Transcripciones
1. Introducción: Hola amigos. Mi nombre es Tatiana y hoy me emociona
compartir contigo mis conocimientos sobre cómo
crear prototipos y figma. prototipado se ha convertido en
una habilidad esencial para los diseñadores de UX e UI. Al igual que con los prototipos, puedes
mostrar cómo deben
funcionar tus ideas en una aplicación real o aplicación
móvil. También con el prototipado,
puedes comunicarte mejor con tus clientes
o por ejemplo, desarrolladores que deban implementar o diseñar en la vida real. Básicamente, este curso ha
sido creado para todos los niveles. No importa si
apenas estás empezando con Figma o ya trabajaste
con el azufre por un tiempo. Empezaremos con
conceptos básicos de prototipado sobre cómo crear
interacciones básicas entre pantallas. Y luego pasaremos a temas
más complicados, como crear
interacciones para hacer clic y arrastrar efecto
hover. También hablaremos de
diferentes tipos de animaciones, incluyendo
smart animate. El final. Hablaremos de
cómo trabajar con componentes
interactivos los cuales son muy esenciales para acelerar
tu proceso de prototipado. Espero verte
dentro de mi clase y disfrutar de mi primer tutorial.
2. Conceptos básicos de prototipos en Figma: En este video,
hablaremos sobre cómo crear una interacción simple
entre dos fotogramas. Ya preparé dos diseños
diferentes para una sección de héroes y
también para nuestros productos. Esta es sólo una simple tienda
ficticia que hoy vamos a
trabajar libros. Sigma, como ya sabes, en la pestaña de dinero correcta, verás la pestaña Diseño. Aquí es básicamente donde haces todo lo
relacionado con tu diseño, alineación, colores,
tipografía, etcétera. Entonces tienes pestaña Prototipo. Y esto es en realidad de lo que
vamos a hablar. Ellos, y también en
los próximos videos, inspeccionan que acaba de comprometerse
si quieres conocer, por ejemplo, configuraciones CSS
de otros elementos. Entonces cuando estás en
tu sección de prototipo y seleccionas tu marco, inmediato
puedes ver un punto
final o el ícono más. Esto es bastante fácil porque
cuando presionas sobre él, inmediatamente
ves
un error que puedes apuntar a otro
fotograma como ese. Cuando sueltas tu flecha, inmediatamente
obtienes los detalles de
interacción que son bastante ajustables. Por lo que en este caso se puede seleccionar enclave en pista y así sucesivamente. Pero en este video solo nos
enfocaremos en la interacción básica de clics
y hablaremos más detalles sobre animación y otros tipos de interacción
en los próximos videos. Para eliminar, por ejemplo, la interacción selecciona un error y presiona el teclado
Eliminar. En mi caso, tendrá
más sentido
conectar el botón Shop Now
al siguiente fotograma. Así que hagámoslo rápidamente. Selecciona el botón Comprar ahora y conecta este botón hasta
el siguiente fotograma, así. El zoológico puede ver aquí, puedo navegar de inmediato
a nuestro marco de productos. Y si tienes
diferentes marcos, por lo que puedes seleccionar fácilmente
de la lista aquí también. De acuerdo, también
conectemos el menú superior en sección de
mi héroe también
al siguiente fotograma así. Y por supuesto, si el
usuario está en nuestros productos, tal vez él o ella
quiera volver. Sólo conectemos este botón. Vuelve a nuestro marco inicial, la sección héroe y lo mismo. Por lo general cuando el usuario
presiona en logotipo, verás esta
indirección que puedes
volver a casa a la página principal, importante mencionar,
si realmente haces clic en un área de fondo gris, tú puede ver de inmediato todas las interacciones que ocurren
entre ambos de nuestros marcos. Digamos que decidiste
cambiar alguna interacción o
tal vez cometiste un error. Puede hacer fácilmente
estas modificaciones seleccionando una flecha y cambiando
realmente
la configuración en los detalles de interacción o
en una subsección de animación. Si tiene eso, vamos a prever nuestro prototipo
y la interacción. Para ello, déjame llegar a la barra de menú superior y
presionar sobre el ícono presente. Muy bien, entonces estamos en modo de
presentación y probemos rápidamente si realmente funciona
nuestra interacción. Cuando pase el cursor sobre mi
parte inferior aquí, verás que la flecha del
ratón cambia y que en realidad indica
que puedo hacer clic en ella. Simple como eso. Estoy navegado al siguiente marco a nuestros
productos también. Veo que mi siguiente botón
volver realmente funciona también,
y así es como navego de regreso. También probemos rápidamente si este manual funciona, nuestros productos. Sí, perfecto, funciona. Y la interacción final
va a estar en nuestro logo. Y sí, también nos
redirigen a nuestra página de inicio. En el siguiente video,
hablaremos más sobre la configuración del
modo de presentación y también de los dispositivos que puedes
usar para ver tus prototipos.
3. Modo de presentación y dispositivos: Aquí me gustaría
compartir contigo algunos trucos en el modo de
presentación que
puedes usar para obtener la mejor experiencia
de visualización de tus prototipos. Cuando abres tu marco, básicamente
puedes
interactuar con él. Pero por ejemplo,
si no estás seguro o si tu usuario
no es cierto clic derecho, simplemente
puedes hacer clic
en cualquier parte del marco y
obtendrás las pistas sobre dónde realmente
haces clic. Por lo que estas son solo las
áreas clicables que puedes usar. Por supuesto, cuando pasas
el cursor sobre estos elementos, puedes ver que también
se pueden hacer clic. Hablemos de diferentes
opciones aquí mismo. Podrías ajustar tu marco a la diferente anchura
de la pantalla. Por lo que el tamaño real significa
que tu marco lo
hará un 100% de
cómo debe ser. Entonces si tu marco tiene mucho más píxeles que
tu pantalla real, entonces no lo verás completamente. El mejor que
me gustaría hacer es fit width o
por ejemplo, pantalla completa. Entonces se ve una visión general. No área de tu marco está
marcado y puedes
navegar fácilmente y probarlo
también en las opciones que, por
ejemplo, puedes desactivar
los hotspots en onClick. Entonces cuando presionas en tu marco, las pistas nulas se
están mostrando más. Cuando lo actives. Ahora vuelves a ver
las pistas también. Puedes ocultar la barra lateral
para que tengas una mejor vista. Tienes más área para
ver tu prototipo, que también es bastante útil. Por supuesto, el último
es mostrar Figma UI. Si estás deshabilitado eso, entonces ya no ves
muchos ajustes. Para reactivarlo de nuevo, puedes ver la pista
de Figma presiona Control barra de barra para volver a mostrar lo que
mi interfaz de usuario, vamos a hacer eso. Aquí volvemos a ver nuestro menú. Lo que también me gusta del modo de
presentación
es que puedas colaborar con
los miembros de tu equipo o con tus clientes. Por ejemplo, la característica principal
es compartir el prototipo. Cuando presionas
un prototipo afilado, en realidad
puedes agregar los
correos electrónicos de las personas que quieres ver tu prototipo
o realmente editarlo. Esto es bastante útil si
quieres colaborar juntos. Aún más fácil, en realidad
se puede tener a cualquiera con el enlace puede
ver o por ejemplo, puede editar en Figma como si hubiera planes gratuitos
y también de pago. Y en las plantas libres
tienes una limitación sobre cuántas personas pueden
editar y colaborar. Pero aquí no vamos a cubrir
este tema. Lo puedes leer fácilmente en un centro de salud de
Figma y también, el último punto que quería mostrar aquí es que puedes poner comentarios sobre tu prototipo
en modo de presentación. Por ejemplo,
agreguemos algo. Por ejemplo, cuando el miembro de tu
equipo lo abra, inmediatamente
pueden
ver que
dejaste un comentario como, Hey, quiero que el color de este
botón se cambie fácilmente. Otra persona puede
o bien responder a su comentario o por ejemplo, mercado como resuelto
también cuando su salida del modo de presentación, tiene frase diferente
en el prototipo DEP. Esta configuración solo es visible si
anula la selección de los fotogramas. Si seleccionas el marco, entonces tienes ajustes totalmente
diferentes aquí mismo. Entonces vamos a deseleccionarlo rápidamente. Y una de las configuraciones más
importantes que acabo de mostrar es
en realidad dispositivo. Es bastante útil
porque puedes previsualizar tu prototipo en
el dispositivo real. Y en este caso, me
gustará previsualizar mi versión móvil de la pantalla de
nuestros productos. El marco que creé
es el iPhone 11 Pro. Vamos a comprobarlo. De inmediato se puede
ver la vista previa como se verá. Vas a, por
ejemplo, modificar el modelo. Puedes elegir un espacio
plateado, gris, verde
medianoche, pero vamos a
mantenerlo dorado, por ejemplo. También puede modificar
la colocación manera vertical
u horizontal. Y por supuesto se
podían ver los flujos. Y aquí mismo podemos
copiar un enlace a su flujo, específicamente seleccionar
el marco del flujo. Como se puede ver, el
primer flujo inmediatamente redirigido al marco de mi sección
héroe. Y por supuesto se puede jugar de
inmediato. Sí, veamos en realidad cómo se
muestra
nuestro segundo flujo en un dispositivo real. Entonces aquí mismo vemos en realidad
cómo se va a
mostrar nuestra versión móvil de la pantalla en un teléfono móvil. Y en realidad es
bastante agradable de ver, sobre todo por los márgenes en los márgenes laterales y
márgenes superiores para asegurarse de que no se recorte nada y
que tu usuario obtenga la mejor experiencia
de tu prototipo.
4. Tipos de animación.: ¿ Recuerdas nuestra simple
interacción entre dos fotogramas que
creamos hace un tiempo? Bueno, si
lo recuerdas correctamente, no
jugamos específicamente, tendríamos ajustes de los detalles de interacción
y animaciones. Y hoy te voy a explicar ocho tipos
diferentes de animaciones que
realmente puedes usar en tus prototipos. Entonces por defecto, en Figma, tu animación se configura en
instantánea y un instante. En realidad tu
transición prototipo es bastante amplia. No tiene esta transición
suave que normalmente se ve en bonitas
aplicaciones y sitios web. Para crear una transición más suave, siempre
recomiendo
comenzar con lo básico. Por ejemplo, al elegir
disolver animación, disolverá la animación. Puedes tener estas diferentes
curvas que puedes seleccionar con diferentes
tipos de transmisión. Entonces, por defecto, está
listo para aliviar. Y aquí puedes establecer
diferentes tipos de retardo. Por ejemplo, si son
solo 300 milisegundos, la transición
será bastante rápida. Lo que me gusta de sigma es que aquí
mismo en esta caja negra, se
puede
ver de inmediato la interacción, cómo se verá. Entonces probémoslo rápidamente
en nuestros prototipos. Así que presiono tienda ahora y
veo esta transición suave, pero fue bastante
rápido aquí mismo. Vamos a aumentarlo a 1 segundo. Aquí están la transición es
más pequeña y mucho más lenta. En este caso,
realmente no se aplica porque
parece un poco extraño en un sitio web tener
una transición como esa. Pero va a ser útil,
por ejemplo, para las diapositivas. Si tienes alguna
presentación que hacer, entonces se verá mucho,
mucho mejor en lugar de
solo una animación instantánea. El siguiente tipo de animación del que
me gustaría
hablar es smart animate. Smart animate busca emparejar capas
entre dos fotogramas. Reconoce la diferencia y en realidad anima estas
capas entre los fotogramas. Rápidamente
te mostraré cómo funciona, pero tendremos otro video específicamente dedicado a smart animate porque es
un poco complejo y requiere más
tiempo para explicar. Entonces también, vamos a
seleccionar la facilidad con, por ejemplo, 800 milisegundos y verás qué
va a pasar. Presionemos nuestro fondo. Ves que la animación
que fue bastante complicada. Entonces Figma encontró estas combinaciones
entre capas de textos. Y se puede ver que tuvimos esta complicada
interacción que donde los textos primarios era una especie de ir hacia arriba al siguiente fotograma, la siguiente animación se está moviendo. Y se puede ver que en realidad nuestro amigo se está
moviendo desde otra dirección. Y lo que me gusta de
este tipo de animación es que se puede
seleccionar la dirección, ya sea desde arriba, desde abajo
o desde el costado. Aquí ves nuestro segundo
fotograma se está
moviendo desde el
lado izquierdo de nuestro primer fotograma. Salir tiene una indirección muy
similar, pero simplemente funciona de
otra manera. Vamos a revisar rápidamente
cómo se ve. Bush tiene una
animación e interacción bastante similares. También puede seleccionar
diferentes direcciones desde las
que se
empuja el segundo fotograma al siguiente. Pero también me gusta bastante
porque puede ser realmente
buena interacción, sobre todo cuando tienes sitio web
desplazable. Es bastante impresionante, pero
tal vez para mejorarlo, podemos aumentar el retraso. Vamos a aumentarlo a
1600 milisegundos. Aquí es impresionante es
un buen montón de sitios web y hoy en día usan este
truco cuando quieren que el usuario desperdicie podría
desplazarse hacia abajo y obtener sus interesantes interacciones cuando
presionan el botón. De verdad, realmente me gusta. Así que no funcionaba
exactamente como empujar. Tiene esta sensación como un tobogán y
viene de la parte superior a nuestro marco y básicamente lo
mueve aquí mismo. También puedes seleccionar
diferentes direcciones, pero permítanme mostrar rápidamente
cómo se ve exactamente. Así que básicamente, nuestro marco
sigue viniendo de la parte superior, pero no empuja
hacia fuera el primer fotograma, pero tipo de viene
encima de él como una diapositiva. Por último, el
último es deslizarse hacia fuera es cuando el primer
fotograma se está deslizando hacia fuera y el segundo fotograma
aparece exactamente así. Entonces esa fue una
interacción bastante simple aquí mismo. En la animación,
vas a tener diferentes tipos de interacción. Y por defecto es una facilidad de salida, pero puedes jugar y
seleccionar diferentes configuraciones. Pero por ejemplo, si también
quieres una animación realmente
avanzada, te
recomiendo usar custom. Hablaremos de eso
más adelante en más detalles. Pero qué costumbre puedes tener una interacción
más avanzada. Entonces aquí mismo puedes
ver esta curva de fuerza, que puedes cambiar, por ejemplo, así. Y verás animación totalmente
diferente en comparación con
el preset predeterminado.
Exactamente así. puede ver que
primero fue bastante rápido y luego se obtiene el retraso.
5. Efecto Hover: hoy hablaremos sobre
cómo crear una animación de hover. Esta animación es extremadamente
fácil de hacer y para ser honesto, es mi tipo favorito de animación que
puedes hacer en sigma. Aquí mismo, ya
creé un marco con
un tamaño de escritorio, y ya encontré también una
imagen con algunos muebles. Así que imaginemos que
creamos una animación de hover para una tienda online donde
vendes muebles y quieres mostrar alguna animación realmente genial fue alguien básicamente se cierne
con la boca. Así que para empezar, vamos a copiar rápidamente esta imagen fuera de nuestro marco. Aquí mismo, vamos a
hacer algunas modificaciones para mostrar nuestro estado de hover. Entonces en mi caso, me gustaría
añadir relleno extra de un color negro con el porcentaje de
opacidad del 30%. También agregaré un título. Muy bien, así que básicamente cambié la fuente y el tamaño de la misma. También seleccionemos ambas
capas y coloquemos a los sulfuros minimalistas en medio de la arquitectura. Y además si
creas una tienda online es muy importante
colocar llamada a la acción. En mi caso, voy a crear
un botón que dice Shop Now para que los usuarios puedan abrir de
inmediato la
selección de azufre tiene, digamos, y comprar
los que les gusten. Vamos a mover nuestra capa de texto por encima nuestra capa rectangular para
que se muestre. Por supuesto, seleccionemos
ambas capas y creemos una
alineación en el centro. Agruparé estas
dos capas también, y también disminuiré
el tamaño de este botón. Seleccionaré mi imagen y también un botón para
aliarlos ambos en un centro. Muy bien, Así que cuando haya terminado con la creación de su estado de desplazamiento, seleccione todas estas capas, y básicamente haga clic en el mouse derecho y
seleccione Selección de fotogramas. Es realmente importante
que
no solo agrupe estos elementos, sino que los seleccione como marco. Cuando ambos
estados estén listos, vayamos a
la pestaña Prototipo y creemos nuestra interacción. Por supuesto, voy a
conectar la primera imagen, el estado ocioso, con
nuestro estado de hover. En los detalles de interacción
seleccionaré mientras sobresale, lo cual es bastante lógico. Parte importante
aquí mismo es que
no seleccionaremos navegar a la refriega, pero tendremos que
seleccionar Abrir superposición. Con la superposición abierta, significa que la capa
que está siendo puntiaguda herramienta en realidad
reemplazará las primeras capas. Entonces en este caso, obtendremos
el efecto de hover perfecto. Y por supuesto, en
una sección de superposición, tienes múltiples funciones. Pero lo importante aquí para elegir es manual porque queremos asegurarnos de que nuestra imagen
sea ser un ejecutivo, la misma posición que
nuestra guardia en el marco. que como pueden ver, puedo mover la posición de mi capa de hover en
el diferente tamaño, lo
que significa que
no estará exactamente en medio de la primera imagen para nuestro
experimento, para nuestra prueba. Hagámoslo
exactamente en el medio. Veamos de inmediato
cómo funciona. Entonces aquí voy a pasar el
cursor con mi ratón y mirar y ver un estado de
hover diferente , que es perfecto. Pero como se puede ver también, que la animación no
es del todo suave. El motivo de eso
es en realidad nuestra configuración de
animación
porque por defecto, como recuerdas de videos
anteriores, se establece en instantáneo. Pero en este caso, vamos a elegir disolver y simplemente lo
mantendremos como
es con un valor predeterminado 30 milisegundos de
retardo y facilitemos animación y vamos a
comprobar rápidamente cómo funciona. Sí, como se puede ver,
es mucho más suave. Ves que la
transmisión es mucho mejor y se siente
más natural. Entonces eso fue lo boreal
sobre la animación hover. Nos vemos en el siguiente video.
6. Animación inteligente, parte 1 (conceptos básicos): Hoy aprenderemos sobre
smart animate en Figma. Con Smart Animate,
puedes conectarte a fotogramas
similares y obtener la animación
fluida entre ellos. Pero para ilustrar más
precisamente cómo funciona, déjame
mostrarte rápidamente un ejemplo sencillo. En sigma. Vamos a crear dos marcos. Seleccionaré como siempre, marco
móvil de
iPhone 11 Pro Max. inmediato voy a duplicar este marco para la conveniencia. Vamos a crear
una forma simple, por ejemplo, una rectangular. Colocaré mi Rectangular en el primer marco
en la parte inferior. Y seleccionaré rápidamente
un color aleatorio para rellenar. Y voy a copiar pega este rectangular al segundo marco, pero también lo moveré
a la parte superior del marco. Y también para
ilustrar a usted el inteligente animar la animación. Voy a rotar esta
forma en 180 grados. este momento no viste
ninguna diferencia visual, pero confía en mí, en
nuestra presentación, definitivamente lo verás. Vamos
a navegar rápidamente a la pestaña Prototipo y conectemos ambos de nuestros fotogramas. Así que acabaré de seleccionar al tap, voy a crear una animación
con animate inteligente y cuál es la configuración predeterminada de facilidad hacia fuera con un retraso de
300 milisegundos. Y hagamos lo mismo. Cuando vuelves a tocar
la misma forma, regresas
al primer fotograma. Muy bien,
validemos rápidamente nuestro prototipo. Por lo que voy a
hacer click rápidamente en mi forma. Como se puede ver,
en su mayoría gira, pero creo que el
retraso fue demasiado rápido. Volvamos rápidamente a nuestro expediente y cambiemos el retraso
a un número mayor. Vamos a probarlo de nuevo. Se puede ver que nuestra forma se está rotando de una manera más pequeña. Y me gusta mucho
porque puedes crear tantas animaciones complejas
con smart animate, pero solo para darte
otro ejemplo para comparar. Entonces, ¿qué pasará si
simplemente disolvemos nuestra animación? ¿ Habrá diferencia? Se podría pensar que sí, será exactamente lo mismo, pero en realidad
será bastante diferente. Entonces escribo aquí, volvamos a
hacer click en nuestra forma. Y se ve que la
rotación no sucede. Y por supuesto, si
no rotó tu forma, que realmente no importa. Acabas de ver la transición
suave, pero no viste este
impresionante efecto de animación como acabamos de hacer antes. Permítanme también mostrarte cómo funciona el animate
inteligente en
un ejemplo de la vida real.
7. Animación inteligente, parte 2 (barra de menu): Imagina que ya tienes una sección de héroes para tu sitio web. En mi caso, ya
preparé un layout básico y ustedes son bienvenidos
sólo para
copiarlo o crear su
propia sección de héroes. Pero lo que voy a
ilustrar aquí es cómo se comportará
el menú de hamburguesas con smart animate cuando
el usuario haga clic en él. Seleccionemos rápidamente nuestro
marco y dupliquemos. Y en el segundo
fotograma vamos
a crear nuestra interacción sobre cómo el manual
se desliza desde el lado derecho. Entonces, antes que nada, tomaré este menú de
hamburguesas y lo
rotaré 90 grados. Y luego por supuesto
voy a crear un cuadro de menú. Rápidamente también coloreemos en un tono más oscuro de amarillo
y se
olvidarán moverlo bajo el menú de
hamburguesas porque lo
quieres ver con un trazo. También modificaré
los colores para que podamos ver nuestro
menú de hamburguesas con bastante precisión. El último paso sería solo
escribir algunos elementos del menú. Seleccionaré todas mis capas de
texto junto con un cuadro rectangular y también las
alinearé al centro. este momento si conectaremos nuestro menú de hamburguesas
en el prototipo, no
veremos ninguna animación
específica, pero solo veremos
un flujo muy bonito donde aparecerá el dinero. Permítanme ilustrar rápidamente
a usted en un paso prototipo, volvamos a conectar nuestro menú de
hamburguesas onclick con smart animate con un retraso de 800 milisegundos y
lo mismo aquí mismo. Cuando haga clic hacia atrás, mi menú desaparecerá. Vamos rápido con esa escupir. Sí. Por lo que ves que
básicamente el directivo apareció
lentamente con
una transición suave. Pero lo que quiero
lograr es que mi manual se deslice
desde el lado derecho. Entonces para lograrlo, voy a llevar mi menú y voy a copiar
pegarlo al primer fotograma. Y vamos a seleccionar este
menú está en ambos marcos y
moverlos fuera de nuestro marco es bastante
importante porque bicicleta
Figma rastrea toda la
interacción que sucede. Entonces si nuestro dinero se va a deslizar por
el lado derecho, tenemos que moverlo en nuestro primero, en ambos marcos. Y específicamente en
el segundo fotograma, vamos a moverla hacia atrás
como fue inicialmente. Veamos rápidamente si
conseguimos una mejor transición. Sí, Entonces esto es lo que
quería lograr es bastante agradable. Y por supuesto, con
Smart Animate, puedes crear animaciones mucho más difíciles y
complicadas. Pero como lección básica es un buen comienzo para que empieces
a explorar. Háganme saber, chicos, si lograron hacerlo y tengo curiosidad por ver también sus
obras.
8. Desplazar horizontal y vertical: aplicación de galería de fotos: Hola amigos. hoy
hablaremos sobre cómo crear una animación horizontal y
vertical. Y específicamente
para esta lección, crearemos una
pantalla simple para app de viajes. Así que vamos a abrir rápidamente Sigma, seleccionar nuestra herramienta de marco y
seleccionar el marco telefónico preestablecido. En mi caso,
seleccionaré iPhone Pro Max. Rápidamente agregaré algún título. Vamos también fijar el tamaño a 26 y también el grosor
de semi negrita. También crearé un sub-titular
y disminuiré su tamaño, por
supuesto, y también el
grosor a medio. El siguiente paso sería crear unas tarjetas de viaje que
más me gustaría
animar y ponerlas disponibles en dirección
horizontal. También vamos a redondear las esquinas. Aquí mismo.
También escribiré algún texto. Por ejemplo, Nueva York. También agruparé estos dos
elementos y los copiaré. Muy bien, sólo por
la conveniencia, voy a mover estos
elementos fuera
del marco a menos que en realidad
primero renombrar descartes. También seleccionaré
cada rectángulo y agregaré la imagen para ello. Básicamente, uso el plugin Unsplash donde puedes buscar un montón de imágenes diferentes
para cualquier tipo de tema que tengas
para tus prototipos. Entonces empecemos con Nueva York. Preciosa. Realmente me
gustaron estas imágenes. Seleccionemos todas estas tarjetas y con un
clic derecho en nuestro ratón, seleccionemos Selección de cuadros. Por lo que es realmente importante
que nuestros elementos estén dentro de un marco y no
solo dentro de un grupo. Seleccionaré el marco y
moveré estos elementos dentro de nuestra app rápidamente para crear los elementos para el desplazamiento
vertical, solo
copiaré el
sub-titular y crearé los autos para nuestro desplazamiento
vertical. Justo después de que lo conseguí, Todos estos elementos, claro, los
pondré fuera
de nuestro marco para que pueda hacer las
modificaciones más fáciles. Así que cambiemos también
los títulos y las imágenes para cada uno
de nuestro elemento de profundidad. Perfecto. Volvamos a seleccionar también
todos nuestros elementos, convertirlo al marco. Y por supuesto este fotograma, me volveré a mover dentro
de la pantalla de mi app. Perfecto, Así que nuestra
pantalla de aplicación está lista. Pero antes de proceder, el prototipado, déjame
decirte algún truco. Considera que el marco sale fuera del marco de nuestra app. Y para hacer nuestro desplazamiento horizontal
y vertical, necesitamos modificar los
bordes de estos marcos rectos al mismo ancho
y alto de nuestra app de viaje. Esto es realmente importante
porque si dejas los fotogramas fuera
del marco de tu app, la animación funcionará. También lo modificaré así. Cuando vas a la pestaña Prototipo y seleccionas tu marco, puedes ver aquí
inmediatamente pestaña de
desplazamiento desbordamiento que apareció
el cofre. Y por defecto, no
verás desplazamiento. Eso significa que no se
implementará ninguna animación de
desplazamiento . Cuando abro el menú desplegable. Para este caso, elegiré desplazamiento
horizontal. Lo mismo para el siguiente marco. También elegirá el
desplazamiento de desbordamiento al desplazamiento vertical. Impresionante. Veamos cómo
funciona en acción. Perfecto. Esta es nuestra app. Voy a desplazar
estos autos y
funciona sobre el
desplazamiento horizontal es bastante perfecto. ¿ Qué pasa con nuestro desplazamiento
vertical? También se desplaza, pero veo
algún desbordamiento aquí mismo. Básicamente, este marco va por encima de nuestro subtítulo y
otros guardias de viaje, que no es como debería funcionar. Para solucionar este problema, vuelve a tu prototipo, selecciona el marco vertical. Y en realidad en la sección de
diseño, es realmente importante que tome la función de contenido de clip. Y cuando recortas contenido, eso significa que básicamente
el desplazamiento
no saldrá fuera de
los bordes del marco, que están exactamente
definidos aquí mismo. Veamos en nuestro modo de
presentación los cambios que acabamos de hacer. Como se puede ver en este momento, me desplazo y básicamente mis
elementos y no se
desbordan, no anulan mis
elementos de ópera, lo cual es increíble. Entonces ese fue el tutorial sobre animación
vertical y horizontal en sigma.
9. Superposición abierta: aplicación de bancario: Hoy vamos a
aprender a crear animaciones de
superposición en sigma. Las animaciones de superposición
son especialmente útiles
para aplicaciones móviles o para cualquier tipo de prototipos donde te gustaría
mostrar un mensaje emergente. Por ejemplo, notificar al
usuario que la acción ocurre o advertir sobre el
error que cometió y así sucesivamente. Trabajarán específicamente con la app de finanzas que ya
preparé, pero esto es solo
un ejemplo para
mostrarte cómo funcionará la animación. Vamos a crear juntos
una notificación cuando el usuario
presione el botón seguro, específicamente
crearé un nuevo marco con
un tamaño aleatorio fuera
de mi marco de aplicación móvil. Por lo que éste será
nombrado como notificación. Vamos a crear un titular
aquí, tan bien hecho. Muy bien, y el
último paso será crear realmente un botón de llamada
a la acción, que será mucho
más pequeño que éste. Y solo diremos este grupo juntos todos estos
tres elementos y los alinearemos exactamente
en el centro. Por lo que específicamente para
esta notificación, también
voy a redondear las esquinas aquí
mismo al valor de diez. Y también agregaré una sombra a este
fotograma en los efectos, vamos a crear una sombra. A menos que sólo quería encontrar
algunos ajustes aquí mismo, voy a difuminar un poco
más y tal vez disminuir la opacidad del color
negro para que ofrezca un look más natural. Muy bien, así que cuando hayas
terminado con tu notificación, saltemos a la sección de
prototipos para el tipo aquí mismo. Y vamos a quitar el dispositivo porque no quiero ver ningún dispositivo por ahora. Conectemos nuestro botón Guardar
con nuestras notificaciones. Entonces cuando haga clic
en este botón, me gustaría ver mi pop-up. Pero en este caso, como se puede ver en
la interacción, la configuración preestablecida
es herramienta de navegación, pero nos gustaría
cambiarla para abrir superposición y
una superposición abierta. Ahí es donde comienza la diversión. Puedes alinearlo en un
centro o por ejemplo, arriba a la
izquierda, inferior izquierda, etc. Veamos qué pasa cuando
básicamente seleccionamos esta superposición
central. Pulsaré mi botón
Guardar y
veo mi notificación
justo exactamente en el medio porque
nuestra superposición abierta estaba configurada a la posición central. Pero si quiero más de
una posición personalizada, modificaré mi superposición
a la posición manual. En el manual
se puede ver aquí mismo mi notificación tiene
con estas líneas cruzadas, lo que significa que
esta es la posición donde la pondré
para que esté en mi pantalla. Me gustaría básicamente
moverlo aquí mismo. Entonces cuanto más de la
parte superior de mi prototipo, vamos a ver cómo funciona. Permítanme presionar rápidamente en
Guardar y se puede ver que mi notificación emergente está justo en la posición exacta
donde la configuré para que esté. Por eso espero que te haya gustado
este tutorial y nos vemos en la próxima clase.
10. Animación en drag: aplicación de transferencia: Anteriormente se trabajaban en su mayoría con disparadores
prototipo como
onclick y también hover. Pero hoy
hablemos de cómo crear una animación se
activará al arrastrar. Este tipo de disparador
le permite
realizar una acción al
arrastrar un elemento en la pantalla, crearé rápidamente un título. Cambiemos también el
color del azul. También creemos rápidamente
un botón de llamada a la acción. Vamos a redondear también
las esquinas a 20, y llamemos también o
al color azul. Perfecto. Ahora vamos a subir a la parte
más interesante. Vamos a crear
un slider que
vamos a animar con la animación
Andrex. Seleccionaré la
herramienta rectangular y dibujaré un
rectangular muy delgado que presentaremos
la línea de nuestro slider. También vamos a redondear
las esquinas de la misma. Cambiaré el relleno por
el color gris más claro. También voy a copiar el mismo rectangular y
cambiarlo en su ancho. Y es muy importante para nosotros
crear una animación
lo que un slider
también cambiará un color cuando la parte inferior se va a
mover hacia el otro lado. Vamos a llenarlo rápidamente también
en el color azul claro. Lo haré aún más pequeño. Y el último paso
será crear una elipse. Esta elipse vamos a interactuar
para nuestra animación on track. Por supuesto que no olvidar, también
tenemos que crear un número, básicamente, el número que
queremos transferirlo a alguien. Revisemos rápidamente
alguna ficción o números. Por ejemplo,
veinticinco dólares. Lo alinearé en el centro, y también copiaré
este número para crear este efecto rastreable de los números cambiando mientras
estoy arrastrando mi deslizador. Realmente no importa esa posición en
este momento porque vamos a
agruparla en el marco y cambiarla. Por lo que básicamente, las restricciones
serán diferentes y
no se superpondrán con otras capas que tenemos en esta pantalla. Seleccioné todas mis capas de texto y voy a presionar el botón derecho de mi boca
y presionar sobre la selección de fotogramas. Y eso es básicamente
posicionarlo un poco más alto. Entonces lo que vamos a hacer es que tengamos los
márgenes de nuestro marco, la caja azul alrededor de
todos nuestros elementos. Y sólo voy a arrastrar estos márgenes de vuelta a mi número
inicial así. Pero en este caso derramamos, vemos otros números y se
superponen con otras capas. Para resolver este problema, voy a recortar contenido. Como se puede ver, otros
números simplemente desaparecieron. Acabo de agrupar todos
estos elementos y los
alinearé exactamente en el centro, tal vez un poco más alto solo para que
sea visualmente agradable. A menos que copie rápidamente este marco y cree el siguiente
estado de nuestro slider. Entonces en este caso, solo
moveré la
elipse hacia la
derecha, aquí mismo hasta el borde. Y di lo que va a pasar con nuestro segundo rectangular
de la diapositiva. Sólo voy a arrastrarlo con Occidente para estar alineado
con la elipse. Y ésta nos permitirá
crear una bonita animación que el color está cambiando cuando se arrastra la
elipse. Y también, veamos, olvídate de nuestro número. lo que aquí por supuesto fue deslizarse
hacia la derecha y mezclarlo, nuestro número también
aumentará. Lo que voy a hacer
dentro del marco, acabo de seleccionar todas las capas de
textos y
voy a moverlas hacia arriba
con las teclas de flecha. Exactamente así. Por lo que en este momento tenemos
dos de nuestros marcos. Pasemos a la pestaña
Prototipo y en realidad creemos nuestra interacción. Vamos a trabajar
con nuestra elipse. Vamos a conectar
nuestro segundo fotograma en los detalles de interacción
que voy a seleccionar en Drag. Esto es lo que va a pasar
cuando arrastremos nuestra elipse. Y por supuesto, para
la animación para el mejor
efecto visual y también para la transición suave
vamos a trabajar con smart
animate, lo mismo. Por supuesto, cuando
arrastre mi elipse hacia atrás, voy a ir al
estado inicial en mi primer fotograma, el mismo en pista, navegar al slider
es 0 fotograma con una animación animada inteligente con un retardo de 300 milisegundos. Así que validemos rápidamente nuestro prototipo en el modo de
presentación. Aquí mismo, donde en
el modo de presentación, y es bastante emocionante. Así que intentemos arrastrar nuestro deslizador. Y como se puede ver, los
números están cambiando y también el deslizador se está llenando de
un color azul claro. Este es el escaparate perfecto
de la interacción farmacológica. Y se ve muy bien
porque puedes tener una simulación
tan real
de la interacción, por ejemplo, para esta aplicación bancaria
imaginaria, Nos vemos en el siguiente tutorial.
11. Componentes interactivos: aplicación de redes sociales: En este video, crearemos animaciones con ayuda
de indirectos de componentes. Los componentes interactivos
permiten definir interacciones y animaciones entre varianza
en el conjunto de componentes, lo que significa que las
instancias se vuelven inmediatamente vivas en
el modo de prototipado. De esta manera podrás crear elementos
reutilizables indirectivos más rápido y también reducir la complejidad
de tu prototipado, lo que en general acelera
tu flujo de trabajo de prototipado. Así que vamos a crear rápidamente nuestro conjunto de componentes
interactivos. Así que abre tu
archivo Figma y vayamos inmediatamente a
Plugins y seleccionamos el icono. Si plug-in, en este caso, me gustaría añadir un duro que
pueda porque me gustaría
crear una especie de app de redes
sociales donde
el usuario pueda gustar imágenes. Vamos a importarlo rápidamente
y puedo verlo aquí. Sólo para los efectos
de este tutorial, desagruparé este marco y en realidad
desagruparé el grupo en sí. Entonces al final solo
tengo una capa vectorial. Este será un estado inactivo, pero necesitamos crear
dos estados más, que significa lo que
sucederá cuando el usuario, pasaremos el cursor sobre el
icono y también lo que
sucederá cuando el usuario
haga clic en el icono. Duplicemos este
ícono dos veces. En primer lugar, trabajaré
con un estado de hover. Entonces para este caso, voy a crear, rellenar y seleccionar justo el color que tiene sentido son el tipo
más duro de rosáceo. Pero permítanme simplemente copiar rápidamente
este código de color por mí mismo. Y eso reducirá
la opacidad al 30%. Lo mismo para el estado onclick. Voy a crear, rellenar y luego copiar pegar exactamente
del mismo color. Pero en este caso la opacidad se
alimentará de un 100%. Cuando haya terminado de
crear el estado, seleccione todas estas capas y navegue hasta la
barra de menús superior donde vea los componentes. Puedo abrirlo y seleccionar
Crear conjunto de componentes. Por lo que es importante
que no se cree un componente de
los tres elementos, sino la Ucrania,
un conjunto de componentes. Aquí mismo, inmediatamente se ven los bordes con
las líneas discontinuas. Y eso significa que
este es tu
conjunto de componentes se crea. Antes de empezar a crear prototipos, será inteligente cambiar el nombre nuestra varianza dentro de
la etapa de componentes. Por lo que el primero
será por defecto por supuesto, pero el segundo, voy cofre establecer la propiedad para pasar el puntero. Y el tercero
tendrá la propiedad. Haga clic. Cuando haya terminado de
cambiar el nombre de su varianza. Pasar a la pestaña Prototipo y vamos a crear nuestra interacción. Por supuesto, desde el estado inactivo, también
soy el estado de hover, lo que significa mientras se cierne, mi variante cambiará
la propiedad para pasar el cursor. Lo puedes ver aquí mismo
con un menú desplegable, puedes cambiar a una apuesta
diferente, pero en este caso, hover
tiene más sentido. La animación seleccionaré
e inteligente animaré con los ajustes predeterminados de facilidad hacia fuera y un retraso de
300 milisegundos. Entonces por supuesto,
pasemos al siguiente estado. Entonces cuando hago clic en él, cambié al
clic también. Aquí está el animate inteligente como
en el ejemplo anterior. Y por supuesto, si el
usuario deselecciona nuestro ícono, entonces volvemos
a nuestro estado inactivo, lo que significa que el mismo
haría clic en el clic estados que
volvemos a la predeterminada. Este ECS que nuestros componentes de
directiva se crean aquí mismo. Y creemos rápidamente una simple pantalla de teléfono móvil con nuestra aplicación básica de redes sociales. inmediato seleccionaré nuestra variante predeterminada y copiaré fuera del marco de conjunto de
componentes. Presionaré el Alt y lo
arrastraré a mi marco de redes
sociales. Y por supuesto,
seleccionaré
ambos elementos y los copiaré para crear más de la
misma varianza para simular un
feed de redes sociales, se ve bien. Y el último paso
será por supuesto, pagar algunas imágenes con mi plugin favorito
llamado Unsplash. Pongamos al azar
algunas imágenes aquí. Perfecto, y si lo hemos hecho
todo correctamente, eso significa que no
tendríamos que
conectar ningún cable
fuera de nuestro marco. Podemos simplemente ir de inmediato
al modo de presentación y ver cómo nuestro ícono cambia sus
estados. Impresionante. Se puede ver que pasa el cursor por encima, puedo hacer click, me puede
gustar la imagen. Me puede gustar otra. Me puede gustar otra vez. Y por supuesto que puedo
a diferencia de él si quiero. Esto es realmente increíble porque mi flujo de trabajo es mucho
más fácil que si simplemente
voy a
crear otro marco y conectaría cada
icono a ese marco y así sucesivamente. Lo que también es útil de los componentes
interactivos es que puedes
compartirlo con tu equipo. Y por ejemplo, si tienes varias páginas en el archivo de
tu proyecto, aún
puedes encontrar el
mismo icono en tus activos. En tus ensayos, puedes ver los componentes locales y
simplemente puedes arrastrarlo y
tenerlo en otra página. Esto realmente simplifica
el flujo de trabajo. Y por ejemplo, si
colaboras con
diferentes personas, también
pueden usar el mismo icono, el mismo componente interactivo a través del archivo en el que
trabajas juntos.