Aprende a corregir y graduar el color en Premiere Pro | Carson McKay | Skillshare

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Aprende a corregir y graduar el color en Premiere Pro

teacher avatar Carson McKay, Colorist & DP

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introduccion

      1:06

    • 2.

      Proyecto final

      0:52

    • 3.

      Software y herramientas

      23:55

    • 4.

      Corrección de colores

      7:54

    • 5.

      Gradación de color con LUT

      5:37

    • 6.

      Crea tu propio look cinematográfico

      15:18

    • 7.

      Soluciona problemas comunes

      5:00

    • 8.

      Reflexiones finales

      0:51

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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321

Estudiantes

3

Proyectos

Acerca de esta clase

En este curso, te guiaré a través del proceso de corrección de color y gradación de color en Adobe Premiere Pro. Empezaremos por mirar la interfaz del software y familiarizarnos con las herramientas y procesos para solucionar los problemas comunes de corrección de color y crear looks cinematográficos cinematográficos. ¡Siéntete libre de seguir el metraje práctico que te proporcionan!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Carson McKay

Colorist & DP

Profesor(a)

Carson McKay is a colorist and DP based in Utah. His passion for filmmaking has led him to hone his craft by making videos for large organizations, non-profits, and universities. He has created video production training material for companies and he has led color grading and videography workshops for university students. Carson is passionate about teaching the techniques he's learned from over a decade of filmmaking.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introduccion: ¿Él? Evan, soy Carson con Studio Mckay y llevo seis años trabajando como colorista y cineasta en la industria Y en este curso, voy a estar compartiendo contigo mis herramientas y secretos que utilizo en Premiere Pro para corrección de color y gradación de color. He estado enseñando corrección de color y gradación de color a nivel universitario, y capacito a empleados de grandes corporaciones para que utilicen eficazmente Premiere Pro en su flujo de trabajo. Y así en este curso, te voy a enseñar exactamente las mismas habilidades y herramientas que enseño a los universitarios para que seas efectivo en tu corrección de color, en tu gradación de color en Adobe Premiere Pro. Y voy a estar lanzando mis presets personales de gradación de color que uso a diario A lo largo de este curso, habrá material de práctica que podrás usar para seguir junto con las instrucciones en los módulos. Y en el proyecto final, demostrarás tus habilidades mediante la corrección de color y la gradación de color de un proyecto propio, ya sea usando el metraje proporcionado o el metraje que hayas filmado. Entonces, si estás listo para llevar tu corrección de color en tu gradación de color al siguiente nivel en premiere pro, entonces este es el curso para ti. Te veré dentro. 2. Proyecto final: Ahora, antes de que empecemos a aprender a corregir el color y al grado de color, quiero que sepas a qué está llevando todo esto al proyecto final. Como dije, habrá material de práctica con el que podrás seguir en los tutoriales, pero también habrá algunas imágenes ahí dentro que simplemente no tocaremos. Para que puedas usar eso en tu proyecto final para que puedas llegar a un grado de color que sea realista y consistente con las instrucciones proporcionadas. Puedes usar este metraje o metraje que hayas filmado. Pero el punto principal es mostrar tu proceso de corrección de color y gradación de color. Conviene con una corrección de color que se vea natural y un grado de color que se vea cinematográfico Quiero que se te ocurren tres grados de color diferentes para la misma pieza de metraje. Muéstrame una captura de pantalla de cada uno de los tres grados de color y explica tu proceso de pensamiento detrás de él. Muy bien, ahora que conoces el proyecto final, sigamos adelante y comencemos con la primera lección. 3. Software y herramientas: Bien, bienvenidos a este curso de corrección de color y gradación de color en Adobe Premiere. Ahora primero vamos a seguir adelante y echar un vistazo al espacio de trabajo y tipo de diseño de las herramientas y para qué se utilizan. Y luego pasaremos a las técnicas y herramientas utilizadas para la corrección de color y gradación de color. Entonces primero, cuando abres el estreno e importas tu metraje a tu línea de tiempo, este es el diseño general que vas a ver. Lo que queremos hacer es que queremos saltar a nuestro espacio de trabajo de color. Actualmente estamos en el espacio de trabajo de edición. Para ello, vas a ir a la parte superior de la pantalla e ir a ventana. Dentro de aquí vas a encontrar espacios de trabajo y luego seleccionar color Entonces una vez que estés en el espacio de trabajo de color, vas a ver algo como esto. Ahora tienes a tu espectador aquí mismo para cualquier cosa sobre la que tu cabeza lectora haya terminado directamente Tienes tus clips aquí abajo. Algunas de tus herramientas de edición aquí mismo. Todos tus ajustes de color lumitry aquí mismo en el lado derecho, y luego aquí a la izquierda tienes tus alcances lumitry Ahora a veces esto puede tardar uno o dos minutos en cargarse en estreno, solo es un poco lento a la hora de cargar estos. A veces solo dale un segundo, espera a que se cargue, y deberías estar bien. Sigamos adelante y echemos un vistazo a lo que hace todo aquí. Las cosas en las que se van a enfocar mayormente van a ser tus alcances y tus herramientas Empecemos. Primero, vamos a seguir adelante y seleccionar un clip en nuestra línea de tiempo. Y ahora podemos seguir adelante y usar nuestras herramientas antes de que fueran calificadas porque no teníamos nada seleccionado. Pero ahora que lo hacemos, podemos seguir adelante y empezar a jugar con estos. Tienes todos tus ajustes básicos que encontrarías en la mayoría de los programas de edición de fotos. Ya sabes, cosas como exposición, reflejos de contraste, carpa de temperatura, todo eso te van a dar mucho control sobre la forma en que se ve tu imagen, qué tan brillante es, qué tan contrastada es, cosas así Si seguimos adelante y restablecemos eso haciendo doble clic en el pequeño punto aquí mismo, podemos seguir adelante y mirar nuestros alcances por aquí Ahora sigamos adelante y diseccionemos exactamente lo que estamos viendo. Estamos viendo nuestra información roja, verde y azul de nuestra imagen colocada en una gráfica aquí mismo. Aquí abajo en la parte inferior se ve que dice cero, y arriba en la parte superior dice 100. Y luego del lado derecho vas 0-255 Esto es lo que se llama una escala IRE Básicamente es una medida de la información luminosa en tu imagen, donde ciertos colores caen dentro de un rango luminoso específico. Esto te va a dar información para que podamos ver en nuestras sombras, sí tenemos bastante azul ya que ese es el color más predominante aquí en esta gráfica Y luego hacia nuestros medios tonos, puedes ver que tenemos muchos colores más cálidos ya que tenemos nuestros rojos y nuestros verdes alcanzando su punto máximo por ahí Entonces puedes ver hacia el centro aquí, tenemos una buena mezcla de colores. Está comprimido ahí mismo y puedes ver que tenemos esta muy buena mezcla aquí tenemos esta muy buena mezcla de colores en nuestro tema. Puedes ver que esto en realidad está colocando la información de color que estás viendo en tu visor. Ahora vamos a seguir adelante y jugar con solo algunos de estos controles muy rápido. Solo el control de exposición, solo para mostrarte que a medida que bajas tu brillo e información luminosa, de repente también estamos bajando todo en nuestra forma de onda. Esto se debe a que estamos oscureciendo la información. Cero es negro puro, 100 es blanco puro. Lo mismo con cero y 255. Es solo medir del negro puro al blanco puro y todo en el medio, cuanto más brillante es algo. Cuanto más arriba en esta forma de onda, va a ser. Cuanto más oscuro sea, más bajo va a ser. Ahora sigamos adelante y arrastremos nuestra exposición aquí arriba. Se puede ver que estamos sacando mucha información bastante lejos de cero y ahora no estamos obteniendo nada cerca de cero en nuestro camino. Forma, si ves mucha información que realmente se aplasta contra la parte superior de tu forma de onda, puedes adivinar que la imagen es bastante brillante Si hay mucha información contra la parte inferior de la forma de onda, puedes adivinar que es bastante oscura Pero si ves mucha información esparcida a través de tu camino de oscuro a brillante, entonces puedes decir que hay mucho buen contraste dentro de esa imagen. A veces puede haber demasiado. Si realmente creamos mucho contraste aquí, al igual que enloquecer con esto, entonces puedes ver que tenemos información aquí abajo en la parte inferior, hasta aquí en la parte superior. Y luego mira al espectador, todo está realmente aplastado y exagerado Mirar tus alcances te da una idea mucho mejor de la información dentro de tu imagen adelante y restablecemos todos estos controles muy rápido Ahora puedes ver, si miramos nuestros reflejos en nuestra imagen, en algún lugar aquí arriba en el cielo, hay nada que realmente esté alcanzando su No hay nada que sea súper, súper brillante. Y se puede ver que se refleja aquí arriba en nuestra forma de camino, todo parece encajar justo debajo ese 100% o esa marca 255. Ahora por qué es este 0-255 Porque a la izquierda podemos ver 0% a 100% bastante fácil de decir Pero si estamos mirando de cero a 255, esto es porque estamos viendo una escala de ocho bits. Lo que esto significa es que cuando estás trabajando dentro de un espacio de color de ocho bits, hay 255 tonos del negro al blanco. Esto es medir esos tonos del negro al blanco. Esto nos da una idea mucho mejor de dónde van a estar cayendo ciertos colores dentro de esa gama. Ahora bien, esta no es la única gráfica con la que podemos ver nuestra información de color. Si seguimos adelante y escribimos Click en algún lugar de nuestra forma de onda, podrás ver que tenemos otras formas de onda que también podemos seleccionar Sigamos adelante y seleccionemos Vectorscopio YUV. Ahora bien, si el alcance vectorial, podemos ver que tenemos nuestro verde, cian, azul, magenta, rojo y amarillo. Entonces tienes este color justo aquí en el medio. Y entonces tienes esta línea. Esta línea es nuestro indicador de tono de piel. Cualquier color que aparezca a lo largo de esta línea va a ser una representación precisa de los tonos de piel. Todos los tonos de piel caen en algún lugar a lo largo de esta línea. Porque la mayoría de los tonos de piel comparten el mismo color básico. Podría estar un poco sesgada hacia el amarillo o el rojo, pero comparten el mismo color base que cae justo entre los dos con un poco más de sesgo hacia el rojo. Y se puede ver que aquí tenemos colores que van cambiando hacia la gama cian, lo que también se refleja en nuestro espectador con su mochila. Sigamos adelante y echemos un vistazo a algunas gráficas más aquí. Si seguimos adelante clic derecho y seleccionamos histograma, podemos ver que tenemos nuestro histograma básico Se puede decir que si oscurecemos la imagen, mucha de la información va hacia la parte inferior del histograma, iluminamos la imagen, mucha de la información va hacia la parte superior Este es el mismo tipo de histograma que encontrarías en una cámara que acaba de voltear de lado Y luego seguiremos adelante y seleccionaremos nuestro desfile RGB. Esto es muy similar a nuestra forma de onda normal, así que voy a seguir adelante y deseleccionar nuestro alcance vectorial y nuestro histograma solo para que podamos ver nuestro desfile RGB y nuestra forma de onda normal lado a lado Básicamente estamos viendo lo mismo con nuestra forma de onda normal. Es solo combinar los tres canales rojo, verde y azul juntos para mostrarnos una forma de onda compuesta con los tres en capas uno onda compuesta con los encima del otro, dándonos una buena idea de la información de color en la imagen Pero con nuestro desfile RGB, simplemente se separa en los canales individuales. Ahora, prefiero usar el desfile RGB la mayor parte del tiempo solo porque puedo ver dónde están cayendo los colores individuales, y se ve básicamente la misma forma de onda repetida tres veces, una vez por cada canal. Entonces, si seguimos adelante y de, seleccionamos nuestra forma de onda normal, puedes ver que es exactamente la misma forma de onda a través de estos tres, pero puedes decir cuáles de estos colores son más prominentes. Si seguimos adelante y solo cambiamos un poco nuestro balance de color, lo hacemos un poco más cálido, y luego tal vez agregamos un poco de magenta. Se puede ver que estamos empezando a equilibrar la forma de onda, y estamos empezando a acercar un poco los colores . Pero por ahora, sólo vamos a volver a nuestra forma de onda, apagar nuestro desfile RGB, y aquí estamos. Sigamos adelante y reiniciemos todos nuestros ajustes. Y ahora que tenemos la forma de onda fuera del camino, llegaremos a los controles de color de Lumitry en tan solo un segundo Pero antes que yo, quiero mostrarte dos niveles en los que puedes aplicar ajustes a tus clips. El primer nivel al que puedes aplicar ajustes está en el propio clip. Obviamente podemos usar nuestra configuración de color lumitry para iluminar u oscurecer este clip, pero digamos que queríamos afectar varios clips a la vez Entonces podemos agregar lo que se llama una capa de ajuste. Si sigo adelante y arrastro esto solo un poquito aquí para destapar este pequeño ícono de nota adhesiva, entonces voy a seguir adelante y hacer clic en eso Haga clic en Capa de ajuste y, a continuación, presione Bien. Se puede ver que tenemos una capa de ajuste en nuestros medios. Si arrastramos eso encima de un clip, algo así, tal vez hacerlo un poco más largo para que cubra todo el clip. Selecciona la capa de ajuste, y luego solo sigamos adelante y saquemos la saturación. Entonces puedes ver que saca la saturación en ese clip que está debajo de él. Pero la capa de ajuste también afecta a cualquier clip que esté debajo de ella, no solo a este. Si arrastramos esto sobre varios clips, entonces también podemos afectar la saturación en los clips a su alrededor. Si seguimos adelante y simplemente arrastramos esto sobre varios clips, entonces podemos calificar varios clips como un grupo. Esto es realmente útil porque si estás empezando a corregir el color y a calificar uno de los clips, pero quieres aplicar exactamente la misma configuración a clips cercanos o a otros clips en la línea de tiempo. Entonces puedes seguir adelante y hacerlo con una capa de ajuste, en lugar de tener que recrear exactamente la misma configuración para cada uno de los clips. adelante y eliminemos la capa de ajuste y enfoquemos solo en un clip individual por ahora. Bien, ahora que tenemos esa forma, adelante y echemos un vistazo a los controles y herramientas disponibles dentro del panel de color Lumitry en Premier Pro Cuando abres por primera vez el panel Lumitry, lo primero con lo que te van a recibir es la pestaña Correcciones Básicas Dentro de Correcciones Básicas, tienes tu let de entrada, que es donde puedes convertir cualquier metraje del espacio de color de su cámara al espacio de color de la pantalla. En lo que trabajaremos en un poquito. Te explicaré qué es eso. Y luego también tienes este botón automático, que simplemente corregirá automáticamente cualquier cosa que el programa vea en la imagen. Pero normalmente no me quedo con el auto solo porque podría estropear algunas cosas y los resultados no son muy predecibles. Así que simplemente me mantengo alejado del auto. Y luego tenemos balance de blancos. Así que hay algunas maneras de ajustar nuestro balance de blancos en la imagen. Podemos seguir adelante y usar el pequeño icono del picker de color para encontrar algo en la imagen que debería ser neutral Como digamos este tipo de parachoques gris plateado en esta camioneta de aquí atrás. Haga clic en eso y luego equilibrará todos los demás colores de la imagen. Como pueden ver, lo hizo un poco demasiado azul, así que podemos seguir adelante y jalar nuestra temperatura en ese entonces. También podemos refinar nuestros controles de temperatura y tinte aquí mismo Para llevar realmente los colores a la gama que estamos buscando. Podemos agregar más magenta, agregar más verde. Podemos agregar más azul, agregar más calidez, algo así, a la imagen. Y entonces también podemos ajustar nuestros niveles de saturación también. Yo seguiré adelante y restableceré cada uno de estos. Luego bajando a nuestros controles de iluminación, tenemos nuestros controles básicos que veríamos en la mayoría de los editores de fotos, como nuestro contraste de exposición resalta sombras blancos y negros Jugando con estos controles, realmente puedes afectar el brillo y contraste de tu imagen. Y simplemente crea un aspecto único y agradable que simplemente acercará tu imagen mucho más a lo que estás buscando. Es solo una manera muy, muy simple y fácil de hacer eso. Si bien estos controles son simples y fáciles de usar y son buenos en la mayoría de los casos, hay algunos casos en los que estos no funcionarán, donde necesitamos un poco más de control, que cubrirá en algunas de estas otras pestañas. Por ahora, voy a seguir adelante y resetear todos estos ajustes. Y luego continuaremos cerrando nuestra pestaña básica de Correcciones y abriremos la pestaña Creativo. Ahora aquí tienes varias opciones diferentes. Tienes tu look aquí mismo, donde puedes seleccionar cualquiera de estos looks que están integrados en Premier Pro, cualquiera de estos presets O simplemente puedes seguir adelante y presionar estos botones para desplazarte por los diferentes looks construidos en los diferentes presets y cosas Si te gusta esto, Fuji Eterna 250 D. Y después puedes seguir adelante y simplemente dar click en la imagen aquí mismo. Y aplicará ese preset a la imagen que veas en el visor. Y entonces se puede cambiar la intensidad de ese preset. A lo mejor hacerlo un poco más intenso. Puedes agregar película desteñida, que solo va a sacar a relucir tus sombras, derribar esos reflejos y hacerla un poco más desteñida y hacer más negros lechosos Se puede afilar. Tienes tu tono de sombra vibrante a través de la saturación y el tinte de resaltado. Si quisieras, podrías tomar tu tinte de sombra. Simplemente arrastra eso al color que quisieras. Entonces querías algo de azul en esas sombras, algo de naranja en esos reflejos. Podrías hacerlo totalmente si quisieras. Simplemente arrastre eso a la gama de colores con la que desea operar. Y entonces tienes tu balance de tinte donde puedes sesgar esto hacia una de esas ruedas de dos colores y tal vez hacer que una de ellas sea más intensa. Entonces seguiremos adelante y restableceremos eso una vez más. Y si tenías algún preajuste propio que quisieras usar en Premiere, entonces puedes hacer clic en este pequeño menú desplegable aquí Y luego haga clic en Navegar. Y luego navega a donde estén almacenados tus archivos Let, que trabajaremos en un poco. Así que ahora vamos a seguir adelante y cerrar nuestra pestaña creativa y pasar a la pestaña curva. Aquí es donde las cosas se complican un poco más por promesa. Realmente no da tanto miedo. Vamos a trabajar en ello y me aseguraré de que entiendas lo que está pasando en estas diferentes gráficas. Aquí abajo en la parte inferior izquierda con estas curvas RGB básicas, aquí abajo en la parte inferior izquierda, tienes tu punto negro. Este es el punto más oscuro de tu imagen. Y luego aquí arriba en el extremo derecho y arriba, tienes tu punto blanco. Este es el punto más brillante de tu imagen. Entonces todo lo que hay en el medio son tus reflejos aquí mismo, los tonos medios por aquí y tus sombras aquí abajo. Lo que esto nos permite hacer es que esto nos permite hacer clic en Crear un Punto en cualquier parte de la gráfica y comenzar a iluminar, digamos nuestros tonos medios, oscureciéndolos O decir que solo queríamos oscurecer nuestras sombras. Podríamos bajar la región de sombra de la curva y luego abrir la región de resaltado de la curva para crear contraste. Empujando nuestras sombras hacia abajo, sacando nuestros reflejos y creando realmente un contraste agradable. Esto nos da mucho más control que el contraste más claro, porque con el contraste más claro, todo lo que hace es simplemente crear contraste. Al igual que lo que ves aquí, no nos da más rango para realmente crear más puntos. Y luego al igual que realmente ajustar la información de color y la información luminosa en diferentes rangos tonales, esto nos da ese control Mientras que el contraste más ligero solo nos da una dimensión de control. Realmente, esto nos da mucha más capacidad de afinación fina en nuestra imagen. Para restablecer la curva, todo lo que tienes que hacer es hacer doble clic en cualquier parte de la curva y ahora la restablecerá. Además de nuestra curva de tono luminoso, que empuja alrededor de nuestras sombras , tonos medios y reflejos, también tenemos nuestras curvas rojas, verdes y azules. Empezando por el rojo, podemos seguir adelante y arrastrar nuestro rojo para introducir más rojo en la imagen arrastrándolo hacia la parte superior izquierda O podemos reducir la cantidad de rojo en nuestra imagen y crear más verde tealish bajándolo hacia abajo hacia la parte inferior derecha Por ejemplo, si quieres crear más verde azulado en las sombras, podrías bajar el rojo en tu región de sombra Y entonces tal vez aumente el rojo en tus reflejos para que puedas introducir más rojo en esos reflejos e introducir más de ese azul verdoso en esas sombras Sigamos adelante y reiniciemos nuestra curva roja. Y luego lo mismo con nuestra curva verde. Podemos agregar más verde arrastrando hacia la parte superior izquierda, o restar verde de la imagen arrastrando hacia abajo hacia abajo a la derecha, creando un aspecto más magenta. Eso lo reiniciaremos. Y luego llegar a nuestra curva azul donde podemos agregar más azul a la imagen. Obtienes el taladro y luego arrastramos hacia abajo hacia la derecha para crear más amarillo y restar azul de la imagen Podemos ver en nuestra forma de onda por aquí, lo que nos queda es en su mayoría solo verdes y rojos que crean este aspecto amarillo. Y aquí hay mucho menos azul en la imagen. Puedes ver que estamos empezando a ver qué significa la información en la forma de onda y cómo eso corresponde a una mirada real en nuestro visor. Ahora sigamos adelante y reiniciemos nuestra curva aquí. Ahora desplazándonos hacia abajo, ahora tenemos algunas curvas diferentes. La mayoría de estos no impactan en la información luminosa, principalmente solo la información del color. Excepto por una curva, a la que llegaremos en un minuto. Mirando primero el tono versus el sat, esto nos permite ajustar la saturación de colores específicos. Recordarás que en nuestra pestaña de correcciones básicas primarias A, puras, nuestras correcciones básicas. Si seguimos adelante y aumentamos la saturación, no tenemos control sobre qué colores estaban saturando Podemos disminuir la saturación como un todo en la imagen. O podemos aumentar la saturación en cada color. Pero realmente no hay capacidad de afinación fina dentro de este control. Si colapsamos nuestras correcciones básicas, volver a bajar a nuestras curvas versus Sat nos permite averiguar qué colores queremos saturar Digamos que queremos saturar solo el azul en su mochila. Entonces vamos a seguir adelante y vamos a crear tres puntos. Vamos a crear uno aquí, uno aquí, y luego uno en. El color que queremos ajustar. Estos dos puntos de aquí mismo solo están asegurándose de que todos los demás colores se queden quietos y no se vean afectados. El color central aquí mismo entre los dos puntos solo nos permite ajustar el color que pretendemos Seguiremos adelante y sacaremos esto un poquito. Vamos a acercar este un poco más. Y se puede ver que podemos desaturar nuestra mochila. O podemos hacer que realmente se sature y realmente bombear color de nuevo en él. Vamos a seguir adelante y volver a bajar eso. Y luego con nuestros verdes y amarillos aquí en el árbol, podemos agregar más color a eso, o podemos desaturarlo también A medida que arrastramos hacia abajo cualquiera de estos puntos, nos estamos desaturando. A medida que arrastramos hacia arriba, nos estamos saturando con más color. E incluso puedes usar este pequeño icono de selección de color aquí para ajustar un color específico Haz clic y arrastra hasta el color que quieras. Y lo seleccionará en tu gráfica aquí mismo. Ahora, desplazándonos hacia abajo a tonalidad versus matiz, esto nos permite ajustar tonalidades específicas dentro de la imagen Por ejemplo, si quisiéramos tomar esta mochila y hacerla más verde, seguiríamos adelante y crearíamos un par de puntos aquí. Entonces podríamos simplemente ajustar el color de la mochila, hacerla realmente verde, hacerla morada. Sea lo que sea que quisiéramos hacer, puedes ver que aquí estamos trabajando con dos ejes diferentes. Tenemos nuestro eje horizontal normal de izquierda a derecha, que representa los colores de nuestra imagen. Y luego tenemos nuestro eje vertical, lo que nos permitirá averiguar a qué colores estamos tratando de arrastrar nuestro color primario. Puedes ver como arrastramos hacia abajo hasta los morados aquí, puedes vernos reflejarnos en la mochila Puede arrastrarlo hacia abajo más hacia esos rangos rojos, o hacia arriba hacia el verde y el amarillo. Ahora pasando a matiz versus Luma. Esta curva afectará la información de brillo dentro de tu imagen. Lo que esto nos permite hacer es aclarar tonalidades específicas o colores específicos Lo que podemos hacer es seguir adelante y crear un par de puntos más para seleccionar el azul de la mochila y luego simplemente bajarlo. Se puede ver que estamos oscureciendo la mochila o iluminándola en función de su color Ahora bien, no quieres empujar esto demasiado lejos porque puedes obtener fácilmente algunos artefactos de color manchados y pixelados que simplemente no se ven bien Estarás bien si usas este efecto con moderación. Sigamos adelante y restablecerlo y pasar al siguiente. Esto es luminancia versus saturación. Esto nos permitirá ajustar la saturación en función de los rangos tonales en nuestra imagen Si quieres ajustar las sombras y hacerlas más saturadas, podrías hacerlo creando un punto hacia abajo hacia las sombras. Y luego si quieres desaturar los reflejos, puedes hacer un punto al otro lado de la curva hacia la derecha y luego bajarlo Se puede ver que hemos ajustado la saturación en nuestras sombras bombeándola hacia arriba. Y luego hemos disminuido la saturación en cualquiera de las áreas más brillantes dentro de la imagen. Yo uso esta curva una tonelada, pero por ahora vamos a seguir adelante y restablecerla. Entonces finalmente, en nuestras curvas, tenemos saturación versus saturación. O se sentó versus se sentó. Aquí, se puede ajustar la saturación en función de la saturación dentro de la imagen. Lo que esto significa es que si tienes áreas en la imagen que están menos saturadas que otras áreas, entonces puedes saturar esas áreas más Si tienes algo que es muy colorido y otro aspecto de la imagen que es muy aburrido, puedes llevarlos a la lona. Nivel similar, lo que podemos hacer es que podemos seguir adelante y saturar algunas de las áreas desaturadas en la imagen, y luego tal vez derribar algunas de las zonas más saturadas. Entonces solo bajaremos esto un poquito y puedes ver si las apagamos y volvemos a encenderlas, hemos saturado algunas de esas áreas menos saturadas mientras mantenemos un tono similar, un tono en el cielo que no tenía mucho color para empezar. Una vez más de descanso y de vuelta. Sigamos adelante y reiniciemos esta curva. Esos son tus controles dentro de tus curvas. Son bastante simples e intuitivos una vez que empiezas a usarlos. A medida que avanzamos en la corrección de color, la gradación los usaremos mucho más y deberías estar más cómodo al final de este curso. Sigamos adelante y aplaudimos nuestro panel de curvas y entremos en llantas de color y combinemos Ahora para estos controles, voy a ir a un clip diferente donde podamos ver a los talentos enfrentar más fácilmente. Algo así, uno debería ser bueno. Tenemos algunos controles diferentes aquí. Primero vamos a comenzar con los más obvios son las sombras, tonos medios y los reflejos. Ahora la Rueda de Color de Sombras nos permite inyectar colores específicos dentro de las sombras si queremos ajustar más azul ahí o agregar más amarillo o magenta, lo que sea que nos apetezca agregar. Podemos hacer eso en nuestras llantas de color y emparejar. También podemos ajustar la luminancia de ese rango dentro de la imagen Arrastre hacia arriba en el control deslizante o hacia abajo para aclarar u oscurecer. Adelante y restablece eso haciendo doble clic en él. Entonces lo mismo con los medios tonos. Puedes aclarar u oscurecer y agregar color que quieras en ese rango dentro de la imagen Algo bastante simple y fácil. Entonces otra vez, lo mismo en nuestros aspectos más destacados, exactamente lo mismo que estábamos viendo antes. Ahora también tenemos esta opción que ves llamada Detección de rostros. Esto solo permite a Premier Pro analizar automáticamente tus imágenes y buscar rostros para que pueda priorizar el color de la piel y rostros y hacer que tus imágenes se vean un poco más naturales La mayoría de las veces, como me gusta controlar el color yo mismo, deshabilito esta opción. Solo para que no tenga que preocuparme Premier Pro cambie los colores sin que yo lo sepa. A continuación, estamos viendo la secundaria HSL. Bajo secundario HSL, podemos hacer lo que se llama keying, donde seleccionamos un rango total específico o color dentro de la imagen y hacemos ajustes a ese rango Por ejemplo, podríamos hacer clic en nuestro Selector Set Color y luego arrastrarlo al rango que queremos seleccionar Y luego da click en esta cajita, este es color gris. Y luego esto nos mostrará la gama de colores que estamos seleccionando en la imagen. Entonces podemos usar estos pequeños parámetros aquí para ajustar el rango de color que estamos seleccionando. Así podemos ajustar nuestro rango de tonalidad, nuestro rango de saturación y nuestro rango de lumins hasta que obtengamos solo el rango que estamos buscando Entonces para que la selección sea mucho más suave, podemos usar ruido y desenfoque para simplemente suavizar esos bordes para que seleccionemos una piel y no mucho más Y simplemente difumina la gradación de la selección a las otras partes de la imagen Ahora las opciones que tenemos para controlar el color dentro de esta parte de la imagen están aquí abajo bajo corrección. Tenemos esta rueda correctora principal justo aquí, donde podemos inyectar color que queramos en ese rango en la imagen, o podemos ajustarla con más controles de afinación fina. Al hacer clic en estas tres ruedas aquí mismo, obtenemos nuestras sombras, tonos medios y reflejos. Por tan solo este rango específico en la imagen, todo lo demás que sea gris no se verá afectado También podemos ajustar nuestra temperatura y tinte, así como nuestra nitidez y saturación de contraste Por ahora, seguiremos adelante y restableceremos esto. Desplegaremos nuestro panel secundario HSL y luego bajaremos a la viñeta, lo cual es bastante sencillo Son tus controles básicos de viñeta en una viñeta brillante o una viñeta más oscura Controla tu redondez del punto medio, el emplumado, cualquier cosa por el estilo. Es bastante simple y sencillo de usar. Todo bien. Esos son sus controles de color disponibles para usted en Premier Pro dentro del panel de color de lumetría Ahora vamos a seguir adelante y avanzar hacia corrección de color y gradación de color más específicas técnicas de corrección de color y gradación de color más específicas para que tus imágenes destaquen. 4. Corrección de colores: Bien, así que el primer paso en el proceso de coloración es la etapa de corrección de color. Ahora aquí, primero buscamos que las imágenes se vean naturales. Si hay problemas de balance de blancos, problemas de balance de color, o si la imagen es demasiado brillante, demasiado oscura, cosas así. Eso es lo primero que estamos abordando es cualquier tema dentro de la imagen que deba ser atendido de inmediato Una vez que nos ocupamos de estos pasos, entonces podemos pasar a la gradación de color y crear una apariencia. Pero antes de hacer eso, realmente necesitamos corregir la imagen para conseguir que se vea natural y a un lugar donde podamos comenzar a gradarla de color. En este primer módulo, vamos a estar viendo algunos problemas básicos de corrección de color que vas a encontrar como colorista o editor que vas a necesitar saber cómo solucionar Primero vamos a ver la conversión de espacio de color. Ahora bien, este disparo de aquí mismo fue disparado en lo que se llama registro. Se trata de una configuración de perfil de cámara que disminuye contraste para que puedas retener información en tus reflejos y sombras. No tiene mucho contraste incorporado, y necesitamos convertirlo en y necesitamos convertirlo un perfil de color estándar que tenga más contraste y esté mejor optimizado para la gradación de color. Para hacer esto en estreno, hay dos formas primarias. Número uno, podemos pasar por debajo nuestra pestaña de correcciones básicas y ajustar nuestro punto negro para bajar algo de desinformación justo hasta que apenas llegue a ese punto negro Y luego ajustar nuestras sombras, reflejos y blancos para crear realmente el contraste que estamos buscando en la imagen. Ahora bien, esta no siempre es la mejor manera, ya que algunos perfiles de registro son más fáciles de trabajar que con otros. Este es un perfil de registro de cañón que estamos usando aquí mismo. Es bastante fácil trabajar con esto, pero otros pueden darte más problemas Si intentas este enfoque. Los coloristas más experimentados suelen usar las curvas para resolver esto. O bajaremos nuestro punto negro. Y comenzaremos a ajustar los contrastes en regiones tonales específicas dentro de la imagen y crearemos una conversión muy específica para esta imagen y crearemos un contraste muy específico Pero la forma más fácil de hacerlo es con un perfil let del fabricante de las cámaras o alguien que sea específicamente un preset diseñado para este perfil de registro. Vamos a seguir adelante y restablecer nuestras curvas muy rápido, y luego volveremos a nuestras correcciones básicas. Y vamos a seguir adelante y seleccionar Entrada. Que este va a ser el preset que usemos para convertir este perfil de registro en algo que se vea mucho más natural. Voy a seguir adelante y buscar uno personalizado. Aquí estamos. Este es un registro de cañón personalizado para rec seven oh nine color perfil que he construido para esta cámara. Y se puede ver que es un poco de contraste. Lo que podemos hacer ahora es que podemos empezar a jugar con las sombras, tal vez sacar algo de información de ahí, bajar algunos de esos reflejos, o tal vez sacarlos un poco. Cualquier cosa que necesitemos hacer solo para corregir la exposición y el contraste dentro de la imagen. Ahora, esta imagen ha sido corregida en color hasta un punto en el que podemos iniciar la gradación de color. Pero esta fue una solución realmente fácil. Todo lo que hicimos fue convertir el espacio de color registro de cañón a rex siete oh nueve, y luego ajustar nuestra exposición y sacar algunas más de esas sombras. Echemos un vistazo a este clip de aquí mismo. En este clip podemos ver que tenemos buen contraste pasando y todo, pero los colores están cambiando un poco hacia el azul un poco demasiado. Y queremos asegurarnos de que podamos equilibrar esos tonos de piel. Así que seguiremos adelante y tomaremos nuestro deslizador de temperatura, arrastraremos eso hacia la derecha, y se puede ver que ya hemos equilibrado esto una tonelada. Esto era bastante azul, y ahora lo hemos traído más a ese lado más cálido. Y esos greens se ven naturales. Los tonos de piel se ven naturales. Si necesitábamos, podríamos agregar un poco más de magenta para corregir esos tonos de piel, o algo más verde si los tonos de piel fueran un poco demasiado rojos. Pero esto se ve bastante bien, en algún lugar por ahí. Y luego jugar a través del clip. Simplemente arrastra tu cabeza de juego y mira y mira si hay algún otro problema. Tal vez agregue un poco de contraste a este clip aquí. Trae esos aspectos destacados y eso se ve bastante bien. Pero no todas las tareas de corrección de color son así de fáciles. Este fue un tema de balance de blancos bastante simple, pero digamos que nos enfrentamos a uno más significativo en este clip aquí. Este balance de blancos es demasiado azul. Los colores están realmente nublados con este tono azul gigante. Eso es como realmente estropear todo lo demás en la imagen Lo que podemos intentar hacer es intentar llevar nuestra temperatura a la derecha. Eso sí lo corrige un poco, pero verás que los colores aún están mal hechos. Y aquí estamos recibiendo este extraño lavado en el cielo. El cielo está exagerado y todavía tenemos este elenco verde púrpura en todas partes de la imagen, y simplemente no se ve bien Lo que podemos hacer es que podemos seguir adelante y restablecer esto. Y llegaremos a nuestras curvas. Bien, entraremos en nuestras curvas y luego podremos empezar a jugar con los diferentes colores. Lo que queremos hacer es que queremos deshacernos de mucho de este azul. Voy a comenzar con mi punto negro y punto blanco y comenzar simplemente a tirar las cosas en algún lugar por ahí. Voy a cambiar mi forma de onda por aquí al desfile RGB, solo para que obtenga un poco más de información aquí mismo. Lo que voy a tratar de hacer es tratar de equilibrar cada una de estas formas de onda para que se vean bastante idénticas Empezaré con mi blues, algo así. Ven a mis greens, y aquí estoy mirando mis formas de onda, no realmente, mirando mucho la imagen A lo mejor ajustar un poco esos greens. Trae algunos de esos en esas sombras solo un poquito, no demasiado. Baje un poco ese punto negro, llegando a mi curva roja y tratar de subir esos rojos. Baje un poco ese punto negro del rojo , algo así. Trae esos rojos en los reflejos un poco más para equilibrar esos azules, vuelve a nuestra curva azul y comienza a tirar de esos colores hacia abajo. Sólo un poquito de esos momentos destacados. Sacando un poco de esas sombras. Volviendo a nuestros greens. Sacando algo de azul de esas sombras. Algo así. Se puede ver ahora que miramos nuestras formas de onda aquí mismo, se ven mucho más Incluso si apagamos nuestra curva, puedes ver que tenemos este desagradable elenco azul por todas partes. Entonces equilibramos nuestros alcances, lo que también nos dio un balance de color mucho mejor en la imagen Definitivamente no perfecto, pero mucho más cerca de una imagen utilizable de lo que teníamos antes. Ahora voy a seguir adelante y llegar a mi curva de tono normal. Entonces solo agrega un poco de contraste aquí, haz que se vea un poco más natural. Ahora estamos a un punto en el que podemos empezar a volver a nuestras correcciones básicas y empezar quizá a agregar algo de calidez a la imagen. Y ahora estamos en un lugar mucho más neutro y natural en el que podemos comenzar a gradar el color. Ahora hay más que podríamos hacerle a esta imagen. Podríamos tratar de equilibrar algo del color en el cielo aquí. Pero si quisiéramos colorearlo y darle un aspecto cálido, entonces podríamos usarlo un poco más tarde. Pero por ahora, este es un balance de color mucho mejor que el que teníamos antes. Eso lo confirma la información que estamos viendo en nuestro desfile RGB. Ahí lo tenemos de varias maneras de convertir metraje de registro en un espacio de color estándar normal y luego cómo puedes tomar metraje mal filmado o metraje que acaba de tener un mal balance de blancos y hacer que se vea mucho más natural. 5. Gradación de color con LUT: Bien, ahora centrémonos en la gradación de color. Y en este video veremos específicamente cómo se califica el color con lets y presets, los que están integrados en Premier Pro y los que puedes descargar de los recursos del curso y usar también en Premiere Pro Siga adelante y seleccione un clip en la línea de tiempo que desea corregir el color o grado de color. Entonces vamos a seguir adelante y bajaremos a nuestra pestaña Creativo debajo del panel Luma Probar Color Ahora tenemos varias opciones integradas en Premiere. Podemos seguir adelante y desplazarnos por estas opciones usando estas flechas izquierda y derecha en el costado de nuestro visor. Aquí mismo, podemos encontrar uno que nos guste, algo así como el espacio de la ciudad 23, 83 de Adobe. Vuelve a nuestras correcciones básicas y luego empieza a jugar con nuestras opciones aquí. Para que podamos afinar nuestro contraste y las cosas se vean bien en algún lugar por ahí. A lo mejor tener un poco más contraste, algo así. Baja esas sombras o reflejos un poco hacia arriba. Esas sombras aumentan ese contraste y nos vemos bastante bien por ahí. Este es un flujo de trabajo súper simple de usar, es simplemente venir al panel creativo, elegir un preset integrado en Adobe Premiere. Usa algunos de estos controles aquí mismo para afinarlo realmente. Tal vez agregue algo de tinte a esas sombras para que sea un poco más verde azulado. Calienta esos reflejos un poco, algo así, se ve bastante bien. Y luego usa la pestaña de correcciones básicas para afinar realmente tu exposición y cosas así para agregar un poco más de pop a tu imagen. También puedes usar nuestro deslizador de temperatura aquí para controlar realmente la cantidad de calor que queremos en la imagen. En este caso, creo que mucha calidez se ve bastante bien aquí dentro. Esto es súper, súper simple y fácil usar siempre y cuando solo uses estas dos pestañas. Ahora bien, si quieres usar algunos de los presets que puedes descargar como parte de este curso, entonces puedes acercarte al Mira aquí mismo y desplázate este pequeño menú Desplázate hasta la parte superior y verás una opción llamada Navegar debajo de aquí. Puedes seguir adelante y mirar a través de cualquiera de los lotes que se proporcionan en este curso. Solo sigamos adelante y echemos un vistazo a Kodiak. Ahora bien este es bastante bajo contraste, tú porque redujimos mucho el contraste en nuestro panel básico de corrección. Podemos seguir adelante y simplemente restablecer todos estos parámetros aquí solo para volver a un bonito punto neutral. Entonces podemos empezar a bombear un poco esas sombras, tal vez aumentando ese contraste. Sí, algo así se ve bastante bien. Y entonces tal vez incluso calentando la imagen solo un poquito. Así se ve bastante bien. Reduce esa saturación solo un poco. Y luego puedes seguir adelante y desplazarte por algunos de los otros lotes y presets que he incluido. Solo para darte una idea de lo que puedes hacer en Premier Pro sin tener que hacer nada realmente de forma manual. Principalmente solo enfocándose en los controles, integrados y usando ajustes preestablecidos para calificar rápidamente tus imágenes Ahora bien, esto sí trae una pregunta, porque ahora estamos usando la pestaña Creativo y la pestaña Correcciones Básicas. Veamos, el color corrigió esta imagen usando las correcciones básicas. Y no quieres estropear estos ajustes de aquí que has usado, pero aún así quieres calificarlo de color y quieres más control del que obtienes con la pestaña creativa. Hay una manera fácil de resolver esto. Esto es algo que cubrimos un poco antes en el curso y eso es para usar una capa de ajuste. Voy a seguir adelante y o bien crear una nueva capa de ajuste presionando el botón de nuevo elemento aquí abajo en la parte inferior izquierda, haciendo clic en eso y seleccionando capa de ajuste. O simplemente arrastre la capa de ajuste que creamos anteriormente desde nuestro grupo de medios a nuestra línea de tiempo. Entonces vamos a seguir adelante y seleccionar nuestro clip muy rápido. Sigamos adelante y restablecemos todo en el clip. A lo mejor vamos a seguir adelante y darle una rápida corrección de color. A lo mejor potenciar esa exposición, aumentar ese contraste, calentar un poco la imagen, algo así. Y luego queremos comenzar a gradarlo de color, pero queremos que algunos de estos controles estén disponibles para nosotros también. Entonces podemos seguir adelante e iniciar la gradación de color en la nueva capa de ajuste. Y luego ahora tenemos una paleta fresca de controles para usar. De esa manera, podemos tener un control total sobre el grado de color en nuestra imagen siempre que corrija el color y gradación de color en Premier Pro. Este es el flujo de trabajo que normalmente uso ya que voy a corregir el color de los clips individuales, y luego voy a seguir adelante y la gradación de color usando una capa de ajuste para que pueda simplemente organizar mis ediciones un poco más En este caso, tengo seleccionada la capa de ajuste. Voy a seguir adelante y encontrar uno de estos presets que me gusta. Algo así como el Fuji Eterna 250 D, se ve bastante bien integrado en Adobe Premiere. Podría ir un poco a mis correcciones básicas. Incrementa ese contraste. Sube esas sombras para que pueda ver un poco de lo que está pasando ahí. Tal vez derribar esos reflejos, y luego eso se ve bastante bien. Incluso podría volver a la pestaña creativa, agregar un poco más verde azulado a esas sombras Eso generalmente le da un aspecto bastante fílmico. Calienta esos reflejos un poco más. Trae mi equilibrio un poco a la izquierda para desviarlo realmente hacia esos tonos más cálidos. Y luego aumentar la película descolorada sólo un poco para elevar esos puntos negros y hacer que se vea más negros lechosos y no tan duros, negros digitales Y luego a partir de aquí, fácilmente podrías usar este look para el resto de tu proyecto. Al mirar este clip que corrigimos color antes, si solo seguimos adelante y extendemos nuestra capa de ajuste sobre los dos clips y puedes ver si apagamos esto y volvemos a encenderlo, tenemos un aspecto sólido solo usando los controles básicos en las correcciones básicas y pestañas creativas. Y luego usando algunos de los presets incorporados para estrenarse y algunos de los que puedes descargar como parte de este curso que he desarrollado para ti Realmente es un flujo de trabajo súper simple y fácil para obtener un aspecto fílmico rápido dependiendo del proyecto al que vayas 6. Crea tu propio look cinematográfico: '. Bien, así que ahora hablemos de cómo crear tu propio look de película personalizado sin usar presets Esta es una forma manual de hacerlo que es honestamente, muy importante saber para que puedas crear cualquier look que un cliente pida. Primero lo que vamos a hacer es asegurarnos tener nuestra capa de ajuste seleccionada y vamos a seguir adelante y restablecer nuestro panel de color lumitry. Algo así. Perfecto. Ahora recordarás que en este clip debajo de nuestra capa de ajuste, lo corrigimos en uno de nuestros videos anteriores. Entonces, si seguimos adelante y apagamos nuestro panel de color lumitry, podemos ver que comenzamos con una especie de esta imagen realmente genial Mucho más tonos azules en él, y luego pudimos calentarlo mucho. Realmente solo saca algo del color que había en la imagen. Ahora bien, este es un punto neutro donde podemos comenzar a graduarlo de color. Lo que vamos a hacer es seguir adelante y seleccionar nuestra capa de ajuste. Solo vamos a aislar esta capa de ajuste a solo este clip. Así que solo lo trajimos en un poquito, recortamos la capa de ajuste Ahora sigamos adelante y centrémonos en lo que podemos hacer para que el color realmente lo califique. Digamos que queremos un look cálido y queremos que estos greens destaquen, pero en realidad no queremos que los colores estén compitiendo en la imagen. Lo que podríamos hacer es llegar a nuestras correcciones básicas y empezar a jugar por aquí solo subir esa temperatura, ese contraste, cosas así. Pero esto no nos va a llevar muy lejos. Lo que queremos hacer es colapsar nuestras correcciones básicas y usar primero nuestras curvas y nuestras ruedas de colores y combinar. Ahora puedes hacer esto en cualquier orden, pero prefiero comenzar con mis llantas de color y combinar. Sólo para empezar a empujar los colores y ver qué colores puedo inyectar en la imagen y ver qué se ve bien. Comienza arrastrando tus sombras un poco hacia tal, medios tonos, más hacia Y luego otra vez con tus reflejos un poco hacia el naranja también. Algo así. Sólo para ver qué colores podrían verse Bien. A tu imagen. Bien. Ahora tengo una idea de eso. Voy a seguir adelante y reiniciar de nuevo mi panel de lumetría. Voy a llegar a mis curvas y voy a empezar a jugar por aquí. Lo primero que quiero hacer es agregar algo de contraste. Porque si bien esta es una cantidad apropiada de contraste, este no es realmente el aspecto que voy a buscar. Si quiero algo que sea agradable y contundente, voy a seguir adelante y bajar mis sombras sobre mis curvas RGB, algo así, no demasiado Y tal vez aumenten esos aspectos destacados sólo un poco. Estamos haciendo esto lo suficiente para agregar un poco de pop, pero no tanto como para que en realidad estemos perdiendo información en las sombras o reflejos. A continuación, podría llegar a mi curva roja y luego simplemente sacar un poco de mi rojo de las sombras y luego traerlo de vuelta con los medios tonos Entonces con mi azul, podría sacar eso de las luces altas para realmente calentarlo y luego traerlo de vuelta hacia esas sombras un poco. Entonces con mi verde, podría sacar eso un poco de mis reflejos inferiores o tonos medios superiores solo para asegurarme realmente de que la piel no se vea demasiado amarilla. Entonces jugaré con el verde en las sombras solo para ver qué queda bien. Vuelve a mi curva azul, podría sacar un poco más de esos medios tonos Algo así como eso. Ahora sigamos adelante y apaguemos nuestras curvas RGB. Vuelva a encender, puede ver que hemos agregado algo de contraste. Agrega un poco más de verde y verde azulado a esas sombras, e hizo que los tonos de piel fueran un poco más cálidos Ahora lo que podría intentar hacer es mirar su tono de piel y tratar de unificar algunos de estos colores Porque cuando empezamos a empujar colores así, a veces los tonos de piel pueden verse rojos y amarillos a la vez, y se ve un poco salpicado. Cuando eso sucede, lo queremos hacer es comenzar a usar nuestras curvas de matiz versus matiz para igualar realmente algunos de esos colores. Podría traer esos rojos un poco hacia el verde y traer esos verdes un poco más hacia el rojo, algo así. Entonces con nuestro blues, solo trae eso un poco más hacia el azul, algo así como eso. Ahora estamos buscando mucho más. Incluso si apagamos esto y volvemos a encenderlo, se puede ver que hay una noche fuera de esos colores en los tonos de piel. Y puedes ver que eso incluso se refleja aquí mismo en nuestro desfile RGB, y antes y después, esos tonos de piel están un poco más unificados. También podemos usar tono versus saturación si queremos tal vez desaturar esos verdes y agregar más color solo de vuelta a esos tonos de piel Algo así funciona bastante bien. Entonces podemos desplazarnos hacia abajo hasta nuestra curva de luma versus sat para que podamos agregar más saturación en las regiones más oscuras de la imagen y luego sacar algo de saturación en esas regiones más brillantes Esto agrega un efecto único llamado bypass de lejía Look donde tienes más color en las regiones más oscuras que en las regiones más brillantes, dando una calidad suave realmente agradable a la imagen. Y esto también puede ayudar a equilibrar tus tonos de piel. Y luego con saturación versus saturación, podría simplemente jugar con esta curva solo un poquito aquí solo para empezar a jugar con ella y ver qué se ve bien, qué no, cosas así. Ahora eso se ve bastante bien. Me gusta lo que estamos viendo aquí. Esto es sólo un ajuste muy sutil. Pero hasta ahora, me gusta mucho el grado de color que hemos creado. Ahora podría volver a mis ruedas de color y combinar aquí y comenzar a agregar un poco más verde azulado a esas sombras, calentando esos tonos medios solo un poco más Entonces con esos reflejos, solo voy a seguir adelante y jugar un poco con ello aquí solo para ver qué colores quedarían bien. Inyectar en esos reflejos. Estoy pensando que tal vez en algún lugar a lo largo de estos tonos más cálidos de aquí, se vería bastante bien. En algún lugar por ahí. Todavía bastante cerca del centro del círculo. Entonces incluso puedes jugar con los niveles de esos diferentes rangos tonales en tu imagen Bajar esos tonos medios se ve bastante bien. Si quisiéramos, podríamos entrar en nuestro secundario HSL para seleccionar un color específico en el que queramos operar. Incluso puedes seleccionar estos colores aquí abajo. Con estos presets, podría seleccionar el azul aquí. Compruebe en el botón color gris. De esa manera podemos ver el color que estamos seleccionando. Y luego solo desdibuja bastante mi selección, solo así que principalmente estoy seleccionando la mochila de aquí, color sin marcar y gris Y luego apenas empieza a jugar con estos controles. A lo mejor quiero agregar mucho más color a esa mochila. O tal vez solo quiero disminuir esa saturación y hacer que se vea un poco más apagada. Algo un poco más tranquilo. Y entonces tal vez incluso inyectar algo de color en esa mochila también. Entonces como toque final, podría simplemente jugar con la viñeta aquí en Premier Pro No me voy a enloquecer con eso. Sólo voy a agregar lo suficiente, solo una ligera viñeta, algo realmente sutil, solo para agregar algo de enfoque en el centro de la imagen Y realmente dibuja la mirada hacia ese centro, porción más brillante y lejos de estas esquinas y bordes. Ahora sigamos adelante y apaguemos nuestro color lumatry. Y vuelve a encenderlo para ver la diferencia que hemos hecho. Ahora voy a bajar al clip. Voy a apagar de nuevo el color de lumetría. Esta es la imagen con la que empezamos. Después seguimos adelante y corrigimos nuestro balance de blancos y calentamos la imagen. Luego en nuestra capa de ajuste, hicimos nuestro grado de color. Y luego realmente crear un aspecto único, este aspecto verde azulado y naranja que realmente funciona bien con este clip Agradable y cálido resumen. Una sensación sin que sea demasiado vintage o demasiado limpia y moderna. Entonces, sigamos adelante y veamos cómo este grado de color se traduce en otros clips. En este caso, tenemos otro clip aquí mismo con el mismo tipo vistiendo la misma mochila en Sunset en este pequeño pueblo en medio de la nada. Entonces vamos a seguir adelante y extender nuestro clip de ajuste sobre nuestro otro clip. Y puedes ver si apagamos nuestro color lumitry y volvemos a Simplemente crea ese bonito y cálido aspecto verde azulado y naranja que hemos estado buscando Y simplemente realmente funciona y es muy cohesivo. Mirando estos verdes y los árboles allá atrás, podemos ver que hemos creado este bonito color dorado donde realmente destacan los verdes y los amarillos, pero no llaman demasiado la atención sobre sí mismos Los tonos de piel son agradables y parejos, y en general, este es un aspecto muy agradable. Y todo lo que teníamos que hacer era agregar un poco más verde azulado a esas sombras Saca algo del azul de esos tonos medios, de esos reflejos, y realmente equilibra los colores. Tono de usuario versus sentado para afinar realmente los tonos de piel, agregó algo más de saturación en esas sombras y luego usó una ligera curva de saturación versus saturación. Entonces fuimos a nuestras ruedas de color y combinamos muy bien afinar que un poco más y luego nuestra viñeta y celda H secundaria Bien, ahora sigamos adelante y miremos otro clip. Con este clip y mi amigo caminando por la acera aquí, podemos ver que tenemos algunas situaciones de iluminación desafiantes sucediendo Tenemos muchas áreas bien expuestas de él. Nada es demasiado oscuro, nada es demasiado brillante, excepto cuando empieza a caminar bajo el sol. Luego están estos puntos calientes justo en su camisa brillante por aquí, donde perdemos un montón de información. Hay formas en las que podemos abordar esto para que sea mucho menos perceptible. Y voy a seguir adelante y mostrarles cómo hacer eso y crear un grado de color realmente sólido. adelante y arrastremos otra capa de ajuste a nuestra línea de tiempo justo encima de este clip. Y luego selecciona nuestra capa de ajuste. Y entonces lo primero que voy a hacer es ir a mis curvas. Y solo usando mi curva de luminancia, voy a tirar hacia abajo mi punto blanco La idea aquí es reducir la distancia entre nuestros reflejos y nuestro punto blanco. Si seguimos adelante y arrastramos nuestros reflejos y bajamos ese punto blanco, y puedes ver que nos hemos acercado un poco más a hacer una gradación más suave entre el punto blanco y el resaltado Esto puede hacer que temas como el recorte sean mucho menos notorios. Y entonces ahora lo que voy a hacer es que voy a seguir adelante y bajar nuestras sombras solo un poquito más para mantener agradable, bueno, incluso contraste en su cara. Trae esos aspectos destacados un poco más. Baje un poco ese punto blanco, y ahora no vemos una gradación tan dura en esos tonos antes donde podíamos ver todas estas manchas blancas que simplemente se ven muy antinaturales Y ahora se ve bastante naturalmente expuesto justo en el plano. Esto también funciona con la piel, porque si la volvemos a apagar y luego llegamos a otro punto donde tiene un poco más de un punto caliente aquí mismo en su brazo. Esto parece un giro bastante antinatural en nuestro efecto. Y luego ahí hay mucho menos de una gradación dura. Ahora para esta toma, lo que estoy imaginando es un bonito grado de color cálido Voy a ir a mi curva azul aquí. Saca algo de este azul de estos tonos medios, y nos estamos poniendo bastante amarillos. Lo que vamos a hacer es que vamos a entrar en nuestros greens y voy a sacar un poco de este verde para simplemente mantener un ligero matiz rosado a los tonos de piel Y entonces voy a llegar a mi curva roja, sacar algo de rojo de esas sombras. Tal vez vuelva a agregarlo en esos momentos destacados. Y luego bajar a mi matiz versus saturación. Estos greens se destacan un poco demasiado. Entonces voy a seguir adelante y tirar hacia abajo en esa región verde amarilla, algún lugar justo por ahí. Y luego volver a subir el resto de mis colores a un bonito punto neutro. También puedo usar mi tono versus matiz para cambiar esos tonos un poco en esos verdes. Trae mis tonos de piel justo a donde deberían estar ahí. Tal vez incluso esos tonos de piel solo un poco más aquí. Y entonces tal vez disminuir la saturación de esos rojos. A sólo un poquito de aquí. Podemos usar de nuevo nuestro truco luminoso versus saturación, para sacar parte de esa saturación de los reflejos y volver a agregarla en las sombras. O incluso podríamos hacer exactamente lo contrario. Saca algo de saturación de las sombras e inyecta algo de color de nuevo en esos reflejos. Realmente se puede hacer mucho con esta curva. En este caso, creo que voy a seguir adelante y dejar esa sola. Y entonces voy a venir directo a mis ruedas de colores y hacer coincidir desde aquí. Voy a arrastrar algo de verde azulado a estas sombras sólo un poquito, algo así Calienta esos tonos medios un poco. Trae ese color de nuevo, y luego toma nuestros reflejos y caliéntalos nuevamente también. Y tal vez solo refrescar esas sombras solo un poco más. Entonces también puedo refinar el contraste usando estos pequeños deslizadores aquí al costado de las ruedas Baje un poco algunos de esos tonos medios. Y luego simplemente arrastra nuestro cabezal de reproducción a través del clip. Asegúrate de que los colores estén donde los queremos. Apaga nuestro botón de efectos y vuelve a encenderlo. Y puedes ver que hemos creado un aspecto agradable y natural cálido. Es posible que desee crear un aspecto más fresco dependiendo de lo que vaya a buscar. Pero en este caso, para este anuncio, creo que este look cálido sería bastante bueno. Y ahora vamos a seguir adelante y color califica un clip más. Justo aquí, tenemos esta entrevista de este jugador de basquetbol. Entonces vamos a seguir adelante y llegar a nuestra pestaña de curvas. Añadiremos una nueva capa de ajuste y luego simplemente la extenderemos sobre el clip aquí. Entonces solo seguiremos adelante y agregaremos algo de contraste. Ahora antes de llegar a eso, la mirada que vamos a buscar con este clip es solo una mirada limpia, neutral, una mirada que ya nos hemos acercado bastante en base a cómo se rodó este metraje. Pero lo que quiero hacer es seguir adelante y sólo ver cuánta información puedo recuperar de esos aspectos destacados. Una manera fácil de hacerlo es usar nuestras curvas y simplemente arrastrar nuestros reflejos hacia abajo. Podemos ver que hay mucho recorte en esos aspectos destacados, no hay mucha información ahí Voy a seguir adelante y resetear esto entonces. Sólo voy a seguir adelante y añadir un poco de contraste suave a este clip. Baja esas sombras un poco y luego aumenta un poco esos reflejos también. Algo así se ve bastante bien. Se puede ver que aquí sí tenemos algún recorte desagradable pasando en el cielo Voy a seguir adelante y bajar mi punto blanco en algún lugar justo por ahí. Trae nuestros aspectos destacados de nuevo solo un poco. Tal vez aumentar nuestras sombras solo un poco más. Apenas les finura solo un poquito. Algo así. Se ve bastante bien. Todo lo que hemos hecho hasta ahora es agregar contraste. Si apagamos nuestros efectos y volvemos a encenderlo, puedes ver si agregamos algún bonito pop a la imagen. Y entonces en este caso podría dejar las curvas solas por un minuto. Vuelve a mis ruedas de color y vuelve a emparejar. ver si hay alguna verde azulado que queramos agregar a esas sombras Lo que realmente estoy viendo aquí son los greens de fondo. Lo que quiero hacer es que quiero ver si puedo agregar algo de verde azulado a esas sombras Solo haz que se vean un poco más naturales, un poco más fílmicas Calienta esos tonos medios solo un poco aquí. mejor agregar un poco de rojo porque sé que su piel va a estar en esos medios tonos y quiero asegurarme de que estoy manteniendo buenos colores en su piel, algo así Y ahora queremos tener cuidado con nuestros reflejos porque aquí lleva esta sudadera con capucha blanca. Puedo tratar de arrastrar esos reflejos a verde o magenta o algo loco, pero ya verás que realmente va a impactar su sudadera con capucha blanca. Y queremos asegurarnos de mantener colores naturales en cada área de la imagen para esta entrevista. Podría calentar esos momentos destacados un poco, algo así. Y puedes ver que hemos creado un aspecto natural, gradación de color muy mínima en este caso, si lo apagamos y volvemos a encenderlo, hay una gran diferencia en lo que ves, pero sigue siendo un aspecto natural muy bonito. Y realmente hemos hecho mucho para traer esta imagen y hacerla mucho más cinematográfica La gradación de color puede ser tan complicada como usar todas nuestras curvas y ruedas de colores para refinar realmente los colores y llevarlos a la gama que queremos. O puede ser tan simple como simplemente agregar un poco de contraste y luego usar un par de ruedas básicas aquí para refinar un poco más los colores. 7. Soluciona problemas comunes: Bien, ahora hablemos de solucionar problemas comunes con los grados de color. Cuando estás gradando color, va a haber un par de problemas que puedes enfrentar ahora en este grado de color aquí mismo. Esto es un poco diferente al que creamos en el video anterior. Este tiene un par de problemas con él. Si lo miras, podrías decir que algo se siente un poco mal. Algunos de los colores simplemente no se sienten realistas. Esta es una buena nota. Sólo hay un problema que está en las partes más oscuras de la imagen Si miramos su cabello aquí, sabemos que su cabello no debe tener este pequeño tinte verde azulado Sabemos que su cabello es negro y queremos mantener ese color exacto aquí. Y entonces se puede ver como esta sombra en su cuello aquí desde su sudadera con capucha. De nuevo, eso es un poco demasiado verde azulado. Se puede ver por aquí en estas zonas más oscuras de los arbustos. De nuevo, es muy, muy verde azulado. El tema aquí, podemos ver en nuestros alcances lumitry es que tenemos mucho más verde y azul en las sombras Lo que solo significa que estas sombras están realmente, muy desequilibradas Y afecta sus tonos de piel y sus ojos, y su cabello y todo lo que hay en la imagen simplemente se ve un poco apagado. Lo principal aquí es clavar realmente el punto negro en tu imagen. Porque si puedes equilibrar esto, todos los demás colores caerán en su lugar. Y te voy a mostrar a lo que me refiero. Si llegamos a nuestras curvas aquí, lo que podemos hacer es entrar en nuestras curvas azules y verdes y rojas. En este caso, voy a llegar a mi curva roja y sólo voy a seguir adelante y jugar con esto. Si saco rojo, puedes ver de lo que estoy hablando. Estamos inyectando mucho más azul y verde azulado en ese punto negro Pero si arrastramos nuestro rojo hasta aquí, algo así, se puede ver que estamos equilibrando esos colores en las sombras. Pero vamos a tirar de esto hacia abajo, y centrémonos en nuestras curvas verde y azul. Lo que quiero hacer con esto es que quiero seguir adelante y sacar algo de este verde de nuestras sombras, en algún lugar justo por ahí. Entonces llegaré a mi curva azul. En el punto negro, voy a sacar algo de azul arrastrando hacia la derecha Simplemente arrastra a la derecha un poco más, en algún lugar justo por ahí. Ven a nuestra curva roja y luego simplemente arrastra un poco de rojo a esas sombras. Saca un poco de rojo de esos medios tonos. Se puede ver que ya hemos llegado a un lugar mucho más natural de lo que estábamos antes. Apágalo y vuelva a encenderlo. Realmente hemos equilibrado esos colores en las sombras. Esta es una de las cosas que realmente va a hacer o romper tus grados de color es la parte más oscura de tu imagen Porque si hay alguna zona que debe ser de un color neutro y no debe tener una tonelada de azul o verde o lo que sea inyectada en ella. Quieres asegurarte de que puedes equilibrar eso y realmente asegurarte de que los tonos de piel se vean normales. Asegúrate de que el cabello sea de un color exacto, porque si alguno de los colores del sujeto se siente mal, entonces el público va a saber que algo no está bien. Quieres asegurarte de que los tonos de piel se sientan precisos, el cabello se sienta preciso. Cualquier cosa a la que el público le vaya a poner mucha atención. Entonces también quieres asegurarte de que las sombras en nuestros arbustos y cualquier cosa en la imagen sea simplemente creíble ya que estás metraje de gradación de color Es posible que te encuentres con clips que tienen colores que empiezan a distorsionarse y puede haber algún color que artifacte muchos de los clips con los que hemos estado trabajando en No nos encontramos con esos problemas solo porque el color lo calificó correctamente. Pero si te encuentras con mucho ruido en tus imágenes, una cosa que puedes hacer es agregar grano de película. Lo que vamos a hacer es seguir adelante y crear una nueva capa de ajuste. En este caso, solo voy a seguir adelante y ponerlo sobre todo en la línea de tiempo solo porque esto realmente solo va a hacer un aspecto más cohesivo y esconder algunas imperfecciones en cualquiera de nuestros grados de color Luego en esta capa de ajuste, asegúrate de que esté seleccionada. Voy a venir a nuestro panel de efectos. Dentro de los efectos, si escribe ruido bajo el grano de ruido, puede arrastrar el ruido a la capa de ajuste. Entonces puedes entrar en tus controles de efectos y luego simplemente insertar la cantidad de ruido que quieras. Se puede ver que a medida que aumentamos el ruido, estamos recibiendo este ruido de color realmente desagradable. Voy a desmarcar la casilla se usa color Ruido. Desmarca esa cosa y luego tira el grano hacia atrás. En algún lugar alrededor del 13% Por lo general, funciona bastante bien. Entonces puedes ver que tienes este bonito grano de película natural. Si jugamos a través del clip aquí, tal vez quieras disminuir ese grano de película solo un poco más, tal vez hasta 5% Y puedes ver que agrega un bonito grano de película natural que ocultará muchas de las imperfecciones de color en tu imagen si hay algún tipo de ruido o artefactos pasando. Entonces esos son mis dos mejores consejos para asegurarme de que tus grados de color se vean limpios y simples. Cada vez, asegúrate de equilibrar tu imagen para que cualquier cosa en tu imagen que sea oscura o súper brillante se vea neutra y equilibrada, mientras que todo lo demás en tu imagen pueda tener un aspecto más estilizado Y luego sobre tomas donde tienes más ruido, solo puedes agregar grano de película y eso se mezclará y realmente ocultará mucho de ese ruido para ti. 8. Reflexiones finales: Bien, felicidades chicos por llegar hasta aquí y completar el curso. Asegúrate de completar ese proyecto final para que puedas practicar esas habilidades muy afinarlas y permitirme la oportunidad de ver lo que ustedes han hecho, lo que han creado. Estoy muy emocionada de ver lo que hacen ustedes. Y luego me encantaría echarle un vistazo, darles algunos comentarios para que puedan mejorar sus habilidades avanzando. Si ustedes tienen alguna duda, sigan adelante y avísame. Eso es realmente para lo que estoy aquí, es para ayudarlos y apoyarlos en su viaje de producción de videos. Entonces, si hay temas sobre los que necesitas aclaración o cosas sobre las que tienes dudas, o si hay cursos futuros que te gustaría ver, adelante y avísame. Veré lo que puedo hacer y los veré en el próximo curso.