Transcripciones
1. Introducción: Hola a todos. Soy Ruanda va bien. Y me gustaría darle
la bienvenida al curso de choque
súper fácil de
los conceptos básicos de Figma. En este curso, estaremos aprendiendo todos los
conceptos básicos de Figma, esa es la parte de diseño, las diversas características de Pigma. Y también estaremos aprendiendo a crear prototipos en Figma. Y todo esto se
hará dentro de 16 minutos. Ahora veamos los
contenidos de este curso. Ahora estos son los
contenidos de este curso. Y he diseñado
este curso de tal manera que es
muy amigable para principiantes. que significa que si
no tienes idea de lo que es Figma, o si eres nuevo en Figma, quieres aprender cómo funciona. Eres nuevo en el diseño y la creación de
prototipos en su conjunto. No se preocupe, estaremos
aprendiendo desde cero. Cubriré todos los
aspectos del diseño y creación de prototipos utilizando
la aplicación Figma. En primer lugar, estaremos cubriendo la parte de
instalación de sigma, cómo instalar la aplicación de
escritorio. Después seguiremos
con algunos controles básicos como crear el fotograma
usando el comando zoom in, zoom out,
usando la herramienta manual, que son las necesidades básicas para usar la aplicación Pigma. Y luego seguiremos adelante
con la parte de diseño. Aprenderemos sobre formas, componentes de
masa, auto-layout, todas las características
de Figma que se necesitan para crear
diseños en Figma. Entonces seguiremos adelante
con el uso de plugins. Hay tantos
complementos en Figma, que facilitan nuestro trabajo. Aprenderemos a usar plugins para mejorar aún más nuestro proyecto. Entonces seguiremos adelante con
la parte comunitaria Figma. Son varios creadores
subir sus propios proyectos y podemos duplicar estos
proyectos y modificarlos. Para crear nuestro propio proyecto. Podemos copiar los diversos
elementos de los creadores y podemos usar nuestra propia creatividad y tomar inspiración de ellos. Aprenderemos a usar la comunidad de
Figma para mejorar aún más
nuestro proyecto. Y avanzando, también
aprenderemos a crear
prototipo en Figma, aprenderemos las
diversas características que están involucradas
en la creación de prototipos. Y luego estaremos
implementando el prototipo para crear un proyecto simple,
una aplicación móvil. Entonces así es como va a ser
el flujo del curso. En primer lugar, aprenderemos
la parte de diseño. Cubriremos diversas características
de Pigma, como marcos, componentes de
masa que vamos a
mirar sobre ellos uno por uno. Después de eso, aprenderemos a usar los plug-ins y las características de la
comunidad Figma para que nuestro proyecto sea aún mejor y nuestro
trabajo mucho más fácil. Y después de conocer cómo funciona
el prototipado, crearemos un
proyecto que implemente el prototipo
sin más demora. Empecemos.
2. Instalar la aplicación de escritorio Figma: Hola, todos
tienen a Walker y me gustaría darle la bienvenida a este figma, las puntuaciones de IQ de
alguien. Ahora Figma es una herramienta de
diseño gráfico y prototipado. Ahora en este curso vamos a cubrir todos los conceptos básicos de Figma que vas a
necesitar para el diseño gráfico, diseño interfaz de
usuario,
o prototipado. Y si eres
completamente nuevo en Figma o si ya has
instalado Figma, pero no sabes cómo funciona, entonces este es el lugar
adecuado para ti. Vamos a cubrir rápidamente todos los conceptos básicos del
magma que usted necesita. Empecemos. Lo primero que
vas a necesitar es la aplicación de escritorio Figma. Si ya estás
instalado se califica. Nos pondremos en contacto
contigo en un minuto. Y si no has instalado o aplicación de escritorio Figma, solo tienes que ir a cualquier navegador y
buscar la descarga de Figma. Aquí puedes ver el primer
resultado que aparecerá aquí mismo. Figma.com. Simplemente haga clic en él. Ahora puedes ver que hay una opción para aplicación
de escritorio. Puedes descargar esto
para Mac OS o Windows. Ahora, actualmente estoy
usando Windows, así que solo hago clic en
Windows y este es un proceso de
instalación simple. Basta con descargar el archivo e
instalar la aplicación Figma. Una vez que haya instalado la aplicación de escritorio
Figma, la interfaz va a
verse algo así. Ahora somos dos opciones. Puedes iniciar sesión con
tu cuenta de Figma o puedes crear una nueva. Ahora ya tenía
una cuenta de Figma, pero sólo para acompañarte, solo
voy a crear una nueva. Sólo voy a hacer click en
Crear una oreja derecha. Y ahora seremos
redirigidos al navegador. Ahora aquí puedes crear en cuenta
Figma usando
tu email o contraseña. O simplemente puedes iniciar
sesión con Google. Por lo que sólo voy a hacer clic en continuar
con el oído derecho de Google. Ahora hay algunas opciones
que solo puedes llenarlo. Y una vez que haya terminado, simplemente
haga clic en el Crear Cuenta. Ahora se hace el proceso de inscripción. Puedes ver que hay una opción, abre la aplicación de escritorio. Simplemente le daré click y
simplemente haga clic en abrir Figma. Ahora estamos insertados la aplicación de escritorio
Figma por primera vez. Y nos está
pidiendo un nombre de equipo. Simplemente puedes hacer click
en hacer esto más tarde. Por defecto, el nombre del equipo
va a ser el
nombre de tu correo electrónico. Por lo que aquí se puede ver
dice que Rona es equipo de Goggles. Por lo que sólo voy a hacer clic
en esto más tarde. Y aquí hay dos opciones. Simplemente haga clic en el Explorar
por mí mismo. Ahora estás fuera. Algunos archivos predeterminados
dados por Figma
simplemente los ignorarán e irán
a la parte de diseño. Ahora si querías crear algo o diseñar algo, lo primero
que debes hacer es
simplemente hacer clic en el
signo más aquí mismo. Por lo que sólo voy a hacer
clic en este signo más. Y se abre en página sin título. Ahora estamos en la sección
de diseño. Se puede ver que el nombre es
sin título y demandado como borradores. Si quieres cambiar el nombre, solo
puedes hacer un solo clic sobre él y ahora vamos a darle un nuevo nombre. Simplemente haga clic afuera.
3. Controlos básicos en Figma: Ahora si quieres diseñar
algo en la vida real, digamos que querías
dibujar pintura. Lo primero que necesitas
es un papel o un lienzo. De igual manera en Figma, necesitamos
un lienzo para nuestros diseños. Ahora se
llama a este lienzo, Let's frames. Si quieres establecer un
marco para tus diseños, solo
puedes hacer clic
en el marco o simplemente
puedes pulsar la
tecla F en tu teclado. Acabo de presionar la
tecla F en mi teclado. Ahora en el lado derecho se pueden
ver varios marcos están
apareciendo ahora estas son las
dimensiones predeterminadas para varios marcos. Se puede ver por el teléfono, Ahí está el iPhone 13 Pro Max. Estas son las dimensiones
de la pantalla fuera del iPhone. Y de igual manera, si lo
desea para el escritorio, puede ver que estas
son las dimensiones de
marco predeterminadas para el escritorio. Ahora solo selecciono esta
opción de escritorio para que aparezca una malla. Ahora antes de empezar a
crear algo, hay algunos comandos y teclas que me gustaría que supieras. Lo primero es el comando zoom
in and zoom out. Tuyo el siguiente marco superior. Y si quiero
alejar de este otoño, tengo que hacer es mantener presionada la tecla Control y
desplazarse hacia abajo sobre mi mouse. Se puede ver que estamos
alejando de esto. Y de igual manera, si
quieres acercar, solo
puedes mantener pulsada
nuevamente
la tecla Control y desplazar el mouse hacia arriba. Ahora las teclas de control
para el usuario de Windows, si tienes un dispositivo Apple, entonces supongo que será la tecla Comando en lugar
de la tecla Control. Por lo que las funciones son
similares en la
mirada de líder, control y mando diferentes. Ahora el siguiente comando
es la herramienta de mano. Ahora digamos que quiero arrastrar esta cosa y
mantenerla en el lado izquierdo. Hasta ahora todo lo
que tienes que hacer es mantener presionado el botón de espacio
en tu teclado. Y ahora se puede ver
el cursor es no hacer un icono de la mano usando el ratón, simplemente
puede hacer clic y arrastrar esta cosa
cualquiera que desee. Así que sólo arrastraré esto
por el lado izquierdo. Así es como se puede
arrastrar varios elementos. Estos dos son muy
importantes sin embargo, herramienta de
mano y zoom
in, zoom out comando. Ahora podrían parecer
insignificantes, pero mientras estás
diseñando que son varios elementos en el
marco están fuera del marco. Por lo que la herramienta de arrastre, zoom en la parte del modo zoom
viene en muy útil. Así que solo recuerda que si quieres acercar y
alejar, ¿mantengo presionada la
tecla Control o la tecla Comando para los usuarios de
Apple y simplemente desplázate el botón del
ratón hacia abajo. Para la herramienta de mano
necesitas mantener presionado el botón de espacio y simplemente arrastra tu marco o varios elementos de tu archivo Figma,
cualquiera que quieras. Eso es todo por la sesión de
introducción. En la próxima sesión estaremos aprendiendo diversas
características motoras de sigma. Entonces eso es todo. Gracias.
4. Cómo crear diseños en Figma: En Figma, si querías hacer cambios a algún elemento
en particular, debes seleccionarlo primero. Así que seleccione cualquier elemento
en particular, digamos marco o
forma o cualquier cosa. Es necesario simplemente hacer click sobre él. Ahora se puede ver su escritorio se ha seleccionado un marco. Ahora si quieres
anular la selección de este marco, solo
puedes hacer click afuera. Ahora hay otra forma de
seleccionar también estos elementos. Puedes ver aquí en el
lado izquierdo en la sección de capas, ahí está la de escritorio. Sólo puedes hacer click
aquí. Esto se elige. Y cada
elemento que añadas en tu página de diseño se
agregará en la sección de capas. Cada elemento actúa como
una capa individual. Por lo que vamos a repasar eso en la parte posterior con un ejemplo. El nombre del marco
que agregamos en la sesión anterior por
defecto es de escritorio uno. Si querías
cambiar el nombre, solo
puedes hacer doble clic
aquí mismo en stock uno en
la sección de capas. Desde aquí se puede cambiar
el nombre del elemento. Así que sólo voy a cambiar el nombre
de este marco para que digamos. Una vez que hayas terminado,
solo presiona Enter. Ahora se puede ver el nombre de
este marco ha sido cambiado. Agreguemos otra página
de puerta de marco. Simplemente puedes presionar el
botón F en tu teclado. Ahora si echas un
vistazo a tu cursor, puedes ver que hay un signo más. Entonces si solo sostengo el botón
izquierdo del mouse y arrastro esta cosa de todos modos, quiero, puedo agregar un marco
de mis propias dimensiones. También se pueden ver las
dimensiones en vivo. Así que sólo voy a dejar
este botón del ratón. Y aquí está mi otro marco. Ahora si quieres mover
este marco a cualquier parte, solo
puedes tirar del botón
izquierdo del ratón y arrastrar este marco a
cualquier lugar que quieras. Y solo puedes
alinear esta oreja derecha. De acuerdo, Entonces las
dimensiones predeterminadas de este marco o 1576 y para 1053, si quieres cambiar
estas dimensiones, todo lo que tienes que hacer es justo en el lado derecho puedes ver
ahí está el ancho y la altura. Entonces a partir de aquí, se pueden hacer
cambios en sus dimensiones. Puedes añadir
dimensiones personalizadas propias. Sólo agregaré algunas dimensiones. Cambiaré el ancho a 1080 y cambiaré la
altura a 109 a 0. Puedes usar el botón de
zoom, alejar y
la herramienta de mano que dijo la pantalla de una manera con la que te sientas cómodo
editar. Así que lo guardaré así. Ahora si echas un vistazo a la sección de capas
en el lado izquierdo, puedes ver que está
el marco uno. Este fue el segundo
elemento que agregamos. Ahora vamos hacia
la parte de diseño. Así que solo seleccionaré este
marco uno aquí mismo. Ahora si echas un
vistazo al lado derecho, puedes ver que
hay varias opciones para la parte de diseño. La
opción de ancho y altura que acabamos de ver. Hay otra opción que es la opción de ángulo para la rotación. Simplemente puedes ingresar el ángulo de fila. Quieres rotar esta cosa. Si acabo de entrar
diez y golpear Enter, puede ver así
es como gira. Ahora puedes
rotar manualmente esta cosa también. Solo tienes que llevar el
ratón cerca de uno de los bordes. Y puedes ver los
cambios del cursor al ícono Rotación. Y desde aquí solo puedes
mantener presionado el botón izquierdo del ratón y
arrastrar esta cosa de todos modos, quieres rotarlo. Y en el lado derecho en
la parte de diseño puedes ver una vista previa en vivo de los
cambios de ángulo que estás haciendo. Acabo de entregarlo
a 0 una vez más, que se está moviendo. Ahí está la característica de
radio de esquina también. Para que puedas evocar
ideas ordinarias a esta cosa. Ahora, ¿qué es el radio de esquina? Ahora acerquemos y echemos un vistazo a este
borde, esa idea. Por lo que aquí se puede ver este
es un rectángulo perfecto. Los bordes son líneas rectas. Por lo que ahora seleccionaré
este marco y agregaré un radio de esquina justo aquí. Entonces vamos a añadir un radio de
esquina de 50. Ahora se puede ver que hay un radio de
esquina hacia el marco. Esto también sobre
el radio de la esquina. Ahora la función de diseño automático y
cuadrícula de diseño, lo
explicaré en la
parte posterior con un ejemplo. Ahora hablemos de
la sección de campo. Rellena igual que el nombre dice, aquí está la sensación
de tus elementos. Actualmente hemos
seleccionado el marco, así que vamos a cambiar el
relleno de este marco. momento el relleno de este marco ha sido seleccionado como blanco. Ahora si hago click en este
color aquí mismo, se
puede ver que somos
varias opciones para el color de este elemento. Simplemente puedes seleccionar
cualquier color que quieras. También puedes ajustar
la opacidad de esta cosa
cambiando aquí mismo. Solo tienes que seleccionar el
color que quieras. Obtendrás una vista previa en vivo así
como haces los cambios por recién
comenzado como verde por ahora. Y hay muchas más opciones
para este campo también. Si acabo de ampliar esta
opción aquí mismo, se
puede ver que hay relleno
lineal, radial, angular, de diamante, y de
imagen también. Simplemente puedes
explorarlos uno por uno. Ahí está esta opción de relleno lineal. Puedes cambiarlos de
la manera que quieras. También está esta
opción de imagen, lo que significa que puedes agregar una imagen como una sensación del elemento. Así que seleccionemos
la opción de imagen. Desde aquí, puedes subir
una imagen desde tu dispositivo. Hemos agregado una imagen
como relleno del marco. Ahora están los trazos, efectos y opciones de exportación, así que los echaremos un
vistazo uno por uno. Por lo que actualmente la
opción Trazo no está habilitada. Entonces si quieres habilitar
la opción de trazo, puedes ver que está el
signo más. Simplemente haga clic en él. Y ahora se ha habilitado la
opción de trazo, es el color del trazo. solo puedas seleccionar
cualquier color que quieras. Simplemente lo tomaré como leído. Y la descarga es el tamaño del trazo. Simplemente puedes arrastrar esta cosa
y seleccionar el tamaño del trazo. O simplemente puedes
ingresar manualmente el número que quieras. Acabo de decir que el chico tiene diez. Por lo que ahora hemos añadido un trazo
rojo a nuestro marco. Y seguir adelante, Ahí está
la opción de efecto. Por lo que actualmente esto no
está habilitado. Así que vamos a hacer clic en el signo más. Y ahora hay Sombra Sombra, capa de sombra
interna
borrosa y así sucesivamente. Vas a explorar
estas características por tu cuenta. Ahora sólo te voy a dar
un ejemplo de, digamos sombra paralela. Simplemente selecciona este icono
aquí mismo y cambia los
valores de la manera que quieras. Ya hemos agregado una sombra. Ahora si acabo de acercar, se
puede ver que ahí está la sombra
paralela. Luego está la característica de exportación. Por lo que sólo voy a hacer
clic en este signo más. Se puede ver actualmente he
seleccionado el marco uno. Estamos hablando de
explotar este marco uno. Y ahora hay opciones
que vamos a exportar este tipo de archivo. Entonces hay PNG, JPG, SVG, PDF, y así sucesivamente. Vamos a seleccionar PNG. Y ahora sólo voy a hacer clic
en Exportar marco uno. Ahora puedes guardar
esto en tu dispositivo. Por lo que sólo voy a hacer clic en la venta. Ahora este marco se ha exportado
como PNG en nuestro dispositivo. De acuerdo, así que aquí está el marco. Se puede ver que este fue el
marco que exportamos. Así es como se va
a ver como una imagen. Ahora vamos a añadir algunos
elementos a este marco. Así que echa un vistazo a
la opción de arriba a la izquierda. El primero es básicamente la herramienta de movimiento que estamos utilizando, que es nuestro cursor del ratón. Y el segundo
es la herramienta de escala. Ahora la herramienta de escala
es básicamente para cambiar el tamaño de los elementos
de tu página. Así que selecciona la
herramienta de escala que puedes seleccionar de tu o puedes presionar el
botón J en tu teclado. Ahora antes de seleccionar
la herramienta de escala, simplemente
alejaré un poco porque así es como me siento
cómodo editando. Ahora digamos que seleccionaré
este marco uno aquí mismo. Y quiero cambiar el tamaño de este marco. Entonces para eso necesitaba
la herramienta de báscula. Pulsemos el botón
de nuestro teclado. Por lo que ahora se
ha activado la herramienta de báscula. Ahora si llevo mi ratón
hacia uno de estos bordes, se
puede ver que el
cursor ha cambiado. Ahora se trata de un bool de redimensionamiento. Entonces si acabo de hacer clic con el botón izquierdo
y arrastrar esta cosa, puedo cambiar el tamaño de mi marco uno. De acuerdo, Entonces así es como funciona la herramienta de
redimensionamiento. Ahora de manera similar, si quiero
cambiar el tamaño de este marco, por lo que sólo seleccionaré en él. Y llevo mi cursor
hacia el borde, y simplemente arrastraré esta cosa. Ahora si echas un vistazo mientras
estoy redimensionando este marco, alguna parte de ella va
detrás de este marco uno. Ahora si quieres esta
idea de marco justo detrás de este,
nuestro primer fotograma, por lo que todo lo que tienes que
hacer es ir a la sección de capa y luego mantén presionado el botón izquierdo del ratón en nuestro primer marco y arrastra esta cosa
sobre el marco uno. De acuerdo, Entonces así es
como funcionan las capas. Ahora solo lo pondré de
vuelta donde estaba. Y sólo voy a mover
esta cosa aquí mismo. De acuerdo, así que ahora si selecciono este fotograma y voy
hacia el borde, se
puede ver actualmente la opción de
escala sigue activada. Entonces, si quieres apagar esto, simplemente pulsa el botón V
en tu teclado. Ahora si llevo mi cursor
hacia el borde, se
puede ver que todavía podemos cambiar el
tamaño de esta cosa,
pero no se redimensionará según una dimensión fija. Vas a cambiar el tamaño de
esta cosa que al azar, está bien, así que acabo de presionar
Control Z en mi teclado. Si lo llevas de vuelta a
su dimensión original. Y ahora volvamos a pulsar
el botón. Ahora se puede ver que
estamos redimensionando esta cosa en cada dimensión,
redimensionando proporcionalmente. De acuerdo, así que acabo de presionar el
botón V de mi teclado otra vez. Para volver a la opción Mover, puedes seleccionarla
de tu valor. Puede mover
o seleccionar escala. Ahora, pasemos a
la segunda opción. La segunda opción es frame. Ya hemos
cubierto esa parte. Y ahora la tercera opción
son las herramientas de forma. Entonces si expando esto, se
puede ver que estos son
los videos herramientas de forma. Y algunas de estas herramientas
tienen un atajo también. Para que a medida que te veas
bien versado con Figma, solo
puedes
seleccionar directamente usando atajos. No es necesario seleccionar de
este menú cada vez. Vamos primero con un
rectángulo. Ahora sólo voy a hacer clic
en este rectángulo. Ahora, al igual que el marco
freestyle, puedes simplemente tirar de tu botón izquierdo del ratón y
arrastrar esta cosa. Crea un rectángulo. Y al dejar
el botón del ratón, se ha formado
el rectángulo. Por lo que sólo voy a hacer clic afuera. Ahora hay otra característica de esta herramienta de rectángulo también. Seleccionemos nuevamente la herramienta
rectángulo. Y ahora digamos que
quería agregar un cuadrado en lugar de un rectángulo. Si desea agregar un cuadrado
en lugar de un rectángulo, puede agregarlo usando
esta misma opción. Esa es la
herramienta rectángulo. Para eso. Todo lo que tienes que hacer es simplemente
tirar el botón Mayús en tu teclado y
luego arrastrar esta cosa. Ahora si echas un vistazo mientras
estás arrastrando esta cosa, está entrando en una forma cuadrada
perfecta. Simplemente dejo el botón del ratón y luego dejo la tecla Mayús. Por lo que se queda Perfecto. Bien, entonces los tuyos overs al cuadrado
y los tuyos sobre rectángulo. Y ambos se han agregado utilizando la misma herramienta de
rectángulo. Al igual que la opción frame
cuando seleccionamos frame, pudimos hacer cambios
en la sección de diseño. De manera similar, si
quieres hacer cambios en tu rectángulo o cuadrado o
cualquier elemento que seas. Solo tienes que seleccionar estos elementos y luego
puedes hacer cambios aquí mismo. Vale, así que cambiemos
el relleno de esta plaza. Lo cambiaré a azul. Y vamos a permanecer en el campo
de este rectángulo también. Lo mantendré como blanco. Y solo agregaré
un trazo a esto. Simplemente cambia el color del trazo
y cambia el ancho del trazo. Vamos a explorar algunas herramientas
más de forma. Ahí está la línea. Simplemente seleccionaré
esta cosa de línea. Del mismo modo, solo puedes
mantener presionado el botón izquierdo del ratón. Y puedes arrastrar esta cosa. Ahora si quieres que esto sea exactamente
a 0 grados o 45
grados o 90 grados, solo
puedes mantener presionado el
botón Mayús en tu teclado. Y a partir de ahí solo puedes arrastrar estas cosas para que puedas ver
cuál se queda en proporción. Y luego
moveré el botón del ratón. Entonces ahí tenemos una
línea recta. Aquí está la línea. Puede seleccionar esta línea y
puede realizar cambios en
su sección de diseño. Cambiemos el
ancho de trazo de esta línea. Ahí está. Y vamos a cambiar el color del
trazo, rojo. Ahora avanzando, también está
esta opción de flecha. Similar a la línea. Ahora solo mantendré mi tecla Shift y arrastraré esta cosa aquí mismo. Si tenemos un anuncio
o tu reservorio, y solo cambiaré el ancho
del trazo y cambiaré el color del trazo. Aquí también hay algunas
opciones. También puedes cambiar el punto
final. ¿ De acuerdo? Entonces ahí está
el diamante estrecho, ahí está la flecha de línea. Entonces esto es útil para hacer
diagramas de flujo y así sucesivamente. Pasando, ahí está este eclipse. Ahora solo puedes mantener presionado el botón izquierdo del ratón y
arrastrar esta cosa, pero solo dejaré
esta cosa tal como está. Ahora puedes agregar un círculo perfecto también usando esta herramienta Eclipse. Todo lo que tienes que hacer es simplemente
seleccionar la herramienta Eclipse. Y antes de empezar a arrastrar esta cosa manteniendo presionado
el botón izquierdo del ratón, solo tienes que mantener pulsada la
tecla Mayús en tu teclado, que obtenemos un círculo perfecto. Así es como funciona y
conoció
primero el botón del ratón y luego deja la tecla Mayús para que
se mantenga Perfecto. Ahora, seleccionaré mi
primer fotograma una vez más. Si traté de cambiar el tamaño de esta cosa, se
puede ver que estamos redimensionando en tridimensional. Ahora si sostengo la tecla Shift mientras estoy redimensionando esta cosa, puede ver que se mueve en
unas proporciones perfectas. No podemos hacer el
freestyle que queremos. Así es como la caja de teclas de cambio, supongo que tenía algún campo
a nuestro círculo también. Ahora avanzando,
hablemos de las otras herramientas. Simplemente ampliaré esta cosa. Aquí puedes ver que
hay una herramienta de bolígrafo y hay una herramienta de lápiz. Seleccionemos primero la herramienta Pluma. Ahora la herramienta pluma es similar, haz conectando los puntos. Si quieres crear un vector, puedes usar la herramienta pluma. El primer paso es
hacer clic en alguna parte. Ahora este será
el punto de partida. Y ahora si vuelves a hacer click, estos serán los otros puntos. Entonces es similar a
crear puntos y líneas. Estamos creando un
vector aquí mismo. Ahora, solo llevaré esto
al punto de inicio, o puedes llevar esto
a cualquier punto que quieras. Una vez que haya terminado, simplemente
haga clic en Hecho oreja derecha. Ahora vamos a seleccionar nuestro vector. Y se puede ver que nuestras diversas características añadidas que podemos utilizar para vector también. Entonces vamos a añadir un relleno
a este vector. Actualmente no se
ha agregado el campo, así que vamos a golpear el signo más. Ahora se puede ver el vector
como un campo también. Cambiemos el
relleno de este vector. Estos son ahora esto es
sólo para su referencia. Los vectores son muy útiles. Puedes crear cualquier
forma que quieras. Ahora, avanzando, ahí está
la herramienta lápiz. Simplemente seleccionaré
esta herramienta de lápiz. Ahora es para el estilo gratuito. Puedes justo antes
del botón izquierdo del ratón y dibujar
todo lo que quieras. Si quieres dibujar
una línea recta, solo
tienes que mantener presionado
el botón Mayús en tu teclado para que
dibuje una línea recta. Entonces así es como funciona la herramienta
lápiz. Una vez que hayas terminado
con la herramienta lápiz, simplemente pulsa el botón tu teclado para que
vuelvas a la opción Mover. Si quieres eliminar
algún elemento en particular, todo lo que tienes que hacer es simplemente seleccionar ese elemento en particular. Vale, ahora digamos que
quiero eliminar esto que se dibuja
con un lápiz. Simplemente selecciona este elemento y pulsa el botón de retroceso
en tu teclado. Ok, entonces ahora esta cosa se ha ido. Y si quieres
deshacer los cambios, ahora digamos que he diluido este dibujo a lápiz y
quería traerlo de vuelta. Simplemente presiona Control Z
en tu teclado, que deshaga los cambios,
da un paso atrás. Se puede hacer eso muchas veces para volver al paso anterior. Así que simplemente seleccionaré
esto de nuevo y lo
eliminaré golpeando
el retroceso. Así que voy a eliminar esta cosa
también. Éste también. De acuerdo, así que eso es todo sobre
la herramienta Pluma de penicilina. Ahora sigamos adelante
con el otro. Esa es la herramienta de texto. Sólo tienes que seleccionar en el texto aquí mismo. Y ahora agreguemos texto en
algún lugar de nuestro marco. Así que solo bajaré
usando la herramienta de mano. Voy a acercarme. Ahora vamos a añadir texto en este cuadro. Sólo voy a hacer clic aquí mismo. Y ahora desde aquí,
solo puedes agregar cualquier texto que quieras. Entonces digamos una vez que hayamos terminado, basta con hacer clic afuera en algún lugar. Aquí está nuestro texto
y simplemente arrastraré esta cosa hacia el centro. Se puede ver Figma es
una herramienta muy inteligente. También te da dimensiones. Es nuestro punto, este
justo aquí se puede ver que dice que está
perfectamente en el centro. Y ahora también puedes personalizar
este texto. Se puede ver en el
lado derecho en la opción de diseño, hay varias opciones. Ustedes son los estilos extranjeros. Puedes cambiar la
fuente desde aquí. Cambiemos también el estilo de
fuente. Lo cambiaré para que hierva. Ahora avanzando, ahí está el manual que ya
hemos cubierto. Simplemente puedes hervir
el botón de espacio en tu teclado y arrastrar esta
cosa a donde quieras. Y la última característica
es agregar un comentario. Así que sólo seleccionaré esta cosa. Puedes seleccionar dónde
quieres agregar un comentario. Acabo de seleccionar este
círculo aquí mismo. Agregaré un comentario. Ahora se ha agregado el comentario, y ahora presionaré el botón V
de mi teclado para volver atrás. Ahora digamos que estás trabajando equipo y quieres revisar los comentarios que tus compañeros han dejado sobre este diseño en
particular. Los usuarios tienen que hacer click en este
comentario aquí mismo. Y del
lado derecho se pueden ver los diversos comentarios que dejan caer
tus compañeros de equipo. Aquí puedes ver ahí está el
comentario, el Yoda es. Así es como los comentarios son útiles cuando se está
trabajando en equipo. De acuerdo, así que eso es todo
por esta sesión. Estamos cubiertos con
los fundamentos de Figma. En la sesión posterior,
continuaremos con
las características más avanzadas de Figma y
repasaremos la
parte de prototipado también. Eso es todo. Gracias.
5. Algunas características avanzadas que debes saber antes de prototipar: Hola y bienvenidos de vuelta a todos. En esta sesión vamos a conocer algunas características más
avanzadas de Figma y nos estaremos inclinando hacia la parte de
prototipado. Entonces antes de empezar
con el prototipado, hay algunas imágenes de
Pigma que debes conocer, que son más
utilizadas en Figma. Así que empecemos. Entonces primero solo
agregaré un eclipse. Ahora ya sabes cómo
agregar un eclipse. Simplemente ve a la forma, selecciona la opción eclipse. Y si quieres
sumar un círculo perfecto, todo lo que tienes que hacer es sostener el valor de la tecla Mayús o
arrastrar esta cosa. Aquí está. Entonces tenemos un círculo perfecto. Ahora solo seleccionaré
este círculo aquí mismo. Y si nos fijamos en
la sección superior, hay tres opciones. Editar, objetar, crear,
componente y máscara de usuarios. Ahora todos estos tres son bastante interesantes e
importantes si
vas a crear
múltiples diseños mientras un prototipo o simplemente
para figma básico de diario. Sólo vamos a pasar por
ellos uno por uno. El círculo ya ha
sido seleccionado, por lo que sólo vamos a hacer clic en
la opción Editar objeto. Y ahora podemos editar este
círculo de la manera que queramos. Puedes ver que aquí hay
cuatro puntos, por lo que solo puedes ajustarlos y diseñar a
tu manera que quieras. De acuerdo, Así que esta es
una de las características de Figma para crear algún diseño. Y una vez que haya terminado, simplemente
haga clic en Hecho oreja derecha. Y también puedes cambiar el relleno
de esta forma. Ahora bien, esto se trataba de la función de
edición de objetos. Simplemente eliminaré esto. Para eliminar cualquier objeto en Figma, solo
tienes que seleccionar
ese objeto en particular y presionar Retroceso
en tu teclado. Por lo que ahora la forma se ha ido. Ahora antes de seguir adelante con
otra característica de Figma, solo
agregaré un rectángulo. Así que sólo ve a Formas, haz click en el rectángulo. Y ahora solo mantendré la tecla Shift porque
quiero un cuadrado perfecto. Es tenemos una plaza perfecta. Y ahora sigamos adelante con otra característica interesante de magma llamada como componente
create. De acuerdo, Así que estos fueron la opción
Crear Componente. Ahora antes de
explicarte cuál es el
Crear Componente, solo te
mostraré la
diferencia entre usar opción
Crear componente y sin ir con la opción
Crear componente. Ahora Create Component
opción es muy útil a la hora de crear diseños
y también en prototipos. Por lo que ahora oíste que
tenemos un cuadrado. Simplemente duplicaré esto ahora para crear copia
de cualquier elemento, todo lo que tienes que hacer es seleccionar ese elemento en particular y presionar el control D en tu teclado. Y dice la selección de
Duplicados. Ahora hay dos rectángulos. Sólo tienes que arrastrar
éste justo aquí. Ahí está. Y ahora solo
presionaré Control D en mi teclado una vez más
para crear otra copia. Ahora si te has dado cuenta, Figma creó
automáticamente el
espacio entre los dos. Entonces sigma es una aplicación muy
inteligente. Y ahora somos tres plazas. Simplemente seleccionaré el
primer cuadrado aquí mismo. Ahora si trato de cambiar el
relleno de este primer cuadrado, cambiémoslo a rojo. Ahora si te das cuenta, he cambiado la apelación del puesto al cuadrado. No obstante, el atractivo de las
plazas de alberca restantes son
igual a pesar de ser la
copia de la primera. Ahora a pesar de que son la
copia del primer cuadrado, ninguna manera
están relacionados con el primero porque
son simplemente copia y ambas de estas plazas son un elemento individual o
diferente a la primero. Ahora aquí es donde la función
Crear componente es muy útil. Porque cuando creas cualquier diseño o cualquier
proyecto en Figma, habrá
muchas reputaciones. Los diseños tienen que seguir un patrón de color particular o digamos un formato
particular. Y tiempo muerto, no puedes seguir editando
individualmente cada objeto solo para
mantener un patrón particular. En ese momento, el
componente Create viene muy útil. Ahora aprenderemos a crear trabajos de función
componente. Ahora solo creo una copia
de este rectángulo rojo. Acabo de presionar Control
D en mi teclado. Y arrastraré esta
cosa aquí abajo. Ahora tenemos una copia
de esta plaza. Y cambiemos el atractivo de esta plaza por solo con fines de
demostración. Pero lo voy a cambiar a, digamos verde. Ahora aquí está. Tenemos un rectángulo, otro rectángulo,
Es rectángulo verde. Ahora tenemos un rectángulo verde. Y ahora te mostraré cómo funciona
la
función Crear componente. He seleccionado este rectángulo
verde y acabaré de presionar Crear componente. Si observa el color de esta capa en particular
se cambia a púrpura. Aquí tenemos un componente, este rectángulo verde es ahora un componente del componente padre. Ahora si voy a crear una copia de este elemento o E5 atada para duplicar este rectángulo
verde. Solo mira cómo funciona. Acabo de presionar Control D en
mi teclado una vez más. Ahora estamos calificados una copia
de este rectángulo, y acabaré de presionar Control D
en mi teclado una vez más. Por lo que ahora tengo tres rectángulos
verdes. Ahora si trato de cambiar
algo con el primero, ese es el rectángulo padre. Se puede ver que este es
el rectángulo padre. Si echas un vistazo a
la sección de capas, puedes ver que este no fue el primer componente que creamos. Y el rectángulo seis y los rectángulos siete son las
copias del primero. Se puede ver la diferencia
entre los iconos. Por lo que muestra que el rectángulo cinco del componente padre, y estos son los componentes
secundarios. Ahora he seleccionado
el archivo rectángulo, y solo intentaré cambiar el relleno de este elemento
en particular. Demos clic en Rellenar. Sólo lo cambiaré
a, digamos amarillo. Así que ahora si trato de
cambiar cualquier color o hacer algún cambio con
este archivo rectángulo, los cambios serán visibles también
en los dos restantes. Ahí están las copias
del archivo rectángulo. Así es como funciona la función Crear
componente. Hagas lo que hagas con
el primer componente, sigue
el componente hijo. Esto no sólo es
elegible para las formas, sino también para la textura. Simplemente te mostraré cómo funciona
esto para el texto. Agreguemos algo de texto. Sobre el texto. Simplemente seleccionaré este texto
y aumentaré el tamaño del mismo. Así que aumentemos un poco el
tamaño. También lo hacen nuestros textos y
acabo de golpear en Create Component. Ahora bien, este texto es un
componente también. Ahora no es necesariamente que al
igual que las
formas son similares, los textos tienden a ser
similares también. Los textos pueden ser cualquier cosa. Así que acabaré de presionar Control
D en mi teclado. Se nos crea un duplicado
de este texto en particular. Ahora, sólo voy a cambiar
este texto aquí mismo. Yoda lo es, este es
el segundo elemento y Figma es fácil es
nuestro componente padre. Ahora seleccioné el primer texto. Ahora sólo voy a cambiar el relleno
de este texto en particular. Entonces así es como funciona la función Crear
componente. A pesar de que ambos
siguen un patrón similar, no
es necesario que
sean exactamente iguales. Se va al ejemplo del rectángulo. Una vez más, solo disminuiré el tamaño de este rectángulo
en particular. Y lo guardaré aquí mismo. Ahora si hago cambios en
el componente padre,
vamos a cambiar el
campo una vez más. Tienes que hacer doble clic en
esto para
cambiar el relleno. Ahora acabo de cambiar, lo
haremos, digamos rosa. Por lo que aquí se puede ver el color ha cambiado ahora para todos ellos. No obstante, no es
necesario que la forma, el tamaño de todos
ellos tengan que estar diciendo
exactamente que pueden
ser de cualquier forma también. De acuerdo, así que ahora pasemos a otra
característica interesante de sigma. Acabo de borrar todo esto. Simplemente seleccionarán
todos y presionarán Retroceso en tu teclado
para que se borre. Ahora solo agregaré
otro eclipse. Sólo ve a Eclipse. Simplemente sostendré la
tecla Shift para que consigamos
un círculo perfecto. Ahora estaremos aprendiendo
otra característica interesante de Figma llamada como máscara de usuarios. Por lo que ahora tenemos un círculo perfecto. Simplemente lo
mantendré a un costado y no
voy a hacer añadir una imagen
en algún lugar justo aquí. Así que sólo voy a ir a las formas y sólo voy a hacer clic
en Colocar imagen. Muestra esta imagen aquí mismo, por lo que tienes una imagen particular. Simplemente ampliaré esto manteniendo presionada la tecla Mayús en mi teclado
y luego arrastrando los bordes. Por lo que tenemos una opción simétrica de
redimensionamiento aquí mismo. Ahora lo que quiero hacer es que quiero este logotipo de WordPress aquí están exactamente en este círculo. Quiero que ambos sean
parte de lo mismo. Así que solo colocaré esta
imagen sobre este círculo. Ahora sólo tienes que ir a la sección de
capas, negrita la tecla Mayús
en tu teclado, selecciona el eclipse
así como la imagen. Y una vez hecho ambos de eso, acaba de golpear la función
Máscara de usuarios en la esquina superior del
menú para que sea. Ahora puedes ver que hemos usado
el elemento no enmascara. Por lo que esta es toda la función de máscara
juvenil funciona y puedes arrastrar esta
cosa a cualquier lugar que quieras. Y una vez que estás satisfecho, consigues agrupar estos
elementos y crear un solo elemento a partir de estos dos. Así que vayamos a la sección de
capas, manteniendo presionada la tecla Mayús
en tu teclado, seleccionamos el eclipse
así como la imagen, y simplemente pulsa Control
G en tu teclado. Una vez que hayas terminado, puedes ver ahora esto es un solo grupo. Estos ya no son hacer elementos
diferentes. Ahí está. Así es como funciona la función
Máscara de usuarios. Entonces ahora tenemos dos
círculos y desembolsos. Este segundo círculo sobre el primer círculo
irá avanzando hacia otra característica
interesante de sigma. Para que puedas ver aquí
seleccionado un segundo círculo. Seleccionemos el primero
también simultáneamente. Así que solo tienes que mantener la tecla Mayús en tu teclado y selecciona
el primer círculo. Ahora hemos seleccionado
ambos círculos. Si miras la sección superior, puedes ver esta opción
que dice grupos booleanos. Simplemente amplíe esto. Ahora se puede ver que hay
muchas opciones diversas como unión Selección, Restar,
Intersectar, excluir. También puedes probar estos grupos
booleanos. Así que hagamos click en la
selección sindical y veamos qué obtenemos. Acabamos de hacer clic en
la selección de unión y se puede ver
que tenemos forma diferente. Y en este momento, esta es una unión de los dos
círculos que creamos. Así que vamos a explorar las
otras opciones también. Si quieres ir
hacia un paso atrás, simplemente presiona Control Z
en tu teclado. Se puede ir al paso anterior. Así que acabaré de presionar Control
en mi teclado una vez más. Ahora tenemos dos
círculos una vez más. Y no es necesariamente
que ambos tengan que estar en
una forma idéntica. Pueden estar en cualquier
forma que quieras. Así que sólo voy a cambiar la forma de este
círculo en particular aquí mismo. Simplemente lo cambiaré
a algún eclipse. Y ahora tocaré esto
sobre el primer círculo. Vamos a seleccionar ambos. Una vez más. Simplemente mantenga pulsada la tecla Mayús en su teclado y haga
clic en el primero. Por lo que ahora hemos seleccionado
ambos objetos. Y probemos algunas
otras características, como, digamos restar selección que ahora es esa selección se
ha restado. Entonces así es como funciona la función de
grupo booleano en Figma. Ahora que estamos
cubiertos estas partes, vamos a seguir adelante. Acabo de añadir algún texto aquí mismo. Si quieres crear un
duplicado de este texto, todo lo que tienes que hacer es seleccionar este texto y presionar el control
D en tu teclado. Ahí has creado una copia
de este elemento en particular. Y esa es también otra forma de
crear un duplicado
de estos elementos. Simplemente selecciona el
texto que quieras, el texto o cualquier
forma que quieras, y no tienes que presionar
Control D cada vez. Solo tienes que mantener la tecla Alt
en tu teclado. Entonces puedes simplemente arrastrar esta
cosa a donde quieras. De acuerdo, por lo que ahora se puede ver la copia de estos textos
en particular se
ha colocado justo aquí presionando la
tecla Alt en mi teclado. Así es como funciona. Del mismo modo, también se pueden crear
copias de las formas. He seleccionado esta
forma aquí mismo. Acabo de mantener la tecla Alt en mi teclado y
arrastraré esta cosa hacia abajo. Puedes crear una copia duplicada
fácil de cualquier elemento que quieras. Si quieres volver
a los pasos anteriores, eso significa que si quieres deshacer, entonces simplemente pulsa Control y Z en tu teclado varias veces.
6. Prototipos y creación de un proyecto: Ahora sigamos adelante con
la parte de prototipado. Y mientras hacemos la parte de
prototipado, donde estaremos aprendiendo
algunas más funciones y herramientas en Figma. Empecemos. Ahora estaremos creando
un prototipo básico, digamos crear un prototipo
de una aplicación móvil. Entonces primero lo que tenemos que
hacer es agregar un fotograma clave, ir a la opción frame. Haga clic en el marco. Puedes seleccionar la
pantalla móvil que quieras. Ahí está, eres
nosotros tenemos un cerebro. Y acerquemos. Solo tienes que mantener presionada la tecla Control en tu teclado y desplázate
el botón del ratón hacia arriba. Ahí está. Así que ahora vamos a
crear un duplicado de este marco porque queríamos
crear un prototipo. Entonces solo te mostraré cómo funciona
el prototipado. Cuanto mayor es la
tecla Alt en mi teclado. Y arrastra esta cosa aquí mismo. Mantendré la
tecla Alt en mi teclado una vez más y arrastraré
esta cosa que TI, o. Vamos a crear un simple prototipo de aplicación
móvil usando estos tres frames. Simplemente cambiaré el
color de relleno de esta post-impresión. Vamos a cambiarlo a negro. Ahora agregaremos algún
texto al primer fotograma. Así que sólo escribiré. Bienvenido a nuestra app. Si notarás que el tamaño del
texto es demasiado grande, así que vamos a reducir el tamaño del texto. En primer lugar, solo
seleccionaré el texto y voy a
reducir el tamaño de baja tecnología de tu parte. Que es ahora hemos reducido el tamaño del texto y
acabaré de escribir, bienvenidos a nuestra app. Colocaré esta
cosa, esa idea. Ahora agreguemos algunos
campos de texto en forma de botón. Cuando algún usuario haga
clic en estos botones, serán redirigidos
hacia alguna otra página. Esto es lo que vamos a
crear en este prototipo. Hemos agregado un texto y
estaremos aprendiendo sobre otra característica
importante y
más popular de Pigma llamada como maquetación automática. Simplemente seleccione este
texto aquí mismo. Entonces todo lo que tienes que hacer es simplemente presionar Shift a en tu teclado. Se puede ver que dice que se ha
agregado el
diseño automático y se puede
agregar esto también. Simplemente habilitaré
la opción de relleno para este
autodiseño particular para que sea. Y podemos simplemente cambiar el relleno de este elemento
en particular. Vamos a cambiarlo a amarillo. Y ahora estamos calificados como un botón para esta aplicación
en particular. Y ahora solo
seleccionaré esto y reduciré el tamaño manteniendo presionada la tecla K en mi teclado y luego arrastrando
esto un poco hacia arriba. Y ahora solo voy a crear un
duplicado de esta característica. Así que vamos a seleccionar éste. Mantén presionada la tecla Alt
en tu teclado y arrastra esta cosa cerca. Ahora no estoy creando exactamente
una aplicación hermosa. Solo te estoy mostrando cómo funciona
la característica prototipo y ahora vamos a editar el texto de este elemento
en particular
nombrará esto como ahí está. Ahora hemos creado dos elementos para esta página en particular. Ahora esta será la
página principal de la aplicación, y solo la
colocaré aquí mismo. Ahora en este segundo marco, nuestra idea será la página Acerca de Nosotros. Lo que significa que si algún usuario hace clic en este botón About
Us aquí mismo, serán redirigidos a esta página en particular aquí mismo. De acuerdo, así que vamos a añadir los
detalles en este segundo fotograma. Acabo de cambiar el relleno de
este segundo fotograma también. Agreguemos algunos textos. Puedes copiar el texto
exactamente de tu también. Acaba de negritar la tecla Alt en tu teclado y arrastra
esta cosa aquí mismo, y luego puedes editar
este texto más tarde. Simplemente editaré el texto. Simplemente crearé un
duplicado de este texto, la tecla Alt en mi teclado. Arrastra esta cosa aquí abajo y solo agregaré una línea simple. Y ahora otra característica
importante de Figma o los plugins. Entonces veamos cómo funciona la función de
plugins. Ahora, solo agregaré
una forma esa idea. Agreguemos un cuadrado por el
camino en la página Acerca de nosotros. Ahora si selecciono
este cuadrado y
pego el clic derecho en mi ratón, se
puede ver que obtenemos
ciertas opciones. Y entre estas opciones hay una característica llamada como plug-ins. Ahora ya sabes qué son los plugins, pero veamos cómo
los plugins ganan Figma. Plugins en Figma realmente
hacen tu trabajo y fácil. Hay tantos plugins
para muchas funciones. Explorémoslos. Se puede ver que somos plugins
administrados y navegar plug-ins en
la opción de comunidad, solo
hago clic en navegar
plug-ins en la comunidad. Desde aquí, puedes instalar
los plugins que quieras, no solo los plug-ins siendo más comunidad es una comunidad
muy grande. Se puede ver que hay
varias características. Hay topografía
que es diseño móvil así
como
ilustraciones de Dui kids y así sucesivamente. También te publican tus
propios diseños. Por lo que actualmente estamos
buscando plugins. Para que puedas ver la
opción de plugins ha sido seleccionada. Ahora vamos a buscar qué plugin. Simplemente buscaré
el plugin Unsplash. Ahora el
plugin Unsplash nos ayuda a acceder
fácilmente a imágenes no
copyright. Sea cual sea el diseño que puedas decir
este es el plugin Unsplash. Por lo que sólo voy a hacer clic en Instalar. Simplemente haga clic en instalar plugin. Ahora se
ha instalado el plugin Unsplash. Volvamos hacia el
diseño de página. Ahora si hago clic derecho en
este cuadrado una vez más, se
puede ver si
voy a los plugins, se
puede ver que está
el plugin Unsplash que acabamos de instalar. Por lo que sólo da clic en él. Se puede ver que el plugin se
ha abierto. Entonces a partir de aquí, puedes
buscar una imagen que quieras. Entonces ahí está la
imagen lunar que quiero, así que sólo le daré click sobre ella. Ahí está. Aquí se puede ver hemos agregado
la luna al rectángulo. Entonces así es como funciona el plugin
Unsplash. Ahora se
ha creado la página Acerca de Nosotros. Vamos a crear también la página
Contáctenos. Simplemente cambiaré el relleno
de este marco en particular. Así que solo mantén presionado la tecla Alt en tu teclado y arrastra
esta cosa aquí mismo. Y si
quieres asegurarte de que ambos estén
perfectamente alineados, también
puedes revisar las
dimensiones. De acuerdo, así que sólo tienes que seleccionar el cartel sobre nosotros o la
tecla Alt en tu teclado. Y luego solo puedes mover el
cursor hacia los bordes. Se puede ver que está
la distancia, las dimensiones de
este texto en particular. Por lo que dice 1996. Ahora puedes
asegurarte de que esto sobre nosotros esté a la misma
distancia también. Por lo que sólo tienes que mantener la tecla Alt y luego apuntar
hacia los bordes. Aquí puedes ver que
no es exactamente similar. Ahora solo sigue manteniendo
presionada la tecla Alt en tu teclado y usa los botones de flecha en tu teclado para
bordes de las dimensiones. De acuerdo, así que lo
cambiaré a 1986. De acuerdo, entonces ahora estos dos
están perfectamente alineados. Simplemente cambiaré el
texto para contactarnos. Por lo que ahora agreguemos otro
plugin a esta página Contáctenos. Así que solo presionaré el botón
derecho del ratón. Vamos a Plugins y pulsamos en Browse plug-ins
en la comunidad. Ahora vamos a sumar de nuevo un
mapa que es plugin de ubicación. Acabo de instalar el
primer plug-in aquí mismo. Haga clic en Instalar. Ahora el plugin ha
sido instalado, por lo que simplemente pulsa el
botón derecho del ratón, ve a Plugins. Y ahora seleccionaremos una función de mapeador
domo. Entonces a partir de aquí, puedes agregar
cualquier ubicación que quieras. Así que simplemente escribiré cualquier aleatorio,
incluso éste está bien. Puede ingresar la
dirección de entrada aquí mismo, y luego puede
agregar la ubicación. Sólo voy a hacer clic en Hacer mapa. Ahí está. Y ahora
puedes cambiar el tamaño de esto también. Así que solo ve a los bordes y el botón
k en tu teclado. Desde tu, puedes cambiar el tamaño esta
cosa en particular y arrastrar esto. ¿ De acuerdo? Ahora, cuando presiones el
botón V del teclado, vuelve a la opción Mover. Ahí está. Y no necesitas
crear cosas manualmente cada vez. Diversos
diseñadores profesionales han creado los prototipos de aplicación y
diversos kits de interfaz de usuario y así sucesivamente. Y todos ellos
ya se han subido
en la comunidad. Todo lo que tienes que hacer es simplemente
presionar el botón derecho del ratón. Ve a Plugins y explora
plug-ins en la comunidad. Y aquí solo puedes
buscar aplicación móvil. Eso no es que estamos creando solo búsqueda de aplicación
móvil. Para que puedas ver esta es
la sección plugin, y esa es otra
sección llamada como archivos. Simplemente haga clic en Archivos aquí mismo. Y aquí se pueden ver estos
son los diversos proyectos, diversos diseños creados por los usuarios y se han
subido en la comunidad. Entonces todos estos son
archivos lo que significa que puedes copiar y
modificar estos archivos. Puedes copiar
cada elemento de estos archivos y utilizarlo
en tu propio proyecto. Lo que significa que no necesitas crear cosas
manualmente cada vez. Sea lo que necesites
para crear la página de inicio de sesión automática beta y aplicación, solo
puedes buscar
en la comunidad, inspirarte en estas personas, y también puedes copiar los elementos
individuales. Literalmente puedes importar
estos proyectos en tu propia aplicación Figma
y luego puedes modificarlos. Ahora digamos que quiero la
página de inicio de sesión para mi aplicación. Entonces todo lo que voy a hacer es solo
buscar login aquí mismo. Y luego
solo puedes hacer click en Archivos. Se pueden ver estos son
los diversos archivos disponibles para la página de inicio de sesión. Puedes ver que estos están
en páginas de inicio de sesión creadas para aplicaciones móviles
o digamos stock tech. Puede seleccionar
cuál desea, qué plantilla desea. Tu, este es el primer proyecto. Por lo que sólo voy a hacer clic en él. Aquí puedes ver que este
creador ha creado una página de inicio de sesión
sencilla para
la aplicación móvil, una sola página de inicio de sesión. Todo lo que voy a hacer es simplemente dar
click en duplicado porque queremos
copiar estos elementos. Por lo que todo lo que necesitas
hacer es simplemente hacer click en duplicado para que puedas importar el proyecto en tu propio
cerdo mi aplicación. Por lo que aquí se puede ver este
proyecto que fue creado por el usuario ahora se está
importando en nuestra propia aplicación de
escritorio. Entonces lo primero que
quiero hacer es que quiero esta pestaña de inicio de sesión en mi propio diseño. Así que solo seleccionaré este
login ni el texto, sino el rectángulo
también junto con él, porque quiero
toda la pestaña de inicio de sesión. Así que solo selecciona el rectángulo
también usando la tecla Mayús y luego crea un grupo usando
Control G en tu teclado. Una vez que golpeas el control Z, puedes ver los dos los
elementos se agrupan en uno. Simplemente pulsaremos Control C en nuestro teclado para copiar
esta pestaña de inicio de sesión. Y luego volveremos
a nuestro propio proyecto. Y luego solo
seleccionaremos el marco uno y luego
lo pegaremos aquí mismo. Ahora la pestaña de inicio de sesión también está disponible
en nuestro proyecto. Simplemente
lo copiamos del usuario. Ahora queremos estos iconos también, los
iconos sociales de inicio de sesión en nuestro proyecto. Simplemente seleccionaremos
estos iconos enteros. Volveremos a pulsar Control G en nuestro teclado
para crear un grupo. Y acabaremos de golpear Control C para copiar todos estos iconos,
el grupo juntos. Entonces volveremos
a su propio proyecto, y luego acabaremos de golpear
Control V en nuestro teclado. Así es como funciona. Hace que nuestro trabajo sea mucho más fácil. Así es como funciona toda la función de
copia. Y es muy útil. Ahora que hemos terminado
con la parte de diseño. Este no es exactamente
un diseño hermoso. Solo quería mostrarte un diseño básico que podamos
seguir adelante con el prototipo. Ahora se puede ver que estamos
terminados con la parte de diseño. Así que pasemos a
la sección prototipo. Ahí se puede ver esta
es la sección prototipo además del diseño. Ahora comprendamos el
flujo de este prototipo. Cuando un usuario hace clic en
el botón Acerca de nosotros, queremos que el usuario sea
redirigido al segundo fotograma. Esa es la página Acerca de nosotros. Esta es la primera parte. Y cuando el usuario hace
clic en el botón Contáctenos, queremos que sea redirigido
al tercer fotograma. Esa es la página Contáctenos. Este es el flujo
de nuestro prototipo. Ahora lo que
haremos es crear este prototipo. El flujo del
proyecto es ahora claro. Vamos a crear el prototipo. Ahora vamos al botón
Acerca de nosotros. Aquí se puede ver hay un punto justo aquí cerca de
lo anterior este botón. Por lo que sólo vamos a hacer
clic en él y arrastrar esta cosa al segundo fotograma. Lo que significa que cuando un usuario haga
clic en el botón Acerca de nosotros, se
le redirigirá
al segundo fotograma. Gracias de igual manera por
el botón Contáctanos, lo que tenemos que hacer
es arrastrar esta cosa que se ha acercado al botón
Contáctenos. Tenemos que arrastrar esta
cosa al tercer fotograma, Esa es la página Contáctenos. Así funciona el prototipo. Es bastante simple,
Es bastante fácil. Así funciona el prototipo
framework. También puedes editar las animaciones sobre cómo quieres hacerlo. Por lo que aquí se puede ver
hemos creado dos interacciones
para el prototipo. El botón Acerca de nosotros y
el botón Contáctenos. Ahora no los puedes ver
porque están bastante cerca, así que los haré
en un poco. Para que puedas ver que estas son
dos interacciones separadas. El sobre este botón
va al segundo fotograma, Esa es la página Acerca de nosotros. Y el botón Contáctanos
pasa por el tercer fotograma. Esa es la página de contacto con nosotros. También puedes crear
animaciones aquí mismo. Ahora esto fue sólo una
interacción unidireccional que aprendimos. Necesitamos crear una
interacción inversa también. Simplemente agregaré un texto que
diga anterior porque
aprendimos cómo podemos ir desde el botón Acerca de nosotros
a la página Acerca de nosotros. Pero y si el usuario
quiere volver
a la página de inicio desde lo anterior
de esta página. Así que he creado un texto
que dice Anterior, solo
agregaré auto-layout
haciendo el clic derecho sobre él. Por lo que ahora hemos agregado un
auto-layout también, y sólo voy a cambiar el relleno. Demos un color a esta película que también creamos un botón
anterior. Entonces estaremos usando este botón para el
prototipo también. Ahora sólo voy a copiar este botón al tercer fotograma también. Ahí está. Ahora tenemos el botón anterior con
el tercer fotograma también. Se puede ver además
del botón anterior, hay un punto ahí mismo. Simplemente arrastraremos esta cosa y llevaremos de vuelta al primer fotograma que muestra una interacción que al hacer clic en
el botón anterior, se
le redirige
al primer fotograma. Esa es la página principal. Por lo que de igual manera para el
siguiente botón Anterior hará lo mismo. Se puede ver ahí está el punto. Simplemente arrastra esta cosa y
llévala de vuelta al primer fotograma. Esa es la página principal. Ahora ya hemos terminado totalmente
con nuestro prototipo. Creamos una
interacción hacia adelante y también se
nos ha creado una
interacción inversa. Para siempre la aplicación. Ahora veamos cómo funciona
nuestro prototipo. Así que ahora que
terminamos con prototipo, se
puede ver que está el
botón Play. Por lo que sólo da clic en él. Aquí. Esta es nuestra página de inicio. Si hace clic en Acerca de Nosotros, será redirigido
a la página Acerca de Nosotros. Esta es la página Acerca de nosotros. Y si quieres volver, basta con dar click en anterior. Si haces click en anterior, ahí está,
vuelves a la página de inicio. De igual manera para el botón
Contáctenos, si sólo hace clic en
el botón Contáctenos, será redirigido
a la página de contacto. Y si haces click en anterior, serás redirigido de
nuevo a nuestra página de inicio. Entonces así funciona la previsualización
del prototipo y también puedes compartir este
prototipo. Simplemente haga clic en el botón Compartir. Puedes enviarlo a cualquier amigo. Puedes enviarlo a cualquier correo
o a cualquier usuario de Figma también. También puedes publicarlo en
la comunidad Figma también. Simplemente haga clic en Compartir. También puedes publicar a la comunidad
Pigma. Esos también pueden
inspirarse en su proyecto. Pueden copiar los
elementos del proyecto, igual que cómo podemos duplicar proyecto de
otros y después modificarlo. Entonces todo esto se trata de Figma. Esto es lo básico de sigma. Aprendimos algunas características básicas, aprendimos algunas características
avanzadas. Aprendimos a hacer
prototipos también. Eso es todo por esta sesión, y eso es todo por este curso. Te recomiendo a ti o
personas que visites
regularmente la comunidad
Figma, aprendas diversas cosas de otros usuarios que han
publicado sus diseños. Siempre hay
cosas nuevas que aprender en Figma. Siempre puedes visitar
la comunidad Figma. Entonces puedes duplicar
sus proyectos y entender cómo han creado estos
diseños y proyectos. Entonces eso es todo por este curso. Ojalá os hagan
muy bien en Figma. La mejor de las suertes, y muchas gracias.