Transkripte
1. Einführung: Du erinnerst dich daran,
die Transformatoren gesehen ,
als du jung warst
und gedacht ,
cool, ich möchte so
etwas zeichnen. Oder als du in meinem Alter warst und die Googlebots
beobachtest, könntest
du dir mx ansehen
und darüber nachdenken, wie haben sie das gemacht? Nun, das ist der Kurs über Wie ich mich für Chuck traf und ich werde dir beibringen,
wie man Transformatoren,
Roboter und den ganzen Mix zeichnet . In diesem Kurs beginne ich mit einer
vereinfachten Perspektive, einigen Grundlagen, damit Sie verstehen
können, wie die Bausteine
in der richtigen Perspektive
bauen können. Danach gehen wir
zu Artikulationspunkten
und
Gelenkarten über zu Artikulationspunkten
und
Gelenkarten , damit wir
die Bewegung senken können , die Sie wirklich auf Ihrem Mac haben möchten. Als nächstes kommt eine Reihe
von Referenzen. Wir suchen Tiere, Menschen, reale Fahrzeuge
und sogar coole Waffen. Sobald wir das alles runtergebracht haben
und anfangen, es aufzubauen, fangen
wir an, alle Teile
zusammenzusetzen und einige
der coolsten Mx aufzubauen. Während dieses gesamten Kurses wird erwartet, dass
Sie mitmachen werden. Sie können nicht nur
mit meinem Video zeichnen, sondern ich habe auch
ein PDF-Arbeitsblatt für
Sie hinzugefügt, das jeder Einheit
beigefügt ist, damit Sie
mir folgen und das Blatt
vor Ihnen ansehen
und folgen können mir folgen und das Blatt
vor Ihnen ansehen zusammen. Was sagst du? Bist du bereit, einige der
coolsten Mx zu zeichnen? Bist du bereit,
ein paar
Transformationstransformatoren zu zeichnen ? Ich weiß, dass ich es bin. Also lasst uns dran kommen.
2. Aufwärmung: Hey, was ist los, Leute? Halten Sie sich an und ich habe hier eine etwas andere
Einheit für Sie. Was wir in diesem machen werden, und es wird kurz und
süß sein , ist über das Aufwärmen zu sprechen. Es werden zwei Teile davon sein. Erstens: Aufwärmen unserer Körper. Zum Aufwärmen auf dem Papier. beginnst, deinen Körper
aufzuwärmen , ist
es wichtig, weil
ich nichts über dich weiß. Aber wenn ich sitze und zeichne, bin ich gebeugt
und ich kann 6810 Stunden auf einmal so
sitzen . ob ich genau wie konzentriert bin, vergesse
ich manchmal zu essen,
wenn ich von
diesem Snap Crackle
Pop und meinen Körpern aufstehe , dauert
es eine Weile, bis
ich mich aufwärmen kann. Könnte eine Alterssache sein,
aber es ist auch Haltung. Es ist auch nur
eine gute Gesundheit unseres Körpers. Und das ist es, was
ich möchte, dass du tust. Bevor du mit dem Zeichnen beginnst. Nehmen Sie manchmal Ihre Hände und stellen Sie
einfach sicher, dass Sie
sie ein wenig bewegen. Stellen Sie sicher, dass Sie
sie ein wenig ausstrecken. Stellen Sie sicher, dass Sie
eine Sekunde nehmen , um nur eine Art
von Massage da drin zu machen. Wenn es Probleme gibt, brechen Sie
vielleicht die
Faszie ein wenig auf. Sie können dies mit einer
Handmassage tun oder was Sie tun können ist, als ob Sie normalerweise einen Ball hier
herumtreten, der
auf den Schreibtisch legt und sich dreht und es hilft dabei, etwas
von diesem Gewebe zu zerbrechen. Tu das. Kümmere dich gut um deine
Hände, denn du
verbringst viel
Zeit damit, sie zu benutzen. Kümmere dich gut um deine
Hände und dann stehe auch, wie gesagt,
auf, steh auf, strecke dich. Bewegen Sie sich einfach ein
bisschen, schütteln Sie es ab. Und ehrlich gesagt, wenn Sie das tun, wenn Sie an den Schreibtisch zurückkehren, werden
Sie viel besser dran sein. Sie werden gesünder und
glücklicher sein, Sie werden sich viel besser auf
die Kunst konzentrieren können. Es ist also wirklich wichtig, dass
Sie diese Audioseite machen. Ich kann dir sagen, dass du
viel Wasser trinkst , all
das Zeug. Aber jetzt werden wir in das Aufwärmen einsteigen, das uns
für den Kunstteil hilft. Was ich möchte, dass du machst, ist ein Stück Papier zu
schnappen. Es könnte jedes Stück zurück sein,
Rückseite eines Blattes Papier. Es spielt keine Rolle. Was du tun wirst, ist hier viele kleine
Punkte auf den Bildschirm zu
zeichnen. Nur um die
Bildschirm-Gedanken weit auseinander zu füllen, Punkte nahe beieinander, all
diese Art von Sachen. Verteile es aus. Als ob du es einfach
über all deine Laken legst. Dann zeichnen Sie die Punkte, verbinden Sie im Grunde genommen von einem zum anderen. Ups, ich wechsle die Farben, um uns das hier leichter zu machen. Ich möchte, dass du einfach so gehst. Und du wirst sehen, dass du
manchmal vermisst. Wenn du
anfängst, meinst du, Okay, ich werde
mein Gehirn ein bisschen behandeln. Mal sehen, ob ich einfach eine gerade
Linie dorthin machen kann, wo ich hingehe. Sie können mit einem
Punkt beginnen und Ihr Papier
irgendwie schwenken und
beginnen, die Punkte zu verbinden. Du
zeichnest eigentlich nichts. Es könnte wie eine
abstrakte Form aussehen , wenn Sie alle gesagt und fertig sind. Aber was Sie wirklich
versuchen, ist,
Ihren Kopf dazu zu stecken ,
Ihren Bleistift mit einem Schlag von A
nach B zu bringen . Nicht nur ein Schlag, sondern
mit ein bisschen Selbstvertrauen. Sie werden sehen, dass viele
Anfängerkünstler sehr kurz und
lückenhaft
sind , weil sie nicht
zuversichtlich sind, als sie lügen. Weißt du was? Ich bekomme so vor allem ein bisschen zu viel Kaffee
morgens und so. Ich schätze, es kann passieren. Aber Sie möchten versuchen, an diesem Vertrauen zu
arbeiten. Wenn Sie an dem
Vertrauen in Ihre Linie arbeiten möchten. Manchmal, wenn sie
sehr nah beieinander liegen, kann
es gemacht werden, wenn Sie sich hier gefasst
haben. Es kann mit nur
einem Handgelenk gemacht werden. Ich habe meine Hand basierend auf dem Papier auf
dem Bildschirm und ich kann einfach darüber fallen lassen, aber für größere werde
ich sichern. Du wirst die
große Schwungbewegung
vom Ellenbogen aus benutzen . Alles klar. Versuchen Sie, diese vier Punkte mit
der Kehrbewegung
direkt zu verbinden . Leute, das ist dein Aufwärmen. Ob du es
zu Beginn jeder Zeichnungssitzung machst,
irgendwo in der Mitte. Egal, ob du es jedes
zweite Mal machst oder was auch immer, die Wahl liegt
wirklich bei dir. Die einzige Aufgabe, die
ich dir gebe, ist dass
dein Körper, dein Geist, alles irgendwie
zu fokussiert werden kann und du die Perspektive verlierst, du wirst deine
Fähigkeit verlieren
es geht wirklich gut. Halten Sie inne, dehnen Sie sich ein wenig ein,
massieren und stellen Sie sicher, dass
Ihr Gehirn in
der richtigen
Stimmung ist ,
um die Punkte verbinden zu können . Das war's. Das ist dein Aufwärmen. Viel Spaß mit den Jungs.
3. Perspektive: Hey Leute, willkommen zu meinem
Kurs zum Zeichnen von Max. In dieser ersten Einheit
werden wir die Perspektive behandeln. Hören Sie, Perspektive,
lineare Perspektive ist ein sehr großes Thema und es kann Stunden
und Stunden
dauern, um sie zu meistern. Ich werde es
ganz kurz und einfach für dich aufschlüsseln. Und ich werde erklären,
warum du es brauchst. Werfen wir einen Blick hier. Wenn ich dich gebeten habe, eine Kiste zu zeichnen, sieht
deine Box so aus. Irgendwas stimmt nicht. Was stimmt nicht daran? Es ist keine Kiste. Es ist
ein Quadrat, oder? Das ist also das erste
Problem
, das wir für diesen Kurs zeichnen können. Vor allem, wenn
wir über
Max und all diese Sachen sprechen . Man muss in der
Lage sein, Kisten,
Kisten unterschiedlicher
Größe und so zu zeichnen . Das ist also deine Box. Erstes Problem. Das ist zweidimensional. Wir wollen es auf 3D bringen. Und wenn Ihr Versuch
von 3D dies ist, nehmen Sie
deshalb an diesem Kurs teil. Deshalb brauchst du diese Einheit weil dieses Ding
hier eine Monstrosität ist. Wir werden hier
ein paar
Grundlagen der linearen
Perspektive durchgehen . Und es gibt mehr Kurse
, die ein ausführliches Board sind, aber dieser wird
die sehr gekürzte Version sein. Hoffentlich ist es nicht
zu schnell für dich. Wenn ja,
spulen Sie zurück und schauen Sie es sich noch einmal an. Okay, also der
erste, den wir nach Perspektive
betrachten werden, ist 1. Was heißt das? Nun, es bedeutet, dass ein paar Dinge, die an
dieser Horizontlinie etwas in der Ferne entfernt
sind, Horizontlinie. Es gibt einen Fluchtpunkt
, an den die Dinge gehen werden. Wann benutzen wir das? Wir verwenden dies, wenn ein Objekt ist, seine flache Oberfläche zu uns
gespült
wird und seine parallelen Flächen auf diese Linie
zulaufen. Der einfachste Weg, dies zu tun und für mich es zu
erklären, wäre, sagen
wir, ich zeichne Quadrat. Ich werde diese Kiste
zeichnen, die seine Oberfläche zu uns gespült
hat. Und um das in
ein Quadrat zu verwandeln, in eine Kiste, nehme
ich diese Ecken,
Ecken, die von
diesem Fluchtpunkt aus betrachtet werden können ,
und bringe sie zurück. Und weißt du was, ich denke,
ich könnte das sogar mit einem Lineal machen, nur um es für uns ein
bisschen sauberer zu machen. Wir werden
es da hinten bringen. Bring es da zurück.
Bring es da zurück. Du musst nicht immer
ein Lineal benutzen wenn du Max zeichnest
und Sachen, die ich habe. Aber für uns beginnen
wir jetzt mit einer
kleinen geraden Linie und dann werden wir ein
bisschen lässiger mit ihm. Was das gerade ist,
ist, dass es fast wie ein Rechteck ist, das ausgestreckt
wurde. Rechteckige Box, die bis ins Unendliche
ausgestreckt wurde. Es geht zu
ihrer Horizontlinie. Wir schneiden es überall ab, wo
wir es schneiden wollen. Wir haben, mal sehen, wir haben hier eine senkrechte Linie. Wir haben diese vertikale
Linie hier hoch. Was wir tun, ist, dass wir
es zurückverfolgen und eine vertikale Linie
haben,
wo immer wir sie wollen, wie tief wir diese Dimension wollen. Wir haben senkrechte Linien. Dann werden wir zeichnen. Mal sehen, ob ich das hier ein
bisschen besser
für meine Hand ansprechen kann . Eine horizontale Linie, die dieser horizontalen Linie
folgt. Ich habe horizontale Linien. Immer wenn wir hier Kästen
zeichnen, haben
wir vertikal, horizontal,
vertikal, horizontal. Und dann komme ich herein und skizziere das irgendwie rein. Und da ist meine Box mit einer
Ein-Punkt-Perspektive. Es ist eine legitime Box hier oben. Dies ist keine legitime
Box hier unten, das ist eine legitime Box. Was ich Ihnen also empfehle
, ist, eine Reihe von
Kästen in diesem
Abschnitt des Arbeitsblatts zu zeichnen . Und selbst sie
müssen keine Quadrate sein, sie müssen keine perfekten Quadrate
sein. Sie könnten eher eine
rechteckige, nach vorne gerichtete Form zeichnen. Was ich darüber spreche, ich spreche davon, dass es
meine kleine Spielzeugkiste hier oder
was auch immer gepackt hat und gesagt hat, dass dies eine nach vorne gerichtete Form
ist, diese Box so viele Seiten wie ein
dreidimensionales Objekt. Aber im Moment
platziere ich es so. Das ist die Box, wie
es für dich aussieht. Du siehst dir
das an. Wenn es nun anfängt, zur Seite zu gehen
, schau mal,
schau, wie du die
Seite sehen kannst und es fängt an, wieder zu einem
Fluchtpunkt zu gehen. Wenn es direkt auf
dich geht und es ist Flush und alles, fast genau. Wenn ich sagen würde,
zeichne es genau hier, würde es jetzt fast so aussehen , weil es
direkt in
der Mitte dieser Kamera sitzt . Aber sobald ich es unter
die verschwindende oder die
Schrecken der Horizontlinie bewege , fängt
man an , die Spitze
davon zu sehen, wie wir es gesehen haben. Sobald ich es über
die Horizontlinie bewege, wirst
du
das Ende sehen. Wenn ich es von der Kamera aus
der Mitte bewege und
es auf eine Seite schiebe, sehen
wir
eine Seite davon. Ebenso, wenn ich
es auf die andere Seite verschiebe, werden
wir
die andere Seite sehen. Das machen wir gerade
auf diesem Blatt Ein-Punkt-Perspektive zu
erzielen, wir haben einen
Hauptpunkt für den Betrachter. Und dann
verjüngt sich alles
andere irgendwie wieder in dieses Grünland, all diese parallelen
Linien, die verlaufen, weil es eine schöne, einfache Box ist. Sobald du in der Lage bist, eine einfache Kiste zu
zeichnen, ist
die Welt deine Auster. Vor allem, wenn
wir max zeichnen werden. Dies ist eine Ein-Punkt-Perspektive. Hol es dir,
übe es, halte es an, halte es jetzt an
und arbeite einfach weiter daran. Ich möchte, dass du
diese Punkte
ganz dorthin zeichnen kannst diese Punkte
ganz und dann anfängst,
daraus eine Form zu machen und dreidimensionale Form zu
stopfen. Übe, ich schließe
diese Arbeitsblätter ein, drucke sie von einer
ganzen Reihe von ihnen aus, was auch immer nötig ist, stelle
sicher, dass du das erledigst. Denn nachdem du fertig bist, ging
1 schnell zur 2-Perspektive über. Zwei-Punkte-Perspektiven,
ähnlich aber unterschiedlich. Zwei-Punkte-Perspektive
ist, wenn dieses Objekt nicht bündig mit dem
Betrachter, sondern gedreht wird. Es ist also einfach
kein bündig gerichtetes Objekt,
es wird stattdessen gedreht. Wie Sie sehen können, bekommen wir eine Zeile, die
daraus kommt, oder? Mal sehen, ob ich das zeichnen kann. Bevor ich das überhaupt mache, werde
ich es in VP stellen,
nur um es uns klar zu machen. Normalerweise wäre dies für 1. Aber stattdessen werde
ich hier einen Fluchtpunkt
setzen. Das wird mein sein. Ich benutze das nicht. Und ich werde hier
einen Fluchtpunkt
auf diese andere Seite legen. Und das wird mein
zweites Managing sein. Der Grund dafür ist , wenn
wir uns
dieses Objekt ansehen Linie, wenn
wir uns
dieses Objekt ansehen, zu
einem Fluchtpunkt übergeht und diese Linie zu
einem Aussichtspunkt führt , der
sinnvoller sein wird der Bildschirm hier. Sagen wir zum Beispiel, der Rand meines Objekts
ist genau hier. Genau da. Nun, das ist oben, das ist der untere Teil meiner Box. Ich benutze
Konstruktionslinien und ziehe
diese an diesen
Fluchtpunkt, unten und oben
bis zu diesem Fluchtpunkt. Und ich mache
das Gleiche und ziehe diesen Boden und diese Spitze
an diesen Fluchtpunkt. Es ist fast der
Ein-Punkt-Perspektive ähnlich, aber offensichtlich haben wir zwei. Wie sieht das für Sie aus, wie
Sie sich vorstellen können, dies ist ein Rechteck, das sich in die Ferne
erstreckt und dies ist ein Rechteck sich
in die Ferne
erstreckt. Es funktioniert noch nicht ganz
als dreidimensionales
Objekt, weil wir keine Entscheidungen getroffen
haben. Was wir tun werden, ist
die Entscheidung zu treffen, wie man es
zu einem Quadrat oder einer Schachtel macht. So wie ich hier eine
senkrechte Linie habe. Ich werde
sagen, dass Sie hier alle eine
vertikale Linie wählen, und ich wähle hier eine
vertikale Linie. Jetzt können wir sehen, dass dies eine Seite Toolbox
ist. Dies ist eine andere Seite der Box. Wie mache ich es zu einer
dreidimensionalen Box? Ich nehme
das Top hier, ziehe ihn rüber zum
Fluchtpunkt, und ich nehme das Top hier und ziehe ihn
zum Fluchtpunkt. Jetzt sehen wir, wie es als Kiste angesehen werden
könnte. Ich habe mein Oberteil, das mein Oberteil hier
skizziert, und mache es dort. Und
dann mein Hintern hier. Nett und lückenhaft,
aber es funktioniert richtig? Also hier ist meine Box. Du beginnst mit einer ersten Zeile. Nimm oben und unten
und ziehe es ab. Warum nehmen wir die Spitze
, um es hier abzuziehen? Weil es unter
der Horizontlinie liegt. Wenn ich
es mir von hier aus ansehe. Während dieses Objekt sein wird, wird
es unter oder
über der Horizontlinie liegen. Nun, hier ist die
Horizontlinie und diese ist oben. Alles klar? Sagen wir also, wenn ich es hier ein bisschen schmal
mache, mach es hier etwas länger, längerer rektaler Typ, Singen,
Rechteck Typ Ding. Nun, das würde sich hier
hinziehen. Das würde sich hier rausziehen. Ich muss
diese oberen Ecken nicht machen weil sie bereits oben sind. Was mache ich dann? Nun, ich fülle einfach meine Form aus. Da sind wir los. Und jetzt habe ich dieses schwebende, ziemlich genaue,
etwas hässliche Rechteck. Warum machen wir das? Nun, wir wissen, dass wenn
wir über Max sprechen, als wir über Robotik
im Allgemeinen gesprochen haben , all
diese Sachen. Sie verwenden diese
grundlegenden Formformen. Sie sind nicht so flüssig wie ein Muskelbauch oder
ähnliches. Sie sind nicht so
bauchig und so. Was ich möchte, dass Sie dieses Zwei-Punkte-Blatt
durchgehen. Zeichne ein bisschen Formen, genau wie du es
für 1 getan hast. Oben oben. Du hast wieder eine ganze Reihe von
Kisten und so gezeichnet. Für 2 machst du genau
das Gleiche. Ich möchte, dass du eine
ganze Reihe von Kisten zeichnest. Hol es und hol es runter. Und wieder, das ist
die gekürzte Version, also verstehe ich, dass
es wirklich schnell ist. Und wenn es zu schnell ist, diese
Pause, davon wird es nicht
einmal beeindruckt sein. Halten Sie es an und sagen Sie, ich bin verwirrt, spulen Sie es zurück und gehen Sie wieder zurück. Weil Sie
verstehen müssen, wie man
diese grundlegenden Rechtecke zeichnet , und
ich zeige Ihnen später zu unterrichten. Das wird die nächste
Einheit sein. Aber dafür möchte
ich wirklich, dass Sie die Grundlagen
der
1.2.3-Perspektive verstehen . So wie wir mit einem Ein-Punkt
angefangen
haben, haben wir mit einer 2 angefangen. Wir werden Drei-Punkte machen. Wir werden hier eine 1 haben, 1 hier. Für ein Beispiel. Wir machen hier unten eins. Ein Drittel. Sagen wir, ich habe
meinen Startpunkt. Das ist wieder, wir
werden Dinge zeichnen, aber wenn es sich lohnt, sehen
wir es uns an
und es verjüngt fast wie eine
Vogelperspektive in diesem
Fall. Wir werden
es jetzt wie eine 2 behandeln. Wir gehen mit dem
Boden zur Seite, oben zur Seite. Unten oder von oben zur Seite.
Von unten auf diese Seite. Aber hier
kommt es im Unterschied,
das ist der größte Unterschied. Wenn wir diese Kanten
machen,
anstatt dass es sich um
gerade Kanten,
gerade vertikale
Kanten handelt, kommen sie aus dieser dritten Perspektive. Sagen wir also, ich komme von
dort hoch und komme von dort hoch. Nun, das wird
sein, können Sie hier
den Unterschied sehen , wie es von 2.23
aussieht. Das wird die abgewinkelte Kante sein. Es ist fast genau, ups, ich schätze, ich brauche ein
Lineal dafür. Es ist fast genau
wie ein Zwei-Punkt, außer dass alle
vertikalen Linien auf dieses Drittel
verjüngt
werden. Sie können hier sehen, wie es
jetzt diesen
Warping-Effekt für ein Gebäude hat. Stellen Sie sich vor, das wäre ein
Transformer-Fuß oder so. Du schaust nach unten oder
schaust auf einen Mac. Also hier ist ein Beispiel. Sagen wir, wir
kommen von hier. Dies ist immer noch das dritte. Und wir werden einen Fuß ziehen. Und es wird von hier aus sein. Wir werden das
Top hier reingehen lassen. Der Boden bleibt
auf diesem Profil, wie an der Horizontlinie. Dieser kommt hierher, bleibt an der Horizontlinie. Aber jetzt möchte ich, dass dieser
Fuß von diesem Punkt kommt. Sieh dir das an. So könnte dieser
Fuß aussehen. Wir würden anfangen,
dieses Bein oder diesen Fuß zu zeichnen. Und stell dir die Zuschauer
irgendwo hier vor. Und es fängt an, auf
diesen riesigen gekauften oder
Mac zu schauen diesen riesigen gekauften oder , der darauf
zukommt und so. Und das ist ein wichtiger Punkt, den
wir in spätere Einheiten eingehen werden um die Perspektive
zu ändern, um Größe und Höhe zu geben. Denn wenn wir nur einen Roboter zeichnen, zeichnen Sie
einfach ein Mikrofon. Das ist gut. Und wir können zeichnen,
lernen, wie man sie mit ihren Formen
und allem dergleichen
zeichnet. Aber fügen Sie eine Perspektive
hinzu, fügen Sie
einen Blickwinkel erhalten Sie die Größe. Das macht
es realistisch. Okay Leute, das ist 1, der sich hier auf diesen
konzentriert. Dies ist 2 und konzentriert sich
auf diese beiden Punkte. Und Drei-Punkte-Perspektive
mit diesen drei. Das ist schwer. In meinen anderen Kursen. Manchmal brauchen sie
eine Stunde, um das beizubringen. Ich möchte nicht, dass du darin landen
wirst,
aber ich möchte, dass du
ein paar einfache Boxen und so erstellen kannst. Also wie ich schon sagte, wenn du es zurückspulen musst, gebe
ich dir dieses Blatt. Sie können es ausdrucken. Übe. Es ist wirklich wichtig. In der nächsten Einheit
bringe ich dir ein paar Tricks und Cheats bei, um das
ein bisschen einfacher zu machen. Aber das mit der Kunst zu verstehen, ist es wichtig, die Regeln
zu kennen. Und sobald du sie runtergeholt
hast, kannst du
sie ein bisschen biegen und brechen. Leute, deine Aufgabe hier dieser ersten Einheit ist es
, diese Regeln zu kennen. Bring ihn gut, hol ihn
runter und dann mach weiter.
4. Perspektive Hacks: Hey Leute, ich bin zurück und ich hab
noch eine Einheit für dich. Dieses Mal werden wir über Perspektive
sprechen, aber einige einfache Cheats,
weil du die Regeln kennen
musst. Das haben wir schon durchgegangen. Und wenn du
es nicht hast, geh zurück und mach es. Nun, sobald Sie das geschafft haben, muss
es manchmal einen schnelleren
Weg geben, Dinge zu erledigen , die
manchmal sein kann, alles
bis zu diesem Punkt zu
planen bisschen mühsam sein kann, alles
bis zu diesem Punkt zu
planen,
vielleicht sogar nur eine Skizze. Sie möchten
eine Skizze zeichnen, die auf der richtigen Perspektive
basiert , aber vielleicht nicht genau daran
festhält, weil
es sich nur um eine Konzeptskizze handelt. Ich zeige dir hier ein paar
Tricks, auf die wir uns einlassen und sehen, ob ich weiß nicht, ob es dir das leichter
macht. Das erste, was ich
vorschlagen würde, ist mal sehen. Der erste, den ich vorschlagen würde,
ist ein Vorraster zu machen. Das ist ein Blatt. Pre Grid wäre wie, sagen
wir, ich mache eine
Zwei-Punkte-Perspektive und ich gehe einfach
so, das, das, das, das, ich habe das von einem. Dann kann ich zum anderen gehen. Ich zeichne nur dieses Raster. Wir können schon sehen, wie
das sehr sinnvoll ist, oder? Wenn ich es bin, wenn ich innerhalb dieses Rasters
zeichnen wollte, kann
ich einfach lose skizzieren. Ich bin wie, okay, nun
mein Gebäude wäre, lass uns hier eine einfache Linie machen. Mein, mein Gebäude oder meine
MSc-Basis könnte hier sein. Das wird also wieder hierher
gehen. Ich wollte so
groß bauen und es wird ungefähr dieser Linie
folgen. Das würde hier hoch gehen. Dieser wird
dorthin zurückkehren. Ich weiß, dass dieser hier kommen
wird. Folge dem und dieser wird hierher kommen und
ich werde dem folgen. Es gibt also eine schöne grobe Kiste und du kannst es sogar rauer
machen. Ich schätze genau hier,
ich werde sagen, okay, nun, hier ist das und ich
werde irgendwie raten
und ich denke irgendwie und ich kann sogar
anfangen, damit zu spielen als würde ich
es einbiegen und ich werde
sag ,
okay, nun, das
kommt hier runter. Ich werde das
einbeugen und ich fange an,
mit deinen Formularen lockerer zu werden. Man kann damit richtig lückenhaft werden. Spiel ein bisschen damit. Sag einfach, okay, nun ich bin, ich arbeite in
dieser Dimension, oder? Also lasst uns sehen. Jetzt hab ich das. Jetzt habe ich diese biegsame Basis und das ist viel einfacher
zum Skizzieren. Das ist also eine Möglichkeit, dies zu tun
, besteht darin, ein bisschen
ein einfaches Raster zu legen , und es muss
nicht
wie so viele Linien sein . Es können nur ein paar Zeilen sein
, die Sie als Basis abarbeiten. Der andere
würde
zum Beispiel dein
Oben- und Unterteil wissen, zum Beispiel dein
Oben- und Unterteil wissen, wie sagen wir mal, ich kenne meine
Unterteile hier auf meinen Oberteilen hier. Dass
es an dieser Stelle breiter sein wird
als an diesem Punkt. Es muss nicht sein, wer
kann das erklären? Mal sehen. Wenn ich es tue. Als würde ich das haben und das
wird unsere Basis sein. Aber was passiert, wenn ich anfange
, es hier breiter zu machen? Während ich jetzt Dinge verwirrt habe, wie ich es auf diese Weise gezeichnet habe, wenn Sie etwas
schruppen, erkennen Sie
einfach, dass der Punkt, der Ihnen
am nächsten steht, anstatt wie diese Linien verschwinden, diese Linien, wenn
diese Linien verschwinden muss kleiner
werden. Wie viel kleiner? Nehmen wir zum Beispiel an, ich
zeichne dieses Objekt hier und wollte weggehen. Es gibt. Ein Bruchteil eines Millimeters werden
sie kleiner. Aber sie werden nicht größer. Machen Sie es niemals größer da es zu
dem Fluchtpunkt geht , der das Objekt
verzerrt, der die Perspektive
und alles verzerrt. Wenn du einfach etwas skizzierst, einfach beiläufig
erkannt, dass okay, nun, ich weiß, dass es kleiner werden
muss, wenn
es weiter weg geht. Du kannst also einfach so
grob, grob. Sobald du
anfängst zu sagen, nun, könnte
es größer werden oder
es könnte kleiner werden. Meine Box wird fast wie das
, worüber wir gesprochen haben. Es sieht aus wie
jemand, der die Perspektive überhaupt nicht
kennt . Leute, zu schnelle Cheats hier, zeichnen ein Vorraster, das
nicht
mit vielen Zeilen stark definiert
werden muss , sondern nur irgendwie
aufgeraut und alles. Oder merke einfach, dass die Dinge kleiner werden, wenn die Dinge weiter
weg gehen. Wenn Sie also parallele Linien haben, werden
sie kleiner
und sie werden nicht größer. Das ist der entscheidende Punkt.
Dort sehen die
Dinge wirklich wackelig und die Leute wissen, dass Sie
nicht wissen,
wovon Sie sprechen oder nicht
wissen, was Sie zeichnen. Erkenne, dass
es entweder
ungefähr gleich aussehen wird es entweder
ungefähr gleich aussehen oder es
wird kleiner werden. Das sind zwei einfache
Möglichkeiten auf einmal, dass Sie die Grundlage
der Perspektive
haben . Sie können
es nicht jedes
Mal planen müssen und einfach grobe
Wege finden, Dinge zu skizzieren. Machen Sie Konzeptskizzen für Sie
viel einfacher. Und es wird dir helfen, wenn du in diesem Kurs
vorankommst.
5. Articulated: Hey Leute, wir sind zurück und
ich habe noch eine Einheit für
dich, um Max zu zeichnen. Dieses Mal sprechen wir über Artikulation,
strukturelle Artikulation. Was heißt das? Nun, die Körpersprache gibt es
hier ein bisschen weg. Es bedeutet die Fähigkeit, sich
zu bewegen, ein Gelenk
so zu
manipulieren, dass Sie sich
erneut drehen
und manipulieren können . Warum müssen wir
das lernen? Es ist wichtig, dass, sobald wir unsere
Strukturen unten haben, irgendwie Blöcke auf Marionettenblöcken
Blöcke und alles stapeln
konnten. Wir wollen in der Lage sein, sie umzudrehen, sie
zu drehen, sie all diese
Dinge
so zu
bewegen, sie all diese
Dinge
so zu
bewegen dass sie zum Leben erweckt werden. Darum geht es. haben einen gewissen Realismus, sie in der Realität in der
Perspektive basieren, aber sie haben auch Bewegungen , die wir normalerweise nicht
von Robotern im wirklichen Leben sehen. Wir sehen es mehr in Cartoons, Animationen, Sci-Fi-Filmen,
all diesen Sachen. Okay, lassen Sie uns in
dieses Artikulationsstück einsteigen und sehen, ob das für Sie sehr sinnvoll ist. Weil ich dir verspreche,
wenn du das runterbringst, werden
deine Bots cool aussehen. Okay, egal ob
wir uns
Zeichnungen oder Spielzeug ansehen oder
ähnliches, wir haben festgestellt, dass es
bestimmte Strukturen gibt. Ja, wir können sehen, lass mich sehen, ob ich hier eigentlich
mit einem Rot gehen will, wir können sehen,
wie hier so eine Säule da vorgeht. Wie zum Beispiel dieses Bein, aber darüber
spreche ich hier nicht. Das meine ich nicht. Was ich meine ist, dass die
Gesamtstruktur sehr humanoid ist. Rufen Sie das zurück und sprechen
Sie über die erste humanoide Figur,
jeder kann sie zeichnen. Frau Johnsons Note
zum Englischunterricht. Du spielst „Hanging
Man“ oder so. Okay, also gibt es ein
wenig Humanoid. Das Problem ist, dass wir sie am Ende nur
aufhängen. Sie tun wirklich
nichts anderes, als einfach nur da zu stehen, vielleicht lächeln. Der Grund, warum sie nichts
tun, ist diese Arme und Beine wirklich
nicht viel Reichweite haben. Sie haben keine Bedürfnisse,
sie haben keine Gelenke. Sie haben
hier nicht mal einen Torso, so etwas. Wenn wir eine Art
von Struktur entwerfen , die wir hier artikulieren
können, werden
wir weitere
Artikulationsgelenke hinzufügen. Wir können uns
hier
Beispiel Nummer eins ansehen, Beispiel Nummer zwei, das das hat. Ja, wir haben Box hier, aber dann haben wir einen zweiten
Abschnitt, der einen Punkt hat. Mal sehen, ob wir
sie von der Artikulation dazwischen ändern können . Sobald wir also anfangen zu
betrachten , wenn Sie
Actionfiguren oder so kaufen, gibt es diese Artikulationspunkte die sich biegen,
drehen, drehen und drehen können , all
diese Arten von Dingen. Sie können sehen, wie ich nach
diesen Zahlen gehe , ob
es sich um eine Zeichnung handelt, die Zeichnung ist in diesem Fall
oft, die Zeichnung ist in diesem Fall
oft,
fast genau mit der Figur übereinstimmt
. Ich glaube, es gibt sogar artikuliert. Da sind wir los. Es gibt Artikulationspunkte unten in den Füßen und so. Das wollen wir
tun, Zahlen zu entwerfen , die diese verschiedenen
Artikulationspunkte haben. Lass uns das einfach machen. Lasst uns eine kurze Zeile machen
und lasst uns eine Schachtel haben. einfach ist es. Wir werden das haben könnte wie die Brustbox oder
so ähnlich sein, wird die Beckenbox haben. Wir machen es anfangs humanoid
, aber wir werden das umschalten. Es wird nach oben wechseln. Wir werden ein
Schulterschwenkgelenk haben. Wir werden
eine Kiste für einen Kopf haben. Wir können Hände haben,
Linien, die sie verbinden. Wir können sogar
Schwenkgelenke haben, ihre Ellenbogen. Das sieht hier offensichtlich
wirklich humanoid aus. Wir könnten Füße und Knie haben. Wo wären die
Drehpunkte? Wo sind die
Artikulationspunkte b hier? Nun, alles hier, in Ordnung. Und wir können diese Punkte verschieben. Und wenn Sie jemals
Actionfiguren oder
Transformer-Rollouts kaufen Actionfiguren oder ,
all das Zeug. Du wirst sehen, wie diese
Art von Dingen passiert. Ich möchte, dass du versuchst,
das nochmal daneben zu zeichnen und nur zu sehen, ob du vielleicht etwas daran
ändern kannst. Was ist, wenn ich einen Drehpunkt hinzufügen
oder entfernen würde? Was ist, wenn ich was
mitnehme? Was ist, wenn es eigentlich ist, werde
ich
das noch einfacher machen. Was auch immer es nur das , das
, das sind meine
Artikulationspunkte b. Vielleicht hier, vielleicht hier, hier, hier, vielleicht der Kopf. Woran erinnert dich das? Ehrlich gesagt
weiß ich nicht, woran Sie erinnert, aber das erinnert mich an das Spielzeug
der
1950er Jahre im Vergleich zu Beginn der 1990er oder sogar 80er Jahre
oder ähnliches. Wir konnten
Plastik besser formen und wir haben
bessere Artikulationspunkte bekommen. Ist das eine Spielzeugstunde? Nein. Aber so viel davon, wenn wir über Bots, Roboter,
Max und alles da
sprechen, Max und alles da
sprechen, das Sci-Fi-Konzept dahinter, die Wissenschaft dahinter, die Wissenschaft dahinter. Und seltsamerweise funktioniert
das Spielzeugdesign irgendwie
synergistisch. Sie bauen alle auf sich selbst auf. Also wenn ich dazwischen hin und
her springe , stört mich
nichts. Okay, also lass uns mit
den 1990er Jahren oder plus gehen. Wir schauen uns diese
Beispiele von oben an. Also haben wir die große Auslosung,
die Mittellinie hier unten. Wir haben den großen Brustschild. Wir haben vielleicht eine kleinere
Grillplatte unten. Ich verwende hier nur Optimist
als Beispiel. Wir haben seine Schulterpunkte, wir haben einen kleinen Hüftscharnierbereich. Wir haben zwei Beine
, die da rauskommen. Wir haben hier ein Kniegelenk. Wir sehen aus wie Beine, die aus dem
rechten Bein, dem Unterschenkel, herauskommen. Und dann haben wir diesen
Profilfußteil. Wir haben auch diesen Teil hier hinein
erstreckt. Dies ist die Schulter, der Oberarm. Es scheint ein Stück zu sein, kommt in ein Gelenk eines Ellenbogens. Dann haben wir
noch einen Abschnitt hier. Dann in die Hände. Wir werden getrennt
über Hände sprechen. Schon wieder. Wo sind die
Artikulationspunkte? Nun, ich denke, wir können gehen,
wir wissen, dass es an diesem Punkt so
sein wird ,
wo immer es hier einfügt, die Ellbogen, die Hände hier, wahrscheinlich hier,
wahrscheinlich hier drauf. Es könnte sich um sich drehende
Wölbungsgelenke oder etwas hier
drin sein, hier, hier, hier.
Irgendwo in den Füßen. Sie können sehen, wie gut
das alles passt. Wenn wir uns das ansehen, ohne die Hände
zu zählen , weil wir uns über die Hände nicht
ganz sicher sind. Wir haben 123456789101112131415. Artikulationspunkte zu dieser bestimmten Zahl,
diesem speziellen Mech. Aber was ist,
wenn ich es ändern und etwas
ganz anderes machen möchte? Was ist, wenn ich einen Box-Kreis
haben möchte? Und sagen wir, es ist ein
allwissendes Auge in der Mitte und
so etwas. Da sind wir los. Okay, was bedeutet das? Das geht nur ein bisschen schnell. Wir haben mit einer
humanistischen Struktur angefangen und das hat
mir gefallen, weil
so viele von uns,
als Menschen, die wir so viel
aus menschlicher Perspektive entworfen haben. Wir nähern uns unserem Design,
besonders in der Fantasie. Aus menschlicher Sicht
haben wir versucht, es nach uns selbst zu modellieren. Sind Dinge für uns erkennbar? Dann können wir diese Tür übertragen und diese in verschiedene
Formen und Funktionen
weiterentwickeln. Dieser ist fast wie eine Spinne. Ich habe etwas, das ich hier
habe und es ist wieder einfach vereinfacht. Wo hätte ich die
Artikulationspunkte? Nun, die Kugelgelenke,
die da rauskommen, vielleicht diese Scharniere
dort an den Beinen und vielleicht ein Drehgelenk unter diesem ganzen Sehen von
AI. Ich möchte, dass Sie an
Artikulationspunkte
in Ihrer Struktur denken , denn wenn
Sie entwerfen, ist es wirklich, wirklich wichtig,
denn sonst werden
Sie
nicht nur in die 1980er Jahre zurückkehren, sondern zurück um zu Hangman zu benoten. Und es wird ein
wirklich gestelztes Design sein. Werde damit flüssig. Ich denke, wir können
hier runter kommen und wir können anfangen, ein paar Beispiele zu sehen. Was haben wir hier? Wir haben hier eine Masseneinheit. Scheint so zu sein,
nennen wir es hier einfach ein Rechteck. Gerade jetzt. Wir haben dort ein anderes
Rechteck-Typ-Formular. Wir haben hier ein Rechteck, und ich mache das
nur in einer Grundform aus. Wir haben eine Art
Kolbenart von Dingen hier. Und dann
haben wir offensichtlich die Füße hier unten. Wir haben da drin, was wie eine
Art
Kugelgelenk aussieht . Wir kommen zu einem anderen Kugelgelenk
, das zu einem anderen
Kugelgelenk oder einer Art von
Variation eines Kugelgelenks
zu einem Unterarmbereich, einer Hand, kommt Kugelgelenk oder einer Art von . Und es hat tatsächlich
Artikulationspunkte. Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt in die Hände
kommen ,
denn das ist die
Einheit auf sich selbst. Wir sind auch hier oben. Strahl, der das hat und dann vielleicht Launcher oben
drauf. Versuchen wir also,
diese Auto-Seite zu zeichnen, um zu
sehen, ob wir einfach
eine 2 machen können. Zweite Sache. Wir werden mit einem Rechteck gehen. Wir werden mit einer anderen
Rechteckform unten gehen. Wir gehen mit
diesem Strahl über den Rücken mit zwei
Blöcken drauf. Wir werden mit
Wölbungsgelenken für Schultern
in zwei Kugelgelenke gehen , dies könnte eine Multifunktion
haben um sie zu verlängern oder so, bis
hin zu einer Form und
dann zu den Händen. Dies kommt gerade blockige, einfache
Rechtecke, in ein anderes Rechteck
mit einem anderen Gelenk dort und dann in den Fuß. In der Mitte vielleicht
eine Art Kolben mit irgendeiner Art Welle mit
einer Wendepunkt-Besitzzone. Wo sind die Drehpunkte? Wir sind all diese
Artikulationspunkte. Ich glaube, wir können hier
wahrscheinlich davon ausgehen. Hier, wenn ich es entwerfe, möchte ich das hier haben, hier, hier, hier, hier,
hier, hier. Vielleicht die ganze
Hand, die Finger, definitiv hier, hier, hier, hier, hier, hier, hier. Und vielleicht, wenn ich funky bin, dass ich das tun werden, genauso
wie wir hier weitermachen. Versuche das Basic zu finden
, das viel zu dick war. Versuche einige der
grundlegenden Formen zu finden. Während wir durch das Blatt gehen. Dies ist Ihr kleiner Arbeitsbereich und sehen Sie, ob Sie sich vorstellen können und Sie ziehen
ein bisschen durch. Stell dir vor, das
kommt hier auf. Stell dir vor, was auf der
anderen Seite der Dinge ist. Manchmal kommt es
zu einem Ellenbogen, Unterarm. Und das geht zu
einem Ellenbogen, Unterarm. Und das ist fast
genau das gleiche Design wie es scheint. Hier ist das, es
hat sich einfach umgedreht, richtig? Hier ist das Massenzentrum. Es ist also nicht so sehr ein Ball, es ist eine sich drehende Mathematik oder
ein Trainingsschacht. Hier ist das Hinspiel. Hier ist ein Rückspiel. Da ist das Gelenk,
das Kniegelenk
dort in ein anderes Rechteck
zurückkehrt in ein anderes Rechteck
zurückkehrt und dann
zu den Füßen hin. Raus zu den Füßen. Ich möchte , dass
du es
wieder zur Seite ziehst. Das ist eine gute Praxis für dich. Arbeiten Sie einfach weiter mit diesen Mikrofonen , denn wenn man sich ansieht, wie andere diese
Artikulationspunkte entworfen
haben, ist
es wichtig.
Hier ist ein einfacher. Nun, etwas einfach, oder? Wir haben
eine Art Chevron-Front. Wir sind dort in eine
Art einfache Form gekommen. In ein Rechteck für das
Unterschenkel und in die Füße. Wo sind die Punkte
wo Artikulation? Hier? Es scheint hier zu sein. Wahrscheinlich hören Sie hier wahrscheinlich. Nicht sehr viele Artikulationspunkte
, aber weil dieser
vereinfacht ist und seine andere Hälfte
verloren hat, ist
es die Hälfte seiner Quelle. Also hier möchte ich, dass du versuchst denselben zur Seite zu
ziehen. Und weißt du was, wenn du es zeichnen
willst,
als ob du zum Beispiel
zeichnen kannst, sieht
der untere Abschnitt hier
so. Und dieses Dreieck oder diese Form schaut hier in den
Himmel oder so. Eigentlich hätte ich viel größer
zeichnen sollen. Da sind wir los.
So etwas, als würde es hier oben schauen. Der Berater wäre also in
dieser Zone oder so, oder? Und hier
kommt der Schaft in Form. Dann
kommt hier ein Bein davon ab, und es kommt noch ein
Bein davon ab. Spielen Sie einfach ein
bisschen damit und sehen Sie, was Sie versuchen
können, einige grundlegende Formen zu machen. Dies ist erst der
Anfang dieses Kurses. Es ist so viel los. Der Punkt ist, dass Sie nach Artikulationspunkten
suchen. Okay. Der letzte. Ich wollte sehen, was du hast. Dieses Blatt. Wie ich hier so oft gesagt habe, soll Ihnen helfen zu verstehen, dass
wir es nicht nur mit einem einfachen Henker hinausbringen. Wenn Sie jemals zurückgehen möchten und einen
stilistischen Stil der 1980er Jahre entwerfen möchten , gekauft Lost in
Space Art von Sache. Cool. Aber du tust das
nicht, weil du in deinen Fähigkeiten
oder ähnlichem
eingeschränkt bist , sondern du tust
es, weil es eine stilistische oder Designwahl ist. Ich möchte sicherstellen
, dass Sie so
viele Artikulationspunkte hinzufügen können ,
wie Sie kaufen möchten. Und nur weil
es Ihre Wahl ist, ist
es Ihre Wahl und Ihr Design, es ist wirklich wichtig, das
zu verstehen. Also denke ich, dass
diese Lektion,
insbesondere
diese Einheit, manchmal hilft es, Menschen aus einer Denkweise
herauszubrechen. Es hilft nur zu sagen, oh, ich war so eingeschränkt, eingesperrt und jetzt
kann ich alles mit
meinem Design machen, oder? Das ist der Sinn
dieses Kurses, und das ist vor allem
der Sinn dieser Einheit hier, Sie alles tun können. Aber lassen Sie uns die Gewohnheit machen,
basierend auf ein wenig konzeptioneller Realität, dass ich das verstehe,
wenn wir diesen Drehpunkt haben,
Bowl-Pivot oder so. Das ist ein Punkt der
Artikulation und das, das spielt in die
Gestaltung unseres Maximums. Eine Sache, die ich von dir möchte,
ist ein leeres Blatt zu erstellen. Zeichne einfach zufällige Linien. Sobald Sie
diese zufälligen Zeilen haben, füllen Sie
dort einfach bestimmte Felder aus
oder ähnliches. Das ist einfach völlig zufällig. Als würde ich diese Art von Dingen einfach
machen. Jetzt denke ich: Okay, nun
, hier sieht
das hin. Alles klar. Sagen wir also, ich
habe hier einen Kopf. Und jetzt fange ich einfach an
,
mein Design des Bots hinzuzufügen . Betrachtet man diese Artikulationspunkte , über die
wir gesprochen haben. Ein bisschen Extra
fängt gerade an, weißt du, ich habe eigentlich zu
viele Zeilen, ich werde das unterstützen. Aber ich meine, als zeichne einfach
ein paar Linien auf ein Blatt Papier und schau, ob du dein Design von
allem
haben kannst dein Design von
allem
haben , was es gekauft hat
oder nur ein zufälliges. Wie ich schon sagte, ich habe dort eine Spinne
gemacht. Sie können hier eine Art von
Tausendfüßler-Sache haben . Und sag einfach, okay, naja, wie sieht das aus? Was sieht das aus, wie würde dieses Design aussehen, wenn ich so etwas
zeichnen würde? Spiel damit, spiel damit. Sobald Sie diese
Artikulationspunkte verstanden haben, denke
ich, dass Sie
viel besser dafür sein werden. Deine Entwürfe werden
besser und du wirst
besser sein , weil du so
praktizierst. Okay Leute, sobald du
geübt hast, schick sie nach mir. Ich will ihn sehen. Und ich verspreche, dass ich nicht anfangen werde entwerfen und es zu deinem
geistigen Eigentum zu bringen. Du hast es verstanden, Leute. Ich hoffe, das war Alpha für dich und viel Spaß mit dieser Einheit.
6. Types: Hey Leute, ich bin zurück und ich
habe ein bisschen
Einheit für dich. Das ist technisch, mechanisch. Lass uns mit mechanisch gehen.
Wir werden über Scharniere sprechen. Wir haben bereits die
Artikulation über die Notwendigkeit von
Scharnieren und
Scharniergelenken behandelt und Dinge, in die ich
gekommen bin , wenn wir sie wieder
konstruieren, oder? Aber wir werden nur ein
wenig
über die verschiedenen Arten
von Scharnieren sprechen nur ein
wenig
über die verschiedenen Arten
von Scharnieren , um Ihnen zu helfen,
ein besserer Künstler zu sein. Also lasst uns darauf eingehen. Sprechen wir darüber, wie diese
verschiedenen Scharniere funktionieren, und prüfen Sie
dann, ob es Ihnen
bei Ihrem Zeichenprozess hilft. Der erste Joint, über den
wir
hier sprechen werden , ist das Scharniergelenk , das dieses
Wort ein wenig überfordert. Was das normalerweise ist, Mal
sehen, ob ich zeichnen kann, zeichne es so etwas. Nett und einfach. Und sagen wir zum Beispiel, wir haben einen Schacht
, der durchgeht. Das kommt
da durch, es kommt hier raus. Das andere Teil dieses
Gelenks kommt hier rein. Und es geht da durch. Was passiert ist, dass wir dieses eine Stück
haben , das sich auf diesem drehen kann. Scharnier. Es ist
mono-direktional wie in, es geht hier irgendwie in eine Richtung. Es hat nur dieses eine
Flugzeug, auf dem es sich bewegt. Wenn wir uns den menschlichen Körper
ansehen, können
wir uns dies als
dieses normale Scharniergelenk vorstellen. Es dreht sich nicht gut, nur irgendwie und dann
hat es einen Haltepunkt. Wenn wir das hier entwerfen, könnten
wir hier eine
Art Haltepunkt ansprechen. In seinem Design. Es könnte
irgendwo hier blockieren oder so was, oder? Dann. Dieser Teil des Stücks könnte also an dieser
Stelle oder so einfach auftauchen und treffen. Wie ich schon sagte, als wir über
diese Art von Gelenk sprachen, einfaches Scharniergelenk, Finger, Knie, Ellbogen, nicht rotierend. Schwenken. Pivot könnte etwas sein. Mal sehen, ob wir es so
haben. Dann haben wir, wir werden einfach so zeichnen, als
würde es direkt durchlaufen. Wir haben diesen Zylinder, der
durchgeht und erkannt hat, dass
dies eine Art sein würde, wir würden
dieses Zeug oder was auch immer nicht sehen. Was macht das?
Nun, dieser Drehpunkt ermöglicht die vollständige Rotation. Das Schwenken dieser Welle. Darunter kannst du etwas
anderes anhängen. Dies kann sich in sich selbst drehen. Es ist nur das
Rotationsschwenkgelenk. Sie können
beispielsweise zwei Gelenke anbringen. Dieses Scharnier könnte hier funktionieren
und dann tragen Sie
diese schwenkbare Welle weiter und es könnte
jemand anderen drehen, oder? Und diese sind nicht immer vollständig exklusiv, da Sie nur einen für einen MSc
verwenden können. Und das war's. Es hängt von den Gelenken ab, die
Sie machen möchten. Das nächste wäre
dieses Orbitalgelenk. Normalerweise sehen wir mal. Was du tun könntest,
ist an einen Ball zu denken. diese Weise
kommt etwas aus dem Ball Auf
diese Weise
kommt etwas aus dem Ball heraus und er hat eine Steckdose,
in der er sitzt. So etwas. Dieser Ball. Mal sehen, ob ich nur ein bisschen schattiert
habe
, kann mich nicht nur innerhalb dieser Steckdose
drehen,
die sich befindet, sondern auch nach links verschieben kann. Es kann sich verschieben, man kann
viel verschieben, bis der Schaft, der aus ihm
herauskommt , gegen
eine Widerstandswand trifft. welcher Steckdose es sitzt. Auf den menschlichen Körper. Was ist ein Orbitalgelenk
während der Schulter, wir haben viel Rotation
darin bis zum Boom, es trifft das Schulterblatt oder es
trifft etwas, es trifft. Es trifft auf einen Knochen, dass es nur das Ausmaß
der Bewegungsfreiheit ist. Okay. Denken Sie also so darüber nach. Wir haben das Wölbungsgelenk
so und es dreht sich. Es kann sich die Welle auf einmal
bewegen. Aber sobald es diese Wand trifft, ist
das das Ende der Rotation, das ist das Ende des
Gelenks, wo sie sich einfach nicht darüber hinaus bewegen
können. Dieses Orbitalgelenk. Wenn etwas draus
kommt, wie ein Forum hier oder Knochen oder Schaft
oder was auch immer es ist. Es wird begrenzt sein, wenn es
nur ein rotierender Ball wie ich denke, was
man haben könnte , wird
zum Beispiel einen solchen Würfel haben. Und dann könntest
du einen Ball mit einem I, einem Augapfel,
darin sitzen lassen. Dieser Augapfel kann
sich auf einmal drehen. Es kann sich
dabei alles auf einmal bewegen. Und es hat keine Begrenzung, weil es nichts
herausragt. Es gibt nichts zu behindern , dass es irgendeine Art von geben
könnte, aber was auch immer es
schmiert,
einen Ball, der sich bewegt. Aber es gibt keine, keine Vorsprünge, also gibt es keine Grenzen
für seine Rotation. Der letzte ist Glide. Glide kann zum Beispiel sein. Siehst du, eigentlich
wird das hier irgendwie hässlich. Sagen wir, es gibt einen Groove hier. Ein Groove dazu, auf diesem Stück. Dieser Block sitzt
in dieser Nut. Schiebt dann in diesem Groove
hin und her. Ein Gleitgelenk. Es kann in einen
Groove gleiten oder es kann, tut mir leid, ich werde hier die Farben
wechseln. Es kann damit ein Gehäuse sitzen. Und das zum Beispiel ist es
in diesem Fall eine Röhre. Und es kann rutschen. Es kann rein und
raus rutschen, was auch immer es ist. Es kann gleiten und hinein- und rausrutschen
. Wir werden
dies jedoch definieren. Okay? Wenn wir also
unseren Mix entwerfen, wollen
wir, wie gesagt,
viele Punkte für die
Artikulationsrate haben , so viel wie nötig, um die
Mechanik des MSc zu vermitteln. Von der Basisstruktur an müssen
wir verstehen, dass es
bestimmte Möglichkeiten gibt , wie wir Bewegung und alles haben
wollen . Auch wenn es ein Panzer ist. Nehmen wir an, wir
entwerfen einen Panzer mit einem Kopf,
der oben drauf sitzt oder was auch immer, diese Räder
werden sich bewegen. Und was haben sie? Nun, sie haben eine Schwenkdrehung mit jedem Rad
in dieser Lauffläche. Fast jede Art von MEK wird einige Arten von Gelenken
haben. Wenn es so ist, wenn es keine
Artikulation und Fugen hat, ist
es eine Ziegelmauer. Das ist alles, was Sie haben, ist,
wenn Sie das nur eine schwimmende
Ziegelmauer haben , das ist Ihr Mikrofon. Wahrscheinlich willst du
mehr als das. Und deswegen bist du
in diesem Kurs. Deshalb schauen wir uns all diese verschiedenen
Gelenke an. Ich hoffe wirklich, dass es Ihnen
geholfen hat, wirklich zu verstehen,
ob es
das Scharnier , das Drehgelenk, das Orbital
oder das Gleiten ist, oder einige Kombinationen von
all denen, wirklich zu
verstehen um sich
den Artikulationspunkten zu nähern. Und es gibt viele Möglichkeiten, mit denen du davonkommen
kannst, oder? Werde also kreativ damit. Und mal sehen, wie du diese zu deinem Mix
hinzufügen kannst.
7. Menschliche Referenzen: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe eine andere Einheit für
dich, um
MX Mic zu zeichnen , mechanisch gekaufter Roboter. Wir wissen, dass dies
Maschinen irgendeiner
Art sind , irgendeiner Natur. Aber so oft, weil wir Menschen sind, stützen
wir die Entwürfe
auf Menschen, auf Menschen. Strukturell können Sie sehen, wie viele der
Funktionen von max oder Design und Mechanismus der deren Design und Mechanismus der humanoiden Struktur folgen. Ich bringe es dir bei. Und wir werden sehr schnell darüber nachdenken, wie wir Menschen als Referenz
nutzen können. Was Sie damit machen können, ist Sie Referenzen
aus dem Internet,
Bilder und
alles dergleichen sammeln können dass
Sie Referenzen
aus dem Internet,
Bilder und
alles dergleichen sammeln können. Ein paar coole Posen. Sie können vielleicht eine
3D-App verwenden. Manchmal gibt es
viele von ihnen für menschliche Fähigkeiten und
all diese Dinge. Mach deine eigenen Fotos und das mache ich
normalerweise gerne. Jetzt warne ich dich. Ich habe in diesem Arbeitsblatt nichts durch
Bilder gepostet , weil das niemand sehen
möchte. Normalerweise trage ich nicht viel. Ich kann die Gelenke
als Referenz und all
diese Sachen sehen . Stellen wir uns vor 1970.
Kurze Shorts Ich wollte das nicht in
diesen Kurs bringen. Aber ich möchte Ihnen sagen
, dass Sie
die menschliche Struktur wirklich nutzen können , um
eine gute solide Basis bis zu Ihrem Maximum zu haben . Lasst uns also reingehen und sehen, wie
das funktionieren könnte. Sofort. Wir haben diesen Krieger. Weißt du noch, wie
wir
über das Grundskelett gesprochen haben? Als könnte ich hier eine
Kiste machen, Box hier. Hier ist ein Joint, hier ist ein
Joint. Hier ist der Joint. Hier ist Joint. Warum
fühle ich mich, als wäre das ein Lied? Hier ist eine Hand, das
Gelenk und das Handgelenk, die
Knie, ein Gelenk, ein Gelenk, ein
Gelenk, Meso verbunden. Ich kann einfach anfangen, die Punkte zu
verbinden. Die Köpfe hier oben
, die sinken. Und so
einfach kann es irgendwie aussehen. Wenn ich die Referenz wegnehme. Nun, was mache ich das ein paar Mal, bevor wir uns
wirklich darauf einlassen? Etwas, was wir hier tun können, ist
genau wie wir es betrachten, zu
erkennen, dass dies
die Proportionen sind , die wir
mit diesem bestimmten Modell erhalten . Dies ist ein Modell
, das auf
vielleicht verwendet wurde, ich weiß nicht,
welche Website das war, menschliche Anatomie oder so. Aber wenn du es
ändern willst, musst
du
es ein wenig rausstoßen. Etwas in dieser
Richtung, das funktionieren könnte. Sie können sogar
verlängern und unten gehen. Du könntest
das einfach als Basis benutzen, aber den Boden verlängern oder so
etwas, oder? Okay, also was ich
hier machen werde, Mal sehen ob das funktioniert. Ich
schnapp mir diese einfach und kopiere sie. Und ziehe sie nach unten und sieh nach, ob das funktioniert. Das funktioniert. Du siehst, wie ich jetzt
diese grundlegende Gliederung habe, oder? Und was werde ich tun? Nun, später in diesem Kurs werden
Sie auf die Details eines MAC eingehen. Wie alle Schläuche und Lüftungsschlitze und all
das. Aber im Moment werden
wir immer noch Dinge
schruppen. Also fangen wir einfach
an, Rechtecke zu benutzen. Und was wäre, wenn ich das
wie Optimisten
mit dem Grill vorn zum Prime bringen
wollte . So kann ich die Fenster und den Grill und dann kann
das
hier runter kommen und dann kommt es so
etwas. Die Schulter wird
mit dem ausgestreckten Arm zu diesem Block . Dies ist ein weiterer
Punkt, der Unterarm. So kann ich anfangen,
diese Details auszufüllen, indem ich das, was ich über dieses Design
für den MSc Writer
weiß. In diesem Fall ist es ein
Transformator oder so. Das schaffe ich. Und
natürlich funktioniert das besser bei so
etwas, wo wir die Proportionen
erhöhen können denn obwohl dies
ein massiv muskulöser Typ ist, hat
er nicht ganz den
Rahmen, der für Optimisten benötigt wird. Optimisten ist, ist ein Bot. Es wird also viel größer sein. Und wir möchten anfangen,
dies
zu vertiefen , während wir
darüber gesprochen haben, oder? Diese Art von Dingen. Sie können hineingehen und anfangen,
diese Zahlen auszufüllen und
damit zu arbeiten. Vielleicht ist da ein Joint drin. Kommt dazu raus. Vielleicht
mache ich das alles aus dem Gedächtnis. Was wir tun können, ist zu
versuchen, einige der wichtigsten Punkte zu
blockieren , die wir sehen können,
wo die Gelenke sind, wie ist die Pose? Und darum geht es in dieser Einheit wirklich,
denn um ehrlich zu sein, die
meisten Referenzen für Bots oder das Kunstwerk
eines anderen möchten
Sie die
meisten Referenzen
für Bots oder das Kunstwerk
eines anderen nicht kopieren
das Kunstwerk von jemand anderem. Glaub mir. Wenn du
studierst, kopiere es. Es ist mir egal. Benutze
es als Referenz. Es ist mir egal. Aber sobald Sie
einen bestimmten Punkt erreicht
haben, möchten Sie darüber hinaus
gehen. Und online oder ob
es dich selbst ist, wie wir schon früher gesprochen haben. Man kann Menschen
als Ausgangspunkt benutzen. Sogar dafür, wie
sagen wir mal, ich mache das und ich möchte die Spitze dieses
Kaufs verstärken oder
ich möchte
diese Seen, diese Füße, verlängern . Ich kann, ich kann anfangen, die Hände größer zu
machen. Fangen Sie an, Dinge mit
diesem Kopf und so zu machen. Jetzt kannst du sehen, wie
ich mich transformiere. Was ist eine normale Pose? Sie hatte eine Waffe oder
so, oder? Ja. So können Sie damit beginnen,
dies in eine Boot-Pose zu verwandeln. Wie ich schon sagte, das ist ein
Teil dessen, was du tun
musst und ich habe das Blatt für dich erstellt, damit
du es üben kannst. Egal, ob Sie darüber
zeichnen oder ob Sie unten
zeichnen. Während die Knie hier sind, sind
seine Füße hier. Ich gehe irgendwie
so. Dieser kommt raus. Vielleicht lege ich sogar
ein Handout dort hin. Du konntest sehen, ich
hab das richtig. Also hier sind die Gelenke. Nun, wie würde ich es schaffen? Ich verweise immer wieder auf Optimist
Prime, weil er jetzt
der
coolste Schallwellenführer ist coolste , da ich darüber nachdenke. Aber das ist das, was
du anfängst zu sagen. Okay, nun, hier wäre
die Brustplatte, aber er ist tatsächlich auf ihn abgewinkelt. Wenn ich es mir also ansehe, würde es tatsächlich
auf diese Weise stoßen. Und dann
wird es hier etwas Tiefe geben. Vielleicht würde ich das
ändern und zurückgehen, so etwas. Dann gibt es einen Teller unten
und das könnte ich machen. Ich kann diesen Arm
mit einer großen Schulter herauskommen lassen
, so etwas. Und du fängst an, die Lücken
und die Proportionen
der durchschnittlichen Person
auszufüllen , wie ich schon sagte, sie funktionieren
möglicherweise nicht für dich. Stattdessen könnten
Sie vielleicht einfach die Spitze dieser Pose
übernehmen. Es funktioniert vielleicht nicht für Sie, für Ihren Bot, aber Sie könnten
die Spitze dieser Pose übernehmen. Mal sehen, ob ich
das jetzt mache. Dann nimm die Spitze dieser Pose. Aber der Grund dieser Pose ist etwas ganz anderes. Es könnte ein bisschen sein, wir haben schon einmal darüber gesprochen, Link, so etwas. Er hat dieses elektronische Schwert rauskommen oder
so ähnlich. Gehen Sie durch und skizzieren Sie ein
wenig vom Stabmann neben jeder dieser
menschlichen Referenzen und sehen Sie dann, was
Sie sich einfallen lassen. Was du dann auch machen darfst. Fange an damit zu spielen, oder? Also hier ist, wir
schauen uns hier eine Perspektive an. Hier wäre der Block. Mal sehen, ob wir
nebenbei arbeiten können. Wir haben diese schnellen Blöcke geübt. Hier. Es ist geneigt. Eigentlich
schauen wir uns das direkt an. Der folgende Block ist vielleicht
eher so oder so, aber er ist
deswegen blockiert. Mal sehen, ob ich
jemanden rübergehe, der da sitzt. Dann habe ich dieses
Kniescharnier hier, das Scharnier hier. Das kann herauskommen und
das kann kommen. Das kommt dazu, und dieser kommt runter. Flare diese als Design aus. Und der Fuß geht
so weg oder so. Es ist schon, man konnte sehen, wie dieser Transformator
hübsch aussieht, ziemlich schlecht ***. Die Schulter ist hier draußen. Die Schulter kommt hierher zurück, kommt bis zum Ellenbogen und ich bis zum Ellenbogen hier. Dieser Block kommt voran. Dann wird dieser
auf diese Weise
und in eine Hand kommen , die die Waffe
hält. Mal sehen, ob ich das ein
bisschen tiefer zeichne. Dieser wird hier
wieder in die Hand kommen, also verjüngt er sich zurück und
dieser kommt zurück. Jetzt die Pistole. Du kannst zeichnen, was immer du willst. Vielleicht zeichne ich
es hier sogar rot. Hier
gewöhnen wir uns daran, Rohre
und Zylinder in einem
bestimmten Muster zu zeichnen . Diese Waffe könnte hier sein und
monströs. Diese Art von Dingen. Verwenden Sie diesen Menschen als
eine Referenz zum Zeichnen. Ein cooler, cooler Kauf. Mal sehen, ob das
sinnvoll ist. Okay Leute, ich übe
vielleicht die Hälfte davon. Aber auch ohne
das werde ich dieses
Arbeitsblatt
einfach mit dir aufnehmen. Und ich möchte, dass du
Leute als Referenzen benutzt. Diesen habe ich für dich gesammelt, ich habe dieses Blatt für
dich gesammelt. Du kannst diesen benutzen. Aber es ist der
Wild, Wild West im Internet. Fange an
, Referenzen zu sammeln, von denen du denkst, dass sie cool sind, wie Leute, die mit
einem Garten oder so auf dich zukommen , weißt du. Oder was ich getan habe,
ist tatsächlich
in den Spielwarenladen gegangen und meine eigenen Waffen
gesammelt. So. Stell dir vor, das kommt so
auf dich zu. Ja, das sind moderne
Waffen, aber wie einfach wäre
es,
diese in etwas anzupassen , das ein Mac benutzen
könnte oder so? Wenn wir einen Mac benutzen, der irgendwie humanoide Hände
hat
, auf den wir hier
in einer anderen Einheit einsteigen. Dann verstehen wir,
was Geräusche macht. Geh in den Einsatz von Waffen. Ob es sich um verdoppelt, kleiner, egal ob es sich um größere
Waffen handelt, so etwas. Benutze viele davon und triff deine Posen und sieh dann nach, ob du es in einen Mech verwandeln
könntest. Wirklich, ich denke,
dass das eine großartige Ressource ist denn sonst wird es
passieren, dass Sie Ihren Mix immer wieder
zeichnen. Die Straße ist weiter. Ich bin Roboter. Wenn Sie dynamische Posen mit
Menschen verwenden und in der Lage sind,
sie auszupacken
und zu bearbeiten und zu manipulieren, drücken und ziehen Sie die
Proportionen in etwas, das Sie versuchen
erreichen Sie mit einem Mac. Das kann ziemlich cool sein. Stellen Sie sich einen
Kung-Fu-Stöcke mit einem Roboter vor. Kann ein stringiger Roboter sein,
könnte ein fetter blockiger Roboter sein. Das liegt an dir. All dies liegt jetzt
an Ihnen, wie Sie gesehen haben, ob wir in der
Perspektive waren und Blöcke
machten und dann
verstehen, falten und so. Auch hier sind wir
jetzt an den Punkt gekommen, dem Sie Conan hierher bringen können, was auch immer wir wollen, um es zu einem Bot zu
machen, um es zu Transformatoren zu machen, die im Mittelalter
kämpfen. So haben sie nicht
gefilmt. Oder du nimmst einen Scharfschützen und das umwandeln. Die Wahl liegt bei Ihnen. Jetzt.
8. Hand: Hey Leute, ich bin wieder in dieser Einheit. Wir reden ein
bisschen über beide Hände. Keine magischen Hände,
sondern echte Hände. Und es gibt einen Grund,
warum ich einen Kurs über Mx
und Roboter und so mitführe. Ich wiederhole
immer wieder, wie viele unserer
Entwürfe sich
um das menschliche Design drehen . Das ist der Grund, warum uns so viel
davon bekannt ist. Ich würde sagen, aus den Hunderten, Tausenden von Mx, die ich mir
angeschaut habe, gezeichnet. Vielleicht haben 80% humanoide Hände. Warum ist es, warum
haben wir menschliche Größe? Daher nicht nur,
weil
wir als Menschen dieses Design erkennen. Wir sind mit einem Design vertraut, aber weil es verrückt funktioniert,
können wir Dinge in den Griff bekommen. Wir können uns an Dinge schnappen. Es gibt eine gewisse
große Geschicklichkeit , die mit unseren
kleinen Ziffern einhergeht. Normalerweise
geschieht dies in einem menschlichen,
menschlichen Anatomiekurs oder was auch immer, aber ich wollte
es hier hineinwerfen, damit zumindest ein grundlegendes Verständnis dafür
habt Hände zu zeichnen. Ich werde damit nicht auf
jeden feinen Punkt der
Anatomie eingehen . Das ist hier nicht der Zweck. Wenn ich in der Lage sein möchte, dass Sie dieses Gerät
beobachten und
sich beim Zeichnen von Händen und
verschiedenen Formationen wohl
fühlen . Ich weiß also nicht, wie ich das sagen soll, aber du bekommst meine Drift in all meiner Handbewegung und
dann beginne ich
darüber zu reden ,
alles durchzudrücken. Lasst uns dran kommen. Okay. Also haben wir Hände. Wir haben diese Hände hier
direkt vor uns. Scheint einfach genug. Was ich gerne mache, ist es einfach zu
machen. Ich zeichne einfach einen
Kreis und zeichne einen Kreis. Gut genug. Jetzt
funktioniert dieser Kreis nicht wirklich. Ich ziehe es hier nicht mal
über die Knochen. Dieser Kreis funktioniert nicht, weil bestimmte Dinge außerhalb
dieses Kreises gehen und so. Was ich anfange ist, dass ich beginne
, die Fingerknöchel zu jagen. Sobald ich das runter habe, wenn ich die
Vier und die eine habe, arbeiten wir
natürlich
mit fünf Ziffern hier. Ich fange irgendwie an,
die Punkte ein bisschen mehr zu verbinden. Mal sehen, ob das funktioniert. Wenn ich das zeichnen würde, komme
ich vielleicht hierher und
du kannst es ein paar Mal zeichnen. Ich würde hereinkommen und
1234 ziehen und dann eins hier
unten auf der anderen
Seite, offensichtlich 112345. Aber dann würde ich
anfangen, dass es fast wie diese Art von Form ist und
anfängt, ein
bisschen wie ein Fünfeck auszusehen. Wenn ich es also so
aussehen lassen würde, wie es
ohne das Kreis-Overlay geht , zerkleinere ich diesen Teil hier
im Grunde genommen, oder? Ich schließe die
kleine Ecke dort nicht ein. Es wäre 12345. Das ist das Muster, das ihr runterkriegen könnt. Zeichne also einen Kreis, zeichne 12345, schneide ihn dann einfach weg
und fege ihn herum. So einfach ist das. Der nächste Punkt, sieh
dir das im Verhältnis an. Mal sehen, ob wir hier unten
ein paar Proportionen bekommen können. Eine
Fingerlänge ist besonders, ich verwende gerne die
Zeigefingerlänge und verwende sie dabei als Messgerät. Diese Zeigefingerlänge, die Basis der
Handfläche, ist gleich. Geht nach oben. Versuch's nochmal. Also hier ist die Basis. Geh zum Zeigefinger,
einer, um ihn dort zu zeichnen. Dort
werden die Finger hingehen. Offensichtlich
folgen diese Finger dem folgenden Muster. Sie folgen. Jeder ist ein bisschen
anders für Links. Also Finger und ich hören Hormone und all das
spielt drin und so. Aber wir folgen diesem Muster
hier. Dieses Muster hier. Also wird es etwas in
diese Richtung gehen , komm da runter. Dies ist die Basis. Wie ich schon sagte, irgendwie
wie das Pentagon etwas aber ein wenig schief. Eine Sache, an die ich möchte, dass
Sie sich gewöhnen, ist dieser Kreis Tiefe hat. Stellen Sie sich
das fast wie eine Diskette vor, denn gerade
schauen wir uns diese Hände flach an. Aber wenn ich sie drehe, sieht
man natürlich , dass es
etwas Fleisch gibt, etwas Tiefe. Warum versuchen wir das nicht zu tun? Gehen wir hier rüber
und wir machen einfach einen Kreis über
dieser Referenz. Werde es so ausdrücken, als wäre
es so. Aber denk dran, der Kreis
kommt hier zur Seite. So kommt es also ein
bisschen ab. Erinnerst du dich, dass wir
dort ein bisschen hineingeschnitten haben. Lass uns das nochmal machen. Das
ist ein bisschen wie ein Oval, aber es kommt so, kommt so, und
das ist unsere Tiefe. Wo würden wir dann
planen, wo wir 1234 haben? Dann ist unser Daumen hier draußen. Mal sehen, ob das irgendeinen Sinn ergibt. Dann offensichtlich unsere Ziffern, etwas auf diesem Weg. Und das ist ohne überhaupt auf die
Länge oder irgendetwas zu verweisen. Wir
raten hier nur irgendwie, oder? Jetzt. Sobald wir es geschafft haben, erledigen Sie
das, was machen wir das eigentlich
noch ein paar Mal. Ich will nur nicht, dass
du diesen Teil runterbringst. Also zeichnen wir einen Kreis und kommen rauf und kommen
rein, bringen ihn wieder rein. Und dann finden wir 1234. Und manche versuchen es nochmal. Außerdem werden wir eine kleine Scheibe
zeichnen. Wir werden
den Daumen holen und nach oben gehen. Also gib ihm etwas Tiefe, komm auf den Daumen und geh nach oben. Dann werden wir
unseren Daumen finden, 1234. Wie funktioniert das bisher
für dich? Wir werden hier ein bisschen am Rande sein und kommen hoch. Und wir werden 1234 gehen. Und der Daumen ist hier draußen. Übe weiter Leute. Wir können diese in ein Oval dehnen. Manchmal. Dieser
kommt ein bisschen raus. Laden Sie genau so herunter, wie sich diese
Hände gestreckt und posieren. Es dehnt es ein bisschen aus. Wir haben 12345. Sie können sehen, wie das immer noch funktioniert während es so kommt. Wir kommen zum Gipfel
und verjüngen uns dann ab, kommen beim Verjüngen zum Gipfel des
Mittelfingers. Arbeiten Sie nebenbei, wenn Sie
so wollen und legen Sie ein
bisschen Tiefe ein bisschen in die Tiefe. Dann in 12345 hinzugefügt, so
etwas. Sie können es neben
dem Beispiel oder
oben auf das Beispiel zeichnen , ich gebe
hier eine ganze Reihe von Beispielen . Was machen wir unten? Also das wäre hier, ups, wenn ich hier wieder zu blau wechsle. Aber es kommt so.
Dieser ist irgendwie flach, also tut es
nicht wirklich viel für uns. Also haben wir unseren Daumen, 1234 für unsere oberen Finger. Wo gehen diese
Sauger dann hin? Nun, dieser kommt hier
zu einem Joint,
hier zu einem Joint , und hier draußen
zu einem Joint hier zu einem Joint. Und hier draußen, hier und hier
draußen, hier und draußen. Und dieser ist hier und draußen. Jetzt werden wir in
diese anderen Gelenke einsteigen. Kleinere Gelenke, die kleineren
Artikulationspunkte im Finger. Dieser hier sieht ein
bisschen wie ein Oktopus aus. Warum gehen wir nicht durch und
versuchen diese Gelenke zu greifen, um zu
sehen, ob wir
sie ein wenig identifizieren können. Es gibt einen, der hier ist
und eine, die hier ist. Daumen sind
witzig, weil es tatsächlich die Scharniere hier unten
anfangen. Wenn wir kommen, wenn wir herkommen, können
wir sehen, dass es hier ist, es ist hier. Aber wir hängen auch nur
geringfügig an diesem, oliv, die ganze Hand hat eine leichte
Biegefähigkeit zur Formbarkeit, aber dieser Daumen hat ein bisschen extra kleines Scharnier. Also mach weiter. Lass uns hier noch etwas mehr machen. 12312312323, hier und hier. 12. Welches ist
offensichtlich die Faust. Dieser könnte schwieriger sein. Sagen wir mal, wir zeichnen hier
einen Kreis und wir würden
ihm etwas Tiefe geben. Kommt dort zum Daumen raus. Wir haben hier ein Scharnier
hier, hier, hier, hier. Und du siehst, dass ich
durchziehe. Was passiert ist, dass das
hier oben zusammenklappt. Dieser fällt um. Dieser faltet sich ein, dieser faltet sich ein. Dieser faltet sich ein. Und damit wir überhaupt nicht sehen werden, werden
wir all
diese Punkte nicht sehen, aber wir werden hier
einiges von ihnen sehen. Wir werden diesen sehen,
diesen, diesen,
diesen, diesen, diesen, diesen, diesen, diesen,
diesen, oder? Also versuchen wir, genau das bisschen
durchzuziehen. Wir können verstehen
, was hier passiert. Okay Leute. Das ist ein großes. Obwohl
wir es nicht sehen können, wissen
wir natürlich, wo alle wichtigsten
Scharnierknöchelgelenke sind. Was machen die?
Nun, sie wickeln sich um das, also
kommen sie
rein, rein, rein, rein,
in , weißt du, aus. Dieser kommt raus, beugt sich, beugt sich so. Und dieser kommt so
über die Waffe vorbei. Das ist es, was ich möchte, dass du auf diesem Blatt
übst. Übe weiter. Tu es vielleicht aus verschiedenen
Winkeln. Als würde es auf dich zukommen. Verschiedene Handposieren wie diese. Und wenn du das Blatt fertig hast, sobald du
herausgefunden hast, okay, nun, hier gehen all diese
Knöchel hin, oder? Ich werde sie alle platzieren. Arbeite einfach an ihnen und arbeite dieses
Blatt so weit wie möglich. Wenn Sie das getan haben, hören Sie auf und
stellen Sie sicher, dass Sie es haben. Dann habe ich ein paar
zusätzliche für dich herausgezogen. Dies ist ein zusätzliches
Arbeitsblatt für Sie hier. Okay, Leute, ich weiß, dass das ein bisschen schnell erscheinen
mag. Ich muss in meinem Kurs zur
menschlichen Anatomie sagen. Wenn wir ein bisschen
tiefer darauf eingehen , sind es
und solche Sachen. Aber was das Zeichnen von
Mexiko angeht und gekauft
habe, denke ich, dass dies mit
der Plattentechnik verwendet wird, dies als
eine Scheibe mit einem leichten Sprung auf die Seite. Ich glaube, das wird funktionieren. Also benutze es. Und mal sehen, was du hast. Mal sehen, ob du ein paar Hände
bewegen kannst. Viel Spaß mit den Jungs.
9. Animal: Hey Leute, ich bin zurück und ich
habe eine coole Einheit für dich. Dieses Mal werden wir darüber
sprechen, wie Sie Tierdesigns in Ihren Mac integrieren können. Das kann wirklich
wackelig werden und
es kann, es ist schwer, die
Linie zu ziehen, wo man gerade von einem Tier
inspiriert und wo man versucht, es direkt zu
kopieren, oder? Was ich in dieser
Einheit machen möchte, ist, sich
einige Hauptmerkmale dieses Tieres anzusehen einige Hauptmerkmale und zu sehen
, ob
wir es mechanisieren können. Mal sehen, ob wir ein bisschen
mechanisch machen können. Leute, das wird nicht einfach werden. Dies ist also eine der
härteren Einheiten, bevor wir lernen , wie man
all diese Sachen zusammensetzt. Dies ist eine der letzten Einheiten die
Konstruktion des MSc zu
verstehen. Atme durch. Du bist bereit. Lasst uns hineinspringen. Zum ersten schauen wir
uns eine Kätzchenkatze an. Ich weiß es nicht. Ich schaue mir diese Katze an. Ich denke, oh, das ist eine Katze. Ja, ja, das ist eine Katze. Ich habe das aus einem bestimmten Grund gewählt weil es albern
ist, ich weiß nicht, ich habe nach Katzen gesucht und
habe ein bisschen Tangente bekommen, aber lass uns
nur ein bisschen über diese Katze hinausgehen. Was ich tun möchte, ist
genau wie sagen
wir, wir werden
einige der Dinge zeichnen. Was ich mit einer
Katze als Bewegung will. Ich zeichne den Grundkörper, so
etwas denke
fast wie ein
Motorrad-Benzintank oder so. Dann scharniere es. Auf
beiden Seiten gibt es ein Scharnier. Also eine Sache, die ich
an Katzen als Balance mag, die Schwanzbalance, damit ich so etwas
ziehen kann. Also habe ich schon
das Gefühl, dass es diese
kleine
Gnade hat , die ich will. Die andere Sache mit Katzen. Der Kopf. Da sind wir los. Wir haben diese stürzende
Gnade, diesen Kopf. Mit Katzen. Wir haben die Pause. Mal sehen. Da sind wir los. Dieser kann zurückgehen. Und vielleicht
kommt dieser hier überall in Gelenke geworfen, aber ein bisschen große
Kinder spielen in etwas. Hier ist eine grobe Skizze
dessen, was eine Katze sein könnte. Ich wünschte, ich hätte den Kopf ein
bisschen
anmutiger gemacht , aber was auch immer, Sie können anfangen,
Details hinzuzufügen, das Chassis, den Körper zu
haben. Wo auch immer es hat. Ein paar coole Punkte darauf. Lass den Hals
vielleicht ein bisschen kommen. Einige Haken an verschiedenen Seiten
davon . So etwas. Mit den Füßen vielleicht
zum Greifen. Es könnte so etwas sein. Obwohl ich sagen muss, dass die beiden
Krallen es irgendwie
aussehen lassen , als wäre es ein bisschen wie eine
Herde oder so. Vielleicht Gegengewicht
am Ende hier. Wenn du willst, kannst du das nach Belieben
drehen oder so. Ich hoffe, du
folgst mit. Ich hoffe, dass du ein bisschen
mit mir dran bist. Es muss nicht genau das sein,
was ich dort gerade gemacht habe. Aber wie gesagt,
das Wichtigste , was wollte, war diese Art von flüssiger Bewegung einer Katze. Mal sehen, ob wir
ein bisschen besser fangen können. Der zweite, weil
ich hier nachgewiesen ist ein bisschen witzig. Okay, also lasst uns das machen. Irgendwas. Wir werden auf diese Seite
gehen, wir werden diesen
Haupt-Motorradpanzer reif haben. Vielleicht füge ich wie ein Hüftgelenk hinzu, nur
um ihm ein bisschen
Bewegung zu geben , wird hier rauskommen. Wir haben ein bisschen
Kopf und den Schwanz. Da sind wir los. Okay, also
haben wir geschlafen, was wie die Referenz hier ist. Wir können die Schultern
und die Hüftgelenke da drin haben. Was ich tun möchte, ist, dass
es springt oder vorwärts springt. Und vielleicht kann dieser so
wiederkommen. Dieser kann sich so
melden. Da sind wir los. Was will ich jetzt? Vielleicht kommen wir oben
in einer anderen Einheit darauf ein, aber ich kann ein
Maschinengewehr oder eine Art
Waffensystem oben rechts montiert haben ? Und dann kann ich anfangen, alle Details der
Katze oder so einzuzeichnen , oder? Dies könnte eine
Art Schlauchnetz oder ein knackiges
Netzwerk in die Augen sein. Eine Katze. Wenn ich wollte, kann
ich das
ein bisschen schärfer machen. Was mache ich hier wenn ich versuche, die Katze zu
fangen? Wie ich das mag,
weiß wie es aussieht. So etwas kann ich, ich fange an, die Gnade der Katze
einzufangen ,
die ich will, in
meiner Tierreferenz. Vielleicht nicht so anmutig. Aber ich fange auch
an, es
wie die Tail-Balance und
das Gesichtsdesign einzufangen wie die Tail-Balance und . Das ist es
, wonach du suchst. Du suchst nach
etwas, das die Essenz
des Tieres
einfängt ohne immer
eine exakte Kopie zu sein. Sagen wir mal, sagen wir, ich
möchte diesen Panther hier machen. Ich mag die Pause des Panthers, die große Quantenpause. Das ist also eines der ersten
Dinge, die ich zeichnen werde. Ich werde vielleicht die
Pause des Panthers hier ziehen. Das ist eine Eigenschaft
, die ich wirklich mag. Jetzt ist die Sache
das eindringliche Gesicht. Jetzt habe ich so fokussiert und schon jetzt sehen gerade diese beiden Stücke
ziemlich schlecht aus ***. Sagen wir, ich möchte die Schulter hier
haben. Dies ist eine Schultereinheit
in diesen Teil des Körpers. Es kommt in einen Ellenbogen, kommt hinein, kommt in einen Ellenbogen,
kommt in diesen vor. Was ich tun könnte, ist
, die verschiedenen
Teile des Makros zu entwerfen. Das Backend. Will ich es ausdrücken? Ich kann es knirschen
lassen. Ich kann es sagen. Katzen sind oft so, wie ein Buckler, oder? Also könnte ich sogar je nachdem, was ich für das Back-End
will, wir werden
etwas später darüber reden, aber ich könnte werfen, ich
erinnere mich, was war es? Panthera hatte eine Lauffläche. Eigentlich, jetzt wo
ich mir das ansehe, erinnert mich
das so sehr daran, dass eine Band sein Auto und seine Donnerkatzen
eingefroren hat. Sie können damit beginnen,
verschiedene Dinge hinzuzufügen und
es zu verstärken, wenn Sie Chassissystem, ein
Waffensystem auf der Rückseite haben
möchten , genau mit allen
Raketenwerfern und Sachen, die ich habe, Sie können viele Dinge hinzufügen, aber Sie können sehen, wie ich
das Aussehen gesehen habe, das ich wollte. es verschoben und die Funktionen
gegriffen, von denen ich
dachte, dass sie wirklich wichtig waren, besonders die
Pause, die ich nicht weiß. Ich weiß nicht, ob ich mich hinten in
diesen Track einkaufen würde, aber ich hatte Donnerkatzen bei mir, also ist es irgendwie hineingedrungen. Das ist also etwas, worüber
man nachdenken sollte. Ich habe mich irgendwie auf Katzen
konzentriert. Ich glaube, als ich diesen Panther gemacht habe, als ich die Gnade dessen verlor was ich hier für Katzen zu
greifen versuchte. Das ist okay, weil ich mich auf etwas anderes
konzentriert hatte. Skorpion. Nun, es gibt
einige wichtige Punkte, oder? Also wenn ich will, könnte
ich eine große Hupklausel, den Körper und dann diesen
massiven Tensor hier oben haben. Wie ich dann möchte, könnte ich
vielleicht eine Art
Rippsystem oder so etwas
aufstellen Art
Rippsystem oder so etwas
aufstellen Rippsystem oder so etwas , das mir hilft, die Beine zu machen. Diese Art von Dingen.
Je nach Design kann ich haben. Wie kann man eine Verbindung herstellen? Wenn ich mir dieses Modell
ansehe, kann ich einfach die Rippen machen, wie es den Skorpion
selbst hat, es sieht sehr gepanzert aus. Das ist das Coole,
wenn wir anfangen,
Insekten zu benutzen , da sie sehr gepanzert
aussehen. Sie können jedoch anfangen
, Variationen hinzuzufügen. Lake, ich hasse es, das
oder so etwas kitschig zu machen, aber hier ist ein Joint, hier. Dies ist ein Kugelgelenk.
Also wird es rauskommen. Komm raus. Was könnte ich
hier hinzufügen, was dazu beitragen könnte? Kann hinzufügen, ich
weiß nicht, ich hasse es, das zu tun, aber rotierende Kettensäge, die sich viel bewegt, werde
ich es so machen. Das dreht sich auf diese Weise Klingen. Es schneidet
also ständig ein oder so ähnlich. Dieses Drehen der Klinge
, die hier durch
den Zyklus kommt , ist so
etwas, als
könnte es ein wirbelndes Gefühl sein. Dann auf der Vorderseite. Ich kann, wenn ich das
als beschreibbaren MSc will, könnte
ich das Cockpit hierher stellen. Hier
kann die Person sitzen, der Fahrer. Wir gehen mit unserem
Stockmann, der hier sitzt und
die Steuerung mit einer Wache
über sie oder so
etwas bewegt die Steuerung mit einer Wache . Es gibt wahrscheinlich auch
mehr, was ich hier tun kann. Das könnte statt dessen sein, es könnte Laser oder
so ähnlich sein. Meinst du wie ein
Laserschneider oder etwas , das
Auswirkungen hat. Schwule Leute. Worüber ich hier spreche, wenn es um das Zeichnen von Tieren geht, ist wieder nicht das, was
du ansiehst. Die Gnade, die Eigenschaften, die Waffen, die
Panzerung, was auch immer es ist, und der Versuch, sich
darauf zu erweitern und zu sagen: Nun, wie könnte das
in meine Maschine passen? Ob die Maschine einen Menschen
trägt oder nicht, ob sie autonom ist
oder nicht oder was auch immer. Wie kann ich
etwas davon darin integrieren? Wir werden in einer anderen Einheit
näher darauf eingehen, aber ich möchte, dass Sie sich das
Gesamtkonzept der Tiere ansehen. Hier ist ein anderes Blatt für
dich, das du üben kannst. Wir haben ein Nashorn. Was ist das
große Merkmal des Nashorns? Sollte offensichtlich sein. Welche Funktion hat
das Nashorn? Auch hier sollte offensichtlich sein. Die Spinne hat dort viele coole
Artikulationspunkte bekommen. Wie konntest du das erweitern? Könntest du den Körper noch
kleiner machen und die Beine größer machen wie ein Papa
lange Beine oder so. Wie würdest du das machen? Wir geraten in einen Tausendfüßler. Was könnte dieser
Tausendfüßler tun? Wir werden tragen, was könnte es transportieren? Was, wie könnte das
seine Funktion ändern ? Die
Funktion, um es zu ändern. Sieh mal, denk darüber
nach für den Tausendfüßler. Der Gorilla. Wie würdest du
die Anatomie eines Gorillas aufschlüsseln, fast wie ein Mensch, den wir bereits praktiziert
haben. Baue es als Maschine auf. Leute. Ich hoffe, diese Einheit hat
Ihnen ein wenig geholfen, daran
zu denken , dass wir
Menschen nicht nur als Referenzen verwenden. Wir werden
Tiere als Referenzen verwenden. Wir werden die Natur,
Science-Fiction und alles, was wir können, nutzen , um unseren Mix herzustellen.
10. Machine: Hey Leute, ich bin zurück und ich
habe , was ich für eine
aufregende Einheit für dich halte. Bisher haben wir unsere Kompetenzbasis
aufgebaut und aufgebaut, max
entworfen, wir haben
Scharnier und Gelenke und
all diese Dinge verstanden . Wir verstehen,
wie man Referenzen hinzufügt. Ich weiß, dass du denkst, nun, wann kann ich einen Mac bauen? Mama? Ehrlich gesagt, das tust
du, du machst es gerade. Ich füge nur all
diese Blöcke für dich hinzu. Zu der Zeit, als du dich
tatsächlich hinsetzt. Und du meinst, Okay, ich
werde das skizzieren, was wir in ein
paar Einheiten hier erreichen werden. Ähm, du wirst einfach so sein, ja, ich hab das
und weißt du was? werfe
ich auch da rein. Im Grunde füttere ich dir gerade
ein riesiges Buffet an
Ressourcen. Wenn du also
anfängst , dich hinzusetzen und
es zu skizzieren, wirst
du so sein, ja, Audi hat das schon
weiß, was ich mache. Diese Einheit ist eine weitere
Fortsetzung davon. Diesmal sprechen
wir für Referenzen über
moderne Maschinen, die wir benutzen und wie wir können, genau wie wir es bei
anderen Referenzen getan haben. Nimm ein Stück hier,
nimm das Stück, sie werden es
zusammensetzen und sagen, das ist cool. Das werde ich genau
dort benutzen. Lasst uns reinspringen. Ok Leute, zuerst. Nun, was ist los? Es ist ein Panzer. Panzer sind aus
einer Reihe von Gründen cool. Aber ich denke noch mehr
als Sie erwarten. Eine Sache, über die ich sprechen
möchte, ist als würden wir es Details von Maschinen
und ähnlichem
eingehen. Also diese Nieten und die Art von Sachen, über die
wir später sprechen werden. Aber was ich mag, ist, dass diese Bewachung abgewinkelt
ist und sich darüber bewacht. Und ich weiß, dass das
irgendwie seltsam für mich ist, zuerst in einen Panzer zu gehen. Aber stell dir vor, du hast
diese Plattformwächter und Sachen über einer Schulter oder
so etwas, oder? Über einen Arm
, der kommt. Sie keine Angst,
kleine Designstücke zu greifen und es zu Ihrer Rolle zu machen. Eine andere Sache, auf die
ich hier
hinweisen werde , ist die Lauffläche. Weißt du, normalerweise zeichnen wir es so,
wenn
wir eine Lauffläche zeichnen. Dann wickeln wir den Faden
um und
so habe ich ihn seit der zweiten
Klasse oder was auch immer gezeichnet. Ich weiß nicht, was
sonst noch Trends zeichnen. Aber sieh dir die
eigentliche Anwendung dieses Designs hier an, oder? Klar, wir haben, lasst uns das nochmal als Basis
zeichnen. Aber dann haben wir
einen, der auftaucht. Was ist das?
Warum kommt es hier hoch? Nun, wenn es um
Kletterkämme oder ähnliches geht, hat
es diesen zusätzlichen Griff. Und es hat dieses Profil
, um das zu ermöglichen. Nicht nur das, sondern dahinter. Unsere
Backup-Räder helfen dabei. Wenn wir
unsere Lauffläche für unser Max entwerfen. Hab keine Angst, ein
bisschen Funk da rein zu werfen. Habe zusätzliche Räder da drin, habe Dinge, die vielleicht
sogar höher umwickeln. Was wäre wenn, was ist, wenn ich vertikale Herausforderungen überwinden
möchte ? Was ist, wenn ich mich selbst
erziehen wollte? So können Sie damit beginnen
und wir können es mit
etwas wie dem Tausendfüßler
einer vorherigen Einheit oder
ähnlichem kombinieren etwas wie dem Tausendfüßler . Es gibt viele coole
Dinge, die du hier machen kannst. Also, wie ich schon sagte, wenn ich auf den Tank schaue, schnappe
ich mir
Designmerkmale und sage:
Okay, warum bedeckt das über die freiliegenden Bereiche mit Verkleidungen und
so, denke ich. Das möchte ich auf meinem Mac haben. Ich möchte diese
Schutzabdeckung haben. Panzer. Tank, sie sind so konzipiert, dass gepanzert und befestigt werden und so. Also denke ich, dass das
ziemlich genial ist. Die andere Sache, die wir uns
ansehen, ist, wenn wir
über das obere Stück des Tanks, das Fass,
die Schnauze,
all das Zeug sprechen. Die typische Art das zu zeichnen
wäre, hier ist eine Kiste. Hier ist die Kanone. Vielleicht kommt der
Typ hier raus. Und so haben wir
es lange gezeichnet. Aber wenn man sich diese Referenz ansieht, ist
noch viel mehr dran. Selbst wenn ich es so
zeichnen möchte, gibt es ein bisschen, es ist
nicht nur ein Quadrat, es gibt ein bisschen
Formdynamik. Manchmal gibt es hier eine Abschrägung
oder ein Angeln. Und warum ist das so? Wenn gegenüberliegende Panzer darauf schießen, könnte
es sein, dass es nicht nur auf eine Seite
schlägt
und sie zerstört. Es könnte abschwingen,
je nachdem, wie es mehr Chancen
gibt, dass diese Shell sie trifft und sich irgendwie abschrägt. Du hast das,
du hast einen Gunther , den du benutzen kannst. Du kannst referenzieren
und alles. Sie haben eine Reihe von Belägen, aus denen sie herauskommen
könnten. Du hast eine
Antenne von hinten. Und wenn es um das eigentliche Fass geht,
das herauskommt, haben
Sie einen sich verjüngenden
Effekt mit einer Abschrägung dazu. Es verjüngt sich, wenn es nach vorne kommt. Er wird kleiner. Kleiner bis endlich
hierher kommt und was passiert dann hier? Es wird breiter. Ich glaube, ein Teil davon
ist für die Schale, die Kraft, die von der Schale kommt
, also kommt es heraus, die Sprengkraft
kommt auf diese Weise auf und das eigentliche Projektil kommt
am Ende heraus. Sie können
dieses Designmerkmal entwerfen, nutzen und es in Ihr Mikrofon bringen , dass es, wenn etwas fotografiert, etwas Platz für den
Abblasauspuff und so braucht. Panzer sind verdammt cool. Ich möchte, dass du
ein Dutzend von ihnen googelst und siehst, als schnappst du dir eine ganze Reihe
verschiedener Designs. Ich werfe nur
einen für dich rein. Aber ich denke wirklich, dass
es sich lohnt, es zu untersuchen, ich denke, es
lohnt sich noch mehr zu sagen:
Nun, was kann ich mit diesem Panzer
machen? Warum, warum, warum sieht
es so aus? Es sind nicht nur Panzer, sondern verschiedene Arten von gepanzerten
Fahrzeugen im Allgemeinen. Wie die Vorderseite von ihnen
neigt und so. Ich fahre einen Jeep also das
Frontprofil und wie er trifft, nicht nur Kurven, sondern auch irgendeinen Anstieg. Und der Winkel ist
wirklich wichtig
, damit Sie nicht nur
einen Modus an Ihrem Front-End gekauft haben. Darum haben wir es hier also
zu tun. Wir haben Panzer. Jetzt haben wir einige, die
in Baumaschinen umgezogen sind. Was ich denke, ist cool in diesem
, mir hat der Auspuff gefallen. Es ist nicht nur so, als würde eine Pfeife
und Rauch herauskommen. Es ist diese coole abgewinkelte Lüftung. Sie können das in einem Gehäuse haben und sich diese
beiden dann nebeneinander ansehen. Es gibt sie dasselbe, dass
sie dasselbe tun, aber sie sind nur ein
bisschen anders. Man sieht cooler aus. Okay. Die andere Sache, über die wir sprechen
können, nicht nur wie wir ein Scharnier haben, wir haben bereits
über Scharniergelenke und so gesprochen. Ich schätze. Wir haben dieses einfache Scharnier für
einen Hebel wie Drop, der es
absenkt und
anhebt oder was auch immer. Aber schauen Sie sich diese
hydraulischen Stützen an, diese Hydraulikkolben, sie kommen hoch und führen
hier
zu einem anderen Scharnier , tatsächlich gibt es ein kleines,
leicht bewegliches Scharnier. Es ist wahrscheinlich nur so viel zu bewegen, aber dies ermöglicht es aber dies ermöglicht es, dass
diese Gleitwelle dieses
hydraulische Ding ein- und
ausgeht. Um das zu tun, was zeichnen wir? Wir können die Basis davon zeichnen. Wir könnten die
Welle zeichnen, die
herauskommt , und was auch immer
er
in diesem Fall unterstützt , einen
Teil eines Scharniergelenks. Sie sind ein kleines
bewegliches Scharniergelenk. Wie cool ist das? Du kannst dir
einfach etwas abnehmen,
von diesem großen Jungen
hier und benutze es. Eine weitere coole Sache, die ich hier mag
, ist die Laddering. Alles klar, eigentlich
kommt es runter und kommt runter. So können Sie sich ein Design
wie dieses oder den Handlauf schnappen. Zu oft, wenn
wir einen Mech zeichnen, vergessen
wir, dass die Leute ein- und aussteigen müssen. Warum also nicht eine
Leiter da rein werfen? Und es sind kleine Dinge wie dieses. Machen Sie ein Design so viel
glaubwürdiger. Wenn Sie ein
Cockpit mit einem Fahrer haben, finden Sie heraus, wie der Fahrer ein- und aussteigen
wird. Dies gibt uns, obwohl es
kein Mac ist, eine Lösung. Leitern, Leitern und
nicht nur Leitern, sondern Handgeländer, oder? Wenn sie also hier auf
einer Plattform laufen müssen, geben Sie
ihnen etwas für
Griffe oder ein Handgeländer
oder ähnliches. Es gibt etwas, an das
sie greifen können. Auch hier, genau wie diese andere, die anderen Einheiten, die
wir über
Referenzen und Dinge, die ich gehe, behandelt haben . Ich erwarte
nicht, dass Sie
einen Mech zeichnen , der
genau so aussieht. Du kannst, wenn du willst, und es verwandelt sich und wir haben eine
Reihe von Spielzeugen dafür. Und das ist cool. Was ich möchte, dass Sie sagen,
was sind die Hauptmerkmale? Ist es der Eimer? Das ist das ein Hauptmerkmal? Und es könnte sehr gut sein,
das könnte der Grund sein, warum Sie
sich dieses Design ansehen. Aber ich schaue mir all
die kleinen Details an, die er dabei unterstützt,
und denke:
Shoot, wie cool ist,
dass man sich
dieses Axon anschaut anstatt
eines geradlinigen Axons Shoot, wie cool ist,
dass man sich
dieses Axon anschaut . Die Mitte ist dicker
und verstärkt. Es wird zusätzlich unterstützt. Und das kannst du
in 20-Jahres-Designs werfen. Als nächstes kommt dieser
persönliche Ein-Mann-Träger für ATV. Es ist cool. Es sieht eigentlich witzig aus. Ich würde gerne in diesem Ding unterwegs sein. Hier sind ein paar Dinge
, die ich für interessant halte. Einige Funktionen, die ich mir
ansehen würde , wenn ich darüber spreche. Funktionen, die ich, wie gesagt, wenn ich eine Methode entwerfe, Sichtbarkeit vergessen könnte. In diesem Fall ist es ein
Spiegelsystem, hinter uns zu schauen. Wenn jemand in deinem Mikrofon ist. Auch wenn dies ein Fahrer ist
oder wenn es nicht der Fall ist, wenn es nur ein Bot selbst ist, wie erreicht er Sichtbarkeit? Hat keine Augen,
sieht es sich um? Hat keinen
Drehpunkt im Kopf. Wo
ist der Fahrer? In einem Cockpit? Kann sie hinter sie schauen? Wenn nicht, wirf ein paar Jahre
hinein, es gibt eine großartige Idee. Ich mag diese
Leitplanke. Das würde ich gerne tun. Wir könnten ein Land kaufen können. Ich zeichne hier nur einen
Brustschild mit dieser Coolness. Tut mir leid, ich sagte *** Geländer. System kommt heraus. Und wenn
es irgendetwas trifft, gibt
es uns einen Sinus des Schutzes. Dass es nur
ein bisschen
Schutz hat oder etwas, in das ich hineingedrungen
bin, könnte
etwas sein , das Sie
schützen wollen oder was auch immer. In diesem Fall ist es der Kühlergrill auf
allem so. Sie
haben also ein Grillsystem im Inneren oder so etwas,
das etwas Schutz braucht. Dieses Stoßstangen-Schrägschutzsystem. Ich würde auf jeden Fall hinzufügen. Sieh dir das sogar
nur an, um
einen Haken zu gewährleisten . Wie cool ist das? Wenn Sie dies
wie ein integrieren, wissen Sie, gibt es an jeder Ecke
einen Haken mit einem Kabelsystem oder was auch immer
. Nun, vielleicht wird es so im Laden
erledigt. Es hat dieses kleine
Hakensystem oder was auch immer. Und so wird dein
MEK hochgehoben. Es gibt einfach so viele Ideen , wenn wir uns moderne Maschinen
ansehen, dass
man sie auseinander nehmen könnte. Sie können die Lauffläche
oder so etwas auseinander nehmen. Ich habe tatsächlich jemanden
mit einer besseren Lauffläche hier, das Schocksystem mit
der Spulenwicklung. Wir haben unser hydraulisches
Schiebegelenk, aber dann haben wir eine zusätzliche Stoßdämpferspule Stoßdämpferspule damit Sie so
etwas zeichnen können. Ich glaube. Coole Ideen, sogar
nur dieser **** Sitz. Es geht nicht nur darum, wie
oft möchte ich mich
hinsetzen und ziehe meinen
kleinen Platz so. Alter sitzt in diesem
kleinen Stuhl oder was auch immer. Wie einfach ist das richtig? Aber was ist, wenn ich anfange,
mich zu ändern anstatt nur das? Es kommt jetzt so. Und dann gibt es ein
bisschen Platz für Bein und es ist eine Abschrägung hier drin. Und dann kommt es zu etwas Unterstützung und es
kommt wieder hierher. Und dann gibt es einfach
so viele Möglichkeiten , dass
Ingenieure
dieses Zeug bereits für uns entworfen haben, wenn wir uns mit modernen Designs beschäftigen. Hätten sie das Gleiche? Du musst das Rad nicht
neu erfinden. Es ist bereits fertig. Also Markt, sieh es dir an und sag
jemand, der
viel Geld
und Mühe dafür ausgegeben hat, das zu entwerfen ,
ich werde es
schnappen, es schnappen. Dies ist die, die ich mit dir über
Treter sprechen wollte , wie sieh dir gut an. Also könnte ich ein normales Rad zeichnen, aber schau dir die Tiefe an. Ich könnte die Laufflächen so, aber sie sind
nach rechts abgewinkelt und sie schneiden ein. Wie verdammt cool ist das? Also würdest du es hier
von der Seite sehen. Und da ist diese Abschrägung
durchdrungen, weil sie von
dieser Seite leicht verblasst ist. Also kommt es auf. Aber dann hast du diesen abgewinkelten Teil, der
in die Nut geht. Wie ehrlich gesagt sind dies
die coolsten Mitarbeiter, die es gibt. Ich würde auf jeden Fall so etwas
benutzen. Wenn ich eine eingeschüchterte
oder einschüchternde Maschine wollte , die einfach alles
durchrollen könnte. In diesem Fall ist es
zufällig eine Maschine, die durch Maisfelder rollen
kann. Diese Mais hat sie hier
wirklich eingeschüchtert. Aber wie auch immer, ich lege mich
mit diesen Reifen an. Das ist es, was
ich
wegen dieser Reifen eigentlich ganz aus diesem Traktor wähle. Ich glaube, sie sind cool. Ich habe keine Ahnung, was
dieses Frontend macht. Ich versuche mir vorzustellen,
was es macht. Zoomen wir ein bisschen hinein. Legit, weiß es nicht. Ich kann es nicht herausfinden. Vielleicht gibt es etwas
, das hier in die Seite geht. Ich weiß es nicht. Dies ist offensichtlich
der Lufteinlass hier. Dies wird vielleicht
für andere Dinge verwendet , die
daran gebunden sind oder so. Das könnte es sein, dass es mir leid tut, Leute. Ich bin gerade enttäuschend. Sonst noch was? Offensichtlich haben wir die Abdeckungen, Schutzabdeckungen über
wichtige wichtige Dinge. Wenn also Trümmer oder
was auch immer fällt, schützt
es die Reifen
und ähnliches. Das ist nur ein 1,5.
Und warum ist das so? Nun, vielleicht muss es klettern, bis es
das nicht stören kann. Es kann nicht hier draußen hängen. Dieser Designer sagte: Okay,
nun, ich gehe nur, es gibt nur eine Hälfte in diesem Fall,
ich glaube nicht, dass dieser Traktor
tatsächlich klettert,
was tatsächlich passiert ist, ist wahrscheinlich, dass es einen großen
Teil gibt
von Geräten, die
normalerweise am
vorderen Ende sitzen und deshalb ist es weg. Vielleicht weiß ich es nicht. Ich schätze. Ich bin kein Bauer und
offenbare hier meine Ignoranz, also werde ich einfach weitermachen. Jets. Der aerodynamische Sweep
ist hier ziemlich **** cool. Schau dir an, wie es einfach über alles
wie dieses
fließt, ist schön, was du tun könntest ist
, wenn du entwirfst, diese Art von
Topographie-Linie zu
machen,
über dein was auch immer dein Design so
ist dass beim
Ablegen von Paneelen und so auch
sie dem folgen. Anstatt dass ein Panel
nur blockig ist, sieht man sich eine Art an, die Sie wollen so dass es wirklich übergeht, fließt mit der Richtung
der Abschrägung oder was auch immer es ist. Luftansaugung Das ist ein kühler Lufteinlass
, der auf diese Weise auftaucht. Also ja, es kann
reingehen oder was auch immer. Aber nur etwas,
das aus der Maschine rauskommt. Und dann
kommt es irgendwie rein oder was auch immer. Aber die ganze Luft spült ein. Ich denke für mich ist das
einer meiner
Imbissbuden diesem Jet dieser Lufteinlass. Ich denke, das ist ziemlich cool. Die andere Sache cool
ist das Cockpit. Interessant dafür? Sie haben keinen Weg in
und aus dem Cockpit. Und das tust du nicht
immer, warum ist das so? Weil diese Maschine schlank ist. Was sie tun, ist, dass sie
ein kleines
Leitersystem aufrollen und der
Typ, Alter oder tut das,
springt ein und raus. Wenn Ihre Maschine, Ihr
MEK sehr schlank wird, möchten Sie nicht
das Hängen haben , das absitzt. Du siehst alles peinlich im Flug oder
so ähnlich an. Es wird nicht
funktionieren. Das ist nicht der Zweck dieses Designs. Aber sieh dir das an,
das Cockpit ist cool. Also würde ich normalerweise
ein Cockpit machen, so
etwas oder was auch immer, und dann kommt es vorbei. Auch hier hast du diese
Umfangs-Wraps. Aber du kannst dich
mit diesem Frontend anlegen. Du kannst hier ein bisschen
Divot haben oder so, und das kann zu
etwas oder was auch immer führen, oder? Es hilft Ihnen auch dabei,
Ihre zentralen Linien einzustellen, manchmal diese
Umfangslinien und so, egal ob sie sich auf
einer perfekten Kugel befinden oder ob auf diesem halben Ei
oder ähnlichem. Sie möchten sich wirklich
wohl fühlen, wenn
Sie das auch tun können, ganz in Ordnung. Okay. Wo ist, wo ist
die Form davon? Wie bekomme ich diese Form,
Shaping und so. Sonst noch was in diesem Flugzeug? Weißt du was? Jedes
Flugzeug hat Klappen. Wenn du den Flug nimmst. Flops Faktor in. Sogar mit Jet Propulsion. Du willst ein paar
Klappen drauf haben, um zu steuern. Das ist der springende Punkt
, dass du sonst nur eine Rakete sprengst
, wo auch immer die Raketen hingehen. Hubschrauber. Ich denke, manchmal könnte es irgendwie cool sein,
eine große Setup-Klingen wie
diese zu haben , könnte auch eine Waffe sein. Es könnte auf dem Unterarm von
jemandem sein
oder so und dann an der Seite wie diese Klingen, die
herauskommen und Sachen wie
ich habe, weiß ich nicht. Stellen Sie sich vor, dass das
herumwirbeln. Es könnte eine Art coole
Waffe sein. Manchmal ist es auch zu groß. Was ich daran mag,
ist, dass Sie nicht nur die Rotorblätter
haben, sondern auch einen Lufteinlass
und einen Auslass haben und es sich
ansehen, sich die Form dieses Dings ansehen. Sieht fast aus wie ein Science-Fiction-C Es ist im Grunde das mit einer seltsamen Art von Doktor Zeus
Ausgangspunkten oder so. Und es kommt offensichtlich
in einer solideren Form herein und führt
dann dazu. Da sind wir los. Du kannst, es gibt zwei Dinge. Du musst quadratisches Design haben. Du hast eine schöne
Krümmung und so. kann man manchmal
abwechseln. Wenn Sie die Blades nicht freigelegt
haben möchten, schauen Sie sich an, wie sie
sie in diesem Backend enthalten. Ich denke, das
wäre ziemlich cool. Eine andere Sache, die ich wirklich zeigen
wollte, waren Cockpits. Wir haben also
darüber gesprochen, wie der Jet One, wo es einfach so ist, wie du weißt schon, eingedämmt ist
und solche Sachen. Und wenn wir also einen Mac zeichnen, zeichne
ich hier
einfach einfache Boxen. Nur vorerst. Einfache Boxen. Ein Mikrofon könnte das Cockpit
irgendwo hier vorne haben irgendwo hier vorne und es führt einfach
zu allem, was es ist,
wie dieses Jet-Ding, das sehr unauffällig ist. Es klebt
nur kaum über dem Mechanismus. Wir können Schultern haben
oder was auch immer es ist und die Köpfe kaum da sind. Wie fühlt sich das an? Schlank. Ich wäre wahrscheinlich nicht
in dieser Art von Design. Ich wäre wahrscheinlich etwas
, das eine Speed-Art von Dingen ist wie beim Zeichnen der MCAT oder so ähnlich. Vielleicht kann
man so ein Cockpit entwerfen. Und dann ist der andere
jedoch so, wie dieser diesen Chopper entworfen
hat, den Sie nach vorne kommen
und dann in ein bisschen MOS kommen und dann das
benutzen und werfen Sie den, Sie können sogar gerade wenn es hat es hat ein bisschen Wache
vorne und dann das und dann könntest du die Sitze werfen,
die Pilotensitze da drin, und dann können die Schultern von dort
abfallen. Jemand hat sich Cockpitdesign für
diese Art von Mikrofonen angeschaut. Ich weiß es nicht. Ich denke,
es war ziemlich cool. Wir machen weiter. Autos. Ja. Meins ist das nicht cool? Aber das Gedenken geht von der Straße ab. Das kann man nicht. Was ist cool daran? Nun, ich zeige es dir, dass
ich beide Autos hier habe und es gibt ein paar coole
Dinge daran. Eine wäre die Abschrägung
und das schlanke Design. Sagen wir mal, ich zeichne das und zeichne meinen MSc. Und ich liebe es, wie all
mein Mixer mit einer Symbolbox
beginnt.
Und das ist ein Grund warum. Was ist das? Was ist hier los? Meinst du, als ob ich dieses weitreichende Front-End
haben kann, dann kann es bis zu einem Grat kommen. Und so kommt dieses schwungvolle
Front-End auf einen Grat und dann profiliert es
sich nach unten oder so was, richtig? Jetzt. Und erinnere dich an mein schlankes
Cockpit, das ich früher hatte. Wir haben gerade darüber gesprochen. Nun, das Was hier
los ist, ist das, ist das, wie
der MSc aussieht, dass er hier unten eine Leiche hat. Es ist schnell dran. Ich weiß es nicht. So etwas. Wie
dieses schlanke Frontend ist mein Mitnehmen von diesem Auto, wie schön diese Kurven
gestaltet sind. Nicht nur das, aber
jetzt kannst du dir ansehen,
okay, es kommt
herum und kurvt sich ein, es kommt herum und
kurvt wieder ein, kommt herum und kurvt wieder ein, oder kommt sogar
um und kurvt ein sekundär hier unten hinein. Und dann haben wir eine
kleine Verbindung, die kommt, eine kleine Verbindung, die auf dieser Seite
kommt. Dann gibt es tatsächlich eine Abschrägung , die hier in den
Mittelpunkt kommt. Es kommt auf, weißt du,
es gibt so viele Designmerkmale, die du davon wegnehmen
kannst. So viele, selbst diese
kleinen Kofferraum- und
Trimmlinien und so, hatten
wir diese kleinen
kleinen Abschrägungslinien , die durch das Design verlaufen. Dann können Sie diese haben, wenn sie sich langsam durchkrümmen und das Design
durchschneiden. Das ist mein Mitnehmen davon, wie schlank es ist. Für diesen ist das schlank, aber es hat einen schlechten *** Faktor. Ich habe mir den ganzen
Lufteinlass nicht angeschaut. Wenn ich also
das Gleiche machen sollte, habe
ich mein
Frontend oder mein Mixing wieder. Nun Freak, ich werde das
voranbringen so
weiterführen. Und dann schau dir dieses
Design an wie Boom, Boom, ich könnte so
rauskommen. Komm rein, komm hoch. Das ist alles großartig. Und das kommt rein. Und das ist mein
Lufteinlass für die Front. Und wie cool ist das? Sie müssen dort vielleicht ein bisschen
Perspektive
benutzen , wenn Sie auf etwas davon
herabschauen. Und das ist wie und dann
könnte es wie
dieses coole Mesh-Gitter sein , das Sie dahinter
überlagern oder
so ähnlich. Sie können all diese
Linien durchkommen lassen, Unterstützungslinien für die
Noten dort und so. Sie können hier mehr
Mesh haben. Es gibt einfach so viele coole
Designs, wenn es darum geht. Und dann lass das so
wie das Auto-Ding überführen. Und dann wickelt sich
das um die Schultereinheit, die dann in
den Arm fällt oder so. Und dann ist der Kopf des Roboters irgendwo hier
oben.
So etwas. Mit all diesen können
Sie sie also
für das nehmen, was sie sind. Du könntest einfach sagen,
Hey, weißt du was? Ich liebe Panzer. Ich ziehe einen
Panzer, der im Grunde etwas Extra
hat. Das ist cool. Ich meine, wie Panzer plus Panzer. In 100 Jahren oder
so ähnlich. Das ist cool. Also kannst du das tun
und es hinzufügen. Aber ich denke, der Grund,
warum ich mich auf
das konzentriert habe, was ich getan habe, war ja, du kannst diesen Tank nehmen
und ihn einfach hinzufügen. Aber ich möchte, dass du
dir das Etikett ansiehst und sagst, was ist cool
daran und was kann ich mitnehmen und meine Designs
anziehen? Welche Eigenschaften wie es ist
, dass das Bolzensystem, sind es die Abdeckungen, sind es die Rotoren? Als wären es die
Räder, diese Mahlzeiten? Ich meine, was ist los? Ist es der Auspuff,
wie sie abgewinkelt sind und nur
diese kleinen Dinge, die alle diese Designer in
den letzten paar Jahren getroffen
haben , 100 Jahre oder
was auch immer, 100 Jahre. Lassen Sie uns mehr als
100 Jahre für diese Art von
mechanischen Konstruktionen gehen , die Ihre Belastung verringern
oder
Ihnen zumindest helfen werden, in
den nächsten Schritt zu gelangen. Du musst die Wheel nicht
neu erfinden. Es ist schon genau hier. Nimm es, nimm das, was entworfen,
auseinandergenommen, dekonstruiert,
rekonstruiert
wurde auseinandergenommen, dekonstruiert, und
mach es dir zu eigen. Ich hoffe, das war hilfreich für dich , weil ich es verdammt geliebt habe. Als ob ich dieses Zeug liebe. Und ich weiß, dass es irgendwie so ist, Ja, ich habe diese schon mal gesehen, aber jetzt schaust du dir all diese verschiedenen Maschinen
in einem anderen Licht an. Ich denke, das ist wirklich wichtig. Sieh sie dir anders an. Und wenn du dann anfängst, deinen MX
zu bauen, wirst
du es bekommen. Ich weiß, was ich da hinstellen möchte. Jetzt. Du hast es verstanden.
11. Function: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe hier noch eine
Einheit für dich. Dieses Mal werden wir über Funktion
sprechen. Eines meiner
Lieblingszitate in Architektur und Design im Allgemeinen ist
Form folgt Funktion. Was heißt das? Bedeutet, dass Ihr Design jeder
Funktion des Dings
folgt. Das klingt schmerzhaft offensichtlich, aber es kommt nicht oft vor, als Designer, wir stellen Design vor die Funktion. Und manchmal kann
ich es
wie ein Comic-Künstler ausblasen. Werfen Sie was für jedes Design auf, das ich will. Ja, das ist cool. Aber
was passieren wird, ist, dass der menschliche Körper eine gewisse
Notwendigkeit gibt , dass
unser Verstand
eine gewisse Grundlage
in unserer Realität
und Glaubwürdigkeit
innerhalb dieser Realität erkennt eine gewisse Grundlage
in unserer Realität . Denken Sie also daran
, dass es Ihnen als Designer
und wem auch immer Sie dies
zeigen,
hilft ,
egal ob es sich um einen
Comicbuchleser
handelt, egal ob Sie es
für ein Spielzeugdesign vorschlagen oder
irgendetwas dergleichen. Ähm, Sie möchten eine Erdung in Realität und folgen Sie der
einfachen Regelform folgen, wird die
Funktion das für Sie tun. Dies wird eine schnelle Einheit
sein, aber ich wollte
darüber sprechen, weil ich denke, dass es im Design wirklich wichtig ist. Wir haben hier sechs monströse
Bestien vor uns. Gleich weg. Wir können sagen, dass sie alle
verschiedene Funktionen haben, oder? Deshalb tun wir das, warum
können wir das sagen? Weil wir
es am Design erkennen können. Deshalb ist das so
wichtig. Werfen wir einen Blick darauf. Nummer eins. Welche
Funktion hat diese Maschine? Ja, ich halte inne, um deine Antworten zu
hören. Ja. Die ganze Funktion besteht
darin,
hier etwas zu schöpfen und entweder zu
schieben oder anzuheben. Und was haben wir also? Nun, wir haben diese große,
große Schaufel vom Typ Schaufel, oder? Wir haben viel
Strom dahinter, also wird es Dinge schieben oder wir haben hier ein
Hydrauliksystem , das mehrere Teile
enthält , die
es ein wenig
anheben, anheben und vielleicht
werfen Sie es ab, oder? Wenn du dir diese Maschine ansiehst. Ich habe noch nie einen gefahren, aber ich kann irgendwie erraten, was
es durch das Design macht. Als nächste Maschine haben wir eine riesige, von
diesem Standpunkt aus schwer zu erkennen ist. Wir haben hier hinten einen riesigen Container,
in den viel Dreck eindringt
und dann gibt es hier
einen Drehpunkt. Mal sehen, ob ich
sicher bin, dass die meisten meiner Schüler
wissen, was das ist. Stellen wir den Truck hier hin. Es gibt einen Drehpunkt genau
hier, an dem dieser Teil
der Maschine abgeladen wird und was er gut macht, auch immer der **** dort
war. Es könnte also Schmutz abwerfen und was auch immer es ist und es kommt heraus. Muldenkipper. Es scheint ziemlich offensichtlich zu sein, aber wir können sehen, wenn wir uns das
ansehen,
dies ist die Funktion
dieser Maschine. Wir haben noch drei. Diese Nummer zwei, wir
haben 345, die
diesen ähnlichen Arm mit vielleicht
1234 Artikulationspunkten haben . Mal sehen, ob diese 1234, 1s, 12, vielleicht sogar nicht einmal drei. Er ist irgendwie die
erste Woche des Haufen. Aber im Allgemeinen haben wir hier
ein paar ähnliche Dinge. Alle diese Designs
haben also eine Spur und das Basiscockpit, damit der Fahrer visuell
sehen kann, was los ist. Was ist hier wichtig,
Was ist der Unterschied? Nun, sieh dir den Unterschied an. Verschiedene Köpfe
am Ende des Arms. Hier ist eine Schaufel. Und was haben wir vorher
über Schaufeln gesprochen, wie Sachen zu packen, es
aufzulöffeln , vielleicht irgendwo
fallen zu lassen. Dieser hat die Cloud,
offensichtlich dafür, dass er sich
etwas schnappt und es abholt. Und dieser hat es
tatsächlich, es ist schwer zu sagen, aber es gibt eine Maschine
wie einen Mechanismus hier drin. Das ist also ein bisschen
eine Schlagbohrmaschine. Ich verstehe es zerbricht
Beton und Sachen wieder, es ist schwer zu sagen. Es sieht so aus, als könnte er
einfach
Leute damit oder wann erstechen . Wenn Sie das
von diesem Design bekommen möchten , entscheiden Sie sich dafür. Aber es
wird tatsächlich verwendet, um
einen Beton auf der
Straße zu zerbrechen und so. So ähnliches Gehäuse. Und das ist es, was du mit deinem Mix machen
kannst. Du hast eine Basis.
Fundamentaler Wohnraum. Danach haben Sie
Add-On-Variationen , die die
Funktionalität Ihres Mikrofons zeigen. Lassen Sie uns die Funktionalität
zwischen der Arbeiterklasse
und dem Waffenklasse Max oder
ähnlichem zeigen , oder? Niedrigerer Rang Mx im Vergleich zu
höherem Rang Max oder so, was auch immer Ihre Welt
entwirft. Der letzte, obwohl es etwas phallisch
aussieht, wird
es zum Bohren verwendet. Ungefähr. Fall. Wir haben eine ganze
Reihe funktionierender Mx hier. Während Sie Entwürfe von
Maschinen arbeiten, sagen Sie immer wieder Mx, aber das sind
Maschinen, und
sie trafen sich nur auf den ersten Blick schauen sich all diese sechs an. Ich würde sagen, dass sogar ich
Studenten auf der ganzen Welt
in verschiedenen Ländern habe Studenten auf der ganzen Welt
in verschiedenen Ländern und ich würde sagen, dass ein
Großteil von ihnen einige
dieser Maschinen noch nie zuvor gesehen hat. Aber wenn ich
sie nur ansehe, habe ich ein Gefühl. Sie können die meisten von
ihnen erraten, weil wir sehen können, okay, nun, was hat das Formular? Das Formular ist das. Was macht das? Nun, die Funktion,
die Form ist das. Die Funktion muss sein, ja. Es ist nicht immer offensichtlich,
aber die meiste Zeit ist es so. Dann können wir hier
in Waffensysteme runterkommen. Und hier
wird es ziemlich funky. Das heißt, Sie können viele
davon Ihrem Maximum hinzufügen . Vergleichen wir einfach 12 hier. Was ist der Unterschied zwischen
diesen beiden? Was siehst du? Eine Sache sehe ich seine Flügel. Dieser hat Flügel. Es muss normalerweise
Flügel Flagge bezeichnen. Dieser hat eine Lauffläche. Ich weiß nicht, ob der Trend hier oben
geht, was auch immer.
Was sagt mir das? Nun, es ist gewohnt,
durch unebenes Gelände zu fahren, unebenen Zug, Zug, durch den
kein normales Auto fahren
würde. Dieser hat auch ein bisschen
kein Rammbock,
sondern eine Art
Zackending, das vielleicht durch Wände
oder ähnliches treffen
kann. Also haben wir ein bisschen
Widder und wir haben ein bisschen Kriegsschiff-Sache, oder? Okay, also was auch immer wir sie nennen
wollen, es
spielt keine Rolle. Sie haben beide ein
Waffensystem drauf. Hier sitzen zwei
Piloten. In diesem Fall können die Piloten
nicht gesehen werden. Sie verstecken sich dabei. Sie können durch
kleine Punkte,
die kleinen Sichtbarkeits-Ports, sehen . Und wir haben
Kettenpistolen an der Spitze. Wir haben oh, hier ist
ein Fahrer oben. Wir haben Zugang
rein und raus. Wir haben ein
Waffensystem an der Seite, aber vor allem ist es ein
ziemlich stark gepanzertes,
geschütztes Ding, das
man darin nicht sehen kann. Das scheint viel leichter zu sein. Es gibt eigentlich drei Fahrer, vielleicht einen Waffensystem-Typ
oben, wie diesen Kerl. Und dann vielleicht Fahrer. Dieser könnte hier ein Kanonier sein. Wir haben
Raketenwerfer an den Seiten. Dieses Landesystem ist
extrem seltsam, aber was auch immer, wir haben gefangen, alle Bälle,
alles ist hier drin. Es hat eine massive
Kanone in der Mitte. Es hat Raketen am ganzen
Arm bis zum T.
Das ist lächerlich. Ich mag es nicht mal, dass ich versuche, mich auf dieses Ding hineinzoomen
zu lassen. Ja, überall gibt es
Mini-Raketenwerfer. Vielleicht fliegen sie hoch und
kommen überall runter. Ich
weiß nicht, ob es ein
Stroboskoplicht ist oder ob es Waffen
gibt, aber dieses Ding ist bis zu den Zähnen
bewaffnet. Und so ist es eigentlich
irgendwie lächerlich. Aber das ist der Punkt, dass diese unteren
sich sehr
unterscheiden als
das, was wir oben haben. Was wir haben Truck Top. Unsere Maschine wird
für den Bau verwendet. Normalerweise ein Einzweck
Graben, Schieben, Greifen. Diese
unten aufgeführten Maschinen werden für den Krieg eingesetzt. Ich schätze, es ist ein einziger
Zweck , der darin besteht,
den Feind zu zerstören oder so. Aber wie es sich dem
Bauwesen nähert und
wie es dem Krieg nähert. Auch hier schauen wir uns an, wie man diese
Funktion
entwirft und folgt nur ein wenig. Wir haben solche, die vielleicht
für direkte Bodenangriffe verwendet
werden ,
solche, die aus der Luft kommen, und dann solche, die
Ihr gesamtes Land zerstören werden . Leute. Wie ich schon sagte, das würde
eine kurze Einheit sein, dass ich dir eine kurze Einheit sein, dass ich hier
nur einen Käfer
ins Ohr stecke. Ich möchte, dass du darüber
nachdenkst, was dein Mix ist. Funktion? Ist dein Roboter, der Verhandlungsführer? Ist es der Friedenswärter? Durch Gesang oder
durch Waffen? Ist Ihr MSc Transportunternehmen? Bringt es Truppen
zu und aus einer Schlacht? Oder soll es
diese Truppen beschützen? Ist es eine schnelle Emotion und braucht
nur
ein paar Argumente? Oder ist es wirklich wie ein
hochbelastbarer Personalbeschützer? Denken Sie an die Funktion, die
Sie für
den MSc im Kopf haben und die Ihnen helfen
wird in
das Design einzusteigen. Das wird es nicht, es ist keine
einschränkende Sache. Eigentlich geht es nicht
darum. Es geht darum,
sich nur ein
bisschen zu erden , damit Sie, wenn
Sie wachsen, von
diesen guten Routen abwachsen. Leute. Ich hoffe, das
hat dir geholfen und ich habe dir
schon
viele gute Ideen gegeben.
12. Weapons: Hey Leute, ich bin zurück und ich
habe ein Jahr lang eine coole Einheit. Dieses Mal
ziehen wir die Waffenshow hoch. Es macht nichts aus. Hey, so groß. Aber diese Waffen, die ich
dir zeigen werde. Wir werden
viel über Waffen reden. Und ich weiß,
dass
es sich manchmal so anfühlt , als hätte ich schon einige Referenzen
gemacht. Ich habe etwas über Referenzen
für Maschinen und dafür gelernt und die haben nie
genug Referenzen. Jeder, der dir sagt, du sollst ohne Referenzen
zeichnen, besonders max, hat es verloren. Verwenden Sie Referenzen, verwenden Sie
sie mit Museum bis Sie
sie nicht so oft benötigen , aber Sie werden sie
trotzdem benötigen. Es ist wichtig, dass wir
diese Fülle von Referenzen haben , mit denen
wir vorankommen. Das ist es, was dieser Kurs
für dich sein wird. Ein guter Teil davon geht es um
Referenzen und darum zu verstehen,
wie man sie benutzt. Waffen. Lasst uns dran kommen. Okay? Okay. Zuerst fangen wir mit einem Haufen Maschinengewehren an. Es gibt ein paar Dinge, die wir hier ziemlich einfach sind,
wenn
wir
über einen Garten sprechen . Wir haben einen Feuermechanismus und wir haben ein Fass, aus dem
alles herauskommt. Lassen Sie uns das also beiseite legen, das wissen wir. Es gibt einige Dinge
, die meiner Meinung nach
wichtig sind , im Lauf, manchmal einige Details über die Art
von Entlüftungslöchern. Diese Löcher sind wichtig. Also könnten wir diese Art
von Dingen in das Fass aufnehmen. Wir könnten ein gestaffeltes
oder konisches Fass hineinfügen. Wir können eine Entlüftung
durch einen anderen Teil davon hinzufügen durch einen anderen Teil davon , um
den Druck zu entlasten. Als diese Runde vertrieben wird. Wir können hinzufügen, das ist eine große, wie die Munition in die Waffe selbst
eingefügt wird. Also haben wir, wie in diesem Fall, eine montierte,
montierte Waffe hier ist, oder? Also kommt es hier runter in diese Montagevorrichtung. Es kann sich drehen. Vielleicht hat mir dieses
Design der Griffe
wirklich gefallen. Und dann
könnte es
so etwas wie den Pistolengriff geben,
den Auslöser darunter. Je nachdem, wie ich
tatsächlich an diesem denke, wie
die Griffe entworfen
sind, ist
der Trigger genau da. Dieser muss genauso sein, wie Sie es bei einer Handfeuerwaffe
oder einer Halbautomatik finden
würden , oder jemand hat einen normalen Pistolengriff daran. Aber für mich, wie die
Munition hier eingespeist wird. Sie sind also entweder, in diesem Fall gibt es traditionelle
Kugelrunden und sie werden eingespeist. Dies ist eine Munitionskiste
oder sie können hineinpassen. Manchmal kann man wie Gruppe von Munition von einem sekundären Standort aus
eingespeist werden. Ich denke, wenn wir
über Maschinengewehre sprechen, möchte
ich mich auf die
Details des Gehäuses konzentrieren. Sie haben mindestens an zwei Punkten eine Art
Zielabschnitt ,
sodass Sie sie aufstellen können. Sie möchten eine Art von Abschnitt, in den die Munition eingespeist werden
soll. Sie wollen das Fass mit vielleicht Auspuffanschlüssen oder
ähnlichem Entlüftungsanschlüssen. Und du willst einen Feuermechanismus. Mal sehen. Eigentlich
hätte ich wahrscheinlich
diesen Brotbrennmechanismus machen sollen , Munitionseinstieg, Zielen,
Entlüften für Maschinengewehr. Das sind irgendwie einige
der Grundlagen. Sie können in funkierere
Maschinengewehre wie dieses Kettengewehr anstelle
eines Fasses einsteigen. Dieser hat vielleicht irgendwo abhängig
von der
Kettenbande selbst, zwischen fünf und einem Dutzend. Einige von ihnen haben ein offenes Gehäuse wie dieses, dass Sie
die einzelnen Fässer sehen können und sich um ein
drehendes Drehgehäuse drehen Kolben
innerhalb des Gehäuses
drehen. Und Sie können sehen, wie das Ende
des Laufs hier
diese Fähigkeit hat zu entlüften. Andere, die ich auf
echten Schlachtschiffen gesehen habe und ähnliches. Das ganze Gehäuse
ist nur bis
zu einem gewissen Punkt verdeckt. Sie werden nicht alles, was Sie sehen, ist ein
Strom von Kugeln, die herauskommen. Wie sieht aus wie ein Block oder
so ähnlich. Aber in Wirklichkeit ist
es das drinnen. Wir können es anpassen. So halten Sie es fest. In diesem Fall
sprachen wir über die Menge eines Montagesystems, das
auf einen Mech gehen kann , den
jemand benutzen kann,
diese anderen
entweder von eines Montagesystems, das
auf einen Mech gehen kann, den
jemand benutzen kann,
diese anderen
entweder von Hand gehalten werden. Also füge ich noch
ein Detail hinzu. Montieren, montieren oder halten. Vielleicht sollte ich
das Zeug für dich beschriften. Trigger, zielen, Munition
füttern, entlüften und halten oder die Menge, die hier
fließt und hier geht. Dieser
könnte offensichtlich an einer Wand
oder am Boden sein. Dieser, der Benutzer hält dies mit einer Hand und packt
diese mit der anderen. Jetzt, als ich zuerst darüber
gesprochen habe, diese große. Ich dachte darüber nach,
als würde ich
auf einem Mac oder so
ähnlich gemountet werden. Wie cool würde das aussehen, oder? Aber du weißt, wie es noch cooler aussehen
würde. Ein Mech, der diese Kettenpistole hält. Deshalb wäre das so, als
wäre das verrückt. Denk also darüber nach. Wie ein Mech die
Kettenpistole halten würde, das irgendwie tun würde. Wie würde sich Munition dann vielleicht von einer Packung im hinteren Teil
des Makros
ernähren? Irgendwas. Wir kriegen hier
viele Ideen. Als nächstes ziehen wir in seine Raketenwerfer
und Werfer ein. Und im Allgemeinen
ist dies ein Handheld-Gerät. Es ist ziemlich einfach. Es sieht aus wie eine Waffe, oder? Du hast den
Pistolengriff und alles. Wir haben eine kleine Haltung, aber wir haben, das ist
der eigentliche Start selbst. Und dann sitzt die Rakete mit einem Antrieb hier
drin. Und es kommt raus. Genau das
passiert hier drin. Es gibt viele, viele Raketen
und man kann sogar sehen, dass dies in ein Raketensystem
gerät
, dass diese selbstfahrend sind. Die Geschosse
der Maschinengewehre werden als
Beschützer dieser
gestartet. Oft haben wir
beim Aufsteigen ihren eigenen
Antriebsmechanismus. Was Sie damit machen können,
montieren Sie sie auf Ihrem Mac
und montieren Sie sie in Einheiten. Als könnte man sich
vorstellen, wie das Flugzeug einen Berg unter den Flügeln
hat
und alles dergleichen. Das einzige, was
dabei ist, ist oft ein Designproblem, das
Nachfüllen, wie eine Nachlieferung. Wenn Sie ein
paar dieser Raketen abgeschossen haben, wie füllen Sie sie wieder auf? Muss jemand
reinkommen, ihn
wieder auf den Rücken
klemmen oder so was wenn du das
Transformator-Ding machst, oder? Denken Sie also darüber nach, hier erneut zu liefern. Aber im Grunde sind diese ziemlich cool, wenn wir uns
Raketensysteme und so ansehen. Raketen können überall
geklemmt werden. Und wenn es unbewaffnet ist, können
Sie es vom
Arm oder etwas ablegen, damit sie
entweder freigelegt oder bedeckt werden können . Aber du willst einen Hinweis darauf, dass etwas sehr
Schlimmes da rauskommt. Okay. Ich sollte wahrscheinlich keine Artillerie mit
den
Maschinengewehren oben
anwerfen . Denn auch hier
ist das angetriebene Shell. Wir schauen uns hier ein Thema im Maulkorb Design an und so. Ich habe diese Entlüftung abgelassen, oder? Sie also einfach sicher, dass
andere Designer dies aus einem bestimmten Grund durchgemacht
haben, wenn
wir über
diese Designs sprechen ,
wie ich bereits sagte . Form folgt der Funktion. Diese Funktion besteht darin, ein massives Projektil
in einen Feind zu
schicken. Und Sie müssen
bestimmte Dinge haben ,
die davon wegkommen können. Ob es sich um Teile einer Rakete handelt
oder ob es sich um einen
Auspuff handelt oder wie auch immer handelt
oder ob es sich um einen
Auspuff handelt oder wie auch immer
es Druck ist, dieses Projektil in die
Richtung gehen zu lassen, in die es gehen soll. Schauen Sie sich an, was einige
dieser Designer bereits
gemacht haben , und sehen Sie, wie Sie in Ihre Entwürfe integrieren
können. Lassen Sie uns ein
bisschen High-Tech-Zeug eingehen. Das sind fiktive Waffen, jemand anderes entwirft diese und ich lege
sie einfach auf das Laken. Wie sieht es aus? Werden sie
wie Maschinengewehre aussehen? Sie sahen aus, als könnte
es irgendwo hier
drin sein oder
so ähnlich. Dies sieht vielleicht wie
Laserseiten aus, oder dies könnte ein
sekundärer Launcher sein. Das sieht so aus, als ob wir über
verschiedene Gelenke gesprochen haben, das sieht aus wie eine der
Gleitgelenke wie eine Schrotflinte. Vielleicht könnte das hin und her
gepumpt werden. Und das kannst du machen.
Das sind vielleicht die Runden, dafür
die Runden
hier unten. Obwohl wir uns etwas Futuristisches ansehen
, schauen
wir uns immer noch
an, wie halten wir es fest, wie schießen wir es? Wie zielen wir auf?
Wie füttern wir Waffen und füttern Munition hinein
und so, schätze ich, oder? Wenn wir uns mit
dieser futuristischen Sache befassen, was sind die Munition? Und wie gehen wir mit der Funktionalität
dieses Designs um, diese Person, was
sie getan haben, hier ist eine Munition. Und weißt du was,
ich vermute, das ist eine andere feuernde Sache, oder? Vielleicht wird eine weitere zweite Runde oder eine zweite
Munitionsquelle hier rein gehen. Das sieht so aus, als würde es
nur einen feuern. Das ist schwieriger, aber wir
haben ein paar Themen im Gange. Wir haben Zitiermechanismen
wie diesen nicht, das ist ein bisschen seltsam. Auch hier sind diese
angeblich aus der
Zukunft entworfen und Sachen, die ich bekomme damit Sie darin eine gewisse
Konsistenz sehen werden. Wie halten wir es fest?
Wie schießen wir es? Was ist los, was
kommt daraus heraus. Die sind ziemlich konsequent. Dies sind
Handheld-Geräte, die
Ihr MX vielleicht halten
und schießen könnte und
solche Sachen. Wir üben es, sie ein
wenig einzuzeichnen , wenn wir
uns auf das Mekka einsetzen. Aber es geht mehr um das
Sammeln von Ressourcen. Denk also darüber nach. Wenn wir das jedoch
zeichnen werden, wie würde das aussehen? Wie würden wir das skizzieren? Nun, was würden wir tun? Es wäre ein langes
Rechteck oder so. Dann fangen wir an, das Formular
aufzuschlüsseln. Wir würden anfangen zu sagen, okay, nun, hier geht dieses Gehäuse hin, hier geht dieser Teil hin. Und wir würden anfangen,
alles herauszuziehen und zu sagen:
Okay, nun, so
sieht das aus. Also. Ich glaube, das ist
das Design eines anderen. Ich denke, es sind tolle Designs, aber ich möchte, dass du
deine eigenen Entwürfe machst. Was ich lieber
tun würde, ist zu sagen, okay, ich werde
das in der gleichen Perspektive verwenden , die
diese Person ihre getan hat, aber was würde ich anders machen? Nun, vielleicht hätte ich ein
rundes Ende. Vielleicht würden zwei
Projektilwellen herauskommen. Richtig. Wie würde das aussehen? Nun, vielleicht
würde es in diesem Teil etwas Wölbung geben und vielleicht würde das hier
auftauchen oder so. Und vielleicht das ganze
Haus da drin. Das kommt so
zurück und vielleicht wollte ich einen zweiten Griff hier unten
für diesen Teil der Hand machen. Und so fängst du an zu
entwerfen und zu sagen, okay ,
nun, ich werde es mögen, wie sie diesen Handheld-Bereich hier
haben. Ich nehme vielleicht etwas von diesem
Schulterberg als das. Und das ist es, was
Sie tun,
ist, dass dies keine wirklich
große Hausaufgabe ist, die Sie
dazu bringt, genau zu zeichnen,
was auf dieser Seite ist. Was es ist,
Elemente dieser Waffen zu greifen. Also wenn du einfach
ein Rechteck zeichnest und sagst, okay, wie mache
ich diese Rechteckpistole? Nun, hier ist zum
Beispiel das Haupthaus. Hier wird es sein, wo es gegen die Schulter
geht. Hier wird es
sein, wo es festgehalten wird. Hier ist ein sekundärer
Haltepunkt, vielleicht ein sekundärer Brennpunkt. Vielleicht können wir etwas von dem Zeug
aus den Regalen
benutzen. Vielleicht ist hier noch eine
Munition drin. Und vielleicht, sogar wie ein Kalaschnikows
im alten Stil, kommt hier ein Feed von
Kugeln in diesen oberen Bereich
, der hier rauskommt. Während mein Ziel, mein Ziel ist hier. Und meine Herren, das ist es,
was ich möchte, dass Sie tun. Wenn wir uns also das Waffendesign
ansehen, möchte
ich, dass Sie sich ansehen,
was wir hier behandelt haben. ansieht, wie es ausgelöst
wird, wie wir Munition einspeisen ob es sich um Laser handelt oder
was auch immer
es nicht braucht, Laser brauchen keine
Stromquelle wie ein Akkupack. Wie schützt man
diesen Akkupack? Es braucht keine Entlüftung. Wie hält man es fest? Wie zielen Sie darauf? Ich möchte , dass
du
ein paar dieser Dinge ansprichst. Ich fühle mich schlecht, wenn ich nicht gut sage, du müsstest das hier neu zeichnen. Dies wird es
offiziell sagen, jedes einzelne davon
neu zeichnen. Das ist dein Auftrag. Nun, das wäre mir aus dem Weg, was ich wirklich lieber
tun würde, ist,
ein paar dieser
Designelemente zu nehmen ein paar dieser
Designelemente und einzusteigen und eigene Sachen
zu machen. Weil wir über
Mex sprechen, Mexiko futuristisch. Das will ich von dir. Ich möchte, dass du denkst, okay, nun, hier sind ein paar
Entwürfe, die ich wirklich gerne in die
Zukunft ziehen würde. Am Ende habe ich ein
paar Dinge aus der Vergangenheit gepostet. Der Grund, warum ich die
Katechol-Verteilung, Rammbock, die ältesten
Sachen, Belagerungswaffen und
alles einsetze, ist, dass ich denke, dass ein Teil davon in unserem Design noch
weitermachen kann. Stellen Sie sich hier einen Rammbock vor. Hab ich, ich hab
diesen Rammbock. Stellen Sie sich das vor, aber es ist eine
Kolbenwelle entlang
des Forums von CJ MEK. Mek ist langsam im Holzfäller, geht einen Gesang hoch, schlägt durch was auch immer das
****, auf das er schlagen muss. Sie könnten das
Rammbock-Design nehmen, vielleicht Schwenkgelenke oder
ähnliches. Das rockt einfach
hin und her und geht
einfach weiter und
genau das macht es, oder? Und es ist ein schwerer
Mac, weil er auf diese Funktion
gefasst ist . Ich weiß nicht, ob
wir viele
dieser mittelalterlichen Entwürfe verwenden werden und was du tust und so. Aber ich wollte
sie hier einbeziehen, weil ich denke, egal woher man Designs
bekommt, ob es eine Art ist, ob es sich um eine Waffe handelt, ob es sich um einen Laser handelt
, ob man sich
etwas Science-Fiction anschaut Film, der versucht, von dort zu
greifen. Es
spielt keine Rolle. Schau dir die Funktion an, was du
damit anfangen willst. Und dann überlegen
Sie sich, wie Sie diese Elemente mit
realistischem Design und
funktionalem Design erstellen oder implementieren können, tatsächlich ist
das besser. Funktionales Design in das
Waffensystem Ihres MAC. Technisch gesehen
gebe ich dir Hausaufgaben, zeichne das alles. Aber wirklich, was ich
für Sie für Hausaufgaben sage, ist wichtige
Elemente aus jedem
dieser Waffensysteme zu
nehmen und
zu versuchen, selbst etwas zu machen. Und ich denke, es wird
ziemlich schlecht aussehen ***. Zeig mir, wann du es hast.
13. Details Mechanik: Okay, nun, ich schätze , das ist es,
was wir hier zeichnen werden. Wir werden ein bisschen
von solchen Sachen
zeichnen . Alle Kabel und die
mechanischen Details, die Schrauben, die Schläuche, alle Lüftungsöffnungen und
alles andere. Das sorgt für den letzten Schliff, das Sahnehäubchen auf deinem Bot. Darum geht es in dieser Einheit. Also lass uns hier reinspringen. Okay Leute, wir haben hier
eine ganze Reihe von Referenzen
vor uns. Und einige von ihnen sind gut, wir haben sie
schon einmal benutzt, ein paar von ihnen. Aber ich denke, was wichtig ist wie wir
sie hier verwenden werden. Wir schauen uns nicht
die Waffen und so an. Ich habe es richtig verstanden. Was wir sehen, sind einige
der kleineren,
wichtigeren, unwichtigeren, kleineren, mehr übersehenen Details, oder? Also hier sind einige Dinge, die ich
daran faszinierend finde. Stimmt das? Hier ist ein Panel, oder? Und wir können eine
Reihe von Panels haben. Ich teile es sogar so auf. Dieses Panel sieht aus wie ein Panel, ich denke,
es sieht gerade aus wie eine
Art abgewinkeltes Quadrat
, oder? Wie kann ich das dann ein tatsächlich
erkennbares Panel übertragen? Nun, eine Sache,
die Sie tun könnten, ist eine Art Abschrägung
hinzuzufügen. Irgendein leichter Einschnitt zwischen
den Verkleidungen, rechts. Wo sie zusammengefügt sein könnten oder wo
sie abgeschrägt sein könnten. Sie können sogar eine Abschrägung an
allen vier Seiten
der Paneele hinzufügen , oder? Das Panel hat also einen Tiefpunkt
und einen Höhepunkt. Du wirst die
Dachrinne des Panels haben, oder? Wo zum
Beispiel zwischen deinen Fliesen und solchen
Sachen zu Hause vielleicht diese
gespannten Dachrinnen und du hast vielleicht Schrauben. Nun, wie du es machen
willst, liegt ganz bei dir. Sie können sie in jeder
Ecke machen und als ob die Paneele in diese
Abschnitte eingenietet
wären, oder Sie können sie vielleicht z.B. an der Unterseite entlang machen. Nun,
das ist nicht die Wahl. Ich verstärke das
Schraubenmuster an der Unterseite, weil ich möchte, dass
es stärker ist, oder? Vielleicht wird dort mehr Zeug in den Boden geworfen
. Also, wenn ich mir diesen Panzer
ansehe, habe
ich mir schon
die Waffensysteme angesehen. Ich habe mir schon
die Bewegung angesehen, die Trittflächen und
alles andere, diese Art von Designs. Aber jetzt sehe ich mir
die kleineren Teile an, die Scharniere, die diese Klappe
zusammenhalten
oder so ähnlich. Also, wenn ich
eine Klappe haben möchte , die
herunterfällt und vielleicht ein
bisschen Mobilität hat , was mache ich
dann? Perspektivisch? Ich werde
hier ein kleines Scharnier anbringen und ein Scharnier
anbringen lassen, oder? Dann gebe ich die
an Humboldt weiter und alles zu diesem
Ding dort. Das gibt mir
ein bisschen mehr Realismus. Dass das Panel jetzt da
feststeckt, oder? Eine andere Sache, die
ich wirklich mag, sind
seine
Griffe, aber ich werde mich mit dem nächsten befassen.
Ich glaube, ich denke,
ich werde
diesen vorerst in Ich glaube, ich denke,
ich werde
diesen vorerst Ruhe lassen. Ich komme vielleicht zurück zum Tank,
um ein paar Sachen zu holen. In diesem Fall gefällt mir, wie
der Bediener
ins Cockpit kommt. Wir haben also ein Leitersystem mit vielen Geländern, weil
es nicht nur eine Leiter ist. habe ich schon einmal gemacht. Ich habe einfach gesagt,
hier ist die Treppe und der Typ muss die
Treppe hochgehen, um ihnen in die Quere zu kommen, aber er wird fallen,
du wirst ausrutschen, er wird stolpern,
er wird sich darauf einlassen und anders
Wetterbedingungen und so. Also, was machst du? Du hast ihr ein Geländersystem oder etwas
Ähnliches eingebaut, richtig. Du hast ein Geländersystem eingebaut. Es verleiht ihm also auch Realismus und
es ist umwerfend. Wenn Sie also etwas haben
, das einen Treiber hat,
jemanden, der ein- und
aussteigt, stellen Sie ein echtes System ein, setzen Sie auch Griffe ein. Normalerweise bin ich
billig und
zeichne einfach solche Griffe, oder? Und dann könnte
ich
hier und hier etwas schreiben und noch mehr Widerlegungen. kann ich, aber sieh mal, du könntest etwas anderes
mit deinen Griffen machen. Es muss
kein einfacher Metallgriff sein. können noch viele
andere Dinge Mit
diesem Griff können noch viele
andere Dinge passieren. Stellen Sie also sicher, dass Sie hier
einige Details
haben, die Sie vergessen. Schau dir das an,
auch nur das, oder? Ich denke, es ist wichtig, einige dieser
kleinen Details zu
haben, besonders für mich,
besonders für mich. Das ist wirklich das, worum es bei Mixer geht. Mixer über all diese
kleinen Details, oder? Also noch ein Griff, oder? Wir haben über
verschiedene Arten von Gelenken gesprochen. Das
ist es also, was das
für die jungen Leute da draußen sein wird für die jungen Leute da draußen , dass ich so
etwas noch nie gesehen habe. So können Sie Ihr Fenster
aufrollen. Es könnte aber auch sein, wie z. B. ein
Waffensystem
anzukurbeln oder so. Du könntest es so
herumrollen, oder? Denk darüber nach. Es gibt viele
verschiedene Möglichkeiten, verschiedene Arten von Griffen zu verwenden. Okay. Wenn wir zurück zum Tank gehen, kannst
du sehen, dass sie Griffe haben vielleicht nur um in die
Abteilbereiche zu gelangen, oder? Das ist eine weitere Sache
, die Sie hinzufügen können. Sind kleine Luken oder so
etwas, oder? Luken mit Scharnieren.
Ich liebe diese Scharniere. Und natürlich Griffe. Luken, Scharniere, Griffe. Ich nehme Triple H. Okay. Weitere Informationen finden Sie weiter. Wir haben Schrauben,
wir haben Luken, Scharniere, all diese Sachen. Wir haben über
Auspuffanlagen gesprochen. Worüber ich sprechen möchte,
ist der Lufteinlass an der Vorderseite. Wenn du einen Frontgrill hast. Und es ist ein Verbrennungsmotor. Oder besser gesagt, wenn Sie einen Verbrennungsmotor
haben, benötigen Sie
oft
einen Lufteinlass, oder? Was Sie also tun könnten, ist, ihn einfach zu einem schrägen Frontgrill zu machen. Du kannst verschiedene
Muster drüber machen. Sie können es mit
einem gewissen Schutz versehen. Es hängt davon ab, wie viel
Sie zu sich nehmen müssen. Stellen Sie sich vor, das wäre eine
riesige
zweimotorige oder dreimotorige Maschine, oder? Im Grunde wiederholen sich
die Motoren hier
oder so, oder? Nun, wie cool wäre es, wenn all diese Grills kommen würden? Du, schreib etwas darüber. Und dann könntest du sogar sagen, ich mag das Unternehmen nicht,
dein Branding von Space Marine oder
Space Mining Company oder so etwas auch da
drin. Verwenden Sie Grills also als
einschüchternden Faktor. Ich finde Grills oder es können
wirklich cool sein und sie können wirklich einschüchternd
sein, wenn
man sich auf sie einlässt, oder? Okay. Wir haben schon einmal über
die Räder gesprochen. Verwenden Sie solche Details. Ich denke, es ist wirklich wichtig. weitermachen, können wir sehen,
was mir an diesem gefällt. Dies ist ein gepanzertes Fahrzeug
im Vergleich zu einem ungepanzerten. Normalerweise greifen nicht zu
viele Menschen Landwirte an. Das ist sein Fenstersystem. In diesem ist es ziemlich groß. Rundum
jede Menge Sichtbarkeit. darf sehen, was er schleppt, darf die Tierwelt sehen. Er überfährt was auch immer. Diese eine, sehr kleine, schräge, vielleicht
wirklich dicke Farbe. Glas für ihre Fenster. Schreckliche Sicht, als ob sie hier ein
Sichtflugzeug
haben , oder? Und sie haben hier ein
Sichtfeld, aber jede Menge blinder Winkel
, die vor sich gehen, oder? Wenn Sie also
jede Menge blinder Winkel haben, können
Sie die Augen
oben haben oder vielleicht ein Kamerasystem, so
etwas. In Ordnung. Achten Sie also auf Sichtbarkeit. Halte Ausschau nach den Details. Wie würden Sie
ein Fenster schützen , wenn es sich um ein
gepanzertes Fahrzeug handelt?
Was würden Sie tun, um Ihrem Fahrer
Sichtbarkeit zu geben? Okay. Andere Dinge,
wissen Sie,
ich möchte noch einmal auf das
gesamte Riegelsystem hinweisen, aber Sie können an
bestimmten Stellen
robuste Schließfächer haben , nur um sicherzustellen, dass Sie
alles einschließen, oder? Das ist eine andere Technik. Mal sehen. Wir sprechen
auch, wir haben ein
bisschen über Scharniere,
Hydraulik, Kolben
- oder Gleitgelenke gesprochen . Zieh sie an, wenn du irgendeinen Mechanismus
hast unterstützt
werden muss,
sagen wir mal, ähm, ich weiß nicht, es ist etwas, das aufgehoben werden
muss. Stimmt. Sie können also von Ihrem
Hydrauliksystem diesen Teil nach oben
drücken lassen, während er den Raketenwerfer
hochhebt. Das könnten ein Haufen
Raketen oder so etwas sein. Okay? Also, diese Art von Mechanik
in den Raketenwerfer
oder in den Raketenwerfer hinzufügen in den Raketenwerfer , mit der du zielen kannst, richtig? Als nächstes. Apropos Ereignisse. Wir haben über Lüftungsöffnungen gesprochen, ein bisschen über
Waffensysteme,
darüber, dass überschüssige
Energie ausgehen kann, oder? Aber egal, ob wir über den Grill
eines Lastwagens oder einer
Maschine oder was auch immer
sprechen . Wir sprechen über die Entlüftung von
Waffensystemen. Ich möchte, dass du dir ansiehst
und darüber nachdenkst, dass es viele
verschiedene Muster
gibt. Normalerweise betrachten wir die Entlüftung
als okay, sie ist kreisförmig. In diesem Rundschreiben haben wir
es geschafft. Wir haben ein zirkuläres
Vielseitigkeitsrennen, oder? Und sie könnten symmetrisch oder
falsch ausgerichtet sein, oder? Es kann 1111111 sein
, so etwas, richtig. Okay. Oder wie du gesehen hast,
einfach alles in einer Reihe. Denken Sie jedoch darüber hinaus. Ich habe diesen Chevron geliebt. Wie cool von einem Designmerkmal wäre das
als Belüftungssystem? Das ist auch so, es wiederholt sich
hier ein bisschen. In Ordnung. Hat dein Mech ein
Design-Thema für sie? Und kannst du
dieses Thema in die Veranstaltungen integrieren? Stimmt. Und wenn wir also nach oben scrollen, gibt es in gewisser Weise Lüftungsöffnungen an den vorderen
Gittern, oder? Da ist Vince
hinten in diesem Panzer. Es gibt Entlüftungssysteme an der
Seite dieses Lastwagens, oder? Für diese Dinge
gibt es viel
funktionellere und so gehen sie
mit einem direkten Schlag dazu. Aber für Sie, ich möchte, dass Sie beim Entwerfen
denken, dieses Mikrofon keinen
riesigen Chevron auf der Brust hat. Wenn ja, nun, wie cool wäre Event B, wenn es
in der Chevron-Sache gemacht würde, richtig. Ist der Halbmond oder der
Halbkreis oder so? Ja. Nun, vielleicht kannst du das kreisförmig in
das Entlüftungssystem
einbauen und dann einfach hacken. In Ordnung, also denk darüber nach. Wagnis. Eine Gelegenheit
, Finesse, Design, ihre Community zu
zeigen, um Funktionalität, aber auch ein bisschen
stilistische Finesse zu zeigen. Die andere Sache, über die
ich nur kurz zeigen
oder sprechen wollte nur kurz zeigen
oder sprechen sind Kabel und Schläuche. Ich habe hier nicht alle
Arten von Posen platziert. Aber im Grunde möchte ich, dass
du denkst, sagen
wir, du
hast hier einen Akkupack und
hier ein
Waffensystem, oder? Das ist so einfach, oder? Okay, gut genug. Das Waffensystem
muss eine Verbindung sein. Nun, der Mac
könnte das auf dem
Rücken tragen oder so. Das könnte ein
Atomenergiepaket oder etwas Ähnliches sein. Welchen kreativen Geist auch immer du hast. Und du musst dir
überlegen, nun, wie
bringe ich die Macht hin
und her, oder? Denken Sie also über Verkabelung nach. Denken Sie darüber nach, wie die Verkabelung nach etwas aussehen
könnte. Kommen aus jedem Kabel zwei Kabel heraus? Wenn es eine große Waffe
gibt, aus der eine besondere
Energie austritt. Braucht es einen Schlauch , um welche
Substanz auch immer mitzunehmen? Benötigt es? Es gibt alle Arten von Schläuchen, sodass Sie ihn fast wie
einen Akkordeonschlauch
machen können , oder? Sie können einen Netzschlauch daraus machen. Es gibt viele verschiedene
Stile, die Sie verwenden können. Deshalb möchte ich, dass du darüber nachdenkst,
wie du
manchmal deine
verschiedenen Systeme verbinden wirst . Dies ist ein
Systemanschluss, egal ob es sich um Kabel handelt, ob es sich um Schläuche handelt. Normalerweise werden Sie bei einem Mac, dem Äußeren, nicht
viel davon sehen,
aber vielleicht sehen
Sie etwas davon , wenn sich die Arme bewegen oder etwas, das am Hydrauliksystem befestigt ist etwas, das am Hydrauliksystem befestigt ist, etwas davon und Diese Art von Mechaniken wird dazu beitragen, den Realismus dessen,
was Sie hier anstreben, noch realistischer zu gestalten. Okay. Also Leute, eine
superschnelle Einheit zum Hinzufügen von ein paar kleinen Schrauben, Schläuchen, Lüftungsöffnungen, Drähten,
all diesen Kram. Ein paar kleine Mechaniken , um deinen Mix
glaubwürdiger zu machen. Hoffe das hilft.
14. Blobs zu Bots: Hey Leute, ich bin zurück. Ich hab hier eine coole
Einheit für dich. Dies ist einer unserer
ersten Schritte, um
alles
tatsächlich zusammenzustellen . Wir haben
so viel Arbeit geleistet,
in der strukturellen
Grundlage eines Bots und dann
das Verweisen von Bots und Sachen, die ich bekomme. Jetzt zeige ich dir wie
schnell etwas schnell
auf Papier gebracht werden kann. Ich nenne diese Blobs zu Bots. Es gibt andere Möglichkeiten, dies
zu tun,
und es gibt viel genauer, aber das wird nur
eine kurze kleine Lektion für
Sie sein , um zu verstehen,
wie Sie es auslegen können. Ich versuche einfach und dann schnell etwas
einfallen zu lassen. Machen Sie mehr Sinn,
wenn ich mich damit befassen kann. Alles klar, also Blobs und kaufte. Nun, das wird aussehen, Mal sehen, ich werde diese Ebene als Blob
setzen. Und so habe ich
diesen Blob von ihnen. Wie mache ich das? Mal sehen. Ich weiß nicht,
ich versuche nur nachzudenken. Ich springe hier irgendwie
nach Pinselgrößen herum, vielleicht so etwas. Hier ist ein Blog, oder? Ich lege einen Blob hier hin. Vielleicht etwas Axial da hinten. So. Eine, die sich dort anhakt Eine, die sich dort anhakt Vielleicht Raketen auf der Rückseite. Du siehst, dass
ich dort einen Blob habe. Ich werde das eigentlich nur ein bisschen sichern. Mal sehen, wie mache ich das? Nun, ich kann anfangen,
etwas größer zu werden. Ich kann anfangen, die Form
von diesem Blob anzunehmen, oder? Mal sehen, ob ich eine
Art Cockpit hinzufügen kann. Nun, da sind wir los. Wie cool ist das? Es fängt schon an zu arbeiten. Ich habe das hier rauf, vielleicht eine Art von
Unterkunft hier, oder? Und ich
zeichne nur verschiedene Linien , um zu zeigen, wo
alles läuft. Das kommt ins Bein. Mal sehen, ob ich es verstecke. Ich gehe ein bisschen schnell, aber nicht zu schnell, dass
du nicht weitermachen kannst. Hier ist das Kniegelenk. Alles klar. Hier ist der
hintere Teil davon. Vielleicht etwas da. Es kommt zurück ins Bein und
dann spielt sich dieses aus, vielleicht hat sich so
etwas ausgebreitet. Diese kommen da
runter und dann vielleicht
irgendwas da hinten. Nette und einfache Beinarbeit, so
etwas hinten hier. Während wir bereits
über Munition gesprochen haben. Und ich kann diese Art von
Durchsichtigkeit machen, wenn jemand hier
einen Platz mit Kontrolle
setzt , Lenkmechanismus,
so etwas. Das ist superschnell, kleine
Skizze wie verrückt schnell. Eines davon nimmt
mich ich weiß nicht. Ich versuche mir die
Zeit hier anzusehen. Eine Minute, zwei Minuten
vom Blob-Tool gekauft. Mal sehen, ob ich das noch einmal
schaffe. Ich mache hier noch einen Blog. Was ich mache ist, dass ich nur eine Art Fettmarker
verwende. Ich gehe es ein
bisschen fett durch und dann nur um zu sehen, wohin mich das führt , meine ich
, als würde
ich das nochmal
machen ,
ich werde es tatsächlich noch größer machen. Werde fett. Hab das und springe dann irgendwie
runter und sagen wir 12341234, so etwas. Ich hab schon eine
Spinnensache im Kopf, oder? Mal sehen, ob ich das schaffe. Nun, was ich mir gedacht habe war, dass
ich das
kaputt habe. das
hier nicht gesehen. Und so habe
ich dieses Top-Gehäuse. Unteres Gehäuse,
vielleicht
kann eine Art Schwenkgelenk Schwenkgelenk hierher kommen. Dieser kann
hierher kommen und dieser kann in diesem
Hintergrund hier auftauchen, kann dorthin kommen. Okay. Wann möchte ich ein Cockpit oder möchte
ich eine Beobachtung? Ich kann
hier einen Turm aufstellen, so etwas. Ich sprach darüber,
Hertz zu verjüngen, hinzuzufügen, zu entlüften. Okay, ich werde hier schlüpfen. Vielleicht kann es einen Beobachter sich etwas in der Ferne
ansieht oder so etwas ist, Sie möchten diese so
grobe Skizze wie möglich behalten. Da sind wir los. Es gibt
eine nette Spinne. Metabolic und T
sind Flugabwehrabwehr. Vielleicht ist es, es
wird etwas geschwenkt, kann sich sehr
schnell bewegen und so? Spotting. Ich kann sogar eine Art
Radarradargerät
in das Hinterzimmer werfen . Und das wird die Uhrzeit noch einmal
überprüfen. Ich habe
in zwei Minuten ein
kleines breites Konzept skizziert . So lange dauert es. Deshalb nenne ich das
so einfach oder zumindest den
einfachen Start. Ich denke, ich denke
, da ist es
wichtig, Trade zu handeln
, wie man es einfach bekommen kann, einfach damit rollt. nehmen so viel von dem, was
wir bisher gelernt haben. Und ich fange gerade an,
wie diesen Klecks auf
das Blatt Papier zu werfen . Versuchen wir es noch einmal. Wie ich schon sagte, wenn du
mit mir folgst , ist es cool. Wenn nicht, ist das
auch cool. Es liegt wirklich an dir. Wenn ich was haben will. Ich setze diese zwei
großen Fuß meine Hauptbox hier hoch. Hier denke ich an
die Hauptbox des Körpers. Womit gehe ich neben? Noch eine Kiste hier? Leg hier eine Hand und eine Hand hier. Manchmal mache ich das. Ich werfe irgendwie Hände herum. Als würde ich hier eine Hand werfen. Und ich denke, Okay, nun, das kann irgendwie hier runter kommen. Das kann
irgendwie so aussehen. Ich schätze, ich
hätte es von dort aus machen sollen. Du kannst schon sehen, dass
ich
mein vereinfachtes Skelett ein
bisschen benutze . Ich mache das. Also hier ist das Hüftgelenk. Ich mache das sehr
ähnlich dem, was wir vorher hatten. Das wird also bis
zu einem Knie und dann runter kommen. Dies wird so
hin und wieder runter kommen , so
etwas. Und dann geht es her. Mein Selbstvertrauen ist wie,
nun, mal sehen. Okay, also werde
ich einfach hart, was ein Fuß hier
wäre
, so etwas. Für f in was sollte ein Bein sein. Ich werde mit meinem
Optimus Prime Easy
Frontgrill gehen , auch wenn es nicht primär sein
muss, so
etwas. Ich nehme die Schulter. Die Schulter hat ein
Herunterkommen in einen ARM. Kommt das rein? Großer Unterarm. Großer Unterarm und vielleicht eine riesige Waffe zurück in dieses Bein. Und natürlich werde ich diesem
und in das Kniegelenk etwas Tiefe
geben . Das scheint hier unten aufzuflammen. Da sind wir los. Wir haben dort verschiedene Arten von Booten , die gerade
grob blockiert wurden. Manchmal benutze ich einen einfachen Blob. Zu anderen Zeiten verwenden Sie ein bisschen
schnelles Skelett. Sind die hübsch? Nein. Noch nicht. Könnten wir sie hübsch machen? Nun? Ja. Das machen wir eine
kommende Einheit, die wir zeigen,
zeigen und fließen werden, mit ein
bisschen Politur auf diesem Ding. Das hier, das
ist Fast and Furious. Das ist nett und einfach. So fängst du
an, es einfach
auf Papier zu werfen und
dann zu rauben. Setzen Sie Ihre Blöcke ein, Ihre
Formen in einfachen Formen in. Dann baust du
eine Art Schönes mit all den Referenzen
und Kenntnissen ,
in die wir hier gekommen sind, oder? Hey Leute, wie ich schon sagte,
das würde schnell gehen. Es wird einfach und zehn Minuten,
das haben Sie. Benutze es.
15. Etwas zusammenfügen: Okay Leute, hier
fangen wir an, es ganz zu platzieren, wo wir anfangen,
all das Wissen zu sammeln , das wir bereits haben. Und genau so machen
wir das, oder? Es ist schwer, weil ich alles
in diese eine Einheit
werfen möchte , aber mir wurde auch klar, dass es Zeit- und
Aufmerksamkeitsbeschränkungen gibt. Ich versuche immer,
meine Einheiten um 20 zu haben, ein paar seltsame Minuten oder wann immer ich
das Gefühl habe , wenn wir über 30 hinausgehen,
wird es ein bisschen lang. Also nehme ich diese Einheit und mache es
vielleicht ein
bisschen auf. Aber ich denke, es ist wichtig
, dass wir das zusammen machen. Dass wir all das Zeug
, das wir in
diesem Kurs gelernt haben,
nehmen und es niederlegen
und zeigen, wie es funktioniert. Alles klar, also lasst uns darauf
einsteigen und sehen,
wie das **** es funktioniert. Wenn Sie sich in der Einheit
Blobs to Bots erinnern, haben wir irgendwie ein
paar Skizzenlinien festgelegt. Wir haben einen kleinen Blob gemacht
und dann haben wir noch
ein kleines Ding gemacht,
darüber hinaus. Und dann sagten wir irgendwie: Okay, na ja, cool
, so funktioniert das.
So einfach war das. Mal sehen. Da ist es und
springt überall herum. Wenn du dich daran erinnerst, habe ich beschlossen,
diesen Kerl zu nehmen und zu sagen, lass uns etwas damit anfangen. Es schien ein schlichtes Design zu sein
, das mir sehr gefallen hat. Was ich hier tun würde ist, dass
dies eine sehr grobe
Skizze ist, die auf einem sehr groben Blob basiert , oder? Also werde ich
hier ein paar Dinge machen, die vielleicht das, Ja, ich fange einfach an
Dinge zu tun, an die ich mich erinnere , die wir im Kurs gelernt haben. Das erste, was ich tun
werde, ist ein bisschen
Kotflügel-Fackel
darüber zu
legen . Und du erinnerst dich, wie wir
das eine Panel hatten , das
mir wirklich gefallen hat. Ich erinnere mich dass ich
über das eine Panel sprach , das ein kleines Scharnier hatte und ein bisschen Flexibilität hatte. Ich gehe zurück in meine Erinnerung an das Zeug, das wir im Kurs
behandelt haben. Ich sage auf diesem Panzer hat
mir gefallen, wie dieser Kopf, dieser eine Scharnierabschnitt. Und ich dachte, das wäre cool. Ich füge
hier
ein paar der Schrauben hinzu und füge sie vielleicht noch hinzu. auch
hier draußen verstärken. Ich gehe von diesem Design aus, aber ich werde ein paar Dinge
ändern. Ich glaube, ich
wechsle dieses Cockpit. Ich glaube, ich
behalte das und das ist immer noch eine Art grobe Skizze. Aber ich denke, was ich tun werde, ist es vielleicht irgendwohin zu
bringen. Mal sehen, ob ich vielleicht kann,
ob das die Front ist. Ich bringe das Glas so
hoch. Da sind wir los. Was will ich es? Ich weiß nicht ob ich will. Ich versuche darüber nachzudenken, wie man das Glas
nur ein bisschen
designt,
damit es tatsächlich, weißt
du was, ich habe mir ein
bisschen voraus. Ich habe an dieses Ding gedacht
und ich habe es dir nicht ganz als Pfadfinder-Sache erzählt, wie wir vorher
über Funktion gesprochen haben. Für mich ist das also nicht so, dass es kein Bulldozer sein wird, so
etwas wie, äh, es wird ein
Spähmechanismus oder ein gekaufter Pfadfindermechanismus sein. Wissen Sie, was ich tun kann, ist zum Beispiel, hier eine Art Radareinheit oder
ähnliches zu
platzieren , das ein Scansystem
hat und ein Kommunikationsarray hat ,
damit es kann Sie sich an die Basis
zurück, was auch immer hier vor
sich geht. Das haben wir. Aber ich möchte auch Sichtbarkeit für den Fahrer. Also weiß ich es nicht. So sieht es immer noch
ungefähr so aus, wie es drinnen aussieht. Ich meine, ich wechsle das
Cockpit ein bisschen um. Wir haben über
Grills auf der Vorderseite gesprochen. Das kann ein bisschen ein schneller
Grill sein, den ich hier oben habe. Bisher nicht schlecht. Mir gefällt es. Ich glaube, es muss ein Beleuchtungssystem
haben. Ich gehe mit einem Ford
Bronco Beleuchtungssystem. Ich schaue dir neulich nur das
Design an. Ich muss irgendwie einen coolen Blick darauf werfen. Es hat dieses
Beleuchtungssystem, das mehr Licht halten
kann
und weißt du was? Vielleicht geht es hier zur Seite. Rotationsbeleuchtungssystem, das an
einem Schwenkgelenk oder so
aufklappbar einem Schwenkgelenk oder so ist,
weil es möglicherweise einen Bereich oder was auch immer beleuchten muss. Es läuft durch das Dunklere,
so etwas. Wie ich schon sagte. Ich lasse mir all diese
Funktionssachen durch den
Kopf gehen und sagen:
okay, nun, wie
würde das aussehen? Wie würde sich
das so entwickeln? Wir haben diesen Teil
hier drüben,
weil er diesen Joint beschützt. Ich kann hier ein paar Verkleidungen
haben und so. Ich habe ein paar
Abschrägungen hier drin. Das ist keine Hydraulik,
sondern es
zeigt, dass hier ein paar Sachen dahinter steckt, vielleicht einige Mechaniken da drin. Und ich kann das
hier rauskommen lassen. Da geht der Rest
der Schüssel hin, oder? Nicht schlecht. Auch hier versuche ich nur ein bisschen kreativ
zu sein. Hier ist hier noch ein
Kugelgelenk, das vielleicht gesichert ist, so etwas
hören
oder vielmehr ein Drehgelenk. Und es ist dort gesichert und
dann kommt es wieder in dieses Bein und in die
Rückseite des Beines. Ich könnte dort ein paar Details hinzufügen. Gib ihm ein bisschen Tiefe. Machen Sie diesen Abschnitt, in dem das Gehäuse Teil ist. Ich zeichne nur, ich
schruppen nur ein paar
Mechaniken davon ein. Dies ist ein Teil des Beines. Es kommt runter. Was sonst noch? Es kommt in das
Gehäuse dieses Fußbereichs. Anstatt nur einfach zu blockieren, mache
ich es vielleicht zu einer TO-Sache. Also kann ich sogar herkommen und diese Zehen
einfach ziehen. Heben Sie diese Werkzeuge zurück. Sie können sehen, dass ich viele einfache Rechtecke und
Dinge verwende einfache Rechtecke und , die nur raten. Mal sehen, ob ich kann. Die Perspektive gerade. Als ob ich
in dieser Perspektive nur schruppen würde, ist
es wirklich, wirklich nicht eng. Dies ist immer noch eine
Skizze. Weißt du was? Der Grund, warum ich
diese Skizzen mache, spart
also Zeit. Wie ich nur
möchte ich keine
Zeit damit verbringen, wirklich zu lehren,
wie man tuscht und wie es geht. Das ist ein bisschen
anders. Ich möchte lehren, wie man diese Konzepte
und alles entwickelt. Ich denke, das ist wichtig. Ich suche
nur ein bisschen nach dem, was hier
auf beiden Seiten ist . Ich schaue beide Beine hin
und her und sage:
Okay, lass uns das machen. Also haben wir diese
Fensterfenster hier oben. Was will ich sonst noch? Was ich will eine Waffe auf diesem
Frontsystem hier. Ich mache das
und bringe es zurück. Dann lösche alles hier drin. Ich weiß, wenn du
mit mir folgst, meinst du, wow, ich wollte nur, dass ich es einfach mache. Nun, das liegt daran, dass ich eine Waffe haben möchte
. Ich habe die Kettenpistole geliebt,
als wir darüber sprachen, als wir etwas über die Kettenpistole und so erfuhren, richtig. also Dies ist also das raue Ende der Kettenpistole und vielleicht sitzt
die AML-Box hier oder
so ähnlich, so etwas. Okay. So sieht man schon, wie
das Ding aussieht. Als könnte er etwas tun. Ich habe angefangen,
Waffensysteme hinzuzufügen. Ich möchte eine Engine hinzufügen. Ich werde
diese Maschine hier haben, aber dann werde ich hier
ein bisschen
mit einem Hex
- oder Schraffurentlüftungssystem
oder ähnlichem zurückfahren mit Hex . Dann kann ich sogar Benson hinzufügen
, so etwas. Das sieht so aus
, als wäre es
bisher funktional . Auf der Rückseite davon. Dann füge
ich hinter dem Motorsystem ein weiteres Waffensystem hinzu. Sie können mehrere Raketen sein, die das System
starten, ohne zu färben. Und ich kann sogar noch einen weiter gehen. Ich bringe
diese Zehen irgendwie nach vorne. Das ist alles und fangen Sie
dann an,
Details hinzuzufügen , die
wir durchgemacht haben. Wir werden hinzufügen, dass wir das Waffensystem bereits
hinzugefügt
haben, wir haben das Motorsystem hinzugefügt. Was werden wir hinzufügen? Wir werden vielleicht einige
der Abschrägungsdetails hinzufügen, wie nur einige
der Schrauben, die bei
diesen mechanischen Systemen
helfen könnten, vielleicht könnte es ein ganzes oder elektrisches elektrische Verkabelung oder
etwas, das wir gelegentlich
sehen, dass es
von einem Abschnitt zum nächsten kommt. Ich möchte jedoch nicht
zu viel hinzufügen, weil ich nicht möchte, dass die
Waage zu verwundbar ist. So wird es im Grunde
wie eine grobe, grobe Skizze
aussehen. Nicht schlecht, oder? Wenn ich mir
die Zeit nehme, es aufzuräumen, sieht es
so aus. Dies sind einige schöne
polierte Linien , mit denen ich Ihre Zeit nicht
verschwenden wollte, aber im Grunde
war das Konzept schon da. Also wollte ich
sicherstellen, dass du etwas davon
sehen musst , wie das bei polnischen Zeilen
aussehen würde. Ich denke, es ist wichtig Leute, dass du
verstehst, dass du bisher viel gelernt hast. Du hast Tonnen gelernt. Du wirst so viele
Stücke lernen, die in einen Bot oder einen Mac oder
ähnliches fließen. Und jetzt kannst du dich überhaupt bewerben. Man kann es
auf einen echten MSc werfen,
egal ob es sich um einen Roboter
verwandelt oder ob es sich um
diese kleine Bildhauerei , die wir gerade gemacht haben. Du hast alle
Teile in deinem Arsenal. Nur noch eins übrig. Das kommt als Nächstes.
16. Einfärbung: Okay Leute, das ist es, wir stellen es noch mehr
zusammen. Wir werden die
Skizze, die wir aus unserem Blob
aufgebaut haben , in einen Bot nehmen. Und jetzt
werfen wir etwas Farbe drauf. Nicht wörtlich, aber ich denke,
es hängt davon ab, wie du arbeitest. Zum Beispiel arbeite ich
gerade an meinem Tablet in einem Programm
namens Clip Studio Paint. Wenn Sie jetzt digital arbeiten, könnten
Sie in
Procreate Photoshop arbeiten, oder es gibt ein halbes Dutzend andere
, die ziemlich üblich sind. Wenn Sie traditionell arbeiten, arbeiten Sie
vielleicht
mit Markern. Ganze Menge da hinten und das wird ein
anderer Prozess für dich sein. Ich werde nicht wirklich mit Ihnen über den Prozess
sprechen die
Mechanik des Prozesses,
was bedeutet, wie auch immer Sie
färben, liegt irgendwie bei Ihnen. Wir werden nur
über die Konzepte sprechen und warum wir uns den
Dingen auf eine bestimmte Weise nähern. Also lege einen kleinen Haftungsausschluss und jetzt werden wir hier reingehen
. Ich habe dieses kleine
gekauft und ich habe ein paar Kleinigkeiten darunter. Es gibt einige Dinge
, die ich an
diesem Bot mag und einige Dinge, die ich nicht zum Ausmalen
tue und so. Im Moment ist es nur ein
Grau, was in Ordnung ist. Aber das ist nicht das Grau
, das ich insgesamt will. Was ich will ist, dass
ich mit einem grauen Metall gehe. Also
wähle ich hier nur zur Seite, um zu
sehen, ob ich
die mittlere Wahl finden könnte , nach der ich suche. Manchmal benutze ich
Marker und so. Mal sehen, ob es das tut. Das ist näher an dem, was ich wollte, vielleicht noch mehr Blau. Was denkst du was denkst du? Das ist mehr von dem, was ich will. Jetzt wo ich
das habe, wird das
meine Grundfarbe sein , die ich überall aufgelegt
habe. Darüber hinaus. Das wird
nicht überall die Farbe sein. Als ob ich nicht will, dass das die Farbe auf diesem Ding ist. Was ich will, sind ein
paar schwarze Flecken. Also
werde ich tatsächlich kommentieren, dieses Programm hat diesen
fantastischen Fülleimer , in den man einfach springen kann. Mal sehen, ich
fülle diese Füße. Füße sind irgendwie rau und stürzen und so
werden
sie schwarz oder
schwarz oder so. Also haben wir das. Vielleicht werfe ich das
für ein gutes Maß da rein. Ich bleibe
mit einigen
der Farbschemata
hier im Einklang. Ich versuche,
diesen aus Schwarz
zu benutzen , wenn
ich hier mache. Wenn es funktioniert,
benutze ich es vielleicht sogar. In diesen Dingen. Man merkt, dass meine Linienarbeit etwas schlampig
war. Ich habe nicht ganz alle
Löcher und so gefüllt. Ich schätze, was ich hier gemacht habe, während ich dieses Programm
benutze, wird es in
die anderen Abschnitte übergehen. Wenn ich vorsichtiger wäre, würde
das nicht so oft
passieren. Ich hab's verstanden. Mal
sehen, ob wir sichern. Wie ein Huhn
zuerst. Ich glaube, so sind die Beine fertig. Chicken Schreibtisch. Sie kann Beine fragen. Das ist SQ hat gerade gesehen, dass die
Aussprache für Sie klar ist. Ich schalte das um
und werde ein bisschen dunkler. Und vielleicht komm
her und tu das. Und vielleicht mach diesen
Teil an einem See. Und weißt du was? Das
sollte nur ein Draht sein. Das funktioniert also nicht wirklich
für mich. Ich hab diesen Teil. Das Fenster selbst
wird dieser hellere Farbton mit
noch leichteren Teilen wie dieser Art von
Reflexion sein. Genug. Das Fenstergeländer, vielleicht mache ich es ein
bisschen metallisch. Mal sehen, ob ich das füllen kann und billig
sein war, wie
schnell ich es schaffen kann. Ich weiß nicht, ob das funktioniert. Das funktioniert irgendwie
und es wird
dieses metallische Thema
durchgehend am Laufen halten . Da sind wir los. Cool. Was ich jetzt an den
Scharnieren
benutzen werde , ist da ein
bisschen
verschüttet . Das ist nicht schlimm. Ich ziehe mich immer wieder
aus und schaue mir an, während ich mich zurückziehe und sage: Sieht das
so an, wie ich es will? Soll dieses Radar-Ding eine ähnliche Farbe haben, aber
ein bisschen abseits. Also habe ich einfach koloriert und bin
dann
nur ein bisschen da runtergesprungen . Cool. In diesem Netzteil wird
das hässlich zu füllen sein. Aber mal sehen, ob ich es schaffe. Sie können sehen, wie
Sie, wenn Sie färben, ob es sich um Marker
oder was auch immer handelt, einfach
wie beim Färben sind. Ich weiß nicht, was mir Spaß macht. Ich hatte immer Spaß daran, als Kind zu
malen und so
und
sollte daher nicht so
mühsam für dich sein. Es sollte nur die leeren
Stellen ausfüllen. Aber es fängt auch an, eine kleine Wahl zu
sein. Sobald du
darauf eingehst, ist das schief gelaufen Sobald Sie sich mit
Farbtheorie und so befassen, wählen
Sie bestimmte Dinge aus. Im Moment verwende ich nicht
viel Farbsatz verwende ein wenig kostenlose
Farben. Versuche Kombinationen zu machen, aber ich versuche
wirklich, das
wirklich nett und einfach
designorientierter zu halten , dass ich so bin, Okay, was würde hier cool
aussehen? Und es widerspricht
etwas was ich über
fremde Follow-Funktion sagte, aber nicht ganz, weil
dieser Scout in einem Kriegsgebiet oder was auch immer
sein wird . Und so spiele ich
das ein bisschen aus. Mal sehen, ob ich diese Lichter
einfärben kann. Er ist wie niemand
gelbliches Spotlight. Diese Lichter hier drin. Wie gesagt, ich habe mir neulich
den neuen Ford Broncos
angeschaut und
es wurde neulich
den neuen Ford Broncos
angeschaut und irgendwie leicht von der Art und Weise
inspiriert, wie sie
ihre Scheinwerferkombinationen gemacht haben . Ich dachte, es sei im Dunkeln. Es ist ein cooler Blick darauf. Ich
liebe den Bronco nicht unbedingt, aber Sie können sich von so
ziemlich überall inspirieren lassen. Ich muss es einfach einziehen. Was denken wir an
diesem Vorderteil? Wollen wir
die gleiche Farbe behalten oder wollen wir
sie ein wenig aufhellen? Oder verdunkeln Sie es ein
bisschen, schätze ich. Frontgrill, ich habe
das Gefühl, dass es etwas dunkler
sein sollte , wenn man ihn
ansieht. Im Moment habe ich
das Gefühl, dass ich
diese Farbe auswähle und dann einfach
ein bisschen dunkler voraus gehe und sehe. Das lautet Ja,
das hat geklappt. Nun. Ja, das
sieht ziemlich cool aus. Also haben wir, dass ich möchte, dass
diese Kettenpistole hier
unten schwarz und die Fässer bis dahin schwarz sind. Cool, dann
kann dieser Teil ein bisschen so sein. Los geht's. Vielleicht ist das Gehäuse, wow, das ist ein ähnliches
Farbmuster. Ja, das sieht
gut aus. Noch ein perfektes. Sie sind da. Okay. Was das Färben angeht, gefällt mir, wie das aussieht. Ich denke, wenn ich will, kann
ich vielleicht so etwas wie einen Streifen hinzufügen. Vielleicht sehen Sie, ob ich hier draußen
einen Streifen haben kann . Wenn ich dort
einen Streifen habe, ist es
manchmal gut, damit
übereinstimmen zu können. Wo könnte ich sonst noch einen
Streifen legen? So etwas wie dort. Also auf der anderen Seite hier. Das ist nicht schlimm.
Ja, das wird klappen. Wir sehen das bisher gut
aus. Ich denke, es ist eine cool
aussehende Maschine. Was ich jetzt machen möchte,
ist ein paar kleine,
kleine Leckerbissen hinzuzufügen . Also habe ich diesen roten Stern. Ich werde es transformieren. Was ist cool mit
einer kostenlosen Transformation? Richten Sie einfach an, wo es
in die Perspektive passt Sie können sehen, wie das auf einem Computer
so einfach ist, wenn Sie es manuell machen. Viel Glück. Du siehst, dass ich
der Form davon entspricht. Ich bringe das einfach in einen anderen Modus um. Da sind wir los. Und setzen Sie diesen Stern,
sie werden die CCCP Go-Nummerierung
setzen. Ich dachte, es wäre so, als würde ich das wieder
transformieren. Wo möchte ich es hinlegen? Ich habe die Nummerierung
unter dem Cockpit nachgedacht. Irgendwo drin. Das sieht dort
ziemlich gut aus. Ich werde es
einfach verblassen. Ein bisschen, damit es nicht zu schwer
schlägt. Cccp. Ich wollte es so anziehen wie
diese Klappe oder so, aber ich denke fast, dass
es zu offensichtlich ist. Mal sehen. Ich
denke nur an diese Klappe. Ich kann es da unten legen. Was denkst du, Leute?
Wo sollte das hin? Vielleicht sehr klein. Genau oben hier. Das genau dort. Okay. Jetzt habe ich einen
Haufen dieser Jahrzehnte im Gange. Mal sehen, ob das so aussieht. Ja, ich glaube, das
funktioniert. Bisher. Ich glaube, es funktioniert. Ich mag diesen gedämpften, gedämpften
Blick auf das Abziehbild oder? Was ich jetzt machen werde, ist
manchmal, wenn
wir Metall haben , haben wir ein bisschen
daran geschabt. Was Sie tun können, ist, dass
Sie etwas
Texturierung über einem
Teil des Metalls oder
ähnliches hinzufügen können Texturierung über einem
Teil des . Dann kannst du
etwas wie Blend machen. Eine Unschärfe von
Fingerspitzen-Darlehen, das zu groß ist. Diese Fingerspitze weiß zu viel. Willst du es tun. Das funktioniert
nicht so, wie ich es möchte. Was ich tun möchte, ist
es dehnen zu können. tue immer noch nicht das, was ich sehen
wollte, ob es das tut. Lass mich gehen und wir werden nur ein bisschen darüber nachdenken. Es sieht so aus, als wären
nur ein bisschen Sachen drauf. Sobald wir das haben, können wir es
einfach ein bisschen ausstrecken. Also sind sie einfach verblasst. Sie können hier auch so
etwas wie
kleine Kratzer anbringen ,
verschiedene Dinge wie diese. Und dann kannst
du sie verblassen, wenn
du willst oder so. Gleich zurück, weit, weit
zurück. Da sind wir los. All dies verleiht der Maschine selbst
nur ein
wenig Textur und Tiefe
. Sobald wir das gemacht haben. Was
ich hier ganz einfach mache, ist, dass ich nur ein bisschen Schattierung
hinzufügen werde. Mal sehen, ob das für dich funktioniert. Im Moment sieht es
blau aus und das
wird eine sehr schnelle
Art sein, es zu betrachten. Sagen wir, das Licht kommt
runter, ich weiß es nicht. Wo wollen wir es? Vielleicht
oben nach links. Das bedeutet, dass dies weitgehend beleuchtet
wird. Dies wird größtenteils beleuchtet. Hier. Wir werden
etwas Licht darüber haben . Hier wird Licht sein. Wir machen diese Kreise
ein bisschen mehr. Hier wird es
leichte Berührung geben. Vielleicht ein kleiner Clip hier. Hell hier, Licht hier. Licht an diesem Bein. Wie hier reinzukommen,
Licht auf diesem Fuß. hier berühren sich leicht. Als würde ich hier ein bisschen berühren. So wie ein
bisschen zu berühren. Vielleicht zurück hier,
nur ein bisschen. Zurück hier. Dort drin. Wenn das Licht von dieser linken Seite
kommt. Darum wird
es berühren. Vielleicht muss ich auch etwas Pistole
legen. Alles andere, was sich leicht
anfühlt oder sich vielleicht nicht berühren würde. Was es tun würde, ist, sagen
wir, das sind
Raketen hier drin. Ich könnte ein bisschen anfangen,
im Zylinder zu schattieren. Mal sehen, das
sieht noch nicht schön aus, aber ich habe das Gefühl, dass es besser
sein wird als erwartet. Da sind wir los. Das wird klappen. Was denken wir? Wird das funktionieren? Da sind wir los. Das ist ein cooler Look auf Mac. Sie können etwas
Texturierungen darauf sehen. Sie können all die Arbeit sehen, die
wir in einen Mac gesteckt haben. So einfach ist es. Leute. Wir können das noch hinzufügen. Wir können Transformatoren setzen, wir können tun, was wir wollen. Aber wenn wir das haben, einige dieser Grundlagen, ist es
so einfach, Max zu zeichnen, wie ernsthaft, schauen Sie sich das an. Als es um das
Ende dieses Kurses ging, machte es
nur alles, was wir
bereits gelernt hatten, zusammen zu ziehen was wir
bereits gelernt hatten, zusammen und es auf unsere
Blobs, auf unsere Blöcke zu schlagen. Wir haben bereits
gelernt, Blöcke zu zeichnen. Wir haben gelernt, Dinge zu
artikulieren. Wir suchen nach
Drehpunkten und Gelenken. Dann suchen wir nach Referenzen
und wie man sie hinzufügt. Jetzt wissen wir, wie
wir es beenden können. Ich muss sagen, das war
ziemlich genial und ich denke, es hat wirklich gut
geklappt. Ich möchte die
maximale Box sehen, die ihr
euch einfällt und
sicherstellt, dass ihr sie mir in den Weg schickt. Ob traditionell auf Papier oder Digital, für mich
spielt es keine Rolle. Ich möchte ein paar
dieser coolen Designs sehen. Okay Leute. Hoffe, du
hattest Spaß damit und lass uns in ein paar x verwandeln.
17. Transformer Tank: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe noch eine
Einheit für dich. Dieses Mal werden wir über Transformatoren
sprechen. Was ist das Konzept
hinter einem Transformator? Ich glaube, es ist im
Namen Transformationen. Wenn wir uns Transformatoren ansehen, verwenden
wir eine Referenz, die wir haben, vielleicht etwas, das in
unserem Leben ist wie ein Auto oder
eine Katze oder was auch immer es ist. Und dann ist es in der Lage
, diese Teile zu benutzen und sich in eine
humanoidere Form zu bewegen. Verwandelt
sich ziemlich selbsterklärend, hoffe ich. Aber ich verspreche dir, dass wir dazu
führen werden und so. Und deshalb haben wir uns zum Teil so viele Referenzen
angeschaut. Egal ob Menschen, humanoide Form,
ob Tiere, ob Fahrzeuge
oder sogar Waffen, wir können jeden von ihnen
greifen. Nehmen Sie einige der
wichtigsten Teile davon, arbeiten Sie mit diesen Komponenten
und machen Sie es in die gekauften Komponenten. Warum springen wir nicht hier rein. Ich habe eine Vorstellung von einer
, die ich machen möchte, und wir werden es einfach gemeinsam skizzieren
und sehen, was passiert. Vor mir habe
ich hier einen Panzer. Ich glaube, es ist ein russischer T 61 oder so.
Ich kann mich nicht erinnern. Es spielt keine Rolle.
Sie können sich jeden Tanker schnappen,
Sie können jede beliebige Referenz
abrufen. Du kannst ein Auto sein. Es könnte ein Teil
meines Lieblings sein. Was immer du willst. Was wir
anfangen werden, ist einfach dass ich das
in ein bisschen einpacken werde. Ich
will einfach nur, dass diese Perspektive hier vor sich geht. In dieser Perspektive
mache ich noch eine Schachtel. Das ist alles sehr hart. Ich lege einfach Schultern und er hört
die Oberseite der Schulter. Hier ist noch eine Schulter
und ich
scheue einfach Dinge und das
ist alles BlueLine, oder? Es wird also nichts
Besonderes sein und ich lege eine weitere Kiste darunter, während das
Becken das irgendwie macht. Mal sehen, ob die Beine ein bisschen raus
sein werden. Etwas in dieser
Richtung, so etwas. Das ist alles super rau. Mal sehen, ob ich woanders
die Hand haben kann. Normalerweise versuche ich, die Hände
in einer menschlichen Position zu haben. Ich werfe hier
ein paar Gelenke rein. Und vielleicht sollte der Kopf wahrscheinlich
irgendwo hier ein Zentrum stellen , so etwas. Okay, also hier ist meine grobe Skizze. Ich werde das nur
ein bisschen unterstützen. Und wir gehen
ein paar Versionen dieser
Rauheit durch , weil
wir uns ein bisschen
näher darauf
einlassen und uns einige
der Schlüsselkomponenten hier ansehen.
Was ich tun möchte, ist
die Vorderseite davon zu greifen Panzer. Und ein grobes in einigen
dieser Details, die ich auf der
Frontplatte hier dieses Panzers
sehe. Es scheint
eine klassische Sache zu geben. Es gibt ein paar Schrauben. gibt es ein Raster, einen Araber Hier gibt es ein Raster, einen Araber
und Raster mit einem
Griff oben. Da sind wir los. Es gibt auch eine Gratlinie hier.
Noch ein Handle hier. Siehst du was ich mache?
Ich schaue mir dieses Stück hier
an. Was ich dann tun kann, ist diese Klappe hier unten zu
haben. Nimm dieses Beckenstück dazu. Ich arbeite nur an diesen verschiedenen
kleinen Add-Ons dazu. Man sieht, dass hier wie
Klammern hängen. Das ist nur ich, wo ich denke, dass
die Dinge sein sollten. Die Schulter. Diese Schulter. Mal sehen. Ich werde
hier nur ein bisschen aufstoßen. Wir können dieses Scharnier
hier haben, dieses Scharnier hier ,
und
ich schaue mir diese Teile an. Die Schulter wird
dieser Teil sein. Sie können die Zeilen sehen ich hier übertrage,
diese Richtlinien. Dann könnte das zurückkommen und wieder reinkommen oder
so. Okay. Bisher sieht es
vielleicht aus wie der Panzer. Eines der größten
Dinge an diesem Panzer, das war der Turm. Also nehme ich diesen
Turm und ich mache das. Ich werde diesen Kopf
vorerst rauchen , nur damit ich den Abstand
habe. Wir werden
diesen Trick-Setup hier haben, der Unterleib davon, weil ich möchte, dass er seinen Hintern schützt. Wenn ich das
umdrehen sollte, werden wir die Spitze der Kirche
sehen. Es gibt also, es gibt Dinge
, die sich davon lösen. Dann kann ich das Fass haben. Ich schätze, ich hätte mehr Platz
lassen sollen. Aber hier ist der lustige
Teil dieses Fasses. Hier ist der Mittelteil, den
ich mir hier
anschaue und
ziehe auch alles heraus. Es
geht viel mehr in diesem Fass hoch. Ich bin irgendwie seit mir selbst, aber das ist okay, wenn ich es war als ich das neu zeichne
und gute Linien mache, alles was ich da reinlegen werde. Mal sehen, was will
ich sonst noch hier? Ich glaube, ich werde hier eine
Kiste für diesen Arm haben. Vielleicht eine Kiste, die diesen Arm runtergeht. Was will ich dann dazwischen? Was hole ich mir hier? Irgendwelche Details? Ich mag diesen Teil hier irgendwie. Wenn ich runterkomme, komme einfach
mit einem einfachen Rechteck runter, einige seiner inneren Gelenke. Also mache ich mir
darüber keine Sorgen, richtig. Aber ich konnte
die Klappen sehen, die hier drin sind,
die alle Details sind. Also habe ich vielleicht
eine Linie mit einigen,
etwas, das
es dort zusammenhält. Dann
kann sogar diese Rückklappe diese Klappe oben
drüber sein. Du wirst hier eine
Art Joint machen,
je nachdem, was ich will. Dies wird
die Hüftstruktur sein. Dann werde ich hier die Hand
rauh in der Hand. Und dann werden wir reinziehen, ich werde jetzt die inneren,
inneren Füße machen . Ich mache hier
die Kreuzung und dafür
gibt es einen Grund. Wenn ich anfange, mich
in die äußere zu bewegen, werde
ich es tatsächlich
schaffen,
damit hier die Lauffläche ist. werde gerade nicht zu viel
Zeit damit verbringen, ich schraube nur dort,
wo die Lauffläche ist. Dann siehst du, ob ich nur ein bisschen
durchziehe, die Räder wären da
drin. Wir werden es nur ein
bisschen sehen und das
wird uns zeigen. Auf diesen Seen. Ich möchte hier ein Scharnier hineinstecken,
damit es
dort hineinbricht und
Ingenieur spielt, damit sie ein bisschen nett
sein können . Und mal sehen, wir haben diese Art von Details
, die wir hinzufügen können. Dann geht das hier rein. Und so fängst du an
, Teile
aus deiner Referenz zu nehmen. Und es kann mehr geben,
wie du sehen wirst. Ich möchte nicht, dass diese Einheit
ewig weitergeht, also
springe ich einfach zu den letzten Zeilen. Und du kannst sehen, wie ich noch mehr
Referenzen und so
mitgebracht habe , viel mehr
kleine Mechaniken und
alles aus dem Tank
hinzugefügt habe. Und wie ich das zu
einem fertigen Transformator gemacht habe. Ich glaube, es klappt. Ziemlich cool. Leute. Dies ist ein großer Teil dessen, worum es in
diesem Kurs
geht, wenn wir so viel Zeit damit verbringen,
etwas über das Scharnieren zu lernen. Wir haben so viel Zeit damit verbracht,
etwas über Referenzen zu lernen. Und jetzt müssen wir
sie nehmen und einfach anwenden. Wir haben unseren Humanoid gekauft. Dann fingen wir an, von
der Referenz zu greifen und
sie überall zu werfen. Das ist es, was ich möchte, dass du tust. Ich habe
hier ein Laken für dich mit dem Tank, aber ich möchte wirklich, dass
du ein Auto schnappst, einen Toaster, einen Mixer
schnappst, was auch immer du willst, und beginne,
die wichtigsten Funktionen hinzuzufügen, die wichtige Komponenten auf einem gekauften und sehen Sie, wie Sie es funktionieren
können. Das ist eine Herausforderung, das ist
eine Herausforderung dieses Kurses. Damit es funktioniert. Ich bin zuversichtlich, dass du es kannst.
18. Mechs Danke für: Hallo Leute, das war gerade
cool, ihr könnt all
eure kreativen Schichten mechanisieren. Wir haben dir einige grundlegende
Grundlagen von Scharnieren,
Gelenken und all diesen
Dingen beigebracht . In der Lage zu sein, es
mit einer realen Mechanik zu kombinieren. Und ich bin wirklich
gespannt ,
was Sie sich einfallen lassen werden. Warum schickst du sie nicht auf meinen Weg. Ich würde gerne einige
deiner Kreationen sehen, Leute. Und Leute. Wenn du eine Frage hast
, die beantwortet werden muss, vielleicht findest du, dass ich etwas
zu schnell
gegangen bin , geh in die Einheit. Du hast dich ein paar Mal erholt
und kannst es immer noch fangen, schreib mir einen Kommentar und wenn ich
darauf antworten kann mir einen Kommentar und wenn ich
darauf antworten kann und nur einen
kleinen Klappentext, werde ich es tun. Wenn ich nicht kann. Nun, das ist cool, denn dann werde ich
eine neue Einheit erstellen, um es zu erklären. Denn wenn Sie dadurch
verwirrt sind, sind andere Schüler
wahrscheinlich durch zwei verwirrt. Und ich möchte
sicherstellen, dass alle meine Schüler dabei
begleitet werden. Also, wenn dir dieser Kurs gefallen hat, wenn du es
genauso geliebt hast wie ich, sag es mir, gib mir den Daumen hoch, gib mir diese Bewertung oder
was auch immer, damit ich weiß, dass ich auf
dem richtigen Weg bin , Inhalte für dich zu
erstellen. Apropos Inhalt, ich
habe ungefähr 20 weitere
Kurse auf dieser Seite. Wenn Ihnen dieser Kurs gefallen hat, nehmen Sie das, was Sie hier gelernt haben
, und fahren Sie mit dem nächsten fort. Weil ich gespannt bin
zu sehen, was du hast.