Crea texturas para dibujos vectoriales en Adobe Illustrator | Sahar Heumesser | Skillshare

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Crea texturas para dibujos vectoriales en Adobe Illustrator

teacher avatar Sahar Heumesser, ⭐ Graphic Designer ⭐

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a la textura vectorial

      1:58

    • 2.

      Acerca de la clase: textura vectorial

      1:45

    • 3.

      Cómo interactúan las texturas con los vectores

      2:52

    • 4.

      Diferentes tipos de texturas

      1:47

    • 5.

      Crea efectos vectoriales integrados

      8:37

    • 6.

      Aplica texturas de efectos vectoriales

      6:48

    • 7.

      Las fotos como textura

      3:43

    • 8.

      Crea texturas dibujadas a mano

      3:57

    • 9.

      Digitaliza texturas dibujadas a mano

      8:23

    • 10.

      Aplica texturas dibujadas a mano

      2:34

    • 11.

      Texturas ráster

      6:38

    • 12.

      Texturas de patrones

      7:25

    • 13.

      Outro: reflexiones finales

      1:43

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

563

Estudiantes

8

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase de habilidades compartidas, compartiré contigo mis mejores consejos, trucos y técnicas sobre cómo crear y aplicar texturas para dibujos vectoriales en Adobe Illustrator.

 

La textura es un elemento de diseño muy importante que puede equilibrar tu proyecto o cambiar el estado de ánimo de tu obra de arte, pero seamos honestos, agregar textura no es una característica fácil incorporada del software de dibujo vectorial.

Como artista digital, he aprendido por las malas que los vectores no tienen que parecer planos, y un aspecto texturizado dibujado a mano también puede archivarse en el dibujo vectorial.

La textura es una clave importante para lograr esa calidad táctil que hace que tu obra de arte sea más accesible. Las texturas vectoriales pueden marcar la diferencia entre una pieza promedio y una obra de arte superventas.

ESTA clase fue creada para ilustradores, diseñadores de patrones y artistas de lettering a mano de todos los niveles de habilidad que quieran desarrollar su propio estilo de ilustración mediante el uso de texturas personalizadas.

Lo que aprenderás:  

También habrá un par de videos adicionales.

Para celebrar el lanzamiento de la clase, ¡voy a SORTEAR un año de membresía de skillshare! (Todos pueden participar)

PARA ENTRAR EN EL SORTEO, todo lo que necesitas hacer es:

  1. Sube tu proyecto de clase a @skillshare o
  2. publícalo en Instagram y etiquétame a @saharheumesser

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Soy Sahar, una soñadora creativa y diseñadora gráfica que vive en Viena, Austria.

Estoy obsesionada con el aprendizaje; me encanta mejorar mis habilidades y aprender otras nuevas como rutina diaria y estoy tan pasmado por ser parte de TU camino creativo al compartir lo que he aprendido a lo largo del camino.

Enlaces

Sobre el software (Adobe Photoshop):

Adobe Photoshop es un software de edición de gráficos de trama para editar fotos, dibujo digital y proyectos de diseño gráfico.

La digitalización requiere un poco de habilidades de edición de imágenes, y ¿qué puede hacer mejor el trabajo que el increíble Adobe Photoshop?

Cuando se trata de manipulación de fotos y edición de imágenes basadas en píxeles, nada, ni NADA, puede competir con Photoshop.

Si no tienes Photoshop, no hay problema. Puedes registrarte para obtener una prueba gratuita en solo unos minutos:

http://www.adobe.com/products/photoshop/free-trial-download.html

Acerca del software (Adobe Illustrator):

Illustrator en iPad es un software intuitivo para principiantes y un sueño para los usuarios de la versión de escritorio desde hace mucho tiempo.

NUNCA había sido tan fácil hacer dibujos vectoriales como usar el lápiz de Apple y Adobe Illustrator en el iPad.

La versión de Illustrator para iPad es básicamente una versión modificada del software original que se ha hecho más fácil de usar en iPad. A primera vista, puede parecer muy diferente para los usuarios de toda la vida, pero debe ser lo suficientemente capaz como para permitirte hacer casi cualquier cosa que normalmente crearías en la versión de escritorio, también en iPad.

Si no tienes Illustrator, no hay problema. Puedes registrarte para obtener una prueba gratuita en solo unos minutos:

https://www.adobe.com/products/illustrator/free-trial-download.html

Descargo de responsabilidad: La música utilizada en esta clase es Despreocupada por Kevin MacLeod
Link: incompetech.filmmusic.io/song/3476-carefree
License: creativecommons.org/licenses/by/4.0/

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Sahar Heumesser

⭐ Graphic Designer ⭐

Profesor(a)

Hey, I'm Sahar!

I'm a creative dreamer and a graphic designer based in Vienna, Austria.

I'm obsessed with learning; I do love to sharpen my skills and learn new ones as a daily base routine and I'm so passionate to be a part of YOUR creative path by sharing what I've learned along the way.

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Transcripciones

1. Textura de vectores de introducción: La textura es un elemento de diseño absolutamente decisivo que puede equilibrar tu proyecto o cambiar el estado de ánimo y el estilo de tu obra de arte. Trabajar con gráficos vectoriales es dinámico, flexible y gratificante. Pero esa mirada no dimensional no es lo que siempre queremos tener como artista digital Lo he aprendido por las malas que los vectores no tienen que aparecer planos. Entonces estoy aquí para compartir con ustedes todas mis técnicas, consejos y trucos. Cómo convertir un dibujo vectorial plano en una obra de arte texturizada dibujada a mano Hola, soy Sahar Homer. Soy diseñador gráfico y profesor de diseño radicado en Viena, Austria. En la clase de hoy, vamos a aprender a crear, usar textura para gráficos vectoriales en Adobe Illustrator. A lo largo de la clase, vamos a aprender a usar la textura en diferentes partes de una ruta vectorial, así como a agregar textura como capa de superposición en toda la obra de arte. Hablamos de diferentes tipos y categorías de textura, cómo crearlas desde cero, y diversas formas de utilizarlas. Seremos Adobe Illustrator como la herramienta de dibujo vectorial, un Adobe Photoshop para la manipulación y digitalización de imágenes Pero no se requiere ningún conocimiento Pal de los softwaes para esto Recibirás un archivo de práctica interactivo para seguir, así como todos los recursos que estoy usando para demostrar el proceso. La textura es una clave importante para lograr esa calidad táctil que hace que su obra de arte sea más accesible Estoy súper emocionada de empezar, así que nos vemos en la clase A encaja. 2. Sobre la textura de vectores de clase: Bienvenido a la clase y gracias por acompañarme aquí en un skillshare En este curso, te guiaré a través del proceso completo de hacer y usar texturas para gráficos vectoriales en Adobe Illustrator Empecemos con lo que aprenderás. Comenzaremos entendiendo cómo interactúa la textura con los gráficos vectoriales Después aprenderemos diferentes tipos y categorías de textura. Cómo crear cada tipo de textura desde cero, cómo aplicar cada forma de textura y cómo editar, organizar y realizar un seguimiento de tu colección de texturas. También tendremos algún video bonus para que domines el tema. He preparado un archivo de práctica interactivo para que puedas completar fácilmente cada paso. Para encontrar los recursos y referencias de su clase, vaya al paso del proyecto y recurso aquí y descargue la guía en PDF de la clase. También puedes descargar directamente recursos individuales aquí. Hablemos de tu proyecto de clase. Tu tarea para este curso es hacer tres tipos diferentes de textura vectorial. Aplica esas texturas en una obra de arte, y comparte tu proyecto aquí en un skillshare, usaremos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop Pero incluso si eres completamente nuevo en Photoshop e Illustrator, puedes seguir fácilmente durante la clase siempre que tengas una pregunta. Dirígete a la pestaña de discusión aquí, inicia una conversación y publica tu pregunta. Estaré más que feliz de responder a todas sus preguntas A medida que repasa cada video, asegúrese de descargar el archivo de práctica interactiva antes de comenzar la clase. Muy bien, ya estamos listos. Empecemos. 3. Cómo interactúan las texturas con los vectores: En este video, aprenderemos cómo interactúa la textura con el gráfico vectorial Empecemos por aprender algunos datos básicos de vectores para asegurarnos de que todos están al tanto. Cada objeto que dibujas en un ilustrador se llama camino. Cada trazado tiene tres elementos, Phil, trazo y punto de anclaje. Phil es el color contenido dentro del camino. El trazo es el lado exterior del camino. Un punto de anclaje es siempre que el camino cambia esa dirección, un camino necesita al menos dos puntos de anclaje, lo contrario es solo un punto. Y un camino con dos puntos de anclaje se llama línea. Un camino con tres o más puntos de anclaje se puede cerrar o abrir cuando los dos puntos finales de un camino se funden, entonces tenemos un camino cercano Ahora bien, ya sea que un camino esté abierto o cerrado, puede tener solo en un trazo o en ambos. Aplicado con la herramienta de selección, solo se pudo ver y modificar la sensación y trazo para ver y modificar el tercer elemento que es puntos de anclaje, debemos seleccionar objeto con otra herramienta de selección que se denomina herramienta de selección directa. Los puntos de anclaje no tienen ningún negocio con textura. En este caso, solo usamos la herramienta de selección normal y solo hablamos de campo y trazo. Por favor, tenga en cuenta, en el dibujo vectorial, los trazos no son solo un contorno, hay, atributo de apariencia, como un efecto. Son en vivo y editables. Se puede cambiar su grosor, el color, el estilo, y así sucesivamente. Ten eso en mente para los próximos videos. Ahora vamos a comparar rápidamente diferentes herramientas de dibujo en Adobe Illustrator. La herramienta Pluma crea una trayectoria definiendo la herramienta de lápiz de puntos de anclaje y la herramienta de pincel. Ambos crean trayectoria definiendo el trazo La herramienta Pincel crea trayectoria definiendo la herramienta de forma Campo puede crear trazado definiendo la sensación o un trazo depende de lo que se estableció antes de dibujar. Ahora veamos qué parte del dibujo vectorial se puede texturizar. Podemos texturizar el campo agregando una capa de textura. Podemos texturizar el trazo aplicando un pincel vectorial o podemos mezclar ambos También, podríamos aplicar textura en un grupo de trayectoria como una textura de superposición en toda la obra de arte. Más adelante, aprenderemos todas las técnicas diferentes sobre cómo crear y aplicar texturas con todos los consejos y trucos. Ahora aprendamos sobre diferentes tipos de textura. Te veo en el siguiente video. 4. Diferentes tipos de texturas: En este video, aprenderemos diferentes tipos de textura para gráficos vectoriales. Hay seis categorías de cosas que se pueden utilizar para texturizar tu dibujo vectorial El efecto incorporado de las fotos de Adobe Illustrator como texturas dibujadas a mano, textura raster, pinceles de trazo y patrón de repetición. Ahora veamos cual es cual Los efectos de textura incorporados son un conjunto de efectos pre hechos que proporciona Adobi Illustrator Los puedes encontrar en el menú Efecto de aquí. A continuación tenemos fotos ya que las fotos de textura superficies texturizadas se pueden utilizar como capa de textura en el dibujo vectorial. Algunas de las fotos más populares son imágenes de papel texturizado y superficies metálicas. A continuación tenemos textura dibujada a mano. Estos son efectos de textura no digitales que puedes crear usando cualquier tipo de medio y luego digitalizarlo después Entonces tenemos texturas raster. Se trata de imágenes ráster digitales creadas por softwares de dibujo raster como Procreate o Photoshop Esta puede ser una página llena de textura de tu pincel favorito o una imagen manipulada Para ser honesto, los pinceles de trazo de dibujo invector y los interruptores de patrón no se consideran como textura Pero como técnicamente puedes usar estos dos elementos para texturizar tu obra de arte vectorial, los incluiré en esta clase y hablaremos de ellos ahora. Aprendamos a hacer cada una de estas texturas. Te veo en el siguiente video. 5. Efectos de vectores en formato de imagen: En este video, aprenderemos a hacer texturas vectoriales usando el efecto pre hecho incorporado de Adobe Illustrator. Por favor, primero descargue el archivo de práctica que compartí con usted y abra el archivo AI. Necesitaremos el panel de transparencia, el panel apariencia y el panel de estilo gráfico. Cada uno de estos paneles se puede encontrar en sus ventanas de menú aquí en Adb Illustrator Bien, comencemos. Dibuja algunas formas, que aquí hice por ti. Después, asegúrate de que el trazo esté activado y elige un color de campo gris. Vas al menú de efectos. Hay una serie de diferentes efectos de construcción y algunos de ellos pueden simular una textura. Si haces clic en la galería de efectos, ves que todos los efectos están categorizados en una carpeta diferente. En cada uno tiene un pequeño adelanto para ti. Si sabes lo que necesitas, puedes recogerlo aquí o puedes abrir la galería principal y elegir de ahí. Con la herramienta de selección activada, seleccione una Forma. Y comencemos con el efecto esponja. Voy a Menú Efecto, Artístico, y elijo una esponja. Ahora vamos a cerrar este menú para que podamos ver mejor la textura. Me gusta aumentar el tamaño del pincel hasta diez y llevar la definición a, digamos 20 tal vez. Hazlo un poco más suave. Cinco se ve bien. Juega con el escenario hasta que estés feliz. No tienes que usar la misma configuración que la mía. Después golpeó. Bien. Ahora déjeme mostrarle algo rápidamente. No tienes que hacer esto. Estoy agregando la misma textura a la siguiente para que podamos comparar la misma textura en diferentes modos de fusión. Voy al panel de transparencia y cambio el modo de fusión para multiplicar. Ahora como pueden ver, el trasfondo se hizo realidad. Ahora para ahorrar tiempo, voy a seleccionar el resto de las formas, ir al panel de transparencia, y cambiar el modo de fusión de todas ellas para multiplicarlas. Este es un efecto vivo. Si vas al panel de apariencia, puedes editar la configuración de apariencia de este efecto haciendo clic en el nombre del efecto. Ahora tengo un consejo práctico para ti. Esto es realmente útil. Puedes guardar este efecto en tu biblioteca de estilos gráficos. No necesitas pasar por todos los pasos cada vez que quieras usar exactamente este mismo efecto. Para agregar un efecto a su biblioteca de estilos gráficos, debe seleccionar la forma que tiene el efecto y luego arrastrarla al panel de estilo gráfico. En lugar de arrastrar, también podrías hacer clic en este ícono más aquí Ambos hacen lo mismo. Ahora voy a hacer doble clic sobre el nombre de la misma y luego cambiarle el nombre a Esponja artística. Debido a que esto era de la categoría artística y el nombre del efecto era una esponja, siempre es una buena idea mantenerse organizado. Ahora si hago clic en otra forma, puedo ir al panel de estilo gráfico y dar clic en este estilo y el Ola para eliminar este efecto de tu forma. Puede hacer clic en este efecto no sobre el nombre, sino el efecto de icono aquí. Y luego le pegó al frijol de basura. O simplemente arrástrelo hacia abajo y tírelo al bein. Bien, perfecto. Ahora hagamos nuestro siguiente efecto. Seleccione la forma. Esta vez quiero hacer un efecto de grano. Voy al efecto menú. Esta vez voy a la textura y elijo grano. También puedes ir a la galería principal y elegir la textura para y el efecto de grano por aquí. Primero me gustaría aumentar la intensidad a 50, El contraste también en digamos 70. Entonces me gustaría cambiar el tipo de grano en stipoled o tal vez rociado este Berea, eso es genial, eso es genial, Ahora agregamos esto a nuestro panel de estilo gráfico. Para mantenerse organizado, le cambio el nombre a textura grano rociado Ahora puedo seguir adelante y hacer la siguiente textura. Esta vez queremos hacer una pluma gráfica. Ve al menú boceto de efectos y elige pluma gráfica. La longitud del trazo puede ir de uno, que es puntos, a 15, que es líneas de trazo. Me gusta mantenerlo todo el camino hasta 15, así que son pequeños trazos, no estoy cambiando el equilibrio. O también puedes cambiar la dirección del trazo, pero me gusta mantenerlo en diagonal derecha. Entonces otra vez, voy a agregar esto a mi gráfico, un panel de estilo. Renombrarlo a esta vez bosquejo pluma gráfica. Bien, perfecto. Ahora, hay otro efecto más para hacer el efecto de semitono Ahora con selección lo activaremos, seleccionaremos una forma y ten cuidado de que no queramos hacer un semitono de color sino un efecto de semitono monocromático . Esto. Pixelate, uno no lo es. Para texturizar, este es un efecto de semitono de color. Para texturizar con puntos monocromáticos, es necesario utilizar un patrón de semitono Queremos ir a un boceto y queremos elegir un patrón de semitono Siempre prefiero mantener mi tipo de patrón como puntos, pero tu haces tu talla. Y el contraste realmente depende de lo que te guste. Por ahora, voy a poner esto tanto en diez como en él. Bien, Como siempre, añadimos esto en nuestro panel de estilo gráfico y le cambiamos el nombre a Sketch Halftone pattern Genial, Ahora por último pero definitivamente no menos importante, el efecto borde rugoso con herramienta de selección activada, seleccionamos la forma, y esta vez vamos al efecto de menú, Distorsionar y transformar Y elegimos Roughen. Esto haría áspera los bordes del camino y te daría esos bonitos bordes dentados. Este detalle va 0-100 y cuanto mayor sea el número, más altibajos tienes Por ahora, voy a poner esto en algún lugar en el medio y arreglar primero el tamaño. Cuanto menor sea el tamaño del portador, El resultado es, en la mayoría de los casos, queremos tener algo 0-1 pero desafortunadamente salta directamente a cero, que no es nada El truco es hacer clic en el cuadro de aquí, Usa tu teclado y escribe el número. Por ejemplo, tipo 0.50 0.4 tal vez perfecto. Ahora cambia el detalle si es necesario y pulsa Bien. Cuando estés satisfecho con él, agreguemos esto nuestro panel de estilo gráfico y renombrémoslo a DN T para distorsionar y transformar bordes rugosos 0.5 y 60 Bien, perfecto. Ahora, ¿y si queremos tener múltiples efectos? La biblioteca de estilo gráfico es un menú de opción única. Significa que cuando selecciono una forma, puedo elegir solo uno del estilo puede cambiar entre ellos. Pero no puedo tener dos opciones del menú. Cada vez que haga clic en otro efecto, lo reemplazará por el anterior. Si me gusta tener múltiples efectos, primero debo combinar los efectos antes de agregarlos como estilo a mi biblioteca, Por ejemplo, la mayoría de las veces cuando uso esponja, también uso bordes rugosos Ya tengo el efecto esponja en la forma aquí. Vamos al efecto del menú, Distorsionar y transformar y Rougar, agregamos off edge aquí y Ok Distorsionar y transformar y Rougar, agregamos off edge aquí y Ok. Ahora bien esta tiene ambos efectos sobre ella, la esponja y la rugosa. Ahora bien, si vuelvo a agregar esto a mi biblioteca, puedo cambiarle el nombre a Esponja Artística más rough en edge. Ahora voy a arrastrar esto al lado de su amigo para mantenerme organizado. Puede elegir tener solo borde áspero, solo una esponja o una combinación de ambos en mi forma. Impresionante. Ahora que aprendimos a hacer efecto de textura vectorial, veamos cómo usarlos realmente en una obra de arte. Te veo en el siguiente video. 6. Texturas de efectos vectoriales - aplica: Ahora vamos a aprender a usar y aplicar los efectos de textura en los secados vectoriales. Hicimos un par de efectos de textura y los guardamos en nuestra biblioteca de estilos gráficos. Quiero agregarlos en esta ilustración. Antes de empezar, no quiero perder esta manzana rosa. Quiero agregar la textura encima de ella, No en vez de ella, necesito duplicar esta ruta. Primero seleccionado, ir al menú, editar, Copiar o usar el atajo de teclado de control en PC o comando C en Mac. Después ve al menú editar, Pegar delante o usar atajo de control en C o comando en Mac. Intentemos estos efectos y veamos cuál se ve mejor. Me gusta usar la esponja más el borde rugoso que se ve. Presta atención que afecta nuestro atributo de apariencia. Son editables y muy pesados. Necesitamos vectorizarlos, pero como ves, el panel de trazas de imagen está apagado Como su nombre indica, se trata de una traza de imagen, no de trazo de efecto. Cada vez que tienes un efecto, primero necesitas convertir el efecto en una imagen plana para poder vectorizarlo con el trazado de imágenes Primero, necesitamos aplanar la apariencia expandiendo este efecto vivo en una imagen plana Para ello, vas al menú Objeto, Expandir Apariencia. Ahora bien, esto ya no es un efecto en vivo, se trata de una imagen plana. Y como puedes ver, activó el panel de rastreo de imagen. Ahora para vectorizar, necesitamos trazar esta imagen. Vamos a poner el modo en blanco y negro. Comprueba, ignora el color aquí y asegúrate de que esté puesto en blanco. Entonces estamos ignorando al blanco. Estoy poniendo el umbral en 140. Comprobemos la vista previa y veamos cómo se ve. 140 es demasiado. Voy a teclear 120 aquí y luego dar click hacia fuera para aplicar los cambios. Ahora ya casi no me queda nada. Voy a probar 130. Sí, perfecto. Ahora voy a deslizar el camino para ver qué encaja mejor. Solo recuerda, cuanto mayores sean los números, más pesado es tu trabajo. Quiero que las esquinas y el ruido estén en el medio. Esto se ve genial. Quiero guardar esta configuración la próxima vez que esté trazando este efecto exacto, no tengo que repetir toda la configuración y verificar cuál es mejor. Abre el menú de hamburguesas preestablecido. Guarda esto como un nuevo preset y cámbiale el nombre a sponge 130 hit. Bien, siempre me gusta incluir el nombre del efecto en el preset de vectorización Sé qué preset es adecuado para qué efecto. Si no te gusta mi ambientación, sigue jugando hasta que estés contento con él. Para finalizar este proceso de rastreo de imágenes, debes subir aquí y expandirte ahora mismo Si revisas el panel de capas, verás que tenemos un grupo de cientos de caminos diminutos, pero necesitamos convertirlos en un solo trazado compuesto aún seleccionado. Vaya al panel del buscador de rutas, abra el menú de hamburguesas y haga ruta compuesta, y luego expanda. Ahora revisa lo que pasó. Todos esos pequeños pedazos de desorden se convirtieron en un solo camino compuesto. Perfecto. Bien, en este punto, esta textura es fija y podemos cambiar el color. Voy al panel de interruptores y cambio esto en algo que ahora me guste. Me gustaría hacer una sombra de media tonelada para esto. Del panel de capas, encuentro la manzana principal. Puedes desactivar esta textura para que la veas de nuevo. Tenemos que duplicar esto. Voy a golpear control C en PC o comando C en Mac para copiar. Entonces voy a decir control en PC o comando en Mac. Para pegar esto en la parte posterior en lugar de frontal, revisa tu panel de capas y asegúrate de que el seleccionado sea el que está debajo en la parte posterior. Ahora cambiemos temporalmente el color de esto para que podamos ver mejor. Voy a volver a encender la textura y bloquear la textura y la manzana principal. No los movemos accidentalmente, ahora quiero seleccionar la sombra. Muévelo un poco hacia la derecha y un poco hacia abajo como si la fuente de la luz estuviera en la parte superior izquierda. Eso se ve bien. Ahora voy a la biblioteca de estilo gráfico, y esta vez elijo el patrón de media tonelada. El resto de los pasos son como antes. Voy a aplanar la apariencia yendo al menú Objeto, Expandir apariencia Entonces voy a vectorizarlo yendo al rastro de la imagen Y configurarlo de una manera que esté en el modo blanco y negro, el umbral. Lo puse en digamos 20, el ruido de camino y esquina en 50. Vamos a comprobar el ignore blanco y la vista previa. Sí, eso se ve bien. Ahora voy a guardar esto como precepto y voy a expandirme para ultimarlo Ahora vamos al menú de hamburguesas del panel Path finder. Y hacer de este un camino compuesto. Y luego expandirnos de nuevo. Ahora cambia el color. Ya terminamos con la manzana. La hoja es más fácil porque solo quería seleccionarla y agregar un efecto áspero en, borde sin ninguna textura dentro de ella. Todo lo que necesito hacer es aplanar la apariencia yendo al objeto de menú y expandir la apariencia Ahora esto está finalizado, cambio el color y ya terminamos. Si quieres pasar el tiempo y practicar un poco más, puedes desbloquear esta capa de fondo desde el panel de capas y agregar una nueva textura de tu elección en esto también. Pasamos de esto a esto antes y después. Ahora esto fue construido en efecto vector para texturizar, veo en el siguiente video 7. Fotos como textura: En este video, aprenderemos a usar una foto como textura. Podemos usar cualquier foto de superficies texturizadas para texturizar un dibujo vectorial, pero las más populares son fotos de papeles texturizados y superficies metálicas Normalmente tomo las fotos yo mismo, pero puedes subcontratar desde las plataformas de imágenes de stock como Adobe stock o en un chapoteo Hay dos métodos diferentes que utilizan una foto como método de textura. Una es usar la foto como una superposición de textura de fondo mezclándola a través del método de arte completo, dos es usar la foto como una máscara de capa regional en una parte específica de un gráfico vectorial. Abre la página dos capas y vamos a probar el método una superposición de texturas. Para ello me gustaría usar una foto de un papel texturizado. primer paso es ir al archivo de menú, colocar la navegación a la foto de su elección. Estoy eligiendo la textura del papel que también compartí en sus recursos de clase. Haga clic para pegarlo y luego incrustar. Esta ya no es una imagen enlazada y está dentro del ilustrador. paso dos es ir al panel de capas y simplemente arrastrar la capa de foto de textura y organizarla de manera que se ubique encima de la obra de arte. Con la herramienta de selección activada, mueve la foto y colócala de una manera que esté encima de la obra de arte y cubra todo. También podrías arreglar el tamaño si es necesario. El paso tres es del panel de capas. Seleccione la foto haciendo clic aquí. Y luego ir al panel de transparencia y cambiar el modo de fusión de esta textura de papel en multiplicar. Entonces, si enciendo y apagando esto para darte antes y después, ves que parece que dibujas toda la obra de arte en un papel texturado real. Bien, genial. Ahora probemos el segundo método, la máscara de capa original. Para ello, me gusta usar una textura dorada en la parte dejada de este limón. El primer paso es ir al archivo de menú, Lugar. Navega a Foto de tu Elección. Entonces voy a hacer click para Colocar y presionar Embed. Entonces esta ya no es una imagen enlazada. Dos va al panel Capa. Y simplemente arrastra esta capa y colócala dentro del grupo de los limones. Para la máscara de capa, todo debe estar dentro de una capa. Ahora vamos a abrir la capa dentro de esta capa. Queremos arrastrar esto de una manera que esta textura esté bajo la licencia. No tiene que estar directamente debajo de él, puede ir muy abajo. Mientras el orden sea correcto, estamos bien para ir. paso tres es seleccionarlos, ambos desde el panel de capas. Selecciona una foto llamada Mayús en tu teclado y luego selecciona también las hojas. Ahora con ambos seleccionados, haga clic derecho, Elija Hacer máscara de recorte. Ahí vamos. Enmascaramos la foto de textura dorada dentro del camino que está en forma de hojas. Por cierto, presta atención a que en tu panel de transparencia hay un botón llamado Hacer máscara. Esta no es una máscara de recorte, es una máscara de opacidad Y no es lo que necesitamos aquí para recortar textura foto Así es como usas una foto para texturizar tu obra de arte vectorial Te veo en el siguiente video. 8. Texturas dibujadas a mano: En este video, aprenderemos a crear texturas dibujadas a mano para gráficos vectoriales. Primero haremos las texturas, luego las digitalizaremos después, aprenderemos a usarlas en dibujos vectoriales Ahora veamos, ¿qué materiales necesitamos para crear texturas hechas a mano? Necesitamos tres tipos de material, papel, pigmentos y algunas herramientas que puedan simular el papel de textura. Te recomiendo usar un papel que sea plano y blanco. Para los pigmentos, puedes usar cualquier tipo de medio que te guste, pero prefieres usar pigmentos negros. Ya sea acuarela, tinta guash, pintura al óleo, acrílico pastel, lápiz, lo que sea que uses mejor para usarlo en color negro puro Esto se debe a que el blanco y negro te da el mayor contraste y hará que el paso de digitalización sea mucho más fácil El tercer tipo de material son las herramientas. Algo que traje aquí es pintura de rodillo, pintura esponjosa, brocha, papel de lija, cepillo de dientes, plástico de burbujas, etc. Ahora, sigamos adelante y comencemos. Primero lo primero, asegúrate de que tu papel esté fijo en una tabla para que no se mueva cuando estés trabajando en él. Voy a empezar con algunas tintas negras y pintura de rodillo. Puedes hacer diferentes movimientos o usar diferentes tamaños de rodillo para hacer diferentes tipos de textura con la misma herramienta. Siguiente Estoy agarrando un pincel grande para dibujar algunas líneas de trazo Nuevamente, puedo usar diferentes movimientos para hacer diferentes tipos de textura con exactamente la misma herramienta. Bien, ahora probemos este cepillo de madera y veamos si esto nos puede dar algo bonito. A continuación, voy a agarrar una esponja. Esas con las que usabas lavar los platos, tomemos un poco de pintura acrílica y hagamos algo de textura. Puedes tocarlo o arrastrarlo o deslizarlo para hacer una variedad de texturas de esponja. A continuación, me voy con el cepillo de dientes y empiezo a dibujar algunas líneas de trazo locas mientras estoy Eddy, tal vez también pueda hacer algunas salpicaduras Sí, las salpicaduras siempre son útiles. Bien, genial para la siguiente textura. Voy a agarrar algunos criiones o pasteles y arrastrar para crear textura No estoy usando ninguna herramienta para esto porque tienen un fuerte carácter de textura propia. Bien, esto realmente se ve bien. Ahora para la siguiente textura, voy a usar algún material texturizado. Empecemos con papel de lija. Voy a poner esto debajo mi papel y luego agarrar un gran lápiz negro. Arrastre y dibuje sobre él para obtener la textura. Puedes usar cualquier tipo de material texturizado debajo de tu papel. Sé creativo, usa cosas diarias. Incluso puedes colocar un poco de azúcar o sal debajo del papel. Cualquier cosa que te venga a la mente, pruébalo. A lo mejor funciona, y tal vez descubras que esa no fue buena idea. Bien, hemos hecho algunas texturas hechas a mano, ahora aprendamos a digitalizarlas. Te veo en el siguiente video. 9. Texturas dibujadas a mano digitaliza: En este video, aprenderemos a digitalizar texturas dibujadas a mano Hay tres pasos para digitalizar la mejora del escaneo de texturas dibujadas a mano en Photoshop y convertirla en un tiff de mapa de bits Ahora veamos cómo escanear una textura como un profesional. Coloque su obra de arte dentro del escáner. Abra el sofá de escaneo y use los siguientes ajustes. Queremos cambiar tres cosas. Queremos establecer el color en blanco y negro. Queremos establecer el tipo de archivo uno, queremos establecer la resolución en 600 PPI. Solo nos preocupamos por estos tres escenarios. El resto se hará en Photoshop. Bien, genial. Ahora es el momento de llevar este escaneo a Photoshop para alguna mejora. Encontremos nuestro escaneo con el botón derecho y digamos open bit Photoshop. Tiene estos archivos de escaneo en los recursos de su proyecto, pero si desea trabajar en su propia textura de escaneo, por favor continúe y abra eso. Lo primero que voy a hacer es guardar esto como un archivo de Photoshop antes de hacer algo en él. De lo contrario, si hacemos algún cambio y presionamos el botón Seguro, esto sobrescribirá el escaneo maestro Vaya al archivo de menú y guárdelo como archivo de Photoshop. Bien, vamos. primer paso es hacer clic en este candado aquí para desbloquear esta capa. El paso dos es cambiar el modo de imagen en escala de grises. Puedes hacerlo yendo a Modo de imagen de menú y seleccionando Escala de grises. El paso tres es redefinir el blanco y negro. Queremos deshacernos de los grises y solo nos queda blanco y negro La forma en que me gusta hacerlo es sumar el nivel de ajuste. Ir al panel de ajuste en un ajuste de nivel. Si tienes la versión anterior de Photoshop, es posible que te veas así de cualquier manera. A un nivel aquí en niveles tenemos tres deslizadores, las sombras, el resaltado, y el medio Esos son los tonos medios. No queremos tocar el del medio en absoluto. Esto se queda a la una. Queremos mover el deslizador de sombra, el negro, y el deslizador resaltado, el blanco, hacia el medio. Cuando mueves el deslizador en blanco y negro, el gris también se mueve en consecuencia. Pero no te preocupes. Siempre y cuando no lo muevas, estamos bien. Si cometiste un error y tocas el control deslizante gris, puedes presionar este ícono de reinicio aquí y empezar de nuevo. Queremos acercar el deslizador negro y el blanco al gris. Ahora selecciona ambas capas haciendo clic en una de ellas, manteniendo pulsada la tecla de control en tu teclado y dando clic en la siguiente. Después haga clic derecho aquí y diga fusionar capas. El paso cuatro es limpiar y corregir los errores. Vamos a acercar la parte problemática y hacer alguna mejora. Me gustaría usar el pincel para puntos curativos, poniéndolo en el contenido. Siempre arrastre suavemente o haga clic sobre las partes que necesitan ser fijadas o curadas. Se trata de una herramienta inteligente que reconocerá las irregularidades y las corregirá según el patrón del resto de la imagen. Por cierto, esta herramienta de pincel para puntos curativos es mi herramienta de Photoshop favorita absoluta. Bien, vamos a resumir ahora. También puedo agarrar mi herramienta de goma borrar y eliminar las partes adicionales que no la quiero. Después de eso, tal vez haga clic en la herramienta Recortar y recorte estos bordes blancos adicionales alrededor para tener todo agradable y limpio perfecto. Ahora vamos a golpear bien y vamos al paso cinco. El paso cinco es eliminar el fondo. Y para ello queremos ir a Menú Seleccionar Cargar Selección. Y establece el canal en gris de fondo en caso que no veas este gris de fondo en tus canales. Significa que te perdiste un paso para configurar tu modo de imagen en escala de grises. Bien, ahora vamos a golpear, bien. Ahora lo que pasa es que se selecciona todo lo que no es negro. Ahora vamos a presionar el botón de borrar en el teclado para eliminar el fondo de papel. Cada vez que selecciones algo en Photoshop, necesitas deseleccionarlo, lo contrario tu siguiente acción solo se aplicaría en la parte seleccionada Bien, el paso seis es cambiar el modo Imagen al modo Beatmap Para ello, queríamos ir al modo Menú Imagen. Y cambiarlo de la escala de grises al mapa de bits. Ahora Photoshop te preguntará si quieres aplanar las capas, vas a decir que sí Entonces las ventanas de configuración de mapa de bits aparecerían aquí. Queremos mantener la resolución de salida en 600 PPI. Me gusta establecer el método en el umbral del 50%. Esto significa que cualquier cosa que sea más del 50% de gris se convertirá en negro. Por supuesto, puedes experimentar con diferentes métodos para obtener diferentes efectos. Ahora vamos a golpear bien. Verías que de pronto tienes algún fondo blanco aquí. No te preocupes, esto no es un fondo blanco, solo se ve así. Además, notas que tu capa está bloqueada y no puedes hacer nada más sobre ella. Una vez que vas al modo de mapa de bits, estás bloqueado para que no hagas más cambios Cambiamos el modo de imagen a mapa de bits por dos razones. La primera razón es reducir el tamaño del archivo a casi la mitad. La segunda razón es que esto nos permitiría volver a colorear esta textura más adelante en un Adobe Illustrator Bien, ahora paso siete o el paso final para guardar esta textura de mapa de bits como un archivo Tif Vamos al menú Guardar como, cambia el tipo de archivo a Tif y asegúrate de incluir la palabra bitmap en tu nombre No los mezclarás más tarde con el archivo de escaneo. Si estás interesado en aprender más sobre la digitalización profesional del arte, consulta mi clase Skillshare obras de arte digitalizadas con Adobe Photoshop desde el papel hasta la pantalla. Todo bien. Ahora voy a pasar rápidamente por la siguiente textura para tener una revisión juntos. Haga clic derecho en el escaneo, diga Open Photoshop. Tan pronto como se abra, guárdelo como un archivo de Photoshop, desbloquee la capa. Establece el modo de imagen en escala de grises. Agrega un ajuste de nivel para redefinir el blanco y negro. Y recuerda, no toques el deslizador del medio, la tonelada. Después limpiar. Corrija los errores o recorte si es necesario. Por último, elimina el fondo yendo a seleccionar Cargar selección y establecer el canal en gris de fondo. Entonces golpea, bien. Presiona el botón Eliminar en tu teclado para eliminar el fondo. No olvides anular la selección. Bien, perfecto. Ahora queremos cambiar el modo de imagen de escala de grises a modo de mapa de bits Decimos que sí para aplanar la capa. Y pegó bien. Finalmente guardaríamos este archivo de mapa de bits como un archivo, y no olvides usar la palabra mapa de bits en el nombre Ya terminamos. Digitalizamos nuestra textura dibujada a mano Ahora aprendamos a usarlos en gráficos vectoriales. Te veo en el siguiente video. 10. Aplican texturas dibujadas a mano: Aprendamos a usar una textura TIFF de mapa de bits en un dibujo vectorial Bien, abramos el Illustrator. Existen dos métodos para usar un mapa de bits TIFF como textura. Superposición de textura y máscara de capa regional. Muy similar a cómo usamos la foto como textura. Bien, probemos el método de superposición de texturas. primer paso es ir al archivo, elegir el archivo de mapa de bits, hacer clic en lugar y incrustar Este ya no es un archivo vinculado. paso dos es asegurarse de que esto esté en la parte superior de la obra de arte y fijar el tamaño si es necesario. paso tres es ir al panel de capas, Seleccionar este archivo de textura de mapa de bits, y luego ir al panel de transparencia y cambiar el modo de fusión para multiplicar El paso cuatro es cambiar el color, ¿de acuerdo? Perfecto. Ahora, probamos el método de máscara de capa original. Digamos que queremos que esto esté en el camino del plátano. primer paso va a archivar, elegir el archivo de mapa de bits y hacer clic para colocar Y luego presiona Embed Break the Link. El paso dos es reposicionarlo para la máscara de capa. Todo debe estar dentro de un grupo de capas. Arrastremos este mapa de bits dentro. Y luego fijar la posición y el tamaño si es necesario. El paso tres es cambiar el color. Primero, juega, elige un color que te guste. Pasemos al paso cuatro, que es hacer la máscara de recorte Ahora para hacer la máscara de recorte, primero queremos duplicar esta ruta de plátano Y luego queremos arrastrar uno de ellos debajo del mapa de bits y el otro encima de él, igual que un camino sándwich que está debajo la textura del mapa de bits va a ser usado como color de fondo Y el que esté encima de la textura va a ser utilizado como cortador de máscaras. Seleccionamos la superior , la ruta de la máscara, y luego mantenemos pulsada la tecla Mayús en el teclado y seleccionamos la textura de mapa de bits Y luego con ambos seleccionados escribo, hago clic y digo, hago máscara de recorte perfecta Así es como usas una textura de mapa de bits en un dibujo vectorial. Te veo en el siguiente video con algunas lecciones más de textura. 11. Texturas ráster: En este video, aprenderemos a hacer y usar una textura raster en un gráfico vectorial. La textura ráster es una imagen digital que fue hecha por un software de dibujo raster como Procreate o Adobe Photoshop son dos métodos para hacer un método de textura raster Una es manipular una foto y convertirla en una textura usando un software de edición de fotos como Adobe Photoshop. El método dos es sentir una página con la textura de tu pincel favorito. Bien, probemos el primer método y manipulemos una foto en una textura. Puedes usar cualquier foto de una superficie texturizada. Estoy usando esta foto del desierto. Tienes esto en la carpeta de recursos de tu proyecto. Voy a escribir, Haga clic en la foto y diga abrir con Photoshop nueve. Photoshop El primer paso es hacer clic en el candado aquí para desbloquear la capa. paso dos va al modo Menú Imagen y cambiar el modo de imagen a escala de grises. El paso tres va al panel de ajuste. Y en un ajuste de nivel primero quiero mover el deslizador resaltado, este blanco, hacia el, el gris del medio. Esto iluminará el aspecto general de la imagen. Bien, voy a parar en, digamos 180. Entonces quiero mover el deslizador de sombra, este negro hacia el medio, uno hacia el mon. Esto impulsará el contraste general. Bien, voy a parar alrededor de los 60. Y por último, voy a meterme con la mina misma. No hay ningún ajuste fijo para ninguno de estos. Depende de tu foto. Deberías jugar hasta que encuentres el lugar del traje para esa foto. El paso cuatro es quitar el fondo blanco. Para ello, ve a Many. Seleccione Cargar selección y establezca el canal en gris de fondo. Y dale bien, se selecciona toda la zona blanca. Sigue adelante y presiona el botón de eliminar en tu teclado, y no olvides deseleccionarlo. El atajo es controlar la PC y el comando en Mac. Bien, perfecto. Ahora tenemos una textura raster transparente. paso cinco es cambiar el modo de imagen de la escala de grises al mapa beat. Esto enseguida te preguntaría si quieres aplanar la capa, di que sí Entonces aparecerá la ventana de configuración del mapa. Establezca la resolución de salida en 300 PPI y establezca el método en el umbral del 50%, y luego él. Bien. El paso final es archivar , guardar y guardar este mapa de bits como un archivo. No olvides agregar la palabra mapa de bits en el nombre. No mezclamos esto con la foto original. Bien, genial. Ahora llevemos esto a Adobe Illustrator y utilicemos esto en un gráfico vectorial. Vamos a la capa de textura ráster. paso uno va a archivar Place, Choose the bitmap, Tif Haz clic en él, así lo colocarías y luego presiona Embed. Esta ya no es una imagen enlazada. El paso dos es fijar el tamaño y la posición si es necesario. A mí me gusta traer esto tal vez entre la frambuesa y el fondo, esto sólo está encima del fondo. El paso tres es cambiar el color. Esta es buena. Si lo desea, puede ir al panel de transparencia y cambiar el modo de fusión también. Ahora aprendamos el segundo método, la textura raser, hecha de un pincel procrear o Photoshop Voy a usar procrear. Puedes hacer lo mismo en Photoshop como desees. Abre la app de procrear, Hagamos un nuevo archivo Voy con los lados, 1,000 pixel por 1,000 pixel en 300 PPI. Vamos a abrirla. El primer paso es asegurarse de que tu color esté puesto en negro. El segundo paso es conseguir tu pincel favorito. Voy a categoría carbón y agarrando la barra de carbón Entonces sube un poco el tamaño y empieza a sentir tu página con este pincel. El tercer paso es ir a capas y apagar el fondo blanco. Muy importante para hacer eso. El último paso es guardar esto como un PNG con fondo transparente. Bien, genial. Ahora vamos a tomar esto en Adobe Illustrator y aplicarlo en un gráfico vectorial. Voy a colocar el PNG y arreglar el tamaño y la posición. Ahora como esto no es un tif de mapa de bits, no podemos cambiar el color Todo lo que podemos hacer es cambiar el modo de fusión o la opacidad. Obviamente, esto es limitante en la mayoría de los casos. También queremos poder cambiar el color. Para ello, necesitamos dar un paso extra antes de llevar esta textura a Adobe Illustrator. Después de que lo guardamos como PNG, haga clic derecho sobre el PNG y diga abrir con Adobe Photoshop. Y luego dentro de Photoshop, configura el modo de imagen primero en escala de grises, luego vuelve de la escala de grises al mapa de bits. Tenemos que hacer esto en este orden porque sólo se puede entrar en el modo de mapa de bits cuando ya se encuentra en el modo de escala de grises Bien, vamos a guardar este mapa de bits como un archivo. Y no olvides agregar la palabra bitmap en el nombre. No mezclamos las imágenes ahora, podemos tomar esto en Adobe Illustrator con la capacidad de cambio de color. Coloca el mapa de bits Tif esta vez, incrusta la imagen y luego arregla el tamaño y la posición si es necesario Ahora como se trata de un mapa de bits Tif ahora podemos cambiar fácilmente el color Así es como se hace una textura raster y una UCI en el siguiente video 12. Texturas de patrones: Aprendamos a usar el patrón como textura. En este video, no vamos a hablar diseño de patrón de superficie o patrón como obra de arte. Asegúrate de usar algún motivo muy sencillo sin mucho detalle. Preparé este cuatro motivo simple aquí para acelerar el proceso. Empecemos con la cruz aquí. El primer paso es siempre seleccionar un motivo y luego ir a muchos objetos y hacer. Entonces enseguida aparecerá la ventana de opción de patrón. Ahora podemos cambiar la configuración aquí. Lo primero que quiero hacer siempre es elegir un nombre. Voy con cuadriculado 45 para este, no quiero cambiar el tipo de azulejo Yo me quedaré con la grilla. Lo siguiente que quiero es cambiar el tamaño de la caja de azulejos. Cuando esté contento con cómo se ve el patrón, voy a darle un vistazo. El patrón que acabamos hacer se agrega a nuestro panel de interruptores. Vamos a probarlo, seleccionar la forma, y hacer clic en el patrón en el panel Swatch, agradable y ordenado Ahora hagamos el siguiente. Esto, voy a seleccionar un círculo aquí, y luego voy a Object Pattern Make en el menú de opciones de patrón. Lo primero es escoger un nombre. Como siempre, esta vez voy con lunares, asegúrate de que el enlace esté bloqueado Y luego vamos a abrir esto un poco. Ahora para este, me gustaría cambiar el tipo de mosaico a hex por fila. Ahora esto me queda bien. Vamos a golpear Hecho. Y pruébalo. Bien, Seleccionando la forma. Ir al panel de Swatch. Y da click en el patrón que acabamos de hacer. Tenemos un punto poc. Bien, pasemos al siguiente patrón, seleccionando esta estrella aquí. Yendo a objetar, patrón hacer. Entonces en la ventana de opción de patrón, lo primero es escoger un nombre. Voy con las estrellas, asegurándome de que el enlace esté bloqueado. Y abre esto un poco. Esta vez me gustaría cambiar el tipo de mosaico a hex por columna. Ahora bien, esto se ve bien. Vamos a golpear Hecho. Y pruébalo. Selecciono la forma, hago clic en la muestra de patrón, y tenemos un patrón de estrella Ahora hagamos un patrón más. Esta vez estoy seleccionando este grupo de triángulos. Aquí, va a hacer patrón de objeto siempre lo primero es escoger un nombre. Vamos a llamarlo confeti, o donde quiera que el tipo de azulejo sea la codicia Vamos a acercarnos un poco. Se siente como que aquí hay algunos huecos vacíos. Seleccionemos un pequeño aquí, nos movemos un poco. Quizás también podamos seleccionar este grande aquí y rotarlo. Y tal vez algún ajuste aquí nos haría algún bien. Ahora eso se ve mucho mejor. Vamos a golpear Hecho. Y probé. Impresionante. Ahora veamos cómo podemos agregar estas texturas de patrón que hicimos en nuestro dibujo de helados aquí y hacer algunos ajustes a medida que avanzamos. Empecemos con el cono. Para ello, me gusta usar el patrón a cuadros. Eso se ve bien. Esto es lindo. A continuación voy a seleccionar la cucharada de helado azul y agregarle el patrón de corte pol. ¿Bien? Esto es mucho más grande de lo que me gusta cambiar el tamaño de este patrón, haga clic derecho sobre la forma y luego vaya a Transformar Y seleccione la opción de escala en la ventana de configuración. Lo primero y más importante es desmarcar el objeto transform Porque solo queremos cambiar el tamaño del patrón, no la forma en sí. Asegúrate de estar en uniforme. Y bajemos el tamaño hasta que estemos contentos. A lo mejor creo que el 35% es mi punto ideal aquí. Sí, bonito. Bien, a continuación selecciono un telescopio de helado rosa y quiero agregar el patrón de estrellas a este. Bien, De nuevo, esto es demasiado grande. Escribamos, hagamos clic y digamos transformar escala. Ahora mira esto, desde la última vez que puse esto en 35% esto ya es como opción predeterminada en mi casilla. Pero yo diría que esto es ahora demasiado pequeño. Vamos a sacarlo a colación un poco. Me voy a quedar en el 50% Esto es agradable. Ahora, el último alcance es el verde Aquí. Seleccionemos primero la forma. Para ello, me gustaría añadir esta vez el patrón de confeti El tamaño se ve bien, pero no me gusta el color, no me gusta la dirección. No me importa rotar un poco el pedacito. Primero veamos cómo cambiar el color. Para cambiar el color de un motivo de patrón, necesitamos cambiar el propio Swatch Haga doble clic en la Muestra para abrir la ventana de opciones de patrón Ahora aquí voy a seleccionar los motivos y cambiar los colores. Voy con este verde oscuro aquí en este punto. Si digo hecho, esto sobrescribirá mi Swatch original, pero voy a decir, guarde una copia Esto salvará esto como un nuevo Swatch y se quedará con el anterior también Ahora voy a nombrar a este Compet Green. Ves esto ya está agregado a mi panel de Swatch. Ahora salgamos de aquí y probemos esto Lock. Seleccione siempre la forma y luego seleccione el patrón. Esta vez voy a elegir el verde compet. Bien, genial. El color es bonito, pero me gustaría cambiar la dirección L él. Primero hagamos clic derecho, vamos a transformar. Esta vez voy a elegir rotar de nuevo. Vamos a asegurarnos de que el objeto transform esté desmarcado y que solo se marque el patrón de transformación Entonces vamos a cambiar el ángulo hasta que estemos contentos. Bien, perfecto. Ahora tenemos un patrón de helado texturizado. Las texturas son realmente dinámicas y fáciles de trabajar. Pero antes de emocionarse y hacer un montón de textura de patrón, asegúrese de revisar la biblioteca de Adobe Illustrate. Primero puedes encontrar algunas muestras de textura vectorial ya hechas aquí en el panel Swatch Da click en este ícono de biblioteca aquí, y luego ve a Patrón, Gráficos básicos y textura gráfica básica. Abrirá un panel de muestra de textura separado. Ahora selecciona la ruta y elige la textura de esta biblioteca, y échales un vistazo. Hay un montón de uno realmente básico y agradable aquí para empezar. Cualquier textura que elijas de esta biblioteca también aparecerá en tu panel Swatch, lo que significa que al hacer doble clic sobre eso, podrás cambiar el color y ajustarlo como desees Siéntase libre de usarlos, probarlos e incluso editarlos. Podrás cambiar el tamaño, el color, todo. Todo eso fue cómo usar el patrón como textura y verlo en el siguiente video. 13. Conclusión final: Muchas gracias por unirse a este curso y terminarlo hasta el final. Estaré más que feliz de responder cualquier duda que tengas sobre esta clase. Simplemente dirígete a la pestaña de discusión aquí. Inicia la conversación y publica tus preguntas. Ahora para celebrar tu nueva habilidad, voy a regalar un año de membresía de habilidad compartida a uno de ustedes. Todos son elegibles para participar. Para ingresar al regalo, todo lo que necesitas hacer es compartir tu proyecto de clase aquí en un skillshare , o publicar tu proyecto de clase en Instagram y etiquetarme en Sahar Puedes hacer ambas cosas para duplicar la probabilidad de ganar. Sería encantador si me pudieras dar retroalimentación sobre un skillshare para que otros estudiantes puedan encontrar mi clase más fácil Realmente le agradecería que se tomara el tiempo y lo hiciera antes de irse. Si te gusta esta clase y te interesa aprender más habilidades relacionadas con el diseño gráfico, puedes consultar mis otras clases de skillshare o tal vez seguirme aquí en un Skillshare para recibir notificaciones tan pronto como lance mi siguiente fuera del Skillshare, tengo un blog y un canal de Youtube donde comparto herramientas de diseño, engranajes, consejos y trucos, y por supuesto, aprender más habilidades relacionadas con el diseño gráfico, puedes consultar mis otras clases de skillshare o tal vez seguirme aquí en un Skillshare para recibir notificaciones tan pronto como lance mi siguiente fuera del Skillshare, tengo un blog y un canal de Youtube donde comparto herramientas de diseño, engranajes, consejos y trucos, y por supuesto, tutoriales. Espero que te hayas divertido viendo esta clase y pudieras agudizar tus habilidades o aprender algunas nuevas. Muchas gracias por unirse a esta clase, y asumo en la siguiente una faze