarda en
llegar a esa siguiente nota? Entonces al aumentar este valor, se crea un deslizamiento
entre los dos nodos. Ahora nota, cuando juego, voy a jugar
a cada dos nodos. estoy sosteniendo. Y el segundo nodo
se hace cargo, ¿verdad? Pero nota cuando toqué
la segunda nota colocada, el sobre del filtro
aquí, se reinicia. Por cierto, puedes acercar este
filtro
usando esta
lupa aquí, ¿verdad? Otra cosa en la que puedes hacer clic en
este icono de candado y
se bloqueará, ella, siempre encerrado
en pantalla completa sin importar cuánto tiempo tenga la K. Correcto, así que eso es útil. Entonces volvamos a lo que estaba diciendo. Si se mantiene presionado a, si tocas dos notas
posteriormente, pero manténgala presionada. W se deslizan entre los dos nodos. Observe el filtro
siempre Reiniciar. Ahora, ¿qué pasa
si pinchas aquí legato? Así habilitó legato. De acuerdo, así que ahora estoy
haciendo lo mismo excepto cuando
toqué a dos nodos. La segunda nota, aviso en
un filtro a segunda nota, terminar, termina donde
terminan los nodos anteriores. Entonces suena como 21. Sonido completo pero notas diferentes
llanas. Permítanme disminuir aquí el tiempo
ornamental. Así que eso es un poco guay. Este botón siempre.
Si haces clic siempre, entonces siempre hay deslizamiento. Cuando no
siempre has habilitado. Significa que cuando tienes dos notas que
no están unidas, es
decir, si no las estás
sosteniendo juntas, no
habrá deslizamiento para,
supongo, explicar a qué me refiero con eso. Si tengo una nota aquí, correcto. Y luego solo
pongamos una nota aquí. Aviso que no hay cliente, cierto, pero sólo se desliza
cuando, cuando hay notas superpuestas. Ok. Mientras que si enciendo siempre, así que ahora se desliza hacia fuera. Es una especie de deslizamiento.
Entonces comienza la nota. ¿ De acuerdo? De acuerdo, y luego finalmente te
voy a mostrar los LFOs. De acuerdo, entonces lo que voy a
hacer es que voy a
apagar el sobre también. Por lo que voy a hacer clic derecho aquí y quitar los destinos, por lo que las asignaciones a cortar. Entonces ahora que no hay movimiento, esto ya no está controlando
el corte.
8. 07 Cómo usar los LFOs: Entonces otro tipo de modulador, hay dos
moduladores diferentes, sobres y LFOs. Los sobres
juegan una vez que suben y bajan. Y eso es todo, ¿verdad? tanto que los LFOs, sube, baja y se repite, se remonta al principio y vuelve a jugar indefinidamente. Pero funciona. Es la misma idea. Entonces si nosotros, traigo
el corte hacia abajo y hacemos clic en este pelo cruzado
seco Alfa-1 para cortar. Ver ahora va y va de ida y vuelta. Y así es como se crea
los sonidos base de bambaleo. Gris cálido. Por lo que hay una serie de
parámetros para el LFO. Se puede cambiar la
tasa que el triplete. Puedes desactivar BPM. Así que ahora es un modo libre. Por lo que en lugar de engancharse a una nota contra tu
BPM, es de Hertz. Si quieres algo que
diga poco más *******, eso no está encerrado en tu BPM. Usted usaría ese modo
punteado, por lo que hay trillizos y el modo punteado, punteado es
simplemente, por ejemplo, nota del
puntero es esencialmente
una nota de cuarto, punteado nota trimestre más
mitad de un cuarto de nota. No lo sé. Entonces gatillo solo asegura que tu LFO siempre empiece
al principio. De lo contrario, va
a empezar en cualquier parte. Envolvente solo lo hace jugar
a los. Como un sobre. En una frecuencia solo
juega cada vez que. Por lo general tenía el modo gatillo activado. Por lo que comienza en el
mismo punto cada vez. Puedes probar diferentes
formas aquí. Cuando hizo las formas que uso mucho
es una especie de que lo llamamos
la forma de aleta de tiburón. Así que un poco así. Bueno, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no. Muy bien, así que eso es más o
menos el LFO. Y de nuevo lo mismo, el LFO, se
puede controlar la modulación de
cantidad en ese experimento con que intentó diferentes ajustes de
campo de corte. Residentes estableciendo
aumentar la unidad, intentaron diferentes filtros.
9. Sección de 08 FX: Entonces tenemos que tocar
ligeramente la sección de efectos. Esta sección es
donde se toma
aquí la segunda fila y luego
puede distorsionarla. Muy bien. Déjame abrir un poco más el
filtro. La hiper dimensión solo
hace que suene mucho más amplia. Ahora, sashay, lo que hace
es tocar, lo está haciendo tocar voces
adicionales, poco como modo de unísono, Mau Mau, Mau Mau, Mau, Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau
Mau Mau Mau, Mau Mau, Mau Mau. Se puede mezclar entre lo seco versus las
voces adicionales son más amplias. Detúnalo,
recuperarlo solo significa
comenzar porque hay
cuatro multiplicador para aquí. Por lo que sólo se asegura de que cada multiplicador coloque al mismo
tiempo cuando se golpea la llave. Wow, wow, wow, wow, wow. Puedo aumentar el tamaño de la dimensión. Simplemente aumenta
esa arma estéreo. Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow. Lo que flameó su
EQ es con, para usted. Wow, wow, wow, wow. De nuevo, estoy pasando por estos
muy rápido porque de nuevo, este es un video básico. Nos sumergiremos más profundamente en
los efectos en un futuro video. Pero por ahora, solo experimenta e intenta simplemente explorar
los efectos por su cuenta. Wow, wow, wow, qué
señal está distorsionando. Por lo que debería traer, puedes
bajarles el nivel maestro. Wow, wow, wow,
wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow. Aquí hay un truco genial. Antes de que terminemos, es que la última nota
que siempre se puede
exportar como una ola. Así que ten en cuenta que la esquina
superior izquierda, ahí está este pequeño ícono
aquí al pasar el cursor, si arrastras sobre eso, ella explora la
última nota como una ola. Por lo que esto es útil si
quieres salvar tu sábado, querrás ponerlo en
un sampler y reproducirlo como he remulado nota o muestras. Esto es bastante práctico.
De vuelta a aquí. Wow, wow, wow, wow, wow. Wow. Eso es algún retraso para esto. Eso es algo funky. Wow. Se puede cambiar el
orden de estos efectos, que es útil para ordenar. Definitivamente, definitivamente importa. Típicamente tienen cualquier
tipo de distorsión o efectos de
ecualización antes para
retrasar un mundo de reverberación. Solo voy a apagar
el deslizamiento por ahora, solo por una nota recta
cada vez que lo golpeo, wow. Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow. Ok.
10. 09 Recreación de sonidos clásicos del D&B: Eso es más o menos. ¿ Por qué no te muestro algunos sonidos básicos de
drum and bass solo para que podamos atar todo esto juntos. Y así como un repaso de
todo lo que hemos aprendido. Entonces, lo que pueden hacer es ir, déjame simplemente guardar este preset para ustedes chicos para que lo puedan tener. Por lo que llamaré a este
suero básico 01 ahora. Y voy a inicializar
el presente
lo que significa que acaba de empezar desde el defecto. Vale, de nuevo, así que una carrera es simplemente un diente de sierra como este con modo
unísono alrededor de las seis. Y luego Detune, lo propaga. Y luego se podría
añadir alguna distorsión. Podrías EQ un
poco si quieres. A veces las carreras tienen algunos deslizamientos para que podamos encender
el portmanteau. Y luego si quieres un líquido, Reese simplemente está
encendiendo el filtro. Usualmente uso el modo 24. Puedes usar el EMG o
éste no importa. Podría girar o reducir la
distorsión por razón líquida. Y acaba de
encender el disco aquí. Para racista líquido, es
posible que quieras reducir el modo unísono dependiendo de
cómo quieras que suene. Incluso puede cambiar la
pendiente de ese filtro por Reece líquido, ¿verdad? Simplemente solo estamos usando un oscilador para
un Reece líquido. Vas a tener una oscilación
líquida Raisa, aplicar LFO uno y luego solo
disminuir la modulación. Y me gusta usar
trillizos para tambalear. Simplemente tal vez hacer un
poco más sutil. Entonces eso es una carrera. Yo también
guardaré éste. Sarah básica en 0 a. Hagamos un par
más sólo para bajar los conceptos para
ustedes chicos. Inicializarlo. Esta vez voy a usar formas
básicas, cuadradas, cuadradas. Podemos hacer una especie de sonido bajo de trabajo
o tablero escolar. Así que simplemente todo lo que
es es
encenderemos el filtro, pondremos el corte. Tiene 24 años. Y vamos a entrar en sobre
para aplicarlo, para cortar. Y luego aplicar ataque. Podría
bajar el sustain, aumentar la resonancia. Chris, el conductor que
camina, camina, camina, camina, camina, camina, camina, camina, camina, camina, camina,
camina, camina, camina. O podría tener que sostenerme todo
el camino para el filtro. Un experimento Silva con él, frecuencia de
corte y
la cantidad del filtro. Ahí vamos. Sólo un poco
como una oscilación. ¿ Qué base? sumar un poco de
retraso si quieres. Simplemente asegúrate de
filtrarlo y quitar el extremo inferior usando esto. Ahora suena como
esa base de miedo. Yo también lo guardaré. Suero básico 03. ¿ Qué más podemos hacer? Bueno a lo que se llama saltar hacia arriba se
tambalea o deshabilita o quita sobre para simplemente aplicar Alpha-1 para cortar y simplemente
reducir la cantidad aquí. Apaga para retrasar. Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa. Podemos enumerar estos trillizos. Depende de tus gustos y de
qué velocidad quieras. 1 octavo también está bien. Ok. Ese es el
suero básico número cuatro. ¿ Qué más puedo mostrarte? Haré una más.
Vamos a inicializar. Aquí hay uno realmente básico. Formas básicas onda sinusoidal. Ahora a veces se puede escuchar
un clic que se debe el modo aleatorizado está
jugando en
el medio de la cara porque está
fuera del punto cero. Conseguirás una manera rápida y fácil. Sólo puedes traer
al azar todo el camino aquí. Entonces no hay aleatorización. Siempre comienza al
principio en el 0. O simplemente puedes agregar un poco de
un fade usando este ataque. diez a 15 milisegundos
deben hacer el trabajo. Bueno. Puede hacer doble clic e
ingresar un número para cada configuración en lugar
de arrastrar T nada. De acuerdo, así que aquí hay un sentido básico. Podemos agregar Alpha-1
al volumen de oscilador a y luego simplemente ajustar la tasa. Así que ahora te dan esa base de oscilación de la vieja
escuela. Puedes experimentar
tal vez alguna distorsión. Que sea más rápido. Vale,
guardaré esta Sharon básica. Una cosa sobre la oscilación del signo. Aquí hay otra forma de hacerlo. Inicializarlo Volver a esto. sinewave, usa dos osciladores,
póngalos a ambos en onda sinewave, y eso lo dessintoniza. Entonces haz que este sea
menos negativo $0.15. Tan fina melodía o negativa 20. Así que ahora están escalonando. Recuerda que hablamos de
escalonamiento como lo hace esto desuning
manualmente
En lugar de usar esta perilla para desconectar a
Purdue afinación como esta. Cuanto más determina cuanto más
rápido será el escalonamiento. ¿ Verdad? Podemos hacerlo realmente drástico. Negativos 75. Siempre
lo hago así. Menos y más, o
puedes hacer más y menos para que la nota central siga
siendo la misma. Añadir un poco de, en su momento, estamos recibiendo un poco de un clic aquí. Forma genial de hacerlo así. A medida que tus notas más altas se enfrentarán más rápido y tus notas inferiores
se tambalearán pero más lentas. Entonces eso te da
esa vibra de la vieja escuela. Puedes volver a subir
la distorsión aquí. O de otra forma es que
solo puedes encender el filtro. Ahora, la Sra. share a
y B se establecen aquí, establece el corte todo el camino
hacia arriba y aumenta la impulsión. Tuvimos que derribar al maestro. Entonces eso son solo algunos sonidos básicos que puedes usar y aprender. Ojalá ustedes recogieran, envíen las técnicas aquí, querían simplemente mantenerlo a las fundaciones aquí para
que puedan tener un buen comienzo a sus
aventuras en diseño sonoro. Una vez más, mi nombre es extraño y mi misión es ayudarte a desbloquear tu propia creatividad
y aprender producción musical. Y realmente, quiero hacerlo tan fácil y accesible para
cualquiera que quiera aprender. Por lo que ojalá
pudieras recogerlo. Siéntase libre de dejar comentarios
abajo en esta descripción. Y sí, ojalá hayas disfrutado esta sesión rápida
sobre suero hasta entonces. Mantente creativo. Pedazo hacia fuera.