Transcripciones
1. Avance: Hemos repasado las estructuras básicas de la cabeza desde el frente y el perfil. Ahora es el momento de dejar de darle la vuelta. Vamos a empezar a mirar la cabeza desde atrás desde abajo desde arriba, y en todas partes en el medio. Vamos a hacer algunas manifestaciones y luego terminarlo con una
sesión de dibujo de 25 minutos . Entonces si no has visto la Primera Parte, ¿qué es eso? Escucha primero y luego continúa con esta segunda parte.
2. Landmarks de origen delanteros: De acuerdo, dejemos de mover las cosas alrededor y desarrollemos la cabeza y perspectivas 3/4 y más dinámicas . Para que realmente aprendamos a manipular la cabeza, tenemos que pensar en ello en más de una estructura boxier, como mencionamos en la primera parte y en la lección uno off figura durante los fundamentos. Cuantos más rincones tengamos sin Forbes, más idea tenemos de dónde está sentado su espacio. Ahora va a haber un tiempo y un lugar para usar más estructuras en forma de cilindro o huevo para la cabeza, y no es que no podamos usarlas aquí. Ya hemos afirmado en lecciones anteriores que están perfectamente bien es una base sencilla para empezar pero salió empezando. Vamos a querer facilitarnos la vida usando el objeto con más esquinas. Hay un uso para esas otras formas en algo como animación o dibujos animados,
por ejemplo, por ejemplo, donde la tres dimensionalidad no es tan sofisticada como en la vida real. Entonces, aunque lo que hemos estado quemando en las últimas lecciones se ha orientado hacia esas figuras de la vida real, proporciones de partes del
cuerpo, los principios son más o menos los mismos. No importa qué estrella de arte estés haciendo. Entonces si estás haciendo mudanza retrato sor personajes de cómic superhéroe o personajes de caricaturas de Mickey
Mouse puesto, estos son Estos eran iluminación. Tengo dos trenes ligeros a través de estas disciplinas. Pero debido a que nos estamos centrando en el realismo, necesitamos utilizar cimientos más sofisticados utilizando la estructura que más nos
beneficie, que va a ser, en este caso, la caja. El cuadro nos va a dar la información más verdadera sobre el posicionamiento cuando nos metamos en perspectivas más difíciles de cuadrar. Hacemos la forma, más claros estamos fuera de su posición en el espacio. Obtenemos otro de pie fuera donde está el frente, donde está el sitio, donde está la parte superior de atrás y donde todos se encuentran. Nos va a dar mucho control para poder mover la cabeza. Si utilizamos formas más redondeadas, nos metemos en los problemas apagados. No no al 100% en qué se encuentra la posición fuera del objeto a menos que esté en relación con
otra cosa . Entonces los libros que arriba hagamos las estructuras mejores serán para esas perspectivas difíciles Así que empecemos a desarrollar Al posiciones de cabeza dinámicas sin estructura de libros. Vamos a mantenerlo realmente simple aquí con una perspectiva 3/4 bastante estándar. Primera parada. Entonces vamos a tener frente dentro de los planos, y sólo vamos a marcar la guía de proporciones para nuestros rasgos faciales que
aprendimos en la olla uno. Entonces mira otra vez esa lección. Siente proporciones si te lo perdiste. Estos rasgos faciales van a proporcionar un conjunto de ALS de
construcción súper conveniente para nosotros, con la línea de los ojos y la línea central natural del cuerpo actuando como nuestro acceso natural, largo y corto para la cabeza. Ahora lo primero que vamos a saber a ver cuando ponemos en nuestras marcas proporcionales es que inmediato nos va a dar un conjunto de líneas de Dios direccionales, decir, son marcas proporcionales y ahora doblando como perspectiva, Marcus. Entonces si volvemos a nuestras lecciones fundamentales donde hablamos de formas básicas, más o menos
estamos haciendo lo mismo aquí. Estas marcas no se van hacia la distancia, convergiendo en el punto del horizonte. Con estas marcas en su lugar, significa cuando empezamos a inclinarnos, inclinar y girar la cabeza. Ahora podemos asegurarnos de que nuestros rasgos faciales se sientan exactamente donde necesitan estar en relación con la posición de la cabeza. Entonces si empezamos a construir los rasgos faciales en como así podemos ver que todo está alineado más o menos donde debe ser relativo a la posición de la cabeza. Ahora, porque tenemos una vista 3/4, significa que nuestros futuros se van a solapar entre sí de alguna manera. Algunas características van a estar ahora más cerca del espectador que otras. En este caso, el pómulo derecho está más cerca de nosotros que el ojo derecho. El ojo derecho está más cerca de nosotros que la nariz. El nariz está más cerca de nosotros que el ojo izquierdo, etcétera. Lo que vamos a ver aquí es que cualquier pose dinámica, cualquier parte que no esté 100% de frente va a resultar en que se
vea más de un lado de la cabeza que el otro. Observe si repaso esta línea de acceso corta más larga de la Facey, lo que tenemos es esta desigual en forma de T. El eje corto es más largo en un lado que en el otro. Lo que va a pasar cuando empecemos a salir adelante es que el acceso corto o va a ser más corto o igual a su sitio opuesto. A medida que la cabeza se acerca más al frente, las dos líneas comienzan a igualarse. Al darse la vuelta, va a acortar a medida que la cabeza se mueve hacia el perfil. Por lo que no sólo obtenemos una comprensión de dónde se sientan todas las características en relación con la cabeza, sino que ahora también sabemos dónde se sientan en relación entre sí. Las cosas empiezan a ponerse complicadas para nosotros. Cuando estemos mirando la cabeza por atrás, llegará a eso en breve ahora, teniendo una caja, tu estructura en su lugar. Es genial en cuanto a salir,
posicionamiento, posicionamiento, correcto y tenía todo alineado muy bien. Pero el intercambio es que también es un poco conversador. Es una buena práctica soltar cajas como esta y construir las cabezas dentro de ellas. Y no hay absolutamente nada de malo en usar esto como método enteramente si eso te conviene . De hecho, te animo a hacer esto es un ejercicio de dibujo, pero eventualmente la mayoría de nosotros queremos poder llegar a esta etapa donde podemos bajar las cosas un poco más rápido Así que cuando empezamos a desarrollar sus habilidades, podemos usar un poco de atajo. En lugar de depender enteramente de toda la caja para nuestro posicionamiento, podemos despojar de blanco algunos de los bordes él y simplemente usar ese acceso largo y corto para construir estructuras básicas de cabeza. Una vez que hayamos desarrollado la construcción frontal, podemos usar el mismo yo d para nuestro plano lateral, encontrar esas largas y cortas líneas de acceso justo donde las áreas y construir la parte restante de su esculpir.
3. Demostración frente 1: Muy bien, así que vamos a hacer algunas demos ahora. Ahora siéntete libre de dibujar junto con esto o mirarlo primero y luego volver y probarlo tú mismo. Entonces, empecemos. Entonces solo vamos a empezar con L cráneo básico y estructura facial primero. Ahora hay un par de por qué te dedicaste a poner los cimientos para tu cara. Parte de ello va a depender enteramente de lo que estás acostumbrado a dibujar. Entonces si solo estás acostumbrado a hacer 3/4 pose es que vas a desarrollar una idea de cómo poner esas estructuras abajo todo no más fácil de lo que tal vez buscarías desde arriba o abajo. Por lo que puede encontrar que desarrolló un método para abordar un tipo particular de pose y otro para un tipo de pose completamente diferente. Entonces tengo una tendencia a usar estructuras boxier para el frente de la cara, pero tiendo a una especie de inclinarme hacia estructuras más redondeadas para la parte posterior de la cabeza, Así que mucho sólo va a depender de qué método desarrollaras para ti mismo. Aquí no hay respuesta correcta o incorrecta, así que acabo de hacer un pequeño indicio para mí mismo sobre qué dirección se enfrenta el hit, y obtuve mis muy sutiles marcas proporcionales que llenas para encontrarme ahí. Entonces eso me da la oportunidad de empezar finalmente a construir encima de estos cimientos Ahora. Todavía no hemos hablado mucho de los rasgos faciales, pero es una buena idea inclinarse hacia estructuras boxier para estos también, tomarte tu tiempo y simplemente acumularlo lentamente. No estamos haciendo mucho diferente a lo que originalmente empezamos con todo el camino de
vuelta en la Lección uno de nuestros fundamentos de dibujo de figuras. Simplemente estamos sumando a ello. Estamos empezando con formas simples y estructuras simples, y estamos construyendo encima de esas formas y estructuras adicionales que también son muy simples. Cinco. Y se puede ver en solo sobre herramienta algunos minutos justo lo rápido que eventualmente se puede parar a poner para conseguirnos algo que empieza a parecerse a la cabeza. Y la parte de belleza de esto es que es traducible a casi todo el mundo. En realidad no hay tantas variaciones en cuanto a cómo se estructuran las cabezas de la gente. realidad sólo hay cambios sutiles en cuanto a edad, sexo y etnia. Entonces la belleza de esto es que es traducible. Podemos ir en conocer estas proporciones y conocer las estructuras, después pasar el tiempo extra que necesitamos para que esas estructuras sean más características a
quién estamos dibujando. Entonces ahora que tengo estas bases y voy a volver por encima ahora y empezar a apenas empezar a definir las cosas un poco más y eventualmente suavizar un
poco las cosas , no
queremos que las cosas se vean demasiado boxy. Ahora ese es un estilo de lucha perfectamente para desarrollarse. Eso es lo que es tu preferencia. Eso está perfectamente bien. Pero si vas por lo más realista, no
queremos que las cosas parezcan cinceladas. Pero también podría ser algo que acaba de terminar gustando el look off. Entonces siéntete libre de seguir con eso si quieres. Estas ideas son traducibles no sólo en términos de materia, sino también en qué estilo qué disciplina del arte elegimos también. Así que ten en cuenta cómo todo está realmente alineado en este momento. Todo está sentado exactamente donde debería estar ahora. Esta es una relativamente sencilla planteada para empezar, así que sólo tenemos un poco de superposición pasando aquí en un poco de perspectiva pasando ya que se pueden ver las narices solapando su ojo derecho, es importante tomar nota de lo que se superpone. Y cuando empiezas a dar la vuelta a la cabeza. Una gran parte de lo que hacemos es simplemente sentarnos y mirar y analizar y usar esas
pruebas a lápiz que aprendimos de las lecciones anteriores para averiguar dónde deben colocarse las cosas manera que puedas. Agregado también en ese músculo transicional Dejar ir es de la barbilla hacia el cuello. Ahora esa transición va a ser mucho más obvia en algunas personas que en otras. El líder la persona es menos de eso se ve. Pero en términos generales, por lo general
verás algún trozo de esa transición desde este tipo de perspectiva. Entonces tengo mis estructuras en bastante bien por el momento, así que solo voy a repasar ahora y empezar a refinar mucho más las cosas. Una vez que sientes
que todo está sentado razonablemente bien, ahí es cuando realmente puedes empezar a meterte en el detalle, funciona ese sombreado podrías dejar de poner color. Y si dices que ojalá no quieras nada de eso hasta que tus cimientos sean realmente fuertes. Entonces en esta imagen de aquí, estoy contento con cómo se posiciona aquí la cabeza. Cuánto la cabeza tengo inclinándose lejos de ella. Todos los rasgos faciales están siguiendo a lo largo de esa flecha inicial que se ponen en su lugar para mí. Entonces he hecho todo este trabajo básico aquí, y me ha brindado la oportunidad de empezar realmente a poner todos estos detalles. Y eso realmente es lo divertido. Queremos llegar a los detalles, y más a menudo que no, estamos demasiado ansiosos por llegar allí. Si te conviertes en un maestro dibujante, tal vez
puedas llegar al escenario donde solo puedes dejar de poner detalles. Y hay grandes artistas que pueden hacer eso. Pero a medida que estamos empezando, tenemos que construir su camino hasta ese punto. Tenemos que mirar las cosas muy críticamente y analizar una imagen y tratar de encontrar también los errores. ¿ A dónde vamos? Mal. Puedo mirar esta imagen ahora mismo y decir eso. De acuerdo, no
tengo del todo la magra de la cabeza exactamente como no lo es. La ilustración de fotografía en sí se ve bastante bien en su mayor parte. Pero si estuviera prestando más atención y no hablando tanto, probablemente
hubiera visto esto antes. Pero eso es solo todo parte de la experiencia de aprendizaje. Eventualmente, las cosas comenzarán a convertirse en segunda naturaleza para ti. Usando tus pruebas a lápiz, obtienes tu posicionamiento correcto
, mirando tus proporciones, comprobando qué partes se superponen entre sí, todas esas cosas. Ahora solo voy a traer un poco de este pelo y a jugar ahora y realmente solo dejarlo volar y va a estar realmente suelto Ahora, podríamos pasar para siempre en esto, claro, pero este es un lugar bastante bueno para parar aquí. Lo que haré, sin embargo, es sólo dibujar por encima de lo alto los fundamentos básicos de la Primera Parte que aprendimos sólo para mostrar cómo se superpone desde esta perspectiva. Y si solo desarrollamos esto un poco más, podemos empezar a ver cómo hay formas realmente básicas que pasamos en la primera parte
realmente están tiradas debajo de la superficie ahí. Es la versión absoluta, más simplificada del cráneo. En la estructura de la cara. Hacer esto es un ejercicio muy útil, por lo que recomiendo altamente probarlo. Otra cosa que puedes hacer solo dedo del pie tener como un poco de guía para ti mismo es simplemente dejar caer una caja simple en una posición similar a la cabeza que dibujas solo es un
poquito de guía. Entonces, ¿cuáles son las herramientas que necesitas para que ese posicionamiento sea correcto para que esos
elementos superpuestos sean correctos para asegurar que todo vaya conduciendo hacia la dirección que debería ser. Por lo que tenemos todas estas herramientas disponibles para nosotros, así que úsalas como sea necesario para obtener los resultados.
4. Demostración frente 2: Muy bien, hagamos otra perspectiva de frente 3/4 aquí. Este con el que voy a empezar. Nuestras líneas de gestos son de larga línea de acceso aquí. Y, por
supuesto, ese acceso corto. Ahora esta imagen en particular no está casi se ha alejado de nosotros como la última, por lo que está casi al frente. Pero esto en realidad es un poco más de un complicado opuesto porque lo que vamos a tener una tendencia a hacer es acercar la cabeza hacia nosotros. Para este tipo de pose, tendemos a ver las cosas desde una perspectiva bastante no dinámica. Miramos frente al espejo cepillándonos los dientes. Nos dirigiremos a la persona de cabeza por lo general. Y así nuestra tendencia natural es mover partes del cuerpo alrededor para estar en una posición con la que estamos más familiarizados. Entonces tenemos que ser realmente conscientes de que cuando estábamos haciendo opuestos que no estamos
moviendo inadvertidamente esa cabeza o moviendo esa figura para estar más de frente,
entonces en realidad lo es. Ahora empiezo a poner algunos de los rasgos faciales y marcas para las otras áreas porque ya tengo la forma de nuestro circuito en. Ahora, cuando tengas tus bases ásperas abajo, y no empezarás a poner tus proporciones en tus marcas proporcionales. No tienes que bajarlos todos al principio. Podrás acumularlos lentamente para que puedas poner primero tus mediciones de ojo y luego poner las bases para el hierro. Empieza a agregar la Alianza por la Nariz, etcétera, y probablemente encuentres que eventualmente terminas haciendo eso de todos modos, cuando comienzas a acostumbrarte mucho más a la estructura de la cara. Pero desde el principio, probablemente
sea una buena idea bajar estas mediciones como hicimos en la
demostración de los . Con el tiempo, cuando empieces a desarrollar tus habilidades, empezarás a ser capaz de globalizar más las cosas y bajarás las cosas mucho más rápido. Pero cuando estés empezando, pon todas tus estructuras de entrada. Todas tus marcas sienten proporciones en el paso del tiempo, podrás hacerlo más rápido. Entonces como puedes ver en este momento, no
he indicado nada del cráneo. No, probablemente haga eso en unos segundos. Simplemente hago que estos ojos se vean bien. Amplio es que podría conseguirlos, pero se puede construir a estas cosas, así que volviendo a este post La razón por la que es complicado es porque la superposición que está pasando aquí y qué partes están más cerca de nosotros más cerca de la cámara aquí. Ah, mucho más sutil de lo que fue en la última manifestación. En esa demo, quedó bastante claro hasta qué punto la cabeza se alejaba de nosotros. Y el problema que encontrarás con estas pose más sutiles, arriba 3/4 es que el lado más corto de la cara, el lado de la cara que se está alejando del espectador es mucho más igual a su lado
opuesto que lo que vimos en Demostración uno. Y como dije, tendemos a enderezar un poco las cosas y hacerlas un poco más de frente a lo que estamos acostumbrados . Por lo que realmente tenemos que resistir ese impulso y comprobar realmente las mediciones. Entonces si alguna vez estás teniendo problemas con este tipo de pose 3/4 muy sutil, un pequeño truco del que hablamos en lección cuando hablamos de las formas dinámicas es medir el lado más corto fuera de la cara. Encuentre su línea de acceso larga, su línea central de la cara, mida esa distancia entre la línea central y el punto más estrecho del lado orientado hacia lejos de nosotros. En este caso, sería la cuenca del ojo y usaría eso como tu regla para el resto de la cabeza Algunos. En otras palabras, si ese lado corto es igual a una unidad de medida, ahora
puedes medir el resto de la cabeza a partir de eso. Por lo que podría ser un caso de que el lado de la cabeza más cercano a nosotros sea cuatro veces más ancho que el lado orientado hacia lejos de nosotros. Por lo que hablamos de eso en nuestra escucha de forma dinámica. Entonces si quieres un refresco o una mirada más a fondo en eso, vuelve a eso. Escucha y mira esa parte del video o vomita un poco gráfico aquí solo para mostrar de qué estoy hablando aquí mismo. Pero volver a esta imagen va a empezar a afinar más los detalles de la misma ahora. Por lo que todo está muy cincelado en aspecto boxy. Entonces voy a empezar a traer de vuelta algo de nuestra curvatura a esto. Recuerda, queremos ir y venir entre las ideas o gesto y la construcción. Ahora hago más de un método de construcción todo cuando se trata de encabezar a Rory, pero puedes usar gestos para desarrollar tu cabeza también. Hay dos maneras en que puedes acercarte a la cabeza. Puedes comer un inicio con tu construcción y luego agregar tus líneas de gestos más adelante para suavizar todo. O puedes empezar desde una perspectiva más gestual y luego construir tu construcción
encima de eso. Entonces recuerda la construcción. Todas las partes harán las cosas realmente rígidas y rígidas y las líneas gestuales ayudarán a suavizar y las cosas por ahí traen algo de curvatura y movimiento de nuevo al diseño. Con qué método comienzas primero, en última instancia va a depender de ti. Pero estamos buscando esa regla de equilibrio. Como se puede ver ahora. Con lo que empezamos fue bastante angular y bastante duro y muy exacto. Y ahora hemos empezado a suavizar las cosas con esas vidas gestuales, esas Kercher, que anida moviendo todas estas partes. Y eso va a ser un proceso que va a ser un poco de construcción. Un poco de gesto yendo de ida y vuelta entre los dos estaban luchando contra ellos, consiguiendo formas y diseños cada vez más sofisticados y, lo
más importante, empezando a lo grande en trabajar pequeño, saliendo grandes formas en primero y luego trabajando hacia abajo hasta las cosas más pequeñas. Hablamos de ese proceso en la lección de proporciones, así que echa un vistazo si te lo perdiste. Entonces creo que éste está más o menos hecho por ahora. Pero antes de que
terminemos, destruyamos por encima de ella. Un camionetas de caja básica es solo para asegurarse de que todo esté mirando en línea y se vaya en la misma dirección que debería ser. Entonces puedo ordenar empezar a ver sólo poner estos mercados en que he hecho la cabeza para
recrear la cabeza de los modelos se inclina cada vez tan ligeramente hacia abajo a la izquierda, así que sólo dibujemos libros dentro. Ya puedo empezar a ver que la cabeza necesitaba ser inclinada un poco hacia adelante
también . Entonces algunos errores aquí y ellos nada que está en general va a lastimar la imagen al final
del día. Si funciona, vuelve a funcionar. En realidad no estamos tratando de copiar las cosas exactamente estaban tratando de interpretar. Entonces consideremos este hecho por el momento y pasemos a la siguiente parte
5. Estructuras de la espalda: De acuerdo, entonces empecemos a ver las otras posiciones ahora. Hemos mirado los fundamentos del frente en el perfil. Ahora necesitamos mirar las cosas desde atrás ahora desde el frente, la mezquita
del rostro es el rasgo dominante de la cabeza. No se ve mucho cráneo desde esa posición. Es sólo en su mayoría una píldora de capital forma para sin embargo, desde atrás. El cráneo es el rasgo dominante y los rostros en. Entonces las cosas se han volteado para nosotros. Lo que significa que no sólo tenemos que lidiar con un conjunto diferente de estructuras, también
significa que tenemos un conjunto diferente de problemas y retos que tenemos que superar. Entonces si le echamos un vistazo a la cabeza desde atrás a ti, podemos ver que se funde en el cuello. Por supuesto, no nos
preocupamos demasiado por las estrellas del cabello en este momento, porque es importante entender primero la mecánica de debajo. Entonces tenemos la cabeza y el cuello fluyendo entre sí, y la cara Harding detrás de todo esto. Ahora la parte posterior de la cabeza es de alguna manera más fácil para nosotros construir No tenemos todos esos
molestos rasgos faciales y planos faciales para preocuparnos por todos esos daños proporcionales y tercios que tenemos que medir. Entonces en algún sentido es menos trabajo para nosotros. No obstante, también
significa que tenemos menos información sobre la posición en el espacio. El cabezal es él. Esto se debe a que la forma primaria para la parte posterior del cráneo es esta esfera y la esfera carece de esquinas. Y como ya sabemos de lecciones anteriores, cuantos más rincones tengamos, más información tenemos sobre ah formas posición en el espacio. Entonces, a pesar de que es una forma más fácil de poner, tenemos que ponerla en relación a otra cosa para hacerlo bien. De lo contrario, podemos empezar a perdernos con bastante facilidad y en este caso que algo obviamente va a ser la parte posterior del cuello. Vamos a poner especial atención a lo que está haciendo el nick porque eso
nos va a ayudar a indicar dónde está sentada nuestra forma de cráneo. De hecho, esto es algo que tenemos que hacer a lo largo de nuestra figura drogas. Queremos estar mirando no sólo la parte individual que estamos dibujando, sino cómo también se conecta a la parte o partes que la rodean. Queremos saber cómo la cabeza y cómo trabajan juntos los próximos, cómo el cuello y el torso trabajan juntos todo el camino. Ahora no queremos que estas partes estén flotando en el vacío. Necesitamos que se conecten entre sí. Entonces para hacer esto adecuadamente desde esta perspectiva, volvamos a transitar de nuevo al frente por el momento y construyamos el cuello desde esa perspectiva . En primer lugar, tocamos esto ya en la olla uno, pero vamos a repasarlo de nuevo. Voy a hacer una forma rápida y
rudimentaria de cráneo desde el frente. Usando nuestras proporciones, aprendimos de la última lección. Ahora, desde el frente, el cuello termina alrededor de la distancia de 1/3 de la cabeza. Entonces si fuera a romper la cabeza en tres partes iguales la distancia desde la barbilla hasta la fosa del cuello, o más o menos, sea igual a 1/3 de la cabeza. Si de verdad quieres, puedes considerar toda esta zona como una unidad grande y dividirla en cuartos. El hoyo del cuello a la barbilla es 1/4 de la barbilla hasta las narices 2/4. El nariz a la línea marrón es de 3/4 y la ley marrón en la línea del cabello es nuestro cuarto trimestre . Las mujeres tenderán a tener más tiempo después, así que ten eso en cuenta también. Y recuerda, estos son solo lineamientos. No son reglas duras y rápidas. Ahora necesitamos establecer la línea del hombro, que está justo en el área de Kola Bone, aunque aquí tenemos un poco de espacio de movimiento. El granero de Cola está ligeramente por encima de la fosa del cuello si miras una estructura esqueleto, pero también puedes usar el hoyo del cuello como tu punto de referencia a. No es súper importante, que tú eliges. Simplemente necesitamos establecer un área para nosotros mismos que represente el inicio de la transición del hombro hacia lo operable. Entonces tenemos eso en su lugar que tenemos que hacer es agregar forma transicional para un trapecio los músculos de transición desde el cuello hasta la shola,
esta forma triangular curva, esta forma triangular curva, que se desprende y se conecta con esa línea del hombro. Entonces en términos de qué parte está sentada como la cara, está afuera y se superpone el cuello. El cuello se inclina hacia adelante y va detrás de la cara, y el músculo trapecio se sienta detrás de todos ellos, que entra en la parte posterior de tu cráneo. Tenemos eso arreglado. Entonces echemos un vistazo otra vez a la parte trasera. Vamos a hacer esencialmente lo mismo que hicimos al frente, pero al revés. Tenemos una estructura de cráneo en su lugar sobre bonita esfera redonda, y primero vamos a construir nuestra siguiente estructura. Y vamos a usar esa estructura triangular otra vez, esos músculos trapecios, y ponerlo al frente. No llega a un punto, esta forma triangular. De hecho, casi
podrías considerarlo como un cilindro aplastado o una construcción de reloj de arena de horno mawr que termina más o menos aquí donde comienza el cráneo. Es bastante grueso en la parte superior y luego arcos hacia abajo así en la línea del hombro. Y obviamente cuanto más atlética sea
la persona, menos curvada va a ser. Así que el cuello desde esta perspectiva es realmente podría hasta fuera de estructuras tesis dispositivo Illin, que se sienta delante y se inclina, y las estructuras musculares de Allah Gauss frente a eso. Y en cuanto a al fais, se va a posicionar. Encontraremos un lethem. Sólo vamos a conseguir una pequeña pieza de la cara desde esta perspectiva. Y en algunos casos tal vez ni siquiera veamos que todo si el cuello es realmente grueso en un superhéroe o monstruo top de personaje. Pero a lo sumo sólo se iban a sacar un poco de la estructura facial desde esta perspectiva. Entonces, para recapitular, tenemos nuestra estructura para los músculos trapecios mirando hacia nosotros hacia el cráneo, el cuello sentado detrás de eso y una delgada rebanada de la estructura del pastel asomando desde aquí . Lo último que necesitamos para preocuparnos con nuestra la facilidad, que son más o menos la misma forma de C que está en el frente, sentados en el tercio medio de la cabeza, la facilidad desde el frente realmente va a ser tan importante de característica en términos de posicionamiento. Son sólo una de las muchas características que podemos usar para ayudar con eso, pero desde atrás, son realmente la única característica que tenemos. Por lo que las orejas se van a convertir en una herramienta súper útil para nosotros cuando dibujemos la cabeza detrás. No, cada pose que hagamos va a ser esta hermosa pintura de retrato o busto desde el frente o perfil, la suma posa. El sujeto va a estar alejándose de nosotros, y así el oído va a terminar siendo una herramienta muy valiosa cuando lleguemos a esas posturas más difíciles.
6. Demostración en la espalda 1: bien, así que vamos a desarrollar la parte posterior del alcance. En muchos sentidos, esta es en realidad una de las estructuras más fáciles de desarrollar. No tenemos una gran cantidad de piezas que tenemos que armar cuando empezamos a formar la parte posterior de la estructura del cráneo. Pero también es muy fácil perderse muy rápido porque aquí no tenemos mucho para indicar dónde están las cosas correctamente. Como pueden ver, tenemos realmente es una esfera y un cilindro para empezar por lo que no tenemos mucha información. Podríamos tener el beneficio de que sea más fácil de poner, pero en realidad no es tan útil. Entonces por eso tenemos que desarrollar esta área. Eso es músculo trapecio, estos músculos que se desprenden para darnos esas mejores bases con las que trabajar. Es muy fácil desde esta perspectiva hacer que la cabeza parezca que solo está atascada como si
fuera solo un palo casi y los músculos trapecio esos músculos. Esa transición de la parte posterior del cráneo a la línea del hombro va a ser una
parte vital para ayudarnos a evitar hacer eso. Entonces tengo esas estructuras en su lugar, y puedo empezar a desarrollar los años ahora y empezar a ponerlas donde deberían estar, más o menos en esa tercera zona media del cráneo. Ahora, durante la conferencia, hablamos sobre el potencial para que la cara se oculte por el cuello, dependiendo de cuán atlética sea la persona. El modelo aquí es bastante atlético, y algunos su cuello es realmente grueso, y como puedes ver, está oscureciendo la cara. Entonces esta es una instancia en la que no tenemos que preocuparnos por los componentes estructurales fuera de la cara porque se está ocultando. Por lo que usar hasta no ha tardado mucho tiempo bajando esta estructura, nos
ha llevado a todos alrededor de un minuto más o menos para bajar estos cimientos iniciales. Por lo que esta estructura trasera no requiere tanto trabajo como lo que va
a ser el frente de la cara . Tenemos todos estos rincones al frente que tenemos que lidiar con todos estos diferentes cambios en los aviones. Nos dieron la nariz, el ojo, etcétera realmente sólo estaban tratando con una bola en un cilindro desde esta perspectiva y así apenas un corto periodo de tiempo, puedo empezar a desarrollar las áreas musculares y la secundaria estructuras. Ahora este modelo está bastante bien construido, por lo que va a tener muy fácil ver una fácil de definir aquí estructuras musculares. La mayoría de la gente no va a tener sus músculos tan bulliciosos es esto. La ventaja es que realmente te da la oportunidad de empujar esos músculos y de empujar esas formas más allá de lo que ves. He hecho que esas estructuras musculares secundarias sean mucho más vulgares que lo que hay en la fotografía, y eso vuelve a empujar las líneas de gestos más allá de lo que deberían, haciendo nuestras poses como dinámicas. Es posible que lo único que tenemos que recordar cuando estamos haciendo la cabeza desde esta perspectiva es construir las orejas. Probablemente sea fácil perderse en las formas y estructuras del cráneo, cuello y la zona trapecio, pero no queremos olvidarnos del es también. No sólo están atrapados en ver formas aquí. Tienen sus propios kurdos. Tienen sus propios rincones. Tienen su propia estructura que tenemos que desarrollarnos bien,
así que no se olvide de desarrollar el mundo de los facilitados junto a las otras estructuras. A menos que, por
supuesto, haya pelo delante de él, que es una lección de llanta nen en y por sí misma. El cabello es su propio conjunto de problemas y retos que te llegarán en una fecha posterior. Pero ahora, aunque el modelo que tu dibujo tiene mucho tiempo aquí trate de vislumbrar las formas debajo de él ,
queremos pensar en un cabello similar a Draper Re y la ropa es algo que nos ponemos último. , Por ahora, solo céntrate en las estructuras subyacentes de la cabeza y el cuello. Está bien, sigamos adelante.
7. Puntos de referencia: bien, vamos a trabajar esto fuera del perfil y volver más. El frente de la cabeza nos da una enorme ventaja a la hora de posicionar. Tenemos todos estos rasgos faciales y marcas proporcionales que podemos usar como guías para salir posicionando las cosas correctas para no ponernos más difíciles para nosotros, más nos movemos hacia atrás,
hacia el costado de la cabeza. Si miramos aquí nuestra imagen de perfil, realmente solo tenemos una característica que podemos usar es una guía. El E. Es casi perfectamente si dibujamos en línea de acceso larga y corta, vemos perfectamente en medio de la cabeza en esa tercera zona media. Todos los demás Fitch que vemos aquí en el frente nos van a resultar menos útiles. El rostro del mortero se aleja del espectador. Estas características se van a solapar cada vez más por las estructuras de perfil. El rincón de la cuenca del ojo, el pómulo, la mandíbula por lo que la oreja de repente va a convertirse en un hito súper importante para nosotros para conseguir nuestro posicionamiento justo desde estas perspectivas más difíciles desde atrás. Entonces si solo dejamos caer nuestra versión más simple de una cabeza por detrás 3/4 vista desde atrás. Y si usamos los mismos principios sin acceso largo y corto que usamos desde la caja de tierra
delantera, lo que veremos es que el EEE termina sentado más cerca del frente de la cara que lo hace a la parte trasera de Scott. Por lo que al acercar la E a la parte frontal de la estructura, automáticamente
estamos empezando a indicar que estamos mirando la cabeza desde atrás más. Cuanto más al frente. Empujamos
la oreja, menos de la estructura facial verá, y más de la parte posterior de su cráneo obtendrá hasta eventualmente. El e se superpone enteramente al rostro cuando llegamos a la retrovista. Todo hasta un perfil perfecto tiene características útiles para nosotros. Pero una vez que empezamos a pasar el perfil, una vez que la cabeza empieza a alejarse de nosotros, esos futuros comienzan a superponerse por el perfil en las estructuras traseras. Por lo que esa información que nos fue tan útil en la perspectiva de frente ya no está apagada. Cualquier usadopara nosotros desde esta perspectiva, pero noten lo que sucede cuando vamos en la dirección opuesta. Si empujamos el aquí hacia atrás, comenzamos a desarrollar esa vista frontal 3/4. El E ahora está más cerca de la espalda y se superpone la parte posterior de su cráneo. Entonces una fórmula simple que podemos usar para nosotros mismos es decir, cuanto más cerca de la estructura facial frontal, la serie más todo lo que obtenemos y más de una vista trasera 3/4 se acercará más. El oído a la espalda significa que obtendremos más rasgos faciales y más de una vista frontal 3/4. Pero la belleza de esta fórmula es que también se puede aplicar para no sólo girar la cabeza a la izquierda y a la derecha, sino también inclinarse. Entonces si dibujo en mis características básicas nuevamente mis estructuras básicas y muevo la E hacia abajo, empezamos a tener una sensación de que estamos mirando hacia abajo en la cabeza. Estamos consiguiendo significativamente más estructura del cráneo aquí y menos de la estructura de la mandíbula, y si hacemos
lo contrario, empieza a parecer que estamos viendo la cabeza desde abajo. Por lo que cuanto más bajo nos posicionamos más arriba de la cabeza nos ponemos y cuanto más duro lo colocamos, más debajo de
la perspectiva hacia fuera se ve. Todavía hay mucho refinamiento que tenemos que hacer aquí,por
supuesto, por
supuesto, pero para nuestras fundaciones,
para tener una sensación de exactamente dónde está por delante, este es uno de los mejores atajos que podemos usar. Entonces como puedes ver, el oído empieza a convertirse en una herramienta realmente poderosa y útil para que coloquemos la cabeza. Entonces cuando ponemos bases básicas, no
tenemos que esclavizar mirando atrás y adelante a la imagen de referencia, perdernos, tratar de medir las cosas perfectamente, frustrarnos, tirar lápices en la pared, etcétera. Ahora sabemos que si el modelo se enfrenta en una dirección dinámica, tenemos suficientes herramientas para poder construir correctamente su posición.
8. Demostración de espalda 2: dile que cubra la vista de atrás 3/4 ahora. Entonces como hablamos en la conferencia, queremos pensar en los años fuera gran hito. Para esta perspectiva, como se puede ver con la referencia de imagen, no
tenemos mucho que ir con los rasgos faciales, con un poco de indicación de dónde está la isla con esas pestañas que están asomando por ahí. Pero realmente sólo tenemos un poco de la estructura de los polluelos,
un poco de la estructura de la boca en una pequeña cantidad fuera de la estructura de la barbilla. Entonces no es mucho con lo que trabajar. Por lo que el oído de repente empieza a convertirse, como puedes ver, un poco de una herramienta vital para nosotros desde la retrovista desde la cancha de tres atrás de ti para
asegurarte de que todo parezca que es un vivir apropiadamente, que las posicionamientos son correcta. Esa perspectiva fuera es correcta. Y como dijimos en la conferencia, cuanto más cerca nos movíamos que cada uno de
los frentes, menos aún de esa estructura facial veremos. Eventualmente, se dará la vuelta al punto donde está cubriendo toda la cara y verás muy poco o ninguna estructura facial, ellos como todavía en la última demostración, realmente sólo tuvimos la facilidad, la cabeza y el cuello que nos eran visibles. Y lo que se podría notar aquí es que las pequeñas estructuras faciales que sí tenemos a nuestra disposición están realmente comprimidas. Si comparas esto con una imagen de perfil, la curvatura del zócalo está mucho más comprimida. La otra cosa que todavía tenemos que estar cautelosos,
sin embargo, sin embargo, es ese juego transitorio desde la barbilla hasta la parte frontal del cuello. Vamos a conseguir, como pueden ver aquí, un poco de eso visible para nosotros también desde esta perspectiva. De hecho, en algunos casos podríamos realmente obtener una mejor visión de eso. Entonces lo haríamos desde la vista del perfil. Entonces lo que empezaremos a ver cuando empecemos a mover la cabeza arriba y abajo e izquierda y derecha es que todas estas características que hemos estado aprendiendo todas estas partes de construcción comienzan a actuar de maneras a las que realmente no estamos acostumbrados. Lo único que no quieres hacer cuando estás dibujando desde la vista trasera es dibujar lo
poco que hay en el área de la máscara facial como una línea recta o una forma plana. Todavía van a ser algún nivel de curvatura, algún nivel de estructura a ella. Todavía hay que dibujar con las estructuras faciales frontales en mente, incluso desde este tipo de perspectivas. Por lo que hay que saber que aunque no podemos ver mucho de ese pómulo, todavía
está envuelve al frente de la cara y dibuja como si estuviéramos envolviendo al frente de la sala de cara. Pero tenemos que pensar tres dimensionalmente aquí. Tenemos que vislumbrar qué es ese plano facial frontal y qué está haciendo, aunque en realidad no podamos verlo desde esta perspectiva. Entonces a pesar de que podríamos tener sólo un poco de la línea marrón que conocemos desde cuando
desarrollamos nuestra perspectiva de frente y perfil donde se sienta la E en relación a eso, y así de pronto el él se convierte en una valiosa herramienta desde la retrovista. Entonces si comienzas a tropezar con problemas desde la retrovista o una vista 3/4 atrás, recuerda tus proporciones y tus medidas de las que hablamos antes. Entonces vamos a envolver este aquí y pasar a la siguiente conferencia
9. Ver desde abajo: una posición particularmente desafiante que vamos a encontrar es la vista de la cabeza desde abajo. Nos vamos a encontrar con algunos problemas muy complicados donde se trata de la nariz, las orejas, la mandíbula en particular. Con este punto de vista, lo que va a pasar es cuando empecemos a inclinar la cabeza hacia arriba, vamos a encontrar muchas de sus partes de construcción, empezar a movernos en formas a las que realmente no estamos acostumbrados. El área más obvia este efecto va a ser que sabe cuando empujamos la cabeza hacia atrás. Lo que inmediatamente empezamos a ver es el no empieza a volverse muy corto. Más atrás, lo
empujamos, menos fuera de este plano superior de la nariz llegaremos a ver. Se puede ver en la imagen de referencia qué poco de ese plano superior podemos ver desde esta perspectiva. Entonces lo que tenemos que hacer él para ayudarnos es empezar a buscar dónde está la punta de la nariz en relación a la línea de los ojos para ayudarnos a averiguar cuánto de ese plano superior nos deben ver normalidad. Lo que pasa cuando empezamos tratando de dibujar desde esta perspectiva es, todavía
pensamos en dibujar la nariz por mucho tiempo. Todavía estamos en la mentalidad de dibujar cosas ya sea de ese plano frontal o lateral donde la nariz es larga. El motivo por el que no funciona desde este punto de vista es porque la nariz se está vislumbrando. Se está superponiendo. Entonces lo que queremos hacer es cuando estamos dibujando desde abajo, es que queremos mirar a la punta de la nariz en algún lugar de esta zona y ver lo cerca que se acerca a la luz yo. Entonces dibuja en la parte superior de la nariz y luego la forma de piedra angular para el fondo de la misma, donde los internos se meten en la boca y luego cualquier espacio que quede, podemos llenarlo con ese plano superior. Y así si empezamos a construir una más baja otras estructuras en aviones de caja salieron para la
tesis facial , me gustaría aviones en para el área
del templo, las esquinas de
la cabeza, los pómulos balanceándose por la boca debajo. La mayor parte de eso se mantiene en una posición similar a la perspectiva frontal. Fuimos en la primera parte. Algo que notarás que realmente no vimos mucho apagado en esa primera lección fue que esta perspectiva en particular nos da una buena vista del plano inferior de la frente. Sabemos por la última lección la frente empuja hacia fuera y luego empuja hacia atrás. Este es el plano inferior de esa estructura con los ojos sentados frente a ella. Entonces así es como tratamos desde la nariz mirando hacia arriba desde abajo. Cómo lidiamos con la barbilla y la mandíbula es una historia no. No obstante, si nos fijamos en cómo Skull por un momento pudimos ver el cajón tiene una esquina bien definida, el fondo envejece empujando hacia fuera hacia el frente de la cara, el borde lateral se mueve hacia arriba hacia el esculpir. Ahora desde las perspectivas de frente y lateral, esto no es demasiado de un asunto de trato incluso con perspectivas. Mirando desde un Bob, las cosas generalmente son bastante sencillas. Tenemos un rincón bonito y
limpio que es fácil de ver desde estas perspectivas, pero cuando empezamos a inclinar las cosas hacia arriba, conseguimos esto. Tendríamos forma de cosa que está pasando. Empieza a echarnos por completo. Entonces, ¿qué hacemos exactamente al respecto? Bueno, sabemos que la cara es simétrica, y hemos utilizado todas esas pautas antes para ayudar a indicar nuestro posicionamiento de la cabeza y sus rasgos faciales. Sabemos que si ponemos fuera largo, unas líneas de acceso cortas tendrán un ojo en un lado y un ojo en el otro lado. Y esto es deporte todos los rasgos faciales. Tenemos una simetría fuera de estructuras en toda la cabeza, así que tenemos estos dos marcadores de esquina en su lugar a cada lado de su mandíbula. Lo que verá es que las esquinas de nuestra mandíbula normalmente se sientan más altas que las esquinas de
la barbilla . Pero lo que pasa cuando empezamos a inclinar la cabeza hacia arriba es que las esquinas del Joel en realidad
empezarán a sentarse más abajo que la barbilla. Entonces todo lo que tenemos que hacer es averiguar dónde se sienta en la barbilla y luego mover esas esquinas de la mandíbula Uppal hacia abajo en consecuencia. El lunar, la cabeza se inclina hacia atrás. Cuanto más abajo esas esquinas de la mandíbula van a estar en relación con la barbilla, y menos se verá fuera de ese plano superior de la nariz y se dará cuenta. Desde esta perspectiva, obtenemos el plano inferior del odio. En la primera parte. Miramos por encima de esa zona muscular de transición que va de la cabeza al cuello. Sólo tenemos una especie, una parte de ella desde el frente. Obtenemos un poco más de ella a un costado, una especie de forma de cuña triángulo. Pero desde esta perspectiva, llegamos a ver toda la zona llana inferior que se funde de la cabeza hacia abajo en el cuello. Entonces si echamos un vistazo al precio, vuelve a
caer. Este es el área del que hablamos en la lección anterior. Sólo conseguimos un poquito de eso. Él nos da la vista completa de ella mirando hacia Neath, Así que ese es el plano inferior de la cabeza. Ahora lo único que queda son las orejas. Si empezamos a desarrollar la facilidad, lo que vamos a notar es que en realidad se sientan mucho más bajos de lo que pensarías. De hecho, va a ser muy tentador querer subirlos, porque sin embargo sí se ven un poco extraños así desde esta perspectiva. Pero la verdad es la facilidad puede llegar bastante baja desde esta perspectiva como baja, incluso más baja que la barbilla y a veces en casos extremos más baja que la esquina del Jewell , sobre todo si la cabeza se inclina y hacia arriba. Tenemos tendencia ya que estamos empezando a dibujar. Poner estos es más alto porque esto es lo que solíamos hacer similar a lo que hacemos con la nariz . Por lo tanto, evite esta tentación. Cuanto más se inclina la cabeza, más baja es la fácil. Va a dejar caer un pequeño truco que me gusta recordar es seguir la línea de la mandíbula. Dondequiera que esté la esquina de la mandíbula, el fondo de la E sigue a través de ella.
10. Demostración por debajo: Muy bien, veamos la cabeza desde abajo hacia afuera. Esta es una pose
muy, muy, muy complicada que tenemos aquí. Así que me dieron muchos cuatro en breve, sobre todo en que sabe, nos dieron un montón de cosas inclinándose hacia arriba. Entonces voy a usar un método de construcción para éste porque va a ser fácil para nosotros sólo frenar y romper las cosas. Pieza por pieza. El gesto se trata de bajar las cosas muy rápidamente y se trata más de capturar la esencia de oponerse a toda la esencia de un retrato. Por lo que la construcción te va a frenar para que se cierre. Al igual que este mundo, tenemos muchas estructuras faciales fuera. Actuar de formas que no estamos acostumbrados a frenar va a ser nuestro mejor método aquí. Nos estamos llevando a lo largo de estos diferentes ángulos que normalmente no vemos, y así naturalmente nos va a desechar. Nosotros sólo hacemos frente en poses o 3/4 poses sólo se iban a acostumbrar a dibujar esas imágenes en particular. Y así vamos a construir una base de datos para nosotros mismos. En sus mentes está cómo construir esas imágenes en horas extras se convertirán en segunda naturaleza para nosotros. Pero cuando nos encontramos con algo un poco más difícil como esto, lo tira todo de golpe. Todo ese entendimiento de que construimos todas esas proporciones que tenemos en la cabeza repente nos resultan menos útiles porque las imágenes actuando de una manera que es ajena a nuestros cerebros. Por eso es importante desafiarte con este tipo de poses. La realidad es que solo hay tantos tipos diferentes de poses que podemos
recordarlo mentalmente en cualquier momento. Incluso los mejores artistas del mundo no tienen base de datos en la mente tal vez 20 o 30 imágenes a las que hacen sutiles cambios. Por lo que es súper importante que nos fijemos en todos estos ángulos diferentes y realmente nos retemos y nos
criticemos a nosotros mismos. Por lo que ya puedo decir solo mirando esto. He empujado la cara un poco demasiado hacia la izquierda, y eso probablemente sea porque no molesté la proteína. Oye, línea de
gestos por el centro de la cara. Tan malo conferencista, ellos Pero en todo caso, ese error que he cometido, en realidad
hay una buena indicación de por qué no debes saltarte pasos, porque realmente corres el riesgo, tirándote todo. Entonces si estuviera prestando más atención a lo que estaba haciendo en lugar de hablar tanto aquí, hubiera captado ese error antes. No es que no podamos arreglar ninguno de este tipo de errores, pero realmente queremos hacerlos tan pronto sea posible e intentar eliminar cambios más
adelante cuando empecemos a superponer color o empecemos a hacer eso bellamente renderizado negro y imagen en blanco. Pero la belleza fuera del proceso del que hemos hablado aquí y en lecciones anteriores es que aunque encontremos más adelante, hemos fastidiado en el camino, podemos volver a una época en la que estábamos en más control y averiguar cuál era el problema es. Sí, significa que acabamos de crear más trabajo para nosotros mismos y tal vez tengamos que pasar un par de horas más arreglando el problema. Es frustrante como el infierno cuando eso sucede, pero si tenemos nuestro proceso en su lugar, es nada que no podamos superar si sabemos medir proporciones. Si sabemos hacer una construcción, si sabemos hacer nuestro gesto, podemos arreglar cualquier época. Así que bajé mis estructuras principales, y sólo voy a parar a refinar un poco más las cosas, no realmente va a suavizar las cosas exactamente todavía. Yo solo quiero acumular mucho más estos rincones para solo tener una mejor comprensión de dónde están mis bordes y dónde están mis estructuras en relación entre sí. Toma nota de lo bajo que se compara la esquina fuera de la línea de la mandíbula con lo que vimos en las
manifestaciones anteriores . Está casi nivelado con la barbilla y también se dio cuenta de lo baja que está sentada ahora la oreja, mientras que antes del año se situaba exactamente en medio de la cabeza en esa tercera
zona media , gente para repartir esto en tercios otra vez, la oreja estaría en algún lugar entre el tercio inferior y el tercero medio, y se podía ver cuánto más cortas también las narices. También estamos consiguiendo la estructura subyacente de donde las yemas de los ojos son el plano inferior de la frente si quieres mirarlo de esa manera. Por lo que estamos consiguiendo todos estos ángulos diferentes y todos estos movimientos diferentes que
no habíamos visto antes, lo que puedes empezar a ver por qué usar una estructura boxeadora para este tipo de pose se vuelve cada vez más útil para nosotros. Estamos empezando a ver el lugar de abajo a esas zonas que normalmente no vemos. Sin embargo, podemos empezar a usar formas más redondeadas y formas y curvas más redondeadas como base. Pero es más que probable que acabemos haciendo más trabajo para nosotros mismos porque puedes
empezar a perderte muy fácilmente de una manera esa curvatura, y queremos que el proceso para nosotros mismos sea lo más fácil posible. Y una vez que tengas todo en su lugar a tu gusto, entonces puedes empezar a venir a hablar con tu sombra en tu color, que es lo que voy a empezar a hacer ahora. Un poco de sombreado y un poco más de forma a estas partes. Pero incluso sin nada de ese sombreado, ya
se podía decir que estábamos mirando desde abajo todo que la cabeza estaba siendo inclinada hacia arriba. Entonces ese es el estado que queremos llegar a querer asegurarnos de que todas las partes fuera que estén en lados
opuestos el uno del otro que pómulos las esquinas de la barbilla. Queremos asegurarnos de que todos estén trabajando juntos como equipo ahí en el mismo avión que todos van en la misma dirección. Entonces tómate tu tiempo con todas estas cosas. Haz tus mediciones comprobando proporciones cada 35 45 segundos realmente se meten en ese hábito especialmente. De hecho, no
he hecho un muy buen trabajo de eso, él porque al tratar de dibujar y hablar al mismo tiempo, y yo estoy mirando eso, yo que estamos más cerca de nosotros y pensando, Oh, eso no es muy bueno Por el momento. En realidad voy a tener que arreglar eso porque me está molestando. Está demasiado cerca de los iPhones lejos de nosotros, pero esto es lo que pasa. Empiezas a acumular las cosas y empiezas a notar los errores. Somos proporciones o tu perspectiva off empieza a volverse más evidencia. Y si alguna vez sientes que comienzas a perderte o comienzas a sentir que se está volviendo un poco abrumador, solo vuelve a tus conceptos básicos. Volvamos a no sólo a esta lección en la parte uno de la estructura de la cabeza, sino a los fundamentos de la figura que repasamos en las primeras lecciones. Por lo que siempre has
sabido, está en espera. Todos tus conceptos básicos en tus fundamentos. Todo el lado derecho. Consideremos este hecho por ahora y pasemos a la siguiente parte.
11. Ver desde primer lado: una zona más que tenemos que cubrir antes de empezar a hacer nuestro tiempo. Sesión de dibujo es la parte superior de la cabeza. Ahora, como ya hemos aprendido, el frente de la cabeza nos va a dar las mayores herramientas de construcción de set off con las que trabajar. Tenemos estos rasgos faciales realmente útiles. Qué actores son Marcus tanto por proporciones como por posicionamiento, especialmente aquellas posiciones realmente difíciles. Ya hablamos de un gran conjunto de Marcus olvidando las cosas bonitas y precisas. Al cráneo, en contraste, le falta esto. Perdemos todos esos marcadores y esquinas convenientes debido a la redondez de su forma. Entonces cuando miramos hacia abajo encima del cráneo desde arriba, o si se inclina hacia abajo hacia nosotros, podemos detenernos fácilmente para perder la sensación de posicionamiento y prospectivo debido a la
redondez de esa forma. Por lo que la solución más fácil es dibujar el cráneo con una caja ligera como la calidad, esencialmente cincelando el cráneo hacia fuera para conseguir la posición correcta en relación con la cara y luego volver más tarde y alisarlo con bonito, curvo líneas similares a cómo un carpintero suavizaría un trozo de madera de esquina, primero
cincelaban los bordes y luego lo suavizaban con papel de lija. Por lo que queremos buscar nuevamente cajas redondeadas. Porque la caja aquí podemos hacer algo más fácil. Podemos averiguar dónde está ese plano superior, dónde se encuentra con el plano trasero al plano lateral donde todos se encuentran. Nos va a dar mucho control. Entonces si volvemos a antes en la lección con las cajas y las líneas de acceso, él tenemos por delante estructura facial sin guardias en su lugar. Aquí está el plano lateral de nuestra cara. Ahora ya sabemos de la primera parte que la esquina de la cabeza es donde está el arco de la ceja. El trazo de la sien de la cabeza es este defecto Oh, transición de frente a costado. Y a partir de ahí podemos empezar a construir el resto del pómulo frente al cabello. Lineo nariz y barbilla. Todo esto es el plano frontal, y todo esto es plano exterior. Entonces, ¿qué pasa con ese avión superior? ¿ Dónde está la transición? Él Bueno, si miramos el cráneo, esta imagen del cráneo, y miramos la línea de la sien esa esquina de la cabeza. Podemos ver las transiciones del templo hacia el cráneo. Esto es lo que vamos a usar es su esquina para la parte superior. Ahora esta transición no sigue por un camino a la parte posterior del cráneo. No es un punto de transición perfecto. No es un rincón perfecto, pero hay suficiente información que él para insinuar que hay uno. Entonces a pesar de que este no es un lugar perfecto para pasar del plano lateral al
plano superior por lo alrededor que está, basta con que trabajemos con nosotros. Ahora puedo usar el posicionamiento con usado para los rasgos faciales frontales y aplicarlo a ese plano
superior por delante y por detrás, siguiendo las mismas direcciones. Por lo que ahora todo está trabajando en conjunto. El plano frontal va en esta dirección y el plano superior siguiendo, por lo que todo va a empezar a trabajar juntos en equipo. Y cuando esa información está abajo, debilitar detenido fueron cinco cosas. Cuando tengamos ese posicionamiento correcto, podemos empezar a suavizar estos rincones hacia arriba, volver y redondearlos, empezar a agregar en formas y planos más sofisticados para estructuras terciarias, algo cubrirá en un lección más avanzada. Pero primero tenemos que meter estas formas básicas. Es por ello que es súper importante practicar formas simples. Tus cajas, tus cilindros, tus esferas de forma regular porque nos va a ayudar a largo plazo, desarrollaron estas estructuras más complicadas y desafiantes como la cabeza.
12. Más allá de la demostración: está bien, Una vista más, una demo más y luego pasaremos a la sesión de dibujo de tiempo fuera. Entonces esta visión va a presentar su propio conjunto de retos, pero no va a ser casi tan desafiante como la vista desde abajo. Seguimos obteniendo muchas de las mismas estructuras y la misma colocación de nuestras piezas que lo hacemos desde el perfil y en el frente. Entonces tenemos esa ventaja aquí mirando hacia abajo arriba de la cabeza o tener la cabeza inclinada hacia esa pequeña. Es mucho más fácil decir la forma de las cosas aquí. Hay un ritmo más natural y ocho formas más naturales que podemos descifrar en comparación con cuando mirábamos desde abajo. Entonces como te darás cuenta, he hecho un poco de un mejor trabajo poniendo en mi león fundacional ver mis gestos y marcas proporcionales. Todo está todo alineado bastante bien. Entonces ahora solo necesito empezar a construir en algunas de estas estructuras de esquina y él pudo ver suya. Estoy poniendo estos rincones en justo cómo ahora empieza a juntarse la cabeza y cuánto más rápido he bajado todas estas bases iniciales, y eso es porque tenemos menos áreas con las que tenemos que preocuparnos. El cráneo está sacando a la mayoría de esta estructura aquí, por lo que esto significa menos esquinas, menos cambios de plano facial, menos trabajo para Así que para todos, lo principal que tenemos que preocuparnos con esta perspectiva es superpuestas. Tenemos la nariz,
por ejemplo, por ejemplo, que no sólo está superponiendo el lado más lejano de la mejilla la mejilla. Apenas lo podemos ver, en realidad. Pero también está superponiendo parte de la boca Zonas musculares bien, y la propia boca ahora se superpone a la esquina de la barbilla. Entonces a pesar de que esto no es tan complejo oponerse como el último, todavía
tenemos que estar atentos a lo que se superpone o qué. Entonces cuando tu cabeza inicia el dedo del pie desplazar hacia arriba, todo hacia abajo, presta especial atención a cosas como el aviso cosas como la boca y ve qué partes se superponen? Entonces ahora voy a empezar a desarrollar el plano superior porque estoy lo suficientemente feliz con las
estructuras de esquina fuera del plano frontal y lateral, y esto ahora me va a dar la oportunidad de empezar a poner en parte de la cabeza. Entonces solo voy a empezar a construir un poco de eso ahora con la cabeza, realmente queríamos sentir que está envolviendo o rapeando sobre el cráneo, todo en una imagen como esta, donde su cabello está en una cola de caballo. Realmente podrías sentir solo mirar la referencia cuánto se aferra el cabello a ese cráneo. Cómo se ajusta su forma a ella. De hecho, este pelo en esta imagen aquí en particular en realidad actúa casi como líneas de contorno cruzado para nosotros. Realmente puedes tener la sensación de que ese cabello se está envolviendo alrededor de la cabeza. Vamos todo el camino de regreso a escuchar. Uno. Hablamos del movimiento sobre las formas, y este es un muy buen ejemplo de lo que eso se refiere. Pero cubriremos aquí con más detalle en una fecha posterior, así que solo empezaremos a refinar esto un poco Mawr antes de pasar a nuestras
sesiones de dibujo de tiempo . Ahora, para esta sesión, vamos a hacer una serie de poses de cinco minutos. Cada lucha se opone a ir a tener dos opciones para que dibujes. Recomiendo encarecidamente repasar esto dos veces con el fin de hacer ambas imágenes durante un
periodo de cinco minutos . Vamos a encubrir todos los diferentes ángulos que hemos discutido en este tutorial. Por lo que vamos a tener opciones de 3/4 frente 3/4 atrás, arriba, abajo. Vamos a volver a pasar por todos ellos. Entonces te dejaré con ese dedo del pie trabajando, y después volveré y te mostraré cómo lo hago.
13. Sesación de dibujo temido: - Está bien. - De
ninguna manera. Oh, uh uh, - No De ninguna manera. . Está bien, - camino .
14. Demostración de dibujo temido: Está bien, vamos a agrietarnos. Hit Now voy a dividir mi tiempo para arriba y dar a cada pose 2.5 minutos o aproximadamente 2.5 minutos . H, creo, se tomó el tiempo de repasar la sesión dos veces para hacer cada cabeza durante cinco minutos. Pero si divides el tiempo fuera como lo que estoy haciendo ahora, ese es perfectamente el mundo de Arcadia. Pero recomiendo hacer poses de cinco minutos por cada cabeza al menos una vez porque algunas de estas poses pueden llegar a ser un poco desafiantes. Y 2 2.5 minutos no es mucho tiempo para bajar la información. Entonces la única razón por la que no estoy haciendo cinco minutos por cada posa bien, Número uno. Ya ha habido algunas manifestaciones largas en el tutorial hasta ahora, y el video número dos será suficiente siendo demasiado largo. Entonces estoy dividiendo mi tiempo por razones prácticas, pero recomiendo pasar un poco más de tiempo en tu sesión de dibujo que lo que estoy haciendo aquí. Por cada pose, he incluido las referencias de imagen con las notas del curso, así que me siento libre de establecer su propio límite de tiempo. Ahora estamos empezando con solo el delantero y lateral pro Falls porque ahí
empezamos en la primera parte. Por lo que es un lugar agradable, fácil para empezar para nosotros. Habíamos platicado durante sesiones que decían, No
es necesariamente una postura fácil de hacer tampoco, sobre todo el frente. Es muy fácil sacar las cosas de equilibrio y no tener las cosas luciendo simétricas. Con el tiempo desarrollarás una comprensión de dónde deben colocarse las cosas para que puedas atascado mucho más rápido. Pero este sigue siendo el mejor lugar para que empecemos a desarrollar nuestra comprensión de la estructura del cráneo y la
estructura del vicio. Bueno, la mayoría saidi Vice estructura. El descenso del precio va a ser mejor para la estructura del cráneo y, por
supuesto, nuestra anatomía también. Todavía queda mucho por cubrir en cuanto a los músculos subyacentes y la estructura de Boeing. Eso es para una escucha más avanzada. Pero sólo estamos tratando de aprender cosas que son razonablemente simples en este momento. Formas simples, formas
simples, esquinas
simples, curvas simples. Eso es lo grande. Queremos dedo del pie. Recuerda, todo el tiempo es curvas y esquinas son construcciones y gesto. Pasaremos al pro fall por lo que el cabello va a dictar un poco. De qué forma es tu cabeza desde esta perspectiva, porque normalmente la estructura del cráneo es un poco pequeña que la estructura de la cara. Están muy cerca de ser equidistantes. Vimos en la Primera Parte, cuando dibujamos una caja sobre el perfil, estaba muy cerca de ser igual en todo el camino. Pero inevitablemente, lo que sucede cuando se empieza a agregar el vello y los rasgos faciales es que esta
zona del cráneo tiende a terminar haciéndose un poco más larga, o al menos la percepción de ser un poco más larga que la mezquita del cara. Por lo general se puede ver mejor en alguien que tiene una cabeza afeitada ahí. La estructura facial frontal es generalmente un poco más larga que el cráneo en general. Como pueden ver, tengo mis esquinas adentro para el plano lateral de la cara. Tiendo a poner esos en antes de empezar a agregar en cualquiera de los rasgos faciales, y no solo desde esta perspectiva. Me gustaría meter las esquinas en lo más pronto posible para realmente tener una idea de la posición de la cabeza donde se inclina. Inclinación desde un frente más en perspectiva. No obstante, tiendo a empezar a conseguir los rasgos faciales en las proporciones primero y luego a
preocuparme por las esquinas por lo que varía de post oponerse, y encontrarás un método que funcione mejor para ti. Pero recomendaría tratar de encontrar las esquinas lo antes posible para ahorrarte muchos
dolores de cabeza. Ahora, pesar de que he recomendado usar más estructuras de cajas, especialmente para la cabeza, todavía se
puede usar un cilindro también. Eso está en algún lugar entre una esfera en una caja, así que todavía te va a dar la oportunidad de encontrar los bordes. Va a ser mucho más fácil que una esfera, sin embargo, o una forma de huevo. Pero aun así recomendaría pegarse con estructuras boxy, al
menos al principio, y luego podrás experimentar más adelante. Es posible que termines encontrando que algunos posers se prestan a estructuras más esféricas. En primer lugar. De acuerdo, pasemos a la siguiente paga. De acuerdo, Un par de 3/4 pose. ¿ Es él uno mirando hacia arriba en uno, mirando hacia abajo un poco ahora. Probablemente ya lo he dicho antes, pero lleva repetirse. Es una buena idea solo observar por unos segundos y especie de pintar mentalmente nuestras esquinas en o son estructuras boxier o a través de líneas de contorno en la referencia de imagen o el modelo esa manera, dibujando casi como tu superposición en tu mente dónde están los bordes, donde esos marcadores direccionales que van tienen cualquier avión que podamos ver de la cara y se necesita un poco de práctica. Pero es por eso que tenemos nuestras útiles pruebas de pluma que buscamos en menos de una debilita mover que alrededor para hacerse una idea de, Bueno, ¿dónde está el? Como puedes ver, él era la línea marrón yendo. ¿ En qué posición esa escena? Conseguir alguna charla de punto de partida. Por lo que es una buena idea encontrar un punto de partida predeterminado para ti mismo. Tiendo a usar la línea Braille como mi primer indicador para qué dirección va
ese cráneo . Podrías terminar usando la barbilla, o podrías terminar usando el plano superior de la cabeza. A veces sólo va a depender de lo que se opone. Pero volver a donde proporciones, una vez que tengamos esa primera línea en ese primer marcador de posicionamiento que tenemos que hacer es asegurarnos de que
todo esté funcionando en relación a
eso, de que todo se vaya en esa misma dirección. Me gusta pensar en los rasgos faciales como equipo. Todos tienen sus papeles individuales que jugar, pero todos tienen un objetivo común, y un Al Qaeda se sienta para posicionarse donde necesitan ser relativos a dónde están los de Haití. Pero tampoco es fácil. Tiendo a encontrar este tipo de poses donde la cabeza se inclina hacia arriba para ser la más difícil, porque estamos recibiendo muchas de estas debajo de los planos que normalmente no vemos. Entonces por eso tengo muchos ángulos agudos en este momento, porque estoy tratando de sentir mi camino a través de esto, más o menos cincelar otra cosa. Es sólo ahora cuando empiezo a sentirme seguro de que el posicionamiento está ahí mismo. He venido por encima de la cima con algunas líneas curvas para empezar a suavizar las cosas, pero te darás cuenta si vuelves a ver esto. Empecé con una línea de gestos primero, hice un infierno de muchas esquinas para conseguir el posicionamiento correcto y ahora alisando las cosas
con más líneas de gestos otra vez. Entonces ese es nuestro proceso. ir y venir entre los dos debe tener en cuenta también unas proporciones. Empezaremos este otro. Entonces como pueden ver, estoy empezando con una línea de gestos primero, su gesto facial frontal y construyendo la estructura del puesto a partir de ellos y desarrollando suficiente información para que pasemos a la siguiente parte. Por lo que queremos priorizar también. No importa cuánto tiempo tengamos en el reloj. Queremos categorizar por nosotros mismos las partes grandes a las piezas pequeñas y enfocados principalmente en las partes grandes primero para luego trabajar nuestro camino a las cosas más pequeñas. Para que esa primera línea de gesto que puse en mi mente consideraría esa sugerencia Número uno y la estructura del cráneo que se construye a partir de eso que sería la construcción parte de uno . Y entonces podría categorizar ese primer gesto para la sugerencia de los cuellos sobre dos y construir alrededor de esa parte de construcción número dos y así sucesivamente y así sucesivamente y luego poco a poco trabajando nuestro camino hacia abajo a las partes más pequeñas usando un proceso similar. Gesto, construcción y proporciones o curvas, esquinas y medidas es otra forma de mirarlo. Por lo tanto, elige cualquier definición que funcione mejor para ti. Probablemente has hecho esta pose un poco a vertical. Hay un poco más de una inclinación a la cabeza en la imagen de referencia. Uno de los retos que enfrentarás cuando tengas un tiempo limitado es que
tendrás que tomar una decisión y a veces que sus decisiones no serán 100% correctas como lo que está pasando él. Pero la pregunta que tienes que hacerte es ¿Puedo seguir trabajando con eso? ¿ Es esto una pérdida total? Entonces tengo que empezar de cero. Y a pesar de que esto no coincide con la inclinación de la cabeza en la imagen de referencia 100%
sigue funcionando . Y eso se debe a que todos los rasgos faciales todo está en posición donde debería estar. Entonces ese es realmente el objetivo es poder trabajar con una elección que hagas. Eso podría no ser 100% fiel a lo que estás viendo. Si quieres un 100% de precisión, estás mejor usando algo como el sistema de cuadrícula. Y esa es una forma perfectamente fina de practicar y estudiar también, algo que podríamos mirar en una fecha posterior. Pasemos a la siguiente paga, acuerdo, tenemos un par de desafiantes. Obtuvo este 1er 1 a la izquierda que está inclinándose hacia nosotros y alejándose ligeramente de nosotros. Es una pose muy dinámica, ésta. Entonces estos son el tipo de posers, por la razón que sea, en mi mente dice que usar un comienzo más basado en forma es la mejor opción, luego usar líneas de gestos. Entonces siempre vamos a tener estas opciones. Siempre vamos a estar encontrando poses que,
uh, uh, desafiantes para nosotros y cuanto más dinámica sea la pose. Normalmente, encontrarás que el método basado en estructuras, el método de usar formas y formas primero va a ser una mejor opción. Verás mucho en muchas poses retorcidas con el torso también. Simplemente termina dándote un poco más de tiempo para pensar. Pero siéntete libre de probar realmente un acercamientos gestonales. Bueno, a ver cuál es la mejor opción. Es posible que encuentres que haciendo un diseño basado en gestos primero y luego agregando tus tres piezas de
construcción D sobre la parte superior del mismo. Va a trabajar para ti, así que echa un vistazo a qué otros artistas, estilos y métodos son. Es súper importante explorar realmente las diferentes formas en que puedes desarrollar la cabeza o la figura en general, así que echa un vistazo es muchos tutoriales en línea diferentes y tantos libros como puedas ponerte
en tus manos y encontrar lo que te funcione. A pesar de que he sugerido estructuras más boxier, podrías encontrar un método que use esferas de una manera que esté más adaptada a tu estilo de dibujo. Podría muy bien terminar en desacuerdo con algunas de las instrucciones que doy. Podrías encontrar un método que es totalmente único y tal vez incluso retos. Algunas de las ideas que se están poniendo y eso es 100% son cometas. De hecho, realmente
debes desafiar a las personas que te enseñan a veces porque no
lo sabemos todo. Las personas que te enseñan siguen siendo estudiantes mismos siempre buscaban mejorar dibujos y conocimientos comprobados y comprensión fuera del arte y la anatomía y el color y la luz y la sombra. Entonces si has descubierto un nuevo método de hacer algo, siéntete libre de hablar porque así es como mejoraremos. Por lo que estoy bastante contento con celebrado. Estas estructuras están mirando al momento, así que se habla de volver a poner un poco de líneas de gestos solo para aflojar todo nuevo. Se puede ver con qué rapidez, porque de mirar muy mecánico en algo que se ve mucho más orgánico. Pero mejor me pongo cracking en este 2do 1 ahora porque no me queda mucho tiempo yendo un poco más de mis 2.5 minutos para ese 1er 1 Ahora, esta de vuelta es un poco desafiante aquí porque no tenemos mucha información disponibles para nosotros. Tenemos mucho pelo en el camino, por lo que conseguir estas formas correctas es muy desafiante. Y como puedes ver, toma nota de dónde está la serie y lo cerca que está del frente de la cara y
cuánto cráneo nos va a dejar. Sólo teníamos esta astilla realmente delgada. Esta indicación realmente pequeña donde las caras que realmente tenemos mawr de ese plano de
transición subyacente desde la barbilla hasta el cuello visible para nosotros. Entonces hacemos de la cara. Entonces este es un ejemplo de lo que mencioné durante la conferencia, cómo esa vida transitoria subyacente desde la barbilla hasta el cuello puede ser en realidad más visible para nosotros desde la perspectiva de espalda de lo que sería desde el perfil. Simplemente voy a dejar de agregar mucho pelo y por el momento, porque en realidad es, la característica más dominante en esto es el pelo, no necesariamente la fiesta que podría ser capaz de ver justo lo complicado que este tipo de fiestas en realidad lo es. Tenemos muchos más bordillos pasando aquí que los rincones. Entonces cuando tenemos menos bordes, se vuelve un poco más difícil definir mejor las formas, no imposible. Sólo tenemos que pasar un poco más de tiempo y ser un poco más cuidadosos sin opciones. Pero no es nada que no podamos superar. Y como puedes ver con realmente consiguió esa sensación redondeada del cráneo, el cabello está empezando a definir realmente esa ronda. Esta actuando como esas líneas de contorno cruzan. Casi así. Eso es en lo que más me voy a centrar para qué tiempo se queda en esta
imagen en particular probablemente hayan hecho que la cabeza sea un poco demasiado vertical otra vez. En realidad se está inclinando mucho mawr lejos de nosotros de lo que he dibujado. Todavía funciona no casi tan exitoso como la última pareja, pero eso es sólo parte de ello. Haces un buen dibujo algunos días usando el tejón algunos días, Algunos días, las cosas simplemente no salen bien. Va a veces sólo te despiertas y tu mente es, no quiere dibujar correctamente. Le pasa a todos. Te garantizo que te va a pasar, ¿ verdad? Otro par de poses desafiantes. Intenta frenar un poco con esto. 1er 1 a la izquierda probablemente medio de blanco. Superarlo en 2.5 minutos. Pero este es el tipo de pose donde requiere que pienses un poco y solo gastes , ya
sabes, 10 quizá hasta 15 segundos. Tan solo analizar qué cosas están haciendo con cosas que posicionaron el análisis es una
parte enorme de lo que hacemos. Es mucho parar y mirar y tratar de averiguarlo. ¿ Es esa e donde debe estar? ¿ Esa barbilla es donde debería estar? ¿ A dónde va ese avión? ¿ Esa dirección se ve correcta? ¿ Es ese gesto de trabajar fuera de estas cosas? Entonces, por ejemplo, ahora mismo solo estoy pensando en esa llanura de fondo. Y si tengo eso yendo en la dirección correcta, es que Nick se ve bien, etcétera. Entonces aquí hay algo que queremos solo echar un vistazo rápido a make. Una nota rápida es que desde esta perspectiva, la mejilla se superpone a la estructura de la cuenca del ojo. Estamos mirando esta cabeza desde abajo, o se está inclinando lejos de nosotros. Y así la mejilla naturalmente va a estar al frente, fuera del hielo de su estructura desde esta perspectiva. Entonces son esas pequeñas cosas que tienes que cuidar. Lo que se superpone. ¿ En qué dirección se inclina esta cabeza? ¿ Y qué significa eso para las posiciones de nuestros rasgos faciales y volver a ese plano de
transición del que hablamos antes? Desde el cambio en el cuello, se podía ver en silencio notablemente. Él esta parte del rostro que está en sombra, esta forma de cuña triangular, que se aleja de la línea de gol en el cuello. Es un hito muy importante, que se puede pasar por alto fácilmente porque tenemos una tendencia a creer que el fondo de la cabeza desde la línea Joe hasta la barbilla en el cuello es un área plana. Así que presta especial atención a esa zona y toma nota de ese avión cambiador para que no me quede
mucho tiempo en este, Así que solo ponle un poco de Haring que vamos a conseguir está mucho hecho con este. Es un poco más complejo que un par de las otras poses, así que espero que puedan empezar a ver cajas anchas. Las estructuras van a ser un verdadero beneficio para este tipo de poses, así que pasemos de nuevo a la siguiente, empezando sin gran gesto. Línea primera para el frente de la cara. Ahora mencioné en la primera parte de esta serie que realmente hay dos líneas de gestos para la cabeza. Ahí está la parte superior del cráneo en el frente de la cara. En última instancia va a ser preferencia personal, cuál terminas haciendo porque aún queremos pensar en el cráneo y el
área facial como dos estructuras separadas. Y si tenemos que separar estructuras, dos macetas diferentes entonces se tuvieron. Ahí están ingerir Ilan, Así que recoge tu veneno. Simplemente encuentro a veces la línea de gesto superior con cráneo a veces se pierde en el estilo de cabello . Entonces para mí suele ser la cara frontal, que es el gesto preferido para poner abajo, sobre todo desde esta perspectiva también. En la conferencia fuera de la vista de arriba abajo hablamos de tratar de encontrar ese avión de arriba, y a veces poner en primer lugar ese gesto de cráneo realmente no ayuda necesariamente con eso . A veces es mejor trabajar en esa parte dure como lo estoy haciendo ahora. Consigue todo lo demás en su lugar, consigue que las proporciones de aceite se vean bien y luego empieza a añadir ese plano superior en Lost. Apenas desarrolló un poco de los Nikki alrededor de un minuto o así para ir. Otra cosa que deberías estar haciendo cuando estás estudiando la cabeza en particular es tener algún elemento fuera del cuello en la imagen que realmente queremos acostumbrarnos. El idea fuera de la cabeza estar conectado al nick y dibujarlo todo es una unidad, realmente Así que recuerda, vuelta en las proporciones, hablamos de cómo podríamos dividir su parte superior de la cabeza hasta el muelle el cuello hasta en cuatro partes iguales, y realmente consideran eso como una unidad de medida, por lo que siempre incluye alguna porción del cuello. No sólo tenga la cabeza flotando ahí en el vacío. Cuanto más nos acostumbramos a dibujar la cabeza junto con el cuello, menos probable es que
la cabeza hacia fuera se vea atascada y lo que principio nuestro tiene tienden a
terminar haciendo cuando empiezan a dibujar la cabeza y figura en general es que tienden a hacer la cabeza parece que sólo está una especie de atascado ahí. Entonces nuestro objetivo es que nuestras partes fluyan bien entre sí de una a otra. De acuerdo, el último set. Ahora, este 1er 1 de la izquierda es uno muy desafiante. Entonces voy a pasar un poco más de tiempo en este. Entonces tengo en las otras imágenes hasta ahora, uno de los problemas que tenemos cuando la cabeza está inclinada hacia arriba así o cuando la estamos mirando desde abajo es que bien, van a contar empezar a comprimir de una manera donde casi hace que parezca no hay rincones en absoluto. Todo parece mucho suave que él y así tenemos que poner especial atención y tomarnos un poco más de tiempo con cerca como este para trabajar por dónde está empezando el maíz. Entonces mi base primaria para éste es en realidad sólo la mezquita del destino. Así que he intentado imaginar dónde salir a partes separar el área de la máscara facial y el área del cráneo y simplemente enfocarme en esa zona de la mezquita por ahora y después para simplemente empezar lentamente, poniendo en nuestros rasgos faciales o marcas. Lo que encontrarás desde esta vista es que es muy fácil. Teoh pérdida de entrada de acciones a sus proporciones, todo en la parte superior de los eruditos y comprimiendo y todo en la
mitad inferior . Parece que se está estirando mucho más y observa lo bajas que se
comparan las esquinas de la mandíbula con la barbilla. Mira la referencia de imagen que en realidad baja, luego la barbilla. Este es uno de esos casos de los que hablamos donde las cosas pueden llegar a ser tan extremos, donde las marcas de esquina ya no están sentadas donde deberían estar. Apenas todo lo demás desde esta perspectiva está más o menos en el mismo lugar en
relación con las otras posiciones. Aún así tenemos algo de compresión pasando más cerca de la parte superior que lo hacemos en la parte inferior, pero la boca es más o menos donde debería estar. La nariz es más o menos debería ser, pero la barbilla ahora está más alta que las esquinas de la mandíbula, o la menos igual a ella, y también podemos ver lo bajas que están las orejas. No están lejos de donde está el fondo de la mandíbula. Entonces esto es una inclinación realmente extrema o un ángulo realmente extremo desde abajo. Eso es distorsionar todo lo que sabemos. Por lo que estas son posiciones muy desafiantes si realmente te atascas. Si sientes que no estás consiguiendo un todo bien o simplemente algo al respecto se ve apagado. Siempre puedes intentar rastrear algunas imágenes como esta. O bien consigue un poco de papel de calco y dibuja sobre algunas fotografías desde esta perspectiva. O bien, si estás usando algo digital, le gusta la tienda de fotos en una nueva capa, deja caer la transparencia sobre una imagen y traza por encima de ese look para tus esquinas. Busca tus bordes y ve lo extremo que se pone No hay nada de malo en trazar sobre imágenes para la práctica. No estás engañando. No vas a conseguir ciudad marcada por ello. De hecho, es una buena técnica repasar no sólo fotografías sino también obras de arte de otras personas, para hacerse una idea de lo que han hecho y cómo han hecho las cosas. Entonces no tenemos que hacer todo desde sus cabezas, y en realidad, no se espera
que lo hagas. Nadie espera la perfección. Si alguien está esperando eso para mí, entonces te están pidiendo demasiado. Y francamente, no
trabajaría para esa persona. Yo no querría ese tipo de presión. Y estoy bastante seguro de que tampoco querrías esa presión. Entonces creo que debería empezar a envolver este aquí y pasar a lo perdido en la región. Consigue lo que pueda bajar en los últimos 90 segundos. Todos lo lamentamos por ese. Por lo que un poco más afortunado para esta última imagen. Es un poco más simple. Tenemos una gran forma con la que están más fáciles de tratar. Él tan notó comparado con la imagen anterior que miramos desde atrás. ¿ Cuánto van a tener los rasgos faciales en esa prisión y cómo no están casi tan comprimidos? Estamos viendo un poco fuera de la nariz, un poco fuera de la isla, una pestaña y hasta un poquito de la boca también, y se puede ver cómo la E no está tan cerca del frente de esa estructura facial ahora, cómo está casi en el centro, pero todavía hay una cantidad significativa más del cráneo que la que hay de la primera estructura. Entonces solo voy a apresurarme rápidamente, perderé 40 segundos más o menos de esto. Entonces a medida que envolvamos este tutorial,
ve hacia arriba . Esta lección en la primera parte es muchas veces es necesario. Si tienes alguna pregunta, por favor siéntete libre de ponerlos en la sección de la comunidad. Tercera parte de nuestra cabeza Construcción. Siri's se centrará en los rasgos faciales. Los ojos, nariz, las orejas y la boca romperán todos esos hacia abajo en las partes individuales y trabajarán en eso. Entonces hasta entonces, miren yo vía notas, miren sus referencias y sigan practicando, y los veré en la siguiente lección.