Dibujo en perspectiva para principiantes: ver, entender, dibujar | Teoh Yi Chie | Skillshare
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Dibujo en perspectiva para principiantes: ver, entender, dibujar

teacher avatar Teoh Yi Chie, Sketcher, watercolour lover

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:50

    • 2.

      Usos de perspectiva

      6:05

    • 3.

      Conceptos básicos de perspectiva

      13:35

    • 4.

      Dibujar sin conocer perspectiva

      20:12

    • 5.

      Conceptos básicos de perspectiva de un punto

      18:37

    • 6.

      Boceto de un punto

      26:44

    • 7.

      Conceptos básicos de perspectiva de dos puntos

      20:59

    • 8.

      Boceto de dos puntos

      23:30

    • 9.

      Conceptos básicos de perspectiva de tres puntos

      15:50

    • 10.

      Boceto de tres puntos

      24:24

    • 11.

      Lección extra: más en una perspectiva de uno

      15:14

    • 12.

      Lección extra: más en una perspectiva de dos puntos

      5:16

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

2439

Estudiantes

16

Proyectos

Acerca de esta clase

En este curso de dibujado de perspectiva, aprenderemos los fundamentos sobre cómo puedes ver, entender y dibujar la perspectiva.

El curso cubre una perspectiva de 1, 2 y 3 puntos que dibujarás con las fotos de referencia que te proporcionará.

No se necesita una experiencia de dibujo previa.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Teoh Yi Chie

Sketcher, watercolour lover

Profesor(a)

I'm an artist, visual content creator and urban sketcher based in Singapore. My passion is in sketching outdoors with pen, ink, watercolour, and digitally with portable tablets.

Through my Skillshare classes, I want to share the passion and joy of sketching to all who wish to learn.

You can find me easily on my Youtube channel (230K subs), blog and Instagram page (links on the left). I've hundreds of tutorials on Youtube, and many art supplies reviews on my blog.

If you want a more structured learning experience, these are the courses arranged from beginner to intermediate level:

1. Drawing with Pen, Ink and Watercolor for Beginners
2. How to Make Colour Swatch Cards with Watercolour
3. Watercolour Mixing for Beginners
4. Using a Limited Colour Pale... Ver perfil completo

Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola y bienvenidos a este dibujo causa en perspectiva Mi nombre es till. He diseñado este curso para principiantes que no tienen absolutamente ningún conocimiento de dibujo. Entonces si crees que sí sabes dibujar, realmente no importa porque en realidad hay una lección corta que te enseña lo básico del dibujo. Y después de eso, saltaremos a los fundamentos de la perspectiva y cómo puedes usar la perspectiva para hacer un mejor dominio de dibujo que estás dibujando más preciso. Y algunas de las consideraciones a tomar nota cuando estás dibujando desde la observación, cuando te estás uniendo a nosotros escena o sujeto con perspectiva. He proporcionado algunas referencias para esas para ti. Algunas de las fotos de referencia van a ser útiles que los tutoriales de dibujo, pero algunas de las fotos extra las puedes usar papel de aluminio Owen para una práctica extra. Ok, saltemos a la primera lección. 2. Usos de perspectiva: Y esta primera lección, voy a enseñar cómo puedes usar la perspectiva para que tu trabajo luzca mejor. Perspectiva es básicamente un conjunto de reglas, técnicas que la gente puede usar para ayudarles a dibujar elementos y cosas y hacerlos pocos, ¿verdad? Como si algún tipo de pertenezcan al mundo real porque hay Sama, alguien que tiene reglas que gobiernan cómo deben verse esos objetos. Ahora si no tienes perspectiva, realmente no importa tanto porque no necesitas conocer perspectiva para dibujar, si solo estás dibujando desde la observación. Pero si conoces perspectiva, te puede ayudar con dos cosas. Una es ayudar a que tu ley de dibujo sea precisa y la otra es ayudar a componer tu escena como encontrar la mejor manera dibujar ese elemento como sujeto que querías dibujar y presentarlo de la mejor manera posible a la persona que utiliza tu arte. Veamos cómo podemos usar la perspectiva para que tu escena luzca mejor. Entonces aquí frente a mí hay dos camiones de juguete. Yo he apuntado la cámara directamente frente al camión para que sólo se pueda ver al frente y no a este sitio. En base a este punto de vista. ¿ Puedes decirme qué tipo de camiones son? ¿ Me pueden decir el número de críticas que tienen y también si es destruct más largo en comparación con este camión. Por lo que sólo basado en la vista frontal es en realidad bastante imposible de decir porque la mayoría de los detalles están ocultos en este tamaño M B prime. Por lo que esta es la limitación de esta visión en particular. Pero si conoces perspectiva, en realidad puedes cambiar esto un poco. Ahora estoy usando camión de juguetes para que en realidad pueda sostenerlos y darles la vuelta. Si estás dibujando desde la ubicación, dibujando desde la observación, en realidad es posible que tengas que moverte a un costado del camión. Por lo que ahora les voy a mostrar el sitio del camión. Entonces desde la vista lateral, puedes decir de inmediato qué tipo de camiones son. Se trata de un camión volcado de basura y esto es algo así como un camión contenedor. Pero en base a este sitio, lo haremos, no se puede decir cómo se ve la frontera. Entonces de nuevo, existe esta limitación para este punto de vista en particular. Por lo que en realidad esta no es la forma más ideal de dibujar los camiones porque sólo estamos mirando a un sitio, yada sitio use oculto. Entonces en este caso, la mejor manera de dibujar los camiones es en realidad dibujándolos en esta vista, que es algo así como la vista de tres cuartos, donde se puede mirar al frente y se puede mirar al sitio. Por lo que es, presenta más información a la persona que mira tu dibujo. Entonces ahora ya sabes cómo se ve el frente y ahora sabes cómo se ve el sitio. Y de un vistazo puedes decir de inmediato qué tipo de vehículos son. Para que puedas cambiar tu posición y ver más detalles. Si quieres enfatizar más en el frente, puedes moverte así. O en este caso, me mudé la longitud de los juguetes es para que puedan ver frente múltiple y menos de este sitios. Si querías enfocarte para estar en este sitio, puedes y ansioso moverte, cambiar de posición o en este caso, pasar a juguetes para ver más de este tamaño. Porque esto es un juguete. En realidad puedo mover mi cámara hacia arriba para ver qué hay ahí arriba. Al igual que por ejemplo, para esto es camión de basura aquí, ¿esta parte de aquí cubierta? Echemos un vistazo a este mirador más alto. Ahora podemos ver la parte superior de los camiones. Podemos ver que este camión de basura aquí y esto no está cubierto. Y aquí en este baúl de aquí, hay algunas etiquetas ahí. Y también podemos ver algo de la iluminación aquí en el frente. Entonces si estás dibujando en ubicación, puedes cambiar tu ubicación para cambiar cuánto puedes ver si estás dibujando acero en vivo, puedes cambiar la colocación de los temas que estás dibujando. Aquí hay otra vista de la camioneta. Esta vez he colocado mi cámara realmente saqueada crecer y mirando hacia arriba. Y debido a esto, el camión ahora tiene líneas bastante dinámicas aquí a líneas anguladas. Aquí ven, están apuntando hacia abajo así, así. Pero si yo fuera a dibujar el trillizo es que las líneas son paralelas al crecimiento, las líneas verticales son sólo líneas verticales. Se ve menos dinámico en comparación con esta vista, lo que te da las líneas angulares. Entonces esta es otra forma y cómo puedes usar conocimiento Perspective para cambiar un poco las cosas, para hacer que tus elementos se vean un poco más emocionantes. Entonces, ¿cómo puedes comprobar la precisión de tu boceto de la cosa que estás dibujando con la ayuda del conocimiento Perspectiva. Bueno, hablaremos más de eso en las lecciones posteriores con algunos ejercicios manos en mano. Entonces así es como se puede utilizar el conocimiento de perspectiva para cambiar la forma en que se ven las cosas, para cambiar lo que se puede y no se puede ver. Pero esto es sólo un aspecto de la perspectiva. De acuerdo, para la tarea de esta lección, te sugiero que camines por tu casa, tu departamento, y mires las cosas que ya tienes y veas cómo puedes cambiar la perspectiva solo moviéndote. Por ejemplo, esta computadora Haber aquí mismo, se puede ver esta línea. Esto es una especie de línea angular. ¿ Cómo puedes cambiar tu posición, tu ángulo de visión a esta línea angular, horizontal. Simplemente muévete y presta atención a cómo cambian los ángulos y cuánto puedes ver por todos los elementos que estás mirando. También puedes salir al aire libre y mirar cosas de belleza, Arquitectura, reservar a, abdomenos grandes, elementos pequeños, cambiar tu ubicación, tu ángulo de visión, y ver cómo esos elementos, cómo las líneas anguladas, cómo cambian. Entonces esa sería tu caída de tarea en esta lección. En la siguiente lección, vamos a hablar más de conceptos básicos de perspectiva como el nivel de los ojos, línea horizontal y el punto de fuga. Entonces eso es todo por esta lección. Si tiene alguna pregunta, no dude en contactarme directamente. 3. Conceptos básicos de perspectiva: Hey, bienvenido de nuevo. En esta lección vamos a hablar de los tres conceptos básicos de la perspectiva, la línea del horizonte, el nivel de los ojos, y los puntos de fuga. Ahora, quítate tus bolígrafos y lápices y papel porque vamos a aprender de que dibujamos cuando miras el horizonte, sin importar si estás de pie, sentado en una muy alta, hermosa mirando hacia abajo. Si no hay nada que bloquee tu vista, deberías poder ver una línea horizontal hasta donde puedas ver. Por lo que a esta línea se le llama línea de horizonte. El mejor lugar para ver esta línea es tal vez en la playa donde no hay nada que te bloquee. Si estás en la ciudad, hay muchos edificios altos, hay árboles, tal vez, hay autos. Hay muchos elementos que bloquean la línea del horizonte. Por lo que a veces quizá no puedas ver la línea horizontal porque está oculta detrás de todos estos elementos. Pero una línea de horizonte es en realidad un concepto muy, muy importante. El horizonte es muy importante porque controla la perspectiva de cada elemento de tu escena. Controla lo grandes que se supone que deben ser las figuras humanas en base a su posición. Controla las líneas de perspectiva de las cosas de belleza, el tamaño de las cosas de belleza. De acuerdo, empecemos primero con la gente. Y antes de introducir figuras humanas en la escena, necesito presentarles el concepto llamado nivel de ojos. Por lo general, el nivel de los ojos coincide con la línea del horizonte. Es decir, cuando estás de pie, cuando estás mirando frente a la línea del horizonte, tu nivel de ojos siempre debe coincidir con la línea del horizonte. Entonces eso es tic esta persona, por ejemplo, tenemos el i está aquí y lo voy a poner aquí abajo. Y se puede ver que los ojos cruzan la línea del horizonte. Entonces este es un escenario muy típico cuando estás dibujando personas en tu escena. Entonces, ¿cómo se colocan elementos en tu escena a partir de este concepto? Ahora si miras frente a ti y ves a esta persona a iss se cruzan con el horizonte. Probablemente significa la mayor parte del tiempo que los ojos de otras personas en la escena, también coincidirán con la línea horizontal. Entonces si colocara estos recortes de papel en la escena los colocaría así. Por cierto, puedes hacer este ejercicio por tu cuenta también. Simplemente dibuja en dedos humanos, córtelos y dibuja una línea horizontal y juega con el arreglo. Si no sabes dibujarle cifras. No te pongas demasiado detalle. Simplemente dibuja un simple por aquí. Dibuja un cuerpo rectangular, y luego dibuja algunos lamidos año. El tamaño de este cuerpo es igual al tamaño de los lamidos aquí. Nada demasiado complicado. Entonces cuando pongo las figuras como estas, puedes ver que el nivel de los ojos de todas estas personas para coincidir con la línea del horizonte, una que te he dicho es aplicable si la persona de pie frente a mí es de la misma altura que yo, digamos que me voy a sentar en una silla. Voy a bajar mi alto nivel por eso. Cuando mi nivel de ojos es bajo, en realidad todavía coincide con la línea del horizonte. Pero debido a que ahora mi nivel de ojos es más bajo, ya no soy capaz de cumplir con el nivel de los ojos de otras personas de pie frente a mí. Pero ahora estoy realmente sentada y mi nivel de ojos ahora en realidad está mirando al nivel del pecho de toda la gente frente a mí. Y el nivel del pecho va a coincidir con la línea horizontal, que va a coincidir con el nivel de mi ojo. Y debido a que el nivel del pecho coincide con la línea del horizonte, todas las personas en la escena, están a nivel del pecho, va a coincidir con la línea horizontal. Y siempre fue mi el segundo nivel de alto juega fuera si se va así y se vería bien, puedo colocar esta figura aquí. Y se vería bien. Si yo fuera a colocar esta figura como esta va a mirar hacia fuera de inmediato. Puede que no sepas por qué se ve apagado, pero eso es por el nivel de los ojos y la línea del horizonte. Porque como estás mirando directamente a una línea horizontal, estás mirando al nivel del pecho. Toda persona en la escena. Tenía que nivelar ajedrez en la línea del horizonte, excepto esta persona de aquí. Entonces para complacer a esta persona correctamente, hay que moverla hacia abajo así. De acuerdo, digamos que no soy, mirando el mundo a través de la vista del gusano, ¿qué pasaría? Entonces si estoy muy bajo en el suelo, como si realmente estuviera en un gemido. Si miro a la calle, Mis ojos todavía se encontrarán con la línea del horizonte. Y como miro recto, sólo puedo ver los pies de otras personas. Y en este caso están los pies de la gente de audio en la escena. Coincidirán con la línea del horizonte. Y ahora y ahora esta escena se ve bien. Se ve bien. Recuerda antes, mientras puse a mis personajes así, esto parece que un gigante se ve apagado. Pero ahora como pongo dedos de auditoría en la línea así, se ve bien. Entonces todo lo que dibujas, cada elemento de la escena en realidad se relaciona con otro elemento de la escena. Todos juegan un papel. Si algo es de longitud, esto va a mirar hacia fuera. Puede que no sepas por qué, pero en realidad es porque la perspectiva está apagada. Entonces qué pasa cuando se tiene una escena donde no se puede ver la línea horizontal y aún hay gente en la escena. Entonces toma este boceto por ejemplo. Esbozo esto mientras estaba sentado dow en mis pupilas lo hago yo estaba en un nivel bastante bajo. Mi nivel de ojos es bastante bajo y hay dos personas en la escena, pesar de que aquí no vemos la línea horizontal, todavía puedo usar mi nivel de ojos para colocar figuras humanas con precisión en el mar. Entonces mientras miro directamente a esta dos persona aquí, mi nivel de anuncio en realidad coincide con el pecho de papá bajo nivel. Entonces una vez que dibuje aquí una sola figura, sé exactamente dónde estará la siguiente figura. El nivel de oportunidad tiene que estar aquí en el mismo nivel que esta persona de aquí. Entonces mi nivel de ojos me dice que estoy mirando el nivel del pecho de esta persona. Lo que significa que el nivel del pecho de cada persona debe coincidir con el nivel de esta persona. Entonces si fuera a colocar un dedo. Debería colocarlo así para que un nivel de pecho coincida con el nivel de pecho de esta persona. Y aquí, así, tal vez juguemos más lejos. Y aquí se puede ver que a nivel del pecho, coinciden con el nivel del ajedrez, estas personas y el nivel del pecho. Toda persona aquí, están en el mismo nivel. Y si algunos dedos están apagados, como por ejemplo, si esta cifra es de nuevo, ya sabes que esta V va, sí, se ven bien, pero hay algo malo con la colocación de este alimentador. Y eso es por el nivel de los ojos, por la perspectiva. Y es demasiado bajo así. Se va a mirar un poco fuera también. Entonces tengo dos ejercicios para que hagas en casa. Simplemente dibuja estas figuras humanas. No te complices demasiado. Simplemente dibuja óvalo, dibuja el cuerpo y dibuja los lagos. El calor debe ser un cuarto del tamaño del cuerpo y el tamaño del cuerpo es el mismo que los lamidos. Entonces una vez que tengas esto, solo juega alrededor de una línea horizontal, solo intenta igualar el cuerpo Pitot-estática coincide con la línea del horizonte. De acuerdo, el siguiente ejercicio es ir a un lugar lleno de gente donde o hay mucha gente, por ejemplo, en un Boston a la traducción o en el centro comercial, pararse y mirar donde coinciden tus ojos con partes del cuerpo de otras personas. Si te estás extendiendo, tus ojos, deberían encontrarse con los ojos de otras personas. Y luego siéntate en un banco o en una silla. Y ahora echa un vistazo a dónde coincidirían tus ojos con otras personas. Debe coincidir en un punto inferior, tal vez a nivel del pecho, a nivel del estómago, a todas estas personas. Y luego si puedes intentar ir un poco más bajo, tal vez ponerte en cuclillas y ver dónde coincide tu ojo con sus partes del cuerpo de otras personas. En este caso, probablemente estarías mirando las necesidades de otras personas. Y las rodillas se cuásarían a la altura de los ojos y coincidirían con la línea del horizonte así. Entonces como puedes ver, dependiendo de tu nivel de ojos, dependiendo de dónde sea tu visualización. Todos los elementos en las deposiciones de escena, van a variar dependiendo de tu nivel de ojos. Está bien. Y ahora no hay razón para que la línea horizontal sea importante es porque afecta los ángulos de los seres de belleza de las estructuras en la escena. Por lo que una vez más, tenemos la línea horizontal. Y si tengo un edificio en esta escena, por ejemplo, Alexis. Entonces tenemos un DAW aquí, algunas ventanas aquí. ¿ Cómo sé que estas líneas, estas líneas anguladas. ¿ Cómo sé que la perspectiva, los ángulos son correctos? Y ahí es donde entra la línea del horizonte para ayudar a un juego. Y me caeré. Administradores que tienen líneas paralelas. Esas líneas van a converger en un punto de la línea del horizonte, y ese punto se llama punto de fuga. Entonces en este caso, tenemos las líneas angulares bajando aquí. Si dibujas una línea imaginaria, aquí va a coincidir. Y esta línea, coincide aquí, C, Eso es porque estas dos líneas son paralelas. Si miras este edificio. Directo desde el frente. Se supone que estas dos líneas son horizontales, pero si lo miras desde el sitio, los ángulos cambiarían. Y el punto de fuga es el que afecta el ángulo. Aquí hay otro conjunto de líneas paralelas. Y si todo esto paralelizar el punto de fuga en realidad está en algún lugar fuera de este papel H aquí. Ahora si hay otros edificios en la escena, por ejemplo, aquí está este edificio. Al igual que esto. El paralelo, quiero decir, el punto de fuga para este edificio en particular aquí estará en algún lugar aquí. En algún lugar por aquí. Ahora, cada conjunto de líneas paralelas tendrá su propio punto de fuga. Y esto es muy importante tomar nota. Cada conjunto de líneas paralelas tendrá su propio punto de fuga. Por lo que estas dos líneas aquí, son paralelas. Tendrían, tendrían el punto de fuga, su propio punto de fuga. Estas dos líneas, no son paralelas a esto porque van en una dirección diferente. Y por eso, tendrán un demo y un punto de fuga en algún lugar de aquí. Y estas dos líneas no son paralelas con esto a estas dos líneas tampoco son paralelas con estas dos líneas porque no van en la misma dirección. Esto significa que si tienes muchos edificios en tu escena, cada uno con sus propios conjuntos de líneas paralelas, vas a conseguir muchos puntos de fuga. Muy bien, digamos que quiero agregar otra belleza. Y al lado de esta belleza, y es un edificio muy alto. Ahora esta reunión está justo al lado tiene comparte las mismas líneas paralelas que está superando aquí. Ahora, el fondo de este edificio, esta línea es paralela a la línea de disputar. El sodio iría al mismo punto de fuga. Y la parte superior de este edificio aquí, Es, este ángulo, va a ser así. Entonces porque va al punto de fuga y puedes dibujarlo así. Y esta línea de aquí, irá a otro punto de fuga en algún lugar por aquí. Debido a que esta línea es paralela a esta línea, irá a la misma, ya sabes, ir al mismo punto de fuga aquí, hablaremos más de los diferentes puntos de perspectiva en la lección posterior. Las principales cosas que debes recordar son esto. Los puntos de fuga siempre estarán en la línea del horizonte. Y puede haber muchos puntos de fuga para cada elemento de la escena. Entonces eso es lo principal aquí. Y para el nivel de los ojos, a menos que estés mirando hacia arriba en el cielo donde no hay línea de horizonte. A menos que estés mirando hacia abajo en el suelo donde no hay línea horizontal, el nivel de los ojos suele coincidir con la línea horizontal. Entonces esas son las dos cosas principales son que disparas, recuerda, no te preocupes si aún no puedes entender esos conceptos de perspectiva porque más adelante vamos a tener muchos más ejercicios prácticos aprenderemos a medida que avanzamos. Ahora en la siguiente lección, te voy a enseñar a sacar de la observación utilizando técnicas de propulsión. Está bien, nos vemos en la siguiente lección. 4. Dibujar sin conocer perspectiva: Hola. En esta lección, te voy a enseñar a dibujar lo que ves usando técnicas de observación y propulsión. Ahora esta lección es para principiantes que no tienen absolutamente ningún conocimiento de dibujo. El objetivo de esta lección es mostrarte que puedes aprender a dibujar, aunque no conozcas perspectiva. Y un objetivo secundario es equiparte con alguna excusa para que puedan seguir junto con las lecciones posteriores de conseguir más fácilmente. Entonces, empecemos. Entonces este es el camión que vimos antes y vamos a estar dibujando esta vista ahora para seguir junto con la lección, por favor descargue la foto de referencia que he proporcionado. Y las herramientas que necesitaremos sólo serían un bolígrafo y papel. Empecemos midiendo primero el camión para que podamos tener este ajuste correctamente en el terreno de juego. Voy a estar usando mi pluma como herramienta de medición. También puedes usar un lápiz si quieres. Por lo que voy a medir esta olla aquí a contenedor blanco. Por lo que el borde izquierdo de la pluma irá a esto cada año y escribe sitio. ¿ Cómo va a medir mi Tom eso? Entonces esto se trata de una unidad. Consideraremos esta unidad. Y usando esta unidad única, voy a medir la parte naranja aquí y ver qué tan grande es realmente. Por lo que este botón naranja, se puede ver que la parte delantera de la camioneta, es más ancha en comparación con el contenedor blanco IDA. A lo mejor se trata de una unidad y un cuarto. Por lo tanto, ten eso en cuenta. Y si le echas un vistazo a la altura del camión, es alrededor de una unidad a cuarto también. Por lo que esta nave aquí, como una escuela donde para que puedas utilizar esta misma unidad para medir son depósitos del camión. Ahora si estás midiendo al aire libre , asegúrate de estirar la mano y bloquear tus álbumes. Si solo estás usando una fotografía de referencia, la fotografía de referencia no se mueve. en realidad puedas poner tu bolígrafo o lápiz en la fotografía. Ahora que tenemos alguna medida, dibujemos, voy a dibujar primero el contenedor blanco. Entonces recuerda que esta es una unidad y esta es aproximadamente la misma unidad que el wifi. Entonces voy a estar dibujando esa línea aquí. Si le das un vistazo a la fotografía, tenemos la parte frontal, que ocupa una porción más grande y la parte trasera, una porción más pequeña. Por lo que esta línea vertical debe estar hacia el lado derecho. Entonces voy a dibujar eso así. Entonces esto es algo así como una unidad. Y recuerden las ruedas de abajo, también ocupan algo de espacio, que está cerca de una unidad, pero un poco más corta. Entonces esta es esta línea aquí como línea fronteriza en la parte superior. Es que veo algún ángulo ahí. Es como si en realidad estuviera muy cerca de horizontal. Entonces sólo voy a dibujar eso horizontalmente así. Y si no estás seguro de la longitud de esta línea, siempre puedes medir, solo ser preciso como medida y ver cuánto tiempo es realmente. Está bien, puedo ver que esta línea es más corta línea de competidores. Entonces tal vez necesito extender un poco su línea. Y en pocas palabras aquí, esta línea, el ángulo es así. No es horizontal. Tubos arriba ligeramente y se pone aquí, es una olla, dos ollas y tres ollas. Son casi una especie de igual en. Por lo que S dibujo, necesito asegurarme de que el igual en ancho. Déjame dibujar primero esta muñeca de línea vertical. Y así esta es una olla. No es así. Sube y sube así. Puede parecer que las líneas son horizontales pero enfocarse en lo que se puede ver. Observa con cuidado y realmente recordado ángulo y descenso al ángulo que ves. No qué crees que ves. Y para esta línea aquí , tooks bailar ligeramente así en este ángulo. Entonces bajaremos así como este es un ángulo muy leve aquí. Y no quiero sacar las luces primero. Yo quiero dibujarlas partes grandes primero para que pueda rellenar los detalles más adelante. Entonces ahora dibujemos la olla naranja. Voy a dibujar esto, esto, este verso de barco justo en la parte superior de la camioneta. Entonces tenemos la parte superior del Trópico va a través de esta manera. Se inclina ligeramente hacia abajo, por lo que no es horizontal. Esa línea está ligeramente inclinada. Y esta longitud, volvamos a medir. Entonces este Lang, se trata de este bote aquí, estos grep caliente aquí, es más largo en comparación con esto. Y por lo que puedo ver, esta parte se trata de este montón como éste. Esta es la olla gris. Y esto es algo así como una unidad también. Por lo que solo puedes conectarlo. Y ahora dibujemos aquí la línea vertical. Esta línea vertical, si tienes una línea punteada imaginaria que atraviesa, puedes ver que es punto aquí. Este punto se va a intersectar aquí o aquí mismo. Entonces, cuando estés dibujando, asegúrate de que esta línea vertical descienda por debajo de la hoja aquí. No va todo el camino hasta aquí. Viene aquí abajo. Y a medida que lo dibujas así, en realidad está en un ángulo. No es totalmente vertical ya que dibujas hacia abajo, recuerda, bien, se va a parar, se va a parar en algún lugar de aquí. Y esta línea de aquí, se tubos hacia abajo en esta dirección. No es horizontal, solo todo ligeramente así. Y va a venir aquí y va a terminar justo aquí con relación a este punto de aquí. Y ahora puedo empezar de cerca esta caja rectangular. Y este ángulo aquí. Va a ser así. Y este borde aquí se ve esto es h justo debajo de esta hoja de aquí. Entonces a medida que dibujas, asegúrate de parar aquí mismo. Entonces lo estoy deteniendo aquí mismo. Y puedo ver que esta parte de aquí es muy delgada. Entonces déjame simplemente dibujar eso así. Y va a bajar así. ¿ Está bien? Y esta unidad de aquí bajará. Qué tan abajo tiene una línea imaginaria. Entonces está todo aquí. Es una pelota. Creo que se detuvo por aquí. Entonces déjame simplemente dibujar eso. Como peleó un parachoques delantero aquí. Preste atención al ángulo de la línea va a empezar aquí, va a terminar aquí, justo debajo de la ventana aquí. Si quieres, puedes dibujar el universo de las ventanas. ¿ Verdad? Entonces esta línea comenzará aquí y lo haremos, y justo en medio de la ventana, que es este punto aquí que bajé va a parar aquí mismo. Y ángulo asegúrate de hacerlo bien. Eso es así. Entonces se va a parar aquí. Está bien. Aviso mío, Gita realinear. Realmente no importa dónde estén alineados. Te giras con la cabeza, tenemos mala praxis, te volverás más confiado. Por lo que ahora puedo dibujar esta olla aquí y conectar esto así. Y a pesar de que en realidad 2Ts no levemente antes, antes te da una línea paralela. Línea paralela en comparación con esto y sube así, ¿verdad? Este k Así que ahora tenemos esta olla aquí. Podrás ver los detalles más adelante. Déjame simplemente dibujar esto todo lo va a golpear como aquí. Ya que yo, por todos los elementos que estoy dibujando, en realidad estoy comparando con otros elementos que tengo un listo dibujado. Por lo que ahora puedo dibujarlo un zapato de plato de rueda para esta rueda. O tal vez debería dibujar esta parte aquí primero. Recuerda naves grandes dibujadas donde se va a cumplir con tu dibujo un poco más fácil. Esta olla va a estar en desacuerdo olla. El escape que bajaremos aquí, coincide con este golpe de luz aquí. Entonces el escape va a bajar o justo aquí. Para que puedas dibujarlo como esto sube, esto. Entonces este es el escape. Y se puede ver esta línea aquí. Entonces vamos a trazar esa línea. Conecta aquí, conecta aquí C, y luego sube aquí. Y entonces esta línea se conecta aquí así. Entonces ahora que tenemos esta forma general, podemos dibujar los pequeños detalles dentro de esto como dibujar una línea aquí para lucir el sitio, fuera del camión. Y de este lado del camión tenemos esta cosita aquí. No estoy seguro de qué es esto como un pequeño rectángulo aquí. Y este es el DAW. Y este Dalvik bajar todo el camino aquí y aquí. Y ahí están estas ventanitas aquí. Y si le echamos un vistazo a esta ventana, se puede ver a través de la ventana. Y quiero dibujar eso. También note que mi ventana es que se me acercó un poco corto. Entonces debería ser así. Y los gerentes están sombreados. Por lo que ahora puedes ver estos son ventanillas como esta. También puedes compartir esto si estás usando un lápiz, tú, nosotros, serás más fácil de compartir. Solo estoy haciendo un sombreado muy simple, ¿verdad? Y vamos a bajar el zoom y ver qué no hemos dibujado. Esta trama aquí. Vea esta parte aquí. Podemos ver la parte inferior de este arco. Asumir. Por lo que necesitamos dibujar eso. Y este ángulo aquí, se inclina así. Entonces note que mientras estoy dibujando, siempre estoy pensando en ángulos, dónde van los ángulos. Y puedo dibujar detalles más adelante. Déjame simplemente dibujar las ruedas. Estas ruedas, son una especie de forma ovalada. No son circulares. Por lo que basados en la observación, son de forma ovalada. Y la parte superior de las ruedas empieza aquí. Y aquí termina el fondo de la rueda. Por lo que quieres dibujar un óvalo con forma así. No importa si no es tan preciso, siempre y cuando la colocación esté escribiendo, lo harás. Esto va a parecer un camión y su Alright. Esto es, no estoy seguro de cuál es esta parte. Entonces intentaremos dibujar eso y dibujarlo un poco de detalles dentro si quieres. Y ahora vamos a sumar los pequeños detalles. El calor de la luz aquí. Y si quieres agregar con más detalle, por lo que CDs pot aquí. Hay tres líneas, 12, lo siento, dos líneas 12. Y luego redibuja las parrillas. Ahora las parrillas, los ángulos de cada parrilla son en realidad diferentes. Es decir, pueden parecer que son paralelos, pero en realidad son diferentes. Porque la IP es una medida de panda. Se puede ver ese ángulo para la línea de sordera que es así. Pero el ángulo de la última línea es así. Entonces esto es algo para tomar nota cuando estás dibujando. Y puedo simplemente dibujarlo como si esto realmente no importara. El objetivo de esta lección realmente es enseñarte a dibujar, vale, ver Citizen error que acabo de cometer. Por lo que parece que se supone que la voluntad es un poco más grande. Entonces déjame dibujarlo un poco más grande así. Y también quiero sacar el filo de este Will. Puede que no lo veas en la foto pero en sexualmente ahí. Y dibujemos las otras ruedas. Ahora para este particular, echaremos un vistazo a la parte inferior de la coordenada de la rueda como aquí. Entonces el fondo de la rueda está aquí, y la parte superior de la rueda está aquí. Entonces podemos simplemente dibujar eso así, así, algunos detalles ahí, algunos dequeues que era un poco más grueso, así que fui a dibujarlo un poco más grueso. Y por esta pérdida de rueda aquí, y veo que es olla aquí, coincide con la olla Robert allá. Entonces está aquí y una rueda empieza aquí. Entonces eso es droide n. Y así. Y a, con algún detalle carretes de noticias. Y bien, así que tenemos como el camión, la forma general del camión. Y está bien, dibujemos las luces aquí. Dibujemos esta olla aquí primero. Ya ves que es como aquí. Esta luz está directamente encima de esta ventana aquí. Entonces está justo aquí. Y va al sitio correcto, se detiene justo aquí en cada una de esta ventana. Y ahí tenemos tres cositas, y luego tenemos otra luz. Y entonces tenemos esta cosita ahí. Otra vez. Apoyo firmemente. Y ahora podemos conectar las líneas. No dibujé esa línea primero porque lo quiero diseño. Le gusta estar frente a este contenedor blanco de aquí. Y ahora creo que casi he dibujado, o que aquí no puedo dibujar algunas de estas formas. ¿ Es zonas de sombra aquí. Son muy difíciles de ver por la fotografía. Pero si realmente estás dibujando en la vida real, si estás dibujando en la ubicación, deberías poder ver dequeues en orejas de sombra porque tus ojos son más sensibles en comparación con la cámara. Por lo que este es un boceto muy rápido de su camioneta. Ahora si encuentras que tu dibujo, no se ve muy parecido a la foto de referencia. Vuelve atrás y descubre por qué es eso. Por lo general es porque la proporción está apagada, es porque los ángulos, están apagados. Incluso para mí, a veces sigo llegando un poco a mis ángulos porque a veces cuando estoy dibujando pierdo la concentración. Entonces veamos cuáles son algunos de los errores que he cometido aquí. Lo primero que puedo ver es este ángulo, el ángulo para el parachoques. Está un poco apagado. Si echamos un vistazo a la foto de referencia, parece que este parachoques, es demasiado ángulo más pronunciado en comparación con mi camioneta. Por lo que debería haberlo dibujado así en un ángulo más pronunciado. Y las ruedas aquí, se pueden ver las ruedas aquí. Buscaron toda esta rueda está frente a esta rueda, pero los formatos atrapan aquí. Se resuelven por separado. Y veamos al estilo yotta. Ah, y esta parte frontal de aquí, ven aquí es parrilla. Se ve como una forma cuadrada y la mía, parece una forma rectangular. Se ve un poco más amplio, competitivo, ¿quién lo hace? Y cuando estás dibujando, si cometes un pequeño error aquí, si obtienes esa proporción de, digamos que es nuestra ventana, aquí, te equivocas un poco. Va a afectar otras partes de tu dibujo porque cuando estás dibujando otros elementos, realmente basas lo que estás dibujando en base a lo que ya has dibujado. Entonces si sacas algo, tu proporción está apagada en alguna parte, entonces va a afectar otras partes de tu dibujo. Por lo que realmente, realmente vale la pena ser un poco más cuidadoso, Sé un poco más observador. Debí haber curvo esta parte. Ves aquí se curva hacia abajo en el escape. En realidad me fui hasta aquí. Entonces las imágenes, simplemente lo viviré tal como es. En ocasiones cuando cometes un error y vuelves a corregir errores, lo va a empeorar. Entonces solo voy a vivir esto tal como está. Observe que dibujé este boceto de inmediato con pluma y tinta. Si cometo algún error, sería difícil de corregir. Ahora si no te resulta conveniente, puedes usar lápices para redactar en algunas líneas primero para ayudarte con tu dibujo. Si voy a estar usando lápices, voy a estar burlándome de la edad del camión, del enganche derecho, del punto medio entre el contenedor frontal, la parte superior del camión y ahí queda o la edad del camión. Esto y el parachoques y la parte inferior de las ruedas. Porque las ruedas, como se puede ver, son una especie de en prospectiva el movimiento más alto y más alto. Por lo que necesitas conseguir el, llegar aquí preciso para obtener un sentido de perspectiva. Por lo que podemos usar lápices para burlarnos de la edad de las ruedas así. Y después de que hayas usado las marcas de lápiz, podrás entonces dibujar con tu bolígrafo. Eso sería un poco más fácil. Y a medida que practicas, cuanto más dibujes, mejor obtendrás y solo podrás empezar a dibujar con bolígrafo y tinta sin usar lápices. Y no te preocupes por pequeños errores como solapar líneas en bloques como este. No importan mientras consigas bien tu proporción. Y fíjate mientras dibujaba este camión, no hablé de perspectiva en absoluto. Por lo que definitivamente puedes sacar algo de la observación si utilizaste una correcta observación y técnicas de propulsión. Pero si conoces perspectiva, puedes usarla a tu favor. Entonces por ejemplo, como lo estoy viendo ahora mismo, porque conozco perspectiva de inmediato. Yo puedo decir que ángulos de estas líneas, están apagados. Yo sé porque las líneas, deberían estar yendo en esta dirección. Por lo que las líneas CDS aquí, van en esta dirección. Por lo que de inmediato, puedo decir que estas líneas, están apagadas porque conozco perspectiva. Entonces así se puede dibujar algo sin siquiera conocer perspectiva. Si quieres practicar más, tengo otras fotografías de referencia fuera del camión y diferentes ángulos. Podrás descargarlos y practicar por tu cuenta. Si quieres aprender más sobre los fundamentos del dibujo, realidad tengo otra causa en línea atrapada entre su guía para beber de observación donde hablo más del dibujo básico, los fundamentos y las técnicas. Es posible que quieras echar un vistazo a eso si quieres aprender más sobre el dibujo. En la siguiente lección, dibujaremos perspectiva de un punto. 5. Conceptos básicos de perspectiva de un punto: Hola y bienvenidos de nuevo. En esta lección, vamos a aprender perspectiva de un solo punto. perspectiva de un solo punto es básicamente el concepto donde un conjunto de líneas paralelas convergerán tumor único punto de fuga en el horizonte. De acuerdo, aprendamos dibujando. Así que ten listo tu bolígrafo y papel. Empecemos dibujando una línea horizontal para representar un horizonte. Entonces imaginemos que vamos a dibujar una calle. Entonces tenemos este largo camino recto que continúa hacia el horizonte. Entonces este será el punto de fuga. Y para esta raíz, habrá un conjunto de líneas paralelas, el borde izquierdo de la carretera y una h derecha bajo raíz. Entonces voy a dibujar una h izquierda y una derecha. Entonces esto no se parece mucho a una ruta todavía. Pero dibujemos las marcas de raíz. Entonces tenemos esas marcas blancas. Ahora mientras dibujamos la línea vertical, asegúrate de apuntar la línea al punto de fuga. Para que me vean haciendo este movimiento y tratando alinear esta línea al punto de fuga. Entonces déjame solo tratar de hacer eso con la mayor precisión posible. Y este punto aquí irá también al punto de fuga. Porque he dibujado un poco este marcador hacia el lado izquierdo. Esta línea aquí, es totalmente perpendicular a esta línea, por lo que es totalmente vertical. Ahora dibujemos el marcador escribió Nixon. Lo ha puesto aquí abajo, dibujarlo la mitad del tamaño porque está más lejos, debería ser más pequeño. Pero lo mismo que dibujas la línea vertical apuntando al punto de fuga. Y siguiente escribió mocker la mitad del tamaño y más pequeño y más pequeño. Entonces esto parece una ruina. Y si miras las líneas diagonales, todas apuntan al punto de fuga. El motivo de eso es porque estas líneas, son paralelas entre sí. Digamos que esta raíz tiene alguna pose de Len en este sitio. Entonces voy a dibujar una línea de lápiz dos a un punto de fuga aquí. Voy a dibujarlo así, ¿verdad? Esto es sólo una pauta para que yo dibuje el poste de luz. Entonces para los primeros faroles, voy a poner la base de la lámpara va aquí, alinearla con este marcador de raíz aquí, y dibujarla hasta la parte superior. No tiene que ser demasiado elegante. Entonces esta es la primera farola C donde está la intersección, está en la línea de lápiz. Y para los próximos farolas, voy a alinear la base a este marcador aquí. Y Freud a la cima. Se va a parar aquí. Y aquí es donde dibujaré la luz. Y hacer lo mismo por los otros dos. Va a alinearlo aquí y aquí. Y por fin faroles, está aquí. Ahora para la última farola porque está más cerca de ti, en realidad puedes dibujar más detalle porque está más cerca de ti y es más grande. En realidad se puede dibujar el grosor del poste de la lámpara, pero cuando va más allá, más allá en el fondo, se vuelve muy difícil dibujarlo. Tan solo una línea representará la farola e incluso seguirá esta farola. Está recortado por este lanzamiento de aquí. Por lo que ahora puedo ver que esta farola, se supone que son iguales en tamaño, iguales en altura. Y por eso, se alinean aquí. El tope del poste D debería converger también al punto de fuga, porque esta línea es paralela a esta línea. Muy bien, digamos que hay otros edificios en esta calle. Hace una belleza a menos que tenga un edificio aquí en el lado izquierdo de la calle. Y disputar es paralelo a la raíz porque hay belleza es paralela a la escribió esa línea. La base del edificio debe ir al mismo punto de fuga. Recuerda, si las líneas son paralelas, deben ir al mismo punto de fuga. Entonces estoy usando mi lápiz como guía aquí. Voy a dibujar la base del edificio. Voy a usar el sombrío como causado por el lápiz para dibujar la base sobre la belleza. De acuerdo, así que esta es la base de la belleza. Ahora bien, esta reunión es bastante alta, así que va a bloquear el horizonte. Entonces este es el horizonte. Es bastante alto y eso es dibujarlo bastante alto. Se va a bloquear la horizontal y la parte superior del silenciamiento de la línea del techo. El techo es paralelo a la base del edificio, que también es paralelo a la carretera. Entonces, debido a que son paralelos, irían al mismo punto de fuga. Por lo que podemos dibujar eso. Ahora. Se mueve, es tan grande que está fuera del terreno de juego, realmente no importa. Ahora dibujemos la edad de este encuentro y como amplia una guerra en disputa. Está bien. Entonces disputando, veamos, hay algunos errores de puertas y ventanas. Esta puerta de aquí, la parte superior del DAW. Este borde superior de la puerta. El liner, es paralelo a la base del DAW, que es paralelo a la base de la belleza. Y debido a que son paralelos, irán al mismo punto de fuga. Y de nuevo, voy a usar mi lápiz para dibujar esto. Si estás dibujando en la ubicación, solo puedes hacer este movimiento que te mostré antes. Basta con señalarlo al punto de fuga. Y realmente no tiene que ser tan preciso. Siempre y cuando lo señales al punto de fuga, ya es lo suficientemente bueno. Te dará la ilusión de perspectiva, de perspectiva de un solo punto. Digamos que ahora hay una ventana. Una ventana va a apuntar también al punto de fuga. Entonces hagámoslo. Y el fondo de la ventana también. Ahora, el ángulo aquí y el ángulo aquí, en realidad es diferente. ¿ Está bien? Entonces si miras el ángulo de la línea en la parte superior aquí, arriba de la ventana es así. En la parte inferior de la ventana. Es así. Entonces si vas a dibujar esto desde la observación, a veces puede que no logres el ángulo correcto, pero si estás usando el punto de fuga para ayudarte, solo puedes dibujar dos. Es el punto de fuga y el ángulo será muy preciso. Digamos que aquí hay otra ventana. También se puede dibujar al punto de fuga. Y como otra ventana aquí, tu, esta es la ley. Y está bien, así que estas son las ventanas. Entonces aquí tenemos una escena de perspectiva de un solo punto con algún poste montó la belleza. Si quieres sumar reuniones adicionales, puedes hacerlo si son paralelas a la carretera, las líneas, convergerán a este punto aquí. Muy bien, así que esta es una escena callejero de perspectiva de un solo punto muy básica. Practicemos. Practicemos un poco más. Vamos a dibujar algunos cubos en el espacio tridimensional. Entonces pongamos un punto de fuga Primero. Voy a poner el punto de fuga en el lado izquierdo, en algún lugar por aquí. De acuerdo, dibujemos el primer cubo o rectángulo. Voy a dibujar un cubo. Ahora, las líneas de la vista de este cubo irán al punto de fuga. A veces pondría mi dedo aquí. Si no pusiera el punto aquí, en realidad pondría mi dedo aquí para representar un punto. Y yo dibujaría la línea diagonal está apuntando al punto. Ahora porque esta línea de aquí está muy cerca del punto, es, no se vería mucho del fondo del cubo. Dibujemos otro elemento aquí. Voy a dibujar un rectángulo grande, un rectángulo vertical detrás como Q. Muy bien, la vista de este rectángulo apuntará también al punto de fuga. Y aquí señalará también el punto de fuga. Por lo que note que hay algo de un espesor para este rectángulo en particular. Déjame dibujar otro. Esto, y este rectángulo seguirá y cruzamos así. Ahora en este punto aquí, lo mismo irá al punto de fuga. Se puede dibujar la línea por mucho tiempo para hacer de este un rectángulo muy largo en fondo 2D. Pero voy a detenerlo aquí mismo. Y esta línea aquí, unirse irá hacia el punto de fuga. Y podemos dibujar una línea vertical así. Este punto irá aquí, así. Por lo que ahora tenemos tres rectángulos como dibujar uno en el lado izquierdo. Voy a dibujar uno al fondo. Ahora, rectángulos de Addis, están en el sitio correcto. Entonces dibujemos uno aquí. Esto tan mismo que el empate. Puedes dibujar tus rectángulos en cualquier lugar, eres cajas en cualquier lugar. Apenas probé unas colocaciones diferentes, De acuerdo, para este rectángulo en particular, voy a dibujar el borde izquierdo justo debajo de ese punto de fuga aquí. Entonces porque la h izquierda está aquí, este punto aquí como va al punto de fuga, esta línea aquí es vertical, igual que esta línea de aquí. Está bien, y ahora usemos lo que sabemos sobre la perspectiva de un solo punto para dibujar una estantería. De acuerdo, una librería es un rectángulo vertical alto como este. Hay muchos estantes. Voy a poner tres estantes, 123. Y esta estantería es bastante alta. Entonces mi nivel de ojos, estaremos mirando la primera concha aquí mismo. Y voy a dibujar la línea del horizonte porque una línea del horizonte pasa a coincidir con el nivel del ojo en este caso. Entonces voy a dibujar una línea horizontal por aquí atrás sólo para ayudarme un poco. Ahora. De acuerdo, recuerden, el punto de fuga debería aparecer en la línea del horizonte. Por lo que esta estantería tiene algo de espesor porque vamos a poner algunos libros en las estanterías. Entonces vamos, estoy dibujando algunos libros aquí. Yo también voy a dibujar una caja de zapatos aquí. Entonces esta es la caja de zapatos. Ahora, voy a colocar el punto de fuga está en algún lugar por aquí, por ejemplo. Está bien. Y ahora dibujemos las líneas diagonales hacia abajo hasta el punto de fuga. Y esta línea aquí se unirá a este punto aquí en esta esquina aquí, punto de dos dimensiones como este. Y eso se une es a juntos. ¿ Está bien? Entonces esta es la parte trasera de la estantería. No puedo quizá cólera, esta porquería es para ocultar el punto de fuga. De acuerdo, así que esta es la parte trasera del estante. Se pueden ver estas líneas diagonales. Ellos van al punto de medición aquí, que ahora se calienta. De acuerdo, aquí tenemos una caja de zapatos. Ahora para el segundo estante aquí. Nuevamente, vamos a tener algunos libros también. Vamos a tener más libros. Entonces todos estos libros, en la parte superior de los libros, deberíamos poder ver la parte superior de los libros porque, quiero decir, esta es una librería de primer nivel en sus libros en el segundo estante. Y la parte superior de los libros, esas líneas, esas líneas paralelas, también van a punto decreciente. Por lo que necesitamos dibujar esos en. Entonces, sólo vamos a dibujarlos. Ahora como vamos y dibujamos aquí los libros. Aquí ven esta línea. Esto, estas dos líneas, son casi verticales, pero en realidad están apuntando al punto de fuga. Y a medida que dibujamos aquí los libros, las líneas apuntarán de este lado. Los libros de fotos aquí líneas con punto este sitio. Entonces es así como la perspectiva de un solo punto afecta los ángulos de las líneas para los objetos de tu escena. De acuerdo, dibujemos la profundidad de la estantería. Entonces, debido a que esto está en el segundo estante, no podemos ver el lado superior de éste es estante, entonces, por lo que no podemos dibujar eso, pero podemos dibujar el reverso de la Estantería, que está aquí, porque esta línea continúa aquí abajo y esta línea continuará aquí abajo. Entonces esta es la parte trasera de la estantería y Florida último estante aquí. Dibujemos o una caja de zapatos en el estante. Entonces voy a dibujar esta caja de zapatos aquí. Ahora porque esto ella camina está bastante cerca del nivel del suelo de causa voy a poder ver la parte superior de la caja de zapatos y las líneas, las líneas paralelas, hay dos conjuntos de líneas paralelas, izquierda y derecha. El de la izquierda irá al punto de fuga. Recuerda que está aquí. Así que asegúrate de conseguir el ángulo correcto. Y esta línea aquí, iremos al punto de fuga también, sacaremos el ángulo correcto y lo dibujaremos así, ¿verdad? Y Ford, fondo de la estantería, deberíamos poder ver el fondo porque estamos mirando hacia abajo en este momento. Por lo que esta línea lo hará, el plato del estante bajará aquí. Y esta línea aquí, iremos también al punto de fuga. Entonces este es el fondo de la estantería. Y esta es la parte de atrás. Entonces esto es lo que tenemos. Y esta línea aquí, ese es este punto aquí, debería ir también al punto de fuga. Esta línea es muy empinada, así que ten cuidado cuando estés dibujando la línea. Trató de conseguir ángulo correcto. Entonces el ángulo es así. Esto es muy empinado. Por lo que aquí tenemos una estantería con algunos libros que puedes agregar en libros son los libros también. Pero asegúrate de señalar las líneas aquí. De acuerdo, echemos un vistazo más de cerca aquí. Entonces esto tenía unos libros en el primer estante, ese estante superior. Ahora deberíamos poder ver aquí este sitio de este libro. Y está esta línea porque podemos ver el tamaño del libro que va al punto de fuga. Entonces quiero dibujar eso también. El punto de fuga está en el horizonte, por lo que sólo la línea se inclinará hacia abajo un poco así. Y este es el sitio de este libro en particular. Entonces, ¿cuándo sabes cuándo conectar esas líneas diagonales también? Punto de fuga. Bueno, si puedes ver el punto de fuga y si las líneas paralelas van al punto de fuga, entonces puedes dibujar las líneas paralelas al punto de fuga. Pero si el punto de fuga está aquí, en realidad está escondido detrás de algo. No se puede ver el punto de fuga, entonces no se deben dibujar las líneas diagonales al punto de fuga porque en realidad se calienta detrás de esta caja aquí. Si dibujas las líneas al punto de fuga se va a ver así. No parece nada. Recapitulemos lo que hemos aprendido. Por lo que para cada conjunto de líneas paralelas, convergerán en un solo punto de fuga. Digamos para este ejemplo aquí hay otra regla que corre al lado de su ruta que escribió, Tendremos su propio conjunto de líneas paralelas. Y si esas líneas resultan ser paralelas a las líneas de esta ruta, compartirán el mismo punto de fuga. Pero digamos que la raíz gira a la derecha, a menos que tenga un cruce radicular aquí en esas toneladas de raíz, ¿verdad? Entonces obviamente no van a la misma dirección. Las líneas, no son paralelas, las líneas para esa raíz, no son paralelas a estas líneas. Por lo que eso tendrá sus propios puntos de fuga en otro lugar. Pero esta raíz tendrá aquí su punto de fuga. Y un punto de fuga siempre está en el horizonte. A veces la fuga Puede estar escondida. No se puede ver el punto de fuga. Pero el punto de fuga siempre está ahí porque todas las líneas de la escena, se verán afectadas por ese punto de acabado, aunque no se pueda ver. Para la tarea de esta lección, quiero que dibujen algo como esto juega puntos de fuga en algún lugar del plato. Ella tal vez en una parte inferior derecha, arriba a la derecha, y luego dibuja tantos niños como sea posible con las líneas diagonales apuntando al punto de fuga. Entonces eso es una cosa que puedes hacer. Otra cosa que puedes hacer es dibujar otra vez una estantería. Esta vez, tener tres estantes también. Pero esta vez juega aquí la línea horizontal. Por lo que ahora juega algunos libros en sus estanterías y dibuja la parte posterior de las estanterías y también las líneas diagonales. Nosotros hemos sido las estanterías. Entonces esta es tu segunda tarea. Entonces eso es todo por esta lección. En la siguiente lección, vamos a ver algunos ejemplos reales de perspectiva de un solo punto. Y luego dibujaremos un boceto dto de una perspectiva de un solo punto viendo con ayuda de una foto de referencia. Entonces nos vemos en la siguiente lección. 6. Boceto de un punto: Bienvenidos a la segunda parte de esta lección sobre 1 perspectiva. En esta lección, vamos a dibujar una escena callejera con perspectiva de un solo punto y utilizar lo que hemos aprendido en la lección anterior. Aquí, es hora de hacer ejercicio con las manos. Entonces esta es la escena que vamos a dibujar. Se trata de una escena de perspectiva de un solo punto muy típica con la raíz entrando en segundo plano. Tenemos dos reglas de edificios a un costado. Están paralelos a la ruta, por lo que hemos diagonalizado señalando aquí esta era. Vea aquí todas estas líneas. Entonces esto es lo que vamos a dibujar antes de empezar a dibujar, tomemos algunas medidas. Entonces voy a medir el borde izquierdo de esta belleza hasta el punto de fuga. Entonces esta es una unidad, y aquí parece que son dos unidades. Por lo que tenemos una unidad aquí y dos unidades aquí. Y debido a que nuestro punto de fuga está en algún lugar aquí del lado izquierdo, podemos ver más de las paredes de los edificios aquí. Entonces así es como haces uso de la perspectiva para elegir tu composición. Si quisiera ver más de las paredes aquí, me trasladaría a esta la calle para que puedan ver más. No nos vamos a centrar en los detalles. Simplemente queremos que los ángulos y la proporción sean correctos. Después de llegar a ángulos y proporcional ¿verdad? Podrás rellenar los detalles después va a ser mucho más fácil. De acuerdo, encontremos un punto de fuga. Punto de fuga está en algún lugar aquí. Si conectamos el paralelizado abajo al fondo y punto de fuga está en algún lugar aquí al lado derecho de este edificio. En algún lugar aquí al lado derecho disputará, y esta es la edad de la belleza aquí está al lado derecho. Por lo que te parece complicado. Floyd es complicado porque hay un nivel, muchas ventanas, autos estacionados en las calles, muchas cosas pasando. Esto te resulta complicado. No se puede empezar con lápiz primero. Entonces voy a burlarme del punto de fuga con una pequeña cruz aquí. Punto de dimensión está en algún lugar del lado inferior izquierdo de la escena. Y al principio medimos una unidad aquí y dos unidades aquí. Por lo que queremos dejar aquí algún espacio de una unidad y dos unidades. Entonces si pongo mi cruz aquí, es como una unidad, tres unidades. Por lo que necesito poner aquí mi punto de fuga, cerca para cerrar en este sitio. Y esta es la belleza, la altura del edificio del lado izquierdo aquí. Y la belleza del lado derecho. También está alrededor de la misma altura. Entonces está aquí. El punto de fuga está muy cerca del suelo. Entonces voy a dibujar el suelo aquí es, solo estoy usando el lápiz para dibujar unas formas generales. Más tarde, estaré usando pluma y tinta. Tinta. Entonces ahora que tenemos este punto de fuga, intentemos medir el ángulo. Cuando estás dibujando esta escena en la vida real en el lugar. Para medir este ángulo, debes estirar el brazo. Cierra los codos y usa tu bolígrafo o lápiz para medir el ángulo. Y trata de recordar este ángulo. Por lo que este ángulo es un ángulo muy empinado. Si lo comparas con una cara de reloj, esto es reloj a través. Esto son las 11 en punto, por lo que esta bastante cerca de las 12 en punto. Por lo que fui a dibujar el ángulo con la ayuda del punto de fuga. Y es una línea muy empinada. Así que solo asegúrate. A veces pondría mi lápiz en el terreno de juego solo para asegurarme de que tengo el ángulo correcto. Creo que esta ONG está bastante cerca, así que voy a dibujar así. ¿ De acuerdo? Por lo que esta línea va hasta arriba y es un punto muy empinado. Esta es la H fuera del edificio. Estos h, porque esta foto tiene soy distorsión de cámara. Las líneas a, a, en la vida real, las líneas te llevan a la calle. ¿ Cómo sabes cuándo dejar de dibujar aquí? De nuevo, medimos. Si imaginamos una línea horizontal yendo al lado izquierdo, cortarías disputas aquí mismo. Y esto se trata de una unidad. Por lo que tenemos 12345. Por lo que esta parte aquí es unas cinco veces más larga que ésta, pero si la mides, punto de fuga. Y puedes usar el lápiz de nuevo para medir el ángulo. Por lo que esta curva de rote aquí es de unos 45 grados. Cuando está más cerca del edificio, es menos es más suave. Entonces esta es la línea. De acuerdo, algo así. Sólo estoy usando lápices en Marruecos y de este lado aquí, recuerda que construir en este lado es dos unidades para construir en este lado es una unidad. Y esta línea de techo, como María como medida otra vez, es de unos 45 grados. Entonces veamos si tenemos razón. Entonces si conectas este punto de fuga con cada una de las reuniones aquí en segundo plano y sube todo el camino así. Y este ángulo debe ser bastante preciso, ¿verdad? Se ve bien. Por lo que una unidad, herramienta, unidades h de esta reunión debería detenerse aquí. Y porque sabemos que el punto de fuga está aquí, aquí puedo dibujar la base del edificio. Y si echamos un vistazo a la foto, la línea atraviesa horizontalmente. Y esta parte de aquí , sube como este ángulo. Este ángulo es así, y este ángulo de techo baja así. Entonces bajaremos así también. Entonces esto está sacando de la observación. De acuerdo, así que ahora casi hemos visto bloqueados. Y vamos a sub-dividir hace una escena. Por lo que esta es una tienda de varios pisos y línea de CDs aquí. Esta línea es exactamente la mitad de estos dos puntos aquí. Esta línea aquí. Entonces la mitad de esto está aquí, y la mitad de esto está aquí. Para que puedas conectar esto así. Y lo mismo del lado izquierdo también. Ahí está este punto aquí y este, este punto aquí, la mitad, la mitad, podemos unirnos así. Y si bien este sitio es muy corto y vertical impresionan puedes ver las ventanas aquí están más cerca de ti. Son más grandes, pero Windows aquí son tan pequeños que ni siquiera se puede ver a Windows. Por lo que para dibujar este tipo de perspectiva previsualizada, es necesario dividir la escena una y otra vez. Entonces voy a dividir al mayor justo aquí en esta línea aquí está detrás del auto, a mitad de camino aquí. Entonces este punto está aquí. Y su olla, esta línea está aquí, la mitad aquí. ¿ Está bien? Y ven aquí estos tableros de letreros, jefe de diseño. Son muy útiles porque pueden ayudarte a colocar los elementos en la escena. Entonces quería dibujar este letrero, pero aquí, primero, esta barra lateral es aproximadamente la mitad de la altura de esta porción aquí. Entonces, ¿por qué dibujó eso en? Y esta barra lateral de aquí, mira esta de aquí es pequeña un año. Si tienes una línea horizontal que cruza desde la base de esta acera hasta este sitio. Se puede ver que esto que compré en realidad es mucho menor. Tan mismo que acera aquí. Es, aparece aquí, pero es mucho menor. Y usando la colocación de esta caja sinusoidal, puedes dibujar el seno ADA lo que hay en la escena. ¿Verdad? Es algo así. De acuerdo, así que ahora intentemos usar nuestro bolígrafo para tinta. Tinta. Ahí están nuestras naves generales aquí en la parte superior de las casas de la tienda. Tengo sólo tinta sobre las líneas de lápiz, así que sigamos dibujando. Entonces este es el punto medio, la línea de carne y lo que está por debajo de la línea media, esa zona especie de línea ahí. Entonces voy a dibujar eso a, para trazar esta línea. No voy a sacar de la observación. Yo sólo voy a dibujar esa línea señalando al punto de fuga. Entonces así es como usas perspectiva a cómo determinaste ángulo. Entonces va a ser algo así. Y a veces me gusta dibujar aquí algunos dequeues y me atrevo a ayudarme a identificar dónde estoy. En este caso, estoy borracho esto así que este es el punto medio y esto es tau, es aversión que estoy dibujando. Esta es en realidad esta línea. Ahora note que aquí hay algunos refugios que salen para brindar sombra a los clientes. Por lo que esto resguarda las líneas aquí. Son paralelos a la belleza. Por lo que D irá al mismo punto de fuga. Por lo que en realidad puedo dibujarlos así. Por lo que para este ángulo, yo sólo señalaría el punto de fuga como éste. No tengo que pensar demasiado. Apenas apuntó al punto de fuga. Ahí hay algunos autos. A lo mejor debería dibujar este auto en particular primero vio NIJ, solo lo dejaré que está hecho. Dibuja los detalles peor. Firma bots. A veces no hay que ser demasiado preciso para las ubicaciones de los tableros de carteles, por ejemplo, porque Estados Unidos tan atrás, es muy difícil obtener una ubicación precisa. Mientras parezca que hay bots de letrero, parece que te está dando la sugerencia de que hay aceras es lo suficientemente buena. Entonces así es como dibujas. Esta parte del edificio. Dueño sí dibuja las ventanas. Entonces son las ventanas honestas aquí. Las ventanas, la parte superior e inferior en las ventanas, van al punto de fuga. Entonces eso es empate. Como varilla es Ventanas aquí. voy a dibujar esta parte. Entonces esta línea aquí, esta línea de fondo va al punto de fuga. Entonces con la ayuda del punto de fuga, puedo dibujar este ángulo con mucha precisión. Y en ángulo superior fue nombra al punto de fuga, por lo que es muy preciso. Y aquí hay otro conjunto de ventanas, bajen así. Y Ventanas en el interior. Entonces los ángulos en la parte superior y editan abajo, son realmente importantes si dibujas algo, si dibujas los ángulos equivocadamente, se va a mirar un poco fuera. Entonces así es como usas el conocimiento Perspectiva para que obtengas ángulos precisos. Si estás dibujando de la vida real, tienes que medirlos uno por uno. Es muy difícil. Entonces hay más ventanas aquí, ¿verdad? Ver firmar comprado aquí y decidir lo que también está en perspectiva. Entonces voy a dibujar esa barra lateral en este pelador de aquí. Este es un pelador. Aquí hay auto. De acuerdo, este auto es un poco desafiante. Es decir, autos, siempre son desafiantes. La parte trasera del auto está en algún lugar por aquí. Y la línea va aquí y baja así. Cuando se está dibujando un automóvil, trató de utilizar técnicas de dibujo de contorno. Mira el auto, mira que va la línea roja. El calor de la luz, está aquí. Viene así como las ruedas. Está bien. Creo que es algo así. Y este pilar aquí. Intersecta la corriente justo aquí. Y esta es la curva vial así. Y este es en realidad el pilar de este edificio de aquí. Al igual que esto. Y esto tenemos coherentes ya que siempre tiene una puerta de trabajo aquí. Y esto de este lado del edificio irá al punto de fuga. Por lo que sólo lo dibujaremos hasta el punto de meta. Y parece que aquí hay una mesa. Una mesa. Puedo ver la parte superior de la mesa, por lo que la mesa es más baja que yo. Por lo que la parte superior de la mesa debería ir también al punto de fuga. Esto y este fondo aquí, el frente de choque, esa ventana de vidrio es muy difícil de ver desde la foto porque está muy oscuro. El fondo de la ventana de vidrio, esta línea aquí, porque estas líneas paralelas a la carretera, va a los mismos puntos de fuga. Entonces podemos simplemente dibujarlo así. Y ver esta línea aquí es línea. También vamos al punto de fuga. Y algunas de estas tiendas, tienen carteles pegados en el cristal. Sabemos así que dicen que aquí hay un cartel. Ahora la parte superior del cartel irá también al punto de fuga. Y el fondo del cartel irá también al punto de fuga. Entonces esto es sólo un póster. Por lo que ahora sólo podemos seguir a Butte en d 2s. Aquí hay un auto y otro auto aquí. Ahora este auto, es la mitad de la altura de este auto de aquí. Por lo que hay que dibujarlo la mitad de la altura. El fondo del auto arranca justo en la parte superior de la llanta aquí. Entonces está aquí. Will. Y hay otro auto detrás. Puede que no necesites dibujar tantos detalles. Y tenemos autos, cuanto más los dibujes, mejor obtendrás. Entonces no te preocupes si no parece un auto, en realidad puedes simplemente dibujar caja cuadrada en el ROI. Realmente no importa. Jazz mezcla la proporción o riesgo, ¿verdad? Eso es lo más importante. De acuerdo, para todos sus edificios de fondo los hay, parece que hay muchas líneas verticales. Entonces sólo vamos a dibujar que algunas ventanas también. Ahora otra cosa de la perspectiva son cuatro elementos en segundo plano. Y están a un pie de distancia, deberían ser más pequeños. Por lo que a veces en realidad es mejor simplemente dibujar con una línea más delgada para darte la ilusión de perspectiva. Entonces voy a darle la vuelta a mi teléfono en lápiz para dibujar con líneas más delgadas. Y aquí voy a dibujar este edificio. Al igual que esto surge. Es. Entonces, para que vean esta línea aquí. Es un competidor delgado, líneas más gruesas aquí. Por lo que hace, parece como si este edificio está más lejos. Y aquí también hay pequeños edificios. Si miras de cerca las ventanas, observa que la parte inferior de las ventanas, en realidad son horizontales. Y un Tophat de ventanas también horizontal. Y a medida que bajan hasta el fondo, hasta el punto de fuga, notan que la altura de las ventanas, van progresivamente más bajas y más bajas y más extras ventanas, se superponen entre sí. Entonces intentemos dibujar ese Windows aquí. Esas no serían ventanas que acabo de mostrarles el pertenecía a este bloque rectangular aquí que ya he marcado con mi pluma. Entonces este es el punto medio. Entonces tenemos una ventana aquí. Y a medida que la ventana entra en segundo plano, se pueden ver elementos superpuestos como este. Esto. Por supuesto, si quieres precisión, puedes sacar de la observación. Pero ahora solo estoy usando mis conocimientos de perspectiva para dibujar este Windows. Y para ventanas aquí voy a dar la vuelta a mi teléfono y panear porque es Windows son mucho más pequeños. Y aquí sólo voy a dibujar esas cajas rectangulares, cajas rectangulares de perspectiva, K. Así que esto es, esto es más o menos, esto es, creo que este boceto está bastante hecho. Ya he conseguido la proporción correcta. Este boceto está empezando a cobrar vida a medida que añades cada vez más detalles. Ahora, voy a dibujar la farola del lado izquierdo. Entonces hay un impulso aquí que empieza por aquí en la base de las demos es en algún lugar por aquí fuera de la fotografía. Pero la lámpara misma, la bombilla. Es yo creo que está justo arriba de aquí. Sí. Eso es justo arriba de aquí en realidad está justo encima de este edificio de aquí. Si medimos la altura del poste para ti, este edificio de aquí, que se inspira en T2s aquí sin nosotros en realidad Ventana aquí. Will do está aquí. Por cierto, solo estoy dibujando esto para ayudarme a conseguir la altura de la farola. Entonces, ¿el poste de luz está justo aquí? Sí. Justo aquí. Por encima de este edificio aquí. Entonces va hacia abajo, Alexis se curva hacia abajo así y baja a esto. ¿ Verdad? Entonces este es uno de ellos post, hay otro poste de lámpara aquí mismo. Aquí mismo. Esta es la luz. Y la pose del Islam se curva hacia abajo así y bajará así. Ahora, fíjate en este poste de luz, también están en perspectiva. Entonces si echamos un vistazo a la edad del poste de la farola, se ve que esta línea aquí, apunta exactamente hacia abajo al punto de fuga. Está bien, así que eso es bastante increíble. Y si compararas la base del poste de la lámpara, en realidad iría también al punto de fuga. Al igual que esto. Y hay una línea de sombra. ¿ Cuál es la línea de sombra? El linaje de sombra es paralelo a la raíz, por lo que va al punto de fuga también. Sólo estoy sombreando la sombra para ti para que puedas ver. Por supuesto que hay algunos autos aquí no ocurren. Eso es POC justo al lado del Islam pose, trate de dibujar eso en. Eso se mide a COD, altura de ese auto. Está aquí. Estoy usando este auto aquí como herramienta de medición. Entonces este auto de aquí, es algo justo aquí. Es este es este sitio. El tope del auto. Se trata de una unidad y un fondo del chi son dos unidades. Entonces esto es aproximadamente del tamaño del auto. Entonces así es como mido el auto detrás. Ahí hay un ícono BI, es alrededor de la mitad de este auto así. Y para el fondo, sólo voy a dibujar unas pequeñas líneas ahí. Ahora para este sitio de la belleza, tenemos de nuevo algunos de esos Refugio. Ahí hay uno que está curvo así. Ahora nota mis líneas, se superponen a las líneas iniciales. Ahora si quieres evitar esta superposición de líneas como esta, tienes que planear con anticipación porque esta farola está frente a la belleza emitida una superposición. Es decir, la línea del butano no debería superponerse. La lámpara va así. Por lo que a veces cuando dibujas tu sesión, planeación y fondos. Ahora las ventanas de aquí, a diferencia de las ventanas de aquí, no lo son, no tienen tops y fondos horizontales, así que hay que sacarlas de la observación y de lo que puedo ver, las líneas que angulan así. Y aquí necesito trazar otra línea también porque ese es el piso. Por lo que también hay algunas ventanas ahí. Y estas ventanas, hay que dibujarlas desde la observación porque los ángulos que son, son diferentes a estas ventanas de aquí. Y creo que este boceto está prácticamente hecho. Se puede seguir agregando detalles, continuó agregando un Windows. Pero este boceto es una especie de considerado hecho. Entonces los peladores, recuerden a todo lo que dibujan. Tienes que usar otros elementos que ya están en la escena para ayudarte a conseguir la proporción correcta. Por lo que sólo seguir sumando poco d 2s. Aquí en muerto. Quienes hacen del boceto nuestra vida común. Por lo que este es el boceto terminado. Yo también he usado el conocimiento Perspectiva. Los ángulos de, de algunas de las líneas que son una especie de ocultas o algunas líneas punteadas que no quiero medir. Para principiantes, te sugiero que empieces con un lápiz primero para burlarte del punto de fuga, para bloquear una proporción general para bloquear los ángulos. Asegúrate de obtener esos ángulos justo antes de empezar a dibujar. Una vez que consigues las proporciones correctas, va a ser mucho más fácil. Y puedes rellenar los detalles dentro de esas formas un poco más tarde. Lo más importante es conseguir que la proporción sea correcta. Entonces si obtienes la proporción de este sitio, Roma, por ejemplo, esto se supone que son dos unidades. Si lo dibujas como tres unidades, se va a ver, la perspectiva se va a ver un poco rara. Ahora quiero mostrarles algunos de mis bocetos que hacen uso de la perspectiva de un solo punto. Entonces para este punto de boceto o fuga en particular está en realidad fuera del terreno de juego. Entonces las líneas diagonales, apuntan aquí para apuntar aquí. Ese punto de fuga en realidad está aquí. Entonces cuando estoy dibujando este boceto en particular, en realidad colocaría mi dedo aquí para ayudarme a recordar que el punto de fuga está aquí. Y a medida que dibuje las líneas así, solo puedo dibujarlas directamente al punto de meta y llegaré a ángulos efectos con mucha precisión soy audaz. Líneas aquí. Sketch es un poco similar al boceto más temprano que dibujamos juntos. Así que echa un vistazo a las líneas diagonales. Están apuntando al punto de fuga que está aquí detrás de esta belleza aquí. Y audiencia líneas diagonales para las ventanas y tiendas para cobijarse. Todos van a este punto de fuga, esta zona de gestión aquí. Esta es una escena del café y el punto de fuga, ¿ puedes averiguar dónde está? En realidad está aquí. Basta con mirar hacia dónde van las líneas. Entonces esta es la mesa, va aquí. Aquí van las líneas, y esta mesa que está justo a mi lado va aquí. Por lo que el punto de fuga está en algún lugar aquí. Una vez que sé que la moneda de moda está aquí, todo lo que dibujo más adelante, sólo puedo apuntar esas líneas diagonales a la escena, a la perspectiva se vería, correcto. Este es un boceto de un edificio alto y un punto de fuga para esto es en realidad todo pitch es en realidad justo ahí arriba. Se pueden ver estos son edificios DE, son paralelos a la ruta. Por lo que los puntos de fuga , suben del terreno de juego. Para la tarea de esta lección, echa un vistazo a las fotos de referencia que he proporcionado y dibujarlas. Se puede dibujar muy rápido. Simples miniaturas como esta. No te enfoques en los detalles, solo concéntrate en que los ángulos sean correctos, que la proporción sea correcta. Y una vez que sientas que te sientes cómodo con perspectiva de un solo punto, puedes entonces dibujar un boceto más detallado. Por cierto, he creado videos extra analizando estas fotos. Por lo que después de haber practicado el dibujo de estas fotografías, puedes seguir adelante y ver esos videos para entender un poco más sobre la perspectiva de un solo punto. Entonces eso es todo por esta lección. En la siguiente lección, vamos a mirar la perspectiva 2. 7. Conceptos básicos de perspectiva de dos puntos: De acuerdo, espero que ahora se sienta cómodo con perspectiva de un solo punto. En esta lección, te voy a enseñar los fundamentos de la perspectiva de dos puntos antes saltar a la siguiente lección donde tenemos que dibujar en perspectiva Tutorial 2, como su nombre indica, hay dos puntos de fuga y puntos de fuga. Siempre están en la horizontal. Entonces empecemos este boceto dibujando una línea horizontal para representar un horizonte. De acuerdo, voy a dibujar flechas CT, cine usando perspectiva de dos puntos. Déjame solo complacer los puntos de fuga primero, los estoy colocando al azar, traté de mantenerlos separados para que no te den mucha distorsión. Entonces dibujemos o un rascacielos. Voy a poner un rascacielos aquí mismo, rascacielos muy, muy alto. Y esta es la esquina del rascacielos. Y voy a trazar esta línea aquí abajo hasta este punto aquí así. Y esta línea irá aquí así. Y aquí voy a dibujar a esta cara aquí así, y aquí a este punto aquí así. ¿ Está bien? Por lo que suelen caer rascacielos, hay algunos buscados de ventanas horizontales pasando. Si querías dibujarlo una ventana, sin ventanas de datos, son paralelas a la parte superior e inferior de los edificios. Entonces, cuando estés dibujando esas ventanas, asegúrate de apuntar. Esas son líneas al punto de fuga. A veces me gusta dibujar esa línea en el puño medio así. Y luego vi la pelea así, así. Y así. Estas son tu ayuda para mantener los ángulos precisos. Aquí hay una línea. Esta es una línea horizontal. Y esta línea, así. Sí. Por lo que todas estas líneas deben apuntar al punto de fuga porque son paralelas entre sí. Las líneas aquí, si son muy engorrosas porque en realidad están bastante cerca del del, horizontalmente. Pero si no están en la horizontal, no deben ser horizontales y deben tener algún tipo de ángulo. Entonces incomodidad pensada, ¿cómo se vería el rascacielos? Digamos que aquí hay un gran Bu comprado en este edificio. Y voy a dibujar la parte superior de la BU compró el póster aquí a punto de definición y un fondo. Seremos así. Entonces, entonces vas a conseguir algo como esto. Digamos que quería agregar y no abusar. Lo puedes hacer muy fácilmente. Simplemente juega la belleza de un sitio por sitio. Si la cara de la belleza de la belleza de Walton no es paralela, deberían ir al mismo punto de fuga. Entonces para esta particular belleza, y vamos a dibujarla la mitad de la altura. Esto es, y este punto aquí , vendrá aquí. Digamos que esta es una belleza muy, muy larga. Entonces voy a dibujar esto un poco más, así. Y esta parte aquí donde será así. Por lo que ahora tenemos dos cubos o dos edificios en perspectiva 2. En una ciudad habrá muchos edificios y los edificios, no siempre son sitio por sitio como este. Algunas de las bellezas y ver si miras la vista superior, la vista satelital, son una especie de rotado ligeramente. Y debido a que están rotados, esas líneas, esos edificios que están rotados, sus vidas, vamos a ir a un punto de fuga diferente. Por ejemplo, yo, déjame jugar otro punto de fuga aquí para crear un poco atractivo. Entonces voy a dibujar otra belleza aquí y disputando usaremos este punto de fuga. Y es que el ser pasa a usar este punto de fuga. No hay problema. Dependiendo de cuántos edificios haya. Simplemente puedes dibujar tantos AES-128, pero solo presta atención a dónde están diagonalizados esos. Yo me voy. Entonces digamos que tengo y no abusar de aquí atrás, eso va a un punto de fuga aquí. Y esta belleza, usaremos estos punto de fuga. Sí. Por lo que esto está empezando a cobrar vida. Puede dibujar algunos árboles en el fondo. Por lo que se trata de una perspectiva de dos puntos muy básica. Ver, ¿resuelve y escenas al aire libre. También puedes aplicar perspectiva de dos puntos en interiores. Y ahora dibujemos una escena interior para nombrar perspectiva también aplica en interiores. Entonces eso es dibujar o línea horizontal otra vez para representar una horizontal. lo que normalmente cuando estás en el interior, no podrás ver el ojo horizontal porque está bloqueado por del, paredes. Y ahora voy a dibujar una habitación. Voy a colocar el punto de fuga aquí y aquí. Voy a dibujar la esquina de la habitación aquí así. Por lo que la parte superior de esta habitación, vamos a ir a este punto de fuga aquí así. Y aquí es así. Para el otro, no podría hacerlo más grande para que puedan ver más del muro. Entonces el punto de fuga para esta guerra está aquí, así. Y así. ¿De acuerdo? Entonces tenemos nuestras dos guerras aquí. Digamos que quería poner un cuadro, pintura a esta guerra. Yo quiero colocar el cuadro alto en la pared. Y la parte superior del cuadro es paralela a la parte superior de la habitación y al fondo de la habitación. Por lo que esa línea realmente va al mismo punto de fuga aquí. Entonces déjame dibujar eso. Entonces déjame dibujar aquí la parte superior del cuadro. Y aquí así, se apuntó el fondo de la pintura, un punto de fuga también. Eso se saltó pintando algo de espesor porque está usando un marco de madera. Por lo que este espesor irá a este punto de fuga aquí. Todo en la escena se verá afectado por la perspectiva de dos puntos. Entonces tenemos un cuadro aquí. De acuerdo, digamos que quiero dibujar una mesa. Gané una mesa en esta sala. Por lo que el borde izquierdo de la mesa estará aquí. Yo quería mesa para ir a la esquina de esta habitación. Entonces se va a, esa línea se detendrá aquí. Pero el ángulo de esa línea estaría determinado por el punto de fuga. Para que pueda dibujar así. Y esta H de aquí vendrá aquí. Entonces voy a dibujarlo así. Y permítanme trazar esta línea. Ves esto se encuentra, el ángulo es, está muy cerca de la línea horizontal, pero hay un ángulo. Entonces tienes que hacer que esos ángulos sean correctos. Y si estás dibujando esto desde la observación, a veces puede ser bastante complicado conseguir que esos ángulos sean correctos. K, me voy a unir a esta línea imaginaria aquí. Y tal vez debería solo usar un lápiz solo para ayudarme. Es mucho más fácil así. Y esta línea escuchará esto. ¿ De acuerdo? Entonces así es como se verá la mesa. Déjame darle un poco con algo de grosor. Este es el fondo de la mesa. Y este lago de aquí, este enlace también estará en perspectiva. Su pierna nos detendremos aquí mismo. ¿ Es una línea imaginaria la que va al punto de fuga. Ahí será donde estará esa pierna de la mesa. Y el enlace de edición estará aquí. De acuerdo, así que ahora tenemos una mesa que tal vez es dibujar un cordero aquí para hacerlo más como una habitación está colgando de la parte superior. Y ahora tal vez dibujemos o estantericemos un lavado. Entonces para este lavado en particular, voy a poner algunos libros. El tope del estante es paralelo para rematar, hace más aquí y un fondo de la pared aquí. Por lo que irán al punto de fuga, el mismo punto de fuga aquí. Es un estante muy largo. Sí, hagámoslo un estante largo. Y esto bajará bajando. Esta línea de fondo aquí será así. ¿Verdad? Ahora, debido a que la horizontal es menor en comparación con la estantería, podemos ver debajo de esa estantería, por lo que necesitamos dibujar debajo de la estantería. Esta línea irá a este punto de fuga. Y esta línea irá a este punto de fuga como éste. Y este es el grosor del estante. Y esta línea de aquí irá a este punto de fuga. Por lo pronto estoy dibujando estas bahías sobre la imaginación porque estoy usando reglas básicas de perspectiva para ayudarme a construir este c. Vamos a dar al Hsiao de algún grosor antes de poner los libros. Por lo que podemos ver que hay algo de espesor a la estantería. Tenemos que dibujar el espesor aquí también. Entonces esta línea de aquí, vamos a ir aquí. Y esta es esta línea que podemos aquí así. Esta línea también señalará el punto de fuga, por cierto. Y ahora tal vez pueda jugar algunos libros aquí, tal vez algunas cajas aquí también. Esta es en realidad una escena muy común. Verás este tipo de escenas en las que se pueden ver dos lados de la guerra. Siempre que haya dos lados de la pared, tendrás una perspectiva 2 porque esos diagonalizan al saliente en algún lugar. Ese muro que voy yace ahí. Van a punto de división aquí y aquí van aquí. Dos lados del muro, dos puntos de fuga. Si aquí hay otro muro, puede que haya otro punto de fuga. Y ahora echemos un vistazo a alguna foto de referencia para ver algunos ejemplos del mundo real de 2 perspectiva. Y lo que tenemos para bombear perspectiva o cualquier otra perspectiva es que realmente no los miramos a todos. Es por eso que cuando vemos temas como Teoría es realmente no pensamos demasiado en perspectiva, pero cuando algo está apagado, cuando el ángulo está apagado, sabemos de inmediato, pero a veces simplemente no podemos explicar por qué eso es así, y eso suele ser porque nuestra perspectiva, Muy bien, para esta escena, esta es una escena de calle de ley muy típica. Se pueden ver las líneas diagonales. Ellos van a hacer esta dirección aquí y aquí. Entonces este es el punto de fuga que está bloqueado por este pelador aquí. Esto es 1. Entonces este es un punto de fuga. Y el punto de fuga de la EDA en realidad está en algún lugar por aquí. Aquí se pueden ver estas líneas. En realidad salen del terreno de juego. Entonces cuando tienes un punto de fuga que está fuera de página cuando estás dibujando. Al menos para mí, siempre tocaré mi dedo en algún lugar tal vez aquí. Entonces mientras estoy dibujando, dibujaría dos. ¿ Cómo es mi dedo así? Entonces si lo dibujara así, dibujaría dos. ¿ Cuál es mi dedo? Y note que este edificio alto detrás esta línea diagonal también está apuntando a este punto de fuga. Y este seno c, d psi aquí, esta línea y esta línea DE son paralelas entre sí. Estas dos líneas son paralelas a esto. Por lo que estas líneas, también van al mismo punto de fuga del lado izquierdo. Aquí hay otro lleno a quien tenemos computación en perspectiva 2. También lo hace la línea diagonal. Bajaremos aquí y saldríamos del terreno de juego y aquí. Entonces, un punto de fuga está en algún lugar por aquí. Y un punto de fuga para esta línea es que está aquí. Y ten en cuenta que aquí hay esta olla. Por lo que este es el rincón de distribuir. Ahora bien, estas líneas aquí y esta aquí, son paralelas entre sí, pero no son paralelas a esto, esto, estas líneas aquí ya que no son paralelas a este conjunto de líneas paralelas. Y por eso, en realidad hubo otro punto de fuga para estas dos líneas. Si fueras a dibujar así, debería hacerlo, nosotros. Ahí hay otro punto de fuga, justo en el extremo izquierdo. Pero en términos generales, cuando miras una escena como esta, miras un edificio como este, tenemos que guerras de LACZ. Van a haber dos puntos de fuga, incluso vol, mesas y sillas como días. No tenemos realmente nada de ellos, pero en realidad están en perspectiva. Entonces ven estas dos líneas, son paralelas entre sí y apenas dos líneas iremos, entraremos en el punto de fuga y cabalgaremos de arriba a la foto. Y esta línea irá por aquí, y se irá por aquí. El punto de fuga para estas dos líneas también se compensará con una foto. Y se puede ver cómo se arreglan las sillas. Están dispuestas paralelas a la mesa. Así que las líneas de audiencia, CDs líneas diagonales, CDs, manejan aquí. Estos irán por aquí. Y hay otra mano HACER aquí que va aquí. Por lo que el punto de fuga está en algún lugar alrededor de esta zona aquí. Y los CDs diagonalizan para las sillas, las banquetas. Están apuntando en esta dirección. Estas líneas, todas son paralelas, por lo que irán a una. Pasarán a un único punto de fuga común. Y también nota este asiento aquí. Se ven estos asientos y los asientos. Aquí ven estas líneas. Estas líneas, el ángulo de las líneas, son controladas por el punto de fuga. Entonces el ángulo de esta pieza de madera aquí como así, y el ángulo hasta este pedazo de madera aquí que forma el asiento. Es así. Cuando dibujas estas líneas sin cuidado y ángulos, se va a mirar un poco apagado y notar las toallas en el suelo. También están controlados por perspectiva. También están controlados por el punto de fuga. Entonces todas estas líneas, se puede ver esto es todo alfa como el punto principal aquí. Y todas estas líneas, rotarán en base a este punto de fuga. Ver los ángulos, cómo cambian en función del punto de acabado. Y ahí está esta línea aquí y esta de aquí que va al punto de fuga del lado derecho. Estas son algunas de las cosas que pasamos todos los días y realmente no pensamos en ellas. Papelera y bots de baba, pero también se ven afectados por la perspectiva. Entonces para el cubo de basura, vemos diagonalizar aquí y aquí. Y convergerán en algún lugar fuera de la foto también. Para este letrero comprado, los diagonalizan aquí, y podemos usar la parte inferior de los pies aquí. El punto de fuga convergeremos fuera de la fotografía también. Ahora nota esta curva aquí. Esta curva es exactamente horizontal. Esta es en realidad la línea horizontal. Y cuando tomé esta fotografía, mi cámara estaba en este nivel. Mi nivel de ojos está en este nivel. Entonces, cuando se echa un vistazo a la línea del horizonte, cualquier línea que esté cercana a la línea horizontal va a parecer horizontal. Por ejemplo, la línea CDS aquí desde el asignar comprado. Es AC exactamente en la línea horizontal. Y como está en la línea horizontal, es exactamente una horizontal. Pero a medida que se mueve aquí arriba, esta línea se vuelve un poco también, que si fueras a dibujar esta línea horizontalmente, esta barra lateral no va a lucir bien. El punto de vista se va a mirar un poco apagado y te preguntarás por qué. Y eso es porque la perspectiva no está apagada. Y también se dan cuenta de los frentes de tienda de Vada diagonalizados. Esta línea aquí. Esta línea es paralela a línea, a esta línea. Y fue así a esta línea. Y debido a que son paralelos, irán al mismo punto de fuga es largo también. Están paralelos, van en la misma dirección. Y eso es ver uno en las líneas diagonales. Ahí están estas líneas como esta. Y estas líneas sólo alinean estas tres líneas si van en la misma dirección. Por lo que irían al mismo punto de fuga. Aquí hay otra escena callejero. Tenemos algunos edificios en perspectiva 2. Para esta fotografía, coloco mi cámara muy cerca, para crecer también. Por eso no vemos mucho terreno. Entonces este es el rincón en la belleza de esto es la vida diagonal, o este edificio baja por aquí. Esto viene aquí. Por lo que el punto de fuga para este edificio, para este lado de la pared, está en algún lugar por aquí. Se puede ver que aquí es refugio. A las líneas a las que también van en este punto aquí. Y para este lado del edificio, se alinea con saliente fuera de la gráfica completa. Aquí son líneas. Ahora disputando aquí se ven estos viendo aquí. Este lado del muro es en realidad paralelo a este muro. Por lo que estas líneas aquí, van al mismo punto de fuga. Y esta línea aquí, esta línea es paralela a esta AB escribió paralela a ésta. Por lo que estas líneas, irán al mismo punto de fuga. Ahora digamos que fui a dibujar y no abusar de detrás de su mutación. Puedo dibujar así. Usaré aquí el mismo punto de fuga. Dibuja así como así, Correcto. Sí, es correcto. Y usaré el punto de fuga del lado izquierdo. Dibuja así. Y ahí. Y tendrás una belleza que bucles. No nos veremos fuera de lugar si lo dibujaran así. Porque este edificio para esos, la perspectiva de esta fotografía, de esta escena. Entonces esos son los fundamentos de la perspectiva 2. En la siguiente lección, vamos a dibujar una escena de 2 perspectivas utilizando el conocimiento que acabamos de aprender. Ahora la tarea para esta lección es muy sencilla. Simplemente ve al aire libre, mira a tu alrededor, tal vez te quedas en el interior y mira tu habitación, mira todo e intenta encontrar un punto de fuga para todas las pequeñas cosas que ves frente a ti. Podría ser una mesa, podría ser una caja de zapatos, podría ser una belleza. Algunas sillas. Ten listo un lápiz, solo estira las manos así y mide los ángulos. Encuentra una bóveda de puntos de fuga y líneas paralelas, encuentra una gran altura en línea. Entonces eso sería tarea para ti. 8. Boceto de dos puntos: En esta lección, vamos a dibujar un edificio en perspectiva 2. Vamos a divertirnos un poco. Y así esta es la foto de referencia que estamos utilizando para este tutorial. Hablemos de la perspectiva para nosotros. Entonces veo algunas líneas diagonales, aquí S1, la más obvia, más larga como una aquí en medio de la belleza, como una aquí. Torpedos subterráneos, están parados en esta línea diagonal aquí. Esta línea en realidad pasa por todo el edificio y la línea de techo aquí. Y aquí hay algunas líneas también en la parte inferior, pero están escondidas por las mesas y sillas. Por lo que esta diagonalizada, en realidad son líneas paralelas en lana real. Y estas líneas, convergerán en un punto de fuga afuera. A menudo te fotografias líneas extendidas convergerán en un solo punto de fuga fuera de la gráfica completa. Ahora disputar está en perspectiva 2. No hay un conjunto de líneas paralelas. Ks, son líneas diagonales que están convergiendo a un punto de fuga. Entonces tenemos 123 y aquí también. Entonces vamos a tratar de extender los plazos como C donde daikon virtud. Y vamos a usar mi lápiz o bolígrafo para alinear las líneas y ver dónde está. Entonces en la vida real, esto es exactamente lo que haría. De hecho detendré mi bolígrafo o lápiz e intentaré averiguar dónde está el punto de acabado. Y en este caso en realidad está aquí. De acuerdo, así puedo extender esta línea aquí, aquí y aquí. Y este punto de fuga está en realidad en el horizonte, que en su mayoría se esconde detrás de esta belleza. Pero en realidad se puede conseguir un escondido aquí de esta pared de aquí, la parte superior de la pared es horizontal, es perfectamente horizontal. Y esta es en realidad la línea del horizonte. Antes de empezar a dibujar, hagamos algunas mediciones. Entonces me voy a imaginar una ola de este edificio usando mi lápiz. Por lo que esta se considera una unidad y la altura del edificio, se trata de una unidad más tal vez un ajuste. Por lo que es más alto de lo que es más ancho. Y de este lado está por encima de una unidad, clase dos tercios de esta unidad. Y esta parte de aquí, yo diría que es tal vez un cuarto, un cuarto de esta nuestra unidad. Y este lado de aquí es el agua. También es alrededor de un cuarto o tal vez uno que, de acuerdo, así que ahora que hemos establecido en las medidas, podemos dibujar, si no estás seguro de la propulsión, puedes parar con unas líneas de dibujo a lápiz primero. Entonces voy a dibujar el derecho de computar la línea vertical más larga que pueda ver. Entonces voy a dibujarlo así. No voy a hacer de este un dibujo muy grande porque no quiero dibujar demasiado detalle. Entonces esta es esa línea. Y ahora voy a medir esa línea angular en la parte superior. Voy a estirar mi y encerrarme los codos y medirlo. Entonces el ángulo es algo así. Esto, recuerda esto se llama C dot one unit. Entonces para una unidad es así. Creo que es algo así como esta una unidad y una unidad va a ser algo así. Entonces si extendemos esta línea a través, así serán dos unidades. Entonces esto es algo así como la perspectiva del edificio. Intenta conseguir los ángulos correctos en los enlaces de lápiz, que tal vez es por aquí. Y aquí al fondo del edificio. También puedes trazar una línea a través si quieres, para ayudarte. Y extensión aquí del lado izquierdo , sale para Aum aquí. Por lo que va al punto de fuga del lado izquierdo. Pero como no lo sabemos, realidad tenemos que medir el ángulo aquí. Y este ángulo es así. Y entonces podemos dibujar todo el camino hacia abajo. Esta es una pequeña extensión, así que esto, tememos que no sea tan grande como esta. Esto es sólo una etapa de lápices. Si quieres hacer alguna corrección más adelante, puedes hacerlo con tu bolígrafo y tinta. Y aquí, este lado de la pared, este ángulo se trata de este ángulo es de unos 45 grados, creo. Y por lo que puedo ver se ve como 45 grados. Entonces voy a dibujar esos 45 grados. O quizá sea un poco más empinada que eso. Sí. Entonces si siempre estás midiendo, si no estás seguro, solo pasaste un poco más de tiempo para medir. Y esto bajará así. Y abajo en esta visualización aquí, coincidirá horizontalmente con esta olla de aquí. Por lo que puedes usar esto como un to-para obtener el proporcional hace pote aquí. Y luego esta línea de aquí, se ve esta línea. Esta línea es en realidad la línea del techo y debe pasar por este arranque. Señaló mido, me di cuenta de que he dibujado esto un poco demasiado alto. Entonces esta debería ser la línea real que va esta es la línea de techo que pasa por aquí y sale por aquí. Y mi lente de cámara no era lo suficientemente blanca como para capturar todos los edificios. Por lo que no vamos a ser atraídos por esta parte del edificio. Entonces podemos dejar eso fuera. Y habrá algunas mesas y sillas bloqueando esta parte del edificio. Entonces dejaremos ese alt. Y esta, esta línea, seguiremos aquí. Puedes usar tu lápiz para medirlo solo para conseguir el ángulo correcto. Entonces sería algo así. Y dibujemos también la línea del horizonte. La línea del horizonte está en algún lugar aquí. Estaré usando esto como medida dos y horizontal es alrededor de un cuarto de la altura de esta parte de la belleza aquí. Entonces esta es la línea del horizonte, o en la foto, esta es la pared. Y hay algunos árboles detrás. De acuerdo, ahora que tenemos esta proporción, dibujemos en algunas de las otras líneas principales. El otro gran ley, el empate promedio es esta línea aquí, este bloque blanco aquí que corta la belleza a la mitad. Entonces eso es muy importante. Y esta línea es ángulo también. Por lo que necesitas medir el ángulo. Es bastante suave es un ángulo bastante suave. Entonces es algo así. Ahora lo he dibujado un poco a horizontal, así que déjame simplemente inclinarlo un poco hacia arriba. Y aquí la parte. Ahora tenemos estas dos líneas aquí. Podemos usar lo horizontal. Vamos, solo usemos horizontal y dibujemos imaginaria cruz de línea débil de río para encontrar el punto de fuga de estas dos líneas, ¿verdad? Entonces has estado aquí. Aquí. Creo que está aquí, ¿verdad? El punto de fuga está aquí. Ahora si estoy mirando la fotografía, usaré mi lápiz para medir y encontrar el punto de fuga en la fotografía y recordar dónde está en la fotografía. Entonces si tengo esta escena delante de mí, usaré mi lápiz para medir así, y medir así. Ver raro exactamente es el punto de fuga. Está justo aquí. ¿ Está bien? Está justo aquí. Y recordaré este punto de fuga mientras dibuje todas las demás líneas, recordaré este punto especial. Entonces, por ejemplo, al dibujar en esta línea blanca hacia abajo así, señalaré el punto de fuga. Yo, no he medido ángulo en base a la fotografía. En realidad acabo de dibujar esas líneas hasta el punto de fuga. Y esta línea aquí será así. Para esta línea, en realidad hay que medirla en la vida real. Y si tienes un punto de golpe en el lado izquierdo, hará que sea mucho más fácil dibujar aquí el ángulo de esta línea. De acuerdo, entonces esta es básicamente la etapa de redacción de lápiz. Si eres más experiencia, si ya te sientes cómodo con esta etapa de este proceso, en realidad puedes simplemente dibujar directamente con tinta, que es lo que voy a hacer en este momento. Voy a tinta sobre el lápiz. Ahora como estás dibujando, ten en cuenta. Preste atención a cuáles son algunos de los elementos que van a solapar el edificio y dejar esas líneas fuera. Por ejemplo, aquí hay mesas y sillas, por lo que no tienes que dibujar esta línea al fondo del edificio, tienes que realmente tienes que dejar eso fuera. Entonces está el techo, ¿verdad? Por este techo aquí. Esta extensión, esta pequeña extensión aquí que va al punto de fuga. Por lo que no tenemos que medirlo a partir de la fotografía. No podemos simplemente dibujarlo directamente al punto de fuga así. Y mi derecho ahí dentro y se equivocó. Entonces si te equivocas el ángulo aquí, no lo dibujaste directamente al punto de fuga. El ángulo se equivoca inmediatamente, sabrás que algo está apagado ahí. Entonces esa es la belleza de la perspectiva sin saber. Puedes ayudar, te puede ayudar a revisar tu trabajo. Y r es esta extensión aquí otra vez, el techo. Entonces esta vez, quería intentar hacerlo bien. Voy a jugar al tramposo. Voy a usar mi lápiz aquí y voy a dibujar este ángulo o derecho. Está bien. A medida que te vuelves más y más experiencia, cada vez más cómodo con perspectiva, puedes dibujar esas líneas son muy fácilmente. Entonces esto continuará por aquí, se detiene justo aquí. Y esta línea, otra vez, esta línea, bajaremos al punto de dimensión. Vuelvo a usar mi conocimiento de perspectiva en lugar de medir el ángulo en la vida real. Entonces dibujemos esta línea hacia abajo. Esto. En realidad el punto de moda está un poco más allá aquí. Entonces lo dibujaré así. Y así. Ahora mismo hay algunos pequeños detalles aquí. Fui a dibujar esos invertidos. Simplemente le das a este boceto un poco de decola justo al inicio. Por lo que el techo es selecto es. No estoy siendo muy particular con el uso de la TDT. Veo que estoy dibujando muy rápido. Este es un boceto muy rápido. De acuerdo, así que ahora que tengo esto, dibujemos esta línea aquí. Por lo que esta línea subirá un poco así para dividir la belleza a la mitad. Por lo que me he desviado un poco de la línea del lápiz, no importa. Y esto subirá así. De acuerdo, entonces tal vez quiero dibujar esta línea horizontal también. Y ahora dibujemos las Ventanas. Tenemos que hacer alguna medición. Esta ventana es muchos de nosotros decimos así, hay, hay un espacio entre las dos ventanas así. Y ahí está esta pequeña olla blanca ahí también. Que no voy a dibujar la parte blanca. Yo sólo voy a dibujar la ventana. Y va todo el camino arriba alrededor de 1 tercio de la altura, de esta altura. Entonces va todo el camino hacia arriba, baja, y sabemos que sí misma sale así. Este ángulo, debes hacerlo bien. La parte superior de la ventana aquí coincide con esa parte superior del marco aquí. Y va hacia abajo que está más cerca. Y este ángulo viene así, baja así. Esta línea irá al punto de fuga de líneas. Y habrá esta ventana aquí porque esta ventana está abierta, así que tenemos que dibujar eso, baja así y cerrarla así. Hay algo de profundidad a este Windows. Entonces fui a dibujar esa profundidad. Esto y eso es amplio. reto de Río. Hay algunos pequeños detalles en las ventanas. Ahora, estoy usando un teléfono y lápiz. De hecho soy capaz de tender a caer en pluma o raul así para dibujar las líneas. Entonces estos son solo algunos pequeños detalles que estoy agregando en este momento. La parte más importante de dibujar aquí las ventanas es asegurarse de que la brecha entre estas dos ventanas, este espacio de aquí, esta base de aquí, y este espacio de aquí, sea precisa. K punto E o eje descendente, esta línea que baja, bajaremos hasta el punto de fuga. No estoy midiendo el ángulo, solo estoy dibujando dos puntos de dirección. Entonces así es como puedes usar la perspectiva para ayudarte. Entonces está esto, aunque sabemos aquí, es que hace línea aquí, esta línea aquí. Lo he dibujado en el ángulo equivocado. Por lo que de inmediato sé que esto está muy fuera de la línea. El ángulo debe ser así. ¿Todo bien? No así. Y puedes hacer alguna corrección si quieres. A veces la corrección puede empeorar. A veces puede hacerlo mejor. De verdad depende de ti. A veces puede que simplemente lo deje. Y esta ventana, este ángulo está ligeramente inclinado hacia arriba así, baja así. Y esta es la otra ventana que se esconde detrás de esta ventana. ¿ Verdad? Entonces por todos los detalles de esta ventana, yo, creo que sólo voy a dejarlo, ¿verdad? Sólo voy a dejarlo. Ahora hay algunos pequeños detalles encima de ese triángulo. Ahora para mi boceto real, si estoy usando esto con acuarela, puede que no dibuje esto con pluma y tinta. Yo sólo recordaría que este triángulo de eso, que no debería pintar por encima porque es de color blanco. Ves algunas de mis líneas, son tan tambaleantes. Realmente no importa si la oscilación o no, siempre y cuando la dirección general ese ángulo de fechas límite de enero y el ACO erijan el fondo del pelador y el fondo de la OLP. Aquí. Subirán todo el camino hasta aquí. Y van a ir a cruzar esta línea aquí. Esta no es una línea horizontal, es una línea angular aquí abajo. Y hay otra, hay algunas sillas aquí en realidad. Entonces a lo mejor quiero dibujar el charis. Déjame solo dibujarlo kilos en primer lugar. Por lo que esta parte inferior de esta línea aquí, iremos al punto de fuga. Y esto subirá así. Y voy a dibujarlo un querubines dentro. No voy a ser un detalle muy porque en la vida real no sería capaz de ver los detalles. Todas estas sillas. Y ahí está esta h aquí. Ves esta cosa semicírculo. Se irá así. Y vendrá aquí abajo, ¿verdad? Y aquí hay algunos pasos. Este escalones, son líneas anguladas. Ellos irán en esta dirección. Y pelador aquí. Y esta cosa semicírculo. Todavía estoy aquí. Y unos pasos vamos a venir aquí mismo. Y ahí está este pelador blanco aquí. Creo que esto es de alguna manera recepción para el mesero. Y pequeños detalles perspicacia aquí, que no voy a dibujar. Entonces es, estoy dibujando algunas mesas y sillas adicionales. Y sólo vamos a representar mesas y sillas usando pequeños rectángulos como este. Simplemente manteniéndolo simple. Y el fondo del muro irá al punto de fuga ahí. Asegúrate de que llego y voy correcto. De acuerdo, para las ventanas de este lado, voy a usar mi lápiz para ayudarme otra vez. Entonces este es el punto de fuga. Esta es la ventana. Ventana aquí también, es muy, muy difícil para mí ver los detalles. Entonces sólo los voy a ordenar a todos. Dibujarlos tanto como, lo mejor que pueda. Esta mesa es muy plana por la perspectiva. Así que asegúrate de dibujar eso con precisión y compartir los suyos. Y asegúrese de que un alimento de las sillas que están en perspectiva. A ver lo que me ha dejado fuera. A mí me quedan fuera aquí arriba pipa o esta pipa aquí que va tu viene aquí abajo, va así. Ahora esta pipa en realidad está frente al edificio. Entonces esas son líneas que se superponen. Whoday, mira un poco apagado porque el animal se cruza cruzando. Debí haber planeado un poco mejor y me encantaron esas ollas blancas. Entonces Deck y dibuja esta pipa que está arriba, esas son líneas. Y he dejado fuera una ventana aquí también. Entonces ven aquí ventanas inundadas aquí, no muchos detalles, sino un padre ventanas que son más grandes, dudan más cerca de mí, puedo ver más detalles. Y aquí hay un árbol. Los rancheros el árbol en realidad cruza el techo justo aquí. Y este ángulo es este ángulo. Esto es justo, esto está justo apagado. ¿ Está bien? No está apuntando hacia abajo así. No debe emitir realmente apuntar así. Si utilizas un lápiz para hacer líneas perturbadoras son correctamente, entonces intenta seguir. Esos son ángulos. Aquí dibujé un poco demasiado rápido, así que cometí un error ahí. Y hay algunos sueños de drenaje aquí en la parte inferior de aquí que atraviesa así. No voy a dibujar eso porque realmente no contribuye a la fuente. Por lo que cuatro líneas que contribuyen al cambio de forma al cambio fuera del avión. Deberías dibujarlos en las cuatro líneas que no les gusta el sueño de abajo. En realidad puedes dejar eso fuera. Y en este caso, si estoy pintando con acuarela, pintando el sueño con acuarela, no por dibujo. El tren con pluma y tinta. Por lo que este es el boceto terminado de la foto. Comparemos y veamos dónde nos equivocamos. Está bien. A glándulas callejeras, puedo decir que algunos de los ángulos están mordidos. Al igual que esta línea aquí es ángulo aquí. Creo que debería ser un poco más empinada así. Así que siento que eso está un poco apagado. Puedo ver muere un poco apagado. Es más obvio aquí, este ángulo aquí, definitivamente apagado. Ya ves, este ángulo es así. Pero en la fotografía es así. Entonces el boceto debió haber sido así, el ángulo debería haber sido así. Entonces de verdad ayuda si consigues punto de fuga, ¿verdad? Y puedes dibujar hacia nosotros hasta punto de meta. Pero esto seguirá luciendo creíble porque todavía están usando conceptos prospectivos. Estas líneas, aún convergen en un punto de fuga. Por lo que esto seguirá luciendo creíble, aunque esto no será una coincidencia exacta con los ángulos de esta escena, sólo me preocupan esas largas líneas y los ángulos para los pequeños detalles dentro. Una vez que sea capaz de dibujar estas líneas con precisión, las líneas más importantes con precisión y obtener la proporción correcta. Si bien los detalles que entonces no tan importantes en comparación con conseguir la propulsión correcta. Y también a la colocación es bastante importante. Al igual que la colocación de las ventanas aquí en relación a esta forma aquí. Por eso lo divido sí bosquejo por la mitad usando esta línea aquí. En realidad hay más a este lado del edificio, pero por la fotografía recortada, no soy capaz de ver esta olla. Pero eso es lo bueno de dibujar. Puedes elegir no dibujar todo. Entonces eso es todo por esta lección. Para tu tarea, echa un vistazo a las fotografías de referencia que he proporcionado. Analizarlos, conseguirás ángulos, intentarás conseguir los ángulos correctos. Busca el punto de fuga, busca la línea del horizonte. Ahora cuando estés dibujando, no te pongas demasiado al día con los detalles. Consigue ángulos, consigue una propulsión justo primero. Podrás agregar esos detalles más adelante. Lo más importante es conseguir esos ángulos y una propulsión, ¿verdad? Entonces gracias por ver esta lección. En la siguiente lección, estaremos abordando la perspectiva de tres puntos. 9. Conceptos básicos de perspectiva de tres puntos: Y en esta lección vamos a aprender los fundamentos de la perspectiva 3. Vamos a ver algunos ejemplos los analizan para ti. Y en la siguiente lección dibujaremos una perspectiva de tres puntos. Visto perspectiva de tres puntos, en realidad no es tan común en comparación con 1.2. Eso se debe a que sólo la salida es bajo ciertas circunstancias. Tiene que cumplir ciertos criterios antes de que realmente puedas verlo. Y la forma en que funciona nuestro ojo, la forma en que nuestro ojo ve el mundo, generalmente no lo vemos como el nombre sugiere, 3 perspectiva tiene tres puntos de fuga. Entonces esta es la línea del horizonte. He colocado un punto de fuga a la izquierda, uno a la derecha, y voy a colocar uno a la derecha aquí arriba. Está bien. Entonces dibujemos o escena de paisaje urbano otra vez, voy a dibujar edificio aquí. Esta es la H fuera de la belleza, la línea angulada. Vamos a ir a este punto de fuga aquí. Y esta línea irá a este punto de fuga aquí y a esta línea aquí que se verá afectada por este punto de fuga. Entonces tenemos que dibujarlo así. Por lo que esta línea realmente va a punto de dimensión allá arriba, esta línea vertical. Ya que está directamente debajo de este punto de coincidencia, es vertical y apunta hacia ahí. Y tenemos otra línea aquí y no alinearnos aquí y un subrayado aquí. Entonces así sería como se vería este edificio. Y dibujas algunas ventanas. Entonces así se vería el edificio. Se verá un poco VOIP. Entonces esto no es algo que normalmente vemos en la vida real. Dibujemos otro edificio en el sitio de celosía. ¿ De acuerdo? Por lo que disputar esta próxima reunión está del lado izquierdo. Voy a colocar aquí la esquina inferior del edificio y dibujarla directamente hasta el punto de fuga en el cielo. Esto es espantoso mudo. Y hay otro lado del edificio. Entonces por este lado, lo voy a dibujar a este punto de fuga. Esta es una belleza mucho más grande, así que voy a dibujarla un poco más grande. Y esta línea aquí lo hará, así bajará así. Y aquí este punto de aquí irá al punto de fuga. Entonces serás así. Entonces como unirte así. Y aquí, seleccione esto, viene nullclines es y donde será así. ¿ De acuerdo? Por lo que obviamente esto es muy deformado, muy distorsionado. Entonces estos son algo que puedes ver si realmente estás tomando una fotografía. A lo mejor colocas tu cámara muy bajo bajo bajo tierra y tienes la cámara apuntando hacia arriba, entonces la lente de la cámara funcionará para darte esta buscada de nuestras líneas de perspectiva. Pero en la vida real, si estamos mirando directamente a una belleza, vamos a ver la belleza en 2 perspectiva en lugar de 3 perspectiva en el nivel del suelo, cuando estamos mirando algo con todos los ojos, solemos no ver cosas como esta. Por lo general sucede cuando estás tomando una fotografía y estás apuntando las salidas de la cámara, el punto de acabado también podría aparecer debajo de la línea horizontal. Entonces digamos que esto es un paisaje urbano y ahora estoy en la falla 90 de un rascacielos. Entonces esta es la línea horizontal. Hay un montón de edificios por aquí. Y eso es disputar que esté muy cerca de mí. Déjame poner un punto de fuga aquí mismo. ¿ Está bien? Entonces voy a dibujar ese edificio. Esta será la esquina del edificio, irá aquí. Esto y este rincón del edificio con cohere así. Y ven aquí. Esto, de acuerdo. Ahora bien, este punto de fuga aquí contribuirá a esta línea aquí. Y esta línea de aquí es dímelo por este punto de fuga aquí. Y esto controlará esta línea aquí, ¿verdad? Entonces este punto aquí, iríamos al punto de fuga y podemos esto, y tenemos un subyacente aquí. Esta línea aquí está controlada por este punto de fuga. Y esto irá por aquí. Entonces es algo así. Y este rincón aquí estará controlado por esto. Entonces necesito dibujarlo así. ¿ Está bien? Entonces imagina que esto es en realidad o rascacielos también. Porque eres más alto que el rascacielos. Se puede ver la parte superior de este edificio de rascacielos. Y hay montones de ventanas. Hasta el momento 3 perspectiva, el punto de fuga puede estar por encima de la línea horizontal o por debajo de la línea horizontal. Y para que veas este tipo de perspectiva, por lo general tienes que estar muy alto en un edificio mirando hacia abajo, mirando por debajo de la línea del horizonte. Y entonces deberías ver esto. lo que normalmente si estás a nivel del suelo, no podrás ver esto y podrás ver el ejemplo anterior. Echemos un vistazo a algunas fotos de referencia. Ahora ten en cuenta que algunas de estas fotos, fueron tomadas con la intención de recrear perspectiva de tres puntos. Por lo que algunas de estas fotos, la belleza y las escenas, pueden no verse exactamente así. Por ejemplo, con esta foto en particular, tomé esta foto con la cámara bastante baja Underground apuntando hacia arriba bots para doblar plazos en para poder recrear ese punto de fuga justo ahí arriba en el cielo. En la vida real, estas líneas como esta, estas líneas Fe se supone que son verticales como en vertical como la H fuera de esta fotografía tipo otra vertical. Pero aquí podemos ver que esta foto fue una especie de distorsionada y líneas se doblan ligeramente. Entonces hay un punto de fuga justo en la parte superior está muy lejos, ahí arriba en el cielo porque las líneas, no se están doblando así. Por lo que todavía estaba bastante paralela. Por eso el punto de fuga es muy alto. Entonces hay 1 es dy, y esta es una escena de 2 perspectiva. Por lo que tenemos aquí una foto de 3 perspectiva. Si quieres tener un claro ejemplo de perspectiva de tres puntos en la vida real, sal al aire libre y encuentra un edificio alto y ponte cerca de la belleza para que puedas ver los dos sitios de la belleza. Un lado y dos sitios y mira hacia arriba en el cielo. Por lo que a medida que mires hacia arriba en el cielo, podrás ver las líneas. Subirán al cielo. Seguirán subiendo al cielo, y luego convergerán en un punto de fuga justo en. Justo en la cima del cielo. Entonces ese sería un punto de fuga. Y mientras miras la parte superior del edificio, las dos edades, aquí y aquí. Y si miras al fondo de los edificios, podrás ver a la yada dos puntos de fuga. En ocasiones están muy alejados, como en este caso aquí. Pero cuando estás mirando hacia arriba a un edificio alto, podrás ver un verdadero ejemplo de perspectiva de tres puntos en vivo. Y nota esta lámpara postes aquí. La pose del Islam también se ve afectada por el punto de fuga justo ahí arriba en el cielo. Y aquí a medida que se dobla, se ve afectado por el punto de dimensión del lado izquierdo. Siempre que veo una línea vertical que es demasiado dura, sobre todo en una fotografía como esta, por ejemplo. La perspectiva 3 viene a mi mente de inmediato. Entonces es subirá, subirá , y esto subirá. Entonces ese es un punto de fuga justo en la parte superior. Y hay dos o más puntos de fuga a nivel del suelo en el horizonte. Y aquí hay otro ejemplo de perspectiva de tres puntos. Tomé esta foto en una cuadra residencial muy alta. Entonces el rojo es el bloque residencial en el que estoy. suyo realmente nos ha enseñado esto. Y por lo que puedo ver aquí las líneas horizontales. Por lo que se puede ver esta línea horizontal. Esto se ve afectado por la línea del horizonte y atraviesa la pantalla. Y el punto de fuga para esto, se puede ver que esta línea realmente baja. Y esto también baja así. Hay un punto de fuga justo en el suelo en algún lugar tan muy abajo. Y esta es una perspectiva 2 también. Echa un vistazo a las mentiras diagonales de este edificio aquí. Por lo que esta línea diagonal vendrá aquí. Y esto va a los CDs yacen aquí. Esto vendrá aquí. Entonces el punto de fuga para este edificio, está aquí. Y hay otro punto de fuga caída en este edificio aquí. Cds línea diagonal aquí. Y aquí. También lo hace un punto de fuga para esta belleza tomas desde aquí y todos estos pequeños bloques justo en el crecimiento. Aquí tienes un acercamiento. Todavía puedo ver algunas líneas diagonales aquí. Y aquí se puede comparar con la H off a fotografiar que es vertical. Y esta ADA líneas diagonales. Algunas líneas, no van a ser tan obvias. Van a parecer verticales. Que si miras de cerca, en realidad puedes ir y medir con tu bolígrafo o lápiz, en realidad se tootearon. Y eso es porque se ven afectados por el punto de fuga ¿verdad? En el suelo en alguna parte. Es más obvio si lo hicieras, digamos ir a la repisa de la ventana de ahí y mirar hacia abajo al nivel del suelo, podrás ver converger las líneas en un punto de fuga en el suelo. Echemos un vistazo a algunos ejemplos de 3 perspectiva que he dibujado. Ahora este boceto se dibujó en realidad con la ayuda de una foto de referencia que he tomado en un rascacielos muy alto. Entonces porque he tomado la foto con una cámara o hay alguna distorsión de cámara y líneas verticales. Todos son especie de flexión hacia adentro así. Ahora si dibujara esto en la vida real, realidad vería estas líneas verticales como líneas verticales, como líneas realmente verticales. Pero para tener una sensación de altura en tu dibujo, para mí a veces recrear eso manda altura, en realidad puedo 2D las líneas verticales hacia adentro ligeramente solo para obtener una sensación de altura. A pesar de que en la vida real mientras miro hacia adelante, miren frente a mí, Esas líneas son en realidad verticales. Entonces este boceto, para este boceto, en realidad es esta referencia cargada que te he mostrado antes. Entonces tenemos líneas diagonales como esta bajando. Pero en la vida real, como estaba dibujando, dibujé estos on-location. Vi que se alinea verticalmente. Aquí hay otro boceto. Esto en realidad es solo 2 líneas verticales de perspectiva. Todas son líneas verticales. No hay tooting. Dibujé este boceto sobre ubicación en un hotel muy alto mirando hacia abajo. Pero como espero delante de mí para probar los rascacielos, todos son bastante Street. Por eso los dibujé Calle. Entonces si quieres dibujar perspectiva de tres puntos, si quieres introducir perspectiva de 3 en tu escena, en realidad a veces tienes que tomar una decisión consciente para introducir un punto de fuga, pesar de que esa fuga Puede no ser ahí. Aquí hay otro ejemplo. Ahora se trata de un boceto de un escritorio de mesa muy desordenado en una oficina. Hay un montón de revistas alrededor a menos que fuera de los libros alrededor. Entonces intentemos encontrar un punto de fuga. Entonces esta es la h de la tabla y apunta hacia arriba aquí. Vea aquí estas cajas. Señalan lo que hay aquí. Entonces hay un punto de fuga justo aquí. Cuando dibujé este boceto, en realidad estaba de pie. Entonces mi nivel de ojos como aquí, ese punto de fuga en realidad está justo aquí. Y este punto de fuga , controla cierta diagonalización. En este boceto en particular, se puede ver esta mañana Terry aquí está monitoreado. La línea diagonal está controlada por el punto de fuga justo aquí arriba. Y si echamos un vistazo a la tarea y al fondo del escritorio aquí, esta línea aquí, esta es una mesa, el sitio fuera de la mesa y se supone que es vertical pero se dobla. Eso se debe a que hay una parte puntual justo en el resumen inferior ahí. Y ese punto de fuga también controla los ángulos de esta línea, esta y de esta línea, y de ciertos otros elementos de esta escena. Ahora dibujé este boceto mirando derecho. Si yo girara a la izquierda y girara a la derecha, podría ver más de los sitios de la tabla y eso introduciría más puntos de fuga. ¿ Se considera esto una escena de perspectiva de tres puntos? Bueno, no estoy muy seguro. Cuando estoy dibujando esta escena en particular. Me burlé del punto de fuga en el papel para un refresco puede dibujar esas líneas diagonales al punto de fuga. Y a medida que llego al fondo de este boceto, mientras dibujaba áreas de enfermedades aquí, quería inclinar las líneas hacia abajo hasta el punto de fuga, ser baja para que el boceto se viera bien. Entonces parece como si estuviera reservando al frente y mientras miraba hacia abajo, puedo ver que esas líneas no están bajando. Ahora. Esto también me recuerda a otro lugar donde puedes, donde puedes encontrar una perspectiva de tres puntos y está justo enfrente de ti en tu escritorio. Puedes mirar tu escritorio y mirar hacia abajo tu escritorio, torcer un defecto y ver hacia dónde van esas líneas, si van los lamidos. Por ejemplo, si echan un vistazo a esta mesa en la que estoy filmando este video, hay un punto de fuga en el lado izquierdo. Esta línea, esta línea al apuntar a la izquierda, hay un punto de fuga en el lado derecho de esta línea. Esta línea, están apuntando al sitio correcto y hay otro punto de fuga justo ahí abajo. En la parte inferior. Es línea diagonal aquí, baja. Esto también es una especie de inclinación. También baja. Y si te acercas a tu escritorio o te sientas más cerca, efecto de perspectiva también va a ser más obvio. Por lo que esta línea aquí, iremos al punto de fuga de la izquierda. Esta mano de línea irá al punto de fuga de la derecha. Por lo que tenemos dos puntos de fuga en 3D. Y se ven los lamidos aquí. Están bajando así. Están bajando a otro punto de fuga. Entonces esos son los fundamentos voy perspectiva de tres puntos. Ahora para tu tarea, quiero que traigas un bolígrafo o un lápiz y vayas por tu casa y tal vez salgas al aire libre y busques ejemplos del mundo real de 3 perspectiva. Puede que no sean fáciles de encontrar. Mi consejo para ti es mirar hacia arriba o mirar hacia abajo si solo estás mirando derecho frente a ti, una línea vertical sólo va a ser una línea vertical. Y si ves diagonalizado, solo vas a encontrar dos punto de fuga. Te va a conseguir una perspectiva 2. Pero al mirar hacia arriba o al mirar hacia abajo, las líneas pueden empezar a converger para producir otro punto de fuga. Entonces esa es la perspectiva de todos los 3. Y esa es tu tarea. Simplemente da la vuelta y busca ejemplos. En la siguiente lección, tenemos tutorial práctico. Vamos a dibujar una escena en 3 perspectiva. 10. Boceto de tres puntos: En esta lección, vamos a dibujar una escena en perspectiva de tres puntos. Por favor descargue la foto de referencia que tengo. Proporcionarlo para que podamos dibujar juntos. Esta es la foto de referencia que estaremos trabajando con toda esta lección. Ahora tomé esta fotografía con mi cámara muy baja al suelo apuntando hacia arriba. Por eso soy capaz de conseguir estas líneas diagonales que tipo de convergen en un punto de fuga justo ahí arriba. Ahora si fuera a mirar esta escena desde la ubicación con mi ojo, estas líneas son en realidad verticales. Perfectamente vertical es solo que con una cámara y una lente de cámara y la distorsión, las líneas parecen estar dobladas en esto, si quisieras tomar fotos o 3 aceite de perspectiva, referencia inutilizable. Ahora, hay que apuntar nuestra cámara ligeramente hacia arriba a 2D esos ángulos en. Si solo estás apuntando la cámara recta sobre esas líneas verticales, serán perfectamente verticales y así es en realidad como los verán tus ojos. De acuerdo, así que intentemos encontrar unos puntos de fuga para las bellezas en esta foto. Entonces voy a dibujar unas líneas diagonales a los sitios. Y aquí. Aquí hay otra belleza así como una aquí. Y esto también está bajando eje. Por lo que el punto de fuga del lado derecho está saliendo de la foto. El punto de fuga del lado izquierdo está en algún lugar alrededor de esta zona. No conozco el punto exacto de fuga. No importa. Lee y sabiendo si conoces o no, el exec punto de fuga, siempre y cuando esas líneas, van a nuestra zona aquí que tipo de convergen con todas estas líneas diagonales. su mayoría eres lo suficientemente preciso. Y esta pasa a ser la línea horizontal aquí, y esta también es mi línea de nivel de ojos. De acuerdo, para el punto de fuga en la parte superior, podemos dibujar esta línea diagonal arriba lo que queda es, vale, así que puedes ver aquí justo en el centro de la fotografía, esta línea de aquí, es perfectamente vertical. Y aquí en el sitio afirman las mentiras que doblan en el miedo me gusta. Por lo que más tarde cuando estés dibujando, debes prestar atención a la deuda. Y también para esta olla aquí se ven las ventanas para este hotel. También se ven afectados por la perspectiva. Perspectiva 3, las líneas que suben así, y las líneas aquí bajan Lexis. Y esto en realidad es un hospital. Las líneas como los días SLL. Entonces al dibujar las líneas en los edificios, hay que prestar atención a la perspectiva. Te voy a enseñar cómo hacer eso más adelante. Empezaremos el boceto usando lápiz para redactar algunas líneas que nos ayuden a posicionar los edificios. Por lo que voy a empezar dibujando primero el arranque Nerón al centro. El borde izquierdo de este muting es vertical. Y la línea subirá. Y por lo que puedo ver la línea, es algo así. Ahora para trazar esta línea, en realidad hay que medir citando, por observación. Y esta línea mientras dibujas así, se supone que la apunta al punto de fuga. Todavía se ve muy vertical, pero en realidad es dos pruebas a la ligera. Por lo que necesitas tener ese pequeño ángulo ahí y éste. Y luego a medida que baja, tenemos que medir ese ángulo otra vez así. Si cometes algún error en este punto, en esta etapa, puedes corregirlos con pluma y tinta más adelante. Por lo que ahora para este hospital en particular, tiene dos techo. Para que podamos dibujar el techo. Yo estoy aquí como un pequeño triángulo aquí. Y luego viene aquí abajo que esto y seguir este edificio del lado derecho. Es aproximadamente dos veces más alto. Y esta mentira es línea inclinada que se cruza justo en medio del techo del hospital. Entonces esta línea, es aproximadamente la misma altura que esta línea. Y esta línea aquí es línea diagonal aquí bajará al punto de fuga en el sitio de celosía. Entonces por lo que sé, porque baja al punto de fuga en el ángulo debería ser algo así. Entonces estoy colocando mi dedo aquí para ayudarme a que ese ángulo sea correcto. K. Y tenemos otra línea que baja así también es una línea inclinada y de ángulo aquí. Tengo que medir esto porque los puntos de fuga demasiado lejos del lado derecho es muy difícil para mí conseguir ese ángulo correcto. Y esta línea aquí vamos a ir sería una línea de dos colas. ¿ Verdad? Entonces dibujaremos esa línea ahí. K. Ahora esto parece ser un poco más de lo que quiero que sea. Entonces tal vez lo corrija un poco. Entonces dependiendo de dónde esté tu punto de fuga justo ahí arriba, si tu punto de fuga está aquí, esas líneas de aquí, estarán anguladas así. Y como puedes ver, esos, si están angulados así, van a lucir puntos de derivación muy reales en realidad justo ahí arriba, justo en la parte superior de ahí. Ahí está este bloque de oficinas aquí, que es la mitad de la altura de este bloque. A lo mejor estos chicos aún más altos. Por lo que el control en un sitio de la cuadra. Este sitio de aquí irá al punto de fuga y bajará eje. Se cruza aquí en un hospital. Entonces disputando definitivamente, sí, un poco más alto. Si estás usando lápiz, puedes hacer algunos pequeños ajustes aquí y allá. Aquí hay otra cuadra de oficinas. Y este ángulo bajará así. Y está esta pequeña estructura de nido de abeja al lado de este hotel muting. Y esta vez alrededor está tirado aquí, se inclinará hacia el sitio correcto. Simplemente lo harías un poco al sitio correcto. Sube. Se detiene aquí porque este edificio es más alto que disputar aquí. Y viene aquí, vuelve a subir y luego va así. Y vamos a ver, se puede medir disputas en comparación con una disputa, que lo voy a hacer ahora mismo. Es exactamente lo mismo que tenemos que disputar. Entonces es así. Y esta línea aquí, bajará ligeramente. Y un verdadero punto, sabiduría sitio correcto. Porque el punto de fuga está del lado derecho. Y aquí podemos ver un costado de la azotea. Y bajará ligeramente y bajará así. Podemos ver estas leves muralla aquí y este ángulo aquí, este es un ángulo muy empinado, pero nosotros, ya sabes, el punto de fuga está en algún lugar aquí para que pueda dibujar dos. ¿ Cuál es ese punto de fuga y baja aquí así. Y aquí hay otra belleza, que es menor en comparación con este edificio. Y esta es la línea de los árboles. Esta línea arbolada bloqueará los dequeues encendidos. En la parte inferior. Podrás dibujar esos detalles si quieres. Te quieres desafiar, pero solo voy a dejarlo así. De acuerdo, entonces ahora que tenemos las líneas a lápiz, podemos tinta el boceto. Entonces voy a empezar dibujando este edificio aquí. Todavía voy a colocar aquí mi dedo índice para representar el punto de fuga. Entonces al dibujar aquí las líneas, quería señalarlo al punto de fuga. Entonces este es el sitio aquí. Recuerda esto debería inclinar las líneas y luego esta línea bajará hacia el lado derecho. Bajará hasta el punto de fuga del lado derecho, del extremo derecho. El terrorismo no como guerra sitio aquí también, sube y es línea inclinada. Nuevamente, vamos al punto de fuga. Si estás dibujando esto para toda observación sobre la ubicación, estos ángulos, en realidad son bastante difíciles de conseguir, ¿verdad? Y ahora podemos trazar esta línea, ¿verdad? Esto, vamos al punto de dimensión del lado derecho, que está fuera del terreno de juego, está consiguiendo un bajón así. Aquí hay una extensión. Y esta es la estructura de nido de abeja que baja y se detiene justo aquí arriba de la línea de los árboles. Creo que aquí hay una línea, si puedo ver adecuadamente. Entonces en elección, en líneas aquí. Ahora tenemos la estructura básica de este del. Lo voy a dividir aquí porque hay una línea que corre por el camino así. Y dibujemos unas ventanas para el hotel. Entonces las ventanas, va a empezar aquí. Voy a dibujar todo el camino hacia abajo así. Sé que se detiene aquí porque si dibujo esta línea hacia abajo así, se cruzará con las ventanas de aquí. Y como bajamos todo el camino hasta aquí y luego bajamos así, ¿de acuerdo? Por lo que hay ocho ventanas al otro lado. Y en cuanto al número de ventanas que bajan, no estoy muy seguro. realidad no me importa. Yo sólo voy a dibujarlo así. La mitad y la mitad otra vez. Y ahora puedo 1-2-3, 4-5-6, y ahora puedo tenerlo de nuevo, tenerlo Tophat y tenerlo. Y entonces puedo trazar una línea a través. Entonces esta es una forma de dibujar este Windows. Asegúrate de que a medida que dibujas las líneas a través, buscaban todo bien, rectángulos. A veces puedo dibujar así, a veces realmente puedo dibujar esto como contornos y Dan dibujó las ventanas individuales así. Depende de tu estilo personal. Y normalmente si dibujo así, puede que no dibuje ventanas de orden. Y puedo simplemente dejarlo así y darle al espectador la sugerencia de que las ventanas, continúen. Está bien. Por lo que DES es básicamente un defecto de elección estilística dependiendo de tu preferencia personal. Ese es el nombre del hotel, Village Hotel. Oye, sigamos dibujando de este lado. Voy a dibujar el hospital aquí primero. Este hospital, por lo que puedo ver, esta estructura de panal está aquí. El hospital en realidad está más bajo hacia la mitad inferior de esta estructura de nido de abeja. Entonces, así nota que me estoy desviando de las líneas de lápiz. Así es como las líneas, cómo nos ayudan. Y es que vamos al punto de fuga del lado derecho, lo siento, del lado izquierdo. Los ángulos osteo, correctos. Sale así. Y ahora quiero trazar esta línea aquí que va hacia abajo. Está ligeramente inclinado. Y esta línea aquí, este ángulo es así y esta línea sólo vamos a 2D Das latentemente que tiene estos pequeños dientes de luz ahí. Y luego volvemos a dibujar la línea hacia abajo. Y esta línea, entonces nos moveremos hacia abajo así. Entonces dibujaremos así. Y tenemos otra línea angulada aquí. Y ahora podemos dibujar el techo de este hospital. Hace este pequeño triángulo aquí. Yo quiero dibujarlos para que pueda conectar plazos así. Aquí otra vez hay un pequeño ángulo, así. Entonces tengo esto, puedo dibujar esto en estructura alta detrás. Se trata de un bloque de oficinas, un diseño gótico con un diseño gótico. Entonces voy a dibujarlo así. Esto es, hemos girado una esquina aquí. Conforme tiende a clonar, Esta línea apuntará hacia abajo al punto de fuga. En el lado derecho. Aquí hay una línea. Para dibujar eso en las ciudades y todos los pequeños detalles en realidad no son fáciles de dibujar y no fáciles de conseguir, ¿verdad? Aire todas caen líneas verticales aquí. Uno. Esto es casi vertical, 234, a medida que las líneas se mueven, van a matar ligeramente adentro. Y ahí está esta cosa que atraviesa. Y una vez que este edificio llegue aquí, se volverá así. Básicamente, a medida que dibujas aquí esta estructura, presta atención a los ángulos de las líneas. Recuerda dónde está ese punto de fuga a la izquierda y a la derecha. Porque esos puntos de fuga, afectan las líneas aquí. Y aquí. Baja hasta el punto de fuga en el sitio de celosía. Puedes hacer esto más preciso dibujando esto un poco más lento o puedes agregar más detalles. Sentimos lápiz durante su etapa de lápices. Entonces para mí, creo que esto es lo suficientemente bueno. Ahora dibujemos este bloque de oficinas atrás. Ahora, esta línea de aquí. Y cuando lo mido, parece que no es lo mismo que esta línea de techo de hospital, su ángulo así. Por lo que tengo que dibujar los ángulos un poco hacia abajo. Y este ángulo será el mismo que el ángulo aquí. Porque porque este lado del bloque de oficinas es en realidad el mismo que paralelo a decidir. De hecho, creo que mi ángulo no es tan preciso. No importa. Yo sólo voy a dejarlo tal y como está. Si hago más correcciones, lo va a empeorar. Entonces estamos en vivo como es. Y ahora pasemos a dibujar el edificio alto en el sitio correcto. Por lo que está construyendo ruedas pensadas aquí. Porque estos están consiguiendo es dos veces la altura del hospital. Empezarás aquí, baja así, todo el camino hasta el punto medio de este techo. Por lo que acabamos de conectar, se une. Y subes así. Esta línea aquí se ve afectada por la perspectiva del lado izquierdo. Entonces cuando estás dibujando esta línea aquí, puedes hacer uso de todos tus conocimientos de perspectiva para conseguir el ángulo correcto. K. Creo que esto es, esto me parece bien. Y ahora puedo dibujarlo todo el camino hacia abajo. Ahí está esta pequeña vaina a x verdades fuera que se detiene aquí mismo. Y como Liz pequeño agujero aquí en sutil debuting. Y aquí hay otro hoyo. Creo que tengo mi proporción de poco por aquí, así que debería ser un poco de squash. Y realmente no importa. Entonces esto irá al sitio correcto. Y ahora dibujemos este ángulo así. Y voy a bajar aquí , para aquí porque entra, baja. Esto sí, esta estructura sale así. No así. Aquí hay tres pilares. 123 y esto forrado en linda S detrás de un pilar será así. Y creo que estamos más o menos terminados con hace construir aquí. Podemos dibujar en el letrero el nombre del hospital aquí. De acuerdo, entonces ahora podemos seguir agregando algunos detalles más. Por ejemplo, quería agregar D para usar para este sitio aquí, voy a dar la vuelta a mi teléfono y panear y dibujar esos Tierra en las líneas. Y ahí también está esta parte aquí. Voy a dibujar esto en líneas como esta. Y asegúrate de que vayan al punto de fuga del lado izquierdo. A medida que las líneas, a medida que se mueven hacia abajo, la línea no va a ser cada vez más horizontal. Por lo que toma nota de eso. Tan solo asegúrate de apuntar estas líneas al punto de fuga. ¿ De acuerdo? Y tenemos esta cosita aquí que continua desde esta parte aquí. Aquí también hay algunas líneas verticales. Y para las líneas aquí, y estas son líneas horizontales que van al punto de fuga del lado derecho. Ahora, por las líneas aquí, voy a dividir la belleza siendo la mitad así. Por lo tanto, asegúrate de que esta línea pase por el punto de fuga. Y luego la mitad así. Y luego así. Y Diana, lo haremos básicamente si induces alianza, esto te ayudará a obtener los ángulos de las líneas, correcto. Porque como tú, porque el punto de fuga está muy lejos del lado derecho a medida que la línea sube, las líneas son esas líneas. Van a ser angulares y de lo contrario están cerrados en horizontal, van a ser horizontales. Y ahora dibujemos las ventanas para el hospital. Voy a usar el con mi lápiz para ayudarme MacArthur perspectiva de estos hospitales para que pueda dibujar esas líneas correctamente. Grutas, ventanas correctamente. Es decir, así que este, voy a empezar con esto. Primero, voy a inclinar la línea así y luego inclinarla, girar la dirección. Por lo que ahí vemos un cambio en la superficie. Y el hospital, hay un montón de Induce. Entonces no voy a dibujar todas las ventanas sobre las chicas van a dibujarlas así. Entonces no voy a sacar una ventana, así que sólo voy a dibujar. Y así, puedes seguir dibujando todas las ventanas. Por lo que este boceto está casi terminado. Yo quería agregar algunos detalles más aquí. A un costado, hay algunas ventanas, ventanas verticales. Entonces en lugar de dibujar un rectángulo para dibujar esas ventanas, solo voy a representar esas ventanas con líneas verticales como esta. A veces cuando las ventanas están demasiado lejos, son demasiado pequeñas para que veas. Puede utilizar una línea para representar una ventana o un punto para representar una ventana. Y 40 años estructura de nido de abeja tal vez usaré puntos. Por lo que este es el boceto terminado. Ahora si estás dibujando esto desde la observación en la vida real, tienes que hacer un esfuerzo consciente para realmente 2D las líneas en si querías recrear ese efecto de perspectiva 3. Y este efecto suele mezclar edificios a menudo hacen que las estructuras de pestillo parezcan más majestuosas porque las estás mirando hacia arriba. Pero si estás dibujando esto en la ubicación, las líneas aquí, en realidad son perfectamente verticales por lo que tienes que tomar esa decisión consciente de doblar esas líneas. Y a medida que comparo mi boceto con foto de desreferencia, puedo ver donde algunos de los ángulos están un poco alejados, sobre todo por esta belleza. Y aquí se puede ver este edificio es un poco, el ángulo definitivamente es diferente en comparación con mi boceto. Ni de éstos están bien ni mal porque esta foto tiene alguna distorsión de la cámara. Y aquí aplicé mi propia licencia artística a líneas dobladas un poco más. Cuando tienes un boceto complicado es importante para conseguir naves ¿verdad? Esa proporción, ¿verdad? Los ángulos a la derecha, que los hagan bien. En primer lugar. No te enfoques en los detalles, concéntrate en conseguir los ángulos de proporción y unas formas, ¿verdad? El motivo de eso es porque si se equivocan los barcos, por ejemplo, se obtiene mal la proporción. Dibujaste este edificio más pequeño así, entonces este edificio será más pequeño. Y esto también será más pequeño. Entonces cada error que cometas o cada elemento que dibujes en el boceto va a afectar a todos los demás elementos que vas a dibujar más adelante y a los detalles. Bueno, sólo puedes agregarlas más tarde. Entonces así es básicamente como funciona una perspectiva de 3. Si encuentras que necesitas más práctica, puedes consultar las fotos de referencia que he proporcionado y dibujar con. Y esta es también la última lección para esta perspectiva porque espero que hayan aprendido algo útil. Perspectiva en realidad es muy divertida. A veces es un reto, pero la mayoría de las veces es realmente muy divertido. Mi consejo de partida para ti es la próxima vez cuando estés al aire libre, tal vez estés esperando tu comida en un restaurante, deshierbe novio todo esperando en una estación de tren o en cualquier lugar. Simplemente mira a tu alrededor, mira tu entorno y busca esas líneas diagonales, encuentra unos puntos de fuga. ¿ Entonces qué? ¿ Encuentra dónde está tu nivel de ojos? En tanto que el nivel de los ojos de otras personas. Y simplemente mira realmente el mundo con lo que has sabido en saber lo que acabas de aprender sobre perspectiva. Esto en realidad te haría entender más la perspectiva. Annie fue realmente ayudada con tu dibujo. Se puede prestar perspectiva dibujando desde la observación, pero me parece que para entender realmente la perspectiva, hay que entender por qué el trabajo prospectivo de esa manera es como funciona. Y cuando realmente entiendas cómo funciona realmente, entonces la perspectiva se pondrá tus conocimientos. Y la próxima vez que dibujes, no subirás cosa fuera de perspectiva porque ya está en tu subconsciente y realmente te ayudará con tus dibujos. Entonces esos son mis pensamientos de poner. Gracias por conseguir esta causa. Nos vemos en los próximos costos por. 11. Lección extra: más en una perspectiva de uno: De acuerdo, echemos un vistazo a algunos ejemplos fotográficos de perspectiva de un solo punto. Nos vamos a divertir un poco encontrando el punto de fuga. Ahora si encuentras que hay demasiada información para, ya que ZAB no recuerda estas dos cosas. Cada conjunto de líneas paralelas convergerá a un punto de fuga. Entonces si hay muchos conjuntos de líneas paralelas, habrá muchos puntos de fuga. El segundo es que el punto de fuga siempre está en el horizonte. A veces puede que no se vea el punto de fuga porque no se puede ver el horizonte, pero el punto de fuga siempre está ahí. De acuerdo, echemos un vistazo a esta foto. Permítanme identificar las líneas paralelas para ustedes, para nosotros o esta línea aquí. Y esta línea, son paralelas. Por lo que debería converger a un punto de fuga. Voy a usar dos gobernantes para ayudarme a encontrar un punto de fuga. Punto de fuga está en algún lugar aquí. Entonces es un punto aquí. Está ahí. Ahora echemos un vistazo a su sombra. Ahora esta sombra aquí, esta parte de la sombra es causada por esta parte de la estructura del techo. Y debido a que la sombra es de este techo, estas líneas aquí, son paralelas al techo. Por lo que este conjunto de líneas paralelas también debe ir al mismo punto de fuga. Aquí también. puede ver que va al mismo punto de fuga. Ahora note que esta, esta parte de la sombra, el ángulo es diferente de esta sombra aquí. Por lo que este es otro conjunto de líneas paralelas y el punto de fuga para esto a estas dos líneas paralelas aquí, van a ser diferentes en comparación con estas dos. Entonces dibujemos la línea al punto de fuga. Entonces el punto de fuga en realidad está aquí porque las líneas que convergeremos aquí. Entonces el punto de fuga está aquí. No lo estoy, no estoy seguro si lo puedes ver. Pero si el punto de fuga está aquí. Ahora, note que estos dos punto de fuga, son una especie de nuestro sitio por sitio, son una especie de horizontal. Eso se debe a que los puntos de fuga, están en el horizonte y este es el horizonte en realidad está escondido detrás, está belleza detrás, oculta detrás de los árboles. No lo hizo detrás de unos autos, pero hay una línea horizontal a través de esta foto. Es un poco desafiante ver dónde está ese punto de fuga porque este edificio, este edificio, es bastante alto, lo siento. Porque este edificio es bastante alto. Pero aún nos conectaremos o las líneas paralelas e intentaremos encontrar un punto de fuga. Entonces usando esta regla aquí, voy a dibujar todo el camino hacia abajo así. Esta es la parte superior del edificio y esta es la parte inferior del edificio, el bordillo del sitio. Entonces usando estas dos líneas, puedo decir que puedo decirle de inmediato que el punto de fuga está justo aquí, está bloqueado por este edificio blanco detrás. Ahora note que aquí también hay muchas líneas diagonales. Ventanas de las unidades de aire acondicionado. Por lo que od se diagonaliza el ir al mismo punto de fuga también. Se puede dibujar así y se puede ver de inmediato que todos van al mismo punto exacto de fuga. Eso se debe a que todas estas líneas, si nos fijamos en este encuentro, una calle en todas estas líneas, realidad son paralelas. Y note que esta línea aquí, se ve esta línea aquí como esta curva aquí. Va verticalmente aquí arriba. Por lo que esta línea también es una especie de línea diagonal y va al mismo punto de fuga aquí. De acuerdo, echemos un vistazo a la siguiente foto. Es foto es la misma que la foto anterior pero punto decreciente se oculta detrás de los coches. Yo sólo voy a dibujar las líneas de fuga medias. Entonces esta es la parte superior del techo. Entonces el punto de la pasión está aquí. Ahora note esta línea de techo aquí. ¿ Qué es esta línea de techo? Es casi vertical, como casi 90 grados. Entonces si lo fueras a dibujar directamente al punto de fuga se va a ver algo como esto. Y tenemos una corriente aquí para esta foto, para esta casa. Esto también está en perspectiva de un solo punto también, pero no es tan obvio porque estamos mirando directamente el edificio. Pero si miras las líneas diagonales, puedes conseguir algunas pistas que van en cierta dirección. Entonces intentemos encontrarlo donde está el punto de fuga. Entonces esta línea de aquí, estaremos bajando así. Y esta línea de aquí, esta línea de aquí bajará así. Entonces aquí es donde se cruzan. Entonces este será el punto de fuga. Vamos a revisar, vamos a revisar dos veces. Por lo que esta línea de aquí y esta de aquí, se supone que son paralelas. Entonces eso es dibujar y ver a dónde van. Por lo que se puede ver que estas dos líneas, van al mismo punto. ¿ Qué tal los peladores aquí en el fondo de los peladores, ves a este Peter aquí detrás es en realidad un poco más alto. Competitivo es P punto aquí. Entonces este Peter realmente va a desplazar aquí. En realidad podemos dibujar una caja aquí. Y aquí podemos dibujar forma de cubo de CDs. Este es el punto de fuga. Ahí. Ya los puntos de acabado son líneas diagonales. Ah, aquí hay una línea diagonal más. Por lo que se puede ver esta línea diagonal. Va al mismo punto de fuga. Eso se debe a que esta línea aquí es paralela a esta línea, es paralela a esta línea. Por lo que este es un tipo de foto de árbol y pista muy típico. Podemos ver las líneas paralelas aquí y este edificio aquí, es paralelo a las vías del tren. Por lo que las líneas paralelas, se puede ir al mismo punto de fuga. Entonces dibujemos las líneas diagonales al punto de fuga aquí. Y por lo de la belleza, voy a dibujar la parte superior del edificio y tal vez el punto medio del edificio. Para que veas eso déjame acercarme más para ti. El punto de fuga está en algún lugar aquí, y el punto de fuga en realidad está oculto detrás es la estación de tren. Ves esta parte aquí sí, es en realidad horizontal, pero el punto de fuga es en realidad un poco, está en algún lugar aquí. Entonces recuerda antes dije que ¿cuándo debes unir las líneas diagonales al punto de fuga? Sólo se puede unir esas líneas diagonales al punto de fuga si se puede ver el horizonte. Y en este caso, no se puede ver la línea horizontal, por lo que debe disfrutarla. Y así debe verse en la vida real. Aquí te dejamos otra foto de la vía del tren. Ahora para esta vía de tren en particular, la vía gira hacia el lado izquierdo en esta zona aquí. Ahora eso está dibujado un punto de fuga y unas líneas diagonales para esto. ¿ Está bien? El punto de fuga para todas estas dos líneas paralelas en algún lugar por aquí. A medida que la vía del tren decenas es dirección. Las líneas aquí, ya no son paralelas con estas dos líneas. Estas dos líneas aquí, son paralelas entre sí. Son paralelos entre sí, pero no son paralelos con estas dos líneas porque han tendido la dirección. Y si fueras a dibujar la línea diagonal al punto de fuga, veamos qué pasa. Entonces este punto aquí, este es el punto de fuga para este tramo de la vía del tren. Y ves la vía del tren, vuelve a girar a la derecha. Y habrá otro punto de fuga aquí porque ahora hay tres conjuntos de líneas paralelas. Set uno, set dos, set tres. Entonces en este sr particular, Hay 31 perspectiva y los puntos de fuga. Estarán en el horizonte, que está en algún lugar aquí. Pero detrás de una belleza cosas detrás de los árboles. Aquí hay una escena de escaleras mecánicas muy típica o una pila que ha visto. Ahora recuerden las líneas paralelas, deberían ir a un punto de fuga. Entonces el punto de fuga para esto, y esto en realidad está aquí. Ahora nota como el Handel va aquí abajo, afina dirección. Por lo que estas dos líneas, son paralelas entre sí, pero no son paralelas a esto también, porque han girado en dirección, el punto de fuga va a ser diferente. Y si dibujamos así, así, el punto de fuga está en realidad fuera de la fotografía. Pero habrá un punto de fuga porque, quiero decir esto es un conjunto de líneas paralelas. Habrá un punto de fuga, sólo que no son índices. Esta es también una escena de perspectiva de un solo punto, pero es un poco complicada porque las líneas diagonales, se buscan del Edén. Puedo decir que es, es una escena de un solo punto porque se trata de un camino que conduce a la parte de atrás. Entonces esta va a ser una escena de perspectiva de un solo punto, pero el punto de fuga, no tan obvio, que tratan de encontrar un punto de fuga y unas líneas diagonales. El primer lugar que buscaría es bajo raíz nuestra, veremos las marcas de raíz o la curva de raíz. Entonces en este caso tenemos algunas marcas de raíz aquí. Ver las marcas viales. Entonces los reyes romaníes, apuntan a algún lugar aquí. Por lo que el punto de fuga está en algún lugar aquí. Ahora el segundo lugar que buscaría serían las líneas de techo. Pero en este caso, algunos de estos techos, realidad son triangulares, por lo que no va a ser preciso si dibujas la línea diagonal dos al punto de fuga. Entonces no voy a usar la línea de techo, voy a usar las ventanas y las unidades de aire acondicionado. Por lo que C hace unidades de aire acondicionado. Esta línea es paralela al suelo, y como es paralela al suelo, va al mismo punto de fuga. Entonces si fuera a extender su línea, puedo ver que va a este punto y el fondo de esta unidad de aire acondicionado va también a este punto. Si hay un DAW en algún lugar aquí, también señalará el punto de fuga. No estoy seguro. No puedo ver ninguna puerta aquí, todas las puertas yo aquí, pero no es obvio. Entonces digamos que aquí voy a dibujar un punto. Esta es la parte superior de la puerta. Y la cola del perro irá al punto de fuga. Entonces el dedo del pie de la puerta va a ser así. Entonces si hay un año DAW, se va a ver así. Esta es la última foto que quería mostrarte. Por lo que en esta foto, hay muchas líneas diagonales. C1 aquí, aquí, aquí, aquí, y aquí, y aquí, aquí también. Todas estas líneas diagonales que he noqueado, son paralelas al suelo. Y debido a que son paralelos al suelo, una especie de paralelos entre sí, van a la misma dirección. Y el punto de fuga para todas estas líneas paralelas es una suma o un aquí. Ahora digamos que quiero dibujar nuestra belleza detrás de esta tienda casas. Digamos que estoy en cajón o mutando más alto aquí. Aquí voy a dibujar la parte superior del techo. Entonces, ¿qué ángulo debo dibujarlo? Entonces porque esta es una perspectiva de un solo punto, va a ser muy fácil. Acabas de mandíbula alinear este punto aquí. Y luego por toda esta línea diagonal como esta, y anoten así y sigan sus ventanas. Digamos que hay una ventana rectangular. Y hacemos ese ángulo de la ventana en la parte superior haciendo ventana go. Nosotros, nos gustaría esto. Al igual que esto. Digamos que hay otra ventana. Vea cómo estoy señalando esta línea a este punto de fuga y estaba nombrando esta línea a este punto de fuga. Toma nota de que el ángulo de esta línea aquí y el ángulo de esta línea aquí, son diferentes. Déjame usar este estilo es para mostrarte. Entonces este es el ángulo de la ventana en la parte inferior. Y este es el ángulo de la ventana en la parte superior, beso, beso a diferencia en ángulo. En realidad son diferentes. Digamos que estás dibujando esta escena en el lugar y fuiste a dibujar y no abusar de eso pasa a estar atrás. Tú, dibujas el lado vertical del muro y dibujas esta línea, la línea del techo. Ahora bien, si este edificio es paralelo a toda esta belleza, si este lado es paralelo a este lado de la pared, de inmediato, puedo decir que esta línea, el ángulo está equivocado porque esta línea es paralela a todas estas líneas debe apuntar al punto de fuga. El ángulo debería ser así en el estado c. Incluso ahora mismo, como dibujé esta línea, puedo decir que está un poco apagado. Por lo que en ángulo debe ser así. Una vez que conozcas el punto de fuga, cuando dibujes diagonalices, si la línea diagonal está un poco apagada, lo sabrás instantáneamente. Entonces así es lo importante que es el punto de fuga. 12. Lección extra: más en una perspectiva de dos puntos: No te enfoques en los detalles como cosas como esta. Enfócate primero en los grandes barcos como esta forma. Esta forma, esta forma se enfocan en conseguir los ángulos correctos, encontrar los ojos de terror en encontrar el punto de fuga, conseguir que esas largas líneas sean precisas. Entonces no te enfoques en pequeños detalles como este. El sombrero aquí, las palabras aquí, esta persona de aquí, esas no son tan importantes. Podrás dibujarlos en una etapa mucho más tardía. Las cosas más importantes para dibujar y para ponerse bien, justo al inicio son los ángulos del, los leones y la propulsión. Y para esta fotografía, también me hacen bien los ángulos? Y estas líneas verticales aquí, se supone que son verticales, no inclinadas así. Esta es la distorsión de la cámara para que puedas dibujarlos en vertical y asegúrate de obtener el tamaño de este signo de stop justo en relación con el tamaño de la belleza aquí. Para que veas que es muy grande. Entonces lo hago bien y también me sale la altura de esta belleza o derecho, relativo a esta belleza que estás dibujando. Echemos un vistazo a algunos ejemplos de bocetos que he dibujado que están en perspectiva 2. Entonces este es el gran palacio en Tailandia. Este es un edificio muy largo. Y echemos un vistazo al techo y veamos plazos. Están angulados. Se va en esta dirección hacia el lado derecho. Y aquí vas al lado derecho también. Entonces está este punto de fuga, Sal para lanzar. Y para este lado del edificio, este estado de línea en ángulo va a este punto de fuga, que también está fuera de la página. ¿ Verdad? Por lo que este edificio está en perspectiva 2. Y aviso hecho. Hay mucha gente. Ahora yo, mientras estoy de pie cuando bosquejo esto, así que mi nivel de ojos está en esta línea aquí. Y mi nivel de ojos coincide con el nivel de los ojos de todas estas personas de aquí. Entonces estas personas, en realidad están alrededor de la misma altura que yo. Y nota a este tipo aquí, su nivel de ojos es más alto. Este tipo es en realidad más alto que yo. Aquí hay otro boceto en perspectiva 2. Hay muchos detalles, muchos colores, pero no dejes que los desvíos y Calas te distraigan. Tienes que conseguir los ángulos Darius, así que está bien. Me pondré a punto de fuga es, así que esta es la línea horizontal. Esta es casi una línea de horizonte. Es en realidad, la horizontal es en realidad esta línea. También las colas ligeras se elevan ligeramente. Cuando bosquejo esto, me sentaré en mi estudiante portátil. Por lo que fui ALCI a bastante baja. Por lo que el punto de fuga está en algún lugar aquí. Para que veas que hay este punto de fuga aquí que afecta a esta línea. Esta es una línea muy difícil de dibujar si estás dibujando de la vida real porque es muy empinada. Y este edificio verde y este edificio rosa, son aserrados fuera de sitio por sitio. Entonces esta línea aquí, También es la misma línea de ángulo SDS aquí que van al mismo punto de fuga. Y estos edificios, los amarillos y los azules golpean, tienen sus propios puntos de fuga y van a algún lugar aquí. Sí, hay punto de fuga está en algún lugar por aquí. Y se puede ver que tienen ángulos como este y tienen ángulos como este. Por lo que este es un edificio de 2 perspectivas. Por lo que el punto de fuga está en realidad en algún lugar del lado izquierdo. Entonces para esto a edificios y también refugio DSI aquí, todos se ven afectados por la perspectiva. Tienes que conseguir los ángulos correctos para, para este boceto a local ¿verdad? En cuanto a estos ángulos aquí, bueno, tienen sus propios puntos de fuga, pero en este caso realmente no tienes que preocuparte por los puntos de fuga porque son simplemente demasiados conjuntos de líneas paralelas en 3D. Por lo que sólo puedes dibujar estos en base a la observación. Al igual que dos líneas paralelas siguen esto y esto. Simplemente dibujarlos de carpeta Jose Fusion, líneas complicadas, anguladas. Puedes usar un concepto de perspectiva que acabas de aprender. Algunas escenas pueden ser un mix off 1.2 perspectiva. ocasiones la perspectiva de un solo punto es más dominante en como el caso aquí, se pueden ver todas las líneas yendo en esta dirección, entrando en este punto de fuga que está en algún lugar por aquí. Pero en realidad hay otro punto de fuga para este boceto. Aquí se pueden ver las líneas angulares. Qué asignan aquí, aquí, aquí, aquí, y esta tabla aquí. Ves el ángulo ES en realidad apuntan hacia arriba, qué pasa, cuál es mi nivel de ojos está aquí y la línea horizontal en realidad está aquí. Entonces por eso los meseros día fuera 4x horizontal. Entonces así como mi nivel de ojos y punto aventurero está en algún lugar por aquí. Entonces hay un punto de fuga aquí, y hay otro punto de fuga aquí, y afecta a todo en esta escena. Entonces lo primero que hago cada vez que bosquejo algo es usar esas líneas diagonales para ayudarme a encontrar un punto de fuga.