Transcripciones
1. 1.1-introducción: Hola y bienvenidos a mi
nuevo curso sobre Photoshop CC 2020. A mi nombre está la humanidad. Y llevo más de 12 años dando clases
sobre Photoshop y otros programas
de Adobe. Este es en realidad mi décimo curso en
línea sobre Photoshop, que contiene más de
11 horas de video y más de 100 archivos que puedes usar para seguir y
aprender a medida que vas. A lo largo de los 14
capítulos de este curso, me centraré en no sólo
enseñarte lo esencial, sino que realmente profundice en qué herramientas son las mejores para
usar, en qué situaciones. Aprenderás a extraer
temas de un fondo, a
combinar varias
imágenes en una sola. Utiliza Photoshop para hacer tus
propias composiciones creativas y trabajar con textos y
formas y mucho, mucho más. Photoshop es una
herramienta increíble para CPU creativas. Y después de seguir este curso, podrás conjurar
lo que desees en la pantalla usando sus
muchas, muchas características.
2. 1.2-Acerca de los archivos de los ejercicios: Antes de empezar
con Photoshop, me gustaría explicar
algo sobre las imágenes que estaremos utilizando a
lo largo de este curso. Estas son imágenes
que yo
mismo he creado usando mi cámara, mi dron, y
por supuesto, Photoshop. Y puedes usar estas imágenes
para seguir el curso y practicar lo que realmente te
muestro en los videos. También se pueden crear
cosas para redes sociales, por ejemplo, pero
no se les
permite utilizarlas con fines
comerciales. Entonces si quieres
usar mis imágenes en un sitio web o en un folleto, o en un feed comercial de redes
sociales, polices dejando caer una línea
primero para que podamos discutirlo, pero no las publicaron en ningún vía comercial
sin mi permiso.
3. 1.3-biblioteca de Creative Cloud: la par de hacer
disponibles todos los archivos de
ejercicios de este curso como descargas en la primera lección
de cada capítulo, también
he creado una biblioteca
creativa en la nube que es gratuita para su uso. Aquí en Photoshop, tengo el panel de
Bibliotecas Creative Cloud, y tengo aquí la
biblioteca PS 2022 o Photoshop 2020 a y todos los archivos de ejercicio están
aquí en estas carpetas. Entonces, en lugar de abrir
los archivos descargados, simplemente
puedo
hacer doble clic en ellos aquí. Y eso los va a
abrir en Photoshop. Por lo que para obtener acceso
a esta biblioteca, encontrarás un archivo de texto en los archivos de ejercicios
que contienen un enlace. Si sigues ese enlace, terminarás en el
sitio web de Adobe donde podrás iniciar sesión en tu cuenta de Creative Cloud usando este
botón de inicio de sesión en la parte superior derecha. Y entonces puedes o
crear una copia para ti misma de esta biblioteca creativa o puedes seguir la que
he creado, dándote acceso a
todos estos archivos.
4. 1.4 Interfaces y opciones: Es hora de
familiarizarnos un poco
con la
interfaz de Photoshop. Y esta es la
pantalla que
verás cuando inicies Photoshop. Y esta pantalla nos da
algunas opciones interesantes. En primer lugar, tenemos el
menú que siempre
tendrás a tu disposición en Photoshop. Tenemos aquí la visión general de
nuestro almacenamiento en la nube actual. Parezco tener otros
1.7 terabytes disponibles. Podemos buscar funciones
dentro del programa con este icono de búsqueda aquí. Entonces si, por ejemplo, busqué selecciones, va a encontrar algunos recursos para
crear selecciones. Yo sólo voy a salir
de esta búsqueda por ahora. Al hacer clic aquí, obtienes la
pantalla de presentación de lo que se sabe
actualmente en la
versión actual de Photoshop. Entonces solo voy a
cerrar de esto por ahora porque les voy a estar
mostrando esos. No necesitas esa pantalla de
salpicaduras. Puedes hacer clic aquí para terminar en tu área de
membresía de Creative Cloud. Para que eso abra el navegador de
Internet y termines en
el sitio web de Adobe, puedes mirar tu cuenta. Aquí tenemos la capacidad de
crear un nuevo archivo, cual estaremos viendo extensamente más adelante
en este capítulo. También tenemos la opción de
abrir un archivo existente, que puede ser ya sea
un archivo de imagen,
un archivo de Photoshop, o
incluso un archivo de video. Aquí tenemos la pestaña Inicio que se muestra
actualmente y
eso nos da una visión general de los documentos abiertos recientemente los
cuales puedes ordenar por nombre reciente,
tamaño, o tipo. Entonces si clasifico por tipo, me
va a mostrar documentos de
Photoshop primero y luego bolsas J y
luego PNG, etcétera. Entraremos en esos formatos de
archivo un poco más adelante en este
capítulo también. También contamos con una pestaña Learn
donde Photoshop publica algunos materiales en línea
para que usted lo lea para obtener mejor
agarre con el programa. Entonces si haces click en, Conoce la
app, por ejemplo, te
va a mostrar una visita guiada del programa real. Por lo que puedes dar click aquí
para iniciar tutorial. Y solo va a repasar estos documentos separados con esta ventana de Ayuda para nuevos usuarios, esto puede ser una experiencia útil. Entonces si no te sientes muy seguro de abrir el
programa todavía, siempre
puedes
entrar en estos tutoriales. Yo sólo voy a
cerrar de esto por ahora y fuera de éste. Cómo hice eso. Te lo mostraré más tarde. Aquí tengo tus archivos o
mis archivos y estos son los archivos que he guardado en mis documentos de Creative Cloud. Más sobre eso después. Pero básicamente puedes guardar
tus documentos en la Nube para que puedas acceder a ellos desde cualquier
sistema en el que inicies sesión. Y podrías volver a sumergirte
directamente en la edición una vez que inicies sesión
en tu cuenta de Adobe. Aquí no has
compartido contigo para cuando la gente comparte
archivos contigo, que es algo que
puedes hacer en Photoshop, puedes dar acceso a las personas a
tus archivos de Creative Cloud. Tienes acceso a todas
tus fotos de Lightroom
siempre y cuando estén vinculadas
con Creative Cloud. Y aquí tienes una visión general de los elementos actualmente eliminados. Ahora, para conocer
el resto de la interfaz, necesitamos
abrir realmente un documento. Entonces por ahora solo voy
a abrir un nuevo archivo. Y luego sólo voy a
elegir Tamaño predeterminado Photoshop. Y luego voy a
dar clic en Crear. Revisaremos este cuadro de diálogo más extensamente más
adelante en el capítulo. Por lo que sólo voy
a dar click en Crear. Y ahora terminamos en
Photoshop propiamente y
tenemos todos los
paneles de interfaz a nuestra disposición. En primer lugar, la
barra de menús aquí tenemos Archivo, Editar, Imagen, Capa,
y algunas otras. Debajo del menú se encuentra
la barra de opciones. Y lo que sea que aquí se
muestre depende de la herramienta
que tengamos activa. Por lo que actualmente tengo activa
la Herramienta Mover, que se muestra aquí
en la barra de herramientas. Por lo que tengo algunas opciones para alinear y
transformar la capa. Pero una vez que active
la herramienta Tipo aquí en la barra de herramientas de la izquierda, obtendrá las opciones de
formato de tipo. Entonces fuente, familia de fuentes, tamaño de
fuente,
color de fuente, etcétera. Entonces lo que sea que se muestre aquí depende de qué herramienta
tengas actualmente. Activo. A la izquierda, tenemos
la barra
de herramientas y se puede
acceder a todas estas herramientas mediante atajos. Entonces digamos que quiero
acceder a la herramienta de pincel. Simplemente presiono el pico en mi teclado y eso me
da la herramienta de pincel. Digamos que quiero la herramienta de tipo. Sólo voy a presionar
T para la herramienta Tipo. Y si alguna vez quiero
volver a la herramienta de movimiento, que puedas hacer clic y
arrastrar las cosas por ahí. Puede presionar la tecla
V para moverse. Ahora a estos paneles a
la derecha del programa. Estos son los paneles por defecto. Y no me
gusta particularmente su
configuración inicial. Por ejemplo, por razones
explicadas en el Capítulo 67, realidad, quiero que el panel
Propiedades y el panel de ajustes
estén disponibles por separado. Actualmente, solo puedo
tener uno abierto a la vez, así que puedo hacer clic en ya sea
propiedades o ajustes, pero no puedo tenerlos ambos
en pantalla al mismo tiempo. Entonces lo que voy a hacer es simplemente clic y arrastrar este panel de
propiedades. En esta barra lateral
a la izquierda de la misma. Y eso va a colocar el panel de propiedades ahí mismo mientras también me da
acceso a los ajustes. Por lo que puedes simplemente hacer clic y arrastrar la posición de
estos paneles alrededor. Y también puedes
deshacerte de los paneles. Por ejemplo, este panel de
comentarios, para el
que actualmente no tengo
uso haciendo clic derecho en él y eligiendo Cerrar
o cerrar grupo de pestañas. Y el grupo de tabuladores actualmente es el panel de historia
y éste, y solo quiero cerrar
la sección de comentarios. Entonces sólo voy a cerrar
por los ajustes. Actualmente tengo un poco
demasiada pantalla
inmobiliaria aquí tengo este enorme espacio vacío el cual no
se está utilizando de manera óptima. Entonces digamos que quiero aumentar el tamaño del panel Capas. Después sólo tienes que colocar
el cursor del
ratón entre estos paneles. Y puedes hacer clic y arrastrar para cambiar el espaciado
de estos paneles. Ahora, hay algunos paneles
adicionales que también pueden ser útiles
cuando estás trabajando con Photoshop y
puedes agregarlos a la interfaz en cualquier momento. Entonces digamos que quiero agregar
mi configuración de pincel a estos, a este espacio de trabajo como lo llamamos. Yo sólo voy a
entrar en el menú Ventana. Y este es un resumen de todos los paneles disponibles
dentro del programa. Entonces voy a encontrar el panel de
ajustes del pincel y
luego solo tienes que hacer clic en él. Y eso lo va a agregar
a este espacio de trabajo. Aún puedes hacer clic y
arrastrarlos por ahí si quieres. Puedes colocarlos en
otro lugar o puedes
eliminarlos directamente del espacio
de trabajo haciendo clic con el botón derecho
y eligiendo Cerrar. que puedas añadir los
paneles que quieras en cualquier momento entrando en el menú Ventana y eligiendo el
panel de tu elección. Ahora a veces sucede que haces un lío de
cosas y solo tienes demasiados paneles abiertos y todos
están espaciados correctamente y no sabes dónde
encontrar cosas y
solo quieres volver a
cómo solían ser las cosas. Para que puedas restablecer el espacio de trabajo
de un par de maneras. Puedes entrar en el menú Ventana aquí en la parte superior y
elegir espacio de trabajo. Y aquí tienes algunas configuraciones
predeterminadas de paneles disponibles para ti. Essentials 3D, que
ahora está realmente extinta en Photoshop 3D y Photoshop
simplemente no funciona más, lo cual verás en
cuanto cambies al espacio de trabajo 3D,
en realidad, tienes
Graphic y Web. Tienes movimiento,
pintura, fotografía. Y aquí está la
opción de restablecer el espacio de trabajo a sus predeterminados. Por lo que si alguna vez quieres volver
a un aspecto
fresco de Photoshop cuando abres el programa por primera vez, solo
puedes restablecer lo esencial. Bueno, también puedes hacer es crear tu propio espacio de trabajo para
diferentes propósitos. Entonces digamos que esta configuración me
apela para la edición de fotos. Entonces quiero crear un nuevo espacio de trabajo basado en
estas configuraciones de panel. Entonces lo que puedo hacer es entrar en
Ventana y luego espacio de trabajo, y luego simplemente elegir
nuevo espacio de trabajo. Y sólo voy a llamar a
este espacio de trabajo PS2, 1000, 22. Y también puedes incluir
tus propios atajos de teclado, tus propios menús, e incluso la configuración de la
barra de herramientas actual y actual. Y luego voy a
dar clic en Guardar. Y cuando voy a Ventana
y luego espacio de trabajo, me
da este espacio de trabajo
separado ahora. Y puedes encontrar esos espacios de trabajo aquí
en el menú Ventana. También están disponibles
aquí en la parte superior derecha. Por lo que el segundo icono de la derecha en realidad es
el Workspace Manager. Entonces lo que voy a hacer ahora es
volver a lo esencial. Y debido a que tengo
este diseño guardado como el espacio de trabajo ps 2022, solo
puedo restablecer
lo esencial a sus predeterminados. Entonces voy a abrir el menú y voy a elegir
Reset Essentials. Y eso sólo
trae todo vuelta a donde solía estar.
5. 11.5inicio y documentos de apertura y cierre: Hay muchas, muchas formas de
abrir archivos en Photoshop. Y en esta lección les voy a mostrar bastantes de ellos. En primer lugar, tenemos aquí la pantalla de inicio,
la pantalla de inicio. Y como vimos antes, tenemos aquí un botón abierto que te lleva
a un navegador de archivos, lo que te permite encontrar
el archivo que quieres
abrir y solo
haz doble clic en él. Acabo de cancelar fuera de eso. También puedes entrar en el menú
Archivo en cualquier momento. Por ejemplo, cuando tienes abierto
un documento diferente, no
tienes este
botón disponible para ti
y, a continuación, elige Abrir o presiona Control O o Comando
O en Windows. Y eso de nuevo te va a
llevar a un navegador de archivos. Bueno, también puedes hacer es encontrar el archivo deseado en
tu navegador de archivos. Entonces eso sería Explorer en
Windows y finder en Mac. Y puedes simplemente
hacer clic y
arrastrarlo a Photoshop así, y simplemente liberarlo
aquí en el programa. Y eso va a
abrir el expediente. Ahora, digamos que tengo un archivo
abierto y quiero hacer eso. Bueno, lo que quieres hacer entonces es simplemente clic y arrastrar el
archivo a Photoshop. Pero no lo sueltes aquí. No lo sueltes en esta
imagen que ya está abierta. quiere realmente
liberarlo aquí en la parte superior
del programa para abrirlo
en una ventana separada. De lo contrario, vas a colocar este documento en
este otro documento, y eso no es lo que queremos, así que solo puedo
soltarlo aquí arriba y eso va a abrir este documento
secundario. Ahora, lo que hemos visto hasta
ahora es que
confiamos muy fuertemente
en las interfaces de explorador. Por lo que los navegadores de
archivos y los navegadores de archivos vienen con
un poco de inconveniente. Estoy aquí en Windows Explorer
mirando estos archivos. Y para estos a 1.61.10, puedo ver una vista previa porque se
trata de archivos JPEG
y Windows
no tiene problema en leer archivos JPEG antes de estos tres archivos de
Photoshop, actualmente no
estoy
recibiendo un vista previa. Y eso se debe a que
Windows no puede interpretar estos archivos y renderizar
una vista previa de ellos. Y eso puede ser un
poco problemático porque hace que sea
más difícil ver qué archivo
realmente quieres abrir. Por lo que hay que
mirar el título o su historial de versiones o su tamaño, por ejemplo, para determinar
cuál es el archivo correcto. Ahora, otra forma de trabajar
es usar Adobe Bridge. Y bridge es un programa hermano de Photoshop, InDesign,
e Illustrator. Si tienes una suscripción a Creative
Cloud, también
tienes acceso
a Adobe Bridge. De hecho, aunque solo
tengas una suscripción
para Photoshop, InDesign o Illustrator, tienes acceso a Adobe Bridge. Y bridge no es diferente
de Explorer o Finder en Mac en el sentido de que también
es un navegador de archivos. Tengo aquí, mi PC con mi unidad C y algunas carpetas
favoritas. Tengo mi escritorio,
tengo mi Dropbox, y tengo la carpeta para
este curso específico. Por lo que solo puedes hacer clic
a través de estas carpetas como lo
harías en cualquier otro programa de navegador de
archivos. Pero aquí renderiza una vista previa de estos archivos de Photoshop y archivos de
InDesign
e Illustrator, haciendo mucho más fácil encontrar, el que quieres
abrir en Photoshop. Otra característica agradable de bridge es que
asocia automáticamente imágenes
con Photoshop. Entonces si hago doble clic en una
imagen aquí en Explorer, la
va a abrir en la aplicación de
imágenes desde Windows. Pero si hago doble clic en la
misma imagen aquí en Bridge, la
va a abrir en
Photoshop inmediatamente, lo cual es mucho más útil. Ahora bridge tiene otros
trucos en la
manga a los que me voy
más adelante en el curso. Pero es mi forma preferida de
trabajar porque a menudo uso documentos de
Photoshop como
un documento de Photoshop siendo el resultado final
de lo que estoy creando. Y bridge sólo hace que sea mucho más fácil trabajar con esos
documentos y encontrarlos. Volviendo a Photoshop. Voy a abrir un archivo y lo voy a
hacer usando Bridge. Entonces solo voy a hacer
doble clic y a Enbridge. Y ahora voy a abrir
otro archivo a través de Explorer. Entonces solo voy a
entrar en Explorer y hacer doble clic en 1.6
abrir documentos. Por lo que ahora tengo dos archivos abiertos. Quiero mostrarles
cómo cerrar de forma rápida y sencilla
los documentos. Nunca hagas clic en este
botón si solo
quieres cerrar el documento, la x en la parte superior derecha de
la pantalla o arriba a la izquierda si estás en Mac
porque eso cierra el programa y tiene que
empezar hasta arriba otra vez. Cuando abres un documento
diferente. Si deseas mantener abierto
el programa, solo
quieres
cerrar el documento. Y puedes
hacerlo entrando en el menú Archivo y luego elegir cerrar
o cerrar. Todos. Por lo que cerrar cierra el documento actual
y cerrar todo cierra todos los documentos abiertos. También hay
atajos para estos, que uso todos los días, Control W para cerrar y
Control Alt W para cerrar todos. Entonces voy a presionar
Control W una vez para cerrar este documento
y Control W nuevo para cerrar este documento y Control W realmente
funciona en todos los programas. Entonces si eres un Excel, puedes cerrar el documento
presionando Control W. Si quieres cerrar
una pestaña en Chrome, por
ejemplo, puedes
presionar Control W. Así que ese es un
atajo muy útil para estar al tanto.
6. 1.6-Zoom y navegación: hay una tonelada de
diferentes formas de hacer zoom Photoshophay una tonelada de
diferentes formas de hacer zoom
y navegar por tus
documentos. Y de eso se trata esta
lección. Entonces mirando el documento 1.7, Zoom y navegación,
y sólo les
voy a mostrar algunas
formas de acercar. En primer lugar, aquí tenemos
la herramienta de zoom, y quiero que
olviden que existe. Es la forma menos útil de hacer zoom y navegar
por encima de tu documento. Guarda para entrar en el menú Ver y luego
elegir acercar o alejar. Entonces, no uses esta herramienta. Por qué no quieres
usar esta herramienta es, digamos que estoy editando
algo en la imagen con, digamos el pincel de
sanación puntual, del cual te contaré
todo en el Capítulo 6. Estoy haciendo una edición y
quiero acercar un poco para ver más detalle del que tengo
para cambiar a la herramienta de zoom. A continuación, haga clic o haga clic
y arrastre para acercar
y, a continuación, vuelva
al pincel de curación puntual. Y cuando haya terminado y
quiero alejarme, nuevamente
tengo que cambiar a la herramienta de zoom y luego
hacer clic y arrastrar para alejar. Por lo que la herramienta de zoom es la forma menos conveniente de hacer zoom
en
realidad en su documento. Y conozco a mucha gente que usa Control más y Control menos o Command Plus y mando menos para acercar
y alejar respectivamente. Pero ese es en realidad un zoom
estático que solo se enfoca en el centro
de tu vista actual. Entonces si presiono Control plus, sólo
se va a
acercar en la isla. Pero si quiero
acercarme a la aguja de la iglesia, ahora
tengo que navegar por mi documento para llegar
a ese punto. Por lo que esa tampoco es la forma más práctica de
acercar y alejar. Por lo que la mejor manera de
acercar y alejar en Photoshop es algo para
lo que sí se requiere de un ratón. Entonces si estás siguiendo este
curso sin ratón,
yo, te sugiero que te consigas un ratón antes de
continuar el curso. Por lo que la mejor manera de
acercar y
alejar es la mejor manera de acercar y alejar, porque puedes
usarlo en cualquier situación. No es necesario cambiar
a una herramienta diferente. Y es un zoom dirigido que
sigue el cursor del ratón. Por eso es la
forma más fácil de acercar y alejar. Y mantienes presionada la tecla Alt
o la tecla Opción en Mac, y luego solo
usas la rueda del ratón. Y en Windows hay que
desplazarse hacia arriba para acercar. Y en Mac tienes que atornillar, desplázate hacia abajo para acercar. Y el reverso luego se acerca. Entonces aquí en Windows, si me desplaza hacia arriba,
voy a acercar. Y si me desplaza hacia abajo,
voy a alejarme. Y se acerca exactamente dónde se encuentra
actualmente
el cursor del ratón, que lo convierte en una forma tan fácil y conveniente de
acercar y alejar el zoom. Ahora, digamos que
no tienes ratón. Existe una
forma diferente de
cambiar temporalmente a la herramienta de zoom. Y eso es manteniendo
presionada la tecla Z. No lo presiones,
pero mantenlo pulsado. Y mientras lo mantenga presionado, va a cambiar
a la herramienta de zoom. Y luego puedes
simplemente hacer clic para acercar o hacer clic y arrastrar a la
derecha para acercar, y hacer clic y arrastrar a la
izquierda para alejar. Cuando te acercas así, También es muy útil
poder navegar
por tu documento sin tener que
pensar demasiado en ello. Entonces digamos que quiero tener la aguja de la iglesia aquí centrada. Voy a tener que desplazarme un poco hacia
arriba y luego usar esta barra de navegación para
ir un poco a la derecha. O alternativamente, puedo simplemente
mantener presionada la barra espaciadora para cambiar
temporalmente a la herramienta
manual y luego simplemente hacer clic y arrastrar sobre mi documento para terminar adonde quiero ir. Por lo tanto, si estás en una pantalla
con zoom, siempre
puedes mantener presionada la barra espaciadora para
cambiar temporalmente a la herramienta manual y navegar por tu documento. Por lo que para algunos otros atajos
que pueden ser de utilidad. Uno de ellos uso
todos los días en realidad. Y ese es Control Zero. Control 0 solo pone el
documento a pantalla completa, por lo que simplemente se acerca hasta que todo
el documento esté a la vista. También tienes control, uno, que se acerca al 100%. Entonces las
dimensiones reales de píxel de tu documento, Ese es otro realmente bueno. Y si realmente no te gusta mantener presionada la tecla Alt
o la tecla Opción en Mac. También puede mantener presionada la
tecla Control y la barra espaciadora
al mismo tiempo para
cambiar temporalmente a una versión
de la herramienta de zoom. Por lo que mantener el control y el espacio cambia
temporalmente a la herramienta de zoom y agregar
todo entonces te permite alejar. Por lo que los
atajos más prácticos para acercar y alejar es Alt
u Option. Pergamino. La barra espaciadora para navegar
en una visualización con zoom y Control 0 para alejar
el tamaño real del documento.
7. 1.7-reglas y guías: Las guías en Photoshop pueden
ayudarnos a alinear las capas a ciertas posiciones y a alinear las capas entre sí
entre otras cosas. Y de eso se trata esta
lección. El primero que necesitas usar guías son las reglas
que tiene Photoshop. Las mías se muestran actualmente en la parte superior y la izquierda
del programa. Y son estos gobernantes
en la parte superior y la izquierda los que muestran las dimensiones
de píxel del documento. Por lo que este documento en realidad se comió 1000 pixels por 1000 pixels. Y, y esa es en realidad la foto de 42 megapíxeles
que tomó mi inconformick Er2. Por lo que si no tienes estas
reglas mostradas en la parte superior, siempre
puedes presionar Control
R o Comando R en el Mac, o entrar en el menú Ver
y luego elegir reglas. Ahora, usando estos gobernantes, podemos crear guías. Entonces solo voy a colocar el cursor del ratón aquí sobre
la regla en la parte superior. Y luego voy a dar
clic y arrastrar hacia abajo. Y voy a tratar de encontrar el centro exacto del
paraguas en este malecón. Y solo voy a
acercar usando Alt scroll, que te enseñé en
el video anterior para ver si lo coloqué correctamente. Está un poco fuera de posición. Entonces lo que voy a hacer
ahora es solo colocar mi cursor en la guía y
sigo siendo capaz de hacer clic y arrastrarlo por ahí porque
actualmente no está bloqueado. Y puedo hacer lo mismo
por la guía vertical. Por lo que puedo hacer clic
y arrastrar desde la regla izquierda hasta el
centro del paraguas. Entonces aquí tengo una pequeña
X marcando el spot indicando el centro
del paraguas real, que puede ser útil en
muchas situaciones. Si temporalmente quieres ocultar las guías porque solo
quieres mirar la imagen. Siempre puedes presionar
Control punto y coma. Por lo que la coma punto. Y, y yo lo haré Mac eso
sería punto y coma Comando. Obviamente, también puedes
presionar Control H para ocultar todos los elementos de interfaz extra que puedas tener en pantalla. Prefiero Control punto y coma. Bueno, también puedes hacer es bloquear las guías
porque actualmente todavía
puedo pasar el mouse sobre
ellas y arrastrarlas por ahí. Ahora, es muy posible que
quieras que esos se queden quietos. Entonces para hacer eso, entras al
menú de vista aquí en la parte superior, y luego vas a guías de bloqueo. Y ahora ya no se pueden
seleccionar y puede hacer clic y
arrastrarlos por ahí. Bueno, también puedes hacer aquí en el menú Ver está
claro las guías, por lo que solo puedes
eliminarlas, sacarlas. Por lo que limpiar guías simplemente se
deshace de ellos por completo
y no puedes
traerlos de vuelta a menos que usara Control Z. Estoy bastante contento
con las guías desaparecidas por el momento para demostrar este siguiente punto que
puedes hacer con guías. Si quieres una guía
en una ubicación determinada en un punto exacto
del documento, siempre
puedes entrar en el menú Ver y luego
elegir nueva guía. Y aquí puedes ingresar la posición
exacta de la guía. Entonces digamos que este documento es de
8 mil por 6000 píxeles. Yo quiero. Entonces a 4000 píxeles en
el eje horizontal, me gustaría una guía, por favor. Oh, en realidad
cambié esos alrededor. Así que sí usé Control
Z para retroceder un paso y entrar en el menú Ver y
elegir nueva guía. Por lo que quiero una
guía horizontal a 3000 píxeles. Y luego voy
a dar click Ok, entonces este es el centro exacto
de la imagen real. Y luego voy a volver a View y elegir nueva guía. Y voy a añadir una guía
vertical a 4000 píxeles. Y luego voy a
dar click Ok. Por lo que este sería el
centro exacto de mi documento.
8. 1.8-nuevos documentos: Además de abrir documentos
existentes, Photoshop también obviamente puede
crear nuevos archivos por sí mismo, y eso es lo que estaremos
viendo en este video. Estoy mirando la
pantalla de inicio en este momento y hay un botón grande
aquí que dice nuevo archivo. También puedo subir al menú
Archivo y luego elegir nuevo o usar el acceso directo Control
N para crear un nuevo archivo, o al menos para terminar en
el cuadro de diálogo Nuevo archivo. Entonces aquí tenemos una visión general de mis presets de
documentos usados recientemente. lo que suelo trabajar en 1920
por 1080 o 1920 por 1920, o 1080 por 1080 en píxeles con una resolución
de 72 píxeles por pulgada, que es algo que
aclararé más adelante en este video. Pero para ti como nuevo
usuario del programa, este diálogo estará
en su mayoría vacío. Por lo que estaremos viendo los presets disponibles
inicialmente que tenemos aquí. El, los presets o los
destinos que puedes utilizar estos archivos para nuestros
listados aquí en la parte superior, tenemos reciente, hemos guardado, y esos estarían en su mayoría
vacíos entonces para ti, tenemos foto, y
si yo haga clic en foto, los presets aquí están
dirigidos a imprimir fotos en tamaños
en los que
normalmente se imprimen las fotos. Entonces tengo 16 por 12
centímetros, por ejemplo. Y si hago clic aquí
en vista, todos los presets, se ven todos los presets con los
que viene
instalado Photoshop. Ahora porque también
tenemos una categoría guardada, obviamente
también
puedes agregar la tuya propia. Pero estos son los valores por defecto
para la categoría foto. Después entrando en
la intención Imprimir, tenemos letra,
legal, tabloide A4. Y si vemos todos los presets, tenemos todo mucho más. Tenemos un 3, tenemos B5, tenemos S4, B3. Por lo que para la mayoría de los propósitos, usted sería capaz de encontrar
lo que está buscando. Ahora, al cambiar
a la intención Imprimir, en realidad cambié las unidades a pulgadas porque estoy trabajando
con la versión estadounidense
del programa y el interruptor de
resolución a 300 de 70 a abajo, o un 118 en realidad para
la categoría foto. Entonces esas son las cosas
que estos intensos determinan las dimensiones con las
que estás trabajando. Entonces las unidades en realidad
y la resolución. Y en muchos casos
también el modo color, al
que llegaré
en un poquito. Después entrando en el arte
y la ilustración, nuevamente
estamos trabajando
en varias dimensiones. En realidad. Tenemos aquí
dimensiones de píxel y
tenemos valores en pulgadas
relacionadas con la impresión. Por lo que normalmente
escogía algo así como 1920 por 1080 a 300 PPI. Si estoy creando
algo para imprimir, ese es solo el tamaño con el que
me gusta trabajar. Pero para el arte en la ilustración, las unidades por defecto se establecen en píxeles y la resolución
se establece en 300. Después entrando en la web, tenemos muchas resoluciones de
pantalla estándar. Por lo que tengo 1366 por 768. Contamos con un diseño MacBook Pro 13, MacBook Pro 15, iMac
27 Desktop HD. Por lo que estos son algunos tamaños de
pantalla estándar para los que
puedes desarrollar. Por lo que 1920 por 1080 es el estándar
defacto hoy en día, al
menos en sistemas Windows. Por lo que solo puedes elegir
eso aquí mismo. Las unidades están configuradas para píxeles
cuando se está mirando el diseño
web y la
resolución se establece 72 píxeles por pulgada. Después entrando en el móvil, tenemos un montón de preajustes de tamaño de teléfono
y tableta. Las dimensiones también se
establecen los píxeles y la resolución se establece
en 72 píxeles por pulgada. Cine y Video. Esto se relaciona con el cine y el video
como el nombre sugeriría. Por lo que tú, de nuevo estás trabajando
con tamaños de pantalla estándar. Entonces aquí tenemos un preset 2k. Por ejemplo, tenemos
un preset ultra HD, o más bien un preset de horquilla. Por lo que estos también son presets que solo puedes escoger
de estas categorías. Ahora, sólo voy a entrar en los presets web aquí
y luego vamos a repasar todas las opciones que
tenemos a la derecha. De hecho, lo primero que
podemos hacer es guardar nuestro propio preset. Entonces sólo voy a nombrar a
esto nuestro propio preset. Y entonces puedo especificar un ancho, y voy a hacer ese 1920. Puedo especificar las unidades y píxeles está bien para
mis propósitos por ahora. Y voy a fijar
la altura en 1080. Puede cambiar la
orientación
del documento con sólo
hacer clic en estos botones. Puedo cambiar el básicamente todo lo que hace es solo invertir el ancho
y la altura. Entonces si quieres trabajar con un documento amplio en modo
paisaje, tú, que es éste si
quieres modo retrato. Entonces una imagen recta arriba, usarías la otra. El resolución es la
densidad de píxeles del documento. Y eso no
se convierte realmente en un factor hasta que realmente exporta el
documento para su impresión. Si solo estás
publicando en una pantalla, 72 píxeles por pulgada
está absolutamente bien. Y no necesitas
ni siquiera cambiar ese valor
por otra cosa. Si vas a imprimir, quieres que la resolución sea idealmente de 300 píxeles por pulgada, porque eso solo produce mucha más fidelidad
cuando realmente la imprimes. Si imprimes algo
a 72 píxeles por pulgada, podrás
distinguir visualmente los píxeles unos
de otros. El imagen será granulada, será de menos calidad. Entonces si quieres
que algo se presente bien en el papel, vas a querer
fijar la resolución a 300. No voy a hacer eso por ahora. La mayor parte de mi trabajo está
en realidad basado en pantalla, así que eso está bien. Para mis propósitos, los
72 píxeles por pulgada, la resolución también aumenta
drásticamente. Si aumenta la resolución, también
aumenta drásticamente el tamaño del documento. Entonces no las dimensiones reales del
píxel, pero cambia el tamaño
del archivo del archivo real
en su disco duro. Por lo que eso también es
algo para tomar en cuenta el modo de color
para el trabajo digital. Por lo que el trabajo basado en pantalla
suele establecerse color
RGB porque
trabajamos con color RGB. En cualquier pantalla digital. El bit de profundidad es cuántos
básicamente determina cuántos colores son capaces de
ser utilizados en el documento. Es estándar es un poco. La mayoría de las cámaras hoy en día se
disparan en 16 bits o 32 bits. Pero si estás trabajando
para el diseño en la web, 8-bit está bien porque la mayoría de los
monitores no podrán
mostrar todos los colores que
realmente son posibles
con el color de 16 bits. Por ejemplo, puede cambiar el color
de fondo del documento de blanco a negro
al color de fondo actual que no
tenemos en nuestra
pantalla en este momento. También puedes hacerlo
transparente o puedes establecerlo en un valor personalizado. Entonces por ahora solo lo voy
a dejar en blanco, que es lo que hago de todos modos. Y las opciones avanzadas
son algo donde estás disponible aquí. Si haces clic en Opciones avanzadas, puedes dejar que Photoshop color, administre el nuevo documento
que estás creando. Normalmente no
dejo que Photoshop haga esa gestión
del color. Y configuro el espacio de color
real en
función de qué tipo de material con el
que estoy trabajando, qué tipo de y activos con los
que estoy trabajando, qué tipo de imágenes con las
que estoy trabajando. Por lo que es mejor dejar solas
estas opciones. Por lo que ahora tenemos un
documento configurado para 1920 por 1080 píxeles en orientación
paisajística. Obviamente, la unidad configurada
en píxeles o resolución de 72 píxeles por pulgada en
RGB, color de ocho bits. Ahora, digamos que quiero guardar
este preset para su uso posterior. Entonces solo puedo hacer clic en
este botón por aquí. Y entonces hay que
realmente Tidal el preset. Por lo que nuestro propio preset es lo que entraré aquí
y luego haga clic en Guardar preset. Y ahora está en la
categoría guardada con nuestro título elegido. Por lo que ahora solo puedo hacer clic en Crear
para hacer este nuevo documento. Y eso es todo lo que hay a ello. Si quieres cambiar el tamaño del documento
y su resolución, eso es algo que voy a repasar en un video separado. Pero una vez que realmente hayas
creado el documento, aún
puedes
entrar en el menú Imagen aquí en la parte superior y
luego elegir Tamaño de imagen. Y aún pueden cambiar las dimensiones de píxel
y la resolución. Esto sí viene
con algunas adversidades. Kavita advierte,
en realidad, que vamos a repasar en el
video separado sobre el tamaño de la imagen.
9. 1.9 guardar archivos 1.9 archivos: En esta lección, te
voy a enseñar cómo guardar tus archivos y sobre los
formatos de archivo comunes en Photoshop. Por lo que tengo aquí el archivo
1.9 guardar archivos dot PSD. Y ahora mismo
sólo voy a hacer un ligero cambio
a este documento. Voy a asegurarme de que mi
Herramienta de movimiento seleccionó el atajo V, y voy a
asegurarme de que la capa de isla esté resaltada en
el panel Capas. Y sólo voy a empujar
un poco esta isla hacia la derecha
manteniendo presionada la
tecla Mayús y luego presionando,
presionando la
tecla de flecha derecha de mi teclado. Por lo que eso sólo mueve la isla hacia la derecha por diez píxeles. Entonces esto es un cambio
al documento. Y si ahora voy a cerrar el documento
presionando Control W, por ejemplo, me
va a preguntar si quiero cometer
esos cambios. Y por ahora solo
voy a dar clic en Cancelar, pero sólo te estoy mostrando
que cualquier cambio que
hagas a un documento te
pedirá que
lo confirmes de esta manera. Ahora digamos que sí quiero
guardar estos cambios. Si quería guardarlo en
este documento en particular, solo
puedo presionar Control S
o Command S en el Mac, o puedo entrar en
Archivo y luego Guardar, y eso va a comprometer
el cambio a este archivo. Pero digamos que quiero
guardarlo como un archivo separado. Entonces necesito usar
el comando Guardar como. Y eso es por defecto, Control Shift S en Windows, Command Shift S en Mac. O simplemente puedes ir a Archivo
y luego elegir Guardar como. Ahora, obtendrás este popup, que te da la
opción de guardar el documento
de Photoshop en tus documentos Cloud. O puedes guardarlo
en tu computadora. Guardarlo en la nube
va a subir el documento de Photoshop a
tu Creative Cloud y te
permitirá acceder a él desde
otros sistemas que
también están adscritos a la misma cuenta de
Creative Cloud. Hice esto por muchas
de mis composiciones en realidad porque me
gusta, por ejemplo,
bosquejar algo en mi
iPad en Photoshop y luego traerlo a Photoshop en
mi escritorio para continuar. Y puedes hacer cosas así con la función de
documentos Cloud. Pero por ahora sólo lo vamos
a guardar en nuestra computadora. Por lo que solo voy a dar clic en
Guardar en tu computadora. Y te va a preguntar dónde quieres guardar el archivo. Entonces voy a
elegir mi escritorio. Y luego puedes
ingresar un nombre de archivo. Y luego puedes elegir el tipo de
archivo para el documento. Ahora como se trata de un archivo de Photoshop
en capas, nuestras opciones aquí son
algo limitadas. Podemos elegir un archivo de Photoshop. Podemos elegir un formato de
documento grande, o PSB, que en realidad
sólo se usa para archivos más de dos gigabytes. Podemos elegir Photoshop PDF, o podemos elegir tiff. Y tiff es básicamente una variante de código abierto
de los archivos de Photoshop. Por lo que tiff retiene capas, retiene caminos, se
refiere a capas de ajuste ,
etcétera, y permite
editarlas después del hecho. Pero TIF también se puede abrir
en otra edición de imágenes. El software de edición de imágenes
y los archivos de Photoshop no siempre
son capaces de hacer eso. Por lo que también tenemos algunos
botones aquí para documentos
guardados en Cloud para que siempre
puedas cambiar de opinión y aún así
guardarlo en la Nube. Y también puedes guardar una copia, que es lo que estaremos
viendo después de esto. Entonces solo voy a guardar
el archivo en mi escritorio aquí. Haga clic en Aceptar. Esto es
por la compatibilidad. Esto no suele ser un
problema para los nuevos usuarios, especialmente para los usuarios de Creative Cloud, porque siempre tienen
acceso a las ediciones más recientes. Pero podría ser que algunas de las funciones que
utilizas para diseñar tu documento no estén disponibles en versiones anteriores
del software. Entonces esto es sólo una
notificación de eso. Entonces solo voy a dar click Ok. Ahora, digamos que quiero guardar este archivo como JPEG
en mi escritorio. Entonces no puedo ir a Archivo y
luego Guardar como porque nosotros, como acabamos de ver, tenemos opciones muy limitadas para tipos de archivo que
podemos elegir. En la edición más reciente
de Photoshop, la única forma de sacar un JPEG de esto es
guardarlo como JPEG, al
menos entra en Archivo
y luego Guardar una copia. Y ese es el
atajo Control Alt S. Y a principios
de este año, esta función fue la ruina de mi existencia porque estoy tan acostumbrado a presionar Control Shift S para guardar un documento como algo
y simplemente usando el JPEG. Pero eso ya no funciona. Tienes que presionar Control
Alt S para usarlo, guardar una copia. Entonces. Este pop-up es
esencialmente el mismo que
cuando usamos Guardar Como anteriormente. Y lo voy a volver
a guardar en mi computadora. Voy a volver a elegir
el escritorio. Y anexa copia al nombre del
archivo automáticamente. Entonces eso es algo
que Adobe agregó. Para mis propósitos eso no
fue realmente necesario, pero siempre se puede
quitar aquí. Entonces digamos que sólo voy
a sacar esto. ¿De acuerdo? Ahora, mirando los
formatos de archivo que podemos elegir, esta ya es una lista un
poco más grande. Podemos elegir Photoshop, podemos elegir PSB
igual que antes, pero solo hay unos
pocos formatos de archivo que son de uso general. En términos generales,
el formato de Photoshop es agradable porque después
podemos retener las capas y la
transparencia y simplemente seguir editando el documento
cuando lo volvamos a abrir. Pero no puedes subir un JPEG a un sitio web y
mostrarlo en un banner, por ejemplo, para eso, necesitas un archivo plano que
tenga compresión de imagen. Y JPEG es el estándar
defacto. Aún así, eso va a cambiar en los
próximos años, pero JPEG sigue siendo el estándar de
facto para las imágenes. Entonces si eliges JPEG, se va a aplanar el archivo. Entonces, cuando lo abras de nuevo, no
tendrás las capas. No tendrás
ninguna estabilidad de edición en el documento que
has creado. Por lo que no puedes cambiar
las capas que no tienes y aplana
la transparencia. Por lo que la transparencia no se
admite en los archivos JPEG. Entonces eso es algo
a tener en cuenta. Si tienes un logotipo que
deseas con un
fondo transparente, JPEG no es para ti. Entonces solo voy a guardar
esto en el escritorio. Y en este cuadro de diálogo, se
puede especificar la calidad. Normalmente solo lo dejo a las 12, que te da un archivo un
poco más grande. Pero
cualitativamente hablando, es
lo mejor que se
puede sacar de JPEG. Entonces solo voy
a dar clic, Ok, y ahora en mi escritorio tengo un jpeg de este archivo de Photoshop. Ahora, digamos que corté la
isla solo quitando,
simplemente escondiendo el fondo, lo cual puedo hacer haciendo pinchando aquí
este pequeño globo ocular. Y quiero salvar esta isla con un fondo transparente. Entonces voy a
presionar Control Alt S, NO Control Shift
S, Control Alt S. Y voy a elegir
guardar en tu computadora. Voy a
guardarlo en el escritorio. Y ahora quiero
elegir el formato PNG, que significa
Network Graphic portátil. Y los PNG realmente
apoyan la transparencia. También pierdes acceso
a capas y toda la flexibilidad
que, eso trae. Pero obtienes un archivo
relativamente pequeño que apoya la transparencia. Entonces si alguna vez has
descargado un logotipo de algún lugar o
diseño tú mismo, vas a querer
tener ese archivo como PNG. Por lo que tienes este fondo
transparente. Si quieres guardar
algo con transparencia y
compartirlo en línea, publicarlo en un sitio, o usarlo en un programa
diferente. Vas a querer
guardarlo como PNG. Entonces solo voy a guardar
esto en el escritorio. Para PNG, sigo
el mismo estándar. Trato de apegarme al mejor archivo
cualitativamente. Por lo que el tamaño de archivo más grande es en
realidad mejor en este caso. Entonces voy a
dejarlo establecido a esto, el ajuste superior tamaño de archivo grande. Y voy a dar click, Ok. Y ahora tengo un
PNG transparente en mi escritorio, que en realidad voy
a abrir en Photoshop. Por lo que fui a mi escritorio aquí. Y el primero y
este es el PNG. Puedo ver que esta es la
isla sin el fondo. Sólo voy a dar
clic, dar clic y arrastrar esto a Photoshop, liberarlo aquí arriba. Y como pueden ver, ya no
tengo las capas del documento
original. Entonces eso es algo que
pierdes con PNG y JPEG. Pero PNG guardar transparencia. Y JPEG es la
mayor calidad de los dos.
10. 2.1 Trabajar con capas: Trabajar con capas es uno de los
principios fundamentales absolutos de Photoshop. Y eso es lo que
estaremos viendo en este video y algunos de los videos
anteriores también. Aquí tengo este
documento llamado 2.1, trabajando con capas dot PSD. Este es un
documento de Photoshop y contiene varias capas las cuales son visibles aquí en
el panel de capas. El panel de capas debe formar
parte de su espacio de trabajo. Pero si no lo es, siempre
puedes subir
al menú Ventana e ir a l desde capas y
simplemente hacer clic en capas para habilitar
la visibilidad de este panel. Ahora tenemos aquí cuatro capas, pájaros, nubes, Isla,
y el fondo. Y esta es una
composición que hice. La fotografía real
no contiene esta niebla y tampoco
contiene estas aves. Pero debido a que están
en capas separadas, solo
puedo hacer clic y
arrastrarlas para colocarlas en
otro lugar de mi composición para poder cambiar la
posición de estas aves. También puedo hacer clic en la capa de nubes y luego
hacer clic y arrastrar eso alrededor. Hasta puedo agarrar la isla
y reposicionar eso. También puedo
transformarlo y rotarlo y escalarlo y hacer lo que sea
porque está en su propia capa. Ahora el orden de
las capas es muy importante porque
lo que esté encima en la pila de capas está encima de todo lo demás en
tu composición. Actualmente las aves están
encima de la capa de nubes, y puedo
demostrarlo acercando un poco
usando el scroll Alt. Entonces estoy sosteniendo la
tecla Alt y me estoy desplazando hacia arriba con la rueda de
mi ratón. Y ahora si hago clic y arrastro las aves hacia abajo una capa
hasta debajo de las nubes, verás que se vuelven un poco más claras por
el color de la nube. Ahora, lo que también puedo
hacer es hacer clic y arrastrar la capa de nubes por debajo la isla para mostrarte
qué pasa entonces. Entonces solo voy a presionar
Control 0 para alejar. Y luego voy
a dar clic y arrastrar la capa de nubes para
volar la isla. Y ahora verás
que la isla está flotando sobre la nube. Entonces lo que sea que esté encima, todo lo demás en
la pila de capas está encima de todo lo demás en las capas
de tu composición. Simplemente voy a
reorganizar las capas otra vez poniendo las nubes
aquí en la parte superior, además de tener estas capas
separadas. Y te mostraré a
lo largo de este curso cómo crear una composición
como esta y
cómo agregar estos elementos extra. También puedes crear nuevas capas
vacías. Puedes hacer eso mirando este pequeño icono en la parte inferior
derecha del panel de capas, este pequeño signo más, si haces clic en que
creas una nueva capa. Y si no hay capa
con la Capa 1 como título
, estará cansado. Capa 1. En realidad hay un
atajo de teclado para esto, que uso todos los días. Y en Windows, eso
es Control Shift Alt N. Y en Mac eso
sería Command Option Shift N. Y eso solo crea
una nueva capa en blanco en la parte superior en la que
puedes dibujar formas sobre las que puedes pintarlo usando
una de las herramientas de pincel. Puedes usarlo para editar
tus fotografías. Todo eso se
cubrirá en capítulos posteriores. Entonces digamos que quería
eliminar esta capa vacía. Existen varias
formas de hacerlo. Normalmente solo
resalta la capa en el panel de capas y
luego puedo presionar la tecla de retroceso para eliminarla. Simplemente voy a deshacer esa
eliminación con Control Z. Para mostrarte un par
de otras formas, puedes hacer click en el icono de la papelera de
basura en la parte inferior derecha
del panel de capas que te pide que
confirmes tu elección. Normalmente no necesito confirmar. Entonces por eso prefiero el
retroceso o la tecla delete, que realizan la misma función. También puedes simplemente hacer clic y arrastrar la capa al contenedor de basura. Y eso salta la confirmación. Por lo que eso puede ser bastante fácil a menos que
tengas muchas capas
en tu composición, es posible que tengas que
desplazarte un poco más para encontrar la capa correcta. Ahora, lo siguiente que
quiero mostrarles es esta pequeña marca de verificación
aquí en la parte superior izquierda, cuando la herramienta de movimiento está habilitada. De forma predeterminada, esta
casilla de verificación está habilitada en una nueva
instalación de Photoshop. Y esta casilla puede dificultar
las cosas. Actualmente, la capa de aves
está por debajo de la capa de nubes. Ahora digamos que quiero
mover los pájaros porque esta casita de verificación para
auto select está habilitada. Se va a seleccionar
la capa en la que haga clic, luego me permite
reposicionar eso. Entonces si hago clic en la capa de
aves y luego trato de dar clic y arrastrar a
las aves alrededor. Tienes que hacer click exactamente en las aves para poder hacer eso. Entonces eso puede ser bastante complicado. Para seleccionar la capa exacta que desea con solo hacer clic en ella con esta marca de verificación. Entonces digamos que
quiero volver a intentarlo. Simplemente voy a resaltar
la capa de aves y
voy a acercar un
poco y luego
estoy exactamente en este pájaro va a asegurarme de que la capa esté
resaltada en el panel de capas. Y luego voy a
dar clic y arrastrar. Todavía no puedo arrastrar
alrededor de los pájaros porque la
capa de nubes está encima de ella. Por lo que en realidad no estoy haciendo clic en la capa de aves sino
en la capa de nubes. Por lo que prefiero desactivar
esta casilla de verificación. Y si alguna vez quieres usarla, si alguna vez quieres volver
a ella, solo
tienes que mantener presionada la tecla
Control en Windows o la tecla Comando en Mac para
volver a habilitarla temporalmente. Por lo que mientras estés
sosteniendo el control, estará habilitado. Y esto sólo hace que trabajar
con capas sea mucho más fácil.
11. 2.2 Agrupar y fusionar capas: A menudo sucede que queremos influir en varias capas
al mismo tiempo porque
queremos
moverlas o escalarlas
o aplicar un efecto. Y por eso en esta
lección estaremos buscando agrupar y fusionar capas. Tengo aquí estas dos capas superiores otra vez que vimos en
la lección anterior, las nubes y los pájaros. Y digamos que quiero estar dentro, poder influir juntas en
estas capas. Después los voy
a resaltar en el panel de capas
haciendo clic en la capa superior de nubes
y luego sosteniendo Control y haciendo clic
en la capa de aves. Y eso los va
a seleccionar a
ambos en el panel de capas. Y ahora quiero crear un
grupo fuera de la selección. Y hay varias
formas de hacer eso. Tenemos este pequeño icono de carpeta en la parte inferior
del panel Capas, y eso crea un nuevo grupo. Y también coloca las capas
seleccionadas en ese grupo. Yo sólo voy a
Control Z eso por ahora. Por lo que presiono Control Z para
deshacer mi acción más reciente. Y el atajo para
esto es Control G. Así que si quieres agrupar
varias capas, solo
puedes pulsar Control
G o Command T en el Mac. Para hacer eso. También puedo renombrar este grupo haciendo doble clic
en el título actual. Y luego solo
voy a renombrar estos extras y presionar
Enter para confirmar. Ahora, cuando agarro la herramienta Mover y tengo
esta carpeta resaltada, este grupo, solo puedo hacer clic y arrastrarlos juntos. También puedo presionar Control T para poder transformar
estos elementos juntos. Por lo que solo puedo agarrar una
de las esquinas y
arrastrarla hacia adentro un poco
para hacerlo un poco más pequeño. Y entonces puedo
confirmar mis cambios con su pequeña marca de verificación
aquí en la parte superior. Esto es algo
que vamos a repasar extensamente en el capítulo
sobre transformaciones. Ahora, sólo porque los
agrupé no significa que ya no pueda
afectarlos por separado. Simplemente puedo expandir este grupo haciendo clic en
esta flecha pequeña. Y ahí tengo otra vez, las nubes y los pájaros. Siempre puedes hacer clic y
arrastrar elementos a un grupo o fuera de un grupo para afectar
lo que sea que esté en ese grupo. Entonces digamos que ya no quiero que las aves formen parte
del grupo. Simplemente puedo hacer clic y arrastrar un poco
las aves hacia abajo, y ahora se coloca
fuera del grupo. Y lo mismo aplica
para arrastrar. Entonces si quiero volver a colocar
aves en el grupo, solo
hago clic y
arrastro y suelto, y ahora está en el grupo otra vez. Si quieres
desmontar un grupo, por lo que si quieres que el grupo ya no sea un grupo, solo
tienes que
dar click en el Grupo
y puedes pulsar Control Shift G o
Command Shift G en un Mac, o bien puedes acertar -click
y elija Desagrupar. Por lo que esas son las formas
más fáciles trabajar con grupos
en Photoshop. Sólo voy a desagrupar este
grupo por ahora presionando Control Shift G para
cancelar el grupo. Y ahora te voy
a mostrar cómo
fusionar varias capas juntas. Digamos que quiero que las nubes y los pájaros se conviertan en una sola capa. Sólo voy a
destacarlos en el panel de capas haciendo clic en la capa superior y controlar
haciendo clic en las aves. Y entonces puedo hacer clic derecho cualquier lugar aquí en
el panel de capas. Y entonces puedo
elegir Fusionar capas. Y eso va a fusionar las
capas actualmente seleccionadas en una. Por lo que ahora en realidad es
una capa y
asumirá el nombre de
la capa más alta. Entonces eso es algo a tener
en cuenta que podría tener cambiar el título
de la capa fusionada. Y hay una
función muy útil en Photoshop, que uso muy a menudo porque
hago muchos composites de
photoshop. Y al final de hacer
tal compuesto, me gusta hacer una
versión fusionada de todas las capas. lo que puedo aplicarle, por ejemplo, un filtro RAW de cámara para igualar la iluminación y
los colores de la imagen. Pero al hacerlo, no
quiero perder
la estabilidad de edición, la flexibilidad de tener
todas estas capas separadas. Por lo que hay un atajo de teclado, que sólo está disponible
como atajo de teclado. No lo encontrarás en
ningún lugar de los menús, lo que crea una versión
fusionada de todas las capas mientras se mantienen separadas
las propias capas. Por lo que solo crea
una copia fusionada de todas las capas en el documento mientras mantiene las propias
capas. Y ese atajo es
Control Shift Alt E. Así que esto fusiona todas las capas
debajo de él en una capa superior, pero todavía tienes la flexibilidad
de
edición de estas capas inferiores. Entonces eso es muy
útil, en mi opinión.
12. Opacidad de 2.3-capa: Otro
aspecto importante de las capas es su opacidad y la capacidad de
cambiar esa capacidad. Y para demostrarlo, tengo aquí el archivo a
0.3 punto de opacidad PSD, que es casi el
mismo archivo que en las lecciones anteriores. Excepto que aquí vemos que
la capa de nubes es
mucho menos transparente de lo que
hemos visto anteriormente. Y eso es
por su opacidad. Encontrarás opacidad de capa aquí en la parte superior del panel de capas. Y actualmente la
opacidad de esta capa, la capa de nubes,
se establece en 100%. Ahora, digamos que quiero
que estas nubes sean un poco más transparentes de
lo que pueda bajar esta opacidad
a cualquier valor por debajo de un 100, y va a aumentar la
transparencia de la capa. Ahora existen varias formas
de influir en la opacidad. Te voy a mostrar
algunos de mis favoritos. Puede introducir
un valor manualmente. En realidad puedes expandir
este pequeño menú aquí y luego hacer clic y arrastrar la opacidad para cambiarlo. Pero eso es un poco
demasiado esfuerzo para mi gusto. El, una de las
formas más fáciles es simplemente colocar el cursor sobre la palabra opacidad. Y ahora si haces clic
y arrastras a la derecha, izquierda, en realidad,
bajarás la opacidad. Y si haces clic y
arrastras hacia la derecha, en
realidad aumenta
la opacidad. Por lo que esa es una herramienta muy útil, este llamado slider de fregado. Y eso funciona para todos los valores
numéricos en Photoshop. Por ejemplo,
tamaño del texto, relleno, distancia, etcétera, los valores de diferentes filtros
que podemos aplicar. Si tan solo haces clic y
arrastras sobre el texto en sí, podrás
influir en ese valor. Ahora, otro
atajo muy práctico para influir en opacidad o en las
teclas numéricas de tu teclado. El único requisito
para eso es que
no tengas una herramienta de pincel activa. Por lo que tengo activa la herramienta de pincel. Estos atajos de teclado
no funcionarán más sobre pinceles en
un futuro capítulo. Pero si tengo la Herramienta Mover, la herramienta predeterminada activa, solo
puedo presionar la tecla
cinco de mi teclado para cambiar la opacidad
de la capa a 50. Y puedo presionar 33 para
disminuirlo a 33. Puedo presionar Zero para volver a
ponerlo a un 100, y puedo presionar 0 dos veces en sucesión
rápida para
cambiar la opacidad al 0%. Por lo que simplemente lo aumenté de nuevo haciendo clic y arrastrando
la palabra opacidad. Pero estos atajos numéricos de
teclado son algo que uso
todos los días. Por lo que cuanto más baja opacidad
de las capas, más transparente es. Entonces si quieres que una capa
sea parcialmente transparente, todo lo que tienes que hacer es
simplemente bajar su opacidad.
13. 2.4 copas de capas: Otra habilidad esencial es
la capacidad de copiar capas, y eso es lo que estaremos
viendo en este video. Por lo que tengo aquí el archivo a
apuntar para copiar capas. Y esta es una foto que tomé en Rotterdam de mi amigo Michael. Y ya me he tomado la
libertad de poner a Michael o una copia de él
en su propia capa, que verán aquí
en el panel de capas. Entonces eso me permite agarrar
el atajo de herramienta de movimiento V, y luego puedo simplemente
hacer clic y arrastrar
a Michael a un
lugar diferente en la imagen. Por lo que sólo voy a
colocar un poco mi objetivo al cuidado adecuado de sí mismo. Ahora, digamos que quiero
duplicar esta capa y poner otro clon de Michael aquí
a la izquierda de la imagen. Ahora, hay varias
formas de copiar capas, y les voy a
mostrar algunas de ellas. Una forma es simplemente
hacer clic con el botón derecho en la capa en el panel de capas y luego
elegir Duplicar capa. Esto te va a dar
un pop-up en el que puedes especificar un nombre y también
un documento diferente. Actualmente el único
documento abierto es éste, pero también puedes simplemente copiar esta capa a un nuevo
documento si así lo deseas. Entonces esa es una forma
de hacerlo. Otra forma de hacerlo es hacer clic y arrastrar
la capa
al icono Nueva capa en la parte inferior derecha
del panel de capas. Por lo que al hacer esto se crea
una copia de la capa uno. Sólo voy a deshacer eso
con Control Z por ahora. Otra forma de hacerlo. Y también para crear una copia en
la misma ubicación exacta que el original es
simplemente pulsando Control J o Command
J en el Mac. Y eso salta, la capa, tiene una copia a su propia capa y Control J es uno de mis atajos más
utilizados en Photoshop. En realidad, lo que debes
saber del control J sin embargo, es que si tienes
una selección activa, que hablaremos
mucho en el Capítulo 4, solo
saltarás la
selección a su propia capa. Y eso es algo que también les mostraré en ese capítulo. Simplemente voy a
eliminar esa capa usando la tecla de retroceso. Ahora, otro atajo muy útil
que uso todo el tiempo, y no solo en Photoshop, sino en cada programa de Adobe, porque esto funciona en casi todos los programas de
Adobe es la capacidad de arrastrar
fuera una copia de una capa. Por lo que tengo la capa uno resaltada
aquí en el panel de capas, y tengo el acceso directo activo de la
Herramienta Mover V. Entonces puedo mantener presionada la tecla Alt en Windows y la tecla
Opción en Mac. Y verás
tus cambios de cursor a este cursor de doble ratón. Y ahora solo puedo hacer clic
y arrastrar la capa
hacia el otro lado para
arrastrar una copia de la misma. Y note también, una vez que los
coloque unos sobre otros, que la capa más nueva está
frente a las otras capas. Y eso se debe a que esta
es la capa más nueva, para que una esté encima
de todas las demás. Por lo que puedo hacer clic y arrastrar un par de copias más
para hacer todo un grupo, toda
una manada de Michael
aquí en Rotterdam. Por lo que Alt hacer clic y arrastrar es un atajo muy útil para
usar junto a Control J, para saltar una capa
a su propia capa.
14. Opciones de paneles de 2.5 capas: En esta lección,
quiero mostrarles algunas opciones adicionales
del panel de capas. Entonces aquí estoy viendo el documento
2.5 capas opciones del panel. Y estaremos
mirando el panel de capas. Por lo que ya hemos
mirado la opacidad, hemos mirado el orden de apilamiento. Hemos mirado cómo
mover capas de un punto a otro en el panel de capas para
cambiar el orden. Lo que también podemos hacer aquí es filtrar capas basadas en
ciertas propiedades. De forma predeterminada, esta propiedad
se establece en tipo a, por lo que a qué tipo de capa es. Y podemos filtrar
por capas de imagen, capas ajuste
que influyeron color y la iluminación, etc. Más sobre eso en el Capítulo 7, podemos filtrar por capas de texto, capas de
formas, y objeto
inteligente capa. Entonces si hago clic en la
T aquí para el texto, sólo me mostrará
las capas de texto en el panel Capas. Eso sí, el resto de
las capas todavía se muestran en el
documento real, en la composición. Pero es solo una forma rápida
y fácil de llegar
a ciertos tipos de capas. Puedo desactivar el filtro
haciendo clic nuevamente en la T. Y entonces digamos que quiero
mostrar sólo las capas de imagen
y las capas de objetos
inteligentes más en objetos
inteligentes en
el Capítulo 6, creo. Entonces. Se pueden utilizar estos botones para filtrar por ciertos
tipos de capas. También puedes buscar nombres. Por ejemplo, si elijo
nombre aquí y escribo en Cl, me va a dar la
capa que he titulado nubes. Por lo que esto es solo algo
que puedes usar para encontrar fácilmente capas cuando
tienes una composición que consiste en muchas de ellas. Otra propiedad
del panel de capas es la capacidad de ocultar
capas temporalmente, no influyendo en
su opacidad, sino simplemente haciéndolas invisibles. Entonces digamos que quiero mirar esta composición
sin este marco de texto y sin la capa de forma, solo
puedo encontrar
las capas a las que concierne. Y puedo hacer clic en estos globos oculares
por separado o puedo hacer clic y arrastrar a través de ellos para
ocultarlos al mismo tiempo. Por lo que hacer clic y arrastrar
permite realmente ocultar o mostrar varias
capas al mismo tiempo. Ahora, digamos que
sólo quiero mirar a la isla. Por lo que quiero que se oculten todas las demás capas además de la isla. Por supuesto, podría ocultar todas
las demás capas manualmente, pero la forma más fácil de hacerlo es en realidad mantener presionada Alt u Option en Mac y
luego hacer clic en el globo ocular. Y eso va a esconder cada otra capa
además de ésta. Y si Alt vuelvo a hacer clic en
él, va a hacer que
esas capas vuelvan a aparecer. Entonces eso es algo
que encuentro excesivamente útil cuando se quiere
mirar una capa específicamente. También tienes la capacidad de
bloquear ciertas
propiedades de una capa y de demostrar que solo
voy a entrar a la capa de aves,
puedes bloquear la transparencia, puedes bloquear la transparencia, lo que significa que no puedes alterar los píxeles transparentes
de la capa de todos modos, se
puede desactivar la
pintura en la imagen con cualquiera de las herramientas de pintura o cualquiera de las herramientas destructivas, puede bloquear su posición para que realmente
no pueda moverla. Entonces digamos que coloco este candado en la capa de pájaros
y luego agarro la herramienta Mover. No voy a poder
hacer click y arrastrar a los pájaros porque están
encerrados en su lugar. Si quieres
liberar este candado, siempre
puedes simplemente hacer clic en el icono del candado y eso lo bloquea. Entonces otra
cosa interesante de la capa, panel de
capas es el tamaño
de estas miniaturas. Ahora, podría ser que tengas una
pantalla de muy baja resolución y el tamaño predeterminado es un poco demasiado grande para que tengas una
pantalla de alta resolución y te
gustaría que estas miniaturas
sean mucho más grandes. Lo que puedes hacer entonces es entrar en el menú de hamburguesas en la parte superior derecha del panel de
capas aquí. Y luego ve a las opciones del panel. Y al entrar en las opciones del panel, puedes
elegir entre no miniaturas, miniaturas
pequeñas, miniaturas
medianas o una miniatura grande. Entonces esa es una forma rápida y
fácil de
aumentar o disminuir realmente el
tamaño de estas miniaturas. Y el último secreto oculto con el panel de capas
que quiero
mostrarte es la capacidad de codificar por colores
capas o grupos de capas. Digamos que quiero
resaltar cierta
capa para un estudiante, pero
me verán haciendo mucho en uno de los
capítulos posteriores de este curso. Lo que puedes hacer entonces es
simplemente hacer clic derecho alrededor del icono del globo ocular y eso te
va a permitir
codificar el color de la capa. Por lo que puedo cambiar este
para leer, por ejemplo. Y yendo a la capa de nubes, puedo darle color amarillo a éste. Y la capa de texto, puedo hacer azul, etcétera. Para que puedas codificar
el color de la capa para que puedas encontrar
fácilmente lo
que buscas. Y si quieres
volver a los valores predeterminados, solo
tienes que hacer clic con el botón derecho una vez
más y elegir sin color.
15. Tamaño de imagen 3.1: En esta lección,
estaremos discutiendo el Tamaño de la imagen. Y cuando hablamos de tamaño de
imagen en Photoshop, estamos hablando las
dimensiones reales de píxeles de nuestras imágenes. Por lo que esta imagen en particular es 8 mil píxeles de ancho
por 6000 píxeles de alto. Y sólo puedo ver que de los gobernantes que tengo en
pantalla, éstos van de, estos van de 0 a 8 mil y la vertical va
de 0 a 6 mil. A pesar de que eso a veces puede ser algo difícil de ver. Pero también puedes tomar
esta información del cuadro de diálogo de tamaño de imagen. Y puedes encontrar que
bajo Imagen y luego Tamaño de
imagen o Control Alt I. Así que aquí tenemos las dimensiones de la
imagen en píxeles actualmente, puedes escoger algunas
unidades diferentes si quieres, pero por ahora sólo voy
a dejarlo arriba píxeles. Entonces aquí tenemos el
ancho de 8 mil, la altura de 6 mil, y la resolución, o
los píxeles por pulgada. Entonces la resolución es
básicamente la densidad de píxeles, o cuántos píxeles se
pueden imprimir a
esta calidad en cada pulgada cuadrada. Entonces 240 es en realidad una resolución
bastante decente, lo que significa que a este tamaño, puedo imprimir estos, esta imagen con un resultado
bastante bueno. Ahora, quiero mostrarles
lo que pasa cuando
empiezo a cambiar el tamaño de esta imagen. Digamos que no necesito
tanta resolución. No necesito una imagen
de bastante este tamaño. Digamos que quiero usar esto en un banner de sitio web, por ejemplo. Entonces solo puedo
bajar el ancho a 1500 y la altura
escalaremos proporcionalmente. Y
actualmente se enciende el remuestreo, lo que me
meteré en un momento. Y solo voy
a dar click Ok, así que ahora la imagen es
significativamente más pequeña. Si presiono Control 0 para volver a
ponerlo en pantalla ancha ,
en pantalla completa, no
verás mucha diferencia. Y eso se debe a que la calidad
inicial era tan alta. Porque ocho mil,
seis mil es una imagen de 42 megapíxeles. Por lo que en realidad puedes
reducirlo un poco antes empezar a ver una
caída significativa en calidad. Ahora, en realidad lleguemos a esa importante
caída en calidad. Por lo que sólo voy a presionar Control Alt para
entrar en tamaño de imagen. Y luego lo voy
a reducir a 300 píxeles de ancho por
225 píxeles de alto. Y luego haga clic, Ok. Ahora presionando de nuevo Control 0, verás que ahora
la imagen se está degradando bastante
significativamente porque
solo tenemos muchos menos píxeles para mostrar la imagen con
cualquier tipo de fidelidad. Y por qué quería
bajar a este tamaño
fue antes que nada, mostrarte que
terminas con pixelación severa en algún momento porque
solo hay 300 píxeles en el ancho ahora en lugar
de 8 mil. Pero también que no
se puede simplemente dar
un lujo a una imagen de baja calidad cualquier grado significativo sin aún más
degradación en la calidad. El, estas acciones que estoy
realizando arte destructivo. Por lo que en realidad estabas descartando información
de la imagen. Y no puedes simplemente
recuperar esa información cuando
vuelvas a aumentar el
tamaño de la imagen. Entonces de nuevo, voy a
presionar Control Alt I. Y sólo voy a
volver a la talla original. Entonces digamos 8 mil. Y ya se puede
ver que esta
no va a ser una imagen
muy limpia. Por lo que voy a dar clic en Aceptar. Pulse Control 0 para alejar el zoom. Y la calidad es, la fidelidad visual es
esencialmente la misma. Pero como el tamaño en 300, solo
tienes
muchos más píxeles para mostrar esa menor
calidad esencialmente. Para que no recuperes nada
de ese detalle. Y Photoshop hace todo lo
posible para imaginar píxeles para averiguar qué se
debe mostrar en qué
píxel de la imagen. Pero nunca es realmente
un resultado limpio. Entonces, desde una imagen de
baja calidad y baja resolución, realmente no se
puede llegar a un
punto en el que en un
tamaño más grande, por ejemplo, un tamaño de impresión, se tendría algún
aumento notable en la calidad. Entonces volviendo al cuadro de diálogo de tamaño de
imagen, en realidad
voy a
cancelar fuera de esto y voy a
presionar Control Z para volver a los 8000
por 6000 píxeles. Entonces el
estado original de la imagen, voy a volver
al tamaño de imagen con
Control Alt I, y luego quiero
mostrarles lo que
realmente hace esta resolución. Entonces digamos que no
quiero imprimir a una resolución de 240
píxeles por pulgada, sino de 3000, 300 píxeles por pulgada. Entonces sólo voy a subir
este número a 3000. Y verás
que el ancho y la escala de altura a
un ritmo proporcional. Por lo que se da cuenta de cuántos
píxeles en la altura y el ancho son necesarios para cumplir con este criterio de
resolución. Por lo que es imaginar nuevos píxeles
para llenar esta resolución, que es esencialmente el
mismo proceso que pasar de
300 píxeles de ancho a 8
mil píxeles de ancho. Pero debido a que se trata de un cambio de escala mucho
menor, no
se va a degradar
en calidad de manera significativa. Entonces va a
ser un poco menos. Va a ser un cuadro un
poco peor, digamos, pero no hasta el
punto en que no se
vería bien en una impresión. Ahora, cambió el ancho
y la altura de la imagen a una velocidad de iniciador porque esta casilla de verificación para
volver a muestrear estaba habilitada. Y volver a muestrear
básicamente recalcula cuántos píxeles se necesitan para
ajustarse a los criterios de resolución. Entonces si cancelo fuera
de esto por ahora
o mantengo presionado Alt y
luego hago clic en Restablecer, Se va a restablecer
todo a los valores predeterminados, o al menos el punto
donde se abre el cuadro de diálogo. Y ahora voy a
desseleccionar, volver a muestrear. Ahora, cuando
anula la selección de remuestreo, pierdes la capacidad de
ver esta imagen en dimensiones de
píxel, y ahora solo tienes
un ancho y una altura. Por lo que ahora realmente podemos especificar qué tan grande
queremos imprimir nuestra imagen. Entonces digamos que quiero poner
el ancho en un metro, por ejemplo, entonces sólo
voy a ir a unos 100 centímetros. Pero verás una
caída en resolución porque tienes
menos píxeles sobre una, sobre la misma área. Por lo que tienes menos densidad de píxeles. Entonces si quiero
imprimirlo a 100 centímetros ancho con una resolución
de 300 píxeles por pulgada, tengo que habilitar el cuadro de diálogo de
remuestreo. Por lo que ahora cambiar esto a 300
escalará la imagen hacia arriba a través del
mismo proceso con pérdidas que hemos visto antes. Pero la
diferencia de calidad no será tan significativa porque no lo estoy
escalando todo tan lejos. Entonces si quieres tener una
imagen más grande o una imagen más pequeña, el cuadro de diálogo de tamaño de imagen
es donde quieres estar, pero no quieres
volverte demasiado loco con tu escalado porque
photoshop no puede mejorar significativamente
la calidad de una imagen y necesita
un cierto umbral de calidad para averiguar qué se parece
realmente en el, en la imagen eventual.
16. Tamaño de lienzo: Además del tamaño de imagen, también
tenemos el concepto de tamaño de
lienzo en Photoshop. Y el tamaño del lienzo no cambia el tamaño de la imagen real. Simplemente cambia el tamaño de tu fondo de
documento de Photoshop. Por lo que entrar en tamaño de lienzo es esencialmente el mismo proceso. Puedo subir al
menú Imagen y luego elegir el tamaño del
lienzo o presionar
Control Alt C, o Opción de Comando C en el Mac. Por lo que al entrar en
este cuadro de diálogo, verá lo siguiente. Se ve el ancho y
la altura de la imagen. Tenemos una casilla relativa
y tenemos un ancla. Entonces digamos que quiero aumentar el tamaño del lienzo en 400 píxeles. Ahora, podría hacer algo de
aritmética y descifrar que 1920 más 400 es 23, 20. O simplemente puedo habilitar
esta casilla de verificación relativa. Y entonces solo puedo ingresar cuántos pixeles quiero agregar
a cualquiera de los lados. Entonces solo voy a entrar 400 píxeles y dejar solo el
ancla por ahora cuatro. Para que pueda mostrarles qué hace
eso después de esto. Y voy a dar clic en Ok, y lo que hace
en realidad es agregar 200 píxeles a la izquierda del lienzo y
200 píxeles a la derecha. Por lo que escala desde el centro. Por lo que volviendo a la imagen, cuadro de diálogo tamaño de
lienzo
usando Control Alt C, verá que el
ancho se establece de nuevo 0 porque las
casillas de verificación relativas habilitadas. Entonces volvamos al
tamaño que teníamos antes. Entonces sólo voy a entrar
menos 400 por el ancho. Y luego haga clic en Ok. Y obtendrás
este cuadro de diálogo para confirmar que realmente estás eliminando píxeles del lienzo. Estos no son píxeles vacíos. Estos se rellenan con
el color de fondo. Por lo que solo voy a dar clic en Continuar para escalar
la imagen real. Porque no
importa que perdamos los píxeles de la
derecha y la izquierda. Volviendo al tamaño de Canvas, una vez más, controla alt C. Quiero mostrarte
lo que hace este ancla. Digamos que no quiero escalar el lienzo desde su centro. Entonces agregando espacio a la
izquierda y a la derecha, solo
quiero agregar
píxeles a la izquierda. Ahí es donde entra el
ancla. Y si quiero escalar
el lienzo a la izquierda, tengo que hacer click en esta flecha derecha en el ancla, y eso crea este
espacio vacío en el lado izquierdo aquí. Y entonces el color de la
extensión del lienzo es algo que también
puedes definir. Se puede establecer el color de
primer plano, que actualmente es negro. Se puede establecer el color de
fondo blanco, negro, gris, u otro. Y si haces clic en Otro
que solo puedes especificar un color fuera del
tuyo usando el recolector de color. Entonces solo me voy a
quedar con el blanco por ahora. Y quiero agregar 400 pixeles al
lado izquierdo del lienzo. Entonces solo
voy a dar click Ok, entonces son 400 pixeles
además de lo que tenemos ahora. Y el ancla está
ajustado a la izquierda, por lo que se agrega al lado
izquierdo del lienzo. Y luego haciendo click
Ok, me da 400 pixeles más en el lado
izquierdo de la imagen. Entonces así es como puedes escalar tu lienzo para que se adapte a tus necesidades.
17. 3.3-recorte: Recortar una imagen significa
esencialmente escalar el lienzo para cambiar lo que realmente
es visible
en la foto. Y para ese ejemplo,
tengo el archivo 3.3 recorte punto JPEG. Y para llegar a la herramienta de recorte, solo
puedo presionar la tecla
C de mi teclado. Lo encontrarás
como la quinta herramienta desde arriba aquí
en la barra de herramientas. Y entrar en la herramienta de cultivo te
da estos
controles de transformación en las esquinas y
los lados largos de la imagen. Y puedes simplemente hacer clic
y arrastrar estos alrededor. Y mostrará
una cuadrícula actualmente, acuerdo a mi configuración. Pero el incumplimiento es en realidad
la regla de los tercios. Te mostraré esos
ajustes en un minuto. Entonces puedes determinar lo que realmente
quieres en la imagen. Entonces digamos que voy a hacer este escaparate un poco más pequeño. Todavía se pueden ver los
píxeles fuera de ella. Y luego puedes hacer clic
y arrastrar la imagen alrededor para determinar lo que realmente
quieres estar en el centro. Entonces digamos que quiero que el
paraguas y estos, esta pasarela esté centrada, pero no quiero estos
pilares en pantalla. Por lo que sólo voy a
recortarlo un poco más y luego hacer clic y arrastrar la imagen de nuevo para llegar aproximadamente a este punto. Entonces así es esencialmente como funciona
recortar una imagen. Ahora, digamos que quiero
escalar nuevamente la imagen más tarde que quiero volver a
cambiar el cultivo. Si hiciera clic en Confirmar, ahora, comprometería estos cambios y
los píxeles fuera
del área de recorte serían descartados porque
esta casita de verificación en la parte superior está habilitada
eliminar píxeles recortados. Esa es una forma de ahorrar
espacio dentro del documento, esencialmente porque es posible que no necesites esos píxeles
para editarlos más adelante. Pero digamos que
quería quedárselos. Entonces solo puedo desactivar esta casilla de verificación y
luego hacer clic en Ok. Y ahora voy a cambiar
a una herramienta diferente,
la herramienta de mover aquí, y luego volver a presionar C para
volver a la herramienta de recorte. Y ahora a medida que aumente
el tamaño, de nuevo si cambio el cultivo, verán que esos
píxeles no fueron desechados, que todavía están
disponibles ahí. También puedes recortar en
proporciones establecidas y establecer tamaños. Entonces digamos que quiero
un cuadrado perfecto, entonces solo puedo cambiar el ratio de
carrera a uno a uno. Y eso
me va a dar un cuadrado perfecto. Y aún puedo hacer clic y arrastrar el contenido de esa plaza alrededor para poner
cosas diferentes en la ventana gráfica. Digamos. También puedes escoger
set y resoluciones aquí. Estos son un poco
específicos para cuando se
quiere imprimir algo con
exactamente un tamaño determinado. Entonces
los vamos a dejar solos por ahora. Por lo que también podemos despejar
el contenido de esto. Se va a dejar
lo que sea que se fijó. Por lo que ahora está de vuelta a la relación
con ajustes vacíos. Y también es posible
que quieras enderezar una imagen con esta herramienta en particular
que quieres
asegurarte de que todo esté
alineado perfectamente. Entonces si haces clic, enderezas, entonces puedes hacer clic y
arrastrar una línea de lo que sea, sabes que está recta
en la imagen. Y va a rotar la
imagen para acomodar eso. Se va a
enderezar esa línea. Por lo que sólo va a
girar la imagen para hacer que lo que hizo clic y
arrastró fuera recto. Hablando de rotación,
también podemos colocar nuestro cursor fuera de la ventana de recorte y
basta con pulsar y arrastrar para rotar la imagen y se
va a recortar en consecuencia. Entonces si lo pones en ángulo, también
cambiarás el tamaño
de la imagen en todos los casos, porque esencialmente estás
asegurándote de que haya menos de la imagen disponible dentro de la vista porque
eres rotándolo. Y entonces tenemos
algunas opciones de visualización aquí puedes elegir
regla de tercios, y la regla de los
tercios es un poco de un, es algo de cosa
en la fotografía. Al igual que mucha gente parece
pensar que si colocas el tema de tu imagen en
donde se encuentren estas líneas, obtienes una imagen más interesante
y visualmente atractiva. Ahora bien, no estoy necesariamente
en ese campamento. No necesariamente
estoy de acuerdo con eso en absoluto. Simplemente uso estos cuadrados de la regla de
tercios para básicamente alinear mis temas y para
asegurarme de que todo esté centrado o que
todo esté recto. Entonces no seguiría necesariamente esa regla si quieres
saber un poco más al respecto,
es una búsqueda rápida en Google de distancia, pero no necesariamente estoy de acuerdo
con la regla de los tercios. Puedes elegir diagonal. Esto en realidad te da
un objetivo muy práctico para determinar si tu sujeto
está realmente en el centro. Por lo que actualmente no lo es. Y puedo simplemente
hacer clic y arrastrar esto para asegurarme de que lo sea. Y luego si me comprometo aquí, ahora mi imagen se recorta
a donde la querría. Y si no estoy satisfecho
con el recorte, siempre
puedo volver a una herramienta diferente y
luego volver a la herramienta de recorte, y luego hacer más
cambios porque
los píxeles no están
siendo realmente borrado porque
deshabilité esta casilla de verificación. Ahora hay otra forma
de recortar que tiendo a usar cuando estoy creando
imágenes para un sitio web. Y eso sólo se
basa en selecciones. Selecciones es
algo que veremos extensamente
en
el siguiente capítulo, empezando por la herramienta de marquesina
rectangular, que voy a habilitar ahora, que está en el
segundo grupo de herramientas. Y luego puedo simplemente hacer clic y
arrastrar para crear una selección. Y digamos que quiero recortar
la imagen a la selección. Yo sólo puedo ir a Imagen en la parte superior aquí y
luego elegir crop, y se va a
recortar la imagen. Ahora, los píxeles se eliminan cuando se utiliza
esta forma de recorte. Entonces eso es algo
a tener en cuenta. Pero si solo necesitas
un recorte rápido a un cierto tamaño o
cierta relación de aspecto, eso también es algo que
puedes usar.
18. 4.1 de forma 4.1-Rectangular: Crear selecciones precisas
en Photoshop es una de las verdaderas habilidades básicas de trabajar con el programa porque
usando selecciones, podemos aislar sujetos
de un fondo o podemos limitar la edición de una imagen a una sección específica
de esa imagen. Entonces eso es lo que estaremos
viendo en este capítulo. Y estaremos
viendo la mayoría de
las herramientas de selección a
nuestra disposición y también viendo por qué ciertas herramientas son más adecuadas para
ciertos proyectos. No vamos a
empezar con la herramienta de marquesina rectangular. Por lo que he abierto el archivo de ejercicios para marquesina rectangular 0.1. Y las Herramientas para Marquee
son el segundo grupo de herramientas en la barra de herramientas de la izquierda aquí. Ahora, cuando actives la herramienta de marquesina
rectangular, simplemente
puedes hacer clic y arrastrar sobre tu lienzo para
crear una selección. Entonces eso es lo que voy a hacer. Yo solo voy a dar clic y arrastrar y voy a
sostener el ratón hacia abajo para mostrarles algunos atajos que
tenemos a nuestra disposición. En un principio, se puede
dibujar a mano alzada. Por lo que puedes dibujar un rectángulo de cualquier tamaño y cualquier proporción. Si mantiene pulsada la tecla Mayús, restringe las
proporciones a un cuadrado. Entonces cada lado es tan largo
como cualquier otro lado. Algo que también es muy
útil usando esta herramienta es la capacidad de moverla ya que todavía la
estás dibujando. Porque a menudo
encontrarás que comienzas a hacer clic y
arrastrarte en la posición equivocada. Por lo que poder dirigir
la oposición es muy útil. Manteniendo presionada la barra espaciadora mientras todavía los estoy
arrastrando son clave me
permite mover la
tecla de marca al punto deseado. Por lo que al soltar la barra espaciadora, puedo volver a influir
en el tamaño de la marquesina. Y puedo tratar de conseguir unas selecciones precisas
de una de estas plazas, que en realidad es
una proyección de luz en una instalación de arte
en Ámsterdam. Y ahí tenemos nuestra marquesina
original. Ahora, cuando pones el
cursor del ratón dentro de la marquesina, puedes moverlo. Por lo que puedo hacer clic
y arrastrar y mover la marquesina a uno
de los otros rectángulos. Si haces clic y arrastras fuera
de la marquesina original, eliminarás la antigua marquesina, por lo que la primera selección
desaparecerá, y todo lo que quedará
es nuestra nueva selección. Por lo que cada vez que hagas clic y arrastras en el
comportamiento predeterminado de la herramienta, eliminarás
la selección antigua y solo saldrás de la nueva. Ahora, cada herramienta de selección tiene varios
modos diferentes que podemos usar, y casi siempre encontrarás los aquí en la parte superior izquierda. Esta herramienta está
configurada actualmente en nueva selección, la cual define ese comportamiento. Si habilitamos agregar a selección, el segundo icono aquí, puedo dibujar una marquesina
adicional y se quedará
el Markey original. Y ahora tendré que marcar
las llaves aquí. Por lo que he ampliado mi
selección usando este modo. También tienes restar
de selección. Entonces el tercer ícono, una vez que habilite eso, puedo hacer clic y volver
a arrastrar una marquesina. Y ahora cuando
suelte el ratón, la parte de la marquesina desaparecerála parte de la marquesina
superpuesta con esta nueva
selección. Por lo que ahora he quitado esa
sección de mi selección. Y el cuarto
ajuste es intersectar. Entonces si habilito eso
y hago clic y arrastre, todo lo que quedará es el área que se cruza
con mi selección actual. Por lo que liberando esto, ahora tengo 2.5 selecciones de clave de marca
sobre estos rectángulos. Por lo que esos son los diferentes
modos de esta herramienta de selección. Y encontrarás similares, o encontrarás modos
similares en cada
herramienta de selección que
estaremos utilizando en este capítulo. Un par de atajos prácticos. Si pulsa Control D en
Windows o Comando D en Mac, eliminará
la selección activa. También puedes entrar en
el menú de selección y luego elegir Deseleccionar. Pero como seguro ya lo has
descubierto, a estas alturas, soy un gran fan del uso de atajos de
teclado, y te aconsejo que los
uses porque aumenta tu eficiencia
con el programa en gran medida. Y también se siente mucho
más agradable usar los atajos para simplemente volar por tus ediciones y volar
por el programa. Ahora, podrías terminar en
una situación en la que quieras volver
a seleccionar tu selección. Por lo que quieres recordar una selección que has
hecho previamente. En Windows. Si pulsa Control Shift D, vuelve a
cargar la selección
anterior. Y en Mac eso obviamente
sería Command Shift D o Control D para anular la selección y
controlar turno los dos volver a seleccionar.
19. 4.2-Eliptico: La segunda herramienta que
estaremos viendo en este capítulo es la Herramienta de marquesina
elíptica, cual nos permite dibujar selecciones
elípticas u selecciones ovaladas utilizando los
mismos atajos
de teclado que usamos con el
herramienta para marquesina rectangular. Ahora, para activar la Herramienta de marquesina
elíptica, simplemente
puede
hacer clic derecho o mantener pulsado el ratón sobre las Herramientas de marquesina, y eso abrirá las otras
herramientas de este grupo de herramientas. También notarás que hay un atajo
asociado a estas herramientas, la tecla M para marquesina. Y eso significa
que si presiono la tecla M, activo la herramienta de
marquesina que esté en la parte superior actualmente. Y si presiono Shift M, cambiaré a la
otra herramienta de marquesina. Por lo que ahora he presionado Shift M para cambiar a la Herramienta de marquesina
elíptica. Y de nuevo, esta herramienta
solo permite hacer clic y arrastrar para dibujar una selección. Y digamos, y
ya lo he hecho aquí. Si quiero seleccionar este juego de columpios circulares aquí
donde mis hijos se balancean. Y esta es una imagen que
filmé con mi dron, DJI, maverick Er2. Nunca se quiere iniciar en el borde de la elipse
que se desea seleccionar. Porque si hago clic
y arrastro aquí, verás que
la elipse
cae en la forma que
estoy tratando de seleccionar. Por lo que siempre hay que tipo de
visualizar la caja cuadrada o la caja rectangular en la que cabría
esta elipse. Entonces buscaría donde
se entrecruzarían
las líneas verticales y horizontales. Y entonces empezaría a
hacer clic y arrastrar. Y luego ven que puedo
terminar con una
selección precisa de esta área aquí. Y si quieres
corregir la posición de
la marquesina de la misma manera que
lo harías para una marquesina
rectangular. Simplemente puedes mantener presionada
la barra espaciadora y mover el ratón para reubicarla. Manteniendo Shift,
dibujas un círculo perfecto. Por lo que también puedes usar eso. Y una vez que sueltes el ratón, tienes tu primera selección. Y de nuevo, estas herramientas de selección tienen estos diferentes
modos aquí en la parte superior. Para que pueda dibujar una nueva selección. Puedo sumar a mi selección
actual. Puedo eliminar de mi
selección actual o restar, o puedo intersectar con
la selección actual. Entonces si elijo Agregar y luego hago clic y
arrastre otro Markey, también
puedo seleccionar el círculo que rodea este
pequeño swing set aquí. Y si elijo restar, puedo dibujar otra
elipse dentro la elipse original y luego desseleccionar esa área específica. Entonces haga clic y arrastre, y estoy sosteniendo Shift ahora
y soltando el ratón. Esta zona está ahora desseleccionada. Entonces así funcionan estos
diferentes modos. Y encontrarás que
casi todas las herramientas de selección, al
menos la que encontramos en la
barra de herramientas, tienen modos similares. Puedo presionar Control
D para anular la selección, o puedo entrar en el menú de selección y
luego elegir desseleccionar. Y siempre
lo puedo volver a seleccionar usando Control Shift D. Y eso sólo funciona mente si no
has redimensionado
o recortado la imagen. Entonces esa es una pequeña salvedad
respecto a ese atajo.
20. 4.3-sola marqueta de la hilada: Si miramos en el grupo de las herramientas de selección de marquesina
manteniendo pulsado el ratón sobre
ellas o haciendo clic derecho. Verás que hay otras
dos herramientas que
no tienen un atajo de teclado
asociado a ellas. La herramienta de marquesina de una sola fila
en la herramienta de
marquesina de una sola columna. Ahora, estos permiten seleccionar una sola fila o columna
de píxeles en una imagen. Y podría ser difícil pensar en una
aplicación práctica de estas herramientas. Pero te voy a
mostrar una que me gusta usar en mis
ediciones hoy en día. Por lo que voy a seleccionar la herramienta de marquesina de una sola fila mirando el archivo de
ejercicio 4.3, herramienta de marquesina de
una sola fila. Y lo que voy a
hacer es hacer click en esta imagen en algún lugar
entre el modelo aquí y estos dos puntos en
el divisor de esta carretera. Esta es una imagen que tomé
con mi celular, por cierto, como
parte de un proyecto. Y solo voy a dar clic
aquí y va a marcar selección de
una fila de píxeles. Por lo que acercándose a la imagen, verás que solo se selecciona una
fila de píxeles. Y solo voy a
presionar Control 0 para
alejar y volver a llenar
mi pantalla. Ahora, voy a copiar esta
sola fila de píxeles a su propia capa
usando el atajo Control J o Command
J en la Mac. Y yo
sólo voy a llamar a esta línea. Y ahora voy a transformar esta línea para llenar la imagen
todo el camino hasta el fondo. Entonces voy a presionar Control
T para transformar esta capa. Voy a arrastrar el, agarró el punto de transformación
aquí en el medio. Y sólo voy a
sostener Shift y arrastrar esto hacia abajo para poder
transformarlo de manera desproporcionada. Voy a soltar el ratón
y luego la tecla Mayús. Y realmente no ves que pase
nada todavía. Pero lo harás una vez que hagamos
click en confirmar aquí. Y eso ha transformado
esta sola fila de píxeles en un rectángulo de píxeles
yendo todo el camino hacia abajo, haciendo que parezca la carretera. Y estos senderos ligeros están
desapareciendo hacia abajo. Entonces voy a volver a seleccionar la imagen de fondo con sólo hacer clic en ella en la capa de
fondo. Y voy a dar
click una vez más, justo donde empieza este divisor. Por lo que solo voy a dar clic aquí y crear una selección allá. Y yo voy a hacer lo mismo. Por lo que voy a
presionar Control J para copiar esa selección
a una nueva capa. Voy a llamar a esta línea dos. Y voy a transformar
esto usando Control T. Si no te gusta ese atajo, siempre
puedes
entrar al menú Editar en
la parte superior y elegir Transformación
libre. Voy a sostener Shift
y sólo voy a arrastrar esto todo el camino hasta
la cima y soltar. Y esta vez voy a presionar la tecla Intro para confirmar
mi transformación. Por lo que ahora hemos creado esta imagen. Y creo que en el resultado final que
terminé publicando en Instagram, limpié muchos
de los
elementos de fondo y trabajé un poco más en la mezcla entre estos
diferentes planos. Pero personalmente me
gusta mucho este efecto. Y si estás trabajando
con senderos ligeros, por ejemplo, puede tener algunos resultados
realmente interesantes.
21. Herramienta 4.4-Lasso: La siguiente herramienta que estaremos
viendo es la Herramienta Lasso, que forma parte del tercer grupo
de herramientas aquí en la parte superior
izquierda de la barra de herramientas. Y vamos a usar
esto para crear una selección alrededor de la abertura en el techo
de este observatorio de aves, que también filmé con mi dron. Por lo que la herramienta Lasso está aquí mismo, la tercera desde arriba. También puedes pulsar la tecla L
para activar la herramienta Lassa. Y solo voy a acercar esta imagen usando Alt scroll. El Lasso herramienta es una herramienta
que permite simplemente dibujar a mano alzada una selección
alrededor de un objeto o un área. Y es muy difícil hacer esto con precisión si
no estás usando una tableta de dibujo, que yo no lo soy, prefiero
usar un ratón y un teclado. Algunas personas prefieren
usar una tableta de dibujo, pero simplemente soy incapaz de
hacer que eso funcione. Por lo que sólo prefiero usar
un ratón y un teclado. Pero usando un ratón, un ratón, es bastante difícil
dibujar una selección precisa
alrededor de algo. Por lo que esta herramienta suele
reservarse para
situaciones en las
que la precisión no es tan importante y solo necesitas
rápidamente
la selección de aproximadamente una determinada forma
alrededor de un objeto o un área. Entonces usando esta herramienta, solo
voy a hacer clic y arrastrar alrededor de esta abertura en el techo. Sólo estoy dando clic y arrastrando,
haciendo clic y arrastrando. Y luego cuando
sueltas el ratón, automáticamente dibuja una línea hacia donde empezaste a
dibujar la selección, y la cierra y la
carga como selección, como podemos ver con
estas hormigas marchantes. Y de nuevo, esta herramienta tiene
cuatro modos diferentes. Nueva selección, agregar,
restar, e intersectar. Entonces digamos que quiero acercar esto al borde
de la selección un poco más al
agujero real en lugar de toda
esta amplia área aquí, solo
voy a habilitar, quitar de selección o
restar de la selección. Y solo voy
a hacer clic y arrastrar una tecla más adicional, digamos alrededor de esta zona. Y eso lo acerca a donde realmente
quiero que esté. Y digamos que
exageré un poco eso. Y ahora quiero agregar de nuevo
a mi selección. Acabo de habilitar agregar
a selección y
trazo otra línea
alrededor de esta área. Y en cuanto
suelte el ratón, se agrega a la selección. Entonces si necesitas una
selección rápida y sucia dentro de una imagen, esto es algo
que puedes usar y también puedes usar las Herramientas para
marquesina para eso. Pero,
sucede muy a menudo que se quiere una selección como esta que
no sea un rectángulo ni una elipse. Y en esa situación, la herramienta de lazo
sería mi recomendación.
22. Herramienta lazo de lazo lano 4.5-polígano: En esta lección,
estaremos mirando la herramienta de Lazo poligonal, que nos permite dibujar
con mayor precisión alrededor de
objetos en nuestras imágenes. Encontrarás la herramienta de
Lazo poligonal manteniendo pulsado el ratón sobre
la herramienta Lazo y simplemente eligiendo la
segunda herramienta aquí, la herramienta Lazo poligonal. Y usando esta herramienta, voy a crear una selección alrededor de uno de estos bloques
dominó. Entonces voy a Alt desplazarme
hacia este bloque en particular. Y cómo funciona esta herramienta
es que solo tienes que hacer clic en un punto y lo establece como
el inicio de nuestra selección. Y cuando muevas el ratón, verás que dibuja una línea recta a otro
punto que yo puedo definir. Entonces voy a usar
eso para solo dar click aquí en esta esquina
del bloque dominó. Y para esto voy
a usar una línea más corta y luego va
a haber una más larga. Y para ángulos como este, solo
puedes usar líneas más cortas. Y no tiene que
ser pixel perfecto para este ejemplo específico. Y luego voy
a usar un 11 más largo, uno o dos
más cortos, luego basta con hacer click en el original
para cerrar la selección. Y también verás un
pequeño círculo junto al cursor del
ratón que
indica que
estás a punto de cerrar
la selección. Por lo que esto permite seleccionar formas
geométricas que
no son rectángulos ni elipses con
bastante precisión. Y me encuentro
usando esta herramienta cuando realmente
necesito obtener los detalles
finos de una selección, porque solo puedes
acercar lo que quieras y poner los puntos
donde los necesites. Por lo que voy a
desseleccionar por ahora usando Control D o
Command D en el Mac y te mostraré algunos atajos
útiles asociados a esta herramienta. Voy a iniciar mi selección
y digamos que hago click en. Simplemente continúo con esto un
poco y digamos que hago clic en los
puntos equivocados un poco más adelante. Puede eliminar el
último punto que hizo utilizando la tecla de retroceso. Y lo puedes hacer hasta
que
termines al inicio
de tu selección. También puedes cancelar
la selección forma directa presionando
la tecla de escape, y eso solo elimina el marco que estabas
dibujando actualmente. Bueno, también puedes hacer es cambiar
temporalmente a la
herramienta de lapso regular y eso es un atajo que no mucha gente
conoce en mi experiencia, si quiero dibujar
un borde más sin fisuras a la
vuelta de esta esquina, En realidad puedo mantener Alt
y luego hacer clic y
mover el ratón para cambiar temporalmente
a la herramienta Lasso normal. Y soltando Alt. Y soltar el ratón en realidad lo
vuelve a poner en la herramienta de lasso
poligonal. Por lo que siempre puedes cambiar entre la herramienta de lapso regular y
la herramienta de polígono o lazos usando la tecla Alt
y manteniéndola presionada. Ahora, digamos que solo quiero cerrar mi selección,
a pesar de que aún no estoy del
todo terminado, solo
puedo presionar la
tecla Enter y simplemente dibuja una línea recta desde donde estuviera el
cursor del ratón en ese momento . Y como cualquier otra herramienta de selección, tiene nueva selección, agregar, restar, e intersectar
aquí en la parte superior.
23. Herramienta lazo lento magnético: La siguiente herramienta que
estaremos viendo es la Herramienta Lazo Magnético. Y tengo una relación un poco
extraña con esta herramienta porque no
me gusta. Nunca lo uso y nunca
encuentro una situación en la
que preferiría la Herramienta de Lazo Magnético sobre las otras
herramientas de selección a mi disposición. obstante, llevo cerca de 12 años dando clases
sobre Photoshop y sigo encontrándome clientes que confían
en
esta herramienta por encima de cualquier otra. Entonces les voy a
mostrar cómo funciona. Y también te voy a decir
por qué a mí personalmente no me gusta. Y sólo vas a tener que
tomar esa decisión tú mismo, ya sea que elijas confiar en esta herramienta o en las otras herramientas que
te mostraré a medida que sigamos. Por lo que la Herramienta Lazo Magnético
está en el Grupo de Herramientas Lazo, por lo
que puedo cambiar a ella pulsando Shift L. Actualmente tenía seleccionada la Herramienta
Lazo Poligonal. Por lo que la siguiente herramienta en la lista
es la Herramienta de Lazo Magnético. Cómo funciona esta herramienta es que
encuentra líneas de contraste a las que pegarse mientras arrastras ratón a lo largo de los
bordes de un sujeto. Entonces eso es lo que voy a
hacer por este edificio de aquí. Y solo voy a dar clic y arrastrar por el borde
del edificio. Y si estás siguiendo
y haciendo esto tú mismo, notarás que
la línea de selección o estos puntos de anclaje se pegan a la forma que
estamos tratando de dibujar. Y a medida que sigamos, verán que obtenemos c. Esto es parte de la razón por la
que no me gusta esta herramienta. Simplemente cambio mi
nivel de zoom para acercarme un poco. Y a medida que hice zoom, obviamente mi ratón
se movió y se adjuntó aquí
nuevos puntos
que no quiero. Entonces ahora mismo estoy presionando la tecla de retroceso para eliminar esos puntos para que
pueda seguir arrastrando. Y eso es lo que pasa con
esta herramienta, al menos para mí. Sigue poniendo estos puntos
donde no los quiero. El número de puntos
también suele ser un tema. Al igual
que a veces hay demasiados, a veces son muy pocos, y en realidad se puede cambiar
la configuración aquí arriba, el ancho, por ejemplo,
para obtener resultados diferentes. Pero las otras herramientas de selección a nuestra disposición son simplemente
más confiables que ésta. Y tengo aquí todos estos puntos
extra que realmente no quería en
mi selección original. Voy
a tener que eliminar todos estos o
sacarlos de mi selección, lo cual podría hacer con estos diferentes modos
que también tiene esta herramienta. Pero simplemente no me
gusta usar esta herramienta. Creo que hay formas
mucho mejores de crear selecciones rápidas y
precisas. Entonces eres libre de experimentar
con esto obviamente, y estoy seguro de que
hay situaciones la herramienta sí produce
buenos y confiables, lo cual también es resultados importantes. Pero a mis hallazgos, hay, casi siempre
es una
mejor manera de crear una selección fuera de la Herramienta de Lazo
Magnético.
24. 4.7-herramienta de selección rápida: El Herramienta de Selección Rápida que estaremos viendo
en esta lección, es en realidad uno de mis métodos de selección
favoritos. Y encontraremos esta herramienta en el cuarto
grupo de herramientas desde arriba. Por lo que puedo simplemente hacer clic derecho
en este ícono donde dice Selección de
objetos y luego cambiar a la Herramienta de
Selección Rápida. Ahora bien, algo que debes saber esta herramienta es que se trata una herramienta de pincel como muchas
otras herramientas en Photoshop, como el Pincel Sanador Spot, el sello clon, la herramienta de pincel
regular, el herramienta de borrador, etcétera. Y los pinceles tienen
ciertos ajustes que hay que estar al tanto. En primer lugar,
tienen una propiedad size, y la propiedad size
se muestra en píxeles aquí en la parte superior izquierda. Y puedes extender este pequeño desplegable y
puedes cambiar el tamaño aquí. Pero esa no es la
mejor manera de
hacerlo por cómo funciona esta herramienta
específica. Vea, esta herramienta mira los píxeles en los que
hace clic y selecciona los píxeles
adyacentes que se parecen esos píxeles en función del contraste, el
color y el brillo. Entonces es básicamente encuentra los bordes de
los objetos en los
que se hace clic sobre él para
crear una selección. Y en ese contexto, queremos que nuestro pincel
sea lo suficientemente grande como para trabajar
rápidamente dentro de
cualquier tema que estemos tratando de seleccionar. Y queremos que sea lo suficientemente
pequeño como para mantenerse dentro de la silueta
de ese tema. Por lo que queremos poder dibujar prolijamente, pero rápidamente dentro las líneas de lo que
estamos tratando de seleccionar. Entonces si usamos este
menú aquí en la parte superior, voy a tener que
aumentar el tamaño, pero no sé por
cuánto debo aumentarlo. Entonces sólo lo voy
a poner a 50. Y luego tengo que
mover mi cursor vuelta al lienzo para ver qué tan grande
es mi pincel actualmente y cuánto más grande
o más pequeño debería ser. Entonces para cambiar el pincel, el tamaño del pincel, te
voy a aprender un atajo y más tarde
un atajo diferente, que se utiliza para
cada una de las herramientas que se basan en la mecánica del
pincel. Y esas son las teclas de
corchete cuadrado de tu teclado. Y en la mayoría de los teclados QWERTY, encontrarás aquellos a
la derecha de la tecla P. Y el
corchete cuadrado derecho aumenta el tamaño y el
corchete cuadrado izquierdo disminuye el tamaño. Entonces en un control de
zoom de pantalla completa 0, solo
voy a usar el tamaño del
pincel a 90 píxeles. Y sólo voy a dar click en el capó de nuestra modelo aquí. Y como verás,
la selección crece hasta abarcar toda la
parte superior de su capucha. Por lo que sólo voy a dar
clic unas cuantas veces más. Y también puedes hacer clic
y arrastrar usando esta herramienta. Y como ves, la
selección sigue creciendo. Dos, cualquiera que sea la zona que
esté tocando actualmente. Y solo para mostrarte
cómo funciona esto exactamente, voy a acercar
la mano aquí, que actualmente no está seleccionada. Y voy a
disminuir el tamaño del pincel
usando el corchete izquierdo cuadrado
o el corchete cuadrado izquierdo. Porque el tamaño del pincel
no se escala con el nivel de zoom. Y solo voy
a poner el borde de mi cursor circular del ratón justo fuera de lo que actualmente
está seleccionado. Entonces solo solapando
parte de la mano. Y a medida que hago clic ahora, la selección crece de inmediato para seleccionar la mayor parte de la mano. Entonces así funciona la herramienta, como si tocas un objeto
haciendo clic y arrastrando, encontrará el borde de ese objeto y colocará
tu selección. Entonces a medida que voy pasando, sigo variando el tamaño de mi pincel para pintar sobre diferentes
áreas de la imagen. Y como podemos ver, medida que incremento la selección
a lo largo de la mano aquí, también
obtenemos algunas áreas que no
quiero seleccionadas, como aquí en la
parte posterior del zapato u escuchar algunas de las
tablas del piso son seleccionadas, que obviamente no quiero. Y a medida que estás construyendo
la selección, verás un signo más
dentro de nuestro cursor del ratón. Y eso es indicar que actualmente
estamos sumando a la selección como cualquier
otro método de selección que hayamos mirado previamente, esta herramienta tiene diferentes modos. Tiene nueva selección, agregar a selección, y
restar de selección. Ahora, con esta herramienta en particular, tiendo a alejarme de, mantenerme alejado de
estos iconos porque puedes cambiar rápidamente
al modo definitivo manteniendo pulsada la tecla Alt u Opción
en el Mac. Por lo que actualmente estoy sosteniendo la
tecla Alt y mi signo más, se convirtió en un menos. Y ahora puedo hacer click fuera
del modelo en el área que no
quiero seleccionada. Y va a cambiar la selección y
básicamente empujarla de nuevo. Entonces para seleccionar,
trabajamos desde dentro de un sujeto a sus bordes
y para anular la selección, trabajamos desde fuera de un
sujeto hacia sus bordes. Y yo sólo voy a hacer
lo mismo aquí. Y para esta parte, voy a disminuir de manera bastante significativa el
tamaño de mi pincel. Y luego selecciona demasiado poco porque quiero esta parte
del zapato también. Entonces si vuelvo a hacer clic en
él, se va a expandir de nuevo, pero no en la misma medida
desde la que lo corregí. Entonces esta herramienta básicamente
aprende de lo que estás haciendo, no en Un sentido de
inteligencia artificial, sino que básicamente disminuye la banda de contraste que está mirando para
construir tu selección. Entonces, a medida que haces
estas correcciones, empieza a mejorar. Y vamos a estar pasando mucho tiempo refinando selección como
esta en videos posteriores. Pero lo que debes saber de esta herramienta es que
básicamente no quieres hacer toda tu
selección de una sola vez. Siempre es buena idea soltar
regularmente el botón
del ratón. Entonces eso te da un punto de reinicio. Porque digamos si elimino la selección y vuelvo a aumentar el tamaño de
mi pincel, y estoy haciendo mi
selección aquí. Y luego me encuentro
con un problema aquí. Cuando voy por encima de un zapato y
voy mucho fuera de mi tema. Ahora bien, podría usar Alt
para corregir esto, pero sería más
fácil simplemente no cometer este
error en primer lugar. Entonces ahora si uso Control Z, tengo que volver a empezar todo. Porque el hacer clic y
arrastrar y crear esta selección inicial
fue una acción y Control Z y hace
tu acción anterior. Ahora si he hecho clic
varias veces, como si suelto el
botón del ratón a ciertos intervalos, y luego cometo tal error, solo
puedo usar Control Z. Y todo lo que tengo que hacer
es esta zona otra vez. Por lo que siempre es una buena
idea
soltar regularmente el ratón ya que
estás creando selecciones
como esta. Y si realmente estás trabajando
en algunos detalles más finos, realidad
es una mejor idea
no hacer clic y arrastrar, sino simplemente hacer clic y crecer los límites de la
selección de manera incremental.
25. 4.8-seleccionar el tema: Hace cerca de dos años, Adobe introdujo
tema selecto en Photoshop CC, creo que fue
la adición 2019. Y si bien no me
impresionó mucho al principio, ha visto una mejoría dramática durante el último año
y medio más o menos. Y me encuentro
confiando cada vez más en ello para crear selecciones rápidas y
precisas. Seleccionar sujeto es básicamente
una selección automática. Por lo que mira a la
imagen y hace una estimación de lo que es el
sujeto de la imagen, luego poner una
selección a su alrededor. Y encontrarás esta función cuando tengas activas ciertas herramientas de
selección, como la Herramienta de selección rápida
o la herramienta de selección de objetos,
o la herramienta de varita mágica. También puedes encontrar
esta función en el menú de selección aquí en la parte superior, luego elegir el tema. Por ahora voy a activar
la herramienta de selección rápida, y sólo voy a dar clic en Seleccionar asunto aquí en la parte superior. Y Photoshop va a hacer algún cálculo
y va a poner una selección alrededor de
mi tema, mi hijo aquí. Y a medida que acerque, verás que esta selección
es bastante precisa. Por lo que tenemos estas líneas de
cabello extendidas fuera de su capucha. Y si miramos aquí el brazo y la espada
que está sosteniendo, hay algunos temas más pequeños
que aún necesitan arreglarse. Y aquí en la
parte inferior de sus zapatos, también
necesitamos corregir
para las sombras. Pero en general este es un
excelente lugar para empezar. Y eso es lo que
uso esta función 4. Por lo que solo hago clic en este botón. Photoshop hace una selección inicial relativamente
buena, que luego puedo usar las otras herramientas de selección
en para seguir trabajando. Por lo que para llegar al resultado
preferido. Y sólo voy a
mostrarles la función de máscara seleccionada, que repasaremos en
detalle en la siguiente lección. Pero si hago clic en
Seleccionar y enmascarar aquí, y luego cambio el modo a blanco y negro,
el modo de visualización. Y ahí vemos
los contornos reales en blanco y negro
de nuestra selección. Verás estos detalles
realmente finos que serían muy difíciles de
seleccionar manualmente utilizando cualquiera de las herramientas de selección sin refinar inicialmente la
selección. Y esta selección no
ha sido editada. Esto es algo que
photoshop creó completamente en modo auto
usando tema selecto. Entonces lo estoy, me encuentro
usando esta función cada vez más porque es solo una forma más rápida de llegar a
donde quieres ir. Entonces por ahora voy a dar click en cancelar aquí en la parte inferior derecha. Y sólo voy a
acercarme a una espada donde vi un par
de áreas problemáticas. Y con la herramienta de
selección rápida activa, voy a disminuir tamaño de
mi pincel usando el corchete cuadrado
izquierdo. Y solo voy
a dar click unas cuantas veces para añadir esta zona
a mi selección. Por lo que en el siguiente video, te
mostraré cómo eliminar
pequeños detalles como este. Pero este es un muy
buen punto de partida para mejorar nuestra selección. Por lo que esta herramienta es básicamente
una selección automática. Y te recomiendo
probarlo y ver si funciona para ti y los tipos de imágenes con las
que trabajas. Pero si trabajas con
un montón de modelos, digamos que te doy hacer
mucho retrato fotográfico. Esta es una
herramienta muy confiable en mi experiencia.
26. 4.9 herramienta de selección de objetos: En la
actualización de octubre de esto aquí, photoshop ha visto algunas mejoras
drásticas la herramienta de selección de objetos, que
les voy a mostrar en este video usando el archivo 4.9 selección de objetos. Y solo voy a activar
la herramienta de selección de objetos. Y cuando actives esta herramienta, verás algunas nuevas opciones
aquí en la barra de Opciones, que vamos a
ver en un poco una vez que realmente nos acostumbremos
a usar esta nueva herramienta. Por lo que a medida que pasas el mouse sobre tu imagen, photoshop
en realidad resaltará los temas que detecta. Entonces si paso el cursor aquí sobre el modelo
más a la izquierda de esta imagen, solo
puedo hacer clic
una vez y se va a cargar una selección de mi modelo. Y esta selección
es mortífera precisa. Esto es mejor que
lo que
obtendrías con la
Herramienta de Selección Rápida, por ejemplo. Y la vista previa
en realidad no es tan precisa
porque
como se puede ver, como paso por encima de la modelo, verán aquí algunas manchas
en su piel, que no serían seleccionadas
por nuestra impresión inicial. Y si paso
el cursor sobre la modelo aquí, verás que
el lado izquierdo de su rostro no está
resaltado en azul, lo que
indica que
no será seleccionado. Pero una vez que realmente
haga clic en la modelo, verás que en realidad
está completamente seleccionada y que parte de su rostro también formaba parte
de la selección. Por lo que este ratón sobre
solo te da una vista previa instantánea muy rápida de cómo
se va a ver tu selección. Pero la
selección real es mucho más refinada una vez que realmente haces
clic en el modelo. Hay algunos temas. ocasiones, por
ejemplo, si miro el modelo de la derecha
aquí y hago click, entonces verás que la parte debajo de su barbilla y por encima de
la dirección aquí
no está seleccionada mientras
yo tendría es seleccionado cuando no hubiera querido que eso fuera
parte de mi selección. Pero para eso entonces puedo seleccionar el restar del ajuste de
selección. Y solo puedo hacer clic y arrastrar
y se va a desseleccionar lo que haya seleccionado
ahí como sujeto. Entonces esto es realmente rápido y fácil y en realidad soy una
especie de fan de cómo funciona este trabajo. Y sólo voy
a mostrarles cómo funciona aquí
el resto de los nuevos
ajustes. Contamos con una casilla de verificación
para buscador de objetos. Y si desactivas
esta casilla de verificación, en realidad
se restablece a trabajar como solía funcionar en
la edición anterior. Por lo que ahora solo puedo hacer clic y arrastrar una marquesina alrededor de lo
que quiera seleccionado. Se va a mirar
dentro de esa marquesina para encontrar a mi sujeto. Y sí tiene que ser
en realidad un modo Añadir a la
selección mientras aún estaba en restar
de la selección. Y ahí vamos. Ahora, sí se olvidó de
su reloj aquí, así que sólo voy a agregar eso a mi selección selecta usando
la Herramienta de Selección Rápida. Y ahora volviendo a la herramienta Selección de
objetos. Tan real habilitando
el buscador de objetos, tenemos algunas opciones aquí. En realidad podemos restablecerlo
a su configuración predeterminada. Podemos refrescarlo. Después podemos hacer clic en
este botón para mostrar todos los objetos que
actualmente se están detectando en la imagen. Y tenga en cuenta que esto no es
como un adelanto final de la misma. Entonces tenemos algunos ajustes
aquí para los objetos. Reste que podamos
actualizarlo automáticamente o actualizarlo manual. Podemos elegir el color de superposición, el contorno de nuestros sujetos, la opacidad de la superposición, y si la superposición se
muestra automáticamente o no. Aquí podemos cambiar entre un selecto rectangular
o un Lazo Select. Podemos configurarlo para
muestrear todas las capas. Podemos determinar si el
borde debe ser duro o blando. Podemos dárselo. Habrá algunos comentarios
con este botón. Podemos entrar en Select Subject como pudimos
hacer anteriormente. Y podemos sumergirnos directamente
en Select y Mask. Y entrando en Seleccionar y Máscara. Esto también cuenta con una herramienta de selección de
objetos, incluyendo el Finder de objetos. Por lo que no sólo lo encontrarás dentro
del espacio de trabajo predeterminado
y Photoshop. También se agrega al espacio de trabajo de
selección y máscara. Entonces esa es una rápida visión general de esta nueva versión de la herramienta de selección de
objetos. Y me puedo ver
usando esto bastante.
27. 4.4.10-Seleccionar y máscara: El espacio de trabajo selecto y máscara nos
permite mejorar nuestras selecciones
iniciales jugando con ciertos ajustes y
usando ciertas herramientas. Y terminamos brevemente en ese espacio de trabajo en uno
de los videos anteriores. Pero en este momento
estaremos viendo los diferentes
ajustes que puedes usar para mejorar tus selecciones. Por lo que he abierto cuatro puntos
10, Seleccionar y Máscara. Y voy a crear aquí
una selección inicial
entrando en el menú Seleccionar en la parte superior y luego
eligiendo tema. Y eso va a crear más o menos la
misma selección que teníamos anteriormente, que es bastante precisa como punto
de partida como se
señaló anteriormente. Entonces sin entrar en ninguna mejora aquí
con la Selección Rápida, como nuestro ejemplo anterior, solo
voy a entrar en el menú de selección aquí
otra vez y luego elegir, Seleccionar y Máscara o atajo Alt Control R. Y eso
nos trae a Seleccionar y Máscara. Y en un principio veremos a nuestro sujeto seleccionado contra este fondo de tablero de ajedrez, lo que indica transparencia en Photoshop como hemos
repasado anteriormente. Ahora, aquí a la izquierda
tenemos algunas herramientas que veremos
en el siguiente video. Este video, solo
quiero hablar de los ajustes aquí a la derecha. Por lo que inicialmente, podemos determinar
la visión de nuestro tema, y actualmente la vista es sólo
un fondo transparente. Entonces si extendo este menú haciendo
clic en la flecha hacia abajo, puedes elegir hormigas marchantes, que solo lo muestra como una selección como cualquier
otra, puedes configurarlo para superponerse. Y eso superpone este color rojo en todo lo que
actualmente no está seleccionado. Puedes elegir en blanco o
negro. Y si cierro de este menú haciendo clic
fuera de él, se
puede ver que también
puedo aumentar y disminuir la opacidad
de esta superposición. Por lo que realmente puedo ver los
contornos de mi selección. Entonces si quieres editar
un tema fuera de un fondo de
color claro, utilizarías sobre negro, lo que te permite ver los contornos de luz alrededor de
los bordes de nuestra selección. Y si
quieres editar algunos, alguien o algo fuera
de un fondo oscuro, usarías sobre blanco, permitiéndote ver los
contornos de ese fondo. Entonces por ahora sólo voy
a dejárselo en Black. Y voy a
bajar
la opacidad de la superposición a cerca del 80 por ciento. Por lo que aquí tenemos el modo refinado y se puede configurar eso a color
consciente u objeto a desgaste. Y también te da una breve explicación de
lo que realmente hace esto. Puedes cambiarlo al modo
Object Aware, que te da este pop-up. Y es posible que
acabes con una
selección muy diferente al final de la misma. Pero mi selección aquí
parece bastante similar. Por lo que esto es más adecuado
para seleccionar cabello o fondo
complejo y el
color son conscientes es más adecuado para fondos simples o
contrastantes. Entonces solo me voy a quedar
con el color consciente por ahora porque parece
tener resultados similares. Y luego tenemos
la detección de bordes. Y este es un proceso inteligente
que básicamente
mira los bordes de tu selección e
intenta descontaminarla. Y para demostrarlo, solo
quiero acercarme a
la cabeza de mi hijo aquí. Y yo sólo voy a
aumentar ligeramente el radio. Y lo que
verán es que obtenemos una pluma más suave a lo largo de
los bordes de su capucha, en la que puedo
visualizar un poco mejor cambiando la superposición
a blanco y negro, disminuyendo nuevamente el
radio a 0, y ahora aumentándolo a, digamos tres píxeles. Entonces este es nuestro antes, y este es nuestro después. Y ha producido una selección más precisa
en la parte superior por lo menos aquí. Porque a menudo lo
que ves con el uso detección de
bordes es que
obtienes áreas desseleccionadas
dentro de nuestro tema. Y eso es algo
que no quiero. Entonces sólo voy a
disminuir el radio de nuevo. Y luego veo que
siguen ahí. Y que con el radio, en realidad
tuve un mejor resultado. Entonces sólo voy a
ponerlo a tres por ahora. También hay un radio inteligente, que es un proceso automatizado. Y trata de obtener los mejores
resultados basados en la imagen. Para que pueda dejarlo encendido
o puedo apagarlo. Los resultados no fueron
drásticamente diferentes. En este caso. Aquí tenemos un deslizador para que nuestra
selección sea más suave. Y eso va
a quitar algunos de
los bordes dentados que vemos lo largo de su chamarra
y sus piernas de pantalón. Entonces si aumento la suavidad y sólo
voy a aumentarla demasiado. Entonces se ve en qué está pasando, simplemente
hace que
el borde se difumine juntos. Por lo que una baja suavidad significa un
montón de bordes de contrastia. Y una mayor
suavidad indica un borde más suave
a lo largo de nuestra selección. Ahora la pluma es básicamente
un desenfoque para nuestra selección. Entonces si aumento la pluma, verás que los
bordes se desdibujan y obtienes píxeles
parcialmente seleccionados
fuera y dentro de nuestro tema. En realidad nunca uso esto. Tiendo a preferir apegarme a usar los otros ajustes y, o las herramientas que
tenemos a la izquierda aquí, que veremos
en el siguiente video. Pero es algo que puedes
usar para hacer plumas a una selección. Si, por ejemplo, quieres seleccionar algo que no
esté enfocado, que esto pueda ayudarte a conseguir
una mejor como alrededor de
eso, que también puedes
aumentar el contraste, que es otra forma de descontaminando los
bordes de nuestra selección. Y digamos que
aumentamos el ER suave, el valor suave
no discrimina entre píxeles que haces
y no quieres seleccionar. Y se puede eliminar
parte del problema, problemas que conduce al aumentar el contraste
de la selección. Entonces sólo lo voy a
dejar en el 20 por ciento. Y también puedes usar Shift
Edge para desplazar el borde de nuestra selección a nuestro tema o fuera
de nuestro tema. Por lo que volviendo a la parte superior aquí, verás
que si cambio el borde, empujará la
selección hacia adentro. Y si lo cambio a
la derecha más 100%, aumenta el radio
de nuestra selección. Ahora bien, en realidad no soy un gran
fan de lo que hizo el liso con la parte superior del capó aquí. Entonces solo cambio eso de nuevo a 0. Y por ahora voy a mostrar la selección en modo de
superposición. Y esto se ve bastante bien. Por lo que ahora vamos a
ver qué podemos hacer con esta selección
que tenemos actualmente. Si extendo la configuración de
salida aquí, se
puede ver que podemos
enviar la selección a una selección real
igual que hemos creado con muchas otras
herramientas anteriormente. Podemos aplicar esta
selección como máscara de capa, cual estaremos viendo
en el siguiente capítulo. Podemos ponerlo como una nueva capa, una nueva capa con
máscara de capa, un nuevo documento, o incluso en un nuevo documento
con una Máscara de capa. Ahora sin entrar en lo que realmente es
una máscara de capa, porque eso es algo de
lo que
estaremos
hablando extensamente en
el siguiente capítulo, suelo elegir nueva capa
con máscara de capa porque eso permite crear estas selecciones de manera
no destructiva. Por lo que siempre puedo volver a entrar y editar lo que realmente hay
dentro de la capa, se muestra dentro de la capa o no. Entonces solo voy a elegir nueva capa con
máscara de capa y hacer clic en Aceptar. Y luego cuando
miramos nuestro panel Capas, la capa de fondo, el
original está actualmente oculto. Entonces el yo aquí está desactivado. Y tenemos una nueva capa aquí en la parte superior con una
máscara de capa unida a ella. Y sólo voy a
visualizar eso un poco mejor,
mejor para ti aumentando el tamaño de la miniatura haciendo clic, haciendo
clic derecho dentro
del panel de capas y eligiendo miniaturas grandes. Y como puedes ver,
dentro de esta máscara de capa, todo lo que está
lleno de negro está actualmente oculto y todo lo
que está
lleno de blanco es actualmente visible. Y ese es el funcionamiento
interno esencial de las máscaras de capa. El blanco es visible, el
negro es invisible. Por lo que da salida, genera nuestra selección a una capa
con una Máscara de Capa. Y el siguiente video
vamos a repasar las diferentes herramientas del espacio de trabajo
selecto y máscara. Entonces vamos a trabajar en eso.
28. 4.4.11Seleccionar y máscara 2: En este video,
estaremos viendo las herramientas que nos ofrece el espacio de trabajo selecto y
máscara. Por lo que sólo voy a activar
rápidamente una de mis herramientas de selección presionando
la tecla W de mi teclado, que me cambia al
cuarto grupo de herramientas, la
herramienta de selección de objetos en este caso. Y solo voy a dar clic en Seleccionar asunto aquí en la parte superior. Ahora, con esta selección
inicial, solo
puedo ir a
Seleccionar y Máscara. Ten en cuenta que
en realidad no tienes que hacer esto
primero porque Seleccionar y Máscara también contiene un botón en la parte superior para Seleccionar tema, pero prefiero
empezar aquí. Por lo que solo voy
a dar clic en Seleccionar y enmascarar aquí en la parte superior. Y lo voy a dejar en
esta superposición roja actualmente. Entonces solo voy a elegir Overlay y dejarlo fuera leído. Y luego veremos aquí
estas herramientas. Contamos con una Herramienta de Selección Rápida, tenemos una herramienta de pincel Refinar
Borde, la herramienta de pincel regular, una selección de objetos,
la herramienta de lazo, y también la herramienta de lazo
poligonal. En realidad tenga en cuenta que
no contamos con la Herramienta Lazo
Magnético. Y luego también tenemos una
mano en la herramienta Zoom. Pero para esos,
hay atajos,
a saber, la barra espaciadora
para usar la herramienta de mano. Por lo que bajaremos esos
interruptores a la herramienta de mano y desplazamiento Alt para
la herramienta de zoom. Por lo que podemos utilizar estas herramientas para refinar aún más nuestra selección. Entonces solo voy a acercar
la espada y voy a
cambiar a la selección rápida. Y actualmente está configurado
para sumar a la selección y su tamaño parece ser
adecuado para el área. Yo quiero añadir algunos
sólo va a dar click en la espada unas cuantas veces para
aumentar la selección. Ahora tenga en cuenta que fui
un poco demasiado lejos y
pinté sobre esta
zona en el medio. Por lo que solo voy a Alt click en esta zona un
par de veces con diferentes tamaños de pincel para
pintar la selección hacia atrás y curar en la parte inferior, realidad
es mejor
cambiar al pincel
porque quiero que estas líneas
alrededor de los zapatos sean un poco más ordenadas, un poco más limpias. Por lo que cambio a la herramienta de pincel. Actualmente está configurado
para agregar a la selección. Y usando esto, solo puedo
pintar a través de los bordes de las suelas de los zapatos para
añadirlas a la selección. Y también puedo hacer
eso por estas áreas. Por lo que esto no busca
bordes ni ninguna diferencia. En contraste,
solo puedes pintar directamente sobre lo que quieres
seleccionar o anular la selección, y eso es lo que hará
la herramienta. Y luego voy a
mirar la parte superior aquí. Y también voy a usar esta herramienta para pintar
sobre esta pequeña área. Y luego me
gustaría aumentar un poco
la selección de estos
contorneados de pelo. Y la mejor herramienta para eso
es la herramienta Refinar borde. Entonces esto va a ver
lo que hay dentro y fuera de nuestra selección y
tipo de calcular un promedio de lo que debe
y no debe seleccionarse. Entonces usando esta herramienta, solo
voy a hacer clic y
arrastrar a lo largo de los bordes de estos pelos y
soltar el ratón. Y luego vemos que
obtenemos un montón más de pelos
añadidos a nuestra selección. Y puedo
demostrarlo un poco mejor
cambiando a la superposición en blanco
y negro. Por lo que tenemos mucho
más pelos arbusosos alrededor de su capucha
seleccionada actualmente, por lo que este sería
un mejor resultado. Y luego veo que me
falta un poco aquí. Entonces sólo voy a
cambiar de nuevo a la herramienta de pincel regular y
simplemente pintar en estos píxeles. Ahora, digamos que
fui demasiado lejos y seleccioné un área que
no quise seleccionar. Obviamente puedo usar Control Z o Command Z en la Mac
para retroceder un paso. Pero también puedo simplemente sostener
la tecla Alt y luego simplemente pintar sobre lo que
no quiero seleccionado. Y luego suelta la tecla Alt para, nuevo, añadir a la selección. Por lo que puedes usar estas herramientas para crear selecciones mucho más
precisas. Y si utilizas estos
además de
usar los ajustes
aquí a la derecha, realmente
puedes obtener resultados
precisos y rápidos.
29. 4.4.12 selecta el cabello: En este video, quiero
darles otro ejemplo de
lo bien que
realmente funciona Select Subject en muchos casos. Aquí tengo una foto de un lema en un bosque de
la mente, Dominique. Y solo voy a dar clic en Seleccionar asunto para crear
una selección inicial. Y cuando miras la
selección inicialmente, parece muy irregular, como si hubiera selecciones o píxeles
parcialmente seleccionados que no
quiero mi resultado final. Pero una vez que haga clic en
Seleccionar y enmascarar aquí, y la muestro en modo superposición. Por lo que configuré la vista en superposición, lo que me permite ver rápidamente qué píxeles se seleccionan
y no se seleccionan. Verás que incluso
estos pelos voladores fuera
son seleccionados con mucha precisión. Y hay un par de áreas donde me
gustaría mejorar, como entre su
cabello y su brazo aquí. Pero para eso solo puedo usar la herramienta de pincel
o la herramienta de selección rápida. Y luego solo
haga clic Alt o Alt click y arrastre sobre lo
que quiero anular la selección. Ahora, hay
otro botón aquí en los cuatro primeros refinar el cabello. Pero en mi experiencia, a menos que la imagen
signifique ciertas condiciones previas, realmente no
funciona tan
bien para mejores resultados. Al igual que actualmente estoy muy contento
con mi selección aquí. Pero si hago clic en
refinar cabello, cabello, verás que quita
mucho de la selección. Y este es un muy buen resultado. Y aunque cambie
a objeto para usar y haga clic en Ok, ha mejorado como si fuera mejor de
lo que era, pero todavía me falta toda
esta
sección inferior de su cabello. Aunque haga clic en
Refinar aquí ahora, no
voy a recuperar
esos detalles. Por lo que prefiero usar la selección automática estándar
y luego
mejorada de manera incremental mediante
el uso de la herramienta Selección rápida
y la herramienta de pincel. O bien puedes utilizar la herramienta de pincel
Refinar borde, que repasamos en
el video anterior.
30. 4.4.modo máscara rápida: En este video, estaremos
viendo el Modo Máscara Rápida. Y el Modo Máscara Rápida no es una herramienta de selección
en sí misma, pero es algo que usamos para refinar nuestra selección que ya
tenemos. Y para esa demostración, he abierto 4.13 Modo Máscara
Rápida, que es una foto de
mi hija que tomé aquí en el lado del agua, del agua. Y solo voy a dar clic en
Seleccionar asunto aquí en la parte superior para crear una selección
inicial. Y a esa selección
le faltan algunas áreas
como en el paraguas que
está sosteniendo. Y también seleccionó
un poco demasiado. Esto sería, en el fondo
de esta Bannister, y también poco
poco de sus zapatos. Ahora bien, no pude usar las herramientas de
Selección que ya
hemos ido
para mejorar la selección, por ejemplo, la herramienta Selección
rápida. Pero te voy a
mostrar cómo hacer eso usando el Modo Máscara Rápida. Para llegar al Modo Máscara Rápida, solo
puedo presionar el
botón Q de mi laptop. Y lo harás, esto te parecerá
familiar si has visto los dos videos anteriores
donde trabajamos con la superposición en máscara seleccionada. Por cierto, también puedes llegar
a este modo haciendo clic en este pequeño icono debajo del
color de primer plano y fondo en la barra de herramientas. Ahora, en Modo Máscara Rápida, puedo trabajar con blanco
para agregar a mi selección, con negro para restar
de mi selección. Entonces solo voy a
activar la herramienta de pincel,
solo la herramienta de pincel
estándar, atajo B. Y puedo usar las herramientas de
soporte o las teclas de soporte
de mi teclado para aumentar o disminuir su tamaño. También puedo hacer clic derecho para llegar a las propiedades de tamaño y
dureza. Te voy a enseñar
un atajo ahora mismo, que uso todos los días y que funciona para cada una de las herramientas. Esa es una
herramienta de pincel en Photoshop, que me parece muy
intuitiva para cambiar el tamaño y la dureza de un
pincel que estás usando. Entonces en Windows,
voy a mantener presionada
la tecla Alt y
luego voy a mantener pulsado el botón derecho
del ratón. Y ahora puedo arrastrar a la
derecha para aumentar el tamaño de mi pincel y
arrastrarlo a la izquierda para disminuirlo. Y puedo arrastrar hacia arriba para
disminuir la dureza de mi pincel y hacia abajo para aumentar
la dureza de mi pincel. Entonces ahora tienes un punto de referencia visual
relacionado con la configuración del pincel, que encuentro excesivamente
útil en la mayoría de los casos. Y también es mucho
más rápido que usar las teclas de soporte. solo puedas
determinar visualmente qué tan duro y qué grande necesita
ser tu pincel para realizar cualquier
acción que estés haciendo. Y esto es muy útil
porque como se dijo anteriormente, muchas de las herramientas de Photoshop como
la selección rápida,
la herramienta de pincel, el Pincel Sanatorio
Spot, el sello clon, etcétera. Todas son
Herramientas de Pincel y todas
funcionan con este atajo. Por lo que para esta tarea en particular, me gustaría un pequeño pincel
duro y
quiero pintar con negro para quitar este Bannister
de mi selección. Entonces me aseguro de que negro esté ajustado a mi color de
primer plano. Y luego solo voy a
dar clic y arrastrar a lo largo este borde para
eliminarlo de mi selección. Y inicialmente esto no
parece una
forma muy precisa de hacer esto. Pero en realidad puedes acercar la cuadrícula de
píxeles y usar un pincel de un píxel para determinar exactamente qué píxeles
quieres seleccionar y cuáles no cambiando
entre blanco y negro. Por lo que actualmente estoy usando negro para restar de mi selección. Y sólo voy a cambiar ligeramente el tamaño de
mi pincel otra vez. Y no estoy haciendo
esto en una sola vez mente ustedes estoy soltando el botón
del ratón muy a menudo conforme voy para que tenga un
punto de restauración al que puedo revertir con Control Z o
Command Z en el Mac obviamente. Por lo que he agregado estos
píxeles a los ratones o eliminado estos píxeles
de la selección. Ahora aquí en sus mallas, ella, tenemos algunos píxeles no seleccionados que me gustaría seleccionar, algunos simplemente van a cambiar al blanco como el color de
primer plano. Y puedo usar eso usando esta pequeña flecha de codo donde están los cuatro y el color de
fondo. O puedo usar la
tecla x de mi teclado. Y solo voy a dar
clic y arrastrar sobre estos píxeles para
añadirlos a mi selección. Y no voy a hacer
esto con precisión. Esto es sólo con fines de
demostración, apigee, obviamente. Entonces solo estoy arrastrando
sobre estos píxeles. Y también quiero estos píxeles. Y los píxeles. ¿ De acuerdo? Entonces, oh, accidentalmente
arrastré por la ventana. Ahora puedo mover eso a
la parte superior aquí y usar blanco para pintar en sus brazos para realmente
agregarlos a mi selección. Como ves, Select
Subject
no hizo un excelente trabajo de ello, para ser honesto, en este caso en
particular. Y voy a usar el negro para desseleccionar estos y el
blanco para seleccionarlos. Y solo estoy usando la tecla X para cambiar entre blanco y
negro. Y ahora voy a usar un pincel un
poco más grande y blanco como color de primer plano para agregar el paraguas
a mi selección. Y no va a ser demasiado
preciso a menos que realmente me
tome mi tiempo y acerque
y simplemente haga esto en una base
píxel por píxel. Pero esto es solo para
demostrar que puedes hacerlo tan preciso como quieras. Simplemente puedo acercar
el borde de mi paraguas y luego elegir blanco y
simplemente pintar en estos píxeles, pero no estos píxeles. Para que puedas hacerlo tan preciso
como
quieras usando este método
en particular. Ah sí, el zapato,
solo voy a agregar esto a mi selección con un pincel un
poco más grande. Y ahora, cuando salgamos modo Máscara
Rápida
pulsando la tecla Q, nuevo, tenemos esta selección. Por lo que el modo de máscara rápida es una forma en la
que puedes editar los píxeles
dentro o fuera de tu selección
para obtener el resultado deseado. Y básicamente funciona igual
que pintar en
estos píxeles en el modo
Seleccionar y Máscara. Pero sólo quería
demostrar que no necesitas Select and Mask Mode para
realizar este tipo de edición porque esta
función ha estado en Photoshop desde antes
empecé a usar el software
alrededor de 15 años atrás.
31. 4.4.14 herramienta de wand: El instrumento de varita mágica
es una herramienta con la que la
mayoría de los usuarios de Photoshop
están familiarizados, y nos permite
crear selecciones basadas en el color y el
contraste entre colores. Por lo que aquí en archivo de ejercicios 4.14, varita mágica, voy a sostener el ratón hacia abajo sobre la Herramienta de Selección
Rápida. Y voy a seleccionar
la herramienta de varita mágica. Ahora en la parte superior aquí, esta herramienta también tiene configuraciones
similares a las otras herramientas de selección que ya
hemos visto. Contamos con nueva selección, sumar, restar, e intersectar. Podemos seleccionar un tamaño
de muestra
el cual en estos momentos selecciona un solo
punto en el que hacemos click. Y los otros crean
ciertas rejillas alrededor del punto en el que hacemos clic
para ampliar nuestra selección. El tolerancia es
cuántos valores más claros y oscuros se
seleccionarán una vez que hacemos
clic con nuestro ratón, el cual se establece en 32 por defecto. Por lo que cuanto menor sea este
valor, más
estrecho, más estrecho es el rango de píxeles
que se van a seleccionar. Entonces tenemos anti-alias, que cuando usas herramientas de
selección como esta y
también cuando miras el texto, el anti-aliasing es una cosa. Y básicamente hace
que los bordes de las selecciones
y de los textos sean menos dentados. Por lo que se vuelve más suave. Entonces eso es algo que
quieres dejar encendido por defecto. Y hay otra
marca de verificación para contiguos, lo
que significa que solo
seleccionará píxeles que estén en un área
ininterrumpida. Y debido a que esto está
habilitado actualmente, una vez que haga clic aquí en este segmento superior
izquierdo de este corazón, no seleccionará ninguna
otra parte del corazón, pesar de que estén dentro la misma tolerancia del
píxeles en los que hice clic. Entonces aquí está mi selección inicial, y obviamente puedo dar click en otro segmento del corazón, que moverá la
selección a ahí porque actualmente está activada la
nueva selección. Entonces si cambio esto para agregar a la
selección, el segundo modo, solo
puedo hacer clic en
los diferentes segmentos del corazón para
agregarlos a mi selección. Pero esto puede ser mucho
trabajo y
preferiría seleccionar el corazón en su totalidad con un solo
clic del ratón. Por lo que actualmente voy a usar Control D para desseleccionar
o Comando D en el Mac. Y voy a desactivar esta
marca de verificación para contiguo. Y luego voy a subir
la tolerancia sólo un poco porque vi que algunos de los tonos más oscuros de
naranja del corazón, no
estamos seleccionados inicialmente. Entonces solo voy a cambiar esto
a, digamos 42 en lugar de 32 y presione Entrar y
luego haga clic en el corazón. Como ven, tenemos una selección casi perfecta de todos los píxeles que
en realidad son parte del corazón. Ahora, si también quiero
seleccionar esta barra aquí, sólo voy a dar clic en
esta una y otra vez, o hacer clic y arrastrar sobre ella para
agregar esto a mi selección. Pero lo que verás es que su rostro también está
empezando a ser seleccionado. Por lo que en realidad debería haber activado la casilla de verificación
para contiguo otra vez, para limitar la selección
a esta zona y no estas áreas de su rostro que no
quiero seleccionar. Y podría cambiar esta herramienta actualmente para restar
de la selección. Pero la herramienta de selección rápida es en realidad más
adecuada para esto. Porque realmente no quiero
desseleccionar en función del color. Yo sólo quiero anular la
selección de esta zona. Por lo que voy a cambiar a
la Herramienta de Selección Rápida. Y me aseguraré de que unos 40 píxeles de tamaño en este
nivel de zoom. Y yo sólo voy
a Alt click en su cara para empujar la
selección hacia afuera. Y ahí
lo tenemos, nuestra selección. Por lo que la herramienta mágica one
permite seleccionar en
función de los valores de color de los
píxeles y las diferencias entre ellos cambiando
los valores de tolerancia. Y si quieres
seleccionar un área de una imagen donde el
color es contiguo, entonces está todo junto y no hay
interrupciones entre ellos. Se puede habilitar contiguo. Y si quieres
mirar toda la imagen,
cuando usas esta herramienta, desseleccionas esta marca de verificación en particular en la parte superior.
32. Selección de la gama de colores 4.15 colores: Otro método de
usar el color para crear selecciones es una selección de Rango de
colores. Y en realidad prefiero
este método sobre usar la
herramienta varita mágica porque es una mejor visualización de qué píxeles se seleccionarán
y cuáles no. Entonces para demostrar esto, he abierto 4.15
Color Range dot JPEG, que es esencialmente
la
misma imagen que vimos con la varita mágica. Y en esta imagen
voy a subir
al menú Seleccionar y luego
voy a elegir Rango de colores. Y esta es nuestra
visión inicial en este panel. Básicamente, los
píxeles negros no están seleccionados. Se
seleccionan los píxeles blancos o se van a
seleccionar una vez que hacemos clic en Ok, y los píxeles grises están
parcialmente seleccionados. Por lo que ahora cuando haga clic
en este corazón, verán que
obtenemos la mayor parte del corazón, pero algunos píxeles no serán seleccionados y algunos serán seleccionados
parcialmente. Ahora bien, podría cambiar
esto de dos maneras. Puedo aumentar la borrosidad, que es básicamente el rango de píxeles que
estará mirando el programa. O puedo habilitar este Cuentagotas
Plus. Porque actualmente la
nueva selección está activa, lo que significa que cada
vez que hago clic en ella recalcula qué píxeles se seleccionarán y
cuáles no. Si activo el cuentagotas plus, puedo seguir añadiendo
píxeles a mi selección y aumentando así el
área de los píxeles seleccionados. Por lo que actualmente esto se ve
bastante bien con una borrosa de 48 y varias camarillas
de mi ratón en el corazón. No vemos ningún
píxel seleccionado fuera del corazón. Hay una pareja en
la cara del modelo, que podemos corregir con
la Herramienta de Selección Rápida. Entonces por ahora solo
voy a dar clic en Aceptar. Y ahí tenemos nuestra selección. Por lo que ahora puedo acercar la
cara del modelo una vez más. Toma la
Herramienta de Selección Rápida y solo
pulsa Alt en los píxeles que
quiero anular la selección. Por lo que esta es otra
forma de usar el color
como método para las selecciones. Y prefiero este método por encima la herramienta mágica
porque solo se siente un poco más exacta, como si tuviera más control sobre lo que se va a seleccionar
y lo que no será.
33. 4.16-punto de enfoque: área de enfoque
nos permite seleccionar los píxeles de una imagen que están en foco y no seleccionar píxeles que
están fuera de foco. Y para ese ejemplo, he abierto el área de enfoque 4.16. Y encontraremos esta función en el menú de
selección en la parte superior, luego seleccionar el
área de enfoque. Y Photoshop. Photoshop va a hacer
algunos cálculos para ver qué áreas de la imagen están
enfocadas y cuáles no. Y inicialmente se podría ver
esto en una vista previa blanca, que no es lo que quiero
porque no puedo ver
la imagen, cuyas partes de la imagen no están seleccionadas. No tengo un deslizador de
opacidad aquí, así que sólo voy a elegir algo con transparencia
parcial, que es la superposición aquí. Por lo que ahora en la imagen, puedo determinar qué píxeles quiero seleccionar y
cuáles no. Entonces aquí tenemos esta rosa. Y solo voy a dar
clic y arrastrar por encima de esto. Y va a utilizar la función de selección
rápida para aumentar la selección
para incluir también esta rosa. Y yo puedo hacer lo mismo aquí. Y de nuevo, va a utilizar
la función quickselect para hacer crecer la selección
hasta sus límites. Y también puedo seleccionar esto solo hacer clic y
arrastrarlo sobre él. Y para quitar
de la selección, simplemente mantenga presionada la tecla Alt y arrastre sobre las áreas
que desea anular la selección. Y podría tener que hacer un poco más de lo que
te gustaría. Pero así es como funciona. Tenga en cuenta que no
uso esta función. Creo que hay formas
más rápidas y precisas de selección. Y mis cuadros tienden a tener
mucha profundidad en ellas. Los mostré con
un f-stop muy bajo, por lo que una abertura más grande. Entonces sí, Hay una diferencia muy
gradual entre lo que está
en foco y lo que no
está enfocado en mis imágenes. Y yo, solo prefiero otros
métodos de selección para conseguir lo que quiero. Por lo que quiero anular la selección de esta
sucursal aquí en la parte superior. Entonces sólo voy a Alt
arrastrar sobre esto y estos. Y eso es
lo bonito de esta superposición en particular, es que nos permite ver instantáneamente lo que se
selecciona y lo que no lo es. Por lo que a partir de aquí, puedo
elegir dónde generar esta selección a una
máscara de capa de selección nueva capa, nueva capa con máscara de capa, nuevo documento o nuevo
documento con máscara de capa. Lo que también puedo hacer
es solo desde aquí, sumergirme en selecto y enmascarar. Entonces si hago clic en
Seleccionar y Máscara, termino en el espacio de trabajo de selección y
máscara donde
puedo usar estas herramientas la izquierda que hemos
mirado antes, o los ajustes
aquí a la derecha. Para mejorar mi selección. Digamos que quiero dar salida a estas dos nuevas capas con una Máscara de Capa y
luego dar clic en Aceptar. Y ahí lo tenemos. Por lo que tenemos aquí nuestros pétalos de
rosa aislados.
34. 4.17-cielo: Existen muchas
situaciones
posibles en las que se desea seleccionar de forma rápida y precisa el cielo de
una imagen para reemplazar el cielo, o para
iluminarlo o oscurecerlo. En realidad hay una función de
reemplazo de cielo en Photoshop que estaremos viendo en un capítulo
diferente. Pero hay una función de
selección específica, específicamente para Cielos,
que estaremos viendo en esta imagen,
4.17, select sky. No pude usar, por ejemplo, la función Seleccionar asunto o la herramienta Selección rápida para seleccionar
rápidamente mi tema. Y entonces puedo invertir fácilmente
la selección
entrando en el menú Seleccionar y eligiendo inverso o pulsando
Shift Control I. Pero también hay una función de
menú específica para esto, pero en el menú de selección. Y luego eligiendo el cielo. Y una vez que hacemos ese
photoshop
mira lo que piensa que está el cielo en esta imagen y crea una
mejor selección de la que
podría haber hecho a mano en
la misma cantidad de tiempo. Y mirando los detalles
de esta selección, como hasta el horizonte aquí y estas piezas extruidas de
heno de la faca de heno no
se seleccionan. Y esta
audiencia de montaña en la distancia está oscurecida por alguna neblina. Pero todavía podría en realidad
seleccionar esto o anular la selección esto haciendo clic Alt en el horizonte con mi herramienta de selección
rápida. Por lo que esta función
mira lo que sería el cielo en una imagen y crea una
selección bastante precisa del mismo. Y ha habido
situaciones en las que he utilizado esta función para seleccionar
rápidamente el cielo. Y en esas situaciones, no
me he decepcionado.
35. 4.4.18edición de selección 4.edición: En este video, te voy
a mostrar cómo usar el menú Seleccionar para editar selecciones que ya
hemos realizado. Y hay muchas
situaciones
posibles en las que eso puede ser útil. Y para demostrarlo, he abierto 4.18 selecciones de
edición. Y sólo voy a acercarme a este pétalo de rosa aquí en la parte superior. Y voy a tomar la herramienta de selección de
objetos y asegurarme de que el modo
esté configurado en rectángulo. Y solo voy a dar
clic y arrastrar un rectángulo alrededor de este pétalo de rosa
para crear una selección. Ahora, digamos que quiero
quitar este
pétalo de rosa de la imagen. Yo sólo quería
rellenar con los antecedentes. Para esto, podría usar el relleno consciente de
contenido, que estaremos viendo
en un capítulo posterior en detalle. Pero para usar esta función, puedo entrar en el menú Editar aquí en la parte superior y elegir Rellenar. Y luego cuando
termines en este diálogo, por defecto, Content Aware
será configurado para sus contenidos. Entonces solo voy a dar click Ok. Y se va a llenar
de contenido consciente. Y hago clic en el botón
equivocado ahí. Y voy a anular la selección. Y verás que aún se
puede ver el contorno de este pétalo de rosa. Y eso se debe a que la
selección no fue pixel perfecto. Y para Relleno Consciente, normalmente
quieres que
la selección esté fuera del tema
para
que elimine el sujeto en su totalidad y
no termines con esta flexión alrededor el tema que estás
tratando de quitar. Entonces lo que voy a hacer es aumentar el tamaño de esta selección
usando el menú Seleccionar. Por lo que he vuelto con el control Z antes de usar el comando fill. Y ahora voy a
entrar al menú selecto
aquí en la parte superior, y luego voy
a seleccionar Modificar. Ahora puedes crear
un borde que
en realidad desseleccionará el centro de esta selección y creará un borde de un píxel a su alrededor el cual
será seleccionado. Puedo hacer que la
selección sea más suave, que es similar
al comando smooth en el diálogo Seleccionar y Máscara. Puedo ampliar la selección, puedo contratarla así
haciéndola más grande o más pequeña por un valor de
píxel establecido o puedo plumarla y emplumarla significa que solo lo haces
más suave hacia sus bordes. Por lo que en este caso, quiero ampliar la selección alrededor
de tres píxeles. Por lo que voy a elegir Ampliar. Y voy a ingresar un
valor de tres píxeles. Y no obtienes una vista previa
de esto desafortunadamente, pero solo voy a dar
click Ok por ahora. Entonces ahora ves que
mi selección ha crecido exactamente en tres píxeles, que también puedo visualizar
acercando un poco. Y ahora si utilizo
el comando fill, y en lugar de
ir a Editar relleno, solo
voy a
presionar Shift backspace para el mismo cuadro de diálogo. Y sólo voy a
dejarlo un Content-Aware y dar clic. Está bien. Y ahora una vez que
deseleccione, no verás el contorno
del pétalo de rosa porque
la selección fue, estoy lo suficientemente lejos
fuera de ella que no se seleccionaron píxeles de los
bordes. Y de manera similar, se
puede disminuir el
tamaño de una selección. Puedes
plumarla si lo eliges. Y encontrarás todas
esas funciones en el menú Modificar del menú de
selección aquí en la parte superior. Otra función de esto la
voy a dilucidar ahora mismo. Simplemente voy a utilizar la herramienta de selección de
objetos para seleccionar parte de este pétalo de rosa. El menú Select tiene un par de otras opciones que quiero
exponer un poco. Si presiono crecer, va a usar una Herramienta de
Selección Rápida como algoritmo para hacer crecer
la selección hasta el primer borde de contraste
que encuentra. Entonces si hago clic en crecer, va a crecer
la selección hasta
el borde de este pétalo de rosa
en particular. Y si utilizo Control Z
para retroceder un paso, también
puedo usar el
comando similar phi a través del menú Seleccionar. Y eso va a
mirar toda la imagen y los
píxeles autoselectos que se parecen los píxeles que
ya fueron seleccionados. Y este es un proceso muy
inexacto. Casi nunca me da los
resultados que son no van a crecer. A veces uso, pero similar es uno para el que realmente nunca me he encontrado con un uso práctico. Por lo que suele utilizar el menú Seleccionar para llegar
a uno de estos comandos. Color, rango, enfoque,
área, tema o cielo, o úsalo para modificar
y expandir o contraer un rango de píxeles
seleccionados. Pero estos más
hacia abajo, los crecen y similares no
son los que típicamente usas
si quieres despertar, trabajar de forma rápida y precisa.
36. 4.4.19 de cómo guardar y cargar: En esta lección final
sobre selecciones, te
voy a mostrar cómo
guardar selecciones y
cargarlas dentro del mismo documento
o en diferentes documentos. Y para eso, he abierto 4.19 guardando y cargando
selecciones y usando la herramienta de selección de objetos configurada en modo
rectángulo en anuncios
agregar a la selección. Simplemente voy a
seleccionar rápidamente algunos de estos pétalos. Y lo que verás una vez que arrastre una marquesina alrededor de estos dos aquí, también se seleccionará parcialmente
el área entre ellos. Entonces voy a cambiar para
restar de selección
en la parte superior izquierda. Y sólo voy a arrastrar
una marquesina más pequeña alrededor esta zona para anular la selección
donde se encuentran. Y luego cambiar para agregar de nuevo
a la selección. Y sólo voy a
seleccionar unos cuantos más de estos. Y de nuevo, cuando estás
arrastrando más teclas, siempre
puedes usar la barra espaciadora para mover la tecla de marca a
una ubicación diferente. Por lo que si haces clic y arrastras en
la posición inicial incorrecta, siempre
puedes usar la barra espaciadora para cambiar la posición de tu Marquee. De acuerdo, así que digamos que quiero
guardar esta selección
para usarla más tarde. Para eso, puedo subir en
el menú de selección y luego ir al primero desde
abajo, guardar selección. Aquí puedes elegir
un documento y
quiero guardar la selección
en el documento actual, pero también puedo elegir
un documento nuevo. puedo elegir un canal Aquípuedo elegir un canaly se va a
crear un canal nuevo, que hablaré
más en un minuto. Y también puedo nombrar
esta selección, y sólo voy a
llamar a esta colección. Y lo va a poner
en un nuevo canal. Y una vez que haga clic, Ok, la selección ahora está guardada. Por lo que puedo desseleccionar
ahora usando Control D. Y siempre puedo recordar esta selección de un
par de maneras diferentes. La primera y más sencilla
forma sería entrar en el menú Seleccionar y luego
elegir Cargar selección. Ahora, sólo hay
una selección guardada, por lo que se establece
automáticamente en este documento y
ya está configurado en el canal
correcto que acabo de crear. Y va a
crear una nueva selección porque actualmente no
tengo una selección activa. Si lo hiciera, podría agregar a esa selección actual
usando esta selección guardada, podría restarla o podría cruzarla si así lo escogiera. Entonces solo voy a dar clic en Ok, y se va a recargar la selección exacta
que tenía antes. Entonces así es el número uno, ese es el método 1 para
recargar una selección. Sólo voy a dar clic a presionar Control D por
ahora para anular la selección. Y ahora voy a mirar el menú Canales donde realmente no
tienes
mucho negocio en estar, sobre todo si eres principiante
trabajando con Photoshop. Pero básicamente esto nos da un canal
colectivo para RGB, para rojo, verde y azul. Y también nos da los valores de
escala de grises para los canales rojo, verde y azul. Entonces aquí tenemos toda la
información en el canal rojo, el canal verde,
y el canal azul. Y el RGB es entonces un canal
colectivo, combinando esos en información de color
real. Y aquí tenemos el canal de
selección que
se ha agregado mediante el uso del comando
Guardar selección. Ahora, si habilitas la
visibilidad de este canal, va a distorsionar la imagen. Por lo que se mostrará realmente
en los colores verdaderos,
los objetos que seleccionamos, y en rojo lo que no está seleccionado, similar a lo que haría el Modo
Máscara Rápida. Entonces esto no es
algo que queramos. La forma más fácil de recargar. Una selección del panel de este
canal está sosteniendo Control en Windows
y Command en el Mac. Y luego simplemente haciendo clic en la
miniatura del canal. Entonces si hago clic en este rectángulo blanco
y negro aquí, va a
volver a seleccionar el canal. Y eso carga la
selección como se guardó. Y eso realmente funciona también
para capas, lo cual demostraré
en otro video. Por lo que al controlar
hacer clic en una capa, seleccionas todos los
píxeles activos dentro de esa capa, siempre que no sea
una capa de fondo.
37. 5.0 Combinación de imágenes: Trabajar con máscaras de capa es otro aspecto central de trabajar con Photoshop
porque básicamente nos permiten
combinar varias imágenes juntas en una sola imagen
de manera no destructiva, ya sea en base a selecciones
que miramos en el capítulo anterior o
trabajando con valores de escala de grises, que demostraré
en este capítulo. Por lo que este capítulo se trata de
trabajar con máscaras de capa. Y para empezar
con máscaras de capa, vamos a necesitar dos imágenes, al
menos dos imágenes en
un archivo de Photoshop. Y hay varias
formas de hacer esto, algunas
de las cuales voy a
demostrar en este video. Por lo que tengo Photoshop abierto aquí, y quiero combinar las dos primeras imágenes de
los archivos de ejercicio de este capítulo en
un solo archivo de Photoshop. Ahora lo que puedo hacer es
básicamente abrir
ambos por separado
entrando en el menú Archivo. Elige Abrir, encuentra el archivo
en mi estructura de carpetas. Aquí están. Para poder seleccionar ambos, y luego puedo hacer clic en Abrir. Y abrirá ambas
imágenes en Photoshop, pero no las pondrá
en un solo documento, las abrirá por separado. Entonces digamos que quiero agregar esta imagen a esta imagen
o al revés. Digamos que voy a añadir
esta imagen a esta imagen. Entonces solo voy a
abrir la imagen aquí en Photoshop y voy
a agarrar la herramienta de movimiento, y sólo voy a dar clic
y arrastrar al otro archivo, la pestaña que está abierta en la parte superior. Y luego voy a mantener
presionado Shift ya que sigo manteniendo pulsado el botón del ratón
y luego voy a soltar. Y eso va a
colocar la otra imagen como una capa separada en el
centro muerto del original, que es para lo que estaba la
tecla Shift. Por lo que ahora
los tengo a ambos en un solo expediente. Eso voy a deshacer con Control Z. Y voy a cerrar
la otra imagen, y te voy a mostrar
otra forma de hacerlo. Digamos que he abierto
este solo archivo, entonces solo puedo entrar en
Explorer o Finder en la Mac. Y puedo encontrar mi
segunda imagen y solo
puedo hacer clic y
arrastrarla a Photoshop. Y otra vez, manteniendo pulsado Shift, colóquelo en medio
de esta otra imagen. Ahora, esto
lo va a colocar en una Transformación Libre. Por lo que se ven estos puntos de
transformación a lo largo de las esquinas
y los bordes largos. Entonces esto es algo que
tienes que confirmar inicialmente. Por lo que sólo voy a dar
clic a esta marca de verificación aquí en la parte superior que
confirma la colocación. Y ahora tengo dos
capas en este documento. Ahora bien, tenga en cuenta que
cuando lo hace así, cuando utiliza este método de
combinación de imágenes en archivos de
Photoshop, coloca la segunda
imagen como un Objeto Inteligente. Y hay todo un capítulo sobre objetos
inteligentes más
adelante en el curso. Pero debes ser consciente de
que se trata de un objeto inteligente. Por lo que no puedes usar herramientas
destructivas como el Pincel de sanación puntual o la herramienta de sello de clones en
esta capa específica. Ahora,
te voy a mostrar mi forma favorita de colocar varias imágenes
en un solo documento de Photoshop. Y para ello, voy a cerrar esta
imagen presionando Control W o Command
W en el Mac. Y voy a
abrir Adobe Bridge, que hablé un poco en el segundo capítulo
de este curso. Por lo que usando Adobe Bridge, puedo seleccionar ambas
imágenes en este directorio, que ya abrí antes de empezar a
grabar este video. Y luego puedo entrar al menú
Herramientas aquí en la parte superior. Y hay un photoshop
caído aquí abajo. Entonces voy a abrir Photoshop y luego
voy a elegir cargar archivos en capas de
Photoshop, que es exactamente lo que quiero. Y el número de imágenes por las que se
hace esto no importa. Esto se puede hacer por 20
imágenes al mismo tiempo. A pesar de que
dependiendo de tu sistema, podría tardar un
tiempo en abrir todos
esos en capas de Photoshop. Pero sólo voy
a seleccionar estos dos, haga clic en esa opción. Y unos segundos después, ambos archivos se
abrirán en Photoshop. La capa de fondo no
está bloqueada. De hecho, este documento realidad
no tiene
una capa de fondo. Por lo que solo puedo hacer clic
y arrastrar
el orden de las capas para ajustar la que quiera en la parte superior. Porque como viste, toma el orden de archivo de la carpeta que
abriste y coloca las imágenes en ese orden
en el panel de capas. Entonces esto, según yo,
así, mi humilde opinión, porque siempre hay
varias formas de hacer las cosas en Photoshop concerniente a la
mayoría de sus funciones. Esta es la forma más
conveniente de poner varias imágenes
en un solo documento.
38. 5.5.1empezar con máscaras: Ahora que tenemos dos imágenes
en un archivo de Photoshop, podemos empezar a combinar las dos. Pero primero, veamos cuáles son
estas imágenes en realidad. El capa superior 5.1
Introducción a las máscaras. Una es una foto de
mi amigo Michael parado en el borde del techo
de mi edificio de departamentos. La segunda capa,
que puedo hacer visible ocultando la
capa superior haciendo clic en el icono. Aquí una foto de los zapatos de
Michael aquí en
el borde del techo. Ahora, la forma en que quería combinar estas imágenes es hacer que
pareciera que solo los
zapatos de Michael están al borde. Pero su reflexión en el
charco aquí es de hecho mostrando. Entonces básicamente quiero esconder
a Michael en el resultado final en la parte superior aquí. Por lo que quiero dejar
visible
su reflexión pero esconder al propio
Michael. Haz eso. Básicamente vamos a hacer transparente
la mitad superior de esta
imagen. Ahora, ya
miramos la opacidad de capa, como se indica en el video anterior, donde podemos simplemente
cambiar la opacidad de la capa superior para revelar
la capa inferior. Pero eso no es lo que quiero. Yo quiero localizar esta transparencia
parcial. Por lo que sólo quiero hacer transparente
esta parte superior de la
imagen. Ahora, solíamos hacer eso
con la herramienta de borrador. Entonces aquí tengo una herramienta de borrador con una propiedad de tamaño que puedo cambiar aquí
en la parte superior si quiero. Y con la herramienta de borrador, puedes simplemente hacer clic y arrastrar sobre una capa para borrar esa capa. Pero esta es una edición destructiva. Entonces en realidad estoy descartando
los píxeles que estoy
arrastrando y no puedo
recuperarlos a menos que use Control Z. Entonces si has guardado la
imagen o si quieres
deshacer parte del borrado
que has hecho, no puedes hacer eso. Por lo que para combinar imágenes
de manera no destructiva, vamos a añadir una
máscara de capa a esta capa superior. Por lo que voy a dar clic en la capa superior aquí para
asegurarme de que esté seleccionada. Y ves que está seleccionado
por el resaltado gris. Y luego voy a
mirar la parte inferior
del panel Capas al
tercer ícono de la izquierda, este pequeño rectángulo con
un agujero circular en él. Eso me dice como si
coloco el ratón sobre
él y agrego máscara de capa. Por lo que voy a dar click
en eso y
verás junto a la imagen, miniatura ahora es
una miniatura de máscara. Por lo que esto indica que la capa tiene aplicada una máscara de
capa. Y esta máscara actualmente se
llena de blanco, lo que indica que actualmente toda la
capa está visible. Ahora podemos ocultar partes
de una imagen trabajando
con valores de escala de grises
dentro de una máscara de capa. Entonces si queremos ocultar
algo completamente, solo
podemos pintar sobre esas áreas blancas de la
máscara de capa con un pincel negro. Y si queremos
ocultar parcialmente partes de una imagen, podemos usar un valor de escala de grises entre blanco y negro
para ocultarlo parcialmente, lo cual te mostraré
en un video posterior. Por lo que voy a asegurarme de que
la máscara esté resaltada porque tenga en cuenta que puede seleccionar ya sea la capa misma o la máscara de capa haciendo clic
en cualquiera de esas. Y voy a
activar la herramienta de pincel. Ese es este pincel regular
aquí en el panel Herramientas. También puedes presionar la tecla B
para activar la herramienta de pincel. Ahora, hay
ciertas propiedades de los pinceles que tenemos que repasar. Hay un capítulo separado
sobre el trabajo con pinceles, donde entro un poco más profundidad para estos ajustes
particulares. Pero básicamente, hay
tres configuraciones que que tener en cuenta
cuando se trabaja con pinceles. Y ese es el tamaño del pincel, que es el tamaño
de tu cursor. Por lo que el tamaño del pincel con el que
estarás pintando. Ahí está la dureza, que les daré una
breve demostración. Y ahí está la opacidad del pincel, que estaremos viendo
un par de videos a partir de ahora. Por lo que la configuración del pincel se
puede encontrar aquí en la parte superior izquierda donde se
ve este indicador de pincel. Ahora, la propiedad de tamaño es
algo que puedes cambiar aquí así como la
dureza debajo de ella. Y solo puedes ingresar
un valor numérico. Puedes arrastrar este deslizador de derecha a izquierda
o de izquierda a derecha. O en realidad puedes
poner el cursor en el tamaño de la palabra y hacer clic y arrastrar para alterar el
tamaño del pincel. Pero este no es el lugar más
conveniente para alterar estas propiedades
porque no
obtienes una vista previa de lo grande que es
tu pincel en realidad. Entonces digamos que agarro
el tamaño predeterminado, que es de 30 píxeles. Entonces eso debería ser. Cuál es tu tamaño actual,
aproximadamente 30 píxeles. Entonces tengo que mover el ratón de
nuevo a la imagen para ver si en realidad es lo suficientemente grande como para pintar lo que quiero ocultar. Entonces permítanme simplemente aumentar
el tamaño aquí a 50. Bueno, eso sigue siendo
demasiado pequeño. Esta es una
imagen de 43 megapíxeles, creo. Entonces. Esta no es la mejor manera
de cambiar estas propiedades. Por lo que sólo voy
a dar clic fuera de ella. Y voy a poner mi
cursor en la imagen. Y luego voy a usar
las teclas de corchete cuadrado, que encontrarás bien, de la tecla P en tu teclado,
en mayoría de los teclados en teclado
concedido de todos modos. Por lo que con la tecla del soporte izquierdo, puedo disminuir el tamaño del pincel. Y con la llave de corchete derecha, puedo aumentar el tamaño del pincel. Y voy a ponerlo
en unos 1000 pixeles. Y ahora quiero asegurarme que el negro sea mi color de
primer plano. Ahora, el
color de primer plano se muestra aquí en la parte inferior
izquierda de la barra de herramientas. El blanco es actualmente
mi color de primer plano, y puedo cambiar eso
presionando esta
pequeña flecha del codo. O bien puedes presionar la tecla X del teclado para
apagar el blanco y negro. Siempre será
blanco y negro cuando
actives esto por primera vez, cuando
se selecciona una máscara de capa porque máscaras funcionan en función de los valores de
escala de grises. Por lo que ahora tengo un pincel negro de tamaño
adecuado y tengo
la máscara de capa seleccionada. Y eso significa que ahora
puedo simplemente hacer clic y arrastrar sobre la imagen. Y donde quiera que haga clic
y arrastre se
ocultará en la imagen compuesta. solo pueda pintarle
a los zapatos de Michael. Y ahí está mi compuesto. Y como se puede ver aquí
en el panel de capas, la mitad superior de la
imagen de la máscara
ahora está llena de negro
que indica que es invisible. Y la mitad inferior de la imagen de la máscara de capa
sigue en blanco, lo que
significa que es visible. Ahora, hay algunos atajos
prácticos que puedes usar al
trabajar con máscaras de capa. Puedo usar la tecla X para cambiar nuevo al blanco como el color de
primer plano. Y entonces sólo puedo
pintar de nuevo sobre la máscara de capa y
traer de vuelta a Michael. Entonces esto es completamente no destructivo y
puedo cambiar lo que esté oculto o visible en
cualquier momento simplemente cambiando el
color de primer plano de negro a blanco o de blanco a negro. Y sólo pintar
sobre las imágenes, sobre las secciones de la imagen que quiero
ocultar o revelar. Ahora, permítanme darles una
demostración de dureza del pincel, que es un concepto que
estaremos utilizando en varias lecciones
de este capítulo. Ya abrimos
las propiedades del pincel aquí en la parte superior izquierda, y mi dureza está actualmente
fijada en 50 por ciento, 0%. Entonces déjame cambiar
eso al 50 por ciento. Ahora bien, si cambio el color de
primer plano al negro usando la tecla X y
luego hago clic en la imagen. Ya verás que ya no
hay un gradiente
tan fuerte
como vimos antes. El pincel tiene mucho
menos emplumado y la forma del pincel
es mucho más definida. Entonces déjame cambiar
eso de nuevo a 0. A modo de demostración, ahora
se establece en 0. Y si hago click ahora,
verás que sólo el centro mismo
de la posición del pincel es transparente y hay una pluma muy pesada
hacia sus bordes. Ahora con 50, como vimos, tenemos un círculo mucho más
definido. Y si lo pongo
a un 100 por ciento, no
hay ningún
emplumado y acabas cortar un
agujero circular en la imagen. Si haces clic en la máscara de
capa con negro, ese es ahora el tamaño que
quieras usar
depende de lo bien definidas que estén
las líneas que
quieras pintar. Ahora, tengo aquí este techo
angular, que sería más fácil de
hacer con un pincel más duro. Pero si quieres
algo para
mezclarse con el fondo de manera
más perfecta, querrás usar
un aerógrafo suave. No usualmente 0%, más como
algo entre 25 y 50, pero realmente depende de
lo que intentes mezclar, que te daré
algunos ejemplos de más adelante. Por lo tanto, permítanme completar
el compuesto. Por lo que sólo voy a
establecer el tamaño del pincel en aproximadamente 50%. Quiero asegurarme de que el negro
como mi color de primer plano, mi talla sigue fijada
en alrededor de un 1000. Por lo que ahora solo puedo
hacer clic y arrastrar sobre la parte superior de la imagen
para completar mi compuesto. Por lo que el flujo de trabajo es casi siempre poner dos o más
capas en un documento. Aplica una máscara de capa a
la capa superior. Simplemente pinta con un pincel negro para ocultar lo que quieres
ocultar de esa capa. Entonces lo que
básicamente estás haciendo es cortar un agujero en la capa superior. Para que puedas ver la capa
inferior a través de ella.
39. 5.enmascara con selecciones: En esta lección,
estaremos buscando crear máscaras de
capa basadas en selecciones, que es por supuesto,
algo que hemos analizado
extensamente en el capítulo 4
anterior. Y estaremos creando un
compuesto lo usando dos imágenes. Esta imagen de una torre de enfriamiento, una torre de enfriamiento abandonada
en Bélgica a donde fui, quiere tomar algunas
fotos y esta imagen de un avión que pasa por encima. Y vamos a hacer que
parezca que este avión está volando sobre la torre
de enfriamiento. Ahora, probablemente hayas
visto muchas imágenes como esa
donde un avión está exactamente en el centro
de una toma de búsqueda. Y la mayoría de estos
desafortunadamente son fingidos. Al igual que es casi imposible
conseguir el tiempo correcto, para conseguir la posición correcta. Entonces, lamento
arruinarte esto, pero casi todas esas
imágenes son falsas. Hay algunos
reales por ahí, y por lo general se muestran
detrás de bambalinas. Si miras en Instagram, si estás en Instagram y te gusta ese tipo de cosas, normalmente
puedes decir cuando es falso o no cuando
es demasiado perfecto. Por lo general se finge
después en Photoshop con un avión completamente
diferente o un avión que se movió a
la posición exacta correcta. Entonces lo que estaremos haciendo es abrir estas imágenes
en un solo archivo de Photoshop. Y así como un ejercicio de
revisión, revisión voy a mostrar
dos formas de hacerlo. Entonces voy a seleccionar
ambas imágenes en puente, ambas de cinco puntos dos. Y voy a
entrar en el menú Herramientas, ir a Photoshop y elegir cargar archivos en capas de
Photoshop. Y eso va a poner el
avión aquí al fondo, que no es lo que yo quiero. Por lo que siempre puedo hacer clic y
arrastrar para cambiar el orden. Y en realidad te
voy a mostrar dos formas más de hacer esto. Entonces solo voy
a cerrar esta imagen por ahora
usando Control W. Y solo voy a abrir
ambos archivos desde Photoshop. Por lo tanto Archivo Abrir. Y voy a seleccionar
ambas imágenes. Y voy a dar click en abrir. Ahora para conseguir ambos
en el mismo documento. Yo sólo voy a agarrar la herramienta de
movimiento, atajo V. Y voy a dar clic y arrastrar el avión
al otro archivo. Y voy a soltar
el ratón sosteniendo Shift para colocarlo en el centro. Ahora, también los tengo a ambos
en un solo expediente. Y la tercera forma de
hacerlo es usar la biblioteca de Creative Cloud a la que tienes acceso a
través de este curso. Entonces solo voy a
abrir mi panel Bibliotecas y sólo voy a encontrar la
imagen del avión. Y de la biblioteca. Por cierto, la biblioteca
está organizada en grupos. Por lo que en las máscaras de capa del grupo 5, puedo encontrar la
imagen del avión y basta hacer clic y arrástrela a
mi archivo de Photoshop. Y luego haga doble clic
para confirmar. Entonces eso es algo que puedes hacer usando Creative Cloud Libraries. Ahora lo que quiero hacer es aislar este avión
de sus antecedentes. Y por supuesto, hay varias formas de hacer esto. El camino más rápido en la edición
actual de Photoshop es usar tema
selecto. Por lo que sólo voy a activar
la herramienta de selección rápida, que me dará
este botón aquí en la parte superior para Seleccionar tema. Si no quieres
cambiar de herramientas, siempre
puedes entrar en
el menú de selección en la parte superior y luego elegir asunto. Ahora, debido a que esta
capa de avión está seleccionada, automáticamente encuentra el
avión como sujeto. Con esta selección activa, puedo hacer clic en el botón Añadir máscara de
capa en la parte inferior del panel Capas para simplemente agregar la máscara de capa. Y como puedes ver,
la máscara de capa está en la forma exacta de mi selección. Por lo que primero puedes
crear una selección y luego agregar una máscara de capa para básicamente cortar
lo que has seleccionado, que es exactamente lo que
quería en este ejemplo. Ahora, hay
algunos errores menores que Photoshop cometió aquí. Al igual que el cielo sigue siendo visible a través de partes de los pozos de
rueda aquí. Y lo que puedo hacer para
cambiar eso es simplemente agarrar la herramienta de pincel y disminuir
su tamaño dramáticamente. Para asegurarme de poder pintar
sobre estas zonas azules. Asegúrate de negro como
mi color de primer plano. Y solo puedo pintar sobre
estas áreas para esconder el azul. Pero esto es algo
que realmente no es necesario para este
compuesto porque voy estar bajando este avión a
estar bajando este aviónhasta tal punto que
no podrás decir
que todavía hay algunos azules entre las ruedas. Entonces, dejemos de hacer estas pequeñas correcciones
finales. Puedes si quieres, pero no tienes que conseguir el mismo
resultado final que estamos buscando. Por lo que quizá quiera
transformar esta capa. Yo quiero hacerlo más pequeño. Por lo que para meterme en una Transformación Libre, puedo o bien
entrar en el menú Editar aquí en la parte superior y
elegir Transformación libre. O puedo presionar Control T
o Command T en el Mac. Entonces eso suele ser lo que hago
porque soy atajo maníaco. Por lo que con esta capa seleccionada
y sin el menú abierto, puedo presionar Control T para
entrar en una transformación libre. Ahora, tenga en cuenta que la transformación
libre en realidad se aplica a la
transformación libre a toda la capa, no sólo al mapa,
al área enmascarada. Ves este marco transformado es mucho más grande que
el avión y abarca
toda la imagen original y no sólo el área del mástil, que es algo que
debes tener en cuenta cuando estás trabajando con imágenes
más grandes de las cuales
quieres cortar una parte mucho más pequeña. Por lo que ahora puedo
transformar la capa. Y puedo simplemente hacer clic
y arrastrar una de las esquinas. O puedo hacer eso usando
la tecla Alt en Windows o la tecla Opción en Mac para transformar la capa
a su centro. Por lo que mientras estés
sosteniendo la tecla Alt, transformarás
el avión a su propio centro en lugar de
a la esquina opuesta. Sea cual sea el rincón del que
estés arrastrando. Y voy a lograrlo, digamos 200 píxeles de ancho. El tamaño debe
mostrarse junto al cursor
del ratón, por cierto. Y luego voy
a soltar primero tecla
del ratón y
luego la tecla Alt. Y entonces simplemente puedo
arrastrar este avión por ahí. O puedo moverlo usando las teclas de flecha de mi teclado y simplemente
ponerlo donde lo quiera. Y entonces todavía tengo que confirmar la transformación haciendo clic en esta pequeña
marca de verificación en la parte superior, presionando la tecla enter, haciendo doble clic o simplemente
cambiando a una herramienta diferente. Entonces solo voy a
hacer doble
clic en el avión y ahí está. Todavía puedo moverlo siempre que la herramienta de
movimiento esté activa. Entonces puedo usar las
teclas de flecha de mi teclado para asegurarme de que en realidad esté
centrada en la chimenea, en la chimenea
o en la torre de enfriamiento. No estoy seguro de cuál es la palabra. Entonces y ahora hemos creado
un compuesto donde un avión está volando en el centro perfecto
de una toma de lookup, que es algo que muy
a menudo ves en Instagram. Y así es como esas imágenes se crean casi universalmente.
40. Opacidad 5.3-pinceles: Hasta ahora hemos mirado los conceptos básicos que rodean el
enmascaramiento en Photoshop, combinando dos imágenes en un solo
documento y trabajando con tamaño del
pincel y la dureza del pincel para combinar dos o más
imágenes juntas. Hay otra
propiedad relativa a pinceles
con la que
debes estar familiarizado si vas
a estar combinando imágenes en un solo resultado final. Y esa es la opacidad del pincel, que estaremos
viendo en esta lección. Y para ello, voy a abrir el
archivo
opacidad pincel de cinco puntos uno solo haciendo
doble clic en él en Bridge. También puedes obviamente
ir a Archivo y abrir para
abrirlo desde tu programa
Explorador de archivos o Finder. Ahora aquí tengo una
imagen de dron que filmé de la isla en el
lago de sangrado, Eslovenia. Y lo que vamos
a hacer es hacer que esta isla flote sobre el
caparazón de una tortuga. Por lo que para ello
en la biblioteca, encontrarás también la opacidad del pincel de
cinco puntos de imagen de tortuga , que es un archivo PNG que
indica que el
fondo es transparente. Por lo que ya aislé la tortuga de
su fondo. Por lo que solo voy a dar
clic y arrastrar esto a mi imagen desde la biblioteca. Obviamente también puedes
hacer esto desde bridge o Explorer o Finder, como hemos visto en videos
anteriores. Y dejarlo caer
desde la biblioteca lo
pone en transformación libre. Entonces solo me voy a agarrar a los bordes
y sosteniendo Alt, voy a aumentar su
tamaño desde el medio. También me voy a
quedar justo fuera del límite de la capa y basta con hacer clic y arrastrar
para rotarla un poco. Y como pueden ver,
realmente no puedo ver dónde quiero posicionar
a mi tortuga porque
la isla está obstruida. Ahora, mientras estás
en transformación libre, aún
puedes cambiar la opacidad de capa de la
capa que estás transformando. Entonces podemos ver un poco más
claramente lo que queremos hacer. Por lo que ahora puedo ver un poco
mejor
la isla con una capacidad
de alrededor del 50 por ciento. Por lo que puedo rotarlo un poco más. Algo así. Y quiero que como
el cuello
sobresale de estos árboles al frente. Quizás aumente un
poco el tamaño, sosteniendo ALT. ¿De acuerdo? Eso se ve bien. Entonces voy a comprometer
la transformación
presionando la tecla Intro y luego simplemente aumentando nuevamente
la opacidad
para volver a hacer
visible la tortuga. Ahora lo que queremos
hacer es básicamente cortar un agujero del tamaño de isla
en esta tortuga gigante. Y para ello
vamos a esconder la tortuga. Y vamos a dar click
en la capa de fondo para que esa
sea la capa activa. Y ahora lo que quiero hacer es crear una selección
de la isla. Y para eso, de nuevo,
vamos a usar Select Subject. Por lo que sólo voy a entrar en
el menú de selección en la parte superior, asegurándome de que la
capa de fondo esté resaltada. Y en el menú Select
vamos a elegir tema. Y eso crea una selección relativamente
precisa de la isla dependiendo versión de
Photoshop que estés usando. No faltó
algunos artículos sin embargo, la aguja de la iglesia y algunos de
los tejados de color naranja de la
isla. Por lo que sólo voy a cambiar
a la Herramienta de Selección Rápida, aumentar el tamaño del pincel
usando la tecla de corchete derecha. Y solo voy a dar click en estas áreas para
agregarlas a mi selección. ¿ De acuerdo? Esto se ve bien
para nuestros propósitos. Entonces realmente voy a
visualizar a la tortuga. Simplemente hazlo visible de nuevo
haciendo clic en el globo ocular. Y quiero que
pienses en lo que va a pasar cuando añadamos una máscara de
capa en este punto. Porque como hemos visto
en la lección anterior, aplicar una máscara de capa deja la selección y oculta
todo lo que no está seleccionado. Entonces en ese caso, realidad
obtendríamos el
reverso de lo que queremos. Entonces si hago clic en Agregar máscara de capa ahora aquí en la parte inferior
del panel Capas, va a esconder todo excepto la tortuga donde está sentada
la isla. Entonces eso no es lo que queremos. También es lo que podemos ver en
la miniatura en la Máscara. Por cierto, todo es blanco excepto todo lo
que no es la isla. Entonces voy a hacerlo, hay
algunas formas de arreglar esto. En realidad, una forma de
arreglarlo es solo presionar Control o Command I en
el Mac con la máscara resaltada porque esto
invierte la máscara de capa y convierte todo blanco en
negro y negro en blanco, dándonos el resultado final
deseado. Yo sólo voy a ir
Control Z de nuevo a este punto antes de aplicar la máscara de capa es que hay otras
dos formas en que se
puede arreglar esto. Para que pueda entrar en el
menú Seleccionar y elegir Inverso, y eso invierte la selección antes de aplicar la máscara de capa. Entonces ahora tengo todo lo que
no es la isla está seleccionado
actualmente, dándome el resultado deseado al hacer clic en
Aplicar máscara de capa. Volví a hacer Control Z y
uno más antes de invertir. Por lo que hay un
pequeño atajo práctico al aplicar máscaras de capa. A menudo es el caso de
que quieras
aplicar una máscara de capa negra
en lugar de una máscara de capa blanca. Y eso es exactamente lo que hace la tecla Alt u Opción en el Mac cuando se
aplica
una máscara de capa. Entonces con esta selección con la
que empezamos inicialmente y la
capa de tortuga resaltada, voy a Alt, click
en Aplicar máscara de capa, y eso me da el resultado
inmediato deseado. Por lo que esto requiere la
menor cantidad de acciones para conseguir la máscara
que yo quisiera. Ahora bien, no estoy del todo contento con
la posición de la tortuga. A mí me gustaría
bajarlo un poco más. Y eso presenta un problema porque puedo agarrar
la capa aquí. Una vez que empiezo a hacer clic
y arrastrar, verás que la
máscara también se mueve con ella. Por lo que los recortes
cambian básicamente. Y quiero que el recorte
siga igual, pero solo quiero
cambiar la posición de
la tortuga dentro del
recorte, dentro de la máscara. Ahora bien, esto se debe a actualmente
la capa y la máscara
están vinculadas, lo que se muestra mediante este pequeño icono de enlace de cadena entre la capa y
la miniatura de la máscara. Ahora si suelto esto
haciendo clic en la cadena, haciendo clic en el enlace, entonces puedo mover la máscara y la
capa de forma independiente. Por lo que puedo hacer clic en
la máscara y mover eso. O puedo hacer clic en la capa
y simplemente mover la capa. Por lo que ahora la máscara se mantiene
en su lugar y la capa se reposiciona al hacer clic y arrastrar usando
la herramienta Mover. Por lo que ahora se ve dentro de
la posición correcta. lo que ahora por fin llegamos a
hablar de la opacidad del pincel. Y para demostrar que
voy a resaltar la máscara de capa real y
no la propia capa. Y voy a agarrar
mi herramienta de pincel usando la tecla B mi teclado o simplemente haciendo clic
aquí en la barra de herramientas, el tamaño de
mi pincel está actualmente
establecido en un píxel, que obviamente está un
poco en el lado pequeño. Por lo que usando la llave de corchete derecha, voy a aumentar su tamaño. Entonces usar básicamente lo que
queremos hacer es hacer que parezca que partes
de la tortuga están sumergidas porque actualmente
solo está flotando en el agua. No hay sombra, No hay
diferencia en transparencia, y realmente no da un resultado
convincente de esa manera. Entonces básicamente lo
que quiero hacer es hacer las partes de la
tortuga que estarían más bajo el agua
en este compuesto, un poco
más transparentes que las otras partes para que
parezca que hay
alguna profundidad real ahí. Y para ello
vamos a utilizar la opacidad del pincel. Ahora, la
opacidad del pincel se muestra aquí en la parte superior y
actualmente está establecida al 100%, lo que significa que pintas con un blanco o
un 100 por ciento negro, dependiendo de cuál sea
tu color de primer plano. Entonces ahora con un blanco 100 por ciento, no pasa nada a menos que
pinte sobre la isla. Entonces voy a poner el negro
como el color de primer plano. Y como pueden ver, cuando hago clic y arrastre
sobre la tortuga, desaparece toda
la tortuga. Y esto también se muestra
en la máscara de capa por esta gran
mancha negra aquí en la parte superior. Entonces eso no es lo que yo quiero. Entonces lo que te voy a
mostrar es lo que pasa cuando baje la opacidad del pincel, que también puedes hacer
de algunas maneras diferentes. Puedo expandir este deslizador y
solo tienes que hacer clic y arrastrar esto. Puedo ingresar un número manualmente. También puedo simplemente poner
mi ratón encima de la palabra opacidad
y hacer clic y arrastrar. Pero un
atajo muy práctico para la
opacidad del pincel son las
teclas numéricas de tu teclado. Entonces si presiono la tecla cinco, verán que mi
opacidad salta al 50%. Y si presiono la tecla tres, verás que
salta al 30 por ciento. Con las dos claves,
es 20 por ciento y eso es por donde
quiero empezar. Entonces con mi
opacidad pincel puesta en 20, negro como mi color de primer plano. Y luego la
máscara de capa aquí resaltada. Sólo puedo hacer clic y
arrastrar sobre la tortuga. Y va a aumentar
incrementalmente, disminuir la opacidad
de la tortuga. Por lo que ahora todo se está volviendo
un poco transparente. Entonces ahora lo que voy a hacer es simplemente clic y arrastrar de nuevo sobre ciertas
partes de la imagen. Y eso se va a
duplicar con ese 20 por ciento. Por lo que 20 más 20 equivale
al 40% de opacidad en total. Entonces eso va a
aumentar la transparencia de partes de la imagen
que repaso una vez más. Y eso es lo que voy a hacer por una
parte de hombro como esta de la aleta. Y sólo voy a
hacer esto un par de veces para
duplicar realmente el efecto. Y voy a
hacer que parezca que esta parte de la tortuga
es un poco más profunda. Y yo sólo voy a
ir por este filo. Voy a bajar un poco la
cabeza. Por lo que solo estoy dando clic y
arrastrando sobre partes de la imagen hasta obtener
el efecto deseado. Y eso ya se
ve mucho mejor. Ahora puedo acercar
un poco la imagen usando Alt scroll. Y como puedes ver, las sombras de
los árboles no se están mostrando,
mostrando a través de la
tortuga como si no pudiera ver a la tortuga a través de
los reflejos. Los árboles que también fueron
incluidos en la selección. Y para sortear eso, en realidad
vamos
a poner el blanco como el color de primer plano
porque este
actualmente está lleno de
negro en la máscara, lo que significa que la tortuga
es invisible ahí. Entonces usando un pincel un poco
más pequeño, blanco como mi color de primer plano y una opacidad de 20 por ciento. Yo sólo voy a repasar las reflexiones o las
sombras de los árboles. Y eso
me va a permitir pintar a través las sombras hasta
la tortuga, haciendo que la tortuga sea
parcialmente visible, lo que aumenta el realismo de nuestro compuesto en la mayoría de los casos. Entonces solo voy a
ir por encima de estas sombras. Y ahí vamos. Eso ya está mucho mejor. Ahora, normalmente,
tomaría mucho más tiempo para refinar este compuesto y
realmente conseguir la profundidad correcta. Agrega algo de sombra
debajo de la tortuga y mezcla algunas otras adiciones aquí y allá para
terminar realmente la imagen. Pero este video trata de
enseñarte a trabajar
con opacidad de pincel. Por lo que con la opacidad del pincel, puedes aumentar
o disminuir incrementalmente la transparencia simplemente pintando sobre partes de
la imagen que deseas más o
menos transparentes que todo lo demás.
41. Avión de proyecto: En esta lección,
estaremos viendo una aplicación práctica de máscaras
de capa. Y vamos a
tomar una fotografía de mi hijo y lo vamos a
hacer flotar en el aire. Si miras en los
archivos de ejercicios para esta lección, encontrarás dos imágenes, cinco puntos para proyecto
Avión 1.45, proyecto avión a
ahora voy a cargar 5.4 proyecto
Avión uno en Photoshop primero con sólo
hacer clic y arrastrarlo al programa y dejarlo ir
aquí en la pantalla de bienvenida. Ahora, para el siguiente paso, voy a importar
la segunda imagen, que está en la misma carpeta. Y solo voy
a hacer clic y
arrastrarlo a Photoshop y soltarlo encima de
la capa de fondo. Ahora como sabemos, esto
lo pone en una Transformación Libre. Entonces sólo voy a
confirmar esa transformación libre porque en realidad no
quiero transformarla. Y ahora echemos un vistazo a estas dos imágenes
en la capa superior, proyecte avión a mi
hijo equipo OEM está tendido en este taburete de piano y la imagen inferior es
solo el fondo. Entonces sin nuestro modelo aquí, y lo que vamos a hacer
es básicamente pintar el taburete para que
parezca que T-Mobile
solo está volando en el aire. Entonces con esta capa superior seleccionada, voy a hacer clic en el botón Agregar máscara de capa aquí en la parte inferior
del panel Capas, y eso agrega la máscara de capa. Por lo que ahora puedo empezar a
pintar con negro sobre las áreas que quiero
hacer transparentes. Entonces voy a
seleccionar la herramienta de pincel y voy a aumentar un poco el tamaño de
mi pincel. Voy a
asegurarme de que el negro sea mi color de primer plano
presionando la tecla X. Y quiero mi
opacidad de pincel al 100 por ciento. Entonces solo voy a presionar la tecla
0 en este caso porque
la herramienta de pincel está activa, 0 pone la opacidad en un 100. Y ahora sólo puedo
empezar a pintar sobre este primer plano aquí. Y eso sólo
va a desaparecer. Eso se va a esconder detrás de la máscara de capa
negra. Y primero solo voy a hacer un contorno áspero del
piso aquí y estoy haciendo todo
el piso porque
hay una diferencia en la
iluminación en el piso
entre ambas imágenes. Y quiero que se
vean consistentes. Yo quiero que la Florida luzca consistente en lo que a la
iluminación se refiere. Entonces solo estoy pintando todo
el suelo aquí
desde la capa superior, revelando el suelo
de la capa inferior. Ahora voy a querer aumentar un poco la dureza
de mi pincel. Y como hemos visto, podemos hacerlo aquí en la parte superior,
en la configuración del pincel aquí
donde se muestra el tamaño. O puedo sostener la tecla Alt, mantener pulsado el botón derecho del ratón, y luego puedo mover el ratón hacia abajo para aumentar
la dureza del pincel. Y entonces solo puedo agarrar estas líneas más exactas
alrededor de nuestro modelo aquí. Y una vez que te
acerques a estos bordes, vas
a querer acercarte aún más y reducir aún más
tu pincel. Por lo que puedes hacer esto a detalle. Y no voy a
hacer perfecto este píxel. Por lo general paso bastante tiempo ajustando y reajustando mis máscaras para asegurarme de
que se vea realista. Incluso la más mínima diferencia
en iluminación o color
o mezcla del fondo puede arruinar la ilusión y hacer que tu compuesto
luzca poco convincente. Entonces solo estoy pintando
a lo largo de estos bordes. Y lo vamos a hacer
otra vez por aquí. Estos bordes son un poco demasiado, demasiado bien definidos, así que
voy a volver a esos. Nuevamente, disminuyendo el tamaño de mi pincel usando Alt y ratón derecho. Y sólo estoy pintando
entre sus dedos. Porque como puedes ver,
hay iluminación inconsistente. Y eso no es algo que puedas prevenir
en un caso como este. Al igual que sacamos estas
fotos afuera, al aire libre en un garaje de estacionamiento. Y por un solo disparo, el sol estaba apagado. Y para el otro disparo, el sol estaba escondido
detrás de algunas nubes. Entonces eso te da una diferencia en la iluminación
no importa lo que hagas. Entonces solo estoy pasando por todos estos bordes y noto
que si voy demasiado lejos, como si me quito un poco
demasiado de su chaqueta aquí, siempre
puedo cambiar al blanco como el color de primer plano y
simplemente pintarlo volver adentro. Tan fácil como eso. Ahora, para esta siguiente parte, puedo alejarme un
poco y volver a aumentar el tamaño del pincel. yo sólo voy a hacer lo mejor que pueda
aquí para pintar todo esto. Y en un principio, no
me importa que esté
sacando un poco demasiado de su cuello aquí
porque siempre puedo cambiar a blanco y
simplemente pintarlo de nuevo. Y solo estoy variando el tamaño de mi
pincel según sea necesario. Y ahora voy a disminuir la dureza de
mi pincel
tanto como pueda porque
esta parte superior no
tiene que ser tan precisa
como la ilusión se crea al tenerlo flotando por
encima del suelo básicamente. Y este trasfondo aquí, no
parece poco convincente que esto sea un poco diferente. Por lo que noté que
pinté un poco
demasiado de sus zapatos. Entonces sólo voy a poner el blanco como el
color de primer plano y sólo pintar esto nuevo en su nota que si pinto sobre a gemir con negro,
desaparecerá. Así que solo ten en cuenta eso cuando trabajes con máscaras de
capa como esta. Por lo que usando el negro, sólo
voy a cuidar estos pequeños bordes finales. Y aquí voy a
agarrar un pincel muy suave. Entonces voy a bajar
la dureza al 0%. Y solo voy a pintar
sobre los bordes de la misma con un pincel negro para ponerla en una pluma para que
parezca un poco desigual. Y ahí vamos. Ahí está mi hijo
flotando en el aire. Ahora para que se vea un
poco más realista, podemos agregar una sombra a Cimon. Por lo que solo voy a hacer clic en el icono Nueva capa aquí
en la parte superior de la capa, en la parte inferior
del panel Capas. Voy a nombrar a esta sombra haciendo doble clic en
el nombre actual. Y sólo voy a
arrastrar esto hacia abajo debajo de la, debajo de la segunda capa. Voy a agarrar mi herramienta de pincel. Voy a ir a presionar
la tecla D para
ponerla en el color predeterminado. Tan negro, en este caso. Voy a
aumentar el tamaño de mi pincel y disminuir
la dureza a 0. Y voy a cambiarlo al 40% de opacidad
presionando la tecla F4. Y ahora sólo
voy a pintar debajo de T-Mobile aquí, así. Y ahora todavía puedo
cambiar la opacidad de la capa para que sea un
poco más transparente. Entonces voy a poner esto a, digamos 60 por ciento,
algo así. Entonces esto es con
la sombra agregada, y esto es sin
la sombra añadida. Y la sombra lo hace
un poco más convincente. Es un tatuaje grande
para que pudiera agarrar la herramienta de borrador y simplemente pintar sobre algo
del borde aquí. A lo mejor hacer una pequeña sangría sólo para cambiar un
poco su
forma y hacer que se
ajuste un poco más a lo que realmente
tiene forma mi hijo. Por lo que este es nuestro compuesto final con Tim OEM
flotando en el aire. Estas fotos flotantes
son realmente fáciles de tomar. Simplemente tomas dos
fotos de un trípode, una sin modelo y otra con el modelo encima de un taburete
o algún otro tipo de objeto. Y sólo los pones
encima el uno del otro. Agregas una masa de capa
a la capa superior, y solo pintas con negro para quitar lo que
quieres que se oculte.
42. 5.5 dados de proyectos: Ahora que hemos mirado
los elementos esenciales relativos a las máscaras de
capa y las utilizamos
en un sentido práctico. Con el proyecto de avión, vamos a
ver cómo utilizar varias capas con
varias máscaras de capa. Y para eso necesitamos tener varias imágenes en un documento de
Photoshop. Y, con mucho, la forma más fácil de lograr eso es
usar Adobe Bridge, como lo he demostrado en el
primer video de este capítulo. Por lo que voy a seleccionar estas cuatro imágenes dentro de
los archivos de ejercicios. Todas las imágenes 5.5, que no es imagen
de un amigo mío lanzando un montón de dados
hacia la cámara, que filmé en una lente
muy gran angular. Entonces voy a seleccionar
estas cuatro imágenes, y voy a subir al menú Herramientas aquí
en Adobe Bridge, entrar a Photoshop y luego elegir cargar archivos en capas de
Photoshop. Y eso va a cargar
todos estos archivos en capas de
Photoshop dentro de
un solo documento. Estas imágenes son
todas del mismo tamaño. Ahí todos fueron tomados
de la misma posición. Y básicamente el
propósito de tomar las varias imágenes era que yo pudiera decidir cuántos dados están en realidad en mi imagen final. Entonces aquí tenemos cuatro imágenes. Y lo que voy a hacer es
trabajar de abajo
hacia arriba hacia arriba para decidir
qué dados realmente
quiero en la imagen. Pero para eso, voy
a mover la capa superior hacia abajo porque
eso es en realidad lo que llamo un plato limpio, que no contiene
ninguno de los dados en absoluto. Entonces solo voy a
arrastrar esto hasta el fondo de la
pila de capas y voy a ocultar las tres capas superiores. Y puedo hacerlo
de varias maneras. Al igual que puedes hacer clic en los ojos para ocultar las otras capas. También puedes hacer clic y arrastrar a través de los ojos
para ocultarlos todos. O qué puedes hacer si
quieres visibilidad en una sola capa
y ninguna otra capa, también
puedes hacer clic en el icono
I de esa capa, y eso va a ocultar
todas las demás capas. Entonces aquí tenemos nuestro plato limpio y ahora para la segunda capa, proyecto dados para,
voy a hacer eso visible y luego decidir
qué dados realmente
quiero visibles. Digamos que quiero este
justo al lado de su mano. Este de aquí al frente, y éste de aquí
en medio visible. Entonces lo que voy a hacer es ocultar esta capa detrás de una máscara de capa
negra. Ya hemos visto
que podemos agregar una máscara de capa blanca con solo hacer clic en el icono Máscara de capa en la parte inferior del panel Capas, que agrega una máscara de capa blanca. Ahora si estoy sosteniendo
Alt u Option en el Mac y luego haga clic en
este ícono que tenía. Añado una máscara de capa negra, ocultando todo en la capa. Y esto es mucho más fácil
porque es mucho más conveniente
pintar en lo que quiero
de la imagen final. En lugar de pintar
lo que no quiero, que es la mayor parte de la imagen
excepto los dados. Un problema sin embargo,
es que ahora no puedo ver los dados porque están
escondidos detrás de una máscara negra. Entonces voy a echar un
vistazo al panel de propiedades, que debería estar en tu interfaz
actual. Si no lo es,
siempre puedes subir al menú Ventana en la parte superior
y luego seleccionar Propiedades. Ahora con la máscara seleccionada, obtienes aquí las
propiedades de la máscara. Y aquí tengo un deslizador de
densidad. Ahora si empiezo a bajar
esto a alrededor del 60 por ciento, verás que la imagen debajo la máscara de capa en realidad vuelve a ser
parcialmente visible. También lo verás
lleno de un gris oscuro o 60 por ciento gris aquí
en el panel Capas. Y siempre se puede
deshacer eso simplemente
aumentando la densidad
a un 100 de nuevo. Pero ahora puedo ver fácilmente
dónde quiero pintar con blanco para hacer
visibles esos dados en el resultado final. Entonces voy a
agarrar mi herramienta de pincel. Voy a presionar
0 para asegurarme de que la opacidad esté establecida
en un 100 por ciento. Voy a asegurarme de que el blanco sea mi color de primer plano y
voy a disminuir tamaño de
mi pincel y aumentar un poco la dureza
del pincel para que
pueda abordar fácilmente estos dados. Y de nuevo, para esto,
estaba usando el atajo, manteniendo presionada la tecla Alt, manteniendo pulsado el botón
derecho del ratón, y simplemente moviendo el
ratón
a izquierda y derecha para aumentar o disminuir tamaño. Y desde arriba
y abajo para aumentar o disminuir la
dureza del cepillo. Si estás trabajando en un Mac, esa sería la tecla Control
y el botón izquierdo del ratón, si no me equivoco. Entonces ahora sólo voy a
pintar sobre este tinte de aquí. Y éste. Y éste. Y entonces sólo puedo aumentar la densidad de la máscara de nuevo a un 100. Y ahí tenemos
el resultado final. Ahora, quiero agregar
algunos dados más, así que voy a agarrar
la siguiente capa, proyectar dados tres, y sólo voy a
hacer visible eso. Y digamos para este, quiero este tinte, este tinte visible
en el resultado final. Por lo que sólo voy a
ocultar la capa detrás una masa negra por Alt u Opción, haciendo clic en el icono Máscara de capa en la parte inferior
del panel Capas, y luego establecer la densidad en
alrededor de 60 por ciento para que que en realidad
puedo ver los dados. Y para que las cosas sean aún más fáciles, también
puedes ocultar la
capa que hiciste anteriormente. Entonces solo voy a
ocultar la segunda capa de abajo para poder ver
fácilmente qué dados
realmente quiero en mi imagen. Y luego sólo voy a
pintar sobre esto con blanco. Y sobre esto con blanco. Aumenta nuevamente la densidad de masa. Y ahí están
en mi final resultan en si aún notas algunos bordes
faltantes o lo que sea, simplemente
puedes pintar
sobre él con blanco. Ahora que los dados son
al menos parcialmente visibles. Aquí está la imagen hasta ahora. Entonces echemos un
vistazo a la imagen final, el proyecto de capa superior dados 2. Entonces sólo voy a
hacer eso visible y voy a esconder
las otras capas por un momento. De ninguna manera. Voy a
dejarlos visibles. Y voy a
ocultar esta capa, atar la máscara de capa negra Alt, haciendo clic en el icono Máscara de capa, y disminuir su densidad, luego ocultar la capa
anterior para
poder ver qué dados
I en realidad quiero. Y digamos que sólo
quiero este de
esta capa en particular. Entonces solo voy a
agarrar mi herramienta de pincel, blanca como
opacidad de primer plano a 100. Y sólo voy a arrastrar
por encima de esto para que sea visible. Voy a aumentar
la capa densa, la densidad de masa otra vez. Y ahí veo que me falta como un rincón
de este dado morir. Entonces solo pinta sobre
eso con blanco, haz que estas capas sean visibles de nuevo. Y aquí entonces está mi resultado final. Por lo que puedo Alt hacer clic en el
icono de la capa inferior. Este fue mi
punto de partida y todo haciendo clic en él de nuevo hace que las
otras capas sean visibles de nuevo. Y este es entonces mi
último compuesto. Y creo imágenes
así todo el tiempo. Sólo para hacerlo,
sólo somos más dinámicos y para decidir,
para poder decidir
por mí mismo qué objetos quiero en la
imagen final y cuáles no necesito.
43. Atajo 5.7-esencial: En esta lección, quiero
resaltar algunos de
los atajos de
teclado más útiles cuando estás trabajando
con máscaras de capa. Y hablando de atajos de
teclado, no
hay un
atajo de teclado por defecto para aplicar una máscara de capa
con blanco o negro. Y eso es algo que
podemos cambiar nosotros mismos. Y eso es excesivamente útil porque las máscaras de capa
son algo que entra en juego cada vez que abres
Photoshop básicamente. Entonces configuremos un par de atajos de teclado de
hojas para aplicar una máscara de capa negra
y una máscara de capa blanca. Para ello,
vamos a entrar en
el menú Editar aquí en la parte superior y luego seleccionar Atajos de
teclado. El
atajo de teclado predeterminado para abrir atajos de teclado es
Control Shift Alt K. Así que solo voy a dar clic aquí y después tenemos una visión general de todas las opciones de menú que tenemos en la parte superior de los
programas que tenemos Archivo, Editar, Imagen, capa,
tipo, etcétera. Y las funciones Aplicar
máscara de capa están en el menú Capas. Por lo que sólo voy a
ampliar esta opción de menú. Y luego solo voy a
desplazarme hacia abajo y es un buen camino hacia abajo a la categoría de masas de
capas. Ahora revelar todo es aplicar
una máscara de capa blanca. Entonces solo voy
a hacer clic en esto y luego asignarle un
atajo de teclado. Y mi
atajo de teclado va a ser Control Shift Alt M, como ves que se muestra en
la pantalla en este momento. Ahora ese atajo de teclado ya
está asignado por defecto a cambiar
las opciones del menú. Ahora, eso es algo que realmente
nunca hago porque no necesito cambiar qué elementos de
menú están disponibles y en
qué orden están. Creo que el programa está bien
como lo está en ese aspecto. Entonces solo voy a sobrescribir ese
atajo de teclado estándar con este aplicando una máscara de capa
blanca. Entonces cuando hago clic en Ocultar
Todo lo que es para aplicar una máscara de capa negra para ocultar toda la capa
detrás de una máscara negra. Entonces para asignarle un
atajo de teclado a eso, solo
voy a presionar
Control Shift Alt K. Y eso ya está asignado a abrir los
atajos de teclado para Photoshop. Pero realmente no necesito estar mucho
en esa parte
del programa. Entonces y sí a menudo necesito
aplicar una máscara de capa negra. Entonces solo voy a sobrescribir ese
atajo de teclado actual con este. Entonces con estos
atajos de teclado ingresados, solo
voy a dar clic en Aceptar
aquí y luego hacer clic en Ok. Y luego con esta
capa seleccionada en el Archivo cinco puntos ocho atajos
esenciales, puedo presionar Control Shift Alt M para aplicar una máscara de capa blanca. Y eso puedo deshacer con
Control Z, claro. Y puedo presionar
Control Shift Alt K para aplicar una máscara de capa negra, que es sumamente útil cuando se trabaja con
máscaras con bastante frecuencia. Y si estás trabajando
en Photoshop, estarás trabajando con
máscaras con bastante frecuencia. Por lo que continuando, algunos otros
atajos de teclado útiles que están activados por defecto es lo que
estaremos viendo a continuación. Y para demostrarlos, solo
voy a
aplicar una máscara de capa,
una máscara de capa blanca a
esta capa presionando
Control Shift Alt M,
puedes, por supuesto, hacer clic en el
icono Máscara de capa aquí en el fondo. Yo solo quiero una máscara de capa blanca. Y ahora voy a crear una selección de mi hija
aquí en esta imagen. Y para ello, tengo activa la herramienta de selección
rápida, y solo voy a dar clic en
Seleccionar asunto aquí en la parte superior para crear una selección
inicial. Ahora bien, la precisión no es realmente
importante porque esto es sólo un ejemplo de algunos atajos de teclado
pertenecientes a las máscaras de capa. Por lo que sólo voy a mejorar un poco
mi selección
usando un pincel pequeño y haciendo clic en algunas de las otras
partes de la imagen. Ahora, digamos que quiero
ocultar a mi hija
de esta imagen. Tengo la máscara de capa seleccionada, y el blanco es actualmente
mi color de primer plano, y el negro es mi color de
fondo. Por lo que quiero llenar esta
selección de negro, para lo cual puedo usar
el atajo de teclado Control Retroceso o
Retroceso de Comandos en la Mac. Por lo que usando Control Backspace, se rellena con el color de
fondo, que actualmente está configurado
en negro en mi sistema. Entonces puedo Controlar Z para deshacer, y luego puedo presionar Control
I para invertir esa máscara de capa. Por lo que he convertido el blanco dentro mi selección en negro para
poder invertir de nuevo para traer, para gritar de vuelta aquí. Entonces control, invierto
la máscara de capa. También puedes rellenar con el color de
primer plano si solo lo invierto de nuevo
presionando Alt Backspace. Por lo que el retroceso Alt se rellena con
lo que esté configurado actualmente tu color de primer plano
Control Retroceso se rellena con lo que se diga a tu color de
fondo y control. Invierto los colores, lo que
significa que esconde
lo que sea seleccionado. Cuando hay una selección activa. Sólo voy a presionar
Control D para desseleccionar, que a menudo hemos utilizado en este
y en el capítulo anterior. Y te voy a mostrar lo que pasa cuando presiono Control I con toda la máscara de
capa seleccionada. Entonces sin selección activa, aquí
tengo la máscara de capa resaltada y solo
voy a presionar Control I. Y eso va a invertir la máscara de capa
como puedes notar. Lo siguiente que te voy
a mostrar es cómo copiar máscaras de
capa de una
capa a la otra. Y para ello, vamos a duplicar
esta capa actual. Por lo que solo voy a
presionar Control J o Command J en el Mac para
duplicar la capa. Y solo voy a esconder por ahora
la capa inferior porque no la necesitamos
por el momento. Entonces lo que vamos a hacer es recrear nuestra selección previa. Por lo que solo voy a dar
clic aquí en la parte superior para Seleccionar tema ya que mi
herramienta de selección rápida sigue activa. Y eso me va a dar la
misma selección que antes. Y sólo voy a
retocar eso un poco. Y en realidad
estoy, en realidad tengo que pintar un
poco aquí a un costado. Ahí vamos. Entonces digamos que esta
es mi selección. Y sólo voy a llenar
la selección con negro, que actualmente es
mi color de fondo. Por lo que sólo voy
a presionar Control 0. En realidad. Lo primero
que vamos a querer hacer es invertir las selecciones. En realidad podemos ocultar
el fondo. Por lo que voy a subir
al menú Seleccionar y
elegir inverso. También puedes pulsar
Control Shift I o Command Shift I en el Mac
para invertir la selección, para seleccionar todo
menos mi hija. Y ahora vamos a llenar esta selección de negro
para ocultar el fondo. Entonces voy a presionar
Control Backspace, comando backspace en el Mac. Y eso nos da aquí a mi hija
aislada. Ahora, si vuelvo a habilitar la visibilidad
en la capa inferior, Eso sólo va a
restaurar la imagen. Por lo que ahora tenemos una completa, la imagen completa otra vez. Y digamos que quiero
copiar esta máscara de capa a
esta máscara de capa la cual
ya está aplicada a
la capa de abajo, solo
puedo mantener presionada la tecla Alt
u Opción en el Mac y hacer clic y arrastrar la máscara
desde una máscara a la otra. Y una vez que suelte,
obtienes este diálogo de confirmación donde puedes especificar si quieres reemplazar o no
la máscara de capa. Por lo que sólo voy a dar click Sí. Y ahora he copiado
la máscara
de capa de una capa a otra. Ahora, una situación en la que esto puede ser útil y
solo voy a presionar Control Z por ahora es cuando estás trabajando
con capas de ajuste, que estaremos viendo
en un futuro capítulo. Por lo que sólo voy a dar clic aquí para el panel de ajustes. Si no tienes esto
en tu interfaz, siempre
puedes
entrar en el menú Ventana y luego elegir ajustes. Y voy a elegir aquí
la capa de
ajuste de saturación de tonalidad, el primer icono de
la fila media. Y digamos que quiero desaturar por completo a mi hija. Así que quita todo el color. Solo voy a dar clic y arrastrar el deslizador
de saturación hasta la izquierda. Pero que el satura toda
la imagen. Pero si quiero aplicar
solo a mi hija, solo puedo sostener la tecla Alt
aquí y hacer clic y arrastrar la máscara de capa desde la
capa media hasta la capa superior, que es la capa de ajuste. Puedo reemplazar la
máscara de capa y eso aplica el efecto solo a mi hija. Entonces esos son algunos atajos de
mano. Otra pareja que te
voy a mostrar
es que puedes
desactivar temporalmente la
máscara de capa manteniendo presionada la tecla Mayús y
haciendo clic en la miniatura. Por lo que eso deshabilita la máscara de capa y te muestra la capa
con la máscara de capa. Y lo que también puedes hacer es
Alt click en la máscara de capa, que te da la máscara
en valores de escala de grises. Entonces ahora vemos en blanco lo que es visible en la imagen y en negro lo que es invisible. Por lo que este es otro atajo
práctico que puedes usar para pintar
con mayor precisión o en lo que quieras en
tu resultado final.
44. Máscaras de recorte: Otra forma de afectar la visibilidad de la
capa es trabajando con máscaras de recorte
en lugar de con máscaras de capa. Y cómo funcionan las máscaras de recorte, funciona básicamente es que limitas la visibilidad de una capa a la posición y escala
de otra capa. Entonces básicamente estás determinando
que una capa solo es visible donde la otra capa es visible en la
capa debajo de ella. Y para
demostrarlo, he abierto el archivo de ejercicio 5.9, máscaras de
recorte. Y lo que vamos a hacer en
este documento es dibujar un círculo usando la herramienta de elipse aquí a la izquierda
en la barra de herramientas. Por lo que está este grupo
de herramientas de forma. Es, el valor predeterminado es
la herramienta de rectángulo. Si mantiene pulsado el ratón
sobre este grupo, puede seleccionar la herramienta de elipse. Y usando la herramienta de elipse, puedo simplemente hacer clic y arrastrar
para una elipse y luego agarrar turno para
limitarlo a un círculo. Y usando la barra espaciadora, todavía
puedo cambiar la
posición de este círculo. Esto es algo que estaremos practicando en el
capítulo sobre capas de formas. Pero por ahora sólo
quiero este círculo. Actualmente, mis ajustes
han determinado que este círculo
no tiene relleno, por lo que no tiene
un color real. Entonces para cambiar eso, voy a buscar
aquí en la barra de Opciones, y solo voy a
hacer clic en el Color de relleno y seleccionar uno de mis anteriores colores usados
LEA. El color real no importa
porque lo vamos a estar usando como máscara de recorte. Por lo que para que las máscaras
de recorte funcionen la máscara, por lo que la forma real en la que
quieres que la capa sea visible necesita estar por
debajo de la capa de imagen. Por lo que sólo voy a desbloquear la capa de fondo haciendo
clic en el icono de candado. Y solo voy
a hacer clic y arrastrar la elipse hacia abajo en
la pila de capas. Todavía está ahí, solo
está escondido debajo de esta capa de imagen. Y ahora quiero
crear una máscara de recorte. Por lo que quiero limitar
la visibilidad de la capa superior a donde esté posicionada esta
capa inferior. Podemos hacer eso de tres maneras. Podemos subir
al menú Capa y luego
elegir Crear máscara de recorte. Podemos utilizar la tecla de acceso directo Alt Control G u Opción
Comando G en el Mac. O lo que suelo hacer es simplemente
entrar en el panel Capas, mantener presionada la tecla Alt u Opción. Y verás esto como flecha
ramificada hacia abajo. Y ahora si hago clic, aplico
la capa como máscara de recorte. Y también verás
esta flecha hacia abajo y la miniatura se desplaza un
poco
hacia la derecha para indicar que
se trata de un recorte de máscaras. Máscara, además de lo que se puede ver en el
documento real, por supuesto. Ahora algunas cosas interesantes
sobre las máscaras de recorte es que la máscara o el enmascaramiento se
moverán a donde
mueva esta elipse. Entonces si selecciono la elipse y
tengo activa la Herramienta Mover, solo
puedo hacer clic y arrastrar
y mover el círculo. Y eso va a afectar la visibilidad de la capa superior. Pero también puedo hacer es hacer click en la capa superior y mover eso. Y eso sólo se mueve
donde la imagen es visible o qué partes de la
imagen son realmente visibles. Por lo que esta es una aplicación
interesante porque puedes usar esto
para muchas cosas diferentes. Por ejemplo, se puede poner y la imagen dentro de
un texto o una forma, o dentro de otra capa. Entonces el único inconveniente es que sólo se aplica a capas
individuales. Por lo que sólo puedo recortar esta capa
en esta capa inferior y no en otras capas debajo de ella a menos que las ponga
en un grupo de capas. Y les voy a mostrar eso sólo con fines de demostración. Por lo que voy a soltar de nuevo la máscara de
recorte, Alt haciendo clic
entre las capas. Y voy a
volver a mi herramienta de forma, agarrar la elipse, y
voy a dibujar otra elipse. Cuidado adecuado en la parte inferior. Es una más pequeña de distancia. En realidad, quiero hacer clic
y arrastrarlo y soltarlo. Por lo que ahora tengo dos capas y
no puedo recortar esta imagen a
ambas actualmente. Entonces cuando hago clic Alt
entre las capas, solo
lo enmascara a
la capa más nueva, que está encima de
la anterior. Puedo mover ésta hacia arriba y luego crear una máscara de recorte haciendo clic entre las capas. Pero entonces este círculo más pequeño no
se toma en cuenta. Ahora lo que puedo hacer es seleccionar ambas capas de forma y
ponerlas en un grupo de capas, que miramos en
un capítulo anterior. Entonces con esta capa seleccionada, solo
voy a presionar Control
G para ponerlos en un grupo. Y yo sólo voy a
llamar a este grupo círculos. Y ahora si Alt hago clic
entre las capas, verás que el
efecto se aplica a ambas capas
porque están en un grupo. Y no puedes recortar
varias capas a la vez, pero puedes recortar a
grupo de capas como te acabo de mostrar. Por lo que aplicar una máscara de
recorte es tan fácil como Alt haciendo clic
entre las capas. Y siempre puedes
liberarlo de nuevo haciendo
clic Alt entre
esas capas, de nuevo.
45. 6.1-Content-Aware: En este capítulo, te voy
a enseñar todo sobre
las herramientas Content Aware en Photoshop. Y Content Aware
en su mayoría nos permite quitar partes de una imagen
que no queremos ahí. Y hay algunos
otros usos para Content Aware dentro de
Photoshop que también
estaremos utilizando. Pero el principal uso del
contenido consciente es
eliminar objetos no deseados
de tus fotos. Y como ejemplo, tengo aquí 6.1
Content Aware Fill. Y aquí vemos un
dron despegando o en realidad estaba aterrizando
cuando tomé esta imagen. Y vamos a quitar
este dron de la imagen. Y para ello,
primero vamos a necesitar una
selección alrededor del tambor. Entonces solo voy a agarrar la herramienta
Lasso aquí, hotkey L. Y solo voy
a dar clic y arrastrar una selección alrededor del
dron y son hélices. Y cuando suelte el ratón, cuando esté cerca
del punto de partida, tendré mi selección. Ahora lo que vamos
a estar haciendo es llenar esta selección con
contenido consciente. Y Content Aware
mirará lo que hay
alrededor de la selección. Y en base a eso, haremos una estimación de lo debe estar dentro de la
selección o con qué debe llenar la selección para eliminar el objeto no deseado. Y hay dos
formas de trabajar con contenido consciente fill. Uno, que es un
proceso automatizado, y un segundo, que te da más
control sobre lo que
realmente se utiliza para
muestrear el contenido de nuestra nueva selección y además nos
da algunas opciones para poner el resultado en una nueva capa separada,
haciéndola no destructiva. Entonces donde
vas a estar
mirando las opciones expandidas, primero
un Relleno Consciente. Por lo que para llegar, entro al menú Editar. Y luego tenemos
aquí sobre la mitad de camino
hacia abajo Contenido Aware Fill . Y cuando hago clic en
Content Aware Fill, terminamos en este espacio de trabajo
secundario. Esto es básicamente un
pop-up dentro de Photoshop. Y este pop-up también
te da algunas herramientas de selección. Por lo que puedo sumar a mi selección. Puedo usar un pincel
o la herramienta de lazo. Y obviamente también tenemos
una herramienta de mano y herramienta de zoom. Y aquí vemos la
imagen real tal como es actualmente. Y en verde es donde
se permite a Photoshop buscar píxeles de muestra. Ahora bien, esto se ve bastante bien, y ya puedo ver
el resultado final aquí, que es básicamente caernos. Pero también tiene algunas de las copas de los
árboles aquí resaltadas. Y no quiero que se muestreen
esos. Por lo que sólo voy a pintar sobre estos para sacarlos de la sección
verde resaltada. Y como puedes ver
dentro de mi cursor del ratón, actualmente
hay un signo menos. Si mantengo pulsada la
tecla Alt o la tecla Opción, puedo convertir eso en un signo más y luego puedo volver a agregar a
mi selección. Pero sólo voy a
deshacer eso con Control Z, que por suerte también funciona
dentro de estos pop-ups. Por lo que aquí tengo mi selección. Tengo el área
resaltada en verde, de la cual quiero que
Photoshop muestre. Y entonces aquí
veo mi resultado final. Entonces lo que vamos
a estar viendo es primero las
opciones de área de muestra. Y se puede poner esto en auto, que lo basa en una selección. Podemos sacarlo rectangular, cual sólo va a
resaltar toda la imagen. Y podemos crear una costumbre
que nos dé una pizarra en blanco, y simplemente podemos pintar
en lo que queramos. Entonces esto básicamente te
inicia desde cero y solo es realmente útil si no haces
una selección inicial, cual hicimos por supuesto. Por lo que no voy a estar
mirando más a esto. Normalmente casi en todos los casos hago
mi selección. En primer lugar. Aquí tenemos la configuración de Relleno. Puedes usar los predeterminados
en la mayoría de los casos a menos que veas algunos
resultados extraños en la imagen final. Aquí. Y aquí tenemos la salida, que es un
ajuste importante porque podemos dar salida a
la capa actual, convirtiéndola en una edición destructiva. Podemos ponerla en una nueva capa, o podemos duplicar la capa
actual y simplemente ponerla encima de la original. Ahora voy a
elegir nueva capa, que es la predeterminada también. Y yo sólo voy a
dar click Ok. Y ahora cuando presiono
Control D para desseleccionar, aquí tenemos la
imagen editada y como se puede ver, es más o menos impecable, como no se podría
decir que un dron usa para pintar volando allá y las nubes están absolutamente
perfectamente llenas. Por lo que en muchos casos, sobre todo con
fondos como este, tus resultados están
prácticamente hechos y espolvoreados en
cuanto haces clic en Aceptar. Ahora esto puso el resultado
en su propia capa. Entonces si escondo la capa de
fondo, verás que
la selección está perfectamente llena con este
pedacito de cielo y las nubes. Y también puedes mover
esta capa separada. Pero una vez que lo
hagas, verás algunos. Bordes, obviamente
que no queremos. Acabo de volver a ponerlo donde estaba. Por accidente realmente es, es bastante difícil de lo que
necesita ser pixel perfecto. Es, aunque mueva un poco este
resultado, va a
aparecer en los bordes. Entonces también hay una persona, un amigo mío aquí
de fondo que me
gustaría quitar. Y para ello, nuevamente necesito
resaltar la
capa de fondo porque esta persona no
está en la capa
de resultados de la edición anterior, sino en esta capa aquí. Y de nuevo, sólo voy
a usar la herramienta Lasso para dibujar una marquesina
alrededor de esta persona. Y ahora te voy a mostrar la segunda forma de trabajar
con contenido consciente fill. Y esta es una edición destructiva. Entonces lo que debería estar haciendo
en realidad es crear una copia de esta capa de fondo para mantenerme consistente con mi edición
no destructiva, lo cual puede ser difícil
a veces y a veces un poco innecesario
como en este caso, porque sólo voy a
cerrar esta imagen
sin guardarla. Pero porque
te estoy mostrando para, con fines de
demostración, pero aún así voy a hacer una
copia de esta capa
de fondo haciendo clic derecho en ella y
luego seleccionando duplicado. Por lo que solo voy a
hacer esta edición en la capa duplicada mientras retengo la información
en la capa de fondo. Entonces con esto más adelante resaltado, puedo subir al
menú Editar y luego elegir Rellenar. También puedes pulsar Shift
F5 o desplazar el retroceso, que suelo usar para
terminar en el mismo diálogo. Por lo que solo tienes que hacer clic en Y donde dice contenidos, debe tener contenido
consciente ya resaltado. Ese es el defecto. Puedes elegir color de primer plano,
fondo, color , color
propio, Contenido Consciente de un historial de patrones, que restablecerá la imagen. En ese punto en particular. Puedes llenarlo
con negro, gris
o blanco, que se refiere
a máscaras en su mayoría. Pero por ahora sólo
queremos que el contenido sea consciente. Queremos adaptación de color, queremos modo de mezcla normal, y lo queremos a una opacidad
100 por ciento. Entonces solo voy a dar click Ok. Y Photoshop es otra vez, sólo voy a
mirar la imagen y lo que hay alrededor de mi selección. Y en base a eso, rellene la selección. Y a medida que me alejo, como nadie
sería capaz de decir que había una
persona de pie aquí. Y no es del todo perfecto. Al igual que el camino
realmente no se alinea aquí, pero es solo un sendero de arena. Por lo que ninguno de esos detalles importa para tu resultado final y
nadie podrá decirlo. Y ese es todo el punto
de editar así. Si puedes
quitarlo limpiamente para que un par de ojos nuevos no puedan decir que
la imagen fue editada, entonces has logrado
tus objetivos como retocado. Entonces si alguien que
nunca has visto la imagen puede decir que fue
editada de esta manera, entonces eso es todo lo que tienes que hacer. Y Content-Aware Fill es a menudo una herramienta que puedes usar para
lograr resultados como este.
46. Pinceles curativos de curación 6.2-Spot: Además del relleno consciente de
contenido, también
hay una
herramienta que
te permite simplemente pintar
con contenido consciente. Así que solo tienes que hacer clic y arrastrar
sobre tu imagen para eliminar lo que sea que estés
haciendo clic y arrastrando sobre ella. Y antes de empezar con esa herramienta llamada el pincel de sanación
puntual, voy a explicar algo sobre la edición
no destructiva. Por lo que la
edición no destructiva significa que siempre
estás trabajando de
manera flexible y que siempre
puedes hacer alteraciones a las alteraciones que
estás haciendo a tu imagen. Para que básicamente
siempre puedas simplemente volver al original o mirar el
original para referencia. Siempre poder cambiar
lo que estás haciendo para usar una herramienta diferente o acercarse
a la edición manera diferente sin tener que cerrar la imagen
y abrirla de nuevo. Entonces esto es lo que llamamos edición
no destructiva, donde siempre puedes editar tu edición en cada
paso del proceso. Por lo que para estos contenidos Opciones
conscientes, se
trata de ediciones destructivas. Por lo que estás
alterando permanentemente los píxeles de tu
imagen y una vez que la guardas, no
hay vuelta atrás. Entonces para hacer que estos editen de manera
no destructiva, a menudo
usamos solo una copia de
la capa de fondo para hacer nuestra edición y luego la capa de fondo se
guarda como nuestra original. Por lo que vamos a hacer una copia de la
capa de fondo presionando Control J o Command J en el Mac para duplicar la
capa en su propia capa. Entonces vamos a estar
haciendo nuestra edición en esta capa y la capa de
fondo, se va a guardar
como nuestro original. Ahora en esta imagen que
es foto de dron que
tomé hace como un año
de mi modelo, Claudia. Yo quiero básicamente llenar este fondo y quitar este árbol y la
suciedad que lo rodea. Y en realidad estoy, mientras
tomaba esto, estaba en la imagen
sin darme cuenta. Por lo que también quiero
quitarme de esta imagen. Y lo que se puede
ver aquí es que esta imagen tiene una viñeta. Por lo que tiene como este borde más oscuro hacia
los bordes de la imagen. Y esa viñeta hace más
difícil usar cosas como la herramienta de sello clon o
el cepillo de curación regular, que estaremos viendo
en un video diferente
en este capítulo. Pero en realidad es muy adecuado para el pincel de sanación
puntual, que activaré ahora
pulsando la tecla J
de mi teclado. The Spot Healing Brush está aquí
arriba en la barra de herramientas, y es esta pequeña tirita con una línea punteada que
sale de ella. También hay un cepillo
curativo regular, que muy raramente usamos, que también ilustraré en el video sobre estas herramientas. Por lo que sólo nos vamos a quedar
con el Pincel Sanador Spot. Y como su nombre indica, el Pincel Sanador Spot
es una herramienta de pincel, lo
que significa que
corresponde con los atajos para aumentar
o disminuir su tamaño. Por lo que actualmente estoy usando las teclas de corchete izquierdo y derecho para cambiar el tamaño del pincel. Y lo voy a poner
en unos 250 píxeles. Se ve bien, un poco más pequeño, 175. Y ahora solo
voy a dar clic y arrastrar sobre mi autocuidado para ver si estoy convincentemente
removido de la imagen. Por lo que solo voy
a dar clic y arrastrar sobre esta parte de la imagen. Y simplemente funcionó, pero llenó parte de
este árbol de contenido. Consciente. Cuando lo estás usando desde
la herramienta Pincel de sanación puntual, tienes menos
control sobre lo que
realmente se muestrea de la imagen. Pero no es gran cosa
porque solo puedo volver a hacer clic en él y el
algoritmo se ejecuta de nuevo. Y ahora vemos que está
lleno y no
se podría decir
que algo estaba ahí en primer lugar. Entonces ahora voy a empezar a
trabajar en este árbol. Por lo que sólo voy a empezar a
hacer clic y arrastrar sobre esta zona de suciedad
incluyendo el árbol. Yo sólo voy a hacer
todo de una sola vez,
suelta el
botón del ratón y se ha ido. Y también puedo llenar
un poco mejor la sección de hojas con
solo volver a hacer clic en ella. Y estoy viendo algunos
otros puntos que están un poco menos poblados
de hojas. Por lo que solo puedo hacer click en esos. Y como se puede ver, el resultado
es prácticamente impecable. Como si no
fueras capaz de decir que antes había un árbol aquí y tú no serías capaz decir que yo estaba ahí parado. Ahora, digamos que quiero
volver a un punto diferente de la imagen donde todavía estoy en
realidad en el marco. Ahora bien, si estuviera trabajando de
manera destructiva, así que no en copia de la capa de
fondo, sólo
tendría que
ir Control Z hasta terminar de nuevo
en la imagen original. Pero debido a que hice una copia
de la capa de fondo, solo
puedo agregar una máscara de capa
a esta capa superior y luego cambiar a mi herramienta de pincel usando la tecla de pico o el botón de
herramienta aquí, puedo aumentar el tamaño
de mi pincel un poco y puedo poner negro como el
color de primer plano usando la tecla X. Y mirando la miniatura, estoy justo aquí en la esquina
inferior izquierda. Por lo que puedo simplemente hacer clic
y arrastrar sobre esto y
volver a meterme en la imagen. Entonces no entonces yo, no es que necesariamente quiera mi, me
quiero en
este resultado final, pero este es un bono añadido
de trabajar no destructivamente, que siempre se puede simplemente
agregar una máscara y pintar hasta la imagen original. Entonces el
pincel de sanación spot y yo solo uso Control Z para deshacer
esa es una forma de solo poder hacer clic
y arrastrar sobre tu imagen y quitar lo
que sea que quieras quitar. Es básicamente el botón mágico
desaparecer en Photoshop. Y funciona en
casi cualquier contexto. Cuando tienes un fondo muy y simétrico y
bien definido, puede ser un poco complicado, que también veremos
en un video diferente. Pero para cosas como esta, solo sacar a la gente de un fondo donde
no las quieres. Es absolutamente fantástico y funciona en
casi todos los casos.
47. Pincel de curación 6.3-curativo: Otra herramienta que nos
puede ayudar a eliminar ciertas partes de una imagen
es la herramienta de cepillo curativo, que es diferente a la herramienta de pincel de curación
puntual. El pincel de curación puntual es
básicamente un proceso automatizado. Por lo que solo tienes que hacer clic en un montón de píxeles y calcula
en base a los píxeles circundantes, qué píxeles debe llenar. Por lo que tienes un control muy limitado sobre qué partes de una
imagen o realmente muestrearon. El
pincel de curación regular te da un poco más de control sobre de
dónde
vienen los píxeles de muestra al
tomar muestras de una parte de la imagen y luego pintar
sobre lo que quieres quitar. Pero no necesariamente
conduce a mejores resultados, lo cual veremos
en esta lección. Por lo que tengo aquí el archivo de
ejercicio 6.3, Cepillo de
curación dodge JPEG. Y solo voy a conseguir el pincel curativo de la categoría donde está el pincel sanador
puntual. Por lo que sólo voy a elegir el Pincel de Curación y a
trabajar de manera no destructiva. Sólo voy a copiar la capa de
fondo presionando Control J o Comando
J en el Mac. Por lo que vamos a
editar en esta capa y mantener esta capa
como la original. Ahora, para usar la Sanación puntual, para usar el pincel curativo. Al hacer clic en la imagen, obtiene este popup diciendo Alt click para definir un punto fuente, ser utilizado para reparar la imagen. Y eso significa que tenemos que
definir lo que queremos que la muestra pinte sobre
este árbol y la suciedad aquí. Y solo quiero
mostrarles lo que pasa cuando selecciono un spot al
azar, semialeatorio. Por lo que sólo voy a Alt click
en esta parte de la imagen. Y eso muestra esta
parte de la imagen. Y cuando empiezo a pintar, Photoshop trata de emular el color y la luz de la imagen que
voy a pintar. Entonces la imagen real
se muestrea desde aquí, pero es iluminación y color se
muestrean donde
realmente estoy pintando. Pero esto realmente no conduce a buenos resultados
porque
definitivamente se puede ver que hay un lugar aquí donde solía estar
algo más. Entonces voy a Control
Z eso por ahora. Y voy a muestrear una parte
diferente de la imagen. Entonces solo voy a
Alt click por aquí, y luego voy a pintar
sobre esta zona otra vez. Y ese es un resultado ligeramente
mejor. Deja que se mezcla un poco más
en el resto de las hojas. Y ahora solo voy
a Alt click aquí otra vez para muestrear una vez más. Y sólo voy a
pintar sobre él otra vez. Y es decente, pero todavía no
es tan bueno
como lo que obtendrías con
la herramienta de pincel de sanación puntual. Entonces lo que ves es que
básicamente estás pintando
la textura donde
muestreaste con el color y iluminación de donde
estás pintando. Y eso en mi experiencia, lleva a resultados menos confiables como el cepillo de
sanación puntual regular, solo
estoy mirando esta parte de la imagen donde
estoy parado y en marco, solo
voy a Alt dar click aquí a la derecha
de mí para muestrear. Y yo sólo voy
a pintar aquí. Y como puedes ver, como el, hay demasiadas de
estas
hojas de color claro porque ahí es
donde pruebo la imagen. Por lo que sólo voy
a Alt click aquí otra vez y probar esto una vez más. Y en realidad no
me da mejores resultados. Entonces solo por el bien de la comparación, voy a eliminar este fondo copiado
presionando la tecla de espacio trasero. Voy a leer duplicar la capa presionando Control J. Y ahora voy a
agarrar la herramienta de pincel de
sanación puntual solo
por sake de comparación. Entonces sólo voy a
pintar sobre mí aquí. Y otra vez. Y este es un resultado mucho
más limpio, igual que no hay
distinción entre esta zona y la zona que la rodea
porque me acaba de quitar mucho más limpiamente. Por lo que hay ciertas
situaciones en las que quieres un poco más de
control sobre dónde Photoshop realmente está consiguiendo los píxeles que estás pintando. Pero lo son, esas
situaciones son mucho menos frecuentes que simplemente pintarlas sobre ellas con la Herramienta Pincel
Sanador Spot.
48. Sello de 6.4-Clone: El Clon Stamp Tool es un elemento básico
antiguo en Photoshop, y esencialmente funciona
copiando y pegando píxeles de una parte de
una imagen a otra, otra parte de una imagen. Entonces en ese sentido, no
es para nada una Herramienta
Consciente de Contenidos, pero es una herramienta que a
menudo se utiliza para arreglar imágenes y para eliminar partes de una imagen que
no quieres ahí. Y en este video, primero
voy a
mostrarte un ejemplo en el
que la
herramienta Clon Stamp no funciona, seguido de un ejemplo en
el que la herramienta Clone Stamp sí funciona
realmente cuando hay un fondo más complejo que necesita llenarse en lugar
de este mar de hojas. Por lo que la herramienta de sello de clones está aquí
abajo en el atajo de
barra de herramientas S. Así que si presionas la tecla S, irás a la herramienta de sello de
clones. Y la herramienta de sello clon,
al igual que las herramientas anteriores que
hemos mirado, es una herramienta de pincel con una propiedad de tamaño y dureza y también una propiedad de opacidad
aquí en la parte superior. Por lo que usando las teclas de
corchete cuadrado, puedo aumentar el tamaño
del sello clon, o puedo mantener presionada la tecla Alt y el botón derecho del ratón para aumentar o disminuir su tamaño y disminuir o
aumentar su dureza, lo que sea relevante para
la situación actual. Entonces digamos que quiero quitar el modelo de este
campo de hojas. Sólo voy a copiar
la capa de fondo
presionando Control J o
Comando J en el Mac. Y con esta herramienta, también primero necesitas
muestrear una parte de la imagen. Entonces primero muestras la
parte de la imagen que quieres copiar y pegar en una
sección diferente de la imagen. Entonces solo voy a dar clic en
Ok en este diálogo, y sólo voy a Alt
click aquí en la imagen donde las hojas aparecen similares a las hojas del
modelo estarían tendidas. Y ahora voy a empezar a
hacer clic y a arrastrar. Entonces estoy sosteniendo el ratón
y es difícil de decir. Pero la parte en la que hice clic
Alt realmente
contiene un cursor. Y ese cursor me está
diciendo qué parte de la imagen estoy tomando muestras
actualmente. Te voy a mostrar esto en otro
ejemplo justo después de esto. Pero como puedes ver, el resultado es bastante bueno. El modelo no es visible, pero eso es por cómo se rellenan
estas hojas. Al igual que no
serías capaz de decir esta parte de las hojas de
esta parte de las hojas, excepto en base a la
iluminación en ellas. Ahora, se vuelve mucho
más complicado cuando miras partes de la imagen
como el árbol de aquí. Porque para rellenar esos píxeles, necesito obtenerlos de algún lugar en base a
cómo funciona esta herramienta. Por lo que podría intentar muestrear aquí
arriba en la parte superior haciendo clic Alt y luego
moviendo el ratón aquí abajo. Y lo que voy
a hacer en realidad es disminuir la dureza
de mi pincel. Entonces solo voy
a mantener presionada Alt, mantenga pulsado el botón derecho
del ratón. Y solo voy
a mover mi cursor arriba para disminuir la
dureza de mi pincel. Y ahora voy a
empezar a pintarlo. Y como pueden ver,
esto va bastante bien hasta que termine en la parte donde solía estar el
árbol con este cursor de
interfaz adicional. Por lo que este pequeño
signo más arriba de mi pincel. Porque ahora sólo estoy pintando en el árbol otra vez porque solo estoy copiando y pegando píxeles desde donde solía estar hasta
donde estoy actualmente. Entonces eso sólo mueve
el árbol básicamente. Entonces eso no es lo que
quiero en esta situación. Pero los píxeles aquí no son lo suficientemente
grandes como el área que estoy tomando muestras no
es lo suficientemente grande como para pintar en todo el árbol. Y eso me da algunos problemas. Entonces sólo voy a empezar a
pintarlo de nuevo. Y para conseguir el resto del árbol, tengo que
volver a probarlo por Alt click. Y yo sólo voy a seguir
pintando y eso son unos resultados relativamente buenos. No es sin fisuras. El viñeta alrededor de la imagen, alrededor de los bordes de la
imagen es ahora copiarlo por aquí para que no se
vea muy bien. Ahora, de lo que quieres hacer un
seguimiento es si
este botón aquí, esta casilla de verificación aquí en la parte superior, está activado o no
actualmente, está inactivo. El valor predeterminado es que en realidad
está activo. El muestreo alineado
permite seguir pintando desde el
punto de origen. Entonces si Alt, click aquí para tomar una muestra
y empiezo a pintar, funciona como lo hacía antes. Pero ahora, si empiezo a
pintar de nuevo, simplemente continúa
donde lo dejé. Por lo que está alineado a donde
tomé mi muestra original. Lo estoy haciendo con una
casilla de verificación desactivada. Puedo volver a muestrear
al Alt click. Y empiezo a pintar. Y luego acabo de
soltar el ratón. Y ahora si empiezo a
pintar de nuevo, empieza donde
tomé mi muestra original, para que no siga
yendo de donde estaba. Simplemente comienza de nuevo
en la fuente, que a veces es lo que se
quiere en ciertas situaciones. Entonces si quieres una
mezcla perfecta de los píxeles, quieres disminuir
la dureza de tu pincel y muestra de
manera inteligente. Por lo que quieres asegurarte de
que los píxeles que estás tomando muestras se
mezclen en realidad en donde los estás
pintando. Lo cual puede ser un proceso
difícil, sobre todo en casos
como el árbol. Es bastante fácil cuando miras el modelo en el centro. Ahora, te voy a mostrar un ejemplo diferente el cual no está incluido con los archivos de
ejercicios, donde necesitarías tanto el Pincel
de sanación puntual como la herramienta Stamp Clon. Entonces solo voy a mi escritorio aquí y voy a
agarrar una imagen. Y lo voy a abrir
en Photoshop
liberando aquí la imagen
en la barra superior. Ahora bien, esta es una
fotografía de mi Padre, que un amigo suyo
tomó con este teléfono. Entonces no es como las otras fotos en mis materiales de
ejercicio. Entiendo mi padre me pidió que me deshiciera de este follaje
aquí en el fondo. Que a juzgar por lo
que hemos hecho hasta ahora, debería ser bastante sencillo. Simplemente hacemos clic y arrastramos sobre él con el Pincel Sanador Spot. Y ese sería el
caso si esto no fuera un muro de ladrillo porque
el muro de ladrillo sigue
un cierto patrón que no es que no se tome en cuenta cuando se trabaja
con el pincel de curación puntual. Entonces solo voy a copiar la capa de fondo
como siempre Control J. Y solo voy a acercar y
te voy a mostrar lo que pasa cuando
empiezo a pintar sobre estas ramitas
aquí en la parte inferior. Por lo que hacer clic y arrastrar sobre esta parte de la
imagen funciona bien. Simplemente mira el ladrillo
alrededor donde estoy pintando y llena la textura de ladrillo
donde estoy pintando. Ahora bien, si repaso más
de esta zona a la vez. Entonces ahora sí,
voy a repasar el mortero entre los ladrillos y
los propios ladrillos. Si miras aquí
entre los ladrillos, se llena de ladrillo y mortero
porque el algoritmo para contenido consciente no es capaz ver que esto debe ser
mortero y no ladrillo. Entonces para arreglar esto, en realidad
puedo usar
el sello clon. Entonces desde el pincel de sanación puntual, solo
voy a presionar S
para cambiar de nuevo al spot, al sello clon. Y como pueden ver, aún tengo los píxeles de mi imagen
anterior. Por lo que sólo voy a
disminuir su tamaño hasta aproximadamente el
ancho del mortero. Y luego voy a hacer una muestra, así que Alt haga clic entre los
ladrillos para probar el mortero. Y luego solo voy
a dar clic y arrastrar hacia abajo para llenar el mortero. Y voy a tener que
hacer eso por todo
este ladrillo de aquí para asegurarme de que no se rompa el patrón
de los ladrillos. Entonces aquí voy a cambiar de
nuevo al pincel de sanación puntual. Voy a dar clic y arrastrar aquí entre los ladrillos y aquí
funciona un poco mejor. Puedo tomar este lugar. Y mientras hagas
esos spots de forma individual, terminas con unos resultados ligeramente
mejores. Y aquí y aquí. Y yo voy a
derribar este. Y aquí se muestreó
algún ladrillo otra vez. Entonces voy a cambiar de nuevo
al sello clon con S Alt click para muestrear, y luego pintar sobre él. Y también puedo hacer esto para secciones
más grandes a la vez. Entonces solo voy a aumentar un poco el tamaño de
mi pincel y
la dureza. Y luego sólo voy a Alt, haga clic aquí para probar este ladrillo. Y entonces solo puedo pintar
sobre esta zona para quitarla. Y para estos ladrillos
en la parte inferior, puedo cambiar de nuevo
al pincel sanador spot y
simplemente pintar sobre esos. Por lo que este es un proceso bastante
meticuloso donde se
desea cambiar entre las herramientas para obtener el mejor resultado final. Y esa es a menudo
la mejor solución para no apoyarse en una de las herramientas, sino usarlas en combinación
entre sí para finalmente obtener la
edición que desea.
49. 6.5-Content-consciente: La herramienta Content Aware Move nos
permite mover partes de una imagen a otra
parte de la imagen utilizando el proceso Content Aware. Y la Herramienta Content Aware básicamente mira lo que inicialmente
seleccionamos, luego llena esa selección
con contenido consciente, mientras también mueve lo que
seleccionamos a una parte diferente de la imagen y la hace
lucir lo más transparente posible. Ahora bien, esto no
siempre es transparente. Depende de lo que estés
tomando muestras y a dónde te muevas,
la selección también. Pero a menudo tiene algunos resultados
bastante geniales. Por lo que tengo aquí el
archivo de ejercicio 6.5, Content Aware movimiento. Y para empezar,
sólo voy a copiar la capa de fondo como de costumbre
para trabajar de manera no destructiva. The Content Aware Move
Tool que encontrarás debajo de la herramienta pincel de
curación puntual. Por lo que si mantienes el ratón hacia abajo sobre el pincel de curación puntual
o el Pincel de curación, si has estado siguiendo, puedes seleccionar la Herramienta de movimiento consciente de
contenido. Y la herramienta Content Aware Move comienza como una herramienta de lazo. Por lo que solo puedo hacer clic y arrastrar
un lazo alrededor del sujeto, mi hija aquí, que está fingiendo estar
dormida y es muy buena
fingiendo que está dormida. Pero si miras aquí, acercando, este es un tiro de drones que
disparé en mi aire de DJI maverick
a nosotros por cierto. Y aquí tengo mi selección. Y digamos que quiero
moverme un poco a la izquierda. Después usando esta herramienta, solo
puedo hacer clic y arrastrar. Y en un principio
parece que sólo va a copiar aquí a esta
parte de la imagen. Pero lo que hace en cambio
es que deja
resaltada la selección y pone la
selección en una
transformación, en una transformación libre. Entonces puedo escalarla o puedo rotarla aquí y
eso es lo que voy a hacer. Por lo que solo voy a hacer clic y arrastrar desde una de
las esquinas sosteniendo Shift para poder
rotarla exactamente 180 grados. Y luego una vez que haga clic
en Aceptar aquí en la parte superior o presione
la tecla Enter, ella será mezclada en
esta pila de hojas y donde
fue la selección inicial se llenará con relleno consciente de
contenido. Entonces solo voy a dar clic en la marca de verificación aquí en la parte superior. Y ahí vamos. Y una vez que anule la selección, verá que
esta área ahora está llena de contenido consciente, lo que funcionó bastante bien. Y ahora se coloca
aquí en la imagen. Y como puedes ver, es
bastante difícil
detectar realmente los bordes de mi selección. Entonces aquí tenemos el original, que te puedo mostrar
solo ocultando la capa superior. Y aquí está mi Edit. Y se puede decir que aquí
había un contorno y yo podría haber mitigado eso haciendo mi selección
un poco más grande. Pero este fue
más o menos el resultado que
buscaba. Por lo que el movimiento Content Aware
permite mover partes de una imagen, como una persona o un objeto, o un vehículo de una parte
de la imagen a otra. Y un requisito previo de
eso es que se puede seleccionar
con precisión ese tema, pero se puede utilizar cualquier
herramienta de selección para ese fin. Por lo que podría haber seleccionado, si tan solo controlo Z de nuevo, podría haber usado la Herramienta de Carpa Elíptica
para seleccionar aquí a mi hija. A continuación, cambie a la herramienta Movimiento consciente de
contenido. Y por supuesto, en realidad
tengo que volver un poco y sólo quitar esta
capa Control J para copiarla. Y luego crea mi selección. Cambia a la herramienta Content
Aware Move y simplemente haz clic y arrástrala hasta
aquí, así. Y no me voy a dar la
vuelta o esta vez sólo lo
voy a
dejar como está, y luego dar clic en la marca de
verificación en la parte superior. Y entonces este es mi resultado, que en realidad es mucho
mejor que lo que tenía antes. Entonces eso fue solo usar una
de estas herramientas de selección. Puede utilizar cualquiera de
las herramientas de selección para crear
su selección inicial. Y luego simplemente haz clic y arrastra
el sujeto a parte de la imagen en la que
quieras que termine.
50. Herramienta 6.6-parch: La siguiente herramienta que estamos viendo va a ser la Herramienta Patch. El Patch Tool funciona
básicamente manera idéntica a la herramienta
Content Awaring Move sin mover
realmente el contenido. Entonces básicamente lo que hacemos es dibujar una selección de lazo alrededor del tema que
queremos quitar de nuestra foto. Y luego arrastramos la
selección a una parte de la imagen que
luego se muestrea y luego se rellena a donde estaba nuestra selección
original. Por lo que la herramienta de parche es
una herramienta que encontrarás en el grupo de
sanación Content Aware aquí. Para que pueda mantener pulsado el ratón sobre este grupo y luego
elegir la Herramienta Parche. Usando la
Herramienta Parche, voy a dibujar una selección alrededor esta faca de heno, heno. Por lo que solo voy a dar
clic y arrastrar aquí, dibujando mi selección de Lasso. Y una vez que sueltes
cerca del punto de origen, tendrás esta selección. Ahora bien, esta herramienta funciona
bien en algunos casos
cuando se tiene una
fuente claramente bien definida para arrastrar también, porque coincide
exactamente con los píxeles los
que se va a
soltar el ratón. Por lo que quieres
liberarlo en un área que se
parece al entorno
del aire del objeto que
quieres quitar. Entonces como pueden ver, una vez que hago clic y arrastre aquí
a la derecha de la imagen, no sólo el color es diferente, sino que el ángulo también es
diferente de las líneas que están
en el campo por aquí. Entonces una vez que dejo
que el Moscú, coincide con el color con
donde se originaron los píxeles, pero el ángulo está mal. Por lo que copia los
píxeles y hace coincidir el color y la luz con
el área de origen. Pero si tienes
líneas no contiguas como esa, si la perspectiva está equivocada, entonces es inmediatamente obvio que los píxeles
han sido alterados. Entonces en lugar de arrastrar
a la derecha, ahora voy a arrastrar hacia abajo. Voy a tratar de igualar las
líneas lo mejor que pueda. Eso se ve bien. Y luego voy a liberar, voy a usar
Control D para desseleccionar. Y eso se ve bastante bien. Pero se puede ver que se trata de una línea
no contigua donde las ruedas del tractor o cualquier vehículo que
circulara allí, pero todavía funciona. Por lo que la herramienta de parche
permite muestrear un área y simplemente llenarla en otro lugar,
haciendo coincidir la textura, haciendo coincidir el color y la
iluminación del área original, que funciona en algunos casos, pero en la mayoría de los casos, en realidad es mejor apoyarse
en el pincel de curación puntual, como dije en un video anterior. Entonces si solo cambio al Pincel
de sanación puntual, aumenta su tamaño, haz clic
y arrastra sobre esto. Por lo general terminas con un mejor resultado como
yo tengo por aquí.
51. 6.7-combinar diferentes herramientas: En esta lección,
quiero mirar una situación en la que ninguna de las herramientas que hemos mirado
previamente resuelva nuestros problemas por su cuenta. Pero necesitamos una combinación
de técnicas para llegar al mejor resultado final. Y para eso en los expedientes de
ejercicios. Por lo que encontrará el archivo 6.712 cuando no
utilizar el contenido consciente. Por lo que aquí en Bridge, sólo
voy a seleccionar
ambas imágenes. Y voy a entrar en herramientas,
Photoshop, y cargar archivos
en capas de Photoshop, que como te mostré anteriormente, es la forma más fácil
de conseguir dos archivos en un documento de Photoshop. Ahora, va a poner la
capa sec en el orden correcto. Quiero la foto de mi hija en el taburete de
bar aquí en la parte superior y el
fondo vacío en la parte inferior. La idea para esta edición
es hacer
flotar a mi hija en este pequeño
arco aquí, cual está construido a partir de algunos pinceles o arbustos o árboles. No estoy seguro. De todos modos.
Entonces lo que queremos hacer es deshacernos de esta ráfaga para simplemente
hacerla flotar en el aire. Y por eso también selecciono, elegí rodar dos
imágenes porque es más fácil simplemente
pintar el taburete de bar en lugar de
quitarlo con Content-Aware, que es algo que te
voy a mostrar ahora. Por lo que aquí en esta capa tengo
el pincel de sanación puntual. Y solo voy
a dar clic y arrastrar por encima de estos soportes aquí, las patas
del taburete de bar. Y como puedes ver,
es bastante bueno, pero aún puedes
ver que aquí hay como una línea y
también esta parte de su chaqueta o en realidad esta
parte del taburete de bar ahora contiene muestras de su chaqueta
y simplemente no es perfecto. Entonces si agarro la
horizontal, de nuevo, tengo que arrastrar
varias veces para llegar
a cualquier tipo de resultado
satisfactorio. Y lo mismo va a
ir para esta zona aquí. Sólo voy a tener que hacer
clic y arrastrar unas cuantas veces, al
menos para obtener
los mejores resultados. Y lo que me ayuda
en este caso es que el fondo
es tan borroso. Disparé esto en un 85
milímetro a 1.4. Entonces sí, tengo mucho desenfoque
de fondo, pero hay una forma más fácil
de hacer esto y también una forma no destructiva
de hacerlo simplemente
aplicando una máscara de capa
a esta capa superior con el botón de máscara de capa aquí en la parte inferior
del panel Capas. Agarrando mi herramienta de pincel, asegurándome de que el negro
sea el primer plano y que mi opacidad
esté ajustada a un 100. Y ahora sólo puedo pintar a través de esta capa hasta
la capa de abajo. Y puedo disminuir un
poco la dureza de
mi pincel para que se mezclaran más
en el fondo. Y conforme nos estamos acercando a mi hija aquí en la parte superior, voy a disminuir el tamaño de mi
pincel y aumentar la dureza de
mi pincel para conseguir algo más de definición
en las líneas, solo
voy a subir al 100%. Y ahora sólo puedo
pintar a través. Y ahora me estoy
topando con
un pequeño problema porque
voy a tener que trabajar con un pincel muy pequeño para sacar el resto de
estas áreas. Entonces lo que en realidad
voy a hacer es crear una selección poligonal,
varias en realidad. Entonces solo voy a agarrar
la herramienta de lasso poligonal. Y sólo voy a crear
una selección por aquí. Y ahora que tengo una selección, sólo
puedo pintar
dentro de esa selección. Entonces voy a volver
a la herramienta de pincel. Y yo sólo puedo pintar
esta zona aquí. Y esto lo puedo agarrar
usando el pincel. Y por esta área me siento más cómodo creando
una selección. Por lo que sólo voy a dar clic
en estos diferentes puntos. Y si estás
tratando de seleccionar una curva con la Herramienta de Lazo
Polígono, herramienta de Lazo poligonal en realidad, solo
necesitas usar secciones
más pequeñas porque la curva es básicamente solo una cadena de
líneas rectas. Entonces eso sigue siendo relativamente fácil. Esto no se ve muy natural. Al parecer, mi hija
no tiene un vago. Entonces vamos a arreglar eso en un poco usando la herramienta de
sello de clon en realidad. Por lo que la idea es deshacerse de
todos los píxeles de taburete de bar. Y esto es bastante fácil de
abordar con el pincel. Entonces no tengo que crear
ninguna selección por aquí. Vamos a ir por aquí. Ahora, estas dos fotos
fueron tomadas desde un trípode con configuraciones idénticas y sin embargo todavía
hay alguna diferencia de
iluminación. Y eso es sólo porque se
trata de luz natural. Al igual que en algún momento,
el sol podría estar oscurecido detrás de algunas nubes. Y eso te da una
diferencia en la iluminación. No importa si tienes exactamente
la misma configuración. De acuerdo, eso se ve
bastante bien por ahora. Pero antes de continuar, quiero mostrarles cómo
funcionaría esto si tratara de
hacerlo con contenido consciente. Entonces digamos que agarro el pincel
sanador spot y traté de
quitar este taburete de bar. El taburete de bar no
tiene ninguno de los píxeles a su alrededor que quiero que
Photoshop muestre. Entonces si solo hago clic y
arrastro, llegué a
hacer clic en la capa. Si solo hago clic y arrastra aquí, se va a muestrear
píxeles de mi hija. En su mayoría. Aquí vemos algunos pelos
y partes de su chamarra, así que no hay información a su
alrededor que quiera que Photoshop lo llene y así
eso no va a ser suficiente. Contenido Movimiento consciente obviamente
no va a ser suficiente. El sello clon no va a ser suficiente porque
eso no puede llenar los detalles de este arco en la parte trasera que
quiero ver ahí. Por lo que ninguna de esas herramientas en realidad va a
ser lo suficientemente buena. Podría probar la
herramienta de parche, pero de nuevo, no llena ninguno de
los detalles del arco,
así que eso no va
a ser lo suficientemente bueno. Entonces por eso necesitas una,
una llamada placa limpia, que es esta capa
donde
solo puedes pintar dos con
enmascaramiento en la capa superior. Por lo que ahora quiero llenar
esta parte de su pierna. Y de nuevo, Content
Aware realmente no va a cortarlo
ahí porque quiero Photoshop llene
píxeles que se parecen a los píxeles de sus pantalones. Entonces la mejor manera de hacer eso es simplemente
clonarlos fuera de otras áreas. Entonces voy a agarrar la herramienta de sello
clon con S. Y sólo voy a probar esta parte de su pierna sosteniendo Alt y dando click un poco
más abajo aquí. Y entonces voy
a realmente esta parte de
la imagen ahora está oculta. Entonces lo que realmente
vamos a hacer es crear una nueva capa
por encima de estos dos. Por lo que solo voy a dar clic
aquí para una nueva capa. Y lo estoy, tengo muestra todas las capas
habilitadas aquí en la parte superior, lo que significa que puedo
simplemente muestrear de cualquier capa y pintar
en cualquier otra capa. Entonces ahora en esta capa, porque esto no se esconde
detrás de una máscara de capa, solo
puedo pintar en píxeles que son exactamente como los
píxeles de nuestros pantalones. Y voy a aumentar la dureza de mi
pincel porque estamos trabajando con líneas más ajustadas. Y estoy vigilando
el pequeño icono más. Eso me está diciendo de dónde
estoy tomando muestras. Aquí. Voy a
bajar un poco. Y voy a dar
click aquí una vez aquí. Es así. Y una vez que se aleje,
como si se acercara, es posible que veas que esto se ha editado extensamente,
pero se ha alejado. Si publicas esto
en redes sociales, nadie se va a dar cuenta, que es todo el punto
de editar así. Entonces aquí tenemos un
ejemplo donde se
quiere utilizar una combinación
de contenido donde herramientas, enmascaramiento y la herramienta de sello
clon, por ejemplo, para llegar a
su compuesto final. Entonces eso es algo que
debes tener en cuenta. Por lo general, no hay una sola solución a un problema con el
que puedas encontrarte, pero tienes que apoyarte
en varias herramientas en Photoshop para obtener
los mejores resultados.
52. 6.8-Content-Aware: En esta lección,
estaremos mirando la
función de escala consciente de contenido en Photoshop, cual puede ser útil en
ciertas situaciones. La escala consciente de contenido le permite aumentar o disminuir
el tamaño de una capa. Y utiliza un proceso Content
Aware para mantener ciertos detalles de una capa sin comprometer la imagen. Entonces como ejemplo, tengo aquí 6.8
Content Aware Scale. Y digamos que quiero
convertir esta imagen de una orientación paisajística en
una orientación de retrato. Y obviamente
sólo puedo recortar la imagen, pero eso también va
a quitar parte de la imagen que me
gustaría mantener en un marco, que son las paredes
aquí a un costado como este pequeño
callejón donde yo rodado esta imagen es algo que
queremos permanecer visibles
en el resultado final. Ahora filmé esto en modo
paisaje cuando todavía estaba disparando mayormente en modo
paisaje. Hoy en día, tiro
mayormente en retrato. En realidad, prácticamente
filmo todo en retrato hoy en día excepto
los videos que creo, cuales les daré algunas, algunas,
algunas demostraciones de
más adelante en este curso. Entonces digamos que quería convertir
esta imagen en un retrato. Un retrato, imagen de retrato, mientras mantiene la mayor parte de
la imagen en marco. Porque de nuevo, una vez que seleccione la herramienta de cultivo y
empiezo a recortarla, voy a perder todas
estas paredes aquí a un costado. Entonces eso no es algo
que yo quiera hacer. Ahora. Podía tratar de transformar la capa sólo
usando una transformación libre. Entonces para eso, voy
a desbloquear la capa haciendo clic en el icono de candado
en el panel Capas. Y voy a presionar Control
T o Command T en el Mac, lo que me da estos controles de
transformación. Ahora solo puedo hacer clic y
arrastrar aquí y eso va a escalar proporcionalmente la imagen hacia abajo. Eso no es lo que quiero. Yo quiero que la imagen se transforme
desproporcionadamente. Pero obviamente eso va a distorsionar la imagen
como verás. Por lo que voy a
mantener pulsado Shift para constreñir las proporciones están desconstreñidas
las proporciones. Y
también voy a sostener Alt para
escalar hacia la
mitad de la imagen, sosteniendo Alt y Shift. Y ahora voy a arrastrar uno
de estos mangos de transformación. Y como se puede ver, esto
no lleva a grandes resultados. Todavía tengo las paredes
y el primer plano aquí, pero mi amigo Michael se está
distorsionando por completo. Entonces esto no se ajusta para nada a
mis propósitos. Transformar sin
constreñir proporciones
casi nunca es una buena idea porque simplemente
distorsiona la imagen. Entonces eso es algo de lo que
quieres tener presente. Y es también por eso que el comportamiento
predeterminado de Photoshop es constreñir las proporciones. Por lo que no lo haces para las capas
de píxeles de todos modos. Por lo que no distorsiona las imágenes. Ahora, hay una forma de
hacer esto y es bastante fácil de encontrar con
la capa desbloqueada. Entraré en el menú
Edición aquí en la parte superior y luego seleccionaré Escala de
contenido consciente. Y básicamente, lo que estamos haciendo cuando estamos
escalando una capa como esta es descartar filas
y columnas de píxeles, como si fueran simplemente desechadas. Están tirados, y en realidad no
puedes
recuperarlos de una manera
no destructiva. Entonces esta es una transformación
destructiva. Y el contenido consciente es también
una transformación destructiva. Pero lo que
hace Content-Aware es mira la imagen
y busca detalles que deben
conservarse como una
persona o un vehículo, un tema de cualquier tipo. Y empieza a descartar
otras columnas de píxeles primero antes de que empiece a
eliminar columnas de píxeles del
sujeto real de la imagen. Por lo que una vez empiezo a arrastrar
esto hacia abajo con, nuevamente sosteniendo Shift
y Alt para transformarse proporcionalmente hacia
el centro de la imagen. Se puede ver que las
paredes se están cerrando, pero Michael se queda mayormente en transformado o mucho
menos transformado, mucho menos deformado que
todo a su alrededor. Entonces ahora sólo voy a
cerrar un poco este final. Y en realidad sólo voy
a exagerar el efecto. Como puedes ver, Michael sigue completamente intacto y bien, casi completamente intacto. Veo que está perdiendo
parte de su brazo. Pero la cara y la máscara son casi en su totalidad las
mismas que cuando empezamos. Se está transformando
con un poco su pierna. Y como puedes ver,
la máscara es en realidad lo último que
Photoshop empieza a distorsionar. Entonces ahora puedo llegar
a algo como esto y luego confirmar
mi transformación. Y ahora tengo una imagen de
retrato la cual
puedo recortar usando la herramienta de recorte, cual he activado
usando el botón C. Y solo puedo Alt, arrastrar
esto hacia el medio. Y ahí lo tenemos. Por lo que hay una forma de escalar capas como
esta de manera no destructiva. Y se puede, sin recortar
la imagen cuando
haya detalles en el costado de una imagen que se
desee retener. Entonces hay una forma de hacerlo, y se llama
Content Awaring Scale. Y no funciona en
casi todas las circunstancias, pero sí funciona en ésta.
53. 7.1-Brillo/contraste: En este capítulo estaremos
viendo las capas de ajuste. Y las capas de ajuste
son herramientas que podemos utilizar para
cambiar de manera no destructiva la iluminación, color, y otros
aspectos de nuestras imágenes. Y solíamos tener que
hacer esas ediciones forma destructiva para que pudiéramos
copiar la capa de fondo, por ejemplo, y luego entrar en el menú Imagen y luego
mirar los ajustes. Y aquí tienes niveles de
contraste de brillo, curvas, exposición, y un
montón entero de otros. Pero estas son ediciones destructivas. Por lo que estos cambiaron permanentemente los
valores de iluminación y color de nuestros píxeles. Por lo que estos son cambios que
después no podemos volver a cambiar. Entonces una vez que cometes esos
cambios presionando OK y el diálogo,
están comprometidos. Y puedes Controlar
Z para deshacerlas, pero no puedes
editarlas más. Y tampoco puedes
decidir localmente dónde quieres que esos
cambios surtan efecto. Y eso es algo que hacen las capas de
ajuste, hagámoslo. Por lo que voy a mostrarles dónde podemos encontrar
estos ajustes. Los tengo aquí a la derecha
en el panel de ajustes. Si no tienes esos
en tu interfaz, siempre
puedes entrar en el menú
Ventana y luego elegir ajustes para
traerlos hasta aquí. Ahora bien, no vamos
a mirar todos estos con tanto detalle, pero vamos a
ver el más importante un poco más extensamente estoy mirando los menos prácticos
en algunos videos de resumen. Entonces el primero que vamos a ver es el contraste de brillo, justo como un ejemplo de lo que las capas de ajuste
pueden realmente hacer. Por lo que voy a dar clic aquí
en contraste de brillo. Y lo que eso hace es crea una nueva capa por encima de
la capa de fondo. Ahora. Y esta nueva capa también viene
con su propia máscara de capa, que es importante
recordar para más adelante. El
panel de propiedades entonces nos muestra algunos controles para el brillo y contraste de la imagen, que como nombre, que es lo que sugeriría el nombre de la
capa de ajuste. Entonces aquí tengo un control de
brillo, un control de contraste, una
casilla de verificación para usar legacy, que te mostraré en un poco, y una función auto que cambia
automáticamente el brillo y el
contraste del imagen a lo que Photoshop piensa
que deben ser. Entonces aquí si empiezo a
cambiar el brillo, verás que la imagen en
general se vuelve más brillante. Y si bajo el brillo, la imagen en general
se vuelve más oscura. Por lo que todos los valores Nuestros
cambiaron uniformemente. Cuando restablezco esto
al valor predeterminado. Entonces solo lo voy a volver
a poner en 0 y empiezo a cambiar
el contraste. Las partes brillantes de la
imagen se vuelven más brillantes y las partes oscuras de
la imagen se vuelven oscuras para crear más contraste. Y una vez que baje el contraste, verás que la imagen se
aplana y las áreas oscuras y claras de la
imagen son más uniformes. Ahora, como dije, también
hay esta casilla de verificación
heredada aquí, básicamente que utiliza
la versión antigua de brillo y contraste, que es mucho más plana. Entonces si aumento el
brillo ahora
verás que el ojo, se ve mucho más uniforme y la imagen se acaba de
hacer un poco más ligera. Y una vez que cambie esto
a arrastrar hacia la izquierda, verás que la imagen en
general se vuelve más oscura, pero pierdes mucho
más detalle
tanto en las sombras como en
los reflejos cuando
usas el formato heredado. Y el contraste también tiene resultados
mucho menos visualmente agradables en general. Por lo tanto, no utilices esta
casilla de verificación a menos que estés usando un documento muy antiguo que use esta versión anterior de contraste de
brillo. Ahora, también quiero
mostrarles aquí la función auto. Aquí está este
botón auto en la parte superior izquierda del panel de
propiedades. Y por cierto, siempre
tengo mi panel Propiedades aquí en la
columna secundaria porque entonces siempre puedo agregar
otro ajuste sin tener que volver a hacer clic
en el panel Propiedades. Porque el valor predeterminado es
en realidad que tienes el ajuste y
el panel Propiedades en un grupo de paneles. Pero si añado un ajuste, cambié al panel
Propiedades y luego tengo que volver
a este panel para agregar otro
ajuste. Y uso. Muy a menudo estás trabajando con varias
capas de ajuste en un documento. Por lo que prefiero agregar estos en diferentes grupos de paneles como tal. Por lo que una vez que hago clic en el botón Auto, photoshop estima
cuál debe
ser el contraste y el brillo en la imagen. Y esto en general me da una imagen
mucho más atractiva. Entonces si escondo esta capa haciendo clic en
el icono I en el icono Capas, este es mi original y
este ahora es mi edición. Y mi tema está mucho
mejor resaltado. Y en general,
diría que esta imagen es más agradable que la original. Porque estoy trabajando con
una capa de ajuste. Todavía hay varias
formas en que puedo cambiar la forma en que esta capa
afecta a la capa debajo de ella. Por ejemplo, puedo
disminuir la opacidad de esta capa para tonificar
el efecto. Por lo que solo puedo agarrar el deslizador de fregado de
opacidad aquí y puedo disminuirlo
a 50 por ciento por ejemplo. Y ahora es básicamente como un filtro que es 50
por ciento transparente. Entonces si ahora escondo la capa, verás que el resultado
es mucho más sutil. Los muros son pop un poco más. El modelo. Mi prometido aquí también
aparece un poco más. Por lo que tienes mucho control sobre la fuerza del efecto. Digamos chasquido. Eso no es
lo único que podemos hacer porque esta capa viene
con su propia máscara de capa. Y como hemos visto en el Capítulo 5, tener una máscara de capa me
permite simplemente agarrar la herramienta del pincel, aumentar, aumentar el
tamaño del pincel y bajar su dureza. Y digamos que quiero que
el techo sea, que no
se vea influenciado
por este efecto. Yo sólo voy a poner el negro
como mi color de primer plano. Asegúrate de que mi opacidad de pincel aquí en la parte superior esté
ajustada a un 100 por ciento. Y entonces sólo puedo pintar
a través del ajuste. Y como se puede ver
en el panel de capas, ahora se retira
el techo
del ajuste. Y si solo controlo Z
que se puede ver que consigo algún detalle de vuelta
en el techo aquí. Porque subir el contraste lo
hizo un poco más oscuro. Entonces eso es algo que puedes hacer
fácilmente usando capas
de ajuste. Y estaremos usando
esta técnica extensamente a lo largo de todo
el capítulo, razón por la
cual siempre
miramos primero las máscaras y luego miramos
las capas de ajuste en Photoshop. Por lo que puedes
decidir localmente qué partes de la imagen quieres que se vean afectadas por estas capas de
ajuste. Y eso no sólo va por los contrastes de brillo
que estamos viendo ahora. Pero eso va para
cada uno de estos.
54. 7.2-niveles: El segundo
nivel de ajuste
que estaremos viendo es niveles. Y los niveles se encuentra aquí como el segundo icono en la
fila superior de las capas de ajuste. Y los niveles también es un
ajuste que encontrarás debajo de la imagen y
luego menú Ajustes. Pero como dije en la lección
anterior, se
trata de
ediciones destructivas que
alteran permanentemente la imagen y eso
no es algo que yo quiera. Entonces por eso estamos
usando capas de ajuste. Por lo que sólo voy a dar clic
en el ajuste de Niveles. Y eso va a
crear una nueva capa sobre
la capa de fondo con una Máscara de Capa ya
unida a ella. Y aquí en el panel de
propiedades estamos mirando un histograma
de la imagen actual. Y un histograma es básicamente una representación gráfica de
nuestras imágenes valores de luz. Por lo que aquí vemos
muchas áreas más oscuras en la imagen porque se levanta la izquierda
del histograma. La mayor parte de la imagen está
aquí en los medios tonos. Y luego de nuevo, tenemos algunos píxeles más ligeros
los cuales son volados a blanco. Por lo que el
área más izquierda de la gráfica, o los niveles negros, estos son los medios tonos y
el derecho está reservado para los tonos más claros o los tonos
blancos de la imagen. Y estos deslizadores nos dan
control sobre qué píxeles son, qué valores de luz, qué valores de
luminancia están mapeados, ya sea negro o blanco. Entonces si subo el
número de negro aquí, así que sólo puedo agarrar
el deslizador negro y arrastrarlo hacia la derecha. Más de estos píxeles, como todos los de
la izquierda de este deslizador, van a ser mapeados al negro, dándonos más
píxeles negros en la imagen. Por lo que una imagen más oscura en general. Sólo voy a restablecer eso
arrastrándolo de vuelta a la izquierda. Y si arrastro el
deslizador blanco hacia la izquierda, eso va a mapear más de
los píxeles más claros a blanco. Entonces a medida que arrastra esto más allá, verás que más de
los píxeles más claros se
están volando hacia fuera
completamente blancos. Entonces así es básicamente como funciona
este ajuste. También tengo un deslizador de medio tono, y básicamente esto
funciona en el sentido que cualquiera que sea el lado que
le dé más espacio, tendremos más de esos
píxeles en la imagen. Entonces si la arrastro hacia la derecha oscurecí la imagen
porque mapeo más de los píxeles de la
imagen a negro. Y por el contrario, si lo
arrastro hacia la izquierda, también aumentará el brillo de
la imagen en general. Y note que
al arrastrar el deslizador de la derecha, así el deslizador blanco, las sombras de
la imagen se dejan
mayormente sin perturbaciones. Si arrastro este y
le doy más espacio al blanco, verás que las áreas más oscuras de la
imagen también se vuelven más brillantes. Entonces eso es algo
a tener en cuenta. Sólo voy a restablecer esto. Aquí en la parte inferior
tenemos los niveles de salida. Básicamente cada imagen contiene 0 a 255 niveles de brillo. Y podemos determinar el número de niveles
arrastrando estos deslizadores. Y verás que si arrastro el deslizador negro hacia la derecha,
la imagen se vuelve
más brillante en general. Y si arrastro el
deslizador derecho hacia la izquierda, la imagen se vuelve
más oscura en general. Esto no es algo que
utilices con frecuencia. Con bastante frecuencia
solo usas esto para crear un poco más de
contraste en tu imagen. Tan oscuros y los negros corren un
poco los más destacados arrastrando estos deslizadores hasta obtener
los resultados deseados. Entonces en este caso,
oscurecería un
poco las sombras y quiero
iluminar un
poco los reflejos solo por un
poco más de contraste. Ahora, también hay
formas de que Photoshop haga esto automáticamente, porque aquí tenemos
estos cuentagotas. Este es el punto negro, este es el gran punto, y este es el punto blanco. Entonces digamos que quiero corregir
correctamente esta imagen. Lo que voy a hacer es
buscar ya sea un punto que
sé que es completamente negro
o completamente blanco. Entonces solo voy a dar clic en
el cuentagotas blanco aquí. Y solo voy a dar
clic en un área de la imagen que sé
que es completamente blanca. Y eso
corrige automáticamente los valores
del ajuste de niveles para
determinar que esto es blanco. Entonces este es ahora el
punto más a la derecha en el histograma. Ahora lo mismo que puedo hacer para el negro. Solo puedo hacer clic en el cuentagotas de ojos
negros aquí y dar clic en la silueta
de mi novia aquí. Y obtienes básicamente el mismo ajuste
porque esto ya es completamente negro y esto
es completamente blanco. Ahora, una característica adicional de este ajuste
es que
también se pueden administrar los
canales del automóvil de forma individual. Por lo que actualmente estamos alterando los canales RGB de
la imagen juntos. Pero podemos ampliar este
desplegable y luego elegir el
rojo, el verde o el azul. Y puedes usar
estos para corregir para nuestro elenco de color o para crear
un elenco de color propio. Entonces digamos que quiero darle un poco
de impulso a los rojos en la imagen, solo
voy a dar clic en rojo. Y esto es entonces una
representación de todos los valores rojos en la imagen. Y si aumento
el punto negro, básicamente
estoy quitando el
rojo de la imagen. Entonces como puedes ver, se vuelve mucho
más morado azulado. Si aumento
los valores rojos por el número de valores
rojos arrastrando el punto
derecho hacia la izquierda, verás que los morados y el magenta
empiezan a explotar mucho más porque hay más
rojo disponible. Y también voy a
agarrar el azul. Y también les voy a dar un poco de impulso a
esos haciendo clic en el punto blanco y
arrastrándolo hacia la izquierda. Y esto en general hace que
la imagen pop un poco más. Pero ahora veo que
la cara del modelo es visible y eso resta
al efecto general. Entonces voy a
volver al RGB. Y ahora sólo voy a
oscurecer un poco a los negros arrastrando el
punto negro hacia la derecha. Entonces voy a
mirar mi antes y después. Por lo que solo voy a desactivar esta capa haciendo clic en
el icono aquí. Entonces esto es antes
y esto es después. Y esta es una versión mucho
más saturada, mucho más vibrante de la imagen con la que estoy
bastante contento. Entonces esto es algo para lo
que puedes usar el ajuste de niveles.
55. 7.3-curvas: A continuación de nuestra lista se encuentra
el ajuste de curvas, que es otro
ajuste que puedes usar para controlar la
iluminación de una imagen, el brillo de
una imagen realmente. Entonces voy a ver
el tercer icono de la fila superior
aquí, esta curva S. Y solo voy a hacer clic en
eso para añadirlo a mi imagen. Y de nuevo, eso solo agrega una capa de ajuste a la imagen por encima de la capa de
fondo, incluida una máscara de capa, que también estaremos
viendo en este video. Y al igual que el ajuste de
niveles, el ajuste de curvas nos da una representación visual de todos los
valores de brillo de nuestra imagen. Y aquí vemos mucho negro, muchas
secciones más oscuras de la imagen. Algunos reflejos
en los tonos medios, y pocos, muy pocos píxeles de colores
más claros. Entonces esto básicamente, si
puedes leer un histograma, puedes decir si en una
imagen es muy brillante o muy oscuro en base a
dónde están estos picos, estos son mayormente en el negro. Por lo que esta naturalmente
es una imagen más oscura. Y de nuevo, aquí tenemos estos
deslizadores en blanco y negro en la parte inferior, que puedo agarrar para mapear más de la imagen
a blanco o negro. Entonces si solo hago clic y
arrastro el punto negro, verás que
la oscuridad de la imagen aumenta en general. Y si arrastro el
punto blanco hacia la izquierda, más de los píxeles más claros
empiezan a ser mapeados al blanco. Por lo que sólo puedo bajar un poco el
brillo agarrando este punto negro y desplazándolo hacia la derecha. Y básicamente ahora lo que podemos
hacer es agregar puntos de anclaje a esta línea diagonal
para convertirla en una curva. Y eso básicamente nos
permite alterar el contraste de la imagen para que
podamos elevar los reflejos, podemos oscurecer las sombras, o podemos elevar
más los blancos de la misma para cambiar el
brillo de la imagen. Digamos que sólo voy a agarrar el medio aquí y voy
a dar click y arrastrar
eso hacia arriba a la izquierda. Y eso sólo va a
alegrar esta parte de la imagen. Por lo que sólo estos valores
de luminancia son alterados ahora por esta capa de
ajuste. Y luego puedo elegir hacer clic
y arrastrar esta sección hacia abajo para oscurecer esas partes
de los reflejos para traer algo más de detalle de
vuelta de las nubes. Ahora, voy a expandir nuevamente un poco los niveles
negros haciendo clic y arrastrando
esto hacia la izquierda, devolviéndome mi silueta. Básicamente, esto es en las
montañas en Colombia. Bueno, montañas, es
más una selva, playa de slash, montañas de aire
slash. Colombia es bastante
raro así. Pero aquí de nuevo, tenemos la capacidad de escoger
un nivel negro, un nivel gris, o un nivel blanco. Entonces digamos, sé
que esta parte
del cielo está volada a blanco
completamente. Entonces puedo hacer clic en esa
parte de la imagen y ajusta la imagen de
acuerdo a esos valores. Ahora bien, no estoy necesariamente
contento con ese ajuste, así que sólo voy a deshacer eso. Creo que esta versión de la
imagen es un poco más dramática. Y yo puedo hacer lo
mismo por el negro. Por lo que solo puedo escoger este Cuentagotas nivel negro y hacer clic en esta parte de la
imagen para oscurecerla de nuevo. Pero de nuevo, estaba más feliz
con mi versión manual, así que sólo voy a volver. Aquí solo hay un
poco más de contraste. Todavía puedes
distinguir mi silueta y el cielo tiene aún
mucho detalle. Entonces sólo lo voy a
dejar en eso. Ahora. También puedo tomar el control
de los canales individuales rojo, verde y azul aquí. Entonces digamos que sólo
voy a ir al rojo. Y sólo voy a
llenar un poco de
rojo haciendo clic en el medio
y haciendo clic y
arrastrando esto hacia arriba. Y digamos, no quiero que ese ajuste se
expanda a la alberca. Al igual, digamos que
solo quiero que el cielo, las montañas, mi silueta se vea afectada por
este ajuste. Ahora sólo voy a
recoger la herramienta de pincel aquí. Atajo B, voy a
asegurarme de que el negro sea mi color de
primer plano. Y voy a
disminuir un
poco el tamaño de mi pincel para poder
pintar con precisión sobre la piscina. Entonces solo voy a dar
clic y arrastrar aquí. Y como puedes ver,
estoy pintando a través del ajuste a la capa de
imagen de abajo. Y entonces esta
sería mi imagen final. Todavía podría tonificar un poco
este efecto
agarrando la opacidad
y dejándola caer. Pero estoy bastante contento con
lo dramático que se ve esto. Entonces sólo lo voy a
dejar en eso.
56. 7.4-Exposición: El siguiente ajuste
que estamos viendo es el ajuste de exposición. Y el
ajuste de exposición tiene
ajustes limitados que se pueden ajustar y uso limitado en
un sentido práctico. Por lo que podemos ser bastante
breves al respecto. Es el cuarto ajuste
desde la fila superior. Entonces cuando haga clic en este icono, va a agregar el ajuste
por encima de la capa de fondo con una Máscara de Capa como todas las
demás capas de ajuste. Y en el panel de propiedades, ahora
tenemos un control de exposición, un control de desplazamiento, y un control de corrección
gamma. Ahora, el control de exposición es básicamente un proceso bastante tonto, lo que hace que la imagen sea más brillante en
general o más oscura en general. Entonces si arrastro esto hacia la derecha, Va a alegrar la imagen y
arrastrarla hacia la izquierda. Oscureceremos la imagen
sin tener en cuenta ningún contraste u otros valores de
luminancia de la imagen. El desplazamiento básicamente aumenta
o disminuye el contraste. Y aumentar este valor disminuye el contraste
y hace que la imagen más clara en general y disminuyendo el desplazamiento aumenta
el contraste, haciendo que la imagen sea más oscura en general. La corrección gamma tiene que
ver con el hecho de que las cámaras interpretan las imágenes de
manera diferente hacen
nuestros globos oculares básicamente, lo cual es una explicación bastante
técnica que necesitaría un
video en profundidad propio. Básicamente, oscurece o
ilumina la imagen dependiendo de
cuánta corrección ingreses. Además, este ajuste tiene los cuentagotas estándar
para los valores oscuros,
los valores negros, los
valores grises, y los valores blancos. Por lo que puedes usar esos para corregir
automáticamente la imagen de acuerdo a
tus propias preferencias. Ahora, hemos trabajado con varios
ajustes hasta ahora. Y debido a que este es
un video más corto, sólo
voy a
explicar algunas de las cosas que vemos
al fondo de este panel. El primer icono aquí es una
forma de recortar la capa 2, sólo la capa debajo de ella. Entonces digamos que
tenemos varias capas en esta imagen en este documento. Y quiero que este
ajuste solo afecte a la capa debajo de ella. Entonces puedes usar este icono para recortar la capa
a la capa inferior, haciendo que solo afecte a la
capa directamente debajo de ella. Y también puedes soltar esto presionando de nuevo este icono, pinchando entre las capas
o presionando Control Alt G. Entonces tenemos la posibilidad de
básicamente ocultar la capa
temporalmente manteniendo presionada el ratón hacia abajo en este icono I. Por lo que puedo sostener el
ratón hacia abajo sobre esto y esconde la
capa temporalmente. También podemos restablecer la configuración de ajustes haciendo clic en este icono de flecha
circular. Y podemos
desactivar la visibilidad de la
capa usando este icono aquí. Y también podemos
quitar la capa con este icono de papelera de basura
en la parte inferior derecha. Esto en realidad
te da una confirmación. Entonces sí, uh, confirmar diálogo. Por lo que hay que hacer click sí. Normalmente uso la
tecla de retroceso para eliminar una capa, así que solo haré clic en
la miniatura de la capa, presionaré el retroceso y eso la
elimina también. Y una cosa más sobre
estos ajustes. Puedes usar los mismos atajos
que usas para las máscaras de capa,
a saber, la tecla Alt u
Opción y Mayús para determinar alterar la
visibilidad de la máscara. Básicamente porque esta capa
viene con una máscara de capa. Entonces digamos que solo voy a pintar parte de la
imagen con negro, que no es visible actualmente porque no tengo ajustes de
ajustes. Entonces déjame
entrar aquí y ajustar un poco
la exposición,
aumentándola ligeramente. Entonces ahora vemos que la parte inferior de la capa está
enmascarada con negro. Ahora haciendo clic en el turno, haciendo clic en la miniatura Máscara
usando la tecla Mayús, puedo desactivar la
máscara de capa temporalmente. Y se puede ver eso por esta x roja que
aparece sobre la máscara. Y también puedes
hacer clic en la máscara para hacer visible la máscara solamente. Entonces ahora tengo la máscara
visible y puedo determinar qué áreas aún
necesitan enmascararse. Como si te perdieras una
mancha dentro de este negro. Cuando ves una mancha blanca
dentro de una máscara negra, aún
puedes corregir eso. Y Alt haciendo clic en
la miniatura de la máscara nuevamente desactiva esa función.
57. 7.5-Vibrance: Ahora que hemos
mirado los ajustes que se refieren a la iluminación
en nuestras fotografías, vamos a ver los ajustes que
pertenecen al color, empezando por el ajuste de la
vibración, que es el último icono en la fila superior de las capas de
ajuste. Por lo que al hacer clic en este icono se habilita
el ajuste y lo agrega a la pila de capas
junto con una Máscara de capa. Ahora, la vibrancia nos
permite agregar saturación a áreas
insaturadas
de una imagen mientras dejan colores que
ya están saturados
bastante solos. Por lo que mirando esta imagen, podemos ver que los rojos y naranjas ya están
bastante saturados. Pero la
iluminación ambiental de la escena, que era azul cuando
estuve aquí para fotografiar, esto está bastante disminuido,
comparativamente hablando. Entonces veamos qué
pasa cuando
empezamos a aumentar la vibración. Se puede ver que los rojos sí
se saturan un poco más, pero la imagen obtiene
un color azul fundido de las nubes nubladas
y la luz de la calle, que está apenas fuera de marco. Por lo que los rojos se
dejan mayormente solos y no obtienen tanta saturación como las áreas de la imagen
que están insaturadas. Y para ilustrar
esto un poco más, voy a
aumentar de plano la saturación a lo largo de toda la imagen
aumentando también el deslizador de
saturación,
que está por aumentando también el deslizador de
saturación, debajo del
vibrante deslizador. Entonces sólo voy a
subir la saturación. Y eso va a
aumentar uniformemente la saturación de la imagen. Y como puedes ver,
apenas hay diferencia entre cómo
terminó mirando el cielo al aumentar
la vibración. Pero ahora los rojos están completamente
volados y la naranja también se vuelve un poco desagradable por
las chispas voladoras. Entonces en este caso, tiene mucho más sentido
aumentar la vibrancia, que tipo de agrega un poco
de saturación a los rojos, pero sobre todo al Blues
circundante, que fue la
situación de iluminación ambiental en la escena. Ahora, Digamos que quiero desaturar un poco más
los rojos en la imagen. Porque estamos trabajando con capas de
ajuste las cuales vienen
con sus propias máscaras de capa. Simplemente puedo agarrar
la herramienta del pincel y luego disminuir un poco el tamaño del
pincel. Asegúrate de que el negro esté configurado
en mi color de primer plano. Y entonces puedo disminuir
la opacidad del pincel al 40 por ciento simplemente presionando el botón F4 de mi teclado. Y luego puedo pintar
sobre los rojos. Y verás a estas pequeñas
manchas grises apareciendo en la máscara indicando que aquí tengo transparencia
parcial. Y entonces también puedo abordar
los rojos por aquí y las naranjas de la
corriente principal de luz, digamos. Y el otro zapato. Por lo que deshaciendo esos cambios, Control Z, Control Shift
C para seguir adelante de nuevo. Por lo que tipo de D saturas los rojos un poco
más mientras mantienes la saturación añadida en el cielo y en las tejas y el
agua aquí en la esquina. Por lo que esta es una forma de dejar los colores
saturados mayormente solos mientras agrega saturación a los colores que no tienen
mucha saturación por sí mismos.
58. 7.6-Hue-saturación: Otro ajuste que
nos da control sobre los colores de nuestra imagen es la capa de ajuste de
saturación de matiz, que es el primer icono
de la fila media aquí. Por lo que al hacer clic en esta capa se
agrega la capa de ajuste a mi saturación de tonalidad de pila capas
aquí junto con una Máscara de Y antes realmente
realizamos nuestra edición, que va a estar
cambiando el color de solo estos conos
de tráfico de esta instalación artística. Sólo voy a mostrarles
lo que
hacen todos estos botones en este cuadro de diálogo. Por lo que el matiz básicamente desplaza
todos los colores debajo de él, que no son máscaras,
a un color diferente. Por lo que básicamente cambia
todos los colores a lo largo de
la rueda de color para cambiar los colores que
quieres influir. Y también los colores
que no
quieres influir porque
influye en todos los
colores todos a la vez. El saturación maneja la
saturación de la imagen. Y si arrastro esto todo
el camino hacia la derecha, obtienes estos colores realmente
volados y arrastrándolo todo el camino
hacia la izquierda o quita
todo el color de la imagen. Entonces tenemos la ligereza, que aumenta la ligereza de la imagen o la disminuye
cuando la arrastramos hacia la izquierda. También tenemos una casilla de verificación
aquí para colorear, que básicamente convierte
la imagen en
blanco y negro primero y luego
le agrega un matiz. Para que pueda oír, encontrar un matiz que me
gustaría y luego pintar lo que no
quiera de color azul por ejemplo. Esto es lo que
usan para
colorear realmente imágenes en blanco y negro, al
menos hasta que Photoshop
mejore los filtros neuronales, que hablaré en un, en uno de los próximos capítulos. Para agregar
color automáticamente a una imagen. Pero la casilla de verificación coloreada
aquí generalmente se usa para realmente agregar color a
una imagen en blanco y negro. También tenemos una
selección de colores aquí, que voy a discutir
en el siguiente video. Básicamente,
lo primero que quiero mostrarte como
ejercicio práctico aquí es cómo podemos limitar el ajuste a los conos de tráfico rojos solamente. Para ello, solo
voy a eliminar por ahora la
capa de ajuste. Sólo voy a hacer clic en
él y presionar el retroceso. Y vamos a empezar haciendo una selección de
todos estos conos de tráfico, que es el tema
de esta foto. Por lo tanto, habilitando una de las herramientas de
selección aquí, o entrando en Seleccionar y
luego Seleccionar Asunto. Photoshop va a
mirar la imagen y determinar cuál es el
tema principal de las imágenes. Y lo bajó bastante bien. hay algunas partes
del cielo seleccionadas Aquíhay algunas partes
del cielo seleccionadasque no eran necesarias. Esta parte del edificio
de fondo no era necesaria. Pero podemos trabajar con eso
después de sumar nuestro ajuste. Y también estoy viendo
algunas áreas que debieron haber sido
seleccionadas pero no lo son. Pero podemos corregir eso más adelante después de añadir
la capa de ajuste. Por lo que ahora que tenemos
esta selección, voy a añadir la capa de
ajuste con sólo hacer clic en ella en el panel Capas de
ajuste. Y aquí vemos nuestra máscara de capa. Y de nuevo, Alt u
Option haciendo clic en la máscara te muestra cómo se ve realmente
la máscara. Entonces ahora lo que podemos hacer es dar
click en el ajuste aquí. Y ahora solo puedo
empezar a cambiar el matiz. Y voy a
buscar esto como lado
más oscuro de magenta,
cian aquí en realidad. Y como puedes ver, los conos de
tráfico cambian de color, pero también algunos de los elementos de
fondo. Y algunos de los
conos de tráfico no cambian de color, que es algo que
necesitamos arreglar. Entonces lo que voy a hacer es agarrar mi herramienta de pincel y
voy a
asegurarme de que se seleccione la máscara de la
capa. Voy a asegurarme de que
mi color de primer plano esté establecido en negro y mi opacidad, mi opacidad de pincel
está establecida en un 100. Y entonces solo puedo pintar
sobre las áreas que
no quiero que me vean afectadas
por este ajuste de color. Y eso es más o menos. Disminuyendo el tamaño de mi pincel. También puedo abordar
estas áreas más pequeñas, pero no voy a
sudar
demasiado los detalles en este momento. Entonces sólo voy a
pintar sobre estas áreas que también se vieron afectadas
por el ajuste. Y aquí tenemos
algunos conos de tráfico los cuales deberían haber
sido de color azul pero no son porque
no formaban parte de mi selección. Entonces voy a cambiar el color de primer plano a
blanco usando la tecla X o esta flecha del codo en la
parte inferior izquierda de la barra de herramientas. Y entonces sólo puedo pintar
sobre estos conos de tráfico para agregarles el color azul fundido. Y también voy a
hacer eso por aquí. Esto obviamente no
formaba parte de mi selección, así que solo voy a pintar sobre esto para agregar el elenco de color. Y este pequeño filo por aquí, todo
este cono de tráfico. Ahí vamos. Y sólo
pintando sobre él. Y así pintar sobre él en realidad le
aplica el azul. Porque ahora es parte del área
blanca de mi Máscara de Capa. Y como dije, no voy
a sudar demasiado los detalles. Puedo acercar y hacer esto en una
base píxel por píxel. Este es sólo un ejemplo rápido
y sucio de lo que puedes hacer con
este ajuste. Ahí vamos. Pinté demasiado, así que sólo voy a pintar
esto de vuelta a lo largo del borde aquí. ¿ Qué más nos falta?
De acuerdo, hay algunas partes del cielo aquí en la
parte superior que no quiero. Y lo que
en realidad podría hacer es crear una selección con la Herramienta de Lazo
Poligonal. Al igual que así. Y volviendo
a la herramienta de pincel, yo blanco, negro como mi
primer plano en realidad. Y ahora sólo puedo pintar
dentro de mi selección. Por lo que eso acelera un poco el
trabajo. Asegúrate de que sea lo
más preciso que pueda ser. Y de nuevo, para esta zona, solo
puedo presionar L
para la última fila. Crea mi selección. Haga clic en el punto de origen. Usa B para volver a
mi herramienta de pincel y usa negro para pintar en
el color del cielo. Y yo podría hacer eso
por cada parte de la imagen que aún no está
incluida o está incluida en el ajuste donde mientras no
quiero que sea. Entonces solo cerrando
esta selección B, y puedo simplemente pintar
el color. Por lo que esta es una aplicación de la capa de
ajuste de saturación de matiz. Permite editar también
los colores de una parte
de la imagen, simplemente
creando una selección
y luego enmascarando lo que no quieres que te
influya la capa de
ajuste.
59. 7.7-Tono/saturación 2: En la lección anterior, miramos el uso de ajustes de
saturación de matiz
basados en selecciones para que pudiéramos
alterar partes de una imagen, pero hay otra forma
de alterar selectivamente los colores con este
ajuste que yo voy a mostrar en este video. Entonces aquí tengo 7.7
saturación de matiz para jot dot JPEG, que es esencialmente
el
mismo archivo que la lección anterior. Y de nuevo, sólo voy a añadir una
capa de ajuste de saturación de matiz haciendo clic en el primer icono de la fila media aquí en
el panel de ajustes. Obtenemos la misma capa de ajuste que en el video anterior. Y en este video te
voy a mostrar cómo editar selectivamente el color. Entonces aquí tenemos estos conos de tráfico naranja de
barra roja, y quiero alterar su
color y su color solo. Entonces voy a entrar en este desplegable donde
dice Maestro. Y esto te
permite elegir qué partes de qué colores de la imagen
te gustaría influir, dominar influye en todas ellas. Después tenemos los rojos,
los amarillos, los
verdes, el cian, que está entre
verde y azul, el azul y el magenta. Magenta, o luego otra vez entre
el blues y los rojos, que también se puede ver
en estas barras de colores. Pasamos de rojo a
amarillo a verde a cian a azul a magenta, y de vuelta al rojo. Al mirar esta línea por
cierto donde dice whew, empieza por leer y
termina en rojo otra vez. Y eso se debe a que
se trata de una
representación unidimensional de una rueda de
color bidimensional. Entonces estamos aquí,
tenemos los mismos colores. Si arrastro todo el
camino hacia la izquierda como lo hacemos cuando arrastro todo
el camino hacia la derecha. Entonces esto es básicamente sólo una representación
de la rueda de color. Entonces digamos que solo quiero
editar los rojos de esta imagen. Simplemente voy a dar
click donde dice Maestro, elige los rojos. Y luego puedo dar clic
y arrastrar el matiz. Y lo que verás
es que el cielo y el piso no se ven afectados
por completo. Para que pueda volver a encontrar este
cian que quería. Y hay algunos
problemas en la imagen con este fondo aquí a
la derecha y a la izquierda. Si vuelvo al original ocultando la capa de ajuste, verás que este
edificio tiene alguna unidad naranja. Las hojas de los árboles tienen algo de naranja en ella
porque es otoño. Y aquí también hay alguna
estructura aquí a la izquierda, que contiene algo de naranja. Y esos también se ven afectados
por el cambio de los rojos. Porque las naranjas junto a leer por los tonos blancos de piel casi
siempre están en el espectro anaranjado. No importa lo clara
u oscura
que sea una piel, suele estar dentro de
los rojos donde encontrarás esos. Entonces digamos que quiero
quitar los de la Edición. Entonces solo voy a agarrar
mi herramienta de pincel con una opacidad de un 100 por ciento y negro
como mi color de primer plano. Y luego con un pincel un poco
más grande de lo que tenía, solo
puedo pintar sobre
estas áreas para
quitarlas de los colores editados. Y aquí sólo voy
a acercar un poco. Al igual que así. Si no es feliz, cómo se aplica el cian, siempre
puedo simplemente
cambiar los valores. Aquí. Siempre
puedo jugar un poco con el
slider de tonalidad para
obtener un mejor resultado. Ahora, otra forma de
hacerlo es con la herramienta on
Image Adjusting, que te voy a mostrar ahora. Entonces solo voy a volver a la configuración predeterminada
del ajuste y anotar que la máscara no se restablece cuando
vuelvas a los valores predeterminados. Entonces en lugar de elegir un
color del desplegable, solo
voy a dar clic
en este ícono de aquí, esta mano con un dedo
extendido. Ahora, cuando pongo el cursor, que ahora es cuentagotas en una sección de la imagen y
empiezo a hacer clic y arrastrar. Ya verás que estoy afectando la saturación de esos colores
y esos colores solo. Yo sólo voy a
Control Z que manteniendo pulsada la tecla Control o la tecla
Comando en Mac, puedo hacer clic y arrastrar para alterar
el matiz de estos elementos. Entonces ahora estoy cambiando el tono. Y puedo encontrar la
señal que quisiera. Y también puedo agarrar esto por aquí para cambiar eso
un poco para que puedas controlar drag o Command drag en el Mac para
alterar colores específicos. Si tienes problemas
para elegir cuál de los colores debes
elegir del menú desplegable.
60. Balance 7.8-Color: En esta lección,
estaremos mirando la capa de
ajuste de balance de color, que como su nombre indica, nos
permite cambiar
el equilibrio de colores en nuestra imagen
de algunas maneras interesantes. Entonces ese va a ser
el segundo ajuste desde la fila media,
estas escalas aquí, balance de
color, solo voy a hacer clic en eso y eso va a agregar el ajuste
a mi pila de capas. Y aquí con este ajuste, tenemos la opción de cambiar la mezcla de colores
ya sea en las sombras, los tonos medios, o en
los reflejos, lo que nos permite añadir un
fundido de color a cualquiera de esos. Por lo que las sombras, los
tonos medios y los reflejos. Y solo
te voy a mostrar cómo funciona eso con la configuración predeterminada y establecer
los medios tonos actualmente. Y si hago clic y arrastro este deslizador
superior al cian, verás que
agrega un fundido de color cian. Por lo que básicamente es quitar
un poco de rojo y agregar un poco de cian. Y deshaciendo eso con Control Z. puedo hacer lo mismo para
magenta y verde. Por lo que puedo aumentar los greens mientras quito algo de
ese magenta en la imagen, agregando un fundido de color verde. Y yo puedo hacer lo mismo por
los amarillos y los azules. Por lo que el aumento de los
amarillos disminuye el blues y el aumento del
blues disminuye los amarillos. Agregando un fundido de color
a tu imagen. Podrás lograr algunos resultados
interesantes con esto cambiando entre estos diferentes rangos de
tonos de rangos tonales. Entonces sombras, tonos medios
y reflejos, y agregando diferentes
colores a cada uno de ellos. Entonces sólo voy a
cambiar a las sombras y voy a añadir un
poco de cian a la sombra. Entonces solo voy a dar
clic y arrastrar esto al conjunto
de la izquierda para
agregar un poco de cian. Y ya siento que esto hace que mi imagen sea un
poco más dramática. Y sólo les voy
a mostrar eso
escondiendo este ajuste
aquí en la pila de capas. Entonces sí, eso se ve
bastante bien hasta ahora. Ahora voy a entrar en los tonos medios y añadir un
poco de magenta. Dándome un poco más de
contraste aquí en la piscina, que es el manantial
del río pátina en las montañas croatas. Y ahora voy a
entrar en los aspectos más destacados. Y sólo voy a añadir
un poco de amarillo. Así que pon azul a
menos 20 básicamente. Y esa va a ser mi edición. Creo que esto se ve mucho
mejor que con lo que empecé. Entonces solo voy a
ocultar el ajuste para mostrarte el antes. Y este es el después. Y parece mucho más nítido, un poco más de contrastia, los colores pop un
poco más. Entonces así es como puedes
usar este ajuste. Y básicamente es algo así como
el panel HSL en Lightroom. O simplemente puedes agregar
diferentes colores a diferentes
rangos tonales de la imagen. Y te da
mucho control sobre el aspecto y la sensación de la imagen. Básicamente actúa como un filtro de Instagram sin darte demasiado control sobre el brillo real
de la imagen y los rangos tonales que
pertenecen al brillo. Pero al menos en lo que se refiere a
los colores, tienes mucho control
sobre cómo se
traducen realmente en una imagen final.
61. 7.9 en blanco: El siguiente ajuste
que estaremos viendo es la capa de
ajuste en blanco y negro, que nos permite convertir nuestras imágenes en blanco y negro. Y obviamente,
hemos visto otra forma antes de crear una imagen en blanco y
negro. Y eso es agregando una capa de
ajuste de saturación de tono y luego simplemente bajando la
saturación a menos 100. Pero la capa de ajuste en
blanco y negro nos
da mucho más control sobre cómo aparecerán los colores negros o
cómo aparecerán los colores blancos en la imagen. Entonces solo voy a eliminar
la capa de saturación de matiz. Y aquí tengo esta foto de
estas instalación de arte cono de tráfico. Y sólo voy a añadir la capa de
ajuste en blanco y negro, que es el tercer icono
de la fila media. Y eso añade la capa de ajuste en
blanco y negro. Y como se puede ver, la imagen aparece
inmediatamente en blanco y
negro. Ahora, podemos determinar cómo aparecen los colores negros o cómo aparecen los colores blancos en la imagen
jugando con los deslizadores. Todos tienen un valor
por defecto
basado en la luminancia de la
imagen y los colores. Entonces lo que puedo hacer aquí es en realidad aumentar el
brillo de los rojos. Y como puedes ver, todos los píxeles
rojos de la imagen, o todos los píxeles rojos debajo la capa de ajuste cambian
a una luminancia más clara. También puedo alterar los amarillos. Y debido a que estos
conos de tráfico son en realidad naranjas, verás
que si altero los rojos o los amarillos, ambos afectarán
los conos de tráfico porque el naranja es una
mezcla de amarillo y rojo. Por lo que verán que los conos de
tráfico también se ven afectados cuando cambie el valor
amarillo de la imagen. Ahora, la imagen contiene quizá unos píxeles de
grano, pero nada mucho. Por lo que puedo simplemente hacer clic y
arrastrar y no
pasará nada porque
no hay valores de color verde. El cian afectará el cielo. Para que pueda oscurecer el cielo simplemente arrastrando este
deslizador hacia la izquierda. El blues también afectará el cielo porque junto a cian, también
hay algo azul ahí dentro. Y entonces el magenta
tiene efectos como los bordes del cono de tráfico porque están retroiluminados
por este cielo azul. Entonces ahora tengo una
imagen mucho más dramática de la que empezamos originalmente cuando aplicé la capa de ajuste en
blanco y negro. Y puedo mostrarles el
antes y el después con sólo hacer clic en el icono de reinicio aquí
en el panel de propiedades. Esto es con lo que empezamos. Y usando Control Z, puedo volver atrás. Ahora. Vamos, todavía me
gustaría
oscurecer los extremos de los conos de
tráfico,
la parte superior de los conos de tráfico, solo
puedo hacer clic y arrastrar un poco
más
el deslizador amarillo hacia los tonos más oscuros. Y ahí vamos. Entonces déjame solo revisar
el antes y el después. Este es mi antes, y luego este es mi después. Entonces para esto puedes
usar este ajuste. Tienes una gran
cantidad de control sobre el contraste de los colores de la imagen haciendo clic y
arrastrando estos deslizadores. Ahora, también puedes usar esta capa de ajuste para
aplicar un tinte a una imagen. Entonces si hago clic en esta
casilla de verificación aquí para tint, se va a agregar este
Instagram como filtro de color. Y puedo hacer clic en
esta muestra de color aquí y luego realmente puedo elegir el color que
quiero aplicar. Digamos que quiero un poco
de elenco azul en él. Solo puedo dar click en Aceptar. Y también puedes simplemente hacer clic de nuevo en esta
marca de verificación para desactivarla. Y cuando lo vuelvas a activar, va a recordar el
tinte que fijaste antes. Entonces eso es bastante útil. Entonces así es como se trabaja con imágenes
en blanco y
negro en Photoshop hoy en día, porque esta forma de trabajar, este flujo de trabajo realmente
te da la mayor
cantidad de control sobre cómo en blanco y negro
aparecen en el resultado final.
62. 7.10-filtro de foto: A continuación se encuentra la capa de ajuste del
filtro fotográfico, y hace exactamente
lo que su nombre sugiere. Podemos aplicar un filtro a nuestras imágenes en base a
un color determinado. Por lo que mirando esta imagen, 7, 10 filtro fotográfico, solo
voy a mirar
aquí el cuarto icono de la fila media y hacer clic en eso para agregar la capa de ajuste. Y de inmediato la imagen
cambia a un tono más cálido como si hubiera un tinte naranja a la imagen el cual está determinado
por el filtro aquí. Ahora, hay una serie de presets
útiles que puedes elegir aquí desde el menú desplegable superior, Actualmente
está configurado
en un filtro de calentamiento. Y puedo elegir diferentes
tipos de filtros de calentamiento aquí. También puedo elegir
filtros de enfriamiento para hacer que
la imagen se enfríe, bajando su temperatura de color. Digamos que puedo agregar todo tipo
de fundiciones de color con pan, naranja, verde, cian,
azul, magenta, etcétera. Y simplemente aplica estos como un filtro a la
imagen encima de ella. Entonces es solo capa de color
transparente básicamente de la cual podemos
cambiar el color aquí. Ahora, también podemos
alterar la densidad
del filtro simplemente haciendo clic y arrastrando
la densidad aquí. Y eso aumenta lo
dominante que es el color fundido. Por lo que puedo elegir un filtro de calentamiento aquí
y verás que tiene este efecto naranja sobre él. Puedo escoger un filtro de enfriamiento y solo tonificar eso
un poco. Y además de estos preajustes, también
puedes elegir
un color tú mismo. Por lo que solo puedo hacer clic en la
muestra aquí y puedo
buscar cualquier color con
el recolector de color. Haga clic en Aceptar, y eso vuelve a
cambiar el color. Ahora, aquí hay una casilla de verificación
para Preservar Luminosidad. Esto es algo que en mayoría de los casos querrás
activar porque conserva la luminosidad de píxeles por debajo de la capa de
ajuste. Entonces si deshago esto, si desmarco la casilla de verificación, verás que esto
oscurece la imagen. Entonces cuanto más denso sea el filtro, más oscura se vuelve la imagen. Por lo que es mejor dejar habilitada
la
casilla de verificación Conservar luminosidad para no tener que volver
más adelante y alterar el brillo
de la imagen con, por ejemplo, una curva
o un ajuste de niveles.
63. 7.11-mezclador de canal: El
nivel de ajuste del mezclador de canales nos permite agregar un fundido de color a una imagen
basada en los diferentes
canales de color en la imagen. Por lo que cada imagen, cada imagen RGB
tiene tres canales de color, rojo, verde y azul,
con ciertos valores. Ahora, el balance de color
permite agregar un poco de verde a los rojos o restar un poco de
rojos del blues, etcétera, para cambiar los valores de
color de la imagen. Por lo que mirando esta imagen aquí, voy a añadir la capa de ajuste del
mezclador de canales. Y aquí, por defecto
terminas en el canal rojo. Y como cabría esperar, se ve valor para un 100 para
rojo y 0 para verde y azul. Ahora, puedo agregar un poco de verde
al canal rojo con sólo hacer clic y arrastrar
este deslizador. Y va a
aumentar la fuerza de los rojos en los valores verdes de la imagen y
de
la imagen en general. Entonces déjame simplemente marcar eso de
nuevo a 0 usando Control Z, puedo hacer lo mismo para
los canales azules. Y como puedes ver, sin
importar el valor que elija
ya sea verde o azul, realza el canal rojo porque actualmente estoy
trabajando en el canal rojo. Ahora, también puedo entrar al canal
azul, por ejemplo. Y aquí vemos 0 para rojo, 0 para verde, y 104 azul. Ahora puedo bajar el tono del blues, lo que en realidad no
me da una imagen muy bonita en absoluto. Entonces déjame solo Controlar
Z eso por ahora. Ahí vamos. Puedo añadir un poco de rojo, que va a aumentar
la fuerza del blues. Y puedo rastrear un
poco de verde. Y esto en realidad es como una
versión más agradable de esta imagen. Entonces déjame solo esconder el
ajuste para ver mi antes. Sí, hay un
tono mucho más cálido a la imagen, sobre todo por el trabajo
que hice en el canal rojo. Por lo que solo puedes jugar
con estos deslizadores y los resultados
siempre van a variar en
función de las imágenes con las que
estés trabajando. Pero jugando con él y entendiendo lo que el cambio estos valores hace a tu imagen puede llevar a resultados
más agradables, como éste.
64. Mesa de búsqueda 7.12-búsqueda: El nivel de
ajuste de la tabla de búsqueda es una de las
capas de ajuste más complejas con las que podemos trabajar. Y no necesariamente porque
sea difícil de usar, sino entender cómo funciona. Al usar tablas de búsqueda de color, básicamente está
asignando valores para la luminancia y el
color de una imagen basada en un mapa pregenerado. Entonces básicamente, esta tabla de
búsqueda dice: Vale, este tinte de naranja debe ser este color y este
valor de luminancia dentro de un cierto rango. Y sólo vamos
a ver lo que hace
esta
capa de ajuste en realidad para crear ese entendimiento. Entonces voy a ver el
último icono de la fila media, que es el ajuste de
búsqueda de color. Y inicialmente nada cambia. Por lo que inicialmente no le pasa nada a la imagen original
porque aún
no hemos aplicado una tabla de búsqueda. Tenemos que hacer eso
haciendo click en realidad aquí en carga LUT 3D o LUT, como se conoce comúnmente, o que es obviamente una
abreviatura para buscar tabla. Por lo que aquí tienes algunas
tablas de búsqueda estándar que puedes usar. Y solo puedes
hacer clic en estos para ver lo que realmente le
hacen a la imagen. Por lo que puedo hacer clic en esto para despojar. Y como puedes ver,
D satura todos los greens de
la imagen y
realmente resalta el
naranja y el blues. Aquí tengo tres
tira que también trae de vuelta el
color en los greens. Y siempre puedes volver
al estado anterior
de tu imagen
usando Control Z. Obviamente. Para esta imagen en particular, sé que hay una
mesa de búsqueda que funciona muy bien, y esa es la noche de niebla. Entonces solo voy a hacer clic en
esto y eso va a alterar drásticamente la imagen. Realmente desaturado,
lo satura, realmente resalta
los elementos de la imagen que tienen color. Y también realmente
resalta la niebla y la transparencia de la niebla aquí en el
centro superior de la imagen. Pero es un poco demasiado fuerte. Este ajuste actualmente. Entonces lo que puedo hacer ahora
es simplemente hacer clic y arrastrar un
poco la opacidad hacia la izquierda, digamos 70 por ciento, digamos 65 por ciento,
algo así. Por lo que puedo mostrarles el antes simplemente ocultando el ajuste
haciendo clic en el icono. Entonces este fue mi compuesto
original, cual está construido a partir de
varias imágenes diferentes, un modelo 3D de estos astronautas, una foto de mi hija, una foto de este bosque
y algunos árboles en el fondo y la niebla
que pinté manualmente. Te mostraré cómo
hacerlo en un próximo capítulo. Por lo que habilitar
de nuevo este ajuste, esto
mejora dramáticamente mi imagen. Y a veces es un
poco rompecabezas
buscando el lote apropiado. Pero si sabes lo que hacen
estos y si has visto cómo funcionan
en unas cuantas imágenes, sabrás exactamente a
qué ir una vez que las apliques
a tus fotos. Ahora, estos son los lotes
preconstruidos que forman parte de cualquier instalación de
Photoshop. También puedes cargar en tu propio Lutz
entrando en el desplegable
aquí en la parte superior, luego elegir cargar LUT 3D. Y si tienes un let como
si Google Photoshop, sangres o Premiere, Let's o Lightroom deja
como no importa para qué programa
fue diseñado originalmente el LUT. Básicamente puedes usar cualquier
LUT para este proceso. Por lo que puedes usar para video o
puedes usarlo para foto, y puedes cargarlos en
usar este ajuste aquí.
65. 7.13 ajustes: Ahora que hemos visto
las capas de ajuste pertenecientes al
brillo y el color, vamos a mirar
la siguiente categoría aquí, que nos permiten algunas ediciones más
creativas de nuestra imagen. Pero debo decir en un contexto práctico a la
hora de editar fotos, muy raramente uso estas, y sólo he visto una aplicación práctica para
mi propio trabajo con una de ellas. Entonces sólo voy a
mostrarles cómo funcionan todos. Esta fila inferior
aquí en este video. Y luego puedes
probarlas en mis imágenes o una de tus imágenes para ver
lo que realmente hacen. Y estoy seguro de que
mucha gente ha encontrado alguna forma creativa de
aplicar estos ajustes. Pero para mi flujo de trabajo particular, no
son especialmente útiles. Por lo que aquí tengo esta foto de una espiral de garaje de estacionamiento en el centro de mi
ciudad, Eindhoven. Y sólo voy a mirar la capa de ajuste invertido. Y como su nombre indica, la capa de ajuste invertido
realmente invierte la imagen. Por lo que ahora tengo una imagen invertida, que no es
particularmente útil. Pero si quieres
invertir una imagen, esto es algo que puedes hacer. Podría ser útil si
tienes como un negativo escaneado de una fotografía analógica
que deseas invertir. Pero también puedes simplemente
invertir una imagen completa, en ese caso
presionando Control I. Entonces ésta no tiene muchas
aplicaciones prácticas. Entonces solo voy a
hacer clic en la capa aquí en el panel de capas
y luego eliminarla con Retroceso y
mirar la siguiente imagen. El posterize
capa de ajuste básicamente limita la cantidad de
colores en la imagen. Entonces digamos que esta imagen tiene 265 valores de luminancia
entre 0 y 255. Y 0 es un valor tan bien
como va la luminancia. Entonces aquí, los niveles de luminancia en la imagen se
limitan básicamente a dos, que luego se multiplica
por los canales de color, incluso yo, seis diferentes. Entonces tenemos 3 veces 2, dándome seis tonos
dentro de esta imagen. Ahora si cambio el
número a tres, eso ya me da
nueve valores diferentes. Subiendo a cuatro
, me da 12. Y después de 12,
realmente progresa hacia una imagen de aspecto regular. Básicamente, incluso
con valores más altos, todavía se obtiene esta franja en
gradientes dentro de la imagen. Entonces donde cambia de un
color a otro color, como lo tenemos aquí en el cielo. Y básicamente hace que tu imagen
parezca un cómic. Entonces si esto es algo
que encuentres útil, si este es un
efecto creativo que te gusta, puedes aplicarlo usando
el filtro posterize. Ahora, umbral básicamente
hace lo mismo, pero luego en blanco y negro. Por lo que aquí todos los píxeles
de la imagen se
asignan a
blanco o negro. Por lo tanto, todos los píxeles
más ligeros que 50 por ciento de gris
o se volvieron blancos, y todos los píxeles que son
menos de 50 por ciento de gris o más
oscuros que 50 por ciento de
gris se convierten en negro. Y ese es un proceso
que puedes controlar
simplemente cambiando el nivel de
umbral aquí. Entonces a medida que estoy arrastrando el
deslizador hacia la derecha, más de los píxeles se
asignan a los negros. Y si lo arrastro hacia la izquierda, verás que obtengo más
valores de iluminancia en los blancos. Entonces si este es un
efecto creativo que te gusta, de nuevo, solo
puedes aplicarlo a través
del panel de ajustes. Ahora bien, hay algunas
cosas interesantes que puedes hacer cambiando el modo
de mezcla de esta capa de ajuste. Al igual que por ejemplo,
cambiarlo por superposición podría
darnos un efecto interesante en
ciertas partes de la imagen, pero simplemente no es algo
que use de manera regular. Entonces solo voy a eliminar
esta capa de ajuste por. Y esto es algo en las nuevas adiciones
a Photoshop que a
veces puede ser un poco complicado porque si presiono
la tecla de
retroceso, retroceso ahora mismo, no
eliminaré la capa. Puedo hacer clic derecho en él y
luego elegir Eliminar capa. Pero utilizo casi exclusivamente las teclas de retroceso o elimino para eliminar mis capas
dependiendo de lo que esté haciendo. Pero yo sólo estaba en este menú desplegable de modo de
mezcla, que les voy a contar
mucho más en el siguiente, en uno de los próximos capítulos. Y verás que
está resaltado en azul, lo que
significa que Photoshop
sigue enfocándose en este desplegable del modo de mezcla. Y eso tiene sus
ventajas como puedo usar las teclas de flecha en este momento para recorrer los
diferentes modos de mezcla, pero quiero eliminar mi capa. Entonces lo que realmente
tengo que hacer es presionar la tecla Escape para salir
de este pequeño desplegable. Y luego puedo presionar
la tecla de retroceso para eliminar la capa. Ahora después de un umbral, tenemos aquí color selectivo. Y aquí en realidad puedes agregar diferentes moldes de color
basados en los diferentes
colores de la imagen. Entonces digamos que aquí elijo
los rojos, entonces puedes ver que puedo agregar un poco de cian a los rojos, o en realidad puedo restar el cian para resaltar los rojos. También puedo entrar en los valores cian y darles
un poco más cian, lo que altera ligeramente el
color del cielo aquí arriba. También podría agregar un poco de magenta
cian a mi ciencia. Pero para que esto funcione, el color tiene que
estar realmente presente en la imagen. Por lo que para esta imagen, hay mayormente un elenco de color
naranja. Entonces voy a tener que entrar en amarillos son
los rojos para alterar
drásticamente la imagen. Entonces puedo agregar un poco de
amarillo a los amarillos y eso satura
mucho más los amarillos como puedes ver. Y puedo hacer lo
mismo por los negros
sólo para que estas naranjas sean
un poco más dramáticas. Y si alguna vez lo
exagero y quería volver atrás, siempre
puedo simplemente disminuir
la opacidad de la capa. Entonces esto es algo que puede ser útil en ciertas situaciones, pero funciona casi igual
que el balance de color y lo hace
el Mezclador de canales. Y prefiero esos
por los tipos de controles que tengo en
esas capas de ajuste. Entonces solo voy a eliminar esa capa de ajuste por ahora. Y ahora estaremos mirando la última capa de ajuste
aquí, el mapa de gradiente. El mapa de degradado
básicamente asigna los colores de la imagen
a un gradiente de color. Y verás lo
que eso significa cuando
realmente aplique el ajuste
aquí haciendo clic en él. Y el gradiente de la imagen está actualmente establecido en blanco y
negro. Y como puedes ver, la imagen se convierte en una imagen en blanco y
negro. Ahora, puedo entrar en
este desplegable. Entonces en esta barra real de
negro a blanco aquí. Y puedo hacer click en eso
y puedo seleccionar diferentes tonos o
diferentes gradientes. Y digamos que
sólo voy a elegir este gradiente amarillo a rojo. Y lo que eso hace es básicamente casi lo mismo que
el ajuste de umbral, pero lo hace con los diferentes colores
de este gradiente. Por lo que los píxeles por encima del 50 por ciento de
gris en luminancia se mapean al color más claro de la imagen o al
revés en realidad. Por lo que los píxeles más claros
se mapean a un color y los píxeles más oscuros se mapean al diferente color
del gradiente. Y puedes elegir entre estos presets aquí
como acabamos de ver, y hay muchos de ellos. O en realidad puedes hacer clic en esta barra de colores y alterar
los colores tú mismo. Entonces digamos que quiero un tono
más oscuro de amarillo. Entonces solo hago doble clic en el amarillo y termino en
el selector de color de Adobe. Y solo puedo
disminuir
un poco la luminancia y saturación de ese amarillo con este resultado. Y yo sólo voy a
dar click Ok. Y de nuevo, puedes jugar
con los modos de mezcla de estos ajustes para obtener resultados
muy diferentes. Entonces puedo
cambiarlo a, digamos, Color Dodge para este
dramático filtro de color. Y yo simplemente no soy personalmente un gran fan de ediciones como esta, pero si lo eres, entonces este
sería el lugar al que ir. Existen algunos usos para
el Mapa de Gradiente 2, por ejemplo, de manera más natural funden unas
imágenes compuestas juntas. Pero para esa situación, que también
te mostraré en un siguiente capítulo, el filtro fotográfico y
el
ajuste de la tabla de búsqueda son más adecuados o usando un filtro raw de cámara. Por lo que estos elementos en la
fila inferior del panel de ajuste, solo te
estoy mostrando para que sea este capítulo
lo más completo que pueda ser. Pero carecen de aplicaciones
prácticas cuando en realidad estás
tratando de mejorar tus imágenes.
66. 7.14-proyecto de vestidos colores de proyectos: En esta lección, vamos
a aplicar algunas de las habilidades que te he mostrado en los 14 videos
anteriores. Al mirar esta
imagen de estos, esta mujer de este color se
viste en diferentes poses. Y obviamente estos, esto
no era un conjunto de cuatrillizos. Se trata de un compuesto fotográfico
basado en cuatro imágenes diferentes. Y lo que
estaremos haciendo es hacer cada vestido un color diferente. Y lo vamos a hacer usando diferentes
capas de ajuste para cada vestido. Entonces lo que voy a hacer es agarrar
la herramienta de marquesina rectangular y basta con hacer clic y
arrastrar para crear una selección alrededor
del modelo más a la izquierda. Ahora, voy a aplicar una capa de
ajuste de saturación de matiz haciendo clic en el primer
icono de la fila media. Eso crea mi ajuste sólo donde tenía activa mi selección. Entonces sólo ahí vemos
este rectángulo blanco. Y ahora quiero cambiar
el color del vestido. Y lo que podría hacer es simplemente hacer
clic y arrastrar el matiz. Pero eso también va a
cambiar el color de su piel, que también contiene información de
color lo que se ve afectada
por este ajuste. Pero lo que puedo hacer ahora es seleccionar un solo color diferente que quiero hacer aquí
donde diga Maestro. Entonces solo voy
a expandir este
desplegable y luego elegir magenta. Y el magenta en realidad
va a cambiar los colores del
vestido solamente y dejar solos
los píxeles de su piel porque esos no contienen
información de color en magenta. Entonces vestido número 2, voy a volver a
hacer clic y arrastrar usando la herramienta de
marquesina rectangular. Y voy a añadir otra capa de
ajuste de saturación de matiz a través del panel de ajustes. Voy a limitar nuevamente los colores
a cambiar a magenta. Y solo voy a dar clic
y arrastrar esto como un rojo burdeos oscuro. Y ahora en realidad
voy a dar clic y arrastrar través de los dos últimos
vestidos al mismo tiempo. Y nuevamente agrega una capa de ajuste de
saturación de matiz. Ahora, ambos vestidos se ven
afectados cuando elijo magenta y luego hago clic y
arrastre para un color diferente. Y yo voy a ir por
este azul aquí, menos 65. Y de nuevo, si
eliges menos 65 o 65 no importa realmente. Y ahora en realidad
voy a restaurar el tercer vestido a su color original a morado para conseguir cuatro colores
diferentes. Y para eso, voy a
agarrar mi herramienta de pincel. Voy a aumentar el tamaño y la
dureza de
mi pincel para poder
pintar fácilmente a través del modelo. Quiero asegurarme de que mi
máscara aquí sea seleccionada
del ajuste que está
afectando a este tercer vestido. Voy a asegurarme de que mi color de
primer plano esté ajustado a negro y que la
opacidad de mi pincel esté ajustada a un 100. Y luego solo puedo
hacer clic y arrastrar por el vestido para
cortarlo del ajuste, que también verás
aquí en la miniatura de la Máscara. Y es tan fácil como eso
cambiar el color
de estos vestidos. Cuando quieres cambiar un color diferente a
otro color, solo
tienes que añadir otra capa de
ajuste y
enmascarar qué partes de la imagen no
quieres que se realicen.
67. 8.1-Smart: A menudo es el caso de
que queremos escalar, rotar o
transformar nuestras capas de otro modo. Y de eso se trata todo este
capítulo. Antes de empezar a crear transformaciones
reales
para capas, te
voy a decir algo sobre trabajar con objetos inteligentes, porque cuando
importas capas a Photoshop de diferentes maneras, los metes en Photoshop
como Objetos Inteligentes. Y los objetos inteligentes generalmente son solo una parte del flujo de trabajo moderno de
Photoshop. Para la mayoría de los flujos de trabajo en realidad, porque
permite transformar capas de manera no destructiva. Y tengo un capítulo entero sobre trabajar con
objetos inteligentes en este curso, pero esto es solo una
intro para mostrarte cómo
funciona en realidad y
lo que realmente significa trabajar con objetos
inteligentes. Entonces aquí tengo el documento 8.1, objetos
inteligentes dot PNG. Y te voy a mostrar lo que realmente hace un
objeto inteligente. Digamos que quiero bajar bastante esta
capa. Yo quiero hacerlo sobre un pequeño como la altura de su zapato aquí. Para eso, necesito transformar la capa y llegar
a una transformación libre, que es algo que hemos visto en capítulos
anteriores también en
pocas ocasiones, necesito transformar la
capa entrando en el menú Editar y luego elegir transformar
libre o presionar Control T o Comando
T en el Mac. Eso me da la caja de transformación
libre. Y en la
versión actual de Photoshop, no
tienes que mantener
presionada Shift
para transformarlo proporcionalmente. Y sólo voy a hacerlos tan pequeños como un
administrador ahí mismo. Y luego voy a
comprometer el transformado haciendo clic en la
marca de verificación aquí en la parte superior. Ahora digamos que vuelvo a aumentar el tamaño de nuestro
modelo aquí, solo
voy a transformar de nuevo
la capa
presionando Control T o
Command T en el Mac. Voy a agarrar
una de las esquinas y sólo voy
a hacerlas más grandes. Ahora como puedes ver, actualmente
tenemos una vista muy
pixelada de la capa. Y aun cuando confirme la transformación
presionando la tecla enter, en este caso, no recuperamos
ninguno de ese detalle. Porque cuando transformas
capas así, básicamente
estás
descartando filas y columnas de píxeles para acomodar
esa transformación. Y Photoshop simplemente desecha esa información y
no puedes recuperarla
una vez que se haya ido, excepto usando Control Z, que no está disponible
si acabas de guardar el documento y
cerrarlo y ábrela de nuevo. Entonces por ahora solo puedo
volver usando Control Z. Digamos que quiero transformar de manera no destructiva
esta capa para que
siempre pueda volver al original
y la calidad del original se guarda dentro de
mi Documento de Photoshop. Para eso, vamos a convertir esta capa en un Objeto Inteligente. Y hay varias
formas de hacerlo. El más fácil, en lo que a mí
respecta, es sólo hacer clic derecho aquí en un espacio vacío de la
capa en el panel de capas. Y luego aquí en
la parte superior tienes Convertir a Objeto Inteligente. También lo encontrarás en el menú
de Capa aquí en la parte superior. Y luego Objetos Inteligentes y
convertir a objeto inteligente. Y usamos esta función con
tanta frecuencia que en realidad
podría ser útil crear un
atajo para ello. Entonces digamos que quiero un atajo para convertir una capa
en un objeto inteligente. Sólo voy a entrar en
el menú Editar aquí en
la parte superior e ir a los atajos de
teclado. Voy a encontrar el menú
Capa y ampliarlo. Y sólo voy a
desplazarme un poco hacia abajo hasta que encontremos el objeto inteligente. Subcategoría. Nueva
Capa de Ajuste, Máscara de Capa. Vectorial masa Objetos inteligentes
Convertir en Objetos Inteligentes. Y digamos que
solo voy a convertir esto en Control Shift Alt P. Así que
actualmente el atajo ya está configurado para el
archivo de función imprimir una copia. Nunca uso esta función, así que me siento cómodo
anulándola. Por lo que solo voy a dar clic en Aceptar y luego hacer clic en Aceptar
para comprometer ese cambio. Y ahora con esta capa
resaltada en el panel de capas, solo
puedo presionar
Control Shift Alt P, y eso lo
convierte en un objeto inteligente. Ahora, puedo decir que
es un objeto inteligente por este pequeño ícono aquí en la parte inferior derecha de
la miniatura de la capa. Esto indica que
es un objeto inteligente. Y ahora cuando entro a Transformación
libre
presionando Control T, no solo verás los puntos de transformación como la caja de transformación
libre de transferencia estándar. También verás esta
cruz sobre el centro. Y esa es una cruz de enlace
que indica que en realidad
es un
objeto vinculado o un objeto inteligente. Entonces lo que puedo hacer ahora es simplemente crear la
misma transformación. Simplemente los vamos a
escalar hacia abajo y luego comprometer la transformación
presionando Enter. Por lo que está ahí abajo. Entonces voy a
presionar Control T otra vez, y voy a
aumentar el tamaño de nuevo. Y ahí se ve
que la calidad de la capa original se
guardó dentro del documento de
Photoshop. Lo que hace un objeto inteligente, simplemente guarda el
estado actual de la capa como un archivo adjunto con el documento de Photoshop
o un PSB como se le llama. Y te voy a
mostrar cómo editar objetos
inteligentes sobre cómo hacer algunas cosas interesantes con él, como crear maquetas de
producto y cosas en un siguiente capítulo. Pero esto es básicamente
lo que
son los objetos inteligentes y cómo
funcionan a nivel básico.
68. Transforma 8.2-2-forma gratuita: En este punto, ya hemos usado Free Transformation en
varias lecciones. Pero en esta lección
vamos a ver algunos de
los secretos más profundos que guarda
la transformación libre. Entonces tengo aquí el documento 8 para transformar
libre punto p es el, y este es un documento de capa
donde tengo la imagen de un lago y la
isla dentro del lago. Esta es una isla en
Lago sangrado en Eslovenia, que se dispara con mi
dron y aislé la isla de fondo para poder
transformarla como tal. Entonces les voy a mostrar algunos secretos de la transformación
libre. Y para ello, sólo
vamos a
entrar en la transformación libre usando Control T o
Command T en el Mac. Como hemos visto antes,
podemos agarrar una de las esquinas y simplemente transformar
la capa así. También podemos agarrar una de
las manijas centrales
a lo largo de cada eje. Y eso siempre
lo escala proporcionalmente, para que no distorsione
la capa real, simplemente la hace
más pequeña o más grande. Hay algunos casos
en los que se quiere distorsionar una capa donde se
desea cambiar su relación de longitud y anchura que se ajuste mejor dentro de
una determinada composición. Y para eso quieres mantener
presionada la tecla Mayús. Entonces si transformo sosteniendo Shift, en realidad
puedo distorsionar la capa en
diferentes proporciones. Ahora, esto solo va para las capas de
píxeles en realidad
y los objetos inteligentes. Por lo que no se aplica a las capas de
forma, por ejemplo, que se pueden dibujar, que también
tienen un capítulo sobre. Pero para capas de píxeles como esta, solo
quieres mantener presionada la
tecla Mayús para transformarla de
manera desproporcionada. También sucede a menudo
que se quiere transformar una capa a
su centro directo, a su propio centro. Y para eso podemos
sostener la tecla Alt. Entonces si empiezo a hacer clic
y arrastrar usando alt, verás que ya no lo
estoy escalando a la esquina opuesta, sino a su propio centro, lo cual puede ser muy útil
si no quieres realmente cambiar la
posición de una capa, pero solo quieres
cambiar su escala. Porque digamos que no
estaba al tanto de esta función clave
Alt. Entonces Solo quiero hacer
la isla un poco más pequeña. Primero voy a tener que
hacer clic y arrastrarlo. Y luego voy a
tener que hacer clic y
volver a arrastrarlo para posicionarlo correctamente, cual no es muy útil. Por lo que sólo voy
a presionar Escape para cancelar por ahora esta
transformación. Y luego pulsa de nuevo Control
T para
terminar en la Transformación Libre. Por lo que sabiendo esto,
también podemos usar Alt y turnos simultáneamente para transformar
una capa a su propio centro. manera desproporcionada,
Sahni puede realmente distorsionar la capa
desde su propio centro, lo que en algunos casos también
puede ser útil. Bueno, también hemos
visto es cuando ponemos el cursor del ratón fuera
de la caja de transformación libre, obtenemos esta pequeña flecha del codo. Y estamos usando este cursor, en realidad
podemos hacer clic y
arrastrar a cualquier lugar fuera del límite de la capa
para rotar la capa. Y esto es inicialmente
una rotación libre. Entonces hay que ser muy
consciente de cuánto, cuántos grados
realmente lo estás girando. Si mantiene pulsada la tecla Mayús, limita la rotación
a incrementos de 15 grados. Entonces si quieres rotar
algo exactamente 45 grados, solo
puedes mantener presionada
la tecla Mayús y bajar un par de muescas. Y si quieres rotar
algo 270 grados, sólo
tienes que ir a menos 90. Y ahora he restablecido la
posición usando la tecla Mayús. Por lo que esto también es excesivamente
fácil de recordar. Si desea
rotar algo a una cantidad exacta de grados o a incrementos de 15 grados, simplemente
puede mantener presionada la tecla
Mayús para lograr eso. Ahora, hay algunos
otros atajos dentro la transformación libre con los que mucha gente
no está familiarizada. Estos siguen siendo
bastante básicos hasta ahora. Y esas son en realidad el sesgo y algunas otras
funciones distorsionan que puedes usar. Digamos que quiero cambiar mi
perspectiva en esta isla. Entonces quiero que parezca que el frente de la isla está mucho más cerca de lo que está en
la parte trasera de la isla, mucho más lejos. Ahora, lo que puedo hacer
es mantener en realidad las teclas Control y Alt o
las teclas Comando y Opción. Y luego haga clic y arrastre
a lo largo de estas esquinas. Y lo que ves
es que cambia la
posición de la esquina yo y arrastrando y la esquina
opuesta de
lo que estoy arrastrando. Entonces si hago clic y arrastre el punto de
anclaje inferior derecho aquí, el punto de
transformación inferior derecha, también cambia el punto de transformación superior
izquierdo. Y lo mismo va para
el revés. Entonces ahora estoy transformando la parte inferior izquierda
y la parte superior derecha, mientras que la parte superior izquierda
y la inferior derecha en realidad se quedan
en la misma posición. Ahora si agrego la tecla
Mayús a esto, por lo que actualmente estoy sosteniendo
Control Alt y Shift. No volteas
el punto de transformación, sino cambias el punto de
transformación que estás arrastrando y los puntos de transformación
adyacentes. Entonces ahora estoy haciendo clic y arrastrando el punto de transformación inferior izquierdo
y el punto de
transformación inferior derecho también se
está cambiando. Entonces usando esto,
puedo hacer que la isla aparezca un poco más plana y distorsionarla un poco,
como puedes ver. Ahora, va a ser
bastante difícil poner estos puntos exactamente de vuelta
donde empecé. Por lo que sólo voy
a presionar Escape para cancelar esta Transformación Libre
y luego volver a Transformación
libre usando Control T. Otra propiedad de transformación que muy a menudo uso para cambiar el perspectiva
en capas, especialmente cuando estoy creando
mis propios maquetas de objetos inteligentes es la capacidad de hacer clic y arrastrar solo uno de estos puntos de
transformación. Entonces si mantengo pulsada la tecla Control o la tecla
Comando en el Mac, solo
puedo hacer clic y arrastrar
uno de estos puntos. Y como puedes ver, los otros
tres puntos transformados se quedan en su ubicación original. Por lo que puedo hacer clic
y arrastrar esto. Y en realidad no
mejora el panorama. Pero esto es útil en
muchas, muchas situaciones. Y si hago clic y arrastre uno de los puntos de transformación
del medio
aquí a lo largo del eje más corto, a lo largo del eje x. Ya verás que también estoy cambiando la perspectiva
de la capa. Entonces esto es muy
útil si quieres transformar algo para aparecer, para estar pegado a algo. Digamos que has hecho un logo y quieres presentar
este logo como una pegatina, solo
puedes transformar el logo,
logo en la posición en la
que quieres que la pegatina para que aparezca como en realidad es
parte de la escena, que es de lo que va a
tratar en realidad el próximo capítulo . Ahora, algunos secretos más
de la Transformación Libre, volviendo a la
Transformación Libre usando Control T, también
tienes todos estos controles aquí en la parte superior de
la barra de opciones. Aquí tengo una
posición x e y para la capa. Por lo que esta es actualmente su posición x desde el
medio de la capa. Y la posición y. Aquí tenemos una propiedad de escala. Actualmente está, actualmente
establecido a escala del 100%. Obviamente, si quiero
hacerlo más pequeño, sólo
puedo entrar 80
aquí, por ejemplo, porque este
icono de cadena está habilitado, este eslabón, el ancho
y la altura están vinculados. Por lo que cambiar uno siempre
cambia al otro. Aquí también tengo la propiedad
de rotación. Por lo que también puedo hacer clic
y arrastrar aquí en este pequeño ícono para que la
rotación gire la capa, me parece mucho más fácil
simplemente hacer clic y arrastrar
fuera de la capa a menos que estés buscando
una muy número específico de grados que
desea rotar cuatro. Y luego aquí tenemos
los valores sesgados y podemos agregar un sesgo horizontal
o vertical. Entonces aquí tenemos un sesgo
horizontal. Y ese tipo de desalinearon los puntos transformados por la misma cantidad
para los 24 primeros, la cantidad opuesta
para los dos inferiores. Y entonces aquí tenemos una inclinación
vertical sesgada que en realidad
podemos hacer lo mismo para los puntos verticales o
para el eje vertical. Estaremos viendo
la función warp en uno de los próximos videos. Pero estas son
básicamente las opciones que tienes disponibles para
la transformación libre. Cuando estás en la
transformación libre, por cierto, también
puedes hacer clic derecho y
luego elegir escala, rotar ,
sesgar, distorsionar,
perspectiva, warp, que veremos más adelante. Y muy a menudo uso estos dos aquí en la parte inferior realmente voltear horizontal, voltear vertical. Entonces si solo quieres
espejear una capa
al otro lado ya sea del eje
vertical u horizontal, solo
puedes usar
estos botones aquí para que pueda voltearla horizontal. Y luego se ve que la isla
está espejada horizontalmente. Y también puedo voltearlo vertical. Y puedo hacerlo de nuevo. Para volver a mi isla de sangre
original. Estas son
funciones muy útiles que también
verás en
algunos casos prácticos más adelante en el curso. Para que puedas encontrar
esos por ahí. Y básicamente estas
opciones aquí, la perspectiva distorsionada sesgada son formas de conseguir
solo los modos que usamos con Control Alt y Control Alt Shift y
controlar
a través de este sistema de menús. Para que pueda elegir
sesgo, por ejemplo. Y ahora sólo puedo sesgar la capa arrastrando uno
de estos puntos de anclaje, transformar puntos en realidad,
puedo elegir distorsionar. Y luego ves que utiliza
ambos puntos de anclaje. Entonces esa es solo una forma de llegar a esas diferentes
transformaciones. Prefiero usar
Control Alt, o Control Alt Shift dependiendo de lo que
requiera la situación. Y en la mayoría de los casos solo
necesito el control porque solo quiero cambiar la
perspectiva de una capa. Entonces, una vez que hayas terminado con
tu transformación, solo
tienes que pulsar Enter, presionar la marca de verificación
aquí en la parte superior, o simplemente volver a
la herramienta Transformar. Y entonces tu transformación
está comprometida. Y por favor recuerda que
una vez que cometes una
transformación, solo
hay una cierta
cantidad de pasos. En realidad puedes volver a
deshacer la transformación. Por lo que muy a menudo es una buena idea crear un objeto inteligente a partir de tus capas para
que Oriente Medio
siempre vuelva al estado original de
la capa y trabaje de manera
no destructiva.
69. Transforma 8.3-deformación: En esta lección,
estaremos viendo la transformación warp en Photoshop. Y warp nos da un
poco más de control de la distorsión de
una capa cualquiera dada. Entonces para llegar a warp, primero, solo
vamos a
presionar Control T o Command T en el Mac para
entrar en la transformación libre. Cuando estás en Free Transformation, aquí en la parte superior
tenemos un toggle para cambiar entre Free
Transformation y warp. Y una vez que hago clic en este ícono, termino en el modo warp. Ahora, el modo warp funciona manera
bastante
diferente a la Transformación libre. Todavía nos queda esta caja de
transformación, pero estamos viendo
un poco más como unos
cuantos puntos más a lo largo
del borde exterior. Ahora podemos hacer click y
arrastrar estos puntos. Y lo que ves es que
básicamente estoy doblando la
capa en sí misma. Por lo que puedo
distorsionarlo a lo largo de cualquier eje. Y en realidad puedo hacer clic y
arrastrar hasta ahora que puedo ver la parte posterior de la capa haciendo que la isla parezca
básicamente un pedazo de papel. Lo cual es en realidad
una buena analogía para este trabajo transformarse
inicialmente porque solo
puedes tratar las
esquinas como un trozo de papel y doblarlo
como un origami. Por lo que además de las esquinas reales, también
tenemos estos puntos
transformados entre estos mangos
como se les conoce. Así que mira lo que pasa
cuando hago clic y arrastra un poco este punto
hacia abajo. Verás que
este mango se extiende. Y este mango realmente
determina la curva entre este punto que estoy
cambiando actualmente y este punto aquí. Entonces si hago clic y arrastre esto hacia arriba, verán que básicamente estoy acortando la curva
entre esos dos puntos. Y si hago clic y arrastro, clic y lo arrastro
más allá del punto de transformación real, volverás a ver que
básicamente
lo doblo en sí mismo. Por lo que este mango determina la curva entre estos
diferentes puntos. Y cada punto tiene dos asas. Entonces aquí tenemos un punto
para la parte superior izquierda aquí. Y cambiar éste cambia la curva entre
éste y éste. Y cambiar éste determina la curva entre
éste y aquel. Entonces si quieres más de una
curva igual entre dos puntos, siempre
tienes que alterar ambos manejadores para conseguir
algo así. Ahora sólo voy a cancelar
fuera de esto haciendo clic en este icono de flecha en la
parte superior para restablecer mi warp. Y te voy a mostrar
que en realidad puedes y añadir puntos de
transformación y warp a cualquier parte de
la capa que quieras. Y lo haces
ya sea
mirando aquí en la parte superior donde puedes
dividir la cuadrícula warp. Por lo que puedes agregar una vertical y una horizontal con una cruz sabia. Simplemente puedes agregar una vertical o simplemente puedes
agregar una horizontal. Por lo que solo puedes hacer clic en estos y luego cambia
el cursor del ratón y en realidad te
permite agregar una división vertical. Y si hago clic en este
, me permitirá agregar
una división horizontal. Y éste me da ambos. Por lo que esto solo agrega otro punto de
distorsión a ambos ejes. Sólo voy a
deshacer eso por ahora. Y les voy a mostrar
que hay una forma más fácil de hacer eso. Y agregarás tanto una cruz, agregarás una
sección transversal en realidad, y no solo una vertical
u horizontal. Pero si mantienes pulsada la tecla Control o la tecla
Comando en el Mac, agregarás otro punto de
transformación a ambos ejes. Entonces aquí pinchando una vez
con control me da otra intersección
para alterar con mi warp. Y como pueden ver, solo
puedo hacer clic y arrastrar este punto por ahora. Y puedo alterar sus mangos. Incluso puedo
rotarlo como así a especie de doblado en sí mismo otra vez. Y solo puedo hacer clic
y arrastrar estas líneas. Y como puedes ver, altera la forma en
que esta
sección está curvada. Y realmente puedes conseguir algunas distorsiones
geniales como esta. Y solo voy a restablecer
eso usando Control Z. Bueno, también
verás si quieres
agregar otro punto warp. Si mantengo pulsada la tecla
Control y
no estoy flotando sobre una línea
preexistente, obtengo tanto los ejes vertical
como horizontal. Pero si estoy flotando
sobre una línea vertical, sólo agrega el absoluto. Simplemente agrega la línea
horizontal. Y si estoy flotando
sobre una línea horizontal, sólo agrega la vertical. Entonces eso puede ser bastante útil. Y si quieres agregar solo
una vertical u horizontal, solo
puedes seguir a lo largo de los
bordes de la caja de transformación. Por lo que flotando sobre el borde
aquí a la izquierda
me permite añadir sólo
unos ejes horizontales, ejes, ejes. Y bajaré
el fondo aquí me
permite añadir
un punto vertical. Puedes agregar tantos
puntos como quieras para aumentar la complejidad de
las posibles transformaciones. Por lo que ahora cuando hago clic
y arrastre este punto, se
puede ver que sólo estoy
distorsionando esta parte de la imagen porque los
otros puntos no se ven afectados cuando se acaba de empezar a hacer clic y arrastrar así, Puedo transformar
segmentos individuales de una imagen. Y tenga en cuenta que
cuando se agrega un punto, siempre se obtiene un mango, un mango Bezier
tanto para el principio como para
el final de la curva. Entonces eso es algo
a tener en cuenta. También puedes seleccionar varios de estos
puntos transformados a la vez
manteniendo pulsada la opción Shift y simplemente haciendo clic sobre ellos en esta rendija
transformadora. Y sólo voy a agarrar
todos estos por ahora. Y ahora cuando estoy
haciendo clic y arrastrando, se
puede ver que puedo alterar partes
más grandes de las imágenes, pero los puntos que no se seleccionan no se ven afectados
por mi transformación. Por lo que también puedes
usar esto para crear aquí
algunos
temas interesantes. ¿De acuerdo? Por lo que siempre puedes
eliminar estos puntos
simplemente pulsando la
tecla Eliminar con ellos seleccionados. Entonces digamos que quiero que
esto sea un poco más sencillo. Solo puedo hacer clic en estos y
usar delete o backspace para deshacerme de esas líneas warp
extra. Y entonces puedo reiniciar,
cancelar, o comprometer mi transformación usando estos iconos en la parte superior. Y eso es básicamente
todo lo que necesitas saber sobre la transformación warp, que te permite realmente sacar
capas fuera de contexto y crear tus propias transformaciones
dinámicas.
70. 8.4-Divertido de marionetas: Otra transformación
que podemos utilizar, pero que tiene aplicaciones menos
prácticas es el Puppet Warp. Y el Puppet Warp
básicamente es otra forma de distorsionar partes de una
imagen para adaptarse a nuestros propósitos. Y un caso de uso para ello es cuando un modelo o un objeto que
fotografiaste y aislaste
a su propia capa no tiene la
posición exacta correcta, digamos. Entonces estoy viendo 8.4
Puppet Warp dot P
y G. Y digamos que quiero cambiar la posición del
brazo de mi modelo. Ahora bien, no puedo volver a este lugar específico bajo
las condiciones específicas, así que no puedo volver a tomar el tiro. Entonces voy a tener que
editarlo aquí en Photoshop. Y para habilitar Puppet Warp, podemos entrar en el
menú Editar aquí en la parte superior, y luego aproximadamente a mitad de camino
podemos elegir Puppet Warp. urdimbre de marionetas primero va
a aparecer como nada hasta que realmente
hacemos clic en la imagen para activar el punto de warp
inicial. Entonces lo que voy a
hacer es dar click aquí en su puño para agregar un punto de
transformación, un punto de marioneta, digamos. Y entonces la malla real
aparece en la malla. Básicamente todos estos
triángulos son formas que podemos
distorsionar individualmente. Y en realidad se puede
cambiar la densidad, densidad de la
malla entrando aquí y eligiendo más puntos. Y hará que la
malla sea más compleja. Pero sólo me voy a
quedar con lo normal por ahora. Entonces puedo ahora mismo realmente, cuando hago clic y
arrastre este punto, estoy moviendo toda la capa. Por lo que la warp de marionetas en realidad no
funciona hasta que se agregan dos o
más puntos en total. Entonces sólo voy a
añadir otro punto donde estaría su hombro. Entonces ahora puedo hacer clic y
arrastrar y verás que
estoy girando la capa
alrededor de la segunda aquí. Eso tampoco es
exactamente lo que quiero. Entonces lo que voy a hacer es añadir otro punto a
dónde estaría su codo. Por lo que ahora he creado un títere
para su brazo esencialmente. Y solo puedo hacer click
y arrastrar estos puntos. Y los otros puntos se
van a quedar en su lugar, permitiéndome
distorsionar la capa. Entonces sólo voy a
agarrar su puño aquí. Y luego solo voy a dar
clic y arrastrar eso hacia abajo. Y verás que actualmente hay alguna rotación adicional
a la capa. Y puedo desactivar eso en realidad sumando
algunos puntos más. Entonces solo voy a poner algunos puntos por aquí
porque no quiero que estas áreas de la
imagen se distorsionen. Y entonces puedo simplemente hacer clic
y arrastrar esto a su rodilla. Pero como puedes ver, el puño en realidad
va por debajo de la media. Entonces está detrás de la rodilla. Y digamos que quiero
moverlo al frente. Si miro aquí,
verá la profundidad del pasador
y podrá mover puntos hacia arriba, hacia abajo para alterar su
posición en el compuesto. Entonces si lo muevo hacia arriba, verán que
ahora está frente a la rodilla. Y si lo muevo hacia abajo, verán
que ahora está atrás. Y en realidad puedo hacer clic en ellos, arrastrar un poco este punto hacia abajo para deshacerme de parte
de la distorsión. Y puedo hacer que el brazo sea un poco menos grueso agregando
unos puntos más. Y no se ve genial. Y esto es algo
que realmente tienes que practicar para
conseguir un control adecuado. Pero si, como dije, esto también carece de aplicaciones
prácticas generales. Pero si un modelo se posiciona de una manera que
quieras cambiar ligeramente, esto es algo que puedes usar. Ahora, digamos que
quería quitar un punto. Para eso puedo mantener presionada
la
tecla Alt u Opción y basta con hacer clic en
un punto para eliminarla. Y entonces la transformación
del punto también en realidad se restablece. Lo que también puedes hacer al
hacer click en un punto. Cuando haces clic en un punto y luego mantienes presionada
la tecla Alt u Opción, en realidad obtienes una
propiedad de rotación que puedes usar y simplemente puedes rotar
una capa así. Si eso es algo que debes
hacer en circunstancias específicas, no sucede muy a menudo, pero es algo
que puede ser útil. Ahora una vez que comprometas
la transformación presionando la
marca de verificación aquí en la parte superior, la transformación se compromete. Y también ten en cuenta
que cuando vuelvas a entrar en Editar y luego
deformación de marionetas, no se restablece. Por lo que no obtienes los mismos puntos transformados
que tenías antes. Básicamente estás
empezando fresco y tu transformación original ya no
está disponible.
71. Maqueta de 9.1-Poses Posters: Este capítulo es todo
acerca de los objetos inteligentes. Y en el capítulo anterior, ya
di una breve
explicación de lo que son los objetos
inteligentes, inteligentes
y cómo funcionan. Y vamos a estar ampliando
sobre eso en este capítulo. Y vamos a estar usando la
función de objeto inteligente en Photoshop en esta lección para
crear una maqueta de póster. Y una maqueta es básicamente un
boceto de un determinado producto, como un cartel o un
logotipo o cualquier otra cosa. En cuanto a las
imágenes digitales, realmente, que se puede mostrar
a la gente sin realmente haber impreso el
cartel, por ejemplo. Entonces digamos que he diseñado
un póster y quiero
mostrárselo a un cliente
o a un compañero de trabajo. Y entonces sólo puedo
enviarles un JPEG o un PDF de ese póster. O puedo mostrarles
ese cartel en un entorno real donde
un póster tendría sentido. Entonces digamos que he diseñado
para afiche y quería
mostrarle a Bush alguien
podría bonito póster. Puedo simplemente fácilmente
Photoshop en una,
una imagen como esta para
crear una maqueta de póster. Y eso es lo que te estaré
enseñando en esta lección. Entonces aquí tenemos esta fotografía
de dos carteles en blanco y vamos a ser
Photoshopping nuestro diseño de carteles, cual va a
ser muy modesto, consistente en un logo y
un marco de texto en los posts
son aquí a la derecha. Y lo primero que vamos a hacer
para eso es dibujar
una forma a través de este
cartel más grande aquí en el frente. Y es fácil, más fácil tener una imagen frontal
como esta para referencia. Por lo que obtienes las proporciones de tu forma correctamente inicialmente. Entonces lo que voy a hacer es entrar en la barra de herramientas aquí y voy
a entrar en las Herramientas de forma y
seleccionar la herramienta de rectángulo. Voy a asegurarme de
que el rectángulo tenga un color de relleno haciendo clic aquí donde dice Relleno y simplemente
eligiendo cualquier color. No importa de qué color
pueda ser negro, puede ser blanco. No importa para
nuestro resultado final porque el color realmente va
a ser cubierto por nuestra maqueta. Por lo que voy a poner el
trazo a 0 aquí en la parte superior, actualmente
tenía un
trazo negro de un píxel. Y ahora usando esta herramienta, voy a hacer clic y arrastrar
por el cartel para dibujar mi forma hasta
el marco aquí en la parte inferior. Y luego voy a
soltar el ratón y ahí está mi forma. Entonces antes de hacer otra cosa, voy a convertir esta
forma en un objeto inteligente poder usar mi atajo para aquello que establecí en
el capítulo anterior, Control Shift Alt P.
Puedo hacer clic derecho en la capa aquí y luego elija
Convertir a objeto inteligente. O puedo entrar en el menú de capas, objetos
inteligentes y
convertir a objeto inteligente. Prefiero usar los atajos, así que solo voy
a seguir adelante y presionar Control Shift Alt P. Y por favor ten en
cuenta si no
viste el
capítulo más temprano o te lo perdiste. Establecí ese atajo de teclado como un atajo personalizado a través del menú Edición y en los atajos de
teclado. Entonces ahora es un objeto inteligente. Y quiero
básicamente
transformarlo en este cartel
aquí a la derecha. Y para hacerlo de manera eficiente, voy a reducir
la opacidad de
esta capa de Objetos Inteligentes
a alrededor del 50 por ciento. Y podría hacerlo
manualmente por aquí, o simplemente puedo presionar
la tecla cinco de mi teclado para disminuir
la opacidad al 50 por ciento. Ahora, lo voy a
mover por aquí y voy a
entrar a Transformación Libre. Entonces voy a presionar Control
T o Command T en el Mac. Y inicialmente solo voy
a mantener presionada la tecla Control T, la tecla Control o la tecla
Comando en el Mac. Y voy a agarrar las esquinas
individuales y simplemente arrastrarlas hasta aproximadamente
donde deberían estar. Y puedo hacer esto por las esquinas individuales actualmente porque estoy sosteniendo
la tecla Control. Y ahora que tengo un
contorno aproximado de la posición, voy a acercar
usando Alt scroll. Y luego lo voy a
hacer en una vista de detalle. Entonces ahora realmente estoy buscando
dónde
está la esquina real y puedo arrastrarlos
al lugar correcto. Es un poco más difícil de ver
aquí arriba a la derecha, pero podemos arreglarlo. Ahí vamos. Y sólo estoy navegando por mi documento sosteniendo
la barra espaciadora. Y una vez que esté feliz por dónde están colocados
esos rincones, voy a confirmar mi transformación con la
marca de verificación aquí en la parte superior. Ahora, estos carteles están suspendidos a través de estas
abrazaderas aquí en la parte superior. Y obviamente no
quiero que mi maqueta oculte esas abrazaderas. Entonces, lo que realmente voy a
hacer es aplicar una máscara de capa a esta
capa Smart Object presionando el icono Máscara de capa aquí en la parte inferior
del panel Capas, que hemos mirado
extensamente en Capítulo 5. Voy a agarrar mi
herramienta de pincel presionando la tecla B. Y voy a
disminuir el tamaño de mi pincel y aumentar la dureza del
pincel para que pueda usar el negro como mi color de primer plano para
pintar estas pinzas. Y no voy a ir
pixel perfecto para esto. Esto es sólo un boceto rápido. Digamos. Aquí vamos. Y luego voy a
usar la barra espaciadora para navegar a la abrazadera derecha. Y solo estoy cambiando el tamaño de
mi pincel donde sea que sea
pertinente hacer. Recuerda quiero abordar
un área más pequeña o más grande. Y yo sólo estoy
pintando sobre estos. Está bien, eso se ve bastante bien. Y ahora lo que puedo hacer es realmente empezar a
diseñar mi póster dentro del objeto inteligente. Y puedo abrir el objeto
inteligente simplemente haciendo doble clic en la
miniatura de capa en el panel Capas. Y eso va a abrir
mi rectángulo original y mostrarme el rectángulo como originalmente lo dibujé en los primeros pasos
de este ejercicio. Entonces si hago doble clic aquí, y si nunca
lo has hecho antes, vas a conseguir
un pop-up diciendo,
vale, solo edita
el objeto inteligente, guárdalo y ciérralo
y entonces será, el los cambios surtirán efecto. Pero no tenemos que hacer eso
aquí porque he hecho clic, No vuelvas a mostrar en esa casilla de verificación en
particular. Entonces lo que voy a
hacer ahora es sólo ocultar esta capa porque
no la necesito. No quiero esta forma
azul aquí. Y sólo voy
a importar mi logo. Entonces voy a entrar a
los archivos de ejercicios. Aquí tenemos logo dot PNG, lo que significa que el fondo
es transparente. Y entonces sólo voy a
dejarlo ir aquí en el lienzo. Y lo voy a colocar un
poco más alto. Y voy a confirmar la colocación con la
marca de verificación aquí en la parte superior. Y luego voy a
agarrar la herramienta de tipo aquí en la que tengo un capítulo entero
más adelante en este curso. Y solo voy a hacer clic
y arrastrar para un marco de texto. Y voy a
escribir cursos en línea. Entonces voy a
seleccionar el texto y usando el panel Propiedades, solo
puedo disminuir
el tamaño del texto. Y voy a ajustar este espaciado de
líneas a auto. Y luego quiero el mismo color
para el texto que el logo. Entonces solo voy a hacer clic en
el color aquí en la parte superior. Y de nuevo, les voy a
mostrar cómo
funciona exactamente todo esto en uno de
los próximos capítulos. Por ahora, sólo quiero un
marco de texto con esto y
sólo voy a comprometer mi texto con esta marca de verificación
aquí en la parte superior, que es lo mismo que
la transformación libre. Entonces puedo centrar mi
texto con solo hacer clic y arrastrarlo
usando la herramienta Mover. Voy a
bajarlo un poco. Y ahora sólo voy a ahorrar. Entonces solo voy
a presionar control S. Vamos a archivar y guardar. No quieres guardar como solo
quieres guardar, porque eso guarda el
estado actual del objeto inteligente. Y entonces sólo
voy a cerrar el objeto inteligente cerrando
la pestaña aquí en la parte superior. Y ahora verás que
mi logo y este texto está en
realidad en la perspectiva en la
que meto mi objeto inteligente. Y aún tengo que
corregir la opacidad. Entonces sólo voy a
aumentar eso de nuevo a un 100. Y ahí vamos. Ahora
tenemos mi logo y este texto aquí en perspectiva. Y aun así puedes aplicarle mis capas de
ajuste. Todavía puedes entrar en
el objeto inteligente y editar el texto
y editar el logotipo. Entonces qué podría hacer
si quisiera, digamos aumentar el
tamaño del logotipo, solo
haré doble clic en
el objeto inteligente. Seleccionaré la capa del logotipo, presionaré Control T, y usando Alt, puedo escalarla hacia arriba. Confirma la transformación, solo mueve el texto
aquí un poco hacia abajo. Accidentalmente deshice la
transformación en el logo. Entonces sólo voy a
hacer eso más grande otra vez. Ahí vamos. Mueve el texto hacia abajo. ¿ De acuerdo? Y vamos a salvarlo de nuevo. Just Control S,
cerrar el objeto inteligente. Y ahí está entonces mi maqueta para que pueda
reemplazar el contenido
del objeto
inteligente por cualquier cosa y todo el enmascaramiento que hice
y el transformado, las transformaciones
que hice para ponerlo en se
mantendrá en su lugar. Por lo que esto en realidad
ya es lo básico de cómo se crean sus propios maquetas de objetos
inteligentes.
72. Maqueta de 9.2-Laptop: En esta lección,
estaremos creando una maqueta de una laptop. Entonces aquí solo tengo una imagen
JPEG recta de una laptop. Y vamos a crear
un documento de Photoshop en el que podamos
reemplazar fácilmente el contenido de la pantalla del portátil para cuando hayamos creado una plantilla de
sitio web, por ejemplo, o una ilustración o cualquier
otra cosa que queramos poner ahí. Ahora, hay algo
diferente esta imagen en comparación con
la imagen en la que estábamos
trabajando en la lección anterior
en el sentido de que
no tenemos una
pantalla frontal aquí la pantalla está inclinada hacia la
cámara y eso puede dificultar inicialmente
dibujar nuestro primer rectángulo. Entonces la capa de forma
que vamos a estar creando en las proporciones
correctas. Ahora, la mayoría de
las pantallas de portátiles en realidad tienen una relación de ancho a altura establecida, que generalmente de 16 por nueve. Por lo que por cada 16 píxeles
horizontales, tenemos nueve píxeles verticales. Entonces sabiendo que en realidad podemos constreñir
las proporciones del rectángulo que podemos dibujar. Entonces voy a ir a
la herramienta de rectángulo aquí. Y luego voy a
mirar aquí los ajustes adicionales
para la forma un camino. Y entonces puedo, puedo escoger un rectángulo proporcional
que puedo dibujar. Entonces voy a fijar 16 por nueve. Por lo que por cada 16
píxeles en el ancho, ahora
tenemos nueve píxeles
en la vertical. Entonces usando eso,
ahora puedo hacer clic y arrastrar aproximadamente el tamaño de la pantalla del
portátil. Al igual que eso. Entonces puedo cambiar el color de
relleno aquí en la parte superior para una muestra
que utilicé recientemente. Y entonces puedo crear
mi objeto inteligente. Por lo que solo voy
a hacer clic derecho en la capa y elegir
Convertir a objeto inteligente. Voy a disminuir la
opacidad de la capa de forma a 50 pulsando la
tecla cinco de mi teclado. Y luego voy a
entrar en Free Transformation usando Control T o Command
T en el Mac. Y entonces de nuevo, al igual que
en la lección anterior, tú sosteniendo Control o
Comando en el Mac, solo
voy a dar clic y arrastrar las esquinas del rectángulo hasta aproximadamente el lugar correcto en la imagen que cubre
la pantalla del portátil. Y luego una vez que estén en más o menos el lugar correcto,
voy a acercar. Y voy a hacer esto
con un poco más de detalle. Entonces sólo
los voy a poner exactamente en las esquinas, asegurándome de que cubro toda
la pantalla. Y cuando estoy navegando
de punto a punto, realidad
estoy sosteniendo
la barra espaciadora para que pueda simplemente hacer clic y arrastrar a través de
mi imagen para navegar. Y yo sólo voy
a colocar eso aquí. Y alejando el zoom. Puedo ver que he
cubierto toda la imagen. Por lo que solo voy a dar clic Confirmar aquí en la parte superior para
comprometer mi transformación. Ahora, puedo ver que
en realidad me faltan unos
píxeles aquí en la parte superior. Para que pueda volver a la
transformación libre, y sólo puedo
agarrar estas asas y arrastrarlas hasta siempre tan ligeramente para cubrir
esas esquinas también. Y luego volver a comprometer mi transformación. Ahora, digamos que sólo
quisiera poner una captura de pantalla de mi propio sitio web personal
aquí en esta pantalla de portátil, voy a ir a mi
navegador web y solo voy a presionar Imprimir Pantalla para
crear una pantalla de impresión. Y de vuelta en Photoshop, puedo entonces restablecer la opacidad
para la capa con sólo hacer clic y
arrastrar la opacidad hacia la derecha en el valor del
texto aquí. Y luego puedo reemplazar
el contenido de la capa de objetos inteligentes haciendo doble clic en
la miniatura de la capa. Y solo voy a
pegar mi captura de pantalla aquí usando Control V. Voy a escalar esto hacia arriba usando
Control T y sosteniendo Alt para escalarlo proporcionalmente
desde su centro. Para llenar toda la pantalla. Voy a comprometer
mi transformación aquí. Y luego voy a guardar
la capa de objetos inteligentes
presionando Control S o
Command S en el Mac. Y volviendo a
la imagen del portátil, ahora verás que el contenido de la
pantalla ha sido reemplazado. Ahora, un
truco adicional que puedes usar para hacer maquetas como esta, un poco más realista es agregar una
superposición de gradiente transparente a tu capa de pantalla. Entonces les voy a mostrar cómo
hacer eso con
más detalle cuando lleguemos al
capítulo Estilos de capa. Pero por ahora solo te
voy a dar una demostración rápida de cómo funcionaría
eso. Entonces con esta capa seleccionada, voy a ir a efectos aquí en la parte inferior
del panel Capas. Y luego voy a
elegir la superposición de gradiente. Y eso va a poner una
superposición encima de esta capa. Ahora, actualmente
tengo esta superposición. En realidad quiero
restablecerlo a los valores predeterminados. Entonces voy a dar clic en
Reset to default, y eso me da
este sutil gradiente de
gris claro a blanco. Ahora quiero oscurecer un poco
ese gris. Por lo que sólo voy a dar
click en el gradiente. Voy a hacer doble clic
en el gris. Y luego sólo voy a poner el recolector de color un
poco más abajo. Digamos que un poco más que a
mitad de camino hacia abajo en la escala de grises. Voy a dar clic en
Aceptar y Aceptar una vez más. Y entonces puedo jugar
con el ángulo
del gradiente para que coincida con la
iluminación de la escena. Ahora, la iluminación parece estar viniendo más de la izquierda aquí. Entonces solo voy a
girar el ángulo
del gradiente para reflejar eso. Y obviamente a través
del gradiente, actualmente no podemos
ver la pantalla. Por lo que puedo elegir
bajar la opacidad. Y se ve justo
en 35 o 40 por ciento. O en realidad puedo cambiar el modo de
mezcla de la superposición a algo así como multiplicar y luego disminuir la opacidad para que
coincida con la pantalla un poco más. Entonces ahora parece que está bajo. Parece más que
forma parte de la escena real, en lugar de simplemente
pegarla ahí. Entonces este es un pequeño truco
que puedes usar para agregar algo de realismo a
tus maquetas de producto.
73. 9.3 tipos de objetos inteligentes: No todas las capas de objetos inteligentes
son iguales y eso es algo que quiero
enseñarte en esta lección. En realidad existen tres
tipos de objetos inteligentes que utilizamos y podemos utilizar en Photoshop. Y esos son objetos
inteligentes incrustados, que ya hemos visto hasta ahora. También tenemos Linked
Smart Objects, y después tenemos objetos inteligentes de Creative
Cloud. Son solo elementos de Creative
Cloud, pero generalmente están
vinculados al original en la biblioteca de
Creative Cloud. Por lo que esencialmente funcionan la misma manera que los
Smart Objects, pero no desde un archivo local, sino desde la biblioteca de Creative
Cloud. Entonces lo primero que
queremos mostrarte es el objeto inteligente incrustado,
que es el
objeto inteligente más común y la mayoría de los flujos de trabajo. Por lo que aquí he abierto 9.3
tipos de Objetos Inteligentes. Y sólo voy a buscar en los archivos de ejercicios el elemento logo aquí, que es sólo un PNG
del logotipo de mi empresa. Y solo voy a dar
clic y arrastrar esto a Photoshop y soltarlo en el lienzo y confirmar la colocación aquí con
la marca de verificación en la parte superior. Ahora, este es ahora un Objeto
Inteligente porque el
comportamiento predeterminado de Photoshop es colocar imágenes desde en
un documento diferente en, en un Objeto Inteligente incrustado. Y se puede decir que es un objeto inteligente
incrustado por este pequeño ícono aquí. Y eso significa que
cualquier cambio
que haga en el contenido
del objeto inteligente, que haría haciendo doble clic aquí en
la miniatura de la capa, sólo se
limitará a
este documento específico. Por lo que no va a
aparecer en ningún otro lugar. Estos cambios no afectarán a ningún otro documento de photoshop. Esto apenas afecta a este documento
actual de Photoshop. Entonces digamos que
solo voy a agregar una capa de
ajuste de saturación de tono. Y voy a dar clic
y arrastrar el matiz para cambiar el color del logo. Voy a
guardarlo con Control S, que no puedo hacer actualmente porque es un PNG el
cual coloqué. Por lo que sólo voy a fusionar
estas capas usando Control E, presione Control S para guardar. Y luego
verás que se
ha cambiado
el color de la capa de objetos inteligentes. Ahora sólo voy a deshacer eso. Y yo sólo voy a borrar. Simplemente voy a guardar esto
otra vez usando Control S. Y voy a hacer esto un
poco más pequeño para hacer espacio para nuestro próximo tipo de objeto inteligente. Usando equipo de control y
confirmar aquí en la parte superior. Entonces voy a nombrar
esto a imbedded. En realidad. La otra forma de colocar imágenes
incrustadas además de hacer clic
y arrastrarlas fuera del explorador o puente es entrar en el menú Archivo y luego
elegir lugar incrustado. Y eso
te va a llevar a este cuadro de diálogo. Y solo puedes escoger qué
documento quieres incrustar. Ahora colocar una imagen enlazada
funciona ligeramente diferente. Digamos que quiero
colocar el mismo logotipo, pero quiero vincularlo
al archivo original. Puedo hacer eso solo
encontrando el archivo en mi disco duro en bridge
o Explorer o Finder,
o entrando en Archivo y
luego Colocar vinculado. Y yo sólo voy
a escoger el logo. Y ahora inicialmente
no vemos ninguna diferencia. Pero una vez que confirme
esta colocación, verá aquí un
icono de enlace en lugar
del icono incrustado para
el otro objeto inteligente. Y eso significa que cuando
abro este objeto inteligente, no
estoy abriendo
un archivo incrustado. Estoy abriendo el
archivo original en mi disco duro. Por lo que una vez que haga algún
cambio a
esto, no sólo va a afectar
este documento de Photoshop, sino cada documento de Photoshop
en el que use este logotipo o cualquier documento de InDesign
que se utilice como login o Illustrator o
After Effects o nada. En realidad, estoy alterando el documento real
que acabo colocar en lugar de usar una capa de objetos inteligentes
incrustada. Por lo que cualquier cambio realizado una capa de Objeto Inteligente Vinculado
afectará también al
archivo original. Entonces eso es algo
a tener en cuenta cuando estás trabajando con
Linked Smart Objects. Otra forma de colocar Objetos
Inteligentes Vinculados, y solo voy a eliminar esta capa haciendo clic
en ella y presionando Retroceso es solo
encontrarla en tu disco duro. Al hacer clic y
arrastrarlo a Photoshop y mantener
presionada la
tecla Alt u Opción en el Mac, luego soltando el botón del ratón. Y una vez que comprometas
la transformación, verás que ahora es una capa Linked Smart Object y
no una capa de objetos
inteligentes incrustada. Entonces solo voy a
renombrar esto a vinculado. Voy a
escalarlo hacia abajo Control T y confirmar la transformación
con la tecla Enter. Ahora, la tercera forma de
colocar objetos inteligentes es trabajar con Creative
Cloud Libraries. Y los elementos de la
biblioteca en la nube creativa están vinculados al original en la biblioteca de
Creative Cloud. Entonces lo que voy a
hacer aquí es abrir aquí
mi biblioteca de Creative Cloud. Y solo voy a
hacer clic y arrastrar este
archivo de logotipo a mi lienzo. Y voy a confirmar la cura de colocación con
un doble clic. Ahora estamos aquí, vemos el indicador de objetos
inteligentes de Creative Cloud Library. Entonces es este pequeño
ícono de nube el que
me está diciendo que esto está vinculado al ítem
de la biblioteca de Creative Cloud. Entonces una vez que hago doble clic en
la miniatura de capa aquí, abre este archivo que en realidad está en mi Biblioteca
Creative Cloud. Y cuando cambie de
color y luego lo guarde, oh espera, tengo que aplanar
el archivo una vez más. Entonces solo voy a
fusionar estas capas, usar Control E y luego guardarlo. Y luego cuando miro a mi
Creative Cloud Library, el archivo también
se ha cambiado aquí, lo que
significa que
también se ha cambiado en cualquier documento que tenga
estos elementos de logotipo colocados. Entonces eso es algo a
tener en cuenta cuando estás trabajando con elementos creativos de
la biblioteca en la nube. Ahora hay una forma
de desconectar Creative Cloud ligero. En realidad tengo que guardar
el archivo usando Control S, y luego verás que
va a cambiar aquí también. Ahora, hay una forma de colocar una versión desconectada de cualquier elemento en tus documentos de
Photoshop. Y eso es manteniendo presionada
la
tecla Alt u Opción y luego haciendo clic y
arrastrando desde la biblioteca. Y eso es solo coloca un elemento de logotipo
desvinculado. Por lo que esto no está ligado
al original. Aquí, sólo funciona
como su capa separada, que entonces no es
un objeto inteligente. Por lo que tenemos objetos
inteligentes incrustados, que puedes
traerlo a Photoshop. Solo estoy dando click y
arrastrando a tu Canvas. Tenemos Linked Smart Objects, que podemos colocar manteniendo
presionada
la tecla Alt al hacer lo mismo. Y tenemos Creative Cloud, objetos
inteligentes o elementos de biblioteca
en la nube creativa, que solo podemos
hacer clic y arrastrar desde cualquier biblioteca creativa en la nube a la
que tengamos acceso.
74. 9.4-Destructivo: Un aspecto de los objetos inteligentes que realmente no
hemos
tocado aún es que no se pueden usar herramientas de
edición destructivas en ellos, como la herramienta de sello de clones
o el Pincel de sanación puntual. Y en este video, te
voy a mostrar lo
que eso significa en realidad y cómo solucionar ese problema. Por lo que aquí tengo el archivo de
ejercicios 9.4, edición
destructiva punto JPEG. Y sólo voy a buscar en los archivos de ejercicios
para este capítulo. Y voy a escoger 9.4
destructivo guión de edición T2. Y voy a
hacer clic y arrastrar esto a Photoshop y
solo liberarlo en el lienzo para colocarlo como
un objeto inteligente incrustado. Voy a confirmar la
colocación aquí en la parte superior. Y digamos que quiero
deshacerme de algunos de estos pétalos de rosa
voladores de aquí. Este es un compuesto, por cierto. Ella en realidad estaba tendida sobre un Barstow que coloqué ahí. Y yo sólo voy a recoger
el pincel de sanación puntual aquí. Y al pasar el ratón por encima de esta capa, verás el
signo de stop en el cursor de mi ratón. Entonces cuando realmente
haga clic en la capa, me
va a decir que
este objeto inteligente debe ser rasterizado antes de proceder. Los contenidos de edición ya
no estarán disponibles. Rasterizar el objeto inteligente. Ahora, la rasterización significa que básicamente simplemente deja de
ser un objeto inteligente. Y siempre puede ser el caso que eso no sea realmente un tema. Pero prefiero mantener los objetos inteligentes que
coloco como objetos inteligentes. Entonces les voy a
mostrar algunas soluciones para resolver este problema sin
rasterizar la imagen. Entonces una cosa que puedes hacer es
abrir el objeto inteligente y
luego editar su contenido. Entonces solo voy
a hacer doble clic aquí en la miniatura de la capa. Y aquí tengo el pincel de curación
puntual disponible para que solo pueda empezar a
quitar estos pétalos de rosa. Ahora, un inconveniente de esto es que no se puede ver cómo estas ediciones
se traducen en el documento donde se tiene colocado el objeto
inteligente. Por lo que en realidad tienes que
guardarlo y luego
volver al
documento original en el que se coloca
la capa de objetos inteligentes para ver qué están
haciendo
tus ediciones en realidad en el
esquema más grandioso de las cosas. Entonces esa no es la forma más
eficiente de hacerlo. Por lo que sólo voy
a cerrar
la edición sin
guardar mis cambios. Entonces solo voy a dar clic, No, estoy de vuelta aquí en el documento. Simplemente voy a
crear una nueva capa. Ahora, te he mostrado en capítulos
anteriores cómo
crear nuevas capas. Simplemente puedes hacer clic en este icono de Nueva
capa aquí en la parte superior. Normalmente elijo usar
el atajo para esto, que es Control Shift Alt, Enter u Command Option
Shift y en el Mac, y que simplemente crea
una nueva capa en blanco. Ahora cuando tengo el pincel de
sanación puntual seleccionado aquí, tengo una casilla de verificación aquí en la
parte superior para muestrear todas las capas. Porque ahora mismo con
esta capa seleccionada, esta herramienta no hace nada porque la capa está parpadeando,
está completamente vacía. No hay píxeles rellenos
en esta capa en absoluto. Pero una vez que haga clic en
muestrear todas las capas, No solo se va a
mirar la capa actual, sino también a las capas debajo de ella. Entonces todas las capas visibles donde estoy haciendo clic y
arrastrando básicamente. Por lo que ahora solo puedo editar estos pétalos de rosa si quiero, simplemente pinchando sobre ellos. Y para mostrarte lo que
realmente está pasando. Yo sólo voy a
deshacerme de algunos más aquí. Y luego voy a ocultar
la capa de objetos inteligentes. Y ahí vemos lo que realmente se hace
Photoshop. Por lo que sólo tomó
píxeles de la capa abajo y llenarlos por
aquí usando contenido consciente. Entonces así es como puedes realizar una edición
destructiva en una capa de
objetos inteligentes indestructible simplemente agregando
una capa en la parte superior y asegurándote se seleccione la
muestra de todas las capas. Y lo que encontrarás es
que esta casilla de verificación aquí en la parte superior para muestra todas
las capas también está disponible. Por ejemplo, la herramienta de sello de
clones. Sólo aquí Es menú desplegable
y no una casilla de verificación real. Pero si luego miras
las otras herramientas aquí, la
herramienta Dodge and Burn, por ejemplo, no
tienes la opción de especificar si
esto afecta o no
a todas
las capas debajo de ella. Obviamente porque
no es un pincel de muestra. Entonces así es básicamente como
puedes usar herramientas de
edición destructivas en objetos inteligentes
indestructibles sin perder la capacidad de editar
el objeto inteligente en sí.
75. 10.1-Agregar texto de texto: En este capítulo, te
voy a enseñar todo sobre trabajar con
texto en Photoshop. Entonces aquí tengo el
archivo de 10 puntos uno, agregando texto al que
estaremos agregando algún texto. Para agregar texto a nuestros documentos, podemos utilizar la herramienta de tipo aquí y el lado izquierdo del
programa en la barra de herramientas. Y podemos simplemente
hacer click para activar la Herramienta Tipo o podemos mantener pulsado el ratón o hacer clic derecho en la herramienta para seleccionar otras
tres herramientas de tipo. El tipo de herramienta vertical, que nos permite
escribir verticalmente, y las Herramientas de Máscara verticales y
horizontales, que nos permite
escribir en selecciones, que les mostraré
más adelante en este capítulo. Simplemente vamos a empezar con
la herramienta de tipo horizontal. Ahora, cuando activamos esta
herramienta aquí en la parte superior, ya
tenemos algunas
opciones de estilo para nuestro texto. Aquí podemos elegir una fuente, y esto es, en
términos generales una, una enorme lista de fuentes que ya se
han instalado en
su sistema. Y una vez que elijas una familia, una familia de fuentes, por ejemplo, Calibri, que es una fuente
bastante estándar de la
suite de programas de Microsoft. Podemos entonces elegir un
estilo para la fuente. Por lo que para Calibri, tengo
luz, cursiva ligera, cursiva regular,
negrita y negrita cursiva. Ahora las opciones
que tiene disponibles aquí son independientes
o
dependen de qué fuentes y familias
están instaladas en su sistema. Por lo que tu lista podría
diferir un poco de la mía. A pesar de que Calibri
debería ser bastante estándar en cualquier máquina Windows
o Mac. Entonces aquí tenemos a la familia, aquí tenemos el estilo, y aquí tenemos el
tamaño de la fuente. Ahora bien, estos no son
los ajustes predeterminados. Estos son los ajustes
que
utilicé más recientemente para dar formato a mi texto. Entonces digamos que solo quiero restablecer el formato
a los predeterminados, que también tendrías si nunca hubieras usado
la herramienta de tipo antes. Después puedo subir
al menú Ventana, y luego puedo elegir Carácter. Y luego puedo subir al menú
de hamburguesas
del panel de personajes. Y entonces puedo elegir
restablecer carácter. Y eso me va a
dar Myriad Pro, Regular en 12 puntos
con un color de relleno negro. Ahora, estaremos viendo
este panel de personajes más extensamente en uno
de los próximos videos. Entonces sólo voy a
cerrar esto ahora colapsando el panel. Ahora, hay dos formas de
agregar texto a un documento. Podemos o simplemente
hacer click en nuestro Lienzo, lo que nos da un marco de texto
infinito. Básicamente, se trata de un texto
puntual, marco de texto que
simplemente seguirá corriendo hacia la derecha del documento. Entonces solo puedo seguir
escribiendo y se
va a seguir infinitamente. Y como pueden ver, como
sigo escribiendo este galimatías, el cursor de texto
en realidad se saldrá
del documento hasta que
utilicemos unos saltos de línea reales. Entonces si solo presionamos
la tecla Enter, se va a romper
a la siguiente línea. Y siempre puedes navegar al principio y
al final de
un marco de texto como este, usando las teclas de flecha arriba y
abajo. Si quieres
volver al frente, puedes presionar la tecla arriba. Y si quieres ir
hasta el final, puedes presionar la tecla de flecha
abajo. Ahora bien, seleccionar estos textos
para formatearlo o eliminarlo, por ejemplo, es cuestión
de hacer clic y arrastrar. También puedes hacer clic tres veces dentro de cualquier marco de texto para
seleccionar todo el texto. O simplemente puedes pulsar Control
a o Comando a en el Mac. Ahora, algo que
quizá hayas notado, y solo voy a eliminar todo este texto extra que
agregué seleccionándolo, haciendo clic y arrastrando y
luego presionando Retroceso. Photoshop llenó
este Lorem Ipsum. Esto es lo que llamamos texto
marcador de posición. Por lo que esto nos permite formatear nuestro texto sin realmente
tener que escribir nada primero. Entonces es
texto de marcador de posición que acabamos usar cuando no ha habido
ninguna copia real escrita. Entonces antes de que se
haya escrito el texto
real de nuestro documento. Y esto es algo que
te gustaría usar. A mí me gusta usarlo con fines de
demostración. Y porque no todos mis archivos
de ejercicios tienen texto preincorporado. Pero puede ser un poco molesto cuando comienzas a trabajar
con tipo de área, que estaremos
viendo. Y les expliqué
cómo podemos desactivar este texto de
marcador de posición. Entonces lo que voy a hacer es que
voy a comprometer este texto presionando Control Enter o
Comando Enter en el Mac. Y eso sólo compromete el texto. Eso es básicamente lo mismo presionar la marca de verificación
aquí en la parte superior. Y en la
versión actual de Photoshop, realidad
también se
puede comprometer texto con la tecla Escape por defecto, que solía ser una de las
formas de cancelar la entrada de texto. Pero ahora puedes realmente comprometer texto presionando
la tecla Escape. Por lo que este Lorem Ipsum es
algo que puedes desactivar. Entonces voy a entrar en las
preferencias de Photoshop. Y aquí en Windows, lo encontraré
en el menú Editar. En el Mac, quieres entrar en el menú de Photoshop y luego entrar en preferencias todo
el camino en la parte inferior. Y luego vamos
a elegir tipo. Aquí en las opciones de tipo, entonces
puedo desactivar
esta marca de verificación aquí,
la marca de verificación inferior, rellenar nuevas capas de tipo con texto de
marcador de posición. Entonces si no quieres
ese texto de marcador de posición, este es el lugar en el programa donde lo
desactivarías. Voy a
dejarlo encendido por ahora para fines de
demostración. Entonces solo voy a dar click Ok. Ahora voy a eliminar este marco de texto
asegurándome de que esté resaltado en mi panel de capas haciendo clic él y luego presionando
la tecla de retroceso. Y voy a volver a
mi herramienta de tipo usando la tecla T, que es el
atajo de teclado para la Herramienta Tipo. Ahora, la segunda forma
de ingresar texto en Photoshop es solo haciendo
clic y arrastrando. Y eso va a crear
un campo tipo de área. Por lo que va a
constreñir la posición de mi texto a los límites
que haga clic y arrastre inicialmente. Entonces estoy dando clic y arrastrando
y suelto el ratón. Y verás
que ya tengo algún texto
de marcador de posición ahí porque esa opción aún está habilitada
en las preferencias del programa. Ahora, estos
marcos de textos se pueden escalar, por lo que solo puedes hacer clic
y arrastrar las esquinas para expandirlo o contraerlo. Y el tipo se escalará
junto con la cadena de texto. Ahora en algún momento,
podrías terminar en
una situación en la que hay
más texto en un marco de texto, entonces puedes ver. Entonces si haces que los
marcos de texto lo suficientemente pequeños, obtendrás algo
llamado texto overset. Y eso es un problema,
en términos generales, porque no todo el texto
en el marco de texto es visible. Y esto lo indica este pequeño icono más
junto a la cadena de texto. Si acerco aquí, el
elemento de interfaz de usuario en realidad no se escala, por lo que todavía es bastante pequeño, pero hay este pequeño
icono más aquí en la parte inferior derecha que indica que actualmente
hay texto sobresaltado. Ahora bien, si quieres
deshacerte de eso, solo
puedes escalar
el marco de texto hacia arriba. Y eso va a volver a hacer visibles todos
los textos. Y aquí dentro de este tipo de área, puedes usar todas las opciones estándar de formato de
texto. Entonces tenemos la familia de fuentes, tenemos el estilo de fuente, tenemos el tamaño, alias, lo que voy a explicar en
uno de los próximos videos. Alineación, color, y
las opciones de warp. Entonces esas son las opciones de texto
por defecto que
tenemos aquí en la barra de Opciones. Entonces esas son dos formas de
agregar texto en Photoshop. Por lo que solo puedes hacer clic
en tu Canvas para obtener un marco de texto de tipo
punto básicamente infinito. Y puedes hacer clic y arrastrar con la herramienta de tipo para obtener
un marco de texto de área.
76. Formato de personajes 10.2-Charen: En la lección anterior, miramos algunas de las opciones
básicas de formato de caracteres relacionadas con la familia de fuentes, estilo de
fuente y el tamaño de fuente. Y en este video, estaremos viendo todas las opciones
de personajes disponibles para nosotros en el panel Carácter. Ahora, ya tengo este panel de
caracteres disponible para mí aquí en el espacio de trabajo. Pero si no lo tienes
agregado aquí del lado derecho, siempre
puedes subir
al menú Ventana y luego elegir personaje para
obtener esas opciones expandidas. Entonces vamos a, vamos a
pasar por todas
estas opciones aquí. Y vamos a
aplicar algún formato a este
marco de texto Lorem Ipsum que tengo aquí en la parte superior izquierda
de mi composición. Ahora vamos
a necesitar ingresar este marco de texto para seleccionar el texto y
editarlo o editar su formato. Y hay varias
maneras en que podemos hacer eso. Podemos simplemente hacer doble clic
en el marco de texto. Lo que también podemos hacer es
simplemente hacer doble clic en esta T grande en la miniatura de la
capa. Entonces si hacemos doble clic aquí, también
entramos en modo de edición de texto y podemos seleccionar el
texto automáticamente. Ahora, lo primero que vamos
a ver aquí es de nuevo, la selección de font-family,
la selección de estilo fuente, y el tamaño de fuente. Por lo que estas son las
opciones de formato de
caracteres más básicas disponibles para nosotros, y están justo
aquí en la parte superior
del programa en la barra de Opciones. Ahora, las opciones de
caracteres expandidos están aquí en el panel de caracteres. Por lo que solo voy a acercar un poco
este texto usando Alt scroll u Option
scroll en el Mac. Y voy a cambiar la familia de
fuentes de esta fuente, de este texto a una de mis fuentes
favoritas, arenas movedizas. Ahora, es posible que no tengas arenas movedizas instaladas
en tu sistema. No es una de las Windows
o OSX es una fuente predeterminada. Es solo una fuente que realmente
me gusta usar. En uno de los siguientes videos, te
voy a mostrar cómo agregar fuentes
a tu sistema
usando fuentes de Adobe en las que también
encontrarás arenas movedizas. Entonces sólo lo voy a
cambiar a arenas movedizas. Entonces en realidad voy a
volver a elegir la primera
palabra aquí, Lorem. Y voy a cambiar
el estilo de fuente de eso a arenas movedizas negrita usando aquí el selector de
estilos. Ahora, quiero aumentar
el tamaño del texto. Y como verás, tienes aquí una
lista desplegable desde la que puedes elegir cierto
número de presets. Ahora bien, estas opciones
son bastante limitadas. Y por lo general el que
quiero no está en esa lista. Entonces
te voy a mostrar un atajo de teclado para aumentar o disminuir
el tamaño de la fuente. Entonces en Windows, eso va a ser mantener presionadas Control y Shift y luego usar las claves de
coma y punto. Entonces el mayor que y más
pequeño que los símbolos. Y usando esos atajos, puedo aumentar el tamaño
de mi texto a 46 puntos. Y los tamaños de texto en
puntos, obviamente, igual que en cualquier otro, uh, programas que tienen texto de formato
enriquecido. Entonces ese es el tamaño de fuente aquí. Aquí tenemos el espaciado de líneas. Por lo que
en realidad voy a poner a Ipsum en una nueva línea simplemente presionando
la tecla enter antes de ella. Y ahora voy a seleccionar el texto y les voy
a mostrar que si cambio el espaciado entre líneas, en realidad cambio hasta qué punto se separan las
líneas. Ahora, seis puntos
obviamente es demasiado poco. Siempre se quiere que esto sea más que el tamaño de fuente
real, porque así es lo lejos que el texto necesita estar espaciado
para ser leído por separado. Entonces, lo que realmente puedes hacer
con las líneas seleccionadas, puedes mantener presionada la tecla Alt
o la tecla Opción y usar las teclas de flecha para aumentar
el interlineado. Entonces esa es una forma rápida
y fácil de cambiar el interlineado
del texto seleccionado, que ahora he
aumentado a 48. Entonces los dos elementos inferiores aquí son el kerning y el
seguimiento del texto. kerning es el espaciado de
caracteres individuales. Por lo que puedes cambiar el
kerning de dos caracteres o un personaje para aumentar el espacio entre ese
personaje y el siguiente. Entonces digamos que quiero crear más espacio entre la
O y la R del lorem. Entonces solo puedo ir aquí
a las opciones de kerning. Y puedo seleccionar un valor
de 50, por ejemplo. Y verás que el
espaciado entre la O y la R se ha incrementado sin
ningún texto seleccionado. Entonces solo con mi cursor
de texto entre dos caracteres, también
puedo usar la
tecla alt y las teclas de flecha izquierda y
derecha para aumentar el kerning
de ese personaje. Yo, sin embargo, voy
a simplemente ajustar esto a auto de nuevo o a
óptico en realidad, que es la función auto. Al diseñar una fuente, el diseñador ya ha
tomado en cuenta el kerning ideal y
seguimiento para impuestos. Por lo que no quieres
jugar demasiado con esto. Pero si dos personajes, si dos
personajes adyacentes se ven que
parecen estar demasiado
separados o demasiado cerca juntos. Entonces puedes usar esto para
jugar un poco con eso. Entonces tenemos el
seguimiento del texto. Y con el seguimiento, cambiamos el espaciado general
del texto seleccionado. Entonces si selecciono la línea
superior aquí, Laura, entonces puedo cambiar el
seguimiento a 50 por ejemplo. Y como se puede ver, se
ha incrementado el espaciado de todos los personajes seleccionados. También puedo, cuando Texas seleccionó, mantener presionada la tecla Alt o
la tecla Opción en el Mac, y luego usar las
teclas de flecha
izquierda y derecha para cambiar el kerning
o, o el seguimiento del texto. Por lo que el kerning determina el espaciado de caracteres
individuales y el rastreo distribuye
el texto en general. Si el texto ha sido seleccionado. Simplemente voy a
volver a poner a
Ipsum en la misma línea presionando
Retroceso delante de él. Y voy a volver a seleccionar
el texto y luego mostrarte las otras opciones de
personajes aquí. Aquí tenemos una escala
vertical y una escala horizontal la
cual puedes utilizar para especie de efecto
ilustrativo. Pero en realidad no es una aplicación práctica
del formato de caracteres. Realmente nunca he usado esto en un sentido práctico
ni en Photoshop, Illustrator, ni en InDesign,
que también tienen estas opciones. Pero si aumento la escala
vertical de 100 a 200, verán que estoy
estirando el texto hacia arriba y sólo voy
a Control Z eso. Y si cambio la escala
horizontal, puedo estirar el
texto horizontalmente, que es algo que
puedes usar si esa es una edición creativa que quieres
poner en tus textos. Pero en realidad nunca he usado
esto en un contexto práctico. Aquí tenemos el
cambio de línea de base que nos permite cambiar la altura del
texto en la línea de caracteres. Entonces si empiezo a aumentar el cambio de línea base para
este texto seleccionado, verás que están
en colocarlo más alto sobre la línea en
la que se escribe el texto, que también puedes usar
para un efecto creativo . Ahora, tenemos aquí el color del
personaje, que actualmente está configurado en negro. Entonces si hacemos clic en esto, terminamos en el recolector de
color y
puedo cambiar el
color del texto a blanco. Por ejemplo, si tiene un valor establecido al que
desea cambiarlo, puede ingresar códigos RGB,
puede ingresar el código de color
hexadecimal,
lab, HSB, brillo de
saturación de matiz, o el CMYK colores de cualquier
valor que desee ingresar. Entonces aquí tenemos algunas
otras opciones básicas de
formato de caracteres . Podemos cambiar el texto a
todos los mayúsculas o a Fo bold. En realidad, el
primero aquí es Fo audaz y sólo hace que el
texto sea un poco más grueso. Entonces si no tienes una variante en
negrita del texto, o quieres que
tu texto en negrita sea un poco más audaz de lo que
puedes usar la negrita falsa. También tenemos cursiva falsa, que cursiva el texto simplemente girándolo
en la línea base. Por lo que no es texto en cursiva real. Los personajes apenas están ligeramente
inclinados en la línea de base. Entonces si no tienes una variante en
cursiva de un texto, puedes crear textos en cursiva con este pequeño toggle aquí. Y entonces aquí tenemos todos los gorros, que soy convierte a los personajes
seleccionados en mayúsculas sin importar
cuál sea su formato, y todos son uniformes. Entonces tenemos gorras pequeñas
y con mayúsculas pequeñas, las letras mayúsculas
reales son
el tamaño real de mayúsculas. Y las letras pequeñas, o las letras regulares son mayúsculas
más pequeñas. Entonces esto también es algo que uso
bastante a menudo en realidad. Entonces si desactivo
las mayúsculas pequeñas, superíndice y subíndice,
que respectivamente establecen el texto en la parte superior de
la línea base o debajo de ella. Entonces aquí puedo poner el texto en la línea base o dentro de
la línea de texto en realidad, y podemos bajarlo. Y esto es algo que
utilizarías para mediciones, por ejemplo, como
pies cuadrados o metros cuadrados. Entonces m2 por ejemplo, M. Y el subíndice
suele ser para cosas como renuncias y
enlaces de fuentes y cosas así. Por lo que las opciones están
disponibles para ti ahí. Aquí tenemos un subrayado y tachado y
subyacente y Photoshop es realmente
básico en comparación con
los otros programas de Adobe
que tienen subyacente
porque simplemente pone una línea bajo el texto en el mismo
color que el texto en sí. No se puede alterar su grosor. No se pueden alterar los desvíos, por lo que no se puede cambiar
la distancia del subyacente de los textos
como esto es todo lo que hace. Entonces si confías en textos
subyacentes, o bien
trabajaría con dibujar esos subrayados tú mismo
usando la herramienta de línea, que veremos
en el siguiente capítulo, o simplemente escogería un programa
diferente para dar formato a tu texto en. Y aquí tenemos entonces
el tachado, que pone una línea a través
del texto y lo cruza. Aquí tenemos algunas
cosas relativas a fracturas y ligaduras
discrecionales, que realmente va muy lejos a cómo funciona realmente el texto
en programas como este. Y ahora texto, cómo funcionan
las fuentes en general. Sólo voy a
mostrarles esta primera la cual puede ser útil en
ciertas situaciones. Estas son las
ligaduras discrecionales de Photoshop. Entonces voy a escribir
los personajes F y
L uno al lado del otro. Y lo voy a poner, y voy a cambiar
la familia de fuentes por
una familia de fuentes de la cual sé que soporta
estas ligaduras. Entonces voy a cambiar la familia de
fuentes a Myriad Pro. Y eso es MAYO IRI a, D y Myriad Pro Regular. Y lo que ven aquí
es que la F y la L no
son sólo adyacentes,
están conectados. Entonces para ciertos personajes,
en ciertas situaciones, obtiene este arco de conexión entre los personajes
y
eso es, que va por la F y la L. No va por
la F y la T, Va por la F y
el ojo por ejemplo. Entonces esto te da un carácter completamente
nuevo esencialmente. Ahora, cuando hay que tomar en cuenta algo llamado
accesibilidad, esto en realidad puede llevar
a algunos problemas. No necesariamente me gusta el
formato de este texto. Entonces todo este nuevo personaje, por lo que siempre puedes
desactivarlo usando este pequeño toggle aquí. Y esas son básicamente
todas las opciones de
formato de caracteres disponibles
para nosotros en Photoshop. Si quieres comprometer el texto, siempre
puedes
pulsar la tecla Escape. Puedes volver a la herramienta de
movimiento o puedes hacer clic en la marca de verificación aquí en la
parte superior de la barra de opciones.
77. Formato 10.3-párrafo: En esta lección,
estaremos viendo el formato de párrafo
en Photoshop, que obviamente es
diferente a un
formato de caracteres, párrafo, formatear esas preocupaciones de serpiente, alineación y espaciado
del párrafo. Entonces vamos a crear
un párrafo encima de una capa de forma para
darle un poco de
color de fondo, Digamos. Entonces lo que voy a hacer es ir
aquí a las herramientas de forma, seleccionando la
herramienta de rectángulo que está espaciada dos herramientas debajo de
la Herramienta de tipo aquí. Y voy a preseleccionar un color de relleno haciendo clic aquí en la
parte superior donde dice Fill. Voy a dar click en
este rectángulo blanco aquí para seleccionar un color. Y en realidad
voy a entrar en el recolector de color
para seleccionar un color. Y voy a ir aquí
al blues más oscuro. Y voy a seleccionar
sobre este color. O lo que realmente podría hacer es probar un color del agua. Entonces voy a dar click
aquí en la parte superior izquierda, un poco por debajo del texto
para muestrear ese color. Y luego voy a dar clic,
Ok, usando esta herramienta, solo
voy a dar
clic y arrastrar aquí en mi composición para
crear un rectángulo. Y ahí tengo mi rectángulo. Y digamos que todavía
quiero poder ver
la imagen parcialmente a través de este rectángulo, entonces puedo cambiar la
opacidad del rectángulo
aquí en el panel de capas
a alrededor de 60 por ciento. Y ahí vamos. Por lo que
frente a este rectángulo, vamos a
crear nuestros textos. Entonces solo voy a
agarrar la herramienta de tipo, el título horizontal. Y en realidad, cuando haces clic en la herramienta de tipo en la parte superior de una capa de
forma, se convierte. En realidad estamos
crea una capa de texto en la forma exacta
de esa capa de forma. Entonces si quieres un poco
más de control sobre la posición y el tamaño
del marco de texto, en realidad
voy a hacer clic en
la tecla Escape y luego en la tecla de
retroceso para eliminar
ese marco de texto, voy a empezar
haciendo clic y arrastrando fuera del rectángulo. Y mientras sigo manteniendo
pulsado el botón del ratón, voy a sostener la
barra espaciadora y luego arrastrar el marco de texto en la parte superior
del rectángulo. Y luego voy a liberar. Ahora, lo que verás es que este texto es demasiado
grande porque recordaba el
formato anterior que
utilicé tan bien mientras el
texto sigue seleccionado. Y siempre puedes
pulsar Control a para
volver a seleccionar todos los textos
dentro de un marco de texto. Voy a entrar en el panel de
personajes aquí. Y voy a
entrar en el menú y luego seleccionar reiniciar carácter. Y eso solo
lo restablece a Myriad Pro, Regular y 12 puntos
con un relleno negro. Ahora voy a cambiar la familia de
fuentes a arenas movedizas, una vez más, arenas movedizas,
regulares en este caso. Y también voy a
disminuir el tamaño del texto a, digamos diez puntos aquí. Y luego vamos a ver las opciones
de formato de párrafo. Ahora, aquí inicialmente en
la línea superior tenemos la alineación del texto con
el que
debes estar familiarizado
de otros programas. Actualmente está alineado a la izquierda, que es la configuración predeterminada. Y eso significa que
el texto se escapa de izquierda a
derecha y simplemente se rompe a la siguiente línea
yendo de izquierda a derecha cuando se queda sin espacio
dentro del marco de texto. También puedo centrar el texto
haciendo clic en este icono aquí. Y eso se
concentra todo el párrafo. Entonces no todos los textos
dentro del marco de texto, sino sólo el párrafo actual
que mi texto cursa. Y tenga en cuenta que no tiene que tener seleccionado el
párrafo. Simplemente requiere que el cursor de texto
dentro del párrafo. Y entonces por supuesto también puedo escribir alinear el texto
si así lo elijo, entonces tenemos las opciones
justificadas. Y si hago clic a la
izquierda justifique aquí, verás que son espacios, las palabras hasta tal
punto que
todas encajan exactamente con el marco de texto. Por lo que algunas de las líneas
tienen demasiado espaciado actualmente entonces
preferiría ver, pero Eso es algo que
puedes influenciar muy tácitamente entrando en el menú Opciones aquí del panel de párrafos y, a continuación, seleccione justificación. Por lo que en realidad se pueden
cambiar los valores mínimos, deseados y máximos de la justificación para
terminar con un mejor resultado. Pero por ahora sólo lo voy
a dejar donde está para demostrar el resto
de las opciones de párrafo. También se puede seleccionar
centro justificado, y que básicamente sólo
cambia la alineación de la última línea del
marco de texto del párrafo. Y también puedo elegir
justificar derechos. También se puede justificar todo
el texto, justificar todo dentro del
párrafo haciendo clic en éste, y eso llena cada línea
exactamente en el mismo espaciado. Ahora, normalmente elijo
alinear a la izquierda o justificar a la izquierda dependiendo de cómo se
vea en el resultado final y dependiendo del proyecto que realmente estoy trabajando. Entonces tenemos las opciones aquí abajo eso, estos
pequeños diálogos. En primer lugar, tenemos el
margen izquierdo o el guión. Entonces si incremento este
valor solo poniendo mi cursor dentro
del valor y presionando
la tecla de flecha arriba, verás que estoy
moviendo el texto
lejos del lado izquierdo,
los marcos de textos. Entonces estoy creando una sangría
para ese párrafo. Yo sólo voy a
cambiar esto de nuevo a 0. También tenemos una sangría derecha. Entonces si incremento este valor, verán que el
texto se aleja del lado derecho
del marco de texto. Y sólo voy a
cambiar esto de nuevo a 0. Aquí tenemos la sangría de
primera línea, que sólo en densidad
primera línea de la izquierda. Y no escucho tener derecho en denso
porque estoy trabajando, no
estoy trabajando con
guión árabe y con guión árabe. Entonces tenemos el espacio
antes y el espacio después. Y utilizamos estas opciones para crear espacio entre párrafos. Y en la mayoría de los casos se utiliza ya sea el espacio antes
o el espacio después. Y te voy a mostrar
lo que quiero decir con solo crear un párrafo secundario
presionando enter delante de la palabra Magna
aquí en la tercera línea. Entonces ahora en realidad
tengo dos párrafos. Un corazón entrar es crear
un nuevo párrafo básicamente. Entonces lo que puedo hacer aquí es
aumentar el espacio antes, y esto crea un espacio
antes del párrafo actual. Lo que también puedo hacer es darle al primer párrafo
un espacio después. Entonces si aumento el espacio después del primer párrafo aquí, eso en realidad empuja más hacia abajo el
siguiente párrafo. Ahora bien, esto es algo a
tener en cuenta que se quiere utilizar cualquiera del espacio
antes o el espacio después. Porque una vez que empieces a trabajar
con estilos de párrafo, que te mostraré
en la siguiente lección. Estos efectos se apilarán uno
encima del otro. Entonces si creo un estilo de
párrafo con espacio de
tres puntos antes y tres puntos espacio después del primer párrafo
se va primero a. El segundo párrafo realmente primero
tendrá tres puntos de espacio antes, y luego tres
puntos espacio después, basado en el estilo del personaje dándome seis puntos de espaciado. Por lo que quieres usar ya sea el espacio antes o
el espacio después. Aquí hay una casilla de verificación para el guión, que habilita o
deshabilita la separación de guiones. Entonces si habilito la división de guiones, verán que aquí las palabras están guionadas
y luego se rompen a la siguiente línea con
este pequeño guión. Normalmente desactiva esto para mantener el texto más fácilmente
legible, Digamos. Y esas son todas las opciones de formato de
párrafo que
tenemos disponibles aquí. En el siguiente video, estaremos viendo
los estilos de párrafo
y estilos de carácter que Photoshop pone a nuestra disposición.
78. estilos de personajes 10.4 personajes: Los estilos de carácter nos permiten estandarizar nuestro formato de texto
para que podamos
aplicar rápidamente ese formato dos capas de textos
diferentes en los mismos documentos o incluso
a través de diferentes documentos. Y eso es lo que te voy a
mostrar en esta lección. Ahora, para hacer eso, necesitamos unos
cuantos paneles en nuestra interfaz. Ya he añadido
el panel de personajes aquí en lecciones anteriores. Y también necesito el panel Estilos de
carácter. Si eso no forma parte
de tu espacio de trabajo, siempre
puedes subir al menú
Ventana y luego seleccionar Estilos de
carácter y
estará disponible por aquí. Ahora, lo que
vamos a hacer es formatear este texto aquí en la parte superior
izquierda para que sea arenas movedizas, negrita en 42 puntos
y un relleno blanco. Y luego crea un estilo de
carácter basado en ese formato. Entonces para hacer eso, voy a hacer
doble clic en el texto. Eso me pone dentro
del marco de texto y selecciona automáticamente el texto. Y entonces puedo
usar las opciones aquí en la parte superior o el panel de caracteres, o incluso el panel Propiedades
para aplicar todo el formato. Entonces para esto, solo
voy a usar el panel de propiedades
porque ya está abierto por aquí. Y voy a cambiar la familia de
fuentes a arenas movedizas. Y luego voy
a tabular
al estilo de fuente y elegir ambos. Entonces voy a entrar
un tamaño de 32 puntos. Y luego voy a
cambiar el color de relleno aquí
abajo por el blanco. Y luego voy a presionar Control Enter para
confirmar mi entrada de texto, que es un atajo
que uso todos los días. Por lo que ahora quiero echar un vistazo al panel
Estilos de carácter. Entonces voy a abrir este
panel y aquí dice ninguno. Entonces ese es un estilo que
siempre está presente en este diálogo en este panel
cada vez que lo abres dentro de un documento
por primera vez. Y también notarás
que hay un signo más junto al nombre del estilo. Eso significa que en realidad se aplica el no
estilo. No hay un
estilo de personaje activo ahí, pero está sobrescrito. Entonces he añadido formato
encima de este estilo, y eso te da
ese signo más. Te voy a mostrar exactamente cómo funciona eso en
el siguiente video. Ahora, para crear un estilo de
carácter, desea tener al
menos un carácter con
ese formato seleccionado. Si creo un nuevo estilo de
personaje. Ahora con solo hacer clic en este plus aquí en la parte inferior
del panel Estilos de carácter, se va a crear un
nuevo estilo de personaje. Pero cuando abro ese estilo, verás que todo el formato de
caracteres está vacío. No hay
font-family especificado, ni estilo, ni tamaño,
phil, nada. Por lo que realmente quieres seleccionar un personaje que tenga
el formato deseado. Entonces solo voy a
eliminar este estilo que
acabo de crear presionando aquí el icono de
la papelera de basura y luego presionando sí. Por lo que voy a
hacer doble clic en mi texto en todo el texto está seleccionado
actualmente. No tienes que
seleccionar todo el texto. Simplemente tiene que ser un personaje que tenga el formato deseado. Entonces voy a subir al menú del panel
de estilos de personaje y luego elegir nuevo estilo de
personaje. Y no
te da la opción especificar inicialmente
un nombre para el archivo. Entonces sólo voy a hacer
doble clic aquí. Y eso va a abrir las opciones de estilo de
personaje. Y sólo voy a
nombrar a esta arenas movedizas Bold 40 to PTS para
ustedes dos puntos. Y aquí se ven
arenas movedizas audaces 42 puntos y un relleno blanco. Por lo que también se pueden cambiar
estos aquí en este diálogo, pero sólo los voy
a dejar como está. Prefiero dar formato a
mi texto exactamente como quiero antes de
crear realmente el estilo. Entonces ahora que hemos
cambiado el nombre, solo
voy a presionar, Ok. Y eso me da el ejemplo para ustedes dos puntos estilo aquí. Ahora, lo que quiero mostrarles es cuando agrego un nuevo marco de texto. Entonces solo voy a
agarrar la herramienta de tipo aquí y voy a dar
click para un marco de texto. Y en un principio quería que se aplicara la celda de
ningún carácter. Por lo que sólo voy a dar clic en Ninguno. Pero eso en realidad no va
a cambiar el formato
del texto porque todavía
tenemos este signo más aquí. Entonces sólo voy a
despejar las anulaciones. Por lo que el estilo real
se aplicó al texto presionando esta flecha de círculo
en la parte inferior del panel. Y eso restablece el formato
demasiado rápido a Myriad Pro, Regular 12 puntos en negro. Y ahora mira lo que
pasa cuando hago clic en este estilo de personaje en el panel Estilos de
carácter. Cambia automáticamente el formato, pero no exactamente a
las especificaciones. Entonces solo voy a
despejar las anulaciones otra vez y entonces es
exactamente lo que quiero. Ahora bien, esto es un poco de
salvedad de que a veces hay
que despejar realmente las anulaciones
al aplicar un estilo. Eso sólo se aplica
cuando se ha aplicado otro estilo o cuando se ha anulado el formato
original. Entonces eso es algo
para recordar. Pero básicamente hierve
aplicando el formato del texto
a solo un par de clics del mouse lugar de volver a entrar en el
texto, seleccionar, cambiar la familia, cambiar
el estilo, tamaño de fuente, y otros opciones que
aplicas a nivel de personaje, que hemos mirado hace un
par de videos. Entonces esa es una forma de estandarizar tus textos
dentro de un solo documento. En la siguiente lección, voy a mostrarles cómo trabajar con estas
anulaciones un poco más. Y en el video después de eso, te
voy a mostrar cómo trabajar con Creative Cloud Libraries.
79. 10.5 10.5-overrides de 10.5: En la lección anterior, te
mostré cómo
crear estilos de carácter
basados en el formato de texto, que es decir que
solo formateas el texto. Seleccionas un personaje. Con el formato deseado, entras en el vendedor de
personajes tú, y luego eliges
nuevo estilo de personaje. Ahora, quiero hacer que trabajar con estilos de
carácter y
anular estilos de carácter un poco menos ambiguo. Entonces lo que les voy a mostrar
es que sólo puedo resaltar este marco de texto aquí
en el panel de capas. Y entonces sólo puedo
cambiar entre estos dos
estilos de personajes cuando quiera. Por lo que puedo hacer clic en Ninguno, y puedo hacer clic en las arenas movedizas
negrita 42 puntos de nuevo. Y sólo va a cambiar
el formato para mí. Ahora, quiero mostrarles lo que
sucede cuando realmente cambio el formato
cuando se aplica un estilo. Entonces con este estilo aplicado rapido simple
para ti dos puntos. Yo sólo estoy un poco entrar en el panel de caracteres y
voy a cambiarlo frente, arenas movedizas negrita a
arenas movedizas regulares, y eso cambia el
formato del texto. Por lo que volviendo al panel Estilos de
carácter aquí, ahora
puedes ver que hay un signo más junto al archivo, lo que significa que
además del estilo, se aplica un formato
adicional. Y puedes manejar eso
de un par de maneras. Simplemente puedes restablecer el estilo lo que elimina
el formato adicional. Y lo puedes hacer con
la flecha del círculo aquí en
la parte inferior del panel. Y eso sólo lo
va a restablecer a cualquiera que sea el estilo. También puedes usar el panel
Carácter para esto. Porque en el
panel Carácter, y por cierto, sí
anulé el estilo usando Control-C. Y en
el panel de personajes, también
puedo entrar en el menú. Y entonces tengo aquí en la
parte inferior del carácter reset. Y eso no va a restablecer el personaje a Myriad Pro, Regular, regular 12 puntos. Eso se va a restablecer a
cualquier estilo que se aplique. Entonces si hago clic en Restablecer carácter, va a
volver a arenas movedizas, negrita 42 puntos
con un relleno blanco. Por lo que también de esta manera puedes anular el formato
que has elegido. Por lo que volviendo al panel Estilos de
carácter, ahora
ves que
el signo más se ha ido y que se vuelve a aplicar el
estilo regular. Ahora voy a cambiar
el formato una vez más, esta vez usando el panel
Propiedades. Y yo sólo voy a entrar en el selector de estilo y voy a hacer un estándar
rápido, regular. Y ahora digamos que me gusta
un poco más este formato y que
en realidad quiero redefinir mi estilo como este formato y
no la variante negrita. Lo que puedo hacer entonces es redefinir el estilo usando este formato. Por lo que puedo hacer eso con esta pequeña marca de verificación
aquí en la parte inferior. Por lo que esto dice redefinir Estilo de
Carácter
fusionando las anulaciones. Entonces voy a hacer clic en esto
y se va a aplicar el estilo para luego redefinir el estilo usando
este nuevo formato. Obviamente ya no es
rápido muestreado. Entonces digamos que quiero
cambiar el formato, cambiar el nombre del estilo, entonces puedo simplemente hacer doble clic en él. Y entonces sólo
voy a quitar negrita. Y digamos que también quiero
hacer 46 puntos. Por lo que sólo voy a entrar 46. Y esto también actualiza el estilo de inmediato y
donde sea que lo aplique. Entonces si entro 12 y toco, verás que el
texto es ahora de 12 puntos. Y si entro 46 de
lo que es ahora 46 puntos. Por lo que también puedo cambiar
eso en el título aquí. Y luego haga clic, Ok, eso ha redefinido
el estilo y también cambiar el formato
del texto en sí. Y eso no habría sido sólo localmente aquí en este marco de texto
único. Si hubiera usado este estilo de personaje o
diferentes marcos de textos, esos también se habrían
actualizado con este nuevo estilo. Entonces, básicamente, los Estilos de carácter
conectan el formato de diferentes marcos de textos a un solo punto de entrada aquí en
el panel Estilos de carácter. Por lo que están formateando siempre
está conectado
al estilo y al actualizar el estilo actualiza el formato
de cada marco de texto al que se aplica ese estilo.
80. 10.6-estilos de bibliotecas: Además de poder
estandarizar estilos de
caracteres dentro de
un solo documento, también
puedes usar estilos de
carácter dentro de Creative Cloud Libraries. Y vamos a estar demostrando eso
agregando el estilo de este texto a una
Creative Cloud Library y luego aplicándolo
a este marco de texto. Y eso va a ser dentro de un solo
documento, obviamente, pero esto funciona a través cualquier documento de Photoshop e incluso través de diferentes programas
porque los estilos de carácter, a diferencia de un párrafo
estilos de los que hablaré en un video posterior, se
pueden aplicar entre
diferentes programas de Adobe. Por lo
que los estilos de carácter que has diseñado en Photoshop también se pueden utilizar
en InDesign e Illustrator, por ejemplo, pero no estilos de carácter, no de párrafo, de los que
hablaré más adelante. Entonces digamos que queremos
basar un estilo de personaje en este formato
y luego también agregar el estilo de personaje a nuestra Biblioteca
Creative Cloud. Ahora, con esta
capa de texto resaltada, que es la capa de texto Lorem
Ipsum inferior aquí. El segundo es este marco de texto
más pequeño debajo de él. Voy a abrir el panel de Bibliotecas
Creative Cloud. Y luego quiero agregar
el estilo de personaje que
aquí se aplica a mi biblioteca. Y para ello,
voy a bajar a este pequeño icono más en
la parte inferior del panel. Y luego puedes optar por agregar diferentes cosas
a tu biblioteca. Para que pueda elegir el
color del texto, el color de primer plano, el
estilo de carácter, el gráfico, o agregar todos esos. Por ahora, solo voy a
elegir el estilo de personaje, así que voy a hacer clic en
eso y eso
lo agrega a esta biblioteca creativa
en la nube. Y también
te da una vista previa
del estilo aquí en el panel, que también es bastante útil. Ahora, siempre puedes
cambiar el nombre de un estilo haciendo doble clic en el nombre actual y luego simplemente anulándolo. Y ahora quiero
mostrarte cómo
trabajar con este estilo de personaje, no solo dentro de este documento, sino que también puedes usarlo
a través de varios documentos. Por lo que esta es una forma de estandarizar
tu formato de texto en una
biblioteca creativa en la nube para que no solo lo
puedas usar en el futuro
en diferentes documentos, sino también personas que estén conectadas a este
biblioteca creativa en la nube. que puedas difundir este formato de personaje
a donde quieras, dentro de un equipo de artistas
gráficos o dentro de un
equipo de marketing que trabaje con Photoshop utilizando esta función. Entonces digamos que quiero aplicar
este estilo de personaje de mi biblioteca creativa en la nube
a este marco de texto aquí, solo
voy a seleccionar el marco de texto en
el panel de capas. Lo que no quieres
hacer es
entrar en el marco de texto
y seleccionar el texto. Porque para esta función
específica, solo hay que tener la capa resaltada en el panel de capas. Y ahora solo puedo hacer clic en el estilo de personaje dentro
del panel Bibliotecas. Y eso va a aplicar el formato de texto de inmediato. Por lo que al entrar en el panel Estilos de
carácter, ahora
puedes ver que se le aplica
una anulación. Pero solo puedo hacer clic en
Borrar anulaciones aquí y eso lo
va a
mostrar, visualizarlo correctamente
dentro de este panel. Y se
aplica el formato, se aplican los silos, pero aún así muestra ese
signo más por alguna razón. Los estilos
de personaje dentro de Photoshop son un poco diferentes
y un poco más peculiares que en los otros programas de Adobe
que los apoyan. Pero esta es una forma muy
rápida y fácil de estandarizar tu
formato de texto y de
mostrarte que esto
funciona a través de diferentes
documentos también, solo
voy a crear
un nuevo documento usando Control o Comando en el Mac. Y sólo voy
a ponerlo en píxeles, y voy a ir por 1080 por
1080 píxeles con una resolución
de 72 píxeles por pulgada. Y sólo voy a
cambiar el color de fondo a negro porque este formato blanco
aparecerá mucho mejor sobre un
fondo negro que uno blanco. Por lo que solo voy a
dar clic en Crear. Voy a agarrar mi herramienta tipo. Y antes de continuar, quiero restablecer el carácter
al formato predeterminado. Entonces solo voy a
agarrar el panel de personajes y voy a entrar al menú de hamburguesas
y voy a elegir personaje
para conseguir Myriad Pro, Regular 12 puntos
con relleno negro. Entonces voy a dar clic
y eso va a agregar un marco de texto con Lorem Ipsum. Y entonces sólo voy
a confirmar mi entrada de texto aquí con la
marca de verificación en la parte superior. Después agarramos el panel Bibliotecas Creative
Cloud, y solo voy
a hacer clic en este estilo. Y como se puede ver,
el formateo se aplica de inmediato. Ahora no se ve del todo bien. Al igual que el tamaño
parece ser diferente del tamaño en nuestro otro documento de los científicos el mismo. El tamaño del
documento es diferente, y el formato del texto no se
escala con el documento. Entonces es por eso que se ve más grande en este
documento que en este documento. Entonces lo único que
tendría que hacer es cambiar realmente tamaño de
la fuente para que se vea
similar a este documento. También puedes eliminar
estilos de carácter de tu biblioteca
simplemente haciendo clic con el botón derecho en él
y luego eligiendo eliminar. Y también puedes
aplicarlo con el ratón derecho y luego aplicar un
estilo de carácter si lo deseas. Por lo que esas son diferentes
formas de aplicar el mismo estilo de carácter dentro no sólo de este
único documento, sino de cualquier documento que
crees en Photoshop.
81. estilos de 10.7-Paragraph: Otra forma de estandarizar
el formato de texto en Photoshop es trabajando
con estilos de párrafo. Ahora ya
miramos los estilos de carácter, que básicamente
estandarizaron el formato del texto seleccionado individualmente. Los estilos de párrafo en realidad
no sólo contienen el formato de
los caracteres, por lo que la font-family, el estilo de fuente, el tamaño y el color de los caracteres, sino también la alineación y
espaciado de nuestros párrafos. Por lo que se podría decir que estos pueden ser muy
útiles en Photoshop, pero me parece que su
utilidad
es algo limitada cuando la comparas con sus primos, el Illustrator e InDesign. Porque en primer lugar, los estilos de párrafo de
carácter
en Photoshop no son intercambiables con los estilos de
párrafo en InDesign e Illustrator. Párrafos, como se
hace un ilustrador se
pueden utilizar en InDesign. Los estilos de párrafo que usas en InDesign se pueden usar
en Illustrator, pero Photoshop está de alguna manera fuera de esa
ecuación debido a cómo se renderizan los párrafos en Photoshop y las
opciones que te proporciona. Si miro el panel de
párrafos, aquí, tenemos la alineación y justificación de nuestro texto. Tenemos la sangría y
espaciado de nuestros párrafos, pero ahí es donde las opciones n Now InDesign e Illustrator contienen muchas más opciones para el formato de párrafos
y Photoshop sí, por lo que no son intercambiables. Estos estilos de párrafo
entre estos programas, que es mucho menos útil que usar
el formato
de párrafo de InDesign e
Illustrator por ejemplo. Entonces cuando estás formateando
grandes áreas de texto, prefiero hacerlo en InDesign porque
simplemente te da mucho más control sobre
el formato de un párrafo con muchas más
opciones disponibles para ti. Y así el hecho de que no sean intercambiables con
otros programas de Adobe hace que las celdas de párrafo en
Photoshop sean menos útiles. Pero todavía te voy
a mostrar cómo crearlos y cómo funcionan. Entonces aquí en este archivo de ejercicios, tengo básicamente
el mismo formato que en los videos anteriores. Lo que vamos a estar haciendo es crear un estilo de párrafo basado en el formato este marco de texto en
la parte inferior derecha. Y para ello, voy
a hacer doble clic en el marco de texto usando
la herramienta Mover. Y eso me va a poner
dentro del marco de texto. Y para crear un
estilo de párrafo basado en un párrafo, solo
quieres
asegurarte de que el, el cursor, el cursor de texto
esté dentro de ese párrafo. Entonces esos son los únicos requisitos. Aquí tenemos arenas movedizas regulares 12 puntos
con un relleno blanco. Entonces ese es el estilo
que quiero aplicar. Y creo que este texto
queda justificado, que puedo comprobar en
el panel de párrafos. De acuerdo, entonces ahora puedo crear un estilo de párrafo
basado en este formato. Y para hacer eso, solo
voy a hacer clic en este
icono más en la parte inferior del panel de estilos de
párrafo, y eso va a
crear Estilo de párrafo 1. Ahora bien, si hago doble clic en
ese estilo, puedo cambiar sus propiedades. Puedo cambiar su nombre. Por lo que sólo puedo cambiar esto
a cuerpo, por ejemplo. Se trata de arenas movedizas, regulares 12
puntos con un relleno blanco. Y aquí en las
sangrías y espaciado, podemos especificar las
opciones de párrafo reales para que se justifique. Se trata de una sangría
izquierda de cuatro puntos y una sangría de 4 derecha y un espacio
después de tres puntos, como hemos hecho en
un video anterior hablando de formato de
párrafo. Entonces eso es, que todo
parece ser correcto. Entonces solo voy a dar click Ok. Ahora, cuando estés dentro
de este párrafo, verás que
todavía hay una anulación activa. Por lo tanto, permítanme
quitar la anulación haciendo clic en esta
flecha de círculo aquí en la parte inferior. No estoy seguro de cuál fue la
anulación en realidad, pero se aplicó. Entonces ahora lo hemos anulado. Y entonces también podemos aplicar
el estilo de párrafo cuerpo a este párrafo y también
eliminar la anulación. Por lo que ahora voy a
dibujar un nuevo marco de texto. Entonces solo voy a confirmar esta entrada de texto con la
marca de verificación aquí en la parte superior. Y voy a crear
un nuevo marco de texto usando la herramienta de tipo y
solo haciendo clic y arrastrando. Y eso
lo va a llenar con texto de marcador de posición. Y también va a aplicar el formato
que utilicé por última vez. Ahora quiero restablecer
ese formato, así que sólo lo voy a poner
en Párrafo Básico. Y luego voy a entrar en
el formateo de personajes. Voy a entrar en el menú
y elegir restablecer carácter. Y eso sólo
lo pone en Myriad Pro, Regular 12 puntos
con el relleno negro. Y ahora mira lo que
pasa cuando entramos en el
panel Estilos de párrafo y hacemos clic en el cuerpo. No pasa nada inicialmente
hasta que despejemos la anulación. Entonces solo voy a
despejar la anulación aquí. Y verás que ahora es arenas movedizas regulares 12
puntos que quedan justificados. Estos no se pueden guardar en
Creative Cloud Libraries, haciendo que su utilidad entre diferentes documentos también sea
mucho menos flexible. Lo que puedes hacer es poner todos
los objetos, por lo que todo el marco de texto en
la Biblioteca Creative Cloud. Y eso va a
importar el estilo a cualquier documento en el que
coloques el elemento de biblioteca. Pero intrínsecamente es menos
versátil sólo por
cómo funciona el
formato de párrafos dentro Photoshop a diferencia de
InDesign e Illustrator.
82. 10.8-imágenes en el texto: En esta lección, les
voy a mostrar
cómo mostrar una imagen dentro un marco de texto para que
la imagen sólo sea visible donde se muestre el
texto. Y para ello, tengo
aquí archivo de ejercicio 10.8 imágenes dentro de texto. Y lo primero que
vamos a hacer aquí es crear una copia de la capa de fondo. Entonces voy a desplazarme todo el camino hacia abajo en
el panel de capas, hacer clic en la capa inferior, y luego presionar Control
J o Comando J en el Mac en mi teclado para crear una copia del
fondo capa. Y ahora quiero
asegurarme de que esta copia esté por encima del marco de texto en el que
quiero ocultar mi imagen. Entonces voy a hacer clic y arrastrar este marco de texto hacia abajo una capa. Y actualmente la
imagen está ocultando la capa de texto por lo que
actualmente es invisible. Siempre puedes
volverlo a ver ocultando la capa, haciendo clic aquí en el icono i. Y ahora lo que quiero
lograr es que esta capa,
la capa de copia de fondo, sólo
sea visible dentro de
este marco de texto. Ahora bien, hay varias
formas de hacer esto. Se puede crear una máscara de capa. Se puede trabajar con las herramientas
de enmascaramiento tipo. En. El Type Tool está
aquí a la izquierda. Pero, con mucho, lo más fácil
y flexible es trabajar con máscaras de
recorte. También hay algo que
discutimos en el Capítulo 5. Entonces voy a colocar mi ratón entre
estas capas y
voy a mantener presionada la tecla Alt y verás cambiar tu cursor. Y una vez que hagas clic en
el ratón izquierdo, verás que hay esta pequeña flecha
apuntando hacia abajo que
indica que la capa
está recortada actualmente. Esto no es visible para nosotros porque la
capa de fondo y se
copia encima de ella se encuentran actualmente
en el mismo lugar exacto. Entonces lo que voy a hacer es ocultar la
capa de fondo haciendo clic en el icono i y ahí
verás aparecer nuestro texto. Ahora, en realidad puedes influir en la capa de copia de fondo y
en el marco de texto por separado. Entonces lo que puedo hacer ahora es
resaltar el marco de texto en el panel de capas y usar la herramienta Mover para simplemente
hacer clic y arrastrarlo alrededor. Y verás que también cambia lo que se muestra
actualmente. Entonces básicamente estamos usando el texto como máscara
para la imagen. Ahora, una vez que tú, estoy rehabilitando la capa de fondo haciendo
clic nuevamente en el icono i, el textual una
vez más desaparecerá. Y eso se debe a estas capas están exactamente en
el mismo lugar. Por lo que la capa está ahí y
se está visualizando el texto. Simplemente no es visible
en este contexto. Entonces lo que vamos a hacer es
seleccionar la copia de fondo aquí en el panel de capas y luego usar la herramienta de movimiento para simplemente
hacer clic y arrastrarla alrededor. Y verás que podemos cambiar de
forma independiente
la posición de la capa que se enmascara para resaltar una
sección diferente de la imagen. Y voy a encontrar
algún lugar en la parte inferior derecha, pienso justo por ahí. Entonces esto aquí dentro
del texto es ahora aproximadamente esta ubicación
de la imagen de fondo. Por lo que esta es una forma de poner una imagen dentro
de una cadena de texto. Y esta es mi forma preferida
de trabajar porque tienes control
total no sólo sobre
la posición del texto, sino también sobre la imagen
dentro del texto. Y el texto sigue siendo
directamente editable. Por lo que siempre puedo hacer doble clic
en el marco de texto o elegir la Herramienta Tipo y
luego hacer clic dentro del marco de texto y
cambiar los textos, o es formatear
a lo que quiera.
83. 10.9-texto en un camino: Si estás aburrido ancho, marcos de texto rectangulares
regulares, también
puedes usar
el tipo en una ruta para estilizar un poco más
tu texto y realmente hacerlos parte de
tu composición. Y eso es lo que les voy
a mostrar en esta lección. Por lo que tengo aquí el
archivo de ejercicio 10.9 garrapatas en un camino. Y lo que
vamos a hacer es dibujar una elipse alrededor de esta
isla en Eslovenia. Y luego vamos a crear
texto a lo largo de esa elipse. Y para ello, tengo
aquí en la barra de herramientas, la herramienta Elipse,
podría ser que la herramienta Rectángulo se muestre
actualmente para ti. Si mantiene pulsado
el botón del ratón o hace clic con el botón derecho en esta herramienta, puede seleccionar la herramienta de
elipse y las herramientas de forma se ocultan debajo del acceso directo que, por cierto. Entonces voy a agarrar
la herramienta de elipse. Y en realidad
voy a buscar
aquí arriba en la parte superior izquierda
donde dice forma, porque esto
dicta que
actualmente dibujaré una forma
al hacer clic y arrastrar el ratón. Ahora, también puedes crear
tipo en un trazado a partir de formas, pero luego tienes que establecer
el relleno y el trazo en
ninguno para que no
se muestre la forma real. Entonces lo que en realidad voy a hacer es hacer click aquí donde dice forma y la voy a
cambiar en camino. Y eso básicamente
sólo va a dibujar una forma invisible o un camino a lo largo del cual
puedo editar mi tipo. Esto es algo
que vamos a repasar más extensamente en
el próximo capítulo. Pero por ahora solo quiero que la herramienta de elipse se
establezca en modo de ruta. Entonces voy a dar clic
y arrastrar por la isla. Y mientras
sostengo el ratón hacia abajo, todavía
puedo usar la barra
espaciadora que lo mantiene
pulsado para cambiar la posición
de la cadena de texto. Y luego soltaré
el botón del ratón. Entonces ahora solo voy a
cambiar a la herramienta de tipo
viejo regular. Por lo que tengo activa la herramienta de tipo. Actualmente se establece en
arenas movedizas regulares 9.34 puntos. En realidad voy
a cambiar esto en 16 puntos una vez que el texto esté
realmente colocado a lo largo del camino. Entonces ahora si pasas el cursor por el
camino real, así que si estás cubriendo
esta forma aquí, el contorno real
de la elipse, verás cambiar el cursor
del ratón. Y este cursor
indica que
ahora podemos agregar tipo en una ruta. Por lo que ahora una vez que haga clic en la ruta, automáticamente llenará el marco de texto con texto de
posición. Y esta x va por todo el
camino aquí como puedes ver. Por lo que solo voy a
hacer clic en presionar retroceso para eliminar el texto que se está mostrando
actualmente. Y yo sólo voy a escribir en
línea Curso de Photoshop 2022. Ahora como puedes ver, mi
tipo está actualmente al
revés y hay
algunas formas de resolver esto. En realidad, puedo jugar con
la alineación del texto, pero eso sólo
va a afectarlo mínimamente y me
dará un control limitado
sobre su posición real. Pero si realmente
centro el texto, se va a mostrar
aquí en la parte superior donde
originalmente hice clic con el
cursor para agregar el texto. Ahora bien, si quieres cambiar
la posición de los textos, realidad
tienes que entrar en
la Herramienta de Selección de Ruta. Con la herramienta de selección de ruta, puede pasar
el cursor sobre
el principio del texto y luego
puede hacer clic y arrastrar para mover el texto. Ahora bien, ten en cuenta que esto también influye en la
alineación del texto. Entonces si cambias la alineación, esa x saltará otra vez. Pero eso es algo
que es bastante autoexplicativo una vez que
notas algún desalineamiento. Por lo que puedo hacer clic y arrastrar aquí para cambiar donde
realmente comienza el texto. Y tenga en cuenta que mi texto
está actualmente centrado. Entonces cuando hago clic y arrastre, quiero centrar mi
cursor en donde
quiero que esté el centro
de mi texto. Y también puedes agarrar
el extremo del texto y arrastrarlo hacia abajo para ponerlo dentro del marco de texto
real. Entonces usando esto, en realidad
puedo hacer clic y arrastrarlo todo el camino
hacia abajo hasta la parte inferior. Y el programa también navega en esa dirección para ponerlo en el interior del camino en la
parte inferior del marco de texto. Ahora solo lo voy a volver a
colocar aquí en la parte superior. Y notarás que arrastrar el sexo es
en realidad bastante fácil. Solía ser que
tenías que encontrar
los puntos de inicio y final reales, lo cual era muy dudoso y muy particular donde
puedes colocar tu cursor. Pero es mucho más sencillo en el estado actual
de Photoshop. Lo que voy a hacer es
agarrar de nuevo la herramienta Tipo. Y solo voy
a hacer doble clic en el texto y voy a
cambiar el estilo
de fuente a negrita de arenas movedizas. Y también voy a aumentar un poco
el tamaño
colocando mi ratón en estas dos letras T
junto a la propiedad size, y basta con hacer clic y arrastrar
para aumentar el tamaño a, digamos, 18
puntos de ahí . Y luego voy a dar clic Confirmar aquí para comprometer el texto. Ahora, digamos que quiero que este texto fluya un poco mejor en esta imagen para
que encaje un poco mejor en mi
composición. Lo que puedo hacer ahora
es agregar una máscara de capa a esta capa de texto. Por lo que voy a asegurarme aquí se resalte
el marco
de la llama de texto. Y voy a hacer clic en
el icono Máscara de capa aquí en la parte inferior
del panel Capas. Entonces voy a
agarrar mi herramienta de pincel. Y mi pincel es actualmente
de un tamaño ridículo. Entonces solo voy a
usar la
tecla del corchete izquierdo para disminuir el tamaño. Y voy a
asegurarme de que el negro sea mi color de primer plano. Y luego voy a acercarme a la aguja real de la iglesia. Y ahora sólo puedo
pintar sobre él con un pincel más duro para
ocultarlo de la imagen. Esto lo va a hacer
parecer una vez que lo complete, como el Texas en realidad
detrás de la isla. Y este es un truco que
has visto un 100 veces en portadas de
revistas y folletos
y composiciones en línea. Pero es una manera rápida y
fácil de hacer que tu texto sienta
que realmente es parte de la composición
de la imagen misma. Entonces ese es otro truco práctico. Puede crear marcos de texto a lo largo cualquier forma que dibuje
utilizando la herramienta de tipo regular, encontrando la línea de la ruta y simplemente
haciendo clic para agregar el texto.
84. 10.10-Warping: Otra
elección estilística que podemos hacer para nuestro texto es deformar, y de eso se trata esta
lección. Por lo que tengo aquí 10.10
warping test.py ASD. Y lo que estaremos
haciendo es deformar como marco de
texto aquí en
la parte superior, Lorem Ipsum. Esa es actualmente la segunda
capa desde abajo. Y para funcionar, los textos realmente tienen que
entrar en el marco de texto. Y para eso, solo voy a hacer doble clic en la miniatura de
capa aquí, esta letra grande T. Y eso me va a poner
dentro de la cadena de texto. Ahora ya hemos hablado mayoría de las opciones
aquí en la parte superior, el estilo de
fuente de la familia de fuentes, el tamaño de fuente, anti-aliasing de la
alineación, el color. Y el siguiente icono aquí
es crear texto deformada. Una vez que hagamos clic en ese ícono, saldrás en
este pequeño menú emergente donde podrás elegir un estilo que actualmente está establecido en ninguno. Y puedes ampliar
este menú y luego elegir uno de estos presets. Entonces sólo voy a
elegir el arco por ahora. Y lo que verás es que
el resaltado de los textos actualmente está haciendo más
difícil ver nuestro resultado final. Y solo quería ver el
texto ya que se va a
mostrar una vez que haga clic en Ok
y confirme mis cambios. Por lo que voy a presionar Control
H o Comando H en el Mac. Y eso en realidad
va a ocultar lo más destacado para que podamos ver cómo va
a quedar el texto
en realidad en nuestra composición. Por lo que ahora he elegido el arco. También puedo elegir un arco. También puedo elegir
una bandera la cual
va a girar el
texto un poco ondulado aquí. Y puedes optar por
colocar esta distorsión en el texto ya sea en orientación horizontal
o vertical. Entonces una vez que lo cambie a vertical, se va a cambiar en este tipo de ridícula
distorsión aquí. Entonces sólo lo voy a volver
a poner en horizontal. Y luego también puedes cambiar
la curva del texto. Actualmente está fijado en
50 por ciento. Se pueden aumentar estas cantidades para hacer que la distorsión del
texto sea un poco más pronunciada. O puedes disminuirlo
para hacerla más pequeña. Y también puedes
arrastrarlo al menos para distorsionarlo al revés. Por ahora, sólo voy a volver
a ponerlo en 50 y presionar Tab para confirmar. Si presionas Entrar en
alguno de estos diálogos, confirmarás automáticamente tus cambios. Por lo que prefiero usar tab para
confirmar cualquier cosa en el lateral estos cuadros de diálogo hasta que realmente haya terminado con la edición. Ahora también puedes
cambiar la distorsión horizontal y vertical de
forma independiente. Si aumento la distorsión
horizontal, la verán
volverse más plana. Por lo que la distorsión horizontal
se vuelve más pronunciada. Y si cambias la Distorsión
Vertical, verás que
el texto también se muestra como más plano. Por lo que ahora se está
inclinando hacia atrás. Si lo incremento y si lo
disminuyo en el menos, se inclina más hacia adelante a lo largo la curva de este efecto
en particular. Entonces cambiándolo de nuevo a arco. Verá que este efecto, la distorsión horizontal y la Distorsión Vertical afectan cuánto
se está mostrando la distorsión en el texto. Entonces sólo voy a
cambiar estos de nuevo a 0. Yo sólo quiero un arte, no un arco sino un arco, que es algo
completamente diferente. Y lo voy a haber fijado en
alrededor del 40 por ciento. Y luego voy
a hacer clic en Ok, y una vez que confirme mis cambios, verás que
ahora mi texto se está distorsionando y
aún puedo hacer clic y arrastrarlo
por ahí usando la herramienta Mover. Y todavía puedo simplemente
editar el texto a lo que quiera
entrando en el marco de texto. Y una forma fácil de hacerlo es haciendo doble clic en la miniatura de la
capa, que actualmente se
muestra como texto deformada. Por lo que esto es diferente a una miniatura de capa de texto
regular. Ahora el texto se
muestra como texto warp, el cual tiene su propio icono.
85. 11.1-rectángulos: Dibujar formas en Photoshop es relativamente sencillo. Tenemos esta herramienta de forma aquí, la categoría de herramienta Forma en
la barra de herramientas izquierda y manteniendo pulsado el
ratón o haciendo clic derecho sobre esta herramienta da acceso a las
otras herramientas de forma. Por lo que tenemos la
herramienta de rectángulo y Herramienta de elipse, triángulo, polígono, una herramienta de segmento de línea y
la herramienta de forma personalizada. Y estaremos
viendo todos esos y son diferentes
opciones en este capítulo, empezando por la herramienta de rectángulo
regular. Ahora bien, activar
la herramienta de rectángulo o cualquiera de las
herramientas de forma realmente
nos da estas opciones aquí en
la parte superior de la barra de opciones. En primer lugar, podemos especificar si
queremos dibujar una forma, un trazado, o píxeles. Ahora, la forma es un objeto basado en vectores infinitamente
escalable, por lo que podemos hacerlo tan grande
o pequeño como queramos. Incluso después de que lo hayamos dibujado. Un trazado es sólo un trazado
o un contorno de la forma que se puede utilizar para
guardar o crear selecciones,
por ejemplo, y los píxeles son la más tonta de las opciones
aquí en la parte superior. Porque cuando, una vez que
dibujas tu forma,
es, se convierte en parte de
la capa actual, que está basada en píxeles, por lo que no puedes cambiar
sus dimensiones, no
puedes cambiar sus
propiedades de ninguna manera. Es sólo un conjunto de píxeles. Por lo que en este capítulo
nos centraremos principalmente en dibujar capas de forma
reales. Ahora, aquí en la
parte superior, también encontramos el color de relleno el cual
podría estar configurado un color diferente dependiendo si has accedido antes a
esta herramienta, que puedes hacer click
para elegir entre uno de los las muestras actualmente
en Photoshop. O bien puedes elegir el icono del Selector de
color aquí, que te da el Selector de color de
Adobe. Y solo puedes ingresar valores de
color o usar el seleccionador de color para hacer clic y
arrastrar para un color diferente. Yo sólo voy a
cerrar de estos. También puedes especificar
un trazo que es solo una línea que
rodea tu forma. Actualmente mi trazo está
configurado en negro, pero también está establecido en
un ancho de 0 píxeles. Por lo que mi objeto no tendrá
un trazo visible real. Y también puedes cambiar
el perfil de trazo aquí de una línea sólida a una línea discontinua a
una línea punteada con algunas opciones diferentes que
estaremos viendo más adelante. Estas opciones aquí vamos a ir por separado
porque nos dan algunas opciones más para dibujar formas de
forma en
ciertas situaciones. No necesitamos
mirar esos por ahora. Por lo que tenemos la herramienta de rectángulo, que actualmente está
configurada en modo de forma, y actualmente tiene un relleno negro de acuerdo
a mi configuración. Entonces digamos que sabemos
exactamente qué tan grande queremos dibujar un
rectángulo en nuestro Canvas, entonces solo puedes hacer clic en
el lienzo y te va a dar el cuadro de diálogo Crear
rectángulo. Y aquí se puede especificar un ancho y una altura
para la forma. También se pueden especificar
los radios de esquina. Entonces digamos que quieres
esquinas redondeadas en este rectángulo, entonces solo puedes ingresar un radio de 10
píxeles, por ejemplo. Y va a cambiar todos los valores
de radio
para cada esquina. Si desea especificar
radios separados para cada esquina, puede desactivar este icono de
eslabones de cadena y luego puede
darles diferentes valores. Por ahora solo
voy a dar clic en Cancelar porque suelo dibujar mis formas haciendo clic y
arrastrando sobre el lienzo. Y muy a menudo,
o en la mayoría de los casos, no
sé exactamente qué tan
grandes quiero que sean. Por lo que con esta
herramienta de rectángulo activa, puedo hacer clic y
arrastrar sobre mi lienzo para dibujar un rectángulo. Y esta forma de dibujar
en realidad funciona exactamente
igual que las teclas de marca
rectangulares fuertes como lo hicimos en el Capítulo 4. Por lo que al hacer clic y arrastrar, solo
puedes dibujar un rectángulo
sin restricción de cualquier tamaño y
dimensión que quieras. También puedes mover este rectángulo a medida
que lo estás dibujando. Entonces como estás sosteniendo el ratón presionando la barra espaciadora. Entonces si mantengo presionada la
barra espaciadora y muevo el ratón, en
realidad cambia la
posición del rectángulo. También puede mantener presionada
la tecla Mayús para dibujar un cuadrado limitado. Por lo que ahora cada lado es, tiene la misma longitud. Y también puedes dibujar
desde el centro de tu clic original con el ratón manteniendo
presionada la tecla Alt. Y puedes usar todos estos
atajos al mismo tiempo. Por lo que puedo mantener presionadas
Alt y Shift para dibujar un rectángulo limitado
desde el centro de mi clic original del mouse y
luego agarrar la barra espaciadora además de cambiar la posición del rectángulo
ya que estoy dibujándolo. Entonces usando estos atajos, voy a dibujar un rectángulo de
500 por 500 píxeles,
aproximadamente. Porque el uso de los atajos, los incrementos de píxeles pueden ser un
poco difíciles de agarrar. Ahora, cuando hayas
dibujado la forma, verás
aparecer el panel de
propiedades y eso nos da algunas propiedades
más de la forma. Podemos cambiar. Entonces aquí tenemos el
ancho y la altura. Entonces si quería
exactamente 500 píxeles, sólo
puedo cambiar estos valores. Y debido a que este icono de
eslabones de cadena está activo, solo
puedo cambiar uno y va a cambiar el
otro en proporción. También nos da una coordenada x
y una y, para que puedas cambiar la posición de la forma dentro de la capa. También puedes rotar
el rectángulo aquí. Esto es un poco difícil
porque en realidad no te
muestra la rotación hasta que
hayas introducido un valor. Por lo que prefiero hacer esto en
el propio lienzo en realidad, que estaremos
viendo en un poquito. Se puede reflejar el rectángulo
horizontal o verticalmente. O vertical y
horizontalmente en realidad. Y también puedes
cambiar su aspecto aquí con el relleno, el trazo, el ancho y el perfil
del trazo, la alineación del trazo, que veremos más adelante y las opciones de esquina aquí. Por lo que mirando la
forma en nuestro Lienzo, cuando todavía tenemos nuestra herramienta de
forma activa, en realidad
podemos ver
estos mangos a lo largo sus esquinas y los
lados largos de la forma. Y eso indica
que podemos agarrar estos y realmente cambiamos las
dimensiones de nuestra forma. También podemos hacer es
colocar nuestro cursor justo fuera de una de las
esquinas de la forma y luego usar esta pequeña flecha
del codo para hacer clic y arrastrar para cambiar
la rotación de nuestra forma. Y si hago este turno sosteniendo, en realidad
voy a restringir la rotación a incrementos de 15
grados. Si quieres rotar algo
exactamente 45 o 90 grados, puedes hacerlo fácilmente. Manteniendo Turno. Ahora, los objetos con esquinas rectas de
90 grados no
son sólo 90 grados con esquinas angulares
rectas. También nos dan estas opciones de esquina
en vivo. En esto realmente
haciendo clic y arrastrando estos cambios el radio de esquina. Entonces si solo agarro este pequeño elemento de interfaz aquí en la esquina superior derecha, puedo hacer clic y
arrastrar esto
hacia adentro hacia el centro de la forma, y en realidad va
a redondear el rincones fuera. También puedes hacer esto
para esquinas individuales haciendo doble clic en uno de
estos elementos de interfaz. Entonces ahora tengo seleccionado la
parte superior derecha, y solo voy
a empujar esto otra vez para convertirlo en un perfil de esquina
recta. Y entonces puedo hacer lo mismo para la parte inferior izquierda y
basta con hacer clic y arrastrar esto hacia afuera para darle para
quitar el ajuste de radio. Por lo que ya hemos mirado
el relleno aquí en la parte superior, que actualmente está puesto en negro. Solo puedo hacer click en el color y luego escoger uno diferente. Y yo sólo voy a
recoger este azul de aquí. Y si quieres
especificar tus propios colores, solo
puedes hacer clic aquí en
el seleccionador de color e introducir tus propios valores. Por lo que solo voy a dar
clic en Cancelar ahí. Y entonces también puedo
cambiar el color del trazo. Y para el trazo, en realidad
voy a escoger esta naranja. No importa si
tienes los mismos colores que yo aquí arriba. Esto es solo para demostrar
que se pueden cambiar los colores. Pero el trazo
actualmente no es visible porque tiene un
ancho de 0 píxeles. Ahora puedes ingresar
un valor manualmente, así que puedo establecerlo en dos, que tipo de hace visible
un trazo. También puedes expandir
este desplegable aquí y usar el deslizador para cambiar
el ancho del trazo. Lo que prefiero hacer es
simplemente colocar mi cursor en la palabra trazo y luego puedes hacer clic y arrastrar para
cambiar realmente sus dimensiones. Tenga en cuenta que actualmente se encuentra
escalando desde su centro. Entonces a medida que aumente el
tamaño del trazo o lo disminuya, verá que escala hacia la mitad
de la línea real, por lo que se está haciendo más grande dentro y fuera de la
forma proporcionalmente. Ahora, eso es algo que podemos influir en el
siguiente desplegable aquí, o podemos elegir
el perfil de trazo. Por lo que actualmente se establece
a un trazo sólido. Puedo hacer clic en este trazo de guión aquí para crear un trazo discontinua. Y también puedo elegir
este trazo punteado. Debajo de eso tenemos la
alineación del trazo, por lo que actualmente está configurado para centro. También puedo colocarlo
dentro de la forma lo que lo
limita al interior
de la forma real. Puedo cambiarlo por fuera, que coloca el trazo
fuera de la forma actual. Y luego puedo cambiar
el perfil a un golpe sólido otra vez para
conseguir este maquillaje aquí. Ahora, las gorras no son importantes para este golpe en particular. Eso sólo es relevante cuando
tenemos una forma más compleja. Pero aquí no se pueden cambiar
las esquinas. Actualmente está establecido en
una esquina de calle. También puedes cambiarlo
a una esquina redondeada. Y también puedes
cambiarlo a una esquina biselada. Y si acerco aquí
usando el scroll Alt, verás que corta la esquina para crear un bisel. Ahora, también tienes
algunas opciones más aquí donde
realmente puedes especificar tus propios trazos con su propia alineación,
gorras y esquinas. Y aquí realmente puedes
especificar los espacios de cualquier línea discontinua para que puedas
crear tus propias líneas discontinuas. Básicamente, también tienes algunos presets aquí
para elegir. Y esas son las opciones básicas de todas las herramientas de forma que
estaremos viendo. hay algunas opciones más Aquíhay algunas opciones máspara alineación,
apilamiento y restricción de Pathfinder ,
que
estaremos viendo en videos separados al final de este capítulo. Pero estas son las herramientas
básicas de dibujo que tenemos a nuestra disposición. Y eso aplica
para el rectángulo que acabamos de ver. Pero también se aplica a la mayoría de las formas que
podemos dibujar en Photoshop.
86. 11.2-Elipses: La siguiente herramienta que estaremos
viendo es la herramienta Elipse, cual encontrarás si
mantienes pulsado el botón del ratón en la herramienta de rectángulo y luego simplemente elige la segunda
herramienta desde la parte superior. Además, puedes navegar entre estas diferentes herramientas
manteniendo presionada la tecla Mayús y luego presionando la tecla U del
teclado para recorrer
entre las diferentes formas. Entonces tengo el rectángulo
seleccionado aquí y el rectángulo, la elipse, en realidad nos da las
casi las
mismas opciones que tenemos para los rectángulos. Por lo que tenemos el modo aquí, forma, trayectoria o píxeles,
un relleno, trazo, ancho de trazo, perfil de
trazo,
ancho, y altura. Además, si sabes exactamente
lo grande que quieres que sea
tu elipse, solo
tienes que hacer clic en el
lienzo y te va a dar la opción de
especificar un ancho y un alto, y especificar si quieres o
no dibujarlo desde el centro de donde se
hace clic con el ratón. Sólo voy a dar
clic en Cancelar por ahora. Justo lo mismo que
la herramienta Rectángulo. Simplemente puede hacer clic y
arrastrar para obtener una elipse. Puedes mantener presionada la
tecla Mayús para un círculo perfecto. Puede utilizar la barra
espaciadora para cambiar la posición del círculo y puede mantener presionada la tecla Alt
para dibujar el círculo desde el clic original del mouse. Y usando estas opciones, solo
voy a
dibujar un círculo de unos 500 por 500 píxeles. 50 a. Eso no está tan mal. Si necesito que sea exactamente 500, solo
puedo entrar en las opciones
de Transformar
del panel de propiedades, cambiar una de la anchura
o la altura a 500. Y debido a que este icono de
eslabones de cadena
está activo, va a cambiar el
otro a 500 también. Para que podamos cambiar el aspecto de nuestra forma aquí haciendo clic en el
relleno, por ejemplo. Y puedo volver a elegir
esta forma azul aquí. Y también podemos especificar un
trazo que actualmente
no es visible porque el
trazo está establecido en 0 píxeles. Por lo que puedo ampliar este panel aquí y luego cambiar
el ancho del trazo. Y de nuevo, solo se
actualiza cuando sueltas el botón del ratón
en este panel de propiedades, lo cual no siempre es útil. Porque aquí arriba en las opciones de forma
reales, se
puede ver que estas propiedades
cambian inmediatamente. Por lo que prefiero hacerlo aquí, pero también puedes hacerlo en
este panel de propiedades. También tienes la opción de
perfil de trazo, opción de perfil. que pueda crear una línea
discontinua y
pueda cambiar la alineación
del trazo. Y puedes cambiar la proyección
de las esquinas del trazo. Y se pueden cambiar las
esquinas mismas, lo cual no es útil para
un, un círculo como el
que tenemos aquí porque un círculo obviamente
no tiene esquinas. También hay algunas
opciones de Pathfinder aquí en la parte inferior, pero estaremos viendo
esas en un video separado. Entonces esas son básicamente
todas las opciones
que tenemos para elipses y círculos. Por lo que quiero tomarme un
poco de tiempo al final de este video para contarte algo
más sobre las capas de forma. Cuando dibujamos nuestra forma, vimos esta nueva
forma de capa de elipse en el panel de capas. Entonces, cuando haces clic
y arrastras una forma, va a
crear una nueva capa. Ahora, todavía tengo activa aquí la Herramienta
Elipse. Y si hago clic y
arrastre y luego agarro turno y simplemente lo coloco
por aquí, por ejemplo. Y soltar el ratón
crea otra capa de forma. Por lo que es una nueva capa de forma
encima de las anteriores. Por lo que estos dos están en capas
separadas. Ahora, también es posible
agregar una secundaria o una terciaria o tantas
formas como desee, la misma capa de forma. Entonces solo voy a
eliminar la forma que acabo dibujar usando la tecla de retroceso, que funcionó porque
la segunda forma era la forma
resaltada actual. Y ahora si mantengo
pulsada la tecla Mayús antes de empezar realmente a
hacer clic y arrastrar, verás que mi
cursor cambia de este pequeño objetivo a un objetivo con un
signo más junto a él. Y si hago clic y
arro ahora y suelto el ratón, en realidad
va a agregar esta segunda forma a
la misma capa de forma. Por lo tanto, si desea agregar varias formas a la
misma capa de forma, si hace clic y arrastra manteniendo
presionada la tecla shift inicialmente. Entonces, antes de
empezar realmente a dibujar, lo va a agregar
a la misma capa.
87. 11.3-Triángulos: El instrumento de triángulo es una adición relativamente nueva a Photoshop de hace un
par de años. Y encontrarás que al
mantener pulsado el ratón sobre las herramientas de forma y ahí
tienes el triángulo. Ahora, el triángulo
tiene más o menos opciones
idénticas a
las otras herramientas de forma. Al hacer clic en el Lienzo
, te da estas opciones. Se puede especificar un ancho y
una altura del rectángulo. Y también puedes habilitar esta
casilla de verificación para equilátero, lo que significa que cada lado
del rectángulo va a ser tan largo como los otros lados. Y en
realidad va a elegir el ancho que especifique aquí. También puede cambiar
la esquina a
radio de esquina inicialmente antes de
empezar a dibujar la forma. Y puedes dibujarlo
desde su centro cuando hagas clic con el ratón aquí, solo
voy a
hacer clic en Cancelar y volver a dibujar la forma manualmente. Puedo hacer clic y arrastrar para un
rectángulo desproporcionado que sostiene Shift limita a
un triángulo equilátero. Sostener la barra espaciadora me
permite
cambiar su posición
y sosteniendo el Alt, puedo dibujarlo desde la mitad
de mi clic original del ratón. Por lo que puedo usar esto para
dibujar un rectángulo de cualquier tamaño y proporción
que quiera. Entonces solo voy a dibujar
este rectángulo aquí y usar la guía inteligente púrpura o
magenta en el lienzo para
dibujarlo en el centro. Ahí vamos. Entonces de nuevo, tenemos
el modo real aquí,
forma, trayectoria o relleno de
píxeles, trazo, ancho de
trazo, perfil de trazo, y el ancho y la altura. Y también puedes
cambiar estas opciones aquí en el panel
Propiedades de la forma. Para que pueda elegir un color de relleno
diferente y solo voy
a volverlo azul otra vez y luego elegir naranja para el trazo y luego
aumentar el tamaño del trazo. Y solo voy
a usar la opción aquí en la parte superior porque
estoy más orientado visualmente. Entonces ahí vamos, y un
trazo de 11 píxeles. Y también tienes la alineación de
trazos aquí, el perfil de esquina de trazo. Y aquí en realidad puedes crear un trazo biselado o
una esquina redondeada. Entonces solo lo voy a dejar
derecho y solo te
voy a mostrar lo que podemos hacer con las opciones de la
esquina en vivo aquí. Entonces aquí tenemos este
pequeño elemento de interfaz en la esquina superior interior. Y puedo hacer clic y arrastrar esto hacia adentro para
cambiar el perfil, el perfil
de esquina del triángulo rojo. Y esto solo se puede hacer
para esquinas individuales, por lo que no se pueden
cambiar los perfiles de las otras esquinas
utilizando este método. Por lo menos. Se tiene un método
el cual voy a
repasar en uno de los próximos videos. Pero aquí puedes cambiar la forma general de
todas las esquinas. Entonces si quieres
esquinas redondeadas en tu triángulo, solo
tienes que hacer clic y
arrastrar este icono aquí. Y si quieres que
sea un radio exacto, también
puedes especificar
eso por aquí. Entonces si lo cambio a 25
en las propiedades de forma, va a cambiar el radio
de todas las esquinas a 25.
88. 11.4-polígons: La herramienta poligonal tiene
más opciones fuera de todas las herramientas de forma que estamos
viendo en este capítulo. Y descubrirás que si
mantienes pulsado el ratón sobre las Herramientas de forma y luego
seleccionas el polígono. Ahora, de nuevo, tenemos
las
mismas opciones que para todas las demás
formas aquí en la parte superior, el relleno de Modo, trazo, etc. Pero si hacemos clic en
nuestro Lienzo aquí, nos
va a dar el cuadro de diálogo
Crear polígono. Y nos va a dar el ancho y la
altura del polígono. También podemos habilitar
esta casilla de verificación para la restricción
simétrica de
sus proporciones. Puede especificar el número
de lados para el polígono, que por defecto se establece en cinco. Se puede especificar un radio de esquina igual que hicimos
con el triángulo. También puedes establecer una relación estelar. Ahora no te voy a mostrar
qué es eso ahora mismo. Pero eso es algo que puedes
especificarlo aquí ya que lo estás dibujando básicamente
puedes sangrar los lados del polígono
para crear una estrella. Y también puedes activar
esta casilla de verificación para de pecado para dibujarla desde el centro de
tu click original del ratón. Por lo que solo voy
a dar clic en Cancelar y voy a
empezar a hacer clic y arrastrar en mi lienzo
para dibujar el polígono. Ahora, al mantener presionada la opción Mayús se crea un polígono simétrico que mantiene
presionada la barra espaciadora. Todavía puedes cambiar su
posición y manteniendo presionada Alt, puedes dibujarlo desde
su centro de un pozo, el centro del mouseclick
original. Entonces usando esos,
voy a dibujar un polígono de aproximadamente
500 píxeles de ancho, y eso en realidad son exactamente
500 o 500, 25 píxeles. Entonces sólo voy a
cambiarlo a 500. Ahora, aquí, de nuevo, tenemos las mismas opciones que teníamos
para las otras herramientas aquí, la parte superior de la barra de opciones. Pero mirando la
apariencia de este polígono, también
tenemos un
deslizador lateral y la relación estelar. Entonces si quieres cambiar el número de lados de un
polígono que ya has dibujado. Se puede cambiar a ocho, por ejemplo, para dibujar un octágono. Y aquí puedes cambiar el radio de
esquina y eso va a
redondear todas las esquinas, creando este
tipo de forma más suave. Y también puedes cambiar
el ajuste de estrellas. Y para demostrar que
sólo voy a cambiar
el radio de vuelta a 0 de las esquinas y luego
cambiar el deslizador estrella aquí. Y no se puede arrastrar hacia
la derecha porque ya está
en un 100 por ciento, pero se puede arrastrar
hacia la izquierda para aumentar la sangría de
las líneas separadas. Y aquí tenemos una estrella. Y mira lo que pasa ahora cuando cambio el radio de esquina, en realidad sólo
va a cambiar el radio, los puntos reales. Ahora bien, si expandes
las opciones aquí usando estos tres periodos, lo
que suele
indicar que un panel tiene más opciones de las que
están visibles actualmente. Puedes elegir sangrías de
inicio suaves, y eso en realidad
va a crear una bonita curvatura
entre cada punto. Por lo que ahora tenemos este
inicio suave de formas blobby que dibujamos, que dibujamos con un polígono de cinco
lados como nuestra base.
89. 11.5 líneas: A continuación se encuentra la herramienta
de segmento de línea. Y a pesar de que sólo
se pueden dibujar líneas simples, no tiene un
par de opciones que pueden ser confusas
para los nuevos usuarios. Entonces eso es lo que estaremos
viendo en esta lección. Simplemente voy a elegir
la herramienta de segmento de línea de la barra de herramientas aquí, manteniendo pulsado el
botón del ratón en las Herramientas de forma. Y luego me voy
a asegurar que tenga un color de relleno negro. Entonces si solo haces clic
en el relleno aquí, puedes entrar en el recolector de color y ponerlo en la
parte inferior izquierda para un valor hexadecimal de 6
veces 0, dándonos negro. Y no voy a
especificar un derrame cerebral por ahora. Entonces quiero que el
trazo se establezca en 0 píxeles o la
muestra ninguno por aquí. Por lo que al usar esta herramienta, realidad no se
puede hacer clic en el lienzo para dibujar
un tamaño preestablecido. En realidad tienes que hacer clic
y arrastrar para dibujar la línea. Se puede cambiar el ángulo
y la longitud de la línea. Puede mantener presionada la
tecla Mayús para dibujar una línea recta. Y si mueve el ratón, puede cambiar la
orientación de la línea, la rotación de la línea
a incrementos de 45 grados. Entonces no 15 como las otras herramientas, pero eso es en realidad incrementos de
45 grados. Al soltar el
botón del ratón ahora se crea una línea negra de píxel en altura del
ancho que dibujo la forma, dibujó la forma, que también se
puede ver en el panel de
propiedades aquí tenemos un ancho de mil 26
y una altura de un píxel. Y esto indica que también
podemos cambiar su altura. Por lo que puedo especificar cinco
píxeles, por ejemplo. Y eso va a cambiar
la altura de la herramienta, pero también su ancho porque el
icono del eslabón de cadena estaba habilitado. Entonces vamos a deshacer eso usando
Control Z o Comando Z. Y sólo voy a desactivar la cadena proporcional aquí. Y luego voy a cambiar
la altura a cinco píxeles, creando una línea más gruesa. Ahora, tenga en cuenta que la
línea en sí es en realidad el color de relleno que
especifiqué aquí en la parte superior. Ahora, y aquí es donde
se pone un poco. Contraintuitivo. Las líneas pueden tener
sus propios trazos. Entonces si entro en las opciones de trazo aquí
y luego elijo un color, por ejemplo, este naranja. Todavía no lo verás
aparecer porque
actualmente está configurado en 0 píxeles. Pero si subo el
valor a un píxel, ya se
puede ver
la línea aquí. En realidad voy a
subirlo a tres píxeles. Verás que hay
un trazo alrededor de la línea mientras en realidad sigue
mostrando el relleno negro. Por lo que ahora tenemos una línea con dos colores diferentes básicamente. Y cómo funciona
esto
depende en realidad de
dónde alinee el trazo. Por lo que actualmente está puesta al centro, lo que
significa que son escalas hacia el
exterior y el interior. Si solo lo coloco dentro, verás que está
completamente lleno naranja escondiendo el relleno negro. Y si lo cambio por fuera, verás una línea negra de cinco
píxeles y luego tres píxeles en
la parte superior e inferior, y también en sus bordes, obviamente tan sobresale de la línea real que dibujaste. Entonces la parte confusa es que una línea que dibujas
puede tener un relleno y un trazo
dependiendo de las opciones aquí. Entonces si estás viendo una línea que no es el
color que quieres, probablemente tenga algo
que
ver con cómo se configura el
trazo. Normalmente elijo dibujar segmentos de
línea sin ningún trazo para
que tenga control total sobre el color de la línea
usando las opciones de relleno.
90. 11.6-formas personalizadas: Las formas personalizadas fuera de la caja
en Photoshop nos permiten dibujar diferentes formas de
diferentes categorías, las cuales también puedes expandir
con tus propias formas personalizadas o formas personalizadas que puedes
descargar de internet. Entonces solo voy a activar
la herramienta de forma personalizada,
que es la herramienta de forma
inferior del cliente aquí. Y justo lo mismo
que las otras herramientas. Tiene un modo de trazo de relleno y las otras opciones que ya
hemos mirado. No te preocupes, llegaremos a estas opciones aquí en la parte superior, al final del capítulo. Y aquí en medio
del programa, me permite elegir una forma
de diferentes categorías. Entonces tengo una
categoría de animales salvajes donde
puedo dibujar un avestruz o un camello, o una rata, o una jirafa
o lo que quiera. También tienes árboles de hoja
que puedes dibujar. Se pueden dibujar botes o flores. Esas son las cuatro categorías
por defecto. Entonces digamos que sólo voy
a elegir canguro por aquí. Entonces solo voy a seleccionar la forma aquí y luego hacer clic en este espacio vacío en la parte superior
del programa para
colapsar el panel. Ahora, puedes hacer clic
en el lienzo para especificar su altura y anchura. También se puede dibujar desde el centro o proporciones
preservadas, lo que va a constreñir las proporciones a las dimensiones
originales. Pero solo voy a volver a
hacer clic en Cancelar y hacer clic y arrastrar
para dibujar mi jirafa. Ahora, puedes dibujar una jirafa
desproporcionada para que puedas estirar hasta que
mantengas pulsada la tecla Mayús. Y luego va a constreñir las proporciones al original. También puedo tener la barra espaciadora para moverla como la estoy dibujando. Y puedo mantener presionada la
tecla Alt para arrastrarla desde el centro de mi clic
original del ratón. Entonces usando esto, solo voy a dibujar un canguro por aquí. Por lo que tenemos un poco menos de opciones disponibles para nosotros en el panel de propiedades donde se refiere a
la apariencia, solo
podemos cambiar el relleno y el trazo y el
perfil y alineación del trazo. Por lo que no tenemos ninguna opción de
esquina ni ninguna otra opción que vimos. Por ejemplo, con el triángulo
y la herramienta de polígono, esas no están disponibles
como formas personalizadas. Para que puedas dibujar estas formas básicas que
vienen con el programa. O si quieres formas de
diferentes categorías, Digamos que quieres
poder dibujar autos o flechas,
o formas temáticas navideñas. Esos suelen estar a solo una búsqueda
rápida en Google de distancia. Por lo que ya he abierto
Google aquí y he buscado formas
personalizadas de Photoshop. Y lo que suelo
hacer es buscar el primer enlace con pinceles. Porque tienen una biblioteca
muy amplia de formas personalizadas que
puedes descargar. Por lo que solo voy a dar clic
aquí en formas personalizadas gratuitas. Y digamos que quiero tener algunas formas personalizadas disponibles para poses de diferentes personas. Entonces solo voy a dar clic en estas silueta de moda,
formas, modelos. Y Parcheesi es
en su mayoría una página web gratuita, así que solo voy a dar clic
aquí en Free Download. Y sólo voy a
esperar a que empiece. Se descarga un archivo zip
y el archivo zip contiene una carpeta y luego un archivo COSH o un
archivo de forma personalizado. Y cuando haga doble clic en esto, sólo
voy a elegir Abrir. Y
me va a traer de vuelta a Photoshop donde nada
parece haber cambiado inicialmente. Yo sólo voy a
eliminar el canguro por ahora usando el backspace. Pero si abro las opciones de forma personalizada
ahora aquí en la parte superior, encontrarás una nueva categoría
para modelos de moda. Y puedo ampliar esto y
en realidad puedo aumentar un poco el
tamaño del panel. Y aquí tenemos
nuestros modelos de moda. Por lo que solo puedo elegir este
primero y luego dar clic aquí en la parte superior para
cerrar el panel. Y luego haga clic y
arrastre para dibujar un modelo. Y estoy usando turno obviamente
para mantener una restricción. También puedes hacerla un poco más ancha o un poco más
delgada si quieres, pero manteniendo
las restricciones de Shift como proporciones. Y ahí tienes
esta forma personalizada. Ahora, ¿por qué no usarías
solo un corte de selección o tu propio dibujo
de una modelo de moda? Estos son simplemente muy
fácilmente disponibles y por lo general a solo una búsqueda rápida en
Google de distancia. Y estos están basados en vectores, lo que significa que son independientes
de resolución. que puedas crearlas tan
grandes o tan pequeñas como quieras, y puedes
descargarlas fácilmente de forma gratuita desde internet. También puedes crear
tus propias formas personalizadas, que es lo que te voy a
mostrar en la siguiente lección.
91. 11.7-crear formas personalizadas: Entonces en esta lección, les voy a mostrar
cómo crear sus propias formas personalizadas
basadas en ilustraciones o capas
separadas. Y para eso, vamos
a importar mi logo a
este documento desde la biblioteca
creativa en la nube adjunta a este curso. Si no tienes
acceso a esta biblioteca, siempre
puedes volver al primer capítulo
del curso para leer,
para ver cómo puedes
acceder a esos archivos. Entonces voy a abrir el panel de la
biblioteca aquí en el,
en la barra de herramientas de la derecha. Y si no tienes
acceso a este panel, siempre
puedes ir a
Window y luego herramientas,
bibliotecas, y éstas
siempre se ordenan alfabéticamente. Por lo que hay aproximadamente
en el medio. Y luego quiero colocar mi
logo en este documento. Entonces aquí en la biblioteca, sólo
voy a
buscar logo. Y eso me va a dar el logo en la categoría
gráfica. Para meterlo en este documento, solo
voy a dar
clic y arrastrarlo desde la biblioteca y
soltar el ratón. Y antes de comprometer
mi colocación, sólo
voy a aumentar un poco
su tamaño, sosteniendo Shift para restringir
esas proporciones. Y luego voy a
confirmar mi transformación o la colocación con la
marca de verificación aquí en la parte superior. Voy a cerrar
el panel de la biblioteca porque por ahora no lo
necesitamos. Y ahora quiero
crear una selección de
esta capa de todos los
píxeles llenos dentro de esta capa. Entonces si piensas de
nuevo al Capítulo 4, hay una forma de seleccionar
todos los píxeles dentro de una capa, todos los píxeles rellenos
dentro de una capa. Obviamente puedes
presionar Control
a para seleccionar todo el documento, pero eso no es lo que queremos. Por lo que sosteniendo Control o
Comando en el Mac, solo
voy a dar clic
en la miniatura de la capa. Y eso va
a seleccionar todos los píxeles
rellenos dentro de la capa, dándome
una selección casi perfecta del logo. Y ahora queremos crear un
camino basado en esta selección. Y para ello, tenemos que
entrar en el panel de caminos, que encontrarás junto al panel de capas en el
mismo grupo de aquí. Entonces voy a abrir
caminos e inicialmente el panel de caminos
va a estar vacío. Y de nuevo, si no tienes
el panel de caminos disponible, siempre
puedes ir a Ventana
y luego elegir caminos. Entonces para crear un camino o una
forma basada en la selección, solo
voy a entrar en
el menú de hamburguesas
del panel de caminos y luego
elegir make work path. Y eso básicamente
va a crear una forma temporal
basada en mi selección. Voy a poner la tolerancia
a uno porque quiero que la forma se asemeje tanto como sea posible a la
selección. Y voy a dar click, Ok. Y eso me da
estos puntos de forma, este camino basado en mi selección. Y están usando esta ruta, podemos crear una forma personalizada. Entonces para hacer eso,
voy a entrar en el menú Editar aquí en la parte superior. Y luego voy a
bajar a definir forma personalizada. Y eso me va a
dar este pequeño pop up y puedo cambiar el nombre para poder encontrarlo más fácilmente dentro de las opciones de la herramienta de forma
personalizada. Y luego voy
a hacer clic, Ok, ahora voy a volver
al panel Capas, y sólo voy a eliminar la capa del logotipo
presionando Retroceso dos veces. El primer Retroceso elimina la ruta que
aún estaba seleccionada, y el segundo Retroceso
elimina la capa real. Entonces digamos que quiero dibujar mi logo independiente
de la resolución. Entonces solo voy a activar
la herramienta de forma personalizada. Y luego vamos a subir a la selección de formas
aquí en la parte superior. Y aquí tenemos
la forma personalizada basada en el logotipo
que acabamos de crear. Por lo que sólo voy a
hacer clic en él y luego dar clic aquí en la parte superior para
cerrar el panel. Y puedo hacer clic y arrastrar para
dibujarlo de manera desproporcionada o mantener presionada la tecla Shift para dibujarlo
en sus proporciones originales. Y puedo soltar el ratón
para simplemente dibujar mi logo. Por lo que esta es una
forma rápida y fácil de usar un logotipo
escalable basado en vectores dentro de Photoshop. Y puedes crear aquellos
basados en selecciones, que puedes usar
para crear una ruta, que puedes usar para
crear una forma personalizada.
92. 11.8-Buscador de caminos: Pathfinder o Path Operations, es una herramienta que
podemos utilizar para combinar formas simples
separadas en capas de formas
más complejas. Y eso es lo que estaremos
viendo en esta lección. Tengo aquí el archivo
11.8 Pathfinder. Y voy a empezar simplemente dibujando una elipse. Entonces voy a agarrar la herramienta de elipse y
hacer clic y arrastrar y mantener pulsado Shift para dibujar un círculo perfecto y un lugar por aquí
y soltar el ratón. Ahora, las
operaciones del pathfinder están aquí en la parte superior del programa. Se trata de este pequeño cuadrado el cual actualmente está
establecido en nueva capa. También contamos con Formas Combinadas, restar de Forma,
Intersectar, y excluir. Y si estás familiarizado con
Illustrator e InDesign, habrás visto
antes
estas operaciones porque
también las usamos en
esos programas para combinar
formas en otras más complejas. Entonces lo que vamos a hacer es
primero ponerlo para combinar formas porque quiero dibujar las formas en la misma capa. También podría haber
presionado la tecla Mayús, que permite
cambiar entre Nueva capa y combinar
formas como lo
vimos en un video anterior
sobre elipses, creo. Y lo que voy a hacer ahora
es poner el cursor aquí en la parte superior del cuadro delimitador
de la elipse original. Y voy a hacer clic
y arrastrar y mantener presionado Shift para dibujar otro círculo. Y como puedes ver, una vez que suelte el ratón, lo agrega a la misma capa. Y ahora lo que
podemos hacer es mirar Restar, Intersectar y excluir. Entonces si elijo
restar forma frontal, va a cortar la forma secundaria
de la primera forma. Si elijo Intersect, solo mostrará las
áreas que se intersecan de ambas formas. Y si elijo Excluir, va a hacer lo contrario. Y se va a ocultar
dondequiera que las formas se superpongan y sólo mostrar las áreas
donde no se superponen. Y si tienes una
sólida comprensión de este principio en, ya
hay mucho que
puedes dibujar en Photoshop
basado en capas de formas porque mayoría de los iconos que ves
en Internet, por ejemplo, se basan sólo
en formas básicas combinadas. Entonces dibujemos otra elipse. Por lo que sólo voy a elegir
Combine Shapes otra vez. Voy a dar clic
y arrastrar y añadir una tercera elipse aquí en la parte superior. Y ahora, si elijo Restar, sólo
va a restar la forma frontal porque
dice restar forma frontal. Si me cruzo, se va
a intersectar todo gratis. Y excluir también va a excluir la superposición
de las tres capas. Ahora, puede ser un
poco difícil
cambiar estas formas
después del hecho. Porque podría ser
el caso de que
quieras cambiar la alineación
o el posicionamiento, o la escala o rotación
de cierta forma. Una vez que vuelvas
a la herramienta de movimiento, no
puedes tener un
control separado sobre estas formas. Pero si cambio a la Herramienta de selección de rutas o de vuelta a la herramienta de elipse. Se va a mostrar
todos estos caminos,
caminos dentro de esta capa de forma
individual. Y ahora sosteniendo Control. Manteniendo Control,
en realidad todavía puedo seleccionar las formas separadas una vez que hago clic en una
parte vacía del lienzo. Por lo que con el control,
puede cambiar a la herramienta de selección de trayectoria
y puede seleccionar las rutas individuales y
cambiarlas según sea necesario. Entonces aquí solo lo estoy
reposicionando. También puedo agarrar una de sus
esquinas y cambiar su tamaño. Y también puedo cambiar su
rotación girando la capa, que no va a tener un resultado, un resultado diferente, porque
obviamente es una elipse. Por lo que al usar estas herramientas, puedes crear formas más
complejas de concepto basadas en unas simples. Y acabo de demostrar esto usando algunos círculos simples, pero esto se aplica a todas las herramientas de forma que
puedes usar dentro del programa.
93. 11.9-Conformación formas: Existen formas de
constreñir las capas de forma a ciertas
proporciones o dimensiones fuera de simplemente hacer clic en
el lienzo con ratón o mantener presionado Shift para mantenerlo proporcionado. Y esas opciones se
encuentran aquí en la parte superior
del programa en la barra de opciones cuando tienes activa una herramienta
Forma. Y por ahora sólo
voy a cambiar
a la herramienta de rectángulo. Y con una herramienta de rectángulo, obviamente puedo
hacer clic y arrastrar para dibujar un rectángulo sin restricción. Mantenga el turno para
constreñir proporciones. Es proporcional
a un cuadrado y usa la barra espaciadora para
moverlo como lo estoy dibujando. Yo sólo voy a
borrar esa forma. Ahora, mirando estas
opciones aquí en la parte superior, esta pequeña, no puedo oír. Obtendrás las
opciones de ruta inicialmente. Y esto es solo
opción de visualización básicamente de cómo se muestra el camino
una vez que se ha dibujado. Por lo que a lo largo de este capítulo, hemos visto esta línea
azul de un píxel alrededor de cada forma que dibujamos. Y esto es lo que define
esas propiedades. Entonces puedes cambiar eso
aquí si quieres, si no te gusta
el color azul, o si quieres
que el contorno de las formas sea
un poco más grueso. Por ejemplo. Ahora, actualmente está
configurado en sin restricción, lo que significa que cuando
hago clic y arrastre, solo
puedo dibujar un rectángulo
sin restricción. Si lo cambio a
cuadrado y vuelvo
al programa haciendo clic aquí en el espacio vacío en la parte superior. Ahora cuando hago clic y arrastre, no
tengo que mantener presionada Shift, Siempre va a ser cuadrado. También puedo cambiar a dibujar un rectángulo en lugar de un cuadrado manteniendo
presionada la tecla Mayús. Por lo que esto invierte el
comportamiento de la tecla Mayús. Yo sólo voy a
Control Z a deshacer. También puedo dibujar un
rectángulo de un tamaño fijo. Y esto significa que el
tamaño del rectángulo no se puede cambiar y
siempre va a
ser del mismo tamaño. Entonces digamos que quiero un
rectángulo de 1080 por 300. Ahora, cuando haga clic y arrastre, siempre
va a ser ese tamaño y no puedo
cambiar su tamaño. Sólo puedo cambiar su posición ya que la estoy haciendo clic
y arrastrando. Y puedo mantener presionada
Alt para apuntarlo desde el centro de mi cursor. Entonces esa es una forma de dibujar una forma exacta de
cierto tamaño. Se puede,
en realidad se puede establecer el mismo resultado
simplemente haciendo clic en el lienzo y
especificando un tamaño. Pero si siempre quieres dibujar rectángulos de cierto tamaño, esta es la forma de hacerlo. También puedes elegir por
cierta proporción. Digamos que quieres crear
una maqueta de una pantalla de portátil, que vimos en un capítulo
anterior. Entonces quieres que las
proporciones de tu forma sean 16 por nueve. Entonces, por cada 16 píxeles
horizontales, tienes nueve píxeles verticales. Entonces si cambio esta
proporción a 16 por nueve, esa va a ser la relación
de cualquier forma que dibuje. Por lo que puedo cambiar su tamaño con
sólo hacer clic y arrastrar. Pero las proporciones
como la relación entre el ancho y la altura de la forma siempre
va a ser de 16 por 9. Y luego también tienes una
casilla de verificación para desde el centro, que siempre va a dibujar la forma desde el centro de tus clics originales del mouse para que no
tengas que mantener
presionada la tecla Alt. Simplemente puedes hacer clic
y arrastrar esto. Y estas opciones son, puedes usar estas
al mismo tiempo. Por lo que se puede tener AMD proporcional y desde el centro
habilitado al mismo tiempo, porque esto especifica
las dimensiones reales de la forma y esto
especifica cómo se dibuja. Entonces esas son las opciones que
tenemos aquí en la parte superior,
las opciones de ruta. Entonces si necesitas que las formas sean
siempre o consistentemente sean un cierto tamaño o una cierta proporción
de cierta proporción. Eso es algo que puedes
especificar aquí en la parte superior.
94. Herramienta 11.10-Pluma: El Pentel nos permite dibujar
nuestras propias formas en Photoshop,
también en Illustrator, InDesign, After Effects, y Premier Pro. Se trata de una herramienta que se distribuye bastante ampliamente a lo largo
de toda Creative Cloud. Pero para los nuevos usuarios, puede ser un poco difícil
envolver la cabeza
porque no se comporta como ninguna de las
otras herramientas de Photoshop. Aquí encontrarás el lápiz justo
encima de la herramienta de tipo. También puedes simplemente presionar la tecla P para cambiar
a la herramienta de lápiz. Y al igual que las
otras herramientas de forma, la primera opción aquí
en la barra de opciones es la posibilidad de elegir
entre dibujar una forma, dibujar un trazado y
dibujar píxeles está actualmente deshabilitada porque
el capa de fondo, la capa que he seleccionado está actualmente desactivada o bloqueada. Pero por ahora sólo lo
voy a dejar a camino porque nos proporciona algunas opciones interesantes que
las otras
herramientas de forma no tienen. Con la herramienta de lápiz, solo
puedes hacer clic una vez en tu lienzo para crear
un punto de anclaje, que es básicamente
un punto
de esquina de todas las capas de forma
en Photoshop. Y entonces sólo voy a dar clic una vez más aquí en la parte superior. Y eso va
a dibujar una línea, una línea bidimensional
entre estos dos puntos. Agregar un tercio convierte
esto en un área. Entonces si estuviera dibujando una forma, este triángulo ahora se
llenaría con lo que fuera el color de
relleno que se estableciera. Y así solo puedes
seguir haciendo clic para añadir estos puntos de anclaje y
dibujar tus propias formas. Y sólo voy a
hacer mi camino regreso al punto original. Y una vez que hayas puesto el cursor
del ratón ahí, verás que el cursor cambia a un pequeño
icono de círculo junto a la Pluma. Y eso indica que
estamos a punto de cerrar el camino. Por lo que sólo voy a cerrar
el camino haciendo click ahí. Y ahí tenemos este camino. Y el lápiz nos permite convertir este camino en
una selección, una máscara, o
una capa de forma
separada con estos botones aquí
en la barra de opciones. Por lo que solo voy a dar
clic en Selección y luego clic en Ok en este
pequeño pop-up. Y eso va a crear una selección basada en
el camino que acabo de dibujar. Y este es un método de selección que todavía usa mucha gente. Prefiero las formas más modernas
y automáticas de seleccionar en las últimas
ediciones de Photoshop. Pero esto es algo
que puedes usar para dibujar tus propias selecciones. Básicamente, funciona esencialmente como la herramienta de lapso poligonal, excepto que la herramienta de pluma también permite dibujar curvas
fácilmente, cuales estaremos viendo
en uno de los próximos videos. Simplemente voy a deshacer esto
presionando Control Z o
Comando Z en el Mac. También tienes la capacidad de
convertir el camino en una máscara. Entonces con esta
capa de fondo seleccionada, solo
voy a
hacer clic en Máscara aquí. Y eso va
a ocultar todo lo que está fuera del camino. Y se trata de una
llamada máscara vectorial, que básicamente sólo son útiles para esta instancia en particular. Cuando quieras crear una máscara basada en algo
que dibujes con la herramienta de lápiz. Entonces solo voy a
Control Z para deshacer eso, también
puedo hacer clic en
forma aquí para convertir esto en una capa de forma real. Por lo que al hacer clic en la forma, verás que ahora
tengo una nueva capa de forma aquí en el panel de capas encima la capa de fondo
con sus propias propiedades. Ahora, hablando de propiedades, Digamos que quiero
cambiar los ajustes
de esta capa de forma. Quiero cambiar este relleno o
trazo o sus
opciones de esquina o lo que sea. Entonces si miro el panel de
propiedades, estas opciones
actualmente no están disponibles porque en realidad se
dibuja como una máscara vectorial. Entonces es una capa de forma, pero no es exactamente lo
mismo que cualquier capa de forma antigua. Por lo que si quieres
cambiar el color, solo
puedes hacer doble clic en la miniatura de la capa para obtener
el Selector de color de Adobe. Bueno, también puedes hacer es cambiar
temporalmente a una de las herramientas de forma con la capa resaltada
en el panel de capas. Por lo que si activo
la herramienta de rectángulo , aunque
ésta no sea un rectángulo, todavía
puedo cambiar el relleno de la capa aquí porque
actualmente está resaltado en capas. Y también puedo añadir un trazo. Puedo tener diferentes opciones de
trazo. Entonces esto es algo
que aún puedes influir una vez que
realmente hayas dibujado la forma. Ahora, una pequeña rareza de la herramienta Pluma en
Photoshop que quiero
resaltar es que no
funciona como lo hace la herramienta Pluma en Illustrator. Por ejemplo, la herramienta de lápiz
en Illustrator te da una vista previa muy bonita de la siguiente línea que
vas a dibujar. Entonces digamos que hago clic aquí
una vez para un punto de anclaje. No veo cómo se va a
ver la
línea antes de
bajar realmente el punto de anclaje. Entonces lo que voy a hacer es solo Controlar Z para deshacer
ese primer punto de anclaje. Y luego voy a
entrar en las opciones de herramientas aquí, las opciones de ruta, que miramos en el video
anterior. Y luego voy a habilitar esta casilla de verificación para banda de goma. Y goma banda es solo
una opción de visualización que te
muestra cómo se va a dibujar la siguiente
línea. Entonces si hago clic aquí una vez
y muevo el ratón, verás que
obtengo una vista previa de cómo se
va a ver mi línea. Y esto hace que sea
mucho más fácil dibujar líneas exactas y también curvas que estaremos
viendo en el siguiente video.
95. Herramienta 11.11-Pluma 2: Algo más que
el Pentel nos permite hacer es dibujar curvas, y eso es lo que estaremos
viendo en esta lección. Empiezo con la herramienta de
lápiz activa, y aún está configurada en modo de ruta. Solo voy a cambiarlo
al modo forma por ahora para mostrarte
realmente cómo se comporta
esta herramienta. Entonces al igual que en el video
anterior, voy a empezar con
un solo punto de anclaje. Por lo que solo voy a dar clic
aquí para dibujar un punto de anclaje. Todavía tengo goma elástica activa, lo cual siempre es una buena idea. Y sólo voy a
mantener presionada la tecla Mayús, que me permite simplemente
dibujar una línea recta. Y en lugar de
hacer clic ahora mismo, voy a dar clic y
arrastrar este punto de anclaje. Y lo que verán
es que dos asas extruyen del punto de anclaje que estoy dibujando
y que curva la línea entre el primer,
segundo punto de anclaje. Y aquí es donde
la herramienta se pone un poco contra-intuitiva porque si hago clic y arrastre
hacia abajo hacia la derecha, va a curvar la
línea hacia la parte superior izquierda. Y si lo arrastro hacia abajo
hacia arriba a la izquierda, va a curvar la
línea hacia abajo a la derecha. Por lo que esto toma algo de
acostumbrarse y practicar para realmente
tener una sensación. Pero una vez que puedes hacer esto, una vez que puedes trabajar
con esta herramienta, hay una increíble cantidad de cosas que
puedes dibujar a mano. Por lo que sólo voy
a tratar de hacer esta curva como pueda
y luego soltar el ratón. Y ahí vemos esta superficie
curva que
actualmente es un camino abierto porque acabamos de
empezar a dibujarla. Y lo que notarás
una vez que empieces a mover el ratón sin
hacer clic es que la siguiente línea también está siendo curvada por el clic y arrastre que hicimos en el punto de anclaje
anterior. Por lo que está curviéndolo en
la misma medida en la otra dirección basada en el mango secundario extruyendo
desde el punto de anclaje. Por lo que la longitud y posición de estos manejadores
determina la curva, y el mango derecho
determina la siguiente curva, y el mango izquierdo determina
la curva anterior. Pero a menudo sucede
que se quiere dibujar una curva diferente u otra línea recta después de
dibujar una curva como esta. Entonces básicamente lo
que a menudo quieres
hacer ya que estás dibujando
formas con la herramienta Pluma. Restablecer la curva Bezier por Alt, haciendo clic en el punto de anclaje
anterior. Por lo que sosteniendo Alt, puedo dar click
en este segundo punto de anclaje. Y básicamente solo va a quitar el mango
secundario. De lo que no se quita. Se coloca exactamente en el punto
de anclaje otra vez. Y esto me permite entonces, para luego dibujar otra curva, que inicialmente
se verá así porque está curviéndose
sobre sí misma. Y luego puedo Alt dar click en
este tercer punto de anclaje. Y entonces puedo
dibujarlo hacia abajo y
va a empezar a completar
la forma para mí otra vez. Por lo que ahora puedo dibujar esta curva y voy a Alt
click en el punto a. Y luego puedo volver al punto de anclaje
original y simplemente dibujar una última curva para cerrar
realmente la forma. Por lo que usando estas herramientas, puedes dibujar tus propias formas. Y una vez que tienes
una sensación de cómo reacciona
esta herramienta a lo que eres, lo que estás haciendo al hacer clic y arrastrar los puntos de anclaje alrededor y
restablecerlos haciendo clic, manteniendo presionado Alt, puedes dibujar una increíble cantidad de
cosas en Photoshop ya. Y sólo para ilustrar eso, les voy a mostrar
cómo trazar tres formas que he dibujado dentro de este
documento anteriormente. Voy a eliminar
esta capa de forma presionando el retroceso. Y luego voy a entrar a este grupo de capas y lo voy
a hacer visible haciendo
clic en el icono. Ahora, las capas dentro
del grupo en realidad
también están ocultas por separado. Entonces solo voy a
expandir el grupo y luego hacer visible esta primera
capa aquí. Y lo que les voy a
mostrar es cómo trazar esta ilustración aquí. Entonces lo que voy a hacer es simplemente dar
click aquí en la parte inferior. Y voy a trabajar en el sentido de
las agujas del reloj para trazar la forma. Entonces voy a dar
click aquí en la parte superior. Y luego voy a
dar click aquí. Y luego voy a
dar click aquí. Y algo que
pasa es que llena el espacio entre
estos puntos de anclaje. Por lo que actualmente no puedo ver
la forma real en sí misma. Entonces para contrarrestar eso, voy a cambiar la opacidad de
capa aquí, que puedes hacer como todavía
estás dibujando. Para que pueda ver la forma debajo de ella. Y luego puedo dar click aquí para
continuar con mi ilustración. Entonces voy a dar
click aquí y
voy a ir al pie izquierdo. Y luego haga clic en el primer punto de anclaje
para cerrar la forma. Y ahora puedo aumentar nuevo
la opacidad y
ahí está mi forma. Por lo que pasa a la segunda capa que
contiene algunas curvas. Por lo que sólo voy
a hacer
visible esa capa haciendo clic en el icono. Y para esta forma, voy a acercar un poco y
ponerla aproximadamente en el
centro de mi composición. Y luego voy a dar click
una vez aquí en la parte superior. Ahora, como puedes ver y como
has notado practicando, es una buena idea seguir
junto con lo que estoy haciendo. Verán que tengo una línea
recta cuando realmente
quiero una curva entre este punto. Y este punto, así que justo donde realmente comienza
el segmento recto de
esta forma. Entonces voy a colocar
mi cursor ahí justo,
justo después de la curva. Y en lugar de hacer clic, solo
voy a
hacer clic y arrastrar hacia abajo. Y eso va a crear una curva entre
esos dos puntos. Ahora, quiero una línea recta de vuelta al fondo de la forma. Entonces tengo que restablecer
el punto de anclaje. Por lo que sólo voy a Alt
click en él y luego pasar a justo antes de la siguiente
curva en la forma. Entonces solo voy a dar
clic aquí para crear una línea recta entre
este punto y este punto. Entonces me voy a
trasladar al centro inferior. Y en lugar de solo hacer clic, voy a dar clic y
arrastrar y quiero
doblarlo hacia abajo a la derecha. Entonces solo voy
a dar clic y arrastrar la izquierda para imitar la misma curva. Y luego quiero
dibujar otra curva. Por lo que sólo voy a
restablecer el punto
de anclaje haciendo clic Alt. Y luego tratar de imitar esta
curva lo mejor que pueda. No tiene que
ser pixel perfecto. Esto es sólo un
ejercicio después de todo. Y porque ahora quiero una línea
recta, tengo que Alt click
en el punto de anclaje. Después, muévete a donde comienza
la siguiente curva y simplemente
haz clic para una línea recta. Y luego voy a
colocar el cursor en
el punto de anclaje original y basta con hacer clic y arrastrar para obtener la misma curva. Y trazar objetos como este es una gran manera de
conocer más íntimamente
esta herramienta y realmente
tener una sensación
de cómo funciona realmente. Por lo que pasando a la siguiente
forma, la tercera forma, esta es un poco más compleja
y no podremos
producir esta curva con un
solo punto de anclaje. Entonces solo voy a colocar el primer
punto de anclaje ahí mismo. Y luego me voy a
mover aproximadamente a la mitad de esta curva. Y
en realidad voy a acercar un poco usando Alt scroll, que aún puedes usar
Azure usando la herramienta de lápiz. Y luego voy
a dar clic y arrastrar para primero tratar de imitar esta curva. Ahí vamos. Ahora quiero dibujar otra
curva, una curva separada. Por lo que sólo voy a Alt click en el punto de anclaje anterior, luego dar clic y arrastrar de
nuevo para imitar este. Entonces básicamente solo estamos
trazando formas como esta. Y estos son los que
he predibujado obviamente. Y luego voy a Alt
click en este punto de anclaje y pasar al siguiente punto. Y solo tienes que hacer click y arrastrar
para intentar imitarlo. Y si estás encontrando
que
realmente no puedes imitar una curva correctamente, lo mejor es escoger un punto
un poco más cerca del
anterior punto de anclaje. Ahí vamos. Yo quiero
dibujar otra curva, así que voy a Alt click. Y en realidad puedo usar una línea
recta para esto. Yo sólo voy a dar click ahí. De acuerdo, La siguiente
es una línea recta, así que solo voy
a dar click ahí. Y para la siguiente
me voy a mover
aproximadamente a mitad de camino
hacia abajo esta forma más grande. Y luego otra vez haga clic y
arrastre para imitar la curva. Alt click porque quiero
dibujar otra curva. Y me voy a mover al centro
inferior de la forma. Ahí vamos. Y
ya voy a disminuir la opacidad de la forma
en realidad porque quiero ver qué estoy haciendo
aquí cuando llegue. Entonces para este siguiente punto, voy a pasar
aproximadamente a la misma
línea que este punto de anclaje. Y voy a dar click y
arrastrar para obtener la misma curva. Y lo más
importante para
aprender de esta herramienta es cómo
responde a este clic y
arrastrando, entonces lo estoy haciendo. De acuerdo, pasando a este punto, solo
voy a dar clic y
arrastrar para copiar su forma. Y luego puedo simplemente Alt hacer clic en este
punto de anclaje para restablecerlo. Por lo que puedo dibujar una línea recta
al punto de anclaje original y luego aumentar nuevamente la opacidad
de la forma. Entonces esta es una práctica realmente
buena para
conocer la herramienta de pluma
y nuestra respuesta a lo que estás haciendo
en el programa. Y no puedo
recomendar lo suficiente para
que escojas una de las
formas personalizadas, por ejemplo, con la
herramienta de forma personalizada y solo
trataras de rastrearla usando la herramienta de lápiz para realmente
darle una idea al respecto.
96. 11.12-punto de anclaje de anclaje: Todas las formas que dibujamos en Photoshop consisten en puntos
de anclaje. Y en esta lección te
voy a mostrar lo que aún
puedes hacer con
esos puntos de anclaje. No sólo con formas
que dibujas con la herramienta de lápiz, sino con cualquier forma que crees. Entonces para esa demostración, voy a cambiar a
la herramienta de rectángulo, y solo voy
a hacer clic y arrastrar sosteniendo Shift para dibujar un cuadrado aquí en el
centro de mi documento. Ahora, este rectángulo, este cuadrado consta
de cuatro puntos de anclaje, uno por cada esquina. Y cuando cambiemos a la herramienta de selección
directa, que encontrarás
en el grupo de herramientas justo debajo de la herramienta de tipo, puedes cambiar a la herramienta de selección
directa. En un principio verás
que las cuatro esquinas, los cuatro puntos de anclaje están
actualmente resaltados. Ahora, si hago clic en
una de estas esquinas, va a desseleccionar
las otras esquinas, los otros puntos de anclaje. Y eso me permite influir por separado en este
punto de anclaje. Por lo que puedo simplemente hacer clic y
arrastrarlo, arrastrarlo alrededor. También puedo constreñir su posición
manteniendo presionada la tecla Mayús. Y esto te permite
cambiar formas
básicas por otras más complejas. Entonces cuando sueltas el ratón, obtienes la notificación de
que lo estás convirtiendo en un
camino regular en lugar de una forma viva, lo que nos permite influir en
sus esquinas y tal. Por lo que sólo voy a dar
clic en no por ahora. Y luego les voy a
mostrar que además influir en los puntos de anclaje solo hacer clic y
arrastrarlos, también
podemos agregar puntos de anclaje o eliminarlos de
formas como ésta. Entonces para hacer eso, voy a mantener
pulsado el ratón sobre la herramienta de lápiz y luego voy
a elegir la herramienta de agregar punto de
anclaje. Y usando esta herramienta,
voy a dar click aproximadamente aquí en medio de la
parte superior de este rectángulo. Y eso va a agregar un punto de
anclaje ahí mismo. Y digamos que voy a, cuando realices un
punto de anclaje con la herramienta de lápiz, por cierto,
cambia automáticamente a la herramienta de
selección directa. Entonces no tengo que
volver a la flecha blanca aquí. Sólo puedo quedarme con
la herramienta de bolígrafo por ahora. Y luego puedo hacer clic y
arrastrar este punto de anclaje hacia arriba. Y puedo hacer eso sosteniendo Shift para volver a constreñir su posición. Y eso va a producir esta curva con estas
dos asas de extrusión. Por lo que este mango
influye en esta curva, y este mango
influye en esta curva, que también puedo
hacer clic y arrastrar por aquí para cambiar la forma del camino. Y lo que también puedes hacer
es en lugar de una curva, crear una línea recta
entre estos puntos. Y para eso necesitamos
convertir el punto de anclaje. Y para ello
tenemos que cambiar a la herramienta convertir punto
de anclaje
o a la herramienta Convertir punto en realidad. Por lo que sosteniendo el ratón
sobre el Pentel, puedo cambiar a la herramienta
Convertir punto. Y luego si hago clic
en este punto de anclaje, va a quitar las asas y simplemente
crear una línea recta. Ahora solo voy a
deshacer estos cambios
presionando Control Z hasta que este
nuevo punto de anclaje se haya ido. Y luego voy a volver
a cambiar a la herramienta agregar punto de anclaje. Y voy a añadir un
punto de anclaje aquí en el medio. Y otro del lado
derecho de la forma. Y entonces solo puedo
agarrar esto y usar la tecla de flecha derecha
y la tecla Mayús para empujar este punto de anclaje
en esta dirección. Y voy a hacer lo mismo
por estos puntos de anclaje. Por lo que sólo voy a dar clic
en él y manteniendo presionado Shift, voy a presionar
la
tecla de flecha derecha algunas veces para
empujarla hacia la derecha. Y ahora voy a cambiar
a la herramienta
convertir punto de anclaje y convertirlos en líneas
rectas. Entonces solo voy a dar clic
a este punto aquí y a este punto. Y ahora hemos creado
este pequeño icono de flecha basado en el
rectángulo original que creamos. Por lo que al usar estas herramientas, puedes crear
formas más complejas basadas en unas simples.
97. 11.13-el bolígrafo curvo: El bolígrafo de curvatura es una
adición relativamente nueva a Photoshop. Se introdujo por primera vez
en Illustrator en 2019, creo, y desde entonces también
se ha agregado a Photoshop. Y básicamente permite
una forma más libre de dibujar con la
herramienta de lápiz o con un lápiz. El bolígrafo de curvatura se encuentra en
la categoría de plumilla de herramientas. Por lo que sólo voy a
mantener pulsado el ratón en la herramienta de lápiz y luego
elegir la herramienta Pluma Curvatura. Y con esta herramienta, sólo
voy a acercarme a esta forma que he
dibujado un poco aquí. Y yo sólo voy a
colocar un punto de anclaje aquí en el medio en la parte superior. Y luego cuando agrego otro punto de anclaje justo
después de la curva aquí. Y luego pasar
al siguiente punto. Verás que se está curvando
automáticamente todas las líneas entre los puntos
de anclaje. Y sólo voy a
aceptar eso por ahora. Todavía no voy a
afinar la forma. Primero solo voy a dibujar un esbozo aproximado de lo que
estoy tratando de trazar. Entonces solo voy a dar
clic aquí y aquí en la parte inferior y aquí
justo después de la curva. Y luego ahí mismo. Y luego voy a volver a hacer clic en el punto de anclaje original. Entonces como pueden ver, tenemos esta forma ovalada bastante
distribuida ahora, esta elipse. Y no es una
elipse porque todos
estos puntos de anclaje actualmente
tienen una curva Bezier. Ahora, lo que puedes hacer con
esta herramienta es mantener presionada Alt y luego restablecer el Bezier
a una línea recta. Entonces solo voy a hacer eso
para este punto aquí. Y también lo voy a hacer por el punto en la parte inferior derecha. Por lo que restablecer estos dos puntos crea una línea recta
entre estos dos puntos. Y yo voy a hacer lo mismo por el lado izquierdo de las formas. Por lo que sólo voy
a Alt click en este punto de anclaje y todos dan
clic en el de arriba, y eso sólo lo
convierte en una línea recta. Ahora, lo que puedes hacer
con esta herramienta es simplemente colocar tu cursor en estas líneas y
luego solo tienes que hacer click, click para añadir otro punto de
anclaje. Y luego puedes
simplemente hacer clic y arrastrar alrededor de este punto de anclaje para cambiar su posición e imitar la curva que
estamos tratando de conseguir. Ahora, actualmente, la forma
está ocultando la forma debajo de ella por lo que ya no puedo rastrearla
con precisión. Por lo que sólo voy a
disminuir la opacidad de la forma a alrededor del 40 por ciento. Por lo que todavía puedo ver
la forma subyacente. Ahora, quiero acercarlo más
a la forma real aquí. Por lo que puedo hacer clic
y arrastrar para agregar otro punto y arrastrarlo hacia abajo. Y puedo hacer lo
mismo
por esta curva arrastrándola hacia afuera. Y otra vez con un punto separado. Por lo que solo puedes
seguir agregando puntos para empujar la curva a
donde quieras que esté. Y esta es una forma mucho
más natural, sensación
natural forma de
trazar formas como esta. También, por cierto,
siempre se puede hacer clic en un punto y luego presionar retroceso
para eliminarlo. Entonces sí, esta es una forma
rápida y fácil de dibujar sobre otros objetos. Y podría ser un poco menos
preciso que la herramienta de lápiz, pero es un poco más
intuitivo, digamos, porque tienes mucho
más control sobre dónde van
las líneas y
cómo se comportan.
98. 11.14 relleno y trazos: Ya hemos visto
aplicar diferentes colores, rellenos y trazos en nuestras formas. Pero en realidad hay
muchos tipos diferentes de rellenos que
puedes aplicar a ellos. Y eso es lo que
estaremos viendo en esta última lección
de este capítulo. Aquí en este archivo 11.14
rellenos y trazos. Tengo la
herramienta de rectángulo activa, y voy a usar
esa sosteniendo Shift para simplemente dibujar un cuadrado rápido. Ahora, el
sombrero cuadrado actualmente tiene un relleno negro y un
trazo negro de 0 píxeles. Por lo que efectivamente,
no tiene derrame cerebral. Ahora, si hago clic
en el color de relleno aquí en la barra de Opciones, realidad
verás cuatro opciones para diferentes
tipos de rellenos aquí, cinco, si cuentas el recolector de
color real en el programa, el primero
sigue sin aplicar ningún color, y eso básicamente
lo hace completamente transparente. También puedes aplicar un relleno sólido el cual hemos
mirado previamente. Tienes aquí todas
las muestras de color configuradas
actualmente
para Photoshop. Para que puedas mirar
las muestras RGB, puedes mirar la categoría de
luz,
puedes mirar
la categoría oscura, o puedes crear las tuyas propias
usando el selector de color. A continuación, la tercera
opción es un gradiente. Y cuando actives
esta opción, lo primero que va a
hacer es abastecer un gradiente de negro a
blanco que va
de abajo hacia arriba hacia arriba con una, con una distribución pareja. Estaremos
viendo los gradientes más extensamente en el capítulo
sobre estilos de capa, porque me parece que aplicar
gradientes con Estilos de
capa es un
poco más flexible. Pero sólo
te voy a dar un resumen básico aquí. Los colores del
gradiente se determinan aquí en el panel de gradientes. Y si quieres
cambiar estos colores, solo
puedes hacer doble clic en cualquier parada de color
que quieras cambiar. Y luego puedes encontrar el color deseado en
el recolector de color. Entonces vamos a dar click ¿De acuerdo? Y lo que tenemos ahora es una distribución uniforme de un gradiente
azul a blanco, por lo que corre uniformemente
de arriba a abajo. También puedes cambiar
la muestra secundaria. Entonces solo voy a
hacer doble clic en eso y escoger un tipo diferente de azul. Voy a hacer eso un poco
más oscuro y luego dar clic, Ok. Ahora, como puedes ver, los colores han sido
cambiados y
fluyen uniformemente a lo largo de esta forma. Ahora. Ahora lo que puedes hacer aquí es
agarrar este pequeño diamante en medio de estas paradas
Gradientes y moverlo
para cambiar
cuál, qué color del
gradiente es dominante. Entonces si le doy al
color izquierdo parada más espacio, Eso va a ser más
dominante en la forma. Y si lo cambio a la izquierda, verás que
el color más claro es en realidad más dominante. Ahora, puedes agregar tantos
colores a estos gradientes. Puedes agregar tantas
paradas de color al gradiente como
quieras con solo hacer clic en la parte inferior de esta rampa de
gradiente. Entonces ahora he añadido otro, y puedo hacer doble clic en
esto y luego elegir otro color
azul, azul, verde, digamos
verdoso, algo así. No se ve
particularmente agradable, pero solo quería mostrarte que puedes agregar tantas paradas de
color como quieras. Entonces, por ejemplo, si quieres
crear un gradiente de aspecto metálico, utilizarías varios valores
diferentes de gris para simular
una textura metálica. Si quieres
eliminar paradas de color, solo
tienes que hacer clic
y arrastrarlo
lejos de la rampa de gradiente. Y eso es todo. Ahora existen varios tipos
diferentes de gradientes entre los que
puedes elegir. Actualmente está establecido en lineal, lo que
significa que va
solo de un lado a otro. Simplemente en realidad
voy a cambiar la posición del
gradiente 250 por ciento. También puedes elegir
un gradiente radial que se irradia
desde el centro. Ahora actualmente, el color más oscuro está en el medio y los colores
más claros en el exterior, lo cual es menos agradable visualmente. Entonces voy a revertir el gradiente con este
pequeño botón de aquí. Y eso cambia el orden
de los colores básicamente. Por lo que también puedes
elegir un gradiente Angular, Angular, que
va en sentido contrario a las agujas del reloj. Entonces de este lado a este lado, también
puedes revertirlo usando este pequeño botón aquí otra vez, y luego va en el sentido de las agujas del reloj. Por lo que empieza con el
azul y va en el las agujas del reloj y
termina en este cian. También puedes elegir un gradiente
reflejado, que coloca el lado derecho
en la parte superior del gradiente. Después cambia al
otro color en el medio, y luego cambia de nuevo
al primer color. Por lo que esa también es una
opción que puedes elegir. Y también tienes un gradiente de
diamante, que es solo una variante
del gradiente radial pero
en forma de diamante. Entonces si invierto esto, verás cómo funciona eso. Ahora cambiándolo de nuevo a lineal, el gradiente actualmente va de abajo a arriba
siempre y cuando no se invierta. También puede cambiar el
ángulo del gradiente a, por ejemplo, 45 en lugar de 90. Y luego irá
de la
esquina inferior izquierda a la esquina superior derecha. Por lo que siempre puedes simplemente
cambiar la orientación
del gradiente a
lo que desees. Por lo que hay todos estos
diferentes tipos de gradientes entre los que
puedes elegir. Se puede mirar el blues. Se puede mirar a los rojos. Y si quieres aplicar esos, solo
puedes dar click en ellos. Y va a cambiar
la configuración de
la rampa de gradiente por el gradiente
que elijas. Ahora, no estás atascado
con estos presets. Siempre puedes hacer
doble clic en el color, muestra, o parada de gradiente que quieras y jugar un poco más con los
colores. La cuarta opción de llenado
que estaremos viendo es el patrón. Entonces solo voy a hacer clic en
el tipo de patrón aquí. Y hay algunos patrones
grises estándar entre los que
puedes elegir. Puedes elegir árboles,
pasto o agua. Ahora ampliando la categoría de
agua, solo
puedo hacer clic aquí
y eso va a aplicar esta textura de agua. O esta textura del agua
o esta textura del agua. Ahora digamos que encuentro
esta textura un poco demasiado prominente dentro de
la forma real y quiero
reducirla un poco. Simplemente puedo subir,
bajar en el deslizador de escala
y puedo deslizar eso hacia abajo. Y eso básicamente
va a disminuir el tamaño de las fichas
dentro de la forma. Por lo que este patrón
en realidad está configurado de varias
fichas diferentes que se entrelazan. Y verás a
medida que sigo reduciendo la escala o
incrementándola ahora en realidad, verás que es solo
un patrón de mosaico repetido. Hay formas de crear patrones
sin fisuras donde en realidad no ves los bordes sin importar lo que hagas. Y eso también es algo que te
estaré mostrando en el capítulo de
Estilos de capa. Por lo que esto es algo
que puedes aplicar muy fácilmente simplemente
jugando con el relleno. En realidad también se pueden encontrar
estos en los paneles de patrones y gradientes en
la parte superior derecha
del programa de acuerdo con la configuración predeterminada
del espacio de trabajo. Si no tienes estos patrones para degradados y patrones, también
puedes
ir siempre a Ventana y luego agregarlos al
espacio de trabajo así. Y haciendo clic en esos
sólo cambia el relleno. No aplica
ningún estilo de capa, que obviamente son si
solo estás siguiendo este curso, sigue siendo un poco
misterioso para ti. Pero solo puedes
aplicarlos con un solo
clic del ratón. Ahora bien, si quieres
volver a los valores predeterminados, solo
tienes que volver
al color sólido o gris o al
relleno degradado o al ninguno. Y lo que mucha
gente realmente no sabe es que
también puedes aplicar estos patrones
y gradientes a los trazos. Entonces digamos que aquí tengo mi
forma seleccionada y
sólo voy a entrar en relleno
y a los gradientes. Y yo sólo voy a escoger
uno de estos aquí mismo. Y luego voy a
entrar en el trazo y voy a
encontrar los gradientes. Y voy a aplicar el
mismo gradiente al trazo, pero lo voy a reflejar
haciendo clic en este botón aquí. Ahora, el trazo aún no es visible porque
actualmente está establecido en 0 píxeles. Entonces si coloco mi cursor en la palabra trazo y basta con
hacer clic y arrastrar hacia la derecha. Verás que
este gradiente también se aplica al trazo
excepto que se refleja. Y esto también va por patrones. Entonces también puedo entrar en patrones, trazos y eso
sólo va a permitir, eso sólo va a
colocar esos árboles, esas hojas ahí dentro. También puedo recoger el agua aquí. Y yo puedo hacer lo
mismo por la película. Para que yo pueda entrar en los patrones y esto
va a aplicar el patrón. Por lo que esta es una forma rápida y
fácil de aplicar rellenos de diferentes tipos en
el capítulo sobre Estilos de capa, también te
voy a
mostrar cómo agregar y crear tus propios patrones. Entonces mantente atentos para eso.
99. 12: Ya hemos trabajado
con pinceles bastante extensamente en capítulos
anteriores, sobre todo en el Capítulo 5, cuando estábamos trabajando con máscaras de
capa y
estábamos pintando con negro
o blanco a combinar diferentes
imágenes juntas. Ahora en este capítulo quiero elaborar un poco
sobre pinceles y contarte un poco más sobre ellos
y cómo funcionan
para que puedas trabajar con
ellos de manera más eficiente. Aquí tengo el archivo
12.1 sobre pinceles, que es solo un documento estándar
en blanco de Photoshop. Y ya he activado
mi herramienta de pincel aquí, atajo B, y actualmente está
configurada en los valores predeterminados de la herramienta. Entonces si miro los
ajustes del pincel aquí en la parte superior izquierda, puedo ver un tamaño de 30
con una dureza de 0. Y puedes cambiar
esos valores aquí. Obviamente, puedes aumentar
el tamaño del pincel. Se puede cambiar la
dureza del pincel, y también se puede cambiar la
orientación del pincel, lo cual no es muy útil
en este caso particular porque es solo un pincel circular
normal. Para que puedas ingresar a la
configuración que desees. Aquí, un poco más abajo
también están algunos presets de pincel
que puedes elegir. Mi lista aquí empieza un poco diferente a la
tuya porque he añadido algunos pinceles personalizados que me gusta
usarlos mis composiciones, por ejemplo, pintar
con hojas o
nubes o escombros o
cosas de esa naturaleza, que les mostraré
más adelante en este capítulo. Pero aquí un poco más abajo
están los pinceles estándar. Por lo que los medios secos generales, medios húmedos y cepillos de
efectos especiales. Por lo que siempre puedes entrar en
estas categorías y solo ver qué
tienen para ofrecer. Entonces aquí tenemos una ronda suave, una ronda dura, un tamaño de presión
redondo suave. Y si miro la categoría de medios
húmedos, por ejemplo, también encontrarán algunos tipos diferentes
de pinceles. Entonces la caja de pintura de Kyle, licuadora
húmeda, vacas, aceites reales. impresionista de Kyle
Blender uno. Por lo que Kyle es en realidad
un artista contratado por Adobe para diseñar algunos pinceles
específicamente para Photoshop. Por lo que esos pueden ser
bonitos, bastante cool en ciertas
circunstancias. Aquí tenemos algunos pinceles de
salpicadura y algunos cepillos de dispersión. Por lo que estos pueden ser bastante
interesantes para trabajar
también si quieres que
sea un poco más artístico. Ahora, ya hemos
mirado cómo influir el tamaño y la dureza de los
pinceles en diferentes videos. Obviamente, puedes usar las teclas de corchete
cuadradas que están en el lado derecho de la tecla
P en tu teclado. En la mayoría de los teclados,
y el corchete derecho aumenta el tamaño y el corchete izquierdo
disminuye el tamaño. También puede aumentar o
disminuir la dureza
del cepillo manteniendo pulsado Shift
y usando las teclas de soporte. Y parece que el
tamaño se está expandiendo, pero eso es solo una
dureza que se está afectando. Entonces permítanme simplemente
bajar la dureza al 0%, que puedo duplicar. Consulta con el clic
derecho del ratón. Actualmente está establecido en 0. Y luego presiono Shift y
el corchete derecho una vez y luego vuelvo a revisar
y aumenta la dureza en un 25 por ciento. Hay una
forma diferente de influir tamaño y la dureza del
pincel
que prefiero. Y funciona
ligeramente diferente en Mac que en Windows. Entonces primero te voy
a mostrar Windows, y luego voy
a explicar cómo hacer lo mismo en Mac. Entonces digamos que quiero
tener visualmente una indicación de lo duro
que es mi pincel actualmente. Lo que puedo hacer entonces es mantener presionada la tecla Alt y luego mantener pulsado
el botón derecho del ratón. Y luego puedo mover el ratón a
izquierda y derecha para aumentar el tamaño del pincel y arriba y abajo para aumentar o disminuir
la dureza de mi pincel. Y esta es una forma muy
rápida y fácil de
juzgar de configurar el tamaño y la dureza de tus
pinceles. Y también de
inmediato te da una representación visual de
ese tamaño y dureza. Entonces eso es algo que realmente me gusta usar en la mayoría de las situaciones. También funciona en Mac. Para eso tienes que
mantener pulsado Control y Opción y el botón
izquierdo del ratón. Por lo tanto Control Option y
el botón izquierdo del ratón, si los mantienes presionados,
tendrás las mismas herramientas a tu disposición. Ahora que hemos
mirado esos atajos, quiero explicar un poco mejor
estas diferentes opciones en
la barra de Opciones. Entonces aquí tenemos el modo. Y el modo es en realidad
algo que
voy a estar explicando
en un capítulo diferente porque se refiere a los modos de
mezcla que tienen su propia teoría y
matemáticas detrás de ellos. Y es un tema un poco complejo que prefiero repasar en el capítulo sobre estilos de
capa cuando en
realidad estamos trabajando
con modos de mezcla. Pero los modos de mezcla
determinan básicamente cómo las pinceladas que estás
bajando interactúan con los píxeles en los que
estás pintando. Tenemos opacidad de pincel. Actualmente está establecido en
100% el valor predeterminado. Y si pinto aquí con negro, verán que
sólo estoy pintando esta blob
negra actualmente, que es perfectamente negra. Y si bajo la opacidad a, digamos 50 por ciento, puedo pintar de nuevo y
va a ser
gris oscuro o 50 por ciento gris. Y si pinto sobre él, de nuevo, va a pintar 50 por ciento de grado encima
de ese 50 por ciento gris. Y de nuevo, va a sumar otro básicamente 25 por ciento. A lo que sea que esté pintando nuestro. Por lo que esto te
permite pintar en más de un estilo en capas porque no
estás haciendo todo 100% opaco como
estás pintando sobre él. Entonces sólo voy a
Control Z, esas acciones. Este es el flujo del pincel, y eso es en realidad
cuánta tinta o pintura está dejando el pincel
como estás pintando. Por lo que actualmente se establece en 100%, lo que significa que
estoy pintando con 50% negro 100% del tiempo. Ahora, voy a cambiar
la opacidad a un 100. Y luego voy
a cambiar el flujo a algo así como 50. Y ahora como estoy
haciendo clic y arrastrando, verás que
hay una
caída en cada pincelada. Entonces básicamente es perder pintura para cada vez que estoy
haciendo clic y arrastrando, así que no es una
corriente constante de pintura, eventualmente
se agota. Entonces si pongo el flujo al 1%, verás que muy poca
pintura realmente se está
saliendo de mi pincel hasta que empiezo a agregar capa sobre capa
y simplemente haciendo clic y arrastrando para dejar que
fluya más pintura fuera del cepillo. Entonces eso es algo que puedes hacer. Suavizar es una forma de
crear líneas más suaves. Y puedo demostrarlo
simplemente volviendo el flujo a 100 y disminuyendo
el tamaño de mi pincel. Y con estos ajustes, solo
puedo crear estos como ángulos de aspecto
realmente TM. Si traigo el suavizado, en realidad
va a crear unas líneas mucho más suaves independientes de cómo estás
moviendo tu pincel en realidad. Por lo que básicamente ralentiza el pincel o la
tinta que fluye fuera
del pincel para crear el tipo de líneas
más suaves. Aquí tenemos un ajuste de ángulo, lo cual no es útil para este pincel en particular
porque los ángulos no importan cuando estás trabajando con un pincel redondo si los
ajustes están por defecto. Aquí tenemos
sensibilidad a la presión. Lo que significa que
si estás usando, por ejemplo, una
tableta de manera com como una Cintiq, tú, el pincel en realidad
se verá afectado por el ángulo y la presión
de la pluma en tu tableta. Y aquí tenemos las opciones de
simetría. Entonces si hago clic en esto, puedo elegir una
simetría vertical, por ejemplo. Y ahora cuando confirme
este eje de simetría, y acabo de empezar a pintar
y sólo voy a restablecer el liso al 0%. Si empiezo a pintar de este
lado, va a pintar lo mismo
del otro lado, pero
reflejado obviamente. Entonces todo lo que hago
aquí se está
reflejando en el lado derecho. Entonces sólo voy a deshacer eso. Voy a volver a
las Opciones de Simetría. Y esta vez voy
a elegir un Mandela. Y lo voy a
colocar en seis segmentos. Y eso
me va a dar esta configuración, que aún tengo que
confirmar aquí en la parte superior. Entonces voy a disminuir un poco el tamaño de
mi pincel con el atajo cuando nos pasamos. Y si pinto en uno
de estos segmentos, va a pintar
lo mismo en todos estos otros segmentos. Entonces si empiezo a pintar aquí, verán que se aplica a cada segmento de la Mandela. Y esto te permite crear algunos patrones interesantes
justo al lado del bate. Y esos son básicamente
los ajustes de pincel con los
que quería repasar. Tú. En lo que respecta al color del pincel ,
obviamente, siempre elige
el color de primer plano. Siempre puedes
volver a ponerlo al valor predeterminado usando la tecla D
de tu teclado. O puedes hacer clic aquí para
elegir otro color.
100. 12: Hay muchas formas de
adquirir pinceles además de los pinceles predeterminados en Photoshop y los
que creas tú mismo. Y eso es lo que
les vamos a estar
mostrando en esta lección. Si te limitas a Google para pinceles
Photoshop
de cualquier tipo, encontrarás una biblioteca increíblemente
grande de diferentes tipos de
diferentes fuentes que podrás utilizar en tus
propias composiciones. Por lo que aquí he buscado pinceles de humo de
Photoshop. Y si hago click
a través para cepillarme fácil, verás que tienen
todos estos tipos diferentes de cepillos de humo que
solo puedo descargar y usar. Entonces digamos que quiero
usar estos pinceles. Yo sólo voy a hacer clic en ellos. Me va a dar
a la descarga gratuita. Se descarga el archivo, se abre la carpeta zip, que en realidad es bastante
grande, al parecer. Y habrá un archivo ABR o un
archivo pincel de Adobe. Y si solo haces
doble clic en esto, terminas de nuevo en Photoshop. Y ahora los pinceles están disponibles
al instante. Entonces si tengo
activa la herramienta pincel y derecho en mi lienzo y cierre
la otra categoría. Ya verás ahora
que tengo estos pinceles de humo
gratis de Photoshop. Y yo sólo puedo abrir
estos y luego elegir, por ejemplo, éste. Y si hago click en el
lienzo ahora
verás que el pincel
es un poco demasiado grande. Por lo que puedo usar la
tecla del corchete izquierdo para disminuir su tamaño. Y entonces sólo puedo
pintar usando el humo. Y si quiero cambiar la orientación del humo
para evitar duplicados, solo
puedo hacer clic derecho
y luego darle la
vuelta al revés y
luego pintar así. O puedo elegir una
bocanada diferente de humo y también disminuir su tamaño y
simplemente pintar con eso. Por lo que esta es una manera
increíblemente fácil usar cualquier tipo de
medio que quieras pintar. que puedas ir por
cristales de nieve o puedes ir por diferentes tipos de
líquidos o fuego o escombros. Y todo lo que se necesita es una búsqueda rápida en
Google y lo más probable es que puedas encontrar
lo que estás buscando. También puedes importar pinceles
desde el propio Photoshop. Si abres los
ajustes de pincel en la parte superior, puedes entrar en este
pequeño icono de engranaje. Y luego
en realidad puedes importar pinceles, lo que te lleva a un navegador de archivos y
te piden que lo
encuentres en tu disco duro. O en realidad puedes ir
aquí y conseguir más pinceles. Y esto te trae
a los pinceles Kyle, por ejemplo, si no
están disponibles en tu instalación, instalación
de Photoshop.
101. 12: En esta lección, quiero ir un poco más allá de lo
obvio y mostrarte algunas aplicaciones prácticas
de formas que me gusta usar pinceles para agregar a mi
composición es un poco. Y aquí tengo tres imágenes. La isla en Eslovenia. Foto de mí parado sobre una faca de heno en un
campo alemán en alguna parte. Y esta foto de mi amigo Oliver cortando un bloque de madera. Y voy a usar
diferentes tipos de pinceles para agregar algo a
la composición aquí. Y no puedo hacer que los pinceles que
uso aquí estén disponibles porque son parte de un pack que no
tengo los derechos de
distribuir cuatro. Entonces solo les voy
a mostrar estos y En el video anterior, también
les mostré cómo
adquirir diferentes
tipos de pinceles. Entonces eso debería ser suficiente
para que juntes 22. Entonces aquí en este documento, solo
voy a crear una
nueva capa para que pueda pintar sobre ella usando Control Shift Alt N, que crea una nueva
capa en blanco y eso es obviamente Opción de
Comando Shift N en Mac. Entonces tengo mi herramienta de
pincel activa, y solo voy a
hacer clic derecho en mi Canvas para llegar a mis diferentes pinceles. Voy a aumentar un
poco
el tamaño de este panel para que
sean más fáciles de encontrar. Y luego me voy,
voy a entrar en este paquete de pinceles y me
voy a ir a las nubes. Y voy a estar viendo esta nube de tormenta en particular. Y voy a cambiar mi color de primer plano
a blanco presionando la tecla X en este punto porque el blanco era mi color de
fondo. Y en realidad
voy a disminuir un poco
el tamaño del
pincel. Y también lo voy a
girar 90 grados. Entonces sólo voy a
apuntarlo hacia arriba. Y ahora si hago clic
en el lienzo, se va a añadir esta bonita nube blanca
opaca
sobre la isla. Ahora, puedo disminuir la opacidad
de esta capa individual, razón por la
que la pongo aquí en una capa individual
para que
parezca que hay alguna niebla flotando
sobre y alrededor de la isla. Y en realidad voy a nombrar a
esta niebla, a esta capa. Y luego voy a crear
otra capa Control Shift, Alt N. Y sólo voy
a nombrar a éste pájaros. Y voy a volver a
hacer clic derecho y luego encontrar la categoría aves. Y voy a encontrar un poco más densa población de aves. Sí, algo así. Voy a cambiar el color de
primer plano a negro y luego
disminuir el tamaño. Y luego basta con hacer click aquí
una vez para añadir estas aves. Y digamos que quiero colocar
a los pájaros debajo de la nube o niebla. Entonces solo puedo hacer clic y arrastrar esta capa hasta la parte inferior para
que parezca que son
parte real de la composición. Por lo que se trata de un bonito poco
o demasiado bonito poco adiciones que se han sumado a
esta foto en particular. Ahora, pasando al documento
main.js, voy a presionar
Control Tab para
pasar al siguiente documento,
que es la pestaña Command
en el Mac obviamente. Y otra vez aquí
sólo voy a añadir una nueva capa presionando Control Shift Alt N. Y voy
a nombrar a esta luna. Y voy a
hacer clic derecho y encontrar la categoría lunar
que tengo aquí. Y voy a elegir
la luz suave de la luna. Y voy a volver a cambiar
el color de primer plano a blanco. Y luego voy a
disminuir un
poco más el tamaño y basta con
hacer clic en el lienzo. Y en realidad voy
a hacerlo un poco menos opaco bajando la opacidad
a algo así como el 80%. Y ahí vamos. Y luego usando la pestaña Control, voy a pasar a
este documento de astillas. Y digamos que
quiero añadir un poco más de estas virutas de madera. Lo que voy a hacer entonces es hacer
clic derecho y entrar en, um, una especie de libre
disposición este. Entonces vamos a entrar en los efectos
especiales. Y yo voy a elegir, digamos, el cepillo de salpicaduras de Kyle. Y lo que quiero hacer es
añadir una nueva capa Control Shift Alt N. Y voy a nombrar
a estos escombros. Y luego quiero
usar el color de lo real qué consejos
pintar en algunos más. Entonces voy a sostener
Alt y luego voy a dar click en uno
de estos pedacitos de madera. Aumenta el tamaño, y luego solo
puedo dar click aquí. Y eso va a
sumar algunos más escombros. Y puedo variar el tamaño de este pincel en
diferentes lugares la composición para
solo pintar en un poco más y darle
un poco más de muerte. Y ahí vamos. Entonces
estas son algunas, creo, aplicaciones
agradables y creativas de trabajar con pinceles que son muy fáciles de traducir
a tu propio trabajo.
102. 13: Antes de empezar con Estilos de
capa en este capítulo, me gustaría decirles
algo sobre Modos de mezcla. Hemos hablado brevemente de
ellos en capítulos anteriores. Aquí quiero hacerlo un
poco más extensamente. Los modos de mezcla son esencialmente
una función de Photoshop aunque podemos utilizar para fusionar
capas juntas en función, entre otras cosas, de su
luminosidad y color. Y para demostrar esto, tengo aquí en el archivo
13.1 Modos Blend dot PSD, y este documento
contiene dos capas. El estrato superior es
esta racha azul de luz que va por encima de este carril de autobuses. Y la capa inferior, que
puedo hacer visible escondiendo. El capa superior es esta
racha naranja de luz yendo el otro lado la cual
pinté usando un palo ligero pegado
a una bicicleta E, de la cual puedo
especificar el color. Entonces digamos que quiero ambas rayas de luz combinadas en una sola imagen. Eso no es tan fácil de hacer fuera de la caja si
no estás al tanto de los modos de mezcla porque no puedes simplemente
bajar la opacidad de la capa superior porque entonces
obtienes visibilidad parcial
en ambas capas. Entonces eso no va a ser suficiente. También va a
ser muy difícil
enmascararlo con una Máscara de Capa. Por la caída de la luz. El semáforo se proyecta hacia afuera y es visible no sólo
en la racha de luz, sino también en la calle de abajo
y en estas
barandillas de arriba de aquí. Entonces enmascarar
tampoco es una opción que
podamos usar para eso, al
menos no para un resultado
convincente. Básicamente, lo que quiero hacer es
hacerlo para que solo sean visibles los píxeles de la capa superior que sean de la capa superior que sean
más ligeros que la capa
inferior. Y eso me dará
el resultado deseado. Porque entonces sólo
la racha azul y la luz proyectante van a ser visibles desde
esta capa superior. Y ahí es donde entran los Modos de
mezcla. Y esta es una explicación
de nivel superior de lo que pueden hacer los modos de mezcla. Están muy profundamente
integrados con Photoshop. Son 27 de ellos, que encontrarás en la
parte superior del panel de capas. Y todas tienen
un efecto diferente dependiendo de a
qué se los aplique. Entonces de nuevo, este es uno de los conceptos dentro de
Photoshop que es muy bueno simplemente jugar
con un poco para ver lo que realmente hace cada
modo de mezcla. Para esta demostración,
me voy a quedar con tres modos de mezcla, multiplicar, pantalla, y superponer. Esos son los
modos de mezcla que se utilizan
con mayor frecuencia en la mayoría de los casos. Encontrarás en
este capítulo también algunas otras configuraciones
que la mitad de sus propios usos, pero esas son las tres
más importantes junto a las normales. Entonces vamos a echar un vistazo a estos modos de mezcla aquí tenemos normal y nos disolvemos en
la categoría equivocada, disolver no hace nada a menos que realmente
bajes la opacidad de una capa, que se va a
introducir este patrón similar al ruido visualizando aleatoriamente
la capa de abajo. Entonces vamos a dejar a
esa sola por ahora. Entonces tenemos aquí los modos de mezcla
de oscurecimiento. Y los modos de mezcla de oscurecimiento siempre te dan un resultado más oscuro. Y lo hacen para que los píxeles de la capa superior que son más oscuros empiecen a interactuar con
la capa debajo de ella. El más utilizado se multiplica también siempre
te da un resultado más oscuro. Y sólo deben permanecer visibles los píxeles
de la capa superior que son más oscuros que el de
abajo. Ahora bien, si miramos a la luz, aligeramos y cribamos,
veremos el resultado deseado,
sobre todo en Lighten. Ahora que estoy mirando esto, aligerado hace lo contrario
de oscurecer y también
algo de multiplicarse. Entonces básicamente aligerar, aumentar, esconde cada
píxel de la capa superior que es
más oscuro que la capa debajo de ella, y eso nos da
el resultado deseado. Y luego hay superposición, que es una combinación como un cálculo promedio entre Multiply y screen u
oscurecer, iluminado. Por lo que superpone algo que
usarías para obtener, por ejemplo, una imagen de textura
proyectada sobre otra superficie
de manera realista, que también
te mostraré cuando empecemos a trabajar con superposiciones de patrones
en este capítulo. Por lo que para este efecto específico, aligerar es el mejor modo de
mezcla para elegir. Y la imagen
se ha vuelto más ligera. Y los píxeles de la
capa superior que son más ligeros que la capa debajo de ella ahora son visibles y ese
es el resultado deseado. Entonces estos son los modos de mezcla. Puedes aplicarlos aquí
a través del panel de capas. También puedes
aplicarlos a todos
los efectos que estaremos
viendo en este capítulo. Entonces, vamos a trabajar
en Estilos de capa.
103. 13: Además de usar los
pinceles predeterminados en Photoshop, también
puedes crear tus propios
pinceles basados en selecciones, y eso es lo que te voy a
mostrar en esta lección. Entonces aquí tengo el archivo de
12 puntos para crear pinceles. Y lo que estaremos
haciendo es crear un pincel basado en
esta forma aquí en este pequeño estampado pop
para que podamos pintar un rastro de pausa pasando
por encima de nuestro lienzo. Y para eso
necesitamos una selección. Por lo que quiero seleccionar todos los píxeles rellenos
dentro de esta capa. Entonces voy a mantener el
control y voy a dar clic en la miniatura de la capa. Y eso es obviamente el
comando en el Mac. Y eso va a
seleccionar toda la capa. Y ahora quiero crear un
pincel basado en esta selección. Entonces voy a subir
al menú Edición y
luego voy a
elegir Definir preestablecido de pincel un poco más allá de la mitad. Y voy a
nombrar esta pausa. Y luego voy
a dar click Ok, y ahora ya tengo un
pincel basado en la forma. Entonces si escondo la forma y hago
clic en la capa de fondo, solo
puedo hacer clic y arrastrar
para pintar con la trama. No obstante, esta no es una configuración muy
interesante porque al hacer clic y arrastrar, simplemente
pone infinitas
copias de éstas. Pausa junto a la otra
creando este blob. Y quiero poder pintar también
la dirección del pincel
de la pausa. Entonces para eso, estaremos
viendo el panel de ajustes del pincel, que ya tengo
en mi espacio de trabajo aquí. Si no tienes este
panel en el espacio de trabajo, siempre
puedes ir a Ventana y luego elegir la configuración del
pincel. Por lo que aquí tenemos diferentes propiedades del
pincel que podemos influir. Puedo cambiar el tamaño
del pincel por aquí. Puedo voltear la x e y. puedo cambiar el
ángulo del pincel, que también puedo hacer haciendo click
y arrastrando por aquí. Entonces digamos que quiero
rotarlo en menos 90% para que en realidad esté
mirando hacia la derecha. Yo puedo hacer eso aquí. También puedo cambiar el
espaciado del cepillo para realmente hacer las huellas de
pata separadas. Por lo que ahora no son contiguos. Pero si hago clic y
arrastre en mi lienzo, verá que
están orientados por separado. Y puedo aumentar ese
espaciado un poco más para que no tengamos ninguna superposición
cuando dibujamos diagonalmente. ¿ De acuerdo? Y sigo deshaciendo mis cambios
con Control Z por cierto. Y otra cosa que me gusta
hacer es realmente poner las pinceladas en su
propia capa transparente. Por lo que solo voy a
asegurarme de que el fondo esté resaltado y luego haga clic nueva capa aquí en
el panel de capas. Y voy a
nombrar a estos trazos. A continuación, vamos a ver
la dinámica de forma del pincel. Podemos cambiar el jitter de tamaño, lo que crea una varianza entre cada trazo de pincel
en términos de tamaño. Entonces si aumento
el jitter del tamaño, verás que
el tamaño cambiará aleatoriamente entre 0 y un escalado extra del
100 por ciento. Entonces si pinto ahora verás que todos tienen
diferentes tamaños. También puedes cambiar
el jitter del ángulo, que en realidad
los gira a lo largo del eje z. Por lo que ahora todos estarán orientados manera diferente y
serán de diferentes tamaños. Y solo voy a
volver a
poner el Size Jitter a 0 en el jitter
angular también. Y luego voy a
mirar el control de ángulo. Porque cuando hago clic y arrastre, quiero que la orientación de la pausa siga realmente
la dirección de mi ratón. Y para eso,
voy a cambiar
el control a dirección cuando elijo
dirección y disminuya
un poco
el tamaño del pincel usando la tecla de corchete cuadrado
izquierdo. Ahora si hago clic y arrastre, verás que la pausa sigue lo que esté
haciendo con mi ratón, cual es un efecto interesante. Ahora, digamos que quiero que
esta composición sea un
poco más colorida. En primer lugar, voy a elegir
un color más brillante aquí. Así que establece el
color de primer plano a eso. Y luego voy a
entrar en la
dinámica de color del pincel. Puedes aplicar Per Tip. Se puede cambiar el fondo
y el jitter de primer plano, que en realidad voy
a poner 200 por ciento. Lo que realmente quiero hacer
es cambiar el jitter de matiz, porque quiero que el tono de los trazos de pincel cambie
con cada aplicación. Entonces ahora si hago clic y arrastre, verás que cada
trazo es de un color diferente. Haciéndolo una
composición agradable y colorida como esta. Por lo que estas opciones de pincel son increíblemente caras
y puedes hacer muchas, muchas más cosas con él. Entonces te acabo de mostrar. Pero una buena manera de
conocer lo que realidad
es posible es simplemente probar diferentes pinceles
por defecto en Photoshop y echar un vistazo a
este panel para ver cómo
lograron el efecto que
usted está mirando. Por ejemplo, los
diferentes pinceles de dispersión que Kyle diseñó para Adobe. Si entra en la configuración, serán muy
diferentes de la configuración predeterminada o la configuración que
acabo de ingresar. Por lo que una
vez que te das cuenta de cómo configurar estos pinceles
para que se adapten a tus propósitos, te vuelves mucho
más flexible en cuanto a lo que puedes
crear con Photoshop.
104. 13: Por lo que este capítulo es todo sobre efectos
de capa y Estilos de capa. Y el primer estilo
o efecto en realidad que estaremos viendo
es el efecto drop shadow, que nos permite colocar una
sombra debajo de nuestras capas. Por lo que aquí tengo el archivo 13
para soltar shadow dot PSD. Y este es un pequeño
Photoshop Composite que hice de una mano llegando fuera de la oscuridad
para agarrar esta autopista. Ahora para darle
un poco más de profundidad a este camino, me gustaría que arrojara una sombra sobre las capas que hay debajo de él. Entonces para ello,
tengo que encontrar la
capa de carretera en la composición. Yo he marcado en rojo
aquí en realidad. Entonces si solo encuentras esa capa, vamos a entrar en las opciones de efectos aquí en la parte inferior
del panel Capas. Y entonces sólo vamos
a elegir la primera opción desde abajo,
la sombra de gota. Ahora, una vez que haces clic en este botón, terminas en este cuadro de diálogo y la
sombra de caída ya está activa. Pero debido a la
configuración y déjame simplemente en realidad
restablecerlo a los valores predeterminados. No es muy claramente visible. En primer lugar, el modo de
mezcla está configurado para multiplicarse por un color negro, lo que significa que la sombra
en realidad sólo va a ser visible en elementos que son más oscuros él mismo o más claros que
sí, en realidad, discúlpame. Entonces lo que puedo hacer
aquí es
cambiar el modo a la normalidad. Y eso sólo lo va a
mostrar de manera uniforme. Y entonces puedo
cambiar su opacidad para hacerla más o menos visible. Y a medida que aumente la opacidad, verán que ya
hay una sombra más oscura corriendo por el lado izquierdo o por el lado
derecho de la carretera. Ahora, puedes
visualizar rápidamente esto también, pero simplemente deshabilitando temporalmente el
efecto, como puedes ver ahora, no
hay sombra y activando el efecto vuelve a mostrar
la sombra una vez más. Ahora también puedes influir
en el ángulo del efecto. Por lo que esta línea aquí en este dial básicamente determina
dónde están las fuentes de luz. Por lo que puedo simplemente hacer clic
y arrastrar esto alrededor para cambiar donde esta sombra realmente
se está lanzando. Entonces puedo cambiarlo
a la parte superior izquierda, por ejemplo, lo prefiero
donde estaba por aquí. Ahí tenemos Use Global Light, que es un
ajuste de luz global para cada
efecto que aplique. Prefiero
aplicarlos individualmente a menos que esté haciendo
algo muy específico. Por lo que sólo voy a
desactivar esto y luego tomar el control de la iluminación de este
efecto en particular yo mismo. Por lo que habilitar esto significa
que Photoshop va a seguir por cada efecto que tenga habilitado Usar Global
Light, solo
va a igualar
básicamente todos los ajustes de iluminación de luz en
cuanto a dirección va. Por lo que prefiero cambiar estos
efectos individualmente. Aquí tenemos la distancia
que nos permite proyectar la sombra más lejos del
sujeto como se puede ver. Y también tenemos una propiedad de
tamaño y sí, algunos saltando spread por
ahora para volver a ella. Después de que hayamos pasado por el tamaño, el tamaño determina qué tan borrosa o estirada es realmente
la sombra. Si disminuyo el
tamaño a 0 píxeles, la carretera tiene
exactamente el mismo contorno, exactamente
el
mismo contorno que la capa lanzándola. Como puedes ver, no hay bordes
borrosos de ningún tipo. Ahora bien, si aumento el tamaño, verás que la
sombra se vuelve más borrosa y más
estirada y más uniforme. Entonces. Y entonces la propagación
en realidad dicta hasta qué punto esa zona de sombra más grande se llena con el color
elegido aquí arriba. Entonces si aumento la propagación, la sombra se va a
empujar fuera de la capa más Sobre es muy borde dependiendo de las
propiedades de tamaño establecidas para la capa. Ahora, para complementar el efecto, sólo
voy a disminuir de nuevo
el bit de opacidad. Y en realidad voy a cambiar el modo de mezcla para multiplicar. También hay algunas
Opciones de contorno aquí en la parte inferior. Básicamente, esto
permite aplicar varias instancias diferentes de un efecto en una sola capa. Voy a entrar en eso
un poco más en uno de
los próximos videos donde los resultados de esto van
a ser un poco más obvios. Entonces por ahora sólo
vamos a dejar esto en paz. Por cierto, si alguna vez quieres volver
a los valores predeterminados, puedes elegir Reset
to default aquí, o puedes hacer lo que
estés configurando tu aplicación del nuevo predeterminado
haciendo clic en make default. Otra opción que tienes es
mantener presionada la tecla ALT y eso cambia el botón de cancelar
en un botón de reinicio. Ahora, una vez que aplique el efecto, verá que la
sombra realmente se aplica en nuestra
composición y también aparece aquí como un
efecto aplicado a la capa. Por lo que mirando la capa, ahora
tenemos efectos. Y el efecto actualmente
aplicado es drop shadow. Y puedes aplicar
tantos efectos a la capa al mismo
tiempo que quieras, lo cual también es algo que
estaremos haciendo en este capítulo. Y en realidad se puede
desactivar la sombra de gota individualmente o desactivar
los efectos globalmente. Por lo que solo puedo desactivar el icono de
ojo para la sombra de gota o desactivar el icono de ojo para
todos los efectos al mismo tiempo. Si quieres editar
la sombra de gota, solo
puedes hacer doble clic en
ella en el panel de capas. Y eso te va a
traer de nuevo al Diálogo de Estilos de capa donde tienes los controles
para la sombra de caída. También es posible agregar varias
sombras de trabajo diferentes a una sola capa. Eso es algo que estaremos
haciendo en un video futuro.
105. 13: El efecto de sombra interior nos
permite proyectar una sombra en el
interior de una capa. Y para este ejemplo, tengo el archivo 13.3, punto de sombra
interior PSD. Y lo que vamos a hacer
es que parezca que esta playa está deprimida
en esta taza de café. Entonces lo que queremos hacer es
seleccionar la capa correcta. Por lo que he destacado esta
capa en naranja aquí, así que solo voy a
hacer clic en ella para resaltarla. Y luego vamos a
bajar a donde dice efectos en la parte inferior
del panel Capas. Y luego vamos a
elegir Sombra Interior. Ahora, la sombra interna
se va a proyectar a lo largo de la parte superior aquí inicialmente, cuando la restablezca a valor predeterminado, estos serán los ajustes
que usted tiene también. Y en realidad tenemos una gran cantidad de configuraciones
similares a
la sombra de gota. Tenemos un modo de mezcla, que por ahora sólo
voy a cambiar a la normalidad. Podemos especificar el color
de la sombra interior. Podemos cambiar su opacidad. Podemos cambiar su ángulo por lo que
es ubicación a lo largo de la capa. Podemos aumentar la
distancia para proyectar la sombra más
dentro de la capa. Podemos aumentar su tamaño para
darle más de una pluma. Y podemos cambiar el estrangulador, que básicamente es
el mismo ajuste el spread en el efecto
drop shadow que miramos previamente. Ahora, digamos que sólo voy a subir un poco la opacidad. Voy a disminuir
el tamaño y disminuir la distancia sólo un poco más y sólo poner la
opacidad alrededor de 45. Por lo que tengo un modo de mezcla normal, color
negro, opacidad de 45, un ángulo de un 102, una distancia de seis, una broma de 0 y un
tamaño de un equipo. Ahora, lo que verás es que
este efecto de sombra interna solo
se proyecta en
un lado de la capa. Y digamos que también
quiero proyectar este efecto en el otro
lado de la capa. Ahora bien, este efecto por sí solo no
es capaz de hacer eso. Pero la sombra interna es uno
de los efectos que soporta múltiples aplicaciones
del mismo efecto. Entonces lo que puedo hacer aquí es hacer clic en este pequeño icono más junto a
donde dice sombra interior. Y va a añadir
otra sombra interior. Ahora, una cosa que
quieres hacer para esto es desactivar la luz global porque no queremos que se vean afectados por la
misma configuración. Por lo que voy a hacer clic en ambos, ambos efectos y luego
deshabilitar, Usar Luz Global. Y luego solo voy
a escoger uno de ellos y voltear el ángulo para
proyectarlo también a lo largo del otro lado. Y también puedo disminuir un poco la
opacidad
porque, por el ángulo que
tenemos sobre esto, la sombra en realidad
sería menos visible. Y luego cuando hacemos clic en Ok, verás dos instancias
del mismo efecto
aplicadas a esta capa.
106. 13: El efecto de resplandor externo
nos permite aplicar un resplandor externo a cualquier capa que elijamos como
el nombre sugeriría. Y para demostrar esto, tengo el archivo 13 para
Outter Glow dot PSD. Y lo que
vamos a hacer aquí en esta pequeña
composición de Photoshop que hice partir de una foto que
tomé de mi hija es crear un resplandor a su alrededor. Entonces tengo la capa
seleccionada aquí, las capas llamadas Tushar, ese es su nombre en realidad. Y he destacado esta capa en
particular en morado. Ahora estoy con esta
capa seleccionada, voy a bajar a efectos y luego voy a
elegir resplandor exterior, el segundo de abajo. Eso va a
aplicar instantáneamente el resplandor exterior. Ya he restablecido el
efecto a predeterminado aquí. Y las opciones de nuevo
son muy similares a lo que vimos con la
sombra de gota y la sombra interior. Tenemos un modo de mezcla, que en realidad es uno de los modos de
mezcla de aligeramiento porque este es un efecto de aclaramiento, tenemos un
deslizador de opacidad con el que podemos aumentar o disminuir el
transparencia del efecto. Tenemos un deslizador de ruido
con el que podemos introducir algo de ruido
en el efecto. Podemos elegir el
color del resplandor. Por lo que puedo hacer clic aquí
para un solo color. Por ejemplo, crea
un resplandor rojo oscuro. O podemos trabajar con gradientes realmente a la hora de
aplicar este efecto. Entonces, solo voy a
cambiarlo de nuevo a blanco por ahora. Y cuando haga clic en esta rampa de
gradiente aquí, inmediatamente
va a aplicar
un gradiente que va del blanco
100% visible
al 0% blanco visible. Entonces básicamente pasa del
blanco a la transparencia. Y en realidad tienes mucho
control sobre qué color es
este y qué tan
transparente es este lado del
gradiente y en realidad es. Entonces al hablar de rampas de
gradiente como estamos viendo ahora y lo que miramos en
el capítulo anterior, no sólo tenemos
el color que podemos especificar o la ubicación
del punto medio. También tenemos opciones de
transparencia, y encontrarás las que están en
la parte superior de la rampa de gradiente. Entonces si hago clic en la parte superior izquierda aquí, va a mostrar una
opacidad del 100%, indicando, indicando que este lado
del gradiente es 100% visible. Ahora si hago clic en la parte superior derecha
de esta rampa de gradiente, va a mostrar
una opacidad del 0%, lo que indica que este lado
del gradiente es
completamente invisible. Por lo que obtienes esta pista de grado
graduado. Bueno, la mayoría de los gradientes
son en realidad graduados. Pero va básicamente
de un color a una
versión transparente de ese color, que es cuando tú, que es como obtienes esta
agradable transparencia gradual. Por lo que en realidad puedo
aumentar la opacidad
del lado derecho del gradiente. Y verás que se vuelve
mucho más áspera y bien definida en lugar de este resplandor más suave que en realidad estoy
buscando para este efecto. Por lo que se pueden especificar estos
diferentes gradientes. También puedes elegir
entre los presets aquí. Puede agregar paradas de gradiente
con tan solo hacer clic a continuación aquí. Y puedes quitarlos
arrastrándolos lejos de la barra. Y solo voy a dar clic en Cancelar por ahora porque me
gustaría pegarme con un gradiente de color
sólido. Ahora, tenemos dos
técnicas aquí. Más suave y preciso. Preciso suele ser un
poco más elaborado, Digamos que como TI proyecta un poco más lejos de la capa. Y prefiero la versión más suave. En realidad, tenemos el
tamaño con el que podemos aumentar el tamaño
del resplandor para que
sea más difuso. Y entonces tenemos el spread
con el que podemos proyectar este resplandor más en
el área difusa. Por lo que el tamaño lo hace más grande
y más extendido. Y entonces la propagación dicta,
dicta cuánta
luz está siendo, o cuánto resplandor se está proyectando en
esa zona más amplia. Y creo que este efecto es
en realidad un buen lugar para
empezar a mostrarte lo que realmente hacen
los contornos. Y para eso, en
realidad voy a acercar un poco la
imagen. Y lo que notarás es que cuando estés en estos cuadros de
diálogo, la
función de desplazamiento Alt no funciona. Puedes usar Control plus para acercar o puedes mantener pulsado Control. Y bueno, solo controle en realidad, y solo haga clic en el
lienzo para acercar. Por lo que el control
cambia temporalmente a la herramienta de zoom. Y si mantienes Alt, en realidad
puedes alejarte. Y eso es obviamente
Command y Option respectivamente en Mac. Entonces sólo voy a abrir
el diálogo de contorno aquí. Y voy a hacerlo, ahora mismo estamos en
esta pendiente pareja. Entonces solo un ángulo de 45 grados hacia arriba. Lo que en realidad
voy a hacer es recoger estos dos picos en el valle. Entonces una vez que elija esto, verá que
un resplandor interno se aplica directamente
fuera de la capa. Después obtenemos un área de nada, y luego obtenemos
otro resplandor exterior. Entonces eso es lo que especifican
estos picos. El primer pico es
el pico interior. Entonces tenemos un valle en el
que no se aplica resplandor. Y entonces tenemos
otra aplicación del mismo efecto de resplandor,
efecto en el lado derecho
de esta gráfica básicamente. Y puedes echar un
vistazo a lo que cada uno de estos hace respectivo al
efecto que estás aplicando. Tiendo a apegarme a la aplicación
regular
del efecto, la aplicación
lineal. Eres libre de experimentar un poco
con esto. Entonces digamos que sólo
voy a aumentar un
poco más
el tamaño de la misma. Y también aumentar un poco el
spread. Y en realidad voy a
pasar de este blanco a más de un amarillo dorado aquí, algo así, para
luego disminuir la opacidad siempre tan ligeramente. De acuerdo, Así que estamos en el modo de mezcla de
pantalla, 39 por ciento de opacidad, esta propagación de
color amarillo de cuatro
y un tamaño de 40. Ahora, digamos que quiero guardar este efecto
para poder aplicarlo
en otro lugar más adelante, no sólo dentro
del mismo documento sino en diferentes documentos. Ahora, el cuadro de
diálogo Estilo de capa permite guardar estos efectos como un
estilo que puede utilizar, lo cual puede hacer haciendo clic en
este nuevo botón de estilo. Y al hacer clic en este botón se
le permite ingresar un nombre. Y sólo voy a
nombrar a este resplandor dorado. Quiero incluir los efectos
de capa. Por ahora no
se requieren las opciones de mezcla de capas. Nos meteremos en esos
al final del capítulo. Y en realidad puedo agregarlas a mi biblioteca actual de Creative
Cloud. Por lo que puedo utilizarlos no sólo
en diferentes documentos, sino en sistemas completamente
diferentes
siempre y cuando tengan acceso
a mi biblioteca. Por lo que ahora mismo cuando esté
a punto de crear este resplandor dorado, también
tendrás acceso
a él porque lo pongo en la biblioteca pública que se
adjunta a este curso. Entonces solo voy a dar click Ok. Y haga clic otra vez en Ok. Voy a despejar el estilo, el efecto que
se aplican haciendo clic derecho. Abrió el
panel de la biblioteca justo ahora. Voy a hacer clic derecho
en la capa. Y aquí en el medio, tenemos tres opciones para
trabajar con Estilos de capa. Podemos copiarlo y podemos pegarlo en otras capas
o podemos despejarlo. Y por ahora sólo
voy a despejarlo. Entonces ahora el resplandor se ha ido. Y ahora voy a
agarrar el panel de estilos, que tengo en mi
interfaz por aquí. Si no tienes ese
panel y es probable que no lo
tengas, siempre puedes
entrar en el menú Ventana y encontrarlo bajo S para estilos. Y ahora aquí en la parte inferior
tengo mi estilo de globo de oro. Por lo que solo asegurarme de que la capa
correcta seleccionada, solo
puedo hacer clic
en este estilo y aplicar
al instante el efecto. Y también podría hacer esto desde el panel
Bibliotecas de Creative Cloud, porque ahora mismo se agrega aquí. Entonces déjame simplemente deshacer la
aplicación del estilo. Y también puedo simplemente agarrarlo de la biblioteca de Creative Cloud. Así que solo resalta la capa, haz clic en el Estilo de capa en el panel de la biblioteca y
se aplica al instante.
107. 13: El efecto Resplandor interno hace exactamente lo que hace el efecto
Resplandor Exterior, excepto en el interior de una capa. Y eso es lo que estaremos
viendo en esta lección. Entonces tengo aquí 13.5 Inner Glow, que no es un compuesto de
compost terminado que hice. Fue un concepto en el que
eventualmente dejo de trabajar. Entonces este no es el producto
acabado real, digamos. Pero pensé que este castillo
japonés sería un buen ejercicio para este estilo de capa
en particular. Por lo que en este documento he destacado la relativa
capa en azul esta vez. Y lo que voy a hacer
es asegurarme de que la capa esté resaltada y luego bajar a efectos en la parte inferior
del panel Capas. Y luego voy a
elegir Interno Glow. Voy a
asegurarme de que esté configurado como predeterminado haciendo clic en
Restablecer a predeterminado. Y debido a que estamos trabajando
con un efecto de resplandor, el modo de mezcla está configurado
actualmente en pantalla, que es uno de los modos de mezcla
aligerante. Tenemos un deslizador de opacidad, igual que teníamos para los otros estilos de capa que
hemos mirado hasta ahora. Podemos introducir algo de ruido en el efecto si así lo elegimos. Normalmente no lo hago. Voy a dejar la
opacidad alrededor de los 40. Al igual que con el Resplandor Exterior, tenemos la opción de elegir por un resplandor de color sólido o por un resplandor graduado
con este gradiente. De nuevo, sólo voy
a dejarlo en sólido. Y en realidad quiero
elegir el de los tintes más claros en esta flor de cerezo
detrás del castillo. Por lo que sólo voy a hacer
clic en el color aquí. Y cuando luego coloques el
mouse sobre el documento, te
va a dar el seleccionador de color. Entonces solo puedo hacer clic en
la flor de cerezo aquí. Y me va a dar
uno de estos tensos. Y solo voy
a dar click alrededor unas cuantas veces
buscando el correcto y esto se ve sobre
correcto, d1e siete, B5. Y luego voy a
dar click Ok. Por lo que de nuevo, tenemos dos técnicas para
elegir entre más suaves y precisas. Preciso sigue estos valores exactamente y más suave
nos da un poco de caída. Para este efecto, puedes elegir
que el resplandor emane ya sea
del borde de la capa o del
centro de la capa. Ahora, para el resultado terminado, quiero elegir el borde, pero para fines de demostración, solo
voy a elegir
el centro por ahora. Y eso va
a hacer que el globo se irradie desde el
centro de la capa. Y sólo para demostrar, voy a subir
un poco la opacidad al 80 por ciento. Y luego si cambio el tamaño
que verán que
elijo hasta dónde se está llenando
realmente esta capa ,
su centro hacia afuera. Ahora voy a volver a
elegir el filo. Y sólo voy
a cambiar el tamaño a algo así como
25 mirando esto. Y voy a disminuir la opacidad apenas un
poquito a unos 50. Nuevamente, tenemos los diferentes
contornos que podemos elegir. Ese no es un efecto útil
para esta instancia en particular. Pero sigue siendo educativo jugar
para ver qué
hacen tus cambios en realidad en la composición. Y digamos que no encuentro suficiente
este resplandor interior para fortalecer
la composición. Digamos que también quiero
añadir un resplandor exterior. Por lo que esta es la
primera vez
que estaremos trabajando con dos efectos
diferentes. Cuando hago clic en
resplandor exterior y te importa, voy a hacer clic en el texto aquí y no sólo en la casilla de verificación. El checkbox habilita el efecto, pero no te da las
opciones de inmediato. Si haces clic en el texto, te
va a dar las
opciones y habilitar el efecto. Y quiero un
color similar al Resplandor Interior. En realidad, quiero el
mismo color para el,
para el resplandor exterior. Por lo que sólo voy a volver a Inner Glow y dar
clic en el color. Y luego voy a seleccionar el valor de color hexadecimal
y copiarlo usando Control C. Vuelve al resplandor externo,
haz clic en la muestra de color, y luego solo pega
el mismo valor. Y luego voy a aumentar un poco
el tamaño, bajar la opacidad a
algo así como el 30 por ciento. Y ahí vamos. Ese es el efecto
que yo iba por. Entonces solo voy a dar click ¿De acuerdo? Y siempre puedo mirar, siempre
puedo comprobar cómo
se ve la capa con y sin todos
los efectos y cada efecto individualmente
manipulando los globos oculares. Por lo que sólo puedo desactivar todos los efectos haciendo clic en
el globo ocular para el efecto. Y puedo cambiar la visibilidad de los efectos
individualmente también. Entonces digamos que quiero bajar
el tono del resplandor externo
solo un poquito. Entonces solo voy a hacer doble clic en
eso aquí en capas. Y voy a
disminuir el tamaño
del resplandor externo a
algo así como 15. Y ahí vamos. Y no hay
regla de oro para estos ajustes, por cierto, además de
los modos de mezcla, básicamente solo eres libre
de experimentar y
van a verse
diferentes
dependiendo de la resolución
de sus documentos. Entonces las dimensiones reales de píxel
de tu documento y el tamaño de la capa
dentro de tu composición. Por lo que esto siempre es
cuestión de experimentar. Ya hay, no hay reglas de
oro y eres libre de aplicar tu
creatividad como te parezca.
108. 13: superposiciones de patrones
nos permiten aplicar un patrón a cualquier capa con una gran
medida de control. Y para demostrar esto, tengo aquí 13.6
Pattern Overlay, que es de nuevo un documento
en las etapas conceptuales. Y lo que quiero hacer
es aplicar una textura a este modelo aquí
a este maniquí. Esta es una foto real de un maniquí que
disparé y edité en esto y le agregué los daños y la puerta rota
y todo. Entonces lo que vamos a hacer es asegurarnos de que esta
capa esté resaltada, la capa de maniquí, que aquí se destaca en amarillo
para tu comodidad. Y luego voy a bajar
a donde dice efectos, y luego voy a
elegir Pattern Overlay. Ahora este es el patrón por defecto, que en realidad no es
lo que busco. Estas hojas son
demasiado grandes y debido a que tiene tantos
reflejos y sombras, Va a ser
difícil hacer que parezca que en realidad es
parte del todo mayor. Por lo que sólo voy a ampliar
las opciones de patrones aquí. Y obviamente tenemos los
árboles que podemos usar. También podemos usar hierba o agua. Y yo en realidad,
para este compuesto como esta
textura de hierba verde que tenemos aquí. Entonces solo voy a hacer clic en eso. Pero inicialmente
no parece mucho porque un patrón se superpone solo cubre cualquier capa en la que estés trabajando en otra imagen. Entonces no hay transparencia, no
hay mezcla inicialmente, lo
que hace un poco
difícil
ver el punto de a menos tengas un objeto plano al que solo quieres
aplicar una textura o una patrón. Entonces básicamente, quiero que la imagen
original brille a través. Y para hacer eso, voy a
usar un modo de mezcla diferente. Como comentamos en el primer
video de este capítulo, hay tres
modos de mezcla en los que
estarás confiando la mayor parte del tiempo. El primero se multiplica, lo que mezcla los píxeles
en función de sus valores de luminancia. Por lo que en realidad solo aparecen
los píxeles de la capa
superior que son
más oscuros que la
capa inferior y siempre
te da una imagen más oscura. En consecuencia. El reverso es cierto para el modo
de mezcla de pantalla. Siempre se obtiene un resultado
más ligero y sólo los píxeles que son
más claros que la imagen inferior
son en realidad visibles. Y luego tenemos la superposición, que suele ser un buen lugar para empezar cuando se quiere conservar la textura
de la capa superior, pero también los contornos
de la capa inferior. Si desea aplicar
una textura a una capa, el mejor lugar para comenzar con
el modo de mezcla de superposición. Y ahora solo
voy a jugar con la opacidad hasta estar contento
con lo que estoy viendo. Y esto en realidad
se ve bastante bien. Por lo que sólo voy a dejarlo
ahí en alrededor del 70 por ciento. Hagámoslo 70
por ciento exactamente. También podemos cambiar el ángulo, lo cual es bastante inútil porque realidad se
trata de una textura
sin fisuras. Podemos cambiar la escala para aumentar el tamaño de las cuchillas de
pasto básicamente. Y eso en realidad
se ve bastante guay. Pero entonces quiero una opacidad
ligeramente menor. Para compensar estos,
esta textura más grande. En realidad me gusta bastante
esto. Entonces sólo lo voy a
dejar en eso. Para que puedas cambiar la escala. Puedes hacer que la textura sea
más grande o más pequeña, y puedes cambiar la
textura en cualquier momento obviamente. Ahora, lo que es un poco
perjudicial para este compuesto es
que no incluí este efecto antes de reflejar
el maniquí en el agua. Entonces esto no está
apareciendo por aquí, pero eso es tema
para un video diferente. Entonces solo voy a dar click Ok. Y sí, básicamente está mi maniquí totalmente natural
en medio de la nada.
109. 13: Esta lección es un poco una llamada
de vuelta al Capítulo 5 cuando empezamos a
trabajar por primera vez con máscaras de capa. En ese capítulo,
lo hicimos para que este
avión fuera visible sólo dentro de la pila
de la chimenea. Entonces al final de la
chimenea básicamente. Y eso es exactamente lo que vamos a hacer inicialmente aquí. Entonces solo voy
a hacer
visible la capa y voy a asegurarme de que esté resaltada
en el panel de capas. Y luego voy a ir
a seleccionar y luego elegir sujeto para seleccionar el avión. Y luego voy a aplicar
una máscara de capa a mi selección usando el botón Añadir máscara de capa en la parte inferior
del panel Capas. Y ahí está nuestro avión. Ahora, voy a bajar un
poco
el avión presionando
Control T o Comando T en el Mac y manteniendo presionada la tecla Alt, puedo escalarlo hacia abajo hacia
su centro y luego simplemente arrastrarlo alrededor
hasta que en realidad se centra dentro de la chimenea. Voy a presionar Enter para
confirmar esa transformación. Y entonces puedo, cuando la herramienta de movimiento está activa, siempre
puedo usar las
teclas de flecha de mi teclado para empujarla al lugar
exacto correcto. Ahora, para ayudar un poco a este
compuesto, realidad
voy a ver cuál es la
situación de iluminación de las imágenes, porque
actualmente el avión debería estar retroiluminado por el cielo, pero es perfectamente visible. Y eso es algo que nuestros ojos son muy
buenos para captar. Entonces básicamente lo que quería
hacer es simplemente oscurecer el avión al menos un
poco para que
parezca retroiluminado. Y para ello, voy a
usar un efecto de superposición de color, que me permite simplemente mostrar
cualquier color sobre cualquier capa. Y para ello,
aquí tengo
la capa resaltada y solo voy
a bajar a efectos, y luego voy a
elegir Color Overlay. Y inicialmente el
color se establece en grande. Entonces solo voy a
elegir algo como, bueno, básicamente es
solo negro puro. Y entonces sólo puedo retroceder la opacidad para llegar a
donde quiero estar. Y pienso que alrededor del 35
por ciento me parece bien. Entonces solo voy a dar clic en Ok, y es muy fácil
ver el antes y el después de aplicar este efecto
simplemente desactivándolo por ahora. Y me gusta bastante esta
versión editada con la superposición de color
porque también le da al plano mucho más contraste
contra su fondo. Por lo que la superposición de color solo te
permite aplicar cualquier color a cualquier capa, y puedes usar eso
como un color sólido. Pero una vez que comienzas a
cambiar su opacidad, básicamente lo
estás usando como filtro de color sobre
una capa específica, lo cual puede ser muy útil para
situaciones como esta.
110. 13: Lo que mucha gente no
sabe de Photoshop Layer Styles es que no los usas
ya que se designa su nombre. Para que no tengas que usar un resplandor como resplandor o una
sombra como sombra. Puedes usarlos ya
que están al revés. Entonces puedes usar una
sombra tiene un resplandor, y un resplandor como sombra, que es lo que te voy a
mostrar en esta lección. Entonces aquí tengo este compuesto de mi hija saltando de un hongo hacia
esta mariposa. Y quiero que esta mariposa
tenga un resplandor dorado. Ahora bien, este resplandor no puede
establecerse solo
con un
resplandor interno o un resplandor externo. Va a requerir un
apilamiento de diferentes efectos. Y así como ejercicio, ni siquiera
quiero
usar los efectos de resplandor. Sólo voy a
usar efectos de sombra. Entonces lo que voy a hacer es abrir el cuadro de
diálogo de estilos de capa simplemente haciendo doble clic en
la capa en cualquier lugar que no sea el nombre real. Y luego voy a elegir el estilo de capa de sombra interior. Por lo que solo voy a
hacer clic en el nombre de la misma para habilitarla e ir
a la configuración. Ahora, el efecto está
actualmente establecido en normal, lo que me permite simplemente cambiar el color a
lo que yo quiera. Entonces solo voy a abrir
el cuadro de diálogo de color. Y voy a entrar
F a D, a, a, a. Y eso es lo que
vamos a elegir. Voy a poner la
opacidad en un 100 por ciento. Yo quiero cambiar
el ángulo a menos 45 para que caiga a partir de ahora, digamos un 117,
algo así. Voy a cambiar
la distancia a 10 y el tamaño a 10 para obtener
aproximadamente este efecto. Ahora bien, esto no se ve
demasiado impresionante inicialmente, pero
llegaremos al final. El siguiente efecto que aplicaremos es una superposición de color para llenar
la capa con un color. Por lo que solo voy a dar
clic en Superposición de color. Y luego voy a dar
clic aquí en el color. Y voy a
cambiar el color a f, a, f 8, 9. Y luego haga clic en Ok,
voy a dejar el modo de mezcla en la normalidad. En realidad. Realmente no necesito ninguna transparencia hacia la mariposa
real debajo de ella. Entonces sólo voy a
dejar eso tal como está. Y lo siguiente que
vamos a hacer es aplicar tres sombras de gota. Por lo que voy a hacer clic en
Sombra para activar el efecto e ir
a su configuración. Y lo que quiero es
conseguir un color específico
de sombra gota. Por lo que solo voy a dar clic
en el color inicialmente. Y el valor de color que
entraré es B, II, a, C 8, 7, BAC 8, 7. Esto no hace nada porque el modo de mezcla
está configurado actualmente para multiplicarse y nada por debajo de
esto es más claro que Multiplicar, entonces este valor de color. Por lo que en realidad no
va a aparecer
hasta que elija un modo de mezcla
aligerante. Entonces solo voy a cambiar
el modo de mezcla a pantalla. Sólo vamos a
darme este efecto. Voy a dejar
el ángulo de 30, cambiar la distancia
a 0 para que
parezca que en
realidad está
emanando de la mariposa misma. Y voy a aumentar
el tamaño a 80 píxeles. Ahora, esto es sin efecto y esto
es ancho el efecto. Y se puede ver que se está
construyendo sutilmente en el fondo. Y eso es todo el
punto de usar tres sombras de gota separadas para acumular el efecto original. Voy a añadir otra sombra de
gota con sólo hacer clic en este signo más aquí. Y en realidad voy
a desactivar la luz global por lo que utiliza su propia configuración. Entonces voy a añadir
otra sombra de gota aquí. Y en su mayoría voy a dejar intactas
los ajustes excepto subir la opacidad a unos 55. Después cambiando el
spread a alrededor de 10. Y entonces el tamaño
se ve bien. Entonces este es nuestro paso previo y este es nuestro paso actual. Y este es el paso actual
sin el paso anterior. Por lo que ves el resplandor es
mucho más intenso teniendo estos dos efectos
apilados
uno encima del otro de lo que
serían por separado. Y aún más otra sombra de
gota aquí. Por lo que solo voy a hacer clic en
el icono más y esta
será la sombra de gota final
que se estaban agregando. Y voy a elegir
un color diferente como naranja
ligeramente más saturado. Entonces solo voy a dar
clic en el color. Y luego voy a
entrar C, E, B, 073. Y tengo estas anotadas. Tengo no
los tengo memorizados. Y quiero saturar un poco más
el color. Y eso significa que
tengo que elegir un modo de mezcla
diferente porque la pantalla realmente no
protege mucho color. Por lo que solo voy a cambiar
el color a Luz Lineal, que encontrarás escuchando
los modos de mezcla de color. Y eso va a
saturar bastante más la naranja. Y creo que la opacidad, sí, podría aumentar
eso a cerca del 80 por ciento. Algo así. Voy a cambiar el spread. ¿ De acuerdo? Por lo que la propagación sobre sopla un poco
el efecto. Por lo que voy a
bajar ligeramente la opacidad a unos 45, spread de 25 y un
tamaño de unos 250. Entonces ese es un resplandor bastante
pronunciado, que en realidad podría
bajar un poco más cambiando la opacidad. Y ahí tenemos nuestra
brillante mariposa. Y si miras cada uno de
estos efectos individualmente, todos
se suman
al conjunto mayor. Y ese es el punto completo de estos estilos de capa
es que puedes combinarlos uno encima del otro y
cambiar su configuración. Y solo influye en el aspecto
general del resultado. Y no tienes que usar una sombra de
gota como sombra de gota. Puedes usarlo para
añadir un resplandor uniforme encima de usar un resplandor. Debido a que los resplandores externos
no se pueden
copiar, no se pueden usar dos
resplandecientes exteriores en la misma capa. Entonces por eso podrías usar diferentes sombras de gota para
lograr el mismo efecto.
111. 13: Ahora a lo largo de este curso
hemos trabajado ampliamente con el panel de capas, pero hay una opción que
realmente no hemos mirado todavía. Y esa es la diferencia
entre opacidad y relleno porque inicialmente
parecen realizar
la misma función. Hemos visto que bajar, bajar la opacidad
de una capa disminuye, ella, aumenta su transparencia. Entonces si bajo la opacidad, verán que las
islas lentamente se vuelven transparentes para revelar
el fondo editado. Pero cuando cambio el relleno, hace exactamente lo mismo. Entonces, ¿cuál es la
diferencia real entre los dos? Bueno, la opacidad influye en la visibilidad completa,
en toda la capa. Y el relleno solo afecta a
los píxeles rellenados reales de la capa mientras deja solos
los Estilos de capa. Por lo que mantiene visibles las celdas de
capa, pero simplemente disminuye la
visibilidad de la capa real. Entonces vamos a
estar viendo eso aplicando algunos efectos a esta capa isleña y luego bajando la opacidad y no podemos ver qué hacen los
dos. Entonces con esta capa seleccionada, solo
voy a entrar en
efectos y dos, sombra de gota. Quiero asegurarme de que estoy
trabajando con los predeterminados. Y cuando estás trabajando
con efectos como este, como la sombra de gota, en lugar de cambiar
la configuración aquí, también
puedes
hacer clic y arrastrar sobre tu lienzo para
desplazar la capa. Por lo que ahora estoy cambiando la
distancia y el ángulo
del efecto con sólo hacer clic
y arrastrar en mi lienzo. Y también voy a
añadir una superposición de color, pero voy a bajar bastante la
opacidad. Y solo por buena medida, aunque no tenga
sentido, también
voy a usar
una superposición de patrones, y también voy a cambiar el modo de mezcla de
eso a superponer. Y sólo voy a
disminuir la visibilidad a unos 35,
algo así. Entonces esto es sólo una demostración de lo que hacen Phil y capacidad. Voy a dar click Ok. Y ahora cuando
baje la opacidad, verás que todo desaparecerá
lentamente de la vista. Pero cuando cambio el relleno, sólo desaparece la
isla real, pero los efectos
que suceden se aplican a ella en realidad se mantienen visibles. Entonces si quieres, por ejemplo, crear un estilo de capa
que se parezca al vidrio. Básicamente puedes dibujar
nuestro círculo y usar un poco de Bisel y Emboss y
el estilo de capa de satén, por ejemplo,
para crear algo
que se parezca al vidrio. Y la capa
será transparente, pero los efectos aplicados a la capa seguirán siendo visibles. Por lo que esa es la diferencia
esencial entre Fill y opacidad. opacidad afecta a toda la capa y el relleno afecta a toda
la capa, excepción de los estilos de capa aplicados.
112. 13: En esta lección,
estaremos viendo algunas de
las opciones de mezcla más avanzadas en el panel Estilos de capa disponible para nosotros en
para ese propósito, tengo 13, 10 Opciones de mezcla
abiertas aquí en Photoshop. Y vamos a entrar en esta capas mezclando opciones de la capa isla con solo hacer doble clic en este
fondo gris del panel de capas. Entonces este es el panel en el que nos
estaremos centrando por ahora. Aquí tenemos una lista de todos los
efectos que podemos aplicar, obviamente los cuales
hemos estado viendo en las lecciones anteriores. Podemos cambiar el modo de
mezcla de capas si así lo
elegimos, podemos cambiar su opacidad. Podemos cambiar su relleno, que también hemos
mirado en este capítulo. Y puedes ocultar o mostrar los canales de
color RGB individuales. Por lo que cada imagen está
constituida por un canal de color rojo, verde y azul. Y puedes esconderlos individualmente aquí en
el panel de capas. No uso esto muy a menudo, pero es algo que
tienes a tu disposición. Aquí tenemos una lista
desplegable knockout y puedes elegir
ninguno, poco profundo o profundo. Y sólo voy a
ilustrar rápidamente lo que realmente hace
esto. Entonces voy a
hacer clic en Ok por ahora, y voy a cambiar
a la herramienta de rectángulo, y sólo voy
a dibujar un pequeño rectángulo sobre la isla. Y ahora voy a entrar en esta capa opciones de mezcla de opciones sólo hacer doble clic aquí en el fondo
del panel Capas. Y voy a elegir
knockout superficial. Entonces voy a
dar click Ok, e inicialmente no pasa nada. Porque primero necesitas bajar el relleno de la capa
a un porcentaje menor. No tiene que ser 0, pero sólo
voy a ponerlo en 0. Y lo que ves es
que realmente crea una máscara a través de
la capa debajo de ella. Por lo que esta capa ahora está ocultando
la capa directamente debajo de ella, que es algo que puedes usar
para algunos efectos creativos. Ahora, alterar la opacidad
en realidad elimina el efecto. Entonces si bajas
la opacidad a 0, en
realidad oculta el
rectángulo y ya
no está enmascarando
nada. Por lo que desea
influir en el relleno cuando utilice esta función
específica. No lo uso muy a menudo, pero es un comportamiento
interesante. Las fotos, photoshop te
permite, solo
voy a
eliminar esta capa presionando Retroceso y voy a volver a las
islas opciones de mezcla. Entonces ese fue el nocaut. Aquí tenemos otra casilla de verificación
interesante para máscaras de
capa, máscara,
cueros, efectos. Y para demostrar
lo que eso hace, en realidad
voy a
aplicar sólo una sombra de gota básica. Por lo que acabo de hacer clic en Sombra de
gota y eso me
lleva a la configuración
y aplica el efecto. Tengo una sombra de gota muy oscura
a una opacidad 100 por ciento y una distancia bastante grande solo con fines de demostración. Entonces el, la casilla de verificación, si vuelvo a
las opciones de mezcla está actualmente desactivada. Y eso significa que si vuelvo a mi documento presionando Aceptar, y luego aplico una
máscara de capa a esta capa usando el icono Agregar máscara de capa aquí en la parte inferior
del panel Capas, quería cambiar
a mi herramienta de pincel y tener negro ser mi color de
primer plano. Y ahora puedo empezar a
enmascarar la capa. Pero como puedes ver, el efecto de sombra de gota
es en realidad todavía visible y se mueve junto
con lo que sea que esté enmascarando. Entonces esto es lo
que hace esa casilla de verificación. Si desea ocultar los efectos de capa junto
con la propia capa, desea activar la casilla de verificación. Entonces solo voy a volver
a las opciones de mezcla, habilitar, capa, máscara, máscara oculta efectos. Y voy a dar click Ok. Y ahora cuando haga clic
aquí en
la Máscara de Capa y luego empiece a enmascarar, verá que el efecto
en sí también está oculto. Entonces solo voy a deshacer
todo eso con Control Z. Pasando a la última opción que
estamos viendo en las opciones de
mezcla. Entonces solo voy
a volver a las opciones
de mezcla de la capa. Y luego estamos
viendo las opciones de Blend If. Básicamente, esto permite configurar
la transparencia para una capa dependiendo del brillo de
la
propia capa y de la capa debajo de ella. Entonces si empiezo a mover este slider
negro a la derecha, verás
que está empezando a ocultar los
píxeles más oscuros de esta capa. Por lo que el más oscuro, básicamente actualmente todos los valores
de luminancia son visibles. Y si empiezo a mover
esto a la derecha, está empezando a ocultar
los píxeles más oscuros de lo que sea ese punto
este en el histograma. Y si hago lo mismo por
el deslizador blanco aquí,
si empiezo a mover
esto a la izquierda,
va a empezar a esconder si empiezo a mover
esto a la izquierda, va a empezar a esconder las partes más brillantes
de la imagen, noqueándolas, y haciendo
la capa debajo de ella visible. Y podemos hacer lo mismo para
la capa subyacente aquí. Por lo que en realidad puedo
mover esto. Y sólo nos va a
mostrar las partes más oscuras de la capa abajo,
comparativamente hablando. Y entonces puedo hacer lo mismo
por los valores de brillo, y eso
los va a ocultar a partir de arriba. Por lo que esas son algunas de las opciones
avanzadas de mezcla que tienes disponibles. No las uso muy
a menudo, hablando personalmente, pero puedes utilizarlas
hasta cierto punto creativo.
113. 13: En este video,
te voy a mostrar algunas opciones adicionales relativas a
los estilos de capa que pueden ser útiles en ciertas situaciones. Ya te he demostrado que
cuando haces clic derecho en una capa con algunos efectos de capa
como esta mariposa aquí, en realidad
podemos copiar el Estilo de
capa y luego podemos pegarlo con
otro
clic derecho del ratón y esta opción
secundaria aquí. También puede borrar un Estilo de capa
eligiendo estilo de capa claro. Y eso básicamente
va a eliminar todos los estilos de capa
que has aplicado. Ahora, un par de
cosas interesantes que
encontrarás cuando realmente hagas clic con el
botón derecho en los efectos de la palabra. Aquí están los ajustes
para Global Light. Entonces si hago clic en esto, hemos mirado un poco esta casilla de verificación de luz
global en los estilos de capa en un
par de videos anteriores, su mayoría concernientes a la
sombra interior y al resplandor interno. Y aquí es donde se puede
cambiar la Luz Global. Y eso puede ser
útil cuando se tienen propiedades que no están
vinculadas a la luz global. Entonces, si desactivas la
casilla de verificación en los Estilos de capa, aún
puedes cambiar esa luz
global por aquí, que puede ser bastante útil. Por lo que solo voy
a hacer clic en Cancelar por ahora y luego
hacer clic derecho en efectos. Una vez más. También tienes la
opción de crear
capas a partir de Estilos de capa. Y eso básicamente va a expandir los estilos de capa
a sus propias capas. Entonces si elijo esta opción
para esta capa específica, verá que
algunos aspectos de los efectos no se pueden
reproducir con capas. Yo sólo voy a dar
click Ok por ahora. Por lo que el estilo real de
la capa podría cambiar. Pero aquí tenemos capas
individuales para los
estilos de capa que se aplicaron. Por lo que este relleno aquí puedo visualizar sosteniendo Alt y
luego haciendo clic en el icono. Y eso en realidad
va a ocultar todas las capas
excepto ésta. Y acabamos de ver lo que hizo
la sombra gota. Y luego si elijo esta capa, verás el resplandor real
aplicado a la mariposa. Por lo que esos ahora están en
sus propias capas, que encuentro como una opción interesante disponible para nosotros en el panel de capas. También podemos hacer clic derecho una vez
más y tenemos la opción de ocultar todos los efectos
en esta capa actualmente. No tan interesante. Voy a hacer clic una
vez más en donde dice efectos. Y también puedes escalar
los efectos de manera uniforme. Y eso se aplica a cada efecto
aplicado a la capa. En lugar de
editarlos individualmente, puedes expandir los efectos de
capa aquí. Entonces puedo ponerlo en 250%, por ejemplo, o vamos
un poco más de eso al 500%. Y eso va a hacer todos los efectos sean más grandes que
he aplicado a la capa. Por lo que esas son algunas opciones
adicionales que se
nos ofrecen en el panel de capas. Y puedes encontrar la mayoría de esos simplemente
haciendo clic derecho donde
dice efectos una vez y
efecto realmente se aplica.
114. 13: Anteriormente en este capítulo, prometí
mostrarte cómo crear tus propios patrones los cuales
puedes usar como rellenos para diferentes objetos
y también obviamente como una superposición de patrones cuando
aplicas estilos de capa. Y para eso tengo
13.13 creando patrones. Y vamos a estar
creando un patrón basado en esta pila de
bloques de madera de leña. Entonces para eso, me gustaría
realmente crear una selección
alrededor de todo el documento. Por lo que sólo voy
a presionar Control a para seleccionar todo el documento. Y luego voy a subir
al menú Editar y luego
elegir Definir patrón. Voy a nombrar a este
patrón madera de fuego. Y luego haga clic en Ok. Y eso agrega el patrón a los rellenos de patrón
que puedo aplicar. Entonces eso significa que si presiono
Control D para desseleccionar, entonces
puedo entrar a la herramienta Elipse y simplemente
dibujar un círculo sosteniendo Shift. Y entonces puedo aplicar este
patrón a esta forma simplemente
haciendo clic en él aquí
en los rellenos de patrón. Y puedo hacer clic y
arrastrarlo por ahí porque está en su propia capa separada, cual verás cuando, una vez que escondas la capa de
fondo. Por qué no se presentó inicialmente
es porque estaba en la misma ubicación exacta
que el original. Entonces, obviamente, no
serías capaz de decir porque las imágenes están
exactamente en el mismo lugar. Entonces solo voy a ocultar la capa de
fondo por ahora. Y solo voy a volver a un relleno sólido regular para
esta capa por el momento. Y luego voy a aplicar este nuevo patrón como
una superposición de patrones. Por lo que voy a, con
esta capa resaltada, voy a ir a efectos y luego elegir Pattern Overlay. Y donde diga patrones, entonces
puedo elegir este nuevo
que acabo de crear. Puedo aumentar la opacidad y actualmente no
es visible
por su modo de mezcla. Por lo que es perfectamente negro, como si fuera un color negro sólido. Entonces con la superposición, este
patrón no sería visible. Entonces una vez que lo cambie a
la normalidad, en realidad
aparece el patrón y
lo podemos ver en la imagen. Por lo que aquí puedo alterar su escala. Yo puedo hacerlo más grande o más pequeño y verás
que eventualmente se teje. No es un patrón sin fisuras. Por lo que quieres tener eso en cuenta cuando estás
escalando las cosas alrededor. También puedes cambiar
su ángulo si lo deseas. Y en realidad puedes
vincularla con la capa o
desvincularla con la capa. Y eso te permite simplemente cambiar qué parte
del patrón es visible haciendo clic y arrastrando la capa alrededor en la composición
real. Entonces así es como
puedes crear patrones. Estos son persistentes,
por cierto, no
van a
desaparecer cuando abras un documento diferente o
cuando cierras Photoshop. Por lo que siempre que crees estos, siempre
estarán disponibles
para ti aquí en patrones. Y también cuando estás
trabajando con estilos de capa.
115. 13: En esta lección final
del capítulo, les voy a mostrar cómo
crear un patrón sin fisuras. Entonces en el video anterior, creamos un patrón
basado en una imagen que no
se repetía. Por lo que eventualmente empezaste a
ver los mosaicos si
lo bajaste demasiado
o si
lo aplicaste a un fondo lo suficientemente grande. Ahora en esta capa, te
voy a mostrar cómo crear un patrón sin fisuras
para que se
repita infinitamente en todas las direcciones. Y para esto, tengo
el documento 13.13, patrón
sin fisuras. Y lo que tenemos aquí son cuatro ilustraciones
de algunos animales. Entonces tengo aquí una cabra, que puedo hacer visible Alt
haciendo clic en el icono, y eso va a ocultar
todas las demás capas. Tengo un perro, tengo un rinoceronte, y tengo un mono. Ahora, vamos a crear un patrón
repetitivo basado en estos animales. Por lo que sólo voy a ocultar todas las capas excepto
la capa de cabra por Alt, haciendo clic en el icono i
en el panel de capas. Y luego voy a aplicar un filtro offset a esta capa. Filtros es algo
que estaremos viendo más extensamente
en el próximo capítulo. Pero por ahora sólo
vamos a subir donde
dice filtro en el menú, luego ir a otro y
luego elegir Offset. Y este documento es de
400 por 400 píxeles. Por lo que tiene 400 píxeles de ancho
y 400 píxeles de alto. Y cuando estás creando un patrón
sin fisuras como este, tu mosaico o tu documento
debe ser un cuadrado. Por lo que estos ajustes son los
más fáciles de aplicar en realidad. Y lo que quieres es
desplazar la horizontal y vertical de esta capa inicial por la mitad del tamaño del documento. Entonces eso va a
ser de 200 píxeles por 200 píxeles horizontales
y 200 píxeles verticales. Y esta casilla de verificación para envolverse debe
habilitarse por defecto. Entonces voy a dar click
Ok, y como pueden ver, esta capa de cabra ahora está
dividida sobre las cuatro esquinas
del documento. Entonces voy a
habilitar la capa de perro. Por lo que acabo de hacerlo visible
haciendo clic en el icono. Y de nuevo, vamos a aplicar un filtro offset con algunos valores
ligeramente diferentes. Entonces con esta capa resaltada, voy a entrar en Filtro y
luego Otro y luego Offset. Y ahora no
quiero que asuma
la misma posición que la capa
de cabra. Yo quiero que uno de estos ejes, el horizontal o el
vertical, sea 0. Entonces solo voy a cambiar
el valor horizontal a 0. Y eso va a dividir
al perro verticalmente en la parte superior y en
la parte inferior de este documento. Entonces ese es el efecto deseado. Pasando a la capa rinoceronte, voy a habilitar
su visibilidad y asegurarme de que esté
resaltado en capas. Y luego voy a
volver a subir a Filtro, Otro y luego Offset. Y yo sólo voy a
voltear estos valores. Entonces quiero que la horizontal sea vertical u
horizontal sea 200. Yo quiero que la vertical sea 0, y eso lo va a
dividir horizontalmente. Y luego solo voy a
dar clic en Aceptar. Y para la capa final
vamos a usar para un patrón, el mono. En realidad voy a reducir un poco
esto. Por lo que solo voy a presionar
Control T con la capa resaltada para poder
transformarla libremente y sosteniendo Alt, puedo escalarla hacia abajo hacia su centro y luego confirmar
la transformación. Y para esto, en realidad
no necesitamos el filtro offset
porque solo quiero
que este sea el centro
del patrón de repetición. Ahora, lo que queremos, lo que queremos hacer es fusionar todas las capas de
este documento en una sola capa para que realmente podamos
crear nuestro patrón. Así que solo voy a hacer clic
en la capa superior y luego hacer clic en
la capa inferior y luego presionar Control E para fusionar
todas las capas en una. Entonces ahora la capa es, el documento es
en realidad sólo una capa que contiene nuestro patrón. Por lo que voy a presionar
Control a para seleccionar
todo el documento Comando a en
un Mac obviamente. Y luego vamos a
hacer lo mismo que hicimos en la lección anterior. Simplemente vamos a
crear un patrón basado en este documento. Entonces voy a subir a Edit, y luego un poco más allá mitad hemos
definido patrón. Y esto va a
ser animales sin fisuras. Y luego voy a
dar click Ok. Por lo que este documento es de
400 por 400 píxeles. Simplemente voy a
crear un nuevo documento usando Control N de, digamos 1920 por 1920 píxeles. Y luego sólo tienes que hacer clic en Crear. Ahora, este patrón ahora está integrado en mi panel de
patrones. Pero en realidad voy
a aplicar un estilo de capa. Entonces voy a
dibujar un rectángulo. Y luego voy a
entrar en Estilos de capa haciendo doble clic en la capa aquí y luego elegir Overlay de patrones. Este actualmente sigue siendo
el patrón de madera, que no es lo que quiero. Quiero este patrón sin costuras. Y una vez que haga
clic en eso, verán que también puedo
escalarlo bastante. Simplemente voy a volver a ajustar
la rotación a 0 y luego hacer clic en Ok. Y como pueden ver, ahora
tengo un patrón infinitamente
repetido, sin fisuras. Y acabo de hacer esto en
base a cuatro capas, pero puedes hacerlo con tan poco como una
capa si quieres, y simplemente crear un
patrón sin costuras que puedas repetir infinitamente
en todas las direcciones.
116. 14: En este capítulo, te
voy a enseñar todo sobre filtros en Photoshop. Y para empezar, vamos a ver una de las adiciones más recientes a
los filtros en Photoshop, los filtros neuronales
y las expresiones, Filtros
neuronales para
ser, para ser específicos. Entonces en este documento 14.1, voy a subir
al menú Filtro y luego voy a elegir Filtros
Neurales. Y eso me va
a llevar a
este espacio de trabajo separado. O hay varios filtros
neuronales disponibles. Por defecto. Ninguno de ellos está instalado
en realidad. Entonces si quieres
instalar uno de estos, solo
tienes que hacer clic aquí y luego empieza a descargar
el filtro real. Simplemente lo voy a
cancelar por ahora porque
realmente no tengo un uso para el filtro neuro Zuber super
zoom. Básicamente, Filtros Neurales. Neural significa que en realidad es procesado en la Nube
por una red neuronal. Por lo que realizó ciertas
acciones como colorear una
imagen en blanco y negro o cambiar las expresiones de
uno de tus modelos, que es lo que estaremos
haciendo en esta lección, procesa todo
eso en la Nube y luego la trae de vuelta
a su propio sistema. Porque tu propio
sistema, en la mayoría de los casos, no lo suficientemente equipado como para realmente hacer el
procesamiento por sí mismo. Por lo que estaremos viendo
el filtro Smart Portrait. Por lo que solo voy a dar clic
aquí y tal vez
tengas que descargarlo haciendo clic en el
botón Descargar cuando aparezca, ya lo tengo
aquí en mi sistema. Entonces cuando hago clic en esto, obtengo las opciones aquí, pero
actualmente están atenuadas porque el filtro no
está habilitado. Observe que el filtro realiza
automáticamente la detección de rostros. Por lo que aquí se detecta la
cara del modelo. Entonces cuando lo habilito aquí
con esta casilla de verificación, nos metemos en el filtro real. Hay algunas características
destacadas donde
ya puedes empezar a
jugar con algunos de los
deslizadores más populares del filtro. Yo sólo voy a cerrar
esto por ahora porque
vamos a estar mirando
estas pestañas de forma individual. Entonces voy a abrir
la categoría expresiones. Y aquí puedes ver ser
feliz, sorpresa, y enojo. Por lo que en realidad se puede aumentar o disminuir la medida
de esas emociones. Entonces si mi modelo se
ve un poco demasiado sulci, puedo aumentar su
felicidad simplemente deslizándose, ser feliz a la derecha. Y yo sólo lo voy
a aumentar cerca de más 15 por ahora. Y va a
procesarlo, procesarlo en la Nube y luego
sincronizarlo de nuevo con mi sistema. Y una vez que eso esté completo, verás que
la expresión en su rostro ha cambiado en realidad. Por lo que Photoshop está
informando en la Nube cómo debería ser este hombre si tuviera 15 años, más feliz de lo que actualmente es. Y una vez que comienzas a
exagerar estos valores, muy rápidamente se
desmorona en realidad. Entonces una vez que lo ponga a 50, otra vez, se va a
procesar en la Nube y no te va
a hacer saber, no
es necesariamente
un mal resultado. Pero ya no se
parece a Dennis. Y eso es lo que vas a encontrar. De qué es este filtro, que solo está
inventando detalles de la cara para corresponderse con lo que sea que
establezcas los deslizadores también. Pero esta es una demo tecnológica. Esto sigue en beta, como puedes ver aquí, donde
eliges el filtro neuronal real. Entonces esto es algo que
todavía está en desarrollo
y algo que mejorará a
medida que pasa el tiempo y a medida que más gente
lo use porque
se procesa en la Nube, adobe se lleva todo
estos casos de uso que las personas realmente tratan
de usar un para y tratan mejorarlo en base
a su uso. Por lo que puedes hacer lo mismo
por sorpresa si quieres. Para que pueda hacerle
más sorprendido. Y eso va a
procesarse rápidamente. ¿ Se ve sorprendentemente? Se ve un poco sí. Se ve un poco
más triste en realidad. Y puedo hacer que se enoje o
simplemente aumentando el deslizador de ira. Y yo sólo voy
a escoger el máximo. Y se ve muy enojado. Entonces esto es algo con
lo que puedes jugar. Al igual que si
un modelo tiene una expresión con la que
no estás perfectamente contento, puedes jugar
con los deslizadores para obtener un mejor resultado. Aquí, si nos fijamos en
las ediciones globales, se
puede cambiar la edad facial. Se puede cambiar la
dirección de la cabeza, y se puede cambiar la
dirección de la luz de la imagen. Entonces cuando reviso edad
facial aquí y empiezo a
aumentar su valor, en realidad
puedo hacer que Dennis sea
un poco mayor o incluso mayor. Y como puedes ver,
es el color del cabello cambia como si hubiera algunas rayas
grises
adentro está Barba se volvió gris si lo cambiamos
al valor máximo, también
verás algunas
arrugas más en su cara. Y de nuevo, una vez que comienzas a
empujar estos filtros a sus extremos, pierden su creíbilidad. Digamos que es algo con lo
que puedes jugar, algo que funciona bastante
bien en ciertas situaciones, no particularmente esta
es la dirección de la cabeza. Digamos que quiero
ver más del
lado derecho de la cara de Dennis, entonces puedo simplemente hacer clic y
arrastrar esto hacia la izquierda. Y en realidad va
a girar la cabeza, como si estuviera tratando de mapear su cara y luego darle
la vuelta y de manera convincente. No se ve muy convincente para esta fotografía específica, pero he visto algunos donde en realidad es
bastante convincente. Entonces después de que hayamos visto lo que puede hacer
este filtro, también
podemos ver hacia dónde
va a la salida dos. Entonces si hace clic en salida aquí, actualmente
está configurado en nueva capa, que es no destructiva,
lo cual es agradable. Se puede agregar a una nueva
capa con una Máscara de capa. Se puede aplicar como filtro
inteligente o incluso
se puede aplicar a
un nuevo documento. Finalmente filtro
inteligente lo más flexible
porque nos permite sumergirnos de nuevo en el filtro y
hacer cambios futuros. Y también
nos permite enmascarar ciertos aspectos de cualquier
filtro que aplicemos. Tengo todo video separado sobre filtros inteligentes
en este capítulo, que llegaremos a tiempo. Entonces solo voy a dar click Ok. Y eso me va a dar
la capa como un objeto inteligente, incluyendo un filtro inteligente. Y si quería volver atrás
y hacer cambios adicionales, solo
puedo hacer doble clic
en Filtros Neurales. Y terminamos de nuevo en
este diálogo donde podemos hacer esos cambios
adicionales.
117. 14: Una adición bastante reciente e
interesante a los Filtros Neurales es la capacidad de colorear imágenes en blanco y
negro. Y para demostrar esto, tengo aquí 14 a
Filtros Neurales colorizar. Y en este documento
sólo voy a subir
al menú Filtro y luego
elegir Filtros Neurales. Ahora, colorize está
en realidad fuera de Beta. Entonces si miras aquí
los filtros destacados, verás colorear. Y si es tu
primera vez que lo usas, en realidad
tienes
que descargarlo. Ya lo he hecho, así que solo puedo dar click en colorear. Y Photoshop
va a procesar la imagen y
convertirla en una imagen a color. Y esto en realidad es increíble. El resultado es muy, muy parecido a la foto
original, que era una foto en color
que tomé con mi cámara. Verás a esta modelo
Marley un par de
veces más en el curso. Y el resultado es
realmente, realmente bueno. Entonces para la fotografía de retrato, este es en realidad un filtro
realmente, realmente útil si
quieres colorearlos. Si tienes como una
fotografía escaneada desde atrás en el día, como una fotografía antigua
que
quieres restaurar y es escaneo, entonces querrás
realmente arreglar la fotografía. respecta a los daños como pliegues
y grietas y cosas así, quieres deshacerte de
aquellos con, por ejemplo, el Pincel Sanador Spot
o el sello clon. Pero, para luego aplicar este filtro. Pero para imágenes como esta, en realidad
es un
muy buen resultado. Todavía tienes
mucho control sobre la saturación y la mezcla de
color de la imagen. Entonces puedo aumentar la
saturación si elijo, lo que en realidad no nos
da un mejor resultado, en realidad
encuentro que
el resultado por defecto sin ningún tipo de ediciones
suele ser el mejor cuando
miras imágenes como como esto. Para que puedas jugar con estos
deslizadores si quieres. Voy a aplicarlo como filtro inteligente porque me
parece que lo más útil cuando estoy realmente
impresionado con es el emplumado en el cabello y los labios por aquí en realidad que han
aplicó el color. Por lo que poco a poco, digamos que en realidad es
un resultado muy convincente.
118. 14: Los Filtros Inteligentes son una parte
esencial de
trabajar de manera no destructiva
en Photoshop hoy en día. Básicamente, podemos aplicar cualquier filtro que queramos
con cualquier configuración, y luego podemos determinar
dónde está
realmente activo ese filtro después del
hecho usando el enmascaramiento de capas. Y siempre podemos volver a marcarlo
al efecto y cambiar la configuración para cambiar
el aspecto de nuestra imagen. Y para demostrarlo,
tengo aquí 14.3 filtros inteligentes. Y lo que voy a hacer es simplemente convertir esta capa
para filtros inteligentes. Puedes hacer eso
simplemente
convirtiéndolo en un objeto inteligente
haciendo clic con el botón derecho o desbloqueando realmente la capa primero haciendo clic en el icono de bloqueo, haciendo
clic con el botón derecho y luego eligiendo
Convertir a objeto inteligente. Pero si subes
al menú Filtro, también
encontrarás convertir
para filtros inteligentes. Por lo que obtienes un pequeño cuadro de diálogo aquí al que
solo puedes hacer clic. Y esto convierte la
imagen en un objeto inteligente. Eso es básicamente todo lo que hace. Es exactamente la misma función que hacer clic derecho y elegir
Convertir a objeto inteligente. Ahora, para trabajar con
un filtro inteligente, solo
aplicamos cualquier filtro. Entonces voy a volver a subir
al menú Filtro. Y luego voy
a elegir Blur. Y luego voy a
elegir el desenfoque gaussiano. Y el desenfoque gaussiano me
permite desenfocar la imagen así. Puedo dar click aquí en la imagen para poner
algo más en la vista previa. Y lo que voy a hacer
es entrar en un radio de, digamos seis píxeles. Entonces cuanto mayor sea el radio, más exagerado
el valor
de desenfoque de seis se adapta a mis
propósitos por ahora, Hay un deseo hacer es solo
aumentar
un poco la profundidad de campo de esta imagen por difuminando el primer plano y
el fondo un poco más relativo al
modelo sentado ahí. Y lo que ha
hecho ahora photoshop en realidad se aplica el filtro inteligente
aquí con una Máscara de Capa. Entonces, en primer lugar, siempre
puedo marcarlo de nuevo en el jardín efecto de
desenfoque guassiano haciendo doble clic aquí
bajo filtros inteligentes. Y aún puedo
cambiar los valores. Entonces es una
forma no destructiva de trabajar porque
siempre puedo volver a entrar y editar
los valores de los filtros. Y ahora digamos que
quiero excluir el modelo y partes
del primer plano aquí
de este filtro. Yo quiero que el modelo esté en foco. Para eso, voy a seleccionar la miniatura de capa real aquí. Y luego voy a entrar en
Seleccionar en la parte superior y
luego elegir tema. Y se va a hacer una selección del
tema en la imagen. Y en realidad se hace eso
en base a los valores de desenfoque. Entonces lo que voy a hacer es
presionar Control D para anular la selección. Y solo voy a ocultar por ahora
el filtro inteligente haciendo clic en el icono para desactivarlo. Y ahora voy a
recrear mi selección. Por lo que sólo voy a entrar en selecto y luego elegir tema. Y Photoshop
detectará automáticamente el modelo aquí. Y luego voy a volver a habilitar el filtro inteligente y luego hacer clic en la miniatura Máscara
del filtro inteligente. Ahora voy a cambiar a
la herramienta de pincel con blanco, lo siento, negro como mi color de
primer plano. Y ahora sólo puedo
pintar sobre el modelo. Y estoy pintando
a través del filtro para revelar la
imagen original ahí mismo, que también vemos aquí
en la máscara del filtro. Ahora, voy a
desseleccionar por ahora porque también
quiero que parte de
este primer plano, medio terreno esté
en foco en realidad. Así que solo voy a dar
clic y arrastrar por aquí para volver a enfocar esta
área. Y digamos que quiero traer
poco a poco esta
fuera de foco otra vez. Entonces no quiero ir
de foco en folk,
folk in-focus fuera de foco. Yo quiero que sea más gradual. Por el momento, solo
puedo disminuir la opacidad del pincel a
algo así como 50. Entonces puedo pintar sobre esto y no
estoy pintando
a través del filtro enteramente sólo en un 50 por ciento. Y también voy a
hacer eso por este trasfondo de aquí. Y eso también es algo que
puedes ver en la máscara de capa. Entonces aquí en la
parte inferior, es blanco, luego entra en gris medio, y luego entra en negro
para indicar qué está enfocado. Por lo que esto permite no sólo
volver a la configuración de cualquier filtro que lo estés
aplicando también, 0 también te permite
especificar dónde
está realmente activo el filtro trabajando
con una máscara de capa normal.
119. 14: Lo más difícil de
enseñar sobre filtros
en mi experiencia es que cada filtro tiene unos resultados diferentes
basados en lo que se aplica
el filtro dos. Y por eso para este capítulo, he optado por mostrarte sólo algunas aplicaciones prácticas de diferentes tipos de filtros
para producir ciertos resultados. Y en esta lección
14 para Nubes túnel, te
voy a mostrar
cómo convertir esta imagen por encima de las nubes
en un túnel de Nube, que puedes usar por sí solo o en una composición creativa. Si miras mi Instagram y desplaza un
poco hacia abajo hasta el año pasado, encontrarás una interesante
aplicación de ese filtro. Entonces vamos a estar usando
un par de filtros para convertir este campo de nubes
en un túnel de Nube. Y para eso primero,
vamos a recortar la imagen en
aproximadamente un cuadrado. Entonces solo voy a
presionar C para cosechar. Y luego voy a
sostener Alt y escalar esto hacia abajo hacia el medio. Y sólo quiero asegurarme de
que en realidad sea una plaza. Entonces sólo voy a subir
a la relación y luego elegir
11 cuadrado y luego confirmar el cultivo con la
marca de verificación aquí en la parte superior. Entonces ahora para crear primero nuestro túnel
Cloud, voy a desbloquear
la capa haciendo clic el icono de candado en
el panel de capas. Y luego voy a subir
al menú Filtro y luego distorsionar la categoría de
distorsión. Y luego voy a
elegir coordenadas polares. Y las coordenadas
polares básicamente van
a poner la imagen a
través de un ciclón, a través del ciclo de centrifugado
y simplemente
girarla alrededor de sí misma en sentido horario. Entonces una vez que haga clic en Aceptar aquí, ya va a crear parcialmente
este túnel de Nube. Ahora bien, no es exactamente
muy limpio aquí porque el lado izquierdo de la imagen es completamente
diferente del lado derecho de la imagen que
tenemos por aquí. Entonces básicamente quiero
copiar la mitad inferior de la imagen y luego
voltearla verticalmente para crear un túnel de
nube simétrico. Entonces voy a cambiar a la herramienta de marquesina
rectangular. Y desde abajo a la derecha, voy a dar clic
y arrastrar hacia arriba para seleccionar la mitad de la imagen. Voy a copiar esta
selección a una nueva capa presionando Control J o
Comando J en el Mac. Por lo que ahora tengo una copia de la mitad inferior
de la imagen aquí. Y luego voy a
presionar Control T o Command T en el Mac para
entrar en Free Transform. Y luego lo voy a
reflejar verticalmente. Entonces voy a hacer clic derecho en la capa y elegir
voltear vertical. Ahora todo lo que tengo que hacer es hacer
clic y arrastrarlo hacia arriba. Y estoy sosteniendo turno para
ese propósito en este momento. Entonces ahora está en la cima
y está centrada. Entonces solo puedo confirmar aquí, y ahí está mi túnel de Nube. Ahora, lo que quiero hacer es hacer que el túnel de la Nube sea un
poco más largo básicamente pellizcando el centro de la imagen un poco
más hacia adentro. Por lo que quiero aplicar eso
a ambas capas. Entonces los voy a fusionar
en uno seleccionando ambas capas en el panel
Capas y presionando Control E para fusionar. Si no eres un gran
fan de los atajos, siempre
puedes hacer clic con el botón derecho
y luego elegir Fusionar capas. Por lo que ahora vamos a utilizar el filtro de pellizco para que el
túnel sea un poco más largo. Entonces voy a volver a subir a Filtrar y luego elegir Distort. Y luego voy
a elegir pellizco. Y voy a ir por una
cantidad de, digamos 90. Se puede ver un
adelanto por aquí. Y luego voy
a dar clic en Ok, y eso alarga el túnel puñetándolo en
palabras básicamente. Ahora, digamos que
quiero cambiar lo que está al final de
este túnel de Nube. Lo que puedo hacer entonces es simplemente agarrar la Herramienta de
marquesina elíptica y luego hacer clic y arrastrar y
luego
agarrar turno para dibujar una selección circular. Y entonces básicamente quiero
ocultar lo que hay en mi selección. Ahora si aplico una
máscara de capa y ahora va a retener lo que esté seleccionado y ocultar lo que no
esté seleccionado. Entonces eso me da el resultado
contrario. Entonces lo que puedes hacer es
mantener Alt u Option en el Mac y luego hacer clic en el icono Aplicar máscara de capa
para aplicar una máscara negra. Entonces eso realmente va
a ocultar la selección. Si aplicas una máscara blanca
por error, por ejemplo, siempre
puedes hacer clic en
la máscara y luego presionar Control I para invertirla
para obtener el mismo resultado. Pero prefiero el
Alt click se siente un poco más fácil de usar, que así
sea. Para que puedas poner cualquier cosa
al final de este túnel. Puedes hacer que
parezca un portal, lo cual creo que hice en
mi composición creativa. Por lo que esta es solo una aplicación
de estos filtros Distort. Y como dije, todos
tienen un efecto diferente dependiendo de a
qué se los aplique. Por lo que es realmente
educativo experimentar con estos con tus propias imágenes o algo que hayas encontrado en línea. Además de solo copiar
lo que estoy haciendo.
120. 14: En esta lección, les
voy a mostrar
cómo usar partículas y algún desenfoque de movimiento en
esas partículas para hacer que las imágenes parezcan un
poco más dinámicas. Y para eso, tengo el
archivo 14.5, desenfoque de movimiento. Y lo que vamos a
hacer es pintar en algún pasto volador fuera de las
ruedas del scooter que mis hijos parecen
estar montando por este paisaje escandinavo con un avión
en llamas al fondo. Y si miras en los
archivos de ejercicios para este capítulo, encontrarás un pasto, un cepillo de
pasto, un archivo ABR. Ahora, ya
hablamos de añadir pinceles a Photoshop en el
capítulo sobre pinceles. Entonces si solo haces doble clic en esto y te traerá de vuelta a Photoshop y agregará
este pincel a tu programa. Entonces lo que vamos a hacer es
pintar esto, estas partículas. Ahí están estas cuchillas de hierba en su propia capa
separada. Por lo que voy a presionar
Control Shift Alt N para añadir una nueva capa. Y yo sólo voy a
decir parte en Coles. Ahora, cuando estamos pintando
con este pincel de pasto, obviamente
queremos que sea del mismo color que
la hierba real. Por lo que tengo la
herramienta de pincel activa aquí. Voy a hacer
clic derecho y
asegurarme de que este pincel de pasto, que ahora también debería estar en tu instalación de Photoshop,
esté realmente seleccionado. Y luego quiero
probar el color
del pincel para a partir de
la imagen original. Entonces solo voy a mantener presionada Alt y hacer clic en la imagen, y eso va a probar
el color al primer plano. Ahora, actualmente este pincel
es en realidad bastante aburrido. Podemos simplemente hacer clic
y arrastrar para pintar con esta hoja de hierba, pero no se ve
muy convincente. Entonces vamos a hacer que
este pincel sea un poco más dinámico entrando en la configuración
del pincel. Ahora, la configuración del pincel
también se puede invocar yendo a Ventana y luego
eligiendo la configuración del pincel. Entonces vamos a estar
jugando un poco con estos para que nuestro pincel parezca un
poco más interesante. Entonces lo primero que
vamos a hacer es click en Dinámica de formas. Y voy a poner
el jitter de tamaño en 100, lo que nos da alguna varianza por el tamaño de
las cuchillas de pasto. También voy a aumentar
el jitter angular a
100 para darle una rotación aleatoria a las cuchillas de
hierba. Entonces voy a volver a
la forma de punta de pincel aquí. Y voy a
aumentar el espaciado para que parezcan separados. Y lo que también podríamos intentar
es entrar en la dispersión. Y luego elige dos para el conteo y luego un
150% para la dispersión. Entonces esto básicamente
va a pintar con dos de estos pinceles
al mismo tiempo, con la misma configuración, pero la, las mismas variantes
aleatorias. Y va a extender
esos cepillos un 100 y 50
por ciento aproximadamente. Por lo que voy a disminuir tamaño de
mi pincel bastante eltamaño de
mi pincelusando las teclas de corchete
cuadrado. Y entonces sólo voy a pintar de estas ruedas aquí. Y voy a hacer
un par de golpes. También, algunos a través
del scooter real. Al igual que así. Está bien. Y digamos que voy a agarrar algunos más grandes y solo hacerlo hacia
atrás una vez más. Está bien. Por lo que ahora parece que
estas cuchillas de hierba están volando por donde los
scooters cabalgando. Y ahora vamos a añadir algo de desenfoque de movimiento para que esto
parezca un poco más realista. Por lo que vamos a asegurarnos de que la capa correcta esté resaltada
en el panel Capas. Después entra en Filtro Desenfoque
y, a continuación, elige Desenfoque de movimiento. Ahora, lo primero que puedes
cambiar aquí es el ángulo. Para que puedas cambiar la
dirección del movimiento. Básicamente, podría
hacerlos borrosas subiendo, pero quiero que se difuminen en la dirección correcta donde realmente está
conduciendo
el scooter o en realidad donde va a estar volando
el pasto. Entonces un poco
arriba así. Y luego solo puedes aumentar la distancia para aumentar
la cantidad de desenfoque. Esto se ve justo
en unos 20 píxeles. Entonces solo voy a dar click ¿De acuerdo? Y cuando amplíe la imagen, verá que ahora se aplica este
desenfoque. Ahora si quiero que vuelva a entrar y
vuelva a cambiar estos valores por el desenfoque, no
voy
a poder hacer eso porque no convertí la capa
para filtros inteligentes. Entonces si Control Z para deshacer la aplicación
del desenfoque de movimiento, puedo volver a Filtro y elegir Convertir para Filtros
Inteligentes. Después vuelve a aplicar el filtro de desenfoque de
movimiento, que también aparece aquí
en la parte superior ahora
porque es el último filtro
que he aplicado. Y luego sólo aplicar
los mismos valores. Y ahora si quiero
cambiar esos valores, solo
puedo hacer doble clic aquí
en el desenfoque de movimiento y cambiar mi filtro por
el valor que desee. Entonces esto es solo una pequeña edición
divertida. Agregar estas partículas
y algún desenfoque de movimiento generalmente puede realmente hacer que tus composiciones sean un poco
más dinámicas si quieres que
parezca que
algo está en movimiento. Y tengo otro
ejemplo de eso más adelante en este capítulo. Esta es una de mis
aplicaciones favoritas del filtro.
121. 14: En esta lección, quiero
guiarte a través de algunos de
los filtros de renderizado
que ofrece Photoshop. Estaremos mirando a
la mayoría de ellos, no a todos, porque no todos son útiles en ningún sentido real significativo. Por lo que tengo aquí el archivo
14.6 filtros de renderizado, con los
que estaremos trabajando. Esta es obviamente una composición de
Photoshop que consta de alrededor de
ocho imágenes. La luna, el cielo estrellado, el primer plano con mi hija. Este autobús, el zorro, los edificios y las llamas, separan elementos que
he compuesto aquí. Entonces lo que vamos a hacer es primero copiar la
capa de fondo por ahora. Y en realidad no tenemos
que hacer eso para trabajar de manera no destructiva
con filtros. Hemos visto que podemos usar filtros
inteligentes para hacer eso. Pero si queremos enmascarar
ciertos aspectos de la imagen, Todavía
es más útil
trabajar realmente en una copia y luego convertir
eso para filtros inteligentes. Entonces eso es lo que
voy a hacer ahora mismo. Voy a asegurarme de que
la capa esté resaltada. Y luego voy
a entrar en Filtro y luego elegir Convertir
para Filtros Inteligentes. Solo voy a dar clic en
Ok en el pop-up y ahora es un Objeto Inteligente. Por lo que el siguiente paso es
subir al menú Filtro con la capa seleccionada y luego elegir la categoría render. Ahora no vamos a mirar
a estos tres
primeros inicialmente. Vamos a mirar el filtro de
nubes inicialmente. Por lo que el filtro de nubes
genera nubes aleatorias
basadas en el color de primer plano y de
fondo que actualmente
se establecen. Entonces, antes de empezar, me aseguré de que mi color de primer plano y de fondo esté
ajustado a blanco y negro. El orden de esos no
importa mientras
sea blanco y negro, va a
generar nubes al azar. Entonces cuando haga clic en nubes, verás que ahora
tengo algunas nubes. Y esos se aplican
con un filtro inteligente. Por lo que
realmente no hay nada que configurar cuando se
trata de Cloud. Para que no se obtenga un pop-up
donde se pueda ingresar nada. Estos se generan aleatoriamente. Pero si haces doble clic
en el filtro real
, regenerará las nubes. Ahora bien, esto obviamente
no es muy útil en este contexto porque en
realidad está ocultando nuestra imagen. Entonces, lo que puedo hacer es
cambiar realmente el modo
de mezcla de la capa de nubes a
algo así como superposición. Y eso
los va a aplicar como este tipo de filtro, consiguiendo que la imagen tenga
mucha más textura. Ahora, hay un poco
demasiada textura. Por lo que siempre puedo simplemente
disminuir la opacidad de esta capa superior para hacer el efecto un poco
más transparente. Y siempre puedo mirar mi antes y después
escondiendo esta capa superior. Por lo que solo puedo hacer clic en
esto y ocultarlo. Voy a
volver con control Z2 antes de aplicar
el filtro de nubes. Y ahora vamos a volver
a Filter para renderizar. Y luego voy a
elegir Nubes Diferencia. Y lo que esto hace es
básicamente lo mismo, excepto que crea un negativo de lo que sea que
las nubes estén escondiendo. Entonces ahora podemos especie
de ver a través de él. Pero el efecto interesante
en realidad aparece cuando
cambiamos el modo de mezcla de nuevo
a algo así como superposición. Ahora bien, esto no es, de nuevo, no realmente lo que
buscaba, sino a medida que disminuimos
la opacidad del efecto de la capa de efecto, digamos a algo
así como el 40 por ciento. Realmente hace que los
colores de la imagen, especialmente las naranjas
y el contraste, sean
mucho más dinámicos. Por lo que este es también un efecto
que puedes usar para poner un poco más de contraste en tus
composiciones de Photoshop y hacer que parezca que las capas fluyen
juntas a eso mejor. No lo uso tan a menudo, pero sí aprecio el
efecto y lo que puede hacer. Por lo que he usado Control Z para
volver a antes de aplicar Nubes de
Diferencia. Y ahora vamos a volver a Filter y luego elegir
render. Una vez más. Nos vamos a saltear fibras. Básicamente solo pone una textura en la capa la cual puedes usar. la misma medida, se
puede cambiar la varianza y la fuerza de las fibras. Y sólo voy a
mostrar esto realmente rápido. Y luego puedo cambiar
el modo de mezcla a superponer y simplemente
bajar la opacidad. Y ahora ves que tenemos especie de esta textura pasando
casi como si estuviera lloviendo, lo cual puede ser útil, pero hay otras formas de
lograr ese mismo efecto. Entonces solo voy a Controlar
Z y deshacer aplicar fibras. Volviendo a Filter
y luego Render. Voy a
mirar la bengala de la lente. Y eso puede ser útil para
la composición como esta. Verás un
destello de lente en este
pequeño panel de vista previa. Puedes cambiar el brillo del destello de la lente y hacerlo más grande o más pequeño
si así lo deseas. Y también puedes elegir
diferentes perfiles de lentes. Por lo que actualmente
se establece en 50 a 300. Puedo cambiarlo a 35 prime, a 105 prime, o prime de película. Y todos estos funcionan
ligeramente de manera diferente. Normalmente me apego a los 50 a 300 porque me gusta la
forma en que se ve más ese efecto. Y voy a colocar
esta bengala de lente sobre el ojo izquierdo del
Firefox, digamos. Y voy a bajar
el brillo a unos 25. Y luego haga clic en Ok. Entonces ahora el ojo del zorro
parece estar resplandeciente, lo cual creo que es un poco cool. Y ahora voy a volver a
entrar en Filtro y luego aplicar un
destello de lente una vez más, lo que me trae de nuevo
a este pop-up. Y ahora hay una segunda bengala en la
que puedo hacer clic y arrastrar. Y entonces puedo simplemente
colocarlo dando click en Aceptar. Ahora no estoy del todo
satisfecho con la posición. Por lo que es un poco difícil de
ver en ese panel de vista previa. Entonces lo que voy a hacer es
volver al efecto
haciendo doble clic en él. Y no quiero el de abajo, quiero el de arriba. Y luego puedo simplemente
hacer clic y arrastrarlo un poco para llegar a donde lo quiero. Y luego voy a dar clic en Aceptar. De acuerdo, así que eso se ve
un poco mejor. Ahora, digamos que
quieres cambiar la opacidad de estos efectos. Lo que puedes hacer es
solo hacer doble clic en este pequeño ícono
y eso te da algún control sobre
el modo de mezcla del efecto y su opacidad. En realidad no quiero cambiar la opacidad de estos
efectos individualmente. Y debido a que estamos trabajando con una copia de la capa de fondo, solo
puedo disminuir
la opacidad de la propia capa para especie
de debilitar el efecto. Los siguientes dos efectos que
estaremos viendo no se
pueden aplicar en realidad
a capas de objetos inteligentes. Entonces, lo que voy a hacer es simplemente
crear una nueva capa encima esta capa presionando el icono más en la parte inferior
del panel Capas. Y luego voy a entrar en
Filter y otra vez renderizar. Y luego voy
a elegir árbol. Ahora, árbol en realidad genera un árbol de ojos aleatorios sobre el cual tienes bastante
grado de control. Para que pueda elegir un
roble o una secoya. Puedo cambiar la dirección de la luz del árbol que se está generando. Puedo cambiar la
cantidad de hojas. Puedo cambiar el
tamaño de las hojas. Puedo cambiar la altura de la rama. Y eso va a aumentar el tamaño del
tronco del árbol. Y puedo cambiar la rama, grosor de la
rama también. Por lo que hay un montón de presets
para elegir y se resuelve mucho control sobre cómo se ve realmente
la calle. También puedes optar por
crear un arreglo. Y eso básicamente aleatoriza
muchas de estas propiedades. Pero sólo voy a dejar
eso por ahora y dar clic en Aceptar. Y eso va a
generar este árbol encima de esta capa. Ahora bien, si quieres hacer esta
parte de la composición, vas a querer
hacerla un poco más pequeña. Entonces voy a presionar Control
T o Command T en el Mac para
transformarlo y reducirlo un poco. Y podría crear una fila de
árboles aquí del lado derecho. Podría duplicar
esto un par de veces. Tendría que agregar algo de sombra e igualar la iluminación y el
color de la composición. Creo que aquí tienes la idea. Por lo que puedes generar
árboles en base algunos valores sobre los que tienes un
gran grado de control. Entonces solo voy a seleccionar
estas capas y
eliminarlas presionando aquí
el icono de bin. Y de nuevo, sólo
voy a crear una nueva capa, esta vez presionando
Control Shift Alt n Lo que vamos a hacer es
prender fuego a este zorro. Y para eso necesitamos usar
el filtro generar llama. Y para ello necesitamos un camino
para que sigan estas llamas. Y voy a dibujar ese
camino con la herramienta de bolígrafo. Entonces voy a
elegir la herramienta de bolígrafo. Voy a asegurarme de que esté
configurado en el modo de ruta. Y entonces sólo
voy a dar un click a lo largo de
la parte trasera del zorro un
poco yendo por la cola. Hace algo como esto. Y luego voy a
presionar Escape una vez. Y ahora cuando entro en
Filtrar y renderizar, puedo elegir llama. Y eso va a
generar estas llamas lo largo del camino que
hemos creado. Y lo que en realidad puedes hacer
es seleccionar el tipo de llama. Y lo que quiero hacer es crear múltiples llamas siguiendo
la dirección del camino. Se puede cambiar la
longitud de las llamas. Se puede aleatorizar la longitud, que en realidad es
una que voy a hacer. Se puede cambiar su ancho, se
puede cambiar el ángulo. Y voy a
angularlos
bastante porque quiero que las llamas
sigan la curva de
la espalda del zorro. Y se puede cambiar el intervalo, que los
extiende un poco más. Yo quiero dejar
eso a unos 25. Y luego cuando elijo
una calidad fina, solo
voy a dar click Ok, va a
generar estas llamas en
base a los valores que he agregado. Y no se ven
muy bien como si no parecieran que encajaran muy bien en
la escena. Entonces lo que voy a hacer es
entrar en el modo de mezcla y cambiarlo a, digamos, pantalla. Y eso ya se
ve mucho mejor. En realidad ya no quiero que se seleccione el
camino. Por lo que voy a abrir
el panel de caminos y simplemente hacer clic lejos de este
camino para anular su selección. Y ahí tenemos
nuestra composición. Entonces eso fue solo una
vista previa rápida de algunos de
los filtros de renderizado aleatorio
y lo que pueden hacer.
122. 14: El filtro liquify es
un filtro que se utiliza con frecuencia para cambiar las proporciones de la cara o el cuerpo de
alguien. Y eso es lo que estaremos
viendo en este video. Entonces lo primero que
voy a hacer es convertir la
capa de fondo de esta imagen de Marley en una capa de objetos inteligentes para que
podamos trabajar de manera
no destructiva. Entonces voy a subir
al menú Filtro y luego elegir Convertir
para Objetos Inteligentes. Y voy a dar click
Ok en la notificación. Y ahora podemos entrar en Filtro
y luego elegir licuado. Y al entrar en
licuefacción por defecto, terminarás
en la herramienta facial. Y la herramienta facial te
permite pasar el ratón
sobre la cara de tu modelo y
empezar a hacer clic y arrastrar sobre estos
elementos separados de la cara. Por lo que tienes toda la forma de la
cara aquí. Tenemos los ojos
que podemos cambiar. Tenemos la nariz, tenemos la boca
y las opciones faciales también aparecen al pasar el
rato sobre la barbilla. Y puedes simplemente hacer clic
y arrastrar estos alrededor para cambiar las proporciones de
la cara de tu modelo. Para que yo pueda agrandar su
frente, por ejemplo. O puedo traerle un poco su
barbilla y sus pómulos para
hacerla parecer aún más delgada. Y puedo cambiar la
posición de la nariz. Puedo cambiar la
posición de los ojos, lo cual es un poco complicado
en esta interfaz. En realidad. Simplemente puedo escalarlos
proporcionalmente así. O puedo aumentar la altura
o el ancho de los ojos. Para que puedas editar todas
estas cosas de forma individual. Entonces si alguien, por ejemplo, tiene ojos de tamaño desigual, lo cual es muy común, realidad
puedes hacerlos más iguales en tamaño y posición. Y la posición de los ojos
es en realidad bastante difícil igualar exactamente
usando estas herramientas. Entonces si miramos y aparece la derecha
de este filtro, en realidad
tenemos algún posicionamiento exacto, más exacto
para el tamaño del ojo, altura del
ojo, ancho,
ancho, e inclino. También puedo cambiar la
distancia del ojo para poder colocarlos más separados
o más cerca juntos. Y también puedo aumentar o disminuir todos
estos elementos que
vimos en la propia imagen
con la herramienta facial, con estos ajustes aquí. Para que pueda cambiar la altura de la nariz, por ejemplo, puedo
cambiar el ancho de la nariz. Puedo aumentar la altura de
la frente y la barbilla. Puedo cambiar la línea de la
mandíbica aquí si quisiera, y también puedo cambiar el ancho
general de la cara también. Ahora, este filtro también tiene
algunas herramientas que podemos usar. Tenemos aquí en la parte superior, la herramienta Forward warp, que permite simplemente
empujar píxeles hacia un lado. Entonces digamos que quiero
toser un poco más su cabello. Simplemente puedo agarrar la herramienta Forward
warp, que está sujeto, sujeto a los mismos atajos la herramienta pincel por cierto. Por lo que puedes usar las teclas de corchete
cuadrado para aumentar o
disminuir su tamaño, o puedes mantener presionado Alt y el botón derecho del ratón
para hacer lo mismo. Para que solo pueda empujar un poco su
cabello. Y no
quieres volverte demasiado loco con esta herramienta porque en realidad
distorsionarás la imagen. Entonces si haces clic
y arrastras demasiado lejos, vas a distorsionar lo que sea que estés haciendo clic
y arrastrando. Tenemos unas cuantas herramientas más aquí. Tenemos una
herramienta giratoria en sentido horario y eso
sólo va a girar lo que sea que
sostengamos el ratón. Y solo estoy deshaciendo estos
cambios con Control Z, tenemos la herramienta pucker, que empuja lo que sea que
sostengamos el ratón hacia abajo
más cerca. La herramienta de hinchazón
hace lo contrario, de modo que aumenta el tamaño de lo que sea que
sostengamos el ratón. Esas son las
herramientas más utilizadas dentro de este marco. Entonces, si realmente quieres
restablecer todas tus ediciones, puedes mantener pulsado el ratón. Puedes mantener presionada la tecla Alt
o la tecla Opción en Mac, y luego el
botón de cancelar se convierte en Reset, igual que en cualquier
otro diálogo dentro Photoshop o casi
cualquier otro diálogo. Entonces ahora cuando hago clic en Ok, nuestras ediciones están en su lugar
y siempre puedo desactivar las ediciones simplemente ocultando
los filtros inteligentes. Entonces este es nuestro antes
y este es nuestro después. No el más, no
el mejor resultado. Pero me parece que esta imagen es
un muy buen ejemplo
de usar este filtro. Y qué se puede hacer con él.