Animación en medios mixtos: libera tu creatividad en Procreate Dreams | Isaiah Cardona | Skillshare
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Animación en medios mixtos: libera tu creatividad en Procreate Dreams

teacher avatar Isaiah Cardona, Art Director & Motion Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      INTRODUCCIÓN

      2:21

    • 2.

      Descripción del curso

      2:18

    • 3.

      Fundamentos de animación

      3:42

    • 4.

      Conceptos básicos de Procreate Dreams

      9:21

    • 5.

      Crear el diseño

      4:35

    • 6.

      Estudio de caso 1: animación simple

      8:19

    • 7.

      Estudio de caso 2: animación intermedia

      14:40

    • 8.

      Estudio de caso 3: animación compleja

      11:23

    • 9.

      Proyecto de clase

      1:41

    • 10.

      Reflexiones finales

      1:31

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

478

Estudiantes

9

Proyectos

Acerca de esta clase

Sumérgete en el cautivador mundo de la animación de medios mixtos donde la imaginación no conoce límites.
En esta clase dinámica, te embarcarás en un viaje a través de las técnicas versátiles para mezclar varios medios para darle vida a tus animaciones usando Procreate Dreams. Desde la combinación de arte, texturas y colores con efectos digitales, aprenderás a crear visuales fascinantes que transmitan tu visión artística única. 

DETALLES DEL CURSO:

  • Para quién es este curso: cualquiera que tenga una pasión por la animación y quiera una nueva forma de expresar su creatividad.
  • Nivel: de principiante a intermedio
  • Qué se necesita: iPad con Procreate Dreams y Apple Pencil
  • Requisitos previos: conocer Procreate Dreams te será útil. Aunque te voy a guiar por algunos conceptos básicos para que los principiantes puedan ponerse en marcha.

QUÉ HARÁS:

En esta clase, darás vida a tu visión artística única en una animación de medios mixtos.

LO QUE VAS A APRENDER:

Módulo 1: introducción

  • Para empezar, te presentaremos la estructura, el proyecto y los recursos de la clase.

Módulo 2: fundamentos de la animación

  • Aprenderás algunas técnicas de animación en medios mixtos, como la animación en bucle, la animación de máscara, la animación recta y la relajación.
  • También te guiaré a través de un ejercicio de calentamiento para ayudar a los principiantes a familiarizarse con los conceptos básicos de la animación en Procreate Dreams.

Módulo 3: aplicación de animación

  • En el tercer módulo, te guiaré a través de mi proceso para desarrollar el diseño de mi animación.  Aprenderás a investigar, crear un panel de inspiración e incorporar tu estilo en tu diseño.
  • A continuación, te guiaré en la planificación y animación de tres proyectos de animación de diferentes niveles de dificultad. 

Módulo 4: proyecto de clase

  • A continuación, desglosaremos el proyecto de clase y te guiaré por los pasos para llevarlo a cabo.

Módulo 5: Conclusión

  • En el módulo final, vamos a revisar las lecciones aprendidas.

¡Acompáñame y desbloquea el poder de la animación en medios mixtos en Procreate Dreams para dar vida a tus sueños creativos más salvajes!

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Conoce a tu profesor(a)

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Isaiah Cardona

Art Director & Motion Designer

Profesor(a)

I'm a senior art director based in the United States with several years of experience in the advertising industry. In my work, I solve client problems using various design, illustration, and motion design skills. And I'm known for bringing an energetic and playful style to illustration and animation projects. Outside of work, I enjoy teaching students design and motion skills through Skillshare classes and tutorials on YouTube. If you're interested in exploring new creative skills, then follow me here on Skillshare.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola, soy Isaías Cardona y soy un creativo de múltiples guiones al que le encantan las oportunidades de experimentar y aportar mi conjunto de habilidades en constante expansión He elegido la animación mixta como mi forma de crear magia. Es una forma divertida de expresarte y captar rápidamente la atención de tus espectadores. Y en esta clase, estarás desarrollando tu propia animación mixta y procrearás sueños que podrás compartir en redes sociales o incluir en tu portafolio. Si me conoces por mis tutoriales de Youtube o mis populares clases online, entonces sabes que me apasiona hacer que el mundo de la animación sea accesible para los no animadores Es por ello que en esta clase he tomado mi proceso de animación y lo he desglosado en fundamentos simples para aprender También tengo la clase preparada para que puedas seguir varios ejemplos de proyectos. Para que puedas ver mi proceso completo para usar las técnicas y desarrollar diversas animaciones. Lo que te dará el conocimiento y la confianza para aplicar estas técnicas en tu proyecto de clase. He diseñado esta clase para guiarte poco a poco a través de diferentes niveles de animación. Tanto si eres principiante como estudiante de nivel intermedio, hay algo que sacar de esta clase. En esta clase, aprenderás los conceptos básicos del uso de sueños de procrear, consejos y trucos útiles para el flujo de trabajo, así como algunas técnicas de animación clave como animación cuadro por cuadro, encuadre clave, flexibilización y animación directa Y no vamos a parar ahí. También aprenderás a desarrollar tu estilo de técnica mixta, a planificar tus animaciones y mucho más. Al final de esta clase, tendrás una sólida comprensión de la animación de medios mixtos, así como las herramientas para crear tus propias animaciones expresivas. Entonces, si estás listo para sumergirte en el divertido mundo de las animaciones de medios mixtos, entonces toma tu ipad y procrea Dreams y comencemos 2. Descripción del curso: Bienvenidos a mi clase Mix Media Animation y Procreate Dreams Estoy muy emocionada de tenerte aquí. El proyecto de tu clase es hacer una animación mixta usando una o más técnicas. De esta clase, puede ser cualquier cosa, desde una simple animación de ciclo hasta una animación más avanzada Solo asegúrate de que me divierta con eso. Comenzaremos con el módulo Fundamentos de Animación, donde te guiaré a través de algunas técnicas divertidas que serán la base de tus animaciones de medios mixtos Los cuales incluyen animaciones en circuito, animaciones enmascaramiento, animación directa y flexibilización También caminaremos a través de un ejercicio de calentamiento para aprender los conceptos básicos de crear movimiento y procrear sueños Y luego en el módulo de aplicación, recorreremos múltiples ejemplos de proyectos para que puedas aprender mi proceso para desarrollar el estilo visual, así como planear animaciones en diferentes niveles de dificultad. De esta manera obtendrá una sólida comprensión de esas técnicas, así como de cómo puede aplicarlas a cualquier aplicación de animación que desee. Las posibilidades son ilimitadas, lo que naturalmente nos llevará al módulo final donde aplicará lo que ha aprendido para crear su propia animación expresiva de medios mixtos. Para esta clase, todo lo que necesitarás es el ipad con una app procreate dream y un lápiz Apple También tendrás acceso a mi útil guía de animación y archivos de trabajo de clase, todos los cuales se pueden encontrar en la sección de recursos de esta clase. Estos admiten múltiples estilos de aprendizaje ya que puede revisar capturas de pantalla de la clase o incluso sumergirse en los archivos reales para una experiencia práctica. Una vez que hayas terminado de ver las lecciones, te animo a que compartas tu proyecto en la galería de proyectos para que todos podamos ver la animación genial que has hecho. Y si te pierdes o necesitas ayuda en cualquier momento a lo largo de esta clase, no dudes en dejar preguntas y estaré encantado de ayudarte. Estoy muy emocionada de ver lo que hacen todos ustedes. Empecemos con nuestra primera lección, Fundamentos de animación 3. Fundamentos de la animación: En esta lección se desglosarán algunos elementos fundamentales de animación de la animación de medios mixtos. La animación en bucle es una secuencia continua fotogramas de animación que se repiten sin cesar He roto este concepto en dos técnicas. En primer lugar, los movimientos de bucle son cuando los objetos se mueven y vuelven a su posición original, lo que da la ilusión de un ciclo infinito Por ejemplo, esta forma de flor utiliza marcos clave de rotación para rotar el objeto 360 grados, que se puede conectar sin problemas varias veces Y el segundo es repetir fotogramas, que es cuando repites un conjunto de tres o más fotogramas, lo que crea una animación sin fin. Esta técnica es ideal para crear animaciones de texturas y patrones. El segundo concepto por el que te guiaré es la animación de enmascaramiento. Tradicionalmente, la técnica mixta está compuesta por diferentes imágenes, arte y papel que se superponen usando máscaras de capa como esta permite recrear ese efecto Aquí hay algunos ejemplos de animaciones que usan enmascaramiento. Primero tenemos estas animaciones de garabatos rosados en bucle que se recortan a Aquí tenemos una máscara de video. aquí tenemos una animación dibujada a mano de goteo de helado que está enmascarando la textura rosa rosa La forma de la máscara en realidad está animando. Por lo que hay tantas formas usar proyectos de máscaras y medios mixtos. El siguiente concepto por el que voy a guiarte es la animación en línea recta. Que es cuando dibujas una secuencia de animación fotograma a fotograma de principio a fin. Esta técnica es ideal para efectos visuales en los que se desea crear una animación líquida o acción espontánea al crear animación en línea recta. Encuentro que ayuda a esbozar una guía de animación que te ayude a determinar el camino del movimiento y el momento de ese movimiento. Como pueden ver aquí, he dibujado esta animación para seguir el camino y he creado fotogramas para cada marca de garrapata. Aquí hay una mirada más cercana a esa animación y acción. El último concepto es la flexibilización, lo que altera el aspecto y el relleno de una animación al afectar su velocidad y sincronización para lograr un movimiento más natural Procate Dreams viene con cuatro curvas de flexibilización comunes para ayudarte a aportar más movimiento orgánico a tu animación Primero tenemos flexibilización lineal, lo que le da a tu animación una velocidad constante La facilidad de entrada hará que tu animación comience más lenta y poco a poco recoja velocidad al final. La facilidad de salida funciona lo contrario, donde tu animación comenzará rápido y luego gradualmente disminuirá la velocidad al final. Facilidad de entrada y salida combina estos dos tipos de flexibilización juntos. Tu animación comenzará lentamente antes de recoger velocidad, luego alcanzará una constante antes de desacelerarse hacia el final Para recapitular, simplemente recorremos varios elementos de la animación de medios mixtos Incluyendo la creación de bucles o la repetición de animaciones, animaciones de enmascaramiento, animación directa y flexibilización de movimientos animados Profundizaremos en todas estas técnicas a lo largo de esta clase. La siguiente lección, te guiaré a través de algunos conceptos básicos de procrear sueños 4. Conceptos básicos de Procreate Dreams: En esta lección, te guiaré a través del ejercicio de animación de calentamiento así como algunos conceptos básicos de Procreate sueños Para empezar, vamos a profundizar en la configuración de nuestros archivos. Para agregar un nuevo archivo, querrás tocar el ícono más aquí. En esta pantalla, podrás deslizarte a través de diferentes tamaños de pantalla incluyendo vertical, social y pantalla ancha. Para este ejercicio, voy a usar widescreen Next, se puede ajustar la resolución del video escribiendo en el cuadro rojo. Esto te dará un menú desplegable con todas las resoluciones disponibles para tu dispositivo Estoy usando cuatro K ya que mi ipad lo soporta totalmente. Recomendaría que la mayoría de la gente use HD para una experiencia más fluida y para reducir cualquier problema de compatibilidad. A continuación te voy a mostrar cómo configurar la duración de tu video y fotogramas por segundo. Ambos están ocultos. Para encontrarlos, toca los tres puntos de aquí. Esto te dará una ventana emergente con esos ajustes. Los fotogramas por segundo afectarán el aspecto y la suavidad de tu animación La animación tradicional suele ser de 24 fotogramas por segundo, donde el stop motion es menor porque la animación de medios mixtos se rodaba tradicionalmente. De manera similar al stop motion, voy a ir con un menor número de 12 fotogramas por segundo. Y luego por la duración, utilizaré 5 segundos como punto de partida. Siempre podemos ajustarlo después. Por último, una vez que estés satisfecho con tus ajustes, tendrás dos opciones para abrir el archivo ya sea en modo de dibujo o completamente vacío. Realmente no importa cuál uses. El modo de dibujo apenas se abre con una pista ya en él. Con el modo de dibujo activado, voy a tocar en vacío, y abre un archivo completamente vacío sin pistas Entonces voy a tocar este icono de swiggle para entrar en modo de dibujo Ahora voy a dibujar algunas formas que luego animarán. En modo dibujo, voy a usar los iconos de dibujo en la parte superior de la pantalla. Estos solo están disponibles en el modo de dibujo, así que si no los ve, asegúrese de que el icono de dibujo esté resaltado. Al igual que en pro crate, tocaré el círculo de colores para elegir mi color Para este ejemplo, sólo voy a usar un azul para mi paleta personal. Y luego tocaré el ícono del pincel para sacar la biblioteca de pinceles. Y estoy usando una tinderbox de pincel por defecto, que se puede encontrar en la categoría de entintado Me encanta su textura en los bordes ásperos, y creo que funciona bien para la estática de técnica mixta que uso. A continuación, voy a dibujar un círculo sencillo. Como puede ver, el círculo solo es visible para un fotograma. Entonces voy a tener que llenar la duración completa. Para hacer eso, iré a tocar el marco hasta que me dé un pop up. Y voy a tocar Duración de llenado que se encuentra aquí. Y ahora el círculo llena la pista completa. A continuación voy a dibujar una forma de asterisco. Entonces primero volveré a agregar una nueva pista tocando el ícono del anuncio y luego tocando pista. Y voy a cambiar el color por la segunda forma. Y luego dibujaré mi segunda forma. Y luego una vez hecho, llenaré la duración de la forma para que sea visible para la animación completa. A continuación, voy a añadir una nueva pista para una tercera forma. Y para esta forma, voy a ir con un color rosa. Y sólo voy a dibujar una simple forma de triángulo. Y una vez más, voy a sentir la duración de la tercera pista. Ahora vamos a sumergirnos en la animación de las formas. Como pueden ver, estoy planeando configurar esta sencilla animación donde mis formas se animen en posición, y luego hacer que la forma del asterisco gire alrededor Entonces lo primero que voy a hacer es reorganizar mis formas para ponerlas en posición en ese diseño final Una vez que esté contento con el diseño de mis formas, voy a mover el cabezal de reproducción por la línea de tiempo hasta donde terminará la animación Y voy a tocar el ícono rojo de acción para que aparezca aquí el pop de acción. Voy a tocar en movimiento. Esto nos dará todos los elementos de movimiento que podamos enmarcar. Voy a moverme y escalar para agregar un fotograma clave a la pista. Repetiré este proceso para agregar fotogramas clave a la segunda y tercera pistas A continuación, mientras esté en la tercera pista, voy a mover el cabezal de reproducción nuevo al inicio de la línea de tiempo iré al lienzo y tocaré y arrastraré hacia la derecha para sacar el círculo del marco. Y como puedes ver, eso solo crea un nuevo marco clave al inicio. A continuación colocaré el cabezal de reproducción al inicio de la primera pista y moveré el triángulo fuera del cuadro a la izquierda Y luego repetiré el paso en la segunda pista y sacaré el astracto del marco Como puedes ver cuando toque play, todas mis formas se animarán en el marco Pero para impulsar más la animación, voy a agregar algo de flexibilización para establecer flexibilización Simplemente toque y mantenga presionado entre los marcos clave a los que desea aplicar la flexibilización Presiona establecer flexibilización y luego elige la flexibilización que deseas aplicar Voy a salir con facilidad para que la animación empiece rápido antes de ir desacelerando poco a poco A continuación, voy a repetir este paso para aplicar flexibilización al resto de mis formas Siguiente Tocaré play para revisar la animación. Y me doy cuenta de que se mueve demasiado lento. Así que voy a colapsar los fotogramas clave y mover el segundo fotograma clave de cada pista hacia arriba antes en la línea de tiempo para enmarcar siete. Al acortar la distancia de los fotogramas clave, acelerará el movimiento Ahora voy a agregar algo de alegría al agregar un sobreimpulso al movimiento El sobreimpulso es cuando un objeto que se está deteniendo perderá un poco el punto de parada antes de detenerse Eventualmente, esto le da a la animación algo de rebote. Entonces en la pista superior, voy a mover el cabezal reproductor un par de fotogramas detrás del último fotograma Y tocaré mi forma de triángulo y la arrastraré más allá de su parada original, lo que creará un nuevo fotograma clave A continuación, voy a arrastrar el nuevo fotograma clave, un par de fotogramas antes del fotograma clave final, que termina siendo enmarcado para. Y como puedes ver aquí, el triángulo ahora se rebasa un poco antes de descansar en la posición final A continuación, repetiré el proceso en la segunda pista y moveré el asterisco un poco hacia abajo y volveré a colocar el fotograma clave de sobreimpulso en el fotograma cinco De esta manera la velocidad de las dos formas distintas será diferente. Encontré que las velocidades de variación de movimiento harán que tu animación sea más dinámica e interesante. A continuación, repetiré nuevamente el proceso para el objeto círculo. Y voy a establecer el fotograma clave de sobreimpulso para encuadrar cinco Por último, voy a reproducir la animación para revisar. Y eso se ve mucho mejor. Simplemente jugar con flexibilización y agregar un poco de sobreimpulso en el movimiento ha creado una animación mucho más interesante Siguiente Te voy a mostrar cómo puedes animar la rotación usando fotogramas clave Ahora quiero agregar una rotación a la forma Asterix. Entonces voy a hacer clic entre los fotogramas clave en la segunda pista. Y da click en Expandir Escala Móvil, que separará todos los atributos para que podamos enmarcarlos individualmente. El último seguimiento de fotogramas clave aquí, controla la rotación, así que voy a crear un nuevo fotograma clave y arrastrarlo hasta el final de la animación A continuación voy a tocar en la esquina para obtener esta línea curva, que arrastraré dos veces en sentido horario. Y entonces voy a hacer que simplemente se detenga justo antes de llegar a su rotación original. Voy a revisar la animación y notaré que gira rápido y luego se ralentiza, que no es lo que quiero. Quiero que tenga un giro consistente, así que voy a cambiar la flexibilización aquí a lineal, esa manera tiene una agradable rotación constante Y luego volveré a jugar. Y eso se ve mucho mejor. Ahora que estoy contento con mi animación, voy a mostrarte cómo exportar animación y procrear sueños Primero, toca el título del proyecto para que aparezca la configuración de la película. Y luego tocaré Compartir para que aparezcan todas las opciones de exportación. Así puedo elegir mis ajustes específicos de video. Voy a tocar Configuración personalizada de exportación avanzada. Prefiero elegir mi configuración para poder asegurarme de que el archivo sea compatible con su uso previsto. Entonces ahora voy a cambiar el código de video Ac a H 0.264 y el contenedor a MP cuatro Entonces sólo voy a tocar exportar. Y eso es todo. Para recapitular, simplemente te guié a través cómo los movimientos de fotogramas clave de los objetos y cómo animan la rotación y cómo configuré la flexibilización y compartí mi truco para elevar mi movimiento con También recorremos algunos conceptos básicos de procrear como la configuración de archivos y cómo exportar su animación Y la siguiente lección te guiaré a través de mi proceso para desarrollar el diseño. 5. Crea el diseño: En esta lección, te guiaré a través de mi proceso para desarrollar el diseño para mi animación de técnica mixta. Este paso es donde realmente puedes traer tu estilo personal. He dividido mi proceso en tres fases simples, que es la investigación, moodboard y el diseño rudo Durante la fase de investigación, me gusta revisar la inspiración y no los elementos que me atraen en mi estilo También reuniré activos de sitios como unsplash o tomaré mis propias fotos Después de haber reunido ideas y activos, haré algunos mood boards rápidos para ayudarme a comenzar a definir el aspecto y una estática del proyecto. Una nota importante sobre el paso es que verás a lo largo de mis ejemplos que no incluyo ninguna inspiración o referencias de medios mixtos en mis mood boards. De esta manera no me estoy influenciando por el trabajo de otras personas, lo que me permite mantener mis proyectos únicos y mostrar mi estilo. Echemos un vistazo a los mood boards. Para el primer estudio de caso, fui con un tema retro de mediados de siglo, con fotos vintage, emparejadas con patrones de medio tono y un collage de papel. Entonces tiré en bloques de colores para hablar de qué colores quería usar. Y todos estos elementos realmente me hablan. Siempre me ha encantado el diseño de mediados de siglo y los colores se basan en mi marca personal. Para el segundo estudio de caso, quería que el estilo visual fuera brillante, audaz y colorido. Quiero jugar el tema del helado. Así que elegí otros activos que tenían colores que me recordaban diferentes sabores de helado. También puedes ver aquí que he añadido marcas enérgicas dibujadas a mano y garabatos Por último, voy a decir que incluí esta imagen de helado goteante Me encantan las oportunidades de incluir animación líquida o goteante en mis proyectos, por lo que esta servirá como una bonita imagen de referencia Me encanta incorporar elementos espaciales en mis proyectos. Para el tercer ejemplo, recojo una imagen espacial con un mand espacial y un cohete dibujado a mano. También sabía para este proyecto que quería hacer un colorido collage revelador, así que tengo múltiples activos distintos para crear una animación genial. Y como puedes ver, estos tres mood boards traen temas y elementos muy diferentes y únicos. Disfruto. Ahora estoy listo para crear diseños aproximados de cada proyecto, así que echemos un vistazo al primero. Como pueden ver, he tomado mis elementos de mi mood board e hice algunos cambios como hacer las imágenes en color en blanco y negro. También he traído algunos elementos circulares e incorporo estas líneas onduladas que utilizo mucho en mi trabajo. Tampoco terminé usando este patrón. Eso es lo bueno de los mood boards es que te permite reunir tus ideas sin dejar de tener libertad para empujarlas más. Aquí está mi segundo diseño rudo, lado a lado con el mood board. Como puedes ver, este proyecto tiene muchos elementos diferentes. Desde texturas de imagen hasta formas dibujadas a mano y garabatos dibujados a mano Hay muchos elementos que podré recorrer y rotar para crear algunas animaciones divertidas y enérgicas. Como pueden ver aquí, tengo esta máscara de recorte en forma de helado goteante, que se convertirá en una animación realmente genial Y el último proyecto va a ser una animación más avanzada. Entonces para la composición, presenté un marco de estilo donde se pueden ver todos los elementos. Esto me permite averiguar cómo se unirá el collage y todo se verá cuando empieces a ver la revelacion. Definitivamente te recomiendo que si estás planeando una animación más complicada con un cambio de movimiento en vivo , escojas un fotograma clave o storyboard que exhiba tus grandes elementos para Acabamos de discutir mi proceso para crear el diseño, comenzando con la inspiración, investigación y la recolección de activos. Entonces te guié a través tres ejemplos diferentes de moodboard Y luego te paso por el diseño de maquetación de los tres ejemplos. Si eres nuevo en la técnica mixta, definitivamente te recomiendo que te tomes el tiempo para investigar y crear un moodboard que te ayude a crear tu diseño En la siguiente lección, te guiaré por cómo animé mi primer proyecto. 6. Caso práctico 1: animación simple: En nuestro primer caso de estudio, te guiaré a través de mi proceso para animar el proyecto de animación simple Una vez que tengo mi diseño creado, me gusta tomarme el tiempo para planificar la animación. Es importante planificar tu animación. Entonces, cuando te sumerjas en el software, ya sabes qué hacer, qué esperar y cómo integrar las cosas que vas a animar Y todo eso te va a ahorrar mucho tiempo. Entonces, para este proyecto estoy planeando convertir los patrones de punto de cruz aquí y aquí en animaciones de loops También haré que la textura del papel dentro las líneas onduladas también se convierta en animaciones de loops Como estoy manteniendo esta animación simple, mantendré todos los demás elementos estáticos. Ahora vamos a sumergirnos en el proyecto y comencemos a diseñar los activos para este proyecto. Estoy usando cuatro K de pantalla ancha, 12 fotogramas por segundo en una duración de 3 segundos. Entonces primero importaré mis activos tocando el ícono más para obtener todas las opciones de anuncios. Dependiendo de dónde guardaras tus imágenes, tocarás fotos o archivos. Y luego seleccionaré todas mis imágenes y tocaré Abrir. A continuación, arrastraré cada imagen a una punta de pista separada. Como Dreams no tiene ninguna herramienta de forma, voy a hacer mi círculo y procrear Entraré en un archivo en blanco y procrearé y usaré la herramienta Seleccionar elipse para crear rápidamente un círculo Y entonces voy a arrastrar eso a Procreate Sueños. A continuación, voy a llenar duración en todos mis elementos estáticos ya que permanecerán igual durante todo el video. A continuación, agregaré el fondo azul creando una nueva pista. Y voy a tocar y mantener en la pista vacía y arrastrarla hasta el fondo. Ahora puedo seleccionar mi color y luego tocar y arrastrar el círculo de color al lienzo para rellenar el fondo. Después voy a llenar Duración, ya que el fondo también será estático. Ahora que tengo todos mis activos en su lugar, comenzaré a ponerlos todos en disposición. Voy a mover el círculo hacia atrás y luego empezaré a cambiar el tamaño y a posicionar mis imágenes. Aquí es donde ya haber hecho ese diseño es útil ya que puedes hacer referencia a tu diseño. A continuación voy a tocar la marca de verificación para ocultar al tipo del sombrero de copa. Y luego crearé una nueva pista debajo de él y dibujaré la forma azul para la pantalla de mi TV. Y voy a entrar en modo flip book así tengo más espacio para dibujar. Y luego cambiaré mi cepillo a línea mono para que pueda obtener un buen borde limpio. Una vez hecho de dibujar el contorno, usaré gota de color para rellenar la forma. Una vez más, usaré la duración del campo, ya que este será un objeto estático que no se moverá. A continuación voy a crear la máscara de capa para el tipo sombrero de copa, parece que está saliendo de la televisión. Voy a duplicar la forma azul que acabo de crear. Y dibujaré alrededor de la parte superior del tipo y me aseguraré de que esté todo lleno. A continuación, voy a mover la forma sobre la imagen del tipo. Después tocaré y mantendré presionado, luego tocaré máscara. Entonces aquí tenemos las opciones de usar máscara de recorte o máscara de capa Ya que solo quiero controlar la visibilidad del tipo, usaré máscara de capa. Las máscaras de capa son excelentes para instancias en las que desea enmascarar una capa sin tener esa forma de máscara visible. Ahora voy a cambiar el tamaño del patrón de punto de cruz al tamaño del lienzo A continuación, le voy a dibujar las gafas de sol a mi chico. Ahora vamos a animar nuestros patrones. Para empezar, voy a mover la pista del patrón por encima del círculo. Y tocaré en el borde del contenido del patrón y lo arrastraré hacia la derecha para reducir la duración a dos fotogramas. A continuación, voy a duplicar el fotograma y reposicionar el patrón para que haya algunas diferencias sutiles A continuación, volveré a duplicar el primer fotograma. Y esta vez voy a tocar en el círculo con los tres puntos y golpear flip horizontal. Después reproduciré la animación para revisar la secuencia. Siguiente Tocaré el icono de edición de la línea de tiempo. Seleccionaré los tres fotogramas arrastrando el lápiz por ellos y tocaré grupo A continuación, tocaré y aguantaré al grupo para obtener el pop up. Y voy a tocar duplicado. Y seguiré duplicando al grupo hasta que llenen toda la duración de esa pista Y una vez hecho eso, agruparé a todos estos grupos en un grupo largo. De esta manera mantiene toda esa animación en un solo grupo sencillo. cual hará que sea más fácil si necesito moverlo o moverlo a una pista diferente. A continuación, voy a duplicar la pista circular y arrastrar esa pista sobre mi animación de patrón. Para arrastrar pistas, hay que tocar y mantener pulsado un área vacía de la pista, razón por la cual cambié el contenido del círculo un poco antes. Ahora convertiré el círculo en una máscara de capa y agruparé ambas pistas con el grupo seleccionado. Voy a moverlo hacia la derecha para que esté compensado, igual que mi diseño de diseño. Siguiente Voy a tocar y mantener pulsado el grupo y seleccionar Modo de Fusión. Y luego elige Multiplicar. Como quiero que el patrón se funda mejor con el fondo. Haré un poco de reposicionamiento adicional del patrón hasta que lo consiga justo. A continuación voy a agregar el patrón a las gafas de sol, lo que haré creando una nueva pista sobre las gafas y pegando el grupo de animación en ella Ya que quiero que la animación sea recortada a las gafas de sol de abajo Esta vez voy a usar la opción de máscara de recorte. Ahora la animación del patrón solo será visible sobre las gafas. Por último, voy a seleccionar el grupo de patrones y lo cambiaremos tamaño para que se ajuste mejor al tamaño de las gafas A continuación, voy a agregar la animación de papel de texto en forma de meneo animación de papel de texto en forma Primero agregaré dos nuevas pistas sobre el fondo y luego entraré en modo flip book y cambiaré mi pincel a tinderbox Me gusta usar el cepillo de tinderbox ya que tiene bonitos bordes ásperos que se siente apropiado para la estética del papel rasgado Y voy a seguir adelante y dibujar todas las líneas de meneo. Una vez hecho esto, saldré del modo flip book y llenaré la duración de las líneas de meneo A continuación, tocaré la pista en blanco arriba e importaré la imagen de papel de texto. Y alejaré las líneas de tiempo tomando tres dedos y arrastrándolos A continuación, arrastraré el borde del contenido hacia la derecha hasta que solo tenga dos fotogramas de largo. Y una vez más, duplicaré el contenido y lo voltearemos horizontal. A continuación, duplicaré el segundo fotograma, y esta vez tocaré flip vertical. Esto hará que los tres marcos sean diferentes. Una vez más, agruparé la secuencia y luego duplicaré los grupos hasta que llene la duración completa de la pista. A continuación, voy a tocar y mantener presionado el grupo para obtener las opciones de contenido. Y me doy cuenta que necesito seleccionar el grupo para obtener las opciones completas. Si no ves todas las opciones, asegúrate de anular la selección Y ahora puedo tocar en el grupo para sacar las opciones completas. Ahora puedo tocar la máscara y la máscara de recorte para recortar la animación grupal a las líneas de meneo A continuación voy a ir a las opciones del Modo de Fusión y luego ir hasta Luminosidad Esto hará que la imagen sea en blanco y negro, y eso es todo. Para recapitular, recorrimos mi proceso para hacer una animación simple que utilizó animaciones de ciclo y máscaras de capa y recorte En el próximo caso de estudio, te guiaré a través de mi proceso de animación y proyecto de animación intermedia 7. Caso de estudio 2: animación intermedia: En este caso de estudio, te guiaré a través de mi proceso para animar un proyecto intermedio Al igual que con el proyecto anterior, comenzaré planeando la animación. Estoy planeando usar animaciones repetitivas para el fondo, el calco de papel de texto y los garabatos También bucle la rotación de flores además de dar un movimiento de bucle a la mano que sostiene el helado, casi como si estuviera agitando el helado Y para elevar realmente esta animación, voy a usar la animación directa creando una animación genial por goteo de helado. Y ahora que tengo un plan, reunamos los activos para el helado. Voy a usar la herramienta de selección en procrate para cortar el objeto de su fondo Y al igual que con el proyecto anterior, arrastraré mi capa aislada de manos de helado de procrate a una pila en blanco y procraré Y luego simplemente arrastraré el divisor de bordes para deshacerme de Procr Ahora voy a hacer un cambio rápido de tamaño y mover la imagen hacia el lado derecho A continuación, voy a importar todos mis activos de imagen de mis archivos y luego reorganizarlos en pistas separadas El primer elemento que animaré es la animación de fondo en lazo Para ayudarme a ver mejor el fondo, voy a alternar algunas de las otras capas. A continuación, voy a escalar y reposicionar la imagen hasta obtener un resultado similar al de mi diseño de referencia A continuación, voy a duplicar la imagen y rotarla. Solo estoy tratando de hacer que esos fotogramas secundarios sean diferentes para crear una animación sutil. Después repetiré este paso y duplicaré y reposicionaré el tercer fotograma A continuación, voy a reducir la lente de la montura. A continuación, voy a hacer zoom en la línea de tiempo, así que sólo puedo reproducir la parte de la línea de tiempo en la que se encuentra mi secuencia. Estoy contento con el resultado, así que voy a seguir adelante llenando la duración de la pista agrupando la secuencia y duplicando el grupo varias veces Esta es una gran razón por la que uso duraciones cortas para mis animaciones Definitivamente ayuda a reducir ese trabajo necesario para crear animaciones de bucle completo Ahora vamos a animar la animación del helado. Primero, agregaré una nueva pista vacía encima de la imagen del helado. Y luego cambiaré al modo de dibujo e ingresaré al libro abatible. Y como quiero que los bordes estén limpios y lisos, voy a volver a usar el cepillo monoline Y como esto se convertirá en una máscara, no importa qué color uses. Voy con un color oscuro, por lo que destaca sobre el fondo brillante. Para el primer fotograma, voy a dibujar la forma básica del helado sin ningún goteo Y después de rellenar la forma, voy a tocar el segundo cuadro. Y para ayudarme a seguir dibujando, voy a usar pieles de cebolla tocando el tiempo samp en la esquina inferior derecha Y en el pop up, me aseguraré de que las pieles de cebolla estén en las que están. A continuación tocaré Editar piel de cebolla, y aumentaré la opacidad y jugaré con las opciones de color hasta encuentre una que aparezca en el fondo La piel de cebolla es agradable ya que te ayuda a ver una versión ligera del marco anterior o futuro, facilitando la alineación de tus dibujos. Voy a empezar por trazar el borde del dibujo anterior. Y a medida que llego al fondo del helado, voy a empezar a dibujar algunos pequeños goteos comenzando a formarse y rellenaré la forma A continuación, tocaré el siguiente fotograma, y esta vez volveré a dibujar el helado y dibujaré la parte superior un poco más abajo y aumentaré el tamaño de los goteos para demostrar que el helado sigue fundiéndose Una vez más, voy a rellenar la forma. En el siguiente fotograma, comenzaré a crear gotas desconectadas. Con cada cuadro, solo estoy manteniendo el dibujo muy orgánico y suelto y tratando de imitar cómo algo gotearía en la vida real Para la tercera gota, la voy a dibujar como si estuviera deslizándose por el pulgar. Esto le dará a la animación algo de profundidad y dimensión. Después volveré a dibujar el resto del helado. En el siguiente fotograma, voy a volver a dibujar el helado con goteos extendiéndose y estirar las gotas más hacia abajo para mostrarles que se mueven más rápido a medida que caen En el siguiente fotograma, primero volveré a dibujar la gota más pequeña y más abajo. Para la tercera gota, dibujaré como si estuviera cayendo alrededor del dedo. Entonces trabajaré en dibujar la forma del helado. Y seguiremos estirando los goteos conectados, y luego rellenaremos la forma Y me siento bastante bien con lo que tengo hasta ahora, así que voy a salir del modo flip book. Y toque en línea de tiempo cabeza, para que pueda seleccionar la secuencia completa de fotogramas. Y luego lo arrastraré para extender cada dibujo a dos fotogramas de largo. Y luego los agruparé y duplicaré los grupos hasta que la animación se repita por un total de 3 segundos. Debido a que Dreams tiene un límite en los subgrupos, voy a entrar en mi grupo numeroso y desagrupar a todos los grupos Entonces solo tiene los marcos individuales. Trato de limitar los subgrupos y animaciones más complejas como este proyecto A continuación voy a trabajar en la creación de la animación de textura en bucle que se recortará a la animación de helado Lo primero que haré es arrastrar la imagen de pintura abstracta por encima de mis marcos, lo que creará una nueva pista arriba. A continuación, voy a tocar el contenido para que sea una máscara de recorte Hago esto para que me ayude a ver cómo quedará esta imagen cuando esté recortada a la forma del helado Lo cual realmente me va a ayudar ya que redimensiono y ajuste la imagen para que mejor se ajuste. Una vez satisfecho, voy a reducir la longitud de la imagen a dos fotogramas de largo. Y al igual que con las otras animaciones en bucle, duplicaré el contenido y reposicionaré la imagen A continuación, repetiré el paso anterior y duplicaré y reposicionaré el nuevo fotograma Una vez hecho esto, voy a hojear la línea de tiempo para ver cómo se ve esa secuencia Y eso me queda bien. Entonces voy a ir agruparme la secuencia de frames. Y luego convertiré al grupo final en una máscara de recorte. Como voy a estar convirtiendo ese grupo final en una máscara de recorte, voy a entrar en el grupo alternar la máscara en cada fotograma A continuación, duplicaré el grupo hasta que llene la duración completa. Ahora voy a agrupar a todos los grupos en un grupo grande. Al igual que antes, desagruparé todos los grupos interiores, así que solo tenemos esos archivos individuales Una vez hecho esto, tocaré el grupo grande y lo convertiré en una máscara de recorte Y ahora esa animación grupal se recorta a los marcos de helado debajo de ella. Lo último que haré con la animación de helado es agregar un contorno animado dibujado a mano Esto ayudará a que el helado salga al fondo. Entonces voy a añadir una nueva pista por encima del grupo de helados. Y luego en el modo flip book, usando el blanco, dibujaré un contorno alrededor de la forma completa. Y luego volveré a dibujar el contorno cinco veces, saltándome un fotograma cada Una vez hecho esto, volveré a la línea de tiempo. Y seleccionaremos todos los marcos y los extenderemos para que tengan dos marcos de largo. Y luego los agruparé y duplicaré los grupos. Y una vez más, desagruparé todos los grupos interiores de la animación Entonces solo tenemos los marcos individuales en ese grupo final. A continuación voy a hacer algunas limpiezas agrupando todos los grupos de helados en un solo grupo y renombrándolo para que sea más fácil Bien, también borra las pistas vacías. Para empezar, voy a extender el marco de papel de texto. Después activaré su visibilidad tocando la marca de verificación en la esquina superior derecha. Como quiero que la textura de fondo se superponga al papel de texto, voy a hacer que la capa sea transparente. Tocaré el ícono rojo del cabezal de reproducción y seleccionaré filtros en el medio Y la primera opción es la opacidad, que me deslizaré para reducir la opacidad del contenido No me estoy moviendo hacia un número específico, solo estoy mirando lo que mejor se ve y termino en 60% A continuación, voy a ajustar el color de fondo del lienzo. Para ello, tocaré la marca de tiempo para obtener las opciones de escenario. Luego toca el color de fondo, y voy a cambiar el color a morado. Este cambio permitirá que el fondo alinee mejor con mi referencia de diseño rudo. Ahora con la imagen de papel de texto seleccionada, voy a empezar a reposicionarla hasta obtener una gran parte del texto más pequeño, similar a mi ejemplo de diseño A continuación, voy a agregar una nueva pista encima de ella para hacer una máscara de capa. A continuación, voy a cambiar mi pincel a la concha de pincel por defecto de sueños. Como me gusta el rango de textura que puedo obtener de ella. Y para ayudarme a ver mejor lo que voy a hacer, esconderé al grupo de helados por ahora. Y voy a simplemente pasar por encima del área del texto, creando un trazo agradable, sólido y decente. Y volveré a dibujar esto dos veces, y luego agruparé la secuencia de fotogramas y los duplicaré para llenar la duración Una vez hecho esto, convertiré al grupo en una máscara de capa. Ahora solo esa porción de la imagen de papel de texto es visible. Y luego los agruparé. Ahora voy a agregar el dulce texto. Primero agregaré una nueva pista y luego tocaré las opciones del anuncio y luego enviaré un mensaje de texto. Esto me dará un cuadro de texto y voy a escribir la palabra dulce. Definitivamente no quiero usar este valor predeterminado. Fuente. Así que me aseguraré de seleccionar todos los textos y tocar el icono de las A aquí en la esquina. Esto levantará las opciones de estilo del texto. Y voy a cambiar la fuente para impactar. Me gusta usar la fuente chunky para que sean audaces y destaquen en mis proyectos de técnica mixta A continuación, voy a escalar la fuente y ponerla en la posición correcta la quiero. A continuación, voy a cambiar el color seleccionando el texto y haciendo clic en el doble como icono. Y esta vez seleccionaré un color rosa del color Will y luego le pegaré Hecho a él. Como no quiero que el fondo se aplique al texto dulce, voy a arrastrar el texto por encima de la capa de fondo. Y luego después de ver esto, he decidido que voy a ajustar el color a un rosa más brillante solo para que se pule aún más. Ahora que ya terminé con esta parte, volveré a ponerme el helado. A continuación, voy a agregar la harina giratoria en una pista en blanco. Voy a entrar al modo de dibujo y dibujar rápidamente la forma. Y como no voy a estar haciendo ninguna animación de fotogramas con la forma, solo extenderé el fotograma por toda la duración. A continuación, voy a agregar la animación de garabatos repetidos. Voy a añadir una nueva pista. Y usando de nuevo el pincel monoline, dibujaré algunas líneas de garabatos aleatorias Como esta es una animación repetitiva aleatoria, moveré el cabezal de reproducción al siguiente fotograma vacío y volveré a dibujar las líneas de garabatos y repetiré el proceso para el tercer A continuación, agruparé y duplicaré los grupos para hacer un bucle de mi secuencia durante toda la duración. A continuación, voy a darle un toque al grupo grande y convertirlo en una máscara de recorte, así la animación se recorta a la forma de flor Como lo he hecho anteriormente, iré dentro del grupo y desagruparé a todos los grupos interiores Yo solo tengo los marcos individuales que mantendrán bajos mis subgrupos totales Por último, agruparé la forma de la flor y la máscara de recorte en un solo grupo Y con todo el trabajo que he hecho hasta ahora, me voy a tomar un momento para reproducir la animación para revisar cómo se ve todo Ahora voy a añadir el giro a la forma de flor. Entonces comenzaré agregando un fotograma clave al inicio de la línea de tiempo. A continuación, voy a agregar un fotograma clave al final de la línea de tiempo en la pista giratoria. Antes de que pueda rotar la forma, tendré que asegurarme de que mi ancla esté en el centro del objeto. El ancla va a ser el origen o el punto central de tu rotación. Si no está en el centro de tu objeto, entonces tu objeto simplemente va a girar alrededor de ese punto. Ahora puedo rotar la forma para una rotación completa. A continuación, voy a revisar la animación. Y al instante noto que el movimiento se ve incómodo. Entonces voy a ajustar la flexibilización. Voy a seleccionar lineal ya que quiero que sea solo una velocidad constante suave ya que gira. Y eso se ve mucho mejor. El último paso será agregar los y garabatos dibujados a mano Esto será igual que la animación de garabatos rosados que hice para las flores Entonces comenzaré dibujando diferentes garabatos por todas partes. Y estoy agregando algunos elementos como la flecha y el texto subrayado así que tenemos alguna interacción entre los elementos. Una vez hecho esto, repetiré el proceso, pero cambiaré la ubicación de los elementos. La animación mantiene un relleno aleatorio. Y luego en el tercer fotograma, volveré a dibujar los garabatos Y luego una vez hecho esto, agruparé la secuencia y la duplicaré para hacer un bucle de la animación durante toda la duración. Después de eso, voy a reducir la opacidad de mis garabatos para que coincida mejor con mi referencia de diseño. Y eso es todo. Ahora tengo esta animación muy dulce para recapitular. Acabo de guiarte a través de mi proceso para crear una animación con muchos elementos animados que fueron creados combinando múltiples técnicas de animación. Y el siguiente caso decía, te guiaré a través de una animación más avanzada. 8. Caso de estudio 3: animación compleja: En este caso de estudio, voy a guiarte a través de mi proceso para animar una animación más avanzada Con los ejemplos de animación anteriores, utilizaron mucho bucle o animación repetitiva, lo que mantuvo los elementos prácticamente en el espacio relativo Pero para esta animación, planeo que los elementos vuelen dentro y fuera de cuadro. Para ayudarme a planificar la animación, creo un boceto rápido del guión gráfico Como pueden ver, abriré con una toma de un espacio vacío. Entonces haga que mi cohete espacial entre desde abajo y salga volando en forma de arco con la animación de revelación que sigue directamente detrás de él, revelando el collage animado completo. Si estás interesado en aprender más sobre el storyboard, te recomiendo que consultes mi clase de storyboard El primer elemento que animaré es el fondo espacial. Primero agregaré un fondo oscuro durante toda la duración, luego trabajaré en crear la secuencia de fotogramas repetidos para la textura espacial. Entonces voy a añadir una nueva pista, y voy a usar un pincel moteado de la colección de Esther. Hay un enlace en los recursos para este pincel, y solo voy a aplicar el moteado por toda la pantalla para darle un aspecto de cielo nocturno Una vez satisfecho, repetiré el proceso dos veces para obtener mi secuencia de loops Ahora puedo agrupar la secuencia y duplicar el grupo para llenar la duración. Ahora usaré la animación de fotogramas y animación directa para crear la animación de cohete espacial. Ya que voy por un look dibujado a mano con un cohete, voy a cambiar al pincel predeterminado de seis lápices para dibujarlo. A continuación, voy a sentir la duración ya que estoy manteniendo estático el dibujo del cohete. A continuación, animaré las llamas de cohetes usando animación de fotogramas Voy a añadir una nueva pista y entrar en modo flip book. Y en el primer fotograma, solo dibujaré las llamas, similar a mi diseño de referencia. A continuación, volveré a dibujar las llamas varias veces, pero variaré hasta la longitud de las llamas en cada cuadro Los cambios entre marcos darán la ilusión de que las llamas se mueven constantemente. Y para asegurarme de que los bucles no se alejen demasiado del marco original, voy a tocar el primer fotograma y pegarlo aquí como guía para mi último fotograma A continuación, ajustaré la piel de cebolla para ver mejor el siguiente fotograma, tocaré la pestaña forward y aumentaré la opacidad Entonces ahora que el color naranja es más fácil de ver, voy a dibujar mis nuevas líneas entre el morado y el naranja, lo que hará que el bucle sea más transparente. A continuación, voy a salir del modo libro flip y borrar ese fotograma copiado. Y luego agruparé mi secuencia de fotogramas y duplicaré el grupo para llenar la duración de la animación. A continuación, voy a agrupar la textura y la imagen de fondo para limpiar mi archivo y me aseguraré de que todos mis grupos estén etiquetados. Ahora voy a reducir mi grupo de cohetes y sacarlo de marco. Como se discutió en la lección de fundamentos de animación, voy a crear una guía de animación que me ayude a crear una animación más fluida para el movimiento del cohete y la animación de revelación Así que voy a añadir una nueva pista y modo libro interior flip book. Voy a esbozar primero el camino que estoy usando este color verde brillante para destacar. A continuación, voy a dibujar marcas de verificación para ayudarme a planificar el momento del movimiento entre fotogramas. Voy a empezar con una marca al lado del borde de la lona. Y voy a aumentar el espaciamiento entre las marcas. Aumentar el espacio creará la ilusión de aceleración mientras que disminuir el espacio entre las marcas de verificación hará que la animación parezca que se está desacelerando. Lo que haré con el final de la animación. Entonces parece que la animación está relajando a medida que sale de la pantalla Ahora saldré del modo flip book y reduciré la opacidad en mi guía para que sea más fácil dibujar A continuación voy a volver al inicio de la línea de tiempo y posicionar el cohete a lo largo del camino justo debajo del borde de la lona. También giro el Cohete para alinearme mejor con la dirección de la trayectoria de la curva. Pasando al segundo fotograma, agregaré un nuevo fotograma clave. Y luego colocaré el Rocket en la primera marca de verificación. A continuación, pasaré al tercer fotograma y colocaré el Cohete en la segunda marca de verificación. Y volveré a rotar el Rocket un poco a continuación. Repetiré este proceso de reposicionamiento y rotación del Rocket para el cuarto fotograma clave Después agregaré un nuevo fotograma clave para el quinto fotograma y alinearé el cohete en consecuencia. Comenzando con el seis fotograma clave, mi cohete empieza a disminuir la velocidad. Para el fotograma siete al 11, voy a estar haciendo ajustes mucho más pequeños cada vez. A partir del fotograma 12, el Rocket comenzará a salir de la pantalla. Y seguiré repitiendo los pasos hasta que el Rocket esté completamente fuera de marco. Ahora voy a tocar play para revisar la animación. A continuación, voy a animar la develación del collage. Empezaré por agregar todas las imágenes a un archivo vacío. A continuación, arreglaré cada imagen en su pista para que podamos crear algunas secuencias de bucle A continuación, seleccionaré todas las imágenes y arrastraré el borde de ellas hasta que tengan dos fotogramas de largo. Comenzando con la imagen del patrón de puntos, crearé una secuencia de tres fotogramas y luego agruparé los fotogramas. A continuación, voy a aplicar una máscara de capa a la secuencia. Simplemente dibujaré la forma de la máscara y la gota de color para rellenar la forma. Ahora extenderé el fotograma por toda la duración de la secuencia y convertiré el contenido en una máscara de capa. Ahora solo vemos el patrón de puntos visible en la primera área. A continuación agruparé la máscara de capa y la secuencia de animación en un solo grupo. A continuación, bajaré a la imagen de papel de texto amarilla. Y me aseguraré de que esté posicionado donde yo lo quiera. Después haré la secuencia de tres fotogramas y la agruparé. A continuación, dibujaré la forma para la máscara de capa. Una vez hecho esto, extenderé el contenido y lo convertiré en una máscara de capa. A continuación, agruparé la máscara de capa y la secuencia de animación juntas. Ahora puedo bajar a la siguiente pista con el patrón blanco y negro. Primero voy a rotar la imagen para que esté en formato horizontal. Entonces verás que estoy escalando un poco la imagen. A continuación, repetiré el proceso para duplicar el contenido para crear los marcos para la secuencia. Una vez más, dibujaré la máscara de capa y convertiré el contenido en una máscara de capa para la secuencia de animación en blanco y negro. A continuación, los agruparé en un solo grupo. Ahora pasaré a hacer la última animación de loops. Empezaré rotando y posicionando la imagen donde la quiera. A continuación, crearé el segundo y tercer fotogramas, una secuencia, duplicando y reposicionando la imagen cada vez, tal como lo hice anteriormente Entonces agruparé la secuencia. Ahora que tengo todas las partes básicas del collage, voy a trabajar en esa animación X. Entonces voy a alternar en la imagen y luego comenzar a redimensionar y mover la imagen a donde quiera. A continuación, voy a dibujar la máscara de capa para la X y convertir la capa en una máscara de capa. Ahora puedo ver cómo se ve y luego ahora viéndolo dentro de la máscara. Me doy cuenta de que hay más exhibiciones blancas de las que quiero. Así que voy a volver al modo flip book y voy a traer el borde de la forma en lo que se mostrará menos blanco. A continuación, crearé la secuencia de fotogramas grupales. Una vez que esté satisfecho con el aspecto de la secuencia, agruparé la animación con la máscara de capa. El último paso será reproducir la animación para revisar cómo se ve todos juntos. Y ahora es el momento de animar la animación de la máscara reveladora. El primer paso será agregar una nueva pista por encima del grupo de fondo. A continuación, entraré en el archivo inferior y copiaré ese grupo de collage completo y lo pegaré de nuevo en mi archivo espacial. Ahora voy a agregar una nueva pista y con un cabezal de reproducción al inicio de la pista, entraré en modo flip book y comenzaré a dibujar la revelación Y como estoy dibujando, solo estoy tratando de que la revelación comience justo bajo las llamas del cohete. Estoy asegurándome de que siga el arco de mi guía de animación. Y en cada fotograma, también voy a tratar de ampliar la revelacion a medida que avanzo Como pueden ver aquí, estoy curvando el final de mi revelacion Realmente imita esa guía de animación. Y voy a seguir repitiendo el proceso a medida que vaya. En este punto, voy a tener solo un poco de espacio vacío a cada lado. Al siguiente fotograma, usaré la gota de color para llenar la pantalla completa. Ahora con la animación terminada, volveré a la línea de tiempo y voy a extender el último fotograma para llenar el resto de la duración. A continuación, agruparé todos los fotogramas, y ahora puedo convertir el grupo en una máscara de capa. A continuación, reproduciré la animación para revisar cómo se ve todo. Después de tocar la animación, noté que el cohete vuela muy rápido. Y me gustaría tener un poco más de tiempo solo viendo el espacio vacío antes de que entre. Es por eso que revisar la animación es realmente útil ya que encuentro que siempre estoy captando problemas con el tiempo o te permite ver si hay algo malo con tus elementos. Entonces para arreglar esto, voy a arrastrar al grupo de animación de cohetes unos fotogramas hacia atrás. Por lo que comienza alrededor del cuadro cuatro. Y luego tendré que arrastrar hacia atrás la máscara reveladora para alinearme también con el cohete. Entonces comienza en el momento adecuado. Y luego también me estoy dando cuenta de que necesito retroceder el grupo de animación de collage también. Ahora todo está alineado nuevo y comenzando más tarde en el video. Y eso definitivamente se siente mucho mejor. Acabo de hacer esta genial animación de cohete espacial con una colorida animación de revelación de collage. Para recapitular, simplemente te guié a través de mi proceso para planear y ejecutar una animación más compleja Y la siguiente lección te guiará a través de tu proyecto de clase. 9. Proyecto de clase: Ahora es tu turno de aplicar las técnicas y habilidades de esta clase para crear tu proyecto de clase. El proyecto de la clase es crear tu propia animación mixta usando una o más técnicas. Desde esta clase, también tienes total libertad con tu proyecto. Asegúrate de que me divierta con él. Los pasos del proyecto incluyen crear tu diseño rudo, planear tu animación, aplicar una o más técnicas de animación. Y por último, para exportar y compartir tu animación en el proyecto de clase. Aquí te damos algunos consejos para compartir tu proyecto. Hay dos formas de compartir tu animación con tu proyecto de clase. Podrías compartirlo como un video. Puedes subir tu video a una plataforma de videos como Youtube o Vimeo e incrustarlo en tu proyecto También puedes compartir un enlace a una publicación social desde un sitio como Instagram en la descripción del proyecto de la clase. La segunda opción es subir un regalo animado. Procate Dreams actualmente no admite la exportación de animaciones como regalos Si quieres compartir tu regalo, podrías usar un sitio como Easy Gift o Canva para convertir tu video en un regalo He incluido más información sobre cómo subir tu proyecto de clase en la guía de clases PDF adjunto en la sección de recursos de la clase Si te encuentras con alguna pregunta o problema en el camino, no dudes en comunicarte conmigo en la discusión de clase y estaré encantado de ayudarte. En la lección final, concluiremos esta clase. 10. Reflexiones finales: Felicidades por completar esta clase. Espero que hayas creado con éxito una divertida animación mixta que te emociona compartir con el mundo. De veras quiero agradecerte por tomarte el tiempo para tomar mi clase. A lo largo de esta clase, hemos caminado por técnicas fundamentales de animación mixta. Cómo desarrollar tu estilo a través de la investigación y el mood boarding. Cómo planificar tus animaciones, así como cómo animar tus animaciones y procrear sueños Espero que esta clase te haya demostrado lo divertida que puede ser la animación mixta y te haya inspirado a aplicar estas habilidades a futuros proyectos. Estoy muy emocionada de ver lo que has creado. Así que asegúrate de publicar tu trabajo la sección de proyectos de esta clase. Compartir su proyecto con la comunidad skillshare es una excelente manera de inspirarse mutuamente y seguir creciendo Si quieres más clases te ayuden a aprender animación, entonces sígueme en Skillshare y echa un vistazo a algunas de mis otras clases También puedes seguirme en Youtube para disfrutar de divertidas animaciones, tutoriales y actualizaciones sobre nuevas funciones en Procreate Dreams Si disfrutaste de esta clase y te parecieron útiles las lecciones , tómate un momento para dejar una reseña. Las críticas positivas como la suya ayudan a otros estudiantes a encontrar la clase. Gracias de nuevo por tomar esta clase y espero verte en un futuro Uno pronto, Adiós por ahora.