Diseño de sonido: cómo sonar los sonidos de la vanguardia con cualquier sintetizador | Solo Ray | Skillshare

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Diseño de sonido: cómo sonar los sonidos de la vanguardia con cualquier sintetizador

teacher avatar Solo Ray, Music Producer + Music Director

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introduccion

      3:20

    • 2.

      Filtros

      6:16

    • 3.

      LFOs

      6:54

    • 4.

      Sobres

      5:18

    • 5.

      ¡Modular todo!

      5:05

    • 6.

      Bass I: Fundación firme

      5:16

    • 7.

      Bass II: conformado con sobres

      4:26

    • 8.

      Bass III: mono vs estéreo

      5:18

    • 9.

      Bass IV: actualizaciones de plugins

      7:26

    • 10.

      Pastillas I: sonidos suaves

      5:52

    • 11.

      Pastillas II: vida al azar

      7:58

    • 12.

      Pads III: actualizaciones de plugins

      6:02

    • 13.

      Listas

      5:47

    • 14.

      Claves I: jugable y memorable

      4:38

    • 15.

      Llaves II: bucles dispersos

      5:43

    • 16.

      Claves III: máquina de tiempo y echada

      4:19

    • 17.

      Ahorro y envío de preajustes (Logic Pro X)

      3:05

    • 18.

      Outro

      1:42

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

¡Haz los sonidos en tu cabeza, sal de los altavoces!

En esta clase aprenderás las herramientas de la síntesis sustractiva que son compartidas por el 99% de todos los sintetizadores. Una vez que aprendes un sintetizado correctamente, ya los has aprendido todas. ¡Todos los niveles de experiencia son bienvenidos!

En esta clase aprenderás lo siguiente:

  • Cómo agregar vida y movimiento a los sonidos
  • Cómo hacer que cualquier preajuste sea tuyo
  • Cómo hacer que la tierra rompida los graves
  • Cómo hacer almohadillas celestiales
  • Cómo agregar interés y detalles a los sonidos

¡Y mucho más!

Voy a trabajar con Logic Pro X ya que en mi opinión es la opción más asequible con fantásticas herramientas integradas, pero no importa lo que trabajes, podrás seguir el ritmo de la DAW mientras tengas acceso a algunos plugins que te gustan. ¡Puedes descargar un archivo de proyecto con los sonidos creados en esta clase aquí!

¡Puedes conectarte conmigo aquí!

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Solo Ray

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Profesor(a)


Hi! I am a music producer and music director based out of Montana. I predominantly produce, mix, and master in Logic Pro X, but I also will use
Ableton and Pro Tools.

I first started with piano lessons when I was a child (hated practicing then, but now I'm so thankful my parents forced me to stick with it!). I produced my first album in Logic Pro at 15, and I've been making music professionally now for over 15 years! I can't wait to help you progress to the next step of your musical journey!

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introduccion: Mi nombre es solo Ray. Soy productor musical y llevo 15 años produciendo música , tocando en diferentes bandas y giras por todo el país. Y quiero compartir contigo lo que he aprendido de los sintetizadores. Recuerdo cuando empecé a entusiasmarme mucho con los sintetizadores. Y tocaba diferente sentido suave en mi computadora y escuchaba el sonido salía y me emocionaría mucho al respecto, pero no tendría idea de cómo ajustar realmente las cosas que estaba escuchando, el sonido que estaba en mi cabeza. Conseguir que eso saliera de los altavoces era solo un completo misterio. E identificar cosas que me gustaban y no me gustaban cuando simplemente me desplazaba por los presets. Pero no sabía los términos con el fin de solucionar realmente el problema de, para ajustar esta parte específica del sonido. Una vez que realmente comencé a entender cómo ajustar esas cosas y cuáles son esos términos diferentes. ¿Acaba de abrir todo un mundo de diseño de sonido para mí? Porque cada sintetizador es básicamente lo mismo. Si aprendes un sintetizador muy bien. Básicamente les has aprendido a todos al menos a navegar por ellos. Y eso es lo que quiero hacer en este curso es enseñarte a entender cómo funcionan realmente los sintetizadores para que puedas tomar los sonidos de tu cabeza y hacerlos salir de los altavoces. Puedes escuchar algo y entender qué es lo que te gusta y qué es lo que no te gusta, y cómo solucionar ese problema. Una vez que aprendes un sintetizador, los aprendes todos allí solo un par de principios clave que todos los sintetizadores, vintage, nuevos plug-ins, unidades de hardware. Todos están usando el mismo conjunto de reglas. Simplemente los están mezclando de diferentes maneras. Entonces este curso se trata explicar cuáles son esos y darte las herramientas para hacer los sonidos que quieres hacer también repasará casos de uso específicos de esas herramientas. Entonces, cómo hacer cosas como una base o una almohadilla o lidera ese tipo de ejemplos específicos de usar esas herramientas. Cómo podemos usarlos para crear las cosas que queremos crear. Y luego hay una gran cantidad de aplicaciones diferentes difuminan las líneas entre el bass pad, las teclas de plomo. Hay tantas áreas diferentes en las que puedes usar estas herramientas. Mi esperanza para este curso es que termines y B, tan lleno de inspiración de todas estas diferentes herramientas que irías y solo harías cosas increíbles. Voy a estar trabajando con Logic Pro diez y usando muchos de los instrumentos incorporados ahí dentro. Pero puedes seguir adelante en cualquier DAW que tengas. Usaré principalmente plug-ins de primera parte que solo están incluidos con lógica. Pero voy a usar cosas de terceros de vez en cuando solo para mostrar lo que es posible cuando empiezas a ramificarte en otro mundo. Nuevamente, solo para brindarte un sentido de inspiración y ojalá darte ideas de cómo usar estas herramientas. En la descripción de la clase, puse un enlace de descarga para los presets que hicimos durante este curso. Por favor, descárgalos y échales un vistazo. Y si haces el tuyo, me encantaría escuchar cuáles son esos. Si puedes adjuntar eso a un enlace de Dropbox o algo así y luego publicarlo en la discusión de clase. Creo que sería genial que podamos comparar sonidos entre sí y obtener retroalimentación y comenzar a crear una biblioteca de presets y una biblioteca de sonidos todos de los alumnos de esta clase. Creo que eso sería increíble. Así que por favor, si quieres compartir ese preset, crea un proyecto en esta clase y puedes adjuntar el enlace ahí. Por último, si tienes alguna pregunta o simplemente quieres comunicarte y conectarte, puedes conectarte conmigo en las redes sociales en solo underscore, underscore ray, o puedes ponerte en contacto conmigo aquí en Skillshare y te responderé y me pondré en contacto contigo de esa manera también. Bien, con eso establecido, vamos a sumergirnos. 2. Filtros: Empecemos explicando un par de principios clave que siempre van a ser relevantes a hora de diseñar un sonido para un sintetizador. Lo que creo que es lo más fácil entender es el concepto del filtro. Entonces, lo que está haciendo el filtro es quitar cosas de un sonido. Eso es todo lo que está haciendo. Y hay mil millones de tipos de filtros que eliminan diferentes tipos de frecuencias en diferentes patrones, de diferentes maneras. Pero al final del día, un filtro está filtrando ciertas frecuencias. Entonces una buena manera de demostrar esto es que tengo un sintetizador aquí cargado pigmentos por arteriola. Y sólo me gusta el sintetizador porque creo que visualmente es fácil entender lo que está pasando. Entonces creo que es una buena herramienta de enseñanza para eso. Pero puedes seguirlo y lo que quiera a Cynthia. Entonces aquí mismo solo tengo un, solo un analizador que es un ecualizador, pero solo lo estoy usando solo para ver cuál es el sonido. Entonces tengo un diente de sierra cargado en mucho sentido, esto es solo el predeterminado. Vas a inicializar el preset y solo dame un espacio en blanco, sin ajustes, preset normal, solo va a ser un diente de sierra sin nada en él. Y así es lo que tenemos aquí. Y podemos ver cómo se ve eso en la gráfica. Se puede ver nuestra primera nota, que se llama la fundamental, es tan agradable campana clara. Y luego hay formas un poco repetitivas que suben y suben y suben. Y entonces si hacemos una nota diferente, C las notas inferiores empiezan más bajas, notas más altas comienzan más altas. Pero todo se basa en esta idea de, aquí está su nota de partida es que fundamental, y luego los armónicos se extienden hacia arriba a través del espectro de frecuencias. Empecemos con un filtro de paso bajo, que es el filtro más común. Y el 90% de las veces va a ser lo que quieres y necesitas para diseñar un sonido. Toma un punto de frecuencia y todas las frecuencias por debajo de eso, vamos a pasar a través y todas las frecuencias por encima de eso, se atenúa hacia abajo. Entonces de ahí el nombre de paso bajo. Permite que las bajas frecuencias pasen a través del filtro. Entonces comenzaré con el filtro todo el camino hacia arriba o todo el camino abierto. Lo cerraré, alternaré hacia abajo y verás que las frecuencias empiezan a bajar, comenzando arriba más alto y luego rodando hacia abajo más abajo. Y este tipo de forma del filtro es lo que está sucediendo. Es tomar la pendiente y aplicarla a las frecuencias. Así que vamos a ver que eso pasa por aquí. Entonces puedes ver que esta forma es un poco útil de ver porque es un buen indicador de lo que realmente le está haciendo al sonido. Entonces esa es la frecuencia de corte, esa es la frecuencia en la que se establece el filtro. Y entonces todo lo que está por debajo frecuencia de corte pasa a través. Todo lo anterior, se atenúa hacia abajo. Pero aquí notarás que esa curva es bastante sutil. No es súper agresivo. Entonces a pesar de que lo puse en 300, si toco una nota que empieza por encima de 300, ya sabes, todavía la oigo. Aún así, las cosas están llegando. Entonces esa es la pendiente del filtro. Si esto fuera como una pared de ladrillo completa, que ni siquiera creo que esta tenga una pared de ladrillo, pero como si artificialmente haga un filtro aquí, esto igual que una pared de ladrillo, cual puedo hacer haciendo un corte alto, paso bajo lo mismo y haciendo la pendiente para que sea literalmente una pared. Cuando oigas esa. No es como si fuera un sonido interesante, pero no es exactamente musical. Lo cual podría ser un efecto si vas por, pero la mayoría de las veces tendrás algún tipo de pendiente más suave como esta. Porque eso te permite solo tener un poco más de información musical. Porque la mayor parte del tiempo todavía quiero escuchar el sonido. No quiero completamente amortiguado. Y así esas pendientes más suaves son un poco agradables, sigue dejando que algo respire. Esa es la frecuencia de corte. Hay otro control en la mayoría de los filtros y esa es la resonancia. Así que tomemos nuestro filtro de corte y pongámoslo en algún lugar alrededor del medio donde esté cortando algunas cosas, pero aún tenemos una buena cantidad de información. La resonancia va a agregar un vistazo al punto de corte. Entonces, si esto se establece en 880 hz, entonces esta resonancia va a sumar un poco de punto a eso. Si lo vuelvo todo el camino hacia arriba, verás en la forma lo que está haciendo aquí. Es como exagerar realmente ese punto. Y así podemos escuchar cómo suena eso. Entonces, si muevo el filtro con una resonancia realmente alta, será un sonido bastante reconocible. Eso es, ese es el sonido cursi del filtro. resonancias son realmente útiles para afinar dónde está su filtro y cómo le está quitando cosas al sonido. Pero cuando empiezas a mover el filtro con una resonancia alta, solo tiene un sonido muy específico. Y a veces eso es genial y por lo que vas a buscar. Pero la mayor parte del tiempo, siento que la mayoría de la gente no quiere eso. Pero sigue siendo muy útil para acentuar ciertas frecuencias que quieres, con tu frecuencia de corte y tu resonancia, eres capaz de marcar donde está sentado ese filtro. 90% del sonido del sintetizador proviene de jugar con el filtro. Y hay muchas maneras diferentes en las que podemos meterse con ello. Tenemos muchas herramientas diferentes para ajustar dónde ese filtro y cómo está afectando el sonido. Para eso están los sobres y los LFOs. Y así es de lo que vamos a hablar a continuación. 3. LFOs: Entonces tenemos nuestro filtro. Es quitarle cosas a nuestro tono principal. Empecemos con, creo que la forma más sencilla de ajustar eso, que tiene un LFO. Entonces, si tomamos un LFO y esto es lo que me gusta de los pigmentos, solo puedes ver un poco lo que está haciendo cada función pasando el mouse sobre ella. Entonces este LFO uno, podemos ver LFO uno aquí. Aquí es solo una onda sinusoidal que va lentamente hacia arriba y hacia abajo, ¿verdad? Entonces lo que vamos a hacer es que quiero que este LFO, esa función, ese patrón afecte esta frecuencia de corte. Entonces en este sentido, es realmente fácil. Simplemente puedes arrastrarlo y soltarlo así. Ahora, puedo ver que ese filtro se mueve a este ritmo. Y puedo escuchar como suena eso. Si muevo la frecuencia de ruta del filtro de corte, verás que ese patrón de donde se está ajustando, ese rango se mueve hacia arriba. Si quisiera que esto fuera un poco de movimiento y hacer algo realmente sutil. Tal vez tenga el rango realmente pequeño. Tener la tasa de este LFO, ser agradable y lento. Entonces se puede ver que apenas se está poniendo algo de movimiento en marcha. Se puede ver que de repente sube y baja. Pero hay otras formas de onda que podemos hacer con un LFO. Esta es la onda sinusoidal, que es un poco la más básica. Pero también podríamos hacer una onda cuadrada, LFO. Entonces esto es sólo dos valores. Uno que es alto y cuando eso es bajo y solo está alternando entre ellos. Entonces, si subo esta tasa, ahora la podemos escuchar. Es simplemente saltar directamente entre los dos. Entonces notarás que es bastante dulce. Pero las notas son una especie de superposición, lo que podría ser un efecto genial. A mí me gusta mucho usar esa técnica. Pero a veces si querías que el LFO solo afectara el filtro y no tuvieras cada nota inicia un nuevo LFO. Solo quieres un efecto en todo el asunto. Entonces eso es lo que cambiamos. El, se llama poli LFO o mono LFO. Polifónico significa múltiples notas a la vez, cada una activando su propia cosa. O monofónico, un LFO que está siendo disparado por todas las distintas notas. En este sentido, podemos pigmentos, podemos simplemente cambiar eso simplemente haciendo clic aquí y luego moviéndonos a donde queramos, lo que sea ya que estás haciendo, puede ser ligeramente diferente dependiendo de lo que esté haciendo, pero aquí hay diferentes opciones. Pero si solo quiero que esto solo esté funcionando constantemente, solo puedo poner eso ahí. De esa manera. Cualesquiera que sean las notas del paquete, siempre es una especie de morphing al mismo tiempo. Bien, vamos a explicar también otra forma de onda que tenemos, tenemos seno, tenemos cuadrado. La sierra es genial porque es una especie de mezcla de ambas. Hay dos puntos, pero que hay un salto entre ellos. Pero luego poco a poco va de uno a otro y luego salta de nuevo al punto de partida. Así que eso puede ser muy, muy útil para crear ritmos eran como cosas tipo arpegiador, pulsos, ese tipo de cosas. Realmente útil para eso. Y también a, en este momento esto es solo funcionamiento libre, igual que alguna tasa aleatoria. Pero podrías configurar esto para que sea como un intervalo musical. Entonces para diente de sierra, formas de onda para como un alfa, eso es realmente, muy útil para poder tener que se hunde al ritmo. Entonces, si pongo esto en una nota de cuarto, puedes obtener ritmos geniales de esa manera. Entonces también puedes cambiarlo. Entonces, en lugar de una rampa hacia abajo, si haces una rampa arriba en poco consigue como una cadena lateral falsa tipo de efectos con eso. Al igual que afinar muy bien cómo eso le está afectando. Y luego también cierto ya que, no todos, ya que tengo esto pero cierto sentido tienen un igual que un ruido como fuente para el LFO, que es como un completamente aleatorio. Simplemente salta entre valores aleatorios. Lo cual es bastante genial. Entonces así es como sonaría eso. Y voy a aumentar el alcance de esto también para que realmente puedas escuchar lo que está haciendo. Y luego está saltando entre esos diferentes valores. Podemos suavizar eso para que en lugar de que vaya Bob, solo esté recogiendo un punto y luego sin problemas yendo al siguiente. Pero sigue siendo completamente al azar. Entonces esto es realmente útil para tipo de dar cosas como algunas como sabor analógico, donde solo da algún elemento de aleatoriedad. Y al igual que si lo haces realmente sutilmente ahí dentro, realmente puede ayudar a que las cosas se sientan vivas y respiren. Es como si apenas se estuviera moviendo. Pero porque es aleatorio, es, tu cerebro no es como coger un patrón para que se sienta como repetitivo o estancado o algo así. Entonces esas técnicas son realmente geniales para los pads y cualquier cosa que vaya a ser realmente sostenida donde no quieras que obtenga calificación, donde estés como escucharlo durante tanto tiempo y como, Oh Dios mío, solo necesito que eso se detenga. Algún tipo de elemento aleatorio ayuda siempre a que se sienta fresco. Entonces esa es una breve ventana a los LFO y cómo pueden afectar al filtro. A continuación, hablaremos de la otra forma principal que modulamos el filtro, y es decir con sobres. Y de eso vamos a hablar a continuación. 4. Sobres: Entonces tenemos LFOs, ellos pueden mover cosas por ahí. Ahora hablemos de nuestros sobres. Por lo que los sobres son muy similares a los LFOs. Y eso es un voltaje. Es un valor que se establece para afectar algo. La diferencia es que los LFOs están constantemente en bucle. Déjame cambiar esto de nuevo a una onda sinusoidal, demuéstralo. Entonces como los LFOs se mueven constantemente, Es un bucle. Los sobres tienen un conjunto de parámetros por los que pasan. Entonces este sobre VCA, y ese es básicamente el volumen de nuestro sonido. Entonces ahora mismo, porque el sobre está configurado de la manera que es cuando presiono la tecla, escuchamos el sonido. Y cuando me quito el dedo de la llave, el sonido desaparece. E incluso se puede ver el VCA aquí, lo que está haciendo. Encendido, apagado, ¿verdad? Entonces déjame subir este filtro para que puedas escuchar esto un poco mejor. Entonces lo que podemos hacer para afectar el sonido es, digamos a. si quisiera que esto fuera más como un pad y quería que esto entrara un poco suavemente y luego tardaría un poco más en decairse. Lo que haría es que me toparía el ataque. Puedes ver la forma aquí. Esta rampa es cada vez más larga y me da un indicador de tiempo. Entonces 100 milisegundos hasta segundo o lo que sea. Entonces, si me topo esto más tiempo y luego presiono una nota, sonido tarda un poco en entrar. De igual manera, el último indicador, el lanzamiento, es decir cuánto durará o persistirá la nota después de que retire la nota. Entonces, debido a que es tan corto en este momento, desaparecerá de manera efectiva al instante. Si hago este lanzamiento más largo, tiene un poco más. Ya ves que me gustan los pigmentos porque te da mucho control sobre este tipo de cosas. Ves esta pequeña curva aquí, esa es un poco la forma que lo está haciendo. Esta forma va a ir hacia arriba. Entonces esta es una especie de exponencial logarítmica. Uno de los dos, sea lo que sea que sea curvo, puedes ajustar esa curva en algunos de estos parámetros. Entonces en el ataque en lugar de que solo tenga que ser un valor completamente lineal desde cero hasta el valor máximo. Yo puedo tener esa curva. O al revés. Simplemente da un poco más de control sobre cómo entra y sale el sonido. Dependiendo del sonido que estés diseñando, eso a veces puede ser muy, muy útil para que se sienta de cierta manera. Ahora los dos perímetros medios, se descomponen y sostienen. Sostener es el valor máximo que esa nota va a tener. El ataque alcanza hasta el valor máximo. Y luego sostener es lo caliente que lo mantendrá. Entonces, si le doy la vuelta al sustain, se puede ver que ahora tenemos cuatro etapas distintas. Empezamos de nada, y el ataque es la primera etapa. Y va desde tiempo que lleva aquí llegar a la cima. Y el tiempo de decaimiento es el tiempo que se tarda en llegar de aquí al nivel de sustain. Entonces si tengo este corto y es por eso que como visualmente creo que es fácil de entender. Decir todas esas palabras es realmente complicado de entender lo que está pasando. Pero visualmente, con solo mirar cuál es la forma, siento que es bastante fácil entender lo que está haciendo. Ya sabes, como si hago un sonido así versus si tomo esto más tiempo y tengo el sostenido ser más bajo. Se puede ver un poco lo que está haciendo la forma. Así que la mayoría de las veces significa sustento o no. O sea, no hay normal, ya sabes, como todos estos parámetros pueden ser completamente diferentes dependiendo de lo que quieras que haga el sonido. Pero un tipico si solo quieres como yo solo quiero tocar el sonido y luego tenerlo completamente desaparezca. Podrías simplemente bajar la decadencia y sostenerte y solo preocuparte por el ataque y la liberación. Y eso va a estar bien. Si solo quieres preocuparte por esas dos etapas, eso está totalmente bien. No tienes que hacer nada con sostener decano para que haga ruido. Es un poco agradable tener un sustain un poco más bajo es que te permite sostener un acorde. Y luego cuando agregas notas, como que se asoman por encima del resto de ellas y luego se asientan con el resto. Entonces esa es una breve mirada a los sobres. En el siguiente video, vamos a hablar de cómo estas cosas realmente pueden hablar entre sí e interactuar. 5. ¡Modular todo!: Así que hemos visto LFO modular el filtro, y hemos visto sobres. Ahora veamos cómo los LFO y los sobres pueden realmente modularse entre sí cuando están afectando a otra cosa. Y puedes sacar algunos ritmos realmente, muy complejos de eso, que son muy, muy divertidos. Entonces creo que lo que quería que demostraras esto es empecemos con nuestro LFO, LFO one. Consigamos nuestra forma de onda de diente de sierra. Y apliquemos eso al filtro. Para que podamos escuchar eso rebotando por ahí. Y nuestro VCA, déjame, vamos a hacer esto un poco más apretado. Genial. Entonces ahora lo que quiero hacer, tenemos nuestro sobre VCA, que es como nuestro sobre de volumen. Pero también tenemos estos otros dos sobres, sobre dos y sobre tres. Y podemos ponerlos en cualquier parte. Entonces podríamos asignarlos al filtro como es este LFO. Pero lo que quiero hacer es asignar este sobre dos a la velocidad de LFA-1. Entonces, la forma en que lo hacemos es diferente dependiendo del sentido. Pero en pigmentos, es tan fácil como ir así. Y lo arrastramos hasta aquí al LFO y lo soltamos sobre la tarifa. Pongámoslo en hertz para que no sea un valor musical. Y entonces ahora miramos este sobre para, vamos a abatir esta decadencia. Así que va a subir rápidamente y luego tomar un poco de tiempo volver a bajar. Y podemos ver la velocidad y escuchar la velocidad del LFO. Es muy divertido, es genial. Entonces con ese LFO siendo la forma en que lo establecemos como funcionamiento libre, donde se mueve constantemente, se está activando, o la tasa se está ajustando cada vez que se dispara ese sobre. Podríamos cambiar esto si quisiéramos que fuera poli, lo cambiamos de nuevo a ella. Ahora que comienza LFO, cada vez que pulsamos una tecla, puedes conseguir algunas cosas realmente locas con eso. Y así, sí, sobres efectuando LFO, súper, súper divertidos. Veamos un par de otros ejemplos que puedes hacer. Para que podamos obtener ese efecto de bola que rebota. Otra cosa que podemos conseguir es solo aún más aleatoriedad. Entonces digamos que un poco, en el ejemplo de LFO miramos como cómo puede haber una onda aleatoria simplemente ajustando un poco de repente las cosas a lo largo del tiempo. Bueno, podemos usar un sobre para simplemente simular mismo principio exacto que estamos haciendo aquí afecta la tasa del LFO. Pero sólo va a dar un pequeño estallido de movimiento extra al inicio de la nota y luego se asienta. Así que vamos a agarrar, vamos a agarrar un LFO diferente. Vamos a deshacernos de este ruteo aquí. Vamos a agarrar uno nuevo. Esta obra sobre Alpha-2. Y vamos a agarrar nuestra onda aleatoria, un poco de alisado a ella y tener un poco de movimiento ahí. Vamos, sigamos con el filtro. Así que asignemos nuestro segundo LFO a nuestro filtro aquí. Entonces podemos ver que se mueve por aquí. Así que tomemos nuestro segundo sobre y que hemos visto cuando estábamos usando antes, tiene ese decaimiento agradable, agradable decaimiento largo, y realmente no pasa nada más. Y vamos a aplicar esto a la tasa del segundo LFO. Nosotros firmamos esto, traemos esto a LFO para bajarlo sobre la tasa. Ahora conseguimos un poco este control por ajustar lo mucho que está afectando esto. Haz esto agradable y lento y luego haz que esto sea súper rápido. Tan genial, para que puedas empezar a ver dónde todos estos pequeños bloques de construcción realmente se suman a algo donde puedes hacer cosas muy, muy geniales. Entonces creo que ahora que tenemos una comprensión básica de los sobres puede afectar las cosas. lfos pueden afectar las cosas, pueden afectarse entre sí. Filtra lo nuestro. Comencemos a diseñar sonidos específicos y usar solo las herramientas de las que hemos hablado. Empecemos realmente a hacer sonidos que podamos usar con ellos. 6. Bass I: Fundación firme: Entonces aquí tenemos un sintetizador que está liado con lógica llamada alquimia, tomando lo que sabemos filtros y LFOs y sobres y esas cosas. Al mirar esto, ya podemos empezar a entender lo que está pasando. Podemos ver, oh, filtro, corte, frecuencia y resonancia. Y podemos ver como aquí hay una sección para LFOs y AH, DSR. Eso son solo nuestros sobres. Empecemos por hacer un sonido de bajo, usando nuestro filtro y usando sobres y teniendo ese tipo de juego juntos. Entonces tenemos una onda de sierra y eso suena exactamente como nuestra otra sierra. Entonces comencemos por tal vez hacer un poco más de una forma de onda compleja. Entonces tenemos una sierra, agreguemos otra sierra. No, es como que suena un poco extraño donde no están pegando a todos al mismo tiempo. Hay como un poco desfasado y haciendo cosas raras e interesantes. Entonces lo que podemos hacer, quiero decir, eso no siempre es algo malo, pero lo que podemos hacer es entrar en estas son todas nuestras fuentes. Y luego podemos ir solo a mirar a y solo mirar B. Así que vamos a ver esta segunda forma de onda aquí, esta B. Y vamos siempre tan ligeramente la melodía fina de la misma. Sólo tienes que bajarlo un poquito. Déjame hacer ese coro encantador. Y, ya sabes, mientras yo también lo pienso, cambiemos esto al lema. Porque ahora mismo podemos hacer acordes. Pero no queremos eso si es una base. Entonces hagamos este mono, volvamos a global. Y entonces aquí dentro podemos ver voces. Esta es la cantidad de notas que puede tocar al mismo tiempo. Y así voy a bajar este número a uno. Entonces ahora siempre es solo una nota, no importa cuántas notas toquemos a la vez. Sigue siendo solo uno, lo cual es genial. Entonces volvamos a B. Hay un concepto llamado unísono, que es donde se tiene una onda en forma de una sierra. Y ya has visto cuando agregamos otro y tenemos que sea un poco diferente, obtienes un poco de chorusing y algunas otras cosas pasando. Entonces tienen eso integrado en esto, donde hay este control al unísono donde está una ola ahora mismo. Pero a medida que saque esto a colación, entonces serán cada vez más olas haciendo lo mismo. Y apaguemos un para que podamos escuchar a B. Se pone realmente loco, muy rápido. Entonces lo que quiero hacer es sacar eso a colación. Baje esto un poco, y luego encienda el otro. Así que tenemos esta como capa desafinada que podemos simplemente terminar esta capa pura aquí. Pero para separarlos un poco, quiero bajar esto una octava, así que voy a bajar esto 12 semitonos. Fresco. Ahora agreguemos otra capa. Hagamos c, pero esta vez no usemos una sierra. Usemos una onda sinusoidal, que va a ser la base más pura que podamos agregar. Y la afinación, también voy a bajar esto una octava. Fresco. Entonces lo que quiero hacer es que siempre, en mi cabeza, estoy pensando en una base. Siempre quiero que haya un extremo bajo sólido en la base a donde cuando presiono la nota, quiero mucho low-end para golpear siempre. Entonces podemos mirar aquí, ahí está F1, F2. Se trata de dos filtros diferentes. Puedes ver aquí hay dos secciones de filtros diferentes. Entonces este primer filtro es una configuración de paso bajo. Entonces, si bajamos esto ahora mismo, ambos están siendo enviados hasta el final para filtrar uno. Entonces esto afectará a todas estas voces. Bien, genial. No quiero por ningún motivo que la onda senoidal se vea afectada alguna vez por este filtro. Quiero que el seno siempre venga a través de agradable y claro. Voy a enviar la onda sinusoidal al filtro a la ranura, que está apagada aquí mismo. Y entonces lo que eso va a hacer es para que aunque este filtro sea realmente bajo, nunca se deshaga del letrero. Así que de esa manera si estoy jugando bien y bajo, incluso cuando el filtro se cierre, seguiré teniendo ese low-end constante. 7. Bass II: conformado con sobres: Empecemos a agregar algunos sobres para afectar la forma del sonido. Y una cosa me gustaría hacer, solo para no tener que volver constantemente al teclado y tocar, retocar, ir y jugar. Sólo voy a crear una secuencia muy simple. Incluso si no voy a usar esto alguna vez solo como una forma de tener algo como aquí ya que estoy ajustando parámetros. Para que podamos tener ese lazo. Y empecemos a meternos con esto con estos sobres. Entonces quiero que esto sea como muy valeroso y como algo agresivo, como que eso es un poco lo que estoy escuchando. Entonces dejemos este sobre solo por ahora, y agreguemos uno nuevo para ajustar el filtro. Entonces en alquimia, la forma de hacer esto, puedes hacer clic derecho sobre cualquier parámetro y agregar modulación. Y hay un trillón de cosas diferentes para elegir. Queremos usar un sobre. Entonces vamos a usar un sobre ADSR. Y este número uno aquí es el que tenemos ahora que actualmente está modulando el volumen de la misma. Es como una cosa pre mapeada. Y quiero tener un nuevo sobre para afectar solo al filtro. Entonces voy a hacer clic en Nuevo. Ahora donde antes era solo uno justo aquí. Ahora tenemos aquí este otro sobre. Y este otro sobre es lo que va a afectar al filtro. Entonces tenemos este nuevo control por aquí, el corte del filtro, ¿verdad? Porque tengo este seleccionado que está aquí. Estas son las diferentes cosas que están afectando que ven ADSR a la profundidad que está en cero ahora mismo. Entonces, hasta ahora no va a hacerlo, nada va a hacer ninguna diferencia. Todavía va a sonar igual. Así que a medida que tropiezo con esto, ahora estamos empezando a ajustar el filtro con este sobre. Entonces la forma en que esto se configura, porque el sustain está todo el camino hacia arriba. Simplemente va a ser lo mismo que si estuviera encendiendo el filtro. Entonces tenemos que bajar este sostenga. Y ahora vamos a obtener esta cantidad de decaimiento en la parte superior del filtro. Y entonces tomará esa cantidad de tiempo llegar al fondo justo aquí. Podemos ver que cuando las notas se superponen, no llega a desencadenar una cosa nueva. Entonces, hay un par de formas diferentes en las que podemos ajustar eso así. Y quiero ese poco de expresión ahí dentro. En este caso, solo quiero que cada golpe sea como todo por su cuenta. Así podríamos meterse con las propias notas. Como tener esta nota adentro, tira los inicios de las notas hacia atrás para que no haya nada que se superponga. Eso es algo que podríamos hacer. O dentro del sintetizador mismo, podríamos establecer el modo en, en lugar de estar siempre ahí para volver a activarse. Así que ahora cada vez que se reproduce una nueva nota, lo reactivará todo. En lugar de simplemente como cambiar el tono de la nota, en realidad activará todo el evento que está sucediendo. Bien, genial. Así que vamos a llevar la raíz del filtro muy baja. Bonito. Y luego hagamos que la cantidad sea más cool. Entonces ahora con el sobre de volumen, me doy cuenta de esa señal. Me gusta lo estable que es, pero está alcanzando un poquito demasiado. Entonces voy a bajar un poco el sustain. Vamos a intentarlo. Esto es sentirse bien. Voy a probar esto, bajando esto aún más otra octava. Agreguemos otra señal. Esa octava original. Que pase por el filtro dos, que está vacío. Bien, esto es sentirse bien. 8. Bass III: mono vs estéreo: Entonces otro principio en bases de diseño sonoro. Hay esta cosa de larga duración que como, oh, las bases siempre tienen que estar en mono. Porque cuando hay estéreo, en esas frecuencias realmente bajas, simplemente se come tanto espacio libre y enturbia la mezcla y no suena muy bien. Como en general, creo que para la mayoría de los géneros, sí, creo que eso es 100% cierto. A excepción de la música dance y la música dance. No se puede, porque todo es así Razor precisa. Puedes tener estos como base estéreo masivamente amplia que al igual que dominan toda la mezcla. Pero funcionan porque rara vez hay algo más pasando en la mezcla. Como escuchar como algo así como acrílicos o volver a traste o lo que sea. Simplemente tendrá estas bases que son como clavadas y tan ruidosas, pero aún así suenan limpias. Simplemente suena como una locura fuerte. Y así todo eso para decir. En términos generales, tu sub información debe estar en mono. Si esa es la forma más limpia de hacer las cosas y sí hace que sea más fácil de mezclar. Y sí te da más espacio libre y todas esas cosas. Sin embargo, hay algunas advertencias donde como a veces solo un bajo estéreo amplio y enorme puede ser genial en algún tipo de caída o algún tipo de relleno o lo que sea. Al igual que, sí, puede ser genial. Pero como un 808 o lo que sea, como esos son prácticamente siempre va a ser mono. Como circunstancias muy marginales donde tienes como un sub estéreo o estéreo a ocho de distancia la mayor parte del tiempo todas esas cosas son modelo. Entonces para esto, ya que voy a mantener la información de gama baja, agradable y mono. Pero sí quiero algo de ancho arriba. Entonces lo que voy a hacer para eso es ir a nuestra capa B, que tiene todas esas cosas al unísono ahí. Y vamos a escuchar lo que eso está haciendo muy rápido. Entonces déjenme apagar estas otras voces. Aquí. Cuantas más voces agrego, es agregarlas como panned around para que puedas obtener un efecto más amplio. El desafinado es lo mucho que esas voces diferentes están siendo pellizcadas entre sí. Entonces, si lo subo, será más una variación en el tono. Bastante picante. Y así lo retrocedo. Acercaremos todos los lanzamientos para me gusten al unísono completo, lo que no suena muy bien. Bien, genial. Déjame traer esto de nuevo. Entonces estos son todos mono, justo por la mitad. Este es bonito y estéreo. Y éste, creo que ahora que tenemos estos letreros sujetando un poco el fuerte, voy a añadir algo de ese unísono a esta sierra también, que es una octava por debajo de esta. Apaguemos estos para que pueda escuchar solo un, Vamos a traer estos de vuelta. Bonito. Ahora vamos a estirar un poco hacia abajo. Parece que estamos golpeando este filtro un poco demasiado caliente. Y se le agrega un poco de drive. Fresco. Nos subimos la resonancia, veamos cómo suena eso. No creo que haya sido del todo bueno. Sí, un poco bien, lo que sea. Bien, genial, genial. Estoy contento con ese sonido de bajo. Eso lo usaría totalmente. Aquí es donde es un poco complicado diseñar sonidos sin contexto porque es difícil saber cómo encajaría esto con otra cosa. O como, ¿qué están haciendo los tambores? ¿Qué? ¿Hay otras melodías que estén pasando? Esto podría acentuar o contrarrestar la melodía o lo que sea, simplemente teniendo diseño de sonido sin ningún propósito. Es un poco complicado resolver esas cosas, pero este es un lugar perfecto, su lugar. Tengo ganas de tomar esta base, guardarla como genial, este es un buen punto de partida. Y entonces si necesito una canción donde quiera un poco este estilo de sonido bajo, sé que tengo un poco este preset listo para funcionar. Y puedo llamar a esto y luego afinarlo para el momento específico que necesite. Entonces para base, sobre todo siento que realmente depende de lo que estén haciendo los tambores, de cómo el tiempo de los de esos sobres un poco, poco respira y esas cosas. Realmente depende de la patada y ese tipo de cosas. Pero este es, creo, un buen punto de partida para hacer esos ajustes más adelante. Así que enhorabuena, hiciste tu primer sonido de graves impresionante. Y guau, suena muy bien. Estoy muy orgullosa de ti. Bien, hagamos el siguiente sonido. 9. Bass IV: actualizaciones de plugins: En este video, quiero explorar algunas otras opciones base usando diferentes complementos de otras compañías que no están integrados en la lógica. Solo para mostrar cómo esas herramientas se aplican a un entorno completamente diferente , a una interfaz diferente. Entonces tengo dos desde aquí. Esta es una emulación Mogi de Universal Audio. Y con solo mirarlo, puedes empezar a ver muchos términos similares de los que ya hemos estado hablando, como la frecuencia de corte y filtros de sobres y LFOs y ese tipo de cosas. Entonces puedes algo como empezar a entender lo que está pasando con solo mirar esto, tenemos una sección de filtro aquí con algunos controles para filtro, tenemos un sobre muy simple en esta cajita de filtro. Y entonces tenemos contorno de sonoridad. Este es otro sobre, pero sólo por el volumen del mismo. Y luego tenemos una pequeña sección mezcladora donde podemos mezclar un par de osciladores. Podemos seleccionar las diferentes formas de onda aquí. El tono del oscilador aquí, y luego la afinación fina del tono aquí. Este pequeño sonido simple que acabo de hacer, consigue un buen canto de coro de las diferentes ondas de sierra tipo de mezcla entre sí. Podemos desintonizar eso un poco con sólo tomar la afinación fina, derribar eso. Se puede poner en marcha algo de esa acción. Podemos hacerlo bien, a lo mejor queremos onda cuadrada bajo cosa. Los volúmenes de ellos. Todavía tenemos todos nuestros mismos controles de filtro. El énfasis del filtro es la resonancia. Ahora. Entonces la cantidad de contorno es la cantidad que la envolvente está afectando al filtro. Entonces se aplican todas esas mismas técnicas. Es solo que vas a conseguir tonos completamente diferentes porque el sentido es diferente. Y entonces hay una especie de argumento que como, Oh, ¿realmente necesitas plug-ins de terceros? No se puede hacer todo solo en lógica con alquimia. La alquimia es tan poderosa, ¿no puedes simplemente construir todo ahí dentro? Creo que dado el tiempo suficiente, probablemente podrías acercarte relativamente. Creo que solo el hecho de que suene tan diferente, como que habla por sí mismo. Como, supongo que a lo mejor podrías construir un Minimoog dentro de la alquimia, pero no va a sonar exactamente igual. Entonces, si quieres un sonido diferente a veces, otro plugin es como una sacudida de inspiración que te lleva un poco por una madriguera de nuevas ideas y cosas así. Creo que hay algo que decir para aprender tus herramientas. Pero otra vez, como tener otro conjunto de sonidos, no lo sé, creo que es realmente genial. Entonces aquí hay otro ejemplo. Entonces, en lugar de como una cosa vintage, esta es una idea más moderna de síntesis de tablas de olas. Entonces sintetizador de tabla de ondas, simplemente muy, muy rápido. Tenemos nuestras diferentes formas de onda que podemos seleccionar una alquimia, ¿verdad? Y luego en el modo podemos seleccionar distintas ondas. Aquí tenemos como, Bien, aquí está la sierra y luego aquí hay una sierra ligeramente diferente. Aquí hay un triángulo, Aquí está el cuadrado, Aquí hay un ancho de pulso ligeramente diferente de ese cuadrado. La síntesis de mesa de onda es, déjame agarrar un nuevo preset aquí. Entonces esto es algo similar a lo que hemos estado trabajando. Tenemos una onda sinusoidal aquí. Se puede ver cómo se ve eso. Y luego tenemos una sierra, y luego tenemos un triángulo, luego tenemos un cuadrado, ¿verdad? Todo este tipo de formas básicas aquí. Esto es lo que esencialmente una versión súper simple de una tabla de ondas. Pone esos parámetros de una manera en que se pueda escanear a través de ellos. Esto es básicamente exactamente lo mismo que lo que hemos estado haciendo. Lo que es realmente genial de mesa de olas ya que son todas estas tablas de olas diferentes. Entonces, si voy a otra mesa de olas como esta transformación armónica, este tipo de parece una onda sinusoidal, pero hay todas estas formas diferentes de formas aquí dentro que puede animarse suavemente entre ellas. Entonces podemos escuchar cómo suena eso, verdad? Y así se puede empezar a escuchar las posibilidades de tener que ser una cosa automatizada o unida a un sobre o lo que sea. Así podemos pasar por diferentes formas de onda diferentes y encontrar cosas locas. Entonces ese es todo un mundo de posibilidades de otra cosa para modular. Y entonces esa tabla de ondas se puede enviar a través del filtro y todos esos mismos parámetros de los que hemos estado hablando. Entonces, aquí hay un ejemplo de un preset que es realmente útil para adjuntar un montón de cosas diferentes a un sobre y mirar todas las cosas diferentes que está automatizando. Entonces esto es solo un preset de Splice, pero mira cómo se están automatizando todos estos diferentes parámetros. Entonces, ¿qué está pasando aquí? Qué le está dando como textura metálica, loca, genial. Podemos ver que la forma de onda se está adjuntando a esta envolvente. ¿Correcto? Se puede ver que está escaneando a través. Este es un parámetro que puede simplemente doblar la forma de onda y hacerle cosas raras sin escanear a una onda diferente. Y entonces aquí, este oscilador separado está explorando a través de la forma de onda. Y también está siendo doblada y cosas con el tiempo también. El filtro que es súper fácil de escuchar. El filtro está haciendo mucho trabajo ahí. Aquí está sin él. Limpiando mucho de gama alta, agregando algunos low-end. Puedes volverte realmente loco con la automatización de todos estos locos parámetros diferentes. Pero por complicado que esto pueda parecer, son todos los mismos controles y las mismas herramientas que ya hemos estado usando. Sigues usando sobres y teniendo esas cosas de efectos. Sigues usando LFO y que esas cosas muevan con el tiempo. Y sigues enviando osciladores a través filtros para eliminar ciertas frecuencias de ellos. Así que incluso en un estilo muy moderno de sintetizadores como este, sigues usando exactamente esas mismas herramientas que está usando la taza. Solo son una forma ligeramente diferente de hacerlo y obviamente tienes muchas más opciones. Entonces esos son un par de enfoques diferentes de bases usando otros plug-ins que podrían darte algunas ideas. 10. Pastillas I: sonidos suaves: Bien, así que ahora trabajemos en el diseño de una almohadilla. Hay tantos tipos diferentes de pads, pero todos ellos básicamente existen para cumplir la función principal de como llenar espacio en la mezcla. Vas a tener estas cosas realmente interesantes pasando. Como bases realmente progresistas son estas pistas realmente emocionantes y la batería es súper ruidosa o lo que sea. Y las almohadillas muchas veces tienen el trabajo de simplemente como llenar los huecos que dejan estas otras cosas. Y así eso puede crear mucho barro muy rápido. Pero generalmente, los pads tienen mucha información en ellos en cuanto a frecuencia. Entonces podrá tallar cosas específicas que necesitan encajar para que los tambores vayan a lo grande y el plomo vaya a lo grande. Y hay un pequeño bolsillo a los 400. Y el pad tiene mucha más información en él. Es solo que 400, pero tendrías la almohadilla en marcha y aumentarías esa frecuencia con algún ecualizador o lo que sea. Y lo encajaría un poco ahí mismo. Entonces eso es muchas veces para qué se utilizan las almohadillas. Y también un poco como estar sentado en el fondo, simplemente creando un poco de ambiente para cosas. Entonces veamos hacer algunos de esos. Entonces el primero, creo, hará un par porque pads, hay muchas formas y formas diferentes. Así que comencemos con hacer una especie de cosa clave jugable, como una especie de almohadilla de respaldo. Así que comencemos por, sabemos que sólo vamos a querer una especie de envolvente más lenta. Sí, nada loco. Bien, ahora, vamos a meternos con la forma de onda. Quiero decir, podríamos tener, empezaremos con la sierra ahí dentro. Entonces déjame tirar un poco al unísono. Y no me gusta cuánto está afectando la velocidad a lo fuerte que es el aviso. Cuando toco una nota en voz baja, Es tranquilo. Cuando toco una nota en voz alta, es muy fuerte. Y para una libreta, no necesariamente quiero eso. Quiero un poco más de consistencia con ello. Entonces lo que puedo hacer es lo que puedo hacer es lo que puedo hacer es mirar este control maestro aquí y ver qué es ajustar el volumen. Tenemos nuestro primer sobre, que siempre está ajustado al volumen, y luego también tenemos velocidad. Y así podemos ver aquí esta perilla de profundidad. Eso es lo que afecta la velocidad al volumen. Entonces si traigo esto abajo, bueno, si solo lo apago completamente y ahora, no importa cuán suavemente presione la nota o lo fuerte que presione la nota, será el mismo volumen. Lo cual es genial. Para compensar eso, sólo voy a rechazar esto un poco. Desde ahora todo es efectivamente velocidad máxima. Trae a un poco más. Fresco. Entonces lo que voy a hacer es tomar dos ondas de sierra y hagamos un movimiento similar al unísono a esta. Pero voy a panear este completamente a la derecha y panear este totalmente a la izquierda. Establecer los volúmenes para que sean los mismos. Uno de mis 20 negativos aquí, 21, bien. 116. Bien, lo suficientemente cerca. Entonces ahora tienen estos ajustes establecidos de la misma y son pan completamente a la izquierda y completamente a la derecha. Pero porque hay ligeras diferencias en el de-tune y cómo está difundiendo esas voces aparte. Estoy efectivamente y están completamente pan a la izquierda y a la derecha. Va a sonar, en teoría, súper amplio. Entonces vamos a ver. Dulce. Esa técnica se llama cosa binaural donde tienes un sonido completamente diferente en la derecha y un sonido completamente diferente en la izquierda. A pesar de que se obtienen un poco de la misma idea aquí, el sonido es súper amplio porque son diferentes entre sí, a pesar de que todos los ajustes están establecidos exactamente de la misma manera. Todavía hay diferencias sutiles en donde comienza la ola cuando presionan la nota. Esa es la forma en que diseñó esta sintasa , lo cual es bueno. Nos hace que puedas hacer cosas como esta y no se ponga como año estático o que suenen raras, suena simplemente súper ancho y hermoso. Fresco. Ahora vamos a poner en marcha alguna acción de filtro. Bien, Entonces estas diferentes opciones para esto, como 12 db arenoso, 24 dB vanguardista, 20 dB rico. Son solo ligeras variaciones en la curva y cómo está bajando esas frecuencias. Sigue haciendo lo mismo. Todos son filtros de paso bajo. Simplemente suenan un poco diferentes, solo te da más opciones para diferentes sonidos o algo así. Entonces me gusta el filtro rico. Sólo porque me gusta que esta resonancia no sea tan pronunciada. Fresco. Entonces agreguemos otro sobre a esto. Y hagamos que este sea un ataque más largo. Vamos a llevar esto todo el camino hacia abajo y luego tener nuestro sustain es realmente lo que va a ser establecer efectivamente el nivel del filtro. Fresco. Eso es sentirse bien. 11. Pastillas II: vida al azar: Ahora vamos a tener otro oscilador aquí. Éste, quiero ser una octava hasta emular una especie de brillo, ish, tipo de sensación. Entonces vamos, hagamos lo mismo que hicimos ahí. Donde vamos a ponerlo lo mismo pero en diferentes lados. Así que vamos a subir esto. Pongámoslo para tirarlo hacia abajo. 20, 1 pie izquierdo, pie, derecho. Agreguemos, creo que para desintonizar, veamos cómo se siente eso o al unísono. Vamos a poner esto arriba. Fresco. Ahora, hagamos que el LFO ajuste lentamente este filtro también. Entonces voy a conseguir una señal. No quiero que la tarifa se hunda. Quiero que sea agradable y lento. Y quiero que esto afecte eso. ¿Bien? Entonces ahora el corte del filtro vemos como afectado por este sobre, pero también está siendo afectado por este LFO. Entonces ajustemos la profundidad de eso hacia abajo. Entonces no lo está subiendo y bajando demasiado. Entonces esa es la cantidad que quiero y bajaré la tasa. Entonces tenemos todo tipo de formas de onda aquí que podemos usar para un LFO. Uno que me gusta es este deslizamiento aleatorio, solo que se mueve un poco, pero de una manera suave, podemos darle la vuelta a la profundidad aquí, lo que está haciendo eso. Sí. Entonces bajamos esto a donde apenas se mueve un poco. Y luego también esto, este sobre de filtro, él, está floreciendo un poco demasiado, pienso para mí. Así que voy a bajar un poco la profundidad de la misma y luego subir el filtro general para compensar. Razonable, más. Bonito. Y para el sobre de volumen, voy a bajar el sustain solo un pelo. Podemos hacer que esta decadencia sea agradable y larga, pero solo quiero que sea un poco más de movimiento para que las notas no duren tanto tiempo en la parte superior. Déjame darme también como voces de pincelada. Genial, Eso es sentirse bien. Creo que en este punto empecemos a pasar a los efectos. Bien. ¿Es pad, incluso un pad sin reverberación? No, no lo es. Entonces podríamos usar efectos a bordo y probablemente lo haremos para ciertas cosas. Pero para la reverberación, ya he hablado mucho de esto antes. El mejor Reverb, 11 de mis reverberaciones favoritas es este tipo, Valhalla supermasivo. Es gratis. Ve a obtener este plugin ahora mismo. Es por Valhalla DSP. Y es absolutamente la mejor reverberación para este tipo de cosas, como solo grandes pads expansivos donde no está tratando de sonar como una habitación. Sólo estás tratando de volar la cosa. Es increíble que tenga todos estos modos diferentes que hacen cosas ligeramente diferentes. Y porque la forma en que funciona es que es un retraso que luego mancha esos retrasos a lo largo del tiempo en una reverberación. Así que todos los diferentes modos son como diferentes variaciones de si es más delay versus más reverb o más reverb primero y luego el delay no está realmente ahí. Entonces los presets hacen un buen trabajo mostrar esos diferentes modos y cómo funcionan. Uno de los últimos al momento de esta grabación es este modo Libra. Y es realmente hermoso. Suena así. Entonces, lo que quiero hacer para poder tocar este pad, quiero mapear la rueda mod a la cantidad del filtro. Entonces mientras estoy jugando al sintetizador, hecho puedo mover la rueda de mod hacia arriba y abrir el filtro y realmente expandirlo. Y luego tira del filtro hacia abajo con la rueda mod para realmente cerrar las cosas. Me parece que como cuando estoy tocando un pad, Eso es muy, muy útil para entrar en un coro o algo así para abrir las cosas. Solo para tener ese nivel de expresión con la rueda mod, siento que para una almohadilla es súper, súper útil. Entonces lo que vamos a hacer es bajar este filtro. Vamos a agregar otra modulación a este filtro. Y podemos seleccionarlo de este menú desplegable. Y quiero que sea la rueda mod. Entonces si voy bd mod wheel, boom, ahí está. Entonces, cuando se establece en 100, eso significa que si subo esto todo el camino hacia arriba, trae un filtro hasta arriba. tenemos algunas otras cosas Sin embargo, tenemos algunas otras cosas que ya se agregan a ese filtro. Entonces no sé si necesariamente quiero que vaya tan alto. Así que lo que voy a hacer es aquí con eso apagado. Al igual que muy, muy bajo. Así que voy a llevar la rueda mod todo el camino hacia arriba y luego mover la profundidad hacia arriba hasta llegar a lo más brillante que alguna vez querría el sentido. Bien, genial. Entonces ahora si traigo la rueda mod abajo, genial. Entonces quiero decir, eso es como lo básico de hacer una libreta. Todo lo demás más allá de eso es solo un poco de sabor. Entonces agregando más retrasos o ejecutando las cosas a través de ecualizadores y dándole más textura y lo que sea, me gusta. Todo ese tipo de cosas es una gran parte de lo que da un sonido pad. Pero lo básico de como aquí son la mecánica de cómo hacerlo. Quiero decir, eso es realmente todo lo que es. Son solo variaciones en esos dos pasos. 12. Pads III: actualizaciones de plugins: En este video, quiero repasar algunas alternativas de terceros para pads. Y hay mucha lógica tiene algunas excelentes soluciones incorporadas para que la alquimia de Pat sea increíble. Y realmente puedes hacer una almohadilla bastante decente de cualquier cosa con un uso creativo de reverberación y esas cosas. Pero voy a elegir algunos de mis favoritos que tienen muchas interfaces diferentes y mostrar cómo se aplican esas herramientas aquí. Entonces el primero que quiero mostrar es con este plugin repro five. Esta es una emulación de un sintetizador llamado lucro. Y hay muchos controles. Pero si tomamos lo que sabemos de sobres y LFOs, filtros de osciladores. Y mira lo que estamos pasando aquí, podemos empezar a entender lo que está pasando. Tenemos una envolvente de amplificador. Tenemos una sección de filtro aquí con controles para el filtro en sí, así como un sobre que está dentro de esa caja de filtro. Un mezclador para los niveles de los osciladores e introducción de ruido, y luego nuestro oscilador controla aquí. Entonces, lo genial de este preset es cada vez que presiono la tecla, voy a escuchar una nota y luego también voy a escuchar a un LFO un poco mover el filtro hacia arriba y hacia abajo. Pero si lo vuelvo a presionar, la tarifa va a ser diferente. Un poco más lento ese tiempo. Si lo presiono de nuevo, es más rápido, ¿verdad? Entonces, ¿cómo, cómo está haciendo eso? Entonces, lo que esto está haciendo es tomar el segundo oscilador del oscilador B, tenerlo tan bajo que no se puede escuchar. Y es usar eso como fuente para modular la velocidad de ese LFO que va a votar, votar. Entonces sé que eso es algo complicado y es como muchas formas diferentes de usar esa modulación. Pero al final del día, así es como sonaría eso. Prácticamente se puede abrir el filtro. Entonces, sí, ese es el estilo profeta de sentido para hacer una libreta. A continuación, quiero repasar sobre la esfera. En la esfera es enormemente popular. Estoy seguro de que probablemente hayas oído hablar de este complemento antes por una buena razón. Es increíble. Puede hacer tantos sonidos. Básicamente es una biblioteca de muestras. Y cada oscilador tiene como sintetizador. Por lo que a gusto, se puede traer en una forma de onda específica. Como si quisiera ir a la capa y solo traer, tiene un montón de diferentes formas de onda. Pero también tiene un montón de muestras. Entonces esta es una muestra de esta cosa de sintetizador modular. Pero al final del día, nuevamente, interfaz completamente diferente, flujo de trabajo completamente diferente, aún usando las mismas técnicas de tener algún tipo de sonido fuente de un oscilador. Y luego eso siendo manipulado por un LFO o un sobre o lo que sea, siendo pasado a través de un filtro. Como esos mismos bloques de construcción siguen en juego aquí tenemos un filtro. Tenemos sobres aquí. Este se presenta donde aquí están solo los controles de filtro y luego simplemente juntan todos los sobres. Entonces este pad suena así. La textura realmente genial es muy, muy fresca. Y si quisiéramos ajustar el sonido de esto, todas las mismas técnicas, aplicarlo. Así que solo queríamos iluminarlo y quitarle algo de ese filtrado. Podríamos simplemente subir el filtro de corte. Este que podemos ver tiene dos osciladores. Tenemos una a, que es este tipo, y luego una B, que es ésta, que tiene su propio conjunto de controles. Entonces déjame apagar esto para que podamos escuchar éste. Parece que son completamente locos. Pero siguen usando las mismas herramientas. Por último, este es un plugin, une la pizarra de la empresa y la ceniza allí. Impresionante. No veo suficiente gente hablando de estos tipos. Sus cosas son tan locas, geniales, realmente, muy poderosas, muy flexibles. Y hay toda esta otra serie de efectos, todo menos, um, parece que así es como suena este preset. Y luego podemos mostrar como podemos ajustar eso usando esas cosas que hemos estado aprendiendo. Y abre un filtro aquí. Tubercle, a este plugin se le llama coreógrafos, por cierto, está diciendo cenizas, la compañía, pero tenemos tres osciladores. Puedo entrar aquí y ver todos estos osciladores diferentes. Y esto es a base de muestra. Entonces esto es tomar estos como grabaciones de audio de este oscilador y luego está lanzando eso arriba y abajo. Y ya sabes, le estoy haciendo todo tipo de cosas locas. Siempre hay juguetes nuevos con los que jugar y nuevos efectos y lo que sea. Pero estos son algunos ejemplos que pensé que resaltaban cómo se pueden usar esas mismas herramientas que hemos estado aprendiendo. Mostrando que una vez que conoces esos dos términos que debes buscar, puedes navegar a través prácticamente cualquier interfaz de sintetizador basada en LFO, envolventes, osciladores, filtros como cómo navegar por esa interfaz sinth para resolver ese problema que estás escuchando. Así que sí, ojalá eso fuera útil y sí, todavía tenemos más. Así que vamos. 13. Listas: Entonces, para clientes potenciales, realmente puedes hacer cualquier cosa, honestamente cualquier cosa. Lo que hace que algo sea una ventaja o no es súper subjetivo. No hay reglas preestablecidas de como, oh, debería tener un fundamental realmente fuerte o algo por el estilo. Es solo, es estética completa. Entonces, lo que pensé que podría ser interesante solo para mostrar cómo cualquier cosa se puede usar realmente para hacer algún tipo de melodía principal es tomando ese pad que hicimos antes. Y vamos a muestrear eso de nuevo en lógica para usarlo como pista. Entonces tengo el filtro, solo arranqué la unidad y subí un poco el filtro. También se agregó esta otra distorsión encima de ella, sólo para hacerla un poco más agresiva. Así que solo voy a grabar ese OneNote y luego volveremos a probarlo . Bien, genial. Entonces déjame cuantificar eso. Entonces empieza por lo correcto y rebotaremos en su lugar. Ahora tenemos aquí este archivo de audio. Y podemos simplemente tomar este archivo de audio, esta región, y arrastrarlo a un lugar vacío justo por aquí. Y boom, muestreador rápido. Esto creará un instrumento sampler basado en este archivo y simplemente lo mapeará a través del teclado. Lo genial de la lógica, porque puedes hacer esta versión optimizada, que todo lo que significa es analiza la clave que es y la asigna. Y luego un poco como busca puntos de bucle y todas esas cosas. Pero en serio, lo único nos preocupa es la clave para que sepa que si toco C en el teclado, realidad tocará C. Y si voy a G, tocará G. Todas esas cosas ya configuradas. Así que intentemos hacer de esto una especie de cosa de sonido de plomo, lo que sea. Entonces, a propósito, estaba moviendo un poco la rueda de mod para obtener algo de movimiento. Entonces intentemos que el punto de partida esté un poco más cerca. Fresco. Vamos a desvanecernos en este más corto. Bien, genial. Entonces ahora tomemos eso y comencemos simplemente agregándole cosas. Así que agreguemos algo de reverberación en la parte superior. Y usemos nuestro supermasivo. Fresco. Ahora, solo filtra un poco algunas de esas cosas. Ahora encima de eso, vamos a golpearlo con algo de compresión. Sí, voy a tratar de ceñirme a cosas gratis todo el tiempo que pueda. Veamos qué tan aplastante podemos conseguir este compresor. Bien, eso es genial. Y luego agreguemos algo de retraso. Fresco. Sí, si nos estamos apegando a las cosas incorporadas, aquí hay un pequeño secreto en lógica del que nadie habla nunca dentro del complemento de la pedalera. Ahí está este retraso de cinta uno justo aquí. Y es súper genial para esta característica tiene esta pequeña perilla aquí o existe un interruptor, normal o invertido. Puedes hacer retardos inversos, que es un bonito retardo invertido incorporado gratuito, lo cual es bastante dulce. Y también suena genial, con las diferentes cintas EA un poco warbling cosas que están sucediendo. Es muy agradable. Ahora vamos a limpiar algunas cosas de EQ. Y voy a usar el también incorporado a la lógica, el ecualizador vintage. Es solo una forma agradable y barata de conseguir ese tipo de cosas de buen sabor en viajes y bajos. Y luego también quiero impulsar los medios, que es un poco donde como el principal, donde imaginé la carne principal de la parte que sea. Sentado. Agradable y arenoso y divertido. Sí, dulce. Me gusta. Sí. Creo que este es un sonido muy divertido. Entonces esa es la idea básica para los clientes potenciales. Es como si realmente pudieras tomar cualquier cosa y convertirlo en una ventaja aplicándole cosas, cortando cosas lejos de ella. Y simplemente emprendes un poco este viaje de descubrimiento hasta que encuentres algo que te sea interesante, que te inspire. Sabes, realmente es lo que quieras hacer. Esto es como que no hay reglas adecuadas para, para hacer leads y esa es la diversión de ello. 14. Claves I: jugable y memorable: Bien, así que ahora para como claves, pensé que sería útil hacer solo un pequeño groove, un poco de jam para poder empezar a armar las cosas en el contexto de otra música. Así que tomó nuestro pad de antes y nuestra base de antes y simplemente creó algunos acordes simples. Entonces en la base le puse un pequeño arpegiador solo para que lo dejara un poco para que pasara por las notas. Y se me ocurrió esto con la libreta. Simplemente confié un poco en ese LFO aleatorio solo para mantener las cosas movimiento e interesantes y realmente aguanté algunas cosas sostenidas, mantuve el filtro bajo. Y así es como suena eso. Entonces solo tiré algunas muestras juntas y creé un pequeño surco de tambor. Así es como suena todo ahora mismo. Entonces creo que este es un lugar perfecto para demostrar dónde pueden entrar las llaves. Quiero volver a los pigmentos para las claves de sintetizador, presumir una técnica que creo que es muy fácil de ver y pigmentos. Se llama filtro autooscilante. Entonces ciertos filtros, si subes la resonancia todo el camino hacia arriba, empezaremos a resonar en un tono como ese. La resonancia se pone tan alta que en realidad comienza a generar un tono por sí sola. No se están utilizando sonidos. Entonces no hay sonidos que se están alimentando en el filtro. Ahora para que esto realmente se ajuste a esta vibra, entremos y ajustemos esto. Entonces, por lo que sabemos de sobres y LFOs, veamos si podemos mirar este preset y ver qué está pasando. Entonces sabemos eso, bien, si queremos ajustar cuanto tiempo dura el sonido, vamos a mirar el sobre porque podemos decir que ese aviso dure mucho tiempo, eso va a ser para el sobre y podemos ver en pigmentos. Oh, ahí está, justo ahí. Ahí está el sobre VCA que está afectando el volumen. Y podemos en este caso, están emparejando el lanzamiento con el decaimiento. Entonces son un poco una perilla juntos. A medida que ajuste esto, ajuste ambos. ¿Correcto? Entonces, cuánto tiempo sostengo la nota no tiene impacto real. Entonces, si quisiéramos convertir esto más en una cosa clave, más en una cosa tipo piano. Bajemos un poco el lanzamiento. Vamos a traer la decadencia. Sostener más bien arriba. Un poco de reverberación aquí. Fresco. Escuchémosles contextos. Y muchas veces, lo que me parece realmente útil es tomar algún tipo de fuente acústica, como un camino o un piano o algo capa que con algo que sea un sintetizador. Y entonces obtienes algo que es como que, no es ninguno. De alguna manera es orgánico, pero de alguna manera se le sintetiza. Se, se siente muy, muy fresco. Así que hay algunas muestras geniales en Key Escape que es realmente fenomenal, como viejas llaves vintage y cosas para las que creo que son perfectas como capas debajo de las cosas. Así que sólo voy a poner un poco evangelio de Brighton él un poco acordes aquí. Genial, Eso es genial. 15. Llaves II: bucles dispersos: La técnica de las terceras teclas que quiero demostrar, básicamente es una nota de piano. Tienes un par de octavas diferentes entre las que simplemente juegas un poco. Y luego vuelve a muestrear eso en un sampler y luego reproduce eso y obtienes todos estos ritmos realmente interesantes que sucede. Entonces voy a demostrar que haciendo esto, podemos tomar cualquier sonido de piano. Realmente no importa. Y sólo vamos a bailar en las distintas octavas. Así. Al igual que todo en la misma nota. Downs que en su lugar tenemos nuestro audio. Pero en lugar de rebotar este sampler demasiado rápido, como simplemente arrastrarlo a la pista. Podemos obligar a la lógica a tratar esto de una manera ligeramente diferente. Si cargamos una versión completa del sampler hacia arriba, entonces arrastramos el audio al plugin. Ahora podemos obligarlo a usar esta versión completa de sampler, que solo nos da un poco más de control. Todavía vamos a usar zona optimizada por archivo. Entonces hace lo mismo de simplemente mapearlo a través del teclado. Pero ahora podemos ajustar muy fácilmente las cosas con esto, lo cual voy a mostrar por qué eso es útil. Entonces aquí tenemos nuestro sonido. Entonces lo que quiero hacer es que el panning se mueva por ahí. Así que tenemos diferentes notas siendo diferentes intervalos de pintura. Entonces vamos a que el objetivo va a ser el pan. Y la fuente va a ser si tenemos al azar como opción, sí, lo hacemos. Eso es excelente. Lo cual es un poco subir esto. Fresco. Así que ahora vamos a poner un poco de bucle en marcha. Entonces en este momento solo está jugando de principio a fin y luego terminando. Lo que quiero hacer es ir y venir. Quiero que esto juegue hacia adelante. Y luego una vez que llega al final, para revertir eso, realmente no estoy cargando demasiado sobre como que sea un bucle perfecto porque va a, sabes, en realidad no estoy tratando de ocultar el bucle aquí. Entonces ahora si toco una nota, bueno, vamos a tener este bucle aquí mismo. Ahora si toco una nota, sigo alimentando nuevas notas. Entonces a medida que esto juega, nunca se repetirá exactamente igual porque estos puntos de bucle son todos diferentes y las velocidades de los mismos son diferentes por cada nota, los tiempos de inicio de los nodos son todos diferentes. Ya sabes, es solo, siempre va a ser algo así como generar cosas nuevas. Así que realmente útil para sólo un poco como manchar cosas alrededor. Y con el panning siendo aleatorio también. Es solo una manera muy agradable de dar algunas cosas, algo de textura, pero eso se siente cerca. Y luego podemos usar la reverberación para empujarla un poco hacia atrás en el espacio si quieres. Simplemente agarras como una simple reverberación. Ahora bien, si colocamos estas cosas aquí, agradable, genial, se siente bien. Y podrías hacer esa técnica con cualquier cosa. Creo que suena bien en piano porque es simplemente agradable y bonito, pero puedes hacerlo en la guitarra es que puedes hacerlo a los demás ya que sabes que puedes hacerlo en cualquier cosa. 16. Claves III: máquina de tiempo y echada: Otra forma puedes hacer solo una manera rápida de hacerlo incluso para simplemente duplicar la cantidad de capas aquí, rebotarlo en su lugar, convertirlo en audio. Y luego lo vamos a hacer es aquí adentro, haga doble clic en él para abrirlo en nuestro editor. Y en la pestaña Archivo, tenemos una opción para máquina de tiempo y paso. Y esto es como la edición fuera de línea para hacer que las cosas duren más o ajustar el tono de las mismas o lo que sea. Entonces, si cambio esto al Modo Clásico, entonces es básicamente como un viejo efecto DJ o algo se vuelve más rápido y se pone más alto en tono, o si obtiene una dosis de registro de bienes más lenta. Entonces si lo hago en octava, apenas mil 200 centavos, entonces será la mitad del tono y el doble, o la mitad de la velocidad, que es una octava menor. Y va a ser el doble de tiempo. Así que procesa y pega en este audio. Boom, así. Ahora si lo escuchamos, tenemos lo que acabamos de tener, pero es una octava más baja y la mitad de rápido. Para que podamos compartirlo con el original. Y también una cosa que me gustaría hacer para ganar haciendo esto. Voy a lanzar este pequeño complemento de ganancia. Esa lógica tiene, solo porque existe esta opción para intercambiar los canales izquierdo y derecho. Entonces todo lo que quedaba aquí está justo aquí. Así que simplemente crea una diferencia más entre la izquierda y la derecha. Un montón de carga loca aquí también. Similar al plomo diciendo que aquí queda mucho para interpretación. Es tan orgánico o tan sintetizado como quieras que sea, como cuál es tu estética. Aquí no hay muchas reglas. Y en caso de duda, agarrando algo que es real, como un piano, como una muestra de Rhodes, algo así, capas muy bien con otras cosas sintetizadas. Así que incluso en una música más orientada al baile, creo que agarrar algunos de esos elementos más acústicos y unirlos realmente puede subir de nivel el sonido de la producción y hacer que suene más profesional y simplemente pulido. Y así esos son algunos ejemplos de cómo hacer diferentes sonidos de teclas. 17. Ahorro y envío de preajustes (Logic Pro X): Si quieres guardar un sonido que hayas hecho para usarlo más tarde o enviarlo a otra persona. Así es como se hace eso. Sin embargo, es importante recordar que cuando guardas un sonido, guarda el instrumento, así como todos los plug-ins que se utilizan para hacer ese sonido. Entonces, si le envías el sonido a alguien y no tienen exactamente estos mismos plugins en su sistema. No podrán cargar esa instancia específica de ese plugin. Simplemente tendrá un pequeño símbolo rojo al lado, demostrando que no se puede cargar. Si estás usando solo cosas de primera parte dentro de la lógica, entonces eres dorado. Hay un par de formas en las que podemos salvar el sonido. Primero es abriendo la biblioteca, que es este panel aquí. Está abierto para comprar este botón. En la parte superior izquierda. Notarás que hay dos carpetas de usuario, parches de usuario y configuraciones de canal de usuario. Los parches de usuario pueden ser una colección de canales, todos agrupados en un solo sonido. configuración de canales de usuario solo será una pista y todos los complementos en eso. Los parches de usuario pueden tener múltiples canales. canales de usuario son solo una cosa en sí mismos. Entonces, si uso este botón de guardar aquí abajo, guardará mi selección actual como un parche. Yo puedo hacer eso aquí, llamarlo llaves Juno, pero en la carpeta que quiera. Y luego ahí vamos. Aquí está ese preset recién hecho. Y puedo desplazarme hacia atrás y ver que está en ese ajuste de parches de usuario. Si usas el escenario principal para reproducir en vivo, usar la configuración de tu canal podría ser una mejor manera de hacerlo, ya que es muy fácil intercambiar esos de ida y vuelta entre el escenario principal y lógica para guardar algo la configuración de canal del usuario. Haga clic y mantenga presionado el botón Configuración aquí. Desplázate hacia abajo para guardar la configuración de canal como. Y luego automáticamente te pondrá en esta ruta de archivo aquí donde puedes nombrar tu sonido, lanzarlo, donde quieras tirarlo. Para enviar ese sonido a alguien, solo necesitamos seguir esa ruta de archivo para agarrar el archivo en una nueva ventana del buscador golpeará música, audio, aplicaciones de música, configuración de canal, instrumento. Y aquí están todos nuestros presets. Entonces, si quisiéramos agarrar las llaves Juno que acabamos de hacer, golpearíamos las teclas. Y aquí vamos, llaves Juno. Este es el archivo que luego subirías o enviarías a alguien para obtener tu sonido que hiciste para instalar un sonido que te ha sido enviado. Sigue el mismo proceso y solo agrega ese archivo CSV punto aquí mismo. También puedes hacer lo mismo con los parches. En lugar de ir a la configuración de canales, vaya a la carpeta de parches y aquí también tendrá todos sus parches. 18. Outro: Así que lo creas o no, eso es en realidad el 90% de todo lo que se necesita para hacer cualquier sonido que puedas escuchar. Realmente es cierto. Cada sintetizador realmente funciona en gran medida de la misma manera. Una vez que entienda cómo usar eficazmente envolventes y LFO, osciladores y filtros. Todo lo demás es un poco de sabor extra que usa esas herramientas de maneras interesantes. Pero siempre va a estar basado en esos. Entonces ojalá tengas algunas ideas realmente geniales y cosas interesantes que quieras probar con esas herramientas. Me encantaría escucharlos. Entonces, si haces un sonido genial o si quieres ayuda para que tu sonido sea mejor o lo que sea. Haz un proyecto con esta clase, ve a esta clase en la sección Proyectos creativos y sube tu archivo preestablecido usando Dropbox, Google Drive o lo que quieras hacer. Me encantaría comprobarlo y responderé personalmente y obtendré comentarios. Y entonces podremos construir nuestro propio repertorio de presets estudiantiles. Creo que sería genial si disfrutaras de esta clase. Realmente significa el mundo para mí. Si dejaras una reseña, realmente ayuda a que esta clase llegue a más personas. Y también le dice a Skillshare que te gusta, que estoy haciendo un buen trabajo como maestra, así que por favor revísalo, pero realmente me ayuda mucho si quieres contactarme personalmente, como mencioné al inicio de la clase, puedes contactarme en Instagram en guión bajo solo, matriz de subrayado. O puedes contactarme aquí en la clase. Me encantaría conectarme contigo ahí. También hago contenido de YouTube de vez en cuando que puedes consultar, solo busca rayos solares y me encontrarás si tienes hambre de más. Tengo otras clases disponibles aquí en Skillshare que puedes consultar. Ve a la página de mi profesor y podrás ver todos los que hay ahí. Me encantaría tenerte ahí. Muchas gracias por pasar el rato y aprender, y nos vemos en el próximo curso.