Cómo dibujar personajes como un profesional | Toni Justamante Jacobs | Skillshare
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Cómo dibujar personajes como un profesional

teacher avatar Toni Justamante Jacobs

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Curso de introducción

      2:29

    • 2.

      Lección 1 Cómo dibujar un muñeco

      8:16

    • 3.

      Lección 2 Guerrero - referencias en moodboard

      9:41

    • 4.

      Lección 3 Tutorial de guerrero 1

      12:53

    • 5.

      Lección 4 Tutorial de guerrero 2

      11:16

    • 6.

      Lección 5 Tutorial de guerrero 3

      7:54

    • 7.

      Lección 6 Tutorial de guerrero 4

      10:36

    • 8.

      Lección 7 Tutorial de guerrero 5

      9:50

    • 9.

      Lección 8 Segunda guerrera parte 1

      9:14

    • 10.

      Lección 9 Segunda guerrera parte 2

      11:37

    • 11.

      Lección 10 Segunda parte 3

      13:37

    • 12.

      Lección 11 Segundo tutorial de guerrero 4

      33:36

    • 13.

      Lección 12 Segundo tutorial de guerrero 5

      28:01

    • 14.

      Material de bonificación Tercer guerrero

      91:18

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

484

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

"Cómo dibujar personajes" es un curso de video para artistas que quieren mejorar sus habilidades de dibujo y aprender cómo los artistas profesionales diseñan personajes en Photoshop.

Aprende los métodos y técnicas utilizados en el desarrollo de caracteres. Este curso te permitirá ir en el camino correcto para formar parte de la industria en constante crecimiento de los videojuegos, y comenzar a generar ingresos reales a partir de tu pasión.

Tu instructor, Toni Justamante Jacobs, pudo acumular un ingreso a tiempo completo en pocos meses después de dominar estas habilidades para crear personajes a un nivel de clase mundial.

¿Qué se incluye en el curso?

  • Más de 4 horas de video grabado.

  • Más de 2 horas de conferencias narradas en video divididas en 11 lecciones.

  • Casi 2 horas de material adicional.

  • Personajes del curso archivo PSD.

  • Archivos PDF de Moodboard.

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Level: All Levels

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Transcripciones

1. Curso de introducción: bienvenidos a esta maldición sobre cómo drogar personajes. Aprende a la señal Carter's like the Professionals do My name Study Host on Jacob's y soy un ilustrador profesional y artistas conceptuales con más de 10 años de experiencia en el videojuego. Una industria de la ilustración He trabajado para estudios de prestigio como juegos, Worth, Game, Love, Fantasy flight games y Take dos interactivos desarrollando ligas sobre ilustraciones para franquicias como Warhammer 40 Gate Orden y Caos, Dragon CD La mayoría de las relaciones, o Señor de los Anillos. Esta maldición te proporcionará las herramientas necesarias para poder soltar de Carter como ilustradores profesionales y artistas conceptuales a ti podrán ver todo mi proceso creativo nunca más de dos horas divididas en 12 lecciones narradas. Empezaremos introduciendo conceptos básicos. Off anatomía y proporciones te mostrarán mi método. Estamos buscando referencias para crear un personaje. Decidiremos a diferentes personajes una noche y abandonaremos. Ambos formarán parte de un universo apocalíptico donde los seres humanos han regresado a la Edad Media. Pero donde aún quedan ciertos vestigios de tecnología, te mostraré cómo hacer crecer las proporciones básicas de la Night World Row, un maniquí que servirá a una base, encima de la cual tirará la ropa, armas y otros detalles de la Carter. También te mostraré cómo dibujo una variante fuera de nuestra primera guardia ahí, una vez que esté terminada, ampliando así la cantidad de opciones que tendremos a la hora de elegir el personaje final. A continuación, comenzaremos a crecer al bandido que repetirá el proceso que seguimos al crear la noche. Pero con la diferencia de que vamos a introducir una pose diferente y trajes totalmente diferentes . Por último , Anise Abbado's verás cómo creo una variante fuera del vendaje. Y también cómo se crea 1/3 nueva Carter usando el maniquí de Caballeros. Estos videos de bombas te permitirán ver todo mi proceso creativo sin nada sobre cómo pongo en práctica lo que te enseño en unas clases aireadas. No lo dudes y únete a mí en la primera lección. Pero te enseñaré a crear las proporciones básicas de un personaje de forma rápida y efectiva Nos vemos en la primera lección. Adiós adiós. 2. Lección 1 Cómo dibujar un muñeco eco: bienvenidos a esto. En cambio, a paso tutorial. Aquí aprenderás a dibujar el cuerpo humano desde una vista 3/4. Elegí su punto de vista porque la mayoría de tutoriales te enseñan a dejar a persona desde la vista frontal o del perfil. Mi objetivo aquí es dibujar qué proporción maniquí. Enseñar a mis alumnos, me di cuenta, para principiante, no es fácil. Si nos enfocamos en crear addameer en lugar de ir de grupos musculares al dibujar a una persona , New East tienden a enfocarse en dibujar perfectamente el bíceps o el vencedor de los músculos y olvidarse de un panorama grande de la proporción de equilibrio mundial. Como se puede ver en la imagen de off, coloqué ocho cabezas, una encima de la otra. Esas ocho cabezas representarán un trato. Proporciones del cuerpo humano. Nos ayudarán a medir las diferentes partes del cuerpo. Yo iba a empezar a dibujar un torso. El motivo es que el torso, las fechas, toda la posición del cuerpo, una vez que tengas la fuente en las caderas colocadas para conducir la cabeza en las extremidades se hará mucho más fácil. Una vez que tengo las puertas drone, procedo a dividir las puertas de arrecife del abdomen con una línea curva. Esta línea gráfica cruzará el centro del torso, y es una parte entera marcará el extremo del hueso mamario en la parte inferior del pecho. Por último, me gusta dividir un torso con una línea vertical. Esta línea va desde el cuello hasta las caderas. Es muy importante porque nos ayudará a entender dónde se colocará la división entre ambos músculos pectorales en donde también se ubicará el fondo del vientre. Dibujar la cadera será el siguiente paso en nuestro viaje. Normalmente dibujo las caderas en la entrepierna. Lackey Forward Army llevaba una especie, un traje de baño corto para un varón en el mundo. Simplificó el proceso. La creación hace que las cosas sean más fáciles de entender. Una vez que tenga un torso en el lugar de las caderas, lo haré. Seguiré adelante y empezaré a dibujar mis extremidades. En primer lugar serán los hombros. He visto a mucha gente creciendo el hombro como una pareja fuera de X formas esferas. Mi caso. Yo hago lo mismo, pero también me gusta sacar la parte superior de este huevo invertido. Flatter. El motivo es que esto permite crear una línea de envío que va desde las trampas y continúa hasta los deltoides que revenden. Es mucho más natural a través y crea una línea corporal más fluida para el área de bíceps y tríceps. Dejaré caer cubo por cada granja. El encorvado se volverá más estrecho en la parte inferior. Aquí estará conectado al codo. El codo estará situado a la misma altura de las costillas flotantes a los lados del torso. Para la regla del foro dibuja un tubo para cada brazo. Al igual que antes se les llamarán más estrechas en la barra inferior. En este caso, esa corteza de fondo será la muñeca más o menos. Ambas muñecas estarán alineadas con la entrepierna en las áreas del montón para no sobrecomplicado proceso Demasiado. Preferiría handzus al puño. Los dibujaré bastante esquemáticamente para el primer lugar, gobernó frontalmente la plaza Rob Iggy Regular para la bomba. Se dibujarán los dedos. Nosotros pequeños rectángulos para el juego de la mano de lado. Se dibujará nuevamente el cuerpo principal fuera de la mano booby rectángulo en los dedos. A plazas individuales. El siguiente capítulo de nuestro viaje será dibujar las piernas Para cada muslo. Dibujaremos un tubo grueso el estúpido conectará las caderas con las rodillas de la misma manera que lo hicimos para los foros. Estos tubos se volverán más estrechos en la zona inferior, donde va el muslo. A continuación conmigo, aguantan la distancia desde la entrepierna hasta la rodilla. Las copas serán de dos cabezas. Paso será rodar el área de brillo los carbohidratos. Es muy importante que revises sus llamadas. Cuánto tiempo, dibujándolos el lado exterior cuando uno observa el electo, que se coloca de frente, la parte exterior de la casa del automóvil como una pequeña protuberancia. En tanto, el lado interior tiene, ah, bulto mucho más grande que va hacia abajo. Esto se debe a que talla. Anatómicamente son la mitad se dividen en dos partes la ISS partidista más grande hacia el interior de la pierna. Y es más grande. En tanto, el jefe más pequeño del golf, sus tropas propuestas fuera de la ciudad por lado exterior, el alimento se dibujará como formas geométricas. El único lugar frontalmente a la vista al espectador se puede entender fácilmente si lo dibujamos como cualquier socialista trapezoide en el caso de los pies, jugamos de lado. Este se entenderá fácilmente si lo dibujamos como un ángulo de entrada de cráneo recordado en tu lado de los pies es más cóncavo En forma. En el lado exterior estará la carne, más convictos frente, vestido de lana miedo que representamos. El cráneo en la cara. Este miedo se colocará en la parte superior de sus labios, Retirado para que el cuello debajo de la esfera dibuje un cuadrado. Esta plaza será el trabajo de nuestro maniquí. Una vez que tengamos la cabeza, lugar se conectará conectado al cuerpo, dibujando el cuello Lana Drori cental curva a través de la esfera. El faldón cruzará en medio de este miedo y definirá dónde se colocarán las cejas . Siguiendo la misma línea, dibujaremos las orejas a un costado de una esfera. Entonces dividiremos una cabeza entera con otra línea vertical. Recuerda, nuestra cabeza está en una vista 3/4, por lo que ambas barras tendrán diferentes tamaños, como lo hicimos con el torso. De acuerdo, así que terminamos de tirar nuestro maniquí. Por favor, continúe viendo el tutorial en las siguientes barras. Te mostraré cómo reunir referencias para crear tu propio tablero de humor y todo este conocimiento que te acabo de dar. Escucha cómo sacar tus daños. Regla aplicada en el crecimiento de nuestros personajes por favor practique o una y otra vez cómo dibujar un maniquí simple. Esto te ayudará mucho. Y al hacer bien tus proporciones, anatomía es muy importante. Pero antes de dibujar los músculos, necesitamos entender las proporciones. Entonces con eso dicho, nos vemos en la siguiente lección. Adiós adiós. 3. Lección 2 Referencia a la moodboard de moodboard de tutorial de guión guión: De acuerdo, entonces estamos aquí para el show, pero vamos a empezar a recolectar nuestras imágenes para nuestro tablero de humor. Y luego escuchas tu apenas me ven con fotos de archivo abierto recién abierto. Consideras desde los tamaños hasta ti, decides e incluso el color del fondo. Entonces después de ti, Gray. Por qué, lo que sea. Y yo vamos a mover dedo interesante. Aquí, puedes ver mi propia página de Pinterest. Es llamada mejorar tus drones que mejoran tu dibujo. Perdón. Lo puedes encontrar en Pinterest y yo tengo diferentes tableros. Son bastante interesantes. Al igual que, por ejemplo, este de aquí, la referencia de Caballeros y, bueno , nuestro personaje, como te dije en el en el video intra, es, um Así que nuestra tarjeta es se instalará en alguna especie de escenario medieval pero no medieval. A lo que me refiero con eso ya se lo expliqué para explicarte, pero un repetido de nuevo, los cárteles, las ligas, iban a tirar el letrero van a empeorar cosas medievales porque pero al mismo tiempo, usarán algunas cosas, alguna ropa o piezas de armadura o incluso armas. A lo mejor no lo sé. Ya vamos a ver que se van del dedo del pie estar usando todas las cosas de ahora o incluso el futuro parejo. Entonces toda la idea es que son como en algún tipo de cultura regresiva que en el pasado probablemente fue, es nuestro futuro, y su pasado es nuestra presencia. Entonces si tienen, como, como, sobrante de la tecnología blanda, tal vez de nuestro tiempo o incluso 11 en el futuro, como una cosa sci fi, pero principalmente su cultura progresiva. Entonces ahí, usando como Swartz y ahí se volvieron atrás del dedo del pie, usan armaduras y tal vez hasta vienen armas de padre y cosas así. Entonces a la hora de recolectar las referencias, uh, quiero crear una linda mezcla de diferentes imágenes que me inspiran. Entonces me viste como revisar referencias para sus para más las cosas de la noche, y además, tengo en mente otro personaje que estaban ahí. Van a ser menos 90 si puedes llamarlo así, que puedes llamarlo así. Esos de Carter serán un poco más como unos tipos duros. Ah, son bárbaros. Si puedes decirlo, se verán más como bandidos o oh nuestro o incluso ladrón eso la referencia aquí estoy tratando de reunir Si fueran diferentes, son más como, uh, Matt Max, Parada de estilo. Otra referencia, como para algunas de estas masas de Hellboy Ellas usando aquí también referencias tan diferentes las muchas cosas que tienes para encontrar tus propias referencias y tienes ah, decide cuál de los pies mejor lo que tienes en mente. A lo que quiero decir con eso es que tienes que ser un poco ecléctico. Tienes que encontrar imágenes que tal vez sean notadas. Convencional si piensas en una noche, sí, las imágenes que encontramos nuestro camino más convencionales o más como tipo nocturno. En tanto, si me ven, me ven ahora lo que estoy haciendo, soy fui a otra pizarra y 1/2 se llama tribal y primitiva. Y escucho que estoy encontrando referencias sobre gente nativa de diferentes partes del mundo porque no incluiré los de Salomon que quiero. Quiero crear una bonita mezcla de diferentes influencias y referencias, y quiero mezclar todo. Ya veo por qué lo que sale. Y si bien ya viste en un principio, ya te muestro los resultados finales. Pero un rato estoy seguro que vas a estar y te muestran al principio, es ah es el resultado de esta investigación. Y de nuevo, permítanme poner énfasis en esto. Tienes que ser un coleccionista. Tienes que ser de mente abierta no sólo ni siquiera en el en sus referencias ahí, aquí, aquí, ve en términos fuera de referencias culturales o incluso la ropa de letrero, el material de señas, los salvaré, ir más allá eso y tratar de encontrar formas que sean interesantes aquí. Busco algunas referencias de que tengo otra y otra pizarra, y aquí no soy nosotros interesados en ropa y cosas así. Yo soy peor que me interesan las formas. Entonces me verán aquí recogiendo o quitando una de una referencia, que es como un secador de pelo. Pero me gusta mucho el letrero, y pensé que ese tipo fuera los letreros eran muy cool. Yo por una placa de armadura, que es un límite. Yo si yo o algo así y quiero dedo del pie tengo esto como recordatorio de que quiero empujar un poco un poquito. El Saif pienso en el Carter y trato de crear la más fresca y nueva visión fuera de la noche guerrero abandonado. Como dije, vamos a diseñar diferentes tipos fuera de Carter por lo que será el dedo del pie fresco en diferentes elementos y diferente rosa a cada uno. Volvemos a la tienda de fotos así como así. Paga tus referencias en remolque en tu lienzo y al igual que, colóquelas correctamente frente a nosotros como te sientes. Se sienten mejor. No necesito dedo del pie todo coincide perfectamente como el que necesitas para hacer toda esa gran parte del mismo tamaño solo hecho base ahí y probé dedo del pie entrar para tenernos mucha referencia puedes, um, otra cosa que yo quiero comentar. Es el tú que eres. Estás señalando otras imágenes de artistas cuando me refiero a mi papá está ahí, que me gusta usar las cosas de la vida de la fotografía y riel o como un set fotos fuera de cosas o gente ahí de la vida real y el reciente por qué soy muy, muy fuerte en esto es si estás viendo dibujos de otros artistas, eso es algo muy cool. No digo que tengas que ver a otros artistas, e incluso puedes comprobar el trabajo de otros artistas, si quieres, digamos, reproducir algún efecto, por ejemplo, o algún tipo de clasificación línea ganada, las alertas tienen. A lo mejor crece con un tipo de pincel que te gusta. ¿ Quieres saber cómo no lo hace y estás empezando su estilo? Eso es otra cosa cuando, al lanzar las referencias que a ti me gusta usar nuestras referencias de la vida real principalmente porque mi estatus realista y lo más importante, no quiero serlo. No quiero estar reciclando mientras otros artistas lo hicieron, y también quiero estar contaminado por él Adiós. Es por su creación. Me encantan otros artistas, trabajo y las obras, y creo que son fantásticos. Y tomo inspiración de la espalda al crecer. Me gusta el dedo del pie. A mí me gusta usar referencias reales de la vida real y tenerlas ahí y poder revisarlas . No quiere decir otra vez que no soy no también mirando dedo del pie artista. Otros artistas trabajan, y estoy tomando inspiración en su trabajo. Yo tengo. Puedo mencionar muchos como mercado juju week, por ejemplo, en Jones. Uh, Peter More cosa de soltero es el nombre del artista Cal Kupinski, que es I. Creo que es genial y estoy constantemente viendo sus cosas. Pero cuando estoy dibujando cuando estoy dibujando, prefiero el dedo del pie. Si uso referencias, prefiero usar referencias de la vida real. Entonces no me estoy contaminando por su estilo. Yo estoy haciendo lo mío, y creo que es que creo que deberías hacer también, sobre todo si estás tratando de encontrar tu propio estilo, tu propia voz. Es importante que le quites a esta persona a esos artistas, pero al mismo tiempo lo eres. Estás trabajando en tu propio euro personal desarrollando tus propias cosas así que más o menos puedes ver aquí que creé la junta de humor. Se puede crear no sólo una Grady ellos en dos o tres tablas de humor. No voy a ir. Es decir, yo recomendaría ir por encima de la cima con 34 pizarras de humor. Apenas un par de ellos ahí están bastante bien. Manténgalos en el en el otro en la otra pantalla. Si tienes que apretar, será perfecto. Entonces tienes lanzando unos que ves en pantalla y la otra pantalla solo por apoyo, mitad en hacer la creación de tu teta o nos vemos en la siguiente lección. Adiós adiós 4. Lección 3 tutorial de guión 1: comenzaremos nuestro boceto creando un maniquí, sobre el cual dibujaremos su personaje más adelante. El motivo por el que dibujamos Dummy primero es para tener una visión clara sobre la anatomía de nuestra Carter. En esta etapa inicial, usaremos el maniquí para decidir el puesto de nuestro personaje y asegurándonos no tan seguros de que nos impulsen no a mí correctamente. Si no has visto la lección de cómo construir un maniquí, te recomiendo que remolques el reloj primero. En esta lección, expliqué las nociones básicas sobre cómo drogarme el zar desde la vista 3/4, así como las proporciones correctas de las diferentes partes del cuerpo midiéndolas en cabezas. En cuanto a la lección que estás viendo. Ahora vamos a usar lo que aprendamos, la lección condenatoria, y vamos a llevarla un paso más allá, el hallazgo un poco más nuestros músculos maniquíes. El objetivo es darle a nuestro dibujo unos volúmenes moralistas y detallados. Empezaremos a dibujar la guardia para almacenar Así que lo reciente se inició con el torso es porque la perspectiva desde la que tiramos el torso establece la posición general del cuerpo. El torso está representado en una vista 3/4. Aquí me puedes ver, el rodar el torso mirando hacia la izquierda, con el desgarrador músculo Dorsey o lat derecho de Imo, conectando el hombro con la cadera y siendo totalmente visible. En tanto, el músculo lateral izquierdo estará completamente oculto. El siguiente paso será a los juguetes Roosevelt. El hombro de la derecha, que es más visible, será arrojado Romney en la parte superior y con una forma puntiaguda en la parte inferior, que es donde se produce la inserción Delta con el bíceps. No dibujaré esta inserción totalmente, y la dejaré abierta. No es bueno hasta la final, los músculos por completo, ya que no estamos dibujando un modelo de piel. Y esto también le dará aspecto artificial a nuestra Carter desde el hombro izquierdo. Sólo podemos ver la parte superior del deltoide, ya que la inserción con el bíceps se está calentando detrás de la pectoral izquierda. Tiraremos las caderas y la pelvis como ropa interior o un ver si el maniquí llevaba alguna especie de Speedo en lugar de tirarlas a detalle, luego cubrió esta parte por completo. Cuando tiramos la ropa encima, es más rápido dibujarla de esta manera, por lo que solo sugerimos los problemas que hay debajo. Una vez que un turista en las caderas esté dron encendido, la perspectiva de los cuerpos establecidos miembros del drone en la cabeza será mucho más fácil. Como viste en la lección cómo construir un maniquí, las extremidades deben ser dibujadas, unas agachadas. En este caso, iremos un poco más allá y están encontrando músculos un poco más para la parte superior del brazo. Definiremos la curva para el bíceps y el gore corto para el tríceps. Haremos lo mismo en las piernas. Mover marcará la curva cuádriceps en el lado exterior de la pierna y en la parte interior de la pierna dibujaremos el interior. Corfe, ese es el bíceps. Recuerdos respecto a la cabeza simplemente la dibujarán con otra forma que formaron parte del Sobo que corresponde a los Carters. Joe, ella será dibujada de lleno. Tienes que saber dónde vas a dibujar la barbilla ya que esto encontrará a qué lado está mirando la cabeza . En este caso, le diremos la barbilla que mira hacia el lado derecho del espectador Haciendo esto Los sitios del Joe aparecerán desiguales mientras que un lado es más largo que el otro. Como verás más adelante, probaré diferentes orientaciones fuera de la cara para ver cuál se ajusta mejor al Carter. Entonces, no te preocupes demasiado. Si luchas un poco tratando de encontrar la posición correcta y el ángulo recto, lanzar los foros será bastante sencillo. Lo más importante es saber dónde debe terminar el bíceps. Se debe colocar el codo. Debes dibujar el codo a la altura de la última rasgadura flotante a través del foro como un tubo que conecta el codo en la muñeca. Este tubo figurará en el área que conecta con el codo y se volverá más estrecho cuando se conecte a la muñeca. Dibujaremos la muñeca un tanto a donde debe estar el área genital. El brazo de la izquierda aparecerá parcialmente oculto por el torso. Por consecuencia en Lee, una porción fuera del BIS que está en el foro será dispositivo apacible. Es la inserción con el antebrazo aparecerá más o menos a la misma altura que en el brazo derecho. Uno de los vendajes de Thinging Digital es que no necesito preocuparme por el tamaño de mi dibujo con respecto al tamaño del campus. Yo puedo. Escalamos el dibujo como me convenga. En este caso, reduzco el tamaño del personaje con una herramienta de transformación la cual el atajo es el equipo de control Windows Command T. Y si estás trabajando en Mack antes de continuar, dibujando las manos y terminando las piernas, Quiero definir la orientación final fuera de mi espacio de caracteres. Para esto, dibujaré al otro lado de la cara. Esto me ayudará a saber dónde colocar diferentes rasgos faciales. Ahí está todo el brazo apagado. Este asqueroso me ayudará. El fichaje. Qué tan alto deben dibujar los ojos en el Veldt ocurrir. El brazo vertical me ayudará a establecer palabra para poner la nariz y la boca. Hay algunos brazos deben ubicarse más o menos en el centro de la cara en la vertical debe conectar la parte superior de la cabeza con el centro de la barbilla. Como ven, he decidido que la cara apunte ligeramente hacia abajo hacia el lado izquierdo del espectador. En consecuencia, hay en la línea aparece curvada, ligeramente hacia abajo en la línea vertical. Curvas es ligeramente a la izquierda y siguiendo la forma general del cranio. A continuación, dibujaremos la mano derecha, ya que bajaremos la guardia o sosteniendo un arma, mano aparecerá cerrada con unos dedos clanes y apenas visible en nuestra lección de cómo dibujar un maniquí. Se puede ver cómo dibujando cuadrados y rectángulos sencillos eres capaz de la encontrar los volúmenes un puño apretado o una mano agarrando algo. Una mano cerrada debe ser. Drone un poco por encima de la parte media del muslo. Una vez terminadas las manos derechas, seguiré por el mismo lado del cuerpo, sacando las llamadas de necesidad en el televisor de la pierna. Bueno, no hagas estupor. Índices. Uno de los paréntesis son apenas conecta los cuádriceps con el lado exterior de las llamadas al otro asistente que este sentido de los bíceps memorias con interior, llamado a dibujar los tallados poco a poco ancho en la pierna y estrecharlo de nuevo a medida que se llega a la tobillo. No, esa tos interna aparece más voluminosa con respecto a la protuberancia en la tos externa. También se dio cuenta de que los pernos de la tos interna aparecen abajo con respecto a la protuberancia en el otro lado del otro. Perdón, realidad, al dibujar el área de brillo desde la vista frontal el perno se puede ver en el lado exterior o respuesta a un músculo llamado Ternium largo. Seguiremos dibujando la rodilla y el auto desde la izquierda. Dos factores a considerar primero, la pierna izquierda se dibujará con las cosas nacidas en la rodilla hacia la izquierda. Esto automáticamente hace que toda la pierna se enfrente al lado izquierdo. Segundo, debido a la perspectiva, dibujaremos ligeramente la rodilla izquierda sobre la rodilla derecha. Lo mismo sucederá con una tos, y, como verás más adelante con la comida así como resultado de arrojar un poco la rodilla del otro, el lado izquierdo será un poco más corto en comparación con el derecho uno. Al dibujar la comida adecuada, tratando de no dibujarla. Mirando completamente a la izquierda, dibujarlo apuntando un poco más en pabellones. Esto evitará que tu pie luzca un poco plano y carezca de volumen para crear una sensación de realismo. Es mejor evitar dibujar partes del cuerpo y ángulos de 90 grados o alinearlas, haciendo perfectas líneas horizontales verticales. El alimento de la derecha será bastante sencillo de dibujar. Piensa en el Triángulo Socialista con Rahman y ángulos. No necesitamos definir más que anatomía de la comida. Apenas con una forma simple será suficiente porque nuestro personaje estará usando pisadas. - La mano izquierda será el último elemento de nuestro maniquí Toby define. Debido al ángulo del antebrazo en la muñeca, sólo el pulgar en el dedo índice será realmente apacible. El corazón en los dedos del borde aparecerá parcialmente visible detrás del dedo índice, con un meñique no visible en absoluto. También robaremos en puño casi de cerca porque nuestra carta que estará sosteniendo un escudo en esa mano. Como paso final, haremos que nuestra Carter se vea un poco más corpulente. Para eso, utilizaría para transformar herramienta de nuevo, controlar T en ventanas o mandar T en punta Mac, ensanchar el agujero, dibujar un poco, haciendo que toda la anatomía para Carter sea un poco más enferma. El siguiente video, comenzaremos a vestir a nuestro personaje. Nos vemos ahí. Yo compro 5. Lección 4 tutorial de guión 2: en esta lección, lo vamos a vestir. Yo fui creado en la lección anterior. Empezaremos dibujando los principales volúmenes de la ropa y armadura de nuestro Carter. El primero que haremos es menor capacidad de la capa donde tenemos nuestro maniquí a un 60% más o menos . Después crearemos una nueva capa de photoshop encima de la capa ficticia. Es en esta capa que acabamos de crear donde dibujaremos. El ropaje está más en detalles de carácter. El primero que dibujaré es la piel de animal de una capa que el personaje usará sobre sus hombros. Usaré una referencia las imágenes fuera de Gabes y pieles de animales que tenía en mi pizarra de humor. El mejor modo de dibujar el animal para será crear una sucesión de curvas fuera de diferentes tamaños. Trata de arreglar el para duelas en sucesión al descender tras la caída de los hombros. También de manera aleatoria, debes dibujar dos o tres isil, los tensos apuntando en otras direcciones. Basta de seguir a los demás. Lograrás un look más natural haciendo esto. Seguiremos creciendo las placas abdominales torácicas de nuestra tarjeta es mucho más. Me gustaría perforar el brazo o con un estilo algo futurista. Sé que no es algo habitual, pero me gustaría darle diferente al guerrero. blindaje de seguridad Biba era una reliquia de una civilización tecnológicamente superior, que habrá desaparecido desde hace mucho tiempo en la cintura. Dibujaremos una faja. Observe cómo dentro de esta faja, dibujaré diferentes líneas que representan falso en la tela. Estas líneas provienen de los lados donde se encuentran los puntos de tensión. Ahí es donde el tejido se estira y crea este tazones. Una vez que tengamos el dron de faja, nos enfocaremos en los brazos. Empezaremos a cultivar los guantes y cubriremos casi todo el foro con las mangas. Dejaremos nuestras manos mientras las arrojamos en la lección anterior. Seguiremos dibujando las mangas de las apuestas sobre nuestro personaje está luciendo bajo el brazo . O bien, si te estás preguntando qué es un pecado de apuesta, básicamente es una chaqueta de letras kilted. Caballeros de la última Edad Media usaban para donde estos Amazonas bajo la armadura tan protección extra como se puede ver tanto el brazo como los globos en la Gamma ya que las hojas son Drona esquemáticamente. Por ahora, me centraré sólo en dibujar los volúmenes principales en diseñar si me convencen o no. Posteriormente, volveré y los dibujaré con más detalle. Mi siguiente paso será dibujar los principales volúmenes de la cabeza, una suma. Me gustaría darle al personaje ese aspecto algo jefe apocalíptico, mezclando elementos primitivos como pieles palabras, escudos con más madre o incluso tecnología futurista. Por ello, el casco fuera de nuestro personaje se parecerá a un casco medieval o del siglo 76 al que añadiremos unas gafas con correa ajustable. Esas gafas estarán más al estilo de los aviadores fuera de la Segunda Guerra Mundial, y la liga las estará usando. Corrió por encima de los ojos. - El casco protegería la cabeza de nuestros guerreros así como las mejillas y el trabajo viviendo en el espacio abierto donde serán visibles los ojos, la nariz, la boca en la barbilla. Si bien la barbilla quedará parcialmente oculta por la correa que dietas las placas de mejilla de los cascos , usaremos la cruz que corre por el centro de la cara. Se trata de un chico para dibujar los diferentes rasgos faciales en el brazo del cental Ori. Dibujaremos los ojos. pasarán las cejas por encima del brazo y los ojos en forma de almendra fueron retirados encima la línea en el brazo vertical, vamos a dibujar las fosas nasales de la nariz. Los colocaremos a mitad de camino entre el cruce de los brazos o los brazos cruzando en la barbilla. Al dibujar la boca colocará una línea costera que representa el labio inferior a mitad de camino entre las fosas nasales, lo cual es cierto, y la barbilla, la parte inferior de la barbilla. El là nea de la boca sería ligeramente un tanto que fuera del labio inferior, las esquinas de las Libs se dibujarán en línea con el centro de los ojos. Ahora dedicará este spar a refinar y detallar. Pero más voy a hacer algunos retoques es y tratar dedo del pie hacer la cara, y también las protecciones en las placas de pollito se ven mejor después de redibujar alguna parte del animal para que sea más irregular y también más orgánico buscando. Terminaré el hallazgo de la parte de la base de goma sobre que cubre los muslos. Haré el gambito algún cierre para ser cruzado un lado sobre el otro. Ambos lados del chicle Besen se dibujarán más sueltos y abiertos desde la faja hacia abajo. Esto se debe a que la tela debajo del brazo o y debajo de la faja es más puntada y comprimida. Pero en las piernas y los brazos. Nada lo está comprimiendo para que pueda expandirse a su forma natural. Una vez que se lancen los engorrosos volúmenes principales, me centraré en los pantalones Carter. Voy a lo más bien en llegar a la parte superior de las rodillas, donde creceré varios pliegues ciegos que el resto de la afición, la rodilla y las áreas de brillo serán sostenidas por las botas y protecciones por las que estoy pasando, aunque este Putin protecciones más adelante. De hecho, las caídas que puedes ver en el área de la rodilla indicarán que el tejido en esa parte está descansando sobre las protecciones de rodilla. Yo fui tu más tarde. Como pueden ver, haré los primeros bocetos de lo que será el escudo. Haré un par más para ellos algunos la siguiente lección hasta encontrar la forma que más me gusta terminar. Yo tiraría los mechones de pelo de Carters. Fui consigue unas curvas y líneas alargadas. La principal diferencia entre dibujar un animal para y largo entre el cabello es que para el para, dibujaremos duros cortos, con algunos de ellos incluso apuntando hacia arriba definiendo la gravedad. En tanto, al dibujar el pelo largo, debes droide en hebras más largas y seguir más o menos la misma dirección. En la siguiente lección, agregaremos algún detalle dedo del pie sin importar, ropa un brazo o te veré en la siguiente lección cinco. 6. Lección 5 tutorial de guión 3: en esta lección, terminaremos de tirar los volúmenes principales. Nuestro atuendo de personajes también dibujará todo tipo de accesorios en. Empezaremos a agregar detalle a la ropa y las armas. Empezaremos a centrarnos en los residuos donde las fajas de ahí sacarán funda colgada de la faja así como un cinturón y una familia militar atrás colgando de él de un costado. Una suma antes de la ropa es una mezcla de diferentes épocas. De esta manera, mientras que el cinturón en la fanny pack son accesorios que podrían ser los usarán los militares fuera de nuestro tiempo, la funda, y sobre todo la pistola fuera de la cual sólo se puede ver la pistola en el mango, son más típicos de los 17 del siglo XVIII. Por último, esta lección, terminaremos el escudo que ya estábamos esbozando en la lección anterior. Al final, opté por un escudo redondo de tamaño mediano llamado Rubéola por los españoles. Sus temores del siglo XVI recuerdan dibujar los agarres de escudo como dos rayas, una sostenida por la mano sobre la otra alrededor del antebrazo. El siguiente paso será dibujar la capa. Es importante tener en cuenta que debemos darle al Cabo un cierto movimiento para estos , el fondo que es de la capa será tu regular on con faltas. Estas fallas ayudarán a venir temen un sentimiento fuera de movimiento sobre Linus. El secreto es dibujar arcos anchos y estrechos uno tras otro, ni será necesario tirar muchos. Sólo cuatro o cinco tamaños diferentes serán suficientes. Además, agregué algunos cortes en los bordes del Cabo, por lo que lo hará localmente con Warren y realista. Otro detalle que no podemos olvidar dibujar es el cierre del Cabo, que lo une a extremos de las pieles de animales que los Carters preocupando sobre los hombros. Mi correa de cuero que se coloca a través de la placa del pecho. Ahora tiraremos protecciones sobre refuerzos en el codo. Guantes dominicales. Estas protecciones serán bandas de letras que nos servirán parches de fuerza de anillo de Estados Unidos por el hecho en torno al dibujo de los refuerzos de los guantes. Estos están a la misma altura que una pistola. Dibujaré algunos detalles en la funda y el mango de pistola en la funda. Yo vestiré trampa. El brazalete es una continuación de la que cuelga de la faja y sostiene la funda en el arma. Después de cultivar la pistola, finalmente nos centraremos en dibujar los detalles de las piernas. Me llevó un tiempo al lado de lo protecciones que quería dibujar en mis piernas. Empezaré dibujando las protecciones de la pierna izquierda. Volveré más tarde. Conducía los de la derecha. Cuando estoy diseñando, a veces acabo de dibujar una parte y dejar la otra para después. Esto me permite enfocar mi atención en otras partes del personaje, y con eso dejo que funcione la parte subconsciente de mi mente. De esta manera, cuando regrese más tarde para terminar la parte faltante, puedo detectar más rápido si algo está fallando en cuanto al signo, posición o incluso perspectiva, el signo que he elegido para las protecciones fuera de las piernas lo hará sea la de cuatro piezas divididas en Rodilladas, dos placas para el área de tibia o espinilla en otra jugada independiente para el empeine. Esta división permitirá mayor movilidad a la Carter manteniendo necesidad de TV y un paso separado el uno del otro en evitar una rigidez, y el movimiento estaban caminando el estilo de las protecciones será similar a las que el Corán anti antidisturbios, donde más tarde verán que cuando esté detallando diferentes barras del personaje, usaré el mismo proceso de saltar de una parte a la otra. Otra ventaja de este proceso es que me permite evitar sobre renderizar partes del personaje que no necesitan demasiado trabajo ya que les gusta la relevancia real. Veamos un ejemplo. El nivel de detalle que debemos dedicar al rostro y la cabeza siempre será considerablemente superior al que dedicaremos a las piernas. Cabeza será siempre el principal punto de atención, y las piernas serán un secundario o incluso tercer punto de agente en escala de importancia. bien dejo algún tiempo para decidir si el signo de las protecciones de piernas me convenció o no, centraré mi atención en los gambits. Um, en su superficie de letras, dibujaré patrón de diamante que simulará el bateo de refuerzo que estas chaquetas están hechas. Otro elemento que comenzaré de pie nuestra línea serán los cerros en la cruz de este barrio en la siguiente lección, sacaré la espada espada. También pasaré algún tiempo reelaborando un poco más ese escudo para darle una forma y posición que me parecerá más realista. Bueno, ahora es más creíble. Es hora de volver atrás y terminar las protecciones de la pierna derecha. La verdad es que me gusta mucho el signo de las piernas, así que me quedo con la señal. Me repito en la pierna derecha. Ten en cuenta que la pierna derecha se ve de frente, por lo que tendrás que ajustarte. El letrero que estamos usando para la pierna izquierda, que está en una posición 3/4 sobre dibujó las protecciones delanteras solamente. Y entonces yo por el contrario, manera. Debes tener las otras protecciones a la posición de los músculos fuera de la pierna, tratando de seguir las líneas retiradas en nuestro maniquí para que las placas de armadura se adapten y sigan su no a mí del personaje. Esto dará como resultado un look más realista y natural en la siguiente lección lo terminará diariamente en el Carter on. Limpiaremos las líneas del dibujo. Nos vemos en la siguiente lección. Adiós adiós. 7. Lección 6 tutorial de guión 4: en esta lección terminará esta versión del personaje. Para ello, vamos a conducir diversos detalles de la armadura, las armas y el casco. Además, quien limpiará la línea para boceto para dar una mirada más pulida hacia el dibujo comenzará la lección dibujando algunos detalles en las piernas. Estos detalles ayudarán a dar un aspecto o carácter moralista. Detalles como la fuente de las botas son fáciles de dibujar un par de líneas, y ya le has dado volumen a derrotar a las protecciones en las piernas. Agregaremos tornillos o clavos en las esquinas que indicarán que están hechos de algún tipo de metal, duro y material Es importante dibujar. El falso de los pantalones está saliendo de la talla o la parte posterior de las protecciones. Debes hacer todas estas caídas arriba o debajo de las correas que sujetan las protecciones a las piernas, lo que implica que una tela cae y se estira debido a la presión ejercida por las correas. También revisaremos las caídas en el camino de la rodilla. Ya teníamos dron en la lección anterior para darle más peso a la línea y marcar mejor las caídas. Un detalle que rápidamente ayudará a darle a tu dibujo un aspecto más limpio será reducir capacidad de la presa en capa que hacemos al principio. Fuera de nuestro dibujo, puedes reducir la capacidad de la presa que más tarde a un 20% más o menos. Posteriormente, terminaremos haciendo un total invisible. Pero por ahora, lo vamos a mantener como guía, pero sólo 20% porque no quieres que el este dibujo interfiera demasiado con tu trabajo. Por lo que recuerda mantenerlo apenas visible. Dibujaremos encima de algunas líneas para darles más peso. Tal en las manos dentro y la parte interior de su derecho están en el cabello. Aquí es donde debemos aplicar correctamente la técnica de la vía de línea que vimos en la lección respecto a las técnicas de dibujo. Si tienes miedo de estropear tu boceto, puedes dibujar el grosor de la línea en una nueva capa encima para que no tengas que perder tu crecimiento original. Además, eliminaremos algunas líneas. Ya no son necesarios, y sólo son ruido costero. El algunas de las líneas están ahí una vez bajo la bodega la funda de pistola sus deseos del um del gobierno, y ya saben necesario porque esta parte estará escondida por la funda de pistola, Así que tienes que quitarlos. Seguiremos con la técnica line way revisando algunas áreas, como las líneas inferiores fuera de la armadura, como debajo de la barrida, la divertida espalda, también debajo del pecho, jugó. Una vez que tengamos la mayoría de los huesos fuera de nuestro Carter dibujado con la única excepción de esta guerra, podemos eliminar totalmente las líneas de nuestro maniquí. Puedes hacer invisible la capa haciendo clic en el arma II junto a la imagen de la capa. Estoy bastante contenta como nosotros a través de la cara en la lección anterior, sin embargo, soy una palabra de que el casco y las gafas necesitan algún trabajo Solo puedes detallar tu Carter como quieras, pero para mí, es no es necesario dibujar demasiados detalles o decoraciones. A veces un par fuera de líneas que es sólo la forma es más que suficiente. Observe cómo no asumo hacia la cabeza para dibujar los detalles del casco. A diferencia de lo que hice en la cara, donde asumiendo así puedo dibujar mejor los rasgos faciales con más detalle para el nacimiento del casco. Prefiero mantener una vista para ella lejos. Esto porque no quiero el mismo nivel de detalle ni precisión en el casco nosotros en la cara. Esta elección es totalmente deliberada, y se basa en. A continuación se presentan mayor clave fuera de importancia. El nivel de detalle en la cara debe ser mayor que en el casco y en el resto del torso. Para ese asunto. Su jerarquía va de arriba a abajo de pies a cabeza e ir a ver en orden de importancia. Naturalmente, la cabeza sobre los hombros son las áreas donde el espectador, ante la vista del espectador, se enfocará primero, y en primera instancia, el espectador siempre buscará el contacto visual con el personaje. Como seres humanos, estamos programados para buscar el contacto visual y así poder descubrir emociones e intenciones de otra persona. Este tipo de facción es la mayoría de las veces realizando una manera inconsciente, -un -un detalle que es bastante simple pero que ayudará en gran medida a darles una comida. Plato. Tres dimensionalidad es dibujar dos líneas verticales que dividieron pieza en tres planos. Estas líneas tan simples. Esas dos líneas mágicamente darán volumen y sordo a esta pieza y al abdomen. Eri En general, otro ejemplo de detalle de gran importancia son las cosas de correa fijadas las placas al cuerpo y sobre todo la correa que marea la pectoral jugada con abdominal dada cohesión a toda la armadura y haciéndola una . Ahora ha llegado el momento Para dibujar la espada liguero, comenzaré a dibujar algunas líneas sucias para determinar el total con y dejarlo fuera de la espada. Una vez tengo el área de una espada espada, bien. Voy a proceder a limpiar la zona, borrando cualquier línea oculta detrás de ella. Dejar caer las edades de la hoja creará a la alianza de Yemen que arrancará desde el mango en adelante terminará cerca de la punta de la hoja. Para esto, procederemos a Mark con un oscuro el inicio de este lado de la hoja junto a la guardia fuera de esta sala y luego vamos a cambio de pecho y estamos sin soltar marca azul Otro perro donde queremos que termine la filo automáticamente para un agudo creará una línea decreciente entre los dos puntos o los dos puntos. Si ves que la línea se ve algo tensa cerca de la punta de este pabellón, puedes repetir el proceso haciendo el mismo punto. Por lo que los mismos puntos una vez más, una vez que hayas creado uno de los bordes, puedes repetir el mismo proceso creado el otro lado de la hoja. Después de tener listos los twitches, solo hay que dibujar la punta de este pupilo. Puedes hacerlo dibujando una forma de arco puntiagudo. En este caso, una vez que se creó esta cuchilla mundial, acabo de darme cuenta de que era demasiado ancha y pesada y no encajaba el Carter arreglar esto. Simplemente tengo que usar el último geométrico para seleccionar los bordes y moverlos ligeramente para que la hoja sea más estrecha. Puedes mover los bordes seleccionados, ya sea hombre, realmente, con tu lápiz digital o usando las teclas de flecha de tu teclado. Depende de ti. Una vez los volúmenes de esta guerra son, bueno, la multa. Seguiré y detallaré las zonas de limpieza de armas de esta guerra como los brazos fuera de la guardia, así como los aclamados en la perilla para dibujar la línea central de la hoja que invita a ambas edades a salir de la llaga. Usaríamos la misma técnica que usamos anteriormente. 40 bordes mercado punto en el centro de la hoja junto a la guardia por turno, y sentimos soltar marca otro punto cerca de la punta de la espada. Como detalle final, puedes lanzar dos líneas que conectarán los sitios de la cinta con la línea central que divide los bordes. Esto ayudará a crear la sensación de que la hoja de este barrio está dividida en tres planos. Se cuña en la punta. Ya casi terminamos de dibujar el boceto para Carter. Ahora sólo tengo que revisar algunas líneas para darles más peso y limpiar otras que puedan crear ruido innecesario. Se trata de lo pulida y limpia que quieras. Tu Leinart no cumple con la siguiente lección donde te enseñaré cómo crear una variación este mismo creciendo para que tengas una versión extra carted para elegir. Nos vemos en la siguiente lección. Adiós adiós 8. Lección 7 tutorial de guión 5: en esta lección. Avanzamos y modificamos un guardia ahí que creamos en las cuatro lecciones anteriores. Para ello, redibujaremos algunas partes del boceto, como tenían o los hombros. Además, exploraremos otras las opciones de letrero que no contemplamos en la versión original de lanzamiento. El primero será replicar para el jugador de tienda fuera de nuestro boceto de origen para que podamos preservar el diseño original. Empezaremos a trabajar en la capa duplicada, que procederemos a mollificar. Empezaremos las modificaciones por la cabeza. Levantaremos placas de protección de casco entero y mejillas. Vivir en Lee. El facial presenta ojos, cejas, nariz y boca. Una vez que tengamos el casco completamente borrado, volveremos al Demya más tarde se retiró al principio sobre lo activaremos, haciendo visible nuevamente el maniquí. Mantenga el emulador entre 20 y 40% de tetona. Más o menos, el emulador le dará servicio al chico al redibujar la cabeza. Planeo para esta versión del personaje es droide con la cabeza expuesta. Usaría el daño nos debe una referencia, y dibujaré las líneas del trabajo encima de las del maniquí. También levantaré las pupilas del hielo, y por ahora las dejaré negras. Posteriormente, los volveré a dibujar en otra posición para poder darle al jardinero una mirada más expresiva a los ojos. Seguiré trabajando en el trabajo en la barbilla así como en el cabello. Big key aquí es hacer más oscuras las líneas de un Joe porque no reciben el impacto directo de la fuente de luz principal, que decidí que será un tanto el personaje. Puedes hacer lo mismo por esas líneas de cabello que realmente no están expuestas a la luz. Señores. Como dije, voy a hacer los Carters principal apriete en intel en la parte superior, suelto en los hombros. Al dibujar el cabello en la parte superior de la cabeza, vamos a droide. ¿ Ves las líneas de cráneo ficticio? Porque el cabello será plano para representar mejor esta planitud. Dibujar civil son líneas de bordillo que atraviesan el cráneo desde el frente hasta la parte posterior del golpe en la cabeza, del tamaño de la cabeza cerca de las sienes. Tira corta parte de líneas estas servirán para mostrar cómo la fuente Harry de plano a los lados , una vez que los principales volúmenes del peinado ya bien, Dr Putiles de los ojos, los dibujaremos como dos semicírculos. Los colocaremos en la esquina derecha de cada ojo. El personaje aparecerá mirando hacia un costado, como si algo estuviera ahí captando su atención. Esto es más detalle hace si te preguntaron ¿cuál es la tarjeta que están mirando ? Esto puede encender en la mente del espectador todo tipo de pequeñas narrativas y antecedentes para nuestro personaje, dada la personalidad llegó, lo que sugiere que algo o algún evento fuera de lado está afectando. Si fueras puedes ver voluntad inmediatamente desató todo tipo de preguntas. Entrevistadores mente. Esta es una poderosa herramienta que puedes usar para darle vida a tu ciencia y haciéndolos más creíbles. Ahora que tenemos la cabeza tirada, quienes pasarán algún tiempo revisando algunas líneas del dibujo, oscureceré un poco las pupilas del del del hielo así como los párpados superiores para hacer su mirada más penetrante. También lo haré, a través de unas líneas eléctricas en el cuello y la debajo de la barbilla. Estas líneas servirán para sombrear. Esta oferta de área está bien, doctor el cuello y hará que el rostro de destaque más. La transformación que hemos hecho en la cabeza quitando el casco ha cambiado la silueta del carro en la parte superior del cuerpo. Aun así, este cambio no es suficiente. Debemos alterar el Gardasil con aún más. Al hacer esto hará que esta nueva persona sea diferente más claramente de la anterior. Mi siguiente paso será remodelar el área del hombro. Levantaremos al animal para el jardín, lleva sobre los hombros. Lo reemplazamos por las palmaditas de hombro de una armadura, y también esa tela le dio a los Carters que llevaban. Empezaremos por dibujar que dio el resto en los hombros se mantendrá la correa que solía apretar los dos lados del animal. Para ello, viaje murió posible el tamaño de la nueva capa que estamos dibujando ahora, pero cada lado de la correa tendrá un doble arreglo elíptico Bruce que le dio a cada lado de la correa. Posteriormente crecerán varios pliegues que partirán de cada bota y se extenderán hacia los hombros Una vez que tengamos alrededor del cuerpo principal del Cabo, tiraremos las palmaditas de brazo o hombro. El aparato de las hombreras estará aquí y debajo de la tela de la cueva. El resto de las palmaditas de hombro aparecerán llegando por debajo de la puerta, y tendremos una forma esférica como esa de un tazón. Colocada boca abajo, la parte inferior de un mal tendrá un borde plano que tendrá que proteger aún más la granja de nuestra Carter. Ahora que ya están listos los principales volúmenes de la cueva y las partes de los hombros, está de pie para asar algunos detalles sobre reportada tres dimensionalidad. El primero será dibujar las caídas de la puerta. Ya habíamos hablado de horrendas líneas de cobertura, empezando desde el Bruce al dibujarlas, abriendo hacia la parada de los hombros. Dos o tres últimos Perseida serán suficientes en la parte superior de los hombros donde se encuentra el Trapense con músculos. Ellos dieron debe ser dron usando líneas irregulares. Este eres tú a los pliegues que vienen de los pinceles y se extienden hacia los hombros. Ahora, segundo momento para hacer que el emulador que activamos al inicio de la lección, invisible de nuevo ya no necesitábamos y sólo costará ruido y hará que una línea de salida suelta se vea menos limpia y afilada. Lo terminaremos contando las hombreras y los Bruces fuera de la puerta en el hombro. Posible que encuentren mejor. Th también es además, revisará y limpiará algunas líneas de la cara y el cabello. - Ahora nos enfocaremos en el área de las piernas. Yo quisiera dar más volumen a las vacas y así dar la impresión de que las protecciones son más voluminosas y pesadas. Para ello, volveremos a la herramienta de lazo poligonal. Seleccionaremos las protecciones de la tibia de carne y en lugar de la pierna izquierda y las moveremos un poco hacia la izquierda. Esto creará automáticamente una sensación de que la pierna es más gruesa realizará la misma acción para la pierna derecha, obteniendo resultados similares en la otra pierna. Una vez que hayamos reubicado, las protecciones de ambas piernas procederán a completar las líneas faltantes y abriendo calamar creado como consecuencia, completaremos las líneas de las correas de ayuno de las protecciones. También redrogaremos algunas partes de las protecciones para refinar las líneas y mejor en las protecciones a la nueva ubicación. Por último, terminaremos revisando algunos detalles. Otros trabajarán el pase de hombro un poco más, revisarán la parte baja del juego, y completaremos la parte del hip hop lo engorroso que olvidamos terminar en la versión regional del personaje. Espero que te diviertas tambores desechado en la caducidad. No te pierdas la siguiente lección por 9. Lección 8 Segunda guía, parte 1: En esta parte de la maldición, nos enfocaremos en crear una nueva versión del guerrero que será totalmente diferente a la que creamos en el modelo anterior. Este nuevo guerrero tendrá un postes y ropa totalmente diferentes. Al igual que con la versión anterior del guerrero, comenzaremos dibujando un doble maniquí servicios la base sobre la que luego lanzaremos a nuestro personaje. Este nuevo maniquí se dibujará de frente. Pero para evitar ser demasiado plano, lanzaremos unas varias partes del cuerpo en diferentes posiciones. Esto hará que el Carter luzca más tridimensional. Empezaremos con el recorrido. Por lo que para establecer la posición general de todo el cuerpo, colocaremos una jaula de costillas en el abdomen o terminaron ligeramente a la izquierda del espectador. Esto hará que el lado derecho de la puerta. Por lo que con sus costillas debajo de la lechuga en las tiendas, ver músculo por la espalda, algo visible por el lado izquierdo. No podremos ver la celosía Ingles. Dorsey, en los bordes de la puerta trasera, se verá que se avecina debajo del vencedor en músculo. Te sugeriremos las caderas y la pelvis dibujándolas como ropa interior o como un como un Speedo. Siga la orientación del torso hasta la pelvis, ligeramente hacia la izquierda. Esto hará que ambos arcos conectando las piernas con la ropa interior sean diferentes entre sí . Debido a lo respectivo, el arte de la derecha será más pronunciado en el de la izquierda. Una vez que tengamos el torso en la pelvis completo, procederemos al torso dividido dibujando una línea curva vertical. Esta línea la dividirá o así en dos, e incluso ayuda que quieran en el paseo. Siendo algo más grande, hecho el de la izquierda. El siguiente paso será para perforar deltoides, y encuentran un cuadro en los músculos del hombro izquierdo. Lo dibujaremos completamente visible en comparación con maniquí del guerrero anterior. El vencedor en músculo tendrá que esconderse de una cabeza, comenzando desde la base del cuello hasta el final del esternón. El delta it en el paseo será borracho, redondeado en la parte superior con una forma puntiaguda en la parte inferior, que es donde el deltoide se conecta con los bíceps. Seguiremos dibujando las extremidades, las piernas y los brazos. Dibujaremos primero el lado izquierdo con los cuádriceps apuntando hacia la izquierda. Esto es importante porque donde posicionamos los cuádriceps dictarán dónde estará la comida cercana . Apuntando más adelante. El brazo izquierdo se dibujará unido al cuerpo con los bíceps visibles en el perfil del antebrazo sobresaliendo. Observe cómo al dibujar el brazo en esta posición, destacan el deltoide y el antebrazo mientras que el bíceps aparece orientado en pabellones. Por el contrario, se dibujará el brazo derecho separado del costado del cuerpo y lo dibujaremos más adelante sosteniendo una lanza o espada. Lo veremos más tarde. Haremos el lado derecho con el cuarto seis mirando ligeramente a la derecha. Recuerda que la rodilla y la comida deben ser dron frente a la misma orientación más adelante mientras que las les izquierdas se dibujarán a lo largo de una línea vertical. El lado derecho del troquel pierna derecha creará otro. Vas a alinear el peso del cuerpo descansará sobre la pierna izquierda. Creo que como un apoyo Llamarlo fuera del cuerpo. Es por ello que lo dibujamos verticalmente. El pie derecho nos ayudará a estabilizar el cuerpo, pero no apoyará la mayor parte del camino. Entonces vamos a droit creando otro te vas a alinear en la pierna izquierda sacará la rodilla y la pantorrilla se unirá a mí A Super Índices. Uno de los paréntesis conecta los cuádriceps con el otro lado del golfo del otro . Ese final en ese sentido desde la memoria bíceps con lado interno del músculo de la tos para dibujar la tos realmente ancha en la pierna y se casó de nuevo Al llegar al tobillo. El antebrazo del lado derecho se dibujará hacia el espectador, por lo que será más corto y redondeado en comparación con el antebrazo izquierdo que es más alargado. Aparecerá la mano derecha corriendo algo, por lo que vamos a droide Asare clench puño alberca dibujado tu cuadrado regular con un pulgar apareciendo en la esquina superior de la izquierda. Al dibujar la rodilla, el televisor de la pantorrilla en la comida de la pierna derecha seguirá un procedimiento casi igual al de la pierna izquierda. Seguiremos dibujando el pie izquierdo. Vamos a conducir una línea conmigo y podremos ver el interior de la comida en el infierno porque nuestro personaje fuimos zapatos no va a dibujar los dedos de los pies. Apenas un punto cuadrado de una bota. Nos alinearemos la TV y nos alimentaremos en la pierna izquierda. El auto nos va a dibujar. Una bomba en el lado interior del té vía mientras que en el lado exterior justo debajo de la rodilla dibujará el largo Ternium. Cuando dibujas la cabeza, debes hacerlo como si no fuera noble. La parte inferior de la general, que corresponderá con el trabajo, debe dibujarse de lleno. Ten cuidado donde posicionas la barbilla ya que esto definirá a qué lado está mirando la cabeza . En este caso, dibujaremos la posición de la barbilla en el centro, haciendo iguales a ambos lados del equipo. Toda la esfera de la cabeza se dibujará algo inclinada hacia la izquierda. Lo haremos para conseguir la figura. Más dinamismo. Romper un poco la alineación vertical del cuerpo evitará que una figura luzca rígida , y le daremos un aspecto natural más relajante en el centro de una esfera. Dibujaremos la cruz que nos ayudará a definir dónde dibujaremos los diferentes rasgos faciales del rostro siguiente se enfocará en dibujar su mano izquierda. Haré un par de intentos para ver cuál es la posición de la mano son como mejor. Por último, tomé la decisión de dibujar la mano que empuñaba. Se encargan de lo que en lecciones posteriores se convertirá en un cuchillo. Haré el puño con el pulgar mirando hacia la izquierda para que los dedos estén encendidos. El mango será apacible. Se dispondrá de los dedos una sucesión uno detrás del otro con el pulgar lleno expuesto y cubriendo parcialmente el dedo índice. - Por último , corregiré el área del bíceps izquierdo En este momento el autobús no está en posición correctamente. Con respetos al foro a la mano en esta posición, la parte inferior por delante de las pistas. Debería ser posible. Por lo tanto reposicionará el bíceps más en el brazo y más cerca de las costillas No significa la siguiente lección. dónde empezará a la caja? El maniquí sólo crearía en el inicio dando forma a nuestra segunda persona del guerrero . Nos vemos en la siguiente lección. Adiós adiós. 10. Lección 9: segunda guía, parte 2: De acuerdo, entonces después de que hayamos hecho el maniquí delantero, es hora de empezar a vestirlo. Entonces lo primero que haré, me moriré de hambre. Conduje dibujando, uh, alguna especie de sudadera con capucha en nuestro personaje. Yo era ropa de Rahsaan, algo de tela en la parte superior de su hombro con capucha, y no lo haré. Le doy más como en lugar de un look nocturno como lo hicimos para nuestra versión anterior del personaje. Yo quiero darle más como la mirada fuera pícaro o abandonado o algo así. Y me verás probando cosas aquí. Como dije, me detendría por hacer crecer estas prendas sobre los hombros, pero al final, no la usaré. Voy a quitar la capucha en la ropa encima de los hombros porque ahora mismo estoy probando. Estoy mirando las referencias que reunimos para nuestro tablero de humor y estoy probando dedo del pie ver, algo funciona, pero me voy. ¿ Es este tipo de construcción para pieles? Correa de piel. Pero estoy dibujando a través del pecho y por ahora, no sé qué voy a ir apegado a él. A lo mejor será una espalda a un costado. A lo mejor no lo haré. Añadiré algunos bolsillos pequeños, pequeños respaldos a lo largo de las correas de cuero a lo largo del pecho. No lo sé. Probaremos las cosas y veremos si funciona o no. Parte del fichaje la firma de carácter. Es dedo del pie. Pruebe las cosas y vea si funciona o no. Y ahora lo que estoy haciendo, es Ah, empezando a dibujar lo que será. El pecho. Posteriormente, la tarjeta lleva puesta mi idea para el pectoral. Ver las referencias es hacer algo así como descanso playmate fuera de cuero y con algunas inserciones metálicas de placas metálicas, una pequeña placa metálica unida a ella. Por lo que este tipo de letrero, es más como vikingo tipo off son más si ves serio al vikingo o si estás familiarizado con la armadura medieval temprana, estaban más o menos hechas de cuero duro con algunas placas metálicas de metal. Pieza se adjunta a la letra a protección extra para que esta sea la idea principal para este error tipográfico fuera de nuestro o juego de pecho que quiero que me tire en nuestro personaje. El asunto aquí es como dije, no quiero una noche. Yo quiero más como una cuerda. Entonces no quiero ponerle mucha armadura pesada a nuestro personaje. No quiero usar como tardío tipo medieval de granjero como el gótico son más o como otro completo una armadura metálica completa que los caballeros del siglo XV, siglo XIV estaban preocupados voy a ir más por tipo ligero de agricultor. Entonces cuando dibujes esos, uh, esos poco tarde Será un poco, sabes, molesto porque tienes que detallar te dieron uno por uno. Es decir, aquí lo estoy haciendo estoy dibujando en uno por uno. Pero si quieres, puedes simplemente condujo 11 línea vertical como tres o cuatro de ellas y simplemente copiar pegar en diferentes capas. Si quieres ir más rápido y luego usar la herramienta de transformación, dedo del pie, adapta una camita siguiendo la forma del cuerpo. Pero depende de ti. Aquí. no me gustó uno por uno, porque quiero que todos vean que tú lo podías hacer uno por uno. Si tú si quieres, es lo más sencillo y si quieres ponerte más técnico justo encima. Ve más rápido. Simplemente hacer lo que yo qué? Dije yo. Simplemente selecciona una línea vertical de tres o cuatro pasta de opio. Tendrás un nivel recorrido para con las placas en el en la celosía Imo Dorsey en el latín yo mismo porque esos una vez y perspectiva más 3/4 perspectiva. Pero te gusta estrechar los estrechó un poco. Simplemente enrollado dibujo. Por lo que ahora, en detalles finales aquí, también estoy dibujando un cinturón de cuero a través de la cadera. No estoy dibujando en perfectamente apegado a la cadera. Voy un poco suelto, colgando un poco al lado derecho. Esto es porque probablemente voy a poner algo ahí atrás o algo así, que no está ah, construido. Que está citando los pantalones es más como un billete que es, que está llevando algunos de vuelta con él. Entonces esta es la idea principal aquí. También, otros detalles frescos a un poco Napster a las placas metálicas, el off la armadura le da ah, aspecto más tridimensional. Es un bonito detalle también tiene un propósito y re vivo. Si tienes esas perillas, ayudan a los golpes de bandera de armas, lo creas o no. Y si solo tienes una superficie plana, puedes. Si recibes un impacto, toda la superficie plana absorberá la voluntad. Absorbe el impacto de un sward o cualquier arma que estés apuntando. Miedo. Pero si tú si creas o no sandalias trenzas, ayudarán a desviar el golpe. Me encanta. Por lo que en su mayoría estoy dibujando algún tipo de senderos de hombro debajo de la ropa ropa en los hombros. Pero yo e Por qué recuerdo cuando estaba tirando esto porque estoy grabando la voz después del dibujo. Yo no los guardé. Yo sólo los quito cuando sólo estaba probando cosas. Ves, algo estaba funcionando o no, Y al igual que intentarlo, ya sabes , es, ah, a veces un poco de zócalo porque ves cosas. Ya tienes algo crecido y dijiste, como, uh, no sé si es preocupación si está funcionando, pero es parte de la lucha del artista si quieres. Si quieres llamar a un live, llámala así. Lo siguiente será limpiar las líneas que están debajo del cinturón a través del pecho solo quiero quitar las líneas de la ropa y las líneas restantes de las placas de blindaje. Entonces la correa, la más pequeña más bien va por el pecho se ve más limpia, por lo que me ayudará a visualizar mejor más adelante lo que quiero agregar ahí. Seguiré sacando las pruebas del brazo, o me verán tirando el partido biberón de la pecera y también detallando las aberturas del brazo, los bordes alrededor de esta zona. Y lo haré dibujando algunas líneas muy cortas. Doble representa algunos no stands. Correas poco que esta carta armar casa en esa zona y ahí hay porque reforzarán todo el borde un poco de la armadura y lo harán más difícil, más duro ahí después de terminar de trabajar los bordes del brazo. O seguiré tirando esos bolsilitos o pequeños respaldos que te conté sea un comienzo en el en la correa a través del pecho. Empezaré dibujando algunos rectángulos que representarán más o menos serían sus bolsillos . Pero como tú, como ves, o tu vida lo verás en el segundo. No me gustó el primero. Lo primero es que crezca. Pensé que realmente podría ser pico. A lo mejor son demasiado para la tarjeta ahí. Así que decidí ir un poco sin bolsillos y también dibujar algo de experiencia para refuerzo en los niveles Correa de cuero, un poco de crecimiento bailado pecho, Um, haciéndolo más grueso y ancho en la en la parte superior del pecho y sobre sus hombros. Por lo que toda la campana tiene diferentes tamaños, y se ve más orgánica y realista desde la parte inferior del cinturón a través del pecho. Voy a la verdad Ah, libro más grande lo dedo del pie una espalda más grande por lo que estarán colgando cerca del golpe. Y decidí también tener diferentes tamaños en bolsillos a una espalda pequeña y una grande. Por lo que también crea un poco apagado o regalos sobre sensación orgánica al crecimiento. Eso es interesante que hagas eso porque si dibujas todo igual o todo, incluso, um, se verá un poco artificial. Date cuenta que no tenemos todos del mismo tamaño de bolsillos son todos del mismo tamaño. Ah, atrás estás cargando. Entonces dale este look orgánico y este fuego I A adolescente tallas ayuda a darle más credibilidad y realismo a tu crecimiento. Después de eso, seguiremos quitando la tela en la parte superior de los hombros en la sudadera con capucha. Viendo mis referencias, noto el tipo gladiador de mucho más. Este tipo de vida de agricultores son más, y no es una armadura de cuerpo completo. Es más como si protegiera más un lado del cuerpo, pero tal vez el hombro y el uno lo estén. Si estás familiarizado con las protecciones y armas de los gladiadores de la zona romana , lo estarás. Estarás familiarizado con diferentes tipos de gladiadores que podrías encontrar en medio del Thrax alguna noche, un lthough. Esos tres tipos de gladiadores solían usar protecciones en un brazo y el otro brazo estaba libre. Esto se debe a que el brazo libre llevaba algún tipo de escudo será una tumba escolar o escudo cuadrado. Y aunque el si nuestro Carter no va a llevar un escudo, Ah, me gusta la idea de un lado más predecir, hecho el exterior. Creo que es ah, enfría el letrero. Entonces lo voy a usar para nuestro personaje. Voy a tirar un par de palmaditas en el hombro izquierdo, y también las hombreras tendrán, como algún tipo de protección posterior cerca de la siguiente. Por lo que el cuello o ese lado del cuello estarán protegidos de diferentes golpes. Los ataques la pusieron en marcha. Además, otra protección que voy a añadir en el brazo izquierdo será una pulsera dividida en tres placas. Estas tres placas se sujetarán al antebrazo por algunas correas. Tú dibujaré las correas en la cara interior del antebrazo, y esto completará la protección para ese lado del cuerpo. 11. Lección 10 Segundo guerrero parte 3: Hola. Bienvenido de nuevo en esta parte de la conferencia seguirá donde dejamos en la parte anterior continuando remando la armadura del cuerpo del personaje porque quitamos la sudadera con capucha y la pieza de tela que cubre el pecho y los hombros. Debemos completar esta parte del cuerpo dibujando la parte restante de la armadura corporal que supuestamente estaba debajo de la tela. Esta será una tarea bastante fácil. Solo tienes que seguir lanzando. Las placas metálicas adjuntas a la letra son más. Trata de dibujarlos siguiendo la forma del pecho. - Además , debes terminar el refuerzo de cuero que cubre el borde en la abertura del brazo en el paseo, haremos lo mismo para la abertura alrededor del cuello. Procederemos de manera similar a la que hicimos para la abertura alrededor del brazo derecho. Crearemos algunas costuras de cuero y crearemos algún refuerzo alrededor de la abertura . Para mí, un detalle fresco es, también para arrojar capas sobre la ropa de Carter. Por lo que el Carter lleva diferentes capas fuera de la ropa, brazo o lo que sea, y muy fresco es hacerlo en unas piezas pequeñas y piezas pequeñas fuera de la ropa como en este caso, el cinturón a través del pecho. Podéis encontrar su ahí. Yo tiré como un cinturón pequeño para correa pequeña en la parte superior de la Figura uno, que está alrededor del área del pecho. Esto da dos niveles fuera de dos capas al cinturón a través del pecho, y hace que todo el diseño sea más creíble y también mucho más fresco. Porque el Garda parece que está, ya sabes, lleva también algunos refuerzos, incluso en el par, en los pequeños detalles como el cinturón. Decidí redibujar la abertura del brazo derecho porque sentí que la apertura anterior waas demasiado cerca de los deltoides. Y creo que hasta está lanzando y se puede permitir alguna licencia artística es yo creo que está bien si piensas en si la armadura, donde podría ser útil y podría ser realmente creíble. Y para mí, esa apertura fue como dije demasiado cerca del deltoide. Y creo que si intentas pelear vistiendo ese tipo de granjero, tal vez tu brazo y algún movimiento podría ser el movimiento podría ser difícil, podría ser detenido por el por la armadura, así que decidí moverlo un poco hacia las sillas. El hueco así deja más espacio para que el brazo se mueva. Como dije, los cambios muy. Es mínimo, pero también visualmente, pensé, hace que el ejército se vea también. Dos semanas y cubriendo mañana, según gran parte del hombro, fueron terminadas las armaduras del cuerpo. Quién seguirá dibujando el brazalete chapado en el antebrazo restante Usted. A la perspectiva, lado interior del foro será mucho más visible que el lado exterior del antebrazo. Dibujaremos el mismo brazalete. El cartel que dibujamos en el lado izquierdo dibuja tres correas de cuero consecutivas alrededor del antebrazo como lo hicimos en el otro brazo a través de la correa Cisco Siegel Defarges. Siguiendo la forma del antebrazo, los bordes de las tres placas serán civiles a lo largo de la parte inferior del antebrazo. Trata de imitar el mismo diseño. Retirarse por las cuchillas del otro antebrazo. Después de completar el brazalete, me centraré en detallar el cinturón de cuero a través del pecho, en los bordes fuera de la parte superior. Del cinturón, dibujaré una sucesión de pequeños arcos imitando las puntadas de la tela. A esos puntadas les faltará ese es refuerzo. Seguiré el contador al Carter dibujando la forma de los músculos en el brazo y también agregando detalles en los bolsillos colgando del cinturón a través del pecho. Me quité la decisión, dejando la piel fuera de los brazos llenos, invisibles, sin mangas que los cubrieran. Trata de seguir la forma del maniquí retirado debajo de él. Ya lo mencioné antes en el tutorial, pero trate de no sobrecapar sobre los músculos hallantes sobre definición excesiva de los músculos hará que nuestro Carter luzca poco realista, enfocándose en la mano derecha, dibujaremos el dedos agarrando el mango de un largo pabellón de dos manos similar a los que el Alaska alemán que está llevando a la batalla en el siglo XVI al dibujar los dedos, intenta lanzarlos como una sucesión de líneas de batalla. Esas líneas cortas que dividen un dedo del otro deben ser líneas curvas ligeramente curvadas , no rectas. Esto se debe a que si corrieras a la recta, se verán poco realistas y tal vez hasta caricaturas. Si miras tus dedos y miras el hueso de los metacarpos cerca del nudillo, este hueso luce Ah vive en estrecho hacia la articulación que divide los metacarpios de los seguimientos en el dedo. El dedo se ensancha, por lo que es mejor lanzar como líneas cortas de Corfe. Esto hará que tu mano luzca mucho más realista. Vamos a dibujar. Manejan bastante largo con un parachoques puntiagudos en la parte superior. El celebrado también será bastante grande. Teníamos forma rectangular cubriendo la inserción del mango en los cerros. Seguiremos lanzando la espada de esta sala en la siguiente lección. Por ahora, nos enfocaremos sólo en esta parte de este mundo. El granizo el formal y mango para tirar la hild, el pummel y manejan la espada. Te recomiendo ver referencias respecto a este tipo de Swartz del que hablaba de las últimas palabras conecta también sobre el reclamo o llagas escocesas. Todos esos shorts son de dos manos Swartz bastante grandes. Fueron utilizados para diferentes propósitos, dependiendo aunque la época. Pero si miras el su diseño, están especialmente en la cruz donde está el guardia en las colinas. Son bastante anchos. Y esto porque querían tener mucha protección contra ataques, sobre todo de enemigos que portaban lanzas. A continuación seguiremos dibujando un arte de costra daga en el lado derecho, colgando de sus cinturones, dibujamos previamente alrededor de la cintura. Empezaremos dibujando una forma triangular fuera del arte de la costra. Una vez que lo tengamos dibujado, lo propondremos más cerca del cinturón mediante el uso de la transformada para atajar este control más t irritándolo y acercándolo. - Una vez que jugamos descubierto sobre la cadera derecha, procederemos a detallar la pieza dibujando unas correas alrededor. También dibujará algún meta refuerzo en la punta de la vaina y alrededor de la abertura donde el cuchillo se inserta en ambos. Vamos a dibujar un poco para no ayudar a luchar mejor esta parte también, para que se vea más como metal. - Eso es después de que la vaina esté totalmente dron. Enfocaremos nuestra atención en terminar el diciendo el cinturón alrededor del pecho. Vamos a agobiar. No voy a patrón sobre él. Una vez hecho esto, seguirá dibujando algún tejido debajo de la armadura corporal. Lo haremos dibujando una pieza de tela rota apareciendo bajo la armadura en la abertura del brazo en el lado derecho. Haré lo mismo en la parte inferior de la armadura corporal donde el fondo de un puro estará colgando de ella. En ambos casos, dibujaremos los bordes de las piezas de tela con bordes irregulares, por lo que hasta ahora nos veremos rasgados y desgastados debajo del mundo tela fuera de lo compartido dibujará un trozo de tela colgando entre las piernas al actuar como nuestro taparlón. Será genial agregar algún tipo de movimiento, puntera la línea cierra la tela por lo que la dibujaremos ligeramente doblada hacia la derecha y con algunos pliegues o comenzando desde la parte superior y bajando. Por lo que el fondo de la tela de lomo, se verá irregular, curvo y ondulado. - Lo último que haremos en esta conferencia es sacar la espada de una daga que Carter estará llevando en el brazo del lado izquierdo. Lo último que haremos en esta conferencia es sacar la espada de una daga que Carter estará Porque yo veo algún tipo de banded o carroñero o ambas cosas, el cuchillo se verá completamente diferente a este pupilo. En tanto, lo jurado luce más medieval. El cuchillo será mucho más primitivo, sin aclamado y con una hendidura en el costado cerca de la punta por enganchar y desgarrar carne de los oponentes. De acuerdo, entonces llegamos al final de la conferencia. En la próxima conferencia, seguiremos creciendo nuestro personaje. Ver el siguiente. Adiós adiós. 12. Lección 11 Segundo tutorial 4: Está bien. Ahora seguiremos dibujando un parche en el ojo. Uh, esta parte del tutorial se dedicará a simplemente dibujar detalle la cara. Entonces ahora estamos más o menos ah, colocando los elementos principales que definirán la cara del personaje. Por ahora, iniciaremos dedo del pie, seguimos la cruz que dibujamos en el maniquí a través, pero que es exhibición a través de la cara Primero, el parche que cubrirá el ojo derecho y luego colocaremos los elementos principales como el no, el fondo de la nariz. También el ojo de la izquierda. Deberías tocar esos elementos a través de Oh, a lo largo de la cruz que nosotros que ya creamos antes. Entonces es importante que solo, uh, uh, agrada a los elementos correctamente porque de lo contrario tú si pierdes el ojo de la nariz, la cara se verá rara. Por lo que es importante que antes que nada dijeras y coloques correctamente esos elementos también la boca la cual se colocará entre la parte inferior de la nariz y la barbilla. Se puede dibujar la boca allí sólo una línea delgada, y también una línea más corta debajo de la línea inferior de la boca, que será la parte inferior del labio inferior. Una vez que tengas esos elementos colocados. Puedes pulir algunas partes del off del cuello. Además, el parche que vamos a empezar a pensar, hacer que las líneas sean más gruesas, por lo que le damos algo de consistencia y puede a la línea también darle algún aspecto orgánico. Es importante que observes algunas áreas oscureciéndolas, oscureciéndolas o haciendo que algunas líneas sean más gruesas. Especialmente como dijimos el AM algunas veces antes. Las líneas que están lejos de las líneas más claras que hay son opuestas a la a la fuente de luz principal . Esas líneas deben ser medias más gruesas, por qué las líneas que están expuestas más expuestas a la luz deben ser más delgadas. Esta variación de grosor le dará un aspecto más orgánico a tu dibujo sobre. Es importante que pienses en esos términos. De lo contrario, estás dibujando puede verse un poco plana, o como debe decir sin vida incluso Ah, la desesperación de espesor en las líneas hace realmente o regalos. Ah, una sensación fuera de más riel. Escucha si puedes a tu crecimiento si puedes decir eso Así como dije, esta parte de la terrible dedicada más ah, en la mayoría del dedo del pie el rostro detallando las diferentes partes del rostro. Ah, voy a probar un poco. Algunas cosas también la especialmente para el cabello. Ahora me ves tratando de dibujar algún tipo de sombrero o lo que sea, pero yo cuando estaba dibujando y estaba pensando, no sé, no me gusta que esa forma este viejo romano sea experimentación. Se pueden secar diferentes formas. Puedes probar cosas diferentes y a veces va a funcionar. Y otras veces ah, datum funcionan. Por lo que sólo tienes que intentarlo y ver qué le queda mejor a tu personaje. También, recuerda al sacar la boca aparte del aterrizaje ahora mismo, que es como dibujar el maestro tratando de ver si la mayoría o incluso un B a Baird Lo siento puede caber al personaje. Uh, esas cosas están bien. Justo como dije, solo tienes que probar las cosas para mí al final. Tacto de tesmokinggun. Y esta cerveza no funcionó. Yo e yo estaba tratando de darle al personaje. Ah, la mirada de un bandido, tal vez. O o carroñero. ¿ Qué? Ah, algo. Ese tipo de ahí. ¿ Quién es Philip Rocket? Ya sabes, Pero al final no funcionó. Yo sólo levantas la barba y la mayor parte de ella. Yo lo intentaba. Yo sólo me quedé con el en la cara sin cerveza. No, nada de barba Baird, uh, sólo cara de karité. O tal vez con, uh, con, ya sabes, alguna sombra elevada fuera de una corta ah, barba corta o como quieras llamar a eso. Básicamente, sin pelo en la cara excepto por el hit, otra cosa es importante. Hay que tener en cuenta es al dibujar la boca y otras partes de la tarjeta es cara. Uh, algunas partes deben ser dibujadas más oscuras. Si podemos, podemos llamar a nuestro como a esa otra persona ser dibujada. Ah, digamos menos diagrama o más delgado. Por ejemplo, al dibujar la boca, las fronteras Oh, los sitios de la boca deben ser dron con una figura de más oscura con alianza espesa o más oscura. En tanto, cuando vas hacia el centro, la línea debe ser más delgada o a veces incluso apenas visible. Esto de nuevo, esta variación en tono o en grosor fuera de la línea es lo que realmente es. Lo que realmente da esa sensación fuera, um, apagado realmente escucha Bueno. Después de pulir algunos detalles y pescar lanzando ¿Qué? Es lo que es el rostro del personaje. Ah ah. Seguiré dibujando el cabello antes de que empecemos con el cabello. Sólo déjame apuntar otra vez. O simplemente déjame Mm comentar, Qué importante es el juego del dedo del pie con la operación de la línea no sólo en las mismas líneas. También, cuando dibujas algunos detalles, comprueba aquí cómo estoy lanzando, por ejemplo de las espaldas que la mitad Carter debajo de los ojos los cuales son dibujados por con una línea más delgada y mientras tanto el ojo mismo. Se trata de un dron con una línea más gruesa y más oscura que también esa variación en off el uso de diferentes líneas con diferente grosor. No sólo el espesor en la en la misma línea también líneas con diferente espesor. También ayuda a dar más importancia o mantiene una jerarquía hkifa ah fuera en los detalles son clave fuera de importancia. De acuerdo, así que cuanto más delgado esté alineado, menos importante menos volumen que representa. En tanto, oscuro es que es una mentira también representa la También representan más émbolos de la muerte um, en este detalle en este caso, el I. Al dibujar al cabello i e. Revisé algunas de las algunas de las referencias que recojo en el balón. Por lo que se necesitan algunos malos oficios y fotos de diferentes personajes, personas en Internet y alrededor al final. Yo sólo decidí ir por, ah, ah, jugar el pelo corto con los sitios de la cabeza afeitada y con un poco de pelo en la parte superior. Podrías encontrar ese tipo de su Dios en muchas culturas, no una cosa moderna. Si ves a los Vikingos de Siri, por ejemplo, algunos personajes, como el Sun off Wagon, son palabras bjorn, ese tipo de atajo, que es como en forma a los lados y y y más largo pero no como el pelo largo, igual que el pelo corto por mucho más largo que los sitios en la parte superior. Y creo que es, ah, cara y tipo cool de ella. Carlos Ossa. Algún tipo de militar se ven tipo duro. Se puede decir Tough guy look, que también ayudará a conseguir el dedo del pie para transmitir la idea fuera. Chico duro chico áspero que está acostumbrado a la violencia y todo tipo fuera um, tipo de alambre piensa y cosas así una vez que se complete el corte de pelo y ya terminamos coalición todos los detalles en la parte superior del cuerpo, la fase el torso, incluso las manos empezaríamos a dibujar la parte inferior del cuerpo. Allí se usarán las piernas y la ropa en el hervor del jardín. Como se puede ver, ya dibujamos Ah, trapo riesgo de su y su cubriendo la entrepierna y también ocultando parte de la pierna izquierda. Y empezaremos a dibujar la ropa. El carnet. Había planes y eventos. Algunos ordenan lotes. Otro patrón. Será Carter. Nos pondremos como alguna especie de fuera de casa. Asustado. Papá, el cártel lo tendrá. Deberíamos recordar esto, Carter. Tiene este tipo off bandido apocalíptico. Mira, podemos llamarlo así. Por lo que usará parches de diferentes tipos fuera de materiales como cuero, tela, cosas de metal como esa y tratando de transmitir la idea de que él sobreviviente escucha Es carroñero abandonado , y lleva todo lo que pueda encuentra Y lo que come arma encaja. Puedo usarnos Ah, ropa en posición al personaje que dibujamos el primer Carter, que se parecía más a un tipo tipo de héroe ah. A lo mejor ni siquiera se puede decir que incluso él pecó ISS Es parte del mismo universo en este Carter. El grupo arriba crianza fuera. Ambas cadáveres eran diferentes. Se trata de este Carter, la segunda guardia, es un sobreviviente. El 1er 1 es más como un ah, héroe tipo noble caballero. También, él sí, tiene algunos elementos o parte del brazo o del atuendo que vestía. Probablemente fueron rescatados de un tiempo anterior fuera de la época anterior, con donde la tecnología y los bienes estaban más disponibles y mucho más avanzados, y además mezclando esos elementos con más medievales o contemporáneos al personaje elemental porque son como si fueran bajados que están retrocediendo en el tiempo. Pongámoslo así. Entonces lo son. Siguen teniendo cosas del viejo Mundo. Se podría decir nuestro mundo o incluso un poco más incluso peces de lado en el hijo de la armadura . Se podía ver eso en el letrero fuera del brazo de la Carter anterior, pero en este tipo de ahí, está usando todo tipo de estilos diferentes, diferentes materiales y el brazo. O está usando caducidad medieval, la ropa, la ropa o la ropa. Lo está usando. Es de tipo muy bárbaro o de buceo de sobrevivientes. Ya sabes, esos como el, por ejemplo, el susto a la salud asustaron que eso dibujamos en la parte superior del muslo izquierdo, que es como, realmente, realmente hecho de parches de cuero con zanjas fijas. También el arma que lleva en la mano izquierda, el tipo off daga o juego corto que lleva, Es ah en el camino que es. El letrero muestra que es bastante brutal, amplio bárbaro. Y esto es importante porque tú, para transmitir la idea que dice, revivirlo er. Vive en un mundo muy duro donde tú donde puedes usar cualquier cosa nos encuentres un arma. Este este cuchillas corta cuchilla este cuchillo para eso o daga gruesa, quieras llamarlo debe parecer bárbaro debe parecer algo que tal vez lo hizo él mismo. A lo mejor fundó ah o aún oye, oye. Hallados robados. Se lo robaron a alguien o como lo que sea. No lo sé. Al igual que una pieza fuera de metal. Bastante brutal por amenazar que lleva. Sí, lo haré. Hablaremos de lo grande juró la piel de tierra que tipo juró que está cargando o está en el otro en la mano derecha. Pero deberíamos hablar de ello más adelante. En cuanto a la señal de las prohibiciones. Deberías pensar en los planes como algún tipo de dieta. prohibiciones tal vez hechas de cuero grueso o oh, son algún tipo de material, que es va bastante apretado al cuerpo a las piernas. En este caso, cuando tú cuando estoy dibujando los pantalones. También, tomé en consideración que el Carter usará palmaditas en la rodilla para que esas Rodilleras se amarrará alrededor del área de la rodilla. Entonces cuando la banda llegue a esa parte de la parte de la pierna el camino de la rodilla, debemos dibujar algunas fallas encima de la necesidad, porque lo más probablemente seguro, el tejido creará pliegues y arrugas. Cuando cuando llegue a ese punto, porque las correas que se ajustan a la necesidad palmaditas a la pierna apretarán algunas partes de la tela para que, seguro crearán alguna falsa porque la tela caerá encima de esa correa y se doblará también creará algunas arrugas. Entonces me verás dibujando esas líneas y también haciendo la forma o ellas o el contorno de la planta ah, viviendo más ondulada. Podemos decir que para el para las caídas alrededor de esa zona. También, cuando debajo de las palmaditas de rodilla, um, dibujaremos algunas correas o alguna canchas de ordenación alrededor del no. Más de curso será más como las correas serán un poco más planas sobre grueso, y habrá atado apriete alrededor del área de brillo. Um, se puede ver este tipo de cordones o correa, así que no sé, como, probablemente como una especie de colocación alrededor del área de la máquina. Y es común en alguna diva medieval o baja de Leymah vestir a la gente, los aldeanos, los soldados, pesar de que llevamos ese tipo de vagabundos alrededor del área de máquinas. En este caso, lo hice porque creo que el tipo que quería era algún tipo de protección o algo que hace más apretados los pantalones y además crea sobre espesor en esta zona, mayormente porque el Carter probablemente ah usará este tipo de colocarse por protegerse de golpes en cualquier otra cosa que esas lecciones protegerán mucho. Pero creará alguna protección de capa extra ligera en la que deberías pensar, descubierta como otra vez, como alguien que fue un sobreviviente. No es como el tipo anterior que dibujamos, quien llevaba una armadura de cuerpo completo con algunos, creo, Ah, Ah, Rodilladas y protecciones de vergüenza la descartan. Como dije, está bastante quebrado. Entonces probablemente lleva todo lo que pueda para protegerse. Por eso tomé la decisión de conservar las rodilleras para que pudiera permitirse llevar este tipo de protección para las rodilleras. Pero no podía permitirse nada más por el para la espinilla. Por eso tomé la decisión de utilizar este tipo de cordones o correas para el para proteger las zonas de brillo. Además, al dibujar los cordones o correas alrededor del área de brillo, debes pensar que el tejido de la banda también será elástico y así se creará falso por la tensión que crean las correas de cordones. Por lo que debes sacar un par de pliegues como lo hice yo en forma de la Carter, al menos una pareja, para que puedas. Se puede transmitir esa idea de que la tela debajo de los cordones es recta. Está siendo estirada por ellos para los pies. Tomé la decisión de dibujar alguna bota de salud para el personaje, también encima del off el abucheado. Uh, tal vez no estoy encima de la bota de la parte superior de los pies. Añadí una protección extra, como un plato que el que Abboud tiene en la parte superior de los pies y está atado por un par de correas. Uno va alrededor del tobillo y el otro va alrededor de los pies, y que jugó protege un poco el área de los pies. Entonces, como dije, el tipo, no hay totalmente blindado si se puede decir porque. Pero está usando algunas piezas de protección metálica y diferentes partes del cuerpo, - otro detalle que será muy fresco acabado del dedo del pie. Ah, ahora que estamos dibujando esta parte del cuerpo, la parte inferior del cuerpo será el tazón, el trozo de tela que es aquel que está colgando entre las piernas. Este 'll on club view a la forma ondulada fuera de la tela se doblará o doblará en un lado para que puedas ver el otro lado de la tela que por el debido al movimiento curvante que el que la tela está haciendo el detalle es muy cool porque es no sólo los regalos sensación fuera del movimiento al personaje también crean. También le da dedo de la muerte la ropa que lleva en este carter tú mismo porque representa un plano o perspectiva diferente, para que puedas ver la parte de la tela. Es Ah, está al frente. El alguna parte de tela está en el está en el medio, y también se puede ver incluso en el lado derecho de la tela y la tela se curva hacia adentro para que incluso puedas ver un poco o el otro fuera del otro lado de la tela. También sobre tallar en el interior. Entonces este es un truco muy Avary cool, se puede decir para dar más dedo del pie, obtener la sensación del movimiento. Además, para darle tres dimensionalidad a la ropa que lleva puesto, debes usarla si puedes, y que todo Onley con materiales como materiales flexibles como este, como este tazón, que el tejido no lo es. No es como el cuero, que el cuero es mucho más grueso y probablemente no podrá doblarse así es tan flexible. Pero este largo luce. Decidí hacer que fuera tipo de tela, que era menos rígida. Si se puede decir comparado con el cuero, por ejemplo, cuero más duro para que pueda crear ese movimiento fresco en movimiento retirando la hoja de este trabajo. Voy a dedo del pie usar una nueva capa y esconderé el resto del crecimiento haciendo invisibles las otras capas, lo que no nos distraeremos. Ah, lo que haré es dibujar un par de líneas eléctricas, y Photoshopped es bastante fácil de atravesar líneas de batalla perfectas. Acabas de obtener un turno de prensa y luego arrastrar el pincel en una línea vertical y se creará si estás usando tu algún lanzamiento para Lo sentimos por cualquier pincel por dibujar su que estás usando creará una línea vertical recta perfecta. Si lo haces, puedes hacer lo mismo por o algo líneas. Sólo tienes que dibujarlos presiona turno y dibujo o algo así. Creará una hora o tan poca línea perfecta para que puedas crear un par de esas líneas . Y luego cuando tengas la línea para acaba de conseguir ah, presiona control T o ve a transformar herramienta y puedes hacer que el fondo se estreche tocando con donde la herramienta distorsionar Oh, que de los tambores para especie de con tocando con el herramienta de transformación, puedes hacer que el fondo sea estrecho, más estrecho y en Duh. Será el fondo de la escalera fuera de ambas líneas aquí. Pero será el pueblo, este barrio porque esta guerra se desplazó verticalmente a la baja. Y la parte que es ah bueno, más gruesa se puede hacer más ancha. El bar que conecta la cuchilla con el con sostenido en el resto onda de este pabellón. Entonces eso creará Ah, la sensación de ah, pirámide larga si se puede llamar así Ah, con la base de la hoja más gruesa y la punta más estrecha y entonces ¿qué? Puedes hacerlo también jugar con diferentes tipos del cartel. En este caso, yo quería dibujar un tipo de espada paisajística. Por lo que verás que la hoja no se conecta directamente con con con la salud, tendrá Ah, algunos ordenan pequeñas colinas una pequeña cruz en medio de la placa. Esto es más curado o pequeño. Cruz que me puedes encontrar no en el correo fuera de la hoja, sino que trajo como, ah, en 1/4 de la hoja se puede colocar esa cruz. Ah, se hizo para defender al portador de la llaga de golpes de armas de largo alcance como lanzas y cosas así. Este tipo fuera del signo de esta arma ISS lo waas creó alrededor de principios del siglo XVI, finales del siglo XV, y fue portada. Este tipo de llaga se llevó a cabo por la piel de tierra. Es, um y estaban defendiendo, y por lo general lo usaban para defenderse. Ah, Como dije, armas de largo alcance como lanzas o motos y la Esta pequeña cruz. Se usópara no sólo detener la lanza también para atraparla y hacer el y May y hacer que el portador de este pupilo pueda incluso romper la lanza o o si, por si acaso, la no pudimos romperla solo, como tratar de dirigir el arrastre la lanza con él para que pueda desarmar al oponente y también el lote la larga la hoja larga sostenía al guerrero, o que pidiéndole que fuera efectivo en ah, distancia mucho mayor que otro tipo fuera hacia eso había corto entre los cerros esta pequeña cruz. Verán que yo también estaba dibujado algunos puntos ahí. Y también hay que pensar en eso en ese espacio, no en nosotros. Ah, parte de la hoja. No cortar parte en sí porque esa parte era probablemente cubierta por cuero y algunas protecciones metálicas. Porque esta parte necesitaba más cumplimiento. Otra vez la ejecución inter, fue la principal. El objetivo principal de esa parte del off the arma era ¿No fue el dedo del pie realmente infligir dolor al oponente? ¿ De verdad cortando a nadie? Estaba más diseñado para gustar, dije, atrapar en la lanza u otro tipo de arma de largo alcance como un lucio y ser capaz de un brazo, el oponente, o incluso romper el arma misma. Una vez el gran Swart o Alaska, su palabra está casi hecha. Ah, voy a dedicar lo que queda, lo que queda del dibujo para pulir y detallar un poco más lanzándose a sí mismo. Ah, va a pensar. Algunas líneas también intentarán dedo del pie. Agrega algo ah, las canchas o o correas a los bolsillos que Carter está llevando, y, ah, en el cinturón alrededor del pecho. Además, voy a crear algún tipo de encaje para el para el bíceps, y esos son pequeños. Los detalles están totalmente a tu altura. Incluso se puede agregar más que los que agregué. Incluso puedes crear algunas noticias de última hora en los pantalones si quieres lo que pienses, o sientes que hará que tu ganado luzca más duro. Cohete. Como dije, todo depende de ti. Al final del off, estos dejaron esta lección. Me verás haciendo un pequeño truco. ¿ Eso no funciona bastante bien, al menos para mí al terminar el dibujo? A veces siento que como puedes ver, el dibujo, es para mí. Está Está bastante bien. De verdad me gusta, pero siento que tal vez me encantaría hacerle un poco más oik. Entonces para eso, si puedes tomar las proporciones de la guardia, son probablemente Él está alrededor de seis cabezas, seis cabezas y 1/2 hasta y lo haré. A mí me gustaría. A mí me gusta que haga como para hacerlo, um, más alto. Por lo que se ve un poco más bien. Entonces qué, Puedes usar esto una vez que sobre toda la capa, puedes activar una herramienta de transformación control T de nuevo. Si estás lanzando en photoshop y solo estiras un poquito solo un poquito el todo el personaje. Por lo que se ve un poco más alto y más largo. Eso de nuevo ayudará a crear una sensación de que él de que es más Roy porque heroicas de probablemente las proporciones se verá más largo. Las proporciones llegarán a casi las siete, les dijeron más o menos las siete cabezas si sientes que tal vez te estás estirando, tenían que importar. Se ve un poco raro. Incluso puedes seleccionar toda la cabeza con herramienta de lazo. Ah, lo tengo. Bases en otra capa y vas a estresar el cuerpo y luego vuelve a tocar la cabeza encima del Carter tan bien que el cuerpo se verá más largo, pero la cabeza seguirá siendo la misma otra vez. Déjame, déjame decirte que si este b advierte que no exagerar o sobre estirado la tarjeta porque puede parecer ridículo. Como dije, ahora mismo, me busca. De acuerdo, pero yo de nuevo esto sí tiene los pequeños trucos que puedes usar cuando el dibujo es, está terminado. Está hecho para que todo el dibujo se vea local un poco más fresco, así que ese es otro pequeño truco que puedes usar. Pero otra vez. No sabes dónde dijiste Ten mucho cuidado cuando estés usando la herramienta de transformación para estirar el guardia ahí porque realmente puedes hacer que el jardín luzca raro. Muy fácil, así que ten cuidado. 13. Lección 12 Segundo tutorial de guerrero 5: Oye, ¿qué pasa? Bienvenido a este video bonus. Esta va a ser la operación sobre el Bandy sobre su rostro. Vamos a crear una variación diferente para la cabeza como con ella para la noche aquí solo se pegarán para crear una variación de la cabeza no funcionará ni retrabajará otras partes del Carter como lo hicimos para la noche. Y él Lo que quiero hacer es simplemente realmente, realmente cambiar la posición de la cabeza en absoluto. Lo siento por completo. Ah, se puede ver en la imagen. Pero estoy empezando a crecer un papel de lectura, incluso la posición ficticia de la cabeza. Por lo que le quitaremos la cabeza las líneas de la cabeza del maniquí anterior que utilizamos, que era como mirar un poco hacia abajo y la cara se podía ver de frente. Por lo que ahora vamos a tirar. Voy a dibujar esta nueva cabeza no mirando de lado, mirando hacia arriba en una vista de 3/4. Adiós adiós. ¡ Tranquilo! ¿ Qué? ¡ Emocionado! ¡ Tranquilo! Ah, fuerte 3/4 posición de la cabeza. Tranquilo refugio O casi se podría decir de lado. Podrás ver el lado izquierdo de la cara. Ah, muy bien. El vamos todo el lado completamente izquierdo de la cabeza casi y ligeramente el lado derecho. Sólo un límite del I y el en las mejillas óseas. Um, aquí y ah, este de ustedes sí, lo harás ustedes sí, , básicamente, nos veremos re usando todas las técnicas que ya les dije en las conferencias. El objetivo de éste es porque es dedo del pie tener un enfoque más relajado. No hay como una conferencia por ciento. Tienes que estar 100% enfocado en técnicas de aprendizaje porque le pregunté que ya están haciendo eso en la conferencia. Entonces en las conferencias. Entonces quiero que solo te relajes y veas, uh, trabajando y como empiezo dedo del pie remodelado personajes casi así. En este caso, por ejemplo, voy a redibujar su cabeza desde cero. Y esta es una transformación que puedes usar en tus propios personajes como ah, que por la noche fuimos mucho más conservadores que nos pondríamos la cara y simplemente cambiamos ese huracán quitó el casco. Pero los elementos principales estaban ahí justo con las waas de transformación claras. Pero no era tan drástico aquí, que es como quitar cosas por completo, como, realmente quitar. Todos se dirigen a cada dibujo sobre tu quieres porque quiero tener más variaciones que cuando 1/2 mawr más opciones y después de dese mañaneras video. Cuando ves la tercera, la tercera Carter, que llaman el tipo Man Max vio esto. Esto es como todo un retrabajo fuera del personaje es como pegarles la base del maniquí. Ah, especie de la razón. Es decir, los caballeros, el personaje de Caballeros esta noche y simplemente retirarlo por completo. El único que fuimos mirada va a mantener sa Por qué va a mantener es el justo basado en la carrera quiero decir, que usamos para la noche que decía, el resto estará casi completamente cambiado. Al igual que probablemente como 90% de cambio. Pero aquí no quería empezar como sólo, um, um, presentarte a Ah, variación de carne completa de un personaje s bromeando todo de la multitud. Yo sólo quiero empezar con algo un poco menos dramático. Entonces sólo vamos a llevarle la cabeza aquí. Entonces volvamos a la de esa manera. ¿ Qué? ¿ Qué? ¿ Qué estoy haciendo aquí? Es ah. ¿ Es algo típico como perforarme? Voy a usar ah, cepillo suave o con ah, con el pasaje es 100%. Pero estoy tratandode trabajar realmente con muy, muy sutilmente y Berries con historia de trazos muy sutiles y no para nunca cuando se quiere drogar lo subyacente al Daniel o la estructura subyacente que bien, eso te servirá también. Para dibujar la final del rial la línea final en la parte superior, intenta dedo del pie ser un tocón suave No crear, como, líneas oscuras realmente fuertes. Simplemente crea algunas algunas líneas que en ah in ah Graystone. O puedes hacer esto solo usando un gran tono O puedes usar, como si estuvieras usando la presión Ben para no crear realmente esas líneas oscuras y oscuras. O puedes jugar con la rapacidad de la capa o incluso con la capacidad del pincel. Cualquiera que sea la forma en que elijas a lo que es la que prefieres manera de dedo para hacer esto. Ah, sólo sé mi escuela de invitados. Adelante. Pero siempre recuerda que quieres. No quieres crear esos voladores oscuros, definitivos cuando estás, supongo, supongo, es conseguir el maniquí sólo tienes que ir por ah, por algún tono más brillante. Algunos en algún momento que no es muy, muy disputado por el por la estructura subyacente por el daño. Para cuando estoy durante uno en dibujar la cabeza aquí y me estoy imaginando como dije, este tipo bastante fuertemente mirando a la derecha. Y sí, se puede ver el yo a la derecha. Apenas te ha visto. Ni siquiera se ve la nariz torturando casi nuestra fuera de todo ah, silueta fuera de la cara, la nariz, Realmente el punto de la nariz ¿Realmente libros sobre libros fuera un poco? Esto significa que esto significa que los Carters mirando bastante de lado. Y tienes que tener cuidado con esas cosas, ¿verdad? Porque si aceleraste dos meses se convierte en un perfil B del personaje, que no queremos esperar, solo queremos hacerle mirar a un lado. Pero pero sin la vista del perfil rentable de la comida, hay que evitar este tipo de cosas porque si lo conducías como completamente de lado, vas a terminar con un carácter plano. Y para diseñador constante, para el envío de un auto allí siempre, siempre, siempre estirable para 3/4 vistas. Si vas frontal como hace esta tarjeta es frontal y tienes que romper un poco la silueta . Trata de crear el sentimiento apagado realmente mencionar. Aunque el jardín como aquí está frente, es de frente. Tienes que ver como soy como estoy poniendo ah duro a través del peso de la Carter como como moverme hacia la pierna izquierda. Pierna izquierda es como realmente es con la pierna. Es el peso de sus cuerpos y está en esta pierna y se puede ver cómo los cuerpos se giran ligeramente hacia la izquierda, por lo que su brazo a la izquierda es a viene de atrás. Se ve se puede ver bastante bien el brazo, pero no, el pozo, no todo el brazo. Apenas el por ejemplo. El codo está oculto y esto gracias. Y aunque el que puedes percibir como los espectadores frente a todo, no es un icis s Ah, una sutil vista 3/4, ¿ verdad? Y lo que dije otra vez, como puse un peso en la pierna izquierda y no Gran Bretaña, no este año en su peso, manera uniforme en ambos flex. Y el propósito de esto es porque si hago eso, tú se verá como muy rígido. Entonces quiero jugar con el peso fuera del cuerpo. Yo quiero jugar con la perspectiva del cuerpo, aunque sea un poco y además soy quiero. Quiero jugar con el ritmo fuera de la figura ritmo correcto del cuerpo. A lo que quiero decir con el ritmo del cuerpo es como volver a romperse. El figura es, si fuera como totalmente frontalmente será como será todo una línea desde arriba de la cabeza hasta el barco hasta los pies. Será como una línea vertical, no los gays. Aquí. Los cuerpos están creando ritmos. Está creando un patrón fuera de líneas incluso cuando estoy lanzando ahora la cabeza como en su sabio luciendo así, como 3/4 ligeramente pocos núcleo, alguna especie de ligeramente como ancho, bastante fuertemente vista 3/4, casi casi visualización del perfil. El cabezal se ve un poco más. Es un poco Ah, dóblalo hacia la izquierda. En tanto, el cuerpo, el torso, está señalando. Es como yo hacia como desde ahí. Viene de la derecha de la parte superior a la derecha. Crea como una línea diagonal que va la que va al fantasma, la a las caderas y las piernas, que es como más a la izquierda y nuevamente la pierna a la izquierda, como el acceso actúa un pilar PSA. Y eso va, Por qué verticalmente, diré como el como, la cabeza ligeramente girada, ligeramente doblada hacia el hacia la izquierda. No sé si esto tiene sentido. Simplemente crea el cuerpo. Crea, han roto el ritmo. Si puedes ver que la cabeza va como dije, de arriba de la parte superior de la cabeza a su hasta el cuello, es un poco un poquito. Ah, dedo del pie inclinado, el último el cuerpo frena. Esa línea es no y empieza como lo hace los eventos opuestos, desde el lado derecho, dedo del pie el lado izquierdo y la pierna que les gusta a su izquierda así es solo un poquito de lo mismo de adelante. Casi parece que vert es como una línea vertical completa, pero si observas con cuidado, hace eso que haga esto o esto. Esta ah crea esta lista. Pequeña línea diagonal yo un poco. Es bastante práctico si observas por ahí, pero si ves ganar el contorno y cómo estaban la cadera está y donde los pies como, sobre todo el infierno crea un poco fuera de esta que línea diagonal septal IHS. Es muy sutil, muy sutil. Y hablo siempre de la pierna izquierda porque es lo que realmente no le gusta. Perdón, esta pierna actúa como pilar y porque los hechos como pilar y llevar por lo que el peso del cuerpo es el principalmente en conjunto como es justo como ayudar a sostener un poco. Pero Y esta otra pierna crea muy aceptada la iguana como esta. Sí, éste es el centro de marca de camino ahí, como en el de la derecha. Así es que esto es un gran ritmo. Um uh, movimiento. Vimos emoción. No sé por explicar que le expliqué este derecho está creando algún tipo de movimiento en una posición estática y esto es bastante difícil de hacer si estás en un artista novato, porque normalmente lo estás. Realmente no tiene sentido que suene como un oxímoron. Al igual que cómo puedo crear emoción sin retratar ni dibujar ah, acción dinámica. Pero existe. Sucede. Es el ritmo en el cuerpo, y suena como un 90 algo. Pero lo es, es cierto es como la posición diferente de los diferentes elementos del cuerpo. A realmente crear que cuanto más esa línea emocional. De acuerdo, así que trata de evitar líneas horizontales verticales muy fuertes. Esto crear esto? Esto daría la impresión de que es, que tus personajes rígidos y tratan de encontrar, uh, estos movimientos Bueno, vuelta a la cabeza ahora estoy detallando la cabeza de ID R B. Colocé los elementos y yo y mi proceso fue el habitual. Trató de dibujar Ah, algún tipo de esfera con fondo cuadrado para crear la barbilla. Después haces el que creas esa línea cruzada y arranca dedo del pie tirar los elementos en la parte superior, como para a lo largo de la línea vertical Se coloca el hielo a lo largo del suelo o algo acostado. Colocas el hielo ahora y a lo largo de la vertical yo en tu posición esa nariz y la boca y más o menos Una vez que tienes esos elementos en su lugar y te gusta lo que ves, entonces es el momento de empezar a agregar detalle y realmente hacer todo parado como alcance, distancia hacen que todo destaque como realmente bien. Ya estoy pensando que estoy usando el mismo pincel y pincel es lo que es bastante personal para dibujar en photoshop o cualquier otro software. Tienes que usar el pincel que realmente te gusta para mí? Ah, la gráfica Los pinceles de troquel de grafito están bien. A mí no me gustan los subalternos. Yo sólo por dibujar Si me falta si estaba, Si estaba dibujando, por ejemplo en procreate. Tienes pinceles muy bonitos así. Mimic. Muy bien. El grafito lápiz. Además, tienes esos pinceles y Photoshopped. Pero en realidad, para mí parece que quiero decir, los regulares rama blanda fuera de Rusia. Incluso el cepillo Haram con, uh, con transferencia más activada. Estaban bastante bien para mí. O sea, no soy yo no soy muy peaky con nada. Um, si lo fuera, si estuviera dibujando para guardia de dibujos animados negros que voy a tratar de encontrar pinceles muy, muy duros con bordes porque quiero líneas muy limpias. En tanto, si tal vez yo estoy estás dibujando Ah, Carder más realista. Pero sí, puedes ir por un lápiz de grafito. Es decir, todo depende de ti. Ah, bueno, no, no voy a tratar de convencerte de que intentes usar un cepillo u otro porque no creo que eso esté muy encendido es que estás usando una raza muy ruedosa. Eso es muy que somos Decca creado, crea muy donde Dexter y realmente hace que tu línea se vea muy difícil de leer. Si solo usas, ah, cualquier pecho que sientas que el crea ah y línea creíble, está bien. Es es Es más sobre preferencia personal por la otra cosa. Y no reduzco ningún apresurado especial en este caso. Por lo que d d el medio incluso apegado como recurso. Cualquier tipo de Rusia en este curso porque me parecerá como un I People debería dibujar palabra con cualquier pincel que sientan que funciona mejor para ellos, y luego se sienten más cómodos con él. Entonces, sí, y de nuevo, como al volver de nuevo al personaje, um, el corte de pelo aquí que intentaba ir, estaba pensando más como un estilo vikingo en su idea. No estaba viendo ningún tipo de referencia aquí. Yo estaba como, creo que vi a los vikingos la serie de televisión y estaba como, Sí, me gusta esto. Este este estilo, lo voy a hacer como tú salud los sitios de adelante afeitado y sí, Sí, Sí, pero me olvidé de mencionar esto cuando las conferencias. Cuando estaba viendo, Cuando estaba lanzando la primera versión de la cabeza estaba pensando en los gladiadores de De la serie de TV de la escuela 2000 se llamaba Roma. No sé si tú y si alguien mira así de serio o sabes de eso en serio , verdad me encanta. Y tienen algún episodio que tienen ahí un gladiador y hasta los soldados romanos lo harán, teniendo ese tipo de pelo corto como, ah, ah, limitando poco característico. Si puedes decir eso, es solo un seguro aquí, un poco de pincel. Ah, está cepillado hacia adelante o un poco de lado y pelo corto, básicamente. Y por descartado por desesperación, quiero ir por algo mucho más parecido a algo que realmente destaque más inmediato. Cuando estaba haciendo este tipo de cosas como, quiero hacer algún tipo de corte de pelo tipo ciclismo o lo que sea, así que tendrá, como cabeza afeitada larga, ella encima con una cola de caballo y tal vez, no sé, como algo. Sea lo que sea, podría ser, Ah, algún tipo de novia o lo que sea, él es ah, viene como colgado del costado de la cabeza. Uh, sí, básicamente eso. Por lo que quiero ir más allá. Algo 11 más, más de moda. Se puede decir algo que es más cool. No tengo el día. Esos esos de Carter son parte de este se baja o universo apocalíptico, que es como, en cierto modo, fantasía ish medieval por aire, pero con rastros off, off, off tecnología o restos de historia tecnológica. Y sí, creo que todo encaja aquí. Descartado por un no tenía, realmente no hay tecnología real en ella como, excepto de tal vez los esos respaldos y correas que vienen a lo largo del pecho. El un poco recuerda un poco como un tipo de comando, um, um, bolsillos o lo que sea, pero con un muy, muy parejo con hasta esos bolsillos o espaldas se ven muy. Tienen que la Biblia medieval, por lo que porque tienen mucho fuera seis cosiendo cuero las otras cosas. Entonces creo que este es el menos avanzado tecnológicamente Carter para una brújula en comparación con la noche, que tenía, como los de estos de Google en la parte superior del casco, que estamos más parecidos a 1/19 siglo tap gafas o incluso principios del siglo 20 de gafas estilo aviador o incluso ser tocado un motociclista horarios y la placa de blindaje era un poco más tecnológico. Pero este tipo como está en cierto modo arriba, es tan especie de bárbaro o Roque buceo con lo que yo lo llamo el Bandido por una razón. Y yo cuando estaba en el principio, cuando estaba haciendo el chico estaba pensando en pesarlo en un tipo tipo gladiador, aunque quisiera hacerlo como más bandido. Pero gladiadores que por eso prevaleció la inferencia de Roma Ah, era waas ah y durante el proceso de creación. Pero cada vez más cuando estaba paseando, Ah, Ah, cuanto más vikingo escribió ese tipo, Um um, influencia, si puedes llamarlo dio a mi mente. Y estaba pensando, Sí, cuando termine la primera versión, probablemente recompensaré la cara enojada. Y yo iría por más como este, más como tipo de chico vikingo. Y hasta se puede ver ahora que creé algunos a través de algunos patrones en el costado de la cabeza como si tuviera algún tipo de eso también. Entonces, ¿qué? No Ah, o podría ser lo que sepas, es mucho para ti podría oscurecer en esos patrones. Esas líneas que ves en el costado de un faro para realmente redejan claro que sus impuestos. Pero no sé cuáles son. A lo mejor pueden ser parte de un huracán que el tipo tiene semejanza. Ellos consiguieron su justa y ellos ellos ellos ellos me refiero, quienquiera que el se estaba cortando el pelo pero creó esos patrones. Pero creo más así. Por lo que no quería sobrecometer dejó atracar esas partes. Además, no quería que destacaran como un aplastado en comparación con el resto de la cara. Entonces esto es muy importante. Siempre debes enfatizar más. Eran ellos. Y cuando estás dibujando la cabeza, quiero decir que debes enfatizar siempre en los detalles alrededor de la cara. Por lo que las cejas y los ojos son muy importantes que esos de nuevo sí tienen mucho contraste. Se puede hablar en esos spots como lo hizo para las cejas, por lo que realmente destacan. Pero si empiezo a oscurecer el costado de un mango con esos patrones esas estatuas que tal vez crearemos un conflicto. Ah, y destrucción de los principales elementos faciales. Yo Así que sí, aquí Lo decían solo para dejarlos, como algo que se sugiere más que realmente, realmente de pie. Y realmente sobresalen. De acuerdo, entonces estás aquí. Solo estoy empujando detalles, como tratar de despejar líneas. Yo si puedes ver como, sólo es preguntar esto. Esto es lo que no comenté cuando las elecciones de la plataforma. Pero, ah, a veces dejo parte de la estructura subyacente el primer boceto en la vida. Dejo algunos de esos y honestamente viví a propósito. Podría limpiarlo todo, levantarlo todo y dejártelo todo a ti. Pero creo que es parte de mi parte de mis cosas. Me gusta el dedo del pie. Si le estoy mostrando dibujos a la gente, me gusta dejar cada poquito fuera el de lo subyacente fuera este del boceto anterior del maniquí o o o la primera de las primeras líneas que utilizas para bloquear todo lo que me gusta vivir un poco fuera de esas líneas ahí crear un poco de sucia porque creo que esto esta genial. Algunos ordenan. Ah, textura. Algunos ordenan, incluso ruido y alian así. Otros artistas están muy limpios y luego les gusta el dedo del pie dejar todo. La línea están súper limpias. No, no se puede ver ningún boceto de nieve debajo y nada. No es mi caso. Creo que mis estilos más cohete. A mí me gustan más policías, algo de textura. Incluso cuando estoy pintando, me gusta usar como textura que extorsionan a S Stroh Russia's con Bill Believe tranquilo. Tienes algo de textura Ahí tienes crear ruido y a mi y a mí me gusta ser muy expresivo con trazos de pincel para que realmente puedas ver algunas partes del crecimiento incluso me encanta . Ya estoy acabado si puedes ver si puedes llamarlo así, porque me gusta el dedo del pie para crear una sensación de que no es perfectamente definir. Y eso es otra cosa que hace el artista principiante les gusta detalle del dedo del pie peeper, un hiper detalle, lo siento todo, incluso con los dibujos y quieren dejar todo perfecto y pulieron tanto todo el viejo viejo, diferentes partes del personaje que al final, es difícil realmente poner un punto, que es el principal punto de atención donde funciona, que es el área donde son el ojo apagado. El espectador debe enfocarse. Y por eso dejo algunas partes del cártel del sucio 11 bajo. Bien, porque a veces porque me gusta mucho el dedo del pie hacer ahí para crear Ah, perdón decir no para ayudar realmente al dedo del pie espectador identificar de inmediato cuál es, que es la parte de la tarjeta. Son todos los principales dicen el área de enfoque principal en el crédito. En todo caso, E para cuando al firmar guardia es el principal área de enfoque, lo dije. Las conferencias por el área de enfoque principal deben ser siempre la cabeza en el hombro, creo, porque estamos cableados para ir del dedo del pie a ver primero esas esas áreas Cuando estamos mirando la figura humana, lo creo es importante que enfatices esos lugares que sí detallas esos lugares que pones como la mayor cantidad fuera con confianza ahí, y dejas otras partes del cuerpo como menos con um, con menos detalle o menos estación lectiva. Sólo tienes que ver cómo los pantalones y las nuevas bacterias tienen menos concentración de líneas de detalle en comparación con la parte superior del cuerpo, tienen mucho más culpa o la cantidad fuera de líneas y detalles que es más grande en esas en esas zonas. Y esto es a propósito. Nunca debes concentrarte demasiado fuera de tu off la cantidad del dite que te pones un más duro en áreas que será, tienen menos importancia que no será el foco principal de atención. De acuerdo, entonces , sí, tienes el jardín aquí abajo, es Ah, se ve tranquilo por nosotros. Es decir, uh, tal vez suena arrogante decir eso porque es mi Carter el que estaba dibujando sobre real. Me gusta mucho esta versión mejor que la 1ra 1 aquí. Lo que estoy haciendo es como si estuviera viendo el Carter desde lejos este ejercicio. Él o ella lo hacen Ah, bastante a menudo. Y porque a veces te atrapas, te pones, uh,dibujas demasiado cerca juntos, puedes perder. , uh, te pones, uh,dibujas demasiado cerca juntos, Um, pierdes que la perspectiva fuera de todo el cuerpo del tractor Y aquí, igual que, crea una rápida selección de la cabeza y realmente bájala un poquito porque quería que se pareciera más a un como un tipo heroico. Entonces si realmente uso o re escala un poco la cabeza y la hago 11 más pequeña, la sin sin que el Carter parezca raro, tienes que hacerlo. Haz esto muy sutilmente. Ah, con ah sea muy cauteloso al hacer esto. De lo contrario, pareces ridículo con cabeza muy pequeña, Hombros muy anchos. Entonces así que tienes que hacerlo, como de la manera correcta. Muy como dije, muy gentil cuando sabes, esto fue este poco apretando la cabeza de un poco re escalando. Y así ahora el jardinero. Pero es sabio del cuerpo grande. Es más grande porque tenían este 11 más pequeño y se ve mucho más heroico. De acuerdo, así que tenemos por hacer esto, son Déjame repetirlo. Yo quiero poner énfasis en esto. Tienes que hacerlo. Fue si lo haces, sé muy. Ten mucho cuidado. Yo estaba Bueno, mira ridículo. Entonces, sí, hay un pequeño truco que hago a veces también, y yo Es el final del video de las bombas. Espero toda esta plática. Um, verifica algunas ideas y te ayuda a ver las cosas de esa manera. Estoy viendo cosas y espero que esta información sea útil para ti. Y que no se olvide de ver el siguiente video extra. Este es el siguiente. Promesa. Porque cuando sea una larga Ok, Entonces, um, no te pierdas. Este fue Video es 1/3 personaje. Es el tipo loco Max. Creo que realmente te va a encantar. Es una larga es más de dos horas. Son dos horas, 20 minutos o algo así. Así que míralo y me verás como redibujar todo el cracker es una experiencia muy agradable porque está sin cortar. Entonces lo harás. Serás capaz de verme trabajando desde cero un haciendo errores, probando cosas y y puedes ver todo el proceso como como como lo hacemos como los pro artistas nosotros como trabajamos. De acuerdo, nos vemos en el siguiente es video. Qué divertido 14. Material extra de la tercera guión: un arma aquí. Bienvenidos a estos huesos, belleza. Ah, este video huesos será un enfoque más formal o más informal. Mira, dedo del pie lo que ya hicimos en las conferencias anteriores aquí. Estaba seguro de que te voy a mostrar todo el proceso de cómo me llevo donde el primer contador, el viento esta noche y como realmente podemos cambiarlo y modificarlo para que realmente se vea, ah, muy diferente, Muy, muy diferente. Mi objetivo aquí es ah, principalmente dos cosas. En primer lugar, mostrarte demostrar que puedes llevar lo que sea que dibujes. Ah, como base. Lo que sea Carter ya tienes. Y gracias a la magia de lo digital, solo puedes hacer una copia y una capa duplicada y simplemente rediseñar el personaje y mi propósito. Mi segundo propósito. También es para mostrarte que aunque tengas un Carter muy bueno así, re como si realmente pudieras empujar el dedo del pie de diseño. Ah, cosa totalmente diferente. Y esto es que de nuevo la magia de los medios digitales que la tienda de fotos o creamos nuestro o sigue tropezando lo que sea. Entonces para que estés usando la magia aquí es mentira. Te puedes permitir realmente experimentar y probar diferentes asignaturas, pero con la ventaja de que ya puedes para que puedas usar la base. Pongámoslo así también Maldito. O ya has creado o incluso el personaje que tienes y simplemente comienzas a borrar cosas y modificar cosas. Y si no te gusta, algo realmente no importa porque, um, solo te puede gustar controlar el mar y simplemente volver atrás O simplemente no puedes duplicar lo que hiciste. Y si no te gusta, lo que haya cambiado que hiciste Sí, solo vuelve a entrar y trabaja de nuevo de lo que ya tienes. Um, por este personaje, lo haré. Probablemente tú. Entonces, uh, los personajes previamente y ya sabes cuál consiguió esto va a ser este tercero, tarjeta de video de este Boehner Será cuanto más como el tipo Max más loco. Más loco tipo max buscando. Ah, guerrero. Ah, ¿No tiene algún tiempo balístico luke, Pero mezclado fueron mezclados con otros elementos. Y en esto en este video, porque es, um, corte. Una de las únicas cosas que le hice al video en términos de nada es agregar la voz que estás escuchando se agota y también aceleró un poco. Yo espíritu arriba porque el video original fue como más de dos horas, dos horas y 1/2 algo como algo así. Y pensé que será yo creo que tú siento que te aburrirás de escucharme. Es hablar con y por tanto tiempo. Pero porque ya hiciste las conferencias y sigues los pasos para la otra tarjeta es esto pensé que esta parte esta tercera qué? Este bono PDO Seremos más como hablar de mis pensamientos sobre el fichaje también cómo se traduce a la Carter que estoy dibujando aquí. Y también quería hacer on on casi consiguió versión casi sin editar porque a veces cuando terminaste las cosas estás perdiendo obviamente parte del proceso. Y quiero mostrar que quería mostrarte quiero mostrarte lo siento que aunque sea, soy un artista profesional y yo y lo hago por trabajo como una estafa profesional . Este es mi esta mi vida podría, Pero así hasta que hago errores y hago cosas que yo que creo que lo haremos. Se verá genial. Pero luego cambié de opinión y quería mostrarles esto. Y quiero dedo del pie para reflejar realmente que la parte del proceso creativo en este video bonus. Es por eso que esto es Esto casi inédito. Esta sutil no se corta. Te verás. Podrás verme cambiar de opinión. Entonces aquí, por ejemplo, si recuerdas algo de la Carter cuando lo viste en la presentación en la intro , el curso, no se ve así, ¿ verdad? De acuerdo, entonces no lo es. No estará usando este tipo de casco. Entonces, ¿por qué estoy dibujando este casco y manteniendo ese tipo de SciFi debería mirar si yo si al final, el Carter se verá totalmente diferente, ni siquiera están relacionados. Y la cosa es como para algunos de Carter, puedes tener algunas referencias como las que elegimos. Pero realmente no tienes un camino claro de lo que quieres. Y eso Y eso es lo que pasó con este personaje para la noche y el bandido. Sabía para ambos que quería hacer cierto tipo de carder. No tenía en mi mente la visión completa del personaje, tengo algunas ideas de lo que quería. Pero para la tercera Carter, estaba abierta. Totalmente. Era algo abierto. Yo no lo hice. Y en una nueva en la parte de atrás Entonces cuando estaba recogiendo las referencias, si quería bien, más probar balística. SciFi. Yo no lo hice. Soy un nuevo So I Justo cuando empecé a crecer esta tercera versión usando la noche que es una base, me pienso a mí mismo lo que sea. pase, quepase,lo que sea que resulte lucir Ooh, eso será todo. No tengo, no tengo información que seguir. Yo sólo quería salir con algo diferente. Diferente a la noche y diferente a la del bandido. Ciertamente. Yo quería hacer algo que habrá. ¡ Ah, ja! 180 grados. Ah, cambiado. Y es por eso que cuando empecé dedo del pie a leer a través de la noche e intenté dedo del pie tratando transformarlo en algo diferente, de transformarlo en algo diferente, yo primero que nada, empecé a pensar y por qué no Por qué no empujaría el más scifi sh ah em en el chico. ¿ Recuerdas? que los más bajos de estos mundo o lo que sea, cualquier tipo de piso papá que esto, los descontadores de este Carter tienen no fue apocalipsis, post apocalíptico tipo de mundo, con con algunos algunos elementos de la mundo anterior, que estaba más tecnológicamente avanzado. Por lo que quiero hacerlo bien para más como esta dirección. En un principio, eso fue poderoso. Yo quiero empujar más el aspecto sci fi que, como si este tipo hubiera encontrado así alguna tecnología y se pareciera más tecnológicamente tecnológico, no conozco exactamente la palabra en inglés. Perdón. En este Asi ya sabes probablemente todo no es mi primer idioma, pero sin embargo entiendes, como que era más tecy para seguramente fue más fondos tomados Y tenía mejores, mejores armas y armas y brazo más avanzados o lo que sea. Pero como podrás ver más tarde, más tarde por el camino, al menos para mí ese trabajo no era que no pareciera la forma en que yo quería. Yo quería que el dedo del pie se viera así en la pantalla ahora mismo me estás viendo o probablemente así mí, como tratar de encontrar referencias, um, otra parte del proceso. A veces tú las referencias que encontraste son geniales pero sigues necesitando algo más de inspiración . ¿ Eso es eso? Es eso lo que pasó aquí? Acabo de ir a mis tableros y Pinterest y me detuve la masa. Empecé a intentar t comprobar sus más elementos o tratar de refrescar las ideas que encontré. Me puse mi pizarra de humor y trato de comprobar si así lo necesito pude encontrar algo más que realmente me inspiró y que eso se dijo. Yo sólo estaba tratando de encontrar referencias y tratando de inspirarme e incluso entonces hasta que estaba empezando a ir por más scifi Ella mira también el elemento primitivo. Waas estaba ahí. Yo quería incluirlo. No sabía cómo así que cómo iba dedo del pie mezclar ambas cosas y pero acabo de vender más tarde. Entonces yo sólo lo estaba intentando. Acabo de dejar de probar cosas y para mí, el casco Aunque se veía bien, Genial, No funcionó muy bien. No era 1% lo que quería. Entonces yo justo al final, acabo de levantar el borrado el casco, ese tipo de casco scifi que estaba dibujando y así como ese dedo decidido. Vamos a retrabajar completamente la parte superior de la misma o así vamos a ver qué? ¿ Qué? Puedo calmar lo que puedo crear. Y si yo si decido lo siento algo fresco, Algo que fue realmente carismático estaré feliz. Será como Sí, jefe Michael. Entonces decidí, primer lugar, empujar más primitivo Ah, VIPs en el personaje. Entonces empecé a tener las grandes audiencias con cuerno como aretes que si ves mis tablas de humor y si ves sus referencias ya viste que las algunas de las imágenes que uso es la referencia donde, como africano nativos con usar esos cuernos de marfil, como si fueran algún tipo de tu anillo, así o no Y fue que me refiero, esas imágenes son como, simplemente fantásticas. He estado en mis pizarras de humor como desde siempre porque cuando lo encontré y Pinter es como meterme un rato, no fue como, guau, quiero momento. Creo que como lo haría algún día voy a dibujar Whole condujo esto. Ah, usaré esto como nosotros inspiración y sí, traté de usarlo aquí. No funcionó al 100%. No era el 100% de lo que quería. ¿ De acuerdo? Sí. Es decir, fue que no estaba mal. Es decir, la mayoría de ustedes probablemente estarán incluso ahora preguntando. Oye, ¿qué pasó con el casco? El casco se veía genial. ¿ Por qué lo borraste? Y eso es otra cosa. Um, a veces ¿qué es? Busca a tu esposa. Escuela para ti. ¿ Es para mí o para algo? También alguien más. Y es Y tiene que hacerlo. Tiene que hacer mucho de si ¿Qué es la intención usted? ¿ Cuál es ya la cosa? Hasta el comercio. Y aquí, cuando salga. Si tú si me estás mirando, estoy tratando de dibujar un casco, cierto, porque estoy tratando de mezclar su cosa de cifi militar. O al menos esto más que militar con sus con sus cuernos de un año son cuernos de hielo e incluso este tipo de collar de encaje de cuello con ropa o lo que sean. Ni siquiera sé cuáles son. Yo los estoy tirando que creo que así podrían ser como pequeños cuernos tan cerca o lo que sea. Yo no hago algo fresco, algo primitivo. Pero al mismo tiempo, quería mezclar este aspecto primitivo con más, con más palo militar, más o look militar moderno. Y con toda honestidad, creo que cuando empecé a atravesar este casco, me acabo de olvidar Carajo. Yo quiero ser honesto sobre eso es lo que pasa. Tu A veces intentas cosas, cualquier cosa funciona, creo que si Jack, si yo solo, um acabo de empezar a moverme por solo seguir adelante solo con una mirada primitiva enseguida va a funcionar mejor para mí, pero porque así lo quiero Así que pongámoslo así. No obsesionados. Pero yo estaba, como, tan enfocada en tratar de mezclar militares dueleros, militares o SciFi con elementos tribales. Uh, yo solo creo que me acabo de perder el diseño anterior porque por un breve momento, si recuerdas momentos atrás, Bikaner llevaba algún tipo de cola puntiaguda que yo creé o algo parecido, y estaba totalmente primitivo, al menos en el cuello hacia arriba o los hombros hacia arriba. Y creo que se veía mejor manera mejor que estos. Hamadan se está acabando, creo que Ryan con el casco, pero creo que es casi a pequeño. Realmente no comunica ni realmente un destaque y por eso estoy probando algo . Minutas. Por lo que ahí algunas muchas cosas y cosas diferentes para que tenían porque la cabeza es el principal área de enfoque y emitida para destacar. Y para mí Ah, ninguno de los elementos en los que iba conduciendo. Funcionaban las señales que yo estaba poniendo en la parte superior del torso. Nada de lo que tal vez estés pensando es que es como tratar a la gente Aziz centrando mucha de su atención en la parte superior del torso. Y ahí qué lo va a tener con el resto del cuerpo, cierto, Porque el resto del cuerpo sigue pareciendo como seguir usando la misma ropa por la noche. Y la cosa es como, estoy tan enfocada con la cabeza. Y la cosa es porque para mí y cuando estoy en ese tipo de movimiento que estoy tratando de no tener una idea clara de lo que quiero o una claridad con ese tipo de signo que quiero crear. Para mí, lo mejor que puedo hacer es remolcar para tener al menos la parte superior de la cabeza del torso sobre los hombros como realmente, realmente dedo del pie realmente las tengo como si no 100% completadas, porque no creo que debas hacer eso y dejar todo como si estuviera terminado o vamos todo como apenas un toque de entierro de 1,000.000.000 y tienes justo por delante sobre los hombros como, totalmente hecho. Creo que es genial. Esto es muy desequilibrado y creando términos creativos. Pero al menos quiero tener eso. El cartel como, realmente, Realmente Cómo es la palabra correcta para decir quiero tener el diseño, como, realmente apagado totalmente claro en mi mente. De acuerdo, esto es lo que quiero. A lo mejor no es el Leinart no es perfecto, pero tal vez saben que todos los elementos están realmente pulidos. Pero eso lo sé. Y sé que en el fichaje y como hablar del letrero ¿Qué? Bueno, los enemigos que ya ahí que tengo en la parte superior del cuerpo ahí están trabajando . Se ven geniales. Y si eso si esa zona que es el foco principal de sus obras, sé que puedo hacer que el resto de la detención de la carrocería sea intenso del signo. Entonces por esto es por lo que estoy iterando tanto esta es la razón por la que estoy probando cosas para esta parte del cuerpo. No sé si es para ti lo mismo. Al igual que tal vez no estás tan preocupado o tu no te comes la cabeza o la cabeza y los hombros para trabajar de verdad desde el principio para hacer todo como Busca para mí, es ah, es muy importante Y hace que un cualquiera me haga sentir y más seguro sobre el diseño más seguro sobre el dibujo. Si sé si sé que la cara y la cabeza y los hombros de esta zona está funcionando, vale, hace. Entonces tengo un 1% de confianza en que el resto de yo podría hacer que el resto de la real trabajara. Podría tener quizá algunas dificultades en el camino. Algunos animales que para otras partes del cuerpo que necesitan ser trabajamos disponibles. Necesitan pasar algún tiempo probando las cosas también. Pero sé que estoy casi al 100% seguro de que están dibujando van a funcionar. Y aquí hay otro Qatar. Este es un gran momento de catarsis en dibujar uno, así que para hacer lo que esa guerra pinta a la cara, están creando eso que miran hacia fuera Ah, y yo d card. Ahí está esto tiene una escuela pintada en la cara porque creo que esto es Eso fue genial. Creo que este fue un buen momento para mí que me iniciaron dedo del pie probar cosas y tratar de empujar más viajes listados. Mira. Y aunque este no fuera el look final del personaje como ahí por lo menos sabía que yo estaba estaba en algo. Ahora que quiero ir en esa dirección Porque porque las otras cosas estaban funcionando que el primer casco, la scifi han ya no estaba trabajando los militares, Como más que militares. Luke Helmet tampoco funcionaba. Entonces dije, como, como, ¿sabes por qué? Perdón por los cuatro días, pero por carajo, voy a ir por ah, por más por una conducción completa más. Voy a probar algo que de verdad, verdad, verdad se vea o se pare de nosotros, nosotros realmente tribales o incluso mi estilo máximo. Entonces, sí, eso fue Esa fue mi elección. Y aunque esté ahora mismo, mientras esta deformación que estoy agregando y no está funcionando, verdad, y no es qué? Voy a la mitad del final. Sí, Este fue el primer paso el rial primer para mí que bien? Yo quiero ir de más a la decoración y el dolor de trabajo. Ah, eran los dolores de guerra. Ah, ¿en serio? Realmente me ayudan a visualizar realmente el tipo de chico que estaba dibujando. Y lo que quiero decir con papá es cuando estás dibujando el de Carter, también estás tratando de dedo transmitir una idea fuera de quién es este personaje. Y esto es algo que es más como no es algo que se puede crear. No es que no hay bien, tal vez hay una técnica, pero es la idea de citar para realmente transferir o crear, um, um, algún tipo de psique psíquica a tu tarjeta, ¿ verdad? Que es alguien que él es un tipo de hombre o mujer, ¿ verdad? Y esta es la cosa como, una vez que tienes que, puedes darle personalidad a tu personaje el entonces estás en resolver, porque para mí, antes cuando estaba lanzando esto estos cascos y esas cosas, No lo sé, aunque lo hiciera, um, no lo sentí no sentí que el no siento que ese Carter tuviera personalidad y ahora mismo cuando estoy viendo el tractor, estoy viendo la pintura de guerra en su cara . Yo soy como, Sí, estudió luciendo rudo. De acuerdo, sé quién es el quién es este tipo? Este tipo es alguien que probablemente saunter. Probablemente alguna especie fuera. Ah, no lo sé. Como un indio como un chico de tap off americano de Indiana. Incluso si ellos el inferior es un más apocalíptico. Pero quiero a ti quiero quiero dedo comunicar esa idea. Tengo una tribu en mi mente. Se llaman Paolini. Creo que son co Panis. Yo los vi en una o dos películas y ellos y ellos estaban preocupando que este tipo de ella consiguiera eso. Estoy mostrando ahora mismo. Y recuerdo que eso lo recuerdo claramente y creo que fue bailando con lobos. Creo que ahí creo que el nombre de la tribu entonces quiero decir, no quiero decir que hay mal americano en su no en absoluto, pero en la película el tipo, malos eran las pólizas. Y creo que los buenos, los buenos los buenos eran los apaches escriben y Kevin Costner haciendo su papel como el blanco que se asimila con América, Donde sus fiestas. Creo que fueron apaches. Si bien parches no sé. ¿ Cómo hacen ahí el nombre es. Pero el problema son las familias. Creo que eran el enemigo y se veían realmente mal culo. Y lo eran. Es decir, recuerdo porque los recordaba porque ellos eran de miedo mirando, al menos para mí. Vi esa película años y años y años. Yo estaba yo tenía como, no sé, como, como, 12 13 años de edad. Y yo estaba encendido. Recuerdo algunos momentos de la película que son. Las libras estaban atacando a la gente, y eran como recolectar escoceses. Pienso en el nombre de en inglés, y fue como, verdad mientras esos chicos son chicos realmente aterradores. Y cuando estaba dibujando a este tipo y quería haberle hecho esa bici primitiva al tipo, no sé por qué eso me parece de la película me vino a la mente y, uh, y yo quería hacer algo como similar fuera de curso no es un India Americana. No pretendo que Toe lo retratara como un indio americano y por ningún medio. Entonces, por favor, no se ofenda. Pero si te sientes bien al respecto, por favor no lo hagas. Pero yo sólo quería comunicar esa idea, ¿verdad? Al ese tipo de Biblia le gusta el mismo sentimiento fuera que sentí cuando estaba para que ese golpeando India y yo luciendo mal como da miedo y quería agregar esos sirvientes a este tipo. Ah, pero también mezclándolos con un suspiro más con un SciFi más nota. Pero vamos a cosa más apocalíptica también, creo que se mezcla muy bien con ellos, por ejemplo, con él o mes Max tipo off personajes. Um, porque son tan salvajes, algún tipo de chicos tipo guerrero paso, incluso van en motos y boogias y esas cosas. Pero la Biblia es la misma que yo tenía, que tienen ese paso bíblico. No meses. Son como la caza y el cazador recolector nómadas estepas pelea estable, pero motorizados OK, así que creo que ese elemento se mezcla muy bien con esas tribus indias americanas ah, paso que también son como cazadores y también disponibles ayudas de banda y cosas por el estilo. No, sólo que, por supuesto, había muchos allí también cultura fantástica, pero tienen ese elemento dentro de ellos. Y y yo quería retratar algunos fuera de estas cosas y mezclarlas en esto en el Carter. Ahora mismo estoy creciendo. También algunos elementos africanos por el cierre que se puede ver alrededor del cuello y tratar no hacerlo hacer o crear una bonita mezcla, una bonita una agradable mezcla que realmente crea O. R. O R. algo único. Cuando estaba rodando los hombros y estaba decidiendo el no sé que esos ah, voy a decir que el aire en los hombros intenté dedo del pie. Trato de agregar algún tipo de dejar así o pelo, lo que sea. Ni siquiera sabía lo que realmente estaba dibujando ahí, verdad? El asunto es como a veces acabas de dibujar un nosotros en lugar de tratar de enfocarte en lo que vas a dibujar, representado perfectamente, solo asadas formas. Y lo hago porque a veces si tú si la forma de la escuela, puedo hacer la forma, trabajar y tratar de confirmar la forma o tratar de adaptar la forma a algo que tiene sentido , no sé si estoy teniendo sentido en este momento, pero yo me dejo explicarme mejor si haces una forma que realmente es genial y realmente comunicar algo al yo Tal vez no lo sepas. De primera vista lo que estás dibujando. Pero si la forma de la escuela puedes hacer esa forma, los pies serán o se adaptarán al material que quieras en este caso. Por ejemplo, cuando dibujé estos rebaños de pelo o planes de Grasso o lo que sea alrededor de los brazos y cubriendo un límite de los deltoides de hombro, supe que quería agregar que eso Ah, diré planta elemento o plan, tipo, elemento o elemento tipo cabello. Y pero no lo hice si tú lo estabas, se iba a funcionar. Entonces yo solo estaba intentando bien en nuestro viejo cable, me gusta me gusta. No era 100% lo que intentaba comunicar. También, en cuanto a forma y forma, me refiero al conjunto de los sirios fuera del personaje que esos elementos a los lados de los brazos que cubrían los hombros allí no estaban realmente transformando la forma principal de su de el Carter la silueta de la Carter Y cuando realmente cuando no estás realmente yendo por nuestro para crear para crear un personaje completo, diferente. De acuerdo, si estás reutilizando al único personaje y transformándolo en algo realmente diferente, deberías romper esta ruptura analfabeta. El silueta significa que realmente necesitas crear elementos que realmente destaquen y de los elementos anteriores de producción, por ejemplo, brazo o ropa que Carter llevaba y realmente rompiéndolos ahí. Las formas regionales y la creación de nuevas formas aquí, una dibujando a este tipo, las cosas del tamaño de los brazos, esas rebaño tan pelo, sean lo que sean, estaban en una stat ahí. No se destacaban demasiado, y lo estaban y no había realmente, realmente grande. Entonces eran ellos cuando estaban marcando la diferencia. No sé si lo eres, ¿entiendes? En tanto, el cabello, sí, el cabello estaba creando una forma de movimiento de share muy agradable yendo a un lado y realmente estaba creando algo nuevo y diferente en la cabeza. Pero en el alrededor de los hombros, en los brazos, no estaba sintiendo que el Carter fuera un poco no sé, vacío, vacío, vacío, tan preocupado que tal vez alguna celebridad grande, Pero yo no lo hizo. Yo estaba contento con ellos. Pensé que eran como sólo el trabajo de Lacey. Si puedes decir eso, me sentí a mí mismo que no son horribles, Pero creo que esta es una solución perezosa. Creo que puedo hacer mucho mejor que esto, y realmente puedo crear algo que realmente destaque mejor. Pero de nuevo, todo el propósito de estos videos bombas para mostrarte para demostrarte que eso que yo hago cambios. A mí no me gusta decir eso los errores, pero eso es no, no lo es. No hay ningún error real. Simplemente aprende de las cosas, ¿verdad? Pero tomas la firma, decisiones de firma, diseño de decisiones. Y a veces son geniales y a veces no funcionan. Y el fichaje es que es, um, hay cosas? Es muy divertido. Es muy divertido, pero a veces puede ser muy duro, sobre todo si no sabes lo que quieres y tus ideas muy vagas. Entonces puede ser fantástico sobre mí. Puede ser muy feliz siempre divirtiéndose. Perdón, pero a esto al mismo tiempo, puede ser un poco como abrumador porque no estás completamente satisfecho con lo que estás haciendo, ya sabes, tener una dirección clara y solo estás intentando cosas. Y a veces puede ser un poco frustrante porque tú tienes cosas, tú a través de las cosas y luego piensas que Ok, este este cualquier elemento, yo, uh tengo la tarjeta. Yo sólo dibujé. Se ve genial. Entonces es un poco de estado, y luego simplemente comienzas a hacer otros o a leer a través de otras partes del cuerpo y luego te ves Te ves lo que ya te gustó, hace cinco minutos. Y tú eres como, Sí, no es No, no hay coincidencia. No hay ahí. No trabajan juntos. Entonces tengo que volver a cambiar un, como cambiar todo. Tengo que volver a dibujar algunas partes de la Carter, pero este es el Esto es parte del trato. Esta es esta parte del trato. Algunos, como una buena constante artistas te dirán que para evitar esto este borrado y redibujado más antiguo y creciendo, será mejor. Acabas de dibujar uñas de hijo. OK, Algunos casi forma parte del arte conceptual. Um, el proceso de arte constante del ducto. Pero esta historia no se trata de concepto. Artista Russell creó ayuda para dibujar personajes, y quiero enfocarme en más como el aspecto de dibujo de cara fuera de ellos y cómo puedes crear personajes. Está bien, pero no más de complicar el proceso a las martas. De acuerdo, Porque a veces eres justo, como quería dibujar en alerta para dibujar un experimento. Y otra vez, aunque tengas, como ah, como unas uñas. Y tienes diferente la ciencia cuando estás en la parte de bocetos, que es como después de las miniaturas, cambias muchas cosas porque incluso estás así de usado. Lo haces a través de versiones de la guardia tienes que dibujar Vs de la Carter. Entonces aunque estés contento con una o dos o tres miniaturas, entonces tienes que vestir capturas. Y cuando tengas los bocetos abajo, entonces probablemente o si tú, si estás trabajando en un estudio o extranjero, cambia nuestro director de lo que va a pedir versiones. Entonces al final del día, sí, sí, casi son geniales, y las miniaturas son geniales para usarlas, pero son más parte del proceso profesional, y quiero que no quiero complicar más el tutorial entero. Y quiero ir por un método más sencillo, um, sobre todo si estás empezando. Si eres principiante. Ah, sí, claro que son a ciegas es genial y debes aprenderlo. Pero al principio, estoy más sobre como si sobre todo si eres principiante, es mejor simplemente divertirte un poco. No solo aprendes a dibujar personajes geniales. No te complices más y más tarde puedes aprender la piperlime completa, incluso que aquí incluí en esta conferencia. Ah, gran parte de lo que el ducto fuera del concepto artistas es como todo el ilustrador profesional , porque reunir referencias para mí es clave. O sea, podría romper el de Guardo sin ninguna referencia, pero la cosa es que a veces dijiste que eso es mejor. Trabaja contigo. Ten algo en tu mente Te gusta, ten algo claro, al menos adónde quieres ir un poquito. De acuerdo, así que escucharlos en el 31 que estamos, y sin embargo estamos en 31 minuto más o menos, y tengo algunos de mis algunos una visión o camino más claros a seguir Con respecto al personaje. Me gusta lo de los viajes. Yo quería mezclarlo con algunos elementos de hombre Max sobre protecciones metálicas. En algunas cosas, hay más que pero aun así estoy probando cosas con las que no estoy 100% contento. Con el resultado. Como pueden ver, estoy tratando de pasar. Ah, llevo varios minutos tratando de crear algún tipo de protección de placas para el pecho A incluso con algunas protecciones llenas de alguna protección alrededor del cuello. Pero no está funcionando. O sea, no se ve mal, pero estoy probando las cosas y la promesa, no realmente el plato en sí. El problema. Yo lo haré. En ocasiones estoy probando cosas, y creo que el problema es alguna parte de la guardia ahí. Y el verdadero problema no es esa parte, sino yo soy porque porque estoy tan enfocada y así, tan decidida a cambiar esa parte que jugó para simple en ese caso que no estoy viendo. Realmente no estoy viendo el principal problema ahí en promesa lo que ya te dije que quería. Sabía que quería hacerle algo diferente a este tipo. Yo quería que destaque por la promesa, como esta Sylhet era que no se comunicaba. Nada especial. No hubo ningún elemento de ruptura que festeje. Por lo que estaba mirando no cerca de su noche porque no está mirando cerca esta noche. Pero la noche fue como tener proporciones similares y nombre fuera de los intentos de los hombros. Sí, la noche tenía una capa, pero no lo era. Pero entonces, si ves las proporciones principales del cuerpo y todo, es casi todo es igual. Y otra vez escucho que estoy probando cosas. Incluso yo estaba redibujando las hojas o el pelo que tenía alrededor que tenían con forma que no sé describir. Y yo fui la carrera más tarde. Confía en mí. Ah, alrededor de los hombros. Y sí, yo no estaba un poco, um, um, atascado Ah, respecto a la parte superior del torso. Entonces decidí seguir adelante para empezar a cambiar las cosas en nuestra parte del cuerpo, y eso es todo y no tiene una buena T. Pero eso lo tengo. Mira, si te sientes atascado con algunas partes del personaje que realmente no te gusta eso sientes que el guardia igual que sí, lo digo en serio. Podrías lucir mejor, pero estoy probando cosas y el guardia no se ve como yo quería. Entonces, ¿por qué no anchas? No te detengas sólo. Deja de dibujar esa parte del cuerpo, el cuerpo, Porque no es lo que estoy intentando. No está funcionando y sólo se enfoca en otras áreas y tratando de rebrotar algunas otras partes de muy tarjeta al menos por un par de minutos o cinco minutos, y luego vuelves atrás, conduces en ti con un ojo fresco. Sólo estás probando algo diferente y a ver si esto funciona al final. Si te sientes muy stock en nada funciona otro buen consejo que puedo recomendarnos el recomendado a nosotros. Simplemente lidera el sorteo por 10 minutos y viéndolo corre por el municipal. Va a condenar. De verdad, Va a automatizar las cosas para ti porque a veces estás tan obsesionado de resolver realmente un problema que puedes. Eres tu hiper foco en eso en ese problema, y realmente no puedes ver ahí el problema desde el problema desde una perspectiva objetiva aire, te necesitas para que realmente necesites desprenderte de tu creación. Simplemente, no lo sé, solo deja el cuarto oro. Agarra bebida rápida. Agarra algo para ya sea Ir a ver, Ver algo o leer algo durante 10 minutos. 15 minutos Da espacio a tu mente y sobre todo si remolcas las tus partes subconscientes a través de esta parte del trabajo del dedo del pie cerebral. Porque aunque no creas que esto está sucediendo, tu preciosa parte de tu cerebro lo será. Estará trabajando en la solución o Y Y confía en mí nueve suficientes, entonces realmente veces funcionó. Al igual que el toque tú mismo. Trata de no pensar en el problema y en el momento en que te relajas y te olvidas del tratar resolver este problema que está sucediendo cuando estás dibujando solo hasta hacer algo diferente y luego vuelves ocho obras perfectas funciona perfecto. Verás alguna nueva conducción que eres. Vienes con un enfoque más fresco con un enfoque diferente y comienzas a babear cosas. Empiezas a fluir mejor, ¿verdad? Como dije ocho o nueve veces de cada 10. Realmente funciona realmente, realmente funciona. Y si no, realmente lo hará en la dirección correcta, porque te mostrará probablemente hará un completo. Él te ayudará a estar al tanto de dónde está el principal problema? Porque problema? Porque a veces no se trata del diseño. A veces es porque la anatomía no está funcionando o cualquier otro elemento estructural no está funcionando. Y estás intentando t o tus cosas logrando, pensando que tal vez sea una señal. ¿ Qué, no sabes qué? No está funcionando, pero no es sandalias de papá. OK, pero lo que es lo que no funcionaba estaba ahí. A lo mejor la anatomía no era perfecta, ¿verdad? Y tu oficial de cuerpo, tú. Pero tu cerebro te estaba diciendo algo mal aquí. Pero fuiste a quien no escuchaste. Sólo sabía que eso era algo que no funcionaba y estabas tratando de dedo para resolverlo. Ah, 10. Ya conoces el letrero y no fue un diseño. De verdad. Necesitabas dedo del pie, vuelve atrás y relájate. Y luego cuando estabas fresco con ojos frescos con una mente fresca y relajada, realmente puedes ver Oh, entonces los problemas aquí. El problema es que la anatomía es no al signo. Y eso es lo que pasó aquí. Yo sólo acabo de ver que el principal problema. Yo estaba probando cosas y el principal problema no era no eran los elementos mayores de la tarjeta que el problema era más sobre el mar Lewit necesitaba cambiar. Es por eso que levanté esas formas que el aquí en torno a los brazos que no me gustaban y vi que esos asentamientos estaban funcionando y necesitaban hacer algo diferente. Es por eso que empecé dedo del pie, pruebo cosas para los hombros y realmente trato con el dedo del pie para hacer algo que realmente rompe los frenos. Una silueta. En primer lugar, empecé un poco vivo muy tímido, como solo poner un poco de pelo en la parte superior del hombro como si estuviera usando algún tipo de piel de animal y piel encima. Pero otra vez, yo sólo era Eso no estaba cambiando realmente o esto era esto. Este nuevo elemento no estaba cambiando realmente. El siluetado no estaba agregando valor real al personaje. Era más como el detalle ing en lugar de apagado. ¿ En serio? Ah, en serio. Diseñar bien diseñar si en términos amplios, es realmente crear formas, siluetas, algo realmente, realmente y enfocándose en las principales formas del cuerpo y realmente y esos barcos fuera lo el ojo ver primero, Si esas formas funcionan, entonces lo harás, tu dibujo funcionará. En ocasiones tratamos de arreglar las cosas desde la perspectiva para los detalles. Creemos que detalles necesitan dedo del pie. Damos más importancia a los detalles. En tanto, las principales formas que grandes formas del del cuerpo van a estar ahí, ahí lo que realmente hace un auto ahí? Destacan y mira quién? Ah, la tarjeta o la mayor Carter. Mira, aunque, uh, aunque, uh, estoyde vuelta. estoy Entonces a esto en esta etapa, realmente se puede ver que Lo que te dije va a pasar. Está sucediendo. Se me quita el para Se podía ver en el doble los hombros, y agregué, o estoy agregando porque ya terminé aún estaba trabajando en esto, pero estoy agregando esas hojas largas y esas hojas largas. O podrían ser plumas de quién podría ser lo que sean realmente esos volúmenes de los que estuve hablando hace unos 20 minutos, no sé cuánto hace Waas Ah, y están rompiendo la silueta principal. Realmente están rompiendo la forma del cuerpo y están destacando y seguiré agregando más de esas y las haré más visibles para que realmente pudieras ver cómo estoy rompiendo los medios. El principal. Véndelo del cuerpo y ese es el factor clave. Tienes que jugar con formas. Las formas son lo que realmente? El identifica no eran realmente el yo el cerebro tres, fuera a través de los ojos identificar las primeras formas principales y esas formas realmente se comunican así y como no quiero repetirme. Pero es realmente importante que te permitas jugar con diferentes formas. Y no tengas miedo de fallar y cambiar cosas porque tú ya lo viste. Estaba probando algo. No funcionó. Yo iba. Decidí que voy a por algo sencillo en diferente, diferente Lo siento. Y aquí también seguirá cambiando cosas. Seguiré siendo removido quitando algo de aire, algunas de las cosas que realmente dibujaron, porque al final, voy a estar como, Sí, ¿ sabes qué? Fue una buena idea cuando estaba, um, imaginando en mi mente y cuando estaba creciendo porque lo estaba haciendo sin todos los elementos. Y ahora estoy en la calificación. Se veía genial. Pero ahora que estoy agregando elementos alrededor de estas cosas, siento que ya no está funcionando. Hablo de esto mas El área de color alrededor del cuello, el tipo de protección ahí o color alto que tiene alrededor del cuello. Y para mí, Cuando lo estaba creciendo, Ah, Ah, hace unos minutos,fue como, fue como, Este es bar de la escuela que vas a simular en. Voy a prestar quitando esas cosas porque yo ya no me cabía. Y de nuevo, lo que digo deberías permitirte poder fallar y cambiar cosas, p