Animación fácil: Haz un divertido GIF de The Witcher en Adobe Fresco | Alina Sauer | Skillshare

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Animación fácil: Haz un divertido GIF de The Witcher en Adobe Fresco

teacher avatar Alina Sauer, Motion artist & Illustrator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Proyecto de clase

      1:27

    • 2.

      Introducción a Adobe Fresco

      10:07

    • 3.

      Principios principales de la animación

      6:03

    • 4.

      Crear una animación rough Pose para poner

      1:48

    • 5.

      Crear una animación Creating rough anticipación

      5:15

    • 6.

      Crear un arte lineal

      6:51

    • 7.

      Colorde coloración de animación

      2:58

    • 8.

      Crear el título "Enfocado"

      3:00

    • 9.

      Exportación y carga

      4:56

    • 10.

      Reflexiones finales

      0:36

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

90

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

ACERCA DE ESTA CLASE

En esta clase aprenderás a crear y animar fácil "la lanzada en Adobe Fresco. Es un software gratuito para todas las tablets de Adobe.

Durante esta clase convertiremos El boceto de lanzador en un GIF para tus redes sociales

  • Primero te presentaré la interfaz de Adobe Fresco y función función de cuadro a cuadro
  • Luego, primero te explicaré tres principios de animación y algunas reglas de perspectiva que aplicaremos a nuestro GIF GIF
  • Después de eso, crearemos una secuencia de animación en la animación que el arte de línea y en finalizar colorear a GIF
  • Además, te explicaré cómo exportar nuestro GIF con un fondo transparente utilizando Adobe Photoshop y subirlo a GIPHY.

¿Para quién es esta clase?

Esta clase es apta para principiantes y apta para todos los intermedios que quieran probar otro software marco a frame-by-frame en frame-by-frame en la tabla.

Benefits:

Con las técnicas enseñadas en esta clase podrás hacer

  • Crea tu propio GIF en Adobe Fresco y utilizarlo para tus redes sociales
  • Esta clase también te permitirá entrar en la animación fotográfica a marco.

Materiales:

  • Se requiere Adobe Fresco y Adobe Photoshop

¡Me apasionar la animación y quiero abrir la puerta para ti al mundo mágico de la animación!

Será genial ver tus proyectos así que no dudes en subirlos a la galería de proyectos. ¡Me gustaría verlos!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Alina Sauer

Motion artist & Illustrator

Profesor(a)

Ich bin Alina Sauer, eine freiberufliche Motion Designerin und Illustratorin. Mein Fachgebiet liegt in der Erstellung von Animationen im Collage-Stil. Besonders fasziniert mich die Arbeit an Erklärformaten, in denen ich komplexe Ideen auf klare und ästhetische Weise darstellen und animieren kann. Ich liebe es, mich selbstständig weiterzubilden, und es erfüllt mich mit Freude, meine Leidenschaft für Animation und Illustration mit anderen zu teilen. 

Lass uns gemeinsam in die Welt der Kreativität eintauchen!

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Transcripciones

1. Proyecto de clase: Una de las mejores playas desde que mira hacia abajo y luego te mira directamente a la cara y sus ojos son negros. Si también es tu escena favorita de The Witcher. Esta clase es para ti. Hola, mi nombre es Alina y soy artista de emoción e ilustradora base en estos bichos en Alemania. Esta es una clase amistosa absolutamente principiante. Esto nos da darnos cuenta simple, y sólo usaremos Adobe Fresco. Este es un software libre de Adobe para cualquier tablet y iPads. En esta clase, te mostraré algunos principios de animación que se aplicarán a nuestra animación. Te explicaré cómo usar la función de animación en Adobe Fresco. Al principio, crearemos una animación gráfica utilizando la herramienta Raster en Adobe Fresco. Y luego crearemos línea para esta animación. Y por último, vamos a teñir esta animación y todo esto en el software gratuito Adobe Fresco. Como proyecto de clase, crearemos dos variaciones del GIF más rico que podrás subir a tus redes sociales. Si también eres fan más rico. Soy y me gustaría probar algún software nuevo para tu animación frame by frame. Esta clase es para ti. 2. Introducción a Adobe Fresco: Ahora te presentaré brevemente a Adobe fresco. Para iniciar nuestro trabajo, debemos seleccionar el tamaño de la mesa de trabajo. Puedes crear tu propio tamaño o puedes usar el tamaño de pantalla. Seleccionaré el tamaño de pantalla actual a partir de ahora. Y como podemos ver aquí, hay un kit de herramientas con diferentes pinceles, Herramienta Texto, herramienta cuentagotas. En el lado derecho vemos panel de capas, panel Propiedades. Por ejemplo, si te gustaría tener saludo. El lado derecho, vemos también capa. Entonces tenemos seleccionada esta capa. Si quisiéramos añadir uno más, presionaremos este botón Plus en el lado derecho. Si queremos añadir una máscara también lo hacemos en Photoshop o Procreate. Dibuja un elemento. Entonces crea una nueva capa. Selecciona un color diferente, por ejemplo, rojo. Y presiona este botón para crear una máscara. Una vez más para deshacer esto, también podemos usar doble toque para hacer esto y tres dedos para deshacer, para dejar esto, seleccionar la capa. Entonces estos tres puntos. Cerca. La parte más interesante en Adobe Fresco. Se trata de tres pinceles, por lo que tenemos pincel raster. Estoy usando esto para hacer bocetos todo el tiempo. Esto es lápiz. Podemos ajustar el tamaño. Usualmente usando este pincel entre 810. El color es el flujo. Porque aquí, todos los colores que utilices también serán seleccionados aquí. Suavidad, puedes seleccionar entre 5060. Normalmente estoy usando 60 o 50. También puedes ajustar este pincel, por lo que este es pincel de ráster, y si usas esto, estamos claramente vemos que se trata de pincel de píxeles. Pincel, y esta capa también es entonces píxel ráster. Este punto aquí es la lista. Si desea utilizar pincel vectorial, también podemos inspeccionar nuestro pincel en Adobe Fresco seleccionará otro auto. Si usamos este pincel, se creará otra capa. Y esta vez con este círculo, este punto, no raster sino vector. Y si acercamos, vemos estas formas ideales. Entonces este vector. Ahora la característica genial de Adobe Fresco, puede sobrepasar nuestros trazos y luego eliminar la parte de rebasarlo. Por lo que seleccionaremos esta punta circular dos veces, por lo que sólo se selecciona la línea el contorno y también se seleccionan los pinceles. Y luego eliminar el rebasamiento que parte. Haz esto. Selecciona el Pincel. Haga doble clic. Simplemente haga clic en el rebasamiento. Pero esto realmente ayuda, útil y también lo usaremos en la animación. Si seleccionamos el círculo dentro, podremos borrar la parte del trazo. Las otras herramientas, nuestra herramienta de selección de borrador, podemos seleccionar una parte, cerrar Lasso que tu talla para hacerla más grande y hacerla pequeña. También lo espejará. Y luego Done anula la selección. También podemos crear una forma y luego tu herramienta de color y colorearla. Dropbox, una herramienta clásica cuentagotas. Puedes seleccionar tu color como conjunto. En el lado derecho tenemos propiedades de capa para que puedas ajustar también el modo de mezcla. Puedes hacerlo a Multiplicar de Darwin. Como programa de ilustración normal tiene Photoshop y procreate. También puedes reducir la opacidad en la capa. Con este botón, podemos crear capa de píxeles en capa vectorial. Pero si usas una capa de píxeles, se creará automáticamente exactamente para la capa vectorial. Con estos tres puntos, podemos agregar una capa más, duplicar capa, copiar capa, y así sucesivamente. Realmente práctico es si seleccionamos múltiples capas, seleccionamos múltiples capas y luego presionamos estos tres puntos y coincidimos seleccionados. También podemos hacerlo invisible. Estos son los fundamentos de la interfaz de Adobe Fresco para la ilustración. Ahora, también te mostraré cómo utilizarlo para la animación. Por lo que eliminaré estas capas. Una cosa más, también podemos añadir imagen o foto totalmente fresco, usar este botón y luego son fotos falsas de cámara para agregarle una imagen. Lo realmente poderoso en Adobe Fresco es esta animación a la que se introdujo en el fondo 2021. Y para usarlo, sé genial. Una capa más. Entonces haz por ejemplo, círculo. Y luego presione esta herramienta de animación. Después de la prensa, vemos esta animación timeline posts calificados. Ahora bien, estos son todos los marcos. Entonces si agregamos un fotograma más, ahora podemos animar nuestro círculo para ver el fotograma anterior. Podemos a la derecha, a la izquierda que también enciende la piel de la cebolla, presiona ajustes y luego la piel de cebolla. Por lo que veremos el anterior y el siguiente marco. También podemos ajustar los marcos lo que vemos. Por lo que podemos ver cuatro marcos, pero prefiero los marcos. Entonces el siguiente y el último. También puedes ajustar la opacidad. Ahora, podemos hacer nuestra llamada pizza con diferente, luego añadir un marco más. Y BC, el anterior, el último. Que sea una vez más. El fútbol fue animado en esta capa y esta línea de tiempo. Podemos jugar O, y luego vemos que animamos el círculo. Puedes apagarlo. Piel naranja. También varían los fotogramas por segundo. Entonces, por ejemplo, si usamos ocho fotogramas por segundo, animación será lenta. Depende de ti. ajustar los fotogramas por segundo como quieras. Si quieres añadir otro detalle, por ejemplo, cuadrado, crearemos una capa más. El término línea ya está seleccionada porque usamos animación para la capa anterior cuando podemos usar también vector. Entonces podemos combinar pixel y arte vectorial en una nación. Seleccionaremos otro auto y dibujaremos nuestro círculo. Añade un marco más, luego agrega piel de cebolla y crea un cuadrado una vez más. Esto es rectángulo. Ahora podemos ver que lo animamos cuadrado y círculo en diferentes capas. Este principio, la animación en Adobe fresco. Ahora vamos a aplicar todos estos principios a nuestro lo que dé. 3. Principios principales de la animación: Antes de comenzar nuestra animación, te explicaré la teoría de nuestros principios de animación y animación que la aplicaremos a nuestra animación. Hay 12 principios de animación, pero como dije, para nuestra animación se aplicarán tres. El primer principio es pose para posar, y lo contrario a posar para posar. La animación es directa pero la animación. Pero en nuestro caso, lo más útil es post to post to post. Tendremos cuatro pose clave y dibujaremos estas poses clave al principio y luego animaremos un poco en el medio. El segundo principio es la anticipación. Entonces esto se está preparando naturalmente para una acción y anticipación que tendremos en nuestras vidas por todas partes. Entonces antes de hacer cualquier acción, prepararemos nuestro cuerpo para ello. Por ejemplo, si bajamos, al principio, iremos un poco arriba. Y esto también es realmente útil para preparar a los espectadores para la próxima animación. En nuestro caso, el Witcher mirará hacia abajo. Y antes de que mire hacia abajo, mira recta y sus ojos están abiertos y los haremos un poco más grandes, más abiertos antes de que cerrara los ojos para que el espectador tenga atención en su ojos. Tercero, uno es uno de los principios más poderosos de la animación. Encendido lento y despacio. Esto significa que si tenemos dos poses clave, son tres poses clave. Agregaremos más marcos clave al inicio, al, al final. Para frenar la acción y ralentizar la acción, podríamos agregar uno o dos fotogramas clave para la animación corta entre sí. Pero los marcos más claves habrá al final y el comienzo. Si queremos sumar in-between clave-frames, vamos a sumar en medio de las dos poses clave. Un marco clave, y luego en el medio del medio, un marco clave y otro en el medio. Y así este es el principio de lento adentro y lento hacia fuera. En nuestro caso, tendremos cuatro pose clave. Al principio sus ojos son normales, luego cerró los ojos y los ojos oscuros y abiertos, y luego se cierran los ojos. La segunda pose clave es la misma que la cuarta. Y esta acción, agregaremos un poco en medio clave-frames. Pero los marcos más claves serán al final y al comienzo de cada acción. Aquí, aquí, y aquí y aquí. También me gusta preparar la animación primero. Y creo que esta es la clave para la animación exitosa. Y así para mostrarles cómo aplicamos este principio, hay cuatro poses clave. Sus ojos son normales luego cerrados y oscuros luego se cierran. Y así, como dije, principio de anticipación, vamos a hacer sus ojos más abiertos y luego los cerraremos. Entonces los ojos estarán oscuros y luego más abiertos un poco para dos fotogramas clave. Y luego cerrará los ojos. Se quedará un poco más en esta etapa como aquí. Y luego aquí. Este es el principio de lento adentro y lento hacia fuera. Otro punto que me gustaría discutir contigo es cómo mira hacia abajo, sus ojos, cerca. Si miramos rectos, nuestras líneas y no curvadas, si lo simplificamos por lo que las líneas rectas y la boca es posición inercial, las orejas, el ojal, la nariz es una etapa normal. Y si miramos hacia abajo, nuestras líneas serán curvas. Vemos que nuestros ojos son más curvos. Nuestra ceja y la línea del cabello bajan y la boca será más sonriente. Los bordes también subiendo ya que la línea es recta y la barbilla será más ignorante. Las orejas también van subiendo y el cuello será un poco más brillante y la línea del cuello también será más redondeada. Esfera. También podemos aplicarlo a la cabeza. Aquí podemos ver que también es más redondeado. Su nariz es más redondeada. Su línea de la mano va un poco por la app ES, la barbilla es más Inglaterra y no sonríe sino los bordes de su boca. El alcohol y un poco arriba la tierra del cuello también es más redondeada. Esta es la teoría de nuestra animación. No obstante, animarlo. Empezaremos con cuatro poses clave, las dibujaremos, y luego nos vamos entre ellas. 4. Crear una animación rough Pose para poner: Empecemos nuestra animación. Y creé ya dos etapas del largometraje, y sus ojos se abren y cierran. Los usaré como referencia. Y en una nueva capa que creé, crearemos una herramienta de pincel de lápiz. La primera etapa, Es ojos normales. Convierte esto en una capa de animación y crea el segundo fotograma con los ojos cerrados. Entonces veremos el primero y el segundo. Hay dos etapas que abordé desde mi boceto. También estoy usando este útil sistema de cuadrícula. Veo que su cabeza está en la misma posición. Y como dije, uso esta línea curva para mostrar que su cabeza está abajo y sus ojos están cerrados. Por lo que creamos dos poses clave principales de nuestra animación de nuestros regalos. Etapa uno. En la segunda etapa. Ahora iremos a copiar estos fotogramas clave para crear los fotogramas clave in-between. Entonces selecciona el fotograma clave y duplicarlo. Ahora, arrástrelo hasta el final de la secuencia de fotogramas clave. Por lo que ya creamos el básico de o animación y ahora podemos cambiar fotogramas por segundo a siete. Y sí, este es el básico de nuestra animación. Podemos ajustar fotogramas por segundo como quisiéramos. Y así este es el principio de pose para plantear la animación. 5. Crear una animación Creating rough anticipación: El siguiente principio de animación que aplicaremos a nuestra imagen es la anticipación. Y así agrego más fotogramas clave. Yo dupliqué. Primer fotograma clave. Ahora voy a hacer que sus ojos editen. Albert comenzó para esto. Estoy usando la herramienta de goma de borrar y borrar partes que no necesito ni quiero cambiar y crecer a más tiempo sus ojos, y en este caso son más grandes. Ya tenemos cuatro fotogramas clave, tres pose clave y uno in-between keyframe. Y ahora también ajustaré su forma de ceja y sus ojos. Por esta razón, también puedo usar piel de cebolla en los ajustes. Hace un poco más fácil ver la posición de los elementos en el fotograma clave anterior y siguiente. También podemos ajustar la opacidad de la piel de la cebolla. Y así lo uso como referencia ahora para ajustar su cabello, sus cejas, y su rostro. No es necesario dibujar para cada marco clave desde cero. También podemos utilizar la herramienta de lasso y seleccionar los elementos que nos gustaría ajustar. Y por ejemplo, hacerlos más grandes o más pequeños en nuestro lugar al lugar correcto. Y luego usamos un pincel normal, pincel de lápiz, y nos ajustamos a los aprendices del elemento. En algunos casos es más fácil y más eficiente. Ahora voy a ajustar su mano y hacer que sus olas sean un poco diferentes para cada fotograma clave. Y estoy usando en tu piel y hago la opacidad y por igual pensado para ti o 60%. Y estoy usando la razón para, para corregir cada ola. Por lo que de esta manera, seguiré ajustándome para mantener el marco. Y ahora me separaré un poco en mi proceso. Lo duplico la primera pose clave y ahora ajustaré sus ojos granja y lo haré un poco más cerca. Entonces estos son los principios de anticipación que discutimos en la primera lección y hacer sus cejas también un poco más abajo, como dije al inicio de cada acción y también al final, necesitamos más fotogramas clave para hacer cada acción más MOOC. Vamos a prever. Ya hemos creado la primera parte de nuestros regalos. Por lo que se ve recto y luego mira hacia abajo. Su cabello está volando en el viento por lo que podemos ajustarnos en los marcos de configuración por segundo. Y se ve bien la primera parte. Y ahora vamos a duplicar los fotogramas clave desde nuestra primera parte. La segunda parte. Entonces sus ojos están oscuros. Nada nuevo. La misma secuencia de fotogramas clave porque en la primera parte después de que miró hacia abajo, se ve genial, pero sus ojos oscuros y así estoy usando la herramienta lápiz y borrado herramienta para crear sus pupilas. Y también vamos a crear los lazos que debajo de sus ojos. Y para cada fotograma clave habrá más y más grande. También usaremos piel de cebolla para crear estas ligaduras. Vemos la posición de los mismos en el fotograma clave anterior. Entonces así es como funciona. Tal y como discutimos en la primera lección. Creamos cuatro poses clave y luego duplicamos los fotogramas clave para crear entre clave-fotogramas. Y para que sea más fácil y eficiente estar usando la herramienta de lasso y levantar dos matrices o cambiar algunas partes. Por lo que no necesitamos lanzar cada fotograma clave desde cero. Grande ser clasificado secuencia áspera. Y en el siguiente paso crearemos un anuncio para este regalo. 6. Crear un arte lineal: Enhorabuena, parte más difícil de nuestra animación, hace la parte más difícil de nuestra animación,la secuencia aproximada, y ahora podemos empezar a crear una línea de salida. Por esta razón, vamos a crear una nueva capa y a diez fotogramas clave para esta capa. Por lo que tenemos diez fotogramas clave hinchados, animación aproximada y diez fotogramas clave para la línea. Esto es importante tener la misma cantidad de fotogramas clave para cada capa. Hasta ahora usaremos el pincel vectorial. Se puede ajustar el tamaño y el color del pincel, pero también podemos hacerlo más tarde. Escogeré esta columna gris oscuro, grisáceo para el arte de la línea. Ahora, podemos ir al primer fotograma clave de la animación. Pero antes de comenzar nuestra línea de arte, es realmente útil convertir su capacidad del tubo de secuencia rugosa 30% y hacerlo por encima de nuestra línea de arte. Y así empecemos nuestra línea hacia fuera. Es importante crear una forma cerrada. Entonces después de eso podemos cubrir el precio de ellos. Y para hacer esto, voy a disparar mis líneas. Y como te mostré en la primera lección, podemos usar este círculo en la esquina derecha y inclinar dos veces. Y luego podemos eliminar el rebasarlo parte de la línea. Y es más fácil para mí crear las formas correctas de las líneas. Y así realmente puedo recomendarte que sobrepases tus líneas en Adobe fresco. Ahora crea todas las líneas y luego perderemos este círculo. Para eliminar la parte. Hemos terminado nuestra línea fuera de la primera pose clave. Y ahora voy a duplicar este fotograma clave un par de veces hasta la segunda pose de la tecla. Y usaré la opacidad de piel de cebolla para ver los marcos clave anteriores. Y ajustaré la forma de los ojos y la posición de las cejas para cada fotograma clave. Este es mi método de trabajo para la secuencia de arte de línea. Y por favor Guth la opacidad de piel de cebolla para que sea más fácil para ti ver la diferencia entre el fotograma clave anterior. Este fotograma clave, y ajustar los, estos caminos, cejas y ojos para cada marco clave y útiles estos fotogramas clave anteriores y la secuencia aproximada. Esta también es una parte que consume mucho tiempo o la animación. Pero también puedes usarlo como meditación como yo, disfrutar del proceso. Y ahora hemos creado, ya utilizado la primera parte de la animación, el arte de línea en la primera parte. Y ahora vamos a duplicar el primer fotograma clave y hacer que sus ojos se pongan en pato. Estoy creando esta línea AD en la misma capa. No uso la otra capa, pero también puedes usar la segunda capa para crear sus ojos y sus hallazgos. Y así también para esto, estoy usando piel de cebolla. Y así puedo ver sus hallazgos en el marco anterior y crearlos más profundamente en la fe y más grandes. También estoy usando el otro color de las líneas, así que esto es propilo. Y no te olvides, puedes sumergirte dos veces en la pantalla para deshacer y tres veces empinada para rehacer. Entonces así es como se ve y me gusta mucho. Agregaré más fotogramas por inbetween y duplicaré la primera parte agregada al final, para luego crear sus ojos oscuros una vez más. La segunda parte de la animación es en realidad la misma que la primera parte. Para que puedas usar los marcos clave creados o para su etapa normal con sus ojos normales. Duplicarlos y cambiarse de ojos, hacerlos oscuros. Y el principio es bastante simple, por lo que voy a dividir mi proceso. Ahora, hemos creado el francés poner la tarjeta de línea y tenemos marcos clave spot depende de ti. Puedes ser más fotogramas clave o menos. Y se hace la segunda parte de nuestra animación. Ahora, llamaremos arroz a todos los marcos clave. 7. Colorde coloración de animación: El arduo trabajo está hecho, y ahora podemos relajarnos y colorear nuestra secuencia de fotogramas. Utilizo alguna referencia para crear esta paleta de colores. Y ahora usaré herramienta Paint Bucket y colorearé cada parte de su rostro, su cabello, y su ropa. No creo una nueva capa para ello. Estoy usando esta línea en la capa de control que creamos en nuestra lección anterior. Todas las formas están cerradas. Y así esto no es problema colorearlos a todos. Si no están cerca, puedes volver a usar una herramienta de pincel y hacer cerrar las granjas. Realmente disfruto esta parte del proceso porque puedo ver cómo se verá mi GitHub y las partes más difíciles, sí, está hecho y así disfrutar el proceso. Ahora voy a crear una nueva capa vectorial y parte superior halita de su cabello y usar la herramienta de pincel. Ahora, voy a que esto aquí destaca el estado cuatro, una secuencia de fotogramas clave. Y así voy a duplicar este fotograma clave 18 veces. Entonces para toda la secuencia, te veremos esto aquí destaca. Vamos a seguir y coloreado. Digamos que aquí hay resbalones usando esta columna púrpura gris oscuro. Creo que este color es púrpura o dos, rosáceo. Y así voy a utilizar un poco más de color gris, color gris púrpura. Ahora, me gusta este y llamaré revisar sus labios para cada marco clave y también sus ojos amarillos marrones. También los coaccionaré por cada fotogramas clave por separado. También su ropa, y olvidé que sus ojos también deberían tener fondo blanco. Esta no es la mejor manera de cómo lo estoy tratando. Pero sí, es normal que durante el proceso se olvidó algo y luego hay que corregir. Y así ahora agregaré este fondo blanco para sus ojos para cada fotograma clave. Si lo haré mejor la próxima vez, naturalmente comenzaré con el color blanco y luego agregaré sus ojos amarillos. Haré su transparente al principio y luego arroz frío, el espacio en blanco sobre capas separadas. 8. Crear el título "Enfocado": Buen trabajo. Ya creamos la primera versión de nuestro título de duda Richard Keith. Vemos que se ve recto y mira hacia abajo y luego sus ojos negros y también se pueden ver sus lazos. Creo que se ve muy bien. Y también puedes cambiar fotogramas por segundo para hacerlo más lento o para hacer que el anuncio se fester. Y ahora podemos usar la función miss text en Adobe Fresco y crear un título en una nueva capa. Pulsa en tu pantalla y ahora podrás crear tu título. Entonces selecciona color claro gris oscuro, y vamos a utilizar esta fuente académica grabada enter. Escribiremos pycharm para ajustar la configuración en el título, seleccionaremos Agregar, y podremos darle estilo a nuestro texto, hacerlo más audaz, hacerlo más grande. También puedes usar este panel de básculas en el lado izquierdo. Necesitamos este título para toda la secuencia de fotogramas clave. Lo duplicaremos 18 veces y también agregaremos en modo con el pincel más tarde. Pero primero voy a añadir este color gris y cumple con el título en la capa separada y doblar todo nos guíe. Creo que usaré su color de pelo, este tono gris claro. Y así ahora voy a duplicar esto un fotograma clave 18 veces. Y después de eso usaremos pinceles vectoriales para escribir en el color de sus labios y para hacerlo más fácil. También utilizaré esta gran herramienta para ver las líneas y usarlas como lineamientos sobre su segunda pose clave. Este es el marco clave número siete. Escribiremos con este color morado y lo haremos tan grande como el propio título. Para esto, estoy usando la Herramienta Lasso y la hago más grande. Y después de eso, duplicaré este fotograma clave al final de la secuencia de fotogramas clave. A medida que nos adelantamos, podemos ver que tiene su modo más rico encendido después de que mira hacia abajo y luego sus ojos son negros. En la siguiente lección, les mostraré cómo exportar nuestro regalo. 9. Exportación y carga: Ahora vamos a exportar nuestro GIF, ir a la esquina derecha, este Patrón de Publicar y Exportar. Seleccione movimiento y, a continuación, seleccione secuencia PNG. No es un GIF. Gif no funcionará. Desafortunadamente, no hay ninguna característica de transparencia en Adobe Fresco, pero usaremos Adobe Photoshop para crear un GIF Export transparente como secuencia PNG y seleccionamos Agregar, Drop o tu principal, pero estoy usando Google Drive y luego crearás una carpeta zip. Después de eso, lo descargaremos en nuestro escritorio y luego te mostraré cómo importar esta secuencia PNG en Adobe Photoshop. Presione Hecho, y ahora iremos a Adobe Photoshop. En esta última lección, te mostraré cómo hacer transparente nuestro GIF y cómo exportarlo para nuestras redes sociales. Y en la última lección, ya exportamos nuestro regalo que la carne en Adobe Fresco como secuencia PNG usando Google Drive o Dropbox y depende de ti y es falso zip. Y así ahora si lo descargamos a nuestro escritorio y abrimos Photoshop. En Photoshop crearemos un nuevo archivo con el mismo tamaño que nuestros regalos. Entonces en la ciudad 500 por ciento, diez cientos en 500 pixel, crear. Ahora ve a Archivo, luego Abrir, selecciona la primera imagen de nuestra secuencia PNG, luego secuencia de imagen asfalto. Una vez seleccionado PNG abierto. Ahora debes escribir nuestra velocidad de fotogramas, por lo que el sombrero nueve cuadros por segundo. Entonces presione. Ok. Ahora podemos ver que nuestro regalo falso, creado como un GIF transparente. Aquí en Photoshop. Esta es sólo una secuencia, pero queríamos tener GIF sin fisuras y X2 para convertirlo en exportarlo como regalo para redes sociales, vamos a Exportar archivos. Guardar para Web. Selecciona aquí, dar esta tasa de color es transparencia sobre el tamaño de los colores. Vamos bien. Opción de lazo para esa es la parte más importante. Entonces debemos seleccionar el camino. Sí, entonces nombrelo. Hecho. Por lo que ahora tenemos nuestro GIF que el Encuentro, Adobe Fresco y Photoshop. Ahora podemos subir este GIF para mantener la fe. Este es un sitio de profundidad en línea que te permite hacer una cuenta de creador y subir son tus regalos y luego usarlos en tus redes sociales. Si eres nuevo en mantener la cuota, puedes crear una cuenta personal o crear una cuenta para una gran cuenta. Debiste haberles advertido cinco regalos, pero es realmente sencillo ser un mayor en QP. Soy graduadora de objetos. Entonces puedes usar subir o crear función y doblar tus regalos están aprobados. Puedes usar el arco de búsqueda con tu GIF personal que te añadas. Da, por ejemplo, nombre personal, y luego podrás ver tus gifs de subida también para tu cuenta de Instagram. También puedes visitar mi clase ahí creamos el Netflix y chill dar vuelta. Fue mi primera clase y me alegraré mucho ver que también estás en mi primera clase, y eso es todo. Creamos nuestro pitch. Me rindo a las variaciones. 10. Reflexiones finales: Enhorabuena, has creado tu primer GIF usando Adobe Fresco. Estaba tan emocionado de que eligieras mi clase. Gracias por eso. Por favor, tómese su tiempo y deje una opinión para esta clase. Realmente me gustará ver tu proyecto. También puedes seguirme en Instagram y YouTube. Y en el futuro estoy planeando lanzar más clases sobre Skillshare para que también me puedas seguir aquí. Gracias por estar conmigo y te veré en mi próxima clase. Adiós.