Crea un caballero vectorial sencillo | Jonathan Lam | Skillshare

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Crea un caballero vectorial sencillo

teacher avatar Jonathan Lam, Graphic Designer | Game Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:52

    • 2.

      1. Crea la plantilla de personajes

      14:00

    • 3.

      2. Crea la armadura base

      14:05

    • 4.

      3. Crea detalles de la armadura

      16:00

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

209

Estudiantes

4

Proyectos

Acerca de esta clase

Aprende los fundamentos de Adobe Illustrator creando un personaje simple vectorial y Esta clase es perfecta para ilustradores, diseñadores gráficos, artistas de juegos y cualquier persona que quiera aprender un poco de arte vectorial. Los temas incluyen el uso de formas y el color básico. Esta clase es para principiantes, el intermedio.

Sigue el seguimiento mientras utilizamos formas simples vectoriales para crear un personaje típico caballero vector que pueda utilizarse en tus propios proyectos de creación, animaciones o video.

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Jonathan Lam

Graphic Designer | Game Artist

Profesor(a)

Hi everyone! My name is Jonathan Lam and I'm a Digital Artist on a mission to empower, educate and inspire creative students just like you to gain the creative skills you desire! Currently I work for Ubisoft as a concept and game artist. My skills range from graphic design, illustration, animation, 3D modelling/sculpting, concept art and video editing. Some of the projects I've worked on include Hungry Shark World, Hungry Shark Evolution, Starbeard and the Kickstarter Funded Game called Eminence: Xander's Tales. 

I've also worked with many high profile clients including Riot Games, Sony Entertainment, Hasbro and Google as a graphic designer and illustrator.

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Habilidades relacionadas

Diseño Diseño gráfico
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: bienvenido a cómo crear una noche sencilla en Adobe Illustrator High. Mi nombre es Jonathan Lamb, y soy artista de juegos de Londres. En esta clase aprenderá a crear una noche de diseño plano simple en Adobe Illustrator. A partir de algunas formas básicas, te llevaré a través de mucho las herramientas y habilidades necesarias para el proyecto, incluyendo modificar formas y dibujo simple. Al final de la capacitación, habrás aprendido tuvo que crear una noche vectorial sencilla que puedan utilizar en tus propios proyectos. Esta clase es perfecta para diseñadores, ilustradores o cualquier otra persona que busque divertirse creando algún personaje sencillo. Así que inscríbete usando el nick de abajo en, Vamos a empezar. 2. 1. Crea la plantilla de personajes: hi of your one on Welcome Back to the simple vector night tutorial En esta escucha aprenderá a crear el personaje base mientras aprende algunas de las herramientas necesarias para completar el curso. Entonces empecemos por crear un nuevo documento yendo a archivo y nuevo y luego seleccionemos el ancho y la altura del documento. Así que he elegido 8 50 por 8 50 Haga clic en Crea en Esto creará un nuevo tablero de arte 8 50 por 8 50 Pero no te sientas restringido por el tablero de arte, sin embargo, ya que todavía podemos trabajar fuera del tablero de arte como tan excelente. Entonces ahora eso es ahora que tenemos esta marca de tablero de arte. Vamos a asegurarnos de que estamos usando el mismo espacio de trabajo para ir a la ventana, ir al espacio de trabajo y luego seleccionar los esenciales Clásicos y luego restablecer los esenciales clásicos como así solo voy a colapsar esto aquí. Excelente. Entonces empecemos con crear la forma del personaje base para nuestra noche, empezando por la cabeza ahora para dibujar la cabeza. Simplemente ve a estas formas herramienta aquí, sostén, sostén, haz clic y mantén pulsado el botón izquierdo del ratón en labios selectos, también. Ahora, esto nos permitirá crear algunas elipsis fuera de cualquier tamaño, sin embargo, eres tú creas un círculo perfecto para adelante. Desea mantener presionada la tecla Mayús en el teclado y luego hacer clic y arrastrar con el ratón como lo harías normalmente para crear un círculo perfecto como tan cool. Entonces antes que nada eso es crear, elijamos un color para el personaje. Entonces en la parte superior aquí, vamos a asegurarnos de que no seleccionamos ninguno para el trazo en aquí. Eso es elegir un color para personaje que es elegir algo aquí, basta con hacer doble clic aquí. Tan solo hazlo un poco más caliente, como tan fresco. Y ahora eso es grueso. Y dibuja un círculo para el personaje manteniendo presionada la tecla de turno para crear un círculo perfecto. Excelente. Ahora que tenemos nuestra cabeza de círculo, lo siguiente que queremos hacer es que crea una barbilla para el personaje. Entonces vamos a volver a esta herramienta de formas, y esta vez eso es elegir una herramienta de rectángulo redondeado. Ahora, al crear un rectángulo redondeado, en realidad puedes controlar la esquina fuera de las curvas presionando las teclas de flecha arriba y abajo del teclado para que puedas ver aquí. Eso es presionando la tecla hacia arriba presionando la tecla hacia abajo. A ver si puedo hacer la cornisa más afilada. Ahora se pueden ver los valores en la parte inferior cada vez más pequeños para que yo pueda hacerlos afilados como So So la ronda. Esto es en puntos cero, o si presiono la tecla arriba, puedo hacer más grande la redondez. Entonces a 50 puntos, como tan cool, sigamos adelante y creamos la barbilla para el personaje. Entonces solo voy a acercarme a nuestro círculo aquí presionando el control. Andi, la tecla más en el teclado. Solo voy a usar la herramienta de rectángulo redondeado para crear una barbilla como esa y luego usar la herramienta de selección simplemente moviéndola hacia arriba, solo voy a hacer que el círculo sea un poco más pequeño, simplemente moviéndolo a su lugar. Accidente. Por lo que una vez que estés contento con la colocación fuera de la barbilla, lo que tendrá que hacer es tener que seleccionar ambas formas Andi. Entonces usando la herramienta de alineación aquí, sigamos adelante y pinchemos en el panel Alinear. Queremos a Teoh horizontalmente, alinea el centro de dientes y asegúrate de que estás forrando la selección. Entonces línea a la selección y luego haga clic en este botón aquí para asegurarse de que ambos estén en el centro del otro y lo que estás contento con ese control de prensa y G en el teclado para agruparlos. Por lo que ahora, cada vez que selecciones cualquiera de las formas, se seleccionarán juntas. Excelente. Entonces ahora vamos a crear el torso. Entonces con el fin de crear torso que es elige un color ligeramente más oscuro como tan ligeramente hablando color en. Ahora, elijamos nuevamente el rectángulo redondeado. Vamos a seguir adelante y crear un torso así Así que este será el cofre fuera de nuestro personaje, moviéndolo al centro, asumiendo aquí un poco y luego crea una otra enreda vertical aquí así. Y este será el abdomen. Excelente. Ahora que tienes el torso para el cuerpo, sigamos adelante y empecemos a crear los brazos para un personaje. Ahora, esto volverá a ser lo mismo, excusaría la herramienta de rectángulo redondeado en este momento que es crea una especie de forma de salsa, como así vamos a seguir adelante y usar el I drop it. También seleccione I en el teclado y seleccione el color de la cabeza para éste. Por lo que crea brazo aquí en Vamos a seguir adelante en rotar esto un poco así. Simplemente colóquelo aquí y luego presione control, vea en el teclado y luego controle V para pegar. Estamos crea otro brazo aquí. Gírala ligeramente de esta manera y luego colócala como Así que ahora el torso leve. Un poco demasiado grande para mis deseos. Vamos a seguir adelante y seleccionar ambas formas y simplemente hacerlas un poco más pequeñas, así, y llevarlas de nuevo al medio. Excelente. Entonces, ¿qué? ¿ Estás contento con las colocaciones de los brazos en el torso? Adelante y seleccionemos ambos brazos. Presione el control G en los teclados para agrupar. Seleccione ambas formas para el torso encendido para el torso porque esta es una forma simétrica. Sigamos adelante y alineemos esto al centro otra vez solo para asegurarnos de que esté en el medio. Después presiona el control G a ti. Agrupar esos así en. Adelante en Duke. Duplicar los brazos para controlar, ver copiar y luego controlar V para pegar estos brazos. Ahora por el brazo. Aquí. Queremos voltear esto horizontalmente, y para ello, presionar el botón derecho del ratón, ir a transformar, seleccionar, seleccionar, reflejar y luego seleccionar una vertical y pulsar OK y esto volteará el brazo verticalmente. Excelente. Ahora puede seguir adelante y colocar esto donde queremos Cool. Ahora, para asegurarnos de que los brazos también estén, um, alineados correctamente, sigamos adelante y seleccionemos ambos brazos. Seleccione una línea y esta vez, vertical alineada al centro. Por lo que se puede ver que ese brazo se movió tan ligeramente ahí y con ambos brazos seleccionados control de prensa , G en el teclado. Y ahora, con todos fuera de los artículos, todos dormían. Todos ellos. Podemos alinear uno de estos a este fin sólo para asegurarnos de que todo esté en medio. Excelente. Ahora lo siguiente que queremos hacer es que queremos crear las piernas. Entonces otra vez, usando la herramienta de rectángulo redondeado, sigamos adelante y creemos los fuegos para nuestro personaje. Entonces estos serán nuestros muslos. Y luego vamos a crear estas ciones para personajes. Estas serán una salchicha un poco más pequeña como así que solo saca el arriba un poco. Mueve esto ligeramente ahí. De hecho, mantengamos eso sin forro así encendido. Hazlo un poco más grande. Excelente, un poco más grande. Piensa tan cool. Entonces ahora tenemos una pierna. Ahora podemos rotar esto usando la herramienta de selección o re en el teclado, eso es girar esto ligeramente. Entonces mueve esto a la posición, como para que en realidad podamos hacer esto un poco más largo para el torso. Quiere mover esto al frente. Entonces a la derecha, haga clic en el torso, arregle llevar al frente y ahora podemos agrupar la pierna en una copia. Control V control. Ver para copiar. Entonces controla Vite! Pega y haremos lo mismo con la pierna que hicimos con el brazo. Así que adelante con click derecho. Transfórmate, Vamos a reflexionar. Entonces si muevo esto aquí arriba así podrás ver así transformarte, reflexionar , reflejar esto verticalmente. Está bien. Y ahora solo mueve esto a la posición correcta. Al igual Ahora verás que la pierna está delante del torso. Entonces tenemos que hacer es correcto. Haga clic en una gama y podemos enviar esto hacia atrás o sentido para atrás. Simplemente muévete aquí para que puedas ver click derecho arreglar enviado hacia atrás o desde atrás entonces podemos colocar esto como, tan cool. Entonces ahora tenemos las piernas, los brazos y el torso. Lo último que necesitamos son los pies para no crear los pies. Basta con seleccionar el dedo del pie elipse crea de nuevo un círculo perfecto. Y esta vez vamos a seleccionar la herramienta de selección directa. Queremos seleccionar uno de los anclajes aquí así. Seleccione el anclaje inferior. Elimina eso. Entonces ahora nos quedamos con medio círculo encendido con este medio círculo, realidad podemos colocar esto como nuestras hazañas como tan solo controlar. Ver, para copiar y luego controlar V para pegar Comme colocar thes donde los queremos. Excelente. Entonces esta es la base fuera de nuestras noches. En realidad podemos empezar a redimensionar partes del cuerpo aquí así, y simplemente experimentar con el diferente tamaño de thes formas hasta que estés contento con la base fuera de tus noches encendidas. Además, recuerda usar la herramienta de alineación. Entonces otra vez, con las piernas aquí, sexo ambas piernas una línea y luego alineadas verticalmente al centro para asegurarse de que estén juntas, mismo con los pies alineados verticalmente. Este Teoh el sensor y una vez que estés contento con eso, quieres agrupar ambos objetos. Entonces es como que ambos pies controlan Grupo Geeta e inspeccionaron todo el cuerpo y luego alinearon esto horizontalmente al sentido solo para asegurarse de que todo esté centralizado. Y ahí lo tenemos. Eso es todo para esta lección. También puedes experimentar con diferentes tonos de piel si quieres. Entonces sigamos adelante en Select the Head, por ejemplo, En por aquí podemos seleccionar los diferentes tonos de piel para nuestro cuerpo, como tan excelentes En el siguiente video, crearemos la armadura para un personaje nocturno. Veo bien, ahí. 3. 2. Crea la armadura base: hola a todos, a todos, y bienvenidos de nuevo al sencillo tutorial de noche Vector. En esta lección, aprenderemos a crear las piezas de armadura para un personaje nocturno. Entonces lo primero que querrás hacer es crear una copia de tu personaje base en Ponlo a un lado. Entonces sigamos adelante y destacemos este control de prensa. Ver, y luego controlar V y sigamos adelante y ponerlo al costado de nuestro documento. Like So Así que esto es en caso de que necesitemos volver alguna vez a nuestro personaje base de nuevo. Si queríamos hacer cosas como diseñar nuevas piezas de armadura o crear un nuevo personaje, nos da un buen punto de partida para cosas así. Por lo que con nuestros personajes base copiados de forma segura, ahora podemos empezar a poner los colores base para nuestro personaje en para las piezas de armadura. Entonces por aquí he creado unos colores para elegir entre eso creo, va a funcionar bien para el diseño. Andi Creé estos colores usando las tapas de forma del dedo del pie rectángulo. Esto es crear un cuadrado así y luego elegir los colores como tan cool. Entonces empecemos primero con los colores oscuros. Entonces usando este color aquí, solo usa el lo dejo caer o así presiono yo en el teclado o selecciono esto no pude escuchar eso es click en el color oscuro, y quería usar este color oscuro para algunas piezas fuera de la armadura. Entonces sigamos adelante y seleccionemos las espinillas aquí y allá. Presiona I en el teclado y selecciona el color oscuro como así ahora colorea automáticamente en las formas que quería. Ahora bien, si eres si eres formas siguen siendo grupos, así que digamos, por ejemplo, estas formas aún eran grupos o todo sigue agrupado. Esto en realidad cambiará el color para el conjunto que todas las formas que no queremos que si ese es el caso, solo usó la herramienta de selección directa y use la herramienta de selección directa para seleccionar las piezas que desea primero, y luego presione I en el teclado y seleccione el color así. Por lo que el atajo para la herramienta de selección directa de dirección es un en el corte corto para la herramienta cuentagotas. ¿ Así que sólo voy a usar eso para todas estas piezas? Yo sólo voy dedo del pie a usar eso para los brazos de aquí. Entonces suprimamos yo y seleccionemos el color oscuro. También podemos seleccionar las piezas que ya han sido coloreadas también. Yo sólo voy a seleccionar él cascos también seleccionar el color oscuro aquí. Enfriar. Entonces creo que eso es todo fuera de las piezas que quería oscurecidas. Ahora sigamos adelante y seleccionemos el siguiente color oscuro, que es éste de aquí. Entonces sigamos adelante y seleccionemos los incendios para esa prensa. Cinco Para la herramienta cuentagotas en Seleccionado el Color Oscuro. De hecho, eso es como este este color aquí. Por lo que el 3er color más oscuro en los mismos cuatro. El de hecho, creo que eso es todo para los muslos. Y ahora sigamos adelante y seleccionemos el siguiente color, que es el color más claro presione I y seleccione ese color aquí. Enfriar. Entonces eso es todos los colores base para la armadura seleccionada y coloreada en. Lo siguiente que quiero hacer es crear las piezas de armadura reales para nuestras noches, así que sigamos adelante creando primero las hombreras. Entonces para hacer esto, solo voy a crear unos labios así que usé la elipse todavía aquí y luego solo una especie de crea una áspera, forma circular áspera, larga como así voy a colorear esto en este color por ahora y por el próximo. Voy a copiar y pegar, y voy a seleccionar el siguiente color más oscuro sobre el siguiente color más claro y luego poner eso encima así. De hecho, vamos a acercar un poco aquí para que puedas ver un poco mejor. Yo sólo voy a hacer esto un poco más pequeño en un poco más largo para que pueda colocar una forma encima de la otra. De hecho, vamos a mover un poco esto. O usa las teclas de flecha para moverlas un poco de manera incremental. Mire, señor, no, voy a crear otros labios. Vamos a seguir adelante y copiar esta elipse, y esta vez voy a elegir el color más claro, dice prensa, dice prensa, usando de nuevo la herramienta cuentagotas y luego haciendo esto un poco más pequeño, colocándolo arriba aquí como así sucesivamente. Por último, voy a crear una elipse final a una finalmente labios copiando y pegando esta aquí, colocando arriba y luego con esa elipse seleccionada haga clic en la Herramienta Cuentagotas y seleccione el fondo blanco solo lo consigue justo la forma aquí así y esto actuará como nuestra palmadita en el hombro. Entonces sólo voy a agrupar o estas formas aquí. Vamos a alejar ese zoom. Volví a pasar una noche. Yo sólo voy a copiar esta forma. Entonces el control. Ver, luego controlar V para copiarlo. Simplemente lo voy a colocar mientras ajustas esta forma justo por encima del hombro. Piensa así de Genial. Andi, Hagamos lo mismo por el otro. El otro brazo así el control. Ver entonces puede mostrar V para pegar y de nuevo. Haga clic derecho, transforme, reflexione y haga lo mismo para estos hombros. Enfriar. Ahora lo mismo se puede hacer para las Rodilleras, así que solo voy a pegar esa misma forma, hacerla un poco más pequeña, luego mueva su a las rodilleras así y luego controlar la transformación V. , reflejar Reflexionar, reflejarvertical para voltearlo y luego colocarlo en el mismo lugar. Excelente. Es ahora tenemos las hombreras y Kneepads seleccionados o colocar hacia abajo. Vamos a seguir adelante y crear piezas de brazo mawr para nuestras noches, así que sólo voy a crear algún tipo de guardias armados aquí. Yo sólo voy a seleccionar el control del antebrazo, ver, y luego pegarlo control V. Sólo voy a Teoh, hacer un pequeño. A lo mejor es un poco más pequeño infecta. Eso va adelante, y ahora lo encontrarás a veces con el con el rectángulo redondeado. Realmente no puedes hacerlo más pequeño como tal, pero sí puedes si creas otra forma y la colocas cerca de su pequeño truco aquí. No puedo ahora hacerlo más pequeño. Si lo combinas con otra forma, sigamos adelante y hagámoslo si presiono. Si usé la herramienta de selección directa y vuelvo a hacer clic con forma, verás aparecer estos pequeños círculos. Si muevo estos pequeños círculos alrededor de las esquinas otra vez voy a mover esto aquí, voy a copiar esto y otra vez, usando el mismo truco va a hacer esto más pequeño. Es un poco más largo, un poco más corto, y voy a elegir el color de las luces así. Entonces estos son los guardias armados sólo van a copiar esto. Por lo que agrupa esos copiar pegar. Adelante en flip. Estos reflejan y pegan y los colocaron en el lugar correcto. Recuerda, también puedes usar el recorrido de línea aquí también, por lo que al seleccionar ambas formas las alineó al sensor mismo con mostrar las mascotas que las recubren y lo mismo con la rodilla. Mascotas frescas. Por lo que a continuación hará lo mismo por nuestros muslos. Entonces vamos a seleccionar el control de forma de mosca. Ver luego control V para pegarlo y usando el mismo truco. Hagamos esto más pequeño. Escojamos el color claro aquí en movimiento. Esto Es un lugar como tan cool. Ahora verás ahora que esta forma está por encima de los cortes Ni. Así que selecciona la palmadita de rodilla, arregla y luego trae al frente. Copiar eso en. Transformemos esto o reflexionemos y haremos lo mismo. Por lo que haga clic derecho en las rodilleras. Organizar. Traer al frente. Enfriar. Es sólo una línea. Estos excelente vapor fuera fresco. Ahora todo lo que queda por hacer son los cascos. Vamos adelante y crea un círculo solo vamos a crear un pequeño círculo aquí en Vamos a colorear esto en el segundo movimiento de color más oscuro, es el centro aquí nos hacemos un poco más grandes, y ahora voy a usar el mismo tipo de formas aquí para partes de la visera. Pero antes de que haga eso, sigamos adelante y creemos la visera. Por lo que creó el recorrido de los labios. Vamos a seguir haciendo una visera aquí como así que solo voy a colorear esto en el color más claro ahora usando la herramienta de selección directa. Si acercamos aquí, en realidad podemos seleccionar el punto de anclaje más bajo, y podemos mover los manejadores hacia el centro solo para crear un punto agradable para asesor. A continuación, volvamos a poner esta forma de nuevo. De hecho, sólo voy a copiar esto por si acaso. Tenemos que volver a usar eso. Simplemente voy a hacer esto más pequeño, así y simplemente colocarlo en el casco de las noches. Yo creo que sí. Simplemente ajustándolo a medida que avanzamos. Podemos mover partes de eso. De hecho, volveré a traer eso para que esa parte sea un poco más oscura. Vamos a seguir adelante Seleccionar que sin herramienta de selección directa presione V para una selección. Entonces sólo voy a hacer esto un poco más grande. Ahora. Presionan espía en los teclados. Yo sólo voy a seleccionar el color oscuro como tan cool solo jugando con la pelea de visera . Vamos a mover esto más abajo. Simplemente no muevas esto aquí para mover esto aquí en una copia pegada. Sigamos adelante y reflejemos este inmovido que en posición también. Enfriar. Ahora es gratis. Alejar el zoom tendrá el alma base para nuestro personaje de luz. Excelente. Entonces eso es todo para esta lección. En el siguiente video, aprenderemos a agregar detalles al diseño de armadura como el Cape. Veo bien, ahí. 4. 3. Crea detalles de la armadura: hola a todos, a todos, y bienvenidos de nuevo al sencillo tutorial Vector Night. En esta lección, aprenderemos a crear los detalles para nuestros personajes nocturnos. Armadura. Entonces empecemos por crear la visera para nuestro casco. Por lo que sólo voy a acercar aquí presionando el control en la tecla más del teclado encendido para crear el asesor. Vamos a usar la pluma tal, así que vamos a seguir adelante y crear una visera haciendo clic en puntos aquí, así y luego, Una vez que estés contento con esa forma, vamos a cambiar esto de una forma de relleno, también. Un trazo haciendo clic en estas flechas aquí y ahora. Lo que vamos a hacer desde aquí es que vamos a cambiar el trazo. Hagamos el trazo más grueso. Así que vamos a hacer clic en el botón de trazo aquí, hacer que el peso del trazo sea más grueso. Y cambiemos el perfil del trazo por con el perfil uno. Al igual, y con eso, ahora podemos empezar a ajustar el vicio A. Adelante y bajar esto ligeramente. Eso es solo, para que sea un poco más, un poco más fresco. Una vez que estés contento con la forma en que se ve, selecciona el trazo en. Lo que vamos a hacer es que vamos a hacer esto en forma ahí para hacer esto. Asegúrese de que los trazos seleccionados para ir al objeto amplíen la apariencia, y esto convertirá el trazo en una forma. Como se puede ver, el siguiente quiere controlar el mar y luego controlar V para copiarlo. Y quiero hacer esta visera blanca y luego colocar esta visera encima de ella, como asi solo para darle un poco fuera de profundidad. Incluso puedo acercar un poco aquí y seleccionar ciertos puntos en línea a la parte superior sólo que estos puntos se conecten. Eso es mediante el uso de la herramienta de selección directa. Enfriar. Entonces ahora tenemos asesor aquí ese monte zoológico. Lo siguiente que queremos hacer es que queremos crear la parte superior de nuestro casco. Para hacer eso. Adelante y pongámonos. La herramienta de rectángulo redondeado crea un top aquí como, así que sigamos adelante eligiendo los colores correctos, solo vamos a crear uno aquí. Andi, hagamos esto un poco más grande ahora. Si quería hacer esto más grande otra vez, vamos a traer una forma, hacerla más grande y quiero hacer una forma más pequeña aquí. Gracias. Entonces hagamos esto a diferencia del color y voy a alinear esto al centro. Esto es demasiado grande. Yo quiero hacer esto más pequeñas necesidades. Han vuelto a meter esa forma. Hazlo más pequeño. Ahora puedes hacerlo un poco más largo. Vuelve a ser más pequeño. Sólo que tenemos a algún espacio entre la izquierda y la derecha de eso. Y bajar ese poquito. Enfriar. Entonces ahora tenemos un top aquí, hecho, debilita. Ahora usa esta forma. Hagamos esto más grande y voy a colorear esto en escrito en esa primavera. Está por aquí, como tan guay. Ahora tenemos un top aquí ahora donde quieres agregar algunos detalles como el pelo que sale de la parte superior aquí que no haría esto usará la pluma tal, y luego vamos a seleccionar primero el color correcto, y podemos crear algunas llamas. Entonces es crear uno aquí, así que haga clic y luego haga clic y arrastre para crear una curva y luego cree un punto aquí. Piensa grueso y arrastrado para crear una curva. Y entonces sigamos adelante y crea punto aquí. Apunte aquí en un punto allá. Por lo que ahí tenemos una forma de cabello simple que podemos ajustar así. Y si queríamos que esa esquina fuera curvada, solo usaba la herramienta de selección directa y luego curvada hacia fuera. Yo sólo voy a copiar ese ritmo que está en Teoh en curso. Organizar esto a la parte posterior fue mandado para volver a ver este arreglar centro de vuelta. Simplemente ponte en el lugar uno aquí y uno más pequeño aquí. Al igual que arreglar desde atrás. Y ahora voy a seleccionar lo mismo. Una vez copia y pega. Voy a hacer que este sea más grande. Vámonos. Es arreglado enviado de nuevo, submarino levemente. Solo voy a usar la herramienta de selección aquí para ajustar la forma del cabello como tan fresco . Tan sólo una más. Una pequeña aquí. Excelente. Entonces ahora que tenemos la parte superior de nuestras noches, lo siguiente que queremos hacer es que queremos crear el tipo de bengalas para este hombro de la capa, la parte superior del K Pierce. Usemos lo mismo. Entonces, de hecho, sigamos adelante y elijamos primero un círculo. No quiero tipo de tapar estos hombros aquí y usar. De hecho, mandemos esto a la parte de atrás. Esto coloca esto en el área correcta y luego cantas el tipo de formas que hemos creado aquí. Ahora puedes ordenar de lugar esto como nosotros lo queramos. Entonces tengo uno aquí. De hecho, vamos a dar la vuelta a esto. Entonces tenemos uno aquí en esto. Copia eso, y ese es lugar otro aquí un poco más pequeño. Asegurémonos de que estos también sean enviados a la parte de atrás. Por lo que un rango desde Beck sólo se mueve ese poco hacia abajo. ¿ Verdad? Ligeros ajustes a la forma. Y vamos a querer crear otro. El frente aquí, sólo para demostrar que las alcaparras también van por el pecho conjuntos van y voltean. Esto así reflejan flip vertical y verás ahora puede crear una especie de superposición aquí. Al igual que tan cool. Hablé sólo va a hacer esto un poco más grande. Y también podemos usar la herramienta de selección directa para ajustar la forma en que esto se ve genial. Yo estaba tan contento con eso donde puedes seguir adelante y seleccionar todo este control g para agrupar eso Y no te preocupes por esto solapando el hombro por ahora. Podemos arreglar eso más adelante y pegar esto tan copiado el grupo, pegarlo y vamos a seguir adelante y voltear esto para reflejar vertical. Vamos a poner esto en aproximadamente el mismo lugar, alinear esto horizontalmente y ahora, usando eso está en grupo los brazos. Es divertido grupo más allá, para que podamos seleccionar nuevamente las hombreras y seleccionar las hombreras, debilitar la gama y llevar esas al frente. Excelente. Entonces lo siguiente que queremos hacer es que queremos crear aquí el tipo de protector para el cuello. Vamos a seguir adelante y seleccionar. El Eclipse Tour crea un círculo perfecto. Fui a crear dos círculos, así que uno que está oscuro aquí, como así en una copia y pegar. Coloca este encima, y éste será de ese color. Basta con hacer esto acercar esto y queremos hacerlo. De hecho, sigamos adelante en seleccionar todos los objetos para la cabeza, incluyendo la visera. Entonces aunque objetos para la cabeza y grupo que para que cuando coloquemos este o un lugar ambas de estas formas arriba de la cabeza, así deben poder seleccionar el grupo, disponer, llevar eso al frente. Excelente. Entonces es lo mismo con hombreras que es como las hombreras sobre la capa aquí y esto. Organizar y llevar esos al frente también. Excelente. Entonces lo último que queremos crear ahora es la capa para el carácter. Entonces para hacer esto, sigamos adelante en seleccionar el color rojo. Voy a usar el lápiz para esto otra vez. Y de hecho, antes de que hagamos eso, sigamos adelante y acerquemos esto juntos, tomando muestras de la cabeza al frente, solo vamos a usar el lápiz ahora, y de hecho, elijamos un capa diferente. Así que bloqueemos esta capa aquí, seleccionemos una capa diferente y llevemos esta capa al fondo. Y ahora, porque esta capa está bloqueada, realidad no podemos afectar a nuestro personaje. Entonces asegurándonos de que suis en capas seleccionado sigamos adelante y dibujemos nuestra capa. Entonces sólo voy a dibujar una capa aquí. Entonces sólo un punto aquí, grueso en el punto de anclaje, cierto, otra curva aquí. Haga clic en el punto de anclaje solo para que podamos crear una esquina bonita, afilada solo va a crear una curva aquí, como así y luego la capa que vuelve a subir como tan cool. Ahora podemos usar la herramienta de selección directa aquí para ajustar los puntos, solo el punto moviendo ligeramente los mangos solo para crear una mejor curva. Y ahora lo que quiero hacer es que quiero duplicar esta capa o controlar, ver y luego controlar, de hecho controlar turno V a lugar. Está en su lugar, y luego vamos a presionar por el teclado, seleccionar el color oscuro aquí y ahora qué vamos a hacer. Simplemente vamos a crear otra forma. Entonces, de hecho, usando otro color, sigamos adelante eligiendo este color correcto por ahora, Simplemente yendo Teoh crea otra forma en la parte superior aquí, como así sucesivamente, usando esta forma, seleccione tanto la nueva forma como la forma oscura a la que queremos ir. De hecho, no está aquí. Vamos a Windows, y queremos encontrar a Pathfinder Now, con selectores de Pathfinders, en realidad podemos agregar este año. Entonces usando Pathfinder, sigamos adelante y seleccionemos menos frente encendido por menos ng el frente. Ya verás que tenemos nuestra capa detrás y nuestra capa al frente fresca. Entonces ahí lo tenemos. Nuestro diseño de personajes de noche final. Siéntase libre de probar diferentes combinaciones de colores en diferentes diseños. Hay mucho potencial de experimentación con este tipo de personajes. Ahora puedes ver cómo eso he usado este primer concepto como base para todo un conjunto de diferentes diseños de personajes basados en personajes del tablero de ajedrez. Espero que hayas aprendido mucho en esta demo sobre que puedes aplicar estas habilidades a tus propios flujos de trabajo. Espero que hayas aprendido algunas cosas nuevas en Illustrator que no has podido usar antes En eso puedes usarlas para crear tus propios diseños de personajes futuros. Me divertí otra vez creando este curso, así que gracias por ver buena suerte creando tus propios personajes de noche Simple, y ya veré la próxima vez.