Transcripciones
1. Introducción y descripción general de la clase: Ya sea que estés
creando maquetas para mostrar tu trabajo
en redes sociales, presentar propuestas a tus clientes o presentar conceptos en tu portafolio para capturar
la imaginación de los espectadores, tus maquetas no
solo deben visualizar las aplicaciones
potenciales, sino también contar una historia Y aquí es donde
las imágenes generadas por IA pueden marcar una
gran diferencia, permitiéndote
exhibir fácilmente productos o empaques en cualquier
ubicación o entorno único, y todo lo que necesitas es tu
imaginación y si tienes habilidades para crear maquetas desde cero en Adobe Photoshop Soy Gene de artista creativo. Y en esta clase,
me emociona compartir contigo cómo
aprovechar Adobe Five
fly para generar emocionantes imágenes de
estilo para empaques y maquetas de productos
impresos Y paso a paso, te
guiará por el proceso de mapear de
manera realista tus diseños en las cajas y objetos
cilíndricos
en Adobe Photoshop, y luego fusionar
tus gráficos con las superficies existentes
en las imágenes,
imitar los efectos de
impresión translucien y crear etiquetas opacas de empaque En esta clase,
también aprenderás a escribir indicaciones
efectivas para generar imágenes
únicas para tu
empaque o ups de productos, cómo usar
referencias de composición para generar imágenes con objetos específicos
y precisos,
y cómo personalizar el
estilo de tus imágenes usando el efecto y
configuración de Adobe fireplay y tus propias imágenes de referencia de
estilo Si eres diseñador de packaging o creas obras de arte, patrones de
superficie o ilustraciones para
productos impresos y quieres elevar el aspecto de tus maquetas y mostrar tu trabajo de una manera
más cautivadora, esta es la clase para Para aprovechar al
máximo esta clase, necesitará Adobe Firefly,
la última versión de Adobe Photoshop, y una sólida comprensión
de los portales
y la funcionalidad de Adobe Photoshops No puedo esperar a ver todas las diferentes escenas que imaginas y generas y cómo vida a
tu trabajo
en tus maquetas Así que únete a mí en esta clase, y vamos a crear algunas maquetas
emocionantes y únicas Tu trabajo se merece.
2. Consejos de flujo de trabajo para crear maquetas después de esta clase: Hola, bienvenidos a esta clase. Antes de comenzar, aquí hay algunos consejos para seguir
esta clase y agilizar su flujo de trabajo al usar
Adobe Firefly para generar imágenes para empaques y maquetas de productos
impresos En la
sección de Adobe Photoshop de esta clase, estaremos explorando técnicas
para crear maquetas, utilizando cajas y objetos
cilíndricos Entonces este es el tipo
de empaque o productos
que necesitarás generar. La gama de objetos que
entran dentro de estas categorías es enorme. Así que tienes muchas
opciones para explorar. Firefly es bastante bueno generar empaques
cilíndricos, pero a menudo lucha
con las cajas Entonces, para generar
imágenes de cajas, recomendaría encarecidamente usar imágenes de
referencia de composición. Hablaré en detalle sobre las referencias de composición en la lección
respectiva de esta clase. Pero puedes encontrar
algunas imágenes de
referencia de composición en
los recursos de clase, así que no dudes en
usarlas si quieres, o crear tus propias referencias si buscas algo
súper específico. Si quieres
explorar generando diferentes escenas y
jugando con los
prompts y ajustes, considera generar imágenes con primero
considera generar imágenes con
algunos
empaques sencillos u objetos Por ejemplo, latas de bebidas, tazas o botes cosméticos Firefly maneja
generar imágenes con este tipo
de objetos, bueno,
así que son buenos para
comenzar a generar varias escenas y retocar
las indicaciones y ajustes Y cuando consigues tu
escena a tu gusto, simplemente
puedes
cambiar el objeto en tu prompt a lo que realmente
necesites. Para demostración en esta clase, estaré generando una escena
interior
bastante sencilla. Pero si quieres, adelante y genera algo
más emocionante. Si necesitas algunas ideas para el tipo de escenas
que puedes generar, asegúrate de revisar los proms que
he compartido en los recursos de
clase Las técnicas de Adobe Photoshop cubriré
en esta clase te
permitirán combinar
tus diseños con las superficies existentes
en las imágenes, imitar efectos de
impresión translúcidos y crear
etiquetas de empaque opacas desde cero Así que asegúrate de
generar imágenes con superficies
lisas y preferiblemente
blancas así como algunos empaques translúcidos para
poder explorar todas
las técnicas. Así que tome la estructura rápida y documento de
plantillas de
los recursos de la clase, y comencemos
con la escritura de indicaciones para
generar imágenes para generar imágenes para empaques y maquetas de
productos impresos Oh
3. Indicaciones para generar imágenes para empaques y maquetas de productos: Escribir indicaciones claras y
descriptivas para generar tus
imágenes es crucial para asegurar que termines con un estilo de vida
emocionante
o escenas de bodegones Y si te gusta imaginar en diferentes ubicaciones o escenarios, escritura
rápida puede
convertirse en una parte muy divertida de todo el proceso de
creación de maquetas personalizadas Pero si realmente no te
gusta escribir, no te preocupes. Te tengo cubierto con
la estructura rápida. Te
guiaré en un segundo. Además, en los recursos de la clase, encontrarás algunas plantillas que puedes usar para comenzar
con tus indicaciones. Así que toma algo para tomar notas, y comencemos con
la estructura rápida para generar imágenes de vida
austeras de estilo de vida para tu producto o maquetas de
empaque Comienza describiendo
el objeto o los objetos que quieres
convertir en maquetas Para mis maquetas, quiero
generar una imagen de
un vidrio verde cilíndrico difusa una botella con una caja blanca alta, estaba empaquetada en junto a ella Entonces cubro ambas bases de tener un
objeto cilíndrico para poner una etiqueta impresa y una caja para envolver
en un diseño de paquete. Puede incluir
múltiples objetos de maqueta en su solicitud si lo desea Utilizamos solo una para que sea simple y no
dudes en referirte a las plantillas de baile
para algunas ideas para diferentes objetos que puedas
generar y convertir en maquetas Entonces especifica tu tema, luego especifica dónde se establece. En mi caso, ambos están en una moderna mesa
consola blanca resbaladiza contra una pared blanca con
un plano de huesos en una olla de
barro mínima junto a ellos, una pila de libros de
mesa de café de diseño al otro lado Y luego paso a
describir el estilo y la vibra. Por lo que es minimalista aireado y acogedor interior escandinavo con luz difusa suave
natural A continuación, especifica que
se trata de fotografía de producto, y luego
también podrás escribir estudio, lo que te permitirá producir imágenes con una iluminación de
estudio más limpia. No es que en mi prompt aquí, no especifique un tipo de toma y confío en mencionar la fotografía de
producto en su lugar para darle a Fifi un poco de libertad con la
composición con un enfoque en que el producto sea el
elemento principal en la imagen Pero si buscas
un ángulo
o composición específicos , por ejemplo, un tiro recto
de un objeto contra algún fondo o un plano de arriba
hacia abajo de un plano, asegúrate de
mencionarlo en tu prompt. Y si estás generando
imágenes de objetos al aire libre, asegúrate de eliminar
la palabra estudio de tu mensaje
y considera agregar fotografía de estilo de
vida o
estilo para obtener imágenes más animadas. Así que siga la
estructura rápida proporcionada para llegar a sus indicaciones para cualquier tipo de cajas u objetos cilíndricos Y como estaremos explorando efectos de impresión
tanto opacos como
translúcidos, no
dudes en generar
algunos objetos translúcidos, por ejemplo,
botellas de vidrio o frascos. Pero al generar
cualquier objeto opaq, asegúrese de que
tengan superficies lisas que sean preferiblemente de color
blanco Así que describe tus objetos
o etiquetas de diseño como blancas. También recuerda que no
tienes que incluir ambos tipos de
objetos en las mismas imágenes. Estoy haciendo esto para demo
por un par de razones. En primer lugar,
mostrarte el proceso de generar imágenes
multiobjeto más complejas, y en segundo lugar, demostrar
cómo administrar mejor los archivos, que incluyen múltiples
maquetas en Adobe Photoshop Pero si no estás listo para este
tipo de complejidad de escena, para generar imágenes utilizables de manera
más fácil y rápida, considera escribir y usar indicaciones
separadas para
diferentes objetos individuales También ten en cuenta
que cuando empieces a generar imágenes
en Adobe Firefly, lo más probable es que necesites editar tu prompt
ajustando las descripciones, eliminando algunas palabras que podrían hacer
tropezar a Firefly o mover las palabras para ajustar cómo Firefly Así que no lo pienses demasiado. Redacta tu primer prompt, y luego únete a mí en la siguiente lección en la que
compartiré consejos para comenzar a
generar imágenes para tus maquetas en Adobe Firefly
4. Configuración inicial y generación de las primeras imágenes: Con su prompt listo, vaya al sitio web
de Adobe Firefly. Luego desplácese hacia abajo hasta
el texto a la imagen, haga clic en él y pegue su
mensaje en este encabezado de campo. Comprueba que
todo en tu prompt sea correcto y pulsa generar. Y esto te llevará
a la interfaz Firefly. Dependiendo de tu prompt,
tu primer conjunto de imágenes
generadas ya
podría verse bastante decente como las mías de aquí. Pero antes de que sigas adelante
y empieces a guardarlos, hay algunas
cosas importantes que revisar. En primer lugar, ve y comprueba
qué modelo ha utilizado Firefly. Si estás usando el modelo
Firefly image free, necesitas verificar si el modo
rápido está activado aquí Y si lo es y quieres
usar algunas de las imágenes
que has generado, ahora necesitas ir
y escalarlas para que todas tengan un tamaño
razonable utilizable En este momento particular, Firefly permite ampliar
las cuatro imágenes a la vez
para obtener un crédito extra Pero la forma en que funcionan las cosas en
Firefly cambia con bastante frecuencia, así que asegúrate de verificar lo que está
sucediendo cuando llegues a
usarlo y estar en un lado seguro y no desperdiciar
ningún crédito generativo, presiona el botón exclusivo en
la imagen que quieres Con tus imágenes ampliadas, sigue
adelante y descarga todas
las imágenes que quieras
usar en tu computadora Me gusta descargar
una imagen a la vez, porque en algún
momento del pasado cuando intenté usar Download, o en realidad no
descargaba todas las
imágenes que quería, y perdí algunas de
las buenas generaciones. Entonces, para estar en el lado seguro, solo tienes que ir y descargar
cada imagen individualmente. Además de descargar tus
imágenes a tu computadora, también
puedes guardarlas tus favoritos de Five fly haciendo
clic en este icono aquí. Y esto
te permitirá volver a visitar estas imágenes en una fecha posterior, siempre que no hayas
borrado la caché de tu navegador Entonces estos son los conceptos básicos generar y
descargar tus imágenes. Y si estás usando el modelo
Firefly image free, si no quieres, no
tienes que usar el modo rápido y
puedes apagarlo aquí En este caso, cada generación tardará un
poco más de tiempo, y no tendrás que hacer clic en el botón exclusivo cada
vez y usar créditos adicionales Para demostración,
voy a mantener el modo rápido encendido
porque me
permitirá generar rápidamente
algunas opciones diferentes y saltarme cualquier cosa que no me guste. Entonces todo esto es relevante si estás utilizando el modelo Firefly
image free Pero si quieres, también puedes usar el modelo Firefly Image two, que te permitirá
generar imágenes bastante decentes Y de hecho, la mayoría
de los ejemplos que ves en esta clase se generaron utilizando el modelo Firefly image two Así que elige el modelo
que quieras usar o cambia entre los dos en el proceso para ver
la diferencia Voy a estar usando el modelo
Firefly image free lo largo de esta demo A continuación, antes de seguir adelante y generar una tonelada de imágenes adicionales, asegúrese de ir y establecer la relación de aspecto a
su configuración deseada. Configúrelo en las
proporciones más cercanas a su
formato de salida deseado para que luego
pueda recortar o extender sus imágenes en Adobe
Photoshop si es necesario. Voy a seleccionar la relación de aspecto de retrato tres a cuatro porque es la relación de aspecto
más cercana a la foto cinco y mi
intención aquí es generar algunas imágenes que pueda usar en mis publicaciones de Instagram. La relación de aspecto, seleccionada. A continuación, revisa el tipo de
contenido aquí. Con un modelo Firefly image free, puedes mantenerlo configurado en
auto o seleccionar foto aquí Y si estás usando el modelo Five
fly Image two, asegúrate de seleccionar
foto porque te
permitirá producir
mejores resultados. Voy a mantenerlo configurado auto porque noté
que Firefly suele producir mejores
resultados de esta manera cuando la
fotografía se especifica en
algún lugar del prompt Lo siguiente a verificar es el ajuste de intensidad visual
en la sección de estilo. Y para empezar,
recomendaría
mantenerlo establecido en la configuración
predeterminada media. Si te gusta el aspecto de tu primer conjunto de imágenes
generadas, después de
haber ajustado todos los ajustes básicos y establecer
tu relación de aspecto deseada, te
recomendaría ir y
generar más imágenes Verificando los
resultados, escalando cualquier imagen que te guste si no las
has generado en
la resolución más alta Entonces otra vez,
descargando cada imagen que
quieras usar
a tu computadora. Ahora puedes seguir generando más imágenes y ver qué resultados
diferentes obtienes. O puedes ir a explorar
diferentes efectos y configuraciones de luciérnaga para personalizar el look Y en la siguiente lección, compartiré con ustedes qué
efectos y ajustes son mejores para jugar a la hora generar este tipo de imágenes.
5. Personalizar tus imágenes con efectos y ajustes: Al generar imágenes de productos o paquetes de estilo de vida
o
naturaleza muerta, puede
personalizar fácilmente el diálogo utilizando varios efectos y configuraciones
disponibles en Adobe Firefly Con los
chots de producto así, recomendaría ir
a la sección de efectos Ve a Famoso y selecciona fotografía de
producto aquí. Esto
cambiará ligeramente la estética de tus imágenes y ayudará a
llevar los objetos que quieres convertir en
maquetas al centro
de la composición o
hacerlos más pronunciados Además de usar la etiqueta de foto
del producto aquí, también
puedes seleccionar el efecto
cinematográfico para crear más interés en la
iluminación y la composición Al generar imágenes de productos
y empaques, también
puedes ir y explorar diferentes movimientos aquí para resaltar cierto
estilo en tu set. Por ejemplo, en este caso, podría usar el efecto
minimalismo para enfatizar la estética
minimalista Pero puedes usar cualquier efecto de
movimiento, que funcione para el
estilo que buscas. Y además de
probar diferentes movimientos, también
puedes ir a los efectos y explorar diferentes efectos
visuales aquí. Algunas cosas que puedes
probar aquí son el efecto bouquet,
un efecto de imagen desteñida
y el efecto brumoso Estos funcionan de manera increíble
cuando estás generando cualquier imagen al aire libre o cualquier cosa
con una iluminación emocionante, un poco más de ambiente, o quieres tener algunas luces
borrosas agradables en el fondo En este caso, voy a
saltarme este efecto ya que
quiero generar un tiro indoor súper
simple. Si tienes más efectos que quizás
quieras explorar, puedes encontrar en la sección de
concepto. Por ejemplo, es posible que
desee configurarlo en hermoso si está generando imágenes
para algunos productos cosméticos. Bohemio, si
quieres generar algún acogedor
anterior bhemio, nostálgico, si buscas algo un
poco más rústico y romántico o futurista si estás generando imágenes Así que asegúrate de explorar
diferentes efectos y probar cualquier cosa que funcione
con tu prompt y la visión que
tengas para tus imágenes. En la parte inferior de
la sección de efectos, también
encontrarás
algunos ajustes más, que te ayudarán a ajustar
el aspecto de tus imágenes o aclarar y mejorar lo que se
especifica en tu prompt. Puedes usar color en tono para ajustar los colores
utilizados en tus imágenes. Así que explora diferentes
opciones aquí y elige cualquier cosa que
funcione con tu aviso. Para ser honesto, rara vez uso esta opción porque
me gusta editar mis imágenes después en Photoshop como
editaría cualquier fotografía. Pero en este caso, probemos
rápidamente el color apagado aquí. A continuación, vaya a explorar diferentes configuraciones de
iluminación y elija la opción que
suene adecuada para el estado de ánimo que desea
tener en su imagen. Algunas buenas opciones para explorar
aquí incluyen luz de estudio, si quieres algo de
iluminación clara, poca luz, si quieres
generar algo un poco más malhumorado o atmosférico, o si quieres generar
algunas imágenes nocturnas al aire libre, luz
dura si quieres tener algunas sombras fuertes y
contraste en tu Hora dorada si quieres
tener una luz hermosa, particularmente en cualquier imagen
al aire libre. Y la luz dramática, si
quieres tener sombras más fuertes, las cosas luciendo un
poco más profundas y ricas, voy a elegir dramático
y suele ser mi objetivo efectuar a menos que busque algo súper específico. A continuación, ve y echa un vistazo a los ajustes del ángulo de la cámara aquí. Para este tipo de imágenes, puedes configurarlo al detalle de
la superficie para tener texturas realistas
más detalladas y
generalmente mejores. Puede usar close up para tener un campo de visión estrecho y enfocarse en el objeto en
particular. Usa poca profundidad de
campo si es algo que buscas o usa shot from above o
shot from below las opciones
shot from above o
shot from below si buscas
estas composiciones específicas, por ejemplo, usa shot
from above si
quieres generar una
imagen de un lay plano. Desafortunadamente, no puedes usar más de una configuración
aquí a la vez. Así que elige el que
es más importante. Normalmente elijo entre poca profundidad de campo
y detalle de superficie, y si busco una composición
específica, generalmente la logro usando la referencia de composición aquí. Usar la referencia de composición es un proceso un poco más
complicado, ya que requiere crear una
imagen de referencia específica para empezar, y la veremos en un momento. Pero antes de empezar a buscar en las formas más complejas de
personalizar tus imágenes,
sigamos adelante y generemos nuevas imágenes personalizadas
con los efectos de edición Si estás generando imágenes de objetos que no son demasiado
complejos estructuralmente, es casi probable
que termines con
algunas imágenes realmente decentes con algunas imágenes realmente decentes solo usar un prompt descriptivo y algunos efectos de luciérnaga Pero en este caso,
porque estoy generando una imagen compleja que tiene estas lecturas
sobresaliendo del difusor, y tengo una caja que necesita
trabajar junto con la
botella ya que es empaque, se está volviendo bastante
complicado generar imágenes que realmente
funcionen y tengan sentido. Y esto es cuando usar una referencia de
composición se convierte la única forma de generar
imágenes que busco. Entonces, en la siguiente lección,
voy a guiarte por el proceso y
compartir algunos consejos para usar
referencias de composición para generar imágenes
más precisas con composiciones
específicas.
6. Generación de imágenes específicas con referencias de composición: Las referencias de composición
en Adobe Firefly, permiten generar imágenes con
composiciones específicas, formas de los objetos y disposición de los elementos Las referencias de composición
no necesitan ser súper complejas y pueden ser tan simples como un dibujo áspero pero
relativamente limpio de la composición año después. Un dibujo más preciso de las formas prominentes que
quieres tener en tu imagen, un modelo D sin espacios en blanco de un producto o empaque
específico, o incluso un collage de objetos
particulares. Como es habitual con cualquier imagen
que alimentaste en la luciérnaga, debes asegurarte de tener derechos para usarlas. Así que mejor apégate a
tus propios bocetos, dibujos o tres modelos D. Para generar mi
difusor específico y la caja, voy a utilizar esta
imagen que he creado desde cero
en Illustrator. Encontrarás esta
imagen junto con algunas otras opciones para diferentes productos en los recursos de
la clase, así que no dudes en
utilizarlos si quieres. Con tu imagen de
referencia de composición seleccionada, presiona Subir, confirma que tienes
derechos para usar tu imagen, y verás aparecer tu
referencia de composición aquí. Si buscas una composición súper
específica, ve y establece el
ajuste de fuerza al máximo. Esto funcionará con cualquier imagen limpia
y súper precisa. Pero si estás usando Un
boceto que no es tan preciso y un poco wky, mejor mantener la fuerza establecida en el valor
medio o incluso bajo Con todas las referencias de
composición que encontrarás en los recursos de
clase, recomendaría usar los ajustes de
fuerza máxima o media. Con tu
referencia de composición cargada, asegúrate de que no
haya nada en
tu prompt o en el efecto de edición, que pueda contradecir la referencia de
composición o confundir En este caso, todo
debería funcionar bien. Entonces voy a seguir
adelante y golpear generar. Después de agregar una referencia de
composición, tus imágenes deberían comenzar a verse considerablemente
más precisas. Y como de costumbre, si te
gusta el resultado, sigue
adelante y exalta cualquier
imagen que quieras usar Descárgalos a tu computadora. Y luego o bien
proceda generando más imágenes con exactamente
la misma configuración y el prompt o vaya a modificar algunos de los ajustes
o edite su prompt. Por ejemplo, en este caso, Firefly se está confundiendo por la palabra leída en mi prompt, ya que no sólo genera las lecturas que salen
del difusor, sino que también hace que el difusor esté
hecho de cristal add Porque en este caso,
estas lecturas provenientes de la botella deberían ser bastante evidentes a partir de mi referencia de
estructura, voy a seguir adelante
y editar mi prompt, quitar leer de aquí, y también voy a cambiar la descripción de
mi botella de vidrio. A menos que para variar, trate de
generar algún vidrio esmerilado. Echa un vistazo si hay algo que quieras cambiar
en tu prompt, elimina o agrega algún efecto. Por ejemplo, en este
caso, voy a quitar el minimalismo para ver con
qué termino Y también puedes ir a
experimentar con los deslizadores de intensidad visual y fuerza de
estilo aquí Y en este caso, voy a
aumentar al máximo la
intensidad visual, esperando obtener más interés
en detallar en mi imagen, pero voy a mantener
la fuerza puesta a
media para que el efecto
de todos estos efectos
aquí no sea tan fuerte
y el estilo especificado en mi prompt
siga apareciendo en mis imágenes. Con el prompt y
cualquier configuración cambiada, continúe y genere
más imágenes. Y después de ver cómo los cambios que has realizado afectaron
tus imágenes, puede escalar y descargar
cualquier imagen que te guste Y luego
analice rápidamente sus imágenes y vea qué pudo haber afectado más
al cambio. En mi caso, las texturas y los
detalles se están volviendo
un poco wid, así que voy a ir y volver
la intensidad visual a la configuración media para que mis
imágenes se vean más realistas También porque mis cajas aquí
se están desenfocando, voy a quitar profundidades
poco profundas de t llena aquí y seguir adelante y
generar más imágenes. Con la intensidad
visual media, los elementos y texturas
volvieron a verse un
poco más realistas. Entonces, el escenario es algo a tener en cuenta y experimentar a lo largo del proceso para crear los resultados más
realistas. Así que continúa ajustando
la configuración, comprobando diferentes efectos y modificando tus indicaciones, y genera tantas imágenes
diferentes como quieras A veces, cuando modificas algunas
configuraciones y presionas generar, solo
actualizará ligeramente los resultados Por lo que muchas veces vale
la pena
volver a hacer clic en el botón generar para terminar con un conjunto
diferente de imágenes. Experimentar con la edición de
tu prompt y agregar diferentes
efectos de juego no
te permite clavar la
estética exacta en lo sucesivo, también
puedes personalizar tus imágenes usando las referencias de
estilo Y esto es lo que vamos a ver en la siguiente lección.
7. Personalizar tus imágenes con referencias de estilo: Las referencias de estilo permiten
transferir la estética de la imagen seleccionada a las imágenes que generes
en Adobe Firefly Las imágenes que utilices como referencias de
estilo pueden ser tus propias fotografías. Fotografías, tienes derechos de
utilizar algunas imágenes de la galería de Firefly o algunas imágenes que has generado en Firefly anteriormente Por ejemplo, aquí hay una imagen que
generé anteriormente usando una
parte del mismo prompt, pero que no cuenta
con el producto, sino que tiene elementos y
texturas adicionales y alguna iluminación agradable. Entonces lo voy a usar como
mi primera referencia de estilo. Bien. Si buscas construir un conjunto de maquetas
diferentes, recomendaría generar algunas imágenes estilísticas
que no necesariamente presentan tu producto y luego usarlas como referencia
como lo estoy haciendo aquí Con la
referencia de estilo subida, mantengamos la fuerza
establecida en medio para
empezar y generar golpes. Y de inmediato se puede ver
algo de la estética de la imagen de referencia
que viene a través de estas
imágenes generadas Así que voy a exclusivo y rápidamente descargaré algunas de
las imágenes que me gustan Y a continuación, es una
buena idea verificar el ajuste de fuerza máxima. Después de cambiar solo el ajuste de
fuerza, nuevamente, las imágenes se ven bastante
similares a las anteriores. Entonces voy a
golpear generar una
vez más para terminar con
algunas imágenes diferentes. Al usar referencias de estrellas, es posible que termines con algunas cosas
raras y elementos en tus imágenes que quizás
necesites
retocar después en Photoshop Pero si te gusta el
aspecto general de tus imágenes, adelante y agrégalas, descárgalas, y luego trata
con ellas en Photoshop Fifi suele funcionar
bastante bien con cualquier imagen de referencia que
provenga de sus propias generaciones Pero claro, también puedes
usar fotografías reales en su lugar. En este caso, voy a
utilizar aquí esta fotografía, cual está rodada en nuestro estudio, y aunque no es una fotografía de
producto, como tal, tiene algunas
cualidades visuales que me gustaría replicar
en mis imágenes generadas, por
ejemplo, campo
ducto poco profundo,
algún grano, e iluminación bastante
malhumorada Entonces voy a seleccionar esto, mantener la fuerza establecida
al máximo para ver el
efecto más pronunciado, y generar calor. El uso de sus propias imágenes de
referencia de estilo puede ser acertado o faltado dependiendo de la
complejidad de la imagen. Y a veces podrías
terminar con algo realmente raro. En este caso, en realidad
funciona sorprendentemente bien, pesar de que ahora todas mis
botellas están texturizadas. Entonces, en este caso, podría
necesitar volver atrás y modificar mi prompt y agregarle algo como vidrio
liso o liso. Pero aparte de eso,
me encanta cómo mi imagen de referencia
afectó suavemente los colores en
estas imágenes generadas. Así que juega con el uso imágenes de referencia de
estilo, y nuevamente, asegúrese de modificar su prompt para eliminar
algo que pueda estar afectando la estética de la imagen y que contradiga su imagen de referencia y
elimine o agregue cualquier efecto Por ejemplo, en este caso,
voy a quitar estudio de mi prompt y reemplazar esmerilado
con liso y arcilla Al usar referencias de estilo, notarás que
cuanto más generes, más interesante y desarrollarás la estética de la
imagen se volverá, aunque sigas
usando los mismos ajustes. Diviértete y continúa generando más imágenes hasta que
encuentres algo que realmente
te guste. Y si las imágenes que
generas no ven geniales de inmediato,
solo ten paciencia, juega con el prompt
y todos los ajustes,
prueba diferentes imágenes de referencia de estilo y ajustes de intensidad
visual y fuerza
y mira con qué terminas Y a continuación,
recapitulemos rápidamente a qué prestar
atención a la hora generar imágenes
para su producto y empaquetar más vasos
8. Resumen y consejos para generar imágenes de productos y empaques: Como todas las cosas de la IA, Firefly puede ser bastante
temperamental A veces podrías terminar con unas imágenes geniales de inmediato
y a veces puede tomar un tiempo obtener las
imágenes que buscas Así que no te
frustres y sigue editando tu prompt o
incluso simplificándolo, y experimenta con los
diferentes efectos y ajustes hasta generar
las imágenes que te gustan Si no obtienes grandes resultados, usando el modelo libre de imagen, intenta cambiar al modelo de imagen dos y ve la
estética ligeramente diferente de las imágenes, puede ayudarte a generar. Si usa Firefly
image two model, asegúrese de establecer el tipo de
contenido en foto, y si usa el modelo libre de
imagen, recomendaría
mantenerlo configurado auto y especificar
fotografía en su prompt Si buscas una composición
específica, usa
referencias de composición y explora diferentes ajustes de fuerza
para crear imágenes que sean súper precisas si la
fuerza se establece al
máximo o dale a Firefly un poco más de espacio
para la interpretación estableciendo el ajuste de intensidad
en medio Y si no estás utilizando
unas imágenes de referencia súper precisas y
limpias, establece la fuerza en
media o incluso baja. Juega con los deslizadores de intensidad
visual y fuerza de estilo
durante todo el proceso, o si quieres jugar seguro, manténgalos a ambos establecidos en medio Explora diferentes
efectos apropiados al estilo de la imagen
que deseas generar. Modifique la iluminación de color y ajustes del ángulo de la
cámara para crear la
composición e
iluminación deseadas en sus imágenes y jugar con el uso de imágenes de referencia de
estilo. Si quieres replicar la estética
específica de
tus propias fotografías, tus imágenes
generadas anteriormente o algunas imágenes que
tienes derecho a usar Así que diviértete generando
diferentes imágenes. Descarga todas las imágenes que te gusten a tu computadora, y luego cuando hayas decidido qué imagen o imágenes
quieres convertir en maquetas,
únete a mí en la siguiente
sección de esta clase, vas a estar
explorando una gama de técnicas de Adobe Photoshop para crear maquetas realistas, usando cajas y objetos
cilíndricos
9. Consejos rápidos para preparar tus imágenes para maquetas: Crear maquetas de empaque o
producto usando cajas y objetos cilíndricos
no es tan difícil como podría parecer, pero requiere un par
de técnicas diferentes para mapear nuevos diseños
sobre estos objetos Y si terminas
generando imágenes con objetos que no
son blancos sólidos, también
necesitas usar
diferentes técnicas de mezcla para aplicar de manera realista tus
diseños a las superficies Para mis dos mocaps de producto, estaré usando esta imagen, que me encanta absolutamente, y en este caso,
ignoraré el hecho de que la caja no parece exactamente como si la
botella encajara en ella Esta imagen también es un poco más
complicada que cualquier imagen
con objetos blancos, por lo que
me permitirá demostrar diferentes
técnicas de mezcla y mostrar cómo crear una
etiqueta de botella desde cero Pero para los mocaps, puedes usar imágenes
más sencillas y simplemente seguir los mismos pasos para crear una mezcla realista Así es como esta imagen vino
directamente de Adobe Firefly, y no he hecho
ningún cambio en ella Pero si necesitas retocar o limpiar tu imagen seleccionada, simplemente
puedes usar
la nueva herramienta de eliminación y cepillar todos los elementos
que quieras eliminar Ocasionalmente, es
posible que también necesites usar algunas de las herramientas de retoque
tradicionales, pero es un tema separado Y si quieres,
puedes aprender sobre el
flujo de trabajo de retoque no destructivo usando estas herramientas En nuestra clase guía para principiantes para retocar fotografías antiguas
en un photoshop de perrito Pero eso dicho, si escoges
tus imágenes con cuidado, en la mayoría de los casos, no
necesitarás hacerles mucho, y la
herramienta de eliminación será suficiente Si necesitas
extender tu imagen a un trazador de aspecto diferente,
selecciona la herramienta de recorte Seleccione la relación de
aspecto o
tamaño deseados en la
tarea contextual aquí. Cambie el tamaño y vuelva a colocar la caja de
recorte si es necesario. Seleccione la
expansión generativa y golpee generar. Y luego selecciona la variante
deseada en el panel de propiedades o genera más opciones si el primer lote
no se ve bien. Estas nuevas herramientas generativas
en Adobe Photoshop son bastante autoexplicativas y
no particularmente complejas Pero si quieres
aprender algunos consejos rápidos para limpiar imágenes
generadas, generar algunos
elementos adicionales dentro de ellas, o expandirlas, no
dudes en revisar mi clase, crear maquetas de
arte enmarcadas únicas con Adobe Firefly y
Adobe Photoshop Cuando haya terminado de
preparar su imagen, coloque todas sus
capas en el grupo E, cambie el nombre para establecerla y conviértela en un
solo objeto inteligente. O si no estás planeando
volver a visitar la
imagen y las capas originales, simplemente sigue adelante y
aplana todas las En la siguiente lección,
comenzaremos con la
creación de maqueta de Abox Abre y prepara cualquier imagen con Ebox que quieras usar
y comencemos
10. Crear un marcador de posición para el diseño de tu caja: Para envolver un diseño alrededor de la caja, usaremos la herramienta Deformar
en perspectiva. Y al usarlo, te recomendaría encarecidamente que
estés trabajando con el archivo, que no tiene capas
complejas dentro de él. Entonces, si has hecho algún trabajo en tu imagen y tienes
algunas capas adicionales, te
recomendaría
al menos convertirlas todas en un solo Objeto Inteligente o incluso mejor fusionarlas en
una sola capa Rasta Para envolver nuestro diseño
alrededor de un objeto, debemos comenzar por
crear un marcador Selecciona la herramienta rectángulo
y empieza dibujando un rectángulo sobre un lado de tu caja y construyo la
aspectratio de este rectángulo, teniendo en cuenta la En mi caso, mi
rectángulo necesita ser un
poco
más ancho que el frente de mi caja. Entonces asegúrate de que
tu rectángulo sea un poco
más alto que tu caja. Y después de haberlo creado, establece su trazo en ninguno, establece su relleno en
algún color brillante. Luego cambia a la herramienta
de selección. Crea una copia de
tu rectángulo en la dirección del lado
adyacente de tu caja. Cambia el color de relleno de tu segundo rectángulo
a otro color. Reduce su opacidad para que
puedas ver la imagen debajo de ella y
luego redimensionarla,
nuevamente, tomando en cuenta
la distorsión de perspectiva Si tienes un tercer lado
de tu caja visible, repite el proceso para
crear un plano adicional, y nuevamente, asignarle un color de relleno
diferente. Cuando estés listo,
vuelve a
aumentar la opacidad de todos tus rectángulos al 100% Asegúrese de que el
modo de fusión esté configurado en normal, seleccione todos sus rectángulos de
marcador de posición,
agruparlos, cambie el nombre de su
grupo a diseño de caja Y convertirlo en
un objeto inteligente. A continuación, reduzca la
opacidad o cambie el modo de fusión de su objeto inteligente para
que pueda ver una caja Entonces podemos pasar a envolver nuestro marcador de posición alrededor de la caja.
11. Cómo envolver el marcador de posición de tu diseño en una caja: Antes de hacer cualquier otra cosa, continúe y guarde su
documento en formato PSD. Es súper importante
en este punto porque la herramienta de perspectiva W
que estamos
a punto de usar podría aplastar
tu Photoshop, y realmente
no quieres perder ningún cambio que hayas hecho hasta ahora. Con el documento guardado, seleccione la
capa Objeto Inteligente con el diseño de su caja. Vaya al menú Editar y seleccione Perspectiva W se configurará en diseño
para empezar, que es el modo
que le permite
dibujar los planos de su diseño. Así que empieza dibujando un rectángulo sobre el rectángulo
para uno de tus lados. Luego acerque un poco y
cambie el tamaño de esta caja para que se ajuste
al tamaño de su marcador de posición
colorido No estoy 100% seguro de
si está conectado, pero tan pronto como comencé a mover mi caja justo dentro de mi
marcador de posición por un píxel, como puedes ver aquí,
dejé de tener problemas con el
warp de perspectiva congelando mi Photoshop Por lo que te recomiendo que hagas lo
mismo y coloques estas cajas dentro de los
bordes de tus marcadores Entonces solo del tamaño de
tu primer avión. Y cuando se trata del
borde que está sobre el pliegue, asegúrate de poner la caja
exactamente en el borde así. Con tu primer avión listo, ve y dibuja otro
rectángulo para otro plano. Notarás que los lados
están resaltados, lo que indica que estos
bordes se unirán. Así que simplemente
suelta el botón del ratón y tendrás dos rectángulos
adyacentes Ahora ve a uno de
los pines de esquina de tu segundo rectángulo y
arrástralo para ajustar su posición. Nuevamente, asegúrese de que esté dentro del
marcador de posición real así Después ve al otro pasador de esquina y ajusta su
posición de la misma manera. Repita el proceso
para el tercer lado de su caja si es visible. Y cuando esté listo, vaya y haga clic
en el botón de guerra aquí. Esto es cuando la herramienta perspectiva
wor suele fallar. Así que dale un segundo a tu computadora y no te apresures a
hacer clic en ningún lado. Cuando hayan pasado unos segundos, regrese a sus aviones
y comience a mover los pasadores alrededor de remolcar su
marcador de posición alrededor de su caja Mantenga sus pines y
marcador de posición justo fuera de su caja para
asegurarse de que su diseño cubrirá completamente
y para poder enmascarar de
manera efectiva cualquier cosa
que caiga fuera de su caja Comience trabajando con
los pasadores exteriores y luego ajuste la posición de cualquier pasador alrededor de los pliegues. Y cuando la perspectiva
se vea correcta, presione Enta y el warp de
perspectiva
se aplicará como un filtro inteligente
a la capa de diseño de caja. Si es necesario, puedes
volver a visitar su configuración más tarde, pero lo mejor es hacer todo
bien la primera vez, que no tengas que arriesgarte
a aplastar tu Photoshop una vez más Después de que se haya aplicado el
warp de perspectiva, nuevamente, asegúrese de
guardar su documento. Y luego vamos a
crear rápidamente una máscara para nuestra caja.
12. Crear una máscara para una caja: Después de haber trabajado su
marcador de posición alrededor de la caja, usando la herramienta Trabajo de perspectiva El siguiente paso es crear
una máscara para tu caja. Comience ocultando la capa de
marcador de posición, luego seleccione la capa
con su imagen y cree una selección alrededor su caja usando cualquier
herramienta que desee En mi caso, voy
a crear rápidamente una selección usando la herramienta Selección
Rápida, pero también puedes usar Lasotol
magnético poligonal Lasool o una herramienta de pluma Después de crear la selección
inicial, voy a restarle algunas áreas
dibujando sobre ellas mientras mantengo la tecla antigua para cambiar a la eliminación
de la herramienta de selección Y luego voy
a ir rápidamente por los bordes para
refinarlos un poco. Esto servirá para mi selección
inicial. Cuando tenga
lista su selección, gire su lugar, mantenga la capa nuevamente
encendida, selecciónela y cree una máscara de capa
a partir de la selección. Ahora, como se
ha aplicado la máscara, puedes refinar sus
bordes de la manera que quieras. Como no hay
mucho trabajo por hacer aquí,
voy a cambiar
a la herramienta de pincel, asegurarme de que su dureza
esté establecida en aproximadamente 80%. Establezca el tamaño en algo
relativamente pequeño para trabajar con los bordes y simplemente vaya y
cepille alrededor de los bordes, usando el color blanco para que
las áreas sean visibles nuevamente, y usando el color negro para
ocultar elementos de mi máscara. Así que crea y refina
la máscara alrededor tu caja y luego únete a mí en la siguiente lección para obtener algunos consejos cruciales sobre cómo colocar tu diseño
en un porta lugares, que se envuelve alrededor una caja usando la herramienta de urdimbre de
perspectiva.
13. Colocar tu diseño en una caja: Al crear una maqueta
de un objeto que tiene múltiples lados y
aplicar un nuevo diseño a todos sus lados usando un solo objeto inteligente distorsionado usando la herramienta de trabajo de
perspectiva, la técnica para
colocar un nuevo diseño
tendrá algunas advertencias muy
importantes, que cubriré en Con tu porta lugares
enmascarado y listo, ve al contenido de objetos
inteligentes de diseño de tu caja y crea o coloca tu
diseño dentro de este documento El uso de diferentes colores
para diferentes lados de su caja hace que
sea bastante fácil
posicionar sus diferentes elementos de
diseño en el lugar deseado
dentro de cada lado. Pero aparte de usar
tus rectángulos, también
puedes agregar algunas guías para definir los bordes de
diferentes lados Para ello,
encienda las reglas y luego arrastre
las guías hacia afuera de ellas y chasquelas a los bordes
de sus rectángulos Esto te ayudará a ver dónde termina
un lado y comienza
otro y te
facilitará colocar
tus elementos de diseño cuando no veas
estos rectángulos Por ejemplo, voy a empezar por aplicar un patrón
a mi diseño, seleccionar un patrón
lo que quieras usar, establecer una escala al 50% y golpear a. A continuación, voy a colorear rápidamente este patrón usando
un mapa de degradado. Si quieres aprender a crear estos patrones y tener en
tus manos estos presets de
degradado, asegúrate de revisar mi clase sobre el diseño de patrones de turing En este caso, debido a que mi diseño solo cuenta con dos lados
adyacentes, todo es bastante
sencillo. Pero si tienes un
tercer lado en alguna parte, debes asegurarte de que tu diseño esté recortado
a tus marcadores de posición, lo que puedes hacer haciendo clic
antiguo entre tus capas de diseño y la carpeta que contiene
tus rectángulos originales, todos los cuales deben establecerse en
100% de opacidad y el Si tienes tres rectángulos
originales, básicamente
terminarás
teniendo una esquina vacía, y esto es lo que necesitarás para poder envolver
tu diseño de manera efectiva alrededor de tu
caja en el documento principal Así que asegúrate de que todas tus capas de
diseño estén recortadas al grupo con
todos tus rectángulos Así que coloca tu diseño
en tu documento. En mi caso, voy a
incrustar archivos adicionales que contengan gráficos para el frente y el
costado de mi caja. Y nuevamente, me aseguraré de que todas mis capas estén recortadas al grupo
con los rectángulos Cuando reduzca su diseño, guarde este documento, ciérrelo y vuelva al documento
principal. Vuelva a cambiar la opacidad de la capa de
diseño al 100%. A continuación, exploremos cómo puedes combinar tu diseño con la caja.
14. Mezcla tu diseño con la imagen: Después de colocar su diseño
en el portaobjetos, el siguiente paso es
mezclarlo con la superficie del
objeto en su imagen. Si estás trabajando con un cuadro blanco
sencillo, simplemente
puedes cambiar
el modo de fusión de
tu capa de diseño para multiplicarlo. Pero en este caso, porque
mi caja no es blanca, multiplica mezclar el color
original de la caja con mi diseño, y esto es algo que
quiero evitar. Así que voy a mantener el modo de
fusión de mi caja ajustado a la normalidad y crear sombreado y reflejos usando una técnica
diferente Primero, necesitamos tener un par de copias de nuestra capa de imagen. En caso de que quieras realizar algún cambio en tu imagen
original posteriormente, y si estás trabajando
con una capa rasterizada, comienza por renombrar un conjunto de dos
y convertirlo en
un y convertirlo en De esta manera, cualquier cambio que pueda hacer en su imagen
establecida posteriormente se
aplicará a
las capas que se utilizan para crear
sombreado y resaltados Con un objeto inteligente listo, duplicarlo y ponerlo
encima del diseño de su caja. Cambiar el nombre de esta capa a sombras. Y establece un
modo de fusión para multiplicar. Antes de hacer cualquier otra cosa, asegúrese de hacer clic entre estas dos capas para recortar su sombreado a
su capa de diseño Ahora podrías preguntar cuál
es la diferencia ya que todavía
tenemos el color
proveniente de la caja original. Y aquí está el truco. Seleccione su capa de sombras
en el panel de capas, presione comando o
controle en ventanas para abrir los
ajustes de matiz
y saturación y bajar la
saturación a su gusto. Puedes desaturarlo
completamente si quieres, o puedes conservar un
poco de color Y dale a la k cuando te
gusta lo que ves. Debido a que este es un objeto
inteligente, nuevamente, puedes revisar tus ajustes de tono y
saturación en cualquier momento si quieres modificar
aún más la Además de cambiar
la saturación, también
puedes controlar la
fuerza de tus sombras. Para ello, con la capa de
sombras seleccionada, pulsa Comando L o Control L en Windows para abrir el ajuste de
niveles. Y aquí necesitas jugar con los deslizadores para cambiar el
aspecto de tu efecto de sombreado. Al trabajar con sombreado, necesitarás trabajar
con el indicador para
el punto negro aquí
y moverlo hacia derecha hará que toda
la imagen más clara y de ahí las
sombras también serán más suaves, entonces puedes moverte por
el indicador blanco aquí para cambiar el brillo de imagen y mover el indicador midton para
cambiar el contraste Lo que hagas con los
leiders dependerá las imágenes
con las que estés trabajando y del aspecto
que quieras crear Así que muévalos hasta
que te guste lo que ves. Y luego, cuando
aplique los cambios, podrá revisar
sus ajustes de niveles en cualquier momento haciendo clic
en su nombre aquí Ahora bien, esto empieza
a verse mejor, pero sigue siendo un
poco plano, y las áreas de la caja, que deberían ser más ligeras,
siguen careciendo de profundidad y detalle. Entonces, para traer de vuelta los resaltados, ve al panel Capas, duplica tu capa de sombras. De nuevo, asegúrate de que esté recortada
a la capa de diseño de abajo. Renombrarlo a destacados. Establezca un
modo de fusión a la pantalla y luego vaya y reduzca su
opacidad a aproximadamente 35 a 40% En este punto, tu maqueta
empezará a verse aún peor, por lo que debes ir al ajuste de
niveles para tu nueva capa de resaltados y ajustar los controles deslizantes aquí para
hacer que tu capa mezclada sea
considerablemente más oscura, lo que significará que hay
menos áreas claras que permanecen visibles cuando se
mezclan usando el modo de pantalla En este caso, es necesario mantener el punto negro para los niveles de
salida en cero, mantener el punto blanco para
los niveles de entrada hasta 155, y luego mover los tonos medios e indicadores
negros hasta que
le guste lo que ve. Recuerda que tu capa de
resaltes no está en su opacidad completa Entonces, cuando
generalmente estés satisfecho con el nivel de detalle
en tus resaltados, aplica cambios y luego ve
y ajusta la opacidad de esta capa para que su
efecto sea más o menos pronunciado Entonces así es como puedes crear sombras y
reflejos
realistas en tus maquetas A continuación, terminemos
esta maqueta
con algunos toques finales
y organización de capas
15. Toques finales y orden en el documento: Después de haber aplicado sombreado y reflejos a tu maqueta, ahora es el momento de
algunos toques finales Si quieres agregar un
poco más de realismo a tu maqueta, puedes considerar desdibujar
nueva capa de diseño Así que selecciona tu
capa de diseño de caja en el panel Capas. Asegúrese de que las
capas famil esté seleccionada aquí y no la máscara, y luego vaya al menú de filtros Desenfoque y seleccione Gaussiano establece el radio alrededor de 0.1
a no 0.2 píxeles dependiendo de su imagen
y aplique cambios Y ya terminaste
con la maqueta de caja. Guarda tu documento
y si no
tienes ningún otro objeto en tu imagen que
quieras convertir en un Mup, simplemente mantén tu archivo tal como está Pero en este caso,
porque voy a estar creando una segunda maqueta
usando la botella, voy a seleccionar y agrupar todas las capas
que utilicé en mi maqueta de caja y renombrar
el grupo a Y te recomiendo encarecidamente que hagas lo mismo si
vas a estar creando al menos
una maqueta más dentro del mismo documento Entonces ahora sabes cómo envolver
tu diseño sin problemas alrededor la caja y crear sombras y
reflejos
realistas en tus maquetas Diviértete creando maquetas
usando diferentes cajas u otros objetos que tengan
múltiples lados planos y pliegues Y cuando esté listo, únase a mí
en la siguiente lección en que comenzaremos a trabajar en maquetas de objetos cilíndricos
16. Crear marcadores de posición deformados para objetos cilíndricos: Si eres
diseñador de empaques o creas ilustraciones o patrones de superficie
para productos impresos, saber cómo crear
más vasos a partir de cualquier objeto cilíndrico es
prácticamente esencial. Y en realidad es bastante fácil siempre y cuando
conozcas algunos trucos, que te permitirán evitar estirar o aplaudir
tus diseños El primer truco es crear tu marcador de posición de la manera correcta Para demostración,
voy a estar creando una etiqueta de producto que
envuelva alrededor de la botella. Pero puedes usar las siguientes
técnicas para crear
más vasos a partir de todo tipo
de objetos cilíndricos, incluyendo botellas, latas,
tazas y tubos de empaque Empecemos por crear un marcador de posición de diseño
usando la herramienta rectángulo Comienza por evaluar la altura de tu objeto y la altura de
la etiqueta o diseño de impresión, quieres aplicarlo. Por ejemplo,
voy a estar creando mi etiqueta a
partir de este punto aquí y bajando
al fondo de la botella hasta el punto donde apenas
empieza a curvarse. Después de haber decidido
la altura, crea un rectángulo
en el ancho de tu objeto. Aquí está el truco. Si usas el soporte para colocar
en el tamaño de tu botella, tu diseño inevitablemente
se estirará cuando se le
aplique porque
la superficie no es plana. Entonces, para poder
envolver tu diseño alrededor cualquier objeto cilíndrico y mantener todas las distorsiones
luciendo realistas, ve y aumenta el
ancho de tu rectángulo para que sea aproximadamente el doble del
ancho de tu objeto Con el rectángulo listo, si necesitas ir
y ajustar rápidamente su altura para asegurarte de que es
exactamente lo que buscas, entonces ve y establece el trazo
de este rectángulo en ninguno. Renombra la capa
con el rectángulo. Y convertirlo en
un objeto inteligente. Después, baja la opacidad de la
capa para que puedas ver
el objeto debajo de ella. A continuación, envolvamos este
marcador de posición alrededor de la botella. Cambie a la herramienta de selección. Y con esta capa seleccionada, presiona Comando T o Control T en Windows para cambiar a la herramienta Transformación
Libre. Después haz click derecho sobre tu
objeto y selecciona Warp aquí. Ve a los ajustes de Deformación
en la barra de Opciones, y en este menú, selecciona Clinda Ahora simplemente lleve los lados de su cilindro justo
fuera de los lados de su objeto y luego ajuste la curva para que la
envoltura se vea realista. Empieza por trabajar
con el punto superior aquí y cuando la
curva se vea correcta,
ve y ajusta el punto inferior, tomando en cuenta cualquier
diferencia de perspectiva. Si estás tratando con
un tiro directo de un cilindro regular,
puedes parar aquí. Alternativamente, puede ajustar
aún más la forma en que coloca las envolturas del soporte
alrededor de su objeto usando la herramienta de perspectiva o la herramienta de distorsión regular o usando las opciones de
rotación o sesgo de escala En este caso, realmente no tengo que hacer más
trabajo en mi botella, pero voy a cambiar
rápidamente a la herramienta de distorsión y simplemente empujar este rincón
un poco hacia abajo, así que se ve un poco más realista en relación con
la forma de la Cuando hayas terminado de envolver tu marcador de posición
alrededor de tu objeto, presiona Enter para aplicar los cambios, y a diferencia de cuando usas la herramienta Deformación de perspectiva que usamos para envolver el
diseño alrededor de la caja, no
verás ningún
nuevo filtro inteligente aplicado a tu capa de objetos inteligentes en la
capa de capa. Pero esto no quiere decir
que tus distorsiones
no sean editables ni destructivas Y para editar
las distorsiones más adelante, simplemente cambie a la herramienta de
transformación libre una vez más. Elija la herramienta de
distorsión deseada y realice los cambios adicionales que necesite realizar en
su marcador Si necesitas envolver
tu marcador alrededor de tu objeto de
una manera más compleja, por
ejemplo, ahízalo alrededor de
ciertas partes del objeto Podrás hacerlo
usando el filtro licuado, y te mostraré como
un poco más tarde Pero por ahora, sigamos con un diseño de etiqueta sencillo. Ahora con el marcador de posición listo, vamos a crear rápidamente una máscara alrededor de los bordes del objeto Nuevamente, puedes usar cualquier herramienta y técnica que quieras para
crear tu selección, y dependerá del
objeto con el que estés trabajando. En este caso,
simplemente voy a empezar por crear una máscara de capa y luego usar un cepillo redondo duro para trabajar
alrededor de los bordes de mi botella. Así que crea warp y enmascara
tu portaobjetos, y luego únete a mí
en la siguiente lección en la que te compartiré un truco
súper importante, que te permitirá evitar
estirarte o aplaudir en nuevos diseños al aplicarlos
sobre objetos cilíndricos.
17. Cómo colocar tu diseño y ajustar las distorsiones cilíndricas: Con tu marcador de posición
enmascarado y listo, el siguiente paso es colocar
tu diseño en él y luego ajustar las distorsiones
cilíndricas para evitar cualquier estiramiento
o squashion poco realista o squashion Así que comencemos
colocando rápidamente el diseño
dentro del marcador de posición Voy a crear
un diseño similar que he usado en mi caja. Entonces voy a comenzar
creando una capa de relleno de patrón, encontrando el patrón
que quiero usar, cambiando su escala y
posición dentro del lienzo. Y luego lo voy
a colorear usando una capa de mapa de degradado y el mismo preset de mapa de degradado que
he usado en mi caja. Y luego voy a ir
a colocar mi diseño de etiqueta
encima de este patrón. Así que coloca o crea tu
diseño dentro de este documento, y con tu diseño listo, guarda este documento, ciérralo. Y luego en el documento principal, comience cambiando la opacidad
de esta capa de nuevo al 100% Ahora esto se ve
bastante aplastado, pero se puede arreglar fácilmente Así que empieza por cambiar a
la herramienta de transformación libre. Y en este punto,
se obtiene este mensaje. Así que simplemente haz clic en Bien
vincula tu máscara aquí. Asegúrese de que la miniatura de la
capa de objetos inteligentes esté seleccionada
aquí y no la máscara Entonces otra vez, cambie a
la herramienta de transformación libre. Selecciona urdimbre y luego ve y arrastra este cuadrado a lo largo de
esta línea en el medio para que tu diseño se vea deformado de
manera realista alrededor tu objeto y no se vea aplastado o estirado
alrededor Cuando esté listo, presiona Enter para aplicar los cambios y
vuelve al panel Lars y vincula tu máscara a
tu objeto inteligente para evitar mover cualquiera de ellos en relación entre
sí por error. Así que coloca y ajusta tu diseño
dentro de tu marcador de posición, y luego únete a mí. En la siguiente lección, compartiré contigo una técnica para
crear un efecto de sombreado, que debes usar
si eres como yo, creando una
etiqueta opaca encima de un objeto translúcido
o usando un objeto, no
puedes mezclar fácilmente
tu diseño en.
18. Crear sombras e iluminación para una etiqueta opaca: Con tu diseño
aplicado y ajustado, ahora es el momento de
mezclarlo con tu imagen. Si estás trabajando con un objeto sólido blanco o
cilíndrico claro, simplemente
puedes ir y cambiar el modo
de fusión de esta capa para
multiplicar o usar la
misma técnica de sombreado que hemos
aplicado a la caja Pero porque en este caso, estoy trabajando con el objeto en el que no
puedo mezclar fácilmente
mi diseño, voy a necesitar crear efectos de iluminación y sombreado manualmente, y necesitas hacer lo mismo
si estás trabajando con un objeto que
no es blanco o translúcido Para agregar sombreado manualmente
a tu maqueta, comienza seleccionando tu capa de objetos
inteligentes en el panel de capas y
colóquela en un grupo por sí sola Esto es súper importante
porque te permitirá
jugar con el modo de fusión de esta capa más
adelante si quieres, y asegurarte de que tus efectos de sombreado
e iluminación no afectarán la forma en que
diseñas las mezclas con la imagen Así que cambiemos rápidamente
el nombre de este grupo. Y luego ve al botón
agregar nueva capa de relleno o ajuste y agrega una nueva capa de
ajuste de exposición. Pon esta capa por encima y fuera tu grupo y sujetala a ella. Cambiar el nombre de esta capa a sombras. Y luego ir a sus propiedades
y disminuir la exposición para imitar aproximadamente la cantidad de sombreado que desea tener
en la zona más oscura A continuación, selecciona la máscara de capa para tu capa de
ajuste de exposición. Cambie a la herramienta de degradado. En la barra de opciones aquí, establece el preajuste de degradado en negro
a blanco, que es un preset de
photoshop estándar que deberías ver
en la sección básica. Asegúrate de que su opacidad
esté establecida en 100% aquí. Y luego ve y dibuja un degradado que va de un lado de
tu objeto a otro, por ejemplo, así. Después de crear tu degradado
inicial, necesitarás
ajustarlo aún más para que
la iluminación sea consistente con
la iluminación de tu set. Así que ve al deslizador de degradado en el panel de propiedades y ajusta el degradado para que la
iluminación se vea más realista. Recuerda que la parada de color
blanco aquí indicará el área
donde tu ajuste es visible y el tope negro ocultará cualquier cambio realizado
por la capa de ajuste Voy a mover mi parada de
colo negro a alguna parte por
aquí para que tenga el nivel
de luz original de mi diseño en esta zona. Entonces voy a agregar
una nueva parada de color en este lado y echa un vistazo a diferentes tonalidades de gris para hacer esta zona un poco más oscura. Entonces voy a
ajustar rápidamente el lado de la sombra. Y como quiero que mis sombras
comiencen por aquí, voy a empezar
moviendo este tope de color hacia adentro y luego ajustar la posición del punto medio
para controlar esta transición Así que juega con el degradado con una nueva máscara para crear un
aspecto más o menos realista y luego ve y ajusta el valor de exposición para que
tus sombras sean más claras o más oscuras. Si también quieres
agregar algunos reflejos, que son más brillantes que
los colores de tu diseño, simplemente duplica tu capa de ajuste de
exposición. Renombrarlo a resaltados. Nuevamente, fíjelo
al grupo de abajo, luego ve y aumenta la exposición y luego ve
y ajusta tu máscara. En este caso, puedes
simplemente invertirlo. O si realmente quieres, también
puedes ir y configurar una máscara personalizada
para tus reflejos. Con la máscara para tus
reflejos lista. Ve y afina el
nivel de exposición hasta que se vea bien. Ahora con las sombras
y los reflejos listos. A continuación, agreguemos algunos
toques finales, que ayudarán a
que cualquier etiqueta opaca se vea mejor integrada
con tu imagen.
19. Cómo finalizar la maqueta de tu etiqueta opaca: Después de agregar sombreado e
iluminación a tu etiqueta opaca, es una buena idea
aplicarle algunos efectos rápidos y ajustes para que se mezcla mejor con el
resto de la imagen Debido a que no hemos
mezclado este diseño con el objeto realista de
abajo, carece de textura. Puedes ir y enviar un texto a tu diseño dentro de tu marcador de posición de
Objeto Inteligente, dentro de tu marcador de posición de
Objeto Inteligente,
o simplemente puedes aplicar
algunos efectos a esta capa en el documento principal para que se
vea un poco
más realista Seleccione su objeto inteligente y
luego vaya al menú de filtro, ruido y seleccione Agregar ruido. Establezca la cantidad en aproximadamente
uno o 2% de distribución a Gaussiano y
verifique Aplica cambios, y ahora si tu diseño se ve un
poco demasiado ruidoso, ve a este icono junto
al filtro Al ruido. Eso hará clic en él y reducirá la
opacidad del filtro a tu gusto. También puedes jugar con diferentes
modos de fusión aquí si quieres. Normalmente lo mantengo ajustado a la luz
normal o salada dependiendo de los
colores en el diseño. En este caso, voy
a mantenerlo ajustado a la normalidad y aplicar cambios. Si tu diseño se ve
un poco demasiado nítido en comparación con los
objetos de tu imagen,
nuevamente, puedes ir
al menú de filtros y agregar un
desenfoque gaussiano a tu Mantenga su radio
de desenfoque de aproximadamente 0.1 a no 0.2 píxeles y
aplique cambios. Otra cosa que puedes
hacer para que tu maqueta se vea más realista es cambiar
la saturación y ligereza de tu diseño Así que presiona comandarte o
controlarte en Windows para abrir el ajuste de tono
y
saturación y jugar con
reducir ligeramente la saturación
de tu diseño para que encaje mejor con
el resto de la imagen. Y golpeó una K para aplicar cambios. Después para editar el brillo
y contraste con el nuevo diseño, pulsa Comando L o Control
L en Windows para abrir el diálogo de ajuste de niveles y ajustar los niveles nuevo
diseño a tu gusto. Mueve el indicador de tono medio para cambiar el contraste
en tu diseño. Mueve el indicador blanco para
que tu diseño sea más brillante, y si es necesario, mueve el indicador negro
para hacerlo más oscuro. Pero probablemente no
necesitarás trabajar con él, y cambiar solo el
contraste y el brillo debería ser suficiente para que tu
maqueta se vea más realista Así que ten en cuenta
los ajustes de nivel y aplícalos a tus
diseños si es necesario. Y recuerda que
puedes editar o descartar cualquiera de estos efectos o ajustes
cuando sea necesario Entonces así es como
puedes crear un moup de una etiqueta opaca o una
impresión usando tintas opacas. Pero si estás creando un moup
usando un objeto translúcido, también
puedes crear efectos
más complejos, imitando el aspecto de la impresión creada con tintas translúcidas Y esto es lo que
exploraremos en la siguiente lección.
20. Mezclar tu diseño con un objeto translúcido: Si estás creando am cap
usando un objeto translúcido, después de haber configurado tu sombreado y resaltado
personalizados, puedes experimentar
mezclando tus
elementos de diseño con mezclando tus
elementos de diseño con la imagen para crear un aspecto
más sofisticado, imitando una combinación de elementos de impresión
translúcidos y sólidos Para combinar su diseño con un objeto
translúcido a continuación, puede usar varios modos de
fusión. El modo de fusión
que utilices
dependerá en primer lugar del aspecto que quieras
crear y
en segundo lugar, de los colores que aparecen
en tu diseño. Por ejemplo, porque
mi diseño cuenta con colores
oscuros
y brillantes y además tiene algunos elementos
blancos. Si quiero mezclar este
diseño como un todo, mi única opción razonable es usar el modo de fusión de
luz dura, ya que me permitirá mantener visibles
mis elementos blancos y
al mismo tiempo mezclar muy bien todos los demás
colores con la imagen. A veces la luz dura
podría funcionar bastante bien. Pero si quieres
tener más flexibilidad
y más opciones para
afinar el look, es mejor dividir
tu diseño en dos o más
capas separadas y
aprovechar la aplicación de diferentes modos de
fusión a cada una de ellas. Para dividir sus elementos de
diseño existentes entre dos o más objetos inteligentes
separados, comience por ir
al panel Capas. Haga clic derecho en el Objeto
Inteligente con su diseño y seleccione Nuevo Objeto
Inteligente vía copia aquí. A diferencia de la duplicación de objetos
inteligentes, la forma habitual cuando creas
nuevos objetos inteligentes mediante copia, el contenido de tus
nuevos objetos inteligentes estará separado del
contenido de tu original Así que crea tantas copias como quieras para mezclar con
tu imagen de manera diferente. Y en mi caso, simplemente quiero
separar mis elementos blancos
del patrón de fondo. Entonces necesito solo estas dos copias. Cuando tengas listas tus copias de
objetos inteligentes, ve y modifica el contenido. Por ejemplo, en
este objeto inteligente, sólo
voy a mantener mis elementos de diseño blancos visibles
mis elementos de diseño blancos y ocultar
todas las demás capas. Y luego aplicar los cambios
y cerrar este documento. Ahora, de vuelta en el documento principal, todavía
se ve igual en general. Pero cuando escondo esta capa, aquí está mi objeto
inteligente original sin cambios. En este caso,
solo quiero mantener este patrón dentro
del objeto inteligente, así que voy a
editar su contenido, ocultar la capa de diseño, guardar este documento, cerrarlo. Y ahora tengo mi patrón de
fondo separado del logo
y el nombre del producto. Si divide su diseño entre varios objetos inteligentes,
asegúrese
de ir y
cambiar el nombre de sus capas, para que sepa qué es qué. Voy a cambiar el nombre de
esta capa a patrón de
diseño de botella y esta a logotipo de diseño de botella
y nombre del producto. Con tu diseño
dividido en capas separadas, ahora puedes seguir adelante y explorar diferentes
modos de fusión para ambas capas. Por ejemplo, cualquier capa que
contenga elemento blanco
ahora también se puede establecer en el modo de
pantalla o incluso normal. En este caso, voy
a poner el mío a la pantalla. Entonces tengo algo de transparencia
dentro de las cartas aquí. Dado que esta capa
es un duplicado de la capa de etiqueta original con todos sus
ajustes y filtros, es una buena idea
editar o descartar cualquier ajuste o
filtro que no desee En este caso, no necesito
el ajuste de niveles, así que voy a eliminarlo. Por lo que esta es una manera fácil de imitar una impresión en color
blanco sólido Pero cuando se trata de
cualquier capa de diseño que quieras
lucir translúcida, tienes algunas
opciones más para explorar. Si tu diseño presenta colores
oscuros o saturados, puedes explorar,
multiplicar, oscurecer, superponer
y modos de luz dura Y si estás trabajando
con los colores más claros, puedes considerar
usar pantalla o diez. En este caso, voy a establecer mi capa de patrón para superponer. De nuevo, porque todavía tengo aquí
todos estos ajustes que apliqué a
la etiqueta opaca, voy a
comprobar rápidamente cómo
afectan a mi diseño translúcido. Voy a mantener mi ajuste de tono
y saturación porque ayuda
a que los colores sean un poco más sutiles, y voy a jugar
rápidamente con el ajuste de niveles para
afinar el aspecto de mi botón. En este caso, lo estoy
haciendo un
poco más
intenso moviendo el punto negro hacia adentro
y ajustando aún más el contraste usando
el control deslizante de medio tono y ajustando el brillo
usando el deslizador blanco Pero cuando se trabaja
con transparencia, no necesariamente es necesario
usar los ajustes de niveles, así que úselos cuando
y si es necesario. Y si necesitas
afinar aún más el aspecto
de tu diseño, recuerda que
también aún tienes tus capas de
ajuste de sombreado y resaltado, con las
que podrás jugar cuando quieras Si empiezas a ponerte
pedante sobre el realismo, también
podrías sugerir
que necesitas
tener alguna impresión visible
en el otro lado Pero debido a que el punto principal de las maquetas es mostrar
tu diseño, recomendaría
mantenerlo simple y no hacer tu imagen sea innecesariamente quisquillosa agregando elementos
adicionales, lo que podría distraer Entonces así es como puedes crear maquetas
translúcidas
y aprovechar uso
de diferentes modos de
fusión para imitar diferentes técnicas de
impresión Y esto es más o menos para las técnicas para
crear más copas, utilizando objetos
cilíndricos sencillos. Pero si estás trabajando con formas
más complejas o desiguales, necesitas dar un
paso más para trabajar tus diseños alrededor de partes no
cilíndricas de los objetos. Y te voy a mostrar cómo
en la siguiente lección.
21. Cómo organizar tu diseño en torno a una superficie irregular: Si quieres crear maquetas más
complejas y envolver tus diseños alrededor de objetos que no son del
todo cilíndricos, necesitas aplicar distorsiones
adicionales
a tus marcadores Por ejemplo, quiero que mi patrón vaya
hasta el
fondo mismo de esta botella. Lo mejor es comenzar con la altura correcta
de tu diseño al crear tu marcador Pero como no lo he hecho,
déjame
mostrarte rápidamente cómo puedes extender tu
diseño si es necesario. Para extender mi
marcador de posición de patrón, voy a comenzar
desvinculando la máscara de capa, luego seleccionaré mi miniatura de
Objetos Inteligentes, luego cambiaré a la herramienta de transformación
libre y simplemente haré que mi
marcador de posición sea un poco más alto Una vez que lo haya hecho, ahora
voy a cambiar a la herramienta Warp y
ajustar rápidamente mi cilindro. Debido a que he estirado
mi marcador de posición, necesito
compensarlo rápidamente
ajustando lo aplastado que está usando el Y cuando mi nuevo titular de la plaza se vea correcto, implica cambios. Después de haber ajustado el tamaño de su marcador de posición de
diseño, vuelva vincular la máscara y
editarla si es necesario Por ejemplo,
voy a trabajar rápidamente en mi máscara usando la herramienta pincel. Con el
diseño extendido y la máscara listos, el siguiente paso es deformar el diseño alrededor de las partes
difíciles del objeto. Para trabajar sus diseños
alrededor de formas desiguales, comience por seleccionar la miniatura
del objeto
inteligente del diseño que desea distorsionar y vaya al
menú de filtros y seleccione Aquí, seleccione el avance o la herramienta en caso de que no esté
seleccionada por defecto. Después en las opciones
aquí para mostrar telón de fondo, selecciona la capa con tu conjunto. Mantén el modo establecido por
detrás y la opacidad en
torno al 40% para que
puedas
ver claramente tanto tu imagen como el
diseño que quieres distorsionar Mantenga los
ajustes de densidad y presión aquí establecidos en 50, luego vaya al área de su
diseño que desea distorsionar Cambia el tamaño del pincel
usando las
teclas del corchete cuadrado para que se vea proporcionalmente correcto a
la parte del objeto, estarás deformando tu diseño y luego comenzarás a empujar
y tirar de tu diseño para que se ajuste
a la forma de tu objeto y
se vea aplicado de manera realista a Y cuando esté listo, presiona Ok para aplicar Puedes pasar tanto tiempo usando el
filtro licuado como quieras,
y siempre puedes volver a visitar la configuración más tarde
cuando Estoy bastante contento con
el aspecto de mi botella, así que voy a parar aquí. Usar el filtro licuado
es súper rápido y fácil, y permite mantener licuadas y
cilíndricas completamente distorsiones licuadas y
cilíndricas completamente editables. Pero si quieres crear maquetas
más avanzadas, también
puedes ajustar la forma de
tu marcador de posición
usando la herramienta Deformar Para ello, necesitarás agregar líneas y puntos
adicionales a la
malla de tu herramienta de trabajo y manipular los puntos y curvas para seguir la
forma de tu objeto de maqueta Esto
te permitirá crear distorsiones más precisas e incluso, pero aparte de ser un poco más laborioso que usar
el filtro licuar, también hará
que tus distorsiones cilíndricas Entonces, si quieres
intentar transformar el marcador de posición usando
la malla de trabajo personalizada, debes asegurarte de
clavar primero tus
distorsiones cilíndricas Generalmente,
el uso de la malla de trabajo es una técnica más avanzada
y complicada Entonces por todos los medios,
pruébalo si realmente quieres. Pero en la mayoría de los casos, el filtro licuar
será mucho más rápido y menos estresante de usar para
visualizar algo Entonces ahora ya sabes cómo
crear maquetas de productos y envolver
tus diseños
sin problemas alrededor cajas y objetos cilíndricos Así que experimenta con las
técnicas para mostrar diseños de empaque de
CCO o obras de arte, diseños o patrones de superficie
creados para productos impresos Y esto nos lleva
al final de la clase. Así que vamos a envolverlo.
22. Reflexiones finales y conclusión: Entonces así es como puedes exhibir
tus diseños de empaque o productos
impresos en cualquier
entorno único que se te ocurra. Generar escenas
para tus maquetas puede convertirse en un proceso adictivo Entonces, diviértete experimentando con tus indicaciones y explorando
varios efectos y configuraciones
disponibles en Adobe Y no olvides descargar y usar los recursos de
clase proporcionados para que sea más fácil comenzar
a generar imágenes emocionantes. Espero que hayas disfrutado esta clase y estés
emocionado de comenzar a crear tus propias maquetas usando cajas y objetos cilíndricos No puedo esperar a ver qué tipo
de escenas imaginas y
generas y cómo exhibes
tu trabajo usándolas. Para tu proyecto de clase, genera algunas imágenes de estilo de vida con objetos
cilíndricos o cajas, y convierte al menos una imagen en un mocap en Adobe Photoshop Crea un proyecto en la
pestaña de
proyectos y recursos para esta clase y
publica imágenes generadas, tus maquetas terminadas y cualquier
imagen o experimento de trabajo en progreso Y asegúrate de compartir qué indicaciones y configuraciones
has utilizado en Adobe Firefly para generar
tus imágenes seleccionadas Y también me encantaría saber
sobre tu proceso de convertir las imágenes en maquetas y lo que has
aprendido en esta clase Si vas a
compartir tu seguimiento esta clase en Instagram, síguenos en Attitude Creative y
etiquétanos en tus publicaciones para que podamos
descubrirlos fácilmente y compartir tu trabajo con nuestra comunidad de
Instagram. Si quieres
aprender a generar imágenes
interiores y crear dos tipos de maquetas de arte enmarcado, no
dudes en
revisar mi clase, crear maquetas de
arte enmarcadas únicas con Adobe Hi fi y Adobe Photoshop Si ha encontrado útil
esta clase, por favor deje una reseña en la pestaña de
revisión de esta clase. Y si tienes algún
tipo de pregunta, asegúrate de dejar un comentario en la
pestaña de discusión para esta clase, y felizmente
responderé y proporcionaré comentarios y asegúrate seguirnos aquí en el
share de habilidades para ser el primero conocer nuestras nuevas
clases y actualizaciones. Gracias por
acompañarme en esta clase, y espero verte
en nuestras otras clases.