Wie man MECHS zeichnet - Der ultimative Leitfaden | Ed Foychuk | Skillshare

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Wie man MECHS zeichnet - Der ultimative Leitfaden

teacher avatar Ed Foychuk, Making Learning Simple

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:53

    • 2.

      AUFWÄRMEN

      5:07

    • 3.

      Perspektive Grundlagen

      15:53

    • 4.

      Perspektive Hacks

      5:43

    • 5.

      Artikulierte Strukturen

      18:19

    • 6.

      Arten von Gelenken

      9:10

    • 7.

      Menschliche Referenzen

      13:30

    • 8.

      Hand

      12:07

    • 9.

      Animal

      12:41

    • 10.

      Machine

      26:31

    • 11.

      Funktionsreferenzen

      10:46

    • 12.

      Weapons

      15:46

    • 13.

      Details Mechanik

      13:26

    • 14.

      Blobs zu Bots

      10:12

    • 15.

      Etwas zusammenfügen

      12:39

    • 16.

      Einfärbung

      18:13

    • 17.

      Transformer

      9:37

    • 18.

      Mechs Danke für

      1:37

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

503

Teilnehmer:innen

6

Projekte

Über diesen Kurs

Hast du dir jemals eine Animation mit einem coolen Bot darin gesehen? Ein Roboter oder Mech, der einfach so aussieht, als wäre es eine Kombination aus unserer Welt und der Fantasie jemand? Erinnerst du dich als ein Kind die Transformatoren oder Go-Bots beobachtet und darüber nachdenkst, wie cool es sein würde, das zu zeichnen?

Willst du lernen, so etwas zu zeichnen?

Nun, das ist der Kurs für dich. Wir werden alle Schritte durchlaufen, die du benötigst, um die coolsten Bots draw zu können. Die Referenzierung von realen Gegenständen und die Verwendung von denen, um uns zu helfen, unsere Zeichnungen und Designs in der Realität zu basieren.

  • Perspektive Grundlagen

  • Vereinfachung der Perspektive

  • Perspektive Hacks

  • Artikulierter Rahmen

  • Arten von Gelenken

  • Menschliche Figuren referenzieren

  • Hände zeichnen

  • Referenzieren von Tieren

  • Referenzieren von echten World

  • Hinzufügen von Waffen

  • Die Funktion auswählen

  • Hinzufügen von Mechaniken (Bolzen, Schläuche, Lüftungen, Drähte, Rinnen)

  • Blobs zu Bots

  • ALLES ZUSAMMENFÜGEN

  • Hinzufügen von Farbe und Wirkung

Bist du bereit, einige deiner Transformatoren Träume wahr werden zu lassen? Bereit deine Zeichnung auf die nächste Stufe zu heben, indem du die technische UND deine Fantasie kombinierst?

Folge Ed Foychuk hier auf Skillshare wie er dich über 3 Stunden lang unterrichtet. Wir versprechen dir, du wirst nicht enttäuscht sein! Ed hat Zehntausende von Studenten und eine bewährte Erfolgsbilanz in der Unterricht. Mit leicht zu befolgen Videos und Vorlagen ist How to Draw MECHS der go-to für ... Deine Bot Träume umsetzen (mein einer Papa Witz des Tages. lol)

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Ed Foychuk

Making Learning Simple

Kursleiter:in

 

A professional illustrator based mostly in Asia, Ed Foychuk has been published both professionally, and as an Indie creator, in comics. He is best known for his work in creating Captain Corea.

Ed also studied Anatomy and Strength Training in University and is well versed in exercise physiology and muscular anatomy. Perfect for helping you with understanding how to combine art and muscles!

Ed has experience teaching in Academic and Professional settings.

Feel free to follow Ed on Facebook!

 

 

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Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Du erinnerst dich daran, die Transformatoren gesehen , als du jung warst und gedacht , cool, ich möchte so etwas zeichnen. Oder als du in meinem Alter warst und die Googlebots beobachtest, könntest du dir mx ansehen und darüber nachdenken, wie haben sie das gemacht? Nun, das ist der Kurs über Wie ich mich für Chuck traf und ich werde dir beibringen, wie man Transformatoren, Roboter und den ganzen Mix zeichnet . In diesem Kurs beginne ich mit einer vereinfachten Perspektive, einigen Grundlagen, damit Sie verstehen können, wie die Bausteine in der richtigen Perspektive bauen können. Danach gehen wir zu Artikulationspunkten und Gelenkarten über zu Artikulationspunkten und Gelenkarten , damit wir die Bewegung senken können , die Sie wirklich auf Ihrem Mac haben möchten. Als nächstes kommt eine Reihe von Referenzen. Wir suchen Tiere, Menschen, reale Fahrzeuge und sogar coole Waffen. Sobald wir das alles runtergebracht haben und anfangen, es aufzubauen, fangen wir an, alle Teile zusammenzusetzen und einige der coolsten Mx aufzubauen. Während dieses gesamten Kurses wird erwartet, dass Sie mitmachen werden. Sie können nicht nur mit meinem Video zeichnen, sondern ich habe auch ein PDF-Arbeitsblatt für Sie hinzugefügt, das jeder Einheit beigefügt ist, damit Sie mir folgen und das Blatt vor Ihnen ansehen und folgen können mir folgen und das Blatt vor Ihnen ansehen zusammen. Was sagst du? Bist du bereit, einige der coolsten Mx zu zeichnen? Bist du bereit, ein paar Transformationstransformatoren zu zeichnen ? Ich weiß, dass ich es bin. Also lasst uns dran kommen. 2. Aufwärmung: Hey, was ist los, Leute? Halten Sie sich an und ich habe hier eine etwas andere Einheit für Sie. Was wir in diesem machen werden, und es wird kurz und süß sein , ist über das Aufwärmen zu sprechen. Es werden zwei Teile davon sein. Erstens: Aufwärmen unserer Körper. Zum Aufwärmen auf dem Papier. beginnst, deinen Körper aufzuwärmen , ist es wichtig, weil ich nichts über dich weiß. Aber wenn ich sitze und zeichne, bin ich gebeugt und ich kann 6810 Stunden auf einmal so sitzen . ob ich genau wie konzentriert bin, vergesse ich manchmal zu essen, wenn ich von diesem Snap Crackle Pop und meinen Körpern aufstehe , dauert es eine Weile, bis ich mich aufwärmen kann. Könnte eine Alterssache sein, aber es ist auch Haltung. Es ist auch nur eine gute Gesundheit unseres Körpers. Und das ist es, was ich möchte, dass du tust. Bevor du mit dem Zeichnen beginnst. Nehmen Sie manchmal Ihre Hände und stellen Sie einfach sicher, dass Sie sie ein wenig bewegen. Stellen Sie sicher, dass Sie sie ein wenig ausstrecken. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Sekunde nehmen , um nur eine Art von Massage da drin zu machen. Wenn es Probleme gibt, brechen Sie vielleicht die Faszie ein wenig auf. Sie können dies mit einer Handmassage tun oder was Sie tun können ist, als ob Sie normalerweise einen Ball hier herumtreten, der auf den Schreibtisch legt und sich dreht und es hilft dabei, etwas von diesem Gewebe zu zerbrechen. Tu das. Kümmere dich gut um deine Hände, denn du verbringst viel Zeit damit, sie zu benutzen. Kümmere dich gut um deine Hände und dann stehe auch, wie gesagt, auf, steh auf, strecke dich. Bewegen Sie sich einfach ein bisschen, schütteln Sie es ab. Und ehrlich gesagt, wenn Sie das tun, wenn Sie an den Schreibtisch zurückkehren, werden Sie viel besser dran sein. Sie werden gesünder und glücklicher sein, Sie werden sich viel besser auf die Kunst konzentrieren können. Es ist also wirklich wichtig, dass Sie diese Audioseite machen. Ich kann dir sagen, dass du viel Wasser trinkst , all das Zeug. Aber jetzt werden wir in das Aufwärmen einsteigen, das uns für den Kunstteil hilft. Was ich möchte, dass du machst, ist ein Stück Papier zu schnappen. Es könnte jedes Stück zurück sein, Rückseite eines Blattes Papier. Es spielt keine Rolle. Was du tun wirst, ist hier viele kleine Punkte auf den Bildschirm zu zeichnen. Nur um die Bildschirm-Gedanken weit auseinander zu füllen, Punkte nahe beieinander, all diese Art von Sachen. Verteile es aus. Als ob du es einfach über all deine Laken legst. Dann zeichnen Sie die Punkte, verbinden Sie im Grunde genommen von einem zum anderen. Ups, ich wechsle die Farben, um uns das hier leichter zu machen. Ich möchte, dass du einfach so gehst. Und du wirst sehen, dass du manchmal vermisst. Wenn du anfängst, meinst du, Okay, ich werde mein Gehirn ein bisschen behandeln. Mal sehen, ob ich einfach eine gerade Linie dorthin machen kann, wo ich hingehe. Sie können mit einem Punkt beginnen und Ihr Papier irgendwie schwenken und beginnen, die Punkte zu verbinden. Du zeichnest eigentlich nichts. Es könnte wie eine abstrakte Form aussehen , wenn Sie alle gesagt und fertig sind. Aber was Sie wirklich versuchen, ist, Ihren Kopf dazu zu stecken , Ihren Bleistift mit einem Schlag von A nach B zu bringen . Nicht nur ein Schlag, sondern mit ein bisschen Selbstvertrauen. Sie werden sehen, dass viele Anfängerkünstler sehr kurz und lückenhaft sind , weil sie nicht zuversichtlich sind, als sie lügen. Weißt du was? Ich bekomme so vor allem ein bisschen zu viel Kaffee morgens und so. Ich schätze, es kann passieren. Aber Sie möchten versuchen, an diesem Vertrauen zu arbeiten. Wenn Sie an dem Vertrauen in Ihre Linie arbeiten möchten. Manchmal, wenn sie sehr nah beieinander liegen, kann es gemacht werden, wenn Sie sich hier gefasst haben. Es kann mit nur einem Handgelenk gemacht werden. Ich habe meine Hand basierend auf dem Papier auf dem Bildschirm und ich kann einfach darüber fallen lassen, aber für größere werde ich sichern. Du wirst die große Schwungbewegung vom Ellenbogen aus benutzen . Alles klar. Versuchen Sie, diese vier Punkte mit der Kehrbewegung direkt zu verbinden . Leute, das ist dein Aufwärmen. Ob du es zu Beginn jeder Zeichnungssitzung machst, irgendwo in der Mitte. Egal, ob du es jedes zweite Mal machst oder was auch immer, die Wahl liegt wirklich bei dir. Die einzige Aufgabe, die ich dir gebe, ist dass dein Körper, dein Geist, alles irgendwie zu fokussiert werden kann und du die Perspektive verlierst, du wirst deine Fähigkeit verlieren es geht wirklich gut. Halten Sie inne, dehnen Sie sich ein wenig ein, massieren und stellen Sie sicher, dass Ihr Gehirn in der richtigen Stimmung ist , um die Punkte verbinden zu können . Das war's. Das ist dein Aufwärmen. Viel Spaß mit den Jungs. 3. Perspektive: Hey Leute, willkommen zu meinem Kurs zum Zeichnen von Max. In dieser ersten Einheit werden wir die Perspektive behandeln. Hören Sie, Perspektive, lineare Perspektive ist ein sehr großes Thema und es kann Stunden und Stunden dauern, um sie zu meistern. Ich werde es ganz kurz und einfach für dich aufschlüsseln. Und ich werde erklären, warum du es brauchst. Werfen wir einen Blick hier. Wenn ich dich gebeten habe, eine Kiste zu zeichnen, sieht deine Box so aus. Irgendwas stimmt nicht. Was stimmt nicht daran? Es ist keine Kiste. Es ist ein Quadrat, oder? Das ist also das erste Problem , das wir für diesen Kurs zeichnen können. Vor allem, wenn wir über Max und all diese Sachen sprechen . Man muss in der Lage sein, Kisten, Kisten unterschiedlicher Größe und so zu zeichnen . Das ist also deine Box. Erstes Problem. Das ist zweidimensional. Wir wollen es auf 3D bringen. Und wenn Ihr Versuch von 3D dies ist, nehmen Sie deshalb an diesem Kurs teil. Deshalb brauchst du diese Einheit weil dieses Ding hier eine Monstrosität ist. Wir werden hier ein paar Grundlagen der linearen Perspektive durchgehen . Und es gibt mehr Kurse , die ein ausführliches Board sind, aber dieser wird die sehr gekürzte Version sein. Hoffentlich ist es nicht zu schnell für dich. Wenn ja, spulen Sie zurück und schauen Sie es sich noch einmal an. Okay, also der erste, den wir nach Perspektive betrachten werden, ist 1. Was heißt das? Nun, es bedeutet, dass ein paar Dinge, die an dieser Horizontlinie etwas in der Ferne entfernt sind, Horizontlinie. Es gibt einen Fluchtpunkt , an den die Dinge gehen werden. Wann benutzen wir das? Wir verwenden dies, wenn ein Objekt ist, seine flache Oberfläche zu uns gespült wird und seine parallelen Flächen auf diese Linie zulaufen. Der einfachste Weg, dies zu tun und für mich es zu erklären, wäre, sagen wir, ich zeichne Quadrat. Ich werde diese Kiste zeichnen, die seine Oberfläche zu uns gespült hat. Und um das in ein Quadrat zu verwandeln, in eine Kiste, nehme ich diese Ecken, Ecken, die von diesem Fluchtpunkt aus betrachtet werden können , und bringe sie zurück. Und weißt du was, ich denke, ich könnte das sogar mit einem Lineal machen, nur um es für uns ein bisschen sauberer zu machen. Wir werden es da hinten bringen. Bring es da zurück. Bring es da zurück. Du musst nicht immer ein Lineal benutzen wenn du Max zeichnest und Sachen, die ich habe. Aber für uns beginnen wir jetzt mit einer kleinen geraden Linie und dann werden wir ein bisschen lässiger mit ihm. Was das gerade ist, ist, dass es fast wie ein Rechteck ist, das ausgestreckt wurde. Rechteckige Box, die bis ins Unendliche ausgestreckt wurde. Es geht zu ihrer Horizontlinie. Wir schneiden es überall ab, wo wir es schneiden wollen. Wir haben, mal sehen, wir haben hier eine senkrechte Linie. Wir haben diese vertikale Linie hier hoch. Was wir tun, ist, dass wir es zurückverfolgen und eine vertikale Linie haben, wo immer wir sie wollen, wie tief wir diese Dimension wollen. Wir haben senkrechte Linien. Dann werden wir zeichnen. Mal sehen, ob ich das hier ein bisschen besser für meine Hand ansprechen kann . Eine horizontale Linie, die dieser horizontalen Linie folgt. Ich habe horizontale Linien. Immer wenn wir hier Kästen zeichnen, haben wir vertikal, horizontal, vertikal, horizontal. Und dann komme ich herein und skizziere das irgendwie rein. Und da ist meine Box mit einer Ein-Punkt-Perspektive. Es ist eine legitime Box hier oben. Dies ist keine legitime Box hier unten, das ist eine legitime Box. Was ich Ihnen also empfehle , ist, eine Reihe von Kästen in diesem Abschnitt des Arbeitsblatts zu zeichnen . Und selbst sie müssen keine Quadrate sein, sie müssen keine perfekten Quadrate sein. Sie könnten eher eine rechteckige, nach vorne gerichtete Form zeichnen. Was ich darüber spreche, ich spreche davon, dass es meine kleine Spielzeugkiste hier oder was auch immer gepackt hat und gesagt hat, dass dies eine nach vorne gerichtete Form ist, diese Box so viele Seiten wie ein dreidimensionales Objekt. Aber im Moment platziere ich es so. Das ist die Box, wie es für dich aussieht. Du siehst dir das an. Wenn es nun anfängt, zur Seite zu gehen , schau mal, schau, wie du die Seite sehen kannst und es fängt an, wieder zu einem Fluchtpunkt zu gehen. Wenn es direkt auf dich geht und es ist Flush und alles, fast genau. Wenn ich sagen würde, zeichne es genau hier, würde es jetzt fast so aussehen , weil es direkt in der Mitte dieser Kamera sitzt . Aber sobald ich es unter die verschwindende oder die Schrecken der Horizontlinie bewege , fängt man an , die Spitze davon zu sehen, wie wir es gesehen haben. Sobald ich es über die Horizontlinie bewege, wirst du das Ende sehen. Wenn ich es von der Kamera aus der Mitte bewege und es auf eine Seite schiebe, sehen wir eine Seite davon. Ebenso, wenn ich es auf die andere Seite verschiebe, werden wir die andere Seite sehen. Das machen wir gerade auf diesem Blatt Ein-Punkt-Perspektive zu erzielen, wir haben einen Hauptpunkt für den Betrachter. Und dann verjüngt sich alles andere irgendwie wieder in dieses Grünland, all diese parallelen Linien, die verlaufen, weil es eine schöne, einfache Box ist. Sobald du in der Lage bist, eine einfache Kiste zu zeichnen, ist die Welt deine Auster. Vor allem, wenn wir max zeichnen werden. Dies ist eine Ein-Punkt-Perspektive. Hol es dir, übe es, halte es an, halte es jetzt an und arbeite einfach weiter daran. Ich möchte, dass du diese Punkte ganz dorthin zeichnen kannst diese Punkte ganz und dann anfängst, daraus eine Form zu machen und dreidimensionale Form zu stopfen. Übe, ich schließe diese Arbeitsblätter ein, drucke sie von einer ganzen Reihe von ihnen aus, was auch immer nötig ist, stelle sicher, dass du das erledigst. Denn nachdem du fertig bist, ging 1 schnell zur 2-Perspektive über. Zwei-Punkte-Perspektiven, ähnlich aber unterschiedlich. Zwei-Punkte-Perspektive ist, wenn dieses Objekt nicht bündig mit dem Betrachter, sondern gedreht wird. Es ist also einfach kein bündig gerichtetes Objekt, es wird stattdessen gedreht. Wie Sie sehen können, bekommen wir eine Zeile, die daraus kommt, oder? Mal sehen, ob ich das zeichnen kann. Bevor ich das überhaupt mache, werde ich es in VP stellen, nur um es uns klar zu machen. Normalerweise wäre dies für 1. Aber stattdessen werde ich hier einen Fluchtpunkt setzen. Das wird mein sein. Ich benutze das nicht. Und ich werde hier einen Fluchtpunkt auf diese andere Seite legen. Und das wird mein zweites Managing sein. Der Grund dafür ist , wenn wir uns dieses Objekt ansehen Linie, wenn wir uns dieses Objekt ansehen, zu einem Fluchtpunkt übergeht und diese Linie zu einem Aussichtspunkt führt , der sinnvoller sein wird der Bildschirm hier. Sagen wir zum Beispiel, der Rand meines Objekts ist genau hier. Genau da. Nun, das ist oben, das ist der untere Teil meiner Box. Ich benutze Konstruktionslinien und ziehe diese an diesen Fluchtpunkt, unten und oben bis zu diesem Fluchtpunkt. Und ich mache das Gleiche und ziehe diesen Boden und diese Spitze an diesen Fluchtpunkt. Es ist fast der Ein-Punkt-Perspektive ähnlich, aber offensichtlich haben wir zwei. Wie sieht das für Sie aus, wie Sie sich vorstellen können, dies ist ein Rechteck, das sich in die Ferne erstreckt und dies ist ein Rechteck sich in die Ferne erstreckt. Es funktioniert noch nicht ganz als dreidimensionales Objekt, weil wir keine Entscheidungen getroffen haben. Was wir tun werden, ist die Entscheidung zu treffen, wie man es zu einem Quadrat oder einer Schachtel macht. So wie ich hier eine senkrechte Linie habe. Ich werde sagen, dass Sie hier alle eine vertikale Linie wählen, und ich wähle hier eine vertikale Linie. Jetzt können wir sehen, dass dies eine Seite Toolbox ist. Dies ist eine andere Seite der Box. Wie mache ich es zu einer dreidimensionalen Box? Ich nehme das Top hier, ziehe ihn rüber zum Fluchtpunkt, und ich nehme das Top hier und ziehe ihn zum Fluchtpunkt. Jetzt sehen wir, wie es als Kiste angesehen werden könnte. Ich habe mein Oberteil, das mein Oberteil hier skizziert, und mache es dort. Und dann mein Hintern hier. Nett und lückenhaft, aber es funktioniert richtig? Also hier ist meine Box. Du beginnst mit einer ersten Zeile. Nimm oben und unten und ziehe es ab. Warum nehmen wir die Spitze , um es hier abzuziehen? Weil es unter der Horizontlinie liegt. Wenn ich es mir von hier aus ansehe. Während dieses Objekt sein wird, wird es unter oder über der Horizontlinie liegen. Nun, hier ist die Horizontlinie und diese ist oben. Alles klar? Sagen wir also, wenn ich es hier ein bisschen schmal mache, mach es hier etwas länger, längerer rektaler Typ, Singen, Rechteck Typ Ding. Nun, das würde sich hier hinziehen. Das würde sich hier rausziehen. Ich muss diese oberen Ecken nicht machen weil sie bereits oben sind. Was mache ich dann? Nun, ich fülle einfach meine Form aus. Da sind wir los. Und jetzt habe ich dieses schwebende, ziemlich genaue, etwas hässliche Rechteck. Warum machen wir das? Nun, wir wissen, dass wenn wir über Max sprechen, als wir über Robotik im Allgemeinen gesprochen haben , all diese Sachen. Sie verwenden diese grundlegenden Formformen. Sie sind nicht so flüssig wie ein Muskelbauch oder ähnliches. Sie sind nicht so bauchig und so. Was ich möchte, dass Sie dieses Zwei-Punkte-Blatt durchgehen. Zeichne ein bisschen Formen, genau wie du es für 1 getan hast. Oben oben. Du hast wieder eine ganze Reihe von Kisten und so gezeichnet. Für 2 machst du genau das Gleiche. Ich möchte, dass du eine ganze Reihe von Kisten zeichnest. Hol es und hol es runter. Und wieder, das ist die gekürzte Version, also verstehe ich, dass es wirklich schnell ist. Und wenn es zu schnell ist, diese Pause, davon wird es nicht einmal beeindruckt sein. Halten Sie es an und sagen Sie, ich bin verwirrt, spulen Sie es zurück und gehen Sie wieder zurück. Weil Sie verstehen müssen, wie man diese grundlegenden Rechtecke zeichnet , und ich zeige Ihnen später zu unterrichten. Das wird die nächste Einheit sein. Aber dafür möchte ich wirklich, dass Sie die Grundlagen der 1.2.3-Perspektive verstehen . So wie wir mit einem Ein-Punkt angefangen haben, haben wir mit einer 2 angefangen. Wir werden Drei-Punkte machen. Wir werden hier eine 1 haben, 1 hier. Für ein Beispiel. Wir machen hier unten eins. Ein Drittel. Sagen wir, ich habe meinen Startpunkt. Das ist wieder, wir werden Dinge zeichnen, aber wenn es sich lohnt, sehen wir es uns an und es verjüngt fast wie eine Vogelperspektive in diesem Fall. Wir werden es jetzt wie eine 2 behandeln. Wir gehen mit dem Boden zur Seite, oben zur Seite. Unten oder von oben zur Seite. Von unten auf diese Seite. Aber hier kommt es im Unterschied, das ist der größte Unterschied. Wenn wir diese Kanten machen, anstatt dass es sich um gerade Kanten, gerade vertikale Kanten handelt, kommen sie aus dieser dritten Perspektive. Sagen wir also, ich komme von dort hoch und komme von dort hoch. Nun, das wird sein, können Sie hier den Unterschied sehen , wie es von 2.23 aussieht. Das wird die abgewinkelte Kante sein. Es ist fast genau, ups, ich schätze, ich brauche ein Lineal dafür. Es ist fast genau wie ein Zwei-Punkt, außer dass alle vertikalen Linien auf dieses Drittel verjüngt werden. Sie können hier sehen, wie es jetzt diesen Warping-Effekt für ein Gebäude hat. Stellen Sie sich vor, das wäre ein Transformer-Fuß oder so. Du schaust nach unten oder schaust auf einen Mac. Also hier ist ein Beispiel. Sagen wir, wir kommen von hier. Dies ist immer noch das dritte. Und wir werden einen Fuß ziehen. Und es wird von hier aus sein. Wir werden das Top hier reingehen lassen. Der Boden bleibt auf diesem Profil, wie an der Horizontlinie. Dieser kommt hierher, bleibt an der Horizontlinie. Aber jetzt möchte ich, dass dieser Fuß von diesem Punkt kommt. Sieh dir das an. So könnte dieser Fuß aussehen. Wir würden anfangen, dieses Bein oder diesen Fuß zu zeichnen. Und stell dir die Zuschauer irgendwo hier vor. Und es fängt an, auf diesen riesigen gekauften oder Mac zu schauen diesen riesigen gekauften oder , der darauf zukommt und so. Und das ist ein wichtiger Punkt, den wir in spätere Einheiten eingehen werden um die Perspektive zu ändern, um Größe und Höhe zu geben. Denn wenn wir nur einen Roboter zeichnen, zeichnen Sie einfach ein Mikrofon. Das ist gut. Und wir können zeichnen, lernen, wie man sie mit ihren Formen und allem dergleichen zeichnet. Aber fügen Sie eine Perspektive hinzu, fügen Sie einen Blickwinkel erhalten Sie die Größe. Das macht es realistisch. Okay Leute, das ist 1, der sich hier auf diesen konzentriert. Dies ist 2 und konzentriert sich auf diese beiden Punkte. Und Drei-Punkte-Perspektive mit diesen drei. Das ist schwer. In meinen anderen Kursen. Manchmal brauchen sie eine Stunde, um das beizubringen. Ich möchte nicht, dass du darin landen wirst, aber ich möchte, dass du ein paar einfache Boxen und so erstellen kannst. Also wie ich schon sagte, wenn du es zurückspulen musst, gebe ich dir dieses Blatt. Sie können es ausdrucken. Übe. Es ist wirklich wichtig. In der nächsten Einheit bringe ich dir ein paar Tricks und Cheats bei, um das ein bisschen einfacher zu machen. Aber das mit der Kunst zu verstehen, ist es wichtig, die Regeln zu kennen. Und sobald du sie runtergeholt hast, kannst du sie ein bisschen biegen und brechen. Leute, deine Aufgabe hier dieser ersten Einheit ist es , diese Regeln zu kennen. Bring ihn gut, hol ihn runter und dann mach weiter. 4. Perspektive Hacks: Hey Leute, ich bin zurück und ich hab noch eine Einheit für dich. Dieses Mal werden wir über Perspektive sprechen, aber einige einfache Cheats, weil du die Regeln kennen musst. Das haben wir schon durchgegangen. Und wenn du es nicht hast, geh zurück und mach es. Nun, sobald Sie das geschafft haben, muss es manchmal einen schnelleren Weg geben, Dinge zu erledigen , die manchmal sein kann, alles bis zu diesem Punkt zu planen bisschen mühsam sein kann, alles bis zu diesem Punkt zu planen, vielleicht sogar nur eine Skizze. Sie möchten eine Skizze zeichnen, die auf der richtigen Perspektive basiert , aber vielleicht nicht genau daran festhält, weil es sich nur um eine Konzeptskizze handelt. Ich zeige dir hier ein paar Tricks, auf die wir uns einlassen und sehen, ob ich weiß nicht, ob es dir das leichter macht. Das erste, was ich vorschlagen würde, ist mal sehen. Der erste, den ich vorschlagen würde, ist ein Vorraster zu machen. Das ist ein Blatt. Pre Grid wäre wie, sagen wir, ich mache eine Zwei-Punkte-Perspektive und ich gehe einfach so, das, das, das, das, ich habe das von einem. Dann kann ich zum anderen gehen. Ich zeichne nur dieses Raster. Wir können schon sehen, wie das sehr sinnvoll ist, oder? Wenn ich es bin, wenn ich innerhalb dieses Rasters zeichnen wollte, kann ich einfach lose skizzieren. Ich bin wie, okay, nun mein Gebäude wäre, lass uns hier eine einfache Linie machen. Mein, mein Gebäude oder meine MSc-Basis könnte hier sein. Das wird also wieder hierher gehen. Ich wollte so groß bauen und es wird ungefähr dieser Linie folgen. Das würde hier hoch gehen. Dieser wird dorthin zurückkehren. Ich weiß, dass dieser hier kommen wird. Folge dem und dieser wird hierher kommen und ich werde dem folgen. Es gibt also eine schöne grobe Kiste und du kannst es sogar rauer machen. Ich schätze genau hier, ich werde sagen, okay, nun, hier ist das und ich werde irgendwie raten und ich denke irgendwie und ich kann sogar anfangen, damit zu spielen als würde ich es einbiegen und ich werde sag , okay, nun, das kommt hier runter. Ich werde das einbeugen und ich fange an, mit deinen Formularen lockerer zu werden. Man kann damit richtig lückenhaft werden. Spiel ein bisschen damit. Sag einfach, okay, nun ich bin, ich arbeite in dieser Dimension, oder? Also lasst uns sehen. Jetzt hab ich das. Jetzt habe ich diese biegsame Basis und das ist viel einfacher zum Skizzieren. Das ist also eine Möglichkeit, dies zu tun , besteht darin, ein bisschen ein einfaches Raster zu legen , und es muss nicht wie so viele Linien sein . Es können nur ein paar Zeilen sein , die Sie als Basis abarbeiten. Der andere würde zum Beispiel dein Oben- und Unterteil wissen, zum Beispiel dein Oben- und Unterteil wissen, wie sagen wir mal, ich kenne meine Unterteile hier auf meinen Oberteilen hier. Dass es an dieser Stelle breiter sein wird als an diesem Punkt. Es muss nicht sein, wer kann das erklären? Mal sehen. Wenn ich es tue. Als würde ich das haben und das wird unsere Basis sein. Aber was passiert, wenn ich anfange , es hier breiter zu machen? Während ich jetzt Dinge verwirrt habe, wie ich es auf diese Weise gezeichnet habe, wenn Sie etwas schruppen, erkennen Sie einfach, dass der Punkt, der Ihnen am nächsten steht, anstatt wie diese Linien verschwinden, diese Linien, wenn diese Linien verschwinden muss kleiner werden. Wie viel kleiner? Nehmen wir zum Beispiel an, ich zeichne dieses Objekt hier und wollte weggehen. Es gibt. Ein Bruchteil eines Millimeters werden sie kleiner. Aber sie werden nicht größer. Machen Sie es niemals größer da es zu dem Fluchtpunkt geht , der das Objekt verzerrt, der die Perspektive und alles verzerrt. Wenn du einfach etwas skizzierst, einfach beiläufig erkannt, dass okay, nun, ich weiß, dass es kleiner werden muss, wenn es weiter weg geht. Du kannst also einfach so grob, grob. Sobald du anfängst zu sagen, nun, könnte es größer werden oder es könnte kleiner werden. Meine Box wird fast wie das , worüber wir gesprochen haben. Es sieht aus wie jemand, der die Perspektive überhaupt nicht kennt . Leute, zu schnelle Cheats hier, zeichnen ein Vorraster, das nicht mit vielen Zeilen stark definiert werden muss , sondern nur irgendwie aufgeraut und alles. Oder merke einfach, dass die Dinge kleiner werden, wenn die Dinge weiter weg gehen. Wenn Sie also parallele Linien haben, werden sie kleiner und sie werden nicht größer. Das ist der entscheidende Punkt. Dort sehen die Dinge wirklich wackelig und die Leute wissen, dass Sie nicht wissen, wovon Sie sprechen oder nicht wissen, was Sie zeichnen. Erkenne, dass es entweder ungefähr gleich aussehen wird es entweder ungefähr gleich aussehen oder es wird kleiner werden. Das sind zwei einfache Möglichkeiten auf einmal, dass Sie die Grundlage der Perspektive haben . Sie können es nicht jedes Mal planen müssen und einfach grobe Wege finden, Dinge zu skizzieren. Machen Sie Konzeptskizzen für Sie viel einfacher. Und es wird dir helfen, wenn du in diesem Kurs vorankommst. 5. Articulated: Hey Leute, wir sind zurück und ich habe noch eine Einheit für dich, um Max zu zeichnen. Dieses Mal sprechen wir über Artikulation, strukturelle Artikulation. Was heißt das? Nun, die Körpersprache gibt es hier ein bisschen weg. Es bedeutet die Fähigkeit, sich zu bewegen, ein Gelenk so zu manipulieren, dass Sie sich erneut drehen und manipulieren können . Warum müssen wir das lernen? Es ist wichtig, dass, sobald wir unsere Strukturen unten haben, irgendwie Blöcke auf Marionettenblöcken Blöcke und alles stapeln konnten. Wir wollen in der Lage sein, sie umzudrehen, sie zu drehen, sie all diese Dinge so zu bewegen, sie all diese Dinge so zu bewegen dass sie zum Leben erweckt werden. Darum geht es. haben einen gewissen Realismus, sie in der Realität in der Perspektive basieren, aber sie haben auch Bewegungen , die wir normalerweise nicht von Robotern im wirklichen Leben sehen. Wir sehen es mehr in Cartoons, Animationen, Sci-Fi-Filmen, all diesen Sachen. Okay, lassen Sie uns in dieses Artikulationsstück einsteigen und sehen, ob das für Sie sehr sinnvoll ist. Weil ich dir verspreche, wenn du das runterbringst, werden deine Bots cool aussehen. Okay, egal ob wir uns Zeichnungen oder Spielzeug ansehen oder ähnliches, wir haben festgestellt, dass es bestimmte Strukturen gibt. Ja, wir können sehen, lass mich sehen, ob ich hier eigentlich mit einem Rot gehen will, wir können sehen, wie hier so eine Säule da vorgeht. Wie zum Beispiel dieses Bein, aber darüber spreche ich hier nicht. Das meine ich nicht. Was ich meine ist, dass die Gesamtstruktur sehr humanoid ist. Rufen Sie das zurück und sprechen Sie über die erste humanoide Figur, jeder kann sie zeichnen. Frau Johnsons Note zum Englischunterricht. Du spielst „Hanging Man“ oder so. Okay, also gibt es ein wenig Humanoid. Das Problem ist, dass wir sie am Ende nur aufhängen. Sie tun wirklich nichts anderes, als einfach nur da zu stehen, vielleicht lächeln. Der Grund, warum sie nichts tun, ist diese Arme und Beine wirklich nicht viel Reichweite haben. Sie haben keine Bedürfnisse, sie haben keine Gelenke. Sie haben hier nicht mal einen Torso, so etwas. Wenn wir eine Art von Struktur entwerfen , die wir hier artikulieren können, werden wir weitere Artikulationsgelenke hinzufügen. Wir können uns hier Beispiel Nummer eins ansehen, Beispiel Nummer zwei, das das hat. Ja, wir haben Box hier, aber dann haben wir einen zweiten Abschnitt, der einen Punkt hat. Mal sehen, ob wir sie von der Artikulation dazwischen ändern können . Sobald wir also anfangen zu betrachten , wenn Sie Actionfiguren oder so kaufen, gibt es diese Artikulationspunkte die sich biegen, drehen, drehen und drehen können , all diese Arten von Dingen. Sie können sehen, wie ich nach diesen Zahlen gehe , ob es sich um eine Zeichnung handelt, die Zeichnung ist in diesem Fall oft, die Zeichnung ist in diesem Fall oft, fast genau mit der Figur übereinstimmt . Ich glaube, es gibt sogar artikuliert. Da sind wir los. Es gibt Artikulationspunkte unten in den Füßen und so. Das wollen wir tun, Zahlen zu entwerfen , die diese verschiedenen Artikulationspunkte haben. Lass uns das einfach machen. Lasst uns eine kurze Zeile machen und lasst uns eine Schachtel haben. einfach ist es. Wir werden das haben könnte wie die Brustbox oder so ähnlich sein, wird die Beckenbox haben. Wir machen es anfangs humanoid , aber wir werden das umschalten. Es wird nach oben wechseln. Wir werden ein Schulterschwenkgelenk haben. Wir werden eine Kiste für einen Kopf haben. Wir können Hände haben, Linien, die sie verbinden. Wir können sogar Schwenkgelenke haben, ihre Ellenbogen. Das sieht hier offensichtlich wirklich humanoid aus. Wir könnten Füße und Knie haben. Wo wären die Drehpunkte? Wo sind die Artikulationspunkte b hier? Nun, alles hier, in Ordnung. Und wir können diese Punkte verschieben. Und wenn Sie jemals Actionfiguren oder Transformer-Rollouts kaufen Actionfiguren oder , all das Zeug. Du wirst sehen, wie diese Art von Dingen passiert. Ich möchte, dass du versuchst, das nochmal daneben zu zeichnen und nur zu sehen, ob du vielleicht etwas daran ändern kannst. Was ist, wenn ich einen Drehpunkt hinzufügen oder entfernen würde? Was ist, wenn ich was mitnehme? Was ist, wenn es eigentlich ist, werde ich das noch einfacher machen. Was auch immer es nur das , das , das sind meine Artikulationspunkte b. Vielleicht hier, vielleicht hier, hier, hier, vielleicht der Kopf. Woran erinnert dich das? Ehrlich gesagt weiß ich nicht, woran Sie erinnert, aber das erinnert mich an das Spielzeug der 1950er Jahre im Vergleich zu Beginn der 1990er oder sogar 80er Jahre oder ähnliches. Wir konnten Plastik besser formen und wir haben bessere Artikulationspunkte bekommen. Ist das eine Spielzeugstunde? Nein. Aber so viel davon, wenn wir über Bots, Roboter, Max und alles da sprechen, Max und alles da sprechen, das Sci-Fi-Konzept dahinter, die Wissenschaft dahinter, die Wissenschaft dahinter. Und seltsamerweise funktioniert das Spielzeugdesign irgendwie synergistisch. Sie bauen alle auf sich selbst auf. Also wenn ich dazwischen hin und her springe , stört mich nichts. Okay, also lass uns mit den 1990er Jahren oder plus gehen. Wir schauen uns diese Beispiele von oben an. Also haben wir die große Auslosung, die Mittellinie hier unten. Wir haben den großen Brustschild. Wir haben vielleicht eine kleinere Grillplatte unten. Ich verwende hier nur Optimist als Beispiel. Wir haben seine Schulterpunkte, wir haben einen kleinen Hüftscharnierbereich. Wir haben zwei Beine , die da rauskommen. Wir haben hier ein Kniegelenk. Wir sehen aus wie Beine, die aus dem rechten Bein, dem Unterschenkel, herauskommen. Und dann haben wir diesen Profilfußteil. Wir haben auch diesen Teil hier hinein erstreckt. Dies ist die Schulter, der Oberarm. Es scheint ein Stück zu sein, kommt in ein Gelenk eines Ellenbogens. Dann haben wir noch einen Abschnitt hier. Dann in die Hände. Wir werden getrennt über Hände sprechen. Schon wieder. Wo sind die Artikulationspunkte? Nun, ich denke, wir können gehen, wir wissen, dass es an diesem Punkt so sein wird , wo immer es hier einfügt, die Ellbogen, die Hände hier, wahrscheinlich hier, wahrscheinlich hier drauf. Es könnte sich um sich drehende Wölbungsgelenke oder etwas hier drin sein, hier, hier, hier. Irgendwo in den Füßen. Sie können sehen, wie gut das alles passt. Wenn wir uns das ansehen, ohne die Hände zu zählen , weil wir uns über die Hände nicht ganz sicher sind. Wir haben 123456789101112131415. Artikulationspunkte zu dieser bestimmten Zahl, diesem speziellen Mech. Aber was ist, wenn ich es ändern und etwas ganz anderes machen möchte? Was ist, wenn ich einen Box-Kreis haben möchte? Und sagen wir, es ist ein allwissendes Auge in der Mitte und so etwas. Da sind wir los. Okay, was bedeutet das? Das geht nur ein bisschen schnell. Wir haben mit einer humanistischen Struktur angefangen und das hat mir gefallen, weil so viele von uns, als Menschen, die wir so viel aus menschlicher Perspektive entworfen haben. Wir nähern uns unserem Design, besonders in der Fantasie. Aus menschlicher Sicht haben wir versucht, es nach uns selbst zu modellieren. Sind Dinge für uns erkennbar? Dann können wir diese Tür übertragen und diese in verschiedene Formen und Funktionen weiterentwickeln. Dieser ist fast wie eine Spinne. Ich habe etwas, das ich hier habe und es ist wieder einfach vereinfacht. Wo hätte ich die Artikulationspunkte? Nun, die Kugelgelenke, die da rauskommen, vielleicht diese Scharniere dort an den Beinen und vielleicht ein Drehgelenk unter diesem ganzen Sehen von AI. Ich möchte, dass Sie an Artikulationspunkte in Ihrer Struktur denken , denn wenn Sie entwerfen, ist es wirklich, wirklich wichtig, denn sonst werden Sie nicht nur in die 1980er Jahre zurückkehren, sondern zurück um zu Hangman zu benoten. Und es wird ein wirklich gestelztes Design sein. Werde damit flüssig. Ich denke, wir können hier runter kommen und wir können anfangen, ein paar Beispiele zu sehen. Was haben wir hier? Wir haben hier eine Masseneinheit. Scheint so zu sein, nennen wir es hier einfach ein Rechteck. Gerade jetzt. Wir haben dort ein anderes Rechteck-Typ-Formular. Wir haben hier ein Rechteck, und ich mache das nur in einer Grundform aus. Wir haben eine Art Kolbenart von Dingen hier. Und dann haben wir offensichtlich die Füße hier unten. Wir haben da drin, was wie eine Art Kugelgelenk aussieht . Wir kommen zu einem anderen Kugelgelenk , das zu einem anderen Kugelgelenk oder einer Art von Variation eines Kugelgelenks zu einem Unterarmbereich, einer Hand, kommt Kugelgelenk oder einer Art von . Und es hat tatsächlich Artikulationspunkte. Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt in die Hände kommen , denn das ist die Einheit auf sich selbst. Wir sind auch hier oben. Strahl, der das hat und dann vielleicht Launcher oben drauf. Versuchen wir also, diese Auto-Seite zu zeichnen, um zu sehen, ob wir einfach eine 2 machen können. Zweite Sache. Wir werden mit einem Rechteck gehen. Wir werden mit einer anderen Rechteckform unten gehen. Wir gehen mit diesem Strahl über den Rücken mit zwei Blöcken drauf. Wir werden mit Wölbungsgelenken für Schultern in zwei Kugelgelenke gehen , dies könnte eine Multifunktion haben um sie zu verlängern oder so, bis hin zu einer Form und dann zu den Händen. Dies kommt gerade blockige, einfache Rechtecke, in ein anderes Rechteck mit einem anderen Gelenk dort und dann in den Fuß. In der Mitte vielleicht eine Art Kolben mit irgendeiner Art Welle mit einer Wendepunkt-Besitzzone. Wo sind die Drehpunkte? Wir sind all diese Artikulationspunkte. Ich glaube, wir können hier wahrscheinlich davon ausgehen. Hier, wenn ich es entwerfe, möchte ich das hier haben, hier, hier, hier, hier, hier, hier. Vielleicht die ganze Hand, die Finger, definitiv hier, hier, hier, hier, hier, hier, hier. Und vielleicht, wenn ich funky bin, dass ich das tun werden, genauso wie wir hier weitermachen. Versuche das Basic zu finden , das viel zu dick war. Versuche einige der grundlegenden Formen zu finden. Während wir durch das Blatt gehen. Dies ist Ihr kleiner Arbeitsbereich und sehen Sie, ob Sie sich vorstellen können und Sie ziehen ein bisschen durch. Stell dir vor, das kommt hier auf. Stell dir vor, was auf der anderen Seite der Dinge ist. Manchmal kommt es zu einem Ellenbogen, Unterarm. Und das geht zu einem Ellenbogen, Unterarm. Und das ist fast genau das gleiche Design wie es scheint. Hier ist das, es hat sich einfach umgedreht, richtig? Hier ist das Massenzentrum. Es ist also nicht so sehr ein Ball, es ist eine sich drehende Mathematik oder ein Trainingsschacht. Hier ist das Hinspiel. Hier ist ein Rückspiel. Da ist das Gelenk, das Kniegelenk dort in ein anderes Rechteck zurückkehrt in ein anderes Rechteck zurückkehrt und dann zu den Füßen hin. Raus zu den Füßen. Ich möchte , dass du es wieder zur Seite ziehst. Das ist eine gute Praxis für dich. Arbeiten Sie einfach weiter mit diesen Mikrofonen , denn wenn man sich ansieht, wie andere diese Artikulationspunkte entworfen haben, ist es wichtig. Hier ist ein einfacher. Nun, etwas einfach, oder? Wir haben eine Art Chevron-Front. Wir sind dort in eine Art einfache Form gekommen. In ein Rechteck für das Unterschenkel und in die Füße. Wo sind die Punkte wo Artikulation? Hier? Es scheint hier zu sein. Wahrscheinlich hören Sie hier wahrscheinlich. Nicht sehr viele Artikulationspunkte , aber weil dieser vereinfacht ist und seine andere Hälfte verloren hat, ist es die Hälfte seiner Quelle. Also hier möchte ich, dass du versuchst denselben zur Seite zu ziehen. Und weißt du was, wenn du es zeichnen willst, als ob du zum Beispiel zeichnen kannst, sieht der untere Abschnitt hier so. Und dieses Dreieck oder diese Form schaut hier in den Himmel oder so. Eigentlich hätte ich viel größer zeichnen sollen. Da sind wir los. So etwas, als würde es hier oben schauen. Der Berater wäre also in dieser Zone oder so, oder? Und hier kommt der Schaft in Form. Dann kommt hier ein Bein davon ab, und es kommt noch ein Bein davon ab. Spielen Sie einfach ein bisschen damit und sehen Sie, was Sie versuchen können, einige grundlegende Formen zu machen. Dies ist erst der Anfang dieses Kurses. Es ist so viel los. Der Punkt ist, dass Sie nach Artikulationspunkten suchen. Okay. Der letzte. Ich wollte sehen, was du hast. Dieses Blatt. Wie ich hier so oft gesagt habe, soll Ihnen helfen zu verstehen, dass wir es nicht nur mit einem einfachen Henker hinausbringen. Wenn Sie jemals zurückgehen möchten und einen stilistischen Stil der 1980er Jahre entwerfen möchten , gekauft Lost in Space Art von Sache. Cool. Aber du tust das nicht, weil du in deinen Fähigkeiten oder ähnlichem eingeschränkt bist , sondern du tust es, weil es eine stilistische oder Designwahl ist. Ich möchte sicherstellen , dass Sie so viele Artikulationspunkte hinzufügen können , wie Sie kaufen möchten. Und nur weil es Ihre Wahl ist, ist es Ihre Wahl und Ihr Design, es ist wirklich wichtig, das zu verstehen. Also denke ich, dass diese Lektion, insbesondere diese Einheit, manchmal hilft es, Menschen aus einer Denkweise herauszubrechen. Es hilft nur zu sagen, oh, ich war so eingeschränkt, eingesperrt und jetzt kann ich alles mit meinem Design machen, oder? Das ist der Sinn dieses Kurses, und das ist vor allem der Sinn dieser Einheit hier, Sie alles tun können. Aber lassen Sie uns die Gewohnheit machen, basierend auf ein wenig konzeptioneller Realität, dass ich das verstehe, wenn wir diesen Drehpunkt haben, Bowl-Pivot oder so. Das ist ein Punkt der Artikulation und das, das spielt in die Gestaltung unseres Maximums. Eine Sache, die ich von dir möchte, ist ein leeres Blatt zu erstellen. Zeichne einfach zufällige Linien. Sobald Sie diese zufälligen Zeilen haben, füllen Sie dort einfach bestimmte Felder aus oder ähnliches. Das ist einfach völlig zufällig. Als würde ich diese Art von Dingen einfach machen. Jetzt denke ich: Okay, nun , hier sieht das hin. Alles klar. Sagen wir also, ich habe hier einen Kopf. Und jetzt fange ich einfach an , mein Design des Bots hinzuzufügen . Betrachtet man diese Artikulationspunkte , über die wir gesprochen haben. Ein bisschen Extra fängt gerade an, weißt du, ich habe eigentlich zu viele Zeilen, ich werde das unterstützen. Aber ich meine, als zeichne einfach ein paar Linien auf ein Blatt Papier und schau, ob du dein Design von allem haben kannst dein Design von allem haben , was es gekauft hat oder nur ein zufälliges. Wie ich schon sagte, ich habe dort eine Spinne gemacht. Sie können hier eine Art von Tausendfüßler-Sache haben . Und sag einfach, okay, naja, wie sieht das aus? Was sieht das aus, wie würde dieses Design aussehen, wenn ich so etwas zeichnen würde? Spiel damit, spiel damit. Sobald Sie diese Artikulationspunkte verstanden haben, denke ich, dass Sie viel besser dafür sein werden. Deine Entwürfe werden besser und du wirst besser sein , weil du so praktizierst. Okay Leute, sobald du geübt hast, schick sie nach mir. Ich will ihn sehen. Und ich verspreche, dass ich nicht anfangen werde entwerfen und es zu deinem geistigen Eigentum zu bringen. Du hast es verstanden, Leute. Ich hoffe, das war Alpha für dich und viel Spaß mit dieser Einheit. 6. Types: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe ein bisschen Einheit für dich. Das ist technisch, mechanisch. Lass uns mit mechanisch gehen. Wir werden über Scharniere sprechen. Wir haben bereits die Artikulation über die Notwendigkeit von Scharnieren und Scharniergelenken behandelt und Dinge, in die ich gekommen bin , wenn wir sie wieder konstruieren, oder? Aber wir werden nur ein wenig über die verschiedenen Arten von Scharnieren sprechen nur ein wenig über die verschiedenen Arten von Scharnieren , um Ihnen zu helfen, ein besserer Künstler zu sein. Also lasst uns darauf eingehen. Sprechen wir darüber, wie diese verschiedenen Scharniere funktionieren, und prüfen Sie dann, ob es Ihnen bei Ihrem Zeichenprozess hilft. Der erste Joint, über den wir hier sprechen werden , ist das Scharniergelenk , das dieses Wort ein wenig überfordert. Was das normalerweise ist, Mal sehen, ob ich zeichnen kann, zeichne es so etwas. Nett und einfach. Und sagen wir zum Beispiel, wir haben einen Schacht , der durchgeht. Das kommt da durch, es kommt hier raus. Das andere Teil dieses Gelenks kommt hier rein. Und es geht da durch. Was passiert ist, dass wir dieses eine Stück haben , das sich auf diesem drehen kann. Scharnier. Es ist mono-direktional wie in, es geht hier irgendwie in eine Richtung. Es hat nur dieses eine Flugzeug, auf dem es sich bewegt. Wenn wir uns den menschlichen Körper ansehen, können wir uns dies als dieses normale Scharniergelenk vorstellen. Es dreht sich nicht gut, nur irgendwie und dann hat es einen Haltepunkt. Wenn wir das hier entwerfen, könnten wir hier eine Art Haltepunkt ansprechen. In seinem Design. Es könnte irgendwo hier blockieren oder so was, oder? Dann. Dieser Teil des Stücks könnte also an dieser Stelle oder so einfach auftauchen und treffen. Wie ich schon sagte, als wir über diese Art von Gelenk sprachen, einfaches Scharniergelenk, Finger, Knie, Ellbogen, nicht rotierend. Schwenken. Pivot könnte etwas sein. Mal sehen, ob wir es so haben. Dann haben wir, wir werden einfach so zeichnen, als würde es direkt durchlaufen. Wir haben diesen Zylinder, der durchgeht und erkannt hat, dass dies eine Art sein würde, wir würden dieses Zeug oder was auch immer nicht sehen. Was macht das? Nun, dieser Drehpunkt ermöglicht die vollständige Rotation. Das Schwenken dieser Welle. Darunter kannst du etwas anderes anhängen. Dies kann sich in sich selbst drehen. Es ist nur das Rotationsschwenkgelenk. Sie können beispielsweise zwei Gelenke anbringen. Dieses Scharnier könnte hier funktionieren und dann tragen Sie diese schwenkbare Welle weiter und es könnte jemand anderen drehen, oder? Und diese sind nicht immer vollständig exklusiv, da Sie nur einen für einen MSc verwenden können. Und das war's. Es hängt von den Gelenken ab, die Sie machen möchten. Das nächste wäre dieses Orbitalgelenk. Normalerweise sehen wir mal. Was du tun könntest, ist an einen Ball zu denken. diese Weise kommt etwas aus dem Ball Auf diese Weise kommt etwas aus dem Ball heraus und er hat eine Steckdose, in der er sitzt. So etwas. Dieser Ball. Mal sehen, ob ich nur ein bisschen schattiert habe , kann mich nicht nur innerhalb dieser Steckdose drehen, die sich befindet, sondern auch nach links verschieben kann. Es kann sich verschieben, man kann viel verschieben, bis der Schaft, der aus ihm herauskommt , gegen eine Widerstandswand trifft. welcher Steckdose es sitzt. Auf den menschlichen Körper. Was ist ein Orbitalgelenk während der Schulter, wir haben viel Rotation darin bis zum Boom, es trifft das Schulterblatt oder es trifft etwas, es trifft. Es trifft auf einen Knochen, dass es nur das Ausmaß der Bewegungsfreiheit ist. Okay. Denken Sie also so darüber nach. Wir haben das Wölbungsgelenk so und es dreht sich. Es kann sich die Welle auf einmal bewegen. Aber sobald es diese Wand trifft, ist das das Ende der Rotation, das ist das Ende des Gelenks, wo sie sich einfach nicht darüber hinaus bewegen können. Dieses Orbitalgelenk. Wenn etwas draus kommt, wie ein Forum hier oder Knochen oder Schaft oder was auch immer es ist. Es wird begrenzt sein, wenn es nur ein rotierender Ball wie ich denke, was man haben könnte , wird zum Beispiel einen solchen Würfel haben. Und dann könntest du einen Ball mit einem I, einem Augapfel, darin sitzen lassen. Dieser Augapfel kann sich auf einmal drehen. Es kann sich dabei alles auf einmal bewegen. Und es hat keine Begrenzung, weil es nichts herausragt. Es gibt nichts zu behindern , dass es irgendeine Art von geben könnte, aber was auch immer es schmiert, einen Ball, der sich bewegt. Aber es gibt keine, keine Vorsprünge, also gibt es keine Grenzen für seine Rotation. Der letzte ist Glide. Glide kann zum Beispiel sein. Siehst du, eigentlich wird das hier irgendwie hässlich. Sagen wir, es gibt einen Groove hier. Ein Groove dazu, auf diesem Stück. Dieser Block sitzt in dieser Nut. Schiebt dann in diesem Groove hin und her. Ein Gleitgelenk. Es kann in einen Groove gleiten oder es kann, tut mir leid, ich werde hier die Farben wechseln. Es kann damit ein Gehäuse sitzen. Und das zum Beispiel ist es in diesem Fall eine Röhre. Und es kann rutschen. Es kann rein und raus rutschen, was auch immer es ist. Es kann gleiten und hinein- und rausrutschen . Wir werden dies jedoch definieren. Okay? Wenn wir also unseren Mix entwerfen, wollen wir, wie gesagt, viele Punkte für die Artikulationsrate haben , so viel wie nötig, um die Mechanik des MSc zu vermitteln. Von der Basisstruktur an müssen wir verstehen, dass es bestimmte Möglichkeiten gibt , wie wir Bewegung und alles haben wollen . Auch wenn es ein Panzer ist. Nehmen wir an, wir entwerfen einen Panzer mit einem Kopf, der oben drauf sitzt oder was auch immer, diese Räder werden sich bewegen. Und was haben sie? Nun, sie haben eine Schwenkdrehung mit jedem Rad in dieser Lauffläche. Fast jede Art von MEK wird einige Arten von Gelenken haben. Wenn es so ist, wenn es keine Artikulation und Fugen hat, ist es eine Ziegelmauer. Das ist alles, was Sie haben, ist, wenn Sie das nur eine schwimmende Ziegelmauer haben , das ist Ihr Mikrofon. Wahrscheinlich willst du mehr als das. Und deswegen bist du in diesem Kurs. Deshalb schauen wir uns all diese verschiedenen Gelenke an. Ich hoffe wirklich, dass es Ihnen geholfen hat, wirklich zu verstehen, ob es das Scharnier , das Drehgelenk, das Orbital oder das Gleiten ist, oder einige Kombinationen von all denen, wirklich zu verstehen um sich den Artikulationspunkten zu nähern. Und es gibt viele Möglichkeiten, mit denen du davonkommen kannst, oder? Werde also kreativ damit. Und mal sehen, wie du diese zu deinem Mix hinzufügen kannst. 7. Menschliche Referenzen: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe eine andere Einheit für dich, um MX Mic zu zeichnen , mechanisch gekaufter Roboter. Wir wissen, dass dies Maschinen irgendeiner Art sind , irgendeiner Natur. Aber so oft, weil wir Menschen sind, stützen wir die Entwürfe auf Menschen, auf Menschen. Strukturell können Sie sehen, wie viele der Funktionen von max oder Design und Mechanismus der deren Design und Mechanismus der humanoiden Struktur folgen. Ich bringe es dir bei. Und wir werden sehr schnell darüber nachdenken, wie wir Menschen als Referenz nutzen können. Was Sie damit machen können, ist Sie Referenzen aus dem Internet, Bilder und alles dergleichen sammeln können dass Sie Referenzen aus dem Internet, Bilder und alles dergleichen sammeln können. Ein paar coole Posen. Sie können vielleicht eine 3D-App verwenden. Manchmal gibt es viele von ihnen für menschliche Fähigkeiten und all diese Dinge. Mach deine eigenen Fotos und das mache ich normalerweise gerne. Jetzt warne ich dich. Ich habe in diesem Arbeitsblatt nichts durch Bilder gepostet , weil das niemand sehen möchte. Normalerweise trage ich nicht viel. Ich kann die Gelenke als Referenz und all diese Sachen sehen . Stellen wir uns vor 1970. Kurze Shorts Ich wollte das nicht in diesen Kurs bringen. Aber ich möchte Ihnen sagen , dass Sie die menschliche Struktur wirklich nutzen können , um eine gute solide Basis bis zu Ihrem Maximum zu haben . Lasst uns also reingehen und sehen, wie das funktionieren könnte. Sofort. Wir haben diesen Krieger. Weißt du noch, wie wir über das Grundskelett gesprochen haben? Als könnte ich hier eine Kiste machen, Box hier. Hier ist ein Joint, hier ist ein Joint. Hier ist der Joint. Hier ist Joint. Warum fühle ich mich, als wäre das ein Lied? Hier ist eine Hand, das Gelenk und das Handgelenk, die Knie, ein Gelenk, ein Gelenk, ein Gelenk, Meso verbunden. Ich kann einfach anfangen, die Punkte zu verbinden. Die Köpfe hier oben , die sinken. Und so einfach kann es irgendwie aussehen. Wenn ich die Referenz wegnehme. Nun, was mache ich das ein paar Mal, bevor wir uns wirklich darauf einlassen? Etwas, was wir hier tun können, ist genau wie wir es betrachten, zu erkennen, dass dies die Proportionen sind , die wir mit diesem bestimmten Modell erhalten . Dies ist ein Modell , das auf vielleicht verwendet wurde, ich weiß nicht, welche Website das war, menschliche Anatomie oder so. Aber wenn du es ändern willst, musst du es ein wenig rausstoßen. Etwas in dieser Richtung, das funktionieren könnte. Sie können sogar verlängern und unten gehen. Du könntest das einfach als Basis benutzen, aber den Boden verlängern oder so etwas, oder? Okay, also was ich hier machen werde, Mal sehen ob das funktioniert. Ich schnapp mir diese einfach und kopiere sie. Und ziehe sie nach unten und sieh nach, ob das funktioniert. Das funktioniert. Du siehst, wie ich jetzt diese grundlegende Gliederung habe, oder? Und was werde ich tun? Nun, später in diesem Kurs werden Sie auf die Details eines MAC eingehen. Wie alle Schläuche und Lüftungsschlitze und all das. Aber im Moment werden wir immer noch Dinge schruppen. Also fangen wir einfach an, Rechtecke zu benutzen. Und was wäre, wenn ich das wie Optimisten mit dem Grill vorn zum Prime bringen wollte . So kann ich die Fenster und den Grill und dann kann das hier runter kommen und dann kommt es so etwas. Die Schulter wird mit dem ausgestreckten Arm zu diesem Block . Dies ist ein weiterer Punkt, der Unterarm. So kann ich anfangen, diese Details auszufüllen, indem ich das, was ich über dieses Design für den MSc Writer weiß. In diesem Fall ist es ein Transformator oder so. Das schaffe ich. Und natürlich funktioniert das besser bei so etwas, wo wir die Proportionen erhöhen können denn obwohl dies ein massiv muskulöser Typ ist, hat er nicht ganz den Rahmen, der für Optimisten benötigt wird. Optimisten ist, ist ein Bot. Es wird also viel größer sein. Und wir möchten anfangen, dies zu vertiefen , während wir darüber gesprochen haben, oder? Diese Art von Dingen. Sie können hineingehen und anfangen, diese Zahlen auszufüllen und damit zu arbeiten. Vielleicht ist da ein Joint drin. Kommt dazu raus. Vielleicht mache ich das alles aus dem Gedächtnis. Was wir tun können, ist zu versuchen, einige der wichtigsten Punkte zu blockieren , die wir sehen können, wo die Gelenke sind, wie ist die Pose? Und darum geht es in dieser Einheit wirklich, denn um ehrlich zu sein, die meisten Referenzen für Bots oder das Kunstwerk eines anderen möchten Sie die meisten Referenzen für Bots oder das Kunstwerk eines anderen nicht kopieren das Kunstwerk von jemand anderem. Glaub mir. Wenn du studierst, kopiere es. Es ist mir egal. Benutze es als Referenz. Es ist mir egal. Aber sobald Sie einen bestimmten Punkt erreicht haben, möchten Sie darüber hinaus gehen. Und online oder ob es dich selbst ist, wie wir schon früher gesprochen haben. Man kann Menschen als Ausgangspunkt benutzen. Sogar dafür, wie sagen wir mal, ich mache das und ich möchte die Spitze dieses Kaufs verstärken oder ich möchte diese Seen, diese Füße, verlängern . Ich kann, ich kann anfangen, die Hände größer zu machen. Fangen Sie an, Dinge mit diesem Kopf und so zu machen. Jetzt kannst du sehen, wie ich mich transformiere. Was ist eine normale Pose? Sie hatte eine Waffe oder so, oder? Ja. So können Sie damit beginnen, dies in eine Boot-Pose zu verwandeln. Wie ich schon sagte, das ist ein Teil dessen, was du tun musst und ich habe das Blatt für dich erstellt, damit du es üben kannst. Egal, ob Sie darüber zeichnen oder ob Sie unten zeichnen. Während die Knie hier sind, sind seine Füße hier. Ich gehe irgendwie so. Dieser kommt raus. Vielleicht lege ich sogar ein Handout dort hin. Du konntest sehen, ich hab das richtig. Also hier sind die Gelenke. Nun, wie würde ich es schaffen? Ich verweise immer wieder auf Optimist Prime, weil er jetzt der coolste Schallwellenführer ist coolste , da ich darüber nachdenke. Aber das ist das, was du anfängst zu sagen. Okay, nun, hier wäre die Brustplatte, aber er ist tatsächlich auf ihn abgewinkelt. Wenn ich es mir also ansehe, würde es tatsächlich auf diese Weise stoßen. Und dann wird es hier etwas Tiefe geben. Vielleicht würde ich das ändern und zurückgehen, so etwas. Dann gibt es einen Teller unten und das könnte ich machen. Ich kann diesen Arm mit einer großen Schulter herauskommen lassen , so etwas. Und du fängst an, die Lücken und die Proportionen der durchschnittlichen Person auszufüllen , wie ich schon sagte, sie funktionieren möglicherweise nicht für dich. Stattdessen könnten Sie vielleicht einfach die Spitze dieser Pose übernehmen. Es funktioniert vielleicht nicht für Sie, für Ihren Bot, aber Sie könnten die Spitze dieser Pose übernehmen. Mal sehen, ob ich das jetzt mache. Dann nimm die Spitze dieser Pose. Aber der Grund dieser Pose ist etwas ganz anderes. Es könnte ein bisschen sein, wir haben schon einmal darüber gesprochen, Link, so etwas. Er hat dieses elektronische Schwert rauskommen oder so ähnlich. Gehen Sie durch und skizzieren Sie ein wenig vom Stabmann neben jeder dieser menschlichen Referenzen und sehen Sie dann, was Sie sich einfallen lassen. Was du dann auch machen darfst. Fange an damit zu spielen, oder? Also hier ist, wir schauen uns hier eine Perspektive an. Hier wäre der Block. Mal sehen, ob wir nebenbei arbeiten können. Wir haben diese schnellen Blöcke geübt. Hier. Es ist geneigt. Eigentlich schauen wir uns das direkt an. Der folgende Block ist vielleicht eher so oder so, aber er ist deswegen blockiert. Mal sehen, ob ich jemanden rübergehe, der da sitzt. Dann habe ich dieses Kniescharnier hier, das Scharnier hier. Das kann herauskommen und das kann kommen. Das kommt dazu, und dieser kommt runter. Flare diese als Design aus. Und der Fuß geht so weg oder so. Es ist schon, man konnte sehen, wie dieser Transformator hübsch aussieht, ziemlich schlecht ***. Die Schulter ist hier draußen. Die Schulter kommt hierher zurück, kommt bis zum Ellenbogen und ich bis zum Ellenbogen hier. Dieser Block kommt voran. Dann wird dieser auf diese Weise und in eine Hand kommen , die die Waffe hält. Mal sehen, ob ich das ein bisschen tiefer zeichne. Dieser wird hier wieder in die Hand kommen, also verjüngt er sich zurück und dieser kommt zurück. Jetzt die Pistole. Du kannst zeichnen, was immer du willst. Vielleicht zeichne ich es hier sogar rot. Hier gewöhnen wir uns daran, Rohre und Zylinder in einem bestimmten Muster zu zeichnen . Diese Waffe könnte hier sein und monströs. Diese Art von Dingen. Verwenden Sie diesen Menschen als eine Referenz zum Zeichnen. Ein cooler, cooler Kauf. Mal sehen, ob das sinnvoll ist. Okay Leute, ich übe vielleicht die Hälfte davon. Aber auch ohne das werde ich dieses Arbeitsblatt einfach mit dir aufnehmen. Und ich möchte, dass du Leute als Referenzen benutzt. Diesen habe ich für dich gesammelt, ich habe dieses Blatt für dich gesammelt. Du kannst diesen benutzen. Aber es ist der Wild, Wild West im Internet. Fange an , Referenzen zu sammeln, von denen du denkst, dass sie cool sind, wie Leute, die mit einem Garten oder so auf dich zukommen , weißt du. Oder was ich getan habe, ist tatsächlich in den Spielwarenladen gegangen und meine eigenen Waffen gesammelt. So. Stell dir vor, das kommt so auf dich zu. Ja, das sind moderne Waffen, aber wie einfach wäre es, diese in etwas anzupassen , das ein Mac benutzen könnte oder so? Wenn wir einen Mac benutzen, der irgendwie humanoide Hände hat , auf den wir hier in einer anderen Einheit einsteigen. Dann verstehen wir, was Geräusche macht. Geh in den Einsatz von Waffen. Ob es sich um verdoppelt, kleiner, egal ob es sich um größere Waffen handelt, so etwas. Benutze viele davon und triff deine Posen und sieh dann nach, ob du es in einen Mech verwandeln könntest. Wirklich, ich denke, dass das eine großartige Ressource ist denn sonst wird es passieren, dass Sie Ihren Mix immer wieder zeichnen. Die Straße ist weiter. Ich bin Roboter. Wenn Sie dynamische Posen mit Menschen verwenden und in der Lage sind, sie auszupacken und zu bearbeiten und zu manipulieren, drücken und ziehen Sie die Proportionen in etwas, das Sie versuchen erreichen Sie mit einem Mac. Das kann ziemlich cool sein. Stellen Sie sich einen Kung-Fu-Stöcke mit einem Roboter vor. Kann ein stringiger Roboter sein, könnte ein fetter blockiger Roboter sein. Das liegt an dir. All dies liegt jetzt an Ihnen, wie Sie gesehen haben, ob wir in der Perspektive waren und Blöcke machten und dann verstehen, falten und so. Auch hier sind wir jetzt an den Punkt gekommen, dem Sie Conan hierher bringen können, was auch immer wir wollen, um es zu einem Bot zu machen, um es zu Transformatoren zu machen, die im Mittelalter kämpfen. So haben sie nicht gefilmt. Oder du nimmst einen Scharfschützen und das umwandeln. Die Wahl liegt bei Ihnen. Jetzt. 8. Hand: Hey Leute, ich bin wieder in dieser Einheit. Wir reden ein bisschen über beide Hände. Keine magischen Hände, sondern echte Hände. Und es gibt einen Grund, warum ich einen Kurs über Mx und Roboter und so mitführe. Ich wiederhole immer wieder, wie viele unserer Entwürfe sich um das menschliche Design drehen . Das ist der Grund, warum uns so viel davon bekannt ist. Ich würde sagen, aus den Hunderten, Tausenden von Mx, die ich mir angeschaut habe, gezeichnet. Vielleicht haben 80% humanoide Hände. Warum ist es, warum haben wir menschliche Größe? Daher nicht nur, weil wir als Menschen dieses Design erkennen. Wir sind mit einem Design vertraut, aber weil es verrückt funktioniert, können wir Dinge in den Griff bekommen. Wir können uns an Dinge schnappen. Es gibt eine gewisse große Geschicklichkeit , die mit unseren kleinen Ziffern einhergeht. Normalerweise geschieht dies in einem menschlichen, menschlichen Anatomiekurs oder was auch immer, aber ich wollte es hier hineinwerfen, damit zumindest ein grundlegendes Verständnis dafür habt Hände zu zeichnen. Ich werde damit nicht auf jeden feinen Punkt der Anatomie eingehen . Das ist hier nicht der Zweck. Wenn ich in der Lage sein möchte, dass Sie dieses Gerät beobachten und sich beim Zeichnen von Händen und verschiedenen Formationen wohl fühlen . Ich weiß also nicht, wie ich das sagen soll, aber du bekommst meine Drift in all meiner Handbewegung und dann beginne ich darüber zu reden , alles durchzudrücken. Lasst uns dran kommen. Okay. Also haben wir Hände. Wir haben diese Hände hier direkt vor uns. Scheint einfach genug. Was ich gerne mache, ist es einfach zu machen. Ich zeichne einfach einen Kreis und zeichne einen Kreis. Gut genug. Jetzt funktioniert dieser Kreis nicht wirklich. Ich ziehe es hier nicht mal über die Knochen. Dieser Kreis funktioniert nicht, weil bestimmte Dinge außerhalb dieses Kreises gehen und so. Was ich anfange ist, dass ich beginne , die Fingerknöchel zu jagen. Sobald ich das runter habe, wenn ich die Vier und die eine habe, arbeiten wir natürlich mit fünf Ziffern hier. Ich fange irgendwie an, die Punkte ein bisschen mehr zu verbinden. Mal sehen, ob das funktioniert. Wenn ich das zeichnen würde, komme ich vielleicht hierher und du kannst es ein paar Mal zeichnen. Ich würde hereinkommen und 1234 ziehen und dann eins hier unten auf der anderen Seite, offensichtlich 112345. Aber dann würde ich anfangen, dass es fast wie diese Art von Form ist und anfängt, ein bisschen wie ein Fünfeck auszusehen. Wenn ich es also so aussehen lassen würde, wie es ohne das Kreis-Overlay geht , zerkleinere ich diesen Teil hier im Grunde genommen, oder? Ich schließe die kleine Ecke dort nicht ein. Es wäre 12345. Das ist das Muster, das ihr runterkriegen könnt. Zeichne also einen Kreis, zeichne 12345, schneide ihn dann einfach weg und fege ihn herum. So einfach ist das. Der nächste Punkt, sieh dir das im Verhältnis an. Mal sehen, ob wir hier unten ein paar Proportionen bekommen können. Eine Fingerlänge ist besonders, ich verwende gerne die Zeigefingerlänge und verwende sie dabei als Messgerät. Diese Zeigefingerlänge, die Basis der Handfläche, ist gleich. Geht nach oben. Versuch's nochmal. Also hier ist die Basis. Geh zum Zeigefinger, einer, um ihn dort zu zeichnen. Dort werden die Finger hingehen. Offensichtlich folgen diese Finger dem folgenden Muster. Sie folgen. Jeder ist ein bisschen anders für Links. Also Finger und ich hören Hormone und all das spielt drin und so. Aber wir folgen diesem Muster hier. Dieses Muster hier. Also wird es etwas in diese Richtung gehen , komm da runter. Dies ist die Basis. Wie ich schon sagte, irgendwie wie das Pentagon etwas aber ein wenig schief. Eine Sache, an die ich möchte, dass Sie sich gewöhnen, ist dieser Kreis Tiefe hat. Stellen Sie sich das fast wie eine Diskette vor, denn gerade schauen wir uns diese Hände flach an. Aber wenn ich sie drehe, sieht man natürlich , dass es etwas Fleisch gibt, etwas Tiefe. Warum versuchen wir das nicht zu tun? Gehen wir hier rüber und wir machen einfach einen Kreis über dieser Referenz. Werde es so ausdrücken, als wäre es so. Aber denk dran, der Kreis kommt hier zur Seite. So kommt es also ein bisschen ab. Erinnerst du dich, dass wir dort ein bisschen hineingeschnitten haben. Lass uns das nochmal machen. Das ist ein bisschen wie ein Oval, aber es kommt so, kommt so, und das ist unsere Tiefe. Wo würden wir dann planen, wo wir 1234 haben? Dann ist unser Daumen hier draußen. Mal sehen, ob das irgendeinen Sinn ergibt. Dann offensichtlich unsere Ziffern, etwas auf diesem Weg. Und das ist ohne überhaupt auf die Länge oder irgendetwas zu verweisen. Wir raten hier nur irgendwie, oder? Jetzt. Sobald wir es geschafft haben, erledigen Sie das, was machen wir das eigentlich noch ein paar Mal. Ich will nur nicht, dass du diesen Teil runterbringst. Also zeichnen wir einen Kreis und kommen rauf und kommen rein, bringen ihn wieder rein. Und dann finden wir 1234. Und manche versuchen es nochmal. Außerdem werden wir eine kleine Scheibe zeichnen. Wir werden den Daumen holen und nach oben gehen. Also gib ihm etwas Tiefe, komm auf den Daumen und geh nach oben. Dann werden wir unseren Daumen finden, 1234. Wie funktioniert das bisher für dich? Wir werden hier ein bisschen am Rande sein und kommen hoch. Und wir werden 1234 gehen. Und der Daumen ist hier draußen. Übe weiter Leute. Wir können diese in ein Oval dehnen. Manchmal. Dieser kommt ein bisschen raus. Laden Sie genau so herunter, wie sich diese Hände gestreckt und posieren. Es dehnt es ein bisschen aus. Wir haben 12345. Sie können sehen, wie das immer noch funktioniert während es so kommt. Wir kommen zum Gipfel und verjüngen uns dann ab, kommen beim Verjüngen zum Gipfel des Mittelfingers. Arbeiten Sie nebenbei, wenn Sie so wollen und legen Sie ein bisschen Tiefe ein bisschen in die Tiefe. Dann in 12345 hinzugefügt, so etwas. Sie können es neben dem Beispiel oder oben auf das Beispiel zeichnen , ich gebe hier eine ganze Reihe von Beispielen . Was machen wir unten? Also das wäre hier, ups, wenn ich hier wieder zu blau wechsle. Aber es kommt so. Dieser ist irgendwie flach, also tut es nicht wirklich viel für uns. Also haben wir unseren Daumen, 1234 für unsere oberen Finger. Wo gehen diese Sauger dann hin? Nun, dieser kommt hier zu einem Joint, hier zu einem Joint , und hier draußen zu einem Joint hier zu einem Joint. Und hier draußen, hier und hier draußen, hier und draußen. Und dieser ist hier und draußen. Jetzt werden wir in diese anderen Gelenke einsteigen. Kleinere Gelenke, die kleineren Artikulationspunkte im Finger. Dieser hier sieht ein bisschen wie ein Oktopus aus. Warum gehen wir nicht durch und versuchen diese Gelenke zu greifen, um zu sehen, ob wir sie ein wenig identifizieren können. Es gibt einen, der hier ist und eine, die hier ist. Daumen sind witzig, weil es tatsächlich die Scharniere hier unten anfangen. Wenn wir kommen, wenn wir herkommen, können wir sehen, dass es hier ist, es ist hier. Aber wir hängen auch nur geringfügig an diesem, oliv, die ganze Hand hat eine leichte Biegefähigkeit zur Formbarkeit, aber dieser Daumen hat ein bisschen extra kleines Scharnier. Also mach weiter. Lass uns hier noch etwas mehr machen. 12312312323, hier und hier. 12. Welches ist offensichtlich die Faust. Dieser könnte schwieriger sein. Sagen wir mal, wir zeichnen hier einen Kreis und wir würden ihm etwas Tiefe geben. Kommt dort zum Daumen raus. Wir haben hier ein Scharnier hier, hier, hier, hier. Und du siehst, dass ich durchziehe. Was passiert ist, dass das hier oben zusammenklappt. Dieser fällt um. Dieser faltet sich ein, dieser faltet sich ein. Dieser faltet sich ein. Und damit wir überhaupt nicht sehen werden, werden wir all diese Punkte nicht sehen, aber wir werden hier einiges von ihnen sehen. Wir werden diesen sehen, diesen, diesen, diesen, diesen, diesen, diesen, diesen, diesen, diesen, oder? Also versuchen wir, genau das bisschen durchzuziehen. Wir können verstehen , was hier passiert. Okay Leute. Das ist ein großes. Obwohl wir es nicht sehen können, wissen wir natürlich, wo alle wichtigsten Scharnierknöchelgelenke sind. Was machen die? Nun, sie wickeln sich um das, also kommen sie rein, rein, rein, rein, in , weißt du, aus. Dieser kommt raus, beugt sich, beugt sich so. Und dieser kommt so über die Waffe vorbei. Das ist es, was ich möchte, dass du auf diesem Blatt übst. Übe weiter. Tu es vielleicht aus verschiedenen Winkeln. Als würde es auf dich zukommen. Verschiedene Handposieren wie diese. Und wenn du das Blatt fertig hast, sobald du herausgefunden hast, okay, nun, hier gehen all diese Knöchel hin, oder? Ich werde sie alle platzieren. Arbeite einfach an ihnen und arbeite dieses Blatt so weit wie möglich. Wenn Sie das getan haben, hören Sie auf und stellen Sie sicher, dass Sie es haben. Dann habe ich ein paar zusätzliche für dich herausgezogen. Dies ist ein zusätzliches Arbeitsblatt für Sie hier. Okay, Leute, ich weiß, dass das ein bisschen schnell erscheinen mag. Ich muss in meinem Kurs zur menschlichen Anatomie sagen. Wenn wir ein bisschen tiefer darauf eingehen , sind es und solche Sachen. Aber was das Zeichnen von Mexiko angeht und gekauft habe, denke ich, dass dies mit der Plattentechnik verwendet wird, dies als eine Scheibe mit einem leichten Sprung auf die Seite. Ich glaube, das wird funktionieren. Also benutze es. Und mal sehen, was du hast. Mal sehen, ob du ein paar Hände bewegen kannst. Viel Spaß mit den Jungs. 9. Animal: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe eine coole Einheit für dich. Dieses Mal werden wir darüber sprechen, wie Sie Tierdesigns in Ihren Mac integrieren können. Das kann wirklich wackelig werden und es kann, es ist schwer, die Linie zu ziehen, wo man gerade von einem Tier inspiriert und wo man versucht, es direkt zu kopieren, oder? Was ich in dieser Einheit machen möchte, ist, sich einige Hauptmerkmale dieses Tieres anzusehen einige Hauptmerkmale und zu sehen , ob wir es mechanisieren können. Mal sehen, ob wir ein bisschen mechanisch machen können. Leute, das wird nicht einfach werden. Dies ist also eine der härteren Einheiten, bevor wir lernen , wie man all diese Sachen zusammensetzt. Dies ist eine der letzten Einheiten die Konstruktion des MSc zu verstehen. Atme durch. Du bist bereit. Lasst uns hineinspringen. Zum ersten schauen wir uns eine Kätzchenkatze an. Ich weiß es nicht. Ich schaue mir diese Katze an. Ich denke, oh, das ist eine Katze. Ja, ja, das ist eine Katze. Ich habe das aus einem bestimmten Grund gewählt weil es albern ist, ich weiß nicht, ich habe nach Katzen gesucht und habe ein bisschen Tangente bekommen, aber lass uns nur ein bisschen über diese Katze hinausgehen. Was ich tun möchte, ist genau wie sagen wir, wir werden einige der Dinge zeichnen. Was ich mit einer Katze als Bewegung will. Ich zeichne den Grundkörper, so etwas denke fast wie ein Motorrad-Benzintank oder so. Dann scharniere es. Auf beiden Seiten gibt es ein Scharnier. Also eine Sache, die ich an Katzen als Balance mag, die Schwanzbalance, damit ich so etwas ziehen kann. Also habe ich schon das Gefühl, dass es diese kleine Gnade hat , die ich will. Die andere Sache mit Katzen. Der Kopf. Da sind wir los. Wir haben diese stürzende Gnade, diesen Kopf. Mit Katzen. Wir haben die Pause. Mal sehen. Da sind wir los. Dieser kann zurückgehen. Und vielleicht kommt dieser hier überall in Gelenke geworfen, aber ein bisschen große Kinder spielen in etwas. Hier ist eine grobe Skizze dessen, was eine Katze sein könnte. Ich wünschte, ich hätte den Kopf ein bisschen anmutiger gemacht , aber was auch immer, Sie können anfangen, Details hinzuzufügen, das Chassis, den Körper zu haben. Wo auch immer es hat. Ein paar coole Punkte darauf. Lass den Hals vielleicht ein bisschen kommen. Einige Haken an verschiedenen Seiten davon . So etwas. Mit den Füßen vielleicht zum Greifen. Es könnte so etwas sein. Obwohl ich sagen muss, dass die beiden Krallen es irgendwie aussehen lassen , als wäre es ein bisschen wie eine Herde oder so. Vielleicht Gegengewicht am Ende hier. Wenn du willst, kannst du das nach Belieben drehen oder so. Ich hoffe, du folgst mit. Ich hoffe, dass du ein bisschen mit mir dran bist. Es muss nicht genau das sein, was ich dort gerade gemacht habe. Aber wie gesagt, das Wichtigste , was wollte, war diese Art von flüssiger Bewegung einer Katze. Mal sehen, ob wir ein bisschen besser fangen können. Der zweite, weil ich hier nachgewiesen ist ein bisschen witzig. Okay, also lasst uns das machen. Irgendwas. Wir werden auf diese Seite gehen, wir werden diesen Haupt-Motorradpanzer reif haben. Vielleicht füge ich wie ein Hüftgelenk hinzu, nur um ihm ein bisschen Bewegung zu geben , wird hier rauskommen. Wir haben ein bisschen Kopf und den Schwanz. Da sind wir los. Okay, also haben wir geschlafen, was wie die Referenz hier ist. Wir können die Schultern und die Hüftgelenke da drin haben. Was ich tun möchte, ist, dass es springt oder vorwärts springt. Und vielleicht kann dieser so wiederkommen. Dieser kann sich so melden. Da sind wir los. Was will ich jetzt? Vielleicht kommen wir oben in einer anderen Einheit darauf ein, aber ich kann ein Maschinengewehr oder eine Art Waffensystem oben rechts montiert haben ? Und dann kann ich anfangen, alle Details der Katze oder so einzuzeichnen , oder? Dies könnte eine Art Schlauchnetz oder ein knackiges Netzwerk in die Augen sein. Eine Katze. Wenn ich wollte, kann ich das ein bisschen schärfer machen. Was mache ich hier wenn ich versuche, die Katze zu fangen? Wie ich das mag, weiß wie es aussieht. So etwas kann ich, ich fange an, die Gnade der Katze einzufangen , die ich will, in meiner Tierreferenz. Vielleicht nicht so anmutig. Aber ich fange auch an, es wie die Tail-Balance und das Gesichtsdesign einzufangen wie die Tail-Balance und . Das ist es , wonach du suchst. Du suchst nach etwas, das die Essenz des Tieres einfängt ohne immer eine exakte Kopie zu sein. Sagen wir mal, sagen wir, ich möchte diesen Panther hier machen. Ich mag die Pause des Panthers, die große Quantenpause. Das ist also eines der ersten Dinge, die ich zeichnen werde. Ich werde vielleicht die Pause des Panthers hier ziehen. Das ist eine Eigenschaft , die ich wirklich mag. Jetzt ist die Sache das eindringliche Gesicht. Jetzt habe ich so fokussiert und schon jetzt sehen gerade diese beiden Stücke ziemlich schlecht aus ***. Sagen wir, ich möchte die Schulter hier haben. Dies ist eine Schultereinheit in diesen Teil des Körpers. Es kommt in einen Ellenbogen, kommt hinein, kommt in einen Ellenbogen, kommt in diesen vor. Was ich tun könnte, ist , die verschiedenen Teile des Makros zu entwerfen. Das Backend. Will ich es ausdrücken? Ich kann es knirschen lassen. Ich kann es sagen. Katzen sind oft so, wie ein Buckler, oder? Also könnte ich sogar je nachdem, was ich für das Back-End will, wir werden etwas später darüber reden, aber ich könnte werfen, ich erinnere mich, was war es? Panthera hatte eine Lauffläche. Eigentlich, jetzt wo ich mir das ansehe, erinnert mich das so sehr daran, dass eine Band sein Auto und seine Donnerkatzen eingefroren hat. Sie können damit beginnen, verschiedene Dinge hinzuzufügen und es zu verstärken, wenn Sie Chassissystem, ein Waffensystem auf der Rückseite haben möchten , genau mit allen Raketenwerfern und Sachen, die ich habe, Sie können viele Dinge hinzufügen, aber Sie können sehen, wie ich das Aussehen gesehen habe, das ich wollte. es verschoben und die Funktionen gegriffen, von denen ich dachte, dass sie wirklich wichtig waren, besonders die Pause, die ich nicht weiß. Ich weiß nicht, ob ich mich hinten in diesen Track einkaufen würde, aber ich hatte Donnerkatzen bei mir, also ist es irgendwie hineingedrungen. Das ist also etwas, worüber man nachdenken sollte. Ich habe mich irgendwie auf Katzen konzentriert. Ich glaube, als ich diesen Panther gemacht habe, als ich die Gnade dessen verlor was ich hier für Katzen zu greifen versuchte. Das ist okay, weil ich mich auf etwas anderes konzentriert hatte. Skorpion. Nun, es gibt einige wichtige Punkte, oder? Also wenn ich will, könnte ich eine große Hupklausel, den Körper und dann diesen massiven Tensor hier oben haben. Wie ich dann möchte, könnte ich vielleicht eine Art Rippsystem oder so etwas aufstellen Art Rippsystem oder so etwas aufstellen Rippsystem oder so etwas , das mir hilft, die Beine zu machen. Diese Art von Dingen. Je nach Design kann ich haben. Wie kann man eine Verbindung herstellen? Wenn ich mir dieses Modell ansehe, kann ich einfach die Rippen machen, wie es den Skorpion selbst hat, es sieht sehr gepanzert aus. Das ist das Coole, wenn wir anfangen, Insekten zu benutzen , da sie sehr gepanzert aussehen. Sie können jedoch anfangen , Variationen hinzuzufügen. Lake, ich hasse es, das oder so etwas kitschig zu machen, aber hier ist ein Joint, hier. Dies ist ein Kugelgelenk. Also wird es rauskommen. Komm raus. Was könnte ich hier hinzufügen, was dazu beitragen könnte? Kann hinzufügen, ich weiß nicht, ich hasse es, das zu tun, aber rotierende Kettensäge, die sich viel bewegt, werde ich es so machen. Das dreht sich auf diese Weise Klingen. Es schneidet also ständig ein oder so ähnlich. Dieses Drehen der Klinge , die hier durch den Zyklus kommt , ist so etwas, als könnte es ein wirbelndes Gefühl sein. Dann auf der Vorderseite. Ich kann, wenn ich das als beschreibbaren MSc will, könnte ich das Cockpit hierher stellen. Hier kann die Person sitzen, der Fahrer. Wir gehen mit unserem Stockmann, der hier sitzt und die Steuerung mit einer Wache über sie oder so etwas bewegt die Steuerung mit einer Wache . Es gibt wahrscheinlich auch mehr, was ich hier tun kann. Das könnte statt dessen sein, es könnte Laser oder so ähnlich sein. Meinst du wie ein Laserschneider oder etwas , das Auswirkungen hat. Schwule Leute. Worüber ich hier spreche, wenn es um das Zeichnen von Tieren geht, ist wieder nicht das, was du ansiehst. Die Gnade, die Eigenschaften, die Waffen, die Panzerung, was auch immer es ist, und der Versuch, sich darauf zu erweitern und zu sagen: Nun, wie könnte das in meine Maschine passen? Ob die Maschine einen Menschen trägt oder nicht, ob sie autonom ist oder nicht oder was auch immer. Wie kann ich etwas davon darin integrieren? Wir werden in einer anderen Einheit näher darauf eingehen, aber ich möchte, dass Sie sich das Gesamtkonzept der Tiere ansehen. Hier ist ein anderes Blatt für dich, das du üben kannst. Wir haben ein Nashorn. Was ist das große Merkmal des Nashorns? Sollte offensichtlich sein. Welche Funktion hat das Nashorn? Auch hier sollte offensichtlich sein. Die Spinne hat dort viele coole Artikulationspunkte bekommen. Wie konntest du das erweitern? Könntest du den Körper noch kleiner machen und die Beine größer machen wie ein Papa lange Beine oder so. Wie würdest du das machen? Wir geraten in einen Tausendfüßler. Was könnte dieser Tausendfüßler tun? Wir werden tragen, was könnte es transportieren? Was, wie könnte das seine Funktion ändern ? Die Funktion, um es zu ändern. Sieh mal, denk darüber nach für den Tausendfüßler. Der Gorilla. Wie würdest du die Anatomie eines Gorillas aufschlüsseln, fast wie ein Mensch, den wir bereits praktiziert haben. Baue es als Maschine auf. Leute. Ich hoffe, diese Einheit hat Ihnen ein wenig geholfen, daran zu denken , dass wir Menschen nicht nur als Referenzen verwenden. Wir werden Tiere als Referenzen verwenden. Wir werden die Natur, Science-Fiction und alles, was wir können, nutzen , um unseren Mix herzustellen. 10. Machine: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe , was ich für eine aufregende Einheit für dich halte. Bisher haben wir unsere Kompetenzbasis aufgebaut und aufgebaut, max entworfen, wir haben Scharnier und Gelenke und all diese Dinge verstanden . Wir verstehen, wie man Referenzen hinzufügt. Ich weiß, dass du denkst, nun, wann kann ich einen Mac bauen? Mama? Ehrlich gesagt, das tust du, du machst es gerade. Ich füge nur all diese Blöcke für dich hinzu. Zu der Zeit, als du dich tatsächlich hinsetzt. Und du meinst, Okay, ich werde das skizzieren, was wir in ein paar Einheiten hier erreichen werden. Ähm, du wirst einfach so sein, ja, ich hab das und weißt du was? werfe ich auch da rein. Im Grunde füttere ich dir gerade ein riesiges Buffet an Ressourcen. Wenn du also anfängst , dich hinzusetzen und es zu skizzieren, wirst du so sein, ja, Audi hat das schon weiß, was ich mache. Diese Einheit ist eine weitere Fortsetzung davon. Diesmal sprechen wir für Referenzen über moderne Maschinen, die wir benutzen und wie wir können, genau wie wir es bei anderen Referenzen getan haben. Nimm ein Stück hier, nimm das Stück, sie werden es zusammensetzen und sagen, das ist cool. Das werde ich genau dort benutzen. Lasst uns reinspringen. Ok Leute, zuerst. Nun, was ist los? Es ist ein Panzer. Panzer sind aus einer Reihe von Gründen cool. Aber ich denke noch mehr als Sie erwarten. Eine Sache, über die ich sprechen möchte, ist als würden wir es Details von Maschinen und ähnlichem eingehen. Also diese Nieten und die Art von Sachen, über die wir später sprechen werden. Aber was ich mag, ist, dass diese Bewachung abgewinkelt ist und sich darüber bewacht. Und ich weiß, dass das irgendwie seltsam für mich ist, zuerst in einen Panzer zu gehen. Aber stell dir vor, du hast diese Plattformwächter und Sachen über einer Schulter oder so etwas, oder? Über einen Arm , der kommt. Sie keine Angst, kleine Designstücke zu greifen und es zu Ihrer Rolle zu machen. Eine andere Sache, auf die ich hier hinweisen werde , ist die Lauffläche. Weißt du, normalerweise zeichnen wir es so, wenn wir eine Lauffläche zeichnen. Dann wickeln wir den Faden um und so habe ich ihn seit der zweiten Klasse oder was auch immer gezeichnet. Ich weiß nicht, was sonst noch Trends zeichnen. Aber sieh dir die eigentliche Anwendung dieses Designs hier an, oder? Klar, wir haben, lasst uns das nochmal als Basis zeichnen. Aber dann haben wir einen, der auftaucht. Was ist das? Warum kommt es hier hoch? Nun, wenn es um Kletterkämme oder ähnliches geht, hat es diesen zusätzlichen Griff. Und es hat dieses Profil , um das zu ermöglichen. Nicht nur das, sondern dahinter. Unsere Backup-Räder helfen dabei. Wenn wir unsere Lauffläche für unser Max entwerfen. Hab keine Angst, ein bisschen Funk da rein zu werfen. Habe zusätzliche Räder da drin, habe Dinge, die vielleicht sogar höher umwickeln. Was wäre wenn, was ist, wenn ich vertikale Herausforderungen überwinden möchte ? Was ist, wenn ich mich selbst erziehen wollte? So können Sie damit beginnen und wir können es mit etwas wie dem Tausendfüßler einer vorherigen Einheit oder ähnlichem kombinieren etwas wie dem Tausendfüßler . Es gibt viele coole Dinge, die du hier machen kannst. Also, wie ich schon sagte, wenn ich auf den Tank schaue, schnappe ich mir Designmerkmale und sage: Okay, warum bedeckt das über die freiliegenden Bereiche mit Verkleidungen und so, denke ich. Das möchte ich auf meinem Mac haben. Ich möchte diese Schutzabdeckung haben. Panzer. Tank, sie sind so konzipiert, dass gepanzert und befestigt werden und so. Also denke ich, dass das ziemlich genial ist. Die andere Sache, die wir uns ansehen, ist, wenn wir über das obere Stück des Tanks, das Fass, die Schnauze, all das Zeug sprechen. Die typische Art das zu zeichnen wäre, hier ist eine Kiste. Hier ist die Kanone. Vielleicht kommt der Typ hier raus. Und so haben wir es lange gezeichnet. Aber wenn man sich diese Referenz ansieht, ist noch viel mehr dran. Selbst wenn ich es so zeichnen möchte, gibt es ein bisschen, es ist nicht nur ein Quadrat, es gibt ein bisschen Formdynamik. Manchmal gibt es hier eine Abschrägung oder ein Angeln. Und warum ist das so? Wenn gegenüberliegende Panzer darauf schießen, könnte es sein, dass es nicht nur auf eine Seite schlägt und sie zerstört. Es könnte abschwingen, je nachdem, wie es mehr Chancen gibt, dass diese Shell sie trifft und sich irgendwie abschrägt. Du hast das, du hast einen Gunther , den du benutzen kannst. Du kannst referenzieren und alles. Sie haben eine Reihe von Belägen, aus denen sie herauskommen könnten. Du hast eine Antenne von hinten. Und wenn es um das eigentliche Fass geht, das herauskommt, haben Sie einen sich verjüngenden Effekt mit einer Abschrägung dazu. Es verjüngt sich, wenn es nach vorne kommt. Er wird kleiner. Kleiner bis endlich hierher kommt und was passiert dann hier? Es wird breiter. Ich glaube, ein Teil davon ist für die Schale, die Kraft, die von der Schale kommt , also kommt es heraus, die Sprengkraft kommt auf diese Weise auf und das eigentliche Projektil kommt am Ende heraus. Sie können dieses Designmerkmal entwerfen, nutzen und es in Ihr Mikrofon bringen , dass es, wenn etwas fotografiert, etwas Platz für den Abblasauspuff und so braucht. Panzer sind verdammt cool. Ich möchte, dass du ein Dutzend von ihnen googelst und siehst, als schnappst du dir eine ganze Reihe verschiedener Designs. Ich werfe nur einen für dich rein. Aber ich denke wirklich, dass es sich lohnt, es zu untersuchen, ich denke, es lohnt sich noch mehr zu sagen: Nun, was kann ich mit diesem Panzer machen? Warum, warum, warum sieht es so aus? Es sind nicht nur Panzer, sondern verschiedene Arten von gepanzerten Fahrzeugen im Allgemeinen. Wie die Vorderseite von ihnen neigt und so. Ich fahre einen Jeep also das Frontprofil und wie er trifft, nicht nur Kurven, sondern auch irgendeinen Anstieg. Und der Winkel ist wirklich wichtig , damit Sie nicht nur einen Modus an Ihrem Front-End gekauft haben. Darum haben wir es hier also zu tun. Wir haben Panzer. Jetzt haben wir einige, die in Baumaschinen umgezogen sind. Was ich denke, ist cool in diesem , mir hat der Auspuff gefallen. Es ist nicht nur so, als würde eine Pfeife und Rauch herauskommen. Es ist diese coole abgewinkelte Lüftung. Sie können das in einem Gehäuse haben und sich diese beiden dann nebeneinander ansehen. Es gibt sie dasselbe, dass sie dasselbe tun, aber sie sind nur ein bisschen anders. Man sieht cooler aus. Okay. Die andere Sache, über die wir sprechen können, nicht nur wie wir ein Scharnier haben, wir haben bereits über Scharniergelenke und so gesprochen. Ich schätze. Wir haben dieses einfache Scharnier für einen Hebel wie Drop, der es absenkt und anhebt oder was auch immer. Aber schauen Sie sich diese hydraulischen Stützen an, diese Hydraulikkolben, sie kommen hoch und führen hier zu einem anderen Scharnier , tatsächlich gibt es ein kleines, leicht bewegliches Scharnier. Es ist wahrscheinlich nur so viel zu bewegen, aber dies ermöglicht es aber dies ermöglicht es, dass diese Gleitwelle dieses hydraulische Ding ein- und ausgeht. Um das zu tun, was zeichnen wir? Wir können die Basis davon zeichnen. Wir könnten die Welle zeichnen, die herauskommt , und was auch immer er in diesem Fall unterstützt , einen Teil eines Scharniergelenks. Sie sind ein kleines bewegliches Scharniergelenk. Wie cool ist das? Du kannst dir einfach etwas abnehmen, von diesem großen Jungen hier und benutze es. Eine weitere coole Sache, die ich hier mag , ist die Laddering. Alles klar, eigentlich kommt es runter und kommt runter. So können Sie sich ein Design wie dieses oder den Handlauf schnappen. Zu oft, wenn wir einen Mech zeichnen, vergessen wir, dass die Leute ein- und aussteigen müssen. Warum also nicht eine Leiter da rein werfen? Und es sind kleine Dinge wie dieses. Machen Sie ein Design so viel glaubwürdiger. Wenn Sie ein Cockpit mit einem Fahrer haben, finden Sie heraus, wie der Fahrer ein- und aussteigen wird. Dies gibt uns, obwohl es kein Mac ist, eine Lösung. Leitern, Leitern und nicht nur Leitern, sondern Handgeländer, oder? Wenn sie also hier auf einer Plattform laufen müssen, geben Sie ihnen etwas für Griffe oder ein Handgeländer oder ähnliches. Es gibt etwas, an das sie greifen können. Auch hier, genau wie diese andere, die anderen Einheiten, die wir über Referenzen und Dinge, die ich gehe, behandelt haben . Ich erwarte nicht, dass Sie einen Mech zeichnen , der genau so aussieht. Du kannst, wenn du willst, und es verwandelt sich und wir haben eine Reihe von Spielzeugen dafür. Und das ist cool. Was ich möchte, dass Sie sagen, was sind die Hauptmerkmale? Ist es der Eimer? Das ist das ein Hauptmerkmal? Und es könnte sehr gut sein, das könnte der Grund sein, warum Sie sich dieses Design ansehen. Aber ich schaue mir all die kleinen Details an, die er dabei unterstützt, und denke: Shoot, wie cool ist, dass man sich dieses Axon anschaut anstatt eines geradlinigen Axons Shoot, wie cool ist, dass man sich dieses Axon anschaut . Die Mitte ist dicker und verstärkt. Es wird zusätzlich unterstützt. Und das kannst du in 20-Jahres-Designs werfen. Als nächstes kommt dieser persönliche Ein-Mann-Träger für ATV. Es ist cool. Es sieht eigentlich witzig aus. Ich würde gerne in diesem Ding unterwegs sein. Hier sind ein paar Dinge , die ich für interessant halte. Einige Funktionen, die ich mir ansehen würde , wenn ich darüber spreche. Funktionen, die ich, wie gesagt, wenn ich eine Methode entwerfe, Sichtbarkeit vergessen könnte. In diesem Fall ist es ein Spiegelsystem, hinter uns zu schauen. Wenn jemand in deinem Mikrofon ist. Auch wenn dies ein Fahrer ist oder wenn es nicht der Fall ist, wenn es nur ein Bot selbst ist, wie erreicht er Sichtbarkeit? Hat keine Augen, sieht es sich um? Hat keinen Drehpunkt im Kopf. Wo ist der Fahrer? In einem Cockpit? Kann sie hinter sie schauen? Wenn nicht, wirf ein paar Jahre hinein, es gibt eine großartige Idee. Ich mag diese Leitplanke. Das würde ich gerne tun. Wir könnten ein Land kaufen können. Ich zeichne hier nur einen Brustschild mit dieser Coolness. Tut mir leid, ich sagte *** Geländer. System kommt heraus. Und wenn es irgendetwas trifft, gibt es uns einen Sinus des Schutzes. Dass es nur ein bisschen Schutz hat oder etwas, in das ich hineingedrungen bin, könnte etwas sein , das Sie schützen wollen oder was auch immer. In diesem Fall ist es der Kühlergrill auf allem so. Sie haben also ein Grillsystem im Inneren oder so etwas, das etwas Schutz braucht. Dieses Stoßstangen-Schrägschutzsystem. Ich würde auf jeden Fall hinzufügen. Sieh dir das sogar nur an, um einen Haken zu gewährleisten . Wie cool ist das? Wenn Sie dies wie ein integrieren, wissen Sie, gibt es an jeder Ecke einen Haken mit einem Kabelsystem oder was auch immer . Nun, vielleicht wird es so im Laden erledigt. Es hat dieses kleine Hakensystem oder was auch immer. Und so wird dein MEK hochgehoben. Es gibt einfach so viele Ideen , wenn wir uns moderne Maschinen ansehen, dass man sie auseinander nehmen könnte. Sie können die Lauffläche oder so etwas auseinander nehmen. Ich habe tatsächlich jemanden mit einer besseren Lauffläche hier, das Schocksystem mit der Spulenwicklung. Wir haben unser hydraulisches Schiebegelenk, aber dann haben wir eine zusätzliche Stoßdämpferspule Stoßdämpferspule damit Sie so etwas zeichnen können. Ich glaube. Coole Ideen, sogar nur dieser **** Sitz. Es geht nicht nur darum, wie oft möchte ich mich hinsetzen und ziehe meinen kleinen Platz so. Alter sitzt in diesem kleinen Stuhl oder was auch immer. Wie einfach ist das richtig? Aber was ist, wenn ich anfange, mich zu ändern anstatt nur das? Es kommt jetzt so. Und dann gibt es ein bisschen Platz für Bein und es ist eine Abschrägung hier drin. Und dann kommt es zu etwas Unterstützung und es kommt wieder hierher. Und dann gibt es einfach so viele Möglichkeiten , dass Ingenieure dieses Zeug bereits für uns entworfen haben, wenn wir uns mit modernen Designs beschäftigen. Hätten sie das Gleiche? Du musst das Rad nicht neu erfinden. Es ist bereits fertig. Also Markt, sieh es dir an und sag jemand, der viel Geld und Mühe dafür ausgegeben hat, das zu entwerfen , ich werde es schnappen, es schnappen. Dies ist die, die ich mit dir über Treter sprechen wollte , wie sieh dir gut an. Also könnte ich ein normales Rad zeichnen, aber schau dir die Tiefe an. Ich könnte die Laufflächen so, aber sie sind nach rechts abgewinkelt und sie schneiden ein. Wie verdammt cool ist das? Also würdest du es hier von der Seite sehen. Und da ist diese Abschrägung durchdrungen, weil sie von dieser Seite leicht verblasst ist. Also kommt es auf. Aber dann hast du diesen abgewinkelten Teil, der in die Nut geht. Wie ehrlich gesagt sind dies die coolsten Mitarbeiter, die es gibt. Ich würde auf jeden Fall so etwas benutzen. Wenn ich eine eingeschüchterte oder einschüchternde Maschine wollte , die einfach alles durchrollen könnte. In diesem Fall ist es zufällig eine Maschine, die durch Maisfelder rollen kann. Diese Mais hat sie hier wirklich eingeschüchtert. Aber wie auch immer, ich lege mich mit diesen Reifen an. Das ist es, was ich wegen dieser Reifen eigentlich ganz aus diesem Traktor wähle. Ich glaube, sie sind cool. Ich habe keine Ahnung, was dieses Frontend macht. Ich versuche mir vorzustellen, was es macht. Zoomen wir ein bisschen hinein. Legit, weiß es nicht. Ich kann es nicht herausfinden. Vielleicht gibt es etwas , das hier in die Seite geht. Ich weiß es nicht. Dies ist offensichtlich der Lufteinlass hier. Dies wird vielleicht für andere Dinge verwendet , die daran gebunden sind oder so. Das könnte es sein, dass es mir leid tut, Leute. Ich bin gerade enttäuschend. Sonst noch was? Offensichtlich haben wir die Abdeckungen, Schutzabdeckungen über wichtige wichtige Dinge. Wenn also Trümmer oder was auch immer fällt, schützt es die Reifen und ähnliches. Das ist nur ein 1,5. Und warum ist das so? Nun, vielleicht muss es klettern, bis es das nicht stören kann. Es kann nicht hier draußen hängen. Dieser Designer sagte: Okay, nun, ich gehe nur, es gibt nur eine Hälfte in diesem Fall, ich glaube nicht, dass dieser Traktor tatsächlich klettert, was tatsächlich passiert ist, ist wahrscheinlich, dass es einen großen Teil gibt von Geräten, die normalerweise am vorderen Ende sitzen und deshalb ist es weg. Vielleicht weiß ich es nicht. Ich schätze. Ich bin kein Bauer und offenbare hier meine Ignoranz, also werde ich einfach weitermachen. Jets. Der aerodynamische Sweep ist hier ziemlich **** cool. Schau dir an, wie es einfach über alles wie dieses fließt, ist schön, was du tun könntest ist , wenn du entwirfst, diese Art von Topographie-Linie zu machen, über dein was auch immer dein Design so ist dass beim Ablegen von Paneelen und so auch sie dem folgen. Anstatt dass ein Panel nur blockig ist, sieht man sich eine Art an, die Sie wollen so dass es wirklich übergeht, fließt mit der Richtung der Abschrägung oder was auch immer es ist. Luftansaugung Das ist ein kühler Lufteinlass , der auf diese Weise auftaucht. Also ja, es kann reingehen oder was auch immer. Aber nur etwas, das aus der Maschine rauskommt. Und dann kommt es irgendwie rein oder was auch immer. Aber die ganze Luft spült ein. Ich denke für mich ist das einer meiner Imbissbuden diesem Jet dieser Lufteinlass. Ich denke, das ist ziemlich cool. Die andere Sache cool ist das Cockpit. Interessant dafür? Sie haben keinen Weg in und aus dem Cockpit. Und das tust du nicht immer, warum ist das so? Weil diese Maschine schlank ist. Was sie tun, ist, dass sie ein kleines Leitersystem aufrollen und der Typ, Alter oder tut das, springt ein und raus. Wenn Ihre Maschine, Ihr MEK sehr schlank wird, möchten Sie nicht das Hängen haben , das absitzt. Du siehst alles peinlich im Flug oder so ähnlich an. Es wird nicht funktionieren. Das ist nicht der Zweck dieses Designs. Aber sieh dir das an, das Cockpit ist cool. Also würde ich normalerweise ein Cockpit machen, so etwas oder was auch immer, und dann kommt es vorbei. Auch hier hast du diese Umfangs-Wraps. Aber du kannst dich mit diesem Frontend anlegen. Du kannst hier ein bisschen Divot haben oder so, und das kann zu etwas oder was auch immer führen, oder? Es hilft Ihnen auch dabei, Ihre zentralen Linien einzustellen, manchmal diese Umfangslinien und so, egal ob sie sich auf einer perfekten Kugel befinden oder ob auf diesem halben Ei oder ähnlichem. Sie möchten sich wirklich wohl fühlen, wenn Sie das auch tun können, ganz in Ordnung. Okay. Wo ist, wo ist die Form davon? Wie bekomme ich diese Form, Shaping und so. Sonst noch was in diesem Flugzeug? Weißt du was? Jedes Flugzeug hat Klappen. Wenn du den Flug nimmst. Flops Faktor in. Sogar mit Jet Propulsion. Du willst ein paar Klappen drauf haben, um zu steuern. Das ist der springende Punkt , dass du sonst nur eine Rakete sprengst , wo auch immer die Raketen hingehen. Hubschrauber. Ich denke, manchmal könnte es irgendwie cool sein, eine große Setup-Klingen wie diese zu haben , könnte auch eine Waffe sein. Es könnte auf dem Unterarm von jemandem sein oder so und dann an der Seite wie diese Klingen, die herauskommen und Sachen wie ich habe, weiß ich nicht. Stellen Sie sich vor, dass das herumwirbeln. Es könnte eine Art coole Waffe sein. Manchmal ist es auch zu groß. Was ich daran mag, ist, dass Sie nicht nur die Rotorblätter haben, sondern auch einen Lufteinlass und einen Auslass haben und es sich ansehen, sich die Form dieses Dings ansehen. Sieht fast aus wie ein Science-Fiction-C Es ist im Grunde das mit einer seltsamen Art von Doktor Zeus Ausgangspunkten oder so. Und es kommt offensichtlich in einer solideren Form herein und führt dann dazu. Da sind wir los. Du kannst, es gibt zwei Dinge. Du musst quadratisches Design haben. Du hast eine schöne Krümmung und so. kann man manchmal abwechseln. Wenn Sie die Blades nicht freigelegt haben möchten, schauen Sie sich an, wie sie sie in diesem Backend enthalten. Ich denke, das wäre ziemlich cool. Eine andere Sache, die ich wirklich zeigen wollte, waren Cockpits. Wir haben also darüber gesprochen, wie der Jet One, wo es einfach so ist, wie du weißt schon, eingedämmt ist und solche Sachen. Und wenn wir also einen Mac zeichnen, zeichne ich hier einfach einfache Boxen. Nur vorerst. Einfache Boxen. Ein Mikrofon könnte das Cockpit irgendwo hier vorne haben irgendwo hier vorne und es führt einfach zu allem, was es ist, wie dieses Jet-Ding, das sehr unauffällig ist. Es klebt nur kaum über dem Mechanismus. Wir können Schultern haben oder was auch immer es ist und die Köpfe kaum da sind. Wie fühlt sich das an? Schlank. Ich wäre wahrscheinlich nicht in dieser Art von Design. Ich wäre wahrscheinlich etwas , das eine Speed-Art von Dingen ist wie beim Zeichnen der MCAT oder so ähnlich. Vielleicht kann man so ein Cockpit entwerfen. Und dann ist der andere jedoch so, wie dieser diesen Chopper entworfen hat, den Sie nach vorne kommen und dann in ein bisschen MOS kommen und dann das benutzen und werfen Sie den, Sie können sogar gerade wenn es hat es hat ein bisschen Wache vorne und dann das und dann könntest du die Sitze werfen, die Pilotensitze da drin, und dann können die Schultern von dort abfallen. Jemand hat sich Cockpitdesign für diese Art von Mikrofonen angeschaut. Ich weiß es nicht. Ich denke, es war ziemlich cool. Wir machen weiter. Autos. Ja. Meins ist das nicht cool? Aber das Gedenken geht von der Straße ab. Das kann man nicht. Was ist cool daran? Nun, ich zeige es dir, dass ich beide Autos hier habe und es gibt ein paar coole Dinge daran. Eine wäre die Abschrägung und das schlanke Design. Sagen wir mal, ich zeichne das und zeichne meinen MSc. Und ich liebe es, wie all mein Mixer mit einer Symbolbox beginnt. Und das ist ein Grund warum. Was ist das? Was ist hier los? Meinst du, als ob ich dieses weitreichende Front-End haben kann, dann kann es bis zu einem Grat kommen. Und so kommt dieses schwungvolle Front-End auf einen Grat und dann profiliert es sich nach unten oder so was, richtig? Jetzt. Und erinnere dich an mein schlankes Cockpit, das ich früher hatte. Wir haben gerade darüber gesprochen. Nun, das Was hier los ist, ist das, ist das, wie der MSc aussieht, dass er hier unten eine Leiche hat. Es ist schnell dran. Ich weiß es nicht. So etwas. Wie dieses schlanke Frontend ist mein Mitnehmen von diesem Auto, wie schön diese Kurven gestaltet sind. Nicht nur das, aber jetzt kannst du dir ansehen, okay, es kommt herum und kurvt sich ein, es kommt herum und kurvt wieder ein, kommt herum und kurvt wieder ein, oder kommt sogar um und kurvt ein sekundär hier unten hinein. Und dann haben wir eine kleine Verbindung, die kommt, eine kleine Verbindung, die auf dieser Seite kommt. Dann gibt es tatsächlich eine Abschrägung , die hier in den Mittelpunkt kommt. Es kommt auf, weißt du, es gibt so viele Designmerkmale, die du davon wegnehmen kannst. So viele, selbst diese kleinen Kofferraum- und Trimmlinien und so, hatten wir diese kleinen kleinen Abschrägungslinien , die durch das Design verlaufen. Dann können Sie diese haben, wenn sie sich langsam durchkrümmen und das Design durchschneiden. Das ist mein Mitnehmen davon, wie schlank es ist. Für diesen ist das schlank, aber es hat einen schlechten *** Faktor. Ich habe mir den ganzen Lufteinlass nicht angeschaut. Wenn ich also das Gleiche machen sollte, habe ich mein Frontend oder mein Mixing wieder. Nun Freak, ich werde das voranbringen so weiterführen. Und dann schau dir dieses Design an wie Boom, Boom, ich könnte so rauskommen. Komm rein, komm hoch. Das ist alles großartig. Und das kommt rein. Und das ist mein Lufteinlass für die Front. Und wie cool ist das? Sie müssen dort vielleicht ein bisschen Perspektive benutzen , wenn Sie auf etwas davon herabschauen. Und das ist wie und dann könnte es wie dieses coole Mesh-Gitter sein , das Sie dahinter überlagern oder so ähnlich. Sie können all diese Linien durchkommen lassen, Unterstützungslinien für die Noten dort und so. Sie können hier mehr Mesh haben. Es gibt einfach so viele coole Designs, wenn es darum geht. Und dann lass das so wie das Auto-Ding überführen. Und dann wickelt sich das um die Schultereinheit, die dann in den Arm fällt oder so. Und dann ist der Kopf des Roboters irgendwo hier oben. So etwas. Mit all diesen können Sie sie also für das nehmen, was sie sind. Du könntest einfach sagen, Hey, weißt du was? Ich liebe Panzer. Ich ziehe einen Panzer, der im Grunde etwas Extra hat. Das ist cool. Ich meine, wie Panzer plus Panzer. In 100 Jahren oder so ähnlich. Das ist cool. Also kannst du das tun und es hinzufügen. Aber ich denke, der Grund, warum ich mich auf das konzentriert habe, was ich getan habe, war ja, du kannst diesen Tank nehmen und ihn einfach hinzufügen. Aber ich möchte, dass du dir das Etikett ansiehst und sagst, was ist cool daran und was kann ich mitnehmen und meine Designs anziehen? Welche Eigenschaften wie es ist , dass das Bolzensystem, sind es die Abdeckungen, sind es die Rotoren? Als wären es die Räder, diese Mahlzeiten? Ich meine, was ist los? Ist es der Auspuff, wie sie abgewinkelt sind und nur diese kleinen Dinge, die alle diese Designer in den letzten paar Jahren getroffen haben , 100 Jahre oder was auch immer, 100 Jahre. Lassen Sie uns mehr als 100 Jahre für diese Art von mechanischen Konstruktionen gehen , die Ihre Belastung verringern oder Ihnen zumindest helfen werden, in den nächsten Schritt zu gelangen. Du musst die Wheel nicht neu erfinden. Es ist schon genau hier. Nimm es, nimm das, was entworfen, auseinandergenommen, dekonstruiert, rekonstruiert wurde auseinandergenommen, dekonstruiert, und mach es dir zu eigen. Ich hoffe, das war hilfreich für dich , weil ich es verdammt geliebt habe. Als ob ich dieses Zeug liebe. Und ich weiß, dass es irgendwie so ist, Ja, ich habe diese schon mal gesehen, aber jetzt schaust du dir all diese verschiedenen Maschinen in einem anderen Licht an. Ich denke, das ist wirklich wichtig. Sieh sie dir anders an. Und wenn du dann anfängst, deinen MX zu bauen, wirst du es bekommen. Ich weiß, was ich da hinstellen möchte. Jetzt. Du hast es verstanden. 11. Function: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe hier noch eine Einheit für dich. Dieses Mal werden wir über Funktion sprechen. Eines meiner Lieblingszitate in Architektur und Design im Allgemeinen ist Form folgt Funktion. Was heißt das? Bedeutet, dass Ihr Design jeder Funktion des Dings folgt. Das klingt schmerzhaft offensichtlich, aber es kommt nicht oft vor, als Designer, wir stellen Design vor die Funktion. Und manchmal kann ich es wie ein Comic-Künstler ausblasen. Werfen Sie was für jedes Design auf, das ich will. Ja, das ist cool. Aber was passieren wird, ist, dass der menschliche Körper eine gewisse Notwendigkeit gibt , dass unser Verstand eine gewisse Grundlage in unserer Realität und Glaubwürdigkeit innerhalb dieser Realität erkennt eine gewisse Grundlage in unserer Realität . Denken Sie also daran , dass es Ihnen als Designer und wem auch immer Sie dies zeigen, hilft , egal ob es sich um einen Comicbuchleser handelt, egal ob Sie es für ein Spielzeugdesign vorschlagen oder irgendetwas dergleichen. Ähm, Sie möchten eine Erdung in Realität und folgen Sie der einfachen Regelform folgen, wird die Funktion das für Sie tun. Dies wird eine schnelle Einheit sein, aber ich wollte darüber sprechen, weil ich denke, dass es im Design wirklich wichtig ist. Wir haben hier sechs monströse Bestien vor uns. Gleich weg. Wir können sagen, dass sie alle verschiedene Funktionen haben, oder? Deshalb tun wir das, warum können wir das sagen? Weil wir es am Design erkennen können. Deshalb ist das so wichtig. Werfen wir einen Blick darauf. Nummer eins. Welche Funktion hat diese Maschine? Ja, ich halte inne, um deine Antworten zu hören. Ja. Die ganze Funktion besteht darin, hier etwas zu schöpfen und entweder zu schieben oder anzuheben. Und was haben wir also? Nun, wir haben diese große, große Schaufel vom Typ Schaufel, oder? Wir haben viel Strom dahinter, also wird es Dinge schieben oder wir haben hier ein Hydrauliksystem , das mehrere Teile enthält , die es ein wenig anheben, anheben und vielleicht werfen Sie es ab, oder? Wenn du dir diese Maschine ansiehst. Ich habe noch nie einen gefahren, aber ich kann irgendwie erraten, was es durch das Design macht. Als nächste Maschine haben wir eine riesige, von diesem Standpunkt aus schwer zu erkennen ist. Wir haben hier hinten einen riesigen Container, in den viel Dreck eindringt und dann gibt es hier einen Drehpunkt. Mal sehen, ob ich sicher bin, dass die meisten meiner Schüler wissen, was das ist. Stellen wir den Truck hier hin. Es gibt einen Drehpunkt genau hier, an dem dieser Teil der Maschine abgeladen wird und was er gut macht, auch immer der **** dort war. Es könnte also Schmutz abwerfen und was auch immer es ist und es kommt heraus. Muldenkipper. Es scheint ziemlich offensichtlich zu sein, aber wir können sehen, wenn wir uns das ansehen, dies ist die Funktion dieser Maschine. Wir haben noch drei. Diese Nummer zwei, wir haben 345, die diesen ähnlichen Arm mit vielleicht 1234 Artikulationspunkten haben . Mal sehen, ob diese 1234, 1s, 12, vielleicht sogar nicht einmal drei. Er ist irgendwie die erste Woche des Haufen. Aber im Allgemeinen haben wir hier ein paar ähnliche Dinge. Alle diese Designs haben also eine Spur und das Basiscockpit, damit der Fahrer visuell sehen kann, was los ist. Was ist hier wichtig, Was ist der Unterschied? Nun, sieh dir den Unterschied an. Verschiedene Köpfe am Ende des Arms. Hier ist eine Schaufel. Und was haben wir vorher über Schaufeln gesprochen, wie Sachen zu packen, es aufzulöffeln , vielleicht irgendwo fallen zu lassen. Dieser hat die Cloud, offensichtlich dafür, dass er sich etwas schnappt und es abholt. Und dieser hat es tatsächlich, es ist schwer zu sagen, aber es gibt eine Maschine wie einen Mechanismus hier drin. Das ist also ein bisschen eine Schlagbohrmaschine. Ich verstehe es zerbricht Beton und Sachen wieder, es ist schwer zu sagen. Es sieht so aus, als könnte er einfach Leute damit oder wann erstechen . Wenn Sie das von diesem Design bekommen möchten , entscheiden Sie sich dafür. Aber es wird tatsächlich verwendet, um einen Beton auf der Straße zu zerbrechen und so. So ähnliches Gehäuse. Und das ist es, was du mit deinem Mix machen kannst. Du hast eine Basis. Fundamentaler Wohnraum. Danach haben Sie Add-On-Variationen , die die Funktionalität Ihres Mikrofons zeigen. Lassen Sie uns die Funktionalität zwischen der Arbeiterklasse und dem Waffenklasse Max oder ähnlichem zeigen , oder? Niedrigerer Rang Mx im Vergleich zu höherem Rang Max oder so, was auch immer Ihre Welt entwirft. Der letzte, obwohl es etwas phallisch aussieht, wird es zum Bohren verwendet. Ungefähr. Fall. Wir haben eine ganze Reihe funktionierender Mx hier. Während Sie Entwürfe von Maschinen arbeiten, sagen Sie immer wieder Mx, aber das sind Maschinen, und sie trafen sich nur auf den ersten Blick schauen sich all diese sechs an. Ich würde sagen, dass sogar ich Studenten auf der ganzen Welt in verschiedenen Ländern habe Studenten auf der ganzen Welt in verschiedenen Ländern und ich würde sagen, dass ein Großteil von ihnen einige dieser Maschinen noch nie zuvor gesehen hat. Aber wenn ich sie nur ansehe, habe ich ein Gefühl. Sie können die meisten von ihnen erraten, weil wir sehen können, okay, nun, was hat das Formular? Das Formular ist das. Was macht das? Nun, die Funktion, die Form ist das. Die Funktion muss sein, ja. Es ist nicht immer offensichtlich, aber die meiste Zeit ist es so. Dann können wir hier in Waffensysteme runterkommen. Und hier wird es ziemlich funky. Das heißt, Sie können viele davon Ihrem Maximum hinzufügen . Vergleichen wir einfach 12 hier. Was ist der Unterschied zwischen diesen beiden? Was siehst du? Eine Sache sehe ich seine Flügel. Dieser hat Flügel. Es muss normalerweise Flügel Flagge bezeichnen. Dieser hat eine Lauffläche. Ich weiß nicht, ob der Trend hier oben geht, was auch immer. Was sagt mir das? Nun, es ist gewohnt, durch unebenes Gelände zu fahren, unebenen Zug, Zug, durch den kein normales Auto fahren würde. Dieser hat auch ein bisschen kein Rammbock, sondern eine Art Zackending, das vielleicht durch Wände oder ähnliches treffen kann. Also haben wir ein bisschen Widder und wir haben ein bisschen Kriegsschiff-Sache, oder? Okay, also was auch immer wir sie nennen wollen, es spielt keine Rolle. Sie haben beide ein Waffensystem drauf. Hier sitzen zwei Piloten. In diesem Fall können die Piloten nicht gesehen werden. Sie verstecken sich dabei. Sie können durch kleine Punkte, die kleinen Sichtbarkeits-Ports, sehen . Und wir haben Kettenpistolen an der Spitze. Wir haben oh, hier ist ein Fahrer oben. Wir haben Zugang rein und raus. Wir haben ein Waffensystem an der Seite, aber vor allem ist es ein ziemlich stark gepanzertes, geschütztes Ding, das man darin nicht sehen kann. Das scheint viel leichter zu sein. Es gibt eigentlich drei Fahrer, vielleicht einen Waffensystem-Typ oben, wie diesen Kerl. Und dann vielleicht Fahrer. Dieser könnte hier ein Kanonier sein. Wir haben Raketenwerfer an den Seiten. Dieses Landesystem ist extrem seltsam, aber was auch immer, wir haben gefangen, alle Bälle, alles ist hier drin. Es hat eine massive Kanone in der Mitte. Es hat Raketen am ganzen Arm bis zum T. Das ist lächerlich. Ich mag es nicht mal, dass ich versuche, mich auf dieses Ding hineinzoomen zu lassen. Ja, überall gibt es Mini-Raketenwerfer. Vielleicht fliegen sie hoch und kommen überall runter. Ich weiß nicht, ob es ein Stroboskoplicht ist oder ob es Waffen gibt, aber dieses Ding ist bis zu den Zähnen bewaffnet. Und so ist es eigentlich irgendwie lächerlich. Aber das ist der Punkt, dass diese unteren sich sehr unterscheiden als das, was wir oben haben. Was wir haben Truck Top. Unsere Maschine wird für den Bau verwendet. Normalerweise ein Einzweck Graben, Schieben, Greifen. Diese unten aufgeführten Maschinen werden für den Krieg eingesetzt. Ich schätze, es ist ein einziger Zweck , der darin besteht, den Feind zu zerstören oder so. Aber wie es sich dem Bauwesen nähert und wie es dem Krieg nähert. Auch hier schauen wir uns an, wie man diese Funktion entwirft und folgt nur ein wenig. Wir haben solche, die vielleicht für direkte Bodenangriffe verwendet werden , solche, die aus der Luft kommen, und dann solche, die Ihr gesamtes Land zerstören werden . Leute. Wie ich schon sagte, das würde eine kurze Einheit sein, dass ich dir eine kurze Einheit sein, dass ich hier nur einen Käfer ins Ohr stecke. Ich möchte, dass du darüber nachdenkst, was dein Mix ist. Funktion? Ist dein Roboter, der Verhandlungsführer? Ist es der Friedenswärter? Durch Gesang oder durch Waffen? Ist Ihr MSc Transportunternehmen? Bringt es Truppen zu und aus einer Schlacht? Oder soll es diese Truppen beschützen? Ist es eine schnelle Emotion und braucht nur ein paar Argumente? Oder ist es wirklich wie ein hochbelastbarer Personalbeschützer? Denken Sie an die Funktion, die Sie für den MSc im Kopf haben und die Ihnen helfen wird in das Design einzusteigen. Das wird es nicht, es ist keine einschränkende Sache. Eigentlich geht es nicht darum. Es geht darum, sich nur ein bisschen zu erden , damit Sie, wenn Sie wachsen, von diesen guten Routen abwachsen. Leute. Ich hoffe, das hat dir geholfen und ich habe dir schon viele gute Ideen gegeben. 12. Weapons: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe ein Jahr lang eine coole Einheit. Dieses Mal ziehen wir die Waffenshow hoch. Es macht nichts aus. Hey, so groß. Aber diese Waffen, die ich dir zeigen werde. Wir werden viel über Waffen reden. Und ich weiß, dass es sich manchmal so anfühlt , als hätte ich schon einige Referenzen gemacht. Ich habe etwas über Referenzen für Maschinen und dafür gelernt und die haben nie genug Referenzen. Jeder, der dir sagt, du sollst ohne Referenzen zeichnen, besonders max, hat es verloren. Verwenden Sie Referenzen, verwenden Sie sie mit Museum bis Sie sie nicht so oft benötigen , aber Sie werden sie trotzdem benötigen. Es ist wichtig, dass wir diese Fülle von Referenzen haben , mit denen wir vorankommen. Das ist es, was dieser Kurs für dich sein wird. Ein guter Teil davon geht es um Referenzen und darum zu verstehen, wie man sie benutzt. Waffen. Lasst uns dran kommen. Okay? Okay. Zuerst fangen wir mit einem Haufen Maschinengewehren an. Es gibt ein paar Dinge, die wir hier ziemlich einfach sind, wenn wir über einen Garten sprechen . Wir haben einen Feuermechanismus und wir haben ein Fass, aus dem alles herauskommt. Lassen Sie uns das also beiseite legen, das wissen wir. Es gibt einige Dinge , die meiner Meinung nach wichtig sind , im Lauf, manchmal einige Details über die Art von Entlüftungslöchern. Diese Löcher sind wichtig. Also könnten wir diese Art von Dingen in das Fass aufnehmen. Wir könnten ein gestaffeltes oder konisches Fass hineinfügen. Wir können eine Entlüftung durch einen anderen Teil davon hinzufügen durch einen anderen Teil davon , um den Druck zu entlasten. Als diese Runde vertrieben wird. Wir können hinzufügen, das ist eine große, wie die Munition in die Waffe selbst eingefügt wird. Also haben wir, wie in diesem Fall, eine montierte, montierte Waffe hier ist, oder? Also kommt es hier runter in diese Montagevorrichtung. Es kann sich drehen. Vielleicht hat mir dieses Design der Griffe wirklich gefallen. Und dann könnte es so etwas wie den Pistolengriff geben, den Auslöser darunter. Je nachdem, wie ich tatsächlich an diesem denke, wie die Griffe entworfen sind, ist der Trigger genau da. Dieser muss genauso sein, wie Sie es bei einer Handfeuerwaffe oder einer Halbautomatik finden würden , oder jemand hat einen normalen Pistolengriff daran. Aber für mich, wie die Munition hier eingespeist wird. Sie sind also entweder, in diesem Fall gibt es traditionelle Kugelrunden und sie werden eingespeist. Dies ist eine Munitionskiste oder sie können hineinpassen. Manchmal kann man wie Gruppe von Munition von einem sekundären Standort aus eingespeist werden. Ich denke, wenn wir über Maschinengewehre sprechen, möchte ich mich auf die Details des Gehäuses konzentrieren. Sie haben mindestens an zwei Punkten eine Art Zielabschnitt , sodass Sie sie aufstellen können. Sie möchten eine Art von Abschnitt, in den die Munition eingespeist werden soll. Sie wollen das Fass mit vielleicht Auspuffanschlüssen oder ähnlichem Entlüftungsanschlüssen. Und du willst einen Feuermechanismus. Mal sehen. Eigentlich hätte ich wahrscheinlich diesen Brotbrennmechanismus machen sollen , Munitionseinstieg, Zielen, Entlüften für Maschinengewehr. Das sind irgendwie einige der Grundlagen. Sie können in funkierere Maschinengewehre wie dieses Kettengewehr anstelle eines Fasses einsteigen. Dieser hat vielleicht irgendwo abhängig von der Kettenbande selbst, zwischen fünf und einem Dutzend. Einige von ihnen haben ein offenes Gehäuse wie dieses, dass Sie die einzelnen Fässer sehen können und sich um ein drehendes Drehgehäuse drehen Kolben innerhalb des Gehäuses drehen. Und Sie können sehen, wie das Ende des Laufs hier diese Fähigkeit hat zu entlüften. Andere, die ich auf echten Schlachtschiffen gesehen habe und ähnliches. Das ganze Gehäuse ist nur bis zu einem gewissen Punkt verdeckt. Sie werden nicht alles, was Sie sehen, ist ein Strom von Kugeln, die herauskommen. Wie sieht aus wie ein Block oder so ähnlich. Aber in Wirklichkeit ist es das drinnen. Wir können es anpassen. So halten Sie es fest. In diesem Fall sprachen wir über die Menge eines Montagesystems, das auf einen Mech gehen kann , den jemand benutzen kann, diese anderen entweder von eines Montagesystems, das auf einen Mech gehen kann, den jemand benutzen kann, diese anderen entweder von Hand gehalten werden. Also füge ich noch ein Detail hinzu. Montieren, montieren oder halten. Vielleicht sollte ich das Zeug für dich beschriften. Trigger, zielen, Munition füttern, entlüften und halten oder die Menge, die hier fließt und hier geht. Dieser könnte offensichtlich an einer Wand oder am Boden sein. Dieser, der Benutzer hält dies mit einer Hand und packt diese mit der anderen. Jetzt, als ich zuerst darüber gesprochen habe, diese große. Ich dachte darüber nach, als würde ich auf einem Mac oder so ähnlich gemountet werden. Wie cool würde das aussehen, oder? Aber du weißt, wie es noch cooler aussehen würde. Ein Mech, der diese Kettenpistole hält. Deshalb wäre das so, als wäre das verrückt. Denk also darüber nach. Wie ein Mech die Kettenpistole halten würde, das irgendwie tun würde. Wie würde sich Munition dann vielleicht von einer Packung im hinteren Teil des Makros ernähren? Irgendwas. Wir kriegen hier viele Ideen. Als nächstes ziehen wir in seine Raketenwerfer und Werfer ein. Und im Allgemeinen ist dies ein Handheld-Gerät. Es ist ziemlich einfach. Es sieht aus wie eine Waffe, oder? Du hast den Pistolengriff und alles. Wir haben eine kleine Haltung, aber wir haben, das ist der eigentliche Start selbst. Und dann sitzt die Rakete mit einem Antrieb hier drin. Und es kommt raus. Genau das passiert hier drin. Es gibt viele, viele Raketen und man kann sogar sehen, dass dies in ein Raketensystem gerät , dass diese selbstfahrend sind. Die Geschosse der Maschinengewehre werden als Beschützer dieser gestartet. Oft haben wir beim Aufsteigen ihren eigenen Antriebsmechanismus. Was Sie damit machen können, montieren Sie sie auf Ihrem Mac und montieren Sie sie in Einheiten. Als könnte man sich vorstellen, wie das Flugzeug einen Berg unter den Flügeln hat und alles dergleichen. Das einzige, was dabei ist, ist oft ein Designproblem, das Nachfüllen, wie eine Nachlieferung. Wenn Sie ein paar dieser Raketen abgeschossen haben, wie füllen Sie sie wieder auf? Muss jemand reinkommen, ihn wieder auf den Rücken klemmen oder so was wenn du das Transformator-Ding machst, oder? Denken Sie also darüber nach, hier erneut zu liefern. Aber im Grunde sind diese ziemlich cool, wenn wir uns Raketensysteme und so ansehen. Raketen können überall geklemmt werden. Und wenn es unbewaffnet ist, können Sie es vom Arm oder etwas ablegen, damit sie entweder freigelegt oder bedeckt werden können . Aber du willst einen Hinweis darauf, dass etwas sehr Schlimmes da rauskommt. Okay. Ich sollte wahrscheinlich keine Artillerie mit den Maschinengewehren oben anwerfen . Denn auch hier ist das angetriebene Shell. Wir schauen uns hier ein Thema im Maulkorb Design an und so. Ich habe diese Entlüftung abgelassen, oder? Sie also einfach sicher, dass andere Designer dies aus einem bestimmten Grund durchgemacht haben, wenn wir über diese Designs sprechen , wie ich bereits sagte . Form folgt der Funktion. Diese Funktion besteht darin, ein massives Projektil in einen Feind zu schicken. Und Sie müssen bestimmte Dinge haben , die davon wegkommen können. Ob es sich um Teile einer Rakete handelt oder ob es sich um einen Auspuff handelt oder wie auch immer handelt oder ob es sich um einen Auspuff handelt oder wie auch immer es Druck ist, dieses Projektil in die Richtung gehen zu lassen, in die es gehen soll. Schauen Sie sich an, was einige dieser Designer bereits gemacht haben , und sehen Sie, wie Sie in Ihre Entwürfe integrieren können. Lassen Sie uns ein bisschen High-Tech-Zeug eingehen. Das sind fiktive Waffen, jemand anderes entwirft diese und ich lege sie einfach auf das Laken. Wie sieht es aus? Werden sie wie Maschinengewehre aussehen? Sie sahen aus, als könnte es irgendwo hier drin sein oder so ähnlich. Dies sieht vielleicht wie Laserseiten aus, oder dies könnte ein sekundärer Launcher sein. Das sieht so aus, als ob wir über verschiedene Gelenke gesprochen haben, das sieht aus wie eine der Gleitgelenke wie eine Schrotflinte. Vielleicht könnte das hin und her gepumpt werden. Und das kannst du machen. Das sind vielleicht die Runden, dafür die Runden hier unten. Obwohl wir uns etwas Futuristisches ansehen , schauen wir uns immer noch an, wie halten wir es fest, wie schießen wir es? Wie zielen wir auf? Wie füttern wir Waffen und füttern Munition hinein und so, schätze ich, oder? Wenn wir uns mit dieser futuristischen Sache befassen, was sind die Munition? Und wie gehen wir mit der Funktionalität dieses Designs um, diese Person, was sie getan haben, hier ist eine Munition. Und weißt du was, ich vermute, das ist eine andere feuernde Sache, oder? Vielleicht wird eine weitere zweite Runde oder eine zweite Munitionsquelle hier rein gehen. Das sieht so aus, als würde es nur einen feuern. Das ist schwieriger, aber wir haben ein paar Themen im Gange. Wir haben Zitiermechanismen wie diesen nicht, das ist ein bisschen seltsam. Auch hier sind diese angeblich aus der Zukunft entworfen und Sachen, die ich bekomme damit Sie darin eine gewisse Konsistenz sehen werden. Wie halten wir es fest? Wie schießen wir es? Was ist los, was kommt daraus heraus. Die sind ziemlich konsequent. Dies sind Handheld-Geräte, die Ihr MX vielleicht halten und schießen könnte und solche Sachen. Wir üben es, sie ein wenig einzuzeichnen , wenn wir uns auf das Mekka einsetzen. Aber es geht mehr um das Sammeln von Ressourcen. Denk also darüber nach. Wenn wir das jedoch zeichnen werden, wie würde das aussehen? Wie würden wir das skizzieren? Nun, was würden wir tun? Es wäre ein langes Rechteck oder so. Dann fangen wir an, das Formular aufzuschlüsseln. Wir würden anfangen zu sagen, okay, nun, hier geht dieses Gehäuse hin, hier geht dieser Teil hin. Und wir würden anfangen, alles herauszuziehen und zu sagen: Okay, nun, so sieht das aus. Also. Ich glaube, das ist das Design eines anderen. Ich denke, es sind tolle Designs, aber ich möchte, dass du deine eigenen Entwürfe machst. Was ich lieber tun würde, ist zu sagen, okay, ich werde das in der gleichen Perspektive verwenden , die diese Person ihre getan hat, aber was würde ich anders machen? Nun, vielleicht hätte ich ein rundes Ende. Vielleicht würden zwei Projektilwellen herauskommen. Richtig. Wie würde das aussehen? Nun, vielleicht würde es in diesem Teil etwas Wölbung geben und vielleicht würde das hier auftauchen oder so. Und vielleicht das ganze Haus da drin. Das kommt so zurück und vielleicht wollte ich einen zweiten Griff hier unten für diesen Teil der Hand machen. Und so fängst du an zu entwerfen und zu sagen, okay , nun, ich werde es mögen, wie sie diesen Handheld-Bereich hier haben. Ich nehme vielleicht etwas von diesem Schulterberg als das. Und das ist es, was Sie tun, ist, dass dies keine wirklich große Hausaufgabe ist, die Sie dazu bringt, genau zu zeichnen, was auf dieser Seite ist. Was es ist, Elemente dieser Waffen zu greifen. Also wenn du einfach ein Rechteck zeichnest und sagst, okay, wie mache ich diese Rechteckpistole? Nun, hier ist zum Beispiel das Haupthaus. Hier wird es sein, wo es gegen die Schulter geht. Hier wird es sein, wo es festgehalten wird. Hier ist ein sekundärer Haltepunkt, vielleicht ein sekundärer Brennpunkt. Vielleicht können wir etwas von dem Zeug aus den Regalen benutzen. Vielleicht ist hier noch eine Munition drin. Und vielleicht, sogar wie ein Kalaschnikows im alten Stil, kommt hier ein Feed von Kugeln in diesen oberen Bereich , der hier rauskommt. Während mein Ziel, mein Ziel ist hier. Und meine Herren, das ist es, was ich möchte, dass Sie tun. Wenn wir uns also das Waffendesign ansehen, möchte ich, dass Sie sich ansehen, was wir hier behandelt haben. ansieht, wie es ausgelöst wird, wie wir Munition einspeisen ob es sich um Laser handelt oder was auch immer es nicht braucht, Laser brauchen keine Stromquelle wie ein Akkupack. Wie schützt man diesen Akkupack? Es braucht keine Entlüftung. Wie hält man es fest? Wie zielen Sie darauf? Ich möchte , dass du ein paar dieser Dinge ansprichst. Ich fühle mich schlecht, wenn ich nicht gut sage, du müsstest das hier neu zeichnen. Dies wird es offiziell sagen, jedes einzelne davon neu zeichnen. Das ist dein Auftrag. Nun, das wäre mir aus dem Weg, was ich wirklich lieber tun würde, ist, ein paar dieser Designelemente zu nehmen ein paar dieser Designelemente und einzusteigen und eigene Sachen zu machen. Weil wir über Mex sprechen, Mexiko futuristisch. Das will ich von dir. Ich möchte, dass du denkst, okay, nun, hier sind ein paar Entwürfe, die ich wirklich gerne in die Zukunft ziehen würde. Am Ende habe ich ein paar Dinge aus der Vergangenheit gepostet. Der Grund, warum ich die Katechol-Verteilung, Rammbock, die ältesten Sachen, Belagerungswaffen und alles einsetze, ist, dass ich denke, dass ein Teil davon in unserem Design noch weitermachen kann. Stellen Sie sich hier einen Rammbock vor. Hab ich, ich hab diesen Rammbock. Stellen Sie sich das vor, aber es ist eine Kolbenwelle entlang des Forums von CJ MEK. Mek ist langsam im Holzfäller, geht einen Gesang hoch, schlägt durch was auch immer das ****, auf das er schlagen muss. Sie könnten das Rammbock-Design nehmen, vielleicht Schwenkgelenke oder ähnliches. Das rockt einfach hin und her und geht einfach weiter und genau das macht es, oder? Und es ist ein schwerer Mac, weil er auf diese Funktion gefasst ist . Ich weiß nicht, ob wir viele dieser mittelalterlichen Entwürfe verwenden werden und was du tust und so. Aber ich wollte sie hier einbeziehen, weil ich denke, egal woher man Designs bekommt, ob es eine Art ist, ob es sich um eine Waffe handelt, ob es sich um einen Laser handelt , ob man sich etwas Science-Fiction anschaut Film, der versucht, von dort zu greifen. Es spielt keine Rolle. Schau dir die Funktion an, was du damit anfangen willst. Und dann überlegen Sie sich, wie Sie diese Elemente mit realistischem Design und funktionalem Design erstellen oder implementieren können, tatsächlich ist das besser. Funktionales Design in das Waffensystem Ihres MAC. Technisch gesehen gebe ich dir Hausaufgaben, zeichne das alles. Aber wirklich, was ich für Sie für Hausaufgaben sage, ist wichtige Elemente aus jedem dieser Waffensysteme zu nehmen und zu versuchen, selbst etwas zu machen. Und ich denke, es wird ziemlich schlecht aussehen ***. Zeig mir, wann du es hast. 13. Details Mechanik: Okay, nun, ich schätze , das ist es, was wir hier zeichnen werden. Wir werden ein bisschen von solchen Sachen zeichnen . Alle Kabel und die mechanischen Details, die Schrauben, die Schläuche, alle Lüftungsöffnungen und alles andere. Das sorgt für den letzten Schliff, das Sahnehäubchen auf deinem Bot. Darum geht es in dieser Einheit. Also lass uns hier reinspringen. Okay Leute, wir haben hier eine ganze Reihe von Referenzen vor uns. Und einige von ihnen sind gut, wir haben sie schon einmal benutzt, ein paar von ihnen. Aber ich denke, was wichtig ist wie wir sie hier verwenden werden. Wir schauen uns nicht die Waffen und so an. Ich habe es richtig verstanden. Was wir sehen, sind einige der kleineren, wichtigeren, unwichtigeren, kleineren, mehr übersehenen Details, oder? Also hier sind einige Dinge, die ich daran faszinierend finde. Stimmt das? Hier ist ein Panel, oder? Und wir können eine Reihe von Panels haben. Ich teile es sogar so auf. Dieses Panel sieht aus wie ein Panel, ich denke, es sieht gerade aus wie eine Art abgewinkeltes Quadrat , oder? Wie kann ich das dann ein tatsächlich erkennbares Panel übertragen? Nun, eine Sache, die Sie tun könnten, ist eine Art Abschrägung hinzuzufügen. Irgendein leichter Einschnitt zwischen den Verkleidungen, rechts. Wo sie zusammengefügt sein könnten oder wo sie abgeschrägt sein könnten. Sie können sogar eine Abschrägung an allen vier Seiten der Paneele hinzufügen , oder? Das Panel hat also einen Tiefpunkt und einen Höhepunkt. Du wirst die Dachrinne des Panels haben, oder? Wo zum Beispiel zwischen deinen Fliesen und solchen Sachen zu Hause vielleicht diese gespannten Dachrinnen und du hast vielleicht Schrauben. Nun, wie du es machen willst, liegt ganz bei dir. Sie können sie in jeder Ecke machen und als ob die Paneele in diese Abschnitte eingenietet wären, oder Sie können sie vielleicht z.B. an der Unterseite entlang machen. Nun, das ist nicht die Wahl. Ich verstärke das Schraubenmuster an der Unterseite, weil ich möchte, dass es stärker ist, oder? Vielleicht wird dort mehr Zeug in den Boden geworfen . Also, wenn ich mir diesen Panzer ansehe, habe ich mir schon die Waffensysteme angesehen. Ich habe mir schon die Bewegung angesehen, die Trittflächen und alles andere, diese Art von Designs. Aber jetzt sehe ich mir die kleineren Teile an, die Scharniere, die diese Klappe zusammenhalten oder so ähnlich. Also, wenn ich eine Klappe haben möchte , die herunterfällt und vielleicht ein bisschen Mobilität hat , was mache ich dann? Perspektivisch? Ich werde hier ein kleines Scharnier anbringen und ein Scharnier anbringen lassen, oder? Dann gebe ich die an Humboldt weiter und alles zu diesem Ding dort. Das gibt mir ein bisschen mehr Realismus. Dass das Panel jetzt da feststeckt, oder? Eine andere Sache, die ich wirklich mag, sind seine Griffe, aber ich werde mich mit dem nächsten befassen. Ich glaube, ich denke, ich werde diesen vorerst in Ich glaube, ich denke, ich werde diesen vorerst Ruhe lassen. Ich komme vielleicht zurück zum Tank, um ein paar Sachen zu holen. In diesem Fall gefällt mir, wie der Bediener ins Cockpit kommt. Wir haben also ein Leitersystem mit vielen Geländern, weil es nicht nur eine Leiter ist. habe ich schon einmal gemacht. Ich habe einfach gesagt, hier ist die Treppe und der Typ muss die Treppe hochgehen, um ihnen in die Quere zu kommen, aber er wird fallen, du wirst ausrutschen, er wird stolpern, er wird sich darauf einlassen und anders Wetterbedingungen und so. Also, was machst du? Du hast ihr ein Geländersystem oder etwas Ähnliches eingebaut, richtig. Du hast ein Geländersystem eingebaut. Es verleiht ihm also auch Realismus und es ist umwerfend. Wenn Sie also etwas haben , das einen Treiber hat, jemanden, der ein- und aussteigt, stellen Sie ein echtes System ein, setzen Sie auch Griffe ein. Normalerweise bin ich billig und zeichne einfach solche Griffe, oder? Und dann könnte ich hier und hier etwas schreiben und noch mehr Widerlegungen. kann ich, aber sieh mal, du könntest etwas anderes mit deinen Griffen machen. Es muss kein einfacher Metallgriff sein. können noch viele andere Dinge Mit diesem Griff können noch viele andere Dinge passieren. Stellen Sie also sicher, dass Sie hier einige Details haben, die Sie vergessen. Schau dir das an, auch nur das, oder? Ich denke, es ist wichtig, einige dieser kleinen Details zu haben, besonders für mich, besonders für mich. Das ist wirklich das, worum es bei Mixer geht. Mixer über all diese kleinen Details, oder? Also noch ein Griff, oder? Wir haben über verschiedene Arten von Gelenken gesprochen. Das ist es also, was das für die jungen Leute da draußen sein wird für die jungen Leute da draußen , dass ich so etwas noch nie gesehen habe. So können Sie Ihr Fenster aufrollen. Es könnte aber auch sein, wie z. B. ein Waffensystem anzukurbeln oder so. Du könntest es so herumrollen, oder? Denk darüber nach. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, verschiedene Arten von Griffen zu verwenden. Okay. Wenn wir zurück zum Tank gehen, kannst du sehen, dass sie Griffe haben vielleicht nur um in die Abteilbereiche zu gelangen, oder? Das ist eine weitere Sache , die Sie hinzufügen können. Sind kleine Luken oder so etwas, oder? Luken mit Scharnieren. Ich liebe diese Scharniere. Und natürlich Griffe. Luken, Scharniere, Griffe. Ich nehme Triple H. Okay. Weitere Informationen finden Sie weiter. Wir haben Schrauben, wir haben Luken, Scharniere, all diese Sachen. Wir haben über Auspuffanlagen gesprochen. Worüber ich sprechen möchte, ist der Lufteinlass an der Vorderseite. Wenn du einen Frontgrill hast. Und es ist ein Verbrennungsmotor. Oder besser gesagt, wenn Sie einen Verbrennungsmotor haben, benötigen Sie oft einen Lufteinlass, oder? Was Sie also tun könnten, ist, ihn einfach zu einem schrägen Frontgrill zu machen. Du kannst verschiedene Muster drüber machen. Sie können es mit einem gewissen Schutz versehen. Es hängt davon ab, wie viel Sie zu sich nehmen müssen. Stellen Sie sich vor, das wäre eine riesige zweimotorige oder dreimotorige Maschine, oder? Im Grunde wiederholen sich die Motoren hier oder so, oder? Nun, wie cool wäre es, wenn all diese Grills kommen würden? Du, schreib etwas darüber. Und dann könntest du sogar sagen, ich mag das Unternehmen nicht, dein Branding von Space Marine oder Space Mining Company oder so etwas auch da drin. Verwenden Sie Grills also als einschüchternden Faktor. Ich finde Grills oder es können wirklich cool sein und sie können wirklich einschüchternd sein, wenn man sich auf sie einlässt, oder? Okay. Wir haben schon einmal über die Räder gesprochen. Verwenden Sie solche Details. Ich denke, es ist wirklich wichtig. weitermachen, können wir sehen, was mir an diesem gefällt. Dies ist ein gepanzertes Fahrzeug im Vergleich zu einem ungepanzerten. Normalerweise greifen nicht zu viele Menschen Landwirte an. Das ist sein Fenstersystem. In diesem ist es ziemlich groß. Rundum jede Menge Sichtbarkeit. darf sehen, was er schleppt, darf die Tierwelt sehen. Er überfährt was auch immer. Diese eine, sehr kleine, schräge, vielleicht wirklich dicke Farbe. Glas für ihre Fenster. Schreckliche Sicht, als ob sie hier ein Sichtflugzeug haben , oder? Und sie haben hier ein Sichtfeld, aber jede Menge blinder Winkel , die vor sich gehen, oder? Wenn Sie also jede Menge blinder Winkel haben, können Sie die Augen oben haben oder vielleicht ein Kamerasystem, so etwas. In Ordnung. Achten Sie also auf Sichtbarkeit. Halte Ausschau nach den Details. Wie würden Sie ein Fenster schützen , wenn es sich um ein gepanzertes Fahrzeug handelt? Was würden Sie tun, um Ihrem Fahrer Sichtbarkeit zu geben? Okay. Andere Dinge, wissen Sie, ich möchte noch einmal auf das gesamte Riegelsystem hinweisen, aber Sie können an bestimmten Stellen robuste Schließfächer haben , nur um sicherzustellen, dass Sie alles einschließen, oder? Das ist eine andere Technik. Mal sehen. Wir sprechen auch, wir haben ein bisschen über Scharniere, Hydraulik, Kolben - oder Gleitgelenke gesprochen . Zieh sie an, wenn du irgendeinen Mechanismus hast unterstützt werden muss, sagen wir mal, ähm, ich weiß nicht, es ist etwas, das aufgehoben werden muss. Stimmt. Sie können also von Ihrem Hydrauliksystem diesen Teil nach oben drücken lassen, während er den Raketenwerfer hochhebt. Das könnten ein Haufen Raketen oder so etwas sein. Okay? Also, diese Art von Mechanik in den Raketenwerfer oder in den Raketenwerfer hinzufügen in den Raketenwerfer , mit der du zielen kannst, richtig? Als nächstes. Apropos Ereignisse. Wir haben über Lüftungsöffnungen gesprochen, ein bisschen über Waffensysteme, darüber, dass überschüssige Energie ausgehen kann, oder? Aber egal, ob wir über den Grill eines Lastwagens oder einer Maschine oder was auch immer sprechen . Wir sprechen über die Entlüftung von Waffensystemen. Ich möchte, dass du dir ansiehst und darüber nachdenkst, dass es viele verschiedene Muster gibt. Normalerweise betrachten wir die Entlüftung als okay, sie ist kreisförmig. In diesem Rundschreiben haben wir es geschafft. Wir haben ein zirkuläres Vielseitigkeitsrennen, oder? Und sie könnten symmetrisch oder falsch ausgerichtet sein, oder? Es kann 1111111 sein , so etwas, richtig. Okay. Oder wie du gesehen hast, einfach alles in einer Reihe. Denken Sie jedoch darüber hinaus. Ich habe diesen Chevron geliebt. Wie cool von einem Designmerkmal wäre das als Belüftungssystem? Das ist auch so, es wiederholt sich hier ein bisschen. In Ordnung. Hat dein Mech ein Design-Thema für sie? Und kannst du dieses Thema in die Veranstaltungen integrieren? Stimmt. Und wenn wir also nach oben scrollen, gibt es in gewisser Weise Lüftungsöffnungen an den vorderen Gittern, oder? Da ist Vince hinten in diesem Panzer. Es gibt Entlüftungssysteme an der Seite dieses Lastwagens, oder? Für diese Dinge gibt es viel funktionellere und so gehen sie mit einem direkten Schlag dazu. Aber für Sie, ich möchte, dass Sie beim Entwerfen denken, dieses Mikrofon keinen riesigen Chevron auf der Brust hat. Wenn ja, nun, wie cool wäre Event B, wenn es in der Chevron-Sache gemacht würde, richtig. Ist der Halbmond oder der Halbkreis oder so? Ja. Nun, vielleicht kannst du das kreisförmig in das Entlüftungssystem einbauen und dann einfach hacken. In Ordnung, also denk darüber nach. Wagnis. Eine Gelegenheit , Finesse, Design, ihre Community zu zeigen, um Funktionalität, aber auch ein bisschen stilistische Finesse zu zeigen. Die andere Sache, über die ich nur kurz zeigen oder sprechen wollte nur kurz zeigen oder sprechen sind Kabel und Schläuche. Ich habe hier nicht alle Arten von Posen platziert. Aber im Grunde möchte ich, dass du denkst, sagen wir, du hast hier einen Akkupack und hier ein Waffensystem, oder? Das ist so einfach, oder? Okay, gut genug. Das Waffensystem muss eine Verbindung sein. Nun, der Mac könnte das auf dem Rücken tragen oder so. Das könnte ein Atomenergiepaket oder etwas Ähnliches sein. Welchen kreativen Geist auch immer du hast. Und du musst dir überlegen, nun, wie bringe ich die Macht hin und her, oder? Denken Sie also über Verkabelung nach. Denken Sie darüber nach, wie die Verkabelung nach etwas aussehen könnte. Kommen aus jedem Kabel zwei Kabel heraus? Wenn es eine große Waffe gibt, aus der eine besondere Energie austritt. Braucht es einen Schlauch , um welche Substanz auch immer mitzunehmen? Benötigt es? Es gibt alle Arten von Schläuchen, sodass Sie ihn fast wie einen Akkordeonschlauch machen können , oder? Sie können einen Netzschlauch daraus machen. Es gibt viele verschiedene Stile, die Sie verwenden können. Deshalb möchte ich, dass du darüber nachdenkst, wie du manchmal deine verschiedenen Systeme verbinden wirst . Dies ist ein Systemanschluss, egal ob es sich um Kabel handelt, ob es sich um Schläuche handelt. Normalerweise werden Sie bei einem Mac, dem Äußeren, nicht viel davon sehen, aber vielleicht sehen Sie etwas davon , wenn sich die Arme bewegen oder etwas, das am Hydrauliksystem befestigt ist etwas, das am Hydrauliksystem befestigt ist, etwas davon und Diese Art von Mechaniken wird dazu beitragen, den Realismus dessen, was Sie hier anstreben, noch realistischer zu gestalten. Okay. Also Leute, eine superschnelle Einheit zum Hinzufügen von ein paar kleinen Schrauben, Schläuchen, Lüftungsöffnungen, Drähten, all diesen Kram. Ein paar kleine Mechaniken , um deinen Mix glaubwürdiger zu machen. Hoffe das hilft. 14. Blobs zu Bots: Hey Leute, ich bin zurück. Ich hab hier eine coole Einheit für dich. Dies ist einer unserer ersten Schritte, um alles tatsächlich zusammenzustellen . Wir haben so viel Arbeit geleistet, in der strukturellen Grundlage eines Bots und dann das Verweisen von Bots und Sachen, die ich bekomme. Jetzt zeige ich dir wie schnell etwas schnell auf Papier gebracht werden kann. Ich nenne diese Blobs zu Bots. Es gibt andere Möglichkeiten, dies zu tun, und es gibt viel genauer, aber das wird nur eine kurze kleine Lektion für Sie sein , um zu verstehen, wie Sie es auslegen können. Ich versuche einfach und dann schnell etwas einfallen zu lassen. Machen Sie mehr Sinn, wenn ich mich damit befassen kann. Alles klar, also Blobs und kaufte. Nun, das wird aussehen, Mal sehen, ich werde diese Ebene als Blob setzen. Und so habe ich diesen Blob von ihnen. Wie mache ich das? Mal sehen. Ich weiß nicht, ich versuche nur nachzudenken. Ich springe hier irgendwie nach Pinselgrößen herum, vielleicht so etwas. Hier ist ein Blog, oder? Ich lege einen Blob hier hin. Vielleicht etwas Axial da hinten. So. Eine, die sich dort anhakt Eine, die sich dort anhakt Vielleicht Raketen auf der Rückseite. Du siehst, dass ich dort einen Blob habe. Ich werde das eigentlich nur ein bisschen sichern. Mal sehen, wie mache ich das? Nun, ich kann anfangen, etwas größer zu werden. Ich kann anfangen, die Form von diesem Blob anzunehmen, oder? Mal sehen, ob ich eine Art Cockpit hinzufügen kann. Nun, da sind wir los. Wie cool ist das? Es fängt schon an zu arbeiten. Ich habe das hier rauf, vielleicht eine Art von Unterkunft hier, oder? Und ich zeichne nur verschiedene Linien , um zu zeigen, wo alles läuft. Das kommt ins Bein. Mal sehen, ob ich es verstecke. Ich gehe ein bisschen schnell, aber nicht zu schnell, dass du nicht weitermachen kannst. Hier ist das Kniegelenk. Alles klar. Hier ist der hintere Teil davon. Vielleicht etwas da. Es kommt zurück ins Bein und dann spielt sich dieses aus, vielleicht hat sich so etwas ausgebreitet. Diese kommen da runter und dann vielleicht irgendwas da hinten. Nette und einfache Beinarbeit, so etwas hinten hier. Während wir bereits über Munition gesprochen haben. Und ich kann diese Art von Durchsichtigkeit machen, wenn jemand hier einen Platz mit Kontrolle setzt , Lenkmechanismus, so etwas. Das ist superschnell, kleine Skizze wie verrückt schnell. Eines davon nimmt mich ich weiß nicht. Ich versuche mir die Zeit hier anzusehen. Eine Minute, zwei Minuten vom Blob-Tool gekauft. Mal sehen, ob ich das noch einmal schaffe. Ich mache hier noch einen Blog. Was ich mache ist, dass ich nur eine Art Fettmarker verwende. Ich gehe es ein bisschen fett durch und dann nur um zu sehen, wohin mich das führt , meine ich , als würde ich das nochmal machen , ich werde es tatsächlich noch größer machen. Werde fett. Hab das und springe dann irgendwie runter und sagen wir 12341234, so etwas. Ich hab schon eine Spinnensache im Kopf, oder? Mal sehen, ob ich das schaffe. Nun, was ich mir gedacht habe war, dass ich das kaputt habe. das hier nicht gesehen. Und so habe ich dieses Top-Gehäuse. Unteres Gehäuse, vielleicht kann eine Art Schwenkgelenk Schwenkgelenk hierher kommen. Dieser kann hierher kommen und dieser kann in diesem Hintergrund hier auftauchen, kann dorthin kommen. Okay. Wann möchte ich ein Cockpit oder möchte ich eine Beobachtung? Ich kann hier einen Turm aufstellen, so etwas. Ich sprach darüber, Hertz zu verjüngen, hinzuzufügen, zu entlüften. Okay, ich werde hier schlüpfen. Vielleicht kann es einen Beobachter sich etwas in der Ferne ansieht oder so etwas ist, Sie möchten diese so grobe Skizze wie möglich behalten. Da sind wir los. Es gibt eine nette Spinne. Metabolic und T sind Flugabwehrabwehr. Vielleicht ist es, es wird etwas geschwenkt, kann sich sehr schnell bewegen und so? Spotting. Ich kann sogar eine Art Radarradargerät in das Hinterzimmer werfen . Und das wird die Uhrzeit noch einmal überprüfen. Ich habe in zwei Minuten ein kleines breites Konzept skizziert . So lange dauert es. Deshalb nenne ich das so einfach oder zumindest den einfachen Start. Ich denke, ich denke , da ist es wichtig, Trade zu handeln , wie man es einfach bekommen kann, einfach damit rollt. nehmen so viel von dem, was wir bisher gelernt haben. Und ich fange gerade an, wie diesen Klecks auf das Blatt Papier zu werfen . Versuchen wir es noch einmal. Wie ich schon sagte, wenn du mit mir folgst , ist es cool. Wenn nicht, ist das auch cool. Es liegt wirklich an dir. Wenn ich was haben will. Ich setze diese zwei großen Fuß meine Hauptbox hier hoch. Hier denke ich an die Hauptbox des Körpers. Womit gehe ich neben? Noch eine Kiste hier? Leg hier eine Hand und eine Hand hier. Manchmal mache ich das. Ich werfe irgendwie Hände herum. Als würde ich hier eine Hand werfen. Und ich denke, Okay, nun, das kann irgendwie hier runter kommen. Das kann irgendwie so aussehen. Ich schätze, ich hätte es von dort aus machen sollen. Du kannst schon sehen, dass ich mein vereinfachtes Skelett ein bisschen benutze . Ich mache das. Also hier ist das Hüftgelenk. Ich mache das sehr ähnlich dem, was wir vorher hatten. Das wird also bis zu einem Knie und dann runter kommen. Dies wird so hin und wieder runter kommen , so etwas. Und dann geht es her. Mein Selbstvertrauen ist wie, nun, mal sehen. Okay, also werde ich einfach hart, was ein Fuß hier wäre , so etwas. Für f in was sollte ein Bein sein. Ich werde mit meinem Optimus Prime Easy Frontgrill gehen , auch wenn es nicht primär sein muss, so etwas. Ich nehme die Schulter. Die Schulter hat ein Herunterkommen in einen ARM. Kommt das rein? Großer Unterarm. Großer Unterarm und vielleicht eine riesige Waffe zurück in dieses Bein. Und natürlich werde ich diesem und in das Kniegelenk etwas Tiefe geben . Das scheint hier unten aufzuflammen. Da sind wir los. Wir haben dort verschiedene Arten von Booten , die gerade grob blockiert wurden. Manchmal benutze ich einen einfachen Blob. Zu anderen Zeiten verwenden Sie ein bisschen schnelles Skelett. Sind die hübsch? Nein. Noch nicht. Könnten wir sie hübsch machen? Nun? Ja. Das machen wir eine kommende Einheit, die wir zeigen, zeigen und fließen werden, mit ein bisschen Politur auf diesem Ding. Das hier, das ist Fast and Furious. Das ist nett und einfach. So fängst du an, es einfach auf Papier zu werfen und dann zu rauben. Setzen Sie Ihre Blöcke ein, Ihre Formen in einfachen Formen in. Dann baust du eine Art Schönes mit all den Referenzen und Kenntnissen , in die wir hier gekommen sind, oder? Hey Leute, wie ich schon sagte, das würde schnell gehen. Es wird einfach und zehn Minuten, das haben Sie. Benutze es. 15. Etwas zusammenfügen: Okay Leute, hier fangen wir an, es ganz zu platzieren, wo wir anfangen, all das Wissen zu sammeln , das wir bereits haben. Und genau so machen wir das, oder? Es ist schwer, weil ich alles in diese eine Einheit werfen möchte , aber mir wurde auch klar, dass es Zeit- und Aufmerksamkeitsbeschränkungen gibt. Ich versuche immer, meine Einheiten um 20 zu haben, ein paar seltsame Minuten oder wann immer ich das Gefühl habe , wenn wir über 30 hinausgehen, wird es ein bisschen lang. Also nehme ich diese Einheit und mache es vielleicht ein bisschen auf. Aber ich denke, es ist wichtig , dass wir das zusammen machen. Dass wir all das Zeug , das wir in diesem Kurs gelernt haben, nehmen und es niederlegen und zeigen, wie es funktioniert. Alles klar, also lasst uns darauf einsteigen und sehen, wie das **** es funktioniert. Wenn Sie sich in der Einheit Blobs to Bots erinnern, haben wir irgendwie ein paar Skizzenlinien festgelegt. Wir haben einen kleinen Blob gemacht und dann haben wir noch ein kleines Ding gemacht, darüber hinaus. Und dann sagten wir irgendwie: Okay, na ja, cool , so funktioniert das. So einfach war das. Mal sehen. Da ist es und springt überall herum. Wenn du dich daran erinnerst, habe ich beschlossen, diesen Kerl zu nehmen und zu sagen, lass uns etwas damit anfangen. Es schien ein schlichtes Design zu sein , das mir sehr gefallen hat. Was ich hier tun würde ist, dass dies eine sehr grobe Skizze ist, die auf einem sehr groben Blob basiert , oder? Also werde ich hier ein paar Dinge machen, die vielleicht das, Ja, ich fange einfach an Dinge zu tun, an die ich mich erinnere , die wir im Kurs gelernt haben. Das erste, was ich tun werde, ist ein bisschen Kotflügel-Fackel darüber zu legen . Und du erinnerst dich, wie wir das eine Panel hatten , das mir wirklich gefallen hat. Ich erinnere mich dass ich über das eine Panel sprach , das ein kleines Scharnier hatte und ein bisschen Flexibilität hatte. Ich gehe zurück in meine Erinnerung an das Zeug, das wir im Kurs behandelt haben. Ich sage auf diesem Panzer hat mir gefallen, wie dieser Kopf, dieser eine Scharnierabschnitt. Und ich dachte, das wäre cool. Ich füge hier ein paar der Schrauben hinzu und füge sie vielleicht noch hinzu. auch hier draußen verstärken. Ich gehe von diesem Design aus, aber ich werde ein paar Dinge ändern. Ich glaube, ich wechsle dieses Cockpit. Ich glaube, ich behalte das und das ist immer noch eine Art grobe Skizze. Aber ich denke, was ich tun werde, ist es vielleicht irgendwohin zu bringen. Mal sehen, ob ich vielleicht kann, ob das die Front ist. Ich bringe das Glas so hoch. Da sind wir los. Was will ich es? Ich weiß nicht ob ich will. Ich versuche darüber nachzudenken, wie man das Glas nur ein bisschen designt, damit es tatsächlich, weißt du was, ich habe mir ein bisschen voraus. Ich habe an dieses Ding gedacht und ich habe es dir nicht ganz als Pfadfinder-Sache erzählt, wie wir vorher über Funktion gesprochen haben. Für mich ist das also nicht so, dass es kein Bulldozer sein wird, so etwas wie, äh, es wird ein Spähmechanismus oder ein gekaufter Pfadfindermechanismus sein. Wissen Sie, was ich tun kann, ist zum Beispiel, hier eine Art Radareinheit oder ähnliches zu platzieren , das ein Scansystem hat und ein Kommunikationsarray hat , damit es kann Sie sich an die Basis zurück, was auch immer hier vor sich geht. Das haben wir. Aber ich möchte auch Sichtbarkeit für den Fahrer. Also weiß ich es nicht. So sieht es immer noch ungefähr so aus, wie es drinnen aussieht. Ich meine, ich wechsle das Cockpit ein bisschen um. Wir haben über Grills auf der Vorderseite gesprochen. Das kann ein bisschen ein schneller Grill sein, den ich hier oben habe. Bisher nicht schlecht. Mir gefällt es. Ich glaube, es muss ein Beleuchtungssystem haben. Ich gehe mit einem Ford Bronco Beleuchtungssystem. Ich schaue dir neulich nur das Design an. Ich muss irgendwie einen coolen Blick darauf werfen. Es hat dieses Beleuchtungssystem, das mehr Licht halten kann und weißt du was? Vielleicht geht es hier zur Seite. Rotationsbeleuchtungssystem, das an einem Schwenkgelenk oder so aufklappbar einem Schwenkgelenk oder so ist, weil es möglicherweise einen Bereich oder was auch immer beleuchten muss. Es läuft durch das Dunklere, so etwas. Wie ich schon sagte. Ich lasse mir all diese Funktionssachen durch den Kopf gehen und sagen: okay, nun, wie würde das aussehen? Wie würde sich das so entwickeln? Wir haben diesen Teil hier drüben, weil er diesen Joint beschützt. Ich kann hier ein paar Verkleidungen haben und so. Ich habe ein paar Abschrägungen hier drin. Das ist keine Hydraulik, sondern es zeigt, dass hier ein paar Sachen dahinter steckt, vielleicht einige Mechaniken da drin. Und ich kann das hier rauskommen lassen. Da geht der Rest der Schüssel hin, oder? Nicht schlecht. Auch hier versuche ich nur ein bisschen kreativ zu sein. Hier ist hier noch ein Kugelgelenk, das vielleicht gesichert ist, so etwas hören oder vielmehr ein Drehgelenk. Und es ist dort gesichert und dann kommt es wieder in dieses Bein und in die Rückseite des Beines. Ich könnte dort ein paar Details hinzufügen. Gib ihm ein bisschen Tiefe. Machen Sie diesen Abschnitt, in dem das Gehäuse Teil ist. Ich zeichne nur, ich schruppen nur ein paar Mechaniken davon ein. Dies ist ein Teil des Beines. Es kommt runter. Was sonst noch? Es kommt in das Gehäuse dieses Fußbereichs. Anstatt nur einfach zu blockieren, mache ich es vielleicht zu einer TO-Sache. Also kann ich sogar herkommen und diese Zehen einfach ziehen. Heben Sie diese Werkzeuge zurück. Sie können sehen, dass ich viele einfache Rechtecke und Dinge verwende einfache Rechtecke und , die nur raten. Mal sehen, ob ich kann. Die Perspektive gerade. Als ob ich in dieser Perspektive nur schruppen würde, ist es wirklich, wirklich nicht eng. Dies ist immer noch eine Skizze. Weißt du was? Der Grund, warum ich diese Skizzen mache, spart also Zeit. Wie ich nur möchte ich keine Zeit damit verbringen, wirklich zu lehren, wie man tuscht und wie es geht. Das ist ein bisschen anders. Ich möchte lehren, wie man diese Konzepte und alles entwickelt. Ich denke, das ist wichtig. Ich suche nur ein bisschen nach dem, was hier auf beiden Seiten ist . Ich schaue beide Beine hin und her und sage: Okay, lass uns das machen. Also haben wir diese Fensterfenster hier oben. Was will ich sonst noch? Was ich will eine Waffe auf diesem Frontsystem hier. Ich mache das und bringe es zurück. Dann lösche alles hier drin. Ich weiß, wenn du mit mir folgst, meinst du, wow, ich wollte nur, dass ich es einfach mache. Nun, das liegt daran, dass ich eine Waffe haben möchte . Ich habe die Kettenpistole geliebt, als wir darüber sprachen, als wir etwas über die Kettenpistole und so erfuhren, richtig. also Dies ist also das raue Ende der Kettenpistole und vielleicht sitzt die AML-Box hier oder so ähnlich, so etwas. Okay. So sieht man schon, wie das Ding aussieht. Als könnte er etwas tun. Ich habe angefangen, Waffensysteme hinzuzufügen. Ich möchte eine Engine hinzufügen. Ich werde diese Maschine hier haben, aber dann werde ich hier ein bisschen mit einem Hex - oder Schraffurentlüftungssystem oder ähnlichem zurückfahren mit Hex . Dann kann ich sogar Benson hinzufügen , so etwas. Das sieht so aus , als wäre es bisher funktional . Auf der Rückseite davon. Dann füge ich hinter dem Motorsystem ein weiteres Waffensystem hinzu. Sie können mehrere Raketen sein, die das System starten, ohne zu färben. Und ich kann sogar noch einen weiter gehen. Ich bringe diese Zehen irgendwie nach vorne. Das ist alles und fangen Sie dann an, Details hinzuzufügen , die wir durchgemacht haben. Wir werden hinzufügen, dass wir das Waffensystem bereits hinzugefügt haben, wir haben das Motorsystem hinzugefügt. Was werden wir hinzufügen? Wir werden vielleicht einige der Abschrägungsdetails hinzufügen, wie nur einige der Schrauben, die bei diesen mechanischen Systemen helfen könnten, vielleicht könnte es ein ganzes oder elektrisches elektrische Verkabelung oder etwas, das wir gelegentlich sehen, dass es von einem Abschnitt zum nächsten kommt. Ich möchte jedoch nicht zu viel hinzufügen, weil ich nicht möchte, dass die Waage zu verwundbar ist. So wird es im Grunde wie eine grobe, grobe Skizze aussehen. Nicht schlecht, oder? Wenn ich mir die Zeit nehme, es aufzuräumen, sieht es so aus. Dies sind einige schöne polierte Linien , mit denen ich Ihre Zeit nicht verschwenden wollte, aber im Grunde war das Konzept schon da. Also wollte ich sicherstellen, dass du etwas davon sehen musst , wie das bei polnischen Zeilen aussehen würde. Ich denke, es ist wichtig Leute, dass du verstehst, dass du bisher viel gelernt hast. Du hast Tonnen gelernt. Du wirst so viele Stücke lernen, die in einen Bot oder einen Mac oder ähnliches fließen. Und jetzt kannst du dich überhaupt bewerben. Man kann es auf einen echten MSc werfen, egal ob es sich um einen Roboter verwandelt oder ob es sich um diese kleine Bildhauerei , die wir gerade gemacht haben. Du hast alle Teile in deinem Arsenal. Nur noch eins übrig. Das kommt als Nächstes. 16. Einfärbung: Okay Leute, das ist es, wir stellen es noch mehr zusammen. Wir werden die Skizze, die wir aus unserem Blob aufgebaut haben , in einen Bot nehmen. Und jetzt werfen wir etwas Farbe drauf. Nicht wörtlich, aber ich denke, es hängt davon ab, wie du arbeitest. Zum Beispiel arbeite ich gerade an meinem Tablet in einem Programm namens Clip Studio Paint. Wenn Sie jetzt digital arbeiten, könnten Sie in Procreate Photoshop arbeiten, oder es gibt ein halbes Dutzend andere , die ziemlich üblich sind. Wenn Sie traditionell arbeiten, arbeiten Sie vielleicht mit Markern. Ganze Menge da hinten und das wird ein anderer Prozess für dich sein. Ich werde nicht wirklich mit Ihnen über den Prozess sprechen die Mechanik des Prozesses, was bedeutet, wie auch immer Sie färben, liegt irgendwie bei Ihnen. Wir werden nur über die Konzepte sprechen und warum wir uns den Dingen auf eine bestimmte Weise nähern. Also lege einen kleinen Haftungsausschluss und jetzt werden wir hier reingehen . Ich habe dieses kleine gekauft und ich habe ein paar Kleinigkeiten darunter. Es gibt einige Dinge , die ich an diesem Bot mag und einige Dinge, die ich nicht zum Ausmalen tue und so. Im Moment ist es nur ein Grau, was in Ordnung ist. Aber das ist nicht das Grau , das ich insgesamt will. Was ich will ist, dass ich mit einem grauen Metall gehe. Also wähle ich hier nur zur Seite, um zu sehen, ob ich die mittlere Wahl finden könnte , nach der ich suche. Manchmal benutze ich Marker und so. Mal sehen, ob es das tut. Das ist näher an dem, was ich wollte, vielleicht noch mehr Blau. Was denkst du was denkst du? Das ist mehr von dem, was ich will. Jetzt wo ich das habe, wird das meine Grundfarbe sein , die ich überall aufgelegt habe. Darüber hinaus. Das wird nicht überall die Farbe sein. Als ob ich nicht will, dass das die Farbe auf diesem Ding ist. Was ich will, sind ein paar schwarze Flecken. Also werde ich tatsächlich kommentieren, dieses Programm hat diesen fantastischen Fülleimer , in den man einfach springen kann. Mal sehen, ich fülle diese Füße. Füße sind irgendwie rau und stürzen und so werden sie schwarz oder schwarz oder so. Also haben wir das. Vielleicht werfe ich das für ein gutes Maß da rein. Ich bleibe mit einigen der Farbschemata hier im Einklang. Ich versuche, diesen aus Schwarz zu benutzen , wenn ich hier mache. Wenn es funktioniert, benutze ich es vielleicht sogar. In diesen Dingen. Man merkt, dass meine Linienarbeit etwas schlampig war. Ich habe nicht ganz alle Löcher und so gefüllt. Ich schätze, was ich hier gemacht habe, während ich dieses Programm benutze, wird es in die anderen Abschnitte übergehen. Wenn ich vorsichtiger wäre, würde das nicht so oft passieren. Ich hab's verstanden. Mal sehen, ob wir sichern. Wie ein Huhn zuerst. Ich glaube, so sind die Beine fertig. Chicken Schreibtisch. Sie kann Beine fragen. Das ist SQ hat gerade gesehen, dass die Aussprache für Sie klar ist. Ich schalte das um und werde ein bisschen dunkler. Und vielleicht komm her und tu das. Und vielleicht mach diesen Teil an einem See. Und weißt du was? Das sollte nur ein Draht sein. Das funktioniert also nicht wirklich für mich. Ich hab diesen Teil. Das Fenster selbst wird dieser hellere Farbton mit noch leichteren Teilen wie dieser Art von Reflexion sein. Genug. Das Fenstergeländer, vielleicht mache ich es ein bisschen metallisch. Mal sehen, ob ich das füllen kann und billig sein war, wie schnell ich es schaffen kann. Ich weiß nicht, ob das funktioniert. Das funktioniert irgendwie und es wird dieses metallische Thema durchgehend am Laufen halten . Da sind wir los. Cool. Was ich jetzt an den Scharnieren benutzen werde , ist da ein bisschen verschüttet . Das ist nicht schlimm. Ich ziehe mich immer wieder aus und schaue mir an, während ich mich zurückziehe und sage: Sieht das so an, wie ich es will? Soll dieses Radar-Ding eine ähnliche Farbe haben, aber ein bisschen abseits. Also habe ich einfach koloriert und bin dann nur ein bisschen da runtergesprungen . Cool. In diesem Netzteil wird das hässlich zu füllen sein. Aber mal sehen, ob ich es schaffe. Sie können sehen, wie Sie, wenn Sie färben, ob es sich um Marker oder was auch immer handelt, einfach wie beim Färben sind. Ich weiß nicht, was mir Spaß macht. Ich hatte immer Spaß daran, als Kind zu malen und so und sollte daher nicht so mühsam für dich sein. Es sollte nur die leeren Stellen ausfüllen. Aber es fängt auch an, eine kleine Wahl zu sein. Sobald du darauf eingehst, ist das schief gelaufen Sobald Sie sich mit Farbtheorie und so befassen, wählen Sie bestimmte Dinge aus. Im Moment verwende ich nicht viel Farbsatz verwende ein wenig kostenlose Farben. Versuche Kombinationen zu machen, aber ich versuche wirklich, das wirklich nett und einfach designorientierter zu halten , dass ich so bin, Okay, was würde hier cool aussehen? Und es widerspricht etwas was ich über fremde Follow-Funktion sagte, aber nicht ganz, weil dieser Scout in einem Kriegsgebiet oder was auch immer sein wird . Und so spiele ich das ein bisschen aus. Mal sehen, ob ich diese Lichter einfärben kann. Er ist wie niemand gelbliches Spotlight. Diese Lichter hier drin. Wie gesagt, ich habe mir neulich den neuen Ford Broncos angeschaut und es wurde neulich den neuen Ford Broncos angeschaut und irgendwie leicht von der Art und Weise inspiriert, wie sie ihre Scheinwerferkombinationen gemacht haben . Ich dachte, es sei im Dunkeln. Es ist ein cooler Blick darauf. Ich liebe den Bronco nicht unbedingt, aber Sie können sich von so ziemlich überall inspirieren lassen. Ich muss es einfach einziehen. Was denken wir an diesem Vorderteil? Wollen wir die gleiche Farbe behalten oder wollen wir sie ein wenig aufhellen? Oder verdunkeln Sie es ein bisschen, schätze ich. Frontgrill, ich habe das Gefühl, dass es etwas dunkler sein sollte , wenn man ihn ansieht. Im Moment habe ich das Gefühl, dass ich diese Farbe auswähle und dann einfach ein bisschen dunkler voraus gehe und sehe. Das lautet Ja, das hat geklappt. Nun. Ja, das sieht ziemlich cool aus. Also haben wir, dass ich möchte, dass diese Kettenpistole hier unten schwarz und die Fässer bis dahin schwarz sind. Cool, dann kann dieser Teil ein bisschen so sein. Los geht's. Vielleicht ist das Gehäuse, wow, das ist ein ähnliches Farbmuster. Ja, das sieht gut aus. Noch ein perfektes. Sie sind da. Okay. Was das Färben angeht, gefällt mir, wie das aussieht. Ich denke, wenn ich will, kann ich vielleicht so etwas wie einen Streifen hinzufügen. Vielleicht sehen Sie, ob ich hier draußen einen Streifen haben kann . Wenn ich dort einen Streifen habe, ist es manchmal gut, damit übereinstimmen zu können. Wo könnte ich sonst noch einen Streifen legen? So etwas wie dort. Also auf der anderen Seite hier. Das ist nicht schlimm. Ja, das wird klappen. Wir sehen das bisher gut aus. Ich denke, es ist eine cool aussehende Maschine. Was ich jetzt machen möchte, ist ein paar kleine, kleine Leckerbissen hinzuzufügen . Also habe ich diesen roten Stern. Ich werde es transformieren. Was ist cool mit einer kostenlosen Transformation? Richten Sie einfach an, wo es in die Perspektive passt Sie können sehen, wie das auf einem Computer so einfach ist, wenn Sie es manuell machen. Viel Glück. Du siehst, dass ich der Form davon entspricht. Ich bringe das einfach in einen anderen Modus um. Da sind wir los. Und setzen Sie diesen Stern, sie werden die CCCP Go-Nummerierung setzen. Ich dachte, es wäre so, als würde ich das wieder transformieren. Wo möchte ich es hinlegen? Ich habe die Nummerierung unter dem Cockpit nachgedacht. Irgendwo drin. Das sieht dort ziemlich gut aus. Ich werde es einfach verblassen. Ein bisschen, damit es nicht zu schwer schlägt. Cccp. Ich wollte es so anziehen wie diese Klappe oder so, aber ich denke fast, dass es zu offensichtlich ist. Mal sehen. Ich denke nur an diese Klappe. Ich kann es da unten legen. Was denkst du, Leute? Wo sollte das hin? Vielleicht sehr klein. Genau oben hier. Das genau dort. Okay. Jetzt habe ich einen Haufen dieser Jahrzehnte im Gange. Mal sehen, ob das so aussieht. Ja, ich glaube, das funktioniert. Bisher. Ich glaube, es funktioniert. Ich mag diesen gedämpften, gedämpften Blick auf das Abziehbild oder? Was ich jetzt machen werde, ist manchmal, wenn wir Metall haben , haben wir ein bisschen daran geschabt. Was Sie tun können, ist, dass Sie etwas Texturierung über einem Teil des Metalls oder ähnliches hinzufügen können Texturierung über einem Teil des . Dann kannst du etwas wie Blend machen. Eine Unschärfe von Fingerspitzen-Darlehen, das zu groß ist. Diese Fingerspitze weiß zu viel. Willst du es tun. Das funktioniert nicht so, wie ich es möchte. Was ich tun möchte, ist es dehnen zu können. tue immer noch nicht das, was ich sehen wollte, ob es das tut. Lass mich gehen und wir werden nur ein bisschen darüber nachdenken. Es sieht so aus, als wären nur ein bisschen Sachen drauf. Sobald wir das haben, können wir es einfach ein bisschen ausstrecken. Also sind sie einfach verblasst. Sie können hier auch so etwas wie kleine Kratzer anbringen , verschiedene Dinge wie diese. Und dann kannst du sie verblassen, wenn du willst oder so. Gleich zurück, weit, weit zurück. Da sind wir los. All dies verleiht der Maschine selbst nur ein wenig Textur und Tiefe . Sobald wir das gemacht haben. Was ich hier ganz einfach mache, ist, dass ich nur ein bisschen Schattierung hinzufügen werde. Mal sehen, ob das für dich funktioniert. Im Moment sieht es blau aus und das wird eine sehr schnelle Art sein, es zu betrachten. Sagen wir, das Licht kommt runter, ich weiß es nicht. Wo wollen wir es? Vielleicht oben nach links. Das bedeutet, dass dies weitgehend beleuchtet wird. Dies wird größtenteils beleuchtet. Hier. Wir werden etwas Licht darüber haben . Hier wird Licht sein. Wir machen diese Kreise ein bisschen mehr. Hier wird es leichte Berührung geben. Vielleicht ein kleiner Clip hier. Hell hier, Licht hier. Licht an diesem Bein. Wie hier reinzukommen, Licht auf diesem Fuß. hier berühren sich leicht. Als würde ich hier ein bisschen berühren. So wie ein bisschen zu berühren. Vielleicht zurück hier, nur ein bisschen. Zurück hier. Dort drin. Wenn das Licht von dieser linken Seite kommt. Darum wird es berühren. Vielleicht muss ich auch etwas Pistole legen. Alles andere, was sich leicht anfühlt oder sich vielleicht nicht berühren würde. Was es tun würde, ist, sagen wir, das sind Raketen hier drin. Ich könnte ein bisschen anfangen, im Zylinder zu schattieren. Mal sehen, das sieht noch nicht schön aus, aber ich habe das Gefühl, dass es besser sein wird als erwartet. Da sind wir los. Das wird klappen. Was denken wir? Wird das funktionieren? Da sind wir los. Das ist ein cooler Look auf Mac. Sie können etwas Texturierungen darauf sehen. Sie können all die Arbeit sehen, die wir in einen Mac gesteckt haben. So einfach ist es. Leute. Wir können das noch hinzufügen. Wir können Transformatoren setzen, wir können tun, was wir wollen. Aber wenn wir das haben, einige dieser Grundlagen, ist es so einfach, Max zu zeichnen, wie ernsthaft, schauen Sie sich das an. Als es um das Ende dieses Kurses ging, machte es nur alles, was wir bereits gelernt hatten, zusammen zu ziehen was wir bereits gelernt hatten, zusammen und es auf unsere Blobs, auf unsere Blöcke zu schlagen. Wir haben bereits gelernt, Blöcke zu zeichnen. Wir haben gelernt, Dinge zu artikulieren. Wir suchen nach Drehpunkten und Gelenken. Dann suchen wir nach Referenzen und wie man sie hinzufügt. Jetzt wissen wir, wie wir es beenden können. Ich muss sagen, das war ziemlich genial und ich denke, es hat wirklich gut geklappt. Ich möchte die maximale Box sehen, die ihr euch einfällt und sicherstellt, dass ihr sie mir in den Weg schickt. Ob traditionell auf Papier oder Digital, für mich spielt es keine Rolle. Ich möchte ein paar dieser coolen Designs sehen. Okay Leute. Hoffe, du hattest Spaß damit und lass uns in ein paar x verwandeln. 17. Transformer Tank: Hey Leute, ich bin zurück und ich habe noch eine Einheit für dich. Dieses Mal werden wir über Transformatoren sprechen. Was ist das Konzept hinter einem Transformator? Ich glaube, es ist im Namen Transformationen. Wenn wir uns Transformatoren ansehen, verwenden wir eine Referenz, die wir haben, vielleicht etwas, das in unserem Leben ist wie ein Auto oder eine Katze oder was auch immer es ist. Und dann ist es in der Lage , diese Teile zu benutzen und sich in eine humanoidere Form zu bewegen. Verwandelt sich ziemlich selbsterklärend, hoffe ich. Aber ich verspreche dir, dass wir dazu führen werden und so. Und deshalb haben wir uns zum Teil so viele Referenzen angeschaut. Egal ob Menschen, humanoide Form, ob Tiere, ob Fahrzeuge oder sogar Waffen, wir können jeden von ihnen greifen. Nehmen Sie einige der wichtigsten Teile davon, arbeiten Sie mit diesen Komponenten und machen Sie es in die gekauften Komponenten. Warum springen wir nicht hier rein. Ich habe eine Vorstellung von einer , die ich machen möchte, und wir werden es einfach gemeinsam skizzieren und sehen, was passiert. Vor mir habe ich hier einen Panzer. Ich glaube, es ist ein russischer T 61 oder so. Ich kann mich nicht erinnern. Es spielt keine Rolle. Sie können sich jeden Tanker schnappen, Sie können jede beliebige Referenz abrufen. Du kannst ein Auto sein. Es könnte ein Teil meines Lieblings sein. Was immer du willst. Was wir anfangen werden, ist einfach dass ich das in ein bisschen einpacken werde. Ich will einfach nur, dass diese Perspektive hier vor sich geht. In dieser Perspektive mache ich noch eine Schachtel. Das ist alles sehr hart. Ich lege einfach Schultern und er hört die Oberseite der Schulter. Hier ist noch eine Schulter und ich scheue einfach Dinge und das ist alles BlueLine, oder? Es wird also nichts Besonderes sein und ich lege eine weitere Kiste darunter, während das Becken das irgendwie macht. Mal sehen, ob die Beine ein bisschen raus sein werden. Etwas in dieser Richtung, so etwas. Das ist alles super rau. Mal sehen, ob ich woanders die Hand haben kann. Normalerweise versuche ich, die Hände in einer menschlichen Position zu haben. Ich werfe hier ein paar Gelenke rein. Und vielleicht sollte der Kopf wahrscheinlich irgendwo hier ein Zentrum stellen , so etwas. Okay, also hier ist meine grobe Skizze. Ich werde das nur ein bisschen unterstützen. Und wir gehen ein paar Versionen dieser Rauheit durch , weil wir uns ein bisschen näher darauf einlassen und uns einige der Schlüsselkomponenten hier ansehen. Was ich tun möchte, ist die Vorderseite davon zu greifen Panzer. Und ein grobes in einigen dieser Details, die ich auf der Frontplatte hier dieses Panzers sehe. Es scheint eine klassische Sache zu geben. Es gibt ein paar Schrauben. gibt es ein Raster, einen Araber Hier gibt es ein Raster, einen Araber und Raster mit einem Griff oben. Da sind wir los. Es gibt auch eine Gratlinie hier. Noch ein Handle hier. Siehst du was ich mache? Ich schaue mir dieses Stück hier an. Was ich dann tun kann, ist diese Klappe hier unten zu haben. Nimm dieses Beckenstück dazu. Ich arbeite nur an diesen verschiedenen kleinen Add-Ons dazu. Man sieht, dass hier wie Klammern hängen. Das ist nur ich, wo ich denke, dass die Dinge sein sollten. Die Schulter. Diese Schulter. Mal sehen. Ich werde hier nur ein bisschen aufstoßen. Wir können dieses Scharnier hier haben, dieses Scharnier hier , und ich schaue mir diese Teile an. Die Schulter wird dieser Teil sein. Sie können die Zeilen sehen ich hier übertrage, diese Richtlinien. Dann könnte das zurückkommen und wieder reinkommen oder so. Okay. Bisher sieht es vielleicht aus wie der Panzer. Eines der größten Dinge an diesem Panzer, das war der Turm. Also nehme ich diesen Turm und ich mache das. Ich werde diesen Kopf vorerst rauchen , nur damit ich den Abstand habe. Wir werden diesen Trick-Setup hier haben, der Unterleib davon, weil ich möchte, dass er seinen Hintern schützt. Wenn ich das umdrehen sollte, werden wir die Spitze der Kirche sehen. Es gibt also, es gibt Dinge , die sich davon lösen. Dann kann ich das Fass haben. Ich schätze, ich hätte mehr Platz lassen sollen. Aber hier ist der lustige Teil dieses Fasses. Hier ist der Mittelteil, den ich mir hier anschaue und ziehe auch alles heraus. Es geht viel mehr in diesem Fass hoch. Ich bin irgendwie seit mir selbst, aber das ist okay, wenn ich es war als ich das neu zeichne und gute Linien mache, alles was ich da reinlegen werde. Mal sehen, was will ich sonst noch hier? Ich glaube, ich werde hier eine Kiste für diesen Arm haben. Vielleicht eine Kiste, die diesen Arm runtergeht. Was will ich dann dazwischen? Was hole ich mir hier? Irgendwelche Details? Ich mag diesen Teil hier irgendwie. Wenn ich runterkomme, komme einfach mit einem einfachen Rechteck runter, einige seiner inneren Gelenke. Also mache ich mir darüber keine Sorgen, richtig. Aber ich konnte die Klappen sehen, die hier drin sind, die alle Details sind. Also habe ich vielleicht eine Linie mit einigen, etwas, das es dort zusammenhält. Dann kann sogar diese Rückklappe diese Klappe oben drüber sein. Du wirst hier eine Art Joint machen, je nachdem, was ich will. Dies wird die Hüftstruktur sein. Dann werde ich hier die Hand rauh in der Hand. Und dann werden wir reinziehen, ich werde jetzt die inneren, inneren Füße machen . Ich mache hier die Kreuzung und dafür gibt es einen Grund. Wenn ich anfange, mich in die äußere zu bewegen, werde ich es tatsächlich schaffen, damit hier die Lauffläche ist. werde gerade nicht zu viel Zeit damit verbringen, ich schraube nur dort, wo die Lauffläche ist. Dann siehst du, ob ich nur ein bisschen durchziehe, die Räder wären da drin. Wir werden es nur ein bisschen sehen und das wird uns zeigen. Auf diesen Seen. Ich möchte hier ein Scharnier hineinstecken, damit es dort hineinbricht und Ingenieur spielt, damit sie ein bisschen nett sein können . Und mal sehen, wir haben diese Art von Details , die wir hinzufügen können. Dann geht das hier rein. Und so fängst du an , Teile aus deiner Referenz zu nehmen. Und es kann mehr geben, wie du sehen wirst. Ich möchte nicht, dass diese Einheit ewig weitergeht, also springe ich einfach zu den letzten Zeilen. Und du kannst sehen, wie ich noch mehr Referenzen und so mitgebracht habe , viel mehr kleine Mechaniken und alles aus dem Tank hinzugefügt habe. Und wie ich das zu einem fertigen Transformator gemacht habe. Ich glaube, es klappt. Ziemlich cool. Leute. Dies ist ein großer Teil dessen, worum es in diesem Kurs geht, wenn wir so viel Zeit damit verbringen, etwas über das Scharnieren zu lernen. Wir haben so viel Zeit damit verbracht, etwas über Referenzen zu lernen. Und jetzt müssen wir sie nehmen und einfach anwenden. Wir haben unseren Humanoid gekauft. Dann fingen wir an, von der Referenz zu greifen und sie überall zu werfen. Das ist es, was ich möchte, dass du tust. Ich habe hier ein Laken für dich mit dem Tank, aber ich möchte wirklich, dass du ein Auto schnappst, einen Toaster, einen Mixer schnappst, was auch immer du willst, und beginne, die wichtigsten Funktionen hinzuzufügen, die wichtige Komponenten auf einem gekauften und sehen Sie, wie Sie es funktionieren können. Das ist eine Herausforderung, das ist eine Herausforderung dieses Kurses. Damit es funktioniert. Ich bin zuversichtlich, dass du es kannst. 18. Mechs Danke für: Hallo Leute, das war gerade cool, ihr könnt all eure kreativen Schichten mechanisieren. Wir haben dir einige grundlegende Grundlagen von Scharnieren, Gelenken und all diesen Dingen beigebracht . In der Lage zu sein, es mit einer realen Mechanik zu kombinieren. Und ich bin wirklich gespannt , was Sie sich einfallen lassen werden. Warum schickst du sie nicht auf meinen Weg. Ich würde gerne einige deiner Kreationen sehen, Leute. Und Leute. Wenn du eine Frage hast , die beantwortet werden muss, vielleicht findest du, dass ich etwas zu schnell gegangen bin , geh in die Einheit. Du hast dich ein paar Mal erholt und kannst es immer noch fangen, schreib mir einen Kommentar und wenn ich darauf antworten kann mir einen Kommentar und wenn ich darauf antworten kann und nur einen kleinen Klappentext, werde ich es tun. Wenn ich nicht kann. Nun, das ist cool, denn dann werde ich eine neue Einheit erstellen, um es zu erklären. Denn wenn Sie dadurch verwirrt sind, sind andere Schüler wahrscheinlich durch zwei verwirrt. Und ich möchte sicherstellen, dass alle meine Schüler dabei begleitet werden. Also, wenn dir dieser Kurs gefallen hat, wenn du es genauso geliebt hast wie ich, sag es mir, gib mir den Daumen hoch, gib mir diese Bewertung oder was auch immer, damit ich weiß, dass ich auf dem richtigen Weg bin , Inhalte für dich zu erstellen. Apropos Inhalt, ich habe ungefähr 20 weitere Kurse auf dieser Seite. Wenn Ihnen dieser Kurs gefallen hat, nehmen Sie das, was Sie hier gelernt haben , und fahren Sie mit dem nächsten fort. Weil ich gespannt bin zu sehen, was du hast.