Conceptos básicos de dibujo de personajes: de principiante a intermedio | Mila Keller | Skillshare
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Conceptos básicos de dibujo de personajes: de principiante a intermedio

teacher avatar Mila Keller, Drawing Artist and Cartoonist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:45

    • 2.

      Dibujo a ojos de tres maneras

      17:25

    • 3.

      Sigue dibujando los ojos

      14:26

    • 4.

      Sigue dibujando ojos diferentes

      14:03

    • 5.

      Dibujo de ojos de dibujos animados

      14:45

    • 6.

      Sigue dibujando los ojos de una manera lineal

      15:07

    • 7.

      Dibujo de labios

      14:46

    • 8.

      Dibujo de la cabeza en diferentes direcciones

      14:24

    • 9.

      Dibujar la cabeza del personaje con un círculo

      16:13

    • 10.

      Dibujo de la cabeza del personaje con un círculo, parte dos

      5:35

    • 11.

      Dibujar la cabeza del personaje con un triángulo

      14:16

    • 12.

      Dibujo de la cabeza del personaje con un triángulo

      13:18

    • 13.

      Dibujo de figuras

      9:37

    • 14.

      Dibujo de la figura de un niño

      5:34

    • 15.

      Dibujo de personajes antiguos

      15:14

    • 16.

      Dibujo de personajes de chef

      11:46

    • 17.

      Dibujo de personajes músico

      20:25

    • 18.

      Dibujo del personaje de un niño inteligente

      9:05

    • 19.

      Dibujo de personajes con ratón

      8:48

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

381

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Por supuesto! Aquí tienes el texto completo en inglés fluido, junto con detalles adicionales incrustados en el texto en inglés:

¿Alguna vez has deseado dar vida al mundo encantador de los personajes con tus propias manos? Con la clase de fundamentos de dibujo de personajes, te embarcarás en un viaje para dominar el arte de dibujar personajes humanos, ¡comenzando por lo básico! ¿Estás interesado en crear personalidades únicas y cautivadoras? Ahora es tu oportunidad.

Esta clase te brinda la oportunidad de aprender los principios fundamentales del diseño de personajes usando herramientas simples como lápiz y papel. Profundizarás en temas como el diseño de la estructura general de la cabeza, la utilización de formas geométricas para el dibujo de personajes, la formación de rasgos faciales, la creación de varias poses de figura e incluso el dibujo de escenarios completos de múltiples personajes.

Al final de esta clase, no solo entenderás los principios fundamentales del dibujo de personajes, sino que también serás capaz de dar vida a personajes que son a la vez cautivadores y llenos de personalidad. A través de esta clase, te transformarás en un artista creativo y hábil en el ámbito del dibujo de personajes. ¡Únete a nosotros y muestra tu creatividad en el mundo de fantasía de los personajes!

Detalles adicionales:

Estructura de la clase: la clase se divide en módulos fácilmente digeribles, cada uno de ellos se centra en un aspecto específico del diseño de personajes. Desde la anatomía de la cabeza hasta las escenas de varios personajes, progresarás paso a paso.

Construcción de portafolio: a medida que avanzas, tendrás la oportunidad de crear un portafolio en el que se muestre la evolución de tu diseño de personajes, un valioso proceso para futuros esfuerzos en el campo.

¡Da rienda suelta a tu imaginación y destreza artística: únete a nosotros en el cautivador mundo del diseño de personajes!

Herramientas: Lápiz normal, Lápiz de Etude, borrador normal, borrador de Etude, papel o cartón

¿Qué aprenderán los estudiantes en tu clase?

  1. Explora las complejidades de la anatomía de los personajes y aprende a diseñar la estructura general de la cabeza y las características faciales con precisión y creatividad.
  2. Descubre el arte de usar formas geométricas como bloques de construcción en la creación de personajes, y agrega una dimensión visual única a tus diseños.
  3. Desarrollar las habilidades para transmitir emoción y personalidad a través de varias poses de figura, dando vida a tus personajes con expresiones dinámicas y cautivadoras.
  4. Sumérgete en el ámbito avanzado de diseño de escenas completas de múltiples personajes y gana la capacidad de tejer narrativas intrincadas a través de tus creaciones de personajes.

¿A quiénes está dirigida esta clase?

  1. Entusiastas del arte y principiantes: a los individuos les apasiona el arte y el diseño de personajes, independientemente de su nivel de experiencia.
  2. Aspirantes a diseñadores de personajes: aquellos que aspiran a convertirse en diseñadores de personajes hábiles y desean construir una base sólida en este campo creativo.
  3. Estudiantes de arte: estudiantes que estudian arte y quieren expandir sus habilidades en diseño de personajes y agregar una dimensión valiosa a su portafolio.
  4. Profesionales creativos: profesionales en campos relacionados, como animación, diseño de juegos o ilustración, que buscan mejorar sus capacidades de diseño de personajes.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Mila Keller

Drawing Artist and Cartoonist

Profesor(a)

Greetings, I'm Mila Keller, born in the vibrant year of 1979. My artistic journey began at the age of 18 with a focus on pencil drawing. Over the years, I've passionately explored various design specialties, amassing a wealth of experience and expertise in the dynamic world of visual arts.

My educational background spans design, painting, illustration, and animation, providing me with a comprehensive understanding of the intricacies within the realm of creativity.

Since 2002, I've dedicated myself to teaching, sharing my knowledge with aspiring artists. Having guided over ten thousand art enthusiasts throughout my career, I'm excited to bring my extensive expertise to this platform. Whether you're a beginner or an experienced enthusiast, join me on this creative journey, w... Ver perfil completo

Level: All Levels

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Transcripciones

1. Introducción: ¿Alguna vez has querido crear una maravillosa palabra de personajes con tus propias manos? Con el curso básico de diseño de personajes, aprenderás el arte del boceto de personajes humanos desde un nivel principiante usando lápiz y papel Aprenderás los principios básicos de crear un personaje, incluyendo dibujar el estado general de la cabeza, dibujar un personaje usando formas geométricas, macetas faciales y dibujar diferentes Por supuesto, dibujando varios personajes completos. Al finalizar este curso, no solo obtendrás los principios básicos de crear personajes, sino que también podrás crear personajes atractivos por tu propia imaginación. Hola a todos y bienvenidos a un nuevo capítulo de Tutorial conmigo. Esta serie de tutoriales, vamos a saber cómo podemos crear personajes juntos. Antes de empezar, te voy a decir qué herramientas necesitas para este tutorial. Necesitas un lápiz normal. Puede ser, puede ser un lápiz normal que esté sobre ti. Puede ser así. Tienes que tener una goma Normal o una goma Ted. Estas son las herramientas que necesitas para este curso. 2. Dibujo a ojos de tres maneras: Así que hola de nuevo y bienvenidos a un primer episodio de este Tutorial conmigo. Se trata de bocetos de personajes conmigo. Muy bien, el primer tutorial que tenemos en el primer episodio es sobre crear y dibujar una de las características más importantes del rostro, que en realidad puede decirte las diferentes formas y emociones en un personaje. Bueno, te voy a enseñar a crear ojos en los personajes. También depende del personaje que quieras crear. Sería diferente, pero te voy a enseñar varias formas distintas. Ya ves en la primera parte, vamos a hacer nuestro dibujo en estos nueve círculos que tenemos aquí. Vamos a empezar con el primero. Cada tres círculos son para una forma de ojos en tres direcciones diferentes. Eso será en tres direcciones distintas. En la primera, este sería el iris en la pupila. El primer círculo sería la pupila. Y el segundo lo repasa y alrededor de él. Entonces empiezo a crear un marco para mi ojo. Al principio, voy a crearlo simplemente simplemente con formas geométricas Esa sería la esquina interior, esta sería la esquina interna del ojo, y esa sería la esquina exterior. Ahora exactamente como un marco de lo real, lo voy a crear, Ver, obtuve la E. Este sería el lugar para las pestañas, las pestañas superiores y las pestañas inferiores, se puede ver la posición de mi ojo, la pupila del ojo en este personaje Ahora queremos crear este Linario. Otra vez el iris. Y la pupila estaría en el centro del ojo. Tan fácil como eso. Fácil. Entonces otra vez, quiero crear esta forma con una sola línea. Considero la esquina interna del ojo y la esquina externa. Entonces sólo voy a dibujar una línea para conectarlos juntos desde arriba y otra línea para conectarlos desde abajo. Entonces también se debe crear el párpado inferior. También el párpado superior, básicamente, tiene la misma forma geométrica, pero acabo de ordenar más suave con líneas, no con líneas crooket, con Entonces por aquí, hasta puedo completar el párpado superior. Ya puedes ver cómo se hace, es bastante fácil. Ahora, tengo que crear esto con más detalles. En mi tercer círculo, de nuevo, voy a considerar a más alumna Iris en el centro de mi círculo Y luego claro, considerando la esquina interna y la esquina externa del ojo. Entonces otra vez con una línea, voy a crear el párpado superior, considerando que aquí voy a crear una forma más hermosa para mi ojo ¿Quieres que sea más bonita? Entonces solo le doy más forma, más detalle como se podía ver en la esquina exterior. Simplemente rastrea un poco más también. Voy a considerar los detalles aquí más. Yo creo mejor la esquina interior y la esquina exterior mejor. Ella tiene maquillaje o esa sería la pestaña. Crea la colocación de las pestañas y luego incluso un poco de sombra dentro de la pupila Aquí vamos. No se preocupen compañeros, simplemente es muy fácil. Sólo tienes que hacerlo. Tengo que probarlo una y otra vez para olvidarse de la práctica. También consideramos el párpado superior. Sigo en la parte superior. En la parte superior, creo la misma forma para completar el párpado superior se inicia Muy sencillo. Ahora, hemos tenido muchos detalles. Voy a hacerlo más hermoso. Por fin, voy a crear las pestañas, también las de abajo. Las pestañas inferiores, igual de fáciles como eso. He creado un ojo de tres maneras diferentes, que era la forma geométrica, una mucho mejor con líneas curvas Y el último, como pueden ver, uno más detallado en el segundo par de círculos. Quiero crear mi ojo en la vista de tres caras. Es como si el ojo estuviera mirando hacia arriba. Esta vez mi iris en mi pupa sería colocado por aquí. Básicamente, está en la segunda mitad de mi círculo. En la parte superior, está en la esquina izquierda, esquina izquierda arriba de la mano. Si quiero ser más específico, creo las formas geométricas Nuevamente, esto puede enseñarte claramente a desarrollar tu caminar. Esa sería la esquina exterior de mi ojo en una línea paralela en el mismo nivel de mi iris y pupila Por aquí tengo la esquina interior más pequeña porque este ojo está en una vista de tres caras. Todo bien. La colocación de las pestañas para el párpado superior, también el iris Bien, así que eso sería suficiente para el paso para las formas geométricas Ahora quiero caminar el segundo camino con las líneas curvas de la vía lineal, o la técnica lineal en forma, no se cambiaría la colocación de la pupila La esquina superior izquierda, bien, y luego muy cómodamente considero la esquina externa e interna del ojo. De aquí vengo a la parte superior del iris en la pupila luego vengo de la esquina exterior también Considera aquí, luego con un espacio pequeño, creo la forma para el párpado superior Aquí vamos. Es bastante fácil. Sólo tienes que prestar atención. Y como ya te he dicho antes, tienes que practicar a diario. Aquí vamos. Ahora podemos avanzar para crear nuestro ojo con detalles. Ahora de nuevo aplico mi Eris por aquí. La pupila, la esquina interna del ojo, la coa externa, y ahora voy a conectarlos juntos con mucho cuidado Aquí vamos. Conseguí esto. Se puede ver más poco de aquí. Trato de crear el ojo de una manera más bella. Todo bien. También podría caminar sobre el iris si y mejor, sombreándolo un poco, dándole algo de color adentro Aquí vamos. Bien, también se debe crear el párpado superior. Además, me gustaría trabajar en el párpado inferior. Ahora también tenemos que crear las pestañas. No queremos perderlos en los detalles consiguieron tanto pestañas superiores como pestañas inferiores. Bien, entonces aquí vamos. Ahora estamos trabajando en el tercer par de círculos. Esta vez quiero hacerlo lo contrario de mi par anterior. Quiero que este ojo mire hacia abajo. Por lo tanto, sería incompleta la colocación opuesta. Mi iris y mi pupila se colocarían la, posicionada en la esquina inferior derecha por aquí Eso sería en la esquina exterior. Aquí se colocaría la esquina interior. Esta vez dentro del círculo. Ten mucho cuidado al respecto. Me gustaría crear la forma de los párpados en la parte superior y en la parte inferior Entonces tengo que conectarlos a estos puntos que representan las esquinas del hielo. Aquí va. El alumno, por supuesto, debe ser colocado Bien, ahora queremos hacerlo de manera liner. Nuevamente, no se cambiará la colocación del iris. Aquí está. Se colocarían la esquina externa e interna del ojo. En este tiempo, tengo que conectarlos con una línea curva. Como puedes ver, la curva es un poco diferente. Aquí. Hacia la izquierda, tiene un área un poco prominente, el párpado superior Y luego tengo que trabajar un poco en el globo ocular. Y nuevamente, el párpado inferior, la parte blanca del ojo que sería el globo ocular Entonces el párpado inferior se puede crear la forma del ojo Quizá hasta un poco sombreada. Esta vez trabajo un poco más en el párpado inferior . Aquí vamos. Ahora tenemos hasta la última parte, la tercera forma del tercer par. Nuevamente de empiezo de colocar el iris y la pupila. Por lo tanto de nuevo empiezo y trabajo por aquí. Forma del ojo, ese sería el párpado superior de estas formas que estoy creando puede ser diferente Pueden ser diferentes en diferentes personajes que te gustaría crear. Son diferentes en cada personaje. Solo la forma y la dirección, la forma general y la dirección de las mismas, de todos modos la forma en que están mirando. Pero básicamente puedes hacerlos diferentes de un personaje a otro. Aquí vamos, barrer el párpado inferior. Yo también trabajaría en las pestañas también, mostrando que están bajando sombreado aquí Esta fue la más detallada. Mira, tenemos a estos compañeros y hemos creado tres formas diferentes de ojos. Mirando hacia adelante, arriba y abajo con tres métodos diferentes. Vamos a trabajar en el resto. Simplemente notifique que podemos crear sí tantas formas diferentes en diferentes personajes. Síguenos en el próximo episodio. 3. Sigue dibujando los ojos: Hola compañeros. Bienvenido a una nueva parte de nuestro dibujo de personajes conmigo. Muy bien, en este episodio vamos a crear diferentes globos oculares El primer globo ocular que quiero crear es un globo ocular óseo Yo creo dos diferentes, dos pequeños círculos. Perdón por lo diferente y no diferente. Tienen que ser iguales, pero son pequeños círculos. Como pueden ver, sin embargo, los considero de esta manera. Después en el centro, determiné la dirección, dirección de la sentada con la creación de la pupila y el iris Bien, entonces voy haciéndola más oscura. Algunas partes creo algunas líneas crook. Después, voy a considerar un área alrededor. Esto es en realidad un espacio o una cavidad profunda alrededor del ojo. Mira, estos ojos son adecuados para personajes esqueletos en los que quieres entrar, todo tu diseño. ¿Lo tienes? Ver con algunos sombreados y Incluso puedo enfatizar en esta cavidad alrededor de los ojos. Aquí hay un espacio y un área profunda. Es bueno para esqueletos o zombis, por ejemplo. Cualquier cosa que parezca un poco muerta. Entonces con un fader, realidad desvanezco El entorno de mis ojos. Ver. No, no he especificado el fader en las herramientas que podrías necesitar, pero es opcional Puedes usarlo o puedes usar incluso un pañuelo para hacer tus desvanecimientos con Un fader es simplemente más fácil. Voy a hacer lo mismo en el otro ojo. Todo bien. Ahora, con la ayuda de mi grabado nuevamente, empiezo a oscurecer algunas partes Bien, aquí vamos. aquí hago oscuridad para que pueda sacar un volumen de esto. Además, cuando quieres tener variedad en tu dibujo y diseño de personajes, tienes que aprender a crear diferentes tipos de is. Por lo tanto, se pueden crear diferentes formas de los ojos y diferentes personajes que representan sus personalidades. Muy bien, también aplicaría la oscuridad en el centro del ojo, el iris y la pupila, aunque como pueden ver, como pueden observar, trabajo del otro lado la misma manera. También en esta parte inferior de esta zona, justo debajo del globo ocular, se crea una sombra Por lo tanto, puedo demostrar que el globo ocular en realidad está saliendo. Es como si el globo ocular estuviera saliendo por su cavidad a su alrededor Aunque este es uno de los tipos de ojos que puedes caminar en tus personajes. Otra que quiero decirte es una forma caricaturesca. Puedo trabajar con un óvalo o un círculo elástico amargo, o incluso uno redondo. Voy a comenzar con un óvalo, luego otro dentro de él, uno más pequeño dentro de él, luego otro más pequeño, aún más pequeño por dentro, y otro aquí. Bueno, tantas capas como tengas en tu iris. Le mira a tu personaje por aquí. Tengo que aplicar la oscuridad para una pupila, ese sería el iris, ese sería el globo ocular Puedes crearlo como uno, como pareja. Esto, porque esta es una fase de dibujos animados, ojos caricaturescos. Puedo crear el siguiente exactamente al lado y pegado a él. O incluso puedo usar un poco de espacio entre ellos. Pero no demasiado. Por lo general, no. Ahora, al caracterizar algo que es realmente importante es que puedes concentrarte en las formas y las formas que estás creando Por mucho que seas creativo ahí, mucho que te vuelvas creativo ahí, puedes crear diferentes personajes en tu obra se vería mucho mejor. Bien, aquí va. Ojos caricaturescos. Ahora también puedo considerar más detalles para estos ojos. Por ejemplo, considerar los párpados inferiores o las pestañas por aquí parece una zona de rana Pero eso depende, nuevamente, tu propia creatividad del personaje que estás diseñando y dibujando. A mí también me gustaría caminar sobre otro globo ocular. Quiero crear un globo ocular que haya salido, y es como si las venas fueran realmente visibles Este tipo de globo ocular es adecuado para personajes enfermos o enojados. Los mates, porque se pueden ver las venas. Deberías estar enfermo o enfadado. Demasiado enojado, frustrado. Todo bien. Yo creo el iris en la pupila porque quiero darle algo de volumen a este globo ocular Debería considerar algún sombreado en sus alrededores. Y hacia adentro voy a desvanecer mis sombreados. Tengo mi fader. Voy a darle vueltas y vueltas al mismo tiempo. Solo simultáneamente, voy a crear algunas líneas a su alrededor. Ahora tengo que crear las venas. Voy a precisar en algunas líneas con el fin de mostrar las venas justo alrededor del ojo. La mejor manera de caracterizar es que solo creas diferentes tipos de ojos como catálogo más adelante cuando quieras crear tu personaje, puedes elegir cuál te gustaría en el tuyo. Eso es sólo una sugerencia. Puedes eliminarlo o puedes hacerlo. Simplemente es más fácil si quieres comenzar tu trabajo y no has trabajado en este tipo de cosas antes. Muy bien, en el diseño de personajes, incluso puedes crear ojos asimétricos Puedes crear uno más grande que el otro o uno más pequeño, o uno en una dirección diferente que depende totalmente del personaje que quieras diseñar y crearlo también desde aquí, intenta crear esta forma. Se puede ver. Trabajo en el entramado del ojo. Entonces por aquí voy a seguir el ojo. En este tipo de ojos, no se puede ver ningún Eris y todo mi globo ocular blanco No hay cuando quieres crear un personaje aterrador, puedes usar este tipo de hielo. Tampoco tienen, tienen una pupila que Nis también forma detrás de los ojos la hacen más aterradora Es aterrador. Muy bien, entonces también considerando una sombra o la parte inferior, entonces tengo mi goma de borrar Eta Y entonces incluso puedo crear algunas luces en mi trabajo, aplicando algunas luces por aquí. Aquí vamos. Entonces otra vez, me oscureceré alrededor estas luces para poder mantener el brillo de los ojos Ves, se ve un poco aterrador , ¿no? Golpea a aterrador Puedes usarlo para personajes aterradores como cuando estás trabajando en un diseño de Halloween. ¿Cómo es eso? Bien, entonces creo que terminamos aquí. Puedes considerar aún más detalles para ellos o incluso hacerlo más sencillo. Sigamos por otras formas. 4. Sigue dibujando ojos diferentes: Hola de nuevo compañeros, y bienvenidos a la siguiente parte de este tutorial conmigo. En esta parte, en realidad estábamos trabajando en diferentes tipos de ojos y creándolos. Ahora en este episodio, quiero enseñarte otro tipo de ojos. Por ejemplo, para algunos personajes que están un poco cansados o incluso enfermos o que han estado llorando mucho, vamos a crear unos ojos hinchados o cansados De nuevo, digo que estaría basado en los personajes que estás diseñando por tu cuenta. Entonces en base a eso, puedes elegir qué ojos quieres usar. Aunque antes que nada, creo un marco para mis ojos basado en mi propio gusto. Puede tener tantas formas diferentes. Elegí éste, luego en el rabillo del ojo quise colocar mi iris en la pupila Se puede poner en otro lugar, en otra dirección. Yo lo elegí para estar aquí. Entonces por aquí enfatizo en el alumno trabaje a su alrededor, haga que oscurezca Trato de trabajar un poco más en los detalles. Por lo tanto, se vería más natural. Después de eso, para el párpado inferior, quiero crear una forma hinchada Aunque creo un área hinchada para el párpado inferior. Y desde abajo, empiezo a sombrear. Entonces después de eso, uso mi fader para trabajar en él y extender mi sombreado Después de eso, repasaría algunos lugares haciendo algunas partes para poder enfatizar en la forma hinchada del ojo Quiero obtener un mejor volumen en ese momento. También se debe trabajar en el párpado superior. Aquí vamos. Bien, ahora quiero trabajar en otra forma, una caricaturesca Nuevamente, quiero crear otra similar a la de arriba. Esta vez voy a crear dos óvalos con un poco de espacio. Esta vez, como pueden ver, los estoy creando a la ligera. Entonces desde dentro de ellos, crearía un ardiendo ovalado que también están más estirados. Son más largos, se puede ver que por aquí, pongo dos círculos como la luz dentro del ojo, porque quiero mostrar esa zona como una luz. Voy a oscurecer el resto de la pupila completamente ir totalmente oscuro en los alrededores de esta luz aquí en la ¿Todo bien? Se mueve así. Sin embargo, se puede ver escocés en forma. Ahora sí quiero crear el marco K de mi ojo completamente en este modelo. Se puede ver un trabajo en algunas partes del mismo. Yo sólo lo oscurezco hasta aquí. Yo no voy a hacerlo. Crearlo completamente. E incluso con un poco de espacio, creo el fondo, ya ves que es como si no estuviera en una sola línea, están atrapados en el medio. Entonces puedo sombrear un poco en el espacio negativo de mi trabajo para obtener un mejor volumen. El volumen aquí puede ser detectado por estos tonos que estoy aplicando. Ahora, también por aquí, voy a hacer lo mismo. Lo sombreo aquí, alrededor del hielo. Bien, entonces supongo que ya terminamos con eso. Como te dije, no olvides crear la línea para el marco del ojo. En parte querido, el resto se hace por el sombreado aquí. Bueno entonces otro que quiero crear, los llamamos ojos. Por lo tanto, se ven como círculos, pero no son completamente círculos, ¿verdad? Entonces por aquí creo otro círculo y otro por aquí para crear la pupila Y el iris va así, luego de un lado del iris, le agrego más oscuridad. Aquí va. Y también desde el lado izquierdo del globo ocular, vuelvo a agregar más oscuridad. Mira en el lado izquierdo del globo ocular, tengo un poco más de oscuridad luego los sombra. Desaparecería todas estas áreas muy lentamente excepto esta área. Verás, me desvanezco toda esta zona excepto aparte en la esquina izquierda también, enfatizo en la oscuridad en el borde del globo ocular y desvanezco la oscuridad hacia dentro de una camada Por lo tanto, puedo obtener el volumen del iris y el globo ocular de la manera que quiero, como ya les dije antes en nuestros modelos anteriores Entonces limpio mi trabajo en sus alrededores. Y eso es todo entonces. Bueno, ahora podemos trabajar en el siguiente modelo. Ahí, en el siguiente modelo, quiero mostrarte cómo puedes trabajar. Ojos más estirados. Parecen almendra. Para crear ojos almendrados. Primero debería crear el marco de los ojos. Digamos que los tapetes están en caracterizar, sobre todo en los que queremos crear ojos almendrados para ellos. La distancia entre dos ojos o muy poco básicamente el hecho y la regla es que la distancia entre los dos ojos debe ser como la cantidad de un ojo. Pero cuando queremos hacer caracterización, sobre todo cuando queremos crear ojos almendrados, realidad deberíamos crear los ojos más cercanos el uno al otro Por lo tanto, se ven más bonitas y mejores. Como puedes decir, los he creado así. También se le puede llamar ojos de gato. Parecen los ojos de gatos o almendras, si quieres mirarlo de esta manera. Otro dato sobre este tipo de ojos es lo grandes que son el iris y las pupilas. dos iris y pupilas muy grandes y bonitos Aquí se están haciendo dos iris y pupilas muy grandes y bonitos. Entonces también trabajo debajo de la parte superior del párpado haciéndolo más grueso Los ojos se verían más bonitos. El centro del ojo debe oscurecerse de dos puntos más claros también se deben colocar para que sea más cato y más Entonces sombreo al resto de la pupila. Por supuesto, con agregar las pestañas, puedes hacerlas aún más bonitas si quieres trabajar en las pestañas o incluso para un delineador de ojos para ello Depende totalmente de tu propio gusto. Puedes hacerlo en base a la tuya. Bien, el siguiente modelo que queremos crear y discutir es un blanco ojos en este modelo. Por lo tanto, creo el mismo tipo de círculos. La distancia entre los ojos depende de ti otra vez. Pero como quiero que estos ojos estén cerrados, quiero que estén más cerca el uno del otro. Como pueden ver, he dividido estos dos círculos en 13. El párpado superior que contiene el tercer cuarto o el segundo tercio de todo mi círculo Verás, el párpado superior es definitivamente más grande de lo que creo algunas líneas debajo de él. También considero un sombreado detrás de los párpados, básicamente. Pero como pueden ver ahora, puedo demostrar que mis ojos están cerrados. También puedo tener algunos para el párpado inferior. Todo bien. Si quieres agregar aún más detalles, puedes agregarle algunas pestañas que lo harán más específico y mejor. Por supuesto, creando las cejas por aquí también. Aquí vamos. Este fue el tutorial de diferentes tipos de ojos. Espero que lo hayas disfrutado. terminamos con esto en la siguiente parte, estar con nosotros con el resto de los increíbles tutoriales. 5. Dibujo de ojos de dibujos animados: Hola ahí. Bienvenido a un nuevo episodio de Tutorial y Sketching Character with Me. Ahora en este episodio, vamos a crear diferentes tipos de ojos, pero como círculos. Entonces los vamos a crear como pares, pero con círculos, solo círculos. Empiezo desde aquí. En primer lugar, empiezo con eso es correcto, círculos está aquí. Va exactamente en el mismo nivel, con el mismo tamaño, creo otro ojo, otro círculo. Bien. Ahora quiero crear ojos retorcidos. Una de las cejas va hacia arriba, otra está abajo en el ojo. Básicamente, considero que esa sería la dirección de la ceja, pero esta sería la forma de la ceja. Uno de ellos está literalmente metido el ojo en la parte superior del ojo. El otro será, como te dije, los ojos están torcidos. Considero los párpados simétricos, luego trabajo en el párpado superior, haciéndolo más completo Entonces trabajaría en el globo ocular en sí y por supuesto en los alumnos, lo cual he prometido, entonces Te tengo ahí. Bien. No me refería en realidad a ojos retorcidos. Están poniendo los ojos en blanco. Es como si nuestro personaje estuviera poniendo los ojos en blanco. Todo bien. En la siguiente, otra vez, estaré dibujando dos círculos. Deberían ser un poco más grandes, deberían ser del mismo tamaño. Esta vez quiero crear mi personaje de una manera que sea como fruncir el ceño y poner los ojos en rojo al mismo tiempo En este tipo de ojos, las cejas en realidad, tienen un papel clave en la creación de la forma de nuestro ojo. En realidad pueden expresar más emociones. Las cejas tienen un papel clave, expresarlo esta vez los párpados en realidad no son simétricos Se puede ver que hemos creado las cejas. La mejor manera de practicar es que intentes crear diferentes tipos de ojos con esa cualquier referencia. Es mejor si vienen de tu propia mente. Se pueden crear diferentes formas y diferentes tipos. Sólo estamos jugando con la posición de los párpados, las pupilas, las cejas y sus direcciones La forma, la posición, solo estamos jugando con todos ellos. Puedes crear tantas formas diferentes y las has hecho sin ninguna referencia. Bien, vamos a pasar al siguiente. Nuevamente, va a ser similar al primer par de ojos, pero esta vez está mirando. Una ceja sería, la otra estaría casi encima del ojo, o en el ojo, mejor decirlo. Pero esta vez va a mirar hacia abajo. Yo creo una de mis cejas así, el modelo anterior. Y el otro sería más alto. Al igual que el primer modelo, es como si estuviera observando algo. Parece un poco sospechoso tal vez. De todos modos, es un observador. Mira, mira que las cejas están en la misma línea y en la misma dirección. Solo ten cuidado con eso porque deberías crear cejas en conexión entre sí. No deberían estar demasiado separados. Forman parte de la misma cara. Deben estar conectados y relacionables, pero pueden estar en diferentes formas Muy bien, he creado los párpados y ahora las pupilas para ti, observando algo mirando hacia abajo. Bien, entonces podemos avanzar al cuarto modelo. Esta vez los ojos se más sospechosos y están mirando a lo que es estás viendo una mirada más curiosa. Es como si estuviera prestando tanta atención. Ahora en este modelo, voy a crear una línea plana para el fondo porque es como si nuestros ojos estuvieran un poco apretados para poder enfocarnos en algo. Entérate de qué se trata. Ahí va la ceja, aquí va otra. ¿Todo bien? Entonces mirando con mucho cuidado algo, averiguándolo. Las otras cejas se acercan a esta, pero es un poco más alta. También creo algunos rinkers entre las dos cejas. Por lo tanto, puedo enfatizar el hecho de que ha estado apretando los ojos en las cejas Ahí tienes algunas arrugas. Bien. Entonces para el siguiente, el siguiente modelo que voy a crear, ojos de cara de póquer. Verás, se llama cara de póquer. Significa que no tienes sentido, no hay emociones en él. Sólo una cara de póquer. Ojos muy normales sin emociones, sentimientos, sin expresar nada. Entonces creo los ojos, ese sería el párpado superior Y ahora lo completo con un semicírculo para la línea de fondo Muy bien, entonces tengo las pupilas y también las cejas. Este tiene cejas cortas y pequeñas. ¿Ves eso? Una cara de póquer. Todo bien. De la siguiente manera quiero crear ojos, es como que nuestro personaje es náuseas y va a vomitar A lo mejor están enfermos, tienen náuseas. De nuevo, tengo dos círculos. Es como si un lado del che hubiera salido al ojo. Esto se vería así. Es como el mentón de aquí. Tenemos ojo normal, pero se ve un poco triste. Es un poco angular. Ese sería el alumno. Uno de ellos es más grande, el otro puede ser más pequeño. Sería asimétrico. Muestra más náuseas. Las cejas se veían, tienen una gran curva fuerte en ella. Se puede ver claramente. Está preocupado, es bocado. Incluso muy visible sin crear la boca. Muy bien, el siguiente modelo, quiero crear un personaje enojado, frustrado, y podría volver a decir dos círculos. Ahora es un personaje frustrado que ha vuelto a apretar los ojos. Básicamente tengo una pequeña parte del ojo, puedo ver una pequeña parte de ellos debido a que apenas están apretados. Sólo se puede ver aquí, es como si realmente va a hacer estallar algunas arrugas más por aquí. Muestra más el apretón y hazlo más prominente a los alumnos mirando hacia el otro lado a la persona o lo que los hace enojar, las cejas nuevamente, o jugando un papel clave aquí, especialmente cuando queremos crear ojos enojados, las cejas en realidad deberían enredarse entre sí Están frunciendo el ceño todo el camino. Frunce las cejas con algunas arrugas en el medio. Se puede ver cuánto es efectivo en los ojos. Las cejas efectivas en los ojos. Bien, vamos de nuevo al siguiente modelo. Comienza con dos segs. Esta vez los ojos están preocupados. En una forma preocupada. Los párpados se ven como una V. Verás por ambos lados, van hacia abajo. Parecen que si los conectas entre sí, deberían verse como un revés. Es un nervioso y una persona preocupada preocupaba a los alumnos algunas líneas abajo. Nuevamente, la parte más importante, las cejas. La ceja también debería verse como una v. Una de ellas por aquí se abastece a este ojo y otra en el otro ojo. A ver si los conectas. Definitivamente tienes una V. Al revés Estos son ojos preocupados. Aquí vamos. Todo bien. Trabajamos en seis tipos diferentes de ojos junto con Ole Hope. Lo has disfrutado pero aún no hemos terminado. Así sigue el siguiente episodio. 6. Sigue dibujando los ojos de una manera lineal: Hola, bienvenido al resto de este tutorial conmigo. Todo bien. Vamos a crear diferentes modelos juntos. Esta vez quiero trabajar más. Linar significa que quiero crear los ojos con líneas, no secas demasiado. Por ejemplo, en el primer modelo quiero comenzar con una línea como esta. Mira, quiero que esta curva me cree el ojo. Esta sería mi curva en un lado. Hago mi curva más oscura y gruesa. Entonces en el fondo de la misma, para dos ojos, voy a crear dos líneas curvas. Nuevamente, estos parecen algunos semicírculos, pero son líneas curvas, líneas debajo de ellos. Para los párpados, tengo que crear los ojos, las pupilas, y ya tengo las cejas Apenas algunas formas caen entre ellas. Algunos rinkers. En realidad, esta es una forma más fácil de crear ojos. Bien, la siguiente parte. Quiero crear ojos excitados. En primer lugar, voy a crear un círculo muy fácil. No importa si el círculo es simétrico. No importa. Considero mucha forma para ello, algo para el párpado inferior Entonces quiero que se exprima el otro ojo. Quiero crear una línea desde aquí. Puedo ir con una curva y platicarlo hasta el final. Se puede ver que este otro ojo está exprimido. Una ceja debería subir así, y la otra es un poco más normal en el otro ojo. Aquí vamos. Es muy fácil otra vez. Tan fácil. Bien entonces. Bastante fácil. Siguiente modelo Quiero crear una manera misteriosa, una modelo misteriosa. ¿Cómo puedo hacer eso? Te voy a mostrar enseguida. En primer lugar, creo dos líneas. Uno así en el otro estaría exactamente frente a él, o mejor decir opuesto a él, la misma forma. Ahora para la parte superior de la I, creo una línea curva. Básicamente 21 para cada I. Es un triángulo angular. Si puedes ver, esa sería la parte inferior de las pastillas E también se crean y algunas líneas para mostrar el párpado inferior Entonces otra vez, en este modelo, las cejas son muy importantes. No en este modelo, sino en todos los modelos. En este otro ver, no se puede ver ninguna simetría en mi obra. Sin simetría. Esta vez, quiero crear bastante un personaje de tablero. Otra vez, tal vez frustrado. Primero considero las cejas. Por supuesto, las cejas se están bajando porque no se siente bien. Hazlos un poco más gruesos, algunas arrugas entre ellos. Entonces tengo que preocuparme, o los ojos calvos. Quiero crear un ojo más visible que el otro de ellos debería ser visto más. Aquí va. El párpado superior con varias líneas, puede enfatizar el hecho de que este personaje está más preocupado o aburrido Bien, Bien, entonces en el siguiente modelo, quiero crear un personaje muy feliz, o incluso uno alegre. Esta vez quiero crear las cejas hacia, ya no baja. Cuando estaba triste o preocupado va a subir. Primero, empiezo con los ojos. Se han cerrado los ojos porque se ha estado riendo tanto, es como un personaje hilarante. Se ha estado riendo tanto que los ojos están totalmente cerrados. La línea más fuerte y más gruesa es para el ojo. Las líneas por encima y por debajo de ellas son para los párpados. Como te dije, las cejas se han subido, ya no están boca abajo. Mira, mi personaje se ríe. Incluso sin ninguna boca ni ninguna otra parte del rostro, puedes ver las emociones o la personalidad de tu personaje solo con los ojos. Estos son muy importantes. Siguiente, quiero crear un personaje que se vea muy sospechosamente Es observar o enfocarse demasiado en algo que considero bordes muy afilados tanto en la esquina interna como externa del ojo. Deben tener esquinas afiladas y bordes afilados. También puede parecer un poco violento, puede ser un poco de violencia en ella también es especia del personaje. Las pupilas se han vuelto a hacer con algunas líneas. Asegúrate de que los ojos estén apretados, que es porque se están enfocando en algo. Las arrugas entre ellas lo demuestran. Y las cejas que se desvanecen, las no demasiado estresadas Otra cosa que quiero considerar es la que quiero crear con cejas más gruesas y visibles. En primer lugar, considero dos ojos sin prestar atención alguna a la simetría. Ves, ni siquiera los cerré. No son simétricas. Están buscando de esta manera. Apenas unas líneas para mostrar el párpado inferior. Entonces puedo crear cejas para ello. Son cejas muy gruesas. No es así. Todos nuestros personajes deben tener cejas muy delgadas y diminutas. A veces puedes conseguirlos con unos gruesos como este. Bien, entonces aquí vamos. Ahora otro modelo que quiero trabajar para ti, que también es muy popular, es por supuesto, en un estilo guiñando un ojo, uno de los ojos está totalmente cerrado Esa sería la dirección y la línea en la que trabajaría mis ojos. Es muy importante. La dirección y colocación de tus ojos son muy importantes. Yo creo uno de ellos así, lo llevo a un lado en la esquina. Porque cuando estamos creando la forma del guiño, los ojos en realidad se colocan en el mismo nivel, pero uno de ellos está completamente cerrado y el otro está semi cerrado como si fuera tiro blanco También creo este otro completamente cerrado, como ya les dije. Crea algunas líneas para los párpados y luego despejo la línea que hay entre ellos. Borrarlo. Todo bien. El ojo que está abierto. La ceja de ese ojo debería ir más alto. La ceja estaría más arriba aquí en la parte superior del ojo que está abierto. La otra ceja en la misma línea sobre la otra, la misma dirección sería más baja y con más curva hacia abajo, está guiñando Incluso puedo considerar este párpado para que solo le dé más detalles Por supuesto, se les puede agregar tantos más detalles, más de lo que estoy haciendo. Pero solo quiero terminarlo ahora mismo. El siguiente, quiero crear un personaje que esté un poco cansado. Agotado quizá pudo haber recorrido un largo camino , pudo haber funcionado mucho. Cuando el personaje cansado se está creando las cejas y los ojos miran hacia abajo, yo creo al revés vs. En el mismo nivel. Entonces creo una línea curva en la parte inferior para poder completar los ojos. Ver la parte superior era como una V al revés mirando hacia abajo. Todo bien. Incluso trabajo un poco más en esta área. Quiero extender el párpado superior, haciéndolo más largo para poder demostrar que mi personaje definitivamente está cansado y agotado Ahora, por aquí en el medio, es más grande y en las esquinas es un poco más agudo. En el rabillo del ojo, se ve agudo, pero en el medio es más grande. Haré lo mismo por ambos ojos. Simplemente hazlo igual. Coloco los ojos en la zona superior para poder demostrar definitivamente que está agotada. Ya lo puedes ver en los ojos. También se ven un poco somnolientos. Considero las cejas delgadas, pero de nuevo están orientadas hacia abajo, algunas arrugas entre ellas. Y el otro va por el mismo camino. Verás, ha sido genial. También agrego algunas líneas más al fondo del ojo. Puedo demostrar que los ojos están cayendo literalmente en nuestro personaje se va a quedar totalmente dormido. ¿Todo bien? Claramente puedes captar las emociones en estos tan fáciles como éste. Fácil. Tenemos todos estos ojos diferentes. Espero que lo hayas disfrutado. En la siguiente parte, vamos a trabajar en diferentes partes de cara. 7. Dibujo de labios: Hola y bienvenidos a una nueva parte de nuestro personaje diseñando juntos. Bien, en este episodio vamos a trabajar en los labios, una parte tan atractiva, pero lo más importante es que en la mayoría de los personajes, los labios no se crean realmente muy claramente. Significa que solo han sido creadas por líneas que suben o bajan. Por lo tanto, voy a crear primero algunos modelos de labios completos y boca completa. Los aprenderías. Por lo tanto, al crear labios más simples, no enfrentarías ningún problema. El primer modelo es una forma muy normal de labios. Primero voy a crear una simple línea plana. Déjame simplemente traerlo más alto para que sea más visible para ti. Entonces en la zona inferior, voy a considerar un óvalo. En la zona superior, dos círculos. Esta es la base misma de los labios. Ahora, entre estos dos círculos, tenemos una forma de V para el labio superior de aquí. En la parte inferior de los círculos, tengo una curva. Entre los labios de aquí mismo, subo y haré lo mismo con la misma cantidad del otro lado. Bien, ahora, lo que voy a hacer desde aquí, bajé y conecto esta zona superior a estas esquinas. Muy fácilmente. Bastante fácil. Entonces considero por aquí, justo debajo de este óvalo, subo también, haré lo mismo del otro lado. Esta sería la forma más sencilla de crear labios, o mejor decir boca también una curva por aquí en la parte superior del labio superior. Tengo algunas tonalidades por aquí para darle a mis labios alguna forma prominente. Haremos lo mismo en el labio inferior para que pueda demostrar que también es prominente, sobre todo en la zona media. Bien, entonces en el segundo modelo, voy a crear los labios. Voy a crear los labios de una manera que haya un pequeño espacio en el hueco entre los dos labios. Vengo de lo más alto de la línea, vea traigo esta línea justo por aquí desde arriba de mi línea plana horizontal. Entonces la bajé porque mis labios están un poco abiertos. También están un poco apretados y no es tan ancha como antes. Entonces haré la misma forma en la parte superior, y luego la conectaré a las esquinas. El resto es lo mismo. Muy bien, entonces concéntrate en los dientes, porque si los labios están abiertos, se puede ver claramente algunos dientes ahí van en el labio inferior aquí tenemos labios otra vez, claro, voy a aplicar algunas tonalidades sobre estas zonas para poder mostrar. Mi labio también es prominente en este modelo también. No hay diferencia, solo la forma es diferente. También destaca en su volumen. Eso lo puedo mostrar fácilmente sombreando, incluso colocar una línea debajo de ella. Ahora nos estamos moviendo al tercer modelo. En el tercer modelo, quiero crear los labios. En boca, en la vista lateral, ¿cómo va a suceder? De nuevo, voy a crear la misma línea horizontal. Entonces tengo un círculo en la parte superior y otro círculo en la parte inferior. Pero como puedes ver, mis círculos son un poco angulares y no son completamente círculos. Este sería el labio superior. Lo traigo ligeramente hacia abajo hacia la línea de aquí. Sube y vuelve a bajar en la línea aquí. Voy a crear otra línea. Lo tengo bastante fácil. Trabajé en labios en la vista lateral, pude verlo. Totalmente fácil. Solo tienes que seguir las instrucciones. Aquí vamos. Bien, entonces el siguiente modelo que quiero enseñarte son los labios que sonríen, o incluso nada. Esta vez, la sonrisa que creamos en nuestras pinturas se ve así. Porque es mayormente para personajes. No tiene por qué verse totalmente en los labios normales que tenemos en nuestros dibujos de retratos y bocetos También puede estar un poco deformado. Este sería el labio superior. Entonces voy a crear un labio inferior muy grande para ello. Estirados suelen ver este tipo de sonrisas en animes o en caricaturas Aquí vamos también a crear algunas líneas por aquí, esa sería la barbilla. Es como sonreír y reír. Totalmente fácil. Nuevamente, destaco el hecho de que debes practicarlos. Ya los conseguirás. El siguiente modelo sería la vista de los labios tres caras. Quiero enseñarte todas las cosas posibles en la medida de lo que pueda. Voy a crear un círculo aquí, justo a partir de aquí. Desde el fondo de este círculo, bajé, luego me muevo hacia la esquina del labio. Entonces creo un área redonda aquí, exactamente como la forma que tengo por aquí con un poco de espacio en la esquina. Yo subo hasta llegar a la cima del círculo por aquí. Yo creo la forma de V en la parte superior del labio. Después de la zona superior, vengo a llegar a esta esquina justo por aquí. Ver, entonces yo también crearía el labio inferior en la vista de tres caras. Simplemente lo arrastraría un poco hacia abajo o continuaría eso con un poco de curva. Volví a moverme hacia la esquina, igual de fácil que podrías haber creado tus hermosos labios en vista de tres caras. También deberías mostrar esta área curva. Esta zona curva en la parte superior del labio superior, que conduce a la nariz. Bueno entonces, está bien. Todo bien. Todo bien. El siguiente labio que te voy a enseñar es un poco plano amplio, pero no como nuestro segundo modelo. Otra vez es un poco diferente, o crea una línea plana, pero está un poco empinada Como puedes ver, no es totalmente horizontal. Empiezo desde la parte superior de los labios. Vengo todo el camino abajo o hago lo mismo del otro lado. Ahora con un poco de espacio y distancia, comenzaré a crear una curva aquí. Este sería mi labio superior. Yo vengo aquí, esa será la comisura de los labios, que trato de hacer redondear entonces de aquí, justo de aquí. O crear otra curva de esta manera. Como pueden ver, tengo un bache en un lado. Yo también en su propia colocación y tengo la oscuridad para dentro de la boca. No te olvides de eso. Entonces voy a trabajar en el labio inferior. Muy en general, voy a crear el labio inferior. Va a parecer divertido, tú me ayudas, solo tienes que seguir mi procedimiento, mis pasos, y llegarás aquí tan bien como yo lo hice. Todo bien. Al siguiente voy a crear una forma de beso de nuevo en la vista de tres caras. Esta vez nuestros labios realmente parecen estar besando algo. Otra vez. Me detengo desde la V, luego otra vez con una hermosa forma y forma. Lo traigo a la esquina. Pero como pueden ver, está en la cara de tres. Por lo tanto, el otro lado se vería más pequeño por las perspectivas. Entonces todos lo hacen redondo en la esquina, y bajan otra vez, creando una curva por encima de la línea. Entonces también se crearían los dientes, también aplicaría una oscuridad muy pequeña en la esquina de los labios. Es una hermosa forma de los labios del labio inferior se verá más en este lado, exactamente igual que el labio superior si lo tenemos, claro. Esta zona curva en la parte superior del labio superior. ¿Ves lo fácil que fue? Sólo tienes que trabajar conmigo. En tantos personajes solo usamos las bocas de Lina así Ves eso sería sonrisa, esto sería sonreír O incluso si quieres crear labios, solo creamos una línea y luego muy fácilmente creamos una curva por encima de ella. Depende totalmente de tu carácter y qué labios quieres usar y cuánto detalle quieres darle. Espero que también hayas disfrutado de este episodio. Nos vemos en la siguiente. 8. Dibujo de la cabeza en diferentes direcciones: Hola ahí otra vez. Bienvenido a una nueva parte de este personaje diseñando, dibujando Conmigo. En este episodio, vamos a aprender cómo podemos crear la cabeza en cuatro direcciones diferentes. Entonces cada uno de estos cuatro estaría en una forma diferente. El primer par de cuatro es para rostros seculares. En el segundo par de mis cuatro, o por las caras que son un poco más largas. El primero es una cabeza en una vista de tres caras. Muy bien, en la vista de tres caras, empiezo mi cabeza desde aquí, esta sería la dirección de mi cara. De hecho, divido mi círculo en un tercio. Entonces a partir de aquí otra vez, voy a hacer exactamente lo mismo. Lo dividiré en un tercio lo mismo horizontalmente. Por supuesto, aquí estaría la parte general de mi cara. Siempre y cuando esto vengo a este sitio aquí sería el básico de la cara de mi personaje. Muy bien, entonces por aquí, la parte que tengo aquí, voy a tratar de dejar de trabajar. Déjame editarlo un poco a partir de aquí. Ese será el oído de mi personaje. ¿Ves por aquí? Esa sería la mandíbula, la mandíbula inferior de mi personaje. O intenta crearlo en ambos lados. Y entonces, o conectarlos juntos, esta sería la mandíbula de mi personaje. Se da forma así. Porque me puse, es un rostro laico en general. Esa será una parte superior de la cabeza de mi personaje, y por supuesto la cara. Bien, por aquí también tengo el cuello de mi personaje. Aquí estaría la parte posterior de la cabeza o básicamente el cráneo o mi personaje en la segunda parte. En el segundo modelo tengo la misma cabeza circular, pero esta vez tengo una vista frontal En la vista frontal, de nuevo, voy a dividir el círculo horizontalmente en un tercio. Pero cuando quiero hacerlo verticalmente, voy a dividirlo en la mitad en el centro. Y esta sería la cara de mi personaje. Las orejas se colocarán por aquí. No podemos verlas completamente a menos que se quiera crear el tipo de actor que tiene las orejas saliendo y adelante. Entonces quiero caminar sobre el cajón. Muy fácil, porque es la forma de un círculo. Fácil. Pz. ¿Lo tienes? Entonces por supuesto el cuello se colocaría aquí. Ahora voy a hacer lo mismo en el tercer modelo, pero esta vez sería en la vista lateral. ¿Cómo vamos a hacer eso? Nuevamente, dividido un tercio horizontalmente y también todos divididos en mitad verticalmente. Pero esta sería la parte delantera de mi partitura que contiene la cara de aquí. Voy a crear mi sorteo a partir de aquí. Yo bajé un poco de aquí. Lo hago redondo para conectarme a mi otra línea. Crear el sorteo aquí sería la colocación de la oreja. Sólo podemos ver uno de ellos. La colocación de los ojos. O en esta línea horizontal, esa sería la parte posterior de la cabeza. O mejor decir puntuación. O mejor decir score, back of the score. Y aquí tengo el cuello. Quiero mantener la misma forma circular de la cabeza, pero esta vez voy a trabajar en ella desde la vista de tres caras, pero desde atrás. En el primer modelo fue en tres caras, pero pudimos ver más de la cara. En este modelo, está en la vista de tres caras. Pero en la otra señal lateral podíamos ver más. La parte posterior de la cabeza, no la cara. Es como mirar a alguien por detrás. Sin embargo, en una vista de tres caras, no completamente 13.12 se dividiría porque es en una vista de tres caras mirando hacia atrás Este sería el centro de la cabeza con un poco de curva por aquí. Aquí, aquí estaría la forma circular. De la cabeza por aquí en la parte inferior, voy a conseguir. Y esa sería la parte de atrás de la cabeza. Los ojos estarán exactamente por aquí después de esta línea. Verás, ese sería el sorteo. Y las orejas aquí serían la colocación del cuello. Ves, puedes ver más de la parte posterior de la cabeza y un poco de la cara. Ahora en el segundo par de mis cuatro círculos, voy a crear las mismas direcciones y las mismas vistas, pero con una cara más larga. ¿Cómo voy a hacer eso? Por ejemplo, aquí en la vista de tres caras, primero divido un tercio horizontalmente. Yo también voy a dividir un tercio verticalmente. Que elija el centro de mi cara aquí sería la cara de mi personaje justo por aquí. De aquí, vea por ejemplo aquí, mi mandíbula era muy circular y redonda. Por aquí, sería un poco más agudo y angular. Yo bajo, la estiro un poco, o hago una curva pero la hago más para poder crear una mandíbula angular angular. Considero toda la cara que de aquí viene a esta zona y estaría conectada. Esta sería mi oreja, Aquí estaría el cuello de mi personaje. Ya ves que esta es una cara más larga por aquí. Tengo la parte de atrás de la cabeza, el resto es lo mismo. Solo tuvimos alguna diferencia en el área de la mandíbula. Lo hicimos más angular y lo estiramos un poco. Cómo va a quedar en la vista frontal entonces otra vez, dividí 13 horizontalmente y 12 verticalmente porque es la vista frontal. Esta sería la cabeza de mi gato, la parte superior de la cabeza bajando justo de aquí, empieza a salir un poco. Lo haré más angular. Y todo conectado a este punto, he arrastrado un poco más mi línea vertical para poder estirar el dibujo y hacerlo más angular Las orejas en el cuello también se colocan en sus posiciones. Esa sería la colocación de los ojos en los que no queremos trabajar ahora mismo. La tercera vía es en la vista lateral. Nuevamente, claro, lo divido en la mitad verticalmente y por supuesto, un tercio horizontalmente. Justo por aquí coloco mi personaje está aquí. Justo de aquí tengo la cara de mi personaje. Y exactamente en este punto empiezo a crear la nariz. Y por aquí en la parte posterior comienza el, digamos que estiro el crudo y lo hice afilado en las esquinas. Ya no muy redondo de la parte posterior del cráneo es lo mismo. El cuello se colocaría así. Ahora voy a hacer las otras tres vistas de cara, la que estaba enfrente de atrás. Por lo tanto, nuevamente, voy a hacer el mismo proceso, un tercio horizontalmente, un tercio verticalmente. Esta señal, mis 13 estarían del otro lado. Por aquí pongo la oreja. Entonces desde aquí puedo tener todo el frente del cráneo. Y aquí en la parte de atrás, desde atrás, me extendí un poco más, trayéndola hacia abajo por aquí. A partir de esta línea, intentaré extender esta línea para crear una mandíbula más grande, una más larga, para mostrar una cara más larga del cuello. Porque la mayor parte se puede ver desde atrás. Aquí está. Muy bien, ahora que he creado mis cabezas en dos formas muy generales, en diferentes direcciones, mi principal objetivo era en realidad que veas cómo puedes crear las cabezas y los rostros en todas estas direcciones y direcciones diferentes. Tres caras ven al frente por dentro porque la mayoría de las veces, incluso las cabezas de nuestros personajes no siempre son como círculos u orvalos o un poco largas Incluso pueden estar en otras formas geométricas, como triángulos, cuadrados o cualquier otra Deberíamos ser capaces de crear la cara y la cabeza como la forma de un círculo en todas las direcciones. Pero también podríamos ser capaces de crear cabezas en otras formas diferentes. Esto era tan general y esto era un básico. Espero que lo hayas disfrutado. En los siguientes pasos, te voy a enseñar otras formas. 9. Dibujar la cabeza del personaje con un círculo: Hola, bienvenido a una nueva parte de este tutorial conmigo. Como te dije en la parte anterior, creación de las cabezas de mis personajes no sólo puede ser hecha por círculos. Podemos ver a nuestros personajes en diferentes formas para las cabezas por ejemplo, o paredes, rectángulos, o cuadrados, incluso triángulos De todos modos, esta es la primera vez que vamos a crear personajes en general y cabeza completa, Básicamente los ojos, la nariz, los labios, y las principales características de la cabeza Primero quiero comenzar con cabezas circulares, pero a medida que avance en los siguientes personajes, también usaré diferentes formas geométricas El primer personaje, como te dije, entonces sería un círculo como la cabeza. En primer lugar, debería crear mi círculo para considerar como la cabeza. Bien, después de crear eso, voy a arreglarlo un poco, ¿verdad? Dibujo fácilmente un círculo, luego empiezo a caracterizarlo. Todo bien. Primero, antes de querer caracterizar a un personaje, quiero dibujar a mi personaje. En primer lugar, debo considerar las características que quiero para ese personaje. Por ejemplo, quiero que este personaje tenga una cara que esté un poco aburrida y no esté muy emocionada ni interesante. Quiero que tenga una nariz grande, un mentón pequeño, o tal vez incluso un poco de bigote o barba son algunas características que considero para mi propio personaje en mi cabeza Entonces, una a una, aplico estas características en mi trabajo. Por ejemplo, como te dije, los ojos de mi personaje serían mucho más pequeños comparados con su nariz y labios. Quiero crear los ojos por aquí. Empiezo a bosquejar y dibujar los ojos. Bueno, voy a crear los ojos como puedes ver, muy pequeños, hay ojos diminutos, diminutos. Ya se ve gracioso y tiene algún carácter. El otro ojo hará lo mismo, pero como te dije, está aburrido. Por lo tanto, la ceja va hacia arriba y los párpados están en realidad a medio tiro. Ya te he enseñado a crear eso los ojos episodios. También creo las cejas, una de ellas iría más alta porque uno de los ojos ha sido más alto y el otro por supuesto sería más bajo. También algunas arrugas por debajo de sus ojos. Como te dije, quiero considerar una nariz muy grande para él y es muy fácil. Yo sólo quiero crear una nariz así. Simplemente parece un Opgen. Ver nariz muy grande ahí porque no está de humor. Tiene algo de actitud, así que también tiene los labios y la boca yendo lado y estar en esta forma de cara p Además, le he creado una barbilla Ahora quiero agregar algunos detalles más a mi trabajo para hacer un único y bonito, quiero un sombrero muy pequeño para él. Quiero que el tuviera que ser muy pequeño, pequeño para que se vea más divertido. Dale un poco de pelo, incluso saliendo de debajo del sombrero. Así es como se hace. Entonces a partir de aquí creo un poco más de pelo. De hecho puedo hacer un giro en el extremo del cabello. Como pueden ver, lo traigo abajo, me torcí un poco hacia arriba. Eso se vería divertido. Nuevamente, enfatizo que depende totalmente del personaje que estés diseñando considerando en tu cabeza o básicamente creando. También considero alguna sombra para su sombrero. Pequeño, es un sombrero de Betsy. Todo bien. Entonces también debería crear algunas orejas. Yo crearía orejas grandes así a ambos lados de su cabeza. Como te dije antes, también quiero que tenga un poco de bigote o barba No quiero que tenga barba en la barbilla. Yo sólo quiero tener algo de barba en los costados y también algún bigote por encima de sus labios Primero, he creado el bigote muy fácilmente por encima de los labios Entonces a partir de aquí, considero alguna barba para él en los costados. De nuevo, te dije que no te pasaras por debajo de la barbilla, pero este es mi personaje. Puedes hacerlo si quieres. También voy un poco debajo de la barbilla sobre ella. Vamos por debajo de ella y esa será la base de su rostro. También creamos algunas frackers en la nariz solo para darle aún más carácter, más historia de fondo De hecho, también puedes darle a tu personaje algo de historia de fondo basado en los detalles que le agregues más a él o su trabajo en los ojos. Hago las barbas más limpias, luego paso a crear el cuello Quiero que tenga un collar cerrado, como se puede ver muy grueso. Es muy gruesa al principio, muy amplia. Pero a medida que baja, se vuelve más delgado y menos ancho. Puedo considerar una chamarra para él por aquí. Creo que aunque aquí tuviera una pajarita, eso se vería genial. Por lo tanto, considero también una pajarita para el deporte de su cuello. Así creé el personaje que quería para sus mejillas. Incluso puedo considerar un poco más de forma. Eso es. Yo solo trabajo en algunos toques de última hora y solo trabajo un poco menos. Y esa es la base de un personaje. Ver sin embargo. Bien, este fue el primer personaje que he creado totalmente con la cabeza. Y luego quiero crear otro personaje que sea un poco de pandillas o no sea realmente un caballero Nuevamente, empiezo con un círculo. Después de eso quiero crear sus ojos. Quiero crear unos ojos cerrados pero una ceja más alta que la otra. Quiero que los ojos de mi personaje estén en este lugar esta vez. Primero, debería considerar la colocación de los ojos y luego puedo hacer el resto del trabajo. Uno de ellos estaría aquí y el otro, éste, como te dije, quiero que sus ojos estén cerrados, así que solo voy a escribir algunas líneas para ello porque una de ellas es, una de ellas es más alta la otra porque está cerrada, para que no tengan que ser simétricas. Entonces después de crear las cejas de la misma manera, una más alta o más baja, creo una nariz grande. Haciéndolo incluso algo afilado en la punta de la nariz. Ahora también creé algunas líneas debajo de los ojos. Ahora una de las cosas más significativas este personaje que quiero enfatizar es el bigote Tiene un bigote grande y grande. Bien, desde aquí, como el otro lado, o haz esto, bien. También consideraría barbilla de mi personaje muy afilada y larga. Aquí va. Entonces para su cabeza, estoy creando rizado porque creo que eso solo le conviene al personaje. Se está haciendo la forma general del personaje, creando también orejas grandes para él. Saco el pelo una carta sacando el pelo rizado , aquí va. También trae algo de ella en su frente. También puedo considerar otro sombrero para él también. También tiene sombrero. Puede ser algo de la esencia de mis personajes. Los sombreros de augurio, yo lo sombreé, claro. Entonces después de eso en realidad oscurecería el bigote por completo Voy a ir todo el camino dentro haciendo que se ponga totalmente oscuro. Bien, entonces también trabajo en la cara. Ahora, dentro de su barba. Para su barba, en realidad, sólo voy a crear algunos spots y artes, parece algo de rastrojo. También consideraré un cuello y hombros para él también. Eso sería un cuello. Entonces después de eso, estaría usando un top. Digamos que los brazos se extienden y que lleva un top. Yo también el pelo rizado para su cuerpo. Eso va a ser realmente interesante, tengo que llamarlo así. También conseguí algo de diseño para su ropa, haciéndola tiras y eso sería todo. Tan bonita. Eso es. Espero que lo hayamos disfrutado. Vamos a continuar en el próximo episodio con algunos personajes más. 10. Dibujo de la cabeza del personaje con un círculo, parte dos: Hola compañeros. Bienvenido a otra parte de este personaje diseñando conmigo. En este episodio, nuevamente, vamos a crear otro personaje y nuevamente con una cabeza circular Por lo tanto, antes que nada, creo mi forma de círculo. Quiero que este personaje tenga algunas características. Por ejemplo, quiero que esté calvo. Quiero que tenga bigote, y quiero que tenga algunas mejillas y pajarita Es un poco gordito. Entonces antes que nada, debería determinar dónde quiero los ojos de mi gato. Quiero que esté en la mitad superior de mi cabeza. Quiero que esté muy cerca de la parte superior de la cabeza. Por lo tanto, pongo los ojos por aquí primero. Yo creo las cejas, una de ellas más curvada y la otra es básicamente plana Y huelga. Quiero crear dos ojos. Uno de ellos, el correcto es obviamente más grande que el otro. Aquí se han creado ojos muy simples. También creo el iris y algunas líneas para el párpado superior y el párpado inferior, que va por encima y por debajo del ojo que va por encima y por debajo del También quiero considerar esta zona curva con el fin de mostrar que hay alguna cavidad debajo de sus ojos. Hay un área profunda debajo de ellos. Ahora creo una forma de V en lugar de las fosas nasales. Entonces desde arriba de ellos, creo una nariz muy regordeta. Básicamente, es en forma de V como las fosas nasales, y luego las conecto desde arriba, desde arriba de ellas Ahora puedo crear una linda nariz regordeta. Entonces también quiero crear un bigote con estilo para él. Tiene su propio estilismo por aquí. Tengo la barbilla, y mientras me llevaba la mejilla grande y flácida, están cayendo Como puedes ver, como te dije, una de sus características era que en realidad estaba baleado No más También creo un sombrero muy pequeño para él solo para darle algunas características más. También voy a crear las orejas un poco más altas. Aquí va. Quiero trabajar un poco más en los detalles de su rostro. Por ejemplo, no olvides oscurecerte dentro de la zona del bigote No olvides eso, para que puedas obtener un personaje completo. También puedo crear varios fracks en su barbilla y en las mejillas también ser rastrojo Además, quiero crear otra parte debajo la barbilla en base a sus rasgos. Quiero considerar un estilo, un estilo de ropa para él también. Primero, quiero un color blanco, hermoso color blanco, y una pajarita encima de él. Entonces sigo creando un collar de chamarras aquí, como el que lleva un traje, se parece más a un traje. También considero una sombra para su chaqueta ahí, aquí va, y así sucesivamente. Entonces, para esta parte de su abrigo, para su chamarra, incluso creo algunas líneas en otras direcciones para que sea más interesante. Un tono más claro se colocaría aquí en la segunda parte de su chaqueta ahí. Bien, entonces este es un personaje calvo que hemos creado juntos, que espero que hayas disfrutado. 11. Dibujar la cabeza del personaje con un triángulo: Hola otra vez. Bienvenidos a un nuevo episodio de dibujo de personajes conmigo en este, al contrario del resto de los anteriores, en realidad personajes con los que hemos trabajado círculos. Aunque quiero que la cara de mi personaje sea un triángulo, como solía crear el círculo en mis tres modelos anteriores esta vez primero voy a considerar un triángulo para las medidas de mi personaje y el tamaño de tus lados de triángulos depende totalmente de tu propio personaje Yo solo los estoy creando por mi cuenta. Puedes cambiarlo debido a la tuya, si esa sería mi fase de chats. Quiero que tenga bigote grande. Quiero que tenga ojos grandes comparando con otras partes de la cara. Además, quiero que tenga orejas grandes y orejas estiradas. Quiero poner sus ojos por aquí. Quiero crear una mirada sospechosa, misteriosa en su rostro. Como te dije antes, una ceja va alta y sube y la otra ceja parece enojada. Por lo tanto, ya te he enseñado esto antes. Yo sólo creo los ojos así. El círculo para este ojo sería más grande. El iris estaría exactamente en el centro del círculo. Este paso, en realidad parece una pizza, pero va a funcionar a la altura y se creará en todo un personaje. También quiero considerar un sombrero para él, pero como va detrás de las orejas, quiero crear la oreja grande, estirada, oreja grande que quería crear para él. Entonces puedo trabajar en el sombrero. Yo creo orejas muy estiradas en ambos lados. Ahora quiero ponerle el sombrero en la cabeza. Iré hasta aquí o lo traeré por aquí a un lado. Va detrás de la oreja y también un semicírculo en la parte superior del sombrero. Todo bien. Sólo voy a trabajar un poco más en las cejas, desarrollándoles algunas arrugas debajo del ojo para poder demostrar que se está enfocando en algo que se ve especial, Misterioso. Su elección. Quiero considerar una nariz delgada para él, una huesuda y esos entonces voy a crear el gran bigote que acabo de decirte Quiero darle forma así. Se ve el achi, largo que sale de la cara y apenas se da la vuelta y se arremolina Por lo tanto, se ve así. También siento esta zona entre las dos líneas del bigote ¿Todo bien? Eso fue fácil de hacer. Ya se ve divertido y divertido, en realidad. Entonces también creo la boca en esta forma. Realmente está pensando en algo que parece un detective. También trabajo en su barbilla, que sería la parte inferior del triángulo. Yo sólo lo hago redondo, no sería demasiado angular. Se consideraría para él un cuello muy delgado. Quiero considerar una pajarita grande para él. Algo que en realidad hace tu trabajo, tu boceto. Tan atractivo en tu caracterización en tu trabajo es deformar diferentes partes de los componentes de la cara y hacerlos más grandes o más pequeños de lo que deberían ser Por ejemplo, el bigote grande o las orejas grandes están en realidad en el contraste del resto de la cara, que son pequeñas, esto en realidad puede ayudarte a crear un personaje muy especial, por lo tanto una de las cosas más importantes que debes tener en cuenta es que no debes tener miedo de deformar tu Deberías hacerlas. Debes crearlos como quieras, como quieras hacerlos. Por ejemplo, hasta yo le dislocé uno de sus hombros, tomando uno más alto que el otro Por ejemplo, quiero incluso colocar sus huesos de pollito por aquí. Todos estos detalles muy pequeños son los que hacen que mi personaje sea único y para mí y además muy atractivo. Entonces también puedo darle forma a su sombrero, haciéndolo salir de su forma muy descolorida y pálida, Eso sería todo. También puedo considerar una sombra para su traje, para sus también orejas, cejas Voy por encima de todos ellos. Trabajo en el, en los ojos un poco más, haciendo mi trabajo más limpio y claro como te dije. Entonces quiero crear unas correas en su traje, específicamente en las chaquetas. También, colocando botones en la camisa que lleva debajo de la chaqueta. Esta es una caracterización con diferentes formas geométricas Este fue creado por un triángulo. Ahora esta vez quiero crear uno con un triángulo al revés. Quiero decir que quiero que la parte superior del triángulo esté encima. O un triángulo como este. En realidad el anterior fue al revés. Este es un triángulo normal. Nuevamente, enfatizo en el hecho de que los tamaños dependen totalmente de ti mismo. Quiero crear los ojos de mi personaje en una forma impactada. Es como si estuviera sorprendido y sorprendido. En esta forma, ambas cejas en realidad están subiendo. Si recuerdas, después crear ojos muy abiertos y cejas boca arriba, creo una pequeña nariz al contrario de los personajes anteriores. Quiero que la nariz de ésta sea más pequeña. Se ha estado conmocionado, como pueden ver. Entonces quiero trabajar en su bigote. Ahora quiero crear un bigote así. Digamos que está en una forma diferente. No quiero que sea muy gruesa. Yo solo quiero que el bigote sea tan lino como este que acabo de crear Tiene cierto carácter y lo puedes ver. Ese sería el mentón y también un labio muy delgado. Todo bien. Voy a completar la cara desde las mejillas. Trato de crear un área muy prominente, haciendo que los polluelos sean muy prominentes. Tiene muchos de ellos. Yo vengo hasta aquí. De aquí vengo a crear el cuello. Ver, también considero un color para él, esta forma. Todo bien. Entonces para la cabeza, también creo pelo y un pequeño sombrero en un lado de su cabeza. Es muy pequeña. ¿Ves? Eso es a lo que me refiero. Deformando y creando diferentes tamaños en un solo carácter. Eso en realidad hace que tu personaje divertido y muy interesante. Quiero crear las orejas aquí, en el mismo nivel en los ojos. Hago las mejillas un poco más redondas. Entonces quiero crear el resto del cuerpo. O vuelven a estar aquí. Y no una pajarita preciosa, pero claro, más grande, como te dije, aquí estoy mostrando muchos contrastes Corazón pequeño, gran arco, ojos grandes, pequeños. Eso es lo que hace que un personaje sea único y atractivo. Lo hace tuyo. En realidad, bajaré, bajaré el collar. Trabajando en la camisa, el traje aquí, solo empezamos con los hombros que también le doy un tono muy claro. También algunos botones para las camisas que llevan debajo. Mi trabajo en realidad se vería mejor. Bien, solo quiero trabajar un poco más en los detalles de mi personaje. Por ejemplo, darle forma un poco más al bigote. O incluso un metido en la barbilla justo debajo del labio. También puedo caminar un poco más sobre el cabello. Apenas cualquier detalle que quieras agregar está bien. También, considero unas tonalidades más pequeñas. Para algunas partes de mi trabajo, desarrollándolo y completándolo, mi trabajo en realidad se está mostrando bastante bien. También, puedo enfatizar un poco los pómulos, haciéndolos más prominentes. Aquí va. Básicamente, así era como estábamos creando diferentes tipos de personajes, incluso con una forma geométrica Este fue con triángulos en dos formas distintas. Espero que la hayas disfrutado tanto como las anteriores y vamos a seguir con el resto de las formas. 12. Dibujo de la cabeza del personaje con un triángulo: Hola otra vez. Bienvenido a la siguiente parte del tutorial. Podemos. En esta voy a cambiar una forma geométrica diferente y quiero cuadrar Esta vez quiero usar un cuadrado para el hit desde el principio. Desde el principio, voy a trabajar en una plaza. Entonces quiero determinar la colocación de los ojos, que estaría aquí. También quiero considerar las características. Es una cara muy normal. Desde el principio, empiezo a crear ojos. Quiero que los ojos estén distantes el uno del otro. Esa es una de las diferencias con respecto a los personajes anteriores. Coloco los ojos en su propia colocación. Una de las cejas va más alta, la otra vendría más baja, más cerca del ojo, porque me gusta, la nariz, una nariz normal. Aquí vamos con los alumnos. No te olvides de ellos. Es como si estuviera despreciando algo. Algunas líneas caen detrás de los párpados, o mejor decir aquí arriba de los párpados. Como podemos verlo, aquí hay una forma de V que conecta el área R a la parte superior de la cabeza. Quiero trabajar en el cabello aquí. Tenemos un poco de pelo, bajándolo por los costados, haciendo las esquinas un poco alrededor, pero aún en forma cuadrada. Están alrededor, pero en forma cuadrada. Aunque aquí debería trabajar en el bigote entonces esta vez el bigote es un completo Tengo bigote y barba. Como te dije antes, deberías crear tu personaje de la manera que más te guste. Solo ve de qué manera disfrutas. Simplemente no tengas miedo de deformar a tus personajes. Como incluso en esta parte inferior, puedo crear más barba. ¿Ves lo que he hecho ahí? También en esta área, quiero crear las orejas. También quiero crear un sombrero para él, un sombrero artístico muy pequeño. Mira cómo está dando forma a este personaje. A lo mejor solo quiero crear algún párpado inferior para sus ojos y sería más atractivo. Verás, incluso a veces mientras estoy desarrollando el personaje, decido hacer algo diferente con él o agregar algo o tal vez incluso reubicar la forma o deformar A cerrada también voy por los hombros, no muy altos, sombreando esta zona a medida que avanza Y también en el cuello, solo estoy agregando algunos detalles más. Aquí va. Y esta sería forma de mis personajes y mi personaje con forma cuadrada. Quiero trabajar otro con un rectángulo aquí. Esta vez quiero usar un rectángulo. Simplemente me estoy volviendo loco con todo tipo de formas geométricas diferentes Quiero crear uno de los ojos más grande y el otro más pequeño. Quiero darle forma desde arriba. Dale algunos párpados con algunas líneas. Y también trabajaré en el otro, la misma manera, creando algunas líneas como los párpados. Coloco los párpados y coloco las cejas de esta manera. Claramente míralos justo por aquí. Quiero crear algo de pelo para él. Creando el, creando una curva de la oreja. Pero esta curva es en realidad la colocación del sombrero. Quieres darle forma así. Parece que va a buscar bota aquí. No voy a ser deshonesto, pero son personajes divertidos. Vienen de tu propia imaginación. Puedes cambiar lo que quieras en él. Le saco las mejillas de esta forma de rectángulo un poco más, solo para hacerlas más redondas. Y Uber por aquí, creo un mentón así. Un mentón que está bajando, ves que está muy estirado, está deformado. Como pueden ver, el rostro de mi actor es muy largo. Por lo tanto necesitamos una nariz muy grande para nuestro personaje. De hecho podemos colocar la nariz así. También trabajando en el bigote, llevándolo todo el camino hacia abajo por ambos lados Tiene bigote grande. Simplemente no me olvido de sentirme dentro de ella. Aquí vamos, llenando dentro de este bigote. Muy bien, esta sería la boca y también consideraría un cuello muy grueso para él. Tiene un cuello grueso exactamente al contrario de todos mis personajes anteriores. Todos tienen piernas delgadas. Este tiene uno grueso. También considero una corbata de barco muy pequeña. Esta vez otra vez, el contraste que creas es todo lo que importa. También camino sobre los hombros. La chaqueta que quiero crear también tal vez presumiendo algunos de los huesos. Las orejas serían bastante largas. Por supuesto, no me olvido de sombrear el sombrero, en realidad puede mostrarse mejor Ya terminamos con este personaje. Todo bien. De nuevo, digo que puedes simplemente cambiar lo que quieras, Incluso en cualquiera de mis propios diseños y bocetos, Solo para hacerlo tuyo. Aquí no hay límites. No tengas miedo de deformar o dar forma a nada. Voy a caminar sobre el último personaje aquí. Esta vez quiero crear una forma de diamante para la cabeza. Como último modelo, de nuevo, considero un hermoso sombrero agudo para él en la parte superior de su cabeza, es un poco redondeado. Yo sólo voy a hacer su sombrero. ¿O más alto? Casi más alto. Eso serían las mejillas. Y este sería el mentón. Tiene mejillas grandes y la barbilla larga. Ahora, me gustaría crear los ojos, los voy a crear uno al lado del otro, pegados el uno al otro. Entonces voy a crear un poco, luciendo un poco raro, honestamente. Sólo me estoy moviendo con el flujo. Lo que sea que me dé mi mano, estoy trabajando en ello. Algo de pelo en la frente, orejas largas en los costados, en ambos lados. Por supuesto, una nariz bastante grande, no te olvides de las fosas nasales justo desde abajo de ella Voy a crear un aspecto raro, incluso más raro que su look Voy a crear que su bigote se vea realmente raro. Sólo tienes que bajar y simplemente ondulada. Aquí vamos. De nuevo, solo suavizarlo, la gripe. No se preocupe demasiado por ello. Deja que tu creación y creatividad entre en acción. Golpeó patada ya que quiero crear su boca solo a Lina así, creando un cuello delgado para él en general. Aquí hay una persona muy larga. Longa de cuello largo y tal vez algunos hombros angulares. Simplemente haciéndolo muy sencillo. Incluso puedo crear algunas formas en el hombro. Algún diseño para su ropa. Yo solo agrego algunos detalles más en el propio boceto. Puedes ver en cualquier momento incluso puedes, puede editar tu trabajo, hacer más detalles. Así como así, he creado mis hermosos y únicos personajes en diferentes formas y diferentes estilos. No es una necesidad que trabajes tus personajes con formas geométricas como círculo cuadrado Pero las formas geométricas en realidad te van a ayudar cuando empiezas desde lo Pero nuevamente, digo que se pueden usar muchas formas diferentes, formas muy deformadas que no son circulo cuadrado ni nada parecido a ellas. Eso depende de tu propia creatividad. Espero que también hayas disfrutado de este episodio. Me ha encantado. Ojalá lo hicieras para verte en los próximos episodios. 13. Dibujo de figuras: Hola y bienvenidos a una nueva parte de la figura dibujando conmigo. Entonces, ¿por qué dije bocetos de figuras? Es tan obviamente personaje como bosquejar caso, pero como hemos trabajado en diferentes tipos de ojos, nariz, incluso caras y cabezas Ahora vamos a trabajar en los cuerpos y las cifras. Los personajes pueden tener cuerpos gordos. Pueden ser con sobrepeso, gordos, delgados, delgados, bajos , altos, y cualquier moneda de formas que puedas imaginar. La primera figura con la que quiero trabajar es un personaje muy alto. El personaje alto se crearía aquí. En primer lugar, comenzamos con un círculo. Una de las formas más útiles en todo tipo de dibujos. Confía en mí, ese círculo, esta es básicamente la cabeza de mi personaje. Sólo el papel para que veas mejor. Esta sería la cabeza de mi personaje. Entonces también considero un cuello para él. Eso depende de tu propio gusto. Quieres considerar un cuello alto, cuello largo, o uno de tiro. Entonces saco los hombros del cuello, puedo crear su cuerpo en diferentes figuras y formas. Yo solo quiero que esta sea muy simple como la primera figura que creamos. Ahora bien, en figuras de personajes, no necesitas en realidad ninguna cosa simétrica ni nada que simplemente vaya de la mano. El diseño de personajes, en realidad, realmente necesitamos exageraciones. Necesitamos exageraciones para crear personajes. No sólo termina en la cara, también debe extenderse en el cuerpo. Lo coloco hasta aquí, y luego de aquí esas serían las piernas en la mayoría de los personajes, cuando queremos crear un personaje alto, podemos ver que tendrían piernas largas. Significa que por lo general no verá ningún personaje que sea alto, sino que tengan una parte superior del cuerpo larga o una estirada. Suelen tener unas piernas estiradas y largas. Los brazos también se pueden extender. Se pueden deformar. Pueden ser demasiado cortos o demasiado largos. Eso depende nuevamente del personaje que estés diseñando. Eso se basará en eso, quiero crear el siguiente personaje. Más corto un personaje de zapatos aquí. Por lo tanto, pongo su cabeza por aquí. Básicamente tengo mi primer personaje. Considero el cuello por aquí. Nuevamente, traigo a los hombros, creo una parte superior del cuerpo. Quiero que se paren en el mismo piso. Por lo tanto, se puede ver la diferencia en la altura. Yo también creo las piernas. Los brazos también pueden ir aquí. No es necesario tener medidas y caracteres específicos. De nuevo, digo por ejemplo, incluso se puede crear un brazo más grande o más largo que el otro que también puede crear un personaje. Después de haber trabajado diferentes figuras de corto y alto, queremos crear personajes gordos y delgados. O mejor decir, con sobrepeso y delgados. De todos modos, empiezo con una cabeza grande, ahí voy con cuello esta vez Como puedes ver, cuando queremos crear un personaje gordo, también puedes obtener ayuda del círculo nuevamente, para la parte superior del cuerpo y la parte media del cuerpo. El estómago suele y en su mayoría se muestra por un círculo. Podemos extenderlo o hacerlo tan grande como queramos que nuestro personaje sea gordo o con sobrepeso. Hay un graso. Completo el cuerpo de mi gato. Como se puede ver, incluso para los hombros, he creado una línea curva en la parte superior. También para las piernas, deberían ser grandes en el continuo del círculo que teníamos para la parte media del cuerpo. Este sería mi personaje gordo. Todo bien. Mejor decir sobrepeso, pero esto es un personaje, debería ser gracioso. Bien, considerando algunas líneas por aquí. Porque tiene sobrepeso y probablemente, aunque sea un hombre, ahí tiene grandes pechos. Ahora queremos trabajar bajo carácter delgado o delgado. De nuevo, considero un círculo para la cabeza, el cuello, y por supuesto los hombros. Esta vez, como pueden ver, estoy creando muy delgada. Y estoy considerando parecerme a un reloj de cristal o a un reloj de arena como dices Es muy delgada y también tiene patas muy largas para enfatizar la característica delgada del personaje. Ver también para los brazos, quiero extenderlos, demostrando que también son delgados. Aquí va, ya terminamos con éste también. También quiero trabajar otra figura para ti que no tenga sobrepeso o no sea muy delgada. Es una cifra de peso promedio. Otra vez, claro, empiezo con la cabeza, el cuello yendo a los hombros. Puedo considerar así la forma del cuerpo. Un poco gordita en la zona del estómago, solo un poco también, tanto como mi persona con sobrepeso. Así como así. Considero la colocación de las piernas. Puedo continuar hacia abajo, pero de todos modos, eso también depende de tu propio carácter Pero puedes crear diferentes formas corporales partir de diferentes figuras y diferentes formas corporales que consideres en tu cabeza. Usa tu imaginación la, que más tenemos. Aquí va nuestra última cifra. Acabo de enseñarte cinco figuras diferentes de carácter que son bastante normales y básicas. Espero que los hayas aprendido. Y continuemos en los próximos episodios. 14. Dibujo de la figura de un niño: Hola ahí. Bienvenido a una nueva parte de dibujos de personajes conmigo. En este episodio, vamos a ver cómo podemos crear personajes infantiles cuando queremos crear personajes bebé o personajes infantiles. Básicamente, crean el tamaño del cuerpo más pequeño, por lo tanto, en realidad pueden tener un rostro más lindo Primero, empiezo con una cabeza, que obviamente es un círculo, sobre todo para bebés y niños. Después de trabajar en el círculo, voy a sacudir así esta parte de la cara. Donde va el sorteo las orejas se colocarían ahí. Todo bien. Entonces quiero trabajar en el cuerpo. Se ve básicamente creando las figuras o no muy complicado o desconcertante sobre todo, simplemente no puedo crear las figuras de un bebé o un niño Son líneas muy simples. A ver cómo lo han hecho. Muy simple, solo creando algunas líneas. No es nada complicado. Los brazos no son demasiado importantes. Aquí va. Ver las medidas. La cabeza será definitivamente más grande en comparación con las partes del cuerpo. Muy bien, ahora quiero crear el mismo bebé, el niño que está saltando. Queremos ver cómo es volver a saltar juntos. Por supuesto, primero creo la cabeza, la cara, la colocación de las orejas estaría ahí. Yo solo creo una mitad en la parte superior de la cabeza para que puedas claramente debajo de chasquear la parte superior de la cabeza. Simplemente creo la parte superior del cuerpo. Pero para las piernas, creo una de las piernas de esta manera. Nuevamente, como puedes ver, creándolo totalmente lar, uno de ellos en realidad viene a un lado y el otro tampoco es recto. Es como que va a saltar. El, los brazos también se crean de la misma manera que mi modelo anterior. Vamos compañeros, lo hemos hecho. Otra figura que quiero crear es la niñera ahí. Por lo tanto, primero de nuevo, hemos restaurado con la cabeza para dibujar las orejas. Esos serían lo básico. Por otra parte, antes considero la forma de la parte superior del cuerpo, pero esta vez, como te dije, el bebé está sentado, las rodillas están dobladas aquí. Por eso aunque se veía así, el partido de vuelta se colocaría justo al lado de él, esa flexión en las rodillas debería ser visible. Muy bien, Y los brazos también pueden ir bajo tierra. Por lo tanto, tan fácil como eso como puedes ver, puedes crear un niño en todas las figuras diferentes y también en todas las direcciones diferentes. La base del cuerpo es así. Si tienes esto como base del cuerpo del niño, entonces puedes crear fácilmente el resto del cuerpo en sus detalles en base a esta forma del cuerpo, la base. Puedes crear al niño en todas las formas y figuras diferentes. 15. Dibujo de personajes antiguos: Bien, entonces ahora queremos trabajar en la figura corporal de las personas mayores, La anciana y una anciana. Quieres crear algunos abuelos. En primer lugar, quiero comenzar con nuestro viejo. Quiero comenzar con su cabeza. Yo creo un círculo. Primero, considero dos ojos para él con cierta distancia allá, Aquí va. Ahí, sólo lo estoy consiguiendo. Además, algunas arrugas caen por debajo sus ojos para mostrar también la zona profunda debajo de ella. Una nariz grande puede ser buena para él. Y también algo de barba y bigote. Puede parecer que esto puede cubrir toda la boca. Es normal en papel viejo. Bien, entonces primero tenemos la cara ahí. También puedo considerar algunas cejas muy peludas para él y también orejas grandes ahí. Es sólo un típico viejo. Pero claro, como personaje ahora si quiero seguir adelante y trabajar en su cuerpo como te dije antes, para su estómago, considero un círculo más grande comparado con su cara y su cabeza. Entonces de aquí, sin querer separar el cuello de la parte superior del cuerpo, solo conecto la cabeza a este círculo. No quiero tener una parte superior del cuerpo separada o un cuello. Yo sólo quiero que se ponga un mono ahí. Esta sería la parte inferior de mi cuerpo medio. No quiero que sea muy alto, estatura promedio, y ahí tenga un poco de sobrepeso. También trabajo en sus palmaditas y los zapatos ahí, que se ven así. Entonces limpiaría todas las líneas extra de mi trabajo. Aquí va. Y entonces para aquí está el estómago, considero una forma por aquí. Y justo de aquí traigo a rayas para conseguir los botones y completar su general. Entonces muy simple, llevo sus manos a los lados, sus brazos están a sus costados. Todo bien. También puedo considerar dos bolsillos para su mono. Tan fácil como eso, en realidad podría dibujar a un viejo. Ahora quiero crear el mismo anciano en la vista lateral. La misma forma, la misma forma del cuerpo, y las mismas características basadas en mis rasgos anteriores de la cara. Tengo que darle forma a su cabeza así con una nariz grande, considerando que esa es la vista lateral para que podamos ver la nariz bastante clara. Esa sería la boca. Considero un cuello muy delgado para él. Esta sería la colocación de mi barba y bigote abiertos, claro, los ojos La vista lateral se vería así. Y claro que sólo podemos ver uno de ellos. También se deben crear las cejas peludas, no te olvides de ellas. Por supuesto, esta sería la otra. Bien, entonces otra vez, debería crear el mismo círculo para su cuerpo con las mismas medidas. Bien, entonces desde aquí como lo hice en mi vista frontal, vengo desde el cuello y me conecté al círculo. Y completa y continuamente vengo abajo para llegar a las piernas y al pie. Yo haré lo mismo en la parte de atrás. Justo desde el cuello, me conecté a la parte posterior del círculo. Y vengo todo el camino hacia abajo sin ninguna parada ahí, hasta llegar a la pierna en el zapato. Y claro, los pantalones vienen tan arriba como la otra vista como la vista frontal, completando su mono Y tiene un brazo muy normal, así es como lo hacemos nosotros. Completo su mono con estas franjas. También una pajarita. En esta vista frontal, no se puede ver la pajarita porque básicamente está debajo de la barba. Pero en la vista lateral se puede ver claramente. Mira con qué facilidad hemos creado a este viejo en un ángulo diferente que fue bastante fácil y agradable para mí. Ahora vamos a continuar, pero esta vez quiero trabajar en la figura de una anciana. Al contrario que trabajé para mi viejo, que trabajé con un círculo, quiero que mi anciana sea creada con forma de diamante. Pero es una forma de diamante que es plana en la parte superior. Verás, vamos a crear una hermosa anciana. Sería tan lindo. Todo bien. Quiero considerar sus ojos altos en su cabeza. También considero algunas mejillas para ella y ninguna nariz pequeña. Yo le creo las mejillas. Vengo hasta los bordes afilados del diamante. Ella tiene un hermoso herrero. Quiero separarle la barbilla, pero quiero que tenga una barbilla muy larga. También puedo considerar algunas gafas para ella que básicamente la hacen mucho más cortada. Se ve tan linda con las gafas, se ve tanto cortadora. Yo creo pelo muy sencillo para ella. No te olvides de sus oídos, nuevamente, prominentes, lo que es normal en la mayoría de las personas mayores. Bien, entonces voy por su cuello. Yo creo un color hermoso para ella. Entonces quiero que mi vieja sea bajita. No quiero que ella sea alta ahí. Puedo crear muy fácilmente su cuerpo con la forma de un triángulo. Verás, desde aquí, la traigo abajo, luego la redondeo hacia arriba, otra vez hacia arriba. También de aquí, lleva algo. Por lo general, las ancianas tienen las faldas hasta casi por debajo del área del pecho. El pecho, justo de aquí, ese sería el scat, porque quiero que sea muy corta Entonces le creo piernas muy diminutas. Se crearían los zapatos. También las manos. También puedo considerar algunos diseños para su ropa. Estas son en su mayoría tus creatividades ahí, pero lo básico es así Ella consiguió faldas altas muy cortas, si una forma linda. Ahora si quiero crear esta abuela, esta abuelita en la vista lateral, ¿qué debo hacer? Bueno, creo la misma forma de diamante que es plana en la parte superior. Entonces otra vez, de aquí bajo, considero una punta alta muy pequeña y afilada, sabe que tiene una sonrisa bonita que continuaría hasta aquí y esta sería su barbilla larga. Solo considera los ojos de mi abuelita por aquí, tengo una ceja y sus gafas ahí. Su oreja se colocaría aquí y no te olvides de las asas de las gafas. Esos también son importantes. Todo bien. Entonces creo su hermoso cabello, continuando con su cuello. Este sería su pelo. Solo solo sombrea por aquí en el lugar de la cabeza para crear el cabello. También podría crear una bomba detrás de su cabeza. Ella está atada en el pelo. Todo bien. Entonces muy similar a aquí, quiero crear la misma forma para mi gran color. Yo creo su pecho aéreo son así en la parte de atrás de aquí la considero una scat Entonces tengo sus manos, sus brazos, luego algunos diseños, lunares para su vestido Entonces tan fácil como eso, también he terminado las figuras de mis viejos y mi anciana, diferentes tipos de ojos, diferentes tipos de figuras. Básicamente los he combinado para crear hermosos personajes. Hermosos personajes antiguos. Espero que lo hayas disfrutado tanto como yo. Nos vemos el siguiente. 16. Dibujo de personajes de chef: Hola ahí. Bienvenido a una nueva parte de estos dibujos conmigo. Bien, en este episodio queremos crear un poco, no más difícil, pero quiero crear ahí un personaje más desafiante, como te dije en episodios anteriores. En primer lugar, debemos considerar las características de tu personaje o las características de tu personaje. Quiero que mi personaje sea un chef con sobrepeso que es, tiene bigote que nos están retorcidos. Estas son características clave. Podemos agregar aún más características y detalles mientras estamos trabajando en ello. A mí me puede llegar estas son las características básicas y las claves. En primer lugar, creo un círculo como la cabeza. Después después, quería tener una, una cara angular. También considero un óvalo para la parte inferior de, la parte inferior de la cabeza. Después te digo por qué. Entonces divido mi cara en la mitad, tanto vertical como horizontalmente. Entonces, por crear la base de su cabeza, me detengo desde arriba. Quiero que la parte superior suya sea así porque básicamente lleva sombrero. Quiero que mi personaje tenga mejillas muy grandes. Por eso he considerado esta zona como la forma de un óvalo. También consiguió algo de barbilla regordeta. Entonces en el mismo lugar, un poco más alto, considero una nariz ancha para él. La nariz también debe estar gorda arriba. Sabe que voy a trabajar en los ojos muy fácilmente con una forma fácil. Quiero que los ojos se vean así. Se están mirando el uno hacia el otro. Tiene los ojos retorcidos. Entonces trabajo en su navegador de ojos, se ve un poco confundido, pero aquí hay un buen cocinero. Ya completa su frente. Las formas en V eran para las cejas. Considero algunos detalles más para sus ojos, luego también trabajo en el bigote Como te dije, quiero que tenga gran bigote retorcido hacia arriba Por lo tanto, creé y luego sombrearía dentro de ella. En algunas partes, debes enfatizar algunas de tus líneas para que tus formas sean más visibles. No te olvides de las orejas justo por encima de la zona de las mejillas en ambos lados Todo bien. Esa sería la boca de mi personaje. Muy normalmente. Por supuesto, como te dije, es chef, por lo tanto necesita chef hut. Así que básicamente puedo mostrar su característica y también su trabajo en uno para bosquejar, creo su choza de chef muy fácil y muy grande, aunque también considero algunos tonos más para él. Que se vería así. Tenemos una forma hinchada para su sombrero, por lo tanto tengo que sombrearlo desde abajo poder demostrar que la parte superior del sombrero está hinchada Bien, entonces llegamos al fondo de la obra debajo de la cabeza, tengo el collar. Quiero que las manos sigan hacia un lado, hacia la derecha. Por lo tanto, creo el collar y luego creo un círculo posterior para la parte superior de su cuerpo. Quiero demostrarle que tiene mucho sobrepeso porque está un poco inclinado y girado hacia el lado derecho Consigo mi círculo más hacia la derecha. Esto estaría básicamente detrás de él. Trabajo en el resto de su vestido con un poco de distancia ahí. Yo diseñé el abrigo en la ropa y me muevo hacia arriba ahora quiero crear sus brazos, los cuales se colocan aquí. Quiero tomar las armas justo por aquí. El cuerpo está en la vista lateral y la cabeza está en la vista frontal. Como te dije, se ha girado hacia el lado derecho. Tengo unas mangas ahí y por supuesto sus manos, es como si tuviera algo. Está apuntando ahí. Entonces limpio borro las líneas extra de mi trabajo. Mi boceto básico se vería mejor. Voy a crear la otra mano, el otro brazo en la misma dirección, De la misma manera. Por supuesto, es como si te estuviera dando la bienvenida o mostrándote algo. Picando en las manos. Los dedos, aquí va. También puedes crear algún platillo en sus manos que de nuevo, depende totalmente de tu propia imaginación y creatividad. Por lo tanto, los uso, pero sé tan genial para que tengas tu propio carácter. También creo alguna bufanda alrededor su cuello es totalmente lo consiguió. Ahora también quiero continuar un poco su estómago, incluso por debajo de su chaqueta. Quiero comenzar sus piernas desde aquí. Tú cuadras piernas grandes y pies grandes. El zapato también lo es. ¿Quiero colocar la otra pierna un poco fuera de una posición normal? Digamos que es un poco más alto en comparación con el otro. Ya casi terminamos aquí. Pero nuevamente, digo que pueden agregar algunos detalles más a su personaje para hacerlos ustedes mismos. También un botón, por ejemplo, en su chaqueta, sombreado debajo de sus zapatos, algunas correas para sus pantalones, sus pantalones, mejor decirlo Tratando de usar algunas palabras que puedan ser conocidas por todos. Pantalones o franjas. Aquí vamos. Ahí igual de fácil se puede decir. Hemos creado y bosquejado otro personaje que era chef Espero que lo hayas disfrutado como de costumbre porque yo lo hice. Y te veré en la siguiente parte. 17. Dibujo de personajes músico: Hola los compañeros. Bienvenido a otro episodio de creación de personajes conmigo. En esta parte vamos a crear otro personaje. Esta vez nuestro personaje es músico. Vamos a empezar, antes que nada, voy a empezar con la cabeza de mi personaje. Quiero algunas características para él. Quiero que sus ojos estén cerrados. Sólo quiero demostrar que es muy amable y muy feliz. Al mismo tiempo, quiero demostrar que él también está sentado para los de mi personaje. Quiero usar un rectángulo. Por lo tanto, desde el principio empiezo a crear el rectángulo. Por lo tanto, así como así, creo un rectángulo angular. Es como si mi personaje estuviera mirando hacia arriba. Quiero poner los ojos por aquí en esta zona. Desde aquí quiero considerar la nariz, esa sería la boca. Y aquí vamos. También el cuello de mi personaje puede estar aquí, ver. Ahora voy a completar la cara de mi personaje. Como te dije antes, quiero que la cara de mi personaje sea feliz. Es como si estuviera en su propio mundo y estuviera disfrutando de su música. Por lo tanto, estoy trabajando los ojos de mi personaje cerrados, que sería así estaría aquí. Sí. Simplemente va a ser así. Entonces otra vez, haré lo mismo por este lado con el ojo y por supuesto la ceja. Todo bien. Entonces ahora puedo crear su nariz. Debería crear una nariz para él que realmente le quede en la cara ahí. Quiero continuar con la nariz hasta este nivel superior. Verás, yo también consideraría una fosa nasal aquí. Bien, entonces y aquí quiero crear la risa de mi personaje. O mejor decir que tiene una sonrisa. Que también tendría que trabajar en su peinado. Quiero bajarlo, pero antes de terminarlo, tengo que crear el oído de mi personaje. Ver mis queridos amigos, cuando decidas que en tu peinado de personaje, qué características quieres usar, depende totalmente de tu ejercicio y práctica. Si practicas mucho, puedes elegir eso. Ok, quiero que mi personaje tenga estas características. Por lo tanto, si quieres ser un buen pintor, un buen diseñador, en realidad deberías prestar tanta atención a tus prácticas, realmente deberías tomártelo en serio. De lo contrario, no deberías ser tan bueno como quieres ser. Ahora, le estoy peinando el cabello con algunas líneas. Yo sólo lo hablé de esa manera. Todo bien. Entonces para su cara, también quiero crear algo de bigote Eso también le da un mejor toque a mi trabajo. Di cuánto estoy prestando atención a los detalles. , mientras haces eso, tu trabajo en realidad se pondrá mucho más interesante. Obtendrá mucho más historia de fondo y todo lo que quieras en un personaje. Bien, he terminado el bigote y un poco de barba Ahora quiero completar su ropa. Empezando por su color. Quiero que su color sea muy nítido. Está vestido listo, muy listo. Todo bien. También quiero considerar collar aquí. Como te dije antes, quiero que su figura esté sentada. Por lo tanto, muy fácilmente acaba de crear su espalda a partir de aquí con una línea curva. Quiero que esté situado en esta forma. Esa sería mi figura. Debería ser tanto curvo. Por lo tanto, tengo que crear todas las partes de su cuerpo. En este círculo, quiero colocarle una guitarra en la mano, un instrumento musical. En primer lugar, en realidad quiero crear la guitarra de aquí que en base a eso, pueda trabajar en las otras partes del cuerpo. Primero, voy a crear la guitarra, luego en base a ella, puedo crear más fácilmente el resto de las partes del cuerpo. Eso es suficiente. Hasta aquí, solo quiero saber que debo crear una forma como esta. Entonces quiero trabajar en su mano, este lado, si ese sería el hombro. Empiezo de aquí y allá tengo codo de mi personaje que acabo de mostrar con un círculo. Incluso quiero trabajar en mis personajes esclavos los cuales están amarrados, han sido doblados y quieren darle más estilo ahí. Como te dije aquí, tendría el codo de mi personaje, luego su antebrazo Quiero trabajar en su mano de una manera que en realidad esté tocando el instrumento. Por ejemplo, quiero que toda su mano esté en esta forma. Por lo tanto, primero voy a crear su pulgar aquí. Entonces el resto de los dedos, borremos estas líneas extra. Todo bien. Ahora lo tenemos por aquí. En primer lugar, voy a trabajar en los otros dedos a medida que va. Después después del pulgar, creo el resto de los dedos igual de fácil como eso. Verás, solo está tocando las cuerdas con el dedo. No te olvides del dedo carta. Todo bien. Ahora puedo trabajar aquí haciendo que esta zona sea mejor. Por supuesto que ahora la otra mano quedaría aquí. Todo bien. Entonces de la misma manera estoy considerando el otro, el otro brazo en el codo estaría en el mismo nivel desde este lado también. La muñeca estaría en el mismo nivel aquí en mi guitarra. Trato de trabajar la otra mano, manteniendo y tocando las cuerdas desde arriba Otra vez, algunos de los dedos o doblados en los otros o rectos. Algunos de ustedes pueden tener algunos problemas tal vez, por crear dedos, pero no se preocupen por eso. Estás creando personajes. No importa si solo los creas aunque sean un poco deformados o con mala forma. No es un trabajo real. Es un personaje. Por lo tanto, no es muy importante si los creas para exacto ahí. Todo bien. Lo traigo aquí abajo. También puedo crear el pulgar en esta área. Por lo tanto, también sostiene la guitarra desde arriba. No vamos a trabajar en algunos detalles de la obra en estos momentos. Aún no voy a poner demasiados detalles para mis personajes. Yo sólo quiero una forma general. Entonces entraría en detalles. Empiezo desde aquí. Justo de aquí, voy a completar su ropa y ese será el final de su camisa en el estómago. A partir de aquí, creo sus piernas. Verás, considero esta forma para su Lex, por ejemplo, le puedo poner algunas tomas. Esta sería su rodilla por aquí. La rodilla se ha doblado y vuelve a retroceder. Por aquí, creo un bulto en forma para mostrar su pantorrilla. La otra pierna debe colocarse exactamente sobre esta. Y claro que la siguiente rodilla estaría aquí. Muy bien, entonces se vería así aquí. A partir de aquí, vuelvo otra vez para completar las piernas allá. Tengo mis tiros por aquí, completando los pantalones cortos. Las piernas en la general se ven ahí. ¿Correcto? Las zapatillas se podrían colocar aquí, así como así. También por aquí estaría el resto de las otras zapatillas. Mira, desde el principio he creado una figura general de círculo, no de una completa. He creado todo mi cuerpo en toda mi figura en ese círculo. esa facilidad puedes crear tu propio personaje solo con algunas formas simples. Ahora quiero trabajar en los detalles de mi personaje. Esta es una de las partes divertidas de toda la pintura. Muy bien, eso va a ir ahí. También puedo trabajar más en su ropa, dándole sombra. Bien, entonces también considero un tono muy ligero para su propia camisa, para que el resto de la playera signifique. Ahí vamos, completando las tonalidades en su playera. No te olvides de esta olla o esta funda detrás de la guitarra. Todavía podemos ver una parte de ella. Ahora tengo que darle algunos diseños a los compartidos. Quiero que sean damas. Quiero que su playera sea con un diseño de damas. Sólo para obtener más detalles en mi trabajo. Aquí va. Entonces otra vez, voy a trabajar en ello horizontalmente, esta manera para crear las damas Aquí vamos. Ahí estoy completando las damas en su playera. Digamos que terminamos aquí. También sombreo un poco esta zona debajo del brazo que pueda separarla del resto del cuerpo. Haz lo mismo en la llamada de la forma en que se ha doblado hacia atrás para que yo también pueda mostrar el volumen. Entonces para sus pantalones cortos, considero un tono más oscuro que estaría bajo contraste de su camisa. Bien, Mates, mira lo hermoso que se puso, pero solo trabajando en ello, verdad me gusta. Todo bien. Yo también trabajo, quiero trabajar en el cabello, luego terminaremos este hermoso, feliz personaje. Bien, solo detallando la parte del cabello, solo dando los últimos toques. Eso es. Espero que hayas disfrutado este personaje como de los demás. Te veré en la siguiente. 18. Dibujo del personaje de un niño inteligente: Hola ahí. Bienvenido a un nuevo episodio de Character Designing with Me. En este episodio, queremos trabajar en un personaje muy sencillo, pero muy lindo. Quiero crear personaje nerd. Por supuesto, cuando piensas en un nerd, lo primero que piensas es que obviamente tiene un vaso grande. Tiene que tener gafas grandes. Una de las características más significativas de un personaje nerd es que tiene gafas. En primer lugar, creo un círculo. Entonces quiero tener su cara fuera de este círculo ahí. Aquí vamos. Quiero que la cara de mi personaje sea mucho más grande que su cuerpo. Quiero que su cabeza sea más grande que su cuerpo porque básicamente decir, gente genio tiene cerebros más grandes. Por lo tanto, en los personajes y en las caricaturas, siempre se ve que la gente astuta tiene cabezas más grandes Por eso le estoy creando la cabeza más grande comparando con las otras partes del cuerpo. Muy bien, quiero crear grandes ojos para él, pero primero tengo que trabajar en sus gafas. Sé a dónde va todo. Esas serían las gafas de mi personaje. Quiero que mi personaje tenga vasos de forma cuadrada. Bien, aquí vamos Por aquí. En primer lugar, completo sus gafas. Todo bien. Ahora quiero trabajar para sus ojos. Quiero sus ojos. A mí también me gustaría que sus ojos fueran grandes. Tan grandes, grandes gafas y ojos grandes. Justo aquí va. Y lo haría de la misma manera por este lado, esas serían las gafas de mi personaje. Él sería su nariz que una parte de ella en realidad se coloca en la nariz. Considero una linda nariz para él justo debajo de las gafas, parte media, también para su boca. No quiero ser demasiado estricto ni demasiado complicado. Quiero crear un niño feliz. Chico inteligente. Solo está sonriendo y sus mejillas serían lindas y grandes también. Yo también creo sus oídos. Son un poco más prominentes y resultó que los hago así que ahora puedo trabajar en el cabello de mi personaje. Quiero que su cabello esté rizado. Honestamente pienso que el pelo rizado se adapta mejor a este personaje. Se puede ver claramente que le queda mucho mejor. Yo creo un poco de pelo rizado para él. Yo lo desarrollo como se puede ver. Bueno, entonces quiero trabajar en el cuerpo de mi personaje. Como te dije desde el principio, no quiero que sea demasiado grande. Primero, considero dos macetas de color para él, ordenadas y inteligentes. Entonces considero un cuerpo muy normal para él. También le traigo las manos, le llevo los brazos hacia la espalda. Es como si hubiera puesto sus brazos encima. Y por sus piernas, yo caminaría así. ¿Ves eso? Realmente parece uniforme escolar. Ver muy fácilmente. Ahora para su cabello, considero otro tono que de manera muy simple puedo sombrearlo muy ligeramente. Se ve bien. A mí me encanta. Espero que lo aprendas bien y lo aprendas tan bien como lo quieras. Simplemente no te olvides de practicar una y otra vez. Ya te lo dije. Después agrego algunos detalles a mi trabajo. Yo solo hago algunas partes y las otras partes más ligeras. Aquí va ahí Mates, tienes que ponerte un poco. Ahora, es muy sencillo, solo hay que prestar atención. Practicar en ello. Trabajo en su montura de gafas, haciéndola más visible y oscura a medida que va. Ahora, también puedo crear círculos en su mejilla. Es como que nuestro chico, el chico inteligente inteligente se está sonrojando Entonces tengo que borrar mis líneas extras en mi trabajo. Luce mejor. Y en general para considero algunas franjas, franjas finas, pequeñas. Por supuesto. Pantalón blanco. Espero que también lo hayan disfrutado. Entonces, hasta la siguiente. Digan compañeros. 19. Dibujo de personajes con ratón: Hola de nuevo y bienvenidos a un nuevo capítulo de nuestro hermoso bosquejo de los personajes. Bien, vamos a bosquejar un hermoso ratón juntos. En primer lugar, voy a considerar los rasgos de mi personaje. Mi personaje es un ratón bebé, que es un niño, y es como llevar ropa linda. Voy a crear eso y dibujar eso para que veas. Bien, aquí vamos. Primero quiero comenzar con la cabeza de mi ratón. Quiero considerarlo más grande porque quiero demostrar que es un inteligente. Entonces quiero considerar la dirección de la cara de esta manera, en la vista de tres caras. ¿Todo bien? En primer lugar, voy a dibujar su cara. Es muy fácil. Esa sería la nariz, la boca. Quiero que mi boca tenga ojos grandes. Por lo tanto, los voy a dibujar por ambos lados. te he dicho antes que por mucho que hagas más grandes estos ojos que dan vueltas, las pupilas serían más grandes Por lo tanto, se vería más lindo. Bien, entonces continuaré y sería así. Entonces voy a tratar de trabajar en las cejas muy mínimo. También dibuja para él, trato de crear un por cara. Estamos creando un pollito pequeño, también un poco de pelo para la parte superior de su cabeza por aquí, quiero que tenga una oreja muy grande. Como saben, las orejas del ratón, o mejor decir las orejas de los ratones en general, son como un triángulo. Creé de la misma manera con un poco de agujero en diferentes partes en la parte inferior. La otra oreja sería más pequeña porque sólo podemos ver la mitad de ella. Caminamos por él de esta manera. Mira lo lindo que se ve, pesar de que aún no hemos empezado. Se ve tan lindo y bonito. Entonces empiezo a dibujar el, el cuerpo del ratón. Verás, quiero crearlo de esta manera. Parece un huevo del lado izquierdo. Yo bajé y creo una forma como esta. Aquí tenemos un cuello, una camisa que lleva también. Es una manga, la mira. También tengo que crear el otro lado, la camisa, la mitad de la camisa debería estar dibujada aquí. Todo bien. Después hemos completado el cobertizo. Debería borrar esta zona porque quiero crear sus manos. Es como si estuviera poniendo su mano en su cintura. Yo haré lo mismo del otro lado, creando y dibujando su mano. Ves, es como si nos estuviera explicando algo , luciendo lindo. Haz lo mismo por aquí. Para la parte inferior, completo esta forma. Yo creo las piernas y los pies muy fácilmente. Yo tengo esto, bien. Por supuesto que no podemos olvidarnos de la cola. Esa es una de las principales características del ratón. Sólo voy a dibujar y crear esta hermosa cola curva. Todos estos, mis queridos amigos, necesitan de tu creatividad. Lo primero en la necesidad básica para ti es ser creativo tanto como sea posible. Bien, entonces despejaré esta zona. Lo borraré con mi goma. Aquí vamos. Trato de hacerlo limpio, ordenado. Aquí vamos. También voy a crear algunas líneas debajo sus ojos para que se vea aún más lindo. Oscurecer la nariz y trabajar en las cejas. Todo esto me ayudaría a tener un mejor carácter. Ese era nuestro personaje de ratón. Espero que lo hayas disfrutado lo suficiente. Incluso puedo crear algunas flores en su camisa solo para darle lindo top de último minuto, se vería bien solo teniendo algunos diseños en su camisa. Si quieres ser un buen diseñador de personajes y dibujante, tienes que ver muchas referencias y practicar una y otra vez Puedes obtener tus referencias de tutores, de Internet. Simplemente deberías obtener tantas ideas. Por ejemplo, tengo la idea de este lindo ratón de persona humana, pero lo he convertido en un ratón que se trata de tu creatividad para conseguir montones y montones de ofertas y referencias Luce bien y duplica tus prácticas, hazlas cada vez más. Seguro que después de eso estarías perfecto en ello. Espero que lo hayas disfrutado mucho y hasta luego.