Animación de texto en Adobe After Effects, de principiante a avanzado | Valeri Visuals | Skillshare
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Animación de texto en Adobe After Effects, de principiante a avanzado

teacher avatar Valeri Visuals, Adobe After Effects Instructor

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introduccion

      2:16

    • 2.

      Sección 1: lección de calentamiento

      1:45

    • 3.

      Introducción a After Effects

      12:52

    • 4.

      Diseña la primera escena

      7:25

    • 5.

      Animemos la primera escena

      16:49

    • 6.

      Animación de la segunda escena y renderización del proyecto

      15:03

    • 7.

      Sección 2: animación de texto ondulado

      0:49

    • 8.

      Mejora con los animadores de texto

      11:00

    • 9.

      Aprende a hacer un bucle de la escena

      9:23

    • 10.

      Trabaja de manera más inteligente

      9:10

    • 11.

      Aprende a lidiar con los cambios

      10:40

    • 12.

      Sección 3: animación de texto vertical

      0:53

    • 13.

      Aprende técnicas avanzadas de animadores de texto

      9:52

    • 14.

      Convierte una animación de texto vertical en una horizontal

      5:15

    • 15.

      Rendericemos la animación final y organicicicemos el proyecto

      5:24

    • 16.

      Sección 4: animación de párrafos

      1:18

    • 17.

      Aprenderás a trabajar con el párrafo de texto

      4:48

    • 18.

      Animación avanzada de párrafos de texto

      10:43

    • 19.

      Consejos ingeniosos sobre el flujo de trabajo

      8:56

    • 20.

      Hazlo legible

      9:03

    • 21.

      Sección 5: animación de la tipografía kinética avanzada

      0:58

    • 22.

      Diseñemos la escena

      4:24

    • 23.

      Instalación de un script gratuito práctico

      13:34

    • 24.

      Mejora la animación y renderiza la versión final

      9:27

    • 25.

      Sección 6: animación de texto de la cámara isométrica

      1:04

    • 26.

      Configuración de la escena

      5:44

    • 27.

      Trabajo en el espacio 3D

      14:51

    • 28.

      Crea una cámara isométrica y anima la escena con una capa

      15:11

    • 29.

      Sección 7: texto sobre objetos 3D

      0:38

    • 30.

      Aprende a combinar capas de texto con objetos 3D

      12:14

    • 31.

      Animemos la escena

      9:41

    • 32.

      Aprende a reemplazar las precomposiciones como un profesional

      3:43

    • 33.

      Sección 8: animación de texto 3D

      1:00

    • 34.

      Texto en las rutas

      14:05

    • 35.

      Animación de texto 3D en la ruta

      6:26

    • 36.

      Cómo lidiar con los cambios

      8:37

    • 37.

      Sección 9: animación de texto estirado

      1:17

    • 38.

      Conceptos básicos de la animación de texto estirado

      19:18

    • 39.

      Animación de texto estirado avanzada

      15:17

    • 40.

      Mejora del aspecto y la animación

      7:37

    • 41.

      Usa efectos simples y funciones avanzadas para mejorar la animación

      16:32

    • 42.

      Tarea de proyecto de texto en Motion

      0:31

    • 43.

      Conclusión

      0:52

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1207

Estudiantes

8

Proyectos

Acerca de esta clase

Domina la animación de textos en Adobe After Effects y aprende a crear escenas de tipografía cinética súper interesantes.En primer lugar, descarga la carpeta principal del curso, llamada "D.I.M_Text Animation Course".


Haz clic aquí para descargar la carpeta principal del curso

En este increíble curso, te sumergirás en el arte de animar las capas de texto y la tipografía en After Effects. ¡Es una aventura única de nueve lecciones que hará que aprender After Effects sea súper divertido!  Al final de este curso, tendrás nueve animaciones de texto asombrosas listas para elevar tu próximo proyecto o impresionar a los visitantes de tu sitio web de portafolio.

Sección 1: lección de calentamiento

Sección 2: animación de texto ondulado

Sección 3: animación de texto vertical

Sección 4: animación de párrafos

Sección 5: animación de la tipografía kinética avanzada

Sección 6: animación de texto de la cámara isométrica

Sección 7: texto sobre objetos 3D

Sección 8: animación de texto 3D

Sección 9: animación de texto estirado

Con cada lección, aumentaremos el nivel de dificultad para que puedas aumentar tu confianza y tus habilidades a lo largo del proceso. Además, aprenderás a manejar los cambios y ajustar el texto para que se ajuste a lo que tú o tu cliente necesiten.

En este curso, no solo dominarás las técnicas de animación de textos, sino que también obtendrás una sólida comprensión de los fundamentos de After Effects. Incluso instalaremos algunas herramientas gratuitas útiles que acelerarán la eficiencia de tu flujo de trabajo.  Es un curso genial, especialmente para principiantes absolutos que quieran dar el primer paso en el mundo del diseño de movimiento. Así que, si eres diseñador gráfico, fotógrafo, camarógrafo o ilustrador, este es para ti.

Para darte la mejor experiencia de aprendizaje durante las lecciones:

  • Tendrás preguntas claras sobre cuándo trabajar conmigo y cuándo solo escuchar sin tocar la computadora.
  • También recibirás preguntas a mitad de la lección para que te ayuden a memorizar mejor las lecciones.
  • Además, recibirás instrucciones sobre la ejecución de accesos directos y diferentes funciones para los usuarios de PC y Mac.
  • E incluso te diré cuándo tomar descansos.
  • Y, por supuesto, te daré indicaciones súper divertidas al final de cada lección, como en una sala de clase real.

Además de todo, creé una clase gratuita, especialmente para principiantes en la que aprenderás todos los fundamentos importantes y entenderás cómo es trabajar en Adobe After Effects. Por lo tanto, si durante esta clase te encuentras con un tema que te interesa y quieres aprender más sobre él, te invitamos a aprenderlo en la lección gratuita. Puedes encontrar el enlace en la descripción de la primera lección de esta clase.

 Clase gratuita para aprender el software (After Effects) aún mejor

Oh, y no te preocupes, no tendrás que escuchar mi acento funky a lo largo de las lecciones. Esta clase tiene la voz de un profesional con una voz en off. De acuerdo, basta de hablar. ¡Empecemos!

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Valeri Visuals

Adobe After Effects Instructor

Top Teacher

Hi, I'm Valeri! I am a freelance Motion Graphics Designer who also teaches After Effects, the best software for Motion Graphics. My job here is to teach you the best skills in Adobe After Effects so that you can start a successful career in Motion Design.

Ever since I was a kid, I've always been into drawing. I started off doodling animals, cartoon characters, and people. As I grew older, I decided to take my passion more seriously and got a bachelor's degree in visual communication, which covered graphic design, illustration, and animation. And would you believe it? I even worked at an animation studio for a whole year during my third year of college! I worked at an animation studio for a year but eventually decided to go freelance full-time. I loved what I did so much that I st... Ver perfil completo

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Transcripciones

1. Introduccion: Oye, ¿qué pasa? Yo soy Valerie He sido diseñador de movimiento profesional desde 2018. Y en 2020, comencé a enseñar el mejor software para motion graphics, Adobe After Effects. En el camino, compartí innumerables tutoriales en redes sociales. Y en 2023, lancé la Guía definitiva para principiantes de After Effects. Absolutamente gratis, para que aprendas después de los efectos desde cero. Después de eso, creé el segundo curso, Animación After Effects Micro. Para que puedas aprender a crear animaciones súper geniales usando capas de formas básicas. Sólo ahora, estoy encantada de presentarles mi nueva creación, el texto en Movimiento En este curso, profundizarás en el arte de animar capas de texto y tipografía en Al final de este curso, tendrás nueve animaciones de texto alucinantes listas para elevar tu próximo proyecto o impresionar a elevar tu próximo proyecto o los visitantes del sitio web de tu portafolio. Con cada lección, estaremos el nivel de dificultad, potenciando tu confianza y habilidades en el camino. Además, aprenderá a manejar los cambios y ajustar el texto para que se ajuste a lo que usted o su cliente necesite En este curso, no solo dominarás la animación de texto, sino que también obtendrás una sólida comprensión después de los fundamentos de los efectos Incluso instalaremos algunas útiles herramientas gratuitas que acelerarán la eficiencia de su flujo de trabajo. Al igual que mis otros cursos, me refiero a garantizar que tengas la mejor experiencia de aprendizaje. Por lo tanto, obtendrá una notificación clara sobre cuándo trabajar conmigo y cuándo simplemente escuchar sin tocar la computadora. También recibirás preguntas a mitad de lecciones para ayudarte a memorizar mejor las lecciones E incluso te diré cuándo tomarte un descanso de 10 minutos, igual que en un salón de clases de verdad. Ah, y no te preocupes, no tendrás que escuchar mi acento funky a lo largo de las clases Este curso es expresado por voz en off profesional. Así que prepárate para inspirarte, motivarte y poner algo de texto en movimiento. 2. Sección 1: Lección de calentamiento: Hola y bienvenidos a la primera lección sobre animación de texto. En esta lección, vamos a explorar el apasionante mundo de la animación de texto y los efectos posteriores juntos y crear algunas animaciones increíbles. Nuestro foco estará en crear dos escenas distintas con los dos primeros títulos en la primera escena y los 23 títulos en la segunda escena. Al crear estas escenas, estaremos dominando los tres métodos principales de animación de texto y efectos posteriores En las próximas lecciones, profundizaremos en cada técnica y crearemos animaciones más avanzadas Esta lección se divide en cuatro partes. En la primera parte, te mostraré cómo instalar after effects. Luego crearemos la carpeta principal del curso y aprenderemos a trabajar de manera organizada para proyectos de motion design. Después, instalaremos las fuentes necesarias. Una vez completado, ingresaremos after effects para crear nuestra primera composición y configurar los ajustes del software para un mejor flujo de trabajo. Pasando a la segunda parte, profundizaremos en los parámetros fundamentales de una capa en after effects antes de diseñar la primera escena En la tercera parte, nos centraremos en animar la primera escena mientras aprendemos los dos primeros métodos Después aprenderemos a mejorar la animación que creamos. En la cuarta y última parte, crearemos la segunda escena y convertiremos una capa regular en una capa de tres D. Entonces aprenderemos a conectar las dos escenas. A continuación, aprenderemos a renderizar la animación como un archivo MP four de alta calidad que puedes compartir en las redes sociales o en el sitio web de tu portafolio. Por último, te muestro cómo organizar el proyecto antes de cerrarlo. Va a ser increíble. Empecemos. 3. Sección 1, parte 1: Hola, ahí. Antes de sumergirnos en la animación de capas de texto y después de los efectos, no olvides descargar la carpeta principal del curso con todos los materiales necesarios De esa manera podrás seguirme a lo largo de las lecciones. A continuación, hablemos de configurar Adobe After Effects. Se trata de un programa hecho por Adobe, la compañía que crea algunas de las plataformas más geniales para creadores que existen Si aún no tienes una suscripción a Adobe, no te preocupes. Consulte el archivo PDF y la carpeta principal para obtener un enlace a una prueba gratuita. Regístrese para la prueba y diríjase a la sección de aplicaciones para instalar After Effects. Si ya tienes una suscripción a Adobe, simplemente inicia sesión en tu cuenta en el sitio web o en la versión de escritorio, dirígete a la sección de aplicaciones e instala After Effects desde allí. Al instalar el software, asegúrate de incluir el cine para enchufar porque lo vamos a usar en el curso. Una vez que esté instalado, estamos listos para comenzar para asegurarnos de que no nos encontramos con ningún problema en el final de la línea. Es una buena idea mantener las cosas organizadas cuando estamos trabajando en un proyecto después de efectos. Una forma de hacerlo es creando algunas carpetas en nuestra computadora. Busquemos un spot donde podamos hacer la carpeta principal para el curso. Vamos a crear una nueva carpeta. Genial. Y ahora vamos a llamarlo D M subrayado animación de texto dentro de esa carpeta, necesitamos hacer tres carpetas más El primero es para nuestros archivos after effects, así que lo llamaremos, el segundo es para todos los gráficos que vamos a usar, y a eso lo llamaremos assets. El último es para cualquier video de prueba o renders que hagamos mientras trabajamos en el proyecto, que llamaremos renders o samples. Ahora abramos la carpeta que descargaste de mí y naveguemos hasta la carpeta Activos que se encuentra aquí. Copia todos los activos de esta carpeta a la carpeta Activos que acabas de crear. A continuación, instalemos las fuentes que usaremos. En este curso, te mostraré cómo instalar fuentes para usuarios de Windows y Mac. Empecemos con esta fuente. Ingrese la carpeta OTF para usuarios de Windows. Seleccione todos los archivos, haga clic derecho y elija instalar para todos los usuarios o instalar. Esta fuente ya está instalada en mi computadora, por lo que no volveré a instalarla para usuarios de Mac. Abra una nueva carpeta y con el buscador seleccionado, haga clic en. Ahora haga clic en Ir a Carpeta y escriba esta línea. Luego presiona Enter. Esto te llevará a la carpeta de fuentes instalada en tu sistema. Ahora copie los archivos OTF de la carpeta del curso y péguelos en la carpeta de fuentes Excelente. Ahora vamos a instalar la segunda fuente. Vaya a la carpeta de fuentes, ingrese a la carpeta OTF, seleccione todos los archivos, haga clic derecho y elija instalar para todos los usuarios o instalar Genial, volvamos a la carpeta assets e instalemos la última fuente. Excelente, sigamos adelante. Después de instalar las fuentes, es hora de lanzar juntos después de los efectos. Genial, ahora podemos cerrar esta ventana para asegurarnos de que todos veamos la misma disposición de paneles. Vamos a hacer clic en Default. Ahora, como en cualquier software de edición, necesitamos abrir un nuevo archivo para hacerlo. Y después de los efectos, necesitamos crear nuestra primera composición. Vamos a hacer clic en Nueva composición. Ahora definiremos los ajustes para nuestra primera composición. Vamos a llamarlo Text Animation One. Aquí definiremos el tamaño del formato, lo que significa el tamaño de nuestra primera composición. Estas son las dimensiones del ancho y alto de la composición que creamos, que será el tamaño del video final al final, diferentes casos requieren diferentes resoluciones. Como se muestra en los ejemplos. Un feed regular de Instagram requería que las publicaciones tuvieran 1080 píxeles de ancho por 1080 píxeles de alto. La nueva alimentación requiere una altura de 1,350 píxeles. Para historias, carretes y videos de Tiktok, el tamaño debe ser de 1080 píxeles de ancho y 1920 píxeles de alto Para los videos de Youtube, lo mejor es usar una resolución de 1080 píxeles de alto y 1920 píxeles de ancho, que es un formato full HD. Si quieres hacer un video de cuatro K, necesitarás usar resolución Full HD multiplicada por dos. Esta vez se trabajará con un tamaño de formato de 1080 píxeles de ancho y 13, 50 píxeles de alto. Este es un tamaño perfecto para compartir publicaciones en redes sociales. Bien, continuando aquí, elegiremos la velocidad de fotogramas para nuestra animación. ¿Cuál es la velocidad de fotogramas en el mundo del video y la animación? velocidad de fotogramas se refiere al número de fotogramas individuales o imágenes que se muestran por segundo para crear la ilusión de movimiento. La velocidad de fotogramas se mide en fotogramas por segundo, FPS. Cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, más suave aparecerá el movimiento. videos y películas más comunes utilizan una velocidad de fotogramas de 24, 25, 30 fotogramas por segundo. Pero si quieres crear una animación para una app o un sitio web, es mejor trabajar en 60 fotogramas por segundo. Cuando trabajas con software de edición de video como after effects, tienes la flexibilidad de elegir la velocidad de fotogramas para tu proyecto. Es importante tener en cuenta que la velocidad de fotogramas puede afectar el tamaño del archivo final. Además, las velocidades de fotogramas más altas requieren más espacio de almacenamiento y potencia informática, lo que puede ralentizar su flujo de trabajo. En nuestro caso, pongámoslo en 30 cuadros por segundo. A continuación, fijemos la duración de nuestra primera composición. Vamos a establecerlo a 10 segundos. Por último, seleccionemos el color de fondo para la composición. Ten en cuenta que podemos cambiar fácilmente todos estos ajustes en cualquier etapa de la animación más adelante . Y ahí lo tienes. Creaste tu primera composición. Antes de sumergirnos, quiero mencionar algunas cosas importantes al trabajar con efectos posteriores. Primero, si ves la pantalla de vista previa así, no te preocupes, probablemente sea porque tu tecla de bloqueo de mayúsculas está encendida. Simplemente apágalo y todo debería volver a la normalidad. A continuación, cuando estés trabajando en un proyecto en after effects, asegúrate de cambiar el idioma de tu computadora al inglés. De esta manera, todos los atajos que usemos funcionarán correctamente. Y si no ves el color de fondo, entonces simplemente haz clic aquí. Ahora bien, si ves los números aquí de manera diferente a la mía, asegúrate de alejar el panel de la línea de tiempo. Ahora puedes pasar el ratón aquí, mantener pulsada la tecla de control o una tecla de comando, y hacer clic en los números aquí Estos números representan la duración de nuestra línea de tiempo de composición. Lo podemos ver en fotogramas o en segundos. Entonces, si ves la pantalla de vista previa más pequeña o más grande que la mía, simplemente haz clic aquí y selecciona Ajustar. Por último, da clic aquí y cambia la calidad de vista previa aquí a Full Al. Derecha. Ahora, para un mejor flujo de trabajo, ajustemos las preferencias del software. Ve a Editar Preferencias, usuarios de Mac, puedes acceder a las preferencias de esta manera. Ahora ve a General y establece las preferencias de software exactamente como lo hice yo. Puedes pausar el video y continuarlo cuando estés listo para seguir adelante. Mientras tanto, seguiré al siguiente. Ahora aprovechemos esta oportunidad para hablar sobre la función de ahorro automático. Esta función guarda su trabajo automáticamente. A ciertos intervalos, no pierdes ningún progreso. Si el programa falla o sucede algo loco, normalmente lo tengo configurado para ahorrar cada 5 minutos, pero puedes elegir cualquier marco de tiempo que funcione para ti. Bien, pasando ahora, dirígete a la sección de script y expresión y marca todas las casillas. Como lo hice una vez, estás listo para ir, golpea bien y podemos comenzar la lección. Tenga en cuenta que no necesita meterse con estos ajustes cada vez que inicia un nuevo proyecto. Lo dijiste de inmediato y estás listo para ir. Bien, después de haber creado la primera composición y ajustado las preferencias del software, necesitamos guardar el proyecto y darle un nombre. Para ello, vamos a Archivo y damos clic en Guardar. Ahora encontremos la carpeta que creamos para la lección. Ingrese a la carpeta AE y dé el archivo after effects. Actualmente estamos trabajando en un nombre. Puede ser el mismo nombre que nuestra primera composición o cualquier otro nombre que prefieras. Básicamente, le estamos dando nombre al proyecto after effects en el que estamos trabajando. Como puede ver, el archivo after effects no tiene nombre en este momento. El nombre que dimos antes. Era el nombre de la composición. La composición en la que nos encontramos actualmente. Ahora, le estamos dando un nombre al archivo after effects. Bien, así que hagamos clic en Guardar. Y ahora nuestro proyecto tiene nombre. Puede localizar el archivo after effects que guardamos en la carpeta AE. Cuando inicialmente guardamos el proyecto, le dimos un nombre y lo más importante activamos la función de guardado automático Ahora estamos listos para comenzar. Lo primero que haremos es importar la paleta de colores al proyecto. Para importar activos al proyecto, puedes arrastrarlos manualmente desde la computadora así, o bien puedes hacer doble clic en el área gris en el panel del proyecto. Ahora localicemos la carpeta que creamos para la lección e ingresemos a la carpeta Activos. Seleccione la paleta de colores y haga clic en Importar. Ahora la paleta de colores está en el proyecto, pero no la vemos en la pantalla de vista previa de la composición que creamos. Para ver la paleta de colores y la composición, necesitamos traerla al panel de capas que se encuentra aquí. Para ello, simplemente podemos arrastrar la paleta de colores a la composición así. Ahora vemos la paleta de colores en la pantalla de vista previa. Ahora podemos cambiar el tamaño de esta capa manualmente agarrando su borde aquí mientras mantiene pulsada la tecla Mayús Podemos redimensionar la capa simétricamente. Ahora suelte el clic en el mouse y luego suelte la tecla mayúsculas. Además, podemos reducir la escala de la capa desde el panel de capas usando las propiedades básicas de transformación de capa. Da click en la flecha pequeña de la capa para verla. Si abrimos estas propiedades, podemos ver los parámetros básicos para cada capa y después de los efectos. Aquí tenemos el parámetro position, que nos permite mover la capa hacia la izquierda y hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo. Aquí vemos el parámetro scale. Podemos cambiar el valor de este parámetro manualmente, o bien podemos hacer clic en el valor e ingresar un número específico. Escribamos 30 y presionemos Enter. También hay un parámetro llamado rotación que nos permite rotar la capa. Lo volveré a poner a cero. Finalmente, también está el parámetro de opacidad que controla la transparencia de la capa Bien, ahora después de que terminemos de reducir el tamaño de la capa, podemos cerrar las propiedades y mover la capa aquí. Bloqueemos esta capa desde aquí para asegurarnos de que no podamos moverla. Adicionalmente, podemos ocultar esta capa en el panel de capas usando la función shy que se encuentra aquí. Si no ve el icono, puede hacer clic aquí. Bien, marquemos esta capa como una capa invisible. Para activar la función, también necesitamos hacer clic aquí en el ícono tímido. Ahora podemos verlo en nuestra pantalla anterior, pero no nos molesta en el panel de capas. Con esto, terminamos la primera parte y estamos listos para pasar a la siguiente. Nos vemos ahí. 4. Sección 1, parte 2: Bienvenida de nuevo. Ahora necesitamos crear el primer título para hacerlo, necesitamos crear una línea de texto. Seleccionemos la herramienta de texto. Quiero que no lo hagas conmigo por ahora porque quiero explicarte algunas cosas antes de empezar. No te preocupes, lo haremos juntos en unos momentos. Una vez que elegimos la herramienta de texto, hay dos formas de crear un cuadro de texto y una línea de texto. Si selecciono un área específica como esta, crearé un cuadro de texto. Y si escribo algo aquí, el texto caerá automáticamente a la siguiente línea cuando llegue a los límites de las casillas. Ahora puedo ajustar el tamaño de la caja como se desee. La segunda forma es crear una línea de texto para eso. Voy a hacer clic aquí en la pantalla anterior y escribir algún texto. Así es como creamos una línea de texto. A diferencia de un cuadro de texto, una línea de texto no tiene bordes que podamos ajustar. Bien, entonces voy a borrar las dos capas que he creado. Regresemos a la herramienta de selección y hagámoslo juntos. Ahora vamos a seleccionar la herramienta de texto. Ahora da clic aquí, quiere crear una línea de texto, y vamos a escribir la palabra texto. Para comenzar a escribir una mayúscula, puede mantener presionada la tecla Mayús y escribir la letra. Ahora escribamos el resto de la palabra sin mantener pulsada la tecla mayúsculas. A continuación, seleccionemos todo el texto haciendo doble clic sobre él. Ahora vamos a ajustarlo usando la pestaña Carácter. Si no lo ves, lo puedes encontrar debajo de la ventana. Bien, primero vamos a elegir el estilo de fuente. Voy a la derecha L aquí, desplazaré un poco hacia abajo y seleccionaré Negrita en estilo. Como sé voy a usar mucho esta fuente en este curso, puedo guardarla como favorita para esto, hagamos clic en el icono de la estrella aquí. Ahora puedo dar click aquí para ver todas mis fuentes favoritas. De esta manera no necesito buscarlo cada vez. Y para volver a ver todas las fuentes, da clic aquí una vez más. Bien, ahora cambiemos el tamaño de la fuente. Podemos hacerlo arrastrando este valor a los lados o ingresando un número específico Vamos a establecerlo en 300. Si quieres cambiar el estilo de fuente, puedes abrir todas las diferentes opciones aquí o hacer clic aquí una vez y usar las flechas arriba y abajo. Configura para que se muestre pesado. Ahora centremos la capa en la composición usando la herramienta Alinear. Haga clic aquí. Aquí. Una última cosa. Vamos a Párrafo y asegurémonos de que el texto esté alineado al centro y que la dirección de escritura sea de izquierda a derecha. Si tu capa se mueve hacia un lado después de hacer esto, simplemente vuelve a centrar la capa usando una línea. Ahora quiero platicar con ustedes sobre un tema muy importante llamado Anchor Point. Estoy hablando de este icono rojo. Veamos qué hace y por qué es tan importante. Abriré el parámetro de rotación y rotaré esta capa. Presta atención a cómo gira. Gira en relación a la posición del punto de anclaje. Si quiero que la capa de texto gire desde su centro, necesito colocar el punto de anclaje en el centro de la capa. Puedo hacer esto usando la herramienta de punto de anclaje que se encuentra aquí. Vamos a seleccionarlo juntos y mover el punto de anclaje al centro de la capa manteniendo pulsada la tecla de control o comando. De esta manera, el punto de anclaje se encajará al centro. Ahora vamos a soltar el clic del ratón y luego la tecla de control. Después de usar la herramienta de punto de anclaje, no olvide volver a la herramienta de selección. Bien, ahora sigamos adelante y creamos el segundo texto. Para eso, podemos simplemente duplicar esta capa y cambiar el texto y el diseño más adelante. Para duplicar la capa, usaremos el control de atajo. Ahora arrastremos la nueva capa hacia abajo mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. De esta manera podemos arrastrarlo en un eje recto. Hagamos doble clic en esta capa y cambiemos la animación de texto. Mantenga presionada la tecla Mayús y escriba la letra A para hacerla mayúscula. Ahora suelta la tecla mayúsculas y sigue escribiendo el resto de la palabra. Ahora haga doble clic en el texto para seleccionarlo todo y cambiar la fuente a Ezra Escojamos este estilo porque usaremos este lote de Fanta Vamos a marcarlo con la estrella. De esta manera podremos acceder a él más rápidamente en futuras sesiones. A continuación, cambiemos el tamaño de fuente a 100 o 120. Y presiona Enter. Asegurémonos de que el texto esté alineado con el centro. Vamos a Párrafo y asegurémonos de que el texto esté alineado al centro y que la dirección de escritura sea de izquierda a derecha. Y usando la herramienta alineada, centremos el texto en la composición. Como puede ver, el punto de anclaje de esta capa no está centrado esta vez. En lugar de centrarlo manualmente usando la herramienta Punto de anclaje, lo haremos con el útil control de acceso directo Alt, Los usuarios de Home Mac necesitarán trabajar un poco más duro para usar este atajo. Además, no olvides que todos los atajos funcionarán solo cuando el idioma de tu computadora esté configurado en inglés. Si es así, presionemos Control Alt home. Ahí vas. El punto de anclaje. Salta al centro de la capa. Ahora volvamos a la herramienta de selección y movemos el texto aquí. Ahora quiero que ambos textos ocupen exactamente la misma área. Deben ser redimensionados para que coincidan con el tamaño del otro. Para ello, podemos utilizar guías para crear guías. Tenemos que mostrar los gobernantes. Podemos mostrar las reglas abriendo la lista de guías y cuadrículas aquí, y luego seleccionando las reglas, o usando el control de acceso Ahora para crear una guía, hagamos clic aquí en la regla y arrastremos la primera guía de ella. Puedes colocarlo aquí. Vamos a crear otra guía y colocarla aquí. A continuación, seleccionemos esta capa y cambiemos su tamaño usando el perímetro de la escala. Pero en lugar de abrir este parámetro manualmente, simplemente podemos seleccionar la capa y presionar la tecla. Ahora da click aquí sobre el valor una vez y usa las teclas de flecha para aumentar el tamaño a 105. Después haga clic aquí para finalizar la operación. Genial, y ahora podemos esconder a los gobernantes. Para ello, presione controlador una vez más. Para deshacerse de las guías, vaya a ver y seleccione guías claras. Ahora centremos estas dos capas en la composición. Para hacerlo con precisión, podemos usar la guía útil llamada Title Safe Action. El atajo para esta guía es la clave del apóstrofo. Acostúmbrate a este atajo porque lo usaremos mucho. Muy bien, entonces ahora puedo ver dónde está el centro de la composición. Ahora vamos a seleccionar ambas capas así y moverlas hacia arriba usando las teclas de flecha. Si presionamos la tecla Mayús mientras hacemos esto, el texto se moverá en incrementos mayores Con esto, hemos terminado de diseñar la primera escena, y estamos listos para animarla. 5. Sección 1, parte 3: Aprendamos a animar esta escena. Para crear esta animación, necesitamos convertir esta capa de texto en una capa conformada. Similar a como convertimos una capa de texto una capa perfilada usando crear contornos, un ilustrador después de esta acción, obtenemos una forma con un trazado que podemos mover y modificar. Después de eso usaremos un efecto llamado ruta de recorte y animaremos uno de sus parámetros Si te estás preguntando por qué no podemos simplemente usar el efecto de ruta de recorte ahora es porque si no convertimos el texto en una ruta, no podremos lograrlo. Incluso si activamos el trazo para esta capa de texto e intentamos agregar la ruta de recorte, veremos que este efecto no aparece aquí. Bien, voy a traer todo de vuelta a la normalidad para convertir esta capa de texto en una capa de forma con un camino clic derecho sobre ella. Ve a Crear y elige Crear Formas a partir de Texto. La capa de texto se desactivará automáticamente. No lo necesitamos por ahora, así podemos habilitarle la función tímida. Ahora vayamos al relleno de esta forma y la apagemos. Después ve a Trazo, y elige el color oscuro de la paleta. Ahora cambia el grosor a uno. Hagamos clic aquí para ver cómo se ve genial. Ahora vamos a acercarnos un poco. Ya sea usando la rueda de desplazamiento o presionando estas teclas, veo que es demasiado delgada. Ajustemos el trazo a dos y presionemos Enter. Ahora vamos a duplicar esta capa usando el control D. Luego coloque esta capa debajo de la primera. Esta será la capa que se colocará una vez finalizada la animación de trazo. Porque después de dibujar el trazo, queremos revelar toda la palabra. Activemos el relleno en esta capa. Elige el color oscuro y esta vez apaga el trazo. Ahora tenemos una capa con el texto relleno color y una capa adicional con solo el trazo. Por ahora, apaguemos la capa con el relleno y enfoquemos la animación de la capa de texto con el trazo. Para ello, vamos a abrir esta capa, seleccionar el contenido, ir a Agregar, y elegir el efecto de trazados de recorte. Ahora abramos el Efecto y expandamos este panel para mayor comodidad. Ahora bien, si muevo el parámetro llamado end, verás que el trazo desaparece y vuelve a aparecer Este es el parámetro que vamos a animar. Lo haremos creando marcos clave. ¿Qué son los marcos clave? Los fotogramas clave son un concepto fundamental en animación y motion graphics, en after effects. Los fotogramas clave se utilizan para definir los puntos inicial y final de una animación o transición. Son puntos en el tiempo que marcan la posición, tamaño, rotación, opacidad y otras propiedades de un elemento o capa Los fotogramas clave también se utilizan para controlar la velocidad y el tiempo de una animación. Ajustando la distancia entre fotogramas clave. Puede controlar la velocidad de la animación ajustando el tiempo de los fotogramas clave. Se puede controlar el espaciado y el ritmo de la animación. Bien, entonces lo primero es lo primero, antes de animar el parámetro, asegurémonos que el indicador de tiempo esté al comienzo de la línea de tiempo Ahora decidamos para que en este momento en el segundo cero, el valor de este parámetro sea cero. Para dar el comando a after effects, necesitamos crear un fotograma clave. Para crear fotogramas clave, haga clic en el icono del cronómetro para este parámetro Ahí creaste tu primer fotograma clave. Ahora pasemos al segundo número dos y decidamos para que en este momento, el valor de este parámetro sea 100. Una vez que creamos el primer fotograma clave para un parámetro específico y luego cambiamos su valor a lo largo de la línea de tiempo, fotogramas clave adicionales con crearán automáticamente fotogramas clave adicionales con el nuevo valor para nosotros. Por lo tanto, vemos el segundo marco clave creado sin hacer clic en el icono del cronómetro Para ver lo que hemos logrado, coloquemos el indicador de tiempo al inicio de nuestra línea de tiempo y presionemos la barra espaciadora Gran trabajo. Has creado tu primera animación. Ahora coloquemos aquí el indicador de tiempo y veamos cómo podemos hacer que esta animación sea un poco más interesante. Podemos hacer esto creando fotogramas clave para un parámetro adicional llamado offset. Como pueden ver, en cuanto lo muevo, la línea empieza a moverse. Lo volveré a poner a cero. Y vamos a animarlo juntos. Primero, vayamos al inicio de la animación. Y configurarlo para que en este momento el valor de este parámetro sea cero. En el segundo número dos, lo configuraremos para que este parámetro haga una rotación completa. Veamos cómo se ve ahora. Mientras se dibuja la línea, también se mueve. A continuación haremos que nuestra animación sea un poco más interesante al transformar nuestros fotogramas clave regulares en como fotogramas clave. ¿Qué son los marcos clave? *** es un tipo de interpolación de fotogramas clave que te ayuda a lograr un movimiento suave y natural Cuando aplicas ASe's a un fotograma clave, agrega aceleración y aceleración graduales a la animación, haciéndola parecer más natural. Para convertir estos fotogramas clave como fotogramas clave. Los seleccionaremos y presionaremos la tecla nueve. Usuarios de Mac, mantenga presionada la tecla F y presione nueve. Hagámoslo y veamos cómo se ve. Ahora se ve bien. Cerremos todos los parámetros de capa y sigamos adelante. Ahora encontremos el momento adecuado en la línea de tiempo donde la capa de texto relleno debería ingresar a la escena. Digamos que queremos que empiece a entrar en escena un poco antes de que se dibujen todos los trazos. Para ver dónde termina la animación del trazo, podemos seleccionar esta capa y presionar el Reino Unido. De esta manera podemos ver todos los fotogramas clave que existen en esta capa. Ahora coloquemos aquí el indicador de tiempo y decidamos que esta capa entrará al fotograma a partir de este punto en adelante. Volvamos a esta capa y al parámetro. Vamos a crear fotogramas clave para este tiempo será el parámetro de opacidad Para acceder rápidamente a este parámetro, simplemente podemos seleccionar la capa y presionar la tecla. En este momento, el valor de este parámetro debe ser cero. Para dar el comando after effects, haremos clic en el icono del cronómetro para este parámetro y crearemos los fotogramas clave con este valor En el segundo número 2.15 fotogramas, que es exactamente 1 segundo después de los primeros fotogramas clave, cambiaremos el valor a 100 Y también convertiremos estos fotogramas clave en como fotogramas clave. Pregunta ¿cuál es el atajo para convertir un fotograma clave lineal en un fotograma clave ***? Lo haremos seleccionando el marco clave y presionando la tecla F nueve. Veamos cómo se ve. Gran trabajo. Bien, entonces hemos animado las capas. Ahora quiero enseñarte algo muy importante. Digamos que más adelante en el video, tendremos que mover esta animación a un lado. Si muevo esta capa, la capa de relleno no se moverá con ella, entonces tendré que moverla también. Presionaré el control Z para deshacer la acción. Para hacer que ambas capas se muevan juntas, podemos vincular la capa inferior a la capa superior usando la función padre y enlace que se encuentra aquí. La crianza y la vinculación son herramientas poderosas y efectos posteriores que permiten controlar el movimiento de una capa o propiedad en función del movimiento de otra. La crianza de los hijos es una relación entre dos capas en la que una capa a la que se une el hijo y sigue el movimiento de otra capa, la padre padre una capa a otra capa. Cualquier movimiento o transformación aplicada a la capa padre también se aplica a la capa secundaria. Esto es útil para crear animaciones complejas como personajes o vehículos, donde el movimiento de una parte afecta el movimiento de otra. Vinculación por otro lado, es una relación más flexible que permite controlar una propiedad o parámetro de una capa en base a otra. En nuestro caso, necesitamos padre de una capa a otra. Para ello, arrastraremos el látigo pick de esta capa a esta capa Ahora cada vez que muevo la capa superior, la capa inferior se moverá con ella. Bien, presionaré el control Z. Ahora es el momento de seguir adelante y comenzar a animar esta capa de texto Pero antes de eso, apaguemos estas dos capas para que no se interpongan en nuestro camino y procedan. Ahora hablemos de los dos métodos principales para animar esta capa de texto para lograr el resultado que vemos en el ejemplo El primero consiste en separar cada letra y animarlas individualmente, lo cual es un proceso manual El segundo y más eficiente método es utilizar animadores de texto y efectos posteriores Déjame mostrarte primero el método manual, muy rápido. En primer lugar, necesito duplicar esta capa tantas veces como el número de letras en esta palabra. Entonces necesito dejar una letra de la palabra en cada capa. A continuación, tengo que arreglar su posición y animarlos uno por uno y crear el timing entre ellos manualmente. Como pueden ver, es una forma muy larga y engorrosa. Espero que hayas entendido mi punto. Yo hice muchas acciones para una animación tan simple. Por lo tanto, no lo haremos de esta manera. Lo haremos de una manera mucho más inteligente y rápida usando los animadores de texto Primero, abramos la capa. Podemos cerrar eso y agrandar un poco este panel. Ahora sólo tenemos que seleccionar el texto y abrir la lista animada A partir de aquí, tenemos que elegir qué propiedad estará en nuestro primer animador En nuestro, ya que queremos que el texto se mueva de un lugar a otro, elegiremos la propiedad de posición para nuestro primer animador Aquí podemos ver que se ha creado un animador. Lo primero que tenemos que hacer es establecer el selector de rango de este animador Esto quiere decir que ahora decidiremos dónde queremos que esté el texto al final o al principio de este animador Vamos a estar aquí abajo. Por ahora, podemos cambiarlo más tarde en cualquier momento. Por ahora, solo estamos tratando de ver qué funciona mejor para nosotros. Vamos a bajarlo un poco. Vamos a bajar aún más el texto. Escribamos 120. Ahora hemos establecido una cierta posición para el texto. Rebajemos la pantalla de vista previa y agrandemos este panel. Ahora necesitamos abrir el selector de rango y también abrir las propiedades avanzadas. Ahora vamos a controlar el texto en base al valor que establecemos en el selector de rango. Lo haremos cambiando el parámetro offset. Esto significa que cuando el desplazamiento se establece en cero, significa que el texto se ubicará en el valor que establecemos en el selector de rango. Y si establecemos el desplazamiento a 100, el texto se ubicará en su posición original, que es donde estaba antes establecer el valor en el selector de rango. Pero si muevo este valor hasta -100 el texto terminará en su posición original Y eso no es lo que vamos a buscar. Para solucionarlo, necesitamos cambiar cómo funciona este animador. Y eso lo podemos hacer cambiando la forma de este animador para que se incremente. Ahora cuando el desplazamiento se establece en -100 la posición del texto se basa en el valor que establecemos en el selector de rango Cuando el desplazamiento se establece en 100, el texto vuelve a su posición original. Ahora podemos establecer fotogramas clave a la propiedad offset para crear la animación que queramos. Vamos a asegurarnos de que estamos al principio de la línea de tiempo y creamos un fotograma clave con el valor de -100 Ahora pasemos al segundo número uno y cambiemos el desplazamiento a 100 Mientras trabajamos con animadores de texto, podemos cambiar la flexibilización de los marcos clave aquí En lugar de usar el atajo nueve, ponlo en 85, 85, y mira cómo se ve eso. No te preocupes si te sientes un poco confundido. Esto lo haremos muchas veces en el curso. Eventualmente lo entenderás mucho mejor. Bien, ahora sigamos adelante y aprendamos a hacer invisible el texto. Cuando está en la parte inferior, quiero que sea visible sólo cuando llegue a su posición original aquí arriba. Para ello, necesitamos encontrar un punto en el tiempo donde el texto ya haya terminado su animación y esté en su posición final. Ahora haz click derecho sobre él, ve a Máscara y crea una nueva máscara. Ahora cuando el texto esté en la parte inferior, no lo veremos. Si después de crear la máscara aún ves el texto. Puede cambiar su ubicación sin estropear la animación simplemente cambiando el valor para el selector de rango Ajusta el selector de rango y comprueba tu animación se vea bien. Bien, avanzando ahora vamos a traer de vuelta las dos capas. Ahora quiero que esta animación comience sólo después de que este texto haya terminado su animación. Digamos en este punto temporal en el segundo número 1.15 fotogramas Vamos a moverlo manteniendo pulsada la tecla Mayús para que la capa se alinee con la posición de los indicadores de tiempo Veamos cómo se ve. Se ve bien. Una vez que terminemos la animación para esta sección, podremos aplicar nuestro color rosa elegido de la paleta de colores al texto. Selecciona esta capa, ve a la pestaña de caracteres y usa el cuentagotas para elegir el color rosa de la paleta También apaguemos el fondo de la pantalla anterior y sigamos adelante. Ahora vamos a animar el resto de las capas. Este texto subirá y este texto bajará. Primero, encontremos el momento en que queremos comenzar a animar las capas Veamos dónde termina la animación. Ahí es donde están los últimos fotogramas clave para mostrar todos los fotogramas clave que tenemos en la escena. Asegúrate de no seleccionar ninguna capa y presiona la tecla U aquí. Veo que los fotogramas clave se encuentran aquí, es decir, la animación de estas capas está terminada aquí. Ahora seleccionaremos esta capa y esa capa, pero no esta. ¿Por qué no esta? Porque conectamos esta capa a esa capa, lo que significa que cuando movemos esta capa, la segunda capa se moverá junto con ella. Debido a eso, seleccionemos ambas capas y abramos el parámetro de posición para ambas. Para eso, presionamos la tecla. Ahora vamos a crear fotogramas clave con el valor actual, porque en este momento queremos que el texto permanezca aquí. Pero en un segundo. Número cuatro, esta capa irá aquí. Arriba. Lo moveremos mientras mantenemos pulsada la tecla Mayús. Vamos a mover esta capa hacia abajo también mientras mantenemos pulsada la tecla Mayús. Ahora seleccionemos los fotogramas clave que creamos y presionemos F nine para convertirlos a *** fotogramas clave. Se ve un poco aburrido. Para que el movimiento sea más interesante, podemos cambiar el comportamiento de esta animación. Haremos esto usando el editor de gráficos, haga clic derecho y nos aseguraremos de que está usando el editor de gráficos de velocidad. Ahora vamos a seleccionar ambos fotogramas clave y arrastrar el mango aquí. También seleccionemos ambos marcos clave y movamos el mango aquí. Veamos cómo se ve. Ahora el texto empieza a moverse lentamente al principio, luego gana mucha velocidad. Por último, se ralentiza hacia el final. Tenga en cuenta que la duración de la animación no ha cambiado. Simplemente cambiamos la velocidad de los fotogramas clave y no la duración de la animación. Ahora volvamos a nuestra línea de tiempo y aprendamos a cambiar la velocidad sin entrar en el editor de grafos y ajustar los mangos manualmente. Para ello, sí necesitamos seleccionar todos los fotogramas clave, mantener presionada la tecla alt y hacer doble clic en uno de los fotogramas clave. Esto abrirá el panel de velocidad del fotograma clave. Ingresemos 85 para ambos y presionemos bien, veamos cómo se ve. Se ve bien. Bien, entonces la primera escena está lista y ahora podemos pasar a la siguiente, donde creamos una animación de tres textos. 6. Sección 1, parte 4: Bien, entonces antes que nada, vamos a crear el texto. Escogeremos la herramienta de texto y escribiremos. Ahora seleccionemos todo el texto y cambiemos el color a azul. Asegúrese de que el texto esté centrado y que la dirección de escritura sea de izquierda a derecha. A continuación, alineemos el texto con el centro de la composición usando una línea. Presiona aquí y aquí. Y si nos acercamos un poco, podemos ver que el punto de anclaje de esta capa no está centrado en la capa. Usemos el atajo. Aprendemos a hacer eso y presionar controlar todo en casa. Ahora, porque sabemos que actualmente estamos preparando la segunda escena para mantener organizado el proyecto, anidemos esta capa en una nueva precomp ¿Qué es precomps? La precomposición es la técnica utilizada para agrupar capas y tratarlas como una sola Es una herramienta muy útil en after effects que puede simplificar tu línea de tiempo y ayudarte a organizar tu proyecto. Una de las principales ventajas de precomponer capas es que te permite mantener tu línea de tiempo organizada y fácil de administrar Al agrupar las capas relacionadas, puede reducir el desorden y facilitar la navegación y edición de su proyecto Vamos a precomponer esta capa de texto juntos. Podemos hacerlo de varias maneras. Podemos escribir, dar clic en la capa y elegir Precomponer. O podemos usar el atajo y presionar control shift C. Ahora vamos a darle un nombre a la nueva pre comp. Vamos a llamarlo, vamos a componer, asegurarnos de que ambos estén seleccionados y haga clic en OK. Ahí lo tienes. Se crea una nueva composición, que también podemos ver en el panel del proyecto. Si lo ingresamos, podemos ver la capa de texto que creamos. Esto hará que sea mucho más conveniente para nosotros crear la segunda escena. Ahora volvamos a la herramienta de selección, configuremos la pantalla de vista previa para que encaje. Ahora vamos a convertir esta capa de texto en una capa de tres D haciendo clic en este icono aquí. Para quienes no lo vean, pueden dar click aquí. Vamos a hacer clic en el icono de las tres D. Ahí vas. La capa se ha convertido en una capa de tres D. Pero si cambiamos el ángulo de vista previa de cámara activa a vista personalizada uno, veremos que el texto no tiene el volumen tres D. Para ello, necesitamos cambiar el motor de renderizado del software del renderer clásico de tres D al renderer Cinema Four D. Para quienes no lo vean en el panel de vista previa, pueden presionar el control K para acceder a los ajustes de composición en los que nos encontramos actualmente. Ahora ve a Three D Renderer y cambie el renderizador desde aquí Hagamos clic en Bien y continuemos. Como pueden ver, por ahora, nada ha cambiado. Pero si abrimos las propiedades Capas, veremos que se ha agregado una nueva propiedad llamada Opciones de geometría. Vamos a abrir eso. Ahora quiero mostrarles cómo se vería si no hubiéramos cambiado el renderizador Lo vuelvo a cambiar al clásico tres D y como pueden ver el parámetro de opciones de geometría no está activo, por eso cambiamos al renderer Four D de cine Bien, entonces ahora con el fin de crear el volumen tridimensional, necesitamos aumentar el valor para la propiedad de profundidad de extrusión. Vamos a establecerlo en 35. Eso debería ser suficiente. Cuanto más grande lo hagamos, más difícil será renderizar la escena, lo que ralentizará la computadora y el software. Bien, ahora vamos a agregar color a los lados. Para eso, necesitamos seleccionar el texto de aquí, ir a Animar, luego a lado del color, y elegir RGB Ahora vamos a seleccionar la paleta de colores a través del panel de proyectos para que podamos ver los colores. Y cambiaremos el color usando el cuentagotas a gris hermoso Ahora podemos cerrar la capa y seguir adelante. Si cambiamos nuestro ángulo de vista previa de vista de disfraz uno a vista superior, podemos ver que el punto de anclaje de esta capa no está centrado. Seleccionemos la herramienta de punto de anclaje y movamos el punto de anclaje desde el Zaxisow Volvamos a cambiar a la cámara activa para ver la escena desde un ángulo regular. Además, no olvide volver a la herramienta de selección. Bien, ahora estamos listos para animar esta escena. Pero antes de eso podemos ampliar este panel, establecer la vista previa para que encaje, y vamos a animar esta capa Nuestro objetivo es animar la capa moviéndose hacia la cámara, lo que requiere animar la propiedad de posición Presionemos la tecla. Como puedes ver, debido a que convertimos esta capa en una capa tridimensional, agregamos un nuevo eje de movimiento además de izquierda y derecha. Abajo y arriba, podemos acercar o alejar el texto de la cámara. Voy a presionar controles un par de veces. Vamos a animarlo juntos. Vamos a establecer que en este momento, la posición del texto estará aquí. Después de 2 segundos, el texto se acercará a la cámara. Para mover esta capa en incrementos mayores, podemos mantener presionada la tecla Mayús mientras cambiamos el valor del eje Z para que el texto pase exactamente por el medio También podemos moverlo a lo largo del eje x, eso significa desplazarlo de lado Dado que estamos tratando con tres capas D, el proyecto puede funcionar muy lentamente para ayudar después de los efectos a previsualizar la escena, podemos disminuir la calidad de la vista previa. Aquí, escojamos trimestre. Ahora veremos la escena un poco más pixelada y con menor calidad Pero después de los efectos funcionarán más rápido. Y continúe moviendo la capa hacia adelante y organice el movimiento para que el texto pase exactamente por el centro. Veamos cómo se ve. Deje que el software renderice la escena durante unos segundos. Ahora, para que el movimiento sea más suave, cambiemos los marcos clave para facilitar la facilidad. Volvamos a verlo una vez más. Se ve bien. Después de que terminemos con esta palabra, vamos a crear la animación para la segunda palabra. Para ello, podemos duplicar esta capa de texto usando el control D. Entonces podemos apagar temporalmente esta capa. Ahora vamos a presionar aquí dos veces. Y cambia la palabra para ir mantén presionada la tecla mayúsculas para escribirla en mayúsculas. Cambiemos el color de este texto a amarillo. Ahora vuelve a la herramienta de selección y ve cómo se ve el movimiento que creamos con este texto. Ahora hagamos que el texto pase por la letra O. Para ello, necesitamos ajustar un poco la animación de esta capa. Para cambiar esta animación, necesitamos ver sus fotogramas clave. Vamos a presionarte para que hagas eso. Ahora vamos al último fotograma clave. Mantenga presionada la tecla Mayús mientras mueve el indicador de tiempo para que encaje exactamente al fotograma clave Para lograr el resultado deseado, es crucial cambiar el valor solo cuando el indicador de tiempo se coloca en el fotograma clave específico. Queremos cambiar el valor por ahora, podemos cambiar el valor de este fotograma clave Movamos la capa hacia atrás y ajustemos su posición para hacer que la capa salga del marco a través de la letra O. También puede hacer clic en el valor que desea cambiar y ajustarlo usando las flechas arriba y abajo del teclado. Una vez hecho esto, revisemos el resultado. Ahora vamos a encender ambas capas y traer aquí el indicador de tiempo para que podamos ver las capas. Podemos colocar esta capa aquí. Ahora vamos a crear una animación de entrada genial para estas capas usando una animación de escalado. Asegurémonos de que estamos al inicio de la línea de tiempo. Seleccione ambas capas y presione la tecla S. Ahora decidamos que en este momento el tamaño de las capas será cero. Cambiemos el valor y creemos un marco clave con este valor. En el fotograma número 15, estableceremos el tamaño de las capas en 100% Vamos a convertir estos fotogramas clave a as, apaguemos una de las capas y veamos cómo se ve bien la animación que creamos Se ve bien. Ahora vamos a tiempo las dos capas para que entren en escena una tras otra. Para esto, movamos el indicador de tiempo hacia adelante en el tiempo para que podamos ver ambas capas. Ahora vamos a mover la capa de texto Ir hacia adelante en el tiempo. Veamos cómo se ve. Creo que tenemos que moverlo un poco más. Vamos a verlo ahora. Quizá hasta un poco más. Bien, vamos a mover esta capa al segundo número, 1.15 fotogramas Sí, eso es mejor. Las dos capas ya han salido de escena. Ya no necesitamos esta parte de la línea de tiempo. Vamos a acortarlo hasta el final de estas capas de animación. Para ello, necesitamos ver los fotogramas clave de todas las capas. Vamos a asegurarnos de que no estamos seleccionando nada. Pregunta, ¿qué tecla debemos presionar para ver los fotogramas clave en las capas? Presiona la tecla U ahí. Podemos ver que el último fotograma clave está aquí, lo que significa que la animación termina aquí Coloquemos aquí el indicador de tiempo para acortar la línea de tiempo Se llama el área de trabajo. Lo moveremos manualmente o usaremos el atajo la llave final. Ahora vamos a hacer clic derecho aquí y elegir recortar comp al área de trabajo. Cuando volvemos a la composición principal, podemos ver que esta pre comp efectivamente se ha acortado. Ahora lo que queda por hacer es simplemente cronometrar la animación en esta pre comp con la animación de la primera escena. Podemos traer el pre comp aquí abajo y moverlo relativo a la animación de la primera escena. Vamos a colocarlo más o menos aquí. Dale unos segundos para renderizar la vista previa. Se ve bien. Ahora vamos a crear el fondo para esto. Usaremos una capa llamada sólida. Hay dos formas de crear una nueva capa sólida. Puede hacer clic con el botón derecho aquí, ir a Nuevo y seleccionar Sólido. O podemos hacerlo con el control de atajos. Cambiemos el color del sólido al color brillante de la paleta usando el cuentagotas Ahora coloca el sólido debajo todas las capas antes de renderizar la escena. Eliminemos las capas innecesarias que contiene. Hagamos clic aquí para ver las capas ocultas. Podemos desbloquear la paleta de colores y borrarla usando la tecla de retroceso o borrar También eliminemos esta capa de texto. Ahora acortemos aquí el área de trabajo porque aquí no pasa nada Por lo tanto, no necesitamos toda esta sección para acortar el área de trabajo Coloquemos el indicador de tiempo aquí y presionemos. En este caso, no necesitamos recortar y ajustar el área de trabajo porque después de los efectos renderizarán solo los límites del área de trabajo seleccionada. Bien, ahora veamos toda la animación de principio a fin. Vamos a configurar la vista previa para que encaje. Apagaremos la cuadrícula, presionaremos la tecla apóstrofo y luego presionaremos la Sea paciente y dé tiempo a los efectos posteriores para renderizar la vista previa. Se ve bien y está listo para renderizar. Para renderizar esta escena, vaya a Composición y elija Agregar para renderizar, o podemos usar el control de acceso directo M. Este es el panel Q de render de after effects. Primero tenemos que decidir qué formato queremos renderizar esta animación. Podemos hacerlo cambiando el modo de salida. Vamos a dar click aquí y ahora elegir el formato H 0.264 40 megabits por segundo, lo que nos da un archivo MP four de alta calidad Después en la salida dos, podemos elegir dónde guardar el archivo. Vamos a guardarlo en la carpeta renders que creamos anteriormente. Ahora puedes cambiar el nombre del archivo o dejarlo como está. Y luego pulsa Guardar. Y finalmente, vamos a presionar el botón de renderizar para renderizar la animación. Esperemos ahora unos momentos para ver el render. Podemos abrir el modo de salida y hacer clic en el enlace aquí. Veamos cómo se ve. Se ve bien. Ahora puedes compartirlo en redes sociales o agregarlo a tu portafolio de sitios web. Bien. Ahora volvamos al proyecto y organicémoslo. Antes de cerrarlo, podemos, también podemos cerrar esta pre comp. Ahora vayamos al panel de proyecto y organicémoslo usando carpetas. Hagamos click aquí para crear una carpeta y llamarla pre comps Ahora vamos a asegurarnos de no seleccionar nada y crear otra carpeta llamada assets. Coloquemos aquí la paleta de colores y la carpeta del sólido que se creó automáticamente cuando creamos el fondo. Ahora movamos la precomp que creamos, que por supuesto está en nuestra composición principal, la carpeta precomps Recomiendo dejar afuera la composición principal para diferenciarla de otras composiciones del proyecto. Podemos etiquetarlo con un color azul. Ahora vamos a presionar el control como para salvar el proyecto. Ahora puedes cerrar el proyecto. Espero que hayas disfrutado de la lección y espero verte en la siguiente. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. Levantate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 7. Sección 2: Animación de texto ondulado: Hola a todos. En esta lección, crearemos una animación súper genial usando animadores de capa de texto after effects Tomaremos un enfoque paso a paso y lo desglosaremos en cuatro partes. Aquí está el plan. Primero haremos la animación de texto y aprenderemos a bucle. A continuación, profundizaremos en las expresiones y aprenderemos algunos trucos geniales para convertir una animación simple en una elegante Después descubriremos algunas técnicas avanzadas que nos ahorrarán tiempo. Crearemos un fondo dinámico, renderizaremos la escena y organizaremos el proyecto. Después de eso, aprenderemos a modificar la animación que creamos y a utilizar técnicas más avanzadas para facilitar los cambios futuros. Finalmente, mejoraremos aún más la animación y renderizaremos el producto final. Va a ser increíble. Empecemos. 8. Sección 2, parte 1: Vamos a almorzar después de los efectos. Puede cerrar esta ventana para que todos veamos los mismos arreglos de panel. Vamos a hacer clic en Default. Ahora vamos a crear nuestra primera composición. Lo llamaremos Animación de texto dos. Ahora vamos al Renderer, ya que en la lección anterior cambiamos el renderer a Cinema four D. Volvamos a cambiarlo al clásico tres D. Ahora volvamos a Básico, y esta vez trabajaremos en formato full HD, lo que significa 1,920 píxeles de ancho y 1080 píxeles ancho y 1080 píxeles Trabajaremos con 30 cuadros por segundo. La duración de la composición será de 10 segundos. Cambiaremos el fondo a negro. Vamos a hacer clic bien, aquí y allá. Bien, ahora vamos a importar la paleta de colores al proyecto. Demos clic aquí para ver el panel del proyecto. Para mayor comodidad, vamos a configurar la pantalla de vista previa para que se ajuste. Ahora llevemos la paleta de colores a este proyecto. Para ello haga doble clic en el área gris en el panel del proyecto. Localice la carpeta que creamos para la lección e ingrese a la carpeta Activos. Seleccione la paleta de colores y haga clic en Importar. Ahora podemos guardar el proyecto y darle un nombre. Para ello, usemos el control de acceso directo. Entonces encontremos la carpeta que creamos para la lección. A continuación, vaya a la carpeta AE que creamos para la lección. Ahora podemos dar click en el archivo after effects de la primera lección. De esa manera vamos a probar este nombre. Ahora todo lo que tenemos que hacer es cambiarlo al número dos. Genial, ahora podemos golpear Guardar. Bien, ahora vamos a crear la capa de texto para eso, elegiremos la herramienta de texto y escribiremos la palabra swag Seleccionemos el texto. Ve a la pestaña de caracteres y cambia el color del texto a blanco. A continuación, cambia la fuente a Montserrat. Elige el estilo extra audaz. Y guarda esta fuente para un acceso rápido, porque la usaremos en futuras lecciones pensándolo bien , cambiemos el estilo a negro y fijemos el tamaño a 150. Presionemos aquí para que todas las letras estén en mayúsculas. Ahora vamos al párrafo y asegurémonos de que nuestro texto esté alineado al centro y que la dirección de escritura sea de izquierda a derecha. Ahora vamos a ir a una línea y dar clic aquí y aquí para centrar la capa en la composición. Ahora centremos el punto de anclaje de la capa de texto. Lo haremos usando un útil control de atajo, los usuarios de Alt Home Mac prestan atención a cómo lo haces en tu teclado. Presionemos control Alt Inicio. Y ahí tienes, el punto de anclaje. Salta al centro. Genial. Ahora volvamos a la herramienta de selección usando el atajo V y comencemos a animar el texto Como aprendimos en la lección anterior, anímela usando los animadores que after effects nos ofrece al trabajar con capas de texto Para usar el texto, los animadores primero abren la capa de texto, seleccionan el texto y luego eligen el animador de posición porque eso es lo que queremos que haga el texto Muévase de arriba a abajo. Ahora lo primero que tenemos que hacer es establecer el valor del selector de rango, es decir cuando el texto inicia o termina la animación. Vamos a establecer la posición del texto en la parte inferior. Podemos cambiarlo en cualquier etapa posterior en el proyecto. Por ahora, solo estamos tratando de ver qué funciona mejor para nosotros. Escribamos 120. Genial, ahora vamos a abrir selector de rango uno y las propiedades avanzadas. Vamos a agrandar un poco este panel. Ahora podemos cambiar la forma de animación de este animador de cuadrado a rampa arriba De esta manera el movimiento del texto comenzará desde la primera letra hasta la última. Ahora para animar el texto, cambiaremos el parámetro offset en este momento En el segundo cero, pongamos el desplazamiento a -100 Después de 2 segundos, cambiaremos el desplazamiento a 100 Veamos cómo se ve. Como aprendimos al trabajar con animadores de texto, podemos hacer estos fotogramas clave s presionando nueve O podemos establecer la velocidad de los fotogramas clave ingresando los números en estos parámetros Se alto. Escribamos 20, Se bajo, escribamos 80. Ahora hagamos que las letras vuelvan a bajar en forma de onda. Si simplemente pongo el offset a -100 las letras volverán de la última letra y no de la primera letra Bien, voy a borrar este fotograma clave, y veamos cómo podemos hacerlo Para lograr el aspecto ondulado, podemos duplicar el animador y ajustar los parámetros Así que selecciónala y presiona control D. Ahora vamos a abrirla. Sólo algunos parámetros. Lo primero que necesitamos es cambiar el selector de rango de 120 a -120 De esta manera el texto se moverá en sentido contrario A continuación necesitamos ver los fotogramas clave de ambos animadores. Selecciona la capa y presiona. Ahora necesitamos mover los fotogramas clave del animador dos para comenzar 1 segundo después del animador Es decir, la animación del segundo animador comenzará 1 segundo después de la animación del primer animador Ahora cerremos la capa y la volvamos a abrir para acceder a todos los parámetros de los animadores Iremos al segundo animador y también invertiremos la velocidad Estableceremos el como alto en 80 y el s bajo en 20. Ahora aprendamos cómo hacer que esta animación de olas se repita y haga otra ola. Para ello, necesitamos duplicar el primer animador. Porque en este animador, el texto realiza la animación ascendente Pero primero, cambiemos el nombre de este animador. Selecciónala, presiona enter y nombra Animator arriba. Llamemos al animador que hace ir el texto, el animador, porque este es el animador responsable del movimiento descendente del Ahora vamos a duplicar el animador hacia arriba, seleccionarlo, presionar el control D, y moverlo hacia abajo Esta animación debería comenzar después de la anterior. Vamos a seleccionar la capa y presionarte. Ahora vamos a seleccionar estos fotogramas clave y moverlos a la posición del indicador de tiempo mientras se mantiene presionada la tecla Mayús. Veamos cómo se ve. Genial. Ahora hagamos otra ola y hagamos que el texto baje. Una vez más pregunta. ¿Qué animador debemos duplicar para lograr esto? Para lograrlo, duplicaremos control de pulsación del animador hacia abajo y lo moveremos hacia abajo Presionarlo para ver los fotogramas clave. Seleccione los fotogramas clave del nuevo animador y colóquelos exactamente en medio de la animación anterior de los animadores Veamos qué tenemos. Bien, ahora hagamos que esta animación se reproduzca en un bucle perfecto. ¿Qué es una animación en bucle? Una animación en bucle es un tipo de animación donde el principio y el final de la animación se mezclan a la perfección, creando un bucle infinito. En otras palabras, la animación se reproduce continuamente sin ningún punto inicial o final discernible Como puedes ver, el texto inicia actualmente. Su animación lo completa, y se detiene si queremos que siga jugando. Primero necesitamos encontrar dos fotogramas idénticos al principio y al final de la animación. Esto. Pasemos al segundo, número uno, cuando el texto ya está en movimiento. Ahora coloquemos el área de trabajo en el mismo lugar que el indicador de tiempo. Podemos arrastrar manualmente el área de trabajo o usar el atajo presionando la tecla B. Ahora encontremos el punto en el tiempo donde el texto vuelve a esta posición. Otra vez, creo que está en algún lugar por aquí. Para ser lo más precisos posible, podemos usar la función take snapshot para esto. Lleguemos a nuestro primer fotograma y presionemos tomar instantánea. Ahora intentemos encontrar un marco similar al que capturamos. Para comparar este marco con el primer cuadro, necesitamos dar clic aquí. No se ve similar. Sigamos buscando. Nos estamos acercando. Pasemos al segundo número tres. Ahí encontramos el marco adecuado. Ahora lo que queda es terminar el área de trabajo. En este momento, podemos arrastrarlo manualmente o usar el atajo. Ahora cuando toquemos la animación, solo veremos lo que existe dentro de los límites del área de trabajo. Presta atención cuando el indicador de tiempo llegue aquí. Inmediatamente comenzará a reproducir la animación desde el principio. Porque encontramos dos marcos completamente idénticos. Al inicio y al final de la animación, creamos un bucle perfecto. No notaremos cuándo termina el video y cuándo vuelve a comenzar. Ahora quiero mostrarles lo que pasaría si establecemos el área de trabajo en un momento en el que el primer y el último fotogramas no son idénticos. Digamos que aquí terminamos el área de trabajo. Como se puede ver, se produce un salto desagradable. Por lo tanto, es muy importante hora de crear bucles usar take snapshot. Bien, voy a devolver todo a la normalidad y ahora aprenderemos a cortar la capa. Podemos cortar manualmente la capa así o usar el alt de corte corto y el corchete izquierdo. Ahora coloquemos el indicador de tiempo al final del área de trabajo mientras mantenemos pulsada la tecla Mayús, cortemos la capa desde el final. Presionaremos Alt y el corchete derecho. Y para que la animación se vea más interesante, podemos seleccionar el texto y agregar algunos puntos a los lados del texto. Haga doble clic en el texto. Ahora da click aquí y agrega tres puntos al final de la palabra y al principio. Veamos cómo se ve. Creo que se ve genial, pero no tienes que hacerlo. Bien, ahora aprendamos a hacer que esta animación se reproduzca durante más de 2 segundos. Nos vemos en la siguiente parte. 9. Sección 2, parte 2: Para que esta animación se reproduzca durante más de 2 segundos. En primer lugar, movamos segmento del área de trabajo al inicio de la línea de tiempo. También tendremos que mover la propia capa aquí. Hazlo mientras mantiene presionada la tecla Mayús. Ahora podemos expandir el área de trabajo, cerrar la capa y seguir adelante. Ahora necesitamos anidar esta capa en un pre comp. Podemos usar el turno de control de atajo para hacerlo. Ahora, cambia el nombre a Swag comp. Después de eso, asegúrate de que ambos estén seleccionados y presiona bien. Y no olvides volver a cambiar a la herramienta de selección. Ahora, como puedes ver, los bordes de esta capa son realmente grandes. Aquí hay mucho espacio vacío. Para reducir el tamaño de esta pre comp, necesitamos ingresarla. Ahora presiona control K para acceder a la configuración de composición de esta pre comp. Asegúrese de verificar la vista previa y disminuir las dimensiones de esta comp. Creo que 1,000 de ancho debería estar bien para la altura. Creo que 500 es buena prensa. Bien, y coloquemos esta capa en el centro de la composición. Para ver el centro de la composición, podemos presionar la tecla apóstrofe y usar el título de la acción, Guía segura Ahora arrastra la capa aquí. Puedes moverte con el indicador de tiempo para ver que el texto permanece dentro de los límites de la composición. Y no movemos demasiado esta capa. Creo que podemos moverlo un poco hacia arriba. Vamos a comprobarlo una vez más. Muy bien, genial. Ya podemos seguir adelante. Ahora volvamos a la composición principal y aprendamos a hacer esta pre play sin fin Porque ahora la animación termina después de 2 segundos. Debido a que hemos creado una pre comp que comienza y termina en el mismo fotograma, podemos hacer que esta precomp se reproduzca en un bucle sin fin usando una expresión. ¿Qué es la expresión? Expression es una pieza de código que puedes usar para automatizar y controlar diversas propiedades de tu animación. Se trata de una poderosa herramienta que te permite crear animaciones complejas sin tener que enmarcar manualmente cada elemento clave. Vamos a acercarnos un poco. En nuestro caso, usaremos una expresión de bucle para crear una expresión de bucle para una pre comp que comience y termine con el mismo marco que el nuestro. Lo primero que debemos hacer para colocar el indicador de tiempo al final de esta capa. Ahora haga clic derecho, vaya a tiempo y habilite la redistribución de tiempo. Es posible que veas que la capa aún está cortada de esta manera. Está bien, lo arreglaremos en un momento. Lo que es más importante es que después de hacer clic en Habilitar recorrespondencia de tiempo, necesitamos mover un fotograma hacia atrás y crear un fotograma clave adicional antes que el existente Para ello, haz clic aquí. Ahora necesitamos eliminar el último fotograma clave, seleccionarlo y presionar Retroceso Ahora vamos a crear una expresión para estos fotogramas clave. Para ello, necesitamos mantener pulsada la tecla Alt y hacer clic en el cronómetro Esto abrirá el editor de expresiones. No necesitamos escribir nada, Usaremos una expresión incorporada para esto. Vamos a hacer clic en la flecha pequeña aquí, Ir a Propiedad, y seleccionar esta expresión. Para finalizar la operación, hagamos clic aquí en el costado. Podemos dar un paso atrás. Y ahora vamos a extender esta capa hasta el final de la composición. Ahora todo lo que suceda entre estos fotogramas clave, que es toda la animación, seguirá repitiéndose hasta el final de la composición, haciendo que toda la animación se reproduzca sin cesar a continuación Porque sabemos que pronto vamos a duplicar esta composición varias veces, y cada una estará en un color diferente. Necesitamos aplicar un efecto llamado relleno a esta composición. Vamos al panel de efectos y escribamos relleno. Ahora vamos a arrastrar el efecto a la composición. Ahora, para colorearlo con los colores de la paleta, volvamos al panel del proyecto y lo portemos a la escena, y bájelo mientras mantienes pulsada la tecla Mayús. Vamos a colocarlo aquí. Ahora seleccionemos de nuevo la precomp y vayamos a Controles de efectos Si no ves este panel, puedes activarlo a través de ventana. Bien, así que selecciona el cuentagotas. Y selecciona el color brillante de la paleta. Ahora agreguemos un trazo genial a la precomp de texto. Para ello, podemos hacer clic derecho sobre la Capa, ir a Estilos de Capa, y seleccionar Trazo. Ahí lo tienes. Ahí está el trazo. Ahora vamos a desplazarnos un poco hacia abajo hasta que veamos el parámetro de estilos de capa. Vamos a abrir el trazo aquí y cambiarlo un poco. Ocultar el fondo para que podamos ver lo que estamos haciendo. Cambiemos el color al color oscuro, de la paleta y el grosor del trazo a cinco. Ahora vamos a cerrar todas las propiedades de la capa y seguir adelante. Pero antes, presionemos el control S para salvar el proyecto. Bien, ahora vamos a duplicar esta composición usando un control de atajo D. Ahora vamos a crear un pequeño desplazamiento entre estas dos capas. Y mover esta pre compa, un poco adelante en el tiempo. Acerque un poco y mueva la capa inferior tres fotogramas hacia adelante. Tres cuadros son demasiado. Vamos a acercarlo un poco más. Eso se ve mejor. A continuación, cambiemos el color de esta capa inferior. Ampliemos el panel de vista previa. Mantenga presionada la barra espaciadora y arrastre la pantalla de vista previa aquí hasta que veamos la paleta de colores Alternativamente, podemos simplemente seleccionarlo. A partir de aquí, presione P para que aparezca el parámetro de posición y mueva esta capa aquí hasta que la veamos junto al texto. Ahora vamos a seleccionar la capa inferior y cambiar el color del efecto de relleno a azul. Ahora volvamos a duplicarlo. Presione el control D. Mueva la capa inferior, dos fotogramas hacia adelante. Ahora cambiemos el color a amarillo. Duplicarlo de nuevo. Muévelo dos fotogramas hacia adelante, y cambie el color a rosa. Hagámoslo por última vez. Duplicarlo. Muévalo dos fotogramas hacia adelante, y esta vez muestrea el color oscuro de la paleta. Ahora vamos a configurar la vista previa para que encaje. Crea un bucle para esta animación. Podrías notar que la animación al principio se ve un poco extraña. Eso se debe a que las capas inferiores se movieron en la línea de tiempo. Veamos cómo podemos arreglar esto. Primero, vayamos a un punto en el tiempo donde veamos todas las capas juntas. Por ejemplo, aquí. Ahora vamos a seleccionar todas las capas. Haga clic derecho, Ir a Marcadores y seleccione Agregar Marcador. De esta manera podemos saber que este es el punto de partida para cada una de las capas. Con el fin de crear un bucle perfecto como lo hicimos antes cuando creamos la animación de texto. Busquemos un punto en el tiempo en el que el texto llegue a la misma posición que al principio. Pregunta, ¿qué herramienta nos puede ayudar a crear un bucle perfecto? Usaremos la herramienta de toma de instantáneas. Tomemos una instantánea de este marco. Ahora vamos al segundo número ocho, no al tercer segundo porque el video será muy corto de esa manera. Bien, parémonos aquí con el indicador de tiempo y comparemos este fotograma con el primer fotograma que tuvimos. Eso no es bueno. Comprobemos este marco. Seguiremos haciendo esto hasta que lleguemos al momento perfecto. Aquí está, a la octava, segunda y cuatro fotogramas. Vamos a crear un marcador aquí también. Ahora vamos a acortar el área de trabajo aquí usando la tecla final. Ahora volvamos al punto que marcamos al principio y acortemos el área de trabajo desde aquí también, usando la tecla B. Ahora hemos creado un bucle perfecto. decir, que cuando la animación llegue a este punto, Es decir, que cuando la animación llegue a este punto, comenzará a reproducirse desde el principio sin que nos demos cuenta de cuándo sucedió Presionemos la barra espaciadora y veamos cómo se ve. Se ve genial. Ahora vamos a eliminar la paleta de colores. Ya no lo necesitamos para prepararnos para el siguiente paso. Limpiemos nuestra escena. Primero, moveremos el indicador de tiempo al inicio del área de trabajo mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Ahora bien seleccionamos todas las capas, luego usaremos el atajo alt y corchete izquierdo para cortar esta sección de las capas. A continuación colocaremos el área de trabajo y todas las capas al inicio de la línea de tiempo. Gran trabajo. Ahora pasemos al siguiente paso donde descubriremos métodos que ahorran tiempo para editar capas de texto y efectos posteriores. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos, levantarse de su silla, estirarse un poco y prepararse un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 10. Sección 2, parte 3: Bienvenido de nuevo. Tenga en cuenta que, en caso de que queramos escalar esta comp, podría volverse pixelada y perder calidad Para evitar esto, podemos activar la función collapse para esta capa. La función de transformaciones de colapso es una característica poderosa en los efectos posteriores que le permite mantener la calidad y escalabilidad del vector o tres capas D. Cuando se anida dentro de una pre composición. Te da más flexibilidad trabajar con composiciones complejas Y ayuda a garantizar que tus diseños sigan siendo nítidos y visualmente atractivos. Si enciendo esta función para nuestro pre comp, notarás una mejora importante en la calidad de inmediato. Bien, lo traeré de vuelta al 100. Si no ve este icono, puede hacer clic aquí. Apliquemos la función collapse a todas las capas. Ahora digamos que queremos mover el texto a otra ubicación. Si movemos esta capa, las otras capas permanecerán en su lugar. Veamos qué tenemos que hacer para que todos ellos se muevan junto con la primera capa. Necesitamos seleccionar todas las capas excepto la primera y usar parent y link para vincularlas a la primera capa. Arrastremos el látigo de selección de todas las capas a la primera capa así Ahora cuando movemos la primera capa, el resto de las capas se moverán con ella. Bien, fijemos la vista previa para que encaje. Ahora seleccionemos la primera prensa pre comp y aumentemos el tamaño de las capas a 150. Como puede ver, después de escalar las capas, el trazo no escaló proporcionalmente, que hizo que pareciera más delgado Si queremos hacerlo más grueso, en lugar de abrir cada capa manualmente y ajustar la propiedad size que controla el grosor del trazo, podemos encontrar esta propiedad usando la barra de búsqueda para mostrarla para todas las capas. Seleccionemos todos ellos. Escriba size en la barra de búsqueda y presione Enter. Ahora verá la propiedad size que está asociada con el parámetro de trazo se encuentra en los estilos de capa. Ampliemos este panel. En lugar de cambiar el grosor uno por uno, podemos vincular estas propiedades mismo modo que vinculamos las capas antes. Como puedes ver al lado del tamaño hay un látigo de púa. Esto significa que podemos vincular esta propiedad a cualquier otra propiedad. Vinculemos el tamaño de esta capa al tamaño de la primera capa. Ahora hagamos lo mismo para el resto de las capas. Ahora controlamos el grosor de línea de todas las capas a una capa. Esto hará que sea mucho más fácil para nosotros manejar los cambios en el futuro. Cambiémoslo a seis. Podemos hacer lo mismo por la propiedad que controla el color del trazo. Para ello, eliminemos el tamaño de la palabra de la barra de búsqueda. Selecciona todas las capas, escribe color aquí y presiona Enter. Bien, solo tenemos que averiguar de qué color exacto estamos hablando. De todas las opciones aquí, podemos ver que este color pertenece al efecto de relleno, que no es lo que necesitamos. Aquí tenemos un color que pertenece al trazo, que es el que estamos buscando. Vinculemos todas las propiedades de color de esta capa al color de la primera capa así. Hagamos lo mismo para el resto de las capas. Ahora bien, si necesitamos hacer cambios en el futuro, no tenemos que hacerlo para cada capa por separado. Controlamos esta propiedad a través de una capa. Bien, cerremos la barra de búsqueda, guardemos el proyecto y sigamos adelante. Ahora vamos a crear este genial fondo animado que vemos en el ejemplo. Primero necesitamos crear un sólido. Haga clic aquí, vaya a Nuevo y seleccione Sólido. Escojamos el color azul Entra aquí y oscurelo un poco Ahora haz clic en Bien. Aquí y aquí. Ahora vamos a traer el sólido que creamos a continuación, todas las capas. A continuación para crear la cuadrícula, vaya a Efectos y busque el efecto llamado grid. Arrastre el efecto sobre nuestro sólido. Y cambiemos primero sus parámetros para ver tanto la cuadrícula como el sólido. Cambiemos el modo de fusión para multiplicar. Ahora cambiemos el color de la cuadrícula al color oscuro de la paleta de colores. Para que esta rejilla sea simétrica, tenemos dos opciones. Podemos cambiarlo usando punto de esquina o controlarlo con deslizador. Ahora con el deslizador, podemos hacer que la rejilla sea más grande o más pequeña, por lo que permanece simétrica. Vamos a establecerlo en 140. Entonces podemos controlar el grosor de las líneas de la rejilla. Cambiémoslo a cinco. Ahora para animar la cuadrícula, necesitamos cambiar el valor de un parámetro llamado anchor También podemos movernos usando el pequeño mango se encuentra aquí. Vamos a arrastrarlo aquí. Mientras mantiene presionada la tecla Mayús, establecemos fotogramas clave para este parámetro. Asegúrate de estar al principio de la línea de tiempo. Y crea un marco clave. Para ver el fotograma clave que creamos, vamos a seleccionar la capa y presionarte. Ahora vamos al final de la animación y movemos la cuadrícula hacia un lado. Arrastremos este pequeño mango aquí mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Veamos qué tenemos. Dejar después de los efectos unos segundos para renderizar la vista previa. Bien, ¿notaste un ligero salto en el fondo cuando la animación comenzó a reproducirse de nuevo? Voy a acercar un poco para que podamos verlo mejor. Preste atención a lo que sucede en esta área. Ocurrió porque la grilla no circuló correctamente. Para crear un bucle para la cuadrícula, necesitamos moverlo de manera que llegue al mismo punto que apareció al inicio de la animación. Ya sabemos cómo hacerlo. Capturemos una instantánea del fotograma al comienzo de la animación usando take snapshot. Ahora vamos al final de la animación y veamos si la posición de la cuadrícula es correcta. Como puedes ver, la cuadrícula al final de la animación no se ve igual que al principio. Para que se vea igual que al principio, necesitamos ajustar el último fotograma clave y mover la cuadrícula ligeramente hacia un lado Vamos a compararlo. Ahora estamos muy cerca. Es muy importante pasar el cursor sobre el marco clave que queremos cambiar cuando cambiamos el valor Vamos a moverlo un poco más allá. Llegamos al punto a la perfección. Volvamos a verlo. Con eso, hemos terminado de animar la escena y estamos listos para renderizar la animación Cerremos esta capa. Ahora para renderizar esta escena, podemos usar el control de atajo M. Ahora estamos en el panel de renderizado de after effects. Aquí vemos qué composición estamos renderizando. Optemos por renderizarlo en formato H 0.264, que es un archivo MP four Ahora optemos por guardar el archivo y la carpeta renders que creamos. Podemos dejar el nombre como está ahora mismo, que es el nombre de la composición. No tengo ningún problema con eso. Vamos a hacer clic en Guardar y luego hacer clic en el botón Render. Esperemos hasta que se complete el render. Ahora para ver el render, solo necesitamos dirigirnos al modo de salida y hacer clic en el enlace aquí. Nos llevará directamente a la carpeta con el archivo de video. Entonces podemos verlo y asegurarnos de que todo quede bien. Genial, Ahora quiero que volvamos al proyecto y aprendamos a hacer cambios en caso de que queramos cambiar algo en el diseño o la animación del texto. Pero antes de aprender a hacer cambios, organicemos primero nuestro proyecto. Para eso, volvamos al panel del proyecto. Si no lo ve aquí, puede hacer clic en las flechas aquí y seleccionar Proyecto. Bien, entonces primero vamos a crear una nueva carpeta llamada Assets. Ahora da click aquí para asegurar que no estás seleccionando nada y crear otra carpeta, llamamos pre comps Ahora a la carpeta Activos, arrastraremos la paleta de colores y la carpeta de sólidos. Arrastremos esta precomp a la carpeta precomps. Por último, etiquetemos la composición principal en azul. Genial, ahora cerremos la pestaña de efectos y presets y presionemos el control S para guardar el proyecto Ahora estamos listos para pasar a la parte final de esta lección. Nos vemos ahí. 11. Sección 2, parte 4: Si queremos cambiar la forma en que nuestro texto se mueve, tenemos que entrar en la pre comp de la animación de texto. Ahora necesitamos abrir la capa y cambiar el selector de rango del animador llamado position Pero en lugar de abrir todos los animadores y encontrar esta propiedad manualmente, podemos seleccionar la capa y escribir el nombre de la propiedad que estamos buscando en la barra de búsqueda Ahora vemos todas las propiedades con la posición del nombre. Por supuesto, nos estamos refiriendo a las posiciones de los animadores y no a la posición de la capa se transforma Ahora podemos cambiar a todos los animadores. En los animadores up, escribamos 150. Y en los animadores abajo escribiremos -150 Si queremos exagerar aún más la animación, podemos cambiar las posiciones Veamos cómo se ve. Creo que se ve genial. Ahora volvamos a la composición principal y veamos cómo se ve junto con las otras pre comps Deja que los efectos after renderizen la vista previa por un minuto. Se ve genial. Bien, ahora veamos qué tenemos que hacer si queremos cambiar el desplazamiento de todas las capas. Digamos que queremos que el offset sea un poco más grande. Para ello, vayamos a un punto en el tiempo donde podamos ver todas las capas. Ahora selecciona todas las capas excepto la primera. Seleccionaremos esa capa, mantendremos presionada la tecla Mayús, seleccionaremos la última capa y moveremos todo dos fotogramas hacia adelante. Ahora mantengamos pulsada la tecla de control y hagamos clic en esa capa para deseleccionarla. Entonces moveremos esas capas, dos fotogramas hacia adelante también. Repitamos esta acción algunas veces. Ahora, como puede ver, hemos creado un desplazamiento más extremo entre las capas. Ahora para mantener el loop perfecto, vamos a crear nuevos marcadores de acuerdo con la nueva animación. Pasemos el cursor por aquí con el indicador de tiempo. Selecciona todas las capas. Haga clic derecho. Ve a Marcadores y elimina todos los marcadores que tenemos actualmente. Después haz clic derecho de nuevo y crea nuevos marcadores. Ahora vamos a capturar este fotograma. A continuación, intentaremos encontrar ese mismo marco que al principio. Ahí encontré el punto en el tiempo donde el marco se ve exactamente igual que al principio. Ahora vamos a crear marcadores aquí también. Ahora cortemos esta capa desde aquí usando el alt y el atajo de corchete izquierdo. Regresemos todas estas capas al inicio de la línea de tiempo y veamos qué tenemos. Ahí. Lo tienes. Hemos creado un nuevo bucle que funciona perfectamente bien. Ahora veamos qué debemos hacer para cambiar el comportamiento de la animación de texto. Para ello, necesitamos volver al texto pre comp y cambiar algunas propiedades en los animadores Por ahora, cerremos todos los animadores. Ahora vamos a abrir el selector de rango de este animador y también abrir la configuración avanzada Estas son las dos propiedades que necesitamos cambiar para que nuestra animación se comporte de manera diferente en este caso también, lugar de encontrar manualmente estas propiedades para cada animador, podemos escribir facilidad en la barra de búsqueda y presionar enter Ahora podemos ver estas propiedades para todos los animadores. Ya que tenemos dos animadores del mismo tipo, animador arriba, animador arriba Podemos vincular las propiedades del animador hasta dos a las propiedades del animador Arrastremos el látigo pick de s high of animator hasta dos y vinculémoslo para facilitar el alto del animador Hagamos lo mismo con baja. Ahora conectemos animador abajo dos con animador abajo. Conectaremos estas dos propiedades con las que tenemos aquí. Ahora tenemos control sobre el comportamiento de la animación textual a través de estos animadores Y el resto cambiará automáticamente. Entonces pongámoslo a 90 aquí y diez aquí aquí. Pongámoslo a diez, y aquí a 90. Ahora el texto se mueve de una manera más extrema. Podemos volver a la composición principal y ver cómo se ve todo junto. Si no nos gusta, podemos volver al texto y cambiar los valores. Ambos se pueden cerrar. Veamos cómo se ve. Si cambiamos las E a 85 para ambos. Hagamos lo mismo aquí. Veamos cómo se ve en la composición principal. Para ver el resultado más rápido, podemos reducir la calidad de la vista previa a trimestre. Bien, ahora voy a traer la calidad de la vista previa de nuevo al máximo. Volvamos al texto y llevemos de vuelta la facilidad a su configuración original. Una última cosa que haremos antes de seguir adelante es como vinculamos esas propiedades, también vinculemos las propiedades de posición de los animadores Volvamos a escribir position en la barra de búsqueda y presionemos enter. Ahora vamos a vincularlos entre los animadores. Tomemos la posición de animador hasta dos a la posición de animador Ahora vinculemos la posición de animador abajo dos a la posición de animador Cada vez que cambiemos esto, cambiará en consecuencia. Cada vez que cambiemos este , también cambiará en consecuencia. Al igual que hicimos con la S. Bien, vamos a cerrar ambos animadores y la barra de búsqueda Ahora cambiemos la fuente del texto. Lo cambiaré a la fuente Ezra. En lugar de buscarlo manualmente, podemos ir a las fuentes guardadas y seleccionarla desde allí. Ahora, haz clic aquí, y con las flechas arriba y abajo en el teclado, elige un estilo diferente. Me quedaré con negrita. Ahora volvamos a la herramienta de selección y veamos cómo se ve en la composición principal. No me gusta el offset actual. Creo que es demasiado extremo. Vamos a practicarlo de nuevo y cambiar el offset una vez más. Es importante para mí repetir las mismas acciones, porque así es como aprenderás este tema de la mejor manera posible. Bien, vamos a seleccionar todas estas capas y moverlas dos fotogramas hacia atrás. Ahora mantengamos la tecla de control y hagamos clic en esta capa para deseleccionarla y mover estas capas dos fotogramas hacia atrás Repitamos esta acción hasta la última capa. Asegúrate de que no afectaste el bucle de esta animación. Vamos a verlo desde aquí. Y trata de encontrar algunos saltos innecesarios cuando la animación termine y empiece de nuevo. Genial, se ve bien. Ahora vamos a mejorar la visibilidad de esta animación moviendo la última capa hacia un lado. Seleccionemos estas capas y presionemos la flecha derecha en el teclado mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Mantenga presionada la tecla de control y haga clic en esta capa para deseleccionarla. Ahora vamos a mover estas capas hacia la derecha. Hagamos lo mismo para el resto de las capas. Se ve un poco más interesante. Ahora vamos a agrandar un poco el texto. Para ello, selecciona solo la primera capa, presiona y establece en 150 o 160. Las otras capas escalarán en consecuencia porque las vinculamos usando la entidad padre y enlace a la primera capa. Si quieres cambiar algo en el trazo del texto, simplemente escribe trazo en la barra de búsqueda. Presiona Intro y verás los parámetros de trazo. Vamos a abrirlo, y aquí puedes cambiar el grosor del trazo o su color. Esto cambiará también en las otras capas, porque vinculamos estas propiedades a las propiedades de la primera capa. Ahora hablemos de la grilla. Si desea realizar cambios en la cuadrícula, debe seleccionar la capa sólida donde se aplica el efecto de cuadrícula. Después ve a los controles de efectos y realiza los cambios deseados. Si quieres cambiar el color de fondo, necesitas seleccionar la capa sólida y usar los controles de acceso directo, Mayús Y. Esto te llevará a la configuración de esa capa sólida, y desde aquí podrás cambiar fácilmente el color. Entonces haz clic bien aquí y aquí. Ahora estamos listos para renderizarlo de nuevo. Presione el control M, elija renderizarlo en el formato H 0.264, que es un archivo MP four en salida Para ir a la carpeta llamada renders, seleccionemos nuestro último render para que el nuevo render lo reemplace. A continuación, haga clic en el botón renderizar y luego presione Bien. Ahora solo tenemos que esperar hasta que se complete el renderizado para ver la salida renderizada. Abra el modo de salida y haga clic en el enlace aquí. Abramos el video y veamos cómo se ve. Se ve bien. Ahora puedes usar esta animación en tus futuros proyectos. Puedes reemplazar fácilmente el texto y cambiar el diseño o la animación de una manera más cómoda y rápida. Si disfrutas del curso. Le agradecería mucho que lo calificara y proporcionara comentarios. Sé si te pareció interesante el coro o no. Bien, ahora volvamos al proyecto. Salvemos el proyecto presionando control. Ahora vuelve al panel del proyecto. Para quienes no lo vean, haga clic en las flechas aquí y seleccione Proyecto. Y eso es todo para esta lección. Espero que lo hayas disfrutado, y no puedo esperar a verte en la siguiente lección. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. Levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 12. Sección 3: Animación de texto vertical: Hola ahí. En esta lección, crearemos una animación de texto vertical súper genial. Seguiremos aprendiendo sobre los animadores de texto de las capas de texto y después de los efectos, pero de una manera más avanzada Hasta el momento, hemos creado un animador con propiedad de una posición En esta lección, aprenderemos a agregar y combinar más de una propiedad. Romperemos esta lección en tres partes y cubriremos algunas cosas importantes. En la primera parte, crearemos una compleja animación de texto vertical utilizando un único animador con cinco parámetros diferentes Después de eso, aprenderemos a convertir la animación que creamos en una línea de texto horizontal. Por último, aprenderemos a manejar los cambios en el texto y su tamaño para luego renderizar la animación y organizar el proyecto. Antes de cerrarlo, comencemos. Va a ser increíble. 13. Sección 3, parte 1: Bienvenido de nuevo. Vamos a almorzar. Después de los efectos juntos, puedes cerrar esta ventana. Y para ver los mismos arreglos de panel, hagamos clic en Default. Ahora vamos a crear nuestra primera composición. Lo llamaremos Animación de texto tres. Trabajaremos en el formato Full HD, lo que significa 1,920 píxeles de ancho y 1080 píxeles de alto Establezca la velocidad de fotogramas en 30, 10 segundos durante la duración. Y cambiaremos el fondo a negro. Entonces haz clic bien, aquí y allá. Bien, ahora vamos a importar la paleta de colores al proyecto. Haga doble clic en el área gris en el panel del proyecto, seleccione la paleta de colores y haga clic en Importar. Ahora podemos guardar el proyecto y darle un nombre. Encontremos la carpeta que creamos para la lección. Ingresa a la carpeta AE y dale un nombre al archivo after effects en el que estamos trabajando actualmente. Se puede seleccionar este proyecto, para que el nombre cambie y cambie el número a tres. Después haga clic en Guardar. Ahora vamos a crear nuestra primera capa de texto. Escojamos la herramienta de texto, cambiemos el color a blanco. Y para que esta lección sea más interesante, vamos a crear texto vertical. Para eso, haga clic y mantenga presionada la Herramienta Texto y seleccione la herramienta de tipo vertical. Ahora hagamos clic aquí una vez para abrir la línea de texto y escribir tipografía Ahora vamos a hacer clic dos veces en el texto para seleccionarlo. Antes de continuar, no olvide ingresar al panel de párrafo para asegurarse de que el texto esté alineado al centro y su dirección de escritura sea de izquierda a derecha. Todo bien. Ahora cambiemos la fuente a bell story. A continuación, cambie el estilo de fuente para que se muestre pesado, establezca el tamaño en 80 y presione Entrar. Ahora vamos a seleccionar la herramienta de selección. Presiona la tecla de apóstrofo para abrir la cuadrícula y mover el texto aquí A continuación, hagamos clic aquí para convertir todas las letras a mayúsculas. Ahora usando la herramienta alineada, asegurémonos de que esta capa esté posicionada en el centro de la composición. Movamos el texto ligeramente hacia la izquierda. Bien, ahora vamos a abrir la capa. Seleccione el texto y elija el animador de posición. Ahora quiero establecer eso, este texto llegará a este punto específico en la composición. Para hacerlo, necesitamos establecer un valor cambiante para este animador que significa que necesitamos cambiar el valor de la propiedad de posición en el selector de rango de este animador Arrástralo hasta que el texto llegue a la primera línea de la cuadrícula. Podemos escribir en 1085. Ahora vamos a abrir el selector de rango y la configuración avanzada. Podemos ampliar este panel para ver todas las propiedades. Por ahora, fijemos la forma de la animación para que se incremente de esta manera. Cuando el desplazamiento está en -100 el texto estará en la posición que establecemos Y cuando el desplazamiento esté en 100, el texto volverá a su posición original. Bien, ahora pongamos eso en este punto de la línea de tiempo. En el segundo número cero, el desplazamiento será de 100. Vamos a crear el primer fotograma clave. Ahora coloquemos el indicador de tiempo en el segundo número dos y pongamos el desplazamiento a -100 Veamos qué tenemos Como puede ver, el texto comienza a moverse desde su última letra. En este caso no me molesta porque esta vez vamos a dar click aquí para hacer esta animación aleatoria. De esta manera las letras comenzarán a moverse aleatoriamente. Ahora agreguemos parámetros adicionales a los fotogramas clave que creamos con el desplazamiento. Actualmente tenemos un parámetro de posición. Digamos que ahora queremos agregar una animación de desenfoque al texto. Puedo seleccionar el texto, luego ir a Animar y crear otro animador con la propiedad blur Pero de esta manera tendré que hacer todos los cambios al nuevo animador Como hice con el primero, hay una mejor manera de agregar animación adicional al texto. Voy a borrar a este animador, y hagámoslo juntos En lugar de crear un nuevo animador, podemos agregar propiedades adicionales a nuestro animador existente Seleccionemos el animador. Haga clic en Anuncio, vaya a la propiedad y elija desenfoque. Ahora fijemos el valor de cambio para el desenfoque en 30. Ahora bien, estos fotogramas clave hacen referencia a ambas propiedades en este animador Este animador se refiere a la posición y los valores de desenfoque. Ahora agreguemos otra propiedad. Escojamos la opacidad, porque quiero que el texto desaparezca cuando llegue hasta aquí Vamos a establecer el valor cambiante a este parámetro, ¿verdad? Cero aquí. Ahora nuestro animador también se referirá a los datos que le dimos al parámetro position, los datos que le dimos al parámetro de desenfoque, y los datos del parámetro de opacidad Vamos a volvernos locos y agregemos otro parámetro a la animación llamado offset de caracteres. Escribamos diez aquí. Lo que hace es revolver las letras en nuestra capa de texto. Veamos cómo se ve todo junto. Bien, ahora hagamos que el movimiento sea un poco más interesante. Al cambiar la facilidad de este animador, podemos ampliar este panel para ver más de las propiedades Ahora abre el selector de rango y los ajustes avanzados y escribe 85 para ambos valores. Veamos cómo se ve. Creo que se ve genial. Ahora podemos pasar a crear la segunda capa de texto, que se supone que está al otro lado de la escena. Después la animaremos y mezclaremos con la animación que hemos creado Para ello, podemos duplicar esta capa usando el atajo de control. Ahora vamos a mover la nueva capa aquí. Lo arrastraremos mientras mantenemos pulsada la tecla Mayús. A continuación, hagamos clic en esta capa dos veces y cambiemos la palabra a animación. Ahora presiona control Enter para salir de la línea de texto. Vuelve a la herramienta de selección y ajusta los parámetros del animador Y esta capa, debido a que esta capa tiene el mismo animador exactamente que esta capa, este texto también se mueve hacia un lado Cambiemos algunas cosas en nuestro animador para invertir la dirección de esta animación Abre el animador para ver todos sus parámetros. Primero, cambiaremos la dirección de la animación en el parámetro position. En lugar de 1085, lo cambiaremos a menos 1085. Ahora abramos la sección avanzada y también cambiemos la forma de la animación de rampa arriba a rampa descendente. Ahora veamos cómo se ve. Puedes apagar esta capa para verla mejor. Bien, se ve bien. Podemos volver a encender esta capa. Ahora hagamos que estas capas entren una tras otra. Para ello, necesitamos ver todos los fotogramas clave de ambas capas. Vamos a seleccionar ambas capas y presionarte. Ahora vamos al final de la animación con el indicador de tiempo y cortemos las capas. Presione la sal y la tecla del corchete derecho. Ahora arrastra la capa de la palabra animación un poco más lejos en el tiempo. Digamos al fotograma número 15. Veamos qué tenemos. Ahora vamos a mejorar el aspecto de esta escena y prepararla para jugar en un bucle sin fin. Para ello, necesitamos colocar ambas capas en una pre comp. Vamos a seleccionarlos y presionar Control Shift C. Llamaremos a este texto comp one. Y golpear Bien. Ahora vamos a crear un nuevo sólido como capa de fondo. Haga clic derecho aquí. Vaya a Nuevo y seleccione Sólido. Cambia el color a color brillante de la paleta. Prensa. Bien, y bájala. Ahora vamos a ingresar el texto pre comp, Seleccionamos la paleta desde aquí para que podamos volver a ver los colores. Seleccionemos ambas capas y cambiemos el color a color oscuro. Puedes apagar el fondo de la pantalla de previsualización aquí para que la veas mejor. Volvamos a la composición principal y veamos cómo se ve. Bien, ahora hagamos el texto, hagamos el movimiento inverso. Para eso, podemos duplicar la pre comp desde aquí. Presiona el control D. A continuación, arrastra el nuevo pre comp hasta el final del primero para que juegue en reversa. Haga clic derecho sobre él, vaya a tiempo y elija tiempo, capa inversa. Lo que va a pasar ahora es que esta pre comp jugará de fin a principio en conjunto, se ve así. Al usar este truco, es muy importante acercar el zoom y asegurarse de que las capas no se superpongan entre sí y que no estén muy separadas entre sí. Bien, ahora alejemos el zoom y veamos esta animación jugar en bucle. Ir al final de esta animación y acortar el área de trabajo. Vamos a presionar. Veamos cómo se ve. Ahora vemos la animación jugando en un loop perfecto. Se ve genial. Ahora aprendamos cómo podemos mantener la misma animación, pero esta vez en un texto escrito horizontalmente. Y lo haremos en la siguiente parte. Entonces nos vemos ahí. 14. Sección 3, parte 2: Bienvenido de nuevo. Primero, para crear esta animación en texto escrito horizontalmente, dupliquemos esta pre comp a través del panel del proyecto. De esta manera crearemos la misma pre comp, pero si le hacemos cambios, no afectaremos a la pre comp existente. Si quieres aprender más sobre pre comps, no dudes en ver el curso gratuito que mencioné al inicio de este curso Puedes encontrar el enlace en el archivo PDF que se encuentra en la carpeta principal del curso que descargaste de mí. Bien, seleccionemos el pre comp y presionemos el control D para duplicarlo. Ahora vamos a entrar en esta pre comp y crear un texto horizontal. Presionemos prolongadamente la herramienta de texto y seleccionemos el texto normal esta vez. Ahora escribe tipografía, luego presiona control y luego la tecla V. Pongamos la palabra aquí arriba. Podemos ir a una línea y asegurarnos de que el texto esté alineado con el centro de la composición. Ahora vamos a duplicar esta capa, seleccionarla y presionar el control D. Ahora arrástrala aquí abajo y cambia el texto a animación. Ahora cambiemos rápidamente los nombres de nuestras capas. Sólo quiero que los nombres comiencen con mayúsculas. A continuación, seleccionemos ambas capas y etiquetemos con un color diferente para que podamos distinguir entre los textos verticales y regulares. Ahora volvamos a cambiar a la herramienta de selección. Y para ahorrar algo de tiempo, podemos copiar el animador existente en esta capa y pegarlo en una de nuestras nuevas capas Abramos esta capa. Seleccione el animador y presione el control C para copiarlo. Ahora vamos a seleccionar este ajuste de capa. Acabo de darme cuenta de que no cambié el nombre de esta capa. Déjame arreglar esto muy rápido. Bien, ahora seleccionemos esta capa y pulsemos el control V para pegar el animador Ahora bien, si pulsamos la tecla U, veremos que los fotogramas clave se encuentran aquí. Esto sucedió porque cuando pasamos los fotogramas clave, estábamos parados en este momento con el indicador de tiempo. Eso no es un problema. Vamos a seleccionarlos y moverlos al inicio de la animación. Ahora apaguemos estas dos capas y veamos qué tenemos. Estas letras se mueven de lado y no hacia abajo. Eso es porque aún no hemos cambiado nada en el animador. Abramos el animador y cambiemos el valor cambiante en el parámetro position Ahí está el selector de rango de este animador. Como no queremos que el texto se mueva de lado, aquí escribiremos cero e iremos al final de esta animación Para establecer un nuevo punto de cambio para este animador, queremos que la posición final del texto esté por aquí Escribamos 800. Ahora el texto se moverá a la nueva posición que establecemos. Ahora hagamos lo mismo para el segundo texto. Cerremos esta, abramos esta capa y copiemos este animador de esta capa con el control C. Péguelo en esta capa Esta vez lleguemos al inicio de la animación. Y luego presione control V. Ahora cambiemos aquí también el valor del parámetro de posición. Volvamos a abrir esta capa para ver las propiedades del animador. Y escribamos cero aquí. Ahora necesitamos hacer que este texto se mueva hacia arriba. Vamos a ponerlo en -800 Veamos cómo se ve. Apaguemos esta capa para verla mejor. Ahora vemos que el texto se mueve de arriba a abajo. Genial. Ahora vamos a mover esta capa aquí para crear el mismo desplazamiento que antes. Ahora podemos eliminar estas dos capas. A partir de aquí, podemos encender esta capa. Y ahí creamos la misma animación sobre texto horizontal. Ahora cambiemos el tamaño del texto a 150. Agrandar también el segundo texto. Veamos cómo se ve. Se ve genial. Ahora hagamos que esta animación se reproduzca en bucle, como hicimos antes para la animación de texto vertical. Ahora volvamos a la composición principal y arrastremos aquí el nuevo pre comp. Podemos apagar estas capas por ahora. Ahora vamos a duplicar este pre comp, muévalo aquí. zoom para asegurar que la capa se coloca exactamente después de la primera. Clic derecho, Ir a tiempo y seleccionar capa inversa de tiempo. Veamos cómo se ve. Se ve genial. Ahora apaguemos estas dos capas y traemos de vuelta el texto vertical para aprender qué debemos hacer si queremos cambiar algunas cosas en la animación o el diseño del texto. Eso lo haremos en la siguiente parte. Nos vemos ahí. 15. Sección 3, parte 3: Digamos que no queremos el desenfoque en esta animación. Para entrar, esta pre comp, vamos a apagar el fondo para ver qué estamos haciendo. Ahora simplemente selecciona ambas capas y busca desenfoque en la barra de búsqueda. Presiona Enter y cambia el valor en este animador a cero Hagamos lo mismo en el animador para esta capa. Como se puede ver, el desenfoque desaparece. Ahora podemos cerrar la barra de búsqueda y comprobar cómo se ve eso sin desenfoque. Volvamos a la composición principal y veamos cómo se ve. Creo que se ve genial. Ahora vamos a apagar estas capas y traer de vuelta la animación horizontal para aprender a lidiar con los cambios en el diseño o la animación. Digamos que la posición del texto superior es demasiado alta y la posición del texto inferior es demasiado baja. Para cambiar eso, necesitamos entrar en esta pre comp. Apaguemos el fondo aquí también. Digamos que queremos que este texto inicie su animación desde aquí. Apaguemos esta capa por ahora para que no interfiera. Veamos cómo se ve después de que movemos la capa. Como pueden ver, el texto baja demasiado. Para cambiar eso, necesitamos modificar la propiedad position en el animador de esta capa Seleccione la capa y escriba position en la barra de búsqueda y presione Enter. Como puedes ver, aquí hay dos propiedades de posición, una para las transformaciones de capas y otra para el animador Nos referiremos a la propiedad de posición de animadores. El texto baja al final de la animación porque el valor ahora se sitúa en 800. Quedémonos aquí con el indicador de tiempo y cambiemos el valor según los marcadores rojos. Podemos ver dónde se posiciona el texto. Podemos fijarlo en 250. Ahora veamos cómo se ve. Bien, se ve bien. Ahora cambiemos también la posición de la segunda capa y ajustemos el parámetro de posición del animador para esta capa Primero necesitamos mover la capa aquí donde llega el primer texto. Apaguemos esta capa por ahora y modifiquemos el parámetro de posición del animador Actualmente, el texto se posiciona en la parte superior. Seleccionemos la capa, vayamos a la barra de búsqueda y eliminemos una letra. Entonces, después de los efectos, encontraremos la propiedad de posición una vez más. Ahora vamos a cambiarlo a -250 Cerremos la capa y la barra de búsqueda, luego encienda la segunda capa y veamos que todo funciona bien Podemos configurar la vista previa para que encaje. Para verlo de cerca, parece que todo está bien. Ahora volvamos a la composición principal y veamos cómo se ve con el fondo. Se ve excelente. Y ahora vamos a renderizar la animación. Y apague la animación vertical porque esta es la que quiero renderizar. Bien, se ve bien. Ahora presione control M. Elija renderizarlo en el formato H 0.264, que es un archivo MP four de alta calidad Ahora optemos por guardar el archivo en la carpeta render que creamos. El nombre es bueno. Presione guardar y haga clic en el botón de renderizar. Ahora esperemos hasta que termine el render para ver el render. Podemos abrir el modo de salida y hacer clic en el enlace aquí. Abramos el video y veamos cómo se ve. Si además obtienes un archivo extraño adicional junto al archivo P four , simplemente elimínalo. Bien, abramos el archivo correcto y veamos qué hemos creado. Se ve excelente. Ahora puedes publicar este video en redes sociales y mostrarlo en la página web de tu portafolio. Si te ha gustado el curso, agradecería muchísimo que califiques este curso en función de cómo te sientes y dejes comentarios para que sepa si te gustó el curso o no. Bien, volvamos a nuestro proyecto ahora. Vamos al panel del proyecto y organicemos el proyecto. Vamos a crear una nueva carpeta llamada pre comps. Asegúrate de que no seleccionamos nada, y crea otra carpeta llamada Assets. Ahora pon la paleta de colores y la carpeta de sólidos dentro de ella. Y en la carpeta precomps, poner todos los pre comps que creamos en este proyecto, excepto la composición principal, que podemos etiquetar Ahora podemos cerrar todas estas pre comps. A continuación, vamos a guardar el proyecto. Presiona el control, y ahora puedes cerrarlo. También puedes usar este proyecto para tus proyectos futuros. Solo recuerda cuando realices cambios, actualiza los parámetros del animador como hicimos hace un momento Bien, espero que lo hayas disfrutado, y te veo en la siguiente lección. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 16. Sección 4: animación de párrafos: En esta lección, crearemos una animación de texto súper genial a medida que continuemos aprendiendo sobre los animadores de texto y los efectos posteriores de una manera más profesional Pero esta vez lo haremos con un párrafo de texto en lugar de una sola línea de texto como lo hemos hecho hasta ahora, esta lección se divide en cuatro partes las cuales aprenderemos. Primero, comenzaremos por crear el primer párrafo de texto. Después de eso, entraremos en animar el texto con un animador complejo Usaremos algunos parámetros nuevos para hacer que el texto se mueva de una manera realmente única. No sólo eso, también aprenderemos a trabajar con más de un animador Entonces crearemos un segundo párrafo. A continuación, organizaremos nuestros paneles para que podamos trabajar de manera más eficiente. Después animaremos el segundo párrafo y crearemos una transición fría entre el primero Terminaremos esta parte animando el tercer párrafo y combinándolo con una transición suave entre el resto de los párrafos En la parte final, haremos que nuestra animación se vea aún mejor agregando algunos efectos simples. Y aprenderemos a crear una pausa en la animación para que el espectador tenga tiempo suficiente para leer lo que está escrito. Finalmente, renderizaremos la animación y organizaremos el proyecto antes de cerrarlo. Va a ser increíble. Empecemos. 17. Sección 4, parte 1: Entonces primero, abramos después de los efectos juntos. Como siempre, podemos cerrar esta ventana. Y para asegurarnos de que todos veamos los mismos diseños de panel, hagamos clic en Default. Ahora hagamos clic en Nueva composición y fijemos los ajustes para nuestra primera composición. Vamos a llamarlo Animación de texto cuatro. Trabajaremos en formato full HD. Establezca la velocidad de fotogramas en 30 y la duración en 20 segundos. Por último, cambiemos el fondo a negro. Haga clic bien, Aquí y aquí. Ahora vamos a importar la paleta de colores al proyecto. Haga doble clic en el área gris en el panel del proyecto. Encuentra la carpeta que creamos para esta lección e ingresa a la carpeta Activos. Seleccione la paleta de colores y haga clic en Importar. Bien, ahora podemos guardar el proyecto y darle un nombre. Encontremos la carpeta que creamos para la lección. Luego ingresa a la carpeta AE y nombra el archivo after effects en el que estamos trabajando actualmente. Podemos seleccionar este proyecto para que el nombre cambie y reemplazar la extensión por cuatro. Ahora haga clic en Guardar. Ahora vamos a escribir nuestro texto Para ello, usemos el texto que preparé para esta lección. Navega a nuestra carpeta Activos y abre este archivo. Este es el texto que usaremos en esta lección. Genial, copiemos el primer párrafo. Lo seleccionaremos y presionaremos control C. Ahora volvamos a nuestro proyecto. Selecciona la herramienta de texto y crea un cuadro de texto como este. Ahora presiona el control V para pegar el texto. Haga clic una vez aquí, luego presione control para seleccionar todo el texto en este cuadro. Cambiemos el tamaño de fuente a 30 y presionemos Enter. Vamos a Párrafo, Alinee el texto a la izquierda. Ahora volvamos al carácter y cambiemos el color del texto a blanco. Entonces vamos a ajustar el tamaño de la caja para que el texto se ajuste muy bien dentro de algo como esto. Para separar el título del texto, haga clic una vez aquí, luego presione Entrar. Ahora vamos a seleccionar todo el texto. Acepta el título y cambia la fuente a Ezra regular. A continuación, haga clic aquí para cancelar la función de letras mayúsculas. Ahora vamos a seleccionar el título, establecer el tamaño en 40, y cambiar el estilo de fuente a Bell Story. Muestra la luz aquí también. Desmarquemos las mayúsculas. Bien, ahora podemos volver a la herramienta de selección y seguir adelante. Segundo pensamiento. Cambiemos el estilo del título para mostrar negrita. Genial. Ajusta la caja un poco así. Ahora vamos a presionar aquí y presionar Enter para separar esta parte de la línea. Asegúrate de que no hay texto oculto a continuación. Creo que el tamaño del texto debería ser menor. Vamos a seleccionarlo y cambiar el tamaño a 28. Ahora ajusta la caja según el nuevo tamaño. Una última cosa, vamos a seleccionar el título y colorearlo. Todo bien. Ahora hagamos un ajuste final al texto, porque no me gusta cómo se ve esta parte del párrafo. Da clic aquí para ver el cuadro de texto y arrástralo hacia la derecha. Estoy haciendo todos estos ajustes para que puedas practicar trabajar más con el cuadro de texto. Esto es mejor. Ahora seleccionemos la herramienta de selección y continuemos. Después de que hayamos diseñado el párrafo y estemos satisfechos con su estructura, centremos el punto de anclaje de esta capa usando el atajo. Aprendimos el control. Ahora vamos a presionar la tecla apóstrofe para mostrar la cuadrícula y colocar aquí la capa, porque más adelante agregaremos dos párrafos adicionales aquí y aquí Y para tener algo de espacio para los dos párrafos adicionales, vamos a reducir un poco esta capa. Presiona S para abrir el parámetro de escala y establecerlo en 80. Es demasiado pequeña. Intentemos 90. Sí, eso es mejor. Vamos a cerrar la capa y moverla aquí. Bien, podemos presionar nuevo la tecla del apóstrofo para cerrar la Ahora asegurémonos de que el párrafo esté centrado en la composición usando la herramienta alineada. Haga clic aquí antes de pasar a la siguiente parte. Ampliemos este panel para que podamos ver todas las propiedades que vamos a agregar pronto. Ahora estamos listos para pasar a la siguiente parte. Nos vemos ahí. 18. Sección 4, parte 2: Bienvenida de nuevo. Entonces primero vamos a abrir la capa. Podemos cerrar eso, y ahora vamos a seleccionar el texto y crear el primer animador Nosotros elegiremos posición porque este es uno de los cambios que hará el párrafo. Ahora acerquemos y coloquemos la pantalla de vista previa para que podamos ver el texto de cerca. Genial. Ahora decidamos el punto de cambio para este texto. En nuestro caso queremos el texto, entraremos a la escena desde abajo. Escribamos 100. Después de eso, vamos a abrir el selector de rango y avanzamos. Ampliemos este panel y alejemos un poco para ver el movimiento que vamos a crear. Bien, entonces primero ya podemos establecer la forma del animador para que aumente, porque queremos que el texto entre de la primera letra a la última Si cambiamos el offset, podemos ver que de hecho está sucediendo. Ahora quiero que el texto ingrese palabra por palabra, no letra por letra. Cambiamos el offset. Podemos ver que el texto se mueve palabra por palabra. También podemos cambiar la entrada de texto a línea por línea. Se ve así. En este caso, prefiero palabra por palabra. Bien, ahora cambiemos el desplazamiento a -100 Ahora vamos a asegurarnos de que estamos al principio de la línea de tiempo y creamos el primer fotograma clave con un valor de -100 Ahora vamos al segundo número dos y cambiemos el desplazamiento a A continuación, ajustemos el comportamiento de la animación para que sea más suave. Vamos a establecer la E es alta a 20 y la es baja a 80. Veamos cómo se ve. Ahora agreguemos una agradable animación de disolución. Para ello, seleccione el animador, vaya a Agregar propiedad y elija Opacidad Ahora cambiemos el valor de esta propiedad a cero, ya que optamos por subir de rampa. El animador sabe que cuando el desplazamiento está en -100 el texto debe tener una opacidad cero Cuando el desplazamiento llega a 100, entonces la opacidad del texto debería volver a la opacidad original de esta capa, que es 100% Bien, creo que el texto empieza a venir de un punto muy bajo Para cambiar eso, necesitamos ajustar el parámetro de posición. Escribamos 80, tal vez 50. Veamos cómo se ve mucho mejor, pero creo que el título es demasiado pequeño. Vamos a seleccionarlo, aumentarlo a 45, y asegurarnos de que no ocultamos el resto del texto debido a esta acción. Hago todos estos cambios para mostrarte que el proceso de animación no está escrito en piedra. Siempre cambiamos y actualizamos las cosas a medida que trabajamos hasta lograr algo con lo que estamos contentos. Bien, hemos terminado de crear el animador responsable de la entrada de texto Ahora quiero que el párrafo se mueva a la derecha después de que haya terminado con la animación de entrada. Esto significa que necesitamos hacer otro cambio en la propiedad de la posición. En casos como este, necesitamos crear un nuevo animador porque ya tenemos un parámetro de posición en nuestro primer animador que se encarga mover el texto de abajo hacia arriba Ya que necesitamos crear un nuevo movimiento a la derecha, que es completamente diferente de la animación de posición que tenemos actualmente. Necesitamos crear un nuevo animador con un valor de posición diferente Volvamos a seleccionar el texto desde aquí y vamos a Animar para crear una nueva propiedad de posición Antes de ajustar el nuevo animador, presionemos la tecla apóstrofo para mostrar la cuadrícula De esta manera podemos ver dónde mover el texto. Ahora simplemente cambiemos el valor del parámetro position para el nuevo animador Digamos que queremos que el texto llegue a este punto. Escribamos 600. Ahora vamos a abrir el selector de rango y avanzado. Cambiemos la forma de los animadores para aumentar. Si cambiamos el offset, parece que el texto va pasando de la última palabra a la primera. Eso no es lo que queremos esta vez. Cambiemos la forma de los animadores para que bajen. De esta manera el texto pasará de la primera letra a la última. Cambiemos el desplazamiento a -100 y animemos a este animador Queremos que el movimiento comience sólo después de que aparezca todo el texto. Es decir, sólo después de que la animación del primer animador termine en el segundo número dos, vamos a crear aquí el primer fotograma clave con un desplazamiento de -100 Y en el segundo número cuatro, cambiemos el desplazamiento a Ahora hagamos que la animación sea más suave. Conservemos los mismos datos que en el primer animador. Establezca estos altos en 20 y el bajo en 80. Veamos cómo se ve. Buen trabajo. Ahora estamos listos para agregar un parámetro adicional. Esta vez agregaremos una rotación al segundo animador. Para eso, presionemos Agregar, vaya a Propiedad y seleccione Rotación. Ahora vamos a establecer un valor para este parámetro. Por ahora, escribamos 90 grados y veamos cómo se ve. Si acercamos un poco el texto, podemos ver que actualmente cada letra gira individualmente. Y gira desde su parte inferior. Eso es porque el punto de anclaje de cada letra se posiciona en la parte inferior. Para las capas de texto, hay un punto de anclaje de la propia capa. Y también hay un punto de anclaje para que el texto cambie esto, abramos más opciones. Primero, cambiemos el comportamiento del punto de anclaje de esta capa de texto a word. Ahora hay un punto de anclaje para cada palabra y no para cada letra Como antes, también podemos cambiarla a línea. De esta manera habrá un punto de anclaje para cada línea y no para cada palabra. Ahora cambiemos la ubicación del punto de anclaje. Si nos acercamos un poco, podemos ver que aquí hay un pequeño icono rojo de la X, simboliza el punto de anclaje Podemos cambiar su ubicación desde aquí. Vamos a cambiarlo a -36 De esta manera, el punto de anclaje se posicionará en el medio de cada fila Es importante no alejar demasiado el punto de anclaje del texto porque eso complicará la animación más adelante Escribamos -35 aquí. Ahora volvamos al segundo animador y agreguemos una agradable animación de disolución Podemos hacerlo agregando opacidad a este animador, ¿verdad? Cero aquí. Ahora, cuando lleguemos al último fotograma, el texto comenzará a desaparecer mientras se mueve a un lado y gira. Ahora hagamos que este animador sea un poco más interesante y agreguemos un parámetro adicional llamado tracking Para ver qué hace, vayamos al punto en el tiempo en el que el texto ya empieza a apartarse. Ahora cambiemos el valor de este parámetro. Como puede ver, hace que las letras del texto se separen unas de otras. Escribamos diez aquí y veamos cómo se ve. Se ve bien. Ahora vamos a volver a configurar la vista previa para que encaje y veamos toda la animación que hemos creado hasta ahora. Como puede ver, el texto se mueve demasiado hacia la pregunta correcta. Qué propiedad en nuestro animador ¿Qué propiedad en nuestro animador necesitamos cambiar para poder arreglar esto Para solucionar esto, todo lo que necesitamos hacer es reducir los datos en el parámetro de posición del segundo animador Escribamos 300 y veamos cómo se ve. Vamos a probar 200. Aún demasiado. Tal vez 100. Vamos a verlo una vez más. Creo que 100 es mejor. Si quieres que todo este movimiento se eleve un poco más alto, puedes hacerlo ya sea moviendo el punto de anclaje de este párrafo de texto o ajustándolo. Puedes jugar con él y cambiar los valores aquí. Luego mueva el indicador de tiempo para verificar la dirección del movimiento. Todo bien. Lo volveré a poner a -35 como estaba. Bien, sigamos adelante. Cerremos todos los parámetros y sigamos creando el segundo párrafo de texto. Para crear otro párrafo, podemos duplicar el párrafo que ya tenemos en la escena. Porque ya tiene todos los animadores establecidos. Solo necesitamos cambiar el texto y hacer algunas modificaciones a los animadores Seleccionemos la capa y presionemos el control D. Ahora coloquemos el indicador de tiempo aquí para que podamos ver el texto. Entonces vayamos a una línea y centremos la nueva capa al centro de composición. A continuación, volvamos a abrir el archivo de texto. Pero por ahora, no hagas nada porque quiero mostrarte el tema que podrías encontrar al cambiar entre textos. Bien, digamos que ahora estoy copiando el texto y pegándolo en el nuevo cuadro de texto Observe que después de pegar el texto, el texto aparecerá en el mismo diseño que el título Esto no es lo que quiero, veamos cómo hacerlo correctamente. Ahora, hazlo junto conmigo. Primero, solo copiemos el título y lo peguemos en los títulos Place On. Sólo copiemos el texto y lo peguemos en los textos Place On. Ahora todo lo que tenemos que hacer es ajustar el cuadro de texto y el espaciado entre las líneas. Mueve una línea aquí, bájala ligeramente. Vamos a agrandar la caja desde abajo. Eso es mejor. Ahora vamos a seleccionar la paleta de colores y cambiar el color del título a naranja. Adicionalmente, podemos cambiar el color de la capa para diferenciar entre los textos. Después de terminar de diseñar el nuevo párrafo, pasemos a la siguiente parte y aprendamos a combinarlo con la animación del primer párrafo. Mientras tanto, apaguemos esta capa. Te veré en la siguiente parte. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 19. Sección 4, parte 3: Bienvenida de nuevo. Antes de sumergirnos en animar el segundo párrafo, quiero compartir un consejo útil sobre cómo organizar el panel de software Como ahora estamos trabajando con múltiples animadores y parámetros, es esencial mantener las cosas organizadas Primero, podemos mover esta sección aquí, luego podemos colocar la pantalla de vista previa aquí. Ahora vamos a agarrar nuestro panel de composición desde aquí y arrastrarlo a esta zona. Como no necesitamos usar el panel de proyecto, podemos moverlo hacia un lado. De esta manera podemos ver tanto el primer texto, el segundo texto. Vamos a configurar la vista previa para que encaje. Ahora podemos abrir todos los animadores aquí y ver todos los parámetros De una manera más conveniente, si queremos ver los fotogramas clave en esta capa, podemos minimizar esta área así Podemos posicionar así la pantalla de previsualización. También podemos acercar la línea de tiempo para ver los fotogramas clave de cerca. Bien. Ahora bien, debido a que este párrafo no necesita hacer la animación de entrada como el primer párrafo, podemos desactivar al primer animador responsable de la animación de entrada Podemos cerrarlo por ahora. Ahora arrastremos los fotogramas clave del segundo animador al principio y cambiemos sus datos Los primeros datos que cambiaremos son la dirección de rotación. Escribiremos -90 aquí en vez de 90. Ahora el texto gira en sentido contrario. En el siguiente paso, necesitamos cambiar los datos para el parámetro position. Lo cambiaremos a -100 en vez de 100. Ahora para que el texto aparezca y no desaparezca como lo hace ahora, necesitamos cambiar el modo de animación para que se incremente. Lo último que tenemos que hacer es simplemente cambiar los datos en el parámetro de seguimiento a menos diez en lugar de diez. Así creamos la animación inversa para este párrafo. Ahora podemos eliminar por completo al primer animador porque no lo necesitamos en absoluto Bien, ahora hagamos que el párrafo se mueva hacia un lado para crear la transición para el tercer párrafo. Para ello, podemos simplemente copiar el segundo animador del primer párrafo porque es el animador el que se encarga de la animación que necesitamos, seleccionemos el segundo animador, pulsemos el control C para Ya podemos cerrar esta capa. Ahora vamos a seleccionar el texto aquí y presionar el control V, asegurándonos de que estamos en el segundo número dos, para que cuando peguemos los fotogramas clave, el primer fotograma clave se posicione aquí. Ahora vamos a abrir este animador. Esta vez no necesitamos cambiar nada para este animador, todo se ve genial Ahora vamos a encender la primera capa y el tiempo entre estos dos párrafos. Pero antes de eso, podemos ajustar los paneles para un mejor flujo de trabajo. Primero, agrandemos un poco este panel. Ahora apaguemos temporalmente la primera capa. También apague la cuadrícula y vea dónde termina la animación del primer párrafo. Para ver los fotogramas clave, seleccionaremos esta capa y le presionaremos. También seleccionemos esta capa y presionemos para mostrar sus fotogramas clave. Ahora coloquemos aquí el indicador de tiempo. Enciende esta capa e intenta encontrar un buen punto en el tiempo para que esta capa entre en escena. Bien, creo que deberíamos comenzar el segundo párrafo un poco más tarde. Pasemos al segundo número tres y movamos esta capa aquí. Vamos a verlo una vez más. Sí, creo que es excelente. Ahora vamos a mover nuestra pantalla de vista previa aquí, mostrar la cuadrícula y crear el tercer y último párrafo. Podemos cerrar y apagar esta capa por ahora. Ahora vamos a duplicar esta capa porque su animación es muy similar a la animación que debería estar en el tercer párrafo. Vamos a seleccionarlo y presionar control D. Y como agregamos una nueva capa, necesitaremos ver un poco más de nuestra línea de tiempo. Para ello, podemos ocultar parte de los datos que aquí se muestran, por ejemplo, la función stretch. Para ocultarlo, necesitamos hacer clic derecho aquí, ir a columnas, y dar clic en estirar. Ahora no vemos esta parte, y gracias a eso, podemos ver un poco más de la línea de tiempo. Ocultemos también esta sección. Haga clic con el botón derecho aquí, vaya a las columnas y haga clic en Padre y Enlace. No te preocupes, podemos traer de vuelta todas estas funciones más tarde. Bien, entonces ahora tenemos más espacio aquí y estamos listos para continuar con el proyecto. Volvamos a la herramienta de selección y movemos el nuevo párrafo hacia un lado. Vamos a moverlo manteniendo pulsada la tecla Mayús para que la capa se mueva en un eje recto. Ahora vamos a copiar el título del tercer texto y pegarlo en lugar del título aquí podemos eliminar el espacio extra que se creó aquí. Ahora vamos a copiar el nuevo texto y pegarlo en lugar del texto en el nuevo párrafo. Ajustemos el cuadro de texto para obtener un bonito párrafo. Excelente. Bien, ahora vamos a seleccionar la paleta de colores a través del panel del proyecto para ver los colores. Vamos a agrandar un poco este panel. Ahora vamos a seleccionar el título y cambiar el color a azul. Podemos encoger este panel hacia atrás. Volvamos a la herramienta de selección temporalmente, apaguemos esta capa, apaguemos la cuadrícula y enfoquemos la animación del nuevo párrafo. Podemos ver que no necesitamos cambiar la animación de entrada para este párrafo. Si abrimos la capa, podemos ver que el animador responsable de esta animación es éste Y no tenemos ningún problema con ello. Tenemos un problema con la animación outro, que es controlada por este animador Podemos apagar temporalmente este animador porque no queremos que el párrafo salga del marco así Queremos que este párrafo salga de arriba y desaparezca en el proceso. Similar a lo que sucede en la animación de entrada del primer párrafo justo a la inversa. Por lo tanto, podemos copiar el animador responsable de esta animación desde esta capa, que es este animador Selecciónelo y presione control. Ahora volvamos párrafo final y coloquemos la pantalla de vista previa para que podamos verla. Ahora vamos a pegarlo en esta capa. Vamos a abrirlo, seleccionar el texto aquí y pulsar el control V aquí. Vemos aquí al animador. Podemos eliminar esta. Ahora vamos a abrir este animador para cronometrar sus fotogramas clave y ajustar algunos datos para crear la animación deseada Como sabemos que necesitamos crear la animación inversa de lo que está sucediendo ahora, ya podemos cambiar la forma de los animadores para que desciendan. Ahora después de que entra el texto, desaparece del marco, pero desaparece y se mueve hacia abajo. Para cambiar su dirección de salida, necesitamos ajustar la pregunta del parámetro de posición. ¿Qué debemos escribir aquí para cambiar la dirección del movimiento de este párrafo? Aquí escribiremos -50. Ahora después de que entra el texto, inmediatamente se mueve hacia arriba y desaparece. Bien, ahora cambiemos el color de esta capa a azul para diferenciar entre las capas. Ahora vamos a presionarte sobre esta capa y sobre esta capa para ver sus fotogramas clave. Mostremos también los fotogramas clave del primer párrafo. Ahora vamos a cronometrar la animación entre el segundo y el tercer párrafo. Movamos esta capa al lugar correcto en el tiempo. Podemos encender ambas capas ahora, moverlas al segundo número seis y mover aquí el párrafo final. Una vez que hayamos terminado con la animación y estemos satisfechos con ella, podemos devolver los paneles a la disposición inicial. Bajemos este panel hasta que veamos esta zona en gris brillante. Y luego suelta el click. Podemos ampliar la pantalla de vista previa y volver a configurarla para que se ajuste. Ahora llevemos el indicador de tiempo al comienzo de la línea de tiempo, cerremos todas las capas y verifiquemos la animación antes de continuar. Todo se ve genial. Ahora estamos listos para pasar a la parte final, donde diseñaremos nuestra escena de una manera más interesante. Nos vemos en la siguiente parte. 20. Sección 4, parte 4: Bienvenida de nuevo. Primero, apaguemos la grilla. Ahora seleccionemos solo el texto y cambiemos el color a un color brillante de la paleta. Hagamos esto para todos los textos en todos los párrafos. Ahora pulsemos control para guardar el proyecto antes de continuar A continuación, vamos a crear un sólido que nos servirá como nuestro control de prensa de fondo Y. Vamos a colorearlo en negro. Vamos a llevar el sólido debajo de todas las capas. Ahora vamos a crear un degradado fresco para el fondo. Ve a Efectos y presets. Si no puedes verlo, puedes encontrar este panel debajo de la ventana. Bien, escribamos gradiente aquí, y seleccionemos rampa de gradiente. Arrastremos este efecto sobre el sólido. Ahora vuelve al panel del proyecto y arrastra la paleta a la composición para que podamos ver los colores mientras trabajamos con el efecto. Volvamos a los controles de efecto. Seleccione el sólido para ver el efecto sobre él. Vamos a probar este color para crear un degradado fino. Entonces podemos eliminar esta capa. Ahora selecciona el efecto. Ahora podemos agarrar este pequeño mango del degradado y arrastrarlo a una posición adecuada. Por cierto, lo voy a volver a poner donde estaba. También podemos mover estos mangos desde aquí. Coloquemos aquí la parte más oscura del degradado y la parte más brillante aquí. Si nos acercamos un poco, podemos ver que el gradiente no es suave. Podemos ver algunas bandas para arreglar esto. Podemos escribir 30 y dispersión de rampa. Eso lo suavizará un poco. Bien, vamos a volver a ajustar la vista previa. Y agreguemos un efecto genial llamado resplandor a nuestros párrafos. Escribamos resplandor aquí y arrastremos el efecto a esta capa. Establezca el umbral de resplandor en 60. Ahora copia el efecto y pégalo en el segundo párrafo. Vamos a pegarlo también en el tercer párrafo. Ahora volvamos al panel del proyecto y aprendamos cómo podemos hacer que los párrafos de texto permanezcan unos segundos en el marco antes de pasar al siguiente párrafo. Porque al final necesitarás crear una animación de texto de manera que la gente pueda leer lo que está escrito. Es por eso que el texto necesita permanecer en la escena unos segundos antes de que la transición al siguiente texto desaparezca la transición al siguiente texto. A ver cómo se hace eso. En primer lugar, dupliquemos esta composición a través del panel del proyecto para que podamos realizar cambios en ella sin afectar la composición actual. Seleccionemos la composición y presionemos control D. Ahora presione Enter y cambie el nombre a texto. Animación. Cuatro, subrayado largo, entremos en la composición. Como puedes ver, el texto está cambiando muy rápido y no podemos leer nada. Primero, para extender la duración de esta composición para que tengamos suficiente tiempo en la línea de tiempo, presionemos control K Ahora pongámosla en 40 segundos. Y presiona Enter. Ahora alejemos la línea de tiempo y extendamos todas las capas que tenemos aquí hasta el final de la composición así. Ahora vamos a bloquear el fondo para que no interfiera con nosotros. Apaguemos estas dos capas para que podamos enfocarnos en el primer párrafo. Selecciónala, y aprendamos cómo hacer que permanezca un poco más en la escena. Bien, entonces primero vamos a seleccionarlo y presionarlo para ver sus fotogramas clave. Lo siguiente que tenemos que hacer es decidir desde qué punto en el tiempo queremos que comience el segundo animador responsable de la animación outro Pasemos al segundo número ocho y movamos aquí los fotogramas clave del segundo animador Ahora, durante todo este tiempo, no habrá cambios en la animación. Eso significa que el texto permanecerá en su lugar. Veamos cómo se ve ahí. El texto aparece en pie por unos segundos y sólo en el segundo número ocho comienza la animación outro Básicamente, creamos un párrafo de exactamente 6 segundos. Ahora hagamos lo mismo para el segundo párrafo. Lo seleccionaremos, le presionaremos si la animación de introducción para este párrafo termina en el segundo número cinco Pasemos al segundo número 11 para crear la pausa de seis segundos. Ahora vamos a mover aquí los fotogramas clave del segundo animador Hagamos lo mismo para el último párrafo. Lo seleccionaremos, le presionaremos ahora. Pasar al segundo número 14. Ahora vamos a mover aquí los fotogramas clave del segundo animador Bien, ahora enciéndala, cierra todas las capas y mira qué tenemos. Como pueden ver, hay partes donde vemos todos los párrafos juntos, ¿verdad? Porque los hicimos cada parada durante 6 segundos. Por eso tenemos que cronometrarlos de nuevo entre sí según su nueva animación. Seleccionemos todas estas capas. Presione agrandar este panel y cronometrarlos. Seleccionemos la segunda y tercera capas de texto e intentemos encontrar un buen punto en el tiempo para que entren en escena. Podemos mover las dos capas superiores a este punto en el tiempo, segundo número nueve porque está exactamente en medio de la animación outro del primer párrafo Se ve genial. Ahora vamos a seleccionar el tercer párrafo y moverlo al segundo número 18. Veamos cómo se ve todo junto. Entra el primer párrafo. La escena es de 6 segundos. Ahora desaparece. E inmediatamente después de eso, entra en escena el segundo párrafo. También permanece en pie por 6 segundos. Después pasa al tercer párrafo. Bien, Y guarda el proyecto. Y cerremos todas las capas. Volver a la composición corta y renderizarla primero. Cerremos la pestaña de efectos y salgamos de esta pre comp. Y ahora estamos listos para renderizar esta escena. Tenemos que asegurarnos de que el área de trabajo de esta composición termine donde queremos que termine. Para que no rendericemos solo una pantalla negra. Si la animación en esta escena ya termina aquí, no necesitamos toda esta área porque ya no vemos nada aquí. Veamos dónde termina la animación de esta capa. Termina en este marco clave. Nos quedaremos aquí y presionaremos para acortar el área de trabajo hasta este punto en el tiempo Ahora vamos a presionar control para ir al panel de renderizado. Vamos a optar por renderizarlo en alta calidad, su formato 0.2 64, que es un archivo MP four. Y elegiremos renderizarlo en nuestra carpeta de renderizado. Asegurémonos de que el nombre sea bueno, luego haga clic en Guardar. Y después de eso, da clic en Render. Y espera unos momentos. Bien, el render está terminado. Veamos qué tenemos. Se ve bien. Ahora puedes subir este video en redes sociales, mostrarlo en el sitio web de tu portafolio, y por supuesto, usar esta animación para tu próximo proyecto. Si estás disfrutando del curso, agradecería mucho que pudieras calificar este curso en función de cómo te sientes y dejar comentarios para que sepa si aprendes algo nuevo o no. Bien, ahora volvamos al proyecto y organicémoslo antes de cerrarlo. Bien, así que lo primero que tenemos que hacer es crear una nueva carpeta en el panel del proyecto. Lo llamaremos Activos y arrastraremos la paleta de colores dentro de él, así como la carpeta de sólidos. Luego crea otra carpeta llamada pre comps y arrastra la pre comp larga dentro de ella. Por último, etiquetemos la composición principal en azul. Ahora presionemos control para guardar el proyecto antes de cerrarlo. Con eso, hemos terminado la lección. Espero que lo disfrutes, y no puedo esperar a verte en la siguiente. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 21. Sección 5: Animación avanzada de tipografía knética: Hola ahí. En esta lección nos tomamos un descanso de los animadores de texto y aprendemos algunos trucos nuevos para hacer animaciones de texto increíbles Además, estaremos descargando un complemento dulce para los efectos posteriores que facilitarán el trabajo con múltiples capas. Esta lección se divide en tres partes, que aprenderemos en la primera parte, hablaremos sobre la función de purga que ayuda después de que los efectos se ejecuten más suaves y evitar posibles problemas más adelante. Después crearemos el texto y lo agregaremos a la composición. Pasando a la segunda parte, entraremos en animar ese texto e incluso agregaremos algunas expresiones geniales para que sea aún más llamativo Luego instalaremos ese enchufe gratuito para los efectos posteriores lleven las cosas al siguiente nivel. Finalmente, haremos un bucle para la animación, refinaremos el aspecto y prepararemos todo para compartirlo con un MP para archivo de alta calidad. Y claro, vamos a ordenar el proyecto antes de que terminemos. Va a ser increíble. No puedo esperar para empezar solo. 22. Sección 5, parte 1: Vamos a almorzar después de los efectos. Juntos, podemos cerrar esta ventana para que todos veamos los mismos arreglos de panel. Vamos a hacer clic en Default. Ahora, adelante y crea nuestra primera composición. Vamos a llamarlo Animación de texto cinco. Trabajaremos en formato full HD. Trabajemos con 24 fotogramas por segundo. La duración de la composición será de 40 segundos. Ahora, cambia el fondo a negro. Haga clic en Bien, aquí y allá. Ahora vamos a importar nuestra paleta de colores al proyecto. Haga doble clic en el área gris en el panel del proyecto, seleccione la paleta de colores y haga clic en Importar. Ahora antes de seguir adelante, quiero enseñarles sobre una acción llamada purga. ¿Qué es la purga? Cuando trabajas en un proyecto, en after effects, almacena un montón de datos e información en su caché de memoria. A veces ese caché puede quedar todo obstruido con cosas viejas o innecesarias, lo que puede ralentizar el programa e incluso causar errores o bloqueos Cuando eso sucede, puedes usar la función Purgar para borrar la caché y liberar algo de memoria. Es muy útil cuando tienes problemas de rendimiento o te encuentras con errores, solo borra esa caché y verás una gran mejora en la forma en que se ejecuta el programa. Entonces purguemos el proyecto juntos. Ahora haga clic en Editar, vaya a Purgar, y haga clic en Toda la memoria y caché de disco. Genial, así que ahora podemos ver cuánto pedazo tenemos. Puede ser un número diferente para ti de todos modos. Vamos a golpear bien, y esperar unos segundos Al. Ahora mismo podemos guardar el proyecto y darle un nombre. Localicemos la carpeta que creamos para la lección. Ingresa a la carpeta AE y nombra el archivo en el que estamos trabajando actualmente. Puede seleccionar este proyecto para obtener este nombre y cambiar la extensión a cinco. Por último, pulsa Guardar. Ahora comencemos a diseñar la escena. Primero, escribamos el texto. Para ello, seleccionaremos la herramienta de texto y escribiremos la palabra Aprender. Ahora selecciona todo el texto y cambia la Fanta Montserrat. Establece el estilo en negro y ajusta el tamaño a 150. Ahora haga clic en la opción de letras mayúsculas. Ahora cambiemos el color del texto a negro. A continuación, da clic en la opción de color de trazo y configúrela en blanco. Aquí podemos ajustar el grosor de la línea. Vamos a establecerlo en uno. Ahora no olvides ir a la pestaña de párrafo y alinear el texto al centro. Además, volvamos al carácter y aseguremos que el trazo esté configurado para sobrellenarse Bien, ahora volvamos a cambiar a la herramienta de selección. Presiona la tecla de apóstrofo para mostrar la cuadrícula. Ahora centremos el punto de anclaje de esta capa, presionemos control en casa para lograrlo. Ahora para centrar la capa en la composición sin usar la herramienta alineada, usemos un nuevo atajo de prensa control home. Duplicemos esta capa. Presiona el control D, luego muévelo hacia abajo y cambia la palabra a movimiento para salir del modo de edición de texto. Presione el control Enter. Ahora volvamos a duplicar esta capa. Seleccione la herramienta de selección, muévala hacia abajo y cambie la palabra para diseñar. Ahora para mantener el mismo orden de palabras que en la escena, movamos la capa de movimiento aquí y la capa de diseño aquí. Ahora volvamos a cambiar a la herramienta de selección y llevemos todas las capas hacia arriba para que la palabra media esté en el centro de la composición. Usemos la Herramienta Alinear para crear espacios iguales entre todas las capas. Asegúrate de que tenemos selección elegida aquí. Vamos a hacer clic aquí. Por último, usaré la flecha hacia abajo en el teclado para mover un poco todas las capas hacia abajo. Genial, ahora estamos listos para pasar a la siguiente parte y comenzar a animar la escena. Nos vemos ahí. 23. Sección 5, parte 2: Bienvenida de nuevo. Lo primero que tenemos que hacer es mover estas capas a izquierda y derecha. Pregunta, ¿qué propiedad debemos animar para hacer eso? Para lograrlo, usaremos la propiedad position, presionaremos P para mostrarla en todas las capas. Ahora en segundo número cero, decidamos que las capas se quedarán aquí. Vamos a moverlos un poco más hacia la izquierda. Usando la flecha izquierda en el teclado, crearemos un marco clave. Ahora pasemos al segundo número dos y movemos las capas hacia el otro lado mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Ahora pasemos al segundo número tres y devolvamos las capas a su posición inicial. Para ello, podemos duplicar los primeros fotogramas clave. Pero si seleccionamos todos ellos, presione el control C para copiarlos, y luego presione el control V para pegarlos. Tenga en cuenta que pegamos todas las capas en lugar de solo los fotogramas clave Esto sucede cuando seleccionamos fotogramas clave de diferentes capas. Para evitar que esto suceda, necesitamos duplicar cada fotograma clave para cada capa individualmente. Seleccionemos este fotograma clave, presione el control C, y ahora presione el control V. Hagamos lo mismo para las siguientes dos capas Veamos cómo se ve. Bien, continuando, seleccionemos todos los fotogramas clave y los convertiremos a ASe's usando la clave nueve. Ahora el movimiento será más suave. Ahora necesitamos que este movimiento continúe hasta el final de la composición. Para ello, podemos usar la expresión que usamos en la segunda lección cuando creamos el bucle para la pre comp. Debido a que los primeros fotogramas clave y los últimos fotogramas clave en estas capas son los mismos, podemos hacer lo mismo aquí. Para ello, pasaremos el cursor sobre el icono del cronómetro de este parámetro Mantenga pulsada la tecla alt y haga clic en el cronómetro una vez Ahora vamos a dar clic en la flecha pequeña, ir a Propiedad, y seleccionar esta expresión. Haga clic aquí para finalizar la operación. Y hagamos lo mismo para las siguientes dos capas. Pero en lugar de repetir todos estos pasos, simplemente podemos hacer clic derecho sobre este parámetro y elegir copiar expresión solamente. Ahora vamos a seleccionar ambas capas y presionar el control V para pegar la expresión copiada. Ahí lo tienes. Todas las capas continúan repitiendo el mismo movimiento incluso después de que el último fotograma clave golpeó la barra espaciadora Para ver que todo funciona bien, se ve bien. Ahora vamos a crear un bonito desplazamiento en la animación para este lugar, el indicador de tiempo en el fotograma número seis. Ahora acerquemos más en la línea de tiempo y cambiemos los fotogramas clave de estas dos capas al fotograma número seis. Ahora lleguemos al fotograma número 12. Selecciona los fotogramas clave de esta capa y muévalos aquí. Así es como hemos creado un desplazamiento genial para la animación. De esa manera conseguimos un movimiento mucho más interesante en la escena. Se ve genial. Ahora vamos a seleccionar todas las capas y anidarlas en una pre comp. Usemos el atajo esta vez. Presione control shift C. Ahora cambiemos el nombre a texto comp uno, asegúrese de que ambos estén seleccionados y presione. Bien, genial. Entonces ahora si ingresamos a esta pre comp, veremos las tres capas de texto en el futuro. Una vez que creamos el efecto, podemos entrar aquí y cambiar las palabras si queremos. Bien, ahora volvamos a la composición principal y comencemos a crear el efecto. Primero, vamos a duplicar esta pre comp usando control D. Ahora vamos a seleccionar la capa inferior, presionar S y crear una expresión para esta capa. Para ello, pasaremos el mouse sobre el cronómetro de este parámetro Mantenga presionada la tecla alt y haga clic en el cronómetro una vez. Ahora, localiza la carpeta principal para el curso que creaste. Ingrese la carpeta Activos y abra el archivo llamado expresión por menos de cinco. Ahora vamos a seleccionar y copiar todo lo escrito aquí. A continuación, volvamos a nuestro proyecto. Haga clic aquí y pegue la expresión copiada. Haga clic aquí para finalizar la acción. Tenga en cuenta que ahora esta capa se ha escalado. Apaguemos la grilla. Bien, así que con la ayuda de esta expresión, hicimos para que cada vez que copiemos esta capa, automáticamente vaya detrás la última y obtenga un 20% más grande. Bastante genial. No se necesita trabajo extra. Seleccionemos esta pre comp y press control D. Ahora hemos creado un nuevo pre comp que es 20% más grande que el pre comp anterior. Esta capa se posiciona detrás de la capa anterior a ella. Duplicemos esta pre comp hasta llegar a un total de 20 capas. Ampliemos este panel para ver todas las capas y continuar duplicando la segunda pre comp Ahora vamos a configurar la vista previa para que encaje. Continuar trabajando en la escena. Ahora vamos a seleccionar la primera capa, ir a efectos y presets, y buscar un efecto llamado invertir Arrastre este efecto a la primera precomp. Ahora vamos a presionar para que aparezca el parámetro de escala de esta capa y agrandarlo un poco para que coincida con el tamaño de los precomps detrás Creo que 120 debería estar bien. Cerremos la capa y sigamos adelante. Ahora bien, si te acercas a ver de cerca los precomps, notarás que no son de tan buena calidad, sobre todo los que están detrás Esto se debe a que se escalan mucho más grandes que los anteriores. Para mejorar la calidad de los precomps, podemos activar la función de colapso que se encuentra aquí Si no ve este icono, puede hacer clic aquí. Seleccionemos todas las capas y apliquemos la función de colapso a cada una de ellas. Ahí está, la calidad ha mejorado significativamente. Ahora vamos a configurar la pantalla de vista previa para que encaje y veamos cómo se ve toda la escena. Genial. Ahora necesitamos crear un movimiento de look ondulado fresco a esta animación. Para lograrlo, necesitamos crear un offset para todas nuestras pre composiciones en la composición Podemos hacerlo manualmente, claro, pero llevaría mucho tiempo. Adicionalmente, si nos damos cuenta de que el offset no es bueno, sería muy difícil cambiarlo. Es por eso que necesitamos usar el tapón de jugo, lo que nos permite disponer las capas de forma rápida y sencilla. Primero, voy a demostrar cómo funciona, y luego descargaremos e instalaremos el enchufe juntos. Bien, abriré el enchufe y lo arrastraré aquí. Voy a encoger un poco este panel. Ahora todo lo que necesito hacer es seleccionar todas las capas que quiero mover, elegir la dirección del desplazamiento y establecer la distancia entre cada capa. Todo lo que tengo que hacer ahora es hacer clic en Escalonar Y eso es todo. Obtuve un offset de la primera capa a la última. Presiono control Z y te muestro qué pasaría si elijo organizar las capas de esta manera. Serían ordenados de último a primero. Bien, voy a traer todo de vuelta a la normalidad. Vamos a instalar el enchufe juntos. Te voy a mostrar cómo hacerlo tanto en Mac como en Windows, aunque es más o menos el mismo proceso para ambos. Pero antes de eso, presiona control para guardar el proyecto, en caso de que no coincidieras las preferencias de software como hicimos en la primera lección, ve a Preferencias, Scripts y Expresiones, y asegúrate de marcar esta casilla. De lo contrario, es posible que el enchufe no funcione correctamente. Bien, ahora lo mejor es salir del proyecto antes de instalar el enchufe. No verá el script después de la instalación en after effects. Mientras que after effects está abierto después de la instalación del script, tendrá que volver a abrir el proyecto de todos modos Sugiero cerrar el proyecto ahora y después de la instalación, lo volveremos a abrir. Pero antes de cerrar el proyecto, no olvides guardarlo. Bien, primero lo muestro para usuarios de Mac. Primero, ve a la página web de Ags. Encuentra el enlace en el archivo PDF ubicado en la carpeta principal del curso que descargaste de mí. Ahora necesitas registrarte o iniciar sesión en el sitio web. A continuación, vaya a Complementos gratuitos y haga clic en Descargar desde Mac. Ingrese su correo electrónico aquí, marque la casilla y descargue. Ahora puedes consultar tu buzón o simplemente dar click aquí. Luego elige dónde quieres guardar el archivo y haz clic en Guardar. Ahora abre la carpeta y extrae el archivo zip. Después de eso, puede eliminar el archivo zip. Genial. Ahora abre el instalador, haz clic en Continuar, ingresa tu contraseña si es necesario y haz clic en Instalado. Después de la instalación, puede eliminar el instalador. Genial, ahora podemos minimizar todas las carpetas abiertas y el almuerzo después de los efectos. Ve a Ventana y abre el gestor de pack de edad. Ahora da clic aquí en el lateral para salir de las guías. Lo más importante es iniciar sesión en tu cuenta Desde aquí, genial. Puedes volver a After Effects y cerrar este panel y abrir la palanca de cambios Ages Ahora quiero mostrar el proceso de instalación para usuarios de Windows. Es más o menos lo mismo, así que no voy a hablar y solo mostraré los usuarios del proceso que puedes cerrar después de los efectos por ahora. Pronto abriremos nuestro proyecto juntos. Mientras tanto, usuarios de Windows, pueden seguirme conmigo y descargar el plug in. Bien, después de haber instalado el plug in, naveguemos hasta la carpeta AE y abramos nuestro proyecto. Ahora vamos a abrir el enchufe. Así que ve a Ventana y haz clic en la palanca de cambios AEG. Puede adjuntar este panel al panel de vista previa. Simplemente arrástrelo desde esta área y adjúntelo a la sección azul aquí. Puedes escalarlo un poco. Ahora vamos a seleccionar todas las capas. Elija esta disposición, establezca el desfase en un marco y haga clic en Escalonar Pero antes de seguir adelante, coloquemos aquí este panel y lo cerremos por ahora. Debido a que hemos creado un desplazamiento para las capas, la animación ahora se ve mucho más interesante. Se ve excelente. Ahora pasemos a la parte final y creemos un bucle para esta animación. Entonces nos vemos ahí. 24. Sección 5, parte 3: Para crear un bucle perfecto, necesitamos encontrar un fotograma idéntico a lo largo de la animación. Uno al principio y otro al final. Digamos que el fotograma inicial de la animación estará en el segundo número dos. Ahora podemos capturar este fotograma para poder compararlo con el segundo fotograma. Vamos a optar por terminar la animación. También podemos seleccionar todas las capas y en un marcador, podemos saber que este será el punto donde comienza la animación. Ahora vamos a avanzar unos segundos e intentemos encontrar el punto en el tiempo donde el texto regrese al mismo punto que capturamos. Para ver mejor lo que estamos haciendo, podemos ampliar el panel de vista previa y configurar la vista previa para que encaje. Bien, vamos a comprobar si podemos cerrar el bucle todavía. No, todavía no. Vamos a darle otra oportunidad. Todavía no es bueno. Estamos llegando, pero aún no del todo. Intentemos verificarlo en el segundo número seis. Sí, ese es el momento adecuado. Genial. Ahora agrandemos este panel, volvamos a seleccionar todas las capas y crear un marcador en este punto también. Ahora ajustemos el área de trabajo a los marcadores que configuramos para acortar el área de trabajo desde su prensa final Ahora vamos a movernos hacia los primeros marcadores mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Ahora acortemos el área de trabajo desde su inicio usando la tecla B. Como ya no necesitamos toda esta sección, presionemos el control K para acceder a los ajustes de composición y acortar su longitud de 40 segundos a 10 segundos. Antes de seguir avanzando, es un buen momento para presionar control y guardar el proyecto. Ok. Ahora agrandemos la pantalla de vista previa y golpeemos la barra espaciadora para ver la animación Puedes renderizar esta animación tal como está ahora, o puedes cambiar un poco la animación conmigo. Si este es el caso, puedes ingresar la pre comp del texto junto conmigo y cambiar el movimiento de este texto cambiando algunos parámetros en los fotogramas clave para mostrar todos los fotogramas clave de todas las capas Vamos a asegurarnos de que no seleccionamos ninguna capa y presionemos el Ukey Ahora vamos a seleccionar todos los fotogramas clave aquí. Coloca el cursor sobre uno de ellos. Mantenga pulsada la tecla de salida y haga clic en ella dos veces. De esta manera llegaremos al panel de velocidad del fotograma clave. Hace tiempo que no hablamos de ello. De todos modos, aquí podemos cambiar el comportamiento de animación de los textos ingresando diferentes valores. Vamos a ponerla a 85 x 85 pulsamos, bien, y veamos cómo se ve. Si vamos al editor de grafos, podemos ver que la curva de estos fotogramas clave se ve así ahora. Es decir, el texto comenzará a moverse lentamente, ganará una alta aceleración y luego volverá a disminuir la velocidad hacia el final. Bien, salgamos del editor de grafos y volvamos a la composición principal para ver cómo afecta el efecto que creamos. Deja que el software renderice un poco la escena. A mí me gusta de esta manera. Me quedaré con esta animación y seguiré adelante. Ahora bien, si alejamos un poco, podemos ver algunas capas más detrás de las cuales no vemos en la escena porque son grandes y se extienden más allá de los límites de la escena. Veamos cómo podemos reducir el tamaño de toda esta escena sin tocar las capas. Para esto haga clic derecho aquí, vaya a Nuevo y seleccione capa de ajuste. ¿Cuál es la capa de ajuste? La capa de ajuste es una capa especial en efectos posteriores que permite aplicar efectos y ajustes a varias capas simultáneamente. En lugar de aplicar el mismo efecto a cada capa individual, puede agregar una capa de ajuste y aplicarle un efecto. El efecto se aplicará entonces a todas las capas debajo de él en la pila de capas. El beneficio de usar una capa de ajuste es que te permite realizar cambios globales en tu composición de forma rápida y sencilla. Creamos una capa vacía, invisible que no tiene nada sobre ella. Utilizaremos esta capa para crear un filtro que afectará a la escena. Para ello, vayamos a efectos y presets y busquemos un efecto llamado transform Arrastremos el efecto a la capa de ajuste y cambiemos el nombre de esta capa para transformar, que sepamos qué efecto se le aplica. Bien, ahora vamos a configurar la pantalla de vista previa para que se ajuste y cambie algunos parámetros en este efecto. Como puedes ver, aquí hay un parámetro llamado scale porque todas estas capas están por debajo de la capa de ajuste. Todos ellos se verán afectados por los cambios que le hagamos. Bien, pongámoslo en 90 y veamos cómo se ve la escena. Creo que podemos reducirlo un poco más. Probemos 80. Tal vez 60, quizás 50. No, 50 es demasiado. Presta atención aquí. No me gusta, así que lo volveré a cambiar a 60. Veamos cómo se ve eso. Permitamos que los efectos posteriores renderizen la escena durante unos segundos. Bien, creo que se ve genial. Ahora vamos a colorear el texto en los colores de nuestra paleta de colores. Vaya al panel de proyecto y seleccione la paleta de colores desde aquí para ver los colores. Ahora volvamos a la composición del texto. Después abre la pestaña de caracteres. Y ahora selecciona todas las capas. Y cambiar el color del texto al color oscuro de la paleta. Por alguna razón, no es capturar el color correcto para mí. Me ocuparé de ello en un momento. Mientras tanto, hagamos clic aquí para cambiar el color de la línea al color brillante de la paleta. Bien, una vez más, por alguna razón no puedo capturar los colores. Simplemente arrastraré la paleta aquí y escogeré los colores de ahí. Eso es mejor. Ahora, eliminaré la paleta y volveré a la composición principal. Como saben, en realidad no tenemos antecedentes en la escena. El color negro que vemos aquí en el fondo es el color de fondo predeterminado de la pantalla anterior, y no es un fondo real. Para crear un fondo real, necesitamos crear un nuevo sólido. Seleccionemos este panel y pulsemos control. Ahora cambiemos el color. Veo que todavía me está causando, sólo voy a elegir el color de aquí. Déjame entrar aquí para comprobar si es el color correcto. Ahora presionemos bien, movamos esta capa por debajo de todas las demás capas. Ahora presta atención a que el sólido es muy pequeño. Esto sucede porque el sólido también está influenciado por el efecto de transformación en la capa de ajuste. No es un problema en absoluto. Seleccionemos la prensa sólida y agrandemos esta capa hasta que se ajuste a la Escena 180 es genial. También podemos activar la función de colapso para el sólido. Bien, vamos a cerrar la capa. Vaya al panel del proyecto, presione el control S para guardar el proyecto y continúe para renderizar la animación. Quiero recordarles que after effects solo renderizará lo que está dentro de los límites del área de trabajo. Debido a que hemos acortado perfectamente el área de trabajo para crear un bucle, no tenemos ningún problema con ello. Pero si aún no quieres ver toda esa área innecesaria, simplemente puedes escribir, Haga clic en el área de trabajo y elija Trim Comp al área de trabajo. Ahora vamos a presionar el control. Y para acceder al panel de renderizado, elegiremos renderizarlo en el formato H 0.264 de alta calidad, que es un MP four de alta calidad Vamos a elegir renderizarlo en nuestra carpeta de renderizado. Vamos a asegurarnos de que el nombre es bueno. Haga clic en Guardar y luego haga clic en Render. Esperemos unos momentos. Bien, ahora veamos qué tenemos. Se ve genial. Como siempre, puedes subir este video a tus canales de redes sociales o mostrarlo en tu sitio web de portafolio y por supuesto, usar esta animación para tus próximos proyectos. Si estás disfrutando del curso, agradecería mucho que pudieras calificar este curso en función tu experiencia y dejar comentarios para que sepa si aprendes algo interesante o no. Bien, ahora volvamos al proyecto y organicémoslo. Antes de cerrarlo, vamos a crear una carpeta llamada Pre comps Asegúrese de que no seleccionamos nada y cree otra carpeta llamada Assets. Arrastre la paleta de colores y la carpeta de sólidos a ella y a la carpeta precomps Arrastremos la precomp que creamos, etiquetemos la composición principal en azul y presionemos el control S para guardar el proyecto Antes de cerrarlo, genial, espero que lo hayan disfrutado. Nos volveremos a encontrar en la siguiente lección. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. Levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 25. Sección 6: Animación de texto isométrica con cámara: Bienvenido de nuevo. En esta lección, vamos a sumergirnos en hacer algunas animaciones geniales de texto en tres D Para facilitar aún más las cosas, Estaremos instalando un script gratuito para efectos posteriores. Eso es súper práctico para trabajar con puntos de anclaje. Esta lección se divide en tres partes. primero es lo primero, diseñaremos y animaremos el primer objeto de la escena Después convertiremos todo en tres D y aprenderemos a navegar en el espacio tridimensional. A continuación, instalaremos un script gratuito para ayudarnos a organizar todo a la perfección. Una vez que tengamos eso bajo control, completaremos el diseño de la escena usando el guión. Después de eso, aprenderemos a crear una cámara isométrica y animar la escena usando una sola capa Finalmente, agregaremos algunos diseños más a la escena y mejoraremos el aspecto general y la animación. Luego exportaremos todo como un elegante archivo NP four listo para compartir en las redes sociales y tu portafolio. Y luego arreglaremos el proyecto. Antes de que terminemos, va a ser increíble. Entonces comencemos. 26. Sección 6, parte 1: Vamos a abrir el software after effects. Podemos cerrar esta ventana y para que todos veamos los mismos arreglos de panel. Vamos a hacer clic en Default. Ahora vamos a crear nuestra primera composición. Le nombraremos animación de texto seis. Ahora vamos a Three D Renderer y asegurarnos de seleccionar tres D Classic Bien, ahora volvamos a lo básico y establecemos el tamaño en Full HD. La velocidad de fotogramas a 24, la duración a 10 segundos y el fondo a negro. Ahora vamos a importar la paleta de colores al proyecto. Haga doble clic en el área gris en el panel del proyecto. Encuentra la carpeta que creaste para la lección e ingresa a la carpeta Activos. Seleccione la paleta de colores y haga clic en Importar. Bien, ahora podemos guardar el proyecto y darle un nombre. Encontremos la carpeta que creamos para la lección. Ingresa a la carpeta. Seleccione este proyecto para copiar el nombre, cámbielo a seis y haga clic en Guardar. Vamos a configurar la pantalla de vista previa para que encaje y comencemos a crear la escena. Primero, vamos a crear el texto. Seleccione la herramienta de texto y escriba paso a paso. Ahora haga doble clic en el texto para seleccionarlo todo. Ahora ve a Párrafo y alinea el texto al centro. Asegúrese de que la dirección de escritura sea de izquierda a derecha. Ahora ve a Carácter y cambia la fuente a una de las fuentes de inicio llamada Bells Story. Ahora cambia el estilo para mostrar negrita. Cambiemos el tamaño de fuente a 160. Ahora vamos a Alinear. Y alinear el texto al centro de la composición. Haga clic aquí y aquí. Ahora para centrar el punto de anclaje de la capa, presione control Alt Inicio. Ahora para crear la primera parte de las escaleras, necesitamos anidar este texto en un pre comp para que podamos ajustar su tamaño y diseñarlo como queramos. Selecciona la capa y presiona control shift C, el nombre ya es bueno. Simplemente haga clic en. Bien, entremos a la pre comp. Ahora cambiemos el tamaño de esta composición al tamaño del texto Para ello, necesitamos acceder a los ajustes de composición. Presiona control K. Ahora cambiemos el ancho hasta que obtengamos el tamaño que queremos. Creo que mil 200 es lo suficientemente bueno. Ahora ajustemos la altura para ver los cambios. No olvides seleccionar Vista previa. Creo que 200 van a ser buenos. Una vez que hayamos terminado con eso, hagamos clic en Bien. Ahora necesitamos crear un fondo. Seleccionemos la paleta de colores para que podamos ver los colores. Hagamos clic aquí y presionemos control para crear el sólido. Coloreemos la prensa sólida y rosa. Bien, y baja esta capa. Seleccione el texto y cambie su color a un color brillante de la paleta. Ahora hagamos que el texto se mueva constantemente hacia arriba. Podemos hacer esto con un efecto llamado mosaico de movimiento. Vamos a efectos y presets. Si no ves este panel, lo puedes encontrar en ventana. Bien, vamos a hacer un movimiento apretado aquí. Entonces podemos arrastrar este efecto a nuestro texto. Ahora podemos ver el efecto en controles de efecto para aquellos que no pueden ver este panel. La puedes encontrar debajo de la ventana. Bien, para que el texto se mueva, tenemos que animar este parámetro primero es lo primero, asegurémonos de que estamos comenzando por el inicio de la composición y consigamos configurar ese primer fotograma clave con el texto en su spot original Ahora para ver el marco clave que creamos, acaba de llegar al Reino Unido. Después pasar al final de la composición y deslizar ese parámetro en la dirección que queríamos ir. 900 se ve bien. Lo importante aquí es encontrar un punto donde el texto se posicione en el mismo lugar que en el primer fotograma clave De esta manera crearemos un bucle perfecto Para estar seguros podemos presionar la tecla de apóstrofo para abrir la cuadrícula y ver cómo se posiciona el texto relativo a ella Por ejemplo, veo que esta parte de la carta se encuentra aquí. Ahora vamos al último fotograma clave y confirmemos que la misma parte está exactamente en el mismo lugar. Excelente, ahora veamos cómo se ve. Nuestro enfoque principal tiene que estar en la parte cuando la animación termina y comienza de nuevo. Esta parte necesita estar limpia sin cortes ni saltos en algunos marcos. Perfecto la animación comienza de nuevo sin problemas, lo que significa que creamos un loop perfecto. Con eso, hemos terminado crear la primera parte de las escaleras. Tendremos eventualmente. Ahora vamos a crear las partes del resto de las escaleras. Podemos cerrar la capa y volver a la composición principal. Aquí podemos ver el pre comp que es la primera parte de las escaleras. Antes de pasar a la siguiente parte, volvamos al panel del proyecto, cerremos los efectos y pasemos a la siguiente parte, donde comenzamos a construir el resto de las partes de las escaleras. 27. Sección 6, parte 2: Bien, entonces primero etiquetemos esta capa en rojo. Nos ayudará en un futuro próximo a navegar y organizar las otras partes de las escaleras que vamos a crear pronto. Bien, ahora necesitamos duplicar esta capa. Así que vamos a presionar control D. Ahora necesitamos colocarlo exactamente encima de la primera capa para hacer esto con mayor precisión. No es suficiente simplemente sostener la tecla porque necesitamos que se acurruquen muy juntos Para ello, podemos activar el chasquido. Si no lo ve, asegúrese que está trabajando con la herramienta de selección. Ahora hagamos clic aquí y habilitemos también estas dos funciones. Tan pronto como arrastremos esta capa, se acoplará fácilmente a la capa debajo de ella. Tenemos que agarrar la capa de su parte inferior. De esa manera ayudamos a que los efectos posteriores comprendan qué parte queremos acercar y conectar. Bien, ahora volvamos a duplicar esta pre comp y arrastremos el duplicado hacia abajo. Lo arrastraremos hasta que ambas capas estén conectadas entre sí así. Ahora vamos a seleccionar nuestros dos duplicados y etiquetarlos con un color diferente al de la parte media de las escaleras Vamos a traer esta capa aquí abajo para que tengamos el mismo orden que en la escena. decir, la parte media está en el centro, la parte superior está arriba, y la parte inferior está aquí abajo. Bien, ahora vamos a duplicar la parte superior y moverla hacia arriba hasta que se alinee con precisión con la parte debajo de ella Ahora dupliquemos la parte inferior y bajemos hasta que se alinee con la parte de arriba. Ahora para convertir todas estas partes en las escaleras, necesitamos convertir estas capas en tres capas D. Podemos hacer esto haciendo clic en el icono que se encuentra aquí. Si no ve este icono, puede hacer clic aquí. Vamos a convertir todas las capas en tres capas D. Ahora cambiemos la vista para ver la escena desde un ángulo ligeramente diferente. Un ángulo que es más conveniente para nosotros para ver la escena en el espacio tres D. Para ello, cambiemos la vista desde aquí. Para los que no vean esta área, intente arrastrar el panel aquí hasta que lo vea. Bien, cambiemos nuestra vista a una vista personalizada. Ahora podemos ver la escena desde un ángulo ligeramente diferente. Ahora vamos a acercar un poco y seleccionar esta capa. Y presiona la tecla R para mostrar el parámetro de rotación. Como puede ver, después de convertir la capa en una capa de tres D, tenemos eje de rotación adicional. Rotación en el eje Z, que teníamos antes cuando la capa era dos D, tenemos rotación en el eje Y y el eje X. Para crear las escaleras, cambiaremos la rotación de este eje. Para mayor comodidad, seleccionemos esta parte de las escaleras, presionemos y bajemos la opacidad a 50 De esta manera hemos marcado la parte central de las escaleras. De esta manera es más fácil entender lo que estamos haciendo. Ahora cerremos la capa y sigamos creando las escaleras. Pero como pueden ver, cuando giro esta parte, en realidad no crea la forma de las escaleras. Esto sucede porque esta capa está girando desde su centro. Esto significa que necesitamos mover el punto de anclaje de esta capa a su parte superior. Podemos hacerlo manualmente usando la herramienta Punto de Anclaje, o podemos usar un script gratuito y súper práctico llamado Reposicionar Punto de Ancla Primero te mostraré cómo funciona y luego lo descargaremos e instalaremos juntos. Aquí puedo elegir en qué esquina colocar el punto de anclaje. Esto representa esta esquina, esa representa esa esquina, y así sucesivamente. En mi caso, necesito este rincón. Por lo tanto me aseguro de seleccionar la capa correcta. Después selecciono la posición donde quiero mover el punto de anclaje. Y luego presiono reposicionar para realizar la acción. Ahí vas, el punto de anclaje, salta a la ubicación elegida. Ahora cuando gire esta parte, girará correctamente. Bien, entonces ahora vamos a instalar el script juntos. Te voy a mostrar cómo hacerlo tanto en Mac como en Windows. Lo cerraré por ahora. Presionemos el control como para salvar el proyecto. Y vamos a cerrarlo. No verá el script después de la instalación y después de los efectos. Mientras que after effects está abierto, después de la instalación del script, tendrá que volver a abrir el proyecto de todos modos Por lo que sugiero cerrar el proyecto ahora y después de la instalación, lo volveremos a abrir. Pero antes de cerrar el proyecto, no olvides guardarlo. Bien, vamos a instalar el script. Primero, vaya al sitio web de AE Scripts. Encuentra el enlace en el archivo PDF ubicado en la carpeta principal del curso que descargaste de mí. O simplemente escriba scripts en Google e ingrese a este sitio web. Ahora necesitas registrarte en el sitio. Ya tengo un usuario, así que iniciaré sesión, luego buscaré el script, haré clic en él e ingresaré tu precio. Puedes escribir cero o dejar una propina a los creadores del guión. Después de eso, haz clic en Agregar al carrito, luego ve a la cesta de compras aquí arriba. En la cesta de la compra, se puede ver el producto. Haga clic en Proceder a Checkpoint. Puedes presionar Continuar hasta llegar a la tercera parte, donde haces clic en Realizar pedido. Ahora ve a mi Descarga y licencia y descarga el script. Elija una carpeta conveniente para usted y extraiga el archivo ganador o zip. Después de descargar después de la extracción, puede eliminar el ganador o el archivo zip. Ahora entra en la carpeta hasta que veas el archivo JX. Es necesario copiar el archivo JX y pegarlo en la carpeta after effects En primer lugar, necesitas saber dónde está instalado tu software para los usuarios de Windows. Lo puedes encontrar en los archivos del programa C Drive. Adobe After Effects para usuarios de Mac. Abre Finder, ve a Aplicaciones, Adobe After Effects. En mi caso, instalé todos mis programas de Adobe en mi controlador D. Por eso no voy a ir al chofer de C. Bien, y ahora ingresa los archivos de soporte, Luego desplácese un poco hacia abajo e ingrese scripts. Ir a scripts I paneles y pegar el archivo JSX Aquí, podemos cerrar eso Ahora después de instalar el script, volvamos a la carpeta que creamos para el curso y a la carpeta AE y abramos nuestro proyecto. Ahora vamos a Ventana, desplácese hacia abajo y seleccione Reposicionar Punto de Anclaje Podemos arrastrar el panel de script al área de flujo de trabajo. Ahora vamos a seleccionar esta parte de las escaleras y seleccionar la posición donde quieres que se mueva el punto de anclaje. Después haga clic en Reposicionar para realizar la acción. Ahora vamos a seleccionar esta capa y elegir posicionar el punto de anclaje en esta esquina. Vamos a comprobar si funcionó. Abre el parámetro de rotación para esta capa y gírela sobre el eje x -90 grados en que funcionó, pero como puedes ver, la capa arriba no se mueve con ella Habría sido de mucha ayuda que se mudaran juntos. Para ello, podemos vincular esta capa a esta capa usando la entidad padre y enlace. Ahora cuando rotemos esta capa, la capa de arriba se moverá junto con ella. Hagamos lo mismo aquí. Vincular esta capa a esta capa. Ahora cuando rotemos esta parte, la parte de abajo se moverá junto con ella. Bien, vamos a rotar esta parte -90 grados. También vamos a rotar esta parte -90 grados. Ahora bien, para que esta parte gire correctamente, coloquemos su punto de anclaje en la esquina correcta. Porque actualmente, si lo rotamos, rotará desde su pregunta central. ¿A qué esquina necesitamos mover el punto de anclaje de esta capa específica? Posicionaremos el punto de anclaje de esta capa en la esquina inferior. Ahora cuando rotemos esta capa sobre el eje X, ésta girará como lo necesitemos. Esta vez escribiremos 90 grados. Ahora vamos a seleccionar esta capa. Presione son para abrir el perímetro de rotación. Y también está rotando desde su centro, que no es lo que queremos. Lo que significa que necesitamos mover su punto de anclaje a la esquina superior. Hagámoslo ahora. Cambie la rotación en el eje x a 90 grados. Ahora vamos a cerrar todos los paneles. A continuación, debemos asegurarnos de que todas las partes de las escaleras roten juntas. Cuando giramos la parte media, esto nos facilitará mover las escaleras más adelante. Para lograrlo, necesitamos vincular todas las partes de las escaleras a la parte media. No obstante, dado que esta parte ya está vinculada a ésta, necesitamos vincular justamente esta parte. Ahora hemos creado un eslabón de cadena. decir, esta parte está vinculada a esa y esa parte está vinculada a la parte principal. Esto significa que si ahora giro la parte principal, todas las partes por encima de ella girarán junto con ella. Ahora hagamos lo mismo para la parte inferior de las escaleras. Podemos ver que esta capa ya está vinculada a esta capa. Por lo tanto solo vincularemos esta capa a la parte principal. Ahora bien, si giramos esta parte, todas las partes de las escaleras se moverán con ella. Genial. Ahora presionemos el control S para guardar el proyecto, configuremos la pantalla de vista previa para que encaje y sigamos creando las partes restantes de las escaleras desde arriba y abajo. Para ello, seleccionemos estas dos partes y las dupliquemos usando el control D. Para que los nuevos duplicados queden uno al lado del otro aquí en el panel de capas, los arrastraremos hacia arriba así Excelente, ahora necesitamos trasladar estas dos partes a esta zona. Es importante recordar que debido a que esta parte está vinculada a esta parte, solo podemos mover esta parte y la parte de arriba se moverá con ella. Movamos esta parte a lo largo de su eje y así. Ahora bien, para posicionar estos dos componentes con precisión, podemos usar la vista izquierda. Así se ve nuestra escena desde un lado. Aquí vemos todas nuestras capas desde un lado, y aquí están las nuevas capas. Vamos a moverlo un poco hacia adelante e intentar colocarlo en la parte superior de las escaleras. Puedes acercarte un poco más. Presiono aquí para deseleccionar la capa, Podemos ver que no está alineada con las escaleras Vamos a moverlo un poco más hacia arriba. Vamos a acercarnos un poco y alinear esta parte correctamente. Eso es mejor. Ahora permanezcamos en esta vista y dupliquemos estas dos capas inferiores. Vamos a seleccionarlos, Pulsar Control D, y bajarlos en el panel de capas. Ahora podemos ver que esta capa está vinculada a esta capa. Sólo moveremos esta capa y la segunda capa se moverá con ella. Mueva estas partes aquí. Ahora vamos a bajarlos, vamos a acercarnos un poco y colocarlos al lado del resto de las escaleras. Eso es lo suficientemente bueno. Ahora volvamos a la vista personalizada y veamos cómo se ve. Giremos esta capa para ver que todas las partes están enlazadas correctamente. Bien hecho. Ahora volvamos a la vista izquierda y agreguemos más escaleras a la escena. Para ello, seleccionemos estas dos capas, Presiona el control D, y moverlas hacia arriba en el panel de capas. Ahora pasemos sobre esta capa, y la segunda capa se moverá con ella. Vamos a mover estas partes aquí, vamos a acercarnos un poco, y colocarlas al lado del resto de las escaleras. Eso es lo suficientemente bueno. Hagamos esto una vez más para la parte inferior, seleccionemos estas dos capas, presione el control D y bájelas en el panel de capas. Ahora vamos a acercarnos un poco y avancemos sobre esta capa. Y la segunda capa se moverá con ella. Mueve estas partes aquí, acércate un poco y colócalas al lado del resto de las escaleras. Se ve bien. Ahora vamos a volver a configurar la vista previa para que encaje. Pulsa el control S para guardar el proyecto y volver a la vista personalizada uno para ver que todo se ve correcto. Bien, todo se ve genial. Y ahora podemos volver a la cámara activa, que es el ángulo original de nuestra escena. Y antes de pasar a la siguiente parte, seleccionemos esta capa, presionemos T y fijemos la opacidad al 100% Ahora aprendamos a crear la cámara isométrica Veamos cómo hacerlo. Nos vemos en la siguiente parte. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 28. Sección 6, parte 3: Para crear una cámara isométrica, primero necesitamos agregar una nueva cámara a la escena Para ello, haz clic derecho aquí. Ve a Nuevo y selecciona Cámara En el tipo de cámara. Elija la cámara de dos nodos y seleccione 50 milímetros. Entonces pegó bien. En el siguiente paso, crearemos un nuevo objeto nulo. Haga clic derecho una vez más, vaya a Nuevo y elija el objeto nulo. Ahora conviértelo en un Dlayer de tres para que pueda interactuar con la cámara Después vincula la cámara al nulo. Ahora abramos la cámara y accedamos las opciones de cámara desde aquí en la sección de zoom. Ingresa 10,000 Ahora cierra las opciones de cámara y abre las propiedades de transformación. Ahora cambia la posición a -10,000 Vamos a cerrar la capa. Ahora vamos a seleccionar el nulo y presionar R para abrir el parámetro de rotación. Cambia la orientación a 45 aquí, 35.30 Actualmente, las escaleras no son visibles según lo previsto Aparecen por detrás para verlas desde el frente. Cambiemos el valor a -45 Y ahí lo tienes. Cerremos el nulo, y podremos ver nuestra escena desde un ángulo de cámara isométrica genial A continuación, vamos a crear una ilusión de sombra para las escaleras. Podemos lograr esto usando el efecto llamado niveles. Arrastre el efecto a la capa principal, Cambie el parámetro blanco de salida a 180. Ahora vamos a copiar el efecto de esta capa y pegarlo en todas las partes verticales de las escaleras. Selecciona el efecto y presiona el control C. Luego selecciona la parte vertical de las escaleras, y pega el efecto sobre ellas usando el control V. Vamos a pegarlo en el resto de las partes verticales. Excelente, Ahora presiona el control S para guardar el proyecto. Pasemos al siguiente paso para animar la escena. Para animar esta escena, podemos establecer fotogramas clave para el objeto nulo Selecciónelo y presione R. Al girarlo, podemos observar cambios en el ángulo de la cámara. Esto se debe a que la cámara está vinculada a este nulo. Es decir, cada vez que giramos el nulo, esencialmente estamos rotando la cámara, creando nuevos ángulos dentro de la escena. En nuestro caso, crearemos fotogramas clave tanto para el eje X como para el eje Y. Decidamos que en el segundo número dos, el ángulo actual de la cámara será como está ahora mismo. Vamos a crear fotogramas clave tanto para el eje X como para el eje Y. Ahora pasemos al inicio de la línea de tiempo y creemos un ángulo interesante para la escena. -45 en el eje y se ve bien. A continuación, pongamos el eje x en 35. Perfecto, Eso se ve muy bien. Pasando a la fuerza en segundo lugar, queremos devolver el ángulo de la cámara a su posición inicial. Para lograrlo, copiemos los dos primeros fotogramas clave usando control C y péguelos en el lugar del indicador de tiempo actual usando el control V. Por último, acortemos el área de trabajo a la posición del indicador de tiempo Cuál es el atajo para acortar el área de flujo de trabajo desde el final de la línea de tiempo, la posición del indicador de tiempo Para ello, presionemos la tecla N. Bien, ahora veamos cómo se ve todo . Se ve bien. Por ahora, volveremos a visitar el movimiento de la cámara más tarde para crear un movimiento más interesante Por ahora, sigamos diseñando la escena. Por ejemplo, veamos qué hay que hacer. Si queremos agregar capas de texto adicionales a esta área, podemos cerrar la capa nula. Ahora vamos a agarrar la herramienta de texto y escribir algo de texto. Ahora vamos a seleccionar el texto y cambiar la fuente a era Bolt. A continuación iremos a la configuración del párrafo y alinearemos el texto en el centro. Ahora volvamos a cambiar a la herramienta de selección y centrar el punto de anclaje de esta capa. Utilice el control de acceso directo Alt home para hacer esto. Entonces volvamos a la configuración del personaje. Si quieres, puedes dar click aquí para hacer todas las letras mayúsculas No obstante, prefiero no hacer eso. Bien, ahora coloquemos este texto aquí al costado. Primero, necesitamos convertir esta capa en una capa de tres D para que la cámara pueda referirse a ella en la escena. Luego presione para abrir el parámetro de posición. Y mueve esta capa dentro de la escena. Tráelo aquí abajo y muévalo más cerca de esta zona. También puedes moverlo desde los manejadores de la capa. Ahora presione para que aparezca el parámetro de rotación y gire esta capa alrededor del eje y 90 grados. Vamos a moverlo un poco aquí y ver cómo se ve con la animación de la cámara. Para asegurarnos de que hemos colocado el texto justo al lado de las escaleras, podemos ver la escena desde la vista frontal. Seleccionemos el texto, acercamos un poco y lo movemos justo cerca de la línea de las escaleras. Eso se ve bastante bien. Ahora volvamos a la cámara activa, que es la cámara que tenemos en la escena y continuemos diseñando la escena. Podemos mover esta capa de texto hacia arriba para que podamos agregar más texto a la escena. Mover las capas en el espacio de tres D puede ayudarle a memorizar las diferentes direcciones de los ejes Ahora vamos a duplicar esta capa, bajarla y colocarla junto a esta esquina. Cambiemos la palabra a movimiento. Presiona el control Enter para salir del modo de edición de texto. Y para poder mover la capa, presiona V para volver a cambiar a la herramienta de selección, colocemos la capa al lado de esta esquina. Vamos a mover esta capa un poco hacia la izquierda. A continuación, dupliquemos esta capa y bajemos y cambiemos la palabra a diseño. Ahora vuelve a la herramienta de selección y coloca la capa junto a esta esquina. Ahora vamos a seleccionar todas estas capas, presionar S para abrir el parámetro de escala. Ahora escalarlos un poco. Digamos 115% Eso debería ser suficiente. Ahora movamos estas capas ligeramente hacia un lado así. Ajuste la pantalla de vista previa para que encaje y vea cómo se ve con el movimiento de la cámara. Como puede ver, no podemos ver una parte de esta palabra. Cerremos todas las capas y ajustemos un poco el movimiento de la cámara para que podamos ver toda la palabra. Para ello, seleccionaremos el nulo y agregaremos una animación de posición a su rotación existente. Animación presione para ver el parámetro de posición. En este punto en el tiempo, quiero que la cámara esté como está ahora mismo. Por lo tanto, voy a crear un fotograma clave con el valor actual. Ahora pasemos al segundo número dos, que es cuando la cámara gira. Y cambiemos el valor del parámetro de posición hasta que lleguemos a un ángulo agradable. Asegúrate de no llegar al final de las escaleras cuando cambies el valor. Bien, eso se ve bien. Ahora pasemos a la por un segundo, que es el final de nuestra animación. Y llevar la posición de la cámara a su estado inicial. Para ello, copiemos el primer fotograma clave y péguelo aquí. Ahora vamos a mejorar la animación de los movimientos de la cámara convirtiendo todos los fotogramas clave a as. Para ver todos los fotogramas clave de esta capa, presione una vez y luego una vez más. De esta manera podemos ver todos los fotogramas clave. Ahora para convertir todos los fotogramas clave a Z's, seleccione todos los fotogramas clave y presione nueve. Veamos cómo se ve ahora. Bien, eso se ve un poco mejor. Ahora vamos a mejorarlo aún más. Seleccione solo los fotogramas clave para el parámetro de posición. Ahora mantenga presionada la tecla Alt y haga clic en uno de los fotogramas clave dos veces. Cambie la velocidad del fotograma clave a 90 por 90. Pulsa Enter, y vamos a verlo una vez más. Se está volviendo más interesante. Bien, ahora vamos a seleccionar fotogramas clave para el eje de rotación X. Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic en uno de los fotogramas clave dos veces aquí también. Cambiemos la velocidad del fotograma clave a 90 por 90. Veamos cómo se ve. Creo que la moción se ve más interesante de esa manera. A continuación, seleccionemos los fotogramas clave para el eje de rotación Y. Mantenga presionada la tecla alt y haga clic en uno de los fotogramas clave dos veces. Pero aquí cambiemos la velocidad del fotograma clave a 70 por 70. Y veamos cómo se ve. Creo que se ve genial. Ahora vamos a crear el muro para nuestras escaleras. Sin embargo, no necesitamos usar tres capas D adicionales para esto. Simplemente podemos crear la ilusión de un muro. Veamos cómo hacerlo primero. Vamos a crear un nuevo sólido usando el control de acceso directo. ¿Por qué cambiar el color al rosa oscuro que tenemos aquí? Vamos a oscurecerlo un poco más, algo así. Ahora vamos a presionar bien, aquí y aquí. A continuación, coloquemos esta capa debajo todas las capas y movamos el sólido al lugar correcto para esto. Detengámonos en este punto en tiempo donde vemos las escaleras de enfrente. Ahora mueve el sólido al centro de la composición. Podemos presionar la tecla de apóstrofo para mostrar la cuadrícula para ver el centro de la composición Ahora vamos a mover el sólido aquí, mientras se mantiene pulsada la tecla Mayús. Veamos cómo se ve eso. Avanzar en el tiempo hasta el punto donde podamos ver las escaleras desde una vista lateral. Tenemos que verificar si hemos trasladado el sólido al lugar correcto. Parece que lo hemos movido demasiado. Vamos a mover el sólido ligeramente hacia la derecha. Se ve genial. Ahora vamos a mejorar el aspecto general creando una ilusión de que la pared desaparece cuando vemos las escaleras de enfrente y reaparece cuando vemos las escaleras desde un lado Vamos al punto en el tiempo donde podamos ver las escaleras desde un costado. Ahora seleccione el sólido que representa el muro y presione para acceder al parámetro de opacidad Vamos a establecer un fotograma clave para la opacidad en este momento con un valor de 100% Ahora vamos al inicio de la animación y cambiemos el valor de opacidad a cero Al final de la animación, volveremos a establecer el valor de opacidad en cero Entonces convertiremos estos fotogramas clave a ZE's usando el atajo F nine Ahora manteniendo pulsada la tecla alt y haciendo doble clic en uno de los fotogramas clave, podemos ajustar la velocidad. En este caso, estableceremos la velocidad en 90 por 90, coincidiendo con la velocidad de rotación del eje x del objeto nulo. Presiona Enter y veamos la animación para asegurarnos de que se vea bien. A mí me encanta. Ahora vamos a crear un fondo para la escena. Vaya al panel de proyecto y seleccione la paleta. Ahora presione control, por qué crear un nuevo sólido y elegir este color. Después coloca esta capa debajo de todas las capas. Veo que por alguna razón no elegí el color correcto. Traigo la paleta de colores a la composición. Ahora para cambiar el color, seleccionaré el sólido y presionaré control shift Y. Voy a elegir el color una vez más y quitaré la paleta de la estafa. Ahora quiero asegurar que los colores que elegí antes para el fondo, para las partes de las escaleras, fueran correctos. Seleccionaré el control de prensa sólida, desplazaré Y y cambiaré rápidamente el color al correcto. No tienes que hacer eso si obtienes los colores que deseas. Bien, ahora seleccionemos las tres capas de texto y cambiemos su color a amarillo. Una vez hecho esto, la animación está lista para renderizar. Pero antes de renderizar la animación, vamos a golpear la clave del apóstrofo para ocultar la cuadrícula Ahora vamos a revisarlo una vez más para asegurarnos de que todo esté bien. Genial, todo se ve bien. Y estamos listos para renderizar la escena. Presiona control para acceder al render que. Elija el formato H 0.264 y seleccione nuestra carpeta de renderizado como destino de salida Verifica que el nombre sea bueno. Luego haga clic en Guardar y Renderizar. Esperemos unos momentos complete el proceso de renderizado. Bien, ahora veamos el resultado final. La animación se ve excelente. Como siempre, puedes compartir esta animación en tus plataformas de redes sociales favoritas. Publícalo en el sitio web de tu portafolio o úsalo en tus próximos proyectos. Ahora volvamos al proyecto y organicémoslo. Antes de cerrarlo, vamos a crear una nueva carpeta para los precomps en la escena y arrastremos esta precomp A continuación, cree una carpeta para los activos del proyecto y arrastre la paleta de colores y la carpeta de sólidos dentro de ella. Podemos etiquetar la comp principal en azul y presionar el control S para guardar el proyecto. Con esto, terminamos la lección. Espero que lo hayas disfrutado y hayas aprendido valiosas técnicas para animar en después de los efectos Nos vemos en la siguiente lección. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. Levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 29. Sección 7: texto sobre objetos 3D: Hola ahí. En esta lección, nos sumergimos más en el mundo de la tipografía en el espacio tridimensional Crearemos una animación súper genial que es perfecta para la resolución de la pantalla del teléfono. La lección se divide en tres partes. Primero, comenzaremos diseñando la escena y revisando el renderer Four D de cine A continuación, animaremos la escena, haremos una nueva cámara con un ángulo más interesante, renderizaremos la animación y organizaremos todo Finalmente, aprenderemos a intercambiar el texto y el diseño en la escena sin estropear la animación Va a ser increíble. Empecemos. 30. Sección 7, parte 1: Como siempre, vamos a almorzar juntos después de los efectos , cerrar esta ventana. Y para ver los mismos arreglos de panel, hagamos clic en Default. Ahora vamos a crear una nueva composición. Lo llamaremos animación de texto siete. Para este proyecto, estaremos utilizando un formato de pantalla móvil de 1,920 píxeles de alto y 1080 píxeles de ancho, con 24 fotogramas por segundo La composición durará 10 segundos y cambiaremos el fondo a negro después de hacer clic. Bien, vaya al Renderer Three D y seleccione Cinema Four D Renderer para este proyecto El motivo de esto se explicará más adelante. Ahora vamos a configurar la pantalla de previsualización para que quepa para que podamos ver toda la escena. A continuación, importemos la paleta de colores al proyecto. Haga doble clic en el área gris en el panel del proyecto, seleccione la paleta de colores y haga clic en Importar. Bien, lo primero es lo primero, escojamos la herramienta de texto y escribamos animados. Ahora selecciona el texto, y vamos a cambiar el color a blanco. Después establece el tamaño en 100. Y cambiar el Fanta Ezra Bold. Queremos asegurarnos de que esté perfectamente centrado y alineado a la izquierda. Pasemos a la configuración del párrafo. Para centrar la capa en la composición, usaremos la herramienta alineada y haremos clic aquí y aquí. Y por último, para conseguir que el punto de anclaje esté perfectamente centrado, basta con pulsar Control Alt Inicio. Ahora vamos a seleccionar la herramienta rectángulo y crear el rectángulo que debería estar detrás del texto. Antes de hacer eso, necesitamos asegurarnos de que no tenemos seleccionada la capa de texto. Porque si creamos el rectángulo, mientras se selecciona la capa de texto, se creará una máscara, y eso no es lo que queremos. Asegurémonos de que no haya ninguna capa seleccionada y creemos el rectángulo. Vamos a crearlo con un tamaño aproximado como este. Ahora abre el rectángulo y su trayectoria desbloquea el tamaño. Ingrese mediciones precisas. Aquí, no hay una razón real para esto. Solo quería mostrarte cómo cambiar el tamaño del rectángulo correctamente. Bien, ahora volvamos a bloquear el tamaño, cerrarlo y colorear el rectángulo con el color naranja de la paleta. Ahora coloquemos esta capa debajo del texto y cambiemos el color del texto al color oscuro de la paleta. Ahora volvamos a la herramienta de selección. Vuelva a ajustar la pantalla para que se ajuste y precomponga estas capas. Seleccione las capas y presione el control Shift C. Llamemos a esto pre comp, text comp one. Asegúrese de que ambas casillas estén seleccionadas y haga clic en Bien. Ahora aprendamos a convertir esta forma en un objeto real de tres D. Vamos a entrar en esta pre comp y convertir estas dos capas en tres capas. Pero antes, agrandemos este panel y acerquemos un poco para que podamos ver mejor lo que estamos haciendo. Ahora da click aquí para convertir estas capas en tres capas. Asegúrese de que su renderer esté configurado en cine cuatro D. Ahora para ver lo que estamos haciendo, cambiemos la vista a vista personalizada uno Si nos acercamos un poco más para ver el texto de cerca, podemos ver algo raro en el texto. Sucede porque la capa de texto y la capa rectangular se superponen entre sí. Para evitar esto, seleccione el texto. Presione P para mostrar el parámetro de posición y mover la capa de texto sobre su eje. Para separarlo del rectángulo, no necesitamos moverlo demasiado lejos. Simplemente ingrese menos uno aquí. Gran problema resuelto. Ahora vamos a convertir esta forma en un objeto real de tres D. Para ello, necesitamos abrir esta capa y acceder a la propiedad llamada Opciones de geometría. Aquí encontraremos una propiedad llamada Profundidad de Extrusión. Configúrelo a 100. Y ahí lo tienes. Pero como puedes ver, sus lados tienen el mismo color que el rectángulo. Aprendamos a cambiar el color de los lados. Primero, seleccionemos la paleta de colores para que podamos ver los colores. Esto se puede cerrar. Ahora a continuación necesitamos abrir los contenidos y seleccionar Rectángulo Uno. Ahora vamos a hacer clic en la flecha pequeña junto a la palabra anuncio. Navegaremos a un lado y elegiremos el color. Ahora podemos probar el color brillante de la paleta. También coloquemos la parte trasera de este rectángulo. Para ver la parte trasera, podemos cambiar la vista hacia atrás. De esta manera veremos nuestra escena por detrás. Bien, como antes, seleccionemos Rectángulo. Uno, haga clic en la flecha pequeña, y esta vez elija de nuevo. A continuación, seleccione el color. Escojamos el color rosa esta vez. Ahora vamos a cerrar esta capa y crear el texto que se colocará aquí en la parte posterior de esta forma de tres D. Para lograrlo, dupliquemos el texto existente en la composición. Ahora presiona P y mueve esta capa sobre su eje. Me di cuenta de que estaba moviendo la capa en la dirección equivocada porque todavía no podía verla. Vamos a moverlo en sentido contrario. Y ahora vemos la capa. Ahora cambiemos la vista a arriba para averiguar dónde colocar esta capa. Lo podemos ver aquí. Desde este ángulo, podemos ver exactamente hasta qué punto moverlo. Ahora debemos apuntar a posicionarlo muy cerca de la parte posterior del rectángulo a un valor de 100 porque el grosor del rectángulo se estableció en 100 en la propiedad de profundidad de extrusión. Pero no queremos que el texto se asiente directamente sobre el rectángulo. En su lugar escribiremos 101. Ahora que hemos ajustado el posicionamiento, podemos ver que el texto encaja perfectamente cuando se ve desde atrás. Para completar el proceso, solo necesitamos voltear la capa horizontalmente haciendo clic derecho, seleccionando transformar y eligiendo voltear horizontal. Genial, cerremos la capa y volvamos al V uno personalizado. Ahora presta atención cuando rotemos el rectángulo, el texto que tenemos en esta escena se mantendrá en su lugar. Pregunta, ¿sabes cómo asegurarte el texto permanezca sincronizado con el objeto tres D cuando se mueve Para ello necesitamos usar la función parent y link. Seleccionemos estas dos capas y las vinculemos a la capa rectangular. Ahora selecciona el rectángulo y presiona R y comprueba que todo esté funcionando correctamente. Ahora todo lo que tenemos que hacer es centrar el punto de anclaje del rectángulo para que gire desde su centro de masa. Actualmente, el punto de anclaje está efectivamente centrado en el centro de la capa. Pero debido a que nuestro rectángulo es ahora una capa de tres D que tiene volumen, necesitamos centrar el punto de anclaje acuerdo a su volumen. Déjame mostrarte a lo que me refiero. Volvamos a ponerla a cero. Pongamos la vista a arriba para ver la escena desde arriba. Desde aquí podemos ver que el punto de anclaje no está centrado en el centro del rectángulo. Seleccionemos la herramienta de punto de anclaje porque el tamaño de profundidad de extrusión del rectángulo es 100. Vamos a mover el punto de anclaje hasta que lo veamos a las 50 aquí, es decir, exactamente la mitad de 100. Después golpearemos la clave del apóstrofo para sacar a colación la grilla y encontrar el centro de la composición Después de eso, volveremos a la herramienta de selección y moveremos el rectángulo al centro de la composición. Como pueden ver, ahí está el centro de esta comp. Muévelo aquí, excelente. Ahora estamos listos para volver a la cámara activa y continuar. Ahora vamos a reducir el tamaño de esta preparación. Como puedes ver, el tamaño de esta pre comp es muy grande en este momento, lo que significa que hay mucho espacio innecesario. Presionemos el control K para llegar a los ajustes de composición y reducir el tamaño para que coincida con el rectángulo. Entonces vamos a reducirlo hasta que obtengamos el tamaño correcto. Aquí en ancho, escribiremos 900. Y aquí en altura, probemos 200. A lo mejor 300, creo que 250 es la mejor opción. Eso es mejor. Presionemos bien. Ahora presionemos la tecla del apóstrofo para ocultar la grilla y continuar Cambiemos la vista a atrás para poder ver aquí la parte posterior del rectángulo. Cambiaremos el texto a tipografía. Ahora volvamos a la herramienta de selección y levantemos ligeramente esta capa. Excelente, ahora volvamos a cambiar a cámara activa y elevar esta capa de texto también. Selecciónelo y arrástrelo hacia arriba desde el eje y. Bien, ya terminamos con el diseño. Volvamos a la composición principal. Apaga el fondo. Ahora vamos a duplicar esta pre comp. Antes de eso, fijemos la vista previa para que encaje. Ahora bajemos la capa. Puedes presionar la tecla apóstrofo para ver la posición de la cuadrícula, esta capa aquí Ahora vamos a seleccionarlo y presionar el control D para duplicarlo. A continuación, movamos esta capa aquí. Debido a que la función de ajuste está habilitada, no puedo colocar esta capa exactamente donde quiero. Voy a apagarlo. Ahora coloquemos esta capa directamente encima de la anterior. Se puede mover con las flechas en el teclado. Ahora, presiona la tecla apóstrofo para ocultar la cuadrícula. Realmente no nos está ayudando, por ahora. Duplicemos esta capa y moverla por encima de la anterior. Hagamos esto algunas veces hasta llegar a la cima. Bien, entonces ahora podemos mostrar la grilla. Ahora vamos a seleccionar todas las capas y moverlas hacia abajo mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Coloquemos las capas en el centro de la composición. Genial, ahora estamos listos para pasar a la siguiente parte y animar la escena Pero antes de seguir adelante, quería avisarles sobre algo importante. Olvidamos guardar el proyecto cuando empezamos a trabajar en él por primera vez. Eso podría ser un problema si el software falla, lo que sucede mucho con los efectos posteriores. Y entonces tenemos que empezar de cero. Para evitar esto, te recomiendo que guardes tu proyecto justo después de crear la primera composición, porque de esa manera activamos la función de guardado automático Bien, pulsemos control ahora, encuentre la carpeta para esta lección. Ingresemos a la carpeta AE, seleccionemos este proyecto y reemplacemos la extensión por siete. Una vez que hayas hecho esto, presiona guardar y sigue trabajando en tu escena sin ninguna preocupación. Ahora podemos pasar a la siguiente parte para animar la escena. Nos vemos ahí. 31. Sección 7, parte 2: Bien, así que comencemos a animar esta escena. Vamos a entrar en la pre comp que creamos. Seleccione el rectángulo y presione R para ver el parámetro de rotación. Ahora vamos a animar la rotación del rectángulo sobre el eje y Al inicio de la animación, crearemos un fotograma clave con un valor de cero. Ahora pasemos al segundo número dos y cambiemos el valor a -180 grados para que en este punto podamos ver la palabra detrás del rectángulo Ahora pasemos al segundo número cuatro y cambiemos el valor hasta completar una rotación completa. Aquí debería ser cero y aquí deberías ver menos uno. Veamos cómo resultó. Ahora hagamos esta animación un poco más interesante. Convierta los fotogramas clave como E, mantenga presionada la tecla Alt y haga doble clic en uno de los fotogramas clave Cambiar la influencia a 85% en 85% y ver cómo se ve. Ahora se ve genial. Ahora hagamos que esta animación se reproduzca en un bucle infinito. Lo haremos usando una expresión para esto. Pasaremos el cursor sobre el icono del cronómetro de este parámetro. Mantenga pulsada la tecla alt y haga clic en el cronómetro Una vez. Ahora vamos a dar clic en la flecha pequeña, ir a Propiedad, y seleccionar esta expresión. Ahora da clic aquí para finalizar la acción. Ahora incluso después de que terminen los fotogramas clave, la animación que creamos se repetirá sin cesar Bien, ahora volvamos a nuestra composición principal y veamos cómo se ve la animación. Como pueden ver, sí podemos ver la rotación, pero algo extraño está sucediendo en esta parte. Para solucionar esto, necesitamos aplicar la función collapse a todas las capas. Para aquellos que no vean el icono, pueden hacer clic aquí. Ahora activemos la función para todas las capas que hay ahí. Hemos solucionado el problema. Como puedes ver, la reproducción de vista previa es muy lenta. Para acelerar esto, cambiemos la calidad de la vista previa a trimestre. Genial, Ahora necesitamos crear un desplazamiento para las capas para que cada capa gire una tras otra. Para ello, podemos utilizar el plug in que instalamos en las lecciones anteriores llamado Juice Tools Shifter Si cierras este panel y no lo ves, lo puedes encontrar en ventana. Voy a liberar este panel del área de flujo de trabajo para que sea más conveniente para nosotros trabajar. Ahora con todas nuestras capas seleccionadas. Veamos cómo se verá la animación si elegimos aplicar el desplazamiento a esta forma. Esta vez lo pondremos en dos fotogramas. Es decir, la distancia entre cada capa será de dos fotogramas. Ahora vamos a presionar tambalearse. Como puedes ver, debido al desplazamiento de las capas, no vemos estas capas en los primeros segundos de la animación. Aprendamos a solucionar esto. Pero primero, llevemos este panel de vuelta al área de flujo de trabajo. No la cierres por ahora, porque volveremos a ella en breve. Ahora vamos a pararnos en un punto donde ya vemos todas las capas. Acortemos el área de trabajo hasta aquí usando la llave, encendamos el fondo para ver un poco mejor la escena Ahora hagamos que la escena se vea más interesante con la ayuda de una cámara. Para esto, hagamos clic derecho aquí, vaya a Nuevo y seleccione Cámara Aquí. Esta vez elegiremos una cámara de nodo, seleccionemos 15 milímetros y golpeemos Bien. Ahora coloquemos la cámara donde podamos ver la escena correctamente. Para eso, trabajemos con dos puntos de vista. En esta vista, vemos nuestra escena desde un ángulo superior, es decir, desde arriba. Si no ve la escena desde arriba en esta vista, haga clic aquí para seleccionar esta vista. Puedes asegurarte de haber seleccionado esta vista con este marco azul. Bien, y ahora establece esta vista en la cima. En esta vista, vemos lo que ve la cámara desde esta vista. Vemos la escena de todo desde arriba. Bien, ahora vamos a seleccionar la cámara, presionar P y moverla hacia atrás cambiando el valor del eje Z. Vamos a moverlo hasta que veamos que todas las capas están dentro de los límites de la escena. Movamos el indicador de tiempo para ver qué sucede al inicio de la animación. Veo que en este punto el objeto sale del marco. Vamos a mover la cámara un poco más atrás. Esto es mucho mejor. Bien, ahora que hemos posicionado la cámara, volvamos a trabajar con una vista y crear un fondo para la escena. Para este control de prensa y, cambie el color de fondo a un color oscuro de la prensa de paleta. Bien, y coloca la capa sólida debajo de todas las demás capas. Ahora veamos la animación que creamos. Sea paciente y dé tiempo después de los efectos para renderizar la vista previa. Como puede ver, las capas comienzan a rotar desde la capa inferior Eso es lo que indicamos cuando creamos el offset usando el plug in. Ahora quiero invertir el orden de la animación. Es decir, el desplazamiento debe comenzar desde la capa superior. Esto es algo que te puede pasar frecuentemente durante el proceso. Creamos un desplazamiento específico y luego queremos revertirlo. Es importante saber cómo hacerlo. Para ello, vamos a seleccionar todas las capas y alinearlas nuevo al inicio de la línea de tiempo. Asegúrese de que el indicador de tiempo esté al comienzo de la animación. Y ahora presiona la tecla del soporte izquierdo. Esto alinea todas las capas con la posición del indicador de tiempo Bien, ahora antes de usar el plug in, una vez más, vamos a configurar la pantalla de vista previa para que se ajuste a ver todas las capas. Genial. Ahora selecciona todas las capas una vez más. Y volvamos a abrir el enchufe. Vamos a adjuntarlo aquí, podemos redimensionarlo un poco. Ahora vamos a elegir este arreglo. Dos marcos es bueno. Ahora vamos a hacer clic en Stagger. Veamos la animación. Ahora eso es mejor. Bien, y ahora podemos cerrar el enchufe. También vamos a reducir esta área. Ahora vamos a guardar el proyecto. Antes de seguir adelante, presione control S. Ahora hagamos algunos ajustes al diseño. Creo que el texto aquí es demasiado grande. Volvamos a la composición del texto. Seleccione esta capa de texto, presione S y reduzca un poco su tamaño. Escribamos -80 menos, porque volteamos esta capa horizontalmente en el pasado También redujamos el tamaño del texto frontal. Seleccione esta capa, presione y reduzca también a 80. Por cierto, no tienes que usar las palabras que escribí. Puedes cambiar la palabra, fuente y los colores a tu gusto. Bien, volvamos a la composición principal y veamos cómo se ve. Creo que así se ve mejor. Ahora vamos a crear un bucle para nuestra animación antes de renderizarla. Primero, vamos a capturar el primer fotograma en esta animación. Nos pararemos al inicio del área de trabajo y pincharemos aquí. Ahora vamos a avanzar unos segundos en el tiempo e intentar comparar los fotogramas. Estoy completamente fuera de pista. Vamos a probar este marco. Nos estamos acercando. Vamos a intentarlo aquí. Casi ahí. Vamos a probar este marco. Bien, el punto de tiempo exacto es de 8 segundos y 22 fotogramas. Acortar el área de trabajo a este punto. Pulsa N Ahora vamos a comprobar el final de esta animación e intentar asegurarnos que cuando empiece de nuevo no haya saltos. Volvamos a verlo. En mi opinión, se ve excelente. Estamos listos para renderizar el proyecto. Para eso, presionemos el control. Elija renderizarlo en el formato H 0.264 de alta calidad. Y seleccione la carpeta de renderizado para la salida. Asegúrate de que el nombre sea bueno. Haga clic en Guardar y luego presione Render. Esperemos unos momentos ahora. Veamos qué tenemos. Se ve genial. Como es habitual, puedes subir este video en redes sociales, mostrarlo en la web de tu portafolio, y por supuesto, usar esta animación para tu próximo proyecto. Bien, ahora volvamos a nuestro proyecto y organicémoslo. Antes de aprender a agregar nuevos pre comps con diferentes diseños y textos a esta animación, puedes cerrar este panel y cerrar esta pre comp Vamos al panel del proyecto. Crea una carpeta llamada pre comps. Arrastre el pre comp que creamos en él. A continuación, cree otra carpeta llamada Activos. Y arrastre la paleta de colores y la carpeta de sólidos dentro de ella. Ahora etiquetemos la composición principal en azul. Hit Control como para guardar el proyecto y devolver la calidad al máximo. Ahora estamos listos para pasar a la siguiente parte para aprender a lidiar con los cambios en este proyecto. Te veré en la siguiente. 32. Sección 7, parte 3: Bienvenido de nuevo. Como puedes ver, todos nuestros pre comps están compuestos por el mismo diseño y texto Veamos qué tenemos que hacer para crear pre comps con exactamente la misma animación pero con diferentes diseños y texto Actualmente, si ingresamos a esta pre comp y queremos cambiar solo el color del rectángulo, cambiará en todas las demás pre comps de la escena Bien, entonces presionaré el control Z, y veamos cómo hacerlo de la manera correcta. Primero, necesitamos duplicar esta pre comp a través del panel del proyecto. Podemos encontrar este pre comp en la carpeta pre comp que creamos anteriormente, Presione el control D para duplicarlo. Ahora tenemos una nueva precomp con un sufijo dos al final de su nombre Vamos a entrar en esta precomp. Podemos seleccionar la paleta de colores desde aquí para ver los colores. Ahora cambiemos el color posterior del rectángulo a azul. A continuación, cerremos la capa y cambiemos este texto a otra cosa. Haga doble clic en esta capa y escriba el diseño de la palabra. Ahora pasemos al inicio de la animación. Para que podamos ver la parte frontal aquí. Cambiemos el texto a la palabra movimiento. A continuación, seleccionemos el rectángulo. Elige la herramienta rectángulo para ver su color. Cambiarlo de aquí, o podríamos cambiarlo a través de la propia capa. Para eso, presionaremos la tecla U dos veces. De esta manera podemos ver todos los parámetros que afectan a esta capa, incluido el color del rectángulo. Bien, cambiemos el color a blanco, que actualmente es el color de los lados. Cambiemos también el color de esta palabra a azul. Coloreemos los lados de naranja. Por último, cambiemos el color de esta capa de texto a blanco. Cierra esta capa. Como puedes ver, hicimos varios cambios a la nueva pre comp que creamos. Ahora volvamos a la composición principal y veamos cómo podemos integrar la nueva pre comp en nuestra animación. Pero antes de eso, volvamos a la herramienta de selección. Hay dos formas de insertar la nueva comp en nuestra escena. El primero es que podemos arrastrar el nuevo pre comp así y luego tratar encontrar un buen lugar para ello en la escena. De esta manera, tendremos que realizar todos los cambios que hicimos para el resto de las pre comps en la escena Puede llevar algún tiempo, o en lugar de hacer todo eso, simplemente podemos seleccionar la pre comp que queremos reemplazar en nuestra escena. Y luego arrastre el nuevo pre comp sobre él mientras mantiene presionada la tecla Alt. Ahí lo tienes. Hemos intercambiado rápida y fácilmente entre los pre comps. Bien, también reemplacemos esta pre comp con la nueva pre comp. Para practicarlo. Una vez más, selecciona la pre comp que queremos reemplazar en nuestra escena. Ahora vamos a arrastrar el nuevo pre comp sobre él mientras se mantiene presionada la tecla Alt. Hagámoslo una vez más para la primera pre comp. Eso es. Con esto, hemos completado la lección. Si estás disfrutando del curso, agradecería mucho que pudieras calificar este curso en función tu experiencia y dejar comentarios para que sepa si te pareció interesante o no. Recomiendo ver la última parte de esta lección, una vez más para entender mejor el tema del intercambio de precomps Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 33. Sección 8: animación de texto 3D: Hola ahí. En esta lección vamos a aprender a crear una increíble animación de tres D usando el renderer Cinema four D. Nos centraremos en hacer una animación de texto genial en un camino. Y repasaremos algunas técnicas esenciales para lidiar con proyectos complejos para facilitar el seguimiento de las cosas. Estaremos dividiendo la lección en tres partes. En la primera parte, comenzaremos creando el texto inicial y aprenderemos a posicionarlo en un camino cerrado. Luego animaremos el primer texto y pasaremos a crear el segundo texto mientras lo posicionamos en un camino abierto En la segunda parte, crearemos una nueva cámara y ajustaremos las posiciones de la capa para lograr un ángulo más intrigante Después animaremos el segundo texto. En la tercera parte, crearemos un fondo llamativo usando algunos efectos simples. Después de eso, renderizaremos nuestra escena y aprenderemos a hacer cambios en el texto mientras mantenemos el proyecto organizado. Empecemos y hagamos algo increíble. 34. Sección 8, parte 1: Vamos a abrir después de los efectos, cerrar esta ventana, Y para asegurarnos de que todos veamos los mismos diseños de panel, vamos a hacer clic en Predeterminado. Ahora vamos a crear nuestra primera composición. Le llamaremos animación de texto ocho. Trabajaremos en formato Full HD, lo que significa 1,920 píxeles de ancho y 1080 píxeles de alto Luego establezca la velocidad de fotogramas en 24 fotogramas por segundo. La duración de la composición será 10 segundos y dejaremos el fondo negro. Ahora ve al Renderer Three D y cambie el renderer a Cinema Four D, y haga clic en Bien Bien, ahora vamos a importar la paleta de colores al proyecto. Haga doble clic en el área gris en el panel del proyecto, seleccione la paleta de colores y haga clic en Importar. Ahora vamos a guardar el proyecto y darle un nombre. Encuentra la carpeta que creamos para la lección. Ingrese a la carpeta AE. Seleccione este proyecto para copiar su nombre y cambiar el número a ocho. Después haga clic en Guardar. Vamos a crear el primer texto. Seleccione la herramienta de texto y escriba tipografía. Ahora haga doble clic en el texto para seleccionarlo y elegir la fuente Sra Cambiemos el estilo a negro, el tamaño a 100, el tamaño a 100, coloquemos el texto en blanco y habilitemos mayúsculas También, vayamos al Párrafo y aseguremos que el texto esté centrado. Ahora alineemos la capa al centro de la composición usando una línea. Haga clic una vez, aquí y aquí. Lo último que haremos es centrar el punto de anclaje de esta capa usando el control de acceso directo. Genial, hagamos circular este texto. Para eso, presionemos mucho la herramienta rectángulo y escojamos la herramienta elipse Ahora selecciona la capa de texto y crea una máscara elíptica. Mantenga presionada la tecla Mayús mientras crea la elipse para hacerla simétrica Ahora presiona la tecla apóstrofo para mostrar la cuadrícula y vuelve a cambiar a la herramienta de selección Haga doble clic en la máscara y muévala al centro de la composición. Necesitamos que el pequeño punto de anclaje de esta máscara esté ubicado en el centro de la escena. Excelente, agrandemos ligeramente este panel, cerremos la máscara y abramos el texto. Ahora abre las opciones de ruta del texto y selecciona eso. Su trayectoria sigue la máscara actual. Ahora para extraer el texto del círculo, haremos clic aquí. De esta manera el texto se colocará encima de la máscara. Ahora hagamos que el texto se extienda por el trazado circular. Podemos hacerlo aumentando el tamaño de la fuente. Vamos a establecerlo en 200. Ahora establece el seguimiento de caracteres en 120. Después podemos seleccionar la máscara haciendo doble clic sobre ella y escalarla simétricamente Para ello, mantendremos las teclas shift y control y la arrastraremos así. A continuación, centremos el punto de anclaje de las letras al centro. Para ello, cerraremos las opciones de ruta y abriremos más opciones. Como recordarás en esta sección, podemos ajustar los puntos de anclaje de las letras. Vamos a moverlos al centro de las letras. Al ingresar -45 acercaré el zoom para mostrarle los puntos de anclaje específicos que están representados por estas pequeñas cruces rojas Bien, ahora que lo hemos hecho, pasemos a aprender a rotar las letras como se demuestra en el ejemplo. Primero, podemos seleccionar el texto y crear un nuevo animador con un parámetro de rotación Pero presta atención cuando cambie los valores aquí, las letras girarán hacia un lado en lugar de hacia adentro. Presionaré el control Z para deshacer mis acciones. Por lo tanto, para que las letras giren hacia adentro en un espacio tridimensional, primero necesitamos transformarlas en tres letras D a través del animador Seleccionemos eso. Aquí puedes ver que todas las letras están actualmente en tres D. Ahora podemos crear un nuevo animador con el parámetro de rotación Ahora tenemos varios ejes de rotación. Este es el eje para la rotación lateral, el eje Y para la rotación lateral en un espacio tridimensional Y el eje X para rotación hacia adentro y hacia afuera en un espacio tridimensional. Animaremos el eje X porque queremos que todas las letras se muevan juntas No necesitamos usar offset para animar la rotación como hicimos antes Esta vez animará el valor directamente. Esto asegura que todas las letras roten juntas. Asegurémonos de que estamos al inicio de la línea de tiempo. Y vamos a crear el primer marco clave aquí. Ahora pasemos al final de la línea de tiempo y cambiemos el valor aquí a menos tres. Eso significa tres rotaciones completas en la dirección hacia afuera Veamos cómo se ve. Trabajar con tres efectos de texto y posteriores puede ralentizar el tiempo de reproducción de reproducción. Así que ten paciencia con ello. Esperemos un par de segundos y veamos una vez más. Bien, se ve bien. Ahora podemos darle un nombre a nuestro animador. Para ello, cierra el animador, presiona enter sobre él y cambia el nombre a rotación del animador Presione enter una vez más para completar la acción. Ahora transformemos las letras en objetos tridimensionales con volumen tridimensional real. Para ello, abriremos las opciones de geometría para ver mejor lo que estamos haciendo. Cambiemos el ángulo a una vista personalizada. Acercar un poco. Ahora agreguemos algo de profundidad a las letras. Desde aquí puedes escribir 50. Ahora agreguemos un poco de sombreado a las letras. Cerremos las opciones de geometría y abramos las opciones de material. Ampliemos un poco este panel para que podamos ver todos los parámetros. Y acercar aún más para ver de cerca a los personajes. Ahora en metal, derecha, cero. Y reflejar la intensidad, a la derecha, 50. Y reflejar la nitidez, ¿verdad? Cero. En decaimiento de reflexión, escribe 100 Ahora podemos ver algunas sombras en las letras. Particularmente me gustan las sombras que se crean en las partes circulares de las letras, como aquí en la letra G. Bien, así que vamos a configurar la pantalla de vista previa para se ajuste y cierre las opciones de material. Ahora coloreemos los bordes del texto con un color diferente. Para ello, seleccionaremos el texto de aquí en un nuevo animador Ve a lado, luego colorea y elige RGB. Ahora tomemos el cuentagotas y probemos el color azul de la paleta Cambiemos el color original del texto. Para ello, seleccionaremos la capa de texto y elegiremos el cuentagotas de aquí Vamos a elegir este color. Ahora vamos a avanzar un poco en la línea de tiempo para que podamos ver la parte posterior del texto. Ahora vamos a colorear la parte posterior del texto con un color diferente. Para ello, no vamos a crear un nuevo animador. Seleccionaremos este animador y le agregaremos un nuevo parámetro. Haga clic en eso, vaya atrás, y luego vaya a Color, y elija RGB. Coloreemos la parte posterior del texto con este color azul. Esta vez vamos a entrar en el color y oscurecerlo un poco. Ahora haz clic en Bien. Ya que terminamos de diseñar el texto, podemos volver a ver la escena desde el punto de vista original. Cambiemos la vista a una cámara activa. Ahora podemos seleccionar este animador, presionar enter y cambiar el nombre a los colores del animador Bien, cerremos todos los parámetros de la capa y veamos cómo se ve. Como puedes ver la reproducción de vista previa es muy lenta. Cuando trabajamos con el renderer de cine four D para que sea más fácil para los efectos posteriores, podemos hacer dos cosas principales Primero, podemos reducir la calidad de la pantalla de vista previa. Aquí, vamos a seleccionar trimestre. Lo segundo que podemos hacer es ir a la pestaña de vista previa. Para quienes no vean este panel, lo pueden encontrar debajo de la ventana. Para usar la pestaña de vista previa, necesitamos seleccionar el panel de composiciones. Queremos hacer cambios. Aquí podemos pedir a after effects que no renderizen todos los fotogramas de nuestra animación. Podemos decirle que se salte cada segundo fotograma. Esto significa que ahora después de los efectos, saltaremos dos fotogramas mientras renderizamos la vista previa de reproducción. Esto hace que el tiempo de renderizado de reproducción de vista previa sea más rápido. Puede parecer un poco entrecortado durante la reproducción, pero al menos veremos el movimiento general Y eso es lo que es importante para nosotros en estos momentos. Es una gran solución, especialmente para aquellos con computadoras más antiguas o para escenas realmente complejas con muchas capas y efectos. Bien, presionemos control para salvar el proyecto antes de seguir adelante. Ahora vamos a crear el segundo texto. No queremos distracciones, así que apaguemos esa capa por ahora Ahora vamos a seleccionar la herramienta de texto en, ¿verdad? Super cool, animación de tres textos. Seleccionemos el texto y reduzcamos su tamaño a 100. Mantenga todos los demás ajustes como están por ahora. Vamos a cambiar el color a naranja. Entonces no olvidemos ir al panel de párrafos para asegurar que el texto esté centrado. Ahora vamos a ir a una línea y centrar la capa al centro de composición. Finalmente, centremos el punto de anclaje de esta capa usando el control de acceso directo Alt home. Ahora volvamos a la herramienta de selección y creamos una máscara para este texto también. Pero esta vez no crearemos la máscara con la herramienta elipse Crearemos la máscara usando la herramienta pluma porque queremos que este texto esté en un trazado abierto. Seleccionemos la herramienta Pluma. Ahora selecciona la capa de este texto. Y da clic aquí una vez para comenzar a crear la máscara. Ahora ve por aquí, mantén presionada la tecla Mayús y haz clic una vez más. De esta manera la línea saldrá recta. Ahora vayamos a las opciones de ruta del texto y escojamos que sus caminos sigan la máscara actual. Vamos a agrandar un poco el panel. Entonces cerremos las opciones de ruta y abramos más opciones. Centremos también los puntos de anclaje de estas letras. Ponlo a -45 Ahora vamos a convertir estas letras a tres capas D. Antes de crear un animador de rotación, seleccionaremos el texto aquí, clic en Animar y escogeremos Habilitar por carácter, tres D. Ahora vamos crear un animador con el Nos centraremos en el eje x como antes. Esta vez sí queremos que las letras roten una tras otra. Controlaremos la animación a través del offset. Cuando controlamos la animación usando el desplazamiento del animador, necesitamos establecer un punto de cambio para ello Esto significa que necesitamos establecer el selector de rango del eje X en uno. Esto le dice a after effects que cuando movemos el desplazamiento, los personajes empiezan a moverse uno tras otro y hacen una rotación completa cada uno. Ahora vamos a abrir el selector de rango y Avanzado agrandar un poco el panel. Ahora cambiemos la forma de animación de este animador para que aumente de manera que la rotación comience desde la primera letra A continuación, cambiemos el desplazamiento a -100 y creemos el primer fotograma clave en este momento Ahora pasemos al final de la línea de tiempo y cambiemos el desplazamiento a 100. Veamos cómo se ve. Bien, ahora cambiemos el nombre de este animador por rotación de animador y cerrémoslo A continuación, vaya a las opciones de geometría, y antes de agregar algo de profundidad a las letras, cambiemos la vista a una vista personalizada. Acerquemos un poco y cambiemos la calidad a plena para que podamos ver lo que estamos haciendo. Ahora decidamos cuánta profundidad queremos darle a este texto. Creo que 20 es suficiente. Vamos a cerrarlo y abrir opciones de material. Y cambiemos la configuración. Como hicimos para el texto anterior en metal, escribiremos cero y reflejaremos intensidad, escribiremos 50 y reflejaremos nitidez, escribiremos En reflexión caerse, escribiremos 100. Ahora vamos a colorear los lados en el dorso de las letras como hicimos para el texto anterior. Pero en lugar de crear un nuevo animador, podemos simplemente abrir el animador de esta capa y copiar los colores Animador seleccionarlo y presionar control C. Ahora vamos a seleccionar el texto aquí y presionar el control V para pegar el animador Ahora vamos a abrirlo y cambiar los colores. Colorea el lateral y rosa. Coloreemos el dorso y el rosa también, pero esta vez hazlo un poco más oscuro. Veamos cómo se ve. Creo que necesitamos oscurecer un poco más el color en la parte de atrás. Genial, eso es mejor. Ahora cerremos la capa y volvamos a la cámara activa. Ahora vamos a encender la segunda capa. Creo que necesitamos agrandar este texto un poco más de carácter abierto y aumentar el tamaño de fuente a 200. Bien, eso es mucho mejor. Ahora pasemos a la siguiente parte y aprendamos cómo podemos hacer que esta escena se vea mucho más interesante colocando las capas en el espacio tres D. Y eso lo haremos en la siguiente parte. Entonces nos vemos ahí. 35. Sección 8, parte 2: Bien, así que primero para diferenciar entre las capas, podemos etiquetar esta capa en azul y esa en amarillo. Ahora seleccionemos esta capa en prensa R. Vamos a girarla en el eje y -90 grados. Ahora vamos a cerrarlo y crear una nueva cámara en la escena. Haga clic derecho aquí, vaya a Nuevo y seleccione Cámara. Esta vez volveremos a usar la cámara de un nodo, escojamos un ancho de lente de 15 milímetros para crear un ángulo de cámara más interesante. Ahora vamos a seleccionar la prensa de la cámara y moverla hacia un lado. Disminuyamos la calidad a trimestre para que el proyecto se mueva un poco más rápido. Vamos a mover la cámara aquí. Ahora selecciona esta capa, presiona R y gírela sobre el eje Y. Escribamos -30 grados. Ahora vamos a seleccionar esta capa, presionar R y girarla sobre el eje Y también. Vamos a ponerlo a -60 grados. Ahora puedes cerrar la grilla. Ya no lo necesitamos. Pregunta, ¿cuál es el atajo para abrir y cerrar la grilla? Presiona la tecla apóstrofe para hacer eso. Ahora volvamos a la herramienta de selección y movemos esta capa hacia la derecha y un poco hacia abajo. Ahora vamos a crear un camino y una forma ondulada para esta capa. Para ello, necesitaremos ajustar la máscara que creamos para esta capa. Pero como puedes ver, por el ángulo de la cámara, no podemos ver en absoluto los puntos de la máscara en esta capa. Vamos a rotar esta capa así por ahora. Ahora acerquen los puntos el uno al otro. Seleccionemos este punto y moverlo aquí. Ahora selecciona esta y muévela aquí. Entonces giremos el texto en -46 grados. Ahora selecciona el punto del trazado de máscara y crea puntos adicionales en él. Para ello, seleccione la herramienta Pluma. Haga clic aquí una vez para crear un nuevo punto en la ruta. Y ahora vamos a moverlo aquí. Ahora podemos alejar este punto más lejos. A continuación, seleccionemos este punto. Pero antes de que hagamos eso, quiero que pongas atención al icono del cursor. Este icono indica que si seleccionamos este punto, en realidad cerraremos la máscara. Esto sucede porque actualmente estamos seleccionados en el último punto. Si hacemos clic en este punto, después de los efectos pensamos que queremos cerrar el camino de la máscara. Para evitar que esto suceda, podemos elegir la herramienta de selección y luego seleccionar el punto y moverlo fuera del marco. Ahora vamos a seleccionar este punto y hacerlo redondeado por este largo, presione la herramienta pluma y elija la herramienta convertir vértice Ahora da click en este punto una vez para redondearlo. Hagamos lo mismo para este punto y éste también. Ahora volvamos a la herramienta de selección y ajustemos las manos que creamos aquí. Genial, ahora seguiremos este camino a continuación. Animemos este texto. Cierre la capa, agrandar un poco el panel. Volvamos a abrir la capa. Cerrar las transformaciones. Ahora abre el texto, abre las opciones de ruta y anima el parámetro llamado primer margen Arrastremos el valor a este lado hasta que no podamos ver el texto en la escena. Sostengamos la tecla Mayús mientras hacemos esto. De esa manera el valor cambiará en sacramentos más grandes, Y ahora en este punto en el tiempo, crear el primer fotograma clave donde el texto esté en el valor que acabamos Ahora pasemos al final de la línea de tiempo y cambiemos el valor hasta que el texto salga de la escena por un lado. Cambia el valor mientras mantienes presionada la tecla Mayús. Bien, ahora veamos qué tenemos. Bien, en mi opinión, podemos rotar un poco esta capa. Vamos a cerrarlo, seleccionarlo y presionar R. Vamos a girarlo alrededor del eje Y, ponerlo en -40 Ahora alejemos un poco y veamos cómo se ve. Seleccionemos este punto y moverlo aquí. Y el asa aquí. Sólo estoy tratando de crear un camino interesante para este texto. Cambia las posiciones de los puntos y juega con sus manillas hasta lograr algo con lo que estés satisfecho. Después de hacer algunos ajustes, siempre revisa tu animación para ver cómo se ve en movimiento. Creo que podemos rotar un poco más la capa en esta dirección. Bien, estoy bastante satisfecho con este camino, pero ahora veo que el texto está muy lejos de su punto de partida. Vamos a acercarlo un poco. Para ello, seleccionaremos la prensa de capa y cambiaremos el valor en el primer parámetro de margen que es responsable del movimiento de los textos en la ruta. Bien, ahora se ve mejor. Y ahora selecciona esta capa, y vamos a ajustar este punto una vez más. Excelente, me encanta la forma en que el texto se está saliendo del marco. Y ahora vamos a presionar control les, cerrar la capa, y pasar a la siguiente parte para crear un fondo para nuestra escena. 36. Sección 8, parte 3: Bienvenido de nuevo para crear un nuevo fondo, vamos a crear un nuevo sólido para hacer esto. Control de Prensa. ¿Por qué? Ahora cambiemos el color. Ahora, mueve esta capa por debajo de todas las capas. Bien, ahora configura la pantalla anterior para que encaje, apaga las capas de texto y vuelve a ajustar la calidad a plena. Ahora vamos a mejorar el diseño del fondo y hacerlo más interesante usando un efecto que usamos en la segunda lección llamado cuadrícula arrastrar el efecto sobre el sólido. Movamos los puntos del efecto hacia los lados hasta que solo sean visibles las líneas horizontales. A continuación, aumentar el grosor de las líneas. Ponlo a 50. Mueve este punto un poco hacia la izquierda, y este punto un poco hacia la derecha. Ahora cambiemos el color de las líneas a negro para que se mezclen muy bien con nuestro color de fondo. Por último, cambia el modo de fusión para sumar, tal vez multiplicar. Ahora agreguemos un efecto adicional al fondo llamado wave wrap. Aumentemos el ancho de onda a 200. Cambia el tipo de onda a triángulo para que la ola sea aguda. Ahora cambiemos el ángulo del movimiento de la onda. Actualmente se ve así. Cambiémoslo a 130. En mi opinión, se ve un poco mejor con este ángulo. Ahora tiene un movimiento un poco más suave. Genial. Ahora volvamos a encender todas las capas y ajustar la visibilidad del fondo de acuerdo al ángulo extremo de la cámara que tenemos aquí. Voy a explicar a lo que me refiero. Apaguemos de nuevo las capas. Ahora agreguemos un efecto de pin de esquina, arrastremos el efecto al fondo. Y si alejamos un poco, podemos ver que aquí hay cuatro puntos. Movamos este punto aquí abajo mientras mantenemos pulsada la tecla Mayús. Y mueve este punto aquí. Vamos a mover este punto hacia abajo y este de aquí arriba. Ahora para no ver las partes negras, seleccione el proceso sólido y aumente la escala de esta capa a 150. Podemos moverlo un poco. Ahí lo tienes. Creamos un fondo que aparece en cierto ángulo que se ajusta visualmente al ángulo de nuestra cámara. Ahora vamos a encender todas las capas. Puedes cerrar este, presionar control para guardar el proyecto y configurar la pantalla de vista previa para que encaje. Ahora vamos a Vista previa y pongamos el render de la vista previa de nuevo a cero como estaba al principio. Ahora presiona la barra espaciadora para ver toda la animación antes de renderizarla. Puede llevar algún tiempo porque aquí hay muchas tres capas D. Esperemos hasta que la reproducción de vista previa termine de renderizarse y veamos la escena una vez más. Bien, creo que todo se ve genial y estamos listos para renderizar la escena. Para eso, presionemos control M. Elija renderizarlo en el formato H 0.264 de alta calidad, que es un MP four de alta calidad, y seleccionemos para renderizarlo en nuestra carpeta de renderizado Asegúrate de que el nombre sea bueno. Haga clic en S y luego haga clic en Render. Esperemos unos momentos. Bien, ahora veamos qué tenemos. Se ve genial. Como es habitual, puedes subir este video en redes sociales y mostrarlo en tu sitio web de portafolio, y por supuesto, usar esta animación para tu próximo proyecto. Bien, ahora volvamos a nuestro proyecto y aprendamos a reemplazar el texto en la animación que creamos para demostración. Duplicemos esta comp desde aquí. Presiona el control D, cambia su nombre a texto. Animación ocho, subrayado dos, e ingresa al nuevo pre comp Ahora vamos a aislar esta capa para que sólo veamos. Haga clic aquí para hacerlo. Haga doble clic en el texto y escriba animación o cualquier otra palabra que desee. Como puede ver, el recuento de letras en esta palabra es diferente al anterior. Por lo tanto, aquí tenemos este espacio vacío . Eso no es un problema. Para solucionar esto, necesitamos seleccionar el texto y aumentar el tamaño de fuente o reducir la escala de la propia máscara. Presionaré el control Z para deshacer la acción. Y veamos cómo hacerlo ajustando la máscara. Para ello, seleccionemos la herramienta de selección. Haga doble clic en la máscara y mientras mantiene presionadas las teclas de control y mayúsculas. Vamos a escalarlo. Por supuesto, podemos combinar ambas soluciones. Por ejemplo, podemos reducir ligeramente la máscara y aumentar el tamaño de fuente. Bien, después de aprender a hacer cambios en un texto con un camino cerrado, aprendamos a hacerlo en el texto con un camino abierto como la capa de texto que tenemos aquí en nuestra escena. Primero, seleccionemos la palabra super y eliminemos toda esta parte. Ahora tenemos una oración más corta. Dado que la longitud del texto en esta capa ha cambiado, también necesitamos cambiar la animación para esta capa de acuerdo con la nueva longitud del texto. Lo que significa que necesitamos ajustar los fotogramas clave en esta capa. Para esto, presionemos, ahora pasa el cursor sobre el primer fotograma clave y cambia la posición inicial del texto En este momento, necesitamos acercar un poco el texto a la escena. Ahora pasemos al segundo fotograma clave y ajustemos también. Alejemos un poco para que podamos ver dónde está el texto. Acerquemos este texto a la escena. Genial, ahora digamos que queremos aumentar el tamaño de fuente de este texto, digamos a 250. En tales casos, es importante asegurarse que la primera y la última posición del texto sean correctas, es decir, que no vemos el texto dentro la escena. Como puedes ver aquí. Lo veremos porque aumentamos el tamaño de la fuente. Vamos a arreglarlo. Vaya al primer fotograma clave y ajústelo. Ahora vamos a revisar el último fotograma clave. Debido a que aumentamos el tamaño de la fuente, el texto permaneció en la escena. Por lo tanto, ajustemos también este fotograma clave hasta que parezca que el texto ha salido de la escena Bien, ahora veamos qué tenemos que hacer si queremos cambiar los colores de los textos. Primero, configuremos la pantalla de vista previa para que encaje. Selecciona esta capa y presiona el Ukey dos veces. De esta manera podemos ver todos los parámetros que cambiamos en esta capa. Aquí vemos los colores del animador para esta capa de texto Lo mismo ocurre con esta capa. Bien, eso es todo para la lección. Cerremos esta pre comp y vayamos al panel del proyecto para organizar el proyecto. Antes de cerrarlo, antes que nada, presionemos durante mucho tiempo la herramienta de vértice y volvamos a cambiar a la herramienta de pluma normal También presionemos prolongadamente la herramienta elipse y volvamos a cambiarla a la herramienta rectangular Ahora vamos a seleccionar la herramienta de selección y dar clic aquí en el panel del proyecto. Ahora crea una carpeta llamada precomps. Arrastre el pre comp que creamos en él. A continuación, vamos a crear otra carpeta llamada assets. Arrastre la carpeta de sólidos y nuestra paleta de colores dentro de ella. Entonces etiquetemos la composición principal en azul. Y presionemos control como para guardar el proyecto antes de cerrarlo. Eso es todo para la lección. Si estás disfrutando del curso, agradecería mucho que pudieras calificar este curso en función de cómo te sientes y dejar comentarios. Entonces sé si aprendes algo nuevo o no. Mientras tanto, puedes cerrar el proyecto y nos volveremos a encontrar en la siguiente y última lección de este curso. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 37. Sección 9: animación de texto estirado: Hola y bienvenidos de nuevo. Hemos llegado a la última lección de este curso. En esta lección, crearemos una animación avanzada de texto extensible. Volveremos a lo básico y nos centraremos en más importante en los efectos posteriores, los fotogramas clave. Vamos a romper esta lección en cuatro partes. En la primera parte, nos prepararemos para comenzar nuestra animación preparando nuestro texto y creando una animación estirada para la primera letra. También cambiaremos el grosor y la forma de la letra. En la segunda parte, seguiremos adelante con la animación estirada, pero esta vez lo haremos para el resto de las letras. También mejoraremos la animación de todas las letras. La tercera parte trata sobre los colores y la creación de una animación secundaria. Por último, en la cuarta parte, aprenderemos a crear un efecto de barrido en el texto, crear una textura grunge animada e integrar esa textura en el texto usando modos de fusión Después mejoraremos la apariencia de toda la animación con un efecto simple. Terminaremos las cosas preparando la animación para compartirla en las redes sociales y convertirla en un archivo MP four de alta calidad antes de despedirnos. Como es habitual, organizaremos el proyecto. Va a ser increíble, así que comencemos. 38. Sección 9, parte 1: Vamos a almorzar después de los efectos. Cierra esta ventana y asegúrate de presionar Predeterminado. Todos tenemos el mismo panel configurado, ahora hagamos clic en Nueva composición. Lo llamaremos Animación de texto nueve. Entonces pasemos al renderer de tres D, ya que en la lección anterior cambiamos el renderer a cine cuatro D, volvamos a cambiarlo al clásico tres D. Ahora volvamos a Básico y fijemos la resolución a full Trabajaremos a 24 fotogramas por segundo, luego estableceremos la duración en 10 segundos. Por último, cambiemos el fondo a negro, y hagamos clic bien, aquí y aquí. Ahora, antes de sumergirnos en la última lección, solo quería recordarles algunas cosas importantes mientras trabajaba con efectos posteriores. Primero, si ves la pantalla de vista previa así, no te preocupes, probablemente sea porque tu tecla de bloqueo de mayúsculas está encendida. Simplemente apágalo y todo debería volver a la normalidad. A continuación, cuando estés trabajando en un proyecto en after effects, asegúrate de cambiar el idioma de tu computadora al inglés. De esta manera, todos los atajos que usemos funcionarán correctamente. Si no ve el color de fondo, simplemente haga clic aquí. Ahora bien, si ves los números aquí de manera diferente a la mía, asegúrate de alejar el panel de la línea de tiempo. Ahora puedes pasar el mouse aquí, mantener presionada la tecla de control o una tecla de comando, y hacer clic en los números aquí Estos números representan la duración de nuestra línea de tiempo de composición. Lo podemos ver en fotogramas o en segundos. Entonces, si ves la pantalla de vista previa más pequeña o más grande que la mía, simplemente haz clic aquí y selecciona Ajustar. Por último, haz clic aquí y cambia la calidad de vista previa aquí a completa. Porque en la lección anterior nos ocupamos de los efectos. Vemos este panel y no el panel del proyecto. Si ves esta área así, simplemente haz clic en las flechas aquí y Project para llegar al panel del proyecto, genial. Y ahora estamos listos para importar los activos que usaremos en esta lección. Haga doble clic en el área gris en el panel del proyecto. Encuentra la carpeta que creamos para la lección e ingresa a la carpeta Activos. Seleccione esta imagen llamada pared negra y la paleta de colores. Después pulsa Importar. Bien, entonces ahora podemos guardar el proyecto y darle un nombre. Encontremos la carpeta que creamos para la lección. Entra en la carpeta A y nombra el archivo after effects en el que estamos trabajando actualmente. Puede seleccionar este proyecto para que el nombre cambie y reemplazar la extensión por nueve. Después haga clic en Guardar. Ahora ve al panel del proyecto y selecciona la paleta de colores y crea nuestro texto. Elige la herramienta de texto y selecciona la fuente Monserrat de inmediato. Aquí hay un consejo útil para ustedes. Al crear una animación de texto extensible, lo mejor es usar fuentes San Sera, que son aquellas sin los pequeños trazos decorativos al final de cada letra conocida como ser. Escojamos la fuente Monserrat para el estilo. Elige la versión ligera o delgada. Voy por la versión delgada, luego escribo la palabra rebote. A continuación, seleccionemos el texto y cambiemos el color a blanco. Haga clic aquí para ver mayúsculas. Veo que el espaciado entre las letras es demasiado grande por alguna razón. Si es lo mismo para ti, simplemente ponlo a cero. Ahora vamos al párrafo y asegurémonos de que nuestro texto esté centrado en este caso, y la dirección de escritura sea de izquierda a derecha. Ahora centremos la capa al centro de la composición usando la herramienta Alinear. Haga clic aquí y aquí. Ahora para centrar el punto de anclaje de la capa, usa el atajo que aprendemos y presiona Control Alt Inicio. Excelente. Ahora volvamos al personaje. Y digamos que hemos decidido aumentar la fuente a 200. Tenga en cuenta que cuando hicimos esto, el punto de anclaje ya no estaba en el. Bien. Hagamos click aquí y veamos qué hacer en tales situaciones. Después de haber realizado los cambios de diseño en el texto, podemos presionar control Alt home para devolver el punto de anclaje al centro de la capa. Y luego presiona control home para centrar la capa en la composición. Estos son dos atajos que funcionan muy bien cuando se trabaja con texto y efectos posteriores. Bien, ahora para crear la animación que vemos en el ejemplo, necesitamos convertir esta capa de texto en una capa conformada con una ruta similar a como convertimos una capa de texto para crear contornos e Illustrator. Esto nos permite cambiar el diseño del texto moviendo y ajustando su trayectoria. Hagámoslo en después de los efectos. Primero, haga clic derecho sobre la capa. Vaya a Crear y seleccione Crear formas a partir de texto. La capa de texto original se desactivará automáticamente. No lo necesitamos, así podemos eliminarlo, seleccionarlo y presionar el retroceso o las teclas de borrar En el siguiente paso, podemos eliminar una propiedad innecesaria que existe en estas capas llamada paths fusionados. Para encontrarlo rápidamente, podemos escribir la palabra merge en la barra de búsqueda. Ahí podemos ver dónde se encuentra esta propiedad en la capa. Vamos a seleccionarlo y eliminarlo. Vamos a borrarlo de aquí también. Ahora podemos cerrar la barra de búsqueda y aprender a preparar el texto para una animación estirada. Primero, abramos esta capa y su contenido. Como puedes ver, esta capa consta de todas estas formas. Estas son las formas de las letras en esta capa. Para manipular convenientemente cada letra por separado, dupliquemos esta capa cinco veces, ya que eso nos dará seis capas separadas. Necesitamos seis capas porque ese es el número de letras en esta capa. Seleccione esta capa y presione el control D. Cinco veces. Excelente. Después de duplicar, mantengamos solo una letra en cada capa Te voy a mostrar a lo que me refiero. Apague las primeras cinco capas, luego abra el contenido de esta capa. Y mantén la letra B aquí. Seleccionemos el resto de las letras y las eliminemos. Ahora podemos cerrar esta capa y apagarla. Vamos a encender esta capa aquí, sólo nos quedaremos con la letra, por lo tanto, eliminemos la letra B y el resto de las letras excepto la letra. Ahora, podemos cerrar esta capa y apagarla. A continuación, activemos esta capa y mantengamos solo la letra. Eliminemos las letras. Y B, y el resto de las letras a excepción de la letra. Genial. Después de eso, esta capa, sólo vamos a mantener la letra aquí, vamos a mantener la letra C. Finalmente, en esta capa, mantener sólo la letra. Muy bien. A continuación, encienda todas las capas. Ahora cambiemos los nombres de las capas por el nombre de la letra que contienen. Seleccionemos esta capa, presionemos Enter y escribamos. Después presione Enter otra vez, Vamos a llamar a esta capa y así sucesivamente. Ahora vamos a alinear los puntos de anclaje de todas las capas al centro de cada capa. Si apagamos todas las capas y seleccionamos la herramienta de selección, podemos ver que el punto de anclaje de esta capa no se encuentra en el centro de la capa. Si activamos esta capa, podemos ver que el punto de anclaje aquí tampoco se encuentra en el centro de la capa. Vamos a encender todas las capas. Seleccione todos ellos y mueva rápidamente el punto de anclaje al centro usando el control de acceso directo. Genial, Ahora todos los puntos de anclaje de las capas están centrados. Bien, y ahora vamos a animar la primera letra. Para mayor comodidad, ocultemos el resto de las capas del panel. Para ello, seleccionemos todas las capas que queremos ocultar. Y da clic en la función tímida que se encuentra aquí. Bien, así que marquemos todas estas capas como capas ocultas. Y también apágalos para no verlos en la pantalla anterior. Por último, para activar la función shy, da clic aquí también en el ícono tímido. Ahora vamos a acercarnos un poco a la letra, abrimos esta capa y su contenido. Como puedes ver, esta forma está compuesta por tres formas que crean la forma de la letra B. Si abrimos cada forma, notaremos que cada forma tiene su propio camino. Este es el parámetro exacto para el que necesitamos animar y crear fotogramas clave Sin embargo, en lugar de acceder manualmente a todos los caminos de cada letra, podemos seleccionar esta capa y escribir path en la barra de búsqueda. De esta manera, after effects mostrará todos los trazados que existen en esta capa. Bien, ahora vamos a crear los primeros fotogramas clave en este momento específico. En el segundo número cero, la forma de la letra se ve exactamente como quiero que sea. Por lo tanto, crearemos marcos clave iniciales para la ruta. Ahora pasemos al segundo número uno y cambiemos la forma de la letra. En otras palabras, necesitamos modificar el camino. Veamos cómo hacerlo correctamente. En primer lugar, vamos a mover la pantalla de vista previa para que podamos tener una mejor vista de la letra. Para aquellos que no recuerden cómo mover la pantalla de vista previa, simplemente mantén presionada la barra espaciadora y arrastra la pantalla hacia los lados usando el mouse Ahora vamos a acercarnos un poco más y veamos cómo cambiar la ruta de la letra en este momento en particular. Mientras tanto, por favor no lo hagas conmigo. Sólo quiero explicarte cómo funciona primero, luego lo haremos juntos. Lo que tenemos que hacer es simplemente seleccionar los puntos del camino y moverlos a otra ubicación. Entonces automáticamente, se crearán nuevos fotogramas clave en el momento actual. Esto es lo que hace que cambie la forma de la letra. Bien, ahora presionaré control Z hasta que regrese al estado anterior. Ahora te mostraré los problemas que podemos encontrar al crear animaciones de texto de este tipo. Digamos que quiero que la parte superior de la letra se estire hacia arriba. Seleccionaré los puntos deseados y los desplazaré hacia arriba. Como puede ver, se ha creado una forma incorrecta de la letra. Esto puede suceder con letras que tienen una forma redondeada, como esta parte de la letra B. Veamos qué hay que hacer para evitar esto. Voy a presionar control ahora. Hagámoslo juntos. Vamos a acercarnos. Como puede ver, esta área de la letra consta de sólo dos puntos. Lo que tenemos que hacer es sumar puntos adicionales para ello. Seleccionemos la herramienta Pluma. Vamos a acercarnos un poco más a esta área ahora, cuando pasemos el cursor sobre el trazado con la herramienta Pluma, verás que el icono del cursor del ratón cambia a un signo más Eso significa que si hacemos clic aquí una vez, crearemos un punto adicional. Vamos a crear un punto aquí también. Ahora vamos a bajar a la parte inferior de la letra y crear dos puntos aquí también. Podemos crear uno aquí y uno aquí. Ahora retrocedamos un poco. Pasemos a la herramienta de selección. Da click en uno de los puntos para que podamos seleccionar varios puntos a la vez. Ahora vamos a seleccionar todos los puntos ubicados en la parte inferior de la letra, excepción de los dos nuevos puntos que creamos. Ahora arrastremos los puntos seleccionados hacia abajo mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Ahora vamos a estirar la letra en la parte superior también. Seleccionemos todos los puntos superiores excepto los dos puntos que creamos. Veo que no seleccioné todos los puntos. Déjame seleccionarlos de nuevo. Bien, ahora arrastremos los puntos hacia arriba mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Vamos a configurar la pantalla de vista previa para que encaje. Seleccione nuevamente los puntos inferiores y arrástrelos más abajo. También arrastremos los puntos superiores. Veamos qué tenemos. Excelente, ahora hagamos una pausa de esta animación por un segundo antes devolver la letra a su forma original. Para ello, necesitamos avanzar 1 segundo al segundo número dos. Ahora vamos a copiar estos fotogramas clave y pegarlos aquí. De esta manera creamos una falta de cambio en los fotogramas clave por una duración de 1 segundo, creando una pausa de 1 segundo en la animación. Bien, pasemos al tercer segundo y devolvamos la letra a su forma inicial Pregunta, ¿qué debemos hacer para que la letra vuelva a su forma original? Para lograrlo, seleccionemos los fotogramas clave iniciales. Copiarlos y pegarlos aquí. Veamos cómo se ve excelente. Si queremos crear una pausa más larga, podemos seleccionar esos fotogramas clave y moverlos hacia adelante en el tiempo, por ejemplo, al cuarto segundo. Ahora a lo largo de este tiempo, no habrá ningún cambio en la animación, porque esos fotogramas clave son los mismos. El cambio solo ocurrirá cuando tengamos un cambio en los marcos clave. Bien, ahora volvamos los fotogramas clave al segundo número dos y sigamos adelante después de que hayamos animado el camino. Hagamos que esta letra sea más gruesa. Hay varias formas de hacerlo. Lo haremos de la manera más sencilla que jamás haya existido, usando el trazo de esta forma. Vamos aquí y establecemos el color del trazo será blanco y cambiaremos el grosor a través de la propia capa. Para eso, escribamos trazo en la barra de búsqueda. Ahora animemos esta propiedad. Iremos al inicio de la animación y crearemos el primer fotograma clave con el grosor de trazo de cero. Ahora a tiempo la animación de trazo con la animación de trayectoria, vamos a presionarte. Esto mostrará todos los fotogramas clave en esta capa. Ahora vamos al primero, segundo y creamos fotogramas clave donde el grosor del trazo es de 40. A continuación, vayamos al segundo número dos y creemos los mismos fotogramas clave. Porque aquí tenemos una pausa en la animación para eso, presionaremos aquí. Ahora vamos al tercer, segundo y creamos un fotograma clave final con un grosor de trazo de cero. Veamos qué tenemos. Hagamos nuestra carta más estrecha a medida que se abre. Para ello, necesitamos modificar los fotogramas clave de la ruta. Es muy importante pararnos en los fotogramas clave que queremos cambiar y sólo entonces hacer los ajustes. Ahora vamos a seleccionar uno de los puntos. Ahora vamos a seleccionar todos los puntos de esta sección usando las teclas de flecha del teclado. Vamos a mover los puntos a la izquierda. Puedes presionar la tecla Mayús mientras haces esto para hacer que los puntos se muevan en incrementos mayores Ahora para mantener la pausa en la animación coloca el indicador de tiempo en estos fotogramas clave en el segundo número dos Después copia los nuevos fotogramas clave del camino y pegarlos aquí en su lugar. Veamos cómo se ve. Bien, ahora hagamos esta animación un poco más interesante agregando una animación adicional usando el parámetro scale. Para ello, seleccionemos la capa y pulsemos ahora Vamos a establecer el tamaño inicial de esta capa al inicio de la animación. A continuación, presionemos para revelar todos los fotogramas clave y cronometrar la animación a escala con ellos. Ahora en el fotograma número seis, fijemos la capa para que se encoja a 80% En el fotograma número 12, restaure el tamaño de las capas al 100% Veamos cómo se ve. Bien, ahora vamos a crear una animación a escala cuando la letra empiece a regresar a su forma original. Pasemos al segundo número dos en este fotograma, vamos a establecer el tamaño de capa para que sea el mismo que ahora, que es 100% Ahora movamos seis fotogramas hacia adelante y fijemos la capa para que crezca al 120% Siguiente, mueva otros seis fotogramas hacia adelante, y devolvamos el tamaño al 100% Veamos cómo se ve Bien, hasta ahora no parece interesante. Pero créeme, lo haremos muy interesante en un momento para hacerlo más interesante, primero, convertiremos todos los fotogramas clave en los que creamos como fotogramas clave. Seleccionemos todos los fotogramas clave y presionemos nueve. Volvamos a verlo, ya se ve mejor. Ahora vamos a seleccionar sólo los fotogramas clave de la trayectoria y cambiar su velocidad. Para ello, mantenga presionada la tecla Alp y haga doble clic en uno de los fotogramas clave Escribamos 85, 85 aquí, presione. Bien. Veamos cómo se ve. Genial. Ahora cambiemos la velocidad de los fotogramas clave de trazo. Pero esta vez vamos a escribir 95 por 95 prensa, Bien, Y vamos a verlo una vez más. Ahora cambiemos la velocidad de los fotogramas clave de escala. Pero esta vez usemos el editor de grafos. Ahora, haz clic derecho aquí y asegúrate de que estamos usando el gráfico de velocidad. Vamos a acercarnos un poco. Ahora seleccionemos este fotograma clave y arrastremos su manejador aquí. Este asa de aquí, se ve bien. Hagamos lo mismo con estos fotogramas clave. Ahora salgamos del editor de grafos y veamos toda la animación desde el principio. Se ve genial. Para hacerlo más interesante, podemos dar click en el parámetro scale y moverlos un fotograma hacia adelante. Volvamos a verlo ahora se ve mejor. Es un buen momento para presionar control S para salvar el proyecto. Ahora pasemos a la siguiente parte. Animar el resto de las letras, será mucho más fácil de lo que piensas 39. Sección 9, parte 2: Primero, presionemos aquí y mostremos todas las capas. Apaga esta capa y desactiva la función shy para todas ellas. Entonces habilitemos la función shy para esta capa. Ahora presionemos aquí para ocultar la capa que ya hemos animado. Entonces activemos todas las capas y apliquemos todo lo que hayamos aprendido sobre la animación de estiramiento a todas las capas juntas a la vez. Puede sonar complicado, pero no es tan difícil. Empecemos. Primero, seleccionemos todas las capas y escribamos path en la barra de búsqueda para ver todos los trazados de cada capa. Presiona Enter y agrandar este panel. Ahora en este punto en el tiempo, que está en el segundo número cero, crearemos fotogramas clave para todos. Porque en este punto, todas las letras deben verse como lo hacen actualmente. Ahora para ver solo los fotogramas clave sin todos los parámetros alrededor, presionemos el Reino Unido. Podemos minimizar este panel y seguir trabajando a continuación. Pasemos al segundo número uno, ya que hemos animado la primera letra de esa manera. Y cambiaremos las formas de las letras, pero no sabemos hasta dónde estirar cada letra. Para ello, podemos dar click aquí para ver la capa de la letra Be. Selecciónelo y vea hasta dónde se extiende en este momento. Ahora vamos a presionar control para mostrar las reglas. Arrastremos las guías de los gobernantes. Coloca uno aquí y otro aquí. Después de eso, control de prensa son de nuevo para ocultar a los gobernantes. Ahora bloqueemos a los guías para que no interfieran con nuestro trabajo. Ve a Ver y selecciona Guías de bloqueo. Bien, ahora sabemos lo lejos que necesitamos para estirar el resto de las letras. Puede volver a hacer clic aquí para ocultar esta capa del panel. Una vez más, comencemos a animar la letra O. Como recuerdas, para las letras que tienen formas redondeadas, necesitamos crear puntos adicionales para estirarlos correctamente. Escojamos la herramienta de pluma. Selecciona uno de los puntos para que podamos ver el camino. Ahora no lo hagas conmigo porque quiero recordarte lo que quise decir. Si arrastramos estos dos puntos hacia arriba, no obtendré el efecto deseado. Aquí va lo mismo. Por lo tanto, necesitamos crear puntos adicionales. Bien, ahora hagámoslo juntos. Vamos a acercarnos un poco más. Con la ayuda de la herramienta Pluma, vamos a crear dos puntos aquí. Aquí dos puntos. Ahora alejemos un poco. Seleccione la herramienta de selección y seleccione los puntos de la parte superior de la letra. Vamos a acercarnos un poco para ver si hemos seleccionado todo lo que necesitamos. Veo que me faltaron estos dos puntos, así que volveré a seleccionar todo. Ahora podemos alejar el zoom y moverlos hacia arriba mientras se mantiene pulsada la tecla Mayús. A continuación, vamos a seleccionar los puntos inferiores y moverlos hacia abajo. Ahora pasemos a la letra tú. Demos click en el camino aquí y seleccionemos los puntos en esta sección. Aleje un poco y arrástrelos hacia arriba. A continuación, vamos a seleccionar los puntos inferiores y arrastrarlos hacia abajo. Después de eso, seleccionemos la ruta de la letra en. Selecciona estos puntos y arrástralos hacia arriba. Ahora vamos a seleccionar estos puntos y arrastrarlos hacia abajo. Después pasemos a la letra C. Vamos a dar click en la ruta aquí y seleccionar los puntos en esta sección. Vamos a acercar un poco, y como puedes ver, aquí hay una parte redondeada. Escojamos la herramienta pluma y creemos puntos adicionales, uno aquí y otro aquí. Ahora volvamos a cambiar a la herramienta de selección, seleccionar los puntos de la parte superior de la letra y arrastrarlos hacia arriba. Vamos a ponernos un poco, a ver si hemos seleccionado todo lo que necesitamos. Veo que me faltaron estos dos puntos, así que seleccionaré todo de nuevo y los arrastraré hacia arriba. A continuación, selecciona estos puntos y arrástralos hacia abajo. Por último, seleccionemos la ruta de la letra E. Seleccione estos puntos y arrástrelos hacia arriba. Después selecciona los puntos inferiores y arrástralos hacia abajo. Gran trabajo. Como recordarás, después de estirar la letra B, también la hicimos más estrecha Suministremos la misma animación a estas cartas. Empecemos por la letra. Presiona su camino para revelar los puntos. Ahora vamos a seleccionar los puntos lado derecho de la letra y moverlos dos veces hacia la izquierda usando la tecla de flecha izquierda en el teclado, mientras mantenemos pulsada la tecla Mayús. Ahora vamos a seleccionar los puntos del lado izquierdo y moverlos dos veces hacia la izquierda manteniendo presionada la tecla Mayús nuevamente. A continuación vamos a seleccionar la ruta de la letra. Seleccionaremos esta sección y la moveremos una vez hacia la izquierda mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Lo mismo va para este lado. Ahora pasemos al pie de la letra. Seleccionaremos esta porción y la moveremos una vez a la izquierda. A continuación, seleccione esta sección. Y muévelo una vez a la derecha. A lo mejor una vez más. Movamos esta sección una vez más. Bien, ahora pasemos a la letra C. Pero no olvidemos dar click en el camino de esta carta para ver sus puntos. Ahora vamos a seleccionar estos puntos y moverlos dos veces hacia la derecha. Después seleccionaremos esta sección y la moveremos una vez hacia la izquierda mientras mantenemos presionada la tecla Mayús. Lo mismo se aplica aquí. Ahora haz lo mismo con la letra E. Selecciona este lado y muévalo dos veces hacia la izquierda. Veamos cómo se ve. Bien, me di cuenta de que la carta no se ve muy bien. Ajustemos un poco su trayectoria. Para ello, seleccionaremos su ruta. Tenga en cuenta que es crucial pasar cursor sobre el marco clave que queremos cambiar Para cambiar la ruta correctamente, traiga el indicador de tiempo aquí mientras mantiene presionada la tecla Mayús. De esta manera, el indicador de tiempo se ajustará a los fotogramas clave más cercanos. Ahora acerque y seleccione este punto primero. Así, sólo entonces haga clic en el punto deseado. Movamos este punto ligeramente hacia arriba. Ahora hagamos lo mismo para la parte superior. Podemos afinar la posición de este punto usando las teclas de flecha. Bien, ahora demos un paso atrás y lleguemos al segundo número dos. Hasta este punto, no queremos ningún cambio en la animación de los pads. Por lo tanto, necesitamos tener exactamente los mismos fotogramas clave que en el segundo número uno. Para lograrlo, presionemos aquí. Ahí hemos creado marcos clave así como este. Ahora pasemos al segundo número tres y restablecamos los caminos a su forma inicial. Pero si seleccionamos todos los fotogramas clave de todas las capas de esta manera, copiaremos y pegaremos las capas. En lugar de sólo pegar los fotogramas clave, pegué las capas Y eso no es lo que quiero evitar eso, necesitamos copiar y pegar fotogramas clave de una capa a la vez. Presionaré el control Z para deshacer mi acción. Para copiar solo los fotogramas clave, necesitamos copiarlos uno por uno de cada capa. Seleccionemos este fotograma clave, presione el control C y ahora presione el control V para pegarlo en la ubicación del indicador de tiempo Hagamos lo mismo con las otras capas. Aquí podemos copiar estos dos fotogramas clave porque ambos pertenecen a la misma capa. Excelente, ahora vamos a seleccionar todos los fotogramas clave y presionar F nueve y cambiar su velocidad para hacer esto, mantenga presionada la tecla Alp y haga doble clic en uno de los fotogramas clave Escribamos 85, 85 aquí, igual que hicimos para la letra B al principio. Bien, después de ajustar el trazado, hagamos las letras más gruesas y creemos una animación para su trazo. Al igual que hicimos con la letra B. Seleccionemos todas las capas. Ve al inicio de la animación y elige el blanco como color de trazo. Ahora vamos a la barra de búsqueda y escribamos trazo. Agrandar un poco este panel. Ahora vamos a crear los primeros fotogramas clave para todos en este momento. Y cambiar el valor del trazo a cero. Ahora vamos a presionarte para que veas solo los fotogramas clave sin los otros parámetros alrededor. A continuación, pasemos al segundo número uno, y creamos fotogramas clave con un valor de 40 para cada uno. Entonces movamos 1 segundo hacia adelante y presionemos aquí para crear fotogramas clave sin ningún cambio de valor porque tenemos una pausa en la animación en este momento. Ahora vamos al final de la animación y cambiemos el valor a cero. Después de eso, selecciona solo los fotogramas clave de trazo para verlos solo. Volvamos a escribir trazo en la barra de búsqueda y presionemos Enter. Ahora vamos a seleccionarlos todos y presionar F nueve. Después mantén pulsada la tecla Alt y haz doble clic en una de ellas para acceder al panel de velocidad del fotograma clave , ponla en 95, igual que hicimos para la letra B al principio Genial. Ahora vamos a mostrar todos los fotogramas clave presionando la tecla U y veamos la animación que creamos. Bien, ahora solo necesitamos crear la animación de escala como hicimos para la letra B. Para eso podemos dar click aquí para mostrar la letra B. Seleccionarla y presionar S para mostrar su parámetro de escala. Ahora podemos seleccionarlo y presionar el control C para copiar los fotogramas clave en él. Podemos ocultar de nuevo esta capa. Ahora vamos a seleccionar todas las letras y presionar el control V para pegar los fotogramas clave. Para ver los nuevos fotogramas clave, presionemos una vez, y luego una vez más agrandemos un poco este panel y movemos los fotogramas clave pegados un fotograma hacia adelante, tal como hicimos con la letra B. Veamos cómo se ve Bien, ahora llevemos carta, volvamos al panel, enciéndala y deshabilitemos la función tímida. Ahora vamos a asegurarnos de que no estamos seleccionando ninguna capa, Presionarte una y luego otra vez para ver todos los fotogramas clave de todas las capas. Rebajemos este panel y veamos toda la animación que hemos creado hasta ahora. Creo que las letras están muy alejadas entre sí. Vamos a acercarlos el uno al otro. Por favor, presta atención a esta parte porque es muy importante saber cómo ajustar el diseño de tu escena, sobre todo después de que ya hayamos animado las letras. Esto significa que necesitamos ajustar los fotogramas clave que creamos para la ruta. Veamos cómo hacerlo primero. Asegurémonos de que no estamos seleccionando ninguna capa y tecleemos path en la barra de búsqueda para ver todos los fotogramas clave de todas las capas en el panel de capas. Tenemos que reorganizar los paneles como hicimos en la lección cuatro. Bien, recordemos cómo hacerlo Primero, arrastremos este panel hacia un lado. A continuación, agrandémoslo un poco. Ampliemos también la vista previa. Podemos reducir esta área así para ver más de la línea de tiempo. Podemos hacer clic derecho aquí, ir a Columnas, y dar clic en Estirar. Ahora tenemos más espacio aquí. Ocultemos también esta zona. Haga clic derecho de nuevo. Vaya a Columnas y haga clic en Padre y Enlace. Genial, ahora podemos acercar la línea de tiempo para ver de cerca los fotogramas clave. Ahora procedamos a ajustar los fotogramas clave. En primer lugar, llevemos el indicador de tiempo a la posición de los fotogramas clave que queremos ajustar o cambiar. Colóquelo al inicio de la animación, en el segundo número cero, ¿dónde se encuentran los primeros fotogramas clave del camino? Y luego muévalo hacia la izquierda. Bien, sigamos adelante. Es muy importante no seleccionar todos los fotogramas clave, sino seleccionar o colocar el cursor sobre el fotograma clave específico que desea cambiar También movamos la letra con la letra U. Nos moveremos a la derecha para la letra necesitamos seleccionar ambos fotogramas clave, y luego moverlos ligeramente hacia la derecha también. Por último, vamos a seleccionar los marcos clave de la letra B y moverlos a los dos de la derecha. Ahora pasemos a los últimos fotogramas clave. Es importante mover el indicador de tiempo mientras se mantiene presionada la tecla Mayús para colocar el indicador de tiempo exactamente en los fotogramas clave. Cambiémoslos a fotogramas clave como al principio. Seleccione estos fotogramas clave, presione el control C y luego controle V para pegarlos en la posición actual. Hagamos esto para el resto de las capas. Veo que la letra C toca la letra. Vamos a arreglar eso. Pongámonos en el marco clave cuando suceda en el segundo fotograma clave. Ahora vamos a seleccionar este fotograma clave y mover la letra ligeramente hacia la izquierda También necesitamos cambiar este fotograma clave para mantener la pausa correctamente Vamos a apoyarlo, copiar este fotograma clave y pegarlo aquí. Veamos cómo se ve. Creo que es bueno. Ahora podemos devolver el arreglo del panel a su estado original. En primer lugar, cierra la barra de búsqueda. Vamos a arrastrar este panel hacia abajo y soltarlo. Cuando vemos que la zona inferior se vuelve gris claro. Ahora vamos a restaurar las funciones ocultas. Haga clic derecho aquí, vaya a columnas y haga clic en estirar. Haga clic derecho de nuevo, vaya a columnas y haga clic en padre y enlace. Bien, hemos terminado con la parte difícil y complicada de esta animación. Ahora pasemos a la parte divertida y mejoremos la apariencia y animación de nuestra escena. Pero antes de eso, es posible que desee tomar un descanso rápido durante unos 10 minutos. levántate de tu silla, estírate un poco y hazte un poco de café. Te dará la oportunidad de recargar tu cerebro antes de la siguiente lección. Nos vemos ahí. 40. Sección 9, parte 3: Empecemos por colorear las letras. Podemos cambiar el color a partir de aquí, pero luego necesitamos colorear el trazo en el mismo color. Este método es ideal para aquellos que quieren colorear el relleno y el trazo en diferentes colores. En nuestro caso, queremos que cada letra esté pintada en un color. Si lo hacemos de esta manera, será un poco desafiante, porque si queremos cambiar el color, tendremos que cambiar el color tanto del relleno como del trazo. Es menos conveniente. Veamos cómo hacerlo correctamente. Ve a efectos y presets y busca un efecto llamado píldora Ahora vamos a arrastrar el efecto a la capa de la letra para ver nuestra paleta de colores, vamos a arrastrarla a la escena. Ahora volvamos a los controles de efecto. Y para ver el efecto, necesitamos seleccionar esta capa. Cambiemos el color del efecto a este color. Arrastremos el efecto a la letra y cambiémoslo a este color. Sigamos haciendo esto por el resto de las cartas. Podemos oscurecer un poco este color. Bien, así podemos borrar la paleta por ahora. Ahora pasemos a crear el offset para nuestra animación. Decidamos que la letra B empiece a moverse primero, así que la dejaremos en su lugar. Ahora vamos a avanzar tres fotogramas. Podemos acercarnos un poco. Ahora vamos a seleccionar todas las capas excepto la letra B y moverlas aquí. Ahora vamos a mover otros tres fotogramas y mover estas capas aquí. Continuar haciendo esto hasta la última capa. Podemos deseleccionar esta capa manteniendo presionada la tecla de control y haciendo clic en ella. Ahora vamos a mover tres fotogramas hacia adelante y presionar la tecla del soporte izquierdo. Una vez más, mantengamos presionada la tecla de control y hagamos clic en esta capa para deseleccionarla. Mueva tres cuadros hacia adelante y presione la tecla del soporte izquierdo. Hagamos esto por última vez. Genial. Ahora veamos cómo se ve. Se ve bien. Pero en mi opinión, el desplazamiento es un poco demasiado grande. Seleccionemos las capas que movimos y movamos dos marcos hacia atrás. Mantengamos el control y hagamos clic en la capa para desseleccionarla y mover las capas seleccionadas dos fotogramas hacia atrás Sigamos haciendo esto hasta la última capa. Intencionalmente repito estas acciones para que te acostumbres a presionar las teclas correctas, así tu flujo de trabajo será súper eficiente. Ahora como puedes ver, porque estas capas empiezan desde aquí, no podemos ver las letras al inicio de la animación. Seleccionemos todas las capas que movimos y las extendamos así hasta que todas las capas lleguen al inicio de la animación. Ahora vamos a recortarlos usando el atajo Alt y el corchete izquierdo. Con eso, hemos terminado crear el offset para las capas. Bien, sigamos adelante ahora. Una vez completada la animación de las letras, puede anidar todas las capas en una pre comp. Para ello utilizaremos el control de atajo shift C, Nómbrelo , animación de texto principal. Asegúrese de que ambos estén seleccionados y haga clic en Bien. Presionemos el control para salvar el proyecto antes de continuar. Ahora entremos en la nueva composición y redimensionémosla para eliminar cualquier espacio vacío e innecesario Presiona el control K para acceder a estos ajustes de composición. Asegúrese de que la vista previa esté seleccionada. Y ahora vamos a ajustar las dimensiones. Establezca el ancho en 1,200 y la altura en 700. Ahora eliminemos las guías porque ya no las necesitamos. Vaya a Ver y haga clic en Borrar guías. A continuación, naveguemos hasta el final de la línea de tiempo y acortemos el área de trabajo para que aún podamos ver todas las capas Coloque el indicador de tiempo aquí y presione para recortar la pieza innecesaria. Haga clic derecho y seleccione Trim Comp dos, área de trabajo. Ahora volvamos a la composición principal y habilitemos colapsar en esta pre comp para verla en su máxima calidad. Ya no necesitamos los guías aquí tampoco, pero esta vez aprendamos a ocultarlos. Para ello, usa el control de atajo y la semical y la tecla Excelente. Ahora hagamos que la animación sea aún más impresionante agregando una animación a escala. Vamos a crear el primer fotograma clave al inicio de la animación, porque queremos que la capa esté en su tamaño actual en ese punto. Ahora vamos al fotograma 12 y escalemos esta capa asimétricamente usando la propiedad Value Haga clic aquí para desbloquear las dimensiones de esta propiedad y establecerla en 50. Bien, ahora vamos al primero, al segundo y restablecemos la capa a su tamaño original como estaba al principio a 100 aquí. Avanzando, lleguemos al punto en el que el texto vuelve a su estado inicial. Vamos a crear fotogramas clave con el valor actual, porque hasta este punto queremos que la capa mantenga su tamaño actual. Ahora movamos 12 fotogramas hacia adelante y cambiemos el valor a 120. Por último, en el tercer segundo, volvamos a devolver la capa a su tamaño original. Ahora vamos a seleccionar todos los fotogramas clave y aplicar un poco de flexibilización usando F nueve A continuación, ajustemos la velocidad de estos fotogramas clave usando el editor de grafos. Seleccione los fotogramas clave aquí y mueva sus asas hacia la izquierda. Hagamos lo mismo del otro lado. Apliquemos estos cambios a estos marcos clave también. Salga del editor de gráficos y vea cómo se ve. No se ve bien. Tratemos de acortar todos estos fotogramas clave Pasemos al fotograma número 12 y seleccionémoslos. Ahora, mantenga presionada la tecla Alt y mueva el último fotograma clave hacia el indicador de tiempo mientras mantiene presionada la tecla Mayús Vamos a verlo ahora que es mejor. Hagamos lo mismo aquí. Ahora vamos a emparejar la animación de escala con la animación de escala que tenemos en la animación de letras seleccionar todos estos fotogramas clave y moverlos un fotograma hacia adelante. Creo que el momento es mejor. Ahora, te estoy mostrando este método, para que entiendas que cuando creamos una animación, nunca sabemos dónde colocar los fotogramas clave o el timing con precisión. Constantemente hacemos cambios mientras trabajamos. Bien, y ahora que ya tenemos la animación de texto hecha, veamos cómo podemos hacer que se vea aún mejor. Nos vemos en la siguiente parte. 41. Sección 9, parte 4: Bienvenido de nuevo. Hagamos que se vea aún mejor. En primer lugar, agrandemos toda esta capa en la escena. No obstante, si la ampliamos a través del parámetro scale, arruinaremos la animación porque ya tenemos fotogramas clave en este parámetro. Cuando agrandamos la capa, se crearán nuevos fotogramas clave, que no es lo que queremos. Hazlo correctamente, podemos usar un objeto nulo. ¿Qué es un objeto nulo en los efectos posteriores? Un objeto nulo es un tipo de capa que no se renderiza ni aparece en la pantalla anterior, sino que se puede utilizar como punto de referencia para otras capas de la composición. Es una capa invisible que se puede utilizar para controlar la posición, rotación, escala y otras propiedades de otras capas en la composición. Una de las principales ventajas de usar un objeto nulo es que permite controlar múltiples capas a la vez en lugar de tener que ajustar cada capa individualmente. Por ejemplo, puede padre de varias capas a un objeto nulo y luego controlar las capas con el nulo. Vamos a crear un nuevo objeto nulo. Haga clic derecho aquí, vaya a Nu y seleccione objeto nulo. El nulo se coloca en el centro de la capa, y eso es excelente. Ahora podemos vincular nuestra precomp a la capa nula usando el padre y el enlace Arrastremos el látigo pick de la precomp al nulo. Seleccionemos la capa nula y procesemos para mostrar el parámetro de escala de esta capa. Ahora cuando lo ampliemos, el texto precomp también escalará en consecuencia Escribamos 150. Ahora podemos eliminar el nulo. Excelente, vamos a crear este barrido genial que repasa el texto. Para ello, vamos a asegurarnos de que no estamos seleccionando ninguna capa. Después sigue adelante y selecciona la herramienta rectángulo. Apaga el trazo y deja el color blanco. Nuevamente, les recuerdo que se aseguren de que no estamos seleccionando nada. Y ahora vamos a crear un rectángulo. Ahora selecciónala aquí y presiona R. Vamos a rotar esta capa 20 grados. Vuelve a la herramienta de selección y mueve la capa aquí. Ahora vamos a animarlo. En primer lugar, vayamos al inicio de la animación y pulsemos P para ver el parámetro de posición. Cree el primer fotograma clave cuando la capa esté en su posición actual. Después ve a la segunda y mueve la capa aquí mientras mantienes presionada la tecla Mayús para que la capa se mueva en línea recta. Ahora vamos a seleccionar los fotogramas clave y presionar F nueve. Después, mantén presionada la tecla Alt y haz doble clic en uno de los fotogramas clave. Ponlo a 85, 85 aquí y presiona bien. Después de eso podemos cortar la capa. Ahora presiona Alt y el corchete derecho. Ahora encontremos el momento en el que queremos que comience el barrido. Empecemos en el fotograma número 12, justo antes de que el texto se estire a su máximo agradable. Ahora para que este barrido sea visible solo en los bordes del texto, podemos usar la función track mat y hacer que esta capa sea un alfa de la capa pre comp después de los efectos. Una alfombrilla de pista es una función que permite utilizar una capa para controlar la visibilidad o transparencia de otra capa. Específicamente, una estera alfa es un tipo de alfombrilla de pista que utiliza el canal alfa, que es la información de transparencia de una capa para determinar la visibilidad de otra capa. Estoy hablando de este tema a fondo y de una de las lecciones del curso gratuito que mencioné al inicio de este curso. Si quieres entender este tema en profundidad, no dudes en ver la lección. Puedes encontrar el enlace a él en el archivo PDF ubicado en la carpeta principal que descargaste de mí. Bien, hagamos clic aquí y saquemos el látigo de selección de la capa de Matt de la pista sobre el texto pre comp También podemos ver el texto. Volvamos a encenderlo. Veamos cómo se ve. Ahora puedes cambiar el color del dulce a cualquier otro color. Lo dejaré en blanco. Ahora podemos presionar para ver el parámetro de opacidad y reducir la opacidad a 50 Veamos cómo se ve. Se ve bien. Ahora vamos a duplicar esta capa. Presione el control D y mueva la nueva capa ligeramente hacia adelante en el tiempo. Volvamos a verlo. Quizá un poco más. Eso es mejor. Bien, sigamos adelante. Ahora, seleccionemos esta capa, presionemos Enter y cambiemos su nombre para barrer una. Para esta capa, la llamaremos barrido dos. Ahora vamos a crear este aspecto grungy que vemos en el resultado final Primero necesitamos crear una animación para una textura específica y luego combinarla con el texto. Empecemos y creamos la animación para la textura grungy Para ello, usaremos la imagen de la pizarra que tenemos en el proyecto Si alejamos un poco, podemos ver que esta imagen es muy grande para un flujo de trabajo más conveniente. Sigamos adelante y creamos una nueva composición vacía, donde crearemos la animación para esta imagen. Para crear una nueva composición, usemos el control de accesos directos. Ahora definamos los ajustes para la nueva composición. En primer lugar, vamos a llamarlo textura grunge. Cambia el tamaño al tamaño con el que estamos trabajando actualmente, que es de 1,920 píxeles de ancho y 1080 píxeles de alto Dejaremos la velocidad de fotogramas en 24, y la duración de esta composición será de 15 segundos. Ahora apaga el fondo y arrastra la imagen aquí, porque la imagen es bastante grande. Presionemos S y bájala. Intentemos 45. Tal vez 50. Eso es mejor. Ahora vamos a animar esta capa. Para ello, animaremos los parámetros de rotación y posición Comencemos con el parámetro position, presione P y cree los primeros fotogramas clave al comienzo de la línea de tiempo. Ahora presionemos para ver los fotogramas clave del parámetro de rotación aquí también. Ahora para ver todos los fotogramas clave, vamos a presionarte después de eso, vamos a acercar la línea de tiempo y mover cuatro fotogramas hacia adelante. Ahora vamos a rotar la capa así. Bien, veo que lo hemos reducido demasiado. Vamos a agrandarlo simétricamente. Mantenga presionada la tecla Mayús mientras escala. Eso debería ser suficiente. Ahora vamos a mover la posición de la capa aquí. Entonces vamos a mover otros cuatro fotogramas hacia adelante. Gire la capa y muévala a una posición diferente. Sigamos haciendo esto algunas veces más. Nuestro objetivo es crear una apariencia diferente en la escena cada cuatro fotogramas. Bien, veamos cómo se ve. Veo que en este punto, la imagen subió demasiado. Parémonos sobre estos fotogramas clave y ajustemos la posición de la capa ligeramente hacia abajo. Ahora la capa está siempre dentro de los límites de la escena. Y ahora para que esta animación sea más interesante, necesitamos seleccionar todos los fotogramas clave. Haga clic derecho en uno de ellos y conviértelos en marcos clave de toggle hold. Ahora la animación se verá así en un estilo stop motion, pero el movimiento parece demasiado rápido. Vamos a llegar al segundo número uno. Y cuando se seleccionen todos los fotogramas clave, mantenga presionada la tecla alt y mueva el último fotograma clave a la posición del indicador de tiempo mientras mantiene presionada la tecla Mayús también Creo que así se ve mejor. Ahora necesitamos hacer que esta animación se reproduzca sin cesar. Para lograrlo, necesitamos crear una expresión, tal como lo hicimos en lecciones anteriores. Mantengamos presionada la tecla Alt y hagamos clic una vez en el icono del cronómetro del parámetro de posición Ahora haga clic aquí en la flecha pequeña, vaya a la propiedad y seleccione la expresión llamada ciclo Loopout. Ahora da clic aquí para finalizar la acción. A continuación, escribamos, hagamos clic en el parámetro y copiemos solo la expresión. Y luego pegarlo en el parámetro de rotación. Presiona control V. Ahora incluso después del final de los fotogramas clave, la animación hace un bucle y sigue reproduciendo. Creo que es excelente. Vamos a verlo una vez más arriba. Ahora cerremos la capa y volvamos a nuestra composición principal para integrar esta animación con el texto. Primero, arrastremos el nuevo pre comp a nuestra composición. Nuevamente, para ver la textura solo dentro de los límites del texto. Arrastraremos el pickwhip de la pista mad de la textura pre comp a la preparación del texto Excelente. Y para mezclar la textura con los colores del texto, podemos dar click aquí y elegir modos de fusión interesantes. Pero en lugar de entrar manualmente para verificar cada modo de fusión, simplemente podemos seleccionar esta capa, mantener presionada la tecla Mayús y presionar la tecla más o menos. De esta manera podemos cambiar rápidamente entre diferentes modos de fusión. En nuestro caso, elegiremos Color Dodge para refinar un poco la textura. Podemos buscar el efecto llamado niveles, arrastrarlo a esta pre comp. Y ajustar los deslizadores aquí hasta lograr un resultado interesante También podemos agregar un efecto adicional llamado curvas y controlar el contraste de la textura. Bien, cerremos los efectos y acerquemos un poco para ver cómo se ve. Si quieres desactivar el efecto en esta capa, puedes hacer clic aquí y desactivar rápidamente los efectos. Veamos cómo se ve todo junto. Creo que la textura es un poco demasiado fuerte. Entonces presionemos la tecla y bajemos un poco la opacidad. Vamos a establecerlo en 50. Creo que eso se ve mejor. Además, podemos mejorar aún más la visibilidad de nuestra animación de texto con un efecto frío llamado pantallas turbulentas Para usar este efecto correctamente, vamos a crear una capa de ajuste. Clic derecho. Ve a Nuevo y elige capa de ajuste. Una capa de ajuste es una capa vacía creada al tamaño de composición donde podemos aplicar efectos y crear filtros para nuestra escena. Bien, ahora escribamos aquí desplazamiento turbulento, arrastremos el efecto a la capa de ajuste y ajustemos los parámetros. Vamos a acercar un poco. Nuestro objetivo es hacer que el texto parezca menos rígido. Queremos darle un aspecto ligeramente distorsionado. Experimentemos con estos dos parámetros hasta lograr el resultado deseado. Creo que diez por cantidad y cinco por talla deberían funcionar bien. Ahora desactivemos el efecto y acerquemos un poco para observar cómo se ve con y sin el efecto En mi opinión, todavía necesitamos hacer algunos ajustes a los parámetros. Eso es mejor. Ahora hagamos que esta cosa se mueva. Vamos a abrir las opciones de evolución y ajustar el parámetro que controla la aleatoriedad del efecto Pero en lugar de crear fotogramas clave, usaremos una expresión muy simple. Mantengamos presionada la tecla Alt y hagamos clic una vez en la bruja Stop de la propiedad llamada Random Seed. Ahora vamos a desplazarnos un poco hacia abajo y escribir en la línea de expresión el tiempo multiplicado por ocho. Ahora vamos a dar click aquí para terminar la acción y ver qué tenemos. Ahí lo tienes. La forma del texto se mueve de una manera genial, gruesa y aleatoria Ahora vamos a cerrar todos los parámetros de esta capa y cambiar su nombre por el nombre del efecto. Podemos seleccionar el efecto aquí. Presiona Enter y copia el nombre con el control C. Seleccionemos la capa de ajuste, presionemos Enter y pegamos el nombre con el control V. Excelente, vamos a configurar la pantalla de previsualización para que encaje y veamos qué tenemos. Ahora hagamos que esta animación se reproduzca de una manera sucias. Podemos hacerlo usando un efecto de tiempo posturizado. Para usar este efecto en toda la escena, podemos crear una nueva capa de ajuste y agregarle este efecto. Vaya a la pestaña de efectos y busque el efecto de tiempo posturizado Ahora podemos establecer la velocidad de fotogramas en 12, haciendo que esta animación parezca que se está reproduciendo en 12 fotogramas por segundo. Veamos cómo se ve. Se ve bien. Ahora puedes configurarlo ocho cuadros por segundo si quieres que juegue, incluso de una manera más gruesa. Volvamos a verlo. Bien, pongámoslo de nuevo a 12 y sigamos adelante. Pero antes de eso presione el control S para salvar el proyecto. Ahora vamos a copiar el nombre de los efectos y pegarlo en la capa de ajuste. Genial. Ahora volvamos al panel del proyecto, seleccionemos la paleta de colores y creamos un nuevo sólido para el fondo Presiona el control Y. A continuación, muestrea este color y presiona bien. Después mueve el sólido hacia abajo antes de renderizar la escena. Recortemos el área de trabajo para evitar renderizar piezas innecesarias en la línea de tiempo. Ahora ve al segundo número, 3.12 fotogramas y presiona Ahora vamos a verlo una vez más antes de renderizar. Bien, creo que se ve excelente. Ahora pulsemos control y optemos por renderizarlo en el formato 0.264 de alta calidad, que es un formato MP four de alta calidad Entonces elegiremos renderizarlo en nuestra carpeta de renderizado. Vamos a asegurarnos de que el nombre es bueno. Haga clic en Guardar y luego haga clic en Render. Esperemos un momento. Bien, ahora veamos qué tenemos. Se ve fantástico. Como es habitual, puedes subir este video en redes sociales y mostrarlo en tu sitio web de portafolio, y por supuesto, usar esta animación para tu próximo proyecto. Bien, ahora volvamos a nuestro proyecto y organicémoslo. Antes de cerrarlo, podemos cerrar este panel y estos precomps Vamos al panel del proyecto y creamos una carpeta llamada assets. Arrastraremos la paleta de colores, la imagen de textura y la carpeta de sólidos a ella. Ahora vamos a crear otra carpeta llamada precomps. Y arrastra a él todos los precomps que creamos en el proyecto, a excepción de la composición principal Etiquetemos la composición principal en azul con esto. Hemos completado la lección final de este curso. Si le pareció agradable el curso, califíquelo en función su experiencia y proporcione comentarios. Enhorabuena a todos por el arduo trabajo y espero verles en el próximo curso. 42. Tarea de proyecto de texto en Motion: Hola, Impresionante trabajo completar todas las lecciones y llegar a la etapa de tareas en casa. Tu tarea es llegar a un título súper genial usando cuatro o cinco tipos diferentes de animación de texto. Al igual que hice en este ejemplo. Tienes total libertad para ser creativo y experimentar con los colores, el texto y las técnicas de animación que aprendimos en el curso. Incluso puedes agregar algunas animaciones de fondo funky para que el título sea más pegadizo Estoy muy emocionada de ver lo que se te ocurre. 43. Conclusion: Señoras y señores, hemos llegado al final de este viaje. Quiero tomarme un momento para reflexionar sobre lo lejos que llegas, subes de nivel tus habilidades, das vida al texto y te unes al vibrante mundo del diseño de movimiento. Ahora es el momento de que tomes todo lo que aprendas y lo apliques a tu propio proyecto. Ya sea que esté buscando impresionar a sus clientes o darle vida a su sitio web de cartera, ahora tiene las habilidades y los conocimientos para dar vida a sus visiones. Y recuerda que este curso es solo el comienzo. El diseño de movimiento es un campo en constante evolución, y siempre hay más que aprender y explorar. Así que sigue experimentando, superando tus límites y compartiendo tus creaciones con el mundo Quiero agradecer a todos y cada uno de ustedes por formar parte de este viaje, y no puedo esperar a verles en el siguiente.