Transcripciones
1. Introducción: ¿ Quieres hacer un cómic? Bienvenido a esta
clase llamada crea un plan de acción para tu cómic. Mi nombre se va a poner extra
y hago una enseñanza de cómics. Es posible que me conozcas de mi ciudad de recogimiento cómico de
trabajo, o de mi canal de YouTube o blog sobre hacer
tus propios cómics. Si alguna vez has querido
hacer un cómic, pero estás abrumado
por la complejidad de iniciar un proyecto creativo tan
grande. O si tienes múltiples
ideas para cómics, pero no sabes
qué tipo de cómic demasiado grande entonces esta es
la clase para ti. Esta clase
te ayudará a idear un plan completo
que te ayude a decidir qué tipo
de comentario hacer, cómo vas a
trabajar en este cómic. La planificación de un proyecto creativo tan
grande como un cómic puede
ser muy desalentador. Me di cuenta demasiado bien
por experiencia cuando empecé a
trabajar en mi propio cómic. A lo largo de los años,
he hecho un tonelada de investigación sobre la gestión de
proyectos, sobre la productividad en general, y sobre todo cómo aplicarlo
a un proyecto creativo. En las lecciones se desglosarán todos los pasos
que debes seguir para llegar a
este plan para tu cómic, que tu cómic
se vuelva factible para
nosotros para que se sienta
factible para ti. Y luego puedes usar este
framework para cualquier tipo de proyecto
creativo que hagas o cualquier cómic que
hagas después. Su plan de acción
te ayudará a establecer grandes metas creativas. Elige un proyecto de
comentarios muy específico que sirva a ese objetivo. Crea hitos para tu viaje
cómico hacia el que trabajar. Decide en qué trabajar a continuación, como prácticamente día a día en
qué trabajar a continuación y haz un plan sobre cómo
trabajar en tu cómic regularmente. También vas a aprender
a no
trabajar en base a lo motivado
que te sientas en el momento. Cómo deshacerse de la distracción
y la dilación. Cómo mantener un proyecto
divertido a largo plazo, y cómo celebrar
tu proceso. Sigue los pasos de esta
clase y terminarás con un
plan de acción terminado que podrás usar para tus próximos proyectos de
cómic. Todo lo que necesitas es tu herramienta de escritura
favorita. Y me encantaría
ver todos sus planes
en los proyectos de clase. Entonces mi esperanza para esta clase
es que te dé la confianza para
iniciar tu propio cómic. En mi opinión, no
hay nada como contar tus propias
historias a través de los cómics. Así que diviértanse y buena suerte.
2. ¿Cuál es tu objetivo creativo definitivo?: ¿ Cuál es tu objetivo
creativo final? Para averiguar qué
tipo de cómic
hacer o para poder
tomar una decisión. qué historia trabajar. Si tienes múltiples
ideas para los cómics, es enfocarte
un poco en el
panorama general cuando pienses
en tu carrera cómica. Y con carrera, quiero decir, en el sentido más amplio, puede
ser trabajo remunerado o
puede ser proyecto de pasión. Pero cuando quieres hacer cómics y cuando piensas en eso, ¿cuál es tu objetivo final? Cuál es el resultado que
quieres tener para todo el
esfuerzo que
vas a poner o que ya
estás poniendo. Ten en cuenta que esto
puede ser cualquier cosa, soñar en grande y soñar algo
que realmente quieres hacer. Para mí. Fue crear cómics web
exitosos, publicarlos en línea para
una gran audiencia, y luego crowdfunding los
cómics que se imprimirán. Puedes llegar a ser aún más específico, como con una gran audiencia, puedo decir cientos de comentarios cada mes y conseguir fan art, por ejemplo, ten en cuenta que
no quiero que me publiquen. Voy a ruta de
autopublicación, pero puede ser un objetivo, por
supuesto, que se publique. A lo mejor quieres trabajar
para una determinada empresa o quieres convertirte en un artista cómico
freelance. No todo lo relacionado con este
objetivo está en tu control. En última instancia, puedo
tener control si consigo Fan Art o
comentarios o no. Pero sabiendo que esto es
un sueño mío, al menos
puedo poner todo
en su lugar para que aumente mis posibilidades de
llegar a este objetivo. Y sé que uno de mis puntos de
enfoque debería
ser aumentar mi audiencia
lo más que pueda. Puedes tener control
si vas a ser contratado por un determinado editor o
por melodías web cualquiera. Pero sabiendo que ese es un objetivo por el
que quieres disparar, puedes hacer tu investigación. Se puede trabajar hacia
un buen portafolio o un cómic que la gente pueda
mirar y pensar que eso es
interesante para ellos. Entonces ahora que conoces
el gran resultado que estarás
trabajando, delinear los
pasos amplios que debes dar para alcanzar ese
gran objetivo creativo. Y luego puedes optar por
trabajar hacia atrás si quieres. Entonces, ¿cuál será el paso
antes de tu gran meta? Y cuál es el paso
que hay que dar antes de ese paso, etcétera. Entonces mi caso es este. Mi objetivo es tener un cómic web
exitoso en mi propio sitio web con cientos de lectores recurrentes cada mes. Y un sub objetivo que también
tengo es convertirme en un mejor
artista en el proceso. Entonces lo que necesito para
mi objetivo es un cómic, un sitio web para poner
el cómic y una audiencia
que lea el cómic. Entonces, si creo crear mis
sub-pasos y trabajo hacia atrás, eso significa que si quería una audiencia leyera
los cómics que he hecho, necesito tener su calendario
promocional en redes sociales para mi cómic. Por lo que necesito poner nuestras imágenes
y trabajo en progreso. Cosas que le interesan
a la gente que venga a leer mi cómic. También puedo optar por hacer, agregar imágenes que pueda
usar en cómics de recarga para tal vez meter a algunas personas
en la puerta de esa manera. Entonces por supuesto, para que la
gente lea mi cómic, tengo que tener un
sitio web de WordPress en el que pueda publicar un comentario para que la
gente tenga un lugar al que ir. Eso será paso antes de eso. Antes de eso, por supuesto necesito un cómic y para eso necesito
un buffer de 20 páginas. Siempre es bueno
tener algunas páginas extra en caso de que te
enfermes o haya circunstancias
imprevistas
que te
impidan crear una página y luego
poder subirla. Y cada semana entonces, por supuesto, antes de poder crear mis 20 páginas, necesito desarrollar el cómic. Así que necesito crear
una historia termina, contorno de la
historia, decidir sobre un estilo de
arte para el cómic. cómic necesita un título y necesito algunos primeros diseños y luego necesito diseñar
la clínica también,
como cómo
va a quedar la página, pero también diseños de personajes, diseño
mundial, ese
tipo de cosas. Entonces estos son algunos pasos amplios cuando trabajo hacia atrás
que señalé que
voy a necesitar abajo de la línea si
quiero alcanzar mi
gran objetivo creativo. Y como nodo, todas tus
metas pueden cambiar. Se puede hacer a lo largo de los años, obtienen aspiraciones diferentes, se quiere hacer diferentes
tipos de historias. Así que no seas demasiado rígido
contigo mismo y permita que tus metas cambien
si es necesario. Ahora este gran objetivo creativo, incluso los pasos más pequeños que
acabamos de definir que te van a llevar hacia la meta es demasiado grande para enfocarte, en el día a día. Y todavía no sabes realmente en
qué trabajar cuando
ves estos grandes pasos. No son prácticos y no
son accionables. Y es por ello que vamos a
descomponer este objetivo y los subpasos en el
transcurso de las próximas lecciones. Entonces, con este gran objetivo en mente y habiendo trabajado
tu camino hacia atrás, ¿qué tipo de comentario
quieres hacer ahora mismo? ¿ Qué tipo de cómic
te ayudará a acercarte a tu objetivo? De eso se tratará la siguiente
lección.
3. ¿Qué tipo de cómic vas a hacer?: ¿ Qué tipo de cómic
vas a hacer? Ahora tu gran objetivo probablemente implique hacer un cómic o de lo contrario, no
creo que
hubieras hecho clic en esta clase. Enfocaremos nuestras próximas lecciones puramente en hacer tu plan de
acción para tu cómic. Pero los principios detrás de
ellos también se aplicarán a hacer cosas como un
sitio web o portafolio. Entonces, si esos son pasos
hacia tu gran objetivo, haz
planes de acción separados para estos también. Usando los principios
de esta clase. Este cómic que estás
haciendo debería
acercarte más a tu gran objetivo
creativo. Recuerda la pregunta que
planteé al final de
la última lección, pensando en qué tipo de
cómics quieres hacer. Bueno, debería ser un
cómic que te ayudara a acercarte a tu
gran objetivo creativo. Y esta es una lección donde
pensamos en eso. Entonces mi gran objetivo era tener
mis propios cómics web en mi propio sitio web que atraiga a
una audiencia regular. Para que pueda crowdfund imprimiendo
mi cómic a la larga. Y un cómic es una manera para mí de
convertirme en un mejor artista también. Entonces el tipo de comentario que
quiero hacer es uno, un cómic de forma larga para poder
construir una audiencia a lo largo del
tiempo para este cómic, una historia de aventuras, porque
me encantan las historias de búsqueda, usando tantos elementos como
Puedoque me encanta dibujar. Este es un proyecto largo y
se publica de forma gratuita. Está hecho en mi tiempo libre. Es mi proyecto de pasión. Por lo que quiero aumentar mis
posibilidades de que lo termine. Y la mitad de lo más divertido
trabajando en este cómic. Voy a hacer el cómic
en color porque el color es atractivo y también
quiero mejorar mi
coloración también. Y usaré mi propio estilo de arte
regular para ello para poder
centrarme en mejorar en el dibujo. Ya que este estilo es
mi zona de confort, adultos también tienen que
preocuparse por la estilización
y todas esas cosas. Por lo que usaré mi estilo de arte
regular. Entonces, si no sabes por
dónde empezar, qué tipo de
proyecto cómico debes hacer. Descubrí que
este tipo de preguntas son importantes para responder antes de
que empieces tu cómic. Uno, ¿dónde publicarás tu cómic en línea o qué
harás con él si
no lo publicas en línea? Recuerda, esto necesita alimentarse
en tu gran objetivo creativo. Para lo publicarás también en
otras plataformas? Por ejemplo, si eliges melodías
web para publicar, también
publicamos en redes sociales, o ¿publicarás en tap S? ¿ Ese tipo de cosas? Tres, ¿cuál será el estilo de
arte B y un stock de
arte puede ser realmente simple y puede ser
realmente elaborado. Y esto definitivamente
tendrá un impacto en cuanto tiempo vas a
estar trabajando en su cómic. Para. ¿ Cómo va a romper la historia? ¿ Vas a crear episodios para plataformas como web tune? Trabajar excesivamente con capítulos si
tu cómic es más grande y lo
publicas en tal vez tu propio
sitio web o en otra plataforma? ¿ O lo vas a romper
de otra manera? Esta es una pregunta importante. ¿ Cuánto tiempo quieres
trabajar en esto? Tienes control sobre esto. ¿ Quieres que se haga
antes de cierto tiempo, entonces eso podría
influir en la longitud y el estilo de arte de tu
comentario que te puedes permitir. Seis, ¿hay alguna otra cosa que quieras hacer
con tu cómic? Como documentar el proceso de elaboración y publicar
eso en línea. Por lo que ya puedes empezar a
construir tu audiencia. Por lo que estas preguntas en mente, puedes decidir hacer todo
un portafolio, cómics
cortos o un
cómic grande en el que
trabajarás en los próximos años
y todo lo demás. Para que conozcas el
objetivo final de tu cómic, cómo se verá,
qué tan grande va a ser
el proyecto. Esta es la parte del proceso de
los cómics donde
te animaría a empezar realmente a pensar en la longitud
de tu historia y a
comenzar a trabajar en el contorno de tu historia de
cómics. Esta clase no va a
entrar en cómo crear un cómic o escribir una
buena historia cómica. Ahí es donde las clases futuras,
pero al igual que con esto, los planes de
acción comienzan a esbozar trazos
demasiado amplios de tu historia primero y luego se vuelven más y más
detallados a medida que avanzas. Hacer un cómic como meta
sigue siendo una
meta más grande en la que enfocarnos, en el día a día, por
lo que trabajaremos
hacia hitos más pequeños. Y de eso se tratará la siguiente
lección.
4. Los hitos de tu cómic: Tus hitos de cómics, especialmente cuando
haces un cómic grande, puede ser satisfactorio trabajar
hacia hitos más pequeños. Hitos, me refiero a cosas como estos capítulos están terminando un cierto paso del proceso, como terminar el contorno de tu historia o terminar
una huella de volumen. Esos son sólo ejemplos. También puedes crear hitos
más pequeños para descomponerlo aún más, como terminar el
contorno de una escena, terminar un diseño de personaje, terminar tu búfer de
páginas para que puedas comenzar publicando en línea o terminando solo un episodio
para tu melodía web. Entonces, ¿por qué estamos haciendo esto? El punto de los hitos es
aumentar tu sentido
de progresión. Te dan algo
para celebrar, sobre todo cuando
trabajas en un cómic por un largo periodo de
tiempo, los necesitas. Entonces tal vez ya ves
algunos hitos naturales en el cómic que quieres hacer con base en la lección anterior. Piensa en esto, pero
si aún no estás seguro, tendrás claro esto a medida que empieces a
hacer tu cómic, comenzarás a
ver los
hitos naturales con los que te topas. Mantén esta
mente aminorante y empieza a trabajar hacia estos hitos
cuando conozcas de ellos, nos enfocaremos en uno de los hitos más pequeños
en la siguiente lección, que es terminar
un lote de trabajo. Y hablando de
alcanzar hitos, es importante llevar un registro
de tu progreso también. Y esas dos cosas es
de lo que tratará la siguiente lección.
5. Lote y seguimiento: Obtenga una sensación de progreso
a través del procesamiento por lotes y el seguimiento. lotes es un término que
significa un grupo de cosas que se tratan o
producen al mismo tiempo. Y esto viene del diccionario de
Cambridge. Haz un lote de varias páginas o episodios
si no son demasiado largos. Y luego terminamos los
diversos pasos para ese lote uno por uno hasta que todas
las páginas estén terminadas antes de comenzar
un nuevo lote
terminarán las miniaturas
primero y los dibujos que el entintado,
el coloración, etc. Todos
sabemos esa sensación
de estar en la zona. Siempre es esforzarse hacia que estés trabajando en
una tarea y simplemente te
va muy bien y no quieres parar. Cuando creas una
página de una en una, tienes que cambiar de
tareas relativamente rápido. Y con las tareas, quiero decir, a veces estás escribiendo,
luego estás haciendo un layout, estás haciendo paneles,
estás haciendo globos de
palabras, bosquejando,
entintando, coloreando. Esas son todas diferentes
clases de tareas. Así que no sólo tienes que tal vez cambiar algunas de
tus herramientas, también
tendrás que entrar en una mentalidad diferente
para la nueva tarea, porque entintado requiere una concentración diferente
que dibujar, por ejemplo, es solo que consume
más tiempo. También se han realizado estudios al
respecto. Si constantemente
tienes que cambiar de tareas, que te llevará tiempo volver a
meterte en ella. Y eso llevará mucho tiempo. Terminado a la larga. Tendrás que
empezar de nuevo desde una página en blanco. Más a menudo cuando empiezas a
trabajar de nuevo en la siguiente página, si estás haciendo lo de
página uno por uno. Muchos artistas del cómic trabajan en lotes de páginas
por esta razón, terminarán
cierta cantidad de páginas antes de pasar
al siguiente lote. Si creas un pequeño cómic, entonces también puedes agrupar
todo el cómic y luego terminar los pasos de hacer una página de
cómic uno por uno. Con esto, me refiero primero a terminar todas las miniaturas
de la página, luego las letras
que los dibujos, que las tintas, etc, hasta que el cómic haya terminado. Pero si tomas este enfoque que acabo de mencionar
para un cómic más grande, tardará mucho tiempo antes de
terminarlo en un paso del proceso,
como el thumbnailing y eso
puede ser realmente desmotivador. Otro punto es que cuando
trabajes en lotes más pequeños, tendrás cierta variedad y nada debes
hacer por lo que no
estarás solo bosquejando durante meses y meses y meses
y meses de fin. Podrás alternar algunas de las cosas que haces. Por ejemplo, personalmente
no me gusta entintar tanto. Por lo que toda la idea
de que yo tenga que entintar cientos de páginas
seguidas antes de que me permitan, cientos de páginas
seguidas antes de que me permitan,
citar, cotizar entre comillas, permitió pasar al siguiente paso. Eso no sería divertido para mí. Siempre tendrás pasos favoritos
y menos favoritos en el proceso del cómic. Entonces cuando trabajas en lotes
más pequeños, ahí es donde
tienes más variedad. Personalmente muchas veces tengo un lote de un máximo de siete páginas. Si trabajo en
más páginas de siete a la vez, me abruma
esta diferencia para todos, claro. Por lo que tendrás que encontrar
tu propio lote ideal. Y estoy trabajando en páginas y diversas etapas
de finalización. Entonces empiezo con siete miniaturas y luego empiezo a trabajar
en los dibujos. Pero a veces solo quería
tomarme un descanso de dibujar siete páginas y
sólo voy a tinta una en el medio. Realmente depende de mi
estado de ánimo y siempre guardo mi lote en una carpeta de mi
computadora llamada actual. Entonces solo veo mi lote de páginas y no veo ningún otro
archivo en el que deba trabajar. Un lote es un pequeño
hito que se puede
trabajar para terminar estas
siete páginas en mi caso, sería un pequeño hito y me
golpeó y lo que es realmente
útil y lo que también puede ser realmente motivador y una buena manera de ver
tu sentido de progreso. Es rastrear visualmente tu trabajo
cómico. Este es un ejemplo para cuando
estaba trabajando en el Capítulo
Uno de mi cómic, todavía
estaba trabajando en mi
buffer para mi fecha de lanzamiento, que fue en 2017. Y así es como lo hago. Utilizo una mesa sencilla con los diversos pasos de los procesos
cómicos, columnas. Como se ve aquí. Tengo guión etapa, miniatura
escenario texto y diseño, que es globos y
letras y paneles. Después dibujo el cómic,
escribo el cómic, me acuesto en color plano
y luego hago sombreado e iluminación
y todo lo bueno. Entonces esas son las columnas y
luego las páginas son mis filas. Y me encanta eclosionar en estos
bloques sobre papel para mí, se siente de
lo más satisfactorio
hacerlo así. También puedes simplemente usar casillas de verificación
en aplicaciones o puedes hacer una hoja de cálculo para rastrear
tu proceso de cómics. Pero para mí esto es
lo más satisfactorio. Por alguna razón,
esto me parece mucho mejor que
hacerlo digitalmente, pero podría ser totalmente
diferente para ti. Y revisé mis hitos
naturales en una página como esta. Y entonces
también se puede ver que tengo hitos
más naturales
como las escenas. Del lado derecho. Tú también puedes hacer esto. Al igual que sólo poner todas las
páginas de un capítulo en una de estas llamativas páginas o hacer unos cuantos lotes de escenas. Y así es como
puedes hacer un seguimiento de tus hitos más naturales también. Así que para esta lección, empieza a pensar en
cómo quieres agrupar tu trabajo y
cómo quieres hacer un seguimiento de tu trabajo cuando finalmente empieces a hacer
tus páginas de cómics, consulta tu plan de acción. Mira cómo
quieres hacer un lote y hacer un seguimiento y crear este
sistema para tu trabajo. En la siguiente lección,
vamos a descomponer estas piedras de modelos en
lotes aún más. Por lo que tenemos pasos reales
accionables.
6. Próximas acciones: ¿ En qué trabajarás? ¿ Ahora? Esta lección es
sobre la siguiente. Acciones. Como mencioné antes, hacer un cómic no es
una cosa procesable. Para poner en tu lista de tareas pendientes. En el día a día,
sólo podemos hacer pequeñas acciones. En las lecciones anteriores, hablamos de trabajar hacia hitos y de
batear tu trabajo. Ahora hablaremos de cómo
podemos descomponer este lote de trabajo en
pequeñas próximas acciones que podemos hacer de inmediato. Defino una siguiente acción como tareas claramente definidas
que hay que hacer a continuación, que te acerca
a un resultado más grande. Y es un resultado más grande puede ser un objetivo como un próximo hito por el
que estás trabajando. El siguiente apartado es
algo que puedes poner en tu lista de tareas pendientes y
para lo cual no
puede haber duda de qué es lo que debes estar
haciendo para el día. Cuanto más específica sea esta siguiente
acción, mejor. Los prefiero realmente pequeños, algo que puedas
noquear en un día o una semana como ejemplo, algo así como, bien,
el primer acto de la historia cómica
sigue siendo un poco vago. ¿ Cuál es el siguiente paso
más pequeño para escribir todo un primer acto? Yo diría que es para crear una
lista de viñetas de todo lo que está sucediendo en el primer
acto de la historia. Entonces todo lo que ya
has
pensado aparece como
una lista de viñetas. Y luego puedes crear
una acción para editar estas viñetas para que la
historia fluya de forma natural. Y luego puedes volver a crear una
nueva acción siguiente para ampliar esas
viñetas y
escribir un pequeño
párrafo para cada uno, y así sucesivamente y así sucesivamente. Deberías hacer lo
mismo para hacer páginas de cómics
reales también. También las acciones se hacen más pequeñas. El más concurrido estoy, o si estoy abrumado
por el trabajo. Por ejemplo, si
realmente estás presionado por el tiempo,
entintar un panel al día puede
asegurar que todavía
progresas y haber
terminado de entintado al final de la semana,
en
lugar de poner,
entintar todo este
entu próxima lista de acciones, si un paso sigue siendo
intimidante para ti o si no tienes muy claro qué es lo que
debes hacer, aumentas las posibilidades de
resistirte a hacer el trabajo. Entonces, si ese es el caso, desglosa aún más la acción
hasta que
ya no estés abrumado o hasta que quede claro lo que
realmente necesitas hacer. Es una acción real que puedes poner en
tu lista de tareas pendientes. Para que puedas
definir estas próximas acciones, necesitas conocer los pasos del proceso
del cómic. Y de nuevo, esto es algo
para lecciones futuras. Así que decidí poner una visión muy áspera de
hacer cómics en esta lección. Y eso es lo primero que
está escribiendo la historia. Y me gusta escribir la historia como un esquema en viñetas, necesitas decidir
qué estilo de arte vas a usar
para tu cómic. Necesita diseñar tus
personajes principales, tus villanos, y los primeros
personajes secundarios que
aparecerán en las primeras escenas. Diseñando algunas de
las primeras ubicaciones a las que vas a
visitar tu cómic. Y el último es
muy importante también. Tienes que decidir
cómo se verán tus
propias páginas de cómic . Y con eso, quiero decir, ¿cuáles son las dimensiones
de su página? ¿ Cuál va a ser el
look de tus globos? ¿ Qué fuentes usarás? ¿ Cómo se sentará tu panel en la página y cómo
se verán, nos
da algunas
cosas más técnicas que en realidad te
recomiendo que hagas muchas páginas
de prueba para. Tan solo tira un poco de arte a
una página y ponlo dentro paneles y ponerle globos
ahí que creas que
encajarán en tu cómic y a ver si
esa es buena forma de trabajar. Te sugiero trabajar en
historia, tu estilo de cómics, y tu personaje principal
y mundo diseña primero y 40s grandes pasos
que son más nebulosos. Piensa en el muy, muy primer paso que
debes estar dando. Y sólo ese paso, por ejemplo, reúne referencia para los rasgos faciales de mi
personaje. Puedes hacer lo mismo
para la ropa o dibujar cinco paneles cómicos de prueba
en diferentes estilos. O haz una lluvia de ideas con dos
viñetas para la historia durante 15
minutos al día hasta que esté hecha. Así que para su plan de acción definió las tres primeras
acciones siguientes que estará tomando para su nuevo cómic y
ahora para su toma de acción, todo lo que queda por hacer es planear estas próximas acciones
en su horario. Y de eso se trata la
siguiente lección.
7. Horario de trabajo: Horario de trabajo cuando
se trata de cuánto tiempo
puedes poner en este cómic. Quiero empezar
diciendo que
para hacer un cómic, no
se necesitan
cantidades masivas de tiempo. De hecho, lo que si te dijera los diez a 20 minutos al día es todo lo que necesitas para empezar. Piensa en este
escenario por un segundo. ¿ Y si esperas a tener
mucho tiempo y
lograste pasar dos horas en tu cómic el
miércoles por la noche, finalmente
encontraste el tiempo y eso es lo que
pudiste hacer
frente a trabajando en tu
cómic durante 15 minutos al día, durante cinco días, y luego
una hora en el fin de semana. En este último escenario, trabajaste en tu cómic durante
dos horas y 15 minutos. Eso no es
mucha diferencia, ¿verdad? Pero la ventaja de
trabajar con tu cómic por pequeños bloques
de tiempo es que
puedes volver a tu
trabajo cómico mucho más rápido porque interactúas con tu historia
y arte todos los días. Entonces si dos horas a la semana y totaliza todo lo que puedes hacer en este momento, te recomendaría hacer
un cómic corto simple, pero aún puedes hacer un cómic. Así que en esta lección, te
animo a
planificar activamente tu tiempo cómico en
tu agenda porque las posibilidades de
que trabajes en él son entonces mucho más altas que
si estás
esperando un poco más grande de
tiempo y luego tener que recordar en el tiempo para realmente empezar a trabajar
en tu cómic. Así que simplemente mira
tu horario y calcula cuándo puedes
trabajar en tu cómic. Y este es un punto muy
importante que siempre me gusta
hacer también. Asegúrate de no planear todo
tu tiempo libre
lleno de trabajo cómico. Tienes que
asegurarte de descansar medio y dejarte tener una vida
social porque de lo contrario, te fatigarás con
el cómic bastante rápido. Y también necesitas
tiempo de inactividad, necesitas descansar. Entonces, si estás presionado por el tiempo, la ventaja de los bloques de
diez minutos es que probablemente puedas encontrar múltiples
brechas de 10 minutos en tu día en que puedes hacer
pequeñas tareas cómicas. Te recomiendo tener
un pequeño cuaderno
o cuaderno de bocetos a la mano para
que puedas hacer algunos bocetos
rápidos o escribir cuando estés
esperando en algún lugar, por ejemplo, cuando
tengas el tiempo o cuando ha llegado tu
hora cómica planificada, es útil saber de
inmediato qué hacer. Así que asegúrate de
mantener siempre actualizada tu lista de las
próximas acciones
para que puedas sumergirte a la derecha, saber cuándo trabajar en
tu cómic es una cosa. En la siguiente lección
veremos cómo vas a
trabajar en tu cómic.
8. Motivación, disciplina y diversión: Motivación, disciplina y diversión. Creo que la razón número
uno por la que gente procrastina
es porque tienen esta idea de que no tienen ninguna motivación o inspiración
en un momento dado. Y en lo personal conozco bien
esa sensación. Te sientas frente
a una página en blanco o un panel difícil o un pedazo
de escritura que hiciste. Tiene algunos problemas y
no sale nada y
no sabes qué dibujar ni
cómo resolver tu problema. También he encontrado que
cuando sigues
sentado y simplemente tiras
algo a la pared, muchas veces, harás al menos
algún trabajito ese día. Puede que no sea tu mejor
trabajo o podría serlo, pero al menos hiciste algo. El sentimiento inicial de
no estar motivado, a menudo
es solo agregar,
es un sentimiento. Para combatirlo, es
necesario tomar medidas. Esto requiere un
poco de disciplina, pero la disciplina es como un
músculo que se puede entrenar. Si te sientas a través de esa resistencia
inicial suficiente
frecuencia y
simplemente te sientas a través de
ella, eventualmente no
es cuestión de, bueno, ¿
trabajaré en mi cómic
ahora mismo o no? Ya sabes que lo harás. Es un hecho. Y la clave está en seguir sentado en esa sensación
incómoda. Y eventualmente,
aprenderás que
ese sentimiento no dice
nada de ti como artista. No dice
nada de la calidad
del trabajo que
vas a realizar. Es solo una sensación inicial, sobre todo para
aquellos que quieren convertirse en artistas
profesionales del cómic o sea consistente deben hacer
plazos de creación de cómics
web. En ese punto, no tienes el lujo de trabajar sólo
cuando te apetece. Tienes
que entrenar ese músculo de disciplina y seguro
se pondrá más fácil. Eventualmente, aprenderás
a confiar en el proceso. Ten en cuenta que tu inspiración y
motivación eventualmente se mostrarán y en
realidad puedes entrar en la zona. Todavía
habrá días en los que sea difícil, Sólo es lógico. Y aunque no hagas
tu mejor trabajo todos los días, poner un trabajo
consistente siempre
te ayudará a seguir adelante y te ayuda a construir esa confianza en tu
capacidad para hacer cómics. E irónicamente, muchas veces
la motivación
vendrá cuando empieces a
trabajar, golpeada antes. Y a veces llega incluso
después de que empiezas a trabajar porque a veces te puede llevar un poco de tiempo
meterte en ella. Pero sin duda puedes hacer
cosas para ayudarte a tener una mayor probabilidad de tener
más motivación en un momento porque sí
ayuda cuando la tienes. Y yo haría este
tipo de preguntas, ¿cómo funciona mejor? ¿ Y qué te pone
de buen humor? Y hay
ciertas cosas que puedes hacer para ponerte cómodo y crear
algo de emoción para empezar a trabajar hoy mismo. Por ejemplo, puedes
hacerte preguntas como estas. ¿ Cómo se ve tu
espacio de trabajo? ¿ Ese espacio de trabajo te
inspira? ¿ Escuchas
música cuando trabajas? ¿ Qué te pone en un estado de ánimo
activo o creativo? ¿ Cuáles son algunas de las cosas
que te encanta dibujar? ¿ Y cuál es la mejor parte de la escena en la que
ahora estás trabajando? Entonces para esta lección,
también piensa qué entorno
te motiva a ponerte a trabajar. Date la mejor
oportunidad de
hacer tu trabajo cuando no lo estés sintiendo. Comienza entrenando tus músculos de
disciplina durante diez minutos al día. Y significa que te
sientas y trabajas por
lo menos diez minutos a pesar de cómo te sientes y luego construyes eso a
un periodo más largo. Eventualmente, te sentarás a la hora que prepares
para tu cómic y te pondrás a trabajar
y trabajar en tu cómic ya no es una
opción de hacer. Se ha convertido en un hábito. Como se mencionó, aún
podría tener días libres. Entonces, ¿qué haces
cuando prefieres procrastinar y
trabajar en tu cómic? ¿ Y qué haces
con las distracciones? De eso se tratará la siguiente
lección.
9. Distracción y procrastinación: Distracción y dilación. Todos somos humanos. Siempre vamos a luchar con las distracciones
y la dilación. Pero en esta lección son algunos de mis mejores consejos para combatir esto. En primer lugar, muchas veces nos
procrastinamos y
nos distraemos cuando
experimentamos dificultades o falta de claridad antes a dificultades cuando te encuentras con problemas de
historia o arco. Tenga en cuenta que esto es normal. Tu trabajo como artista es
llegar a una solución
a estos problemas en tu propia manera única que podrías haber
escuchado decir antes que hacer arte es
básicamente resolver problemas. Eso lo haces a tu manera única. Ese es tu estilo, esa es
tu forma de contar una historia que todos contribuyen a lo que eventualmente
llamaremos tu arte. Durante mucho tiempo, dibujaba en
mi zona de confort, sobre todo cuando
estaba en mi adolescencia. Y al final quise
salir de su zona de confort. Y hacer cómics es una de las mejores formas de
hacerlo porque te
obliga a dibujar todo tipo de cosas que
nunca antes habías dibujado. Y eso puede ser intimidante, pero toparse con
tus propias limitaciones no
es señal de problemas. Esta es la obra
y el polvo de los artistas. Es así como mejoramos. No es bueno dibujar una historia llega sin
desafiarte a ti mismo, empujándote
a ser mejor. Esto es algo que
personalmente me gusta tener en cuenta. Para cada dificultad,
hay una solución. Acabo de decidir que
hay una solución por ahí. Sólo necesito encontrarla. Y a menudo
realmente me ayuda a sentarme regularmente, seguir trabajando en ello hasta
que encuentre esa solución. En el caso del arte, a menudo
necesitas encontrar alguna referencia o estudiar un
cierto tema un poco más antes de sumergirte de nuevo en la página del cómic y a veces indica
de diseño de personajes. Por ejemplo, solo necesitas
buscar un poco
más de tiempo para eso ¿verdad? Tipo de mirada. En el caso de escribir, a menudo
es cuestión de
sentarse todos los días arrojando nuevas ideas a la pared hasta que
arregles ese
persistente agujero de trama. Entonces cuando experimentaste
dificultad, no si, sino cuándo, retrocede un poco, piensa en lo que necesitas
para resolver el problema, entonces ve y haz eso. Intenta ver el problema como datos. Algo que es
algo neutral,
algo que se puede resolver. No dice nada
de ti como artista. No dice
nada de tu capacidad para
resolver este problema. Ahí está la solución. Eventualmente, encontrarás algo que necesitas y podrás terminar
lo que estás haciendo. Entonces sobre la falta de claridad,
cuando no tienes todo claro en
qué trabajar, tu cerebro naturalmente
comenzará a resistirse al trabajo. Así que haz tus próximas acciones lo más
claras posible para que
no haya dudas subconscientes sobre
lo que debes estar haciendo. Y esto es algo que me
ayuda mucho cuando estás abrumado por todo lo
que necesitas hacer, hay muchas
distracciones a tu alrededor. Hay otras cosas
que podrías estar haciéndolas a veces
tu mente se siente como este revoltijo de pensamientos que
todos gritan por atención. Y en lo que siempre
me ayuda a hacer es un volcado de cerebros. Pero, ¿qué hace volcado cerebro? Escribiendo una lista rápida, todo lo que tienes en mente. Entonces literalmente todo lo que sea, eso está bien para
tu atención y ponlo en papel para que
se te salga de la cabeza. Y entonces normalmente el círculo es tres
cosas más importantes de la lista que
realmente
quiero estar haciendo lo antes
posible o que
son realmente importantes. Y luego escojo el
más importante
de los tres y voy a hacer eso. Si estás en tu
cómic haciendo tiempo, si programaste este tiempo como ven con hacer tiempo
en tu agenda, entonces esa debería ser una gran
prioridad en este momento. Entonces cuando has elegido tu única cosa y
estás haciendo eso, todas las demás cosas se almacenan de
forma segura en papel. No tienes
que preocuparte por eso ahora mismo porque tomaste una
decisión consciente
de lo que vas a hacer. Ahora. La otra cosa es
que no olvidarás porque están anotados. Así que cuando todavía
te distraigas con pensamientos o tareas pendientes
mientras estás trabajando, ten una hoja de papel
a tu lado y simplemente anota tus pensamientos para que
puedas sacarlo de
tu mente por ahora, entonces vuelve a ella cuando
termines de trabajar para hoy, incluso
puedes
escribir cosas como, oh, este panel es
realmente difícil de secar. Me encantaría ir a ver un video de
YouTube en este momento, escribirlo y luego
volver a trabajar. Respiértate un poco, pero se asegura de que todas las
distracciones que están en el papel y
no actúes en ellas. Por último, muchas veces
te conoces bastante bien. Ya sabes cuáles son tus trampas, cuáles
son tus debilidades cuando
quieres empezar a procrastinar. Y notas
situaciones en las que tienes más probabilidades de procrastinar. Y si no lo sabes, pronto los descubrirás cuando empieces a trabajar
en un proyecto de cómic. Y al saber esto, ya
se pueden hacer planes para esas
instancias con anticipación. Puedes usar esta estructura
para eso cuando yo, y luego agregar tu actividad de
dilación, luego pondré
tu solución ahí dentro. Puedes hacer una lluvia de ideas de soluciones
por ti mismo de antemano. A modo de ejemplo, cuando quiera
ver YouTube durante
mi tiempo de hacer cómic, entonces encenderé a un lado bloqueador que me
impide acceder a YouTube. También puedo borrar la app de mi teléfono en el momento
dijo que estoy trabajando en mi cómic o cuando veo un sitio web o foto
interesante, cuando estoy mirando referencia, eso me hace querer ir y leer artículos y
distraerse. Entonces guardaré el enlace en
un tablero oceánico para mirarlo más adelante para poder continuar mi investigación para
referencia en este momento. Así que invente algunos escenarios en los
que es probable que procrastine y haga una lluvia de ideas sobre
algunas posibles soluciones. Por lo que ahora que hemos establecido
nuestras metas e hitos, hemos ideado nuestra
lista de acciones que
has planeado o llegado un
momento en nuestro cronograma. Pensaste en cómo trabajamos mejor y podemos aumentar
nuestra motivación. Miramos nuestras trampas. Ahora es el momento de trabajar en el cómic y eso eventualmente
llevará a terminar el trabajo. En otras palabras, gana. Y en la siguiente lección
decidiremos cómo vamos a festejar por esa
capa extra de motivación y diversión.
10. Celebra tus triunfos: Celebra tus triunfos. Hemos llegado a la parte buena, así que has terminado
algunos hitos más pequeños, o tal vez incluso un hito
más grande. Enhorabuena. Es muy importante
tomarse un momento y reconocer tus victorias. De lo contrario, corres
el riesgo de simplemente apresurarte hacia
tu siguiente objetivo, pierdes esa
sensación satisfactoria de progreso
y logro. Trabajaste duro y
lograste una meta. Esto es importante. Uno es muy gratificante
en general. Y puedes
mirarlos siempre que quieras, es capturar
cada bonito comentario y estímulo sobre
tu cómic que obtienes. Puede ser realmente
útil tenerlos por completo en una carpeta para que los mires en vacaciones o
simplemente cuando te apetezca. Entonces, de antemano, piensa cómo vas a
celebrar tus victorias. Personalmente me gusta
compartir el camino, no sólo con mis seguidores, sino también con la vida real o amigos
en línea que
me conocen un poco mejor. Entonces la última vez que
alcancé un hito, salí con un amigo
y comí algo de pastel. También puedes
recompensarte con comprar algo para lo que
tengas en ahorrar dinero. Mientras trabajas
en tu cómic, puedes ahorrar pequeñas
cantidades de dinero y luego eventualmente
usar ese dinero para comprar algo
bonito para ti. El punto es quedarse
quieto un poco y mirar hacia atrás a todo el
trabajo que hizo. Entonces piensa en cómo puedes
celebrar tu progreso y vientos antes de sumergirte cabeza en otra
difusión del trabajo cómico, has llegado al final
de la clase, bien hecho. Cerraremos en
la siguiente lección.
11. Conclusión: Conclusión. Enhorabuena, has
terminado esta clase. De verdad espero que te haya sido de
ayuda y tal vez
incluso hayas encontrado un nuevo insight que no habías
pensado antes. Por favor comparta con nosotros la parte de su
plan de acción de cómic que tiene su mayor conocimiento en
la sección de proyectos de clase. A modo de recordatorio, hace
un proyecto de ejemplo ahí dentro que hice sobre
un cómic ficticio. También puedes ver cómo me
acercaría a poner ese plan en una página para poder
colgarlo en mi pared. También me gustaría pedirle que
por favor revise la clase. Realmente me ayuda a construir mis clases en
Skillshare y puede ayudar a otras personas a decidir si
quieren hacer esta clase también. Muchas gracias por
ver esta clase. No puedo esperar a ver tus planes de acción
cómicos. Y me encantaría volver a
verte en futuras clases.