Curso de SKETCHUP PRO. Aprende a trabajar de manera PROFESIONAL en SKETCHUP. ESPAÑOL | Manuel Pallarés | Skillshare
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Curso de SKETCHUP PRO. Aprende a trabajar de manera PROFESIONAL en SKETCHUP. ESPAÑOL

teacher avatar Manuel Pallarés, Architect + Graphic Designer

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Lessons in This Class

    • 1.

      Presentacion

      1:57

    • 2.

      A. Sobre Sketchup

      3:10

    • 3.

      A. Instalación y requerimientos informáticos

      2:46

    • 4.

      A. Menú preferencias

      5:38

    • 5.

      A. Información del modelo. Unidades

      1:58

    • 6.

      A. Espacio de trabajo

      5:46

    • 7.

      B. Navegación

      12:21

    • 8.

      B. Vistas

      7:15

    • 9.

      B. Herramientas de selección

      7:21

    • 10.

      B. Atajos de teclado

      9:28

    • 11.

      B. Ejercicio de navegación y selección

      6:50

    • 12.

      C. Conceptos principales I

      11:41

    • 13.

      C. Conceptos principales II

      4:50

    • 14.

      C. Líneas, mano lazada, líneas y puntos auxiliares

      7:34

    • 15.

      C. Rectángulos, círculos y polígonos

      11:07

    • 16.

      C. Arcos

      10:07

    • 17.

      C. Estilos de cara

      7:40

    • 18.

      C. Ejercicio geometrías

      10:35

    • 19.

      C. Ejercicio ajedrez

      12:43

    • 20.

      C. Ejercicio vivienda

      13:12

    • 21.

      D. Extruir

      6:27

    • 22.

      D. Mover y copiar

      9:58

    • 23.

      D. Girar y copiar

      14:49

    • 24.

      D. Escala

      9:20

    • 25.

      D. Sígueme y equidistancia

      15:07

    • 26.

      D. Operaciones boleanas

      12:04

    • 27.

      D. Ejercicio piscina

      11:44

    • 28.

      D. Ejercicio jarrón

      16:10

    • 29.

      D. Ejercicio taladro

      21:39

    • 30.

      D. Ejercicio columna griega

      35:32

    • 31.

      E. Medir distancias y ángulos

      5:24

    • 32.

      E. Textos

      11:36

    • 33.

      E. Acotaciones

      7:01

    • 34.

      E. Cambio de ejes

      8:06

    • 35.

      E. Sección

      7:42

    • 36.

      E. Ejercicio plaza I

      21:50

    • 37.

      E. Ejercicio pórticos I

      15:22

    • 38.

      F. Información de la entidad

      8:36

    • 39.

      F. Materiales

      27:31

    • 40.

      F. Componentes

      15:46

    • 41.

      F. Capas

      11:34

    • 42.

      F. Estilos

      16:32

    • 43.

      F. Estilos II

      10:41

    • 44.

      F. Escenas

      13:03

    • 45.

      F. Soleamiento

      14:02

    • 46.

      F. Ejercicio plaza II

      18:32

    • 47.

      F. Ejercicio pórticos II

      26:25

    • 48.

      G. Biblioteca wharehouse

      14:23

    • 49.

      G. Terrenos

      23:21

    • 50.

      G. Google Earth

      4:07

    • 51.

      G. Photomatch

      24:08

    • 52.

      G. Animación

      8:58

    • 53.

      G. Componentes dinámicos I

      16:06

    • 54.

      G. Componentes dinámicos II

      13:58

    • 55.

      G. Plugins: introducción

      4:32

    • 56.

      G. Plugins I

      15:37

    • 57.

      G. Plugins II

      14:52

    • 58.

      G. Ejercicio plaza III

      21:01

    • 59.

      G. Ejercicio pórticos III

      37:21

    • 60.

      G. Ejercicio photomatch

      32:26

    • 61.

      H. Importar DWG

      14:03

    • 62.

      H. Exportar JPG

      3:56

    • 63.

      H. 10 consejos útiles para mejorar el flujo de trabajo

      15:59

    • 64.

      H. ¿Cómo evitar que se ralentice nuetro archivo?

      18:17

    • 65.

      H. Renderizados. Comparativa Lumion vs Vray

      9:00

    • 66.

      H. Ejercicio pórticos IV

      13:56

    • 67.

      BONUS PLUGIN FREDO6 ANIMATOR

      14:01

    • 68.

      BONUS PLUGIN VERAS. INTELIGENCIA ARTIFICIAL

      17:49

    • 69.

      Skp 2022. Novedades

      9:26

    • 70.

      Skp 2023. Novedades

      9:07

    • 71.

      Skp24 P

      6:53

  • --
  • Beginner level
  • Intermediate level
  • Advanced level
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About This Class

En este curso de SKETCHU PRO comenzaremos desde un nivel de iniciación para acabar terminando dominando el programa en un nivel experto. Aprenderemos todas las herramientas de SKETCHUP PRO como: materiales, estilos, escenas, animaciones, soleamiento, conexión con Google-Earth, photomatch, componentes dinámicos, terrenos, plugins y muchas cosas más.

Se trata de un curso muy completo equivalente a 30horas lectivas donde la teoría y la práctica van de la mano a través de numerosos ejercicios que irán aumentando su complejidad conforme se vayan adquiriendo más conocimientos. Está pensado para finalizar con un conocimiento experto sobre el programa que nos permitirá enfrentarnos a cualquier proyecto con éxito por complejo que sea.  

El curso consta de 8 bloques.er El primero empezaremos con una presentación del programa, veremos como instalarlo correctamente, ajustaremos nuestras preferencias así como las unidades y empezaremos a familiarizarnos con el espacio de trabajo. 

En el bloque segundo aprenderemos cómo navegar en el entorno tridimensional de Sketchup, como movernos usando las diferentes vistas, veremos las herramientas de selección y los atajos de teclado que harán que nuestro flujo de trabajo sea mucho más rápido. 

En el tercer bloque empezaremos a aprender conceptos importantes y un poco más complejos como son la diferencia entre líneas, superficies, grupos y componentes dentro de Sketchup. Veremos también la importancia de invertir las caras en momentos puntuales y exploraremos todas las herramientas de dibujo en 2D.

Llegados al cuarto bloque será el momento de adentrarnos en las herramientas más complejas del programa como son las herramientas de extrusión, mover, copiar, girar, escalar, sígueme o la equidistancia. En este bloque también veremos las operaciones boleanas, o también conocidas como operaciones entre sólidos.

Habremos llegado ya al quinto bloque que se centrará en el uso de otro tipo de herramientas más centradas en la medición, como son las herramientas de acotación, medición de distancias y ángulos, cambio de posición de los ejes de coordenadas o las herramientas de texto y de sección.

En el sexto bloque veremos las llamadas ¨bandejas predeterminadas¨. Aprenderemos cómo usar la bandeja de materiales, información de la entidad, componentes, capas, estilos, escenas o soleamiento.

En el séptimo bloque veremos algunas otras herramientas de Sketchup de especial importancia. Estudiaremos el uso de la biblioteca wharehouse, la creación de terrenos, la geolocalización de nuestros proyectos a través del uso de Google Earth, la interesantísima herramienta de photomatch, la creación de animaciones, componentes dinámicos y el uso de plugins que amplien las capacidades de Sketchup para poder modelar todo aquello que esté en nuestra imaginación.

El octavo y último bloque tratará sobre aspectos funcionales del programa como son: importar archivos dwg, exportar imágenes en diferentes formatos, así como consejos útiles para mejorar nuestro flujo de trabajo basados en mi   experiencia. Finalmente el último capítulo hará una comparativa entre Lumion y Vray, los dos principales softwares de renderizado que nos ofrece el mercado para conseguir imágenes fotorrealistas a partir de nuestros modelos realizados en Sketchup.

Cada uno de estos bloques irán acompañados con ejercicios prácticos al final de cada bloque para asentar la teoría explicada con ejercicios específicos de esos temas en concreto.

Para completar el curso, se propone como EJERCICIO FINAL la modelización en 3D del icónico Pabellón de Barcelona del arquitecto alemán Mies Van der Rohe. Una vez terminado podréis subir vuestro proyecto en imágenes a la ¨galería de imágenes¨ para que podamos interactuar en comunidad. 

A través de este proyecto aprenderás:

  • Controlar la escala del modelo
  • Correcto uso de grupos y componentes
  • Uso de componentes dinámicos
  • Orden del modelo a través del uso de capas
  • Uso correcto de materiales
  • Uso correcto de muebles y elementos exteriores a SKP
  • Correcta colocación del norte y soleamiento de la escena
  • Uso artístico de los estilos
  • Uso de secciones
  • Acotaciones y texto
  • Realización de animaciones en formato mp4 a partir de nuestras escenas

SKETCHUP PRO es un programa de modelado en 3D que pertenece a la empresa Trimble . Es un programa diseñado para arquitectos, urbanistas, paisajistas, ingenieros, delineantes, aparejadores, interioristas, diseñadores de productos y en realidad cualquier profesional del sector del diseño. Destaca, a diferencia de otros programas de modelización 3D, por su interfaz intuitiva que permite trabajar de manera fluida, pudiendo de igual manera hacer frente a los proyectos más complejos. Es por esta razón que cada vez más gente demanda su conocimiento.

Bienvenidos a SKETCHUP PRO!

Y si te gusta el curso no se te olvide escribir una buena valoración. Me ayudará mucho a poder seguir creando nuevos cursos.

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Manuel Pallarés

Architect + Graphic Designer

Teacher

Hola a tod@s,

Mi nombre es Manuel Pallarés. Soy arquitecto por la universidad de Alcalá de Henares y la Sapienza de Roma.  Mi actividad profesional ha estado ligada tanto a proyectos creativos de diferente índole    (diseño editorial, diseño gráfico, paisajismo, arquitectura...), pero siempre he tenido un pie en la enseñanza.

He trabajado como docente en la universidad Superior de Diseño de Valladolid (ESI). También a día de hoy trabajo como profesor en la Escuela Artes Creativas de Madrid e imparto cursos en el espacio cultural de La casa Encendida, en Madrid

La verdad es que me encanta enseñar! Supone una gran satisfacción transmitir tus cono... See full profile

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