Wie man menschliche Figuren zeichnet | Mike Ryan | Skillshare

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Wie man menschliche Figuren zeichnet

teacher avatar Mike Ryan, Traditional Animator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Intro

      2:13

    • 2.

      Einen Mann zeichnen

      5:49

    • 3.

      Eine Frau zeichnen

      5:51

    • 4.

      Hände zeichnen

      3:56

    • 5.

      Schlussbemerkung

      2:00

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

10

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Animationskurs gebe ich dir einen Blick hinter die Kulissen, wie du menschliche Figuren von Anfang bis Ende zeichnest. Ich bringe dir die Logistik, die Feinheiten und die große Sorgfalt bei, die bei der Erstellung unserer Figur verwendet

wird. Zunächst zeige ich dir, wie du deine Zeichnungen anhand grundlegender geometrischer Formen planen kannst. Dann werden wir deinen Zeichnungen weitere Details hinzufügen und deine Figur durch die Kunst der Karikatur und Figurenzeichnung enthüllen.  Und schließlich werden wir uns auf die endgültigen Details deiner Figur konzentrieren, die der Figur Leben einhauchen werden.

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Teacher Profile Image

Mike Ryan

Traditional Animator

Kursleiter:in

A Harmony Animator Generalist, Mike Ryan has been animating for over 15 years with animation specializations in Character, Rig, Effects, Compositor, & Background. He graduated from the UCF Experimental Animation Program under Professor Emeritus Scott F. Hall. He has worked with Harmony as an online animation teacher (Skillshare), freelance animator (FuturePort 82), independent filmmaker (A Midwinter Night's Dream), & contracted 2D Animator at Mighty Animation (The Second Best Hospital In The Galaxy on Amazon Prime).

Vollständiges Profil ansehen

Skills dieses Kurses

Animation und 3D Motion und Animation
Level: Advanced

Kursbewertung

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Transkripte

1. Intro: Hallo, alle zusammen. Mein Name ist Mike in. Ich bin ein Animator der alten Schule, traditionelle Animationen spezialisiert hat Ich habe zehn Jahre lang animiert Kurzfilme, Arbeitsräder und kleine Stücke kreiert . Dabei kommen Charakteranimationen, Effektanimationen und Storyboards weiterzugeben meinen Mentoren gelernt habe, an Animatoren der alten Schule wie sein, all das, was ich von meinen Mentoren gelernt habe, an Animatoren der alten Schule wie Ihnen Ich freue mich darauf, Ihnen die Zeit zu haben , Ihnen die Wops durch meine Animationstrainer hier bei Skillshare zu zeigen die Wops durch meine Animationstrainer hier bei Skillshare Die erste Klasse der Serie wird sich auf das Charakterdesign konzentrieren Dieser Kurs zeigt dir von Anfang bis Ende, wie du eine illustrative Karikatur von jemandem wie dir selbst erstellen kannst. Während des gesamten Kurses und des Projekts, das du hier durchführen wirst, werde ich dir beibringen, wie du dich selbst als Figur mit einigen Prinzipien der Illustration und Karikatur gestalten Figur mit einigen Prinzipien der Illustration Dazu gehören Zeichnungen eines Mannes einer Frau sowie Zeichnungen von Armen und Händen aus verschiedenen Perspektiven Diese Zeichnungen helfen Ihnen dabei, Ihre Animation in den kommenden Unterrichtsstunden zu planen . Dieser Kurs richtet sich an Schüler, die entweder gerade erst mit dem Medium beginnen, oder an Schüler, die bereits über Vorkenntnisse in dem Medium beginnen, oder an Schüler, die der Kunstform verfügen. Dieser Kurs ist ideal für Anfänger, Bastler und Profis auf diesem Gebiet, da Sie diese Fähigkeiten und Ihr Verständnis von Charakterdesign nutzen können , um mithilfe Ihrer ausgeprägten künstlerischen Sensibilität Ihren eigenen Charakter mit den Prinzipien der Illustration zu kreieren Ihren eigenen Charakter mit den Prinzipien der mithilfe Ihrer ausgeprägten künstlerischen Sensibilität Ihren eigenen Charakter mit den Prinzipien der Illustration ausgeprägten künstlerischen Du kannst diese Fähigkeiten auf Situationen außerhalb des Unterrichts mit Charakteren deiner Wahl anwenden , egal ob es sich um dich selbst, eine andere Person oder einen Charakter aus deiner eigenen egal ob es sich um dich selbst, eine andere Person oder einen Charakter aus deiner eigenen Ich ermutige euch alle, eure Projekte hier zu zeigen , weil wir auf demselben Boot sitzen und dasselbe Ziel verfolgen. Am Ende dieses Kurses werden Sie in der Lage sein, Zeichentrickfiguren aus einfachen Formen zu erstellen und dabei grundlegendes Verständnis der menschlichen Figur zu haben. Dieser Kurs wird dir nicht nur dabei helfen ein paar visuell ansprechende Charaktere zu finden, sondern er wird dich letztendlich bei deiner Animation für die kommenden Klassen unterstützen. Vielen Dank für Ihren Besuch und ich hoffe, Ihnen gefällt dieser Kurs. 2. Einen Mann zeichnen: Beginnen wir damit, zuerst einen Mann zu zeichnen , dann eine Frau und dann die Arme und Hände. Zuerst der Mann. Ich zeichne den Kreis, eine Achse, dann eine Rautenform, um genau zu bestimmen, wo die Ohren und die Teile des Kopfes hingehören Ich zeichne das Kinn, gefolgt von den Augen, den Pupillen und den Augenbrauen Die Nase ist für einen Charakter immer von großer Bedeutung, denn Sie kennen das alte Sprichwort, die Nase macht einen Charakter Deshalb achte ich gerne darauf, dass die Nase die Essenz der Person einfängt , in diesem Fall ich selbst bin. Jetzt füge ich die Haare und den Hals hinzu, gefolgt von dem Lächeln und den Ohren. Wie Sie von hier aus sehen können, ruhen die Augen auf der Achse. Die Platzierung der Ohren kann variieren, Die Platzierung der Ohren kann variieren je nachdem, was Sie dafür haben möchten. Manchmal können die Ohren auf der Achse liegen, manchmal kann sie zwischen die Augen und den Nasenrand fallen . Ich habe Animatoren in beiderlei Hinsicht gesehen. Es hängt alles davon ab, was du dafür empfindest. Ich fange jetzt an, den Bären hinzuzufügen. Ich werde mehr Details rund um das Haar hinzufügen , um ihm etwas mehr Gewicht zu verleihen. Ich bekomme ein paar Rötungen auf den Wangen. An diesem Punkt verfeinere ich jetzt die Zeichnung weiter, was meiner Meinung nach immer notwendig und ein erforderlicher Teil des Animationsprozesses ist und ein erforderlicher Teil des Als Animatoren verfeinern wir unsere Arbeit immer, egal wie wir dazu stehen, denn eine weitere Verfeinerung macht das Produkt meiner Meinung nach nur zum besseren Endprodukt, bei Die Schüler, wenn Sie Zeichentrickfilme gesehen haben, werden Sie feststellen, dass es manchmal nur schwarze Kreise sind, wie Barneys Augen auf den Feuersteinen, oder vielleicht, wie bei einigen anderen Disney-Zeichentrickfilmen, Sie haben vielleicht Sie haben Ich möchte zumindest für diesen Charakter den weißen Kreis hinzufügen , um ihm mehr Persönlichkeit zu verleihen Aber es gibt auch andere Charaktere , bei denen ich definitiv den schwarzen Punkt-Ansatz bevorzugen würde . Sehen wir uns hier etwas mehr Details an, die Kanten des Gesichts korrigiert werden, und das sind die ersten beiden Zeichnungen. Lass uns noch einen Satz machen. Sollen wir? Ich zeichne zuerst die Kreise, dann die Achse. Wie Sie sehen können, mache ich einfach eine Kurvenlinie für die Wirbelsäule. Die Kurve ist ein wichtiger Teil des Körpers. Egal , ob es sich um ein Tier oder eine Person handelt, die Wirbelsäule gibt ihr die dynamische Pose oder Aktion, die wir für den Charakter suchen. Erfahre im Unterricht mehr über die Kurve als zuvor. Hier geht es um Gesten und darum, geht es um Gesten und wie wir einen Gestenpfad und eine Animation erstellen. Aber nur um es noch einmal zu wiederholen Die Kurvenlinie ist sehr wichtig, wenn wir unsere Charaktere gestalten, weil sie ihnen : Die Kurvenlinie ist sehr wichtig, wenn wir unsere Charaktere gestalten, weil sie ihnen ein Gefühl von Handlung oder dynamischen Fähigkeiten vermitteln , solche Dinge. Ich schätze, du kannst dir das als Vorschau auf die zukünftige Videolektion über die Waffen selbst vorstellen . Die Arme, sie mögen Zylinder. Nur diese Zylinder, sie fangen groß an, aber allmählich, aber immer subtiler, werden sie kleiner Es wird kleiner, sobald es den Ellbogen erreicht, und es wird weiter kleiner, bis es die Hand erreicht Hier kannst du sehen, wie ich den Hinterkopf zeichne. Der Hinterkopf oder der Hinterkopf von allem kann anfangs schwierig sein , weil wir dazu neigen, Charaktere mit Gesichtern und Gesichtsausdrücken zu zeichnen , was anders ist, wenn Sie von hinten zeichnen , weil wir nicht die Merkmale haben , die uns beim Zeichnen der Figur helfen können. Hier kommt also, weißt du, deine Zeichenerfahrung ins Spiel, weißt du, wenn du das Zeichnen der menschlichen Figur studierst, würde dir das helfen der Person zu zeichnen Perspektive der Person zu zeichnen, wenn du von hinten siehst. Ich würde George Bridgeman auf jeden Fall empfehlen. Seine Bücher sind immer eine gute Lektüre zum Zeichnen. Wie Sie auf der anderen Zeichnung sehen können, können wir sehen, dass wir den gleichen Ansatz anwenden, den wir zuvor gelernt haben bei dem der Kopf derselbe ist, während der Körper geschrumpft ist, wodurch eine Karikatur oder eine Illustration entsteht Das ist einfach eine Kopie. Ich gebe etwas mehr Details über den Bart und den Schnurrbart. Nur um noch etwas klarzustellen, ich habe das in der anderen Klasse erwähnt, die ich vor einiger Zeit gepostet habe Aber die Verwendung von mehrfarbigen Stiften und Farben ist sehr hilfreich. Es hilft uns, die Zeichnung zu sehen. Es hilft uns, bestimmte Merkmale der Zeichnung zu lokalisieren, und verbessert die Zeichnung lediglich visuell Da hast du es. Vier Posen eines Mannes. Schauen Sie sich die nächste Videolektion an, in der wir vier weitere Posen einer Frau zeichnen werden. 3. Eine Frau zeichnen: Okay. Nun, da wir einen Mann gezeichnet haben, wollen wir eine Frau für diese Videolektion zeichnen. Also werde ich hier den Kreis zeichnen, gefolgt von der Achse. Und der Diamant, um die Punkte des Kopfes zu bestimmen, wie die Ohren, die Stirn und das Kinn, und jetzt werde ich das Kinn zeichnen Die Nase und die Augenbrauen, gefolgt von den Pupillen und den Je länger die Wimpern sind, desto mehr Karikaturen Zumindest gehe ich das so an. Je länger die Wimpern sind, desto karikaturistischer wirkt es also desto karikaturistischer wirkt es . Ich zeichne die Truhe Ich sehe aus wie ein umgedrehtes Trapez. Ich brauche Dreiecke, die mir helfen, die Brust einzuzeichnen. Jetzt zeichne ich die Arme. Die Arme der Frau sind dünner als die Arme des Mannes, also werde ich nicht so glatt sein Jetzt werde ich die Haare zeichnen. Die Haare bei anderen AM-Charakteren wie Aerial. Sie werden feststellen, dass der obere Teil ihrer Haare dazu neigt, über den Kopf zu fallen, fast so, als ob sie über dem Kopf hängen würden. Ich versuche das nachzuahmen. Sie werden sehen, dass ich auf den oberen linken Teil des Haares eine Schattierung gelegt habe , um zu zeigen, dass sich darunter ein Schatten befindet Ich habe auch, wenn Sie sich die andere Zeichnung ansehen, einen Schatten eingefügt, um uns mitzuteilen, dass hinter ihr Haare Ich füge hier ein paar Sommersprossen hinzu. Lass uns sehen. Ich füge dem Haar mehr Details hinzu, um es gewellter zu machen. Ich repariere den Hals, repariere den Kragen. Mir gefällt nicht, wo der Arm auf der linken Zeichnung hingeht, also weiß ich, dass ich die Zeichnung wiederholen muss weil sie mir nicht das gibt, was ich von dem Arm will Erwarten Sie, dass ich den Arm in ein paar kurzen Augenblicken ersetze. Ich mache hier etwas mehr Raffinesse. Das ist hier detaillierter. Ich nehme die Waffen heraus , die das können. Ich betone erneut, wie wichtig es ist verschiedene Farben zu verwenden, um uns bei der Charaktergestaltung zu helfen. Mir persönlich gefällt das, denn wenn wir uns dieselbe Zeichnung ansehen, dieselbe Farbe, also ob sie rot oder blau wäre, dann tut es unseren Augen einfach weh. Ich mag es, es farbig zu machen, weil es das Bild optisch hervorhebt und es die Augen nicht verletzt , nachdem wir so viel Zeit mit diesen Zeichnungen verbracht haben Wenn es um Animationen geht, müssten wir natürlich, sobald wir das Bild bereinigt haben, sobald wir das Bild bereinigt haben, dieselbe Farbe verwenden Das ist der Grund, warum wir in den Wahnsinn getrieben werden oder wir animieren, weil man, wenn man sich dieselbe Serie von Zeichnungen immer wieder anschaut, getrieben wird Okay. Versuchen wir es mit dem zweiten Satz von Bildern hier. Wie zuvor zeichne ich den Kreis, gefolgt vom Diamanten, um die Merkmale von Kopf und Gesicht, Kinn, Augen und Nase usw. genau zu bestimmen Kinn, Augen und Nase usw. genau zu Wie Sie auf der anderen Zeichnung sehen können, zeichne ich das hintere Ende Wie bei dem Mann zeichne ich es aus der Perspektive, dass Sie die Person von hinten sehen. Ich zeichne das Gesicht so, dass wir nur einen flüchtigen Blick auf die Augen sehen, aber nichts weiter, und vielleicht nur ein bisschen von der Nase Sie ist nicht ganz so zurückgedreht wie der Typ, aber immer noch mehr oder weniger von hinten, nur nicht so sehr Was die andere Seite angeht, können Sie sehen, dass ich mehr aus der Seitenperspektive zeichne . Ich zeichne die Arme. Und wie ich schon sagte, die Arme sind wie Zylinder, Zylinder, die größer beginnen, aber wenn man nach unten geht, werden sie etwas dünner, bevor sie die Hand erreichen. Ich gebe der Figur einen Pferdeschwanz , der eigentlich von Judy Judson von den Jetsons inspiriert wurde von Judy Judson von Mir hat immer gefallen, wie sie den Pferdeschwanz hinter sich hatte . Für mich. Es ist wie eine reine visuelle Ästhetik der 60er, die ich mag, also habe ich sie da reingesteckt Dem Haar mehr Details hinzufügen. Auch der spitze Schwanz wird detaillierter. Ich werde mit dem Rest des Körpers fertig werden. Ich fange an, den Hüftbereich zu bearbeiten und mehr Details zu Dingen im Körper hinzuzufügen , wie dem Rücken, den Armen. Du reparierst das einfach. Lass mich das Lächeln auslöschen. Ich möchte ihm ein besseres Lächeln schenken eher ein subtileres Lächeln wie dieses. Lassen Sie mich die Hand hier hinzufügen. In der nächsten Videolektion über Hände und Arme erfahren Sie mehr über die Hand. Jetzt, wo ich damit fertig bin, werde ich den Rest der Hüfte fertig machen, indem ich ihr die Adresse gebe. Auch hier sozusagen ein von den 60ern inspiriertes Design. Und ich möchte sagen, dass es so ziemlich alles ist. Mir gefällt, wo sich die Zeichnung für beide Zeichnungen befindet, und das war's für diese beiden. Ich muss sagen, dass mir von den vier Zeichnungen die ersten beiden besser gefallen, besonders die, bei der es nur um das Gesicht geht, das zu uns schaut. 4. Hände zeichnen: Die Hände und Arme. Fangen wir mit den Armen an. Wie ich bereits in den vorherigen Videolektionen gesehen habe, die Arme zunächst größer, aber je weiter Sie die Linie hinuntergehen, vom Schulterpolster über den Ellbogen bis hin zur Hand, werden sie kleiner oder dünner Und dann zeichnen wir die Hände , die genau an der Spitze liegen Stell sie dir wie Zylinder oder Kegel vor. Sie beginnen breit oder groß. Aber nach und nach, je weiter wir die Linie oder die Folie hinuntergehen die Linie oder die Folie oder wie Sie es sich vorstellen möchten, wird es immer dünner oder kleiner. Versuchen wir es jetzt mit den Händen. Die Hände bestehen wie der Körper aus Formen. Wir beginnen mit dem Quadrat, gefolgt von den Finger, die als Quadrat aus der Wurzel herauskommen. Die Finger können aus Rechtecken bestehen, Die Finger können aus Rechtecken bestehen die entweder gerade oder gekrümmt verlaufen, je nachdem, wie die Finger sind, ob sie gerade zeigen oder ob sie gekrümmt sind oder irgendwohin zeigen Der Daumen ist normalerweise von diesen Finger getrennt. Das kommt an der Seite des Quadrats ab , im Gegensatz zu den Finger, die oben herauskommen. Und der Daumen besteht normalerweise zwei Komponenten, im Gegensatz zu den Finger, die aus drei Komponenten bestehen. Wie Sie den Anfang des Daumens sehen können, die Finger, wenn wir zum Zeigefinger und zum Mittelfinger gehen, allmählich größer, wobei der Mittelfinger die Spitze darstellt Wenn wir dann über den Mittelfinger gehen und bis zum kleinen Finger hinuntergehen, die Finger wieder kleiner oder kürzer, sollte ich sagen Bevor wir also Feierabend machen, lassen Sie uns noch zwei letzte Handzeichnungen machen, diesmal aus zwei verschiedenen Perspektiven von vorne und von hinten Für diese Posen werde ich das Quadrat und die dreidimensionale Perspektive zeichnen , was mir helfen wird, die Hand aus diesen Winkeln herauszuziehen. Ich stelle mir die Hand gerne in Form von geometrischen Formen vor, rein geometrisch, weil die Hand ein sehr komplexer Körperteil ist Im Gegensatz zum Kopf , zur Brust oder zur Hüfte gibt es viele, viele subtile Teile der Hand, die beim Versuch, sie herauszuziehen, übersehen werden können Es hilft uns, sie in geometrischen Formen herauszuziehen. Auf diese Weise können wir, sobald Sie die Grundform fertiggestellt haben, sie abrunden und diese Kontralinien der Formen als Markierung verwenden , um die Merkmale der Hand weicher Um dem Tod mehr Gewicht, Perspektive zu geben Gewicht, Perspektive Deshalb ist es für unseren Charakter und für unser Verständnis dessen, wie sich der Charakter bewegt und fließt, immer wichtig, diese Formen herauszuzeichnen fließt, immer wichtig, diese Formen unser Verständnis dessen, wie sich der Charakter bewegt und . Ich werde den Finger etwas detaillierter gestalten. Ich möchte den Eindruck erwecken, dass die Finger auf uns zubewegen, nicht von uns weg. Was das hintere Ende der Hand angeht, möchte ich den Eindruck erwecken, dass die Finger weiter von uns entfernt sind und nicht auf uns zugehen den Eindruck erwecken , dass der Daumen näher an uns ist als die restlichen Finger der Handzeichnungen, die ich gerade gemacht habe Diese beiden gefallen mir am besten. Da hast du es. Da sind alle Handzeichnungen. 5. Schlussbemerkung: Einmal zurück alle. Nachdem wir den ersten Kurs beendet haben, wollen wir kurz zusammenfassen, was wir gelernt haben, bevor wir uns mit dem Klassenprojekt befassen Zunächst haben wir gelernt, was einen Zeichentrickfilm zu einem menschlichen Charakter und einer illustrativen Figur macht einen Zeichentrickfilm zu einem menschlichen Charakter und einer illustrativen Zweitens haben wir gelernt, wie Designmethoden wie Proportionen, Attraktivität und Karikatur auf unsere Charaktere anwenden können . Schließlich haben wir gelernt, einige der Prinzipien des Zeichnens menschlicher Figuren in unsere Arbeit einfließen einige der Prinzipien des Zeichnens menschlicher Figuren in unsere alles geklärt haben, lassen Sie uns über das Projekt sprechen , an dem wir für diesen Kurs arbeiten werden. Unsere Aufgabe wäre es, acht Zeichnungen von uns selbst in illustrativer und karikaturischer Form anzufertigen , genau wie bei den Beispielen, die Sie zuvor in diesem Kurs gesehen haben Insgesamt wird es acht Zeichnungen geben. Vier Zeichnungen für uns, Mann oder Frau, von der Taille aus, und vier weitere Zeichnungen von Ihren Händen und Armen. Nehmen Sie Ihre Zeichnungen auf dem Bildschirm auf und speichern Sie sie entweder als JPEG- oder PNG-Dateien Die Zeichnungen können separat oder zusammen auf dem Bildschirm aufgenommen werden. Es spielt wirklich keine Rolle. Sie können sie mit einem Bildschirmfoto versehen, wie Sie möchten. Poste zum Schluss einfach deine Bilder hier in der Klassenprojektgalerie. Nochmals vielen Dank, dass du vorbeigekommen bist und dich auf den nächsten Kurs eingeschaut hast. Wir sehen uns später.