Dibujo de características faciales: ojos | Mark Hill | Skillshare
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Dibujo de características faciales: ojos

teacher avatar Mark Hill, Fine Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Dibujo de características faciales Ojos

      1:22

    • 2.

      Comencemos

      8:30

    • 3.

      Ideas de construcción de ojos

      5:19

    • 4.

      Otros ángulos de los ojos

      9:03

    • 5.

      Bloquear en un ojo

      6:48

    • 6.

      Modelado básico de formas

      5:33

    • 7.

      Modelar un ojo

      9:58

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase, te guiaré por la desconstrucción de los ojos de principio a fin. Revisaremos el proceso de construcción general desde diversos ángulos que normalmente sacarías los ojos. No necesitarás ninguna clase de experiencia anatómica porque trabajaremos con la identificación de puntos de referencia dentro de los ojos para ayudarte a construirlos. Comenzaremos con formas geométricas simples y gradualmente añadiremos detalles para desarrollar lentamente estas divertidas para dibujar características faciales.

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Mark Hill

Fine Artist

Profesor(a)

I'm a traditionally trained artist currently residing in New York City. I specialize in traditional mediums from graphite and charcoal to oil painting. I've studied in several places in Southern California, and recently finished my studies in New York at the Grand Central Atelier. I've taught everything from drawing to painting for several years, both publicly and privately. Looking to share what I know and help others on Skillshare!



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Transcripciones

1. Dibujar características faciales de ojos: él todo el mundo. Entonces hoy vamos a pasar un poco de tiempo hablando de cómo dibujar ojos. Ahora, hay muchos enfoques diferentes que se pueden tomar con estos, pero decidí realmente simplemente mantenerlo muy simple y deconstruirlos para que sea lo más fácil posible . Entonces esta clase básicamente solo va a ser una visión general de cómo tomar algo realmente complicado como un ojo, pero solo deconstruirlo para que lo bajemos a las formas básicas más simples, y luego empezamos a agregar información sobre parte superior de eso. Ahora bien, no quiero algunas de las cosas que más le gusta dibujar a la gente, y es muy fácil quedar atrapado y todos los pequeños detalles y matices. Pero lo que te voy a mostrar en esta clase es realmente si puedes enfocarte en mirar las formas más grandes y deconstruir gradualmente el I. Y en realidad podrían ser bastante simples en el día. No tiene que ser tan difícil como puedan parecer. Te voy a caminar por varios ángulos de cómo deconstruirlos, cómo me bloquearía, y si en realidad estuviera haciendo un retrato terminado, y luego finalmente, te mostraré cómo terminaría modelando y apuntaré o menos terminado, y ojalá, al final de la misma, todo esto tendrá sentido, y te sentirás mucho más cómodo con estas características. 2. Comienzo: todo bien. Entonces, antes de que realmente empecemos, solo quería hablar de algunos conceptos generales sobre dibujar ojos porque creo que para mucha gente, podría ser un poco intimidante al principio porque hay mucho pasando en una muy pequeña zona ahora. Ah, muchos de nosotros. Cuando empezamos a dibujar por primera vez, tenemos la tendencia a dibujar este tipo de forma de ojo de almendra realmente genérica. Y, um, todos somos culpables de esto. Creo que ya sabes, cuando primero tipo de estamos empezando a aprender a dibujar, sobre todo retratos y cosas así. Entonces no te sientas mal si ya has hecho esto antes, todo el mundo lo ha hecho. Pero tenemos una tendencia a empezar con este tipo de realmente simple, en forma de almendra y mucha de ella está, creo, creo, simplemente basada en una noción preconcebida sobre lo que creemos que son los ojos. Y cuando lo piensas, ya sabes, vemos a la gente todos los días, solo, ya sabes, de día a día, y miramos las caras, pero no estábamos necesariamente cuando estamos mirando una cara o hablando con alguien o algo así, no estamos siendo muy analíticos, como es faras. A las formas les preocupa. Entonces terminamos con este tipo de forma cónica de como una almendra, porque eso es una especie de lo primero que, ya sabes, sabes, tal vez viene a nuestra mente cuando estamos pensando en dibujarlo. Y así la razón por la que esto sucede es porque cuando vamos a dibujar, Portrait es que simplemente no estamos siendo lo suficientemente objetivos en lo que estamos viendo. Por lo que simplemente un poco por defecto err en el lado de este tipo realmente genérico de forma . Entonces lo que vamos a estar discutiendo a lo largo de esta clase es simplemente como ir más allá de eso y realmente tratar de capturar, um, que lo que realmente es el yo y mucho de eso ya sabes, sí quiero evitar tipo de entrar en anatomía porque a pesar de que eso es importante , um, realmente no tiene que ser tan grande de un trato, porque lo que se vuelve más crítico cuando estamos haciendo esto es cómo estamos analizando las formas que al final están conformando el Así que solo sigas lo mejor que puedas y nos iremos y hablaremos de solo diferentes, um , ya sabes, ángulos y cosas así y solo tipo de qué pensar antes de empezar. Entonces antes de que realmente lleguemos a dibujar el ojo, lo que realmente quiero que la gente piense es antes de llegar a los detalles, tenemos que dibujar lo que sabes, algo así como la ubicación general del ojo. Y lo que esto significa cuando estás dibujando Portrait's es que puedes o no empezar realmente con algún tipo de, uh, ya sabes, yo forma o me gusta, lo que en última instancia sería como una forma de ojo, porque esto sería un hito general que querrías establecer antes de empezar llenar los propios ojos. Y así voy a dibujar sólo un enchufe de cráneo realmente simple sólo para que puedas ver a dónde vamos a ir con esto a lo largo de la clase. sólo para que puedas ver a dónde vamos a ir con esto a Y el principio general va a ser como cualquier otra cosa es que siempre vamos a empezar desde las formas más grandes hasta las formas más pequeñas y tipo de cosas lentamente refinadas para que no nos adelantemos y nos atrapemos en detalle solo aún así, Así que voy a simplemente conseguir una forma de zócalo realmente simple. Um, y de nuevo, realmente no quiero estresar demasiada anatomía ni nada por el estilo. Pero cualquier conocimiento anatómico que tengas o cualquier práctica que tengas dibujando cráneo, todo esto ayuda. Entonces, um, entonces en lo que tenemos que pensar es en esta forma del ojo y que el va a encajar básicamente aquí. Pero también hay que considerar dónde está la ceja. Um, el balón del I encendido y luego, como, las tapas inferiores y sólo tipo de ese aire, todo el tipo de piezas y componentes que van a conformar el I. Pero vamos a seguir teniendo que empezar con ese socket, porque una vez que tengamos eso en su lugar, tenemos una mejor idea de dónde va a caber todo en cuanto a ubicación. Y sabemos que no podemos, ya sabes , alejarnos demasiado de eso. De lo contrario, los ojos van a estar completamente fuera de lugar en la cara en general. Entonces una vez que metemos esa pelota, empezamos a añadir otra información. Entonces, como, quisiéramos encontrar dónde están los conductos lagrimales. Y una vez que usamos esos. Podemos usarlos como puntos de referencia para seguir adelante y básicamente buscar donde las tapas se airean iniciando y terminando. Um y luego simplemente poco a poco empezar a agregar trozos de información y ya sabes, muchas de las veces, dependiendo de la iluminación, las cosas podrían estar cubiertas. Pero mientras busques la forma general del ojo Onda pocos con los puntos de referencia, casi sabes a dónde ir a partir de ahí. Entonces solo voy a agregar algunas formas más pequeñas aquí, y esto sería una especie de iris del ojo, que es la porción coloreada del ojo. Y entonces tendríamos un pupilo, y como que ves este tipo de efecto como de toro. Eso es algo que sucede. Pero te das cuenta una vez que las tapas entran en juego, mucha de esa información se va a cubrir, así que no necesariamente vamos a ver todo eso, Pero está ahí. Y así se puede especie de simplemente ver aquí en este pequeño diagrama qué más o menos estaría sucediendo en esa instancia en particular. Pero la otra cosa en la que tenemos que pensar es a menos que estés dibujando una cabeza , Ya sabes, un escenario perfectamente recto. Todavía tenemos que considerar perspectiva y la mejor manera es simplemente realmente una especie de conseguir una mejor comprensión de eso es realmente el yo no es más que una esfera. Y si tuvieras que envolver una línea alrededor de esa esfera, esa línea se va a doblar dependiendo de la dirección que esté mirando la persona. Entonces si tuviéramos un 3/4 ya sabes, especie de gays, ya sabes, del modelo o algo así, básicamente podemos envolver estas líneas de ejes alrededor de eso y eso nos va a decir de inmediato , como, Está bien, esta persona está mirando hacia la distancia de esa manera. Y realmente, a partir de esos ejes, podemos construir el iris encima de eso, y ahora se puede tener una sensación de todo bien. Ya sabes, esto ahora está en perspectiva. El ámbito se está alejando de nosotros en una dirección diferente, y se puede pensar en el yo de la misma manera en adelante. Y esto es realmente se vuelve útil. Sobre todo, ya sabes, si tuvieras un modelo que está buscando y especie de extremo 3/4 ya sabes, pero no del todo una pose de perfil. Um, es realmente útil pensar en los ojos ya que están girando, y puedes usar el iris y la pupila para tipo de ayudarte a conseguir una mejor comprensión de esa dirección porque la mayoría del balón del yo va a ser cubierto. Um, ya sabes, por las tapas, podría ser parte partes de ella podrían estar a la sombra, dependiendo de la situación de iluminación. Entonces hay muchas variables a considerar a medida que vas, y también pasaremos un poco de tiempo hablando de cómo hacer ojos y perfil y algún otro tipo de ángulos impares que puedas encontrar. Ya sabes, concedido, sabes cosas de perfil, no tienes tanto que lidiar. Pero todavía hay algunas buenas estrategias que puedes usar para especie de desarrollar el ojo desde ese tipo de punto de vista. Y en última instancia, lo que espero es que al final de la clase sólo tengas una comprensión mucho mejor de cómo construir el yo y ser realmente objetivo con cómo estás dibujando , eres formas para que puede empezar a ramificarse lejos de esa almendra. Yo, um si eres propenso a hacer eso y otra vez, que todos somos cuando empezamos por primera vez, Así que sólo un poco de tomarlo despacio y realmente ya sabes, dibujar un yo o cualquier otra característica es como dibujar cualquier otra cosa. Y es sólo bueno trabajar lento y simplemente realmente pasar el tiempo suficiente realmente tipo de cavar en las formas y ser lo más objetivo posible. Por lo que esperemos que todo esto tenga sentido para el final de la clase, y tendrás una comprensión mucho mejor de adónde ir. 3. Ideas de construcción de ojos: por lo que quería empezar con sólo algunas ideas básicas de construcción sobre Lee desde el punto que estas te ayudarán a empezar a pensar en cómo quieres empezar a construir el I si estás empezando desde cero. Y entonces lo que mostramos antes, como que hablamos de que el yo sólo sea una esfera. Y entonces obviamente tenemos islas que considerar. Y cuando pensamos en las islas, queremos pensar en este tipo de objetos carnosos que se están envolviendo alrededor de esa esfera. Y esa es realmente sólo una especie de la forma más sencilla de empezar a pensar en ello. Y así si tenemos otra esfera aquí, lo que quiero que pienses en las islas es imaginarte que teníamos una especie de dos copas pequeñas que van a envolver el yo y pero van a una especie de que van a conformarse al ojo. Entonces lo harán, ya sabes, no van a ser como estas formas muy rígidas. Van a ser este tipo de formas orgánicas que se van a envolver lentamente alrededor del ojo. Y el truco es, es que esas esas formas de tapa van a variar bastante de persona a persona. Y entonces eso es realmente una especie de lo principal que tenemos que considerar. Pero el concepto general sigue siendo el mismo es que vamos a tener una parte superior iluminada en la tapa inferior , y sólo se van a envolver. Una cosa que diré es sólo una especie de principio genérico es que el párpado superior generalmente será un poco más grande que el párpado inferior. Y hay demasiadas variables, obviamente involucradas, porque los ojos de todos van a ser tan diferentes. Pero eso es sólo una especie de buena regla del pulgar a pensar es que la tapa superior va a estar mucho más llena y las tapas inferiores van a estar generalmente en el lado más pequeño a medida que se conecta a la mejilla y todo. Y así si se puede empezar con esa idea en mente, creo que es algo bueno. Piensa en la parte posterior de tu cabeza, um, para que te consigas un justo que una comprensión de, ya sabes, tal vez sólo un proceso básico de construcción para empezar con tu obviamente no vas a dibujar, ya sabes, copas, ya sabes, o algo por el estilo. Te vas a centrar en dibujar el ojo. Pero es sólo una especie de, ah, concepto en el que pensar ya que estas formas encajan en el interior de un zócalo, no es una mala manera de ir al menos para empezar. Entonces lo siguiente de lo que quiero hablar es usar puntos de anclaje mientras estás construyendo tu ojo. Entonces si echamos un ojo aquí y lo estamos mirando directamente, um, um, sabemos que las tapas se van a envolver. Ya tenemos esa idea. Um, lo siguiente que realmente queremos poner atención son los patos de nivel, porque al menos para mí, estos airean algunos de los puntos más importantes en el ojo. Porque sé que si los encuentro, se van a sentar relativamente, ya sabes, más o menos, ya sabes, justo enfrente uno del otro. Y sé que el ojo va a ser los párpados. Más bien va a emanar de esos patos lagrimales, y así puedo construir tanto la tapa superior como la inferior. Una vez sé dónde están esos puntos. Y aunque el modelo estuviera en perspectiva o algo así. Todavía puedo usar esos conductos lagrimales de lado a lado y ayudar en simplemente básicamente usarlos como guía para ayudarme a construir el I. Y así una vez que tengo esos puntos bloqueados en la construcción el resto del yo se vuelve mucho más fácil, y entonces sólo es cuestión de bien. Tengo que realmente prestar atención a los ángulos de los párpados encima y todo así mientras los estoy construyendo. Y así puedes ver aquí que como que hice los párpados casi geométricos, Sepodría decir, podría decir, y la razón por la que hice eso es porque cuando realmente te paras a mirar a los ojos de la gente, hay todo tipo de variaciones apenas muy sutiles en los ángulos de cómo se están envolviendo las tapas alrededor de la esfera, el yo y cómo pueden disminuir hacia las esquinas de los patos lacrimógenos y mediante el uso de los conductos lagrimales. Eso me da una mejor comprensión de cómo se va a dar ese efecto pendiente ya que estoy mirando a los ojos de alguien y así otra vez, por eso cuando estoy empezando a construir y siempre encuentro primero los conductos lagrimales, porque eso es me va a dar un indicador mucho mejor de cómo se van a alinear las cosas. Y luego una vez que tengamos eso en más o menos se puede empezar a dibujar en el resto del ojo. Y así se establecen las tapas, y luego se puede decir, como bien, bueno, puedo empezar a llenar el iris. Puedo empezar, ya sabes, poner en el pupilo y empezar básicamente desarrollado el yo y los detalles que puedan estar involucrados. Pero de nuevo, usa esos conductos lagrimales y luego busca los ángulos en el yo de alguien porque eso va a ayudar a evitar conseguir ese efecto genérico de ojos de almendra. Solo hay muchas pequeñas cosas ocurriendo, y cuanto más puedas enfocarte y prestar atención en esas, más precisa será tu semejanza con esa persona en particular. 4. Otros ángulos de ojos: por lo que te voy a mostrar como iniciar un ojo y un perfil. Y dependiendo de cómo estés bloqueando la cabeza se vaya, yo todavía no dudaría en empezar con algún tipo de forma de bola. De esa manera, al menos sabes tipo del tamaño general del ojo y cuánto espacio va a ocupar . Lo segundo que empezaría. Aquellos con está bien, usaron el conducto lagrimal trasero del ojo y construyen las tapas fuera de eso. Y de esa manera conseguirás una mejor comprensión de cómo sabes lo anchos o lo poco que se abren los ojos y básicamente eres. Entonces sólo tienes una pequeña astilla de yo que está asomando de las tapas, um, um, y luego causa de manera realista a, ya sabes, mucho del ojo, o al menos la porción visible estará cubierta, ya sabes, por pestañas y cosas así. Pero se puede ver aquí dentro de un perfil. Se vuelve muy obvio que la tapa superior es considerablemente más grande que la porción más pequeña de la tapa. Pero concedido de nuevo, eso va a fluctuar de persona a persona, así que sólo ten eso en cuenta. Pero siento que en un escenario de perfil, se vuelve un poco más obvio. Y así una vez que tipo de tener la forma rugosa, puedes amablemente empezar a construir fuera de ella. Y así, como dije en una instancia de perfil, dependiendo de tu modelo, muchas veces vas a ver un poco más de las pestañas va a hacer una forma muy obvia , y puedes usar esas para conectar. Ya sabes, el alumno y todo así, y se vuelve como unaforma gráfica agradable y simplificada, forma gráfica agradable y simplificada, y se puede ver aquí con muy poca información. El yo ya toma forma, y se puede conseguir una sensación de bien la dirección que está mirando, Um, y no hay mucho detalle aquí involucrado. Y por eso no quise,ya sabes, pasar ya sabes, demasiado tiempo hablando de hacer perfiles porque se convierte en mucha menos información con la que realmente tienes que hacer malabares cuando estás trabajando en un perfil versus un 3/4 o recto. Entonces la otra cosa que a veces podrías encontrar es si unos ojos como mirando hacia abajo, y esto fluctuará, también, dependiendo de lo que esté haciendo el modelo. Pero si tú lo sabes, si la modelo tuviera sus ojos y estuvieran mirando hacia abajo, seguiría adelante y tal vez empezaría con una forma de bola de algún tipo. Y seguiría adelante y usaría mis hitos para los patos lacrimógenos. Y luego a partir de ahí, ni siquiera pensaría en el yo tanto como simplemente estaría creando tres en general, último forma. Um, digo que esto es probablemente un poco más, um, más común, creo que Cuando ves sabes, ves, ves, modelos femeninas son las que se oponen. Ya ves, como un tipo agradable, elegante de la última forma y le puede tener ese tipo de aspecto bonito,ya sabes, ya sabes, en términos de como un estado de ánimo o un ambiente dependiendo del tipo de retrato que estés trabajando el. Pero una vez que el aire de las pestañas se llenan, la tapa superior simplemente se vuelve, ya sabes, se convierte en vuelve a esa forma de esfera y se puede especie de sombra tema tapa superior, igual que tú, que, ya sabes, Shadab todos son cualquier tipo de esfera orgánica, y eso esencialmente se convertiría en todo el yo y Así que te encuentras con estos ángulos raros , ya sabes, sobre todo si quieres. Si estás en una clase de dibujo de vida de algún tipo, vas a ver todo tipo de variaciones dependiendo de dónde esté tu posición en relación con el modelo. Um, ya sabes, pero por lo demás, si estás trabajando desde una pieza de referencia fotográfica, tal vez que te fotografiaste o si eres, um, ya sabes, copiando algo de una revista, todavía te encontrarás con una variedad. Pero en términos generales, muchos de esos se configurarán de manera óptima. Ya sabes, si es como un anuncio o algo así. Pero estos aire sólo tipo de algunas variaciones de ángulos que te encontrarás. Pero, um, encuentro que estos son un poco más sencillos de manejar. Entonces, ya sabes, si estuvieras dibujando un ojo que está completamente abierto y hay mucha más información teniendo lugar, y así antes de que nos pongamos al modelado, quería pasar solo unos minutos hablando sobre el principio general de forma en el que quieres estar pensando antes de empezar, y esto tiene más que ver con cómo van a funcionar las formas I con las tapas, el ojo mismo y cosas así. Por lo que no necesariamente tienes que copiar este diagrama. Pero es útil entenderlo para que a medida que lo hace empiece a modelar sus características. Entiendes esa sensación de cómo las cosas están en realidad rapeando juntas. Entonces empecé con, ya sabes, sólo una bola simple, obviamente me puse mis patos lacrimógenos, y voy a construir las tapas de esos. Y el proceso de construcción esencialmente va a permanecer igual. Entonces realmente no siento, ya sabes, ya sabes,la necesidad de desviarme mucho del tiempo, Así que me quedo con un proceso de construcción muy similar, independientemente del ángulo de yo que estoy dibujando. Entonces una vez que establecemos las tapas, um, como que tenemos un yo áspero para empezar. Ahora, dependiendo del ángulo que estés trabajando desde ti muy a menudo, encontrarás un poco de la tapa inferior aquí en lo que se convierte es que estás viendo ese estante de la tapa inferior, y como que se remonta a ese concepto de copa del que estábamos hablando desde el principio en que en realidad ves que se ve como una taza y estás viendo la tapa misma. Estás viendo una parte superior e inferior muy distinta. Y dependiendo de qué tan anchos se abran los ojos, es posible que veas en su mayoría solo la porción inferior de esa copa. A veces puede que veas tanto desde el párpado superior como inferior, pero es importante dedo del pie básicamente solo una especie de tener esas cosas en mente porque, ya sabes, si un modelo se ve realmente bien abierto, probablemente veas un poco de ambos. Si estás dependiendo de tu punto de vista y digamos que estás trabajando desde la vida, tal vez solo veas un poco de la porción más baja, pero necesitamos dar cuenta de esas cosas que hay ahí dentro. El motivo de eso es que realmente sólo necesitamos tomar en cuenta, um, todas las formas que vamos a encontrar mientras estamos modelando y así voy a seguir adelante y poner en el iris aquí, y de esa manera sólo se puede tener el resto del ojo y tendrá un poco más de sentido . Pero ahora que tenemos eso en, voy a seguir adelante y poner en algún tipo de líneas topográficas para que no tengas entendido de lo que realmente está ocurriendo con el I. Y entonces lo que eso se convierte, es que mientras piensas en las tapas, va a bajar y luego meterse. Y así esa es la parte superior de la de la tapa. Se va a rodar hacia el ojo, y luego vas a ver ese poquito de un chapuzón en ese estante, y va a ir por la parte superior de la tapa inferior por la tapa, y luego bajaría por la mejilla. Y eso es lo que quieres quitarle. Este es el entendimiento de que existe este tipo de efecto de escalón que está sucediendo con las tapas, el ojo mismo en el de Bennett simplemente arrastrando todo el camino hacia abajo. Y así, como vas atravesando la tapa, eso es algo que solo necesitas estar al tanto de lo que está pasando con la forma y dependiendo de, ya sabes, iluminación, ya sabes, situaciones y cosas así. Obviamente, estas cosas cambiarán tipo, dependiendo de cuánto esté a la luz. Cuánto hay en la sombra, pero te da una idea en la que pensar como tu modelado a través de las formas. Cuánta variación está realmente involucrada. Y así cuanto más puedas enfocarte en esas variaciones, siento que vas a tener un resultado final mucho mejor en tus ojos terminados. Entonces es como que sólo tenga esas cosas en mente a medida que empiezas a modelar y especie de, ya sabes, llevar las cosas un poco más lejos en el dibujo y me parece que verás este efecto escalonado de escalera . Es mucho más evidente cuando miras un ojo y un perfil. Entonces dependiendo de, ya sabes, tipo de, ya sabes el ángulo que estás dibujando algo realmente verás que sucede este efecto dramático . Um, y encuentro, ya sabes, si estás trabajando desde la vida, lo mejor que puedes hacer es en realidad simplemente caminar alrededor de la modelo y realmente buscar estas cosas porque se volverán mucho más obvio cuando tienes la oportunidad de simplemente caminar y ver las cosas desde diferentes ángulos. Entonces esto es solo algo a tener en cuenta antes de conseguir modelado, porque me parece que va a ayudar bastante 5. Blo: Muy bien, entonces después de que hayamos dibujado, ya sabes, múltiples diagramas Como que tienes una comprensión de, ya sabes, el proceso de pensamiento general en la construcción del yo en un sentido simple. Pero quería mostrarles cómo en realidad bloquearía. Y yo si en realidad estuviera dibujando un retrato y estuviéramos sonando la cabeza y lo íbamos a desarrollar, Digamos por como un retrato terminado, porque de manera realista, no vas a querer necesariamente dibujar diagramas o algo por el estilo. En realidad vas a querer dibujar un poco más lo que estás viendo para captar una semejanza. Y así, como pueden ver aquí, todavía voy a empezar con algún tipo de forma de zócalo. Um, y siento que eso realmente va a ser lo más importante. Um, ya sabes, si estuviera haciendo algún tipo de bloqueo para un retrato es que necesito tener solo una forma general para empezar y lo que normalmente lo que estoy haciendo aquí es todo usado la ceja como punto de inicio y luego de la ceja, todos usan esos dedos del pie, localizan los patos lagrimales y causan como decía antes, los conductos lagrimales se convierten en un hito muy fundamental con el fin de construir el resto de la I. Y así puedo seguir adelante y simplemente poner una línea a través de esos dos. Um, y voy a usar eso como una especie de punto de partida para establecer el resto del yo . Y entre esos dos puntos, la ceja tendrá. Obviamente, hay un poco de una porción carnosa justo debajo de la ceja antes de llegar a la tapa real . Por lo que esas aire otras mediciones que estaría en especie de considerando a medida que estoy empezando . Pero una vez que tengo esos conductos lacrimógenos y otra vez, me siento un poco cómodo que está bien, puedo empezar a construir todo lo demás alrededor de esos hitos, y normalmente solo empezaré con la tapa superior puesta solo porque eso en su mayor parte, Siento que una vez que estableces la tapa superior, la tapa inferior tiene una tendencia a un tipo de cuidarse y otra vez, volviendo a tu sabes, lo que decíamos antes es que la tapa inferior suele ser mucho más delgada, Um, a menos que esté lleno como la tapa superior. Entonces cuando estoy haciendo un retrato. Muchas veces, usualmente solo sugiero el párpado inferior. No necesariamente dibujo toda la tapa inferior en su totalidad, así que tipo de dejo que se resuelva a medida que agrego información. Por lo que pongo mucho más énfasis en la tapa superior y luego sólo una especie de trabajo desde ahí. Y a veces sólo unas pocas indicaciones es todo lo que realmente necesitas. Ya sabes, encuentro como estás bloqueando en cosas, muchas veces quieres intentar y no necesariamente dibujar todo. Pero solo dibuja las cosas que realmente necesitas que van a servir el dibujo y trata eliminar la información lo mejor que puedas, si eso es una posibilidad. Pero verás aquí, también, que sigo siendo algo así. Estoy dibujando muy especie de sencillamente en el sentido de que estoy tratando de usar líneas muy simplificadas. Um, muchos de mis bloqueos tienden a ser un poco en el sitio más angular, y la razón de eso es que sé que al modelar un nueve empiezan a darle valor y tono es que esas cosas se suavizarán naturalmente. Entonces a pesar de que esto podría parecer un poco, ya sabes, especie de casi dos angulares para la mayoría de la gente. Um, recomiendo al menos intentarlo al principio porque de nuevo, el tono ayudará a resolver todas esas líneas angulares. Pero lo que hago es usar esas líneas rectas para mostrarme jugando cambios. Entonces como hay un avión muy pequeño cambia en un párpado o algo así, me hace mucho más fácil ver versus si fuera a usar un montón de líneas curvas, se vuelve un poco más ambiguo. Las manos seguirán adelante y pondrán sólo la forma general del IRA. Y incluso de ahí, todavía se puede ver sin, ya sabes, aunque no dije poner una línea de ejes sólo por la colocación del iris, obtiene una sensación de dónde está el ojo mirando hacia fuera, y a veces eso es todo lo que realmente necesitas. Seguiremos adelante y solo para mirar, ya sabes, poner en lo más destacado de algún tipo y un pupilo. Y así, como dije aquí, probablemente ni siquiera pondré mucho de una tapa más baja porque no siento que realmente , realmente sea necesario. Ya sabes, puedo hacer una sugerencia para ello, Um, Um, y algo así como dejarla en eso. Y tú eres yo como que voy a llenar esos huecos y va a decir como Ok, bueno, esto tiene que ser, sabes, la tapa inferior, porque hay esta pequeña indicación aquí, Pero otra vez, ya sabes, siempre va a variar en, ya sabes, en la situación, el modelo y todo así. Entonces no quiero hacer demasiadas clases de reglas firmes ni nada, pero siempre como que siempre te refieres a que sabes lo que estás mirando. Pero a partir de ahí, quieren decir, que es una especie de donde casi dejaría una cuadra dentro. Yo, um ya sabes, seguiría adelante y sacaría la ceja si hubiera más patrones de sombra o algo así. Ya sabes, dependiendo de la situación de iluminación, seguiría adelante y mapearía los de solo para que estén contabilizados, porque muchas veces esos patrones de sombra también pueden ayudarte a juzgar distancias en proporcional cosas. Pero en términos de bloqueo en, probablemente dejaría el yo, um, en este tipo de estado, y pondría todo el dibujo a este tipo de nivel antes de empezar a llenar las cosas y luego empezar suavizando áreas hacia abajo y realmente tratar de rodar forma, ya sabes, con gradaciones y cosas así. Pero eso es una especie de lo que yo apuntaría como una cuadra en si fueras a, digamos, hacer un retrato completo o incluso si solo quieres practicar el dibujo de ojos. Um, yo creo, como los diagramas y cosas así son buenas, Teoh entiende, y tal vez incluso copiarlos. Pero en última instancia sí queremos llegar a un punto en el que podamos dibujar, ya sabes, hermosos ojos de aspecto. Y así se remonta a entonces simplemente bueno, ya sabes, dibujo fundamental. Y para mí, buen dibujo fundamental significa comenzar con un buen bloque en y una buena descripción de las formas y todo así. Y luego a partir de ahí realmente podemos empezar a vaciar un poco más las cosas en términos de sombra sobre volumen. 6. Modelado básico de formas: por lo que antes de que realmente lleguemos a modelar. Y yo solo quería mostrarte Ah, ejercicio muy sencillo que si no te sientes muy cómodo todavía con, ya sabes, sabes, modelar y yo o tal vez ahora mismo con donde estás dibujando sabio. Um, ya sabes, tal vez sientes que es un poco demasiado avanzado para intentar una especie de modelo de una de estas cosas. Y entonces lo que quería hacer es sólo una especie de hacer una sugerencia como es faras cómo se puede acercar a ella y sólo tipo de cómo pensar en modelar el ojo para que no sea tan difícil y cómo se puede especie de minimizar la cantidad de detalle que se está viendo y realmente solo concéntrate en la forma general grande con la que estás trabajando. Entonces como puedes ver aquí como solo estoy dibujando una especie básica de esfera y lo voy a hacer un patrón de sombra realmente simple, um, y esto no va a ser terriblemente elegante, Pero lo que quería mostrarte con esto eres tú realmente puede ignorar especie de todos los detalles del ojo y empezar con solo un volumen muy simple y a partir de ese volumen, puedes empezar a agregar detalles como más te convenga. Y en última instancia, ya sabes, terminarás con algún tipo de ojo, y así podrás ver que solo voy a tener un simple patrón de sombras, y básicamente vamos a hacer poco a poco una gradación y así, basado en, ya sabes, nuestra pequeña fuente de luz aquí que estoy inventando, solo vamos a genial comimos los bordes para que logremos algún tipo de volumen básico. Y realmente puedes hacer esto con muchas de las características en la cara, así no necesariamente tienes que quedarte atrapado en, Ya sabes, todo eso. Ahí están todas estas pequeñas piezas y pequeñas sub formas que hacen,ya sabes, ya sabes, hacen que las cosas parezcan complicadas con un montón de detalles. Realmente podemos empezar con algo así de simple, y siempre podemos hacerlo más complicado a medida que avanzamos. Y así si realmente te sientes como, una especie de abrumado o intimidado dibujando ojos o algo así, tal vez esto sería algo que le des una oportunidad. Entonces tenemos nuestra esfera sencilla. Nada terriblemente, ya sabes, complicado. Pero lo que podemos hacer ahora cómodamente es que podemos empezar a agregar algo de información extra. Y así en este caso, sólo voy a construir justo encima de él. Y así si estuviera dibujando y puedo empezar a agregar algunas tapas y ya sabes, va a haber alguna superposición obviamente aquí que puedes ver, pero ojalá el concepto tenga sentido. Y así voy a usar este miedo como guía, y voy a construir mis tapas encima de eso. Y así seguiría adelante y,ya sabes, ya sabes, probablemente encuentre mis puntos de referencia como los conductos lacrimógenos y cosas así. Pero puedes ver aquí ahora que ya sabes, va a haber algunas áreas que vamos a tener que sólo añadir un poco más de sombra. Pero yo puedo tener el párpado superior e inferior, y como que ahora puedes ver que va a empezar a juntarse lentamente. Y así agrega la tapa inferior y puedes ver aquí. Ya sabes, va a haber algunas transiciones donde sabes, si si estuviera dibujando esto de verdad,probablemente volvería atrás y tal vez correcta, sin embargo,para probablemente volvería atrás y tal vez correcta, sin embargo, que sean un poco más sutiles o eso la continuación de esas gradaciones fue un poco más fluida. Pero puedes ver aquí justo cuando añadimos las tapas que poco a poco está empezando a tomar forma. Y así empiezo es que empiezo a agregar los otros detalles de la yo ahora solo estaba tipo de llenar el resto de ella en, pero el desde que empezamos con volumen simple primero y establecimos que hace que sea mucho más fácil simplemente empezar a poner detalles encima de la I. Y entonces es sólo cuestión de cómo terminado quiero hacer esto? Y así que de verdad te recomendaría si solo estás empezando y no te sientes muy confiado todavía con, um, ya sabes, sabes modelando o, ya sabes, algunos de los detalles que están en el ojo es tal vez empezar de esta manera y siempre puedes hacer las cosas más complicadas y, ya sabes, conseguir más fantasía y cosas así. Pero si simplemente comienzas con una forma muy básica, uh, puedes fácilmente simplemente construir eso lentamente. Y creo, realmente como para cuando termines, puedes tener unos resultados muy agradables, ¿sabes? Siempre y cuando lo sepas, los valores son buenos, las transiciones en, ya sabes, como los volúmenes rodan hacia la luz. Siempre y cuando todo eso se vea bien, en realidad puedes dibujar algo bastante bonito sin tener que quedar atrapado en anatomía. O, ya sabes, cualquiera de los detalles realmente sutiles que están pasando y, ya sabes, una especie de las porciones interiores de la I. Y, um, son agradables si puedes ponerlos, pero solo requiere un conocimiento mucho más amplio de lo que realmente estás dibujando, que es bueno tener el dedo del pie. Pero de nuevo, si solo quieres mantener las cosas simples, um, y algo sencillo, esta puede ser una buena manera de por lo menos empezar. 7. Modelado de un ojo: Está bien. Entonces te voy a mostrar cómo seguiría adelante y empezaría a modelar y yo y sigue siendo, ya sabes, el proceso realmente no cambia. Vamos a estar haciendo exactamente lo mismo que hemos estado haciendo antes. Entonces vamos a empezar con un bonito sólido bloque en, um, um, y luego llenar las sombras y especie de entonces empezar a desarrollar las formas. Pero no voy a dibujar el resto del zócalo ni nada por el estilo. Entonces imagina que está ahí y, uh, ya sabes, y que me tiré una cabeza entera o algo por el estilo, pero nos vamos a centrar sólo en la I. Así que, um, otra vez, el bloque en sigue siendo el mismo tipo de cosas. No estoy realmente nunca me desvío mucho. Um, de eso. Por lo que me gusta simplemente mantenerlo agradable y lineal. Se va dedo del pie se ve algo angular. Y como dije, medida que empiezo a modelar y rellenar valores en cosas así, todos esos ángulos naturalmente comenzarán a suavizarse y lucir un poco más orgánicos como el que debería y tan prácticamente cualquiera de los detalles que quiero en el ojo. Voy a seguir adelante y ponerlos de manera lineal y estos ojos se van a encender desde arriba. Y así que como que quiero ser sólo para ser una especie de consciente de eso ya que estoy bloqueando, um, incluso los pequeños o detalles que van a pasar en el ojo. Pero como viste en el bloque anterior en video como este va a ser este tipo de el mismo enfoque. Um, ya sabes, y soy un, ya sabes, especie de añadir más detalle que a este que el anterior. Pero, um, el enfoque será el mismo, y sólo vamos a darle un paso más allá. Entonces ahora que el ya sabes, la mayoría del yo en cuanto a forma está ahí, Así que voy a seguir adelante y llenar lo que esencialmente van a ser mis patrones de sombra y muchas veces en el ojo, dependiendo de la iluminación . Trato las pestañas como un patrón de sombra y muchas veces se conectará con la pupila, y creará algo de sombra de efectivo en el iris también. Y así verás que ese efecto sucede aquí. Pero puedes ver aquí ahora que ya sabes las cosas que el aire se apagó y acabo de rellenar Ah, patrón de sombra muy claro. Y eso sólo me permite ver las formas. Ah, poco más claramente. Y si algo anda mal en esta etapa en particular o algo se ve apagado, este sería el momento de seguir adelante y hacer esas correcciones. Lo último que querrías hacer es tener un valor realmente oscuro en su lugar y luego averiguar más tarde que hay que volver atrás y sacar algo. Pero una vez por una vez te sientes realmente bien con las formas y todo así y nada se ve apagado y las cosas se ven bastante decentes. Entonces seguiría adelante y empezaría a comprometerme con, ah rango de valor de algún tipo. Y así volvería a empezar esto, tratando estas porciones del yo como un patrón de sombras. Y seguiría adelante y básicamente llevarlos a algún tipo de rango de valor que me pudiera sentir cómodo modelando el resto del ojo a significado necesito unos patrones de sombra lo suficientemente oscuros para que conforme empiezo a modelar las formas alrededor del me gustan las tapas, um, y cosas así, Um, para que Um, roden adecuadamente y miren alrededor, necesito tener un trabajo lo suficientemente oscuro del dedo del pie o para trabajar en dos. Y por eso me gusta empezar con lo que constituiría las pestañas, la pupila y las cosas a su alrededor. De esa forma me ayuda a construir un rango de valores en el que puedo trabajar. Y así ahora, una vez que esos valores se ponen lo suficientemente oscuros, entonces me siento cómodo para empezar a modelar hacia las luces. Y así que eso es básicamente cualquier cosa, realmente, eso no es parte del patrón de sombras es ir de pie, obviamente no ser es oscuro, y así puedo empezar a construir las formas basadas en eso. Pero creo que lo principal para mí es realmente aunque sabes que estamos lidiando con algún grado de matiz anatómico, ya sabes, con yo es que fundamentalmente sigue siendo una forma de bola. Y así trato de no dejar que eso me deje la mente ya que estoy trabajando. Entonces, um, seguimos lidiando con una forma redondeada. Es sólo que hay todas estas,ya sabes, ya sabes, otras formas que están rodeando esa pelota um, lo que podría hacer que se vea un poco diferente. Pero fundamentalmente, si pensamos en el yo como una forma completa, realmente estamos tratando de hacer que se vea a su alrededor. Entonces eso siempre está en el fondo de mi mente ya que lo estoy dibujando para que no me complica más las cosas porque es bastante fácil de hacer con un ojo porque hay tanto dinero. Puede haber tantos pequeños detalles. Si dejas que te distraigan. Eso sólo intenta mantener General, ya sabes, no importa lo detallado que puedas o no quieras conseguir, ten en cuenta el panorama general que en realidad es solo una esfera glorificada. Y así, con la mayoría de los valores oscuros establecidos en el Eiken, empieza a rodar en mis luces en este caso, que va a ser como las tapas y las cosas alrededor del ojo. Entonces y ah, mucho de ello. Lo que verás es que es una es una muy especie de acumulaciones graduales. Nunca solo voy en ruso y trato de apresurar excesivamente el modelado. Um, para mí, siempre se trata de crear como una acumulada a las cosas para que las cosas pasen poco a poco a lo largo del dibujo. Um, así que todo el mundo va a tener su propia forma de modelar o, ya sabes, como que se reduce a tal vez algunas opciones estilísticas. Y en realidad nunca quiero transmitir mi idea de estilo o, ya sabes, o algo así a nadie. Pero si sólo vamos a por desde un sentido de modelado puro, um, me parece que es más fácil simplemente construir las cosas poco a poco. Y de esa manera, ya sabes, no te metes demasiado al día, um, en una sola cosa y realmente puedes simplemente construir lentamente tus formas de forma natural. Entonces a medida que continúo , solo estoy , ya sabes, , ya sabes,añadiendo pequeños trozos de información a la vez. Y mucho tiene más que ver con tratar de hacer que las cosas se vean más redondeadas y redondeadas, um, con la forma. Y así no estoy tanto agregando detalle al yo en este punto, pero solo estoy asegurándome de que mis gradaciones dentro del lado claro de la forma se vean bonitas e incluso en continuo y nada realmente le está pasando abruptamente. Y en última instancia es algo que depende de ti decidir, como dedo del pie qué nivel quieres tomar, Ya sabes, um, um, una renderización o dedo del pie a qué nivel de detalle quieres llevar esto. Pero esperemos que se pueda ver como dónde empezamos desde el principio hasta donde estamos ahora, Um, una especie muy de paso a paso empezar a terminar la progresión sucediendo. Y de verdad, podría jugar en una de estas cosas por,ya sabes, ya sabes, varios minutos a una hora. Um, ya sabes, dependiendo de lo que realmente quería. Pero siento que incluso solo aunque no estés dibujando retratos por el momento. Pero solo quieres enfocarte en solo las características. Estos podrían ser ejercicios realmente buenos para hacer. Si encuentras ojos y sabes, desde si se trata de una referencia fotográfica y o como revistas o algo por el estilo, realmente puedes encontrar un sinfín de cosas sobre las que practicar y simplemente practicar el ejercicio y ponerte cómodo con el desglose de un bloque en algo que se ve un poco más pulido. Por lo que en este punto, me siento bastante cómodo con dónde está el ojo. Como dije, es una de esas cosas en las que podrías como que solo sigas metiendo con ella y metiendo con ella hasta que llegue a un punto donde, no sé, tal vez lo pierdes o sabes dónde te metes o algo así. Pero creo que podrás al menos volver a decir desde el principio dónde empezamos y dónde estamos en este momento. Apenas el concepto general en el que quieres estar pensando como estás empezando a desarrollar una nueva comprensión de cómo construir el yo en términos de un punto de vista mecánico y luego en última instancia, a algo un poco más terminado así. Y mi esperanza es que a lo largo de la clase estés entendiendo mejor a dónde ir, si sobre todo si nunca has dibujado retrato sor si realmente nunca has intentado aislar características de esta manera de una construcción punto de vista, bajando a ideas apenas muy mecánicas sobre cómo hicieron las características el aire. Entonces ojalá esto te dé algunas ideas sobre cómo acercarte, um, ya sabes, dibujando ojos. Y obviamente hay mucho más retratos de Teoh que solo los ojos, y tenemos algunas otras características que tener en cuenta. Pero siempre siento que los ojos aire lo más divertido de dibujar. Um, y creo que mucha otra gente se siente así también. Así que quería aislar a esta clase justo abajo de los ojos del dedo del pie, um, para que la gente pueda tener una mejor comprensión de cómo empezar y tipo de a dónde ir. Eso por favor postea tus proyectos. Cualquier tipo de bloqueo ins o ojos terminados que tengas. Me encantaría verlos, y estaría feliz de dar una crítica. Y, uh, sí, sólo espero que todos disfrutaran de la clase y gracias por verlo.