¡Creando Kirby! Un Tutorial de esculpidos nómadas | Dave Reed | Skillshare

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¡Creando Kirby! Un Tutorial de esculpidos nómadas

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¡Creando Kirby! Un Tutorial de esculpidos nómadas

      1:27

    • 2.

      ClassProject

      4:46

    • 3.

      Puesta en marcha

      19:35

    • 4.

      Cojines, boca y lengua

      22:59

    • 5.

      Ojos y ...Dientes?

      21:48

    • 6.

      Detalles de Super Star

      20:50

    • 7.

      Detalles adicionales

      6:56

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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482

Estudiantes

60

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Quién no ama al Kirby de Nintendo! En este curso, crearemos nuestro propio arte de fans lindo Kirby y luego lo haremos todo tu personal. Solo necesitas una aplicación de iPad, iPad Pro o tableta Android y una aplicación de edición 3D de Nomad. En este curso empezarás desde el principio hasta el camino a hacer una representación final. Te guiaré lentamente, paso a paso, para que cualquiera pueda seguir. Ya no tiene que estar miedo en 3D. ¡Te veré en clase!

Creación de la versión 1.76 de Nomad Sculpt

Nomad Sculpt es un programa de compra de una vez (en la actualidad $15 USD)

Estoy trabajando en un iPad Pro 2021

Esta no es una introducción a 3D o a Nómada Sculpt, ¡así que se prefiere una experiencia!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Beginner

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Transcripciones

1. ¡Creando Kirby! Un Tutorial de esculpidos nómadas: 321. ¿Qué pasa, chicos? Dave libre de drogas viene a ti desde Brooklyn, Nueva York Y hoy vamos a hacer el adorable personaje de Kirby Nintendo Es un personaje bastante simple, pero verás que incluso personajes simples, incluso alcances simples pueden ser bastante complicados Entonces esta es una buena si eres principiante, esto es, esto es bueno para saltar al sellador de diseño de personajes. Y luego una vez que hayas terminado con esto, puedes hacer como tal vez una clase avanzada o tal vez una clase intermedia es probablemente un buen salto la mitad de esta clase. Por supuesto, me conoces, conoces mi flujo, sabes cómo enseño. Estoy muy emocionada por empezar. Espero que estés listo para sumergirte en hacer esta pequeña y linda Kirby Pasemos a la siguiente clase de video, proyecto 2. ClassProject: Entonces lo que realmente quiero ver en este proyecto de clase no es solo hacer el Kirby regular, eso está bien, sino que realmente quiero ver a un Kirby fuera de tu propia imaginación Entonces me tomé libertades y dientes de Mason, pero puedes hacer cualquier cosa, puedes ponerles algunos cuernos, puedes hacerlos de un color diferente y diferente Puedes hacer diferentes formas debajo él. Lo que sea que quieras hacer. Sólo quiero que te vuelvas loco y hagas algo que sea tuyo, como sea que parezca. Eso es lo que quiero verte en esta clase de proyectos. Tan normal Kirby y luego tu propia versión de kirby, lo que sea que te parezca , Eso es lo que quiero ver Entonces hay algunas herramientas que voy a usar a lo largo de esta clase que siempre uso. Voy a publicar esos videos aquí para que los puedas ver solo para que tengas todas las herramientas. Solo recuerda descargar el material extra, como la imagen de referencia en proyectos y recursos. Entonces eso va a estar en proyectos y recursos. Se puede descargar la referencia de Kirby y también mi entorno Se llama un ambiente de deslumbramiento de IA. Así que eso es solo la iluminación ambiental y cosas así que uso para que la tuya pueda coincidir específicamente con la mía. Y también agregaremos el archivo mi terminado Kirby para que puedas mirarlo y estudiarlo si es necesario Entonces te veré después de esos dos videos. Vamos a saltar a empezar y te veré entonces. Aquí te explicamos cómo importar el medio ambiente. Entonces el ambiente está aquí con las luces. Te desplazas hacia abajo, ves la pestaña Medio ambiente. Así es como se ve sin un ambiente. Así que el ambiente y solo la luz ambiental, en realidad se ve bastante bien. Así que aquí está con el medio ambiente. Entonces, obviamente, si te desplazas hacia abajo, puedes cambiar la exposición y cosas así al ambiente ambiente y la rotación también. Entonces, para importar tu entorno de cliente, solo tienes que tocar el entorno. Y vas a importar. Y ves ahí estos son todos los predeterminados. Pero por debajo de estos están todos los que he agregado. Así que solo tienes que escribir importar fotos. Y luego solo importas cualquier foto que quieras usar para tu entorno. Y luego una vez que hagas eso, aparecerá aquí. Yo quería usar éste o éste. Todos afectarán tu escena. Entonces iremos a nuestro entorno principal predeterminado. Eso es. Entonces aquí hay una nota rápida. Usaré una herramienta de borde redondo o un pincel de borde redondo en los videos y quiero mostrarte cómo hacerlo. Así que aquí solo tenemos una caja normal y te voy a mostrar lo que hace. Entonces, si uso el pincel de borde redondo, solo puedo arrastrar desde el medio. Y verás que eso redondea todo. Entonces si hago esto varias veces, simplemente redondea los bordes. Entonces es una herramienta muy útil y te voy a mostrar cómo hacerla. Entonces traemos la caja de vuelta a cero. Llévate tu herramienta lisa. Entonces haces clic en el clon de herramienta suave y solo dices Lo nombra borde o borde liso. Tan suave borde, va a aparecer aquí abajo. Esa será tu nueva herramienta. Puedes moverlo a donde quieras. Entonces aquí, no cambio nada. Aquí. Pasamos al siguiente. Y luego tenemos estas opciones. Entonces en vez de punto, no voy a bloquear el radio. Dejo todo lo demás como es. Déjame ir a Alpha. Esto es solo el valor por defecto. Eso está bien. Caída. Preestablecido, cámbielo a plano. Entonces cámbialo a filtro plano. Yo realmente no cambio nada aquí. Y luego presión. Quieres asegurarte de desmarcar, Usar configuración global Así que desmarca eso, cambia ambos a preestablecidos y luego haz que ambos sean planos Bien, entonces ahora volvemos a la herramienta, toca, Guardar. Y entonces esencialmente tienes la herramienta de borde redondeado. Así que puedes simplemente tirar desde el medio. Y voilá 3. Puesta en marcha: Bien, así que lo primero que queremos hacer es traer nuestra imagen de referencia a la app Ábrete. No, mi esculpido Puedes abrir un nuevo proyecto aquí mismo. Este miedo siempre borro solo porque es realmente grande. Entonces, simplemente eliminemos esto. Y en la esfera regular. Bien, este es mucho más pequeño. Bien, así que tenemos nuestra escena está ambientada. Una cosa que me gusta hacer es esculpir en lo que se llama un tapete Y eso solo hace que sea más fácil ver, más fácil de esculpir con Entonces solo iremos aquí a la ventana de sombreado y golpearemos la tapa de tapete Puedes tocarlo y hay todos estos un poco divertidos, pero este es el más eficiente para mí para esculpir Entonces, lo siguiente que solo quieres asegurarte de ir a esta pequeña cámara y asegurarte de que estás en ortografía y perspectiva Sólo quieres ser un ortográfico. De esa manera, si tocas frente, la línea del horizonte debería ser recta. Bien, podemos seguir adelante y validar este miedo también. Así que vamos a traer nuestra imagen 3D. Está en los proyectos y recursos. Se puede descargar. Entonces quieres ir aquí. Imagen de referencia. Puedes tocar la imagen, importar fotos. Entonces solo tocas tu Kirby. Y puedes agregar. Ahora voy a tocar este espacio negativo aquí solo para poder volver a esta ventana. Le pegaré a Transformar. Entonces esta transformación te permite simplemente transformar la imagen. Entonces vamos a hacer algo como esto. Y luego solo toca la pantalla y todo vuelve. Y ahora estás de vuelta en modo esculpido. Bien, entonces Kirby, como pueden ver, es prácticamente muy esférico Entonces aquí hay una esfera que es su cuerpo principal. Y podemos usar esta esfera para eso. Solo voy a moverlo un poco hacia arriba para que se asegure de que solo toque la esfera, toque este pequeño ícono de llave inglesa, el ícono de herramientas. Y siempre y cuando lo valides y todas tus herramientas deberían aparecer. Si no, va a tener una cosita aquí arriba que dice validar. Así que usa tu Gizmo. Esto simplemente mueve todo a su alrededor. Así que lo vamos a mover un poco hacia arriba. Yo principalmente solo quería estar por encima esta línea del horizonte porque eventualmente esta línea va a estar aquí en la parte inferior, son rectas en el piso. Para que podamos querer podemos moverlos, moverlo un poco más tarde. Simplemente nos concentraremos primero en crear las formas base de él. Y luego haremos las formas de base con esta estrella amarilla, y luego haremos el cilindro. Así que eso hace que sea realmente fácil, fácil que sea una esfera. Vayamos a esta pestaña aquí. Tenemos esfera. Cambiemos eso a cuerpo. Sigamos adelante y agreguemos una nueva esfera. Vamos a mover esto arriba y otra vez. Y hagamos este pequeño. Entonces este puede ser su otro brazo que está ahí atrás. Así que vamos a estirarlo así. Puedes girarlo de esta manera y tal vez aplanarlo un poco así Y asegúrate de golpear al frente para que sepas dónde estás y solo voy a ajustarlo para que sea algo así como donde está esto, donde se siente como que está Se siente como si fuera algo así. Pero como pueden ver, la nuestra tiene algunas diferencias. La primera diferencia es, esto es un poco, no es tan puntiagudo como esto Esto es un poco más puntiagudo. Sigamos adelante y validemos esta esfera. Y luego nos moveremos. Vamos a usar la simetría. ¿Bien? Entonces la intensidad tiene prácticamente todo el camino hacia arriba. El radio es aproximadamente cuando 80 más o menos, puede hacerlo un poco más grande. Herramienta Mover. Podemos estirar esto. Podemos hacerlo un poco, un poco más puntiaguda. Una cosa que te va a ayudar, si vas aquí, la opción de simetría y desplázate hacia abajo, solo presiona Mostrar línea. Ahora puedes ver la línea de simetría. Y en realidad no queremos el rojo. Veamos cuál queremos. Vamos a presionar de nuevo la simetría. Puedes tocar el rojo para apagarlo. Así que en realidad queremos verde porque giramos la esfera. Entonces queremos verde de esa manera. Cualquier cosa que hagamos aquí, voy a pasar del otro lado. Entonces ahora solo puedes hacer que sea punto cero aquí simplemente tirando del fondo. Observe cómo tira de ambos lados. Y solo puedes apretar la parte superior. Aprieta los lados también. Si quisiera, podría traer la otra línea de simetría y entonces eso sería perfecto. Entonces, si deshago lo que acabo de hacer, podría traer la línea de simetría azul y luego eso también coincidiría. Entonces cualquier cosa que haga aquí estaría del otro lado. Un poco trato. Realmente no creo que tenga que ser tan complicado. Siempre y cuando parezca que lo hace en la imagen. Creo que parece una fina y pequeña mano curvilínea. A lo mejor sólo voy a darle la vuelta un poco más. Volvamos a golpear al frente. Entonces esto está en la posición general 0 ahora cuando se ve un poco demasiado filoso, así que solo voy a arreglarlo un poco. No quiero que se vea. lucir bonita y redonda y suave, así que no quiero que la parte superior sea demasiado afilada. Entonces iremos con algo así. Saco esta parte un poco para hacerla un poco más redonda. Bien, entonces ahora agreguemos otra esfera y esta puede ser la otra mano. Así que voy a asegurarme de que golpeé al frente. Yo sólo voy a ir aquí. Podemos etiquetar a este , tal vez con el brazo arriba. Y luego podemos agregar una nueva esfera. Y a este solo podemos nombrar brazo abajo. Así que solo usaremos nuestro artilugio y vamos a mover esto a su lugar Lo haremos más pequeño. Estirar un poco, un poco más pequeño. Y en realidad podrías, probablemente podrías simplemente clonar este. Eso podría haber sido un poco más fácil. Pero es una buena práctica simplemente hacer algunas esferas nuevas. Nosotros simplemente no queremos, no quieres que esté muy lejos el uno del otro. Entonces creo que eso es bastante bueno. Bien. Entonces, si estamos mirando al frente, éste está un poco más delante de él. Así que voy a torcerlo de esta manera un poco hacia abajo, un poquito. Podemos seguir adelante y validarlo. Entonces vemos nuestra línea roja aquí. Entonces déjame golpear Ver. Ves nuestra línea roja aquí. Entonces así es como sabemos lo que va a hacer la simetría. Para que veas que este brazo es un poco más plano que los otros, así que solo lo voy a aplanar así Asegúrate de golpear la simetría. De lo contrario, no funcionará de la manera que debería. Así que voy a aplanar esto un poco. Entonces tal vez algo así. De frente otra vez y solo quiero que coincida con este ángulo. Así que usemos el artilugio y el interés intentemos igualar donde esté eso Entonces está un poco abajo, está inclinado un poco, inclinado un poco hacia fuera, algo así Lo que también notamos que esto es un poco grande. La esfera se ve un poco grande, así que podemos agrandar los brazos o hacer que esta esfera sea más pequeña. Hagamos los brazos un poco más grandes. Vamos a sacar esto y ya ves dónde está aquí. Podemos hacerlo un poco más pequeño, en realidad. Algo así se ve bastante bien. Se ve bastante bien. Y éste en realidad está un poco más atrás. Así que vamos a darle la vuelta y movamos este un poco más atrás. Ahora, hay un tipo de enicilio. A ver si solo queremos moverlo derecho hacia atrás. Observe cómo es esto en un ángulo. Esto no es, no es directamente así. Es como un poco inclinado. Entonces hay algunas maneras de hacerlo. Puedes cambiar todo el Pivot. Ahora puedes cambiar donde está el pivote, lo que significa que puedes cambiar donde lo mueves. Pero, vaya, volvamos a donde estábamos. En cambio, en esta situación, golpearía una línea. Y te das cuenta cuando golpeo una línea simplemente se alinea con todo el proyecto Entonces, cuando tocas una línea, arriba siempre estará arriba y luego izquierda y derecha siempre serán izquierda y derecha. Y va a ser de acuerdo a esto. Es justo así. En lugar de alinearse localmente con el brazo, esto lo movería recto donde está el brazo . Se pegó a una línea. Mueve su rasgo según el proyecto. Así que vamos a deslizar esto un poco hacia atrás. Como así vamos a golpear de frente otra vez. Eso es un poquito y eso es un poquito mejor. Puedes sacarlo de una línea. Todavía podemos hacer cosas como acortar, cosas así. Así que aún puedes editarlo si quieres. Pero creo que eso se ve bastante bien hasta ahora tenemos frente esto está en el frente de esto un poco más atrás. Podemos meter los ojos y la boca y cosas así dentro. Entonces ahora hagamos esto en las pequeñas formas de aquí. Y en realidad podemos usar los miedos para eso también. Entonces agreguemos esfera, encojala Bien, así que sigamos adelante y validémosla. Y sólo tenemos que hacer una forma similar a esta. Entonces la forma en que estoy viendo esta forma, parece una especie de, como una esfera, pero es un poco más estrecha, así que solo voy a estrechar la esfera. Así. Bien, entonces ahora tenemos nuestra esfera ahí. Sólo vamos a recortarlo. Así que voy a recortarlo justo debajo de esta línea. Así. Sólo porque simplemente no quiero quiero asegurarme no sea demasiado corto. Entonces entonces tenemos algo como esto y solo recordémoslo. Entonces este es un atajo aquí para que la caja se vuelva a medir. Porque las mismas cosas si vas aquí arriba a tener este vóxel y luego nos metemos. Así que recordemos como de uno a cinco. Por ahora. Entonces puedes tomar liso o puedes tomar borde redondeado. Y puedes redondear esto, solo comienza en el medio y luego simplemente sacarlo del centro. Y comenzará a redondear, redondear la esfera. También puedes tomar suave y solo un poco hacerlo de esa manera también Vamos a voxel 3D mallarlo más bajo. Entonces iremos como 65. Y eso hará, eso hará que la arcilla. Yo solo lo llamaré Clay. Más maleable. Entonces ahora usamos borde redondeado y podemos hacer lo mismo. Debe ser justa, debe ser más suave. Porque realmente solo queremos conseguir esos bonitos bordes redondos. Así que incluso podrías tener que boxear donde fusionamos Ramesh inferior, la escuela poco más baja Anunciaste comenzar a ser bastante redondo. Vamos a tomar suave. Apenas redondear los costados. Algo así. Creo que se ve bastante bien. Así que me veo como una buena hogaza de pan. Así que ahora podemos re-imagenarlo más alto. Y eso es algo que voy a hacer a menudo. Voy a remitir baja para que pueda obtener la forma que quiero. Consígalo con un aspecto orgánico redondo. Y luego sala Vox tan alto como 200. Nuevamente, esto es solo un atajo. Puedes boxear recordar aquí arriba, es el mismo número. Entonces ahora que hacemos eso, vamos a hacer borde redondeado y ahora sólo vamos a hacer esto limpio. Nos acercamos más, ya ves esas pequeñas marcas. Así que solo haz borde redondeado unas cuantas veces. Y va a ser agradable y limpio. Bien, eso se ve bien. Entonces, toquemos al frente. Entonces coloquemos éste primero. Entonces primero hagámoslo un poco más grande. Y vamos a echar un vistazo al perfil de la misma solo para ver tal vez lo estire un poco y es un poco más redondeado en la parte posterior también. Entonces tal vez podamos simplemente suavizar. A veces solo puedes alisar un área. O si no, puedes tomar algo como aplanar. Puedes simplemente repasar un poco por la parte de atrás. A mí me gusta mucho esculpir orgánicamente así. Así que estoy un poco yendo por la parte de atrás. Tengo simetría en solo hacer eso un poco más contundente, un poco más redondo Y luego solo voy a tomar suave y simplemente suavizar todo. Para que puedas seguir adelante y ahora la parte de atrás es bonita y redonda. Podría tomar movimiento y simplemente estirar un poco el frente para conseguir que la forma se vea igual que el dibujo ¿Bien? Bien. Creo que se ve bastante bien. Puede que tengas que volver a aplanar como aquí abajo. Como yo solo quiero asegurarme de que sea bonito y plano. Así que a veces simplemente voy a ir a mirar diferentes ángulos y solo me aseguro de que las diferentes partes sean bonitas y planas. Bien, así que tomemos esto y lo coloquemos. Entonces esto está aquí. Está arriba hacia el frente, así. Y sólo tendremos que torcerlo y tipo de ponerlo en la misma posición. Volvamos a tocar al frente, a ver dónde estamos. Así que vamos a torcer tal vez un poco más grande y un poco más en el cuerpo. Podría tener que darle la vuelta de esta manera para tratar de conseguir ese mismo ángulo. Algo así. Pero de nuevo, parece que nuestras esferas son un poco grandes. Entonces voy a hacer el zapato un poco más grande. Porque como puedes ver, está justo debajo de este brazo Bueno, pongámoslo un poco más al frente. De frente otra vez, porque el modelo es en realidad suyo, su especie de inclinado un poco así Tráelo un poco. Bien. Creo que eso es bastante bueno. Ese es un partido bastante decente, decente. Y el otro, vamos a clonar éste. Así que toca clonar. Vamos a tocar una línea. De esa manera podemos simplemente moverlo recto por aquí en Tampa Line otra vez. Y ahora esta parte es un poco complicada. Sólo hay que rotarlo para que este punto esté justo por aquí. Así que tal vez tengas que girarlo de la manera correcta. Y este tipo de cosas pueden ponerse un poco complicadas y así te acostumbras al artilugio Aquí vamos. ¿Entonces ese pie está justo debajo de su pierna o debajo del brazo? Delante otra vez y un poco échale un vistazo. Así que voy a moverlo en un poquito y tal vez arriba un poquito más. Creo que en realidad es bastante bueno. Creo que eso es bastante bueno. Entonces hay una cosita Hay un par de cosas que puedes hacer. Cuando estoy viendo esto, esto parece un poco más plano. Esto se puede ajustar. Puedes aplanar el fondo un poco más si quieres. Personalmente creo que se ve bien. Pero siempre puedes hacer esos ajustes si sientes que lo necesitas. Si quieres alargar un poco los pies, puedes hacer cosas así con bastante facilidad. Y todo esto se ve bastante bien. Este brazo, voy a darle la vuelta un poquito más, que sea una pestaña, sea más grande. Y creo que quiero moverlo un poco hacia abajo. Solo estoy mirando la cantidad de espacio que hay aquí. Y también su brazo baja por debajo de la parte inferior de su cuerpo. Entonces eso es sólo algo a lo que prestar atención. Pero podría tener que hacer todo el cuerpo un poco más pequeño. Un poco más pequeño, y tal vez traerlo adelante. Eso podría resolver todos mis problemas. Bajemos esto a donde debería estar. Él va. Entonces es como casi a la derecha en línea con donde está sentado. Así que solo quiero hacer coincidir eso justo en la fila y tomar el zapato y simplemente moverlo hacia abajo. Oye, eso se ve bastante bien. Este brazo se ve bastante bien también. Puede sentirse libre de ajustarlo. Cualquier ajuste que quieras hacer. Un poco arriba un poco. Creo que estamos en un buen punto para el cuerpo hasta ahora. 4. Cojines, boca y lengua: Bien, así que hagamos la estrella. Entonces usamos esfera para la estrella. Muévelo hacia arriba. Adelante y validado. Y creo que eso simplemente lo va a flacar de esta manera. Así. Eso es bastante bueno. Más ligero al frente otra vez. Y luego solo usaré el movimiento para que sea un poco más historia de estrellas de mar Entonces voy a usar la simetría. Y con la herramienta de movimiento, sólo voy a hacerla un poco más, poco más como una de las partes de la estrella. Así que más o menos así. Y en realidad, ¿sabes en lo que estoy pensando? Antes de hacer eso, está bien. Podría usar la simetría y ponerme el azul también. Así que de esta manera, de nuevo al frente. Así que de esta manera todo es igual en la parte delantera y trasera. Entonces vamos a hacer lo mismo. Entonces tal vez algo así. Recuerda, siempre puedes hacerlo un poco más grueso si quieres también. Creo que voy a hacer un poco más agudo. Aquí vamos. Entonces hay otra cosa que puedes hacer. Tal vez quieras aplanar esto un poco. Puedes tomar la herramienta aplanada y puedes aplanarla un Y entonces puedes suavizarlo. Dale un poco más de ese aspecto plano. Bien. Pero creo que eso se ve bastante bien. Entonces ahora vamos al menú de Escena. Entonces aquí está nuestra esfera. Voy a poner esto, voy a poner esto aquí arriba y sólo ponerle nombre estrella. Ahora quiero agregar una radio. Ahora hemos agregado una radio y se puede ver que es el camino equivocado. De veras queríamos hacer radial en un círculo de esta manera. Entonces tenemos que cambiar qué eje estamos viendo. Entonces vamos a la radio, y no es ésta. Entonces volvimos a bajar eso. Y no es éste, es el camino equivocado. Entonces ahora se puede ver que es el azul es lo que queremos. Nosotros solo queremos cinco, pero ya ves que son realmente grandes. Entonces ahora iremos a la estrella. Así que estamos dentro de la radio sólo iría a estrella. Con el artilugio Podemos averiguar cómo acercarlos más. Así que ahora solo podemos hacer bucles. Lo vamos a mover hacia abajo así. Y puedes ir al propio radial y luego puedes moverlo de nuevo hacia arriba. Se ve bastante bien. Lo único es que el medio debe ser un poco redondo, más redondo. Entonces un truco que hago, vamos a golpear Solo para que podamos ver cuales son nuestras piezas originales. Así que sólo toca esa pieza. Y luego puedes usar mover. Y estamos usando la simetría. Así que estamos un poco, queremos hinchar por el medio. Entonces mira como me abombé el medio y va a hacer lo mismo del otro lado porque tenemos simetría. Entonces me estoy hinchando por el medio. Vamos. Se ve bastante bien. Lo único que quizás quieras hacer es también, veamos cuál es el original. Me gusta trabajar en esa. A veces hay que hinchar más que solo el medio. Quiero que se vea tan perfecto como pueda parecer. Creo que eso se ve un poco mejor. Yo sólo quiero que sea agradable y parejo. Bien, creo que se ve bastante bien. Ahora tenemos ahí una linda estrellita. Podría salvar a esta estrella para que realmente me guste. Voy a ir a Radio, Validar, Unirse a los niños solo nombrarán a esta estrella. Y en realidad voy a salvarlo. Es muy bueno para ahorrar activos. Probablemente debería optimizarlo primero, pero eso está bien. Voy a ir a una exportación. Nomad solo incluye objetos seleccionados, que es la estrella. Exportarlo. Y guardar en archivos. Y solo lo guardaré en activos. Y le voy a cambiar el nombre estrella Kirby. Así que me acuerdo Bien, entonces la estrella en realidad es bastante grande en este momento. Entonces podemos ir aquí y podemos boxear donde medimos juntos. Probablemente alrededor de 200. Entonces nosotros, mencionamos juntos, vamos a hacer, usaremos borde redondeado para redondearlo. Que sea agradable y suave. Ahora podemos diezmarlo. Entonces vamos aquí, vamos a diezmar, y esto es simplemente ajustar los vértices para que no sea tan enorme Miles algo podría ser lo mejor que vamos a hacer. Voy a hacer copias de seguridad. Voy a hacer una copia de seguridad de nuevo sólo porque no estoy realmente preocupado por el tamaño y esto. Yo sólo quiero que se vea muy bien. Entonces creo que eso se ve bastante bien. Creo que estoy contento con eso. Entonces a continuación solo tenemos este cilindro. Entonces tomemos esta estrella. Usamos nuestro artilugio y usaremos snap and snap 90, eso para que puedas romperlo en una de estas direcciones con estos pequeños aros Puedes encajarlo 90 grados o puedes escribir cualquier número que quieras. Y va a chasquear ahora mismo, 90. Entonces si voy así, vaya , si voy a este alquitrán Y a veces es raro cuando el artilugio no está en el medio Es muy confuso. Simplemente golpeamos pivote, colocamos pivote y luego va a la mitad. El pivote es el punto de giro, entonces es como el centro. Entonces por ejemplo si te muestro un ejemplo, Entonces digamos que queremos que esto esté aquí y queremos darle la vuelta, pero no queremos que gire desde el medio. Siempre puedes tomar el pivote hacia abajo, pivotar de nuevo, y luego lo hará Vamos a quitarlo snap. Y entonces se puede ver que va a gustar pivotar a partir de ahí. Entonces, si estás haciendo como brazos o algo así o como piernas y la pones en lo alto para que la pierna se mueva de manera más natural en lugar de moverse desde la mitad de la pieza. Pero eso está bien por ahora para este snap 90, va a chasquear a 90 grados. Podemos poner eso debajo. Es bastante grande. Lo haremos un poco más pequeño. Quizá un poco más plano. Así que vamos a sacar todo un poco. ¿Bien? Bien, así que al siguiente sólo haremos el cilindro Para el cilindro creo que solo quiero usar lo dije al revés. Ah, sí. Bien. Ojalá lo recuerde en esta app. Entonces para el cilindro, creo que quiero usar una hoja. Entonces usemos la última herramienta. Y en realidad uno de mis pensamientos, así que la herramienta láser fue solo toque en cualquier cosa y luego me puse herramienta está aquí mismo. Podemos hacer camino. Entonces, la forma en que funciona la herramienta Leith es, digamos, por ejemplo hacer una forma como esta Y lo toco para que sea más agudo. Entonces si hago algo como esto y luego presiono eso hace como un círculo entero fuera de él. Como tipo de completa la forma. Por lo que es muy útil, sobre todo si quieres hacer gafas o algo así. Puedes simplemente como si solo tuvieras que hacer los bordes de la misma incluso el borde interior Entonces harías un cáliz, algo así, y luego lo completa así Herramienta muy, muy útil. Entonces usemos el camino y hagamos esta forma para que podamos salir un poquito solo calle así. Déjame hacer un poco de bisel ahí. Después hacia arriba. Entonces podemos ir recto. Haz eso. Entonces podemos ir directo de regreso a donde empezamos. Ahora las formas van a ser redondas. Por eso tenemos que tocarles. La chica de arriba de mí siempre está dejando caer cosas en el suelo sola. Bien, eso es bastante bueno. Solo intentemos conseguir este nivel más. Sólo voy a usar la imagen. Pero no creo que sea tan importante, así que no te preocupes demasiado por ello, pero solo soy un perfeccionista, pero creo que esto está bien Bien, eso se ve bastante recto. Entonces ahora voy a seguir adelante y hacer esto. Y ahora tenemos una forma muy similar con el bisel. Entonces voy a validarlo. Y luego mi caja pequeña Ramesh, probablemente alrededor de 200. Esto solidificará la forma. Como se puede ver. Voy a hacer borde redondeado, que a veces podría necesitar volver a visitarlo un poco más bajo, pero creo que está bien. También puedes tomar una simetría suave y algo así darle un poco más de un suave plumón de mano dura, algo así Y quiero tratar de conseguirlo en medio de la escena. A veces me confunden un poco, en realidad. Voy a gizmo y luego voy a las opciones de artilugio. Entonces sí muevo origen, debería mover origen mueve las cosas al centro mundial. Entonces creo que eso realmente funcionó. Así que solo voy a hornearlo solo para asegurarme. Entonces ahora está en centros mundiales. Entonces eso es exactamente lo que quería hacer. Entonces lo voy a aplanar un poco. Si no quieres aplanar la parte inferior, puedes usar una máscara Entonces usaré Seleccionar Máscara aquí, y solo usaré el rectángulo. Yo sólo voy a enmascarar el fondo. Ahora puedo algo así como ajustar esto un poco como quiera. Y luego volver a la máscara y luego despejar. Cuando haces eso, tal vez tengas que volver a medirlo, pero en realidad se ve bien Entonces no creo que no tenga que hacerlo. Entonces se ve bastante similar. Podría ser un poco diferente. Creo que está bien. Estoy bien con eso. En realidad podría haber una manera digamos que vayamos al frente. Digamos que sí lo querías. Parece que en realidad va un poco a partir de aquí y entrando. Entonces, si quisiera hacer eso, creo que tomaría Select Mask Rectangle. Haría un rectángulo justo encima la parte inferior o justo encima de esa línea. Entonces tomaría el artilugio y creo que puedes encogerlo un poco Oh, eso es lo que quería. Lo tiré hacia abajo. Es un poco extraño. Entonces me llevo el verde, volvamos a uno. Toma el verde, hazlo más pequeño. Y luego haz esto. Aprendí eso por accidente en realidad, y es muy, muy útil. Creo que eso es bastante bueno. Entonces voy a hacer seleccionar Borrar. Se ve bastante bien. Estirarlo un poco. Entonces no es tan malo. Sigamos adelante y box. Así que remallándolo de nuevo a 200. Sólo voy a hacer borde redondo solo para que sea agradable y suave. Y usa la herramienta Smooth. Enfoque de mano dura. Entonces se ve bastante bien. Creo que se ve bastante bien. Entonces tomemos el artilugio y lo movamos hasta la línea. Así. nuestra pequeña almohada estrellada aquí nuestra pequeña almohada estrellada la cual puedes ajustar o simplemente puedes dejarla un poco En la obra de arte. Está un poco fuera de lugar. Entonces vamos a ver. Entonces, si queremos hacerlo igual que la obra de arte, tomaríamos esta estrella y una especie de quitársela a presión. Que tipo de hacerlo así un poco. A lo mejor hasta darle la vuelta un poco así. Entonces podemos tomar movimiento. Y ya no necesitamos la simetría azul porque entonces coincidiría con la parte inferior y la parte superior. Entonces apagemos eso. Y en realidad ya no necesitamos la lectura tampoco. Pero lo dejaremos. Vamos a apagar la simetría. Entonces ahora podemos simplemente empujar hacia arriba. Hagamos la herramienta de movimiento. El más pequeño puede simplemente empujar hacia arriba donde la estrella entra en contacto con la pieza. De esa manera simplemente parece que no parece que va a entrar en ello. Quiero que parezca que está descansando sobre él. También puedes usar Herramienta Suave. Bien, entonces algo así Bien, entonces ahora vamos a averiguar dónde queremos a Kirby Iremos a nuestra escena. Esperaré un minuto. Ahí vamos. Entonces vamos a Kirby. Oh, vamos a nombrar este fondo azul. Todo esto es Kirby. No fondo azul. Vamos a traerlo un poco. Hacia el frente. En realidad, creo que quiero derribarlo. Bien, así que voy a asegurarme de que golpeé al frente. Y esta es una de las grandes razones por las que tenemos nuestra simetría aquí, porque esto hará que este proceso sea mucho más fácil para la boca. Vamos a usar, usemos mascarilla regular. Y ahora la cabeza es bastante pequeña en tamaño o densidad, debería decir. Así que vamos aquí. Multirate lo subdividirá. Entonces iremos a voxel. Volvamos a medir a 200. Se perderá la alteración. Entonces Ramesh. Ahora va a ser un poco más fácil para nosotros, trabajar con las herramientas, al menos estamos usando máscara regular esto como pequeña mancha Y queremos usar la simetría. Y así esto va a, todo va a pasar en ambos lados. Entonces, acerquemos y hagamos su boquita. Así que voy a hacerlo por ahí, justo por aquí. Déjame hacer esto más pequeño para que pueda obtener un poco más de un detalle fino. Así que a continuación me va a gustar eso es bastante bueno. A mí me gusta. Bien, entonces a continuación, esencialmente podemos ir al pequeño blob invert Y podemos usar nuestro artilugio para empujar esto. Empújalo un poco más profundo, tal vez. Amplíelo. Sólo para que tenga algo de profundidad como esa. Entonces creo que se ve bastante bien. Entonces eso es para volver a enmascarar o seleccionar máscara. Vaya a las Opciones y deslímpielo. Y esto es lo que tenemos. Se ve, se ve bastante bien. Es un poco áspero alrededor de los bordes, pero vamos a poder, vamos a poder arreglarlo. Entonces, a continuación, vamos a voxel, remitirlo de nuevo a 200 Ahora tomemos nuestra Herramienta Suave con simetría puesta y simplemente suavizaremos esta zona de la boca. Bien, eso se ve mucho mejor. Se ve bien. Podría ser un poco grande. Entonces puedes hacerlo más pequeño si quieres, pero no me importa. No me importa ese tamaño. Entonces hagamos los ojos en realidad, hagamos primero la lengua. Entonces la lengua va a ser muy fácil. Tenemos el cuerpo va a hacer una esfera. Gizmo, tráelo a colación. Ford. Más pequeño y simplemente aplanar. Probablemente sea más o menos así. Realmente no tiene una, realmente piensa que debería tener una lengua profunda. Entonces veamos si podemos ir más pequeños. Ahí vamos, algo así. Um, validalo y luego si quieres, puedes moverlo un poco Si quieres tener en la parte de atrás de la misma. Vaya, vamos a encender la simetría. Si quieres respaldarlo un poco más amplio, podrías hacer algunas cosas así. Haz que la parte de atrás sea un poco más ancha. Entonces otro truco. Puedes tomar la herramienta aplanada y puedes aplanar este plano interior en la boca Le da una agradable sensación profesional. Se ve gris. Cifrada, no tiene ningún diente. Pero claro que podrías darles algunos televisores si te sentías tan inclinado. Podría hacerlo más tarde. No sé si quiero hacerlo ahora. Ya que estoy haciendo un tutorial, probablemente debería tratar de ceñirme a ser normal. 5. Ojos y ...Dientes?: Intenta apegarte a ser normal. Este brazo aunque me parece un poco desigual, así que voy a tratar de ajustar eso. Y en realidad lo vamos a mover en un poquito. Ángulo hacia atrás. Vamos al frente. Cerdito. Yo sólo lo haré un poco más pequeño. Se siente bastante bien. Bien, entonces ahora hagamos algunos ojos. Entonces aquí es donde las cosas pueden ponerse un poco complicadas. Descubriendo cómo hacer estos ojos. A ver. Cuál es la mejor manera de hacerlo. Entonces creo que si iba a hacer estos ojos, los haría algo así como en diferentes capas, casi como piezas de PVC o algo así. Entonces vamos a ver ¿qué acabamos de hacer? Entonces aquí está la que no nombramos muchas de estas cosas. Entonces aquí está el pie. Pie para renombrar todo lo demás. Entonces esta es la lengua k. Así que ahora sí agregaremos. Y creo que quiero añadir este cilindro. Creo que me gustaría hacer un cilindro. Lo traerán recto hacia arriba. Usamos snap, snap it forward. Y lo sacaremos adelante. Hazlo pequeño. Al hacer clic en otras cosas. Entonces quiero usar algo como esto para ello. Así que vamos a encogerlo de esta manera. No necesita tanto. Creo que eso es bastante bueno. A lo mejor un poco más. Bien. Entonces creo que podemos simplemente estirarlo. Pero en realidad es un poco más redondo. Entonces creo que eso es bueno para el tramo. ¿Y debería reflejarlo ahora? No creo que no creo que necesite reflejar todavía. Creo que lo voy a validar. Entonces ahora voy a usar move porque quiero hacer la cima un poco más redonda sobre esto. Voy a golpear la simetría. Yo también quiero hacer el front end, el back. Entonces hagámoslo, vamos al botón de simetría y creo que es nota azul es por eso que queremos y también. Estamos usando la simetría de movimiento está encendida. Y ahora solo podemos extender un poco la parte superior Tal vez hasta el fondo de poco poco. Al igual que así. Y se ve mucho mejor. Bien. Entonces ahora podemos mover esto a posición en la cabeza. Inclínelo. Vamos a quitarlo snap. Entonces lo voy a inclinar. Esto. Sólo voy a estar poniendo atención para que esto se vea bien. Ahora que estoy feliz, creo que voy a ponerlo por aquí. A lo mejor un poco más. Algo así. Parece un poco más oficial. Voy a moverlo de nuevo hacia arriba y hecho voy a tomar movimiento. Voy a quitármela del green. Ya no necesitamos el verde. Así que vamos a tocar la simetría verde. Y todo lo que quiero hacer es empujarla hacia arriba. Así que sólo voy a empujarla hacia arriba. Le da un bonito arco, arco. Y luego lo voy a derribar. Y voy a tratar de encajarlo en la cara. Ahí vamos. Es bastante agradable. Si quieres, puedes darle una vez más con borde redondo Podría ser un poco demasiado pequeño. Eso es perfecto. Entonces le pegamos con un bonito borde redondo. Creo que se ve bien. Aún puedes ajustar el tamaño es un poco si es necesario. Creo que eso me gusta. Baje un poco. Creo que eso es perfecto. Bien, entonces ahora lo que podemos hacer es tomar este cilindro, Vamos a nombrar este ojo negro. Vamos a clonus. Y nombra a éste blanco Así que ojalá podamos sacar esto a colación. Se trata de un clon. Hazlo más pequeño, y solo un poco insértalo aquí. Esencialmente solo haciendo eso. Sólo estás haciendo lo mismo. Nosotros acabamos de hacerlo. Algo así. Ahora bien este es un poco más grueso así que podemos esparcirlo de esta manera. Podemos encogerlo un poco. Y simplemente hazlo como la forma en que los artistas, si encuentras que es demasiado curva, lo que puedes hacer es a veces simplemente tomar el green y simplemente estirarlo hacia abajo y algo así se aplana un poco si encuentras que es demasiado curva, lo que puedes hacer es a veces simplemente tomar el green y simplemente estirarlo hacia abajo y algo así se aplana un Entonces veamos ahora, un poco más, tal vez. De esta manera. Todo un poco más pequeño. Creo que algo así se ve bastante acertado. Bien, entonces ahora vamos a clonar el blanco y ponerle el nombre azul a éste. Azul. Entonces éste, el clon que voy a sacar a colación. Tenemos que hacer, es muy similar a este círculo. Es como la mitad. Entonces lo que vamos a hacer es que tenemos i azul, vamos a clonarlo. Nombrémosle este. Yo volé x. Este anillo para arriba Usaremos el verde para abrirlo así. Tráelo de nuevo hacia abajo. Vamos a moverlo hacia arriba. Entonces usaremos una operación booleana y cortaremos esta forma de nuestro círculo original Entonces vamos a ver. Creo que hay, creo que está bien. Creo que se ve bastante bien. Se ve bastante preciso. Estira esto un poco más y muévalo un poco hacia arriba. Bien, creo que se ve bien. Entonces estoy en ello, así que haz un guardado rápido. Así que vamos a hacer un guardado rápido. Y vamos a tomar el ojo azul X y el ojo azul ocultar que soplé x. Si estás teniendo problemas para ocultar solo esta capa, entonces sólo tienes que ir a avanzado y desmarcar Entonces ahora que este está oculto, podemos voxel, revancha juntos. Entonces vamos a ir aquí. Enmallamos, juntamos 200. Ves que talló esa forma de malla auxiliar. Esta forma a 200. Toma borde redondeado. Dale una buena vez. Y luego esta pieza voy a diezmar porque definitivamente es demasiado grande para solo ser una pieza en el i 614 es bastante buena Entonces ahora solo tomaremos esta forma. Vamos a pivotar, restablecer pivote. Vamos a bajar esto a la I. Colóquelo aquí abajo. Voy a levantarlo y usar mover. Yo solo quiero solo quiero doblarlo un poco. Entonces justo en el medio. La va a doblar un poco. Y ojalá eso ayude. Sí, creo que eso es bastante bueno. Con estas pequeñas cosas redondas. Podemos colorearlos. O puedes agregar cilindros tal como lo hicimos con el ojo. En realidad tal vez podamos diezmar esto. A lo mejor podamos clonar éste. Muévelo hacia abajo por debajo de los ojos y llámalo rubor rosa. Como ya hicimos mucho de ese trabajo, tal vez solo podamos usar esto. Entonces lo bajaré, lo giraré, lo encogeré un poco. Parece que es justo por ahí. Así que tómate un tiempo y simplemente ponlo en la posición correcta Así. Es un poco más gordo. Un poco más rotundo redondo Y entonces podemos colocarlo un poco en la piel Yo puedo, puedo, no puedo decir eso del pobre Kirby. Suena doloroso. Vamos a doblarlo un poco en el medio. Eso se ve bastante bien. Película tratando de conseguir las cosas perfectas como puedo conseguirlas. Creo que eso es bueno. Parece lo único que me está molestando un poco del ojo, se ve un poco ancho Entonces voy a tomar la herramienta de movimiento, hacerla bastante pequeña, que se aprieta un poco el ojo. Usando simetría. Bonito. La mejor parte esto es que si es necesario, puedes llevarte todas las piezas de los ojos. Y yo no lo haría demasiado, pero puedes ajustarlos un poco si necesitas . Eso. Se ve bien. Bien, genial. Hagamos un guardado rápido. Bien, entonces ahora que tenemos todo esto de un lado hecho, tomemos todas las partes de IA, en realidad todas estas partes, fondo azul y negro. Agregar espejo. Entonces ahora tenemos todo del otro lado. Pero tal vez necesitemos, Parece que aquí está un poco muy lejos. Así que vamos. Yo negro, blanco, azul. A lo mejor deberíamos simplemente llevarnos todo. Fondo azul. Esto puede salir. Pensé que este era el fondo i. Eso está bien. Tomemos todas estas cosas y acerquemos un poco más para hacer algunos ajustes. Probablemente. Podemos tener los ojos tan separados. Entonces en realidad se ve bien. Eso se ve bastante bien. Solo desearía que la boca la boca fuera un poco más pequeña. Entonces veamos si puedo hacer que eso suceda con solo usar move. Suavamente, tirando. Y este es un ejemplo clásico de la diferencia entre mover y arrastrar. Porque mover trata de mantener todo agradable y suave. Suavizar esto. Pero el arrastre es bueno en algunas situaciones como por ejemplo si estoy tratando de hacer que se vea un poco más sonriente, drag es realmente bastante bueno Quiero aplanar esto de nuevo porque me gustó mucho ese efecto Teníamos. Se ve bastante bien. Muertes boca arriba un poco. Y vamos a sólo la lengua también. Bien, entonces lo siguiente, veamos, quiero llevarme esto y el cuerpo. Yo también necesito la lengua. Entonces, si ves que la cabeza está mirando de esa manera, así que quiero igualar eso. Entonces voy a girarlo así y luego girarlo este azul. Entonces creo que necesito mover el pivote. Bien, entonces voy a tomar el pivote, voy a ir al frente. Voy a mover el pivote hacia arriba. Ojalá sea una a directamente en medio de él. Voy a golpear pivote otra vez. Todavía tengo todas estas partes elegidas. Pero ojalá debería poder n, Aquí vamos. Entonces, vamos a golpear al frente. Eso parece un poco más preciso. Atrás un poco. Creo que eso es perfecto. Creo que esos geniales. Yo no quería dárselas. Yo sí quiero darle algunos televisores. A lo mejor debería. Realmente no hay reglas. Entonces voy a agregar una esfera. De veras ir pícaro aquí. Solo que al menos solo veamos cómo se ve. Debería haberlo hecho, debería haber hecho esto. Debería haber hecho esto antes de moverlo como lo hicimos, pero está bien. Oh, bueno, porque eso lo hubiera hecho mucho más fácil. Disculpe. Ojalá no hayas escuchado eso. Tranquilidad en el medio Yo sólo quiero que sea bastante parejo a Steven. Creo que se ve bastante bien y ya sabes lo que me gustan los dientes. No me importa que no tenga dientes. Me gustaron los dientes. Hay que recordar que es, ya sabes, puedes hacer estos cambios si quieres. Esa es la parte divertida de ser artista. Puedes cambiar las cosas, hacer las cosas tuyas, darles una cabeza. Así que por último pero no menos importante. Otra cosa que quería hacer es que me la voy a quitar de la simetría. Estoy usando move. Yo sólo quiero aplanar para ver cómo los CDS brechas. Eso no me gusta. No se siente natural. Voy a quitarle la línea. En realidad no lo necesitamos ahora. Entonces solo voy a usar mover sin simetría. Y sólo voy a estirarlo hacia abajo. De esta manera. Tiene algo de peso. Realmente no quiero ver una brecha ahí. O al menos no mucha brecha. Bien. Y también voy a hacer en Fleet. Y creo que podría querer inflarme alrededor de los brazos. Los brazos están bien. Voy a inflar alrededor de esta para huir herramienta es una de mis herramientas favoritas para usar Bien, haremos algo así. Incluso podemos dar un poco alrededor. Ahora, recuerden, estoy en el cuerpo. Entonces a veces es un poco complicado. Realmente no puedes ver exactamente lo que estás haciendo y cometes errores así. Pero se puede ir en el pie y se puede golpear mezcla. Entonces vayamos a este pequeño icono hit blending para derribarlo. Así que vamos a bajarlo un poco. Ahora. De hecho podemos ver que estaba en el pie, debería haber estado en el cuerpo. Entonces algo así. Un poco más firme. Ahora solo quiero suavizar solo para que tenga un aspecto agradable y natural. Suave. Este también un poquito. Bien. Luis 6. Detalles de Super Star: Y también fíjate que esto tiene como un poco de costura. Si usamos, si volvemos a poner la simetría, creo que necesitamos. Entonces usaremos la simetría roja para hacer que esto parezca ¿cuál es la mejor manera de hacer esta escena? Supongo que solo arruga muy pequeña. Vamos a ver cómo se ve. Se ve bien. Pero el problema es que la estrella es dos, no es lo suficientemente densa. Así que hagamos un guardado rápido. Y regresemos el pie antes de que me olvide. Así que vamos a ir a mezclar y solo traerlo vuelta hacia arriba, poner demasiado opaco. Volveremos a esta estrella. Aquí. Voxel se preocupará Vox, malla alrededor de 300 Dale un bonito suave si quieres. Consígalo luciendo agradable y perfecto. Y luego tomar pliegue. Ahora deberías poder conseguir un bonito pliegue en su estrella. Deberían reunirse de nuevo. Aquí vamos. Entonces ahora tenemos un bonito pliegue en la tienda Si realmente quieres loco y entrar en algunos detalles, entonces puedes hacer cosas como puedes usar arcilla muy pequeña. Y puedes agregar como pequeñas cosas que parezcan Es como tirar, hacer que se vea como tela. Hay tanto que puedes hacer. Puedes volver a usar pliegue para que me guste realmente hacer que parezca tela. Es divertido de hacer, pero es, ya sabes, es mucho, es mucho trabajo que salir un poco. Simetría fuera a. Y a veces sólo voy de ida y vuelta. Incluso puedes usar un inflar también. Míralo solo un poco hacer, le da un poco de textura. Término simetría desactivado. Ya te ves, crecí sobre estas pequeñas tangentes. Puedes texturas que realmente no necesito estar haciendo. Pero me encanta agregar pequeños detalles como este. Yo creo, creo que le suma tanto a un escultor de verdad, de verdad lo hacen Incluso puedes ir así también. Puedes agregar un poco para que parezca que acabamos de ver un poquito de algo Quiero suavizar todos estos solo para que sean agradables y como mezclados en COM, difuminen los bordes. De veras quiero que sea sutil. Creo que estamos bien Niza. Ahora tenemos un poco de textura ahí dentro. Bonito aspecto bien. La lengua pequeña de este tipo. Creo que podríamos ser buenos. Bien, así que hagamos un poco de cuidado de casa rápido con nuestra modelo Así que muchas de estas cosas son muy grandes en tamaño. Así que sólo voy a revisar todo. Entonces las cabezas 167. Así que voy a seguir adelante y diezmar eso. Todavía se ve bastante bien. Podría diezmarlo más tarde, pero vayamos al pie Obviamente esto se puede diezmar bastante. Aún así se ve bien. Lo mismo con el otro pie. Armas, no está mal. Estrella sí tiene algún detalle. Pero creo que todavía se ve bastante bien a los 24. Esto puede diezmar un poco. Creo que se ve bien a 5 mil. Bien. Lo bajamos bastante bien. Vamos a revisar la lengua. Revisa el otro brazo. Bien, entonces creo que eso es bastante bueno. Entonces vamos al frente. Esta es nuestra visión principal. Ahora podemos sacarlo de perspectiva. Y agreguemos una pestaña de vista aquí y solo llamemos a esta. Puedes agregar algunas otras vistas si quieres. Pero creo que esa es bastante buena. Sentado en el borde, supongo que podrías moverlos nuevo a si no los quieres justo en el borde. Siempre podrías moverlo de vuelta. Podemos cambiarlos de Metcalf a dejar PBR. Ahora ves que todo es blanco. Voy a hacer clic en Guardar. Entonces una cosa que he estado haciendo es que me gusta hacer mis alcances un bonito color terracota Entonces eso es esencialmente un poco tal vez por aquí. A lo mejor un poco más rojo. Un poco como un color tipo maceta. La rugosidad alrededor de seis. Entonces, entonces algo así. Voy a ir a mi color real. Yo he salvado. Aquí está el color real, C, B7 C3 es el color. Entonces voy a pintar todo. En realidad me voy a llevar todo. Y veamos es que todo. Llévate todo y pinta todo. Ahora tenemos este bonito color terracota que podemos iluminar. Así que hagamos una configuración de iluminación muy rápida y fácil. Vamos a tocar esta cosita de luz aquí. Vamos a apagar el ambiente tenía una luz. Entonces esta puede ser nuestra luz clave. Así que sólo voy a traerlo una y otra vez un poquito. Realmente no importa a dónde vaya esta luz. Pero me gusta poner la luz donde está parece que viene. Está un poco oscuro, así que elevemos la intensidad a tal vez como 1.53 más o Esa será nuestra luz clave. Así podemos volver a las luces aquí, editar T, y luego agregaremos otra luz. Puedes poner este por aquí. De esta manera a él. Llamaremos a esto un relleno y bajaremos la intensidad. Simplemente no queremos que sea negra. Así que queremos levantarlo solo para que reciba un poco más de luz sobre él viniendo de esta dirección. Bien. Creo que se ve bastante bien. Y otra cosa que quería hacer con ambas luces. Entonces para éste, toca los tres puntitos y luego ponle suavidad a éste. Suavidad también. Entonces ahora pongamos una luz de borde que les dará un bonito borde brillante aquí. Volvamos a nuestras luces. Oh, nos olvidamos de ponerle nombre a éste. Este es Phil, es para llenar luz. Entonces agrega otro. Vamos a nombrar a éste. Borde. Lo cambiaremos a foco. Lo moverá detrás de él. Quizá por ahí. Voy al frente. Entonces k Ahora sólo voy a ajustar esta luz. Puede ser un poco complicado. A veces. Es solo esta luz, así que solo tienes una bonita ventaja. Sube un poco la intensidad. Puedes usar el punto naranja para elevar el ángulo del cono. Esto es lo mismo. Esos puntitos, son lo mismo que si vas aquí. Tienes suavidad. Tienes el ángulo del cono que lo hace brillante o estrecho. Así que tenemos todos esos ahí también . Creo que eso es bastante bueno. Ojalá pudiera ponérselo un poco más en la cabeza. Entonces tal vez algo así es bastante bueno. Voy a hacer esto un poco más amplio. Voy a ir un poco más atrás de él. Creo que eso es bueno. Eso me gusta. Bien. Entonces ahora agreguemos nuestra luz más ligera Entonces agregaremos, va a traer esta luz arriba. Spotlight nuevamente. Apuntaremos recto hacia abajo sobre su cabeza. Esta es probablemente una de mis configuraciones de iluminación favoritas. Lo uso todo el tiempo y todos mis modelos. Entonces viniendo recto sobre su cabeza. A mí me gusta hacer esto como genial. Entonces tocaremos el color y lo llevaremos hasta el azul. Sólo para sacudirlo un poco. A veces cambio la luz de borde para que sea un poco más cálida. Entonces tenemos algo así. Ahora vamos a traer de vuelta el ambiente, que va a ser muy brillante. Entonces lo que hacemos es derribar esto. Recuerda que este es mi entorno de cliente que puedes descargar. Entonces ahora sigue siendo un poco brillante y donde están las sombras. Pero nosotros nos encargaremos de eso cuando hagamos post-proceso. Entonces solo ve aquí post-proceso. Y tengo todas estas opciones. Puedes subir un poco la fuerza de oclusión ambiental , eso la oscurecerá en esas sombras Puedes ajustarlas según necesites. Pero por lo general son bastante buenos como están. Creo que se ve bastante bien. Entonces ahora lo siguiente vamos a hacer un Save rápido. Yo también voy a hacer es Guardar Como voy a tener uno, lo voy a llamar blend. Porque este probablemente lo llevaré a Blender después de que haya terminado con él. Entonces ahora solo podemos hacerle un color rápido para su cabeza. Ve por un bonito Kirby rosa. Y ayudaría si pudiera verle. Entonces voy a mover la transformación de la imagen, trayendo la imagen aquí. Bien. Voy a mantener eso ahí. Entonces ahora puedo ver mucho mejor qué colores deberían ser. Bien. Eso se ve bien. Entonces pintaremos. Esto es un poco, Está cerca pero es un poco más oscuro o un poco más rojo. Eso se ve bien. Entonces pintaremos esto sabemos que es negro. Esto sabemos que es azul. Quizá por ahí. Esto es blanco. Y los dos brazos. Para que podamos unirnos a esos por ahora. Y entonces podemos tomar nuestro rosa haremos este pequeño cuentagotas para conseguir el mismo color, volver a la pintura y luego Todos podemos hacer lo mismo con los pies. Vamos a unirnos a ellos. Y ahora sólo encontraremos un color para esos pequeños zapatos. Eso se ve bien. Pero se puede ver que son un poco más brillantes. Así que baja un poco esto. Bien. Ahora esto es amarillo. Bonito amarillo pálido lo hará un poco más brillante, un poco más claro. Si queremos. Ponle un poco de brillo. Entonces se ve un poco coriáceas. Ahora bien, esto es justo por ahí. Tal vez un poco más profundo en el morado ahora, eso queda bien. La lengua la lengua puede ser del mismo color que esta. Probablemente un poco de televisores. No están juntos. Ahora no lo son. Entonces vamos a unirnos a ellos. Nombrarlos los hará esperar. A lo mejor los haremos un poco brillantes. Bien. Ahí vamos. Probablemente pueda traer el borde establecido un poco. Un poco brillante. A lo mejor queremos cambiar este color de fondo. Podría usar el blanco, pero en realidad no uso tanto el blanco. Pero a lo mejor usaremos el blanco. Subir un poquito, un poquito más. Déjame ajustar la iluminación, asegúrate de que ustedes puedan ver esto amablemente. Bien, creo que se ve bien. Entonces, por último, pero no menos importante, cambiemos su textura a un subsuelo Así que eso hará otra gran diferencia con él. Baja esto a tal vez la primera ronda. Probablemente voy a igualar eso con la mayor parte de esto, la mayoría de estos rubor rosados. Sigamos adelante y gritos. El subsuelo probablemente pueda dejar eso tal como está. Dientes, subsuperficie, VDS, brazos, y tal vez hasta la lengua Todo simplemente me queda mejor. A lo mejor no los ojos, tal vez sólo los blancos. Quizá ni siquiera los blancos. A lo mejor vamos a dejar eso para, vamos a ver cómo se ve esto. Subsuperficie, dale un poco más de profundidad. Luce bien. Creo que se ve bastante genial, bastante cerca. Por lo que en febrero se puede seguir cambiando las cosas. Diviértete con él. Obviamente, lo hago tipo de cosas que me gustan, pero podría hacer algunos cambios después de esto. Pero creo que se ve genial. No me gusta el fondo blanco. Listo para ir con algo como incluso el rosa se siente un poco más. El rosa o como el naranja me parece un poco más agradable. Vamos a deshacernos de la imagen de referencia. Vamos a deshacernos de él otra vez. Quiero actualizar la vista sin la imagen de referencia. Bien, y ahora tenemos a nuestra pequeña Kirby. Bien, espero que ustedes hayan disfrutado eso. Sigue dibujando, sigue esculpiendo. Los veré a todos en el siguiente video. 7. Detalles adicionales: Sólo quiero ver si los ojos se verán mejor. Me deshago del blanco y del azul. Quiero ver cómo se ve esto si lo hago negro pero brillante. Porque sus ojos en realidad son simplemente brillantes. El blanco es del medio ambiente. De hecho, puedes subir esto un poco yendo aquí y subiendo la reflectancia Pero se verá mejor en algo así como una aplicación donde realmente se podría ver realmente hacer algunas luces redondas de las que esta estaría rebotando. Pero siento que me gusta un poco más el negro. Realmente lo hago. Haz que la alusión sea agradable. A ver si nos ajustamos. La exposición. Simplemente se vuelve un poco más brillante. Creo que me gusta más brillante. En realidad. ¿Dónde está la luz clave? A lo mejor incluso quieren subir un poco esto para que sea un poco más soñador Ok, entonces sus brazos y su cuerpo me voy a unir. No, quiero hacerlos subterráneos y tal vez hacerlos un poco más claros. Cuando te den algunos de esos rosas. Esto también, a veces puedes hacer las cosas un poco más claras y en realidad se mezclan un poco mejor Eso me gusta. Veamos también esta vista. Creo que podría gustarme sin toda esa otra pelusa. Ya sabes, es un poco como Veamos que pasa si los encuentro brillantes. Sí, no lo sé. Creo que siento que me gusta un poco la Pantera Negra. Un poco lindo también. En realidad. Es un poco lindo Un poco más. A lo mejor estamos bajando la, la luz, la luz superior, un poco más de esos rosas ahí dentro En realidad se ve bastante bien. Luz. En realidad se ve bastante bien. Probablemente podamos hacer que coincida un poco más con el fondo. Haga clic en Guardar. Y haremos una exportación rápida. Creo que eso es oficialmente bienvenidos chicos. Estoy muy contenta de que ustedes se hayan unido a mí. Espero que lo hayan disfrutado. Espero que hayas aprendido mucho y tengo muchas ganas de ver a tu loca Kirby Eso es lo que realmente estoy deseando. Así que asegúrate de que cuando, cuando estés listo, publiques las imágenes en proyectos y recursos. Obtener mi opinión de clase realmente me ayuda, realmente ayuda a la clase. Todas esas cosas buenas. Pero realmente solo quiero ver tu curva de facilidad. Las redes sociales me etiquetan para que te pueda poner en mis historias. Me encanta poner a mis alumnos y mis historias. Y es sólo otro lugar donde sólo puedo revisar tu proyecto. Y también puedo echar un vistazo a tu otro trabajo porque solo me gusta ver a artistas geniales haciendo cosas geniales. Pero sí, eso es todo. Me encanta hacer estas clases de diseño de personajes. Tengo mucho más de lo que quiero hacer. Podría intentar hacer más tiempo ya sea una clase intermedia o una avanzada porque ustedes han tomado muchas de mis clases para principiantes ahora, es el momento de comenzar a subir a ese siguiente nivel. Así que podemos hacer algunas cosas realmente geniales. Por supuesto, cuídate en YouTube. Voy a traer a Kirby a Blender y probablemente hacer algunos renders realmente geniales y cosas así Entonces, si te interesa, todas esas cosas están en YouTube. Pero tengo mucha escultura nómada. Ahora Blender y ahora como material de impresión 3D en YouTube. Así que asegúrate de seguirme ahí. Pasé mucho tiempo ahí e invierto mucho tiempo ahí. Pero claro que siempre va a haber clases especiales de habilidades compartidas para mis alumnos de Skillshare Me encanta enseñar aquí. Me encanta enseñar con ustedes y me encanta llegar a verlos proyectos. Ahí va otro. Te agradezco mucho que pasaras el tiempo conmigo y sólo vamos a seguir balanceándonos y rodando A mí me encanta. No puedo tener suficiente. Sigue dibujando, sigue esculpiendo. Los veré a todos en el siguiente video.