Cómo dominar la herramienta de pluma | Interactiv | Skillshare

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Cómo dominar la herramienta de pluma

teacher avatar Interactiv, Graphic and Motion Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:53

    • 2.

      Bienvenida y descarga los archivos de ejercicios

      2:17

    • 3.

      Descargar Adobe Illustrator

      2:21

    • 4.

      Cómo empezar con Adobe Illustrator

      1:44

    • 5.

      Cómo navegar por una interfaz de Adobe

      3:17

    • 6.

      Cómo hacer zoom en Adobe Illustrator

      2:45

    • 7.

      Cómo crear puntos y rutas de anclaje

      2:47

    • 8.

      Cómo crear curvas con manijas

      5:54

    • 9.

      Usa el widget de esquinas para crear curvas

      4:13

    • 10.

      Cómo agregar y restar puntos de anclaje en Adobe Illustrator

      3:33

    • 11.

      Cómo usar un buscador de rutas para restar formas

      3:00

    • 12.

      Curvas perfectas con la herramienta de plumas

      4:56

    • 13.

      Usa la herramienta de escala

      4:35

    • 14.

      Proyecto de clase

      4:39

    • 15.

      Qué sigue

      1:31

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Hola amigo,

Es un cazador de interactiv. Hoy voy a enseñar este curso sobre cómo dominar la herramienta de bolígrafo en Adobe Illustrator. Illustrator es una herramienta poderosa que te permite convertir formas y colores básicos en ilustraciones, logotipos, iconos, fuentes y más. Usar Illustrator te brinda flexibilidad con el tamaño de salida y es el programa de trabajo para crear un diseño profesional.

Este curso enseñará a los usuarios principiantes y intermedios cómo mejorar su juego de herramientas de bolígrafo. Hemos dividido el proceso en cinco capítulos:

  1. Introducción: empezamos
    por descargar Adobe Illustrator. Si actualmente no tienes Adobe Illustrator, puedes obtener una prueba gratuita de 7 días dirígete a Adobe.com. Este capítulo también es cuando descargamos los archivos que funcionan.

  2. Cómo empezar con Adobe IllustratorChapter
    dos es para todos los que nunca han usado Illustrator. Cómo se establece el espacio de trabajo de ilustradores. También te mostraré la forma más rápida de navegar por la ventana de documentos, como hacer zoom y hacer panes.

  3. Fundamentos de la herramienta de pluma: crea la letra AIt es
    hora de comenzar a usar la herramienta de plumas. Este capítulo cubrirá todos los conceptos básicos de cómo usar la herramienta de plumas. Primero, empezaremos de forma sencilla con la creación de anclajes y manijas de dirección para doblar. Luego, te mostraré una visión general rápida del widget de esquina, y vamos a agregar y eliminar puntos de anclaje. Por último, sacaremos el triángulo en la letra una herramienta de restablecimiento de un buscador de rutas.

  4. Técnicas avanzadas de edición de rutas - Letter GEste
    curso aumenta la intensidad. Vamos a repasar cómo crear curvas perfectas con asas horizontales y verticales. Usar otras formas y escalarlas también es una excelente manera de crear rutas.
  5. Conclusion
    We el curso actualizando nuestro proyecto y mostrando lo que hemos aprendido. Te mostraré un método para crear plantillas de práctica para mejorar tus habilidades.

Descarga aquí los archivos de trabajo para la herramienta de pluma

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Hello, this is Interactiv. The owner Hunter Wearne is dedicated to teaching you tips & tricks to level up your skills. We focus on the design industry using programs like Adobe Photoshop, Illustrator, Indesign, Premiere Pro, After Effects.

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Diseño Diseño gráfico
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola. Soy Hunter de Interactive, y soy diseñador gráfico y de movimiento radicado en Australia, y estaremos impartiendo este curso. Illustrator es una poderosa herramienta que permite crear gráficos vectoriales escalables. Usando sus herramientas, puedes convertir formas y colores básicos en ilustraciones, logotipos, iconos, fuentes, y muchos más los. Ilustradores La herramienta Pluma es una de las herramientas más poderosas dentro del Es la herramienta que te permite crear estos gráficos vectoriales. Pero esta herramienta puede ser un reto de dominar como principiante. Este curso se compone de cinco lecciones en video, las cuales te enseñan paso a paso la herramienta pent Comenzamos con cómo se presenta el ilustrador, y te mostraré cómo navegar por la mesa de trabajo de la manera más rápida posible Al continuar, comenzamos a usar la herramienta Pluma para crear puntos de anclaje, trazados y manejadores de dirección. A lo largo de este curso, seguirás una plantilla pre hecha, que te guiará a través del uso de la herramienta pluma y facilitará el proceso. Terminar el curso, voy a mostrar algunas técnicas profesionales para hacer curvas perfectas y también cómo usar otras formas para hacer caminos. Cuando te inscritas en este curso, serás automáticamente colocado en una comunidad de ilustradores y diseñadores que recorren el mismo curso que eres Por lo que es posible que puedas hacer preguntas en ese grupo para obtener algunas respuestas de personas que están un poco más avanzadas. Esta comunidad también te permite compartir y obtener comentarios sobre tu trabajo. Este curso te llevará desde un principiante hasta un experto, y al final, deberías ser capaz de hacer formas complejas. Dentro de Adobe Illustrator. Aunque conozcas los fundamentos del Pentool, este curso contará con algunas técnicas avanzadas para que aprendas y te ayuden a intensificar ese juego de Pentool No puedo esperar a verte en el curso y buena suerte. 2. Bienvenida+ para descargar los archivos de ejercicio: Bien. En primer lugar, me encantaría agradecerle que se haya sumado a este curso. Hay algunas cosas que me gustaría atropellar antes de empezar. Hay archivos de ejercicios, que puedes seguir dentro de este curso, y son realmente útiles y útiles para ayudarte a practicar la herramienta pluma. En segundo lugar, estoy ejecutando una computadora con Windows, lo que significa que cada vez que digo control, significa comando en una Mac y es opción en una Mac. Además, las preferencias están en una ubicación diferente. En un MAC, están arriba bajo preferencias ilustradas y en Windows, están arriba bajo editar abajo las preferencias de abajo. También puedes acceder a las preferencias usando el control o comando K, y esa podría ser una forma más rápida de llegar allí. Bien, voy a saltar y mostrarte dónde puedes conseguir los archivos de ejercicios. Estoy en la página donde está este curso, y aquí habrá una lección extra llamada Bienvenida y descargando archivos de ejercicios, no te preocupes por el borrador. Esto es porque sigo subiendo el curso. Entonces para agarrar los archivos de ejercicio, puedes bajar a la sección aquí, puedes ir sobre esta clase y abajo aquí, tenemos descargando los archivos de trabajo. Aquí, puedes hacer clic en ese enlace y te llevaré a través para descargar los archivos del ejercicio. Y además, puedes hacerlo bajo proyectos y recursos. Tengo los expedientes de ejercicios debajo aquí. Otra cosa que estaría genial es si comienzas tu proyecto y solo haces el punto número uno del proyecto. Simplemente te presentas, por qué quieres aprender el penal cuál es la parte más difícil de usar el penal y qué es lo más difícil que has encontrado del pento si has usado el penal antes Puedes crear ese proyecto aquí, y luego para completar el proyecto, cargarás una captura de pantalla un poco más tarde. Te voy a enseñar cómo hacer eso. Al final del curso, subes una captura de pantalla de lo que has hecho, y puedes editar el proyecto y subirlo en. Todo bien. Vamos a saltar a la siguiente lección, agarrando a Illustrator Si ya tienes Adobe Illustrator, puedes saltarte la siguiente lección. Te veré ahí. 3. Cómo descargar Adobe Illustrator: En esta lección, vamos a repasar cómo obtener realmente Illustrator y cómo instalar Illustrator en la computadora. Así que tendrás que venir a adobe.com y necesitarás una suscripción, así que tenemos que venir a la creatividad y al diseño y bajar para ver todos los planes y precios Ahora, como puedes ver aquí, Adobe Illustrator es 2099 al mes. Por solo Illustrator. Y puedes ver todas las apps, que es todas estas apps en esta página son 52 al mes. Entonces puedes ver que si solo compramos tres por separado, rápidamente llegamos a este precio. Por lo que es una mejor relación calidad-precio comprar todo el software si planeas usar Photoshop en diseño e ilustrador. También puedes venir al logo de Adobe aquí, volver a casa e ir creativo en el diseño y ver todos los productos creativos. Y puedes ver aquí, podemos hacer Illustrator, y en realidad podemos comenzar una prueba gratuita, pero es posible que quieras hacer todas las aplicaciones de Creative Cloud. Entonces iniciaremos una prueba gratuita, y como puedes ver aquí, obtienes siete días gratis, y luego te cobran eso. Por lo que podría valer la pena probarlo durante siete días si no has usado Adobe. Ahora, te llevará a través todo ese proceso de configurar una cuenta de Adobie Una vez que hayas hecho eso, puedes venir a descargar Adobe Cloud. Y querrás descargar la aplicación de escritorio de Adobe Cloud. Entonces, si tomas esta URL, y puedes presionar descargar aquí, te conseguirá iniciar sesión. Entonces con tu cuenta de Adobie, y conseguiré que descargues esta pequeña app y tendrás que instalarla Y esta pequeña aplicación se sienta en tu computadora y contiene todos tus programas de adobe. Estos son todos los programas de adobe disponibles en mi plan, y va a tener todo el software y solo puedo presionar instalar cuando quiera usar uno para instalarlo en mi computadora. Entonces hay que hacer eso para ilustrador. Estará aquí abajo. Y solo puedes instalar. También puedes actualizar el software aquí. Entonces, si haces clic en esa actualización disponible, llegará a actualizarse, y puedes hacer clic en actualizar el software. Entonces así es como instalar adobe y actualizarlo. 4. Primeros pasos con Adobe Illustrator: Así que ahora que tenemos Illustrator abierto, en realidad podemos abrir nuestros archivos de ejercicios. Entonces, en vez de crear nuevos, queremos abrir. También puede abrir un archivo al abrir el archivo, o controlar. Ahora, queremos navegar a donde haya guardado los archivos de trabajo del curso, que descargó al inicio del curso, y queremos abrir 2.2 Guías de práctica de la herramienta Pluma. Haga clic en eso y simplemente presione abrir. Todo bien. Ahora que lo hemos abierto, deberías ver frente de propiedades un panel de capas. Si no ves eso, tu espacio de trabajo puede ser diferente al mío, y para restablecer el espacio de trabajo, puedes subir a cambiar de espacio de trabajo. Actualmente, tengo el espacio de trabajo esencial seleccionado. Podemos bajar para restablecer lo esencial y restablecerá todo el diseño. También puedes hacerlo en Windows, Essentials y venir aquí para restablecer lo esencial. Y haz clic en eso. Ahora, vamos a estar usando el panel de capas, y vamos a estar usando esta capa superior. Si has hecho clic en esta otra capa e intentas dibujar sobre ella, tendrás un error o no podrás dibujar Entonces necesitamos poder usar esa capa. Entonces seleccionamos la capa de práctica de capa de la parte superior y podrás usar esa capa superior. Además, te voy a mostrar más tarde, cambiaremos estas dos capas del paso uno al paso dos. Volvamos al panel de propiedades. Y en la siguiente lección, repasaremos la navegación por ilustradores. Te veré ahí. 5. Navegar en la interfaz de Adobe Illustrator: En esta lección, repasaremos interfaz de los ilustradores y dónde está todo Arriba en la parte superior se llama la barra de aplicaciones, y podemos encontrar muchos ajustes aquí. También podemos encontrar una barra de control debajo de la ventana y abajo en el control. Y la barra de control se sienta debajo de aquí y cambia dependiendo de la herramienta que estemos usando. Vamos a la herramienta de tipo aquí abajo, y puedes ver que agrega todas las características de tipo aquí. Ocultemos esa barra de control. Volvamos a nuestra herramienta de selección. Aquí, tenemos la ventana de documentos. Y claro, el nombre del documento aquí. Que una pequeña estrella ahí significa no hemos guardado nuestro documento, y podemos hacerlo presionando Control S o yendo archivo y guardando. Dentro de la ventana del documento, tenemos una mesa de trabajo, que es la gran zona blanca Ahora, Illustrator puede tomar varias mesas de trabajo. Esta es la zona en la que hacemos nuestro arte. Fuera de la mesa de trabajo se llama el área de rasguño. Pasemos a la derecha aquí. Contamos con paneles. Estos paneles dependen herramienta que utilicemos y nos permiten cambiar los ajustes. Volvamos a nuestras propiedades. También puedes abrir más paneles debajo de la ventana. Si hay un panel, digo que no se está mostrando, tal vez como el pathfinder Puedes bajar aquí y encontrarlo debajo de la ventana pathfinder Puedes ver que abre un nuevo panel hacia arriba y podemos hacer clic en esta barra superior y arrastrarla alrededor. También podemos meterlo en áreas. Si la arrastro hacia un lado aquí, la meto ahí dentro, y puedo simplemente meterla de nuevo ahí así. Así que es agradable y escondido y escondido. Vamos a abrir eso, sacarlo y tacharlo. No lo necesitamos por ahora. Y por supuesto, a la izquierda, tenemos la barra de herramientas, las herramientas que usaremos son la herramienta de selección, la herramienta de selección directa justo debajo de esa, y la herramienta pluma, también podemos usar esta herramienta. Hay algunos atajos para evitar el uso de esta herramienta ahí. Y también aquí abajo, tenemos aquí una herramienta de escala, y vamos a estar usando esa ahí. Si alguna de estas herramientas falta por algún motivo, puedes bajar al fondo. Agregar una barra de herramientas. Si me desplace hacia la parte superior, puede ver que cualquiera de las herramientas que están graduadas significa que está en la barra de herramientas, y también puede estar oculta debajo la herramienta y puede abrirla haciendo clic y manteniendo presionada. Si encontramos la herramienta, tal vez falta la herramienta de escala, podemos arrastrar la herramienta de escala hacia afuera, así. Si falta la herramienta de escala por algún motivo, puede hacer clic en esta herramienta aquí y arrastrarla directamente hacia donde viene de allí. Vamos a hacer clic para ocultar el panel de herramientas, y eso es todo para navegar por la interfaz de los ilustradores. 6. Paneta y zoom en Adobe Illustrator: En esta lección, te mostraré cómo hacer pan y hacer zoom en Illustrator. En primer lugar, te mostraré cómo usar la herramienta para encuadre y zoom, y luego te mostraré cómo hacerlo de manera rápida usando atajos de teclado. La herramienta Zoom está abajo en la parte inferior aquí, y podemos seleccionarla aquí. Y para acercar y alejar, puedes hacer clic y arrastrar hacia la derecha para acercar clic y arrastrar hacia la izquierda para alejar el zoom. Como notarás, se acercará donde sea que iniciemos el Zoom. Si hago clic en el centro de esta esquina aquí, y luego arrastro hacia la derecha, se acercará a esa área y viceversa, alejaré esa área. También podemos usar atajos de teclado para centrar el documento, así podemos usar control o comando cero. Control o comando más y menos para acercar y alejar. Ahora, puede que estés encontrando que tu Zoom es un poco diferente. Podemos llegar eso a nuestras preferencias de Zoom, bo presionando control del comando K, y lo abrirá, y creo que está bajo rendimiento y bajo rendimiento de GPU, que es la tarjeta gráfica. Tiene zoom animado. Si marcamos esto, te puedo mostrar cómo suele hacer zoom en el antiguo ilustrador, que es seleccionando un área que es seleccionando un área y puedes acercar esa área seleccionándola y manteniendo pulsado el oltkey simplemente puedes hacer clic y Presionemos Control o Comando cero. Vamos a ir Control o Comando K nuevo a nuestra actuación y activar Zoom animado y presionar K. Ahora, la forma más rápida que encuentro para hacer zoom es volver a nuestra herramienta de selección es simplemente mantener presionada tecla Alt y usar mi rueda de desplazamiento para acercar y alejar. Una vez más, se acercará a donde se coloque el mouse o el cursor. Entonces, podemos acercar y alejar manteniendo pulsada la tecla. La forma más fácil de encuadre es manteniendo presionada tecla de la barra espaciadora y haciendo clic izquierdo y arrastrando Eso va a pan. Si mantenemos presionada la tecla de la barra espaciadora, va a agudizar esta manita, y luego podremos usar eso para pan Centrando de nuevo el documento, Control Comando Cero. Eso es todo para paneo y zoom adobe Illustrator. Y en la siguiente lección, comenzaremos a crear Anchor Points adobe Illustrator y comenzaremos a crear esta carta aquí. La letra A. Te veré ahí. 7. Crea puntos y rutas de anclaje en Adobe Illustrator: En esta lección, comenzaremos a agregar puntos de anclaje y pars Para agregar puntos de anclaje y pars, tenemos que usar la herramienta pluma La herramienta pluma está tres abajo de la parte superior, y se ve así aquí. También podemos acceder a la herramienta pluma presionando P en el teclado. A continuación, queremos asegurarnos de que nuestras capas por aquí, tenemos la capa de práctica seleccionada para que estemos dibujando una guía sobre esta capa. También queremos asegurarnos estas otras dos capas estén bloqueadas, y solo el paso uno sea visible. Volvamos a nuestras propiedades. Ahora podemos cambiar el trazo, y queremos cambiar el color del trazo para que podamos ver realmente el trazo cuando dibujemos sobre esta escalera aquí. Para cambiar el trazo, puedes hacerlo por aquí, y puedes hacer doble clic en este fondo de trazo aquí, podemos cambiarlo a un color que nos guste. Vamos a golpear. Usemos nuestra clave y nuestra rueda de desplazamiento para acercarnos a la parte inferior aquí. Y entonces lo que voy a hacer es atravesar. Voy a empezar por el fondo aquí. Voy a empezar por el ancla. Vamos a trazar un punto haciendo click izquierdo. Ahora podemos desplazarnos por aquí presionando una parte espacial y arrastrando, entonces podemos venir aquí y trazar otro punto Como puedes ver si alejamos, todavía tenemos el pental todavía está conectado a esta línea al ancla, y hemos creado dos anclas, una aquí y otra aquí Ahora hay una línea que los conecta, que se llama el camino. Entonces lo que podemos hacer es usar esa línea o el penal para agregar anclajes para crear caminos entre esos anclajes Lo que voy a hacer ahora es subir aquí, lo que puedo hacer es mantener el turno, que lo chascas en un ángulo de 45 grados. Vamos a subir hasta aquí. Haga clic y continuaremos con solo hacer clic izquierdo en todos los lugares, manteniendo presionada la barra espaciadora para escribir. Entonces lo que podemos hacer es llevarlo a la cima y simplemente clic y dar clic aquí. Ahora bien, lo que quiero hacer es presionar la tecla de escape, y eso va a terminar esta línea. Así que ahora se puede ver que tenemos esta línea de aquí todo el camino hasta allá y está terminada. La razón por la que terminé ahí es porque empezamos a tener algunas curvas en la siguiente línea, y repasaremos las manijas en la siguiente lección. 8. Crea curvas con manillas en Adobe Illustrator: En esta lección, te mostraré cómo crear manejadores para crear una curva. Así que los mangos de dirección nos ayudan a crear curvas en Adobe Illustrator. Entonces lo que puedo hacer es que voy a acercarme. Última lección, presionamos escape, que terminó esta línea o este camino. Entonces, para volver a conectar el camino hacia arriba, tenemos que tener una pluma, P en el teclado para volver a nuestra herramienta pluma, y podemos pasar el cursor sobre ese punto de anclaje Y verás que la herramienta cambia. Ahora mismo, tiene una pequeña estrella, y luego cambiará a un corchete hacia adelante, lo que significa que podemos seleccionar o hacer clic izquierdo en el ancla, y volverá a seleccionar ese camino y podremos seguir creando. Usemos esa tecla y scroll will para alejar el zoom. Bajemos al fondo y mantengamos pulsada la tecla para acercar. Lo que queremos hacer aquí tenemos que empezar a crear una curva. Y entonces lo que tenemos que hacer es que vamos a volver a subir un poco justo antes de que comience la curva por aquí. Y lo que podemos hacer es hacer clic, sin soltarlo, podemos arrastrar un asa. Y estos se llaman manejadores de dirección, y queremos arrastrarlo en la dirección que queremos que vaya el siguiente punto de anclaje. Entonces no queremos arrastrarlo hacia atrás porque va a crear un bucle. Entonces, si lo arrastramos de esta manera y queremos alinearlo más o menos con la línea anterior, y podemos soltarlo. Entonces, vamos a crear una curva. Esto aquí está creando una dirección de nuestra curva. Ahora, tenemos un pequeño mango por aquí atrás, que puedes ver aquí, y queremos deshacernos de eso porque esta línea detrás de nosotros es recta y no necesita una curva. Así podremos mantener pulsada la tecla de control en nuestro teclado. Por qué tenemos seleccionada la herramienta pluma, y solo seleccionamos ese pequeño mango y arrástralo todo el camino de regreso hasta que se intersecta con el ancla, y podemos soltarlo Vamos a dar la vuelta a la curva. Una vez más, queremos hacer clic y arrastrar esta vez, vamos a mantener el turno para ajustarlo horizontalmente. Vamos a arrastrarlo tan lejos y vamos a arrastrar esa manija de nuevo hacia adentro. Así. Ahora podemos ajustar estas curvas usando una tecla de control. Puedo usar mi tecla de control para bajar un poco esta curva. También puedo tirar de esta manija hacia atrás en un poco. Así. Y vamos a completar la forma. Sigamos dando vueltas, sosteniendo nuestra tecla de mayús para asegurarnos de que se ajusta Vamos a traerlo aquí arriba, y queremos volver a agregar un punto de anclaje justo antes de la curva. Y así este tendrá una curva, lo que significa que necesitamos crear mangos de dirección. Voy a arrastrarlo a por ahí. Voy a crear una curva, y hagamos ésta un poco más grande. Debido a que esta curva es mucho más nítida en la parte superior, queremos que los mangos sean más largos que los inferiores Vamos a tirar de estas asas hacia atrás en un poco. Y también notamos que el punto aquí comienza demasiado temprano. Para que podamos mantener pulsada una tecla de control. Da clic en el punto de anclaje, y podemos mantener el turno también para simplemente arrastrarlo hacia atrás. Ahora lo que podemos hacer es arrastrar ese ancla un poco. También quiero deshacerme de la parte de atrás de eso. Y luego voy a sacar este mango un poco más. No queremos mantener turno ahí porque va a chasquear verticalmente. Así que solo queremos arrastrarlo a por ahí. Y también podemos mantener el control, seleccionar ese ancla nuevamente. Ahora quiero agarrar ese asa superior y traerla de vuelta al ancla. Sostengamos una barra espaciadora y completemos la forma. Subamos hasta ahí. Mantenga el turno para esta línea horizontal. Pongan otro punto. Una vez más, queremos justo antes de la curva aquí, arrastrar. No queremos mantener turno para éste. Queremos arrastrarlo en la dirección que queremos que vaya la curva. Volvamos a meter esta manija. Vamos a dar la vuelta a la curva y llegar al fondo donde se endereza nuevo y vamos Lo queremos ahí. Déjalo ir. A lo mejor traemos esta manija en un rato y podamos sacar esta manija. Así. Volvamos a meter esta manija, tecla de control y arrastrarla hasta el final para cruzarla con ella, y luego entraremos aquí Para cerrar la forma, verás que el pental tiene un pequeño círculo junto a él, lo que significa que cuando hacemos clic en el ancla, podemos cerrar esta forma Y así ahora este camino se ha convertido en una forma. Acabemos con el centro solo agregar tres puntos de anclaje. Vamos a desplazarnos por la parte inferior. No me preocupa si está perfectamente en la guía porque nunca va a estar perfectamente en la guía. Ahora hemos creado la A. En la siguiente lección, veremos widgets de esquina y cómo podemos crear curvas con un wget de esquina. Ahí voy a ver. 9. Usa el widget de esquina: cómo crear curvas: En este essen, te voy a mostrar cómo usar wgets de esquina para crear curvas Entonces lo que queremos hacer aquí abajo es crear un wget de esquina. Entonces usemos una tecla y una rueda de desplazamiento para acercar ahí. Vamos a acercarnos bien y cerca, probablemente no tan cerca. Presionemos A en nuestro teclado. Eso va a traer a colación nuestra herramienta de selección directa. Eso nos permite seleccionar un punto de anclaje. Y así podemos hacer esto de dos maneras. Asegurándose de que las capas inferiores estén bloqueadas. Podemos simplemente hacer clic y arrastrar a través de ese punto de anclaje, y sabes que está seleccionado porque está rellenado, y el resto de los puntos de anclaje son blancos. También puedes simplemente hacer clic en el punto de anclaje así. Ahora bien, este pequeño círculo de aquí es un wget de esquina. Y como pueden ver, mi herramienta de selección directa ahora tiene una pequeña curva hacia ella. Si no puede ver esto, entonces necesita subir para ver y bajar y hacer clic en Ocultar esquina Wget Y eso mostrará y ocultará la esquina wget. Entonces, qué esquina podemos hacer es si hacemos clic en ese pequeño círculo, podemos hacer clic y arrastrar aquí, así, y crea una esquina y creará una esquina hasta que el punto de anclaje aquí golpee aquí, así. Entonces ahora, aquí hay dos puntos en la parte inferior, y un punto aquí arriba, se han creado dos puntos extra para que podamos crear esa esquina. Alejemos el zoom y eso creará el wiget de esquina. Ocultemos el paso una capa, puedes ver que probablemente no sea tan grande, probablemente no lo queramos tan grande, así podemos ajustarlo y traerlo de vuelta. Ahora, hay algunas otras opciones en la esquina wget que podemos usar Podemos hacer doble clic en el círculo pequeño, y trae a colación este pequeño panel. Eso es un panel de esquina, y podemos cambiar cómo funciona el wget de esquina Entonces podemos ir invertidos, lo que significa que rebotará y la curva será opuesta a lo que normalmente sería. Y también podemos crear un campeón, que es sólo una línea recta entre los dos. Volvamos a nuestra ronda, tiene una dimensión, que es cuánto es el radio de la curva. Aquí abajo, también tenemos dos opciones relativas y absolutas. Estos no hacen demasiada diferencia. Probablemente hagan más diferencia en otras opciones y hagan ligeros cambios. Sólo queremos aquí como redondo. No vamos a tocar esto porque podemos añadir el radio usando el pequeño icono Y podemos presionar, y podemos crear un widget de esquina. Esto funcionará en cualquier parte de aquí arriba. Si queremos crear wgets de esquina que sean exactamente iguales entre sí Podemos seleccionar más de un punto. Entonces tengo ese punto seleccionado porque está rellenado. Ahora puede cambiar y seleccionar este punto de anclaje, y puede ver dos widgets de esquina que surgieron. Ahora puedo hacer clic y arrastrar esto y creará exactamente las mismas dimensiones de radio en ambos lados. Vamos a controlar. Algunos problemas que puedes encontrar con el widget de esquina. Yo sólo voy al control, voy a ir todo el camino de regreso antes que hiciéramos la esquina wget Vamos P y agreguemos un punto aquí. Entonces si presionamos nuestro A keygin para la herramienta de selección directa Puedes ver que tenemos un problema con el wget de esquina porque hemos agregado un punto extra, lo que significa que aquí no podemos crear una esquina más grande que este punto Así que queremos asegurarnos de que no tenemos puntos en nuestra línea. En la siguiente lección, voy a repasar más sobre creación de puntos de anclaje y restarlos y cómo podemos usarlos 10. Añadir y restar puntos de anclado en Adobe Illustrator: En esta lección, te mostraré cómo sumar y restar puntos de anclaje, y también te mostraré cómo agregar manejadores a puntos de anclaje que aún no tienen manejadores Entonces, para sumar y restar asas, solíamos usar otras herramientas en el penal aquí Pero como Adobe ha tenido tantas actualizaciones, solo podemos usar atajos de teclado para acceder a esas otras herramientas. Así que vayamos a buscar nuestra herramienta de selección. Seleccionemos esta forma y presionemos P. Ahora tenemos toda la forma seleccionada y todos los puntos, y puedes ver que si pasamos el cursor sobre la herramienta pluma sin hacer clic en nada, la pequeña herramienta pluma tiene un poco menos Eso significa que aquí vamos a restar el punto de anclaje Pero no queremos hacer eso porque eso conectará todo esto de arriba a abajo directamente ahí abajo. Lo que queremos hacer es que vamos a ocultar capa del paso uno debajo de las capas y mostrar el paso dos, que tiene la curva, y volveremos a subir a la cima. Y agregaremos un punto al inicio de la curva aquí, y puedes simplemente pasar el cursor sobre el camino No querrás hacer click fuera del camino donde está la estrella en el lápiz. Quieres pasar el cursor sobre el camino con el plus. Eso agregará un punto de anclaje. Entonces podemos agregar otro punto de anclaje aquí así. T menos un punto de anclaje, vienes aquí y se convertirá en la herramienta menos y la haces clic. Entonces una manera de agregar asas a nuestra forma es con el penal también. A veces es posible que desee utilizar la herramienta de punto de anclaje, pero siempre podemos simplemente usar el penal para hacerlo. Lo puedo hacer aquí es sostener Alt y se puede ver el cambio a esa otra herramienta que acabo de mostrarle, que es la herramienta de punto de anclaje. Y con solo mantener presionada la tecla Alt, puedes acceder a esa herramienta y puedes hacer clic y arrastrar hacia arriba. Y ahora mismo, estoy arrastrando en la dirección en la que creamos la línea Voy a arrastrarlo así de lejos. También podemos usar esta herramienta para tirar de las asas. Entonces, si sostengo Alt, puedo agarrar ese asa y volver a arrastrarla. Y eso significa que estamos dividiendo esta tangente y la dirección maneja. Entonces ya no están vinculados. podamos traer eso todo el camino de vuelta al ancla y dejarlo ir. Agreguemos otro punto aquí abajo. Mantengamos alt, clicemos y arrastremos de esta manera. Vamos a mantener turno para este, no te preocupes de que ese asa salga por la parte de atrás. Lo arreglaremos en un segundo. Vamos a mantener el control, agarrar esa manija y tirar de ella, así. Entonces lo que hemos hecho es sumar y quitar puntos de anclaje en adobe illustrator. También hemos agregado mangos usando toda la herramienta de pluma. Presionemos el control S para guardar el documento. Y en la siguiente lección, usaremos Pathfinder para sacar el triángulo de esta forma. Te veré ahí. 11. Usa la búsqueda de rutas para restar las formas en Adobe Illustrator: En esta lección, crearemos una ruta compuesta usando pathfinder, y te mostraré en un segundo por qué necesitamos hacer esto Lo que voy a hacer es seleccionar esta forma interior aquí. Como puede ver, esta forma se deselecciona de la forma exterior aquí, lo que significa que no están conectadas de ninguna manera Si arrastro esto, no está conectado a ese triángulo central que teníamos. Entonces si voy al control Z para deshacer eso. Seleccionando la forma, queremos asegurarnos de que tenemos la herramienta de selección, no la herramienta de selección directa. Si le doy a esto un relleno, solo voy a venir aquí y por defecto el relleno y el trazo, y voy a intercambiar el relleno y el trazo aquí. Entonces vamos a bajar aquí, seleccionar el trazo, y darle a ninguno. Como puedes ver aquí, uno, esta forma aquí está frente la forma negra en el fondo. Y también la forma negra está llenando en esta zona que no queremos. Cambiemos este trazo aquí a una f, cámbialo como. Y si por alguna razón, el tuyo se parece a T. Vamos a rango. Envía este al frente. Tus campos se ven así, todo lo que necesitas hacer es seleccionarlo, clic derecho en él e ir rango y luego enviarlo al fondo. Ahora lo que podemos hacer es seleccionar ambos, y queremos usar pathfinder para perforar esta forma, la forma en la parte delantera fuera de la forma en la parte posterior Podemos hacer eso yendo a propiedades y Bajo propiedades, hay una pestaña de pathfinder Este es el panel buscador de caminos que te mostré antes en el curso. Si bajamos ventana a pathfinder, puedes ver que es una pestaña separada de las propiedades, y tiene más opciones Ahora la opción que estamos buscando es el frente menos. Con ambas formas seleccionadas, y la forma que queremos despreciar está frente a la otra forma. Tenemos que hacer clic menos frente, y como puedes ver aquí, golpea la forma hacia fuera. Y si vamos a capas y giramos esto hacia abajo, puedes ver que está creando una parte compuesta, y así es como el ilustrador crea dos formas en una y perfora otras Entonces ahora tenemos la letra A terminada, y podemos pasar a la letra G, que es el siguiente capítulo del curso. Te mostraremos algunas técnicas más avanzadas de uso de la herramienta pluma y algunas formas más rápidas de crear algunas formas. Te veré ahí. 12. Curvas perfectas con la herramienta pluma: Bien, es momento de saltar al siguiente capítulo del curso, y comenzaremos con la letra G. Ahora, no voy a mostrarte todas las técnicas de hacer la letra G. Solo voy a recorrer una técnica que realmente ayuda a tus habilidades con la herramienta pluma. Eso es para mantener siempre todos tus mangos horizontales y verticales. Es fácil manejar tus mangos de esa manera. Te voy a mostrar un ejemplo. Y lo que puedes hacer para mirar el ejemplo tú mismo es 12 abajo paso dos, y puedes desbloquearlo, y G es el de arriba aquí solo puedes presionar seleccionar ahí. Se puede ver que esta forma está seleccionada. Volvamos a nuestra herramienta de selección directa. Lo que voy a hacer es entrar en mis preferencias. Puedo ir a editar preferencias, y vamos a entrar en general. Lo que podemos hacer aquí es bajar a la selección y visualización de anclajes. Ahora, si estás en una Mac, las preferencias están bajo Illustrator en lugar de editar. Ahora lo que puedo hacer es aquí mostrar múltiples anclas cuando se selecciona Comprobemos eso y golpeemos Bien. Ahora, con nuestra herramienta de selección, podemos arrastrar por todas las formas, y puedes ver que podemos ver todos los manejadores. Se puede ver que haciendo una curva realmente bonita Puedes usar mangos verticales y horizontales. Estos son todos perfectamente verticales y horizontales que crean estos mangos. Así que vamos a hacer eso. Volvamos a hacer retroceder este paso dos, cerrarlo. Volvamos a caer en nuestras preferencias. Puedes ir al control o al comando K. Volvamos a la selección y a la visualización de anclajes y ocultemos esos mangos. No quiero verlas. Voy a pegarle. Y volvemos a subir a nuestra capa de práctica, y podemos empezar a dibujar esa práctica. Así que empieza por la parte superior. Haga clic en Mayús, y voy a ir en esta dirección. Y podemos bajar ahí. Y solo podemos abrirnos camino. Siempre estoy aguantando turno, y también queremos colocar los puntos en las extremidades. Así que el festival fuera de la forma. Entonces no queremos colocarlo a mitad de camino aquí. Queremos colocarlo por el fondo aquí así. Puede usar una tecla de control para editar los manejadores anteriores y continuar manteniendo pulsada la tecla shift para asegurarse de que todo permanezca horizontal. Y podemos dar la vuelta. Vamos a entrar aquí. Agrega un punto. Vamos a meter esto de nuevo. Recuerda que la capa de abajo es solo una capa guía, por lo que no tienes que seguirla estrictamente. Entonces ahí la tenemos, he corrido muy rápido y edité esta forma y la dibujé. Ahora lo que puedes hacer es si no es tan perfecto, puedes entrar aquí y con la herramienta de selección directa y puedes editar algunos de estos puntos seleccionando el punto y simplemente puedes arrastrar esos manejadores. Recuerda mantener el turno y solo editarlo visualmente. Así que aquí hay algunas áreas. Otra técnica es suavizarlo usando esa herramienta de esquina. Pero no me gustan muchos puntos en mi documento. Me refiero a ajustarlo aquí porque si lo suavizas usando eso, va a sumar dos puntos extra. Vamos a bajar aquí. Alteremos ese camino ahí. Creo que se ve bastante bien. Probablemente podría hacer un poco más de ajustes aquí y allá. Pero creo que pasaremos a la siguiente lección donde te muestro cómo escalar mangos y escalar formas para que puedas hacer el interior muy fácil. Bien. 13. Usa la herramienta de escala para editar rutas: En esta lección, te mostraré cómo usar la herramienta de escala para editar mangos y piezas. Vamos y volvamos a encender ese escalón de dos capas. Es una capa guía debajo. Lo que voy a hacer es cambiar mi trazo en el frente a un color diferente. Elige un color aleatorio. Ahora, lo que voy a hacer es entrar aquí y hacer clic y mantener presionada la herramienta rectángulo. Bajar a la herramienta elipse. Lo que puedo hacer es en la forma aquí es que voy a venir en el centro, hacer clic y arrastrar. Sin soltarlo, puedo sostener alt, y eso significa que podemos escalar desde el centro, y eso significa que podemos escalar desde el centro, y podemos obtener esta forma como la queremos. Estamos escalando desde el centro. Podemos acercarnos bastante, y podemos dejarlo ir. Ahora lo que podemos hacer es usar la herramienta de escala para editar esta forma. Entonces lo que puedo hacer es entrar aquí, herramienta de selección directa. A en el teclado. Seleccionemos este punto superior. Podemos presionar S para acceder a la herramienta de báscula. Y cuando tengamos ese punto seleccionado, podemos hacer clic y arrastrar aquí, se puede ver que arrastrando hacia la derecha, estamos escalando esta forma hacia arriba y arrastrando hacia la izquierda, la estamos escalando Sólo queremos arrastrarlo hacia la derecha. Bien. Y vamos a venir A, y vamos a seleccionar ese punto inferior y presionar S para la herramienta de escala, y vamos a escalar ese fondo. También podemos escalar ambos puntos. En altura. Vamos directamente hacia abajo el remitente, vamos a seleccionar el punto inferior y el punto superior. Presionemos S en el teclado, clic y arrastremos hacia abajo y eso escalará en altura. Lo que quiero hacer es simplemente escalar tan ligeramente así en altura. Ahí tenemos esa forma. También puede hacerlo abajo. Vamos L para herramienta de labios. Dibujemos un círculo esta vez. Círculo perfecto. Mantengamos turno para crear ese círculo. Lo que puedo hacer Aquí viene aquí. Seleccionemos los dos exteriores presionemos S. Hagamos clic y arrastremos para escalar esto a donde lo queramos Ahora, vamos a agarrar estos puntos, y voy a arrastrar este un poco hacia arriba mientras mantengo el turno, y voy a arrastrar este un poco hacia abajo. Sólo un poquito. Ahora también puedo presionar S aquí para escalar eso un poco. Presionemos A en un teclado, seleccionemos ese otro lado, presionemos S. Y vamos a escalar. Ver tan ligeramente, y podemos simplemente ajustar esto usando nuestras teclas ahora. Ahí vamos. Ocultemos esa capa inferior. Vamos a darle un relleno a la forma exterior, desplazemos x para cambiar el relleno y el trazo. Y queremos asegurarnos de que este color sea un poco diferente para que podamos verlo. Vamos a cambiarlo a un color más claro. Vamos a seleccionarlos todos, ir propiedades y menos frente. Ahora puedes ver que tenemos el G. Vamos a cambiarlo de nuevo a los colores normales, cambiar el trazo de giro delantero y cambiarlo a ninguno. Ahora podemos ver todos los problemas que tenemos en nuestra forma. Uno, creo que este rincón aquí podría arreglarse un poco. Vamos a bajar esto un poco más. Así. Además, tenemos un poco de algo gracioso que está pasando allá arriba, que probablemente sea que sea demasiado alto. Solo podemos editarlo ligeramente para que se vea bien. Bien, ahí lo tenemos. Vamos a tener una escala de formas y asas dentro de Illustrator. 14. Proyecto de clase: Bien, vamos a saltar y hacer nuestro proyecto de clase. Entonces para el proyecto de clase, lo que quiero que hagas es recrear una fuente Entonces lo que vamos a hacer es entrar en capas y apagar la capa de práctica, y podemos bloquearla solo para que no la editemos. Y bajaremos a nueva capa. Crearemos una nueva capa y solo llamaremos a esta guía. Vamos a venir a nuestra barra de herramientas y agarrar la herramienta de tipo, y sólo vamos a hacer clic una vez, y voy a pegar en una palabra que ya me han copiado a mi clickboard sólo vamos a pegar en esta palabra hermosa Vamos a usar una herramienta de selección y seleccionar la palabra y usar este pequeño rincón aquí para escalarlo. Mantengamos turno para mantener las proporciones, y solo lo haremos agradable y grande y lo moveremos de nuevo al centro. Voy a hacer doble clic en esa palabra y volverá a aparecer la herramienta tipo. Ahora con ese cursor así, más bien que eso, podemos seleccionar, hacer clic y arrastrar a través de la palabra. Voy a volver a las propiedades, y voy a encontrar una fuente, creo que aquí tenemos una bonita. Esta es una fuente Dobe, así que puedes agarrar esta si quieres Y así voy a elegir una fuente que desafíe mis habilidades, y puedes trabajar hasta algo como esto. Ahora, voy a darle click derecho, bajar y crear los contornos. Eso vectorizará esta fuente. Y lo que voy a hacer es usar esto como guía. Si nos fijamos en esta fuente, se puede ver que está hecha bastante bien si la miramos. Entonces podemos usar esto como una guía para nosotros. O podemos optar por hacerlo desde cero. Así que vamos a hacer que sea una nueva capa de práctica arriba. Lo que puedes hacer es bloquear esa capa de guía y dibujar sobre la parte superior de esta, usando el penal, para que puedas entrar y usando lo que has aprendido en el curso, puedes entrar y comenzar a crear esto. Ahora bien, lo que quiero que hagas cuando hayas terminado de construir esta nueva forma es que usaremos esto como ejemplo. O mostrar la práctica de la ley. Con tu nueva fuente, lo que quiero que hagas es venir aquí y vamos a seleccionarla o con nuestra herramienta de selección directa. Lo que vamos a hacer es ir a ver. Puedes esconderte o quedarte con los wigets de esquina. Voy a esconder los wgets de esquina para que oculte todos esos wgets de esquina para que no los podamos ver Vamos a ir a preferencias aquí abajo, selección de preferencias y visualización de puntos de anclaje. Y voy a subir un poco el tamaño, y voy a mostrar tiradores cuando se seleccionen múltiples anclas. Haga clic en eso y presione. Eso va a mostrar nuestras manijas. Ahora, para el proyecto, vamos a hacer una captura esto y subirlo a Skillshare Para hacer una captura de pantalla en Windows, puede presionar Windows Shift S, así, y puede hacer clic y arrastrar sobre lo que ha hecho para crear una captura de pantalla. Y en un MAC, creo que es Shift comando cuatro para hacer lo mismo. Y lo que harás es subirlo a tu proyecto. Por lo que necesitarás editar tu proyecto o crear un nuevo proyecto si aún no lo has hecho y subir la imagen a tu proyecto. De esa manera, puedo ver lo que has hecho con el lápiz y ver si recogiste las técnicas que he enseñado en la clase. Y claro, puedes hacer todo lo contrario de eso si no te gusta esto cuando hayas terminado con una captura de pantalla, vuelve a las preferencias, selección y display de anclaje. Ocultar las asas. Es posible que desee que el tamaño de los puntos de anclaje y los manejadores más pequeños y presione y, una vez más, vea y muestre esos widgets de esquina para que pueda verlos nuevamente, e Ilustra de nuevo a los valores predeterminados. Bien, no puedo esperar a ver tus proyectos, y te veré en la siguiente lección. 15. Qué sigue: Bueno, has llegado hasta el final. Espero que este curso te haya enseñado a usar el penal, y te sientas un poco más seguro crear pards en Adobe Illustrator Entonces, ¿qué sigue a partir de aquí? En primer lugar, me encantaría tus comentarios de este curso. Y abajo, puedes escribir en la discusión o enviarnos un correo electrónico a info en Interactive do Studio. Y puedes enviarnos un correo electrónico, dando algunos comentarios sobre cómo pensabas que era el curso. También puedes dejar una reseña abajo. Nos encantaría escuchar comentarios y estaremos actualizando el curso para mejorarlo para la próxima ola de estudiantes a medida que ingresan. Además, nos encantaría ver tu trabajo. Entonces, si creas algo usando la herramienta de lápiz y lo publicas en las redes sociales, especialmente en Instagram, puedes etiquetarlo en Interactive Studio, y nosotros le daremos una mentira, y podemos volver a publicarlo o agregarlo a nuestra historia Nos encantaría mostrar el trabajo de nuestros estudiantes. Skillshare tiene algunas clases increíbles, así que vale la pena sumergirse en algunas de ellas y mejorar aún más tus habilidades También esté atento y esté atento a más de nuestros cursos. Estamos lanzando cursos, y definitivamente tenemos un montón de cursos planeados para el futuro Así que danos un seguimiento y recibirás notificación cada vez que publiquemos un curso sobre Skillshare En fin, eso es todo de mi parte, y hasta la próxima, los veré luego chicos. Adiós.