Transcripciones
1. Introducción: En el diseñador de afinidad,
hay una gran característica donde puedes crear diseños
usando una cuadrícula isométrica Esta cuadrícula especial te permite hacer fácilmente hermosos
tres objetos D como este. Me encanta usar la cuadrícula isométrica, pero puede ser un poco
complicado al principio Hoy, me emociona
contarles todo sobre mi
nuevo curso, donde aprenderemos a hacer dibujos
isométricos en diseñador de
afinidad Como todos mis cursos, vamos a empezar
desde el principio. Te enseñaré todo
sobre cómo configurar la grilla y mis mejores consejos y
trucos para trabajar con ella. Una vez que tengamos todo
eso resuelto, comenzaremos a crear objetos isométricos
simples Luego saltaremos a crear una escena completa usando
la cuadrícula como nuestra guía. Me encanta mantener mis cursos
lo más prácticos posible. Una vez que entendamos cómo
hacer objetos simples, construiremos sobre esas habilidades
creando una serie de
proyectos juntos. A medida que creamos estos proyectos, te
mostraré cómo planificar tus ideas y elegir los colores
adecuados para tu diseño. Por supuesto,
te voy a dar muchos consejos para trabajar con la
cuadrícula isométrica a lo largo del camino Trabajar con la cuadrícula isométrica es una forma muy divertida de diseñar Si nunca antes has trabajado
así, creo que realmente lo vas a disfrutar. Pero antes de
sumergirnos en la afinidad, quiero mencionar que
este curso viene con algunos archivos de ejemplo que estaremos usando a
lo largo del curso. Te animo a descargarlos y usarlos porque practicar lo que aprendes es
la mejor manera de
conservar todas las nuevas habilidades
que vas a estar aprendiendo. Puedes descargar esos
archivos en la siguiente lección, y luego estás listo para comenzar
tu viaje para convertirte en un
maestro de dibujo isométrico. Empecemos.
2. Descarga los archivos de clase: Antes de comenzar esta clase, te
recomiendo que descargues
los archivos de ejercicios. Estos archivos serán necesarios para que los sigas junto con los tutoriales para
descargar los archivos, ven a la pestaña Proyecto
y Recursos. Después haga clic en el enlace de descarga. Luego los archivos se descargarán a tu computadora y
estarás totalmente preparado para seguirlo junto con el
resto de la clase.
3. Fundamentos isométricos: Para el primer capítulo
del curso, vamos a aprender los fundamentos
del diseño isométrico Lo haremos
aprendiendo a
configurar nuestro documento y
aprenderemos algunos atajos para facilitar este proceso.
Empecemos.
4. Configuración de documentos: En este video, te
mostraré cómo configurar tu documento para diseños
isométricos. Para comenzar, primero necesitamos
un nuevo documento en blanco. Iré a la parte superior para archivar, y luego presionaré nuevo. Este documento puede
ser del tamaño que desee para su proyecto. Pero para esto, voy
a ir con 1920 por 1920 pixeles. Presionaré Crear. A continuación, tendremos que
agregar un nuevo panel. Subiré a la parte superior a ventana, y luego
bajaré a isométrica Este panel isométrico es muy
importante para este curso. Lo estaremos usando en
cada video. Quiero que esto sea muy
fácilmente accesible. Voy a dar click
y arrastrar sobre la palabra isométrica para mover este panel Entonces lo voy a
arrastrar por aquí hacia la izquierda hasta que se
superponga con las herramientas Puedes ver aparecer esta caja
azul. Cuando veas eso,
puedes soltar y ahora esa grilla está atracada
sobre el lado izquierdo Ahora bien, esto ocupa bastante
de nuestra pantalla. Si no te gusta eso, en realidad
puedes hacer clic y arrastrar para acoplarlo aquí
junto al panel de color. Creo que ese es otro
gran lugar para ello. Pero para este curso, ya que lo
vamos a estar usando tanto, voy a dejar el
mío justo por aquí. El siguiente paso es
modificar la configuración de la cuadrícula. Haga clic aquí en Modificar cuadrícula. Ahora, he estado usando
una cuadrícula isométrica en preparación para el curso Mis ajustes pueden verse un
poco diferentes a los tuyos. Déjame resetear aquí. Probablemente seas un modo
automático. Asegúrate de activar la cuadrícula de espectáculos. Se puede ver por defecto que nuestra rejilla automática es bastante
recta hacia arriba y hacia abajo. Pero si quieres
obtener una cuadrícula isométrica, puedes repasar dos avanzadas y luego cambiar el tipo de
cuadrícula a isométrica Este preset isométrico es genial. Nos da un muy
buen punto de partida. Puedes ver que hay muchos ajustes diferentes que
puedes cambiar para ajustar
los ángulos de la cuadrícula. Pero estos son un poco
complicados de usar. Lo único por lo que
voy a cambiar
ahora mismo es que voy a ir a donde
dice divisiones, y voy a presionar ocho y luego entrar
en mi teclado. Lo que acabo de hacer es agregar algunas líneas de división a la grilla. Estas líneas de subdivisión son una guía útil a medida que nos
acercamos a nuestro documento Se puede ver que se
multiplican cuanto más nos acercamos. Una última cosa que quiero mostrarte es que puedes cambiar el aspecto de tu cuadrícula
cambiando los colores
aquí abajo. Si haces clic justo
donde está este color, puedes ver que
puedes cambiarlo a cualquier color de la rueda de colores, lo que podría ser
importante dependiendo tus colores que estés
usando en tu diseño. Si vas con un tema en blanco y
negro, entonces estas líneas grises podrían mezclarse y no funcionar para ti. Creo que esto es agradable
saber que está aquí, y también se pueden cambiar las
opacidades de estas líneas Puedes hacer las líneas mucho más suaves o
mucho más oscuras. Me gusta dejar mis líneas de cuadrícula
principales como
las líneas más oscuras porque estas líneas no
se mueven por mucho que se acerque, y las líneas de subdivisión son solo una pequeña guía útil No quiero que se
interponga en el camino, me gusta mantener esos de
un color más claro. Ahora que terminamos, solo
presionaré cerrar. Puede volver para
ajustar esta cuadrícula en cualquier momento haciendo clic
en la configuración de la cuadrícula. Nuestro documento ya está
listo para funcionar. En el siguiente video, comenzaremos a hacer algunas formas
mientras usamos esta cuadrícula.
5. Panel isométrico: Usemos el panel isométrico
para hacer un cubo perfecto. El panel isométrico nos
permite
modificar rápidamente nuestras formas para que se ajusten a la
perspectiva que queremos Para comenzar a usar el panel
isométrico, primero, voy a dar clic
aquí mismo en la herramienta rectángulo, y luego haré clic y arrastraré un rectángulo mientras mantengo presionado shift Sólo voy a cambiar el color aquí. Entonces agarraré la herramienta de movimiento. Voy a
duplicar esto dos veces. Mi atajo favorito
para duplicar es solo mantener presionado el comando o
control en tu teclado, y luego puedes hacer clic y
arrastrar para duplicar tu forma Sólo voy a hacer eso
dos veces. Sólo voy a hacer de estos
un color diferente. Ahora que tenemos nuestros cuadrados, podemos usar el panel para convertir estas formas en
un cubo perfecto. Primero, sólo voy a tener seleccionada
una de mis casillas. Entonces si tu panel
se ve así, simplemente haz clic en habilitar planos, y debería verse así. Una vez que tengas ese conjunto, asegúrate de que tu
avión actual esté configurado parte superior y luego baja a
donde dice que encaja un avión. Puedes ver que esto
ha
cambiado automáticamente nuestro cuadrado recto hacia
arriba y hacia abajo en
la parte superior de un cubo. Esto lo podemos hacer con el
resto de las plazas. Yo sólo seleccionaré uno. Voy a
cambiar el plano actual. Simplemente cambiaré
este al frente, y luego haré clic
en Ajustar al avión. Ahora esto parece
el frente del cubo. Puedo alinearlo
justo por aquí. Y podemos hacer esto con
nuestra última pieza también. Iré al
avión lateral, apto al avión. Entonces voy a dar clic aquí mismo
para agregarlo a nuestro cubo. Para que esto sea más
fácil de encajar, asegúrate de tener activado el
chasquido Si todavía no está chasqueando
perfectamente en las esquinas, eso sucede a veces, no te
preocupes Tenemos todo un
video dedicado al chasquido más adelante
en este capítulo Tenemos nuestro primer cubo. Déjame mover
esto a un lado. Otra forma en la que podemos usar el panel isométrico es
en realidad usar Editar en plano Puedes activar Editar en
plano haciendo clic aquí mismo. Entonces puedes agarrar una herramienta de forma y podrás ver que a medida que
arrastre mientras mantengo pulsado el turno, estamos editando automáticamente en el plano que
hayamos seleccionado Puedo hacer esto con
el resto de ellos. Podríamos hacerlo con
el avión delantero. Sólo voy a presionar Escape. De esa manera esa capa no
se selecciona mientras estoy arrastrando, y luego mantendré presionada la tecla shift
y arrastraré hacia afuera así Sólo voy a cambiar el color. El último, vayamos a la cima. Estamos editando y plano. Entonces puedo seguir adelante y presionar shift y hacer clic y
arrastrar para terminar nuestro cubo. Eso fue bastante fácil, ¿no? Me encanta editar y tocar. También me encanta usar fit para jugar. Ambos tienen diferentes
razones por las que querrías usar
cualquiera de esos métodos. Ahora, lo último que
quiero mostrarles en este video son estas
otras opciones. Solo usamos los dos primeros. Voy a ir a nuestras formas, y voy a seleccionar
la elipse de llamada Sólo voy a
cambiar el plano al frente y editar en plano, y luego voy a hacer clic y arrastrar una pequeña elipse así Estos últimos se tratan cambiar la orientación
de tus formas. Se puede voltear horizontal
en el plano así. Se puede voltear vertical. También puede girar en sentido contrario a las
agujas del reloj, y en sentido horario. Ahora, como estoy dando click
a través de estos, tal vez
te estés preguntando, ¿no tenemos ya esas
opciones aquí arriba? Tenemos un flip horizontal y
otro flip vertical aquí mismo, e incluso tenemos
estos rotatorios. ¿Por qué los tendríamos aquí también? Bueno, me
preguntaba lo mismo, así que experimenté un poco y noté que
en realidad hay una diferencia Si giras horizontal en plano, puedes ver que nuestra forma
permanece en esta orientación. Pero si hago clic en la opción aquí
arriba en el menú, se
puede ver que en realidad
cambia de avión. Existen diferentes
razones por las que
querrías usar cada una
de estas opciones. Es agradable tenerlos todos
a tu disposición . Todo bien. Ahora ya sabes lo que hace
cada botón del panel isométrico En el siguiente video,
vamos a hacer una revisión rápida de algunos atajos útiles que usaremos a lo largo de
este curso.
6. Atajos: En este video, haremos una
revisión de atajos. Tengo un
archivo de ejercicios para este video. Adelante y
jala para que
puedas practicar estos
atajos junto conmigo. Antes de practicar,
asegurémonos de que tenemos la
misma configuración de cuadrícula. No estoy seguro de cómo Affinity abrirá este archivo
en tu computadora. Simplemente vaya a la configuración de la cuadrícula y luego asegúrese de
que está en modo avanzado. Isométrico con ocho divisiones, y asegúrese de mostrar
la cuadrícula está verificada El primer atajo que
quiero mostrarles es uno que ya
hicimos, y
eso es duplicación. Si mantienes presionado comando o control y luego haces clic
y arrastras sobre un objeto, podrás duplicarlo. Solo asegúrate de mantener
presionado comando o control y luego suelta el
mouse para colocar el objeto. Si levantas primero por comando
o Control, solo
moverás el objeto, que no es lo que queremos hacer. Es un error que
cometo todo el tiempo. Solo quería
mencionarte esto, mantén presionado Comando o Control, haz clic y arrastra, luego
levanta el cursor del mouse, y luego puedes levantarlo
en comando o Control. Ojalá, eso tenga sentido. Adelante y practícalo para ver a
lo que me refiero. Otro atajo que
usaremos bastante es mover objetos en
línea con la cuadrícula. Para ello,
solo mantendremos presionada la tecla Mayús mientras haces clic y arrastras
para mover el objeto Se puede ver que estamos moviendo
el objeto de esa manera. También podrías hacerlo de esta manera, en línea con la grilla,
todo mientras mantienes turno. Ahora, en realidad puedes
combinar estos atajos para duplicar un objeto y
moverlo en línea con la cuadrícula. Para hacer eso, simplemente
mantén presionado el comando o control y mayúsculas
al mismo tiempo, y luego duplicarás el objeto mientras
lo mueves en línea con la cuadrícula. Usaremos este
bastante a lo largo del curso. Es bueno
haber memorizado. Simplemente borraré esta casilla
para mostrarte la siguiente. Comando o control y shift son muy útiles para mover
objetos y duplicarlos, pero estos atajos también
son muy útiles para cambiar el tamaño de los objetos Ya sabemos que si
mantienes presionada la tecla shift, podrás cambiar el tamaño tu objeto y mantenerlo
perfectamente proporcional Pero si combinas eso
con comando o y shift, podrás
redimensionar el objeto, mantenerlo proporcional y redimensiona desde
su punto central Esto es muy útil si te gusta la colocación
de tu objeto, pero solo quieres que sea un poco más grande o más pequeño. Solo para mostrarte un caso de
uso para esto. Quizás quieras que el centro de esta flor sea un
poco más grande. Haré doble clic para seleccionar
ese centro de la flor. Entonces sostendré comando
o control y turno, y podemos redimensionarlo
desde el punto central Mientras estamos trabajando
con esta flor, observe que estas dos capas
están en grupo juntas. Si seleccionas el
grupo y cambias el tamaño, en realidad no
necesitas mantener el turno Ya va a cambiar de tamaño
perfectamente proporcionalmente. Pero si estás trabajando
en una sola capa como el centro de la flor, sí
necesitas mantener el turno. Esto puede llevar un poco
acostumbrarse, solo
quería mencionarlo. Estos dos atajos siguientes son
atajos que usaremos bastante para ajustar la
vista de nuestro espacio de trabajo. Primero, si quieres
cambiar el tamaño de tu Canvas, para que vuelva a llenar la pantalla, solo
necesitas presionar
comando o control cero Esa es bastante fácil. El otro es
comando o Control, y luego necesitas presionar
las comillas. Comando o
Comillas de Control. Esto ocultará la grilla. Esto es realmente agradable para que
puedas ver con precisión tu diseño e incluso ver
con mayor precisión tus colores. He notado que mis colores
tienden a verse un poco más opacos y grises
bajo las líneas grises. Pero en cuanto los quite, se
puede ver lo
brillantes que son. Me gusta mucho hacer
esto a lo largo mi trabajo para que
pueda ver esto mejor. El último atajo que
quiero revisar es presionar comando o Control
S para guardar su documento. Trabajaremos con algunos documentos
muy grandes con muchas capas. Es muy importante
guardar tu trabajo a medida que
avanzas solo para que el programa no se cuelgue ni
te haga perder tu trabajo. Ahora, mientras trabajaba en este curso, el programa nunca me chocó, lo cual fue realmente bueno,
pero puede suceder Por favor, guarde a medida que vaya. Esos son los principales atajos que usaremos a
lo largo de este curso. Puedo rociar algunos
atajos más aquí y allá, pero esos son los más
comunes e importantes. En el siguiente video, vamos
a echar un vistazo más de cerca a cómo podemos hacer que el chasquido funcione mejor para nosotros
en este curso
7. Enganche: En este video, te mostraré los ajustes de ajuste que
usaremos para este curso El ajuste es la manera
de Affinity de ayudarnos a alinear objetos en relación con otros objetos o
con las líneas de la cuadrícula, o con el documento mismo Para este curso, te mostraré mis ajustes preferidos
y lo convertiremos en un preset para que
puedas activar rápidamente esos ajustes en cualquier momento que
quieras trabajar isométricamente Primero, asegúrate de
tener encendido el chasquido. Entonces puedes dar click
en esta pequeña flecha aquí para
abrir sus ajustes. El primer ajuste que podemos
cambiar es la tolerancia de la pantalla, que ajustará qué tan débil
o fuerte es el chasquido Me gusta mucho el
default de ocho. Nos ayuda a mover libremente nuestros objetos sin dejar
de chasquear muy bien A continuación, podemos cambiar
a los candidatos. Los candidatos de alineación
son las otras capas. La forma en que esto funciona es que
nuestro objeto actual se
ajustará a los últimos seis objetos
que habíamos seleccionado. Para ver esto mejor, voy a comprobar en show
chasqueando candidatos Se puede ver que los candidatos de
ajuste son las formas que están resaltadas
en magenta así Si muevo una de estas formas, se
puede ver que somos
capaces de ajustar al centro de este
objeto resaltado muy fácilmente. Pero no se puede hacer eso con el árbol porque no es
un candidato a chasquear Si desea agregar un objeto
como candidato de alineación, puede seleccionarlo o simplemente
puede pasar el cursor sobre Si te ayuda, puedes dejar los candidatos de ajuste de
espectáculo marcados para tener este esquema magenta Pero voy a apagar la
mía porque me
parecen un poco distrayentes esas líneas magenta A pesar de que lo he
apagado, si se pasa el cursor sobre un objeto para convertirlo en un candidato de
chasquido, todavía
se
iluminará momentáneamente en magenta, que sigue siendo una Lo siguiente que podemos cambiar es sólo snap a objetos visibles, que me gusta haber comprobado. Esto significa que si alguna vez
apagamos una de nuestras capas, nuestro objeto ya no podrá
ajustarse a él. A continuación, tenemos la alineación de
píxeles de fuerza, que está bien para
haber comprobado. Esto solo ayudará a que las cosas se alineen mejor en tu pantalla. A continuación aquí abajo, tenemos
este agrupamiento de opciones. Definitivamente queremos que se active
el complemento a la cuadrícula. Nos fuimos a toda la molestia
de hacer la grilla, así que sería una pena nuestro objeto no pudiera
chasquear a esas líneas. A continuación tenemos Snap
to baseline grid. La cuadrícula de línea de base es en
realidad más útil en affinity publisher, y no la
usaremos en este curso, así que voy a apagarlo. A continuación tenemos Snap to guías. Esto tampoco es necesario
porque no vamos a estar
haciendo ninguna guía manual. Voy a apagar eso. Snap to spread es básicamente simplemente
ajustar al documento en sí. Si alguna vez quieres que un objeto
golpee el borde mismo, puedes ver que la línea
amarilla que
sube y baja
nos muestra que está alineada. Entonces definitivamente querrás
que te lo revisen. Y si alguna vez
quieres centrar tu diseño, asegúrate de
incluir puntos medios de propagación Por último, Snap to margin no
es necesario para este curso porque
no vamos a estar trabajando con márgenes. Vamos a saltar a
la última sección. Estas opciones pueden ser un
poco confusas al principio, así que definitivamente quiero
explicar lo que está pasando. Primero, tenemos cuadros delimitadores de ajuste a
objeto, lo que significa que se ajustarán
al cuadro delimitador azul que
rodea su Puedes ver que tenemos este cuadro
delimitador azul resaltado aquí mismo, y con la estrella, puedes ver el cuadro delimitador realmente sale un poco de la
forma A pesar de que va
fuera de la forma, si alineamos estos objetos, se
puede ver que se ajusta, se está ajustando ahora mismo al borde exterior
de esta Me gusta que esta
opción esté marcada. A continuación, tenemos puntos clave de snap
to shape, lo cual es útil
porque nos ayuda a ajustar a las
esquinas de los objetos. Si agarro la herramienta pluma, se
puede ver que
somos capaces de chasquear a las esquinas exteriores
de esta estrella. Eso puede ser muy
útil si vas
a dibujar una forma que esté
conectada a la estrella. Mantendremos encendidos los
puntos clave de snap to shape. El ajuste a la geometría del objeto también
es muy útil. Nuevamente, al trabajar
con la herramienta pluma, podremos alinearnos hasta
el borde mismo de la forma, no solo las esquinas. Entonces puedes ver en esta curva
redondeada aquí, tenemos una línea amarilla
siendo resaltada, lo que nos permite comenzar a dibujar nuestra curva directamente en
el borde de la forma. Me gusta mucho esta característica
así que la dejaré encendida. Por último, tenemos límites de selección Snap to
Pixel. Esto no es necesario para este
curso porque no vamos a hacer ninguna selección,
voy a apagarlo. Ahora que tienes una comprensión
básica de estos ajustes y los cambias, para que coincidan con
los míos. Podemos seguir adelante y convertir
esto en un preset. Sube a donde
dice preestablecido y luego haz clic en el menú
Hamburguesa aquí mismo Entonces puedes hacer clic en
Crear Preset. Voy a nombrar este curso
isométrico. Entonces presionaré k. ahora si
vuelvo a estos ajustes, se puede ver que el preset que hemos seleccionado es curso isométrico Este preset estará
aquí
automáticamente cada vez que
abra un nuevo documento. No necesitas
preocuparte por estos ajustes durante el resto del
curso. Está todo listo. Sé que este primer
capítulo fue un montón de configuración, y ahora estás totalmente
listo para ser creativo. En el siguiente capítulo,
comenzaremos a ser creativos construyendo algunos objetos y finalmente
construyendo una habitación completa.
8. Habilidades isométricas que necesitas: Que aprendimos a
configurar nuestro documento. En este capítulo,
vamos a tomar todas esas habilidades y
crear una escena de habitación. Esto va a
ser muy divertido, así que comencemos.
9. Comprensión de la iluminación: parte 1: En este video, vamos a echar un vistazo
más de cerca a la iluminación. Los tiempos que agregan sombras
y reflejos a nuestro trabajo pueden ser un proceso
frustrante Pero en las obras de arte isométricas, en realidad
es muy
fácil porque tenemos tres planos que son muy
distintos entre sí Tenemos nuestro plano superior,
el plano lateral y el plano frontal,
y cada uno de estos planos en realidad obtiene
un nivel de luz separado. Echemos un vistazo más de cerca
a este archivo de ejercicios. En cada una de estas plazas, tenemos un cubo y
una fuente de luz. Nuestro trabajo es decidir cómo ajustar estos colores
más claros o más oscuros, dependiendo de dónde provenga la
iluminación. Empecemos con este cubo de sion. La fuente de luz está
por encima a la izquierda, y desciende
en esta dirección. Por eso, creo que este lado debería ser
el lado más ligero Voy a hacer doble clic
sobre él para seleccionarlo. Tenemos que hacer doble clic
porque estos están en grupos. Entonces sólo voy a
hacer de esto un color más claro. Entonces podemos decidir qué lado
debe ser el lado más oscuro, que creo que es este Este es el más
alejado de la luz, y creo que este lado estaría
bloqueando este lado para que no
reciba ninguna Voy a hacer clic en este y
voy a hacer éste más oscuro. Y para el lado superior, creo que
vamos a dejar eso en paz. Debería estar recibiendo
un nivel medio de luz ya que parte de la luz
se estará derramando sobre ella Pero no es tan directo
de luz como el lateral. Ese es el ejercicio. Mira la fuente de luz, luego haz que el lado más cercano más claro y el lado
más lejano más oscuro Puedes seguir adelante y
pausar el video ahora para que puedas probar estos
otros dos por ti mismo. Veamos cómo te fue
para el cubo naranja. Esto es en realidad justo
lo contrario del cubo cian. La luz viene
de la parte superior derecha, por lo que este lado debería
ser el más ligero Y este lado debería
ser el más oscuro. Para el cubo rosa, se puede ver que la luz está brillando
justo en este lado. Esto es un poco complicado, pero se acabó de este
lado un poco. Creo que este
sería el lado más oscuro. Algo de luz probablemente se
derramaría por aquí. No te preocupes si te
equivocaste de esa. No sé si
coloqué muy bien esto. Pero ahora que hemos
terminado con eso, puedes ver que todos
nuestros cubos tienen una iluminación
muy distinta
en cada uno de sus planos. Ese fue el primer ejercicio y tengo uno más
para este video. Vamos a agregar gradientes a estos cubos para que se
vean más realistas Empecemos por el cubo cian, y sólo voy a seleccionar el rectángulo superior para que
podamos aplicarle un degradado. Después seleccionaré la
herramienta de degradado y me aseguraré de que estamos trabajando en la edición del
plano superior y el plano. Sólo voy a hacer click empezando más cerca de nuestro lado más ligero, y voy a
retroceder así Nos ponemos de luz a oscuridad. Se puede ver que este degradado en realidad se ve un
poco diferente de lo normal porque
tiene cuatro topes de color. Esto se debe a que edité en plano cuando coloqué
este degradado, lo
que significa que está configurado en el ángulo exacto de nuestra cuadrícula. Presionaré comillas de comando o
control para que veas la cuadrícula, y puedas ver qué tan bien
esta se alinea con nuestra cuadrícula. Si quieres
ajustar el degradado, puedes usar los
topes de color que están en la línea más sólida y
puedes moverlos alrededor. Pero si quieres
ajustar el ángulo, puedes usar estos punteados para cambiar realmente el ángulo aquí. Pero como edité en avión, no
tenemos que
preocuparnos por eso. Presionaré comillas
de comando o control una vez más para
deshacerme de la cuadrícula. Entonces podemos seguir
adelante y continuar esto para los otros lados. Vamos a este lado aquí, voy a cambiarlo
al plano lateral. Como este es el lado más oscuro, creo que voy a empezar mi
gradiente por aquí y oscurecerme a medida que
vamos en esa dirección Lo estoy estirando
solo un poco más para extender el gradiente
y hacerlo más sutil. Siéntase libre de colocarlos como
quiera. Ahora podemos seguir adelante y
pasar al último lado. Ya que este es el lado más claro, creo que voy a empezar mi gradiente aquí y voy a ir más oscuro de esa manera. Pero esta vez, en realidad me
olvidé de cambiar el avión
a la parte delantera. Pero eso está bien. Rápidamente puedo
simplemente ajustar estos nodos, y ahora está en la orientación
adecuada ahí. Solo sacaré la herramienta de mudanza para que podamos ver cómo se ve
esto. Se puede ver que con
esos gradientes añadidos, solo
tenemos un poco
más de realismo a nuestro cubo Estos se ven un poco más planos ahora. Con eso hecho, podemos
seguir adelante y agregar gradientes a estos otros cubos para que también
se vean más realistas Empezando por este,
seleccionaré el plano frontal, voy a sacar el gradiente. Entonces voy a hacer clic y
arrastrar así. Voy a hacer la de atrás a continuación. Lo cambiaré
al plano lateral. Voy a hacer clic y arrastrar así. Entonces voy a hacer la pieza superior. Lo cambiaré al plano superior. Voy a hacer clic y arrastrar
así. El último. L et's comienzan con el plano superior porque
ya tenemos ese seleccionado. Haré clic y arrastraré
hacia afuera así. A veces esto sucede donde esta parada de color se vuelve
muy saturada. Creo que voy a
bajar eso solo un poco. Voy a hacer el
lado más oscuro a continuación. Aquí vamos. El último lado. Bien, y terminamos con
los gradientes. Gran trabajo. En el siguiente video, haremos un reto donde pondremos prueba las habilidades de iluminación
que acabamos de aprender.
10. Comprensión de la iluminación: parte 2: Hagamos un reto de iluminación. Tengo un último
desafío de iluminación para ti, y esto realmente va a impulsar nuestra iluminación y nuestras habilidades
isométricas Aquí tengo una configuración de cuadrícula simple con muestras de tres colores Nuestra grilla es exactamente la
misma con la que hemos estado trabajando. Avanzada, isométrica,
ocho divisiones. Estos tres colores son los
que vamos a usar ya que
diseñamos juntos una silla tres
D verde. Esto realmente
nos ayudará a practicar trabajar con formas y elegir
la iluminación a medida que avanzamos. Para comenzar, voy a
agarrar la herramienta rectángulo, y luego me aseguraré de que estemos en edición y plano para
el plano superior. Empecemos por hacer
el asiento de la silla. Voy a alinear mi cursor aquí con
una de las esquinas. Entonces sostendré turno y
voy a arrastrar así. Ahora tenemos el asiento de nuestra silla todo
alineado con la rejilla. Esto se ve genial
para hacer este tres D. Voy a agregar un lado
aquí y un lado aquí. Tenemos que cambiar nuestro
avión para hacer eso. Voy a cambiar al avión
lateral para comenzar. Presione Escape. Entonces puedo
alinearlo perfectamente. Creo que voy a bajarlo
solo un cuadrado así, un cuadrado grande, y haré lo
mismo por el otro lado. Voy a presionar escape. Lo alinearé y luego lo puedo arrastrar para que
coincida en cada esquina. Ahora, tenemos que decidir cómo vamos a encender esta silla. Por lo general, la iluminación
viene de arriba. Para que las cosas sean simples, voy a hacer de este asiento, esta parte superior, el color
más claro Voy a probar eso y
después lo voy a aplicar. Entonces podemos seguir adelante y elegir qué lado debe ser
el color medio. Creo que voy a ir con este lado. Voy a elegir este
color medio y aplicarlo. Entonces este último lado puede
ser el color más oscuro. Creo que eso ya se aplica. Sí. A continuación, podemos seguir adelante y hacer las
patas de nuestra silla. Como ya estoy
en el avión delantero, podemos seguir adelante y comenzar ahí. Empezaré por aquí abajo y lo
traeré así. Tenemos un cuadrado grande de ancho, y luego baja
uno, dos, tres, cuatro. Puedes hacer el tuyo de un tamaño
diferente si quieres. Yo sólo quería
señalar lo que estaba haciendo. Ahora hagamos este
lado de la pata de la silla. Iré al avión lateral. Voy a presionar escape. Lo alinearé en la esquina, y luego
lo arrastraré así. Ahora estamos trabajando en
un plano diferente. Estamos trabajando en este avión. Tiene que ser del mismo color
que esta parte de la silla. Todo bien. Voy a presionar shift y seleccionar ambas
capas. Después usando la herramienta de movimiento, voy a mantener
presionado el comando o control y turno para duplicar esta pata de
la silla. Haré lo mismo una vez más, manteniendo el turno para seleccionar
ambas capas, luego comando o control y cambio para mover la pata de la
silla. A pesar de que esto duplicó bastante bien
la pata de la silla, se
puede ver que
tenemos algunas áreas que se superponen
donde no deberían estar. Voy a seleccionar esta capa
y llevarla a la cima. Después seleccionaré esta capa
y la llevaré a la parte superior. Podemos mover el asiento
de la silla solo para mantener
todo junto. Bien, mira eso.
Tenemos un pequeño taburete lindo. Para terminar la silla, solo
necesitamos agregarle un respaldo. Para comenzar, voy a
ir al plano delantero, y sólo voy a construir esta pierna para crear esa parte posterior. Voy a agarrar la
herramienta rectángulo, presionaré escape. Entonces lo
alinearé con esta esquina aquí y la arrastraré hacia arriba. Quiero que esto sea del
mismo ancho que la pierna. Eso se ve bien,
y del mismo color. Todo en ese plano frontal debería ser todo del mismo color. Esto se ve muy
bien. Hagamos el respaldo de la silla a continuación. Parece que tendremos que usar el plano lateral para hacer eso. Voy a presionar escape, y voy a empezar justo en esta
esquina de aquí. Lo alinearé con
esta otra arista. Entonces lo alinearé
con la otra esquina. Se puede ver que esta
es la reunión aquí. Aquí, y aquí, eso es
lo que realmente estaba buscando. Tenemos que hacer coincidir el
color con el plano, así que tiene que ser este color
frontal aquí mismo. Por último, solo tenemos esta pieza
superior justo aquí mismo. Iré al plano superior, y haré clic y
arrastraré así, y lo cambiaré al color
más claro para que coincida Hemos hecho nuestra
linda silla pequeña. Voy a presionar comillas de comando
o control para deshacerme de nuestra grilla. Pero se puede ver cómo se ve
eso. Creo que eso es muy lindo. Se puede ver lo sencillo
que fue ese proceso ya que ya teníamos los
tres colores seleccionados. Cada avión tiene su propio color. Se puede ver el plano superior, ambos obtuvieron el
color más claro, el plano lateral, el color medio, y el plano frontal
obtuvo el color más oscuro Eso fue consistente
a lo largo de todo el diseño, por
lo que es muy sencillo
saber qué color va a dónde. En el último video, practicamos sumar gradientes, y creo que este sería un buen momento para continuar con
esa práctica ¿Cómo agregamos gradientes cuando
tenemos tantas piezas? Bueno, una estrategia que me
gusta hacer es en realidad sumar piezas juntas para
hacerlas todas una pieza grande. De esa manera solo necesitamos aplicar un degradado a un lado grande. Voy a agarrar la herramienta de movimiento. Entonces voy a seleccionar todas
las piezas oscuras que están
conectadas por aquí. Voy a hacer eso manteniendo el turno
y haciendo clic en cada pieza. Las capas no estaban una al
lado de la otra, así que hubiera sido
difícil elegirlas todas. Pero al mantener el turno y
hacer clic justo en el documento, obtuvimos todos los seleccionados. Ahora voy a usar la operación de anuncios
para sumarlos juntos. Esto es todo de una pieza ahora
y voy a moverlo a la parte superior para que no se superponga extrañamente con
las otras Entonces solo voy
a hacer lo mismo con estas piezas ya
que no están conectadas, sostendré turno para
seleccionarlas todas. Entonces los sumaré juntos. Todo lo demás está
separado de otras piezas
del mismo color. Sólo voy a dejar eso en paz. Ahora podemos seguir adelante y agregar gradientes a todas
estas piezas. Voy a buscar la herramienta de degradado. Editaremos en plano
para el plano superior, y comenzaremos con la parte superior
de la silla aquí mismo. Seleccionaré su capa, y luego haré clic y
arrastraré hacia atrás así. Para esta parada de color exterior. Parece un poco demasiado
saturado para mí, así que sólo voy
a silenciar esto un poco. Ahí vamos. La razón por la que decidí oscurecerlo hacia el respaldo del asiento es porque pensé que
la luz estaría brillando hacia abajo y este asiento podría arrojar un
poco de sombra. Por eso decidí
hacerlo de esa manera. Agreguemos un degradado a
esta otra pieza superior. Esto probablemente estaría
completamente expuesto a la luz. Pero sólo para mantenerlo consistente, voy a añadir un gradiente
que poco a poco se oscurece hacia atrás. Creo que se ve bastante bien. Lo estoy estirando un poco más para que el gradiente
se vuelva más sutil. Podemos continuar con esto. Hagamos el respaldo del
asiento en el plano lateral. Empezaré desde arriba y la arrastraré hacia abajo para que sea más oscura. Entonces voy a hacer esta pieza
conectada que creamos antes. Voy a poner en marcha aquí
y arrastrarlo hacia abajo. No podemos olvidarnos de
esta pieza aquí atrás. Haré un gradiente similar
comenzando alto y terminando bajo. Y una última. Aquí tenemos esta pieza grande. Voy a cambiar el
avión al avión delantero. Entonces voy a empezar
alto y final bajo. Yo haré lo mismo por este
pedacito de aquí. Iniciar gama alta baja. Presionaré V para la
herramienta de movimiento y luego escaparé. Ahora podemos ver toda la silla con sus hermosos gradientes. ¿Puedes creer que
acabas de hacer eso? Gran trabajo. En el siguiente video, usaremos la herramienta de nodo para ajustar formas.
11. La herramienta Nodo: Usa la herramienta no para
personalizar nuestras formas. Aquí tenemos un par de formas y voy a comenzar
con este triángulo. Quiero personalizar
este triángulo para convertirlo en una
cordillera nevada Para comenzar, sólo
seleccionaré el triángulo. Después arriba en la barra de herramientas contextual, voy a
convertirla en curvas. Ahora podemos trabajar con cada uno de sus nodos individuales para ajustarlos y
convertirlos en una cordillera. Para comenzar, solo voy a seleccionar el
nodo agudo aquí arriba, en la barra de herramientas contextual, voy cambiar esto a un nodo suave. Este es un buen comienzo. Pero quiero tener
tres picos a esta montaña usando
solo la forma. Para ello, primero
voy a agregar un nodo a cada lado de este
primer punto aquí arriba. Estos puntos anclarán ese primer pico para
que no se mueva. Entonces voy a
hacer click entre aquí
mismo entre
estos dos nodos, y luego lo voy
a subir para crear otro pico. Yo haré lo mismo
del otro lado. Ahora que tenemos todos
los nodos que necesitamos. Solo necesitamos
ajustarlos para ajustar los nodos. De hecho, me gusta
tener algunas configuraciones en la barra de
herramientas contextual activada. Subamos y
asegurémonos de que tenemos los
mismos ajustes aquí arriba. Bajo los ajustes de ajuste, me gusta tener una línea dos nodos de
curvas seleccionadas encendidas También me gusta tener un Snap to geometry de curvas seleccionadas. Por último, me gusta tener realizar broches
de construcción. Una vez que enciendas todos
esos ajustes, Affinity siempre recordará esos ajustes cada vez
que abras el programa. Ya no tienes que
preocuparte por ellos. Solo quería
asegurarme de que tenemos los mismos ajustes para que esto vaya bien y sin problemas para ti. Con ese conjunto, podemos
seguir adelante y ajustar estos nodos, y voy a usar algunos
atajos para esto. Primero, voy a
seleccionar este nodo, y quiero asegurarme de que estamos trabajando en
el plano frontal. De esa manera, podemos
seguir esta línea mientras mantenemos turno para
estirar esto. No sé si ya lo he
mencionado antes,
pero se puede ver a medida que cambia avión que las líneas cambian. Ahora mismo, esta montaña se
alinea perfectamente
con el fondo. Pero si lo cambio
al plano lateral, se
puede ver que esto es
más de la línea base aquí. Ya no tenemos una línea
que vaya por aquí. Cuando vas al
plano superior, vuelve a cambiar. Ahora esta vez, esta línea de
aquí mismo coincide muy bien, y tenemos esa línea lateral. Simplemente rápidamente quise mencionar eso para que esto tenga más
sentido. Las líneas sí cambian a
medida que cambias de plano, y por eso tus formas aparecen un poco
diferentes en cada plano. Creo que voy a pegarme
al plano superior para esto ya que tenemos esta
linda línea aquí mismo, solo
voy
a seguir moviendo estos nodos. Ahora, si quieres cambiar
varios nodos a la vez, puedes hacer clic y arrastrar para
seleccionar todos los nodos, y luego puedes moverlos. Pero si quieres seleccionar varios nodos que no están uno al
lado del
otro así, puedes mantener el turno, y luego puedes seleccionar
varios nodos así. Entonces puedes simplemente
mover esos nodos. Creo que sólo voy a ajustar este nodo y voy a
mover un poco sus mangos, sólo para suavizar ese pico. A mí me gusta esa forma. Para rematar esta montaña, quiero hacerla
tres D. Para ello, voy a mostrarte
una técnica súper fácil que puedes usar para convertir cualquier objeto plano en una forma
simplificada de tres D. Para hacer esta técnica, primero,
voy a agarrar el movimiento. Seleccionaré nuestra montaña. Entonces voy a mantener
presionado comando o control, y voy a dar click y
arrastrar para mover esto hacia adelante. Pero también sostendré turno para que
se quede y en línea con
el plano isométrico El siguiente paso es seleccionar
esta copia duplicada inferior, voy a hacer de
esta un color más oscuro. Nuestro último paso es conectar estas dos piezas para que parezcan que
son una sola forma. Estas zonas donde hay un
hueco entre las dos piezas. Haz que esto parezca que son
dos formas distintas. Voy a usar la herramienta pluma y voy a
conectar las dos formas. Voy a colocar
mi herramienta de pluma para que se alinee con el
borde exterior de la forma Se puede ver que esta línea
amarilla son. Haré clic para establecer un punto. Yo haré lo mismo por este lado. Busco esa línea amarilla. Después voy a hacer clic
para agregar esa línea. No quiero
conectarlo directamente por aquí o accidentalmente
conectaremos toda esta área. De hecho voy a
hundirme así. Entonces solo conectaré
estos dos picos. Entonces lo
traeré así, y voy a conectar
estas dos esquinas juntas. Por último, podemos
cerrar nuestra forma. Sé que esta forma se ve un
poco extraña ahora mismo, pero vamos a arreglarlo. Nuestro siguiente paso es
seleccionar este color más oscuro, y luego
lo aplicaremos a ese trazado de pluma. Voy a mover esta capa para
que quede debajo de nuestra capa superior. Ahora puedes ver que esto
parece una sola pieza conectada. Sin embargo, estas líneas son un
poco accidentales. Voy a seleccionar
esta trayectoria de pluma, y luego presionaré A para
sacar la herramienta de nodo. Yo sólo voy a acercar aquí. Quiero asegurarme de
que estos puntos alineen muy bien con la forma, pero que no haya baches. Necesitaba mover
ese
un poco hacia adelante porque
cuando estaba de vuelta, se puede ver este
bache de aquí mismo, haciendo que esto se vea un
poco extraño. Quiero que esto se vea lo más
plano y agradable posible. Creo que eso se ve bastante bien, y voy a hacer lo mismo por aquí, tal vez
sacándolo un poco. Eso se ve muy
suave y conectado. Yo solo haré lo mismo por aquí. Se puede ver que este gran bache aquí se ve
un poco extraño. Voy a seleccionar
este nodo y moverlo por encima, tal vez aún más. Después seleccionaré este nodo. De hecho creo
que esa se ve bien. Nuestro último fue solo
una bonita línea recta. Creo que hablé demasiado pronto. Pensé que estaba bien,
pero en realidad no está conectado. Ahí vamos. Ahora que todos esos
puntos están alineados, voy a mantener el
turno para seleccionar esta extraña forma y
nuestra pieza posterior. Después utilizaré la operación add para combinarlos en una sola pieza. A mí me gusta hacer
eso solo para que tengamos menos capas. Simplemente simplifica las cosas. Ahora puedes ver que tenemos nuestra forma
simplificada de tres D. Esto se puede hacer con cualquier objeto, y sé que no es una
interpretación perfecta de una cordillera Se ve un poco más como un telón de fondo de teatro,
Un piso como este. Pero creo que este es
un estilo interesante que puedes usar para tus
diseños si quieres. Para acabar con este pico
nevado de montaña, necesito agregar algo de nieve Presionaré P para
sacar la herramienta pluma. Entonces sólo voy a rastrear
comenzando por el exterior de
la forma y yendo hacia adentro
así, voy a traerlo a colación. Voy a hacer de esto una
capa infantil a la pieza frontal. Está bien si va fuera
de la forma así. Entonces sólo voy a dar
la vuelta al exterior para conectarlo. Sé que esto se ve
un poco extraño, pero solo me estoy
enfocando en las áreas donde se superpone con
esta pieza frontal de aquí. Voy a hacer de esto
un bonito color claro, y luego lo haré una
capa infantil a la pieza frontal. Ahora puedes ver nuestras
hermosas montañas nevadas. Podría querer
ajustar realmente los nodos. Presionaré A para la herramienta de nodo. Siempre podemos mover
esto un poco. Ahí vamos. Creo que
eso se ve mejor. Gran trabajo con este
primer ejemplo. Como puede ver, la herramienta de nodo puede
transformar completamente una forma. ¿Puedes creer que esto
comenzó como un triángulo? Voy a hacer un efecto
similar a estos tres triángulos para
convertirlos en un pino de tres D. Como se puede ver por
aquí en las capas. Se trata de tres
triángulos separados que
acabo de armar, uno
encima del otro Yo hice este un
poco más grande en la parte inferior, este es un poco
más pequeño en la parte superior. Voy a seleccionar todas estas capas y
agregarlas junto con
la operación add. Después presionaré V para
la herramienta y
mantendré comando o control y
desplazaré para moverla hacia adelante. Voy a tomar la pieza de atrás y voy a hacer que sea de
un color más oscuro. Después conectaré las dos
piezas usando la herramienta Pluma. Presionaré P para la herramienta Pluma, y comenzaré justo
en la parte superior aquí. Voy a hacer clic, y después voy a
hacer clic en el otro lado. Sólo voy a
bajarlo y dar clic en el fondo y
traerlo. Voy a probar este árbol
oscuro aquí mismo. Voy a aplicar eso. Ahora puedes ver que hemos conectado
sólo los puntos superiores. Déjame ajustar esto aquí. Asegúrate de que se alinee muy bien con esa esquina de la forma. O La razón por la que
solo conecté la parte superior e
inferior es porque
quería darnos un poco de
práctica extra para agregar y ajustar nodos
en formas existentes. Sigamos adelante y agreguemos un
nodo haciendo clic aquí mismo. Voy a arrastrar esto hacia abajo para que se conecte con esta
forma aquí mismo. Voy a añadir otro nodo aquí y
lo conectaré a este punto. Es súper fácil agregar
nodos para alterar tu forma. Simplemente haz clic y muévete, y yo también moveré este
punto. Asegúrate de que esto esté
bien y alineado aquí. Eso se ve bastante bien. Ahora puedes ver que esas dos piezas parecen estar
perfectamente conectadas. Sólo voy a
seleccionar nuestra trayectoria de pluma y la pieza trasera
manteniendo la tecla shift. Después voy a hacer clic en la
operación Ad para sumarlos juntos. Sólo voy a mantener la tecla shift y seleccionar ambas
capas, y luego presionaré comando o Control G para
agruparlas. Ahora que terminamos
con esas dos formas, solo
voy a
duplicar el árbol y ajustar los tamaños para terminar
esta costura de montaña. Primero, aunque voy a agrupar las
montañas juntas. solo tenemos dos grupos y
ahora voy a
ajustar rápidamente sus tamaños. Con eso, solo presionaré comillas de
comando o control para eliminar la cuadrícula. Y ahora podemos ver toda
la escena. Y ya terminamos este mini
proyecto fue muy divertido. Ahora que ya sabes todo sobre el, el siguiente video será ai ya que
aprendemos a crear que
no se alineen perfectamente con la grilla.
12. Ángulos desiguales: En este video,
aprenderemos a crear ángulos fuera de los ángulos. Hay momentos en los que
creas un objeto y puede que
no se vea del todo bien si
sigues las líneas isométricas de la cuadrícula Vamos a crear
una caja de cartón abierta en este video para
ver esta inacción Ahora, probablemente hayas notado que este archivo de ejercicio tiene un
montón de colores aquí arriba, y eso es porque
desde este video hasta el final del capítulo, vamos a construir una
escena en este documento. Este primer color
es para este video, para la caja de cartón, y posteriormente crearemos objetos
con los otros colores. Además, verifique la configuración de
su cuadrícula para este archivo de ejercicio. Debería ser lo mismo
que hemos estado trabajando con set a isométrico avanzado
y ocho divisiones Primero, hagamos
una caja de cartón, completa con cinta adhesiva
como detalle agregado. Como ya lo hicimos, hagamos un simple cubo. Seleccionaré la herramienta
rectángulo y editaremos en plano
para el plano superior. Voy a comenzar en una de las secciones transversales y
voy a sostener turno para hacer una plaza perfecta que
va seis cuadrados grandes, uno, dos, tres,
cuatro, cinco, seis. Una vez que tengas eso abajo, sólo
voy a hacer de este
un color un poco más claro. Entonces me voy a cambiar
al avión delantero. Presionaré escape para que esta capa
ya no esté seleccionada, después mantendré la tecla shift
y arrastraré hacia afuera. Voy a hacer de este lado el color marrón
medio que
tenemos en nuestra muestra. Cambiemos al plano lateral, alinéelo. Mantenga turno. Ahí vamos, y voy a hacer de
éste el lado más oscuro. Para los detalles de la cinta
que me gustaría agregar. Voy a agregarlos en el lado derecho y luego pasarán por
encima de la caja. Voy a cambiar mi avión
al avión delantero porque ese es el primero en el que
trabajaremos. Entonces iré al
centro de esta caja, y voy a repasar una
plaza para comenzar nuestra cinta, y la traeré
sobre una plaza más. Esto debería ser agradable y centrado
en esta cara de la caja. Entonces solo voy a hacer esto de un color
más claro para la cinta. Muy bonito. Entonces voy a añadir aquí un
pequeño detalle más. Primero presiona Escape, luego ve
al mismo centro otra vez y
pasa por medio cuadrado. No va a
chasquear al medio cuadrado, solo dale tu mejor suposición, y luego ve así al
otro lado. Deberías tener medio
cuadrado a cada lado de la línea central y puedes seguir adelante y arrastrar esto
hasta el fondo aquí. Haz de este un color aún más claro. Ahí vamos. Entonces solo quiero asegurarme de que esto
sea agradable y centrado. Presionaré V para la
herramienta de movimiento. Voy a mantener turno. Entonces sólo voy a dar click y arrastrar hasta
que veas esa línea azul y esa línea roja indicando que esta está alineada y centrada. Ahora que tenemos ese
bonito detalle de cinta hecho. Voy a seleccionar
ambas capas, y presionaré comando o
Control G para agruparlo. Entonces duplicaré este grupo manteniendo el comando o el control, y sólo voy a hacer clic
y arrastrar por aquí. Quiero que esto vaya a través de
la parte superior de nuestra caja. Iré al plano superior, y luego voy a
presionar fit al avión. No hemos usado
mucho esa característica en este curso. Es agradable verlo en acción. Voy a alinear
esta cinta para que se alinee justo en la esquina, esta esquina de este trozo
de cinta y esta esquina. Entonces lo arrastraré así. Yo también quería alinearme
en este borde. Iré a este nodo y
simplemente lo arrastraré así. Se puede ver que
esto se está expandiendo más allá de los bordes de
la parte superior de la caja. Voy a hacer de esta una
capa infantil hasta la parte superior de la caja. También voy a
apagar nuestra cuadrícula con comillas de
comando o control, para poder ver mejor nuestros colores. Creo que como la parte superior de
la caja es de un color más claro, debería hacer que la cinta también sea de un color
más claro. Para el rectángulo más delgado, voy a hacer
este blanco puro Para el rectángulo exterior, solo
voy a hacer esto
un poco más ligero. Ahí vamos. Eso
se ve bastante bien para nuestra caja cerrada con cinta adhesiva Sólo voy a tomar
este trozo de cinta y voy a hacer que sea una capa infantil
al lado al que pertenece. Antes de terminar con esta caja, en realidad
quiero
agregar algunos gradientes para que se vea mejor. Sólo voy a hacerlo
a los lados de la caja, no a la cinta real. Para comenzar, iré
al lado más oscuro. Voy a agarrar la herramienta de degradado. Después voy a hacer clic y arrastrar
de arriba a abajo. Se me olvidó cambiar
al plano adecuado, así que voy
a necesitar ajustar estos nodos aquí. Ahí vamos. Agradable y sutil.
La arrastré más hacia afuera para que quede más
sutil con los colores, y creo que se ve bien Yo haré lo mismo por éste. Voy a hacer clic de
arriba a abajo. Olvidé cambiar el avión. Nuevamente, necesito practicar eso. Eso se ve bastante bien.
Está un poco saturado, así que voy a cambiar el color de este
nodo para bajarlo de tono. Por último, podemos hacer la
parte superior de la caja. Como este es el lado
más oscuro de aquí, creo que la luz está
brillando en esa dirección Creo que voy a seguir adelante
y arrastrar de aquí por aquí. Estoy editando en la parte superior, edito en plano. Ahí vamos. Ahora está perfectamente
alineado con la cuadrícula. Sólo voy a
cambiar este nodo para que no esté tan saturado. Ahí vamos.
Arrástralo hacia afuera. Bien. Ahora puedes ver que tenemos
los hermosos gradientes y nuestra caja está completa Mantendré la tecla Mayús para seleccionar
todas esas capas, y presionaré comando o control G para
agruparlas. Con esta caja hecha, voy a agarrar la herramienta de movimiento y simplemente la voy a mover hacia
un lado. Entonces voy a duplicarlo. Voy a mantener el mando o el control,
y lo voy a mover. Para esta copia duplicada, quiero mover la cinta
al otro lado. Solo para agregar algo de variedad a nuestras cajas porque
para esta escena, me imagino tener algunas cajas
cerradas y una caja abierta Para mover la cinta, haré
doble clic. Ahí vamos. Con esa capa seleccionada, sólo
voy a mantener presionada la tecla shift para moverla
hacia este lado. No lo puedo ver porque es una capa secundaria a
la otra capa, así que la moveré hacia arriba y la convertiré una capa secundaria
al lado más oscuro Entonces se puede ver que está
en ángulo en estos momentos. Para hacer esta alineación
perfectamente con este plano, voy a voltearlo horizontal usando esta operación de
aquí arriba. Perfecto. Entonces solo
sostendré turno y lo moveré hacia arriba. Estoy tratando de que sea agradable
y centrado con este lado. Una vez que veas las líneas con este
aspecto con la línea amarilla yendo verticalmente y la línea verde en la parte superior, estamos bien para liberar, y ahora eso está
perfectamente centrado. Para esta cinta superior, sólo la
seleccionaré. Yo también voy a voltear este
horizontalmente. Se puede ver que esto no está
perfectamente alineado. Yo sólo voy a mantener turno y lo
voy a mover hacia arriba hasta que
esos lados coincidan, y eso se ve bastante bien. Ahora bien, debido a que esta cinta se
ha movido al lado más oscuro, creo que tiene sentido que
la cinta también sea más oscura. Empezando por el rectángulo
más delgado, solo
voy a hacer esto un
poco más oscuro de un color, y luego el rectángulo exterior se
oscurecerá aún más Ahora puedes ver
esas cajas lado a
lado con sus diferentes alineaciones de
cinta Creo que esto se ve muy bien. Ahora que tenemos nuestras
dos cajas básicas, voy a hacer
otra caja que esté abierta. Voy a duplicar de nuevo
el primer cuadro
manteniendo pulsado comando o Control
y haciendo clic y arrastrando Voy a volver a encender la
cuadrícula con comillas de
comando o control. Sólo voy a asegurarme de que
esto esté alineado con la grilla. Se puede ver que cada
esquina está en uno de los rincones perfectos de la rejilla. Esto se ve perfecto. Como se prometió, comencemos a trabajar
en nuestra caja abierta. Primero, voy a
eliminar esta capa de cinta. Entonces voy a
seleccionar este lado izquierdo, voy a sostener comando
o control y turno, y voy a moverlo para
que se alinee
con este otro lado Voy a mover
su capa para que
quede debajo de esta capa lateral. Está debajo de este lado, pero por encima de esta
pieza superior de aquí mismo. puede ver que esto
parece que es una caja abierta ahora, esta capa superior está actuando como la
copia duplicada de este lado. De hecho voy a hacer que sea del mismo color que ese lado. Para hacer las dos solapas
que abren la caja. Voy a hacerlos primero
en el plano superior. Plano superior, edite en plano, y seleccionaré la herramienta
rectángulo. Voy a presionar escape,
así que nada seleccionado. Entonces voy a
empezar en una esquina, voy a
traerlo encima para que sea la
mitad del tamaño de
la parte superior de la caja. Es como si
volviéramos a
hacer una caja cerrada solo con dos solapas. Con ese primero hecho, voy a hacer lo
mismo por aquí. Conectándolo en el medio. Ahora que tenemos eso
y sabemos que estas solapas son
del tamaño perfecto. Presionaré v para la herramienta de movimiento, y mantendré la tecla shift para
moverla al borde exterior. Desplazar borde exterior. Ya estamos todos listos. Para que este colgajo se
abra en ángulo, necesitamos convertir ambos
flaps en curvas. Los seleccionaré a los dos, los
convertiré en curvas. La razón por la que estoy haciendo
esto es porque necesitamos mover
estos nodos externos, pero mantener estos nodos
conectados a la caja. Seleccionaré ambos
nodos manteniendo el turno. Entonces puedo moverlos para
abrir y cerrar la caja. Se puede ver como lo
traigo. La caja parece abierta y cerrada. Pero fíjense que el radio del borde es un poco
difícil de controlar. Quiero que esta plaza se
quede tres unidades de largo. Pero a medida que lo muevo, es difícil saber si sigue siendo de ese tamaño. Necesitamos una guía que nos ayude con esto y un círculo
será justo lo que necesitamos. Voy a agarrar
la herramienta elipse, y luego voy a cambiar al plano
perpendicular Eso significa que voy a cambiar de
avión al plano frontal. Entonces presionaré escape,
así que nada seleccionado. Como estoy alineado a
esta esquina perfectamente, voy a mantener presionado
comando o control y turno para hacer
un círculo perfecto, ese es el
radio exacto de esta solapa. Déjame cambiar
los colores muy rápido, para que veas esto mejor,
y voy a bajar la opacidad Se puede ver que hice
clic y arrastré hasta que nuestro círculo tenía un radio que se alinea con este
borde exterior de esta solapa Ahora que tenemos
este círculo hecho, podemos usar esto
como guía ya que ajustamos estos
dos nodos externos. A medida que haga clic y arrastre, voy a intentar
alinearme ahí mismo. Perfecto. Voy
a intentar alinearlo para que el círculo quede
resaltado en amarillo. Así sabremos que
este es el radio perfecto. Si me detengo ahí, esa solapa es ahora
del tamaño perfecto. Esa es una buena posición para ello. También podría traerlo más
para que esté parcialmente cerrado. O puedo traerlo aquí abajo. En todos estos puntos, sabemos que el radio
es de tres cuadrados, por lo que es el
ajuste perfecto para esta solapa. Si tu línea amarilla
no aparece, es
porque
necesitas tener activado el ajuste a la geometría
seleccionada de
la curva. Comprueba que tienes eso. Podemos repetir el mismo
proceso para el otro colgajo. Yo solo voy a
seleccionar el círculo, presionaré V para la herramienta de movimiento, y mientras mantengo la tecla Mayús, moveré para que
se alinee con ese borde. Entonces podemos volver a hacer lo
mismo. Presionaré A para la herramienta de nodo. Voy a mantener turno para seleccionar
ambos puntos. Ahora podemos seguir adelante
y avanzar con esto, buscando ese resaltado
amarillo para asegurarnos de que estos
estén perfectamente alineados. Voy a seleccionar
ambas solapas, y voy a
hacerlas de un
color más claro para que podamos
verlas un poco mejor. Pero ya se puede ver que
estas solapas se ven geniales. Ahora que lo pienso, cajas
de cartón suelen
tener cuatro solapas. Hagamos esos también. Voy a volver al avión superior. Seleccionaré la herramienta rectángulo y me aseguraré de que somos
una edición en plano. Voy a presionar Escape. Ya que
sé que las solapas son de
tres cuadrados de ancho, esta vez sólo
voy a hacerlas
fuera de la caja. Perfecto. Ahora estamos trabajando
en un avión diferente. Como estos van
en esta dirección, nuestra guía circular necesita
estar en este plano, en el plano lateral. Voy a cambiarme
al avión lateral. Voy a agarrar
la herramienta elipse. Después alineando con esa esquina, sostendré comando
y cambio para hacer un círculo perfecto que se alinee con tres cuadrados
para el radio. Voy a hacer de este ese mismo
color brillante y
bajaré la opacidad Ahora podemos usar este círculo como nuestra guía para
las otras solapas. Seleccionaré ambos
rectángulos y los
convertiré en curvas para que
tengamos acceso a esos nodos Entonces mantendré turno para
seleccionar ambos nodos, y podemos seguir adelante y ajustar cómo
se posiciona este. Creo que quiero que este sea
un
poco más así,
así se ve más cerrado. Entonces voy a agarrar esta guía. Cambiaré a la herramienta de movimiento. Voy a mantener el turno y
moverlo. Ahí vamos. Presionaré A para la herramienta de nodo. Voy a mantener turno para
seleccionar ambos, y luego voy a mover esto. Asegúrate de tener el nodo que está al lado
del círculo seleccionado, o no podrás
obtener esas líneas amarillas. Necesito asegurarme de que estoy arrastrando
esta línea para poder ver a dónde se
conecta eso. Ahí está. Voy a
apagar los círculos ahora, pero puedes mantener estas
capas aquí para que puedas mover estas solapas de la
forma que quieras en cualquier momento. Solo son guías útiles. Con eso hecho, presionaré comillas de
comando o control para apagar la cuadrícula. Ahora sólo puedo ajustar los
colores de estas solapas. Quiero mantener todas las
solapas de este color más claro. Pero usar el gradiente
ayudará a
distinguirlos entre sí. Ya ves como estos dos se están
mezclando entre sí. Seleccionaré esa solapa. Como todos estos están
en un ángulo apagado, es un poco complicado
encenderlos. Pero creo que lo que voy
a hacer es que voy a oscurecer cada uno de ellos hacia
el fondo de la caja Para este, voy a empezar por
el centro y arrastrarlo hacia afuera. Sólo voy a hacer de este un color un
poco más oscuro. Ve en esta dirección. Es un poco complicado hacer
esto con los ángulos extraños, pero creo que eso
se ve bastante bien. Ahí vamos. Eso
tiene más sentido. Alineé esta línea, así que se alineó perfectamente
con el borde, y creo que
se ve bastante bien. Yo hice un poco más de ajuste, pero creo que eso se ve bien. Simplemente voy a dar la vuelta a cada una de las solapas y
hacer lo mismo, comenzando desde arriba y haciéndola más oscura
hacia la parte inferior. Porque quiero que estas dos solapas se vean más diferentes
entre sí, voy a seleccionar este nodo
superior y hacerlo un o tal vez un poco más ligero. Yo solo quiero que
sean de diferentes colores para que no se vean demasiado similares. Eso se ve bastante bien. A lo mejor voy a seleccionar este nodo y cambiar éste para que sea
un poco más oscuro. Ahora son bastante
distintos el uno del otro. Creo que ese color es un
poco demasiado claro en ese. Ahí vamos. Para el último colgajo, empieza desde el centro
y ve oscuro, así. Con eso, voy a
terminar, ahora podemos seguir adelante y organizar las capas. Para hacer eso, sólo voy a apilar las cajas una
encima de la otra. Vaya, se me olvidó agrupar
estas capas juntas. Primero, este grupo puede ir arriba. Entonces voy a tomar todos estos y
agregarlos a este grupo. Ahora esta caja es todo un grupo. Voy a ponerla encima
de esta caja. Ahí vamos. Entonces éste puede
volver aquí así. Ahora puedes ver que tenemos este
bonito agrupamiento de cajas. Seleccionaré todos sus grupos, los
agruparé juntos. Entonces voy a
renombrar estas cajas. Bien con
eso, terminaste el primer conjunto de objetos para la escena que
vamos a crear. Gran trabajo. Sigue adelante
y mantén este archivo abierto o guárdalo porque seguiremos trabajando en este documento en el siguiente video.
13. Objetos redondeados: Hagamos un
objeto redondeado en este video. Inicio, sólo voy a
apagar el grupo de cajas. Los usaremos más tarde ya que
armamos toda la escena. Algo que resulta un
poco confuso de la cuadrícula isométrica es
lo que debes hacer cuando algo se redondea como una lámpara o una llanta o incluso un árbol Estas no son formas boxy que encajan fácilmente en los planos Con objetos como
este, realmente
solo necesitamos enfocarnos en un plano, que es la forma en que el objeto interactúa con la
superficie de la escena Te voy a mostrar esto mientras hacemos una
lámpara de pie de pie en este video. Voy a mantener
la grilla apagada para este video solo para que podamos
trabajar un poco más libremente. Entonces solo voy a agarrar la herramienta elipse y me
aseguraré de que estemos editando y
jugando para el plano superior Se puede ver en este
visual aquí mismo que el plano superior está destinado
a ser la parte superior de una caja, pero también puede actuar como
el piso de una escena. Usando el plano superior, esto es con lo que nuestro objeto
interactuará y se sentará. Voy a mantener turno
y después voy a hacer clic y arrastrar y esta será
la base de nuestra lámpara. Voy a centrar
esto en el documento, y después voy a probar
el color amarillo de nuestras manchas de color,
y voy a aplicar eso Para hacer esta base tres D, presionaré V para la herramienta de movimiento. Entonces voy a duplicar
este círculo manteniendo pulsado comando o control y
turno. Lo arrastraré hacia arriba. Ahora podemos ver que tenemos un
poco de forma cilíndrica. Voy a hacer de la
pieza superior un color más claro. Entonces necesito conectar
estas dos piezas, que se vean como un solo objeto. Esta es exactamente la misma
estrategia que usamos con la montaña y el árbol
en ese nodo herramienta video. Presionaré P para la herramienta Pluma. Lo alinearé con los lados, y haré clic para sumar puntos. Haga clic, haga clic, conéctese. Voy a hacer de este ese
mismo color amarillo oscuro. Lo moveré debajo de
nuestra capa superior. Entonces sólo voy
a checar con nuestros nodos. Se ven bien. Mantendré Mayús para seleccionar nuestra trayectoria de herramienta de pluma y
nuestra capa inferior. Entonces usaré la
operación de anuncios para hacerlos una capa. Muy bonito. Ahora que tenemos la
base de la lámpara, lo siguiente que quiero hacer
es el tallo de la lámpara. El poste largo que
sube y conecta con
la pantalla de la lámpara. Para hacer esta, voy
a usar la herramienta rectángulo. Entonces voy a dejar de
editar en avión. Esto está pegando hacia
arriba desde la superficie, por lo que no necesitamos editar
con ningún plano para esta parte. Voy a encontrar el
centro de nuestro círculo, y luego mantendré presionado
comando o control, y haré clic y arrastraré hacia afuera para crear el
comienzo de nuestra base. De esa manera, sé que está
perfectamente centrado, y entonces puedo simplemente
arrastrarlo así hacia arriba. Ahora tenemos nuestro poste de lámpara para hacer más redondeada
la base del poste. Voy a convertir este
rectángulo en curvas. Después iré al centro
de estos dos puntos
y simplemente haré
clic y arrastraré hacia abajo para
crear ese borde redondeado. Muy bonito. Esto
se ve muy bien. A continuación, vamos a
hacer la pantalla de la lámpara. Voy a seleccionar
la herramienta elipse, y luego volveremos a editar en juego a medida que hagamos esto Encontraré el centro
de este poste de lámpara. Después mantendré presionado el
comando o control y desplazaré mientras hago clic y
arrastraré un círculo perfecto. Voy a hacer de este un
color más claro más cercano al Beige. Después presionaré V
para la herramienta de movimiento, y mantendré el comando
o Control y desplazaré para duplicar
y elevar la forma. Podríamos dejarlo
en esta forma si
queremos más de una pantalla de tambor Pero me gustaría que esta fuera una pantalla
más tradicional, y voy a mantener el comando o el control y cambiar para
reducir esto. De esa manera tiene
esa forma clásica. Ahora sólo voy a hacer este círculo
superior un poco más ligero. Entonces podemos conectar
estas dos formas. Presionaré P para la herramienta Pluma. Entonces iré al borde
mismo y haré clic en click para combinar estos. Voy a probar el color
inferior más oscuro y aplicarlo. Entonces bajaré esto
debajo del círculo más claro. Presionaré A para la herramienta de nodo porque necesitamos
registrarnos con estos puntos. Se puede ver ese bache del que
hablamos antes mientras
estábamos haciendo las montañas. Lo voy a alinear
así, y voy a arrastrar esto. Creo que este también necesita
ajustarse. Voy a sacar esto
más y lo mismo de
este lado . Compruébalo. Tenemos nuestra pantalla hecha
para rematar esta lámpara. Creo que quedaría
bien si pudiéramos ver la parte superior del
tallo de la lámpara justo aquí. Para ello, seleccionaré la capa
del tallo de la lámpara. Entonces lo duplicaré, y solo presionaré comando
o Control J para hacerlo. De esa manera, se mantiene en su lugar. Entonces voy a arrastrar
esta capa y hacerla una capa a la abertura de la lámpara. Lo podemos ver
ahí mismo. Por último, creo que quiero hacer un poco final en la parte superior de la lámpara, que es solo la pieza de tapa final. Voy a agarrar la herramienta
elipse para hacer esto. Voy a desactivar la edición y planeo hacer un
círculo perfecto aquí mismo. Una vez que estés en el punto central, simplemente mantén presionado el comando o control y cambia para hacer un círculo perfecto. Voy a hacer esto del mismo
color que el tallo de esta lámpara. Creo que quiero
moverlo un poco hacia arriba. Voy a seleccionar
las dos capas que son capas hijo a este círculo
más claro, y voy a
hacer que ambas tengan un color
ligeramente más claro para que
parezca que hay luz dentro esta pantalla que se
refleja en esas superficies Quizás te estés preguntando
por qué apagué, edité y plano para hacer que
este círculo forme
aquí arriba . Así es como lo veo. Si se supone que
un objeto es perfectamente esférico como una
pelota de playa o una fruta de uva, entonces necesito hacerlos
círculos perfectos que no
vayan con el avión. En este caso, este detalle final
superior de la lámpara es una esfera perfecta. Parecería desinflado y extraño si fuera
con el avión. Se pueden romper las
reglas de la grilla. Cuando estés trabajando
con objetos así, veremos muchos
más ejemplos de este tipo de objetos
más adelante mientras hacemos árboles. Tendremos mucha práctica
rompiendo las reglas. Terminemos esta lámpara
agregando algunos gradientes. Debido a que no estamos trabajando mucho
con los planos, me gusta agregar realismo tomando los colores de claro a
oscuro alrededor de la curva. Para comenzar, voy a
seleccionar la pantalla de la lámpara. Parece que olvidé
combinar estas dos formas. Mantendré turno para
seleccionarlos y luego los
sumaré juntos. Ahora podemos tratar
esto como una sola forma. Voy a obtener la herramienta de degradado, y solo voy a hacer clic
y arrastrar así. No estoy editando y planeo, así que nuestro gradiente debería ser agradable y sencillo, solo
una línea recta. Tomaré este nodo y
lo haré de un color más oscuro así. Yo haré
lo mismo con el tallo. Al hacer clic y arrastrar de
un lado a otro. Puedes mantener turno si
quieres que esta sea una línea perfectamente
recta, lo cual hago. Voy a mantener turno mientras estoy
haciendo clic y arrastrando. Por último, hagamos esta
base aquí mismo. Comience desde un borde, mantenga presionada la tecla Mayús, haga clic y arrastre. Muy bonito. Ahora se puede ver
ese realismo agregado, justo alrededor de esos bordes curvos, voy a dejar esta parte superior paz y el interior
de la lámpara solo. Creo que esos deberían
ser bastante equitativos. Ahora que terminamos con
eso, solo voy a seleccionar todas nuestras
capas manteniendo presionada la tecla shift y presionaré comando
o Control G para agruparlas. Gran trabajo creando este objeto
redondeado en este video. adelante y mantén este
archivo abierto o
guárdalo porque seguiremos trabajando en este documento
en el siguiente video. Donde aprenderemos más sobre objetos
irregulares
con bordes redondeados.
14. Bordes redondeados: En este video
aprenderemos más sobre los bordes
redondeados a medida que hacemos nuestro
proyecto más ambicioso del capítulo. Vamos a hacer un sofá. Este sofá tendrá
tres cojines de asiento y dos
detalles de brazos enrollados a los lados. Desglosaremos esto
creando primero un solo asiento que se
duplicará algunas veces. Entonces haremos lo mismo
con los brazos enrollados. Empecemos por el asiento. Primero, voy a presionar comillas de
comando o Control para que podamos volver a subir
nuestra cuadrícula. Después agarraré la herramienta
rectangular y comenzaré por hacer
el respaldo del asiento. Iré al
plano frontal editar y plano, y luego alinearé mi cursor con el borde de un cuadrado. Entonces solo puedo hacer clic
y arrastrar para sacar un rectángulo,
algo así. Entonces solo voy a conseguir mi selector de color y voy a probar este color rosa
de nuestras muestras Quiero que el respaldo del sofá esté curvado solo para
que se vea más suave. Voy a agarrar
la herramienta de esquina. Entonces podemos seguir adelante y curvar
estas esquinas superiores hacia adentro. Ahora, mientras hago esto,
podrías notar que una de las esquinas parece estar curvándose en mucho
más que la otra Creo que esto tiene algo que ver con trabajar en ángulo. Sólo para alterar esto
un poco más, voy a curvar este en
un poquito más. Voy a agarrar la
herramienta de esquina una vez más, y sólo voy
a arrastrar este nodo en un poquito más
para que coincidan mejor. Entonces voy a hacer
la parte superior del asiento. Iré al
plano superior y agarraré la herramienta rectángulo y
presionaré escape, y luego la empezaré
en algún lugar por aquí. Lo arrastraré para que se
alinee en ambos bordes, y luego lo sacaré. Para este cojín inferior, quiero que esto se vea
un poco más redondo Voy a convertir
esto en curvas. Entonces con la herramienta nodo fuera, solo
voy a
ir a la mitad de cada una de estas líneas y sacaré para crear
un look afelpado para este asiento. Muy bonito. Tenemos la
base de nuestro sillón. Ahora solo necesitamos
que sean tres D. Presionaré V para
sacar la herramienta de movimiento. Entonces voy a
duplicar este asiento. Presionaré comando o control y desplazaré para arrastrarlo hacia abajo. Voy a hacer de esto un
color más oscuro y lo llevaré
debajo de la parte superior del asiento. Ahora solo necesitamos
conectar los dos. Presionaré P para la herramienta Pluma. Entonces puedo seguir adelante y
comenzar a conectar estos. Lo conectaré por las esquinas aquí, y las
esquinas en la parte de atrás. Voy a probar ese
color más oscuro. Muy bonito. Comprobemos dos veces los nodos. Se ven bien. Voy a seleccionar ambas capas
inferiores
y las voy a sumar. Ahora puedes ver que nuestro
asiento está terminado. Ahora, se están mezclando ahora mismo, estos dos planos. Creo que voy a tomar
esta de arriba justo aquí y voy a hacer de
este un color más claro. A continuación, vamos
a hacer que esta parte del asiento parezca tres D. Presionaré V para la herramienta de movimiento que
podamos duplicar esto. Entonces presionaré comando
o control y turno, y solo lo moveré hacia atrás. Voy a hacer este
un poco de un color más oscuro y lo
llevaré debajo. Después presionaré P
para la herramienta Pluma que
podamos conectar
estas dos piezas. Voy a hacer que sea del
mismo color que la parte oscura del asiento, registrando con los nodos. No creo que los haya hecho exactamente
del mismo color. Simplemente los seleccionaré a ambos y voy a aplicar el color
del seleccionador de color a esos, y luego los agregaré juntos. Casi terminamos con la forma
básica del asiento. Lo último que quiero hacer para rematar la forma del asiento es
hacer que parezca que el asiento está sentado sobre una
base sólida aquí abajo. Para ello, primero, sólo
voy a ajustar las formas
que ya tengo. Comenzando por la forma que
realmente
he seleccionado, presionaré A para el nodo. Entonces voy a arrastrar este nodo que esté en línea
con el resto de estos, y lo voy a arrastrar hasta que
se alinee con esa
esquina de ahí mismo. Se puede ver esa
línea amarilla que me guía. Eso quiere decir que está
alineado con eso. Entonces sólo tomaré este nodo y lo arrastraré para que éste se
alinee con esa esquina. Se puede ver este rectángulo
rosa justo aquí está conectado a
la parte posterior del asiento. Voy a seleccionar esa forma. Voy a añadir un nodo ahí y ahí, y luego simplemente
eliminaré este nodo. Ahora ya tenemos el costado
del asiento hecho. Hagamos el frente a continuación. Voy a agarrar la herramienta
rectangular para esto. Empezando por esta esquina,
voy a dar clic y arrastrar hacia fuera. ¡Vaya! Necesito asegurarme de que estoy trabajando
en el avión apropiado. Iré al plano frontal, y luego haré clic y
arrastraré para agregar esta pieza. Tenemos el asiento básico, pero estas formas honestamente
me
parecen un poco confusas en este momento porque
todas son colores similares. Quiero agregar algunos
gradientes para arreglar esto. Primero, voy a comenzar
con la parte superior del asiento. Voy a buscar la herramienta de degradado. Entonces voy a dar click y
arrastrar en esta dirección. De hecho voy a
deshacer eso con comando o Control Z porque esta vez
no quiero editar
en llano. Esta vez, solo
voy a hacer click y arrastrar voy a hacer de este
un color más sutil, pero quiero que pase
de sutilmente oscuro en este borde a más claro
hacia el centro Esto se debe a que todos
los asientos que vamos a duplicar van a estar en
este lado del cojín. Quiero que esto
parezca que los cojines se están proyectando sombras unos
sobre otros. A continuación, pasaremos
a esta parte inferior. Para este, quiero que sea más oscuro por aquí y más claro por aquí. Haré clic y
arrastraré y luego
haré de este un color más claro, similar al
respaldo de la silla. Eso es mucho mejor. Mientras estamos al
frente de la silla, haré esta pieza a continuación. Quiero que sea del
mismo color que este, pero ir un poco
más oscuro hacia la parte superior, así que parece una sombra. Para ello, voy a
seleccionar este nodo inferior. Voy a usar ese color
muestreado otra vez. Entonces este puede ser de un
color más oscuro, pero tal vez no eso. Algo así para crear un poco de sombra debajo del cojín. Muy bonito. Por último, sólo tenemos que hacer
estas piezas por aquí. Como todo esto es de una sola pieza, la forma en que voy a hacer
esto es que voy a hacer clic y arrastrar hacia arriba y la parte superior de la
silla debe ser de un color claro. Voy a probar este color claro
desde la parte superior de nuestro cojín. Y lo traeré
así porque aquí es donde el avión cambia de
la parte superior al lado oscuro. Creo que voy a cambiar este color sólo para ser un poco más ligero. Ahí vamos. Por último, tenemos
el respaldo del asiento. Casi se me olvida.
Voy a hacer click y arrastrar solo para crear un
poco de sombra ahí. Presionaré V para la herramienta de movimiento porque quiero checar
con nuestros puntos por aquí. Parece que hay una
brecha. Sí, la hay. Presionaré A para la herramienta de nodo, y simplemente arrastraré esto. Aquí vamos. Sólo
comprobando mis puntos ahí. Con eso, nuestro asiento está terminado. Voy a seleccionar
todas estas capas
manteniendo pulsada la tecla Mayús y haciendo clic, y luego presionaré comando
o Control G para agruparlas. Sólo voy a hacer doble clic para
cambiar el nombre de este asiento. Perfecto. Ahora, todo lo que necesito
hacer es duplicar esto dos veces. Voy a agarrar la herramienta. A lo mejor voy a poner en marcha aquí. Entonces sostendré comando o Control y Mayús mientras
arrastre esto para
duplicar Eso
se ve bastante bien. Hagámoslo una vez
más. Ahora puedo seguir adelante y cambiar el nombre de
estos otros asientos. Eso se puede sentar uno,
Gato dos, Sáb tres. Ya casi
terminamos de rematar este sofá, sólo
vamos a hacer unos brazos
enrollados para los costados. Primero, voy a editar en
plano en el plano frontal, y solo voy a agarrar
la herramienta elipse para hacer eso Entonces solo voy a hacer click
y arrastrar mientras mantengo presionado shift para crear este círculo aquí
mismo en el borde. Voy a hacer este círculo del mismo color que el
respaldo del asiento, ya que ambos están
en el plano delantero. Sólo voy a aplicar
eso y llevar esto a la cima para que podamos
verlo. Ahí está. Entonces para crear una forma de cilindro, solo
voy a duplicar
esto y moverlo hacia atrás. Sacaré la herramienta de movimiento, y luego mantendremos
presionada la orden o control y la cambiaremos
y la moveremos hacia atrás. Por último, solo necesitamos
conectar estos dos. Presionaré P para la herramienta Pluma, y solo conectaré estos. Lo haré de este color de lado
más oscuro, y lo moveré
por debajo del de arriba. Hagamos que esto
vuelva del mismo color y lo movamos hacia atrás también. Ahora, sólo voy a dar click
sobre este rectángulo que hice, y voy a verificar dos veces
los puntos aquí
usando la herramienta nodo, puedo seguir adelante y ajustar esto. Es un poco difícil
verlo por aquí ya que
lo hice del mismo color. Alteremos eso agregando
algunos gradientes a continuación. Primero, sostendré
turno y conectaré estas dos piezas con
la operación add. Entonces agarraré la herramienta de degradado y arrastraré de aquí a aquí. Para la parte superior, voy a hacer de
este el color más claro. Entonces para el fondo, voy a
hacer que sea un bonito color oscuro, similar a este, pero
creo que eso se mezcla en un
poquito demasiado. Déjame experimentar aquí. Podríamos hacerlo aún
más oscuro así. Sí, creo que se ve bien. Voy a presionar comillas de comando
o control para ver mejor nuestros colores porque parece que la parte superior de este brazo enrollado realmente se está
mezclando con el asiento. Creo que necesito hacer
este color solo un poco más oscuro para contrastarlo. Ahí vamos. Ya casi terminamos. Yo sólo voy a agrupar este comando
rodado o control G. Entonces presionaré V para la herramienta para que
pueda duplicar esto. Mantendré pulsada la orden o control y cambiaré
para moverla. Entonces voy a
colocar este brazo enrollado detrás de todos los asientos. Ahí vamos. Con eso, terminamos nuestro sofá. Voy a seleccionar
todas estas capas,
y las agruparé todas juntas, y solo haré doble clic
para renombrar ese sofá. Bien, lo hicimos. Nuestro
sofá está terminado. Gran trabajo. Mantenga este archivo abierto o
guárdalo porque
seguiremos trabajando en él en el siguiente video a medida
que terminemos la habitación.
15. Crea una escena de habitación: Va a terminar nuestra
escena de habitación en este video. Podrías estar
pensando, ¿qué habitación? Hasta ahora sólo hemos hecho objetos, y eso es muy cierto. Comencemos este
video construyendo la estructura de la habitación con las
paredes y el piso. Presionaré comillas de comando o
control para que aparezca nuestra cuadrícula, y luego podremos comenzar a
construir la habitación. Ahora bien, montar muros así es muy similar a
construir un cubo. Sigamos adelante y comencemos primero
con el avión superior. Agarraré la
herramienta rectángulo y editaré en plano. Para el plano superior, vamos a crear el piso
con este. Empezaré por aquí en esta sección transversal y mientras mantengo el turno, lo
traeré a través. Entonces voy a cambiar
el color de esto
al color marrón que
tenemos en nuestras muestras A continuación, podemos seguir adelante
y construir los muros. Empezaré con el avión delantero. Presionaré escape, y luego lo alinearé en
esta esquina de aquí. En lugar de mantener el turno, solo
voy a hacer
clic y arrastrar esta vez para hacer una pared más plana Perfecto. Me gusta cómo se ve eso. Voy a cambiar mi color a este color azul
para las paredes. A continuación, vamos a
construir el otro muro, pero necesito cambiar de plano. Voy a cambiar al avión lateral. Entonces lo alinearé
aquí mismo y lo traeré. Para esta pared, voy a hacer que
sea un azul un poco más oscuro. Con eso, creo que todas nuestras
paredes están muy bien alineadas. Podemos comenzar a hacerlos tres D. Comenzando por el
plano lateral ya que ya estoy aquí, voy a hacer clic y arrastrar un rectángulo comenzando
desde el punto central, y lo
voy a traer así. Voy a hacer que sea un
cuadrado grueso así. Entonces voy a sacarlo a relucir. Es el mismo grosor
saliendo una unidad. Voy a probar el color marrón. Y voy a hacer de
esto un bonito marrón oscuro. Entonces voy a subir
aquí y voy a bajar una pieza así
para el costado de la pared, y dejaremos esos
dos de ese color marrón. Voy a cambiar al plano
frontal y repetiremos este proceso
en este otro lado, alineándolo y
trayéndolo encima, estirándolo una unidad
extra por aquí. Entonces bajaré una
pieza así. Para estos dos que acabo de hacer, voy a hacerlos a ambos de un color marrón
ligeramente más claro. Mientras mantengo el turno,
seleccionaré sus dos capas. Creo que ese color
se ve bastante bien. Para terminar de hacer
las paredes tres D, solo
necesito las piezas superiores. Voy a cambiar al avión superior. Lo alinearé y lo traeré a través
más una unidad por aquí. Voy a hacer esto del
mismo color que el piso, y voy a repetirlo
para este último lado. Este es un muy buen comienzo. Pero para que esto se vea
aún más realista, me gustaría agregar algunos adornos a los fondos de las paredes y
a la parte superior de las paredes. Son pequeños detalles como este que realmente van a
ayudar a vender el diseño. Vamos a seguir adelante
y hacer eso a continuación. Voy a empezar
en el plano frontal, y sólo voy a construir un pequeño rectángulo como este. Este es el mismo grosor
que la pared exterior. Sólo voy a hacer esto del mismo color que la pared exterior. Vamos a usar esta pieza para
construir un pedazo de
moldura que va a través. Ahora que lo tengo hecho,
voy a cambiar
al avión lateral,
presionaré escape. Lo alinearé en esta esquina y lo
arrastraré así. Entonces cambiaré
esto al
color más oscuro que tenemos por aquí Entonces solo necesitamos
la parte superior de la moldura, voy a cambiar al plano superior. Voy a presionar escape solo para que no lo
movemos accidentalmente. Lo traeré a través. Voy a hacer que el mismo color
que la pieza superior. Entonces presionaré escape. Para que puedan ver lo
que estamos pasando aquí. Presionaré V para
la herramienta de movimiento para asegurarme de que
esto se alinee muy bien. Pero ahora se puede ver que tenemos este pedacito de
moldura pasando por aquí. Creo que esto se ve muy bien. Me gustaría repetir esto
para el otro lado. Voy a con la herramienta de movimiento, mantén presionada la tecla Mayús para seleccionar
todas esas capas. Entonces mientras mantengo presionado
comando o control, solo
voy a hacer clic y
arrastrar para duplicarlo. Entonces voy a voltearlo horizontalmente usando esta
operación de aquí arriba. Ahora, puedo simplemente
mover esto en su lugar, sabiendo que es el tamaño perfecto, y todo lo que tenemos que hacer
es ajustar los colores. Ya que esto está en
un nuevo avión ahora. Sé que esto tiene que
coincidir con las áreas aledañas, así que lo cambiaré
al marrón más oscuro Sé que esta pieza
tiene que ser la
misma que este lado de aquí,
este marrón medio. Voy a probar y aplicar eso. Se ve bien, pero sí
necesito traer uno de estos solo para terminar el punto de
conexión ahí mismo. Ahora puedes ver cómo se ve
eso. Esto se ve muy bien. Ahora todo lo que necesito hacer es seleccionar estas capas y traerlas arriba para
duplicarlas para la parte superior. Mantendré turno para seleccionar
todas esas capas. Parece que
todos han sido seleccionados. Yo sólo sostendré
comando o control y turno, y lo levantaré. Esta es una buena
base para nuestra habitación. Voy a presionar comillas de comando
o control solo para poder
mostrarte una cosa. Podrías notar que hay pequeñas líneas blancas entre
nuestras diferentes formas. Eso es porque ahora son formas
separadas. Pero si los agrego todos juntos
usando la operación add, esas líneas desaparecerán. Usando la herramienta, voy
a seleccionar aquellas capas que están una al lado de la otra
manteniendo presionada la tecla shift y
haciendo clic sobre ellas. Una vez que los tenga todos seleccionados, solo
puedo usar la operación
add. Ahora puedes ver
que todos son de una sola pieza. Voy a repetir
esto en todos
los diferentes planos donde se tocan
las piezas. Entonces solo voy a seleccionar todas las capas que acabamos de hacer para las paredes y
el recorte y todo,
y presionaré comando o Control G para agruparlas,
y simplemente
les voy a cambiar el nombre de las paredes. Antes de comenzar a agregar
en todos nuestros muebles, quiero agregar una ventana
a una de las paredes, solo para dejar entrar algo de
luz en la habitación, voy a hacerlo en esta pared. Esta es la pared más oscura porque la luz debe estar brillando desde esta dirección, haciendo que el piso sea agradable y brillante y esta pared
bonita y brillante, pero esta pared debe dejarse en sombra si eso tiene sentido Volveré a encender la rejilla. Entonces yendo al avión lateral, voy a trazar
una ventana en esta pared. Voy a agarrar la herramienta rectángulo. Y comenzando uno, dos, tres, cuatro, grandes cuadrados encima. Simplemente voy a hacer clic y arrastrar, y necesito tener
cuatro cuadrados en este otro lado para
asegurarme de que esto esté centrado. Creo que se ve bastante bien. Yo sólo voy a
hacer esto blanco. Entonces voy a empezar a agregar algunos detalles de recorte
a esta ventana. Diciendo en el plano lateral. Solo voy a trazar
una pieza para la parte superior y
voy a hacer que todos estos
adornos de ventana sean los
mismos colores que nuestros adornos de madera. Sólo puedo probar de los colores que lo rodean. Empezando por
esa. Estoy tratando de que sea del mismo
grosor también. Al alejar el zoom,
puedes ver que es un cuadrado igual que estos. Con todas esas piezas
hechas para el exterior, seleccionaré todas
mientras mantengo el turno, y luego usaré
la operación de agregar para agregarlas en un solo cuadro. Entonces para hacer este tres
D, sólo voy a agregar algunas piezas a
los lados y a la parte superior. Empecemos por la
parte superior. Voy a presionar Escape. Lo alinearé y luego lo
arrastraré a través. Esta pieza necesita ser de
este color marrón más claro. Yo haré eso. Entonces también voy a agregar una pieza al
interior de la ventana aquí. Y voy a mover eso
debajo del marco de la ventana. Entonces me cambiaré
al avión delantero. Voy a añadir una
pieza lateral aquí mismo. Voy a probar este color marrón
medio. Y luego agregaré una
pieza al interior de la ventana así. Para que esto se vea
más como una ventana, solo
voy a agregar un
par de piezas más
al plano lateral, el
frente de la ventana. Sólo voy a agregar
unas pequeñas piezas cruzadas aquí
mismo para que se
vea más como una ventana. Seleccionaré ambos, y
los haré mismo color
que el marco
de la ventana. Simplemente estiré las piezas para que esas líneas blancas
desaparecieran, y ahora puedes ver que todo parece una pieza conectada. Ahora que la ventana
está terminada,
solo seleccionaré todas
sus capas y las agruparé y
renombraré esta ventana. Ahora que la habitación está instalada, podemos agregar en todos los
muebles que hicimos antes. Este mueble puede parecer un
poco al azar puesto juntos. Pero mi concepto para esta habitación era hacer que pareciera
una escena de día conmovedora. Todas las cajas están empacadas, y esta persona
está empacando
o empacando para una gran mudanza. Ahora, hay un problema con el cambio de tamaño y eso es
con el sofá. Si cambias el tamaño del sofá, cómo es ahora,
notarás que algunas
cosas se desalinean Se puede ver que nuestro
camino de la pluma de aquí mismo
sobresale y el cojín trasero se ve
más redondeado de lo que debería ser. Voy a presionar comando o
control Z para deshacer eso. Déjame mostrarte cómo podemos
sortear este problema. La razón por la que esto redimensiona de manera tan extraña es porque usamos la herramienta de esquina para curvar
en esta pieza Si selecciono la
herramienta de esquina ahora mismo, puedes ver que esas
esquinas siguen activas y aún pueden ser alteradas. Pero si subimos a
la barra de herramientas contextual y horneamos la apariencia, eso bloqueará esos nodos. Cuando lo cambiemos de tamaño,
debería estar bien ahora. Esto me llevó bastante
tiempo averiguarlo. Estoy feliz de compartir este consejo
contigo si te
encuentras con este problema. Con todos los cojines de respaldo
ahora horneados en apariencia, podemos seguir adelante y
seleccionar todo el sofá. Y podemos redimensionarlo
con la herramienta de movimiento. Ahora puedes ver que
esos cojines de respaldo mantienen agradables y proporcionales. Ahora solo necesitamos agregar
algunos toques finales para unir toda la habitación. Primero, voy a agregar una alfombra
sencilla al piso. Voy a usar la herramienta rectángulo y voy a hacer esto
en la llama superior. Voy a presionar Escape. Después sólo voy a hacer clic y
arrastrar para agregar este rectángulo. Lo pondré debajo de
todos nuestros objetos. Entonces voy a hacer que
sea el mismo
color de luz que tenemos para
nuestra lámpara aquí mismo. Creo que se ve bastante bien. Un último objeto
que quiero agregar es una obra de
arte enmarcada detrás del sofá. Creo que en realidad voy a hacer
el sofá un poco más pequeño. Sólo así tenemos espacio
en esta pared aquí. Para esta obra de arte enmarcada, en realidad
voy a
duplicar la ventana, así que mantendré comando o control
y haré clic y arrastraré. Entonces lo voltearé horizontalmente, así que está en el plano correcto, y solo voy a
reducir esto para que encaje en su lugar. Para convertir esto en obra
enmarcada, primero
voy a seleccionar estas piezas cruzadas
y las eliminaré. Entonces voy a agregar algunos garabatos a esta pieza
blanca de la ventana, y los haré capas infantiles, para que podamos estar un poco
desordenados con esta Sólo voy a hacer
click en el exterior. Después voy a dar clic y hacer clic y arrastrar para hacer
unos garabatos. Voy a hacer
estos garabatos, el último color verde
que tenemos justo aquí Entonces voy a probar eso y
aplicarlo como el color de relleno. Y solo voy a hacer
esto una última vez. Seleccionaré ambas capas y
las
haré capas secundarias
a la pieza blanca. Entonces solo tomaré mi herramienta de nodos y podremos ajustar un poco
los nodos. Estamos en nuestro último paso. Quiero agregar rápidamente algunas
bonitas sombras a esta escena. Voy a usar la herramienta
pluma para trazar alrededor de los objetos para
agregar esas sombras. Voy a empezar con la
lámpara, y sólo voy a pasar cursor sobre ella
para convertirla en un candidato
a chasquear También voy a
ir en mis capas muy rápido y voy a seleccionar
la capa superior para esto. Entonces sólo voy
a rastrear la zona así. Voy a aplicar un color
marrón oscuro para la sombra. Voy a hacer esto aún más oscuro. Entonces voy a hacer
que sea 20% de opacidad. Puedes ver que se
superpone con nuestra lámpara, así que simplemente colocaré
esto debajo de ella. Esa es nuestra primera sombra hecha. A continuación, lo haré por las cajas. Me alinearé en el
mismo borde aquí. Voy a mantener turno, así que esto se queda en una bonita
línea proporcional aquí. Voy a hacer ese mismo color marrón
oscuro. Se ha guardado por aquí. Y luego en lugar de
cambiar la opacidad, solo
presionaré dos
en mi teclado, y se puede ver que
automáticamente cambia al 20% Sólo voy a repetir
este proceso ahora para agregar sombras a los otros
objetos de nuestra costura. Con todas esas sombras hechas, quiero agregarles un degradado
transparente para que se
vean aún más suaves. Empezando por la última
sombra que acabo de
trazar, iré a donde está
la herramienta de degradado. Voy a hacer clic en el triangulo
pequeño. Después seleccionaré la
transparencia y puedo click y hacer
esta carpa degradada. Esto irá
desvaneciendo gradualmente la sombra. Creo que esto simplemente lo
suaviza muy bien. Voy a ir a la siguiente sombra, y voy a
apagar Editar en llano solo para que tengamos
un poco más de control. Voy a continuar con esto para
el resto de las sombras. Bien, con ese
último paso hecho, terminamos
con este proyecto. Eso resultó ser
un proyecto realmente grande, y estoy muy orgullosa de
ti por terminarlo. Genial, gran trabajo. Ahora que ya
terminaste con este capítulo, en el siguiente, te
voy a mostrar mi proceso para planear
un proyecto como este.
16. Flujo de trabajo isométrico: El último proyecto fue muy divertido, y me gusta hacerlo
paso a paso contigo. Pero quizás te estés preguntando
cómo puedes planear un proyecto así
para que puedas hacer
dibujos isométricos por tu cuenta Bueno, en este capítulo, te
voy a mostrar mi proceso para planear una escena, elegir colores, y mucho
más. Empecemos.
17. Boceto: Este video, te voy a mostrar mi proceso para
esbozar un plan Es muy tentador saltar directamente
al diseñador de
afinidad y
comenzar a crear una escena Pero construir objetos y
diseñador puede llevar mucho tiempo, y si terminas sin gustarte,
eso puede ser realmente frustrante De hecho cometí ese error
mientras planeaba este curso. Mira esta escena que intenté
hacer desde cero. No es terrible,
pero la escala y colocación de los objetos es extraña con todo
el espacio en blanco, y los colores están realmente apagados. Me di cuenta de que no iba
en la dirección correcta. Mira todo el
detalle que puse en la ventana y los
cajones del escritorio y la silla. Esto me tomó mucho más tiempo para crear que la escena del día
conmovedor, y creo que la escena del día conmovedor resultó mucho mejor. Eso fue realmente frustrante. El gran secreto para crear una escena hermosa es
esbozarla, hacer un plan. Personalmente, soy un gran fan
de hacer bocetos con papel y lápiz para el proyecto
Moving Day Primero dibujé una caja de
habitación para las paredes. Entonces en realidad
comencé a dibujar los muebles
fuera de la habitación No estaba seguro de qué muebles
terminaría usando. Yo hice algunos artículos diferentes, y bosquejé algunos sofás
diferentes De hecho busqué en Internet referencias de
diferentes tipos de sofás porque estaba teniendo problemas para sacar un
sofá de la memoria Debido a que estaba planeando
este proyecto para un curso, quería que estos objetos fueran fáciles de crear con
las herramientas de formas. Algunos de estos
sofás curvilíneos eran un poco demasiado complicados y los
deseché Una vez que tenía los objetos que me gustaban, seguí adelante y
los agregué a la habitación. Ahora, una cosa a tener en
cuenta es que estoy dibujando una
escala súper pequeña, súper pequeña Esto se llama miniatura y no recuerdo
dónde la aprendí. Creo que estaba viendo
un tutorial de dibujo, y la maestra dijo que esta es una buena manera de ver rápidamente toda
la escena sin distraerse con
los pequeños detalles, y estoy totalmente de acuerdo con eso Pequeño y desordenado. Así se me
ocurrió el diseño
para la conmovedora escena del día. Pero ya lo hicimos. Quiero mostrarte cómo
esbozar una nueva idea de proyecto. Mi idea es crear un juego de mesa
isométrico. Me encantan los juegos de mesa, y creo que esto va a ser
bastante sencillo de crear. Para comenzar a dibujar,
primero dibujé una forma para
representar el tablero Esto no necesita paredes, pero sí lo levanté sobre una
plataforma para que parezca tres D. Como ya tenía en mente esta dirección
del tablero de juego, también
dibujé un grado de
espacios de juego en el tablero. Con la base de
la configuración de diseño. Aquí es donde haría algunos bocetos fuera de la pizarra Para este diseño,
quería planear algunos diseños simples
para los espacios de juego. Dibujé estos espacios planos y despegados hacia un lado para
que sea más fácil. Para agregar algunos pequeños
detalles al juego. Quería agregar algunos dados
y algunas piezas de juego. Para los dados, es
sólo un simple cubo. Pero quería asegurarme de que
los puntos en los dados tengan
sentido porque en realidad hay un arreglo específico
para estos números. Seguí adelante y agarré
unos dados que tengo, y los rodé y estos
son los números que vi Y sólo un dato divertido. Siempre se puede saber qué número
hay en el lado opuesto de los dados porque el
anverso y el reverso siempre
serán iguales a siete. Ese es un buen
truco de fiesta que puedes presumir. Por último, quería
hacer las piezas del juego. Estoy tomando un poco
de inspiración en el diseñador de afinidad más allá de lo básico donde
hicimos estas piezas de juego. Dibujé algunas versiones de esas. Ahora que tenía todos
esos objetos puestos, podía agregarlos al boceto
del tablero. Como coloqué todos esos objetos. Me di cuenta que me gustaría tener un poco más de detalle en
el centro de la pizarra. Agregué una plataforma circular
para que los dados se sentaran. Todo bien. Ya terminamos. Este proyecto de juego de mesa
está todo planeado. Dibujar tus ideas primero te
ahorrará mucho tiempo, así que te lo recomiendo encarecidamente En el siguiente video, te mostraré mi siguiente paso para
crear proyectos, que es elegir colores.
18. Elección de colores: Escojamos los colores
para nuestro diseño de juego de mesa. Si has tomado alguno de mis cursos
anteriores de diseñador, entonces ya sabes
que me encanta usar el sitio web color hunt.com para encontrar hermosas paletas de
colores En este video,
quiero darte algunas otras ideas de
recursos que puedes usar. También te mostraré una nueva forma de
configurar tu documento
con los colores que hayas elegido. El sitio web Color Hunt
es maravilloso para encontrar
paletas coordinadas de cuatro colores. Eso fue muy agradable al hacer diseños
simples en
los otros cursos. Pero estamos creando
mundos enteros en este curso, y necesitamos más colores para rellenar todos los objetos
en estas escenas. La estrategia uno para elegir
colores es usar las
paletas de búsqueda de colores como base y luego personalizar tus
propios colores para acompañarlos Para comenzar en el sitio web
de Color Hunt. Sólo voy a
seleccionar unos colores que quiero usar en
el diseño del juego de mesa. Tengo en mente ir por un look de tonos fríos
usando colores suaves como morado Teal y Ahora sólo puedo
desplazarme hasta encontrar uno que me guste. Una vez que encuentre uno,
puede hacer clic en él y guardarlo como imagen. Pondré este reloj de colores en los archivos de ejercicios para que
tú también lo tengas. Ahora que tengo
esos colores guardados, sólo
voy a
abrir un nuevo documento en affinity designer. Entonces puedo agregar esa imagen
a este documento. Simplemente voy a hacer clic y
arrastrar para colocarlo. Entonces podemos usar esto para
crear nuestras muestras de color. Puede que ya se hayan
dado cuenta de que me gusta hacer esto por nuestros
primeros proyectos. Pero me gusta hacer unos
cuadrados en la parte superior de nuestro documento de los que podamos
probar nuestros colores. Voy a agarrar la herramienta rectángulo. Mantendré turno y haré clic y arrastre para hacer
nuestro primer cuadrado. Luego usando la herramienta, solo
mantendré presionado el comando
o control y desplazaré, y los arrastraré para duplicarlos. Voy a duplicar hasta
que tenga siete cuadrados. Tal vez te hayas dado cuenta de
que he simplificado la forma estoy presentando
los atajos te
estoy presentando
los atajos en la parte inferior
de la pantalla. Ahora bien, en lugar de una frase grande que te
diga qué hacer, son solo las pulsaciones de
teclas ahí abajo De esa manera, simplemente
simplifica las cosas. Creo que ya deberías
conocer los atajos a estas alturas, pero los dejaré
ahí como recordatorio. Una vez que tenga esos cuadrados, solo
voy a probar
los colores aquí usando
el seleccionador de color y voy a aplicar esos
colores a nuestros cuadrados Ahora que los tenemos, podemos
eliminar esta paleta de colores. Entonces lo último que
podemos hacer por esta estrategia es
que podemos mano libre, elegir los últimos colores
que usaremos. Ahora bien, este proyecto es mano
muy libre porque
podemos elegir cualquier cosa. No tenemos
tonos de piel ni árboles ni nada que tenga un color universalmente
aceptado. Podemos hacer lo que
queramos por este juego de mesa. Voy a elegir
algunos otros colores para contrastar como el rojo. A lo mejor también voy a elegir un color
naranja. Y amarillo. Terminamos
con la Estrategia uno. Como puedes ver, usar la búsqueda de
colores como base realmente nos
ayuda para que estemos en el camino correcto cuando
elegimos nuestros otros colores. Esa es una buena configuración,
pero quiero darte algunas otras ideas en caso de que
estas también te interesen. Otra forma de elegir
buenos colores es colorear físicamente tu boceto. Saca algunos crayones o lápices de colores y mira qué colores
te hablan para tu diseño Esto te ayudará a saber
cuántos colores necesitas. También estarás limitado a la paleta de colores crayola
o cualquier herramienta que tengas De hecho, hice esto con
el diseño de la sala de día de mudanza. Saqué todos los colores que me gustaban de
mis lápices de colores, y luego
entré en diseñador y
encontré colores similares
para la paleta. Mi última idea es
buscar inspiración en sitios web como
Pinterest o driblar, o artes desviadas, o Behans,
donde quiera ir Dejaré enlaces a todos
esos sitios web debajo de este video. A veces estos diseños no necesariamente se verán como nada de lo
que estás creando. Pero es posible que veas algunas combinaciones de colores
únicas que podrían funcionar para tu diseño. O si sabes que
tienes algunas limitaciones como que tu diseño es un paisaje forrest
al aire libre, entonces puedes ir a
la parte superior de cualquiera de estos sitios web y
buscar los términos que necesites Por ejemplo, solo voy a escribir
en diseño plano forrest. Entonces puedes
seguir adelante y ver lo que otras personas han hecho
con diseños similares. Te sorprenderá la cantidad variaciones
de color que encontrarás. Tu bosque no necesariamente
tiene que ser solo verde, o ni siquiera tiene que
ser verde en absoluto. Una cosa que hice
mientras buscaba estas imágenes es que
escribí la palabra plana Flat te dará
colores más planos de los que puedes probar Para el proyecto del juego de mesa, ya
mencioné que quería tonos joe. Mientras buscaba
en Pinterest, encontré este hermoso diseño
plano. Este fue diseñado por una
artista llamada Angela Chan, y es tan hermoso. Me encanta que los colores sean
suaves, pero aún brillantes. Seguí adelante y guardé esa
imagen en mi computadora, y también la incluí en
los archivos de Ejercicio. Para probar algunos de los
colores de esa imagen, solo lo
agregaré a mi documento. Entonces puedo usar el seleccionador de color para reemplazar algunos
de mis colores aquí Ahora, no necesito reemplazar
cada color que veo,
pero si veo un color
que me gusta más, eso es una mejora, entonces podemos seguir adelante y
ajustar nuestros colores. Por ejemplo, creo que
quiero cambiar este color verde azulado a este
verde. Voy a probar eso. Creo que también quiero reemplazar el rojo por este rojo
más brillante aquí, y voy a reemplazar el amarillo. Creo que me gustan esos
colores y vamos a seguir
adelante y los usaremos
para este proyecto. No estoy 100% seguro de
cuántos colores voy a terminar usando o
cómo los voy a usar. Pero sí sé que tengo una paleta
preciosa para
elegir para que no termine
eligiendo colores apagados a medida que voy. Ahora que tenemos nuestra paleta y nuestro boceto en el siguiente video, te
mostraré
algunas variaciones de configuración de cuadrícula que puedes
usar para tus proyectos.
19. Otras configuraciones de cuadrícula: Aprendamos sobre otras formas configurar la cuadrícula isométrica Hasta ahora, acabamos de usar la configuración isométrica
predeterminada, y ha sido genial Por el bien de la comparación,
solo quiero configurar rápidamente esa grilla. Isométrica avanzada
con ocho divisiones, y me aseguraré de que la
cuadrícula del espectáculo esté verificada Entonces voy a ir
al plano superior, editar en plano, y usando
la herramienta rectángulo. Simplemente comenzaré en una de
las secciones transversales y
mantendré turno para arrastrar
un cuadrado perfecto. Vamos a comparar algunos
otros ajustes con esta grilla. Quería sacar
esto como guía. Ahora echemos un
vistazo a otra
configuración predeterminada que podemos usar
para cuadrículas isométricas, donde dice tipo de cuadrícula, en lugar de isométrica,
iré a dos por Esto desplazará ligeramente la cuadrícula y creará
un aspecto más plano Mientras mantengo el turno, haré clic y arrastraré otro cuadrado perfecto, y puedes ver que
estos son bastante similares, pero este cuadrado es un
poco más plano Pero tal vez quieras que tu
grilla sea aún más plana. En este caso,
hay algunos
ajustes especiales que puedes cambiar. Iré a la configuración de la grilla. Entonces voy a ir al cubo. Entonces podemos ajustar la E y la O para cambiar los ángulos
hacia arriba. Ahora,
aquí hay muchos
ajustes que son un
poco confusos, solo para simplificarlo. Te voy a sugerir que
siempre cambies la O a 45. Esto alineará
las cosas en línea
recta en un ángulo de 45 grados. Entonces puedes cambiar la E
para cambiar la elevación, lo que significa que estás
cambiando el ángulo y haciendo que la cuadrícula se
vea aún más plana En este caso,
voy a teclear 20, y se puede ver que nuestra grilla
se puso mucho más plana. Voy a cerrar de esto y
todavía en el plano superior. Simplemente voy a hacer clic y arrastrar
manteniendo presionada la función shift para hacer
un cuadrado perfecto. A veces es divertido cambiar
la perspectiva de esta manera. Pero sí quiero
mostrarte un problema si estás personalizando la cuadrícula
usando estos ajustes de cubo Ese tema es que la grilla no se alinea perfectamente
en todos los planos. Se puede ver que estamos dispuestos en la sección transversal perfecta
entre estos cuadrados aquí. Pero si cambio el
avión al plano lateral, se
puede ver que mientras todavía
estamos en esta línea, ya no
estamos en el punto de sección transversal de
esquina. Esto sucede también en el plano
frontal. De hecho, es peor en este porque parece que casi
se cruza, pero podemos ver que eso no es Esto es solo
algo a tener en cuenta al usar
los ajustes del cubo. Las cosas no se alinean perfectamente. Es posible que desee
elegir un diseño que sea un poco más de forma libre. De hecho vamos
a hacer esto para el último proyecto
del curso. Estén atentos para eso y
verás exactamente a lo que me refiero
con diseño de forma libre. Para mantener las cosas simples
para este proyecto, voy a cambiar la configuración de la
cuadrícula de nuevo a nuestro avanzado y luego cambiaré el tipo de cuadrícula a
isométrica dos por uno Voy a cerrar de
eso. Las cosas se cambiaron
un poco porque me metí con la configuración del cubo Sólo voy a
usar la herramienta de movimiento
para mover nuestro segundo
rectángulo de nuevo a su lugar. Asegurándose de que todo esto esté configurado. Iré al plano superior
y mientras mantengo el turno, lo
arrastraré hacia afuera para que se alinee perfectamente
con todos los lados. Se puede ver que todos estos están alineados a las secciones
transversales, y solo quería
mostrarles que este ajuste isométrico
dos por uno, vamos a mantener las cosas alineadas
muy bien con las esquinas, sin importar en qué plano se Porque me gusta la simplicidad de esto con todo
alineado perfectamente, vamos a mantener
la grilla ajustada a estos ajustes para nuestro proyecto de juego de
mesa. Con la grilla todo
listo y listo para ir, vamos a comenzar a crear nuestro juego de mesa en
el siguiente video.
20. Edición plana frente a edición en plano: En este video comenzaremos
el proyecto del juego de mesa, y exploraremos la edición plana versus la edición
con el avión. Hablamos brevemente sobre esto
en el primer capítulo, editando en plano o
ajustando al plano. Vamos a hacer ambas
estrategias en este video solo para poder recordarte lo
útil que puede ser el ajuste al avión. Primero, vamos a editar en avión para crear nuestro tablero de juego. Edita en plano en el plano superior, luego toma la herramienta rectángulo
y mientras mantienes presionada la tecla Mayús, haz clic y arrastra un cuadrado. Asegúrate de que este cuadrado tenga
14 cuadrados de ancho. Adelante y cuenta
eso para verificar dos veces. Entonces podemos seguir adelante y elegir la muestra de color púrpura más clara y podemos
aplicarla a este cuadrado A continuación, quiero levantar esta
base para que parezca tres D, y lo voy a hacer
con la herramienta Pluma. Presionaré P para la herramienta Pluma. Entonces lo
alinearé con esta esquina y lo bajaré
recto una plaza. Voy a bajarlo
justo por aquí. Nuevamente, estamos a una plaza
debajo de esta esquina. Voy a hacer clic. Voy a hacer clic y
luego volveré a hacer clic, y ahora tenemos este
lado aquí mismo. Voy a elegir este color morado
oscuro para este lado Permítanme solo verificar
dos veces que me
alineé todo.
Eso se ve bien. Hagámoslo otra vez
por este lado. De nuevo, voy a hacer de esto
el morado oscuro. Pero esta vez voy a
aligerarlo sólo un poquito. Por último para esta configuración, voy a hacer un cuadrado justo en el interior aquí de nuestro tablero. Esto va a ser un cuadrado. Entonces voy a llenar esto de blanco, y sólo voy a verificar dos veces que mis puntos fueron buenos ahí. Ahora que tenemos esta configuración
básica de placa, voy a mantener turno para
seleccionar todas nuestras capas. Entonces voy a cambiar
el trazo a negro, entrando en el panel de trazos. Voy a subir el ancho
hasta que esté establecido en cinco. Solo quiero ir por un look
diferente para este proyecto. Creo que usar el
contorno del trazo realmente
ayudará a enfatizar todas
las diferentes formas
que usaremos. Eso es suficiente con la
edición en llamas. A continuación, vamos a editar plano, y vamos a hacer eso
haciendo estos espacios de juego. Los dibujamos planos, entonces ¿por qué
no crearlos planos? Voy a agarrar la herramienta rectángulo
y desactivar la edición en plano. Después mantendré el turno para hacer clic
y arrastrar un cuadrado perfecto. Presionaré V para la herramienta de movimiento. Entonces podemos
seguir adelante y duplicar esto para que tengamos seis espacios. Voy a mantener el mando o
el control. Ahí vamos. Tenemos nuestros seis espacios. A continuación, voy a
recrear estas formas. Empecemos con esta primera y hagamos la forma de la dona En realidad hay una herramienta de donas para esto, lo cual es perfecto Sigue adelante y selecciona
eso y mantén presionada tecla Mayús para hacer clic y arrastrar
esta forma de rosquilla, y luego asegúrate de que sea agradable
y centrada en el cuadrado Voy a hacer de esto una capa
infantil a ese cuadrado. Ya podemos pasar
al siguiente. Para este, voy a hacer esta
plaza dentro de una plaza. Agarraré la herramienta rectángulo, y solo mantendré presionada la tecla Mayús
para hacer clic y arrastrar, y me aseguraré de que
esta esté centrada. El siguiente que vamos
a hacer es bastante similar. Solo son colores invertidos. Usando la herramienta de movimiento, solo
mantendré comando o control y lo
duplicaré a través. Me aseguraré de que esto esté centrado, y lo configuraré
como una capa secundaria. Muy bonito.
Hagamos esta la siguiente. Se ve bastante simple. Voy a agarrar la herramienta rectángulo, y voy a hacer clic y arrastrar a través. Entonces agarraré su capa y la
haré una capa hijo. Ya casi terminamos. Nuestros
dos siguientes son un poco más complicado Empecemos con
esta línea diagonal. Voy a usar esta plaza para hacerlo. Presionaré Escape
y luego haré clic y arrastraré así. Entonces sostendré turno para
rotar estos 45 grados. Una vez que veas
que son 45 grados, puedes soltar y usar la herramienta de movimiento para asegurarte de
que esta se coloca muy bien. Quiero que se
alinee con los bordes. Eso se ve bastante bien.
Entonces lo arrastraré hacia abajo. Debido a que esta va
a ser una capa secundaria, en realidad
podemos estirarla
extra así y luego colocarla como una capa secundaria y llenará el
espacio perfectamente. El siguiente que vamos
a crear es una x, y de hecho voy a usar
esta línea diagonal para ello. Voy a mantener comando o control y sólo lo
duplicaré a través, y voy a hacer que sea una capa hijo hasta el último rectángulo aquí. Voy a alinear
esto muy bien. Después lo duplicaré
con comando o control J. Después mantendré turno para
girarlo 45 grados. Con eso muy bien alineado. Podemos seleccionar ambas capas
secundarias y agregarlas juntas. Con eso terminado,
podemos seguir adelante y cambiar estos colores usando
las muestras de color, y puedes seguir adelante y usar los colores que quieras para estos Una vez que tengas los colores,
cómo los quieres, podemos seguir adelante y seleccionar
todas estas capas. Luego presiona fit al plano. Ahora podemos seguir adelante y
colocarlos en nuestro tablero de juego. Empezaré con
éste. Lo colocaré, así que está
perfectamente alineado aquí mismo. Entonces mientras sostengo turno, solo
voy a
asegurarme de que esto se ajuste perfectamente a dos espacios. Entonces podemos seguir adelante y
colocar los otros espacios. No tenemos espacios suficientes para llenar todo el perímetro
de esta tabla. Voy a agarrar
la herramienta rectángulo, presiono escape, así que
nada seleccionado. Después voy a editar
y planearé y voy a click y arrastrar mientras mantengo pulsado shift para rellenar los
cuadrados así. Voy a hacer esto blanco, y este puede ser otro
espacio libre que podamos usar. Ahora sólo voy a
duplicar los espacios alrededor del tablero de juego para
llenar todo el perímetro Acabo de terminar con todos esos espacios
de juego. Por aquí en las capas, solo para mantener las cosas organizadas. Voy a seleccionar todos
esos espacios manteniendo pulsada la tecla shift y haciendo clic, y luego los agruparé
con Comando o Control G. Creo que accidentalmente incluí aquí la gran plaza
principal. Yo sólo voy a arrastrar eso
. Voy a hacer de este el mismo
color púrpura que tenemos aquí afuera. Como puedes ver, es bastante
fácil editar una forma
plana y luego colocarla para que se
juegue después para que se
ajuste a tu diseño Siéntete libre de usar
esta técnica si tiene más
sentido para el
objeto en el que estás trabajando. En el siguiente video, te mostraré un truco muy útil para
editar colores rápidamente.
21. Selecciona lo mismo: En este video, te mostraré una maravillosa función
llamada Select Same. mayor parte del tiempo, te
gustarán los
colores originales que escogiste. Pero una vez que veas todos
esos colores en la escena, es posible que quieras
ajustarlos un poco. Personalmente, para este diseño. Creo que todos
estos colores se ven un poco saturados juntos, y podría ser agradable tener colores
más apagados mezclados
para contrastar esa saturación Por ejemplo, el
único color silenciado que realmente veo es este color azul, y creo que se ve muy bien contra los
colores más brillantes que lo rodean Pero aquí está el problema. Tenemos múltiples capas pasando donde están todos
estos colores. Por ejemplo, si
quiero alterar el azul, tendré que seleccionar todas
las capas azules y las capas hijo y
luego cambiarlas todas al mismo tiempo para que
podamos obtener una vista precisa. Pero en realidad, eso
no es un problema porque hay una gran característica que hará todo
ese trabajo por nosotros. Para usar esa función.
Todo lo que necesitas hacer es seleccionar una capa que tenga el color que
deseas cambiar. Seleccionaré una de
estas capas azules. Entonces puedes subir a la
parte superior de tu pantalla para seleccionar seleccionar el mismo color de relleno. Ahora se seleccionan todas
las capas azules. Puedo ir al
panel de color y ajustar esto. Lo realmente agradable es que incluso la muestra de color
se selecciona, así que todo puede mantenerse
agradable y consistente Creo que voy a hacer que el color azul un poco más claro y suave. Creo que otro color que necesita algo de trabajo es el color púrpura. Yo solo pienso que este
color es tan brillante, y creo que distrae
de la verdadera estrella
del diseño, que son los espacios de juego Voy a seleccionar el morado aquí
arriba del reloj. Después iré a seleccionar
seleccionar color de relleno. Ahora puedo hacer que este color sea un poco más silenciado y ligero, y ya puedes ver cómo se ve eso Creo que ya es
una gran mejora. Ahora otra cosa que
quiero mostrarte es que en realidad puedes
cambiar el color del trazo. Seleccionaré una capa
que tenga un trazo. Después volveré a subir para
seleccionar, seleccionar lo mismo. Entonces esta vez, podemos
ir al color del trazo. Esto prácticamente
selecciona todo en nuestro diseño porque
le dimos a todo un trazo, y ahora puedo ir a ese color de trazo
y puedo ajustarlo. Por ejemplo, tal vez queremos
un trazo n azul oscuro. Y creo que eso
se ve bastante bien. Ahora, un consejo que tengo para ti al usar esta función es
que necesitas usar el select same antes agregar cualquier gradiente
a tu diseño Una vez que tienes degradados y tus colores ya no son planos, es más difícil usar esta característica porque los colores solo
tienen mucha variación Es difícil seleccionar varias
capas. Me encanta esta característica. Absolutamente puede guardar los
colores en su diseño. Ahora que tenemos todo esto
terminado en el siguiente video, vamos a terminar este diseño agregando
en los últimos detalles.
22. Terminar el juego de mesa: Acabemos con este proyecto
de juego de mesa. Aquí está nuestro plan para este video. Necesitamos agregar la
plataforma para los dados, los dados reales y
las piezas del juego. Una vez que tenemos todos esos elementos de
diseño terminados, podemos considerar
agregar algunos gradientes y sombras para
terminar el diseño Empecemos por agregar la plataforma a la
mitad del tablero. Voy a agarrar
la herramienta elipse y editaremos en plano
en el plano superior Entonces podemos encontrar el
centro del tablero. Mientras mantenemos presionado comando
o control y shift, podemos hacer clic y arrastrar
para agregar en este círculo. Esta forma de círculo tiene el trazo azul oscuro
y un relleno morado. Ese trazo azul oscuro es perfecto porque quiero que todas
nuestras formas coincidan. Pero voy a tomar ese
relleno y voy a probar el color púrpura más oscuro,
y lo voy a llenar con eso A continuación, vamos
a duplicar y subir esto para
crear una plataforma. Presionaré V para la herramienta de movimiento. Entonces sólo voy a levantar esto manteniendo mando o control y turno y
levantándolo así. Presionaré P para la herramienta Pluma que
podamos
conectar estos lados. Puede ser un poco complicado
alinear esto debido a los trazos que
sobresalen de estas formas. Solo ten cuidado de
verificar que todo se ve muy
bien y alineado. Presionaré A para que la
herramienta de nodo ajuste esta. Aquí vamos. Ahora voy
a hacer esta forma, el color púrpura oscuro, y voy a agregar junto
con la forma inferior. Voy a usar la operación add. Entonces voy a
tomar este círculo superior, y de hecho voy a probar este color que
teníamos encima en el costado. Aún púrpura oscuro, solo
un poco más claro. Para terminar esta plataforma, agarraré la herramienta elipse, y comenzando en el centro, sostendré comando o
control y cambio Agrega otro detalle de círculo. Este, voy a hacer el color púrpura
claro del tablero
de juego Y con eso,
terminamos con la plataforma, así que seleccionaré todas
esas capas y las agruparé con
comando o Control G. Eso fue
lo primero que necesitábamos para terminar. Pasemos a
hacer los dados a continuación. Voy a usar Editar en
plano para hacer los dados, y comenzaré agarrando
la herramienta rectángulo, Editar en plano, plano superior Entonces sólo voy
a sostener turno para sacar un pequeño cuadrado. Voy a hacer este top color blanco. Después pasaremos
al avión lateral, presionaré escape,
lo alinearé y mientras mantengo el
turno, lo arrastraré hacia afuera. Este, voy a hacer un color
ligeramente morado. Entonces iré al avión delantero, lo
alinearé, sostendré turno. Voy a hacer este un
poco más claro púrpura. La razón por la que
agrego púrpura a esta forma blanca es que estos dados van a sentarse
en el tablero de juego púrpura, y creo que tiene sentido
que el morado se refleje
en el blanco Ahora que ya tenemos esas formas
hechas, podemos agregar los puntos. Agarraré la herramienta elipse y comenzaré en el plano frontal. Vamos a sumar estos
dos aquí arriba. Sólo voy a acercar un poco. Y estamos aguantando turno para hacer un círculo perfecto. Yo
sólo voy a arrastrar eso. Por encima en el panel de color, voy a cambiar
estos dos colores. Tenemos azul oscuro como relleno. Después iré al
trazo y lo quitaré. Deberíamos simplemente tener azul oscuro como relleno aplicado
a este círculo. Voy a mantener turno para que
sea un poco más grande. Ahí vamos. Después usando la herramienta
mover, solo presionaré V. Voy a
alinear esto y luego
duplicarlo con comando o
control y shift. Lo voy a arrastrar así
hacia abajo. Seleccionaré ambas
formas, y solo me aseguraré de
que esto sea agradable y centrado. Eso se ve bien. Voy a hacer de estos una
capa infantil al lado adecuado aquí. Entonces podemos pasar a
sumar los otros puntos. Teníamos dos. Hagamos
esto cuatro a continuación. Para hacer los cuatro, voy
a seleccionar los puntos aquí. Entonces mientras mantengo
el mando o el control, los
voy a mover por aquí y sacarlos de este grupo. Voy a ir al
avión lateral y encajar al avión. Entonces solo voy a asegurarme aquí
sean agradables y centrados. La razón por la que los dupliqué
es que quería que
los puntos fueran del mismo tamaño y
quería que estuvieran en
una posición similar. Ahora que tenemos esos puntos, sólo
puedo seleccionar
uno de ellos y mantener comando o control y
cambiar para moverlo por encima. Lo alinearé, así que está
perfectamente entre esos dos, y haré lo mismo con este
de abajo. Perfecto. Tomaré todos esos puntos y los haré una capa
secundaria a su lado. Ahora podemos terminar
con el de arriba. Para la parte superior,
solo tenemos un punto. Sólo puedo seleccionar uno de estos
y mantendré comando o control para duplicarlo y lo
sacaré de su grupo. Entonces iré al
plano superior y encajaré al avión. Me aseguraré de que esto
sea agradable y centrado aquí y sea perfecto. Voy a hacer que sea una
capa infantil a su lado. Entonces podemos agrupar todas estas piezas
de dados junto con comando o Control G. Ahora que tenemos esta
primera terminada, va a hacer más
fácil la siguiente porque sólo
vamos a duplicarla. Presionaré V para la herramienta de movimiento, y luego mantendré el comando
o control para duplicarlo. Empecemos por
hacer los cinco primeros. Voy a dejar esto.in place, pero voy a tomar
estos cuatro
aquí mismo y los voy a
duplicar hasta arriba Mientras mantengo el turno,
seleccionaré todos esos, y mantendré el comando o el
control para duplicarlos. Voy a
criarlos fuera del grupo. Entonces voy a
ponerlos en el plano superior. Me aseguraré de que estos sean
agradables y centrados aquí. Hermoso. Tenemos los
cinco para el top todo hecho. Voy a poner estos puntos en el
grupo para la pieza superior. Ahora se puede ver que todos
esos están juntos, y podemos continuar
con los demás. A continuación, ¿por qué no hacemos
los tres al costado? Voy a hacer doble clic
para seleccionar uno de estos. Entonces sostendré comando
o Control y turno para
duplicarlo al centro. Estas están un poco más
juntas de lo que me gustaría. Sólo voy a seleccionar uno de estos y mientras mantengo turno. Lo voy a arrastrar un poco
hacia arriba. Y yo haré lo
mismo por éste. Muy bonito. Para el último lado, solo
necesitamos un punto. Voy a hacer doble clic
para seleccionar esa. Borraré todos esos y
traeré esto al centro. Con eso, tenemos los
dos dados hechos. seleccionaré a ambos, y usando la herramienta Mover. Yo sólo voy a
derribarlos y en su lugar. Creo que voy a aumentar un poco
su talla. Voy a mantener turno para hacer eso. Entonces podemos colocarlos amablemente. Ahora estamos en el último
objeto que necesitamos agregar, que son las piezas del juego. Solo voy a
acercarme a uno de los espacios y haremos
la pieza del juego aquí mismo. Primero, hagamos la
base de la pieza. Agarraré la herramienta elipse y editaremos en el plano superior. Solo lo alinearé aquí
mismo y
mantendré comando o
control y turno, y luego haré clic y arrastraré. Ahora, ahora mismo, tenemos este color azul
oscuro como relleno. Voy a cambiar eso para que se
convierta en un trazo. Entonces voy a tomar el color de relleno y voy a
probar este color rojo. Esta será una pieza roja. Entonces planteemos esto
para que se convierta en una plataforma. Presionaré V para
obtener la herramienta de movimiento. Entonces sostendré
comando o control y turno, y
voy a mover esto hacia arriba. Ahora, como estoy trabajando con esto, me estoy dando cuenta de que el trazo se ve un poco grueso para
estas piezas más pequeñas. Creo que en realidad quiero
seleccionar todas estas capas, e iré al panel de trazos, y solo bajaré el
trazo a tres. Para que ese trazo no se vea
tan fornido en estas formas. Con eso arreglado,
podemos continuar aquí. Presionaré P para la herramienta Pluma
y conectaré los lados. De nuevo, solo
revisaré la ubicación aquí. Ahí vamos. Oh,
no terminé mi forma. Con ese nodo
seleccionado, presionaré P, y lo cerraré así. Volver al panel de color. Voy a aplicar el color rojo. Voy a bajar esto
y seleccionaré esa capa y la parte inferior
para agregarlas juntas. Ahora bien, esta forma, creo que voy a
hacer un rojo ligeramente más oscuro Perfecto. Ahora, solo vamos a continuar
construyendo esto y dándole un poco de arriba
aquí mismo . Empecemos por la parte superior. Agarraré la herramienta elipse y
dejaré de editar en juego. Entonces voy a alinear
esto así veo esta línea amarilla
que indica que estoy centrado, y sólo voy a mantener comando
o control y turno, y voy a arrastrar un
pequeño círculo así. Voy a hacer de este el color rojo
más claro. Usando la herramienta de movimiento,
solo levantaré esto un poco. Ahora para terminar esta pieza, solo
puedo conectarla así para crear
esa forma de pieza de
juego. Para ello, presionaré
P para la herramienta Pluma. Voy a alinearlo en este lado. Entonces me conectaré con
uno de estos lados aquí y haré clic y arrastraré
así para hacer una curva. Entonces voy a
ir al centro. Cuando veas esta
línea amarilla, sigue adelante y da click. Haré clic en el centro aquí, y luego
lo traeré de vuelta. Sólo estoy creando la mitad
de esta forma de primicia. Voy a añadir el
color rojo como relleno. Entonces voy a
duplicar esta mitad del otro lado para asegurarme de que
sea perfectamente simétrica. Presionaré V para la herramienta de movimiento, presionaré comando o Control J. Entonces voy a voltear
esta forma horizontalmente. Voy a mantener turno para moverlo
, bonito y recto. Ahí vamos. En este momento, si tus tops están saliendo, solo presiona A para la herramienta de nodo y tráelas un poco Entonces podemos tomar
esas dos formas y usar la operación add. De hecho, creo que quiero que esto se agregue a esta forma aquí mismo. Puede arrastrar esto hacia abajo, seleccionarlos a ambos y luego
usar la operación del anuncio. Ahora tenemos nuestra forma de pieza de
juego perfecta. Ahora sólo voy a mover
esto por el tablero. Creo que seleccionaré todas
estas capas y las agruparé. Entonces sólo voy a mover esto
un poco a un lado. Lo duplicaré manteniendo
presionado comando o control. Sólo voy a mover una pieza por aquí y una pieza por aquí. No los voy a colocar
perfectamente en el centro de los espacios porque
quiero que esto
parezca que hay un juego
real pasando y gente solo está colocando
las piezas a medias amenazas. Para terminar estas piezas, necesitan ser de
diferentes colores. A partir de esta
primera,
seleccionaré las dos capas superiores, y las haré de
este color amarillo. Para la parte inferior, lo
haré amarillo pero más oscuro. Hagamos lo mismo con
esta pieza de aquí. Seleccionaré las dos capas superiores, y las haré verdes. Después tomaré el área de la plataforma
inferior. Voy a hacer eso verde pero más oscuro. Ahora que ya tenemos esas piezas
finales hechas, podemos seguir adelante y agregar
algunas sombras al tablero. Primero, creo que esta plataforma proyectaría una sombra aquí mismo. Para hacer esa sombra,
seleccionaré el círculo superior. Lo duplicaré manteniendo el comando o el control y
solo lo arrastraré por aquí. Entonces lo voy a
llevar fuera
del grupo y debajo de ese grupo de
plataforma así. Después iré a los colores, quitaré el color de relleno
y luego cambiaré los colores. Ahora el
color azul oscuro es el relleno. Voy a hacer que sea 20% opacidad presionando
dos en mi teclado Ahora tenemos esta hermosa sombra se
va a un lado aquí. Voy a repetir este proceso para agregar sombras a
las otras formas. Bien, estas sombras
se ven bastante bien. Siempre podemos ajustar
cómo se colocan. Bien. Y ahora para
rematar las sombras, sólo
voy a agregarles un degradado
transparente. Un último detalle
que quiero agregar
a este diseño es que quiero agregar algunos puntos a los bordes
para crear un efecto pop art. Para comenzar esto,
solo voy a acercarme aquí. Voy a agarrar la herramienta elipse, y luego voy a
editar en el plano frontal Sólo voy a
añadir tres puntos. Mantendré mando o
control y turno. Voy a añadir tres puntos
que están uniformemente espaciados así.
Los seleccionaré a todos. Presionaré V para la herramienta de movimiento. Me aseguraré de que esto
sea agradable y centrado. Después repetir estos
puntos a través del costado. Sólo voy a mantener presionada la
orden o el control y turno, y voy a moverlos. Después presionaré comando o
Control J para poder duplicar. Voy a hacer eso
todo el camino al otro lado. Vamos a tener
muchas capas. Una vez que tengas todo
el camino duplicado, vas a seleccionar
todas estas capas de puntos. Asegúrate de tener
el top seleccionado. Después, desplácese hasta el final hacia abajo. Ahí vamos. Mantenga presionada la
tecla Mayús para seleccionarlos todos y luego comandar o
Control G para agruparlos. Asegúrate de que sean agradables y
centrados en este lado de aquí. Perfecto. Entonces
vamos a tomar este grupo y duplicarlo
con comando o Control J. Entonces solo voy a voltear
esto horizontalmente usando esta operación superior y la voy a
centrar en este lado. Para hacer de este lado un
poco menos duro. Voy a seleccionar el grupo, y sólo voy a bajar un poco
la opacidad Pero ahora puedes ver que tenemos nuestro artefacto pop a los lados Con eso, terminamos. Podemos seguir adelante y apagar
el boceto y las muestras. Podemos seleccionar todas nuestras
capas y agruparlas. Presionaré
las marcas de comando o control para apagar la cuadrícula. Ahora podemos centrar nuestro diseño. Si queremos, incluso podemos agregar un color de fondo
en este punto. Creo que voy a añadir un rectángulo, voy a desactivar la edición en plano. Traeré esto
bajo nuestro diseño. Creo que voy a hacer de este un
bonito color púrpura claro. Todo bien. Gran trabajo en
este proyecto de juego de mesa. Espero que te hayas divertido con él. Ahora que tienes todas
estas grandes estrategias, para el resto del curso, nos enfocaremos en completar tres
proyectos de principio a fin juntos.
23. Proyecto de casa de muñecas: En este capítulo vamos a construir
una casa de muñecas juntos. Para que los videos tengan una duración
razonable, vamos a
romper esto en muchas pequeñas piezas
y al final, tendremos un resultado final absolutamente
adorable. Empecemos.
24. Enmarcado de casas: Comencemos este proyecto enmarcando nuestra casa de muñecas Antes de comenzar,
te mostraré el boceto que hice, solo para que sepas la
dirección en la que vamos. Es una linda y sencilla casa de
muñecas con dos pisos y pequeños detalles en todas partes para que
sea interesante. Realicé un archivo de ejercicio para que la
elección de los colores sea agradable
y fácil para este proyecto, pero no configuré los
ajustes de cuadrícula. Hagámoslo ahora. Para este, voy a ir
con isométricos dos por uno. Con ocho divisiones y
voy a encender la grilla del espectáculo. Para comenzar, vamos a construir el marco exterior
de la casa de muñecas. Agarremos la herramienta rectángulo y editaremos en la llama superior. Voy a
bajar aquí agradable y bajo para hacer la planta baja. Se trata de seis cuadrados grandes
por nueve cuadrados grandes. Así que adelante y cuenta para
verificar dos veces que tienes la cantidad
correcta de cuadrados. Si estas secciones transversales distraen
un poco, solo aléjate un poco y
deberías ver las
grandes plazas principales aquí Voy a hacer de
esto el color marrón. Y le voy a dar un trazo negro. Cambiemos el ancho de
trazo dos, tres, y usaremos ese mismo ancho de trazo en todos nuestros objetos a
lo largo de este proyecto. Ahora que tenemos el piso, voy a hacer la pared
exterior de este lado. Voy a presionar escape. Lo alinearé con la esquina. Antes de hacer clic y arrastrar, necesito asegurarme de que estamos
trabajando en el plano lateral. Ahí vamos. Volviendo a alinearlo. Haré clic y arrastraré
para extender esto. Quiero que esto tenga 14 cuadrados alto y voy a hacer esta
forma azul para el relleno. Presionaré V para la herramienta de movimiento. Entonces voy a duplicar esto través para este
lado de la pared. Mantendré comando o control y cambio y todo lo
alinearé del otro lado. Ahora, esto va a
ser dentro de la casa, voy a cambiar el color a amarillo. A continuación, hagamos el techo. Voy a ir al plano superior y usando la herramienta rectángulo. Sólo voy a
alinearlo con el borde de la casa y lo voy a arrastrar, y quiero que esto esté en el centro
exacto de este espacio. Debe tener 4.5 cuadrados de ancho. Ahora, el techo de
este proyecto se
hará un poco
diferente a lo que estamos acostumbrados. Si recuerdas con la
apertura de la caja de cartón, hicimos una guía circular para que el radio permaneciera
exactamente igual. Pero si lo hicimos
con el techo, entonces la parte superior del
techo no se reunirá. Habría una apertura. No quiero
que haya una apertura. En lugar de usar
un círculo guía, solo
vamos a
mover esos nodos hacia arriba sin un círculo. Voy a convertir esto en curvas. Seleccionaré esos dos
nodos que quiero mover. Entonces voy a cambiar el
avión a este plano lateral, voy a seguir
esta línea recta hacia arriba. Yo sostendré turno
y arrastraré esto hacia arriba. Voy a arrastrarlo hasta que se encuentre con la otra
línea del techo. Entonces sólo voy a cambiar
el color a rojo. Para rematar estas áreas principales. Yo sólo quiero hacer una pared trasera. Agarraré la herramienta rectángulo y cambiaré al plano frontal. Después voy a hacer clic y arrastrar. Para agregar eso, voy a
hacer de este el color amarillo. Pero un poco más oscuro. Entonces voy a mover esto
debajo de nuestras capas ahí. Ahora puedes ver cómo
nos vemos. Tenemos la caja exterior
de nuestra casa de muñecas. Ahora podemos comenzar
a agregar algunos pequeños detalles. El primer detalle es, quiero agregar un segundo piso. Presionaré V para la herramienta de movimiento y seleccionaré este piso. Entonces mientras mantienes comando
o control y turno, solo
voy a arrastrar esto hacia arriba. Quiero poder ver esto, así que lo llevaré por encima esa pared trasera y
por encima de esa pared lateral. Creo que necesitamos reorganizar un poco
nuestras capas. Esto debería estar detrás
de la pared azul, pero frente a las otras paredes. Ater encendido para que podamos llegar de la
planta baja a la parte superior. Vamos a agregar una escalera
inclinada aquí mismo. De hecho voy
a traer esto solo un poquito para que
podamos hacer espacio para eso. Con eso hecho,
el siguiente detalle que
quiero agregar es que
quiero hacer que todos estos elementos se vean más tres D. Voy a
agregar un embellecedor exterior. Ese es un cuadrado grande
ancho y blanco, y será blanco
para cada área aquí, así que eso lo hará bastante fácil. Para comenzar, agarraré
la herramienta rectángulo y trabajaré en el plano frontal. Sólo voy a empezar
un poco afuera, y luego lo traeré. Esto es la mitad de un
cuadrado grande. Ahí vamos. La mitad de un cuadrado grande
sobresaliendo a cada lado. Voy a hacer de este un relleno blanco, y este será nuestro punto
de
partida base para todos los demás. A continuación, voy a hacer una pieza lateral saliendo
en esta dirección. Presionaré escape, lo
alinearé y lo arrastraré. Entonces necesito una
pieza superior justo aquí mismo. Voy a cambiar al avión superior. Lo alinearé y
luego haga clic y arrastre. Necesito el otro lado para que coincida, pero realmente solo
necesitamos una pieza superior. Haré clic y arrastraré para agregar eso. Necesito que esto se coloque
detrás de las paredes. Voy a arrastrar esto hacia abajo para que esté debajo de
todas nuestras capas. A continuación, agreguemos un poco de recorte
a este lado aquí mismo. Iré al avión delantero. Lo alinearé en esta esquina, y luego lo arrastraré hacia arriba para
que tenga medio cuadrado de ancho. este momento se coloca debajo todo como nuestra última capa. Voy a llevar esto a
la cima de todo. Yo sólo la bajaré para que
se encuentre en esa esquina. Entonces presionaré V para
la herramienta de movimiento y
podemos duplicar esto al otro lado
para el otro lado. Voy a mantener el mando o el control
y el turno y lo traeré. Antes de terminar esta zona superior, eso va a ser
un poco más complicado Voy a agregar algunos
adornos al costado
del techo aquí mismo
que imita esto De hecho voy a mantener el turno y seleccionar estas dos capas. Entonces sostendré comando o
control y lo arrastraré hacia arriba. Así como así. Voy a mantener el mando o el control y llevar
esto al otro lado. P Ya no necesitamos esta pieza lateral,
así que sólo voy a borrar eso. Pero sí necesitamos en la
plaza aquí mismo. También necesitamos un pequeño
cuadrado aquí mismo. Voy a agarrar la
herramienta pluma y vamos a conectar esto a aquí. Entonces vamos a
traerlo para que quede medio cuadrado abajo
de esta zona superior. Lo traeré aquí abajo.
Una y otra vez así. Me conectaré al punto más
alto aquí. Y lo voy a bajar. Al final, deberías tener una
pieza que se vea así. Pero se puede ver que este ángulo se ve un poco
extraño aquí mismo. Se ve más delgado en la parte superior
y más grueso en la parte inferior. Entonces presionaré A para la herramienta de nodo para que
pueda ajustar esto. Creo que se ve bastante bien, pero es un poco extraño
que esté en diagonal. Pero si funciona, funciona. No voy a
discutir con eso. Sigamos adelante y
dejemos eso como está. Entonces voy a conectar
la pieza que acabo de trazar hasta las piezas laterales y esta pieza de fondo para que ya no
tengamos líneas de
división Agarraré la herramienta de movimiento
y mantendré el turno para seleccionar estas piezas de moldura
y esta pieza inferior. Entonces usaré la operación add
para agregarlos juntos. Lo colocaré
encima de todo. Ahora puedes ver que
nuestro recorte está hecho. Eso fue complicado
para esta zona superior, pero ojalá, tienes una pieza de adorno que se
parece a esta. Ahora que ya tenemos todas
esas piezas hechas, podemos hacer algunas ligeras alteraciones
de color. Voy a dejar el plano
superior como blanco puro. Entonces voy a tomar
esta pieza de avión frontal, y voy a hacer
esta ligeramente amarilla. Entonces voy a tomar
esta pieza y esta pieza, las dos piezas que
tenemos en el plano lateral, y voy a
hacerlas aún más oscuras de color amarillo. Accidentalmente tuve el
equivocado seleccionado aquí. Yo sólo voy a hacer eso blanco. Me aseguraré de tener la pieza
correcta seleccionada, y voy a probar
este color amarillo. Voy a apagar la
cuadrícula con comillas de comando o control solo para que puedas ver mejor
esos colores. Parece que me
perdí una pieza de moldura justo en la
parte inferior de este piso. Déjame volver
a encender la parrilla y voy a rastrear
esa pieza. Este debe coincidir con los
demás en el plano frontal. Como último paso para este video, quiero estilizar estas líneas Lo que quiero decir con eso
es que quiero tomar la herramienta de nodo y curvar estas diferentes formas para
darles un poco de pz Para hacer eso, voy a
apagar la parrilla una vez más. Entonces presionaré V para el. Simplemente seleccionaré todas las
capas que hemos hecho, y voy a
convertirlas todas en curvas. Después sólo voy a hacer click
off y podemos seleccionar una capa a la vez para
doblar todas estas líneas. Para comenzar, comencemos con
esta línea de techo de aquí mismo. Voy a ir al centro de esta línea y curvarla hacia adentro. Entonces voy a ir a la parte de atrás aquí
y voy a curvar esto hacia adentro, y voy a curvar esta línea hacia fuera. En este momento, se superpone
con esta pieza embellecedora. Voy a tener que hacer eso por separado, y voy a sacar esta. Nuevamente, se superpone
con el borde. ¿Por qué no hacemos el recorte a continuación? Seleccionaré esta pieza frontal,
y doblaré esta. Asegúrate de no doblarlo demasiado lejos donde puedas ver la brecha. Sólo doblándolo un poco, y voy a doblar esta
pieza hacia afuera. Ahora ya tenemos la pieza de techo hecha, solo un poco estilizada Como ya doblamos un poco
este, voy a doblar este también. Entonces iré a esta
pieza de fondo y doblaré esta. Haré lo mismo del otro
lado solo para mantenerlo parejo. Doblaré un poco este
hacia adentro. Entonces para que no veamos esta brecha. Sólo voy a mover
este nodo hacia adentro. Parece que esto no se
alinea muy bien. Parece que esta pieza
se está superponiendo un poco. Simplemente agregaré un
nodo a este punto y lo arrastraré hacia arriba para
encontrarme con esa esquina. Tenemos esta línea doblándose. Yo hago lo mismo por esta línea. Y éste y éste. Entonces necesito tomar esta
pieza y doblarla. Ahora puedes ver que tenemos
este techo estilizado que se curva hacia adentro.
Se ve bastante divertido. A continuación, voy a llegar a este piso y voy a
tomar su recorte, y sólo voy a curvarla y voy a tomar la
pieza principal y curvar esta. Para el resto de estas piezas, quiero que se hagan globo hacia afuera. Simplemente tomaré todas estas
líneas y las curvaré. Si te encuentras con algún
problema como este, solo selecciona esos nodos y
arrástralos para que se encuentren. Podría haber ido un poco por la borda, pero como pueden ver, nuestra casa tiene mucho
más estilo ahora, un poco más de caricatura, y creo que es bastante divertido Ahora que hemos terminado
con eso, podemos ver que tenemos bastantes capas por aquí, y estas capas
serán un poco difíciles organizar porque los
diferentes artículos de mobiliario y piezas que se
sumarán a esta escena se superpondrán con las capas
de algunas formas extrañas. Creo que los dejaré
como están sin agruparse. Pero sólo me tomaré un
momento para renombrarte a ti. Bien, recuerda
presionar Comando o Control S para guardar tu trabajo porque eso
fue mucho trabajo. Y en el siguiente video, vamos a pasar
a decorar el exterior de la casa
con bonitos detalles.
25. Detalles de la casa exterior: En este video, decoraremos
el exterior de la casa. Ahora, hay dos cosas
que quiero agregar al exterior. Primero, quiero agregar
algunas líneas que atraviesan esta pared azul para
representar el revestimiento de madera Entonces quiero agregar algunos detalles de
vieira a este techo para que actúe como tejas
de techo Empecemos por la parte azul. Para agregar líneas que van a través, voy a usar la herramienta pluma. Voy a comenzar
mi línea afuera. Voy a mantener turno para
seguir esta línea, y estoy trabajando
en el plano lateral para que pueda ver esa línea. Entonces voy a dejar
mi otro punto. Entonces tenemos que tomar una decisión. Antes de duplicar esta línea
hasta la pared, tenemos que decidir si
preferimos que sea recta
así o curvada como
el resto de la casa. Personalmente creo que es divertido
exagerar estas curvas. Presionaré A para la herramienta de nodo, y luego arrastraré esto hacia abajo. Tenemos esa linda curva ahora. Voy a agarrar la herramienta de movimiento. Entonces duplicaré esto
presionando comando o control y shift,
y lo arrastraré hacia arriba. Ahora que
lo hemos hecho una vez, podemos alimentar duplicar con comando o Control J hasta que tengamos
líneas hasta el fondo de la pared. Con los terminados, sólo
voy a
mantener el turno para dar click en
la última línea. Me aseguraré de que estos sean
agradables y centrados aquí. Entonces voy a
hacer de estas líneas una capa hijo a la pared azul. Creo que también se
vería bien hacer todas estas líneas más de un color
azul como la pared. Voy a probar
el color de las paredes y luego hacerlo
un poco más oscuro. Muy bonito. Tenemos
el revestimiento de madera hecho Ahora llegamos a pasar
a las vieiras de techo. Para hacer las vieiras de techo, voy a agarrar la herramienta pluma Haré clic una vez aquí mismo. Estamos justo en esta última
plaza del techo. Vaya al exterior y haga clic. Después vaya al centro de este cuadrado en la parte inferior
y haga clic y arrastre. No arrastre sus
asas demasiado lejos. Arrástralos para que se queden
dentro de la plaza. Después haga clic en la parte superior. Deberíamos tener una bonita forma de
U así. Voy a agarrar la herramienta de nodo. Voy a seleccionar estos dos nodos superiores, y después voy a hacer que se
acuesten planos contra el techo. Lo estoy manteniendo alineado
con esta línea de arriba aquí. Solo asegurándome de que sea
agradable y alineado aquí. Con ese acabado,
podemos duplicar esto a través para
repetir el patrón. Presionaré V para la herramienta de movimiento, y luego para duplicarla, mantendré comando o control y
cambio y lo duplico a través. Quiero que esto se
alinee así. Eso se ve muy
bien. Ahora puedo poder duplicar con
comando o Control J. Estos todos se ven tan bonitos y alineados hasta llegar
al borde mismo aquí. Aquí te explicamos cómo solucionarlo.
Primero, agarra la herramienta de nodo. Luego, mientras mantienes el turno, selecciona todas las capas de
vieira A continuación, haga clic y arrastre
para seleccionar todos los nodos excepto el primero. Queremos que sea un punto de anclaje de
puesta a tierra. Entonces me llevaré todo
el resto de estos y los traeré. Una vez que eso se ajusta a esa línea, se
puede ver que todos estos
siguen siendo agradables y parejos, y encajan perfectamente
en este techo Ahora que tenemos esta línea, voy a agruparla. Presionaré comando o Control G. Quiero
continuar con este patrón
subiendo hasta el techo. Presionaré V para la herramienta de movimiento. Entonces voy a duplicar esto hacia arriba sosteniendo comando
o control y turno. Voy a moverlo hacia
un lado
así para crear un patrón de ladrillos. Es un poco compensado. Pero nos falta
uno por aquí. Sólo voy a
hacer doble clic en uno y mientras mantengo pulsado comando o Control
y turno, lo voy a mover por encima. Asegurándose de que esto se alinee bien. Ahora tenemos estos dos
grupos aquí en nuestras capas, y puedo seleccionar ambos, y podemos duplicar este conjunto y
otra vez hasta nuestro techo. mantener el comando o el control, voy a mover este hacia arriba,
y mientras mantengo el turno, lo
voy a mover,
así que encaja muy bien. Muy bien. Después
presionaré comando o Control J para repetir. Como hice eso, se
ve bastante bien, pero aquí hay
algunos errores. Tenemos una brecha aquí
y una brecha aquí. Todo lo que tenemos que hacer para arreglar eso es hacer doble clic
para seleccionar uno, y luego podemos
duplicarlo con comando o Control y Shift. Ahora esa zona va a estar
bien y llenada, y voy a repetir eso
trayendo uno aquí abajo. Con todo eso terminado, podemos cerrar ese grupo. Seleccionaré todos estos grupos. Voy a cambiar el color a
rojo para el trazo, pero más oscuro. Entonces voy a hacer
todo este grupo de vieiras, una capa infantil a nuestro techo Se puede ver que encaja
perfectamente en su lugar. Ahora que ya tenemos esos
dos detalles hechos, sí
quiero agregar un
detalle más a la casa. Técnicamente no está en
el exterior de la casa, pero solo
quiero agregar rápidamente algunas líneas al piso para que
se vean
como tablas de madera Esto es exactamente lo
mismo que hicimos en el
costado de la casa. Yo sólo voy a
tomar la herramienta de la pluma. Empezaré un poco
fuera del piso. Entonces voy a cambiar
al avión delantero para
poder seguir esta línea, y voy a mantener turno
y dar clic por aquí. Entonces voy a
agarrar la herramienta de nodo, y sólo voy a doblar esto que siga la
curva del piso. Entonces voy a
agarrar la herramienta de movimiento y podemos duplicar
esto al otro lado del piso. Comando o Control y turno. Creo que voy a hacer
esto un poco más ancho de lo que hice el revestimiento. Simplemente presionaré comando o Control J para repetir
estos a través. Seleccionaré todas esas líneas, y luego me aseguraré de
que sean agradables y centradas. Tenemos tablas de
piso aproximadamente del mismo tamaño a cada lado. Eso se ve bastante bien. Sólo voy a probar el color marrón, y lo voy a hacer
un poco más oscuro. Entonces voy a tomar
todas estas capas, y voy a
bajarlas para convertirlas en una capa infantil
hasta el piso superior. Eso se ve muy bien. De hecho quiero duplicar
esto para el piso inferior. Mantendré comando o
control y turno, y voy a arrastrar esto hacia abajo. Entonces voy a
tomar estas capas, eliminarlas de ese grupo de piso
superior, y voy a hacerlas una capa
hijo al piso inferior. Aquí sólo tengo tres líneas. No estoy seguro de a dónde fue
mi otro. Ahí está. Ahora
tenemos cuatro líneas aquí. Sólo necesito
duplicarlo una vez más. Seleccionaré uno
y lo duplicaré. Entonces voy a seleccionar
todas estas líneas para el piso inferior y
moverlas un poco hacia abajo. Voy a apagar las rejillas. Puedes ver todo
nuestro arduo trabajo. Y con eso, hemos
terminado de agregar estos detalles. Gran trabajo. Creo que todos esos detalles realmente llevaron la casa de muñecas
al siguiente nivel. En el siguiente video,
vamos a entrar algo de luz en la casa de muñecas
agregando pequeñas ventanas lindas.
26. Ventanas: Agreguemos algunas ventanas
a nuestra casa de muñecas. Quiero agregar un par de ventanas
a cada lado de nuestra casa. Solo haremos una
ventana para comenzar y luego podremos
duplicarla para las otras áreas. Simplemente acercaré aquí
y encenderé la rejilla, y podemos comenzar por cortar un agujero en la pared
para nuestra ventana. Voy a agarrar la herramienta rectángulo, y trabajando en el
plano lateral, editaré y planearé. Después haré clic y
arrastraré por una ventana que es de dos cuadrados
por tres cuadrados. Entonces para cortar esto. Sólo voy a colocar
esta capa justo encima de nuestra capa de pared azul y
voy a seleccionar ambas. Entonces podemos usar la
operación de resta para eliminar esto. Ahora podemos ver el interior de
la casa, lo cual es divertido. Con eso hecho, podemos comenzar a construir el
marco de la ventana. Empecemos por
agregar una pieza superior. Simplemente lo alinearé con una de las esquinas y pincharé y arrastraré para hacer una pieza
que se vea así. Antes de continuar,
sólo voy a ajustar los colores. Voy a hacer el relleno blanco
y el trazo negro. Bien siguiente,
vayamos al avión delantero. Voy a presionar escape,
alinearlo y hacer clic
y arrastrar hacia abajo. A continuación, podemos seguir adelante y
hacer el frente de la ventana. Voy a cambiar al avión lateral. Seleccionaré todas esas piezas
frontales que acabamos de hacer, y las agregaré con
la operación add. Entonces podemos hacer las pequeñas piezas
cruzadas de la ventana. Voy a hacer estos un
poco más flacos. Creo que necesito
mover el al centro. Yo haré lo mismo por esta pieza. Asegúrate de que esté centrado. Para esas dos piezas, las
seleccionaré y las
sumaré juntas. Todo bien. Esto
se ve muy bien. Solo voy a
encontrar todas mis capas en el panel de capas y asegurarme de que todas estén una al
lado de la otra. Después para rematar la ventana, voy a añadir
un trozo de vidrio. Voy a agarrar la
herramienta rectángulo y en la plame lateral. Simplemente voy a hacer clic y arrastrar
para agregar un rectángulo aquí. Lo pondré detrás de
las piezas cruzadas, y bajaré la
opacidad de esto Creo que alrededor
por ciento de esa manera, sigue siendo transparente, pero parece que hay una
lámina de vidrio sobre esto. Con todo eso hecho, podemos
seleccionar todas estas capas, agruparlas y
podemos renombrar esta ventana. Ahora podemos duplicar esto a las otras áreas de la casa. Voy a agarrar la herramienta de movimiento, con mando o control y turno, solo voy a subir esto. Entonces voy a cambiar al plano frontal para que podamos
seguir esta línea a través, y sostendré el comando
o control y cambiaré para
duplicarlo en esta pared. Yo haré lo mismo con
el de abajo. Asegurándose de que esos sean agradables y alineados uno debajo del otro. Esta ventana necesita estar
por debajo de esta capa de piso. Sólo voy a
mover este hacia abajo. Para que realmente estos
parezcan ventanas, también
necesitamos cortar más
agujeros en las paredes. Primero, comenzaremos
con la pared azul. Voy a agarrar la herramienta rectángulo, y voy a hacer clic y arrastrar
un rectángulo gritos en la llama lateral para
cubrir ese espacio Después seleccionaré esa capa en el muro y usaré la operación de
restar Antes de comenzar a cortar
agujeros en las paredes, asegúrese de que le guste donde están colocadas
sus ventanas. A continuación, haremos la pared amarilla. Solo mantendré el turno para
hacer clic en ambos y usar la operación de resta. Bien. Entonces voy a hacer esta.
Cortamos agujeros para estas ventanas, pero se ve un poco
extraño porque solo
tenemos un fondo
blanco liso. Para arreglar esto. Voy a
desactivar la edición en plano, y voy a hacer clic y arrastrar para agregar un color de fondo. Traeré esto debajo de
todo, incluso nuestras muestras. Entonces voy a cambiar el color de
relleno de esto a rosa. Ahora puedes ver
que estamos mirando a través de las ventanas
al fondo. Pero creo que voy a hacer de
este un color más claro. Algo así. Con eso, terminamos con las ventanas. Muy bonito. En el siguiente video, vamos a empezar a
agregar objetos al interior de la casa, comenzando por la escalera.
27. Escalera: Video, agregaremos una
escalera a la escena. Antes de comenzar a
hacer la escalera, solo
quiero seleccionar
nuestra capa de
color de fondo y la bloquearé en su lugar solo para que
no la
movemos accidentalmente ya que estamos trabajando
en este proyecto. Para nuestra escalera, la
vamos a colocar en
la planta baja, y luego va
a subir en ángulo para llegar
al segundo piso. Para comenzar, vamos a hacer dos postes de la escalera que van
recto arriba y abajo, y luego los inclinaremos
después de hacerlos. Empecemos en el plano frontal, voy a editar en avión. Después voy a hacer clic y arrastrar
para hacer nuestro primer polo. Arrastraré esto hasta la
parte superior de nuestras capas. Entonces voy a hacer de
esto un color marrón. Pero sí quiero que esto
contraste con el piso, así que voy a hacer que sea un marrón más oscuro. Entonces voy a hacer este
lado del poste. Voy a hacer este lado
un poco más oscuro. Entonces podemos hacer la
pieza superior en el plano superior. Voy a hacer de este el
marrón más claro. Con eso terminado, solo
seleccionaré todas esas capas y con
el, duplicaré esto. Entonces podemos poner esto
en el ángulo apagado. Seleccionaré todas estas capas
y las convertiré todas en curvas. Entonces resaltaré
todos los nodos superiores, y podemos inclinarnos sobre esto. Yo sostendré turno y lo
apoyaré así. A lo mejor un poco menos.
Con eso colocado, hagamos los peldaños
de la escalera Usando el plano superior, agarraré la herramienta rectángulo y haré clic y arrastraré un rng Este peldaño necesita ser colocado
frente a este poste, pero detrás de éste Usando la herramienta de movimiento, solo
voy a seleccionar todas
esas capas. Los agruparé. Entonces colocaré a
este grupo encima. Regresa a la g.
Solo me aseguraré de que esto esté colocado dentro de los límites
de esto. Eso se ve bien. Ahora podemos comenzar
a duplicar esto. Con uno hecho, solo voy a duplicar el
poder de
esto hasta el final. Y podemos verificar dos veces
que están todos alineados. Creo que se ve
bien. Para terminar esto, voy a hacer
la pieza frontal. Pero no puedo simplemente usar
el plano frontal como lo haríamos normalmente porque
iría recto arriba y abajo, y esto es en ángulo. En su lugar, usaremos la herramienta pluma. Sólo voy a rastrear esta
pieza manualmente. Voy a mantener turno para
asegurarme de que se alinee ahí arriba. Entonces voy a probar el color frontal
y lo voy a aplicar. Con eso terminado, solo
voy a
asegurarme de que todos los nodos se
alineen muy bien. Entonces podemos duplicar esta
pieza todo el camino hacia abajo. Con la herramienta de movimiento, voy a
seguir adelante y empezar a duplicar
esto hacia abajo primero. Me aseguraré de que sea
agradable y alineado. Entonces podemos duplicar el poder. Para terminar, solo voy a agrupar todas nuestras capas posteriores. Entonces los voy a colocar para
que estén debajo de
la pared azul. Quería que esto estuviera metido un poco
detrás de la
pared azul, pero parece que esta pieza también
tiene que venir detrás de
la pared azul Yo sólo seleccionaré esa pieza
y la voy a bajar. Ahí vamos. Y
ahora podemos ajustar la escalera para
colocarla como queramos. Creo que se ve bastante bien. Bien, y con
eso, terminamos. Creo que esta escalera
se ve muy bien. En el siguiente video,
vamos a hacer todos los muebles para
el
último piso de la casa de muñecas.
28. Mueble de arriba: En este video, haremos todos los muebles
de arriba. Eso puede sonar un
poco intimidante, pero esta casa de muñecas está amueblada de manera
muy sencilla Sólo vamos a hacer una cama y una alfombra para el último piso. Empecemos por la
cama. Voy a acercar aquí, y voy a agarrar la
herramienta rectángulo para hacer la cama, vamos a entrar en el
plano superior, editar y plano, y voy a hacer clic y arrastrar
hacia fuera una forma como esta. Esto va a ser
para nuestro colchón. Para el relleno,
en realidad seleccionaré el color rosa claro desde
el exterior de la casa. Entonces podemos hacer esto tres
D. Iré al avión lateral. Presionaré escape,
lo alinearé y lo arrastraré. Entonces iré al avión delantero y haré lo mismo por
el otro lado. Para que esto se vea más
como un colchón blando, voy a doblar los bordes, así seleccionaré todas nuestras capas
y las convertiré en curvas. Entonces voy a sacar todos
los bordes. Doblar los bordes puede hacer que un diseño se vea estilizado
y como una caricatura Pero también es muy útil
para hacer que las cosas se vean más suaves, como una cama suave
y agradable, y al doblar todos
estos bordes, parece que está sobrerellena Con eso hecho, sólo
voy a cambiar
rápidamente los colores. Para esta pieza,
solo la haré un poco más oscura y haré que la pieza
lateral sea la más oscura Para levantar esto del suelo, hagamos algunas
piernas para la cama s. Voy a agarrar la herramienta rectángulo. Entonces presionaré escape. Y comenzando justo
aquí en esta esquina, sólo
voy a hacer clic y arrastrar
hacia abajo para hacer una pierna. Cambiaré al
avión lateral y presionaré escape. Lo alinearé y
haré la otra pierna. Para estas piernas, en realidad
voy a hacerlas
del color amarillo. Los haré amarillos a los dos, pero haré que el
lado izquierdo sea un poco más oscuro. Después seleccionaré
ambas piernas, las agruparé y las moveré
debajo del colchón. Después usando la herramienta de movimiento. Puedo duplicarlos a
través de las otras áreas. Otra cosa que quiero agregar
es un cabecero pequeño redondo. Voy a agarrar la herramienta elipse. Voy a empezar en uno de los bordes. Pero necesito asegurarme de que estoy
trabajando en el avión adecuado, así que voy a cambiar
al plano delantero. Entonces mientras mantengo el turno, haré clic y arrastraré hasta que golpeemos así al otro lado. Luego usando el,
mantendré el turno y arrastraré esto hacia abajo para que esto
se aleje perfectamente con cada borde. Voy a convertir
esta forma en curvas. Entonces voy a agarrar este
nodo superior y sosteniendo turno. Lo voy a arrastrar solo para hacer este cabecero
un poco más alto Voy a hacer que sea del
mismo color que este plano de las piernas. Para rematar la
cama, sólo
le daremos una almohada y una manta. Empezando por la almohada,
agarraré la herramienta rectángulo, y editaremos en el plano
superior para comenzar. Simplemente voy a hacer clic y arrastrar
un rectángulo como este, y voy a elevar esto
por encima de todo. Ahora bien, esta, voy a hacer el color rosa oscuro que
tenemos en nuestras muestras Entonces voy a convertir
esta forma en curvas, y vamos a hacer
esta almohada un poco más redondeada Simplemente seleccionaré
todos los nodos, y luego los voy
a convertir aquí
arriba en nodos suaves. Con ese aspecto más suave ahora, podemos duplicar esta forma y moverla para
que se vea tres D. Usando el movimiento f, sólo
voy a hacer clic y arrastrar. Después presionaré P para la herramienta Pluma para que
podamos conectar los lados. Todo eso se ve bien. Voy a hacer
esto del mismo color rosa. Lo bajaré, y después lo combinaré
con una capa inferior. Voy a hacer esta
capa inferior un poco más oscura. Ahora puedes ver cómo se ve
eso. Esta almohada se ve un
poco demasiado grande, creo, así que solo seleccionaré ambas capas y disminuiré
el tamaño con la mudanza. Eso es mejor. Por último, vamos a agregar una manta a
la cama usando la herramienta Pluma. Voy a
alinearlo en el borde. Voy a alinearlo con este borde nuevo y voy a hacer clic y arrastrar. Entonces sostendré Alt
u Opción para que pueda bajar esto
bruscamente hacia el fondo. Entonces creo que lo voy a sacar de la cama un poco
así . Yo lo traeré. Lo alinearé con el borde. Después sostendré Alt u
Opción para romper la curva. Lo alinearé con esta ventaja. Voy a hacer clic y arrastrar. Después Alt u opción para
volver a romper la curva, y voy a terminar esto. Esto, también voy a
hacer ese color rosa. Ahora podemos seguir adelante y ajustar estos nodos usando la herramienta de nodos. Ya terminamos con la cama. Simplemente seleccionaré todas las capas de la
cama y las agruparé. Entonces podemos seguir adelante
y rematar este video agregando una
cómoda alfombra debajo de la cama Para ello, iré
a nuestras herramientas de forma, y voy a
usar la herramienta Cloud. Trabajemos en el plano superior. Sólo voy a
hacer click y arrastrar mientras mantengo pulsado comando o
control y shift. Voy a mover esto debajo de la cama, y voy a hacer de esto
un rosa más claro. Necesitamos reorganizar un
poco
las capas para que no se
superpongan con el techo, y también podríamos
hacerlas un poco más pequeñas Ya terminamos. Así como así, el último piso está
completamente amueblado. Solo tenemos algunos videos más, y este proyecto
estará completo. En la siguiente,
vamos a agregar muebles
a la planta baja. Oh.
29. Mueble de la planta baja: Vamos a amueblar el
piso de abajo de la casa de muñecas. Esto va a ser bastante sencillo. Sólo vamos
a hacer una mesa,
un par de taburetes, y un jarrón con una flor dentro Empecemos con la mesa. Agarraré la herramienta elipse y editaremos en el plano superior. Después mantendré el turno
para hacer clic y arrastrar. Voy a hacer que esta
mesa coincida con el piso. Entonces voy a hacer
esta mesa tres D, así agarraré la herramienta de movimiento
y luego la duplicaré hacia abajo Sólo voy a bajar esta capa para que quede debajo de
la superior. Después usando la herramienta pluma, solo
conectaré los lados. Voy a hacer ese
mismo color marrón. Después agregaré las
dos piezas inferiores juntas en una sola pieza. Entonces voy a hacer de este
un color más oscuro. Creo que hice la mesa
un poco demasiado gruesa. Voy a agarrar
la herramienta de nodo y seleccionaré todos
estos nodos inferiores. Después usando las
teclas de flecha de mi teclado, simplemente lo
voy a mover hacia arriba. Bien Coloquemos
esta mesa sobre un poste y luego una pequeña base Primero, el poste, voy a agarrar la herramienta rectángulo y voy a
apagar la teta en avión. Entonces entrando al mismo centro, sostendré comando o
control y turno. Voy a hacer un pequeño
cuadrado así. Entonces lo arrastraré hacia abajo
y lo colocaré
debajo de las capas. Quiero que esto esté en el fondo. Voy a convertir esto en curvas. Después iré a
la parte inferior central y simplemente tiraré hacia abajo
para hacerla curva. Ahora podemos hacer una base circular, que es exactamente el
mismo proceso que la parte superior de la mesa. Voy a des grabe la
herramienta elipse y editaré en plano, y luego puedo
seguir adelante y comenzar esto Yo solo repetí
el proceso e
hice del fondo un color un
poco más oscuro. Ahora podemos seleccionar
todas estas capas y agruparlas
con comando o Control G. Simplemente voy a
cambiar el nombre de esta tabla de grupo. Vamos a ajustar la
colocación de esta mesa. Tiene que estar detrás de la. Bajaré esto y lo
colocaré ahí mismo. Ahora que ya tenemos nuestra
mesa terminada,
hagamos los taburetes En mi mente, me estoy imaginar pequeños taburetes redondos
que coincidan con la mesa Hagámoslo. Seleccionaré capa
de la tabla para que estos
taburetes vayan por encima de esa capa Después agarraré la
herramienta elipse y editaré en el plano superior para hacer
los asientos de los taburetes Solo mantendré el turno
para hacer clic y arrastrar. Entonces voy a hacer que la parte superior
del taburete sea de color azul. Entonces podemos seguir adelante
y hacer esto tres D. Voy a duplicar la parte superior y luego usando la herramienta pluma,
conectaré los lados. Voy a ajustar los nodos. Y agregaré esas dos áreas
inferiores juntas, y haré que el color sea
un poco más oscuro. El s está hecho. Ahora es el momento de hacer las piernas. Voy a hacer que este
taburete se asiente sobre cuatro patas. Agarraré la herramienta rectángulo y editaré primero en el plano
frontal. Después haré clic y
arrastraré para agregar una pierna. Para asegurarse de que
la otra parte de la pierna tenga exactamente el mismo ancho. En realidad voy a duplicar esto con comando o Control J. Entonces lo voltearé horizontal
usando esta operación. Después usando la herramienta de movimiento,
puedo alinearlos. Podría haber usado esta
estrategia aquí arriba con estas piernas porque
creo que este lado es
más grande que el otro. Esta es solo una manera
de solucionar ese problema. Aunque las patas de la cama no
me están molestando demasiado, así que las dejaré como Con estas dos patas hechas, seleccionaré a las dos
y las haré amarillas. Pero voy a hacer del izquierdo un amarillo
un poco más oscuro. Y colocaré ambos
debajo del cojín de la parte superior. Ahora podemos seguir adelante y ajustar la colocación de las
piernas y duplicarlas. Voy a tener mando o control y turno para llevarlo a este lado. Me aseguraré de que esté
bien y se alineó aquí. Y lo voy a duplicar
otra vez para este lado. El cuarto tramo estaría
cubierto por esta pata delantera, así que voy a dejar eso en paz. Ahora voy a agrupar todas
estas capas de heces juntas, y voy a cambiar el nombre de este taburete. Ahora puedo duplicar este
taburete alrededor de la mesa. Un último detalle para
esta planta baja. Voy a hacer un jarrón
con una flor dentro. Empecemos con el jarrón. De hecho voy a volver a
encender la cuadrícula, y trabajaré en el plano superior. Voy a encontrar
una sección transversal, y vamos a
trabajar en la rejilla con esa sección transversal solo para mantener esta forma
alineada mientras trabajamos en ella. Primero, voy a
agarrar la herramienta elipse. Entonces voy a
apagarlo y
avionar y voy a alinear esto con el
centro mismo de la grilla. Mantendré comando o control y cambio para hacer un círculo perfecto. Voy a hacer la forma blanca. Entonces voy a hacer
algunos ajustes para esto se vea como
el fondo de un jarrón. Primero, voy a
convertir esto en curvas. Entonces voy a agregar un nodo a
cada lado de este nodo
inferior aquí mismo. Después seleccionaré
este nodo inferior, y usando las teclas de flecha, sólo
voy a
moverlo hacia arriba uno. De esa manera, esto se ve un
poco más plano. Después seleccionaré todos estos nodos y los
traeré a todos. Entonces haré el cuello
del jarrón y usaré un
rectángulo para hacerlo. Voy a mantener el mando o el control. Ese peso se mantiene
agradable y centrado. Entonces traeré esto aquí arriba. Para que esto sea un poco más ancho, usaré la herramienta de movimiento, y luego mantendré el comando o control y solo
lo haré más ancho. Voy a sumar estos dos juntos. Ahora tenemos esta
bonita forma de jarrón, pero me gustaría hacer una
apertura aquí para la flor. Voy a agarrar
la herramienta elipse, y solo presionaré escape, y luego haré clic y arrastraré para hacer un círculo plano así Voy a hacer de este círculo plano
un color un poco más oscuro. Solo agrega un poco de contraste. Entonces para preparar agregando
nuestra flor a esto, necesito arreglar las
capas un poco. Primero, necesito colocar esto con la e donde sea que vaya esa
capa de jarrón. Ahí está. Aquí está el problema. Si coloco el tallo de mi flor para
que vaya al jarrón, me gustaría que el jarrón estuviera
encima y el tallo estuviera
entrando en la sección redonda. Pero se puede ver que
si la sección redonda está debajo del
jarrón, no podemos verla. Para sortear este pequeño problema, voy a duplicar
este círculo superior. Después tomaré el círculo superior
duplicado, seleccionaré el jarrón, y luego usaré la operación de
restar Ahora puedes ver que
hemos transformado el jarrón para tener esta abertura, lo que significa que si
dispongo estas capas, ahora el tallo puede verse
natural en este jarrón. Así como así. Tenemos que colocar una flor
entre estas dos capas. Para empezar, sólo voy a borrar este marcador de posición rectángulo
y vamos a hacer un bonito tallo Voy a agarrar la herramienta pluma, voy a hacer clic, y luego voy a hacer clic
y arrastrar dentro del jarrón. Mantendré Alt u
Opción mientras sigo haciendo clic y arrastrando
para romper la curva Después voy a hacer clic y
voy a hacer clic aquí arriba. Así. Mantendré
Alt u Opción mientras sigo haciendo clic y arrastrando,
y terminaré con eso. Tenemos un
color verde aquí arriba en nuestras muestras que todas
se aplican al tallo Ahora para la parte divertida,
vamos a hacer la flor, y voy a ir
a nuestras herramientas de forma y usar la herramienta de doble
estrella para esto. Haré clic y arrastraré
mientras mantengo presionado el turno. Entonces vamos a
hacer algunos ajustes para que esto se vea
más como una flor. Primero, voy a arreglar
los mangos naranjas. Voy a sacar esta para
que coincida con los otros pétalos
de flores. Entonces voy a mover éste
en un poquito. Entonces para que estos
se vean más como pétalos, voy a convertir
esta forma en curvas. Entonces voy a mantener turno para seleccionar todos estos nodos externos, y voy a
hacerlos nodos suaves, que se vean más redondeados. Entonces con esos nodos
aún seleccionados, puedo tirar de ellos para ajustar
el ángulo de nuestra flor. Lo voy a ajustar un
poco a un lado así. Y un par de últimos
pasos para la flor. Voy a hacerlo rosa. Después usando la herramienta elipse, agregaré un poco de
centro a la flor Mantendré comando o control y cambio para hacer un pequeño círculo
perfecto. Entonces haré amarillo el centro
de la flor. Con eso hecho,
podemos seguir adelante y agrupar la flor y
el jarrón por completo. Para que esta flor
se vea un poco más natural justo
antes de terminar, seleccionaré todas las
capas e iré al panel de trazo para
disminuir el trazo. Voy a llegar a
pixeles así. Creo que eso solo tiene
más sentido y ya se puede ver más del
detalle de la flor. Bien, Beau. La casa ahora esta
amueblada y mo terminada. En el siguiente video,
vamos a agregar un poco más de detalle al patio
delantero de la casa.
30. Objetos al aire libre: Este video agregará algunos objetos al
exterior de la casa de muñecas. Quiero mantener las cosas
bonitas y sencillas. Sólo vamos a hacer
una cajita de flores y un buzón en este video. Empecemos por el buzón. Voy a comenzar en el plano
lateral, editar y plano. Entonces voy a
hacer un rectángulo. Entonces quiero hacer de
esto una forma de buzón, que suele tener
esquinas curvas en la parte superior. Para ello, voy a
probar una técnica diferente. Voy a agarrar la
herramienta elipse. Voy a presionar escape. Después voy a
hacer click y arrastrar mientras mantengo pulsado el turno hasta
llegar al otro lado. Esto debería alinearse
con ambos lados. Arrastraré esto a la parte superior
de nuestro rectángulo aquí. Entonces voy a seleccionar
ambas capas, y voy a usar
la operación de dividir. Ese es el último de aquí. Dondequiera que nuestras formas se crucen, ahora todas se convierten en piezas
individuales. Ahora puedo seleccionar las
dos esquinas que no
quiero y las eliminaré. Entonces tomaré estas dos formas, y las sumaré juntas. Ahora tenemos esa forma
clásica de buzón. Voy a hacer
nuestro buzón azul. Entonces podemos trabajar en
hacer estos tres D. Usando la herramienta de movimiento. Voy a duplicar
esta pieza de nuevo. Después conectaré las dos
piezas usando la herramienta Pluma. Esta es una
forma tan extraña que me costó un poco
saber dónde colocar el nodo aquí arriba. Pero creo que esto lo
conectará muy bien. Simplemente arreglaré
mis capas y
seleccionaré las dos inferiores
y las sumaré juntas. Antes de seguir adelante, quiero
ajustar el ancho del trazo. Bajamos el ancho de trazo para la flor en
el último video. Sólo voy a seleccionar
ambas capas,
e iré al panel de trazos,
y volveré a subir
esto a tres para que esto coincida con
el resto de nuestro diseño. Ahora podemos seguir adelante y agregar algunos detalles para que esto
parezca un buzón. Seleccionaré el y
haré de este un azul más oscuro. Después seleccionaré
la herramienta rectángulo. Yo sólo voy a agregar un pequeño rectángulo al frente aquí. Voy a hacer esto aún más oscuro. Voy a añadir un pequeño
rectángulo a la parte superior aquí. Este es el pestillo que lo
mantiene cerrado. Voy a hacer esto rojo. Entonces haré el
brazo del buzón. Pero necesito cambiar de avión, así que voy a deshacer eso y
cambiar al plano frontal. Ahora puedo hacer el
brazo del buzón. Voy a sumar estas dos
formas juntas. Último para el buzón, lo
voy a poner en un
pequeño poste para sostenerlo. Usando la herramienta rectángulo, desactivaré la edición en plano, y simplemente haré clic y
arrastraré un rectángulo como este. Voy a hacer esto amarillo. Y luego convertiré esto curvas y arrastraré
hacia abajo para que
parezca un
poste redondeado. Todo bien. Y con eso,
terminamos con un buzón. Sigue adelante y ajusta los tamaños y colocaciones como
quieras Simplemente agruparé todas
estas capas y voy a cambiar el nombre de esto. Hagamos una caja de flores a continuación. Empezaré en el plano superior. Usaré la
herramienta rectángulo y editaré en plano, y luego podremos arrastrar una forma para la parte inferior de la caja. Voy a hacer esto marrón, pero voy a
aclararlo bastante Ahora que tenemos la
base de nuestra caja, podemos construir
todos los lados. Voy a hacer eso rápidamente. Con eso hecho,
solo seleccionaré las dos piezas laterales
del avión, y las haré
del marrón más oscuro Entonces haré las dos piezas de plano
frontal, y las haré
un poco más oscuras en
algún lugar entre el color más
claro y el más oscuro Con esos hechos,
voy a hacer que el marco superior para que todas
estas formas se vean tres D. Seleccionaré todas esas
piezas y las sumaré juntas, y las haré
del color más claro Para nuestro siguiente paso, voy
a llenar la caja de flores de
suciedad y hacer que esto se vea
muy orgánico y lleno de baches Sólo voy a
usar la herramienta pluma. Lo alinearé con
un lado para comenzar. Entonces voy a venir
aquí y dar clic. Voy a hacer clic por aquí. Tenemos este borde
todo muy bien ubicado. Entonces puedo hacer click y arrastrar para hacer algunos grumos y
baches de la pila de tierra Usando la herramienta de nodo, solo
voy a asegurarme de que todos estos se alineen muy bien. Perfecto. Ahora sólo voy a llenar esto de un bonito color marrón oscuro. Para que esta
caja de flores se vea aún más linda. Voy a curvar los lados de todas las formas de caja
exterior marrón. Voy a seleccionar
todos esos. Voy a agarrar la herramienta de movimiento y
convertirlos a todos en curvas. Entonces sólo voy a
doblar todos los lados para
imitar el estilo caricaturesco de la estoy jalando principalmente para que parezcan
que están en globo. Para terminar esta caja de flores, vamos a agregarle
algunas flores y para hacer trampa un poco, en realidad solo vamos
a usar la flor que
ya hicimos y
duplicarla un montón de veces. Haré clic en esto para encontrar su
capa y la pila de capas. Entonces seleccionaré todas
esas capas de flores, que es prácticamente de todo
excepto el jarrón. Después usando la herramienta mover. Solo voy a duplicar esto manteniendo presionado comando o control, y voy a hacer clic y
arrastrar para traerlo. Seleccionaré todas esas
capas y las llevaré a la cima y también las
agruparé solo para que podamos
mantener las cosas bien aquí. Ahora podemos seguir adelante
y duplicar esto una y otra vez manteniendo presionado comando o control y haciendo clic
y arrastrando Ahora que tenemos esas flores, voy a hacer que algunas de ellas tengan pétalos rojos en vez de rosas. Solo para agregar algo de variedad aquí. Yo sólo abriré su grupo. Seleccionaré la parte rosa. Entonces lo haré rojo. También voy a voltear algunos de
estos horizontalmente, solo para agregar algo de variedad. Una vez que te guste cómo se colocan todos
estos, lo último que tenemos que
hacer es recortar los tallos de estos que se superponen con
el borde de nuestra caja. Una manera fácil de hacer esto es seleccionar la capa que
necesitamos recortar y luego agarrar la herramienta cuchillo Entonces solo puedes hacer clic y
arrastrar para cortar esa pieza. Ahora por aquí en las capas, se
puede ver
que tenemos dos piezas de nuestro tallo y podemos
eliminar la de abajo. Si quisieras, también
podrías usar la herramienta de nodos para
agregar dos nodos
al tallo donde quieras
romperlo y luego eliminar
los nodos inferiores. Esa es solo otra estrategia, pero quería mostrarles que la herramienta cuchillo es
bastante fácil de usar. Con todo eso terminado,
solo voy a agrupar todas
nuestras capas de cajas de jardín
y les voy a cambiar el nombre. Muy bien, gran trabajo. Solo tenemos un video rápido
más, y luego terminamos
con la casa de muñecas. Tomaremos un tiempo en
el siguiente video para agregar algunas sombras y hacer
cualquier toque final.
31. Sombras: Agrega algunas sombras para
rematar este proyecto. Este es solo un tipo de video de
toques finales rápidos. Honestamente podríamos
hacerlo en este punto, pero creo que siempre es
bueno agregar un poco de sombreado para ayudar a
redondear el diseño Para comenzar, vamos a agregar algunas sombras al interior de la casa usando la herramienta pluma. Haré clic en la capa de la cama, y luego haré clic en
la capa debajo de ella. De esa manera, la sombra se coloca justo debajo de la capa de la cama. Presionaré P para la herramienta Pluma, y luego
trazaré un círculo áspero que se va a la
izquierda de la cama. Voy a cambiar
estos dos colores, así que tenemos un
relleno negro y ningún trazo. Después presionaré uno en mi teclado para
darle 10% de opacidad Se puede ver porque
seleccionamos la capa de escalera. Esto se ha colocado
perfectamente debajo de la cama. Pero si tu sombra se
superpone con la escalera, no
va a
quedar muy bien. También podrías colocar
esto debajo de la escalera. Para crear una sombra
debajo de la alfombra, voy a seleccionar
la capa de alfombra. Y entonces sostendré
comando o control y turno para duplicarlo y
moverlo hacia un lado. Esta copia duplicada
debe colocarse debajo. Debe tener un relleno negro y sin trazo y 10% de opacidad Entonces podemos seguir adelante y
ajustar la colocación. Usaré las teclas de flecha
para moverlo ligeramente en diagonal, algo así Ahora puedes ver que también
tenemos una bonita sombra pasando por debajo de la alfombra. Voy a continuar con
este proceso, agregando algunas sombras debajo de
los taburetes y la mesa Pero esta vez, solo usaré la herramienta elipse ya que
estas son formas redondas Para agregar una sombra
debajo de la escalera, volveré a usar la herramienta pluma. Lo alinearé en una esquina. Entonces mientras mantengo el turno, haré clic para agregar una línea
diagonal como esta. Voy a bajar esto
y haga clic en clic, haga clic. Tenemos esta sombra diagonal. Voy a hacer que esto tenga un
relleno negro y 10% de opacidad. También podemos agregar algunas
sombras afuera. Voy a hacer un rastro rudo
dando vueltas por esta caja de flores. Y debajo del buzón, usaré la herramienta elipse Por último, agregaré una sombra
a este lado de la casa. Con eso hecho, podemos
seleccionar todas las capas y moverlas para que nuestro
diseño esté más centrado, y también podamos
apagar el grupo Muestras Gran trabajo. Terminaste
el proyecto Dollhouse Sé que fue una
muy grande, y espero que hayas aprendido algunas técnicas geniales que
puedes usar en tus propios proyectos. En el siguiente capítulo,
haremos nuestro próximo proyecto mientras creamos una escena
inspirada en los videojuegos.
32. Proyecto de plataformas de juego: En este capítulo vamos a crear un divertido diseño
inspirado en videojuegos. Crearemos una escena con plataformas de
juego y muchos otros pequeños detalles divertidos que
harán que quieras saltar y jugar en la escena.
Empecemos.
33. Encuadre de plataforma: Comencemos nuestro proyecto de plataforma haciendo los marcos básicos. Antes de comenzar, te
mostraré el boceto que hice solo para que sepas la
dirección en la que vamos. Hay tres plataformas
con diferentes temas. El primero es un área de cielo
azul herboso, y luego subimos las escaleras
hacia un área de espacio exterior, y luego nos deslizamos por el
tobogán hacia el área submarina En este video,
construiremos las plataformas básicas ya que todas tienen la misma
forma y tamaño. De vuelta en diseñador,
tengo un archivo de ejercicios para ti con todos los
colores que usaremos. A continuación, podemos seguir adelante
y configurar nuestra grilla. Esta vez, quiero que la grilla
sea un poco más plana. En realidad vamos a usar
la configuración del cubo esta vez. Voy a encender la rejilla del espectáculo. Entonces cambiaré estos ajustes. Lo cambiaré para
que la O se establezca 45 y la E se establezca en 25. Entonces iré hasta aquí y teclearé
ocho para las divisiones, y podremos verlas a medida que nos
acercamos . Voy a cerrar de esto. Ahora porque alteramos
los ajustes del cubo. Las líneas de la cuadrícula no se
alinearán perfectamente, pero eso está bien porque
este diseño no necesita ser perfectamente
recto y alineado. Es un poco más de forma libre y usaremos la
cuadrícula como guía. Con eso,
hagamos las plataformas. Agarraré la herramienta rectángulo, y luego editaré
en el plano superior para hacer nuestra primera plataforma. Lo alinearé en una de las esquinas y
empezaré a arrastrar hacia afuera. Voy a hacer esto 14
cuadrados por seis cuadrados. Voy a seleccionar el color
verde y aplicarlo. Entonces voy a
tener cada forma tenga un trazo negro que tenga un ancho de tres pixeles. Ahora que ya tenemos esa
primera pieza hecha. Podemos seguir adelante y
hacer nuestra pieza de espalda. Esta vez editaremos
en el plano frontal. Se puede ver como
esto no se
alinea perfectamente con la grilla. Solo necesito
asegurarme de que mi
pieza de espalda se alinee perfectamente
con esta esquina. Voy a presionar escape. Me aseguraré de que soy amable y me
alineé ahí. Después haré clic y arrastraré hasta que esté alineado
con este otro lado. Solo comprobando
eso. Eso se ve bien. Ahora podemos arrastrar esto hacia arriba. Voy a cambiar
el color
de relleno de éste por el color azul. Entonces podemos seguir adelante y empezar a
hacer estas formas tres D. Todavía trabajando en
el plano frontal, sólo
voy a alinearlo aquí mismo y voy a hacer clic y arrastrar
para agregar una pieza aquí. Solo asegurándonos
de que todos estos se alineen perfectamente con las
esquinas de nuestra forma, no necesariamente con la cuadrícula. Entonces voy a hacer de
este el mismo color verde. Voy a cambiar al avión lateral y hacer este otro lado aquí. Esta vez voy a estirar un poco
este pasado. Entonces voy a hacer una
pieza yendo en esta dirección. Voy a presionar escape, lo
alinearé y arrastraré hacia arriba. Esta pieza será
del color azul. Entonces podemos hacer una pieza superior
para rematar esta parte superior. Hicimos todos los colores iguales solo para mantener
las cosas claras. Pero ahora podemos seguir adelante
y decidir qué colores
queremos que sean más claros o
más oscuros dependiendo de la luz. Ahora, para que las cosas sean simples, creo que sólo vamos a mantener la iluminación
igual que hemos hecho con la parte superior siendo la más brillante y el lado izquierdo
siendo el dest Con un top pie seleccionado, solo
voy a hacer esto más ligero, y haré lo mismo
por esta pieza superior. Después seleccionaré las piezas de
la izquierda, así que esta de aquí, voy a hacer esto más oscuro, y voy a hacer esta
pieza lateral aquí más oscura. Ahora podemos seguir adelante
y rematar la plataforma estilizándola. Voy a mantener el
turno para seleccionar todas nuestras capas y todas
convertirlas en curvas. Ahora podemos doblar todas estas
piezas para agregar algo de estilo. Esta vez mientras estoy
doblando las piezas, estoy prestando atención
a la línea que está directamente enfrente de
la pieza que estoy doblando, y estoy doblando ambas piezas en la misma dirección. Se puede ver que para
la parte superior de la hierba, doblamos la parte superior hacia abajo, y luego doblamos la parte
inferior hacia abajo para que se vean como si estuvieran fluyendo juntos,
doblándose hacia abajo. Ahora que terminamos
con eso, sólo
voy a agrupar todas
estas capas. Entonces podemos duplicar estos
para las otras plataformas. Voy a
arreglarlos algo como esto con un poco de
superposición aquí para el tobogán, quiero que este sea lo suficientemente bajo como para que tenga sentido
agregar algunas escaleras. Voy a apagar la red. Entonces como último paso
para este video de preparación, voy a cambiar el color estas otras dos plataformas solo para que podamos
mantenerlas rectas. Para la plataforma espacial, estoy usando este
color púrpura azulado y vamos a hacer
todo ese color Entonces solo voy a cambiar
los tonos para que coincidan así tenemos un lado izquierdo más oscuro
y un plano superior más brillante. Entonces para la capa submarina, voy a hacerla para que la pieza posterior sea
azul como el agua, y la pieza inferior
sea amarilla como arena. Entonces solo reorganizaré
esos colores para
hacerlos más oscuros a la izquierda
y más brillantes en la parte superior Todo bien. Y con
todo eso hecho, sólo
voy a cambiar el nombre de estas capas. Bien,
terminamos de configurar la base del
diseño. Gran trabajo. En el siguiente video. Nos
vamos a centrar en el diseño de la primera plataforma,
la plataforma cubierta de hierba
34. Plataforma Grassy: Diseñemos la
plataforma cubierta de hierba en este video. Para comenzar. Trabajemos
en esta hierba aquí. Quiero agregar una capa de
tierra debajo de la hierba. Para ello, voy
a agarrar la herramienta pluma, solo
voy a
empezar por afuera
aquí para dar click en un punto. Lo traeré aquí
y haré clic en otro punto. Después haré clic y arrastraré para
hacer una línea curva como esta. Entonces solo lo traeré por ahí. Voy a hacer este
color
anaranjado amarillento aquí mismo. Voy a aplicar eso. Entonces voy a hacer que
sea una capa infantil a esta pieza. Todo bien. Y ahora usando la herramienta nodo, puedo ajustar estos puntos. Ahora podemos repetir
el mismo proceso en el otro lado para
continuar la suciedad alrededor. Solo recuerda hacer de
esa pieza un tono ligeramente más oscuro de este color amarillo
anaranjado El lado izquierdo
siempre debe ser más oscuro. El siguiente refinamiento
que quiero hacerle a esta hierba es que quiero agregar algunos mechones herbosos para que esto se vea más
como que hay pasto, no solo un
pedazo de tierra verde plano Para ello, voy
a agarrar el nodo, y voy a seleccionar
esta pieza aquí mismo. Entonces voy a usar
la herramienta de nodos para agregar nodos para crear pequeños
picos en el borde aquí. Voy a hacer clic y este será nuestro nodo de puesta a tierra para que esta línea pueda mantenerse agradable
y plana tal como es Voy a añadir otro
nodo de puesta a tierra justo por aquí. Esto se quedará agradable y plano. Ahora esta zona media, podemos usar para hacer clic y agregar pequeños mechones
de pasto como este Ahora bien, para que esto
parezca pasto puntiforme, voy a mover los mangos así,
así están boca arriba. Después mantendré presionada la tecla Alt u Opción, y haré clic y
arrastraré para convertir esto en un nodo afilado.
Voy a repetir esto. Voy a añadir otro
nodo de puesta a tierra para completar este penacho. Después volveré a hacer clic para agregar un nodo y abrir otro. Doblaré las asas, sostendré Alt u opción, y luego doblaré esto
para que sea puntiagudo Voy a añadir otro nodo de puesta a tierra. Y luego una última vez, voy a añadir un nodo al centro aquí, y voy a arrastrar esto hacia arriba. Doblaré las asas. Ahí vamos, y después
sostendré alt u opción para romper esto
y hacerlo afilado. Ahora puedes ver que tenemos
este lindo mechón de hierba para enfatizar que
se supone que esto es pasto, y podemos ajustar estos
nodos como queramos Voy a repetir
estos mismos pasos por aquí de este lado. Me gusta cómo se ven estos
mechones de hierba, pero es un poco molesto
agregar nodos como este Para agregar algunos mechones más de
pasto a esta zona posterior. De hecho, solo voy
a usar la herramienta Pluma para dibujar manualmente
ese garabato Presionaré P para la herramienta Pluma. Después haré clic una vez para comenzar. Haré clic y arrastraré para
hacer una ligera curva. Entonces mientras sigo
dando clic y arrastrando, mantendré presionada la tecla Alt u Opción
para hacer un nodo nítido Entonces
lo bajaré así y podremos comenzar eso de nuevo, clic y arrastrar, Alt
u Opción, y dar clic. No voy a
cerrar la curva. En cambio, lo dejaré agradable y abierto así y
presionaré escape. Entonces voy a
cambiar el relleno de esta curva a este color verde
claro. Luego usando la herramienta nodo, podemos hacer cualquier ajuste
que nos gustaría hacer a esto. Ahora que hemos agregado esos
detalles a la hierba. A continuación, agreguemos algunos detalles al fondo
de esta plataforma. Este fondo
estará en dos D como si todos estos detalles estuvieran
pintados en la superficie. Esto debería ser bastante sencillo. Empezaremos con la herramienta pluma, y solo voy a agregar
algunas pequeñas colinas aquí atrás. Presionaré Escape para asegurarme de que no haya ningún nodo seleccionado.
Entonces puedo comenzar. Haré clic y arrastraré, y luego haré clic una vez
para hacer un nodo nítido. Volveré a hacer clic y arrastrar. Haga clic una vez y
lo haremos por última vez. Yo lo traeré.
Vamos a hacer de este el
color verde medio de aquí mismo. Entonces voy a hacer de esto
una capa infantil al cielo. Estas tinas de pasto
también deberían estar en el grupo, así que sólo voy a moverlas hacia abajo. Entonces podemos seleccionar
estas colinas y podemos moverlas y
ajustarlas como queramos. Como último detalle a este cielo, voy a dibujar algunas nubes. Presionaré P para la herramienta Pluma. Entonces sólo voy a dar click y arrastrar para dibujar un
poco de forma de nube. Voy a llenar esto de blanco. Entonces haré esto una vez más. Recuerda, siempre puedes usar la herramienta no para
ajustar tus formas. Puede ser difícil hacerlo bien la primera vez
con la herramienta Pluma. Solo usaré la herramienta para
ajustar cómo se colocan estos. Lo siguiente que quiero
agregar es un árbol. Voy a agregar un árbol a
esta esquina de aquí mismo. Para comenzar, haremos el baúl. Para que el tronco parezca circular. Voy a agarrar
la herramienta elipse y trabajar con el plano superior, editar en plano, y mantendré tecla shift para arrastrar
un círculo perfecto Voy a colocar esto, así que está en la cima, pero aún en el grupo. Esta base representa lo grueso que será el fondo de
nuestro tronco. Siéntete libre de hacer esto
un poco más grande. Entonces vamos a duplicar
esto y moverlo hacia arriba. Simplemente voy a hacer esto un poco más pequeño manteniendo presionado comando o control y shift para
hacer clic y arrastrar así. Este círculo
será nuestra guía a medida que creamos la forma del tronco del cilindro. Con esa configuración,
presionaré P para la herramienta Pluma. Entonces voy a comenzar
alineando esto en el centro. Lo alinearé en el
centro de este top. Entonces lo
sacaré a un lado, y traeré este a
un lado y haré clic
y arrastraré para hacer de esta
una bonita forma de tronco. Mantendré alt u opción ya
que estoy haciendo clic y arrastrando, y luego conectaré la pieza Solo para mantener los
colores consistentes, cambiaré esto al blanco, aunque cambiaremos
todos los colores más adelante. Voy a
duplicar esta forma con comando o control J. Luego presionaré V
para la herramienta de movimiento. Voltearé esta horizontal
y mientras
mantengo el turno, lo moveré y lo
alinearé así. Seleccionaré todas estas formas
blancas que acabamos de hacer, y las voy a sumar junto con la operación add. Entonces voy a hacer de
esto un color marrón. De hecho voy a probar este color
parduzco aquí mismo, y luego lo haré
más oscuro. Tenemos nuestro baúl. A continuación, vamos a hacer las hojas
esponjosas y para ello, vamos a usar
la herramienta Cloud. Voy a apagarlo en
avión para que pueda simplemente hacer
clic y arrastrar mientras mantengo clic y arrastrar mientras mantengo turno para hacer una nube perfecta. Quiero que esta nube
sólo tenga seis burbujas. Lo editaré aquí arriba. Sólo para que sea una forma
más simple. También lo
aplanaré un poquito. Entonces voy a
hacer esto verde. Pero como no quiero que se funda con el fondo, voy a hacer
de un verde más oscuro. Para agregar solo un poco más de
detalle a estas hojas, en realidad
voy a duplicar esta forma con
comando o Control J. Luego usando la herramienta de movimiento, voy a hacer esto
un poco más pequeño mientras mantengo presionado shift y
command o control. Entonces lo voy a mover hacia arriba, y voy a hacer
éste un poco más ligero. Ahora tenemos nuestro hermoso árbol, y solo para terminar esto, voy a agregar un pequeño
mechón de hierba aquí mismo Creo que sólo
duplicaré uno de los mechones de hierba que ya
hicimos Mantendré comando o control, y lo arrastraré encima, y luego colocaré esto
sobre el árbol. Creo que el árbol se ve
un poco demasiado grande. Sólo voy a seleccionar
todas las capas de árbol. Después agarraré la herramienta de
movimiento y la
ajustaré mientras mantengo el turno. Ya casi terminamos. Yo solo tengo un par de objetos más
que quiero agregar aquí, y son bloques misteriosos. En los videojuegos, los bloques misteriosos son pequeños bloques que
tu personaje puede
saltar y golpear y a veces un premio o un
objeto saldrá de ellos. Todo es un misterio. Para hacer estos bloques misteriosos, solo
me aseguraré de que estamos
trabajando en nuestro grupo aquí. Entonces voy a agarrar
la herramienta rectángulo y editar en plan para
hacer unos bloques. Mantendré turno
para hacer clic y arrastrar para hacer nuestro primer
top de nuestro cubo. Voy a hacer esto de este color
amarillo justo aquí abajo. Después terminaré de
hacer el cubo
usando el plano lateral
y el plano frontal. Una vez que tenemos nuestro cubo dibujado, podemos ajustar los colores. Después seleccionaré todas estas capas y las
convertiré en
curvas solo para que podamos hacer este cubo se vea un
poco hinchada Voy a arrastrar cada filo. Y para terminar este diseño apagado. Sólo voy a añadir un pequeño interrogación a este cubo. Voy a usar la herramienta de texto artístico y voy a editar
en el plano frontal, y voy a hacer clic y arrastrar para
arrastrar una letra como esta. Entonces sólo voy a escribir
el signo de interrogación. Arrastraré esto por encima de
todo, para que podamos ver eso. Después lo resaltaré
y cambiaré la fuente. Me gusta esta fuente aérea
redondeada para esto la haga lucir
suave y juguetona. Muy bien con ese bien. Agarraremos la herramienta de movimiento
y ajustaremos su posición. Ahora tenemos nuestro primer bloque
misterioso hecho, así que solo agruparé
todas esas capas. También agruparé todas las capas
de árboles para mantenerlas rectas
en el grupo. Ahora tenemos nuestro
primer bloque misterioso, podemos colocarlo
donde queramos. Lo colocaré justo aquí. Entonces duplicaré
esto mientras mantengo el comando o el control, y
voy a sacar esto a colación. Para este otro bloque,
voy a hacer doble clic. Entonces voy a cambiar
esto a un signo de exclamación. Luego usando la herramienta de movimiento, solo
me aseguraré de que esto
sea agradable y centrado. Con eso, todos
los objetos para nuestra plataforma cubierta de hierba están terminados que podamos seguir adelante y ajustar la ubicación para asegurarnos de que
todo encaje bien Gran trabajo. Terminamos
con este video. Eso fue como un mini
proyecto por su cuenta. En el siguiente video, vamos
a conectar esta plataforma con la siguiente construyendo
un sencillo conjunto de escaleras.
35. Escaleras: En este video haremos un conjunto de escaleras para conectar dos
de las plataformas. Para hacer las escaleras, comenzaremos haciendo
un paso y luego lo
duplicaremos una y
otra vez para hacer un juego de escaleras. Empecemos a editar
en el plano superior. Voy a agarrar la herramienta rectángulo, y voy a hacer clic y
arrastrar un rectángulo que tenga el mismo ancho que la mitad de
uno de estos cuadrados grandes. Entonces por el largo, sólo
voy a
sacarlo un poco
más de un cuadrado. Esto no tiene que ser exacto, pero solo quería
compartir mis medidas. Una vez que tengas eso,
puedes seguir adelante y
alinearlo hasta el borde de
esta plataforma superior aquí. Voy a hacer este rojo, así que voy a necesitar probar
esa muestra de color. Como este es el plano superior, solo
voy a hacer de este
un color más claro. Con eso hecho, podemos hacer
el frente del escalón aquí. Cambiaré al
avión lateral y presionaré escape. Antes de conectarlo aquí arriba, voy a hacer
esto para que sea la
mitad del ancho de un
cuadrado grande más un poco más, y luego lo
alinearé con este paso. Una vez que tengas eso alineado,
podemos seguir adelante y hacerlo del color rojo
pero más oscuro esta vez. Después mantendré la tecla Mayús
para seleccionar
ambas capas y
usando la herramienta Mover. Simplemente duplicaré
esto una y otra vez. Sostendré comando o
control y cambio, y lo arrastraré recto hacia abajo hasta que esas
dos líneas se alineen. Tenemos la parte inferior
del escalón y la parte superior del escalón
perfectamente alineadas. Entonces sostendré turno
y lo arrastraré por encima. Hasta que se alinee en las esquinas. Voy a repetir esto
todo el camino hacia abajo. Tenemos los mejores escalones. Ahora solo vamos a hacer el
costado de esta escalera, y voy a usar la
herramienta pluma para hacer eso. Lo alinearé en esta
esquina de aquí. Voy a hacer clic. Entonces lo
alinearé en esta esquina y haré clic y arrastraré así. Entonces mientras estoy haciendo clic
y arrastrando todavía, sostendré Alt u Opción solo para sacarlo
así para que pueda traerlo Voy a hacer de esto el color rojo. Entonces colocaré esto
debajo de todas nuestras escaleras. Con eso, tenemos las formas
básicas de nuestras escaleras. Voy a agrupar
todas estas capas. Voy a agarrar la herramienta de movimiento. Mientras sostengo el turno,
solo voy a empujarlo un poco para que no
se superponga con
la hierba de aquí mismo. Ahora que ya tenemos
las escaleras hechas, solo
quiero
estilizarlas para que coincidan mejor con el
entorno Voy a seleccionar todos nuestros rectángulos y los
convertiré a todos en curvas Entonces sólo voy a doblarlos
a todos para que coincidan con la curva de
la plataforma morada. Se está doblando hacia abajo. Yo sólo voy a hacer eso
con cada uno de estos pasos. Creo que eso se ve
un poco más lindo. Ahora para rematar las escaleras, voy a agregar un mechón
de hierba en el costado, solo para ayudar a que se difumine
con la plataforma cubierta de hierba Presionaré P para la herramienta Pluma. Entonces sólo voy a agregar un pequeño mechón de
pasto aquí mismo Voy a hacer clic, hacer clic y arrastrar, mantener presionada la tecla Alt u Opción. Entonces voy a añadir otro punto. Voy a repetir eso y
repetirlo una última vez. Voy a llenar esto con
el color claro de la hierba. Y voy a asegurarme de que esto esté en el grupo de escaleras. Perfecto. A mí me gusta este mechón
de pasto donde está, pero creo que este que está justo al lado se
ve un poco gracioso Voy a agarrar la herramienta de nodo y voy a
seleccionar estos nodos. Yo sólo los voy a mover por todas partes. Bien, eso me parece mejor. Y con eso, ahora
tenemos una manera de subir desde la plataforma cubierta de hierba
hasta la del espacio exterior Entonces con eso terminado, en el siguiente video,
trabajaremos en la plataforma del
espacio exterior.
36. Plataforma del espacio ultraterrestre: Agreguemos detalles a la plataforma del espacio
exterior. Esta plataforma en realidad
será nuestra plataforma más fácil. Esto debería ser bastante
rápido de armar. Empecemos por agregar
algunas decoraciones planas la parte posterior y en la parte superior. Voy a empezar en
el plano superior para empezar,
voy a hacer
un pequeño planeta,
así voy a agarrar la herramienta elipse,
y luego voy a hacer clic
y arrastrar mientras mantengo la tecla shift para hacer un planeta Voy a hacer esto de
este color aquí abajo. Entonces voy a convertir
esto en Saturno. Le vamos a dar unos
anillos dando vueltas a su alrededor. Haré clic y arrastraré para
agregar un óvalo como este. Luego usando la
herramienta de movimiento, solo me
aseguraré de que esto sea
agradable y centrado. Entonces voy a
cortar una pieza de este óvalo plano para
crear esa forma de anillo. De nuevo, voy a tomar
la herramienta elipse. Entonces presionaré escape y lo
alinearé con este lado, y haré clic y arrastraré
hasta que golpeemos el otro lado. Voy a alinear esto, así que
es un derecho en ese borde. Con eso luciendo
bien, voy a cortar esto
del óvalo inferior. Voy a usar la operación de restar, y ahora tenemos esa hermosa forma de anillo de
Saturno, y voy a hacer estas rojas Con eso hecho,
sólo voy a agrupar estas capas. agregaré al grupo del espacio
exterior, y luego los
rotaré alrededor. Otro detalle que quiero agregar a lo largo de esta pieza superior y esta pieza lateral es que quiero tener pequeñas estrellas
yendo a lo largo de ella. Voy a agarrar
esta herramienta estrella. Entonces sostendré turno para
hacer una estrellita perfecta. Voy a hacer esta estrella, este nuevo
color amarillo aquí mismo. Entonces puedo agarrar la herramienta de movimiento
y simplemente duplicar esto
manteniendo presionado el comando o el control para
agregar estas pequeñas estrellas en. Creo que el trazo
se ve un poco demasiado grande, así que los seleccionaré a todos. Sólo voy a
disminuir el tamaño del trazo para que podamos ver que
estas son mejores estrellas. Creo que dos se ve bastante bien. También quiero algunas
estrellas en este avión, así que voy a cambiar
al plano frontal. Seleccionaré la herramienta estrella. Después haré clic y arrastraré mientras mantengo pulsado el turno para
hacer una estrella perfecta. Después usando la herramienta de movimiento,
puedo duplicar esto alrededor. Eso se ve bien. Ahora quiero agregar un planeta
a esta parte. Agarraré la
herramienta elipse y
mantendré presionada la tecla Mayús para hacer clic
y arrastrar un planeta Entonces voy a ir al panel de
trazos y ponerlo de nuevo a tres solo para que esto coincida con
el resto de nuestro diseño. Voy a hacer de este
planeta el color verde aquí. Entonces le voy a agregar
algunas rayas. Presionaré P para la herramienta Pluma, y luego haré clic y haré clic. Sostendré Alt u Opción. Voy a hacer clic de nuevo, y
voy a hacer clic y arrastrar aquí. Tenemos una bonita
raya grande como esa. Va por fuera, y voy a hacer
esto de este color azul. Voy a hacer de esto una
capa infantil para el planeta. Entonces creo que voy a usar la herramienta de nodo para hacer de
esta una raya más delgada Seleccionaré los dos
nodos inferiores y solo
los traeré con las
teclas de flecha en mi teclado. Y ahora, seleccionaré la herramienta de movimiento y la
duplicaré hacia abajo. Ahora los fondos
están todos terminados. Lo siguiente que
quiero agregar es que quiero hacer algunas plataformas
estelares. La idea detrás de estas
plataformas estelares es que son como peldaño flotante
que puedes atravesar. Haremos una plataforma estrella aquí
mismo y luego la
duplicaremos a través. Voy a usar la herramienta estrella e iré al plano superior. Voy a mantener turno para
arrastrar una estrella. Voy a hacer esto del mismo
color amarillo que las otras estrellas. Voy a sacar la herramienta de mudanza para
que podamos duplicar esto. Entonces voy a levantar esto. Ahora para hacer este tres D, voy a sacar la herramienta Pluma para que podamos
conectar estos puntos. Una vez que tengas todas
las esquinas conectadas, podemos cambiar el
color a amarillo. Arrastraré esto por debajo, y lo combinaré
con una forma inferior. Creo que esto se ve bastante
bien como una estrella de tres D, pero sí creo que es un
poco extraño que
no haya línea aquí
ni en estas esquinas. Usando la herramienta pluma, en realidad
voy a agregar una
línea completamente nueva ahí mismo, luego presionaré escape.
Voy a hacer eso por aquí. Presionaré escape, y
haré eso por aquí, y presionaré Escape. Voy a agrupar todas estas capas de plataformas
estelares juntas. Ahora podemos seguir adelante y
duplicar estos a través. Pero antes de hacerlo, voy
a hacer de la parte superior de la estrella
un color un poco más claro. Bien. Ahora está listo
para ser duplicado. Voy a agarrar la herramienta de movimiento. Entonces duplicaré
estos a través. Como último detalle, creo que sería divertido tener otro bloque misterioso
en esta plataforma. A lo mejor aquí arriba para que
tengas que subirte a estas
plataformas para llegar a ellas. Voy a seleccionar este
bloque misterioso haciendo doble clic, sostendré comando o
control para duplicarlo. Entonces voy a
arrastrar esto para que
se convierta en parte del grupo del espacio
exterior. Ahora solo voy a hacer
algunos ajustes finales a la colocación de
todas estas estrellas. Ahora que estoy
viendo este diseño, creo que hay demasiado de este color amarillo porque
tenemos tantas estrellas. Voy a tomar todas estas pequeñas estrellas,
y
de hecho voy
a llenarlas de blanco. Eso me gusta más, solo un
poco de contraste de color. Con eso, terminamos. En el siguiente video,
vamos a agregar un objeto súper simple a medida que hacemos una diapositiva que conecta la plataforma del espacio exterior con
la plataforma submarina.
37. Diapositiva: Hagamos un tobogán
para que podamos ir del espacio exterior
a debajo del mar. Este va a ser un video
muy corto, sencillo. Para hacer la diapositiva. Solo voy a
usar la herramienta Pluma, y voy a empezar haciendo una forma cuadrada justo aquí
arriba en la parte superior Haré clic y arrastraré
y luego mantendremos presionada la opción Alt u opción para hacer esa forma
cuadrada. Entonces bajaré aquí donde haré clic y arrastraré
hacia afuera para hacer una curva. Voy a mantener Alt u opción otra vez. Voy a cambiar de dirección, y luego
lo conectaré de nuevo aquí arriba. Podemos usar la herramienta de nodo
para ajustar estos puntos. Creo que este es un comienzo
bastante bueno. Voy a colocar esto
debajo de la capa del espacio exterior. Entonces voy a
llenar esto de rojo. Esta es la parte posterior de la diapositiva. Pero me gustaría hacer
una pequeña porción que sobresale aquí mismo para mostrar que la diapositiva es de tres D. Voy a usar la herramienta Pluma de nuevo. Sólo voy a añadir un punto
aquí mismo. Yo lo traeré. Esto puede ir por debajo de
nuestra capa deslizante, y como está orientada hacia
el plano superior, haremos que este sea el color rojo
más claro. De hecho, probablemente deberíamos hacer que toda
la diapositiva tenga un tono
más oscuro de rojo, ya que está orientada hacia la dirección del plano
más oscuro Voy a probar
este rojo más oscuro que
habíamos creado, y
voy a aplicar eso. Bien, solo
agruparé estas capas. Voy a cambiarles el nombre.
Y ya terminamos. Video muy sencillo. Gran trabajo. Ahora que terminamos la diapositiva
en el siguiente video, podemos seguir adelante
y comenzar en nuestra última plataforma, la plataforma
Submarina.
38. Plataforma subacuática: En este video, agregaremos todos
los hermosos detalles a
la plataforma submarina. Para comenzar, quiero
agregar algunos detalles a la arena para que se vea
más como montículos de arena Para ello, voy
a agarrar la herramienta de nodo. Entonces voy a seleccionar estas capas y agregarles
pequeños baches. Empezando por aquí,
agregaré un nodo, y luego
ajustaré los mangos. Ahora puedes ver que tenemos este
bonito y sutil bache por aquí. Voy a hacer esto para
los otros bandos también. Con eso agregaron
ondas a las líneas. Yo sólo pienso que esto se parece
mucho más a la arena. Otra cosa que podemos
hacer para agregar detalles a esta área es que podemos crear un aspecto en capas con esta arena en parte superior y luego una
capa de arena más oscura debajo, similar a como hicimos
la plataforma herbosa Voy a hacer
exactamente la misma técnica. Voy a agarrar la herramienta de la pluma, y voy a trazar una
pequeña y bonita línea curva aquí mismo. Yo lo traeré. Entonces voy a llenarlo de un color
que es un poco más oscuro. Y voy a hacer de esta una
capa hijo a esa capa. Ahora puedes ver cómo se ve
eso. Voy a presionar escape,
y luego podremos seguir
adelante y empezar de
nuevo por este lado. Voy a probar el color
que hicimos para este lado, pero voy a hacerlo un
poco más oscuro. Voy a hacer de esta una capa infantil
al lado adecuado.
Eso se ve muy bien. Realmente puedo ver la arena ahora. A continuación, arreglemos
esta área de antecedentes. Para comenzar, voy a agregar una línea de agua en la
parte superior de la misma. Voy a agarrar la herramienta de la pluma. Entonces lo alinearé
con el borde y hago clic. Entonces voy a hacer clic y
arrastrar por aquí. Mantendré Alt u
Opción para ajustar el ángulo. Y entonces
voy a repetirlo. Voy a hacer click arriba para
crear una pequeña ola, Alt u Opción para
derribarla y voy a repetir. Realmente no se puede
ver detrás de aquí, así que sólo voy a detenerlo ahí. Voy a sacar
esto y por ahí. Voy a llenar esto
con este color cielo azul. Entonces voy a hacer que sea una capa
infantil a la pared posterior. Ahora se puede ver la visión. Tenemos el agua azul y
este cielo azul más claro. Debido a que hemos
cambiado este color, también
voy a
hacer que esta pieza superior del mismo color que la pieza del
cielo de aquí. Sólo voy a probar ese color. Para continuar agregando detalles
a estos antecedentes. Yo sólo voy a ir por aquí. Seleccionaré esta capa secundaria y continuaré agregando
más capas secundarias a esta. Usando la herramienta pluma, voy a hacer algunas rocas para
el fondo aquí. Y voy a traer eso. Éste, voy a hacer este color marrón oscuro que
tenemos en nuestras muestras Este marrón grisáceo es
lo que vamos a utilizar para todas las rocas a
lo largo de esta
parte del diseño Voy a agarrar la herramienta no para
ajustar cómo se ven estos. Yo sólo los quiero lo suficientemente
bajos porque continuación vamos a agregar
algunos pececitos aquí arriba. Quiero asegurarme de
que tengan espacio para nadar. Eso se ve bien. A continuación,
vamos a hacer algunos peces. Aún trabajando en
esas capas hijo, presionaré P para la herramienta Pluma, y podemos comenzar a hacer
una forma simple de pez. Para la aleta trasera, sólo
voy a click una vez para hacer nodos
afilados para esto. Entonces podemos conectarlo.
Ahí está nuestra forma de pez. Voy a llenar esto
con este color anaranjado de la arena. Eso
se ve bastante bien. Solo agreguemos un poco más de
detalle al pescado. Le voy a dar una pequeña sonrisa. Entonces presionaré escape
para acabar con esa línea. Entonces le voy a dar un poco
yo usando la herramienta elipse. Simplemente cambiaré estos colores y cambiaré el relleno,
así que no hay relleno. Ahora podemos ajustar esto
un poco mejor. A mí me gusta cómo resultó este pez, pero sí creo que las líneas
se ven un poco gruesas para ello. Seleccionaré las dos
capas que tengan trazos. Iré al panel de trazos, y bajaré esto a dos, igual que hicimos para las estrellas para la plataforma del espacio exterior. Con eso hecho, voy a agrupar todas estas capas de peces. Entonces voy a
duplicar este pez. Agarraré la herramienta de movimiento y mantendré comando o
control para duplicar. Entonces sólo voy a reducir a
uno de estos peces. A continuación, voy a agarrar de nuevo
la herramienta elipse, y sólo voy a agregar algunas burbujas
que rodean al pez Entonces sostendré turno para hacer clic
y arrastrar una pequeña burbuja. Voy a ir al panel de color, y voy a llenar esto de blanco. Tiene un bonito
trazo negro delgado y un relleno blanco. Voy a repetir
esto una y
otra vez sólo para crear
algunas burbujas. Como último detalle
para esta pared trasera, me gustaría agregar un
pedacito de alga marina por aquí Presionaré P para la herramienta Pluma. Entonces voy a hacer
tres trocitos de algas marinas que están todos
conectados entre sí Haré clic y arrastraré para
hacer una línea curva. Entonces sostendré Alt u
Opción para ajustar eso, y lo traeré de
vuelta así. Entonces voy a repetir esto
otra vez, línea curva. Alt u Opción para
traerlo, y
lo terminaré, y solo lo haré por última vez. Para esta alga, sólo
voy a cambiar el color Creo que el
color verde medio es un poco brillante. Sólo voy a cambiarlo
al color del árbol. Sólo para
bajar un poco el tono. Entonces voy a cambiar
el trazo de nuevo a tres. Sólo para que coincida con el
resto del diseño. Ahora que el fondo
está terminado, agreguemos algunos
objetos a la arena. Primero, agreguemos algunas rocas. Voy a cambiar esta
forma de roca a este color. Entonces porque esto es en realidad en la arena y no solo
parte de este telón de fondo, me gustaría hacer que esto
se vea más tres D. Para ello, voy a
empezar a trazar otra forma. Yo sólo lo conectaré así. Entonces lo haré de este color
marrón pero más oscuro, y colocaré esto detrás las rocas. Se puede
ver lo que hice. Básicamente, solo
desfase esta forma hacia lado para crear un efecto
áspero de tres D. Me gusta mucho cómo se
ven estas rocas, así que solo quiero
agregar una roca más a esta esquina delantera de aquí mismo. Lo traeré
por el exterior. Voy a hacer que sea del
mismo color marrón. Entonces voy a
hacer que sea una
capa infantil a la capa de arena. Por último, voy a
agregar un pequeño elemento tres D off a un lado aquí. Simplemente pincho y arrastraré y lo traeré a. Voy a hacer de esto el mismo
color más oscuro que esta roca, y colocaré esto debajo. Puede utilizar la herramienta no para
ajustar cualquiera de estas líneas. Entonces ya terminamos de agregar
esas líneas de roca. Me gusta mucho cómo se ve el
alga aquí atrás. Me gustaría agregar algunos trozos
más de algas marinas a la arena y usaré
la herramienta de pluma para hacerlo Simplemente voy a hacer
exactamente la misma técnica, creando líneas y
manteniendo alt u opción para cambiar de dirección
y traerlo de vuelta. Este espacio debajo de la diapositiva
parece un poco vacío. Me gustaría agregar otra planta. Voy a hacer clic y arrastrar, hacer clic y arrastrar para
crear una forma de U. Entonces voy a crear
una planta de aspecto de punta. Pulsar y arrastrar y
mantener presionada la tecla Alt u Opción. Se estropeó por aquí, pero lo arreglaremos en un minuto Sólo voy a cambiar esto a
este último
color púrpura que tenemos aquí. Con eso, hemos usado
todos nuestros colores. Muy bonito. Sólo voy a traer esto para que
esté por encima de la roca. Después usando la herramienta de nodo, solo
voy a ajustar cómo se ve esto. Usaré la herramienta de movimiento
para hacer esto en general un poco más pequeño. Muy bonito. El último objeto que quiero agregar tiene algo que ver
con los videojuegos. Esta vez, en lugar
de una caja misteriosa, creo que sería divertido
tener un corazón de recuperación. Eso solo hará que esta última plataforma sea un poco más especial. Iré a nuestras herramientas de forma
y seleccionaré la herramienta Hart. Trabajaré en el
plano frontal, editaré y jugaré, y haré clic y arrastraré mientras mantengo el turno para hacer un corazón. Voy a hacer el
frente de este corazón, del mismo color rojo que
tenemos para aquí, ya que ambos están
en el plano frontal. Después usando la herramienta de movimiento, solo
voy a duplicar
y hacer avanzar esto. Comando o control y turno. Después conectaré las dos
piezas usando la herramienta Pluma. Voy a llenar esto de rojo. Lo traeré por debajo y conectaré las
dos piezas traseras. Para esta parte de atrás,
sólo voy a hacer que sea del color rojo
más oscuro. Ahora nuestro último
toque final para este video es que me gustaría
agregar un poco de
textura a la arena, y solo lo haré
usando la herramienta elipse Trabajaré en el plano superior. Sólo voy a
sostener turno para hacer pequeños círculos
sin trazo y un relleno amarillo
oscuro. Usando la herramienta, solo mantendré comando o control
y
los duplicaré para hacer parches como este para representar
los pequeños granos de arena. Mientras hago esto, solo
mantengo mi mano flotando sobre el
comando o el control, y luego haré clic hacia abajo
cuando lo necesite Bien, esto resultó muy bueno. Sé que es complicado conseguir que todos estos diferentes objetos
se alineen muy bien. Siéntase libre de hacer los ajustes que
desee ahora mismo. En el siguiente video,
vamos a terminar este proyecto con algunos detalles de
sombra y degradado.
39. Sombras y degradados: Terminemos nuestro
proyecto de plataformas de juego con algunas
sombras y gradientes. Una vez que hayas decidido que
seguro como todos tus colores, puedes seguir adelante
y comenzar a agregar degradados a diferentes áreas Si no te gustan tus colores, asegúrate de usar select
same antes de hacer
este paso de degradado. Solo voy a ir
una plataforma a la vez, y voy a agregar gradientes, donde quiera que crea que se ve bien, puedes agregar gradientes solo al suelo
y al telón de fondo, si lo deseas, o podrías incorporar gradientes en todos los objetos Realmente depende de qué
aspecto vayas a buscar. Solo presta atención a la
dirección de la iluminación. Si vas a crear un degradado que va
de claro a oscuro, debe seguir la
dirección de la luz. Para acelerar este proceso, medida que selecciona las capas, puede presionar V para
seleccionarlas con una herramienta de movimiento, y luego puede presionar G para
cambiar a la herramienta de degradado. Puedes hacer eso de un lado a otro
solo para tomar el ritmo. Para este diseño, principalmente
estoy agregando gradientes al suelo
y a los telones de fondo Pero hay un
objeto que creo que es muy importante que
le agregues un degradado. Ese es el corazón de recuperación. Este es el único objeto que tiene tanto los
planos superior como los laterales expuestos en el lateral. Realmente necesita un gradiente
que vaya de claro en la parte superior a oscuro en el lateral. Siempre y cuando lo hagas,
deberías estar bien para ir. Una vez que hayas terminado
de agregar tus gradientes, podemos seguir adelante y
agregar algunas sombras Volvamos a la
plataforma cubierta de hierba y comencemos aquí. Para las sombras, principalmente
me voy a centrar en estos tres
objetos D que hemos creado. Empecemos con
el árbol. Voy a seleccionar la herramienta Cloud. Entonces voy a editar
en el plano superior, y voy a hacer clic y arrastrar mientras mantengo pulsado comando
o control y shift para arrastrar
una nube como esta. Ahora bien, esta nube necesita tener seis burbujas al igual que el árbol. De esa manera, parece que es
un reflejo del árbol. Entonces sólo voy a colocar esta sombra debajo del árbol. Voy a cambiar
su color a negro. Después presionaré uno en mi teclado para cambiar
la opacidad a diez Se puede ver que
parece una sombra bastante bonita, pero este mechón de hierba no recolorando porque está
en la capa Simplemente como una solución rápida y fácil, voy a seleccionar
ese mechón de hierba, y solo voy a probar el color de sombra y
aplicarlo como relleno De esa manera no necesitamos
reorganizar todas nuestras capas. Agreguemos algunas sombras
bajo los bloques misteriosos. Esto hará que
parezcan estar
flotando porque la
sombra será mucho más baja, y no estará
haciendo contacto como lo es con objetos que
están en el suelo. Para los bloques misteriosos, voy a agarrar
la herramienta rectángulo, y todavía voy a
editar en el plano superior. Entonces sostendré turno para
hacer un cuadrado perfecto. Voy a mantener ese lugar justo debajo de este bloque misterioso. Voy a convertir
esto en curvas porque estos
bloques misteriosos tienen bordes redondeados. Su sombra calzada también. Simplemente voy a sacar todos
los lados para hacer esto redondeado. Ahí vamos. Eso se ve bastante
bien. Este rectángulo realidad se ha
convertido en el color que
hicimos el penacho de pasto Sólo para mantener las cosas consistentes, voy a hacerla negra y
luego ponerla a 10% de opacidad Se ve exactamente igual, pero solo quiero asegurarme de que todas nuestras sombras sean negras. Presionaré V para la
herramienta de movimiento y luego mantendré el comando o control para duplicar esto para el otro bloque. A continuación, quiero agregar una
sombra a las escaleras, y voy a necesitar
usar la herramienta pluma para eso. Presionaré P para la herramienta
Pluma y comenzaré a
trazar a lo largo de las escaleras. Voy a asegurarme de
incluir todo el penacho de pasto en esta sombra.
Voy a terminar ahí. Voy a mantener el turno para
llevarlo directamente al otro lado, y luego puedo
conectarlo así. Voy a hacer esto
negro, 10% de opacidad, y eso se ve bastante bien Voy a hacer lo
mismo con este mechón de pasto. Con la herramienta de movimiento, sólo la
seleccionaré. Después voy a probar
el color y aplicarlo. Ahora puedes ver que la plataforma
cubierta de hierba tiene todas sus sombras Se ve tan bien. Hagamos
la plataforma estrella a continuación. Para este,
principalmente solo tenemos las estrellas y el
bloque misterioso al que añadir sombras. Empecemos con las estrellas. Voy a agarrar la herramienta estrella. Editaremos en el plano superior, y solo mantendré
comando o control y desplazaré para arrastrar esto. Intenta conseguirlo para
que tenga un tamaño similar. No tiene que ser
perfecto para la sombra. Voy a colocar esto en la categoría de espacio exterior
solo para mantenerlo recto. Entonces lo haré
negro y 10% de opacidad. Voy a agarrar la
herramienta de movimiento y podemos seguir
adelante y duplicar
esto a través. Voy a mantener el mando o
el control. Muévelo por aquí. Comando o Control,
muévalo por aquí. El bloque misterioso es un
poco complicado. ¿Está proyectando la sombra en
el suelo o en la estrella? Eso depende de nosotros.
Creo que quiero que
parezca que la sombra
está proyectada sobre la estrella. Eso es lo que voy a hacer. Ahora, ya hicimos una sombra perfectamente
redondeada aquí abajo. Voy a hacer doble clic algunas
veces hasta llegar a eso. Tengo comando o control
para duplicarlo. Entonces voy a
tomar esa capa, y colocarla en las capas del espacio
exterior. Es difícil de ver esto, pero ya ves cómo
se superpone. Yo sólo pienso que eso se ve un
poco extraño para esta sombra. Voy a
colocarlo como una capa
infantil la parte superior de esta plataforma
estelar. Primero, necesito encontrar esa plataforma
estrella. Ahí está. Aquí está la pieza superior, y luego necesito volver a encontrar
esa sombra. Entonces voy a hacer que sea una capa infantil. Ahora sólo está en la estrella. Es muy sutil. Pero
creo que eso se ve bien. Ya terminamos con eso. Pasemos a
las capas submarinas. Empecemos con el tobogán
solo para que no nos olvidemos. Esta diapositiva es un
poco complicada, pero voy a
colocar la sombra justo debajo
en una forma cuadrada,
similar a esta, y luego la
voy a desvanecer a medida que va hacia atrás porque la diapositiva
va cada vez más
lejos del suelo. Voy a presionar p para la penol. Entonces sólo voy a
rastrear una sombra. Antiguo ult u opción
de traerlo alrededor. Tenemos una bonita
forma cuadrada que imita el tobogán. Llenaré esto de negro
y lo pondré en 10% de opacidad. Entonces se puede ver que se
superpone con la roca. Voy
a colocar esto. Está debajo de esa capa de roca. La roca se ha colocado como
una capa infantil al suelo. Solo necesito asegurarme de que esta es la última capa secundaria, y ahora puedes ver que ya
no se superpone. Para acabar con esto, sólo
voy
a agarrar la herramienta de transparencia. Después haré clic y arrastraré
para desvanecer la sombra. Eso fue un poco
complicado, pero ahora llegamos a hacer todas
las demás sombras. Voy a presionar
P para la herramienta Pluma, voy a trazar una sombra alrededor de estos
elementos de fondo aquí. Voy a hacer clic justo aquí atrás, y luego voy a rastrear por aquí. Yo lo traeré así. Sostendré Alt u Option, y luego
lo rastrearé por dentro. Bien, voy a hacer esto
negro y 10% de opacidad. No me encanta cómo se superpone con la
sombra aquí mismo. Voy a presionar A
para la herramienta de nodo, y solo traeré esto
para que no se superpongan. Lo último a lo que quiero añadir
una sombra es a este corazón, y esta es una forma un
poco complicada. El corazón no está
mirando al suelo, así que no va a ser
una sombra en forma de corazón. En cambio, probablemente
será de forma ovalada. Pero lo que hace que esto sea
complicado es que la arena tiene una colina justo
debajo del corazón. Creo que solo voy a trazar una forma abstracta usando la pluma. Haré clic y
arrastraré para hacer un
óvalo un poco extraño así. Entonces voy a hacer este
negro, 10% de opacidad. Usando la herramienta de movimiento, solo
moveré esto para que parezca que está justo
debajo del corazón. Creo que eso queda bastante
bien para la sombra. Con eso, terminaste
con este largo proyecto. Podemos seguir adelante y
apagar los colores de la muestra, y si queremos, podemos
agregar un color de fondo El negro es muy interesante. Eso sí se ve genial. Gran trabajo. Espero que te hayas divertido
con este proyecto, y tal vez incluso hayas tenido algunos recuerdos de jugar
tu primer videojuego. En el siguiente capítulo, vamos a completar el proyecto
final del curso.
40. Proyecto de campamento de montaña: Tú lo lograste. Estamos a punto iniciar el
capítulo final del curso. He guardado mi
proyecto favorito para el final. Vamos a crear una
hermosa ladera de montaña con una pequeña tienda de campaña acampando. Va a ser una forma muy
divertida de acabar las cosas, así que comencemos.
41. Encuadre base: En este video, configuraremos la base en la que se sentará nuestro
diseño. Antes de comenzar,
te mostraré el boceto que hice, solo para que sepas la
dirección en la que vamos. Se puede ver que tenemos una hermosa zona
montañosa a la izquierda, y luego tenemos árboles, una pequeña carpa, y un río sinuoso que
fluye por el borde. Todo esto está sentado
sobre una base circular. En este video,
vamos a construir esa base circular y
configuraremos la cuadrícula. Todo va a ser bastante sencillo. Primero, vamos a configurar la grilla. Para este diseño, voy
a usar los ajustes del cubo. Voy a encender la parrilla del espectáculo, y voy a cambiar la
O a 45 y la E a 20. Se puede ver lo plano
que está hecho de estos cuadrados, y creo que eso va a quedar
muy bien para este diseño. Voy a cerrar de esto. Ahora podemos construir la base circular. Voy a agarrar
la herramienta elipse y editar en el plano superior. Voy a mantener turno y voy a
arrastrar un círculo perfecto. Después usando la herramienta mover. Sólo voy a colocar esto en medio
del documento, pero lo voy a mover ligeramente hacia abajo. La mayor parte de nuestro diseño se
sentará encima de este círculo, así que queremos dejar
suficiente espacio aquí arriba. Voy a hacer
este círculo verde, y me aseguraré de que
no tenga color para el trazo. En los últimos videos, hemos diseñado nuestros objetos
con un bonito trazo grueso. Pero para este diseño, quería lucir más suave y mezclada, y una buena manera de hacerlo
es quitando el trazo. Con toda esa configuración, ahora
podemos hacer nuestra base tres D. Sólo voy a
duplicar y mover esto hacia abajo. Voy a bajar esta capa, y luego la
conectaré con la herramienta pluma. Voy a hacer este color verde. Entonces revisaré estos puntos para asegurarme de que se vean bien. Y creo que sí.
Voy a seleccionar ambas
capas y las voy a agregar
con la operación add. Entonces voy a hacer de este un color un
poco más oscuro. Voy a poner esto en capas. De hecho voy a
duplicar esta parte inferior. Agarraré la herramienta de movimiento y
luego duplicaré este do. Voy a mover esto
debajo de todo, y voy a hacer
este color marrón. Lo nuevo que vamos
a probar en este proyecto es que vamos a agregar gradientes
y sombras a medida que avanzamos Quizás prefieras guardarlo
para el final de tu proyecto para que
puedas cambiar
más fácilmente los colores con la misma opción seleccionada. Pero sé que todos estos
colores quedarán bonitos. Sólo para hacer las cosas un
poco más rápidas esta vez, voy a seguir adelante
y agregar algunos gradientes. Para este proyecto,
voy a suponer que la fuente de luz viene de arriba a la derecha
y brilla hacia abajo. Primero, para este espacio,
voy a agarrar la herramienta de degradado. Y voy a desactivar la edición en llano. Entonces voy a hacer click
y arrastrar para que quede
más claro en este lado y
más oscuro alrededor de esta curva. Haré lo mismo con esta parte
verde de aquí mismo, dando clic y arrastrando para hacer
esta parte un poco más oscura, y dejaré la parte superior sola Con todo eso hecho, solo
voy a agrupar todas estas
capas que acabamos de hacer, y voy a nombrarlas base. Bien, con eso, estamos todos listo para construir sobre esto, que comenzaremos
en el siguiente video.
42. Montañas y río: Hagamos la cordillera y el río en este video. Empecemos por agregar las
montañas al lado izquierdo. Estas montañas serán de forma
relativamente libre. Pero sí quiero mantener
las cosas algo alineadas con la grilla. ¿Qué debo hacer? Bueno, primero, necesito saber en
qué aviones voy a estar trabajando. Vamos a hacer
un simulacro rápido de una montaña usando rectángulos Agarraré la herramienta rectángulo
y encenderé la edición y el plano. Entonces voy a comenzar
con el plano frontal, y sólo voy a hacer clic y arrastrar. Para agregar una forma como esta. Se puede ver que este ángulo sería la cara
frontal de nuestras montañas. Por supuesto, nuestra montaña
será mucho más lumbre aquí arriba, pero podríamos usar esta línea como
una línea de guía para el
fondo de nuestra montaña Si cambio a la siguiente jugada
lateral, solo
presionaré escape
y la alinearé aquí. Se puede ver que esta podría
ser la ladera de nuestra montaña. Podemos tener principalmente
esta gran pieza frontal en este ángulo para el fondo. Entonces podríamos agregar una pieza a este lado para
que se vea tres D. Creo que este es
un plan realmente bueno. Voy a eliminar
estas piezas de fondo. Entonces agarraré la
herramienta de pluma y comenzaré a trazar la
cara frontal de nuestra montaña. Para comenzar, solo
voy a hacer click y arrastrar solo un poquito para
hacer una curva suave. Yo sólo voy a seguir esta línea. Puedes ver que estamos
siguiendo esto como guía, y ahora puedo seguir adelante y
hacer nuestra montaña grumosa Voy a agarrar la
herramienta de nodo y podemos seguir adelante y ajustar
esto como queramos. Yo sólo sostendré turno y sacaré
esto solo un poquito. Creo que esta forma
se ve bastante bien. Voy a hacer de
esto el
color verde claro que tenemos
en nuestro plano superior. De esa manera esto se
funde con el suelo. Después usando la herramienta pluma, puedo seguir adelante y agregar la
otra parte de nuestra montaña. Voy a necesitar cambiar el
avión al plano lateral, lo
conectaré por este lado. Entonces sostendré turno
para seguir esta línea. Voy a hacer clic y arrastrar. Ahora puedo seguir adelante
y conectar esto siguiendo la línea
de la montaña y conectándolo en la cima. Yo sólo lo traeré. Podemos hacer de este un color verde
más oscuro. Traeré esto detrás de nuestra cara
frontal de nuestra montaña. Ahora puedes ver cómo se ve
eso. Estoy siguiendo las líneas con una ligera curva para
suavizar las cosas, pero tenemos nuestra
primera montaña hecha. Creo que esto se ve genial. Sólo voy a repetir este proceso para hacer las otras montañas. Empezaré en el plano frontal para hacer la
cara frontal de nuestra montaña. Después voy a cambiar
al plano lateral para hacer un pedacito que hará que
la montaña se vea tres D. I. Acabo de terminar e hice cuatro picos de
montaña diferentes. Pero debido a que
todos son de los mismos colores, se ve un poco
confuso y repetitivo Para cambiar las cosas,
agreguemos algunos gradientes. Sólo voy a
apagar la grilla, así que eso no es una distracción
para nuestros colores Entonces voy a usar
la herramienta de degradado para ajustar estos colores. Comenzando con esta pieza
frontal justo aquí, voy a hacer click
de abajo hacia arriba, haciéndola así que esta parte inferior se funde con esta llama superior. Pero entonces podemos
alterar ligeramente el color a medida
que lleguemos a la cima. Voy a repetir esto para todas
las demás piezas, haciéndolas ligeramente
diferentes colores de verde. Ahora que podemos ver mejor todas
nuestras montañas, solo
voy a
usar la herramienta de nodo para ajustar algunos de estos puntos. Una vez que tengas tus montañas
donde te gusten, podemos seguir adelante y agrupar todas
las montañas juntas, y yo solo nombraré a
este grupo montañas. Ahora que lo estoy viendo, realmente no
me gusta
que esta parte de la base y esta parte de la montaña se estén
uniendo. De hecho voy a
ajustar el gradiente de éste. Eso es mejor. Ahora para rematar el video,
agreguemos en el río. Voy a agarrar la herramienta de la pluma, y podemos seguir adelante
y trazar un río sinuoso en
la parte superior de esta base. Vamos a hacer de
esta una capa infantil. Siéntete libre de rastrear un
poco fuera de este círculo. Voy a hacer este río azul y una capa infantil
hasta la parte superior de la base. Voy a usar la herramienta de nodo para
ajustar esto un poco. Creo que se ve bastante bien. Para terminar esto, solo
voy a agregar una pieza que se derrama
en el borde aquí mismo Presionaré P para la herramienta Pluma, y voy a
alinearla con el borde y con este camino de la pluma del río. Haré clic para agregar un punto. Yo haré lo mismo por aquí. Entonces sostendré el turno
para ir recto hacia abajo y
lo alinearé así. Lo alinearé con este
punto y el borde inferior. Voy a hacer clic y hacer clic. He hecho un
rectángulo perfecto aquí que se alinea perfectamente
en todas estas esquinas. Voy a hacer de esto el color azul, pero un poco más oscuro, y voy a arrastrar esto para que
quede por encima de la base. Ahora puedes ver cómo se ve
esto, y aquí tenemos un borde
recto. Presionaré A para la herramienta de nodo, y simplemente arrastraré esto hacia abajo, así que coincide con la
curva de nuestra base, y lo haré aquí
arriba también. No es perfectamente preciso, pero se ve bastante bien. Siempre y cuando no
puedas ver el marrón o el verde debajo, creo que eres bueno
para ir por esta parte. Un gran trabajo. Creo que
esto se ve muy bien. En el siguiente video,
vamos a hacer algunos árboles para llenar
el espacio.
43. Árboles: En este video,
aprenderemos a hacer dos tipos de árboles que quedarán
realmente bonitos en esta escena. Uno de los árboles
será esponjoso y redondeado. El otro será más
puntiforme como un árbol de Navidad. Empecemos por hacer
el árbol redondo esponjoso. Ya hicimos una versión sencilla de este árbol en el proyecto de
plataformas. Pero quiero mostrarte
una manera de que puedas personalizar este árbol y
hacer que se vea más orgánico. Para empezar, sólo voy a hacer el árbol de aquí
a un lado, podemos seguir adelante y
hacer el tronco. Usaremos exactamente la misma
técnica que hicimos antes. Agarraré la herramienta elipse, editaré en el plano superior, y luego haré clic y arrastraré para hacer la parte inferior del tronco Voy a hacer este círculo marrón. Después usando la herramienta Mover, voy a seguir adelante y
duplicar y mover esto hacia arriba. Mantendré comando o control y cambiaré para reducir esto. Entonces conectaré estas dos
formas usando la herramienta Pluma. Empezando por el mismo
centro, voy a dar click. Voy a dar click en el
centro de éste. Entonces podemos
seguir adelante y hacer clic en los mismos bordes, y curvarlos. Mantenga alt u opción. Cambia las direcciones y luego
puedes cerrar la curva. Voy a hacer de esto el color marrón. Después duplicaré esto
con comando o control J. Luego con la
herramienta de movimiento seleccionada. Podemos seguir adelante y darle la vuelta a esta horizontal y moverla. Seleccionaré todos estos y los agregaré con
la operación add. Ahora tenemos nuestro baúl. Usaremos este tronco para
ambos árboles. Asegúrate de que te
gusten las proporciones aquí. Ahora podemos seguir adelante y hacer las hojas de nuestro árbol esponjoso. Para ello, voy a agarrar la herramienta elipse y
voy a apagarla plano Entonces voy a hacer una elipse
aplanada
que se vea así Voy a hacer esto verde. Voy a elegir este
color aquí mismo. Después usando la herramienta de movimiento, voy a duplicar esto
para crear una forma tupida Tengo mando o control, y sólo duplicaré
una y otra vez. Eso me parece bastante bien. Una vez que tengas una bonita forma
tupida como esta, sigue
adelante y selecciona todas esas capas y
agruparlas en las capas Ahora podemos seguir adelante
y duplicar esto alrededor para construir un árbol. Voy a mantener el mando o
el control y mover esto. Voy a hacer esto un
poco de un
verde más oscuro y
lo moveré por debajo. Sólo vamos a poner
esto una y otra vez así. Duplicación, hazlo, ajusta donde está en las
capas y hazlo de nuevo. momento, podría parecer bastante obvio que hemos
duplicado esto una y
otra vez porque todas estas
agrupaciones se están inclinando hacia abajo. Tendrán esta forma
diagonal a ellos. Para agregar algo de variedad, voy a voltear algunos
de estos horizontalmente. Ahora que ya lo hemos hecho, podemos seguir adelante y
seleccionar todos estos y colocarlos donde
queramos en el árbol. Así como así,
tenemos un árbol de aspecto orgánico mucho más natural. Sólo voy a agrupar todas
estas capas juntas, y podemos nombrar a
este árbol esponjoso. No creo que esta
capa deba estar puesta. Ahí vamos. Todas las capas superiores están encima de las que están debajo de ellas.
Eso se ve mejor. Ahora que tenemos nuestro árbol
fuffy hecho, vamos a seguir adelante y
hacer nuestro árbol puntiagudo a Solo para ahorrar algo de
tiempo, seleccionaré el tronco y lo duplicaré para
usarlo para el árbol puntiagudo Lo arrastraré fuera del grupo
de árboles esponjosos. Ahora solo podemos enfocarnos
en hacer el verdor. Vamos a usar una
técnica similar a la del último árbol. Pero para empezar, voy a agregar
un triángulo a la parte superior
para crear una forma de cono. Iré a las herramientas de forma
y seleccionaré la herramienta de triángulo. Después haré clic y
arrastraré un triángulo. Voy a colocar esto para que esté
centrado con el árbol. Entonces sostendré turno
para levantarlo, y podemos comenzar a
redondear esto muy bien. Para que esto se vea más redondeado, vamos a agregar círculos
a la parte inferior del cono. Voy a agarrar la herramienta elipse. Voy a hacer click y arrastrar
un círculo así. No tiene que
ser un círculo perfecto. Después usando el, sostendré
comando o control para
duplicar esto y
moverlo para que se
alinee con el borde. Ahora bien, esto no tiene que
estar perfectamente alineado. Si el tuyo choca un poco, creo que eso está bien. Voy a asegurarme de que el círculo
central sea
tirado hacia abajo solo un poco para crear una forma de cono que esté
rodeada en la parte inferior. Con eso, terminamos con
la primera forma de cono. Voy a agrupar
estas capas y
voy a hacerlas del
color más claro que tenemos por aquí Simplemente es más fácil mantener
los colores consistentes. Voy a hacer este
grupo un poco más pequeño, pero aún centrado
con el tronco. Voy a duplicar esta
forma y moverla hacia abajo ahora con comando o
control y turno. Bajaré esto
debajo de la capa superior, y haré de éste
el siguiente color más oscuro medida que este árbol crece
cada vez más grande hacia el fondo, vamos a
necesitar extender cómo se ve
esta siguiente forma,
y para hacer eso, en realidad
voy a
mantener el comando o el control y simplemente hacer que este triángulo un poco más ancho cada vez. Entonces puedo seguir adelante y agregar círculos con comando o control. Me aseguraré de que esté
bien alineado y haré lo
mismo por este lado. Entonces puedo tomar los círculos
existentes. Voy a mantener turno para
seleccionarlos a todos. Y los voy a mover hacia abajo. De esa manera, todavía
tenemos esta bonita forma
curva en la parte inferior. Pero ahora tenemos una brecha. Tomaré uno de los círculos y sólo lo duplicaré. Ahora tenemos esta
bonita forma para nuestra próxima y
debería estar todo
agrupado muy bien así.
Repitamos esto otra vez. Mantendré comando o Control
y Mayús para duplicar. Haré doble clic
y luego seleccionaré el triángulo y mantendré comando o Control
para estirarlo. Entonces sólo voy
a seleccionar todos
los círculos y los voy
a bajar un poco para que pueda hacer
algo de espacio para este nuevo. Voy a alinearlo muy bien ahí. Eso se ve bastante bien.
Ahora puedo seleccionar todos los demás círculos
y derribarlos. Podemos llenar estos vacíos duplicando los
otros círculos Seleccionaré todo el grupo
y lo haré de un color más oscuro. Y lo voy a bajar. repetir esto tantas veces como
queramos para que el árbol
se vea lo alto que lo queremos. Voy a hacer esto una
vez más agregando círculos. Mantendré comando o control
y turno para duplicarlo. Entraré aquí y
seleccionaré el triángulo. Lo haré más grande mientras
mantienes el comando o el control. Voy a añadir algunos círculos
a los lados. Después seleccionaré todos
estos otros círculos. Y los voy a mover hacia abajo.
Con eso todo rellenado, solo
voy a hacer de este el
siguiente color más oscuro Ahí vamos. Ahora para
rematar este árbol, solo
voy a hacer
esto de la manera perezosa. Seleccionaré esta capa, la duplicaré hacia abajo. Entonces sólo voy a hacer todo
el asunto más amplio con comando o control. Voy a hacer que todo el
grupo sea más oscuro. Con todos esos hechos,
podemos seguir adelante y redimensionarlos y
colocarlos en el árbol
donde los queramos Agruparé todas estas capas. Voy a cambiar el nombre de
este árbol de punta. Para agregar variedad a nuestro diseño, voy a duplicar cada uno de estos árboles para hacer diferentes versiones de
color de ellos. Para ambos árboles,
ya tenemos la muestra de color
verde. Pero también quiero usar el color rojo y la variedad de color
naranja. Seleccionaré cada árbol
y lo duplicaré dos veces. Entonces comenzaré
simplemente cambiando todos los colores
del árbol
esponjoso aquí. Una vez que tengas esos colores
buscando como los quieres, podemos usar esos colores
para el árbol puntiagudo Sólo voy a probar esos colores y aplicarlos a cada capa. Me doy cuenta de que los árboles de hoja perenne realmente
no se
parecen a esta co roja, pero esto es solo por el diseño, y creo que esto va a
quedar muy bien al final Hagamos esta
última. A continuación vamos
a hacer los colores anaranjados. Y voy a repetir
esto con
el muestreo de los colores para el árbol puntiagudo Ahora que tenemos todos
estos hermosos árboles, podemos moverlos y
duplicarlos alrededor de nuestro diseño. Voy a apagar el
chasquido mientras hago esto. Entonces tengo más control sobre la colocación de
todos estos árboles. He usado todos nuestros árboles, pero me gustaría agregar algunos árboles
más por aquí. Voy a duplicar
este árbol rojo y voy a duplicar
el árbol verde. Porque estoy duplicando
este árbol rojo y está justo al lado de
nuestro otro árbol rojo Podría parecer un poco obvio que estos son el mismo árbol. Voy a voltear
este horizontalmente
solo para que se vean un
poco diferentes. Mientras estaba colocando estos árboles, quería mantenerlos
agrupados
así porque me gusta cómo se ve eso Pero también, esto
hará que sea más fácil
agregar una gran sombra
alrededor de todo el grupo. Agreguemos algunas
sombras sueltas usando la herramienta Pluma. Voy a hacer cada una de estas sombras
negras y luego presionaré una en mi teclado para
darle 10% de opacidad Entonces la arrastraré, así
está debajo de todos los árboles. Y voy a repetir esto para
todos los demás árboles. Mientras haces esto,
asegúrate de evitar
tocar el borde. Si no ves una forma de
rodear el borde, tal vez sea una buena idea mover tu árbol hacia adentro solo un
poquito . Eso está todo terminado. Asegurémonos de guardar nuestro
trabajo con comando o Control S. Terminamos con los árboles, y podríamos
moverlos un
poco más a medida que agreguemos más
objetos a la escena. Pero por ahora, creo que
esto se ve muy bien. En el siguiente video,
vamos a agregar en una carpa.
44. Tienda: Agreguemos una linda
carpa a la escena. Para comenzar, haremos
la forma básica de la carpa usando
la herramienta triángulo. Voy a colocarlo
aquí mismo y me gustaría volver a trabajar
con la rejilla,
volveré a encender la rejilla y me cambiaré
al plano frontal. Volveré a encender el chasquido. Entonces podemos seguir adelante y
agarrar la herramienta triángulo, asegurarnos de que estamos editando en
avión y podemos comenzar. Voy a hacer
esto. El triángulo comienza en una de
estas secciones transversales, y lo extendimos, por lo que golpea tres
de estas casillas. Entonces voy a levantar esto,
así que tiene dos cuadrados de altura. Voy a hacer de esto
el color naranja. Ahora tenemos el
frente de nuestra carpa. Yo sólo voy a mantener turno para hacer avanzar un poco
esto. Entonces tenemos espacio. Entonces voy a duplicar y
mover esto hacia atrás. Esta es la parte trasera de la
carpa, y ahora podemos conectar estas dos piezas
usando la herramienta Pluma. Voy a llenar esto con
ese mismo color naranja. Entonces solo podemos asegurarnos de
que todos estos puntos se alineen muy bien y lo hacen. Seleccionaré ambas
capas. Los voy a sumar juntos. Entonces los haré un
poco de un color más profundo. A continuación, quiero hacer
algunas aperturas en la carpa. Primero, quiero que
el frente tenga un poco de
abertura en forma de triángulo aquí mismo. Voy a agarrar el triángulo y sólo
voy a hacer clic y
arrastrar hacia fuera un triángulo. Quiero que esto se alinee en el punto más alto
y llegue al fondo. Para convertir esto en una abertura, voy a duplicar este triángulo con
comando o Control J. Voy a apagar este de arriba y
volveremos a eso más tarde. Pero el siguiente paso que quiero
hacer es tomar este duplicado y el
frente de la carpa. Entonces usaré la operación de
sustracción para hacer un agujero en
nuestra tienda así Ahora que lo hemos
recortado, esta forma es una curva y podemos usar la herramienta de
nodo para ajustarla. Presionaré A para la herramienta de nodo, y luego sólo voy a doblar algunos de estos un poco. Doblaré esta abertura hacia adentro. Doblaré este lado de la
tienda y este lado. Entonces voy a
ir a la parte de atrás de la carpa y hacer
algo parecido aquí. Doblaré esta parte
y esta parte en. Creo que también voy a doblar un poco esta
parte. Sólo para que parezca que
la tienda se está escurriendo. Ahora podemos seguir adelante y volver
a encender este triángulo. Voy a mover esto por debajo. Se puede ver esa hermosa
curva ahí mismo. Voy a hacer de esto
el color marrón oscuro. Sólo voy a probar
esto del árbol. Para agregar aún más detalles
a esta abertura, en realidad
voy a crear una nueva forma usando la herramienta Pluma. Voy a empezar en esta esquina, voy a trazar una línea que imita esta
línea aquí mismo Voy a cambiar al
avión lateral y voy a mantener turno. Entonces solo traeré
esto a colación y alrededor. Voy a hacer de esto
un café aún más oscuro. Y voy a hacer de esta una
capa infantil a este triángulo. Puedes ver que esto acaba de
agregar un poco de profundidad a la carpa como si
realmente estuvieras viendo dentro de ella. Me gusta mucho cómo
se ve esto hasta ahora. A continuación, hagamos
otra abertura a la carpa agregando una
pequeña ventana por aquí, trabajando en el plano lateral. Voy a agarrar la herramienta
rectángulo y voy a hacer clic y arrastrar para agregar un
pequeño rectángulo aquí mismo. Voy a traer
esto así que está por encima de todo. Ahí vamos. Entonces voy a
usar la herramienta de esquina para curvar en estas
esquinas hacia arriba en la parte superior. Después seleccionaré ambos
nodos superiores. Con la herramienta nodo,
solo voy a tirar
estos hacia atrás para
que coincida con esto de
aquí, esta línea diagonal. También voy a curvar en estos
lados sólo un poquito, y voy a tirar de esto un
poco más para que
este partido sea mejor. Pero ya se puede ver que tenemos una ventanita inclinada
en la pared de la carpa Me gusta que el relleno
sea marrón oscuro, pero quiero agregar un trazo. Traeré esto a
uno para el trazo, y cambiaré el color
del trazo a este color marrón
medio. A lo mejor voy a hacer el trazo
un poco más grande, solo para que lo veas
mejor. Ahí vamos. Ya terminamos con la parte
principal de la carpa. Pero sí quiero añadir
algunos otros detalles. Primero, quiero agregar
algunas estacas de carpa que nuestra tienda
no explote. Voy a agarrar
la herramienta rectángulo y voy a desactivar la edición en plame Voy a dar click y arrastrar para dibujar una pequeña estaca de carpa
justo en esta esquina, y voy a
quitar el trazo, pero voy a mantener el relleno de
este color marrón oscuro. Entonces voy a
agarrar la herramienta de esquina, seleccionaré todas las esquinas
y las doblaré todas en la sala. Tenemos esta forma de píldora. Con eso hecho, voy
a agarrar la herramienta de movimiento, y solo me moveré y duplicaré esto alrededor de
las esquinas de nuestra tienda. Voy a ponerlos
en un ángulo a. Ahora para atar la carpa
a las estacas, voy a presionar
P para la herramienta Pluma, y voy a usar líneas perfectamente
rectas para conectar la parte superior de la carpa
al borde de la estaca. Entonces voy a hacer una forma de
zig zag así. Lo voy a cambiar, así el color del
trazo es blanco, y voy
a cambiar el trazo para que sea un
poco más delgado, así que parece una cadena Eso se ve bien. Voy a repetir esto para los otros. Voy a presionar Escape. Voy a hacer clic. Lo conectaré y haré un zigzag. Yo también lo haré para el
último. Para terminar. Sólo voy a usar la herramienta pluma para dibujar una
sombra áspera alrededor de nuestra tienda. Voy a quitar el trazo
y añadir un relleno negro. Presionaré uno para
que sea 10% de opacidad, y luego lo bajaré, así
está debajo de nuestras capas de tienda Ahora solo seleccionaré todas esas capas y las
agruparé, y podemos renombrar esta carpa. Para terminar, podemos seguir adelante y cambiar el tamaño de esto y
posicionarlo como queramos Esto se ve muy bien. Ya casi terminamos. En el siguiente video,
vamos a agregar algunos
toques finales a este proyecto.
45. Grass y troncos: En este video
terminaremos el proyecto
agregando algo de pasto y
troncos a la escena. Empecemos con pasto. Voy a crear
un mechón de pasto, y luego lo voy a
duplicar alrededor de la escena y darle la vuelta solo
para facilitar las cosas Voy a agarrar la herramienta pluma, y comenzaré haciendo clic y arrastrando solo un poquito Después haré clic
y arrastraré hacia afuera. Mantendré Alt u Opción mientras estoy haciendo clic y arrastrando
para cambiar las direcciones Después volveré a hacer clic y
repetiré. Bien, solo usaré la herramienta de nodo para
ajustar este punto. Quiero que esta parte inferior
se vea un poco redondeada y suave. Bien. Voy a hacer de este este color
verde del árbol. Y creo que eso
se ve bastante bien. Usando la herramienta de movimiento, solo
voy a duplicar esto
alrededor de la escena. Voy a mantener el mando o el control
y lo colocaré por aquí. Voy a darle la vuelta a éste ya
que están uno al lado del otro. También apagaré el chasquido por ahora solo para poder
colocarlos mejor Voy a seleccionar
algunos de estos. Entonces sostendré turno
para seleccionarlos a ambos. Y luego voy a
cambiar su color. Solo agrega aún más variedad. Ya terminamos con la
hierba. Sólo voy a agrupar todas
estas capas de pasto, y le voy a cambiar el nombre de pasto. Agreguemos nuestro último objeto ahora. Voy a agregar un
registro a esta área. Voy a editar
en el plano frontal. Agarraré la
herramienta elipse y editaré en plano, y luego mantendré el turno para arrastrar un
círculo perfecto como este Entonces voy a volver a
encender y usar la herramienta de movimiento Sólo voy a
duplicar esto de nuevo. Y luego usando la herramienta pluma, conectaré estas dos piezas. Voy a verificar estos puntos. Creo que se ve bastante bien. Voy a sumar estas dos capas
juntas para la espalda. Ahora podemos seguir adelante y
cambiar el color de estas formas. Aquí arriba nos queda una
muestra de color más. Voy a aplicar este color
a ambas formas. Entonces voy a tomar esta pieza
frontal justo aquí y voy a hacer de esta
un color aún más claro. T Ahora que tenemos
la forma de tronco, podemos seguir adelante y agregarle
algunos detalles. Primero, voy a agregar algunos anillos a esta
parte del tronco. Para ello,
voy a duplicar esta elipse con
comando o Control J. Luego manteniendo presionado comando
o control y shift Sólo voy a
disminuir su tamaño. Entonces voy a hacer que
sea el color muestreado. Voy a hacer esto de nuevo,
Comando o Control J. Debería cambiar el tamaño automáticamente, y voy a hacer de este el color
más claro que habíamos creado. Hagamos esto otra vez. Haciendo de este el color más oscuro. Hagámoslo una vez más,
haciendo de este el color más claro. Ahora deberíamos tener anillos
que se vean así. Creo que se ve muy bien. Pasemos a un lado. Para que esto
parezca la corteza de un árbol. Voy a usar la
herramienta pluma para solo agregar algunas líneas. Voy a mantener turno para mantener estas
líneas perfectamente rectas. Entonces voy a cambiar
el color del trazo. Voy a usar el color marrón
oscuro del árbol que está
justo al lado. Creo que se ve bastante bien. Presionaré escape
para terminar mi línea, y luego podré seguir
agregando más líneas como esta. Me gusta el detalle
que agregan estas líneas, pero sí creo que están un
poco oscuras contra este registro. Los seleccionaré todos y los haré
un poco más ligeros. Sólo voy a seleccionar todas
esas capas que
acabamos de hacer para el registro. Los agruparé
y le renombraré log. Ahora voy a agarrar el movimiento y podemos seguir adelante
y posicionar esta bitácora. Voy a colocarlo aquí, y voy a mover este mechón de pasto, así que está frente
al tronco. Ahí vamos. Entonces voy a tomar
el registro y en realidad
voy a duplicarlo
y moverlo por aquí. Voy a voltear este
horizontalmente. Ese será un buen registro para que se siente
nuestra caravana. Ahora que hemos colocado todos
estos mechones de pasto y los troncos, es posible que
tengamos que ajustar un poco nuestras
sombras Voy a agarrar la herramienta de nodo y solo voy a
arrastrar los nodos hacia afuera para asegurarme de que todas
estas áreas estén a la sombra. Bien, y con eso, terminamos con este proyecto. Simplemente seleccionaré
todas nuestras capas. Usando la herramienta de movimiento, me
aseguraré de que esto sea
agradable y centrado. Y ahí estamos. Creo que
esto se ve muy bien. Gran trabajo. Espero que hayan disfrutado de este
proyecto final del curso.
46. Conclusión de la clase: Enhorabuena.
Terminaste el curso. Estoy muy orgullosa de ti. Sé
que eso fue mucho por aprender. Espero que hayas disfrutado de las lecciones, y estoy muy emocionada de que
salgas y crees tu
propio arte isométrico Muchas gracias por ver, y te veré en el próximo Tutorial de Affinity
Revolution.