Cómo dibujar mapas de mazmorras de la vieja escuela | Ted Uram | Skillshare

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Cómo dibujar mapas de mazmorras de la vieja escuela

teacher avatar Ted Uram, Writing & Fantasy Cartography

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      INTRO: Cómo dibujar mapas de mazmorras de la vieja escuela

      0:27

    • 2.

      Selección de P |

      0:33

    • 3.

      VIDEO 3 Símbolos y escala de los mapas de mazmorras de la escuela antigua |

      3:37

    • 4.

      VIDEO 4 | que describen los mapas de mazmorras de la vieja escuela

      3:42

    • 5.

      VIDEO 5 | vestir pisos en los mapas de mazmorras de la escuela antigua

      3:48

    • 6.

      VIDEO 6 Draw Dibujo de mapas de mazmorras de la escuela antigua

      4:42

    • 7.

      Proyecto de la clase | de VIDEO

      1:01

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

305

Estudiantes

6

Proyectos

Acerca de esta clase

En los primeros días de jugar a la mesa (TTRPG), la única manera de desarrollar nuevos mapas de mazmorras era dibujar los tuyos. Lo que nació de la necesidad ahora se ha reconocido como una especie de arte de retroceso. El atractivo y el reverso de un mapa de mazmorras de la vieja escuela dibujado a mano nunca se ha caído. De hecho, está experimentando algo de un revival. Ya sea que estés interesado en crear mapas de mazmorras rústicos y de la vieja escuela para la comunidad editorial TTRPG (una industria próspera de mil millones de dólares), o simplemente para tus propias campañas de juegos de rol de fantasía personal, esta clase es para ti.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Ted Uram

Writing & Fantasy Cartography

Profesor(a)

NOW LIVE!!!   

 

 

 

Ver perfil completo

Level: Beginner

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. INTRO: cómo dibujar mapas de Dungeon de la viejo escuela: y 2. VIDEO 2| Selección de bolígrafo: Ya sabes, hay un montón de plumas diferentes por ahí para dibujar mazmorras, y se puede poner un poco confuso y abrumadora la verdad. realidad sólo hay tres cosas que hay que saber. Estas tres líneas finas, medianas y pesadas. Simplemente encuentra bolígrafos que funcionen para ti. Necesitas uno de cada uno, y eso es todo lo que necesitarás para empezar. Estos tres bolígrafos tienen hallazgo un medio y pesado puede hacerse cargo de todo. 3. VIDEO 3 | Símbolos y escala de Dungeon en la antigua edad: mazmorra de la vieja escuela Los mapas generalmente se dibujan en papel gráfico estándar dorado. Necesitas conocer un par de símbolos diferentes. Estos son todos los símbolos que se les ocurrió en los años setenta que todavía se utilizan en la actualidad . Un cuadrado puede ser igual a cinco pies por cinco pies o un cuadrado puede igual a 10 pies por 10 pies. Pero eso depende enteramente de ti. Para efectos de esta manifestación, una plaza va a igualar cinco pies por cinco pies. Empecemos dibujando una puerta doble, y esto es sólo una caja con una línea a través de ella. Se puede ver que mis puertas dobles entraron en un pasillo que tiene 10 pies de ancho. A continuación, vamos a dibujar una puerta simple, y esto es lo que llamamos una puerta estándar. Es alrededor de 3/4 de un cuadrado de ancho. El siguiente símbolo es una puerta barreada. Ahora esto no es una puerta cerrada. Esta es en realidad una puerta que está bloqueada de un lado u otro. Las puertas bloqueadas pueden aparecer igual que las puertas estándar, y no sabrás que están encerradas en ti. Pruébalos. El siguiente símbolo es una puerta falsa. Aparece una puerta falsa igual que una puerta ordinaria Es genial para colocarla frente a trampas para que tu bárbaro pueda ir a intentar derribar una puerta que parece que podría estar sosteniendo tesoro del otro lado, solo para caer en una trampa. El siguiente símbolo que tenemos es bastante sencillo. Es para un portón o puerto Colas, y lo que es esto es justo lo que suena. Es sólo un pedazo de hierro que se extiende a través de un corredor de mazmorra forjado en forma de puerta. El siguiente símbolo es la puerta secreta. Ahora estos suelen aparecer en el mapa de maestros de juego, y no en ningún mapa dado a los jugadores por razones obvias. A continuación, vamos a dibujar una trampa. Ahora hay dos formas diferentes de dibujar una trampa. Esta es en realidad una de las formas en que inicialmente empecé a dibujarlas. Yo los dibujaría en una plaza para lucir las baldosas del piso, y luego dibujaría la X a través para demostrar que esto era una trampa. En las mazmorras de la vieja escuela, destruyeron actos. A continuación tenemos una escotilla y una escotilla podría estar en un piso o en un techo. Por lo que ahora tenemos el mar, indicando una escotilla en el techo. Y luego tenemos escotilla con una F, indicando una escotilla en el piso. Ahora de nuevo, estoy dibujando. Un cuadrado equivale a cinco pies por cinco pies. Ahora eso no quiere decir que no voy a tener cuartos de mazmorra de 10 pies de ancho. Simplemente voy a mostrar que usando dos plazas Siguiente, vamos a entrar hey realmente puedo dibujar adoro entrando en una habitación. Son dos formas diferentes de hacer esto. El camino de la vieja escuela es simplemente dibujar la plaza justo sobre el punto donde la puerta perforaría la pared, sin preocuparse por ninguna de las otras líneas, simplemente dibujando justo sobre ellas. A mí me gusta el nuevo mito donde dibujas la puerta. Primero en la línea estaban el borde de la pared para que esa habitación aparecería, y luego dibujas la habitación alrededor de la puerta. Y luego, claro, cuando estás llenando tus azulejos, no perfora la puerta. Esta sería una habitación de 10 por 10. Entonces aquí están todos tus símbolos que hicieron un bonito gráfico. El sencillo del que me olvidé hablar con escaleras así de sencillas. Sólo tienes que ir por el lado pequeño. Al estar abajo, puedes posicionarlos en cualquier lugar 4. VIDEO 4 | Dibujar los mapas de Dungeon de la viejo escuela: en este video, voy a hablar de delinear y delinear Es toda la decoración por así decirlo, que va alrededor del borde exterior de tu motor. Entonces tomemos un bonito trozo de papel fresco y se puede ver que un general usa papel de rasguño de pizza debajo solo porque algunos de los bolígrafos tienen tendencia a sangrar un poco colocará este trasero, suavizarlo empezará todo otra vez. Para empezar. Voy a empezar dibujando seis líneas ahora. Normalmente, usaría un bolígrafo ligero para esto, pero para fines de demostración, en realidad estoy usando un bolígrafo mediano, por lo que aparece un poco mejor. Ahora, estas seis líneas van a ser prácticas para los seis pasos que comenzamos por apenas dibujar una línea dentada casi parece una cresta de montañas que va justo al lado de la línea en el exterior. El siguiente paso es tomar esa línea dentada y luego llenarla con garabatos, asegurándose de no pasar por encima de la línea a la izquierda. El tercer paso, vamos a poner nuestra línea dentada son garabatos, y luego vamos a cambiar a una pluma mediana. Aquí es donde se pone divertido. Aquí es donde hacemos este punteado. Ahora el punteado, sólo vamos a seguir hasta el borde derecho, una línea sobre donde estamos creando esto. Este look Y la razón de eso es que queremos algo de uniforme. Fíjate en ello. No queremos enloquecernos con que el patrón vaya por todo el lugar. Y luego acabamos de completar esa mirada, volviendo a subir la línea un poco más cerca de ese filo esta vez, y luego lo sentimos todo dentro. Y el siguiente paso en realidad vamos a cambiar a una pluma de luz y este, vamos a empezar a puntear en el lado derecho otra vez. Básicamente, estamos viendo todo el espacio en blanco restante, y no tenemos que desmayar completamente todo. Pero quiero que te concentres solo mirando el espacio en blanco y algo así como casi como si fueras un artista del tatuaje. Estás pasando por ahí y solo estás llenando los espacios en blanco. Lo bonito de usar la pluma de luz en esta etapa es que no se ve todo sangriento. Y tienes ese fondo de la pluma oscura, la pluma mediana que dibujó en el tipo de grandes cantos rodados que primero ves. Después rematas eso con un bonito toque ligero. A continuación, vamos a usar un rasguño en tipo de método. Ahora, aquí es donde realmente dibujamos hacia abajo tipo de rasguño y una línea oscura usando un bolígrafo pesado. Vamos a tocar ese borde izquierdo, pero no cruzarlo. Porque recuerden, el otro lado de esa línea es la mazmorra real. Todo estaba dibujando está en el exterior de la mazmorra, y se puede ver también que mi pluma está tartamudeando hacia la otra parte del patrón. Eso está bien. No quiero negro todo eso fuera. Pero no tenemos que preocuparnos por ser demasiado rectos siempre y cuando no crucemos esa línea. El último paso es bastante genial. Y es un bonito toque añadido. Todo lo que tienes que hacer es básicamente hacer ex. Vas a bajar esa línea donde lo engrosamos antes y ahora solo vas a hacer pequeñas marcas X, que vas a romper cualquier blancura restante en el patrón y tipo de crear una ilusión óptica para final de mezcla Cuando el ojo mira ahora, realmente no ve estas líneas. Simplemente ve un bonito patrón mezclado. Y ahí lo tienes todos los seis pasos del método de acogida. 5. VIDEO 5 Viva la de piso de la antigua edad de los mapas de Dungeon de la letrería en la antigua eda: es una buena idea hacer que tus baldosas de piso destaquen. Si imprimes el mapa más grande, puedes usar este mapa como un juego real met para piezas en miniatura. Entonces lo que hago es empezar a retirar puntos simples. Cada uno de estos puntos entra en las intersecciones de la línea en el piso que quiero cubrir en azulejos. Deberían ser puntos realmente claros. Cuando dibujas las líneas que conectan los puntos, casi parece que una línea de lechada solo da un bonito toque añadido que pueden ver en esta habitación en particular. Tengo aquí un fixture que creo que podría ser una fuente. Realmente no importa, pero sé que está alrededor de Fixture y en realidad va a aparecer en el piso. Entonces lo que hago es dibujar ese fijador antes de empezar a hacer mis baldosas de piso, y luego básicamente azulejo alrededor como si fuera una cosa real que está en el piso. Entonces para acelerar esto un poco solo para poder mostrarte llenando el piso aquí y me voy como ves una línea a la vez, y la razón por la que estoy haciendo eso es que puedes usar un borde recto, y puedes hacer esto bonito y necesario. Y si eso es lo tuyo, siéntete libre de hacerlo, verdad. Pero creo que la mayor parte del atractivo de un mapa de mazmorras de la vieja escuela viene del tipo de mirada áspera que tiene. Y sinceramente, tengo una condición física que hace temblar mis manos y el ligero temblor. Mi mano realmente funciona a mi favor. Es realmente difícil para mí dibujar una línea recta, así que dibujo naturalmente líneas que son un poco onduladas o un poco fuera. Pero lo bonito es, es que cuando todo está terminado y lo verás solo hace que se vea más auténtico. El siguiente paso es realmente genial. Yo lo llamo charco, y aquí es donde me imagino cada azulejo en el calabozo como tal vez ya sabes, un lugar donde se está recogiendo agua o barro o lodo. O tal vez son solo los bordes elevados de un piso real que alguien puso en el calabozo. Y me disculpo por este clip en particular aquí mismo. Está un poco borroso, pero quería ponerme muy, muy cerca. Se puede decir lo pequeña que es la punta de ese bolígrafo. Esta es mi pluma muy fina. Apenas estoy tocando. Simplemente estoy ligeramente casi flotando sobre el papel y permitiendo que el bolígrafo se toque. Y no quieres hacer líneas rectas. No quieres llenarlo completamente. Se quiere casi hacer, como puntos casi como un tartamudeo Paso como vas a través del azulejo y te sale esto realmente genial. Mira, casi parece que, uh, uh, yo lo llamo a veces una pastelería tostadora. Mira, parece que sabes que hay glaseado o algo en los pisos. Pero una vez que se llena todo el piso así, se puede ver lo fresco que empieza. Mira, solo le da una profundidad extra añadida a la mazmorra, y hace que parezca que es algo áspero. De acuerdo, voy a seguir adelante y darte una especie de golosina aquí y solo muéstrame y trabaja realmente sintiendo esto y haciendo todos los pasos de los que hablamos antes de hacer el esquema haciendo en todo el sombreado. Lo ordenado de esto es que tampoco tienes que trabajar en un lugar en particular. Se puede saltar por ahí. Muchas veces empezaré el esbozo. Entonces volveré a trabajar en unas baldosas o dibujaré algunas puertas. O tal vez voy a hacer todo el esquema porque quiero que eso termine. Entonces aún no me preocuparé demasiado por los espacios interiores. De verdad depende de ti. Lo bonito para recordar es que esto debe ser divertido. Esto debe ser terapéutico. Deberías sentirte relajado cuando estás haciendo esto y todo lo que te estoy mostrando aquí. Úsalo como una especie de pauta y se te ocurra algo tú mismo. No tienes que hacer esto exactamente. ¿ Quién sabe? A lo mejor crearás el siguiente patrón realmente genial que la gente empieza a usar por ahí. Te animo a experimentar y a mirar cosas diferentes y a convertirte en tu propia persona y en tu propio artista. 6. VIDEO 6 | Dibujar mapas de Dungeon de la viejo escuela: Ahora viene la parte realmente divertida, el dibujo real de la mazmorra. Isaac. Y mira, estoy usando 1/4 que tiene 10 pies de ancho con un cuadrado igual a cinco pies por cinco pies. Y voy a empezar esto con sólo dibujar un conjunto estándar de puertas dobles y luego un final estándar Dorothee. Voy a crear una intersección. También voy a poner una tienda falsa al final por aquí solo para especie de hacer que la aventura sea un poco más interesante. Al final de este pasillo, tenemos a un pobre despistado y luego ya nos queda toda la semana. Aquí baja a una trampa. Ahora desde otro ángulo, Echemos un vistazo a las puertas de aspecto limpio, Como se puede ver aquí, tengo un conjunto de puertas dobles que no se perforan por la línea. Pero lo que quiero decir con eso otra vez es que dibujamos las puertas primero y luego dibujamos el piso llegando hasta el borde de la puerta. Pero puede cruzar la línea en el piso a través de la puerta. Aquí. Estoy usando el punto en trazar mis azulejos, dibujar una línea a la vez, y bam! Ahí hay otra trampa. El otro lado del pasillo. Tienes una bonita puerta común usando esa mirada limpia del otro lado de esto. Tenemos una tienda falsa con otra trampa al otro lado de la tienda de otoño. Apenas esperando a que alguien lo reventara. Pon un cerdo escucha, y luego vamos a trabajar un poco en el exterior. Esto Dame cualquier cosa. Es cualquier cosa que te imagines. Este es el punto donde esta es la entrada al calabozo de aquí. Voy a dibujar una habitación interior. Entonces para demostrar que está por dentro, voy a espesa un poco en estas paredes, así que todas estas paredes eventualmente tocarían otras habitaciones de la mazmorra. Bueno, mira esto. Tenemos algún espacio interior muerto. Nos divertiremos con eso. Es sólo poner un poco de garabatos. ¿ Y sabes qué? Por ahora, volvamos al patrón. Yo quiero terminar el exterior de esto hacia Looks simplemente realmente agradable por fuera. Entonces hacemos los seis pasos, ese método de punteado del que hablamos antes, y llenamos todo esto en el filo, tomándonos nuestro tiempo disfrutándolo, y entonces empezarás a ver todo esto juntándose, y ahí es cuando se pone emocionante y veraz. Y se puede ver a partir de esto. En realidad no soy tan artística. Me divierto mucho haciendo esto, pero nunca diría que soy un buen artista, fue a través de una escotilla robadora. Y por aquí, vamos a hacer algunas baldosas de piso abajo así que vamos a hacer algunos charcos. Y volvamos a algo después, como más el contorno. Entonces lo bonito de hacer el esbozo a es todo lo que te mostré usar. Es ah, como un conjunto de lineamientos para cómo hacer esto. Aquí se puede ver. Estoy lanzando cantos rodados más grandes, discutido. Creo que se ven geniales y no me volvería loca con esto. Pero de vez en cuando, una piedra que sobresale simplemente se ve más fresca. Ahora puedes empezar a ver las baldosas de piso entrando, tomándome mi tiempo uno por uno, y puedes ver cómo salta. Generalmente hago esto todo el tiempo hasta que me inspiren a llegar a otra dirección, hacer otra habitación. Realmente puedes planear esto, trazar esto, pero sinceramente, las mazmorras de la vieja escuela. Por qué, a veces ni siquiera tienen sentido de diseño. Simplemente son geniales y divertidos de pasar. Y aquí estoy oscureciendo todas mis líneas. Está haciendo que se vean bien y aseados. Termina esto fuera de aquí. Eso descuidé hacer la primera vez, dijo, mete un freno grandes cantos rodados. Aquí hay mucho punteado fino para llenar los espacios. Carvin, ese borde oscuro usó mis ex para mezclarlo. Ahí. Nos dieron un poco agradable, una textura bonita que logramos. Ahora, de vuelta por dentro, vamos a hacer básicamente lo mismo, pero no tan grande. lo puede ver en Lee, realmente subiendo alrededor de la mitad de un cuadrado, donde ordinariamente en el exterior para ir todo el camino sobre una plaza llena. Agradable cosa que podemos hacer con el interior. Te mostraré en un minuto. Aquí hacemos los seis pasos, pero hay un bonito paso extra que me gusta hacer en el interior. Termina todo mi buen trabajo. Y de nuevo se podría decir que no estoy subiendo por completo a ese filo de ahí. Mira esto. Tales nosotros a marcas de hash, marcas de hash o simplemente fresco en el interior. Tira algunos cantos rodados y trozos. Tal vez eso es o tal vez eso son gemas preciosas. Nunca se sabe. No olvides tu proyecto. Basta con ver el último video y apuesto a que puedes adivinar cuál es el proyecto. 7. VIDEO 7 | Proyecto de clase: Bueno, lo adivinaste. Tu proyecto es dibujar un mapa. Ahora no tiene que ser un mapa realmente complejo. Podría ser algo realmente sencillo. Al igual que esta cueva. Prueba tu mano dibujando algunas paredes cavernas en lugar de paredes rectas. A lo mejor es algo que está todo destruido y roto y colapsado buscando con piezas y troncos faltantes. A lo mejor quieres probar suerte en hacer un montón de habitaciones interiores con paredes gruesas reales o tal vez zonas de la mazmorra que ni siquiera están completas. Todo lo que realmente busco aquí es que hagas estas tres cosas dibuja tu propio mapa de mazmorras . Incluya al menos tres símbolos en algún lugar del mapa y luego póster mapa de mazmorra aquí en share de habilidad. Muchas gracias a todos por ver, y los veré pronto estarán al pendiente de más videos de dibujo de mapa de mazmorra. Gracias.