Transcripciones
1. Introducción: Bienvenido a motion design. Saltar. Comienza mi nueva clase
dirigida a principiantes. Aprenderás algunas
técnicas esenciales como máscaras,
expresiones, el
editor de grafos y más. El proyecto de tu clase es
crear una divertida animación
tipográfica No puedes esperar a
ver lo que creas.
2. Comienzo: Para esta clase,
vas a necesitar Adobe after effects, Adobe
Media encoder. Para exportar, puedes usar cualquier fuente que te gustaría
para el proyecto de clase. Tu proyecto de clase es crear tu propia animación tipográfica Puedes descargar una versión
completa de la clase en la página de proyectos
y recursos y no dudes en publicar
tu proyecto en
la galería de proyectos para que todos puedan ver
lo que has creado.
3. Introducción a Adobe After Effects(lección opcional): Para que tu
pantalla después del efecto se vea como la mía, ve a Espacio de trabajo de ventanas
y selecciona Predeterminado. Si alguna vez te falta un panel, recuerda
siempre
que puedes encontrar cualquier panel que necesites
en la pestaña Ventana. Digamos que te falta el
panel de composición. Ir a Ventana. Desplázate hacia abajo en la lista hasta
encontrar Composición. Vaya a Archivo, Configuración del proyecto, Hora, Estilo de visualización
y seleccione Marcos. Haga clic en Nueva composición. Se puede cambiar el nombre
de la composición. Se puede cambiar el tamaño. Puedes cambiar la velocidad de fotogramas, cambiar la duración
de la composición, elegir un color de fondo. Aquí arriba en la parte superior
de la pantalla, puedes encontrar tu herramienta de
rectángulo. Para crear el rectángulo, simplemente
puedes
arrastrar con el ratón, puedes cambiar el color de relleno,
cambiar el color del trazo. O puedes deshacerte del trazo cambiando este valor a cero. Este de aquí es el pan detrás herramienta y esta cosita de
aquí es el punto de anclaje. Un punto de anclaje es desde donde se animará la
capa. Solo quería
darte un ejemplo de cómo cambia
la animación cuando
mueves el punto de anclaje. Usando la propiedad rotation, puede ver cómo se
anima la animación de manera diferente
dependiendo dónde se encuentre el punto de anclaje Con la capa seleccionada, presione P para que aparezca
la propiedad position. Al cambiar el valor x e y, se
puede mover el rectángulo. Haga clic en el
botón Cronómetro, decida la posición. Pone un marco clave en la línea de tiempo para moverse a
través de la línea de tiempo. Sólo tienes que arrastrar el cabezal de reproducción. Vuelva a cambiar el valor. Este lugar es otro
marco clave en la línea de tiempo. Presiona la barra espaciadora para
previsualizar tu animación. Se puede ver cómo
se mueve el rectángulo entre estos
dos fotogramas clave. Puede mover su fotograma clave simplemente arrastrándolo
por la Lo que esto hace es que
cambia la velocidad de la animación para
recortar tu área de trabajo. Las teclas B y N, puede seleccionar ambos fotogramas
clave y presionar F nueve para facilitarlo fácilmente, hace que la animación sea
un poco más suave. Y vamos a ir dentro
del editor de grafos para simplemente
mostrarte lo que hace. Este de aquí es el botón Editor de
gráficos. Una vez dentro del editor de gráficos, haga clic en este botón en la parte inferior y elija Editar gráfico de velocidad. Al arrastrar los manejadores aquí, puedes cambiar la
velocidad de la animación Ya ves cómo afecta a la
velocidad del rectángulo. La forma de esta
curva indica que la animación comienza
rápido y termina lento. Si arrastro los mangos en
sentido contrario, ahora la animación
comenzará lenta y terminará rápido. Puedes localizarlo aquí al
lado de la herramienta pluma. Haga clic en cualquier lugar, escriba su texto. Por aquí en el panel de
personajes es donde puedes cambiar casi
cualquier cosa que quieras. Se puede cambiar la
fuente, cambiar el tamaño, cambiar el color, disidente, el texto en medio
de la composición Ve al panel Alinear. Los animadores de texto se pueden encontrar
abriendo la capa. Al hacer clic en este botón
junto a animar. Seleccionemos Opacidad. Ir a diez fotogramas
en la línea de tiempo. Haga clic en la cabeza del cronómetro nuevo al comienzo
del tipo de línea de tiempo, un valor de cero Ahora agreguemos una posición. Ir a diez fotogramas
en la línea de tiempo. Haga clic en el botón del cronómetro, regrese al comienzo
de la línea de tiempo Escriba un valor de 50
en la posición Y. Ahora seleccione los fotogramas clave. Haga clic en F nueve para facilitar la facilidad. Otra cosa que quiero mostrarte cómo hacer es usar la herramienta pluma. Puede encontrar la herramienta pluma
aquí al lado de la herramienta rectángulo. Al hacer clic en los puntos y
arrastrar estos manejadores, puede crear una forma Al igual que la herramienta de rectángulo. Se puede cambiar el color de relleno. Puedes deshacerte del relleno haciendo clic aquí y haciendo clic en ninguno. Cambia el tamaño del trazo, cambia el color del trazo. Puedes editar tu línea. Al hacer clic en estos
puntos y arrastrando estos manejadores para dibujar una línea recta, puede mantener presionada la tecla Mayús Lo que hace una máscara
es que hace visible solo una parte
de una capa. Para crear una máscara,
seleccione la capa. Selecciona tu herramienta de rectángulo y dibuja un rectángulo
sobre la capa. Como puedes ver,
ahora hay una máscara en nuestra capa. Puedes probar los diferentes modos aquí para ver qué hacen. También puedes dibujar una máscara usando la herramienta Pluma para crear una precomposición
o una pre comp Selecciona todas tus capas. Haga clic con el botón derecho, haga clic en Precomponer. Aquí puedes cambiar el
nombre de tu pre comp. Seleccione, mueva todos los atributos a Nueva composición y haga clic en Bien. Lo primero que hace esto es que combina todas nuestras
capas en una sola capa. Lo segundo que hace es crear una nueva composición
con todas nuestras capas en ella. Si haces doble clic en
la pre comp, puedes entrar en la nueva capa. Como puede ver, nuestro pre comp también
está listado en nuestro panel. Ahora una
explicación muy simplificada de una expresión es una línea de
código que nos ayuda a animar. Te voy a dar
un ejemplo de una expresión que
vamos a utilizar en nuestro proyecto. Permítanme hacer una animación de
posición simple. Así es como
se ve la animación sin
nuestra expresión. Ahora veamos qué pasa
si agregamos una expresión. Para agregar una expresión, mantenga presionada la tecla Alt y haga clic
en el cronómetro En este campo, podemos escribir en nuestra expresión loop
out ping pong. Ahora vamos a previsualizar de nuevo
nuestra animación. Ahora nuestra animación
recorre hacia adelante y hacia atrás.
4. Crea una nueva composición: Haga clic en el botón Nueva
composición. Seleccione el panorama de redes
sociales preestablecido, fondo blanco
HD, 300 fotogramas. Podemos cambiar el nombre de la
composición y hacer clic en bien.
5. Anima la posición: En esta lección,
vamos a escribir nuestro texto y luego animarlo
usando la propiedad position Seleccione su herramienta Tipo. Aquí está la configuración de fuente
que utilicé en las lecciones. Haga clic en cualquier lugar, escriba su texto. Ve al panel Alinear
para centrar el texto. Haga clic en este botón y
seleccione Title Action Safe. Este lugar es lineamientos. En nuestra ventana de composición. Selecciona tu capa y presiona para que aparezca la propiedad
position. Arrastre la posición Y hasta que el texto esté justo encima
de la capa guía. Ahora haga clic en el cronómetro para colocar un fotograma clave
en la línea de tiempo Muévete más de 15 fotogramas. Ahora vuelve a arrastrar la posición y, Esta vez a la capa guía
en la parte superior de la pantalla. Este lugar es otro
marco clave en la línea de tiempo. Seleccione ambos fotogramas clave. Haga clic en nueve para facilitar, esto hace que la animación sea
un poco más suave. Ingrese al editor de gráficos haciendo clic en el botón del
editor de gráficos. Una vez dentro del editor gráfico, ingresa al gráfico de velocidad
haciendo clic en este botón en la parte inferior y haciendo clic en
Editar gráfico de velocidad. Arrastre este controlador hacia la izquierda. La forma de esta
curva indica un inicio rápido y un final lento.
6. La expresión loopOut: Ahora vamos a
sumar nuestra expresión. Mantenga pulsada la tecla Alt y haga clic en el cronómetro Aquí podemos escribir nuestra expresión, escribir la expresión de
ping pong loop out. Ahora nuestra animación
recorre hacia adelante y hacia atrás.
7. Usar máscaras para compensar: Con la capa seleccionada. Presiona control D. Haz esto
hasta que tengas tres capas. Con la primera capa seleccionada, selecciona tu herramienta de rectángulo. Dibuja un rectángulo sobre el. Ahora, haz lo mismo
para la segunda capa, esta vez sobre la U. Por último, para hacer la tercera capa, esta vez sobre la N. Ahora cada
capa tiene una máscara sobre ellas. Asegúrese de que cada máscara esté establecida
para agregar en la línea de tiempo. Vamos a compensar
cada capa por un fotograma. Arrastre las capas como se muestra. Ahora, previsualice su animación. Ahora cada letra se anima
en un momento diferente.
8. Crea un pre-compilado y un bucle: Para crear una precomp. Selecciona todas las capas. Haga clic derecho. Seleccione Precomponer Aquí puedes cambiar el nombre. Asegúrese de que se haya seleccionado mover todos los atributos
. Haga clic en Bien. Ahora tenemos una precomp. Todas nuestras capas ahora se
combinan en una sola capa. Para crear un bucle,
vamos a tener que recortar nuestra cabeza de área de trabajo a 30
fotogramas en la línea de tiempo. Haga clic en la tecla, o arrastre el inicio del área de
trabajo como se muestra, diríjase a 120 fotogramas
en la línea y luego arrastre el final del área de
trabajo a 120 fotogramas. Ahora bien, si previsualiza
su animación, debería recorrer la cabeza a 30
fotogramas en la línea de tiempo. Tome una instantánea usando la cabeza del botón de instantánea a
120 fotogramas en la línea de tiempo. Utilice el botón Mostrar instantánea. Si ambas imágenes son
exactamente iguales, significa que tienes
un bucle perfecto.
9. Compensa el pre-comp: Ahora vamos a usar la misma técnica que usamos antes. Duplicar nuestras capas
con D. Ahora desfase cada
capa por un fotograma. Ahora tenemos tres capas
animando en un momento diferente.
10. Elige una paleta de colores: Para generar nuestra paleta de colores, vamos a utilizar un
sitio web llamado Coolers. Haga clic en el botón Iniciar
generador. Al hacer clic en la barra espaciadora, hace todo el pensamiento por ti con combinaciones de colores
que se ven bien juntas. Si te gusta un color, haz clic en el botón de bloqueo para
guardarlo y continúa
presionando la barra espaciadora Continúa con esto hasta que obtengas una paleta de colores
que te guste. Una vez que tengas una
paleta de colores que te guste, sube a exportar y
podrás guardarla como imagen.
11. Aplica colores: Para importar nuestra paleta de colores. Haga clic derecho en importar archivo. Encuentra tu paleta de colores. Arrástralo a la ventana de
composición, presiona S para que suba la escala. Escalarlo hacia abajo. Lo moveremos a la
esquina de la pantalla. Lo primero que vamos
a hacer es agregar un fondo. Ir a Capa Nuevo Sólido,
renombrarlo Fondo. Usando la herramienta de gotas para los ojos, podemos seleccionar nuestro clic de color. Bien, mueve la capa de fondo a la parte inferior de las capas
en efectos y presets Busca el efecto de relleno. Nuevamente, utilizando la herramienta
cuentagotas, podemos seleccionar nuestro color Haz lo mismo
para cada capa. Agrega el efecto de relleno,
selecciona nuestro color.
12. Estilo de capa de trazos: Para agregar un trazo a cada capa. Seleccione la capa, vaya a la capa, Estilos de
capa y seleccione Trazo. Alternar. Abajo de la capa de trazo, cambia el color a negro. Cambia el tamaño a cinco. Ahora selecciona la capa Trazo. Haga clic en el control C para copiar. Haga clic en la siguiente capa y
presione el control V para pegar, y haga lo mismo para
la tercera capa. Ahora cada capa tiene un trazo.
13. Arreglo de mi error: Acabo de notar que
cometí un error. Como pueden ver, tengo las letras
dorsas animando primero. Lo que quería hacer era
tener las letras frontales animando primero para
arreglar mi error Todo lo que tenemos que hacer es
reorganizar nuestras capas ahí. Ahora está animando de
la manera que yo quería que lo hiciera
14. Exportación con Adobe Media Encoder: Antes de exportar,
vamos a tener que
asegurarnos de que el inicio de nuestra área de trabajo comience en 30 cuadros y el final de nuestra área de trabajo termine
en 120 cuadros. Ahora ve a Exportación de archivos, Agregar a Adobe Median Coq Una vez dentro del codificador de medios, haga clic en cualquiera de estos
enlaces para ver las propiedades. Puedes elegir uno
de estos presets. Voy a elegir Youtube, 1080 P full HD. Puedes cambiar el nombre y
dónde vas a exportar. Haga clic en “OK”. Y haga clic en la flecha
verde para exportar.
15. Lección adicional - fondo de degradado: En esta lección extra, te
mostraré cómo crear
un fondo degradado. Lo primero que
vamos a hacer es crear una nueva capa sólida, nueva
capa sólida. Puede cambiar el fondo
con
nombre con la capa seleccionada. Presiona el control D para duplicar, podemos agregar un efecto de relleno
para cambiar el color. Con nuestra nueva
capa de fondo seleccionada, vamos a dibujar una
máscara usando la herramienta pluma. Nuevamente, con la capa seleccionada, presiona F para que aparezca
la pluma de la máscara. Bombee la pluma de la máscara a un número realmente alto hasta
obtener un bonito aspecto degradado. Para agregar algo de animación, vamos a usar
otro efecto llamado desplazamiento turbulento Sostenga la tecla Alt y sujete un
cronómetro junto a la evolución. Aquí podemos escribir una
expresión, tiempos de tiempo 50. Ahora puedes ver que agrega un
poco de animación a nuestro fondo para
darle un aspecto más granuloso, vamos a usar
una capa de ajuste Bueno a la capa, nueva capa
de ajuste. Con la
capa de ajuste seleccionada, vamos a
buscar el efecto. Ruido. Hls, auto Al lado del ruido, puedes seleccionar grano y vamos a
subir la ligereza a algo alrededor de las seis Puedes cambiar el
tamaño de grano si lo deseas. También puedes cambiar la velocidad de la animación de
ruido, pero eso es esencialmente todo. Si quieres crear más
simplemente duplicar las capas, cambia el color de la
capa, edita la máscara. Y puedes seguir haciendo esto hasta que consigas
algo que te guste.
16. Lección adicional: texto en una ruta: En esta lección extra, te
voy a
enseñar a animar texto en un camino como lo hice
en mi video de introducción Aquí tengo mi texto centrado en la mitad
de la composición. Con mi capa seleccionada, voy a obtener mi herramienta
Pluma, dibujar una línea. Ahora puedes ver lo que hemos hecho es que hemos dibujado
una máscara sobre nuestra capa. Alterna hacia abajo las
opciones de ruta de texto Además de path, elige máscara uno para animarlo, vamos a usar
el primer margen Para animarlo, simplemente arrastra el primer margen
hasta que esté fuera de la pantalla Haga clic en el cronómetro
para poner un marco clave. Muévete alrededor de 15 cuadros. Escriba cero
al primer margen. Muévete sobre otros 15 fotogramas. Ahora
vuelve a arrastrar el primer margen hasta que el texto
esté fuera de la pantalla. Ahora selecciona todos tus fotogramas clave. Elija F nueve a la cabeza de Easy
en el editor de gráficos. Asegúrate de estar en
el gráfico de velocidad. Ahora vamos a
cambiar la velocidad, arrastra los mangos como se muestra. Lo que
indica la forma de esta curva es que la
animación comienza rápido, se ralentiza en el medio y luego
vuelve a acelerar al final. Ahora haciendo
exactamente los
mismos pasos que hicimos en las lecciones
anteriores, puedes terminar con
algo como esto.
17. Lección adicional - animación a escala: Ahora les voy a
mostrar cómo hice esta animación usando
la propiedad scale. Para esta animación,
necesitamos asegurarnos de que nuestro punto de anclaje esté en
la parte inferior de nuestra capa. Con la capa seleccionada presione para abrir
la propiedad de escala, haga clic en este botón para
desvincular las propiedades De esta manera podemos
animar solo una de nuestras propiedades al
inicio de nuestra línea de tiempo Escriba 75 en la propiedad Y. Presiona el cronómetro
para poner un marco clave. Muévete alrededor de 20 cuadros. Escriba 130 en nuestra propiedad Y. Seleccione nuestros fotogramas clave, presione F nueve para *** dirigirse
al editor de gráficos, asegúrese de que estamos en
el gráfico de velocidad. Ahora vamos a
cambiar la velocidad de nuestra animación arrastrando
este mango hacia la izquierda Ahora podemos agregar nuestra
expresión loop out haciendo clic en Alt, dando clic en el cronómetro, escribiendo nuestra expresión Ahora la animación
recorre hacia adelante y hacia atrás. Ahora usando la misma técnica de duplicar nuestras capas
y usar máscaras, vamos a
compensar cada letra, asegurarnos de que cada máscara
esté establecida para agregar Vamos a desfasar
cada capa por un fotograma. Ahora repitiendo todos los pasos que aprendimos en nuestras lecciones
anteriores, se
le puede llegar a
algo como esto.
18. Conclusion: Enhorabuena. Ahora puedes compartir tu proyecto en
la galería de proyectos, para que todos puedan ver
lo que creaste.