Transcripciones
1. Introducción y descripción: Hola, por ti, gente guapa. Mi nombre es Nathan Jones, y soy ilustrador
y prometedor creador de cómics que lleva más de diez años estudiando el arte de la
ilustración. Pero todo artista sabe que
cuando empiezas por primera vez, llegar a esa ilustración
terminada parece una poderosa bajada de
montaña. Y puede parecer aún
más abrumador cuando te das cuenta de que esa es
solo una ilustración. Si quieres ir más lejos, habrá muchas
montañas por escalar. Por eso hay
profesores como yo para ayudarte y romper
estas tareas en trozos de
morder de tamaño considerable para
convencerte de que ser
artista es muy factible Para subir a la
montaña, comencemos con el primer cerro
y vayamos desde ahí. Repasemos de lo que va a ser realmente
esta clase. Empezaremos con la
preilustración, que incluye reunir
una amplia gama de obras
inspiradoras de
tus artistas favoritos, encontrando referencias útiles Comprender la
importancia de un
calentamiento antes de cualquier
ilustración seria. Luego pasaremos a
la ilustración mientras dividimos la
progresión en trozos. Comenzaremos con una fase de boceto y pasaremos a la fase de limpieza, fase coloración y
fases de iluminación antes de terminar en
el fondo estilizado Esta será la primera clase una serie de clases
que impartirán procesos y
técnicas que te estamos convirtiendo en un artista
multifacético. En esta clase, en
particular, sin embargo, estaremos creando un ejemplo
relativamente sencillo de este proceso con un retrato y un simple fondo estilizado Un concepto simple, este es, con mucho, el tipo
de arte
más popular que uno encontrará siendo producido por
los mejores artistas en
sitios web como Instagram, Twitter y Art Station Duro todo el mundo puede
aprender algo aquí. En clases futuras,
exploraremos conceptos más profundos, como antecedentes
arraigados en el mundo real, narración, perspectiva, efectos
especiales e iluminación
dinámica Y me doy cuenta de que cada artista tiene su propio estilo y proceso. Y eso es bueno. Los artistas
deben ser diferentes. Las diferencias entre nosotros
son las que justifican nuestro arte y aportan un significado especial
desde nuestras perspectivas únicas. Más que nada, quiero mis lecciones sean
un trampón que te inspire
a seguir creciendo
y a explorar lo que te convierte en ti Y luego ponlo en la lona. Entonces, sin más
preámbulos, es empezar.
2. Inspiraciones: La inspiración es fácilmente una de las cosas más importantes
que todo artista necesita. Sin ella, ni siquiera
habrías empezado. No en nuestra obra de arte actual, y tal vez no en ningún arte en absoluto. Todos obtenemos ideas y creamos perspectivas
únicas a partir de
los fragmentos y piezas de creatividad que recopilamos de nuestros artistas favoritos
en el entorno nos
rodea. Y luego robaremos. Quiero decir, tomar prestadas esas ideas
y técnicas para nosotros mismos. Y eso realmente me lleva
a una pregunta común entre la comunidad artística sobre
estilos e inspiraciones Si se siente
atraído por algún aspecto de la obra de otra
persona y desea aplicar el aspecto de conjunto a
su propia obra de arte. ¿Eso es robar? ¿Está copiando? ¿Simplemente estás descubriendo tu propio estilo e interés
a través del trabajo de otros? Es una
pregunta difícil de responder. Y no estoy seguro si alguien
alguna vez podría responder completamente de
una manera u otra. Personalmente, me gustaría pensar
que estamos descubriendo nuestro propio
estilo a través de otros. Por supuesto, Eso es sobre todo
solo para que todavía pueda
sentirme bien conmigo mismo después robarle descaradamente
a otros artistas Entonces, ya sabes, toma eso
con un grano de sal. En serio. Hacer que el
arte se vea atractivo
en primer lugar, así que realmente no puedo decir que sea
robar si alguien más también encuentra que tu arte
sea atractivo y quiere hacer arte
con una sensación similar. Y sería muy
difícil argumentar que cualquier persona tenga derecho a un estilo específico de looker de todos modos Pero ahora que he terminado con esta sección de
filosofía injustificada de esta claramente no filosofía
parte de esta clase, probablemente
debería, en algún momento, cada uno y esposa es
relevante para la Puede que ya lo hayas descubierto mientras
yo estaba despotricando Pero es importante que
cada artista reúna tantos datos e
información creativos como
sea posible. Cada artista que alguna vez ha
hecho algo de sí mismo tiene una lista de
artistas inspiradores que se llevaron después. Entonces, creo que lo mejor es que cada uno de ustedes
se tome el tiempo para construir una biblioteca de piezas y artistas que admiren. Y de todos los medios también, no solo necesariamente del
medio que estás usando. Por ejemplo, hay
toneladas de cosas que un artista td puede aprender
de un fotógrafo,
un ilustrador puede
aprender de un animador Todas estas
disciplinas se complementan entre sí de manera importante Cuando recoges estos
fragmentos de datos artísticos, puedes comenzar a usarlos como referencias para tu propia obra de arte. Y voy a estar hablando más de
eso en la siguiente lección.
3. Referencia: Referencias. Quién los
necesita, ¿verdad? Todo el mundo sabe que
los artistas reales no necesitan referencias. Pueden dibujar directamente
desde la cúpula con la máxima precisión. Incluso al dibujar
cosas que
nunca antes habían estudiado. Sí, no. Cada top de artista utiliza toneladas de referencias en
su flujo de trabajo diario. Cualquiera que diga
lo contrario está mintiendo, a menos que seas adicta a Kim Y para aquellos de
ustedes que no lo sepan, ya que no estoy seguro de si existe
una barrera de comunicación para la palabra referencia como terminología, referencia es cualquier imagen que
un artista mirara para ver cómo se ve algo o alguien que
pueda
ilustrarlo adecuadamente. Y mucha gente
parece pensar que los artistas
profesionales no
necesitan usar estas referencias. También solía ser una de estas personas pensando
que no era buena hasta que podía crear escenas
enteras todas desde mi cabeza. Hombre, ¿me
estresé con toda esa
inmensa presión? Y Oh, chico, eso estuvo
tan mal. No sólo la referencia
no es un par de vergonzosas ruedas entrenadas que
necesitas poner en tu bicicleta
artística, sino que en realidad es
una herramienta que
debes llevar en cada
pieza que hagas, porque ninguno de nosotros puede sacar la
camisa del mundo entero de nuestras cabezas, a menos que, como dije
antes, seas Kim Pero incluso Kim Junge dedicó
incontables horas de su vida, más de lo que cualquier hombre cuerdo
debería a estudiar la construcción de
cada objeto mundano existe desde todos los
ángulos Sí, no hace falta
que hagas todo eso. En cambio, estás teniendo problemas para imaginarte cómo
se ve algo. Usa una referencia. No sé dibujar a esa
persona. Usa una referencia. No sé
dibujar ese árbol. Usa una referencia. No sé
dibujar una figura de palo. Usa una referencia.
Juro que no se lo diré a nadie. Le he apostado a
la cabeza lo importante que es usar la referencia todavía?
Ciertamente así lo espero. Pero el proyecto en esta clase, voy a estar usando una
referencia para una patada porque estoy muy
emocionada de dibujar. Todos
juntan las manos para lo hermoso, lo inteligente, el increíble Mel Madata del programa
Hit Netflix Huracán. Si tienes algún
interés en el arte en absoluto, y no has visto este espectáculo, te insto enérgicamente
a que lo hagas de inmediato. Este espectáculo es una de las
cosas
visualmente más sorprendentes que he visto en mi vida, y vamos
a tratar de incorporar parte de su
estilo distintivo sobresaliente en este proyecto. Me encantan especialmente las formas y texturas creadas por su
iluminación, incluso en las caras. Es una hermosa
mezcla de gradación y bordes duros que
realmente se ve única, y espero poder hacerle justicia Pero esta ilustración
no la va a poner en marcha, así que vamos a llegar a ella.
4. Calentamiento: Entonces, estás listo para saltar directamente a la
ilustración, ¿verdad? Si vas a poner
pin a la tableta con gracia y diligencia
inmediatas
y crear una obra maestra. Oh, ¿a quién estoy bromeando? Ya sabes a dónde
voy con esto. Puedes ver la lección de namuls
justo abajo en tu pantalla. Esto es algo que me
parece tan obvio ahora, pero desde hace años,
solía saltarme los calentamientos. Solía simplemente saltar directamente a un dibujo y simplemente alarlo. Ahora soy un hombre erudito. Han llegado a la
conclusión de que siempre
debes hacer algún tipo de calentamiento antes de entrar en tu ilustración
propiamente dicha. Confía en mí. Saltar directamente a un
dibujo sin un
calentamiento realmente
te va a estropear a la larga. Tu brazo y tu cerebro
definitivamente necesitan algo de tiempo para meterse en el columpio de
las cosas antes de ponerse serios. Ha habido muchas veces en las
que comencé una foto, pero como no me
calenté de ninguna manera, mis bocetos se volvieron realmente
rígidos y poco Y luego después de perder demasiado tiempo y darme cuenta que la pieza no era sligable, tendría que empezar
de nuevo, lo que significa que mi primer intento terminó sirviendo el propósito
de un calentamiento de todos modos Entonces, de antemano,
definitivamente quieres que al menos te muevan la mano y el brazo.
Sólo para entrar en la corriente. Entonces, sólo vamos a dibujar
algunas líneas, ponerla en marcha. A ver si puedes
hacerlos paralelos. Y luego vamos
a dibujar algunas espirales. Asegúrate de que realmente estás usando tus hombros para
el efecto completo. Asegúrate de practicar
hacerlo en ambas direcciones, e intenta
hacerlo rápidamente para que fluya lo más
suavemente posible. Y luego vamos
a dibujar algunas elipses. Intenta hacerlo para que el final se encuentre
con el principio. Juro que es más
difícil de lo que parece. A continuación, vamos a
dibujar algunos círculos. Vamos a ir más
despacio si es necesario e intentar que sean lo más
perfectos posible. Bueno, énfasis en. Inténtalo. De todas formas. Todo esto
podría bastar como calentamiento. Pero honestamente, lo
mejor sería bosquejar algún tipo de tema para
realmente
calentarse para no solo ayudar a tu brazo, sino también para que fluyan tus jugos
cerebrales. Y recuerda, es un calentamiento. No estamos tratando de hacer una
ilustración sofisticada aquí. Así que no nos
preocupa
hacer que algo se vea bien. Y como artista, esto es
en realidad tan encuadre para dibujar y no realmente preocuparse por tratar de hacer una
obra maestra de la nada Pero una vez que hayas
terminado con eso, ahora vas
al boceto propiamente dicho.
5. Boceto: Cómo que todos están calentados. Por fin puedes bajar a
lo que estamos todos aquí. Pero primero, vamos
a establecer nuestras referencias. Recuerda que esas cosas que
dije eran realmente importantes. La pintura de estudio Hoops tiene una función
bastante ordenada para esto. Puede configurar una
subventana junto a su dibujo para
facilitar la accesibilidad. De esa manera, no tienes que intercambiar de un lado
a otro entre diferentes ventanas o
necesitar dos pantallas diferentes. Estará ahí para ti. Para configurar esto, primero, deleita tus ojos en la esquina superior derecha
de tu programa, donde debería ser visible una versión pequeña del
lienzo. Este es el navegante. Pero si haces clic en la pequeña
pestaña a la derecha de la misma, esta será tu subvista Otra forma de llegar
aquí es haciendo clic en la pestaña de la ventana en la parte superior y desplazándose hacia abajo
hasta la subvista Aquí, puedes hacer clic en el ícono de la
pequeña carpeta y buscar en tu computadora
cualquier
imagen guardada que quieras usar. Pero podrías estar
pensando para ti mismo, pero esta ventanita en la
esquina es un poco demasiado pequeña. Puedes remediar esto cambiando tus pestañas y
funciones alrededor o, y esta es de lejos la
mejor opción en mi opinión. Simplemente puede sacar
la subvista por completo y colocarla
dentro de su área de lienzo Y ahora puedes dar click en las esquinas y
redimensionarla, como quieras Y una vez que tengas
todo eso configurado, ahora podemos empezar a dibujar. Al comenzar,
asegúrese de colocar su lienzo y
subvista de una manera que su subvista no
obstruya nada Alejar así es
en realidad una buena idea. Y por varias
razones, en realidad. Por un lado, no
quieres quedar demasiado atrapado con zoom en busca de detalles y
perder el panorama general Pero para la
fase de boceto específicamente, es mejor estar
alejada para que puedas construir más fácilmente tu
composición con líneas sueltas Tiendo a comenzar mis
bocetos usando el pentel
más ligero predeterminado Pero usa lo que sea más
cómodo para ti. consejo de Dios que suele funcionar
para mí es comenzar con la
forma más dinámica o más cautivadora o más importante de la imagen Cualquiera que sea el concepto principal en el que
quieras enfocarte es, siempre
lo lápiz primero
y luego construyo el
resto alrededor de él. Este consejo es más útil para figuras
y composiciones
más complejas ya que esto es simplemente un retrato, pero siempre es bueno
pensarlo de todos modos. Y para un retrato,
quieres enfocarte en marcadores
clave del
rostro y su relación entre sí. Marcadores clave como la
forma de la línea de la mandíbula, el mentón, la línea central, los ojos, la nariz, las orejas, etcétera Quiero tratar de conseguir
esto bastante rápido, y no te preocupes por
hacer las líneas limpias. Todo esto va a
ser limpiado más tarde. Ahora mismo, sólo queremos
transmitir su idea general. Asegúrate de
comparar siempre tu imagen de la referencia y hacer
los ajustes correspondientes. Ahora, hay algo importante
que tengo que abordar. Hubo un error
que cometí en mi primer video titulado Flip
Sudo Paint Beginners Guide Dije que
podrías voltear el Lienzo presionando la F K
en tu teclado. Aunque esto era incorrecto. En una nueva instalación
del programa, no
hay una tecla de método abreviado
para voltear el lienzo Hay que configurarlo manualmente, y me había olvidado
que lo había hecho. Entonces, voy a mostrarte cómo
configurar eso para tu
propia conveniencia. En la pestaña Archivo, haga clic en la opción Configuración de acceso directo. Debería aparecer un menú mostrando todas las pestañas que tienes
en la parte superior de tu programa. Desde aquí, da clic
en la flecha para la pestaña de vista y encuentra la
opción llamada Voltear Horizontal. Haga clic en él y luego
haga clic en Editar acceso directo. Ahora puedes aceptar esto a la
llave que quieras. Acabo de ponerla en F para Flip. Es fácil para mí
recordarlo de esa manera. Y asegúrate de hacer clic en
Bien, cuando hayas terminado. Y es de suma
importancia que voltees tu lienzo regularmente para atrapar
grandes temas en proporciones. Yo hice un problema con la colocación de los
ojos de inmediato, y voltear la lona me lo
dejó claro También hay un botón
para voltear la imagen en la
subvista, si es necesario Mantener los ojos puestos en una orientación
específica durante demasiado tiempo realmente puede estropear su ilustración, ya que
su mente comenzará ignorar las imperfecciones para que cosas se sientan mejor para Estas imperfecciones pueden
sumarse muy rápido, así que lo mejor es
apagarlas lo más posible Voltear el lienzo
ayuda porque obliga tu cerebro a mirar la imagen desde una perspectiva
diferente,
así, esencialmente dándote
una nueva mirada a tu trabajo Es importante tener
en cuenta que no copio mi
foto de referencia exactamente. Me estoy tomando algunas libertades
artísticas, que tú también debes hacer para fortalecer tus jugos creativos Notablemente, he tomado parte de la cabeza como en
la primera referencia, pero he relajado los hombros
como la segunda referencia. Como tal, la visibilidad
del cuello estará en algún lugar
entre las referencias. Y planeo cambiarme la ropa y los
accesorios para el cabello también. Algo que
vale la pena señalar, que es fácil que el cambio de valores y pinzas y referencias te
confundan
y provoquen que
distorsiones el
barco general de Por ejemplo, las sombras desde el borde de la cara a medida que
la cara se aleja de ti pueden hacer que lleves
a pensar que la cara y tu referencia es más
esbelta de lo que realmente es Traducir colores y valores a líneas puede ser muy complicado Así que siempre sé consciente de eso. Una vez que hayas sido un poco más detallado en tu ilustración, deberías estar notando los pequeños errores en tus detalles más finos Como dije antes,
tener conocimientos de diferentes disciplinas artísticas puede ser de gran ayuda para ti. Y es en este punto
que querrás
comenzar a tratar tu dibujo de la
manera que lo haría un escultor Entonces, aféitate algunos bordes, reajusta algunas líneas
y curriers, y asegúrate de estar en
línea con Muchos problemas que
pueden surgir más tarde probablemente
comenzarán con
tu boceto inicial. Es probable que vaya a cincelar tantos de esos temas
como sea posible Cambié los aretes un solo
arete emplumado porque
ya tenía una idea
de lo que quería cambiar cuando
entré en este dibujo Entonces oscurezco algunas
líneas con los ojos porque son
la parte del cuerpo que más
llama la atención parte del cuerpo que más
llama la Querrás que
destaquen, sobre todo cuando se
trata de un retrato. Decidí ir con un
estilo completamente diferente para el cabello, así que terminé yendo con una
referencia completamente diferente para ello. También me gusta dibujar en el
cabello en una capa diferente. Para que cualquier cambio en ella no moleste las líneas que ya
tengo para la cara. Ten en cuenta que esto es
muy áspero y no realmente una representación
precisa de lo que acabará
luciendo
el cabello más tarde. En su mayoría solo quiero obtener
esa forma general para poder ver cómo
todos los elementos eventualmente
encajarán juntos. Como artistas, es una
habilidad esencial poder visualizar lo antes
posible
cómo será
una ilustración para que
podamos planificar en consecuencia. Pero para la mayoría de nosotros,
esa visualización es borrosa y carece de detalles Y a medida que continuamos trabajando
y agregando esculpir y construir, ese visual en nuestra mente viene claro e informa
nuestra próxima Entonces, con la colocación
del cabello y consecuente obtención
de información en mente, es hora de esculpir un poco Con la ropa y los collares, decidí
volver a ir con
la tercera referencia porque quería
algo un poco más realista y moderno y
no el fantástico atuendo que usa
Mo como uno de los consejeros gobernantes
en
la Ciudad de Y con todo eso,
se completa la fase
de boceto del dibujo Bueno, algo así. El
proceso de escultura es algo en
lo que debes continuar involucrándote desde el inicio de tu
pieza hasta el final de la misma Y sé que esto se
ve muy rudo ahora, pero para eso está la
siguiente fase. Para que podamos limpiar todo
esto y definir estas líneas. Y
eso es terminar el
6. Líneas limpias: Entonces ahora tenemos un boceto hecho, que es esencialmente el
esqueleto de nuestra ilustración. Ahora es el momento de
limpiarlo y desenvolverlo. Al entrar directamente en él,
vas a querer
crear una nueva capa
por encima de tu capa de boceto y luego disminuir la opacidad de
tu capa de boceto Estás haciendo esto
para que cuando
empieces a poner
tus líneas limpias, puedas
verlas más fácilmente sin
que te confundan todas las
líneas de la capa de boceto, y luego vas a querer elegir tu herramienta de dibujo. El lápiz de letras que usé
antes es una gran herramienta, pero si quieres un aspecto más
profesional, vas a querer algo
un poco más sólido. Un lápiz posterior
podría ser demasiado suave. El pin G es definitivamente la herramienta predeterminada para
este propósito exacto. Aunque persona me gusta usar más
el princel más oscuro, a pesar de que también le tiene
una suavidad Causa que a veces
tenga que duplicar la capa para que las
líneas parezcan más sólidas. Pero es a lo que me he
acostumbrado. Usa cualquier herramienta que funcione para ti. Y una vez que elijas, asegúrate de no hacer que el tamaño de tu
pincel sea demasiado grande. Las líneas gruesas a veces pueden oscurecer los ejes que
intentas contornear No necesariamente tome mi tamaño exacto de
pincel como referencia. Como el tamaño de mi
lienzo es bastante grande. Juega con tamaños de pincel y mira lo que crees que
sería un buen tamaño. Y si dibujas mucho, sabrás lo fácil que es
dibujar en la
capa equivocada por error. Para evitar que esto suceda, puedes presionar este ícono de candado en la parte superior de la configuración de tu
capa. Para cualquier capa para la que esté activo
esto, evitas que le
haga algún cambio. De esa manera, no puedes empezar a dibujar
accidentalmente en tu capa de boceto
cuando pretendes dibujar en tu capa limpia Y cuando finalmente te pones por ahí a
dejar esas líneas, este es un buen
momento para
esculpir más y arreglar
pequeños errores Como podrán ver un ligero cambio la forma de los ojos que
tenía en mi boceto. Vas a estar haciendo pequeños cambios así a medida
que continúe. Y tú también deberías, ya
que estás cincelando lo que estaba presente en tu capa de boceto
hasta una sola línea, pero aún así querrás seguir más o menos lo que se estableció
en la fase de boceto Y hablando de una sola línea, quieres que tu ilustración
aparezca como si toda
estuviera dibujada en una sola
línea en un solo trazo. Obviamente, no lo vas
a dibujar de un solo golpe, pero quieres que
aparezca de esa manera. La forma más fácil de hacerlo es
hacer trazos amplios y seguros. Control Z va a ser
tu mejor amigo aquí. Alternativamente, puedes dibujar
tus líneas en segmentos y luego esculpirlas
hacia abajo para que
aparezcan en líneas singulares Este puede ser un proceso largo
y tedioso, pero como en
su mayoría estás siguiendo la guía que
ya te has fijado, es probable que sea la parte
que va a tomar la menor
cantidad de Aunque estés
siguiendo el boceto, no
olvides voltear tu lienzo de vez en cuando para refrescar tu perspectiva
sobre cómo se
ven las cosas . Todavía están esculpidos. No deberíamos desactivar tu capa de
boceto de vez en
cuando para ver cómo se ve tu
capa limpia por sí sola. Aunque la capa de boceto
se establece en una capacidad menor, su presencia a menudo llena vacíos de información que no
deberían estar ahí
en su capa limpia Desactivar esa capa de boceto, hace que esos problemas sean
más claros y nos
permite
arreglarlos de manera más equitativa. Encuentras que tus líneas
se ven un poco sucias, y te
resulta muy difícil dibujarlas en trazos limpios, podría ayudar mucho subir el nivel de estabilización en la configuración de la propiedad de
tu herramienta Esto ayudará a contrarrestar cualquier temblor en tus manos para que no aparezca
en Los objetos antinaturales son generalmente difíciles dibujar porque sus
formas son intransigentes Mientras que los objetos naturales
como los cuerpos humanos y el cabello y los objetos que
se ajustan completamente a la gravedad
como la ropa, tienen toneladas de margen
de maniobra a la hora Los objetos naturales como
estos collares solo
pueden verse bien de una manera. El consejo,
no seas como yo. Usa ese refrigerador. De esa manera, edita tus líneas después dibujarlas y
darles forma como quieras. Habría hecho esto tan fácil. Pero al menos puedes
verme luchar dibujando
estos collares. Y después de tomar demasiado tiempo
dibujando esos collares, decidí hacer los lirios un poco más pequeños que en
mi boceto inicial Ahora, una vez que he bajado
todas estas líneas, me gusta emplear
alguna variación de línea. Primero, haz una nueva capa
y corta el alfiler de fieltro. Luego usa este pin para
saltar algunas líneas para sugerir sombra y
profundidad en nuestra imagen TD. Y si tienes
algún problema para decidir qué líneas abracar, algunas buenas zonas
para comenzar serían donde encontraras
las sombras más fuertes. Como los
pómulos superiores, la barbilla, la boca, la nariz y sobre todo los ojos Definitivamente quieres líneas
más gruesas en los ojos y pop más que cualquier
otra zona de la cara. Te sorprendería la gran diferencia que
esto puede hacer. Debe verificarlo
activando y
desactivando esta capa para ver la ruta D. Hacer la misma
técnica de variación de línea con la ropa, que debería ser mucho más fácil. La forma de la ropa está mucho menos definida porque el
avión se desplaza de forma aleatoria. Así que prácticamente puedes
maquillarlo a medida que avanzas, y solo agrega algunas
líneas más gruesas en algunos lugares. Es más fácil de lo que parece. Y luego cuando
termine completamente con la capa de línea limpia. Se pensaría que yo
subiría la capa de boceto, pero en realidad me gusta
mantenerla a baja pacidad. Me gusta asentar suavidad que agrega alrededor de
mis líneas más limpias. A menudo dan la
apariencia de detalles más finos. Y también me gusta la
textura que proporcionan. Pero no los voy a
dejar como están. Me gusta usar la
máscara de capa para borrar cualquier parte de la capa de
boceto
que no quiera alrededor
para la pieza final. Puedes hacer esto presionando
este botón en la parte superior
del menú de capas cuando estés en la capa deseada a la que
quieres aplicar la máscara. Entonces puedes borrar cualquier línea usando una herramienta de borrador o una
herramienta con un color transparente
y simplemente
agregarlas de nuevo usando cualquier color
no transparente De esta manera, puedes
borrar cosas y volver a
agregarlas sin
ningún compromiso real. Te habrás dado cuenta de
que no
dibujé líneas para el cabello, las cejas o la pluma. Y eso es porque
los estoy guardando para la fase de color. Personalmente encuentro esas áreas
mucho más fáciles de agregar con color
sólido en lugar de delinear cada hebra
en mis capas de línea Y eso va a surgir en la siguiente parte de esta lección.
7. Colores básicos: Así que tenemos nuestras líneas abajo. Ahora es el momento de darle
algo de vida a nuestra pieza. Agregar color es un
paso enorme para muchos artistas, y a muchas personas les resulta
intimidante atacarlo propiamente Pero
te voy a demostrar que no es tan complicado como podrías
estar imaginando que es Vamos a estar
haciendo esto en pasos, y nuestro primer paso es
decidir sobre nuestros colores base. Bueno, naturalmente, nuestro
primer paso es hacer una nueva capa y colocarla debajo nuestras capas de línea y boceto. Pero después de eso, estamos
decidiendo por nuestros colores base. Mirando la rueda de colores,
voy a elegir un color que se asemeje al color de la piel
mell en mi referencia Por supuesto,
lo primero que debemos notar es que hay
muchos colores en su piel. No es
una sola lengua plana cualquiera. Lo que hay que
hacer es discernir qué color representa mejor
el valor medio, el color que se encuentra entre los reflejos y las sombras Obviamente, ya que Mellow
es un personaje negro, tu color base será
algún tono de marrón, que encontrarás
alrededor de la barra rojiza, color
anaranjado de la rueda de colores Aquí, debes tratar de
elegir el color más cercano a tu tono
base de piel discernido Si quieres un
método más fácil para hacer esto, aquí tienes un
ícono de cuentagotas en la vista sub Si haces clic en eso,
podrás hacer clic en cualquier parte tu imagen de referencia
y seleccionar ese color en lugar de tener que
encontrarlo en tu rueda de colores. Y eso está bien si
eliges hacerlo de esa manera. Pero encontrar el color tú mismo
es una gran práctica para momentos en los que estás dibujando
sin una referencia tan clara. Una vez que hayas seleccionado el
color, vas a
querer elegir una buena herramienta
de coloración plana para colocar este color de manera uniforme. Me gustaría entrar en la subsección de
marcador de
las herramientas de pin y usar
el pin mono de relleno Y ahora volvemos a nuestros días de primaria e intentamos colorear dentro de las
líneas de nuestra imagen Ojalá seamos mejores
en ello en este momento. Esto fácilmente podría llevar
bastante tiempo,
y la forma más llorosa de hacerlo es delinear el área
deseada con un color y luego presionar la tecla GKey dos veces para llegar a la herramienta de campo, o puede hacer clic en este icono
aquí a la izquierda Debe estar automáticamente en referirse solo a la capa de edición, pero asegúrese por si acaso. Y luego simplemente haz clic en el
área que has delineado, y debería
rellenar automáticamente esa área con color. R. Si te has dado cuenta, el color sobre incluso la prensa que va a ser
cubierta por el cabello. Eso es porque
habrá lugares donde el cuero cabelludo se muestre a través de
este peinado, y el cabello estará
en la capa superior. Ahora voy a hacer
una capa separada por encima de
la capa de color de piel
para el color de la ropa. Es más seguro hacer una nueva capa para cada color y
valor que pongas porque será más fácil editarla más adelante si así lo
requieren. Estoy usando la tercera referencia para la elección de colores
para la ropa. Y como el color es oscuro, hace que sea un
poco difícil diferenciar entre el
color y el lineal. Puedes disminuir la opacidad de la capa de color
que estás usando, y esto
diferenciará los valores lo suficiente como para seguir funcionando
sin ningún problema Una vez hecho esto, es el
momento de hacer una nueva capa por encima de las otras co capas
para que podamos colorear el cabello. El pelo de Nel es castaño, pero decidí ir con el negro justo como otra diferencia
que decidí hacer. Como estoy coloreando el cabello
con el relleno en
monopin, por cierto, solo
usé la capa de
pelo anterior bosquejada como pauta y
no como esquema Experimento con
la forma y esculpo la imagen en algo que
me parece visualmente atractivo Esta es una gran
razón por la que no quería
intentar dibujar estas formas
en la capa de línea limpia. Me cambio a la herramienta
lápiz ligero para
suavizar los bordes del cabello y hacer que se vea más natural Las técnicas que
utilizo aquí son más de la experiencia de
dibujar personajes negros. Y tal vez debería hacer un tutorial
más profundo sobre rasgos
negros y texturas de cabello en algún momento en el futuro. Avísame si quieres
aprender más sobre eso. En este punto, decido
que en realidad no
quiero ir con un pato debería tener negro para
el pelo después de todo. Y busco cambiar el color sin tener que
hacerlo todo de nuevo. Una solución fácil para esto
es subir a editar, desplazarse hacia abajo hasta la corrección de
túnel y hacer clic en luminosidad
de saturación enorme o simplemente presionar controlarte Aquí, aparecerá un menú para ti desde controles deslizantes para alterar
el color de tu capa El tono deslizante
cambiará el color. El esturión mide lo vibrante
o opaco que es ese color. Y la Luminosidad mide qué tan claro u oscuro
quieres el color Lo sorprendente de
esta característica es que puedes ver los colores
cambiando en tiempo real, lo que
facilita
medir qué colores y valores funcionan y
cuáles no. Incluso puedes abordar esta marca de
verificación previa para verte
antes y después. Esta característica es una gran razón
por la que creo que es más fácil separar todos tus
colores y valores por capa. De esa manera, se pueden hacer correcciones
tomales en cada una de ellas individualmente. Decidí dejar un hueco en el lado derecho entre
el pelo y la cara porque el pelo de este lado de su cara está siendo
jalado detrás de su cara. Simplemente podría tratar de
tener cuidado y poco a poco
colorear hasta la línea, puede llegar a
colorear de forma casual sobre su cara, pero hay un método mucho
más fácil disponible Y eso es hacer
una capa separada, esta vez por debajo de la capa de color de
piel, y rellenar esos
espacios de esa manera. Ahora no tengo que tener
cuidado con cómo lo coloreo. Utilizo la tercera referencia
para construir las trenzas. Para obtener consejos sobre cómo hacer esto, trate de agrupar los hilos en secciones que se abaniquen
hacia afuera desde la trenza. Curvándose
hacia adelante hacia la cara a medida que la trenza se acerca
a la frente Pero asegúrate de
dejar suficiente espacio para zonas donde puedas ver el
cuero cabelludo entre las trenzas Haz otra capa debajo de la capa de
cabello para las cejas. Usando el mismo lápiz delineador que usé para los
bordes más suaves del cabello. Intencionalmente
hago las cejas una forma
diferente a mi referencia. Simplemente me gustan de esa manera. Usa un
color blanquecino para el cuadrado, algo ligeramente grisáceo con un toque muy diacrítico
de amarillo Primero coloreé esto en la misma capa que la capa de la
ropa, pero pronto me di cuenta de que había sido un error y la
moví a su propia capa. Lo hice usando la
herramienta lazo en el menú de selección, delineando los ojos y
cortándolos y pegándolos Puede hacer el
control estándar X y el control V, o puede hacer clic en la opción de
cortar y pegar en la barra de herramientas debajo de
su selección. Decidí usar otra corrección
tonal para el sca donde los hice un poco
más saturados y los oscurecí A continuación, haz una nueva capa
para colorear las subidas. Mo tiene bastantes colores
interesantes en sus ojos. Puedo ver algunas naranjas,
algunos amarillos, algunos verdes Decidí ir con un color marrón
más natural. Los hago un poco
demasiado ligeros al principio. Escoge un oscuro y marrón. Me vendría bien otra corrección de
túnel. Pero otra forma de editar fácilmente el color de
una capa es hacer clic la
opción de bloquear píxeles transparentes en la configuración de su capa, y simplemente colorear
sobre lo que había allí. Esta opción la hace para que solo
puedas editar lo que
ya existía en esa
capa. No puedo agregarle. Alternativamente, después de
bloquear los píxeles, podría simplemente presionar
el ícono de relleno en la parte superior en lugar de colorear
sobre el área con un pincel. A continuación, haz otra
nueva capa y selecciona un color más brillante a
los anillos más claros de melis en sus ojos Recuerda cuando dije que
el proceso de escultura ocurre a lo largo de
toda tu ilustración, fue en este punto, sin embargo,
cuando me di cuenta de que uno de los ojos era un poco
más corto que el otro El problema es que hay un montón de cosas que necesitan
ser editadas para arreglar esto. La solución es, utilizar
una herramienta de selección. Primero, comience por seleccionar cada capa que
necesite ser editada. Esto se puede hacer
manteniendo pulsado el control y haciendo clic en las capas
necesarias. Esa debería ser la capa de boceto,
la capa de línea limpia y
cada capa de color que está aquí,
como el color de la piel, el color de la
esclerótica, el color del iris y el color del iris
interno Después usa la
herramienta Lazo y selecciónela. A continuación, haga clic en el icono de
escala, gire. Sentenciar mi plan de
deformar un poco la forma. Asegúrese de que la opción mantener relación de
aspecto y la
configuración de la propiedad de la herramienta estén desactivadas. Si quieres
editar algo y mantener las proporciones iguales
, asegúrate de que esta
opción esté activada. Haz una nueva capa
por encima del color de la piel para el color de los collares. Agarra un
amarillo muy saturado para éste. También usan el mismo color
para los aretes. Al principio, los puse
en la misma capa, pero luego decidí mover
el arete a su propia capa usando esa buena
herramienta de lassal vieja y cortando y pegando Usa una coincidencia de capa con
una capa de línea limpia, así levantas las líneas que no
quieres mostrar a
través del cabello. Decidí colorear la pluma
en la misma capa que había coloreado la parte dorada del arete. De pronto, recordando que todavía no
había coloreado en los labios, haz una nueva capa tanto de la
piel como de empezar a colorear. El primer color que elegí era
demasiado brillante y vibrante, así que lo bajé un poco de tono Asegúrate de hacer que el labio
superior sea más oscuro que el labio inferior
porque proyecta una sombra. Al final, me
di cuenta de que había estado coloreando en la
capa equivocada todo el tiempo. Entonces la corté, la probé y luego fusioné
esa nueva capa con una capa en la que se
pretendía estar Si haces esto
poniendo esa capa directamente encima de
las capas deseadas con las que te
fuiste a fusionar, haz clic
derecho en la capa y desliza fusión con la capa de abajo. Luego agrego el color para
los dientes detrás de los labios. Decidió hacer esto en la
misma capa que un color de piel. Realmente no pensé que
necesitara su propia capa. Y con eso, los
colores base están completos. A continuación, vamos a estar agregando dimensión a nuestro
valor de sombras.
8. Sombras: Entonces, tenemos nuestros colores
base abajo. Se ve bien, pero estamos tratando de dibujar en
el estilo de arcano, y se ve un poco mojada Entonces ahora, vamos a agregar profundidad a la ilustración
agregando en las sombras. Por supuesto, vamos a
empezar por crear una nueva capa. Ha sido un estado
al inicio de cada parte de
esta lección hasta el momento. Y no veo ninguna razón para parar ahora. Arriba, voy a crear una
capa por encima de la capa de labios, como la capa de labios, no la
recortaría a la capa de abajo. Podrías estar pensando
que esto es absurdo. Si clip la
capa de sombra a la capa de labios, entonces solo podré
dibujar sobre los labios. Eso sería correcto,
pero las capas de labios ya recortadas a
la capa de color de piel Entonces cuando clip una capa a una
capa que ya está recortada,
todas ellas quedan recortadas a la capa base,
que en este caso, es
la capa que en este caso, es base del color
de la piel. Confuso. Lo sé. Ahora, elegir el color adecuado para las sombras puede ser un
poco de un bloque de cuerda. Podrías pensar en
elegir un jarrón más oscuro del mismo color que ya
estás usando. Y eso es lógico pensar, pero no es exactamente
así de simple. En verdad, quieres escoger un tono más fresco que el que
tienes para el color de la piel. Y con eso, quiero decir, elige un color que esté más en
la dirección del azul, que es el
color más cool de todos ellos. Hun ligeramente intencionado. Pero mira tu rueda de colores y muévala ligeramente
hacia el azul. Entonces querrás mover tu crestor de
color hacia abajo para obtener un valor más oscuro y luego hacia la izquierda para obtener un color
más saturado La presencia de la luz es como
vemos el color en primer lugar. Pero tiene sentido que cuando menos luz está
golpeando la superficie, veamos menos de la
superficie de este color, y aparezca más
en el lado más gris Cuando se trata de la mayoría de
las cosas que involucran valor, las luces y los oscuros. L para comenzar con los ojos. Son la parte más
importante de la cara que
quieres lucir bien. Entonces me parece más inteligente
comenzar con el primero en
establecer el estándar Como antes, usando el marcador
de moto de relleno para establecer rápidamente el color plano. Sé que dije antes
que esto iba a agregar profundidad y
deshacerse de la planitud. Y la dimensión
que estamos agregando
definitivamente va a ser
más evidente después. Esta es la parte de
la ilustración que requiere mucha más planeación
y visión de futuro. Presta mucha atención
a la referencia. Nos estamos metiendo en la
carne de lo que hace que arcano parezca arcano Se trata de la relación
entre la luz Jada. apariencia única de Takin es gracias a la
mezcla creativa de bordes duros y bordes suaves que crean formas
tan interesantes y
atractivas Y ya verás a lo que me refiero con eso
a medida que avancemos. Una vez que tengo una buena idea
del diseño de las sombras, hago una
corrección de túnel y me
aseguro de que los colores
se vean mejor. Dije antes que las sombras suelen ser más frías
y menos saturadas. Esa es una buena regla general, pero no siempre es
cierto en la naturaleza. Lo mejor es jugar con
todas tus opciones. No creo que el color
anterior se viera mal, y creo que
definitivamente podría haber funcionado, pero a través de la corrección del
túnel, me di cuenta de que
había una mejor opción. Ahora viene la parte buena. Tenemos todo bloqueado, y ahora vamos a empezar
a mezclar. Eso lo hacemos golpeando
este pequeño icono de
aquí o pulsando la tecla
J como atajo. Seleccione la herramienta de fusión y comience a suavizar
algunos bordes con ella. Asegúrate de seguir
la referencia. Y esto es de lo que estaba
hablando cuando mencioné antes sobre Arcanes mezcla
de bordes duros y blandos Especialmente alrededor de los ojos aquí, se
puede ver el drástico
cambio de valor pasando de
áreas claras a oscuras, y viceversa. Pero a medida que esas sombras bajan hacia la nariz y las mejillas, los valores cambian más
gradualmente y se abanizan. Al primero se
le llama borde duro, y al segundo se
le llama borde blando, y Arcane juega mucho con
estos conceptos Hay momentos en que
la herramienta cegadora puede crear manchas desordenadas El uso de airbod suave para limpiar estos
oughts Así que tenemos algunas sombras abajo. Pero la referencia también muestra algunas sombras
claramente más oscuras. Entonces lo que vamos a
hacer es que vamos a poner nuestras sombras en
capas. Consíguelo. De todos modos, crea una nueva capa. Queremos acortar la capa de
sombra más profunda a la
primera capa de sombra. Pero usando el botón de recorte, lo
recortaremos todo a la capa de color base
como dije antes Entonces, en cambio, vamos
a colorear en una selección. Entonces, haga clic derecho en la
primera capa de sombra y vaya a la selección de la capa, luego haga clic en Selección de Bate. Esto, como puedes ver,
crea una selección en forma de
todo lo que está en la primera capa de sombra. Y no importa lo que
hagas, solo dibujas en esta
selección mientras esté activa. Volverás a la
segunda capa de sombra, y todo estará contenido dentro de los límites de
la primera capa de sombra Y si estas
líneas de selección te están molestando, y sé que lo son, simplemente puedes apagarlas haciendo clic en este
pequeño botón en la Las líneas de selección
seguirán ahí. Simplemente no los
puedes ver. Ahora, pinta la segunda capa de sombra similar a como
hicimos la primera, pero con un color aún más oscuro, más fresco y más
desaturado Asegúrate de dejar espacio entre el borde de la
segunda sombra y el borde de la primera sombra para dar la apariencia de
gradación que ocurre Una vez más, hago uso de mi
práctica corresión tonal gay, para ver mis
opciones disponibles y hacer que las sombras sean más fieles
a mi referencia Estoy usando dos
referencias diferentes para la iluminación y el sombreado
de esta ilustración Entonces, naturalmente, va a
haber alguna toma de
decisiones creativas que se requiere. Mientras estoy usando la
primera referencia para la mayor parte de la estructura, quiero hacer un ligero yeso duro en la cara y la
segunda referencia, y estoy construyendo mis
sombras con eso en mente. Yo creo una tercera capa
para las sombras más profundas, que son casi negras rectas. Sólo recuerda no exagerar. A la hora de crear sombras
proyectadas para los ojos, voy con una técnica un poco
diferente. hay muchos colores
diferentes Aquí hay muchos colores
diferentes sobre los que
se está proyectando la sombra. Entonces, a menos que quieras agarrar un color de sombra para todos
y cada uno de ellos, te
sugiero que uses
un filtro de capa. Hay un menú desplegable en configuración de
tu capa que
debería decir normal al principio. Al hacer clic en él,
obtendrás un montón de opciones
para tu filtro de capa. Para las sombras, un filtro útil
es el filtro multiplicar. Selecciona un color apropiado, probablemente algo relativo
a los colores alrededor las áreas que estás sombreando y empieza a colocar sombras Debido a que es un filtro, la capa
multiplicadora está tomando en consideración
los colores a continuación cuando colocas
tus colores o valores. Podríamos haber
hecho esto fácilmente para todas
nuestras sombras a lo largo de toda
nuestra ilustración, pero los tonos
habrían terminado luciendo un poco superficiales en comparación con
lo que buscamos, especialmente considerando
la variedad de colores que
existen dentro
de la piel,
que es la mayor parte de
nuestra imagen aquí Crea una nueva capa para las
sombras de las joyas. Lo único es que la oreja nd y el collar están en
dos capas diferentes, así que no podemos acortar esta capa a ambas
al mismo tiempo. Podrías crear dos capas y sujetarlas a cada pieza
de joyería en su lugar. Pero tengo una mejor idea. Como hicimos antes,
hagamos una selección de capas. De hecho, puede incluir
más de una capa en una selección. Eso es
perfecto para esto. Así que mantén el control y haz clic en
cada capa necesaria. Después haz lo que hicimos antes
haciendo clic derecho en una de las capas seleccionadas y
haz clic y crea selección. Ahora, los camiones de cepillo están limitados a las dos áreas
de joyería. Al dar forma a la propia joyería, desea
volver a usar la herramienta de marcador y seleccionar el color marrón
oscuro. Pero en lugar de
suavizar los bordes, quieres que los bordes estén
lo más duros posible cortados Debido a que vamos a querer metalizado
vamos a querer un alto contraste, por lo que el cambio entre las luces
y los oscuros será agudo Borra algunas de las
sombras alrededor de los bordes para dar la impresión de
iluminación del borde en el material brillante. Y tratar de hacer algunas
formas interesantes con la
luz y la sombra. Las sombras en la cara
son más o menos completas, pero nos tomaremos un
tiempo para esculpir las cosas en un estado satisfactorio Ahora, supongo que es
momento de hacer algo
con la ropa. Hemos estado usando
la tercera referencia para la guerra que condujo hasta el momento. Así que haz una nueva capa por encima del
color base de la ropa y fíjala. Si miras de cerca,
la camisa no es plana. Hay algunas
crestas en la camisa que están proyectando sombras Así que agarrando la herramienta lápiz
más clara en un color un poco más oscuro
y más fresco, vamos a dibujar
en estas crestas Una vez hecho esto, crea una nueva capa sobre las crestas
y corta esa también Esta capa va a ser
para las sombras propiamente dichas, y vamos a estar
usando el mismo color que antes porque las crestas
son técnicamente sombras, pero más representación
del diseño de camisas Ahora, estamos haciendo las
sombras que surgen de la forma
del cuerpo del personaje. Usa las mismas herramientas de marcador
y mezcla que hemos estado
usando antes de esto. Luego usa el
aerógrafo suave a través las áreas más claras para sugerir los sutiles cambios de
planos en la camisa Usa el marcador para
borrar bordes duros, mientras que la herramienta de fusión
se usa para bordes blandos. Y ahora finalmente es el momento de la parte más importante de esta ilustración dé sombra
a los labios. Y con eso, quiero decir, olvidé colocar
las sombras antes. Así que justo ahora estoy haciendo eso. Solo asegúrate de
colocar la capa de labios debajo de la tercera
capa de sombra, pero por encima del resto. Las sombras más oscuras son
las que aquí uso
para los labios Y una vez hecho eso, las
sombras ya están completas, sin contar ninguna escultura
posterior, lo que
definitivamente ocurrirá Y la siguiente parte, vamos a estar
poniendo en lo más destacado.
9. Resaltado: Ahora que hemos agregado
sombras a nuestra imagen, realmente se
puede ver la
profundidad que aportan. El cuadro ya no
se ve tan plano. Podemos empujarlo aún más
agregando los aspectos más destacados. Entonces, como siempre, haz una nueva capa, pero coloca ésta
debajo de las sombras. Porque primero hicimos las
sombras, ya las
usamos para definir muchas formas y
bordes de la cara. A partir de ahora, usando los reflejos, simplemente
necesitamos
colorear sombras ocultas. Al elegir color, al
igual que general no deberías ir al
negro de la mayoría de las sombras, tampoco
deberías ir al blanco
de la mayoría de los reflejos. Y si bien las sombras son
generalmente más frías y más oscuras, los
reflejos son generalmente
más cálidos y brillantes. Más cálido en este sentido significa más cerca del amarillo en
tu rueda de colores. Dicho esto,
tanto las sombras como los reflejos tienden a estar menos
saturados que tu tono base. Todo esto es
casi discutible de todos modos, aunque, porque seamos realistas Voy a usar
correcciones tonales más tarde como mi muleta digital de todos modos.
Pero sigue siendo bueno saberlo. Y además, sin
este conocimiento, el
uso de la función de
corrección tonal sería más difícil de usar de todos modos Empiezo probando algunos pinceles con algo de
textura en ellos. Quería algo con textura porque la piel no es
perfectamente lisa, y quería representarlo de alguna
manera, siempre y cuando la textura no fuera discordante o
demasiado Terminé asentándome
en la herramienta de carbón, que se encuentra entre la
segunda lista de sub herramientas además de
las herramientas de lápiz. Esta parte puede ser un poco confusa porque
podrías notar que tengo dos de carbón y carbón
dos listados en mis herramientas. Esto se debe a que las herramientas
a veces se cambian de una
versión a otra cuando el
clip DOPA recibe actualizaciones, y la herramienta de carbón
era una de esas herramientas El charchl dos que he enumerado aquí es la
versión más reciente de la herramienta, y el charchl que
termino usando es una versión anterior
de Clip Studio Paint Sin embargo, no te molestes. Si
no tienes esta versión anterior, puedes descargarla con
bastante facilidad. Tienes el programa de arte de Clip Studio
Paint, deberías haber conseguido
otra aplicación junto a ella, la app de Clip Studio, que administra todos los archivos y materiales que usas para pintar. Si lo
abres y haces clic en la pestaña Activos de
Clip Studio a la izquierda, se tomará en una
base de datos de materiales y activos que puedes descargar y usar para tu propia obra de arte. Muchos de estos
incluso son de uso gratuito. Pero en la
barra de búsqueda en la parte superior, si escribe 1.10
0.9 y herramientas, encontrarás las
sub herramientas predeterminadas para la versión 1.10 0.9 de Clips VDO Aquí puedes descargar
estas herramientas más antiguas, y una vez que esté completo, abre tu aplicación de pintura real y haz clic en la
flecha única en la parte superior aquí. Debajo de la
pestaña de descargas, debería haber una carpeta de las herramientas
que acabas de descargar. Ahí, puedes encontrar la herramienta de
carbón que utilizo y simplemente dar clic y arrastrarla
al menú de subtol en el que
quieras colocarla Solo asegúrate de cambiar el nombre tu herramienta de carbón temprano si quieres colocarlos
en el mismo menú. Puedes hacer esto haciendo
clic derecho en la herramienta, seleccionando la configuración
de la sub Herramienta y cambiando el nombre allí. Y ahora por fin empezamos a poner color para
las áreas resaltadas. Pero recuerda, ninguna de las
maquetaciones viene de mi mente. Lo estoy tomando de
la referencia. Mezcla los bordes para que la
textura no sea demasiado discordante. Y si encuentras que tu mezcla está
suavizando
demasiado las cosas hasta el punto de que aplana
completamente la textura Otra buena opción para
usar es la herramienta de desenfoque justo debajo de la
herramienta de fusión en el menú de subtol Con la herramienta de desenfoque,
puedes hacer que las texturas menos distintas sin mezclar
todo en un tono plano. Esto mantendrá la textura, pero la hará
menos llamativa. Y entonces ya sabes
qué hora es. Es empate de corrección tonal. Intenta encontrar un medio
entre textura y grano, donde ambos
existan, pero ninguno de ellos
domina completamente al otro Ahora vamos a crear
otra capa de resaltado, pero esta vez por encima
de las capas de sombra, para aquellas áreas donde
aún no se han definido los bordes entre valores. Al principio, solo pongo la capa por encima de la primera capa de sombra, pero eventualmente la muevo por encima todas las capas de sombra así como también la capa de color de labios. Al poner los
reflejos en los labios, vuelvo a usar el
marcador y el lápiz más ligero para simular el brillo de alto
contraste del brillo labial. Similar al brillo de la joyería, con un poco más de
suavidad a la misma. Y ahora, crea una
tercera capa de resaltado por encima de todas las demás capas de
resaltado y chatl Yo quería agregar la luz
brillante proyectada en el costado de la cara como
en la segunda referencia. Inicialmente fui por un color rosado
brillante es similar a lo que había mostrado
en la segunda referencia Pero como habrás adivinado, confío en nuestra corrección
Tomo Señor y Salvador más adelante También uso el marcador
para esto para retratar la intensidad de la luz que
brilla en su rostro La colocación de este resalto
brillante es la razón por la que construí
las sombras como lo hice yo. Como dije antes,
planeé con anticipación cómo quería que
se extendiera la iluminación sobre la cara, razón por la cual
coloqué la sombra para que
mordiera de manera desigual en ambos lados Puse más sombra
en el lado expuesto de su rostro porque sabía
que la dura iluminación crearía una dura
sombra central donde el avión se desplazaba del lado de su rostro al frente de su rostro. Mientras que el otro lado
de su rostro tiene más una gradación de claro
a oscuro y viceversa. Y luego utilicé mi práctica corrección
tonal Danny para cambiar el color de este
resaltado para ser más consistente con los colores
de la primera referencia Viendo que hemos estado usando la primera referencia para la mayoría de los colores hasta este punto, debemos mantener
las cosas consistentes. Y luego usamos
la herramienta cegadora y el aerógrafo suave para
esculpir mucho Las máscaras de capa son una
buena manera de borrar algo sin
comprometerse completamente con una decisión. Aquí, utilizo una máscara de capa en
la primera capa de resaltado para borrar la forma en que parte
del resaltado en la frente para
hacerla menos intensa. Y luego enciendo y apagando la máscara para ver si
me gusta cambiarme. Si lo hago, sólo puedo
quedarme con la máscara. Si no lo hago, sólo puedo
apagar la máscara. A continuación, creo una nueva capa
encima de la capa de color de ojos, pero debajo de la capa de
sombra de ojos para agregar algunos colores más claros y traer
algo de luz a los ojos. Termino usando un filtro de
capa de nuevo. Esta vez, es dotage de color, lo que agregará un
ligero efecto de brillo Elijo un
color amarillento para agregar algo de calidez. Pero como esta es
una capa filtrada, en realidad no
sé cómo
se traducirá este color hasta que
lo ponga. Sale como este color
claro y marrón, con
lo que estaba contento. Pero, ya sabes, sólo
me tocó
usar una corrección de túnel para ver si había
algo mejor. Sí, sé que tengo un problema. Y no, no lo voy a cambiar. Al final, el color con el que
termino yendo no
era muy diferente
del color inicial de todos modos. A continuación, creo una capa
para los brillos blancos en
el ojo por encima de todas las demás capas de color de
ojos Por lo general, esta es la
parte que realmente une los ojos en un sentido
estéticamente agradable Inicialmente, yendo
con un blanco puro, coloco los destellos blancos en los mismos lugares que
aparecen en la primera referencia Ahora los ojos realmente
se destacan como deberían, ya que los ojos son la
parte del rostro a la que gravita nuestra atención
cuando miramos a las personas Pero alejando el zoom,
noto que los destellos blancos
son un poco demasiado. Entonces, como el adicto que
soy, vuelvo corriendo a
mi preciosa
corrección de túnel y
atengo mi preciosa
corrección de túnel y los aluminosos para
que no sean de color blanco puro, sino de gris muy claro Ahora que el rostro está en un estado
relativamente satisfactorio, paso a la ropa
y
creo una nueva capa. Yo uso el pincel pastel
para la textura y uso la herramienta de mezcla en
el aerógrafo suave un suave las cosas eran necesarias A continuación quiero darle a
las joyas un poco
del brillo que vemos en el cuadro de referencia
fresco. Creo una nueva capa encima las joyas y pongo el
filtro para que brille mientras elijo el mismo color
dorado que uso como base para los
collares en la audición. Debido a que hay un
filtro de resplandor en la capa, este color dorado
va a aparecer
mucho más brillante y más
vibrante que antes. Entonces utilizo la misma función
que usábamos antes
creando una selección
sobre múltiples capas para limitar donde dibujo. Enseñando el aerógrafo suave, vamos a aplicar suavemente este resplandor en el lado de donde viene
la luz En este punto, me gustaría comenzar
a desarrollar esa pluma en el anillo de la
oreja para que destaquen un poco más Pero primero, importé
nueva referencia de una pluma de cuervo para
darle forma más precisa Cuando todo lo demás falla,
en más referencia. Una vez que esté satisfecho con
la forma de la pluma, haz una nueva capa para el tallo
más ligero de la pluma. Athos una cuadrícula ligeramente
más ligera que el punto medio
entre el blanco y el negro Pero, claro, porque no
puedo evitarlo. Vuelvo corriendo a mi
corrección total y hago el tallo sea más oscuro para que no exija
demasiada atención. Luego hago una nueva capa para los reflejos en la propia parte de
pluma, usando el mismo color
que uso para el tallo. Probablemente estés empezando a ver cuántas capas se pueden usar al hacer
una ilustración. Probablemente podríamos
haber usado menos, pero más capas son más seguras. Aunque muy tedioso de
editar si es necesario. Haz una nueva capa para
resaltar el cabello. Esta vez, decidí ir
con la herramienta de carbón,
esa es la herramienta de carbón
más nueva que en realidad es nativa de la última versión
de la pintura de clip studio. El valor de los reflejos
no necesita ser mucho más claro que el color
base del cabello. Solo necesitan ser
lo suficientemente livianos para que se noten. No quieres
hacerlos demasiado ligeros o de lo contrario exigirán
demasiada atención. Cuando se trata de ilustración, es en gran parte un juego de equilibrar tonos y valores que guían ojos de
la audiencia hacia los lugares en
los que quieres
que se centren mientras
crean
áreas interesantes,
pero menos perceptibles a su alrededor. Yo hice el cabello bastante
diferente a mis referencias, pero no los uso para esto. Para esta parte, me baso
de la experiencia. Pero se necesitó para hacer
esto sería pensar el cabello como bandas enrolladoras
que se superponen entre sí Si decides ir por esta ruta, asegúrate de que las bandas aparezcan como si estuvieran colocadas una
encima de la otra. También sugiero algunos
reflejos en el lado del cabello opuesto a
la fuente de luz primaria. Esto es para sugerir una fuente de luz
secundaria, lo que es muy probable que ocurra en la naturaleza
a medida que la luz rebota de
superficie a superficie A menos que hayas tomado
específicamente la decisión de tener
una fuente de luz, siempre
debes
considerar una segunda. Y luego la corrección total me
empezaste a llamar otra vez. Lo que probablemente
no esperabas era que
yo lo bajara esta vez e iba con el color
que ya tenía. Yo creo que esto es lo que llamarías
desarrollo de personajes. Y después de eso, el resto de este proceso de resaltado es
simplemente una escultura adicional Al siguiente video finalmente
estaremos agregando un fondo, así que no solo está parada
dentro de un vacío blanco.
10. Fondo: Bueno, ¿mirarías eso? Parece que hasta ahora tenemos un personaje relativamente completo
en nuestro campus. Por supuesto, esto no hace falta mencionar las correcciones
que podamos hacer más adelante. Pero en este punto,
espero que realmente estés empezando a ver un posible final de juego para esta ilustración. La línea de meta está a la vista. Si has estado siguiendo junto con tu
propia ilustración, desde luego
espero
que puedas ver todo se
junta en este punto. Y ahora es el momento de
hacer un trasfondo, pero algo que no sea
demasiado complejo ni detallado. Es principalmente
algo para tapar esta pizarra blanca de fondo
hasta
el momento. Empecemos colocando
todo lo que involucra nuestro personaje en una
carpeta propia para que las capas que
componen este personaje puedan separarse
fácilmente de las capas que componen el fondo. Selecciona cada capa que sea viable de la misma manera que te
mostré antes. A continuación, desea colocar la placa derecha en
algún lugar de estas capas y seleccionar la opción y
crear carpeta e insertar capa. Ahora, todas estas capas se colocan dentro de una carpeta
cuidadosamente empaquetada, y puede minimizar
esta carpeta
presionando la
flecha desplegable en la parte superior. Y aquí, voy a
duplicar esta carpeta
y todas las capas dentro de ella haciendo clic derecho en la carpeta y seleccionando
duplicar capa. Observe la diferencia
que hizo en el cabello. Realmente oscureció los
hilos salvajes alrededor de los siglos. El uso de estos
lápices más ligeros y herramientas de pincel, a veces duplicar
las capas que las utilizan puede hacer que tu arte se
vea más intangible Dicho esto, también hay otra razón completamente
diferente
por la que dupliqué esta capa, que
explicaré con mayor detalle en la siguiente sección
de esta lección. Pero por ahora, centrémonos
en hacer el fondo, que se basará en
el trasfondo de
la primera referencia. Lo primero es lo primero, crear una
nueva capa debajo de las carpetas. Y agarrando un color bronce
desaturado oscuro, crea un color base para la parte
inferior del Haga esto usando una
función que pueda hacer líneas
rectas y dibujar una línea horizontal
a través del lienzo. Para hacer
estas líneas rectas,
y simplemente tocar un punto en cualquier punto dentro de tus
parámetros de dibujo y mantener presionada la tecla shift, el punto que tocas
no tiene que
estar en tu Canvas. Y al hacer
esto,
aparecerá una proyección donde
quiera que mueva su cursor, mostrando cómo se colocará su
línea recta. Cuando se coloca to,
utilizo la herramienta de relleno para rellenar todo
debajo de la línea del mismo color. Pronto me di cuenta, sin embargo, que esta zona es demasiado baja, así que la escalo hacia arriba
usando una transformación. Como la parte superior
del fondo en la
referencia es blanca, vamos a dejar
la parte superior
del fondo en
mi lienzo tal cual. A continuación, crea una nueva capa por encima de la anterior
y usa un color azul con un aerógrafo suave porque a pesar de que el fondo
es una luz dorada brillante, todavía
hay algunos tonos fríos presentes para equilibrarlo Aquí, vamos a colocar
a la ligera en estos tonos azules alrededor de
nueve áreas específicas. Y luego vamos a
hacer otra nueva capa esta vez con el filtro de resplandor, por
color amarillo brillante para los rayos de luz en los bordes de la
sección blanca y la sección bronce. En este momento,
sería muy bueno señalar
que puedes tener dos colores
sostenidos en un momento dado. Como probablemente puedas ver
con los dos cuadrados en la esquina inferior izquierda
de tu rueda de colores. Y definitivamente queremos
hacer uso de esto, ya que puede ser tedioso usar el selector de color en
capas que tengan filtros,
ya que agarrará
el color filtrado
en lugar del
color real que elijas Todavía puedes selector de color. Pero tendrías que volver a convertir la
capa a la normalidad y luego restablecer el filtro una vez
que hayas elegido el color. Pero en cambio,
puedes intercambiar entre tus dos colores con
la tecla de método abreviado g. Vas a querer
guardar ese color amarillo que tienes para ajustes
posteriores. Así que usa el segundo color
y haz una nueva capa. Este también con
el filtro de guante, pero el color que estamos usando
para este es el blanco. Vamos a usar el
blanco para darle ese aspecto
soplado presionando
la referencia. Asegúrese de bajar la luz, presionando más fuerte en la
parte superior de su trazo y aflojándola a
medida que baja. Esto hace que
parezca que la luz se está proyectando sobre
el personaje. Yo guardo ese color amarillo
para que pueda volver
a cambiar a la capa anterior y hacer ajustes sin
perder ni un latido. Ahora que el fondo
empieza a unirse, empiezo a pensar en cómo esta iluminación de
fondo
recién establecida podría afectar al personaje
que ya hicimos. Sin embargo, creo una nueva capa
por encima de todas las capas anteriores. Esta vez con un filtro
glow dodge, en lugar de solo el filtro glow. Usando el mismo color blanco, busco un punto donde la
luz pueda estar
sangrando o envolviéndose alrededor
del personaje, como el cabello. También lo uso para iluminar
el brillo de las joyas. Después crea una nueva capa
por encima del resto de las capas de fondo para darle
los toques finales. Aquí, estaremos poniendo las partículas de luz
que ves flotando alrededor en
la primera referencia si miras lo suficientemente de cerca. Para imitar este efecto, voy a la
herramienta de raspado de tonos en el menú del aerógrafo, y luego ajusto
el tamaño de partícula a una Entonces empiezo a colocar
el tono raspando partículas con alguna
distribución uniforme en ambos lados Y por último, usa la
herramienta de desenfoque en el menú de fusión para suavizarlas y
hacerlas aparecer como polvo siendo eliminado
por la luz Dependiendo de lo
fuerte que presiones hacia abajo, puedes obtener alguna variación
agradable de cuánto se difumina cada
partícula Por favor, trate de mantener la
luz de presión en su mayor parte. Volviendo a la capa
resplandor dodge, decidí agregar algo de
iluminación de llanta a la ropa. Empiezo con el aerógrafo suave, pero me muevo a la
vieja herramienta de carbón después para esa textura agregada, así
como a la herramienta de mezcla
para manejar esa textura Asegúrese de recordar de
dónde
viene la luz y dónde se colocarán las
sombras. Decidí borrar
parte de la iluminación del borde la ropa para que la sombra
sea proyectada por el cabello. Y así, ya
casi terminamos con
esta ilustración. Todo lo que le hagamos ahora será con fines de escultura y
corrección, lo que hablaré más a
fondo en la siguiente
parte de esta lección
11. Correcciones: Seré honesto, este video me resulta difícil de
colocar en la lección porque es algo
que uno debería estar haciendo lo largo de todo su proceso
ilustrativo. Desde el principio hasta el final, deberías tomarte el
tiempo para echar un buen vistazo a tu ilustración
y hacer correcciones cada vez que encuentres algo
que te moleste Porque,
créeme, si algo en tu ilustración te está
molestando temprano,
definitivamente te molestará más adelante Esas imperfecciones
en tu obra de arte se van acumulando rápidamente con el tiempo Y es por eso que antes
puse tanto énfasis en el proceso de esculpir Consideré colocar
este video antes en la lección debido a lo temprano en el proceso
que se requiere. Como cuando alteré la forma
de la cara antes de agregar el color o cuando
edité el cabello antes de
colocar las sombras. Iría
y venía editando estas formas a lo largo
de la ilustración. Pero la razón por la que
decidí colocar
aquí esta parte de la lección es porque creo que esas ediciones son algo obvias Por supuesto, deberías estar editando esas cosas si no te
gustan desde el principio. Pero hay ciertas
ediciones que se acercan al final de tu proceso ilustrativo que pueden requerir muchos más matices Un muy buen ejemplo de esto es cuando decidí
acortar la distancia entre los ojos y la nariz de
este personaje después de que
ya había terminado la iluminación, las sombras, y los
detalles más finos del rostro Entonces había muchas
cosas que necesitaban ser corregidas en
muchas capas. Ahora, definitivamente debería haber fijado proporciones de
su cara antes. Pero honestamente, no era
algo que
me molestara o que incluso me percatara
hasta que agregué detalle Y a veces así es
como se desmorona la galleta. A veces los errores no parecen errores hasta que se agrega el
detalle, pero para ese punto, la
edición debe ocurrir sobre varias capas. Entonces,
¿qué haces? Bueno, en el caso
de este ejemplo, es más fácil cuando
puedes agrupar muchos problemas juntos y
resolverlos al mismo tiempo. Podemos iniciar este
proceso haciendo una selección grupal de cada
capa que se editará. Este es en realidad el
momento de la ilustración que agrupo estas
capas en una carpeta, que hablé en la
última parte de esta lección. Esto también es cuando
dupliqué esta carpeta. Y la razón por la que dupliqué
esta carpeta fue para hacer esta edición masiva y
tener una carpeta
de respaldo acaso no me gustó
cómo resultó la edición. Al final resultó que,
la duplicación hizo que el cabello pareciera
más grueso, y me gustó. Pero al seguir adelante, hice una selección cortando
por la nariz, el cabello y
alrededor del pendiente. Y con todo seleccionado, cuando hago clic en la opción de
rotar escala en
el menú de selección, se aplicó a cada capa. Entonces en esta instancia, solo
quiero tirar un poco la parte superior de
la cara hacia abajo. Podría hacer esto haciendo
clic en el dragón, pero mi mano podría
fácilmente derivar la derecha o hacia la izquierda, y no
queremos eso. Entonces, en cambio, hago clic en el error
hacia abajo en mi teclado, que moverá la
selección píxel a píxel. Lo muevo a un
punto en el que estoy satisfecho. El cambio puede ser bastante pequeño, pero los pequeños detalles pueden
marcar una gran diferencia. Ahora, es posible que hayas notado que la
línea cruzaba la cara, donde los colores ahora
se han solapado debido a la edición Desafortunadamente, arreglar
esto no será simplemente. La solución a esta
va a ser la herramienta de
fusión más fácil e ir
a todas y cada una de las capas de
color que se vean afectadas y mezclarlas de
nuevo a un punto razonable. Para que te sea más fácil, apaga todas las capas
excepto la en la que estás trabajando y
pasa por ellas una a la vez. Pasando al siguiente cambio
importante que hice, después de hacer el fondo, decidí que el
personaje no estaba saliendo tan bien como me
hubiera gustado que lo
hiciera El fondo era un
poco demasiado agobiante, así que decidí arrojar un
poco más de luz sobre el rostro usando una capa glob dige
por encima de todas las demás capas por encima de todas las demás Utilizando el mismo
color amarillo que se utilizó en el fondo y con
un cepillo de pelo suave, e iluminan suavemente la cara para mantener el foco
donde debería estar Estos son solo ejemplos de
algunos de los obstáculos con los que
podrías encontrarte acercándose a
la crisis de entrada de tu corazón Pero con el tiempo y la práctica, ganarás la
experiencia necesaria para
hacer frente a cualquier obstáculo adicional.
12. Anuncio y agradecimiento: Entonces, hemos llegado al
final de la lección, y ahora es el momento
de tu tarea. Y para esa tarea,
quiero que sigas mi
ruta en esta lección. Proporcionaré cada
referencia que use en esta ilustración como herramientas
para que usted también las use. Y como este proceso
que acabo de mostrarte, trata de mezclar las cosas y sumar tu propia llamarada y
personalidad a tu foto. En lugar de solo tratar de hacer coincidir el píxel de referencia para píxel. Y si te sientes lo suficientemente
seguro como para traducir esto a otro
personaje, entonces por todos los medios, ilustra una imagen
de cualquier otro de los personajes asombrosamente
diseñados que Arcane tiene para Y cuando hayas
terminado, asegúrate publicar una foto en
los proyectos de clase. Y si te sientes
lo suficientemente valiente como para compartir tu
obra de arte en línea, asegúrate de etiquetarme en
Instagram o Twitter en Blue Underscore Omni y
Blue Omniverse Me encantaría ver tu
trabajo. Y muchas gracias por
sintonizar mi lección, y espero que todos los que vieron esto hayan ganado
algo de ella. Déjame saber
qué más te gustaría ver en los comentarios y asegúrate de estar atento
para más.