Cómo crear hologramas en Adobe | Nick Avloshenko | Skillshare

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:32

    • 2.

      Seguimiento y Rotoscope

      14:20

    • 3.

      Cómo hacer un holograma

      26:33

    • 4.

      Conclusión y asignación

      0:31

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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239

Estudiantes

4

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase aprenderás cómo crear hologramas en Adobe After Effects sin ningún plugins. Cubriré cómo preparar tus imágenes, rastrearlo con mocha, elementos de primer plano roto, imágenes clave y aplicar múltiples efectos para crear un aspecto holograma. ¡Espera a ver qué haces con él!

Si necesitas un seguimiento de ayuda, puedes obtener más información sobre cómo hacer un seguimiento de diferentes tipos de film.

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Nick Avloshenko

Providing Video Editing classes

Profesor(a)

Founder of Studio X LLC, a media production company. In my free time, I teach Visual Effects and Editing online.

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Transcripciones

1. Introducción: Hey chicos, Bienvenidos a otra súper emocionante clase de Skillshare donde hoy vas a aprender a hacer este efecto holograma super cool. Vamos a cubrir cosas como la preparación de tu metraje con seguimiento y roto, aplicando efecto para que parezca un holograma. Y agregando algunos otros efectos de post-procesamiento y filtros para terminar realmente el look. Estoy súper emocionado de que ustedes aprendan a hacer este efecto. Y realmente no puedo esperar a ver qué tipo de resultados obtendrás con él. Así que vamos a saltar justo dentro. 2. Seguimiento, rotulación y Rotoscope: Estoy tan emocionado que ustedes van a aprender esto. En esta parte, vamos a cubrir seguimiento de rotos y preparando tus metraje. Vamos a saltar a After Effects. Si estás empezando aquí con un proyecto nuevo, fresco y tenemos dos activos. Voy a tomar estos y dejarlos entrar. Los puedes encontrar en la descripción. Tengo estos clips listos para ti para que puedas probarlos. Los dos clips que tenemos aquí es este metraje de stock que descargué de Pexels. Gente mirando en sus teléfonos. Tiene esta vibra Black Mirror, bastante cinematográfica. Y la idea aquí es que vamos a añadir el holograma a este teléfono. Y vamos a asegurarnos de que esté detrás del teléfono, algo flotando en el aire con unos filtros fríos. Ni siquiera vamos a usar los 42 segundos enteros. Sólo vas a usar los primeros diez. Entonces tenemos algunas metraje de stock justo aquí, también de Pexels de solo alguien en una pantalla verde. Tomemos aquí nuestro metraje principal, déjalo caer en una nueva composición. Perfecto. Y voy a cambiar el nombre de este combo, combo, esta comp, haciendo clic en él, pulsando Enter, y simplemente escribiendo en master comp. Perfecto. Voy a empezar a organizar esto porque podría ponerse un poco desordenado. Voy a hacer una nueva carpeta llamada master comps. Vamos a llevarnos a este maestro competente, traerlo. Y para prepararme para nuestro holograma, voy a hacer una nueva carpeta llamada precomps. Vamos a tener un par de estos. Voy a hacer una nueva composición. Y va a ser vertical porque está fingiendo ser un teléfono. Así que va a ser 1080 para 1920. Tan vertical. Diez segundos, vamos a golpear. Está bien, perfecto. Vamos a nombrar esta pantalla de teléfono comp con efectos. Y ya verás por qué. Una vez aplicamos los efectos en, vamos a hacer otra carpeta llamada assets. Vamos a tomar o a los videos y simplemente dejarlos ahí para que puedas mantenerte agradable y organizado. En la pantalla del teléfono con Effects. Voy a hacer clic derecho donde puedes subir a Capa Nuevo Sólido. Sólo vamos a hacer un sólido rojo por ahora, sólo para que podamos tener la idea general de dónde va a estar nuestro teléfono. Vayamos a master comp y echemos un vistazo a la longitud en el video de vista previa como viste. Úsalo hasta el punto donde el cabello pasa más allá del teléfono. Como esto debería ser bastante bueno. Vamos a tomar esto, arrastrarlo. Haga clic derecho en la composición aquí y haga recortar comp al área de trabajo. Y es básicamente sólo limita la cantidad de vista previa que tenemos en la línea de tiempo. siguiente paso es que vamos a necesitar rastrear el teléfono para que podamos poner la interfaz de usuario en él. Entonces todo lo que necesitas hacer, selecciona tu metraje. Ir a la animación, pista con Boris Effects mocha. Esto va a sacar el mocha. Asegúrate de que tu resolución esté configurada en completa para que tengas la resolución completa cuando la estés trayendo a moca. Y todo lo que tienes que hacer es hacer click en este botón Moka. Esto va a sacar este metraje, el metraje y la interfaz de usuario. Simplemente puedes golpear Start, hace cualquier pregunta. Simplemente puedes golpear Skip un millón de veces. Entonces la idea es que sólo quiero rastrear la posición. No me importa la rotación, escala, el tamaño, la perspectiva, nada de eso. Entonces todo lo que necesito son sólo estas dos cámaras aquí. Voy a ir aquí a la herramienta pluma o a la herramienta de columna vertebral. Y sólo voy a rodear esta pequeña área. El motivo por el que quiero hacer mocha en lugar del rastreador normal, si quieres aprender a rastrear metraje, tenemos otro video entero para ello cubre todo tipo de seguimiento. Pero la razón por la que quiero hacerlo es porque a veces cuando el cabello se superpone, cuando se está moviendo, solo quiero conseguir un poco más de marcos. Y ya verás por qué. Una vez que escoja esto, todo lo que tienes que hacer es simplemente golpear Next y va a rastrearlo por ti. Así que como pueden ver, sólo llegamos tan lejos, lo cual está bien porque voy a ser solo necesito es la posición y el resto VR va a imaginar. Todo lo que necesitas hacer ahora es solo ahorrar. Si estás en un Mac, solo puedes hacer el Comando S. Si estás en PC, podrías controlarnos y simplemente puedes cerrar la ventana de moca. A continuación vas a hacer clic derecho en nuestra en nuestra copiadora, ve a Nuevo Objeto Null. Y puedes cambiar el nombre de esto pulsando Enter. Y voy a llamar a esta pista. Una vez que hagas clic en tu metraje en efectos en mocha, vas a soltar estos datos de seguimiento. Vas a golpear Crear datos de pista. Y sólo se va a llamar capa uno ya que sólo hay una cosa de máscara que estábamos rastreando. Y se puede ver sólo elige esa zona. Y en lugar de la opción Corner Pin, vamos a hacer transformarnos. Y vamos a elegir la pista. Básicamente Corner Pin. Agregaría como una pista plana donde la transformación, es sólo posición y rotación y escala y cosas así. Aquí estamos seleccionando la pista a la que desea aplicar. Puedes golpear aplicar Exportar. Si haces click en tu pista, ves que aquí van a haber marcos clave que están apareciendo. Y sólo voy a golpear U en el teclado, lo que saca todos tus fotogramas clave. También puedes simplemente soltar esta pequeña ventana de triángulo. Y voy a desmarcar la escala, y voy a desmarcar la rotación. Y una gran manera visual de ver lo que están haciendo tus fotogramas clave es si haces clic en la posición, ahí está este pequeño gráfico que te va a mostrar el gráfico. Aquí se puede ver lo que está pasando con la exposición porque se está moviendo a través. Y entonces puedes ver la posición Y si quieres un poco de control sobre ella, porque una vez que el cabello pasa por el marco aquí, no ves nada, no pasa nada. Entonces voy a presionar esto que separa las dimensiones. Se va a separar la x e y. y si estás trabajando en espacio 3D también separará la z Y esto te da un poco más de control. Por lo que ahora se puede ver separa la X y la Y por separado. Realmente se puede ver lo que está pasando con y y con x Soy todo lo que voy a hacer es acercarme hasta donde el cabello empiece a intersecarse. Así que justo por aquí. Y sólo voy a tomar todos estos fotogramas clave extra y voy a eliminarlos. Ahora si alejas el zoom, puedes ver un poco que es casi casi como una línea recta en todo el camino. Así que sólo voy a ir hasta el final. Voy a empezar a arrastrar el número hacia abajo y ves que te está dando una línea extra aquí. Y solo puedes tomar estas manijas y simplemente estirarlo. Por lo que ahora se puede tipo de ver que sigue moviéndose. Si el video seguía en marcha, esto es probablemente lo que pasaría si estás mirando la pista y ves el teléfono aquí, vas a hacerlo después de que terminen nuestros fotogramas clave, sigue siendo una especie de seguimiento esa misma moción. Eso es perfecto. Eso es exactamente lo que necesitamos. Vamos a hacer lo mismo por la y En realidad, ni siquiera necesitamos tocar el blanco porque es movimiento bastante estable, nada demasiado loco. Pero dependiendo de tu pie es que estás trabajando con y algo lo está cruzando. Se puede hacer algo así, tipo similar. Eso es perfecto. Nosotros tenemos eso. Tenemos nuestra pista terminada. Y el siguiente paso es que vamos a usar pequeña hoja de trampas. Y vamos a hacer algo similar con el teléfono. Así que todo lo que voy a hacer es que voy a hacer un nuevo sólido y sólo voy a hacerlo rojo Tamaño Comp. Voy a golpear T en el teclado para sacar la opacidad. O una vez más, si simplemente lo dejas caer, podrías verlo. Y pondré la opacidad a 50. Ahora vamos a usar esta pequeña herramienta de látigo o puedes simplemente presionarla hacia abajo y vamos a seleccionar pista. Y lo que eso va a pasar es rastrear o toda gigantesca plaza roja hasta el metraje. Ahora voy a tomar mi herramienta pluma, seleccionar el sólido. Voy a habilitar auto bezier. Hace que las curvas sean automáticas. Y sólo voy a ir por aquí y simplemente delinear la silueta del teléfono. Realmente me encantó usar la herramienta roadshow Bezier porque nunca tengo que hacer curvas, lo hace tan fácil. Perfecto. Ahora puedes ver tenemos nuestros animales de contorno telefónico y lo hacen un poco más perfecto. Genial. Eso se ve bastante bien. En las máscaras. Voy a golpear Mask Path. Genial. mejor voy a poner la pluma un poco más alto solo porque se puede ver que no es perfecto. Ahí vamos, funciona tres pixeles. También voy a clave-enmarcar la pluma. Y todo lo que vamos a hacer es que vayas a pasar por el video. Se puede ver aquí me acabo de mover como tres segundos en. Sólo voy a ajustar la máscara para que sólo pueda seleccionar estos, arrástrela hacia arriba. Probablemente haremos un curso completo de rotoscoping para ti. En algún momento. Ustedes serían capaces de aprender realmente a rotoscoping las cosas muy bien. Eso va a ser divertido aquí. Sólo estoy haciendo una idea bastante general áspera. Vamos a seguir yendo más lejos y simplemente ajustar algunos de estos. Y yo sólo voy a avanzar rápidamente a esta sección para que puedan tener la idea de lo que está pasando con la fila. La fila es bonita, más o menos hecha. Y todo lo que quiero hacer es simplemente animar las plumas ya que el video sí pasa de foco porque está cambiando el enfoque a otra persona. Aquí. Sólo voy a dejar un fotograma clave y voy a pasar a donde se difumina. Lo ves para enfocarte en esta persona. Y sólo voy a subir este número hasta que creo que coincide con cerca de diez por diez. Se ve bien. Perfecto, Genial. Por lo que ahora tenemos la fila del teléfono y todo lo que tenemos que hacer ahora es solo llevar la opacidad a 100. Voy a duplicar el original. Voy a traerlo justo debajo de lo sólido y empecemos a cambiar el nombre de las cosas para mantenernos organizados. Vamos a cambiar el nombre del sólido a Alpha Matte. Pongamos el teléfono delante de él. Teléfono alfa mate o fondo va a ser BG. Esto va a ser teléfono, los escribió. Todo lo que tenemos que hacer es que vas a tener que ir a Track Matte y seleccionar Alpha Matte. Puede que no parezca nada. Y luego también si no puedes encontrar esto, ves cómo dice nombre de capa, modo, Track, Matte, parent y link. Si acaba de hacer clic con el botón derecho sobre él, en realidad se puede ver qué columnas ves. Simplemente puedes abrirla. O también puedes presionar conmutadores y modos de palanca porque a veces está oculto debajo de ahí. Pero la idea es, si ahora tomo una nueva capa o incluso mejor, vaya a nuestros pre-comps, toma la pantalla de nuestro teléfono con efecto y ponla justo debajo de la fila del teléfono. Vamos a escalar esto a aproximadamente el tamaño de una pantalla de teléfono. Algo como esto podría ser bonito, bastante bueno. Se puede ver que ahora se está pegando detrás de la pantalla del teléfono. Mira eso. ¿No es eso hermoso? Si tomas la misma pantalla del teléfono con efectos y solo una vez más conectas a la pista, verás que se está rastreando al teléfono. No demasiado loco, y ya nos está llevando al lugar correcto. Así que no olvides guardar tu proyecto. Siempre es bueno para ahorrar. Y más o menos tenemos esta parte abajo. El siguiente paso es que más o menos podrías continuar y hacer lo mismo girando a esta persona al frente con la misma idea. Puedes rastrear la cara y simplemente mover la máscara, o puedes usar la herramienta otoscopio. Simplemente no quiero perder el tiempo en este tutorial. Puedes encontrar nuestros propios tutoriales para seguimiento y roto. Porque aquí te vas a enfocar en el holograma. En la siguiente sección de este curso, vas a encontrar cómo la VR va a estar trabajando con este video para clavarlo y empezar a darle este look holograma. Genial. Tienes los conceptos básicos preparados para los próximos pasos. En los siguientes pasos, vas a aprender a aplicar los efectos, algunas cosas y realmente acabar con el look. 3. Hacer que el holograma luzca: Ahora que tienes algunos de esos conceptos básicos fuera del camino, vamos a saltar a las cosas divertidas donde realmente obtienes el efecto. En esta parte, vamos a aprender a teclear y empezar a sumar los filtros juntos. Todo lo que tenemos que hacer es tomar o video. Abre la pantalla de nuestro teléfono con efectos. Y justo aquí sólo tenemos el rojo. Puedes apagar eso por ahora y arrastrar el video adentro. Voy a querer escalarlo solo un poco porque ella mueve sus manos y las manos para estar en el marco. Así que voy a derribar esto un poco. Y esta parte es bastante simple. Vas a querer ir a efectos y presets. Toma un segundo para cargar y vas a teclear en luz clave. Ahí vas, arrástralo, haz clic en el color de la pantalla, y elige el verde. Ahora, podría quedar bien ya, pero en realidad no lo sabes hasta que vayas a Screen Matte. Entonces, en lugar de resultado final, haga clic en Pantalla Mate. Aquí te da e versión en blanco y negro del metraje. Por lo que el negro obviamente no es visible y el peso es visible. Y como se puede ver, hay una pequeña viñeta solo porque las pantallas verdes nunca están perfectamente iluminadas. Y todo lo que tienes que hacer es entrar en la sección Screen Matte y hacer Clip Black. Perfecto. Y luego ves que hay algo gris. No sé si vas a poder ver desde la compresión de video, pero puedes tomar el clip blanco y bajarlo, y ahora es completamente sólido. Vayamos al resultado final. Perfecto. Esto se ve realmente bien. A continuación, vamos a asegurarnos de que no se seleccione nada. Y sólo voy a ir a mi herramienta rectángulo. Y sólo voy a hacer doble clic en él, que va a llenar la pantalla. Pero todo lo que quiero es el derrame cerebral. Por lo que voy a hacer click en el FiltText y elegir ninguno. Genial. Después bajo trazo, vamos adelante y hagamos el trazo 25. Y bajo el camino del rectángulo, trayéndonos empezar a derribarlo. En algún lugar aquí es bastante bueno. Sólo voy a desmarcarlo. Y justo para poder controlar la altura por separado. Entonces en los contenidos, también voy a añadir esquinas redondeadas porque quiero empezar a hacer que parezca esas nuevas pantallas telefónicas porque tienen esquinas redondeadas. Sólo voy a sacarlo un poco. Eso se ve bien. Esto nos va a dar esa mirada telefónica. Ahora la siguiente idea es que quiero traer esto aún más pequeño porque quiero que su mano empiece a pegarse fuera de ella. Voy a tomar esta forma, llevarla al fondo. Voy a tomar este video, bajarlo. Eso se ve bien. Ahora tenemos a la chica en la parte inferior de la pantalla. Ella está clavada. Todo se ve perfecto. Ahora vamos a añadir algunos pequeños elementos. Quiero decir, todo depende de ti. Puedes hacerlo lo que quieras. Voy a hacer que esta carpa de asistencia personal asiste. Ojalá escribí eso correctamente. Sólo voy a seleccionarlo todo. Que sea un poco más pequeño. Acercar este texto y alinearlo. Esto se ve bastante bien. Podría reducir un poco todo esto. Genial. Auxiliar. Sí, estoy bastante seguro de que escribí eso correctamente. Entonces solo voy a duplicarlo pulsando Control D o Comando D, bajándolo. Cambiando el párrafo porque quiero este texto. ¿ Qué párrafo? Apartado b del lado izquierdo. Sólo voy a empezar a escribir un montón de números. Literalmente solo spamming el teclado. Hagamos cuatro filas. Cuatro filas podrían verse bastante bien. Voy a empezar a escalarlo, simplemente más pequeño. Voy a tratar de alinearlo un poco mejor. Y hagamos también la brecha en el texto un poco menos. Este tiene demasiados números. Vamos a deshacernos de algunos. Añadamos un par de aquí. Y perfecto. Lo que quiero hacer con este texto está animado. Haz que se vea genial. Entonces todo lo que tengo que hacer es abajo. Elija texto. Animar. Sólo bromeando. Sólo volviendo a llegar. Sí, eso es correcto. Y vamos a hacer un desplazamiento de personajes. Se puede ver que aquí hay una opción de desplazamiento de personajes. Y sólo voy a hacer clic en el cronómetro. Ve al final de nuestros diez segundos y sólo voy a arrastrarlo a algo así como, no sé, 170. Si lo reproduzcas, ves que todos los textos simplemente están cambiando al azar y animarlo una vez más. Voy a entrar en nuestros efectos y presets y escribir en máquina de escribir. Todo lo que tengo que hacer es tomar la máquina de escribir, arrastrarla, presionar U en el teclado para ver nuestros fotogramas clave y estirarla un poco. Y cuando lo juegues, puedes ver que va a empezar a escribir los números y ahí va a estar en movimiento y ella se moverá. Todo va a estar en movimiento. Y sólo voy a añadir un elemento más en movimiento para que sea un realmente elegante y fresco. Y es un poco de frontera en movimiento. Y éste es realmente fácil porque ya tenemos una frontera lista. Sólo voy a duplicarlo. Voy a llamar a esto puntos en movimiento. Vamos a abrirla. Ir al contenido rectángulo, camino rectángulo. Y lo voy a escalar un poco. Y quiero desmarcar esto solo para poder tener un poco más de control sobre el tamaño. Y bajo accidente cerebrovascular. No quiero que sea tan espesa. Entonces tal vez hagamos 1515. Se ve bien. Y luego bajo el botón de agregar, vamos a elegir simplemente meternos bajo el trazo. Tienes una opción aquí. Guirones. Sólo vas a golpear a Plus. Y se puede ver que agrega guiones. Voy a cambiarlo a 15 sólo para que sean un poco más grandes. A lo mejor incluso 2020 se ve bastante guay. Y vamos a hacer clic en el fotograma clave junto a offset, ir al final. Y sólo vamos a moverlo en cualquier dirección para ser así, una vez que lo juegues. Se puede ver que los guiones se están ejecutando a través de la pantalla. Aquí se puede ver que hay esta sección rara donde comienzan y terminan los guiones. Lo vas a notar en un segundo. Ahí vas. Eso no va a importar desde tan lejano. Quiero decir, si eres perfeccionista, puedes intentar arreglarlo y hacer lo que quieras. Pero para mí, creo que eso se ve bien, sobre todo una vez que ves todas las cosas en la pantalla y todos estos elementos aleatorios se ven bastante cool. Una cosa es que el Texas lo tocó. Ahora, sólo voy a seguir adelante y arreglar eso en el personaje. Podemos simplemente hacer un poco más pequeños y moverlo un poco. Podemos incluso ser perfectos aquí y simplemente alinearlo al centro. Esto se ve muy bien. Ahora un buen paso sería empezar a sumar los filtros. Es por eso que se llama pantalla del teléfono con efectos. Vamos a ir a golpear Control a para seleccionar todo. También puedes hacer comando a si estás en un Mac, haz clic con el botón derecho en precomponer. Y puedo llamar a este teléfono pre comp, sin efecto. Y golpeó. Ok. Esta es la parte divertida. Aquí es donde vamos a estilizarlo para que parezca un hologramas digitales. En los Efectos y Presets, vamos a escribir en tinte. Esto va a teñir todo el video que hemos visto. Porque por alguna razón todo es azul. Lo estamos manteniendo bien aquí. Vamos a elegir nuestro color. Que sea este azul brillante. Una vez que en realidad se sumó a la comp, va a ser mucho más fresco buscando y ya lo verás. A continuación vamos a teclear una acción de pelota CC. Este es un efecto muy, muy infrautilizado. La gente realmente no lo usa y creo que realmente se pueden estilizar algunas cosas con él, sobre todo como pantallas digitales y cosas así. En este momento se ve bastante raro. Y eso es porque nuestro espaciado de cuadrícula es de cinco. Entonces voy a ponerlo en dos. Creo que dos se ve bastante bien y lo ves literalmente se ve como píxeles. Sobre todo si acercas, realmente se ve como píxeles. Eso es muy guay. Puedes hacerlo uno. Pero creo que ya que en esta comp principal aquí con nuestro metraje, realmente no se ve demasiado pixelado desde este lejano. Voy a cambiarlo a dos. Puedes volver a la comp master y puedes ver esto se ve un poco más pixelado, un poco más fresco. También puedes hacerlo tres. Eso le da aún más de ese extraño holograma digital que miras. Para que pueda mantenerlo en, lo guardaré a las tres por esto. También puedes disminuir la brecha cambiando el tamaño de la bola. Entonces si pones algo así como 70. Ya se puede ver que hay un poco más de huecos entre el texto, por lo que eso lo hace lucir genial. Pero esa es la idea para esto. Y luego vamos a entrar en este precomp y agreguemos algunos efectos glitching. Vamos a guardar una vez más por si acaso vas a hacer clic derecho ir Nueva capa de ajuste. Y llamemos perfecto a este glitch. Y bajo efectos y presets, vas a elegir TRB, desplazar pelusa, y vas a aplicarlo. Esto es esto no es lo que estamos buscando. Pero después de que tu nombre hizo glitch, vamos a entrar en los efectos y presets y escribir en desplazamiento. Y vamos a encontrar ese mapa de desplazamiento y aplicarlo. En este momento podría parecer realmente raro. Y eso es porque está cambiando automáticamente los píxeles 55 de la nada. Vamos a cambiar rojo a luminancia. Y lo mismo para vertical y horizontal. Y vamos a poner estos a 0 por ahora. Todavía no queremos meternos con él. Vamos a hacer clic derecho, hacer un nuevo sólido. Y vamos a llamar a este ruido por glitch. Y esto es lo que va a controlar nuestro fallo. Entonces bajo efectos y presets, puedes escribir un ruido. Y vamos a seguir adelante y conseguir ruido fractal. Básicamente, en el glitch, ves que IV no se han ajustado a luminancia. El blanco y el negro en este ruido por glitch. El ruido fractal va a afectar donde se desplazan nuestros píxeles. Porque quería lucir bastante blocky. Voy a ir y voy a elegir hilos. Porque ves aquí te da un efecto bastante violento y de aspecto. Y lo voy a arrastrar y simplemente jugar por ahí con estos ajustes a donde se ve realmente contrastado buscando porque queremos que las zonas se vean afectadas muy salvajemente salvajemente. A continuación en la evolución, voy a sostener Option o Alt mientras pincha en el cronómetro. Y esto me va a dejar escribir una expresión porque no quiero poner un fotograma clave aquí. Sólo quiero hacerlo sencillo y escribir en el tiempo. Que es un marco. Para un fotograma sería como 11 movimiento, así que como un grado. Así que sólo voy a hacer tiempos de tiempo. Hagámoslo 116. Por cada marco. Se va a mover 116. Lo que sea, supongo que no es 100% exacto, pero si lo juegas, ves que se está moviendo mucho. Ahora si el ocultar el ruido para glitch y te vas a glitch, en realidad usan nuestro ruido para glitch como el desplazamiento. Y queremos asegurarnos de que no sea solo fuente, sino que también está usando los efectos y máscaras. Y empiezas a arrastrar el desplazamiento horizontal. Realmente se puede ver que comienza a brillar sus metraje aquí. Se ve muy bien. Todo lo que voy a hacer es que voy a ponerlo en 0. Opción Hold, haga clic en desplazamiento horizontal máximo. Y vamos a usar una expresión de meneo porque queríamos parecer que la conexión está interrumpiendo, como si fuera aleatoria. Voy a escribir en meneo. Y hagamos tres comas cinco para siempre. El primer número es la frecuencia, el siguiente número es el monto. A lo mejor cinco ni siquiera es suficiente. Entonces echemos un vistazo. Sí, entonces si quieres los aumentos, hagamos 15. Esto está mirando un poco mejor. Mira eso, sobre todo a los números de aquí. Se puede ver que se está desplazando, pero hagámoslo aún más extremo. Están en un área de mala conexión. Echa un vistazo a esto. Hay demasiada gente en sus teléfonos. Están consiguiendo una conexión muy mala. Ahora puedes ver aquí está brillando y ambas direcciones va mientras se está volviendo loco. Lo vuelves a jugar. Wow, sí, La conexión es realmente chocante. Oh, Dios mío, lo siento. Estoy pasando por un túnel. Vamos a nuestra pantalla completa con efectos y ves que el glitch se aplica con la acción CC ball en él. Así que muy cool. Vamos a volver a poner esto en dos solo para que podamos ver cómo se ve con eso. Un poco de detalle extra. Sí, mira eso. Nosotros obtenemos estos efectos cool glitching izquierda y derecha. Nos estamos poniendo este extraño y raro morphing. Se ve bastante genial en general. Eso se ve bien. Vamos a tenerlo en este marco genial aquí. Y vamos a entrar en nuestro master comp y empecemos a ver cómo se ve. Ahora mismo. Sólo se ve como metraje azul. No es interactuar con nuestros antecedentes de ninguna manera. Para hacer eso, solo vamos a cambiar tu modo de fusión a pantalla. Ahora es transparente, se ve genial. Aquí es donde comienza la parte divertida. Una de las cosas que queremos hacer primero es empezar a mezclarlo con el metraje. Ves que el teléfono está un poco fuera de foco. Así que sólo voy a ir por nuestro teléfono alfa mate que teníamos aquí con la pluma enmarcada Key. Sólo voy a pegarte. Y se puede ver que aquí tengo la máscara de plumas. Aquí es donde realmente podemos decir dónde termina el desenfoque porque necesitábamos difuminar nuestra fila telefónica. Aquí se puede ver que es realmente borroso comprado nuestra pantalla sigue siendo muy nítida. Debajo de la pantalla del teléfono con Effects. Voy a ir a cámara. Sólo voy a elegir el desenfoque de la lente de la cámara y aplicarlo. Si acerco, solo voy a seguir subiendo este número hasta que, sí, creo que esto se ve genial. Y voy a golpear fotograma clave. Y luego voy a ir a donde empiece, que estoy bastante seguro de que está aquí. Sí. Por lo que todavía está un poco enfocado aquí. Y creo que podría ponerlo en algo así como cinco. Sí. Eso se ve bastante bien. Se puede ver sin él, con él. Estás obteniendo ese pequeño desenfoque que coincide con la cámara. Perfecto. Entonces sólo para que el fotograma clave sea más suave, voy a seleccionar a ambos golpeándote, ¿verdad? Seleccionando ambos, haciendo clic derecho en el fotograma clave, yendo al asistente de fotograma clave, fácil, facilidad. Y sólo va a hacer el fotograma clave una vez más, si usas nuestra pequeña herramienta gráfica para echar un vistazo, puedes ver que lo hace suave. Perfecto. Ahora, es hora de que parezca realmente, realmente dope. Todo lo que tenemos que hacer es duplicar pulsando Control D o Comando D. Ya se puede ver con solo duplicarlo. Lo está haciendo más brillante. Pero queremos que brile. Vamos a cambiar de pantalla a agregar, que es sumar los valores de brillo juntos. Y bajo efectos y presets, vamos a buscar un desenfoque rápido porque queremos renderizar esto rápido. No estamos esperando ninguno de esos tiempos de renderizados. Vamos a calentar. Vamos a golpear Repetir píxeles de borde. Y difuminemos esto, trayéndolo un poco. Algo así como seis se ve bastante bien en este momento. Y voy a golpear T con la función verde seleccionada con efectos y hacer 90 y entra. Otra cosa que voy a hacer es voy a la paternidad desde la pista y voy a conectarla nuevo a la pantalla del teléfono con efectos. Y la razón es una vez que hacemos un montón de duplicados de esto, una vez que muevas el teléfono, moverá todas las piezas brillantes con él. Si no te gusta dónde se coloca, no tienes que mover cada uno individualmente y seguir reduplicando las cosas. Simplemente puedes tenerlos todos conectados a este teléfono principal y puedes colocarlo a un costado. Digamos que dice el productor, no me gusta cómo está encima de él. Muévelo a la izquierda, muévelo a la derecha. Puedes hacerlo y todavía se esconde detrás del teléfono. Porque si lo escribiste, esto es bastante genial. Incluso puedes tenerlo a un lado aquí solo por el bien de este tutorial para que sea como realmente dope. Ahora vamos a duplicarlo una vez más. Ahora si golpeamos T y vamos reducir la opacidad a, digamos 70. Y vamos a difuminarlo un poco más. Ahora estás viendo que le estamos agregando este efecto de brillo fresco, entonces puedes simplemente apilar eso de nuevo, duplicar eso, reducir la opacidad a 50 y difuminar aún más. Una vez más, todos estos números que estoy usando, no tienes que ser exactamente como yo. Puedes jugar por ahí. Es todo para que usted experimente con él. Mira lo genial de este efecto brillante que ya estamos logrando. Y ahora sólo una vez más, vamos a golpear Control D T. Y hagamos 30. Vamos a expandirlo. Ahora una cosa que podrías notar es estamos consiguiendo este extraño sangrado de borde. Eso es porque va más allá de nuestra comp. Podemos simplemente conmutar interruptores y modos y golpear esta rueda COG, que básicamente amplía tu composición desde el interior porque estamos limitados a la vertical 1080 para 1920. Se puede hacer eso por todos ellos. Y se podía ver, wow, esto realmente está cambiando la forma en que se ve. Muy cool. Ves que está brillando en la atmósfera. Poco paso extra que podríamos hacer para ayudar con el realismo. Porque esto se ve bastante genial. Esto se ve bastante genial. Y vamos a ver cómo se ve cuando está borrosa. Apuesto a que me va a mirar y enfermo. Necesitas más enfermos. Sí, mira eso. Wow, holograma muy cool. Ahora para que se mezcase en aún más, podríamos hacer es que solo pudiéramos capa en solitario o de fondo. Se puede hacer una nueva capa de ajuste. Y llamemos a esta fase resplandor. Podemos tomar este resplandor de la cara. Puedes ponerlo justo encima de nuestro fondo. Y puedes ir aquí. Vamos a las curvas. Tomemos unas curvas, colóquelo sobre ella. Entrémonos en el canal azul. Lo que vas a notar es cuando empieces a levantarlo y estirarlo, haciendo todo azul. Y se quiere afectar en su mayoría los aspectos más destacados. Puedes tomar la parte superior de la imagen y empezar realmente a plantearla. Se puede ver que con ella. Lo siguiente es que vamos a conectarlo a una pista. Entonces vamos a usar una máscara. Y vamos a enmascarar para cara. Máscara o cara aquí. No tienes que ser demasiado preciso. Lo grandioso es que podríamos hacer múltiples máscaras diferentes. Vamos a por éste. Cara completa, llena. Y nos vamos a ir, y sólo vamos a difuminarla, la pluma, los bordes por ocho píxeles. Entonces podemos entrar con una segunda máscara. Bam. En realidad podemos enmascarar también. Ahí vamos. Restar. Ahora si lo estás restando. Por lo que sólo iluminamos la mitad de la cara y podemos hacer plumas. Mira eso. Nuestro holograma está en el lado izquierdo. La cara se va a iluminar por el lado izquierdo. Ahora cuando te deshaces de eso. Y echamos un vistazo, genial, excepto que no se ve tan azul como queríamos. Para que puedas volver al resplandor de fase. Podemos empezar a entrar tal vez en el canal RGB y traer parte del brillo. Entonces podemos volver al canal azul. Como extender realmente el blues hacia fuera. O incluso puedes seguir adelante y teclear tinte. Tintarlo azul brillante. Esto es más de esto sería un poco más experimental y simplemente no se puede ir la cantidad completa. Acabas de terminar un poco como el 50%. A lo mejor incluso puedes ir con la máscara y realmente, realmente extendido. Que sea como contornea un poco la cara. Tal vez no afecte tanto el cabello. Ahí vamos. Mira eso. Tenemos iluminación azul en la cara aquí. Se puede experimentar con él. Puedes, por ejemplo, hacer que solo la parte inferior de la cara brille. Incluso podemos entrar y traer una exposición antes del tinte, exponerlo un poco. Entonces es como un poco más brillante. Muy interesante. Probablemente lo voy a teñir un poco menos. No queremos ir por la borda con los efectos aquí. Se puede ver que todos tienen caras normalmente brillantes desde los teléfonos. Y tienes un poco de fase azul aquí del holograma. Qué bueno que el lo movió porque ahora quiero traerlo al centro aquí. Genial, Esto se ve genial. Entonces el siguiente paso que podrías hacer después de ahorrar, por supuesto, es simplemente aplicar el desenfoque de movimiento a todo esto. Cuando la cámara se mueve y todo se mueve, tienes desenfoque de movimiento. Eso es que es eso es. Ya has aprendido más o menos a hacer un holograma. Puedes mezclarlo y igualarlo con un millón de efectos diferentes. Podrías probar muchas cosas. Se pueden descargar diferentes pequeños elementos. Puedes hacer tus propios pequeños elementos de holograma de interfaz de usuario, pero esta es la forma en que puedes estilizarlo y hacerlo brillar e interactuar con tu entorno. Tienes el primer plano, tienes el fondo, tienes el holograma real. Adelante y juega, usa los videos que he proporcionado que acabo descargar de Pexels que están en el proyecto. Juega alrededor. Me encantaría ver qué puedes hacer. Felicidades. Ahora ya sabes hacer hologramas, ve a hacer la próxima Star Wars. 4. Conclusión y proyecto: Me alegra tanto que ustedes hayan podido pasar por todo el camino y realmente aprender a elaborar sus metraje, cómo aplicar esos efectos. Y ahora no puedo esperar a ver qué se puede hacer con él. Ya tengo algunos archivos de ejemplo listos para ti. Los dos clips que he usado en este ejemplo. Para que puedas seguir adelante. Puedes probarlos, o puedes usar tus propias metraje si lo deseas. Así que asegúrate de presentar algo. Me encantaría ver lo que ustedes pueden hacer. Y le dejo mis comentarios al respecto. Así que muchas gracias por ver y los veré chicos en otra lo que soy clases súper divertidas.