Conceptos básicos de diseño de movimiento: comienza a animar en Adobe After Effects | Tyler Bennett | Skillshare
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Conceptos básicos de diseño de movimiento: comienza a animar en Adobe After Effects

teacher avatar Tyler Bennett, Motion Graphics Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:32

    • 2.

      Para comenzar

      0:42

    • 3.

      Introducción a Adobe After Effects(lección opcional)

      7:42

    • 4.

      Anima a la lata

      1:59

    • 5.

      Anima la línea

      1:33

    • 6.

      Deslizamiento en texto

      1:51

    • 7.

      Animator de texto

      1:40

    • 8.

      Anima el brazo

      2:11

    • 9.

      Una técnica de escritura fácil

      2:31

    • 10.

      Fondo

      1:46

    • 11.

      Exportación

      0:56

    • 12.

      Conclusion

      0:17

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

168

Estudiantes

3

Proyectos

Acerca de esta clase

Esta clase de nivel para principiantes es una gran introducción a Adobe After Effects. Aprenderás algunas técnicas básicas que usan los diseñadores de motion graphics. Incluso si eres nuevo en Adobe After Effects, deberías poder seguirlo.

En esta clase aprenderás lo siguiente:

  • Cómo animar usando las propiedades de posición y rotación
  • Cómo animar una línea
  • Una técnica de escritura fácil
  • Anima texto con un animador de texto
  • Otras técnicas, como mattes de pista, capas de crianza, trazados de recorte, etc.
  • Cómo exportar tu animación para compartirla en la galería de proyectos

Crearás lo siguiente:

  • Una animación con las técnicas enseñadas en esta clase

Adobe, After Effects y Media Encoder son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos y/o en otros países.

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Tyler Bennett

Motion Graphics Designer

Profesor(a)

Hello, I'm Tyler. I'm a motion designer based in Ottawa, Canada. I make simple and easy to follow classes for beginners.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Bienvenido a los conceptos básicos del diseño de movimiento. Te voy a caminar a través de cómo crear esta animación usando técnicas básicas. Técnicas como la escritura sobre efecto, una introducción al editor gráfico, una introducción a los animadores de texto y más Tu proyecto de clase será tomar cualquiera de las técnicas que aprendiste en esta clase y aplicarlo a tu propia animación. No puedo esperar a ver lo que creas. 2. Para comenzar: Para esta clase, vas a necesitar Adobe after effects, Adobe Media encoder para exportar. Aquí tienes una lista de fuentes que utilicé en el proyecto. Aquí tienes algunas ideas para tu proyecto de clase. Sigue mi animación, o puedes animar tu nombre Crea un tercio inferior, haz tu propio anuncio o cualquier cosa que quieras. Asegúrate de publicar tu proyecto en la galería de proyectos para que todos puedan ver lo que creaste. 3. Introducción a Adobe After Effects(lección opcional): Para que tu pantalla después del efecto se vea como la mía, ve a Espacio de trabajo de ventanas y selecciona Predeterminado. Si alguna vez te falta un panel, recuerda siempre que puedes encontrar cualquier panel que necesites en la pestaña Ventana. Digamos que te falta el panel de composición. Ir a Ventana. Desplázate hacia abajo en la lista hasta encontrar Composición. Vaya a Archivo, Configuración del proyecto, Hora, Estilo de visualización y seleccione Marcos. Haga clic en Nueva composición. Se puede cambiar el nombre de la composición. Se puede cambiar el tamaño. Puedes cambiar la velocidad de fotogramas, cambiar la duración de la composición, elegir un color de fondo. Aquí arriba en la parte superior de la pantalla, puedes encontrar tu herramienta de rectángulo. Para crear el rectángulo, simplemente puedes arrastrar con el ratón, puedes cambiar el color de relleno, cambiar el color del trazo. O puedes deshacerte del trazo cambiando este valor a cero. Aquí está la sartén detrás de la herramienta, esta cosita. Aquí está el punto de anclaje. Un punto de anclaje es desde donde se animará la capa. Esto tendrá sentido más adelante en la clase. Con la capa seleccionada presione para que aparezca la propiedad position. Al cambiar estos dos valores, se puede mover el rectángulo. Haga clic en el botón Cronómetro. Al lado de la posición, coloca un fotograma clave en la línea de tiempo para moverse a través de la línea de tiempo Simplemente arrastre el cabezal de reproducción, vuelva a cambiar el valor. Esto coloca otro fotograma clave en la línea de tiempo. Presiona la barra espaciadora para previsualizar tu animación. Se puede ver cómo se mueve el rectángulo entre estos dos fotogramas clave. Puedes mover tu fotograma clave simplemente arrastrándolo por la línea de tiempo Lo que esto hace es que cambia la velocidad de la animación. Casi olvido mencionar que si quieres recortar tu área de previsualización, presiona N, puedes seleccionar ambos fotogramas clave y presionar nueve para facilitar ya que hace que la animación sea un poco más suave. Y vamos a ir dentro del editor de grafos para simplemente mostrarte lo que hace. Este de aquí es el botón del editor gráfico. Una vez dentro del editor de gráficos, haga clic en este botón en la parte inferior y elija Editar gráfico de velocidad. Para esta clase, vamos a estar usando el gráfico de velocidad porque encuentro que es mucho más fácil para los principiantes seguir junto con. Arrastrando los manejadores aquí, puedes cambiar la velocidad de la animación Ya ves cómo afecta a la velocidad del rectángulo. La forma de esta curva indica que la animación comienza rápido y termina lento. Puedes localizarlo aquí al lado la herramienta pluma. Haga clic en cualquier lugar. Escriba su texto. Por aquí en el panel de personajes es donde puedes cambiar casi cualquier cosa que quieras. Se puede cambiar la fuente, cambiar el tamaño, cambiar el color, dis, centrar el texto en el centro de la composición. Ir al panel alineado Los animadores de texto se pueden encontrar abriendo la capa Al hacer clic en este botón junto a Animate. Seleccionemos, vamos a diez fotogramas en la línea de tiempo. Haga clic en el cronómetro, regrese al comienzo del tipo de línea de tiempo, un valor de cero Ahora agreguemos una posición. Ir a diez fotogramas en la línea de tiempo. Haga clic en el botón del cronómetro, regrese al comienzo de la línea de tiempo Escriba un valor de 50 en la posición y. Ahora seleccione los fotogramas clave. Haga clic en nueve para facilitar la facilidad. Otra cosa que quiero mostrarte cómo hacer es usar la herramienta pluma. Puede encontrar la herramienta pluma aquí al lado de la herramienta rectángulo. Al hacer clic en los puntos y arrastrar estos manejadores, puede crear una forma igual que la herramienta rectángulo Se puede cambiar el color de relleno. Puedes deshacerte del relleno haciendo clic aquí y haciendo clic en ninguno. Cambia el tamaño del trazo, cambia el color del trazo. Puedes editar tu línea. Al hacer clic en estos puntos y arrastrando estos manejadores para dibujar una línea recta, puede mantener presionada la tecla Mayús Una cosa más que me gustaría mostrarles es cómo formar dos capas juntas. Al hacer clic en este botón Pick Whip y arrastrarlo a la otra capa Ahora está apadrinado. Ahora cuando mueves una capa, la otra capa debe moverse con ella. Eso es esencialmente lo que quería mostrarte. Ahora podemos empezar a animar. 4. Anima la lata: Para comenzar a animar, vas a tener que abrir el archivo del proyecto Ir a archivo, Proyecto Abierto. Localice el archivo del proyecto, asegúrese de estar dentro de la composición correcta. Si no estás dentro de la composición correcta, puedes localizarla en Main Composition Skill Share, Class Animated. También voy a incluir una versión terminada de la clase. Siéntete libre de mirar eso también. En esta primera lección, vamos a animar la lata. Con la capa de lata seleccionada presiona P, haz clic en el botón del cronómetro para colocar un fotograma clave en la línea de tiempo Arrastre el fotograma clave sobre unos 15 fotogramas. Ahora para mover la lata hacia la izquierda al inicio de la línea de tiempo, arrastre la posición X, mueva la lata hasta la izquierda hasta que esté fuera de la pantalla. Esto coloca otro fotograma clave en la línea de tiempo. Podemos mejorarlo seleccionando ambos fotogramas clave, Presionando nueve, esto hace que la animación sea un poco más suave Pero podemos hacerlo aún mejor ingresando al editor de grafos con su fotograma clave seleccionado, haga clic en el botón del editor de grafos Una vez dentro del editor de gráficos, haga clic en este botón en la parte inferior y elija Editar, Gráfica de velocidad. Arrastre este asa hasta la izquierda. Ahora vuelve a obtener una vista previa de tu animación. 5. Anima la línea: Para animar la línea, vamos a usar una ruta de recorte Alternar hacia abajo la capa de línea al lado, Agregar Haga clic en este icono y localice Trayectoria de recorte y desplace hacia abajo la capa de trazado de recorte. Muévase a alrededor de 12 fotogramas en la línea de tiempo, ponga un valor inicial del 50% y el valor del 50% Haga clic en el cronómetro a un lado Para comenzar a terminar, muévase alrededor de diez fotogramas, ponga un valor inicial de cero y un valor N de 100. Seleccione todos los fotogramas clave y haga clic en nueve. 6. Diapositiva en texto: Ahora vamos a animar la diapositiva en texto. Ir a alrededor de 35 fotogramas en la línea de tiempo. Haga clic en la capa de texto inferior y presione P. Haga clic en el cronómetro para colocar un fotograma clave en la línea de tiempo Volver a alrededor de 20 fotogramas en la línea de tiempo. Ahora arrastra el texto hasta que esté justo por encima de la línea. Seleccione ambos fotogramas clave y haga clic en nueve Cabeza dentro del editor de gráficos y arrastre este manejador hacia la izquierda. Para hacer invisible el texto por encima de la línea, vamos a usar un mate. Crea una nueva capa rectangular justo encima de la línea. Mueve la nueva capa rectangular justo encima la capa de texto usando la alfombrilla de pista, Pick látigo Arrástralo a la capa de tapete. Haga clic en Invertir Mat. Ahora el texto se anima fuera de la línea. 7. Animator de texto: Para animar el texto del medio, vamos a usar un animador de texto alternar hacia abajo la capa de texto junto a Animate la capa de texto junto a Haga clic en este icono y elija la posición del tipo de lista en un valor de 85 en la posición y. Desplace hacia abajo la capa selectora de rango escriba un valor de 100 negativo en el desplazamiento y haga clic en el cronómetro Mueva más de 30 fotogramas en la línea de tiempo y ponga un valor de 100 en el desplazamiento. Ahora tiene dos fotogramas clave en la línea de tiempo debajo de la capa avanzada. Cambie la forma para subir y escriba un valor de 90% en la facilidad baja usando la pista. Matt, elige látigo, arrástralo a la capa loca 8. Anima el brazo: Ahora vamos a animar el padre del brazo, la del pulgar a la capa de la mano usando el látigo de pico Selecciona la capa de mano y asegúrate de que tu punto de anclaje esté en el punto correcto con la capa de mano seleccionada presionando. Para abrir la rotación, haga clic en el icono del cronómetro a 20 fotogramas en la línea de tiempo Mueva más de 25 fotogramas en el tipo de línea de tiempo en un valor de 75 en la rotación. Mueva más de 15 fotogramas en el tipo de línea de tiempo en un valor de cero. Seleccione los tres fotogramas clave. Presiona F nueve, ahora dirígete al editor de grafos. Arrastre este asa hasta la izquierda. Haz lo mismo con este asa. Ahora arrastra este asa todo el camino hacia la derecha. Y haga lo mismo para el último manejador a 20 fotogramas en la línea de tiempo padre, la capa de lata a la capa de mano usando el pickwick 9. Una técnica fácil de escribir en: Ahora vamos a hacer lo correcto al efecto. Seleccione la capa de texto. Seleccione su herramienta de pluma. Ahora vamos a dibujar una serie de líneas sobre nuestro texto. Para crear una nueva línea, simplemente haga clic fuera de las capas y luego vuelva a hacer clic en la capa. Asegúrate de dibujar las líneas en el orden que quieras que se animen en efectos y presets Búsqueda de ictus. Este va a ser el efecto que impulse nuestra animación. Elige revelar imagen original en el estilo de pintura. Cambiar el tamaño del pincel a diez, dureza del pincel a 100% Asegúrate de hacer clic en todas las máscaras alrededor de 1 segundo, cinco fotogramas, hacer clic en el final Cronómetro, pasar a 15 fotogramas en la línea de tiempo, escribir 0% Al final, selecciona ambos fotogramas clave, haz clic en nueve y entra en el editor de gráficos, arrastra este manejador hacia la izquierda 10. Fondo: Ingresa la capa de fondo haciendo doble clic. Seleccione una de las capas de hoja. Presione R para que aparezca la propiedad de rotación al comienzo de la línea de tiempo. Presione para cronómetro, Avanza diez fotogramas en la línea de tiempo Cambia el valor de rotación, por mucho que te guste. Avanzar otros diez fotogramas en la línea de tiempo. Copie y pegue el primer fotograma clave seleccionando el fotograma clave, presionando control y control V. Ahora seleccione los tres fotogramas clave. Control C, control V. Ahora repita este proceso hasta que fotogramas clave cubran toda la línea de tiempo. Seleccione todos los fotogramas clave, haga clic con el botón derecho, seleccione alternar, mantenga presionado el fotograma clave Repita este proceso hasta que todas las capas estén animadas. 11. Exportación: Aquí tienes un tutorial rápido sobre cómo exportar tu animación en la línea de tiempo. Haga clic para recortar su comp. Esta es la duración de tu animación a la hora de exportar. Ir al archivo Exportar Agregar a Adobe Median Coder. Una vez que Adobe Median Coder esté abierto, haga clic en cualquiera de estos enlaces para mostrar las propiedades Al lado de Formato Elegir 0.264 Al lado de preset, puede elegir cualquiera de estos presets que Adobe haya creado Voy a elegir Youtube, diez Ep, full HD. Al lado del nombre de salida, puedes escribir tu nombre y dónde vas a exportar. Luego haz clic en Bien. Haga clic en la flecha verde para exportar. 12. Conclusion: Y eso es casi todo. Asegúrate de publicar tu proyecto en la galería de proyectos para que todos puedan ver lo que creaste.