Crea una increíble animación de logotipos en Adobe After Effects para principiantes | Adam Chraibi | Skillshare

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Crea una increíble animación de logotipos en Adobe After Effects para principiantes

teacher avatar Adam Chraibi, Designer and animator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a la clase

      1:36

    • 2.

      Proyecto de clase

      0:40

    • 3.

      Hacer animaciones usando máscaras

      12:10

    • 4.

      Animación letra por letra y el cursor de texto

      17:05

    • 5.

      Animar los movimientos de cámara

      9:26

    • 6.

      Felicitaciones...

      0:21

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

42

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Libera tu creatividad y da vida a los logotipos en esta clase apta para principiantes. Aprende los fundamentos de Adobe After Effects y descubre cómo diseñar animaciones de logotipos suaves y llamativas. Este curso práctico te guiará paso a paso por las técnicas clave de animación, incluidas las trayectorias de movimiento, los fotogramas clave y los efectos.

Al final de la clase, habrás creado tu propio logotipo animado y adquirido las habilidades necesarias para seguir explorando el diseño de movimiento dinámico. Perfecto para

  • diseñadores gráficos,
  • Creadores de contenido,
  • ¡Y a cualquier persona que desee sumergirse en el mundo de la animación!

Así que en esta clase aprenderás a hacer 3 animaciones de revelación diferentes en un logotipo. Empezaremos con una revelación simple, luego otra un poco más complicada y luego jugaremos con el movimiento de la cámara para lograr una animación más interesante. Usaré Adobe After Effects CC 2025, pero cualquier versión de CC está bien También necesitarás Duik Angela o como se llamaba antes Duik Bassel.

La animación de logotipos o la animación en general no es broma, así que me aseguré de simplificar mi explicación en lo posible si tienes alguna duda sobre cómo hacer algo. También incluí el archivo de animación final para que puedas consultarlo si lo necesitas.

¿Para quién es esta clase?

Cualquier persona que quiera aprender motion graphics.

¿Qué necesitarás?

  • Adobe After Effects CC.
  • Duik Bassel o Angela.

¿Qué aprenderás?

Cómo revelar la animación de un logotipo genial en Adobe After Effects.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Adam Chraibi

Designer and animator

Profesor(a)

Hello, I'm Adam Chraibi, professional designer, animator and video editor based in Casablanca, Morocco with more than 7 years experience and my motto is if you design it you can animate it.

I went to art school when I was a 15 years old where I studied the basics of drawing, shadows and light (Mangas style) and after that I went to law school where I got my bachelors degree in private Law.

But my love and passion for art and animation was bigger than the love for law, I wasn't feeling conformable studying it, but it was too late I couldn't just drop off I told myself at least get the degree and then do something else.

So I switched my career into doing what I love and passionate about, which is all the digital art stuff. That when I ... Ver perfil completo

Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción a la clase: ¿Por qué aprender la animación de logotipos en primer lugar? Ahora, digamos, por ejemplo, estás desplazándote por redes sociales y ves una imagen fija Si bien puedes detenerte un segundo para revisar la imagen, si es una imagen animada, pasarás más tiempo en una publicación específica. Y ahí es cuando la animación de logotipos es útil, ayuda a retener un poco más la atención del cliente para las marcas. Hola a todos. Mi nombre es Adam. Soy diseñador de movimiento profesional y diseñador gráfico radicado en Casablanca Marruecos con ahora siete años de experiencia. Y en esta clase, te mostraré cómo hacer tres revelaciones de logotipos diferentes en Adobe After effects. Entonces, primero lo primero, esta clase es para principiantes en Adobe After Effects, y es perfecta para diseñadores gráficos, creadores de contenido o cualquier persona que quiera sumergirse en el mundo de los gráficos en movimiento. Empezaremos primero haciendo una simple animación de máscara en after effects. Entonces saltaremos y haremos una revelación poco a poco después de eso. Y luego, finalmente, veremos cómo podemos retocar los movimientos de la cámara y después del efecto para que podamos agregar más dinámicas a nuestra animación de logotipo Entonces para esta clase, claro, vas a necesitar que sea después del efecto, y también vamos a estar trabajando con Duik Basal o Dwik Como habrás notado de todas mis clases de animación de logotipos, siempre uso Duik Basal porque es gratis Y al final de esta clase, sean cuales sean las técnicas que aprendiste aquí, puedes aplicarlas a tus propios diseños, y también puedes aprender a hablar esas técnicas para que la animación sea más personal y única para ti. Ahora, sigamos adelante y comencemos a animar nuestro logo. 2. Proyecto de clase: Esta clase proyecta, haremos una simple revelacion de logo. Pero no sólo va a ser una animación, va a ser como tres animaciones y una. Entonces primero lo primero, vas adelante y descargas Duik Basel Lo necesitaremos y aseguraremos de que tengas todos los archivos, puedes descargar todos los archivos de proyectos de clase desde aquí. Y si tienes alguna duda o cosa puedes preguntarme aquí. Todo bien. Y mi consejo para ti aquí es que si no entiendes algo, solo intenta volver a ver el video o puedes hacerme directamente una pregunta, y te responderé Y por último, también incluí el expediente final. Te recomiendo que no abras esta hasta que termines la clase. Muy bien, comencemos. 3. Hacer animaciones usando máscaras: Muy bien, entonces en esta clase, comenzaremos haciendo la primera revelación de máscaras, y veremos cómo podemos hacer revelaciones increíbles usando solo las máscaras y los efectos posteriores Entonces, una vez que abras después de los efectos, seguirás adelante y proyectarás ahora un nuevo proyecto para una nueva composición. Y estas son las dimensiones con las que estoy trabajando. Se puede trabajar prácticamente con cualquier dimensión aquí. Depende, por supuesto, del tipo de animación que vayas a hacer. Entonces por ahora, estoy trabajando con estos, haz clic en Bien. Y lo primero que me gusta hacer es seguir adelante y agregar un fondo. Entonces seguiremos adelante y agregaremos un fondo sólido, color blanco, y luego simplemente lo bloquearemos. Lo siguiente que quiero hacer aquí es ir al texto. Entonces encontremos a T, éste. Y vamos a estar usando la negrita Futura para ésta. cual me parece el más adecuado para esta animación, y luego solo teclear Sumo así. Sin gorras, así como esto. Ahora, sigamos adelante y centremos esto. En el medio, encontremos una línea, luego una línea en el medio. Entonces, si estás trabajando así que si te preguntas con qué espacio de trabajo estoy trabajando, puedes encontrarlo aquí, así que estoy haciendo todos los paneles para este. Ahora bien, aquí está la cosa. Para esta primera capa, sólo vamos a mantenerla como referencia. Entonces lo que voy a hacer es simplemente dar clic aquí, ver por opacidad. Asegúrate de tener esto puesto. Y ahora vamos a disminuir la opacidad a algo así De nuevo, voy a bloquear esta capa. Ahora con la herramienta de texto sll seleccionada, voy a dar click aquí y anotar dos letras S y U, click lejos, click de nuevo, y N y O. voy a agarrar esas y luego simplemente ajustarlas a nuestra referencia, ¿verdad Porque los vamos a estar animando por separado. Ahora, agarra el pencol y luego voy a agregar la forma aquí Así que asegúrate, claro, no cayó, ¿verdad? Debería estar aquí, ninguno. Y trazo tenemos 30 aquí. Pongámoslo alrededor de las 15. Haga clic aquí y, a continuación, haga clic aquí. Bien. Esa no es una línea horizontal. Así que de nuevo, haz clic aquí, mantén el turno, haz clic aquí. Conjunto de comandos de control, tal vez aquí un poco. Bien, esto es mejor. Lo mismo aquí desde arriba. Voy a hacer clic aquí, mantener pulsada la tecla Shift, clic aquí, así como esto. Ahora si hago clic en esta capa, doy forma a la capa uno, puedo ajustar usando las flechas en mi teclado y manteniendo los turnos. Haz algo como esto. Lo mismo para este. Haz algo como esto. Sigamos adelante y renombremos esas capas muy rápido, así que haga clic derecho y luego renombremos Así que este fondo de una línea. Este se alinea. Sólo estoy ajustando este en la parte inferior, un poco más cerca de las letras. Entonces ahora comencemos con nuestra primera animación. Lo que queremos hacer aquí es animar primero al SNU, ¿verdad? Y solo queremos que aparezca como si estuviera saliendo de esta línea. Y para hacer eso, vamos a tener que usar máscaras, ¿verdad? Entonces con la capa seleccionada, ven aquí a la herramienta rectángulo, haz clic y arrastra así. Voy a seguir adelante y esconder la referencia por ahora. Volvamos a SNU. Ahora bien, aquí está la cosa. Si sigo adelante ahora y solo animaré la posición, Transformar y luego Todo se mueve, hasta la máscara, ¿verdad? Y no queremos ajustarnos así. No queremos que la revelacion se ajuste así. Solo queremos que se mueva y queremos que la máscara se quede. Ahora bien, para hacer eso, en lugar de cambiar de aquí, transformar directamente, lo que podemos hacer es venir aquí a animar, clic y luego agregar un parámetro u opción de posición Bien, ahora tenemos rectángulo, seleccionamos a uno y tenemos posición. Voy a agregar el fotograma clave aquí, Zoom en la línea de tiempo Tráelo aquí alrededor de marcos de hojalata. Entonces por aquí y vuelve a la posición y luego lo baja así así. Bien, ahora, sólo se mueve la letra. Si hago clic en play. Se puede ver la revelacion. ¿Bien? Ahora, hagamos esto mejor agregando caballetes, ¿verdad? Entonces para eso, vamos a sumar F nueve. Eso es mejor. Todo bien. Y podemos hacerlo aún mejor. Si seguimos adelante y seleccionamos estos fotogramas clave, vaya al gráfico de velocidad Asegúrate de tener todas estas opciones seleccionadas. Ahora, digamos que queremos que esta animación comience rápido y termine despacio. Entonces lo que voy a hacer es seleccionar estas partes de los manejadores o de la curva y luego arrastrarla hacia la izquierda así. Lo mismo para las partes. Entonces ahora la animación comenzará rápido, justo la curva alta así significa que va a comenzar rápido y luego ralentizar al final. Todo bien. Y esto es mucho mejor. Ahora vamos a seguir adelante y hacer lo mismo para la letra M, pero esta la queremos desde arriba. Nuevamente, con la capa seleccionada, herramienta rectángulo, letra enmascarada, anima en posición Agrega un fotograma clave, haz clic en. Entonces solo tengo los fotogramas clave aquí y los fotogramas clave aquí. Pasar a diez fotogramas en este tiempo desde arriba. F nueve para caballetes y lo mismo para el gráfico de velocidad. Queremos algo así. Entonces lo tenemos. Ahora tenemos nuestra animación. A continuación, queremos animar las líneas, ¿no? Entonces la idea es que primero animemos la línea y luego el errateo después. Entonces voy a agarrar estas dos capas y simplemente arrastrarlas un poco hacia la derecha . Por ahora. Ahora vamos a ir al fondo de la línea, abrimos las opciones, y vamos a agregar ruta de recorte. Entonces comencemos con el final. ¿Bien? Entonces va a comenzar con cero así. Después alrededor de diez cuadros, 100. Bien, lo mismo que queremos hacer para este de arriba. Para que puedas copiar y pegar los fotogramas clave y lo tienes aquí Haz lo mismo, selecciona, F nueve, gráfico de velocidad, agarra. Ahí vamos, y luego ajustamos la curva así. Bien, entonces por aquí, vamos a traer de vuelta estas dos capas. Todo bien. E incluso podemos molestarlos un poco. Entonces éste, por ejemplo, aquí, éste de aquí. Todo bien. Ahora para que todo desaparezca. Por lo que comenzará la animación. Se mantendrá aquí por 1 segundo más o menos. Ahora alrededor de 2 segundos, sigamos adelante y agreguemos fotogramas clave para la posición. Después alrededor de marcos de hojalata otra vez. Como, haz que este suba y este baje. Juguemos. Bien. Ahora que la carta ha desaparecido, es momento de hacer desaparecer también las líneas. Entonces por aquí, cuando se haya ido, sigamos adelante y agreguemos fotograma clave para la trayectoria del tren aquí y aquí Diez marcos. Vamos a hacerlos desaparecer. Uy. Es solo esto. Se puede ver que es un poco lento. Quiero que sea más rápido. Por lo que le acercan dos marcos. Bien, y luego deja solo el gráfico de velocidad, también. Entonces queremos algo Como esto aquí algo. Así. Y para hacerlo más interesante, da clic en P para el parámetro de posición. Agrega fotogramas clave aquí, luego haz clic en U. Selecciona ambos y arrastra Si nueve F nueve. Juguemos ahora toda la animación. Ahora, por supuesto, Control Comando S para guardar nuestro documento. Vamos a darle un nombre. Bien, así que eso es todo para esta clase. A continuación, comenzaremos con nuestra segunda fase de la animación. 4. Animación letra por letra y el cursor de texto: Esta parte de la clase, veremos cómo podemos mover el cursor y también hacer que cada letra aparezca individualmente después de que el cursor se esté moviendo. Práctico lo que queremos crear aquí es un tipo en efecto. Pero lo vamos a hacer de forma manual. Tal vez sea un poco tedioso, pero sólo tengan que aguantar conmigo Sigamos adelante y simplemente cerremos todo con lo que terminamos. Enciérralo así. Voy a traer de vuelta la referencia. Ahora, esta vez, voy a ir a la herramienta de texto y solo teclear cada letra individualmente porque vamos a estar animando cada letra individualmente Como lejos y luego Oh. Bien, así que sigamos adelante y luego solo ajustemos estos de acuerdo a la referencia Ahora con M. Ahora con O. Ahí vamos. Y selecciona todos esos. Yo sólo les voy a dar un color diferente , así como esto. Bien, así que tenemos que irnos. Nuevamente, ocultar la referencia. Ahora lo que quiero hacer es primero y primero, sólo hay que añadir otra línea aquí. Justo así. Entonces solo ajústelo un poco. Por aquí. Y esta vez, voy a hacer esta línea más gruesa. C 25, algo así está bien. Entonces esta línea va a actuar como una línea de escritura, como la que obtienes en Excel o nota cuando escribes algo. Entonces solo vamos a cambiarle el nombre. Voy a renombrarlo aquí, renombrar sideline. A continuación, agregaré trayectoria de tendencia. Ahora vamos a animar esta línea, la revelación de la línea primero Nuevamente, agregue el fotograma clave aquí. Haga clic aquí, escriba detrás, y luego simplemente ajuste los puntos de inicio de la animación. Quiero que esté aquí desde abajo. De nuevo, voy a mover este fotograma clave alrededor de diez fotogramas y luego bajarlo. Lo mismo F nueve, y lo mismo con las caballetes, arrancan rápido y lento Se me olvidó Hola dosis. Son pieles. No, tú no. Tú Vamos a aumentar la distancia entre los fotogramas clave para que la animación sea rápida Esto se ve mejor. Una vez que se haga la animación aquí, vamos a seguir adelante y animar la posición Entonces P para la posición en el fotograma clave, U. Entonces voy a moverme alrededor de los ocho fotogramas y arrastrar todo el camino hacia la derecha Por aquí. Y yo sólo estoy mirando aquí la distancia entre las letras, y estoy tratando de hacer lo mismo con esta línea Entonces creo que aquí es bueno en alguna parte de aquí. Ahora, esta vez, en lugar de agregar las caballetes, vamos a seguir adelante y agregar una expresión con la herramienta de selección, seleccionar todos Ahora voy a ir a Windows, desplazarme hacia abajo Di Angela Ahora vamos a encontrar este icono parece icono de juego, haga clic aquí, vaya a key leaner y luego rebote, sin simulación Pon esto aquí por ahora. Nuevamente, seleccionemos estos fotogramas clave, haga clic aquí en seguir y luego verifiquemos rebote Vamos a hacer clic en Reproducir. Bien, esto es exactamente lo que quiero. Ahora aquí está la cosa. Vamos a seguir adelante y animar cada una de estas letras individualmente, vamos a estar animando, por supuesto, la aparición de Pero antes de que hagamos eso vengamos aquí a la línea superior. La animación termina aquí. Así que ve a arrastrar a todos estos bebés. Aquí. Bien, y podemos empezar a animar desde aquí después de la primera animación Bien, así que por aquí. Empecemos con S T para la opacidad, y luego asegurémonos de que la animación comience ya sea desde aquí o desde un lado aquí Bien, así que aquí o aquí, voy a hacerlo desde aquí. Me acerco a la línea de tiempo hasta que puedas ver cada fotograma individualmente. Ahora voy a empezar a mover el cabezal de reproducción así. Bien, así que de aquí para acá, Esto debería aparecer. Eso rima bien. De aquí para acá, debería aparecer. Muy bien por aquí, disminuir. Entonces solo cámbialos porque debería ser así en su lugar. Bien ver. ¿Cuánto tiempo? Quién está bien. Entonces aquí. A ver. Bien, eso es genial. Ahora para el segundo por aquí, T. Agrega un marco clave por aquí, agrega otro y este. Pongámoslo a cero. Ahí vamos. Veamos cómo va. Mm. Boom. Todo ahora mismo para M, T. Agrega uno aquí. Movamos el cabezal de reproducción. Por aquí. Agrega otro aquí. Volvamos a éste. Pongamos cero. A ver. Entonces en este caso, porque esto es vamos a M, puede ser un poco difícil de animar Entonces solo ajusta para que puedas ajustar la distancia entre el parámetro de transparencia aquí en la M o en su lugar, podemos ajustar esto el parámetro de posición de la línea lateral Si lo pongo aquí, Bien, esto es mejor. Bien, esto es mejor. Y para el último, una vez que tengamos el seguimiento, una vez que la barra esté aquí, o la línea está aquí y está regresando, aquí mismo, voy a animar la letra O. Voy a agregar primero el fotograma clave para el puesto Aquí, la voy a arrastrar aquí por ahora y luego mover esto a un lado así. Entonces hagamos que parezca que va a golpear a la M Y volver a su lugar. Simplemente cambia esos así. Entonces, ¿qué es este de aquí? Entonces éste está aquí. Está regresando. Va a golpear a la M y volver a su lugar. Uf. Aquí, solo arrastra un poco más. Y sigamos adelante y encontremos la M. Y esta vez queremos el parámetro de escala. Agregue un fotograma clave aquí y enlace. Entonces, una vez que llegue aquí, tendremos algo como esto. Y luego volvamos a traerlo a su posición original. Comando de control S, comando de control V el fotograma clave para hacer que rebote de nuevo a su posición original. Bien, genial. Ahora, claro, volvamos a O y animemos la opacidad Entonces empieza con cero. Entonces por aquí, aparece. Bien, tú Y luego solo agrega una expresión tanto a este fotograma clave derecho a la posición del fotograma clave de la O, lo mismo, K lineal, rebote, sin simulación, seguimiento, desmarca rebote y lo mismo con la escala para la M. Haz clic en tres puntos del Kleiner Rebote, sin simulación, seguimiento y cheque rebote. Vamos a hacer clic en jugar ahora. Bien, entonces ahora ya que agregamos una expresión, claro, se pueden ver algunos cambios aquí. Eso está bien. Podemos simplemente cambiarlos. Bien, entonces ahora que aplicamos la expresión, puedes ver que la animación cambió, y todo lo que tenemos que hacer ahora es simplemente cambiar la distancia entre el fotograma clave para que obtengamos la misma animación que teníamos antes Entonces eso es totalmente normal. Entonces eso es totalmente normal porque una vez que aplicas la expresión, cambiará el comportamiento de la animación, y solo necesitas ajustar nuevamente la distancia entre el fotograma clave para que puedas volver a tener el mismo comportamiento Ahora vamos a seguir adelante y probar diferentes cosas hasta que consigamos todo lo que queramos. Yo Bien, así que ahora una vez que la O le pega al, se aplasta. Entonces haz esto. Bien, es muy pronto para esto. Vamos a traerlo de vuelta aquí. Que nos pegamos a la línea y volvamos a su lugar. Ahora bien, esto podría ser un poco complicado porque agregamos el rebote y esas cosas. Entonces solo trata de ajustar los fotogramas clave de posición de la O y la M en consecuencia mientras superas a la animación así ¿Bien? Y si tienes problemas, puedes descargar todo el archivo y comprobar cómo lo hice. Todo bien tener posición aquí de la letra O, par de marcos, lo movemos. Todo bien. Después agregamos posición para la escala aquí abajo, y luego un fotograma machacamos la letra M, y luego dos marcos, la volvemos a poner en su lugar. Eso es, por supuesto, aplicar el rey o la expresión. Ahora sigamos adelante y solo retomemos la animación. Bien, se ve bien. Vamos a traer de vuelta las capas, y veamos qué tenemos hasta ahora. Muy bien esto, no este. Bien, así que por aquí. Mm hmm. M. Movamos esto aquí. Volvamos a jugar. Bien, esto es para esta clase. A continuación, veremos cómo podemos reorganizar movimiento de nuestra cámara para hacer que la animación del logotipo sea un poco más dinámica 5. Animar los movimientos de cámara: Ahora, finalmente, aquí, lo que vamos a hacer es ver cómo podemos mover la cámara de cualquier manera para que la animación se vea un poco más dinámica y que parezca que está apareciendo a punto de salir de la pantalla Ahora, vamos a esperar un poco a que la animación se asiente una vez que tengamos esto. Entonces por aquí, lo que sea que sientas que la audiencia ha visto el logo ahora, necesitas agregar otra animación. aquí, lo que vamos a hacer es agregar un fotograma clave para hacer desaparecer esta línea Así que mueve un par de fotogramas alrededor de diez o menos. Siempre se pueden hacer diez fotogramas, distancia entre fotogramas clave y una animación Y luego puedes aumentar o disminuir la distancia entre un fotograma clave dependiendo lo rápido que quieras que sea la animación Ponlo abajo. Mm hmm. Bien, ¿quieres que baje rápido? Ahora para la última pieza de animación, una vez que esto se haya dado por aquí, sigamos adelante y agreguemos una forma rectangular esta vez, asegurémonos de que no se seleccione nada. Algo así. Vamos a ajustarlo un poco a la mitad. Bien, ya terminamos con la expresión para que podamos ponerla en alguna parte de aquí. Vamos a una línea. Entonces solo envía a través de esto en el medio así. Tal vez solo ancho de trazo. Y luego animemos el ancho del trazo. Entonces rectángulo, trazo, ancho de trazo, agrega el marco clave, muévelo un poco. Alrededor de diez marcos más o menos. Entonces aquí cero, otra vez, F nueve. Eso fue demasiado rápido. Vamos a movernos. Aumentemos la distancia entre los fotogramas clave. Un poco menos, como dos fotogramas o menos o un fotograma. Todo bien. Y entonces ahora lo que quiero hacer es agregar la última parte de la animación, que es solo el rectángulo que aparece y luego todo el logotipo moviéndose hacia un lado. Entonces para eso, vamos a ir a capa nueva. Entonces vamos a agregar un objeto nulo. Ahora, lo siguiente que quieres hacer es vincular todo, el logo al objeto nulo. Entonces este va a ser nulo. Y este uno nulo, nulo uno, uno nulo. Ahora vamos a nulo uno y luego Pee por posición en el fotograma clave por aquí, vamos a moverlo un poco hacia un lado Además, vamos a poner S para escala, en el fotograma clave aquí, U, luego poner este aquí, y luego disminuir un poco la escala de todo Bien, lo mismo. Corta para hacer clic F nueve primero. Vuelve a esto esto. Tengo que seleccionar ambos y así. Bien, vamos a jugar ahora toda la animación. Bien, entonces por aquí mueven estos dos marcos. Sucede rápido después de que desaparece la línea de salida. Entonces otra vez, voy a mover este par de marcos aquí. Bien, volvamos a jugar. Todo bien. Ahora, una cosa más que podemos hacer aquí es simplemente agregar una vista de cámara, para que pueda seguir el logotipo. Cámara, asegúrate de que todos estos serens sean así, bien. La cámara y los charrones afectan a las capas. Entonces antes de hacer eso sigamos adelante y eliminemos esto. Asegúrate de que estas son las tres capas D. No todo pero hasta aquí. Sólo las cosas que queremos que se vean afectadas. Sigamos adelante y agreguemos capa a una nueva cámara. Bien. Ahora se va. Una vez que tengamos esto aquí, volvamos a nuestros objetos nulos. Entonces la animación empieza aquí. Vamos a la cámara aquí, abramos esta posición, transformemos. Aquí vamos a agregar el fotograma clave. Y una vez que esto se mueva así, vamos a agregar Otro marco clave aquí y la orientación también. Después un par de marcos. Alcan Calco V para ponerlo en su lugar. U Veamos cómo va. Vamos a abrir las opciones de esta cámara. Y luego agreguemos el fotograma clave para la rotación del cable. Una vez que se mueva aquí, sigamos aquí poco. Entonces aquí, solo asegurándose de mantener el logo en medio de la animación. F nueve. Ahora vamos a hacer clic en play. Y lo tienes. Esa es nuestra animación. 6. Felicitaciones...: Muy bien, así que ahora que termines la animación, no seas tímido Adelante, comparte tu proyecto. Déjame ver cómo te fue. Sigue adelante y comparte tu animación en tus redes sociales, etiquétame, pide mi opinión. Asegúrate de seguirme para que te avise cuando publique clases. Muy bien, así que muchas gracias por verte y verte en la siguiente.