Crear personajes simples de vectores planos | Jonathan Lam | Skillshare

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Crear personajes simples de vectores planos

teacher avatar Jonathan Lam, Graphic Designer | Game Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:52

    • 2.

      1. Creación de la cabeza

      11:56

    • 3.

      2. Crear el cabello y la cara

      9:03

    • 4.

      3. Crear un cuerpo medio

      15:52

    • 5.

      4. Crear un cuerpo delgado

      10:28

    • 6.

      5. Crear un cuerpo grande

      10:53

    • 7.

      6. Crear esquemas de colores de la piel

      7:29

    • 8.

      7. Conclusión

      0:49

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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303

Estudiantes

6

Proyectos

Acerca de esta clase

Aprende los conceptos básicos de Adobe Illustrator creando estos personajes simples de vectores. Aprenderás a dibujar con formas y colores para definir los diferentes tipos de cuerpo. ¡Esta clase es perfecta para ilustradores, diseñadores gráficos, artistas de juegos o cualquier otra persona que quiera divertirse con el diseño de personajes! Siga a lo largo de la medida que usamos formas simples de vector y creamos tres tipos de cuerpo de personajes diferentes.

Qué harás

Al final de la clase entenderás cómo hacer personajes de diferentes formas, colores y tamaños para usarlos en tus proyectos o agregar a tu cartera.

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Jonathan Lam

Graphic Designer | Game Artist

Profesor(a)

Hi everyone! My name is Jonathan Lam and I'm a Digital Artist on a mission to empower, educate and inspire creative students just like you to gain the creative skills you desire! Currently I work for Ubisoft as a concept and game artist. My skills range from graphic design, illustration, animation, 3D modelling/sculpting, concept art and video editing. Some of the projects I've worked on include Hungry Shark World, Hungry Shark Evolution, Starbeard and the Kickstarter Funded Game called Eminence: Xander's Tales. 

I've also worked with many high profile clients including Riot Games, Sony Entertainment, Hasbro and Google as a graphic designer and illustrator.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: bienvenido a cómo crear personajes sencillos y planos en Adobe Illustrator Hola, Mi nombre es John Lamb y soy artista de juegos de Londres. En esta clase aprenderás a crear tres personajes sencillos y planos en Adobe Illustrator, empezando por algunas formas básicas sencillas que te llevaré a través. Permitir las herramientas y habilidades necesarias para el proyecto, incluyendo modificar formas y dibujo simple. Al final del entrenamiento, habrás aprendido a crear tres personajes planos diferentes de diferentes tipos de cuerpo que puedes usar en tus propios proyectos y diseños. Esta Class es perfecta para diseñadores, ilustra es y cualquier otra persona que busque divertirse creando algunos personajes sencillos y planos. Así que inscríbete usando el siguiente enlace y empecemos. 2. 1. creación: hola a todos, a todos, y bienvenidos de nuevo a la clase de caracteres de vector plano. En esta lección, vamos a aprender a crear nuestro personaje, empezando por cómo hacer la cabeza. Ahora, antes de empezar a dibujar a nuestro personaje, queremos tener en cuenta qué tipo de personaje queremos crear. Qué tipos de tipo de cuerpo, masculino o femenino, color de piel joven o viejo, etcétera. Diferentes personajes pueden requerir diferentes enfoques creativos, por lo que el objetivo al final de estas lecciones es aprender a crear estos tres tipos de cuerpo claramente diferentes. Entonces empecemos creando un nuevo documento para ir a archivar en nuevo. Normalmente me gusta usar una resolución de pantalla como 10 80 por 7 20 pero puedes usar las dimensiones que prefieras crear. Y a continuación queremos establecer el color a usar para el tono de piel de mi personaje. Entonces vamos por aquí. En primer lugar, ahora queremos quitar el negro de un color de los trazos que es solo click a ninguno. Y luego, por nuestro color, vamos a seguir adelante y hacer doble click en el campo. Aquí en adelante, puedes elegir cualquier tipo de giro de piel para el personaje que quieras crear, así que sigamos adelante o si ya sabes de qué color quieres usar. Entonces sigamos adelante e introduzcamos un color aquí como así y luego pinchemos. OK, pero siéntete libre de usar el tipo de color que quieras. Y entonces una de las formas más fáciles y rápidas de crear un símbolo para ese personaje es mediante el uso de formas geométricas simples. Y podemos acceder a la mayoría de estas formas desde el botón de aquí. El recorrido del rectángulo. Ahora lo que debes hacer es que debes seguir adelante y seleccionar este tour. Si tan solo haces clic, puedes hacer un cuadrado o rectángulo como así haciendo clic, arrastrando sobre el tablero. Si quieres seguir adelante y seleccionar más formas, pulsa y mantén pulsado el botón de recorrido del rectángulo aquí, y eso traerá algunas nuevas opciones para elegir. Así que sigamos adelante Escoge por ahora la gira de Rectángulo redondeado, ya que esto es lo que se va a utilizar para la mayoría de este curso en, la forma más fácil de usar de nuevo esta herramienta es la simpatía click y drag, como así ahora, en para controlar la cantidad de curva que tienes en las esquinas aquí. Todo lo que tienes que hacer es hacer clic y arrastrar con una herramienta para que puedas ver el contorno de la forma en antes de soltar el botón del ratón. Simplemente presiona la tecla arriba para hacer las esquinas más redondeadas o la tecla de flecha abajo para hacer las esquinas un poco más nítidas así, y puedes ver en la esquina inferior derecha de nuestra forma. El R está aumentando en valor para representar lo curvada que está la redondez de las esquinas o disminuyendo en valor. Impresionante por lo que solo puedes soltar el botón para crear tu forma. Entonces ahora solo vamos a empezar con un simple rectángulo redondo derecho. Entonces sigamos adelante y dibujemos un simple rectángulo para la cabeza, y luego esto dibuja otro más pequeño para el año. Simplemente voy a seleccionar la herramienta de selección o presionar V en el teclado encendido. Se puede seguir adelante en copia este año, así que copie, luego ritmo para controlar mar para copiar control V a Pegar, que va a colocar estas orejas en nuestra cabeza como así ahora lo que me gusta hacer es usar los recorridos de alineación así aquí puedes encontrar la herramienta de alineación. Y una vez que selecciono estas dos orejas aquí, puedo asegurarme de que las líneas verticalmente haciendo clic en esto también, quieres asegurarte de que no estás alineado con los tableros de arte. Se desea alinearlo a esta selección. Certificar, sólo rápidamente. Agarra esto aquí como soc puede ver. Por lo que si hago clic alineado a, puedes seleccionar Selección de Alianza o tableros de arte lyinto. Si lo alineas al tablero de arte, lo centrará a esto. Los blancos se aburren aquí, pero sólo quiero alinearlo mientras he estado seleccionando. Entonces eso es click Alianza. Seleccionas verticalmente alineado así y luego lo que puedes hacer desde aquí es que puedes agrupar estos dos años presionando control y G en el teclado. Y entonces vamos a mover esto a nuestra cabeza. Al igual que así y luego desde aquí, puedes asegurarte de que también estén línea al centro seleccionando todo aquí haciendo clic y arrastrando con el ratón y luego presionando el fondo central de alianza horizontal como así solo para asegurarte que todo está alineado al centro, sólo voy a hacer clic y arrastrar esto de nuevo a la barra de herramientas como tan impresionante. Lo siguiente que quieres hacer es ser una vez que creas los ojos. Ahora hagámoslo usando la tienda Ellipse, así que eso es Haga clic y mantenga pulsado el botón de herramienta rectángulo redondeado aquí y seleccione los labios quietos. Y ahora sigamos adelante y acerquémoslo en la cara presionando el control en la tecla más del teclado. Entonces solo haz eso unas cuantas veces para que podamos acercar la cara. Simplemente voy a seguir adelante en sorteo nuestro primer I Así de nuevo, haciendo click y arrastrando como así en la liberación. Una vez que estés contento con el tamaño y la forma generales del I. Ahora, también queremos cambiar el color, así que asegurándonos de que la forma aún esté seleccionada. Sigamos adelante y entramos en la caja de colores aquí, doble clic. Vamos a seguir adelante y elegir un color adecuado para el ojo para que puedas seguir adelante y seleccionar un color aquí. O bien, si ya conoces el número para tu color, puedes seguir adelante y entrada que solo voy a importar el color para mi Me gusta Así que haz clic en Aceptar. Una vez que tienes ese color y verás de inmediato, el color de la forma ha cambiado. Ahora, utilizando de nuevo la herramienta de selección, asegúrese de que el control seleccionado de hielo vea para copiar el control V para pegar. Y ahora sólo lo queremos. Coloca nuestros ojos donde los quieras en la cara. En esto exactamente lo mismo que lo que hicimos con las orejas sólo íbamos a asegurarnos que estas estén correctamente alineadas. Agruparlos en, luego seleccione todo y luego utilice la línea horizontal enviada estar'll para asegurarse de que todo esté centrado. Ahora solo reorganizarás estos como para que ya veas. Ahora si selecciono todo aquí y hago clic en la alianza horizontal enviada, va todo ahora encaja en su lugar. Impresionante. Sólo voy a mover un poco estos hacia abajo. Tan cool. Recuerda, esto solo funciona para cosas que son perfectamente simétricas, así que puedes ver aquí que tenemos que hacer es a los ojos. Obviamente, nuestro rostro es gota simétrica. Entonces por eso funciona la herramienta de alineación. Ahora sigamos adelante y seleccionemos el lápiz aquí, que es P en el teclado, y sólo vamos a usar esta herramienta para dibujar las cejas. Entonces solo voy a acercar el dedo del pie a la cara aquí un poco más para que podamos ver lo que estamos haciendo. Ahora cambiemos el icono de relleno aquí y detengamos este Teoh. Entonces ya ves, tenía seleccionada la cara, así que asegúrate de que no tengas ninguna fuera de tu forma seleccionada cuando hagas esto, solo voy a cambiar el espectro de Phil. Entonces usando la herramienta de selección, da click hacia fuera que quiero cambiar esto en un trazo. Yo quiero elegir el color adecuado. Entonces si hace clic en los ojos aquí, verá que he cambiado el color del color de los tres. El lleno al hielo. Yo sólo voy a detener esto de nuevo en un trazo, voy a usar el lápiz aquí. Sólo voy a dar clic para crear un punto sobre. Ahora voy Teoh click y arrastre para crear nuestro segundo punto ahí. Cuando arrastras con el lápiz, verás que estoy creando estas asas aquí, que pueden curvar nuestro trazo así. Entonces una vez que lo haya liberado, ya verás. Ahora que he creado una ceja, solo voy a dar clic o presionar escape en el teclado para asegurarme de que estamos fuera de ese recorrido. Usa de nuevo la herramienta de selección ahora arriba aquí. Si selecciono el este trazo hacia arriba aquí, verás que tenemos nuestras opciones de trazo. Entonces, hagamos clic en trazo para abrir nuestro panel de trazos, y puedes cambiar la forma en que se comporta la línea, como dar sus extremos redondeados. Por lo que a su alrededor se mantuvo. Si me acerco, aquí acaricia y hace este trazo un poco más grande para que puedas ver ahora. Anteriormente, era sólo una gorra pero, que es un extremo recto recto, Pero puedo redondear eso así. Y al igual que lo que me viste hacer aquí, también puedes hacer que el peso del trazo sea más delgado o más grueso, así también podemos cambiar la forma de la línea haciendo click en el perfil dice que puedes experimentar con todos estos diferentes tipos de líneas. Simplemente voy a elegir este perfil aquí por ahora, crea nuestra forma de ceja. Impresionante. Adelante y haga clic en Calvert. Simplemente voy a alejarme para que podamos ver toda nuestra cara otra vez. Se puede simplemente ordenar sólo la línea así que solo quiero copiar este control tan copiado, Ver, Ver, y también se puede copiar y pegar esto en su lugar presionando el control Shift y V en que se copiará cualquier forma o cualquier línea en el mismo exacto lugar como la forma anterior. Entonces una vez que hayas hecho eso, solo voy a dar click derecho en la línea. Voy a ir a transformarme. Tan solo tienes que ir a transformar y quieres seleccionar, reflejar y desplazarte por aquí para que puedas ver así dar click derecho en la línea, transformar y seleccionar Reflejar, y quieres seleccionar click vertical. OK, ya verás ahora que se intercambia la línea. Pero también se ha intercambiado la línea en esta diapositiva también. Entonces de arriba a abajo, que podamos cambiar eso yendo a acariciarse. Entonces podemos sorber, acostumbrado a voltear a través de botón aquí como tan impresionante y luego porque ambas cejas son simétricas. Debilitar. Adelante en grupo thes y alineemos todo al centro como tan excelente. Entonces ahora que tenemos la forma general de la cabeza, las orejas y los ojos en la siguiente lección pasarán por cómo crear el pelo en la boca fuera de nuestro personaje. Veo bien, ahí 3. 2.: hola a todos, a todos, y bienvenidos de nuevo a la clase de caracteres vectoriales. Entonces ahora que tenemos la cabeza de nuestro personaje siguiente queremos crear el cabello. Sigamos adelante y seleccionemos de nuevo la herramienta de rectángulo redondeado. Y dibujemos una forma sobre la parte superior de nuestras cabezas, como tan excelente. Ahora queremos cambiar esto de nuevo a un campo para que puedas cambiar el trazo por un relleno. Al igual que, ella va a usar la herramienta de selección en Sólo intenta centrarlo en la parte superior de mi cabeza. Por lo que ahora queremos enviarnos a espaldas de derecha. Haga clic en ese clic en un rango en. Queremos seleccionar centro atrás, así que solo mueva este año para que pueda ver click derecho. Organizar en el centro de la espalda, y eso enviará esta forma detrás de nuestra cabeza. A continuación, ¿quién quiere crear un poco de pelo, que está frente a las cabezas? Así que volvamos a nuestro puntera redondeada rectángulo en solo ir a dibujar una nueva forma como así sucesivamente. A continuación, usando la herramienta de selección, puedes seguir adelante y colocar eso delante como así Ahora vamos a seguir adelante y ajustar estas formas . Yo sólo voy a bajar esto un poco. Yo sólo voy a hacer esto un poco más grande, usando la herramienta de selección así, y notarás que aquí tenemos estos pequeños puntos blancos. Y si seguimos adelante y hacemos click sobre ellos, puedes usar estos para conformar las esquinas más redondeadas o más afiladas haciendo clic y arrastrando sobre él . Vamos a seguir adelante y hacer esto lo más alrededor de esto posible en para el frente de nuestro Queremos crear algunos reflejos, así que sigamos adelante Elige un color ligeramente más claro. Entonces lo que teníamos para esto aquí para que puedas seguir adelante y dar click en que usó de nuevo la herramienta de rectángulo redondeado . Simplemente voy a dar clic y dibujar otra forma en la parte superior de mi cabello, como así en ti herramienta de selección para mover este su lugar, y puedes seguir adelante y hacer uno de los más destacados finales. Adelante. Haz una aquí arriba. Simplemente voy a usar el I drop it 'll para luego seleccionar el blanco del fondo para que esta forma se vuelva blanca. Voy a usar la herramienta de labios para hacer un círculo, hacer un pequeño círculo como así conocí la herramienta de selección aquí. Por lo que el mover estas formas en su lugar. Impresionante. Ahora siguiente, lo que vamos a hacer es que vamos a agrupar estos objetos. Entonces sigamos adelante y seleccionemos todos estos grupos presionando shift en el teclado y luego simplemente haciendo clic en las formas, impresionando el control en G en el teclado para agruparlos. Enviar cada vez que seleccionemos, estas formas las seleccionarán todas a la vez. Enfriar en. Simplemente voy a seguir adelante y hacer una última herramienta de rectángulo remandado solo para cruzar aquí y luego usar la herramienta de selección, voy a enviarnos a la parte de atrás como así sucesivamente. Sigamos adelante y peguemos ambas formas y volvamos esto un poco así, simplemente girándolo siempre tan ligeramente. Apenas un poco de carácter a la cabeza, algunos ligeros ajustes al tamaño. Impresionante. Ahora, junto a añadirle un poco de toques finales a nuestra cabeza, vamos a seguir adelante y crear otra gira de rectángulo sólo va a usar a estos de aquí y sólo una especie de dárselo como, Así que vamos a mover esto un poco hacia abajo así y voy a copiar y pegar otro, y tomamos este lugar este año. Impresionante. Entonces ahora tenemos el pelo para el carácter. A continuación, queremos crear la boca. Por lo que la primera forma que usarás para esto es Theo Lips Store. Entonces sigamos adelante y seleccionemos de nuevo el taburete Ellipse. Sólo queremos la mitad del círculo, así que eso va adelante y crea unos círculos sólo teniendo en cuenta lo grande que quieres que sea tu boca . Por lo que sólo estarás mirando la mitad de este círculo. Entonces queremos utilizar la herramienta de selección de director aquí o un en el teclado. Si acercamos, remolcamos nuestra forma, puedes ver aquí tenemos estos puntos de anclaje para que podamos seguir adelante y seleccionar uno de estos puntos de anclaje, que es el de arriba, y luego presionar delete en el teclado para eliminar ese punto de anclaje. Y ahora sólo queremos sellar todo este aquí que hemos creado y moldeado usando el lápiz. Por lo que haciendo clic en el punto de anclaje con lápiz y luego haciendo clic en el segundo punto de anclaje aquí, dos sellados. Fue él. Entonces ahora tenemos qué boca aquí siguiente queremos crear los dientes. Entonces de nuevo, haciendo clic en el recorrido de Ellipse aquí, queremos crear una especie de círculo largo aquí, presionado por en el teclado para seleccionar el blanco de nuestro fondo. Yo sólo voy a alinear estos al centro así y luego voy a seleccionar nuestro control bucal , ver copiar control shift V dos pasos en su lugar, y voy a seleccionar esta forma de boca más la forma de círculo. Y luego, usando el recorrido de Pathfinder aquí, fue a dar click en eso. Y quieres encontrar aquí el botón Intersect, y cuando hagas click en esto, verás que solo estamos Solo nos queda la forma en medio de la boca así que sigamos adelante y presionemos espía en el teclado y luego re color que ¿Qué sigue? Queremos dibujar la lengua para que eso se use la herramienta de labios una y otra vez, solapando la boca como así Andi otra vez, queremos seguir adelante, usar la voluntad de alianza para hacer esto todo está centrado, y ahora queremos hacer exactamente lo mismo. Por lo que queríamos hacer dictar nuestra forma de boca, controlar el asiento de control de turno, copiar Control shift V para pegar en su lugar y en seleccionar de nuevo estas dos formas. Por lo que 12 va a ir a volver al camino, encontrarlo todo, luego haga clic en Intersect para crear, para cortar el exceso de formas que no queremos. Entonces eso acaba de quedar con la lengua aquí y ahora. Todo lo que tenemos que hacer aquí es seleccionar un color adecuado para nuestra tonelada. Como tan impresionante. Entonces ahora tenemos nuestra boca aquí la siguiente. Lo último que quiero hacer es seleccionar la forma de la boca. Puedes utilizar la herramienta de selección directa para traer aquí estos dos pequeños botones blancos redondos para que puedas verlos aquí. Yo quiero redondear un poco la boca. Así que haga clic y arrastre no demasiado a lo largo, lo contrario se superpondrá a los dientes, pero justo lo suficiente para hacer que toda la ruta de la boca sea agradable y rondas sea impresionante. Por lo que un cheque final para asegurarse de que todo esté alineado al centro, va a resaltar todo. Presiona el control G para agrupar todo, y ahora puedes colocarlo en la boca sobre nuestro personaje como para que también puedas inclinarte ligeramente en la boca Es mucho carácter a nuestra cara. Impresionante. Entonces ahí lo tienes. Nuestra primera cabeza para nuestro personaje de vector plano en la siguiente lección pasará por cómo crear un cuerpo de tamaño mediano, ver, ¿ habrá? 4. 3. crea un cuerpo medio: Hola a todos, a todos, y bienvenidos de nuevo a la clase de personaje de piso Victor. En esta lección, vamos a aprender a crear un cuerpo de tamaño mediano para nuestro personaje. Muy bien, ahora que tenemos la cabeza de nuestro personaje completada, sigamos adelante y resaltemos toda la cabeza y copiemos y peguemos esta tres veces para que tengamos tres cabezas preparadas para nuestros tres tipos de cuerpos diferentes. Yo sólo voy a seguir adelante y colocar estas dos cabezas extra fuera de nuestro tablero de arte, así. Entonces podremos volver a estos más adelante. Excelente. Ahora, antes de empezar con el cuerpo, vamos a crear un sencillo grupo de colores para que elijamos y mantengamos consistentes a nuestros personajes . Entonces solo voy a usar la herramienta de enredo aquí, y solo voy a crear algunos cuadrados. Seis. Crea un cuadrado perfecto presiona y mantén presionada la tecla Mayús en el teclado mientras estás seguro, creándolo así y puedes crear un cuadrado perfecto. Entonces sigamos adelante y copiemos esto en esta pasta esta cinco veces para que tengamos cinco cuadrados como así y solo voy a usar la alineación o aquí para que eso sea resaltar todo y asegurarnos de que todo esté alineado en igual Awesome. Ahora sigamos adelante y asegurémonos de que el primer cuadro esté seleccionado el primer cuadro y sólo nos acostumbramos . El lo dejo todo aquí o presiono I en el teclado encendido, vamos a seleccionar el color que usamos para la piel como Así que ahora nuestra primera caja es exactamente del mismo color que la piel que el color que usamos para la cabeza. Ahora para los otros colores, podemos usar este color como base y poco a poco hacerlo más oscuro a medida que avanzamos. Entonces sigamos adelante y seleccionemos esta, uh, esta plaza aquí y puedes seleccionar todos los cuadrados y usando el cuentagotas seleccionar el mismo color. Simplemente vamos a entrar en la segunda plaza en seleccionar un color más oscuro, como así sucesivamente cada vez que vayas. De hecho, sigamos adelante y seleccionemos muchas de las casillas, y luego cada vez que sigas, puedes hacerlo un poco más oscuro en un poco más oscuro y así sucesivamente hasta llegar a la última. Genial Ahora, de hecho, para la última plaza, queremos usar. Queremos hacer esto en ah reflejos cuadrados, así que eso es seleccionar nuestro color más claro. Y en lugar de oscurecernos, queremos ir más ligeros como tan excelente. Entonces, cualquiera que sea la portería que conocimos, ahora hacemos. Podemos utilizar la herramienta cuentagotas y seleccionar estos colores fácilmente cuando queramos. Sólo recuerda seleccionar esta forma que quieres colores antes de usar el lo dejo todo para seleccionar el color como tan excelente. Ahora es sólo para salir de eso. Basta con hacer click en cualquier parte de la pizarra de arte. Yo sólo voy a seleccionar el color de la piel para que podamos sacar el cuello. Entonces, empecemos haciendo clic y arrastrando para sacar un cuello así. Y ahora solo voy a copiar este cuello en control Shift V para pegar esto en su lugar. Simplemente lo voy a mover hacia arriba para crear nuestra sombra I en el teclado para seleccionar nuestro color de sombra y ahora simplemente no puedo respetar ambas formas. Click derecho Organizar centro atrás y tenemos nuestro cuello. Es sólo mover esto a su lugar accidente. Ahora sólo volvamos a la herramienta de rectángulo redondeado otra vez, y ahora nos unimos al resto de nuestro cuerpo. Por lo que empezando por el pecho, sólo voy a dibujar una herramienta de rectángulo redondeado para el pecho. Aquí, vuelve a cambiar a nuestro color de piel. Ella va a mover esto al lugar correcto, y ahora eso es sacar el resto del torso como tan fresco. Y ahora lo que voy a hacer es que voy a seleccionar todas estas formas aquí y usé el online para enviarlo'll para asegurarme de que todo esté centrado. Excelente. A partir de aquí, podemos crear algunos detalles para ayudar a vender el torso utilizando el camino por ortigas. Entonces primero, vamos a darle a nuestro personaje algo de ropa interior que se dice para hacer esto, eso es copiar y pegar esto en su lugar así y ahora lo que vamos a hacer es que vas a usar una herramienta de rectángulo, y vamos a cubrir el zona fuera de esta forma que no nos quitaron. Entonces vamos a seguir adelante y cubrir esto así Así que sólo estamos apuntando a tener. Esta zona aquí para nuestra ropa interior dijo. Ahora eso es seleccionar ambas formas aquí y vamos a seleccionar el recorrido de Pathfinder en. Fuimos a seleccionar frente menos, y esto eliminará esa forma, y nos quedamos con forma de ropa interior y todo lo que queda por hacer es presionar espía en el teclado para seleccionar Blanco de nuestro tablero. Excelente. Ahora agreguemos algo de sombra para nuestro pecho. Entonces de nuevo, solo duplicar este cofre presionando control, ver, y luego controlar el turno V para pegar en su lugar. Y ahora vamos a seguir adelante y se resbaló un color poco profundo. Y ahora eso es control de prensa. Desplazar V de nuevo para pegar son pecho de nuevo. Mueve esto ligeramente hacia arriba como así y ahora que seleccionan ambas formas y otra vez presionando el botón delantero menos para quitar eso. Todo lo que queda es la forma del obturador para el pecho. Impresionante. Ahora sigamos adelante y acerquemos aquí. ¿ Crean algunos pezones para nuestro pecho? Vamos a seleccionar la plática de Elipse. Yo sólo voy a ir en pizarra un color más oscuro aquí para los detalles y dibujar un pezón aquí como así en control. Ver, para copiar control Shift V para pegarlo en su lugar. Sólo vamos a mover tanto tiempo así tenemos dos pezones aquí. Yo sólo voy al grupo. Esos pezones están controlados G para agrupar, y ahora sigamos adelante y asegurémonos de que estos pezones alinea Teoh el centro haciendo clic nuestro botón de línea horizontal en todo lo que queda por hacer aquí para nuestro torso. Vamos a crear un pequeño destaque para un cofre y luego seleccionando el color de los reflejos. Excelente. Ahora dibujemos unas piernas. Voy a alejarme aquí, y de hecho, si sacamos a este personaje del tablero de arte para que podamos ver nuestra ropa interior, sigamos adelante y seleccionemos también nuestros colores, para que puedas. Fácilmente, se los resbaló fácilmente junto a nuestro personaje. Por lo que quiero seleccionar nuestro color normal de piel y solo llegar a dibujar el fi para un personaje aquí. Y luego vamos a sacar la espinilla por lo que el espectáculo va a ser un poco más pequeño que el muslo. Lo que voy a hacer es que voy a seleccionar nuestra espinilla y hacer de ésta un color más oscuro y que manden esto a la parte de atrás. Voy a seleccionar ambas formas aquí. En qué línea los lados de nuestra pierna lo decían recto. Ahora para hacer esto o tenemos que hacer es deslizar ambos objetos y dar click en la línea horizontal a la izquierda para alinear. Es la izquierda. O si quieres sentarte a Linus a los derechos donde puedes hacer clic en líneas horizontales de la derecha , solo tienes que elegir en qué lado quieres que se coloque tu espinilla. Y ahora usemos el recorrido de Ellipse para dibujar atuendo. Entonces vamos a crear un círculo para un pie aquí. Al igual que, sólo va a borrar el punto de anclaje inferior utilizando la herramienta de selección directa. Por lo que herramienta de selección directa dormía el punto de anclaje aquí. Presiona eliminar para crear un semicírculo pulsa el botón P en el teclado, selecciona nuestro lápiz y conecta los puntos. Excelente. Ahora usando nuestra herramienta de selección directa, solo voy a usar estos círculos blancos aquí para curvar nuestro pie justo alrededor de las esquinas. Ahora todo lo que queda por hacer es mover este pie a su lugar como tan excelente. Escogamos un color más oscuro para nuestro pie solo para agregar un poco de forma a nuestra pierna. Ahora podemos dejar la pierna así y luego sólo una especie de duplicar dos patas. Adelante y arreglemos esto hacia atrás, o podemos darle a nuestro personaje una postura, así que sigamos adelante y seleccionemos ambas formas de pierna, presione el control G en el teclado para agruparlas. Yo sólo voy a mover esto un poco así y luego me mudé a por mucho tiempo. Enfriar. Ahora sí puedes. Todo lo que queda por hacer aquí es seleccionar la pierna. Hagamos que nuestra pierna un poco más larga. Control de prensa. G para agrupar estas piernas juntas estas formas. Y luego voy a presionar control, ver, ver, y a copiar eso en su lugar brillante click nuestra pierna y vamos a transformar, reflexionar y reflexionar vertical para hacer la pierna opuesta. Excelente. Y ahora mandemos esto a la parte de atrás también. Por lo que agrupa estas piernas juntas en Vamos a centralizar thes Excelente Fresco. Ahora, una vez que estés contento con la pierna o tenemos que hacer ahora es crear los brazos. Podemos hacer esto simplemente usando el lápiz aquí, asegurándonos de que el Phil sea seleccionado como un trazo. Al igual y luego lo que queremos hacer es que quieras dibujar una línea desde el hombro y luego otro punto para la muñeca, y luego solo tienes que hacer click y arrastrar una vez que hayas dibujado el punto para el riesgo para crear una curva para brazo, al igual que cuando creamos las cejas. Entonces una vez que estemos contentos con la forma general del brazo, basta con presionar escape en los teclados, y lo que queremos hacer aquí es que queremos ajustar el tamaño de nuestro armado entrando las opciones de trazo aquí y después haciendo que el peso fuera nuestro golpe un poco más grande. Hagámonos un poco más gruesos o nuestro personaje. Y ahora esto. Adelante y pon la gorra como alrededor de la tapa. Ahora eso es colocar nuestro hombro en una posición adecuada, como así Onda. También podemos usar las teclas de flecha y nuestros teclados para mover nuestra forma por pequeños incrementos. Yo sólo voy a mandar esto a atrás y siguiente, ¿Quién quiere crear la mano? Por lo que solo acercando aquí usando de nuevo la herramienta de rectángulo redondeado, queremos asegurarnos de que lo hemos cambiado de un trazo a una película, y solo queremos crear una forma para la parte así y ahora solo dibuja unos dedos así. Entonces sólo hay una cosa que escuchar sobre el hecho de que sólo voy a copiar este dedo y pegar. Esto apenas movió los dedos a lo largo ligeramente más bajo. Entonces lo tenemos. Forma para una mano, Haz esto un poco más grande y también de nuevo para pegar un dedo más para nuestro pulgar. Al igual que, de hecho, para el pulgar. Eligamos un color ligeramente más oscuro en Mueve esto hacia atrás. Por lo que haga clic derecho en el pulgar, arregle y centre hacia atrás. Excelente. Ahora solo voy dedo del pie grupo A con estas formas juntas y muevo esto al lugar correcto para nuestra mano. Simplemente mirando a nuestro personaje aquí. Se puede ver que el brazo es un poco demasiado largo. Entonces si quieres hacer ajustes en nuestro brazo, simplemente usa la herramienta de selección directa, selecciona el punto de anclaje y luego simplemente muévelo hacia arriba y alrededor así y luego vuelve a usar la herramienta de selección normal. Pero nuestra mano en su lugar Impresionante. Ahora sigamos adelante y grupemos el brazo y las manos presionando el control G en el teclado y luego enviemos esto de vuelta a la parte posterior. Vamos a duplicar este brazo, hacer clic derecho transformar, refleja vertical y luego mover esto a su lugar. Aziz. Bueno, ella va a mandar esto a la espalda, y por último, también podemos resbalar estos dos brazos. Asegúrese de que es grupo sensible los armados juntos rebanaron todo y luego centraron alineados. Estos se puede ver una línea central lateral. Estos nuestro punto culminante aquí también se ha trasladado al centro, por lo que no queremos que eso suceda. Puedes mover esto de nuevo a su lugar y agruparlo junto con nuestro pecho. Al igual que tan cool. También podemos hacer uno más destacado o están bien. Excelente. Y ahí lo tenemos, un carácter vector plano de tamaño mediano. Y en la siguiente lección aprenderemos a dibujar un personaje de vencedor delgado. Nos vemos todos ahí. 5. 4. Crea un cuerpo delgado: hola a todos, a todos, y bienvenidos de nuevo a la clase de caracteres de vector plano. En esta lección, vamos a aprender a crear un cuerpo de tamaño delgado para nuestro personaje. Por lo que para empezar a crear son de carácter delgado. Agarremos nuestra segunda cabeza aquí. Simplemente me voy a mover así de cerca de nuestro primer personaje para referencia y luego usando esta herramienta de selección, solo voy a hacer esto un poco más delgado, como así solo para crear la apariencia fuera de una cara más delgada para personajes a menudo ellos creando. El resto del cuerpo es bastante similar al cuerpo de tamaño mediano. Entonces comencemos creando el cuello mediante el uso de la herramienta de rectángulo redondeado como así sucesivamente. Entonces vamos a mover esto detrás de nuestras cabezas en seleccionar un color oscuro para nuestro excelente . Ahora, lo siguiente que queremos hacer es que quieras crear estos hombros para el personaje, así que sigamos adelante y hagamos eso en mover esto al centro, y luego el resto también como tan fresco ahora para el pecho. En realidad podemos agarrar el cofre de nuestro tamaño mediano para el año, así que solo voy a copiar eso y pegar esto junto a nuestro delgado personaje. Sólo voy a redimensionarlo un poco para hacerlo un poco más pequeño, para encajar en el carácter y luego moverme a la posición, como así vamos a hacer que nuestros hombros sean un poco más grandes y se escapó del accidente de cornisa. Ahora para sacar el resto del torso. adelante y creemos unos abdominales, así que sigamos adelante y creemos aquí una forma para APS y seleccionemos aquí un tono más claro. De nuevo así. Queremos crear la ropa interior para un personaje también. De hecho, esta forma aquí es un poco demasiado, demasiado gruesa para personajes delgados sobre cáncer de riesgo. Hacer que nuestros turistas sean un poco más delgados así. Ahora, con el fin de cambiar el tamaño de estos rectángulos, estas formas rectangulares redondeadas Algunas veces tienes puntera hacen que las esquinas sean un poco menos redondas con el fin de redimensionarlas. Y luego una vez que estés contento con el tamaño fuera del rectángulo, podrás entonces seguir adelante y redondear las esquinas otra vez excepto cool. Ahora sigamos adelante y creemos la ropa interior, así que solo voy a copiar el torso aquí, controlar C control Shift V para crear eso o así y ahora es cubrir el área que no queremos , esperar ambas formas y luego usar la herramienta Pathfinder menos frente. Y ahí tenemos nuestra ropa interior. Yo sólo voy a hacer ropa interior un poco pequeña. Menor correcto. Entonces sigamos adelante usando el dedo del pie de selección directa. Solo estoy seleccionando estos pequeños anclajes aquí y ahora, usando la herramienta cuentagotas para el color blanco. Excelente. Y luego un ombligo que se usa la tienda de labios aquí para crear un ombligo. Excelente. A partir de aquí, sigamos adelante y creamos las piernas por lo que exactamente mismas formas recrearon las piernas para nuestro personaje medio . Vamos a seguir adelante y utilizar la herramienta de rectángulo aleatorio. Crea el fi para personaje, y luego queremos crear la espinilla o personaje por lo que nuestras piernas van a ser un poco más delgadas que nuestro personaje anterior. Ahora, lo bueno de tener nuestros personajes anteriores, puedes usar fácilmente la hidra poco para seleccionar los colores que queremos o para hacer las cosas más fáciles que fregar nuestra selección de colores aquí, y luego podemos movernos fácilmente ida y vuelta de nuestros colores. Alineemos estos a la izquierda. Se va a posponer. Yo Toothy front service como este correctamente ¿verdad? Haga clic, organice y luego traiga al frente. Y ahora sólo voy Teoh, selecciona nuestro personaje anterior y este grupo, el Grupo Lake otra vez. Yo solo quiero seleccionar el beso del pie. Voy a duplicar este pie, y lo voy a hacer un poco más pequeño para que se adapte a carácter delgado como tan cancha . Eso es grupo la pierna. Mueve esto en un ángulo al igual que nuestro personaje anterior y con lo que estás contento, un ángulo que va en grupo eso. Es solo este rango ligeramente desde atrás, y ahora quiere duplicar esta pierna. Entonces, ¿consigues esta pierna transformada, reflexiona y vertical en? Mueve esto desde lugar curso ahora sólo va dedo del pie. Envía estos de nuevo y solo para asegurarte de que todo esté alineado esto, selecciona todo aquí, ve a la línea y luego línea horizontal a centro. Tan excelente. Ahora eso queda. Ahora lo que queda es crear el brazo. Entonces exactamente lo mismo. ¿ Dónde está cómo creamos los brazos para personaje anterior? Adelante y agarremos el lápiz aquí. De hecho, si seleccionamos el brazo de nuestro personaje anterior, esto seleccionará automáticamente los mismos presets de este historial de brazos, pero del mismo color. Se ha convertido en un derrame cerebral aquí. Si seleccionas el lápiz, también creará el mismo trazo de tamaño con el mismo ancho de tamaño fuera de nuestro brazo. Aquí, sigamos adelante y usemos esta herramienta aquí. Entonces eso se utilizó el bolígrafo Tal P en el teclado para crear un brazo para nuestro delgado personaje. Por lo que haga clic derecho o haga clic izquierdo para el punto del hombro y luego vuelva a hacer clic para el punto de riesgo . Entonces podemos usar la herramienta de selección directa para justo en consecuencia, por lo que también podemos ajustar el mango aquí también para que podamos mover la curva y cambiar el camino. Hay un brazo tipo de looks en nuestro personaje, así y ahora porque yo personajes es un personaje delgado. Adelante y cambiemos el trazo aquí de 40 a algo así, digamos 35 un poco más delgado en nuestro personaje anterior. Simplemente yendo a sólo la curva aquí y ahora que mandan esto para atrás, ver cómo se ve cool look, a diferencia del aspecto de esto que ha cambiado, pero esto lo sabe ligeramente abajo como así otra vez usando las teclas de flecha del teclado. Tan solo asegurándote de que tienes los directs la herramienta de selección aquí. Seleccione el brazo. Basta con utilizar las teclas de flecha para moverlo hacia arriba o hacia abajo por pequeños incrementos. Y ahora solo voy a agrupar estos brazos para poder copiar las manos aquí en usar la misma mano para el personaje a menudo. Simplemente voy a hacer esto un poco más pequeño, un oleaje para que se adapte al tamaño de nuestro personaje como tan cool. Ahora todo lo que queda. Hagamos esto más grande. En realidad, creo que se ve un poco mejor, Tiene una mano grande. Y ahora todo lo que tenemos que hacer es agrupar este brazo presionando el control G en el teclado. Presionar control, ver copiar en control turno V para pegarlo en su lugar. Correcto. Haga clic y transforme reflejar vertical. Y ahora se puede mover de segunda cúpula a la posición correcta. Al igual que tan cool. Eso es grupo. Ambos brazos seleccionan todo y, como de costumbre, sensores de líneas horizontales para asegurarse de que todo sea las líneas y que manden estos brazos al accidente de espalda. Ahora lo único que queda es crear un pequeño destaque para locates. Simplemente voy a copiar este punto culminante sobre Vamos a pasar esto a su lugar y ahí lo tenemos, un personaje de vencedor de tamaño delgado y plano. En la siguiente lección, aprenderemos a dibujar un gran personaje de Victor. Nos vemos todos ahí. 6. 5. crea un cuerpo grande: hola a todos, a todos, y bienvenidos de nuevo a la clase de caracteres de vector plano. En esta lección, vamos a aprender a crear el cuerpo de gran tamaño para el personaje. Ahora, para el tipo de cuerpo final de personaje, va a ser el más grande, por lo que necesitamos reflejar eso en el tamaño de su cabeza. Adelante y agarremos esta cara aquí moviéndonos a la posición, y vamos a usar la herramienta de selección aquí para hacer mi cabeza un poco más grande. Al igual que así sucesivamente puede ser un poco más ancho también, Like tan cool. Ahora pasando al cuerpo fuera de nuestro personaje. Seleccionemos los labios a todo este tiempo. Simplemente vamos a dibujar un círculo perfecto manteniendo presionada la tecla Mayús en el teclado, y este será el color para el personaje. Pongamos esto en posición. Utiliza la herramienta cuentagotas para seleccionar el color que quieras, y ahora sigamos adelante y creamos estas sombras para nuestro nick. Entonces haciendo un círculo más pequeño aquí y seleccionando un color de sombra. Adelante y acerquemos estos colores para que sea más fácil acceder. Y ahora pinchemos ambos círculos, haga clic derecho arreglar centro atrás para que puedas ver. Pero lo estamos haciendo Vamos a subir un poco estos, como así en esto. Mueve nuestra sombra hacia arriba también, haciendo este círculo un poco más pequeño. que eso encaje detrás de nuestras cabezas. Y eso es sólo thes para hacerlo para que todo esté centralizado. Excelente. A continuación, queremos dibujar un gran cofre para nuestro personaje. Entonces podemos seguir adelante y seleccionar el cofre que teníamos para nuestro primer personaje. Duplicar esto, y esta vez hagamos esto un poco más grande. Coloca esto en lugar de remolque como así, y también podemos notar cómo ahora que hemos hecho la forma más grande, esta forma detrás ha empezado a salir un poco también. Ahora, para rectificar esto o lo que tenemos que hacer es seleccionar la forma que hago esta ronda de nuevo. Al igual que tan excelente. Vamos a subir un poco esta forma y tal vez pongamos esta sombra al frente. Entonces pongamos esta sombra al frente por una fracción de segundo. Entonces eso está por encima de un cofre, y ahora podemos traer la cabeza y arreglar esto de vuelta a rumbo delantero. Um, ahora lo que queremos hacer es que queremos crear el estómago fuera de nuestro personaje para que sepa que para hacer esto tenemos que hacer aquí es otra vez. Dibuja otro círculo. Dibujemos un círculo más grande aquí para crear el estómago. Es como el color apropiado. Y mandemos esto para atrás para que podamos ver qué estamos haciendo para que podamos subir un poco esto . Creo que esto es un poco demasiado grande, así que hagamos esto un poco más pequeño, y queremos colocar esto justo debajo de nuestro pecho, así. Y de hecho, hagamos de esto el color de la sombra. Y ahora hagamos un círculo más pequeño. Haz de esto el color más brillante en. Pongamos esto en algún lugar aquí un poco más grande y mandemos a estos ambos la espalda. Y ahora, si seguimos adelante y alineamos estos al centro, verás que hemos creado una bonita especie de sombra o debajo del vientre para nuestro estómago. Enfriar. Ahora vamos a seguir adelante y crear el ombligo para este personaje vamos a seleccionar el color apropiado. Es como la Tienda Ellipse y crear un ombligo Vince Place, y finalmente queremos crear la ropa interior para el personaje. Ahora, para un personaje grande. Es un más simple es crear en los labios, dedo del pie otro círculo, sexando blancos y luego mandando esto ver la espalda, poner esto en su lugar. A lo mejor necesita ser un poco más grande. Y ahora tenemos la ropa interior para nuestro personaje. Asegurémonos de que todo esté alineado correctamente. A continuación, queremos darle a nuestros personajes unas patas gruesas. La creación de piernas es exactamente lo mismo que lo que hemos hecho antes para personajes anteriores, excepto que van a ser mucho más grandes. Entonces sigamos adelante y creamos aquí las piernas usando el rectangular. Será redondo, sierra retomada, crea aquí algunos fuegos grandes y selecciona el color correcto. Y vamos a crear algunas espinillas grandes aquí también. Enfriar, Alinear estos. Queremos volver a seleccionar el pie. Seleccione el pie. Hacer click en este pie. Queremos hacer este pie más grande solo para ayudar a apoyar el peso de nuestro personaje. A lo mejor un poquito. Hagamos esto. Es un frente y ahora selecciona ambas piernas. Pon este cierto ángulo como lo has hecho para los dos personajes anteriores, y manda esto a la parte de atrás sólo para ver cómo se ve esto. Enfriar. Feliz con esto Una vez que estés contento con la forma de tu pierna, agarra tu pierna en un duplicado. Esa transformación refleja vertical. Andi. Envía esto al otro lado. Clic derecho. Organizar centro atrás. Ahora solo voy a lijar ambas piernas agruparlas dijeron esta simétrica, y de esta manera podemos fácilmente alinear los objetos al centro. Excelente. Ahora tenemos nuestro cuerpo fuera de nuestro gran personaje y las piernas de nuestro gran personaje. Lo último que tenemos que hacer son los brazos. Ahora podemos sacar fácilmente los brazos de nuevo, o podemos quitar los brazos de nuestro personaje aquí. Entonces vamos a copiar eso. Mueve esto a su lugar y podemos aumentar el tamaño del trazo Off son como Así que vamos a hacer este brazo talla 55 y puedes ver los looks armados un poco incómodos aquí para que podamos usar el recorrido de selección directa aquí. Es como estos puntos y justo la forma en que se ve el arte, eso es traer este punto, o este mostrar el punto. Aquí, acerque un poco más este brazo. Pongamos esto detrás de la mano puntual del hombro así que solo voy a usar este mango para hacer un poco más la cubierta de nuestro brazo y bajar esto. También podemos copiar una de nuestras manos. Pega. Y esta vez queremos hacer esto un poco más grande. Excelente. Y luego, una vez que estés contento con la forma en que se ven tus manos en tu brazo, podemos seleccionar ambos de estos controles de grupo. Ver para copiar control turno V para pegar clic derecho transformar reflejar un insecto vertical. Entonces podemos mover el segundo brazo a su lugar así y luego, como de costumbre, ambos brazos los agrupan servicio simétrico. Ahora podemos asegurarnos de que todo esté alineado al centro la próxima vez. Ahora bien, si quieres crear un poco más de contraste para el personaje, en realidad podemos cambiar el color del brazo. Entonces seleccionando los brazos aquí. Por lo que usando la herramienta de selección directa suaviza ambos brazos, podemos usar la herramienta cuentagotas para ahora seleccionar un color más oscuro. Ahora, si seleccionas el color así, notarás que se convierte en un relleno en lugar de un trazo. Entonces para volver a cambiar esto a un trazo, volvamos atrás. Teoh el botón de trazo aquí. De hecho, cambiemos esto por golpeado primero y ahora en el trazo hasta aquí, podemos aumentar los pesos de nuevo a 55. Y de hecho, lo que va a querer hacer aquí es también querer cambiar el trazo en alrededor de su gorra como así ahora. Clic derecho. Organiza el centro hacia atrás, y es posible que también quieras cambiar el color de las manos. Entonces sigamos adelante y seleccionemos las manos. Por lo que sólo voy dedo del pie desarreglado esta selección aquí solo para hacer la selección de las manos un poco más fácil en grupo. Todo. Es como ambas manos. Es el color que quieres poner. Yo sólo lo voy a vender. Usa una herramienta de selección directa para seleccionar aquí los pulgares y selecciona un color más oscuro para los pulgares. Excelente. Y finalmente poniendo un punto culminante en el muslo. Simplemente haz esto un poco más grande. Enfriar. Y ahí lo tenemos, un carácter vector plano de gran tamaño . En la siguiente lección, aprenderemos a crear diferentes esquemas de color para nuestros diferentes colores de piel. Nos vemos todos ahí 7. 6. crea esquemas de color de piel: hola a todos, todos, y bienvenidos de nuevo a la clase de caracteres de vector plano y esta lección. Vamos a aprender a crear diferentes esquemas de color para los personajes. De acuerdo, ahora que tenemos nuestros tres tipos de personajes básicos diferentes, lo siguiente en lo que queremos pensar es cómo personalizarlos para crear una amplia variedad de personajes para usar en tus proyectos. Entonces veamos algunos esquemas de color diferentes que podemos usar. Entonces, tomando nuestro esquema de color original, construimos todas las cajas aquí, las copiamos y luego las pegó, creó Do pickup. Ahora podemos usar estos cuadrados duplicados para crear un esquema de color diferente para los personajes, Así que sigamos adelante y acerquemos aquí para que puedas ver nuestros cuadrados un poco más claramente. Por lo que comenzando con el primer color, que actuará como la base o el tono de la piel base para el color debilitarse. Seleccione este cuadrado doble clic en el cuadro de color aquí y eso. Selecciona otro color para que puedas seleccionar aquí un tipo de color diferente o si realmente sabes a qué tipo de color quieres ir. Se puede introducir el número aquí o introducir el código aquí así y luego elegir un tono más oscuro de ese color a medida que se avanza, como lo hicimos anteriormente. Así que selecciona todos estos colores aquí. Usemos la herramienta cuentagotas. Teoh. Selecciona ese color, y ahora vamos a seleccionar un tono más oscuro así y luego pizarra a los tres siguientes y seleccionar un tono más oscuro, volviéndose continuamente más oscuro. Por lo que los dos últimos doble clic en el cuadrado de color y utilizan el color oscuro final. Y para la plaza final quiero Teoh. Usa eso como nuestra plaza más destacada, así que vamos a destacar. Usemos la autoridad de la idea. Teoh. Usa el color original aquí y ahora que seleccionan un color más claro, y este será nuestro punto culminante para el personaje. Lo mismo es lo que usamos para nuestro pecho aquí y la pelea aquí, igual que un poco de nous brillante a la piel. Excelente. Ahora queremos aplicar estos nuevos colores, Teoh el nuevo conjunto de personajes. Así que vamos a alejarnos aquí y queremos establecer un amor a nuestros personajes aquí, como asegurarnos de que seleccionamos todas las formas iban a presionar control, ver para copiar estos personajes y ahora controlar V para pegarlos. Lo que vamos a hacer ahora es usar nuestro nuevo esquema de color para estos personajes que traen este esquema de color hasta aquí, vamos a acercar a uno de nuestros personajes. Y ahora todo lo que tenemos que hacer es utilizar los recorridos de selección directa para seleccionar las formas del personaje que queremos de color. Por lo que sólo usando una combinación de esta herramienta de selección directa en el I drop, va a aplicar los nuevos esquemas de color a nuestros personajes. Hagámoslo por nuestro personaje de tamaño mediano. En primer lugar, está usando esto como ejemplo. Entonces primero voy a seleccionar el cabezal encendido, luego usé la herramienta cuentagotas para seleccionar el nuevo tipo de piel que tu tono de piel. Al igual y se puede. También puede utilizar el recorrido de selección directa para seleccionar múltiples formas manteniendo pulsada la tecla shift en el teclado. Entonces eso es mantener el turno en el teclado para seleccionar todas las formas en las que queremos coloreadas. Entonces solo queremos seleccionar las formas que tienen el mismo color en este momento, para que eso incluya todos estos dedos aquí y también el cuello aquí también. Entonces una vez que has recogido todos los mismos colores, utilizó la herramienta cuentagotas para seleccionar el color de piel que quieres, como Así que ahora la razón por la que no seleccionó los brazos porque los brazos en realidad es un trazo . Entonces sigamos adelante y dormimos los brazos aquí. En realidad podemos convertir estos armados en forma. Entonces vamos a seleccionar esos brazos aquí, vamos a objetar, expandirnos y luego seleccionamos tanto a Phil como a golpe así Y en realidad convertirá estos brazos estos trazos en una forma. Y ahora, si usamos la herramienta cuentagotas canasta, ese es el color que queremos, como, tan excelente. Ahora, otra forma de hacerlo es, si quieres, si aún quieres tener los brazos de trazo solo para que podamos editar fácilmente la forma de nuestros brazos usando la dirección, dedo del pie la selección directa y simplemente moviendo los puntos de anclaje como así todo lo que tenemos que hacer desde aquí es seleccionar los brazos usan el I drop. Seleccionará el color que queremos, cambiará el relleno de nuevo a un trazo, así y luego usando las opciones de trazo aquí, podemos cambiar el peso al número que queríamos, así que creo que fue algo así como 35 para luego volver a seleccionar los brazos. Entonces podemos usar las opciones de trazo aquí para asegurarnos de que el trazo esté ahora redondeado como alrededor tapa como tan excelente. Ahora sigamos adelante y cambiemos los colores para el resto del cuerpo. Entonces aquí queremos asegurarnos de que seleccionamos todos estos colores de sombra para que seleccionemos la sombra para nuestra cabeza o en nuestro cuello aquí, esa sombra debajo de nuestro pecho, los golpes y también la conferencia. Por lo que todos estos objetos usaron el mismo color. Queremos bajar un tono para que seleccione el siguiente tono hacia abajo, así, usando la herramienta cuentagotas. Y ahora verás que todas estas formas han cambiado de color excelente. Y ahora queremos hacer lo mismo por los pies. Entonces eso se utiliza la herramienta de selección directa para seleccionar los pies sosteniendo turno para seleccionar el otro pie y luego seleccionar el tono más oscuro así y ahora queremos utilizar los reflejos para que seleccionen los reflejos. Ambos resaltan sudorando los teclados y luego declararon el color de los reflejos. Siguiente, Ellen. Ahora, finalmente, los pezones Es como estos pezones aquí en seleccionar el color más oscuro usando la herramienta cuentagotas . Enfriar. Entonces así es como creas un nuevo esquema de color para tus personajes y también cómo aplicarlos a los personajes existentes que hayas creado. Entonces eso es todo para esta lección en la próxima escucha pasará por la conclusión de lo que aprendimos en el proyecto. Nos vemos todo eso. 8. 7. Conclusión: Entonces con eso, hemos llegado al final de la clase de caracteres de vector plano. Ahora que conoces los conceptos básicos de crear diferentes tipos de personajes, intenta experimentar con diferentes formas y colores. Aquí puedes usar los personajes básicos como base, tal vez exagerarlos aún más, hacerlos aún más grandes o incluso más delgados. Prueba diferentes peinados y expresiones faciales y crea un conjunto usando personajes femeninos. Espero que hayas aprendido mucho en esta demo y que hayas aprendido algunas cosas nuevas en Adobe Illustrator que puedes tomar para usar en tus propios proyectos y diseños futuros. Asegúrate de subir tu proyecto a la galería de productos para que podamos ver tus creaciones, y te veré la próxima vez para el siguiente tutorial vectorial.