Transcripciones
1. Introducción: Hola, soy Hong Chu y soy diseñador de
movimiento en Canadá. Yo estaría animando en Adobe
After Effects profesionalmente
desde hace ocho años. He trabajado en agencias de
publicidad para clientes como Adidas, PayPal, Walmart y muchos más. [MÚSICA] Hoy voy
a estar enseñándote a animar un video intro avanzado de
tipo cinético en After Effects desde el storyboard
hasta la animación final. El video de tipo cinético es un tipo
de video de gráficos en movimiento
muy común y popular. Es una parte esencial de los gráficos en
movimiento que te
ayudará a entender cómo trabajar con la tipografía y usar tipografía para contar la historia de tu
marca de forma creativa. Una vez que entiendas
cómo animar video de tipo
cinético
en After Effects, te convertirá en un animador más pulido y comercializable hacia tus competidores y podrás crear diversión
proyectos por tu cuenta. También es un sólido punto de
partida para avanzar tus
habilidades gráficas en movimiento y
prepararte para una animación más
compleja, así
como emocionantes oportunidades
futuras. En este curso, te
mostraré todo lo que necesitas saber para
animar un video corto, pero el mejor tipo cinético. Te mostraré el flujo de trabajo profesional completo
y completo desde la preparación de tu guión gráfico dentro de
Adobe Photoshop. Cómo configurar tu archivo de After
Effects para animación. Flujo de trabajo continuo y
profesional entre Photoshop
y After Effects. Animación avanzada
con editores de gráficos para transiciones suaves
y
sedosas y movimientos reales. Efectos especiales populares y más
emocionantes para videos de tipo cinético. Técnicas avanzadas
para pulir tu video con
elementos secundarios y fallos. Cómo animar
con control total. Forma sencilla y efectiva de crear animaciones
complejas con el
menor número de fotogramas clave posibles. Toneladas de
atajos de teclado, consejos de flujo y trucos que uso todo el tiempo para mi trabajo
profesional diario. Para el proyecto de clase, estarás aplicando
las habilidades y técnicas aprendidas
en esta clase para crear tu propio video de tipo cinético
animado de 15 segundos. Ya he proporcionado el
storyboard que usamos en la clase, pero puedes personalizarlo y crear
tu propio diseño. Haz algo de lo que
estés muy orgulloso. Esta clase es para
alguien que ya ha
hecho algún nivel de animación antes y se
siente cómodo usando el software. No estaremos explicando cómo funciona el
programa, sino que nos centraremos en las cosas
avanzadas de cómo puedes animar
como profesional. Si eres alguien que
quiere mejorar tus habilidades
gráficas de movimiento existentes y agregar
técnicas avanzadas de animación a tu conjunto de habilidades, esta clase es para ti. Para ser honestos, esta
clase es bastante dura. Si no estás familiarizado
con After Effects y no
has hecho ninguna animación de
After Effects antes, te
recomiendo que consultes
mis otras clases para principiantes para familiarizarte con el software antes de asumir éste. Los conceptos y
técnicas que
aprenderemos en este curso se
traducirán fácilmente en cualquier
tipo de proyectos y avanzarán en tu nivel para
convertirte en un mejor animador. Más allá de crear tu video tipo cinético
final, también
desarrollarás
una mayor comprensión la narración
visual y ampliarás
tus vocabularios de animación. Entrena tus
ojos para que se conviertan en tamaño de
animador y te
proporcionará una nueva
forma de ver la
animación en el guión gráfico
en el futuro. Espero que te
diviertas mucho aprendiendo y animando. Te veré en la clase.
2. PROYECTO: [MÚSICA] Bienvenidos a la clase. Antes de comenzar, quiero
platicar sobre el proyecto de clase. Para el proyecto de clase, estarás animando tu propio video de tipo cinético de 15 segundos basado en el
guión gráfico proporcionado. Te llevaré a través
de todo
el proceso de cómo personalizar y hacer tu propio storyboard hasta
la animación final. En primer lugar, quiero
que leas descripción
del proyecto ahí como se indica en detalle
los pasos que debes seguir para
completar el proyecto. Familiarízate con lo que
vamos a animar. Te llevaré en un viaje
de creación de un emocionante video de tipo cinético
avanzado desde cero. A medida que estás tomando el curso
y trabajando en tu proyecto, te animo a que compartas
conmigo el video final en el panel del proyecto para que pueda
brindar comentarios personalizados. Un
video tipo cinético de 15 segundos no es un proyecto fácil, especialmente si es la
primera vez que lo haces. Habrá luchas
y dolores, créeme. Tu cerebro puede incluso doler un poco pero
lo mismo que aprender cualquier cosa, es parte del
proceso y estoy aquí para ayudarte a
sacar el máximo provecho de este curso y responder cualquier pregunta y claro cualquier
bloqueo de carretera en el camino. Si lo superas
y completas tu proyecto, aprenderás mucho y serás un animador mucho mejor en
un par de semanas cortas. Una vez que me sigas y
completes este proyecto, te darás una idea de cuál es
el proceso completo para crear un video de tipo cinético y muchas de las técnicas
avanzadas, el proceso y
el flujo de trabajo, y las técnicas de animación
que impartimos en esta clase son aplicables a cualquier obra gráfica en
movimiento. Te ayudará a
adelantarte al juego y te dará la confianza para estar listo
para cualquier trabajo futuro del cliente. No solo eso, al final, tendrás un emocionante
video de tipo cinético
avanzado completo para poner en tu carrete de demostración que
podrás lanzar al cliente
potencial y
conseguir trabajo de inmediato. Eso es todo con el proyecto de clase. Te veré en primera clase.
3. Storyboard: [MÚSICA] En esta clase,
hablemos del storyboard para animarlo en
Adobe After Effects, necesitamos tener algo en Photoshop preparado
para la animación, que es el storyboard. Ya tengo mi archivo de
storyboard en la configuración de Photoshop
aquí, como pueden ver. Ahora mismo, estoy en
este storyboard.psd, que es un archivo de Photoshop. Luego en el panel de capas, puedes ver que tengo el Marco
1 hasta el Marco 10. Si enciendo el icono del ojo, se
puede ver a medida que me desplazo por los diferentes
marcos que tenemos. Entonces, estos son nuestro storyboard. Hay bastante simples
y directos. Si abro el Marco 1 y luego solo escondo todas estas capas
diferentes sobre él, puedes ver que solo obtuve una capa de texto como
fondo y luego hay una capa de
texto principal que es animación y luego conseguimos fondo
casi negro. Solo tres capas
dentro del Marco 1. Entonces si voy al Marco
2, cuando lo abro, tengo un texto de animación delineado y luego uno en
morado en el medio,
y el otro en la parte superior, que también está delineado, cuatro capas en el Marco 2. Estos son muy simples
y directos. Una vez que tenga esta configuración, puedo llevar este archivo
storyboard.psd a After Effects para animar todas
estas diferentes topografías. Si voy a la carpeta, puedo abrir el storyboard.png. Entonces puedes ver aquí, este es nuestro storyboard completo, del
1-10.Así es como se ve. Casi se puede ver que
hay algo de movimiento y podemos aplicar muchos efectos
diferentes y
diferentes
movimientos de animación a la topografía para tener un video de introducción de
tipo cinético. Otra cosa que
quiero mencionar en este video es que
si quieres cambiar y personalizar a
tu propio video de introducción, también
puedes ir a
diferentes capas y luego cambiar el texto
dentro de la capa. Si no quieres que la primera
palabra se lea como animación, en realidad
puedes hacerlo. Tal vez puedas poner como
introducción deportiva, algo así. Puedes personalizarlo en
función de tus propias necesidades y para crear
tu propia animación, tu propio video de introducción. Pero por ahora lo
mantendremos como animación. Entonces también en términos de color, también
puedes cambiar
el color si quieres. Digamos que si vamos al
Marco 4 y luego
tenemos este fondo, ON, y luego tenemos el frontal, que es de color morado, si quieres hacer un
verde, puedes hacerlo. Puedes cambiar el tema a
un color verde si quieres, o puedes cambiar el
tema a color naranja. Depende del
color que te guste. De hecho, puedes
personalizar el guión gráfico a tu propio color favorito y crear
tu propio guión gráfico. Al final tendremos
algo como esto dispuesto del Marco
1 al Marco 10. Se mostrará aproximadamente lo que
vamos a estar animando cada fotograma, y luego para este, durará alrededor de 15 segundos. Eso es todo en el storyboard. En el siguiente video,
saltaremos a After Effects y crearemos un archivo de animación.
4. Configuración del archivo: [MÚSICA] En este video, déjame mostrarte cómo
configurar el
archivo After Effects con el storyboard que teníamos. Ahora, abramos After Effects. Este es el panel una vez que
abrimos After Effects. En el centro aquí,
puedes dar click sobre esta nueva composición. Entonces nombraré a esta
la composición principal, Main Comp, que es el área de trabajo principal
para nuestra animación. Por el ancho y alto, lo
mantendré 1920 por 1080 y luego
lo dejaré en píxeles cuadrados. Para la velocidad de fotogramas, en realidad
haré 30 fotogramas por segundo. Después la duración,
le daré una duración de 15 segundos. Color de fondo, mantenlo
en negro. Haga clic, bien. Ahora tenemos una
configuración de composición principal en After Effects. Lo siguiente que quiero hacer es
importar el archivo de Photoshop. De hecho, podemos hacer doble clic en esta área del proyecto y luego
navegar a nuestro guión gráfico. Voy a ir al guión gráfico PSD, que es el archivo de Photoshop, después importar, como voy a
tratar de hacer la composición
retener los tamaños de capa. Asegúrate de no hacer clic
en esta secuencia de Photoshop. Porque si haces
clic en este, te
va a dar
un mal momento más adelante. Esto solo se usa cuando
se está creando una secuencia. Por el 95 o 99 por ciento de
las veces no lo necesitaremos, así que solo
asegúrate de no hacer clic en este y luego haz clic en Abrir. Es preguntarme si quiero mantener la capa editable y
luego voy a hacer clic en ok. Como puedes ver en el panel de
proyecto aquí, tengo una
pre-composición de storyboard y luego una carpeta que contiene
todas las capas de Photoshop. La forma en que quiero organizar este panel de proyecto es que
quiero crear una carpeta, primer lugar, llamar
00 _Render_Comp. Esto va a estar siempre en la parte superior ya que puse
00 en el frente. Voy a dejar caer esta composición principal
en el render comp, así que esta comp principal va
a ser el área de trabajo. También cuando terminemos
la animación
renderizaremos esta composición principal, que es un render comp. La siguiente carpeta que
quiero crear como una carpeta de activos llamada assets. Entonces dejaré caer estas capas de
storyboard, esta carpeta en los assets, que es la carpeta asset. El siguiente que quiero
crear, es un Precomps. La carpeta precomps albergará toda la precomposición que tengamos. Si quieres, todavía podemos hacer una carpeta de música o música
y metraje si quieres. Pero por ahora, creo que estas cuatro carpetas son las que queremos
conservar ahora mismo. Puede mantener nuestro panel de
proyectos bastante organizado para que pueda
ayudarnos más adelante en el camino. Naveguemos hasta
la carpeta precomps y luego vayamos al storyboard,
haga doble clic en él. Se puede ver por aquí
conseguimos de uno a 10 fotogramas en cada composición
individual. Cada composición tendrá todas nuestras capas de Photoshop
dentro de esa composición. Si vuelvo, voy al
Marco 2 y después conseguimos todas nuestras diferentes capas. Entonces si comprobamos Frame 3, obtuvimos todas estas capas
diferentes. Lo que quiero hacer
ahora es volver a la composición del guión gráfico
y luego seleccionar entre 1-10, clic en el Marco 10, mantener pulsada la Mayús y
luego hacer clic en el Marco 1, seleccionarlos todos. Comando C, cópielo y luego vuelva al comando principal
comp V, pegarlo. Ahora, dentro del área de trabajo, que es nuestra composición principal, tenemos desde el Frame 1 hasta
el Frame 10. Este va a
ser el lugar donde estaremos animando nuestro video tipo
cinético. Eso es todo con cómo
configurar nuestro archivo After Effects. En el siguiente video, podemos comenzar a animar
el primer fotograma.
5. Comienza a animar: En esta clase, comencemos a
animar el primer fotograma. Vamos a navegar hasta la primera capa de
fotogramas por aquí en la línea de tiempo y lo
primero que quiero hacer, quiero
espaciarlos un poco, espaciar todos estos fotogramas
diferentes y luego tener todo girado
encendido con el icono del ojo. Digamos que si quiero que cada fotograma
dure un segundo, simplemente
arrastraré estas
diferentes capas y luego las escalonaré, las desplazaré un segundo cada una. Ahora bien, si presiono el botón de reproducción, pueden ver que solo
serán
cuadros estáticos cortando al
siguiente tras otro. Esa es nuestra asombrosa
compensación en estos momentos. Este primero,
animemos el primer fotograma. Para animar el primer fotograma,
entremos en la composición del
Marco 1, haga doble clic en él.
Quiero acercar el zoom. Si me acerco,
casi puedo decir que hay un fondo de contorno morado
detrás de mi texto de animación. Creo que ahora mismo,
está al frente. Lo dejaré caer debajo de él. Entonces, antes que nada, quiero convertirlos
a como texto editable. Puedo hacer clic en el primero, hacer clic derecho y luego crear, convertir a texto editable. Va a cambiar
la capa de Photoshop en un área de texto en vivo, y ahora podemos cambiar el texto a lo que nos guste, pero lo mantendremos como
animación por ahora. Este, lo mismo, haga clic derecho y
luego vaya a crear, convertir a texto editable. Para el fondo, lo
dejaré así. Eso es genial. Entonces ahora solo necesito animar
este texto de animación aquí. Déjame acercarme un poco. Puedo dar click aquí para
ajustarlo al área de previsualización. este momento se puede
ver que el punto de anclaje no
está en el centro
de esta capa, así que necesito
hacerlo en el centro. Para hacer eso, puedo ir a
esta pluma detrás de la herramienta, mantener presionada la tecla Comando, haga doble clic en esta, y luego va a cambiar el punto de anclaje
al centro de mi capa. Eso es lo que quiero. La animación que me
gustaría hacer es, antes que nada, quiero
hacer un cambio de escala. Vamos a golpear S en el teclado, y luego ir hacia adelante
tal vez 15 cuadros, 1, 2, 3, 4, 5. Estoy usando el atajo. Se puede ver en la esquina
izquierda aquí, pulsar el cronómetro añadir un fotograma clave y luego volver
a cero segundos. Cambiemos esto a cero. Entonces podemos
facilitar fácilmente la tecla de función F9 para facilitar los fotogramas clave
e ir al editor de grafos. Intentemos una curva como esta
para facilitarla todo
el camino , así es así. Siento que es un poco lento, así que quiero acercar los
dos fotogramas clave, que sean 10 fotogramas. Esta es la primera
animación que tenemos. Ya tiene algo de energía. Eso es bueno. Ahora solo necesito duplicar esta capa Comando D, Comando D, dos veces y luego presionar
P en el teclado, poner un fotograma clave de posición, y luego ir adelante 10 fotogramas. Trae a éste, y luego baja a éste. Vamos a facilitarlo fácilmente. Ir al editor de grafos. Otra forma de facilitar fácilmente un
fotograma clave es hacer clic con el botón derecho y luego ir al
asistente de fotogramas clave, facilidad fácil. Estoy usando el atajo. El atajo es F9. Estoy manteniendo pulsada
la tecla de función y luego F9 en el teclado. Se puede ver el atajo aquí, dice F9. Es lo mismo. Ir al editor de grafos. Quiero hacer una gráfica de
flexibilización aquí. Otra cosa es
asegurarse de que estás en el gráfico de velocidad en lugar
del gráfico de valores. Puedes dar click en el
segundo botón aquí y luego cambiar la
gráfica a la gráfica de velocidad y ahora puedes ver
algo similar a lo que tenemos aquí. Si hago clic en este botón aquí, dice Ajustar todas las gráficas para ver. Va a encajar esta
gráfica a la vista aquí y hacerla más grande para que sea más fácil arrastrar el asa. Esta es una gráfica que
tenemos para lograr esta animación aquí. Eso es bueno. Esa es la primera animación
para nuestro texto aquí. Después de esto, quiero
subir el texto del medio y luego escalarlo hasta el y luego hacer estos dos superior e inferior en un esquema. La forma de hacerlo es después de que
tengamos aquí esta moción, quiero ir a esta
media y luego
asegurarme de que volvamos a
la herramienta de selección. Ya tenemos la propiedad
a escala aquí. Asegúrate de darle un fotograma clave
por aquí y luego
seguir adelante tal vez un par de
segundos, hazlo más grande. Sí. Algo
así funcionaría. Entonces haremos que estas dos
capas cambien a contorno. La forma de hacerlo
es que estoy duplicando estas dos capas y también
cortarlas en este punto. La forma de hacerlo
es Comando Mayús D y ahora puedes ver que
tengo dos capas diferentes. Eso es exactamente lo mismo que los dos
primeros que se seleccionan. Sin embargo, están cortados a
20 cuadros por aquí. Estas son dos capas
separadas ahora. Esta Capa 1, Animación 5, es la misma que la
Animación 3 de aquí. Básicamente,
dupliqué la capa y también la corté en este punto. Ahora sólo necesito cambiar
estos dos en esquema. La forma de hacerlo
es muy sencilla. Simplemente vaya al panel de
caracteres aquí, y si no tiene panel de
caracteres, puede ir a Windows y luego seleccionar el
panel de caracteres de aquí, y luego simplemente presionar este
intercambio, relleno y trazo. Va a cambiar nuestro texto de
animación en un esquema. Si voy a tocar la animación, así es como se ve. Sin embargo, cuando crece, se superpone con
mi texto de contorno. En este punto, todavía
quiero que el texto tal vez se
aleje un poco más de este texto
en el centro, así que aquí hay un corte
en este punto. Esa es la animación que nos gusta y después volvamos
a la composición principal. Veamos la animación. Algo así, sin embargo, todavía
me falta algo. Por aquí quiero
agregar dos capas sólidas. Ir a capa, nuevo. Y luego sólido. Quiero que esta animación
tenga un aspecto de corte en lugar de una transición suave
o un escalado suave. Quiero que se corte, así que básicamente como fallos
en la tipografía cinética. Quiero ir a
este recogedor de color y luego cambiarlo a los
fondos color azul oscuro. Asegúrate de que este sea
el problema tal vez. Da click en “Bien”, y luego córtalo en dos marcos. Golpea el corchete izquierdo y
luego avanza un cuadro Comando flecha derecha y luego usa la opción
corchete derecho para cortarlo. Básicamente, esta capa
sólo dura dos fotogramas. Uno, dos, serán nuestros cortes. Pondré uno aquí,
uno aquí, y luego lo duplicaré. Voy a poner tal vez uno por aquí, y luego,
veamos, uno por aquí. Este es el estilo que conseguimos. Casi hay un destello
del color de fondo como corte entre
la animación, por lo que la animación
no es muy suave. Volvamos a la composición
principal y veamos cómo se ve. Sí. Creo que eso funciona y así es como
animamos el Marco 1.
6. Capas de corte: [MÚSICA] En esta lección,
animemos el Marco 2. Ya tenemos la animación
Frame 1. Podemos echarle un vistazo aquí. Esta es nuestra
animación de Frame 1 y
ahora mismo tenemos el Frame 2 recién cortado alrededor de estos cinco fotogramas de
un segundo. Podemos ir a la
composición del Marco 2, hacer doble clic sobre él. En primer lugar, para
animar el Marco 2, quiero convertir estas tres
capas en texto editable. Seleccione las tres capas, haga clic derecho y vaya a Crear, convertir en texto editable. Ahora necesitamos cambiar el punto de anclaje al
centro de estas tres capas. Para ello, asegúrate mantener presionada la
tecla Comando' en el teclado. Haga doble clic en esta herramienta
Pluma detrás. Ahora puedes ver que las tres capas tienen el
punto de anclaje en el centro. Para animar estas capas, lo que quiero hacer es primero duplicar
estas tres capas, Comando D, y luego tal vez
pueda cambiarlo a un color de
nivel diferente, digamos rojo. Puedo apagar estas tres
primeras capas. Quiero cambiar la palabra en
movimiento en lugar de animación. Entonces también quiero
duplicar de nuevo esta capa. Pon un movimiento más encima. Después duplica esta otra vez, pon una más en la parte inferior. Duplicar de nuevo, poner
uno más por aquí. Ahora tengo seis capas
con texto en movimiento en él. Entonces tengo tres
capas con animación. Para animar estas capas. Quiero mover este
todo el camino hacia arriba. Vuelva a activar estas animaciones. Ahora quiero mover este hacia arriba. Ahora quiero controlar la propiedad position de todas estas capas con
un objeto nulo, ir a Capa Nueva y
luego Sin Objetos. Asegúrate de que tenemos todo
apadrinado al nulo. Entonces pon llave en el teclado. Puedo animar los objetos nulos. Una vez que tenemos la propiedad position, podemos hacer clic con el botón derecho en
Separar Dimensiones ya que solo estamos
animando la posición y, podemos separar la dimensión solo animando en la posición Y. Pulsa el Cronómetro para agregar un
fotograma clave y luego seguir adelante, tal vez 10 fotogramas,
11, 12, 13 fotogramas. Muévelo hacia abajo así y luego avanzar y tal vez
otros cinco fotogramas. Hacer que el impuesto de movimiento
se asiente en el centro. Algo así. Entonces necesito seleccionar
los tres fotogramas clave. Haga clic derecho en
Asistente de fotogramas clave, Facilidad fácil Ir al Editor de Gráficas. Asegúrate de estar
en el gráfico de valores lugar del
gráfico de velocidad esta vez, haz clic en este ícono y
luego presiona Gráfico de valores. Quinta gráfica a ver. Todo lo que quiero hacer es arrastrar estas asas para
darle un poco más de energía. Algo así. Si previsualizo la animación, así es
como se ve. Eso es bueno. Si vuelvo a la composición
principal, vamos a previsualizar
todo de Frame 1 a Frame 2 ¿ves eso? Eso es bueno. Aquí tenemos
esta animación. A lo mejor queremos colgar un poco más de
este marco. Puedo mover todo, a lo
mejor dos fotogramas. Tiene una
sujeción de dos fotogramas. Eso es bueno. Ahora tenemos aquí esta moción. Lo siguiente que quiero
hacer es asegurarme de que este movimiento etiqueta
el morado está viajando hacia abajo a esta línea aquí y luego a esta línea
aquí y luego volver a subir. Quiero que este texto de moción
viaje hacia abajo y
vuelva a subir en el centro. Para hacer eso,
así que a partir de aquí, solo encuentra
este movimiento púrpura. Lo que puede llamarlo
al movimiento púrpura. Entonces podemos cortarlo
en este marco aquí. Comando Mayús D, muévalo hacia abajo, y luego avanza
cuatro cuadros, 1, 2, 3, 4, córtalo de nuevo. Comando D. Muévelo hacia abajo. Adelante, cuatro cuadros. Córtalo de nuevo, muévelo de nuevo hacia arriba. Adelante cuatro cuadros, 1, 2, 3, 4, y luego vuelve a cortarlo. Ve por aquí. Veamos
la animación aquí. Puedes ver que nuestro
impuesto de movimiento púrpura está viajando aquí abajo. Creo que aquí nos falta
un cuadro. Solo necesito mover estos uno, tal vez más para dos fotogramas y luego extender este para
dos fotogramas. Tenemos moción, baja, sube. Sí. Esto es lo que nos gusta. Ya puedes ver que
no estoy animando nada. Solo estoy cortando
las capas para hacer que los textos en movimiento corten
diferentes posiciones, y cada uno dura
cuatro fotogramas. Ahora tenemos listo el texto
morado. Solo tenemos que arreglar los
otros esquemas aquí. Para este marco, ¿dónde está
mi contorno por aquí? Este es mi bosquejo. Necesito cortarlo en este marco aquí y luego mover
este esquema hacia arriba. En este marco, tenemos el morado debajo de este contorno. Hay cambio de
lugares, ¿ves eso? Entonces si el morado vuelve a
bajar en este marco, necesito encontrar este contorno. Comando Mayús D. Mueva
este esquema hacia arriba. En este punto aquí, Comando Shift D nuevamente, mueva este esquema hacia abajo. Cuando el morado
regrese al centro, necesitamos encontrar
este esquema aquí. Comando Mayús D.
Mueve este contorno debajo del texto de movimiento
púrpura. Ahora veamos cómo se ve la
animación. ya lo ve. Nuestro texto en
movimiento morado está cambiando lugar con nuestro texto en movimiento de
contorno, y viaja hacia abajo y luego vuelve al centro. Esa es la animación que queremos. Volvamos a la composición
principal y veamos todo el asunto. Mueva este un poco. A lo mejor no debería haber una bodega. A ver. Simplemente no
quiero que haya una bodega. Cuando se corta en
el segundo fotograma, se ve que hay un segundo de retención. No quiero eso, así que
quiero cortar esa sujeción, tal vez cortar este marco para
acobarse por dos fotogramas. Ahora mismo por aquí, es la parte delantera del Marco 2, necesito avanzar dos
cuadros y cortar esto por aquí. Opción
corchete cuadrado izquierdo, córtalo aquí. Entonces cuando entra, el Frame 2 ya se está moviendo, ya está en movimiento. Quiero que mi transición esté
siempre en movimiento. No quiero que la transición entre
y se detenga ahí. Eso no es una transición. ¿Ves eso? Eso funciona. Salvemos el proyecto. Así es como animamos
el segundo fotograma. En el siguiente video,
sigamos animando Frame 3 [MÚSICA].
7. Efectos especiales: [MÚSICA] Hagamos una simple
transición de un flash. Es muy común
para un tipo cinético. Todo lo que tenemos que hacer es ir a la capa y luego crear una
nueva capa sólida, cambiar el color a blanco, cambiar el nombre a flash, y luego hacer clic en “Bien”. Arrastre esta capa hasta el final
entre el Marco 2 y el Marco 3. En primer lugar, quiero ver cuándo queremos que entre el Frame 3,
así que por aquí, cuando los textos en movimiento en
el fotograma dejan de moverse. Por qué no empezar a mudarnos
aquí y queremos hacer la transición al Frame 3 por aquí. Para este, necesito mover el inicio de esta capa a aquí. Usa nuestros atajos de teclado, corchete
izquierdo para
traerlo hasta aquí. Tenemos que poner este flash
en la parte superior del Marco 3 también. Alinear con el fotograma 3, presionar “T” en el
teclado para que
la transparencia se vea clara y luego presione el cronómetro
para agregar un fotograma clave. Adelante 10 fotogramas, Comando Mayús Flecha derecha y
luego agrega otro fotograma clave, cambia la transparencia a cero. Esta va a
ser nuestra transición. Todo lo que tenemos que hacer es seleccionar los dos fotogramas clave y
luego hacer clic derecho. Vaya al asistente de fotogramas clave, cambie a Easy Ease. Ir al Editor de Gráficas. Asegúrate de estar en el gráfico de
velocidad y luego
solo necesitamos hacer una curva como esta con una flexibilización extrema, y cortamos la
capa al final de
la opción de fotogramas clave, corchete
derecho. Ahora tenemos una transición flash.
Esto es lo que tenemos. Volvamos a reproducir la animación. Eso es lo que tenemos. Comando S, guarda el proyecto. Vamos al fotograma 3 para
animar este texto de movimiento. En primer lugar, cambie el
texto en movimiento a texto editable. Ahora necesito traer el punto de
anclaje en el centro. Usa un truco que tenemos presionado
Comando en el teclado, haz doble clic en esta
pluma detrás de la herramienta. Para este, necesito
crear una composición para el texto porque necesito
agregarle un efecto especial. Para crear una precomposición, da clic en esta capa y luego
mantén pulsada la tecla Comando Mayús C en el teclado y asíñala para hacer clic en
movimiento “Bien” ahora
tenemos una composición de movimiento. Vamos al panel de efectos y presets en el
lado derecho. Si no lo tienes,
puedes ir a Windows y luego hacer clic en este
Efectos y Presets. Los efectos que
intentaban buscar se llama borrado de escala CC. Ahora tenemos borrado de escala CC en
el panel Efectos y ajustes preestablecidos. Podemos arrastrar esta a
esta capa de movimiento que tenemos, y luego podemos animar
el tramo de capa. Ahora mismo se está estirando hacia arriba, que no es lo que queremos. Necesitamos que la dirección sea 90 grados todo el
camino a la derecha. Ahora quiero establecer un
fotograma clave en el tramo. Cuando es cero, ese es el estado final
de nuestra animación. Pulsa “U” en el teclado
y al principio, debería ir todo
el camino así. Selecciona los dos fotogramas clave, F9, Easy Ease, ve al
Editor de Gráficos y dale una
curva de flexibilización extrema como esta. Veamos la animación. Esa es la animación que
queremos. Eso se ve bien. Comando S para guardar. Volver a la composición principal. Veamos cómo se ve la
animación. Eso se ve bien.
A mi me queda bien. Lo siguiente que quiero
hacer es hacer una transición de Frame 3 a Frame 4. Vamos al Marco 3. Dentro del Marco 3, quiero agregar un Desenfoque
Radial Rápido. Primero que nada,
vamos a Capa, Crear, Nueva y luego Capa de Ajuste. Este va a
ser nuestro rápido desenfoque. Vamos al
panel
Efectos y ajustes preestablecidos para buscar CC
Radial Fast Blur. Como ya tienes
la capa seleccionada, hagamos doble clic sobre esto y luego se trata de los efectos C que
queremos obtener. Básicamente por aquí, quiero animar la cantidad del Desenfoque Rápido de 0-50 por ciento. A 50 y luego vamos a Fácil
Facilidad los dos fotogramas clave. Dale una curva de
flexibilización extrema de esta manera. A lo mejor darle más tiempo. Algo así. Eso funciona. Ahora, sólo necesito
darle un poco más de movimiento. Lo que quiero hacer
es solo querer animar el seguimiento
de esta capa de movimiento. Haz doble clic en esta composición de
movimiento y luego entra aquí dentro de
esta capa. Ve a los textos y
luego por aquí en el animado
agreguemos un tracking. A partir de cero, quiero hacer fila. Este es el final de
nuestro desenfoque de movimiento, y este es un comienzo
de nuestro desenfoque de movimiento. Vamos adentro. El inicio debería ser
cero y luego el final debería ser algo así. Entonces podemos Easy
Ease un fotograma clave. Asegúrate de que esta curva sea similar a la curva de desenfoque de movimiento que teníamos afuera así y luego
si volvemos al fotograma 3, este es el efecto que
queremos obtener. Creo que es demasiado lento. Hay un lugar donde se detiene
todo. Necesito atar la transición de desenfoque de movimiento más cerca de esta
animación el frente. Solo necesito mover
este desenfoque
de movimiento hasta aquí cuando se asiente y luego comience la
transición. Mueva estos fotogramas clave por aquí para alinearse con
el desenfoque de movimiento. A lo mejor necesito incluso
superponerme un poco. Yo sólo puedo superponer
esta parte aquí. Arrastre éste. Creo que se ve mejor. Entonces tenemos al Marco 4 que viene. Veamos si también puedo cambiar la propiedad de escala de esta capa de
movimiento. Pongamos un fotograma clave en
la escala y luego hagamos que sea más grande y luego Easy Ease
los dos fotogramas clave de escala. Ir al Editor de Gráficas. Asegúrate de que tengamos una facilidad
extrema como esta. Eso funciona, creo.
Eso funciona mejor. Veamos la animación. Eso se ve bien. Eso es todo
con la animación Frame 3. En el siguiente video, podemos
seguir adelante con Frame 4.
8. Selector de rango: [MÚSICA] En esta lección,
mantengamos la animación en marcha. Hagamos la animación del fotograma 4. De la última transición
que tuvimos desde el fotograma 3, tenemos el texto en movimiento
y luego lo cortamos así. Queremos que esto en el texto se esté
reduciendo de grande a pequeño, a la transición
del último fotograma para dar un movimiento muy suave. Para hacer eso, todo lo que necesito
hacer es antes que nada, necesito entrar en el marco para la composición y luego
seleccionar esto en el texto, asegurarme de cambiarlo
a texto editable y luego cambiar el punto de anclaje
al centro del texto. Mantenga presionado el comando, haga
doble clic en esto, presione S en el teclado. Trae a colación la propiedad de escala. Quiero que esto esté en
el centro de la pantalla, así que necesito ir
al Panel Alinear. Si no tiene
el panel de alineación, vaya a las ventanas y
luego elija Alinear. Quiero usarlo para alinear horizontalmente y luego
alinear verticalmente. Asegúrate de que el encendido
esté en el centro. Quiero que empiece bastante grande. Entonces después tal vez 15
fotogramas se hacen más pequeños. Facilidad fácil. Ir al Editor
de Gráficas. Tenemos una facilidad extrema como esta. A lo mejor es demasiado grande, hazlo más pequeño, y
tal vez sea demasiado lento. Necesito que llegue a 10 cuadros. Volvamos a la composición
principal. Veamos que funciona la transición. Tengo pick up and down, eso funciona arriba y abajo. Más grande, más grande y luego más pequeño. Guarde el proyecto. Esa es nuestra animación para
el on in frame 4 y podemos hacer frame 5
aquí por completo. La forma por la que quiero
hacerlo es que quiero entrar en el marco 5. Ahora mismo creo que el
marco 4 es demasiado sencillo. Yo también quiero llevar este texto
al fotograma 4. Vamos a hacer clic con el botón derecho en Crear
y luego texto editable. Vamos a copiar este comando C. Vuelva a la
composición principal y deje caer este texto en el fotograma 4. Ve al personaje
y asegúrate de cambiarlo a color
morado aquí. Cambie el
punto de anclaje al centro. A lo mejor bajarlo un poco. Este texto aquí, tal vez puedas hacerlo
un poco más grande. Muévelo hacia abajo.
Creo que es demasiado grande. Necesito tenerlo por
aquí. Eso es bueno. Ahora solo necesito animar este texto para tenerlo
aleatoriamente encendido, alguna manera, mientras tenemos esto
en animación entrando. Para animar esta capa, necesitamos agregar un selector de texto. Da click en esta capa y
luego ve a Animación, Agregar Selector de Texto, Selector
de Rango. Ahora tenemos un animador
llamado
Selector de rango agregado bajo nuestra capa
única en su tipo. Debajo del selector Rango, hay un botón llamado Agregar. Podemos dar click sobre esto, elegir Propiedad y
luego podemos agregar un cambio de opacidad
al colector de rango. Lo primero que tenemos que hacer es cambiar la opacidad a cero
sin añadir ningún fotograma clave. Entonces ahora, una vez que tenemos la
opacidad cambiada a cero, una vez arrastramos el
punto de partida del selector de Rango. Apaguemos esto
porque se superpone. Está cubriendo mi capa
de texto. Acercar. Una vez que tenemos el
porcentaje inicial de 0-100, puedes ver que en realidad está
encendiendo nuestro texto. Esta es la animación que necesitamos. He puesto una llave para que
empiece desde cero y luego 100 por aquí. Sin embargo, queremos que
el texto llegue al
azar en lugar de
solo uno tras otro. Tenemos que entrar en
la pestaña Avanzado y luego activar este aleatorio más agradable. De esta manera, puedes ver que nuestro texto viene aleatoriamente
a la pantalla. Pero ahora mismo,
siento que es demasiado lento. Para mantener
el mismo ritmo que vimos en la animación aquí, también
quiero
animar el offset. Quiero que el offset sea cero al principio y luego tal vez
compensarlo al 40 por ciento. Entonces tal vez compensar de nuevo
a negativo 10 por ciento. Después ir hacia adelante 30 por ciento, compensarlo de nuevo a 20 por ciento negativo, y luego compensarlo
a tal vez 20 por ciento. Solo necesito que este texto
salga al azar y
luego quedarme ahí así. Creo que eso funciona.
Veamos toda la animación. Eso funciona. Eso es todo
para la animación del fotograma 4.
9. Track Matt: ¿Recuerdas que teníamos el
frame para la animación? Esta capa única en su clase, y ahora puedo copiarla. Comando C, volver a
la composición principal. Quiero que este Frame 5 tenga la misma animación de capa
única. Puedo borrar el viejo que teníamos. Solo usa uno nuevo. Entonces asegúrate de cambiar
el color a blanco. Algo así. Ahora, todo lo que tenemos que
hacer es animar esto en tendencia. También tenemos un
fondo muy sutil por allá. A lo mejor puedo
escalarlo un poco, ponerlo en el centro. Entonces para las dos primeras capas, hagamos clic derecho en
“Crear” texto editable y asegurarnos de que tenemos el punto de
anclaje en el centro. Asegurémonos también de que esto en el texto esté en el centro del marco y que la tendencia también esté en
el centro del marco. Va a empezar
algo así. Una vez que tengamos eso en los asientamientos
del fotograma anterior, vamos a cortar
a este marco aquí. Tenemos el aquí, y luego tenemos propiedad de
posición. Animemos esto, viajemos a la izquierda y luego tengamos esta tendencia. Pulsa P en el teclado. Tengamos la tendencia de
viajar a la derecha. Pienso algo así. Entonces, facilitemos
fácilmente el fotograma clave. Ir al editor de grafos. Para éste hagamos
una curva como esta. Creo que quiero que la tendencia
ahora salga a la pantalla. Quiero que se deslice
hacia la derecha. Debería comenzar desde
algún lugar por aquí. Entonces puedo
facilitar fácilmente un marco clave. Ve a conseguir una
curva de flexibilización extrema como esta. A lo mejor veamos si cambié la curva esta a
algo así. Creo que eso funciona. Ahora solo necesitamos unas alfombrillas de pista. Vamos a la
Capa, Nueva, Sólida. Entonces podemos dibujar una pista mates sobre esta capa sólida,
esta forma aquí. Vuelva a encenderlo. Esta es nuestra pista mate. Asegúrate de que este
mate de pista esté viajando con la capa on así que necesito ir
al enlace padre y luego
padre a la capa on. Tenemos esta pista mate
encima de la tendencia, y la tendencia va a
ser usar un mate alfa. Apaguemos la pista mate. Ya está apagada. Veamos la animación. Sí, eso funciona, creo. Comando S guardar el proyecto. Volvamos a la composición
principal. Creo que eso funciona. Comando S para
guardar el proyecto. Vamos a cero segundos y
previsualicemos todo el asunto. Ahora ya tenemos nuestros
cinco segundos terminados. Estos son nuestros primeros cinco segundos. Vamos a previsualizar esto de nuevo. Digamos que con nuestros primeros cinco
segundos en el siguiente video, vamos a continuar
con la animación y vamos a animar el Frame 6.
10. Selector de rango avanzado 1: En esta lección,
trabajemos en el Marco 6 y también la transición
del Marco 5-6. Volvamos al Frame 5 que ya
animamos antes. Una vez que tenemos la animación se
asienta y se detiene, solo
necesitamos que
estas dos líneas vayan por un camino separado. Quiero que esta tendencia llegue
a la izquierda, debería tener la pantalla y
luego esta capa de aquí abajo, dispara a la derecha
de la pantalla. Primero, vamos a golpear P
en el teclado. Coloque un fotograma clave en la propiedad
position
y, a continuación, Mayús de comando flecha hacia la derecha. Dispararlo así. Ahora, solo necesito
Facilidad Fácil estos dos fotogramas clave. Haga clic con el botón derecho en Keyframe
Assistant, Easy Ease y luego puedo arrastrar fotogramas clave,
algo así. Sí, eso funciona. Lo siguiente que quiero
hacer es mover estas dos capas
hasta el exterior desde la izquierda. Ahora mismo tengo
esta capa ON. Voy a una pista mate. Conseguí esta capa de TREND. Si cambio la posición
de la capa ON, veamos si hago clic en la
capa y luego la tendencia, pongo un fotograma clave en la posición, y luego muevo ambas fuera de la pantalla. Sí, eso funciona así. Ahora solo voy a necesitar
ir al Editor de Gráficas. Cambia la curva a una curva de
flexibilización como esta. Ahora se puede ver
que viajan en direcciones
separadas, eso funciona. Volvamos a la composición
principal y luego una vez que
viajen por aquí, puedo usar Frame 6 para
cubrir todo el asunto. Ahora hicimos la transición al
Marco 6, eso es bueno. Hagamos doble clic en Frame 6 y luego podremos
animar el Frame 6. En primer lugar, hagamos clic con
el botón derecho en la capa Habilidades Crear
Convertir en texto editable. Asegúrate de que tenemos el punto de
anclaje en el centro. Incluso puedo cambiar este, tal vez hacer que el texto sea más grande. Entonces quiero encontrar
mi capa Alinear tratar de hacerla en el centro. Sí, eso me queda bien. Intentemos usar un Objeto Nulo, vamos a Capa Nueva y
luego a Objeto Nulo. Permite que seamos padres de esta
capa de Habilidades al Objeto Nulo. Ahora tenemos un null y luego quiero cambiar
la propiedad position, animarla un poco, y también la propiedad scale. A lo mejor así. Encoge, muévete de aquí, un
ligero movimiento hacia la izquierda, y luego cuando se
asiente, encoge hacia abajo. Esa es la animación completa. Contamos con F9, Easy Ease. Hagamos primero la
curva de flexibilización de posición. Hagamos esta curva extrema
y luego volvamos a la propiedad scale
hacer otra curva. Necesito flexibilizar en ambos extremos
así que necesito una curva como esta. Solo prueba esto. Creo que eso funciona. Comando S para
guardar el proyecto. Otra cosa, solo
necesito animar este texto aquí usando un Selector de Rango. Nuevamente, vayamos a
la “Pestaña Animación” y agreguemos un Selector de Rango. En primer lugar, lo que necesito
es una opacidad de trazo. Pasemos al selector de rango
y hagamos clic en este anuncio aquí. Tenemos una opacidad de color de relleno
y luego color de trazo. Vamos al color del trazo. Usa esta opacidad aquí. Entonces lo que tengo que hacer es cambiarlo a cero y animar el inicio aquí. Es difícil de ver porque ahora
tenemos nuestro color de relleno. En este caso, quiero
añadir otro selector. Pasemos a la animación y luego escojamos otro Selector
de Rango. En este, agreguemos una
propiedad, rellene la opacidad del color. Hagamos primero la opacidad del
color de relleno, cambiemos todo a cero, y luego podremos animar
el porcentaje de inicio para que surja algo
así. Hagamos el inicio en cero, avancemos 10 fotogramas, cambiemos al 100 por ciento. De 0 a 100 por ciento,
flexibilizando los fotogramas clave. Entonces podemos hacer como
una curva como esta. A lo mejor es demasiado rápido arrastremos estos dos más
lejos el uno del otro. Sí, creo que eso funciona. Creo que la animación se ve bien y luego podemos
copiar los fotogramas clave. Comando C, ve a este
otro Selector de Rango y luego Comando V, pegarlo. Mueva la opacidad del color de relleno
hacia adelante un par de fotogramas. Sólo quiero ver dónde está
mi opacidad de trazo. Podría necesitar agregar
un trazo ahora mismo. No creo que tenga un derrame cerebral. Haga clic en la
capa de habilidades, vaya al personaje. Por aquí en el trazo, necesito agregar un
trazo blanco como este. Verás que tenemos un color de
relleno en blanco y luego color de trazo en blancos. Ahora puedes ver que tenemos un trazo que va
alrededor del Texto de Habilidades. En el Selector de Rango, tenemos nuestra opacidad de trazo
animando primero y luego tenemos
nuestra opacidad de relleno emitiendo un par de fotogramas después, así podemos lograr un efecto
similar a éste. Veamos la animación. Creo que podemos bajar un poco más esta
habilidad. Creo que se ve bien. ¿Ves eso? Básicamente, estamos usando
el Selector de Rango y luego cambiamos la
opacidad a cero y luego solo animamos
el porcentaje inicial para tener el trazo
justo abajo primero. Entonces un par de fotogramas después tenemos el color de relleno justo encendido. Así es como
logramos este efecto. Volvamos a la composición
principal. Veamos la animación aquí. Eso se ve bien. Salvemos el proyecto. Eso es todo con nuestra animación
Frame 6.
11. Selector de rango avanzado: En esta lección,
vamos a animar el Marco 7. Como ya tenemos
el Frame 6 listo aquí, creo que cuando el
texto de habilidad se encoja aquí, quiero que haga la transición
al Frame 7, así que lo cortaré aquí. En caso de que no entendieras
la lección del Marco 6, vamos a animar el Marco
7 de la misma manera que el Marco 6 aunque esta vez tenemos casi un
fondo de color oscuro. Pero vamos
a hacer esencialmente lo mismo solo
para demostrar cómo funciona el selector de rango y cómo animar el trazo primero y luego rellenar el color en segundo lugar. Vamos a entrar en el Marco 7 y luego
elegir esta capa maestra. Haga clic derecho en crear,
convertir en texto editable. Entonces asegúrate de que tenemos el punto de
anclaje en el centro aquí. Mantenga pulsada Comando, haga doble clic en esta herramienta detrás de la
pluma. Ahora solo quiero
asegurarme de que tenemos este texto en el
centro del marco. Intentemos encontrar
el panel align, que también está debajo de Windows, align y luego usa
align horizontalmente y luego align verticalmente. Tal vez hasta pueda hacer que este sea
un poco más grande así. En primer lugar, lo que
queremos asegurarnos
es que tenemos que asegurarnos de que este tenga un
color de trazo alrededor del borde. Vayamos al personaje. Si no tienes
carácter abierto, puedes ir a Windows y
luego elegir personaje aquí. En este momento puedes
ver que solo tengo un color de relleno en
este texto maestro. Necesito agregar un color de trazo. Haga clic en el trazo, y luego use el
selector de color para configurarlo en blanco. Da click en este color blanco aquí. Ahora puedes ver que tengo tanto
un trazo como un color de relleno. Lo siguiente que quiero
hacer es agregar un selector. Para ello, puedo dar
click en esta capa, ir a animación, agregar selector de texto,
un selector de rango. Para el selector de rango, después de que lo agrego, ahora mismo
no le queda nada. Solo hay un porcentaje de posición inicial y
final, y también hay una compensación. Para poder trabajar con
un selector de rango, también
necesitamos agregar
otra propiedad. Ahí es donde tenemos que hacer clic en este botón Agregar, agregar una propiedad. Lo primero que tenemos que hacer es
agregar una opacidad de color de relleno. Si agregamos una opacidad de color de relleno, y sin hacer nada, si cambio el punto de partida, no pasa nada porque
todo es 100 por ciento. Sin embargo, si cambio la opacidad de
relleno a cero, una vez que cambio el porcentaje
inicial, puede ver que el selector de rango
está controlando mi texto y tener cada letra
derecha encendida desde cero por ciento de opacidad a
Opacidad al 100 por ciento. Es así como controlo la opacidad de
relleno de cada letra usando el porcentaje de
inicio del selector de rango. Si agrego un fotograma clave aquí
al inicio desde cero por ciento, y luego después de un
par de fotogramas, lo
cambiaré al 100 por ciento. Ahora, tengo cada letra
directamente encendida individualmente. Esta es nuestra animación. Todo lo que necesito hacer es
seleccionar ambos fotogramas clave, Easy Ease, y luego solo necesito hacer una curva como esta. Sabes qué, dirección equivocada. Necesito hacer una curva como
esta para facilitarlo. Eso se ve bien. Ahora tengo mi animación de
opacidad de relleno. Otra cosa que tengo que
hacer es agregar la animación de
opacidad de color de trazo. En ese caso, necesito agregar
otro selector de rango. Ir a animación, agregar selector de
texto, rango. Esta vez necesitamos agregar
una opacidad de color de trazo. Como dije antes, si mantenemos la
opacidad del trazo al 100 por ciento, nada va a cambiar. Pero sin embargo, si
lo cambio a cero por ciento, entonces si alterno
entre cero por ciento de los puntos de partida
al 100 por ciento, se
puede ver que estoy escribiendo en este texto solo la parte del
esquema del texto. Así es como
animamos el contorno. Ahora solo necesito agregar un fotograma clave
inicial a cero segundos y luego cambiarlo al
100 por ciento al final. Fácil Facilidad de un fotograma clave, vaya al Editor de gráficos. Seguimos en la Gráfica de Velocidad. Cambia esta curva así. Ahora tengo tanto un color de relleno justo encendido como un
color de trazo justo encendido. No obstante, se superponen por lo que ya no se puede ver
el trazo. Por eso necesito retrasar
el punto de inicio del color de relleno un
par de segundos, un par de fotogramas, cuatro fotogramas. Ahora, como retrasé el
inicio del color de relleno, se
puede ver primero el trazo y luego el color de relleno en segundo lugar. A lo mejor cuatro fotogramas es demasiado, lo retraso por dos fotogramas. Creo que se ve bien. Así es como logramos esta compleja animación
con sólo cuatro fotogramas clave. Volvamos a la composición
principal. Veamos toda la
animación aquí. A lo mejor tres fotogramas, porque ahora mismo todavía
no puedo ver el trazo. A lo mejor es viajar demasiado rápido. Necesito darle más tiempo. Eso me parece mejor. Corta aquí. También para este texto aquí, quiero que se encoja un
poco desde el principio aquí, tal vez vaya un
poco hacia adelante y luego se encoja. Fácil Facilidad de un fotograma clave y
luego cambia la curva. Algo como esto. Veamos la transición. Eso funciona. Entonces una vez que se asiente, solo
haré que vuelva a
crecer más grande. Escalar propiedad,
va a ser fácil por aquí y luego
crece así. Ir al Editor de Gráficas. Eso funciona. Esa es nuestra animación Frame 7. Así. Entonces por aquí, vamos
a cortarlo al Marco 8. Siento que el Frame 7 es demasiado lento. Necesito traer la
transición antes. Una vez que se asiente, hará
la transición de inmediato. Dale un poco de superposición incluso. Por aquí. Sí, eso funciona. Eso es todo con nuestra animación
Frame 7.
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13. Animación compleja: [MÚSICA] En esta lección,
animemos el Marco 8. Pero antes de hacer eso, creo que olvidé
algo para el Marco 7. este momento, solo viene un texto en color
blanco, lo que no es una muy
buena transición entre nuestro Frame 7 y Frame 8. Entonces creo que lo que quiero
hacer es antes de que suba, eliminemos estos
dos fotogramas clave, quiero que se reduzca primero. Vamos a cortarlo y duplicarlo. Comando Shift D, y luego hagamos un cambio de propiedad a
pequeña escala. Quiero cambiar el color
a éste, al morado. Encontremos el color púrpura. Se trata de un morado. Tomemos este color
aquí, Comando C, y luego volvamos a
nuestro Marco 7 de aquí. Quiero cambiar este a
un color morado y luego
apagar el trazo, click a este icono aquí
para apagar el trazo. Ahora solo tenemos una capa maestra
púrpura. Yo solo quería cortar cada vez
más pequeños, tal vez cinco cuadros, y luego volver a cortarlo. Este corte, luego empezar a
crecer así. Esa será nuestra
animación para Frame 7. Cortar, y luego lo
tenemos crecer
así para hacer la transición
a Frame 8. Eso funciona. Entonces
tenemos aquí el Frame 8. Vamos dentro del Marco 8, asegurémonos de tener todos estos
convertidos a texto editable, y luego tener todo el punto de
anclaje en el centro. Este, quiero animar la misma manera que
lo hacíamos antes con unos efectos de borrado de escala CC, y
necesito Comando Mayús C, hacer de esto una composición, hacer
clic en “Bien”. Quiero formar
estas dos capas en esta
capa media y ahora quiero que este aire medio
entre de mayor a menor. Fácil, facilidad a dos fotogramas clave. Dale una
curva de flexibilización como esta. Eso funciona. Entonces ahora solo
necesito copiar, ir a la composición principal. Recuerda este efecto que
tenemos en Frame 3, solo
necesito copiar
este efecto aquí. Copia los cuatro
fotogramas clave, Comando C, y luego ve al fotograma
8, pegarlo. Asegúrate de que cambiamos de
dirección a 90 grados. También quiero que la animación comience ya cuando
llegue por primera vez, así que necesito asegurarme de
que
este primer fotograma clave la propiedad stretch esté
al principio, así que cuando
llegue, ya está animando. Algo así. Volver
a la composición principal. Veamos la animación. Eso funciona. Eso se ve bien. Comando S para
guardar el proyecto. Ahora lo que tenemos que hacer
es que quiero ir dentro este diseño de movimiento Comando C para copiar la capa, y luego
salir del Comando V, para cambiarlo para acelerar. Ahora tenemos un acelera. Cambia esta capa a un color blanco
así y luego puedo copiar
las otras dos capas. Cambia esos para
acelerar también, pero luego cambia, déjame apagar estos. Para este, quiero que mi color de
trazo esté en este color morado así que baja al estilo de capa,
y luego ve al Trazo, usa este seleccionador de color, elige el color púrpura. Entonces éste también cuando
cambio el color a morado. Ahora tenemos tres capas de aceleración, y luego tres
capas de diseño de movimiento. Yo solo quería hacer
algo parecido al inicio de la animación. Recuerda que teníamos antes. Quiero usar un objeto nulo para controlar todas estas capas. Asegúrate de que somos padres de esta
Capa 4 y Capa 7
al objeto nulo porque ya
tenemos esta capa de contorno padre
a la capa intermedia, así que no tenemos que padre del contorno al objeto nulo. Nuevamente, si cambio la
posición del objeto nulo, se
puede ver que ya lo estoy
cambiando todo. Una vez que tengamos
éste se asienta, solo
quiero
separar las dimensiones, animar la posición y, y luego bajar
la capa de aceleración. Fotograma clave de fácil facilidad.
¿Sabes qué? Éste. Hagamos
el gráfico de valores, y luego sesguemos la curva AS aquí. Algo así, eso funciona. Entonces una vez que tengamos esto aquí, solo
quiero que esta capa
de
aceleración entre una tras otra. Básicamente, quiero que este
no salga, cambie los puntos de partida de estas dos capas en este punto, use el atajo de teclado, corchetes
izquierdos. Entonces tenemos esto. Una capa aquí y luego la última
va a estar aquí, entonces esta de aquí. Quiero que corten así. El tercero entra primero
y luego el del medio, y luego el superior
. Eso funciona. Quiero que corten así. Después de que estén cortando así, y luego quiero que la parte superior
e inferior desaparezcan así y luego
quiero que la del medio
crezca más grande así. Tal vez con un
fotograma clave hold, igual que un corte. este momento, son
una transición suave, pero quiero tener
un fotograma clave completo,
así que selecciona los tres fotogramas clave, haz clic derecho, activa y
mantén presionado el fotograma clave. Quiero que desaparezca antes de que cambie el
tamaño, así que así. Una vez que la
capa intermedia cambia de tamaño, la capa superior e inferior
desaparece así. Algo así,
tal vez incluso más grande. Eso me funciona. Volvamos a la composición principal, veamos cómo se ve. Eso funciona. Ahí es cuando
cortamos al Marco 9 así. Por eso cortamos al
Frame 9 por aquí. Comando S para
guardar el proyecto. Eso es todo para la animación de Frame 8.
14. Transición compleja: [MÚSICA] En esta lección
vamos a animar el fotograma 9. Ahora, ya tenemos
este texto
ACELERAR creciendo y creciendo. Ahora, cortamos al marco 9. Haga doble clic en la composición. Hagamos clic derecho en
“Crear texto editable”. Los dos están desaparecidos. Lo que podemos hacer es simplemente
duplicar el de abajo, comando D, y luego duplicarlo nuevamente, comando D. Ese es nuestro layout. Ahora, tenemos que hacer es primero poner el punto de anclaje en el
centro del texto. Necesito
alejar a V3 más y luego cambiar
este, tal vez. Asegúrate de que esté en el
centro del marco. Luego Comando Mayús C para
pre-comp. Haga clic en “Aceptar”. Recuerda el efecto de borrado de escala que
teníamos antes en el fotograma 3, volvamos a copiar eso. Éste. Ve al marco 9, solo póngalo aquí, y asegúrate de que el grado
sea de 90 grados así. ¿Sabes qué? Al principio,
creo que quiero mantenerlo más grande así, 160 por ciento. Entonces una vez que se asiente
quiero usar un fotograma clave de toggle hold. Una vez que se asiente así vamos a tener
estos antecedentes entrando así. Eso funciona. Entonces un par de fotogramas
después vamos a cambiar esta
capa ACELERAR a CARRERAS. Básicamente, sólo córtala. Aquí corchete cuadrado, córtalo. Tenemos ACELERAR y entonces ésta debería ser CARRERAS, C. vamos a cortar aquí. A lo mejor es demasiado lento. Tenemos que cortarlo aquí con
una CARRERA y luego uno, dos, tres, cuatro, cinco,
cinco fotogramas después
agregar un fotograma clave. Uno, dos, tres, cuatro, cinco. Hazlo más grande. Uno, dos, tres, cuatro, cinco. Hazlo todo tan grande como este texto medio
aquí. Eso funciona. Entonces puedo cambiar
los tres fotogramas clave a Toggle Hold Keyframes. Ahora, solo necesito un objeto nulo para controlar
el tamaño de todo. Golpear la propiedad Escala y
luego avanzar 10 fotogramas. Hazlo más grande así. Asegúrate de que los aliviemos y
luego vamos al gráfico de velocidad, cámbialo a una curva como esta. Se está relajando. Entonces si volvemos a
la composición principal, veamos la animación. Quiero que el tramo esté sucediendo incluso después
del cambio de escala de estos textos ACELERAR. Hay un movimiento continuo. Ves que después de que
se vuelve más pequeña, esta parte sigue
estirándose así que tiene una transición más suave hacia ella. Entonces por aquí quiero que
nos solapen algunos. A lo mejor podamos hacer la transición. Una vez que la carrera se superponga en nuestra línea podemos hacer
la transición. Entonces una vez que el texto CARRERA se superponga al contorno también
quiero apagar el contorno. Opción resto corchetes, ir hacia atrás uno fotogramas, comando flecha izquierda, opción
resto corchete cuadrado, cortarlo. Cuando la CARRERA ocupa todo
el espacio el
contorno desaparece. Eso funciona. Comando S
para guardar el proyecto. Eso es todo con nuestra animación
frame 9.
15. Marco de final fuerte: [MÚSICA] En esta
lección, trabajemos en el fotograma final
del storyboard, que es Frame 10. Como puedes ver aquí, ya
tenemos esta
transición del Frame 9 con los textos de carreras subiendo cada vez más grandes. Vamos a cortar de aquí y tener la línea de
círculos de movimiento entrando, encogiéndose de grandes a pequeños. Haga doble clic en esta composición de
Frame 10. Primero animemos este texto de círculos de
movimiento. Hagamos lo mismo, seleccione ambas capas y
haga clic con el botón derecho en Crear texto editable. Ahora solo necesitamos poner el punto de
anclaje en el centro,
mantener presionado el comando, hacer doble clic
en la pluma detrás de la herramienta. este momento, el sitio web es bastante pequeño así que
quiero hacerlo más grande. Pulsa S en el teclado, levanta la propiedad de escala, y luego podemos hacerla
más grande. Algo así. Ahora vamos a animar la propiedad de escala de
estos círculos de movimiento. Presiona S en el teclado, agrega un fotograma clave y luego
avanza un par de fotogramas. Hacer este texto más grande,
tal vez así. Podemos seleccionar ambos fotogramas clave y luego hacer clic con el botón derecho en
Asistente de fotogramas clave, Fácil facilidad Vamos al editor de grafos, hagamos una curva de flexibilización
como esta, eso es bueno. Entonces veamos la
animación, eso se ve bien. Entonces después de que casi se asiente, quiero este texto aquí, este sitio web viene
de arriba bajando. Usaré la propiedad position, presionaré P en el teclado,
estableceré un fotograma clave y luego lo moveré más
un par de fotogramas, arrastraré este hacia arriba. Tenemos un
cambio de posición de arriba a abajo, facilidad
fácil es el fotograma clave. Ir al editor de grafos, podemos hacer una curva como esta. Ahora solo necesito cortar
la capa un par de fotogramas después del fotograma clave. Quizás aquí, usa la opción de atajo de
teclado, corchete
izquierdo
para cortarlo aquí. El texto entrará así. A lo mejor un marco más, vaya por un cuadro más, opción corchete cuadrado izquierdo. Esta es la animación que tenemos, volvamos a la composición
principal y veamos la animación. Creo que funciona, probablemente pueda hacer
que este llegue antes. Cuando los círculos de movimiento
casi se asientan, puedo sacar a colación el sitio web. Eso se ve bien, comando
S para salvar el proyecto. Ahora otra cosa que quiero
hacer es, antes que nada, cuando entra, no quiero que este color entre
enseguida. Quiero que el color entre el lado derecho
viniendo a la izquierda. Para ello, necesitamos cambiar este texto
aquí al color púrpura. Intentemos cambiar primero el
texto a morado. Golpea esta capa y luego
usa el seleccionador de color, elige un color morado
o un color rosa. Entonces quiero que este fondo
lleno venga de la derecha. Básicamente, tal vez
alrededor de 10 fotogramas, quiero que este relleno de color
venga de la derecha. Presiona P en el teclado. Agregue una
propiedad de posición avance 10 marcos y luego agregue
otra propiedad de posición, arrástrela hasta aquí. Esa es mi animación, va de derecha a izquierda. Solo necesito facilitar estos dos fotogramas clave y luego
darle una curva de flexibilización. Eso se ve bien. Cuando entra el
fondo de color, quiero que el texto se
vuelva en color blanco. Todo lo que necesito hacer es duplicar esta capa aquí, comando D, y luego cambiar este
texto a un color blanco. Después de tener este texto en blanco, quiero usar el relleno degradado como un mate de pista para
esta capa de texto. Duplica el relleno degradado, póngalo encima del texto blanco y cambia el mate de pista por aquí del
texto blanco a Mate Alfa. Si no tienes la opción
track matte aquí puedes dar click en el segundo botón en
la esquina por aquí, te
va a dar
esta opción track matte. Básicamente, cuando
entra el relleno de color va a cambiar este color de texto a
blanco, así. Volvamos a la
comp principal y veamos nuestra animación. Ahora, sólo me falta un fondo
negro aquí. Necesito volver a
esta composición, ir a capa, nuevo, y luego sólido, agregar un fondo negro
debajo, y luego volver de nuevo. A lo mejor ni siquiera negro, creo que este es de un color azul
oscuro. Necesito copiar este fondo azul
oscuro, comando C y luego
ir al Marco 10. Agrégalo en la parte posterior, borra el fondo negro
que agregué hace un momento. Veamos la animación. Eso funciona. Creo
que se ve bien. Otra cosa que quiero
agregar es que quiero agregar algunos flashes como el primero que tenemos en el Frame 1, solo un par de flashes de color
sólido. Comando D, duplica
esta capa sólida, ponla encima y luego
córtala en dos marcos. Básicamente, mueve
el punto
de inicio de esta capa a
este punto aquí, usa el atajo
corchete izquierdo y luego
avanza un fotograma. Comando flecha derecha, y luego cortarlo opción corchete
cuadrado rojo. Ahora tengo este
relleno de color solo para dos fotogramas. Golpea U en el teclado. Ahora lo tengo fuera
del marco así que
necesito tirarlo hacia atrás
dentro del marco. Simplemente elimine este cronómetro de
fotograma clave y luego mueva este
sobre el fotograma. Ve al panel de alineación, quiero asegurarme de que está
justo en el centro. Entonces eso parpadea una
vez, voy a duplicar eso. Comando D,
solo dejaré que destelle tal vez
tres veces, veamos. A lo mejor dos veces es suficiente. Eso se ve bien. Por aquí, la tercera vez, quiero que todo esto
destelle en blanco y negro. Lo que quiero hacer
es ir a capas, nuevas, y luego agregar una capa
de ajuste. Córtala para dos marcos, corchete
izquierdo y luego avanza un cuadro. Comando la flecha hacia la derecha, y luego use la opción
corchete derecho. En esta capa de ajuste, nombraré blanco y negro, y luego iré al panel de efectos
y presets. Busquemos un
efecto llamado tinte, haga doble clic, cambio el color. Este va a ser nuestro marco en blanco y
negro, y ahora solo necesito
agregar un efecto de curvas. Curva de búsqueda, y
luego podemos traer el contraste a
algo como esto. Tal vez arrastre un cuadro más. Va a destellar a blanco
y negro de repente. Veamos la animación
desde el inicio. Creo que eso funciona. Comando S para
guardar el proyecto. Tampoco quiero que este
texto se quede siempre
quieto en este marco durante los
últimos segundos. Quiero que todo vaya a la
deriva en un poquito, moviéndose cada vez más pequeño. Ir a este texto principal de
círculo de movimiento, que es el blanco. Ir a la propiedad de escala, golpear S en el teclado. Va a durar
tal vez tres segundos. Quiero agregar un
cambio de escala al 130 por ciento. Ya ves podemos ver este texto
morado debajo. Necesito cortar esta capa
una vez que entre el texto blanco. Necesito cortar de aquí, seleccionar esta capa, opción restaurar soporte
para cortar la capa. Entonces también quiero ser
padre del sitio web en este texto blanco para que
se estén reduciendo por completo. Eso funciona. Ve a la
comp principal y ve la animación. Creo que es demasiado rápido, y además
dura cinco segundos. Necesito sacar este
fotograma clave hasta aquí y luego
quiero cambiarlo a
tal vez al uno por ciento. No se mueve demasiado
rápido, veamos. Creo que eso funciona. Eso
es todo con toda nuestra animación, vamos a previsualizar la
cosa desde el principio. Esa es nuestra animación completa. En el siguiente video, te voy
a mostrar cómo agregar un efecto de falla y también un par de otras animaciones
secundarias.
16. Líneas de glitch: [MÚSICA] En este video, agreguemos algunos elementos extra para que
todo esté más pulido. Lo primero que
debemos agregar es una línea de falla superpuesta
encima de todo el video. Para ello, vayamos al panel
de capas
y luego vayamos a nuevo. Agreguemos una capa sólida. Podemos hacer un color negro. Haga clic en “Bien” y llame a
esto líneas de falla. Vamos al panel Efectos
y Presets, busca
Ruido Fractal por aquí, haz doble clic en este. Este es un efecto de
ruido fractal que tenemos. Necesitamos cambiar algunos de los ajustes para obtener
los efectos de línea de falla. Lo primero que
tenemos que cambiar es
cambiar por aquí
en el tipo de ruido, cambiarlo a bloquear. Entonces el contraste que necesitamos
para tirar hacia arriba el contraste. El brillo que necesitamos
para bajarlo. Hazlo muy sutil. Después ve a transformar y
comprobar este escalado uniforme. Queremos cambiar
el ancho a 1,000 o 10,000 y también cambiar
la altura a uno. Ahora, tenemos un montón de líneas
por aquí. ¿Ves eso? Si manipulamos el contraste, podemos bajar el tono de
todo un poco más. Si me acerco, quiero
verlo más de cerca. Vayamos a la sub configuración. Para el porcentaje de influencia, cambiemos la
influencia a cero. Me va a dar todas estas líneas
rectas por aquí. Para el sub escalado, lo menos que podemos hacer es 10. Complejidad. Creo que no importa.
Podemos mantenerlo a las 6. Básicamente esto es lo que queremos. Solo necesitamos manipular un
poco más
el brillo. Tonificarlo todo el camino hacia abajo. Entonces se puede ver que las líneas
son muy sutiles aquí. Por aquí, en el modo de fusión de
líneas de falla, cambiémoslo a pantalla. Ahora puedes ver que tenemos estas líneas superpuestas
encima de nuestra animación. Sin embargo, en estos momentos no están
animando. Solo necesito ir a
las opciones de evolución y luego ir a la semilla aleatoria. Si cambio la semilla aleatoria, se
puede ver que hay todas
estas animaciones sucediendo. Creo que las líneas son demasiado, así que necesito cambiar el
brillo un poco más, tal vez bajarlo
aún más a tal vez negativo 250. Ahora podemos ver que sólo quedan un
par de líneas. Por aquí en la semilla aleatoria, quiero agregar una expresión, mantener pulsada Opción en Mac, y luego hacer clic en el Cronómetro. Por aquí, podemos
escribir en tiempos 20. A ver si eso funciona. ¿Te das cuenta de que hay una
animación de líneas
de falla muy sutil por ahí? A lo mejor es demasiado sutil. Eso funciona mejor. O tal vez el tiempo veces 20 es demasiado rápido. Hagamos tiempos de 15 o 10. Después de tener esto, otra cosa que queremos agregar es ir al panel Efectos
y Presets. Quiero añadir un efecto de tiempo de
posterización. Si buscas un posterize, existe este
tiempo de posterización, haz doble clic sobre este. Básicamente es cambiar
tu velocidad de fotogramas de 24 fotogramas por segundo
a cualquier otra cosa. Por ahora, queremos hacer
10 fotogramas por segundo, hay más
aspecto de falla al ruido fractal. Creo que eso funciona. Vamos a
previsualizar toda la animación. Ahora puedes ver que tenemos una línea de falla allá
en el fondo. Eso es todo por la línea
glitching. En el siguiente video, te voy
a mostrar cómo agregar otros
elementos secundarios al video.
17. Animación secundaria 1: [MÚSICA] En este video, agreguemos algo de animación
secundaria a todo el video de introducción. Vayamos al panel
Proyecto por aquí y luego golpeemos esto, Crear una nueva composición. Para este, podemos
nombrarlo para animar como círculos. Mantén todo
igual haz clic en “Bien”. Ahora podemos dibujar un círculo
con las herramientas en la parte superior. Mantenga pulsada esta herramienta de rectángulo, vaya a la herramienta Elipse, y
luego podremos dibujar un círculo,
mantener pulsadas Comando y Opción
y Mayús para constreñir
la propiedad. Entonces puedes usar la barra espaciadora para mover la posición del
círculo mientras estás dibujando. Libéralo. Este es nuestro círculo. Para el círculo,
quiero que esté en el centro absoluto
de la composición. Voy a la herramienta Alinear, alinearla vertical
y horizontalmente. Necesito tener un trazo
al círculo en lugar de un relleno. Para desactivar este relleno, puedo mantener pulsada Opción
en el teclado, clic en este relleno
tres veces 1,2,3. Ahora, sólo tengo un trazo
alrededor del círculo. Vamos a la herramienta Elipse, vamos al trazo, y después quiero
cambiar la tapa de Línea. En lugar de Butt cap, quiero
cambiarlo a Tapa redonda. Este va a ser
nuestro primer círculo. Vayamos a escalar propiedad. Hagamos esto más pequeño. Entonces quiero cambiar
el ancho de Trazo a 15. Duplicemos este círculo, comando D vaya a la
propiedad Escala, hazlo más grande. No obstante, cambie el trazo
a más delgado, tal vez siete. Duplica de nuevo este círculo, hazlo aún más grande y luego
cambia el trazo a 20. Después vuelve a duplicar
este círculo. Golpear “S” hacerlo un
poco más grande. Cambia el ancho del trazo a seis. Ahora, solo necesito
hacer dos más, comando D, hacerlo más grande, cambiar a un ancho más grueso. El último, comando D, hazlo más grande y luego cambia el trazo
para hacerlo más delgado. Este va a ser nuestro
círculo que tenemos. Ahora tenemos que animar
este círculo aquí. Vamos al primer círculo, agreguemos un efecto de ruta de recorte. Puedo manipular
este punto final por aquí para animar
el círculo dentro y fuera. La forma de animar esto es, quiero agregar dos
fotogramas clave, inicio y fin, ambos desde cero y luego
ir adelante 15 fotogramas o 20 fotogramas y luego cambiar el inicio y el
final al 100 por ciento. Fácil Facilidad dos fotogramas clave
van al editor de grafos. Arrastre estas curvas así. Ahora solo necesito retrasar la porción final
del círculo. Si solo esta capa por aquí, puedes
ver la animación. Simplemente arrastre los fotogramas
clave finales todo el camino hacia la derecha y se puede
ver la animación así. Está subiendo y luego
limpiando y luego limpiando, esta es la animación que necesitamos. Podemos copiar todos los marcos
clave del comando C y luego pegarlos todos en
estos diferentes círculos. Comando V.
Veamos la animación. Todos están viajando
al mismo tiempo. No obstante, esto
no es lo que
quiero, quiero que
viajen en diferentes momentos. Quiero cambiar el desplazamiento
de estos fotogramas clave. Básicamente selecciona todo
y luego por aquí en la barra de búsqueda, escribe offset. Ahora podemos ver el
offset por aquí. Básicamente lo que quiero
hacer es para los dos primeros, quiero darle offset
así, el segundo,
el tercer círculo,
y el cuarto, le
voy a dar un
offset como este. Entonces los dos últimos lo
compensé así. Están empezando en una posición
diferente. Veamos ahora la animación. Eso se ve mejor
y más complejo. Comando S, guarda el proyecto. Creo que eso es todo,
eso es lo que quiero. Podemos usar esta composición para colocarla en nuestra animación. Veamos dónde
debemos colocarlo. ¿Qué tal aquí? Si tenemos nuestra animación circular
aquí, hazla más grande. No quiero que el círculo
se construya como todo el camino para que tengamos como círculo
completo en la pantalla. Vamos a entrar en esta composición. Pulsa “U” en el teclado. Creo que necesito mover estos fotogramas clave de valor
final un poco hacia la izquierda para
tener algo como esto. El círculo siempre está cambiando, no
tenemos un
círculo completo construido en la pantalla y la animación
es más corta, es más rápida. Creo que eso funciona, así. Deberíamos tener algo
en este marco aquí porque este marco es bastante aburrido y solo necesitamos que el color
esté en este morado. Vamos al
panel
Efectos y ajustes preestablecidos para buscar un efecto de relleno. Toma este color morado. Estos dos están todo
el camino juntos, así que necesito borrar el
primero, es demasiado. Yo solo lo pondré
en esta pantalla aquí y lo haré más grande. Para atar mejor el Marco 4 y el Marco
5, eso funciona. Esta es una animación circular
como animación secundaria. En el siguiente video,
te
voy a mostrar otra animación secundaria.
18. Animación secundaria 2: [MÚSICA] En este video, animemos otros elementos
extra. Vamos al panel
Proyecto aquí y luego damos clic en este “Crear
una nueva composición”. Podemos nombrar a esta,
líneas animadas, y luego hacer clic en “Bien”. Ahora solo necesito ir a
esta herramienta de pluma y luego dibujar una
línea recta horizontalmente. Eso se ve bastante bien. Entonces quiero duplicar
este Comando D, moverlo un
poco hacia abajo y luego cambiar el ancho del trazo a
tal vez 20 píxeles. Además, necesito
cambiar el Butt Cap, ir al Trazo, y luego cambiar el
Butt Cap a Round Cap. Lo mismo con el primero. Solo hay que cambiar la Tapa
Trasera a Tapa Redonda. Acerque estos dos y luego necesito
duplicar otro, Comando D. Haz este
más delgado, tal vez 13. Después duplique otro. Creo que eso se ve bien, y estas son nuestras líneas. Necesitamos animar
las líneas de la misma manera que animamos el círculo. De hecho, podemos ir al círculo
animado y ver si solo copio esta ruta de recorte
fotogramas clave Comando C, y luego ir a las
líneas animadas pegarlo en, Comando V.
Veamos la animación. Creo que eso se ve aún mejor. Ni siquiera necesitamos
hacer nada nosotros mismos. Sólo podemos copiar
estos dos fotogramas clave. Vamos a copiar los fotogramas clave
en todos ellos, y esa es nuestra animación. Eso en realidad se ve bien. Entonces necesito seleccionar
el comando de cuatro capas Mayús C y nombrarlo Línea 1. Ahora solo necesito
duplicarlo al Comando D y luego
ir a rotación, darle una rotación de 90 grados. Esta va a ser nuestra cruz
o la animación x seno. Si voy a la báscula, puedo hacerla más pequeña, tal vez 80 por ciento para ambas. A ver si copio otro,
éste de aquí. Después vaya a “Escala”, desactive esta propiedad de
restricción. Pon un negativo en la
escala x para darle la vuelta. Entonces éste, puedo
hacer lo mismo Comando D ir a “Escala”, marcar esta restricción y
luego negativo por aquí. Solo necesito mover la posición alrededor para alinear
mejor todo. Dale una mejor alineación. Creo que se ve bien. Esa es nuestra animación por aquí. Eso se ve bien. Comando S
para guardar los proyectos. Pasemos a la composición
principal. Vamos a agregar en nuestras
líneas animadas por aquí. Éste, no
tenemos que ser así de grande, quizá escala del 20 por ciento, y ponerla de lado aquí. A lo mejor quiero que empecemos
todo el camino por aquí. Cortar esta opción de capa corchetes a la
izquierda. Duplica este, ponlo por aquí. Estoy tratando de encontrar
donde podamos poner el grande Comando S
para salvar el proyecto. De hecho podemos tratar de poner
el grande por aquí, intentemos si funciona. Arrastremos esta
líneas animadas y luego alinéelo por aquí. Usemos R para rotación. Pongámoslo por aquí. Creo que eso funciona.
Vamos a agregar un montón de otras cosas más después para
que sea más pulida. Pero ahora mismo, creo que este
que x seno por aquí, creo que funciona. Quiero que empiece
con este marco de aquí, así que córtalo por aquí
así. Eso funciona. Entonces podemos hacer otro aquí, Comando D. Hagámoslo del
lado derecho. Eso funciona. Para el
acelerar por aquí, podemos hacer el círculo, arrastrar el círculo hacia abajo. Ponlo encima del Marco 9. Creo que eso funciona. El último para
el círculo de movimiento, todavía
podemos usar estas líneas
animadas aquí. Solo estoy agregando aleatoriamente
estas líneas animadas y círculos animados para
darle más variedad, y luego darle algunos
elementos extra a todo mi video. Eso funciona. Incluso puedo
agregar el círculo animado aquí y hacerlo más pequeño
en este marco aquí. Esto es cúbico. De hecho puedo
cambiarlo a tal vez 20 por ciento. Entonces agrega uno quizás por aquí,
cámbialo al 10 por ciento. Eso funciona. Veamos
la animación por ahora. Creo que esto es demasiado pequeño, por aquí. Todavía puedo
agregar algunos pequeños círculos, voy a copiar estos dos
círculos Comando D. Ahora vamos a previsualizar
nuestra animación completa. Ahora es un poco lento, pero puedo renderizarlo más tarde y luego mostrarte
la animación completa, pero te das la idea. Solo necesitamos colocar
aleatoriamente en las líneas animadas y
los círculos animados en varios tamaños y
luego varios lugares para darle más intereses
a todo el video. Creo que ahora
lo último que quiero hacer es
agregar algo de fondo sutil, texto de
contorno, al igual que
la primera escena aquí, tenemos un texto de animación
tristemente en el fondo. Yo solo quiero agregar
esos detalles en, como este trasfondo no
es tan claro. Encontremos este
marco aquí, Frame 6. Quiero duplicar
la escala Comando D y luego deshacerme de todos los
fotogramas clave y animaciones. Solo quiero hacer
este más grande, y luego ir a la propiedad del
personaje. Elimina el animador de texto, y luego elimina el color de
relleno así, y luego hazlo todo el camino hasta grande y grande en
el fondo. Algo así. Entonces cambie el trazo a tal vez 0.1, y tal vez cambie la
transparencia al 50 por ciento. Creo que se ve bien. ¿Qué tal eso?
¿Tal vez 25 por ciento? Creo que eso se ve mejor. Ves que 25 por ciento de
opacidad al fondo, solo dale al fondo
un poco más de textura. Eso se ve bien. Entonces solo necesito
agregarlo al último fotograma, que es un
fotograma final aquí, Frame 10. Duplica este, pulsa “U” en el teclado, elimina todos los fotogramas clave. Golpea “S”, hazlo súper grande. Después cambia el
color del trazo a blanco. Aquí vamos, solo hazlo grande. Cambia el ancho del trazo a 0.1. Hagamos la parte del círculo
como esta es un círculo, hazla aún más grande. Después cambie la transparencia
a 25 por ciento o 30 por ciento. Creo que eso funciona. Eso es todo con nuestra animación completa final. En el siguiente video, te voy a mostrar cómo exportarlo, y te mostraré el video en formato
MP4 exportado en su conjunto.
19. Exportación: [MÚSICA] En este video, te
voy a mostrar cómo
exportar esto a un video en formato
MP4. Ya tenemos nuestra animación
completa hecha. Para exportar el video, vayamos a Composición, y luego escojamos esto
para Agregar a la cola de renderizado. Después de hacer clic en “Agregar
a la cola de renderizado”, puedes ver por aquí podemos
elegir el módulo de salida. Haga clic en este “Alta calidad”. Normalmente lo subiríamos
a un formato QuickTime, ir a las opciones de formato. Vamos a elegir este Apple
ProRes 422. Haga clic en “Bien”. Entonces todo se quedó
igual haga clic en “Bien”. Podemos elegir una carpeta, una carpeta animación de tipo
cinético, y luego pongamos
este nombre a las salidas. Da click en “Guardar” y ahora podemos
darle a este botón Render. Puedes ver que está
renderizando nuestro video. Ahora tenemos nuestro video listo. Volvamos a la
carpeta y luego la veamos. Por aquí, en la carpeta de salida, hagamos doble clic en esta. Este va a ser
nuestro video final. Sin embargo, está en formatos MOV. Si quieres que esté codificado
en el formato MP4, necesitamos descargar el
Adobe Media Encoder. Te voy a enseñar
cómo hacer eso. Pero primero, veamos estos
15 segundos para la animación. [MÚSICA] Sí, esos son nuestros
15 segundos para la introducción animada. Si quieres cambiar
este a formato MP4, necesitamos abrir
Adobe Media Encoder. Sólo tienes que seguir adelante y abrir
Adobe Media Encoder. Con el Adobe Media
Encoder abierto dejemos caer este video
en formato MOV en esta cola aquí. Por aquí, en realidad podemos cambiar la forma en que queremos codificarlo. Podemos cambiarlo a H264, que es un
formato muy común para video MP4. Por aquí, no tenemos que
cambiar nada, en la configuración, podemos
cambiar una carpeta de salida. Va a ser la misma
carpeta dentro de esta salida. Haga clic en “Guardar” y luego presione este
botón verde de reproducción. Ahora, va a codificar nuestro video en formato MOV en un video en formato
MP4. [MÚSICA]
20. Felicitaciones: Enhorabuena, lo lograste. Ahora es el momento de
terminar tu proyecto y compartir conmigo y
tus compañeros de estudios. Asegúrate de publicar tu video
en el panel del proyecto para obtener retroalimentación e
inspirar a otros estudiantes. Esta es una dura, pero ahora la has conquistado. Si hay algo de
lo que no tienes claro, siéntete libre de
hacerme cualquier duda que
tengas y estoy
aquí para ayudarte. Si recuerdas algunas de las técnicas que aquí se enseñan, siempre
puedes volver atrás y
refrescar tus recuerdos. También tengo algunos otros cursos que puedes consultar para aprender diferentes técnicas para mejorar tus habilidades de animación. Muchas gracias por
tomar este curso. Espero verte en mis
otros videos. Salud.