Transcripciones
1. Introducción: Hola. Mi nombre es Emily Tuteur y soy la Directora de Diseño de Producto en LittleBits. Inventamos bloques de construcción electrónicos que se juntan con imanes que permiten a los niños convertir sus ideas en inventos. Es increíble ver las cosas que nuestros usuarios están creando, Es constantemente sorprendente y es increíble ver cómo los niños están pensando en cambiar el mundo. Una de las cosas que es realmente importante para nosotros en LittleBits es que nuestros productos son alcanzables y universales para todos, lo que significa hacerlos neutros de género. Porque realmente nos importa que nuestros productos sean neutros de género porque estamos tratando de asegurarnos de que todos puedan convertirse en inventores, y eso incluye tanto a niñas como a niños. En la clase de hoy, vamos a hablar diferentes técnicas que puedes tomar para que tus productos sean neutros de género. Miraremos concepto, color, comunicación y marketing. Me encantaría que compartieras en la galería del proyecto cualquier producto que creas que le hace realmente bien la neutralidad de género, y además, creo que uno de los ejercicios que sería interesante es reimaginar un producto de género como un género- producto neutro, inclusivo de género. Me encanta ver un diseño de producto neutro en el mundo. Creo que es súper importante que los productos se vuelvan más inclusivos y más personales para la gente, y creo que eso es algo que realmente le importa a la gente. Me emociona que te hayas unido a esta clase. Empecemos.
2. ¿Por qué diseñar productos de género neutro?: Empecemos por hablar de lo que queremos decir cuando decimos diseño de producto neutro de género. El diseño de producto neutro de género es diseñar para que no estés sesgando hacia un género u otro. Tampoco están llamando específicamente a un género, sino que estás pensando en el producto universalmente para que todos puedan ser incluidos. Los productos de género pueden forzar identidades y dar forma a cómo ves el mundo y dónde te ves encajando. Si piensas en el pasillo de juguetes en las tiendas departamentales, verás que hay una división muy clara de género. productos que están diseñados para niños tienen una estética muy específica,, y también tienden a ser un poco más agresivos, tal vez haya más armas. tanto que los productos que están diseñados para niñas tienen temas de la década de 1950, a menudo tan como salones o cocinas, ese tipo de cosas, y también tienen su propia estética la cual tiende a ser más del lado rosa. Entonces, los niños en realidad tienen muchos intereses diferentes cuando les
decimos que cierto conjunto de productos es para niños, frente a un cierto conjunto de productos es para niñas. Eso puede que en realidad no sea en lo que les interesa. Es justo lo que les estamos diciendo que les interesa. Un producto neutro de género permite que los niños descubran sus intereses e impriman su personalidad en ese producto y lo conviertan en lo que quieran. Por lo tanto, se puede ver un diseño de producto muy de género fuera de la sección de juguetes. Se puede ver en por ejemplo la tienda de drogas, si vas a la sección de maquinillas de afeitar, las maquinillas de afeitar son tanto para hombres como para mujeres o para quien sea, pero específicamente las diseñan para que sean de género. maquinillas de afeitar de mujer son de color rosa y tienen mensajes completamente diferentes, y las maquinillas de afeitar de hombre que son prácticamente lo mismo, ven muy diferentes y se comercializan hacia los hombres. Hay otro ejemplo de esto que tipo de causa un ultraje, que fue Lady Doritos, que fueron Doritos que fueron diseñados para tener un crujido bajo porque las mujeres temían masticar en voz alta en público, y esto en realidad causó una gran indignación en los medios de comunicación. Es súper problemático cuando empezamos a generar productos de
género que usamos que en realidad son universales. Si pensamos en los Doritos, es decirle a las mujeres que en realidad no deben masticar en voz alta. No sólo la segregación de juguetes o productos afecta forma en que los niños se ven a sí mismos y cuáles son sus intereses, sino que también tiene efectos a más largo plazo en sus carreras. STEM es, Ciencia Tecnología Ingeniería y Matemáticas. Pero en LittleBits también nos gusta insertar la A para hacerla VAPOR, que incluye Art. Muchas empresas buscan meter a las mujeres en STEM y STEAM, pero en realidad se ven demasiado tarde. Esta es en realidad una gran iniciativa dentro de las universidades para conseguir más mujeres en campos tecnológicos. Si miras a las escuelas medias, realidad
hubo una gran caída de interés con chica en STEM y STEAM alrededor de esa edad. Entonces, encontramos que en realidad es realmente importante crear productos neutros de género para niños tan solo ocho años para que podamos aprovechar sus intereses de manera temprana y no sesgar de una manera u otra. En la clase de hoy, hablaré de LittleBits, los propios bits. También hablaré de algunos de los kits que hacemos, por lo que algunas de las piezas físicas que entran en nuestro kit, y cómo pensamos en diseñarlos, así
como algunas de nuestras experiencias de app. Hay un par de otros productos que mencionaré en esta clase que realmente están pensando en el diseño de producto neutro de género y lo mantienen en sus valores, también
están orientados hacia los niños. Entonces, uno es Tiny Bop. Hay una app que permite a los niños explorar conceptos científicos. También está Toca Boca, que es una empresa que crea una serie de apps que están enfocadas al juego digital con niños. A continuación, vamos a sumergirnos en algunas técnicas que puedes usar para hacer que tus productos sean más neutros de género, y empezaremos por concepcionar.
3. Lluvia de ideas sobre tu concepto: Diseñar producto neutro de género comienza por el principio con el concepto. El concepto es la idea principal detrás tu producto y cómo cuentas la historia de lo que es. Existen algunos enfoques diferentes que puedes tomar al pensar en el concepto y hacer que tus productos sean neutros de género. El primero es contrarrestar intencionalmente perspectivas
históricas de lo que es para los niños o lo que es para las niñas. Un ejemplo es la ingeniería. La ingeniería se ve típicamente como un campo masculino y también se ve como no creativa y también muy exclusiva. LittleBits realmente quiere desafiar esta norma y lo que hemos hecho con las tecnologías en realidad lo hizo realmente fácil y alcanzable. Entonces, hacemos estos bloques de construcción electrónicos y en lugar de la placa de circuito verde tradicional que luce bastante intimidante, hemos hecho que nuestras placas de circuito sean blancas y luego las hemos vinculado con estos conectores de color caramelo los cuales son ambos divertidos pero también sirven para un propósito en la comprensión de cómo funciona el sistema. LittleBits también son súper fáciles de usar, los
hemos diseñado para que los puedas juntar con imanes. Entonces, solo funcionan de una manera, así que no puedes hacerlo de la manera equivocada. Entonces, si trato de juntar estos en realidad
repelerán y luego si los junto de la manera correcta, creo un circuito en segundos. Todos estos son aspectos de LittleBits que los hacen súper alcanzables, son súper fáciles de entrar si eres nuevo y también son visualmente atractivas. Toca Boca hace un gran trabajo de tomar temas
tradicionalmente de género y convertirlos en espacios muy inclusivos. Un ejemplo de una app que tienen se llama el salón de
peluquería Toca Boca que los salones suelen estar asociados con las hembras pero en realidad han hecho de esta app super invitante donde estás cortando pelo de todo tipo de personajes diferentes, algunos de ellos son súper andróginos, algunos de ellos son parte humanos o se ven parte león y hace que sea una experiencia realmente divertida para cualquiera. El siguiente enfoque es buscar conceptos que no sean inherentemente de género. Por ejemplo, si miras los juegos o la música, ninguno de esos conceptos está inherentemente de género y en
LittleBits en realidad tenemos kits que están dedicados a esos temas, por lo que tenemos el kit de código LittleBits el cual se enfoca sobre dejar que los niños aprendan a inventar a través del juego. También contamos con kits que se enfocan en la música y dejar que los niños inventen sus propios instrumentos DIY. Otro ejemplo es Tinybop. Diseñan aplicaciones que permiten a los niños explorar y descubrir conceptos científicos como el cuerpo humano, arrecifes de
coral son máquinas simples y toman estos conceptos y los representan con un muy vibrante y colorido estética que invita a todos los niños a jugar y descubrir y aprender. Al hacer una lluvia de ideas, lo que normalmente hace nuestro equipo es tirar un montón de ideas y luego discutiremos y reflexionaremos, cuáles se sienten más de género y cuáles se sienten un poco más neutrales, y luego típicamente nos centraremos en las que se sienten menos sesgados hacia un género u otro. Entonces, muchas veces cuando estamos pensando en si un concepto es neutral o no. Hablaremos con algunos de nuestro equipo de marketing para entender si este tipo de productos o conceptos se están vendiendo más en una isla de niños o de niñas, lo
hacemos con mucha investigación ahí. Entonces creo que también hay justo como un nivel de tripa de lo que se siente central y no sesgado de una manera u otra. La personalización es realmente grande para nosotros en LittleBits, encontramos que cuando los niños inventan y personalizan que se vuelven más invertidos en lo que están construyendo y realmente personalizan y vienen con mucho más interesante inventos más que si les hubiéramos prescrito algo. El kit de inventor de héroes LittleBits Avengers deja que los niños inventen sus propios superpoderes únicos e identidad de superhéroes, por lo que en realidad comienzan con lo que es un guantelete en blanco, por lo que es ponible en blanco que puedan personalizar con bits para que pueden inventar sus propias interacciones de circuito personalizadas únicas para crear sus propios superpoderes únicos y luego también pueden personalizar el aspecto y la sensación del guantelete y convertirlo en cualquier superhéroe que quieran. Tratamos de construir la mayor cantidad posible de personalización en cada aspecto de nuestro producto. Entonces, empezamos con el plástico, por lo que los propios plásticos en los que montas las brocas son colores neutros. Entonces, son blancos y están claros. El propio protector de guantelete tiene ranuras cortadas para
que los niños puedan agregar cualquier material personalizado de sus hogares que quieran. Por lo tanto, son de tamaño específico para cartón y cuerda para que puedas adjuntarle cortinas de huevo o botellas de dos litros. Otra cosa en la que pensamos fueron las pegatinas. Por lo que pegatinas, ambos proporcionamos pegatinas de diferentes colores. Tenemos pegatinas doradas las cuales conocemos todos los niños porque dicen que es el color de ganar y luego también proporcionamos pegatinas blancas que los niños pueden personalizar, para que puedan dibujar sus propios patrones, pueden pintar en ellos, pueden gridifar, pueden hacer lo que quieran y luego también tenemos un lienzo de codificación. Entonces, esto permite a los niños agregar comportamientos adicionales a su circuito y decirle a su circuito exactamente qué hacer para que puedan inventar sus propios superpoderes. Entonces, alejándonos de LittleBits, si pensamos en un producto que utilizamos en nuestra vida cotidiana, podemos pensar en nuestro smartphone. Nuestro smartphone es insanamente personalizable desde todo, desde el fondo hasta el esquema de color, hasta los sonidos que se reproducen, hasta la funda física que pones alrededor de tu teléfono. Si estás tratando de pensar en formas de personalizar tu producto, piensa en lo que es absolutamente básico y luego deja el resto de las decisiones en manos del usuario. El último enfoque del que hablaremos
es hablar con los usuarios para obtener retroalimentación sobre tu concepto. Al llegar a las actividades para el Kit Inventor Droid, hicimos una tonelada de pruebas tanto con niños como con padres. Entonces, les preguntamos qué conceptos les interesaban más y si hubiera conceptos que parecían orientados más hacia los niños o más hacia las niñas, entonces o bien eliminaríamos esos conceptos o lo
haríamos tipo de tomarlos y repensarlos y mostrárselos nuevamente a los niños para tener una idea de si nos estamos estrechando en ese tipo de intersección neutral de género. Tinybop tiene una aplicación llamada Robot Factory y cuando estaban probando su concepto con niños, encontraron que muchos niños en realidad estaban llamando al robot un él, así que en realidad se llevaron ese concepto de vuelta y algo así lo repensaron y algunos apéndices más y colores y cosas que no eran necesariamente tradicionales a lo que la gente piensa como masculino para un robot. Obtenemos comentarios de nuestros usuarios de muchas maneras, por lo que por un lado nuestro equipo de marketing realiza una serie de pruebas con los padres. Entonces, a veces publicarán conceptos en UserTesting.com, ideas
diferentes o maquetas de caja para tener una idea de lo que están pensando los padres y si se inclinan hacia la agenda o no. En realidad hacemos grupos focales semanales con niños. Entonces, traemos de cuatro a cinco niños a nuestra oficina cada semana y les mostraremos conceptos, así tendremos bocetos que puedan echar un vistazo y les
haremos preguntas sobre cuál es su favorito, qué no les gusta y por qué. El feedback es una parte enorme de cómo diseñamos nuestros productos, así que si tuviéramos una sesión de pruebas de usuario y mostráramos algunas actividades y solo a los chicos les gustaban, entonces en realidad probablemente no haríamos algunas de esas actividades o nos replantearíamos ellos. Entonces, los comentarios de los usuarios son enormes para nosotros. Llegar con un concepto es solo el principio pero si
clavas ese concepto y sientes que es verdaderamente neutral en cuanto al género, hará
que algunas de las decisiones por debajo de la línea sean mucho más fáciles. Entonces, vamos a hablar de algunas de esas técnicas en los próximos pasos.
4. Abordar el color: El color puede ser muy poderoso en la comunicación de la audiencia prevista de un producto. Como consumidores, nos han condicionado desde muy temprana edad para asociar ciertas paletas de color con ciertos perfiles de identidad. rosa para las niñas, o el azul para los niños es un buen ejemplo de esto. Hay algunas cosas que debes tener en cuenta
al tratar de mantener tus colores neutros de género para tu producto. Lo primero que puedes pensar es el color de tu marca. Por lo tanto, piense en colores o combinaciones de colores que no suelen ponerse de lado con un género. En LittleBits, el color de nuestra marca es morado. Nuestros colores de acento son azul, rosa, naranja y verde. Estos son en realidad los colores que utilizamos en los
propios bits para indicar el sistema de codificación de colores para nuestro producto. En este contexto, el azul y el rosa en realidad adquieren un significado muy distinto. Entonces, no es azul para niños ni rosa para niñas, pero en realidad es parte del sistema que te ayuda a entender cómo usar un producto tecnológico. Algunos colores pueden ser polarizantes, como el azul o el rosa. Pero eso no quiere decir que sean malos o que no debas usarlos del todo. En impresión y digital, en realidad usamos mucho el color rosa. Pero lo verás como un toque reflexivo de color versus lavado rosado en toda la página. Nuestros diseñadores gráficos piensan en el color en términos de relación. Entonces, muchas veces, en realidad nuestro fondo es blanco, y luego añadiremos salpicaduras de color para acentuar eso. Pero en general tenemos un poco más de un lienzo en blanco. uso de salpicaduras de color permite al ojo del usuario rastrear hacia cualquier color que sea. Y si es solo una pequeña pieza de lo que estás viendo, no
es necesariamente el género de esa página o esa pieza de material. Otra cosa en la que puedes pensar es indicar un equilibrio entre colores. Entonces, para nosotros cuando mostramos rosa en una página, a menudo
hay otras salpicaduras de colores ahí también. Entonces, usando una serie de colores en combinación entre sí. En lo siguiente que hay que pensar es en cómo juega el color con el contexto. Si tu concepto de producto suele tener un estereotipo asociado a él, piensa en los colores que querrías usar. Entonces, con la charla sobre un salón de peluquería, no
querrías usar el rosa para eso, y en realidad usan todo tipo de colores diferentes para asegurarse que se representen diferentes personajes e identidades. Usando el color, el rosa definitivamente puede alimentar los estereotipos. Entonces, por ejemplo, si tomamos la llamada de LittleBits a botones de acción, y los pusimos en la app de Toca Boca, entonces tendría botones rosas, y eso en realidad podría no ser algo bueno para esa app porque somos específicamente tratando de no apuntar sólo a las hembras. Cuando se piensa en el color, es útil pensar en múltiples colores diferentes, y en cómo se interrelacionan entre sí. Yo diría, probarlo con los usuarios, mostrarles diferentes paletas de colores, e intentar tener una idea de si se siente como si hay un género representado en esa paleta. El siguiente paso, estaremos hablando de cómo puedes elaborar la comunicación para seguir siendo neutral en materia de género.
5. La comunicación dentro de tu producto: El modo en que se comunica con el usuario de su producto, puede implicar intrínsecamente hacia quién está orientado su producto. Entonces, vamos a hablar de la comunicación dentro de su producto. Entonces, si estás entregando instrucciones o hay algún personaje que hablando con tu usuario. Algo que siempre hacemos en nuestra app y experiencias impresas es dejar que el niño sea ellos mismos. Entonces, el niño es el inventor, no
definimos su papel para ellos. Entonces, si bien tenemos productos de Star Wars y Marvel, nunca le
estamos diciendo a un niño que son Rey o que son Han Solo. Si estás exhibiendo personajes en tu aplicación, asegúrate de usar una variedad de personajes que representan todas las formas, tamaños, fondos, géneros, solo para
que todos sientan que hay un lugar para ellos en la aplicación. Un par de ejemplos están en la aplicación The Avengers Hero Inventor, en realidad
contamos con muchos personajes de Avengers diferentes. Nos enfocamos específicamente en asegurarnos de que los personajes femeninos estuvieran representados, y hablarles a lo largo de la experiencia. Igual que con nuestra aplicación Droid Inventor, Rey en realidad es el mentor de esa app, también es inventora misma. Entonces, el último que mencionaré es que en muchos de nuestros productos educativos, realidad
hemos creado nuestros propios personajes, así que en realidad son estas pequeñas personas geométricas que no representan un género u otro, pero exhiben cualidades humanoides de inventar. Al crear personajes para tu producto, intenta buscar un equilibrio dentro de tus personajes, y también piensa en si hay alguna forma que puedas desafiar cualquier norma de género que ya exista. Toca Boca, usa muchos personajes también en sus aplicaciones, y específicamente trataron de desafiar las normas de género. Por ejemplo, en su aplicación de autos, cuentan con lo que parece un personaje más masculino y uno que se ve más femenino, pero en realidad han cambiado las esperadas voces de los personajes masculinos más risas, mientras que el personaje femenino suena más aventurero. En tu producto, querrás usar un lenguaje que sea muy amable y acogedor,
y que no sea agresivo en absoluto. En nuestra app Avengers Hero Inventor, verás que hay muchas preguntas e indicaciones que son menos prescriptivas, que te preguntan qué héroe quieres ser o ¿cómo quieres crear un personaje? Otra cosa en la que puedes pensar es usar el ánimo y tu comunicación. Tendrás que crear un espacio donde tus usuarios se sientan cómodos. En nuestro Kit de Inventor Droid, realidad
verás a lo largo de la experiencia que Rey, te
mensajes sobre cómo está bien fallar, y puedes volver a intentarlo. Encontramos que las chicas en realidad tienen un poco más miedo al fracaso, y por eso eso fue realmente importante para nosotros construir en esa experiencia de aplicación, para asegurarnos de que también se sientan cómodos inventando. En lo último que hay que pensar es en realidad incluir algún contenido alrededor de la inclusividad en tu producto. Entonces, en nuestro Kit de Inventor Base, realidad
tenemos toda una sección sobre inclusividad, donde los niños están construyendo inventos que están destinados a ayudar a la gente, y para ayudar a pensar en cómo otras personas viven en el mundo, y tienen la experiencia en cosas diferentes. Usando la inclusividad en tu producto mientras tal vez no esté específicamente enfocado al género, en nuestro Kit de Inventor Base no lo es, pero puede ayudar a las personas a convertirse en seres humanos más empáticos en general. La comunicación es súper importante transmitir lo que hace tu producto y cuál es el concepto. Si tu lenguaje es agresivo o no invita a los usuarios que realmente pueden, aunque tengas un concepto de producto que es muy neutro, el lenguaje puede quitarle eso. A continuación, vamos a hablar de marketing.
6. Promociona tu producto: Puedes hacer todo dentro de la app para que sea neutral en cuanto al género, pero, si el marketing en sí no habla también de eso, no
lograrás tu objetivo de tener un producto neutro en materia de género. Hay pocas cosas en las que pensar a la hora de construir tu marketing. El primero en lo que debes pensar es el empaque. Entonces, ¿qué es lo que realmente quieres mostrar en la caja? Para nosotros, nunca mostraríamos un auto de carreras, o algo que sesgara de una manera u otra. Mostraríamos algo más neutro como una noria, o un soplador de burbujas. Otra cosa que nos gusta hacer es asegurarnos de que exhibamos personalización porque sabemos que eso es algo por lo que los usuarios se emocionan, y saben que pueden ponerle su propia huella de identidad. También puedes mostrar una gama de características en tu producto. Con los inventores aquí en Ventor Kit, mostramos una gama de personajes en la caja. Entonces, deja muy claro que no es para un género específico. Lo siguiente que puedes hacer es hacer
algunas pruebas para ver cómo las personas interpretan tu producto. Con nuestros kits, siempre mostramos empaques a los padres, para tener una idea de si piensan que es para un niño, o para una niña, y luego adaptamos los mensajes en consecuencia. En tus materiales de marketing alrededor de la caja quieres asegurarte de que tu mensajería se sienta inclusiva. Para nosotros, nunca queremos usar pronombres específicos de género. Lo que hacemos es, en realidad usamos el término “Tu hijo”. También nos gusta pensar en fraseo y descripciones. Entonces, por ejemplo, nunca diríamos, “Vete a la batalla, o decora”, porque ambos se sienten muy de género. Es más probable que digamos algo así como, “Ponte creativos”. Con casting para tus materiales de marketing asegúrate de que estás siendo incluyente. Mira la raza, el género, y los antecedentes. Para nosotros, siempre queremos asegurarnos de que estamos hablando
específicamente tanto un niño como una niña, y que les mostramos jugando juntos. Hacemos un esfuerzo consciente para asegurarnos de que estamos mostrando a las niñas en papeles de liderazgo, y no secundarios en nuestro marketing. Queremos mostrar a las chicas inspirándose unas a otras. Queremos mostrarles edificio, queremos mostrarles inventando, y queremos asegurarnos de que sientan que hay un lugar para ellos en este mundo de la tecnología. Para el Kit de Inventor Conjunto, creamos un video de marketing que mostraba a una chica que descubrió este mundo subterráneo de constructores de droide. En el video fue inmediatamente recibida en, y ella misma se convirtió en inventora droide. Este video es súper inspirador, pero en realidad sí conseguimos algo de contragolpe en este video del público en general. La gente pensó que pusimos demasiado énfasis en tener a una mujer en un papel protagónico, y tener diversidad en ese video, pero tuvimos mucha gente viniendo a nuestra defensa también. Entonces, esas conversaciones en realidad están documentadas bajo el video de YouTube. hemos levantado conscientemente para que gente pueda ver esa conversación como pensamos que es importante. En LittleBits, todas las cosas de las que acabamos de hablar son no negociables para nosotros en nuestros materiales de marketing. Siempre queremos asegurarnos de que estamos presentando a las mujeres, y de que estamos usando un lenguaje inclusivo de género, y de que mostramos diversa variedad de personas en nuestros productos. Al pensar en dónde comercializar tu producto, quieres ser consciente de qué sitios estás publicando. Para nosotros, buscamos sitios más neutrales. Un sitio que encontramos que es un sitio neutral para los papás es fatherly.com. Sitios neutros de género para nosotros se enfocan en experiencias lúdicas para todos los niños. Entonces, aunque puedan estar hablando con un papá, no
están prescribiendo: “Oh, tu hija debería jugar con una barbie, o tu hijo debería jugar con un camión”, pero en realidad lo están dejando más abierto. En cuanto a los comerciales queremos asegurarnos de que estamos haciendo publicidad durante espectáculos que también son neutros de género. Entonces, si un show tuviera mayormente público chico, probablemente no
quisiéramos hacer publicidad ahí. De igual manera, si los personajes representados en un espectáculo fueran todos femeninos tampoco quisiéramos hacer publicidad ahí. El marketing es súper importante en el diseño neutro de género. Si bien tal vez sea su último paso en el desarrollo del producto, realidad
es el primer toque para su usuario, o para que su consumidor quiera asegurarse de que realmente pone tanto énfasis en su marketing como lo hace con el producto.
7. Cierre: Tener una comprensión del proceso detrás del diseño de producto neutro de género, creo que es una habilidad realmente grande para cualquier diseñador tener. Los diseñadores son campo muy empático, y tener una comprensión del diseño neutro de género es parte de eso. Cada vez más, los niños están usando productos y a los que se les comercializa de una manera que es neutral en materia de género. Creo que es realmente emocionante, porque los niños tendrán más control sobre cuáles son
sus intereses y para que no se comercialicen de una manera específica u otra. Da a los niños la oportunidad de definir qué productos quieren y quiénes quieren ser. Desde esta clase, espero que echen un vistazo al diseño de productos con ojos frescos, y vean cómo pueden hacer que sus productos sean más inclusivos. Entonces, en la galería de proyectos, sería genial si pudieras compartir algún ejemplo de productos que hagan realmente bien la neutralidad de género, o me encantaría que hicieras un ejercicio donde te reimagines un producto que es tradicionalmente de género, y que sea neutral en materia de género. Me encantaría que pienses en algunas de las técnicas de las que hablamos en esta clase, así que tal vez quieras volver a visitar algunos de los colores de ese producto, quizá algunos de los personajes o lenguaje que se utiliza, tú podría incluso querer volver a imaginar el concepto en sí. Muchas gracias por tomar esta clase, y no puedo esperar a ver cómo se re-imagina algunos productos de género por ahí en el mundo.
8. ¿Qué sigue?: