Dibujo en perspectiva para narración de historias: Tres formas de dibujar una escena | Sam Gillett | Skillshare

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Dibujo en perspectiva para narración de historias: Tres formas de dibujar una escena

teacher avatar Sam Gillett, Pen // Pencil // Procreate

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      2:34

    • 2.

      Resumen del proyecto

      2:02

    • 3.

      Perspectiva: los fundamentos

      3:37

    • 4.

      Técnica de bocetos Freehand

      6:34

    • 5.

      Errores comunes

      5:20

    • 6.

      Tema, perspectiva y escala

      4:00

    • 7.

      Formas complicadas: círculos y curvas

      8:00

    • 8.

      Aprende a ver: dibuja tu vista

      1:52

    • 9.

      Neumático: inmersión y comodidad

      7:45

    • 10.

      Bajo: Intimidación y Grandeur

      4:06

    • 11.

      Oojo de aves: escala y potencia

      5:20

    • 12.

      Temas de luz y sombreado: parte uno

      5:06

    • 13.

      Temas de luz y sombreado: parte 2

      4:44

    • 14.

      Próximos pasos en perspectiva

      0:50

    • 15.

      El final

      0:57

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1343

Estudiantes

9

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase, aprenderás más sobre cómo utilizar la perspectiva en tus dibujos para evocar emociones y añadir interés y energía a tu escena visualmente.

Muchos artistas encuentran una debilidad Y puede ser difícil imaginando cómo aparecen las formas y las estructuras mientras nos vemos desde diferentes puntos de vante.

Esta clase se centra en consejos de dibujo intuitivo y trabajador que tienen en cuenta cuando dibujan escenas desde perspectivas únicas.

 

Aprenderás lo siguiente:

  • Cómo determinar qué punto de vantamiento de perspectiva
  • Planificar tu dibujo con las pautas
  • Usar perspectiva para mejorar el mensaje y la emoción de tu dibujo
  • Una perspectiva uno y tres puntos
  • Cómo dibujar formas complicadas
  • Agregar textura y iluminación

Esta clase es para personas que tienen algo de dibujo que se intimida con la perspectiva o problemas para utilizar la perspectiva de una perspectiva en su arte. para esos nuevos en perspectiva, he incluido un tutorial rápido 101 que te ha pasado a usar la perspectiva.

Así precisar tu lápiz y dibujemos dibujado. ¡Estoy emocionada de ver lo que creas!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Sam Gillett

Pen // Pencil // Procreate

Top Teacher

 

 

 

 Hi! I’m Sam. I draw fantastical places (and some real ones too) in pen, pencil and with my Ipad. 

I started drawing when I was about 5, on family trips to England. 

Since then, I've been enraptured by fantastical architecture, hidden worlds and the shadow and light that makes up our world. 

 

In first year University, I transitioned in to creating detailed sketches that I posted on Instagram, and since then have been creating custom illustrations for lovely people and inspiring tattoo artists, musicians, clubs, publishing houses and engineering firms. 

 

You can check out my recent work on Instagram — or peruse my Etsy shop!

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Cuando piensas en perspectiva, ¿qué te viene a la mente? Puntos de fuga, gobernantes, matemáticas. Pero cuando se usa intencionalmente, la perspectiva también puede verse así. [ MÚSICA] La perspectiva puede decirle a tus espectadores cómo sentirse acerca de una escena. No es solo una forma de replicar la realidad, es una poderosa herramienta para contar historias. Hola, soy Sam. Soy artista e ilustrador de Halliburton, Ontario. Ya sea que esté dibujando escenas de fantasía barridas, casas o paisajes inmersivos, me acerco a la perspectiva con una mentalidad narradora. Determino cómo quiero que se sienta la gente acerca de lo que estoy dibujando. Esto cambia el ángulo de la escena, el tamaño del dibujo en sí, e incluso cómo uso la luz y la textura para establecer el estado de ánimo. En esta clase, aprenderás cómo se puede usar la perspectiva para evocar emoción dibujando una escena de tres maneras diferentes. Ya verás cómo cambiar la perspectiva puede dar un sentido completamente diferente de la misma escena. Este castillo solitario puede parecer de repente ominoso o intimidatorio. Esta cabaña puede parecer de repente amenazante o sospechosa. Tan sólo un cambio de perspectiva cambia cómo imaginamos la escena. Quién vive en la cabina o si es seguro acercarse o no. Eso no requiere gobernantes ni aburridas matemáticas. Esta clase depende de ideas simples sobre perspectiva que puedes tomar en tu propia práctica artística para compartir mejor tus propias historias visuales. Esta clase es para personas que se han rendido en perspectiva. Aquellos intimidados por sus gobernantes o traumatizados por puntos de fuga. Pero también es perfecto para aquellos que son nuevos en perspectiva. Puedes empezar a crear una relación amistosa con ella. Empezaremos por repasar algunos métodos para capturar formas y ángulos complicados, luego repasar las técnicas fundamentales y la perspectiva. Incluso he incluido un rápido tutorial uno a uno para ponerte al día. A continuación, charlaremos sobre errores comunes, bocetos a mano alzada y cómo cambiar el tamaño y la orientación de la parte principal de tu dibujo puede cambiar el significado de la escena. Entonces una vez que tengamos nuestra base, vamos a acumular la inmersividad de la escena incorporando luz y textura. Hacer que nuestro dibujo en perspectiva se sienta como un verdadero espacio tridimensional. Al final de esta clase, no sólo tendrás tres dibujos a lápiz convincentes, sino también una forma de aprovechar perspectiva para contar historias avanzando cuando te acerques a cualquier escena en cualquier medio. Vamos a dibujar. [MÚSICA] 2. Resumen del proyecto: Una gran manera de practicar cualquier elemento de arte es crear una hoja de referencia. Eso es un no consecuencias, pedazo de papel donde simplemente anotas tus ideas, pruebas diferentes estilos de dibujo y experimentas con los conceptos que estás aprendiendo y practicando. Para esta clase, estaremos dibujando tres escenas de perspectiva diferentes con lápiz. Necesitarás solo tres hojas de papel, cualquier calidad de papel, cualquier marca está bien. Utilizo un Strathmore Bristol más grueso porque me gusta mucho la forma en que agarra el lápiz. Para lápices, usualmente solo uso lo que tenga por ahí. Ya sea el lápiz naranja que todos usamos en la escuela primaria, o un lápiz más bonito de un peso y grosor de plomo diferentes. Eso es importante, pero para esta clase, me voy a centrar más en el dibujo en sí y así te sugiero que revises algunos otros recursos para ayudarte a decidir qué lápices podrían ser los mejores para ti. Antes de llegar a esos tres dibujos a lápiz, estaremos repasando algunas técnicas de dibujo en perspectiva a mano alzada y así hablar de cómo sostener un lápiz, y por qué incluso usar perspectiva en primer lugar. Después pasaremos a esos tres dibujos que mencioné, antes de hablar de cómo puedes usar sombreado y la luz en detalle para acentuar tus bocetos de perspectiva y realmente hacer tu escenas cobran vida. Para toda esta clase, te invito a dibujar con una goma de borrar o sin, lo que quieras hacer. Normalmente dibujo sin borrador, específicamente cuando estoy dibujando en perspectiva. Porque me parece, retractar las líneas que he hecho mal y tener líneas en el papel que realmente no se ven bien, es una gran experiencia de aprendizaje, ya que me acostumbro a dibujar estos formas y líneas algo complicadas cuando se ven desde un ángulo de perspectiva. Si hoy te sientes valiente, deja atrás tu borrador. Vamos a estar usando lápiz, no hay tal cosa como un error, todo es una experiencia de aprendizaje. En primer lugar, llegamos a hablar de perspectiva misma. En la siguiente clase, vamos a estar hablando Perspectiva 101, los fundamentos. 3. Perspectiva: los fundamentos: Existen métodos rígidos y rigurosos para crear dibujos en perspectiva técnicamente correctos. Aprendí esos en la preparatoria y conozco a algunas personas que les resultan realmente útiles. Al igual que en medir la distancia, medir cómo las cosas pueden empacar cuanto más lejos parecen, y usar una regla para crear líneas realmente estrictas y correctas. Para mí personalmente, prefiero un enfoque más ligero a mano alzada. El motivo por el que no uso reglas ni protractores cuando estoy dibujando es porque dibujando a mano alzada sin regla, realmente puedo trabajar en mi coordinación mano-ojo y desarrollé más de un sentido de la escena como así como inyectar un poco de mi propia personalidad. Porque como verás en los tres dibujos de ejemplo en los que trabajaremos más adelante en la clase, perspectiva puede ser intimidante cuando pensamos que tenemos que hacerlo perfectamente correcto. Pero muchas veces son los pequeños errores o las pequeñas peculiares de personalidad que inyectas en tus bocetos los que los hacen cobrar vida y te ayudan a desarrollar tu propio estilo como artista y como artista creando dibujos en perspectiva. Pero primero, definamos algunos términos antes de avanzar. Una clave para mí es la línea del horizonte. Línea de horizonte está en cualquier dibujo de perspectiva, y eso es nivel de ojos. Por ejemplo, si la línea del horizonte es muy baja en la página, eso puede significar un par de cosas, dependiendo de cómo se acerque o la escala de los objetos dentro de tu escena, puede significar que estás buscando hacia arriba y puede estar configurándote para una perspectiva realmente agradable de los objetos por encima del espectador. O tal vez si te alejas y estás dibujando una escena paisajística realmente lejana, puede poner la piel para una escena agradable por aireado o algo con un énfasis realmente grande en el cielo o cosas por encima del espectador. Si la línea del horizonte está en la parte superior, puede significar que tal vez estés mirando hacia abajo. Esto puede ser realmente útil cuando estás dibujando una escena de ciudad o una escena con muchos pequeños detalles debajo del punto de vista de la persona que ve tu escena. Si la línea del horizonte está en medio de la página, esa es una perspectiva neutral. y los tres de esos puntos de horizonte de los que acabo hablar son donde los objetos, si no hubiera otra aberración o ningún otro bache o montaña en el paisaje, ahí es donde parecerían desaparecen sobre la curvatura de la tierra. Ese punto donde desaparecen es el punto de fuga. Ese es un término realmente clave, volveré a ti probablemente demasiadas veces durante esta clase. Porque un punto de fuga en tu dibujo es un punto que vas a conectar todas las líneas que se alejan del espectador. Múltiples dibujos y los que vamos a dibujar tienen múltiples puntos de fuga. Por ejemplo, el rascacielos que mencioné anteriormente en esta lección, hay un punto de fuga por encima de él ya que las líneas verticales parecen estrecharse juntas. Si trazas esas líneas hacia arriba y las continúas hasta el cielo, llegarían a un punto de fuga vertical. También hay un punto de fuga horizontal, y si trazas la línea superior del rascacielos, la parte superior del rectángulo, hacia abajo hacia el horizonte, el punto donde golpea sería el desvanecimiento punto en el plano horizontal. El fondo del rascacielos también se encontraría en ese punto. Esa es una forma realmente fácil de pensar en perspectiva, me parece. Al tener esos puntos en tu dibujo, puedes conectarlos a todos los elementos dentro de tu escena, y usando esos puntos casi como ancla, puedes construir tu escena hacia afuera. Vamos a hablar de la técnica del lápiz a mano alzada en un par de lecciones, pero primero, vamos a hablar de algunos errores comunes que la gente comete cuando se acerca al dibujo en perspectiva. 4. Técnica de bocetos Freehand: [ MÚSICA] Ahora bien, ya sea que hayas dibujado a lápiz o qué, o esta es tu primera vez dibujando a lápiz en lugar de usar una regla o un transactor algo así, es importante repasar cómo bosquejamos para el final, o al menos cómo lo hago. Te invito a encontrar tu propio estilo a lo largo del tiempo. No tomes mi palabra como verdad del evangelio. Más bien, esto es justo lo que he recogido a lo largo del tiempo y podría ayudarte a bosquejar un poco más con confianza en perspectiva a mano alzada. Usando estos consejos podremos llevarlos a las próximas lecciones donde hablaremos de dibujar formas complicadas y dibujar nuestras 3 escenas en perspectiva. Realmente se traduce del lápiz a otros medios también. Pero la razón por la que empiezo con lápiz cuando estoy dibujando perspectiva a mano alzada es porque hay libertad para cometer esos errores. Puedo borrar cualquier cosa que no me guste, o como ya hablé antes, solo puedo dibujar más líneas encima de ella. Si paso a lápiz o pintura, normalmente puedo pintar sobre las líneas de lápiz sin mucho impacto. La pregunta más común que obtengo y con lo que más luché es dibujar líneas rectas sin usar una regla. En perspectiva, eso es importante porque como hablamos antes, asegurarnos de que las cosas se conecten a ese punto de fuga en la línea del horizonte, es realmente clave para que parezca un objeto real en un espacio 3D físico. Cuando suelo sostener un lápiz, lo sostengo más atrás cuando estoy empezando. El motivo por el que hago eso es porque parece que me da un poco de mejor agarre, y también puedo usar mi mano como ancla. Si estoy sosteniendo el lápiz justo cerca de la punta así, me parece un poco más difícil ser suave y un poco más difícil crear buenas líneas sin presionar demasiado. Sostenerlo un poco más atrás me da la libertad de girar mis dedos y también girar todo mi brazo mientras estoy dibujando formas. Esa es otra parte clave de mi práctica de dibujo, es cuando estoy dibujando en perspectiva, o cuando estoy tratando de dibujar líneas rectas, trato de mover mi brazo en lugar de mi mano. Si muevo la mano para dibujar esta línea, se pone un poco más tenue figurado que estoy estirando un poco. A medida que lo estoy dibujando a través de la página, mi posición de dibujo cambia. Mi posición, mi mano es diferente aquí de lo que es al inicio de la línea. En tanto que si agarro mi lápiz, que descanse naturalmente. Está casi en un ángulo de 90 grados con respecto a mi brazo. Yo quiero mantener esa mayor parte del ciclo de dibujo. En lugar de simplemente mover mi mano cuando estoy dibujando una línea recta, muevo todo mi brazo. Cuando estoy sosteniendo el lápiz más atrás y estoy moviendo el brazo, encuentro que puedo crear líneas más rectas. Eso me lleva a este siguiente punto, que es que si ven aquí, esta es una línea, no es completamente recta, pero está conformada por todo un montón de líneas. Eso es porque con lápiz, con la oportunidad de borrar, muchas veces, las formas en tu dibujo en perspectiva no se dibujarán una sola vez. Por ejemplo, si voy a dibujar una caja como esta, voy por múltiples lados de la caja, varias veces. Eso es porque cada vez que trazo la línea, puedo escoger la línea media. Si eso tiene sentido. Al dibujarlo varias veces, puedo obtener una mejor sensación cómo debe verse una línea recta, y puedo corregir las partes tambaleantes de la línea con otras líneas que la vinculan, creando al final más de una caja técnicamente correcta. Eso vincula hacia nuestra discusión de puntos de fuga y líneas de horizonte. Si junto todos estos consejos, si estoy dibujando una forma que se enlaza hacia este punto de fuga, la forma en que suelo empezar a hacer eso sin regla es creando una línea imaginaria. Ni siquiera toco el papel primero pero digo que quiero crear una caja aquí arriba. Voy a crear esa línea, y luego con el tiempo, poco a poco grabarla en realmente a la ligera con líneas de luz. Entonces hasta que finalmente, voy a adivinar correctamente que esta línea conduciría en realidad hacia ese punto de fuga, y puedo aguantar más firmemente en ese lado de la caja. Voy a hacer de nuevo, línea imaginaria y luego un poco más firme con el tiempo, y luego finalmente puedo grabar en esa. Yo también lo hago con los lados. Realmente grabarlo ligeramente en el paso tiempo y luego firmarlo eso hasta. Desde el punto de vista o donde sea la línea recta que hago, a menudo lo hago imaginario primero, va a tener mi memoria muscular y mi mano acostumbrada a esa línea, y luego con el tiempo la oscureceré. Eso aplica a cualquier dibujo que haga. A mí me gusta capas el dibujo a lo largo del tiempo. Con cada línea de lápiz consecutiva, puedo ir un poco más oscuro para asegurarme que las líneas que estoy dibujando se vean correctas. Si dibujo esto a la ligera al principio, puedo dar un paso atrás y ver si se ve realista. Si lo hace, entonces puedo grabarlo en un poco más oscuro y un poco más oscuro todavía. Pero todo el punto de no usar una regla, como ya hablé al principio, es porque quiero esa sensación orgánica. A mí, por mi parte, me gusta el aspecto de las líneas que no son exactamente rectas. Si generalmente voy hacia ese punto de fuga, eso es en lo que queremos enfocarnos, no tener líneas que sean súper superduper, rectas, y perfectas. Se quiere enfocar más en las líneas horizontales que en las verticales. Porque en nuestras escenas, los ojos suelen estar más afinados a las líneas horizontales siendo más importantes que las verticales. Por horizontal quiero decir, en un plano horizontal con el punto de fuga. En realidad, esta línea aquí sería línea horizontal. Si estas líneas van hacia el punto de fuga, pesar de que realmente no lo hacen, es en lo que queremos que te enfoques más que estas líneas. Como ves cada vez que estoy haciendo esto, estoy moviendo mi brazo, no sólo el lápiz. A pesar de que por pequeños detalles, solo muevo el lápiz en sí para el dibujo en perspectiva, y para los elementos de nuestra escena y trazar esos elementos, suelo mover toda la mano. Vamos a pasar un poco a dibujar algunas formas complicadas en perspectiva. Al aprender estas formas complicadas, entonces podemos incorporarlas a las escenas que vamos a dibujar más adelante. 5. Errores comunes: [ MÚSICA] Errores en el arte, prefiero llamar a estas experiencias de aprendizaje. Eso se debe a que cada error que cometes, específicamente cuando estás probando algo nuevo o probando algo difícil, como dibujar en perspectiva es un hito en tu viaje hacia el acceso y aprendiendo lo que estás tratando de hacer. Yo cometo errores en cada dibujo. Eso se debe a que nuestros ojos son realmente falibles y la conexión entre nuestros ojos y nuestras manos a menudo es tenue en el mejor de los casos. Es difícil dibujar en perspectiva. Es mucho más difícil de lo que debería ser, creo, traducir a la página lo que vemos en el mundo real. Pero hay un par de errores que cometí con bastante frecuencia a lo largo mi viaje artístico y cosas que aún hago. Voy a repasar los de esta lección. Si te enfocas demasiado en una parte difícil de tu dibujo, a veces el resto del dibujo puede sufrir. Se podría dibujar la Torre Eiffel, técnicamente correcto. Podría verse fantástico. Pero si estás tratando de dibujar una escena en París, si la Torre se ve genial, todo lo demás parece basura, realmente no estás más adelante. Por ejemplo, en este dibujo que hice de Hogwarts, me enfoco tanto en esta torre central. Realmente descuidé el fondo de la escena y descuidé descifrar la composición, aquí abajo. Si tuviera que pasar un poco más de tiempo en ello, realmente desearía haber intentado que se pareciera un poco más a esto, compuesto de una manera que no aplastara del acantilado y el agua abajo. Podría haberla dejado respirar un poco más en lugar de simplemente enfocarse en esa torre central, que me pareció tan difícil por alguna razón dibujar en perspectiva. Número 2, es dibujar lo que crees que se ve un objeto en lugar de lo que realmente se ve el objeto. No sé tú, pero cuando tenía siete u ocho años, los primeros dibujos de pareja que hice se veían un poco así. Yo dibujaría el sol en la esquina. Después dibujaba una cabaña, una barda de piquete y nubes. A lo mejor hasta una figura de palo como esta. Para mí eso es una casa. Parece una casa. Ahí está la naturaleza. Incluso podría haber dibujado un árbol si quisiera. Pero en realidad, realmente no se parece a ninguna casa que haya visto y ojalá tampoco a humanos que haya visto. Por eso dibujar con fotos de referencia o, dibujar cómo se ve realmente un objeto es tan vigorizante para mí e inspirador. A menudo, nos engañamos para que pensemos que sabemos cómo es algo. Un autobús urbano por ejemplo, muchos de nosotros nos subimos a ellos todos los días. Creemos que tenemos una comprensión bastante buena de cómo se ve un autobús. Pero si iba a dibujar uno en perspectiva, quiero tener una foto de un autobús frente a mí para poder captar el reflejo. Puedo captar la forma en que las ruedas se hacen más pequeñas a medida que se mueven a la parte trasera del autobús, lejos de nosotros. El modo en que podrían estar curvadas las ventanas. Especialmente en formas difíciles, por ejemplo, las ruedas o las ventanas que tienen una foto frente a mí pueden ayudarme a determinar cómo funcionaría realmente la perspectiva, en lugar de lo que creo que podría se ven así. Porque es difícil engañar a tus espectadores en esas cosas. Podríamos pensar que podemos dibujar perfectamente bien un autobús. Pero si realmente miramos lo que estamos dibujando, nos damos cuenta de que realmente no hemos captado los detalles. Específicamente en perspectiva, la forma en que los objetos retroceden a la distancia o se ven a medida que se alejan más, puede ser un poco más complicada de lo que primero suponemos. El último error común es asegurarnos de que cada objeto diferente en la pieza de arte que estás haciendo, ya sea una caja o casas diferentes o un paisaje diferente, artículos que tienen un relación entre sí que tiene sentido dentro de la escena. Aquí un ejemplo, tengo una caja que está flotando en el cielo. Está un poco por encima de nosotros porque podemos ver el fondo de la misma. Ya que sabemos que la línea del horizonte está a la altura de los ojos, por lo que la caja parece estar un poco por encima de nosotros. Pero, si queremos dibujar otra caja que esté más lejos, tenemos que determinar la relación con el objeto que ya hemos dibujado. Si está más lejos, significa que el segundo cuadro de la izquierda aquí sería más pequeño, no más grande. Porque en la escena, si la caja es más pequeña o objeto que subes aquí, ya sea otra casa, un castillo bajo la montaña, necesita estar relacionado entre sí en la forma en que el espectador experimenta la escena. Cualquier objeto que pongas en la escena, cualquier cosa desde una pequeña taza de la que un personaje podría estar bebiendo, hasta una gran nave espacial tiene que obedecer esas reglas. Tiene que obedecer las reglas dentro de una escena. Puede haber infinitos puntos de fuga, lo cual es un concepto aterrador de imaginar. No obstante, cualquier cosa que dibujemos en la escena tiene que ser consistente con toda la escena. Por ejemplo, si estoy dibujando la escena de un entrenamiento se extiende de nuevo a la distancia. Pero quiero dibujar un, digamos un árbol que viene al lado del tren. Tengo que asegurarme de que encaja la curvatura de la corteza, ese punto de fuga. 6. Tema, perspectiva y escala: [ MÚSICA] Tres temas más importantes que salen en esta clase son el tema, la perspectiva y la escala. En esta lección, voy a repasar a los tres y cómo se interrelacionan. Creo que verás rastros de los tres a lo largo de todo de lo que realmente hablo en esta clase. Me has oído decir punto focal, y ese es realmente el tema de tu dibujo. El punto focal es donde quieres que miren los espectadores. Por ejemplo, en el dibujo detrás de mí, el punto focal es definitivamente el complejo central del castillo en Rivendell. No obstante, coloqué ahí al punto focal con elementos a su alrededor que no son el punto focal, que no son tan importantes pero nos llevan el ojo hacia él. Se puede ver cómo hay un río aquí y un puente, además de un afloramiento de árboles, y una cascada al fondo. Los elementos periféricos alrededor de tu punto focal o alrededor de tu sujeto son casi tan importantes como el propio sujeto. Nos dan más pistas y pueden situarlo en un entorno más grande. Al asegurarte de que estos elementos periféricos complementan el punto focal o se suman al tema de tu dibujo, escena realmente puede cobrar vida, y puede cambiar las emociones. Si agrego afloramientos rocosos o dentados de rocas por aquí, podría hacerte sentir diferente sobre dónde estamos. Se puede ver que aquí, cuando dibujé la Ciudad de Edoras de Señor de los Anillos. Yo quiero que el foco sea en este pilar central de roca y el castillo en la cima. Es el tema del dibujo. Dependiendo de lo que quiera decir este castillo en Rohan, por ejemplo, cambia cómo me acerco a él o cómo posiciono al espectador en relación con él. Por ejemplo, aquí, esta pequeña torre de castillo que volveremos a visitar más adelante en la clase, la perspectiva con la que me acerqué, nos deja saber mucho sobre su relación con el mundo o en dónde encaja los alrededores. Al posicionar ciertas cosas en el mismo nivel del espectador, como las veríamos si nuestro caminar hacia ellas, eso puede decir algo sobre un objeto o un punto focal. tanto que colocarlo muy por encima de nosotros puede decir algo sobre nuestra relación con ella. Lo mismo con colocarlo muy por debajo. Elegir una perspectiva que se ajuste a la historia que quieres contar sobre el punto focal o el tema en tu dibujo, o dónde está el espectador, realmente puede agregar mucho a tu dibujo. Pero eso solo funciona si también incorporas escala. Escala es básicamente el tamaño del punto focal o del objeto en relación con la escena o la composición alrededor de ella. ¿ Cómo cambia tu perspectiva o cómo cambia tu percepción de este castillo dependiendo de su tamaño? Aquí, el foco está en la puerta porque estamos tan cerca este gran castillo que nos parece tan grande, a pesar de que en realidad tal vez sea del mismo tamaño. Al escalar el castillo hacia arriba, nos hace sentir más cerca del objeto o del punto focal. Si, por ejemplo, en el dibujo de Rohan que mencioné, si nos hubiera posicionado justo cerca de las puertas, mirando hacia arriba a las puertas que se elevan sobre nosotros con sólo la parte superior del castillo sobre el colina visible, ¿te hubiera hecho sentir diferente por Rohan? ¿ O te habría hecho sentir diferente sobre lo que intentaba atravesar? la escala y el tamaño de Tan importantes sonla escala y el tamaño de los objetos en nuestros dibujos. Porque esa es una pista visual que permite al espectador conocer su importancia y cómo se interrelacionan con otros aspectos de tu dibujo. Al elegir una escala que se ajuste la historia que quieres contar sobre tu tema. Además de elegir una perspectiva que posicione en relación con el espectador donde quieres que estén. Además, enfocándonos en el tema o punto focal y asegurándonos de que la composición de tu dibujo nos apunte hacia lo que es importante y lo que importa al espectador. 7. Formas complicadas: círculos y curvas: En el mundo real, hay tan poco que sea recto. Cuando miras alrededor de una concurrida calle de la ciudad, hay muchas cosas en esa escena que no son líneas rectas por dibujar que no todas conducen hacia un punto de fuga. Por ejemplo, esta taza que traté de dibujar cuando dibujé mi escena, hay muchas líneas curvas en ella, específicamente, el círculo de la parte superior y este mango. Dibujar estas cosas en perspectiva, por ejemplo, por encima de mí o por debajo de mí puede ser difícil porque son círculos, no son líneas rectas que parecen conducir hacia un punto de fuga. En esta lección, repasaremos algunos consejos y trucos para dibujar estas formas orgánicas complicadas. El tema a recordar de las formas complicadas es que todas se pueden descomponer en formas más fáciles de dibujar. El motivo por el que empiezo con rectángulos, como he demostrado en las lecciones anteriores, es porque esos son realmente fáciles de asegurarse vincularse a una línea de horizonte y a un punto de fuga. voy a empezar el punto de fuga Ahívoy a empezar el punto de fugay estoy dibujando una plaza. Sé que las líneas verticales van a conducir hacia ese punto de fuga. Ahora, digamos que quiero dibujar un cilindro, una taza de café, por ejemplo. Es una forma difícil porque es un círculo encima de otro círculo, pero puedo descomponerlo en cuadrados. El desvanecido apunta ahí, quiero dibujarlo muy cerca de mí. Va a ser una taza de café bastante grande. Voy a dibujar otra plaza aquí, con la parte superior bajando hacia el punto de fuga, y este lado va hacia el punto de fuga también. Entonces los voy a vincular. Ahora tenemos un cubo rectangular alto, y luego, un círculo puede caber dentro de estos cuadrados, el cuadrado inferior y el cuadrado superior. Voy a apuntar el tamaño del círculo y voy a dibujar algunos arcos. Yo quiero dibujar tu arco de manera natural. Por ejemplo, de este punto a este punto, el arco tiene que ser un poco más abrupto que este punto a este punto, porque estos puntos están más cerca. Una vez que tenga esos puntos, quiero conectarlos. Recuerda que hablé antes de mover todo el brazo. Puede dibujar el círculo bastantes veces. Está un poco compactado y hace lo mismo aquí arriba y este círculo va a estar bastante más compactado como un círculo muy estrecho y estrecho. Entonces conecto estos. Yo lo voy a corregir aquí abajo y luego tengo la base para la taza. Ahora bien, si quiero dibujar el mango de esa taza, puedo determinar dónde va a estar. Estoy pensando que quizá el ángulo más difícil sería aquí mismo. Sé generalmente qué formas podemos usar aquí. Vamos a empezar de nuevo con rectángulos. Los lados de los rectángulos van a retroceder hacia ese punto de fuga. Voy a guesstimate en el tamaño. Entonces también es un círculo, así que sólo voy a vincular lo mismo aquí. Entonces puedo borrar estas líneas y tengo la base de mi taza. Como puedes ver, algunas de las líneas realmente no parecen correctas, tal vez el fondo es un poco demasiado bullido aquí abajo. Pero con el tiempo, poco a poco puedes llegar a ser más proficiente a medida que continúas practicando tener la cosa delante de ti, tener una taza delante de ti realmente ayuda también. La siguiente forma tratará de dibujar es un árbol porque vamos a dibujar eso mucho en la clase de hoy. Si los puntos de fuga aquí, vamos a dibujar el árbol a la altura de los ojos, el medio del tronco aquí. Vamos a fingir que hay otro punto de fuga, tal vez hasta arriba, casi fuera de nuestro plano de boceto aquí. Sabemos que estas dos líneas tienen que conducir hacia ese punto de fuga. Entonces vamos a dibujar otro rectángulo aquí conduciendo hacia ese punto de fuga. Tenemos la base del árbol es un cuadrado rugoso y los lados del árbol conducen hacia un punto de fuga hacia arriba en el techo de nuestro dibujo. Al igual que la taza de aquí, punto hacia fuera aproximadamente a mitad de camino en las líneas y voy a conectarlas. Yo los he conectado y puedo tomar las esquinas duras, algo en esta esquina y esta esquina y dibujarlo, y todavía tiene una ventaja hacia ese punto de fuga. Entonces ahora que necesitamos agregar algunas sucursales. Aquí es donde se pone un poco más complicado. Ya que estamos en el punto de fuga aquí, estas ramas están por encima de ella, lo que significa que estamos mirando hacia arriba a las ramas. Podemos ser un poco más sueltos porque son orgánicos, y eso nos da un poco sobre una licencia para crear formas que no tienen que vincularse hacia el punto de fuga. No obstante, al mantener la forma en que las ramas se abanizan, vinculándose hacia ese punto, realmente puede ayudarnos a crear esa dimensión del espacio. El exterior de las ramas van a seguir esta caja, que conduce hacia el punto de fuga. Voy a crear esa caja aquí, y la voy a crear fuera de kilter. El motivo por el que lo estoy creando off-kilter es para darnos un poco más de un aspecto natural a la caja de las ramas. Tengo esta base de la caja que conduce hacia este punto de fuga, no tiene que estar directamente ahí. El tope de la caja conducirá hacia este punto de fuga aquí arriba. Ahora puedo crear las ramas dentro de este espacio. Las ramas se vuelven un poco más pequeñas a medida que suben hasta ahí. No tienen que conducir directamente a esa línea, pero el exterior de las sucursales se quedará dentro de la caja que hemos creado. Como ven, realmente no estoy cambiando cómo estoy dibujando las ramas individuales. Simplemente estoy dibujando las ramas del árbol se quedan dentro de esa caja para que parezca que todo el dosel nos lleva hacia arriba al cielo y hacia abajo hacia el punto de fuga. Es por ello que puedo agregar en los detalles de un dosel, saliendo un poco fuera de la caja, pero generalmente siguiendo las líneas que hemos creado. El motivo por el que salgo fuera de la caja es porque las hojas no siguen esa forma boxy. Las ramas caen fuera de esas líneas pero alzándolas o manteniéndolas cerca hacia esa línea, puedo crear una mirada de un árbol que está por encima de nosotros, pero también conduce hacia abajo hacia un punto de fuga. A partir de ahí, puedo agregar en raíces, secciones de raíz, y jugar un poco con el tronco, agregar algunas aberraciones quizá y cosas así. Ahora bien, esto de ninguna manera es una masterclass. Ojalá, eso fue un poco útil a medida que avanzamos hacia dibujar nuestros tres dibujos en perspectiva. 8. Aprende a ver: dibuja tu vista: Hemos establecido algunos términos clave, y puntos de referencia sobre el dibujo en perspectiva a mano alzada. Para ponerlos a uso, aquí hay un ejercicio de práctica de dibujar lo que ves justo frente a ti en este momento. Toma un trozo de papel, cualquier tipo de papel servirá, y un lápiz, cualquier tipo de lápiz lo hará, y dibuja lo que veas delante de ti teniendo en cuenta las cosas de las que hemos hablado. En primer lugar, punto de fuga, segundo, línea de horizonte, y tercero, el primer plano, el medio suelo y el fondo. Si miras frente a ti ahora mismo, ¿qué ves? ¿ Estás mirando fuera de tu edificio? ¿ Estás mirando a tu sala de estar? Mira las líneas superiores de la habitación en la que estás, y a dónde conducen hacia la distancia. Mira los objetos de tu escena, si es tu taza de café frente a ti, si es tu bloc de bocetos frente a ti, y dibuja algunos de esos objetos. Puedes dibujar la escena completa con solo un par de objetos dentro de esa escena, y luego publicarla en la página del proyecto de clase. Ahora, todo el punto de este boceto de práctica es estar suelto, y solo tener una sensación de ello. Estoy alejando un poco, y estoy dibujando mi escritorio, y la pared justo frente a mí. Usando los consejos que pasé antes, estoy dibujando todo realmente suelto. No me estoy tomando mucho tiempo en esto. Simplemente estoy dibujando lo que veo frente a mí. Incluso mi mano, lo dibujaré aquí. Para esos detalles, estoy acercando un poco. Estoy dibujando el primer plano, y el fondo. 9. Neumático: inmersión y comodidad: [ MÚSICA] Ahora creo que estamos listos para iniciar nuestro primer boceto de estudio de perspectiva. El primer dibujo que vamos a abordar es un dibujo de perspectiva neutral. Recuerda cuando hablé de líneas de horizonte y mencioné la línea del horizonte en medio de la página, esa es la que nos vamos a centrar primero. Al posicionar nuestro punto focal, que es el objeto principal en nuestro dibujo cerca de esa mitad de la línea del horizonte vial, está a la altura de los ojos con nosotros, con el espectador. Encuentro colocar un punto focal o colocar el objeto clave en la escena en esa línea neutral del horizonte, una gran manera de agregar algo de inmersión suave a tu escena. Cuando vemos ciertos objetos en ese mirador, ahí hay cierta sensación de comodidad o un sentido de que podríamos participar en la escena porque es accesible para nosotros. Recuerda si la línea del horizonte es a nivel del ojo, eso significa que los objetos que están en la línea del horizonte están a la altura de los ojos. Ahora, de lo que hablé antes de escala, esto también se aplica aquí porque si dibujamos el objeto, el punto focal de nuestro dibujo, si dibujamos eso a cierta sierra, es que es accesible para el espectador que está más cerca de nosotros. Si es un edificio, por ejemplo, intención entonces eso crea un espacio que sentimos que podríamos habitar. Con una perspectiva neutral, quiero dibujar la línea del horizonte justo a través del centro de la página porque quiero tener suficiente espacio arriba y abajo para crear un objeto o un punto focal en medio de la página. Esto nos ayudó a lograr ese objetivo de hacerla parecer como si estuviera en el mismo plano que el espectador, o es un lugar en el que simplemente podemos entrar en escena. Ahora, estoy bloqueando la torre central, que va a ser como un cilindro. Hay una buena oportunidad para que practiques cómo dibujar esta forma tal vez más complicada. Estoy usando el mismo método del que hablamos antes, como en dibujar un cuadrado en la parte inferior y un cuadrado en la parte superior que ambos conducen hacia ese punto de fuga. Entonces solo lo estoy bloqueando, creando el cilindro y creando los círculos dentro los límites del cuadrado superior y el cuadrado inferior. Entonces borro vistas afuera o líneas exteriores y me queda justo este cilindro, justo este castillo en el que vamos a dibujar también el techo. Sólo un bonito techo puntiagudo y que sea un poco mágico, un poco místico. Me encantan las habitaciones puntiagudas porque acaban de correr y tienes Hogwarts y los castillos de fantasía cuando éramos más jóvenes. Ahora estoy dibujando algunos otros puntos de interés por debajo y por encima de la línea del horizonte, manteniéndola neutral como si estuviéramos mirando a la escena como si fuera un bosque por el que estamos caminando y ese camino que tipo de nos invita a la escena. Aquí es donde la composición y otros elementos de la escena son tan importantes también porque así como también porque así como el punto focal está en neutral o a través de la línea del horizonte, queremos otros puntos de para llevarnos a la escena y enmarcar la parte principal del dibujo. Cuando estoy rematando estos árboles, igual que hablamos, quiero que se vea un poco místico y es perspectiva, pesar de que también es una composición o solo detalles pero Estoy agregando estos pequeños detalles en los árboles en el bosque que nos rodea que realmente no restan al castillo principal ni restan la perspectiva neutral pero agregan un poco más de interés, agregan algunos fondo y añadir algunas profundidades a la escena. Queremos que parezca un espacio tridimensional y variar el tamaño y la forma de los árboles es una forma realmente clave de hacerlo. Tenemos el marco de nuestro dibujo, tenemos la torre principal del castillo, y tenemos un camino que nos lleva de nuevo hacia el espectador y aquí es donde agrego algunos otros elementos que solo agregan un poco más interés también. Cuando estás dibujando esta roca, por ejemplo, vamos a usar ese mismo método de bloqueo, queremos asegurarnos de que las líneas límite de nuestra plaza puedan conducir de nuevo hacia ese punto de fuga y luego vamos a tener complicado un poco y añadir algunas aberraciones en la forma, que sea un poco más rocoso. Cuando estés dibujando esta escena, piensa también en formas en las que podrías cambiar el estado de ánimo de la perspectiva. Por ejemplo, solo estoy agregando algo de hierba y otras rocas del castillo. ¿ Dibujarías un personaje colgando por la ventana? ¿ Cómo puedes complementar la perspectiva que estás dibujando por lo añades específicamente cómo cambias el punto focal o cómo cambias las características de esa torre central? Para mí, me parece que las puertas son algo realmente valioso para agregar a escenas de perspectiva. Específicamente en este caso, cuando quiero que parezca una escena inmersiva en la que podrías entrar al tener una puerta ahí tuvimos la sensación de que este castillo es accesible, pero puedes se muevan en ella. Siéntete como en casa en el castillo. Me recuerda al Castillo de Tango en realidad y ahora las ventanas, específicamente en un cilindro circular pueden resultar un poco complicadas. Pero así como mencioné en la primera pareja de lecciones sobre perspectiva, las líneas que conducen de nuevo hacia la línea del horizonte las que son realmente importantes. A medida que trazamos cómo podríamos agregar textura o cómo podríamos agregar ladrillos al castillo, estoy casi siguiendo las líneas arriba y abajo del propio castillo para tal vez agregar los anillos que el se caerían sobre ladrillos. Al trazar esto hacia fuera, igual que dibujamos el resto del dibujo cuando queremos agregar detalle, cuando queremos agregar ventanas es un poco más fácil hacerlo porque entonces sabemos donde caería la horizontal en la parte superior e inferior de la ventana y cómo se vería en perspectiva. Ahora esto no es un arte exacto, pero recuerda a medida que las cosas se alejan más de nosotros, parecen más pequeñas. Dado que esta ventana está a un costado del castillo, va a parecer un poco comprimida o un poco más estrecha ya que está mirando al espectador. De nuevo, piensa en qué otros elementos podrías agregar aquí para agregar algún interés, tal vez viñas en el castillo, tal vez un personaje en el techo o algo así, tal vez otra ventana como lo estoy haciendo aquí . Piensa en cómo los objetos, periferia u otros elementos se alimentan del estado de ánimo o de la vibra general del dibujo que estás tratando la periferia u otros elementos se alimentandel estado de ánimo o de la vibra generaldel dibujo que estás tratandode llegar al espectador. El punto de vista neutral aquí te da mucho margen para crear una escena que quieras crear con el público mirándola como un espacio en el que podríamos habitar, que podríamos pisar directamente. Tenemos este dibujo de un castillo justo frente a nosotros, llegamos a practicar dibujar el cilindro del cuerpo del castillo y cómo eso llevaría de nuevo hacia la línea del horizonte usando esos elementos de dibujo formas que practicamos de antemano. También tuvimos la oportunidad de practicar algunas formas orgánicas, los árboles a nuestro lado, el camino que nos alejaba. Siento que puedo entrar en escena y espero que tú también lo hagas. Hazme saber qué pensaste de esta escena en la página de Proyecto de Clase. A continuación, vamos a darle un giro la misma escena en estos mismos elementos, vamos a dibujar esta misma escena desde abajo y ver cómo cambia nuestra perspectiva de lo que estamos dibujando y cambia el estado de ánimo del propio dibujo. 10. Bajo: Intimidación y Grandeur: [ MÚSICA] Ahora imagina que estás de pie debajo del castillo. ¿ Qué verías si miraras los escalones? ¿ Cómo se alejarían los árboles de ti hasta el punto de fuga en el cielo. ¿ Cómo parecería el propio castillo, el cilindro, retroceder hacia abajo hacia la línea del horizonte, que está, recuerden, a la altura de los ojos. Si la línea del horizonte está a la altura de los ojos, eso significa que el castillo parecerá que se alza por encima de nosotros, similar a un rascacielos. En esta lección vamos a experimentar y ver cómo nos hace sentir esta escena, cómo esto cambiaría la perspectiva y cambiaría la escena que estamos dibujando. Con una perspectiva más baja, queremos más espacio en la parte superior de la página, o más espacio por encima de la línea del horizonte, porque ahí es donde nuestro punto focal, ahí es donde los principales objetos de nuestra escena van a ser. Horizon se alinea hacia abajo y también lo es el punto de fuga. Ahora voy a trazar dónde estará ese principal punto focal. Ahora, nuestra corriente subió a algunas rocas porque me encuentro cuando se eleva por encima de nosotros, así es como se consigue más ese desnudo central de un imponente castillo. Simplemente lo estoy trazando exactamente como lo hicimos antes, con las plazas que conducen nuevo hacia el punto de fuga, la parte superior y la inferior, bloqueándola. Puedes dejarlo como una plaza. Pero me gusta el reto de convertirlo en un cilindro. Vamos a cincelar todo el tiempo en este cilindro, teniendo en cuenta ese punto de fuga. Ahora tenemos un punto de fuga superior también, que está justo en la parte superior de la página. Eso se debe a que las líneas paralelas conducen hacia arriba convergerían en ese punto. Yo quiero tener eso en mente mientras bloqueas esta torre. Vamos a sumar aquí la puerta, otra vez, conduciendo hacia ese punto de fuga en la parte superior de la página. Si también mantenemos eso un cuadrado, podemos entonces simplemente cincelar las esquinas cuadradas y crear una puerta, igual que hicimos en el último dibujo. Ahora, pero intentaremos poner una ventana en el mismo lugar que antes. Queremos las líneas verticales que lleven a ese punto de fuga superior. Las líneas horizontales, las queremos siguiendo la curvatura natural de la torre. Puedes usar el mismo método del que hablé antes. En tanto que siguiendo la curva superior y la curva inferior del castillo y dibujando los en el paso del tiempo. O simplemente experimentar, ver lo que se ve bien. Siempre puedes borrar o simplemente dibujar sobre él de nuevo. Especialmente si estás dibujando a la ligera. [ MÚSICA] Algunos en mente también cómo se posiciona la torre por encima de nosotros en este momento, tendríamos que subir presumiblemente algunas escaleras que podemos tener más tarde, o una gran colina a, para llegar allí. Es un poco intimidante. Yo encuentro al menos. Ahora lo que podemos hacer con los árboles, que creo que es un efecto realmente cool, es hacerlos conducir también hacia ese punto de fuga. Hace que parezca que el castillo y los árboles decididos se alzan sobre nosotros. Empiezo con los troncos básicos de árboles y luego solo agrego algunas cosas mullidas de aspecto nublado para un dosel que podemos detallar más adelante y sumar algunas ramas que ahora ven la torre por encima de nosotros, por lo que más de la rama es visible. Porque estamos debajo de los árboles. Agregar con más detalle y sumar en estos árboles que enmarcan el castillo logra el mismo efecto que obtuvimos la última vez. Que es que el punto focal del dibujo está más enfocado y centralizado por los elementos que lo rodean. Tenemos el castillo justo enfrente de nosotros y el castillo encima de nosotros. Encuentro que esas diferentes escenas añaden un toque diferente a la escena de perspectiva que dibujé. Tenemos una más sin embargo, y esa es una vista de pájaro. Esta es probablemente mi perspectiva favorita de la que sacar. Te veré en la siguiente lección. 11. Oojo de aves: escala y potencia: [ MÚSICA] En películas y videojuegos, el tiro establecedor, el disparo que nos dice dónde estamos, qué pasa, suele ser desde una perspectiva de ojo de pájaro o hacia arriba en el aire. Es una gran manera de mostrar una amplia franja de la escena, mostrar un enorme trozo de paisaje, y realmente establecer al espectador en donde estamos. También es una escena desafiante para dibujar en perspectiva porque a veces estamos viendo cosas desde más lejos, estamos viendo una amplia gama de objetos y tenemos que incluir el fondo que está más lejos, y en algunos casos es un poco más difícil de dibujar si estamos dibujando cosas como ríos, arroyos, bosques, esas cosas. Porque muchas veces no podemos ver el fondo de los árboles o no podemos ver los detalles del río, etc. Ya sabes lo que voy a decir ahora es que estamos dibujando la línea del horizonte cerca de la parte superior de la página. Voy a decir como un cuarto o un tercio del camino por la página. El motivo por el que estamos haciendo eso es porque queremos que el punto focal esté por debajo de él. Vamos a tener más espacio debajo de la línea del horizonte con el que trabajar y crear una escena. Yo estoy creando ese punto de fuga en medio de la página, y luego voy a hacer nuestro método de bloque que hemos repasado un par de veces ahora mientras bloqueas el cilindro. Esta vez donde la base del castillo, esta vez ten en cuenta o noten cómo ahora va a parecer retroceder hacia el fondo de la página. Casi estamos volteando el guión o haciendo exactamente lo contrario de lo que hicimos la última vez. tanto que otro punto de fuga estará cerca de la parte inferior de esta página. Si miras hacia abajo tu libro mayor ahora o tu teléfono, notas que parece hacerse más pequeño cuanto más lejos esté de ti, exactamente lo mismo es cierto aquí. En tanto que la base del castillo ahora va a ser más pequeña que la parte superior. Ten en cuenta también cómo ahora por encima del castillo podemos ver esa línea del horizonte. Hay mucho más espacio abierto o negativo visible. El espacio alrededor del castillo que hasta ahora no está realmente lleno. Pero primero, rematemos algunos detalles, así que vamos a sumar otra puerta aquí con las líneas verticales que conducen hacia ese punto de fuga y luego tal vez otra ventana fuera al costado de la castillo. Nuevamente, ten en cuenta que dibujar estas formas una y otra vez, o dibujarlas realmente a la ligera y luego dar un paso atrás o sostener tu papel al brazo puede ser una gran manera de hacer asegúrate de que tus líneas y tus formas se vean correctas. Desarrolla un ojo crítico y asegúrate de tomarte el tiempo para sostener las cosas a la altura del brazo. Ahora, cuando estamos dibujando los árboles, queremos tener en cuenta que van a parecer que se van a hacer más pequeños hacia la base. Además, cuanto más cerca estén de nosotros, menos del tronco es visible porque estará cubierto por el dosel. Podemos empezar de nuevo dibujando algunos contornos realmente ásperos del dosel. Más del tronco es visible pero más lejos los árboles están de nosotros el espectador. Aquí se ve un poco menos del castillo, un poco menos de los árboles son visibles aquí, y el camino aparece mucho más pequeño, pero también nos da un poco más de poder sobre la escena. Podemos ver mucho más lejos en la distancia. Casi parece que establece el castillo dentro de un paisaje mucho más grande que antes, o un paisaje que es un poco más conocible. Voy a tratar de dibujar el mismo afloramiento rocoso aquí y lo voy a cuadrar desde ese punto de fuga hasta esa línea del horizonte. Nuevamente, podría ser un poco una parte confusa que dibuje un cuadrado y luego crea una forma orgánica, pero me parece que es una manera realmente genial de desarrollar los parámetros de la forma complicada tu dibujo. También al no usar una regla y tener un poco de margen de acción, aunque sus líneas de perspectiva no se sumen directamente, creo que agrega algo de tu propia creatividad y tu propio estilo al dibujo en perspectiva, lo cual es realmente importante cuando estás creando escenas o específicamente cuando quieres expresar una emoción o expresar un estado de ánimo en tu pieza. Me encanta un fondo de montaña porque infiere que hay una gran distancia por ahí y probablemente otras civilizaciones y comunidades y pueblos de fondo. Por eso quiero añadir eso, y contribuye más a ese estado de ánimo de grandeza de exploración y aventura. Ahora, estoy llenando un poco más estas líneas. Hablé de ello un poco antes, pero me encanta volver por encima de las líneas ya hechas para desarrollar un poco más de confianza en ellas, y también para darle una mirada crítica para asegurarme de que lo haga en realidad coincide. Nuevamente, al colocar el castillo en medio de la escena, lo hacemos importante. Hacemos que sea parte del dibujo en el que aseguramos que la gente se enfocará. Al colocarlo debajo de nosotros, casi parece que estamos volando encima de él. Ahora, tenemos tres bocetos de perspectiva. Tenemos uno desde una perspectiva neutral, uno desde una perspectiva inferior, y uno desde un ojo de pájaro o una perspectiva arriba. A continuación, vamos a hablar algunos otros elementos que puedes agregar a tus dibujos en perspectiva que no se basan en el dibujo en perspectiva. Esto suena confuso, así que te veré en la siguiente lección donde te explicaré exactamente a qué me refiero. 12. Temas de luz y sombreado: parte uno: Cuando estás dibujando una perspectiva, hay un par de elementos clave que tu escena realmente necesita, o de lo contrario no va a quedar bien sin importar cuán técnicamente correcta sea tu perspectiva. La textura es tan importante como la luz cuando se trata de dibujo en perspectiva. En esta parte de la lección, vamos a repasar cómo usar la textura para realzar los bocetos de perspectiva que hagas y agregar esa mística y drama a la escena. Ahí hay un par de principios básicos de textura. El primero es que cuanto más lejos de ti dentro de la escena, menos detalladas y más pequeñas se volverán las texturas. Por ejemplo, con la hierba aquí y las hojas aquí, voy a crearlas un poco más grandes y moverlas más pequeñas de vuelta aquí con un poco menos de detalle. Un error común que solía cometer era dibujar la misma cantidad de detalle más atrás en la escena que en primer plano. Pero esa ni siquiera es realmente elección artística. Está en el mundo real también. Si miras a un valle por ejemplo, lejos de ti se volverá más nebuloso, más brumoso, menos detallado que las cosas de cerca. Eso es lo mismo con las rocas o incluso si vamos a agregar algunos pasos a la escena, se van a hacer más grandes aquí arriba y a medida que retroceden a la distancia, se hacen más pequeños, menos detallados. Algunas de estas cosas que realmente solo notarás cuando finalices el dibujo. Por ejemplo, si vamos a terminar esto a lápiz, tal vez borraría algunas de las líneas esbozadas y añadiría en líneas más oscuras o pasaría un poco más de tiempo con cada uno de estos elementos de detalle. Lo mismo con los árboles. Ahora que tenemos los árboles establecidos en nuestra escena, por ejemplo, estos que se arquearon hacia la distancia, los voy a dibujar. Este es otro spot donde los gobernantes realmente nos impedirían no ayudarnos, porque a pesar de que los árboles son verticales, no son uniformes como en la corteza y las ramas y todo cambia dependiendo del grosor del árbol, del tipo del árbol y si medimos eso con una regla, terminaríamos con un dibujo que no luce interesante o no luce orgánico. Ahora tal vez la parte más difícil sería la piedra de este castillo porque queremos que retroceda a cada lado del cilindro aquí y así las piedras de cada lado se harán más pequeñas así como cada vez más pequeño en la parte superior. Cuando me acerco a un área más grande de textura en un dibujo como este, hay un par de formas clave en las que me dirijo al respecto. En primer lugar, es dibujar una línea justo arriba del centro. A continuación, voy a apuntar una línea un poco más arriba, porque representa a medio camino arriba del castillo a pesar de que a nuestro ojo no está a mitad de camino. El concepto de escorzo que mencioné antes significa que esta línea mitad de camino en realidad aparece un poco otras maneras más allá del castillo porque la parte superior aparece acortada que la zona más cercana a nosotros. A continuación, voy a añadir otro arco a mitad de esa línea y un poco más de la mitad de esta línea. Entonces voy a seguir añadiendo arcos aquí, siguiendo la forma de la parte superior del castillo y de la parte inferior en la que grabamos. Estos van a ser realmente ligeros y estos son los puntos de referencia para el ladrillo. Voy a salpicar en ladrillo y aquí de nuevo, puedes ser realmente gentil y realmente no te importan mucho las formas rectas y quieres que generalmente caigan a lo largo de estos arcos que dibujamos. A medida que se acercan al borde, se van a hacer más delgados. A medida que se acercan al medio, se van a hacer más anchos o más gruesos. Ni siquiera voy a hacer todo el castillo porque gestos en la textura es lo más importante aquí e incluso solo tener un poco de textura realmente puede hacer que la escena parezca viva. Como puedes decir, realmente no me preocupa mucho eso del tamaño de las rocas, más que sigan esos arcos ásperos que creamos. Al llegar a la cima de esta torre, voy a añadir un poco menos de detalle y las rocas se harán más pequeñas también. En la parte inferior aquí son un poco más gruesas y aparecen un poco más detalladas y las detallaré un poco más en el recorrido del dibujo. Pero a medida que se avanza hacia el borde del castillo, deberían ser más compactados porque los estamos viendo desde un ángulo. Como se puede notar, muchas de estas rocas no seguirán en realidad las líneas de perspectiva de la línea del horizonte que establecimos primero pero ese no es el punto principal. El punto principal es que se hacen más pequeños hacia el borde del castillo y más grandes hacia el medio aquí. 13. Temas de luz y sombreado: parte 2: [ MÚSICA] En la mayoría de nuestros dibujos de escenas ambientales, específicamente en perspectiva, el sol es una fuente de luz. O si es de noche, la luna, o incluso alrededor en un día nublado, suele haber una dirección de la que viene la luz. Lo trato casi como un punto de fuga cuando estoy determinando de dónde viene la luz. Es útil tener esa pista visual en mi dibujo o incluso fuera de mi dibujo. Por ejemplo, finjamos que la luz está aquí. Dibujo un punto ahí realmente ligera para ayudarme determinar dónde va a estar la sombra. Eso no nos ayuda realmente, sin embargo, porque la luz aquí podría ser un sol de fondo o podría ser un sol detrás la cámara o incluso aquí mismo en el medio suelo. Específicamente, ya sabes cómo el sol podría estar brillando por detrás de la torre, además de la torre o frente a la torre, o desde esta altura. Voy a fingir que sé que el sol está brillando desde directamente al lado de la torre a esta altura. Lo que hago entonces es determinar dónde va a estar la sombra mientras dibuje línea recta desde el punto del sol hasta la torre. Entonces a partir de ahí, sé que la sombra de la torre va a seguir esa línea recta hasta el suelo. Por lo general, eso será lo larga que es la sombra. Después para averiguar qué tan gruesa va a ser la sombra, qué tan gruesa se echaría una sombra de la torre, voy a hacer nuestro famoso viejo método cuadrado de bloqueo con una línea que va hacia la línea del horizonte y conectando eso a los lados de la torre. No obstante, de este lado, la sombra no será recta porque el borde del acantilado y los árboles están en el camino. Voy a dibujar algunas pequeñas aberraciones del paisaje, y igualmente de este lado, algunas pequeñas salsas para emular la forma en que cambiará el paisaje. Con objetos como árboles, usualmente solo guesstimate. Sé que el sol está al lado del castillo. Para estos árboles en realidad, estaría dirigiendo la sombra de esa manera, porque los árboles están más lejos de nuevo a la distancia, lo que es el castillo. Puede ayudar a exterminar el paisaje y hacer que se sienta más tridimensional si otras áreas como esta roca también tienen sombra. Porque sé que el sol les está golpeando desde aquí mismo. Voy a dibujar este lado de la roca en sombra y variar. Cuando miras las sombras en el mundo real, suelen contener diferente densidad de sombra y diferente oscuridad dependiendo de la textura también. El asunto con las sombras es que son fáciles de fregar, lo que significa que realmente no importa si la sombra es exactamente la longitud correcta. Mientras parezca generalmente correcto, engañará a los ojos del espectador. Mí esto siguiendo generalmente el ángulo que está golpeando el castillo a este lado. Si el sol está más alto, eso significa que la sombra será mucho más corta. Pero esto no nos ayuda a sombrear en el castillo porque es sombreado en el objeto que realmente lo hace destacar. Al igual que sabemos que el sol está al lado del castillo, sabemos que este lado va a ser más oscuro. Cómo sombreamos en estas formas es que queremos sombrear en el lado más oscuro aquí y luego generalmente se desvanecen a la luz. Porque es un círculo. No hay filo duro. Será diferente si fuera un cuadrado, porque entonces estaríamos sombreando en una cara de la plaza oscura y una cara de luz. Pero aquí, como es un cilindro, el sombreado tiene que hacerse más ligero ya que se curva alrededor de la cara esférica del castillo. Otro elemento que puedes agregar para agregar algo de realismo es el sombreado debajo de este techo. Si trazamos una línea desde el sol hasta este techo, sabemos que también va a haber alguna sombra en el techo, porque el voladizo esconde parte del castillo, y en la puerta aquí. Toda esta ventana va a estar a la sombra. Este lado va a ser el lado más ligero, porque es este lado mirando al sol. Pero esa es sólo una forma de usar la luz. Al estudiar fotos de referencia, estudiar fotos de diferentes momentos del día, puedes incorporar mejor diferentes tipos de luz a tus dibujos. En la siguiente lección, vamos a hablar algunas otras técnicas de acabado que puedes usar en tu boceto para que realmente cobrara vida. 14. Próximos pasos en perspectiva: Al practicar estas técnicas, podrás aprender mejor cómo transportar a los espectadores a nuevos entornos y a otros familiares. Pero ahora que te he golpeado con una aluvión de consejos de perspectiva murmurados, aquí hay un par de cosas que considerar y publicar sobre ellas en la página del proyecto. ¿ Qué ángulo te pareció más interesante en esta clase? ¿ Qué tipo de perspectiva o qué punto de vista te pareció más interesante? Puedes escoger un castillo que dibujaste ahí o escoger algo más que te encantaría dibujar, y dibujarlo en esa perspectiva. Piensa en el sombreado, piensa en la luz, piensa en la forma en que podrían verse esas formas difíciles cuando se ven en perspectiva, e intenta poner eso en la página. Termina ese boceto a lápiz y luego lo publicas en la página del proyecto de la clase. Me encantaría ver lo que creas a partir de lo que aprendes en esta clase. 15. El final: [ MÚSICA] Gracias por unirse. Espero que esta clase te enseñe un poco más sobre perspectiva y te enseñe algunas maneras que realmente puedes ponerla a usar para evocar emoción en todo el ángulo del que eliges dibujar. Al tener en cuenta qué mirador estás dibujando y por qué además de tener en cuenta el punto focal, el mirador, la línea del horizonte, el punto de fuga todos esos elementos trabajan juntos. Lanzando luz y sombreado y tienes un brebaje bastante bueno para crear dibujos que transporten al espectador, pero quiero ver lo que has creado. Asegúrate de publicar en la página del proyecto de clase o etiquetarme en Instagram @samgilletteillustrations. Happy sketching y recordar la práctica es la clave para aprender estas técnicas y para bloquearlas. Gracias por la toma en mi clase. Me emociona charlar contigo y ver lo que creas. [ MÚSICA]