Animación de logotipos: la magia de transformar logotipos en Adobe After Effects | Adam Chraibi | Skillshare

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Animación de logotipos: la magia de transformar logotipos en Adobe After Effects

teacher avatar Adam Chraibi, Designer and animator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a la clase

      2:22

    • 2.

      Proyecto de clase

      0:39

    • 3.

      Deja de morfar la letra S

      15:28

    • 4.

      Cómo hacer tu primera animación de Morphing en Adobe After Effects

      6:48

    • 5.

      Animación de la letra L

      10:12

    • 6.

      Animación de la transformación del salto para la letra A

      9:30

    • 7.

      Rotación 3D falsa y animación de cintas: letra B

      14:08

    • 8.

      Felicitaciones...

      0:46

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

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Proyecto

Acerca de esta clase

Hola a todos y bienvenidos a la clase de La magia del morphing, en esta clase aprenderás a morfar iconos y letras en Adobe After Effects, que es la mejor herramienta para el trabajo.

 

Entonces, ¿qué es el morphing en la animación?

Significa que la transformación de un objeto a otro objeto podría ser un icono a una letra o una forma a la ilustración.

Hay diferentes técnicas para transformar la animación simple y la más usada, la animación de morphing de un cuadro, la morfización usando el trazado, la posición y el tamaño, la técnica de división que consiste en dividir el objeto en varias partes para luego reagruparlo en una forma y, finalmente, el método de superposición, que significa que cuando un objeto desaparece aparece aparece otro mientras se superpone a través de la animación.

 

 

Reglas para un buen morphing:

  •  Facilidad y dirección del movimiento
  •  Haz cambios a la máxima velocidad.
  •  Añade anticipación y movimientos de compensación.
  •  Añade elementos que distraigan.

 

Entonces, ¿a quién está dirigida esta clase?

Esta clase es para principiantes en el diseño de movimiento que quieran aprender la magia de la transformación en la animación de logotipos.

 

¿Qué necesitarás?

  •  Adobe After Effects CC.
  •  Duik Angela / Bassel.
  • Y los archivos de ejercicios de clase que puedes descargar.

Nos vemos en clase.

Conoce a tu profesor(a)

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Adam Chraibi

Designer and animator

Profesor(a)

Hello, I'm Adam Chraibi, professional designer, animator and video editor based in Casablanca, Morocco with more than 7 years experience and my motto is if you design it you can animate it.

I went to art school when I was a 15 years old where I studied the basics of drawing, shadows and light (Mangas style) and after that I went to law school where I got my bachelors degree in private Law.

But my love and passion for art and animation was bigger than the love for law, I wasn't feeling conformable studying it, but it was too late I couldn't just drop off I told myself at least get the degree and then do something else.

So I switched my career into doing what I love and passionate about, which is all the digital art stuff. That when I ... Ver perfil completo

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Transcripciones

1. Introducción a la clase: morfina es una de las muchas técnicas utilizadas en la animación de logotipos, y significa la transformación de un objeto a otro Por ejemplo, de una letra a un icono o de una forma a otra forma. Y hay tres tipos de técnicas de morfina en las que debemos enfocarnos El primero es el reemplazo, y ahí es cuando solo reemplazas un fotograma por cuadro, y sucede a mitad de la velocidad de una animación. segundo tipo de morfina en animación es el camino y el tamaño, lo que significa cambiar el tamaño y la trayectoria de un objeto a otro objeto Por ejemplo, de un rectángulo a un triángulo. Entonces tenemos las técnicas de división. Eso significa que tenemos un objeto, se divide en pequeños pedazos, y luego se agrupa en otra cosa. Y por último, tenemos solapamiento. Eso significa que cuando un objeto se ha ido, aparece otro. Hola a todos, mi nombre es Adam. Soy un animador y diseñador profesional con siete años de experiencia He trabajado con muchas marcas como Animater y Wonder share, con las que todavía trabajo hasta ahora Y en esta clase, te mostraré cómo hacer esta hermosa, increíble animación de morfina usando la técnica de reemplazo y el método de superposición Entonces en esta clase, aprenderás a importar y organizar tus archivos vectoriales en After Effects, incluso archivos vectoriales para Illustrator. Trabajaremos en la animación usando fotogramas clave y el gráfico de velocidad, y también estaremos usando Duik BSL o como se llama ahora, Dwik Angula Y eso nos ayudará simplemente a llevar la animación al siguiente nivel. Además, voy a estar compartiendo con ustedes cómo pensar creativamente al enfrentar un problema durante la animación porque por mucho que odie admitirlo, a veces no es tan sencillo como parece Ahora bien, esta clase, por supuesto, es para principiantes en animación de logotipos. Esta no es una clase avanzada en animación de logotipos, sino que se requiere un conocimiento básico del efecto posterior de Dube Entonces para la herramienta por supuesto, vas a necesitar, como dije, Duik basal y después del efecto Y al final de esta clase, habrás aprendido todas las técnicas básicas de morfina necesarias que podrás aplicar prácticamente a cualquier animación de logotipo o ilustración o formas Ahora, con eso dicho, nos vemos en la siguiente diapositiva. 2. Proyecto de clase: Proyectos de clase, vas a seguir adelante, claro y descargar Duik Basal o Duik Angela de Google Entonces, por supuesto, puedes encontrar los archivos que necesites de la conferencia aquí. Y como digo, si hay algo que no entiendes, puedes seguir adelante y volver a ver la conferencia. También me puedes hacer preguntas. Voy a seguir adelante y responder a los que están en el panel de discusión. Y, claro, solo tómalo con calma porque sé que la animación en general es un poco complicada y podría parecer un poco difícil, pero claro, puedes hacerlo. Ahora con eso dicho, nos vemos en la siguiente conferencia. 3. Deja de morfar la letra S: En esta conferencia vamos a estar animando la letra a. para esta última, quiero probar algo diferente En lugar del icono morfina en una letra, vamos a hacer la animación, pero luego el icono cuando no se transforma la letra, rebotará de la letra y saltará a través o saltará de la pantalla Primero lo primero, lo que voy a hacer aquí solo tomemos el ícono y lo pongamos un poquito aquí mismo en la parte superior así. Entonces vamos a hacer la misma animación que hicimos con la letra A, pero esta vez le agregaremos una rotación para que sea un poco más interesante y no repetitiva Entonces con el icono seleccionado, vamos a seguir adelante ahora y ocultar la letra S. Voy a click en R para traer el parámetro de rotación, luego agregar un fotograma clave Voy a seguir adelante y hacer clic en Y para solo los co puntos aquí abajo. Todo bien. Y ahora vamos a seguir adelante y mover el par de fotogramas de la cabeza de reproducción y hacer una rotación completa como esta Vamos a asegurarnos de que es alrededor de diez fotogramas. Entonces tenemos marco aquí, y luego aquí. Seleccione ambos y luego F nueve. Todo bien. Eso es un poco más rápido. Déjame hacerlo un poco más lento. Bien, lo siguiente, P para la posición, luego agregaremos la posición aquí, clic en, y luego nos movemos aquí, y luego solo ajustaremos la posición nuevamente hasta arriba está así. Lo mismo. F nueve. Ahora vamos a seguir adelante y ajustar el gráfico de velocidad. Entonces queremos que la animación comience más rápido y luego disminuya un poco la velocidad. Todo bien. Y ahora, una cosa más que quiero hacer aquí es ajustar el fotograma clave de posición para que suba por aquí Algo así. Todo bien. Y entonces quiero que vuelva a bajar por aquí. Así como esto. Ahora, vamos a traer de vuelta la letra S para que podamos ajustar la posición del icono. Entonces por aquí. Entonces vayamos a la letra S. S para la escala, el fotograma clave, ponlo aquí, luego desvinculemos Entonces recuerda siempre ajustar el punto de anclaje al medio así. Todo bien. Ahora, solo apretemos y aplaquemos esto, algo así. Al menos ajusta la posición un poco hacia abajo. Derechos para éste. Quiero ajustarlo así. Aquí, queremos que la animación comience rápido, luego se ralentice en el medio. Entonces irá rápido. Bien, haz doble clic en esos, luego revisa continuo, y luego pongamos eso un poco arriba, que no se mantenga por mucho tiempo en el aire. Todo bien. Ahora volvamos a los fotogramas clave y juguemos Así que sólo voy a sólo el ancho de la un poquito más así. Yo ahora lo que voy a hacer es simplemente ajustar la trayectoria del icono. Entonces una vez que rebota en la parte superior de la S, así baja a un lado y desaparece Bien, entonces voy a empujar un poco el último fotograma clave hacia la derecha, y luego voy a agarrar la herramienta Pluma y luego solo agregar un punto de tinta en el medio y ajustarlo con la herramienta de selección, así tenemos una curva hermosa. Después ajusta las asas. Baje un poco esta cosa. Ahora, solo voy a reproducir la animación para ver cómo se siente, y luego vamos a seguir adelante y ajustar la distancia entre los fotogramas clave Ahora estoy probando diferentes cosas aquí para ver cuál se siente mejor porque no queremos que la animación sea demasiado rápida y tampoco queremos que sea demasiado lenta. Ahora voy a seleccionar los dos últimos fotogramas clave de posición, y después vamos a la gráfica de velocidad. Ahora, de nuevo, con el gráfico de velocidad, si es demasiado problema para ti, no tienes que ajustarlo realmente cada vez. Simplemente puedes hacerlo bien con el F nueve. Todo bien. Pero la idea aquí es simplemente entender entonces cuándo la animación será rápida y luego cuándo la animación será lenta. Como aquí mismo, por ejemplo, tenemos esta curva. Eso quiere decir que va a empezar despacio. Y una vez que suban las curvas, ahí es cuando la animación se acelerará. Entonces aquí mismo estoy tratando de hacer es dar el salto rápido por el impacto. Y luego cuando el icono está cayendo, también tiene que bajar rápido. Ahora, están empezando a parecer un rectángulo, lo cual es malo, y tengo que ajustarlo ahora solo tratando de agregar algunas curvas porque quiero que se vea como montañas o colinas, no solo plano. Entonces comienza rápido, se ralentiza aquí, luego rápido, luego rápido otra vez, luego se ralentiza aquí, y luego rápido. Bien, así que volvamos a jugar una vez más. Bien, volvamos ahora a los fotogramas clave. Y siento que, de nuevo, es un poco lento, así que voy a acercar un poco los fotogramas clave , a ver cómo se siente Ahora, sé que hemos estado moviendo mucho estos fotogramas clave, pero es lo que es Sólo tiene que sentirse bien, chicos. Entonces, está bien probar diferentes distancias entre fotogramas clave y luego volver a jugar, luego volver a ajustar Y así es como haces una buena animación. Ahora para esta, posición, sólo voy a ajustar un poco hacia abajo o tal vez no sólo un poco lejos así. Ahora, agreguemos un poco más de rotación. Agrega el fotograma clave aquí y el parámetro de rotación, y luego vamos a movernos aquí Entonces solo vamos a rotar un poco. Creo que vamos a hacer clic en. Bien, entonces ajustemos el gráfico de velocidad, algo así. Entonces nuevamente, después del impacto, saltará y girará rápido. Es por ello que estoy ajustando el gráfico de velocidad de la rotación de esta manera para comenzar rápido. Ahora, volvamos aquí, y lo que acabo de hacer es encontrar el momento adecuado para rotar el icono. Entonces después del impacto, aquí no tiene sentido, así que probablemente aquí. Todo bien. Entonces, una vez que está aquí abajo, mueves un cuadro, ¿verdad? Y ahí es cuando agregas el marco clave para la rotación. Creo que tiene más sentido así. Se baja, luego en su camino hacia arriba, gira el aire medio, y luego el grito. Bien, y finalmente, sigamos adelante y abramos nuestra expresión. Y ahora agreguemos una expresión o rebote en animación a nuestras letras para ver cómo va a quedar. Entonces me está pidiendo actualizaciones aquí, lo cual es un mal momento, así que sólo voy a ponerlo para después. Ahora, lo mismo. Seleccione el fotograma clave de escala Ahora vamos a la automatización y a las expresiones. El Lineal. Vayamos por el rebote, siga solo. Entonces et controla y lo mismo que hicimos antes, comprobar el rebote. Bien, así que haz clic en Reproducir ahora. Bien, así que cuando hago clic en Play, se puede ver que el rebote va hacia atrás Está jugando al revés. Entonces, en caso de que arregles eso, solo necesito cambiar la posición de los dos fotogramas clave. No sé cómo pasó esto, pero sí. Ahora bien, debería ser bueno si hago clic en play. Entonces lo siguiente que estoy notando aquí es que hay una brecha entre el icono y letra S. Así que solo voy a ajustar los fotogramas clave así para arreglar la brecha entre la letra y el icono A continuación, solo voy a seguir adelante y recortar la letra S, por lo que la animación comenzará al inicio del primer fotograma clave Adelante y recorta la capa de iconos. Bien, así que quiero recortarlo más allá del primer fotograma clave porque quiero que aparezca no de rotación completa, sino solo como cuando está abajo Bien, algo como esto. Todo bien. Entonces, finalmente, adelante y trata aumentar la amplificación para ver si va a hacer que el debouncing sea mejor Si no, podemos simplemente volver a ponerlo. Y aquí mismo para esta última posición, sólo voy a seguir adelante y bajarlo un poco. Así como esto. Y aquí, sigo pensando que el icono se superpone con la letra. Entonces creo que solo voy a seguir adelante y solo las manijas fuera del camino. Creo que aquí hay un problema con los mangos y eso es lo que marcan los marcos clave. Todo bien. Entonces algo como esto debería ser bueno. Bien ahora, no veo ninguna superposición porque queremos que parezca que la S realmente está presionando el ícono. Como un poquito de aquí, también. Creo que sólo voy a traer de vuelta la amplificación a 100 aquí ya que arreglamos el camino. Bien, así que volvamos a jugar para ver cómo se siente. Vamos a acercarnos un poco, ver si aquí hay algún error, errores que no notamos. No nos dimos cuenta. Y creo que esto está bien, pero no superpuesto, no está haciendo nada. Bien, entonces esto debería ser bueno. Bien, así que ahora vamos a traer de vuelta todo junto. Y asegúrate aquí de que no traemos la B. Así que sigamos adelante y eliminemos la letra B, la que agregamos primero porque no la vamos a necesitar. Bien, así que vamos a ver cómo se ve. Bien, hasta ahora tan bien. Bien, ojalá no pase nada malo. Bien. Vamos. Entonces voy cuadro por cuadro a spots si hay algún error. Y creo que aquí por carta y la última animación, vamos a traer de vuelta un poco más cerca. Por lo que la animación comenzará después de que la letra B esté terminada. Bien. Sí, tenemos una superposición. Bien, volvamos otra vez. Un poco más cerca. Bien, veamos aquí. Oh, se ve bien. Eso es aún peor. Bien, entonces en este tipo de situaciones, hay que ser creativo Entonces creo que solo ajustaremos la posición de la B Bien. Entonces lo primero que podemos hacer aquí es agregar la posición para B. Y luego por aquí, ponerla aquí. Y luego por aquí cuando se superpone, podemos ajustar la posición a los ascensores. Así. Y luego traerlo de vuelta a su posición original. Podemos añadir, por supuesto, un rebote en efecto aquí también. Entonces quita el rebote de aquí. Así que vamos a reproducir la animación una vez más aquí ya que agregamos una expresión. Y ahora como agregamos una expresión, puedes ver que se vuelve a superponer si haces zoom porque esto es lo que sucede. Ajustas posiciones en fotograma clave, luego agregas animación, luego tienes que volver a ver todo, ten cuidado Así que vamos a ajustar el fotograma clave así. Es mejor ahora no se superpone. Y debería ser bueno. Entonces, la otra cosa sobre la animación. Una vez que agregas expresión a los fotogramas clave, tienes que volver a verla para asegurarte de que todo se mantuvo igual Ahora bien, si vuelves a mirar, todo queda bien. Todo bien. Ahora, por fin, antes de concluir esta conferencia, solo necesitamos agregar un fondo sólido al logotipo para que podamos importar nuestra carta de logotipo. Y una cosa más aquí, claro, necesito ajustar el espacio entre la letra L y el resto de las letras. Entonces lo que vamos a hacer es simplemente seleccionar la capa. Y luego por aquí, sólo voy a ajustarlo un poco más cerca del resto de la letra. Entonces el espaciado es consistente entre todas las letras. 4. Cómo hacer tu primera animación de Morphing en Adobe After Effects: Bien, entonces en esta primera conferencia, sigamos adelante ahora y hagamos nuestro ejercicio de calentamiento Comenzaremos por una simple animación de morfina de un fotograma, y luego volveremos a partir de ahí Bien, entonces lo primero que tienes que hacer aquí es animar la posición, ¿verdad Entonces animaremos la cámara de izquierda a derecha. Vamos a hacer clic en la posición. Agrega el fotograma clave aquí. Y luego vamos a movernos alrededor diez fotogramas, y luego dar click aquí, voy a cambiar y mover la cámara encima del smartphone así. Bien, ahora tenemos nuestros dos marcos clave. Sólo voy a seleccionarlos a los dos y moverlos un poco a la derecha así por aquí. El siguiente paso sería agregar otro fotograma clave aquí, ¿verdad? Esto es por anticipación y otro aquí para el principio de seguimiento a través de la animación Porque recuerden, como decíamos, para una buena morfina, necesitamos aplicar principios básicos de animación más un elemento que distraiga Bien, entonces ahora para este fotograma clave, aquí mismo , éste, sólo voy a moverlo un poco hacia la izquierda Aquí, así que estoy sosteniendo turno, y hago clic dos veces en la flecha izquierda. Y lo mismo para esto. Voy a mantener el turno y hacer clic en la flecha derecha dos veces. Ahora vamos a seleccionar todo F nueve para las caballetes. Ahora podemos ocultar la capa del smartphone y simplemente ir al gráfico de velocidad y ajustar esto. Ahora queremos hacer eso queremos acentuar la velocidad aquí en el medio porque aquí es donde sucederá la transición o la morfina Entonces algo así como esto. Entonces para el último fotograma clave, voy a hacer lo mismo. Mueve esta manija así y esto debería ser bueno. Bien, ahora vamos a hacer clic en Tai. Bien, se ve bien. A lo mejor sólo un poco más ajusta este así. O tal vez simplemente ponga este de aquí un poco más lejos porque quiero que siga adelante y vuelva a su lugar un poco despacio. Bien, esto es mejor. Sólo muévelo un poco más como por aquí. Ahora, haga lo mismo para la rotación, así que para la rotación, luego agregue un fotograma clave, haga clic en para que pueda tener acceso a todos los fotogramas clave Entonces agrega otro fotograma clave aquí, otro aquí, y otro aquí Bien, entonces para esta , la segunda, pongamos menos seis, algo así. Y luego para éste, pongamos sólo el número seis. Entonces lo mismo F nueve, volver al gráfico de velocidad y luego prácticamente hacer lo mismo que hicimos con los fotogramas clave de posición Enviar éste se ve así. Muy bien, da clic en Reproducir. Bien, se ve bien. Ahora bien, este consejo es importante. Tomemos el cabezal de reproducción y lo pongamos aquí mismo en los últimos fotogramas clave, recuperemos la capa de teléfonos inteligentes Y ahora lo que queremos hacer es simplemente emparejar esta capa de smartphone con la capa de cámara. Muy bien, así que da click en éste, el Pi Wip y lo padre a la capa No lo padre a ninguno de estos parámetros, lo padre a la capa. Ahora si hacemos clic en play, o como puedes ver que ahora se están moviendo juntos. Entonces para la morfina, va a pasar justo aquí en el medio Vamos a traer gráfico de velocidad. Acercar un poco. Bien, entonces por aquí, voy a seguir adelante y recortar esta capa aquí y recortar esta. Aquí. Así como esto. Bien. Volvamos a hacer clic en reproducir. Ahora para el elemento distractor, por supuesto podemos ser creativos y hacer muchas cosas, pero solo para que sea más fácil para esta primera conferencia, voy a aplicar el desenfoque de movimiento. ¿Bien? Así que el desenfoque de movimiento aquí, el desenfoque de movimiento aquí. Jugamos ahora. Ahora lo tenemos. Por supuesto, podemos hacerlo más interesante si agregamos algunos efectos. Por ejemplo, puedo seguir adelante a la capa, nuevo, agregar un color sólido. Bien, ponlo aquí en el fondo, como esta capa. Ir a efectos. Voy a escribir ruido, y podemos agregar viñeta de ruido. Pero primero, olvidé agregar la capa de ajuste. Ahí vamos. Aplícalo a la capa de ajuste. Bien, ahora para el centro, va a estar aquí Vamos a hacer clic en play. Bien, entonces podemos dejarlo así Muy bien, entonces en esta conferencia, cubrimos la animación básica de morfina de un fotograma, que básicamente está cortando dos capas en medio del gráfico de velocidad A continuación, estaremos haciendo nuestra animación básica, y comenzaremos animando nuestra letra L. 5. Animación de la letra L: Muy bien, entonces en esta conferencia, vamos a estar animando nuestra primera letra y nuestro primer ícono, ¿verdad Entonces estaremos animando la imagen y la letra L, y vamos a seguir adelante y transformarlos juntos. Muy bien, así que primero, primero, cuando abras el archivo, vas a encontrar algo como esto, ¿verdad Ahora, lo que tenemos que hacer es simplemente ocultar todo lo demás, y sólo vamos a mantener letra y el primer icono, vamos a estar animando De esta manera, no nos perdemos. Y ahora sólo vamos a dejar la foto y la letra L. Todo lo demás, vamos a seguir adelante y simplemente cerrarlo acaso tocamos algo por error. Bien, entonces ahora voy a tomar el ícono, ponlo aquí. Y comencemos animando la posición primero del icono Así que haga clic en el icono con el icono seleccionado. Voy a seguir adelante y presionar P para posición, agregar un fotograma clave, y luego poner este fotograma clave por aquí, 12 o 16 fotogramas, y luego agarrar el icono y simplemente ponerlo A continuación, continuaremos y seleccionaremos la herramienta Pluma, agregaremos otro fotograma clave aquí, y luego solo vamos a seguir adelante y ajustarlo usando la herramienta de selección Y ahora, sigamos adelante y solo ajustemos estos mangos así para que tengamos una hermosa animación de posición curva. Bien, da clic en el plato para ver cómo se ve. Todo bien. No está mal. Siempre podemos ajustar la velocidad y todo. Lo siguiente voy a seguir adelante y seleccionar todos estos fotogramas clave, haga clic en F nueve para el e Zins ahora sigamos adelante y ajustemos el gráfico de velocidad Todo ahora mismo para el gráfico de velocidad, primero lo primero, como sabrás por mis clases anteriores de animación de logotipos, aquí mismo, si movemos esto, tenemos dos fotogramas clave Entonces para evitar eso, lo que queremos hacer es seleccionar ambos, doble clic, y luego verificar discontinuo Como, Bien. Ahora vamos a ajustar el gráfico de velocidad así. Bien, así que queremos que empiece rápido. Entonces despacio un poco aquí arriba y luego más rápido otra vez cuando baje. Ahora, si jugamos, puedes ver esa posición arriba, el icono se detiene aquí por un segundo. Entonces para evitar eso, lo que podemos hacer es simplemente dar clic aquí y poner este poquito arriba para que no se mantenga aquí por mucho tiempo. Bien esto es mejor. Lo siguiente que quieres hacer, claro, es agregar una rotación solo para que sea un poco más interesante. Entonces para hacer eso, haga clic en R, agregue un fotograma clave, haga clic en Entonces tienes todos los fotogramas clave que agregaste hasta ahora. Entonces pon este de aquí en la posición inicial, pero está al final. Y aquí, vamos a sumar el número uno, justo en un valor. Ahora me gordo clic en jugar, se puede ver la animación. Ahora, quiero que sea un poco más rápido. Entonces lo que puedo hacer es seleccionar todo, mantener presionada Alteraption, y luego simplemente dar clic aquí y arrastrar hacia la izquierda este momento tenemos la animación alrededor de 14 fotogramas. Fly puede jugar. Bien, sigamos adelante y ajustemos de nuevo el gráfico de velocidad. F nueve las caballetes, volvamos a jugar. Bien, esto es mucho mejor. Permítanme decir esos otra vez, todos ellos, LruptonPlay Bien, no está mal. Entonces por aquí, lo que puedo hacer es simplemente ajustar la rotación porque quiero algo como esto. ¿Todo bien? Entonces nosotros solo de aquí, no de aquí. Bien, vamos a hacer clic en Reproducir. Bien, algo así es bueno. Ahora, lo mismo con la posición. Selecciona todos los fotogramas clave, ve al gráfico de velocidad, y luego aquí de nuevo, selecciona esta placa doble, continua. Bien. Y luego ajustarlo de la misma manera que ajustamos la posición antes. Bien, ahora terminamos con el icono. Entonces lo siguiente aquí sería ajustar ahora la letra L para hacer la morfina Primero y primero, voy a recortar esta capa así, y puedo hacer lo mismo aquí, así que sostenga Al esta noche corchetes para cortar la capa. Déjame ajustarlo así. Ahora aquí lo que podemos hacer, por supuesto, es solo la escala. Primero y primero, haga clic en S, agregue un fotograma clave, luego voy a acercar así, luego mover este fotograma clave, un fotograma a la derecha así, y luego seguir adelante y ajustar los puntos de anclaje en el medio así Desvincula la báscula. Y ahora podemos hacer algo así. Bien, podemos extender un poco el litro. Recuerda, si ajustas la altura, tienes que solo el ancho también. Bien, entonces supongo que algo como esto es bueno. Entonces ahora tenemos que ajustar los efectos de rebote y para ello, podemos hacerlo con la extensión que acabamos de descargar Así que ve a Windows y luego busca Duik Basl como se le llama ahora Duik Una vez que esté abierto, venga aquí, una automatización y Expresiones, haga clic, seleccione ambos fotogramas clave. Ve a Kinar, haz clic en estos puntos, y luego quieres agregar el rebote, sigue solo Bien, ahora selecciona ambos. Ir a Controles de efectos. Vas a ir a seguir adelante, rebotar sin marcar, y luego solo aumentar un poco la amplificación Bien, ahora si hago clic en play. Ahora si hago clic en Play, puedes ver lo que tenemos aquí. Bien, no está mal, no está mal. Entonces, claro, puedes ajustar todo desde aquí, la amplificación, duración tal vez si quieres. Lo siguiente que tenemos que hacer aquí para que esta animación sea más creíble es crear el seguimiento a través Ahora, queremos crear el movimiento continuo de la rotación, y eso solo nos ayudará a la animación, por supuesto, al siguiente nivel para que se vea como un solo movimiento. Y para hacer eso, claro, necesitamos un efecto llamado Curva CC. Adelante y agrega éste a la letra L. Ajusta estos dos puntos de anclaje así. Así que déjame mover esto aquí. Ahí vamos. Ahora podemos ajustar esto aquí abajo, y esto sólo va a ponerlo al sub aquí mismo. ¿Bien? Entonces ahora lo que tenemos que hacer, por supuesto, de nuevo, es agregar fotogramas clave Así que ven aquí al benditefect CC. Haga clic aquí en el Cronómetro cerca de curva. Haga clic en usted. Entonces solo tienes los fotogramas clave Ahora bien, éste, voy a ajustarlo así. Y esta de aquí, quiero volver a ponerla a su posición original cero. Bien. Y lo mismo, queremos seguir adelante y aplicar este efecto. Solo el rebote sigue a través, y prácticamente puedes hacer la misma configuración que nosotros antes. Así que sigue y comprueba el rebote. Puedes verificar puedes aumentar la amplificación y ahí la tienes. Ahora vamos a tocar la animación. Entonces como pueden ver aquí mismo cuando voy cuadro por cuadro es sólo para detectar los pequeños errores, ¿verdad? Ya sabes, como dicen, los devolves y los detalles. Entonces aquí mismo, por ejemplo, podemos ver esta carta extender, pero todavía puedo ver el icono aquí. Estaba ahora justo aquí se puede ver que esta capa sí se superpone un poco con la letra L. Así se puede ver cuando ocurre la morfina, la letra se está estirando, y debería estar aplaudiendo, porque tenemos que crear este movimiento continuo Ahora para arreglar eso, todo lo que podemos hacer es simplemente tomar estos dos fotogramas clave, escalar y luego arrastrarlos un poco hacia la izquierda así, y ahora es squash Entonces, esto debería ser para esta conferencia, como pueden ver, con ella una simple, pero increíble carta de icono a letra animación. Ahora, a continuación, vamos a estar animando la letra A. 6. Animación de la transformación del salto para la letra A: Ahora para la letra A, va a ser más o menos lo mismo que la primera letra, pero esta vez vamos a estar simplemente animando el salto, y luego una vez que vuelva el icono, se va a transformar en la letra A. Ahora pasemos a la siguiente letra, adelante y solo esconda L y el contorno de la imagen Ahora vamos a traer de vuelta la letra A y el esquema del video. Bien, así que lo mismo. Voy a seguir adelante y tomar este icono y simplemente ajustarlo encima de la letra así. Sigamos adelante ahora y animemos la posición del icono, así P para la posición Y final, sólo tienes que seguir adelante y esconder A. En el fotograma clave. Voy a seguir adelante y ajustar los puntos centrales aquí abajo. Mantén los turnos y arrastra esto hacia abajo. Muevo el cabezal de reproducción alrededor de seis fotogramas. Después cambia la posición a aquí. Bien, asegúrate de mantener los turnos cuando lo arrastres hacia arriba. Simplemente copia este de aquí y pégalo aquí. Bien, así que creamos en un salto en movimientos como en el juego. Muy bien, selecciona todo, F nueve, gráfico de velocidad, y vamos a hacer lo mismo que antes, eso se ve como aquí, continuo. Entonces quiero que esto empiece rápido y termine lento así. L en juego. No está mal. Yo sólo voy a esta un poco arriba. Bien, se ve bien. Así que selecciona todos estos fotogramas clave, sostén todos, así que sólo voy a ponerlos un poco más cerca Bien, así que sigamos adelante y ajustemos el estiramiento y apretón y efecto. Pero que vamos a estar necesitando los parámetros de escala. Entonces da click aquí, en cuanto a la escala, agrega un fotograma clave, ahora usa Yo solo tengo los fotogramas clave como agregué hasta el momento. Voy a mover esto como un cuadro, luego estirarlo. Nuevamente, desvincule la báscula. Nuevamente, si estiras la altura, también estiras el ancho. Algo así, entonces aquí debería volver a su posición. Copia esto y colócalo aquí. Y nuevamente, cuando baje cuando empiece a moverse, vamos a estirarlo nuevamente aquí, comando de control C, comando control E. Esto aquí. Todo bien. Selecciona todos estos fotogramas clave Nuevamente, F nueve, ir a gráfico de velocidad. Voy a hacer algo parecido a antes. Muy bien, entonces quiero que empiece despacio un poco, luego salte rápido, luego detente aquí, y luego baje rápido. ¿Todo bien? Eso es lo que estoy haciendo aquí. Entonces, de nuevo, cuando ves una curva alta como esta, eso significa que esta es una animación de máxima velocidad. Y una curva descendente como esta, esto quiere decir que va a empezar despacio. Bien. No se ve tan bien. Vamos a sólo este poquito más. Muy bien, esto me parece un poco demasiado rápido, así que seleccionaré todo y solo pondré los fotogramas clave un poco alejados el uno del otro Para este, voy a seguir adelante y crear un poco de anticipación, así que solo voy a ajustar la escala así Ahora, como pueden ver, solo estoy ajustando los fotogramas clave aquí para poder obtener la mejor animación que quiero Probablemente este, lo pondré Aquí. Condominios otra vez, aumentar un poco la distancia. Bien, así que voy a regresar y sólo ajustar el gráfico de velocidad un poco más Entonces supongo que no ajustamos el gráfico de velocidad en consecuencia al principio. Entonces lo que voy a hacer aquí es hacer que la animación se acelere al principio, luego se ralentice en el medio, y luego acelerar nuevamente al final. Se puede decir por las curvas al final y las curvas al principio. Correcto, solo asegúrate de mantener el verde y el rojo uno encima del otro cuando solo estés en la envoltura rápida. Bien, hagamos clic en Reproducir ahora. Sólo tienes que enviar el gráfico de velocidad un poco más. Entonces lo que estoy tratando de hacer aquí es simplemente mantener una flexibilización normal con un salto brusco en el medio Entonces estoy tratando de mantener la línea roja y la línea verde una encima de otra. Pero por alguna razón, me está dando un mal momento. No sé por qué. Y esto sucede mucho cuando trabajas en un gráfico de velocidad, así que tómate tu tiempo y no te estreses. Bien, así que vamos a repetir la animación un par de veces para ver cómo se siente Oh Ahora para la siguiente parte, vamos a ir ahora a la letra A. Hazla visible, recorta esta otra vez. Ahí vamos y recortamos la capa para la letra A, también. Ahora lo que tenemos que hacer con la letra A es sólo la escala. Así que adelante y agrega un fotograma clave aquí, ajusta los puntos de anclaje, y solo necesitamos agregar nuestro squash Vamos a exprimirlo así. Lo mismo, voy a seguir adelante y agregar el K más delgado, seleccionar los primero, K más delgado, y luego rebotar animación, controles Elex, seguir adelante, eliminar los efectos de rebote, hacer clic en reproducir Muy bien, así que ahora solo voy a seguir adelante y recortar un poco la capa para que no aparezca al principio de la animación así como esta Y entonces voy a seguir adelante y aumentar un poco la amplificación para ver si va a quedar mejor. Sólo voy a ajustar un poco más la habilidad. Trae esto de vuelta al 100. Y ahí lo tienes. Ahora vamos a seguir adelante y jugar lo que tenemos hasta el momento. Y eso es prácticamente todo por esta conferencia. Entonces ápice estará animando la letra B, ¿verdad? 7. Rotación 3D falsa y animación de cintas: letra B: En esta conferencia, vamos a estar probando algo diferente. Vamos a hacer la técnica de superposición. Entonces, en vez de un icono, vamos a estar creando cintas e intentamos algunas de transformar esas cintas con la letra B usando falso tres D, giro o falso tres rotación D. Bien, entonces ahora para animar la letra B. Así que para esta animación, lo que vamos a hacer aquí, tomar la letra B, y luego tenemos que ponerla en su propia composición que podamos crear las cintas Entonces primero lo primero, voy a venir aquí y luego crear una nueva composición. Simplemente mantén más o menos lo mismo, todos los ajustes, y luego simplemente renombrar esta composición B. Bien, entonces voy a volver a comp uno, comando troll C, doble clic aquí, comando troll V. Y luego solo voy a alinear esto, solo quiero ponerlo aquí por Así que alinee la alineación horizontal y vertical. Ahora, voy a seguir adelante y agarrar la herramienta Pluma y luego asegurarme de que no estás seleccionando nada para que no crees una máscara. Queremos crear una nueva forma. Así que haz clic aquí, mantén los turnos y luego haz clic aquí. Ahora tenemos un derrame cerebral. Derecha mantener sus alrededor de diez puntos. Ahora voy a seguir adelante y agarrar el trazo y solo ajustarlo usando las flechas de mi teclado, así como esto en el metal. Ahora solo voy a venir por aquí, hacer clic, y luego seleccionar la herramienta cuentagotas y asegurarme de que este sea del mismo color que nuestra carta Bien. Bien, así que la próxima vez con el nuevo trazo seleccionado, voy a seguir adelante a efectos y presets Y luego buscar el efecto llamado cilindro CC. Pero aquí. Y como pueden ver, ahora tenemos nuestro cilindro. Ahora, lo siguiente aquí es simplemente seguir adelante y ajustar el camino hacia arriba por el cilindro, da clic aquí y trapar esto así Entonces voy a venir por aquí y agregar nuevos puntos Nk, llamados opción alter y dar click aquí. Para que podamos ajustar los mangos, algo así. Entonces haz clic aquí y simplemente arrastra esta apuesta hacia abajo así, más o menos esta, y luego, algo así. Bien, y creo que esto es genial. Ahora sigamos adelante y animemos nuestro listón. Lo primero es que voy a venir aquí y luego agregar un camino de recorte. Ahora vamos a abrir la ruta de recorte, y luego voy a agregar un fotograma clave para el final y los inicios Acerque un bit a la línea de tiempo, haga clic en. Ahora vamos a movernos alrededor de diez fotogramas. Ahora, este de aquí, el final. Voy a agregar otro fotograma clave, luego volver aquí y luego ponerlo a cero Lo mismo para los arranques. Voy a ponerla alrededor de cinco cuadros aquí. Entonces lo mismo, quiero poner el valor de estrella a 100. Tanto el parámetro estrella como el final son 0-100. Ahora vamos a hacer clic en play. Se puede ver que tenemos una hermosa animación. Simplemente selecciona tanto ahora como después EisensFnin para Eisens. Todo bien. Ahora lo siguiente que voy a hacer aquí es ajustar el radio. Así que aquí mismo bajo efecto de cilindro CC, haga clic en aquí está en un fotograma clave Da click en U. Mueve un poco el jugado, y luego por aquí, voy a reducir el radio del cilindro. Un poco así. Ahí tal vez más. Bien, entonces solo gira alrededor de nuestra carta. Todo bien. Lo siguiente que quiero hacer aquí es simplemente aumentar un poco el trazo. Entonces voy a poner esto hasta 20 le echo un vistazo. Y luego como no quiero mantener el mismo trazo con cinta a lo largo de la animación, voy a seguir adelante entonces y animar el ancho del trazo también Así que vamos a ir a la forma, luego a buscar trazo, luego al ancho del trazo. Agregue un fotograma clave, haga clic en, así solo tengo los fotogramas clave que agregué Ahora, desde aquí, quiero mover el cabezal de reproducción al medio, agregar otro fotograma clave, y luego alrededor del final, agregar otro fotograma clave también Entonces aquí mismo, lo voy a poner alrededor de cero. Entonces va a volver a 20, y luego a lo largo del final, volverá a volver a cero otra vez. Vamos a hacer clic en play. Ahí lo tenemos. Ahora, vamos a dar click aquí, F nueve. Entonces aquí para el radio, F nueve también para agregar las caballetes. Una vez más. Bien, se ve bien, pero también podemos agregar un poco de rotación Entonces, si vengo aquí a la rotación, trae el cabezal de reproducción aquí a otro momento Y entonces probablemente aumentemos la rotación un poco así. Agrega el fotograma clave aquí. Vuelva a hacer clic en usted. Entonces este es el fotograma clave para la rotación. Voy a ponerlo aquí. Entonces por aquí, voy a traerlo de vuelta a cero. Haga clic en reproducir. Mm hmm. Bien, entonces tenemos que arreglar las sentadas. Pequeños pedacitos como este. Queremos que la cinta empiece de abajo así , luego rote hacia arriba. Es por ello que debemos ajustar la rotación en consecuencia. Entonces tenemos que desaparecer por aquí. Si esto es bueno, entonces F nueve, haga clic en U nuevamente. Ahora vamos a hacer clic en Reproducir. Ponemos éste aquí. Bien, entonces tenemos estos efectos. Puede que sea un poco demasiado rápido para mí. Entonces, si es demasiado rápido para ti, vuelve a seleccionar todos los fotogramas clave, haz clic en Alt y luego arrastra un poco, como uno o dos fotogramas. Todo bien. Sólo vamos a aumentar. Es un poco más por aquí. A ver. Esto es un poco lento. Lo traen de vuelta alrededor de las 18. Bien, esto se ve bien. Ahora una cosa más solo por el color de nuestra cinta. Ya que es codicioso, sigamos adelante y arreglemos eso porque queremos que coincida con el color de nuestra carta Entonces por aquí, donde ves luces, clic y luego intensidad de luz. Voy a bajarlo a cero. No es del mismo color, así que vamos a dar sombra. Tenemos 50 aquí. Pongámoslo a 100. Justo ahora es con el mismo color. Ahora, finalmente, lo que podemos hacer aquí es simplemente controlar el comando D para duplicar la cinta. Después compensó sus fotogramas de pareja. Voy a ponerla alrededor de cuatro cuadros. Entonces esta en la parte superior, voy a poner un poco arriba, mantener pulsada la tecla shift y dar click una vez en la flecha superior. Y este de abajo, voy a bajarlo un poco. Así. Ahora tenemos esta animación. Ahora, una cosa más ahora vamos a seguir adelante y crear una falsa rotación de tres D para Oletter B. Para hacer eso, claro, tenemos a Oletter Lo primero es hacer clic derecho y luego crear formas a partir del texto. Adelante y borra el texto, mantén la forma. Adelante y cámbiale el nombre B. Esta va a ser cinta Cinta uno, esta será cinta dos. Ahora, da clic aquí, Tauntons y luego B. Bien. Ahora, se puede ver que tenemos tres B aquí, derecha, y cada una es una forma individual. Ahora, vayamos al primero. Todo bien. Acerque un poco a la línea de tiempo, haga clic en la ruta. Es que seleccionaremos este camino. Pasemos a la herramienta de selección. Después sigue adelante y agrega Keyframe. Mueve este un poco por aquí, luego controla el comando T. Luego da click aquí. Mantenga el control y luego se masturba así. Bien. Y lo mismo que vamos a hacer para el resto de ellos. Ábrelos todos, en los marcos aquí, haz clic en U, luego muévete. Nuevamente, con este comando de control seleccionado T, mantenga pulsado el clic primero, mantenga presionado el control y luego arrastre. Y luego vamos a hacer lo mismo para el último. Control Comando T, mantén el control, primero lo siento, primero haz clic y luego mantén el control, y luego arrastra así. Comando o Control. Por ahora ha tenido cintas. Entonces tenemos esto. Probablemente va a ajustar esto un poco más comando cuatro. Esto es alrededor de tres cuadros. Nuevamente, mueva de uno a tres fotogramas nuevamente, selecciónelos, Comando de Control C, comando de control, y luego muévase alrededor de tres fotogramas nuevamente. Seleccione esos comandos de control C, comando de control V. Entonces tendremos algo como esto. H. Solo agrega uno más aquí, y prácticamente terminamos. Seleccione todos esos. Después por supuesto F nueve. Ahora, vamos a traer de vuelta todo. Veamos nuestra animación final. Bien, así que una cosa más aquí es que tenemos que ajustar el aspecto de la letra B con las cintas. Entonces por aquí, quiero que aparezca. Todo bien. Entonces, si hago clic en play, ya puedes ver. Parece que las cintas se estaban transformando en la letra Selecciona todas las capas, pre comp, asegúrate de haber movido todos los atributos a la nueva composición. Bien. Volvamos a nuestros proyectos. Comp uno, hicimos nosotros o tenemos que controlar el comando X, luego Control Comando V aquí. El siguiente paso será ajustar esta letra exactamente encima de nuestra carta aquí. Puedes usar las flechas del teclado para mayor precisión. Ahora, tomemos esta letra B, cambiemos su color a algo más oscuro. Bien, ahora podemos ajustar esto correctamente. Vamos a esconder este por ahora. Bien, ahora vamos a traer de vuelta todo lo demás. Entonces sigamos adelante y compensemos letra B porque queremos que la animación comience por aquí. Entonces esta cinta no tocará las otras letras. Y lo tienes. Entonces, como puedes ver, creamos nuestra animación de morfina superpuesta Entonces, como pueden ver, fue un poco difícil en comparación con las dos letras anteriores, pero valió la pena. 8. Felicitaciones...: Correcto, chicos. Entonces enhorabuena. Nosotros lo logramos. Ahora, quiero que sigas adelante, subas estos proyectos aquí en Skill Share, o puedes hacerlo en tus redes sociales, etiquetarme si quieres. También, adelante y sígueme, tal vez deje una reseña para el vaso para que otras personas lo encuentren. Y además, cuando publique algo más, obtendrás notificación si me sigues en Skill share. Entonces, como puedes ver, cubrimos todo lo que necesitas saber para hacer una animación básica de morfina Y, por supuesto, se puede aplicar esto a cualquier animación de logotipo o ilustración o cualquier cosa, ¿bien Una vez que termines la clase, sigue adelante y aplica lo que aprendiste en tus propios diseños e ilustraciones propias. Ahora con eso dicho, gracias por ver y verte en la siguiente.