Aprende a mezclar música con Young Guru
Young Guru, Grammy-Nominated, Legendary Audio Engineer
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Lecciones en esta clase
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1.
Introducción
1:15
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2.
Organización de una mezcla
6:43
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3.
Determinación de niveles
10:31
-
4.
Adición de efectos: Ecualización
13:15
-
5.
Adición de efectos: Reverberación
6:33
-
6.
Adición de efectos: Compresión
9:05
-
7.
Balance tonal
5:32
-
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- --
- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
32.022
Estudiantes
160
Proyectos
Acerca de esta clase
Desde organizar una mezcla hasta añadir efectos, aprende de los mejores. Únete al legendario productor, nominado al Grammy, y DJ Young Guru para aprender los fundamentos de la ingeniería de audio, para que puedas crear el sonido que deseas escuchar en tu música.
Una nota de Young Guru
Más que todos los demás medios, parece que consideramos la música como el más personal y vital para nuestra existencia. A medida que su influencia e importancia sigue aumentando en la forma en que los seres humanos interactúan, se conectan y celebran la convivencia, también aumenta la importancia de comprender el arte de la ingeniería de audio. Precisamente por eso he decidido aventurarme en la enseñanza y desarrollar esta clase con Skillshare.
He tenido el placer de trabajar con artistas de la talla de Jay Z, Eminem, Beyonce y muchos más artistas brillantes a lo largo de mi carrera. Aunque sigo perfeccionando mis habilidades, incluso a estas alturas del juego, me entusiasma compartir con todos ustedes algunos de los conocimientos y técnicas que he adquirido a lo largo de los años.
Esta clase en línea de Skillshare está compuesta por cuatro secciones, que incluyen videos y materiales exclusivos desglosados en las siguientes lecciones:
- Organización de una mezcla: trabajar con los componentes básicos de una mezcla de bricolaje, que incluyen la Estación de trabajo de Audio Digital [DAW en inglés], las pistas y los controles, y cómo organizar de forma óptima toda la información de audio y las herramientas para la tarea en cuestión.
- Determinación de niveles: cómo organizar los niveles de acuerdo con la visión del artista para la canción
- Adición de efectos: cómo trabajar con efectos básicos como fáseres, potenciadores, reverberaciones y retardos, así como crear espacio negativo o mezclar/atenuar cuando sea necesario.
- Balance Tonal: cómo reconocer cuándo se ha alcanzado el balance tonal perfecto
Proporcionaré un archivo de audio en crudo descargable para que todos mezclen juntos y estén al mismo nivel durante todo el proceso. Sin embargo, para el proyecto de clase, puedes utilizar música de tu propia creación.
— Young Guru
Conoce a tu profesor(a)
Throughout his illustrious, decorated career, Gimel “Young Guru” Keaton has resoundingly earned his reputation as one of the most renowned recording and mixing engineers in music today , having worked with artists such as Jay-Z, Beyonce, Rick Ross, Drake, T.I., and Eminem. Wisened after years of successful endeavors (multi-platinum albums, and multiple Grammy nods) Young Guru has recently been working tirelessly to elevate the discourse of audio engineering philosophy, science and technology, emerging onto the college lecture circuit as one of the subject’s most distinguished and dignified speakers, and further proving why he is one of audio’s most important minds and essential voices. Traveling the country, Guru’s intellect and el... Ver perfil completo
Proyecto de clase práctica
Crea tu propia canción grabada y mezclada por profesionales.
Organización de una mezcla
- DESCARGAR: Archivos de audio que utilizaré en esta clase
Trabajaré con un archivo de audio durante toda la clase. Si quieres seguirme utilizando los mismos archivos, puedes descargarlos aquí:
Estos son archivos en crudo, por lo que puedes utilizarlos en cualquier DAW que prefieras.
- Organización de una mezcla: Cómo elegir tu DAW (o estación de trabajo de audio digital)
- Lo primero que tienes que hacer es decidir qué DAW quieres utilizar para la mezcla. Utilizaré Logic Pro X para esta demostración, pero otros también servirán. Algunos incluso están disponibles gratis en línea. Aquí tienes una guía para ayudarte a elegir la DAW adecuada para ti:
- Lo primero que tienes que hacer es decidir qué DAW quieres utilizar para la mezcla. Utilizaré Logic Pro X para esta demostración, pero otros también servirán. Algunos incluso están disponibles gratis en línea. Aquí tienes una guía para ayudarte a elegir la DAW adecuada para ti:
- Organización de una mezcla: Etiquetar los archivos
- Etiqueta todos los archivos que vayas a utilizar para tu mezcla. No es necesario que los nombres de estos archivos suenen elegantes o bonitos, lo que queremos es poder encontrar lo que se necesita de forma rápida y eficaz.
- Abre el archivo del proyecto en la DAW que hayas seleccionado. Mucha gente quiere empezar de inmediato cuando abre su DAW, pero primero hay que familiarizarse con el programa. Experimenta durante unas horas y aprende los controles y las peculiaridades. Hay una gran cantidad de recursos y tutoriales en línea para ayudarte a dominar tu DAW.
- Busca un patrón de organización que te sirva para tus pistas en tu DAW. Etiqueta todas las pistas con nombres que sean fácilmente identificables. Agrupa las pistas comunes (de voces, de batería, de vientos, etc.).
- Etiqueta todos los archivos que vayas a utilizar para tu mezcla. No es necesario que los nombres de estos archivos suenen elegantes o bonitos, lo que queremos es poder encontrar lo que se necesita de forma rápida y eficaz.
- Organización de una mezcla: Escucha tu pista
- En esta sesión en específico, en la canción "Superstition" de Stevie Wonder, vemos que la mayoría de los archivos de audio tienen la misma duración de la canción. Asegúrate de que todo esté alineado y de que la pista que se encuentra más a la izquierda está alineada en la marca 0:00 en tu DAW.
- Para hacerte una idea de lo que va a requerir la mezcla, lleva el atenuador de cada pista al máximo volumen. Asegúrate de que ninguna de las pistas esté silenciada y reproduce la canción en su totalidad. Esto te ayudará a identificar lo que el artista está tratando de lograr con su canción.
- Toma nota de cómo los instrumentos y las voces se complementan entre sí y de cómo está organizada la canción mientras la escuchas. ¿Cómo afectan estas cualidades a los temas contenidos en las melodías y en la letra y cómo los acentúan?
- En esta sesión en específico, en la canción "Superstition" de Stevie Wonder, vemos que la mayoría de los archivos de audio tienen la misma duración de la canción. Asegúrate de que todo esté alineado y de que la pista que se encuentra más a la izquierda está alineada en la marca 0:00 en tu DAW.
- Organización de una mezcla: Clasificación de las pistas
- Tras escuchar esta canción en concreto, podemos comprobar que hay dos pistas vocales (principal y de acompañamiento), guitarras, vientos, clavinet, bajo y batería. Este es un montaje clásico de Motown. Ordena estas pistas en un estilo que tenga sentido para ti.
- Personalmente, me gusta empezar a mezclar con la batería, así que la coloco más hacia la izquierda. Esto se debe a que la batería suele ser la pista que suena más fuerte en la canción. Debido a que es mejor no sobrecargar el bus estéreo, es recomendable determinar primero los niveles que usarás para la batería y, a partir de ahí, colocar los demás instrumentos en la mezcla.
- Si la batería se grabó en directo, la mezcla requerirá un poco más de matiz, ya que es inevitable que se produzca un derrame en el audio grabado desde cualquier fuente orgánica. Este derrame no siempre es un atributo negativo, a veces añade plenitud a una canción. Usa tu criterio para decidir si el derrame de una pista orgánica va a ser adecuado para la canción.
- Busca en la canción casos en los que una pista vocal o instrumental se utilice solo una vez. Si recortas los archivos de audio para que solo ocupen las secciones en las que se utilizan en la canción, te aseguras de que la pista no se llene de ruidos extraños, como chasquidos o silbidos. También te dará una mejor sensación visual de cómo están dispuestos los distintos elementos de la pista en la canción.
- En este punto, deberías tener una idea de la importancia de cada pista en la canción y de lo que debería acentuarse o desacentuarse en la mezcla. ¡Si has organizado todo bien, podrás navegar por el resto de la mezcla con facilidad!
- Tras escuchar esta canción en concreto, podemos comprobar que hay dos pistas vocales (principal y de acompañamiento), guitarras, vientos, clavinet, bajo y batería. Este es un montaje clásico de Motown. Ordena estas pistas en un estilo que tenga sentido para ti.
Determinación de niveles
- Determinación de niveles: Balance de la batería
- Como dije en la última sección, me gusta empezar con la batería. Ocupan la mayor parte del rango dinámico de una mezcla. Como ingeniero, debes tener en cuenta el bus estéreo, que es básicamente el nivel de la canción cuando todos los sonidos se han unido. Si un bus estéreo está fundido, el sonido se distorsionará y algunas pistas quedarán recortadas. Como estamos trabajando en una DAW, nuestro bus estéreo máximo es "0".
- Empiezo subiendo el nivel del bombo y modificando el volumen hasta que me suene bien. Luego subo el nivel de la caja y busco un balance entre los dos. Lo hago libremente, sin prestar atención al bus estéreo todavía, para poder conseguir la sensación que quiero. Si más adelante recortan el bus estéreo, puedo combinar las pistas de batería y bajar su volumen general, pero, por ahora, solo queremos establecer una relación entre cada instrumento en la mezcla.
- Hay dos enfoques a la hora de mezclar la batería: ¿quieres mezclar desde la perspectiva del baterista o desde la perspectiva del público? Si es lo primero, la caja y el hi hat se colocarán ligeramente hacia la izquierda en la mezcla. Si es lo segundo, es lo contrario. El bombo permanecerá en el centro desde ambas perspectivas.
- Al escuchar la canción por primera vez, es obvio que el clavinet es el instrumento más importante de esta canción. Como tenemos cinco clavinets diferentes grabados, podemos ponerlos en varios lugares diferentes para que suene extremadamente pleno. Ten cuidado de colocarlos en espacios que no estén ya ocupados por una pista anterior.
Después de la batería, hago lo mismo con cada instrumento, añadiéndolo y determinando su nivel a oído, hasta que las pistas interactúan entre sí de una manera que suene natural.
- Como dije en la última sección, me gusta empezar con la batería. Ocupan la mayor parte del rango dinámico de una mezcla. Como ingeniero, debes tener en cuenta el bus estéreo, que es básicamente el nivel de la canción cuando todos los sonidos se han unido. Si un bus estéreo está fundido, el sonido se distorsionará y algunas pistas quedarán recortadas. Como estamos trabajando en una DAW, nuestro bus estéreo máximo es "0".
- Determinación de niveles: El arte del paneo
- Mientras establezco estos niveles preliminares, también determino el "paneo", que es el lugar que ocupará cada pista dentro de nuestra mezcla final. El audio nos envuelve, pero los seres humanos lo procesamos a través de nuestros dos oídos. Por lo tanto, una canción sonará diferente si una pista se coloca de forma direccional en una mezcla. Una forma eficaz de pensar en el paneo es imaginar cómo las orquestas organizan sus distintas secciones de instrumentos en el escenario. Yo mezclo de la misma manera: ¿dónde colocaría este instrumento en un escenario?
- Otro consejo importante sobre el paneo: demasiados ingenieros piensan que el paneo consiste simplemente en ordenar la izquierda o la derecha en el espectro. Es importante pensar también en cómo nos llega el sonido de adelante hacia atrás. Si lo tienes en cuenta, tus mezclas tendrán más profundidad y riqueza. Pero por ahora, podemos enfocarnos en decidir qué vamos a colocar de izquierda a derecha, mientras determinamos nuestros niveles iniciales.
- Mientras establezco estos niveles preliminares, también determino el "paneo", que es el lugar que ocupará cada pista dentro de nuestra mezcla final. El audio nos envuelve, pero los seres humanos lo procesamos a través de nuestros dos oídos. Por lo tanto, una canción sonará diferente si una pista se coloca de forma direccional en una mezcla. Una forma eficaz de pensar en el paneo es imaginar cómo las orquestas organizan sus distintas secciones de instrumentos en el escenario. Yo mezclo de la misma manera: ¿dónde colocaría este instrumento en un escenario?
- Determinación de niveles: Balance de las guitarras y los vientos
- Para la primera guitarra, voy a moverla hacia la derecha. En algunos casos, una buena técnica puede ser doblar la guitarra y colocarla simétricamente, pero depende de la pista. Como esta pista tiene una segunda guitarra que suena un poco más intensa, la moveré hacia la izquierda. Esto dará el efecto de que estás sentado entre las dos.
- Se trata de lograr un balance en la forma de colocar cada instrumento, no deben estar todos en un lado o demasiado cargados de frecuencia en un lado. Hay que crear una mezcla que atraiga e interese al oyente.
- A la hora de determinar los niveles y el lugar en el que colocarás el bajo, debes asegurarte de que la relación es sólida entre él y la batería, ya que forman la base de la canción. Así que, por ahora, coloca la pista de bajo junto a la batería y haz un solo con los tres juntos. Queremos sentir los bajos, pero no queremos que opaquen a la batería.
- Ahora podemos añadir los vientos y asegurarnos de que se relacionan con la mezcla instrumental que hemos formado.
- Para la primera guitarra, voy a moverla hacia la derecha. En algunos casos, una buena técnica puede ser doblar la guitarra y colocarla simétricamente, pero depende de la pista. Como esta pista tiene una segunda guitarra que suena un poco más intensa, la moveré hacia la izquierda. Esto dará el efecto de que estás sentado entre las dos.
- Determinación de niveles: Balance de las voces
- Una vez que hayamos terminado con los instrumentos, podremos centrarnos en las voces. Vuelvo al principio de la canción y le quito el silencio a la voz principal, para hacerme una idea de cómo debe superponerse a los instrumentos de acompañamiento.
- Le doy a esta voz un poco de movimiento para que suene como una pista doble.
- En este punto hemos escuchado la canción lo suficiente como para tener una gran sensación de la canción, y tenemos una idea bastante buena de cuál es la posición de cada pista y el volumen que tendrá en la mezcla.
- Una vez que hayamos terminado con los instrumentos, podremos centrarnos en las voces. Vuelvo al principio de la canción y le quito el silencio a la voz principal, para hacerme una idea de cómo debe superponerse a los instrumentos de acompañamiento.
Agregar efectos
- Adición de efectos 1: Ecualización
Ecualización: La ecualización (o EQ) es el proceso comúnmente utilizado para alterar la respuesta de frecuencia de un sistema de audio utilizando filtros lineales. La mayoría de los equipos de alta fidelidad utilizan filtros relativamente sencillos para ajustar los bajos y los agudos. Los ecualizadores gráficos y paramétricos tienen mucha más flexibilidad para adaptar el contenido de frecuencia de una señal de audio. Un ecualizador es el circuito o equipo utilizado para lograr la ecualización. Dado que los ecualizadores "ajustan la amplitud de las señales de audio en determinadas frecuencias", son, "en otras palabras, perillas de volumen específicas para cada frecuencia".
- Empiezo por utilizar uno de mis complementos favoritos: el complemento SSL. El complemento toma la tira de canales del SSL y la aplica a cada pista, de modo que puedo ecualizar cada una por separado.
- Empiezo por utilizar uno de mis complementos favoritos: el complemento SSL. El complemento toma la tira de canales del SSL y la aplica a cada pista, de modo que puedo ecualizar cada una por separado.
- Ecualizador del bombo
- Empezando por mi bombo, tengo que decidir si va a ser un bombo potente o un bombo bajo. Son términos que me ayudan a determinar a qué frecuencia debo mezclar la pista. "Potente" significa alrededor de 200 Hz, "bajo" significa alrededor de 50-60 Hz. Decidir la forma de mezclar depende de la sensación general de la canción y de las pistas que la componen.
- Empezando por mi bombo, tengo que decidir si va a ser un bombo potente o un bombo bajo. Son términos que me ayudan a determinar a qué frecuencia debo mezclar la pista. "Potente" significa alrededor de 200 Hz, "bajo" significa alrededor de 50-60 Hz. Decidir la forma de mezclar depende de la sensación general de la canción y de las pistas que la componen.
- Ecualización del resto de los sonidos
- Ahora podemos quitarle el silencio al resto de los sonidos, con el procesamiento SSL en ellos. Ecualiza cada pista a los niveles adecuados, teniendo en cuenta las relaciones entre los instrumentos que estableciste y planificaste en la Unidad 2.
- Determina la frecuencia del bombo
- Mientras toco el bombo, observo qué frecuencias prevalecen en él. En esta grabación, el micrófono captó un poco de la parte inferior de la caja, así que utilicé la puerta de ruido para aislarlo. La puerta de ruido crea un filtro que solo permite que pasen los sonidos por encima de un umbral determinado.
- Para que la puerta de ruido funcione correctamente, hay que tener el umbral lo suficientemente alto como para que pase el bombo y nada más. A veces hay que pasarlo y luego retroceder ligeramente para encontrar el nivel adecuado. En este caso, también aumenté el tiempo de liberación para obtener el bombo completo.
- Mientras toco el bombo, observo qué frecuencias prevalecen en él. En esta grabación, el micrófono captó un poco de la parte inferior de la caja, así que utilicé la puerta de ruido para aislarlo. La puerta de ruido crea un filtro que solo permite que pasen los sonidos por encima de un umbral determinado.
- Encuentra el "Punto óptimo"
- Ahora podemos empezar con la ecualización. Me gusta subir el nivel del plus y barrer las frecuencias. Eso hace que sea más fácil escuchar el "punto óptimo" en el que queremos que esté el bombo. Elige una estimación de dónde crees que debería estar, y luego escúchalo unas cuantas veces más, reduciendo ligeramente el ecualizador hasta que hayas alcanzado el sonido óptimo.
- Ahora podemos empezar con la ecualización. Me gusta subir el nivel del plus y barrer las frecuencias. Eso hace que sea más fácil escuchar el "punto óptimo" en el que queremos que esté el bombo. Elige una estimación de dónde crees que debería estar, y luego escúchalo unas cuantas veces más, reduciendo ligeramente el ecualizador hasta que hayas alcanzado el sonido óptimo.
- Adición de ondas sinusoidales
- Como estamos trabajando con una batería en vivo, es posible que quieras añadirle algo más para darle una sensación más moderna. Por ejemplo, podemos enviar el bombo a través de una "onda sinusoidal".
- Crea otra pista y envía el bombo a un bus. Con el bombo en el bus 1, ve a los "efectos de audio" de tu DAW. Estoy usando el "oscilador de prueba" para crear un tono de baja frecuencia y colocarlo debajo del bombo.
- Ahora, coloca un complemento de "onda sinusoidal" en la pista. Luego, coloca la puerta de ruido en la onda sinusoidal, utilizando el bombo como la "entrada de la cadena lateral". Esto coloca la subfrecuencia por debajo de esta puerta de ruido, que solo se abre cuando el bombo golpea, lo que le da un sonido más completo y de fondo que podemos controlar y mezclar. Ajusta el umbral de la puerta de ruido hasta que el bombo y la subfrecuencia suenen al mismo tiempo. Una vez que hayas conseguido un buen balance, agrupa ambos para tratarlos como un solo sonido en adelante.
- Como estamos trabajando con una batería en vivo, es posible que quieras añadirle algo más para darle una sensación más moderna. Por ejemplo, podemos enviar el bombo a través de una "onda sinusoidal".
- Ecualiza el bajo
- Empieza con los bajos.
- A veces los bajos y el bombo luchan por el rango de frecuencias. Para el bajo, me gusta ir por debajo de la frecuencia que elijo para el bombo, que es 177 Hz en este caso. Así que lo dejo en 80 Hz para dar a la pista una sensación de plenitud sin que suene sobrecargada.
- Sube los medios del bajo para darle un poco más de fuerza y luego, ecualiza los altos para la batería. También voy a mantener esto en el medio para esta mezcla.
- Empieza con los bajos.
- Ecualización de los instrumentos y las voces
- Vuelve a añadir el clavinet y el resto de los instrumentos, ecualizándolos a los niveles adecuados que determinaste en la Unidad 2.
- Una vez que hayas colocado todos los instrumentos en capas, añade las voces. Voy a subir el volumen en nuestra voz principal y en nuestro ad lib.
- Vuelve a añadir el clavinet y el resto de los instrumentos, ecualizándolos a los niveles adecuados que determinaste en la Unidad 2.
- Adición de efectos 2: Reverberación
Reverberación
El efecto reverb (reverberación) es uno de los más comunes en la producción de audio. Es una forma de añadir de forma artificial una sensación de espacio a tus sonidos y también puede utilizarse para crear algunos efectos especiales.
- Ahora podemos añadir la reverberación. La decisión de añadir mucha o poca reverb depende del espacio acústico en el que se grabó la canción. Si una sala no está acondicionada para una grabación óptima, puede crear "ondas estacionarias", en las que las ondas sonoras rebotan entre sí y alteran la pista grabada. Lo único que hace esa reverb es colocar el sonido más cerca o más lejos de ti.
- Ahora podemos añadir la reverberación. La decisión de añadir mucha o poca reverb depende del espacio acústico en el que se grabó la canción. Si una sala no está acondicionada para una grabación óptima, puede crear "ondas estacionarias", en las que las ondas sonoras rebotan entre sí y alteran la pista grabada. Lo único que hace esa reverb es colocar el sonido más cerca o más lejos de ti.
- Configuración de tu reverb vocal
- Una de las mejores formas de configurar la reverb es a través de nuestro sistema de conexiones al bus. Coloca una reverb en un canal de bus y luego, conecta al bus todos los canales en los que deseas colocarla, en ese canal. Para este proyecto, empezaremos con la reverb tipo "church" por defecto y pasaremos la voz principal por el bus. Ajusta la reverb para crear un poco de distancia en la voz, sin que se pierda.
- Transfiere la voz ad lib a la reverb también, para que coincida con la voz principal.
- Una de las mejores formas de configurar la reverb es a través de nuestro sistema de conexiones al bus. Coloca una reverb en un canal de bus y luego, conecta al bus todos los canales en los que deseas colocarla, en ese canal. Para este proyecto, empezaremos con la reverb tipo "church" por defecto y pasaremos la voz principal por el bus. Ajusta la reverb para crear un poco de distancia en la voz, sin que se pierda.
- Configuración de la reverb de la guitarra
- Ahora podemos volver a añadir las guitarras. Vamos a mantener la "guitarra directa" seca. Pero puedes filtrar y añadir efectos a las guitarras fácilmente en las DAW. Estos efectos se llaman "gabinetes". Si te grabas a ti mismo, puedes añadir efectos de reverberación natural en un pasillo o un baño.
- Ahora podemos volver a añadir las guitarras. Vamos a mantener la "guitarra directa" seca. Pero puedes filtrar y añadir efectos a las guitarras fácilmente en las DAW. Estos efectos se llaman "gabinetes". Si te grabas a ti mismo, puedes añadir efectos de reverberación natural en un pasillo o un baño.
- Adición de efectos 3: Compresión
La compresión es el proceso de disminuir el rango dinámico entre las partes más altas y más bajas de una señal de audio. Para ello, se potencian las señales más silenciosas y se atenúan las más fuertes.
- A veces, para controlar mejor una voz, tenemos que comprimirla. Con los compresores, podemos apretar la voz. Apretar la voz ayuda a reducir el rango dinámico para que podamos mezclar mejor tanto las partes fuertes como las suaves de la interpretación de un vocalista.
- El elemento más esencial de un compresor es el umbral. El umbral indica a los compresores cuándo deben hacer su trabajo. La relación de compresión, otro elemento, le indica al compresor la intensidad de su trabajo. Es decir, si tienes una relación de compresión de 3:1, significa que por cada 3 decibelios que tu señal de audio suba o baje de tu umbral, solo sonará 1 por encima o por debajo. La "liberación" nos indica el tiempo que tardará en volver a los niveles normales después de que el compresor haya terminado de trabajar.
- El compresor no debe "encoger" la voz. Simplemente debes tener control sobre las partes de la señal que están por debajo o por encima del nivel promedio de la señal.
- Como los compresores también agarran los extremos inferiores y los suben, ten en cuenta que también subirá cualquier sonido de fondo de la grabación. Se quiere asegurar que la señal comprimida sea clara para situarla mejor dentro de una mezcla.
- A veces, para controlar mejor una voz, tenemos que comprimirla. Con los compresores, podemos apretar la voz. Apretar la voz ayuda a reducir el rango dinámico para que podamos mezclar mejor tanto las partes fuertes como las suaves de la interpretación de un vocalista.
- Compresión de los altos
- A veces puedes querer comprimir tus altos con una técnica llamada "encogimiento". Por ejemplo, fijaré mi tasa de compresión en 5 y tendré una liberación de 0,2. Luego bajo el umbral para captar todos los sonidos altos, lo que me permite obtener una mejor sensación de la batería. Aumentará la intensidad de los platillos y tendrá un efecto de adhesión en el bombo y la caja.
- A veces puedes querer comprimir tus altos con una técnica llamada "encogimiento". Por ejemplo, fijaré mi tasa de compresión en 5 y tendré una liberación de 0,2. Luego bajo el umbral para captar todos los sonidos altos, lo que me permite obtener una mejor sensación de la batería. Aumentará la intensidad de los platillos y tendrá un efecto de adhesión en el bombo y la caja.
- Determinación de frecuencias
- A menudo se pregunta cuál debe ser la frecuencia de la voz principal. Depende de tu interpretación de cómo se ajusta a la mezcla y a los requisitos de la canción, pero una buena regla general es hacerla coincidir con algún punto cercano a la frecuencia de la caja. La mayoría de las veces se quiere que el intérprete esté un poco por encima del resto de los instrumentos, pero no debe ser tan fuerte como para "dominar" la mezcla.
- Paseos vocales
- Ahora que tenemos un nivel de base para nuestra voz, tenemos que revisar la pista y añadir "paseos vocales", para cuando la interpretación vocal no es consistente. Lo hacemos a través de la automatización de la pista, subiendo o bajando la voz cuando sea necesario. Esto permite una menor dependencia de los compresores.
- ¡Comprueba tu bus estéreo!
- En este punto, debes comprobar tu bus estéreo, ya que algunos de tus niveles pueden estar llevando el bus estéreo a la sobrecarga, o más cerca del rojo de lo que nos gustaría. En ese caso, agrupa todos los instrumentos y baja el volumen. Esto salvará a tu bus estéreo, manteniendo las relaciones entre tus pistas proporcionalmente iguales. Es la misma mezcla, pero con más margen y mejor calidad de audio.
- Merece ser destacado: NO TE DEJES LLEVAR POR EL COLOR ROJO
- En este punto, debes comprobar tu bus estéreo, ya que algunos de tus niveles pueden estar llevando el bus estéreo a la sobrecarga, o más cerca del rojo de lo que nos gustaría. En ese caso, agrupa todos los instrumentos y baja el volumen. Esto salvará a tu bus estéreo, manteniendo las relaciones entre tus pistas proporcionalmente iguales. Es la misma mezcla, pero con más margen y mejor calidad de audio.
- Adición de efectos: Conclusión
- Ahora has completado la mayor parte de la mezcla. Escucha con detenimiento y prepárate para tomar las decisiones finales que toma un ingeniero de audio en el proceso de mezcla.
Finalización de la mezcla: Balance tonal
- Ecualiza el bus maestro
- Para comprobar el balance tonal una última vez, pongo un ecualizador sobre el bus maestro, que me mostrará en un gráfico dónde están las frecuencias tonales. Voy a subir un poco la pista en los rangos de 10 K y 2 K.
- La idea es asegurarnos de que, desde el punto de vista tonal, todas las frecuencias estén representadas en nuestra mezcla, para garantizar que la mezcla sea uniforme. Una vez que hayas conseguido ese balance, ¡habrás finalizado la mezcla!
- Para comprobar el balance tonal una última vez, pongo un ecualizador sobre el bus maestro, que me mostrará en un gráfico dónde están las frecuencias tonales. Voy a subir un poco la pista en los rangos de 10 K y 2 K.
- Formato de la mezcla final
- El último paso de la sesión es determinar el formato en el que quieres presentar la mezcla. Esto depende de la finalidad del proyecto. Por ejemplo, una canción que se utiliza en una película se va a guardar en un formato diferente al de una que se va a distribuir en la web.
- La mayoría de las DAW pueden exportar en diferentes formatos y profundidades de bits. La profundidad de bits es una medida de la cantidad de información que contiene el archivo de audio. La mayoría de las veces será de 16 o 24 bits. Como el archivo de 24 bits es más grande, sonará mejor y más completo que el de 16 bits. Decide qué es lo mejor para tu proyecto, exporta y ¡habrás mezclado un disco con éxito!
- El último paso de la sesión es determinar el formato en el que quieres presentar la mezcla. Esto depende de la finalidad del proyecto. Por ejemplo, una canción que se utiliza en una película se va a guardar en un formato diferente al de una que se va a distribuir en la web.
- ¿Comprimir el bus maestro?
- Mucha gente se pregunta si debe poner un compresor o un ecualizador en el bus "maestro" general, que es como se denomina a la mezcla completa. Se trata de una decisión creativa subjetiva basada en cómo quieres que suene el proyecto. Durante años, nunca he colocado un compresor en el bus maestro. Esto se debe principalmente a que confío en mi Ingeniero de masterización, pero también porque me gusta tener todas las pistas presentes en el archivo de mi proyecto si se lo voy a dar a otra persona para que experimente con él.
- Si quieres experimentar con la compresión de tu bus maestro, sigue las reglas de compresión que vimos en la Unidad 3. No conviene encoger tu mezcla y quitarle su rango dinámico.
- Mucha gente se pregunta si debe poner un compresor o un ecualizador en el bus "maestro" general, que es como se denomina a la mezcla completa. Se trata de una decisión creativa subjetiva basada en cómo quieres que suene el proyecto. Durante años, nunca he colocado un compresor en el bus maestro. Esto se debe principalmente a que confío en mi Ingeniero de masterización, pero también porque me gusta tener todas las pistas presentes en el archivo de mi proyecto si se lo voy a dar a otra persona para que experimente con él.
- Recuerda que estás en el negocio de los servicios
Como ingeniero, es importante recordar que estás en el negocio de los servicios. Es algo parecido a ser un barbero. Haces el trabajo, pero también estás materializando la visión artística de otras personas. Pueden pedir sugerencias, pero, al fin y al cabo, es el disco del productor.
- Puedes preguntarle al productor si la canción va a atenuarse o cortarse. Esta no es una decisión que normalmente tomes tú, pero puede ser algo que ejecutes a petición del productor.
- Concurso Young Guru X Skillshare
Concurso Young Guru x Skillshare
El concurso Young Guru x Skillshare está patrocinado por AIAIAI Headphones yiStandardProducers.com
¡Los miembros tendrán la oportunidad de enviar sus pistas para que yo las mezcle!
Reglas:
1. Una pista por miembro.
2. La pieza debe ser una canción original de tu propiedad o de un artista/productor con el que trabajes directamente (se te pedirá que lo compruebes si tu pista es elegida).
3. Las pistas (debes presentar las versiones sin mezclar y mezcladas) deben subirse a Soundcloud y debes compartir el enlace en la página de proyectos con el asunto: Concurso Young Guru x Skillshare
3. Por favor, etiqueta tus pistas con el hashtag #YoungGuruMixContest, para que podamos encontrarlas fácilmente.
4. La fecha límite de presentación es el jueves 17 de octubre. Los ganadores serán elegidos y notificados el miércoles 30 de octubre.
5. ¡Buena suerte!
Más recursos
Guía para Pro-Tools
Para todos los usuarios de Pro-Tools (principiantes, expertos o personas que buscan más información sobre la DAW), esta es una guía excelente. Consulta la guía "Pro-Tools para músicos" aquí:
Trucos y consejos para una buena grabación
Es imprescindible que te asegures de tener la mejor grabación desde el momento en que recibas la pista sin mezclar para que tengas los niveles adecuados. Consulta esta interesante guía de trucos y consejos para conseguir la mejor grabación.
Consejos adicionales sobre el uso de los efectos
Impresionante recurso sobre el uso de efectos de Sound on Sound:
Guía para montar un gran estudio en casa
Para asegurarte de que tienes el balance tonal correcto y una mezcla de audio final de calidad, debes tener en cuenta el entorno en el que estás mezclando. El acceso a grandes estudios puede ser difícil para un ingeniero principiante, y está demostrado que la mayor parte de la música se realiza y se finaliza en estudios de grabación caseros. Consulta esta magnífica guía sobre cómo montar y mantener un buen estudio en casa:
Valoración de la clase
¿Por qué unirse a Skillshare?
Mira las galardonadas Skillshare Originals
Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos
Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare