Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: ¿Has estado queriendo
llevar tus ilustraciones
al siguiente nivel y darles vida
a través de la animación? Si eres como yo, la
respuesta es sí, claro, pero para muchos de
nosotros, la animación puede parecer abrumadora
o intimidante Bueno, Procreate Dreams
abre todo un nuevo mundo de posibilidades para finalmente
animar tus ilustraciones, todo desde la comodidad
de tu iPad. Procreate Dreams es
una nueva aplicación increíble que combina el
poder de Procreate, una popular aplicación de
pintura digital con funciones de
animación para crear
impresionantes obras de arte animadas Y si bien,
claro, lleva tiempo, te
prometo que no
da tanto miedo como parece. Mi nombre es Mimi, y
soy la dueña y artista de un
estudio independiente llamado Mimo Chai, haciendo libros ilustrados,
productos y clases Siempre he querido agregar
animación a mis ilustraciones
digitales, pero en general me
pareció demasiado tedioso Procreate Dreams finalmente ha puesto la animación a mi
alcance a través de su diseño
aerodinámico y características
únicas
como la realización Conocí a esta clase para compartir
lo que he aprendido y ser una introducción accesible a otros ilustradores que
tampoco son animadores tampoco En esta clase, te mostraré cómo usar Procreate Dreams
a través una demostración de
clase divertida y accesible que se
basa en cada paso para hacer una hermosa animación de ciclo final
. Juntos, exploraremos
los tres poderosos métodos de animación en
Procreate Dreams, la animación fotograma por fotograma, fotograma clave y la interpretación Te proporcionaré todo lo que
necesites y también cubriré consejos y soluciones para problemas
comunes que
enfrentan los principiantes con la aplicación Al final de esta clase, tendrás las
habilidades y conocimientos fundamentales para
comenzar a crear tus propias ilustraciones de
animación en forma de looping Hay tantas maneras en las que
puedes usar estas habilidades. Comparte tu trabajo en plataformas de redes
sociales, envíalos como regalos, expande
tu portafolio y mucho más. Imagínese que su
obra cobra vida, cuenta historias y
cautiva a su audiencia Entonces, si eso es lo que
has estado
buscando , empecemos.
2. Lo que aprenderemos: Estoy muy contenta de que te hayas
unido a esta clase. Repasemos juntos lo
que crearemos en esta clase y
qué herramientas necesitarás. Vamos a comenzar con una ilustración y convertirla en una animación en bucle que
exportaremos como un video y un Jif He diseñado la demostración de
clase para que se base en el ciclo de
reproducción de cuatro conteos para darnos una estructura fácil para trabajar porque hay
un patrón claro de entrar por cuentas y luego volver
a salir por cuentas. Creo que esta es una
gran estructura para un principiante pueda
cronometrar sus ilustraciones, y es una manera significativa crear una
ilustración animada. Proporcione todos mis archivos de
trabajo en el material de la clase
para que pueda seguir paso a paso. Pero claro, también
eres bienvenido a trabajar en tus propios archivos. Mi enfoque para esta
clase es
enfocarme lo básico y en
las herramientas y consejos más útiles que encontré mientras estaba aprendiendo Procreate Dreams
como ilustrador que no es animador Entonces esta no es una
clase de animación
técnica avanzada , más bien, cómo puedes usar el poder de esta nueva aplicación
para realmente darle vida a tus ilustraciones de
una manera accesible y
manejable Todo lo que necesitarás es tu
iPad, tu lápiz, la app Procreate Dreams y nuestros archivos de trabajo de clase Entonces voy a estar
proporcionándoles los archivos Procreate una ilustración que yo
creé que llamará paz Estaré incluyendo tanto el archivo
Procreate como un
archivo de Procreate Dreams para que
puedas ver cómo comienza
y cómo termina Así que solo tienes que descargar
los archivos en tu computadora y enviarlos o lanzarlos desde el
aire a tu iPad Para el archivo Procreate, cuando
lo lanzas por aire a tu iPad, debería estar debajo de tu carpeta de
resentimientos Si sigues adelante y simplemente haces clic en eso después de que
termine de
descargarse, simplemente debería
abrirse automáticamente en tu Procreate Más adelante en la
demostración de clase, te
mostraré cómo
trabajaremos con eso en nuestra app Procreate
Dreams Para el archivo Dreams, lo
proporcioné para
que veas cómo resulta la
animación final. Es un archivo grande y
tardará un tiempo en cargarse. Entonces, una vez que haya terminado de
descargarse, la forma más fluida
que he encontrado para
importarlo a Dreams es
hacer clic y mantener presionado el archivo. Da click en mover, y
luego en mi iPad, Navega a Procreate Sueños, ingresa a la subcarpeta teatro, y luego guárdala Entonces, cuando abras
tu app de Dreams, debería aparecer automáticamente. Voy a usar este archivo para
mostrarte alrededor de la aplicación
y cómo funciona. Pero si solo te gusta
saltar y no lidiar con las descargas
en este momento, puedes simplemente seguir
solo viendo el video o
abrir una de las demostraciones existentes con las que viene Procreate
Dreams, y puedes
seguir aquí Lo último que quiero destacar
es que recomiendo mantener a es que recomiendo mantener mano
el enlace al manual oficial de Procreate
Dreams Tiene toda la terminología
principal ahí dentro y se actualiza
constantemente ya que la aplicación
tiene nuevas versiones lanzadas. Una vez que tengas todas tus
herramientas y materiales recolectados, continuemos hablando
un poco sobre la diferencia entre
Procreate y Procreate Dreams
3. Procreate vs. Procreate Dreams: Debido a que esta clase
está diseñada para ilustradores que ya están bastante familiarizados con Procreate, quiero dedicarme un
tiempo a hablar la diferencia entre
Procreate y Procreate Dreams, porque estoy seguro que muchos de ustedes tienen dudas sobre
si realmente necesitan ambas aplicaciones o para
qué sirve
exactamente una Así que Procreate es perfecto para la pintura digital
y la ilustración Lo he usado desde hace
unos diez años, creado libros enteros con él. Me encanta el programa, y supongo que tú
también lo haces, si estás
viendo esta clase. Procreate es lo mejor para dibujar
y pintar imágenes fijas. También cuenta con el estudio de pinceles, que actualmente no se encuentra
en Procreate Dreams, y aquí es donde
puedes personalizar tus pinceles digitales para pintar Y críticamente, Procreate
es donde puedes
exportar los formatos que son importantes para
ilustradores y pintores digitales, como Animo ilustraciones que también
necesito convertir en otras obras como grabados
y libros y productos Por lo que es fundamental para mí comenzar las ilustraciones
en Procreate Realmente pienso en ellos como
trabajar de la mano, crear mi obra de arte en Procreate y darles vida
en Procreate Ahora, solo quiero dar una visión general de alto nivel de cómo puedes animar en Procreate Dreams y cómo eso es diferente
de Hay tres formas
principales en las que
puedes animar en Procreate Hay
animación fotograma a fotograma, que es,
como, el tipo de
animación tradicional que tienes Cuando piensas en películas
clásicas de Disney, solo
estás dibujando un
fotograma por un fotograma, y cuando las pones
todas juntas y las
reproduces a
una velocidad de fotogramas rápida, parece que se está moviendo. Y hay muchas
características útiles en la aplicación Procreate Dreams, como las pieles de cebolla
que
te permitirán experimentar esto de una
manera mucho más suave Ahora, Procreate
tiene cierto nivel de esto a través de su función de asistencia de
animación, pero es una experiencia mucho más robusta y fluida
en Procreate Las otras dos formas de animar
y Procreate Sueños están relacionadas y totalmente diferentes de cómo puedes
animar Procreate Dreams
introduce la interpretación, que es esta característica totalmente
única nunca
he visto en ningún otro lado, y es realmente emocionante, especialmente para alguien como yo que no es
realmente un animador rendimiento utiliza la
tecnología de fotogramas clave, que existe en aplicaciones
como after effects, si alguna vez has usado
un programa como ese Si nunca has tocado algo así, no te preocupes. Lo cubriré todo en
esta demostración de clase juntos. Por ahora, solo es útil
saber que Procreate
Dreams trae esta tecnología que
solía requerir una computadora de escritorio, computadora, todas
estas diferentes aplicaciones, y ahora la trae todo a tu iPad en una sola aplicación
simple Con fotogramas clave y ejecución, eres capaz de hacer todos estos diferentes tipos de animación a tu ilustración
que no requieren dibujar tu trabajo una y
otra vez Pero hay una
curva de aprendizaje a la hora averiguar cómo aplicarla
y hacer que funcione para ti Y ahí es donde esta clase
va a ser útil. No se deje intimidar,
abrumar o frustrar por nada de esto Sé que puede parecer mucho cuando
recién estás comenzando, pero esta clase va
a ir paso a paso, pequeños pasos de bebé a través una ilustración que
ya se proporciona para que veas cómo se
junta todo y realmente hagas
ejercicio práctico para que puedas
familiarizarte con todos estos diferentes
tipos de animación. Verás a lo que me refiero a medida que
entremos juntos a la demo. Otra nota es
que esta clase se filma usando Procreate
Dreams, también. Constantemente están lanzando
nuevas actualizaciones y características. Así que solo ten en cuenta
que si estás viendo esta clase dentro de unos meses o incluso dentro de unos años, tu interfaz podría tener funciones
mucho más robustas. Por ahora, tienes
todo lo que necesitas entre Procreate y Procreate Sueños para unirte a esta clase Entonces con eso, ¿por qué
no abrimos Procreate Dreams
y empezamos
4. Interfaz: Así que abramos
Procreate Dreams en nuestros iPads y
echemos un vistazo Todo esto va a
tener mucho más sentido medida que entremos en la demo de clase. Por ahora, solo quiero darte una visión general de alto nivel para que
puedas entender
la disposición de la tierra. Si es la primera vez que
usas la app, claro, tendrás muchos
menos archivos que yo, y probablemente
solo veas las demos con las que Procreate Dreams viene
automáticamente Ahora bien, estos son útiles y
divertidos de ver porque puedes ver todas
las diferentes capas que usaron los artistas
y cómo las configuraron. Y cuando presionas
el botón de reproducción, puedes previsualizar La animación. Y eres bienvenido a tomarte
un tiempo para mirarlos. No. Pero ten en cuenta que estas animaciones de demostración
son realmente avanzadas. Entonces,
por un lado,
no se deje intimidar pensando que esto es
lo que se espera que
cree de inmediato. Y por otro lado, no pienses que estos son súper fáciles, y esta es una aplicación mágica
que te va a permitir crear animaciones
a
este nivel de inmediato. Realmente están aquí para
mostrarte lo que puede hacer la aplicación y brindarte inspiración
y buena referencia. Aquí, solo quiero señalar
rápidamente que hay un pequeño ícono que se
abre en una barra lateral, y puedes decidir si
tus archivos Dreams están guardados en tu iPad
o tu iCloudDrive. Si guardas en tu
iCloud Drive, uno, ayuda a liberar
almacenamiento en tu iPad, y también te ayuda a
poder trabajar en
archivos de Dreams en todos los dispositivos Guardar todos mis archivos en mi iPad porque esas no son funciones
que necesito ahora mismo. Sólo sé que
ahí está ahí. Así que solo lo
golpeé tocando
el mismo icono. Ahora veamos
estos íconos aquí arriba. Así que seleccionar solo te
permite seleccionar varios archivos, y eso te permite
hacer algunas ediciones masivas como ponerlos
juntos en una nueva carpeta, eliminarlos o
duplicarlos La pequeña casilla de verificación para
salir de ese modo. Y lo siguiente que
veremos es este botón de anuncio. Entonces aquí es donde
irás para iniciar un nuevo archivo, y Procreate Dreams viene con algunas plantillas precargadas de tamaños
de uso común Pero siempre podrás
personalizar y especificar una resolución específica dentro de
la propia configuración del archivo. Una última nota antes de sumergirnos. Dentro del propio teatro, tendrás muchas opciones
de reorganizar tus archivos Y si pulsas y
mantienes pulsado, también
verás aparecer algunas
opciones típicas. Por ahora, entremos
en la interfaz y abramos nuestra demostración de clase. Recuerda, también puedes
seguir junto con una de
las animaciones existentes
si lo prefieres. Así que el último Procreate Dreams tiene una interfaz realmente
optimizada Tenemos nuestra
etapa de trabajo en la parte superior, nuestra línea de tiempo aquí en la parte inferior, junto con nuestros tres modos
diferentes, y luego tenemos nuestras funciones y configuraciones en el medio. Entonces el escenario es donde
vas a dibujar y pintar y realizar. Y la línea de tiempo es
donde puedes componer, fotogramas clave y editar contenido Puedes pensar en estas como
tus capas y casi como cuerdas
del títere
mientras el títere mismo está aquí arriba. Ahora, aquí abajo están
los tres modos. Entonces está el modo de componer, que es como podrás
editar pistas y mover las cosas y hacer
varios ajustes. Modo de ejecución nos
meteremos en más en un poco, pero ese es el
método de animación que mencioné anteriormente. Y el modo de fotogramas clave es
donde podrás manipular fotogramas clave
a
nivel individual Nos meteremos en estos
mucho más después. Por ahora, centrémonos en los íconos que van
de izquierda a derecha. Entonces el botón de teatro te
llevará de regreso al teatro, y luego tenemos nuestro botón de
configuración aquí mismo. Entonces comencemos de izquierda a derecha. Bajo proyecto,
puedes establecer tu nombre y tu foto de perfil
para sobre esta obra de arte, y esto realmente se
guarda con el archivo, así que si alguna vez se
transfiere a otro lugar,
alguien más que esté mirando tu archivo podrá verlo. Aquí es donde establecerás
tus fotogramas por segundo. Y si
no estás familiarizado con esto, voy a incluir un enlace a algún lugar que tenga
una buena explicación Pero básicamente, es
cuántos fotogramas o imágenes. Las imágenes fijas están
en cada segundo. Así que la
animación fotograma a fotograma tiende a ser de 12 fotogramas por segundo, que es en lo que
estaremos trabajando,
y aumenta cada vez más a
medida que te metes en el cine, televisión y otros formatos Por ahora,
centrémonos en cuadro por cuadro. duración es el tiempo
de tu animación, que también podrás
establecer en la
propia línea de tiempo haciendo clic y arrastrando sobre este pequeño
mango aquí mismo La historia te da algunas opciones sobre cuántos pasos de deshacer
te gustaría tener. Creo que 100 a 250 es suficiente, pero se puede llegar hasta mil. Pero esto sí afecta qué tan
grande es el tamaño de tu archivo, así que solo tenlo en cuenta. También puedes establecer tus pasos
recientes para deshacer, y hay diferentes
puntos de recuperación para tu archivo. Estos se
generan automáticamente, y puedes usarlos
para volver a puntos
preexistentes en tu trabajo
en caso de que necesites regresar La resolución es donde
podrás
establecer el tamaño de tu animación. Como mencioné anteriormente,
Procreate Dreams viene con algunos tamaños preestablecidos de
uso común, pero aquí podrás crear tamaños
personalizados y específicos. Ahora entrando al escenario, el color de fondo
es donde
podrás establecer el color
de
fondo de tu modo de dibujar y pintar. Voy a entrar más en eso en un segundo cuando hablemos
del modo dibujar y pintar, pero solo sé que eso está aquí. También puedes establecer un fondo
transparente, guardar si estás trabajando para hacer un Jiff o una superposición de
video transparente Las pieles de cebolla también son para
el modo dibujar y pintar, y es entonces cuando
entramos en nuestra animación fotograma a fotograma Podemos establecer de qué color son
nuestras pieles de cebolla. Si no estás familiarizado
con lo que es eso, me
meteré en eso más en un segundo cuando hablemos modo de dibujo
y
del flipbook También podrás ajustar la configuración desde
dentro de esa área. El código de tiempo es este pequeño código de
tiempo aquí mismo, y puedes encenderlo y apagarlo, ya sea que lo encuentres útil
o que te distraiga La línea de tiempo
te permite establecer si
quieres tenerlo en bucle de ping
pong o ser un solo disparo. Entonces, por ejemplo,
un ping pong
se vería como seguir adelante, y luego cuando llegue al final de
la línea de tiempo, irá hacia atrás, en realidad.
Para que puedas jugar con esos. Por ahora, podemos
dejarlo en bucle o en una sola toma, y agregar un fotograma clave al
inicio automáticamente coloca
un inicio en fotograma clave
al principio de tu contenido cuando creas
otro fotograma clave más Nos meteremos más en eso en
la sección de demostración de fotogramas clave, pero solo sepa que
esa opción está ahí Compartir es donde están todos
tus ajustes de exportación, y tendremos una sección dedicada a la clase de
exportación, pero sepa que
puedes exportar como video, Jib
animado, fotogramas como imágenes, el fotograma actual
como un JPEG fijo, el propio archivo Procreate
Dreams y diferentes configuraciones avanzadas de
exportación Así que puedes entrar aquí y cambiar el formato y ser realmente específico en todas las
diferentes configuraciones a las que podrías estar acostumbrado si
haces exportación de video. Por último, bajo preferencias, puede establecer su demora indebida
rápida Yo mantengo el mío alrededor de 0.6 segundos, y eso solo significa que cuando mantienes presionado con dos dedos, cuánto tiempo tomará antes de
que registre que quieres deshacer rápidamente muchos pasos. Y lo guardo en un
tiempo un poco más largo solo para no deshacer
accidentalmente mucho trabajo. Así que mantener eso demasiado bajo para
mí a menudo
lo desencadena inesperadamente. Pero tampoco quieres
hacerlo demasiado alto donde sientes que va
lentamente en tu flujo de trabajo. Entonces puedes ajustar eso ahí. Los botones de deshacer y rehacer
también son solo una preferencia. Puedes tener estos pequeños botones de rehacer
deshacer aquí abajo, pero yo siempre uso dos dedos tap y tres
dedos tap para eso, así que casi nunca los uso Pero si encuentras que
no estás acostumbrado a tocar en la pantalla para deshacer y rehacer o sientes que eso
estropea tu flujo, solo debes saber que ahí puedes
tener esas opciones Y luego los atajos de teclado son para si estás trabajando con
un teclado externo, y esto es más para
un usuario avanzado ayudar
a acelerar los flujos de trabajo. Entonces, por ahora, no nos vamos
a preocupar por esos. Y luego los gestos te dan
algunas opciones diferentes, principalmente teniendo que ver con tu Apple Pencil sobre cómo interactúa con
Procreate Los he dejado a todos por defecto, y así no voy a preocuparme
demasiado por esos ahora mismo. Una cosa que podría ser útil
saber es que existe esta opción para exprimir
tu Apple Pencil para previsualizar tu línea de tiempo. Así que eso es agradable y simplemente
apriételo de nuevo para hacer una pausa. Bien. Ahora avanzando. Este es el botón de selección múltiple. Y cuando es rojo,
significa que está encendido, y básicamente convierte
tu Apple Pencil en este mágico
sable de luz de barra única donde
puedes seleccionar múltiples
pistas diferentes y organizarlas,
agruparlas, moverlas según sea
necesario Así que solo estoy haciendo clic y sosteniendo y arrastrando alrededor de un grupo Así que eso es realmente útil
para cuando necesitas
hacer ediciones en múltiples pistas También hay diferentes
opciones que
aparecen dependiendo de si
esto está activado o no. Entonces esto está encendido
y hago clic y mantengo presionado. Verás que tengo
estas diversas opciones. Puedo duplicarlo, voltearlo, agruparlo,
convertirlo en flipbook Pero si lo apago,
verás que hay más opciones. Entonces, a veces, si
no estás viendo una opción
que estás esperando, solo asegúrate de que
se haga clic fuera de esta herramienta de selección múltiple Además de eso, tenemos nuestro botón de reproducción de
línea de tiempo, y eso es muy sencillo. Hay algunas maneras de hacerlo. Ahí está haciendo clic en este icono. Ahí está apretando
tu Apple Pencil. Y también, si usas
el toque de cuatro dedos para tener una
vista previa de pantalla completa y tocas la pantalla, hay otro botón de reproducción
que aparece aquí abajo. Así que hay algunas
formas diferentes de reproducir tu línea de tiempo. Ahora pasemos
al lado derecho, y aquí es donde
agregarás todo tu contenido. Así es como puedes
agregar una nueva foto, video o archivo a
tu espacio de trabajo, y también agregar tu flipbook, dibujo, texto y pista Así que vamos a
explorar rápidamente cada uno de esos. Empecemos con el dibujo. Puedes hacer clic
en el dibujo y se abrirá
una nueva pista de dibujo o puedes elegir uno de los dibujos que tenemos
en nuestra animación existente. Entonces, si haces clic en, por ejemplo, esta pista de Moss aquí, posible que necesites expandir
el grupo que se llama character y Moss y
luego presionar Editar dibujo, te llevará a un contenido de dibujo
existente en el modo dibujar y pintar. Esto le va a resultar muy
familiar a Procreate. Tienes tus pinceles,
tu herramienta de lodos, tu borrador, capas y recogedor de
color en el lado
derecho Y en el lado izquierdo hay una actualización importante a lo
último de Procreate Dreams Y aquí tendrás ajustes, que nos
meteremos más en un poco,
filtros, que tiene
todo el matiz, brillo de
saturación, desenfoques,
ruido y filtros de agudización Y muy importante, para mí, son las herramientas de selección y
transformación, también conocidas como herramientas Lasso Así que ahora, podrás seleccionar tus dibujos y
manipularlos tal como te sientes cómodo
en hacerlo en Procreate, que hace que sea mucho más fácil
crear tus dibujos en sueños en lugar de
tener que dibujarlos y Procreate
y luego moverlos, como en la versión anterior Entonces tienes todas tus
herramientas de selección aquí, rectángulo, elipse, y puedes seleccionar parte del dibujo
y, por supuesto, transformarlo Entonces hay uniforme,
forma libre, distorsionar y deformar, puedes voltear partes
de tus dibujos, rotarlas y restablecer también Otra cosa que
quiero mostrarte es que en la biblioteca de pinceles, Procreate Dreams
viene con muchos pinceles
nuevos y
amigables con la animación, con los
que es muy divertido
explorar Para propósitos de esta clase, voy a proporcionar los pinceles de clase, y rápidamente
te voy a mostrar cómo dejar eso. Déjame mostrarte rápidamente
cómo importar esos pinceles. Entonces quieres abrir
tus Procreate Sueños
y procrear uno al lado del otro Y luego en tu
biblioteca de pinceles en ambas aplicaciones, haz clic y arrastra la
carpeta que te
gustaría o el pincel individual
que te gustaría, ambos funcionan, y simplemente arrástralo
a Procreate Dreams, y automáticamente se
cargará perfectamente Entonces ahora tienes tus pinceles. Y esto también es muy importante porque
Procreate Dreams no tiene el
estudio de pinceles que Procreate tiene, por lo que podrás
mover fácilmente los pinceles y
no preocuparte por ellos Lo último que quiero
mostrarles son estos ajustes. Entonces, dentro del modo dibujar
y pintar, hay más ajustes que se
superponen y son diferentes de los ajustes
de la línea de tiempo Entonces aquí, puedes insertar una foto y archivo en
el propio dibujo. Entonces esta no es una nueva pista. Se puede ajustar el lienzo, y cada dibujo tiene su
propio lienzo dedicado. Puedes configurar las pieles de cebolla, que
hablaremos en un segundo cuando entremos al modo fbok Y hay diferentes preferencias
que puedes establecer aquí. Por ahora, estas son configuraciones bastante
avanzadas, así que simplemente
las dejaría por defecto. Ya funciona muy bien, tal y como está. Yo tiendo a habilitar
pintar con el dedo apagado, y así es como
viene por defecto, porque si lo mantienes encendido, utilizo tantos
gestos de toque que es casi imposible no
hacer algunas marcas de tensión, lo que será un dolor de
limpiar en tu animación. Entonces tiendo a hacer todo con el Apple Pencil y mantener
esta configuración apagada. Ese es nuestro modo de dibujar y pintar. Funciona igual que en Procreate. Puede agregar diferentes capas de
dibujo. Las
propias capas de dibujo se pueden convertir en máscaras
y máscaras de recorte, y también se pueden agrupar Entonces ahora salgamos
de este modo de dibujo. Puedes hacerlo haciendo
clic en dibujar y terminar de dibujar o
simplemente tocando dos veces. Y ahora pasemos al flipbook, que es muy similar, pero tiene una diferencia muy
importante Entonces nuevamente, puedes ir
a agregar y golpear flipbook, lo que abrirá un flipbook completamente
nuevo en una nueva pista Quiero mostrarte el flipbook que ya está en
la demo de clase, así que hay algunos
dibujos existentes para que lo hagas así que la principal diferencia es que ahí abajo está este módulo de
flickbook, y puedes pensar en la
diferencia como en modo dibujo,
estás trabajando en una pintura de fondo
o un objeto clave enmarcable que
no necesita ser animado en un frame-by que ya está en
la demo de clase,
así que hay algunos
dibujos existentes para que lo hagas
así que la principal diferencia
es que ahí abajo está este módulo de
flickbook,
y puedes pensar en la
diferencia como en modo dibujo,
estás trabajando en una pintura de
fondo
o un objeto clave enmarcable que
no necesita ser animado en un frame-by
-animación de fotogramas Y flipbook es donde querrás hacer
tu
animación fotograma a fotograma y no estar trabajando en una pieza estática Dentro de la configuración del flipbook, toda la interfaz de usuario es
exactamente la misma Sigues en modo dibujar
y pintar. La principal diferencia es esta
nueva ventana de flipbook. Entonces ahora mismo esto está listo, no se
puede mover esto por ahí. Es sólo por aquí abajo. Y aquí hay
algunos iconos diferentes que te
ayudan a organizar y
limpiar tus marcos. Entonces, antes que nada, puedes
tener múltiples pistas, lo cual es útil cuando
quieres trabajar
en dos
animaciones diferentes fotograma a fotograma al mismo tiempo También me ha resultado
útil para cuando quiero
experimentar con diferentes animaciones
y poder encenderlas y
apagarlas sin tener que
borrar mi trabajo. Entonces,
¿qué significa eso? Este es el primer
swoosh ligero que hice. Y realmente no
me gustó cómo resultó. En lugar de borrarlo y
empezar de nuevo, solo lo golpeé, comencé una nueva pista,
y rehice mi animación, y estoy contento con
cómo resultó eso La herramienta de selección múltiple permite seleccionar diferentes fotogramas, manera similar a como
te mostré en la línea de tiempo. Es solo una forma de seleccionar
diferentes contenidos y luego poder voltearlos, duplicarlos, pegar, copiar y
cortar a nivel colectivo. También puedes, por supuesto, hacerlo en marcos individuales también. Y aquí hay algunas
opciones más como establecer una
duración de fotograma específica y tener diferentes opciones de pista como configurar el modo de fusión
y el modo de máscara. Al hacer clic en este icono de
barra aquí solo agrega otra pista
a tu libro volteador. Y este signo más aquí
solo agrega más marcos. Entonces, si llega al
final y dices, intenta duplicar uno de estos, dirá
que esta
acción no se puede completar porque ya no te
quedan más fotogramas. Entonces todo lo que tienes que hacer es
seguir agregando más, y luego ahora puedes
duplicar ese fotograma. La otra forma en que puedes
expandir tu recuento de
fotogramas es volver
a la línea de tiempo. Y aguanta la pieza de contenido del
flipbook en la pista y luego
solo saca eso a relucir Si vuelvo a entrar,
ahora verán que se han agregado
todos estos nuevos
marcos vacíos. Entonces eso es flipbook. El texto es exactamente
lo que parece. Se puede agregar en texto. Entonces, vamos a hacer el texto. Y luego si haces clic en este pequeño botón A aquí en
el lado derecho, podrás
cambiar la fuente, y Procreate Dreams
viene
automáticamente con estas fuentes Se puede cambiar el color, y se puede cambiar el formato. Entonces el tamaño, el kerning. Si te gusta la tipografía, conocerás todas estas
diferentes opciones Así que podrás ajustar
la fuente a como te guste y ponerte realmente granular y nerd al respecto
si lo deseas También puedes cambiar la
alineación por aquí, todas las mayúsculas, contorno, subrayado, tachado,
vertical, todo Agregar una pista solo te da una pista en blanco en tu línea de tiempo. Y también quiero señalar
que si quieres tu pista vaya a
una posición específica, asegúrate de tener la pista debajo seleccionada porque
irá por encima de ella. Entonces a veces agregarás
una pista y estás como, ¿
A dónde fue? Es porque podría haber
ido en lo más alto o algún otro lugar porque se seleccionó
otra pista. Así que
solo asegúrate de tener la pista correcta seleccionada antes de agregar contenido. Y, por supuesto, puedes agregar
una foto, un video y un archivo, y usaremos
el archivo para importar nuestros Procreate Dreams para
iniciar nuestra animación Lo último de lo que quiero
hablar en esta sección de interfaz es
solo del escenario en sí. Así que ten en cuenta que este marco te
mostrará lo que exportarás, pero hay un backstage completo donde tu contenido puede vivir Y Procreate Dreams soporta 1 millón por 1 millón de
píxeles, lo cual es increíble Así que en realidad puedes tener
esta enorme ilustración, y toda la animación en realidad solo
se mueve alrededor de esa ilustración. Entonces solo debes saber que
lo que ves en esta caja es lo que
obtendrás en tu exportación. Tienes toda esta
sala para jugar, y esa es una
característica muy diferente en comparación con Procreate, donde si mueves
algo fuera de tu lienzo y
Procrearlo, se Esos píxeles simplemente ya
no están ahí. Y ese, por supuesto, no es
el caso en Procreate Dreams, que es muy crítico
para la animación Así que eso es lo básico de la interfaz y la
configuración de Procreate Dreams Ahora profundicemos un
poco más en la línea de tiempo y hablemos sobre
cómo navegamos, manipulamos nuestro contenido
y organizamos las cosas.
5. Navegación por la línea de tiempo: Ahora que tenemos una
disposición de la tierra, conozcamos un
poco mejor la línea de tiempo
porque sé que puede ser un poco intimidante cuando eres totalmente nuevo en
este tipo de formato Como mencioné, una línea de tiempo
está conformada por pistas. Entonces las pistas se refieren
a toda la barra, y pueden estar vacías o
pueden tener contenido. Puedes pensar en pistas como
capas en tu dibujo con la capacidad de editar acciones
y animaciones en cada pista. Si alguna vez has editado
una película incluso en un programa básico como I
movie, esto te resultará familiar. Como recordarás, cuando
presionamos el botón más, podemos agregar nuevas
piezas de contenido y diferentes pistas. Y cuando tengamos una pista en blanco, podremos ver
diferentes opciones cuando hagamos clic y mantengamos. Entonces, cuando tu pista esté en blanco, solo
verás estas
pocas opciones básicas. Y cuando tu pista tiene contenido, quieres asegurarte de que
estás haciendo clic y manteniendo presionada la pieza
de contenido para obtener todas estas diferentes opciones. Entonces, si no estás viendo aparecer
estas opciones
cuando haces clic y mantienes, solo asegúrate de que estás
haciendo clic en una pieza de contenido, no en una parte en blanco de la
dentro de una pista de contenido, podrás cambiar
la opacidad de esa pista Entonces ahora mismo estoy en
estos orbes de luz. En lugar de simplemente
arrastrarlo de un lado a otro, podrás ver que estoy ajustando la transparencia, y eso puede ser muy útil Puedes cambiarles el nombre. Puedes
resaltarlo con un color, y esto ayuda
con la organización. Entonces ahora mismo tengo resaltado
amarillo. Y así, cuando hago zoom todo el
camino hacia fuera en mi línea de tiempo, solo
estoy usando mis tres
dedos para tirar y expandir. Voy a poder ver rápidamente
dónde está mi capa de orbe ligero. También ser capaz de seleccionar el bode mezcla de
esa pista de contenido, así que cómo se mezcla con
las pistas debajo de ella También puedes configurar esta
pista para que sea una máscara, así que podría ser una máscara de recorte,
una máscara Alpha o una máscara de lumininas, y nos meteremos en eso más en la demostración de la clase. Se puede desagrupar Entonces ahora mismo, ya verás si
amplias este
pequeño quilate de
aquí mismo que este es un grupo de carpetas que tiene todos mis pequeños orbes de
luz en él Y si hacía clic y sostenía
y seleccionaba desagrupar, el grupo
se iría, y entonces solo
tendría todos estos orbes de
luz individualmente También podrás
convertir a flipbook. Así que no voy a hacer esto
ahora mismo, pero básicamente, si mis pistas se
configuraran para que también funcionaran igual de bien como una animación
fotograma a fotograma, entonces eso sería útil Se puede dividir el contenido. Entonces digamos que entré en
esta pista de uno de estos orbes y acabo de
golpear el contenido dividido Ahora verás que hay dos piezas de contenido
diferentes y puedo
manipularlas de forma independiente. También puedo duplicar después,
que uso todo el tiempo. Entonces verás que
estos dos orbes de luz son en realidad exactamente iguales Y acabo de hacer clic en
el primero y presionar Duplicar después para
crear otra copia. También puedes llenar duración. Entonces esto es muy útil para cuando dices tener un pequeño
marco de un dibujo, y yo quería ir hasta
el final. Entonces, si golpeo Fluration, verás que esa barra se
extendió hasta el final de mi pista Bajo opciones de pista, esas son en realidad las
mismas opciones que cuando haces clic en una parte
en blanco de la pista. Esta vista previa de lo que ves en tu pieza de contenido se llama
la miniatura de contenido, y puedes usar el deslizamiento de tres
dedos, como mencioné, para expandirla y contratarla, y eso te ayudará a encontrar la pieza que
estás buscando Entonces solo para ser claros,
contenido versus pistas, la pista es toda la barra, y algunas partes de
ella pueden estar vacías, como aquí, y el contenido
es la pieza individual. Puede ser cualquiera de estas
cosas. Puede ser texto. Puede ser una foto, puede
ser un video, un archivo, un dibujo
o un flipbook Ahora tenga en cuenta que todo este tiempo. He estado en la modalidad compuesta. Si estás en el modo de realizar
o fotogramas clave, aún
podrás obtener algunas de estas
opciones para que aparezcan, pero lo mejor es hacer la organización y
la manipulación piezas
de contenido en modo de
composición porque a veces los ajustes no siempre
aparecen en estos modos, y en estos modos, podrías ajustar accidentalmente un fotograma clave que
no tenía la intención de hacerlo. Entonces, por ejemplo, digamos que quería ajustar la
capa de roca aquí mismo. Si estoy en modo performance
y trato de ajustarlo, eso realmente se
graba como una animación, lo cual es genial si
eso es lo que pretendía. Pero si solo
quería redimensionarlo, entonces no quiero
estar en modo performance Y de manera similar, con fotogramas clave, también
crearía un fotograma clave y haría que se convirtiera en una animación Solo quería cambiarlo de tamaño
y que se quedara así, quiero asegurarme de que
estoy en modo compuesto Entonces, en cada pieza de contenido, puedes pensarla como
un solo toque que
abre esta caja para cambiar el tamaño o rotar Tapping and holding
te da todas estas opciones
diferentes. Si hago clic y mantengo al final, cualquiera de los dos extremos, podré
ajustar su duración
en la pista. Para reorganizar, todo
lo que tienes que hacer es hacer clic y mantener presionada la pieza de
contenido Y uno de los
gestos más ocultos es en realidad, si digamos que tuviste dos
piezas de contenido una al lado de la otra así, si solo hago clic y mantengo pulsado
y la empujo de un lado a otro, verás que se forma
esta brecha. Pero si hago clic y mantengo pulsado y luego pongo mi otro dedo hacia abajo, verás que uno lo empujo y tire de él trae su
pieza vecina junto con ella. Entonces esas son las diferentes
formas en las que puedes manipular el contenido en
el modo compuesto. Ahora hablemos de
este cabezal de reproducción. Entonces esta línea
te va a decir donde
va a comenzar tu reproducción. También es importante
saber que aquí
es donde se pueden configurar muchas
cosas, como cuando
golpeas contenido dividido, depende de dónde
esté
tu cabeza de reproducción Y cuando golpeas a
realizar, por ejemplo, ahí es donde vas a
estar iniciando la grabación. Y cuando entras en modo
fotogramas clave eso realmente se convierte en este
pequeño ícono de acción, y ahí es donde
podrás establecer el ajuste de fotogramas clave en el
que querrás trabajar, cual hablaremos
mucho más en la demo Pero básicamente,
puedes moverte en escala,
deformar, distorsionar, y
también en filtros,
cambiar la opacidad, el desenfoque,
agudizar el ruido, el brillo de
saturación de tono, y ahora Entonces, si alguna vez estás
buscando algo que no
parece estar apareciendo, como si estás en
el modo compuesto y estás tratando de agregar
fotogramas clave y
te preguntas a fotogramas clave y
te preguntas dónde fue ese pequeño cabezal de reproducción de
acción, solo asegúrate de estar en el modo
correcto porque cada modo te brinda una funcionalidad de cabezal de
reproducción diferente Y solo recuerda que
para la reproducción en sí, siempre
puedes volver a la
configuración aquí debajo de la línea de tiempo y establecer si
quieres que haga un bucle ping pong o simplemente sea
un juego de un solo disparo. Otra característica importante de
reproducción que
creo que es genial
de Procreate Dreams es que si solo estás alejada, puedes previsualizar, por supuesto, toda
la animación Pero a veces estás trabajando en una parte realmente específica, digamos, solo
quiero seguir
mirando la parte donde
sube su mano y ver si
eso está funcionando. La reproducción solo mostrará la parte de la línea de tiempo
que es visible para usted. Así que ahora mismo estoy
muy acercado, y verás que simplemente sigue dando vueltas a esa
animación
en particular en la
que quiero enfocarme Y eso es porque he acercado todo el camino
en mi línea de tiempo También notarás
todos estos números aquí
arriba en tu línea de tiempo, y a eso lo llamamos el gobernante. Y eso solo te muestra en qué la duración de tu
animación te encuentras. Entonces ahora mismo estoy a 3 segundos, 6 segundos, 7 segundos, y puedes llegar a ser realmente específico. Y esto se volverá muy importante para cuando estés
trabajando en el cronometraje, y ese en realidad es un buen
momento para hablar de fotogramas clave Entonces, dentro del modo de fotogramas clave, probablemente
notes que esta pequeña pista adicional aparece debajo de
cada pista principal Y esa es tu pista de fotogramas clave, y eso te muestra todos los diferentes fotogramas clave
en tu animación Ahora, cuando entremos
a la demostración de clase, verás que uso la regla
para cronometrar cuando sucedan ciertas
animaciones. Entonces ahí es donde
realmente querrás usar la regla para
establecer con precisión tus fotogramas clave, tu contenido y obtener el
tiempo tal como te gusta Por último, solo
quiero recordarte que tenemos la
herramienta de selección múltiple que es realmente útil para cuando quieras
organizar contenido y pistas en tu animación. Entonces, por ejemplo, digamos, quería agrupar la roca
y el personaje musgo. Entonces en estos momentos ambos
son grupos ya con los dibujos
individuales. Pero digamos que quería manipularlos a
los dos juntos. Entonces voy a agruparlos simplemente seleccionando la herramienta
multiselección, dibujando una
línea rápida a través de ellos, presionando y sosteniendo cualquiera de ellos, y
luego golpeando grupo Así es como puedes agrupar
y organizar tu contenido. La herramienta de selección múltiple se
puede utilizar en cualquiera de los modos para realizar
acciones en múltiples pistas, fragmentos de contenido
o incluso fotogramas clave Así podrás entrar
y seleccionar todos estos fotogramas clave y
duplicarlos, por ejemplo Básicamente, siempre que quieras
hacer algo con múltiples pistas, contenidos o fotogramas clave, usa
la varita de selección múltiple Una pequeña cosa que a veces tropezar a las personas es
que si tienen varias piezas de contenido seleccionadas con la herramienta Multiselect
y hacen clic y mantienen, verás muchas menos
opciones que si estás fuera de
la herramienta de selección múltiple y haces clic en una pista de contenido individual Entonces, si no estás viendo
lo que
buscas en los ajustes de la
pista de contenido, solo asegúrate de no tener varias pistas seleccionadas. Y lo último
que quiero mostrar es que puedes tomar
tu lápiz y simplemente
tirar de tu línea de tiempo
para hacerla más alta o más corta dependiendo de en qué área te gustaría enfocarte. Entonces, digamos que quieres realmente obtener granular aquí y tener una etapa más grande,
puedes tirarla hacia abajo. O si estás tratando de organizar todas tus pistas y ver
dónde está todo tu contenido, tendrás mucho más espacio
tirando de eso todo el camino hacia arriba. Ahora que tenemos un buen
sentido de la línea de tiempo, volvamos a los gestos.
6. Gestos: Que hemos tocado
muchos de los gestos en secciones anteriores, pero quiero tener
una clase
dedicada a todos los gestos principales
que debes conocer. Vamos a repasar estos
una y otra vez en la demo, para que no
sienta que necesita
memorizar todo ahora mismo Simplemente será agradable tener un video al que puedas
referirte más adelante. Empecemos con una navegación
básica por ahí. Con nuestros dos dedos, podemos deslizar nuestra línea de tiempo y
nuestro contenido en nuestro escenario. Podemos pellizcar para alejar, y luego acercar. Lo mismo en nuestro escenario. También pellizco rápido en ambos para
volver a acercar rápidamente. Y luego usaremos nuestro exfoliante de
tres dedos para ampliar nuestra línea de tiempo. Así que subir y bajar
hace que el contenido y las pistas sean más altas verticalmente para que podamos
ver mejor nuestras miniaturas, y fregar de izquierda a derecha expande la longitud
de las Para mover contenido, puedes tocar
y mantener presionado con el dedo, igual que con el Apple Pencil. Por supuesto, dos y
tres dedos también son tus botones de deshacer y
tus botones de rehacer Y si presionas y mantienes
con los dos dedos, dispararás deshacer rápido y lo
mismo con rehacer rápido Recuerda, puedes pasar por debajo tu configuración en
preferencias para ajustar
el tiempo que tienes que
mantener presionado antes de que comience el deshacer rápido. Para mí, está ajustado a 0.6 segundos. Así que solo mantén un ojo hacia fuera para cuando estés usando tus gestos, di que estás pellizcando y haciendo
zoom que no deshagas o rehagas
accidentalmente Y ahí es donde va a ayudar establecer este rápido retraso
de deshacer. Y también, por suerte,
ahora están
estos
puntos de recuperación de la historia si es necesario Encuentras que no quieres que los dedos deshacer y rehacer
activen los dedos, recuerda que bajo
preferencias y gestos, puedes apagarlo bajo gestos de
deshacer y rehacer,
y luego solo asegúrate de que se muestren
tus
botones de deshacer y rehacer Ahora entremos en la
línea de tiempo maniobrando con un dedo X muy similar
al Apple Pencil, así podrás tirar hacia arriba y hacia abajo en la línea de tiempo para cambiar el tamaño Puede tocar piezas de
contenido individuales, hacer clic y mantener presionado
para abrir la configuración, tocar y mantener presionado para mover el
contenido, así
como en la pista misma. Si tocas y luego
vas al borde, también
podrás
reajustarlo. Verás que aparece esta pequeña manija
roja. Y también puedes tocar dos veces con el
dedo en cualquier pieza de
contenido para acercar el zoom. Y cuando te acercan,
otro gesto útil es que con un dedo, puedes sostener el
cabezal de reproducción aquí mismo Y si solo haces clic
y mantienes presionado y lo
mueves rápidamente hacia la izquierda, en realidad
se alejará completamente y
te dará una reproducción automática
de toda tu animación Eso es útil para
cuando realmente estás enfocado al tratar de enfocarte en una parte particular
de tu animación Y si sientes
que eso se ve bien, solo
tienes que hacer clic y mantener
presionado y apagar para ver cómo
se une todo Otra cosa útil
para la reproducción es usar tus cuatro dedos
para tocar el escenario, y luego obtendrás esta vista previa a pantalla
completa de tu animación con su
propio cabezal de reproducción dedicado aquí
mismo y solo
toca nuevamente con tus dedos índice para regresar
a tu escenario principal y Ahora hablemos de usar el lápiz y el
dedo juntos. Este es uno de los gestos
más difíciles entender por tu cuenta,
pero es realmente útil. Entonces como mencioné
antes, por ejemplo, si tienes dos piezas de contenido juntas y solo las mueves
con tu lápiz, entonces tienes esta
brecha que aparece. Pero si haces lo mismo, pero haces clic y mantienes
en una parte vacía de
una pista y arrastras hacia adelante y hacia atrás, entonces las
piezas de contenido se mueven juntas, lo cual puede ser muy útil. También hay una funcionalidad de usar el otro
dedo en el escenario. Entonces así es como
en realidad habilitas el chasquido. Necesitas estar en el modo de
realizar o fotogramas clave. Pero digamos que tengo este cuadro
delimitador en mi contenido, y quiero rotarlo. Para encender el chasquido, solo
coloco mi otro dedo. Y ahora el chasquido está habilitado. Tienes que ser un modo de fotogramas clave de
ejecutante. Si estás en el modo de componer, por ejemplo, y
quieres decir, gira estas hojas
con chasquido, notarás que tocar
y sostener no hace nada Así que quieres asegurarte de que estás en el modo de fotogramas clave, y ahora con este ancla, eres capaz de activar el ajuste Entonces esos son dos gestos divertidos y
ocultos usando el otro dedo junto
con tu Apple Pencil. Del Apple Pencil,
tendrás tu propia gama de gestos y funcionalidades
que podrás personalizar. Entonces como te mostré antes, cuando solo
aprietas tu lápiz, se puede usar como otra forma de
iniciar la reproducción
y volver a apretar, lo
pausaremos y podrás
ajustar el rollo de barril, la
sensibilidad a
la presión, suavizado, e incluso las funciones de hover Entonces eso es un poco más
avanzado de lo que nos meteremos, por ahora solo déjalo con
su configuración predeterminada. Entonces esa es una visión general de los principales gestos que
usaremos en Procreate Dreams Ahora, entremos en nuestra demo.
7. Cómo preparar e importar archivos: Ahora que tenemos
una comprensión del diseño básico
de Procreate Dreams, listos para pasar a la
parte demo de esta clase Ahora bien, lo primero que quiero
mostrarles es en realidad cómo preparo mis
archivos de ilustración para la animación. Así que he entrado en Procreate, y tengo nuestro archivo de demostración de clase de
ilustración aquí Este es el archivo principal que utilizo para crear
la ilustración, y voy a
mostrarte las consideraciones que hice y lo diferente se
configuran entre el archivo
Ilustración versus
el archivo Procreate Dreams
que proporcioné Solo por
claridad, primero
llamémoslos Archivo de ilustración. Y luego tiendo a crear una copia porque
todavía quiero conservar mi versión de
ilustración, y luego le agregaré la etiqueta de corte
Dreams. Entonces, cuando voy al archivo de
Ilustración, tiendo a estar bastante
organizado en la forma en que configuro mis archivos digitales. Los tendré agrupados y etiquetados y tendré un
sentido general de dónde está todo. Ahora, verás que organizo mi ilustración por
texturas y objeto. Sólo voy a
encender y apagar algunas capas para que veas con
qué estoy trabajando. Y mantengo estas texturas en capas
separadas porque
a veces todavía me gusta manipular el color o
la cantidad de la opacidad Y así tenerlos en capas
separadas es realmente importante para mis propósitos de
ilustración. El personaje en el medio
está todo en una capa. Solo tengo dos
copias porque estaba experimentando con
una persona más pequeña
versus una persona más grande, y quiero ir con esta versión
un poco más grande aquí Y tengo este pequeño logo de
firma que agrego a mis ilustraciones cuando las
publico en
redes sociales, por ejemplo. Y finalmente, tengo
esta capa de textura establecida en un ajuste de superposición. Solo quiero
repasar algunas cosas en las que estoy pensando en
términos de narración mientras estoy revisando mis
ilustraciones y
pensando en cómo la animación podría ser
capaz de darle vida, pero de una manera realmente simple
pero efectiva. Entonces, al mirar esta ilustración en
particular, podría haber elegido que se
levantara y se moviera, por ejemplo, y hacer
más
animación fotograma por cuadro alrededor del personaje, pero realmente
sentí que los orbes de luz solo cruzan
la pantalla serían bastante simples hacer y enseñar y además
solo A medida que avanzas y pasas por estos tutoriales de Procreate
Dreams, te
recomiendo hacer
una lista de referencia animaciones
fáciles y
pensar en cómo incorporarlas
a
tus ilustraciones A medida que trabaje más con
Procreate Dreams, obtendrá la idea de qué animaciones son realmente
fáciles de hacer y cuáles consumen mucho más tiempo y pueden diseñar sus ilustraciones
alrededor
de ese plan Incluiré una lista con la que
empezar en el manual de clases. Ahora, cuando termine con la ilustración y listo
para comenzar con la animación, hay algunas cosas
que me gusta hacer. Entonces antes que nada, solo
empiezo por tomar algunas notas, ya sea mentalmente o sobre
una nueva capa encima de mi ilustración para comenzar a
pasar por qué posibles
animaciones puedo hacer. Entonces tengo una idea de lo que quiero hacer con la animación. Entonces ahora puedo empezar
a organizar y cortar el
archivo de ilustración en consecuencia. Con este personaje de aquí mismo, sé que quiero que su
cabeza se mueva hacia arriba y hacia abajo, simplemente mirando hacia arriba suavemente y luego
mirando hacia atrás hacia abajo. Entonces solo necesito que la cabeza se
mueva, no todo el cuerpo. Y así una
cosa muy sencilla de hacer para eso es solo seleccionar el
corte y pegar, y ahora están en capas
separadas. Ahora bien, con la roca, por ejemplo, no
hay realmente ninguna
animación que tenga en mente, donde quiera manipular
estas texturas por separado. Podría agregar solo un poco de sutil
movimiento ambiental solo para agregar algo de interés ahí que podría no
ser muy notable,
sino como atmósfera. Entonces eso es lo único que estoy pensando en animar
para las rocas De igual manera, para el musgo, puedo imaginar tal vez manteniendo
algunas de las capas de textura separadas si quisiera tener un poco de movimiento sutil ahí. Pero en general, es el suelo, y solo quiero tener una manipulación
muy gentil de la misma casi como respirar
con el personaje. Así que también voy a
poner eso todo junto, y simplemente lo aplanaría Ahora, con estas
hojas, yo, por supuesto, puedo separar
cada tallo y cada hoja para tener tallos
individuales moviéndose. Para efectos de
esta demostración, quiero que las cosas sean simples. Aprenderemos todas
las herramientas que
necesitas entender
manteniéndolas juntas. Y creo que seguirás
teniendo una sensación muy genial,
algo así como, de pastos marinos si todos
se mueven juntos Quizás técnicamente un
poco antinatural, pero podremos
seguir manipulando algunas de las hojas por separado Y creo que ese es
un buen equilibrio. Con estas animaciones
para ilustración, también como que
quieres pensar el saldo de la
amortización del efecto Para que puedas volverte loco y animar cada cosita
tanto como quieras O puedes pensar en
todos los efectos en los que
estás trabajando, que va a
tener el mayor impacto. Así que las hojas no están
destinadas a tener una presencia muy notable
en mi ilustración. El foco está realmente
en estos orbes de luz. Ahora mismo para fines
ilustrativos, tengo todos los orbes de luz en una capa, lo cual tiene sentido Para fines de animación,
quiero separar cada uno de estos para poder
manipularlos por separado. Ahora bien, si bien puedo hacer
eso aquí en Procreate, esto es en realidad
algo que siento que es más fácil de hacer dentro de
Procreate Así que simplemente
los dibujaré directamente en la app Procreate Dreams y los
manipularé desde ahí Entonces sólo voy a
dejar eso ahí como referencia ahora mismo
y no cortar eso. Lo último que
quiero señalar es que aquí tengo
color de fondo. Ahora, por supuesto, puedo tener
estos colores verde oscuro en mi sección de color de fondo aquí en cada
archivo de ilustración que tenemos en Procreate No obstante, cuando se importa
eso a Procreate Dreams, eso no se traslada Entonces, lo que sí quieres hacer es
tirar del color que hayas usado ahí atrás y crear
su propia capa para eso De esa manera, cuando importes el
archivo, todo estará ahí. Bien, así que vamos a
entrar en nuestro
archivo de corte Dreams y echemos un vistazo
a cómo resulta eso. Tengo mi capa de textura
aquí todavía separada. Tengo mis notas de animación
que te mostré antes, y tengo las luces. El personaje, probé
algunas versiones diferentes. Estaba considerando
hacerlos mirar hacia arriba y mirar hacia atrás, pero lo más importante, solo
necesito tener la
cabeza separada. Así que voy a eliminar algunos
de estos archivos extraños, y verás que esto
es en realidad todo lo que necesitamos Tengo la roca aquí en
su propia capa aplanada. Y el musgo está
en su propia capa. Y verás que he
fusionado parte de las hojas. Por ahora, he guardado estas hojas, capa
translúcida
en área separada para poder
manipularlas por separado. Y en realidad, puedes entrar en
los ajustes aquí y ya obtener una vista previa de
cómo podría ser eso. Entonces me imagino que los
tallos van a ir y venir. Y luego, si hay
un poco de retraso con las hojas de
fondo, eso podría crear un
bonito efecto de paralaje Por último, tengo la textura de la espalda, y como mencioné,
el color de fondo. Todo bien etiquetado
porque todo eso va
a caer muy limpiamente
a Procreate Entonces, cuanta más organización
puedas tener aquí, más fácil será tu vida cuando la importes
a Procreate Dreams Lo último que hice fue simplemente reducir un
poco la ilustración para tener más espacio
alrededor de la ilustración. Como mencioné,
Procreate Dreams, puedes ir fuera de marco y aún así
ahorrar algo de ese espacio Así que quería
darme el espacio para tal vez desplazarse de un lado otro a través de la ilustración
si quisiera. Ahora vamos a guardar esto en nuestro archivo para que podamos
abrir y Procreate Sueños Sólo vamos a golpear Compartir. Vamos a guardarlo
como un archivo Procreate. Y una vez que haya terminado de exportar, presione la opción guardar en archivos. Y verás que
ya lo tengo guardado aquí en mis archivos como estaba
haciendo mi preparación. Así que ahora está guardado en
nuestros archivos en nuestro iPad, y podemos entrar en
Procreate Dreams e importarlo a
nuestro archivo de animación Así que tira hacia arriba Procreate Dreams, y seguiremos adelante y agregaremos
un nuevo proyecto bajo social Y hay dos formas en las que
podemos traer esto. Una es agregar un archivo. Y navegando a ese
archivo Procreate que acabamos de guardar, e impartirá muy bien Verás si hago clic
en Editar dibujo. Todas mis capas se han
conservado, lo cual es perfecto. También puedo simplemente
arrastrar y soltar el archivo de Procreate y
soltarlo en Dreams Entonces déjame mostrarte
cómo se vería eso. Sólo voy a agarrar
este archivo y dejarlo caer. Ahora se hace
exactamente lo mismo. Si entro en Editar dibujo, nuevo, todo se ha
traído perfectamente. Entonces depende de
cómo quieras trabajar. Y a veces lo que es realmente
agradable es que
también puedes simplemente arrastrar y soltar capas
individuales. Digamos que has realizado una actualización en tu archivo Procreate
y solo quieres importar esa capa en
particular, puedes hacer lo mismo arrastrar y
soltar en Procreate Sn menos enfocarse en
configurar nuestro archivo y
Procreate Sueños Limpié nuestras huellas, y tenemos nuestro
dibujo aquí con todas nuestras capas
en esta única pista. Ahora, primero, solo asegurémonos que la animación en sí
esté establecida como nos gustaría. Entonces queremos que nuestra animación
dure 8 segundos de duración, y hay dos formas
diferentes personalizarla. Viene por defecto a los 3 segundos. Entonces solo queremos arrastrar este manillar, que
es gris al principio, pero al hacer clic
en él, se vuelve rojo y lo arrastra a 8 segundos. Otro lugar donde puedes cambiar la duración
es en realidad bajo el ícono de configuración y luego vas a proyectar y golpear
la duración aquí. Ahora, primero, en realidad vamos a
querer asegurarnos de que nuestros fotogramas por segundo sean
12 fotogramas por segundo. Entonces vamos a
querer cambiar nuestra duración a 8 segundos. Y quiero
señalar que si primero estableces la duración y luego cambias tus
fotogramas por segundo, notarás que la
duración cambia en consecuencia. Es solo proporcional a cuántos fotogramas
quieres que sea, así que lo mejor es cambiar
primero
los fotogramas por un segundo y luego establecer
tu duración. Así que ahora nuestro
archivo de animación está configurado. Cambiemos el tamaño de nuestro dibujo
porque importa en este tamaño
bastante aumentado En modo compuesto, deberías obtener este cuadro delimitador azul
que aparece alrededor tu dibujo y simplemente
traerlo a aproximadamente ese tamaño No tiene que ser perfecto. Simplemente empareja con el
ejemplo de clase lo mejor que puedas. Y luego vamos
a querer asegurarnos
de que todos nuestros diferentes dibujos
estén en diferentes pistas. Entonces ahora mismo, en mi dibujo, todas mis capas de Procreate han sido importadas en esta pista
de dibujo Y así puedo
editarlo como un dibujo estático, pero no manipular
o animar de forma independiente mis diferentes piezas Entonces para hacer eso,
voy a querer hacer clic y mantener en cualquier lugar de
esta pista de contenido, y luego seleccionar convertir capas de
dibujo en pistas. Verás que esto ahora
se ha convertido en un grupo
con el pequeño quilate. Y si abro ese grupo, ahora todas esas
capas procretas están en pistas Y los grupos
podrían estar colapsados. Entonces, si no puedes ver algo
que esperas, solo asegúrate de hacer clic en el pequeño quilate para encontrarlos. Y ahora cada una de
estas pistas puede ser manipulada
y animada de
forma independiente Lo último que
podemos tocar
es apenas empezar a
pensar en el audio. Ahora, muchos
animadores principiantes no
piensan en la música o el audio
hasta el final, que es como lo que hice yo Sin embargo, si alguna vez has creado un carrete de Instagram o Tik Tok, sabrás que puede
ser realmente efectivo
cronometrar tus animaciones
a tu canción o audio. Entonces, si estás creando un video o una animación que es realmente
importante para ser tiempo para la música, querrás configurarlo ahora para que
no tengas que volver atrás y
arreglar las cosas después del hecho. Para hacer eso, simplemente irías y
agregarías un archivo y tomarías la
música que te gustaría. Brindé algunos ejemplos en los materiales de clase
que he guardado aquí, lo
abro y
lo importará como su propio track. Entonces mi pista es mucho
más larga que mi animación, razón por la
cual
tienes esta barra larga, pero fácilmente puedo simplemente
hacer zoom de nuevo y luego mantenerla así para poder
reorganizar la ubicación Entonces aquí es donde querrás
configurar el audio si lo deseas. Pero para mis propósitos, ya que casi todas mis animaciones
van en Instagram, ahora
me omito este
paso y solo agrego la música y el audio de
la propia aplicación de Instagram. Diré que cuando lo cronometro a unos cuatro recuentos
u ocho recuentos, casi siempre
hay una pista que coincide muy bien
con la animación. Así que no tengo que encontrar
la pista antes de tiempo y luego planear mi
animación alrededor de ella. En realidad, solo anima primero
y luego agrega la pista. Pero si quieres ser
más específico al respecto, te
recomiendo comenzar con
el audio ya configurado. Para nuestros propósitos, voy a hacer la animación
sin el archivo de audio. Bien, todos estamos
preparados y listos para animarnos. Empecemos con dibujar cuadro por cuadro y pintar
en la novena clase.
8. Dibuja y pinta cuadro a cuadro: Ahora voy a recorrer cada tipo de animación paso a
paso y
profundizar un poco más en los modos
dentro de la app. Vamos a comenzar con
un modo dibujar y pintar haciendo animación fotograma a fotograma Estaré empezando de cero a tu lado para que
veas cómo llevo el archivo de ilustración de
Procreate a Procreate
Dreams y lo animo Así que ve y agrega un nuevo archivo. Navegaremos a las redes sociales, clic en vacío, y
esto va a surgir. Lo primero que puedes hacer es establecer la duración del archivo. Entonces eso es realmente
muy fácil de hacer. Verás que hay
esta pequeña pestaña gris, y ahora mismo se
establece automáticamente en 3 segundos, y solo queremos
sacar eso a ocho, y podemos entrar en nuestra configuración y solo asegurarnos de que nuestros fotogramas por
segundo estén establecidos en 12. Esto afectará nuestra animación de
flipbook. Y en realidad, cuando hicimos eso, notarás que la
duración cambió a 16. Entonces este es un buen lugar para señalar
también que puedes
cambiar la duración aquí. El motivo por el que cambió
a 16 es porque estaba a los 8 segundos con 24
cuadros por segundo. Y cuando lo cambiamos a 12, pensó que queríamos
duplicar esa duración. Así que solo asegúrate de que esa
duración esté establecida en ocho. Y todo lo demás por ahora, podemos salir como está y cambiarlo más tarde en
la demo si es necesario. Ahora vamos a traer
nuestro archivo Procreate. Así que acabamos de golpear anuncio
y fuimos a Archivo, haz clic en el archivo de trabajo de clase que te enviaste a ti mismo. Y ya verás
que ahora ha sido importada. Lo primero que
podemos hacer es simplemente tabular en el escenario y
esta caja delimitadora aparecerá y podremos cambiar
rápidamente el tamaño de nuestra obra de arte Para encajar mejor dentro de nuestra etapa. Entonces debería estar por
ahí. No tiene que ser perfecto, solo aproximadamente de ese tamaño. Y entonces ahora mismo, este es sólo un dibujo. Entonces, en realidad, si
entré en Editar dibujo, verás que se ha importado tal como se
ve en Procreate Lo que queremos es convertir todas
nuestras capas en pistas. Y para ello, todo lo que
tenemos que hacer es tocar y
mantener pulsado y hacer clic en Convertir capas de
dibujo en pistas. Verás que ahora
se ha convertido en un grupo, y si tocamos aquí mismo este
pequeño quilate, verás que ahora
todas esas capas
se han convertido en pistas que podemos animar de
forma independiente Genial. Ahora estamos listos para comenzar
con nuestra animación fotograma a fotograma Lo primero con lo que
empezaremos es el pequeño
swoosh ligero que entra Entonces para hacer eso,
vamos a hacer clic en nuestro anuncio, abrir un flipbook, y ahora estás en un flipbook
completamente nuevo Entonces solo un recordatorio,
esta interfaz de usuario se
parece mucho a Procreate con
nuestra configuración, filtros, herramientas de
selección y transformación de este lado, y nuestras herramientas de pincel, mancha, capas de
borrador y
herramientas de color en Ahora, solo necesitaremos unos
pinceles para esta demostración de clase, y en caso de que no los tengas en tu app predeterminada de
Procreate Dreams, los
he proporcionado
en la configuración de clase Para importarlos, todo lo que tienes que
hacer es traerlos a Procreate, abrir sueños y
Procreate uno
al lado del otro , como acabo Y en tus pinceles
en Procreate, simplemente haz clic y mantén presionados
los pinceles de clase y arrástralos a
Procreate Dreams Y verás que se
han importado a la perfección. Otra cosa que
quiero señalar es que
recordarás que aquí está este fondo de
lienzo, y ahora mismo es blanco,
y me gustaría acercarlo un poco más
a nuestro color verde oscuro. Así que simplemente salí de
nuevo al teatro, fui a escenarios, fui al escenario Lo acercaron
a un verde oscuro. No tiene que ser
una coincidencia exacta. Es algo para
mí poder visualizar
mejor el escenario. Tengo la sensación de que este
ajuste de color de fondo
se agregará al modo dibujar y
pintar en el futuro. Pero por ahora, quieres
hacerlo en tus ajustes principales. Bien, así que ahora tenemos nuestro
flick boook todo configurado, y podemos seguir adelante y
seleccionar nuestro bolígrafo de luz Elige un color amarillo claro. No tiene que
ser una coincidencia exacta. Si lo deseas, también puedes entrar y simplemente usar
tu dedo y
tocar y mantener presionado uno de
los colores en la propia obra de arte. Entonces uno de estos colores
amarillo claro, por ejemplo. Y recuerda, el suis simplemente
entra y sale. Si lo deseas,
puedes crear una capa de referencia de dibujo, pero solo podemos sumergirnos
y ver qué pasa. Entonces esta es una
forma divertida de jugar con trazos
cortos y largos para ver cómo afecta la
animación de la luz. Vamos a querer
empezar fuera de marco. Y verás que cuando
vaya a mi siguiente fotograma, el trazo de pincel
que acabo de hacer se convierte en un color púrpura. El morado oscuro es un poco difícil de leer en mi
lienzo en este momento. Entonces, para cambiar el color de la piel de la
cebolla, vamos a entrar en ajustes, cebollas y cambiar el tinte de
color apenas ligeramente. Puedes obtener una
vista previa si mueves tu lienzo para que
tu trazo sea visible. También puedes cambiar la
opacidad de ese trazo. Entonces menciono eso, se
volverá más obvio. Y los marcos solo te muestran el recuento de fotogramas de
cuántos atrás mostrará. Entonces verás como en
unos pasos más, cuatro fotogramas diferentes van a
aparecer si lo guardo a las cuatro. También quiero tener el tinte de
color para los delanteros, tal vez ajustado a un azul claro para no confundirme con las luces amarillas
existentes que tengo Y vamos a partir de ahí. Sólo voy a
seguir comenzando con
algunos trazos cortos. Y solo estoy usando
mis dos dedos para tocar para deshacer según sea necesario. Y ya verás como ahora puedo ver cuatro fotogramas detrás
en ese morado. Así puedo ver el
movimiento general de mi apoplejía. Entonces aquí es donde
podría querer hacer un trazo un poco más largo
porque a medida que se escurre hacia abajo, sugerirá un movimiento
más rápido Y para agregar más marcos,
simplemente voy a hacer clic en el botón Más aquí. Ahora, como empieza
a girar hacia arriba, voy a crear trazos
un poco más cortos. Te lo imaginas como una pelota que va bajando
una colina y subiendo una colina. Entonces, claro, va a ir más rápido
a medida que va
cuesta abajo y luego un poco
más lento a medida que sube. No tiene que
ser perfecto. Este es solo un lugar donde
puedes jugar y experimentar. Vamos a ver cómo resultó
eso. Así que en realidad podemos simplemente
fregar de un lado a otro, tomando nuestro lápiz,
poniéndolo en el camión flipbook y moviéndolo Y ya verás cómo puedo ver
los marcos
turquesas claros futuro y los marcos
magenta púrpura
yendo hacia atrás. Entonces lo que estoy notando
es que se siente un poco corto y casi como la luz es más como un pez Y lo que quiero que
se sienta es solo tal vez un movimiento fuerte y más rápido y más fluido. Lo que puedo hacer es simplemente apagar toda esa pista
para poder guardar mi trabajo, pero crear una nueva pista para probar algo un
poco diferente. Así que acabo de crear
una nueva pista. Y esta vez, voy
a probar trazos más largos. Yo tipo de cortar a través de
mi personaje. Quizá hasta un poco más profundo. Bien. Veamos
cómo se compara eso. Entonces eso se siente mucho más
cerca de cómo quería
terminar buscando. Entonces me voy a quedar con esa. Estoy notando una especie de transición
divertida por
aquí Y así podrás entrar
y editar según necesites. Creo que la cosa es que esto tiene que ser un poco más largo. Entonces, ver un ligero
ajuste como ese puede cambiar la sensación general
y el flujo de tu animación. Y esto es algo con
lo que vas a jugar, y puedes ver diferentes tutoriales de
animación
para pensar, como, squash y stretch y
diferentes técnicas que utilizan para crear más de un
rebote y sensación de movimiento. Pero es una forma divertida de apenas
empezar . Entonces me voy
a quedar con esa. Y solo mantén el
otro apagado por ahora. Ahora, ya hemos terminado con nuestra primera animación fotograma a fotograma, que es este Entonces, para volver a
nuestro modo de línea de tiempo, solo
voy a tocar
dos veces el flipbook Y verás que todo
el swoosh dura unos 2 segundos De hecho voy a
querer que entre dos veces. Y en lugar de rehacer toda
esa secuencia, todo lo que tengo que hacer es hacer clic
y mantener en el contenido mi pista y seleccionar
duplicar después Sólo voy a moverlo
un poco más abajo la pista para que pueda entrar más adelante
en la secuencia. Y verás como he
creado lo que
parecen dos animaciones distintas con
sólo duplicarlas. Así que ya es suficiente
para mí. Puedo jugar con él a
medida que avanzo, pero pasemos a la
siguiente demostración de animación fotograma a fotograma Podemos experimentar a
continuación con las letras. Entonces me gustaría ver cómo se siente simplemente que entre la
palabra respirar. Y hay un par
de maneras diferentes me puedo imaginar que eso suceda. Lo primero que voy a
querer hacer es crear una capa de referencia que pueda rastrear para hacer mi animación fotograma a
fotograma Te voy a mostrar lo que eso
significa. Entonces voy a entrar y simplemente darle al
signo más, crear un nuevo dibujo. Y esta vez, voy
a usar el pincel de tinta seca. Elige un color amarillo claro. Podría ser, por ejemplo, este amarillo claro en
las hojas de aquí mismo. Así que solo uso mi dedo, toque
y mantén presionado para soltar color, y solo voy
a escribir aquí. Para que lo puedas escribir como
quieras. Y si lo prefieres, también te
incluiré mi capa final de referencia
de
rotulación si solo
quieres comenzar con eso Entonces, lo bueno de la
última actualización de Dreams es que ahora puedo editar
esto según sea necesario. Por ejemplo, digamos que quiero que la B sólo sea un
poco más alta. Sólo puedo entrar,
seleccionar y transformar. Mantenerlo girarlo solo un
poco más con solo hacer clic en el mango
verde aquí. A lo mejor también voy a bajar
esto un poco. Y entonces tal vez quiero que todas
las letras se sientan un poco
más cerca de aquí abajo De hecho, me ve
bien aquí mismo porque
hay ese espacio más oscuro. Bien, entonces esta va a
ser nuestra capa de referencia. Lo que puedo hacer entonces es ahora que me gusta
cómo se ve en general, realidad
voy a entrar en filtros y ajustar
el color para que
destaque algo así como
el color de la piel de la cebolla. Cuando estábamos trabajando
en el flipbook. Ahora, vamos a
volver a nuestra línea de tiempo, y ahora vamos a crear
un nuevo flipbook para que las letras
parezcan estar
escritas o moviéndose escritas Te voy a enseñar cómo hacer
eso. Así que vamos a entrar y añadir una
nueva pista de flipbook Y ahora sólo
vamos a rastrear este lettering para que
parezca que está
siendo escrito en Vamos a estar
usando el mismo pincel,
el mismo color amarillo claro, tal vez en realidad incluso
solo un poco más brillante. Y entremos y comencemos. Esto va a
diferir ligeramente del
swoosh ligero en que
vamos a querer copiar y pegar cada fotograma para
que continúe encendido Déjame mostrarte lo que eso significa. Para comenzar, solo voy a entrar con un trazo
para seguir a la B. Y en lugar de simplemente hacer clic el siguiente fotograma para
dibujar en el siguiente, voy a
duplicar realmente este fotograma. Así que simplemente hice clic y sostuve en este marco. Y golpeó Duplicar. Lo que eso hace es que se
verá más sin fisuras
porque va a ser una coincidencia exacta versus si solo trazo la
palabra una y otra vez, se verá más wiggly, que también es un efecto que
exploraremos justo después Entonces todo lo que tienes que hacer es simplemente
seguir haciendo clic y manteniendo presionado, duplicando, y en cada fotograma
consecutivo, solo extenderlo un
poco más. Así que tengo trazos un poco
más cortos cada vez que empieza a tomar una curva y luego trazos un
poco más largos cada vez que va hacia abajo. medida que pasamos a
la siguiente letra, solo
queremos
seguir duplicando, así que estoy iniciando mi R. Y quiero
simular el movimiento
de la misma bajando y luego hacia arriba Así que en realidad, aquí, sólo
voy a crear otro trazo como ese. No muy notorio, pero será importante
para el cronometraje. Nuevamente, un trazo más corto para
venir sobre esta cresta y luego un trazo más largo
viniendo aquí abajo. Y lo que encontré es que tener
un trazo corto al final de estos pequeños ahusamientos
crea un bonito efecto Entonces, si te encuentras con una
situación en la que dice que no
puede seguir
duplicando los fotogramas, puedes volver a
tu línea de tiempo y simplemente extender este flipbook para
que tengas más espacio Así que voy a volver a entrar, y verás que se crearon muchos más
marcos. Así que sólo voy
a seguir adelante y hacer el resto de las letras
todas exactamente de la misma manera Además de
salir a la línea de tiempo para ampliar tu
pista de contenido para obtener más fotogramas, también
puedes simplemente hacer clic en
el botón Agregar aquí. Ahora volvamos
a nuestra línea de tiempo y solo obtengamos un adelanto
de lo que parece. Podemos desactivar nuestra capa de referencia de
dibujo para que quede un
poco más clara. Entonces esto me parece un
poco lento, y déjame mostrarte cómo
puedo experimentar arreglando eso. Volviendo a mi flipbook. La razón por la que me veo
lento es porque estamos usando 12 fotogramas por
segundo en nuestro entorno. Y cuando tengamos más
trazos en nuestras letras, aparecerá más lento Entonces la forma en que lo puedo
arreglar es tener menos trazos y hacer que
los marcos pasen más rápido. Entonces en vez de tener uno, dos, tres, cuatro, cinco,
seis, seis fotogramas para traer el B, lo que llevaría medio segundo
si haces el cálculo, puedo tener tal vez tres o cuatro. Entonces veamos cómo
se vería eso. Voy a apagar
esta pista, crear una nueva capa,
y comencemos de nuevo. Voy a tener que asegurarme de que mi capa de referencia de
dibujo esté activada. Y hagamos uno, dos, tres, cuatro. Eso se siente mejor. Entonces voy a volver a dibujar todas las letras con alrededor de
tres a cuatro cuadros cada una Bien, entonces veamos
cómo se ve eso. Genial. Entonces eso sigue
sintiéndose un poco lento. Podría estar bien, pero quiero ver cómo se vería si
fuera aún más rápido. Una forma de hacerlo es en realidad solo eliminar algunos marcos. Entonces, por ejemplo,
en vez de tomar este fotograma para llegar a este siguiente fotograma,
solo puedo eliminar este. Y verás que
ahora va a repasar de inmediato. Lo mismo con esta E.
Permítanme simplemente borrar este paso medio. Bien. Volvamos a nuestra línea
de tiempo, apaguemos nuestra capa de referencia y veamos cómo se ve eso juntos. Bien. Entonces esa es una forma de tener las
letras animadas Exploremos el segundo
método del que hablé, que se verá más
como que se está moviendo Entonces estoy volviendo a convertir el
dibujo de referencia al apagar ese primer flipbook y
crear una nueva pista de flipbook Esta vez, en lugar de trazar las letras
trazo a trazo, lo que voy a hacer
es escribirla unas cuatro a cinco veces Pero entonces no estoy haciendo nada especial aquí sea simplemente
trazar la palabra a la ligera. Y cuando mencioné
en la última versión que queremos duplicar cada fotograma para que se vea sin fisuras, ya que si solo creamos un nuevo marco y lo rastreamos de
nuevo, se verá wiggly Esta vez queremos ese efecto. Así que simplemente rastrea de cuatro a cinco
veces. No lo pienses demasiado. De hecho me veré
mejor
porque es un poco imperfecto Entonces veamos cómo se ve eso. Veré que tiene este efecto realmente
grandioso ondulante. Y me están gustando los beats
generales. Pero si quisiera moverme
un poco más lento, déjame mostrarte cómo
podría hacerlo Tomaré esta herramienta de
selección múltiple aquí, dibujaré una línea a través de mis marcos. Da click en el último para que suban estos dos
manillares pequeños Y si lo extiendo, ahora cada moldura se ha vuelto
el doble de la longitud para los cinco. Entonces déjame mostrarte,
verás que se mueve el
doble de lento De hecho se siente un poco más tranquilo de esa manera,
así que déjame hacerlo Ahora bien, si salimos de nuevo por aquí, verás que la secuencia sólo dura alrededor de un segundo
antes de que desaparezca, y de hecho quiero que
dure toda la duración. Entonces, en lugar de dibujar
eso una y otra vez, lo que puedo hacer es simplemente extender la pista hasta
el final. Vuelve a Editar flipbook, y luego usando la herramienta de
selección múltiple nuevamente, solo
voy a seleccionarlos todos y simplemente
duplicarlos Sólo voy a
duplicarlo hasta llegar al final de esa pista. Bien. Entonces, así es como se ve
eso. Ahora se mueve durante toda
la duración
de la animación, y no tuve que
hacerlo una y otra vez Acabo de hacer cinco fotogramas y los
dupliqué. Bien. Entonces ahora tengo mis
letras en su lugar. También puedes en este punto, ir al modo componer y mover todo
el flipbook
si quieres que esté en una
posición un poco mejor o tal vez
sea un poco más pequeño
o un poco Esto es
lo genial de poder hacer las animaciones y luego ajustarlas después
para que sea perfecta. Entonces, recapitulemos rápidamente
lo que aprendimos. Aprendimos a
usar la animación fotograma por
fotograma de flipbook para
traer el sonido de la luz Aprendimos a duplicar una animación para que pueda repetirse sin
repetir la obra. Aprendimos a crear una capa de referencia de
letras para que podamos explorar dos métodos diferentes
de lettering Uno, así que
parece que está siendo escrito en y otro donde parece que
la palabra se mueve. Entonces esos son dos
estilos de animación
fotograma a fotograma muy fáciles que en realidad tienen
un resultado realmente genial y
efectivo Oye, ahora que tenemos una muestra
de la animación fotograma a fotograma,
entremos en un
segundo método de
animación dentro de la realización de Procreate
9. Ejecución: Ahora entremos en la interpretación, que creo que es la característica más genial y única
de Procreate Realización de registros de fotogramas clave
en tiempo real mediante gestos. Por lo tanto, cualquier acción que realices en
una parte de tu contenido se graba y aparece debajo tu contenido en una pista de
fotogramas clave Ahora bien, la interpretación está realmente
relacionada con los fotogramas clave, cuales cubriremos con mucho más detalle en la siguiente sección Pero creo que
especialmente para los principiantes, es bueno comenzar
con la actuación para que
puedas ver
algo realmente intuitivo y emocionante y luego aprender la
estructura subyacente a través de fotogramas clave También puedes aprenderlo
al revés comenzando
primero con la siguiente lección y luego regresando aquí. Pero en general, recomiendo solo verlos a
los dos juntos. Entonces, para entrar en modo de
ejecución, vamos a bajar aquí
y seleccionar el modo de ejecución, y sabrás que estás en el modo correcto si uno de ellos
está resaltado. Pero también
habrá este
icono de grabación parpadeando aquí arriba. Playhead también se
convertirá en este círculo. Y ahora, cualquier cosa que
manipule en su lienzo, su escenario se va a grabar automáticamente
como fotogramas clave Algunas cosas antes de
sumergirnos en la realización de nuestro primer pequeño orbe de luz es
que al hacer clic en realizar aquí, tendrás algunas modificaciones
que podrás ajustar Entonces, el filtrado de movimiento va
a ser importante si quieres un efecto más suave
versus si estás haciendo muchos pequeños movimientos que quieres
grabar con precisión. Voy a dejarlo en el default y ver
cómo resulta eso. Ahora, para empezar, sólo
voy a dar
click fuera de aquí, crear una nueva capa de dibujo. Entra en mis pinceles, y ahora estamos trabajando con
la pluma de luz. Así podemos quedarnos con el color amarillo claro
que hemos estado usando. Y recordarás
en la animación, lo que quiero es que todos
los orbes comiencen fuera de
cuadro a la izquierda, se muevan y
terminen por el marco a la derecha Ahora, hacemos estos uno por uno. Y así para empezar,
tengo este pequeño
orbe de luz, y en realidad, se ve un poco
ligero, así que voy a bajarlo a
un color más amarillo Ahora volveremos a la línea de
tiempo para animar nuestro pequeño orbe de Luz Lo primero que
podemos hacer en realidad es
apagar la ilustración estática de los orbes
de luz de
nuestro archivo Procreate Simplemente navegé hasta la pista de contenido
correcta y apagué la casilla de verificación Ahora, volviendo a nuestro
dibujo en modo de ejecución, vamos a sumergirnos y ver
lo fácil que es realizar. Todo lo que estoy haciendo es tomar mi
lápiz y
no voy a hacer clic en el cuadro
delimitador real en sí, sino simplemente mantenerlo cerca y traerlo a través de
la ilustración Bien. Eso es. Ahora, verás todos
estos fotogramas clave automáticamente poblados, y para ver cómo
se veía eso, solo voy a agarrar el cabezal de reproducción
y reproducirlo Entonces ahora ha llegado al
exterior de nuestra etapa, y ya no es visible, y quiero crear
algunos orbes
más exactamente de la misma manera Por supuesto, puedo duplicar
esta una y otra vez, y te voy a mostrar cómo podría ser
eso. Pero si haces esto exclusivamente, se sentirá un
poco inorgánico. Entonces por ahora, vamos a
ver cómo se ve eso. Creo que es seguro
dejar esto aquí, pero siempre podemos
apagarlos o
eliminarlos si encontramos que no
se ve bien. Así que vamos a crear otro orbe. Haremos clic en Agregar una capa de dibujo. Y no hay ciencia exacta sobre dónde estás
colocando estos orbes Solo manténgalos fuera de marco para empezar y
tener alguna variedad. Piensa en cómo
resultó la animación
final y cómo podrías
querer hacerla tuya y que
simplemente se mueva orgánicamente a través de este entorno para crear esta atmósfera mágica Así que sólo vamos a repetir
estos pasos unas cuantas veces. Vamos a dibujar un orbe
en nuestro modo dibujar y pintar, volver a nuestra línea de tiempo
y realizar el modo de animación, y moverlo por la pantalla Entonces esa vez, creo un pequeño bucle alrededor del
personaje solo para ver cómo se
puede sentir eso que se siente bien, y solo voy a
repetirlo algunas veces más. Una cosa con la que puedes
jugar es tener orbes
más grandes o más pequeños Entonces puedes ajustar el tamaño del
pincel, por ejemplo, aquí y crear un orbe
diferente más grande Nuevamente,
lo estamos realizando. Esta vez, utilicé un movimiento más lento. Piénsalo como el orbe de luz del
abuelo. Y ya verás
como esa variedad simplemente se siente muy bien. Entonces, claro, todos tenemos orbes ligeros
del mismo tamaño. Todos pueden moverse
al mismo ritmo, pero realmente se siente bien para esta
animación en particular simplemente jugar con
todo tipo de tamaños y
movimientos y velocidades
diferentes, y también te
dará la oportunidad de tener una idea de cómo
funciona la interpretación y cómo te
gusta que funcione. Esta vez voy
a empezar uno que esté un poco más abajo aquí abajo. A lo mejor te voy a mostrar
cuál
es la diferencia si cambiamos el filtrado de
movimiento. Entonces déjame llevar
eso
hasta cero y realizar. Entonces si voy a hacer decir que estoy muy tembloroso y estoy algo
así, como, temblando así, Verás que la
actuación capturó casi exactamente la
forma en que la moví, lo cual podría ser genial si
eso es lo que quieres, pero no si te gustaría
que fuera un poco más suave Entonces realmente depende del efecto
que quieras. A veces estoy haciendo ese movimiento
muy, muy pequeño. Y cuando vea
que los fotogramas clave no salieron de la
manera que esperaba, como, es demasiado suavizado, entraré aquí y bajaré
el filtrado de movimiento Lo mismo es cierto
al revés. Si quiero que sea
más suave de lo que resultó, entonces puedo ajustarlo subiendo. Y lo que es realmente
asombroso, en realidad, es que en realidad puedes
ajustar esto después del hecho. Así que vamos a movernos
todo el camino hacia arriba. Y ahora es súper suave. Y si lo muevo
todo el camino hacia abajo, realmente
se captura
cada pequeño y pequeño movimiento. Así que ese es un
aspecto realmente asombroso de actuar también. Por ahora, lo que en realidad
voy a hacer es simplemente volver a grabar sobre eso para que
así sea como quería que fuera. Entonces, en lugar de
borrarlo, lo cual podrías, puedes hacer clic en la
pista de fotogramas clave y eliminar la escala móvil, o simplemente puedes volver Y lo que hará es
repoblar fotogramas clave sobre tu Entonces quiero intentar tal vez
ir hacia arriba movimiento, tal vez salir por esa vía. Puede ser solo traer
eso por aquí. Eso se siente bien.
A lo mejor voy a duplicar eso. Entonces tengo algunas de esas. Así que lo acabo de mover para tener más un espacio más grande en el medio y mover esto
un poco hacia arriba para comenzar antes. Genial. Entonces ya se puede ver
que se junta. Ahora, en la animación con
el aliento de cuatro cómputos, realmente
quiero una concentración
de orbes entrando en el medio alrededor del 2.5
para decir, 5.5 segundos marca Así que voy a dedicarme tiempo a crear un
montón de orbes diferentes, y este es un buen momento para
que experimentes, también Bien. Eso me está sintiendo
bastante bien. Voy a salir del modo
de actuación. Y volviendo al
primer trío que
hicimos, recuerda, dije que siempre podemos
volver atrás y ver si sentimos que no se
ve del todo bien. Podemos encender
o apagar ciertos. Y entonces en realidad pienso que esta
última es innecesaria. Voy a cambiar estos solo un poquito.
Mira cómo se siente eso. Entonces siento que
ese es un buen lugar para que me detenga en
los orbes de luz Ahora, una cosa que quiero
mostrarte es cómo
organizar todos estos
puntitos que ahora has creado. He tomado la herramienta de selección
múltiple, y solo voy
a dibujar a través de
todas esas piezas de contenido, y ahora puedo simplemente hacer clic y mantener en cualquier lugar y agruparlas. Entonces ahora se han vuelto todos
en una sola capa en este grupo, y siempre puedo
abrirlo aquí según sea necesario. Ahora déjame continuar y
renombrar eso y colocarlo, así que tendré que salir
de mi herramienta multiselección,
hacer clic y mantener presionado, y luego
primero puedo cambiarle el nombre a Orbes de luz Y luego voy a aplicar
un color amarillo. Para que sea fácil de encontrar
para mí. Entonces ahora ya sabes cómo realizar
un movimiento realmente fácil. Pero en realidad hay muchas
cosas que puedes realizar. Entonces cualquier cosa que puedas
fotogramas clave, puedes realizar. Entonces cuando piensas
dentro de mover y filtrar, puedes deformar, puedes distorsionar Se pueden hacer las cosas más grandes y más pequeñas. Se puede entrar en filtro. Se puede cambiar la opacidad, lo
que significa que puede desvanecerse
dentro y fuera ajustando
la transparencia Puedes cambiar todas
estas cosas, desenfocar,
agudizar el ruido, el tono, la saturación y el brillo, y el desenfoque de la lente Entonces, exploremos
eso muy rápido realizando el ondeo de
las plantas en el fondo También será una gran transición
al fotograma clave porque
te voy a mostrar por qué a veces
quieres estar en el modo de
fotogramas clave para hacer
eso versus realizar Ahora voy a nuestros tallos aquí. Esta capa afecta a todas
esas plantas allá atrás. Quiero primero
intentar deformarlos. Así que deformarlos les consigue
este bonito aspecto fluido. Entonces todo lo que tengo que hacer
es moverme, deformar y comenzar con
el fotograma clave ahí Ahora, antes de hacer otra cosa, voy a querer
crear los mismos fotogramas clave al final para que
termine en el mismo lugar Puedo hacer eso ya sea trayendo el cabezal de reproducción
hasta
el final y simplemente creando otro antes
de hacer cualquier otra cosa Entonces eso significa que no se mueve o simplemente puedo tomar
este primero, hacer clic y mantener presionado, copiar, ir al final, y presionar Pegar. Entonces esas son dos
formas distintas de hacer lo mismo. Ahora, en el medio, voy
a tener la actuación en, y sólo voy a experimentar con moverlo de un lado a otro. Entonces, lo que quería hacer
es oscilar de una manera durante cuatro recuentos y volver a la posición original
para los otros cuatro recuentos. Veamos cómo resultó eso. Yo diría que se siente un poco antinatural,
y podría, por supuesto, cambiar el
filtrado de movimiento y seguir experimentando y
seguir volviendo a grabar. Pero solo quería
usar esta demostración más como comparación para mostrarte por qué el keyframing a veces
podría ser mejor Entonces este es un buen
ejemplo de algunas de las limitaciones
con el desempeño. Sólo puedo tener mi lápiz, que se mueva, y por supuesto, hay algunos gestos
que puedo incluir para que se ajuste aún
más en la interpretación. Pero con los fotogramas clave, puedo tener múltiples cosas sucediendo
y realmente manipular la precisión de cómo se está animando mi
pieza de contenido Déjame mostrarte lo que quiero
decir en nuestra próxima clase. Exploraremos el fotograma clave.
10. Fotogramas clave: Bien, hablemos de
la tercera y última
forma de animar
y procrear sueños,
que Ahora, como mencioné antes, keyframing y performance
están realmente Entonces tal vez se esté
preguntando, ¿por qué
querría fotogramas clave cuando solo
puedo actuar Para mí, la razón
generalmente se reduce al hecho de que
el fotograma clave
es realmente preciso,
preciso y honestamente,
a veces más eficiente Verás a lo que me refiero
en sólo un segundo. También es
muy importante
saberlo para que
tengas los conocimientos necesarios manipular y ajustar
tus fotogramas clave de rendimiento
para que se adapten
a tus necesidades Ahora, como actualización, aquí están los diferentes
fotogramas clave que puedes hacer Y en realidad, vamos
a navegar hasta nuestras letras de aliento porque creo que va a ser una manera muy agradable de ver cómo
entran en juego todos Entonces, cuando estamos en
nuestro modo de fotogramas clave, nuestro cabezal de reproducción ahora tiene estas opciones de acción
cuando haces clic en él, y así puedes moverte y escalar Déjame mostrarte cómo podría ser
eso. Mira, quiero que la
respiración se haga más grande, por ejemplo, y
tal vez incluso gire. Así que con solo ajustar esos fotogramas clave en
particular, ahora, va a
animar de esa manera Y puedes ver que puede llegar a ser realmente específico y preciso manipulando los fotogramas clave
directamente a través del
modo de fotogramas clave en lugar Entonces, sigamos adelante
y eliminemos eso. Ahora, a veces las
opciones que aparecen bajo las acciones de fotogramas clave
no son aplicables a los grupos Entonces di que quería deformar, recibirás una
notificación que dice que warp no se puede aplicar
a este contenido. Entonces, si realmente querías
deformar las letras, por ejemplo, solo
tendrías que crear
una pista de dibujo que no
tuviera un grupo de dibujos
diferentes
y w a partir de ahí Lo mismo con distorsionar. Pero se pueden hacer varias manipulaciones de
fotogramas clave en grupos bajo filtros Entonces, por ejemplo, digamos, quería que la respiración se desvaneciera
y luego se desvaneciera, lo cual es un efecto realmente
hermoso y fácil. Entonces, al usar la opción de opacidad, solo
configuré tres fotogramas clave, y luego voy a
iniciarlo en cero y terminarlo en Y ya verás como
ahora tiene muy bonito desvanecimiento y este
muy bonito desvanecimiento Entonces esa es en realidad una de mis funcionalidades
favoritas de fotogramas clave para usar Puedes jugar con todos estos
diferentes filtros en vivo y aplicarlo a muchos tipos diferentes de
contenido y solo ver cómo te gusta
manipular tu contenido. Ahora entiendes los
diferentes ajustes que podemos hacer con keyframing Bien, ahora vamos a entrar en nuestra parte de demostración donde
vamos a usar fotogramas clave para ajustar el swing
de las hojas y también los pequeños efectos de zoom
y movimiento que viste en la animación
final Entonces iremos primero a tallos. Y solo recordemos cómo se veía cuando
solíamos actuar. Así que no está mal, pero no se ve exactamente como a mí también
me gustaría. Entonces lo que voy a hacer
es simplemente eliminar este warp, y luego voy a
poner manualmente algunas opciones de warp. Entonces quería ir a la derecha, y después quería ir
a la izquierda antes de terminar
en el mismo lugar. Entonces voy a tener
cuatro fotogramas clave. Y con el primero, sólo
voy a manipular la red warp para que
quede exactamente en el
lugar donde quiero que esté. Veamos cómo
se ve eso. Bien, voy a colapsar el warp. Y luego en este, voy a moverlo
de otra manera. Y sobre todo quiero que las hojas
superiores se muevan, no los tallos en sus raíces, porque siento que esa es
una influencia más orgánica. Veamos cómo resulta eso. Bien. Eso se siente mejor. Yo diría, en estos fotogramas clave
iniciales, quiero que estas hojas se muevan un poco
más hacia un lado, que puedan ver cómo
puedo simplemente tomar ese punto de anclaje y
simplemente moverlo Entonces así de específico
puedo manipular mi warp. En realidad sólo voy a hacer eso un poco más sutil. Entonces no es demasiado distrayente. Bien, esos
parecen estar en un buen lugar. Y ahora también quiero
animar estas hojas en el fondo para que sigan un poco ese
movimiento Entonces, de nuevo, puedo moverlo, así que permítanme explorar cómo
tal vez podría parecer girarlo. Entonces, para rotar, está bajo
la opción de mover y escalar. Y cuando obtengas
el cuadro delimitador, puedes dar click en estos
pequeños tres puntos Y primero, tal vez quieras
editar lo que es el ancla. Entonces, lo que
significa el ancla es que es el centro de donde viene la
rotación. Entonces puedes pensarlo como el centro del volante. Y así si quiero rotar desde el punto central,
puedo dejarlo como está, o si quiero rotar
más de una manera creíble, pondría el ancla
más cerca de las raíces Haré clic en esta
pequeña marca de verificación para mostrar que he terminado de
mover el ancla Y ahora para rotarlo, tengo que subir la caja delimitadora y ahí está esta
manecita minúscula Lo verás aquí mismo, manecito
diminuto que
voy a agarrar con mi
lápiz y girarlo. ¿Bien? Lo mismo va por el otro lado. Veamos
cómo resultó eso. Ahora bien, es muy sutil, pero eso es lo que me
gusta de keyframing Puedo hacerlo exactamente de
la manera que quiero que sea. Entonces siento que eso se
ve bastante bien. De hecho voy a experimentar con expandirlo un poco, haciéndolo un poco más grande. Entonces parece que está respirando. Eso es sentirse bien. Ahora, pasemos al
encuadre clave de la corona
y la ilustración general para dar ese ligero efecto de zoom
y Entonces lo primero que
quiero hacer es en realidad tener el musgo para
moverme muy ligeramente. Así que en realidad voy a entrar a actuar para mostrarte
lo que podría hacer con eso. Entonces voy a comenzar
con la báscula móvil, y vamos a ver
cómo se ve eso. Entonces no está mal, pero es un poco demasiado extremo
para lo que quiero. Quiero que sea
muy, muy sutil. Así que de nuevo, voy a usar fotogramas clave en lugar de realizar Voy a seguir adelante
y borrar esa pista, entrar en fotogramas clave y poner
manualmente en las
posiciones que
quiero que termine la capa de musgo Entonces lo que quería hacer es tal vez subir un
poco, y eso es todo. Entonces es extremadamente,
extremadamente sutil. Ahora hagamos lo
mismo con la roca. Pero esto en realidad
hará que el movimiento
parezca más obvio. ¿Bien? Entonces creo que este en realidad solo
necesita moverse un poco más. Lo bueno es que
es muy sutil, pero en realidad parece que el
cuerpo respira dentro y fuera. Entonces me está gustando ese efecto. Podemos entrar y ajustarlo más cuando hagamos nuestros refinamientos
finales Pero por ahora,
en realidad quiero hacer nuestra animación final de keyframing, que es este pequeño personaje Así que vamos a navegar
a la línea de
tiempo del contenido del personaje y hacer clic en el quilate, y verás que
tengo las dos piezas de contenido
ya separadas. Entonces queremos que la persona mire
hasta la cuenta de cuatro, como si estuviera respirando
y luego mirando hacia abajo. Así que de nuevo, vamos a colocar nuestra mudanza y escala. Fotogramas clave. Y en el medio,
vamos a hacer que gire hacia arriba. Entonces déjame aprovechar esta
oportunidad para mostrarte cómo se ve cuando el punto de
anclaje no está
en el lugar correcto. Entonces ahora mismo, el ancla está
en medio de su cabeza. Así es como viene por
defecto, solo centrado. Y cuando trato de
cambiar su cabeza, no es
así como se mueve una cabeza. Queremos tener el ancla
más cerca de su cuello, donde el cuello se encuentra con la cabeza. Así que sólo vamos a mover eso
hacia abajo a tal vez por aquí. Y quiero que en realidad
termine mirando hacia arriba, así que voy a hacer que
empiece a mirar hacia abajo. Y copiando y pegando eso Así que veamos cómo resultó
eso Tenemos la animación
de su cabeza subiendo y luego
volviendo a bajar. Ahora, siento que es un
poco demasiado de TikTok. Quiero que en realidad levante cabeza un poco más rápido
y luego la mantenga ahí. Entonces otra vez, lo que puedo hacer
es simplemente copiar y pegar su posición levantada final
y luego pegarla para que haya este periodo de
aproximadamente dos segundos donde sostiene la
cabeza en alto. Entonces ahora se está reteniendo ahí. Y luego mientras exhala,
bajándolo de nuevo. Eso me queda bien. Verás que hubo una falla realmente
extraña al final Así que solucionemos eso. Verás que cuando acerquemos, en realidad
están estos
dos fotogramas clave aquí Así que sólo entraremos
y borraremos eso. Y ahora ese
pequeño twitch raro se ha ido. Puede
que te pase eso donde algo no
se ve como debería. Y entonces solo querrás
saber cómo solucionar problemas. Y por lo general es solo cuestión de ir al punto
de la línea de tiempo donde
ocurre ese extraño fallo y luego ver si tienes algún fotograma clave
extraño Ahora bien, una cosa
con la que
realmente quiero jugar aquí es que quiero ver
cómo se
vería si tuviera
las manos levantadas en una oración mientras ella mira hacia arriba y luego vuelve a bajar eso. Y eso podría ser
realmente fácil. Por supuesto, podemos usar la animación
fotograma por fotograma, pero una forma más sencilla de hacerlo es en
realidad a través Y déjame mostrarte
cómo se vería eso. Entonces lo primero que
quiero hacer es entrar en el dibujo, y puedo seguir adelante
e ir a mis pinceles, seleccionar pincel de granizo y
crear una máscara de capa. Entonces una máscara básicamente es como tapar
el dibujo de abajo. Y porque quiero dibujar
una nueva mano para animar, simplemente
voy a
enmascarar esta mano de abajo Y así eso la
hace no destructiva. Si decido cambiar de opinión, sólo
puedo apagar la máscara, y la mano
sigue ahí, escondida. Así que piensa en la máscara de capa de
dibujo, que tendrás que hacer en
negro como simplemente cubrirla, como poner un trozo
de papel sobre ella. Entonces voy a volver a
encenderlo. ¿De qué voy a aprovechar esta
oportunidad para limpiarlo un poco? Bien. Ahora voy a volver a
salir y crear una
nueva capa de dibujo. De un brazo. Así que sólo voy a soltar color. Asegúrate de que estoy en ella pincel, usa el mismo color que mi dibujo original y
solo dibuja en un brazo. Ahora, por si acaso eso es un
poco difícil de ver, voy a usar un
color verde más claro para que
veas lo que estoy haciendo. Y luego agregar una mano. Voy a hacerlo en una capa
diferente solo para asegurarme
de poder editarla de forma independiente. Entonces ahora tengo mi
brazo descansando ahí, y para que parezca que
ella está levantando la mano, todo lo que tengo que hacer es
ir a mis fotogramas clave, moverme y escalar, y
usaremos nuestro efecto de rotación Así que recuerda que vamos a
querer llevar el ancla a su codo porque
ahí es donde está la articulación. Entonces esa es otra forma de pensar dónde
poner tus puntos de anclaje. Entonces en lugar del centro
de un volante, también las articulaciones de algo
que se quiera mover. Y luego haz clic en Listo y crea la
misma configuración que su cabeza porque
queríamos igualar. Simplemente vamos a
seguir adelante y rotar eso hacia arriba, y no es perfecto en este momento, pero no te preocupes por eso. Siempre podemos ajustar
la colocación. Ahora, una pequeña falla tal vez
que estoy notando que ojalá solucionen es que cuando
duplique
los fotogramas clave, me
pone en la herramienta de selección
múltiple Entonces, si eso te pasa
y no
encuentras las opciones
que estás buscando, solo asegúrate de salir de ahí. Entonces ahora tengo los dos fotogramas clave. Están un poco apagados. Y así todo lo que voy
a hacer es en realidad simplemente mover esto hacia adelante y ajustar esto a partir de ahí. Bien. Entonces veamos cómo se ve
eso juntos. Creo que podría ser aún más alto y tal vez
más cerca de su cuerpo. Bien, eso se ve
bastante bien. Sólo voy a hacer un
poco de limpieza en el dibujo de abajo para
que coincida mejor Entonces voy a llenar
nuestro cuerpo un poco aquí. Y en realidad, quiero añadir
un poco de pie. Eso lo puedo hacer fácilmente de esa manera. Y voy a limpiar un poco el
brazo, también. Entonces la mano se ve
un poco más la forma correcta y tal vez
haciendo esto un poco más largo. En este punto, como
también has podido ver aros,
verás que en realidad hice esas pinceladas
en la capa de la mano Y ahora, en lugar de
deshacer todo eso, sólo
puedo seleccionar esos
píxeles, cortar y pegar Y ahora mismo, desafortunadamente, se pega en el
centro de tu lienzo Y entonces solo necesitas volver a
bajar eso. De hecho
quería mostrarte eso porque ahí está
ese pequeño corcho, que creo que
van
a actualizar pronto, pero solo necesitas bajarlo a donde tiene que estar. Y al igual que en Procreate,
puedes fusionar capas. Así que solo puedes juntar a
estos dos. Y voy a seguir
adelante y acercar ese color a su cuerpo. Bien. Veamos cómo se ve
eso ahora. Bien, siento
que se ve bien. Siento como el momento en el que
podemos jugar con
él, por ejemplo, tal vez sacarlo
un poco más, que nuestras manos bajen a la posición final
un poco antes. Pero en general, esa fue una animación realmente simple que agrega mucho más interés
al personaje. Un
elemento más de solución de problemas que quiero
arreglar es que verás que
la capa de musgo se está moviendo hacia arriba. Pero el personaje no lo es,
así que se ve un poco antinatural porque
siente que debería estar
moviéndose con ella. Entonces esa es una solución fácil. Todo lo que voy a hacer es mover mi grupo de personajes
con la capa de musgo, tomar mi selección múltiple y
agruparlos juntos. Voy a quitar
esa animación de
la capa de musgo para que ahora afecte a todo el
grupo en conjunto. Así que salga de multi select. Voy a moverme y escalar. Voy a hacer
exactamente la
misma configuración que tenía antes. Pero ahora verás que mueve la capa de musgo y el personaje juntos
al mismo tiempo, mientras que las animaciones
que acabo de aplicar
al personaje exclusivamente
también siguen existiendo. Entonces ahora no tenemos ese pequeño solapamiento
extraño. Y sólo para que sea un
poco más obvio, voy a
sacarlo a colación aún más alto. Y ahora eso se siente bien. Te das cuenta de que
vuelve a aparecer
esta pequeña falla extraña donde ella
entra y sale. Cada vez que algo desaparece
cuando no debería, solo
significa que
esa pieza de contenido no
está llenando la duración. Entonces voy a entrar en
grupo, y ahí está. Esa pequeña brecha significa que cuando llega a este
último segundo, ella desaparece. Entonces todo lo que quiero hacer es
simplemente arrastrar eso. Para que se quede
ahí todo el tiempo. Ahora, cuando tengas un
grupo de piezas de contenido, tendrás que
entrar y
arrastrar manualmente cada capa o cada pista. Ese es un fallo común, así que me alegro de que haya pasado para
poder mostrarte cómo atraparlo Ahora bien, lo último
que podemos hacer que agrega algo de ambiente y es realmente
sencillo es en realidad adaptarse, manipular a todo el grupo. Hay un orbe de luz perdida. Vamos a traerlo aquí
abajo. Ponlo con su orbe de luz, amigos Lo último que haremos es
volver a todo nuestro grupo, y lo que vamos a hacer
es agregar otra escala móvil. Y esta vez, vamos
a tomar ese cuadro delimitador de todo
el grupo
y simplemente
arrastrarlo un poco para que
esté acercando Y podemos seguir adelante
y duplicar eso. Mira cómo se siente eso. Bien, se está acercando tanto. Creo que voy
a entrar y ajustar un
poco
esta capa de musgo para que el
movimiento no sea tan extremo y ampliar
un poco más
esta escala móvil para que
sea más obvio. Pero por lo demás,
sentirme bien conmigo. Ahora hemos hecho los tres métodos de
animación. Y solo para recapitular, comenzamos con la animación fotograma a
fotograma para que interruptor de
la luz y
luego las letras wiggly Luego usamos la actuación
para crear todos
nuestros pequeños orbes de luz y experimentamos con cómo eso
podría funcionar en las plantas Luego pasamos al
fotograma clave para obtener una modificación más precisa del balanceo
de la planta, el movimiento de
las rocas, el personaje moviendo su cabeza y su mano Y finalmente, solo todo el entorno acercándose un poco
y creando ese agradable
zoom cinematográfico en y creando ese agradable
zoom cinematográfico Una técnica más de fotogramas clave
que quiero mostrarles es enmascarar, y lo demostraremos a través de orbe o un
resplandor que va a
entrar a su alrededor
mientras respira y desaparece a medida
que Y déjame mostrarte dónde entra en juego
el enmascaramiento. Entonces primero, vamos a
navegar al grupo, y voy a crear una nueva capa de
dibujo por encima del grupo, y solo voy a
usar cualquiera vamos a ver. Vamos al aerógrafo, y
puedes elegir cualquier cosa. Voy a usar un aerógrafo suave. Voy a usar un color
amarillo claro, resplandeciente, y solo voy
a crear este Entonces ahora voy a
volver a salir y mostrarte lo
que me gustaría que hiciera. Lo primero que voy
a hacer es simplemente aplicar el filtro de fotograma clave de opacidad para que entre y desaparezca Entonces vamos a tener nuestra configuración de fotogramas clave de
opacidad, así que está al 0% aquí, 100% aquí, tal vez
sosteniéndolo un poco Y luego volviendo a cero. Entonces así es como se
ve ahora mismo. Se ve un poco
artificial porque
parece que no debería estar cubriendo este montículo
frente a ella. Ahora bien, no puedo simplemente ponerlo detrás de ese montículo porque no
tengo la ilustración
configurada de esa manera Y lo que puedo hacer en cambio
es simplemente usar una máscara. Entonces déjame mostrarte
cómo se ve eso. Antes, ya usábamos la
máscara para enmascarar su pierna, y eso estaba en el modo
dibujo pintura, y esta es una idea muy similar, pero nos ayudará a
enmascarar la animación. Entonces lo que voy a hacer es
crear una nueva capa de dibujo. Voy a tomar en realidad
puedes usar el
mismo aerógrafo suave Podemos usar el negro. Y voy a volver a crear, imagina que estoy tratando de
ponerle un papel encima. Voy a crear una capa que se vea así
sobre el montículo Acabo de rastrear el montículo. Y luego voy a convertir
esto en una máscara. Y usaré la máscara Alpha. Y en realidad,
voy a invertirlo. Verás que entra el
resplandor, pero no en la parte
donde tenía la máscara. Ahora mi único problema es que no se mueve con el fondo. Entonces para arreglarlo, todo lo que tengo que hacer es arrastrar esas pistas de dos
capas a mi grupo que
creé antes con el personaje y el suelo
para que todas se muevan juntas. Entonces ahora no, se
ve casi bien. Simplemente no lo puse
en el lugar correcto. Veamos cómo
se ve eso en conjunto. Genial. Voy a ajustar
la opacidad del globo Es un poco demasiado intenso. Todo lo que quiero hacer
es
bajarlo un poco para que pueda
seguir viendo la figura. Veamos cómo se ve eso. Entonces está entrando.
Va sobre el montículo Podría
limpiar eso si quiero, pero también
parece un poco destacado en la colina. Así que eso es lindo. Bien, ahora ya sabes cómo crear una máscara para tu
animación, también. Entonces ahora solo
voy a entrar y terminar mis
detalles finales y limpiezas Te doy la bienvenida para que sigas experimentando y
jugando con todo. No tienes que animarlo exactamente de
la misma manera que yo lo hice Por ejemplo, puedes
cambiar diferentes colores, tal vez probar un
tipo diferente de urdimbre, tal vez cambiar cómo
se mueven
las bolas y la luz .
De veras depende de ti. Ahora es tu oportunidad de jugar. Y cuando estés listo para exportar, nos reuniremos en la siguiente sección.
11. Exportación de Procreate Dreams 11 V2: Espero que te hayas divertido jugando
con la animación y solo intentando y experimentando
con cosas diferentes Así resultó mi
animación final. Ahora estamos listos para exportar. Entonces voy a
seguir adelante y exportar primero
la versión de clase,
y es súper fácil. En configuración, tendrás todas tus diferentes
opciones de exportación en share. El video es lo más básico. Entonces ese es el ejemplo que he estado mostrando en
clase y puedes guardarlo en tu iPad o lanzarlo por
aire para ti mismo Ahora también está la opción de Jif animada,
que es muy divertida Y así hay algunos ajustes predeterminados con
los que viene. Veamos cómo resulta eso. Acabo de guardar la imagen
por ahora en mis fotos, y así es como se ve
como un Jif en bucle Entonces verás que, por supuesto, la calidad de un archivo Jif versus un archivo de película de video es diferente, pero a veces es
posible que quieras este aspecto o
usarlo para fines JIF Y así que esa es una característica tan agradable y
práctica de tener. Y en realidad puedes
entrar en Exportación Avanzada. Y ve al formato JIF, y haz ajustes mucho más
específicos Básicamente puedes cambiar la
resolución, la duración del fotograma, el bucle de reproducción,
el tramado,
el más suave, todos tus ajustes JIF
estándar Y eso afecta la
calidad, pero claro, mejor sea
la calidad, mayor será el
tamaño del archivo. Así que juega con
diferentes exportaciones y cómo te
gustaría que funcionara. Y también puedes exportar
marcos como imágenes. Digamos, por ejemplo, que estás
trabajando en animación y
necesitas importar todos los fotogramas
a un programa diferente. Eso es muy práctico.
Puede exportar el fotograma actual
solo como un JPEG. Y entonces eso es muy
útil si quieres decir, haz un mock up o úsalo
solo para una ilustración fija. Y, por supuesto, se
puede exportar como un archivo de Procreate Dreams, que va a ser el
archivo de trabajo de clase que proporciono, para que pueda verlo como ejemplo Y todas esas
diferentes opciones están nuevamente bajo la
configuración aquí mismo. Desde el propio teatro, si solo salimos de nuevo por aquí, haces clic y
mantienes el archivo, podrás compartir
algunas de esas opciones. Así que solo una
opción rápida para compartir con videos, frames como imágenes o archivos de Procreate
Dreams están aquí Si quieres exportar como GIF o alguna de esas otras opciones de exportación más
avanzadas, recuerda a dónde necesitas
ir dentro del propio archivo. Entonces, cuando estés listo, exporta los archivos con los que
quieras trabajar, y espero que los
compartas con la clase.
12. Reflexiones finales: Enhorabuena por
llegar al final de esta clase. Aprendimos tanto juntos
y cubrimos tanto terreno, y espero que estés inspirado
y emocionado de seguir aprendiendo
a darle vida
a tus ilustraciones. Solo para recapitular, aprendimos las tres
formas diferentes en las que
puedes animar y procrear sueños fotograma a fotograma, fotogramas
clave A medida que continúas practicando, realmente empezarás a entender cuándo usar qué método para el
efecto que deseas. Mientras tanto, esta clase está
organizada para que puedas referirte
fácilmente a la
información que necesites,
y te recomiendo encarecidamente que
revises los recursos adicionales que
proporcioné en los materiales de la clase. Definitivamente mantén un ojo en el propio manual de
Procreate Dreams. Constantemente agregan
nuevas características y funciones. Y, por supuesto, echa un vistazo a todos
los demás grandes tutoriales disponibles en Skillshare
y YouTube Hay tantos creadores
increíbles y orientación por ahí. Definitivamente no necesitas
emprender este
viaje de aprendizaje solo. Espero que compartas
lo que sea que se te ocurra. Estoy muy emocionada de ver
lo que vas a crear. Y si
quieres mantenerte en contacto, te
doy la bienvenida a que
revises mis otras clases. Sígueme en las redes sociales, y podrás encontrarme
donde sea que esté Mimo Chai Hasta la próxima, muchas
gracias por
acompañarme en esta clase. Espero que sigas creando
y cuídate. Adiós.