Diseño de sonido para UX: una introducción para diseñadores | Henry Daw | Skillshare
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Diseño de sonido para UX: una introducción para diseñadores

teacher avatar Henry Daw, Audio UX Designer - Consultant

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:59

    • 2.

      ¿Qué es el diseño de sonido en UX?

      4:35

    • 3.

      ¿Por qué es importante el sonido para UX?

      2:06

    • 4.

      Incorporación del sonido para UX al proceso de diseño

      2:30

    • 5.

      Diseño sonoro en los principios de UX

      8:05

    • 6.

      Pruebas e investigación de usuario con sonidos de UX

      3:27

    • 7.

      Desarrollo de la marca con sonidos para UX

      4:03

    • 8.

      Reflexiones finales

      2:40

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

2033

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

Este curso proporciona una introducción al uso del diseño de sonido para UX: un componente a menudo ignorado, pero vital dentro de nuestras experiencias de usuario del producto. Si se le dedica la atención y el cuidado que merece, el diseño sonoro puede mejorar la usabilidad, expresar mejor una marca y ayudar a crear experiencias de usuario hermosas.

Empezaré presentando algunos ejemplos comunes de sonido para UX, antes de explicar por qué es tan importante. A continuación, ofreceré consejos sobre cómo incorporar el sonido al proceso de diseño y resaltaré una serie de principios guiados que deben seguirse al trabajar con el sonido de productos. Luego, analizaré la prueba e investigación de usuarios, antes de ofrecer consejos para desarrollar una marca sonora exitosa, basándome en mi amplia experiencia trabajando para Nokia y Microsoft y con mi empresa Oblique Sound. 

Nuestro mundo será cada vez más dependiente del sonido. A medida que nos alejemos lentamente de las pantallas, nos acercaremos a nuestra principal interfaz del futuro: la interfaz del sonido. ¡Espero que este curso te ayude a prepararte para esto!

¿Quién debería tomar este curso?

Diseñadores de productos, diseñadores de UX, diseñadores de interacción, líderes de diseño o cualquier persona que tenga interés en el diseño de productos o de interfaces.

Habilidades clave que adquirirás:

Serás más consciente del sonido y comprenderás toda su importancia en la vida cotidiana

Aprenderás a integrar el sonido para UX en el proceso de diseño

Aprenderás los factores clave detrás de un buen sonido para UX

Comprenderás las consideraciones importantes de las pruebas para el sonido de UX

Aprenderás los conceptos básicos y las consideraciones clave en torno al branding sonoro

Podrás construir mejor los briefs de diseño para los diseñadores de sonido de UX/UI

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Henry Daw

Audio UX Designer - Consultant

Profesor(a)


Hi there, my name is Henry Daw. I'm an Audio UX Designer and Consultant, based in London. After working for 13 years as an in-house sound designer, for Nokia and Microsoft, I became an independent contractor  in late 2015. Whilst at Nokia and Microsoft, I created sounds for billions of devices worldwide, including the most recent versions of the infamous Nokia Tune and the Microsoft Lumia Default ringtone. I now work with a wide range of clients, specialising in the developing area of UX/UI sound design or Audio UX - highly focused interface sound design that forms a crucial part of user experience for the technology of today, whether it be an advanced wearable, smart home device, hospital medical device, or mobile.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola ahí. Mi nombre es Henry Door. Soy un sonoro sobre Audi branding consultor y director para un sonido [inaudible]. Estoy feliz de poder compartir un curso sobre el tema del diseño de sonido en UX. Ahora puede que no sea un tema que haya cobrado mucha atención en campo del diseño, pero estoy aquí para decir que es realmente importante y espero que después de este curso también estés de acuerdo conmigo. A medida que nuestra tecnología se vuelve más inteligente, menos exigente atención y más holísticamente diseñada, sonido jugará un papel cada vez más importante en nuestra vida cotidiana. Supongo que este curso pretende pagar por esto. Se destacará la importancia de que los sonidos hagan web de experiencias sonoras buenas y malas, donde a través de un dispositivo, a mitad de camino en una página web. También demostrará cómo incluir sonidos y en su proceso de diseño general. Si incorporas sonidos en el camino correcto y le das la atención y el enfoque que merece. Probablemente establezca unos principios guiados por los que voy a estar pasando contigo. Ayudará a asegurar sonidos diseñados por expertos ion, y ayuda a crear hermosas experiencias de usuario. Este curso también proporcionará insights y cómo desarrollar eficazmente una marca de audio en un mundo se está volviendo cada vez más dependiente del sonido. A medida que lentamente nos alejamos de las pantallas y las herramientas son primordiales en la función que te interconectarías. Entonces sí, espero con ansias ver en el curso. 2. ¿Qué es el diseño de sonido en UX?: ¿ Qué es Sound Design en UX? Bueno, esencialmente frente a cualquier sonido que forme parte de la experiencia del usuario, que no necesariamente es nada nuevo. Basta con pensar en los sonidos escuchados silban hirviendo un hervidor de agua, abriendo la puerta de una nevera, yendo a la música en breve sonando o sentándose en un restaurante, la acústica ruidosa. Todos estos ejemplos dados son comúnmente mal concebidos, muchas veces no pensados en absoluto, incluso accidentales. No obstante, cuando empezamos a hablar de diseño de sonido en UX, o de los términos más definidos de sonido UX o diseño de sonido UX/UI, estamos aplicando un campo especializado a la artesanía del diseño de sonido del producto. Esto eleva el campo y le da importancia dentro de un proceso de diseño. sonido UX puede describirse como un diseño de sonido altamente considerado para nuestras interfaces, diseñado para mejorar la usabilidad y la experiencia de usuario mejorada. Esto se ajusta a las exigencias de nuestros productos tecnológicos y al surgimiento de UX Design, que está prácticamente integrado en todo lo que creamos hoy en día. El diseño UX es un enfoque muy holístico para el diseño, poniendo a la vanguardia la experiencia del usuario. Tiene sentido que el diseño de sonido se incorpore también a ese proceso. Echemos un vistazo rápidamente a algunos ejemplos comunes que usamos el sonido de la interfaz. Ahora esto es por supuesto que tengo mucha experiencia derivada de mis 13 años en Nokia y más tarde en Microsoft, seguido de mis tres años desde el establecimiento y con sonido oblicuo. Empecemos aquí y los sonidos de inicio que escucharás con la Xbox. En primer lugar, el sonido de retroalimentación escuchado inmediatamente después de presionar el botón de encendido, sonido que afirma que el dispositivo se ha puesto en marcha. Este sonido es un buen ejemplo de aplicar un significado metafórico, que es un enfoque común con sonido de interfaz de usuario para amplificar el significado. Tienes las tres notas, YZ y secuenciado indica algo iniciando o encendiendo. Después, cuando la Xbox termine de iniciarse , reproduce otro sonido. Este sonido confirma que el dispositivo está completamente cargado. Este es, por supuesto, el sonido de la firma de Xbox que se sincroniza con la animación del logotipo. A lo largo de los años ha evolucionado como un activo clave de marca. Si lo comparas con el sonido anterior que era mucho más funcional, este sonido como un personaje distinto a él diseñado para reflejar la marca Xbox y proporcionar una conexión emocional. A continuación, un sonido de notificación entrante simple como ping comúnmente escuchado en el iPhone, informando algo suavemente que se están recibiendo mensajes. Este es el sonido sin ningún significado metafórico claro. Se trata más de un enfoque simbólico para usar sonido de interfaz, que está diseñado para crear una asociación a lo largo del tiempo. A continuación, un ejemplo de una notificación más alertante, como una alarma de alta pobreza en un hospital diseñado para exigir urgentemente su atención. Los sonidos aquí se pueden pensar como sonido abstracto o tradicional de alarma se ha convertido en sinónimo de entornos clínicos. No obstante esta es una área con la que estoy fuertemente involucrada, y estamos trabajando para cambiar la percepción común de cómo debería sonar una alarma hospitalaria, introduciendo una paleta de sonido más rica y haciéndolos más informativos. Aquí te mostramos un ejemplo de un suave sonido de notificación para confirmar una interacción, el sonido que hace tu smartphone cuando tomas una foto. Este es un buen ejemplo de un enfoque realista o literal para usar sonido de interfaz. Se trata de un sonido diseñado para sonar como el sonido real en vivo del evento. Es menos común haber utilizado sonidos de interfaz puramente de este enfoque ya que puede sonar fechado tanto como un enfoque skeuomórfico está fechado para los iconos visuales. A pesar de que no hay duda de que crea significados fáciles de entender. También podemos tener sutiles sonidos de interacción o sonidos de transición, parte comunista de una interfaz de pantalla táctil. Sonidos para agregar una sutil capa UX entre off a light a UI interacción. Un ejemplo común es un sonido táctil del teclado. A menudo tendrás pequeñas diferencias en el tono entre los tipos estándar, la barra espaciadora y el retroceso. Sutiles toques de diseño que realmente pueden marcar una diferencia positiva a la experiencia del usuario. Ejemplo de un sonido de transición simple que probablemente todos ustedes han escuchado, pero podría no tener necesariamente aviso antes, cual es algo bueno por cierto, el pequeño sonido que escuchas después de refrescarse o Twitter se alimentan en el móvil. Si quieres escuchar más ejemplos de este tipo de sonidos de pequeña transición, abrió la aplicación móvil de Facebook. Tienen varios clics y pops dentro de su aplicación. Diré que esta es una zona donde el sonido está realmente infrautilizado. 3. ¿Por qué es importante el sonido para UX?: ¿ Por qué es importante el sonido UX? sonido de la interfaz de usuario puede proporcionar retroalimentación sencilla, funcional y fácil de entender si se hace bien. Ese siempre ha sido el caso. Yo sí creo que eso se entiende ampliamente. Pero es importante entender que este nuevo y emergente campo del diseño de sonido llega en un momento muy relevante. Nuestros productos digitales son cada vez más inteligentes y avanzados. En consecuencia, también se están volviendo menos dependencia de pantallas o estímulos visuales. el tiempo, la tecnología debe volverse totalmente ubicua en nuestras vidas con interrupciones reducidas o carga cognitiva. El diseño de sonido, obviamente, jugará un papel enorme si se diseña bien y se aplica adecuadamente. En algún momento hemos hablado mucho en Nokia, al menos durante los últimos años, fue cabeza arriba la tecnología. Esta fue la visión de alejar a la gente de mirar constantemente hacia abajo a la pequeña pantalla de computadora. Toda una visión para la empresa móvil es verdad, pero aquí es donde necesitaba ir la tecnología. La gente estaba cada vez más consciente de su tiempo de pantalla. En realidad iPhone acaba de agregar aplicación que ahora te avisa si estás pasando demasiado tiempo en tu teléfono. Todo esto por supuesto, gravita a la tendencia hacia UI de voz del usuario o asistentes virtuales. Pero el sonido de la interfaz de usuario es mucho más que la voz. A menudo son los pequeños sonidos que apenas te das cuenta moviéndote suavemente sobre algo o contribuyendo sin problemas a una hermosa experiencia de usuario. Otra razón por la que vemos que el diseño de sonido en los productos ganan más atención y reconocimiento es una parte vital de la experiencia del usuario, es simplemente la evolución del diseño como campo. El diseño de clase mundial es mucho más que cómo se ve algo, se trata de cómo interactuamos con el producto. Se trata de la usabilidad, se trata de cómo nos hace sentir un producto. Es una experiencia de usuario verdaderamente multisensorial. Algunos pueden tener un impacto masivo en todos estos aspectos y aunque hay un largo camino por recorrer, esto se está convirtiendo en una creencia más extendida dentro de una industria del diseño y la tecnología. A medida que surgen estas tendencias, como la realidad del sonido y la música puede aportar una enorme cantidad en el desarrollo de la personalidad y la conciencia de la marca. En el contexto del sonido UX y el branding de audio, es un área delicada que necesita cuidadosa consideración y voy a estar discutiendo esto más adelante en el curso. No obstante, si tu experiencia de usuario se está convirtiendo principalmente en base al sonido, es algo que no puedes ignorar. Es algo que necesitas hacer bien. Tu sonido UX debe coincidir con la historia de tu marca. Si no le prestas suficiente atención a un sonido, esto puede ser muy perjudicial no solo usar la experiencia, sino la percepción de uno de la marca. 4. Incorporación del sonido para UX al proceso de diseño: Esta es una gran pregunta. Yo sí creo firmemente en el tiempo, diseño de sonido se convertirá en una parte estándar del proceso de diseño al igual que los diseñadores visuales. ¿ Qué podemos hacer para llevar el sonido UX al proceso de diseño del producto? El punto clave aquí es incluir el sonido en una etapa temprana y así evitar el escenario demasiado común en el que el sonido simplemente se hackea al final del desarrollo de un producto. Tendrás que incluir sonidos encendidos en el proceso de diseño. Creo firmemente que con el tiempo esto se convertirá en práctica estándar al igual que diseñadores visuales. Para que esto suceda, tendremos que empezar a ver el sonido incorporado al pensamiento de alto nivel. Existen innumerables representaciones gráficas de un proceso de diseño y del proceso de diseño UX, pero el diseño de sonido rara vez se menciona. Justo como ejemplo, qué hemos tomado los populares Cinco Elementos de UX de Jesse James Garrett, que vemos aquí. Seguro que la mayoría de ustedes estarán familiarizados con esto. Y si añadimos diseño de sonido a la superficie ahí en la parte superior como entidad concreta. Es importante destacar que esto haría que la gente piense en los sonidos como parte del proceso completo de diseño. Justo desde abajo todo el camino hasta la parte superior. Habilitación de la conceptualización con sonido a lo largo de los demás elementos del proceso. Es importante destacar el hecho de que el diseño visual no es la única forma de navegar por los usos no informados. Algo más que puedes hacer para ayudar a incorporar sonido es comenzar a tocar alrededor las ideas sonoras basadas en prototipos tempranos o simplemente marcos de alambre. Mirando cómo el diseño de sonido puede mejorar una interacción o en un momento de deleite para tu experiencia de usuario. Para los marcos de alambre, sobre todo no necesariamente necesita evolucionar ningún contenido de sonido en absoluto. Se trata más simplemente de destacar oportunidades y áreas de exploración. En última instancia incorporar el sonido UX en tu proceso contará para poco. A menos que tengas contenido de diseño de sonido de alta calidad. Aquí es donde necesitas trabajar con un diseñador de sonido UX UI especialista . Es un campo muy único del diseño de sonido, que solo ahora está empezando a obtener reconocimiento, pero un diseño de sonido UX UI experimentado podrá trabajar con tu equipo de UX, crear rápidamente conceptos de diseño de sonido y comprender la importancia del diseño de sonido elaborado por expertos hasta el más mínimo detalle. Ahora, es importante afirmar que hay un montón de bibliotecas de muestra disponibles, que incluirán sonidos de interfaz de usuario. Pero estos casi siempre están diseñados para su uso en televisión, películas o juegos. Ciertamente no como parte de un producto de diseño de alta calidad. Si necesitas algunos sonidos rápidamente como parte de algunas pruebas tempranas de prototipos, entonces los sonidos de la biblioteca podrían ser una opción. Pero en algún momento necesitarás trabajar con un diseñador de sonido. Si estás trabajando con un contratista externo, entonces para ahorrar en costos, utiliza el hecho de que puedes traerlos dentro y fuera del proyecto a veces más adecuado. Ahora reconozco, personalmente tengo una experiencia muy única en este campo, configurada en mi larga carrera en Nokia, pero hice que sea uno de mis objetivos de vida elevar este campo a través de charlas y artículos, y por supuesto, a través de mi trabajo. No tengo duda de que veremos cada vez más diseñadores de sonido especializados en diseño de sonido UX UI, derivado de la educación tanto en escuelas de música como en escuelas de diseño. 5. Diseño sonoro en los principios de UX: El diseño sonoro siempre será subjetivo, pero si sigues estos conjuntos de principios guiados, sentarás las bases para un gran sonido UX. El acatamiento de estos principios no es sólo para la persona que diseña el sonido. Debe ser hasta múltiples facetas de la estructura de diseño del producto para habilitar e implementar estos principios desde el gerente del producto hasta el diseñador del producto, hasta los diversos brotes del rol de diseñador de UX. Por lo que tenemos Don't Over-design, Design for Speaker context, Design Holistically, Design Silence, and Mismo Design Principles for All. Ahora pasaré por cada principio y discutiré con más detalle. En primer lugar, tenemos Don't Over-Design. Esta es una de las consideraciones más importantes a la hora diseñar e implementar sonido como parte de una interfaz. Yo diría que este es a menudo el factor más desafiante con alguien que no está acostumbrado a diseñar sonidos de interfaz de usuario. Es fácil sobrediseñar algo si estás acostumbrado a diseñar sonidos mucho más grandes y extravagantes para diferentes medios. En esencia, debe tratarse de ir lo mínimo que puedas, lo cual es mucho más desafiante de lo que suena. Después finalizando esos pequeños matices en el sonido, por ejemplo, mezclando texturas o usando un efecto de eco muy sutil. Aquí te dejamos un ejemplo sencillo para resaltar a lo que me refiero. Un sonido de notificación móvil que recientemente creé. En primer lugar, sin ninguno de esos matices a los que me referí. En segundo lugar, ese sonido de notificación pero esta vez con esos pequeños matices de los que hablé. Esperemos que puedas escuchar las diferencias en esos sonidos y apreciar el fino oficio de crear estos pequeños sonidos. El primer sonido cuenta con un solo instrumento o capa, mientras que el segundo sonido tiene múltiples capas o texturas, además de efectos sutiles que incluyen eco y reverberación. Aquí es realmente donde la experiencia del diseñador de sonido es clave. Diseñar sonidos de interfaz de usuario debe ser sobre tener firmemente en cuenta la perspectiva del usuario en todo momento y por supuesto, la función para la que estás diseñando. En el momento en que te alejas demasiado de ese enfoque, puede conducir fácilmente a un mal sonido UX. Es realmente importante recordar que el sonido UX, si se hace bien, debería disminuir la carga cognitiva y ciertamente no aumentarla. Asegúrese de que la carga de tensión sea solo tanto como sea necesaria para que funcione eficazmente. A continuación, tenemos Diseño para Contexto de Altavoz. Esto es absolutamente crucial, sobre todo teniendo en cuenta que a medida que nuestra tecnología se avanza más, a menudo los altavoces se ven comprometidos y se hacen aún más pequeños. Por lo que ha sido el caso sin barras, pero piensa también timbre inteligente portátil avanzado, dispositivos médicos, etc. Trabajar con altavoces pequeños significa que necesitarás trabajar con anchos de banda muy limitados. A menudo significan que hay poca o ninguna respuesta de frecuencia de graves. Al tratarse de una rama, también habrá ciertas frecuencias altas/más agudas que se pronuncien excesivamente, así como una incapacidad general para tocar ciertos sonidos sin un grado de distorsión. Es tarea del diseño de sonido trabajar dentro de estas restricciones; algo que llevaba haciendo más de 15 años desde mis primeros días en Nokia. Ahora, a través de la experiencia, sí ganas en instinto natural en cuanto a qué sonidos funcionarán y qué no. Pero no todos los altavoces pequeños son iguales. Esto es clave, y por eso las pruebas en el dispositivo son cruciales. Los sonidos tendrán que ser continuamente iterados hasta que llegues a ese punto dulce. Equilibrar audibilidad adecuada frente a un sonido agradable. En el desarrollo de productos, el hardware del altavoz suele ser una de las últimas cosas que se finalizan, lo que puede ser un reto para un diseñador de sonido. Es posible que tengas que trabajar con una versión maqueta del altavoz mientras tanto, o simplemente trabajar con otros dispositivos que tengan altavoces pequeños, altavoces para portátiles, altavoces para pantallas o, por supuesto, altavoces para smartphones. Si estás trabajando con una aplicación entonces los sonidos tendrán que funcionar bien en múltiples smartphones. Por lo que es sabio probar usando varios teléfonos si puede. A continuación, Diseñar de manera holística. En el caso común de diseñar un conjunto de sonidos de interfaz de usuario te hacen coincidir con diferentes funcionalidades, necesitas pensar de manera muy holística, no solo como sonidos individuales. Tendrás que reflejar la identidad de audio del dispositivo, sitio web de Apple, como una familia de sonidos coherente y unida, que vale la pena como grupo de sonidos y representan con precisión tu identidad de marca. Estaré cubriendo más sobre la consideración de marca un poco más adelante en el curso. Pero también hay que pensar cómo se relacionan los sonidos entre sí. Necesitan sonar como si fueran parte de la misma familia, pero ser lo suficientemente variados en sus significados para darle sentido al usuario. A modo de ejemplo, aquí hay un conjunto de cuatro notificaciones que creé para móviles. Están estrechamente emparejados en tonalidad, claramente pertenecen a la misma familia de marca. No obstante, indican claramente diferentes tipos de notificaciones. Por lo que todos son diferentes, pero claramente parte de una misma familia basada en tonalidad, técnicas de producción e instrumentación similares . Algunos sonidos deben encarnar una relación muy cercana entre sí. Por ejemplo, es una práctica común tener emparejamientos de sonido coherentes de la interfaz de usuario. Un ejemplo común son los sonidos de confirmación de escucha utilizados por Sirri. Aquí hay algunos otros ejemplos vista desde sonidos que creé en el pasado. Emparejamientos coherentes bastante fáciles de entender significados para el usuario, así como mejoraron la experiencia de diseño holístico. Siguiente, Diseño Silencio. Como diseño de sonido crees que son disuasivas de esto; no en absoluto. buen diseño de sonido también puede tratarse de eliminar el sonido innecesario malo. Se trata de crear los sonidos esenciales de notificación que sean verdadero valor para la experiencia del usuario y realzar la usabilidad o agregar sonidos sutiles de transición e interacción como Caitlin. Para las áreas intermedias, habrá oportunidades de explorar para ver si el sonido de la interfaz de usuario realmente puede funcionar y mejorar la UX. Juega con flujo de animación de la interfaz de usuario y superposición con sonido. Descubre cómo agregar sonido en ciertos lugares afecta la experiencia de uso. Si está creando tensión innecesaria, entonces generalmente no es algo bueno. Pero a menudo puede ser por debajo de los volúmenes que aplicas en lugar del diseño de sonido en sí. Aquí es donde debe ser un esfuerzo colaborativo entre los diseñadores de sonido, diseñadores UX e ingenieros responsables de las capacidades de audio del dispositivo. Estas áreas deben explorarse, pero claramente no funcionan ni a través del diseño de sonidos ni de los instintos de diseño UX, ni a través de pruebas de usuario y simplemente eliminarlas. Es importante recordar aquí que no deberíamos estar agregando sonido a nuestras experiencias de usuario por el bien de ello; ya hay mucho sonido ahí afuera clamando por atención. Asegúrate de que todos los sonidos que usas tengan un propósito claro y funcional. Ya sea notificando al usuario algo o agregando una sutil capa UX. También debo señalar que debería ser fácil para los usuarios desactivar los sonidos de la interfaz de usuario si así lo desean. En algunos casos, como los sitios web de escritorio, el sonido de la interfaz de usuario tal vez debería estar apagado por defecto. Principio final del que me gustaría hablar es Mismo Principios de Diseño para Todos. Esto realmente se trata de reforzar el hecho de que los sonidos UX son un componente clave de la identidad de tu producto o aplicación. Piensa en los sonidos como la voz de tu producto o servicio y un componente vital de tu ADN de diseño. Para garantizar que su voz sea adecuada y coherente con el resto de su producto o expresión de marca, debe estar siguiendo los mismos principios de diseño para cada faceta de su diseño, incluido el diseño de sonido. Esto requerirá que el equipo de diseño desempeñe un papel clave. Entonces se trata de trabajar en equipo. Quien haya inspirado a los diseñadores para diseñar un producto de cierta manera, esto también será aplicable al diseñador de sonido. Este ingreso por las tablas de estado de ánimo así como por las palabras clave de diseño y marca. Esto realmente ayudará al diseñador de sonido de manera creativa. Te puedo decir que todos los diseñadores de sonido realmente apreciarán tener algo que ayude a inspirar su trabajo. Reflejar principios de diseño de alto nivel en sonido no es sin embargo, necesariamente un proceso literal. Puede tratarse de cómo traducirás esos principios a una perspectiva de diseño sonoro. Estos son algunos ejemplos tomados de un proyecto que emprendí de nuevo en Nokia al diseñar sonidos para la nueva plataforma me-go y nueve. En la parte superior ahí, el controlador de diseño, encantador de usar con fines de audio. Esto podría traducirse como agradable en el oído. Bueno, entonces simple, intuitivo podría significar sin desorden y así sucesivamente. punto final aquí es realmente sobre reforzar el poder del diseño de sonido del producto. Existen muchas consideraciones para las cualidades estéticas del diseño de sonido de los productos, y corresponderá al equipo de diseño y diseño de sonido forjar un paisaje sonoro apropiado. Los materiales de diseño clave o los contextos de dispositivo o hardware en los que se escucharán los sonidos podrían ser un gran factor en la dirección del sonido. El poder del diseño de sonido realmente se puede utilizar para reflejar las cualidades del dispositivo o afectarlas. Mejorando la percepción de uno de la experiencia del producto. En los autos donde el diseño de sonido en realidad a menudo está muy bien pensado. El sonido de la puerta del automóvil a menudo se fabrica mucho más allá del sonido mecánico de un cierre de puerta metálica. Pretenden enfatizar un sentimiento sólido que afecte la percepción de una buena calidad o algo seguro. Te tocaré un ejemplo rápido de lo efectivo que es reflejar o afectar las cualidades estéticas de un dispositivo. Estos son para usar sonidos de interfaz que creé en el pasado; indica algo más conectado. El primero. Un sonido muy metalizado con una sensación mecánica que podría reflejar los materiales del dispositivo. También emite una sensación segura, lo que también podría ser una consideración importante. En segundo lugar, otro sonido conectado. Pero éste tiene una sensación diaria orgánica y ligera y también una naturaleza lúdica. Escuchar estos ojalá te demuestre lo efectivo que puede ser acentuar los materiales del dispositivo o las características que coinciden con tu producto. 6. Pruebas e investigación de usuario con sonidos de UX: A continuación quiero hablar un poco sobre pruebas e investigaciones de usuarios ya que esto es realmente importante, así como las pruebas y la investigación son importantes para otros aspectos del diseño de usabilidad. Para los sonidos de UX, las pruebas y la investigación pueden ayudar a guiar la dirección, eliminar cualquier error que estés a punto de cometer y, en última instancia, validar tus sonidos. En mi larga experiencia, la validación de sonidos es casi esencial si en algún momento necesitas buscar una mayor aprobación. En primer lugar, diría que es importante investigar el panorama competitivo. Si estás diseñando un sonido en particular, por ejemplo, un sonido de inicio, mira una matriz de sonidos similares de inicio de dispositivos ya por ahí, cuáles funcionan bien en tus ojos, cuáles no. Entiende aunque que como los sonidos de UX siguen siendo extremadamente infrautilizados, es posible que no puedas encontrar tantos casos existentes. Mire desde una perspectiva más amplia también, un usuario existente experimenta, tanto como lo fuera para analizar los elementos visuales e interactivos. ¿ Hay algún sonido UX? ¿ Podría introducir sonido hacer que tu producto o aplicación destaque? Una vez que sus diseños ya de interfaz estén en pleno flujo y suponiendo que el diseño de sonido se está consumiendo en el proceso de diseño, en muchos casos, es una buena idea probar cualquier concepto clave de diseño de sonido UX en una etapa temprana, no esperes hasta que todo esté construido en los sonidos o en. Probar temprano puede garantizar que no pierdas tiempo diseñando algo que claramente no funciona mientras que ayudar también a enfocarte en la dirección y el desarrollo de la interfaz. Se puede construir de manera muy simple pruebas de usuario que involucran un pequeño número de personas y simplemente escuchando a través de sonidos para recopilar comentarios. A continuación, probar sonidos dentro de la experiencia del usuario. Para obtener realmente una idea precisa de cómo funcionan los sonidos, es necesario escuchar los sonidos como parte de la interacción, retratando el caso de la vida real tanto como sea posible dentro de un entorno de pruebas. Esto asegurará que los usuarios estén enfocados en la interacción en lugar de simplemente analizar un cierto sonido. Esto se puede habilitar mediante el uso de prototipos o flujos de animación, dando una representación precisa de cómo será la experiencia del usuario. Como diseñador de sonido UX/UI, trabajar con estas animaciones como archivo de película es absolutamente crucial. Permite diseñar con precisión los sonidos en términos de longitud, pero también permite ver lo que está sucediendo visualmente al mismo tiempo en la pantalla. En algunos casos, la animación no estará disponible o aún no se creará. Pero en este caso, el sonido que creas puede ayudar a dar forma a la interacción, otro beneficio clave de llevar el diseño de sonido al proceso en una etapa temprana. A continuación, las pruebas para diferentes contextos. Esto realmente se trata de asegurarte de realizar pruebas fuera de un entorno de pruebas estándar. Existen múltiples factores que pueden afectar cómo se percibe un sonido o en qué medida es efectivo, variando los niveles de ruido de fondo, diferentes ubicaciones, diferentes horas del día, como solo algunos ejemplos. Diferentes contextos también pueden incluir cualquier problema de accesibilidad que la gente pueda tener como impedimentos auditivos o visuales o simplemente una aversión a la tecnología. Si está claro en qué contexto de sonidos se usarán, especialmente en términos del entorno, entonces asegúrate de probar en consecuencia. Por ejemplo, los sonidos diseñados para uso clínico deben ser probados propiedad dentro de un hospital. Un sonido mal diseñado y pensado en un hospital puede tener consecuencias bastante drásticas. Para facilitar las pruebas contextuales, la forma más fácil quizá de permitir a los usuarios utilizar los sonidos en el mundo real, para ser utilizados a diario, tal vez por una o dos semanas. Este método podría ser mucho más efectivo y perspicaz que simplemente las pruebas de una sola vez dentro del entorno de prueba. Por último, es de vital importancia prueba los sonidos con el hardware final basado en el contexto de altavoz finalizado. Ya sea un dispositivo móvil de algún tipo o en el caso de una aplicación, podría ser la última gama de smartphones Android, e iOS. En mi experiencia, puede que tengas que esperar hasta este último ciclo de desarrollo del producto para se finalicen las capacidades de reproducción de audio en base a diversos parámetros que están disponibles para el ingeniero de audio o diseñador de altavoces. Todos los sonidos que tengas en el sistema necesitarán entonces someterse a un periodo de afinación fina. Los sonidos tendrán que ser repetidos continuamente por el diseñador de sonido para asegurar que suenan lo más bien posible, lo que en el caso de los altavoces pequeños, a menudo se reduce a cuánto puedes ocultar las limitadas capacidades de el orador y trabajar dentro de las restricciones. También habrá que determinar los niveles de volumen para mostrar una experiencia de audio consistente y adecuada. 7. Desarrollo de la marca con sonidos para UX: A continuación, Desarrollo de marca con sonidos UX. Ahora el audio branding es un área enorme que está en constante evolución. En tiempos pasados, el branding de audio simplemente significaba que habías pegadizo jingle actuado como un recordatorio de marca. Pensar en esto ha cambiado mucho y hoy el audio branding significa mucho más. branding de audio se trata de tener el enfoque holístico y estratégico, considerando cada punto de contacto de audio con sonido y música expertamente elaborados. Por ejemplo, a través de los productos de sonido, tanto hardware como software, agregar música, ambiente de tienda y voz tonal. Marca de audio eficaz cuando garantiza una experiencia de audio consistente y congruente en toda tu marca. Ahora, a medida que aumenta el diseño de sonido de la interfaz de usuario considerado Neave, no tengo duda de que las marcas mirarán formas de integrar sonidos clave de la interfaz de usuario en las estrategias de marketing. Ya estamos viendo esto hoy con montones de Anuncios, quisieron destacar su tecnología inteligente y cómo interactúa con las personas. A menudo escucharás sonidos de notificación o confirmación de claves. Ahora sin duda habrá oportunidades para crear marca única de sonidos de producto menos, sonidos para expresar cierto carácter que se ajuste a tu marca. Por ejemplo, a un sonido de inicio o notificación importante. No obstante, hay que tener mucho cuidado si usa sonidos UX como parte de una estrategia de marketing. Los sonidos pueden volverse molestos fácilmente si se usan en exceso, especialmente si se impulsan por medios de marketing. Lo que yo diría sobre el sonido de la interfaz de usuario es que si te enfocas más en el diseño y la función, tienes muchas mejores posibilidades de establecer una marca de audio exitosa. Nada debe sentirse forzado de ninguna manera. Me gusta compartir un ejemplo rápido con ustedes para resaltar algo de este pensamiento, el diseño de sonido, una identidad de audio que creé para Wayfindr. Wayfindr creó el primer estándar abierto para la navegación basada en audio. El objetivo de Wayfindr es empoderar a las personas con discapacidad visual para que naveguen por el mundo forma independiente en base a una experiencia de navegación consistente y coherente. Los requisitos para mí fueron bastante simples, crear dos sonidos, una “Alerta General de Notificación” que escucharías antes cada instrucción de voz y una “Alerta de Viaje Finalizado”. Estableciendo también una autoidentidad para Wayfindr en adelante. Observe cómo son, aparecen mucho en un par de sonidos. Esta relación entre los dos sonidos se convirtió en una parte clave de la inspiración de branding y diseñó la alimentación de ADN en el trabajo de identidad oval. La combinación de estos dos sonidos también funcionó muy bien como un sonido separado, un sonido que se puede utilizar como logotipo de audio para ser utilizado en ciertas situaciones. Por ejemplo, con la nueva animación del logotipo. Además, este sonido tiene un potencial de uso o algún sonido de acreditación. Un sonido que se puede reproducir en cuanto entras en suyo propio que es apoyado por Wayfindr. Entonces, en lugar de simplemente agregar un nuevo logotipo de audio al mundo saturado de los logotipos de audio, los sonidos son una parte clave de la experiencia del usuario. Mi último punto aquí es enfatizar el hecho de que hay que pensar de manera muy holística a la hora de crear sonidos de producto, al tiempo que se consideran las oportunidades de desarrollo de marca. Esto es algo que se factoriza en todo el trabajo que hago como diseñador de sonido UX UI, volviendo a los días en que trabajaba en Nokia, donde tuve que mantener y desarrollar, que en realidad era uno de los marcas de audio más reconocidas. Eso siempre me voló la cabeza un poco. Tengo algo que mostrarte lo que ojalá te dé idea de lo que estoy hablando con la jerarquía de la marca. Por cierto, esto estará relacionado con la segunda parte de la asignación del curso, algo a tener en cuenta. Este permiso aquí representa la identidad de audio de cada dispositivo Nokia. El Nokia sintoniza aquí en la cima de la pirámide, el sonido más reconocible de marca por supuesto, y realmente el corazón y el alma de la identidad para cada dispositivo, seguido de las alertas por defecto. Todos estos sonidos descritos formarían entonces el conjunto de sonido de la marca central. Sonidos como reflejan fuertemente los principios de marca y diseño, a menudo utilizando texturas y tonalidad similares. Estos sonidos juntos pueden formar una declaración de marca y diseño muy fuerte. Entonces justo debajo de estos sonidos tenemos todos los demás sonidos que probablemente tendrías en un dispositivo Nokia, como tonos de llamada adicionales y sonidos de interfaz de usuario del sistema. Estos sonidos son más flexibilidad que te permite expresar aún más la marca o enfocarte únicamente en la funcionalidad. Todos los sonidos, sin embargo, deben seguir reflejando los mismos principios de marca y diseño. Este pensamiento impulsa mucho del trabajo que hacemos sonidos oblicuos. No todas las marcas tienen una melodía Nokia en la cima de la pirámide, por supuesto, pero los mismos principios se pueden aplicar a todos los productos. Para el bloqueo inteligente, podría, por ejemplo, tener un sonido de inicio ahí en la parte superior, seguido de una notificación importante, y luego todos los demás sonidos más funcionales por debajo de eso. Para la segunda parte de la asignación del curso, me gustaría que aplicaras un pensamiento similar, estudiando selección de sonidos UX a partir de una experiencia de producto existente usando un ejemplo conceptual doy o viniendo con el tuyo propio Antes clasificar todos los sonidos en términos de significación de marca, destacando oportunidades clave para la expresión de marca y el desarrollo de la marca de audio. 8. Reflexiones finales: Bueno eso es más o menos. Gracias por tomarse el tiempo para pasar por el curso. Apenas unos pensamientos para terminar. En primer lugar, creo que es importante entender que el diseño de sonidos es parte de UX sigue siendo mucho un campo emergente. Espero mucho más desarrollo en este campo en los próximos años. Depende de mí y de otros como diseñadores de sonido UX ayudar a promover la importancia del sonido como parte del proceso y hacer el gran trabajo que contribuye a hermosas experiencias de usuario. Pero también corresponderá a diseñadores y líderes de pensamiento de diseño, especialmente para ayudar a definir sonidos en UX. En cierto modo hay aún más estructurado y totalmente integrado en el proceso de diseño. sonido como parte de la UX, está ganando más atención. No hay duda de eso, está claro el surgimiento de las interfaces de voz definitivamente contribuyendo a eso ya que nuestra tecnología y servicios se enganchan a los ecosistemas actuales o desarrollan los suyos propios. Ya lo vemos ampliamente en el hogar, en los comercios, en el auto. En realidad sólo es cuestión de tiempo antes de que la interfaz de audio se convierta en la interfaz principal. Por lo que se necesita dar el mismo nivel de enfoque y atención al sonido que a todos los elementos del diseño. Actualmente, la UI de voz y UX es una entidad separada que se desarrolla a su propio ritmo rápido, completamente fuera del control de la UX, la interfaz de usuario suena en ella. Pero sí espero que esto cambie. Personalmente estoy muy interesado en ver cómo cambia la voz UX. Veremos una evolución a partir de los enfoques básicos de voz que vemos hoy, que en efecto a tratar de imitar la conversación humana a humana. Si lo piensas, este es un enfoque muy skeuomórfico. Una interfaz gráfica de usuario evolucionó en algo más moderno, sofisticado. Por lo que eventualmente vemos un camino similar con una interfaz de audio. ¿ Es posible crear un lenguaje soneto único y memorable mientras que la asistencia por voz usando combinación de voz y diseño de sonido creativo, o incluso simplemente un diseño de sonido creativo por sí mismo? Tendremos que ver. En fin, mi esperanza es que a partir de este curso, por lo menos, te hagas más consciente del sonido como parte de nuestras experiencias cotidianas de usuario. De verdad te animo a que escuches al mundo que te rodea y te preguntes, ¿se puede mejorar? Busca oportunidades de cómo el sonido puede desempeñar un papel en tu trabajo como diseñadores. Entonces colectivamente con diseñadores de sonido UX UI especializados, por los principios para el sonido de interfaz de usuario exitoso que he discutido. La experiencia del usuario es increíblemente importante e inmensamente poderosa, afectando nuestras experiencias de usuario, la usabilidad y los sentimientos de uno hacia una marca. El sonido UX sólo se volverá más prevalente a medida que se desarrolle nuestra tecnología, no tengo ninguna duda al respecto. lo que ojalá este curso vaya de alguna manera en ayudarte a prepararte para eso. Por último, espero que puedas tener un go en la asignación del curso de dos partes que he establecido, realmente no hay un elemento correcto o incorrecto para ello. Por lo que solo tratarlo como un ejercicio divertido. Para la primera parte, les estoy animando a que escuchen más durante sus experiencias cotidianas y luego articulen sus pensamientos sobre el sonido. La segunda parte trata de enfocarse en la experiencia del producto, considerando un conjunto típico de productos que actúan sonidos, trabajan con un ejemplo conceptual dado o encuentran el tuyo propio, ya sea algo que te has topado o algo que eres trabajando en. Te daré la bienvenida para que te pongas en contacto si quieres hablar de algo y espero que hayas disfrutado del curso. Adiós por ahora.