Transcripciones
1. Introducción a la clase: quien no le encanta un
buen diseño de personajes, quien no le emociona un personaje en pantalla
que es cautivador visualmente y que realmente conecta con el espectador a nivel
emocional. El impacto que tus diseños
pueden tener en otros es algo verdaderamente
único y especial. Casi como una superpotencia. Diseñar un personaje
es divertido y emocionante, pero también puede resultar un poco desalentador si no
te han enseñado las leyes fundamentales
del buen diseño de personajes. Bienvenido a la serie fundamental
de diseño de personajes. Mi nombre es Emma
Gillette y soy una
ilustradora profesional de tiempo completo con experiencia en las industrias editorial
y de animación. Tengo un director de animación
y arte BFA en el estudiante nominado al Emmy
cortometraje tipo t2. Llevo
cinco años trabajando
como ilustradora y mis clientes
han incluido Disney, random Penguin House y American Girl entre muchos otros. Esta es la tercera y
última entrega de mi serie sobre
fundamentos y conceptos básicos del diseño de personajes. Esta serie,
te llevo a través de
todas las reglas y
principios fundacionales que
aprendí en la escuela de arte. En la primera clase,
aprendiste todo sobre construcción
básica
y el lenguaje de formas. Diseñaste dos personajes, un héroe y un villano. En la segunda clase
aprendimos a poner tus diseños en gestos dinámicos
y expresivos. Ahora en esta tercera clase, llegamos a tomar todos
esos bocetos de las dos clases anteriores y hacerlos brillar
con liner en color. Si no has tomado las
otras clases de esta serie, adelante y presiona pausa, toma esas clases primero, y luego vuelve a
esta porque
vas a necesitar
diseñar a tus personajes de héroe y villano para poder completar el
proyecto de clase para esta clase, también
recomiendo encarecidamente
tomar mi segunda clase. La serie abarca todos
los principios básicos y
fundamentales diseño
de personajes. Estos fundamentos son
herramientas del oficio que todo diseñador de
personajes experimentado y experimentado conoce de memoria. Y pronto tú también lo harás. En esta tercera parte de
mi serie fundamental, aprenderás a
pulir tus bocetos, hacerlos brillar con un
hermoso color y un atractivo trabajo de línea. Hay tanto más que
puedes comunicar a tu espectador
sobre tus diseños de personajes solo a través de los colores
que elijas. Y al
usar intencionalmente el trabajo lineal, puedes tomar un boceto mediocre y convertirlo en una
hermosa obra de arte, combinada con los
principios que
aprendiste en las
otras dos clases, cuando termines
con esta serie, podrás llevar una
idea de concepto a boceto, y finalmente a una hermosa
obra de arte que cuenta una historia clara
y poderosa. proyecto de clase de hoy es terminar tus diseños de héroes y personajes
con trabajo de línea y color. El estilo de trazador de líneas y técnicas
de
coloración depende de usted. Entonces no
habrá dos proyectos iguales. Estaré compartiendo diferentes
estilos, técnicas y trucos que
puedes usar a la hora de decidir cómo quieres
abordar tus diseños. Si estás comenzando tu propio viaje de diseño o estás buscando
repasar algunas habilidades. Esta es la serie para ti. Si aplicas consistentemente estas herramientas que
ganas en mi serie, podrás entrar cada nuevo proyecto de diseño
con confianza, sabiendo que
podrás contar historias
claras y poderosas
con tus diseños. Y que a medida que lo hagas
crecerás como artista con cada
nuevo proyecto al que entres. Estoy muy emocionada de ver tus diseños de personajes
en su forma final. Entonces comencemos.
2. Tu proyecto: Al final de esta clase, demostrarás
tu conocimiento del uso
del trabajo lineal
y los principios del diseño
básico del color
utilizando el héroe y villano que
diseñaste en la primera parte, o los gestos que
hiciste para ellos en parte a los dibujos que más te
gustaron de los dos. Los vas a llevar
a terminar con el trabajo de color y línea utilizando las herramientas
que aprendas en esta clase. Si entiendes
el material del curso, terminarás con
hermosos y
diseños de personajes de Rick que lucen
pensativos y con un propósito. El proyecto para esta
clase es emocionante porque es la
culminación de
todos los conocimientos y
habilidades ganados con tanto esfuerzo que adquiriste a lo largo
de esta serie, el objetivo es tener
un diseño de personajes que sea cohesivo en su historia, usando todas las herramientas y
habilidades que has
adquirido a lo largo de esta serie, desde el
lenguaje básico de formas hasta el gesto, y finalmente hasta el color
y la línea funcionan a medida practicas y usas los principios que
practicas y usas los principios que has aprendido
en esta serie, continuarás creciendo
y desarrollando tu oficio como diseñador de personajes
para este proyecto de clase, estaré usando Procreate
en el iPad Pro. Pero puedes usar cualquier programa
digital o cualquier medio tradicional que te sienta más
cómodo. Si tienes
curiosidad por los pinceles que uso en mi proyecto de clase, podrás verme hacer una demo de eso al
final de esta clase, los
estaré vinculando a continuación
en el cuadro de descripción. También voy a repasarlos un poco más tarde en la clase. Los consejos que comparto, aunque los pinceles no sean los
mismos que en otros programas, serán transferibles a cualquier otro programa como
Photoshop o Clip Studio Paint. La mayoría de los programas digitales tienen
el mismo flujo que los demás. También estaré dando mis
recomendaciones para alinear herramientas que puedes usar si
estás haciendo lo tradicional. Y esos también se
vincularán a continuación. Si tienes curiosidad, cuando
termines tu proyecto, por favor comparte a continuación en
la galería del proyecto, me encantaría
ver tus diseños. Si buscabas
una crítica, por favor pídete eso también. Recibir la crítica como siempre, es la mejor y más rápida
manera de crecer como artista. Así que no seas tímido al preguntar. Además si compartes tu pieza
en Instagram o en Twitter, no
olvides
etiquetarme con mi nombre de usuario. Me encantaría compartirlo con mis televidentes en
esas plataformas. Y me encanta ver cualquier detrás de escena o bocetos ya que también estás trabajando en tus
proyectos allí. Y como siempre, también estoy disponible para la crítica en
esas plataformas. Me gusta dar
sorteos y lo he hecho antes en mis historias de Instagram. Entonces hablemos de herramientas.
3. Suministros digitales y tradicionales: Hay tantos grandes programas de arte
digital, pero principalmente uso Procreate
y a veces Photoshop. Terminó el proyecto de clase y Procreate en el iPad Pro. Me verás colorearlos
al final de esta clase. Si tienes curiosidad por
los pinceles que utilicé, verás que utilizo principalmente los pinceles gouache flow y el flow rough brush
del retro max pack by Max you listening. Los uso para la
mayor parte de mi coloración. Para forro. Yo uso
el lápiz Narendra, que es un pincel básico
para procrear. Y para los momentos en los que
quería poder
comunicar la
opacidad de mis colores mejor que lo que los
pinceles max me permiten
usar el cepillo de lavado, que también es un cepillo básico
para procrear. Simplemente me permite cambiar la opacidad
mejor que las otras. Personalmente me gusta
la textura que proporcionan los
pinceles simuladores de
gouache, pero puede que no te gusten
por tu estilo personal. Así que usa los
pinceles que más te gusten. Dejaré un enlace en
la pestaña de recursos a conjuntos de pinceles de
Max si te interesa echarles un ojo, creo que hay
un gran básico para cualquier Illustrator que use Procreate. Para aquellos de ustedes que estarán abordando sus proyectos
tradicionalmente, contar con buenos bolígrafos de papel y suministros
para colorear les ayudará a lograr los mejores
resultados posibles. Para la mayoría de las medianas, un papel de media
mixta de peso pesado funcionará bien. O si planeas usar marcadores
a base de alcohol, un
papel especialmente hecho para un marcador, marcas como Prismacolor o Cocopic te ayudarán a
evitar el sangrado. Al tener una alta calidad en Cancún, haremos una gran
diferencia al hacer el liner para el diseño de tu
personaje. Hay muchas opciones
para elegir, pero creo que el
mejor y más fácil bolígrafo para principiantes es la serie Pentel
point liner. Estos bolígrafos vienen en una
amplia gama de tamaños, por lo que agarrar algunos
diferentes
te ayudará a lograr prácticamente
cualquier suerte que quieras. Como se puede decir, tengo
demasiados de estos bolígrafos. Los amo tanto. Si quieres probar algo
un poco más basado en habilidades, es posible que quieras probar un bolígrafo de pincel de estilo
japonés. Estos son excelentes
para obtener líneas
fluidas suaves que pueden
cambiar el grosor sin problemas. También hay muchas marcas
para estas, pero me gusta mi marca Pentel tanto
como cualquier otra
marca por ahí. Estos son geniales
porque también puedes rellenarlos con cartuchos de tinta
nuevos. acostumbrarse a usar Sin embargo, acostumbrarse a usar
una pluma de pincel puede llevar
muchas horas. Así que solo sé consciente de eso. Puede que no sea una gran pluma para este proyecto si recién
estás comenzando. Si esperas hacer arte lineal
coloreado en lugar de solo tinta negra simple para
tu pieza tradicional, vas a
tener que ser un poco creativo. Puedes usar un lápiz de color que
mantengas muy afilado, o podrías usar un pincel de
punta fina y usar aguada acrílica que realmente no
aguaste mucho. O podrías ponerte elegante y usar una de las muy
bonitas tintas de la India. Y estoy pensando en bolígrafos
que están
ahí afuera, Hay muchas
opciones diferentes para que elijas. Cualquiera que sea la mezcla de esos
funciona mejor para ti. Experimenta y diviértete. Los médiums tradicionales pueden poco de miedo de
acercarse al principio, pero son muy
divertidos y
me ayudaron a salir de mi cabeza y tal vez un poco
menos perfeccionista como lo hago con mi arte digital. Así que definitivamente lo recomiendo para cualquiera que
a lo mejor quiera esforzarse. O si esta vez estás haciendo
digital, regresa y vuelve a hacer
la clase, pero con un medio tradicional. Al igual que con los pinceles digitales, todas las herramientas tradicionales que he mencionado se
enumerarán a continuación.
4. Calidad de línea y cómo usarla: Una frase común que
escucharás
usar los diseñadores de personajes es la calidad de línea
o el peso de la línea. Estos son lo mismo
y simplemente se refieren al grosor o intensidad
de una línea y un dibujo. Las líneas gruesas tienen más
peso visual que las líneas delgadas. Lo mismo puede decirse de
las líneas oscuras frente a las líneas claras. Un dibujo sin
calidad de línea tendrá
líneas que tienen el mismo grosor
en todo el dibujo. ¿Ves lo soso y
este dibujo se ve
antes de que
no hayas podido precisar por qué este dibujo
parece mediocres Pero ahora vamos a compararlo un dibujo con
buena calidad de línea. Las líneas a lo largo este dibujo varían en
grosor y grosor. Cada línea tiene un
propósito y su peso. El ojo se mueve
suavemente de un lugar
a otro en el
foro parecen tener peso
real e incluso parecen avanzar y
retroceder en el espacio. No se equivoquen. Las decisiones de dónde colocar una línea gruesa y
una delgada línea
no se tomaron al azar
ni arbitrariamente. Veamos el
mismo dibujo con el peso de
la línea hecho descuidadamente. Como puedes ver, el hecho de
que tengas una variación en el peso de la
línea y un
dibujo no lo
hace bueno ni atractivo. ¿Qué diferencia a
estos dos dibujos? Bueno, el de la
izquierda entiende que usar líneas gruesas y
delgadas no agrega nada a un
dibujo si no se usan en
relación entre sí. Dibujar una línea realmente gruesa en el brazo de
un personaje
sin pensar en por qué o qué están haciendo las otras
líneas
que lo rodean en
relación entre sí. Es sólo un hechizo para el
desastre y el caos. El de la izquierda entiende que el liner
es una práctica y organización que utiliza
líneas gruesas para denotar importancia, proximidad, peso y sombra. Y las líneas finas para denotar
falta de importancia, distancia, luz, conocer y comprender las aplicaciones
prácticas del trabajo
lineal es extremadamente importante a la hora de
diseñar personajes. Creo que hay principalmente cuatro formas de usar la manera liviana, de
primera línea para enfatizar
y desenfatizar. Grosor de segunda línea para expresar
proximidad al espectador. Peso de tercera línea para
expresar forma y esperar. Y por último, el peso de la línea para dar la impresión de
luz y sombra. La primera forma en que puede usar el peso de
línea es
enfatizar o desenfatizar
ciertas áreas de su diseño. Así como aprendimos a
dirigir la atención de nuestro público usando elementos contrastantes
en las dos clases anteriores. Lo mismo se puede
hacer con line art. Cuando estableces una
jerarquía visual dentro de tus dibujos, ayudas a tu espectador
a
saber qué es importante detenerse
y qué hojear. Colocar
líneas gruesas u oscuras
rodeadas de líneas claras o delgadas
creará contraste. Porque nosotros, los humanos, estamos cableados
para buscar el contraste. Esto le indicará a su
espectador que esta línea es muy importante en relación con las
otras líneas que la rodean. Al decidir cuidadosamente dónde concentrar tus líneas gruesas y delgadas, claras y oscuras, podrás
establecer un punto focal o área de interés para que
tu espectador centre
su atención. Un pequeño consejo. En el diseño de personajes,
normalmente quieres que tu audiencia
preste la mayor atención a cara y las manos de
tu personaje. Sin embargo, esta no es
una regla dura y rápida. Puede haber muchos
casos en los que es posible que desee desenfatizar la cara
para propósitos de historia. Como si quisieras que la identidad del personaje quedara oscurecida, o quieres que el
espectador se concentre en un elemento de vestuario o en un
objeto que sostiene. Quizás tu personaje esté
en medio de una acción. A lo mejor él está balanceando una espada
y quieres que se enfatice la acción de
la espada cortando por el aire. Tómese siempre el tiempo para
pensar en el mensaje
y la historia que está tratando de comunicar y
trazar sus líneas en consecuencia. La segunda aplicación
del peso de línea es expresar proximidad
y distancia. Así como puedes
organizar tu dibujo de lo más importante
a lo menos importante, puedes crear una jerarquía que transmita profundidad y perspectiva. Líneas gruesas y oscuras
saltan al espectador. Esas líneas siempre
aparecerán más cercanas al espectador, mientras que las líneas finas de luz
parecen desvanecerse de la vista, dando
así la impresión de estar lejos del espectador. Puedes usar esto a
tu favor y darle tu personaje esa sensación de existir en el espacio y la profundidad. brazos y las piernas que
se apartan del espectador se
pueden dibujar un poco
más claros, empujándolos hacia atrás. Esto ayuda a que el
personaje se vea aún más como que se
está alejando del espectador. Por el contrario, si tienes un personaje
extendiéndose hacia el espectador, dibujar su mano en líneas
oscuras y gruesas ayuda a
dar la impresión de
que está atravesando
la cuarta pared y entrando en el espacio del
espectador. Esta es una herramienta muy
poderosa que te
ayudará a basar
tu personaje en realidad y hacer
que se sienta como un ser
vivo que existe
en el mundo real. Te sorprenderá cómo
esta sencilla aplicación realmente
puede transformar y
elevar tus dibujos. grosor de línea también se puede usar para hacer que un personaje
parezca tener foro. O en otras palabras,
parece que son un haz tridimensional. Esto es similar a la
anterior aplicación de proximidad y distancia, pero se usa como un
poco más matizada. Empecemos con
un ejemplo sencillo de cómo puedes usarlo para
expresarlo para este cilindro ya
parece tener forma usando la construcción básica
y el uso de la perspectiva. Sin embargo, puede ser de hasta una
muesca mediante el uso de peso de línea. El área más cercana de este
cilindro al espectador es esta sección aquí en
el centro y amigo. Mientras que la sección central en
la parte posterior y las líneas en los bordes exteriores se
curvan alejándose del espectador o la más alejada. Podemos ayudar a que esa
curvatura se sienta aún más real
al estrechar las líneas para que el punto más grueso comience
aquí en el medio y lentamente se vuelva más delgado a medida que
un cilindro se curva. Para mayor efecto, podemos
usar líneas interiores más cortas. Más largos y espaciados más
apretados entre sí. Cuanto más se mueven a lo largo esta curva alejándose del espectador. Estas líneas interiores más pequeñas también se
pueden usar para ayudar a expresar granjas suaves o peludas que podrían tener esquinas redondeadas. En lugar de trazar una línea
dura que
daría la impresión
de una esquina afilada, estas
líneas pequeñas, ligeramente enganchadas hacen que este borde se vea suave. Estas técnicas son buenas
para dibujos que no serán coloreados o que tendrán
un sombreado mínimo o nulo. Usando todas estas aplicaciones, ahora
podemos dibujar una almohada
cilíndrica de aspecto muy creíble. Tómate un tiempo para practicar
este ejercicio con una variedad de
formas y formas básicas. Porque en cuanto
domines esta práctica en formas simples, ahora
será fácil
traducirla a la forma humana. El cuerpo humano es firme a partir de
estas formas básicas, verás donde ahora puedes enfatizar la
curvatura de las extremidades, el torso, las muchas características
del rostro y más. Esta es una manera hermosa
y sencilla de agregar un toque de sofisticación
y belleza a tus diseños. Otra forma de hacer que
tus diseños se sientan como objetos
reales y carnosos
es darles peso. La magia del liner
es que podemos imitar gravedad simplemente con un grosor e intensidad de nuestras líneas. Simplemente agregar un poco de
grosor a la parte inferior de un brazo o donde el cuerpo
descansa sobre un objeto, inmediatamente
dará
la impresión de que ese lado de la figura es
más pesado que el otro lado. O hacer que sienta que el personaje está
poniendo mucho peso en el pie o la mano a
diferencia de la otra. ¿Recuerdas el ejemplo pop
hip de la clase anterior? Otra forma de enfatizar este
pop es hacer que las líneas
del pie portante sean
más gruesas que las líneas
del pie en reposo. Esta es una forma pequeña pero
reflexiva de ayudar a comunicar este gesto
incluso mejor que antes. Esta técnica realmente es
útil si estás
dibujando algo grande y fuerte y realmente
quiere que el espectador
sienta ese peso. También se puede utilizar para hacer que
algo se sienta ligero y aireado siempre que las líneas
utilizadas sean delgadas y ligeras. A diferencia de las
líneas debajo de
él, aparecerá
plumosa y tardía. La cuarta forma en que
puedes usar liner es dar la impresión
de luz y sombra. Las líneas oscuras, gruesas y continuas indicarán sombra o falta de
exposición a la luz. Mientras que la luz delgada y la lente
rota
parecerán tener una alta
exposición a una fuente de luz. Esta técnica es particularmente
útil para dibujos que son liner desenfocados o que tendrán
poco o ningún sombreado. Algunos artistas como Mike
Mignola apagarán áreas
enteras en negro para
denotar áreas de sombra. No obstante, si eso es demasiado
extremo para tu gusto, puedes usar solo unas
pocas líneas y la siguiente y grietas
de tu diseño. El
disfraz de este personaje tiene muchos pequeños lugares donde
el vestuario se aleja de la piel, incluso áreas que están
protegidas de la luz. También hay
lugares en su cuerpo como en tus oídos,
debajo de su barbilla, y en su gesto de mano
que pueden recibir unas pequeñas líneas
juntas que pueden dar la
apariencia de sombra y forma. Esta es una manera fácil de agregar una capa de profundidad e
intereses a tus diseños. Si esto parece mucho para
asimilar y no estás
muy seguro de cómo
vas a aplicar todas
estas técnicas a
tus diseños de personajes. A lo mejor ahora es un buen momento para presionar pausa y practicar el
trabajo de línea un poco. Para ello,
he incluido en la pestaña de recursos cinco ejercicios para que los descargues y los uses. Estos archivos pueden imprimirse
para la práctica
tradicional o
dejarse caer en un lienzo digital. En primer lugar, haz que
practiques tu habilidad para lograr grosores
e intensidad variables de tu luz. Y el segundo ejercicio, tratar de hacer que el cúmulo de
formas aparezca para retroceder en el espacio correctamente y
relacionarse entre sí. El tercer ejercicio estudia dónde están
las luces apuntando
a cada objeto, qué tan cerca o lejos están. Y agrega arte lineal
que coincidirá. Y el cuarto ejercicio, haz tu mejor esfuerzo para que
las diferentes almohadas luzcan tridimensionales
y esperando. Y luego el ejercicio final, combina las cuatro aplicaciones en el diseño del personaje
para obtener resultados óptimos. Una vez que hayas terminado los
personajes empiezan de cero y ven si puedes mejorar tu técnica
por segunda vez.
5. Estilización: Entonces, ahora que estás familiarizado con estas aplicaciones
para el peso de línea, es importante tener en cuenta
que no todos los dibujos de
arte lineal que sí
necesitas usar, todos ellos. Puedes usar todos o
ninguno de ellos realmente dependiendo de cuál
sea tu proyecto y cuáles sean tus necesidades, realmente lo más
importante a recordar
de todo esto es que se trata de
jerarquía. Puedes ordenar tu
jerarquía. Entonces no importa qué
técnicas uses, va a parecer intencional. Esto puede ayudarte en
tu búsqueda personal tu propio estilo o explorar
nuevas formas de estilización, por ejemplo, en esta pieza, la
jerarquía en su lugar tiene solo tres o cuatro
variaciones diferentes y el peso de línea. Las líneas más oscuras más grandes son las líneas exteriores que trazan el perímetro
del personaje. Luego están las
segundas líneas más grandes que delinean las formas
principales dentro. Y luego los pequeños detalles se hacen en la línea de menor tamaño. Este diseño no utiliza realmente ninguna de las técnicas
que acabamos de discutir. Y sin embargo sigue
su propia jerarquía, y por lo tanto se ve
cohesiva e interesante. Una vez que hayas decidido la
jerarquía de tu línea de trabajo, entonces realmente el
mundo se abre a ti en términos de estilización y formas en que tu pieza te
vea única e
interesante. No hay una manera correcta o incorrecta hacer liner y es posible que te
atraigan ciertos estilos de trabajo de línea
más que otros estilos, puedes ir completo en cómic, blanco y
negro, trabajo de línea de sombreado realmente
intenso. O podrías ir por un trabajo de línea de color más sutil con
fines ilustrativos. O puedes ir a algún
lugar entre esos dos. O puedes hacer
algo parecido a mí donde empiezo con un bloque de color y luego agrego líneas en donde
creo que se ven bien. Entonces es como una mezcla de arte
lineal y arte sin sentido. Como sea que elijas estilizar, tu arte lineal
funcionará bien. Siempre y cuando seas
congruente con las elecciones que
tomes al principio.
6. Consejos y trucos de Lineart: Antes de concluir
esta sección sobre arte
lineal y pasar al color, me gustaría dar algunos
consejos que te ayudarán a lograr trazos mejores y más
seguros. Y luego también algunos
consejos para usuarios digitales que pueden ayudarte
a lograr algunos looks diferentes
para tu arte lineal. Estaré usando Procreate, pero casi todas las
técnicas que les mostré son transferibles a cualquier
otra plataforma digital. No obstante, el primer paso que voy a compartir con ustedes es aplicable tanto a los artistas digitales como a
los tradicionales. Y es para usar trazos rápidos y seguros
en tu arte lineal. Si estás dibujando control
digitalmente, Z se convertirá en tu mejor amigo. Secar trazos rápidos y
seguros y rehacer la misma línea
varias veces antes de
aterrizar en la correcta
es mejor que hacer líneas
temblorosas y tremendamente tímidas. Eres competente, brilla
en tu arte cuando eres valiente con tus
líneas, dibuja audazmente. El siguiente consejo es para artistas tradicionales
y digitales, pero los métodos para hacerlo
serán un poco diferentes. Mi consejo es hacer
tres pases totales diseño
de tu personaje. El primero será tu
primer boceto enérgico que resuelva la
línea de acción, las formas
básicas y la
sensación general de tu diseño. Este será un boceto muy rudo y
enérgico
que tiene como objetivo capturar la energía general y la
sensación de tu diseño. El segundo pase será
tu boceto apretado. Y este pase, intentas
conseguir que tu diseño al 80% de terminación ella misma. Aquí trabajas la anatomía, expresión y
los detalles finos de tu diseño. Básicamente, quieres
asegurarte de que no tienes que
hacer ningún invitado trabajando en
el pase final de arte de línea. Como querrás
estar solo enfocado en el arte lineal en
lugar de redactar. Entonces finalmente, en la tercera pasada, completarás
tu diseño con un hermoso arte lineal pulido. Eso puede parecer
muchos pasos,
pero trabajar a través de un dibujo y pases te
permite trabajar
cada problema en fases. En lugar de tratar de
resolverlo todo de una sola vez. Lo último que
quieres hacer es pasar horas en un dibujo de arte
lineal, habiendo saltado los bocetos de
construcción y luego darte cuenta de que su construcción está
todo mal y luego tener que desechar y
hacerlo todo de nuevo. Si estás dibujando
tradicionalmente no es tan fácil. O vas a
necesitar una mesa ligera, que es una mesa que tiene
un material translúcido en la
parte superior con una luz debajo. Y luego cuando lo enciendas, puedes poner tu papel
de boceto encima con un papel nuevo sobre eso y la
luz te permitirá ver el papel
debajo de tu rodilla uno. Sin embargo, si no
tienes uno de esos, a menudo
puedes comprar mesas ligeras
baratas en línea por no demasiado en
los acentos de una mesa ligera, siempre
puedes
juntar tus papeles y pararte en una ventana
para obtener el mismo efecto. Mis siguientes consejos van a ser solo
para artistas digitales, y van a ser formas de
lograr diferentes looks
con tu line art. El suavizado de líneas es
una función que utilizan
muchos programas
como Procreate que alterará tus
líneas después de haberlas dibujado para
darles un defecto suave. Para algunos proyectos y estilos, esto puede ser muy útil. Pero para los efectos
de esta clase, te
recomiendo que
no uses tu proyecto. Es importante para tu crecimiento artístico
dominar el control de línea. Y no podrás
hacer eso si tienes una computadora alterando
tus líneas por ti. Así que apágala y
acostúmbrate al botón de deshacer. Encontrarás que
cuanto más caigas audazmente y sin ayuda tu precisión y precisión mejorarán lentamente con el tiempo. La forma más fácil
de colorear tu arte lineal es dibujar tu liner
en un canal alfa. Los canales alfa son capas pero no tienen un color de fondo. Parecerá tener este fondo a
cuadros
blancos y grises. Eso significa que no
hay absolutamente ninguna información de píxeles
en esta capa. Entonces, cuando dibujas
tu liner sobre él, la única información allí serán las líneas
de tu dibujo. Esto es
lo que hace posible que
coloques diferentes imágenes una
encima de la otra y aún así puedas ver lo que hay
en la capa inferior. Todos los programas de arte digital
tienen esta función. Y todos los programas de arte digital permiten bloquear
estos canales alfa. Cuando bloqueas tu capa de canal
Alfa, bloqueas la información de píxeles, lo que significa que
no podrás colorear fuera de las líneas
y colores que estaban en el canal alfa antes
de bloquearlo y simplemente elige qué color quieres colorear tu ancho de arte lineal y
colocarlo sobre tu dibujo. Mira lo sencillo que es eso. Puede
elegir manualmente los colores a medida que avanza, o para una manera rápida y
efectiva de cubrir su trabajo de línea al hacer
una pieza completamente coloreada. Llena todas las líneas con un solo color, generalmente los rojos, los rosas y los púrpuras funcionan mejor y establecen el
estilo de capa para que se multiplique. Ahora tienes línea coloreada, coincide con sus colores interiores. Eso es alrededor con la opacidad y el color para diferentes efectos. Y una manera fácil de agregar un
hermoso efecto a tu arte lineal es
duplicar primero tu capa de arte lineal. En la primera capa usa un efecto Desenfoque Gaussiano y establece el estilo de capa para que se multiplique, ajuste la opacidad a. También fui y borré todo
el efecto borroso en
el exterior de mis líneas. Para que puedas
jugar con eso y
ver qué es lo que más te gusta. Pero ahora verás que
tu arte lineal tendrá un hermoso
efecto brillante que agregará una capa de profundidad e
interés a tu dibujo. puedes jugar con el
color de esta
capa y ver cómo afecta
el aspecto del diseño. Este es un truco pulcro
que aprendí hace poco. Es decir, para diseños como este
que compartí antes, este diseño solo usa tres
o cuatro variaciones de líneas. Podría intentar mirarlo cada vez que necesitaba cambiar mi línea. Pero si realmente quisiera mantener
una mirada consistente a través de mi diseño, tener una manera de guardar las líneas quiero sería de mucha ayuda, lo que puedes hacer precisamente
eso en Procreate. Cuando toque el
deslizador para el tamaño del pecho, puedo darle a este signo más y fijará ese
pincel en el deslizador. Puedo agregar tantos
como necesite y luego saltar entre ellos
como tenga necesidad. La solución alternativa para
esto en Photoshop sería tomar notas
del número
del tamaño de mi pincel
y luego teclearlo en el deslizador cuando necesite
saltar entre tamaños. Espero que estos consejos y
trucos te sean útiles. Experimenta con él,
diferentes estilos y técnicas que te he enseñado y ve qué funciona mejor para ti. Y si tienes una
técnica especial que
realmente te gustó y no
viste compartida en este video. Compártelos en la pestaña de
discusiones. Me encantaría ver qué
técnicas usas y me encantaría
compartirlas con
los demás alumnos de la clase. Ahora que hemos aprendido
todo sobre el arte lineal,
sigamos adelante y saltemos
al color y veamos cómo
podemos usar eso para
contar aún más las historias de nuestros personajes.
7. Esquemas de color y diseño de personajes: Ahora podemos pasar a
la segunda parte de
esta clase y
aprender a aportar vitalidad a tus diseños de
personajes con color. Este no será un curso integral
de teoría del color, pero repasaremos lo básico. Al final de esta sección. Tendrás las herramientas
necesarias para
poder tomar decisiones informadas
e inteligentes sobre qué colores
se adaptarán mejor a tus necesidades para tus diseños de
personajes. Para tomar esas decisiones
inteligentes, vas a necesitar
entender la rueda de colores y los términos saturación,
matiz y valor. Aquí hay una rueda de color básica. Cada
color diferente en esta rueda representa un tono diferente. Quizás estés familiarizado con
el acrónimo Roy G Biv, que significa
rojo, naranja, amarillo, verde, azul, índigo y violeta. Así es como se ve la rueda de colores
y Photoshop. Cuando seleccionamos un matiz, tenemos esta caja
que tiene dos ejes. Valor y saturación. El valor es lo claro
u oscuro que
es el color con el blanco y el negro
estando en las extremidades. Y la saturación es lo puro
que es el matiz con su forma
más pura, más brillante, y
gris en las extremidades. Así se ve la
rueda de colores en Procreate, que es el mismo concepto, pero en, vamos a formar. A medida que juegues con estos deslizadores, aprenderás rápidamente
que las variedades de color y valor
son innumerables. Quizás te estés preguntando, cómo en el mundo
se supone que debo elegir cualquier color para mis diseños cuando
hay tantos para elegir, qué colores se ven
bien juntos y cómo sabré que son
la elección correcta para mi personaje antes de que te llevar por una avalada de confusión
de colores, Vamos a ofrecerte una
rama para aferrarte a la forma de una herramienta especial
llamada esquemas de color, o también conocidas
como paletas de colores. Un esquema de color o paladar, es simplemente una
combinación diferente de colores. Hay tipos específicos de
arreglos que fueron bajo. Un diseñador puede conectar colores casi como un problema matemático
cuando se hace correctamente. Estos esquemas de color
crean paletas que se ven cohesivas y atractivas. Hay muchos, muchos
tipos diferentes de esquemas de color. Pero para los fines
de esta clase, solo
estaremos cubriendo seis
de las más comunes. El primero y más simple es un esquema de color
monocromático. Para crear uno, todo lo que haces es seleccionar un solo tono
en la rueda de colores. Colores ajustando el
valor y la saturación, verás que
esto crea una nota muy cohesiva y una nota, un movimiento para tus pinturas. Entonces, si quieres comunicar un mensaje
o característica muy fuerte sobre tu personaje, un esquema
monocromático podría ser adecuado para que uses un esquema de color
análogo. Escoge un matiz y los dos tonos a su
lado en la rueda. Muchos diseñadores aplican la regla 16º 3010
para lograr el equilibrio. Eso significa que el color principal se
utilizará el 60% del tiempo, y los otros dos colores, generalmente los
del perímetro, deben llenar el
40% restante como colores de acento con uno quizás reservado para
pequeños detalles y reflejos, al igual que
en el monitoreo. Nuevamente, todos los demás esquemas de color, eres libre con estos tonos para elegir diferentes valores
y saturaciones. Cubriremos cómo podrías tomar
esas decisiones un poco más tarde. Pero por ahora, sigamos
cubriendo los esquemas básicos de color. El
esquema de color complementario requiere que elijas una cola y luego elijas el tono directamente opuesto
en la rueda de colores. El color base se va a usar como color principal en la imagen, pero son
colores complementarios utilizados como acentos. Un split complementario es
similar a su predecesor, pero forma un pequeño
triángulo en la rueda, pero el color principal y dos
colores equilibrados frente a él. Un esquema de color triádico es una variante del esquema
complementario dividido, pero los tres colores se dividen
uniformemente a través de
la rueda de colores, creando un triángulo
equilátero. Este puede ser difícil de equilibrar, así que es mejor dejar que
uno sea el color principal y dejar que el otro tubo
trabaje en papeles secundarios. Y por último, está la tétrada, que también se puede llamar el esquema de
color
doble complementario. Tiene dos pares de colores los cuales tienen un color
correspondiente opuesto, creando un rectángulo
en la rueda de colores. Esto generalmente resulta en un polen vibrante y audaz que también puede
desprenderse agresivamente. Así que pise con precaución
y apunte a usar un color principalmente con el
otro sirviendo como acentos. Notarás que en
cada una de estas paletas, hay una amplia gama de
valores entre los tonos. Rara vez vas a ver
una paleta que tiene todos sus diferentes tonos también tienen la misma intensidad
y brillo. ¿Por qué? Bueno, pretendamos
que nuestros colores están cantando en un campo grande. Si todos nuestros colores estuvieran cantando en lo alto
de sus pulmones. Si bien terminamos con es un curso
muy caótico sin ningún lugar en el que enfocarnos. No habría armonía. Y dijo que si nuestros colores silenciaban sus voces para que fueran más silenciosas
y menos saturadas, ya
podemos ver que
están empezando a
gelarse ya
podemos ver que
están empezando a un poco mejor
y aún mejor aún, si permitimos que una voz
cante más fuerte que otras, tenemos un resultado mucho más
interesante ya que ahora hemos
introducido el contraste. Y como he mencionado a lo
largo de la serie, a
los humanos les encanta mirar el contraste. La aplicación real
de esto es buscar formas de
introducir contraste en sus paletas de colores. Al elegir algunos
colores para cantar en voz alta y otros colores dos jorobas
suavemente en el fondo. Esto te ayudará a lograr la armonía dentro de tus
paletas de colores. Ahora que conoces los esquemas de
color y
cómo crear uno, podrías estar pensando que
esto es genial. No puedo esperar a elegir
uno para mis personajes, pero ¿cómo sé qué combinación de colores es la
adecuada para mi personaje? Aquí es donde puedes
ponerte tu gorra de pensamiento y pensar
en tus personajes
a través de la lente de sus historias y
sus personalidades. Y luego intenta ver si
puedes extrapolar esas historias son personalidades a través de los diferentes
esquemas de color que has
aprendido, qué combinación de colores coincide mejor con la
personalidad de
tu personaje? ¿Estás diseñando
un enfoque,
carácter y cuerpos de OneNote ,
un rasgo singular Piensa en la tristeza de
Pixar de adentro hacia afuera, ella es la encarnación de un rasgo
singular, la tristeza. Y así una paleta de
colores monocromáticos se ajusta perfectamente a su personalidad. O tal vez tu personaje
está lidiando con
creencias o deseos opuestos y
necesita tomar una decisión. Tal vez un
esquema de color complementario podría ayudar a mostrar esa dicotomía dentro de la personalidad de tu
personaje. Puedes ser realmente creativo
con cómo interpretas los diferentes
esquemas de color y cómo puedes interpretarlos a través de la lente de tus diseños de personajes. Al diseñar personajes
para televisión o cine, los diseñadores de
personajes a menudo
harán que todo
el elenco comparta
una paleta similar. O al menos
se
asegura de que haya dos o tres colores que recorren todo el
elenco para que todos parezcan existir
dentro del mismo mundo. Una manera tan sencilla de evitar tener algún personaje de vino y tu elenco parece que
no pertenecen a tu historia. Otra herramienta sumamente
importante para que uses
a la hora de elegir los colores de
tus personajes, es recordar la importancia y poder de la psicología del color. El diseño de personajes se
trata de contar historias. Y la narración de historias está
en el negocio de manipular
los sentimientos y emociones y
pensamientos de tu audiencia para lograr que
tus espectadores se relacionen y
sientan de cierta manera sobre tus diseños es saber cómo funciona el
cerebro de tus espectadores y cómo puedes usar eso para obtener esas respuestas
que estás buscando. Por ejemplo, el rojo es un color que
ha sido programado en nuestro cerebro para exigir atención y
también puede advertir del peligro. Es un color apasionado y puede evocar sentimientos de determinación, amor, poder y fuerza. Este color es genial para
protagonista y antagonista, pero tal vez no tanto
para alguien que es perezoso o que no tiene mucho que hacer en su vida,
o muchas pasiones. Cada color tiene cualidades
asociadas. Y he vinculado a continuación
un recurso que tiene cada color y sus cualidades
asociadas. Esta lista se hizo pensando en las culturas
occidentales. Es muy importante tener en cuenta que cada cultura tiene diferentes asociaciones
para diferentes colores. En Estados Unidos, el blanco es un color que
a menudo se asocia con el matrimonio, la pureza
y la inocencia. Donde en la India, el amarillo
puede asociarse con cualidades muy
similares. Si estás diseñando un personaje
de un país específico, podrías dar el paso
extra y aprender qué asociaciones de color
tiene
ese país para los colores que
podrías estar eligiendo. Otra forma para que veas psicología
del color
sería mirar categorías de colores en lugar colores
individuales
y algunas categorías que quizás quieras considerar. O tonos naturales, tonos joya, tonos
pastel y tonos
cálidos y fríos. Estar familiarizado con
estas categorías puede ayudarte a orientarte hacia la dirección general a la que
quieres
que vayan tus personajes. Entonces puedes
estrecharlo a partir de ahí. Por ejemplo, si estuviera diseñando
un rey o una reina, podría decidir
mirar los colores que serían categorizados
bajo tonos joya. Y luego escoge mi
esquema de color a partir de ahí.
8. Sombrero, textura y patrones: Una vez que haya completado
su arte lineal, elija sus esquemas de color, coloque sus colores planos. Estás muy cerca de
que termines con el diseño de tu
personaje. El último paso es agregar textura, sombreado y patrones a
tus diseños de personajes. Estos pequeños detalles
harán brillar tu diseño y agregarán poco de intereses y narración
a tu diseño. Aquí también es donde puedes
experimentar con este estilo y métodos para los que
usarás el sombreado. Puede usar gradientes de la
herramienta Lazo o pinceles
grandes y suaves para
agregar suavemente capas de color. También puede optar por
hacer cel Shading y usar pinceles redondos
duros para bloquear
en grandes áreas de sombra. Estos diseños de personajes no
pretenden ser pinturas
digitales altamente renderizadas. Así que trata de no
perderte al intentar pintar cada forma de una manera hermosa
y realista. Deja que tu línea funcione, haz
el trabajo pesado por ti y tu sombreado y
color acentúan y apoyan la textura y el patrón
también pueden ser herramientas realmente
poderosas para agregar capas adicionales de profundidad e intereses
a tu narración. Las pegatinas y logotipos en la lonchera de una
colegiala realmente
pueden decirle mucho a
un espectador sobre sus
intereses y pasatiempos. Los intrincados patrones
cosidos a una capa de la Realeza realmente
pueden desprender la sensación
de lujo y decadencia, a diferencia de una capa sucia, fangosa y sucia que
un campesino podría usar. Una vez más, una planificación reflexiva y
cuidadosa de tus personajes y conocer
sus historias por dentro y fuera te permiten
tomar decisiones simples pero poderosas a través de
cada etapa del proceso
cuando
los estás diseñando todos uniéndose para
hacer un hermoso diseño. Un diseño que trabaja
partes se
unen para contar una historia
poderosa y clara.
9. Demostración: Bienvenido a la
parte demo de nuestra clase. Voy a
mostrarte cómo completé mis diseños de villano y
héroe. Entonces verás aquí que en realidad
fui e hice algunas miniaturas en color de
mis personajes solo para
asegurarme de que
todos los colores iban a funcionar juntos. Para que no tuviera que averiguarlo ya que los
estaba terminando. Es como un poco
lo que estaba diciendo acerca de hacer tu
dibujo y pases. Hacer una
miniatura de color puede ayudarte a hacer mucho trabajo
pesado y pensar en la concepción antes de que
realmente pases mucho
tiempo coloreando y
luego sintiendo como, Oh no, elijo el color equivocado. Ahora tengo que volver atrás
y cambiarlo de todos modos. Entonces hice una variación en el esquema complementario
dividido. Tengo mis tres colores
más del lado más cálido, y luego tengo una
cruz de ellos, este color verde azulado que
utilizo a lo largo del
resto de las paletas. Entonces esa es la
combinación de colores que voy a por. Y los voy a usar
tanto para mi héroe como para mi villano. Lo primero que
voy a hacer es
alinear las áreas de color más grandes. Verás aquí
es muy sencillo. Alineé el área y luego los
voy a colorear con
el
pincel gouache flow del pack Max. Simplemente haré esto para cada
color del personaje. Porque este cepillo es
bastante translúcido. Hace falta un par de capas para llegar a la
opacidad que quiero. Entonces, en lugar de ir a través y hacerlo
manualmente cada vez, solo
duplico la capa y luego entro en los
puntos parcheados y los rellené. Es una manera fácil de hacerlo. Entonces ahora que tengo todos
los colores elaborados, verás que los tengo
cada uno en una capa separada. Y lo hago porque
es más fácil bloquear esas capas y luego sombrearlas
individualmente después. Pero por ahora
voy a empezar en el line art y lo estoy
haciendo todo en negro. Y luego volveré y escogeré los colores para mi capa de arte
lineal más tarde. Pero aquí estoy usando el lápiz Narendra y
sólo voy a entrar y aquí. Aquí verás que estaba tratando de averiguar
si podía agregar algo más de sensibilidad
a la presión a este cepillo
porque básicamente es un
cepillo redondo con variación conocida. Yo no logré hacer eso. Y entonces yo, verás que no me
dan esos trazos rápidos, como he mencionado
antes en la clase. Me gusta mucho este pincel, pero no
me permite hacerlo. Entonces estoy pensando que
probablemente necesite
hacer mi propio pincel que se sienta
como el lápiz Narendra, pero me permita tener esos trazos rápidos y
seguros que normalmente quieres
cuando estás haciendo liner. Ahora una vez que mi liner esté completo, voy a empezar a colorearlo. Sólo voy a ir a
bloquear mi capa de arte lineal. Y voy a escoger los colores
locales para cada zona. Y normalmente voy a elegir algo que esté un poco
más saturado y un poco más oscuro
que la zona que va a rozar. Y sólo voy a empezar a
rellenar mi arte lineal para que coincida con los colores
que rodea. En mi estilo personal, prefiero que mi arte lineal
varíe en color. Entonces no sólo
va a estar en su piel no sólo va a
ser de este color durazno. De hecho voy a entrar y
las áreas que estarían
blindadas de la fuente de luz. Voy a hacerlas más oscuras, voy a
hacerlas más saturadas. Encuentro que esos
mismos cambios de color realmente se suman a
mi, mi línea de arte. Y entonces realmente
recomiendo probarlo. También es muy divertido de hacer. El forro está hecho. Aquí es donde consigo
entrar y poner al ras el sombreado, las sombras
y
la textura. Estoy usando de nuevo,
el pack max Retro, el pincel max pack retro
gouache. Y solo voy a entrar y
poner reflejos básicos, sombras y rubor
a través de la granja. Nada loco. Pero lo hace, como se puede
decir, realmente le
da vida y solo le agrega un toque final de pulido
que necesitan estos diseños. También voy a
agregar patrones,
y verás en un
minuto que voy a agregar cosas como suciedad en
sus botas y en su vestido que ayuda a dar la
impresión de que esta chica es una
aventura y
no le preocupa
ensuciarse la ropa. Ella está más en ello por solo disfrutar de la vida
y estar en la naturaleza. También le voy a
agregar un poco de esa suciedad al
villano también. Y voy a prestar
especial atención a su caparazón de escarabajo
y asegurarme de que haya suficiente
textura en mi sobre ella. Entonces parece una concha de escarabajo iridiscente
y brillante. No se vería como un bicho
ni se encontraría como un bicho si no tuviera esa
textura y los reflejos. Entonces ahí es donde la textura realmente
puede servir y ayudarte
a que tus diseños se vean y se sientan como los materiales reales que
quieres que usen. También verás que le agregué algunos efectos mágicos
al villano. Y después de eso, mis diseños de
personajes están hechos. Así que gracias por acompañarme. Espero que esto haya sido
útil para ver cómo trabajo y posiblemente pueda
ayudarte con tu flujo de trabajo.
10. Reflexiones finales: Tú lo hiciste. Enhorabuena por completar mi serie
fundamental de diseño de personajes. Realmente deberías
darte una gran palmadita en la espalda. O si no has tomado la primera o segunda
clase de esta serie, realmente te animo a que
vuelvas y te las lleves. Hay tanto que aprender y
procesar a lo largo de todo
este viaje. Y estoy muy orgullosa de ti
por seguir adelante y hacer el trabajo duro para hacer
crecer tus habilidades de diseño. Estoy muy orgullosa de
todo tu arduo trabajo y espero que tú también lo estés. Estoy muy emocionada de ver tus diseños de personajes
terminados. Este ha sido un viaje así, llevando a
tus personajes
desde el concepto hasta el final. Y realmente espero que las herramientas que
ganaste en esta serie creen un diseño del
que estés muy orgulloso y emocionado de
mostrar. Espero que
sientas una gran sensación de logro y que
también sientas que estás
un poco estirado en el proceso. El crecimiento artístico es difícil de ganar a través de la determinación y la determinación. Entonces déjenme darles
una ronda de aplausos por hacer tan buen trabajo. Todas las técnicas y principios que
has aprendido en esta serie serán herramientas
valiosas en el kit de herramientas de tu
diseñador. Y cuando los revises a menudo, seguirás creciendo
en tu camino artístico. El viaje del artista nunca termina. Entonces, si alguna vez sientes que te
encuentras con un bloqueo en tu
viaje por delante, asegúrate de regresar y revisar algunas cosas
que podrían
volver a vivir en tu oficio y
ayudarte a llevar tus diseños
a un nivel completamente nuevo. Por favor, comparta sus proyectos
terminados y la galería a continuación. Y si quieres
pedir crítica antes de eso, pediste en la pestaña de
discusiones, o me preguntaste en
Instagram o Twitter, me encanta dar comentarios. Y si
los compartes en línea, también, no
olvides etiquetarme en
el post que compartes. Esta fue la tercera
y última parte de mi serie sobre los fundamentos
del diseño de personajes. Muchas gracias por
acompañarme en este viaje. Si por favor deja
una reseña que realmente ayude a mis clases a
salir a futuros alumnos. Y si quieres estar al
día de mis futuras clases, asegúrate de
seguirme aquí en Skillshare y también seguirme en mis otras plataformas de redes
sociales también. Gracias otra vez, y te estaré
viendo en la próxima.