Transcripciones
1. Introducción: Hey chicos, Bienvenidos a otra súper emocionante clase de
Skillshare donde hoy vas a
aprender a hacer este efecto holograma super cool. Vamos a cubrir
cosas como la preparación de
tu metraje con
seguimiento y roto, aplicando efecto para
que parezca un holograma. Y agregando algunos otros efectos de
post-procesamiento y filtros para
terminar realmente el look. Estoy súper emocionado de que ustedes aprendan
a hacer este efecto. Y realmente no puedo esperar a ver qué tipo de resultados
obtendrás con él. Así que vamos a saltar justo dentro.
2. Seguimiento, rotulación y Rotoscope: Estoy tan emocionado que
ustedes van a aprender esto. En esta parte, vamos a cubrir seguimiento de
rotos y
preparando tus metraje. Vamos a saltar a After Effects. Si estás empezando
aquí con un proyecto nuevo, fresco y
tenemos dos activos. Voy a tomar estos
y dejarlos entrar. Los puedes encontrar
en la descripción. Tengo estos clips listos para
ti para que puedas probarlos. Los dos clips que
tenemos aquí es este metraje de stock que
descargué de Pexels. Gente mirando en sus teléfonos. Tiene esta
vibra Black Mirror, bastante cinematográfica. Y la idea aquí es
que vamos a añadir el holograma a este teléfono. Y vamos a asegurarnos de
que esté detrás del teléfono, algo flotando en el aire
con unos filtros fríos. Ni siquiera vamos a
usar los 42 segundos enteros. Sólo vas a
usar los primeros diez. Entonces tenemos algunas
metraje de stock justo aquí, también de Pexels de solo
alguien en una pantalla verde. Tomemos aquí nuestro metraje
principal, déjalo caer en una nueva composición. Perfecto. Y voy a cambiar el nombre de
este combo, combo, esta comp, haciendo clic en él, pulsando Enter, y simplemente
escribiendo en master comp. Perfecto. Voy a empezar a
organizar esto porque podría
ponerse un poco desordenado. Voy a hacer una nueva carpeta
llamada master comps. Vamos a llevarnos a este maestro
competente, traerlo. Y para prepararme para nuestro holograma, voy a hacer una nueva
carpeta llamada precomps. Vamos a tener
un par de estos. Voy a hacer
una nueva composición. Y va a ser vertical porque está fingiendo
ser un teléfono. Así que va a ser 1080 para 1920. Tan vertical. Diez segundos, vamos a golpear. Está bien, perfecto. Vamos a nombrar esta
pantalla de teléfono comp con efectos. Y ya verás por qué. Una vez aplicamos los efectos en, vamos a hacer otra
carpeta llamada assets. Vamos a tomar o a los videos y simplemente dejarlos
ahí para que
puedas mantenerte agradable y organizado. En la pantalla del teléfono
con Effects. Voy a hacer clic derecho
donde puedes
subir a Capa Nuevo Sólido. Sólo vamos a hacer
un sólido rojo por ahora, sólo para que podamos tener
la idea general de dónde
va a estar nuestro teléfono. Vayamos a master comp
y echemos un vistazo a la longitud en el
video de vista previa como viste. Úsalo hasta el punto donde el cabello pasa más allá del teléfono. Como esto debería ser bastante bueno. Vamos a tomar
esto, arrastrarlo. Haga clic derecho en la
composición aquí y haga recortar comp al área de trabajo. Y es básicamente sólo limita la cantidad de vista previa que
tenemos en la línea de tiempo. siguiente paso es que vamos
a necesitar rastrear el teléfono para que podamos
poner la interfaz de usuario en él. Entonces todo lo que necesitas hacer,
selecciona tu metraje. Ir a la animación, pista
con Boris Effects mocha. Esto va a sacar el mocha. Asegúrate de que tu resolución
esté configurada en completa para
que tengas la
resolución completa cuando la estés trayendo a moca. Y todo lo que tienes que hacer es hacer
click en este botón Moka. Esto va a sacar
este metraje, el metraje y la interfaz de usuario. Simplemente puedes golpear Start,
hace cualquier pregunta. Simplemente puedes golpear Skip
un millón de veces. Entonces la idea es que sólo quiero
rastrear la posición. No me importa la rotación, escala, el tamaño, la perspectiva,
nada de eso. Entonces todo lo que necesito son sólo
estas dos cámaras aquí. Voy a ir aquí a la herramienta
pluma o a la herramienta de columna vertebral. Y sólo voy a
rodear esta pequeña área. El motivo por el que quiero hacer mocha en lugar
del rastreador normal, si quieres
aprender a rastrear metraje, tenemos
otro video entero para ello cubre todo tipo de seguimiento. Pero la razón por la que quiero
hacerlo es porque a veces cuando el
cabello se superpone, cuando se está moviendo, solo quiero
conseguir un poco más de marcos. Y ya verás por qué. Una vez que escoja esto, todo lo que tienes que hacer
es simplemente golpear Next y va a
rastrearlo por ti. Así que como pueden ver,
sólo llegamos tan lejos, lo cual está bien porque
voy a ser solo necesito es la posición y el
resto VR va a imaginar. Todo lo que necesitas hacer
ahora es solo ahorrar. Si estás en un Mac, solo puedes hacer el Comando S. Si estás en PC, podrías
controlarnos y simplemente puedes
cerrar la ventana de moca. A continuación vas a hacer clic derecho
en nuestra en nuestra copiadora, ve a Nuevo Objeto Null. Y puedes cambiar el nombre de esto
pulsando Enter. Y voy a
llamar a esta pista. Una vez que hagas clic en tu
metraje en efectos en mocha, vas a
soltar estos datos de seguimiento. Vas a golpear
Crear datos de pista. Y sólo se va a llamar
capa uno ya que
sólo hay una cosa de máscara
que estábamos rastreando. Y se puede ver sólo
elige esa zona. Y en lugar de la opción
Corner Pin, vamos a hacer transformarnos. Y vamos a
elegir la pista. Básicamente Corner Pin. Agregaría como una
pista plana donde la transformación, es sólo posición y rotación y escala
y cosas así. Aquí estamos seleccionando la pista a la
que desea aplicar. Puedes golpear aplicar Exportar. Si haces click en tu pista, ves que aquí van a haber marcos
clave que
están apareciendo. Y sólo voy a
golpear U en el teclado, lo que saca todos
tus fotogramas clave. También puedes simplemente soltar
esta pequeña ventana de triángulo. Y voy a desmarcar la escala, y voy a
desmarcar la rotación. Y una gran
manera visual de ver lo que están haciendo
tus fotogramas clave es
si haces clic en la posición, ahí está este pequeño gráfico que te va a
mostrar el gráfico. Aquí se puede ver
lo que está pasando con la exposición porque
se está moviendo a través. Y entonces puedes
ver la posición Y si quieres un
poco de control sobre ella, porque una vez que el cabello
pasa por el marco aquí, no
ves nada, no pasa
nada. Entonces voy a presionar esto que separa
las dimensiones. Se va a
separar la x e y. y si estás
trabajando en espacio 3D también
separará la z Y esto te da
un poco más de control. Por lo que ahora se puede ver separa la X y la Y por separado. Realmente se puede ver lo que está
pasando con y y con x Soy todo lo que voy a
hacer es
acercarme hasta donde el cabello
empiece a intersecarse. Así que justo por aquí. Y sólo voy a tomar todos estos fotogramas clave extra y
voy a eliminarlos. Ahora si alejas el zoom, puedes ver un poco que es
casi casi como una línea recta en todo
el camino. Así que sólo voy
a ir hasta el final. Voy a empezar a
arrastrar el número hacia abajo y ves que
te está dando una línea extra aquí. Y solo puedes tomar estas manijas y
simplemente estirarlo. Por lo que ahora se puede tipo de ver
que sigue moviéndose. Si el video seguía en marcha, esto es probablemente lo que
pasaría si estás mirando la pista y
ves el teléfono aquí, vas a
hacerlo después de que terminen
nuestros fotogramas clave, sigue siendo una especie de
seguimiento esa misma moción. Eso es perfecto. Eso es
exactamente lo que necesitamos. Vamos a hacer lo
mismo por la y En realidad,
ni siquiera necesitamos tocar el blanco porque es movimiento
bastante estable,
nada demasiado loco. Pero dependiendo de tu
pie es que estás trabajando con y
algo lo está cruzando. Se puede hacer algo
así, tipo similar. Eso es perfecto. Nosotros tenemos eso. Tenemos
nuestra pista terminada. Y el siguiente paso es que
vamos a usar pequeña hoja de trampas. Y vamos a hacer
algo similar con el teléfono. Así que todo lo que voy a hacer es
que voy a hacer un nuevo sólido y sólo voy a
hacerlo rojo Tamaño Comp. Voy a golpear T en el
teclado para sacar la opacidad. O una vez más, si simplemente lo
dejas caer, podrías verlo. Y pondré la opacidad a 50. Ahora vamos a usar esta
pequeña herramienta de látigo o
puedes simplemente presionarla hacia abajo y
vamos a seleccionar pista. Y lo que eso va
a pasar es rastrear o toda gigantesca plaza roja
hasta el metraje. Ahora voy a tomar mi
herramienta pluma, seleccionar el sólido. Voy a habilitar auto bezier. Hace que las curvas sean automáticas. Y sólo voy
a ir por aquí y simplemente delinear la silueta del
teléfono. Realmente me encantó usar la herramienta
roadshow Bezier porque nunca tengo que
hacer curvas, lo
hace tan fácil. Perfecto. Ahora puedes ver tenemos nuestros animales de contorno telefónico y lo hacen un
poco más perfecto. Genial. Eso se ve bastante
bien. En las máscaras. Voy a golpear Mask Path. Genial. mejor voy a poner
la pluma un poco más alto solo
porque se puede ver que no es perfecto. Ahí vamos, funciona tres pixeles. También voy a
clave-enmarcar la pluma. Y todo lo que vamos a
hacer es que
vayas a pasar por el video. Se puede ver aquí me acabo de
mover como tres segundos en. Sólo voy a ajustar
la máscara para que
sólo pueda seleccionar estos, arrástrela hacia arriba. Probablemente haremos un curso completo de
rotoscoping para ti. En algún momento. Ustedes serían capaces de
aprender realmente a rotoscoping
las cosas muy bien. Eso va
a ser divertido aquí. Sólo estoy haciendo una idea bastante
general áspera. Vamos a seguir
yendo más lejos y simplemente ajustar algunos de estos. Y yo sólo voy
a avanzar rápidamente a esta sección para que puedan
tener la idea de lo que está
pasando con la fila. La fila es
bonita, más o menos hecha. Y todo lo que quiero hacer es simplemente animar las plumas
ya que el video sí pasa de foco
porque está cambiando el enfoque
a otra persona. Aquí. Sólo voy a dejar un fotograma clave y
voy a pasar a
donde se difumina. Lo ves para enfocarte
en esta persona. Y sólo voy a subir
este número hasta que creo
que coincide con
cerca de diez por diez. Se ve bien. Perfecto, Genial. Por lo que ahora tenemos la
fila del teléfono y todo lo que tenemos que hacer ahora es solo llevar la
opacidad a 100. Voy a duplicar
el original. Voy a traerlo justo debajo de
lo
sólido y empecemos a cambiar el nombre de
las cosas para mantenernos organizados. Vamos a cambiar el nombre del
sólido a Alpha Matte. Pongamos el teléfono delante de él. Teléfono alfa mate o
fondo va a ser BG. Esto va a ser
teléfono, los escribió. Todo lo que tenemos que hacer es
que vas a tener que ir a Track Matte y
seleccionar Alpha Matte. Puede que no parezca nada. Y luego también si no
puedes encontrar esto, ves cómo dice nombre de capa,
modo, Track, Matte,
parent y link. Si acaba de hacer clic con el botón derecho sobre él, en realidad se
puede ver
qué columnas ves. Simplemente puedes abrirla. O también puedes presionar conmutadores y
modos de
palanca porque a veces está oculto debajo de ahí. Pero la idea es, si ahora tomo una nueva capa o incluso mejor, vaya a nuestros pre-comps, toma la
pantalla de nuestro teléfono con efecto y ponla justo
debajo de la fila del teléfono. Vamos a escalar esto a aproximadamente el tamaño de
una pantalla de teléfono. Algo como esto podría
ser bonito, bastante bueno. Se puede ver que ahora se está pegando
detrás de la pantalla del teléfono. Mira eso. ¿No es
eso hermoso? Si tomas la misma pantalla del
teléfono con efectos y solo una vez más
conectas a la pista, verás que se está
rastreando al teléfono. No demasiado loco, y
ya nos está llevando
al lugar correcto. Así que no olvides
guardar tu proyecto. Siempre es bueno para ahorrar. Y más o menos
tenemos esta parte abajo. El siguiente paso es
que
más o menos podrías continuar y hacer
lo mismo
girando a esta persona
al frente con la misma idea. Puedes rastrear la
cara y simplemente mover la máscara, o puedes usar la herramienta
otoscopio. Simplemente no quiero perder el
tiempo en este tutorial. Puedes encontrar nuestros propios tutoriales
para seguimiento y roto. Porque aquí te vas
a enfocar en el holograma. En la siguiente sección
de este curso, vas a encontrar cómo la VR
va a estar trabajando con este video para clavarlo y empezar a darle
este look holograma. Genial. Tienes los conceptos básicos
preparados para los próximos pasos. En los siguientes pasos,
vas a
aprender a aplicar los efectos, algunas cosas y realmente
acabar con el look.
3. Hacer que el holograma luzca: Ahora que tienes algunos de
esos conceptos básicos fuera del camino, vamos a saltar a las cosas divertidas donde realmente obtienes el efecto. En esta parte,
vamos a aprender a teclear y empezar a sumar
los filtros juntos. Todo lo que tenemos que hacer
es tomar o video. Abre la
pantalla de nuestro teléfono con efectos. Y justo aquí
sólo tenemos el rojo. Puedes apagar eso por
ahora y arrastrar el video adentro. Voy a querer
escalarlo solo un poco porque ella mueve sus manos y las
manos para estar en el marco. Así que voy a derribar
esto un poco. Y esta parte es bastante simple. Vas a querer ir
a efectos y presets. Toma un segundo para
cargar y
vas a teclear en luz clave. Ahí vas, arrástralo, haz clic en el color de la pantalla, y elige el verde. Ahora, podría quedar bien ya, pero en realidad no lo sabes
hasta que vayas a Screen Matte. Entonces, en lugar de resultado final,
haga clic en Pantalla Mate. Aquí te da e versión en blanco y
negro del metraje. Por lo que el negro obviamente no es
visible y el peso es visible. Y como se puede ver, hay una pequeña
viñeta solo porque las pantallas verdes
nunca están perfectamente iluminadas. Y todo lo que tienes que
hacer es entrar en la sección Screen Matte
y hacer Clip Black. Perfecto. Y luego ves que
hay algo gris. No sé si
vas a poder ver desde la compresión de video, pero puedes tomar el clip
blanco y bajarlo, y ahora es completamente sólido. Vayamos al resultado final. Perfecto. Esto se ve realmente bien. A continuación, vamos a asegurarnos de
que no se seleccione nada. Y sólo voy a ir
a mi herramienta rectángulo. Y sólo voy
a hacer doble clic en él, que va a
llenar la pantalla. Pero todo lo que quiero es el derrame cerebral. Por lo que voy a hacer click en el
FiltText y elegir ninguno. Genial. Después bajo trazo, vamos
adelante y hagamos el trazo 25. Y bajo el camino del rectángulo, trayéndonos empezar
a derribarlo. En algún lugar aquí es bastante bueno. Sólo voy a desmarcarlo. Y justo para poder controlar
la altura por separado. Entonces en los contenidos, también
voy a añadir esquinas
redondeadas porque
quiero empezar a hacer que parezca
esas nuevas pantallas telefónicas porque tienen esquinas
redondeadas. Sólo voy a
sacarlo un poco. Eso se ve bien. Esto
nos va a dar esa mirada telefónica. Ahora la siguiente idea es que
quiero traer esto aún más pequeño porque quiero que su mano empiece a
pegarse fuera de ella. Voy a tomar esta forma,
llevarla al fondo. Voy a tomar este
video, bajarlo. Eso se ve bien. Ahora tenemos a la chica en
la parte inferior de la pantalla. Ella está clavada. Todo se ve perfecto. Ahora vamos a añadir algunos
pequeños elementos. Quiero decir, todo depende de ti. Puedes hacerlo lo que
quieras. Voy a hacer que esta carpa de asistencia
personal asiste. Ojalá escribí
eso correctamente. Sólo voy a seleccionarlo todo. Que sea un poco más pequeño. Acercar este texto
y alinearlo. Esto se ve bastante bien. Podría reducir un poco
todo esto. Genial. Auxiliar. Sí, estoy bastante seguro de que
escribí eso correctamente. Entonces solo voy a
duplicarlo pulsando Control D o Comando
D, bajándolo. Cambiando el párrafo
porque quiero este texto. ¿ Qué párrafo? Apartado
b del lado izquierdo. Sólo voy a empezar a
escribir un montón de números. Literalmente solo
spamming el teclado. Hagamos cuatro filas. Cuatro filas podrían
verse bastante bien. Voy a empezar a
escalarlo, simplemente más pequeño. Voy a tratar de
alinearlo un poco mejor. Y hagamos también la brecha
en el texto un poco menos. Este tiene
demasiados números. Vamos a deshacernos de algunos. Añadamos un par de aquí. Y perfecto. Lo que quiero hacer
con este texto está animado. Haz que se vea genial. Entonces todo lo que tengo que hacer
es abajo. Elija texto. Animar. Sólo bromeando.
Sólo volviendo a llegar. Sí, eso es correcto. Y vamos a hacer un desplazamiento de personajes. Se puede ver que aquí hay una opción de desplazamiento de
personajes. Y sólo voy a hacer
clic en el cronómetro. Ve al final de nuestros
diez segundos y
sólo voy a arrastrarlo
a algo así como, no
sé, 170. Si lo reproduzcas,
ves que todos los textos simplemente están cambiando al azar y
animarlo una vez más. Voy a entrar en
nuestros efectos y
presets y escribir en máquina de escribir. Todo lo que tengo que hacer es tomar
la máquina de escribir, arrastrarla, presionar U en el teclado para ver nuestros fotogramas clave y
estirarla un poco. Y cuando lo juegues, puedes ver que va a empezar a escribir los números y ahí va a estar en
movimiento y ella se moverá. Todo va a estar en movimiento. Y sólo voy a añadir un elemento más en movimiento para que
sea un
realmente elegante y fresco. Y es un poco de frontera en movimiento. Y éste es
realmente fácil porque ya
tenemos una frontera lista. Sólo voy a duplicarlo. Voy a llamar a esto
puntos en movimiento. Vamos a abrirla. Ir al contenido rectángulo, camino
rectángulo. Y lo voy a
escalar un poco. Y quiero desmarcar
esto solo para poder tener un poco más de
control sobre el tamaño. Y bajo accidente cerebrovascular. No quiero que sea tan espesa. Entonces tal vez hagamos
1515. Se ve bien. Y luego bajo el botón de agregar, vamos a elegir simplemente
meternos bajo el trazo. Tienes una opción aquí. Guirones. Sólo vas a golpear a Plus. Y se puede ver que agrega guiones. Voy a cambiarlo a 15
sólo para que sean un poco más grandes. A lo mejor incluso 2020
se ve bastante guay. Y vamos a
hacer clic en el fotograma clave junto a offset, ir al final. Y sólo
vamos a moverlo en cualquier dirección para ser
así, una vez que lo juegues. Se puede ver que los guiones se están
ejecutando a través de la pantalla. Aquí se puede ver que hay esta sección rara donde comienzan y terminan
los guiones. Lo vas a notar
en un segundo. Ahí vas. Eso no va a importar
desde tan lejano. Quiero decir, si eres
perfeccionista, puedes intentar arreglarlo
y hacer lo que quieras. Pero para mí, creo
que eso se ve bien, sobre todo una vez que ves todas
las cosas en la pantalla y todos estos elementos aleatorios
se ven bastante cool. Una cosa es que el
Texas lo tocó. Ahora, sólo voy a seguir
adelante y arreglar eso
en el personaje. Podemos simplemente hacer un
poco más pequeños y moverlo un
poco. Podemos incluso ser perfectos aquí y simplemente
alinearlo al centro. Esto se ve muy bien.
Ahora un buen paso sería empezar a
sumar los filtros. Es por eso que se llama pantalla del
teléfono con efectos. Vamos a ir a golpear Control
a para seleccionar todo. También puedes hacer
comando a si estás en
un Mac, haz clic con el botón derecho en precomponer. Y puedo llamar a este teléfono
pre comp, sin efecto. Y golpeó. Ok. Esta
es la parte divertida. Aquí es donde
vamos a estilizarlo para que parezca un hologramas digitales. En los Efectos y Presets, vamos a escribir en tinte. Esto va a teñir
todo el video que hemos visto. Porque por alguna razón
todo es azul. Lo estamos manteniendo bien aquí. Vamos a elegir nuestro color. Que sea este azul brillante. Una vez que en realidad se
sumó a la comp, va a ser mucho más fresco
buscando y ya lo verás. A continuación vamos a
teclear una acción de pelota CC. Este es un efecto muy, muy
infrautilizado. La gente realmente no lo
usa y creo que realmente
se pueden estilizar
algunas cosas con él, sobre todo como
pantallas digitales y cosas así. En este momento se
ve bastante raro. Y eso es porque nuestro espaciado de
cuadrícula es de cinco. Entonces voy a ponerlo en dos. Creo que dos se ve
bastante bien y lo
ves literalmente
se ve como píxeles. Sobre todo si acercas, realmente
se ve como píxeles. Eso es muy guay. Puedes hacerlo uno. Pero creo que ya que en esta comp principal aquí
con nuestro metraje, realmente no
se ve demasiado
pixelado desde este lejano. Voy a cambiarlo a dos. Puedes volver a
la comp master y puedes ver esto se ve un poco más pixelado, un
poco más fresco. También puedes hacerlo tres. Eso le da aún más de ese extraño
holograma digital que miras. Para que pueda mantenerlo en, lo
guardaré a las tres por esto. También puedes disminuir la brecha
cambiando el tamaño de la bola. Entonces si pones algo así como 70. Ya se puede ver que hay un poco más de huecos
entre el texto, por lo que eso lo hace lucir genial. Pero esa es la idea para esto. Y luego vamos a entrar en este precomp y agreguemos
algunos efectos glitching. Vamos a guardar una vez más por si
acaso vas a hacer clic derecho ir Nueva capa de
ajuste. Y llamemos perfecto a este
glitch. Y bajo efectos y presets, vas a elegir TRB, desplazar pelusa, y
vas a aplicarlo. Esto es esto no es
lo que estamos buscando. Pero después de que tu nombre hizo glitch, vamos a entrar en los
efectos y presets y escribir en desplazamiento. Y vamos a encontrar ese mapa de
desplazamiento y aplicarlo. En este momento podría
parecer realmente raro. Y eso es porque está cambiando
automáticamente los píxeles 55 de la nada. Vamos a cambiar
rojo a luminancia. Y lo mismo para
vertical y horizontal. Y vamos a poner
estos a 0 por ahora. Todavía no queremos
meternos con él. Vamos a hacer clic derecho,
hacer un nuevo sólido. Y vamos a llamar a
este ruido por glitch. Y esto es lo que va
a controlar nuestro fallo. Entonces bajo efectos y presets, puedes escribir un ruido. Y vamos a seguir adelante
y conseguir ruido fractal. Básicamente, en el glitch, ves que IV no se han
ajustado a luminancia. El blanco y el negro
en este ruido por glitch. El ruido fractal va a afectar donde se desplazan nuestros píxeles. Porque quería
lucir bastante blocky. Voy a ir y
voy a elegir hilos. Porque ves
aquí te da un efecto
bastante violento y de
aspecto. Y lo voy a
arrastrar y simplemente jugar por ahí con estos
ajustes a donde se ve realmente contrastado
buscando porque queremos que las zonas se vean afectadas
muy salvajemente salvajemente. A continuación en la evolución, voy a sostener Option o Alt mientras
pincha en el cronómetro. Y esto
me va a dejar escribir una expresión porque no quiero
poner un fotograma clave aquí. Sólo quiero hacerlo
sencillo y escribir en el tiempo. Que es un marco. Para un fotograma sería como 11 movimiento, así que como un grado. Así que sólo voy a hacer tiempos de tiempo. Hagámoslo 116. Por cada marco. Se va a mover 116. Lo que sea, supongo que
no es 100% exacto, pero si lo juegas, ves
que se está moviendo mucho. Ahora si el ocultar el ruido para glitch
y te vas a glitch, en realidad
usan nuestro ruido para glitch como el desplazamiento. Y queremos asegurarnos de que no
sea solo fuente, sino que también está usando los efectos
y máscaras. Y empiezas a arrastrar el desplazamiento
horizontal. Realmente se puede ver
que comienza a brillar sus metraje aquí. Se ve muy bien. Todo lo que voy a hacer es
que voy a ponerlo en 0. Opción Hold, haga clic en desplazamiento
horizontal máximo. Y vamos a usar
una expresión de meneo porque queríamos
parecer que la conexión está interrumpiendo,
como si fuera aleatoria. Voy a escribir en meneo. Y hagamos tres
comas cinco para siempre. El primer número
es la frecuencia, el siguiente número es el monto. A lo mejor cinco ni siquiera es suficiente. Entonces echemos un vistazo. Sí, entonces si quieres los
aumentos, hagamos 15. Esto está mirando un poco mejor. Mira eso, sobre todo
a los números de aquí. Se puede ver que se está
desplazando, pero hagámoslo
aún más extremo. Están en un área de mala
conexión. Echa un vistazo a esto. Hay demasiada gente
en sus teléfonos. Están consiguiendo una conexión muy
mala. Ahora puedes ver aquí
está brillando y ambas direcciones va
mientras se está volviendo loco. Lo vuelves a jugar. Wow, sí, La conexión
es realmente chocante. Oh, Dios mío, lo siento. Estoy
pasando por un túnel. Vamos a nuestra pantalla completa
con efectos y ves que el glitch se aplica con
la acción CC ball en él. Así que muy cool. Vamos a volver a poner esto en dos solo para que podamos ver cómo
se ve con eso. Un poco de detalle extra. Sí, mira eso. Nosotros obtenemos estos
efectos cool glitching izquierda y derecha. Nos estamos poniendo este
extraño y raro morphing. Se ve bastante
genial en general. Eso se ve bien. Vamos a tenerlo en este marco genial aquí. Y vamos a entrar en
nuestro master comp y empecemos a ver
cómo se ve. Ahora mismo. Sólo se
ve como metraje azul. No es interactuar con
nuestros antecedentes de ninguna manera. Para hacer eso, solo
vamos a cambiar
tu modo de fusión a pantalla. Ahora es transparente,
se ve genial. Aquí es donde comienza la parte
divertida. Una de las cosas que
queremos hacer primero es empezar a mezclarlo
con el metraje. Ves que el teléfono está un
poco fuera de foco. Así que sólo voy a ir por nuestro teléfono alfa mate
que teníamos aquí con la pluma enmarcada
Key. Sólo voy a pegarte. Y se puede ver que aquí tengo
la máscara de plumas. Aquí es donde
realmente podemos decir dónde termina
el desenfoque porque
necesitábamos difuminar nuestra fila telefónica. Aquí se puede ver que es
realmente borroso comprado nuestra pantalla sigue siendo muy nítida. Debajo de la
pantalla del teléfono con Effects. Voy a ir a cámara. Sólo voy a elegir el desenfoque de la
lente de la cámara y aplicarlo. Si acerco, solo
voy a seguir subiendo
este número hasta que,
sí, creo que esto se ve genial. Y voy a golpear fotograma clave. Y luego voy a ir
a donde empiece, que estoy bastante seguro de que está aquí. Sí. Por lo que todavía está un poco
enfocado aquí. Y creo que podría
ponerlo en algo así como cinco. Sí. Eso se ve bastante bien. Se puede ver sin él, con él. Estás obteniendo ese pequeño desenfoque que coincide con la cámara. Perfecto. Entonces sólo para que el
fotograma clave sea más suave, voy a seleccionar a ambos golpeándote, ¿verdad? Seleccionando ambos, haciendo clic derecho en el fotograma clave, yendo al
asistente de fotograma clave, fácil, facilidad. Y sólo va a hacer
el fotograma clave una vez más, si usas nuestra pequeña herramienta
gráfica para echar un vistazo, puedes ver que lo hace suave. Perfecto. Ahora, es hora de que parezca
realmente, realmente dope. Todo lo que tenemos que hacer es duplicar
pulsando Control D o Comando D. Ya se puede ver con
solo duplicarlo. Lo está haciendo más brillante. Pero queremos que brile. Vamos a cambiar de pantalla a agregar, que es sumar los valores de
brillo juntos. Y bajo efectos y presets, vamos a buscar un desenfoque rápido porque queremos
renderizar esto rápido. No estamos esperando ninguno
de esos tiempos de renderizados. Vamos a calentar. Vamos a golpear Repetir píxeles de borde. Y difuminemos esto, trayéndolo un poco. Algo así como seis se ve
bastante bien en este momento. Y voy a golpear T con
la función verde seleccionada con efectos y hacer
90 y entra. Otra cosa que
voy a hacer es voy a la paternidad desde la pista y
voy a conectarla nuevo a la
pantalla del teléfono con efectos. Y la razón es una vez
que hacemos un montón de
duplicados de esto, una vez que muevas el teléfono, moverá todas las piezas
brillantes con él. Si no te gusta
dónde se coloca, no
tienes que mover cada uno individualmente y seguir
reduplicando las cosas. Simplemente puedes
tenerlos todos conectados a este teléfono principal y
puedes colocarlo a un costado. Digamos que dice el productor, no
me gusta cómo
está encima de él. Muévelo a la izquierda,
muévelo a la derecha. Puedes hacerlo y todavía se
esconde detrás del teléfono. Porque si lo escribiste,
esto es bastante genial. Incluso puedes tenerlo a un lado aquí solo por el bien de este tutorial para que
sea como realmente dope. Ahora vamos a
duplicarlo una vez más. Ahora si golpeamos T y vamos reducir la opacidad
a, digamos 70. Y vamos a difuminarlo
un poco más. Ahora estás viendo
que le estamos agregando este efecto de brillo fresco,
entonces puedes simplemente
apilar eso de nuevo, duplicar eso,
reducir la opacidad a 50 y difuminar aún más. Una vez más, todos estos
números que estoy usando, no
tienes que
ser exactamente como yo. Puedes jugar por ahí. Es todo para que usted
experimente con él. Mira lo genial de este efecto brillante que ya
estamos logrando. Y ahora sólo una vez más, vamos a golpear Control
D T. Y hagamos 30. Vamos a expandirlo. Ahora una cosa que podrías notar es estamos consiguiendo este
extraño sangrado de borde. Eso es porque va
más allá de nuestra comp. Podemos simplemente conmutar interruptores y modos y golpear esta rueda COG, que básicamente amplía
tu composición desde el interior porque
estamos limitados a la vertical 1080 para 1920. Se puede hacer eso por todos ellos. Y se podía ver, wow, esto realmente está cambiando
la forma en que se ve. Muy cool. Ves que está brillando
en la atmósfera. Poco paso extra que podríamos hacer para ayudar con el realismo. Porque esto se
ve bastante genial. Esto se ve bastante genial. Y vamos a ver cómo se
ve cuando está borrosa. Apuesto a que me va a
mirar y enfermo. Necesitas más enfermos.
Sí, mira eso. Wow, holograma muy cool. Ahora para que se
mezcase en aún más, podríamos hacer es que solo pudiéramos capa
en solitario o de fondo. Se puede hacer una nueva capa
de ajuste. Y llamemos a esta fase resplandor. Podemos tomar este resplandor de la cara. Puedes ponerlo justo
encima de nuestro fondo. Y puedes ir aquí. Vamos a las curvas. Tomemos unas curvas,
colóquelo sobre ella. Entrémonos en el canal azul. Lo que vas a notar
es cuando empieces a
levantarlo y estirarlo, haciendo
todo azul. Y se quiere
afectar en su mayoría los aspectos más destacados. Puedes tomar la parte superior de la imagen y empezar
realmente a plantearla. Se puede ver que con ella. Lo siguiente es que vamos
a conectarlo a una pista. Entonces vamos a usar una máscara. Y vamos a enmascarar para cara.
Máscara o cara aquí. No tienes que
ser demasiado preciso. Lo grandioso es que podríamos
hacer múltiples máscaras diferentes. Vamos a por éste. Cara completa, llena. Y nos vamos a ir, y sólo
vamos a difuminarla, la pluma, los bordes
por ocho píxeles. Entonces podemos entrar
con una segunda máscara. Bam. En realidad podemos enmascarar
también. Ahí vamos. Restar. Ahora si lo estás restando. Por lo que sólo iluminamos la mitad de la
cara y podemos hacer plumas. Mira eso. Nuestro holograma está
en el lado izquierdo. La cara se va a
iluminar por el lado izquierdo. Ahora cuando te deshaces de eso. Y echamos un vistazo, genial, excepto que no se ve
tan azul como queríamos. Para que puedas volver
al resplandor de fase. Podemos empezar a entrar tal vez en el canal RGB y traer
parte del brillo. Entonces podemos volver
al canal azul. Como extender realmente
el blues hacia fuera. O incluso puedes
seguir adelante y teclear tinte. Tintarlo azul brillante. Esto es más de esto sería un poco más
experimental y
simplemente no se puede ir la cantidad completa. Acabas de terminar un poco como el 50%. A lo mejor incluso puedes
ir con la máscara y realmente, realmente extendido. Que sea como contornea un poco
la cara. Tal vez no afecte tanto
el cabello. Ahí vamos. Mira eso. Tenemos
iluminación azul en la cara aquí. Se puede experimentar con él. Puedes, por ejemplo, hacer que solo la parte inferior
de la cara brille. Incluso podemos entrar y traer
una exposición antes del tinte, exponerlo un poco. Entonces es como un poco más brillante. Muy interesante. Probablemente lo voy a teñir un poco menos. No queremos ir por la borda
con los efectos aquí. Se puede ver que todos tienen caras
normalmente brillantes
desde los teléfonos. Y tienes un poco de
fase azul aquí del holograma. Qué bueno que el lo movió porque ahora quiero
traerlo al centro aquí. Genial, Esto se ve genial. Entonces el siguiente paso
que podrías hacer después de ahorrar, por supuesto, es simplemente aplicar el
desenfoque de movimiento a todo esto. Cuando la cámara se mueve
y todo se mueve, tienes desenfoque de movimiento. Eso es que es eso es. Ya has
aprendido más o menos a hacer un holograma. Puedes mezclarlo y
igualarlo con un millón de efectos
diferentes. Podrías probar muchas cosas. Se pueden descargar diferentes
pequeños elementos. Puedes hacer tus propios pequeños elementos de holograma de
interfaz de usuario, pero esta es la forma en
que puedes estilizarlo y hacerlo brillar e interactuar
con tu entorno. Tienes el primer plano, tienes el fondo, tienes el holograma real. Adelante y juega, usa los videos que he
proporcionado que acabo descargar de Pexels
que están en el proyecto. Juega alrededor. Me encantaría
ver qué puedes hacer. Felicidades. Ahora ya sabes
hacer hologramas, ve a hacer la próxima Star Wars.
4. Conclusión y proyecto: Me alegra tanto que ustedes
hayan podido pasar por todo
el camino y realmente
aprender a elaborar sus metraje, cómo aplicar esos efectos. Y ahora no puedo esperar a ver
qué se puede hacer con él. Ya tengo algunos
archivos de ejemplo listos para ti. Los dos clips que he
usado en este ejemplo. Para que puedas seguir adelante. Puedes probarlos, o puedes usar tus propias
metraje si lo deseas. Así que asegúrate de
presentar algo. Me encantaría ver
lo que ustedes pueden hacer. Y le dejo mis comentarios al respecto. Así que muchas gracias por
ver y los veré chicos en otra lo que soy clases
súper divertidas.